グラディエーター/GLADIATOR RtF REMIX part28
乙まみ
オツ!!空手部
5 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 18:33:16 ID:1V9VDR7q
もす!
乙
7 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 01:41:38 ID:Vr/Fkqf4
>>1 乙です
さっそくだけど…
Iron Gladius×2組み合わせてから精錬すると
一気に攻撃力上がるのは既出?
すぐherculesとvirtusが満タンになるけど
Palmula等で1ずつ減らしてまた使える。
金サバイバルでうまくIron Gladiusを入手すれば
1回の興行で攻撃力が30〜40ぐらいあげれるよ。
ドクロ剣闘士+ユニコーンガリアいいねぇ
アホみたいに身長高くなって凄い威圧感。
確かに同じモノを2個精錬してから目当てのモノに精錬する方がいい物ってあるな。
名前忘れたけどストライカー用武器の ∩ ←こんな奴とか。
10 :
前スレ979:2005/12/21(水) 02:24:18 ID:SL9BZzgX
前スレ>981
渋いセレクトですね。はじめは、自分も全部銀色武具にしようと思いました。
前スレ>983
そうです、ダナオスでした。名前より、テイカー似のオッサンで覚えていたので(笑)
ハンターさんとはHHH?そんなにWWEに詳しくはないのですが、確かにこのゲームよりな容姿ですよね。
>9
「Laetus Garea」も威圧感あると思いますが、いかがでしょう?
前スレにも書きましたが、自分は大盾スタイルなんで、まだ防御やドッチ&パリーが楽なんですが、ストライカースタイルでうまい方は、本当神技的な技術が必要なんでしょうね。
11 :
↑:2005/12/21(水) 02:28:41 ID:SL9BZzgX
ごめんなさい。
スレリンク、>9→>8ですね。
ハンティングのこつを・・・
今までこういうシチュになってしまいます。
------------------------------------
今日は虎狩りだ・・・俺は仲間と共にそう決めた。
大盾でガードは完璧だ!
いきようようと、前面に出てきたトラをまわりこみながらぶった斬る。
いかほどの時間が過ぎただろうか、足に損傷を受けつつもようやく1匹目の獣を殺る事に成功。
さて、仲間の様子が気がかりだ、援護にいってやるか・・・おもむろに振り向く俺。
・・・仲間が誰も生存していなかった。
トラが4匹もうろうろしているよ・・ママン(´・ω・`)
虎の場合は両足に防具を推奨。
1. ぐるぐる虎の周りを走りながら、攻撃をかわし続ける。
2. 安全な時が来る。横or後ろから攻撃一発かます。
3. 倒せるまで1,2をループ。
俺は序盤はいつもこのやり方で虎も牛もしばき倒す。
14 :
なまえをいれてください:2005/12/21(水) 08:57:01 ID:YzFrmPua
>>12 それが3周目からは変わるんだよね。
2週目までは虎1匹殺して振り向いたら味方全滅、虎4匹がこっちみてる・・・
状態だったのが、
3周目以降は虎1匹殺して振り向いたら虎が残り1匹、しかも瀕死状態・・・
柱や虎の死体を上手く使えば、横や後ろは取りやすいと思う。
あと、攻撃モーションを覚える。
下がって突進して爪を振ったら、硬直時間があるはずだから、そこを叩け。
とりあえず両足防具必須な。
500000貯まったから奴隷買いたいんだが、
一番ラブリーな女奴隷っていくらの奴だと思う?
そろそろ新キャラで、拳闘士デビューさせようと思ってる。
黒結白人とか黒セミロング白人とかオヌヌメ。
前髪がある程度あると、顔を出した兜(DullMyrmilloGaleaとかラエトゥスのとかワルキューレとか)
を被る時、いい感じ。おっぱいは好きなサイズを選んどけ。
ホリエスを倒したんですがドルフィン貰えませんでした。
もう一回やり直した方がいいですかね?
それとも今後貰える機会あります?
ウルススからも貰える可能性はある。
そこで貰えなかったら次周に期待ってところ
>>19 なるほど、サンクスです。じゃあこのまま続けてみるかな
それにしても、対有名剣士のデュエルは
柵を背にすると全く二人の姿が見えなくなってムカツクなー
確に視点の悪さに腹が立つことはあるね。
障害物がかぶる時は透明になる時もあるが、壁際がね。
ユピテル信仰イラネーと思ってたけど、何気に大盾にユピテル加護が強いことに
気が付いた。正面からドつき合いしてもスタミナが余裕綽々。
だったらMarsにShineOfの邦画
気のせいかもしれんが二周目以降、髑髏剣闘士とか、フランマとか、普通の奴より
身長高いモデル、ロード時に標準身長に強制的に戻されてない?
アリーナとか本編でデータロードすると女奴隷とか受付兵士ぐらいしか身長がなくなってる・・・
一周目のデータでロードすると普通に頭一つ大きいんだが・・・
今NHKでフィギュアやってんだけど、
滑りおわった後に観客が花束投げてるの見るとこのゲーム思い出すね。
花束をドッジする奴とか出て来ねーかな。
2週目、3週目って敵の強さ以外に新しい武器なども出ますか?
