【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか

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1なまえをいれてください
イレギュラーハンターX PSP版 好評発売中 税込定価5,040円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンX8 PS2/Windows版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/
ロックマンX コマンドミッション PS2/GC版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,394円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/

前スレ
【ロックマンX part66】爆発は芸術なのです!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137849686/

イレギュラーは放置or削除依頼
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098775504/

質問は↓と>>2-10あたりをよく読んでから
テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html
X8攻略まとめサイト
http://guiltyblade.hp.infoseek.co.jp/x8.html
イレギュラーハンターXまとめサイト
http://whitejoker.web.fc2.com/game/irregular_hunter_x/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
2なまえをいれてください:2006/02/08(水) 06:30:21 ID:jThy+jRf
ロックマンX in レゲー5◆ガイアショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136895723/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
90年代家庭用ゲーム板 【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/
ロックマンシリーズの新作を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115904113/
ロックマンX8 攻略・タイムアタックスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1112619109/
ひたすらロックマンX4を語りたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1123225066/
ロックマンX1,2,3 【面白パスワード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119177797/
ロックマンXのラスボスが鬼のように強い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112288843/
3なまえをいれてください:2006/02/08(水) 06:31:02 ID:jThy+jRf
岩本佳浩ロックマンX #7 んふ?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1132852308/
ロックマンスレッド Part51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137409394/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
ロックマンゼロ mission89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139040370/
ロックマンゼクス モデル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138484521/
4なまえをいれてください:2006/02/08(水) 06:37:39 ID:FVZw/D/k
            _ _     
           /::. ソ . :;;ヽ
           /::.     ..:::;;;ヽ
           /::.      ..::;;;;ヽ
         /::.        ..::::;;;;i
         (::.        ..::;;;丿
          >::...___..::::;;;イ
          !ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
          |::: ('    ( :;;|
          |: | ミ   ヽ\|
          |::: 丶ヽ  :ヽ )
          ( \  l. |  ..:;;;;|
          |::\∨丿 ″..:;;;|
          |::: | ミ   ヽ\|
          |::: 丶ヽ  .ヽ )
          ( \  l. |  ..:;;;;|
          |::\∨丿 ″..:;;;|
          |::: ( (  ゙ ..:;;;;|
          ( \  l. |  ..:;;;;|
          |::\∨丿 ″..:;;;|
          |::: ( (  ゙ ..;;;;|

5なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:19:36 ID:PABvrsqD
>>1
乙パイダー
6なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:47:23 ID:gJSYQNFS
>>1


よし…

おつ!
おつ!
おつ!!


どうだ?やったか?


ダメだわ…続編製作確立51%!



ついに10%以上減った
7なまえをいれてください:2006/02/08(水) 10:37:13 ID:xG/tENn1
>>1
モスキー乙
8なまえをいれてください:2006/02/08(水) 10:47:39 ID:3+oxuQui
>>1
乙X-2000
9なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:02:40 ID:a3ryFdYm
>>1
アシッド・シーホ乙
10なまえをいれてください:2006/02/08(水) 15:48:34 ID:9QB5jpB7
乙ティック・サンフラワード
所で、初っ端から質問しても大丈夫?
11なまえをいれてください:2006/02/08(水) 16:27:13 ID:GtHscYmA
>>10
質問にもよるんで、質問してみない限りどうにもならんかと
12なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:44:13 ID:9QB5jpB7
>>11
OK言わせてくれ。既出っぽいけどゴメンネ
8大ボスのコピーだけど、結局アレってスペアとかなのかな?
X8では新世代の連中が変身してるが、他のシリーズは分かんない…

住人達の考え方を聞きたいです。
13なまえをいれてください:2006/02/08(水) 17:48:56 ID:GtHscYmA
>>12
イレハンはボディだけを復活させたもの
他は知らん
14なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:11:48 ID:9QB5jpB7
>>13
mjk、イレハンはPSP無いからやった事無かったんだよ。
説明とかあったら詳しく教えてくれないかい?
15なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:13:58 ID:HMLl8LFU
狽゚
オクトパルドのボディだけを復活させたのか
16なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:18:11 ID:GtHscYmA
以上です
17なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:37:13 ID:gJSYQNFS
つまりメタルシャーク=プレイヤーの処分された理由
「違法とされるレプリロイドの再生を行っていた」は
別にリサイクル研究の専門知識なんて必要なかったんジャマイカと
憶測で言ってみる

で、X9ではコマミソのNANAが実はVAVAの妹だったとかいうネタを想像してみる
18なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:38:58 ID:9QB5jpB7
>>15-16
ありがとう('A`)
>>17
ソレダ!!
19なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:52:11 ID:GtHscYmA
( 〒)本気で言ってるんですか
20なまえをいれてください:2006/02/08(水) 18:59:03 ID:PuZYWDyO
  _
( ゚Γ)BUッつぶス
21なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:00:50 ID:gJSYQNFS
(77)ホーンド様
22なまえをいれてください:2006/02/08(水) 19:40:56 ID:bSSYB3z+
>>6
ぶっちゃけそんなに高くないと思うんだ
23なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:31:12 ID:VyRuVtQi
前スレが埋まりました
24なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:35:52 ID:KB5iL+VH
>>17
レプリロイドの再生ではなくイレギュラーな。
もし、レプリロイドの再生が禁止ならゼロなんて・・・
25なまえをいれてください:2006/02/08(水) 20:50:52 ID:vYWyv7sk
>>23
おちんちんおちんちんウザい。
一人で急激に埋めるな。
26なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:01:02 ID:9JCsRN2I
マックスって誰だ・・・
27なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:01:43 ID:AVq5UAtg
デスボーデスボーの人じゃない
28なまえをいれてください:2006/02/08(水) 21:53:32 ID:wMtdoJfE
ゴォオオオオオジャスゴージャス!
そしてゴージャス!

の人だろ?
29なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:05:20 ID:8MK6hN1a
なんか手抜きな名前だよなはい!マックス
30なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:28:21 ID:KB5iL+VH
しかも、high maxならまだいいが、hi maxだしなあ。
31なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:42:45 ID:k6Dv8MB8
X9はどこの開発チームが作るんだろ
32なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:42:46 ID:NChrFkwg
イレハンって長く遊べる?
ロックマンって面白いけどすぐ終わっちゃうから
定価1000円引きくらいだと値段分楽しめたとは思えないんだよな。
ちなみにヴァヴァはあんまり好きじゃない。
敵としては好きなんだが操作したいとは思わんな…
どうせならゼロを(ry
33なまえをいれてください:2006/02/08(水) 22:53:55 ID:abGzxSfM
確実に面白い!!長編アニメも必見
34なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:05:44 ID:wwO1AyGh
プレイ自体が濃くて面白けりゃ
クリアが短くても気にはしないけどな
ダラダラ無駄に長いよりはずっとマシだ
35なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:20:26 ID:bSSYB3z+
>ダラダラ無駄に長い

たとえば?
36なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:22:47 ID:P+hHjfjY
まあ、たしかにボスキャラが100体いるロックマンもやりたくないな
絶対シグマステージの再戦がめんどい
37なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:26:56 ID:TWm1pDAg
ボスが20体ぐらいいて進め方によって戦えるボスが変わる とか妄想した俺ガイル
38なまえをいれてください:2006/02/08(水) 23:40:58 ID:8MK6hN1a
R&Fな感じと予想
39なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:26:25 ID:BdUa2ZWe
本編は今までぐらいでいいけどX8のインターミッションみたいな感じでいろいろできると面白いかもな
サバイバルとかタイムアタック専用のステージとか
40なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:28:08 ID:6U3ZCU6G
・ロックマンXワールド
・ロックマンXパワーバトル
・ロックマンX PS2(メガ)ワールド
・ロックマンXバトルチェイス
・スーパーアドベンチャーロックマンX
・サーゲスとケインのエックスボード
・ロックマンXロックマンX
41なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:33:46 ID:wnH0KLTB
そこまで挙げといて何故ロックマンXズサッカーが無い
42なまえをいれてください:2006/02/09(木) 00:34:44 ID:cIIhL1xi
>>39
あれはよかったなぁ。いい暇つぶしになる
43なまえをいれてください:2006/02/09(木) 01:57:19 ID:wXGBPhLN
あの変態スレなんとかしてください。
あそこの住人はゲームの攻略放置して下ネタばかり言ってます。
しかも正常な欲求ではありません。
これはもう心がゆがんでるとしか思えません。
あのスレが正常になるように、つまり
攻略の話をメインでするように説教してきてください!
お願いします!
44なまえをいれてください:2006/02/09(木) 01:59:51 ID:9mCGk800
いや、もう攻略しきってるしな。5が出ないことには、ね。
まあ一応真面目ネタでも振れば基本的にはちゃんと反応するから。
45なまえをいれてください:2006/02/09(木) 03:01:07 ID:gyZhmR1B
>>43
うるさい!うるさい!
俺はロクゼロシリーズと同じくらいゼロスレ住人やおちんちんやスジが大好きなんだ!
46なまえをいれてください:2006/02/09(木) 05:12:47 ID:zZVNpDEV
大好きなのはかまわないけどこのスレにそういう卑猥な単語を書き込まないでくれない?
47なまえをいれてください:2006/02/09(木) 08:23:31 ID:Z7x2EDP9
エロスレのアフォは住み分けが理解できない低能らしく、
ゼクスレゼロスレともども困ってます。
48なまえをいれてください:2006/02/09(木) 12:53:43 ID:vzYbsYOv
>>43
チェーンロッドバグや飯屋瞬殺くらいのネタを投下してみてくれ
ゼロスレはXスレより遥かにやり込みに関して突っ込んだ話がされてるぞ
49なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:05:46 ID:8vPdrPiD
>>48
某スレの荒らし軍団に比べれば全部許せる。
50なまえをいれてください:2006/02/09(木) 13:06:27 ID:8vPdrPiD
アンカー間違えた>>47
51なまえをいれてください:2006/02/09(木) 14:10:54 ID:64+QRkC4
やりこみ度が高いのも暇な変態が集まってるからだろうがな
52なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:10:16 ID:ky0uyqwM
ロックマンXDASHキボン
53なまえをいれてください:2006/02/09(木) 16:43:40 ID:N1FKT4Hr
エロネタがなんだよ。某アニメのスレなんかまったく関係ない話と自分語りが蔓延ってるんだぞ。
54なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:11:46 ID:6rqgUaCG
マイマインは俺の嫁。
サンフラワードは俺の愛人。
モスミーノスは俺の子。
クジャッカーは俺のペット。
ローズレットは俺の○○。
ヤンマークは俺のトイレ。
ビートブードは俺のムシキングカード。
55なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:27:38 ID:BBeCG+jf
ビートブートいいな!
56なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:39:00 ID:9mCGk800
そういや昔、ビートブードとクワンガーが兄弟なんて信じない、ってヤツがいた。
それだけならまだしもなぜかホーネックとクワンガーが兄弟だと言ってひかなかった。

あいつはなんだったのだろうか。
57なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:52:35 ID:vzYbsYOv
イレギュラーだ
58なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:59:43 ID:rNkjTk4J
ロックマンXのオンラインゲームを出してほしいと思った香具師いる?
MMORPGで自分の分身となるキャラはイレギュラーハンターの一人の
ハンターで武器はバスター、セイバー、他いろいろの武器に
アーマー、チップを装備できてイベントを進めるのは本部から
出されるミッションを進めてくと次の話に進めるって感じのどうよ?
59なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:04:52 ID:MVmGqWhr
カプコンのオンラインゲーはモンハンで充分
60なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:06:32 ID:N1FKT4Hr
ロックマンXっていうかコマミソだね
61なまえをいれてください:2006/02/09(木) 19:28:18 ID:6U3ZCU6G
チラシの裏↓
オクトパルド&クラーケン、タイガード&ビストレオ、ペガシオン&ヒートニックス
マサイダー&グリズリー、ヘチマール&デボニオン、オストリーグ&クジャッカー
イーグリード&フクロウル、カラスティング&ネクロバット、ホタルニクス&ヤンマーク
ヒャクレッガー&カマキール、ローズレッド&サンフラワード、ミジニオン&ドクラーゲン
アリゲイツ&タートロイド、ホーネック&アントニオン、ストンコング&パンデモニウム
マンドリラー&アリクイック、シーフォース&ウオフライ、クラブロス&シュリンプァー
マッコイーン&メタルシャーク、ナマズロス&スティングレン、ペンギーゴ&キバトドス
バッファリオ&イエティンガー、モスミーノス&スパイダス、スタッガー&ヴォルファング
マイマイン&シェルダン、スカラビッチ&トリロビッチ、カメリーオ&モスミーノス
ドラグーン&コケコッカー、ナウマンダー&ディノレックス、アルマージ&ガンガルン

でダブルボスシステム搭載、ボスに専用ゲージがあって溜まったら同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!
ハイエナとかイノシシはコンビとして該当する適役がいないな。まぁ妄想乙ってこった。
62なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:23:47 ID:0ajROxRF
イレギュラーハンターオンラインやりてええええ
63なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:37:24 ID:eI/CCyeO
>>61
ビートブートとクワンガーがいないなんて…
64なまえをいれてください:2006/02/09(木) 20:45:35 ID:jkGYmSiJ
元祖はさみっこ兄弟乙
65なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:19:13 ID:2dWrvrZk
プレステ2でオンラインつくっちゃったら
キャラ名が「ゼロ」の奴が大量にでそうだなw
66なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:20:38 ID:nitX2bIF
おれは「ゆくえふめいになっていた」にする
67なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:22:50 ID:jkGYmSiJ
>>65
「おちんちん」にして登録から弾かれる奴多数発生
68なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:24:24 ID:Zy1hN82z
ロックマンスレの住人て基本ガキだから
ジョジョオンラインとかサザエさんオンラインみたいなネタスレ立てようかと思ったが
クソスレになりそうでやめた。
こんなロックマンは嫌だスレを見てもその辺が良く分かる
69なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:33:13 ID:64+QRkC4
ガキ=ゼロスレ住人。ロクスレの癌だな
70なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:35:54 ID:jkGYmSiJ
あからさまなアンチでワラタ
71なまえをいれてください:2006/02/09(木) 22:51:49 ID:di8kX84I

  \
    \  そんなアンチに俺がヴァヴァー!!
      \
     (  T ) ==       (´⌒
      ( ⊃ ⊃ ==   (´⌒;;(´⌒;;
      ヽ⊃ ⊃  (´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ    
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
72なまえをいれてください:2006/02/09(木) 23:24:32 ID:wnH0KLTB
ぶっちゃけロックマンをオンラインゲーム化するのなら
まだエグゼの方が有り得る気がする俺がいる
元々ネットワークをテーマにしてるシリーズだし…
73なまえをいれてください:2006/02/10(金) 01:59:32 ID:a7sX2RHE
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17854.html
レボリューションで(将来的に)ロックマン出る?
74なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:33:07 ID:vLV1rhJo
また出るにしても新シリーズになりそうな気がする
75なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:38:50 ID:QuD8MXuq
ロックマンはもうGBAとDSとPSPでいいよね

あ、ごめんなさいX9をPS2でお願いします
76なまえをいれてください:2006/02/10(金) 06:54:10 ID:WtaHe52i
>>75
PSPは勘弁
77なまえをいれてください:2006/02/10(金) 08:20:02 ID:bioZaolz
まぁたアンチPSPか
78なまえをいれてください:2006/02/10(金) 08:25:49 ID:VvRD+gIX
>>77
バイオ・ザ・olz
79なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:36:29 ID:D0GuVwIE
最近出てるハードはみんないいと思うな。
PSPはPSとPS2の間ぐらいのグラフィックで画面がでかくておもしろい。
DSは画面が二つあるってゆうのが普通におもしろい、タッチペン、マイクが
標準機能ってのもいいね。
PS3はグラフィックが綺麗なゲームがよりリアルで迫力があっておもしろそう。
レボリューションはあのリモコンコントローラーがすごくおもしろそう。
てかレボでロックマンX出してほしいな外伝的のでいいから。
リモコンコントローラーのトリガーのBボタンで
アクセルバレッド&Xバスターできるし。
無線でコントローラーの位置確認するから剣みたいに斬る動作も確認できるから
Zセイバーにもできる。
結構何にでも使いまわしきくからリモコン1個で全部自分の手に銃、剣
を持ってるような感じで遊べるのは面白そう。
ゲーセンじゃなくても家で気が向いたときにこうゆうゲームがすぐ遊べるのは嬉しい。
80なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:48:52 ID:VvRD+gIX
>>79
俺もだよ!
PSPもいいし、DSも楽しい。
PS2とGC、PS3とレボ。
どれもそれぞれ楽しそうだよね。
ロックマンがいろんなハードで出ることは、いいことに違いないし。
81なまえをいれてください:2006/02/10(金) 10:38:08 ID:rd9s6qam
クハハハハハ!
このVAVAさまはSFCクオリティが大好きなのさ!
82なまえをいれてください:2006/02/10(金) 10:47:57 ID:6etUpmHn
>>79-80
つXBOX360
83なまえをいれてください:2006/02/10(金) 13:26:16 ID:lRwxJYiu
もうシグマはベガにしたいんだろね
84なまえをいれてください:2006/02/10(金) 15:51:24 ID:/9kKwb+S
ぬるいワ
85なまえをいれてください:2006/02/10(金) 15:57:46 ID:yNz4/4xs
正統派2Dアクションにしてくれんかなー
容量の許す限り全128ステージでもいいから
86なまえをいれてください:2006/02/10(金) 16:11:49 ID:eR3rTkLP
ミッション制だな
87なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:12:02 ID:xkW20LQD
容量とかグラフィックはいいからロードをもっと早くしてほしい
88なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:34:58 ID:61MXF3NP
ジャンヌの新曲、イントロがTheme Of "RockmanX8"とちょっと似てねぇ?
89なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:39:18 ID:x7VwgDLW
>>88
「振り向けば…」じゃなくDestinationのほうか?
90なまえをいれてください:2006/02/10(金) 19:54:10 ID:61MXF3NP
>>88
そう
あ、ケチつけてんじゃなくて、ただ似てるなぁって思っただけ
9190:2006/02/10(金) 19:55:17 ID:61MXF3NP
すまんアンカーミス
>>89
92なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:35:50 ID:2qs9cKiv
>無線でコントローラーの位置確認するから剣みたいに斬る動作も確認できるから
それなんて剣神ドラゴンクエスト?
93なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:38:05 ID:Fyfzm2SH
正直レヴォが主流になったらロックマンとかどうなるんだろうとか考えるとすごく不安。
94なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:39:40 ID:VvRD+gIX
普通のコントローラもあるし別に普通だと思う。
95なまえをいれてください:2006/02/10(金) 20:47:33 ID:poyUKAXb
あのコントローラだけだったら、スマブラとかできないよな
96なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:04:35 ID:9t5sW9al
普通ロックマンとは別に、今のXに対するサイバー味噌みたいな「ちょっといつもと違う」
タイプのゲームとしてレボコンを使ったロックマンガンアクションが出ると大胆予想
97なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:29:02 ID:hNpniZSa
今日イレハン買いに行ったんだけどDSのコーナーに置いてなかったけど
レジで聞いたら即出してもらえた

家に帰って開封してからPSP専用ソフトと知って涙した
98なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:30:52 ID:x7VwgDLW
>>97
君には脳のトレーニングが必要だな
99なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:31:16 ID:Fyfzm2SH
さっそく いっぴきめの さかなです
100なまえをいれてください:2006/02/10(金) 21:47:12 ID:6uk2r82Y
イレハンが売れたからいいじゃないか
101なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:11:42 ID:Q7x//Uqa
売上げヤバイらしいな、イレハン…
102なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:12:08 ID:bioZaolz
そうだな
103なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:26:17 ID:poyUKAXb
面白いのにな
104なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:43:33 ID:1ZXdWib2
イレハンの売上は1万ちょいなんだろ?
PS2のX8が8万くらいなんだから十分じゃないか。
105なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:50:15 ID:yNz4/4xs
アメリカ版のゼロがヒッフッハではなくフッハホーゥな件
あとジャンプするときにニャーニャー言ってる
106なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:51:14 ID:N199epyn
X8ってそんなに売れたのか・・・
5万くらいで止まってたのかとオモタ
107なまえをいれてください:2006/02/10(金) 22:54:43 ID:hNpniZSa
イレハンもX8もランキングじゃなくちゃんとした売り上げ本数って出てたっけ?
108なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:04:03 ID:AGhENp2m
まあPSPは一部を除けば続編、リメイクものは爆死しているからな
109なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:07:33 ID:poyUKAXb
PSPで売れたのってなんだ?
110なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:11:07 ID:SSpxV+h1
モンスターハンターPが50万だっけ
111なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:11:38 ID:YzlDgywP
同じくカプコンのモンハンは馬鹿売れだそうな
DOSも売れるだろうな

ロックマンはもう古いの化…
112なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:21:49 ID:vLV1rhJo
モンハンも近いうちに駄目にしそうなのがカプコンクオリティ
113なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:34:58 ID:6uk2r82Y
それでもだらだらと出し続けてファンを食い潰すのもカプコンクオリティ
けど俺はもう馴れた!
114なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:37:57 ID:YzlDgywP
これがカプコンクオリティー

上  新タイトル一発目
    真面目に作った作品(宣伝少)

下  前作が売れ、調子に乗った続編(宣伝多)
    有名俳優で話題集めな作品
 
奈落 予算が少ない作品
    前作を少し変えただけの続編

とりあえずこんな感じか
115なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:43:09 ID:vLV1rhJo
寧ろ売れてる時の方が少し変えただけの物をどんどん出してないか?

今思えばストIIダッシュとかターボとかってどうなのよ、って感じが
116なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:53:48 ID:6uk2r82Y
あの頃は格ゲー=ストという独壇場だったからファンが求めてたってのもあるかもね
117なまえをいれてください:2006/02/10(金) 23:53:52 ID:YzlDgywP
5の話題があればこのインポ状態も治るよ
118なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:04:51 ID:Sh45alyl
巣に帰ろうな>>117
119なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:16:10 ID:6YBkqy71
ゼクスまで行くとロックマンの名前にあやかっただけで乱立しすぎにしか見えない
本家とXシリーズしかやってない俺にはGBAまで買ってエグゼとかゼロやろうとは思わんし…
120なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:19:23 ID:XgDQO5vw
携帯ゲームじゃ目疲れるし首疲れるしそもそも画面狭いんだよな
あとバスター連打してたら液晶画面が震える
121なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:24:22 ID:Ip/elYqu
エグゼは全く別物だけどわざわざ本体と買ったロクゼロは
全然面白くなかった…Xと本家は大好きだけどゼロはなんか違うんだよなぁ
122なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:25:19 ID:2mh8GJ1j
エグゼは携帯機である意義はあるけど
ぶっちゃけゼロって携帯機でやる意味あんま無いよな
今時ドット絵の2Dアクションなんて据え置きじゃ出させてもらえないのかもしれないけど
123なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:26:41 ID:2mh8GJ1j
>>121
初代ゼロはシステム的にも半端なので
それ以降の方がいいかも
まぁ画面の狭さとかはどうにもならんのだけど

俺も当時かなり期待して買ったけど微妙に感じた>初代ゼロ
124なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:26:55 ID:eWoJqvyl
コマミソを今こそDSで
125なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:35:05 ID:/wW1dZ9r
PSPにしてエロさを増したほうがいいと思います
126なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:36:30 ID:rQM46/l7
半端と言ってやるなよ。
当時暗黒期だったこっち側の尻拭いで本家化して、独自の様式を推敲できなかったんだから。
127なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:38:18 ID:Ow6srbcE
つーかゼロやエグゼが一応完結していってるんだから、さっさと
全ての基本の無印とエックスとを妖精戦争絡めてそれなりに締め
てくれよ。

そうせんとこれからのゼクスや止まったまんまでまだ広げる
余地あるダッシュなんかが一向に進展できそうも無い気が
するんだが。
128なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:47:50 ID:/wW1dZ9r
ダッシュと本家はもう無いって…
129なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:50:46 ID:Sh45alyl
本家を仮に出すとしてらナンバリングは普通に9になるのか
ロクフォル出したからややこしいな、そのへん。
130なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:52:00 ID:v3JBRg7I
元祖とエックスを繋ぐ新シリーズが出る説かもな
131なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:53:22 ID:rQM46/l7
9でいいだろう
アメリカでそう言われているのもあくまで「言われているだけ」だし
ロクフォルはロクフォルで9じゃない
132なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:58:47 ID:ZymAqUqA
ロックマンないんです(´・ω・`)
133なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:12:05 ID:fTalGTkv
いいえ、ロックマンブルッスです
134なまえをいれてください:2006/02/11(土) 01:54:02 ID:a14+9d6b
本気で言ってるんですか
135なまえをいれてください:2006/02/11(土) 06:34:25 ID:064dFq6Y
妖精戦争厨って定期的に現れるな
ロクゼロ3とテロスで十分だってのに
136なまえをいれてください:2006/02/11(土) 07:19:32 ID:Q2oz/R7j
昨日GC版コマミソを買ってきた。
2月中にクリアできればいいなあ、くらいのつもりでいるが
何か気を付ける事あるか?
137なまえをいれてください:2006/02/11(土) 07:22:45 ID:ZymAqUqA
直接ライト博士を狙わないところにワイリー氏の義を感じる。
138なまえをいれてください:2006/02/11(土) 07:25:24 ID:pd0lSBQ6
ワイリー側の大量の物資はどっから出てるんだろうか
139なまえをいれてください:2006/02/11(土) 07:41:16 ID:evX9ad8v
>>138
凄い謎だよな。
でもまぁ、Mr.Xに変装してもバレないくらいだから似た様な事をして
チマチマ働いて金を稼いだんだろ。
140なまえをいれてください:2006/02/11(土) 08:24:49 ID:ZymAqUqA
>>138
ライト博士。互いの技術を高めあっている、やがてくる脅威に対抗できるロボットをつくるため。
141なまえをいれてください:2006/02/11(土) 08:29:57 ID:pd0lSBQ6 BE:281636238-
>>140
マジで?
毎回暴れてるのに、ライト博士はどこまでお人よしなんだ
142なまえをいれてください:2006/02/11(土) 08:42:28 ID:evX9ad8v
>>140
事実だったらロックマジ苦労人
143なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:02:56 ID:ZymAqUqA
ベースとなる部分(家庭用ロボット)をライト博士が主に設計し、ワイリー博士協力のもと戦闘機能が付加された。
144なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:06:39 ID:d+LmggDS
来週のアニメに出てくる博士は
ゲイトにいさんにまちがいないな
145なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:24:10 ID:rQM46/l7
どうせワイリーだろうとマジレス
146なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:32:03 ID:N7Inmj58
>>137
つブルースの罠
147なまえをいれてください:2006/02/11(土) 09:34:00 ID:tmnQeDM9
>>145
いやいやゾアノ祐一郎に違いない
ちなみに来週はお休みだ
148なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:19:54 ID:K7R9wJCL
X8じわじわと売れてたのか
よかった
自信を持ってこれはおもしろい!wと言える作品なのに前作の不評で売り上げ半減を覚悟してたから
149なまえをいれてください:2006/02/11(土) 11:31:23 ID:XgDQO5vw
X8の売り上げ本数載ってるところあったっけ?
150なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:16:46 ID:Iw5Q9pph
>>137-142
でもロックマンとワイリーナンバーズの抗争を通じ、
急激にロボットの性能が向上していったのも事実だしな。
若しかすると本家時代の戦いってそれを狙いとした
ライト・ワイリー両者合意の自作自演なのか?
…とか妄想してみる。

