乙かレイブン
6 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:13:13 ID:D9GQabDr
(^A乙C^)
もう(新スレを)立てられんな…。
せめて
>>1だけでも乙させてもらおうか!
>>1 俺が最高傑作だと思いこんでるやつを
スレタイに入れるとは乙ンタズマだ
BoAは・・・
おっとプレステでな>MoA
BoAとMoAを並べることによって(ry
こういう表現方法なんていったっけ
まっちゅあっぷ
とか言っただろ、たかし
BoA・・・
ボーナス オブ アモー
ボッシュート オン アモー
BREATH OF AMMO
ブレス・オブ・アモー
MORI or AMMO
あなたはどっち
AMMO A OMMA
ねえ、顔に出していい?ハァハァ…
顔に…ウ…出すよ…出すよおおお…!
ああ![ピー]ッ…!
む、蟲師ぃ〜…
ライブアライブ?
テンプレサイトの夢が森森テラワロス
Buster of Arenaだったんだよ!
BREATH ob AMMO 〜ロケの騎士〜
BREATH ob AMMOII 〜宿命(さだめ)の雑魚〜
BREATH ob AMMOIII この物語を、クレストに捧ぐ。
ブレス オブ アモーIV ロックせざるもの
ロケオンクォーター BREATH ob AMMOV
何揃いも揃ってスペリングミスしてんだよ俺orz
誰かアモー先生に代わってタルナーダかLロケをかましてくれ。
ウィーン
(つ'A') ('A';)
>>25 ドキュソ
( ')つ)`A'):;.;.,
36スナ、ROC4、シェイド等に慣れてしまうと、
1000マシや800マシ使った時にため息が出るな。
ガトマシなんてもうダメポ…鳥大老が産廃の塊になっちまってるよ。
アンテナ頭に謝れ
鳥大老でおもいだしたが、特攻兵器がつっこんでくるところで戦うとき
「特攻兵器の攻撃は無差別よ」とかシーラが言うけど
俺は鳥大老に当たったのにも関わらず、急激に向きを変えて自機に向かってくる
特攻兵器をみてしまったよ
今初代のラストミッションやってるんですけど
…このブロックを登れと?
…登ってみたらなんか狭いところでてHにぬっころされました…
…しょうがないからガチタンで行ったんですが
…ガチタンでこれを登れと…?
誰もが通る道さね。
つ【狭い通路に誘い込んで集中砲火】
待ち伏せが有効なので構えキャノンでも可
>>30 タンク脚でしかクリアできませんでしたが、なにか?
>>27 性能追求しなきゃいい。どんな武器にもかわいげはあるもんだ
>>30 なつかしいな
初代クリアしたときは重2パルスライフルQLトリミサ
Hにビビッて逃げるようにクリアした
攻略見ずにやってたんでカラサワもムーンライトも強化人間も存在すら知らなかったぜ…
BGMがないせいで響いてくるHのブースター音が最高に不気味なんだよな。
あとシュトルヒ。あいつに何度ブロックから叩き落されたことやら。
あそこはアリ地獄戦法でしか倒したこと無いな
剣豪の人はそのまますれ違いざまに一撃で切り捨ててしまうらしいが
ブロックを昇るとこは逆関節で行くんだ
もしMoAのブレードが初代仕様なら、
セラフも空中斬り一発で終わる所だったな。
ところで、現行の戦車(M1でもなんでもいいが)とタンクの大きさってどれくらい違うんだろ
空中月光斬りと月光光波は一撃必殺だったからなぁ
当時、月光なんて知らなかったから苦労した…
ブロックをのぼるとき壁を背にしてのぼるのが良いよ。
あと下を向きながらとかね。
逆関節なら三回のジャンプで上れる。
砲台「無茶しやがって……」
ちょっと無理しちゃった時の容量ピーブ音と切れた瞬間の浮遊感。
インテリジェントキューブをACで味わえるとは思わなかった。
そんな最終ミッソン後半。
>>40 SLの赤と緑の戦車を見分けて攻略するミッションとか
NXレボディスクの高速道路でヘリと戦車から資料運搬車を護衛するミッションとか
あと、LRの緊急発進☆レビヤたんとかECM装置破壊で出てくる垂直ミサイル発射してくる装甲車なんかで大体の大きさはわかるんじゃないかな
>>40 一応公式設定だと、LRのACは10mちょいぐらいの大きさらしいが、
どうも人間キャラの大きさからみると20m以上にみえる。
雄AMIDAぐらいが現実で言う戦車ぐらいの大きさなんじゃない?
>>44-45 なる程な。砂漠を跳ねるように走るタンクとか見たかったんだがデカ重過ぎるか
今のタンク、まるで滑っているみたい
キャタピラの動きを処理するほどPS2に余裕なさげだからな・・・
PS3ではキュラキュラ音を立てて走ってくれるんだろうか
LRのガレージ画面でキャタピラが動いてないことに初めて気付いた時には絶望したな…。
処理速度とかの問題があるんだろうな
多分
手を抜いてるだけ
アライアンス・タクティカル・ユニット
>>50 完全に否定できないところが今のACだな
まあ一番手を抜いてるのは人間キャラだが
人形劇じゃないんだから
>>51がただ言いたかっただけならゴードンが地獄に落ちる
またそれか
チェーンガン撃つと砲身が回ってるくらいのことはできるんだからキャタピラくらい回してほしいもんだ。
>>55 お前知らないのかよ…
キャタピラ回すと死人がd(ry
>>56 演算処理が大変らしいからな。
個人的には別にただ回ればそこそこ満足なんだが。
ジナと対決するときに割り込んで来た奴、ファントムだっけ?
ホバタンのくせにキュラキュラ言いながら来やがって…
重チェインみたいに一見ガトリングに見えない奴ならかまわんが、ガトリング丸出しの軽チェインが回らないのが許せん
>>59 SLのオープニングだと回ってたよな、あれ。
超回転してて逆に止まって見えるんです
まあ、そういう細かい演出ではきっとAC4で実現されるよ
、、、ねえ?ねえねえねえねえ?
頭は可変
だがキャタピラは回らない
>>1乙
ボアって・・・たしかイノシシだよな・・・?
クレスト+フロム≒クロム
キサラギ+フロム=キダム
円を回転させるだけなら軸を作れば良いんだけど、キャタピラって軸を作れないでしょ?
二つの円を焦点にして、直線を曲げて回転させる。そりゃ複雑だってば。PS3になれば何とかなると思うけどね。
(´神`)キャタピラを回すとなると更にマップが収縮しますがよろしいでしょうか?
タンクが動くだけでバレットタイム突入です
自分の感覚がクロックアップしたと思ってお楽しみ下さい
プリキュア最新作でEGRETが出るのか…。
ふたりはフライトナーズ
まんまと騙されてくれたな
うえだかな?
キャタピラは、
↓の部分と、
|  ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄←の部分、
を別々に動かせば、別に難しい処理をプログラムしなくとも、
アニメーションさせるだけでそれっぽく見えるようになる気がするけどな。
細かく描くとコンナ感じ↓
_____
○見えない○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄←キャタピラが重なって繋がってるので、回っているように見える。
>タンク
オブジェクトを変形や移動させなくても
テクスチャーをアニメーションさせただけじゃダメなのか
それともアレか、キャタピラはフェイクか
2脚も実質ブーストですべりまくってるし…
せめて火花とか散らしてほしい。あれじゃぁドムだよドム。
今頃ガイアを組んでその密度感に浮かれた挙げ句ファニーボーンを強打した俺が3時をお知らせします
>>79 二脚のブーストで地面と足が擦れる火花は、AC1の頃から散っていたような。
火花は初代から散ってると思うが
火花は散ってるね
火花はいいよな
バーボン
>火花は初代から散ってると思うが
俺の記憶が…間違えてるはず無いんだ
>火花はいいよな
こ、こんなはずじゃ…
>火花はいいよな
た、…助けてぇぇーっ!…orz
返事が無い…ただのしたらばのようだ
フロートって地面や水面に対する何らかの反発力で浮遊してんだよな?
じゃなきゃACは空を飛べるハズだ。
しばらく放っておくと発生する待機モーションの時に
フロートが地面に着くのがスキだ
水上でそれやって死んだ
やめてくれぇぇぇっ!でゅあぁぁぁーーー今思い出した。
最近PCゲームで流行のバンプマップ見たいな、パラレレクスマッピ……?
パララレ…?パパラック…パラパラ…パラ…o rz
…視差マッピングを使ってキャタピラをPS3で実現してくれるはずだ!!
>>93 切ねぇ……(つд`)
まさに池ポチャな感じだったんだろうなあ
傍から見ればしばらく何もしてないと思ったら突然水中に消えてってたって感じか
>>94 パラ…の下りで某ゲームで亜高速で爆散して
星と化したハマー補佐官と言う人物を思い出した。
信じられない話だろうが、フロートは反重力推進。補助にホバー
マクロスの技術ですね
つまりジェフティみたいな足が作れる夢技術のことかー!
火花散らして歩きたいんですよ スーって
撒いた地雷の上を歩けばいいじゃない
>>98 (= д ) ゚ ゚
……反重力推進? サブホバー?
じゃあの熱量発生はなに?
ていうか飛ぶより浮く方が難しくないのかソレ。
人力の方がまだ信じられるぞ。
全ての謎の答えはキサラギの知恵袋の中
卵嚢だろ?
それはともかく、不知火がつけてるようなEx実盾が欲しい今日この頃
3とSL,AA,2しかやってないのだが、セラフ以外で強敵って何がいる?
ヴィクセンか?ファンタズマは正直ザコス
NXヴィクセンは右腕武器がヘッポコ
青パルとかか?
空気を吹き出して浮いてると思ってる人が多かったみたいだけど、そっちのほうが無理があるようなきがする。
仮に無限のエネルギーを作れる機関があったとしても、推進剤は別問題だよなぁ…
突っ込み始めたらきりが無い
そもそもACのブースタもどういう原理かわからんし
藤子先生的SFだと思って納得してる
>>109 納得いかない強さだがな。
ジナも。
BBQはあれわざとか? わざとなのか?
>>110 それはホバタンでは
次回作への要望、とまではいかなくとも、もうちょい肩の力を抜いたレイヴンも出て欲しいなぁ。
紅の豚に出て来る飛行艇乗りみたいな、あまり頭を使わない方向性のキャラで。
くわえ煙草が似合いそうなヒゲ面のオッサンとかそういう役柄があんまいないよな、AC
その点ではLRは多種多様だったな・・・
萌えキャラの女レイヴンがでてきたら、俺はコントローラを放り投げて
ゲームのスイッチをきるだろう
>>118 ひょっとしてこういう流れになる度に言ってないそれ?
いや、なんか前にも何回か聞いたことのある言い回しだったから。
俺は硬派だ!くにおくん ってなもんか
萌えるかどうか知らんが若い女性レイヴンていないな。
少年レイヴンもいねぇけど。
あ、NXリムは若そうだった
つかACみたいな乗り物って未成熟な体の人間が乗れるもんじゃないよな
負担がすごそうだし
レイヴンはみんな基本的に体を鍛えてるんじゃないだろうか
女の方がGに強いという話もあるが、
そういうレベルじゃないぐらい負荷がはすごそうだ・・・
OBで横に飛んだ瞬間とか、もうみてらんない
>>122 体鍛えようが鍛えまいが、そもそも
実際の人間が乗れるものじゃないし
あの世界の人間はみな頑丈なんだよ
>>124 アングルが悪いのか、LYNX脚がやたらと短足に見える。
ハスラーワンは設定資料ではムキムキのアメリカンだったな。
そういや。
中の人の体力とかは一切語られてないよな、EGとかでも
>>125 AC4のムービーも見てらんない
コックピットにかかる反動の項目を作れば良くない?
強化人間は反動耐性が極端に高いから、片武器が構えず撃てるとかこじつけられる。
ついでに反動耐性によって、2脚でも構える速度が違ったり。
>>129 詳しく
>>128 見たか・・・じゃあ次は、ライバルの妹と主人公の兄機体を作ってくるノシ
いらねーよ!!!
そこで重力制御装置ですよ
コンマ数秒で音速を軽く超える速度まで加速されたらどんな人間でもハンバーグです
>>132 >いらねーよ!
わかってるなら晒しはヨソでやって下さい。
お願いですから。
>>135 馬鹿な、機体晒しをやめろとは
俺のライフワークを奪うつもりか
>>130 体力じゃないがSLのコバルトブルーは体が弱かったと思う。
ミッション中にショック死とかしませんように
>>134 そうは見えないけど数値上は中量〜軽量機は音速と同等かそれ以上でダッシュするんだよな。
一部のMTとか建築物なんて通り過ぎただけで吹き飛ぶような気がス。
フロートで反重力推進なんてやってるんだから重力制御ぐらいはできるだろうな
>>136 いや専用スレもあるので向こう逝ってくれって話で。
あなたがどうこうってんでなく、過去何度もウザいことになってるから。
その懸念。
>>140 俺が見る限り機体を晒すスレは無いみたいだぞ
機体名を晒すスレならあったが
そもそも機体晒しで問題が起きた事ってあったっけ?
音速って時速1000km/hぐらいじゃなかったっけ?
ACはどうやっても音速なんて出せないぞ?
>>141 音速とは温度によっても代わりますがだいたい時速330k〜前後のことです。
別名マッハとも言います。
どちらにせよACの形状で音速超えようとしたらえらいことになるような気がする・・・
音速=343 m/s=1225 km/h
そういや15秒で365 km/hでるバイクがあったな
アレでもロケットって言われてたのに、Acって…
パイロット名をチャック・イェーガーにすれば何とかなりそうな気もするが
>>146 音速は「秒速」約340「m」。
時速にして約1200km以上なんだけど。
すいません最初音速なんてほざいたのは俺ですすいません
なんか違うなと思ってたら…ハズカシス
>>147 んー、俺はアセンを晒す事って無いからなぁ
機体の写真をうpするばっかだ
>>131 初代ACは設定資料集ってのがあってな、ACの構造は語られてなかった気がするが…
ロスヴァイセ姉さんやハスラーワンらトップランカーの絵がのってたのさ。
ハスラーワンは…そうだな…デモリッションマンの敵役のほうみたいな感じだったかな。
>>154 なるほど…み、見たい!