1週目ですでにまんねりのパターンで連続してやってるのも原因だが少々飽きてきた。
Wiki見れば早いんだが、かなりのネタバレがありそうで見れません。見て全部分かったらやる気がなくなるので・・・。
他、説明書以外の周回特徴あればよろしくお願いします。
27 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 09:13:05 ID:FVQLSQNp
>>17 金髪=目が超然としていてツンデレぽいが、髪型が古臭い
ポニーテール=髪型はいいが顔が男勝り。(女剣闘士顔)
黒結=美人だが、目が死んでる。
黒セミ(ボブカット)=鼻が梅宮アンナ
おさげ=ロリっぽいが、どうみてもインド人です。
茶髪=カワイイ。陸上部かバレー部の主将。
無難なのは茶髪、髪型で選ぶなら黒結(ポニーテールは兜からはみ出ることがある)
ワルキューレっぽくするなら金髪。たれ目フェチならおさげ。
>>26 2週目からは、トレーニングでもらえる最高ポイントが25から30になる
4周目からはデュエルがブシドーブレード(防具を剥がすか、防具が無いところにあたればお互い一撃必殺状態)
このゲームの真価は4周目以降に発揮。それまではただの防具集め、または雑魚をバッサバッサと何十人も切り殺して三国無双ゲー。
28 :
なまえをいれてください:2005/12/22(木) 09:14:08 ID:FVQLSQNp
三国無双より爽快感は上
あ゙ー 右Manicaが剥がせね
俺はブチ殺した後ダッシュ→ヴィジランスで往復して全部剥がしてるお。
あと欲しい防具は1〜2週目の内に取っといたほうがいいね。三週目からDEX上がりすぎ。
昨夜のこと。
Wikiの女奴隷データを見ながら、いい奴隷が出るまで
何度もリセットをくり返していたら、嫁がPCを見て
「このポニーテールとか美乳とか巨乳って何のこと!?
変なサイト見てるんでしょ!」と勘ぐられ
必死に説明した漏れは男奴隷orz
勘ぐられてるうちはまだマシ
34 :
なまえをいれてください:2005/12/23(金) 15:55:51 ID:JY5nLjj3
爆乳age
仕事上のストレスは改造キャラで解消するのが一番
あの野郎居留守使いやがって!
と言いつつダッシュダッシュw
今更ながらっと
素朴な疑問ですがSTA系のステータス変化って具体的にどうなるんですか?
今武器にSTAー○%つけてるけど外した方がいいかな?効果がわからん
今の所、ネタバレを恐れてwiki見てないんだが、精錬は見ないときついですかね?
武器の強さが40程でヘラクレスさんがカンストしてどうにもならん
ネタバレ怖くてwiki見れないけど分からないから教えて、って奴馬鹿じゃね?
まぁこのゲームはネタバレらしいネタバレも無いから聞くぐらいなら見て来い。
>>36 色々な素材・武器を試してみる(実際に精錬せずにどう変化するか見る)といい。
神パラメーターの変化が同じでも、違う結果になる物が存在することに気づくはず
このへんはWiki見なくても気づくと思うけど。
>>30 右Manicaは『相手の右剣をパリーした後、□(左斬り)を当ててからスライドカッター』
を繰り返して剥がしてる。
パリー直後スライドカッターだと相手をめくって背中を斬ってしまうことが多いな。
ヒルトスラストがあれば右Manica剥がしは余裕ですよ
正面から打ち込むと右打撃判定になります
右足装備はスピニングのLVを上げれば以外に簡単に剥がせる
以外に
6週目の序盤木刀試合でハマってしまったorz
5⇒6周目の難易度変化って大きいのかね?
寒くて指が動かないだけかもしれんが。
>>43 たいして変わってないような。
2回目の闘技でハマってるんなら、
自分の剣を拾って、急いで相手の剣も拾って二刀になってから
相手の攻撃ドッジして△三連打の繰り返しをやってりゃ楽だぞ。
>>44 dクス
気分転換して指暖めてからやったら1発で通った。
敵が一刀の方がドッチしやすいのでワザと剣持たせてたんだけど、
やっぱ相手素手の方がクリアしやすかったね。
=====チラシの裏=====
気分転換に家の雪かきやってた時の出来事。
積もりに積もった雪相手にリアルでターンスラッシュ⇒舞い上がった雪が兄貴の車に直撃
⇒兄貴(自衛隊)のリアルレフトピストンズが俺の脇腹に直撃⇒撃沈
リアルで3週目の難易度を体感してきたぜ、、、
DEFEAT
47 :
なまえをいれてください:2005/12/26(月) 07:14:47 ID:Rz4M/iba
warota
ryouge-age
近所の厨房が道路で騒いで煩いんだが、俺の秘蔵の釘バットで殴打していいか?
厨房にもなって道路でバスケってw
ゆとり教育の被害者共が
気持ちは痛いほどわかるが、殴打するのはバトルアリーナの中だけにしとこうぜ。
またバカ評論家どもがTVで「ゲームの暴力描写が悪影響を云々・・・」とかしゃべくり出しかねない。
やはり我慢するしかないか。
奴らが剣闘士にダッシュでひき殺されるのを楽しみにしつつ
秘蔵の改造キャラで暴れてくる。
そんな俺はスラムダンク世代w
石でもなげてやれ。
今のガキには気軽に遊べる場所が無いんだから勘弁してあげなさい。
それがどっこい俺の住んでる所は片田舎で結構広い空き地があるのよ
空き地は広々してて真っ平ら
しかし道路は傾斜がきついんでまともに遊べたもんじゃない
それでも道路で遊ぶってw
あの馬鹿共もこのゲームやりゃいいのに
人数も揃ってるから交替で協力プレイすりゃ面白いよな
>>54 でも下っ端には遊ぶことが許されないのかもよ
両腕骨折した敵(;´д`)ハァハァ
あのダラリと垂れ下がった腕が堪らん
ねんがんのDark Leather Manicaを手に入れたぞ
間違えて売るなよ。
次回作には指定した物を売れなくしたりするロック機能が欲しい。
装備だけで防具含め、7個使用しているからほとんどコレクションできないんだね・・・これ・・・
後、初期に手に入れたそこそこの武器が精錬で強くなってしまって、乗り換えるのも厳しいな。
皆、乗り換えはどうやってんだ>?