>>149
↓こことか。残念ながら>>104を肯定するデータでは有り得ないが…
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/maintitle5/capcom.htm
151なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:23:11 ID:mUoqgZwB
 ▼ ロックマンX5 00.11.30 PS 46,033 22,963 16,585 201,153 22.88 %
 ▼ ロックマンX6 01.11.29 PS 39,318 15,995 15,266 146,836 26.78 %
 ▼ ロックマンX7 03.07.17 PS2 52,420 19,319 11,981 111,778 46.90 %
 ▼ ロックマンX8 05.03.10 PS2 15,499 - - 30,541 50.75 %


どう見ても駄遺産のせいです。
本当にありがとうございました。
152なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:24:03 ID:Ip/elYqu
X4の出来によって上がったX5の売り上げだが
そのあと下がっていく様がありありと見て取れてカナシス
一度失った信用を取り戻すのは容易なことではないな
153なまえをいれてください:2006/02/11(土) 12:30:47 ID:6YBkqy71
>>141
本家3の8ボスはライトとワイリーの合同製作だって有賀マンガに書いてた
154なまえをいれてください:2006/02/11(土) 13:15:55 ID:Ow6srbcE
つか少なくともメガマンXコレクション出すぐらいだから、北米カプコンから
続編開発しろって命令はおそらく既に通達済みだろ。

4だか5だかのときから北米でのゲームショーでお披露目てのが通例になってた
気がするし。
155なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:10:00 ID:oIBPbJZh
>>150
そこのデータ見てて思ったんだが
どんなひどい商法でも7000人はついてくるのがいるんだな
156なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:35:11 ID:Ow6srbcE
>>135
妖精戦争は公式だって知ったかぶりに説明するにも
飽き飽きだしな。
157なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:45:08 ID:XgDQO5vw
>>155
おれ7,000人の中に含まれてたのか('A`)
PS移植ロックマンもあれはあれでいいよ
BGMアレンジされてるところくらいしかイイところないが
X2,3もアレンジしてほしいもんだ
158なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:51:20 ID:87oa9pmR
俺も7000人に含まれるのか…。
159なまえをいれてください:2006/02/11(土) 17:56:30 ID:v3JBRg7I
>>154
最近のロックマンは海外での展開が主だからな。日本はある意味おまけ
販売が日本だけだったらとっくに打ち切られてるのは>>150で明らかだし
160なまえをいれてください:2006/02/11(土) 19:05:15 ID:EzVKtUQ5
>>153
本家3は、改心したワイリーとライトが共同で、はるか宇宙の開拓をするためのロボットを作った
そこにワイリーがさも当然かのごとく反乱するようにして、ああなった
ラスボスも同じく共同開発で、他のボスよりもっと凶悪な事態に立ち向かえるようなものだった
161なまえをいれてください:2006/02/11(土) 19:28:27 ID:WJcVwDpp
162なまえをいれてください:2006/02/11(土) 20:24:05 ID:nKtXTmOp
X8の体験版で普通にシグマパレスとかの曲聞けてワロス
163なまえをいれてください:2006/02/11(土) 21:06:10 ID:SporGytd
>>160
γの発展形ぽいシグマが出た時は感涙した。
ライトとワイリー共同の最高傑作だからな。
164なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:29:39 ID:OIogA+G8
久々にX3やったけど、OPのボスあんなに弱ったのか
165なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:40:01 ID:6SsQhdXq
>>162
どうやるんだ?
166なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:20:22 ID:48tt9IRy
>>165
oggってフォルダにある。
oggDSってのを使えば聞ける。
ググってみれ。
167なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:57:07 ID:O0hygFPd
古畑:被害者は?
西園寺:シグマさん。イレギュラーハンター第17部隊の隊長を務めていたそうです。
    背中を鋭利な刃物で刺されて死亡したものと思われます。
古畑:確かイレギュラーハンターってレプリロイドの警察だよね。
   これみてごらん、どうみてもヤクザだよ。
   髪の毛なんて誰かさんにそっくりだね。
今泉:僕はここまで禿げ上がってませんよ!というかこの被害者 髪の毛ないじゃないですかっ。
古畑:誰も君だといってないじゃないか。
西園寺:彼のハンターランクは特A級で、史上最強と言われていたそうです。
    彼を殺害したのは特A級レプリロイドと見て間違いないでしょう。
    しかしここの宮殿に侵入した者は目撃されていません。
X:シグマ隊長!
古畑:こちらは?
168なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:58:03 ID:O0hygFPd
西園寺:Xさんとゼロさんです。
    お二人ともイレギュラーハンターでシグマさんの部下をされていたそうです。
古畑:え〜この度はお察しします。
X:何でこんな事に……刑事さん、犯人は誰何ですか?
古畑:まだ何とも。しかし〜、犯人は相当な強者ですね。
ゼロ:エックスは容疑者から外れるな。ランクはB級だし武器もバスターだ……あんた何してるんだ。
今泉:えっ、あんまり見事な髪だったからちょっと分けてもらおうかなって…
ゼロ:ふざけるなよ、イレギュラーめ。
今泉:ひいっ。
169なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:59:06 ID:O0hygFPd
今泉:犯人は絶対あのゼロって奴ですよ!見たかよあの目つき。どうみてもイレギュラーだろっ。
西園寺:確かに彼は特A級ハンターですし、武器はセイバー。容疑者としては十分ですが…
今泉:大体なんだよあの髪、レプリロイドのくせに。僕もカツラでもかぶろうかな…
古畑:!…今泉君、お手柄だよ。

古畑:え〜、シグマさんを殺害したのはエックスです。
   彼は一体どうやって誰にも見られずにシグマ・パレスに侵入し、殺害したのか。
   ヒントになったのは…これ(カツラ)です。
   んふふふふ〜、古畑任三郎でした。
170なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:01:41 ID:IvDIkkpp
>>167-169
「エールは甘い声で喘ぎ続ける」まで読んだ。
171なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:02:05 ID:O0hygFPd
古畑さん、何か御用ですか?
古畑:はい、事件に進展があったもので。
X:なぜ俺を?
古畑:え〜…Xさんー、犯人はあなたですね〜。
X:何を言うんですか。古畑さんもよくご存知でしょう、
  B級ハンターである僕の実力ではシグマ隊長を殺害することはできません。
古畑:いいえ。できます。これをご覧ください。
X:!それは…
古畑:はい。シャドーアーマーです。
   ステージ中に巧妙に隠されていましたが、私の優秀な小男の部下が見つけ出してくれました。
   これを装着すればパワーアップする上に、武器はセイバーになります。
X:…しかし誰にも見つからずにシグマ・パレスへ侵入するのは不可能です。
古畑:あなたは天井をダッシュして侵入したんです。こんな事が可能なのはあなた以外にいません!
X:ゼロだってできる!
古畑:ゼロさんにはできません〜無理なんです。
X:なぜ?
古畑:被害者は鋭利な刃物で殺害されていました。
X:ゼロの武器はZセイバーじゃないか。
172なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:03:16 ID:O0hygFPd
古畑:はい〜。ただ彼は一度行方不明になっていますよね。
   実はその時にZセイバーも変更したんです。工事現場のおじさんが振っている様な棒にです。
   Z警棒とでもいいましょうか〜。彼には不可能なんです〜。
X:…パワーアップパーツを装着したのが俺だとなぜ断言できる?
古畑:んふふふ〜、ここにちゃーんと残っているんですよ、ライト博士のメッセージが。
   …再生しますかー?
X:…もういいです。
古畑:ありがとうございます〜。
  動機は何だったんでしょうか?あなたは誠実なハンターと聞いています。
X:シグマは反乱を起こそうとしていました。
  人間が俺たちよりも劣っているから滅ぼすべきだと錯覚したようでした…
古畑:ん〜、それならばその事実を公表すれば
   あなたが殺人犯にならなくても良かったのではないでしょうか?
X:シグマ隊長に最期まで俺の尊敬するイレギュラーハンターでいて欲しかったんです。
古畑:…参りましょう。
173なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:04:24 ID:wL6Ah/V4
せめて1レスに収まるようなネタにしてくれよ
174なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:30:49 ID:dGAZevuf
第三は糞。
首を吊ってしぬべきだ。
X5の売上とX8の売上を比べて足りない金額を
こいつらの給料から差し引くべきだ
175なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:35:51 ID:lM5ArZeY
ルミネよりシグマの方が遥かに強いのは仕様ですか?
176なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:39:28 ID:PWY+dHdK
そうか?
177なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:43:05 ID:qV5KEfW5
即死がうざいのでルミネの方が嫌。
178なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:51:15 ID:tZNAtTFs
アクセルかゼロさえいればルミナの即死は楽勝じゃね?
素エックスだけだったら途中でグリーンスピナー切れて確実にあぼんするが
179なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:54:23 ID:ZQxDXC4P
ルミネ第二形態がコピペ第二形態と重なって見えたのは俺だけでいい。
180なまえをいれてください:2006/02/12(日) 05:53:46 ID:dNShcKoy
>>167->>172
古畑は好きだからネタ自体はよしとしても、オチの弱さが気に入らない
181なまえをいれてください:2006/02/12(日) 10:13:02 ID:dGAZevuf
ゼロスレクオリティに書き込めない
182なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:30:21 ID:CulN6SN8
>>178
焦って精神的に来る。
>>179
俺はむしろロクゼロのゼロに見えた。
183なまえをいれてください:2006/02/12(日) 12:56:12 ID:pfk8jHWL
今頃、X8をプレイしているオレガイル

真面目にクラゲステージはキレた。
評価で散々言われている事だけど・・。
つーか、仕様が駄目過ぎるんだよな
元祖の8ですら「ジャンプ、ジャンプ、スライディング、スラ(ry」とか
救済があったのに何にも無し、視点も最悪仕様
(視点がキャラ後方のため、通り過ぎた障害物が視野をさえぎる事が多い)
看板を赤枠で塗り潰す、矢印表示するとかすべきだ・・。

俺の場合、PC版だから解像度上げてスロー化してクリアしたw
あと、ブースト連打で張り付くと若干マシになるような感じ
クラゲの弱さには拍子抜けしたけどな、ボスは看板で決まり
184なまえをいれてください:2006/02/12(日) 12:58:18 ID:tZNAtTFs
X8は通常8ステージが爽快感無かったりそもそもアクションじゃなかったりで糞なんだよな
新しい物を目指そうとしたのはわかるんだが
果たしてそれがウケる、売りになるかどうかもっと考えてほしかった
185なまえをいれてください:2006/02/12(日) 13:12:47 ID:CulN6SN8
フラゲしてオペレーター無いとロクに進めないと書いて信じられなかった人いたな。
マジだったとはな・・・。
クラゲうぜー。
186なまえをいれてください:2006/02/12(日) 13:22:37 ID:15mSfFY4
でかい敵に追いかけられる面とか中ボスとばっかり戦う面とかバイクの面とかいらね
187なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:51:36 ID:cF/2kkaN
x7やったあとだと、クラゲの方がまだ手ごたえがありそうだ。
188なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:15:15 ID:hcgFs3+a
イレハンってX2、X4より面白い?
189なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:20:01 ID:1aTm/8ew
ヌルポマン
190なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:26:21 ID:TMDT3z7N
ガッマン
191なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:35:03 ID:IvDIkkpp
オレ的には8ステージよりその後のステージに失望した。
特にエレベーター(ヤコブだっけ?)。
てっきり外の道路も通ると思ったのにずっとエレベーターで萎えた。
192なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:36:21 ID:wL6Ah/V4
ヤコブは薙刀で回転切りしてるだけだったなぁ
せっかくいいBGM流れてるのにモッタイナス
193なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:39:42 ID:tZNAtTFs
オープニングでヤコブを車が走ってたから
おれはてっきりヤコブステージは「またライドチェイサーか('A`)」と思ってた
4,5のシステムの2Dライドチェイサーまたやりたい
どっちにせよBGMかっこいいのに上にあがってくだけの単調なステージはモッタイナス
194なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:41:35 ID:EU+2zh47
OPステージ除けば8ボス以外のオリジナルボスがルミネしかいないのもなぁ
ヤコブからはVAVA2回、禿もコピー含めて2回って新鮮味ナサスぎ
あとヤコブ以後のステージが全体的に短すぎる
195なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:52:26 ID:6kItb4Ug
つつけばいくらでも出てくるな、8の問題点。
第三作品に較べて遥かにマシなのは確かだが、なんつーか8のスタッフには、アクションゲームを作るセンスを感じない。
メタルとか余計なシステムより、絶妙なバランスやステージ構成こそがアクションゲームの売りになりえるはずなのに、そこんとこ分かってなさそうだ。
196なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:06:39 ID:oir5nUOs
8ステージが無駄に濃いのに
ヤコブ以降は無茶苦茶あっさりしてるよな
197なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:20:41 ID:sUjMAUVg
ライドチェイサーはインターミッションだけにしてほしかった・・・
198なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:34:40 ID:tZNAtTFs
穴や針を大量に減らしたパンダステージがあと6つか7つくらいあれば良かったのにな
ヘンにトラップとかに凝らなくていいからもっと爽快感あるステージ用意してほしい
X9が出てくれるならばだが
X8って唯一の頼み綱である海外でも売れ行き悪いんだな・・・
199なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:42:28 ID:tf6Z3FZZ
アイテムのあるところに針があるのはいいけど普通の進路にしては意地悪な針トラップが多いのは勘弁してほしい
即死トラップがあれば歯ごたえがあるって訳じゃないし
イエティの方のライドチェイサーはそんなに嫌いじゃないかな、むしろ好きかも
本家5のウェーブマンステージとか好きだし
200なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:50:21 ID:lM5ArZeY
X8にはD-REXとかランダ・バンダみたいな非人間型巨大ボスが不足している。

そういえばゼロ3もそうだった。ゼロ4で増えたけど。
201なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:56:18 ID:1aTm/8ew
ウェーブマンのジェットスキー面には
穴とか壁とかの即死が無いからな
8のはやたら長いわ壁に触れただけで死ぬわで
かったるくてかったるくて
202なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:30:05 ID:63J51ksZ
>>198
6つか7つがそう言うステージってのは多すぎだろ。
確かにX8のステージ全てが成功だったとは思わんが、
だからと言って単なる横スクロール面を延々と攻略していくだけの
ステージのみで殆どのステージを構成するのは勘弁して欲しい。
203なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:31:51 ID:IvDIkkpp
まぁ特殊なステージにしてももっと爽快なのにして欲しいがな
204なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:33:10 ID:63J51ksZ
まあ爽快感に関してはな。
基本的にギミック好きな俺だが流石にクラゲだけは失敗だと思うし。
205なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:49:47 ID:Wijomo2E
クラゲは時間制限を何とかして欲しかった。オペレーターをonにしていても
最初何が起こったか分からなかったし
206なまえをいれてください:2006/02/12(日) 18:57:32 ID:EU+2zh47
X8の不満点はまぁ散々語り尽くされた事実だけども…ところでおまいら、


コマミソのEDテーマってやたらエロく聴こえないか?
207なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:39:41 ID:DfCTPiiJ
マジレンジャーのラスボスってオクトパルドだったのか。オクトクラーケンだな。
208なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:56:21 ID:tZNAtTFs
>>202
そんなに多いか?
むしろおれはそういう特殊ステージは2つ、多くて3つくらいで十分だと思う
X8はパンダとシグマパレス以外全て何かかんかのギミックで構成されててなあ
209なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:01:57 ID:p1KPYYBo
>>208
微妙に言ってることが変だぞ。
パンダ的ステージが6〜7なら特殊ステージは1〜2だし。
210なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:14:17 ID:1aTm/8ew
OPとコケコッカーと蟷螂の面は普通の面だろ
211なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:30:16 ID:7q0i1QYI
即死トラップはもうちょい抑えて欲しいな
シグマパレスはどう見てもX6ですな気分になったしな…
212なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:40:46 ID:p1KPYYBo
シグマパレスは別にいいと思う。
エアダッシュ必須なだけであのくらいなら昔からあったと思う。
でも、ドロップデッドとトロイアベース終盤は勘弁
213なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:04:41 ID:63J51ksZ
>>208
>>X8はパンダとシグマパレス以外全て何かかんかのギミックで構成されててなあ
俺はだからこそX8を高評価してるんだが。
クラゲは流石にアレとしてもアリとかヒマワリとかのステージは心底楽しめたしな。
無論パンダ風なステージも無くて良いとは言わない。
しかしそう言う基本的なステージは練習用に精々2〜3ステージあれば十分だと思う。

>>211
俺はX8のトゲトラップはそんな多いとは思わんな。
本家時代から終盤になればあれくらいは普通にあったし。
214なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:07:50 ID:63J51ksZ
尤もステージ云々以上に俺がX8の何を一番評価してるかと言えば
やっとシグマをラスボスから引き摺り下ろしてくれた事かな。
Xと本家は最初から別物だと思ってたからシグマがワイリーみたいに
毎回ラスボスとして登場するって言う安易極まり無い展開には辟易してたからな。
215なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:14:23 ID:kbbZ2gYp
本家時代からやってるが
なぜここまで8が不評な流れになってるのかが理解できない俺がいる
そんなにひどいかこのゲーム?
クラゲ、イエティステージ以外はそれほど特殊でもないと思うんだが

まあクラゲとイエティはチェイサーは半分ぐらいにして
前半後半のどちらかは普通に進むステージにすればよかったかもしれないけど

で、シグマがラスボスじゃなくなって残念だと思ったのはおれだけ?
ルミネ倒したあとにシグマ第二形態でも出るかと期待してたんだが
216なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:16:34 ID:3kRHr7Rw
パレスのトゲトラップはやたらトゲが多いくせに、ヌルいからな
当たり前の事だが、初期状態で抜けれる
暗黒期は当たり前の事が当たり前にこなせていなかったから一応進化

X8はオープニングステージのような馬鹿でも考え付くスタンダードなステージが欲しかったよ
開発側としては特徴的な固有トラップなしにステージの水増しをすることを良しとしなかったんだろうけど、
それがボリューム不足に繋がってる
217なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:16:34 ID:wL6Ah/V4
まぁルミネは男か女かもよくわからん見た目で、
さらに小さくて威厳も何もないんでラスボスっぽさは0だな
218なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:25:39 ID:p1KPYYBo
異議あり

まぁルミネは男か女かもよくわからん見た目で、(それがいい)
さらに小さくて威厳も何もないんで(コピーエックス第二形態・オメガ第三形態がある)ラスボスっぽさは0だな
219なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:28:43 ID:3kRHr7Rw
>>215
勿論X8は悪くない
でもスタンダードなステージが無いのとシューティング*2とエクストラステージの少なさが満足度不足に繋がってる
スタンダードなオープニングステージがひとつ
ライド、敵破壊ミッション、巨大ロボ追いかけっこ、暗闇、縦穴下降、重力反転、シューティング*2で通常8ステ
軌道エレベーター上昇、ボスラッシュ+α、トゲパレスでエクストラ3
システム面とボス戦の完成度が高く、ステージが個性的なのは良いんだがな
システムまるまる使いまわしでX9を作って欲しいもんだ
220なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:32:11 ID:oir5nUOs
ラストのステージは今まで出てきたトラップの総集編みたいなのがいいと思っている俺は本家厨
221なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:35:26 ID:63J51ksZ
個人的にはシグマをワイリーの様に扱える神経自体が信じられなかった。
シグマは確かに重厚な威圧感を持つそれまでのロックマンシリーズには居なかったタイプのラスボスだが、
それだからこそ俺は毎回毎回安売りするかの様にラスボスとして登場させるべきじゃないと思ってた。
特にX3、4辺りはそれぞれドップラー、ジェネラルがラスボスを務め、
シグマ自身は事件に関与していても終盤に存在を匂わす程度に留めても良かったと思う。
言ってしまえばバイオシリーズのウェスカー的な扱いが理想だと思うのだがどうだろうか?
ついでに言えば5もゼロが8のルミネ的な立場でラスボスとして登場した方が良かった気がするが。
222なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:42:16 ID:Jv2B13iZ
巨大ボスがOP以外にも出てくれば良かったな、中ボスとか8ボス撃破後のステージで
223なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:47:44 ID:11hZTCkk
>>222
アントニオンの中ボス

ラスボス思わせ君リスト
2:カウンターハンター
3:ドップラー博士
4:ジェネラル君
5:ゼロ
6:ゲイト
7:レッド
8:シグマ(ラスボス実はルミネ)


あれ?
224なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:07:10 ID:3kRHr7Rw
>>223
アントニオンの中ボス?トリロビッチじゃないか?
225なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:08:11 ID:6kItb4Ug
これまでずっとラスボスを務めてきたシグマという大御所が
X8ではルミネの道具に成り下がっていたのが悲しかった
シグマとの決着を描くならそれこそラスボスはシグマにして、もっと威圧感を出させてやるべきだったと思う
あんな終わり方あんまりだよシグマ隊長…
226なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:22:33 ID:kbbZ2gYp
>>223
実際に6は無理にシグマ出さなくてもよかったよな
227なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:27:35 ID:EU+2zh47
8のシグマはデザイン変わり過ぎてて何か微妙
228なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:38:42 ID:yXOWJNWJ
コピーシグマ戦の曲が好き
229なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:40:32 ID:sUjMAUVg
目の傷が線になってる
230なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:42:43 ID:Wijomo2E
シグマ「新世代型レプリロイドのプロトタイプ…その貧弱な能力でよくぞここまで辿り着いたものだ」
全壊「あのさぁ、もうプロトタイプって言い方やめてくんない?」
シグマ「哀れなプロトタイプよ…」

閣下、人の話を全く聞いてません。再生のし過ぎで耳が遠くなったんだろうか?
231なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:43:27 ID:ywXpbvsv
X8のデザインはなんつーか…
ハッタリが全然ないっつーか…良く言えばリアルになったんだけどさ。

ゼロはもっと足は太く、髪はボリュームたっぷりがいいのです。
232なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:50:03 ID:3kRHr7Rw
省ポリゴンとポリゴン栄えの考慮した結果
233なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:52:04 ID:9j+Jn8Q5
X8を批判する流れは珍しいな
234なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:53:31 ID:63J51ksZ
まあ4を批判する流れも以前はあった事だしな。
流石に1と2を批判する流れになったのは見た事無いが。
235231:2006/02/12(日) 22:53:37 ID:ywXpbvsv
>>232
うん、まぁ、しょうがないっちゃーしょうがないんだけどさ。

だけど強化アーマーはもうちょっとやる気出していこうぜ…
んだよーあれー
236なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:57:02 ID:ZQxDXC4P
まあX8の好評価は度重なる第酸ショックによるところもあるとは思う。
比較相対的にすばらしくなったというか
たとえばX4の次にいきなり8みたいなのがきてたらコキ落とされてたとオモ。

しかしMK2でのSランク評価はさすがに信者補正がかかりすぎな希ガス。
237なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:58:07 ID:63J51ksZ
パーツ毎に特性を持たし異なるアーマー同士のパーツを
自由に組み合わせられる仕様にしたのは良かったんだがな。
これは複数アーマーが採用された時からやって欲しかったシステムではあるが。
238なまえをいれてください:2006/02/12(日) 22:58:26 ID:ch44XkbW
ぶっちゃけシグマがいつも威厳に溢れていたらずっとラスボスでも不評は出なかったとオモ
3は仕方なかったけど、4では死に際に勝ち誇ってさえいたのに、5〜6の瀕死っぷりはorz
239なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:01:51 ID:63J51ksZ
>>236
4とならそれ程落差は無いと思うぞ。
部分的には8の方が勝っている所も結構あるし。
1や2の後なら判らんがな。
240なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:04:56 ID:qRTEdSOF
>>163
X5だっけ?肝心のゲーム内容はほぼクソだったが
零空間ステージのラインナップは懐かしくて感動モノだったな。
シャドーデビルの曲が流れてきたときは個人的に祭だった。
241なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:06:04 ID:3kRHr7Rw
X8はシステム面とボス戦はシリーズ屈指の完成度じゃないか?
X1X2と比べて劣るよりむしろ勝ってるだろ
プレイヤーキャラ3種が個々に特性を持っていて使い分けることの意味合いもある
ただ、ステージのバリエーションの豊富さが思い切り裏目に出てる
シューティング*2は明らかに無用だが
242なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:08:24 ID:ywXpbvsv
ストーリー展開がやや不満かなぁ、X8。
X7ほどじゃないけど。
243なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:09:14 ID:oir5nUOs
>>237
あれはアーマーのシステムとしては一番好きだな
244なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:10:16 ID:dNShcKoy
X8はインパクト重視でACT要素が薄くなったことが否めないゲーム性を
演出面・システム面etcで十二分に補綴している。
ACT重視だった1〜4に対するアンチテーゼのような存在だと思う。
245なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:10:35 ID:pfk8jHWL
X7の曲がアレンジされてコマミソに使われてる事に最近気がついた
246なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:10:50 ID:3kRHr7Rw
ID:ywXpbvsvはもうちょっと具体性をもって発言してくれないか
さっきから発言が「なんかイヤ」レベルばかりなんだけど
247なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:12:52 ID:wL6Ah/V4
8のアーマーのシステムは好きだけど、
BGMにターンAターンが流れそうな姿だから困る

