ゼルダ トワイライトプリンセス(トワプリ) 25

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1なまえをいれてください
タイトル:The Legend of Zelda Twilight Princess (仮称)
発売機種:ニンテンドーゲームキューブ (レボリューションも上位互換あり)
発売日 :2006年

トレーラー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(トワプリ) 24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1133365600/
2なまえをいれてください:2006/01/09(月) 02:59:44 ID:4P49bdZR
▲動画・画像・情報
2005 E3 トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv
公式動画旧バージョン (約4.6MB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv
2004 e3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv
スクリーンショット一覧
http://www.jeux-france.com/images_3024.html?Nbr_images_pages=128

脚本は宮本氏!?〜ゼルダの声優も一部判明
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050323001.html
トリックネタバレか
ttp://cubemedia.ign.com/cube/image/article/595/595943/beforeandafterzelda_031405_x1_1110850308.jpg
ゼルダの伝説ニュースまとめ(Quiterより)
http://www.quiter.jp/news/75/
3なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:00:20 ID:4P49bdZR
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html

・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
 スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
4なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:04:44 ID:ue+MoVeU
ふーん
5なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:12:36 ID:onO2mGjn
何でこんなくらいとこバッカなんですか?
6なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:26:43 ID:4P49bdZR
▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part112▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132439978/

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1136021191/

ゼルダの伝説ムジュラの仮面 八日目の朝
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1131943439/

ゼルダの伝説inレゲー板 その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115034964/l50

ふしぎのぼうしつぎすれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1099387205/l50

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127591934/

ゼルダの伝説 夢をみる島L-6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133258067/

7なまえをいれてください:2006/01/09(月) 03:26:55 ID:7Tp75CsA
GDC2006ではトレーラー見れるのかな?
とりあえずGDC2005のトレーラーが3本の中で一番好き。
8なまえをいれてください:2006/01/09(月) 21:57:34 ID:uuEVo3LK
即死するなよ
9なまえをいれてください:2006/01/10(火) 01:20:35 ID:O8FQheKM
次スレは>>980でいいかもな。
流れが速ければそれに合わせて。
10なまえをいれてください:2006/01/10(火) 04:15:28 ID:I7To2LKK
このスレが終わるまでに新情報は出るんだろうか・・・w
11なまえをいれてください:2006/01/10(火) 07:15:43 ID:Y2gnhlFW
300あたりで発売日が決定するに100ルピー
12なまえをいれてください:2006/01/11(水) 01:51:53 ID:B+yhCaD3
神トラで出てきたマリオの絵画をオークションで売って欲しい。(ゲーム内で)
13なまえをいれてください:2006/01/11(水) 15:01:39 ID:+0jABVLv
タクトのオークション、何気に好きだったなぁ…
14なまえをいれてください:2006/01/11(水) 16:14:09 ID:tjhdcdqa
オークション楽しかったな。知ってる人がいるかどうか分からんが、
ロマサガ3の買収ミニゲームに似た楽しさ。
あと2年ぐらい開発期間を延長してダンジョンやマップを
改善すると同時にこういうミニゲームも作り込んでほしかった。
15なまえをいれてください:2006/01/11(水) 18:10:20 ID:B+yhCaD3
やはり子供リンク(猫目リンク)がオークションで大人買いしている姿とか、
オークションならではの駆け引き。

面白いね
16なまえをいれてください:2006/01/11(水) 21:12:15 ID:lgfudFzV
16なら前スレの1000は無効
17なまえをいれてください:2006/01/11(水) 21:30:43 ID:OTsEz5vE
990 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/01/11(水) 18:04:48 ID:AjmpXfee
黄昏とFF12は難産だなぁ
両方ともGC/PS2の有終の美を飾る凄いゲームになりそう

奇形児になりそうな予感
18なまえをいれてください:2006/01/11(水) 22:13:26 ID:MqkXpwyz
18なら>>16の書いたことは無効
前スレ1000の呪い発動

>>16
こんな遅いスレで1000の呪いから逃れるなんて無理
19なまえをいれてください:2006/01/11(水) 22:25:47 ID:XiwYNnMN
>>1000
狙いすぎててつまらない
20なまえをいれてください:2006/01/11(水) 23:35:58 ID:gh7V6ujg
http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17666.html
> ゼルダは来年の11月ごろに発売されるレボリューションの発売の近くで投入されるでしょう

発売時期キテター
21なまえをいれてください:2006/01/12(木) 03:19:24 ID:AKUZx7/6
11月って遠いし、受験シーズンだし、最悪だな。
22なまえをいれてください:2006/01/12(木) 03:28:49 ID:UJE3OGyV
じゃあ例の11月21日かな、発売日は。
はあ…思ったより遅い…
23なまえをいれてください:2006/01/12(木) 03:32:35 ID:sydURiHz
あと10ヶ月しか無い。
1年は早いよ。
社会人になるとホント早い。
今から2年後でも待てそうな気がする
24なまえをいれてください:2006/01/12(木) 03:35:17 ID:UJE3OGyV
2005年発売とか言ってたのに、2006年どころか2007年に近いってのは…
まあ神ゲーにしてくれるなら俺もそれくらいは待つよ。
25なまえをいれてください:2006/01/12(木) 09:20:51 ID:MgX2hgyS
俺はいま買いたいモノがアホみたいにあるから、延期してくれて嬉しい
というよりは少しホッとしたよ。w
26なまえをいれてください:2006/01/12(木) 09:30:28 ID:gCjESpqe
11月説が濃厚だが、今だに4月に出ると思っている俺が来ましたよ。
27なまえをいれてください:2006/01/12(木) 09:45:59 ID:nZO3GsAF
久しぶりにきたけど、こないだまで3月発売っていってたじゃん・・・
11月ってレボでた後じゃないの?GCクオリティのソフトが売れるのかなぁ・・・
28なまえをいれてください:2006/01/12(木) 10:36:21 ID:CmXYzu9F
11月とか遅すぎるっツーの
5月辺りに出せよ
29なまえをいれてください:2006/01/12(木) 10:59:20 ID:NgZBSwao
春辺りでFAだと思ってたけど11月か・・・
今年の紅白や格闘技が話題になってる頃だな
まあ昨今の大作MMO真っ青な神ゲーが来たら
全然それでも構わんが、タクトの海を陸にしただけのような
しょぼい感じだったら青沼そうとう叩かれるぞ
30なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:22:30 ID:UJE3OGyV
もういいからレボ発売開始と共にレボで、本体とセット販売してよ。
そうしたほうが売れるのに何故しないのかな。
31なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:46:31 ID:qJtPiOeM
信者
32なまえをいれてください:2006/01/12(木) 11:55:34 ID:+SSb80B3
なんでそんな海外情報を国内に当てはめるかな?

国内→海外なのは決まってるのだから当然11月より前に発売。
inside鵜呑みにしすぎ。
33なまえをいれてください:2006/01/12(木) 12:52:23 ID:AA0mEZQ5
11月ってレボとほぼ同時期でしょ
GCで出すメリットが分からん

レボに移行した方がいいと思う
34なまえをいれてください:2006/01/12(木) 13:14:01 ID:r9LFAMZr
海外情報に振り回されたって仕方ないが、話の種にはなるか。

>>29
何故MMO・・・?
そんなもんと比べてどうすんだ。

>>33
互換があるから、レボでも遊べると銘打って売り出せば、メリットはある気もする。
35なまえをいれてください:2006/01/12(木) 13:37:49 ID:6DR1B7aU
ってか何でそんな頑なにGCで出そうとするんだろう…
36なまえをいれてください:2006/01/12(木) 14:17:03 ID:KQQnA4dE
>>35
64でも時オカとムジュラ
だったし、ふたつ出したいんじゃね?
でもファンからしたらゼルダ発売されるなら絶対レボ買うし、
全体的にクオリティ高くなるならそっちのがいいよなあ。
グラフィックは別にどんなんでもいいっつーけど
綺麗なのにこしたことはないし。
37なまえをいれてください:2006/01/12(木) 14:46:28 ID:a11pzdF1
まったくだ
38なまえをいれてください:2006/01/12(木) 16:47:29 ID:tcthEUDl
イメージ被ったヤツ出てきたのは困っただろうなあ
39なまえをいれてください:2006/01/12(木) 17:40:17 ID:gCjESpqe
〜GC 限界への挑戦〜

をゼルダの伝説でやってみましたの巻


じゃないの?
40なまえをいれてください:2006/01/12(木) 18:07:24 ID:r9LFAMZr
性能上がればクオリティ高くなるってのは幻想だ。
41なまえをいれてください:2006/01/12(木) 18:22:34 ID:+SSb80B3
早くGCで出してくれや。
レボのことなんぞどうでもいい。早くやりたい。
42なまえをいれてください:2006/01/12(木) 18:23:23 ID:0qrkevmL
まだ出てなかったの?このクソゲー
43なまえをいれてください:2006/01/12(木) 18:47:29 ID:ZHfJDnD2
プレイする前からクソゲ呼ばわりは
酷いであります!
44なまえをいれてください:2006/01/12(木) 18:52:06 ID:NgZBSwao
青沼がんばれよー
45なまえをいれてください:2006/01/12(木) 19:56:41 ID:a11pzdF1
GCで限界への挑戦なんぞそれこそどうでもいいよ。
いいハードが近く出るんだからより良くして欲しいんだがなあ。
46なまえをいれてください:2006/01/12(木) 20:12:48 ID:a11pzdF1
なんとなく思うけど、レボで出したら出したで次世代機のレベルにそって
やはり評価が厳しく変化するだろうからGCで出すのかもしれん。
格闘技の体重別のように。
47なまえをいれてください:2006/01/12(木) 20:56:52 ID:iEjhPZ8L
レボなんてどうでもいいので早く出してください><
48なまえをいれてください:2006/01/12(木) 21:27:34 ID:30yUDj//
これって12歳以上対象になるか
49なまえをいれてください:2006/01/12(木) 21:36:36 ID:dJZCJqHx
>>44
むしろ頑張らないで欲しい
あいつが頑張ったら臭くなるだけだし
50なまえをいれてください:2006/01/12(木) 22:06:51 ID:JEO1cevb
と臭いシラミが申しております
51なまえをいれてください:2006/01/12(木) 22:41:35 ID:0AxwFlKQ
聖剣も延期かぁ
楽しみなゲーム両方先に行っちゃったな・・・
52なまえをいれてください:2006/01/12(木) 22:50:47 ID:kmZvIMGX
聖剣とゼルダを一緒にするな(*`д´*)
53なまえをいれてください:2006/01/12(木) 23:36:29 ID:Op603e5r
一緒にはしてないんじゃないかな。どっちも楽しみなんだよきっと。

しかし僕の楽しみにしているソフト、2本も延期になってる・・・。
54なまえをいれてください:2006/01/13(金) 01:40:25 ID:sGV1GY2Q
FF延期は全く気にしてなかったが、ゼルダは延期しているわけでもないのに苛立っている俺ガイル
55なまえをいれてください:2006/01/13(金) 03:27:54 ID:jNO4gk8T
>>36
4剣・・・
56なまえをいれてください:2006/01/13(金) 03:35:43 ID:XKzc8XFR
つか、11月つーソースはどこよ。
上の記事の原文を読んだが、訳文とは少しニュアンスが異なるよな
レボコンでプレイできるぜと書いてあるだけのようだが
57なまえをいれてください:2006/01/13(金) 09:37:50 ID:3JVioPHI
だからinsideは(ry
58なまえをいれてください:2006/01/13(金) 16:34:03 ID:tWQWkOce
インサイドはちょっとでも批判書いたらアク禁だからな
あそこには痛いファンしかおらへん
59なまえをいれてください:2006/01/13(金) 16:50:41 ID:s+3tNYV7
正直、ゼルダに関してだけ言えば、ここよりはマシだと思っている俺。
60なまえをいれてください:2006/01/13(金) 17:36:46 ID:3JVioPHI
今回はどういう発売順になるんだ?
日本〜欧州ってのは以前ニュースに出てたが、
やはり北米が最初か?
61なまえをいれてください:2006/01/13(金) 17:41:11 ID:s+3tNYV7
普通はこの手のローカライズに時間がかかるタイプは日本が最初。
ただ、一番期待されてるのは間違いなく北米なんで、
"北米で世界に先駆けて発売"みたいなのは向こうじゃ売りになる・・・かもしれない。

まあ、俺は同時か日本が最初だと思うけども。
62なまえをいれてください:2006/01/13(金) 18:11:52 ID:brQZKswO
日本での売れ行きが不安だ
63なまえをいれてください:2006/01/13(金) 18:58:25 ID:u6WK+0sk
64なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:01:15 ID:ijbZS5+2
タクトと違いすぎるwww
65なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:40:28 ID:SzhbiFwd
おっともう貼られていたか
わくわくしてきた
66なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:53:50 ID:cwO5WiNJ
トワプリは海外先行になるのかな?
風宅は日本先行だたよね。
頼む!!5月頃に出してくれ!!待ちきれない。
67なまえをいれてください:2006/01/13(金) 19:59:42 ID:sFSc6Yl5
>>63
クラウドですか?
68なまえをいれてください:2006/01/13(金) 20:08:45 ID:5QMIzU5G
一瞬上下逆に見えた
69なまえをいれてください:2006/01/13(金) 20:53:18 ID:lDaL891B
>>63
ここまで強調するんだから、狼の出来も自身あるのかな?
70なまえをいれてください:2006/01/13(金) 21:11:04 ID:0/vUKWU7
お年玉で新SSぐらい出せ
71なまえをいれてください:2006/01/13(金) 21:55:19 ID:G/4xoVTS
パッケージはクラブニンテンドーのカレンダーの11月でいいんだけど。
72なまえをいれてください:2006/01/13(金) 22:23:34 ID:s8Jrp7+I
>>58
そっかあ?否定的なコメントよく見るけど…。
73なまえをいれてください:2006/01/13(金) 23:07:53 ID:ofYtiADp
パッケージイラストにゼルダがいないのは何故だ
74なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:04:48 ID:mqRHR2FK
それもまたいい
75なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:07:37 ID:ragfw0Tk
むしろパッケージにゼルダ姫が載ってるゼルダってあったっけ?
76なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:13:54 ID:6Duqx1uS
情報少ないな

77なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:20:00 ID:gk7b6tMx
早く早く早く早く早く早く早く早くゥゥウゥウゥウ!!!!!!!
78なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:26:11 ID:6Duqx1uS
今度のゼルダは音声入力!
79なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:46:34 ID:6QPxf/NO
> This item will be released on May 15, 2006.
北米は5/15でほぼ確定?
日本でも同時期だろうか。
80なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:54:22 ID:ragfw0Tk
11月だったり、5月だったり、訳が分からん。
俺としては5月のほうが良いが。

11月は厳しい
81なまえをいれてください:2006/01/14(土) 00:57:43 ID:J2nlHH19
11月だと忘れられた存在と化している気がする
現状でも存在感の薄うわなにをするy(ry
82なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:12:03 ID:JEdE46Ht
>>81
確かに。
レボが発売されると、どうしてもレボソフトに目がいってしまうからな。
「そんな時期に今さらGCゼルダかよ…」
という気分になりかねない。
83なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:12:09 ID:9hxLL+tz
海外でばっかり情報を出すんだね。
日本のユーザーのことは完全無視で…悲しいよ、というより
いいかげんそろそろいかるぞ。
84なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:13:22 ID:ragfw0Tk
ゼルダと言い、メトロイドと言い、人気が北米頼りなわけだからしょうがないんじゃね?
85なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:16:17 ID:huS0OP0Q
>>83
まったくだ。
叩きたくはないがこればかりはムカ(*`д´*)ノシ
86なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:17:53 ID:9hxLL+tz
仕方ないというか、人気については任天堂の責任もあるんだが。
過去にソニーに負けたという責任もあるし。日本ではプレステメインだから
どうしてもねえ。

それにしたって、差がありすぎる。いままでに日本で何の情報が出たというんだ。
完全に無視してるじゃねーか、もっと怒れ怒れ。
87なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:19:55 ID:nEvmJE1g
おお、ようやく具体的な情報が出てきたか。
$49.99ってことは日本円に直すと5718円。(14日1時現在)
つまり国内でのメーカー希望小売価格は5800円になる可能性が高い・・・?!
と思ったが、アマゾンだから値引きされてこの値段だろうし、実際は6800円かな?w

仮に5800円だったとしても、財布には優しくてもそれはそれで今度は中身の濃さや
ボリュームに関して心配になってしまうから何とも言えないケドナー。
まあボリュームに関しては時オカ以上の量を目指しているらしいし、とりあえず
ワクテカして楽しみにしてるぞと。
88なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:41:55 ID:UIrJcCti
E3後に出てきたゲーム内容に関する情報の量は
日本も北米も実際にはあんまり変わらん気もする。
ただ、町の中のスクリーンショットは日本では公開されてなかったかも。
89なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:51:55 ID:nW0mTHpS
街はかなり気合入れて作ってくると思う
90なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:55:08 ID:9hxLL+tz
E3に関しては公開されてるもんだからなあ。
そうなるのがあたりまえではないの?

せめて日本先攻で出してくれよ。しかしそれすら差がある。
リンクの冒険のジャイアント、ゲームオーバー画面、海外ボス戦のあの
カッコイイ音楽。
ムジュラのセーブ。そしてなんといってもタクトの後半調整。

日本先攻はただのテストかと言いたくなる。みんな優しいね。
俺が怒りっぽいだけなのか。
91なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:56:37 ID:mR0LzBPH
任天堂はもう任天堂じゃなくて
Nintendoなのか・・・
92なまえをいれてください:2006/01/14(土) 01:57:49 ID:50yL0Jtb
>>63
これはずいぶんとまた濃いな
93なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:08:45 ID:8iCYS5Mt
まあ、日本市場は米国に比べりゃ今や狭い市場だからな。
米国優先も当然だろう。悲しいけどこれ現実なのよね。
日本優遇してほしけりゃ国内で200万本くらい買えってことですよ。
94なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:10:57 ID:9hxLL+tz
だったらなおさらもっと宣伝しろよ〜>国内で200万本
95なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:15:19 ID:UIrJcCti
>>90
逆にプライムは日本・欧州版には少し追加要素があったりするわけで。

>>91
ゼルダだけ見てると分からないかもしれんが、今の任天堂の方針はかなり日本寄り。(というか日本中心)
もともとまともに海外の開発部隊を持たないのもあって、
荒川が辞めてからは極端にNOAの力が弱くなった。
96なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:20:25 ID:mR0LzBPH
しかし俺らにとってはゼルダが最重要なわけで
97なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:43:46 ID:UIrJcCti
ま、ゼルダに関しては人気の差を考えると基本的に情報は北米先行になると思う。
タクトの時もわりと情報は伏せてあったと思うし、気長に待とうよ。
それに、北米でも日本でも公式に発売日は発表されてないわけで。
98なまえをいれてください:2006/01/14(土) 02:50:07 ID:9hxLL+tz
仕方ないのでプチプチしながらも待ってるさ。
それにしてもそろそろ邦題が欲しいなあ。
黄昏の暗黒王女とかどうだろう。
99なまえをいれてください:2006/01/14(土) 03:38:26 ID:JEdE46Ht
王女が暗黒なのはヤだなぁ。
ベタに黄昏の姫君か?
でも神トラとか海外じゃ全然違う名前だしな。
タクトもThe Wind Warkerだしな。
100なまえをいれてください:2006/01/14(土) 03:39:47 ID:NYLSh4xp
ドラえもんのび太の↓
101なまえをいれてください:2006/01/14(土) 03:52:09 ID:9hxLL+tz
大魔境と魔界大冒険が好きだなあ。

>>99 暗黒っていってもゼルダじゃなくてミドナではどうだ。
夢をみる島って今考えてみたら異例だな。

「○○の○○」さらにどちらかがカタカナという伝統からいうと
伝統に沿ったら普通に「黄昏のプリンセス」で決まりだろうけど。
102なまえをいれてください:2006/01/14(土) 06:51:19 ID:9knqhgoU BE:376672649-
語感的には「黄昏の姫君」の方がすき。
103なまえをいれてください:2006/01/14(土) 07:27:29 ID:7pJc6K8v
PS3の発売日をうかがってるのか?PS3にレボをぶつける事ができない場合、ゼルダをぶつけるとか。
104なまえをいれてください:2006/01/14(土) 10:12:48 ID:A4tQXLSV
トワプリのためにTV買い替え決定、D端子付きステレオ21インチブラウン管。
今使ってるのはモノラルブラウン管21インチ。
液晶買う金のない俺......orz
105なまえをいれてください:2006/01/14(土) 11:01:27 ID:L07Bq56G
こりゃ
「北米(先行)〜日本(本発売)〜PA他(ローカライズ出来次第)〜韓国(ピーコ大国なので当然最後)」の順かな。

多分11月言ってるのはPA以降のスケジュールかと。
106なまえをいれてください:2006/01/14(土) 11:40:53 ID:HJ5oLcwF
>>104
まだ発売まで時間はあるからバイト汁
107なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:14:11 ID:PxQOQSVw
Twilight Princess よりも Farmer's Daughterのほうが好きだ。
108104:2006/01/14(土) 12:49:58 ID:A4tQXLSV
もうヨドバシに注文入れちったわ。
109なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:53:33 ID:eYzwXXOv
21インチってゲーマーには辛くね?
俺は狭い部屋にテレビだけはブラウン管29型を置いてる(´д`*)
デジタルに買い換えると32〜になるんだよなあと思うと恥ずかしい。
110なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:55:36 ID:nW0mTHpS
ミドナってミッドナイトから来てるんじゃないか?
つまり真夜中
111なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:56:45 ID:RTzmg+FM
バイオ0の映像がきれいだと感じなかったのは
15インチでやってたからだろう。

今は27だけど・・・フラットじゃないからだろうかサイドが歪む。
112なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:57:29 ID:kIWy+LxK
TVって結構ゲーマーにとっては重要だからなあ
トワプリもグラフィックをウリにしている部分もあるし
特に気にならない人は14インチでも全く問題無いけど
113なまえをいれてください:2006/01/14(土) 12:59:49 ID:c2LW9/eP
レボに合わせてゼルダ発売だと
トワイライトプリンセスはレボじゃないと100%遊べないっていう話しに
何とも言えない現実味を感じるのですが・・・・・・・・・
114なまえをいれてください:2006/01/14(土) 13:10:26 ID:kIWy+LxK
もういいよその話題は
115なまえをいれてください:2006/01/14(土) 13:12:25 ID:A4tQXLSV
2マソでD端子付き、ステレオフラットブラウン管21インチの新品なのさ。
もう今の奴は我慢の限界を超えたわ。
116なまえをいれてください:2006/01/14(土) 13:31:35 ID:o9L1vP8R
>>111
バイオはいいですね。あの廃墟美、好みなんです。
あーいう所にすみたい。一人で。耐震性もバッチリだろうし。

はやくゼルダやりたいなぁ。
117なまえをいれてください:2006/01/14(土) 13:33:32 ID:eYzwXXOv
>>115
すごいジャマイカ!良かったな
おまいが可愛く見えてきたぞ(*´Д`*)
118なまえをいれてください:2006/01/14(土) 14:50:25 ID:RprmPnPP
下げ
119なまえをいれてください:2006/01/14(土) 15:54:07 ID:gi2ZQSrv
黄昏のプリンセスってダサい、というかキモいとすら感じる
120なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:02:59 ID:mR0LzBPH
黄昏にするなら黄昏の姫君だろう
121なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:11:19 ID:JEdE46Ht
ゼルダって大体後ろの方の言葉は重要なカギになっているからな。

神々の「トライフォース」
時の「オカリナ」
ムジュラの「仮面」
風の「タクト」
ふしぎの「ぼうし」
ふしぎの「木の実」

……書いてみて思ったんだが、後ろは全て「物」だw
122なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:12:05 ID:mR0LzBPH
そうか今回は姫君を"使える"んだな
123なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:19:11 ID:L07Bq56G
投げる、つかむ、置く、…
124なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:20:27 ID:SrOXT/2H
ゼルダの伝説〜黄昏ちゃった姫君
125なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:37:10 ID:KKeF1jbc
>113
絶対キューブ用だって。発売日を発表しないのはPS3の出方伺ってるんだろう。
126なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:50:27 ID:L07Bq56G
まぁゼルダの発売とレボの発売を合わそうなんて
任天堂は考えてないと思うけどな。

GCソフトとして紹介したのだからGCで出るのは間違いない。
127なまえをいれてください:2006/01/14(土) 16:56:44 ID:Pn8Gg4b9
姫君とかドラクエじゃあるまいしありえねぇ

「黄昏の」になるのかどうかすら怪しいだろ
128なまえをいれてください:2006/01/14(土) 17:08:58 ID:Pn8Gg4b9
ざっと海外サイト見ても
la legende de Zelda : La Princesse du Crepuscule フランス
The Legend of Zelda: Twilight Princess 英語
Zelda no densetsu: tasogare no hime 日本語(原題扱い)

ってことになってるねぇ・・・
129なまえをいれてください:2006/01/14(土) 17:45:20 ID:oS8VjD5W
これって擬似的5.1CHサラウンド?
GCって、5.1CHスピーカーってつけれないよね?
130なまえをいれてください:2006/01/14(土) 17:49:37 ID:NYLSh4xp
大体黄昏ってなんだよ バカじゃねーの
131なまえをいれてください:2006/01/14(土) 17:59:29 ID:49awa3Mu
俺たちネットやってるから気が早すぎるじゃね?
132なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:04:59 ID:ragfw0Tk
>>95
海外の有力開発部署だが、シリコンとレアは去ったし、もはやレトロしかないな。
133なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:07:33 ID:ragfw0Tk
>>111
リメイクや4に比べれば0はかなり劣るな
134なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:11:49 ID:o9L1vP8R
鶏虐待できるかな。虐待じゃなくて捕まえて食べたいな。
衣をつけて揚げて
タベチャウゾ♪タベチャウゾ♪
タベチャウゾ♪タベチャウゾ♪
たーべちゃーうぞたーべーちゃうぞ
たーべちゃーうぞたーべーちゃうぞ
135なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:12:09 ID:eeEu2/nC
>>132zoonamiとかまだソフト出してないけどかなり期待できるセカンド
だと思う
136なまえをいれてください:2006/01/14(土) 18:59:00 ID:vuIoVn1w
前から言いたかったんだが、Twilightを「黄昏の〜」と訳すのを前提に話を進めてるようだが
これには他に「衰退(期)」とか「没落」「陥落」などの事態の低迷を表す訳があり
個人的に今回の物語の進行(時岡→タクト)とトワイライトゾーンなる暗黒地帯が広がってること、
そしてゼルダの喪服がどうとかの流れからしてTwilightはハイラルの没落を意味するように思える。
137なまえをいれてください:2006/01/14(土) 19:09:09 ID:o9L1vP8R
色即是空姫君
138なまえをいれてください:2006/01/14(土) 19:14:03 ID:UIrJcCti
トワイライト世界が日本版でどういう名称になるかが問題のような。
E3時点では決まってなかったみたいね。