ばっさり乗り換えるよ
ちょっと、キモイ動きをする場面が・・・
初めて確認した時の状況。
一周目、女剣闘士。中級。
部屋内でScissor×2装備
そのままドアから出るアクション(○を押す)
出れないメッセージの後、○でメッセージを送る。
そのままドアの反対側にキノコを入力。
腰と両手の振りがなんとも言えない感じ・・・
長文な上に、既出かもしれないケド、ちょっと面白かったんで・・・
コロセウムで髑髏デュエルってあるんですか?
再びこのゲームに戻ってきましたよ。
暫らく放置して寝かしてると又やりたくなるんだよな。
俺は太閤立志伝5、三国志9、ダーククロニクル、グラディエーターの4本があれば
他のゲーム買わずに一生無限ループできそうだw
>>63 だな、二階堂とメムノンのヘビーローテもいいよな
65 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 12:49:42 ID:F1rmVr2b
>>56 チームバトルやハンティングで、味方の両腕を殺さないように骨折させてみ。
試合が終わって帰るときの歩き方が最高だよ!!!
究極気をつけ!って感じ。
66 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 15:27:35 ID:xRZierOG
このゲーム昨日からはじめました!
剣投げで、ポイント稼ぎが難しすぎて無理!
30回も斬るって・・・。
>>66 おれも5日ほど前から始めたド素人なんだけど、最初はそんなモンだよ。
簡単だっつーからやってみたら、13回くらいしか斬れなかった。
要は慣れだね。
慣れれば40回くらいは斬れるようになる。
2周目以降でも30回斬ればいいわけだから、ホント、ボロい稼ぎだ。
見つけた人に感謝。
68 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 17:05:10 ID:F1rmVr2b
>>66 1周目は25回切るだけでいいよ
30回切るのは2週目以降。
あと↓も参考に。
962 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/12/19(月) 09:34:59 ID:iXVHN1eW
5週目もなかばになり、トレーニングがめんどくさくなってきた。
だが、楽で、かつ気持ちいいトレーニング方法を見つけた!
いままでは「剣投げ訓練」を選んだあと、L1と○を連打しながら9回剣を投げた後、
台を乗り越えて剣をもう1本拾い、2刀にして□、○とテンポよく2枚の板を叩いていた。
新しい方法はこれだ。
いきなり剣を2本もつ→
台を乗り越え、手前の板と真ん中の板の間に立つ。→
右斜め前45度くらいに体の正面が向く体制をとる。→
□を押して叩く。□のみ。
これだけで板が2枚同時に倒れる。ガガン!と倒れたときの音も気持ちいい。
ボタンも1個しかつかわないので楽。そしてすぐ終了。
立つ位置と姿勢どりはすぐ慣れると思う。あの単調がトレーニングがストレス解消モードに!
69 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 17:21:22 ID:xRZierOG
>>67さん
>>68さん
ありがとうございます!
がんばりますよ俺!
このゲームおもしろいっすね。でも、コロシアムで意味ないのに移動するのがめんどくさ。
試合開始時、選んだ後
入る→待ってAボタン→デモ始まるんでスキップ→開始待ち
もかなりくどい……
デモ、スキップできたっけ?
72 :
なまえをいれてください:2005/12/28(水) 19:24:22 ID:xRZierOG
剣投げ稼ぎってREMIXの方じゃないとできないんですか?
30回越えたのに何にもなし
なぜ?
死体とか装備が大量に転がってるときに敵倒すと、
ザコでも画面がスローになるドラマティック演出が毎回入るのが鬱陶しいな。
コンモドゥスとの八百長試合が面倒。
受けなきゃいいんだけどね。
アレは鬱陶しいな。
精一杯八百ったのにパンツ皇帝に「お前はクズだ」
とか言われた挙げ句、カロンに処刑されてあぼーん。
ガチでボコったら、それはそれで逆恨みだしな。
というか精一杯八百長ってw
つーか、1分半経過+7割ダメージがクリア条件なんで、
とりあえず凹ッた後逃げ回ってればOKだ。
>>76 まじすか・・・
頑張ってドッジしまくってたよ・・・
78 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 01:42:55 ID:889lJfEd
>78
うん、その通り。
無印はドッジ×3=72が一日で手に入るMAX。
REMIXに比べたら無印はやり込み要素も薄いし
格段にゲームバランスに劣るんでぜひREMIXを手に入れよう。
いい加減3ヶ月以上ほぼ毎日遊んでるのにまだ遊べちゃう超スルメゲー
78 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/12/29(木) 01:42:55 ID:889lJfEd
>>72ですが
だれか教えて!
81 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 13:22:34 ID:889lJfEd
>>79さん
ありがとうございます。
そっち買っとけばよかた
82 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 15:16:21 ID:i8zPw8A+
最後100人ぎりできた 初回のグラディエーターだけどなにか?
83 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 16:13:45 ID:53FgynRr
無印やってた者だが、リミックス発売してからこの板で知名度物凄い上がってない?
面白さややり込み度上がったの?