最近出た設定資料みたいなのには載ってないよな…
イヤ違うな…ちょい痩せたシュワちゃん
みたいな感じだな。赤いグラサンしてたような。
昔ハスラーワンは本当にいて、何らかの理由(強化の実験中とか)で死亡
そして仕方なく戦闘データをAIに移した。って俺は勝手に思ってる。
音速超えた状態で、一定条件を満たすと
ソニックブームがでるんだよな?なんか空気を切り裂く衝撃波が
っていうかLRで900km/h以上だした人いる?
俺はヘリオス使って860前後が限界だった
デモリッションマン+シュワちゃん
ってことにしとこう。古本ならあるかもな。
俺も立ち読みしたぐらいのもんでなー
>>157 ソニックブームってアレだろ?固定20ダメージの技だろ?
そんなもんACに何回当てなきゃ倒せないか計算してみろ
デモリッションマン+シュワちゃんか…何となくイメージできたよ。
ありがとう
>>157 対戦の時、友達が強化人間で1000km/h前後でとんで来ましたよ。
確かにハスラーワンは実在してそうだな
トップランカーをネストが調停者に選び、オリジナルの中の人死亡後はAI化みたいな
それなんてネクスト?
Hなんて倒したことないけどハスラーワンの画像を持ってる俺いれぎゅらー
うpしてくれ たのむ
確かにハスラー・ワンは死んだ。だが奴はここにいる。
生きていたのか、あるいはもう一人だ・・・。
怪しい…
なんか威圧感あるな
つかその隣にいるのって誰?
ヴァルキュリアの中の人?
こんな小物臭いはすらー様なんて嫌ぁぁぁぁぁぁぁw
>>167 ヴィクセンはNXよりPPナイズの方がいいな。
>>171 後ろの機体が色は違うがスミカのっぽく見えるが…。
後ろのは有明か
コーラルスターはこれのカスタム機だからな
ムラクモACでは
そういえばヴィクセンもカスタマイズ機なんだよね。
ヴェノムの事か
緑で角なし
>>170 こちらチェリーボーイ、了解
カサマツの1にうpした
ところでMADでKOTOKOが歌ってるやつで、所々にゲーム中の台詞が入ってるの誰か持ってない?
>>171 ストラグルのACパイロット。ただのイメージイラストなんで、名前はないよ。
機体は狭霧だと思う。
>>カサマツの1にうpした
ダウンロードができない…なぜだ!?
広告バナーの下の青文字ダウンロードをクリックすればできるはず
d!
>>178 KOTOKOってあれか、「微笑む涙 導く風は〜」のやつか?
前スレより下がりそうなので上げ
メンドクセ
A.C.E.、キーマニ、スクライド、林原めぐみ、マブラヴ、アクエリ
3シリーズのMADは探せばキリがないほどあるな・・・
吊るしのACが必要だと思うんだ。次回作では
ショップに行くとさ、フレームから内装からものすごい数のパーツが出てくるよな
あそこで初心者が挫折してるような気がして
ヴェノムとか有明みたいな、ワンセット・メーカー推奨モデルをショップで販売して欲しい
もちろんそれらのパーツはバラ売りもしてる、ってかんじで
タンクの防御力とは、高い防御力を生み出す為ではなく
武器腕の防御力の低さを補う事にこそ真髄がある。
>>186 俺はBeyond the Boundsのやつしか持ってないな
>>183 曲名は知らないけど、
消えろ、イレギュラーのシーンが入ってたのは覚えてる
間違えて消しちゃったんだ・・・
>>190 アレは力作だったな
ムービーでチェインガン撃ってるシーンからそのまま違和感なくゲーム画面に切り替えたり・・・
>>188 そんなこと言ってるとアイアン先生に滅せられるぞ。
>>192 すいません調子のってまs(ry
アイアン先生の重コアって、クレスト製なのにミラージュパーツとも相性良いんだよな
>>193 倉 ,、_ , ─ 、 ち
゙i:ヨ ,-、 i二'i ._. i'二i:
庫 /:i゙⌒゙:、 ||:::|| |_,|__|_|l ょ
/ :i: :i l|: :|| ,、 ,-:ri:-、.,、 i ,i-' ̄_
に i i|! :|^||_;:||_.,,ヽ>゙、_,/:</ _|__| ,/゙T´ ̄`ヽ っ
| il :|`^i―--、{〔(::0::)〕},--―:i~| ,」 (○) }
来 | il :|゙!、|:::::>-∨-<:::::|;:| ヽ_,─:,! と
| /!、iニi,_:!ノ:,'i⌒i⌒i\_,/i⌒i⌒i´ヽ__.;─<^ヽ
い !、/、  ̄ ̄ | |二i二i _i:i_,i二i二| | |二::| ,\,}
: ゙´ ヽロ ロl`─゙─´lロ ロ/ ,〉il!|/'`i
: |>∪ ̄i二二i ̄∪<| /:::::i´ /
アイアン先生なぁ
倉庫で勝てる猛者はいるんだろうか
>>187 いいねそれ
ついでにゲーム買うと初心者用にカタログのおまけとか付いたりするとなお良し!
FFからキサラギの火炎放射タンクかC・A・SOLのパルスタンクをつれてくれば勝てるかも
説明書にチラッと載ってるだけでも、初心者にはいいだろうな
実際俺も困ったし
>>195 一応4脚で勝てた。完全火力勝負の根性比べ。
インサイド地雷を併用して動きとENゲージを制約できれば勝ち目はある。
2つのパーツのパラメーターを比較できる機能があればいい気がする
俺は高三で勝ったぜ
>>167の左下は確かムラクモ社のAC「狭霧」だったと思う。
>>195 先生に尻向ける
↓
そのまま突っ込む
↓
先生の尻ゲット
こういうセコい方法使えばCPU相手ならなんとでもなる。
(`・ω・)いやここは先生と同じアセンで挑み、真人間の恐ろしさを思い知らすべきである!
5分後
(#)ω;)ただいま…
5分も耐えれたのか?上出来じゃないか。
同じアセンは運勝負…なのか
タンク同士なら強化人間で何か不利になる要員あったかな
エネルギー? 冷却?
軽グレ×2 左手カラサワ 右なんでもよし
で楽に勝てるよ、とマジレス。
>>210 いや、ぼろぼろになりながらも先生を倒すことができたのかもしれん
|┃ 三 ガラッ
|┃ r,―,‐ュ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ 三 l:lVl:,l __ < え!呼んだ?
____.|ミ\_l ̄<`ー' ,/>l //ヽヽ |
|┃=_-コ〈+,-' (・).lコ__l__l \___________
|┃三 .` ̄`>--< l_l_l
|┃ /'"〉-l ̄\ヽヽヽ、
|┃ .<_∧/l l_∧_,> ヽl、、コ
|┃ / / ヽ ヽ 彡〕
流れ切るが、LRだとフロートで水上でキャノン構えても溺れないのな
おっとっと、て感じにはなるけど
NXだと溺れるんだっけ?
流れ切るが、ナパロケで敵ACを倒すと爆散したパーツも燃えているな
>>216 なんだってー
今明かされる衝撃の事実!
>>216 うおおマジだ信じられん…
今初めてフロートの出撃シーンも見た
ダブルで衝撃
今日は俺も衝撃を受けた。
D端子の底力を・・・ッ!
>>216 マジで!?
でもLRには水上戦がほとんどないからフロートはイラネ。
恒例の海上で艦隊と戦いたかった。
買った当初、フロートとタンクは同じだと思って、水上でリニア構えた俺って一体・・・
>>224 プリアセンサイトらしきもの
アンカー間違ったやもしれん・・・
水上戦なんてvolaとバスカーのときしか思いうかばねぇ
面白いサイトだな
>>222 AVケーブルとの比較画像をうp出来まいか
>>221 すげぇな、ここ
素材用意するだけで
どんだけ時間かかるんだこれ
>>221 面白いサイトだが・・・微妙な機体が多いな。
初心者向けではあるがね。
>>233 どっちかつと「実用的な機体」というより
「コンセプトに基づいてアセンされた機体」て感じかな
まぁ参考程度に
ACもワイヤーアクションを採用しよう
そんでブレードは、10歩いないの相手を一撃で倒せる
なずけて10歩必殺剣
>>236 そこは、「なんと素晴らしい名前だ」
って言ってほしかったな
>>235 タイトルは「ドミナント」だな
どうやって漢訳するんだ?
>>238 ごめ
勝手に映画にしてしまったようだ・・・
今更気付いた事。皆弱い弱い言うが、軽量型強いな…。大亜門君にだいたい2000程しか食らわずに勝ってしまった。
ここの人達にはどんな機体でもこんなの普通だとしたら、俺イタいなぁ(・ω・`)
ラストが特攻兵器に見えたのは俺だけでないと…?
ヘリオスは基本が……(´・ω・)
>>243 うっ、有り難いが携帯房の俺には見れない(´・ω・`。)
切り返し易さとかもありそうだし、もうデータだけ見てパーツを判断するのやめようと思う。食わず嫌いだったかもしれない…。せっかくだしOBも試してみますね。
>>245 そこでビジュアルだけ見てアセンですよ、レイヴン。
>>229 亀だが・・・俺本人からは無理だ。携帯しかねぇしカメラ汚ねぇし。
PSシリーズにあった上に長い頭とか前後に長い頭とか復活しないかな
2のクマ頭を復活して欲しいと思う俺オーロラシーカー
>>246 おk 試すわ
>>247 頭部以外はちとキツいんだよなぁ。何よりビジュアル重視にすると武器とマッチしないアセンになるorz
羅漢のOB熱はネタとしか('A`)
254 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 23:55:30 ID:7EZPPK7E
>>253 レイヴン助けてくれ、化け物だ!!
いや、マジkwsk
羅漢、対熱の為アセン限定されるけどまあまあイイじゃん!
コアの一次破壊後までなorz
>>253 こっ・・・これは・・・
型番で示してある辺りかなりマニアックだなw
>>253 久々に森永のコーヒー牛乳吹いたwwww
>>257 そもオバブの為に羅漢上等ってヤシいるんかな…。
なんつーか・・・
マシンガン内蔵の腕は弾が少ない気がする
1000発入ってるマシンガンもあるのに。
片方500発で合計1000発くらいでよかったはず
駄目なの?(´・ω・`)
自動で弾を生成するE武器腕ほしいな
どうでもいいがkwskとkrswって似てるな
>>265 鬼ロックされると即死出来る件。
腕マシは装弾数少ないのが救いだと思ってる漏れ。
機体を左右に振れば当たらない罠>腕マシ
NXの凶悪性能が懐かしいぜ…(´ー`)
ところで…OB瞬切りした後、地面滑りながらジャンプ
みたいな事が出来る訳だが…ここでは割りと当たり前の事?
今さら何を言ってるんだ
NXの腕マシと核バズはやばかったなぁ…。
当たれば即熱暴走→チャージング→次弾もまとめて喰らう→墜ちるまで喰らい続けるの連鎖。
思えば久々に武器腕が強かった(初代以来?)。
ガトマシも含めてだが何であの辺はあんなに熱量高いんだ?
火炎放射器よりよっぽど燃やせるよ…。
>>273 重火器好きの
(´神`l´鍋`)
の趣味嗜好だろう
まあそんなこと言い出したら初代〜SLまでのハンドガンの弾はなんであんな反動と熱あるのか謎だが
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ACスレが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
うーん、なんとかスラッグを使おうとして来たが
あのリロード・・・度し難いorz
ヴァルキュリア専用だよあんな武器
そのヴァル本人は違法改造品を使っているというこの皮肉
スレが生き返った!?
レイヴンがそれぞれヴァルキュリアのスラッグガンみたいな改造品を持っていて
条件を満たすことで入手とか出来たら面白い・・・かも
>>282 面白いなそれ
ところでオートマップ機能を利用して隠しパーツ探しをしてるんだが、組んだ機体がどう見ても偵察機ですほんとうにありがとうございました
>>283 偵察機と言えば、D-3を模してアンテナ頭+両肩に最強レーダー+ECM+ミサイルカウンター
さらに電子系オプションを優先的に積んだACがうちのガレージにも一体あるのだが・・・
実戦で使ったことねぇ
誰か僚機として雇ってくれw
10000cまでしか払えないけどいい?
>>286 おけ
んじゃ、後方で適当にECMを出しつつ君の戦いざまをしっかりとヲチしておくんで
存分に暴れてきてくれ
みんな思ってる事だろうが、10000〜20000cじゃ修理・弾薬費も出せないよな。
主人公は何倍もの報酬を受け取ってるのに…。
ルガトンネル、タートラス司令本部跡地、サークシティ地下部、インターネサイン
このマップのミッションには拾得隠しパーツ無しでFA?
「鳥大老は産廃の塊」と言うレスを受け、アセンを確かめてみた
アンテナ頭
OBコア
軽二
ガトマシ
ドラゴソ
ロケット
ミサイル
こりゃ否定できねぇや…特に武装がオhル('A`)
寮機って直接金出して雇うのかな
レイブン自身に自信が無い場合に企業に申告して更に別のレイプン雇ってもらってそのかわりに報酬が減るんじゃないの?