>>132
一番痛かったのはレアの開発力の低下だと思う。
64時代のレアって、大ヒットソフトを作りつつ、沢山ソフトを出してたし。
シリコンナイツは・・・やっぱりMGSのリメイクを任されてでプライド傷つけられたんかなぁ・・・
任天堂関係にしては発言が異質ではあったが。

>>135
そこセカンドじゃないと思う。
139なまえをいれてください:2006/01/14(土) 19:29:36 ID:eeEu2/nC
>>138
シリコンナイツが去ったのはあそこが映像音響に
を一番に考えるソフト会社だったからだと思う。だから
映像重視の360に行った
140なまえをいれてください:2006/01/14(土) 19:30:51 ID:9hxLL+tz
あートワイライトの名称自体が変わるのはあるなー。
ムジュラのロックビルも向こうじゃストーンタワーみたいだし。
141なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:11:37 ID:2Baw9ajT
じゃあちょっと意訳して
「陵辱!堕ちた姫君」ってのはどう?
142なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:18:56 ID:NYLSh4xp
意訳しすぎ
143なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:28:51 ID:JEdE46Ht
>>141
おまいは新作ゼルダを18禁にするつもりか?
144なまえをいれてください:2006/01/14(土) 21:31:19 ID:Pn8Gg4b9
>>139
ファクター5も似た様な理由で去ったんだっけ?
まあゼルダと関係ないし何も影響無いけど

145なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:15:48 ID:QqXOfz9B
どうせならプリンセスも意訳しろや

姫→ソープ嬢→893→組長→山内前社長
146なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:16:05 ID:6QPxf/NO
結局、今出てる情報は海外アマゾンの飛ばし?
週明けに公式発表があるんだろうか。
147なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:17:53 ID:vuIoVn1w
893に持ってくるまでが無理杉。
148なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:44:09 ID:gi2ZQSrv
何かリアルゼルダの情報見ても

・変な動物や目がでっかいキャラが出てきてグラフィックが中途半端すぎ
・凄くテンポ悪そう
・戦闘はまた連打ゲーになりそう
・また青沼節爆裂しそう
・何かイカ臭い
・使いまわしの謎解きやお使いやスイッチアクションだらけ

そんな感じがする
149なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:52:19 ID:Pn8Gg4b9
なんつーか映像見た時点では
タクトの広い海が広い大地になっただけで
またスカスカのマップな気がして不安だな
150なまえをいれてください:2006/01/14(土) 22:58:44 ID:9knqhgoU BE:585934278-
イカ臭い姫君
151なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:28:08 ID:6tXuzF4W
355 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak 投稿日:2005/12/09(金) 00:06:53 ID:EQua5lR2
三年間ほど旅に出ます
また再会できることを楽しみにしております
それでは御機嫌よう
今まで有難うございます


千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/
152なまえをいれてください:2006/01/15(日) 12:21:15 ID:z2QE4OvJ
何気なく米ヤフー行ったら北米版発売日が4月3日になってた。
ebgamesも4月3日、ignでは4月15日
153なまえをいれてください:2006/01/15(日) 13:35:52 ID:oZMDFwHD
なんか知らないけどホッとした。
154なまえをいれてください:2006/01/15(日) 13:38:18 ID:mOT3uIjw
メッチャ近いやん。
155なまえをいれてください:2006/01/15(日) 15:29:18 ID:t2Iumsb6
156なまえをいれてください:2006/01/15(日) 16:10:32 ID:W7Xh+NDm
http://www.nintendo.co.jp/schedule/
とりあえず4月以降なのは確実だよね。3月に載ってないし。
157なまえをいれてください:2006/01/15(日) 16:27:03 ID:5ExMh/41
これがホントなら日本版のほうがあとかもしれないね。
158なまえをいれてください:2006/01/15(日) 17:48:13 ID:mOT3uIjw
初夏という所ですか。
入学祝いシーズンを狙ってやって来るかもしれないけど。
159なまえをいれてください:2006/01/15(日) 18:12:19 ID:59p4ojtI
ムジュラ見たいに連休狙いじゃないの?
160なまえをいれてください:2006/01/15(日) 22:22:43 ID:yDcZhouF
それ、ビンゴかもしれんな
161なまえをいれてください:2006/01/16(月) 02:38:12 ID:0LriuGmU
これは18日か19日に発売日決まるかもしれんね。
162なまえをいれてください:2006/01/16(月) 04:29:49 ID:1I8cwWkz
>>136
そんなことは言われなくても折り込み済で話してるの気付けよ。

日本じゃ逆に「没落」の意を暗喩させるために「黄昏」と書くの。
163なまえをいれてください:2006/01/16(月) 10:23:26 ID:YkYD/Br3
>>105の信憑性が高まってきたような?
164なまえをいれてください:2006/01/16(月) 10:25:32 ID:P7f7wca4
問題は北米の発売日がイマイチ信用置けないところ。
165なまえをいれてください:2006/01/16(月) 11:33:57 ID:dW1h5Urk
>>129
GCはプロロジ2対応のみ。デジタル出力には対応してないお。
166なまえをいれてください:2006/01/16(月) 13:14:45 ID:nPA6UyNf
wktk
167なまえをいれてください:2006/01/16(月) 17:11:49 ID:C75FhHem
早くやりたくて爆発しそうだよ。助けて
168なまえをいれてください:2006/01/16(月) 17:15:48 ID:2vPvbSiM
逃げろ
169なまえをいれてください:2006/01/16(月) 17:36:16 ID:YkYD/Br3
ピロリロリロリン♪
170なまえをいれてください:2006/01/16(月) 18:13:50 ID:WSYefPvr
>>167は神トラの喋るピンクの爆弾
171なまえをいれてください:2006/01/16(月) 21:08:41 ID:/lZ19kDY
そういやそんなのいたな

というわけで今度の相棒はピンクの爆弾
172なまえをいれてください:2006/01/17(火) 00:46:48 ID:w2jT01Zm
発売日は4月1日
173なまえをいれてください:2006/01/17(火) 02:58:58 ID:Gs0cSVMC
それを言うのは4月1日までとっとけ。
174なまえをいれてください:2006/01/17(火) 05:52:31 ID:Dfi7sEj8
まだ〜?
175なまえをいれてください:2006/01/17(火) 08:06:37 ID:f1qrz6cG
発売日は3.21だろ
176なまえをいれてください:2006/01/17(火) 09:26:28 ID:3cWiVfFQ
なんでリンクっていつも左利きなの
177なまえをいれてください:2006/01/17(火) 09:55:29 ID:X1n/olsm
みやほんが左利きだから
178なまえをいれてください:2006/01/17(火) 10:11:16 ID:ZGDqBk87
風のタクトは絵があれだったから興味そそられなかったけど
コレ・・・



むちゃくちゃやりてえええええええええええええ!!なんかしらんが爆発しそうだよ。助けて。

179なまえをいれてください:2006/01/17(火) 10:12:22 ID:ojQ8w219
ピンクの爆弾がまた一つ
180なまえをいれてください:2006/01/17(火) 10:21:07 ID:3w6rvhL2
ハァハァ姫…やりましょう…ハァハァ
181なまえをいれてください:2006/01/17(火) 13:51:49 ID:mbgJiGfS
なんで任天堂の看板タイトルなのに目立たないの?
182なまえをいれてください:2006/01/17(火) 14:26:50 ID:pVv9PJI5
保護色だから
183なまえをいれてください:2006/01/17(火) 15:04:58 ID:VoeYeG1H
看板ではあるがキラーではないからな。
184なまえをいれてください:2006/01/17(火) 17:34:37 ID:voBlWT0p
ディスク一枚に収まるのか?これ。
185なまえをいれてください:2006/01/17(火) 17:47:07 ID:RXiMDj6g
>>184
任天堂の技術をナメるなよ!
186なまえをいれてください:2006/01/17(火) 17:49:43 ID:VoeYeG1H
強引に収めるやり方の方が面白くなると思う。
昔のゲームみたいに
187なまえをいれてください:2006/01/17(火) 17:57:11 ID:4UWwqw0D
ファミコンはバンク切替で強引に拡張してたな。
定格では40KBまでのロムしか動かせない。
いつのまにか40KB超がデフォになってたけど
188なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:38:23 ID:VO5KCZXP
ARPGはキングダムハーツが一発で頂点をかっさらっていったが、
KH2ではさらに前作の10倍くらいパワーアップしていて驚いた

1のハイモデルが操作可能になり、かつ60fpsで主観視点で操作可能
特にシステムの進化が最高

もはやゼルダは時代遅れの息切れ感がひしひしと出ているので、
正直、まったく期待していないが、とりあえず値段は5800円で売って欲しい者だな

あとは、タクトばりの値崩れを期待
発売半年で500円で買えるようにしておいてね♪
GCの埃を掃除して待っときますわ
189なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:53:03 ID:Ho9ifUZO
どこの病院に入院してるの?
190なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:54:05 ID:8I2Mu+he
一生糞ゲー遊んでろ
191なまえをいれてください:2006/01/17(火) 18:55:50 ID:lZikIN+1
ARPGの頂点はスペランカーじゃん

あれはキャラは成長せずに
プレイヤーが成長する稀有なゲームだぜ!
192なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:07:17 ID:SU5VnFCv
アクション要素のある全てのゲームはプレイヤーが成長しないとクリア出来ないぽ。
193???:2006/01/17(火) 19:07:50 ID:8DWpJd0L
スペランカーってw
194なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:21:49 ID:9GQXqfBl
先生のことだよ
195なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:24:12 ID:qmKF3FJQ
というか、KH2って60fpsなの?
それが一番ビックリだ。
196なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:49:36 ID:VoeYeG1H
キングダムハーツは軽い。
あとカメラ悪い。
RPG部分は流石■だがアクション部分はゼルダの3段落ちが良いところ
197なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:52:08 ID:I6S+tXnp
もういいよ釣られて脱線は
198なまえをいれてください:2006/01/17(火) 19:58:54 ID:s1wQpNtr
キングダムハーツは面白いが2が1より100倍面白いと言うのは…。
むしろ100倍劣化してるwwww
199なまえをいれてください:2006/01/17(火) 20:00:02 ID:NV4I9e2C
KHの面白さが理解できない
200なまえをいれてください:2006/01/17(火) 20:00:48 ID:RXiMDj6g
KHの話すんなウンコ共
201なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:07:48 ID:qfnhJtf8
ウンコといえばタクト
202なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:24:21 ID:rk95uhk8
3Dのマリオやゼルダやると
スティック倒して3D空間を歩き回るような他のゲーム(とくに和ゲー)の動かしにくさにイライラする・・・
カメラも任天堂から学んで欲しい。
203なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:29:50 ID:3cWiVfFQ
64のゼルダなんてアナログなのに8方向にしか動かねーじゃん
204なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:31:46 ID:wSLI2UK8
8方向ってのがアナログなんじゃないの?
205なまえをいれてください:2006/01/17(火) 23:11:54 ID:kg9M2p9d
あまり細かく動けちゃうと方向を定めにくくて逆に操作しづらそうじゃね?
あくまでもゲームだからね。ミャポソはそういう”リアル感”は追求してなさげ。
206なまえをいれてください:2006/01/17(火) 23:59:43 ID:eFxo/ZzB
ああ 早くあの時オカやってた頃の感動を
もう一度味わいたい…
正統な続編を何年待ちわびていたことか…
207なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:04:35 ID:OoLf1X+i
ちょうど7年じゃないの?
リンクの目覚めをまつゼルダの気分だ。
208なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:30:53 ID:8l04NMar
>>196
スクエアのRPGで面白いのなんて何かあったっけ?
209なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:31:48 ID:8l04NMar
>>201
タクトといえばオナニー臭
210なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:32:09 ID:Xvk9s2vr
聖剣
211なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:34:44 ID:Do4PIQjP
>>208
ライブアライブだけは許して欲しい

今やるとクソかも知れないけど
212なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:39:35 ID:uwRcv0FU
武蔵伝1・・・ってRPGか・・・。
RPG自体全然最近やってないな。

シェンムーよりも先に町の住人が時間によって行動が変化してるゲームだったな。
アゼルもあったけど。
213なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:51:42 ID:Do4PIQjP
時間によって行動が変化といえば
トワイライトプリンセスでの街はどうなるんだろね。
とりあえず夜と昼で違いはあるんだろうけど
流石にムジュラみたいにはいかないかな
214なまえをいれてください:2006/01/18(水) 02:07:17 ID:LhWSkOiq
>>204
十字キー
215なまえをいれてください:2006/01/18(水) 03:36:49 ID:Lc1n8jHz
>>213
まあムジュラはその要素がゲームの本編だったからね。
今作もタクトのタウラ島くらいの動きはあるんじゃね?
216なまえをいれてください:2006/01/18(水) 11:52:59 ID:Wjjc33lb
街の中でも時間が進むくらい作り込みを頑張って欲しい。
fableが街に関してはかなり頑張ってた。
217なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:00:33 ID:0/HEHR9u
北米が四月ならそろそろ情報を出しても良い筈だが
開発状況が思ったより遅れているのかね
218なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:04:03 ID:2jpYvM9u
イベントの管理とか大変そうだから、
朝・昼・夜の3つ、その時点で街に入ったら時間固定でいいよ。

多分町中にリアルタイム要素を持ち込む必要はないように思える。
219なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:08:46 ID:zM1JahPQ
つーか、ゲームの流れは未だよく分かってなかったり。
220なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:37:45 ID:zDHYKVaN
楽しみはとっておけば良い
221なまえをいれてください:2006/01/18(水) 14:41:51 ID:4etIso/8
連休前に発売したムジュラは
この時期にはもっと情報出ていたような…やっぱり夏以降か?
222なまえをいれてください:2006/01/18(水) 16:15:49 ID:uwRcv0FU
fableやアゼルの町のように陰口囁かれまくりたい。
でもそこはリンキュ。確実にハァハァしてる輩がいると思われる。
223なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:37:48 ID:NDYHJtDB
>>222
……ここでリンキュいうな……
224なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:40:48 ID:uwRcv0FU
>>223
さあゲームのはじまりです。
225なまえをいれてください:2006/01/18(水) 21:48:44 ID:Ji2KQE5M
信じなさい....信じなさい.......
226なまえをいれてください:2006/01/18(水) 22:00:16 ID:vE5bt6XV
video.googleにプレイ動画あるな
227なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:25:32 ID:PxZOdqQc
前作のハイエンドモデルが常時60fpsで操作可能に進化
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2748084.html
無双の爽快感をを越えた「快絶」アクション
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2748083.html
圧巻の1VS1000シーン (リアルタイムでバトル可能)
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2122336.html
ディステ二ーアイランドの黄昏
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2122333.html
疾走、トワイライトタウン
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_1839318.html
精度の高いポリゴンキャラクター
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_1839307.html
もはやプレイモデルとムービーモデルに違いはない
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2948782.html
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_3106481.html
http://media.www.gamestats.com/media/550/550308/img_2122344.html
228なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:31:02 ID:Ph1qha9k
そんなにスクエニを貶めたいのか
229なまえをいれてください:2006/01/19(木) 09:31:06 ID:Flfh1GZm
>>226
キーワード教えれ
230なまえをいれてください:2006/01/19(木) 12:12:22 ID:zC2ESeJf
Twilight Princess
231なまえをいれてください:2006/01/19(木) 16:21:59 ID:Flfh1GZm
ttp://video.google.com/videoplay?docid=6760524994902687555&q=Twilight+Princess

これか?
序盤のほとんどネタバレしてるけど大丈夫なの?
しかも関係者の開設はないn
232なまえをいれてください:2006/01/19(木) 16:51:03 ID:Flfh1GZm
見終わった

大人リンクでブーメラン使ってた
放つとなんか竜巻みたいなのが発生してた。(←わかりやすくするため?)
ブーメランは2つロックオン可能。通過点→終着点みたいに。

サリアの森?のボスに、デグババのヤマタノオロチみたいなのがいた


意味わかんないから上のリンク見てください。グーグルです。
233なまえをいれてください:2006/01/19(木) 16:54:24 ID:E4FOvVMM
それE3のラウンドテーブルの映像でしょ。
234なまえをいれてください:2006/01/19(木) 18:49:08 ID:qqfb6LYS
どいつもこいつも既出の動画ばかり貼りやがって
235なまえをいれてください:2006/01/19(木) 21:59:39 ID:iVdSUqw5
うへえ楽しそう
236なまえをいれてください:2006/01/19(木) 23:56:06 ID:4E28zBia
tp://www.youtube.com/w/Zelda-Twilight-Princess-Gameplay?v=VURl9A6CoHA&search=zelda
237なまえをいれてください:2006/01/20(金) 00:59:29 ID:oNk/8Qta
>>231
これってE3時の青沼氏解説つきデモだよな。
正直、当時はこれを見たときはあんまり楽しそうに見えなかったんだよな〜。
ブーメランでドア開けるところでなぜか3回投げさせたりとか、なんで!?って
感じだった。こういう冗長なところは発売までに改善された(される)と信じたい。
238なまえをいれてください:2006/01/20(金) 01:02:17 ID:CLQb7KKa
>>237
ブーメラン3回投げたとこは俺もそうおもた
あと敵に止めの一発を打ち込むとことか。
解説で竜巻の力で物を運んだり・・
って言ってたけど、既存のブーメランでも出来てた事だし。
239なまえをいれてください:2006/01/20(金) 01:50:31 ID:EYe1kJB+
いつかの映像に下のパネルを巻き上げていくやつとかはあったな。
ブーメランはロックオンの仕様が変わったことが今のところ一番大きいと思う。
240なまえをいれてください:2006/01/20(金) 02:46:52 ID:uOYpZDrr
従来通りの気軽に投げられるブーメランが欲しい。
別に何をするってワケでもないけど。
241なまえをいれてください:2006/01/20(金) 04:12:55 ID:/KTvYNDo
時のオカリナ以降のゼルダシリーズにとても欲求不満だった俺が来ましたよ。

>>236
テラナツカシスw > ゼルダのラップ

今回のトワイライトプリンセスは期待していいのか?
242なまえをいれてください:2006/01/20(金) 05:57:45 ID:2AzqDzuo
時オカダメなら厳しいんじゃないの
243なまえをいれてください:2006/01/20(金) 08:26:57 ID:SzpBLbzO
SFCまでしか満足して無いなら携帯ゲーム機の方やるべきかも
244なまえをいれてください:2006/01/20(金) 10:48:43 ID:Z25WyEzs
>>231
見た!
綺麗になった時のオカリナって感じだったけど、こういうのが良いね
序盤の村では動きがモッサリしているように感じた
動きに関しては風のタクトの方が軽快感があった
あと子供が気持ち悪い

こういった事は開発も感じているだろうから
製品版がどうなっているか期待できると思いました
245なまえをいれてください:2006/01/20(金) 11:46:58 ID:aSnTYDDi
子供が気持ち悪いってのは改善されないと思う…
246なまえをいれてください:2006/01/20(金) 12:38:03 ID:b1gEYyBY
ゼルダで水中戦と空中戦をいつか実現して欲しい。

海上戦及び海中戦
イルカみたいな動物で海上と海中の移動。海上では空からの攻撃を弓矢やブーメランで撃退。
接近してきたら剣で応戦。戦艦みたいなのが砲撃してきて交わしながら弓矢やブーメランで
砲撃を破壊。水中に潜り船底にある継ぎ接ぎの部分が弱点でそこを攻撃すれば船が沈没する。
もしくはロープで戦艦に乗り込み敵を撃退する。海上に人魚の棲家みたいなのがあると面白いかも。
水中に潜るためには青の服が必要。魚の大群の中で遊泳。鮫との戦闘。大王イカみたいな
巨大な敵との戦闘。ブーツをはいて海底遺跡の散策。
空中戦
鷹や鷲のような鳥の背中に乗って移動。地上では雨が降ってるけど雨雲を突き抜けて上空
に行けば快晴なんて演出もいいかも。雲の上に神殿があったりする。ドラゴンライダー
との一騎打ちとか巨大なドラゴンとの空中戦があったら最高。
ガノンの軍勢と陸海空でそれぞれ戦いたい。

こんな妄想が止まりません・・・
レボで実現してくれないかな?5年でも待つし1万円でも買う。
247なまえをいれてください:2006/01/20(金) 12:51:04 ID:VwsLvaCZ
海中戦ならムジュラで、空中戦ならぼうしでやってたじゃん。
>>244
たしかに登場人物、特に脇役の顔がキモくてしょうがないよな。
幼なじみとか、コリンとか。男なら男らしい髪型にしてくれ。
それだけじゃなく他の脇役もいちいち、生理的に受け付けないような
顔が多い。バーのおばさんとか…

オカリナ・ムジュラの顔は好きだったのになあ。
風車小屋のおっさんとかおめん屋とか湖研究所の博士とか。
248なまえをいれてください:2006/01/20(金) 13:00:49 ID:vBECfxTz
キャラがキモいのは変えなくて良い・・・あれでいい
249なまえをいれてください:2006/01/20(金) 13:08:10 ID:YGev4Bx7
>>237
>>238
青沼は本当に害悪でしかないよな
250なまえをいれてください:2006/01/20(金) 13:08:48 ID:YGev4Bx7
>>241
青沼が死ぬまではスルーしろ
251なまえをいれてください:2006/01/20(金) 13:23:57 ID:mPu7RAo1
ムジュラの住人は変な顔でも、そこが魅力的だったし
美人は美人だったのだけど
トワプリの場合は
美少女=ディズニーに出てくる研ナオコ
のような変なクセがあるのはなーぜ?
252なまえをいれてください:2006/01/20(金) 14:05:58 ID:xXTuk3St
>>251
外国人は目デカいなぐらいにしか思ってないと思う。
そこらは印象深くするために意識してやってるんじゃないの?
253なまえをいれてください:2006/01/20(金) 14:13:02 ID:CLQb7KKa
>>250
青沼が死ぬころには宮ホンも死んじまうよ
254なまえをいれてください:2006/01/20(金) 14:22:01 ID:EYe1kJB+
千手にレスしてどうする。
255なまえをいれてください:2006/01/20(金) 14:32:10 ID:aSnTYDDi
コミカルにするのはいいんだ
ただチンクルみたいに癖のあるキャラならいざ知らず
一般のキャラまでコミカル通り越してキモいってのはなぁ…
256なまえをいれてください:2006/01/20(金) 15:48:01 ID:uOYpZDrr
>>246
ゲームとしては面白いかもしれないけど、ゼルダでやる必要は無いと思う。
あまりにアクションメインになっちゃうと・・・ね。
257なまえをいれてください:2006/01/20(金) 15:50:03 ID:IittEraC
なんだかんだ言って今作には期待してるよ。
今回は時間もたっぷり取ったし、青沼氏のお手並み拝見だな。
258なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:08:41 ID:YGev4Bx7
>>256
お前みたいなクズが青沼および今のスタッフを勘違いさせ調子に乗らせてしまうんだ
一刻も早くゼルダファンを止めてくれ

259なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:10:45 ID:CLQb7KKa
ゼルダはやっぱり陸だろ。
海とか空とかそんなんはマリオの役目だ
260なまえをいれてください:2006/01/20(金) 16:48:06 ID:iJr5hszm
リンク「宇宙(そら)の意志が‥俺には見える‥!」
261なまえをいれてください:2006/01/20(金) 17:29:24 ID:uOYpZDrr
>>258
(・Д・)ポカーン
262なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:03:52 ID:eoDtASEB
>>260の元ネタって何?
263なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:24:40 ID:VwsLvaCZ
>>259 そうそう、まあ、空中や海中戦もたまになら
あったほうが面白いけどね。
264なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:26:37 ID:VwsLvaCZ
>>255 きもいのはいいんだけど、キモクなる方向性というか
生理的に受け付けなくなるようなキモさは、ぜひ改善してもらいたい、
265なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:33:45 ID:XgMOm281
俺も謎解き謎解き言ってるやつはゲームをわかってないファンだと思う。そういうファンは切ってしまって構わないから、スタッフはちゃんとした「ゲーム」を作って欲しい。
266なまえをいれてください:2006/01/20(金) 18:41:43 ID:VwsLvaCZ
任天堂って、お前みたいに、その「ゲーム」の定義が狭いせいで
時代からはずれてるんじゃないの。
「「ゲーム」とは繰り返し失敗するもの」みたいなことおもいこんでそう。
変に時間制限に拘ってみたりさ。

繰り返しとかより今は
まったりしながら、すこしづつ着実に進んでいく、みたいなのが受けるんだよ。
初代からゼルダはそういうゲームだから人気がでたんであって
>>265がどのくらいゲームを分かってるとかいう人なのやら甚だ疑問だ。
267なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:02:41 ID:Fo76daqN
とりあえず最初の2行で>>266が任天堂を分析できてないことはわかった。
268なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:04:22 ID:m549FMbS
ゼルダの謎解きでで詰まったとき夢の中で謎が解けたことがあるぜ
269なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:07:50 ID:P7PGelLs
あるある
270なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:12:47 ID:sz36wEbP
いや266の言うことは、かなり的を得てるだろ
271なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:12:55 ID:VwsLvaCZ
>>266 妊娠ですか? 任天堂ってかなりゲームの完成度がよく
ていねいに作り込んでて、更に新しい試みをしようとしてて
好感がもてるんだけど、時代からズレてるのは事実だろ。

たとえばドシンとか、こつこつ集落を発展させたり島を作ったりしたあと
かなりの確立で災害が発生して、全ておじゃん。こんな展開をユーザーの
誰が期待してるというのか。それを分かってないっていうか。
昔のゲームパターンだろ、これは。そういうものだけを「ゲーム」だと思ってるふしがある。
272なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:13:52 ID:VwsLvaCZ
×>>266
>>267
273なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:15:31 ID:JSjxMqGT
俺も266の言うことは的を得まくってると思うよ。
274なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:35:56 ID:Qk0iWbrp
青沼「ちゃららら〜」
275なまえをいれてください:2006/01/20(金) 19:50:43 ID:XgMOm281
あわぁ、薄い人たちだなぁ
今のユーザーがまったりを望んでるとか、昔のゲーム性だと時間制限いれたりするだとか、的外れすぎw
こういう人たちがゲームを殺してるんだよなぁ