なんかほしくなってきたんだが
買って損はないよ。
でも、PS2が古いなら要注意だな。読み込みが多いから駄目になる場合がある。
86 :
なまえをいれてください:2005/12/29(木) 17:30:52 ID:a8AQWgfG
おいらはおまんこちゃん
>>83 日数を半分にしてテンポを良くし、武器合成や二週目以降もやりこめる要素を追加。
戦闘バランスを調整し、理不尽さを感じさせないようにしてるのも長く遊べるようになった要素の一つ。
「ゲームの根本を見直し進化させた完全版」という点ではSO3DCと肩を並べる。
両方とも、無印をプレイ済みでも買う価値は有るね。
REMIXは最初、難すぎと皆が言ってたが、やりこめば本当に上達する。
抜群のゲームバランスだと思う。
久しぶりにこんなによいゲームに当たったので
面白いよ、と知人には伝えまわっている。
ただ、無駄で長い移動に時間が掛かるのが駄目だな。
案外単調だからそのせいで飽きるかも。
コロシアムの移動途中で石にあたったら腕が折れるぐらいにして
ビュンビュン飛んでくるようにすればスリリングでよかったかもな
無印の開発者ブログを見た限りでは、元はもっと広かったらしいね。
ただ、あまりにもゲームシステムにマッチしない広さだったようで、
テンポ上げるために今の状態に落ち着いたらしい。
中級から上級ランクにあがるときって、
模擬戦争とかデュエルやらんとランク上がらんの?
サバイバルとかだけじゃ無理かい?
なんかマルキオに愛想つかされちゃったんですけど・・・('A`)
別に模擬戦争やデュエルやらなくても上級にはなれるよ
もちろんやればその分早く上級にあがれるわけだが
94 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 12:59:49 ID:RR1ab//H
小盾のメドゥーサ顔って、あの出っ張りみたいなとこにも防御判定が
あるんかな?
ちなみに、俺は5周目まではscrab(緑のトゲ付のやつね)を使ってたんだが、
これを使った限りではトゲトゲの恩恵は特には感じられなかったorz
もしメドゥーサが他と目に見えて違うのなら、乗り換えようと思ってます。
95 :
なまえをいれてください:2005/12/30(金) 13:11:50 ID:RR1ab//H
いやでもホントに、このゲームはスルメの様な良ゲーですな。
ところでこのゲームって、敵の攻撃を全て残らずドッジ&バリーしまくって
ノーダメージで興行終えても、回避率は100%でなくて0%扱いになるのね…
高回避率を維持しようと思ったら、わざと一発相手の攻撃を食らってD・Bしないと
いけなくなる。
なんかプロレスみたいだwww
いやそれなら100%になるだろ?
一回も攻撃させないで倒すと「回避行動をしなかった」で0%だけどな。
すまん、一つ教えてくれ
肉抜きするために石が欲しいのだがどこで手にいれればいいんだ?
アティリウスなら最初の画面の奥、コロセウムなら馬車の周りやコの字廊下で、
鉄格子ごしに観客の前に立ってると投げられる。
>97
あと、石は持ち歩くと衛兵にモルァ!されるので、拾わずに箱に送ろう。
無印だと、相手に攻撃をさせなかったってならね?
>>96 「一切攻撃をさせなかった」じゃなかったか?
まあ、これはダメージを喰らわなかったって意味で、
実際には敵は攻撃を出して、敵の攻撃自体は防具には当たってるんだけど
>>97 そもそも石で肉抜きする時代は終わったと思うがどうか
今は支給品で肉抜きする方法があるからなぁ
あの肉抜き法は、俺の精錬技術を劇的に変えやがった
マジか
アリーナで、裸一貫からサバイバるやデュエるといい暇つぶしになるな
wikiの武器防具に載ってるHammerってオレ見たことないや…
ふつうにやってたら手に入らないのかな?
wikiの精錬の項目に書いてあるよ。
支給品のとこな。
次はボクサーズロードみたいな感じにしてくれ。
今日買ってきたんだが、面白いね。
でも知らずに茨の道を選んでしまった…or2
模擬戦争のときのBGM、かっちょいいな。
113 :
メムノン:2005/12/31(土) 10:03:48 ID:dus3EE+o
おまえら、よいお年を。
114 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 11:59:37 ID:goL3mFzr
素手が一番強いと思ってるのはおれだけ?最強のクイックネスで相手に全く攻撃
させなくて特技で防具をはがしまくってそこに無呼吸連打しまくって。
序盤は厳しいが 戦闘後防具や武器を両手にもって帰れて金になるし。
大事なすねあてや腕ガードするものが取れてもちゃんと手にとって持って帰れる。
有名剣士なんてノーダメージ
出身をローマにして、確実にパルティアのキャラを選べる方法ってないんでしょうか?
>大事なすねあてや腕ガードするものが取れてもちゃんと手にとって持って帰れる
いや、REMIXでは装備して持って入ったものは
死体回収は拾わないから普通に持って帰れるよ?
無印では速攻、かつ鬼のように持っていかれたが。
その辺はぬるくなったが、まあちょうどいい塩梅だと思う。
チームで俺の大事なGareaを仲間が悠然とかぶり
さも、「どうだ?俺の兜は!」といわんばかりに帰還していって泣いた;;
>>117 あるあるw
ザマの戦車戦で味方に大盾取られて轢かれたり、
マケボノに攻防99の大盾奪われて轢き逃げされたり・・・('A`)
キリングスローした瞬間、回収する間もなく死体ごと持ち去られたりな
体を鍛えると見た目も変わりますか?