僚機で林檎が居る時は必ず雇ってた漏れガイル。
実際 特攻兵器>>>>>>>>>>鳥大老 だしな。
>>288 そう考えると
>>287位の働きでも文句は言えないよな(w`
それにしても皆、「烏」大老だ、間違えてやるなよ・・・(ノД`)
あえて産廃の塊の様な装備をして修練を惜しまないんですよ 鳥大老先生は
おまいらもこのランカーの男気を見習うべきです
それはシルキー使いの俺に対する挑戦か?
W鳥シルキーを装備に組み込んでジナ姐さんに勝ったら免許皆伝?
最近の流行りはワイバーンとシルキーと軽EEOのセット
マジオススメ
ここ2ヶ月ずっと友人に貸しっぱなしでやってねぇ・・・
シルキーってなんだっけ?
汁鍵
シルキーは形がダサイ
飾りにもならん
最近は
>>298みたいな遊びのあるランカーいないな
非童貞、それは侵してはならない「領域」――。
>Eマシ
せめて、EOビット見たく無限に弾が補充されれば
今の性能でもブレードの代わりにミッションとかで使えるのにね。
いっそ左手の実弾兵器なんか…(´・ω・`)
ACで辞書を作った時、多分アイアン先生が一番最初に来るよな?
何故か知らんが意味も無く嬉しい俺。
辞書というのはアルファベットが先だZE
つまりAMIDAが一番はj
>>293 サシでやってガチで強いレイヴンなんて固めにハマった時のオラクルかラスジナくらいじゃね。
ラスジナだって場所がネサインじゃなくて視認性の高くて広い荒野だったら
あれほど苦労させられることもない気がする。
鳥大老はエイミングホーク自体より特攻兵器が邪魔だし
(エヴァ共闘でハメられる時と同じく敵が明らかにこちらばかりを狙う)
リムん時は引こうとしたら建造物がやたらめったら邪魔だし
オメガん時はトラフィックスと周囲の段差が邪魔だし
その他もろもろ、単純な実力以上に戦う地形や状況がプレイヤーにタルいのが多杉ないか。
ライウンだって砂漠でやる時は大したことないし。
ま、諸点下方修正の連打で強化人間でないと強いレイヴン作れなくなったフロムだし。
愚痴ってみても詮ない話だが。
>>308 アンバークラウン……。
って頭文字が「An」? 「Un」?
>>309 昔から強かったCPUレイヴンてほとんど強化人間だったような……
そうでない場合は強武器でゴリ押し。
「強いAI」など無い。
ACの強さってフレームよりも火器に依存してる希ガス
所詮AIなんですよ
…でもFFで作ったAIにまだ勝てないorz
FFのAIか・・・あれは強いな
あまり強くしても文句が出るし、
AIに対して愚痴を言うのは酷だと思うけどな。
FFのAIが良い動きをしてくれるのは、自分もAI機を使えるからだと思う。
ところでSLで作ったAIに勝てなくなったんだが俺が強いってことでFA?
AI機・・・中2
俺機・・・四脚ヽ(゚∀゚)ノ
SLで笛にW鳥砂のAI機体作ったら未だに勝てない…。
FFって楽しいの?
どうにも怖くて敬遠しちまってるんだが…。
ジャック・Oヒップ、それは侵してはならない「領域」――。
見てるだけか…って思ってたけど、やってみたら中々楽しいよ
自分の作ったAIに愛着わくし
>>319 好きな人には好きなゲームだが
嫌いな人には作業ゲー
俺は好きだ
>>319 P・S・P! P・S・P!
インターナショナルなら、万一AIに飽きても自分で操作できるじゃまいか
325 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:05:00 ID:zGeQxISK
むう
クリケットとキサラギ胴ばっかり居た印象があるな>FF
OBで特攻して火炎放射浴びせてくるタンクしか記憶に無い>FF
キサラギ、キサラギカー
>>319 対戦してナンボだよ
一人プレイはやる事あんまり無い
330 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:50:25 ID:I7ZNE695
SLで作ったAIで、最速フロに腕リニア+チェイン一丁という素晴らしいAI作ったことあるなー
しかもこっちの機体次第じゃ割と苦戦させられうのでビックリだ
ちょっと購入考えてみようかな…。
ふと思ったんだが、FFやSLでプレイヤーが自分で戦っても苦戦するようなAIを作る事例が
そこそこ報告されるのに、何ゆえゲーム製作側であるフロムは強化人間やMT・地形効果を
併用した微妙なAIしか用意できないんだろう・・・?
フロムが微妙だし
スタッフがガチで機体を作ってしまうと
アセンブルの正解を示してしまうからだかなんとか
あと純粋に強いAIなんか出されたらそれこそ困るってのはあるんじゃね。
まあそれにしたって最近のワンパターンぶりはちょっと度を越してないかと思うけど。
>>335 それはAIとは別なのでは。
ところで、アセンは別としてシリーズで一番動きの良いAIはなんだろう?
全体的に良いのはPPとAAかな?
PPはエネルギーの使い方が妙に上手かった
AAは戒世の超反応やソウルアーミーの背後陣取り型とかいる
>>319 FFはPS2版でもトレーニングモードでのみ、自分で操作して自作のAIと対戦できるぞ
あとFFでしか登場しないジェネ、ラジ、ブースターが三つずつ追加されてる
2AA版九玉天使も結構上手い動き方だった気がする。
いつの間にか後ろにいたりするし。
PPは上手いってか、コンピューター的動きだよな。人間が見習って強くなれる動きじゃない
2AAの頃のAIでいいのに
あれは確かに強かった。強化の分を差し引いても充分善戦できる。
ソウルアーミーに勝てなかったっけなァ…
敵の頭上からリニア撃ってるだけでH気分になれるオレゴミナント
>>344 NBOPでも思ったけど、この機体ってアトラスの意味無いよな
飛びっぱなしなのに
そもOBコアの存在意義が無い
OB<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<EO<<<<<無機能
そういや何でNBはOPムービーが無いんだろか。
Nineと無いんをかけてるんだろうか
FFにはちゃんとあって安心した
SLやったんだが、OBが普通に緊急回避で使えてびっくり
レインジを模した機体にコダールみたくガトマシ一丁でやってた。
>>351 いつものウソムービーより好きなおれはイレギュラー
FFのオープニングってどんなん?
>>351 NBのあのOPを携帯に入れて常時持ち歩いてる俺は変人ですか
PS2は曲違うんだよな
>>356 今までと雰囲気違うんね
こんな感じの好きだ
なんつっても傭兵と企業の世界じゃなくて「スポーツの祭典」だからな、FFは
3SLでひたすらOBしながらブレード使うAI機体を作った。
怖くて近寄れなかったです…。
ギブ…
誰かオレに右ドラゴンとEX実壁の落ちてるところ教えてくれ
そしたらお礼に今夜はその人のこと思って寝るよ
つ[月光剣]
[月光剣] ⊂(´・ω・`)?
さっさとgoogleにぶち込んで来い
>>356 重量過多ワロタww
こういうスポーティなのもいいね。そのうち買うよ。
PSPが買えればな!
FFってもうACを競うかじゃなくてもはや「より賢いAI」を競うのな?
キサラギならきっと生体コンピューターを作るに違いねぇ!
2のアリーナにそんな科学者いたよな。
「AIで出場させ、最初は連敗続きだったが 改良に改良をかさね」
みたいなの。
あー、ドクトル・サイモンな。
エムロード中二フレームにアンテナ頭のアンプルールみたいな奴か。
MoAにもいたね、AIの奴
>>367 いえいえ
>>340 のACの後姿を見て見なさい…アトラスが輝いているでしょう?
デザインで競うのです
なあなあ、
「ミサ怪蟲ブルータルブルー」って英語で表現したいんだけど
誰か訳してはくれまいか。
>>372 「The missile grotesque bug "brutal blue"」
適当だがこれでいいか?
ザ ミサイル・クロテスク・バグ ブルータルブルー
(ミサイル積んでるグロい昆虫、凶暴な青?)か・・・
良い響きだ。適当にメアドに使わせてもらうよ。
礼を言う・・・。
長いメアドだな
>>375 確かに自分でも思ったw
適当に端折るかしねぇと・・・
みんな気がついてないかもしれないが
ARGOS2の弾はとっても綺麗なんだぞ
俺はリニア弾が好きだな
カラサワの弾は前のが良かったなぁ。
今の爆風が出るやつはあんまり好きじゃない…。
前のって、ピーピーピーピーボボボボボのやつ?
俺はカラサワは今のやつがいいけどな
しかし漢ならグレネードだ
>>361 もう解決済みかもわからんが一応。
ドラゴンは「独立勢力救援」で一番奥のコンテナの中
EX盾は「機密物資護衛」で地雷に囲まれてる
NBの頃、対戦モードでOBOROと組み、二人でステージ中にECMバラ撒きまくって
敵がノイズに翻弄されるのをニヤニヤしながら見てたんだ。
それで、LRでも同じことが出来ないかと思って、早速やってみたわけよ・・・
なんか、味方機が思いっきり俺の撒いたECMの影響受けてやがる・・・orz
LRでは
>>287みたいなサポートは出来ねぇのかYO
ECMというシステムとアイディア自体はかなり好きだ
でもポッドってのがなぁー。バックウェポンかEX扱いだったらカッコいいのにナー
強化人間によく効くECM
「脳が、脳が焼けるうぅ!!」
ジナイーダ「脳が、脳が焼けるうぅ!!」
>>384 もしかしてフロントミッション?
>>383 SLにあるじゃない。んで大会によっては皆が付けてたじゃない。
対戦の面で暗視スコープがないと目視が出来ない面があって欲しいなぁ。
あのシステムが出来ると知ったときはとても嬉しかったんだが、ほぼ活用されてない。
ミッションでもいいから、活躍の機会を増やしてよフロムさん…。
CPUの動きってこんな雰囲気じゃないか?
初期:強さ重視の動き(MoAとか)
中期:人間の初心者〜中級者みたいな動き(SLとか)
後期:カッコ良さ重視の動き(NBとLR)
MoA並に遠距離戦が強く、LR並に接近戦が強けりゃ完璧なのになぁ。
PS3では実現するんだろうか。
>>383 肩のECMは2AAのステルス、EXのECMは3〜SLのステルスとは違うの?
>>386 3の地下駐車場のステージで電源を壊すと完全に真っ暗になって、
暗視スコープ作動とかおもしろそう。
???「の・・・脳が、脳が痛ぇ〜!!」
はいはいデビゴスデビゴス
>>388 LRの接近戦は決して強くないぞ?
あれは強武器を使って、目視し辛い上空からラッシュかけてきているだけだ。
その証拠に回避は全くしてこないし、自分より速い相手には手も足もでない。
ってか君も書いてるじゃない?初期が強さ重視だって。
初期から段々AI劣化している気がする。
上でも誰か書いてたけど、自分が組んだAIってソコソコ強かったりするし。
3とSLは強くは無かったけど、動きに個性があったね。
ひたすら突っ込んでくるやつとか、天井に張り付くやつとか、ブーストしまくるとか。
>AIに文句を言ってるヤシ
AIの弱さはわざとに決まってるだろう……
強くしすぎるとユーザーから文句来るんだから。
普通に考えて、
一定の有利な位置を絶対保つ鬼ロックの回避重視AIACとか作れてもおかしくない。
これまでのAIの動きを見てれば。
でもそれをしないのは、あまり強くしすぎると、
LRでさえ「難しすぎるからダメ」って言われているのに、
それ以上の苦情がフロムに来る事になる。
AIを弱くしてるのにはユーザーの声もあるんだよ。
PPの頃から、「AIが強すぎる」って声はずっとあるんだから。
AIを楽に倒せる強い人からの視点だけで語るのはやめれ。
世の中には弱い弱いと言われているAIにどうあがいても正攻法じゃ勝てないヤシもいるんだ。
そして、ACというゲームは強い人のためだけに作られているゲームじゃないんだ。
そんな中で、一定水準以上の腕前になれば、AIが弱く感じるのは仕方ない事だろ。
AIの強さにまで文句を言うのは酷だよ。
もっと人間らしい動きをしろ、とかそういう意味で文句言うのはわかるがね。
でもロープレとかで、普通に育てていても「こんな奴に勝てるの!?」って叫びたくなるくらい強い隠しボスがいるじゃない?
だからあくまでクリア後の隠しとして一匹位はユーザーを唸らせるのがいてもいいと思うんだ。
LRで難しすぎるってのは初耳だったな…。
まぁ初っ端初期機体でライウンと戦った時は鼻血出るかと思ったが…。
>>392 LRのCPUは相当な貧弱武装だよ。
加えて、射撃頻度が恐らくシリーズ最低になってる。
武装面を見てもMoAが一番、次がほぼ同率で2だと思われ(トップクラスのみ)
機体性能はMoAもイマイチだが、これは多分外見の問題。
メイトヒース、EX300、死刑囚フロートと言った、
人間型でない奴は凄い高性能だしね。
なお、MoAのAIは「背後を取られる場面」を想定していないらしく、
回り込むと非常に動きが悪くなる。
当たらない光波を乱射してしまう辺りも欠点。
EX300は最速仕様だから回り込み困難、更にブレードを装備していない為、
この辺の弱点も一切無いけど。
>>394 「これが1位かよwwwテラヨワスwww」
「隠しランカーなのに他より弱いやん('A`)」
みたいな意見が大半じゃね?
つまり、最上位級をちゃんと強くしろって事さ。
それこそ「AI強化しろよ」って奴は対戦でもやってればいい
こういう文句は、ACが対人戦がおもしろいゲームなのに、オンライン対戦とかの環境が
整ってないからでるんだよな
オンラインを売りにしてる(オンライン戦が楽しい)ゲームとかの一人プレイモードは
もうなんかおまけみたいな感じに簡単だけど、みんな対戦をメインと思ってるから
あんま気にしてないもんな
>>397 ん?君はどうしたいんだ?