ボス戦は鶏やクラゲは待ち時間が長くて嫌い
248なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:19:37 ID:ywXpbvsv
すまんすまん。
具体的には過去作品との関連性が薄いとこかな。
249なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:21:21 ID:AWnlnWUg
>>247
おヒゲの機械人形は見方によっては洗練されてて味があるぞ
今までのアーマーのゴテゴテした感じから脱却したのは評価できるけどデザインとしてはイマイチなのは同意
250なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:21:57 ID:pfk8jHWL
むしろ繋がりを絶ったように思える
251なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:22:56 ID:7q0i1QYI
俺はそろそろワイリー製のゼロアーマーが欲しい
ライトお前どんだけ将来の危険を危惧していたのかと
252なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:27:48 ID:wL6Ah/V4
>>249
ヒゲは動いてるのみたら素晴らしいんだけどね
子供心には肩アーマーがビョーンって突き出してる方が人気出そうなもんだが
253なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:30:31 ID:wO4aG1aq
>>218
シグマとルミネのラスボス論争は良く出るな、
俺はシグマの方が良いや。あの禿は第三のせいで劣化したんだ。
コピーXは威厳あったと思うぞ、オメガは設定が燃える。
254なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:30:32 ID:f5DaYrxR
スーフリのことかーッ!!
255なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:32:19 ID:3kRHr7Rw
>>248
OK
判りやすい
X8はデザインの全面リファインなど、新生を目指しているような節があるように思えるな
過去のストーリーは大筋さえ大まかに知っていれば良く、ディティールは省いているよう
物語規模の拡大やキャラの能力の向上などのインフレーションを断ち切ろうという試みもあったのでは
256なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:36:51 ID:wO4aG1aq
X9のラスボスはシグマ家なのかゼロ関連なのか。
妖精戦争に繋がるぽいゼロEDだったから次回で終わるとしたら後者かな?
257なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:39:12 ID:3kRHr7Rw
>>256
意味判って言ってるか
258なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:41:14 ID:wO4aG1aq
>>257
突っ込まれた意味がわからない。
259なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:42:31 ID:pfk8jHWL
次作でシリーズ完結する事を望むお前はイレギュラーだ!ヒッフッハ!! ってことか
260なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:44:22 ID:ywXpbvsv
先のことはわからんが、アクセルEDは何らかの意味を持っている気がする。
261なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:45:17 ID:ZQxDXC4P
というかあれでなんもなかったら仰天モンだべさ>ウンコーEND
262なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:45:47 ID:3kRHr7Rw
>>258
X8のゼロEDが妖精戦争に繋がりそうだという根拠が全く判らない
妖精戦争自体に、ゼロが最初の引き金になる要素は全く存在しない
まず最初はプロジェクトエルピス
263なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:45:47 ID:Wijomo2E
ゼロEDも何が「いい潮時」なのか不明だからな。続編が待ち遠しいよ
264なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:47:01 ID:ywXpbvsv
>あれでなんもなかったら

隠しフォームの演出のためのムービーって解釈もありかなぁと思ってる。
265なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:47:44 ID:wO4aG1aq
>>262
>>263
ゼロ封印の決意と取れるだろ。
最後は自分の危険性を考慮して封印したんだし、ロクゼロに繋がりそうだろ。
266なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:48:01 ID:AWnlnWUg
でもアクセルがラスボスになられてもなんだかな、シグマかルミネ復活のための依代にされるってぐらいかなあ
267なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:50:08 ID:p1KPYYBo
>>266
なら、エックス・ゼロ・アクセルの誰か1人がラスボス。誰になるかは状況によって変わる
って感じはどう?
268なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:55:21 ID:3kRHr7Rw
>>265
あの人、自分の存在そのものが危ないって趣旨のことはX5からしょっちゅう言ってるよ
(X5の時は死亡時だったから自己封印という対処策は出てないが)
269なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:55:30 ID:wO4aG1aq
>>267
アナザーEDの悲劇は第三で通過済みだから勘弁してくれ
270なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:57:34 ID:wO4aG1aq
>>268
「考えてる」と「決意」は意味が微妙に違うだろ。
後者は考えた末、行動に移そうとしてる。
271なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:08:49 ID:zW8/lBUs
ゼロやアクセルばっかりで
相変わらずエックスは置いてけぼりだな!
272なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:25:19 ID:v+82suIZ
X8の糞なところ

・特殊ステージが多すぎ(スタンダードステージ少なすぎ)
・ボスの行動パターンが変わるときの無敵時間長すぎ
・わざわざ3人もナビ用意してるのに説明不足(海月の即死とか
・ところどころ難易度が異常(ライドアーマー運び、ハードの海月、蟻ステージ)
・エックスのパワーアップアーマーの性能が微妙(X5以降パワーアップパーツが登場した弊害ともいえる)
・エックスの特殊武器の性能が微妙(地上でしか撃てないとか
・何周もクリアするとタイトルコールとかがずっとウンコ
・ヨーカドーでしか資料集がもらえない
273なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:25:52 ID:v+82suIZ
神なところ

・(グラフィックは3Dだが)2Dアクション仕様の復活。
・X7では邪魔でしかなかった3D視点をライドチェイサーに活用
・「新キャラを出すために作られた新キャラ」アクセルの性能の見直し
・無駄に新キャラを増やさず満を持してVAVA復活
・多少の矛盾を踏み越えてのストーリーの再構築
・ライフアップ等のキャラごとの偏りを解消する強化システム
・ナビゲーションOFFも可能
(ここまで第三の尻拭い)
・お前たちの庭だな
・8ボスが個性的
・ステージ中で特殊武器を活用して進む楽しさ
・ED自体は同じだがクリアしたキャラの視点に
・インターミッション
・隠し要素いろいろ
274なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:33:27 ID:39TTc216
>>270
決定打もない状態でそう力説されても困るわけだが
ゼロEDも完全に封印という対処策を決めているという描写ではない
「ルミネの言った事が正しければ、シグマが現れる事はもうない。いい潮時かもしれんな。」という台詞を膨らませすぎ
あとロクゼロサイドから出た設定が、Xサイドで絶対に発現するという確証は存在しない

>>271
だな
イレハンはエックスが主軸だけど、お察しくださいな感じでエックスが可哀相だ
275なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:35:25 ID:39TTc216
>>272
先生、蟻ステージは難しくないと思います!
あとは>>283の内容も含めて同意
276なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:39:21 ID:zW8/lBUs
VAVA復活は嬉しかったが、声がイメージと違ったな。
まぁ、個人的なことですけど。

ああ、イレハンのはパーフェクトだよジョニー
277なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:39:23 ID:3M6yxoFZ
ようするに
X9ではウンコが暴走してDNAデータでオメガになっちまいました、と。
そういう訳だ。
278なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:44:33 ID:v+82suIZ
X9は宇宙から正義のロボットと悪のロボット(デューオとマッシモ)が降って来る番外編
279なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:00:40 ID:zzZNGpkU
ストーリーの主軸にはあんまりウンコに絡んでほしくない
280なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:12:40 ID:ONTqzgmu
それはウンコ嫌い杉だ
281なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:23:40 ID:uW6iC8RE
Xパワーバトルが出たらプレイヤーキャラ↓

・エックス ・ゼロ ・アクソル

Xパワーファイターズが出たらプレイヤーキャラ↓

・エックス ・ゼロ ・VAVA ・ダイナモ

マックはゆくえふめい
282なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:24:11 ID:/0Ok4HeK
>>272
> ・エックスのパワーアップアーマーの性能が微妙(X5以降パワーアップパーツが登場した弊害ともいえる)
それ以前にエアダッシュもデフォルトで出来ちゃうからなあ、SFCの頃を考える隔世の感があるな
283なまえをいれてください:2006/02/13(月) 02:37:07 ID:DB39nVoa
>>281
なんとラスボス一歩手前のボスとして登場
しかしゼロを使っていればヒッフッハ一発で終了。

て言うかビームサーベル無しでマックと戦って見たが、以外と強……強い?
284なまえをいれてください:2006/02/13(月) 02:45:56 ID:4kt+GpjY
あれがボスゲージつきで減る分もOPボスみたいじゃなく普通だったらかなり強いと思う。
285なまえをいれてください:2006/02/13(月) 04:01:40 ID:n6WryKjz
つか次はいい加減に妖精戦争モンで完結でないの?、正直。

今のカプコンからすれば昔のスタッフもバラバラだし
それぐらいの破綻や終末観ないとX8で姿勢を取り直した意味
ないだろ。

それにいい加減Xを戦うマシンで無くしてあげたいよ、
毎回シグマを初めアクセルやらゼロやらの不始末の
せいで延々戦わされるXてマジでカワイソスギ・・
286なまえをいれてください:2006/02/13(月) 04:20:08 ID:h4Q19b2q
そこでサイバーエルフX様の登場ですよ。
287なまえをいれてください:2006/02/13(月) 04:57:59 ID:b5oXxHir
また妖精戦争厨が暴れてるな
288なまえをいれてください:2006/02/13(月) 08:45:54 ID:3diwiNRJ
ロックマンにストーリーはいらないと思ってるのは俺だけじゃないはずだ。
289なまえをいれてください:2006/02/13(月) 09:10:40 ID:v+82suIZ
いるだろ普通
290なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:59:37 ID:kmbKIcHj
昔はそうでもなかったが第三の頃から俺の中で決定的な何かが切れた
291なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:23:17 ID:v+82suIZ
二種類の意図に取られそうなので言い直す

(ストーリーは)要るだろ普通
292なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:25:18 ID:j1pz9qq2
>>285
ロクゼロは好きだがあれは何かしらのバッドエンドのせいで発生する世界だと思っている。
ちなみに本家→Xもどっかで別れた世界なんだと思っている。
ハッピーエンドが好きなんだよ。なんか文句あるかコノヤロー。
293なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:39:35 ID:+Otkcevk
本家は2で終わってるんだろ?
3以降はパラレルだ。きっとそうだ。
294なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:49:17 ID:uvUvdFNu
俺はストーリーは悪いイレギュラーが現れたからやっつけるぐらいで良いと思ってる
だからアクションまでつまらなかったX7は駄目だ
295なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:51:30 ID:f+yiSJ7Y
唐突だが
もうでてこないシグマさまの復活案
どーせルミネとかがラスボスだが
ルミネとかを倒したあと腹を破ってシグマさま登場
真のラスボスはシグマさま

つまり新世代を利用してたと見せ掛けて
実はルミネに利用されてた
と思わせといてやっぱり新世代を利用してたかんじ
296なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:50:57 ID:3diwiNRJ
ごめん、いきなりだけどコマンドミッションって面白いですか?
297なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:52:24 ID:4HQGtX4U
面白い方
量は足りないかもしれない
298なまえをいれてください:2006/02/13(月) 12:55:52 ID:3diwiNRJ
ありがとう!
1000円だったから、量は気にしないや。
買ってくる。
299なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:06:39 ID:vmcJXysY
面白かったけど、完全にただのキャラゲーだよなコマミソ。
システム的には「ロックマン」である必要性が全く無い。
300なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:15:25 ID:tpXVZ2DX
おれは面倒な戦闘なのに爽快感が足りなくて嫌いだったなあ
エンカウント率も昔のFCのRPG並に高くて苦痛だった
マップ上のシンボルに当たると戦闘開始ってシステムだったら良かったのに
スパイダーの透明技とかそういうところで活かせそう
301なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:43:28 ID:oizI7BJv
>>300
マップキャラも自在に出来て、ジャンプ壁蹴りがあればなお良かったんだがな。

エックス :バスターで手の届かない遠くのスイッチ・トラップに対処
ゼロ    :セイバーで障害物破壊(ワイヤーや草木に有効)
アクセル :マップ上のレプリの姿を借りて色々と+ホバリング飛行
スパイダー:透明化でバリア抜け、ゴロツキ系のレプリにも話が通じる交渉力
マリノ   :クイックシルバーで超高速化→相対的に周囲のトラップ・レプリが鈍足化
シナモン :壁蹴り・ダッシュ不可、傷ついたレプリを救護できる
マッシモ :壁蹴り不可、ダッシュで障害物破壊(岩石・ブロックなど)

ゼル伝みたいになってしまうが。
302なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:48:28 ID:tpXVZ2DX
>>301
なんとなくヴァルキリープロファイルを思い出した
303なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:07:00 ID:mdCwkMRN
>>302
むしろ同じカプゲーのブレスじゃない?
304なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:55:54 ID:C1DBUNev
X6でノーマルXって使う意味ある?やりこみ以外で
305なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:38:24 ID:cIVcuxle
うろ覚えなんで質問しつつ
パワーアップアイテムを多めに付けられるのはX5だけだったか?
パワーアップアイテムのセットはランク依存だったよな?
ふたつともYESなら、X6の生身エックスにやり込み以外で使う意味は無い
終盤進行不能に陥るしなー
306なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:54:48 ID:I5jzLvmE
6のゲイトステージ1の針壁って、アルティメットで登れる?
307なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:00:21 ID:cIVcuxle
氷だして、その上からギガアタックじゃなかった?
はっきりとは覚えてないな
308なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:20:08 ID:tpXVZ2DX
氷とギガアタックで上れるよ
でも二回目以降はギガアタックの勢いがつきすぎてハリに刺さりやすいから
ギリギリの距離の位置からでないと_だったはず
309なまえをいれてください:2006/02/13(月) 19:42:30 ID:GHZUqfDC
X6でノーマルXはバリバリ使えるだろ。
ファルコンの貫通しない細いチャージショット使うならノーマルの方がいいと思ってる。
エアダッシュだって遅いし攻撃にならないわけだし。
ノーマルとファルコンの違いってエアダッシュと特殊武器チャージとギガアタックくらいでしょ?
でもマグマステージとかはギガアタックや武器チャージあった方がいいし、ゲイトステージはシャドーとかブレードの方がいいわけだから
全部が全部ってわけじゃないけどさ。
機動力より攻撃力が必要なときはノーマルの方がいいんじゃないかな。セントラルミュージアムとかは特にさ。
310なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:05:03 ID:ZeyBITDW
X5以降のアーマーがイマイチ腑に落ちない(ブレード以外)俺は
いつもノーマルエックス。なんか感覚的なんだけれども。
311なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:11:52 ID:Hw+QoLq4
>>309
ファルコンと比較してるけど、アルティメットとシャドーがある。
312なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:21:58 ID:q5nkdPr1
4〜6の2DのノーマルXは見た目がいいよ
313なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:24:22 ID:/lxWnUlX
>>299
RPGって普通キャラゲーじゃないのか
まぁ俺はキャラも内容も楽しめた方だけど

RPGはポケモンとFF7とパラサイトイヴしかマトモにやってない俺にとって
コマミソのボリュームは丁度いい感じだったな
PS1時代から2枚組みRPGなんて自分からやる気には全くならなかった
キャラと内容によるものがあるけど
314なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:59:40 ID:zzZNGpkU
5、6、8のアーマーは色物なんだよな・・・
315なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:01:10 ID:Hw+QoLq4
>>314
7は?
316なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:13:38 ID:EtEtqc1p
アーマー"パーツ"
317なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:37:53 ID:C1DBUNev
>>309
防御力と特殊武器使用数に難があるけど
318なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:38:47 ID:dVRD++Ge
>>217
フリーザ
319なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:54:32 ID:wJSEvqKX
今イレハンやってるんだけど、ハードウルフシグマが倒せねぇ orz
ちなみに無強化、腕はゼロ、武器縛りは無し。
X1と違って楽勝だとか聞いてたからナメてかかってたが、一発もらったら即死ってのがキツス。

ぶっちゃけると第一形態もチャージスティング+スパークのチキン戦法。ナイス俺ヘタレ。
320なまえをいれてください:2006/02/14(火) 02:17:20 ID:w6UglHFz
>>319
基本的に壁蹴ってりゃ全ての攻撃に対処できる。
第一形態は地上で戦え、決して壁で待機するな「驕ったなエックス!」って言われるから。
321なまえをいれてください:2006/02/14(火) 02:34:15 ID:LvjyJuzr
>>299
だがあれがまったく新規のキャラクターのゲームだったら
さらに売れてなかったと思う
322なまえをいれてください:2006/02/14(火) 03:08:57 ID:E9HS2GKE
大正解
323なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:18:16 ID:LuwCZ3JH
この前久々にX2やったけどやっぱおもろいね。

やっぱ曲のかっちょよさが大事な部分なんだと思う。
SFCになって不安だったけどX1は良曲ぞろいだったから安心してた。

それがPSの4ぐらいから急に曲の印象が薄くなってる。

イレハンの曲は知らんがハードが変わっても鼻歌にしちゃうような曲でいってほしいもんだ
324なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:25:56 ID:s4VTtJiM
X2は8ボス戦BGMがかっこわるいのが勿体無い
他の曲はかっこいいの多いのに
325なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:27:36 ID:kR1wrTqN
単にSFCのBGMは1ループが短くてサビを何回も聴くから有利なだけだろ。
X4だってXのOPステージ、スティングレン、フクロウル、Σステージ1、アイリス戦とか。
あと、個人的にはX5はBGMだけならシリーズ最強だと思う。
326なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:33:29 ID:wJSEvqKX
1が最強。個人的に2はメロ自体はともかく、なんか音がうすっぺらく感じる。

たしかに4以降は長く凝ったものになって=覚えにくくなって印象としては薄い感があるが
改めてサントラなどで聞いてみると、けっこうどれもいい感じにそろってる気がする。

まあつまりロックマン音楽は最強ってこった。
327なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:40:52 ID:iSpVZ+vr
まあ一番はX3のビートブードのステージ曲だけどな
ってかX5ってバブリークラブロスのステ曲流れてるステージあったよな?
328なまえをいれてください:2006/02/14(火) 12:42:50 ID:7cwNXiq6
ハードシグマの垂直落下も落下させるところをきちんとすれば壁に張り付いて戦っても問題ない
2形態目も壁に張り付いていて問題ない。手からの雷を避けれればの話だけど。
329なまえをいれてください:2006/02/14(火) 13:25:40 ID:7cwNXiq6
>>327
鯨のステージだな
これは結構叩かれているけど、自分は好き
330なまえをいれてください:2006/02/14(火) 13:33:46 ID:LuwCZ3JH
昔は短いけどいい曲が多かった。

PS以降から長くていい曲(少数)と
長くてステージの雰囲気合わせに成り下がった曲(大半)になってしまったのが
個人的に不満。

単にネタ切れじゃなくて雰囲気合わせな曲重視にしてるんなら
昔に戻ってほしいなあと
331なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:07:25 ID:Dv0IG9Rz
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/     
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l          
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l             
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l   ハッピィィィィバレンタインデエエェエェェェェェ!!!!!
332なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:07:55 ID:kR1wrTqN
うーん、俺はPS期の音楽の方が好きだけど
まあ、価値観の違いだろうな。
それに確かにX7とX8の音楽は俺も好きじゃない。
333なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:23:14 ID:s4VTtJiM
5,6はステージの雰囲気とかBGMとかじゃなくて一つの曲として作ってる気がする
ギルティギアみたいなかんじで
7,8はまたなんか違うんだけどなんて表現したらいいのかわからんがとりあえず違う
PS2音源使ってるって理由だろうか
でもおれ7,8の曲好きだよ
334なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:28:15 ID:Rq8Fa90d
X7のシグマ戦の曲は神だろ?
335なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:49:31 ID:XaEAAj9/
ギター音メインでメロディ弱めになってからは、
曲がとにかく印象に残ってないオレ旧世代。
336なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:07:14 ID:kvnSEcWU
全部が悪いわけじゃないから作品ごとに纏めて叩くと炎上しちまうな
かといって漏れなく全ステージの音楽覚えてるわけでも……
337なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:47:47 ID:wJSEvqKX
サントラ聞かずともソラで再生できたくらい普通に覚えてた曲数順に並べたらいいワケだ。

14263875
338なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:02:19 ID:LuwCZ3JH
元祖シリーズの方が記憶に残ってる俺旧世代
339なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:03:06 ID:kR1wrTqN
俺は、7、8意外は多分全部覚えてるよ。
イベントシーンとかも。
というか曲覚えてるかどうかなんて
1、2合わせてCD1枚に2ループで入るくらい短いんだから明らかに有利じゃん。
2のOPステージが40秒弱、4のXOPステージは2分弱。
4は尺長すぎて普通にプレイしてたら曲の終わりまで聴けないし。
340なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:25:15 ID:bTS2uerI
X2のゼロ登場とかX3のなぜか天井から登場の時の音楽みたいな熱い曲を聴きたいんだ
341なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:35:58 ID:TxLnSDfr
さんざん叩かれてきたX5だけど、X対ゼロの曲だけは大好き。
342なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:38:20 ID:s4VTtJiM
5の曲は他のもかなり好きだな
5の人って他のカプコンのゲームでも曲参加してるんだろうか
343なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:12:43 ID:BycZCalJ
XコレクションにX5の没曲収録されているらしいな
344なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:19:00 ID:LuwCZ3JH
曲の長いことが記憶に残りにくいことに直結はしないと思う。
X8のノアズパークとかヤコブとか長いけどメロディが頭に残りやすい気がする。

全部覚えてなくても好きなメロディが入ってればそれはその人の中では好きな曲になるんじゃねえかな
345なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:27:41 ID:DSE0GUi4
鉄のシグマを叩いて砕く
346なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:28:58 ID:jsQePF7k
プレイ回数多い1〜4の方が曲たくさん覚えてるよ
347なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:36:08 ID:bTS2uerI
X850時間以上プレイしてるのにあまり覚えてない
覚えてるのは禿のセリフ
348なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:37:56 ID:LuwCZ3JH
大量自殺の多かったX6はどれもイントロばっか覚えてるw
349なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:03:53 ID:ke/oLiNk
やべぇ俺本家Xコマミソ含めて全部のBGM耳コピ出来てる
350なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:05:01 ID:VLAtrxj4
>覚えてるのは禿のセリフ
禿の断末魔にはワロタ
351なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:09:37 ID:LuwCZ3JH
>>350見るまで
>>347
X1を850時間以上プレイと思ってた俺サンゴット
352なまえをいれてください:2006/02/14(火) 18:53:15 ID:aqgKFQ4U
6のミジンコの曲の出だしは脳にこびり付いてる
353なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:14:53 ID:c01iq7as
ミジニオンステージは出だしだけじゃなくて全部カッコいいよ・・・?
354なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:32:11 ID:b+45JZUU
ていうかBGMの音量が関係しているんじゃないか?
SFCはとにかくBGMの音量が大きかったから印象に残るんじゃないかな。
X8とか実は名曲揃いなのに音量ちっちゃいからゲーム中は全然印象に残らん。
プリムローズとかじっくり聞いてごらん。SFC並のクオリティだぜ
355なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:37:44 ID:BycZCalJ
BGMと言えば後期のSEちょっと音が軽すぎない?
通常ショットやチャージの音とかさ。
走ったときのポニポニした音も気になる。
356なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:26:07 ID:VAmhHjYT
いくら足の裏から半重力か空気かしらんが安定力出してるとはいえ、
金属と固い床の接触音はあれじゃないよなー
357なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:30:12 ID:fGr75WOU
コマミソのフィギュアは思いっきりつま先曲がってたな。
下は軟質素材じゃねーの
358なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:53:42 ID:3tKYn/EV
>>352
個人的に6で一番印象が残った
ついでにイルミナの登場シーンも
359なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:58:25 ID:VLAtrxj4
X8はライドアーマーとかvs8ボスとか軌道エレベータとかvsVAVAとか名曲も多いと思うんだがな…
360なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:30:14 ID:KVFCOLL3
イレハンの壁蹴りの音はかなり気になった。
SFC時代のタシッタシッて音が好きだったのに
361なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:42:31 ID:8qoC8KGe
X5のステージスタートの曲はシリーズ屈指の名曲だと思う。あくまで、曲は
362なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:47:11 ID:SyWIiJvV
俺はX1とX8のBGMが一番好きだ。
だいたいゲームの音楽って嫌いなのが何個かあるけどX1とX8には一つもない。
363なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:50:38 ID:aqgKFQ4U
>>361
でもあのヘタレヴォイスのせいで…
X4も捨てがたい
364なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:04:52 ID:VAmhHjYT
X5は懐かしい要素いっぱいだったのだけはよかったな
タイトルからおいおいこれは!ってなったぞ



プレイしてからその質にもおいおいこれは…ってなったけどな!
365なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:11:14 ID:FLohRxBr
しかし、アレはアレで出だしから最終作という感じがした
最初からアーマーつけてるとか、ついにエックスが学習してアーマーを捨てないようにしたか、と思った
つまりそれだけ強くなった、逆に言えばこれが最高、ということはこれが最後か、という感じで
366なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:34:44 ID:QXv8XAYk
まあ「カプコンミュージックジェネレーションRockManX1〜6」のブックレットを読む限り、
スタッフ視点でも5がラストの予定だったらしいしな。
6以降は本当に予定になかったらしい。
367なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:39:41 ID:c01iq7as
なまじ5が売れちゃったから・・・ orz
368なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:53:47 ID:QXv8XAYk
4の後ってのもあるし三年ぶりの新作って事で話題性も高かったからな。
残念ながらあんなクォリティでも5が売れてしまう要因は結構あった訳だ。
369なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:53:47 ID:VLAtrxj4
つーか5で本当に終わらせるつもりだったのか甚だ疑問だが…
シグマに協力するワイリーらしき老人とか明らかに伏線追加してるし
370なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:58:07 ID:s4VTtJiM
まああれはあれで悩ましくていいんじゃね
シナリオ的にはゼロぶっ殺してヘブンだったかエデンだったかをつくろうっていうので
Xシリーズは綺麗に収まったと思ってる
セリフ回しはヘタすぎるけど話の内容的にはXっぽくていいもんだと思う
371なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:04:29 ID:QXv8XAYk
>>370
とは言えあんな出来の作品でシリーズ締め括られても納得し辛いのがファン心理って奴で。
かと言ってあれ以上続編作るのもどうよ?ってのもあるけどな。
最初から5が満足いく出来なら問題なかったんだが、
せめて何かしら穴埋めを考えていたのならあんな無茶な続編を製作するより
5のリメイクをやってくれた方が有り難かったと思う。
372なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:06:51 ID:jprC6mWW
何でゼロスレって嫌われてるんだ?
373なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:07:26 ID:BycZCalJ
考えて見ればX6のストーリーはX5の尻拭いだったのかもしれない。
374なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:08:20 ID:QXv8XAYk
>>373
実際には尻拭いどころか傷口広げてる気もするけどな。
375なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:09:06 ID:E9HS2GKE
>>372変態や低俗が好きな人っていると思う?
376なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:16:57 ID:PrncrKxh
>>372
ゼロスレアンチに触るな
377なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:18:33 ID:VLAtrxj4
せめて鬼武者と開発期間が被ってなければなぁ…なんでX5ってあんなにブランクが開いたんだっけ?
378なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:23:09 ID:eePq3/Rt
5からキャラ増えすぎ
379なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:24:53 ID:8qoC8KGe
>>377
4が予想外に売れなかった。
380なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:01:12 ID:2Q85xnuA
俺の耳に残る曲はヒートニックスとメタルシャーク
あの炎のドドド!のヒートニックスは忘れようが無い(好み)
メタルシャークはステージの即死プレスがマッチして忘れられんorz
低い音でドドン〜テラテラ〜ドドンドン!てプレスが迫って、うぁぁぁ