121 :
なまえをいれてください:2005/12/31(土) 20:37:34 ID:4PUCHBHZ
>>120 足ばっか鍛えてるとアイフルのおっさんみたいになります。
今年最後のカキコになりそうだから言っておこう、
今年はスレのメムノンandクリコス達に御世話になりますた。
来年も、もう暫く御世話になりそうでつ( ´∀`)
あけおめ
コロセウムからあけおめ
新年だし、初・雪かきターンスラッシュしてくるか。
126 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 01:37:57 ID:aCS2W322
おめ
今年は拳闘でいこうかな
大盾が一番、なチキンな漏れ
128 :
なまえをいれてください:2006/01/01(日) 16:39:48 ID:aMuVJ3/F
>>68 に追加。
所定の回数切ったら、今度は手前がわ台を乗り越えて画面を抜ければ終了させられる。
あと2枚同時切りのコツは立つ位置。姿勢はすぐにできるようになる。
>>71 スタートボタンを押す。
>>72 できない
>>92 上級にあがる条件は、パルマ(コロナだっけ?)50個。
デュエルでも模擬戦争でもチームバトルでも得られるパルマの数は同じ。
>>114 それはREMIXじゃなくて無印の話だと思う。
無印だとデュエルだと素手最強。
REMIXは精錬による極大ダメージがあるのでリーチの短い素手は不利。
今、装備の統一性を目指してるんだけど、他に何か格好いい装備群ってない?
・Snowyシリーズ:兜がレア杉、腕鎧が無い
・Bloodyシリーズ:兜がダメポ
・Orientalシリーズ:Manicaは好きだが他はビミョー
・緑シリーズ:緑Lizardにしたらいい感じだが全体的に安っぽい
・青シリーズ:兜以外が安っぽい
んー、どうでしょう??
黒系、銀系、金系など、善さそうな組み合わせを教えて
支給品シリーズ
支給品兜の上級版っぽい兜が赤色だったと思う。Bloody兜の代わりにしてみては?
あと、Snowy兜ってそんなにレア?初プレイのときに金か銀デュエルでもらった希ガス
まじか!Bloody兜=ExyGreeceじゃなく他にあるのか?
Snowy兜は見たことないからポン刀並のレア度かと思たよー
俺もまだまだでした…
俺は基本的に色で合わせてるな。
今、スピクルスを育ててるが装備は銀色で統一してる。
褐色の肌には銀色が映える
134 :
131:2006/01/01(日) 20:49:39 ID:Hsr5CeXt
>>132 ごめん、俺が言いたかったのはExyGreece兜のこと
こっちこそExyGreece兜以外にBloody何とかという赤い兜があるのかと勘違いしてた
BloodyOcrea発見!こちらもRedCuprumがシリーズだと思ったが、
BloodyGaleaもありそうな気がしてきたよ。
まだまだだな。
>>129 ・女奴隷剣闘士用・シブ金(つか安物っぽい)
DullMyrmilloGalea MartianManica DullStanOcrea BronzeBuckler
左手はラエトゥスLがぎりぎりそれっぽい
・マルキア・ラエトゥス・ネメシス用・金色+赤のワンポイント
ExyTracianGalea MartianOcrea・Manica GoldWristArmorL とFlammmaScutumとか
・銀色(スピクルスに着せるとテラカッコヨス)
FlyingLocustGalea HeavyManica SpiculusManicaL FlammaOcrea とSpikeTowerとか
漏れの育てたのはこんなん。
正月の間やるゲームないんだが、このゲーム長く遊べる?
>137
5億万年くらい遊べる。
でも、国産ゲームによくある、
演出ばっかり立派なヌルいやり込み要素はないので、
その辺は覚悟がいる。
装備のコレクションも、ほとんど必要最低限の物しか置いておけない。
また、着たい物を着て生き残るためには、
それなりにプレイヤースキルを上げる必要がある。
アンチじゃないが俺は正直あわなかった。
演出は少ないのはいいが、戦闘のパターンが一緒・・・ジャンルはおいて、剣豪3が合うかディアブロ・ディスガイアが好きならいいかも知れん。
戦闘にこだわったり取得する武器コレクションメインなら武器・防具がまだ少なく感じた。
とりあえず未だ1週目の俺が思った感想はこんな感じ。
今言えることは、おまいさんもまだまだだということだ。
このゲームの真価を評価するには3周目を生きのびてからだ。
そう、俺もまだまだだ。
2周目に引き継ぐ武器防具を選べない優柔不断な俺は
47日目くらいになるとPARを使って1日目に戻してます。
もう3〜4回タイムスリップしてるよw
そして部屋には完全武装したリビングハンガーな奴隷達がw
剣豪3が好きな人にはお薦めというのは同感だ。
あれも同種だと思う。
今購入を考えているんですが
1週クリアするのに、どれぐらい時間掛かりますでしょうか?
>>143 俺が作った1キャラ目の場合。
初回1週目・序盤のハンティングとサバイバル抜きで15時間弱
2週目・武具精錬に勤しんで20時間・合計35時間
一気に飛んで、6週目クリア時点で合計90時間ちょい。
やり直した興行日もあるから、実際はもっとかかった。
>>143 サンクス
それぐらいのボリュームなら良い感じだな
とりあえず、中古屋まわってみますわ
146 :
なまえをいれてください:2006/01/03(火) 14:28:09 ID:REVKzoYs
今2週目23日目の奴隷初心者なんだけども、
借金残り73万・・・ほんとに払い終われるかしら?
最初に借金払い終わったの何週目くらいでした?