AI強化に反対ってことは対戦イラネ、ミッション面白くしろって人じゃないんだろ?
んで対戦でもやってればいいってことは対戦派でもない…。
矛盾してるぞ?
それとも、一人用モード重視だけど難しいのは嫌だって言う変り種か?
>>399 >AI強化に反対ってことは対戦イラネ、ミッション面白くしろって人じゃないんだろ?
>んで対戦でもやってればいいってことは対戦派でもない…。
↑おかしい
個人差。
矛盾とは言い切れないでしょ。
強い敵とやりたければ方法は幾らでもあるが、
自分はシングルプレイなら敵よりもいい加減
ステージ構成や作戦内容に目当たらしさが欲しいと思うし。
>395
ロープレはどんなに強いボスでも、
LV99にして最強装備そろえて勝てる方法をしっかりやれば絶対勝てるけど、
アクションゲームはそうもいかない。勝てない人は絶対に勝てなくなる。
まぁ、"別に倒さなくてもいい"ような、
「本当に勝てるのか?!」って言えるくらいの強AIACが、オールクリア後に出現するくらいは良いね。
青パルが、そういうつもりの隠しだったんじゃないか?
ところがどっこい
照り焼きができあがってしまった
>>402 N系はある意味そのRPG的要素にはまってるな。
勝敗の半分以上はアセン次第と言うか。
>403
青パルはそうとも言えないな、倒せば隠しパーツ入手だから。
万人にとっての"別に倒さなくてもいい"相手にはなれない。
一部の人にとって、特にパーツコレクターにとっては、
避けて通れない"倒さなくてはならない"相手となる。
そしてその時、その人に青パルを倒せる力がなければ、
そういう人たちの一部は、そのゲームを「クソゲ」呼ばわりするわけだ。
強敵をゲーム中に用意するって、実はすごくむずかしい事なのよ。
ある意味キャラのLVを上げさえすれば倒せるRPG向けの仕様とも言える。
アクションゲームには不向き。
制作費が安く済んだファミコン時代のゲームなら、
一部のユーザーのためにそういう仕様のを特別に販売するっていう事も簡単にできたけれど、
今は制作費がバカみたいにかかる事からも、売り上げのために、
一部の強ユーザーのためだけに強AIACのいるディスクを販売するっていうのはなかなかできないだろうな。
ミッションもとっくに出尽くしてるからナァ…
水中探索ミッション
強大な追っ手から逃げ切るミッション
時間内にパズルを解くミッション
天下一武道会
くらいしか思い付かね。
>>407 RPGでも「最高性能のキャラ」だけじゃ敵わない、
倒すのが非現実的な奴は結構いる。
AIを強くすると、地味でいやらしい戦いをする敵ACができる
強化で薬漬けにすると派手でヒーロー風なインチキMTができる
やっぱパーツが問題だな
派手で強くて使いやすいパーツって無いもん
>>407 SLの育成AIみたいな形は結構理想だと思うぞ。
あと、ある意味FFもな。
個人的な感想になるが、自分にとっては今んとこ
歴代最強の敵はFFで組まれたAIだと思う。
>408
RPGはいくら非現実な敵でも、
最高性能のキャラで、勝てる方法をとれば、確実に倒せる。
最初の戦いで倒せなくとも、何度か挑めば絶対に倒せる。
でも、アクションゲームではそれはできない。
毎回同じ戦いに持ち込めないからね。
倒せない人はいつまでも倒せないもんだ。
流れを無視してなんだが、SLの頃から左ロケットの使い道がいまいちよくわからん
ディレイのあるロケットなんてとっつき以上に使いにくくないか?
>>409 結構多いと思う。CPUは使ってないが。
>>411 最近は「目押し」の要素が大抵あるんだ(´・ω・`)
戦闘時間1時間近いにも関わらず、1度の目押し失敗で負けたり…。
AAセラフや青パル戦はぬるい方だと思うよ。
>410
FFのAIは良いね。
ただ爆熱と武器の性能のせいでそう感じる気がしないでもない。
>412
同意
>413
最近のRPG自分もやってるが、今までRPGやってきてそこまで苦戦した事はないな。
メジャーなものからコアなものまで、結構やってるが…。
たいていのRPGでは、しっかりした攻略法をやれば特に気合入れずとも完全クリアできた気がする。
テイルズシリーズとかのようなゲームは必ずしもそうではないけど、
そういうのはRPGというよりもアクションRPGという感じだし。
RBGで目押し・・・
わかったぞ!きっとアンs
ギャー
>>414 個人的に、一番酷いと思ったのはFF10だな(インター版だけど)
確か3匹組の闇召喚獣戦で詰んだ。
多分、ACでもあまりにつよい敵を出すと
ある一定のアセン、方法でしか勝てなくなってそれも作業的でつまらなくなってしまいそうな
気もする
ってゆーか今縛りプレイでラスジナに挑んでたら、同士討ちになって
ジナがひざまずいているシーンで自機が爆発して爆笑
4つ穴ロケットランチャーの形の肩武器がホスィ
(´神`)<4つ穴ハンドガンで我慢してください(笑)
>>417 そりゃ相討ちだ
同士討ちはモリと管制塔な
AI云々はクリア後にハードモードがあればよくね?
AIがどうのというより、実際敵は強化で強くなってるって感じじゃないか?
産廃パーツの塊を強化で無理矢理強くしてるのは趣味や見た目優先だからかね
ディンゴ2+ペガサス+w鳥ライフルのラスボスなんて見たくない・・・
小ジャンプでふらふら後退しながらチクチク撃ってくるラスボスなんて見たくない・・・
慣れて来てヌルくなったら
アセンを限定して、疑似ハードモード化してやればいいんじゃない?
CPUフロート3機位ならいっぺんに相手できそうだ
そんなラスボス
軽量四脚にWフィンガー
そんなラスボスがいい
それなんてタイラントα?
強化にしても弱いもんは弱い。
そう、それがジャウザークォリティー
俺は天空に舞う羽!
あなた達を許すわけには、、いかんのだ!
433 :
ジャウザー:2006/01/31(火) 15:28:13 ID:Hpu+5MLq
10ワークスコンプリートファイルにも誤植で写真載らなかったしな俺…
そんなジャウザーにもたまに負ける
そう、それが俺クオリティー
てかフロムがやる気を出せば難易度によってAIを変えてくれると期待したいが・・・
ジャウザーには是非ルキフェルに乗って貰いたかった
低難度の方が強くなる妙な仕様になる予感
ジャウザーの機体はなんであんなに遅いんだろ。TP装備のくせに。
というかもうね、「機動力と火力の両立」がウリの強化人間の分際で、歩きながら低火力Eマシだもんね。
ジャウザーのミサイルを軽リニアあたりに、Eマシをガトマシにすれば、相当強いだろうなあ
逆にあのフレームで500前後出てるのがすごい
ジャウザーの主力武器はブレとスラッグ
誘いに乗ってビルの上まで来た挙げ句、11回連続でピンクブレ喰らって爆散したジャウザーをわかってあげて下さい
場所が場所だし、ミサイルとEマシをパージし、
鬼張り付きでダガー&スラッグを連射それば相当の化け物になるはず
イージーモード 地雷伍長がいっぱいですね。
ノーマルモード ふつうですね
ハードモード ナナナナナインボー
ミラージュモード 多彩なカッコイイ感じ
クレストモード 実弾重視な世界
キサラギモード 羅漢コアと仁王の天国。
ソウルアーミーなんて、外装はイマイチなのに結構強かったんだが・・・
余剰積載とか武器の下方修正とかやってるから、ルックス優先機体が強化にも関わらず死亡する羽目になる。
フォックスアイもSLの仕様なら0強化人間+008コアのシルバーフォックスだし、
ヘブンズレイだってEマシとブレがAA並みだったら十分強いはず。
右腕壊して、肩ミサイル使い切らせた後の弱王さんのスピードには
最初びっくりしました
LR仕様だとクラッシュボーンですら激弱だな
そりゃ引き算な調整ばかりだからどんどん弱くなる一方なわけで
>>443 >ハードモード ナナナナナインボー
(・∀・)イイ!!!!
問題はハードでやらなきゃええやん、という話なのに難しいというクレームが多そうな事だな。
唐突に質問、3とSLやるならどっちから??
>>439 いや、400程度しか出とらんよ…かなり鈍い機体でも追い付かれないし。
とにかく武装が重過ぎるな。
無論3 院天使入手後SL
>>451 強化コード使って組んでみた500近くは出てたと思うんだが
500出てなくても400程度ってのはありえない
上半身が弱男と被ってるようなやつが軽量機に食らいついてスラッグガン当ててくる怪
>>453 PAR強化はCPUの強化より圧倒的に速い。
E回復速度、旋回速度も上。
今SLやっているわけだが残り三つのミッションがSにできない…。
ここまで苦労して貰えるのがハンドガンってのも悲しい
そこまでのイレギュラーならこれを使って全ミッションSも可能だろ?
という(´神`)の挑戦です
マリオとかでも裏面あったろ、それと一緒だよ
お前、倉庫のマリオ・セガーリさんに似てないか?
倉庫と聞くともうアイアン先生しか思い浮かばない
>>457 ZONE4、ローダス兵器開発工場救援、ZONE5、新型兵器破壊ZONE7、旧基幹要塞制圧
が残っているんだけど相性的にきついね。
Aにはできるんだが…
MT動かしたい
ネット対戦で是非
AC4ではMTに指示を出せるボタン搭載
レミングスの如くちぎっては投げられる味方MTたち・・・
463 :
462:2006/01/31(火) 17:35:04 ID:my3Em/7m
・・・今のたとえだとピクミンか おっさん丸出しだな
>レミングス
揃いも揃って領域離脱する悪寒
やーわらか戦車のこーころっはひっとっつ
いーきのびたいっ いーきのびたいっ
あんなかわいいMTいたら、俺攻撃できない
え、かわいいMTなら腐る程居るだろ。
ぶるーたるとかぶるーたるとかぶるーたるとか…
ギボンはかわいいと思うんだ
や〜わらかせんしゃ や〜わらかせんしゃ
た〜のついづいを ゆるさぬよわさ
旧基幹要塞制圧は確かに辛い。
>>471 現ジェリフィッシュにパルスの集中砲火食らったり
ドキッ!無人機だらけの密室デスマッチになったりするアレか?
>>472 それそれ。あのパルス連射ムカつくよな(`A')
久しぶりにSLやってみたがやはり速いな
ちゃんと軽二が軽二らしかった
ジェリフィッシュって今はマシンガン一発で壊れる?けど昔もあんなに脆かったっけ
いやまぁ、それでもうざいけど
NXの後にSLをプレイした身としては、明らかにSLの方が数倍凶悪。
見えない落ちない当たらないと3拍子揃ってる。下手な大型MTよりよっぽど手強い。
まぁ人それぞれだしな。
SLサイコウ!なんてやつの方が少ないと思うぜ。
>>477 あーゴメン、言い方が悪かった。誤解を招いて申し訳ない。
俺はあのパルス撃って来るMTについてコメントした訳で、作品自体の優劣についてではないのよ。
ちなみにSLもNXも一長一短だと思ってる。全ての要素を兼ね揃えたACなんて無いと思うし。
これが絶対!これが一番!ってのも大人気ないしね。アレも良し、されどコレも良しと。
密室にショットガンMTがゾロゾロ出て来るのは凶悪だったな。
旧基幹要塞制圧のS取りは俺も泣けたなぁ・・・三日かかったよ。
誤爆申し訳ないorz
S取りにはブレや設置型オービットをよく使ってたな
今では簡単に取れるけど、当時は面倒くさかった
ローダスは唐沢投擲でいけそう。
心配ならバックブースターもつけて。
ローダスは唐沢とブレでいいべ
左にアサルトライフル、右に75発ビームライフル。
中実EOコアに淫天使の中二。
大抵はこれでOK
>>484-486 情報ありがとう。早速やってみたが結果は……orz
何やらAも取れなくなってしまいましたよ(´・ω・)
よくACのオープニングでは嘘が多いとか実際のプレイでは不可能な動きしてるとか
みんな言ってるよな?確かにそうだ。
でも俺が昨日友達から借りたゲームはそれを軽々と超えるものだった。
そのゲームは
フロントミッション4
正直、所詮イメージだから多少脚色があったっていいけどねぇ
>>490 シミュゲーだからしょうがないよねぇ
5はデモシーンでさえあんまし動いてくれないからねぇ
>>490 くるりと回転してとっつきとか
ダッシュしながらグレネードを直当てとか
輸送ヘリから落っこちて、そのまま地上の敵にトップアタックとか
・・・あとはなんだっけ。
NBとFFのサントラが欲しいがフロムは出すつもりないんかねぇ
曲数は少なそうだからNBとFFのセットで販売とか
特にNBのガレージ曲がツボにはまってしまった
>>488 (´・ω・)→(`・ω・´)元気が出ました。
肩ブースター+軽2+1000マシと300左マシでS取れました。
アドバイスくれた人ありがとう
PS2版FFのOP曲好き
>>493 せいぜい本流シリーズのサントラのボーナストラックとして入るぐらいが関の山か
でもLRには入ってないしなぁ・・・気が利かねぇなぁフロムは
ACシリーズのBGM、全てを収録したサントラとか出してくれないかなぁ……
流石に音源くらいは、フロムも持ってるだろ?
というか、アーカイブディスクの初代のOP見たとき悲しくなった……
初代とPPのOPはちょっとね
時代が時代だからしょうがないんだけど
>>495 AIの頭脳戦って感じが出ていていいな
>>496-497 NXとLRのサントラしか持ってない俺としては、網羅したBOXで出してくれたら絶対買いだ
作曲家の権利でもめてるとか特にないよね?