別話だが海外から続編出せコールあるみたいだね。
個人的には人間を登場させたり、初心に戻って欲しい >X9
この際だからエックスとゼロの誕生秘話ぐらい持ち出してくれ・・。
レプリロイドは電子頭脳がバグってイレギュラーになるだけのものじゃない。
人間と同じく感情があり、体験等により方向性が変わるものだったハズなのに
無限の可能性と危険性はエックスに限った事なのかね?シグマはアレなんですけど・・。
381なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:02:35 ID:uITqGe10
メタルシャークのプレスはテストプレイしたのかと問いたい
382なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:05:44 ID:UtdxQfy9
メタルシャーク・プレイヤーのプレイヤーって何?
383なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:06:20 ID:vJ113kqo
>>379
4は3より売れたんだからそれが理由じゃないだろ
384なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:10:42 ID:731IvTkK
4が3より売れたのってCMのおかげ?
385なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:21:03 ID:YQX7Eodj
当時はPS加速がかかってたのもあると思われ
386なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:25:29 ID:BdX+mKEB
>>382
prayerかと
prayで「祈る」
387なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:34:49 ID:NIpTyhwY
>>383開発費が違いすぎる
388なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:35:09 ID:9WPa+y0m
X7でエックスはショックアブソバーとアーマーで防御力は最終的に4倍なんだよな?
389なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:35:13 ID:OFqF6ZVR
メタルサメハダーのあざなが「〜の祈祷師」とかだったかと
390なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:58:56 ID:Oitmwr2D
いらんキャラ多すぎだから9ではXとゼロと誰か一人だけでいいよ
391なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:16:48 ID:DkINr2zx
VAVAか。
392なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:41:16 ID:jX5hAOB0
残念、普通にplayerです。
393なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:41:40 ID:G7tMK2cV
ガラッ(AA略)
394なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:43:01 ID:OFqF6ZVR
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ 
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
395なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:53:59 ID:3bng6n7k
そこでゆくえふめいになっていたダグラスですよ
396なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:37:20 ID:ezbvRkXX
今思うと5で終わらなかったのは救いかもしれない
挽回のチャンスはまだある
あるんだよ
あるんだったら
397なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:41:59 ID:h6wfyUfj
でも8は3万しか売れてないからなあ
398なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:34:21 ID:OohRgZMl
Xシリーズは海外で売っている分日本国内で売っている3万だけが
売り上げじゃないから安心せい。
他のゲームとはそこが違うんだから。
イレハンも同様だと思うぞ。合計したら5万は軽く超えてるだろ
399なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:39:09 ID:OFqF6ZVR
最も危惧すべきは、海外でもX8・イレハンが大ゴケだった場合
400なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:47:15 ID:ezbvRkXX
ヒント:シリーズものの売り上げは前作の評価


というのをカプコンは理解してくれているだろうか?
401なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:38:54 ID:sTmWnU9Y
>>396
いやこの場合、続編作ったんじゃ解決にはならないと思う。
それよりはカプコン側がX5が失敗だった事を素直に認め、
誰もがシリーズの締め括りとして満足のいく真X5を製作し直すべきだ。

>>400
理解してりゃX5の後続編作るなんて暴挙には及ばないだろ。
402なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:55:17 ID:sTmWnU9Y
>>379>>383-385>>387
X4がX3より売れたって言ってもそこまで飛躍的に向上した訳じゃないし、
あれじゃ>>387の言う通りアニメやボイスの導入で前作より遥かに高騰した
開発コストに見合うだけの採算は見込めないだろう。

逆にX5は制作費的にはX4より相当切り詰めた感があるが
実績的には(前作評価や話題性も手伝って)X4と然程変らない。
その意味じゃ単に商品としてのみ捉えた場合ならX5はX4より優秀だったと言う事になる。
反面ゲーム作品としては…今更論ずるまでも無いけどな…
403なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:55:20 ID:OFqF6ZVR
>>401
それはあまりにも極論だよ
404なまえをいれてください:2006/02/15(水) 07:05:13 ID:LlAftmSP BE:422453366-
X5のOP画が殆ど動いてなかったのはその所為か?
405なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:29:14 ID:jX5hAOB0
X5〜7の製作者とOK出した上層部は首吊れ
406なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:51:19 ID:gnNorCn7
X5の紙芝居以下のイベントシーンには呆れた
407なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:38:58 ID:TmM/okxc
メタルシャークのプレスは上下運動が遅すぎるから、ちょっと操作をミスってプレスが上がった隙間に
ダッシュで入り込むとミスになってしまうんだよなぁ…本家のダストマンステージを見習えと
408なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:46:19 ID:OFqF6ZVR
プレス下でしゃがみ状態から下キー入力を解除やダッシュ入力した瞬間ティウンティウンしてしまうのが第三開発部クオリティ
409なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:23:54 ID:bnkPrub3
サメハダーステージが6で一番ストレス感じたかもしれん……
あとはナイトメアで視界悪化状態のカメさんステージとか。
410なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:48:32 ID:ezbvRkXX
>>401
どうせなら真のX6~X7も見てみたい
411なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:18:41 ID:h6wfyUfj
真の第三を見せろということですね!!わかりました!!!
412なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:39:25 ID:V1QrRbaP
久しぶりにX3のROMが見つかったんで
やってるんだけど
ランドアーマー乗れない・・・
ホークとフロッグは手に入れてるんだが転送装置で色々試してみたんだが出てこない・・
説明書も行方不明だしどうすればいいのか教えてくだされorz
413なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:40:46 ID:OFqF6ZVR
>>412
ホーネックステージに行って本体取れよ
414なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:41:26 ID:h6wfyUfj
ホーネットのステージでノーマルタイプのライドアーマー取らないとダメだよ
ホーネットステージのどこかでマサイダーの武器のドリルを使うと取れる
415なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:45:50 ID:9FQFw647
メタルシャークのアナザーエリアのヘルプの助け方がいまいち分からない
416なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:46:14 ID:V1QrRbaP
>>413-414
即レスthx

本体とらんとあかんのか・・・
いま丁度ホーネッククリアした所だからもう一回行ってくる
417なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:05:00 ID:+GSR5Xry
今からX2とX3買ってきま〜す。何年振りだろうか
418なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:32:16 ID:Y+osS3L3
X1〜X3のシグマ弱点無しで倒したことないよ
419なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:38:51 ID:HNXuBZqQ
Σに弱点武器使うまでもなく、波動拳、昇龍拳、ビームサーベルの三神器でしか倒したことない
420なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:48:00 ID:h6wfyUfj
ノーマルバスターのチャージショットで倒すことを覚えれ
421なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:48:09 ID:+GSR5Xry
近くのゲーム屋数件回ったけど、X2しか売ってなかったorz
422なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:53:11 ID:CzZ7yU5D
3のライドアーマーにはヌルテカしたが
漫画でもゲームでも微妙な扱いでげんなりした
423なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:58:51 ID:OFqF6ZVR
アームパーツのハンディ掃除機みたいな形状と性能ほどゲンナリしたものはなかった
424なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:01:38 ID:H4M61jqA
>>422
これに乗っているあいだはダメージもないし
ジャンプもパンチもぼくより強力だ!!

変形パーツを手にいれれば
カンガルー
ホーク
フロッグに変身させて使える!!
425なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:09:55 ID:V1QrRbaP
>>424
ついさっきまで乗り方わからんかったよw

いまΣハイパーチャージでぶっ壊したよ
カイザー強いサブタンク4つ使い切った・・
426なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:13:24 ID:56V6GoNj
>>421
探し回っても2だけ見つからない俺への挑戦と見た
427なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:14:58 ID:OFqF6ZVR
>>425
カイザーが強いんじゃない
お前が弱いんだ
428なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:39:29 ID:gnNorCn7
今一番やりたい2のカセットが消えた・・・しゃあない3でもやっか
429なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:40:30 ID:9BhflaTD
Xシリーズの中古っていまだに高いよな
430なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:41:33 ID:KJCgPVUD
高くねぇよ
431なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:44:23 ID:+nj3MfQF
3だとカイザーより盾持ってるシグマの方が強いと思う俺ガイル
432なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:45:45 ID:BdX+mKEB
>>429
割と手頃じゃないか?
ワゴンで投売りされるレベルってほど安くも無いが
433なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:50:10 ID:OFqF6ZVR
俺は1980円ばっか見るよ
434なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:51:28 ID:+GSR5Xry
3欲しいーーーー!!!
435なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:01:18 ID:vdo2tnmd
箱説無しなら3桁で結構見る。
逆に有りだと結構するイメージが。

ついでにGCコマミソ新品が古本市場にて1029円で売ってるな。
436なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:17:25 ID:Y2RJ/wda
流れ読まずにスマソ…X4でブラックゼロの出し方がわかんない…親切な方教えて下さい。
437なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:21:21 ID:9WPa+y0m
>>436
公式サイトに載ってる
X3って欲しいのは何版?SFCは見ないけどPSは見たこと何回かある。俺はPS版持ってるが
438なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:23:12 ID:Y2RJ/wda
437
今ネット使えないんで…オフィシャル見れないんです…。
439なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:36:09 ID:+GSR5Xry
2でアームパーツってどこにあんの?
440なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:39:36 ID:9WPa+y0m
PS版は
1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。
2 ×ボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。
3 L1、R2ボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。
2 Bボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。
3 L、Rボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
SS版は
1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。
2 R1ボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。
3 ×ボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。
2 Rボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。
3 Bボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
441なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:43:16 ID:Y2RJ/wda
ホントにありがとうございます!!
442なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:45:13 ID:TZBrc6no
>>439
ワニステージ、場所は忘れた
443436:2006/02/15(水) 17:50:55 ID:Y2RJ/wda
すいません…ゼロが赤いままなんですが…。
444なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:51:03 ID:V60oNeyI
>>331
ハニワ幻人め、死ねぇ!!
445なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:54:20 ID:3A7pHqcs
>>443
お前の入力が悪いかお前の頭が悪いか
446なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:56:58 ID:r19RM9sX
いや、>>440のPSのはアルティメットアーマーのだろとマジレスしてやるぜ
447なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:57:06 ID:9FQFw647
大体4の黒ゼロは性能変わらないからな…
色自体は黒より赤のほうが好きだから4では黒ゼロ使わない
448なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:57:27 ID:3A7pHqcs
>>443
黒ゼロPS
キャラ選択場面でゼロにカーソルを合わせ、R1を押しながら、方向キーの右を6回押し、×を押しながら決定。
黒ゼロSS
「プレイヤーセレクト画面で、ゼロにカーソルを合わせ、方向キーの 上を押しながら決定」でゼロの色が変わる。
テンプレサイトからコピペ
>>440が間違ってたな
テンプレサイトくらい携帯でも見られるんだから自分で見ろよイレギュラー
イレギュラーハンター呼んでその場で廃棄処分してもらうぞ
449なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:57:36 ID:HNXuBZqQ
あのさ…
X5なんだけどパーツが全部埋まらないんだけど、これらのパーツってどうやって集めるの?
ステージ中に普通に置いてあるもんなの?
特にゼロ用のサーベル強化系のなんて一つもないし…
誰か救いの手を…
450なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:02:08 ID:56V6GoNj
>>449
レベルが高い状態のボス倒してget
451なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:02:41 ID:3A7pHqcs
>>449
ゲーム中の時間が2時間経つと、ボスレベルが1上がる
さらに2時間経つとさらにボスレベルが1上がる
レベルが1つ上がったボスを倒すと、ライフorウェポンアップ
レベルが2つ上がったボスを倒すと、ライフorウェポンアップ + パーツ2種の内ひとつが開発できる
そのボスを倒した後、ゲーム内の時間で2時間立つと上記のアイテムが完成する
最初に倒すボスからアイテムを入手するには、ゲーム内の時間で4時間経過させる必要があるので
4つのステージで死んでゲーム内の時間を4時間経過させ、ステージセレクトに戻ればいい

だったかな…?
ボス倒してからアイテム完成までの時間が間違ってるかもしれん
452なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:03:04 ID:jX5hAOB0
>>449
それくらいググればいくらでも見つかるだろうが。
少しは自分で探せよ

ボスのレベルを9以上にしてから倒す
倒した後にライフとエナジーから一つ選ぶ
選んだ方によって出来るパーツが違う
ゼロのセイバー強化はだいたいエナジーだ
453なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:03:17 ID:Y2RJ/wda
448
すいません…ありがとうございました。
454なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:06:51 ID:m23wiqYg
取り方は知らないけどたしか
黒ゼロになればゼロを強化するパーツ全てと同じ効果があったと思う
455なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:08:30 ID:3A7pHqcs
>>452
自分の書いた事を確かめようとぐぐったが、なかなか見つからなかった
テンプレにも詳細は書いてないし、ある程度は仕方ないんじゃないかな
説明書も説明不足だしね
456なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:10:57 ID:jX5hAOB0
攻略サイトとか一箇所favoriteに入れとくと便利だよ。


本家ロックマンの頃はみんなパスワードとか弱点とか攻略法を紙にめもってたモンだ。
その頃のクセが抜けずに今でも弱点一覧とかX5のパーツみたいなややこいのは
紙にメモってケースに挟んである。
弱点なんて見なくても一回やれば頭に入ってるんだがな
457なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:12:10 ID:HNXuBZqQ
>>450-452
なるほど、時間経たせればいいわけか…
本当にありがとう!
つまり最初からやり直さなきゃいけないわけだ…orz
458なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:12:25 ID:CMUINZ5i
流れを読まずにマリノのBGMはイメージに合わずにアダルトな雰囲気がすると言ってみる

>>449
ステージセレクトで装備する奴か?ボスのレベルが3以上で倒す必要がある
加えてライフアップかエナジーアップだかなんだかの二つのうちどっちか一つしか選べない
全部埋めるのは無理。あとゼロならライフアップもどうやっても取れないのも幾つかある
459なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:12:41 ID:3A7pHqcs
>>454
X5とX6はショットイレイザーとはショックアブゾーバーとかが標準装備だったはずだけど、X4のはただ純粋に色だけ
460なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:19:51 ID:3A7pHqcs
今から検証の為にX5起動
OPステージでまず「エイリアうぜええええええええ」って思わなきゃいけないのが物凄く嫌だ
461440:2006/02/15(水) 18:21:30 ID:9WPa+y0m
ホントだ!!貼り付け間違えてすまない
462なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:21:45 ID:9BhflaTD
463なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:24:52 ID:h6wfyUfj
問題5wwwwwwwww
464なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:26:08 ID:Y2RJ/wda
>>461
いえいえ…ありがとうございました。
気持ちだけでありがたかったです。
465なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:29:22 ID:56V6GoNj
>>462
何このシャドルー総帥とムエタイの帝王
466なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:42:35 ID:WWWgfBDG
>>463@+Bでちょうどいいんじゃね?
467なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:45:27 ID:+GSR5Xry
>>442
ありがとう
見付かった
468なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:47:59 ID:3A7pHqcs
紫色の禿頭が迫ってきてキモい
469なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:00:58 ID:PQQ2jzwI
プレゼントもののクイズなんだから激簡単なんだろなと思って見てみたが
普通にクイズらしい難易度だな。少し考えてしまった。

しかし5のセンスはなかなかいいなwww
470なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:08:02 ID:3A7pHqcs
普通だったら5問目の間違いはVAVAとゼロだよな
ボンボンだったらほぼ確定


ほんとイカステージもうざいな
471なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:17:37 ID:+GSR5Xry
今、2をクリアした。いや〜面白かった
472なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:20:16 ID:IrjmSL0J
問題5は分かっていても1や3を選びそうだなw
473なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:56:11 ID:TmM/okxc
ゆくえふめいだったX5をついに発見したため久方ぶりにプレイしてみたが、しゃがみ斬りが遅ぇぇぇぇ!!
しかも動きもぎこちないし…駄目だこりゃ
474なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:56:46 ID:+GSR5Xry
5だからな
475なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:57:05 ID:KJCgPVUD
駄遺産エックソなんてやるからさ。
476なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:11:51 ID:TmM/okxc
そう言われると返す言葉もないが…しょうがねぇ、X6でゼロナイトメアと戦ってくるか…
Xvsゼロのために再プレイしたのに声がねーんだもんな…偽者の方が声が出るだけマシだよ
477なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:21:37 ID:OhSeWbtk
イレハンのマークなんてわかんNeeeeeee!!!!
478なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:00:15 ID:Urxn78SJ
ヒント:アニメ
479なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:01:22 ID:CEPukgE0
答え探すためにthe day of Σ見たけど、シグマでかいな。
480なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:02:26 ID:3CUuxKYG
問題5吹いたwww
まさか会社側からこのネタを出してくれるとはww
481なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:05:29 ID:PQQ2jzwI
アニメ見なくてもVAVAモードやればエックスのライフゲージでわかるよ
482なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:32:20 ID:CzZ7yU5D
定期ゲイと兄さんハーハー
483なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:35:30 ID:YQX7Eodj
ヒント:VAVAモード解説ラスト
484なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:37:16 ID:NycuAvtl
禿戦一回目の曲の問題ってVAVAモードの対X&Zのことか?
485なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:45:51 ID:X2WN/AL2
>>484
答え言うな。バカーーーーーーーーーーーーーーーーー
486なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:37:12 ID:+GSR5Xry
今さらだけど、SFCのX〜X3のBGMは神がかったのが多いよな。
小さいころに聞いた時は一日中聞いてたよ
487なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:52:52 ID:731IvTkK
シグマ戦の後に朝日を浴びながら
たたかいはおわった…
とかテキストが出る場面で流れる音楽が好き
3は手元に無いからわからないが…
488なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:03:55 ID:HNXuBZqQ
夕日じゃないの?
489なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:07:26 ID:X2WN/AL2
>>488
1は朝。
490なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:12:31 ID:sIRAv9ke
むしろ夜中
491なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:18:14 ID:X2WN/AL2
>>490
朝というより夜明けだった。ハイウェイは朝だから。
492なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:14:16 ID:U5PxHfAT
ソーラヨソーラヨオゥルァオウルァオウルァソコダローソコダロークッハッハッハッハッハー!!
493なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:36:09 ID:Cm01Jmxq
イレハンは「戦いは終わった……」が無いのが残念だったなあ。
494なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:39:41 ID:rMqkqcQO
イレハンのストーリーであのセリフ入れると色々ぶち壊しに感じる
495なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:40:04 ID:LydIibvv
全部平仮名だけど、けっこういいんだよなぁ
496なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:07:10 ID:S8ocngGm
あの名曲無くした意味が分からない。
497なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:13:06 ID:0wVu3s2l
X3の敵キャラ紹介のBGMはリズミカル。
498なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:23:42 ID:vUm02MtQ
X3のアレはムダに長い。長すぎる。・・・飛ばせるけど。
499なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:01:59 ID:JMBcfqd8
X3の敵紹介のムービーいまだに全部見たことない
500なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:10:29 ID:BfQJlbnp
昨日X3買ってきたんだがXとは比べモノにならんくらいボス強いよorz
ボス全員に返り討ちにあってしまった。ハチさんだけは倒せそうだったが…

つうか上エアダッシュが使いにくいな。
X2とばした祟りですか?
501なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:11:34 ID:kLciashq
X3、体当たりつえーからな
ちまちま頑張れ
502なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:14:54 ID:utAH9NPn
X3初めてやった時ビートブードからいったら瞬殺されたなぁ…
ブラックホールありえん強さ
503なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:27:05 ID:K2Pe1pCZ
X3はOPステージでXとゼロが敵のヘリを叩き落すシーンと
ゆくえふめいの人が出てくるシーンだけでご飯三杯いけるのは多分俺だけ
504なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:29:15 ID:SCO6RHJM
X3はどのボスも一撃はでかいけど動き自体は単調だからがんがれ
唯一弱点武器使わずに挑むナマズはまるで第三を匂わせるいやらしさだが
505なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:36:07 ID:M6KN0QED
バスターオンリー裸プレイはナマズロスで挫折しました。
506なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:38:34 ID:kLciashq
俺の中では運ゲー
極まれば安定で倒せるんだろうか
507なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:58:22 ID:yA1dSVgn
>>500
エビやウシを差し置いてハチを倒せそうな君はある意味凄い。
ヘタに動くと体当たりの餌食になる∞を描く飛行
ホーミングハチ爆弾、隙を突いて高速突進
さらに体力半減時は絶え間ないロックオンの嵐・・



どうでもいいけどマサイダーってドリルなのに
あんまりカッコ良くないよな。ドリルなのに
508なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:00:02 ID:nzY4mw/3
元は腕のいい職人だった人は体当たりばっかしてくる
509なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:47:37 ID:EtQhy5kl
トラトとサイも以外と侮れないときがあるな。
ピンチになるとスーパーモードになるからな。
510なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:15:26 ID:KzHK2rhq
トラトのオマージュのパンタロスはびっくりするほど弱いのにな
511なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:02:12 ID:7zkKEnaR
そういえば、X3で初めて倒せたのはビートブードだった
奴は序盤さえ乗り切れば楽だな。たまに最初から2個投げてくるけど

そしてあまりに使えないバグホールに泣いた
512なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:57:22 ID:JgzpQLaM
X3はサブタンクがやけに簡単な場所にある
513なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:05:40 ID:nzY4mw/3
以降の作品でサブタンクの扱いがどんどんひどくなっていく暗示です
514なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:06:38 ID:VdtGsLVg
X5クリアしたが…覚醒ゼロが鳴り物入りで登場したくせにXと一度戦っただけで覚醒が解けたのに萎えた。
しかも直後にシグマに殺されてしまうし。どうせなら零空間3はシグマと戦うようにして、倒した直後に
ゼロが現れてシグマを瞬殺する方がよかったなぁとか思ったり。エンディングについてはノーコメント。
思い出したくもない
515なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:16:11 ID:SCO6RHJM
おれは5のEDだけは支持してたから6が5の中途半端なEDの続きってことで許せなかった
5は話の内容だけ見ると結構ちゃんとしてるのに脚本家がそれを活かしきれてないよな
516なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:28:54 ID:tTI3aDuK
X4ってXシリーズ最高傑作ていわれてるけどこのスレではどうなの?
517なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:49:10 ID:hFF99OO2
どちらかと言えば十分評判がいい部類だけど
最高傑作かどうかは人による
518なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:13:11 ID:tTI3aDuK
>>517
どもです

さっきX4買ってきたんだけど
フクロウステージ(空中戦間)のアームパーツとるの難しすぎ
X3みたいに真上にダッシュできたらいいんだけど出来ないから距離が足らなくて針にあたるorz
519なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:26:57 ID:vUm02MtQ
全体的に良評価が多い:1248
全体的に悪評価が多め:3567
520なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:10:53 ID:PTz9pSKN
>>158
足場の右半分から垂直ジャンプでウェブを出し、ちょこっと前進して左半分からダッシュジャンプしれ。
521なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:30:27 ID:tTI3aDuK
>>520
やっととれたよありがとう

プラズマショットすげえ強いw
ミリタリートレインの中ボス秒殺w
522なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:41:07 ID:xvAwTrcF
4まではアームパーツとるたびにバスターすげえって思えたのが良かった
523なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:00:06 ID:2YK5OxHE
>>522
3もか・・・?
524なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:22:02 ID:nzY4mw/3
すげぇこんな弱い溜め撃ちはじめてだよw
525なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:27:02 ID:VdtGsLVg
クロスチャージはショットの出をもう少し速くするか、ショットを重ねなくても撃てるようにしていればマシだったかもしれん
526なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:38:08 ID:nczkiqj6
>>519
5、6、7いいとして、3は何がいけないんだっけ?
527なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:38:26 ID:W8HJW91w
>>519
その法則で行くと次の良作はX16だな
528なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:44:38 ID:LydIibvv
3のなにがダメなんだかわからない。普通に面白いと思うけどな
529なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:55:34 ID:Yq/eiQhg
硬い雑魚が多すぎるのとボスの動きが単調なのが不評な点じゃないかな
530なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:59:14 ID:JhZM/17o
俺には1も2も単調に思えるがな。
ってかロックマンのボスなんてみんな単調じゃん。
531なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:09:42 ID:PTz9pSKN
クロスチャージショットは初見はえらいかっこいいんだけどな
よくよく考えるとエネルギー弾5つきりでX1のに遠く及ばないんだが
532なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:26:54 ID:W8HJW91w
チャージ関係もX2から退化してるんだよね
フルチャージから1発撃ったあと再チャージできなかったり
エックスバスターでチャージしてから武器チェンジするとチャージが解除されたりで

関係ないけどパラスティックボムは使うのが楽しい武器なんだけどね
533なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:29:36 ID:yA1dSVgn
単調っていうか体当たり多すぎ・デカイの多すぎ
534なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:36:42 ID:M6KN0QED
スパイラルクラッシュバスターが最高に最強
でもスパイラルチャージはウンコー
535なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:42:15 ID:dLc9lNFv
X2の二段チャージは使いにくいな
536なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:50:38 ID:8/cACGCF
ラストのシグマには結構いいと思うが
537なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:11:46 ID:EtQhy5kl
ボス専用と割り切れば。
クロスチャージは逆に複数の雑魚専用以外では使えないな。ダブルにしようとしてもタイミングによってクロスになっちまうからボス戦では使いづらいよ。
1を除けば4のプラズマが一番使えるな。
538なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:24:24 ID:HK0Ysrko
クロスチャージは確かに使えないけど2やってるとき
「この二つのバスターがくっついて更にでかいバスターになればなあ」
とか思ってたからそれが実現したのは嬉しかった
539なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:59:00 ID:25TtNeRE
しかしどうせデカくなるのなら、
スパイラルクラッシュ並になってもよかったと思うんだ。
あれって背中の衝撃波の方も結構威力高かったよな。
540なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:06:21 ID:ApipwVaP
>>503
助けにきてくれません。
http://gareki.ddo.jp/re/re/re_021.zip
541なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:17:19 ID:tTI3aDuK
X4のシグマ第3形態強すぎorz

特にすいこんでゴミ吐き出す奴やめてくれorz
542なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:01:32 ID:VfosZ0DN
背中の衝撃波は豆並らしい。
ただ判定が消えないので雑魚には連続ヒットして瞬殺……らしい。
543なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:07:39 ID:SCO6RHJM
>>542
それ初耳だ
ボスには1しか効かないから特殊武器みたいに相手との相性の問題あると思ってた
544なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:16:44 ID:BH9xZeTY
5と6のボスの無敵時間長すぎないか
545なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:24:03 ID:8PDlT9xi
駄遺産だからさ
546なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:26:04 ID:rbFV/l5K
久しぶりにX5プレイ中。
相変わらず音楽はいいね、音楽は。
シナリオもうまくやれば化けそうだったのになぁ。もったいない。
Xと覚醒ゼロの対決なんてXシリーズ最大の目玉なのに、
なんでこんなへぼくできるんだ。宝の持ち腐れにもほどがある。
でもまぁ、結構面白いよね。俺実はX4より好きだ。第三にしては良く頑張った。