最初のプレイだと、40日過ぎてからだったような覚えが。
ランク上がったり、高評価を受けられるようになったら返す速度がずーーっと増すよ。
>146
初回1週目は30後半、2週目以降は31日目のセクス戦くらいで返却終了。
上位になってからは有名剣闘士戦と模擬戦争でバンバン返せるお。
1週目・・・両手剣でバキバキにしばく。
2週目・・・大盾+フランマさんでぶん殴る
3週目・・・未知の領域、素手にした途端、雑魚さえダメージ1で倒せずもがき苦しむ ←今ここ
俺も3週目はストライカースタイルだったな。
影響スキルの為に育てたヘッドバッドがテラヨワスで苦労したぜ。
能力値だけ依存だと思ってたら、ちゃんと兜攻撃力も関係あるのな・・・('A`)
152 :
なまえをいれてください:2006/01/04(水) 02:46:55 ID:B0AM8KS2
あのー質問ですが、模擬戦争の馬車みたいのに乗ってる奴ってどうやって落とせばいいんですか?かれこれ、10回は、ひき殺されてます( -_-)
武器を投げつけるんだ。後で出てくる象に乗ってる奴にもな。
154 :
[sage]:2006/01/04(水) 04:29:51 ID:B0AM8KS2
わかりましたm(__)mありがとうございました!頑張ってみます!
とある攻略サイトで序盤に散髪拒否できるってあったんすけど、
いくらやってもサッパリ切られちゃいます。
リミックス版じゃないとできないんすかね?
オンライン版のグラディエーターを出してほしい
全国の剣闘士と剣を交えたい
ぎゃぁぁぁぁっ!!!
無印で2時間以上、散髪拒否を挑戦してた俺って一体………orz
>>157さんありがとうございました。
無印売ってREMIX買って来る!
>>41 ねんがんの Superior Manica をてにいれたぞ!
>>159 Superior Manicaって店売りしてませんでしたっけ?
助けてくれ!50日目のサバイバルがクリアできない。
装備も貧弱でレベルもまだ不十分のような気がする。
難易度も最初に茨の道を選んでしまったし、最初からやり直したほうがいいのか?
>>156 俺も出たら買う
てか、自分なりに強くなったと思うけど
実際どのくらいのレベルなのか分からん
しょせんCPUはCPUだから攻略はできる
でも対人間だと自分の戦い方が通用するか疑問
オンラインで出ねぇかな
162
つ 槍
最近始めたんだけどRoman Scutumって手に入らんの?
装備した状態で100斬りしたけど、クリアデータロードしたら無くなってた。
>>167 泥棒するときにローマ兵から奪えば手っ取り早いよ
金あたりのデュエルでももってるやついるらしいが・・・
金デュエルで装備してるやつがいる。
あとはナルキッソス戦のある日に、武器やをけっとばして制裁モード→大盾出たら奪う→ナルと会話イベント、で手に入る
かぶった、スマソ
おれのIDあたまワルス
なるほどやってみる。
正月に従兄弟から太鼓の達人を貰ったからこのゲームでタタコンを使ってみた。
使えるwボタンは○とL1、R1しか使えないけどなwww
ボタン配置変更して打たれ強い改造キャラを使えばそこそこ戦えると思う。
二刀流でドラムマスターを使えばまさに太鼓の達人!
Mr.BIG気分が味わえます。
次はストライカーでやってくる。本気で殴って壊れる鴨w
173 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 10:22:02 ID:ku53WPT0
>>135 Bloody Ocrea?
そんなんあるの?どんな奴がもってた?
あと雑魚がもってるRed Scale ManicaもBloodyシリーズに合うと思う。
Bloody Manica Rの代わりにどうぞ。
>>167 金デュエルで、Centurion兜(ローマ軍百人隊長の被る、扇のような羽飾りがついた黒い兜)を被った奴が持っている。
あと、
>>169のように、衛兵から奪うのも手。
ちなみに武器を盗める(衛兵の装備を奪える)のは、
下級ナルキッソスイベント、
コンモドゥス戦終了後(マルキアが階段の上で話し掛けてくるイベント)
上級ナルキッソスイベントの3つ。
前々から気になってたんだが、装備はそれぞれ何て読むんだ?
友人に紹介しようとしてたんだが、グラディウスとかバックラーや
ゴールド・アイアンくらいしか読めない俺に教えてくれ。
175 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 18:05:37 ID:ku53WPT0
>>173 >ちなみに武器を盗める(衛兵の装備を奪える)のは、
>下級ナルキッソスイベント、
>コンモドゥス戦終了後(マルキアが階段の上で話し掛けてくるイベント)
>上級ナルキッソスイベントの3つ。
ナルキッソスの興行後(下級上級両方)も衛兵から武器やらRoman Scutumやら盗めると思う(支給品のエリアで戦闘、装備奪う→支給品のエリア出る→マルキアのほめ殺しイベント→コンモドス戦終了後みたいにL1+Xボタンで転送)
ナルキッソスイベントは計4回盗める事になるのかな?自分はどっちかっていうとRoman Scutumより地味にWood Clubの方がそそられるけどw
コンモドゥス戦を降参して終わらせれば控え室からになるから
階段下でナルキッソスと会う前でもう1回暴れられる
179 :
135:2006/01/06(金) 00:45:41 ID:aRRnbV9N
>>173 BloodyOcreaはドクロ興行で10人刻みのやつが履いてるよ。
そんなにレアじゃなく、結構な頻度で出てくるよ。
たしか赤紫のSectorOcreaみたいなやつだったかな?