マイクヴァンダイクがなんて言うかだな
最後の手段
2は抜き
他のゲームではオープニングと同じ動きが出来ない!チクショーって思わないよな
これはユーザーがACに過剰な気体を寄せて居る証かもね
>>502 て言うか、自分はずっと
ネタで言われてると思ってた。
3のOPで左腕を破壊したら「破壊できないじゃないか」と文句を言われ
部位破壊をゲームに組み込んだら「ストレス以外の何者でもないと」文句を言われる
ACはそんなゲーム
>>504 ミサイルを交わしきれんよ・・・
いつも半分以上削られるorz
>>505 腕なんてめったに壊れないからいい
問題はコアと脚
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 荒らし煽りは無視! 。 ∧ ∧ いいですね。
|| 何事もほどほどに \ (゚ー゚*)
http://www.2ch.net/accuse2.html ||____________⊂⊂ |
http://info.2ch.net/guide/ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
百歩譲って、コアはまだいい。
俺が許せないのは脚部と一部の頭部かな。
ヴィクセン頭とかぶきによっては一瞬で壊れるし…。
>>507 フロートにしろOBコアにしろ。速度低下はまだ許す。いや、普通でも遅い気はするが
が、あの発熱はねぇ・・・不動R92とかで普通に移動してても熱暴走始めるし
あの通常速度なら。壊れた時に今の速度で、壊れる前はもう一段階早くて良いと思うがねぇ
花京院乙
裏切られる事なぞ ユーザーの常とは言え…
(つд`)
AC4のミッション楽しみ楽しみ(*´▽`*)
個人的に要らないミッションは・・・
ミサイルをライフルで撃ち落すだけのミッション
やけにエレベーターが多いステージのミッション
砂漠
雪原
ACが三体出てくるミッション
潜水艦の上に乗って
護衛するだけのミッションも要らんな・・・
あと飛行機バージョンもあったな・・・
巨大MTを護衛したいゴエイごえい!!
レイヴン、緊急の依頼だ。
現在私は友人から借りたAAをプレイ中なのだが、どうやってもナインボールと巨大兵器が倒せない。
そこでレイヴンに協力を依頼する。先に述べた二体を撃墜する攻略法を教えてくれ。
ベテランレイヴンの君達には物足りない依頼かもしれないが、よろしく頼む。
ムビ見る限りACが無敵兵器化してるみたいだから
オプションで左右の武器で違う敵をロックするとかいうパーツが欲しいな
いつかのムービーみたいに腕を交差しながら撃ってみたい
楽しい市街地マップがホスィ
リアルな市街地よりも、遊びがいのあるような
地下空洞を通って相手の死角に移動できたり、爆発するビルがあったり、謎の縦坑が地下深くまで続いてたり
>>517 巨大兵器ってグレイクライド(砂漠で空飛んでるやつ)か?
だったら建物の陰に隠れてやり過ごして後ろから大型ロケット撃つ
ナインボーは正攻法ならカラサワ
邪道で盾ガチタン
キュンタマはカラサワ適当に撃ってると意外と落ちるよね。強化人間だったりするとなおさら。
攻撃全てがウザイんで結構アレだけど。
>>517 唐沢のみ軽2脚、引き撃ちでHは倒した。
セラフも同じ装備で中心部で回りながら引き撃ちすると楽にいける
AC4でこれが無いと許せへん!ってのあるけ?
俺は
・ブレードがあるんならちゃんとしたブレホ
・広いMAPを飛び回る爽快感
・まっすぐ弾飛んでクレヨ
・爆風!爆風!
>>517 空飛んでるデカイ奴なら戦車で建物の後ろに隠れて、
上を通過する時に高火力武器で射撃、旋回してきたら建物の反対側に避難。
こちらは巡洋艦2戦艦1空母1くらいの艦隊で、敵を全滅させたら巨大兵器出現→空母から自機発進
みたいなシチュエーションないかな
キャラ立ち具合は、俺はLRぐらいでも全然オーケー
護衛ミッションは大抵つまらんな・・・
圧倒的に形勢が不利な状況で拠点防衛ミッションとかやりたい
あとノルマンディー上陸みたいなのもやってみたい
たまにある潜入ミッションみたいなのはいいな
ヘリのライトに当たったら負けみたいなやつ
レーダーついてねーのかよw
ライトにあたったらだめなのって電磁嵐だかジャミングだかでレーダーききにくかったきがするけど。
まぁ一番いいレーダーだと普通に機能しちゃってたけど('A`)
528 :
517:2006/02/01(水) 00:28:35 ID:N9ao4mjt
レイヴン、協力に感謝する。明日にでも早速ためさせてもらう。
今後も私のAAクリアのために協力を頼むことがあるかもしれない。
そのときは、格安で頼む。
AAってさ、
全然話題にならないアレがあるんだが・・・
協力ミッション・・・2Pで出来る・・・アレ・・・・・・
あぁ、たまにやってたよ
宇宙行きたいな。せめて軌道エレベータ。
つか最悪マガジンは容量二倍で許すからマシンガンの弾道なんとかしろ。あれじゃ本当に産廃だ。
ミサイルは2みたいに沢山出したいな。ブースタ熱廃止、OB発動時の変な残像エフェクト止めて。
マジで画面は2、3みたいにクリアにしてほしい。まるでWinXPみたいだし。
アリーナは上ナーインボーゥから下ハッスルワンまでしっかりと難易度分けて。
ごめん、少し興奮しちまった。おれはフロムに頑張ってほしいだけさ…
ヒント:ここにいるレイヴンの9割は孤独
全シリーズやっていて対戦童貞なのは俺ぐらいのもんだろ、ふふん
ここの住民の要望がACの世界観を崩さなくて、とても安心したよ。
2ch意外だと、ドリルだのウイングだの両手持ち実剣だのハンマーだのって…
Jペ(ry
オレさぁ…初期AP1000くらいで、ミサイルの斉射でやられちゃうようなACやりたいんだよね
だめだよね(´・ω・`)
へへっ・・・!マゾだな
>>537 つ【スペランカー】
ジャガー2にハマった・・・
初代初期頭+UL2+省エネ腕+ジャガ2
に左肩初期レーダー、右腕ファマス左腕軽ショ
がすげぇ似合う・・・ぜひレイヴンも試してくれ。
たしかに、エフェクトとか効果音をもっと派手にしてほしいな
今のは少し軽い気がする 特に爆発関係
>>540 PS3や箱なら処理落ちもなんとかなりそうかは知らんが、とりあえず同意だな
地球防衛軍くらい派手な爆発エフェクトきぼん
・・・ついでにロケットの着弾時にダメージ判定つきのド派手な爆風をだな
じゃあマーセナリーズみたいにビルや建物がぶっ壊れた方がいいかな?
>>542 激しく希望。( ゜佃゜)ならやってくれたのによお・・・
重腕の射撃性能を上げてくれ!
装弾数を上げてくれ!
機体に詳細なプロフィールを付けさせてくれ!
愛機を舐めまわせるフォトモード追加してくれ
!
フロートとブレを救済してくれ!
遠距離FCSに2〜4倍率のマニュアル照準モードを付けてくれ!
最後だけは趣味なんだ ACの砂は砂使ってるって感じしないもんで・・・せいぜい強化ライフルみたいな感じだし
ビルの向こうに潜み、ぶち破って奇襲をかける
そのためにはレーダーから消えなきゃだけど
というかなんでレーダーがあんなところで利くんだろうな。
都市部じゃ乱反射してECM使用時みたいになるような気もするんだが…
ガチタンOBならビルをなぎ倒せそうだなw
ビル貫通するぞw
それぐらいパワフルなACもやってみたい気がする。
建物を挟んでたらレーダーに映らない尾様にしてくれ!
設置できる兵器を追加してくれ!(言うならばリモコン爆弾、モーションセンサーetc)
熱どーにかしてくれ!
産廃どーにかしてくれ!
マップ広く&障害物増加(+↑で挙げたレーダー映らない)で緊迫感を出してくれ!
あとハンドガン弱体化、ライフルと良い意味での差別化を図ってくれ!
今のACって緊張感があんまり無いんだよな。削りあいって感じでさ・・・
ロボットなのにチマチマ戦うのは・・・せめて高次元なバランスにまとめて
欲しいな。
>>544 それでOBが死んでたら、見っけたもん勝ちの索敵ゲーになる気がする…。
実盾消したらフロム本社に突撃する
重腕の射撃性能の低さは、照準精度の低さじゃなくて、腕部積載を圧迫するから
とか思い込んでる。
実際どうかは知らんがな。
それはそうと、4では左手武器、特に盾とブレードに特徴をちゃんとつけて欲しいなあ、3すくみでもいいから。
ブレードは盾に強く、
盾はW鳥に強く、
W鳥はブレードに強い。
これくらいならフロムにもできると思うんだ。
いや、できるだろうか?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい無理無理
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>552 索敵ゲーか。いいな
そんなオレはジオニックフロントが楽しかった男だ
ところでスペランカーってなんだ
聞いたことない
つ[google]
AAはあれだな
オレは唐沢mkUを生贄に逆間ミサ怪蟲を召喚!
でAC戦は全部いけるな
レーダーがビルで無効になるならサーマルセンサーとソナーつけてくれ
見つからない敵を探してウロウロはストレスフル
亀だが
>>514 LRのあとにSLやるとすごい楽だぞ。
チェーンガン+800マシだけで3機沈めるのも余裕で可能。
>>560 EYEシリーズは高性能サーマル搭載、ミラージュはソナー常備とか
でインサイドのガス噴霧器でサーマルをごまかしたりするとか
馴れれば、ブレがありゃ800マシだけで三機いけるよな。
SLのミッションはシリーズ中でも群を抜く低難易度。
但し、全ミッションSとろうとすると無茶苦茶大変だが…。
>>563 クリアするだけならそう難しくないんだよな。特にLRのあとにやってみると。
正直オラクル1機>>>>>テンコマンドメンツ+ムーンサルト+あとガラス割って落ちてくる1機って感じ。
オールS目指すと途端に恐るべき苦行と化すけど。
隠れられるのはいい案だと思うが・・・
確かに見つけるのが・・・、今現状でもボタンが足りていないのにこれ以上機能を足したら・・・
まだだ!まだ長押しがあるw
長尾氏www
長押しなんて悠長なことできる動作あったかなあ・・・
ここは新しいコントローラの開発と行こうジャマイカ
電車でGOやタイピングオブザデッドのように
ドラムマニア専用コントローラー対応で行こう
デュアルショック2の裏にボタン増設とか
いかん、改造コントローラーには手を出すな
どうせそんなことになったら鉄機みたいのがでてくる
そこでスティック一本で簡単操作
スティックの倒し具合、倒すスピードなどなど
スティック一本で可能な限りのバリエーションでACを操る
FFインタではアナログにまでボタン入れるという苦肉の策をやってたので
可能性はナシではないな
センサー切り替えは頻繁にやるとめんどい
暗視と同じくらいの出番で、切り替えはマップ画面ですればいい
暗視の出番自体が少な過ぎる気もするが
あと、出撃後にセンサーの不備が発覚するとウザイ
装備不完全みたいに、出撃画面で警告を出してほしい
「作戦エリアは森林地帯で、レーダーに障害が発生します。サーマルを装備していませんが出撃しますか?」とか
なかなかそこまで本格的にはならないかもねぇ
レーダー推奨、程度じゃ・・・
>>574 あれはスパードミナント金田正太郎君にしか使えない代物だ
はじめからACは複数のセンサーを使ってると思ってました。
AC4では初代PSシリーズを懐かしむ古参レイブンのために弾反動を強化します
あの爽快感がPS3にて復活!
余計な子と言うなよ…。
どうすんだ?マシンガンで止まったら。
敵接近機体名ヴァルキュリアです
PS2になってからでも一部は充分酷かったからなあ
逆脚がマシンガンで固まったりさ。
新参なんか死ねばいいのに
いかん、そいつには手を出すな!
アセンブリ画面で、セレクトボタンで項目の説明見れるべ?あれで
※重火器とは次のカテゴリを指します〜
とかあるじゃん。あの説明って何の意味も無くない?
構えが必要なキャノン系のことかと思ったらラージロケットとかも入ってるし
N系で一気に反動弱くなったな
固め斬りハメ対策じゃないか
初代から消えて良かったものの一つに間違いなく強反動があるな
軽リニアがあるけど、だいぶマシ
言われた通りに3を勝ってやってる
こ、これが大仏か
でけー固てー
上のセンサーの話を見て思ったが
4はラジエータと熱の概念を排除してまた別の新要素をその空いたとこに
入れればいいんじゃないかと思った これといって具体案は浮かばないけど
>>544 スナイプはしたいな、全FCSに狙撃モード(強制で構え)が実装したりして
完全にミッション向けの要素だが、ロック出来ない目標物の破壊にも便利だし
何より思い通りの部位を狙えるし
潜入ミッションではMTの頭部アンテナを撃って破壊する事によって増援要請を防げるとか・・・
色々遊びの幅が広がりそうなもんだが
どっかに書いてあった偵察機を模してみたら思いの外面白かった
ECMを浮遊機雷に変えたらもっと面白かった
アモンと同型機を組むと大体380kmなんだが、
ほぼ等速で安定性10000以上の機体を使い、
アモンと一緒にブーストダッシュしてみた。
その結果、ほぼ完全に速度が釣り合ってますた。
どうも強化人間に速度UP・積載増加は無いらしい。
NXと同じく「積載余剰0未満にならない」だけかもしれない。
速く見えるのは目の錯覚?