X6も、無理やりいいところを抜き出せば、ブレードアーマーは良かったとかある。
X7は…救いようがないよな。
547なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:40:03 ID:nzY4mw/3
前回の戦いで苦戦したのは、一気に止めをさせなかったからと理解
よってチャージショットを2発連続で放てるダブルチャージショットが完成した
548なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:10:50 ID:Ng1U5rsS
そして今度はカッコよさを目指してクロスチャージショットへ
549なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:11:53 ID:ln+w26vx
目が覚めてプラズマチャージショットへ
550なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:12:20 ID:8PDlT9xi
駄遺産旋風により地形貫通しなくなる
551なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:40:18 ID:qidToCBp
>>546
下手な料理人にはどんな高級食材を提供しても駄目だって事だろ。
552なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:42:56 ID:hFF99OO2
実際基本的な操作性とかは4からあんまり変わってない訳だからな
調整やステージ構成、後演出がアレ過ぎる訳で

んで自分達で操作システムとかも全部新しく作ったX7は(ry
553なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:12:00 ID:H2JgzQ39
ナビゲーターとアクセルいらね
554なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:25:35 ID:X/bfqvf2
ごめん俺のPS未だにX567全部現役でやってる
しかも最下級といわれるX7も普通に楽しんでる

で、X4とか8は今までこのシリーズやってた俺にとっては本家2→3並に簡単になってて
拍子抜けしたってのが本音。X8の隠しアイテムの位置とか正直下手だと思うし。
特にレアメタルの隠し場所は全般にかけて、特殊武器・アクセルのコピーは
そのためにあるとしか思えないものもある。
555なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:32:42 ID:2YK5OxHE
あまりにうまく隠されても困る
556なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:39:57 ID:Ng1U5rsS
>>554
安置駄遺産のような書き込みになるが反論してみよう

>特にレアメタルの隠し場所は全般にかけて、特殊武器・アクセルのコピーは
>そのためにあるとしか思えないものもある。

レアメタルを強化アイテムに、特殊武器・アクセルのコピーをXのパーツに置き換えてみよう
557なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:41:05 ID:+wupVWQd
見つけるのは簡単だけどどうやって取るのか分からないってのと意外なところにあったってのが半々ぐらいが理想だな
特殊武器の効果がアイテム取るときの一回限りとかになっちゃうと良くないな
558なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:56:40 ID:hFF99OO2
X3は使いにくいと評判のアームパーツが無いとボディとヘッドが取れなかったな
559なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:56:56 ID:a9q3WGDP
X6までは相当やったけど、7以降は3Dアクション化やら新キャラやらで、完全にやる気を無くしてしまった。
でも、ここ見たら続きやりたくなったよ。

俺はやっぱりX4がアクションもストーリーも一番だと思ふ。ギリギリプレイとか未だにやってるし。X5からはアーマーがただの強化パーツだけになってしまったのが残念。
ただ、俺のまわりの友人達は皆X5の方が面白いって言ってたんだよな…。まぁ、ガキの頃の話なんだが。
結局大抵の奴らって、簡単にクリアできる=面白い、と思ってしまうものなんだろうか?
そうだとしたら、なんか悲しいね。
560なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:01:44 ID:LydIibvv
>>559
たしかに。ゲームなんて、苦労して、試行錯誤してクリアしてなんぼの物だと思ってる。
簡単=面白いってのはちょいと納得できないな
561540:2006/02/16(木) 22:02:08 ID:ApipwVaP
トゲの上の救助レプリロイドみたくスルーされているのは
みんな何も興味惹かれなかったですか…
562なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:03:18 ID:xLysrs2j
PS3作だとX4が1番簡単じゃないか
563なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:05:16 ID:qidToCBp
>>559
俺はX4はアクションはともかくストーリーはそれほどでもないと思う。
ゲームの性質って物もあるだろうが戦争ドラマとしては三流以下と言った所だろう。
カーネル兄妹に代表される安易な悲劇展開も辟易した。
564なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:05:53 ID:1f1gJvvB
>>542
昔は衝撃波を盾代わりに突き進んでたな。
スパイラルチャージは名前も性能もへぼすぎ。
565なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:08:47 ID:ln+w26vx
アイリスがゼロに敵意を抱く(?)ところとかもっとわかりやすくしてほしかったな
おまえ何でそんな急に性格変わってるん?兄貴殺されてプチ切れたのか?みたいな
序盤のゼロVSカーネルなんかムービーシーンにしなくていいから
そのへんもっと語ってほしかった
566なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:36:24 ID:ofF5qVY3
x4は各ステージが丁寧なactステージになっていて、それでいてプレイ内容を千差万別にできる
広がりを持ったステージと敵配置が絶妙だと思う。まさに快適。飽きない。

x5・x6になると、パズル的攻略を強いたり中ボスとの対面が増えたりトラップ配置が
意地悪すぎて、プレイがどうしてもワンパターンになってしまうから1度でお腹一杯。
この点はx8もそうなんだけど、こっちはシステム・演出面・操作性・快適さなどの良点のおかげで
だいぶカバーできてる。前二者はそれら含めてカバーする要素が少ないのが痛い。
567なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:38:26 ID:RCfywPng
何故この流れの中でボスに対し高いダメージ効率を持つストックチャージが挙げられていないんだ
扱い次第でプラズマよりも圧倒的に効率的だってのに

x4のヌルいところと取ってつけシナリオはそういう時代だったんだとそっとしておいてあげてください
568なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:47:09 ID:W/4X6Mzc
>>567
実際、ボスの無敵時間≒腕パーツ無しorプラズマのチャージ完了時間
569なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:47:14 ID:M6KN0QED
あの頃はとりあえずアニメムービーいれとけみたいな風潮もあったな。あと主題歌と。
パケ裏の売り文句に美麗ムービーが○○分!とか書いてたりとか。
570559:2006/02/16(木) 22:48:01 ID:a9q3WGDP
自分がX4にこだわってしまうのはおそらく、当時4→5になった時の作品の雰囲気が、なんとなく子ども向けっぽくなったイメージがあるからかもしれない。
4以前は8ボスの名前が英語だったのが5以降は日本語になってしまったりとか。ほんの些細なことなんだけど。
その時の自分は大人っぽいシリアスなロックマンがカッコよく見えてたから、5で声すらでない紙芝居風ムビにorzになってたりしたのを覚えてる。いや、5も十分シリアスだけど…。
あと無駄に多い敵の体力とか意地の悪いトラップやらが気に入らなかったかな。それより普通に強いボスの方が欲しかった。
571なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:01:45 ID:hFF99OO2
中途半端な平仮名とかな
572なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:07:18 ID:3ukNwFOq
ナビゲータとか
573なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:10:10 ID:7zkKEnaR
X5の紙芝居は好きだった。
イラストも綺麗だし、アニメが苦手な俺には丁度良い感じ
X6はおべんとうのシーンetcでかなり萎えたが
574なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:14:39 ID:RCfywPng
>>568
ストックは無敵時間かからんぞ
パスパス撃ち込んでみれ
プラズマ一発で3ダメージ(2+1)、ストック一発で2ダメージで
プラズマフルチャージ所要時間=ストック2発分チャージ時間、だったはず
ストックを間隔空けず撃ち込めればプラズマより効率的になる
575なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:15:26 ID:RCfywPng
>>573
>イラストも綺麗だし
唖然とした
紙芝居である事よりも、それがあまりにもロークオリティだから叩かれているわけだが
576なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:49:51 ID:BfQJlbnp
X5はボスの動き自体が紙芝居だからなぁ。
X4はトドが手叩いたり梟が敬礼したりでやたらグリグリ動いてたのに。
クマとティラノに期待した俺は…

つーかLV一桁のボスの弱すぎ。
ペンギーゴ以下だありゃ。
577なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:52:32 ID:RCfywPng
そしてレベルが上がってもひたすら作業時間が増えるだけという…

キバトドスは弱いけどグラフィックは良かったね
体の部位ごとに描画されていて、それで全体を形作っていた
578なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:52:41 ID:VdtGsLVg
三日月斬がクマーにダメージを与えられないせいでラストのボスラッシュではちょっとストレスが溜まるな。
どうしても暴発してしまうから。なんで特殊武器ボタンを廃止したのやら。それにデフォのボタン設定だと
疾風がなかなか出し辛い
579なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:53:27 ID:X/bfqvf2
ベタ塗りとしては綺麗だと思うけどなX5の紙芝居。
つーかスト3のEDとかもやり方は同じだろ。あっちはまだ動いてるけど

とりあえずX5にストックチャージがあれば
熊が1回跳ぶ間にどんだけダメージ与えられるんだよと
鯨が氷を1セット吐き終わるまでにどんだけry
580なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:55:54 ID:C9pcOHEA
チャージレスで撃てるアルティメットバスターは新鮮で楽しかった


ハイパーチャージのほうが使い勝手いいけどな
581なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:57:58 ID:8PDlT9xi
4は難易度ガクンと下がったしストーリーも微妙って声もあるけど
もともとロックマンのストーリーなんて飾り同然だし、
ゼロが使えたり敵紹介がカッコ良くなったり敵が声つきで良く動いたりと良い部分もいっぱいあるからな。
582なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:00:42 ID:ow64Xj19
ぶっちゃけX1、2とかとそんなに難易度変わらないように感じた俺がいる>X4
583なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:01:43 ID:KHu5tdNy
X5は試みとしてはアリだと思うぞ。従来の形式に
時間制限とかレベル制とかプラスしたり。結果自体は
あれかもしれんが…

X4はハードが進化したクセに内容がSFCと全く
変わってなかった。プレイヤーが二人ってのは
3で実践済みだし、FFみたいに美麗化
ムービー付きだけってのは安易に感じたな
584なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:04:03 ID:B3v9usNC
世に出す前に思いとどまらなくちゃいけないような分かりやすい失敗結果を放置したのが問題なのです。
585なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:09:16 ID:i+whrekt
X4〜X6の2D良いよ
586なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:13:38 ID:I3gzKKOL
誰か>>585を解読してくれ
587なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:17:03 ID:dmYecWuN
X5はそんなに悪いとは思わないなぁ。
X4に比べて、かなり金がなくて切羽詰ってたんだな、とは思うが。
>>584は、多分その辺の大人の事情でバランス調整とか上手く出来なかったんだろうな。
X5で終わらせとけば旧第三がここまで叩かれることもなかったろうに…
X6、X7で第三の評価は完全に決まったと思うね。
588なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:17:57 ID:i+whrekt
>>586
2Dのグラフィックが綺麗で良いってこと
3Dリメイクより2Dリメイクしてほしいよ
589なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:20:09 ID:sVpLVFc6
職人いないから無理だろうなぁ…
590なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:21:11 ID:I3gzKKOL
>>588
X5とX6においてエックスとゼロを除くボスのドット絵の酷さは目も当てられないだろ
なにあの躍動感も何も無いもっさりした動きは
591なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:25:01 ID:Mi/Fd3td
x5のシステムはx8にて完成したと解釈する俺としては、x5の悪い点はまだ発展途上ゆえの
弊害が大きかっただけで、アイデア自体はそんなに悪くはないものと思う。
しかしタイミングが悪かった。よりによってシリーズの一つの節目である
5にてそれが追加されたから。
逆にその後の6・7は改善が見えず、フォローしようにもできない。
592なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:42:05 ID:p9tKQl+r
おれ4も5も6もボスのドット絵別に変わりないと思うんだが
いやさすがに6の不死鳥にはガッカリしたけど
プレイヤーとか全8ボス中トップクラスで好きなドット絵だよ
593なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:50:45 ID:zCUrEwdm
594なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:59:05 ID:Mi/Fd3td
ミジニオン糞だな
595なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:10:28 ID:dmYecWuN
>>593
ゼロシリーズのドット絵の細かさに惚れた。
コピーXとか細かすぎwww
596なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:10:34 ID:I3gzKKOL
>>592
プレイヤーはわりとX6の中じゃ良いほうだとは思うよ
でも、X5のシグマとかもうね、どうしたのかと
X4のシグマは動作がダイナミックで良かった分がっかり
X4の中でもエイやアイリスはこじんまりとした動きでさほど良くないかな
静止状態見ると、やはりX5勢とは違うが
597なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:16:40 ID:RwV2pn5+
強化パーツが大量に用意され、アーマーも二つに増えた。
その増えたアーマー満たす分の数考えられなかったのにな。
598なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:42:38 ID:p9tKQl+r
>>596
そうかなー
ヴォルファングも好きだしカメもカッコイイと思うし
でもX4もどれもかっこいいんだよなあ
動きの問題については同意
禿第一段階のあの無位の構えのダッシュはなんなのかと
それにどうせならあの紅白に出てきそうなマントを羽織ったまま戦ってほしかった
599なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:28:52 ID:JOSDGp2w
Xコレクション日本版マダー?
600なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:38:09 ID:oy9VToxU
>>551
上手い事言うな。
でもなまじ素材がいいゆえに
腕が悪くても、それを見抜けない味音痴の舌はだませると。



とにかくX5はクソ。
X6はゲリクソ。クソにすらなりきれていない。
X7はゲロ。クソ・ゲリクソの様に下から排泄すらされない異端児。

601なまえをいれてください:2006/02/17(金) 03:52:37 ID:VGrW++JJ
>>600
お前さんもなんか上手いこと言って批判しる。
602なまえをいれてください:2006/02/17(金) 04:02:58 ID:oy9VToxU
一応言ったつもりだったんだが。
そうだな、オルフェの聖衣のツヤの描き方が
初期に登場した他の白銀聖衣の描き方と違うのはどうかと思った
603なまえをいれてください:2006/02/17(金) 04:05:30 ID:I3gzKKOL
冥王ハーデス冥界編の誤爆乙
604なまえをいれてください:2006/02/17(金) 04:13:54 ID:H2ZmxE8Q
>>554
本家は3より2のほうが簡単です
俺にとっては
605なまえをいれてください:2006/02/17(金) 04:14:26 ID:OjjwfIK4
うろたえるな小僧ー!!!!
606なまえをいれてください:2006/02/17(金) 06:12:29 ID:2v5DqNgn
>>600
友達に「X5最高!X8は微妙・・・」って奴がいるんだよなあ
いくら糞とは言えX5は素材自体は良かったからな。
607なまえをいれてください:2006/02/17(金) 06:39:51 ID:I3gzKKOL
>>606
アレな人はそっとしてあげるのがいいと思うよ
608なまえをいれてください:2006/02/17(金) 06:49:37 ID:UYhOyp8b
けどX5の素材はマジ勿体無いと思う。
エックスVSゼロを主軸に置いてただけに料理の仕方によっては
シリーズ屈指の名作になってたかも知れないネタだしな。
これ程の素材を無駄にした駄遺産の罪は殊更重いぞ。
609なまえをいれてください:2006/02/17(金) 07:34:04 ID:V7xu25Ip
その意見を確認するために
X8やった後すぐにX5やってみたんだが

ナビのウザさにOPステージでディスクを割りたくなった

610なまえをいれてください:2006/02/17(金) 07:39:13 ID:hzDEV3VC
この流れには辟易
611なまえをいれてください:2006/02/17(金) 08:10:21 ID:DIlXY77h
既出?
OPで死亡
http://gareki.ddo.jp/re/re/re_022.zip
612なまえをいれてください:2006/02/17(金) 08:25:03 ID:oy9VToxU
>>606
その友達って愛読書がスーパーマリオくんだったりしない?

>>608
しかも世界に一つしかない食材だったんだよな。
もう二度と覚醒したゼロとエックスの運命の対決はできないからな。




…そこでイレハンか?
613なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:56:28 ID:Pf6iKMds
そこでロクゼロですよ

逆か・・
614なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:10:46 ID:sKUqtkZt
ああアクセルは俺の嫁な
ダグラスとエイリアとアイゾックならいくらでもやるよ
615なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:33:55 ID:p9tKQl+r
おれもX8やった後にX5やってみよう
好きなシリーズの順はX5>X1>X8>X2>X4>X3>X6>X7
なんだけどどう変わるんだろうか
こないだセリフ集作ったときX5たんまりやったけどナビうざい以外は普通に楽しめたんだよなあ
616なまえをいれてください:2006/02/17(金) 11:16:03 ID:oy9VToxU
X5が面白いかったらそりゃ人それぞれだろうが

X1〜4までがあって、5があるわけよ。
でもX5の面白さって4までの延長上じゃない気がすんのな。
あんまそーいうのこだわらん香具師とか
始めた順番がバラバラだとか
もしくはX1〜4までずっと不満だらけだったとか
そういう香具師ならX5最高て言うのも分かるんだが

アクション、ストーリー含めてX1を神と崇めてた香具師はX5はみとめらんないとおもうなあ
617なまえをいれてください:2006/02/17(金) 11:30:41 ID:QqSrST10
>セリフ集作ったとき
うpキボン
618なまえをいれてください:2006/02/17(金) 11:37:54 ID:Z1ewTPSB
>>606
それなんてエゼシ?
619なまえをいれてください:2006/02/17(金) 12:05:45 ID:VGrW++JJ
X5はX4までの面の焼き直しや敵の使い回しが多いよ。
ダンプ面全体、ホタル面の螺旋階段、 デカい丸っこいのが邪魔するところ、
イカ面前半、クジラ面の曲とか。

零空間は懐かしさを狙ってるからいいとしてもすぐ前のネタ使うのは
新鮮味がなくてなぁ。
620なまえをいれてください:2006/02/17(金) 12:28:02 ID:KsBKUNVS
ディノレックスステージでライフアップ取った後急いで戻っていたところを
ナビで急停止させられて間に合わなかったのは俺だけじゃないはずだ
621なまえをいれてください:2006/02/17(金) 13:14:01 ID:KzqYY/FN
戻るのめんどくさいから、いつもライフアップとってその場でずっと待って死んでた
622なまえをいれてください:2006/02/17(金) 16:27:58 ID:qscwnL/L
>>612
イレハンにはストーリーの直しも期待してる
うまいこと続いていってくれればいいんだが
ロクロクもだが
623なまえをいれてください:2006/02/17(金) 16:37:09 ID:QqSrST10
ロクロクは稲船が発売前から続編を作る気満々だとどこかで聞いたが
624なまえをいれてください:2006/02/17(金) 16:38:21 ID:bkAXpmb7
>>614
青山剛昌こんにちは
625なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:32:03 ID:WUHS5NSG
イレハンを6まで作るとしたら、5で隠しモードとして覚醒ゼロでプレイもありだな。それで真のラスボスにイレギュラー化したハイパーモードX。
626なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:33:22 ID:yxGFCr10
自分で書いてて恥ずかしくないか。
627なまえをいれてください:2006/02/17(金) 18:08:39 ID:B3v9usNC
駄遺産スタッフの方ですか?
628なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:05:05 ID:qkecg/gs
ダグラスってどこ行ったんだ?
629なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:17:15 ID:VGrW++JJ
メカニックくらい人間で出してやれよ、とか思った。
630なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:28:55 ID:DIlXY77h
スマン
構ってくれで悪いが感想はまだしも回答すらまるで無反応な理由がどしてもわからん。
こういうのは全然面白くもなかった?
631なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:10:04 ID:Z1ewTPSB
知るか!
632なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:16:38 ID:7h6mrU5k
劇場版、アクセス … 触手
ストリーム    … トマホーク
これはなんだ、マニアか?
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k27751196
633630:2006/02/17(金) 21:26:48 ID:DIlXY77h
名前欄が消えてた・・○| ̄|_
>>611の事です。
634なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:27:18 ID:TDvcUkQQ
>>537
プラズマよりはストックの方がいいと思うが
635なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:29:57 ID:TDvcUkQQ
>>540
何で?どうやって?
636なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:33:34 ID:Mi/Fd3td
つか微妙に文がおかしいな>>537
637なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:38:48 ID:IFxxlWGN
X8のエックスはチャージしながら普通に撃てるのが強いな
638なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:00:08 ID:miYXnIXS
>>636
まあ、コナミだし
639なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:09:35 ID:s4EUxscO
X8のバスターでかいよ
640なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:26:00 ID:QqSrST10
X8のバスター角張ってるよ
641なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:27:39 ID:Se8EfgMx
X8のバスター青白いよ
642なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:36:05 ID:qcwqC7zI
>>616
別にX1が神、X5最高と言うわけではないが、
X1、X2好きでX5も好きだよ。X6とX7は文句なしでクソだが。
難易度ぬるいしもっさりしているしやっつけ感あるしセリフが低年齢層向けになったりあるけど、
まだアクション、雰囲気はXシリーズらしいと思う。俺的には、アクセルが出てきてから
Xシリーズ特有の荒廃的な世界観、重厚なイメージがだいぶ薄れた気がする。
コマミソはまぁ外伝だから許すとしてともかく、X8はなんか、プレイしながら違うなぁ、って感じがしたな。
緊迫感がないというか。オペ子の存在、ルミネがラスボスというのがそう思わせているのかも。
マンネリもいやなんだけどね。ゲーム自体は出来はいいし、結構好きなんだけどね。
ちなみにプレイ順は1→3→4→2→5→6→7→8
っつか、Xシリーズってむずめっていうイメージあるけど、結構ぬるいよな。
本家やゼロやった後だと余計そう感じる。
643なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:41:39 ID:zulyneds
Xシリーズって基本的にヌルゲーだろ
主に馬鹿なゲーム誌が難しい難しい書き立ててるだけで
644なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:46:40 ID:S73qWzIr
ロックマンで難しいのは本家2とロクゼロ2くらい
645630:2006/02/17(金) 23:47:49 ID:zlkMwOof
>>644
ロクフォルがムズくないというお前
646なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:51:48 ID:srcWoptv
よくロクフォルが難しいと言われるのが分からない
647なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:54:44 ID:S73qWzIr
移植版は画面比率の関係で死ぬほど難しいけど
元の奴は普通だと思うよ
648なまえをいれてください:2006/02/17(金) 23:55:48 ID:7bdAFVlO
>>644
まあ、本家は第一作が最高に難しい。

で、X5とX7は嫌いだけどX6は好きな俺は異端児な。
649なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:00:28 ID:5r8KzfeZ
私も本家2やロクフォルはそこまで難しいとは思えんです。
ゼロや本家より、Xシリーズの方がむしろ難しく感じる。X6・X7とかがすげえ苦手。
でも、一番難しいのはワールドかも。1と3がきっついきっつい。
650なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:01:10 ID:8zGwf4XO
>>648
おまえは俺だ

本家は1と2はけっこうムズイと思うが、他は言うほどでもないよね。
ロクフォルはE缶がないから最初はかなりキツイとオモ。エディは頼りないし。
651なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:03:54 ID:rENQmEud
本気で難しいと思ったのは1・2・W3・Z1ぐらいかなー…
652なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:08:08 ID:94YOjPrv
>>649
X6は全ロックマンシリーズ最高の理不尽難度です。
653なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:09:31 ID:iLqLNaQo
X6は最高に理不尽だな
ハマりがあるし
654なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:09:37 ID:wZy856b7
誰が何がむずいとか、正直どうでもいい
655なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:10:21 ID:CtfoVYfB
難しいというよりも、クリアしにくいと言った方が正確な希ガス
実力がいくらあっても詰む場面がいくつもあるし
656なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:12:12 ID:u/qYD8Po
苦労したのはZ2・W1・W3・X6・X7辺りだなあ。

X7はレッドとシグマ2で無駄に苦労した。
アクセルバレットでちまちま戦ってた所為か、
途中で集中力が途切れて落ちまくり。
改めて後日戦ったらそんな強くなかったけど……。
657なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:25:52 ID:hl3WBLra
レッドもシグマ2も、落ちるんだよな。
落とすこと前提の攻撃してくるもんだから。
特にゼロとうんこのコンビだとまさにベリーハードな難易度になるし。
っつかX7はエックスで戦うこと前提に作られてるよな、全体的に。
X5も今やってみたら、昔はぬるいと思っていたが結構針だらけできついな。
まぁX6ほど理不尽ではないので、バランス取れていると言えば取れているが。

ロクフォルは慣れないとE缶と言う救済措置がないから苦戦するけど、
慣れたら豆バスターオンリーパーツなしでも余裕なんだよな。
関係ないが、W5はぬるいが好きだ。ラスボスが4連戦ってのにびびった。
しかもラスボスつえーでやんの。最初はタンゴが弱点武器だ!そうに違いない!
だってここくらいしか使うとこないだろもう!と思って必死にあたりもしないタンゴを当てようとしていた…。
658なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:29:48 ID:arFa8JHu
7のシグマって最弱クラスじゃね?
659なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:30:33 ID:mpv12S6E
俺が思う理不尽な点

本家1…リフトから落ちる速度が超速い・ダメージ中の無敵時間でも針に触れると死ぬ・イエローデビル。
本家2…クイックマンステージのビーム地帯・ブービームトラップの仕様・「初見では」絶対クリア不可。
本家7…ワイリーカプセルにE缶よつ使っても勝てないorz
本家8…ボスの強さとかじゃなくてロックマンの移動の遅さとジャンプの飛距離のなさがイラつく。
W3…ダストマンステージ中盤にありえない幅の針地帯がある。ギリギリで届くらしいが少なくとも俺はコイル必須だった。
X6…素エックスやアーマーの組み合わせによって進行不能箇所が出てくる仕様。テストプレイちゃんとしたのか?