ゲームに必要なのは上達が実感できる仕組みと上達へとうまく誘導する構成ですよ
大体だらだらしたいならアクションゲームなんてしねーよ
馬鹿にも程がある
276なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:02:53 ID:Fo76daqN
サボり癖のついた香具師はPS2のロープレをPARでいじって遊んでな。

結局、自分の趣味思考の押し付け合い。
ファンを名乗って任天堂のゲーム性を語るのがワロス
277なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:03:00 ID:sz36wEbP
っていうかさあ
ゲームがどうこうより、ゼルダはそういうゲームだから。
初代からそうなんだしね。俺はシリーズ一貫して
リン冒以外アクション難易度はさほど変わらんと思うがな
駄目にするとかバカはおめーかと。
278なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:12:09 ID:VkrIjRqS
このソフトの日本での発売日は、6月23日。
価格は、 5800円。


と、ここ半年間ほとんどGCを触ってない俺が予想してみるテスト。
279なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:15:56 ID:o90b17Yx
だな。だいたいアクションアクションって、
んなこと言ってる奴の実力のほどはどうなんですかね
リンクの冒険の大神殿を再弱リンクでクリアするくらいはできるんだろうねえw

ゼルダになんか間違った期待してるよ。最初からそんな厳しいアクションゲームで
ないので、そういう人は他のゲームを探すべき。しかるべきゲームがあるはず

それとも今までのファン(初代から含む)を全部捨てて
君らのいうゲームらしいゲームとやらにするのかね?論外だろ
280なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:19:33 ID:VkrIjRqS
>>242
いや違う、時オカより後のシリーズの事を言ったのだ。
281なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:35:19 ID:Er2M9klh
またアクション厨が湧いたのか……。
アクション好きな俺かっこいーみたいに思ってるんだろな。リア厨かよ…

>277 簡単になったっていうけど、たしかにそう大きくは変動してないよな
たぶん、初代くらいの難易度を「アクション難易度高い」って思ってんだろうよ。
タクトより簡単にはなって欲しくないが、
バランスがとれてこそゼルダなんだよ。
282なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:41:33 ID:DLN5XnzQ
別に戦闘の難易度は上げなくて良いが、ゼルダの戦闘は作業感が強すぎると思う。
もう少し戦闘を楽しくできないものかな
283なまえをいれてください:2006/01/20(金) 20:53:54 ID:Er2M9klh
タクトとかはどうよ?>>282 爽快感はあったよな。
でももっと戦闘を楽しくっていうからには、複雑にせざるを得ないんじゃないか
タクトの特殊攻撃みたいなのは邪道だ。

自分は格好良く闘いたいなあ。ツインローバ戦みたいな。
ダイゴロン島の回転切りの溜ポーズとか。
今度のはリアルだから似合うと思う。

個人的にはゼルダは
ボスをしびれさせたあとのメッタギリがかなり快感だ。
284なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:04:10 ID:0+HtwHnx
俺は時オカのファントムガノン戦が一番面白かったな。
とにかく、ボス登場時は肩書きと名前出るように戻して欲しいわ。
285なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:15:35 ID:DLN5XnzQ
>>283
タクトの特殊攻撃は邪道と決め付けるのが良く分からん。
戦闘も複雑になるかどうかは知らんが、いつまでも時岡レベルのままで行くわけにも行かないだろう。
286なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:16:25 ID:VkrIjRqS
287なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:18:16 ID:Er2M9klh
ファントムガノンってなんかコンディションによって強さが違う。
時オカ20周以上やって、奴なんぞ瞬殺。ハート3つ剣無しでも勝てる
それなのにこの間ひさびさに戦ったら、全然打ち返せず
ビン3つ全部カラになり、さらにハートピコーンピコーンまで
追いつめられた・・・一体なぜ?ゼルコレ板って強い?なわけないよな
288なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:19:44 ID:Er2M9klh
>>284 自動攻撃だろあれは。少なくとも自分はこれは違うと思ったけど。
技術で戦わないと意味無いよ、さすがに
289なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:20:40 ID:Er2M9klh
間違った288は>>285でへの返信です
290なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:28:35 ID:EYe1kJB+
まあ、自動化が悪いとは全く思わないが、
今回の特殊攻撃はバイオ4形式みたいね。
291なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:29:52 ID:DLN5XnzQ
>>288
技術で戦わなきゃいけないってのは結構同意できるんだが、
今までのゼルダも技術を使ったか?と言うとそうでもないな。
292なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:30:29 ID:sz36wEbP
ファントムガノンたしかに日によって打ちかえしにくい
家族に気違って夜中はあーはあー うるさく打ちかえす時なんか特に感じた

あと俺も自動攻撃はちょっと…嫌だ
293なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:31:44 ID:DLN5XnzQ
自動攻撃も使い方によっては良いと思う。
バイオ4は結構良かった。
294なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:33:32 ID:Er2M9klh
>>291 技術って難しさがあったかってことじゃないし。
剣を上にだしゃ上に、横にはらえば払う。
そういうシンプルさがゼルダで一番いいとこだと思ってるんで。
けっこうそういうゲームないから
295なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:38:46 ID:DLN5XnzQ
>>294
いや、今までも(特に時岡以降)はアイテム使用や謎解きみたいな戦闘が多くて、技術というほどの物は必要なかった。
そういう敵がいても良いんだが、そればかりだと流石に嫌になってくる。
296なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:39:21 ID:xSnB0Q7+
>294 そうだ。それだよそれ。
派手になるのは別にいいけど、操作と関係なく自動化なんざいらんね。
297なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:41:40 ID:xSnB0Q7+
だから技術の意味が違うんだって。誰も今まで難しい技術を要したとは言ってないよ。
298なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:46:00 ID:DjVixFti
戦闘を多様化するとなると、やはりジャンプの手動化は欠かせないわけであるから
やはりジャンプボタンは必要だな
299なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:47:00 ID:XARG0VaF
アドベンチャーなんだから
これからもアイテム組み合わせてパズル解かせるゲームでいいな。
基本はしっかりおさえておかないと収拾付かなくなりそう。

方向性を間違わないことを祈りたい・・・
リアルに描きたいとかリアルなプレイ感覚とかがもう既に違ってる気がするけど。
300なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:49:13 ID:DLN5XnzQ
>>299
それは確かにそうだ。まずはアドベンチャー部分が大事だ。
ただ、それでアクション部分をおざなりにして邪魔な作業にしてしまっては本末転倒だな。
301なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:54:07 ID:e3swRTdO
アドベンチャー? アクションRPGじゃなかったか。

>>294 同意。特殊攻撃ボタン1発で後ろに回り込んだり
ジャンプしてカブト割るなんてあってはいけない。後ろに回り込むなら
自分で普通に回り込みたい。
302なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:57:14 ID:e3swRTdO
>アドベンチャーなんだから
>これからもアイテム組み合わせてパズル解かせるゲームでいいな
アクションがどうこう言うつもりはないけど、それだけというのも
違うと思います。
303なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:01:09 ID:O4tYO/2v
マニュアルモードもあるっしょ
トラップに弓使うのは定石だしな
S、Mレンジが自動攻撃。Lレンジはマニュアルじゃないかな
304なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:05:07 ID:EYe1kJB+
"あってはいけない"ねぇ・・・
305なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:09:25 ID:sz36wEbP
〜モードとか難易度選択ってダルイ

なんかアクションと謎ときどっちかに決めたがる人が多いね〜
どっちもバランス良くでいいじゃん 自動攻撃はそれこそゼルダでやる必要あるかね
306なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:28:55 ID:ghPZxDQR
アクションって、3Dになってから思うように操作が出来なくて、全然ダメだったかと思うと、
操作に慣れると、今度は極端に簡単になっちゃうのが多いんだよな〜。
それで、結局達成感なかったり。

操作が難しい=ゲームの難易度が高い って、はき違えてるゲーム最近、多いなホント。
操作はシンプルでも、難しい(スーパーマリオ2とか)ってのを今回のゼルダに求めたい。
307なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:47:27 ID:qUcDZL9E
>>306
マリオでもやってろ
308なまえをいれてください:2006/01/20(金) 22:51:39 ID:CLQb7KKa
>>306
3Dでマリオ2の面白さを出すのは無理かと。
むしろ新しい面白さを出してほしい。
映像見る限り騎馬戦とかいろいろありそうだけど。

ところで黄昏もムービーは全部リアルタイムだよね?
309なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:00:45 ID:e3swRTdO
アクションについては

初代(まあまあの難易度、慣れても難易度がさがりにくい)
リン冒(デスバレー〜大神殿とか激カラ、一般人には酷すぎる、慣れても難易度が下がりにくい)
神トラ(最初は結構むずかしいが、何度もやると難易度が急激に下がる)
夢島(まあまあの難易度。慣れると難易度が下がる)
時オカ(まあまあの難易度。慣れると、すさまじく難易度が下がる)
ムジュラ(時オカより少し難しい。慣れると難易度が下がる)
タクト(まあまあ難易度。慣れると実にぬるい難易度になる)

ってかんじだったなあ。リン冒までいったら苦痛だけど、
ムジュラより少し難しくても良いな。
310なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:27:33 ID:DLN5XnzQ
>>309
難しいでもいろいろあるからなあ。
変に倒す手順をややこしくしたりするような、面倒くさくなるだけの難易度の上げ方は止めて欲しいな。
311なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:40:37 ID:eWr2XdD3
ゲームは映画とは違う!っていう青臭い論理を唯一成り立たせるのは
ゲームにあって映画にないのが「競技性」であるというただ一点において。
したがってエラー&トライ、ひらめき、上達といった要素は
「ゲームらしさ」には不可欠。

ただ、ゲームは競技性だけではなく、多々の演技性も総括的にパッケージできる存在なので
別に映画と分ける必要はない、という見地も十分成り立つ。

いいんじゃないか。
ゲームらしさ(競技らしさ)と、映画らしさ(こだわらない)の軸の対立は未だにあるということで。
ゼルダはその葛藤に最も敏感な存在であればそれで十分だ。
312なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:49:31 ID:XARG0VaF
結局何が言いてーのか分からんが
手を抜いてなければそれでいい
313なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:51:22 ID:e3swRTdO
>>312 ばか。いいこと言ってるじゃないか。
314なまえをいれてください:2006/01/20(金) 23:54:34 ID:p3NV8vPk
上で散々叩かれてたムービーのブーメランだけど、場合によってはあれで良いと思うんだよ。
謎が解けて進めても操作少なくて済むと、モヤモヤした時間の方が長く感じてしまう。
あんなのばかりだと困るけど、たまにあるくらいなら一息つけていいんじゃないかな。
315なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:08:03 ID:s7uDBzN7
何回も遊ぶとき
ネタが分かってるのにそれがあると困る。
316なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:10:06 ID:Q6PFHE0T
冒険してる感があればいい。
時オカをしたときの感動をもう一度味わいたい。
317なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:11:08 ID:MJSeXBjN
時オカの草原で日の出を見たときは
思わず深呼吸したからな。アホだ俺。
318なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:26:36 ID:s7uDBzN7
こういうグラフィックだと暗い場所でBGMが消えて
環境音だけが聞こえるみたいな洋ゲチックなのも結構好きなんだけど
これはミヤホン的にはOKなんすかね?
変な音が聞こえる静かで暗い夜の森をカンテラ照らして歩きたい。
319なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:39:02 ID:1U4lpK/B
ムジュラで、虫の声しか聞こえない、てのがあったような。
320なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:40:30 ID:s7uDBzN7
据置ゼルダが久しぶりすぎてイメージ沸かない。
レボルーソンと同時発売だと助かるんだけど。
64もやってないから。
321なまえをいれてください:2006/01/21(土) 00:52:58 ID:BeY24PUv
>>320
まだ新作の発売までだいぶありそうだから未プレイのゼルダをやっと毛
322なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:03:47 ID:s7uDBzN7
んーNintendo革命のエミュでいいじゃん?
95年辺りからPCゲーか携帯機しかやらなくなっちゃったからまんまと釣られてる気はするけど・・・
323なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:39:44 ID:3V+xIqyQ
>>279
アクションゲーム=難しい

この発想がゲームに対して感性が低いことの証明だなw
こういうアホが多いからゲーオタが馬鹿にされるんだよね
全く知性が感じられんわ
324なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:41:48 ID:3V+xIqyQ
>>299
あんなのをパズルとして楽しめるなんて余程優秀な頭脳をお持ちですね
俺には作業としか感じられません
325なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:46:56 ID:3V+xIqyQ
>>311
青臭いも何も映画はたった2000円で(ビデオの場合300円で)とてつもない予算の、
つまり才能溢れる人間の書いたシナリオを才能溢れる人間が演じ才能溢れる人間が撮影編集したものを見れるが
ゲームは6000円も出してクッサイ学芸会レベルのものを何十時間もかけてダラダラと見せられるだけじゃん

326なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:53:34 ID:PrCxXg97





327なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:54:53 ID:s7uDBzN7
たのむからレボ発売以降に発売きぼん
328なまえをいれてください:2006/01/21(土) 01:55:33 ID:JF1YKwyn
断る
329なまえをいれてください:2006/01/21(土) 02:15:04 ID:K7FtiIBV
>>323
>>279の>厳しいアクションゲーム ってアクションが厳しいゲームって意味だろ
アクションという厳しい要素が強いゲームなんて言ってないだろ。
アクションゲーム=難しい  なんざ誰がいった?
そう思ってるアクション厨はたくさんいるが。

あと映画のスタッフが才能溢れてるなんてアホか。
脚本家はともかく監督なんて創作についてはど素人で
ただの経験年数が多いだけだろ。
330なまえをいれてください:2006/01/21(土) 04:14:04 ID:3V+xIqyQ
>>329
アクションが厳しいとか厳しくないとかそういう観点でゲームを見ていること自体ナンセンスだと思いませんか?
楽しい、面白いが先であって、もっというとストイックなプレイヤーも初心者のプレイヤーも同じように楽しめるゲームが
良いゲームなんじゃないですか?

少なくともゲームにムービーを垂れ流している人達よりは優秀だと思うのですが?>映画監督
331なまえをいれてください:2006/01/21(土) 07:42:58 ID:PoauAglm
主観を人に押し付けて悦に浸る馬鹿しかいないのかここは。
332なまえをいれてください:2006/01/21(土) 08:37:41 ID:3V+xIqyQ
>>331
君が一番主観を押し付けているようにみえるね
333なまえをいれてください:2006/01/21(土) 09:14:54 ID:2BD9Yn9P
        ∧∧サムイネー
       ミ ・д・ミ   ∧∧
    ∧∧ミつとミ,,'''"ミ ・д・ミ ネー
   ミ ・д・ミ ̄〜''、,,,,,,,つとミ    ∧∧
   ,ミ ,,⊃\_____∧∧_\,,,ミ・д・∩
 〜ミ,,_ゞ ※ ※,'´ミ ・д・ミ ※ヾ∪,,,,,,,'丿
     \,,`ー─,人,,つと,ミ`ー─-ヽ,
334なまえをいれてください:2006/01/21(土) 09:22:46 ID:eXLVRepc
ID:3V+xIqyQは千手観音だからスルーでよろしく。

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/

335なまえをいれてください:2006/01/21(土) 09:37:16 ID:b+Epl6yy
>>325
ゲームにシナリオなんぞ求めているからそんな感想しか出てこないんだよ
PSムービーゲーの弊害だな
336なまえをいれてください:2006/01/21(土) 10:27:49 ID:XxzLojTg
ゲームの楽しさをちゃんと知っている人って実は脳トレ買ってる層なんよね
小島マンセー、FFマンセー、謎解きゼルダ大好きみたいな人はただの害悪だ
337冬の妖精(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/01/21(土) 10:39:06 ID:YWARJAVN
はこめまして!
2chのプリンセス、ルカだよっ!ヾ(*≧ω≦*)ノシ
338なまえをいれてください:2006/01/21(土) 10:42:47 ID:Yk+bF7tJ
>>331
昔からプチ千手の巣窟みたいなスレでしょ。
ただ千手と目線が違うだけで。
339冬の妖精(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/01/21(土) 10:46:23 ID:YWARJAVN
ゼルダ大好きっ!
340なまえをいれてください:2006/01/21(土) 10:47:33 ID:6OhNZpz/
・・・SFCのは古さがあるとしても不思議の木の実とか、
あんな感じの絵をそのまま3Dにはしてくれないのかな。
341なまえをいれてください:2006/01/21(土) 10:51:51 ID:+dhjJLOO
予約した人〜いる?
342なまえをいれてください:2006/01/21(土) 11:26:57 ID:4+vd6o0v
予約できるんか?
発売日も決まってないのに
343アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/21(土) 11:55:39 ID:HWA3pzkp
早くでないかなー
344なまえをいれてください:2006/01/21(土) 12:05:53 ID:cH/L7QZ5
ていうか上の方でまだゲームと映画を一緒くたにしたりする奴がいるんだな。

別物だよ。
創作性の動機も条件も方法も。

一緒に見える香具師=FF映画失敗から学べない香具師
345なまえをいれてください:2006/01/21(土) 12:23:03 ID:j2LefuXY
>>311 の話を言葉通りに受け止めてたら
そりゃFFがどーのゲーム内ムービーがどーのの話になるが
そんなことただの例えだろ。もっと前のレスからみりゃわかる
346なまえをいれてください:2006/01/21(土) 12:30:34 ID:j2LefuXY
あと、もうこの話いいよ。にしても今時香具師とか言う奴も珍しいっすね

>>340 木の実のイラストって異様にヲタ臭くないか。
あと、可愛い系の絵ならタクトでやったが、
結局のところ、ああいう絵を期待してる人って少ないよ。
あれはあれで嫌いじゃないが、タクトが発表された時がっかりした奴が
多かったのは事実だし、売れなかったのはトライフォース集めがダルイなどの
口コミのせいでなく、やはりグラフィックのせいだからな。
347なまえをいれてください:2006/01/21(土) 13:24:28 ID:3V+xIqyQ
>>346
グラフィックの所為じゃないだろw
青沼信者は死んで欲しい
348なまえをいれてください:2006/01/21(土) 13:59:29 ID:Jgo96II4
今回はオカリナのナビィ的存在はいないのかなぁ?
あの妖精システムかなり好きだった。
349アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/21(土) 14:17:44 ID:HWA3pzkp
>>348
いっしょのことしか言わないあれか?
350なまえをいれてください:2006/01/21(土) 14:28:36 ID:3V+xIqyQ
ボケ老人にはちょうどいいシステムだよな
351なまえをいれてください:2006/01/21(土) 14:42:16 ID:PoauAglm
NG推奨ID:3V+xIqyQ
352なまえをいれてください:2006/01/21(土) 15:05:18 ID:WsSdaBz1
355 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak 投稿日:2005/12/09(金) 00:06:53 ID:EQua5lR2
三年間ほど旅に出ます
また再会できることを楽しみにしております
それでは御機嫌よう
今まで有難うございます


千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/
353冬の妖精(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/01/21(土) 15:06:46 ID:YWARJAVN
>>341
予約できるの?
354なまえをいれてください:2006/01/21(土) 15:19:19 ID:BeY24PUv
ルカたんって35歳くらいのおじさん?
355冬の妖精(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/01/21(土) 15:25:15 ID:YWARJAVN
>>354
ちがうよ♪(o*≧▽≦)ノ ワカイヨ
356なまえをいれてください:2006/01/21(土) 15:30:46 ID:JRq/COeK
>>348
わかる。なんかナビがいないとリアリティがないんだよな。注目するという行為に。
タクトなんか誰がヒントくれてるの?って感じでなんか違和感があった。機械的っていうかな
同じような理由でマリオ64もそうね。ジュゲムがカメラを持ってるってことでカメラシステムにリアリティがあった。
357なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:02:04 ID:3V+xIqyQ
単に子供っぽいのが好きってだけじゃん
何だよナビって
358なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:02:06 ID:qBFd83cN
タクトは仕掛けに顔が反応してたな
359なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:13:11 ID:3V+xIqyQ
思うんだけどさ、そもそもゼルダって部屋に鍵がしてあって、
部屋をクリアしていくっていうのがお決まりになってるけどさ、

そういう構造自体変えちゃったほうが良いんじゃねーか?
どうしたって知恵使うというよりも決められた手順で作業をこなすって感じにしかならんでしょ

大きな敵が出てきても、まぁボスがそうなんだが、デカイ部屋で闘ってやっつけるしかない
しかも弱点をアイテム使って攻撃して、みたいな何の面白みもないものでしかない

そうじゃなくてもっと色んな地形使って、敵がデカイことが逆に不利になるような場所に誘い込むとかさ、
そういう工夫が出来ないと単にデカイだけで、別にデカさが何か意味を持つものじゃないよな
360なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:14:29 ID:JF1YKwyn
ゼルダを主人公にしてくれ
361なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:15:55 ID:QG4R5Lp8
分かったから早く発売しろよ
発表から発売までが長すぎるこの業界の悪習やめさせろ
362なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:21:45 ID:W6oItq+q
禿同
363なまえをいれてください:2006/01/21(土) 16:29:24 ID:s7uDBzN7
他のゲームも楽しめばいいじゃん。
据置を複数機種持ってPCゲーもやりだすと
発表から発売までが長い今のままでも悪くはない
364なまえをいれてください:2006/01/21(土) 17:24:28 ID:wfyZYATs
>>363
妊娠にそんな事いってもムダ
いくら他機種で面白いゲームがあっても、任天堂ハードじゃなきゃ買わない
面白いかどうか以前に任天堂か否かで判断するようなバカだから
365なまえをいれてください:2006/01/21(土) 17:29:04 ID:ZDm7Q0tr
驚きだ
>>361のどこに妊娠である事を思わせるような点があったのだろう
366なまえをいれてください:2006/01/21(土) 17:41:48 ID:GbTCJI1H
>>364
任天堂ハードしか持ってなきゃしょうがないだろ
みんな貧乏なんだよ
367冬の妖精(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/01/21(土) 17:42:41 ID:YWARJAVN
ゼルダがPS3で出ることはないね。
368なまえをいれてください:2006/01/21(土) 19:23:50 ID:cH/L7QZ5
>>364が内容で善し悪しを判断している香具師にはとうてい見えない。
369アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/21(土) 19:43:12 ID:HWA3pzkp
今回もワラシベイベント有るのかな?
370なまえをいれてください:2006/01/21(土) 19:58:15 ID:rdPTkd1e
めだまがえるの目玉食いたい
371なまえをいれてください:2006/01/21(土) 21:39:28 ID:lrul+3Wj
ルピーってやっぱり持てるのが999までなんだろか?
999で200ルピー手に入れたときは悲しかった・・・。
1つの宝箱に200ルピー入ってるよりも、SFCのころにあった部屋にぎっしりのルピー取るのが、なんか嬉しかったり。
もっと色んな事に使えたらいいな。消耗品買う以外にも。
372アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/21(土) 21:42:05 ID:HWA3pzkp
>>371
例えば?
373なまえをいれてください:2006/01/21(土) 21:55:52 ID:w9eD5b4z
キューブ持ってる奴は大程PS2かGBA持ってるだろ
374なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:11:22 ID:rdPTkd1e
タクトでは9999ルピーだったろ
375なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:42:21 ID:lrul+3Wj
>>374
ごめん、タクトやったこと無いんだ・・・。

>>371
ちょとした能力アップアイテムとか、ストーリーとは直接関係のない意味のないのとか。
宝箱には無い、あっこれ、買ってみたいってやつ。

う〜ん、例えばコッコ?(にわとり)
「朝になったら、鳴いてお知らせします」とか。

あと、もんきち?(猿。勝手に命名)
「放し飼いにしとくと、ルピーやしょうもないもの拾ってきます」とか。

・・・あっ、リアルなゼルダには合わないか。
っていうより、今までのゼルダでも、にわとり鳴いてたことあったっけ。
376なまえをいれてください:2006/01/21(土) 22:48:16 ID:qBFd83cN
動物の森パクればいいんだよ
自分の部屋に集めたアイテムが増えていくやつ
377なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:07:31 ID:oVp2ZgFn
壺に入れて投げつけ
378なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:31:38 ID:BeY24PUv
釣った魚を売ったり出来るのかな?
379なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:46:40 ID:JRq/COeK
>>371
4剣+はよく練られて上手いなあと思ったよ。集める意味があった
ルピーじゃなくてフォースだったが
380なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:47:57 ID:iGsPAvHV
焼いて食べたい。
381なまえをいれてください:2006/01/21(土) 23:55:32 ID:Potcx+X/
このスレ見ていつも思うことだが、ここにはゼルダが純粋に好きな奴なんて
一人もいないんじゃないか。新情報が出ない所為もあるが…
少なくとも映画とかハードとか妊娠とか関係ないだろう。
382なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:04:16 ID:raPKuDcG
>>381
ゼルダ観なんて意外と人それぞれ違ったりするモンなんじゃないかな。
あまり凝り固まって自分の基準だけで考えない方がいいのかもしれない。
383なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:38:41 ID:AJq6RPW/
>>381
純粋に好きな奴は映画とかハードとか妊娠とかの話は黙って見てるだけだと思うぞ?
384なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:42:21 ID:th2NVTEi
ゼルダとかどうでもいいけどGCで珍しく1人でできて楽しそうなアクションだから
385なまえをいれてください:2006/01/22(日) 00:43:02 ID:iYFq/3GH
>>383
純粋に好きな奴 = 映画とかハードとか妊娠とかの話は黙って見てる

何を根拠に、こう思ったのだろうね。
自分の価値観が全てですか?
386なまえをいれてください:2006/01/22(日) 01:09:51 ID:DrjCYcJu
>>385
自分の価値観で意見述べるくらいいいだろ
383は決め付けてるわけじゃないし「思うぞ」つってんだから
387なまえをいれてください:2006/01/22(日) 01:15:09 ID:nBk5Mx8s
だとしたら意味不明だと思うぞ。なんの根拠もないと思うぞ。
純粋に好きって・・・じゃ他の奴は不純な動機で好きなのかあ。
388なまえをいれてください:2006/01/22(日) 01:50:32 ID:2CWuY01z


389なまえをいれてください:2006/01/22(日) 02:21:41 ID:Xy+kfxAo
>>387
ウゼー。言葉尻捕らえてうるさいよ小僧。真面目に言ってるんだとしたら
すこし>>382>>383を読み返せ。
390なまえをいれてください:2006/01/22(日) 04:08:28 ID:MYMNzNYZ
なんでおまえらはいつもごちゃごちゃいがみ合ってるの?
発売まで仲良く神殿の構造とか騎馬戦とか妄想してろよボケが、