追記。
森さんは明らかにジノーヴィーより数段早いが、
これは純粋なパイロットの能力差だと思う。
ジノーヴィーはその場ジャンプを多用し、地上ブーストを決して行わないなど、
かなりお粗末なAIだったからね・・・照準は完璧だけど。
旋回が異様に遅いのもジャンプのせい。
ラスジナに関しては100%目の錯覚。
円形の密室なので早く見えるものの、実際はスペック通り約420kmっぽい。
ただし、機械の方が人間より前進移動は早いので、
実質的にやや上とも言えそう。
ジェネ・ラジ・ブースタの三すくみがいいアイディアに見える漏れは鍋に洗脳されたのか
>>596 と言うより、ジェネをラジとブースターが圧迫してる感じじゃないか?
あのトンでも消費のラジはちょっとどうかと思う。
NX俺も嫌いじゃないけどね…。
ラジの消費は確かにデカイ
でもアイディア事態は結構いいと思う
もうすこしバランスに遊びがあればな。ピーキー過ぎる
ラジエータのアイディアは好きだが、N系以前は
存在が無意味すぎ、N系じゃ少し重すぎる感があるかも。
LRくらいのバランスがようやく出発点って程度の完成度じゃなかろうか。
まあ、本当なら無くてもいいバランス問題を引き起こしてる気もするけどね。
でもアセンは最近の方が楽しいと感じる。
いいパーツを載せても強化されてる気があんまりしないんだよなあ
ラジのカテゴリを潰して別のパーツにすればいいのに。
スタビライザーとかどうだろ。パーツによって着地硬直が短かったり
被弾安定性が高かったり。キャノンの構え要らないけど他の機能がカスとか。
まさにアモいバランス
元々ゴミだったFURUNAが、
LRで更に性能ダウンしてるのは何故だろう。
弱王御用達だから?
LRで攻撃以外全部Sってできる?
どうしても防御力がAどまりなんだが・・・
誰か俺にOBスライド?っていうやつのやり方を教えてくれ…
全然分からん0rz
OBなんて自爆装置
無理に使わなくてもいいよ
自爆装置とまで言うかw
>>604 OBスライドの意味があまりわからんが
平行移動するだけならR1かL1押しっぱなしでOBすればできるが
>>605 OBの光が集まるエフェクトの直後ACが大破するのか
斬新だな
>>607 なんかOBを一瞬だけ入れてその加速で歩く?ってやつらしいんだけど
弱男のことか
踊り歩きだけで800k越す裏技じゃないよな。
>>603 パラメタ上全てSという機体は組むことはできる。
だから防御Sもいけるかと。
NXNBのバグ技。時限とっつきの親戚みたいなもん
>>606 まあ移動にも戦闘にもうかつに使用できない以上、無用の長物だわなあ。
一瞬で何百という温度になるワケだから中の人は大変だろう。
いや、ほんとACのコアってそんなにデカいワケじゃないのに
ちゃんと遮断できてんだろうな発熱。
もしや魔法瓶構造か
頭部を押すとパイロットが出てくるわけか
頭部を押すと機銃からトマトジュースが出てきます
頭部を押すとAMIDAたんが出てくるに決まってるじゃないか
格納コアにAMIDAがギッシリ
OB・EOはわざわざコアに付けなくてもエクステンションで補えそうだが
コアの装備コテゴリにOBとEO、格納ブロックの設定が出来ればいいんだよ。
そんなことしたらデザイナーが死ぬか
OBの速度でEOがかっ飛んでいき、敵に格納武器あげてから帰ってくる
そんなパーツ(ry
>>622 EOはともかくOBが肩だと腕がモゲると思います。
そういや4はバリア貼れるらしいな
アーマードコアをぶっ壊せ!!
いやマジで
バリアでEN効率重視ガチタンが最強さ
なんたってダメージずっと受けないからな!
無機能コア、OBコア、EOコア、格納コア、バリアコア、AMIDAコア
対実弾兵器かも試練。
超近距離に高密度の弾幕を貼るみたいな。
弾幕張ったらミサイルとか迎撃できたら面白いかな?
ミサ弱体化に拍車かかるけど…
単発武器死亡で連射武器一択になりそう
ミサイルにもAP付けてみるとか。
意外とAP600ぐらいあったり。
避けても旋回して戻ってくるようにしただけでも大分強くなると思う
撃ち過ぎると処理落ちの嵐だが
そこは次世代機の力でカヴァー
>>626 あるあr……ねーよwww
肩からバキっと逝ってそのままネズミ花火みたいになるのがオチだろ
今のマルチミサなら3連射できていいとおもうんだ
>>638 そしたら威力低下重量増加命中精度低下と悲惨な調整されるな
コアは無機能・OB・EOの3種類で良いと思う。格納は正直不必要。
背中とかエクステ用に武器ハンガーとかあっても良いと思うんだ。
その代わりある程度重くして気軽には積めないように。
ハンガーなんて後付け要素は肩武器使えなくしてブレ殺して手武器劣化させてと
バランス調整の名目で弱体化ループなデフレ繰り返しまくって火力不足になったツケではないか
いや、俺はただ格納は不必要と言っただけなのだが。
何でそこまで激しい拒絶反応を見せる?というか何を責めている?
良く分からんけどお前、話が飛躍してるぞ。
俺は格納必要派
おれ漏れも
格納肯定派多いな…(´・ω・`)
んー、俺はコアに関してはシンプルな方が良いと思っているからなぁ。
何も無いなら何も無い、と割り切って欲しいと思う訳よ。
当然、他の武器の強化に繋がるならそれに越した事もない。
まぁでも奥の手を出すってシチュエーション自体はかっこ良いと思うわ、やっぱ(;´Д`)
あるのはいいんだが、無くても相手を落とせるだけの火力がそれぞれにないと困る。
W鳥+格納×2でも相手を殺しきれない今の命中精度と弾数は間違ってる気がする。
自由に射撃ができるコクピット視点が欲しい
もちろん戦闘中に切り替え可能で
俺の左格納はいつでもブレードさ
格納は肯定だが、少しひねってほしいかな。
選択肢も武器丸ごと入れるだけじゃなく、
追加マガジンみたいな物があった方が合理的。
折角マガジン式なのに。
左手にブレ積んでも銃持てたらいいのに
俺も肯定派。
複数種類の武器を使うってだけでも、見栄えはかなり良くなる。
>>646 対戦の話だと思うが・・・ガチ機体同士なら普通に撃破できるよ。
もちろん、撃破されるのは8割方遅い方だが。
>武器持ちながらブレ
レンジ長い奴でやっと一ヒット程度だな。唐沢なんて持ったら絶対当たらんだろ。
マルチブースターってさ、L3スティック上下で噴射方向指定できたらいいと思うんだ。視点移動とは別で。
実際マガジン式ってもう少し頭を捻れば良いアイディアになると思うんだけどな。
マシは流石にどうかと思うが、マガスナやら何やら悪くない武器だってある。
つまりアレだ、連射系武器のマガジンだけでも廃止すれば随分と良くなるんじゃないかと。
格納そのものはいいんだが、格納アリだとさらに肩武器とブレードが不要になるんじゃないか?
小型の肩武器も格納可能で、さらにブレードの強化がひつようだろう。
格納つっても腰や脚に接続するほうが自然だろうけど・・・
あと、Eダメと余剰積載の撤廃。全てはそれからだな。
>>651 ガチで勝負すると、AP勝ちしてる方が回避に専念するじゃない?
んで様子見つつ牽制とか…色々やってると大抵それぞれがAP3000位残ってる状態で終わるんだよね。
かといって時間無制限にすると、双方弾切れても終わらないと言う悲惨なことに…。
500マシ一丁でも相手を落とせた頃が懐かしい…。
>>648 俺も大体そうだけどAC戦のあるミッションではブレ装備しつつ銃を格納するかな
>>650 ダガーとカラサワ一緒に積んだらどうなることやら
余剰積載が無くなると機体の軽量化の意味が薄れちゃうんじゃないか?
いや、限界積載量から遠ざかれば遠ざかるほど挙動が軽快になるのは知ってるけど。
格納の武器を持ち替えるモーションや
マガジン取替えモーション無いのに採用するのはおかしいと思う・・・
流れぶったぎってスマンが
AC4は皆どのハードで買う?
AC4の続編も両方のハード出てくれるのだろうか?
X箱とPS3で内容が違ったりするんだろうか?
いろいろほとんど情報でてないがとても悩んでるんだが・・・・
>>649 同意。弾薬セットも%ごとにあれば。
とあればなお良いな。肩弾奏だと両肩武器つけらんねえし…
完全弾切れと思わせといて、予備弾奏装填ってのはカッコいいかも知れん。
>>659 今わかってるのは箱はlive(ネット)対応だということ
発売後、ネットで評判見つつ様子見のあと決めても全然遅くないと思うよ
>>659 シェアの大きい方。つまりPS3になると思う。
ACのためだけにハードを選ぶってほど熱心じゃないし、今後の発展性を考えるとこっちの方が妥当。
それでも初期ロットは怖いから回避するけどな。ある意味楽しみと言えば楽しみだが…
どのハードを買うにしてもソフトが充実するまで様子見かな
>>655 その辺はほぼ全作共通かな。
同型機同士が本気で戦った場合、まず間違い無く判定になる。
攻め側が特別不利でないのはAAのみ(NX除く)
まぁ、実際はアセンに結構幅があるんだけどね。
「完璧に強い機体」なんて物はLRでも無いから。
発売は箱のほうが早い気もするんだがネット対応ってどうなんだろうね
それと箱で出してPS3で完全版(もちろんその逆も)やられると困る・・・・
うーんAC4早くやりたいなぁ〜wけど心配なことも多いorz
箱版が発売されたら間違いなくネット対戦専用スレが立つと思われ。
それこそ乱立とかそういうの関係なしに。恐ろしい勢いで荒れる希ガス。
箱は正直将来性がないしな…持ってるならともかく。
オンライン対応が箱だけなら俺はそっちかうかな
ただ唯一心配なのは
オンラインゲーム特有の晒し&叩き進行にACスレがなってしまうかどうか
>>657 >余剰積載が無くなると機体の軽量化の意味が薄れちゃうんじゃないか?
逆だろ。余剰積載があるおかげで軽量級の脚部を選ぶ意味が無くなってるんだから。
全体の重量だけが重要になる⇒軽い機体ほど速くなる
余剰積載も重要になる⇒軽い気体が速いとは限らない
大型トラックと一般乗用車に同じエンジンを積んで、トラックの方が車体が重いけど
荷台が空だから乗用車より速い!っていう理論は勘弁してくれ・・・
でもまあ軽二に軽い武器つめば中量よりは速いからいいんじゃないか?
性能うんぬんより日本人は国産品盲信指向が強いしソニー勝ちそうだな
かく言う俺もマイ糞ソフトよりクソニーのほうが好きだし
>670 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/02/01(水) 17:57:42 ID:lDuWfTRE
>でもまあ軽二に軽い武器つめば中量よりは速いからいいんじゃないか?
>672 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/02/01(水) 17:58:29 ID:Pfka/gxv
>
>>670 >中二に同じ装備させたら?
ワロタw
武装無しでも10`早いかどうか…だしなぁ。
大体、上半身が全部最軽量パーツでない限りは、
中量ならその分削って早くできる訳で。
よし、こうなったら4は佃にやらせてみろ
佃かぁ…鍋とどっちが良いかという不毛な議論はさておき、不遇だよなぁ。
レイヴン達に聞くが、難しいシナリオって大体何時間ぐらいでクリアした?
そういや何で佃って叩かれてたんだっけか
>>678 LRかな?慣れたら一時間半かからない程度
鍋はプロデューサー外されてる間に溜め込んでたものをN系で全部吐き出しちゃったんだね
おかげでドン引きだけど
N系なぁ
何を血迷ってNBなんて出したんだか・・・
AC4のプロデューサーって確かACEのそれと同一人物だったと思われ。
よく覚えてないが、確かそうだったはず。
>>679 SLがW鳥マンセー、新規パーツの大部分が色違いや産廃etcでバランスがイマイチな出来だったから。
さらにそれまでの時点で鍋が手がけたMOAやAAが評価されていたこともあり、
鍋をきぼんぬする声の高まりもあって・・・ディスカッション(注・全く反映されてない)を経てNXへ続く。
結局対戦バランスなんだよな、叩かれる要因は
どこまでプロデューサーがタッチしてるのか知らんけど
ミッションは3系のが面白かったなぁ
蜘蛛とかクマちゃんフェイスの耐性生物とかな
N系からはじめて昨日やっとこさ3に手を出した感想
ハンドガンの反動に目が点、大仏デカイ
つーか3系のミッションもつまらんよ
N系と大して変わんない
どのミッションもそれなりに楽しめるけどなぁ
AAとSLはちょっと過食気味な感じもしたかな。
防衛ミッションは基本的に少ないに越した事はないと思う。
後はどれもどっこいどっこい。片方にあるものが片方にはないし、逆も然り。
ACEのプロデューサーってのが若干不安ではある>AC4
ACEで評価されてるのって
各機体の再現度とかだしな
ところでACE2に、サプライズ参戦みたいな感じで
リーンの翼が出演するわけだが
同じ感じで、AC4のあの超ヴィクセンが
出てくれるのを期待してるのは俺だけ?