そういや俺、RedScaleManicaもってないす(´・ω・`)
1周目なんだけどどうやっても30人抜きなんてできない
どう考えても最初からです
本当にありがとうございました
>178
あんたにプライドはないんかーっ!?
ひょっとしてあの八百長試合は降参すれば勝手に治療費取られないですむの!?
どうでもいいけどプライドあったら八百長試合自体うけないと思う
敵の腕防具を効率よく奪えるいい方法ないんすかね?
側面からチクチクやってんだけど防具が外れる前に死んじゃいますよ……
>>183 攻撃力の低い大盾+鍛えてないエッジ。
盾は重くして。
185 :
なまえをいれてください:2006/01/06(金) 10:34:28 ID:M2ptXdsZ
たしかに、エッジは出が速いし、STA消費量少ないから連発がキクし、
右肩防具を奪うのには結構いいかもしれない。
スライドカッターだと腹にあたって殺してしまうし、
ボルケーノやサイクロンやシールドバッシュだと
ダウンさせてしまったり、STA消費量激しくて連射きかなかったりするし。
リミックスよりも無印の方が面白いと思う人って少数なのかな。
オレ無印の方が楽しめた・・・
無印攻略サイトでは、最初のメムノン戦で借金総額変動するとなっているが、
どうやっても1.000.000のままなのだが…もしかしてRemixでは無理?
そういえばアイアンティースってレア?
2週目にいったんだが、スタイルレベルが元にもどらんのね・・・
スキルのレベルってごく一部しかあげられないのか?
適当に割り振って後悔。というかスキルあげても攻撃どれぐらい変わるか1とかそこらじゃ体感ができん
>リミックスよりも無印の方が面白いと思う人って少数なのかな。
>オレ無印の方が楽しめた・・・
無印がいいのはフューリーが強いぐらいでそ。
素手スタイルもないし雑魚はバカで歯ごたえないし、
武器の精錬もないし、無駄に長いし、修行も多いし、人によってはバグがあるし。
バランスもシステムもREMIXの方が断然上だと思う。
俺は1週目をようやくクリアーした奴隷初心者なんだが、今初めてこのスレを一通り読んでみた。
武器とか技とかの話題は正直全然ついていけないが、一つ気づいたことがあった。
なんつーか、こんなに糞みたいなアンチも争いもないスレは初めてだ。正直感動した。
俺は武器強化だけ無印の方が好きだったな。
強化したの無くしても、もったいないけどまあいいやくらいの勢いで。
失敗続きでリセットとかは勘弁だったけど、リミックスの精錬は
ちょっとインフレな感じ。無くすとかあり得ない。
197 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 11:22:56 ID:AZceMKvt
続編希望age
>>194 無印でないのは素手武器だろ
無印のいいところはスキル使いまくれるところだと個人的には思う
デンプシーとか最高
周回重ねると、装備失う→リセットだからね…。
0の状態から這い上がるのが異常に難しい。
そう考えると、未精錬武具でもなんとかやれる2周目くらいがバランス的にはちょうどいいかな。
2週目ではじめて防具精錬に成功した
Unicorn Galea 20/20/3
5倍の努力が必要だぜ・・・
今、妹の友達が泊まりにきててこのゲームやってるんだけど…
その子がすごい美脚美人でミニスカはいてるもんでさ…
あの…その…下着がTVに映り込んでて…
否、決して避けまくって試合を長引かせたりなどしてないぞ!
(;´д`)ハァハァ
よっしゃ高速ソバットだ
つーかそれは軽いだけの失敗作だろ、とこのスレの全員が思ってる
防具って軽くすればするほどいいと思ってる初心者の俺が来ましたよ。
いあいあ、どう考えても左から?・99・3の防具だろ。
精錬慣れれば簡単に作れる、と釣られてみる。
99:20≒5:1
で、あと努力5倍ってことだろ
いやーでも先に重さ3にして99まで丈夫さ上げるって苦行だろ。
まぁ、普通に考えれば肉抜きは最後よな。
いや、もう俺は20/20/3で生き抜くと誓った
Falxが格好良いと思うけどどうよ?
お前等いい加減このゲームから自由になれよw
>>211 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
そこそこ長くてシャープでカコイイから2刀流で使ってる。
3週目の初っ端、ラグルスで勝てません・・・orz
218 :
211:2006/01/08(日) 03:06:39 ID:i1/I5I3D
>>214 あの切れ味が良さそうなのも(・∀・)イイよね
斬られたらスパッといきそうな感じ。タマラン
220 :
217:2006/01/08(日) 16:47:22 ID:9Oi6ETW0
分からないけど、装備を一箇所に固めると爆発するw
物理演算の弊害じゃまいか
ふっとんだ兜がずっと回ってることがあるし
ともかくおもしろいからやってみれw
重くておとせないです(><
222 :
なまえをいれてください:2006/01/09(月) 00:28:09 ID:uYOmrmCX
近所の中古屋で買いました。5500円しました。店員さん曰く、出回ってる本数は少ないのに、人気が
あってなかなか値段を下げることができないそうです。
とりあえず10日目までやった感想。
誰か俺に闘い方を詳しく詳しく詳しく教えてくれんかな・・・
ドッジandパリーに慣れるまでは『小盾と槍装備の下段攻撃』or『安定して戦える大盾』がお奨め。
スタイルLVが上がったら、好みのスキルでコンボを組み上げるとデュエルが楽になるが、
スキルLVUPのタブレットは各スタイル49枚だから考えてスキル上げれ。
俺的には大盾スキル『ダッシュ』は強すぎてPスキル上がらないので封印推奨。
精錬のコツはwikiと過去ログを読んで自分で試しながら覚えるんだ。
とりあえず『操作に慣れる事』が大事。
自分の想うとおり動かせる様になるとスルメみたいに味が出てくるゲームだ。
頑張れ。
一週目の序盤は地味な戦いになるが耐えるんだ。中盤にかけて、一次武器の精錬(こいつはいずれおさらば)。
神ゲージ(Hercules?)が頭打ちになるまで攻撃力を上げる。
IronGladius、Trident、ChainHookなんかが攻撃力をよく上げるよ。
重くて持てなきゃ石やAmputeesなんかで軽くする。平行してスキルも強化していくといいな。
大盾だとターンスラッシュやダッシュ、二刀だとフューリーやトルネードかな?