それはそうとやっとフォーテイル倒せた…いや、理不尽な敵だと判ってはいるが一言言わせてくれ
開幕から滅殺波動拳使ってくんなと。隠しハイパーモードとにゃんこ必須だし。この上まだ5匹も残ってるなんてなぁ
660なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:43:30 ID:cmBudIUP
>>657
でもエックス使ったら使ったで今度は楽過ぎない?
チャージショットのダメージとかもうアホかと思うた。

W5はボスラッシュやらなんやらが総集編っぽくて良いね。
最終面は長い方が好きだな。
661なまえをいれてください:2006/02/18(土) 00:48:51 ID:FUCACrj2
>>659
九尾は後半3体とか出てくるよ
662なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:04:51 ID:TMdPLhig
X4はエックス使うとヌルすぎて糞ゲー
663なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:05:10 ID:vBL4k/5J
後半の方が弱い不思議
664なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:29:31 ID:azby3R7P
>>662
ゼロのほうが簡単なようなきが・・
665なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:31:13 ID:D6eSFKsw
X4はエックスでもゼロでもヌルゲー
>>662はゼロだとヌルくないとでも思ってるのか?
666なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:45:03 ID:TMdPLhig
ゼロのほうがまだマシ
ジェネラル戦とかエックスだとほんと終わってる
667なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:46:20 ID:MJsb6hbJ
ゼロはエックスより遥かにダメージ効率高いぞ
668なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:50:47 ID:WrytIebZ
6のΣ2形態目の体力半分以降に使ってくる玉のよけ方がいまいち分からない
669なまえをいれてください:2006/02/18(土) 01:54:04 ID:cmBudIUP
エックスでのジェネラル戦は確かに酷い。
670なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:00:09 ID:MJsb6hbJ
>>668
X6に理屈を求めるな、時間の無駄だ。
671なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:01:35 ID:D6eSFKsw
>>668
どんなの?
だいたい円月輪円月輪円月輪終了だから覚えてね
672なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:10:45 ID:YYZMhIX1
X5とかX6の黒ゼロにショックアブゾーバー付けても意味無い?
673なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:12:24 ID:WrytIebZ
>>671
口から吐いて左右に広がっていく奴
シャドーアーマー使ったら楽すぎるからファルコンやブレードで勝負したい
674なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:13:35 ID:JadsQQHX
ブレードだとガードシェル貼れば大分楽になるよな
675なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:17:10 ID:D6eSFKsw
>>672
意味ない

>>673
今度やってみる
676なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:36:43 ID:rUwpZLW7
>>673
それを出してくるかなと思ったらジャンプすること。
そうすれば上に玉出してくるからしゃがみで避けられたはず。
まぁようは>>670ってこと。
677なまえをいれてください:2006/02/18(土) 02:53:59 ID:WrytIebZ
それって勘でジャンプしろってことか…
無茶苦茶だな…
アルティメットやブレードならどっちに出されてもよけれるけど
それ以外はまずいな
678なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:15:05 ID:MxFepmca
X5は好きです。
X6も好きです。

「これぞロックマンX的面白さ!」って順位をつけるなら?
と聞かれれば下から数えた方が早いんだが

別にこれ単体のゲームとしてみりゃ普通に楽しめた。
まーちょいちょいイラついた部分や許せない演出はあったが

どうでもいいがなんとなくX6のボイス付き紙芝居デモは恥ずかしい。
他のは例え家族が後ろで見ててもプレイできるんだがX6は無理
679なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:31:04 ID:RADjF2wi
 
680なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:43:23 ID:NfP+VtZH
そんなん気にするな
FF10やってたときティーダとユウナがキスしながら水中ぐるぐる回ってるムービー姉貴に見られて
プスプス笑われたが全く気にしなかった俺のようにな!
681なまえをいれてください:2006/02/18(土) 04:51:15 ID:Xgsuc/ZU
スピード200(ブレーディー稼ぎ)のマッシモ+インタセプター
でナインテイルズまで無傷でしたがそんな自分は外道ですか・・・
682なまえをいれてください:2006/02/18(土) 06:30:30 ID:NxE03T28
恋愛描写よりチープで幼稚な紙芝居の方が恥ずかしい
683なまえをいれてください:2006/02/18(土) 07:59:03 ID:55f3M9LY
>>659
意義あり
ビーム地帯はスクロールの性質上初見見切りが可能だ
ブービームトラップについても絶対は言い過ぎ
W3はよく覚えてないけどコイルは初期装備じゃなかった?
684なまえをいれてください:2006/02/18(土) 08:00:46 ID:fGY7XJ4y
X5の紙芝居はまだ声が無いだけ良かったな。
その点では実のとこX4のアニメよりは周囲に対し安心してプレイできた。
アイリスが出てくるシーンとかは結構恥ずかしかったからな。
685なまえをいれてください:2006/02/18(土) 08:07:35 ID:Z0iisyiy
紙芝居は無くてもいいが、ボスが喋らないのが嫌だったなぁ。
X4での「力こそが正義だ!」とか「クラゲの方がまだ手ごたえがありそうだ」とかで
燃えながらバトるのが楽しかった。
あと、ローズレッドに対するエックスひどすぎ。
686なまえをいれてください:2006/02/18(土) 08:17:32 ID:fGY7XJ4y
>>685
それは確かにな。あの程度の短い台詞なら演技派の声優を使い回せばギャラもそこまで掛からないだろうし。
ところでX5の面々でX4風な台詞つけるとしたらどんなのが似合いそうだと思う?
ローズレッドとかペガシオンとかは結構カッコいい事言ってくれそうだ。
687なまえをいれてください:2006/02/18(土) 08:39:03 ID:NxE03T28
5ボスは戦闘前にボイス用の間が与えられてるんだよな
なかのにも関わらず5の新録音が森久保だけなのはよっぽど制作費がなかったんだろう
ナビ切れて演出面無視すれば、進行がとろくてボスのアルゴリズムがしょぼくて能力設定のバランス悪いだけのゲームなんだけどな
あれ?十分悪いか?
良い点挙げるとしたらクマーステージはとてもまともでストレスのかからないステージだと思うよ
時限多重ロックやらは難しくはないけど無駄に時間かかりすぎ
688なまえをいれてください:2006/02/18(土) 08:56:05 ID:lz3bbP9A
X4のエックス編は確かにヤバかった

ゼロだとステージ選択画面に可愛い女の子が居るのに
エックスだとキモイピザな時点でやる気無くすよ
689なまえをいれてください:2006/02/18(土) 09:13:58 ID:fGY7XJ4y
>>687
うむ、十分悪いなw
まあそんな事は語り尽くされてるので別に良いが、
制作費が限られてるなら尚の事新規に起用する声優の人選は慎重に選ぶべきだろ。
森久保は演技の幅がそんなに広いとは思えんしその点じゃ失敗だったとしか言い様が無い。

ってか、エックスの声って何でX5で取り直す必要があったんだ?
俺は正直X5の時点じゃエックスの声優が変わってた事自体気付かなかったし、
第一予算が無いと言うのにたったあれだけの台詞の為に別の声優を起用してわざわざ取り直す意味が判らん。
ステージ中で使われてる程度のボイスなら若い男性声優を起用すれば
誰が演じたって大して変らないだろうからそれこそ前作の使い回しで問題は無かった筈だし。
690なまえをいれてください:2006/02/18(土) 09:37:18 ID:8/Hn/YU3
エックス役が森久保だからOPが森久保歌じゃなくて
OPが森久保だからエックス役が森久保になったってことだと思ってる
691なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:15:08 ID:wbUfE6HD
森久保必殺の枕営業です
692なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:33:32 ID:7eJJDkkI
昨日8と5やってたけどやっぱおれ5の方が好きだ
8は嫌いじゃないんだけど特殊ステージばかりでちょっと疲れる
5が好きなのはたぶん大幅に曲補正がかかってそうだ
アクションゲームにとって重要なのはアクションよりも曲って思うからなあ
693なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:51:33 ID:cSyCGBNq
普通に
アクション>曲です
694なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:09:26 ID:wbUfE6HD
X8はデフォのBGMボリュームが小さいから、オプションで目いっぱいまで上げるといいよ。
そうすれば君の評価も変わるはず。
ところでX5のγシグマなんだけど、ゼロでプレイしていると腕を上空に移動させて放ってくる稲妻と
紫キューブがどうしても回避できないんだ。しかもこの攻撃はダメージも大きいし…
何かいい方法はないかな?
695なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:11:13 ID:JadsQQHX
俺もBGMは重視してるなぁ
そもそもそういう奴の為にサントラが出てるんだし

しかし森久保のボイスって全然イメージにあってないキガス
もっと声のトーン低くならんのかと思ってたらコマミソからまともになって良かった
696なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:11:16 ID:MxFepmca
というか何でユーザーが
「予算なかったんなら仕方ないか」って妥協せにゃならんのだ。
普通そういうのは物凄くユーザー思いで今まで期待に答えてくれた会社、シリーズにのみ許される事だろ。
それもせいぜい一度な。
そうじゃなけりゃむしろ「低予算なのにここまでやるなんて!」という良かったポイントに成り得るはずなんだ。

(まあそもそも別にカプコンは「予算なかったからこんなんなりました」とは言ってないが。)
(というかX5から7までを失敗だったと認めてないからな。)
697なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:16:23 ID:7eJJDkkI
X8も曲は大好きだぜ
X8のサントラ欲しいのに売ってないからカプコンの通販使おうかと思ってる
XシリーズのアレンジCD出してほしいな
SFCだけじゃなくてPS時代やPS2音源使った7と8のもアレンジしてほしい
698なまえをいれてください:2006/02/18(土) 11:31:24 ID:o4APqALM
>>694
稲妻は動かないでいれば稲妻の間に入れるので、腕の動きにあわせて移動していれば回避できたはず。
紫キューブは分からん。でも確か過去スレに避け方の解説と動画があったはず。
699なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:02:55 ID:hpqbvxQy
X4はダウンローズのボーカルがOP曲を歌ってるからすきだ
700なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:06:36 ID:1yajkoFM
おまいらここで水島エックスの導入ですよ
701なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:06:45 ID:B1PqXIvc
逆だ。
X4のOP歌ってるヤツがダウンローズのボーカルをやってるんだ。
本人にとっては黒歴史かもしれんがそんなことはどーでもいい。
702なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:21:53 ID:7eJJDkkI
水島くんとかマジ懐かしいっていうか素直にイトケンって言えwwwwwww

>>694
紫キューブは最初シグマの画面右の胸の黄色い放熱口っぽいところに待機
キューブきたらそのまま左にダッシュ
一度目のダッシュ終わったら今度は左にダッシュジャンプして左壁に張り付く
張り付いたら一回通常ジャンプで壁けりして更に左壁の上に登る
そこから画面右方向に向かってダッシュ壁けりジャンプ
しかし画面中央くらいでジャンプの軌道に静止をかけてそのまままっすぐ下に落ちる
画面中央に着地したら右か左かにダッシュ
これでキューブ全部回避できるけど慣れるまではキツイ
これパーツ何もつけて無い状態での避け方なんで
速度うpやダッシュうpやジャンプうpのパーツつけてるとこの避け方じゃ_
703なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:22:35 ID:UmfeZhye
有名になる前に雇えてラッキーだったなカプ
704なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:48:57 ID:1yajkoFM
>>702
いやイトケンエックスも好きなんだけど漏れ的には
水島X≧イトケンX
なんだよな。どうしてだろ?
705なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:49:44 ID:MxFepmca
良いところ / 悪いところ

X1 … 本家がパワーアップ / 高い
X2 … もっとパワーアップ / 高い
X3 … 安い / そんなに安くない
X4 … 安い / スペシャルリミテッドパックのメガアーマーの額のアンテナが外れやすい
X5 … 出た事 / 出たけど…
X6 … ない / 全部
X7 … ない / 全部
X8 … 全部 / ない
706なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:50:25 ID:MxFepmca
ということか
707なまえをいれてください:2006/02/18(土) 12:56:33 ID:JadsQQHX
X3以降w
708なまえをいれてください:2006/02/18(土) 13:31:41 ID:MxFepmca
ポセイドンの雑兵はじつはミューみたいに体質が変化してる。
あれは鱗衣じゃなくて硬質化した皮膚
709なまえをいれてください:2006/02/18(土) 13:32:12 ID:MxFepmca
誤爆したかもしれん
710なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:05:37 ID:fGY7XJ4y
>>696
取りあえずX5〜7が失敗だった事はカプコン側にも早急に認めて欲しいとこだ。
711なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:07:36 ID:8/Hn/YU3
駄遺産鋼鉄は暗にそれを認めてると思うんだが


時既に遅しといったところか
せめてX6で切ってればな・・・・
712なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:22:05 ID:k+Yk7V6U
6のアルティメットアーマーの色ってもう原型をとどめてないな
なんなんだこの色は…
713なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:41:52 ID:fvsl2FRM
X6が好きな俺はここにいてもいいのだろうか・・・・
714なまえをいれてください:2006/02/18(土) 14:51:18 ID:zTDv/KGz
X8に欠点がないってのは言いすぎだろ。
凝ったステージばっかり、とか8ステージの後のステージが短すぎる、とかけっこう短所はある。
このスレでも不満点が何度も語られたし。



まぁネタにマジレスもどうかと思うが。
715なまえをいれてください:2006/02/18(土) 15:09:50 ID:qnjyFbT5
そんなだから第三スレが出来たりするんだろ・・・
716なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:31:26 ID:UKAv8GkD
第三は無駄にシステムやキャラを増やすから困る
717なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:48:03 ID:Z0iisyiy
>>713
俺も好きだぞ。テンポは悪いけどゼロナイトメアと闘うの楽しいしXでセイバー使えるし。
ただ、ボスのセリフ集めに走ったり、マルチエンディングを見るためにクリアしたりだったから、
純粋にゲームとしては楽しんでないかもしれんけど。
とりあえず、プレイヤーのプレスマシンは大嫌いだ。
718なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:53:18 ID:hTXi1OE8
X8の成功点、1つははボスのHPが半減すると全員怒る事になったこと。
まあ、これは賛否両論あるかもしれんが俺は好き。
曲も変わるし、アントニオンとかのブロック落としになると避けるのが面白くてたまらん

もう一つは曲。プリムローズとヤコブが神すぎる。あとボス戦(HP半減前)
でもやっぱBGM音量が小さいからボリューム上げるのをオススメする
719なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:57:07 ID:7eJJDkkI
ライフ減ると攻撃方法変わるっていうのはX2からだよ
でも曲変わる演出が個人的には神がかってたと思う(賛否両論のようだが
X8ってBGMが小さいから代わりにSEを一段階下げると爆発音とかうるさくなくちょうどいい
と思ったらキャラのボイスまで小さくなるのがなあ
このせいで曲はかっこいいのにボスの一部のセリフが完全にかき消されてるし
BGM、SE、ボイスと三つに分けて音量設定できたら良かったのに
720なまえをいれてください:2006/02/18(土) 16:57:29 ID:UKAv8GkD
X7がもっさりすぎたせいでX8が3Dでもはやくて驚いた
721なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:05:15 ID:hTXi1OE8
>>719
>ライフ減ると攻撃方法変わるっていうのはX2からだよ
いやいや、そうじゃなくてちゃんと全員変わる事と攻撃パターンが増えるんじゃなくて
確実に行ってくる事かな。
722なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:07:46 ID:WZ6/FYER
>>711
更迭っていうか、開発部再編で第一に吸収合併
723なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:17:45 ID:nWN746OL
X〜X7までもってるけどX8買ってない
面白いの?
724なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:22:05 ID:KwRM/zQ5 BE:281635283-
な・ん・ど・で・も言うが、面白い
買うんだ早く
725なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:25:29 ID:sPUxuzr3
>>713
俺もX6(とX5)好きだ

初見だとX6は確かに酷いが、
1回コレ使えば楽なんだ、と分かればどうにでもなるしな。

逆にX4のぬるさには呆れた。
ゼロが正式にプレイヤーキャラになりました、と言う点は評価できるが。
726なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:27:36 ID:nWN746OL
おれはX2が一番好きだったな

3から下降してるよね。
惰性で買ってきたけどな・・・7つまらんかったし・・・
727なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:29:08 ID:KwRM/zQ5
>>725
こないだからX4をやってるが、全然勝てないぜ
728なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:30:39 ID:fGY7XJ4y
>>726
下降って4も含めてか?
729なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:32:31 ID:nWN746OL
>>728
ごめん。4は面白い。
730なまえをいれてください:2006/02/18(土) 17:37:23 ID:fGY7XJ4y
>>729
だよな。
どこぞの妄信者みたいにX4の何もかもが最高とは言わんが、
それでもシリーズ屈指の出来栄えなのは間違いないと思うぞ。
731なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:12:44 ID:fvsl2FRM
X4で好きな曲がオープニングステージしかないのが淋しい
732なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:25:25 ID:azby3R7P
ロクゼロ4やってみたけどすげえ変わったなぁ・・・・・
Xシリーズ全部やってゼロシリーズは4しかやってない俺
733なまえをいれてください:2006/02/18(土) 19:50:43 ID:ULtUS56V
>>732
是非とも3をやっておくことをお勧めする。出来れば1や2も。って全部か。
…しかしロクゼロスレは…えーと…

ヒッフッハ
734なまえをいれてください:2006/02/18(土) 19:52:33 ID:azby3R7P
>>733
スレ違いなのはわかっているんだが
ロクゼロ本スレがあまりにもカオスなんで耐え切れないんだorz
735なまえをいれてください:2006/02/18(土) 19:59:27 ID:zTDv/KGz
再三言われてることだけど、あそこはまともな話題投下すれば普通にまともな対応するから。
で、そのうちカオス、というかエロス、というかおちんちんになっちゃうんだよ。
736なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:00:36 ID:TE09FIEH
そっち方面でシリアスになる事もあるな。
あの混沌ぶりも慣れてくると笑えるんだが。
737なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:04:20 ID:azby3R7P
>>735
あそこてなんであんなにカオスってるのですか?
なんかショタネタや下ネタばかりで自分にとっては精神的ブラクラorz
738なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:07:46 ID:p2L9GMin
あそこは屑の集まりだからほっとけ
739なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:23:39 ID:qR2cnWY3
アズビー、ゼロ3プレイ後ああなるんじゃないぞ・・・・・
740なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:24:43 ID:rpquSovQ
>>732

1.つまらない。
2.まあまあ。
3.良作。

俺の体感だとこんな感じ。
3と4はハード100点くらいまでやり込んだが、1や2はそうでもなかった。
741なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:34:24 ID:DVxq4LB0
>>734
まともなネタ振れば、まともに答えてくれる
というか、まとなネタに反応しておかないと糞スレ以外の何物でもないから
住人は半ば義務的に真面目なレスを返すほかない
742なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:37:05 ID:zTDv/KGz
>半ば義務的
なんでこう全てを悪い方悪い方にもっていくか分からん。何か恨みでもあんのか。
743なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:38:46 ID:1yajkoFM
ロクゼロはオススメだがゼロスレはオススメできない
そうゼロスレでも言われたことがあります
744なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:43:45 ID:jo7R2eDa
今日インティ更新するんじゃあなかったのか
745なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:49:50 ID:vBL4k/5J
>>742変態スレを肯定する奴は変態だけだっての
746なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:59:35 ID:zTDv/KGz
根拠もないのに否定的に決めつけるのは変態以下じゃない?まぁもう黙るよ。
747なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:00:28 ID:DVxq4LB0
>>742
いや、ゼロスレ住人の俺がそうだから
他スレじゃ「ぐぐれ」で済むような事も、ゼロスレじゃ丁寧な回答が多い
748なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:08:52 ID:1yajkoFM
ゼロスレはメインが変態トークなだけでほかは普通ですよ
749なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:10:04 ID:vBL4k/5J
そうか…、どうやら俺は少しゼロスレを否定的に見すぎていたようだ。
でもしかし、半ば義務的におちんちんとか言い出す雰囲気にはやっぱり壁を作ってしまう
第一意味がわからないし面白くないし
750なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:12:10 ID:cSyCGBNq
もうこの流れはやめていいよ
ゼロシリーズもゼロスレも大嫌いだから
その話するな
751なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:15:19 ID:B1PqXIvc
嫌いと言われるとやりたくなるヒッフおちんちん
752なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:18:13 ID:vDp3QZx7
>>749
面白いと感じる人間もいると考えてみよう。
すると不思議、自分が寛大になったように感じる。
753なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:18:20 ID:cSyCGBNq
>>751
ヒッフッハ
754なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:24:06 ID:MKiWvAfV
正直ここでゼロスレの話をされても困る。
755なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:29:27 ID:1yajkoFM
>>749
ピーマン好きな人が嫌いな人の気持ちが分からないのと一緒
756なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:45:26 ID:zyc7hasR
なんか下ネタを毛嫌いする女子中学生みたいに見えるな。
アレなんで嫌うんだろうな。
757なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:49:14 ID:XSXeu4ji
>>756
氏ね

ところで、「ツバサ・クロニクル」のOPにマックに似た顔のキャラがいた件。
758なまえをいれてください:2006/02/18(土) 21:55:51 ID:GW8RJHcO
>>757
ファイに蹴られてる兵士か?
759なまえをいれてください:2006/02/18(土) 22:00:49 ID:XSXeu4ji
>>758
それ。
760なまえをいれてください:2006/02/18(土) 22:06:02 ID:n7G27Yvb
ゆくえふめいになったと思ったらそんな所に行ってたのか
761なまえをいれてください:2006/02/18(土) 22:38:45 ID:TE09FIEH
>>749
否定する気持ちも分からなくもないがもっと広い視野でみようぜ。
偏見は見解を狭めてしまうぞ。人の性癖を一方的に罵るようなもんだ。

別に変態助長する気じゃないよ。
762なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:13:34 ID:6GhpYJG5
ROCKMANCOLLECTIONに入ってたX7をさっきクリアしてきた。
Xの方は初代とイレハン(結局両方1)しかやったこと無かったけど普通に楽しめたよ。
バーローはなんだこの小僧は!みたいなキャラだったが意外に馴染んだな
763なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:17:29 ID:dO9Hdsnm
おお、俺のお気に入りの順番が
ここの次がゼロスレな件について
764なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:22:05 ID:uQO/kRVP
ちょwwwww
1週間ぶりに来たら、凄い流れになってるなww
これまで流れ的に言えなかったことが一気に吹き出てる感じだな。
誰かが流れぶった切って言えば後からくすぶってたのがついてくるのは
当然といえば当然だが規模が違うなw
765なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:32:18 ID:H9D6AKat
X5久しぶりにプレイしてクリアクリア。割と楽しめた。

今更気づいたんだが、ボス戦の音楽が無駄に豪華だな。
OPシグマ戦、8大ボス戦、ダイナモ戦、シャドーデビル戦、ランダ・パンダW戦、エックス(orゼロ戦)、
シグマ第一形態戦、第二形態戦という風に豊富なことに気づいた。しかもステージ音楽含めて、
どれも結構出来がいい。テクノとかもいいよね。駄遺産のくせに。X7の音楽はしょぼかったくせに。
個人的にはOPステージ、OPシグマ戦、シャドーデビル戦が好きなんだが、
あまりこの辺話題に出ていないね。音楽だけはXシリーズ随一だと思うんだが。
8大ボス戦の音楽はX7並に心に残らんがな。次はX3、X1、X8辺りかな。

8大ボス戦の音楽はX1、X6、X8がやたら心に残っている…。
結構やりこんだX8、言わずもがなX1は当然として、一回クリアして即効
売ってしまったX6の音楽が何故…。あの音楽をまた聴きたいが、
それだけのためにX6を買い戻すのはバカらしいし。何故か残りやすいんだよなぁ、
あのファレッレファレッレファレッレドレドレって奴。
766なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:41:19 ID:N+3bcc4o
>>765
OPシグマとシグマ一形体目は同じ曲だぞ
767なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:42:46 ID:7eJJDkkI
X5が曲いいってのは結構言われてるよ
けど普通の人はいくら曲が良くても中身がちゃんとなってないとそっちばかり気にすると思う
それに曲の好みは人それぞれじゃないかねー
というか過去スレ見る限りこのスレ民の好みバラバラみたいだぞ
768なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:44:13 ID:n7G27Yvb
X7の音楽馬鹿にすんな
内容はアレだけども
769なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:49:39 ID:H9D6AKat
>>766
げっ、分けて書いてたのか。なにぼけてんだ俺orz
添削ミスですごめんなさい。

ステージ音楽はブートビートが至高だが、まぁこれは今更言うまでもないか。
X3は難易度ぬるいんだがきついんだか良く分からんな。
X2、X4よりはむずめってところか。ボスのバランス悪すぎるんだよな。
弱点武器使うと全員雑魚になるし、使わなくてもバスターで余裕な奴もいるし、
バスターだと超凶悪になるブートビートやナマズのような奴もいるし…。
特にブートビート、ありゃ強すぎだろ。
770なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:51:21 ID:bjXWceQO
正直音楽は5より7の方が好きな俺バイル
771なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:51:54 ID:7eJJDkkI
バスターオンリーならカブトムシよりナマズの方が強くね?
バスターノーダメージで撃破するには運が必要ってのがX6チックだ
772なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:58:23 ID:H9D6AKat
ナマズは電気飛ばしがよけづらいんだよなぁ。
頑張れば全部避けられないこともないが、集中力が…。
でも時々あれ、壁蹴りしているだけで避けれることもあるよね。
まぁそれじゃあ運頼みになっちゃうので、きっちり立ち位置微調整して回避が無難か。
773なまえをいれてください:2006/02/18(土) 23:58:23 ID:fGY7XJ4y
5は確かにBGMやストーリーコンセプトなど部分的には
他作品より良い面もあるんだが総合的見るとやっぱ駄作だからなあ。
774なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:01:11 ID:7eJJDkkI
>>772
あれ地上にいても回避できるのか
良かったらコツか何か教えておくれ
775なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:01:17 ID:H9D6AKat
ストーリーコンセプトはXシリーズやっていく上での必然的な
部分を持ってきたんだから、悪いはずがない。

問題は、テキストのへぼさだ。何が「うわー…やられた。さすがゼロだ」だよ。
あと、零空間ステージが全体的に短いな。基本的にレーザー抜けたり針地帯抜けるだけだし。
776なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:06:30 ID:w8ke/YO7
そうなんだよな。
5のストーリーを評価する上でもあくまで良いのは
コンセプトだけであって内容まで評価できるかとそれは違うしな。
エピソードの重要度から言えば一番盛り上げなきゃならない作品だと思うんだが。
777なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:06:50 ID:EPNYWAEw
>>774
地上と言うか、壁の真ん中よりちょっと上らへんを滑ったりして、
来たと思ったら上に上ったり壁蹴りやめて地上に着いたり、
あとはアドリブでまた壁蹴り始めたりして避けてる。これだとどこに来ても対応できる。
でも、これものすごく集中しないと間に合わなくて電撃球に当たるから、
あまりオススメできない。でも初期Xでも十分勝てるし、場合によっては
ノーダメも可能。ただ、同時に3発来られるとかなり混乱する。
778なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:11:14 ID:WJlI2xhc
某レビューサイトのXに対するレビュー
>まるで世界の代表者、平和の代弁者であるかのような言動の数々。
>思い込みの激しさはここまでくると異常である。
>それでいて「奴らを止める」行為に用いたのは自らのバスターに他ならず、
>その説得力の著しい欠如ぶりはウオフライには馬鹿にされ、カラスティングには切り捨てられた。
>エックスの発言を聞くたびにプレイヤーとして使うのが嫌になるのは私だけではないと思う。

普段ここまで好きなキャラクターがそういわれたら「このヤロー!」な気分に
なるのに同意してしまった…
779なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:14:25 ID:82w3odfZ
>>778
ここでそのサイトを出す池沼がでなけりゃいいが・・・

つか、それかなり同意できるなあ。中2病かな?
780なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:17:17 ID:qUPe07z4
>>778
Xに対するレビューではなくX7に対するレビューだな
ダメージ食らって喘ぎ声出すし、巻き舌でかっこつけて喋るし、最悪な奴だ
781なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:17:51 ID:EPNYWAEw
確かにX7のエックスはきもいが、エックスの精神年齢は確か15,6才という設定だったので、
まぁリアルっちゃリアルだ。だがX7のおかげでエックスのことを嫌いになりそうになったのも事実だ。
もうこれは別人なんだ、実はこれはゼロシリーズのコピーエックスのプロトタイプなんだ、
と言い聞かせればすく…われねーよwww
782なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:19:25 ID:2L2vgBck
隊長は引きこもらずにずっとゾナーやってれば良かったんだよ
783なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:19:30 ID:iu2AtmZN
まだコピペの方が日が浅い分あっさりしてますよ。
784なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:23:09 ID:EPNYWAEw
>>778
どうでもいいが、そのサイトの不満点って奴、
同意できるところもあるが、重箱の隅つつきすぎって奴もあるから
あまり好きじゃない。極論言うと、X1〜X4のにも細かいところまで見ていけば
十分不満点は挙げようと思えば挙げられるし。
785なまえをいれてください:2006/02/19(日) 00:27:05 ID:hxuKP19y
>>780-782
そこで水(ry
786なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:03:12 ID:vQN3YhtZ
>>725
俺もX6は結構好きだね。まあ初回プレイのときには、あまりのむっこさに
投げ出してしまったけど。
ストーリーはゼロ復活イベント以外はなかなかいいと思った。

787なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:34:31 ID:I9A/cNEw

先に紙芝居方式でやってたらそのうちアニメがみたくなってたと思う、そういう意味ではX5では損した気がした。

そんなことよりジェネラルをヒッフッハで斬っていたころはやたら強く感じた。
ヒッ、ヒッ、で斬ったら一度本気で戦ってみたかった。
788なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:36:24 ID:qUPe07z4
ジェネラルは通常一段セイバーが弱点だからな
次いで壁セイバー
789なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:44:21 ID:DsqDNjzO
>>781
コピペは声がかわいいので許す。でもX7のエックスはいかんです。
声もダメだ。言ってる中身はもっとダメだ。台詞を聞けば聞くほどぶん殴りたい。

エックスが途中まで使えないとか新しいことをしようとするのはそれはそれでいい。
だが、ちゃんと納得させてくれよ。理由なんていくらでもでっち上げられるだろう。
武力の一極集中を恐れたお偉いさんがエックスの武装解除を命じたとかでもいいからさあ…
790なまえをいれてください:2006/02/19(日) 01:48:55 ID:qUPe07z4
某NTみたく英雄と祭り上げられて実質の軟禁状態になってたらリアルかもしれん>エックスを戦わせない理由
791786:2006/02/19(日) 02:04:02 ID:nW50T7LB
X6で orz となったとこ
・ファルコンアーマーの使い勝手の悪さ
・凶悪なナイトメア現象(特にダーク)
・救出するレプリ多すぎ
・ダイナモンドの存在
・序盤ではサブタンクがあまりに取りにくすぎ
・旋墜斬
・セントラルミュージアム、マグマエリア、リサイクル研究所、兵器開発所
 ステージ難すぎ 「リトライなんぼ」感あり
・ミジンコの理不尽なまでの強さ
・ゲイト、やあ最高 の倒し方
・アイゾックの最後
・秘密研究所Tの初めの針区間とUのトーテムゲートのわんさか区間
・Σ
・ゼロ復活イベント

などなど。散々文句言ったけど、慣れた今はX6好き
792なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:09:16 ID:iAS9sdzX
三大第三作品はそれまでのシリーズの良さをぶち壊した事と
新しく詰め込んだ要素が全部裏目に出た事と
予算の都合かなんか知らないが前作で出来てた演出以下になった事と
同時期の他のゲームと比べると明らかに(映像・操作性)クオリティが低い事と
それを認めずに3作も続けて悪い方向に持っていって
その後クオリティを取り戻した作品は評価される事すらない(売れてない)状況に陥れた事
に目をつぶれば十分面白い。
793なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:12:58 ID:pX0fwZA/
X6の難易度の高さは良いよ
794786:2006/02/19(日) 02:23:16 ID:T3P5eqoR
すまん、もう少し語らせてくれ。

X6でふと思ったこと
@リサイクル研究所の中ボス(ナイトメアプレッシャー)がミジンコに似ている
Aミジンコ戦で奴をぶったたいたときに、出てくる緑色の丸い玉
 (ルシファラーゼにあらず)、触ってもダメージないし、たたくと横に伸びるし、
 アローレイがその玉の部分にあたると、アローレイが消えるし。
 あれ何?
Bゼロナイトメアはシャドーで戦うと、奴の攻撃をほぼ壊せる
Cゼロでのガードシェルの出し方が今ひとつわからん
Dアイゾックの頭は、乾電池よりもトイぺに見えた
Eハイマックスの二戦目をゼロで戦うのに、一応必殺技を使わなくても奴を倒せる

など。かなりうざったくてすまない…
795なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:26:23 ID:iAS9sdzX
頭がトイレットペーパーといえばトレッパーだな
796なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:35:17 ID:v3JQCKb6
>>795
スクラッパーズ?

>>794
ガードシェルはメニューで選択、前方だけ。
797786:2006/02/19(日) 02:41:41 ID:T3P5eqoR
>>796
いや、ゼロの状態によっては、メニューで選択しても
出てこんときがある。
798なまえをいれてください:2006/02/19(日) 02:53:45 ID:iAS9sdzX
一度ゼットセイバーに戻してメニューを閉じる。
またメニュー開いてガードシェルで確実。
これでも出ないならただのバグ。何度か試みよ。

そもそもX6の特殊武器は「なきゃロックマンシリーズじゃないから適当にネタを振り絞って用意した」感がして許せん
799なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:03:20 ID:aZv9QMSU
ヤンマーオプションの万能ぶりが異常。
あとは意味不明。メテオレインとかアローレイとか。

どうでもいいけどβακαの必殺もメテオレインて名前なんだよな。
800なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:06:38 ID:Kg+ck2ZL
シャイニングレイも相当使えないよなぁ
801なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:09:23 ID:a9v87vu9
>>798
サンクス!しかしなんでまた、んなめんどっちいやり方なんだか…

そうそう、他スレでも同じこと言ったんだが(俺も暇人ですわ)、
今やX6を代表する名台詞「ダメージが回復するまで(ry」について。
ゼロはこれをその場しのぎみたいな感じで言った気がするんだが。
つまり、完治するまで身を隠してた、というのは嘘ではないかと。
理由は、ゼロでブレードアーマーのフットパーツを取りに行ったときの
ライト博士との会話のやりとり。
ライト「ゼロ、無事だったか。」
ゼロ「(Xには言ってないんだが)気がついたら勝手に復活してた」

こんなやりとりしてたけど、真相は闇の中ですな
802なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:14:36 ID:iAS9sdzX
しかしそれならそれで
「俺の事は良い、今はそれよりもナイトメア現象の解決が先だ!」とか
素直に自分でも分からんて言うとかさせて
それからライト博士との会話の内容は必ず見れる部分に組み込めばいいのに
803なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:27:12 ID:/mywuS9P
適当なネタっていっても他も初代の使いまわしだしなあ・・・・
初代と比べてタメがある分差別化はしやすいけど
1:無し
2:スクラップシュート
3:トライアードサンダー
4:ソウルボディ、ライトニングウェブ、エイミングレーザー、フロストタワー
5:一番最悪。面白い特殊ない。トラインサンダーとかなにアレ?
6:ヤンマーオプション
7:3Dなら面白い武器あると思ったのになあ・・・つまらん武器ばっかホイールなんて存在意義がない。カンガルー武器燃費悪すぎ
8:スクイーズボム

4は面白い武器ばっかで好きだったなあ。
ウェブとか攻撃は使えないけどなんか楽しい


チャージキックとかタップスピンとかリモートマインとか意味なく打ちたくなる武器がXにはあんまない
804なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:41:16 ID:ULu54rJ9
トライサンダーがサンダービーム仕様ってのもなんだかなぁ
805なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:56:48 ID:2L2vgBck
ダークホールドは面白い武器だと思ってるおれ
あとチャージならトライサンダーとか全く使えないけどなんかすごい好きだ
チャージウィルレーザーも普通に使い勝手いいしかっこよくて好きだ
他のX5の武器は面白みに欠ける武器だなー
その分威力高いからX2みたいにザコ敵にも弱点ついてスムーズに進めるんだが
X7,8はアクセル、ゼロと二人もエネルギー消費無しで武器や技連発できるから
燃費の悪いエックスで武器を使おうとすら思わなくなってしまった
チャージはともかく通常武器ショットくらいはX4のヘッドパーツみたいにしてもいいと思う
806なまえをいれてください:2006/02/19(日) 03:57:36 ID:qUPe07z4
>>803
溜スパイラルファングで壁に貼り付けるとか、溜ストライクチェーンで敵からアイテム回収は面白いんじゃない?
807なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:02:06 ID:qUPe07z4
>>805
ダークホールドとトライサンダーの面白さの根拠は?
X8のエックスは使用制限がある分もっと使い勝手が良くてよかったよな

>>806の溜スパイラルファングは面白いだけで意味薄いからやっぱ除外で
808なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:02:22 ID:EPNYWAEw
ダークホールドってまんまフラッシュストッパーだけど。
まぁでも時間止めている間にショット打てるってのはまぁまぁ。
あれ?ダークホールドってチャージできたっけ?
確かにX8はアクセルとかのほうがつかってて面白かったなぁ。
やっぱ使用回数あるとケチってしまう。
X7はアクセルでもエネルギー消費しない?
どの道、X7はエックスバスター最強だからそれ以外はいらないんだけど。
やっぱ特殊武器に関してはSFCシリーズが至高だな。
X4もソウルボディは好きだが、それ以外はあまり…。やっぱプラズママンセーだし。
でもフロストシールドでエイを凍らせるのは、弱点武器突く中では一番いいよね。あっさりはめられるけど。
809なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:07:48 ID:EPNYWAEw
独り言だが、俺はクリスタルハンターが好き。
無意味に固めて上に乗っかったり破壊したりするのが楽しい。
特殊武器つかってて面白いのはX3が一番かな。
810なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:13:52 ID:2L2vgBck
>>807
ダークホールドは単純に時間操作系の技が本家や格ゲーで好きなだけ
X2では使い勝手悪いって言われてるチャージクリスタルハンターもよく使ってた
チャージトライサンダーは全然当たらないんだけどそれが稀に当たると
「サンダガ!」ってかんじですごい嬉しい
たぶんランダム性があるから当たると楽しく思えるんだろうかと

そういやX2でチャージマグネットマインを無意味に出して
どれだけ敵の弾吸収して成長させるか見届けるのも好きだった
811なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:20:06 ID:iAS9sdzX
本家からの歴代電気武器レビュー

・サンダービーム
高い攻撃力、多方向への同時攻撃、さらに障害物(岩)をも破壊できる強力な武器。
ステージ中でも利用する機会は多い。

・スパークショック
性能自体は1のアイススラッシャーの焼き直しなのだが
同作品内での他の武器の性能の格差を明確にしており、また弱点とする敵、ステージ中で利用する局面も多い。
そしてなによりも独特の発射音が小気味良い。

・サンダーストライク
連射は可能だが威力はそこそこ。弱点とするボスに使用したときのリアクションは分かりやすい。
しかしこの武器の真価はステージ中の仕掛けを動かす事にある。

・サンダークロウ
クラウンマンから入手と言う事と電気属性なのは無理矢理感が漂う。
しかしこの武器を使用した飛び移りアクションは爽快。使い勝手も悪くはない。

・ライトニングボルト
初の電気系の全体攻撃。威力が高く困った時の必殺の武器となる。
しかしこの武器の真価は発射時に空中で停止できる事にある。
足場に飛び移るタイミングがずれた時などに意外と使える面白い武器と言える。
812なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:20:47 ID:iAS9sdzX
・エレクトリックスパーク
2連射可能。壁に当たると上下に分裂。この性能の良さから通常弾の代わりとして使っても面白い。
また、チャージすると前後広範囲を一掃する高威力の電気の壁となる。見た目も派手で気持ち良い。
弱点とするボスに使用したときのリアクションも凝っている。

・トライアードサンダー
威力が高いが射程が短い(バリア状)という分かりやすい性能を持っている。
一応バリアが解かれる時に3方向に電撃が発射されるがオマケと見て良い。
ピンポイントで発射して敵を瞬殺しながらステージを駆け抜けるのは爽快。
また小ネタだがテンポ良くショットボタンを押すと△、▽、…と順番にビットが出るので決まると気持ち良い。
チャージすると地面を殴りつけて地震を起こす豪快な攻撃になる。ステージの仕掛けを解くためにも必要。
殴った後地面を電気の弾が2個這うのでX1のマンドリラーのエレクトリックスパークのオマージュとも見えるが多分関係ない。
また、地震が起きるのは『地震の前にはナマズが騒ぐ』と言う迷信から、ナマズロスの武器としてイメージされたと思われ、ネタとしても凝っている。
813なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:23:14 ID:iAS9sdzX
・トライサンダー
まず名前がトライアードサンダーとかぶっているが、性能や設定に二つ武器の関連性が見られないため
本当に「ただかぶっただけ」だと思われ、スタッフのネーミングセンスを疑わざるを得ない。
性能は本家1のサンダービームと瓜二つで、そこに「地形に触れると玉になって地形に沿って進む」性能が追加されている。
X5はシャドーデビルをはじめとして、本家やX〜X4までの作品のリファインが見受けられるがサンダービームを取り上げる意味は見受けられない。
さらに攻撃力も取り立てて高いわけでもなく、またX5には複雑な地形が多い上に無敵状態の敵も存在しこの武器の性能を生かして進む場面は特にない。
弱点とするボスに使用した場合も特に目立った変化はなく、地味である。
チャージ版は例によって芸のない全体攻撃。これまた狙って当てるのは難しく威力もそれほどでもないので使う場面はない。
814なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:26:57 ID:qUPe07z4
>・サンダークロウ
>・ライトニングボルト
なにその蛇遣い座と獅子座

冗談は置いといて、サンダークロウはチェーンロッドの前身とも言えるな
チャージトライアードサンダーはかっこいいんだけど、ほぼアイテム回収用なのがもったいない
チャージバグホールも同じくアイテム回収用
X3は新規グラフィックでエックスがいろんなポーズするんだけどことごとく実用性に欠ける
815なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:28:38 ID:D5TxJR2X
ゼロナックルの電撃技はカッコイイ
816なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:29:23 ID:EPNYWAEw
>>811
エレクトリックショックとスパークチェイサーは?
スパークチェイサーはかなり好きだ。反則気味だが。
エレクトリックショックは電撃鞭だから、獣に弱点(調教)なのかな?w
817なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:30:51 ID:iAS9sdzX
トライサンダーのダメさを説明するために他の武器の性能も真面目に見直してみたが
思ってた以上にトライアードサンダーが素敵だった。
あとサンダーストライクにあんま褒める部分がなかった。
まあ普通なのが特徴なのかもしれん。
いちおう電気属性ってことで仕掛け動かすのにはおあつらえ向きだったし。

残り
エレクトリックショック
スパークチェイサー(GB版だから除外)
ライトニングウェブ(微妙だから除外)
818なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:34:38 ID:qUPe07z4
>DWN.052 クラウドマン
>元々、気象制御用のロボットだったがDr.ワイリーが戦闘用に改造。体に無重力装置が組み込まれている、シリーズ初の空中戦闘ロボットである。
>ホバークラフトの原理で浮いているらしい。
>降雨装置は外され、残された雷発生機は千個の電池も充電できるパワーを持つサンダーストライクに強化された。
>非戦闘用装置が取り外されたため、軽くなった体を気に入っている。
ホバークラフトの原理で空中浮遊が出来るのか?
819なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:35:32 ID:iAS9sdzX
あとさ、取説の

「トライサンダーは実験用の触手を戦闘用に高めた超電磁エネルギーショットである」

これの意味がまったくわからないんだが。
そもそも実験用の触手って何だよ。
エロい方向にしか考えられん
820なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:39:54 ID:qUPe07z4
X8のサンダーダンサー抜けてね?
あれ、トラップ動かすのと鉄人にしか使ってないなぁ
821なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:40:29 ID:ULu54rJ9
>ライトニングウェブ(微妙だから除外)
チャージ版の有効な使い方が未だにわからない
822なまえをいれてください:2006/02/19(日) 04:42:09 ID:qUPe07z4
>>819
>超電磁の罠 ボルト・クラーケン
>イカ型のレプリロイド。オカマ口調。職務内容に疑問を抱きイレギュラーハンターを辞職した後、エネルギー工学の研究職につく。
触手をエネルギー工学の研究に使ってて、それを戦闘用にして電撃撃てるようにしたってことじゃないか?
電撃出す時に触手を延ばしてるし
823なまえをいれてください:2006/02/19(日) 05:19:22 ID:D5TxJR2X
>>820
イエティンガーで使うとあれカッコイイぞ
連鎖的に氷が爆発して気持ちいい
824なまえをいれてください:2006/02/19(日) 05:20:11 ID:qUPe07z4
>>823
鉄人=イエティンガー
825なまえをいれてください:2006/02/19(日) 07:18:28 ID:w8ke/YO7
>>813
でもトライサンダーは5の武器の中じゃ比較的使い勝手が良いと俺は思ったがな。
あとシャドーデビルの元ネタであるイエローデビルの弱点がサンダービームである以上、
同じくシャドーデビルの弱点武器であるトライサンダーがサンダービームのオマージュである
意味も全く無いとは言い切れない。
尤も使い勝手に関しては5の他の武器が余りに使い辛い事がそう思わせてるだけに過ぎないんだろうがな。
前作4では特殊武器のマンネリ感が問題視されてたから文字通り「特殊」な武器を講じてみたんだろうが、
奇抜性を求める余り肝心の性能が劣化してしまったってとこだろう。
826なまえをいれてください:2006/02/19(日) 07:41:36 ID:3Z0UyxsI
827なまえをいれてください:2006/02/19(日) 08:32:24 ID:ePKxnIPq
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
828なまえをいれてください:2006/02/19(日) 08:58:04 ID:gpDbYYG7
チャージトライアードサンダーは浮いてる敵には効かない。
チャージバグホールは重い感じの敵には効かない。
使い分けはあるが問題なのは各個撃破なり無視なりして進んだ方が早いという現実だな。
X1はシグマステージで使える場所が多かったし、X2やX4ではアームパーツ入手が早くてあまりバンバン進める武器は手に入らない。
X3ではほぼ間違いなくフロストシールドとドリル持ってるしレイスプラッシャーもすぐ手に入るのが大きいな。
829なまえをいれてください:2006/02/19(日) 09:53:02 ID:ge+5gMBj
チャージトライアードサンターは空中の敵にも当たる
えびステージでトマホーク取るときに死んでは敵がやってきて死んでくれた
830なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:06:37 ID:gpDbYYG7
接地してればオケ?
831なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:59:40 ID:ge+5gMBj
いや、上からやってきて画面に入って少ししたら大破したぞ?
もちろん空中で
832なまえをいれてください:2006/02/19(日) 13:39:21 ID:2oRqbrw5
>>829
おまいのレス見たらお腹がすいてきた何故か
833なまえをいれてください:2006/02/19(日) 13:53:37 ID:x6wSXQEK
特殊武器の使い勝手が一番多いシリーズといったら個人的には本家7

泡のやつは弾が効かない奴にも効くし、それをぼよんと動かして爆発させると爽快
サンダーストライクは範囲がそれなりに大きいし結構使い勝手がいい
ジャンクシールドは防御力としても攻撃力としてもシリーズで一番使いやすい。神。
フリーズクラッカーは普通だが弱点のボスが多いし、フリーズマンに使うと回復するというのも面白い。
スラッシュクローはゼロのサーベルみたいでバンバン使えるのが良かった。
ワイルドコイルは、溜め可能、高さで攻撃範囲選択できるのが良い
クラッシュノイズはなんかグラディウスのリップルレーザーみたいで、面白いから好き。
あと溜めの仕方も特殊で、威力は無いんだけど、使っちゃう的なものはあった
バーニングホイール。7の中で一番微妙な存在ともいえるけど、これも弱点のボスが多いのが良い。

地味な武器に限って弱点のボス多いのが面白いなぁ。7は。
834なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:05:14 ID:aZv9QMSU
昔は特殊武器を使いながらガリガリ進んでいくのがロックマンだった。
チャージバスターが出来てからはそれがだんだん薄れていって
X2以降はほとんどバスターしか使った記憶しかない。一部のボス戦くらい。

まあ俺の場合ケチで貧乏性な性格で「武器ENもったいねー!」って面もあるが。
835なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:17:24 ID:2oRqbrw5
俺漏れも
昔は特殊武器はボスでしか使わない
8ボス以外は全部チャージショット、ラスボスにだけは特殊武器使う


まあX3まではΣ、Wボスに弱点武器があることを知らなかっただけなんだが
836なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:44:01 ID:LA66E1X9
>>813
もしかしてサンダービームがイエローデビルの弱点武器なの忘れてた?
トライサンダーはそのオマージュだろう。
837なまえをいれてください:2006/02/19(日) 14:48:13 ID:2L2vgBck
シャドーデビルが強すぎて弱点武器解禁するぞと思い
まず最初に使ったのがトライサンダーだったw
838なまえをいれてください:2006/02/19(日) 15:02:40 ID:rzhD0Ksh
弱点使って一番楽勝だったのはハチ
839なまえをいれてください:2006/02/19(日) 15:06:42 ID:Bp/hP7ud
昔は八ボスクリア後はステージクリアじゃ武器EN回復しなかったしな。
俺も万が一に備えてかなりケチってたよ、特殊武器。
まあFFのエリクサーよろしく結局最後までほとんど使わないんだけど。
840なまえをいれてください:2006/02/19(日) 15:40:50 ID:reNfx7JD
>>593
へー、黒ゼロ(X2)の戦闘時のグラフィックなんてあったんだ。
しかし見れば見るほどアジフライは何でああなったのかホント謎だなw
841840:2006/02/19(日) 15:42:49 ID:reNfx7JD
あ、そういえばエンディングの最後にあんなことやってたな。
自己解決、スマソ。
842なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:04:33 ID:w8ke/YO7
>>837
まあロックマン1知ってる奴ならまずトライサンダー試すよな。普通に。
843なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:23:41 ID:i/ROM9Dh
いきなりだけどX8ってX7が糞すぎたから高評価なだけで、実際に結構糞だよね?
何か2週目のやる気が起きないよ…。

ってか、X5は言われてる程糞とは思えないんだけど。
テンポイイし。

ただ不満なのはXの最大タメの変更無しと熊にゼロのジャンプ攻撃が効かない、これが気になったぐらいかな。

あっ、X6は糞。
テンポ悪すぎ。


>>833
MEGA同意。
俺は7の武器が全ロックマンで1番好き。
844なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:26:00 ID:zar3CfBN
>>794
>Aミジンコ戦で奴をぶったたいたときに、出てくる緑色の丸い玉

あの玉はガードシェルで反射した攻撃をミジニオンに当てたときに出現する。
弱点武器としての真価と言ってもいいと思う。

玉を攻撃すると伸びる緑色の線はロープなのでぶら下がることができると同時に、
アローレイを防ぐバリアとなる。
845なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:30:52 ID:Qogbn5M/
流れ切って何言いだすのかと思ったらそんなことか…
846なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:31:53 ID:Bp/hP7ud
しかしミジンコで怖いのはアローレイなんかより無限増殖な罠
847なまえをいれてください:2006/02/19(日) 16:40:29 ID:i/ROM9Dh
>>845
ごめん、流れ無視して。
今X8やってて気になったから…。
848なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:07:54 ID:GsVNHAEF
もしかして既出かもしれないけれど、
VAVAVのペンテって5番目って意味だとすると
闘う回数が計5回だからペンテなのか?
「逆から読んでもしんぶんし」なノリにしたかっただけかもしんないけど。
ハジメルンダヨ アタラシイセカイヲ、ナ
849なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:12:51 ID:EPNYWAEw
>>848
まとめサイトくらい読んできてください><
850なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:18:15 ID:uK9/AnHc
俺らの知らないところでエックス達と戦い続けてたんだよ、きっと。
ウィルスだって撒くさ。
851なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:20:20 ID:PC7tGXpl
X4って隠しコマンド入れてアルティメットアーマーゲットしてしまえば初心者でもクリアできるんだよね

>>593
ちょっ、おまっ、テラナツカシス
お気に入り登録
852なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:32:31 ID:EPNYWAEw
>>851
それどころかフォースアーマーを完成、いやヘッドパーツを手に入れてしまえば
初心者でも余裕でクリアできます。
853なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:42:20 ID:i/ROM9Dh
PSならね。

俺のはSS、ボタン配置変えてもやりずら。
854なまえをいれてください:2006/02/19(日) 17:49:44 ID:1jjW9Ihs
ボスの名前について
アリゲイツはビルゲイツから
シールドナー・シェルダンはシドニー・シェルダンから取ってると思うんだがどうだろう
855なまえをいれてください:2006/02/19(日) 18:09:57 ID:I9A/cNEw
そうだろう
856なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:04:06 ID:TrGhVgxo
X8はゼロが異常に使いにくすぎる。3Dになって距離感がイマイチ掴みにくくなったせいかな?
857なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:17:08 ID:NqZIct+H
>>856
それはX7の間違いでは・・・
858なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:23:00 ID:ge+5gMBj
>>843
とりあえず5のテンポがいいということに突っ込んでみる
859なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:28:59 ID:NqZIct+H
>>843
5ってボス倒した後
エナジーだかウェポンだかオナニーだか選ぶシステムあったけど、
あれがややこしくて嫌い。
あれが5が糞であるがゆえんだ。
その点6は良かった。
ステージ中の傷ついたレプリロイドを救出というシンプルなシステムがな。
860なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:31:46 ID:v8KudHI4
ちょっと亀レス

>>791
・ナイトメアダークは他のナイトメア現象を出して回避可能
 イナミテンプル:レーザー研究所に行った後行く
 アマゾンエリア:イナミテンプル行った後行く
・ナイトメアスネークはガードシェル出して斬るかメタルアンカーチャージで瞬殺
・ゼロのガードシェルはヤンマーオプションとか干渉したり、
 変なタイミングでガードシェルを消すと出なくなると思われる

ナイトメア関係はちゃんと対策法がある。
そりゃ対策講じなきゃ大変だわな
861なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:41:43 ID:uf5QQ5eY
>>852
ぶっちゃけX4ってぬるいぬるい言われてるけど
X1や2と大して変わらん、と思う俺がいる
862なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:41:58 ID:hxuKP19y
>>859
変な単語が含まれてるぞ
863なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:45:46 ID:dRPuXVcz
X2もぬるい部類にはいるんじゃないだろうか
864なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:46:50 ID:i/ROM9Dh
>>858
テンポ悪い?
俺はサクサク進めて、テンポよく感じたんだけど。
3周ぐらいしたし。
6、7、8は1周でやめた。

でも、マジでXの最大タメ変われよって思った。1〜4で毎回の最初の楽しみだったのに…。

>>589
そうゆうの適当に連打してた。
865なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:50:01 ID:i/ROM9Dh
>>863
ぬるいかどうかは人によるでないの?