あとそんなのはゼルダじゃないみたいな意見言うクズは「価値観」と言う言葉を辞書で引いて死ね
391なまえをいれてください:2006/01/22(日) 06:03:14 ID:bVflsDp4
同意だな
392なまえをいれてください:2006/01/22(日) 08:18:14 ID:cqOiY61s
青沼の作るゼルダはゼルダじゃないな
393なまえをいれてください:2006/01/22(日) 09:11:58 ID:vNH1oUFZ
価値観
394なまえをいれてください:2006/01/22(日) 09:18:23 ID:CUd260SW
じゃあセンズリが自製ゼルダ作れば?
395なまえをいれてください:2006/01/22(日) 13:06:43 ID:fbY3K4Hb
同意
俺も夢島以降のゼルダはつまらんと思う
396なまえをいれてください:2006/01/22(日) 13:18:04 ID:NRy/9RiM
後半のシナリオ不足を改善してほしい
397なまえをいれてください:2006/01/22(日) 13:44:50 ID:ZpbWS2uO
>>395
神トラこそ、それほど面白かったか?って感じだったな。
スーファミのADVではスーパーメトロイドなんかの方が上だったな。
398なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:22:19 ID:cqOiY61s
>>397
神トラも大して面白くなかったが完成度は高かった
399なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:22:42 ID:nBk5Mx8s
夢島以降のゼルダがくずだとか言ってる奴は
たんに3Dが嫌なだけ。神トラと基本的には変わらんもん。
ようは時代に適応できてないだけ。
400なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:45:54 ID:6tt6eORZ
時オカをやったときは
あ、これは間違いなくゼルダだと思った。

時オカ以前は夢島しかプレイしてない。
401なまえをいれてください:2006/01/22(日) 14:51:25 ID:nBk5Mx8s
俺は初代マンセー、ディスクシステム時代からのファンだけど
3Dになった時オカ見て、むしろ喜んだくちだ。
時オカで嫌だったのは、平原のテーマに「あの曲」が少ししか
入ってなかったのと、空に星がなかったことくらい。
完璧だと思ったよ。
402なまえをいれてください:2006/01/22(日) 15:26:19 ID:6tt6eORZ
初代はゼルコレでやったけどダメだったわ・・・
世のおっさんどもはこんな理不尽なゲーム性でよく遊んでいられたなと
403なまえをいれてください:2006/01/22(日) 15:44:32 ID:nBk5Mx8s
ばかだな、お前がその当時に生まれてたらきっと面白くやってたよ。
当時のゲームなんて、ほとんどセーブすらできなかったんだぞ。
リンクの冒険は今やっても、きついけどね。水に落ちたら一発死だぞ。
404なまえをいれてください:2006/01/22(日) 15:44:55 ID:RY2i16QD
逆に星があると、キレイすぎてわざとらしくてリアルに感じないよ。空がうるさくなる。
ムジュラは星がキレイだったけど、プラネタリウムみたい。
405なまえをいれてください:2006/01/22(日) 15:50:11 ID:nBk5Mx8s
そりゃ>>404が現代日本に住んでるからリアルに感じないんだ。
ハイラルくらいの町明かりならあのくらいは余裕で星がみえる。
天の川みたことないだろ?
それにリアルよりもオーバーな方が面白いことがある。
406アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/22(日) 15:50:11 ID:DT/MwiiX
>>404
64の限界じゃね?
GCなら多分自然になるんじゃないか?
でも2ディスクになったら萎えるな
407なまえをいれてください:2006/01/22(日) 15:54:50 ID:T27Ly/Zv
ムジュラの星綺麗で好きだったよ
オリオン座や北斗七星があるんだよね
べテルギウスがちゃんと赤いのに感心した
408なまえをいれてください:2006/01/22(日) 16:02:37 ID:T27Ly/Zv
実はハイラルくらいならもっとたくさん星が見えるんだが
天の川もな
409なまえをいれてください:2006/01/22(日) 16:37:59 ID:lC7aQPL4
>>402
今のガキは過去の時代を想像する頭も無いのか
これもゆとり教育の
410なまえをいれてください:2006/01/22(日) 16:43:38 ID:nBk5Mx8s
そりゃしょうがないわ。今のゲームで育ったら昔のゲームが
怠くてつまらないのは当たり前だし。
時オカだってあと何年かすれば
平成生まれの若い人には物足りなくなるんだろ。
411なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:06:53 ID:6tt6eORZ
>>409
たまにゆとり教育がどうこう言うヤツが居るけどそういう教育の下で育った俺のせいなのか?
そりゃーその当時それしかない状況でやってたら楽しかっただろうという想像くらいは出来るさ。
今初代をやったらダメだったという個人的な感想と、
ファミコン世代の人って凄いなと感心しただけじゃないか
412なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:13:43 ID:ogZLLGHL
何この流れw
413なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:32:51 ID:Vjgy3OOB
なんでも最初にやったシリーズ物は一番良かったと思うのは仕方がない事だと思う。
俺だって一番最初にやった神トラが一番好きだしな。
一番最初にやったDQ5やFF7も一番ではないにしても、かなり好きだし。
414なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:36:19 ID:GlmD8eUH
>>411
アナタの素直な感想を大事にしておけばいいと思うよ。
当時の人間であってもやったことが無くって、
ゼルコレで初めて触る人間もいるんだし。(リン冒とか)

当時の物は賞賛しなくちゃいけない事は無いんだから。
ただ、忘れて欲しくは無いけど。

ゆとり教育だとかはよく言うけど、感想を述べるのは関係ない。
第一、国の教育方法が何であれ怠ける人間は怠けるし勉強する人間は勉強するだろう。
んでキッツキツに勉強するだろうし・・・。

それよりかは、物事を租借もせずに誰かが言った事を「ああそうなんだ」と
鵜呑みにしちゃって疑う事もしない人間にはなってほしくない。
ゆとり教育以前の教育方法だとこれはご法度みたい。キチガイ扱いされて終了だから。
415なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:37:40 ID:nBk5Mx8s
思えばメジャー機で出たのって神トラだけだったなあ。
自分は初代、時オカ、ムジュラ、夢島はどれも甲乙つけがたい
416なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:40:44 ID:nBk5Mx8s
>>414 そうだけど、言い方に気を付けないと、
当時やったらどうかということにも頭が回らず
クソゲー決定されてるみたいに感じて腹が立つ。
417なまえをいれてください:2006/01/22(日) 17:56:19 ID:lC7aQPL4
>>411
なんだよw
だったら最初からそう書けよー。
てっきり想像力も何もないアホかと思ったじゃまいか。
418なまえをいれてください:2006/01/22(日) 18:26:10 ID:K1hxHv5k

419なまえをいれてください:2006/01/22(日) 18:59:27 ID:jEfMVmhS
相変わらずのクソスレぶりだな。
これも情報が出ないせいだな
420なまえをいれてください:2006/01/22(日) 18:59:43 ID:RSwwAKBY
>>ID:nBk5Mx8s
コイツ昨日から何かとインネンつけてるな
421なまえをいれてください:2006/01/22(日) 18:59:45 ID:6tt6eORZ
じゃあゼルダらしさについて↓
422なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:02:42 ID:cqOiY61s
>>402
理不尽?
ゆとり教育が原因か・・・
423なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:03:42 ID:cqOiY61s
>>410
昔のゲームで育っていますが今のゲームが退屈すぎてたまりません
424なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:06:07 ID:cqOiY61s
今のゲームはタクト宜しくAボタンの連打→オナニー臭ムービー→くだらない収集要素→ミニゲーム→これの繰り返ししかない
425なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:36:16 ID:ZpbWS2uO
>>424
タクトがイマイチだったのは同意だが、どこいら辺りがオナニー臭いのか分からん。
426なまえをいれてください:2006/01/22(日) 20:47:02 ID:nBk5Mx8s
>>420 因縁なんてつけてないだろ、俺は。
それに昨日は書き込みしてないが。何勝手に決めつけてんだこいつは
427なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:46:11 ID:tvPUt9X4
あのさ。
ID:cqOiY61sが千手ってことくらい、最初のレスで気づこうよ。
428なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:46:42 ID:cqOiY61s
>>425
おにいちゃーん言わせたいだけの妹
海賊の姉貴出したいだけの設定
ごちゃごちゃ言ってうざいだけの船
エンディングのくそくだらない台詞
429なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:14:55 ID:6tt6eORZ
そもそもゆとり教育なんて唐突に言い出すのは千手しかいないじゃん。
>>392の時点で実はみんな気付いてるだろ?
430なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:23:52 ID:ZpbWS2uO
>>428
時岡も大して変わらない気がする。

おにいちゃーん言わせたいだけの妹 →サリア
海賊の姉貴出したいだけの設定 →シーク
ごちゃごちゃ言ってうざいだけの船 →ナビィ
エンディングのくそくだらない台詞→タライ集めで挫折したから分からん。すまん
431なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:39:25 ID:vOG3Iv4u
大分違うよ。
ただ別ににいちゃーん言ってもそんなことどうでもいいし
海賊が出ようがどうでもいいし
船も別に気にならないし。アッチ行くなはうざいが。
ガノンドロフが中年のつかれたオッサンみたいに人生語るのは最悪だったけど。
432なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:49:00 ID:ZpbWS2uO
>>431
>がノンドロフ
どんな感じだったんだ?そこまで行ってないから分からん。
433なまえをいれてください:2006/01/22(日) 22:54:37 ID:vOG3Iv4u
わしの故郷は、砂漠に囲まれたなんたら、(省略)
ハイラルの風は死とちがうものを運んでくる なんたら
わしはその風が欲しかったのかもしれぬ みたいな
434なまえをいれてください:2006/01/22(日) 23:00:38 ID:vOG3Iv4u
ttp://tomochin-game.tea-nifty.com/rpg/cat1159865/

ここにあった。ハイラル王の言ってることも
思わず黙れといいたくなる。
435なまえをいれてください:2006/01/23(月) 00:39:42 ID:tCe5iwZV
はやく躍動感あふれるガノンにあいたいよ〜
436なまえをいれてください:2006/01/23(月) 00:43:36 ID:hlYIZCBq
CG-Online
ttp://www.cg-online.jp/review_column/column/zelda01.html


今回は昨年末に登場したGCのキラータイトル『ゼルダの伝説 風のタクト』を肴に、
あさりよしとお、ササキバラ・ゴウ、米光一成の三人放談をお届けします。
マリオと並ぶ任天堂の看板タイトルでもあり、FCからの長い歴史を持つ作品だけに、
皆さんGC版には愛想入り交じった思い入れがあるようで。
そんなわけで、今回の特別放談は少々辛口のゼルダ話をお送りします。


これ随分前の記事だけど知ってるか?>皆
437なまえをいれてください:2006/01/23(月) 01:14:29 ID:MiLOk+Cu
>>436
今始めて知ってさらっと読んだけど、
読んでて楽しくないし、ひたすら既出意見言ってるだけだね

絵本を読む時期は過ぎてるのに
大きいお友達が絵本読んでつまらない!って喚いてるだけ

まぁこの絵本は完成度低いけど
438なまえをいれてください:2006/01/23(月) 01:26:22 ID:mXLzOiTx
>>436
俺も初めて読んだけど、>>437の意見にほぼ同意。
なんつーか、イライラしてくる対談だね。
439なまえをいれてください:2006/01/23(月) 02:02:44 ID:FxSxzddl
>>436
俺も当時遊んでいて似た様なこと思ったから別になんとも思わなかったが
いざ見せられるとなるとあまり見たい記事ではないな。
440なまえをいれてください:2006/01/23(月) 02:34:53 ID:keZ/VTnI
名前が全部ひらがなとかカタカナの気取った奴にはロクなのがいない
441なまえをいれてください:2006/01/23(月) 02:39:17 ID:cQtQ6usy
ゼルダに関してキャラが何しゃべっているとか気にしている時点でアホだろ。
そんなものはどうでもいいゲームなんだから。
442なまえをいれてください:2006/01/23(月) 02:52:54 ID:kz1Poge1
どうでもいいからこそ、だまっとけってこった
443なまえをいれてください:2006/01/23(月) 07:44:26 ID:te4bHyWx
>>436
シナリオと絵柄の考察は甘すぎるけれど、言ってることは大体当たってるじゃん
444なまえをいれてください:2006/01/23(月) 08:37:14 ID:TnhR6LB8
実際俺もプレイ当時その記事と似たようなこと思ったけど
わざわざ対談形式で語って見せびらかすようなことじゃないっしょ。
445なまえをいれてください:2006/01/23(月) 08:48:07 ID:yXoBgX7w
ああ眠い
446なまえをいれてください:2006/01/23(月) 09:10:59 ID:e4hgloom
>>443
当たってるからイライラしてるんだろ
図星さされて逆上したんだよ、タクト擁護厨どもが
447なまえをいれてください:2006/01/23(月) 09:24:51 ID:yXoBgX7w
 〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・)  はいはいあおりあおり
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
448なまえをいれてください:2006/01/23(月) 09:34:03 ID:IuN+oI1I
これってたぶん レボのロンチーだと思うよ。
一応GC用だけどレボで動かすとGCよりグラフィックとフレームレートが向上するような感じで・・。
449なまえをいれてください:2006/01/23(月) 09:53:06 ID:yXoBgX7w
ロンチーってライチーじゃないんだから。

launch

launch1 - goo 辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?kind=ej&mode=0&MT=launch&IE=euc&type=sleipnir


発音知ってりゃそんな間違いありえないのに。
450なまえをいれてください:2006/01/23(月) 11:25:44 ID:oJ/tK38F
どうしてタクトって擁護が沸くのかなぁ?
どちらかというと養護って感じのデキなのにね
451なまえをいれてください:2006/01/23(月) 11:45:23 ID:YQMbi9Qr
タクトは雰囲気を楽しむゲーム
グラフィックも結構すごいと思う
452なまえをいれてください:2006/01/23(月) 11:58:16 ID:+YavV8Jx
>>451はちょっと言い過ぎだと思うが、やれば面白いゲーム。
ちゃんとゼルダをしている気分になるしな。
猫目リンクに拒絶反応を見せていた俺も、いざゲームをやってみたら好きになってくるのが分かった。
453アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 12:10:07 ID:b0Nok0DD
>>452
タライはどうなのよ?
454なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:20:45 ID:+YavV8Jx
タライ集めのことでつか?
色々な島でサブストーリーをこなしながら集めたな。
それが苦だとは思わなかった。変わってるのかな?
455なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:34:37 ID:oV3q9g4E
1周目は苦にならなかったが2周目以降は厳しかったな。
あと、地図だけど、あれって一度作成したら地図データを単独で作って
もう一度プレイするとき読み込みさせてほしかった。
地図がないとマップ集められないし、もうきつすぎ。
456なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:43:04 ID:oV3q9g4E
あと、上のムービーをひさびさに見て思ったんだが
ボスとの戦闘の最中に結構リンクの入ってない
ムービーが挿入されて、気合いがそがれるかな。
タクトではかぎ爪ロープが巻き付くムービーがウザくて・・・
そういうところは今回改善して欲しい。
457なまえをいれてください:2006/01/23(月) 12:49:56 ID:oJ/tK38F
青沼が関わってる限り無理だろ
458なまえをいれてください:2006/01/23(月) 13:23:44 ID:+w2uvB/6
・タクト反省会
「ゼルダの伝説 風のタクト」の反省会。
ゲームが発売された平成14年末からゼルダスレや
任天堂関連スレッドなどで現在も続行中。
ただ、その内容は数年にわたりループをしている。
特に、ゼルダスレで行われる場合、次回作への要望を
出すと「青沼がいる限り無理」と根拠もなく一蹴されるため、
プラスの方向に働くことはまったくといっていいほどない。
また、ここで少しでもタクトを擁護すると、数レスにわたり罵倒される。
459なまえをいれてください:2006/01/23(月) 13:55:24 ID:te4bHyWx
>>458
根拠:ムジュラ、タクト
460なまえをいれてください:2006/01/23(月) 14:25:46 ID:eqpCSf1U
ゼルダの面白さは
 ふしぎの木の実>夢を見る島>風のタクト>ムジュラの仮面>ふしぎのぼうし>>時のオカリナ>神々のトライフォース
って感じかな。
461なまえをいれてください:2006/01/23(月) 15:24:26 ID:Lf4ol64n
あっそ
462なまえをいれてください:2006/01/23(月) 15:46:54 ID:1MlXTq0s
>>460
それ逆じゃないのか。
463なまえをいれてください:2006/01/23(月) 17:00:13 ID:Tza3rJPN
>>462
それにしては夢島が下すぎないか?
464アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/23(月) 19:25:04 ID:b0Nok0DD
465なまえをいれてください:2006/01/23(月) 19:26:10 ID:p/Utq8tu
俺は
時オカ>神トラ>裏時オカ>ふしぎのぼうし>>>タクト
かな。

※ここに出てないシリーズは未プレイ
466なまえをいれてください:2006/01/23(月) 19:32:19 ID:cInQOhsS
タクト好きって少ないのか?
理由は…やっぱり海を行くのが面倒ってこと?
俺は好きだけどなあ。

好きじゃない奴も、あのグラフィックには驚かされただろ?
467なまえをいれてください:2006/01/23(月) 19:32:55 ID:HnbkuXnV
盥集めを除けばなかなかいい出来だと思うよタクソ
468なまえをいれてください:2006/01/23(月) 19:54:39 ID:L1dwOHU7
>>465
やっぱムジュラはプレイしておいた方がいいと思うよ。
469なまえをいれてください:2006/01/23(月) 19:55:20 ID:Z+0DYgZQ
古い記憶は美化されるというが、時オカが一番好きだな俺は。
神トラよりは若いけど。
470なまえをいれてください:2006/01/23(月) 20:11:42 ID:SlUjujLp
>>466
しつこいなぁタクト擁護厨は、とっとと失せろ
トゥーン使ったゲームはタクトが史上初だとでも思ってんのか無知が
471なまえをいれてください:2006/01/23(月) 20:12:07 ID:DcRn1INj
時オカのシークが歌教えてくれるくだりの台詞が好きな俺は異端?
472なまえをいれてください:2006/01/23(月) 20:15:32 ID:anOB5Bsm
そうでもない
473なまえをいれてください:2006/01/23(月) 20:40:11 ID:oV3q9g4E
人が好きだと言ってるのは自由だろ。必死でケチ付ける必要もないがな。
>>470
474なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:09:16 ID:p/Utq8tu
>>468
ちょwww忘れてたw
やってたよ、ムジュラ。鬼神の面も取った。

時オカ>神トラ>ムジュラ:裏時オカ>ふしぎのぼうし>>>タクト

タクトは、まぁ何というか焼き直し感が強かったこと、
意外性が少なかったこと、あとここで何度も既出のタライとホース集め。
集めることそのものがダルいのもさることながら、
なんでそれを最終決戦前にやるのか?というモチベ低下要素なこと。

設定的に考えたら、1つ分のフォースの欠片を8個集めて完全に…って
なんか扱い軽いぞ、っていうところもね。

全部のシリーズがプラス点数付く訳じゃなく、
プラスとマイナス量りに掛けると、タクトが下位になる、ってところかな。
475なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:11:14 ID:4re4RppL
ゲームとしての出来とウザイアンチ・擁護以外は良かった。>タクト
476なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:11:59 ID:te4bHyWx
>>468
クソゲー薦めんな

477なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:14:52 ID:oV3q9g4E
タクトに関してはじつに同意だ。
グラフィックはやはりよかった。トゥーンはじめてとか関係なく
完成度高かった。ただ俺はリアルのがやりたかったんだが。

他に比べて意外性がなかったのと、後半のトライフォースのマイナスで
タクトが下位になる。ただカプコンのよりは好きだが。
478なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:16:18 ID:IuN+oI1I
俺は
時のオカリナ>ムジュラ>神々のトライフォース>初代>リンク>>>>>>>>>>>>>>>タクトだな
479なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:18:51 ID:oV3q9g4E
時オカ>初代>ムジュラ>夢島>>リンク>神トラ>>>タクト>ぼうし>>>>木の実
480なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:28:51 ID:t6YJ2BL8
時オカ>夢島>初代>ムジュラ>神トラ>タクト>四剣>木の実>ぼうし
481なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:30:17 ID:te4bHyWx
NDSの人気でゲーム業界に活気が戻ってきた。
それは、今までのゲーム業界の中心にいたゼルダやMGSなどを楽しむ「オタク」に合わせた商品を出すのではなくて、
普段ゲームをしない、もしくはゲームに興味がなかった人たちにターゲットを向ける手法。
結果として、気持ちが悪くむさくるしく自分中心的なオタクは隅のほうに寄せられ、
まともで明るくさわやかな一般人がゲームを楽しむようになった。
しかもGC市場では出にくかったミリオンソフトがNDS市場では簡単に出続けている。
ゲーム業界がファミコン時代のように誰でも楽しめるような健全な市場になったのである。

もうオタクはいらない。

実際にオタクは任天堂ソフト「脳を鍛える大人のDSトレーニング」をゲームではないと主張している。
彼らの凝り固まった視野の狭い価値観ではゲーム業界の発展はありえない。

もうオタクはいらない。
フォーエバーオタク。
ゲームを買うなとは言わない。
隅っこのほうでひっそりとゲームしててくれ。

きついことを言うようだが、ゲーム業界の発展のためなのだ。
482なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:36:50 ID:p/Utq8tu
あー、なんかぼうしの評価低いのね…
理由はなんとなくわかるけどね

確かに俺は2Dゼルダはぼうしと神トラだけだからなぁ。
2本目相当なんで、神トラっぽくって安心してプレイできたのが大きかった。



ちなみに誰かサテラビューゼルダをランク付けする人はいないのかw
483なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:38:59 ID:oV3q9g4E
いや、俺下位にぼうしと書いたけど、けっこう好きだよ。
ほのぼの可愛いグラフィックで。ただ他にくらべりゃね。

あんたやったのか>サテラビュー マニアックだなw
484なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:42:57 ID:SlUjujLp
大体タクトなんて評価の対象にすら入らないのだよ
明らかな手抜きの上、バカ開発者が「失敗だった」と認め、開き直る始末なんだから
485なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:45:40 ID:p/Utq8tu
>>483
やってない、やってないw
「ゼルダのビデオ」で初めて存在を知ったw
486なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:48:58 ID:te4bHyWx
>>484
激しく同意

名前を出すのも汚らわしいよな
487なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:50:49 ID:9htCSBVW
フィギュア集めがめんどいんだよ、タクトと帽子は。
あと2Dだとダンジョンの仕掛けが簡単すぎて帽子は楽々クリア。
ただ4剣+は難易度高かったな。
488なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:54:35 ID:oV3q9g4E
あー4剣+なんてのもありましたねえ。あんなのゼルダじゃねえ・・・
4剣は持ってるけど、やってくれる人もいなければアドバンスもソフトも
人数分ねえ。ソフトまで4本って・・・あくどすぎ。
489なまえをいれてください:2006/01/23(月) 21:55:00 ID:o51Upkvr
ID:te4bHyWxは…
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/
490なまえをいれてください:2006/01/23(月) 22:48:14 ID:te4bHyWx
正直4剣や4剣+の発売はトチ狂ってるとしか思えない
491なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:06:47 ID:bon96fh3
時オカ>>>タクト>4つの剣+>>(クリアしていないという壁)>>ムジュラ=神トラ=初代=夢をみる島
492なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:11:57 ID:/9qEfuo9
早く発売しろよタコ
だからこんなツマンねぇ流れになるんだよ
493なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:14:14 ID:Fi2nETLr
ムジュラはめんどくさくなった。


神トラは闇の世界二つ目のダンジョンで詰まった上、モチベがあがらなかった


夢をみる島は最後のダンジョン一歩手前で詰まって投げた。
アイテム切り替えがめんどくさかったのもモチベ低下の一因


初代ゼルダは難しくて投げた。
ゼルコレで再挑戦もLEVEL7あたりで放置。



プレイした順番は
(1?→GB夢をみる島?)時オカ→(GB夢をみる島?)→ムジュラ→タクト→神トラSFC→4つの剣+→初代→リンク


時オカの後に2Dはやはり古臭い感じがどうしてもしてモチベがあがらなかったのが原因か。
494なまえをいれてください:2006/01/23(月) 23:15:04 ID:Fi2nETLr
どうせ話題もないから雑談スレになるのも仕方がない。


不毛だねぇ
495なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:32:55 ID:LEmRLLPj
おまえらキモすぎるよ・・・
しばらくゲームから離れたほうがいいよ
496なまえをいれてください:2006/01/24(火) 00:56:21 ID:ue+W5bq6
木の実ダンジョンの仕掛けと攻略順等がかなり作りこまれているようで好きなんだがなあ
ここじゃ評価低いのな
497なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:15:08 ID:GtXuiRsL
ここはカプコン製ってだけで気に食わない奴が多いんだよ
そういう奴は絶対にタクトマンセーしてるからw
観察しててみ、すげー滑稽なんだから
498なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:17:47 ID:hv+62p81
そういう人たちって素直にゲーム楽しめてないからなんだか可哀想だよね

もしくは逆かな? 任天堂ってだけで楽しめるんだから
499なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:27:38 ID:CVJeBE05
もう一度はさすがにやる気は起きないが、木の実は良ゲーだ。
私的に、もう一度やりたいのは時オカだな。

はい、じゃあここからは楽しかったダンジョンやトラウマになったダンジョンを晒しあいませう。
500なまえをいれてください:2006/01/24(火) 01:52:10 ID:xmZ6hsjP
お前らスレタイが読めないのか?
総合スレ行け
501なまえをいれてください:2006/01/24(火) 02:10:18 ID:0wExLVi6
カプコン関係なく木の実は総合点で最下位だろ。
夢島と変わらない、目新しくない、なのに夢島みたいな神秘もないし
502なまえをいれてください:2006/01/24(火) 02:24:55 ID:0wExLVi6
アンチってそのゲームのいいところまで全部否定するから
擁護よりずっとうざいと思ってたけど、
自分の好きなゲーム否定されたという理由で、他のゲームを罵倒しはじめたり
意味不明な理論で(カプコン製ってだけでとか) 嫌われてる理由をねつ造し始めるんだな。

やっぱどっちもうざいな。

更に自分のいいたいこと言い終えたら、>>499 みたいにスレ違いだからとか言って
終了させるし。
503なまえをいれてください:2006/01/24(火) 02:31:08 ID:hv+62p81
たかがゲームの好き嫌いで熱くなんなよバカw
504なまえをいれてください:2006/01/24(火) 02:35:41 ID:X+jQH7wN