むしろナーインボーゥセラフを…
多分半無敵。
単純に再現度というよりは、それらしさは上手く残しつつ
割り切るところはばっさり切り捨てるバランスの取り方が受けてたかな。
かなりウザい系のミッションがチョボチョボあったのは気になるけど、盛り上げ方は上手かったと思う。
正直ACとはかなり違うセンスのゲムだったので、AC4どう料理するかは未知数な希ガス。
やっぱりあれは超ヴィクセンなのかw
動画を見る限りでの予想だが、多分今までよりもヒーローチックになる希ガス。
スパロボやそれに近いものを元にするゲームを手がけたんだから、そう考えるのが自然かと。
見た目リアルロボ、中身スパロボって感じかな?それはそれで面白そうかも。
俺はそっちのベクトルでも全然おk
手抜きじゃなきゃなんでもいいよ
AC4の為だけに新ハード用意する気にはまだなれんな
雷雲「くらえぇぇー!!雷雲砲ー!!」
弱王「や、や、やらないかあぁぁぁー!!」
みたいな熱血系は勘弁
発売日に人柱になる勇気はとてもないな
まあ初心者でも遊び安くなるんでないの?AC4は
それでも今までのパーツデザインともお別れかと思うと、少々名残惜しいかな。
使い回されてきたパーツ群である事は確かだけど、そのせいか愛着も少なくない。
そんなときはNXやLRと遊んでやってください
オレは箱○のほうの人柱になる
レイヴン、PS3の方は任せたぞ
まぁ、なんだ、他のゲーム見る限りは
MAPとか広くなってそうでかなり期待してるぜ
そうだ、いい事思いついた!
皆ACE2買って、アンケにAC4の要望を書きまくろうぜ!
なんということを…
しかし君ならばそれも可能かもしれんな・・・
いや、ACE2のアンケに色々書き殴っても、
バンプレストで止まってフロムには届かないとおも
販売、バンプレ
制作、フロム
だろうからフロムには行くだろうと思う
AC4と全く関係ない部署だろうけどな
フロムにハガキか!思いつきもしなかったよ
3〜NXのハガキがあったがまだ届くのか?
なんか書きたくなってきたんだがw
毎日毎日10000通くらい届いて、
その手紙全部が同じ文だったら、嫌でも無視できないだろうな。
すがすがしいまでの嫌がらせだなぁ
それむしろ犯罪スレスレだろw
警察沙汰だなw
『本日昼過ぎ、ゲーム関連会社フロムソフトウェア本社に同じ文面のハガキが
大量に送りつけられていました------
そんな財力があるんならフロムの株式でも買ったほうが早いんじゃないかw
公開してるか知らないけど
360版には海外版に収録されてる英語音声が収録…なんてないかな
そもそもAC4が海外で出るかどうか分からんけど
>>715 してない。買おうと思って調べたけど公開してなかった。
アイアン先生並みのガチタンが出れば買う
あのNシリーズの熱仕様にもしフロムの株主の意見がからんでいるとしたら…
考えたらムカついてきた
妄想で腹を立たせるって中々器用だなお前
フロムの株主ってどこなんだろ?
>>715 一人で送るんじゃないよ。10000人で毎日送るんだ。
でも、このスレの住人でフロムの株を買いまくるっていうのも手だな。
フロムソフトウェアは2chAC本スレで成り立ってます!
ありがとうございましたっ!
とか。
こちとらACファンドの借金で首が回らねぇんだっ
>>717 そうか、残念だな。
株主になれば、あれやこれやと口出し出来るんだが。
大株主マシーン登場の予感
堀江か…やはりそんな気がしていた…
>>725 ガチタンならぬガチフロですね?
まさに浮遊放題。
速度?( ゚A゚)、 ペッ
ガチフロ=ディソーダー・スカラバエウス(AC2ラスボス第一形態)
ガチフロ=大仏
ガチフロ=ファンタズマ
結論
ガチフロ=あんなもの
何度もすまないがレイヴン達、ZONE5「新型兵器破壊」のSが取れないんだ
へたレイヴンを何度も見直したがずっとAのまま……。
残りAP 収支の割合 命中率 撃破数
これ以外にも何か条件ある?
時間、弾薬費、とか?
速さ
初期機体の内装を変えて、E武器積んでいってとれないなら諦めれ。
1.撃破割合
2.収入割合
3.チャージ回数
4.命中率
5.残りAP
6.クリア時間
敵を殲滅しつつ素早くクリアすれば大丈夫だと思う
>>733-736速い返事ありがとう
縦穴の所を落ちた場所(MTが3-4機ぐらい固まってる所)で
APがかなり減るわけだが…ステルスぐらいしか対処法ない?
OBで突っ込んでブレで数を減らす、くらいしか思いつかない・・・
月光かハルバードを積んどくと楽かも。
面倒なら逃げて次に進むのが良いかもしれん
SLのミショーンはクリアするだけなら楽だが、Sランク目指すと突然苦行になる不思議。
パーツコンプに価値を見出せない俺は勝ち組
修理費って機体のパーツの価格で変わったっけ?
安いパーツで組んで修理費も下がれば
Sランク取り易いのか?
>>ACEのプロデューサー
マジでいやな予感がしてきた。
例のムービーのバリアが「全方位ミサイル迎撃シールド」程度であることを切実に願うよ。
レーザー弾いた瞬間、コントローラ叩きつけて渋々クロムハウンズ(仮称)を買う自分が目に浮かぶ…orz
対戦のタイムアップ時の判定は、修理費+弾薬費の少ないほうが勝利ってなれば
初期とかの安いパーツの価値が出るんじゃなかろうかと思う俺ガイル
>>742 噂によるとブーストの逆噴射によるバリアだとか。
まあ、ACっぽくない武器が出てくるのは必至だな。
四脚機体乗ってるレイヴンは恥ずかしくないの?
とかACの世界で言われてないだろうか・・・
全方位バリア?で球形のエフェクトが実装されるなら
PSシリーズのグレの爆風も復活するんではないかと予想してみる。
>>746 ついでにとっつきの衝撃波エフェクトも・・・
>>745 んな事言ったらリムに蜂の巣にされるぞw
「四脚を馬鹿にした。やはりレイヴンは許せん」とか言って
>>744 なるど…でも逆噴射だけだと後ろに吹っ飛ぶな。
前後にBO使えば、全方位バリアに使えなくもない気になってきた。
BOのウラ技的な使い方(次元切りや連ミサ全発射みたいな)と考えれば面白いかも
ようやくオールSにする事ができた。
教えてくれたレイヴン、ありがとう
( ・ω・)っガレージにAMIDAコアを送っておきますね。
BOじゃなくてOBだたorz
これがEX-sAMIDA改って奴か
大変だ!
>>752の身内・親戚が次々と行方不明にッッ!!
前後にOBつけて、同時に発動させたらコア潰れるんでね?
>>754 伊達に「アーマード・コア」じゃありませんよ。
なるほど、そうきたか
>>754 実際やると微妙な重心のずれで大回転しそう
外見重視にAC組んでクルクル回して眺めるときって
ガレージは何時が一番見やすい?
緊急の依頼です
我々DIONユーザーは現在アクセス規制されている模様です
このまま書き込みが出来ないようでは精神崩壊も時間の問題です
至急、貴方のプロバイダーをお知らせください
宜しくお願いしますorz
後退OBができないのは理解できるが、上下方向にOBできないのが
どうしても納得できーん!!
MoAの強化ランカーって戦い方が卑怯臭くね?
攻撃が届かない高度を飛行しつつ、安全に距離を詰めて来るんだが。
それが卑怯ならば、相手がマシこっちがライフル使ってて相手の有効距離外で戦うのも卑怯になるな。
CPU強化人間が卑怯とか言うのはちょっとおかしい気がする。
もってる能力を最大限活用するのは卑怯ではないし、弱点つくのも基本だからね〜。
LRみたくアリーナ上位は全部強化人間とかは流石に嫌だけどね(その上あいつら弱いし)。
強化人間の能力持って、それを使わないってのが嫌じゃない?
もしどうしても卑怯だと思うならこっちも強化人間でやればいいじゃん。
MoAも上位19人が全部強化なんだよなぁ。
一部以外はそれ程強くないが、ナポレオン辺りの戦法はかなりウザス
もろCPU敵な動きするから強いって言われると?がでる漏れ阿弥陀
総人数が違うからね。
LRと比べて人数的に三倍から四倍だしね。
言うとおり一部以外何これって弱さだが…。
まあしかしMoAの強ランカーはまだ納得できる強さだろう。
努力次第で倒せるし研究も苦にならないと個人的には思う。
所詮CPUだからな、パターンパターン
難関に挑戦する快感と、必要性の無い不快感を混同してる部分があるからなぁ
LRで軽リニア・Eマシのような実質CPU専用の武器を用意した人間は阿呆としか言い様が無い。
エネマシは強化人間でも使えない件
あと軽リニアは4様とかタンク用だろ
>770
いや、EマシはAIと機体アセンによる難易度の調整を放棄した事の表れ(強化に対する安易なハンデ)だし
軽リニアにせよ、プレイヤー側の現実的なアセンに組み込まれる事が少ない(効率が悪い・そもそもタンク死亡)割に
強化CPU使用時のストレスばかり気になる武器だからな。
>>770 エネマシは・・・
AAのが使えたような・・・気がするのは俺だけ?
レーザーライフルに妥協したから何ともいえないが・・・
初代のEサブは鬼だった。
大好きだった。
NBで復活した時は狂喜したもんだが…使って落胆した。
初期パルスのが強いってどうなのよ。
>>769 CPU専用って思えば別にいいじゃん 見るのも嫌ならrepositoryしとく
エヴァンジェさんにいたっては二脚パルなんて言う専用機体がありますぜ
二脚CPUから肩武器とったら、ヌル過ぎてスンゲーつまらなくなる
PARではっちゃけたり、頑張ってる四脚使いへのフロムからのサービスだと思えばいい
>>773 パルスどころかハンドガン全般にも劣るがな
トップランカーっぽい機体を組んでみたら微妙になったぜ
&LMM02d0p05A1w0I00ak02B2ho0Ew97b1HpTUgVi#
しかし超ヴィクセンの全方位シールドで発狂するなら
初代のジャスティス発射阻止ミッションやったら憤死しかねないか?
これでもかと言わんばかりのでっかいバリヤが張られてるわけだが。
あと存在が忘れられてるEXや左腕装備のエネルギーシールドとかも
見るからにフィールド展開しちゃってるしかなりヤバいかも。
「あのシールドは、例えるならパルヴァライザーが全方位レーザーを放つ時に張っていたのと同じ物です。」
って神の声が聞こえた…。
ピンポイントバリアの方がリアルってことか
もしかしたらドムの胸から出るアレじゃね?
このスレ住民でC21をやってるヤツ居るか?
そういやパルはバリア張ってたような…
超ヴィクセンはセラフ風のラスボスなのかね
ファンタ妻の無敵時間はバリヤでつか?
ところで逆噴射なんぞで弾を弾けるのかね
いまいちピンとこないよ
ところでデコイを初めとしたインサイドは、
A操作→ハッチが開きっぱなしでダサイ。ミサ確認後の後出しデコイが強力すぎる
B操作→A操作に比べると武器選択のラグと手間でかなり不利
・・・という欠点がるんだが、こうすりゃいいんじゃないか?
A操作→任意のボタンを押した後、少し遅れてハッチが開きインサイド射出
B操作→右スティックを任意の方向に倒す事でA操作と同様の動作
(その後リロード時間の二倍ほどの時間経過でハッチ閉鎖)
インサイドロケや地雷の射出が遅れるのがマズイなら、ハッチの開扉→射出は一瞬で、
デコイ・ECM・ダミー類の射出→電子戦効果発動にだけラグを設けるとか。
まあLRのミサの性能じゃデコイなんて無用だけど・・・
ところで2のブレホは敵の現在位置を目指して切り掛かっているんだったっけ
>>786 アレか?A操作には右腕に対する左腕武装みたいな仕様にするってことか?
とりあえずインサイドミサイル実装してくれたらそれでいいよ。
A操作導入されたから難しいかも試練けど
アリーナのやつら武装が偏りすぎてていかん。
強化なんだから肩チェインとかもっと他の装備もつかってくれよ
欠点も何も、A操作にすりゃいいだけじゃないか。
ハッチが開きっぱなしでダサい
開いてると極端に格好悪いのあるからなぁ
ヴィクセン腕とかはそうでもないんだけど
突然だが肩ブースター愛好家ってどれぐらいいるかな?
とっつきより使ってる人いなそうだが…
LRでは対戦禁止寸前のパーツじゃないか?>ペガサス
結構使われてると思う。
軽リニアもNB時代は禁止だったな…。
>>788 いや、AもBも同様に一発でインサイドが出せる仕様で、
普段はハッチが閉じてるなら言うことないな〜って話。
A・Bともに平等かつ良いとこ取りの仕様を希望。
ペガサスはそんなに強いのか……
そんな俺はMWB-MX/WAKE使いorz
俺はハッチ開いてても見た目きにならないから
別にどーでもいいと思うA操作人間です
追加ブースターはSLの方が好き
(´神`)<AC4ではインサイドハッチ開放中に被弾すると、腕部の防御力−30%で計算されます。
さらに一定確率でインサイドが破壊!緊張感のある戦闘が楽しめ(ry
>>799 それはAタイプを使う俺への挑戦状か?
まあ、俺はBも使えるから問題ないわけだが
Bしか使えない俺オールドタイプ
>>799 っていうかB操作でもインサイド使用する時は危ないじゃないか
>>799 Aは常時開きっぱだから相当酷い事になるな
しかもAはデフォルトで設定だから初心者殺し
なんでA操作とB操作でインサイドの使い方変えたんだろう…。
同じだったら卑怯でもなんでもなかったのに。
卑怯って考え方がいまいちわからん
システム的にB操作に固定されてるって訳じゃないんだから、Aが有利だって
思うんなら、練習してそっちに移行すれば良いだけの話じゃん。
俺はNXで練習を重ねて、長年慣れ親しんだBからAにシフトしたクチだ、
やってやれんことはない。
まあ全ての人間がA操作で統一すれば問題は解決するわな
BからAに移行したヤツはいまだにBのヤツを見下してる
BのままのヤツはAに転んだやつを見下してる
NXから始めたやつが一番幸せって事
Bやってるが不器用でAができない
どちらかといえばAできる人はうらやましいな
A操作はボタンに余裕あるからまだ何か増える可能性もあるだろうし
A操作だとLR2がうまく押せないんだよなぁorz
パージできない辞典で運湖>インサイド
見下してるとか、そういう感情はないのだがな・・・
ただA操作だから卑怯だと言われると、そりゃちょっと違うだろ、と
A操作B操作
それぞれ別の利点があるんだから
どっちが卑怯とかそんなものは無いはずなんだが
B操作の利点って何だろう?