俺から言わせりゃ、魔界村もぬるいよ。

要は慣れでしょ。
866なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:53:53 ID:wdGf7LrU
魔界村はぬるいけどXシリーズはむずい・・・・
手が痛くなる
867なまえをいれてください:2006/02/19(日) 20:58:38 ID:0A/C8+ac
Xのバスターは青だけじゃつまらんな
868なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:00:02 ID:i/ROM9Dh
>>866
わかるかもw

昨日X2やってたら手が痛くて痛くて。

今のコントローラーっていい設計なんだな。
869なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:04:35 ID:Qogbn5M/
お前うるさいから少し書き込み控えろ。
870なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:06:21 ID:Q0jWP01j
>>869
             .,..-──- 、               ニ/ニ
            r '´. : : : : : : : : : :ヽ               {_
  ー亠ー     /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ                ヽ
   二      ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',              ⌒)
   [ ̄]    {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:}   ∩─ー、       /
    ̄     .{:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ●   `ヽ    ―ー
.     つ      { : : : : ::|    ,.、 .| : : :;!/  ( ●  ● |つ   ,-亠ー
   __     ヾ: :: : :i   r‐-ニ┐| : : :ノ|  /(入__ノ  ミ   / 廿
    /       ゞイ!   ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/  ∪ノ  /  .又
   (_,      / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
 
871なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:07:42 ID:i/ROM9Dh
>>869
スマソm(_ _)m
そうします。

他スレのノリで振られたもんだから、いつも通り書いちゃった。
872なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:08:52 ID:ge+5gMBj
>>870をみてドナルドが怖くなった
873なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:40:30 ID:uf5QQ5eY
通常のチャージショットはX3が一番だと思う俺
874なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:45:21 ID:NqZIct+H
>>873
あの最悪に使い勝手の悪かったアレか
875なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:46:18 ID:uf5QQ5eY
いやそれはクロスチャージだろ
アームパーツ無しの奴な
876なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:48:01 ID:2L2vgBck
ダッシュやハイジャンプ中は相手の飛び技をかすり抜けられる某格ゲーやってて
直後X1やったら敵に体当たりばかりしてた
今思うとXのダッシュって格ゲダッシュの前身と言ってもいいと思う
もっとさかのぼるとBダッシュ
877なまえをいれてください:2006/02/19(日) 21:55:21 ID:g7UUVwMv
>>876
とりあえず特定した

Bダッシュで突撃は死ぬけどな、あのスピード感はよかった
878なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:11:24 ID:/mywuS9P
ダッシュでバスター攻撃力2倍はよかったな
ダッシュバスター連射は凄い気持ちいい
879なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:47:52 ID:jNkbP0Cs
>>856
X8のゼロは最高に使い勝手良いぞ。
ルミネを瞬殺できるし。
880なまえをいれてください:2006/02/19(日) 22:51:49 ID:ETZh9xLb
X8でゼロがジャンプ切りでセイバーを縦に振ってくれたとき、全てを許そうと思った。

・・・本当はX7より先にプレイしたんだけどな。
881なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:10:45 ID:tHDyHkdr
X8のジャンプ斬りは270度くらい攻撃してるな
882なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:12:41 ID:4OJYPEb+
セイバーを縦に振ってくれたときって・・・
ごめん。よく意味がわからないんだけど・・・普段から縦じゃないの?
883なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:16:33 ID:FB6XFV+P
>>882
7は横振り。そしてあまりに使い勝手が悪い
884なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:23:07 ID:snpvnXPb
X8のゼロはΣブレードさえ手に入れば文句のいいようが無くなる
885なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:24:33 ID:yL4QB+uB
X4〜X6も横斬りだから上への判定がすげー弱い
886なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:27:18 ID:4OJYPEb+
>>883
あれ、そうだったっけ?
いやさ、X7は糞すぎて一度全クリして以来、記憶の奥に封印しちゃってほとんど憶えてないんだよね。
いや、思い出したくない。
ちなみにX8をプレイする時は、そりゃもう恐かったよ。
887なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:27:28 ID:ghb5PcIG
ずっと横だったのに縦になってがっかりしてたんじゃなかったのか
888880:2006/02/20(月) 00:38:54 ID:ow485kON
うんにゃ。嬉しかったんだよ。
関係ないがロクゼロも縦で、使いやすい。
889なまえをいれてください:2006/02/20(月) 00:45:40 ID:RdzL0Rkj
6のポッキーも一応縦斬りだな
890なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:01:02 ID:42pSwsDB
とりあえず一気に読んで分かった事はi/ROM9Dhがエゼシと言う事。

X5がテンポ良いと感じる感性があるなら
少なくとも他の作品はテンポ速すぎてついて行けないくらいテンポ良く感じるはずだ
891なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:03:17 ID:Sf0Pbuue
6の縦斬りは、盾つければ最強だしな。
ダッシュジャンプで切り込むのが爽快だったり。

ただ難しいだと著しくヒット数減って使えなくなるんだけど。
難しいの判定数のほうが正常だろ!と思うのは俺だけだろうか?
892883:2006/02/20(月) 01:05:26 ID:FB6XFV+P
素で間違った。言われてみれば4、5は横だったんだな…
回転斬りの印象が強くて忘れていたようだ
893なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:07:16 ID:m8MVNR2Q
ttp://www.valuewave.co.jp/develop/index.html
最近のは全部ここが協力してたのか

っていうか全部カプコンタイトルだ
894なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:23:47 ID:YdcZCRX7
>>891
X6の8ボスは「難しい」でようやくマシな強さになるから、
2週目以降はずっと「難しい」でプレイしてたな。
しかしそれでも弱いヤンマーク…… ⊃Д`)
895なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:36:07 ID:42pSwsDB
難しいにするとボスは丁度良いんだが



 ナイトメアウイルスがウザイのを通り越して人生の障害物に思える
896なまえをいれてください:2006/02/20(月) 01:45:01 ID:AWVOfZnJ
X6の初プレイがリア消だったので、ゲイトステージ2の始めのほうがクリア出来ず切れて、コントローラーを一つジャンクにしたのも良い思い出
897なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:05:14 ID:bLLLMKs6
X6って何年発売だっけ?
898なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:08:17 ID:7VFKhIdT
2001年
899なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:08:55 ID:7mAw0m1i
2002年11月28日だそうな
ってことは896は消防4〜厨房3年か
900なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:10:02 ID:7mAw0m1i
ちょwwwww
ごめん1002年の11月29日だそうだ
901なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:11:48 ID:QPHQDjUd
1000年前かよ
902なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:12:04 ID:bLLLMKs6
1000年も前にゲームがあった事を知らなかったorz
903なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:14:04 ID:AWVOfZnJ
>>899
残念、俺は高一だ
904なまえをいれてください:2006/02/20(月) 02:14:22 ID:QPHQDjUd
わざわざ言わなくてもいいのに
905なまえをいれてください:2006/02/20(月) 03:14:25 ID:wjN3mHu/
X5のvsゼロの曲いいな。
シャドーデビルとランダバンダが以前の曲だったんで
最初X2のゼロの曲期待したのに違うのだったから凄い萎えたんだが
三回ぐらい聞いたら「ひょっとしてこの曲も名曲じゃね?」とか思えてきたよ。
906なまえをいれてください:2006/02/20(月) 06:26:51 ID:crY/3F4J
>>843
X8のどこがどう糞なんだ
二週目やりたくないってのは、一回全ステージノーダメージSランクやった後というのなら判らないでもない
907なまえをいれてください:2006/02/20(月) 06:44:32 ID:ghb5PcIG
ライドアーマーとかライドアーマーとかライド
908なまえをいれてください:2006/02/20(月) 07:28:34 ID:crY/3F4J
>>907
突然何の話?
909なまえをいれてください:2006/02/20(月) 07:53:12 ID:2inVjoUm
ヴァヴァはなんでもかんでもライドアーマーに乗りすぎ。

BY,ヴァジュリーラ
910なまえをいれてください:2006/02/20(月) 08:48:30 ID:ne2ERm/Z
>>906
隠し多いだけで、面に魅力が感じられない。

たるい待ち時間→ヒマワリの面。
あんな面はロックマンらしくない。
カットマンは嬉しかったけど。

乗り物の面→1つなら許せた。

アリの面はよかったかな。

それにオペレーターなんてどうでもいいし、だってモーション同じじゃん。
でも、オペレーター萌えスレとかあるぐらいだしなぁ。

あと、宝探し。
ツマンネ。
X1のカメリーオのハートとか、2のアリゲのハートをファイヤ無しで取ったりとか、ロックマン!って感じで好きだったのに…。

極めつけは、8ボスの後のステージ短すぎ、マジでショックだった。
本家6見習えよ。

文句ばっかでゴメンナサイ。
ただ作ってるとこ違うからってさ…。
911なまえをいれてください:2006/02/20(月) 09:16:35 ID:crY/3F4J
>>910
乗り物シューティング×2はやりすぎだが、凝った面が多いのは良いことだと思うぞ
オペレーターはX4の黒ゼロと同じであくまでオマケなんだからそう言うまでもないだろう
ボリューム不足は同意
8ステージあとのエクストラボスがコピーシグマとVAVAだけで、あとはラスボス3連戦てのは少ないよな
悪いところ差し引いても、凝った趣向のステージと良質のボスアルゴリズムとプレイヤーキャラ×3個々の特性と演出面で良作だろ
クラッキングやステージ中間ロードなど完全新要素の創意工夫とその存在意義は素晴らしいと思うぞ
アクセルの変身能力にアイテム収集以外の意味合いを持たせてくれれば尚良かったんだが、贅沢かもしれん
あと「ロックマンて感じがしない」とかいうあまりにも主観に拠った幼稚な意見は要らんのだが
912なまえをいれてください:2006/02/20(月) 09:18:04 ID:OZfnZRUB
あっそ
913なまえをいれてください:2006/02/20(月) 09:32:24 ID:ne2ERm/Z
>>911
そうだね、糞は言い過ぎだったわ、スマソ。
物足りないってのが合ってる。
ネットの評価が高かったから期待しすぎたのかもしれん。


>「ロックマンて感じがしない」とか

これも言い過ぎたわ。
914なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:04:35 ID:8SEfNc9j
所詮、ロックマンだし
915なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:06:15 ID:saFsLQae
億歩譲ってX8が好きになれないってのはいい
だが、X 5 と 比 べ て っ て の は 聞 き 捨 て な ら ん
916なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:12:29 ID:7mAw0m1i
ごめんおれX8よりX5の方が好き
別にX8が嫌いって訳じゃないが
917なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:24:23 ID:ne2ERm/Z
>>914
ロックマンなめんな。

なめていいのはエグゼだけだ。

>>915
毎回思うけど、X5のどこが駄目かわからん。

X5が神って言ってるわけじゃないよ。
918なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:28:36 ID:7mAw0m1i
>>917
・エイリアナビ
・パーツシステム
・デスエベンジ
おれはこんなところだな

一般的な評価だと短所はもっと出てくる
・ボスのライフゲージの多さ
・ボスがどんどんLv上がる
・8ボス全部倒してないのに禿ステージに行ける
・ドット絵悪い
・禿ステージの構成とボスの使いまわし
・ボスのボイス無し
・テキストが幼稚
・森久保
919なまえをいれてください:2006/02/20(月) 10:29:32 ID:SIWdCnqa
なんだ懐古厨か。
920なまえをいれてください:2006/02/20(月) 11:00:39 ID:4OJYPEb+
X5が糞って意見が多いからもうそれでいいんじゃね?
悔しいのは分かるが、それが大多数派ってことだろ。
921なまえをいれてください:2006/02/20(月) 11:36:21 ID:OZfnZRUB
>>920が真理。
922なまえをいれてください:2006/02/20(月) 11:55:14 ID:crY/3F4J
>>918
・ボスのアルゴリズムが 極 端 にしょぼい
・コロニー破壊が運ゲー
・ステージ中に進行がトロくなるギミック多すぎ
・無駄なしゃがみ
・敵固い
・エックスとゼロの攻撃力(単純な威力という意味ではなく、効率や有効範囲など)のバランスが悪い
ボスレベルが上がるのと、8ボス倒さずシグマステージってのは良いんじゃない?
ただ、そのアプローチが悪かった
ただ作業時間が増えるだけのボスレベル上昇ではなく攻撃パターンが増えたり威力が上がるくらいだったら良かったし、
8ボス倒さずにシグマステージいけるのは縛りプレイにもタイムアタックするにも面白い
923なまえをいれてください:2006/02/20(月) 11:57:52 ID:MA7g/6t8
あのナビとパーツ取得システムだけで既に論外
924なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:34:25 ID:4l7OMrTt
10週はしたけど一回もコロニー壊せたことない
925なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:34:52 ID:rWERpNCZ
てめーらナビに文句ばっか言ってるとエイリアたん泣くぞ
926なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:38:55 ID:b1Qu8Svj
X5〜X7はテストプレイをしたのかと問いたい
927なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:39:54 ID:4OJYPEb+
一番ムカついたナビ。
シグマステージが出現した後、8ボスステージへ行ったら、
「ここにはもう用はないはずよ。あなたが何故ここへ来たのかは分からないけど・・・サポートはするわ!」
なんだこれ。
パーツやアイテム取りに行くのがそんなにダメなのか。

そういえばドラクエ8でもそんなのあったなぁ。
最後のカギを手に入れて、各地の宝箱の取りこぼしを回ってて、仲間に話しかけると
「やれやれ、○○の寄り道好きだな。」「早いところラプソーンのところへ行きましょう」
まぁゲームにムカついてたら負けかなとは思ってるけどねw
928なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:47:16 ID:4l7OMrTt
>>927
ドラクエは話しかけなければいいだけだけど、X5は強制だから余計にタチが悪い
929なまえをいれてください:2006/02/20(月) 12:51:01 ID:7mAw0m1i
逆にX6でナビ強制無くなった時は感動したな
まあそれ以外の点で泣くことになったんだが

>>922
まああくまでこのスレでよく言われてる点をあげただけなんで気にするな
何が良くて何が悪いかは人それぞれだろうし
930なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:00:04 ID:crY/3F4J
>>929
明らかに劣っている点は、主観の問題ではないだろう
好き嫌いは主観だが
931なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:15:56 ID:saFsLQae
あのパーツシステムは今考えても何がよかれと思ったのかわからん
932なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:22:55 ID:crY/3F4J
もし作った奴が目の前で「岩本X3を手本にしました」とか言ったらブン殴るね
推測だけど、ガイアとファルコンという別々のアーマーを用意するためじゃないかな
まあ、先にどちらかを装備してる状態でもう一方のカプセルに入った時に、データだけ受領という形にしておけば何ら問題はないと思うが

そこで能力説明の一切ないガイアヘッドパーツを思い出した
俺の心の中でだけ、「とくしゅぶきのゲージがしょうひしなくなるぞ」ってことにしておこう
933なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:25:56 ID:OZfnZRUB
俺はX6のステージが難しすぎてムカついたなぁ。
マグマのステージの大型レプリロイド、アレ何よ?
ゼロで左上の丸いの壊すのにどんだけコンテニューしたことか…
それから変な雨振ってくるステージも理不尽だし最悪。
X5よりもタチ悪いと思う。
934なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:28:22 ID:8SEfNc9j
>>917
ごめん。別になめてるわけじゃないです。

>>933
同意
935なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:32:51 ID:7mAw0m1i
X6はイージーやノーマルなのにステージ難易度異常だよな
そのくせ8ボスは極端に弱かったり極端に強かったり
しかしSEX6の真の境地はハード版悪夢母と素エックスでのフンコロステージだ
936なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:40:28 ID:cVPVDYaW
マグマのステージのでかい敵と何回も戦うだけのステージは萎えた
937なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:41:03 ID:crY/3F4J
【ロックマンX part68】続編製作確立52%
938なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:41:39 ID:j8l8OHv+
>>933
ヒートニクスのアレは素で戦うと死ぬ程辛く烈光覇、イーグリード召喚使うと1、2回で粉砕できてしまう
何かバランスおかしいような
939なまえをいれてください:2006/02/20(月) 13:47:13 ID:crY/3F4J
ナイトメアスネークで検索すると皆大変な思いをしているのがよく判る
940なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:05:30 ID:90dKG9s5
X2のOPステージに出てくる、ライドチェイサーでXの隣を走ってるレプリロイドって誰?
即効破壊されるけど
941なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:08:19 ID:ES9c2NLO
ガイアとファルコンってパワーロックマンとジェットロックマンを意識してるのかな
942なまえをいれてください:2006/02/20(月) 14:42:44 ID:4l7OMrTt
>>940
マック
943なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:23:45 ID:1lQdA+mF
>>940
ボーイ
944なまえをいれてください:2006/02/20(月) 15:40:37 ID:rWERpNCZ
【ロックマンX part68】ふざけるな!
945なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:02:58 ID:AXQ0ReVv
>>940
名無しの仲間
946なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:10:33 ID:bfAS6hCP
【ロックマンX part68】う つ く し い …
947なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:16:24 ID:dPOspxg+
【ロックマンX part68】隊長は間違ってないと思うんだな
948なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:28:32 ID:42pSwsDB
なんで平行線なんだろうな

好きか嫌いかはともかく実際にダメダメだったのは事実なんだから
そこんとこ否定しても仕方ないだろと思うんだがなX5・6のことは
『どこが糞か理解できん』とか言ったってそれはおまえが理解できないだけで世間的な評価は糞なのは事実なワケで
自分が異端だと素直に認識しなさいと。
そこんとこ認めないで「X5はこれこれこうだから面白いんだ」だの「X8だってX4だって糞だ」とか言い出すから
第三厨とか言われてもめるんだよ。

その点、ヘンに突っかからずに『X5〜7も楽しめた俺は勝ち組』とか言ってる香具師はとてもよろしい。
俺は負け組。
949なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:30:36 ID:42pSwsDB
【ロックマンX part68】盧山昇龍覇!!
950なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:43:29 ID:4OJYPEb+
過去の作品にとらわれず、
ただ純粋無垢にX9の発売を待っている俺は勝ち組。
951なまえをいれてください:2006/02/20(月) 16:53:19 ID:zOoBahKT
PS版のX3のOP曲歌ってるの誰?
できれば曲名も
952なまえをいれてください:2006/02/20(月) 17:19:54 ID:b1Qu8Svj
>>940
漫画にはボーイって名前で出てくる。
他のレプリロイドに殺されるけど
953なまえをいれてください:2006/02/20(月) 17:37:20 ID:7mAw0m1i
>>950
おまいが一番負け組な気がしてならない
X8海外でも売り上げ悪かったらしいし続編ちゃんと出てくれるのかなあ
954なまえをいれてください:2006/02/20(月) 17:41:09 ID:cVPVDYaW
Xの海外の売上げどこでわかんの?
955なまえをいれてください:2006/02/20(月) 18:48:06 ID:rWERpNCZ
だから売上数字のみで良し悪しの極論を判断するなと何度……
956なまえをいれてください:2006/02/20(月) 18:59:29 ID:U65vMmZQ
>>955
それはここでいうんじゃなくてカプコンに対して言うことだ
957なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:04:16 ID:TQBdTUIE
X2素クリア記念パピコ
【ロックマンX part68】おれは おまえが きらいなのさ。
958なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:07:10 ID:wl90gslq
>>950
次スレ

>>951
渋谷 琴乃:One More Time
959なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:10:00 ID:wl90gslq
>>957
禿ウイルスの雑魚敵が100%でかわせないんだがどこに出したらいい??
960なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:21:10 ID:gXm0Taxn
>>948
待て待て流石にX4まで糞と言い切った奴は居ないだろ。
ストーリーやアニメの出来とかで部分的に批判してる奴は居るけど、
全面的に否定した奴は見た事無いぞ。
961なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:23:27 ID:TQBdTUIE
>>959
禿がビーム撃ち終わったら、その時に禿がいた壁のほうへ向かってダッシュする。
タイミングがよければ禿を避けることができ、壁のほうへ向かって雑魚敵をはいてくる。後は壁蹴りをして後ろへ回り、攻撃。
これを繰り返していれば比較的楽に倒せると思う。赤禿の取り付きは歩きながら禿が見えたらダッシュ。
この戦法を編み出すまで苦労した。なんというか、縛りプレイって結局腕よりもよりよい戦法を編み出すことが重要なんだな。
962なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:25:22 ID:wl90gslq
>>961
なるほど。
俺のかわし方じゃ頭突き→ウボァだったよ。
59ダメージ与えたのに。
963なまえをいれてください:2006/02/20(月) 19:31:59 ID:sZTr+Wc7
【ロックマンX part68】隊長に敵うレプリロイドなどいぬわけだ
964なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:02:26 ID:rWERpNCZ
次スレに旅立つ準備はできたかね?
965なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:34:17 ID:wwGfvcAO
糞すれのチリとなるがいい!!
966なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:38:46 ID:vEc3WUCi
X4はアニメやストーリーもアレだが
ゲームが簡単すぎて個人的にはいまいちで
歴代の中では最低クラスになる

X4に時間割くくらいなら
ナイトメアマザーで躓いてるほうが
まだ面白いと思う変わり者の俺の意見
967なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:45:24 ID:XJYEluLo
6はとりあえず悪夢母ステージの最初だけは絶対に許せない
一体何を考えたらこんなステージが出来るんだ
突破できても爽快感とか皆無だし
968なまえをいれてください:2006/02/20(月) 20:48:24 ID:taecC+0U
思いの丈を走りゲロした>>948に乾杯
969なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:19:36 ID:/yWJgzcS
>>967
難易度を追求したんだよ
難しい≠面白い
なのにね
970なまえをいれてください:2006/02/20(月) 21:55:27 ID:m8MVNR2Q
X4はイベントシーンの割にステージ自体が淡々と進み過ぎな感がある
X8並に凝ってくれ、と言う訳でもないんだが
971なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:03:46 ID:ne2ERm/Z
いつの間にかすげー進んでるけど、
みんなってロックマンに何を求めてるの?
972なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:07:39 ID:7mAw0m1i
森久保
973なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:12:53 ID:bfAS6hCP
【ロックマンX part68】この俺だ!MACKだ!
974なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:16:16 ID:KdQu3dGS
X4はなんつーか面白くないんじゃなくて、ただあるだけの存在として感じている俺ガイル
無難に造りすぎて褒めるべきところを挙げられないってのが正直な感想。
まぁ俺はそれに加えて業界によくいそうなタッチのアニメムービーに吐き気すら感じたけどな
ボスのボイスとかもそれまでなかったんだからいきなりそんなに沢山喋られても
なんか一気にヌルい世界観に突入していった感じがした。画面も淡い色使いで見難い。
マヴストみたいな主線在り+ベタ塗りイラストの方が見やすい。

X567は素直に楽しめた俺は価値グミ。X4の進化に違和感を感じた俺は撒けグミ。
975なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:19:07 ID:yIOLQZOg
第三スレ復活させたほうがいい気がする
976なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:23:15 ID:ghb5PcIG
立てたところでネタが無いのは分かりきってるだろ



だがしかしなんだかとっても疎外感を感じますよーッ!
977なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:33:42 ID:jimWKmpt
ばかぬかせーっ!?
978なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:47:37 ID:HfLukuhP
ボンガロ厨ウザイ。
979なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:47:39 ID:OZfnZRUB
どうでもいいけど次スレ誘導もしないのか?
980なまえをいれてください:2006/02/20(月) 22:58:18 ID:rWERpNCZ
もうあんの?
981なまえをいれてください:2006/02/20(月) 23:13:48 ID:Tn6X4oiM
マゾの俺にとってX6は脳汁出る
982なまえをいれてください:2006/02/21(火) 00:38:08 ID:DJVSuhfi
>>971
オプションの難易度設定により初心者から上級者まで楽しめ、X6のような理不尽なトラップなんかなく、ステージもシナリオも安定してて、爽快感のあるロックマン。
だが俺にとって最も重要なことは…














やっぱりカッコイイことだ!
983なまえをいれてください:2006/02/21(火) 00:43:38 ID:kwvRSW75
次スレまだ立ってなかったの?
>>970はどうした?
立てれないならレス番号を指定するんだ!
984なまえをいれてください:2006/02/21(火) 01:05:40 ID:67JjGbJ7
【ロックマンX part68】ダグラスを探せ!
985なまえをいれてください:2006/02/21(火) 01:10:09 ID:SMhdDHtg
ダグラスは・・二度と本編に戻ってこなかった・・
X5とX6の間の黒歴史となって、永遠に電子の海をさまようのだ―――
986なまえをいれてください:2006/02/21(火) 02:17:39 ID:F/a4nxuu
そして続編に出たいと思っても出られないので
そのうちガウディルはシナモンを調教しはじめた。

【ロックマンX part68】続編製作確立52%
987なまえをいれてください:2006/02/21(火) 02:28:48 ID:m49FRVIc
【ロックマンX part68】プチッとな
988なまえをいれてください:2006/02/21(火) 02:41:17 ID:kwvRSW75
↓次スレよろ。
989なまえをいれてください:2006/02/21(火) 05:23:56 ID:+ULjyXBe
>>971-972
メタルシャークワロス
990なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:01:02 ID:/nG/DfDB
X5本当に糞すぎ。・・・
実際やってみるまでは実感わかなかったけど
もうどうすればこんなに劣化させることができるのか不思議だわ・・・
ゼロとの対決後に「うわーやられたー」とかスタッフまじで詩ね
991なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:05:44 ID:9ZaINV+H
エクスレはゼロスレに統合
992なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:09:07 ID:kwvRSW75
>>989
立てろよ
993なまえをいれてください:2006/02/21(火) 11:28:25 ID:rd/trnt9
俺立てる
テンプレ整理するから、何かあったら数分以内に言って欲しい

一応避難所
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
994立てれなかった ID:kwvRSW75頼む:2006/02/21(火) 11:38:43 ID:rd/trnt9
【ロックマンX part68】

イレギュラーハンターX PSP版 好評発売中 税込定価5,040円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンX8 PS2/Windows版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/
ロックマンX コマンドミッション PS2/GC版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,394円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/

前スレ
【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139347312/

イレギュラーは放置or削除依頼
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098775504/

質問は↓と>>2-10あたりをよく読んでから
テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html
X8攻略まとめサイト
http://guiltyblade.hp.infoseek.co.jp/x8.html
イレギュラーハンターXまとめサイト
http://whitejoker.web.fc2.com/game/irregular_hunter_x/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
995>>2:2006/02/21(火) 11:39:29 ID:rd/trnt9
岩本佳浩ロックマンX #7 んふ?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1132852308/
ロックマンスレッド Part52
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139834770/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
ロックマンゼロ mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140243143/
ロックマンゼクス モデル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138484521/
996>>3:2006/02/21(火) 11:39:59 ID:rd/trnt9
ロックマンX in レゲー5◆ガイアショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136895723/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
90年代家庭用ゲーム板 【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/
ロックマンシリーズの新作を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115904113/
ロックマンX8 攻略・タイムアタックスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1112619109/
ひたすらロックマンX4を語りたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1123225066/
ロックマンX1,2,3 【面白パスワード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119177797/
ロックマンXのラスボスが鬼のように強い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112288843/
997なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:09:05 ID:cnxjsLE+
ロックマンコ
998なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:10:09 ID:f8SrADWK
あひゃん
999なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:54:23 ID:cnxjsLE+
ロック
1000なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:55:41 ID:cnxjsLE+
マン
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