505なまえをいれてください:2006/01/24(火) 02:37:05 ID:YOUqRkqW
>502
同意。木の実?まあ4剣よかましだが
限りなくぱっとしなかったな
苦痛だった。
4剣てゼルダの名前着せたら売上上がるだろみたいな
アイデアの段階では別にゼルダにしようとしてなかったんじゃねえか
506なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:41:13 ID:qEOh4+Wt
任天堂は新しいシステムを広めるためにそういう風なタイトルの使い方するよ。
まあ、俺は4剣+凄く好きだけど。
507なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:52:11 ID:LrUbSU/Q
4剣+は楽しめる条件が厳しすぎると思う
508なまえをいれてください:2006/01/24(火) 03:57:36 ID:hv+62p81
別にGCのコントローラーでやろうと思えばできなくもないのにな
だから任天堂は・・・
509なまえをいれてください:2006/01/24(火) 07:58:17 ID:T0D7dPpq
プレイできる環境ならナビトラッカーは個人的にガチ
510なまえをいれてください:2006/01/24(火) 08:45:21 ID:Qc80TbqZ
○ちゃん ○ちゃん
ナビトラッカーはおもしろかったよね。環境さえ整えば4剣+は十分おもしろい。
511なまえをいれてください:2006/01/24(火) 09:32:47 ID:YOUqRkqW
そうやって気がついたら
あっというまにパーティゲーム化だよ
マリオでやってりゃいいのに
512なまえをいれてください:2006/01/24(火) 10:10:01 ID:Z8PqODNC
4剣が面白かったとか、面白くなかったとかは別として、
たしかにキャラクターが先行し始めたら、キャラ&パーティーゲーマリオ化も時間の問題。
ゼルダは手塚治虫でいうならブラックジャックみたいな位置づけ。
アトムにはならないでほしい。
513なまえをいれてください:2006/01/24(火) 10:40:35 ID:AnJQNAyv
マリオはしゃべらないでほしい。
ニュースーパーマリオとかDSで出るみたいだけど
アレはしゃべらないでほしい。
514なまえをいれてください:2006/01/24(火) 11:37:03 ID:iVu6QoMC
>>513
音声オフにするオプションがあってもいいな。2Dマリオは
515なまえをいれてください:2006/01/24(火) 11:44:39 ID:Sb7nnzbd
ついにマリオの話にまで脱線したw
516なまえをいれてください:2006/01/24(火) 12:06:56 ID:wVwJYVWO
>>512
マリオ:鉄腕アトム
ゼルダ:火の鳥
FE:リボンの騎士
メトロイド:BJ

俺はこんなイメージ
517なまえをいれてください:2006/01/24(火) 13:03:38 ID:AafVjY3T
なぜFEがリボンの騎士?
518なまえをいれてください:2006/01/24(火) 13:08:55 ID:GtXuiRsL
ナビトラは唯一面白かったソフトだな
でもあんなのはGCでやることじゃない
しかもGBつなげなきゃとか敷居がたかすぎ
519なまえをいれてください:2006/01/24(火) 15:22:34 ID:CVJeBE05
>>517
中世モノという共通点だからかもよ。
520なまえをいれてください:2006/01/24(火) 16:15:33 ID:BakGrPtn
カプコン製に文句言ってるやついるけど、任天堂スタッフも半分一緒に作ってるんだぞ。
521なまえをいれてください:2006/01/24(火) 16:25:58 ID:gOpTQs+n
>>520
半分って…もっと詳しく
グラフィックや音はどっちとかシステム部分はどっちとか言えよ
あとソースも出せよ
522なまえをいれてください:2006/01/24(火) 17:28:46 ID:NA1kHbiW
>>520
それ知ってる。

>>521
素直に教えて下さいって言えないのかい?
自分が知らないから知りたくてしょうがないんだろ?
523なまえをいれてください:2006/01/24(火) 17:32:15 ID:VRWeqzRF
だからカプコンがどうとかなんて関係ないんだっての。
人の評価にケチ付けてどうする。
524なまえをいれてください:2006/01/24(火) 17:33:43 ID:7FXN55ns
みんな、トワプリが発売されたあとのこのスレの様子を想像してみろよ。
きっと見違えるほど良スレになってるよ。
525なまえをいれてください:2006/01/24(火) 17:38:54 ID:gOpTQs+n
>>522
だから知ってるなら詳しく言えよ
シッタカしてるだけだから言えないんだろ
526なまえをいれてください:2006/01/24(火) 17:45:52 ID:VRWeqzRF
どの程度かしらんけど、カプコンの割合高そうだよな。
ぼうしはそれなりにがんばってたけど、木の実って
ゼルダキャラをそのまま2Dにしたようなの出したり、ゼルダっぽく作る
ことだけに目が言ってるっていうか。まるで同人レベルの模倣だと思った。

それでも他のシリーズに比べて突出したところがあればいいが、
あの作品にだけはこれというものが見つからない。
527なまえをいれてください:2006/01/24(火) 18:58:33 ID:BakGrPtn
木の実も不思議な帽子もファミ通にカプと任のスタッフが共同開発してるインタビュー載ってたよ。
むしろ主導権は任天堂でカプは手足的なこといってた。
つまりGB版も任天堂作品みたいなもんだ。
528なまえをいれてください:2006/01/24(火) 19:45:42 ID:NA1kHbiW
>>527
企画段階はカプからじゃなかったかな。
ディレクションレベルで任>カプ比率、
制作はカプ>任比率じゃなかったっけな。
529なまえをいれてください:2006/01/24(火) 19:54:00 ID:gOpTQs+n
>>528
ソースは? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
530なまえをいれてください:2006/01/24(火) 20:37:06 ID:NA1kHbiW
(・∀・)ニヤニヤ
531なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:30:53 ID:E20XPgGP
ゼルダは俺のもんだ!
532なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:32:54 ID:Ln554711
任天堂は俺のもんだ!
533なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:33:44 ID:E20XPgGP
IDがXPだ
534なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:34:30 ID:Ln554711
任天堂の社長って沖田智美だっけ?
535なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:48:33 ID:WhNGURnX
トワプリがカプコンと共同開発とかだったらどうしよう・・・
536なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:49:42 ID:yD05fRjJ
>>535
面白ければ問題ない。
つまらなければどちらにせよ駄目。
537なまえをいれてください:2006/01/24(火) 21:50:08 ID:WhNGURnX
Mattのネタだろうけど風のタクト2が出ると思われていた頃にIGNで
カプコンがリアルでダークなゼルダを作ってる噂ってのがあったのを思い出した。
538なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:41:16 ID:Lbyni+eT
ゼルダの伝説、専用コントローラーが公開
http://www.sebastiaanvhalm.com/Misc/Zelda_controller.jpg
539なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:46:48 ID:CVJeBE05
剣振ったら折れそうだな。
540なまえをいれてください:2006/01/24(火) 23:06:52 ID:kzaofsjF
なんじゃこりゃ
541なまえをいれてください:2006/01/24(火) 23:07:46 ID:NA1kHbiW
seikoh na neta gazoh
542なまえをいれてください:2006/01/25(水) 00:13:03 ID:emV59ntM
>>538
ワラタw
543なまえをいれてください:2006/01/25(水) 02:54:40 ID:ComAOc2A
トワプリが青沼色に染まってたらどうしよう・・・
544なまえをいれてください:2006/01/25(水) 04:09:43 ID:i1yDJHWz
>>543
青沼色って具体的にどういうの?
というか青沼って人なんで叩かれてるの?
545なまえをいれてください:2006/01/25(水) 07:41:49 ID:pm1paIxH
リク 「続きがあるんだ――
   俺がおまえより上だと思ってた話の」

ソラ 「ん?」

リク 「本当は―― ソラ、おまえがうらやましかった」

ソラ 「なんで?」

リク 「おまえみたいに
   心のままに生きられたら…楽しいだろうなって」

ソラ 「これでも悩みはたくさんあるんだけどな」

リク 「たとえば?」

ソラ 「リクみたいになりたいとか」

リク 「そうか――
   確かに俺になれたら とても良いことがあるな
   おまえには絶対できないことだ」

ソラ 「なんだよ それ」

リク 「ソラの友達でいられる」

ソラ「それなら―― 
   俺は俺のままでいいや
   リクには絶対にできないことがあるから」

   (byキングダムハーツ2)
546なまえをいれてください:2006/01/25(水) 07:43:43 ID:pm1paIxH
カイリの手紙

「この世界のどこかにいるあなたへ

すべての悲しみが消えるようにとか
すべての心がつながるようにとか
願いだけでは届かない想いを叶えるために

私は進もうと思っています

新しい旅立ちは意外に簡単なことかもしれない
もしかしたらそれはもう始まっているのかもしれない

この空がつなぐ世界で
辿り着く場所は一緒だと信じています 」

ソラ&リク「光の扉だ――行こう」

       完

 (byキングダムハーツ2)
547なまえをいれてください:2006/01/25(水) 07:48:40 ID:pm1paIxH
>>544
青沼、通称・阿呆沼
彼のオナニーによってゼルダはもはや時代遅れの遺物(汚物)として、
ドブ川に漂ううんこ以下の存在になってしまったからね

単調なボタン連打の棒振りアクション、
倉庫番以下のマンネリ謎解き、厨房の夢想を具現化したオナヌーストーリーetc…


新世代の若き新鋭・野村哲也を見習って欲しい
キングダムハーツは世界で750万本売れた

ゼルダは、わずか380万本、ポっと出の完全新作のわずか半分以下
もはやあまりの醜態に、新作を買う気も起きんよ
548なまえをいれてください:2006/01/25(水) 07:54:28 ID:TojvSxES
長文を使って主観で製作者や作品、他の住人を非難し、
自分の非は一切認めない粘着アンチが近頃いついてる。
誰とは言わないが、とても分かりやすいのですぐにあぼーん推奨。
これ以上実の無い喧嘩でスレが埋まるのは懲り懲りだ。
549アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/25(水) 08:45:06 ID:NL5A0wsM
ムジュラは今でもやりこめる
550なまえをいれてください:2006/01/25(水) 10:09:39 ID:u6058/XO
>>547
反論したいが、548の言ったように喧嘩スレになるのを危惧して言えない。
551なまえをいれてください:2006/01/25(水) 10:09:51 ID:wbpjxOGu
>>538のってネタとかじゃなくて本当に出るのか…?
ボタンついてるから本当っぽいがorz
何が悲しくて家の中で剣振り回さなきゃならんのだ恥ずかしい。
552なまえをいれてください:2006/01/25(水) 10:46:00 ID:do6tXywJ
>新世代の若き新鋭・野村哲也を見習って欲しい

ただの絵描きだろが。主観丸出し。
553なまえをいれてください:2006/01/25(水) 11:12:13 ID:M2dUeS9g
>>551
いや、ネタだろこりゃW
リモコン振った瞬間に剣の部分がスポーンって抜けそうだ、危ねーWW



…うん、ネタだよネタ
554なまえをいれてください:2006/01/25(水) 11:34:36 ID:wbpjxOGu
>>553
そうか、良かった…。
555なまえをいれてください:2006/01/25(水) 12:53:17 ID:D/tXaoVY
ゼルダは2D>3Dなオサーンだったんだが。なんつか、3Dキャラ操作が下手で。しかし、バイオ、メトプラ、突ファミで慣れてきて、3Dゲーの良さが分かってきた。少し前、64マリオやったら面白くて!!
これから積んである3Dゼルダやろうと思うオサーンのちらし裏でした。
556なまえをいれてください:2006/01/25(水) 13:27:34 ID:lh+GUBaY
>>555
それはよかったですね、楽しんで下さい。
只、風のタクトはやらない方がいいですよ、楽しむどころか苦痛に感じるはずですから。
時オカは必ずやって下さい胸を張ってオススメ出来ます。
ムジュラもオススメしたいところですが、システム面で他のゼルダにない特殊な所があります
人によってはちょっとツライかもしれません。
557なまえをいれてください:2006/01/25(水) 13:48:56 ID:D/tXaoVY
レスサンクス。だけど、風タクも発売日に買っているんで、挑戦します。んー、最初の剣取るまでがきつくて放置したっけかなぁ。ところで、カプコンゼルダ評価低いですね。自分としては良かった。夢島も何回もプレイしたけど
558なまえをいれてください:2006/01/25(水) 13:57:15 ID:D/tXaoVY
もひとつチラシ裏m(__)m4剣+をゼルダ嫌いな子供にやらせました。長く一緒に楽しめてよかった。ゼルダに、対戦モードつかないかなぁと妄想。メトプラ2の対戦はアレだが、星狐のはハマったなぁ。
559なまえをいれてください:2006/01/25(水) 16:17:58 ID:CFwNCDIs
改行しろ
560なまえをいれてください:2006/01/25(水) 18:33:23 ID:2SDEBA4O
一昨日からムジュラはじめたんだが、セーブのし時、ゲームの止め時が分からない。
ようやく1個目のダンジョンクリアしたと思ったら毒沼がまた復活してるし、はぐれ妖精も集め直しだし。
姫様も何に入れたらいいのかほっといたままだし。
時間戻すと同じ行動しないといけなかったりするのは作業的な上に、
1プレイの拘束時間が長すぎるのが輪をかけてキツイ。
仕掛けや謎解きはまさにゼルダで楽しいんだけども。
561なまえをいれてください:2006/01/25(水) 18:43:24 ID:5L98UNtl
>>560
まぁ仕方ないな、三日で世界滅亡だし。

俺はダンジョンで新アイテムとるだとか、新しいお面手に入れたらセーブしてた。
イベント一個クリア→セーブ的な流れ。
562なまえをいれてください:2006/01/25(水) 20:54:14 ID:j6Nxv/Wo
日本版ムジュラは中断セーブ無し。
アメリカ版ムジュラは中断セーブ有りに修正。
アメリカ版タクトも修正されてるらしし
そろそろ日本で有料βテストやるのはやめて欲しい・・・

日米11月に同時発売きぼんぬ。
563なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:15:50 ID:bDtf+6QR
>>538がネタじゃなかったらどうしようかと悩む日々
564なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:33:34 ID:J05vcW7i
>>562
ゼルダコレクションのムジュラは中断セーブが出来る。まぁアメリカ版の日本語ローカライズ版。
565なまえをいれてください:2006/01/25(水) 22:31:07 ID:j6Nxv/Wo
そうなのか。
レボでDL出来るであろうムジュラでも中断セーブを是非
566なまえをいれてください:2006/01/25(水) 22:46:49 ID:fIcF/Igj
中断スリルイラネ。いつバグるか分からないあのスリルがいいんじゃねーか
567なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:45:53 ID:j6Nxv/Wo
http://www.nintendo-inside.jp/news/177/17747.html
6月までの予定に無しだって。
11月21日かなやっぱり。
568なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:02:51 ID:V/nV2dYP
そういうセーブじゃないよ。忙しくて続けてできない人のために
あるセーブだから、プレイを再開したらセーブ消える。
バクったらおじゃん。データを別のカードにコピーしなきゃいけない。
だったよな・・・
569なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:05:49 ID:L6GsDih/
青沼よ、ここまで来たら時オカ超えろよ、必ずな
570なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:13:12 ID:V/nV2dYP
時オカ越えは厳しいよな。
あの時代は64の末期ってほどでもなくゲーム機自体に古くささがなかったから

今は次世代ゲーム機も出ることだし、完成度の面でしょぼくみえかねん。
571なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:15:56 ID:hednwM6j
3回くらい遊びたくなるようなゲームになってれば良いんだけどなぁ。
タクトは1回でやる気しなくなった。
いい加減2周目以降はムービーとかスキップ出来るようにしてくれ
572なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:19:37 ID:V/nV2dYP
もしレボで出るなら、ますます悪い。
もともとGC向けにつくったものだから、レボのソフトのくせに
この程度?みたいなことになる。 GCで出し、しかしレボでもできるという
選択肢をとったのは、正しい。(レボが売れるし、
ゼルダもいまさら次世代機でできないと買わないという人もいるだろうから)
573なまえをいれてください:2006/01/26(木) 00:42:54 ID:MYyYgfU1
そもそも青沼さん一人で作っているわけじゃないだろ。
それと、宮本さんがちゃぶ台返ししたらしいから俺は特に心配していない。
574なまえをいれてください:2006/01/26(木) 01:19:47 ID:UbT3bU5f
しかし宮本もちゃぶ台返しするくらいなら最初から開発に加わってろよ
なんで後から言い出すんだよこのおっさんは
575なまえをいれてください:2006/01/26(木) 01:26:45 ID:uYgkP+GO
後から粗が見えてきたからじゃないのか?
576なまえをいれてください:2006/01/26(木) 01:36:45 ID:hednwM6j
>>574
管理職だからだろ。

任天堂専務取締役情報開発本部長

こんな肩書きの人がちいち現場を見てるとは思えない
577なまえをいれてください:2006/01/26(木) 01:43:25 ID:hednwM6j
タクトの時も「実は僕はあまり関わってないんですよ」と言ってたし
上がってくる試作品を触って指示してるだけっぽいからねぇ
578なまえをいれてください:2006/01/26(木) 02:05:42 ID:9yu7fy+Z
64の途中くらいからそんな感じになってたみたいだね。>ミャポソ
579なまえをいれてください:2006/01/26(木) 02:08:05 ID:/T4dJCL5
タクトの時はほとんどマスコット的に名前が挙がってたからな・・・
580なまえをいれてください:2006/01/26(木) 03:28:40 ID:FIGTdwEu
>>572
考えられる可能性は両対応だろGCいでもできるけどレボでやった方が
ポリゴンの表示量が多いとかいろいろ利点がある感じで・・。

これだったらレボの発売同時でレボを買わせる弾として使えるし・・。
GC持っている奴に対しても反感も最小限に食い止めることが出来る。
581なまえをいれてください:2006/01/26(木) 03:29:09 ID:FEnp4mAq
>>570
完成度でいったら、
ハード末期のソフト>次世代機の初期ソフト 
だろ?
582なまえをいれてください:2006/01/26(木) 03:33:45 ID:2cK/j9OG
>>581
でも自社製のハードなら問題ない気もする
583ひみつの検疫さん:2024/11/30(土) 00:09:49 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
584なまえをいれてください:2006/01/26(木) 11:25:13 ID:VxA8Pmyj
それ専ブラだと意味ないんだよな
585なまえをいれてください:2006/01/26(木) 11:53:32 ID:QsswInDl
何これ?
586なまえをいれてください:2006/01/26(木) 14:13:35 ID:4uwZJXKl
>>580 それでもいいんだけど、表向き「GCソフト}ということに
しといたほうが世間での評価が高くなる。
587なまえをいれてください:2006/01/26(木) 15:58:56 ID:p7Bfkk7Y
>>585
ウィルストラップ。嫌がらせに貼る奴がいるんだよな。
俺も専ブラだから意味ないけど。
588なまえをいれてください:2006/01/26(木) 17:10:44 ID:86hQBWYh
今日夢で、トワプリが7月3日発売という夢を見た。
やたらとリアルな夢で、公式HPとか、Nintendo insideとかに
現実そっくりの記事が書かれてたもんで、今、現実のNintendo inside見て
初めて夢だと分かったくらいだ
589なまえをいれてください:2006/01/26(木) 20:46:17 ID:hKWzfM9j
>>588
予知夢の可能性何%?
590なまえをいれてください:2006/01/26(木) 21:39:37 ID:HD3jh1ga
>>588
深刻なゲーム脳の症状です。
犯罪をやらかす前に速やかにゲームを断ちましょう。
591なまえをいれてください:2006/01/26(木) 21:42:13 ID:3QsNVT0B
>>590
それはないだろ。
592なまえをいれてください:2006/01/27(金) 00:46:14 ID:AwQCYjZh
ニワトリ虐待事件が起きたら
ゼルダの影響ってことで
593なまえをいれてください:2006/01/27(金) 01:19:29 ID:Dbnc+lWz
じゃあちょっと前にケンタッキーのニワトリを虐殺してたのはこのスレのリンクなんだな。
594なまえをいれてください:2006/01/27(金) 10:19:56 ID:EpuTOUlB
このゲームって指輪物語(ロードオブザリング)の影響受けてそう

っていうかとにかく面白そうだマジ遊んでみたい
595なまえをいれてください:2006/01/27(金) 10:25:00 ID:EpuTOUlB
てか今回ガノンドロフ閣下は登場するの?
596なまえをいれてください:2006/01/27(金) 11:00:25 ID:RVJmYPcA
どっかで出てくるようなこと言われていたような気がするが良く分からん
ってかガノンのおっちゃん出てくれないとヤダヤダ
597なまえをいれてください:2006/01/27(金) 11:33:03 ID:zm8XBTqo
ガノンのイラストどっかで見た
598なまえをいれてください:2006/01/27(金) 13:14:43 ID:wRKIwDSQ
今回のガノンさんは近所のおっさんとかいう設定で
で最後の戦いの前は

「世界は狭いのぉ‥リンク君」
「そうでげすなぁガノンさん」
599なまえをいれてください:2006/01/27(金) 13:27:42 ID:vDR+pxS7
夏休み前には出て欲しいな〜
ま、年中夏休みなわけなんだけども

発売時期くらい匂わせといてもいいのにね
600なまえをいれてください:2006/01/27(金) 14:58:03 ID:oznHSCof
>>598
そんなのリンクじゃないやいっヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
601なまえをいれてください:2006/01/27(金) 16:15:02 ID:HIRXcXDh
裏ボスとかw

誰だ?我が眠りを妨げる者は?
我が名はガノン・・・ 今はそれだけしか思いだせぬ・・・・・・
602なまえをいれてください:2006/01/27(金) 16:30:43 ID:z2z5FOHf
マザー3も発売日が決定したし、そろそろこっちも情報出してもいい筈
603なまえをいれてください:2006/01/27(金) 19:39:22 ID:1nmZ/F7H
>>601
エスタークかよw
604なまえをいれてください:2006/01/27(金) 19:57:18 ID:hStSJE+l
普段ゲームしない俺だけど、楽しみだ。時のオカリナの2,3倍って・・・意気込みが伝わってくる。
605なまえをいれてください:2006/01/27(金) 20:03:05 ID:LS/3ipoF
時のオカリナの2,3倍

ニワトリが強い
606なまえをいれてください:2006/01/27(金) 21:47:48 ID:oznHSCof
ニワトリは無敵ですお。
倒せるのって夢島くらいじゃなかったっけ?
607なまえをいれてください:2006/01/28(土) 03:30:16 ID:8DanODlj
こんなの見つけたんだが、既出?
ttp://media.cube.ign.com/media/572/572738/imgs_1.html
608なまえをいれてください:2006/01/28(土) 03:50:35 ID:7pdoNwqp
んだ。
609なまえをいれてください:2006/01/28(土) 13:44:05 ID:beH8dYjy
>>598
それ、イイ(°∀°)!
川で釣り糸垂れながら、二人で黄昏れてやってホスィ。
610なまえをいれてください:2006/01/28(土) 13:54:23 ID:va/yUmTR
ラスボスのダンジョン入り口前に
池とか川があってさ、凄く緊迫した雰囲気なのに
のん気に釣りとかしたい
611なまえをいれてください:2006/01/28(土) 14:09:21 ID:t1fn0RHV
釣り釣りうるせーなぁ
そんなに釣りやりたきゃ釣りゲーやってろよ
612なまえをいれてください:2006/01/28(土) 16:25:18 ID:4CMHrHX7

613なまえをいれてください:2006/01/28(土) 16:28:00 ID:Wd92Iwiy
>>611は釣りと見た。
614なまえをいれてください:2006/01/28(土) 17:43:12 ID:jnRHkVIo
そろそろスクリンショット出してよ。去年の夏から一切音沙汰無し。
本当に今年発売するのか怪しい雰囲気が洋ゲーっぽい
615なまえをいれてください:2006/01/28(土) 18:18:07 ID:myQPB10n
もうさ、ゼルダには釣り釣りのんびりのんびり言ってるような馬鹿みたいなプレイヤーしか残ってないんだよ
だから宮本はゼルダを捨てたのさ
そうでなきゃあんなアホに丸投げしたりはしない
616なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:00:01 ID:l+Pqg4wf
クソゲーっぽいから980円になったら買うよ
617なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:14:14 ID:7tNNEm7Q
続報が出るのがいつも海外の方が先ってのがムカつくぜ
国内優先で情報出すのが筋だろボケ
618なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:25:41 ID:myQPB10n
筋で言ったら青沼を首にするのが先
619なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:16:10 ID:Hh6EYZMM
じゃあ誰が作ったら神ゲーになるのさ
620なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:27:52 ID:nYDysO5b
まぁ情報は既にかなり出しちまってる感があるなぁ
今にして思えば、あの2〜3年前のE3での最初のトワプリ動画は
単なるゼルダの発表ではなく
任天堂の反撃開始の狼煙のようなもんだった気がする

それにしても発売日くらい…
621なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:33:49 ID:jnRHkVIo
最初に映像が出た2004年E3のは
単に他にでかいタマが無かっただけじゃないのか?
外人の発狂ぶりがHALO2の時と同じくらい凄かったな。
今年のE3は是非とも歓声入り動画が流出してもらいたい
622なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:14:18 ID:va/yUmTR
去年のE3は微妙な空気だったな
(トレイラーはもういいから早くやらせろよ)みたいな
623なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:21:41 ID:jnRHkVIo
http://www.nintendo-inside.jp/news/177/17761.html
タクトはボスが弱すぎたから今度は強くなるってさ。

ゼルダはゲーマー向けで良いと思う。
それこそ外人向け仕様で頼むよ。
624なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:27:42 ID:geSJcw64
時岡も弱かったよな
唯一ファントムガノンは苦戦した
ガノンドロフとガノンは
は?なにこの雑魚って感じ。
625なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:42:42 ID:i1GaYShq
ガノンドロフの弱さは尋常じゃない
626なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:55:02 ID:8DanODlj
何故か>>624と全く逆だった俺は少数派。
627なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:57:17 ID:j93CcHy2
ファントムガノンは強かった。
特に第一形態は電撃攻撃が避けられなくてかなり苦戦した。
リトライし続けている内に矢が無くなって、最後はフックショットで挑んで勝利したのも良い思い出。

ガノンドロフはラスボス戦でまでキャッチボールだったのが萎えたな。
628なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:06:16 ID:eueF4Fnx
でも空き瓶でエナジーボールを跳ね返せる、みたいなお遊びは嫌いじゃない。
629なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:06:22 ID:cc9JvNn7
ゼルダは序盤の方がハートの少なさも相まって苦戦しがちなんだよなぁ
そんな事よりも早く発売日を発表しろ
630なまえをいれてください:2006/01/29(日) 00:25:37 ID:gYNp8aXS
>>623
とりあえずwktk

しかし「挑戦的」の単語が妙に気になる。
単にボスを倒す手順が面倒になっただけとか、そんな事になりそうな悪寒。
631なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:22:23 ID:eueF4Fnx
>>630
その記事って直訳しただけの文章だから、”挑戦的”っていうニュアンスは
ダイレクトに受け取るべきではないんじゃないかな。

単純に”強くなった”ってことだと思うけどね。
具体的に言うのならば、”AIの頭が良くなっている”っていう感じじゃない?
632なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:43:32 ID:mm9kgmgY
風のタクトはボスまでコミカルに見えたけど
トワプリは一転してトレーラーに映ってたやつみたいにキモくなりそうな予感。
とりあえず森の神殿の植物っぽいうのとGDCトレーラーで見た巨大なクモは確定?
あのクモがフィールドに出てくる雑魚敵とかだったらwktk
633なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:46:29 ID:0//VKtMN
うむ。リンク先の原文の方を読んだほうがいいぞ。
前にもこのスレに貼ってあったが、訳が正確ではないよな
634なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:46:43 ID:l/UPai4V
前にリンクとガノンが斬り合いしている動画を見たことがあるので
今回もガノンはいらっしゃると思う。

635なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:58:00 ID:mm9kgmgY
それってこのリンクじゃないの?
http://www.nintendo-inside.jp/news/119/11920.html
トワプリとは別だよ
636634:2006/01/29(日) 02:01:04 ID:l/UPai4V
>>635
申し訳ないがそのリンク先からは俺の前見た動画は発見できなかった
でもそうかも知れない
637なまえをいれてください:2006/01/29(日) 02:02:33 ID:fGE0vBu5
>>619
桜井にやらせれば良いんじゃない?
638なまえをいれてください:2006/01/29(日) 05:29:20 ID:zZktwCqM
ガノンが出るなら剣の闘いキボンヌ
639なまえをいれてください:2006/01/29(日) 07:54:39 ID:l/UPai4V
ゼルダ姫は今回出るの?
640なまえをいれてください:2006/01/29(日) 10:01:28 ID:jTlFNWed
オカリナ初めてやったときはバリネードとファントムガノンに苦戦したものだが、タクトは全く苦戦しなかったな
タクトはそれ以前に謎解きも簡単だったから、今回は難易度の高いゼルダがやりたい
641なまえをいれてください:2006/01/29(日) 12:32:20 ID:L/0G4B9q
俺は謎解きがあまりに難しすぎるのは嫌だな
行き詰った場合プレイ中の爽快感がなくなる。
むしろアクションをやや難しくして欲しい
642なまえをいれてください:2006/01/29(日) 13:30:43 ID:vqq4C2Pk
謎解きはその辺の匙加減が難しいんだよな…
簡単過ぎじゃツマランし難し過ぎでもストレス溜まる

>>638
去年のE3トレーラーに出ていたじゃん
643なまえをいれてください:2006/01/29(日) 13:33:05 ID:vqq4C2Pk
×>>642→○>>639

剣でリンクVSガノンは俺も欲しいな
644なまえをいれてください:2006/01/29(日) 13:33:40 ID:vqq4C2Pk
またミスった…orz
645なまえをいれてください:2006/01/29(日) 13:50:52 ID:gYNp8aXS
難易度厨と言われるのはわかってる…でも言うぜ!