NX以前からのユーザーに優しいってくらいしか思いつかないんだが。
インサイドが軒並み産廃だからなぁ
ECMアリなら話は変わってくるが、Bでやってる人は無理にAに移行する必要は無いと思う
優しいっつうかまんまだが…。
>>813 精度の高い微量のサイト移動
Aだとほんのわずかだけサイトを動かすといったような、精度の高いサイト移動は
(スティックの入力精度のお陰で)無理に近いが、BならばボタンのON/OFFを
小刻みにすることでそれが可能となる。
俺は、NBのノーロックノーレーダーLv.5だけは、どうしてもB操作じゃないと
金を取れなかった。ロケ狙撃はAだと相当に難しい。
まあAでも慣れれば精度の高いサイト移動は可能だ
どっちが卑怯とかは上でもでてるようにABどっちか選択できるのでないと思うな
ただAとBをやりくらべてちょっとAが不得意だとおもったことは
上下に視点を向けて、その後視点をデフォルト(地面に対して平行)に戻す、という動作
Bだとそのまま移動を保ちながらできるけど
Aだと「□」ボタンを押さなきゃいけないので、右スティックから指が離れてちょっとブレる。
B操作だとW鳥がしにくくね?
俺は○と△交換してるけど。
>>817 R3押し込みに視点リセットを割り振るって手もあるよ
そこでAC専コンですよ
AB操作に加えてC操作の台頭、ますます混迷を極めるAC界…
でもAC的にはそういう操作方法段階で選べるってのもいいかもしれない
AがいいBがいいってこのスレで話し合えるのもたのしいし
に、ニュースで産廃業者とか産廃ってきくと「軽2、4足、肩武器が埋まってるのか?」って真面目に一瞬思ってしまった
(´神`)<AC4では、企業ごとに操作方法が変化するシステムの実装が決定してます
クレスト型専コン〓HORIと共同開発、操作感を大事に作られている
ミラージュ型専コン〓ソニーと共同開発、デザイナーをつけ流線形でカコヨイコントローラー
キサラギ型専コン〓ハガキイラストを募集して良さそうなのをつくる、製作は台湾の企業に丸投げ
重症だな(w
俺もB→A移行派だが、ピョンピョン飛ぶ奴はA操作だと狙い難いね。
機体をクネクネ動かすのも難しい気がする。
まぁ、ECM付けたら無敵なんだけどな・・・(;´∀`)
>>818 そう?
人差し指で□と○押さえて、中指でR1、R2押してるけど。
うーん・・・インサイドの話題で操作形まで行くとはw
とりあえず
>>786の案みたいな対策を取るべきだよな
A操作の場合はリロを長めにするとか・・・
>>823 キサラギはそんないい加減な仕事をしないだろう
たぶんマスタースレイブ型を出してくる
A操作で照準が合わせづらいと感じた事は特にないな。
総合力ではA操作が一歩前に出てるとは思う。
でもOB制御は圧倒的にB操作の方がやりやすい。つまり一長一短な訳よ。
一番問題なのはA操作実装以降のシリーズがほとんどOBを必要としない点なんだが…
キサラギコンは鉄機クラスのぶっ飛んだコントローラーになりそうだな
むしろモビルトレースシステムで
NX→LR→3の順番でやって、なんとかB操作も使える、けど視点の上下が慣れない
>>830 レヴィヤタン=リバイアサンだと言えばわかるか?
B操作S鳥ミサ使いな俺は負け組
思えば武器腕家だった俺はW鳥が出た時に既に死んでいたのかもしれない
肩(軽)リニアが好きな俺だが、腕リニアはどうなのだろう?
>>839 終わる?
武器腕好きならそのまま使えばいいじゃない
ACの醍醐味は好きなパーツで戦う事だと思う俺ガイル
そのお陰で対人戦では勝てませんがねw
PS期からA操作待望派だったが、実際に触ってみて操作感の酷さに愕然とした。
どうみても糞仕様です。
本当にありがとうございました。
ジャックがビールのCMに・・・・
>>842 まあそりゃあB操作に慣れてしまった後、頑張ってAに行こうとしない人にとっちゃあ
操作感わるいだろうな
A操作で上下リバースって出来たっけ?
>>844 ・傾きで移動速度の変速ができるわけでもないのにあれだけ指の移動幅が広い
・同様、照準移動(視点変更)速度も変則が効かず、その移動幅分精度が低くなっただけの照準移動
・アナログを使っているのにデジタルと同じ8方向判定
ぶっちゃけ、アナログの有利な点を全く生かせずに
増えた指移動量と入力の不安定性という不利な点だけが残っている時点で
慣れとか別にしても精度や反応が重要なアクションゲームの操作性として単純に劣ってると思うが
>>846 さんきゅ
俺は基本的にノーマルなんだが、友達がACやっててリバースじゃないとこういうゲームは出来ないって言ってたもんだからさ。
A操作の意義は細かで正確な入力精度ではなく、
複雑化したACの操作系統を楽に再配置した事にこそあると思うが
有利なのはアナログである事自体ではなく、直感的な位置関係な希ガス
傾きで移動速度の変速→できるぞ
B操作のインサイドはスタートボタンでもいいとおもうけどなぁ。
B操作のインサイドはON/OFFボタンでもいいとおもうけどなぁ。
B操作に慣れた後A操作の練習したり、A操作に慣れた後B操作でW鳥やったりすると指が吊りそうになるな。
俺は最初そうだった。
LR3押し込みはなんかヤワな感じ
ロケットなんか連射してたら今にも陥没してダメになりそうな感触がする
A操作で武器チェンジをLR3押し込みにしてる
いちいち親指を移動させなくていいから、ブーストこきながらもらくちん
>>849 そうそう。俺はAから始めた派だが、視点移動がまとまってるのが便利だと思う。
旧作用にBにしたときLR2の上下視点移動が大変だった、つーか今でも空飛びながら
だとできないorz
>>826 ありがとう。君のおかげでW鳥のいい操作方法を発見することができたよ。
視点操作(R2)がちとやりづらいが。
特殊サイト同士の武器をWSFCSで無理やり広げて使うってどうよ?
効率は悪いが砂を接近戦で使えたりとそう悪いものでもない。
悪くはない
だが良くもない
って゚ ゚( Д )が言ってた
N系から始めた人間からするとLRなんかよりSLのミッションの方がムズイ希ガス
SLは一見さんには厳しいかも
というとかならず
「SLで詰まる椰子は雑魚。初代からやり直せ」
と言う奴が
SLから入ったが、A操作でのLRの方がSLより簡単です(´・ω・`)
それにしてもインサイドパージはなんでなくなっちゃんたんだろという不思議。
(´神`)<内蔵武器のパージはリアルじゃないでしょ?
ハンガーはどう見ても手品です。
本当にありがとうございました。
ハンガーは確かに「無い」よなぁ…
あれのせいで一気にスパロボ系な風味が漂った
一応格納取り出すときは手を後ろに回してるよな?
俺の錯覚か?
でもまぁ・・・無いよなorz
ちょっと聞きたいんだが中二の機体を組む時どのジェネレーター使ってる?
機体による
孔雀、だったかな
容量あるし出力10チューンで幸せ
熱も出ないし
ロータス
最近は難易度上昇のために未チューンしたり
G84P
一人プレイ重視の重装中二用だな
>>869 ちょwww三行目wwwww
不動だな俺は。発熱少ないし。
ロータスでもいいけど若干ツライ
孔雀なめんな
本気機体はいつも孔雀だな
TPブースタ&両手でEN武器撃つとENガバガバ食われてくし
熱 も 出 な い し
マジですYO?お前ら何?孔雀積めないほど爆熱機体なの?
いつもはMAGNOLIA、積載余ったら孔雀だな
孔雀ねぇ
確かにOBで飛び回ってズベンなぶったときは「ほんとに孔雀かよ、全然燃えねぇ」とか思った
ロータス 軽い
G84P NE出力重視
G91 上2つの中間的な感じ?
金剛 NE出力以外無視 軽め 熱多
孔雀 爆熱重いオーバースペックなほどに出力容量が多い
さあ選べ
マグノリ(r
孔雀のデザイン気に入った。中量以上はいつもこれ。
熱 も 出 な い し
で、ラジエータにイマイチ気に入ったデザインのが無いわけだ…
いいとこ阿南陀か…くそう、火星が懐かしいぜッ!
俺はせっかくだからこの金剛を選ぶぜ!
もちろんGULLとセットだ
あ、やっぱちょっとタンマ。
熱 も 出ないし、という言い方は悪かったかもしんない
確かにジェネの中では一番HOTだしな
でもやっぱ孔雀最高。
熱も出ないし
孔雀の熱量は数値で見るとアレだけど、実際そうでもないよな
むしろスレ住人達の頭に熱がでている件
そこでLINDENですよ
混合ガルふるな
これがワタクシのジャスティス
May 21, 1998
あつい あつい くじゃくきた
ひどいねつなんで ころし
うまかっ です。
4
あつい
うま
新宗教勃興 「孔雀教」
教祖 アイアン先生
司教 弱王 雷雲 轟 烏大老 王焔 リム(いずれもNX
聖典「熱出ないし」
おい待て、強い奴はみんな孔雀じゃないか!
お前らマジ孔雀舐めすぎ。何そのジャックとか言う元ムルロア環礁。
そろそろキサラギに代わっておしおきするよ?
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へ|‰, | |
ノ兀巛'|_|
´〈 | |如|
| ̄|
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孔雀=強化専用
それは飛躍しすぎだ。
ともかくお前らはもっと孔雀のすばらしさを思い知るべきだと思います
最低一人はこの言葉に反応するはずだ
オヴイェークト
T72のことか―――!
ググったら神戦車とか出てきたんだけど
いかん!そいつには手を出すな!
何この流れおもすれ〜!
ガチなら孔雀はないかな。熱とかより、無駄に多い容量と重量が…。
ってマジレスなんか誰も望んでませんね。
孔雀積む→熱きついのでラジをR92に→G84P+アナンダの方がいいじゃん(´・ω・`)
こうなるうちは素人
そして漏れも素人
面倒なのでロータス一択
まったく…面倒だとか一体何なんだお前は
もっと
>>867に配慮した答えを教えてあげるべきです
いいかね
>>867。TP+孔雀+アナンダ。これが熱の出ない方程
孔雀を83か91にかえるともっと良い。ロータスハゼルにすればほぼ完璧
どんなジェネとブースタでもLINDENが全て解決してくれる
いったんオーバーヒートさせないとあんまり冷めないけど
リンデンはタンクのお供
もう少し軽かったら一択だったのに
あえて熱暴走前提で組んでもいい感じだと思う
一択に式だなるのはイクナイ
低熱量が自慢の初期ジェネの事も忘れないでください
田舎から出てきたんですが、孔雀教に入るにはどうすればいいですか?
>>905 ではまずな、右腕はCR-WR93HNRP、左腕はCR-WR84HNR、肩はCRWBW91RT
コアはEOがついてないもの。あと、インサイドにCRI69RかCR-I78R2をわすれるな。
キメのセリフは「そんな機体で(以下略)
いかん、そいt(ry
あれだよな
冷却用のエクステンションを、NXで無くしたのはまじ失敗
あれがあれば孔雀もかなりの良パーツだったかもしれない
回数式でなくて、装備すれば冷却性能が1.5倍になるとかだったらなお良し
電池でさえ禁止なんだから、多分禁止の烙印押されると思う。
つーかなんで電池が禁止パーツ指定を受けたんだろう。
みんなで積めばいいじゃん。
中古で安かったからPS2版のフォーミュラフロント買って来た
俺にとっては面白いゲームのようだ
そうか・・・
俺はレイヴンにもアーキテクトにもなれなかった・・・
羨ましいぜ
ああ、メカニックになりたい(´・ω・`)
>>910 こんな朝っぱらからか?違うよな?
いや、都会はもう昼なのか(ry
FFいいよFF
メールとニュース読むのが楽しみだぜ
悪いゲームじゃないよな。
ただ趣旨が本編の購買層とズレがちなだけ。
そーいや2か3くらいでオートパイロットって出なかったっけ?
あれにもアーキテクトが絡んでるのか?
>>913 俺も三日前に買ったから気持ちが分かるwただ、閉所ウザすぎ。俺がまだやりこめてないだけかもしれないけど、一瞬で火ダルマにされるぞ。
火炎放射やナパームが強く感じたの初めてだよ。あのキサラギのタンクめ…
キサラギタンクを始末するならコイツをベースに組めばいい
ヒント1:SL
ヒント2:ウォーターハザード
ヒント3:蛇
ネオニアタンクテラツヨス
とっつきテラアタラナス
今やACなんぞカス程しか売れてないのに
相変わらずここは人が多い(様に見える)理由を教えてくれ
気のせい
オウレットアイテラヨワス
>>920 「信者が騒いでるだけ」
これで満足か、レイブン
>>920 それ程ACが愛されていると言う事だッ!
いや、バランス云々は叩かれてるけどね・・・俺とか、昔からのファンだからこそ
ここに居るんだと思うけど。
>>923 「レイヴンですっ!」
オウレットアイとネオニアの対戦結果見て愕然とした。
…ネオニア全員抜きされてやんの。しかもたった一機に
FFは趣味機体を駆って実力や再挑戦の連続で
勝利を収める俺には向かないんだろうな
むしろガチでは