サイレントヒルみたいに謎解きとアクションに難易度つけてくれYO!
646なまえをいれてください:2006/01/29(日) 15:44:28 ID:XR3VS3zu
>>643
俺も。
神トラみたいに、バリエーションがあればなお良し。
剣でもおkだが矢でもダメージ与えられる、とか。
それにあの頃ってひたすら斬ってたよね。
647なまえをいれてください:2006/01/29(日) 16:34:43 ID:mb9rLgPi
またキャッチボールになったら嫌だな。
やはりガノンドロフとは正面から堂々と戦いたい。
648なまえをいれてください:2006/01/29(日) 16:39:24 ID:JEzU98WL
でも時オカの多数の光の弾を大回転斬りではじき返すのはいかにも!って感じで燃えたなぁ
649なまえをいれてください:2006/01/29(日) 17:44:02 ID:BV26Hl91
敵キャラ、ボスキャラとの戦闘がchallengingになるのか。
完全に力を取り戻したガノンと戦うことになる。
でもそれだけでは終わらない…?
どういう意味なんだろうか。
単にガノンとの戦闘が今までになく激しいものになるのか、
真のラスボスはまた別にいて、
ダークリンク的なのが登場するのか?

まぁ真のラスボス云々は別にしても、
戦闘アクションには期待していいようだな。
650なまえをいれてください:2006/01/29(日) 18:24:17 ID:fGE0vBu5
冒険している感じを出すのは謎解きじゃないんだよな
謎解きって言ってもテンポの悪いパズルくっつけてるだけだしさ
難しいとか簡単とかそういう問題じゃなく謎「解き」は楽しくないんだよ
作り手も受け手も謎解きを単なる演出として考えていない時点で

もう馬鹿の馬鹿のための馬鹿による馬鹿なゲームでしかないんだよな
651なまえをいれてください:2006/01/29(日) 19:23:29 ID:mb9rLgPi
>>619
レトロ
652なまえをいれてください:2006/01/29(日) 19:28:08 ID:EQIY3vvM
ゼルダプライム
653なまえをいれてください:2006/01/29(日) 19:30:52 ID:mm9kgmgY
レジェンド オブ ゼルダ
で映画化きぼん
654なまえをいれてください:2006/01/29(日) 19:44:13 ID:eueF4Fnx
>>648
>時オカの多数の光の弾を大回転斬りではじき返す

うわ、そんなこと出来るの知らなかった!!
今までずっとよけてたよ・・・。OTL

>>653
もう決まってるよ。
655なまえをいれてください:2006/01/29(日) 20:28:11 ID:LNlIm1rR
ラスボスはゼルダ自身
656なまえをいれてください:2006/01/29(日) 20:40:31 ID:BplEz8cg
水の神殿のダークリンクは良かった
アレ+魔法なガノンドロフが理想
657なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:28:36 ID:JEzU98WL
>>654
ガノンドロフが力を溜めだしたらこっちも剣に力を溜めて、弾がきた瞬間、でいやぁぁぁ!ってマジ燃えるよw
658なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:52:01 ID:rc0AWG97
>>654
あれってそう簡単にはよけられないんじゃ?
地上を走ってるだけだと食らうよね。
フックショットとか使えば逃げられるのかも知れないが・・
659なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:59:16 ID:rc0AWG97
あの塔の中に幽閉されているような女性がゼルダ姫か・・??

ところでゼルダの伝説って前作物語がつながっているのかな?
だとすると
時オカ→ムジュラ→初代ゼルダ→リンクの冒険→神トラor風orトワプリ

みたいな時間軸なのだろうか
660なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:00:29 ID:rc0AWG97
前作→全作
661なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:17:17 ID:mm9kgmgY
いつになったら新情報出るんだろ。
本当だったら去年11月に出ていたのになぁ。
スターフォックスアサルトのせいで延期に素直に期待出来なくなってきた。
662なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:34:27 ID:BV26Hl91
>>659
わかりやすい公式設定もあるが(時オカ→ムジュラ、など)
基本的には繋げようとするとどこかで矛盾が生じる。
特に夢島以外のGB作品やグフー関連作は
パラレルワールド的に捉えた方がいいだろう。

ちなみに、
神トラは設定上、FCの2作より時間軸は前。
タクトや上記のGB作品を省くと
時オカ→ムジュラ→→神トラ→(ふしぎの木の実?→)夢島→初代→リン険
タクトの位置が時オカ後なのは間違いないんだが
ハイラルが海に沈むなんて事やってくれたおかげで
他の作品との接続の推測が破綻しやすくなってる。。
663なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:58:18 ID:RvTIlutR
664なまえをいれてください:2006/01/29(日) 23:49:02 ID:b2czzEld
今回リンクはガノンと相打って死ぬのかな…
風タクで勇気の紋章が粉々になって
散らばってたことからするとさ
665なまえをいれてください:2006/01/29(日) 23:51:46 ID:mb9rLgPi
>>664
無理に繋げる必要もないんじゃね?
666なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:01:46 ID:Promp3++
トワプリは時岡とタクトの間っつってなかったっけ?ソース思い出せん
667なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:03:06 ID:ca4feDeW
悲しいトーンが流れてるよねトワプリ・・・
喪服?の姫、変身の痛々しさ、堕ちてくる異形のモンスター、モノクロの世界、
晒し上げられた子供、落ち着きのない空模様・・・
668なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:05:46 ID:k2uLPTC0
FFとは逆に、ある時を境に世界が明るくなったらどう?
馬で走っているだけで楽しいフィールドとか。
669なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:07:40 ID:ash/xI0N
おそらくキースであろうコウモリ型モンスターの描き込みに驚いた
あれだけ他のモンスターと比べて妙にリアル。
670なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:13:28 ID:qQO8PWQV
>>666
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16375.html
―ゼルダのシリーズ全体において、「黄昏の姫(Twilight Princess)」はどの時代の話なのでしょうか?

『時のオカリナ』から数十年後という設定です。『時のオカリナ』と『風のタクト』の間ということになりますね。
671なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:33:06 ID:ZNsI2QXv
>>670
d。最近読んだような気がしたんだけど、ずいぶん古いニュースだったんだな
672なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:51:51 ID:SofYhh0g
さっさと発売して欲しい
673なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:05:30 ID:k2uLPTC0
>>672
もう聞き飽きた。
マターリ松しか選択肢ないし。
674なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:28:30 ID:ash/xI0N
もうトワプリ発売は来年でも良い気がする。今年はDSとレボの年
675なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:34:16 ID:rvvWgq0k
4がつにはつばいするトカ しないトカ
676なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:46:45 ID:exgv/AVR
>>659
一応知ってる限りは
『時オカ→ムジュラ→(トワプリ?)→タクト』→『神トラ→夢島』→『初代→リン冒』
この流れだったかと。『』内の繋がりはオフィシャル的な内容(完全にそうとも言えないかも)。
4剣やぼうし、木の実はシラネ。つっても、あまりシリーズ事の
関連を求める作品ではないのはわかりきってるんだがな。
677なまえをいれてください:2006/01/30(月) 03:58:04 ID:IMyZRxkE
>>657
話を聞いているだけで気持ちよさそう。w
トワプリの発売が近づいたらモチベーションを上げるために時オカGC裏を
やろうと思ってるから、その時にでも挑戦してみるよ。

>>658
フックショットとかは使ってないけど、そのかわり殆ど食らってしまう。w
そんな戦い方をしてたから俺にとっては丁度良い難易度だった。w
678なまえをいれてください:2006/01/30(月) 03:58:16 ID:ZNsI2QXv
4月はマザーとかぶるから無いんじゃね。ハードもジャンルも違うけど。
僕は7月21日発売ちゃん
679なまえをいれてください:2006/01/30(月) 04:44:20 ID:VOO/Fjm8
時オカガノンの光の玉が複数飛んでくる技はフックショットだと避けられる。

因みに最も早いガノンの倒し方はガノンが一発目の光の玉を放つ直前に
ガノン真下の四角いリング上の場所へと移動し、
光の玉を剣で跳ね返す(タイミングは難しい)

そうするとキャッチボールをすることなく一発でガノンは喰らうので、
光の矢で地上に打ち落とす。
そして斬り→ほんの少しタメ→魔法力消費を伴わない回転斬り→斬り→ほんの少しタメ・・
を繰り返す。

タイミング良くそれらが決まると、
二度と空中へ舞い戻ることなくガノンは敗れる。
これ以上早い倒し方は無いと思うがタイムアタック動画とかは見たこと無いので
詳しいことは知らん
680なまえをいれてください:2006/01/30(月) 04:48:04 ID:VOO/Fjm8
↑因みに剣は大ゴロンではなくマスターソードじゃないとできなかったと思う
681なまえをいれてください:2006/01/30(月) 05:32:44 ID:UWzykRNX
>>679
へぇ〜、そんな倒し方もあったんだ。
しかしその戦い方が楽しそうかというと疑問だが・・・w
682なまえをいれてください:2006/01/30(月) 06:15:08 ID:k2uLPTC0
>>679
何回もやると全く面白くないと思うが、挑戦する分には楽しめそうだな。
683なまえをいれてください:2006/01/30(月) 07:06:20 ID:VOO/Fjm8
>>670
の最後の質問に「私達の目的は時オカを超えるゲームを作ることです」
と答えているけど
製作陣は時オカが今までにおける最高傑作だと考えているのかな?
意味深な発現ですね
684なまえをいれてください:2006/01/30(月) 07:17:32 ID:vZL+kaX+
世界5000万本の男・奇才・野村哲也が放つ
閃光の超絶圧倒的大作「キングダムハーツ2」

其の華麗にしてシンフォニックなるバトル映像の数々

ttp://www.kh-vids.net/kh2bosses.php



す、すげえ・・・ゼルダがなんかウンコに思えてきた・・・
き、キングダムハーツ2ちょっと買ってくるわ
685なまえをいれてください:2006/01/30(月) 07:21:55 ID:k2uLPTC0
はいはい朝早くからマルチごくろうさん。
686なまえをいれてください:2006/01/30(月) 08:09:17 ID:lvGQAR/Q
・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
いつまで待たせるんだよ。
687なまえをいれてください:2006/01/30(月) 08:45:45 ID:P0x+cAHZ
>>683
考えているかいないかはともかく
海外ではどこでも時オカをゲーム史最高傑作と評価してるから
リップサービス的な意味合いの方が強そう
688なまえをいれてください:2006/01/30(月) 08:49:26 ID:OA2qLH1m
海外においてはムジュラでもなく、他のアクションゲームでもなく
時オカが最高傑作だと・・?

まぁそれもあり得るかも知れない。それほど当時は時オカの
登場は衝撃的だったな・・
689なまえをいれてください:2006/01/30(月) 09:06:00 ID:LZ8MQ2iw
これいつ出るんだ?
去年に発売する予定だったから今年の前半に出ると思ってたんだが
全然情報はいってこないな

レボ発売前に出るんだろうな?
690なまえをいれてください:2006/01/30(月) 10:00:54 ID:TsnpUIwH
日本でも最高傑作でしょ。
少年時代にドラクエに衝撃を受け
こんなファンタジー世界で大冒険したいと思った。
しかしDQやFFではなくゼルダが実現してくれた。
時オカではもう少し表現もボリュームも物足りないので
トワプリには物凄く期待してる。
691なまえをいれてください:2006/01/30(月) 10:07:52 ID:91d50MYg
そうなんだよなー
時オカは当時かなり衝撃というか、とくかく面白かった。
ハイラル平原を馬で走るだけで楽しかった。
でも今だとさすがに見劣りするんだよね。
グラフィックのショボさ フィールドの狭さ(ボリューム不足)
そういう部分をトワプリでは強化してほしい。
もう次の世代のゲーム機が出てるとはいえ
GCはPS2より全然性能高いわけだから性能面では十分だと思うし。
692なまえをいれてください:2006/01/30(月) 10:08:53 ID:yDJ8Bo0W
二月九日になんかあるらしい。

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/177/17772.html
693なまえをいれてください:2006/01/30(月) 10:21:04 ID:P0x+cAHZ
>>688
少なくとも海外の大手サイトはことごとくゲーム史歴代No1に挙げてるよ。続くのがだいたいバイオ4とかMGSとか
694なまえをいれてください:2006/01/30(月) 10:43:36 ID:OA2qLH1m
確かに時オカはアクションRPGにおいては最高峰のゲームだと思う。
あの弓を引いて射るリアリティ、様々な冒険の場所を
所狭しと駆ける爽快さ。
当時時オカはまさに革新的なゲームだった。

でも実はちょっと欠点もあると思う。
第一にフィールドが狭く町と村が一つずつしかない。まぁこれは当時の容量では仕方の無いことだったし、
トワプリでは強化されるというので問題は無いかな。

あと、音楽がFFやドラクエと比べるとやや見劣りする・・
もちろんいい曲もあるんだけどダンジョン内や敵と遭遇した時の曲の
ノリが悪いんだよね。暗すぎるというか・・

さらにこれは上の方でも言われているけどもう少しアクションを複雑にしても
良いと思う。しかし謎解きは難しすぎるとテンポを崩す。

まぁ完全なゲームなんて存在しないかも知れないけど時オカは完全という言葉に
最も近づいたゲームの一つだということは言えると思う
トワプリはマジで期待大
695アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/30(月) 12:08:00 ID:QVT7xFFE
>>694
あの音楽がいいんだろーが
暗闇で敵にあったときあの音楽が恐怖を増長から
696なまえをいれてください:2006/01/30(月) 12:11:07 ID:exgv/AVR
時オカの最高傑作と呼ばれる理由の一つに、
3Dフィールド(ダンジョン含む)を自由に駆け回って冒険出来る事が挙げあれる(いわゆる箱庭)。
他にも注目システム等、当時としては革新的なアイデアで、
後の3Dアクションの基盤になったらしい。

とりあえずトワプリは時オカを越える箱庭を頼みます。
697なまえをいれてください:2006/01/30(月) 12:13:24 ID:FLuq2VbH
>>694
音楽…見劣りというか「やや厚みが足りない」って印象を自分は受けた。
森の神殿やゲルドは非常に好きだが。戦闘曲は改善すべきかな。

フィールド…発売後にやってた当時、すこし平板さを感じた覚えがある。
個人的に追加するなら(さんざん今まで出てるけれど)戦闘でのアツさ、操作性自由度等々を改善すべき。
例えば、操作に慣れると急激に戦闘が楽になった。

ただ当時「凄い!」と感じたゲームであることは間違い無い。
698なまえをいれてください:2006/01/30(月) 12:20:51 ID:uqCTE07U
ヒロインとの距離感が絶妙
699なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:09:33 ID:aEsqFNFi
↑こういうアニオタは消えてほしい
700アコ゚ ◆jNhPRyXX62 :2006/01/30(月) 13:18:41 ID:QVT7xFFE
>>698
エロゲやってろ
701なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:38:50 ID:LRvQ6ojv
もうね、街とか出すからいけないんですよ
出来もしないくせに大風呂敷だけ広げようとするから駄目なの
中身がない水増しハリボテマップにプレイ時間増やす為にくだらない住民観察&お使い

やっぱ青沼は死んでいいよ
702なまえをいれてください:2006/01/30(月) 13:43:07 ID:s4uOw/GK
クソゲーっぽいから980円になったら買うよ
703なまえをいれてください:2006/01/30(月) 14:36:50 ID:k2uLPTC0
あーでも音楽は時岡よりタクトの方がいいな。
トワプリも期待してるぜ!!
704なまえをいれてください:2006/01/30(月) 15:24:35 ID:P0x+cAHZ
例のスクショの街はどれくらい広いのかな。
フィールドは物体が少なくてかなり遠方まで描画してるけど
街はフォグで近くしか見えないのは処理の都合なのかなとか不安になる。
705なまえをいれてください:2006/01/30(月) 15:44:18 ID:rvvWgq0k
リーデットがリヘナラドールみたいになる事を祈ってワクテカ
706なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:07:02 ID:oixC2gC4
5月じゃ5月じゃ5月に出せええええええええええ
707なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:12:47 ID:etHnL27w
リーデットがリヘナラドールになるなんて怖すぎwww
708なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:24:52 ID:FLuq2VbH
709なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:25:08 ID:lvGQAR/Q
>>692

「実は新ゼルダはレボ専用のソフトでした〜!m9(^Д^)プギャー」だったりして。(((・Д・;))))
710なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:41:10 ID:wSQ8edQj
リヘナラドールってバイオ4の?
リヘナラドール最初は可愛い股間さすりたいと思ってたけど
腹出てるよね・・・どっかで見たけど、山崎邦正みたいな体系だよね。
腹がボコって出てる。
711なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:57:40 ID:xd0Yhfr7
>>709
何度も何度もGCで出すって言ってるから
それはない
712なまえをいれてください:2006/01/30(月) 17:32:45 ID:zzKP5cVC
>>708
そのサイトいいなー
今回の音楽も期待できそうだ
まあ近藤さんなら問題ないわな
713なまえをいれてください:2006/01/30(月) 17:59:40 ID:92FRyKjD
2月9日に期待
714なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:06:46 ID:yDJ8Bo0W
早く発売日発表して〜ん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
715なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:20:37 ID:MBgiCMBZ
更なるクォリティアップを目指して発売は来・・・
716なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:24:31 ID:nYba8aFp
発売日公表期待
717なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:53:52 ID:slAt6Bq5
発売は中止になりますた。
718なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:57:54 ID:Uvr/GPDC
前・後編に分割しますた。
719なまえをいれてください:2006/01/30(月) 19:02:24 ID:wwCUoN+U
>708

・・・なんか新鮮さが無いな。
謎解きやボス戦闘が新鮮なことを願う。
720なまえをいれてください:2006/01/30(月) 19:59:26 ID:MBpWTcn8
俺はむしろ時オカは音楽が神だと思ってる。確かに、戦闘曲に限れば微妙かもしれないが。
中でも平原やゲルドの谷、神殿の音楽、雰囲気は素晴らしい。
グラフィックも大切だけど、このゲームの雰囲気は歴代ゲームでも最高に近いと思うよ。
721なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:12:41 ID:ash/xI0N
戦闘曲は時オカみたいなのが良いなぁ。
変に飾らないで欲しい
722なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:32:56 ID:lbcjmiGO
ttp://www.hyrule.net/media/games/z15/sound/z15is-demosel.mp3
Demo selection screenってどこで流れる音楽なの?
723なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:43:35 ID:Db6KrQ4/
最近の任天堂じゃあ、メトロイドプライムの曲が1,2共に神だったな。
音楽は本社のスタッフが作ったんだっけ?
724なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:47:19 ID:du1AYMfh
あれはファミ探2の曲とかも作ってる山本健誌。
725なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:52:41 ID:ash/xI0N
>>723
プライム1・2はスーパーメトロイドの音楽の二人の片方
726なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:53:44 ID:ash/xI0N
もう片方がGBAのフュージョンの音楽
727なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:54:03 ID:73xZL37s
ゲルドの谷は最高
728なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:55:15 ID:Db6KrQ4/
>>708
一番下の曲、フィールドかな?
良い感じだが、やはり例のメインテーマがほとんど使われてないのが残念
729なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:56:33 ID:ash/xI0N
一番下のはE3プレイアブルの3つのデモのセレクトシーンじゃないの?
730なまえをいれてください:2006/01/30(月) 20:59:53 ID:du1AYMfh
時オカの曲は意図的に空気っぽくしてるんでないの。
任天堂はゲームにおける音楽に関して色々試してる感じはするが。

>>729
だな。
あと、デモを選んだときにえらく豪華なメロディが流れてたような。
731なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:02:32 ID:Db6KrQ4/
>>730
空気曲といえば、ゼルダやメトロイドは素晴らしいな
732なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:05:54 ID:lbcjmiGO
>>729
そっかサンクス
728さんの言うようにフィールドかと思った
さすがにこのクオリティじゃ厳しいよね
733なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:08:39 ID:du1AYMfh
まあ俺は時オカの曲はあんまり好きじゃなかったり。
近藤の曲でも鬼ヶ島みたいにメロディ重視の方が好みかな。
適所適材ってのは分かるんだけども。
734なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:11:12 ID:ash/xI0N
確かに時オカは環境音楽みたいな感じだよね。
735なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:13:18 ID:3tdli5jD
>>733 同意。音楽と言うより効果音に近い曲ばかりだとつまらん。

あと自分は時オカよりもタクトやリンクの冒険の曲が好きだなあ。
736なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:16:04 ID:3tdli5jD
メインテーマ使われてないのか・・・残念
737なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:20:25 ID:D3ybU97x
早くやりたい 明日発売しよう 明日。
任天堂に頼んどいて
738なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:22:42 ID:Db6KrQ4/
つーわけで、明日発売よろしく

>>任天堂
739なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:24:07 ID:k2uLPTC0
トワプリの曲、カッコヨス(*´∀`*)
740なまえをいれてください:2006/01/30(月) 21:24:19 ID:wEEc/Dpn
無茶言ってあげんなよwwww
741なまえをいれてください:2006/01/30(月) 22:40:04 ID:LRvQ6ojv
あまりにも革新的過ぎて正当な評価を得られなかった風のタクト
本当に面白いゲームを知っている人間ならこの作品の素晴らしさを分かっている
抜きん出た戦闘システム、個性的なキャラクター達、壮大な海、感動的で意表を突くストーリー
マスターピースとして今後100年は語り継がれるだろう圧倒的な面白さ

しかし、この傑作を理解しない馬鹿が何と多いことか・・・
粘着質なキモオタによってタクト叩きが行われているこの現実のなんと嘆かわしいことか
世界中のゼルダファンよ、立ち上がれ、今こそタクトの素晴らしさを伝道するのだ!”
742なまえをいれてください:2006/01/30(月) 22:52:16 ID:yDJ8Bo0W
>>727
あの曲聞いてバンデラスの鬼平犯科帳EDテーマそっくりだと思ったことがある。
743なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:24:14 ID:hAgc54py
FFやドラクエのどこが素晴らしいかと言えば
ゲームの内容もさることながら音楽が本当に良いんだよね。

ゼルダシリーズの作曲家も才能ある人だと思うけど
もしゼルダのゲームシステムにFFドラクエ並みの音楽が
加わったらそれこそ完璧だと思う。

まぁRPGとアクションRPGは似て非なるものなので同じ
ジャンルの音楽を求めることはできないのかも知れないけど
744なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:34:19 ID:yDJ8Bo0W
>>743
ドラクエの音楽で満足できるってある意味幸せではあるな。
クラシック好きからすればあれは歌謡曲+バロック音楽÷2みたいなもので、全然評価できないけどさ。
745なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:34:29 ID:ash/xI0N
最近のすぎやま音楽には飽きた
746なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:45:05 ID:Db6KrQ4/
>>741
ワンダ信者レスの改変か?
747なまえをいれてください:2006/01/30(月) 23:51:18 ID:Db6KrQ4/
>>743
そもそも、ゼルダがDQ・FFに音楽で劣ってると考えた事が無かったが、そうなのか?
748なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:17:28 ID:ve1SwaS7
ゼルダのメインテーマは
ゲーム音楽の枠を軽く超えた傑作中の傑作
魂の音楽
749なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:21:22 ID:b57MGDxe
>>743
つーか、今のゼルダの音楽って環境音に近いところがあると思う。
タクトの音楽と攻撃に合わせて効果音が鳴ったりするのもそうだけど、
よりゲームの世界に没入させるために音楽がある。
・・・ただ、そのせいでどこか物足りない部分があるような気は確かにするが。

あと、近藤も所謂泣かせるような曲が作れないわけじゃないよ。
テキストADVってことで聴かせることに徹した新鬼ヶ島とかね。
750なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:38:25 ID:GLXQEENe
>>742
ばんでらす?・・・アントニオ・バンデラス?

ヴァンゲリスじゃなくて?
つーか時代劇にヴァンゲリスが曲なんか書いてるの?
今からちょっくらググって来るぽ。
751なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:48:02 ID:lj1qIKqm
聖剣DSみたいに新ハードと同発かそれに近い発売日と予想
752なまえをいれてください:2006/01/31(火) 01:00:21 ID:cthsc27J
レボと同時発売でいいだろもう。
NOAなら同梱パックやりかねない。
753なまえをいれてください:2006/01/31(火) 01:06:46 ID:MtfJLCW1
レボじゃコントローラーが違いすぎる。
レボの方に実質最適化されてたら萎える。
754なまえをいれてください:2006/01/31(火) 02:50:05 ID:kZ0sXa0G
いやタクトは大して面白くないね。
海が糞なのは散々語り尽くされているけど
それ以外にもアクションゲームとしての難易度が低過ぎる。
ライトユーザーのために限界まで簡単にしたのだろうけど、
ゲームオタクにとっては明らかに物足りない難易度だった。
そのくせ、攻略本読まないと何時間も解けないような理不尽な謎解きがある。
マップが広いから「次にどこに行けばいい」というようなヒントが無いとキツイ、
それなのに、海をさまよってアイテム取ってこないと先に進めない場面がある。
これにはライト、ゲーオタ関係無く苦しんだはず。
難しいアクションは何度も繰り返せば誰でもある程度上達するので
先に進めるけど、この手の理不尽な謎解きは下手すると
数時間かけても先に進めずユーザーがギブアップしてしまう可能性がある。

755なまえをいれてください:2006/01/31(火) 06:34:29 ID:YfrLmk6d
もうなんでもいいから発売日だけでも公開してくれないのかな
756なまえをいれてください:2006/01/31(火) 08:34:25 ID:zk9UBoE9
いちいちタクト振らずにいつでも好きな海域にワープ出来れば
違った気がする。
いくら馬があってもワープ手段が充実してないと今度の広大なハイラルもキツそう。
757なまえをいれてください:2006/01/31(火) 08:56:02 ID:AQROxMwx
新しい映像。既出の場面が多いように思われるけど、音楽のせいかこれまでより
ゲームプレー中っぽく見える。最後のシーンは新出かな。
http://www.hyrule.net/?get=newsview&date=1006lan=en
758なまえをいれてください:2006/01/31(火) 09:41:08 ID:34mcQZg6
>>744
なんで妊娠はいちいちこういう煽り方しかできないんだろうね
759なまえをいれてください:2006/01/31(火) 10:11:22 ID:zWcorB2q
>>756
どちらかというとムジュラ苦手な俺だけど
あのフィールド構成自体は好感が持てる。
ワープも高速移動手段も充実してたし。
760なまえをいれてください:2006/01/31(火) 10:32:15 ID:ve1SwaS7
>>757
うお、マジで新しい映像もある!
761なまえをいれてください:2006/01/31(火) 11:18:25 ID:NrQDw7uZ
鬼神リンクVSガノンをやりたい
762なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:12:51 ID:Yo544jey
>>757
どれ?どれ落とせば見れるの?
763なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:17:54 ID:h1HK7CG4
>>757
水中怖すぎだな・・・。
海底洞窟みたいなダンジョンあったら死ねる
764なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:19:14 ID:AQROxMwx
>>762
囲いの下にある「Watch the low quality movie」をクリック
765なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:29:36 ID:zk9UBoE9
high quality版は無いのかな
766なまえをいれてください:2006/01/31(火) 12:35:53 ID:zk9UBoE9
あ、ユーザー登録しなきゃいけないのか
767なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:08:58 ID:r76U4yu6
ってか今回もフィールドはあのメインテーマじゃないの?
タクトの大海原の曲も好きだったけど勇者伝説であれが流れた時に
「やっぱゼルダの曲つったらこれだよなぁ」って感じたから少しガッカリ…
768なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:19:50 ID:GLXQEENe
>>767
上のほうで貼られてたデモセレクトの曲が恐らくそのままフィールドの曲として
使われそうな予感がする・・・
時オカやタクトのフィールド曲と同じ匂いがするんだもの。
769なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:26:34 ID:45TyXCtK
時オカからこっち音楽は環境音に見事に調和されていて
というかされすぎて、自然すぎて物足りないのには同意だ。
たぶん音楽家の意向ではないんだろうけど。モルドゲイラみたいなの頼むよ。

あと、メインテーマはお約束でも良いから欲しいねえ。
770なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:29:08 ID:Io3qjerh
時オカの神殿曲は素晴らしい。
最強の環境音楽って感じだ。
771なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:33:51 ID:45TyXCtK
そんなによかった? あれ。森の神殿の音楽はけっこう好きだけど
メロディラインがはっきりする曲が少ないから印象に残りにくい。
まあ人の好みはそれぞれだけど。

音楽良かったのはリン冒、神トラだな。クロノシリーズみたいに
してくれたらうれしいんだけど。
772なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:33:53 ID:S9RBDS6y
勇者伝説はエンディングでいいよ あれは飽きた…   それより癒しの歌を聴きたい、チョッピリ暗い新作にはピッタリだよ
773なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:44:16 ID:Io3qjerh
それなりにメロディアスなのに環境音楽に徹してるのが良かった
774なまえをいれてください:2006/01/31(火) 15:27:23 ID:BBrU1vKp
>>754
>攻略本読まないと何時間も解けないような理不尽な謎解きがある

そんな謎解きどこにあったんだ?
ゲームを初めてやった人かよ、あなた。
775なまえをいれてください:2006/01/31(火) 15:29:54 ID:8yJubtbr
OPはやっぱメインテーマにしてほしい
776なまえをいれてください:2006/01/31(火) 17:07:17 ID:3BLTwhw5
>>757 そのサイトの、art のところで 初代のイラストがたくさん
みれてよかった
777なまえをいれてください:2006/01/31(火) 18:45:26 ID:9jpQQjvl
あのCM復活しないかね。
でるでるゼルダの伝説、でるでるでるでるついに出る!
ゴージャス今度の冒険、リアルきみもすぐに体験・・・
ってやつ。
778708:2006/01/31(火) 19:58:32 ID:AbkqjYoI
とりあえず。トアル村の動画や音楽でDL出来るものをを探している最中に見つけたので
置いた。まだ本命は見つけられてないorz
おそらくその中のイリアのテーマ、アイテムキャッチ、勝利ファンファーレは
ほぼ変わらないだろうと。
デモセレクトはGC版時オカの裏表選択場面で流れるものと似た臭いを感じた。

前述した…時オカプレイ時やサントラ聞いてる時に感じた、一部の平板さが
トワイライトで改善されている事を望む。
ただ、トワイライトって各シリーズから少々雰囲気が違うような…
他社のタイトルの雰囲気がほんのわずかだけ漂ってるというか。
…それがどう影響するかなぁと言う事が気になっている。
779なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:28:14 ID:Aa0x86Je
>>776
ガノンの?まであってワラタ
780なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:52:31 ID:1vIqFr+D
スタルフォスとかタートナックと戦ってるときが一番燃え
781なまえをいれてください:2006/01/31(火) 20:53:55 ID:rpTBmxlL
>>771
神トラはダンジョンが音楽・雰囲気共に無機質すぎるのと、明るすぎるのが不満だったな。
782なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:13:43 ID:NlsJugyk
>>781 771だけど、神トラのダンジョン・雰囲気さらに敵が無機質で不満だったのは
実に同意だ。フィールドのアレンジもジャーンみたいな音だったし。

でも裏世界とか森とかいい曲がある。
783なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:18:58 ID:NlsJugyk
でも明るかったかな、神トラって・・・
水の神殿で3日迷ったとき、あまりの閉塞感にうんざりしたけど。
784なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:23:19 ID:rpTBmxlL
>>783
ダンジョンは個人的には明るすぎると思った。
そして、どのダンジョンも煉瓦造りのあまり変化が無い無機質な感じだったのが不満だった。
スーパーメトロイドとまでは行かずとも、もう少しダンジョンの雰囲気を何とかして欲しかった。
785なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:27:01 ID:kZ0sXa0G
トワプリの変な狼とか目のデカいミドナとかいう腐れキャラとか
正直言って中途半端
あのセンスはちょっとないだろ・・・
空から変な敵を降らせるムービーとか嫌な予感しまくり
既にオナニー臭ぷんぷんだし、ものすごい浅い世界観で冒険させられることは間違いない
786なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:28:07 ID:NlsJugyk
連投ごめん。

閉塞ダンジョントップスリー
1、水の神殿(神トラ) 2、グレートベイの神殿 3、闇の神殿(神トラ)

>>784 自分は逆で、神トラのダンジョンは鬱病的な暗さがあると感じたな。
恐怖とかじゃなくて神経症みたいな暗さ。
787なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:28:56 ID:rpTBmxlL
>>785
嫌な予感とか言いつつ、間違いないとか言って断定してるのが良く分からん。
狼とミドナは俺も何とも言えんが、敵が振ってくるムービーのどこが嫌なんだか?
788なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:32:35 ID:Io3qjerh
憶測で語っても説得力のせの字も無いぞ

ってか。
789なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:12:49 ID:cthsc27J
>>757
特別グラフィックがリアルって訳でもねーのに
森のふいんき(なぜかry)がかなりイイ
790なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:26:06 ID:Io3qjerh
昔からゼルダ最強の武器である環境表現が相変わらず絶好調なんでしょ。
791なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:30:01 ID:W35laqxg
青沼は叩かれすぎだと思う。
792なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:36:33 ID:R8oK1l9t
彼ってそんなに悪いことをしたのですか?
793なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:47:49 ID:7GcPxRRW
アホが一匹、異常に叩いているだけ。
ムジュラが楽しめないかわいそうな奴だから相手するだけ無駄。
794なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:56:40 ID:W35laqxg
タクトの海移動等は庇護しようがないが
タクトにしてもムジェラにしてもグラフィックのセンスは傑出してるな。
795なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:03:52 ID:kZ0sXa0G
>>794
これがあの有名な珍獣タクト擁護厨ですか?
796なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:10:28 ID:R8oK1l9t
64になって、リンクなどのキャラクターが一新してもユーザーはしっかりついてきた。
だがGCになってまた一新したら今度は叩かれた。
うまくいかないものですな。
やはり一新は一新でもかっこよくならなきゃダメってこと?
797なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:38:14 ID:Q1gBXejs
キモヲタ受けを狙ったキャラになったから叩かれたんだよ。
これも彼の仕業だっけ?
798なまえをいれてください:2006/01/31(火) 23:54:34 ID:NlsJugyk
>>794は良いところはいいところ、悪いところは悪いところと
区別してるのでいいよ。タクトは絶賛するに値しない作品とはいえ、
そこそこの良作と思ってる人は多いが、
荒れるので言いにくいだけだ。完全否定のメチャクチャなアンチは気にする必要がない。
799なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:36:11 ID:NU2hQIKU
ん〜。個人的としては、やっぱ3Dなんだから、もっと高低差のあるフィールド・ダンジョンが欲しい所。

64のマリオで、高いところがら下を除くとき、意味無いのに何故か自分も乗り出すような感じでテレビの画面を見てた。
あと、高いところから落ちたとき、どこまで落ちるんだ〜っていうのも。ゼルダでも、やってほしいな。

それと、SFCの裏の音楽がリメイクで出て欲しいな。
800799:2006/02/01(水) 00:38:16 ID:NU2hQIKU
訂正
高いところがら→高いところから

SFCの裏の音楽→SFCの裏の世界の音楽
801なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:59:01 ID:ijS9bOGF
高低差は欲しいな。高低差のあるGTA3のマップと
フィールド全体が平べったいGTAVCのマップを比べたら3の方が断然良かったんで。
バイスシティ
802なまえをいれてください:2006/02/01(水) 03:04:50 ID:1/6jYLNz
>>799
つ【時オカ】

デクの樹サマとか
炎の神殿とか
803なまえをいれてください:2006/02/01(水) 04:54:33 ID:kg+IrZU0
今やると神トラってあんま面白くないな・・
やっぱり神トラから時オカへの進化は本当に革新的だったんだと思う
804なまえをいれてください:2006/02/01(水) 07:46:56 ID:rWTNgsbS
デモセレクトの曲、マジでそのままフィールド曲になりそうだな。
風のタクトで船の帆を張った張らないの時の演出よろしく、馬から下りたら
メロディが消えるだろうことが容易に想像できちゃう。
805なまえをいれてください:2006/02/01(水) 10:02:41 ID:Xu/qO8yx
今やると時オカ面白くないな
806なまえをいれてください:2006/02/01(水) 10:26:02 ID:Sp9Vh5dm
>>805
まさかタクトが革新的だったとは思ってないよな?
807なまえをいれてください:2006/02/01(水) 10:35:42 ID:YImf1Oks
いちいちそんなこと聞くなよ
808なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:04:53 ID:dmqkZctS
>>789
どうでも良い事に亀レスだけど、
変換できないのは「ふんいき」じゃなくて「ふいんき」だから。
809なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:17:52 ID:VxZlO/+P
810なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:21:15 ID:SHNNTYQ4
>>809
いや、これは808自体が釣りなんだよきっと!
そうだよね?
811なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:21:19 ID:iYAAf+x8
>>808
家ゲ板には「ふいんき」さんが実に多い。
指摘されると「学校の先生かよ」と逆ギレするする人もこれまた多い。
>>789はどうだろうね。
812なまえをいれてください:2006/02/01(水) 11:33:00 ID:JtZL7g7f
童貞(なぜか卒業できない)
813なまえをいれてください:2006/02/01(水) 12:13:43 ID:YjwLQF9a
>>808
>>811
ふいんき(←なぜか変換できない)のガイドライン 6
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131027357/
814なまえをいれてください:2006/02/01(水) 13:07:25 ID:rWTNgsbS
おまいら親切杉w
815なまえをいれてください:2006/02/01(水) 13:25:49 ID:vROMBIJV
空気(なぜか読めない)
816789:2006/02/01(水) 13:32:45 ID:Ej9LYdVM
うーん
何となく例の>>813を使ってみたかっただけなのに
817なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:15:50 ID:a4QIXsNI
>>803
そりゃあ昨今のゲームと比べりゃ面白さも劣る訳で(自分は好きだけど)
その当時面白いと思っても時代と共に色褪せてくるもんなんだから
818なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:25:19 ID:Xu/qO8yx
>>817
え?
昨今のゲームで面白いのなんてあるぅ?
819なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:33:49 ID:iYAAf+x8
>>813
それは知ってるが逆ギレしたヤツがいたことは事実。

どうでもよい(←なぜかレスしてしまう)
820なまえをいれてください:2006/02/01(水) 14:46:33 ID:a4QIXsNI
>>818
そうじゃ無くて…ってか言い方悪かったな
まぁとにかく昔面白かったモンも歳月が流れればつまらなくもなるだろうってこと
821なまえをいれてください:2006/02/01(水) 15:33:57 ID:ESGMu5tw
>>820
あるよね〜。懐かしくて昔のゲームやってみてたらアレー?って事。
別に全部そうだとは言わんけど。

後、常々思うんだけど全てのゲームをやってもいないのに
最近のゲームは・・・とか言う人多いね。
常に現状は駄目、昔ならなんでもいい!って人の何と多いことか。
822なまえをいれてください:2006/02/01(水) 15:42:16 ID:Xu/qO8yx
そんな奴いないと思うけど
823なまえをいれてください:2006/02/01(水) 15:53:02 ID:PJvXEikg

824なまえをいれてください:2006/02/01(水) 16:41:15 ID:LUhT4B+e
銭湯でがっつり汗かいてから食うガリガリ君レモン最強。
825なまえをいれてください:2006/02/01(水) 16:43:37 ID:Xu/qO8yx
え?普通そこはフルーツ牛乳だろ
826なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:18:37 ID:ESGMu5tw
・・・銭湯に入った事ある人いるの?
何の用途で入るんだ!?風呂、家に無いの?
827なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:24:52 ID:d8jZq5US
>>826
いや、なんか意外と入ったりするぞ。
俺の地元じゃ銭湯 = 温泉だったせいもあるけど…

それに学生だと家に風呂がないとか結構あると思うんだが。
828なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:31:31 ID:ESGMu5tw
学生だから風呂がないの意味がわからない・・・
・・・実家にはあるという意味なんだろ?
まさか風呂が無いようなアパートに、
この時代に、平成の時代に住んでる人がいるの!?

ショック!!!!
829なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:32:52 ID:LUhT4B+e
内風呂あってもたまにはでかい湯船につかりたいとか思わんのか。
後はサウナがいいんだよな。
830なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:42:09 ID:Xu/qO8yx
銭湯の主役はサウナ
風呂はおまけ
831なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:42:44 ID:d8jZq5US
>>828
…実際住んでますがなにか?
家賃1万8000円ですがなにか?

ていうかなんだこのスレはw

それもこれも情報が少なすぎるんだよな。
雑誌に情報が載っても海外だけなんだろうなあ。
あとほんのちょっとでも日本にも情報流してくれるとありがたいんだが。
まあどうせ、日本の雑誌に情報流れても掲載誌はニンドリで
また「ゼルダ贔屓」とかグチグチ言われるだけなんだろうけどw
832なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:50:52 ID:Xu/qO8yx
トワプリは銭湯がないから糞
833なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:59:50 ID:/cjPbT/u
銭湯でじいさんのチン毛が白髪でびっくりした経験とかないんかい
834なまえをいれてください:2006/02/01(水) 18:05:46 ID:OV/8YLA/
つ【スレ違い】
835なまえをいれてください:2006/02/01(水) 18:22:35 ID:ESGMu5tw
>>831
・・・あのさ・・・ゲームやってる場合じゃないと思うんだ。
トワプリがいつ発売かわからないけど、ちゃんと働いて給料もらって
もっといい場所に引越しなさい。実家に帰ってもいいんだし。

トワプリはその後だよ・・・。

こないだ大阪でホームレス一斉撤去とかあったけど、
アンタそのスレスレだよ?危機感を持て。
836なまえをいれてください:2006/02/01(水) 18:31:27 ID:VxZlO/+P
銭湯文化も知らない世間知らずがいるスレはここですか
837なまえをいれてください:2006/02/01(水) 18:31:59 ID:s/3aCN7E
>>835
まぁ何に金を使うかは人それぞれなんだし。
ほっといてあげよう。
838なまえをいれてください:2006/02/01(水) 18:43:10 ID:bOMW1zKQ
ID:ESGMu5tw=ヒキコモリだから外へ風呂に入りに行くなんて理解できんのだろうな
839なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:03:07 ID:U4TUP2YJ
常々思うんだけど自分は親に養われてるのに
ちゃんと働いて・・・とか言う人多いね。
常に自分は正しい、私の言う事を聞いておけ!って人の何と多いことか。
840なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:06:59 ID:iYAAf+x8
頭ごなしに説教するヤツに限って性格的に穴が多い、ってのが相場だからなぁ
841なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:12:37 ID:d8jZq5US
>>835
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
なんでこんなスレ違いの話題になってるうえに
生活環境心配されなきゃいけないんだよw
俺みたいな学生なんてそれなりにいると思うけどなあ。

…とりあえず2月9日が楽しみです。
842なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:25:31 ID:ESGMu5tw
>>838
イヤ、違うけど。

外に風呂に入りにいく習慣なんてありませんよ。
僕の知り合いの中にそんな人いないよ。
不衛生な。てか、銭湯なんて漫画の中でしか見たこと無いよ。
随分昔か、炭鉱とかで働いてそうな人ぐらいしか
使ってなさそうと思ってた。まだいたんだ・・・。
843なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:27:51 ID:49Jv1qW8
ゼルダ姫がどんな感じなのかが楽しみだ
844なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:29:56 ID:uB3dct3I
2月9日ワクテカ
845なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:36:49 ID:LUhT4B+e
ID:ESGMu5tw=まだ剥けてないから恥ずかしくて銭湯行けないでFA
2月9日が待ち遠しいわ。
846なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:43:27 ID:Xu/qO8yx
>>842
これが噂のニートってやつか
847なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:51:36 ID:ESGMu5tw
・・・ううん、銭湯っていうか大衆浴?を認めないとニートになるんだ・・・。

2月9日に何か発表されるんですかぁ。
神々のトライフォースで鳥につかまって移動する事が出来たけど
トワプリはできる様になるかな・・・。

一旦暗転して、ワープの如く別の場所にフっと移動するだけで終わりそうだけど・・・。
848なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:53:08 ID:ESGMu5tw
大衆浴→大衆浴場ね。
849なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:56:12 ID:CAaIoAtc
2月9日に発売なのこのゲーム?
850なまえをいれてください:2006/02/01(水) 19:58:09 ID:d8jZq5US
>>847
ニートにはならんが世間知らずにはなるだろうな。

とりあえず、いろいろ妄想が膨らむ段階ではあるな。
ここまで期待させるのには何かあるはず。

考えればタクトはその辺があんまりなかったような希ガス
ほんとに煮詰める時間がなかったんだろうな。
そういや以前別スレで同じこと書いたら開発者からレス来たよ。
はいはい悪うござんしたって感じだった。
851なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:09:10 ID:GxiSNqYF
上げ
852なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:19:55 ID:ESGMu5tw
>>850
・・・それ信用するのか・・・
最近2chやってる人って何かあると面白半分なのか、
本気なのか社員工作員騒ぐけど、本気にしてる人いるんだ・・・。
853なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:31:53 ID:d8jZq5US
>>852
…確かにそうだな…
だいたいはネタだと思ってるけど、あれはなぜか信じてしまったw
しかしログなんて残ってないだろうしなあ。
854なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:34:27 ID:y97AA9+D
>>853
・・・だいたいではなくて全てネタだよ・・・
855なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:35:50 ID:U4TUP2YJ
ジルオールとか極々稀に真実の場合のある
856なまえをいれてください:2006/02/01(水) 20:37:51 ID:ijS9bOGF
>>849
発売日発表予定日の発表予定日の可能性かな。

2月9日に「発売日も含めてE3で全て明かします」って発表があればかなりの進展だ。
857なまえをいれてください:2006/02/01(水) 21:12:54 ID:d8jZq5US
>>854
ドルアーガとか女神転生とかは本物だったよ。
あと当時のカキコサルベージしたので貼り。

> スタッフロールに名前載ってるだけで3日友達と飲み明かして何が悪い
> ボーナス減ったこと愚痴って何が悪い
> タクトは自分で此処なんだっけ?とか思っちゃったが俺は悪くないはずだ
>
> タクト面白いから買ってね。中古じゃなくて安い新品でどうぞ

やっぱりだいぶ前だから記憶と違ってるな。スマソ
858なまえをいれてください:2006/02/01(水) 22:12:11 ID:quQ1bbnk
二月九日ネコメリンク登場グラフィックがトゥーンに
859なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:14:53 ID:BTKm6VEu
今のところトレーラーから分析できる新アクション要素

・盾でパンチ
・空中回転斬り
・注目システムは存在しない?
・敵の放った攻撃が誤って他の敵に当たるとそいつもダメージを受ける
・狼状態で戦う
・騎馬戦
860なまえをいれてください:2006/02/02(木) 01:31:18 ID:69hqrkNW
注目はあるっしょ。
トレーラーはトレーラー用の別カメラで撮ってるみたいで
ちゃんと敵を注目して戦ってるみたいだし。
861なまえをいれてください:2006/02/02(木) 04:50:20 ID:t7uxPqqT
それから

・風を巻き起こす新しい魔法
・倒した相手に剣を突き刺す追い討ち
・敵に着弾すると爆発する新しいタイプの矢
・おさるさん達と力を合わせてロープ渡り

なども確認しましたよ。

今回は盾を使う頻度が高そうな気がする。
トレーラーなど様々なムービーを見ていると、
いろいろな攻撃をリンクが盾で防いでいるのが分かる。
それだけでも今回は戦闘に駆け引き的な要素が加わったということが推測できるのではないか?
862なまえをいれてください:2006/02/02(木) 05:19:37 ID:avWLgiWI
>>842
銭湯くらい一度は経験しておかないと世間知らずと思われるぞ。
ダチと外で遊んで汗かいた後に行っとけ。
863なまえをいれてください:2006/02/02(木) 09:10:33 ID:4LrrdEuM
1日の時間って何分くらいあるんだろ。時オカは短い。
GTAみたいにゲーム内の1日=現実の1時間だと丁度いい
864なまえをいれてください:2006/02/02(木) 09:39:08 ID:bqxWeXus
ガードブレイク技使ってくるてきたくさんキボンヌ
865なまえをいれてください:2006/02/02(木) 11:12:04 ID:ytfQKg8X
盾が8段階くらい変化するよ。

ところで、タクトにはライクライクは出てきたっけ?
866なまえをいれてください:2006/02/02(木) 11:33:41 ID:SZ2WQZsF
いなかった気が
流石にバァちゃんから貰った大事な盾無くす訳にはいかねぇよなぁ…

途中でミラーシールドに変わってっけど
867なまえをいれてください:2006/02/02(木) 11:44:52 ID:9qzflPk2
バアちゃんの元気汁
868なまえをいれてください:2006/02/02(木) 12:03:23 ID:sJ8JFeAr
とりあえず公式な新情報を皆が望んでる
869なまえをいれてください:2006/02/02(木) 12:29:51 ID:je/Z/Bhv
>>861
魔法じゃなくて疾風のブーメランでは?
870なまえをいれてください:2006/02/02(木) 12:33:25 ID:iJqmGF2P
俺も裕福な方だけど>>842みたいなのはどうかと思う
871なまえをいれてください:2006/02/02(木) 13:31:30 ID:aiuKkxNe
>>859
弱攻撃と強攻撃があるっぽいような感じはする。
前作の特殊攻撃は盾で怯ませた後に使えるっぽいな。

あと、敵の放った攻撃が〜の部分は前作にもあったよ。
872なまえをいれてください:2006/02/02(木) 19:11:41 ID:c3sJ4rjk
時岡のガノンドロフ戦(notガノン戦)みたいな、
密着して手動回転切り連発で永久とかはなくしてほしいな。
873なまえをいれてください:2006/02/02(木) 21:35:50 ID:cUOpXtQr
手動回転斬りって何のこと????
874なまえをいれてください:2006/02/02(木) 21:37:48 ID:cUOpXtQr
>>869
そうなんかな??
疾風のブーメランという武器の存在を知らなかったもので。

ところで今回はどんな魔法が出るんだろうか
今までみたいに三つくらいとは言わず
たくさん出して欲しいね
敵に合った属性攻撃みたいなのがあったら面白いかもしれない
875なまえをいれてください:2006/02/02(木) 21:44:43 ID:KmfCvDNG
>>874
魔法は相変わらず補助的な存在じゃないかい。
俺も魔法はあんまり使わんからそのままでいいけどな。
876なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:11:09 ID:mBtrt0I2
(´・ω・`)馬に乗って襲ってくるスタルフォスの首を矢でふっ飛ばしたいがな
877なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:13:31 ID:Tfd4OHma
>>876
それいいね
てかガノンと騎馬戦したいな
878なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:18:52 ID:mJ+Thq/g
ラストはガノンドロフと広い屋外フィールドで騎馬戦ってのも良いな。
ある程度ダメージ与えると落馬して、今度はガチで勝負。
879なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:20:59 ID:UNjIZTL/
やっぱり広いところで戦いたいよね
880なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:30:01 ID:69hqrkNW
広いところで戦うなら巨大化きぼん
881なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:30:18 ID:hMTkj6bN
>>873
普通のボタンを押しっぱでなくて、「スティック一回転+ボタン」で出す回転切りの事。
時オカとムジュラとタクトで出来る。時オカとムジュラの方が入力が難しい。
ちなみにこれ、リンクのどんな行動からでもキャンセルしてだせるので(例:ジャンプ切り→回転切り)
上手く使えればかなり強力。
882なまえをいれてください:2006/02/02(木) 23:50:09 ID:cUOpXtQr
>>881
へーそんなのがあったんだ・・知らなかった。


ところでトワプリのトレーラーの曲はどれもかっこいいね。
これらが本作で使われていればいいんだが・・

俺が時オカを買ったきっかけはCMで使われていた曲のかっこよさに惹かれたからだったんだけど
本作では使われてなくてガッカリした記憶がある
883なまえをいれてください:2006/02/03(金) 00:09:30 ID:G58CGFBe
あれってサリアの歌がベースじゃなかったっけ?
884なまえをいれてください:2006/02/03(金) 00:22:01 ID:6U65jKMa
トレーラーの曲はトレーラー用にこしらえたって感じ丸出しだから
使わない方が逆にうれしい。
トレーラー3つともBGMが何か中途半端。
885なまえをいれてください:2006/02/03(金) 02:55:33 ID:yo+iSZlI
>>882
>CMで使われていた曲のかっこよさに惹かれた

俺はタクトのCMでガッカリしたな。
CM曲にゼルダの伝説のメインテーマ(?)が組み込まれてたのに
本編ではプロローグでチョコっと使われてただけだったからなぁ。

>>883
確かそうだった。

>>884
去年のE3トレーラーに使われてた曲は結構好きだけどなぁ。↓コレね。
ttp://xfersf07.ign.com/^79093882/movies/cubemovies.ign.com/docroot/cube/audio/article/627/627737/twilightprincess.mp3?position=front

先述のゼル伝テーマとかゼルダの子守歌とかが組み込まれていて(゚∀゚)イイ!
曲だけ聴いてると大河ドラマのOPみたいでなんか違うような気もするが。w
886(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/02/03(金) 08:32:08 ID:sQcgOR+2
また新たなムービーです。去年のE3の時に撮影されたもののようです。
ほんのわずかなネタバレ要素あり。これまでの作品に登場したあるキャラクターが出てくるというもので、
ムービーのタイトルにもなっているので、全く知りたくない人はリンクを開かない方がいいでしょう。

http://www.hyrule.net/?desskin=heroingreen&desban=g&event=cucco&p=&content=z15video-e32k5skteas&base=language/en/games/z15/video&lan=en


あと、こちらにもリンクとゼルダが出てくるので、よろしかったら。
http://www.ifilm.com/ifilmdetail/2686716?htv=12
887なまえをいれてください:2006/02/03(金) 08:43:23 ID:NsYO0DTo
ゲームプレイ動画ネタバレあり
http://gametrailers.com/gamepage.php?id=641
888872:2006/02/03(金) 10:49:24 ID:fXLrhC4O
>>881
キャンセルかかるのか…知らなかったヨ

ちなみに、ガノン城闇の封印の間で、
たいまつの火を灯さず(=時間限定の橋を使わず)に
2つ目の足場へ行けた。かなりムリヤリなやり方だったけど…

TPも「こういう解き方もアリ」という部分がちゃんと設計してあるといいね。
889なまえをいれてください:2006/02/03(金) 11:36:15 ID:60MlJQ3X
ゼルダで対人やりてー
ジャンプ切り→キャンセル回転切りとかいいね
盾オンラインになりそうな気がするが
890なまえをいれてください:2006/02/03(金) 11:37:47 ID:YCZAo8Fb
>>886
これは去年見たな。
891881:2006/02/03(金) 12:27:41 ID:U2PoidLZ
>>882
>>888

オドルワ相手に「大妖精の剣+大回転切り」を所持した状態で、
「ジャンプ切り→手動大回転切り」を放つとそのままアボンな罠。
戦闘開始直後に当てれるとわずか5秒程度の命。
892なまえをいれてください:2006/02/03(金) 12:34:05 ID:3C9X4jM9
886,887のムービー見て思ったんだが、
敵に攻撃を当てた瞬間、ちょっと画面が止まるのは仕様?
あれ、やだな。結構、気になる。
893なまえをいれてください:2006/02/03(金) 13:22:11 ID:cCSIzrde
タクトもそんな感じじゃなかったっけ?
894なまえをいれてください:2006/02/03(金) 13:27:00 ID:jEPtlGrf
64からそうだろ?
895なまえをいれてください:2006/02/03(金) 13:45:26 ID:KYR0iPJJ
あれウザイよね
スゲー水さされる
896なまえをいれてください:2006/02/03(金) 14:28:59 ID:fXLrhC4O
このころはまだタクトのエンジン使い回しだったよね>戦闘
完成版でどれだけモデリングにあった挙動になってるか気になるところ。

>>891
オドルワは足元でガチャプレイレベルでも限りなく食らい続けていたようなw
897なまえをいれてください:2006/02/03(金) 14:37:27 ID:14CYOkRm
エンジンっつーか、モーションはE3の時点で既に一新されてるような。
898なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:37:08 ID:H9P0rv0C
ちょいと質問。
外国のHPでトワプリのゲームショーで体験プレイの
動画がうpいっぱいしてあった場所どこだったっけ?
899なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:46:44 ID:14CYOkRm
>>898
ttp://www.hyrule.net/?get=secure_download&list=z15video&lan=en

ここじゃなくて?
IGNとかGSにも結構あった気がするが。
つーか、上のサイト最近知ったけど、このダンジョンほとんど攻略してて凄いネタバレだな。
900なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:53:35 ID:H9P0rv0C
>>899
おお!サンクス。
そこです。
901なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:55:27 ID:60MlJQ3X
いまムジュラやってきたが激しくカメラうざいな
昔はあんなのでやったたのか・・・

という話でした
902なまえをいれてください:2006/02/03(金) 15:56:28 ID:jEPtlGrf
そうだよ
903なまえをいれてください:2006/02/03(金) 16:07:20 ID:5bCtwhLV
>>899
今日、ナウシカあるけど
このサイトのトレーラーのコナン・ザ・グレートの曲の一部が
久石音楽の元ネタにあたるわけ?
904なまえをいれてください:2006/02/03(金) 16:07:37 ID:xE5hZr48
今回も盾構えながら、ジャンプ斬りが
できたら、やりやすいけど。
じゃないと隙ができて、斬るのが遅れる。
905なまえをいれてください:2006/02/03(金) 16:45:18 ID:Wab3NMCh
タクトのCMは良かったよ。
いろいろいわれてるけど、タクトの音楽はいいよ。
悪口言ってる人もあまり見ない。
906なまえをいれてください:2006/02/03(金) 17:13:29 ID:g4iuBGMi
タクトの聖なるほこらとダンジョンの曲が好きだな。
サントラ買った。
907なまえをいれてください:2006/02/03(金) 17:59:28 ID:8Un/E+vV
個人的にAボタン一個で簡単にカウンターが出るのは嫌だな
時のオカリナで初めてタートナックに会った時のどうにも勝てる気がしない感とかそういうのが欲しい
908なまえをいれてください:2006/02/03(金) 18:11:04 ID:fXLrhC4O
>>907
タクトのアレは、「練習次第で大ダメージ」ってもんじゃなくて、
「一度できるようになれば苦労知らず」なシロモノだったからねぇ…

まぁアクション度が高すぎるとついて来れない、という弊害を考えたにしても、
ちょっとお手軽機能だったね。

「龍が如く」くらいのアクション度が組み込んであるとちょうどいいんだけどなぁ…
ある程度までならガチャプレイも許容しつつ、大技狙いも出来る、みたいな。
909なまえをいれてください:2006/02/03(金) 18:33:51 ID:8Un/E+vV
タクトでもタートナック4体を上手く誘導しながらカウンターを狙う、とかあるし完全に否定したいわけじゃないんだけど簡単すぎる
910なまえをいれてください:2006/02/03(金) 18:54:35 ID:h92ebj/s
これからあんなのばっかになったら嫌だな。>>907
そのうち格ゲーの技入力みたいに。
A+A+B→とか入力したらスーパー回転切りみたいに
なったらどうしよう。
911なまえをいれてください:2006/02/03(金) 19:28:29 ID:WKQQPH0Y
>>886

確かに止めを指した時の止まる瞬間が気になるね。

64 の頃は気になんなかったけど、
GC 版では戦闘がスピーディになって的の数が増えたから間が長く感じる。

止める時間を完全に無くすと敵を倒した重みが無くなるから、
止める時間を短くする方向かねぇ。


難易度の問題は難しいね。得意不得意に個人差がある以上普遍的だ。
任天堂は初級者〜上級者の両立を目指すことを言っていたから、
どうやって対処するのか見物だ。
912なまえをいれてください:2006/02/03(金) 19:33:59 ID:6U65jKMa
動きが止まる演出は良いのかも知れないけど
密集した敵をなぎ払う時に演出が重なって処理落ちのごとくガクッガクッっとなるのは気になる。
止めの演出が連続で入る時はちょっと改善して欲しいな
913なまえをいれてください:2006/02/03(金) 19:44:33 ID:14CYOkRm
ヒットストップはこのままでいいと思うけどなぁ。
まあ、変更されたらなら変更されたで別にいいけども。
その辺りの操作感の調整は信頼してるから。
914なまえをいれてください:2006/02/03(金) 19:59:07 ID:yNRUqsej
もともとゼルダはバトルアクションにはあまりこだわってないゲームだと思う。
しかしここ見るとアクションにこだわってるやつ多いんだな。
そしてその中の一部の勘違い野郎がボス弱いとか言い始める。
タクトがヌルいのは事実であったが。
915なまえをいれてください:2006/02/03(金) 20:06:48 ID:mrzgFo6P
戦いもパズル的なんだよな
立体的では無いというか
916なまえをいれてください:2006/02/03(金) 20:13:32 ID:mrzgFo6P
追加
まあ、そこが好きなんだけどね
917なまえをいれてください:2006/02/03(金) 21:10:27 ID:76awiI3m
ヒント>レボコン
918なまえをいれてください:2006/02/03(金) 21:13:49 ID:6U65jKMa
ふと疑問に思ったんだけど
敵が乗ってるイノシシって強奪して乗り回せたり出来るのかな?
他にも色々な乗り物きぼんぬ。
919なまえをいれてください:2006/02/03(金) 21:14:15 ID:KYR0iPJJ
ボス弱いとか以前にボス戦がくだらない
920なまえをいれてください:2006/02/03(金) 21:20:45 ID:bWArarrF
なんかボス戦というより道具の演出見せたいだけのような気がするからな
921なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:14:23 ID:14CYOkRm
KYR0iPJJは千手なんでスルーで。
922なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:16:42 ID:h92ebj/s
タクトの敵が弱い弱い言うけど、時オカ、ムジュラとも
実際そんなに変わらない。
923なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:22:49 ID:/KTvR0Rz
>>918
確かどこかで、敵のイノシシは強奪して乗れる
みたいなの見た気がする
924なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:24:46 ID:14CYOkRm
>>922
むしろ遊びの幅が増えてて俺は好きなんだよな。
リアクションも物凄く増えてるし。
925なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:27:45 ID:h92ebj/s
>>924 別に敵の強さはそう変わらないけど、ボタン連続押しだの自動攻撃だので
おや?と思ったら戦闘が終わってるところが物足りないじゃないの。
ザコはそれでいいんだけど。
926なまえをいれてください:2006/02/03(金) 22:50:15 ID:14CYOkRm
タクトでボタン連打で倒せるやつは、
時オカでもそれで倒せるようなやつがほとんどだった気もするけども。
ダメージ量が減ってるせいで、反撃を恐れる必要が全く無いってのはあるが。
927なまえをいれてください:2006/02/03(金) 23:01:50 ID:h92ebj/s
時オカやムジュラではボタン連打で勝手に当たるみたいなのは
タクトに比べると少ない。
タクトは一部屋の敵の量が圧倒的に多かったせいもあるが。
モリブリンですらブーメラン使えばボタン連打で氏ぬからねえ。
まあ、ばっさばっさザコを倒すのは快感でもあったが、一長一短なかんじ。
928なまえをいれてください:2006/02/03(金) 23:15:03 ID:9SHrreNb
今頃になってE3 2004に公開されたトレーラーが
米国版時オカのCMをアレンジした物だと気づいたorz
929なまえをいれてください:2006/02/03(金) 23:36:39 ID:14CYOkRm
そういうブーメランでピヨらせて〜みたいなのもありなのか。
ボス戦含めて、解法さえ見つければ倒すのは比較的楽ってのは神トラからの伝統のような気も。

まあ、基本的に俺は戦闘ではリアクション楽しむのが主だからなぁ。
炎を延焼させて遊ぶとか、凍らせた敵を別の敵に壊させるとか。
さめ島は実に楽しい。
あとは、宮本が言ってるように自分なりに格好良く戦えりゃそれでいいかな。
930なまえをいれてください:2006/02/03(金) 23:55:04 ID:60MlJQ3X
時岡で一番苦戦するBOSSって

痺れ回転クラゲだよな

931なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:09:49 ID:RtY0mwSs
ガノンと共にコタケとコウメも復活しててくれ〜
932なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:10:34 ID:EqvktLen
確かに痺れ回転クラゲには半泣きにされた
933なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:19:24 ID:2i3gNgJF
しびれ回転クラゲは昨日やったら簡単に倒せた。
ファントムガノンも打ち返しがちょっと苦戦したが難なくクリア。

やはり球の返し合いが苦手だ。
そのせいでガノンドロフ戦は苦戦した。
934なまえをいれてください:2006/02/04(土) 02:48:41 ID:Mr3CxjN0
>まあ、基本的に俺は戦闘ではリアクション楽しむのが主だからなぁ
つまんねー遊び
935sage:2006/02/04(土) 04:24:47 ID:0y47WN7/
>>886
笑ったよw
台詞は60パーセントぐらいしか理解できなかったけど
元ネタのノリ知ってるからww

早く公式情報をー。
頼むー。
936なまえをいれてください:2006/02/04(土) 04:26:22 ID:0y47WN7/
なにやってんだ自分 orz
937なまえをいれてください:2006/02/04(土) 05:15:47 ID:6HzfufZX
バイオ4 ワンダ FF12 ゼルダ の
飛び飛びライトゲーマーだから早めに発売して暇だから
938(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/02/04(土) 05:55:34 ID:lJjz1nUk
森の神殿のプレー動画。「初見の部分がある」と紹介されていたのですが、
ネタバレが多いのは見ていないので確認できません。
http://www.gametrailers.com/player.php?id=9210&pl=game&type=wmv
939なまえをいれてください:2006/02/04(土) 07:05:54 ID:DH8bjyiz
ダンジョンほとんど攻略してる動画だな
鍵の出し方、敵の倒し方、攻略ルートがよくわかる
940なまえをいれてください:2006/02/04(土) 08:57:22 ID:TvneqzhA
カメオのグラフィっクかなり凄いことになってんだけど、ちょっとリアルゼルダの感動も若干薄れるかも試練
まあゲーム性はゼルダの圧勝だろうけど
どうせなら、レボ専用にしてレボ基準のグラフィックで作ってくれた方が嬉しいのだがなあ
941伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/04(土) 09:05:54 ID:FKWZdDnl
>>904
レボはメモが104MBしかないらしいから画質はあまりよくないらしいよ。
942なまえをいれてください:2006/02/04(土) 09:08:28 ID:4MZl4r3y
カメオは凄いね。
GCと比較すんのは野暮とわかってても美麗な世界に感動する。
町の作り込みも生活感溢れて見た目だけじゃないのが良いよ。

GCでだすトワプリでどこまでこのレベルに近づけるか楽しみだ。
943なまえをいれてください:2006/02/04(土) 09:46:10 ID:Mr3CxjN0
>>940
ゼルダにゲーム性なんてあるか?
944なまえをいれてください:2006/02/04(土) 09:48:04 ID:TvneqzhA
>>943
おまいは千手か
945なまえをいれてください:2006/02/04(土) 10:37:25 ID:cdCArkpR
>943

今はないな。謎解きもボス攻略もかつての作品と同じだし。

いうなれば、自らのゼルダの知識を再確認し、合っている事で悦にいる為に新作を買うんだよ。

俺は自分の知識が正解した瞬間、極上の悦びを得る事が出来るんだ。「俺は過去の作品をやり尽くしてるぞ」ってね。
946伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/04(土) 10:40:39 ID:FKWZdDnl
僕は神トラ、夢島、初代をクリア島下。
947なまえをいれてください:2006/02/04(土) 10:56:47 ID:A87YpW1b
>>939
中ボスの倒し方とかは初出かもしれんな。
ネタバレ嫌な人はまず見ないほうがいいね。
948伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/04(土) 11:00:18 ID:FKWZdDnl
>>938はトワプリの動画?
949なまえをいれてください:2006/02/04(土) 12:08:42 ID:UuNiNtqN
無闇に行間を開けるのは荒らしの法則。
950なまえをいれてください:2006/02/04(土) 13:38:30 ID:Mr3CxjN0
たいまつの仕掛けとか出てくると「ハイハイワロスワロス」とか思ってしまいますよね
951なまえをいれてください:2006/02/04(土) 13:43:37 ID:7vW9/H9g
最近ドラマ見ていても
ハイハイワロスワロスと思うことが多いス
952なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:00:25 ID:UvPAYAmB
953なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:14:53 ID:X5kEStev
はいはいわr
954なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:25:56 ID:alvZxwjm
トワイライトプリンセス(トワプリ)を見てリトルリトルプリンセス(リトプリ)が頭をよぎった俺は少数派な負け犬
955ラヂオの(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/04(土) 16:27:55 ID:fMV7y3jK
配配輪露酢輪露酢
956ニートン:2006/02/04(土) 17:30:27 ID:5DoBVu+C
電車男のオープニングを聴いてトワプリを思い出した少数派の俺 …
957なまえをいれてください:2006/02/04(土) 19:03:27 ID:x0qE3UdD
http://j.pic.to/5pqqz
スクショ
958なまえをいれてください:2006/02/04(土) 19:45:40 ID:iWxdlLy/
>>957
グロ
959なまえをいれてください:2006/02/04(土) 23:03:01 ID:2i3gNgJF
>>958
グロだ。
見ない方がいい。
960なまえをいれてください:2006/02/04(土) 23:03:33 ID:2i3gNgJF
×>>958
>>957
961なまえをいれてください:2006/02/04(土) 23:05:14 ID:3N5CH12N
>>960
958が可哀相だwww
962なまえをいれてください:2006/02/05(日) 01:17:21 ID:KrM+AfLv
963なまえをいれてください:2006/02/05(日) 01:53:26 ID:6mMyVFzz
>>962
なんかまたパッケージ変わったのか?
964なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:06:21 ID:KrM+AfLv
知らないけどスイスドメインだから欧ではこのパッケなのかな。
965なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:12:58 ID:zGh+f630
>>962
そのページはドイツ語で表示されてるみたいだけど、それってEU版なのかな?
つーか、サブタイのREIN OF SORROW(悲運の手綱)って何よ?

それと、このスレではガイシュツだが、米国版は5月15日ってことで登録されては
いるんだけど真偽についてはよくワカラン。
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0009UBR3A/qid=1139071990/sr=8-1/ref=pd_bbs_unbuck_1/102-6055019-9346505?v=glance&s=videogames&n=1000

とりあえず米国に関しては今月の9日、国内に関しては同5日にそれぞれの国の
任天堂から何らかの発表があるらしい(ゼルダの情報かどうかはシランけど)から、
それまでおとなしく待つぽ。
966なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:16:15 ID:zGh+f630
訂正
×REIN OF SORROW
○REINS OF SORROW

>>964
あ、これってスイスのドメインなのか。
967なまえをいれてください:2006/02/05(日) 02:21:37 ID:KrM+AfLv
英語以外はさっぱり分からんけどドイツのドメインは.deっぽい。

ともかくヨーロッパもアメリカも春〜夏っぽい雰囲気なのかー
米が5/15なら日本ではGW前に出てくれれば仕事忘れて没頭したいなぁ
968965:2006/02/05(日) 03:02:08 ID:zGh+f630
たびたび訂正スマソ。
×国内に関しては同5日
○国内に関しては同15日

>>967
なるほど。Deutschのdeか。

ついでにいま調べてみたら、Spracheって単語は英訳するとLanguageのことらしい。
つまり>>962のリンク先の商品はドイツ語版トワプリの模様。
969なまえをいれてください:2006/02/05(日) 03:32:21 ID:vcT/Gdpa BE:264595384-
ミドナがゼルダ史上最強の萌えキャラになるような予感がしてきた
970なまえをいれてください:2006/02/05(日) 08:00:31 ID:5kn1Oysx
>>962
結構前に作られたネタ画像
971なまえをいれてください:2006/02/05(日) 09:10:24 ID:r4KsVYPq
>>969
こういう奴とかこういうの作る奴がゼルダに関わっていることが嘆かわしい
972なまえをいれてください:2006/02/05(日) 09:17:04 ID:+rRtEysH
残念だかがSFCのリンクはとても魅力的でエティーなのだ。
諦めろ。諦めてつぶされるがいい。お前はここでお終いだ。
973なまえをいれてください:2006/02/05(日) 10:45:27 ID:WM+VdgqN
ところで副題のトワイライトプリンセスってゼルダ姫のことなのか?
なんとなく違うような気がするんだが
974伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/05(日) 10:50:05 ID:Njrujonr
ガノンの呪いで明け方だけ姫になって普段は醜い豚の姿になってるんじゃないかな?
975なまえをいれてください:2006/02/05(日) 10:55:28 ID:KrM+AfLv
976ニートン:2006/02/05(日) 11:00:42 ID:W2v1qgNt
ゴールデンウィークに発売カマン!しかし時オカみたく延期地獄にならなきゃいいが… 日本版のパッケージが楽しみだぜ(´<_`)
977なまえをいれてください:2006/02/05(日) 11:15:06 ID:KrM+AfLv
これ以上延期したらタイミング的に最悪。
スーファミ出た後のファミコンソフトみたいなチープな印象になる。
978なまえをいれてください:2006/02/05(日) 11:56:18 ID:Eu5ETIXA
rebo と同発でいいよ
979クライムズ(*∂ω∂*)ルカたん ◆RUKAximGzs :2006/02/05(日) 12:03:44 ID:oQi1Dx9z
バイオ0も64で出すって言っておきながらGCで発売されたよね♪
980なまえをいれてください:2006/02/05(日) 12:45:12 ID:u195skqm
トワイライトプリンセス=ミドナ
でミドナ=エポナね。いろいろ複線も張られてるしわかる人はわかってるかも。
でなにが言いたいのかというと
>>965
悲運の手綱つーのはこういう意味。
981なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:21:02 ID:qSTk9FYQ
ってかインタビューか何かで「黄昏の姫というのはゼルダ姫のことです」って言ってなかったっけ?
982なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:27:14 ID:cyN3FkQJ
エポナがミドナでトワイライトでは
乗り手と乗せ手が逆になるのか
なるほどな
983なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:41:33 ID:Cs360jJL
トレイラーにミドナがニヤリとするシーンがあったと思うけど、
あれは「これまでよくもムチで打ってくれたよなあ、リンクさん」という笑みだったのか。
984なまえをいれてください:2006/02/05(日) 15:48:22 ID:gcyst5rt
>>983
ごめんミドナって誰だったっけ?
985なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:19:11 ID:cyN3FkQJ
狼リンクの上に乗ってるぬこ
986なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:29:03 ID:gcyst5rt
>>985
ああ、あれか!
サンクス!
987なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:47:25 ID:yearEQSM
馬=ミドナ 黄昏の姫≠ミドナ
988なまえをいれてください:2006/02/05(日) 17:28:54 ID:cyN3FkQJ
むしろ悲運の手綱ってリンクのことじゃ・・・
てかREINSで複数形だな
989なまえをいれてください:2006/02/05(日) 17:59:12 ID:r4KsVYPq
またオナニー設定爆裂か・・・

本格的にゼルダだめぽ
990なまえをいれてください:2006/02/05(日) 18:40:00 ID:uPFXrfLy
オナニーオナニーうるさいよ
そんなにオナニーが好きならオナニーと結婚すればいいじゃん
991なまえをいれてください:2006/02/05(日) 18:41:52 ID:+rRtEysH
セックスってさ・・・結局オナニーから出てないと思うんだ。
どんなに頑張っても結局擦ってるだけなんだし。
992なまえをいれてください:2006/02/05(日) 18:47:50 ID:KrM+AfLv
次スレは?
993なまえをいれてください:2006/02/05(日) 18:48:27 ID:ptAc6dWU
ワロスと言った方が良いのか
ウゼーと言った方がいいのか…。
994なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:02:35 ID:30wsLl8Y
次スレ立てました

ゼルダ トワイライトプリンセス(トワプリ) 26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/
995なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:28:04 ID:FZ9FdD9t
995だったらガノンの弟登場
996なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:29:38 ID:Dlt9S+Vm
996だったら995はなし
997なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:29:45 ID:FZ9FdD9t
996だったらダークリンクが3体登場&連携プレイで攻撃してくる
998なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:30:41 ID:FZ9FdD9t
1000だったら無駄に広いフィールド&穴掘りでトライフォース集め
999なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:31:39 ID:FZ9FdD9t
1000だったらガノンが仲間になる
1000なまえをいれてください:2006/02/05(日) 19:31:50 ID:Dlt9S+Vm
1000だったらゼルダとせくろす
10011001
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