まあお好みです。ちなみに強化は万遍無くではなくメインを特化の方がいいです。
これで中盤から後半にかけての強敵有名剣闘士とも渡り合えるはず!
後半で気に入った装備を集め、借金返済し終わったら精錬強化しよう。精錬テクは過去ログやWikiを参照のこと。
このゲームの楽しさは二週目以降。一週目で鍛えた武具とスキル(キャラとプレイヤーの)で人がゴミのようd
だが三週目から敵が一気に強くなり、さらなる緊張感の中で生き残れ!
え?戦い方?
まだ一週目の序盤だからたぶんそれでいいと思うよ。
最寄の敵に注意しろ
囲まれないように牽制攻撃しつつ自慢の武器を叩き込め
危険を察知したら犬のように逃げまわれ
チャンスは必ずやってくる
そしてリトライを恐れるな
精錬はとにかく触って馴れろ
>>222 ちょっ高すぎだろ!新品とそんな変わらんじゃん。無印じゃないよな?
さすがに無印で5500はないだろ、remixなら全然ありうる値段
しかし続編欲しいなぁ・・・・育てゲー+アクション+武器甲冑スキーの俺にはたまらんゲームだった。
RPGなんて腐るほど溢れてる奴といわずに、次もこういうニッチ戦略で頑張って欲しい。
とはいえそんなに売れないタイトルばかり作っていると
すぐに潰れてしまう罠
次は虫っぽいゲーム作ってくれ。 甲虫の装甲を剥がしたい。
虫なら腕とかもげても12禁どまりだろ?
有名剣闘士は蟷螂と蛾と蜂でおねがい。
>>230 虫にするなら、エロい蜂女キャラも出してくれ。
なんで虫なんだw
>>216 別に負けても支障ないしガンガン負けてるヘタレな俺が来ましたよ。
>>230 昆虫の域を越えた生物が生まれそうだw
あと石を投げる奴等はバッタにしてくれ
ドッジ&パリーと聞くとどうしても人名に聞こえる
バツ&テリーみたいなもん
虫は勘弁してくれ・・・
虫カナリ苦手だ
小さいときに、夜寝てたら天井からカナブンが顔に落ちてきたのと
カブトムシの脚がカーペットに引っかかって取れなくてもげたときから
虫嫌いがさらに加速
頼むから腕もげにしても人間で…
というか人間だとなぜだめなのか虫の方がよっぽどグロ怖いぜ…
卵が孵化して天井一面蟷螂だらけになってから蟷螂が大好きなんだよ
>>239 曽田正人かよw
なんのことか分からない奴は、ぐぐって公式のおまけ漫画読めば分かる。
ドッジ訓練で最高ポイントがもらえないんだが。
ドッジ合間の攻撃に何かポイントがあるんかな。
ドッジした瞬間ジャブたい
あけましておめでとう
むしろ
ドッジ→どれかボタンを素早く3回ぐらい連打→ドッジ→どれかボタンを素早く3回ぐらい連打
って感じで、一発で決めないでタタタと連打する、ただし素早く。
でないと次の回ってきたのにぶつかる。
ダメだ。1週目なんだが、どうしても最後の30人斬りで、
ブンブン振り回す素早いデブにヌッコロされる…orz
キャラの鍛え方を間違ったんだろうか?
ステータスは、
剣+小盾 Lv.18
首Lv.9、腕Lv.10、胴LV.10、脚Lv.10
STR 70
DEX 50
AGI 50
VIT 70
STA 50
なんだが、これじゃクリアは無理ぽ?
ちなみに人種はヌミディアでウィルトス信仰。
多分8人目の、二刀のデブのことだと思うが
あれはプロペラに引っ掛けておいてある程度自滅を待つのが
時間はかかるが、一週目はラクだと思う。
AGI50あれば逃げ回りつつでガンバレ。
もしくは途中で大盾拾って、そっちのレベルを上げて回復するとか。
>222、245 自分で無理そうだと思ってやり直し苦労して編み出した方が楽しいと思うけど、以下の手順で鍛えると無駄がない。
一週目
1:とりあえず最優先で武器を鍛えて攻撃力99、重量99のものを作る
2:二週目までに防具一つ(足防具が望ましい)ぐらいは耐久力80以上、重量3のものが欲しい
3:有名剣士のスキルタブレットは2つ取れるように圧勝し、処刑ナルからもいただくこと
4:重さ対策のため、攻撃力99、重量30程度のものも作っておく
5:防具に+33〜41のSTA付加(Shine of MARS)をつけ、スタミナ及びCAPの向上を
二週目
1:一週目で取りこぼしたスキルタブレットやパッシブスキルをこの周回で埋めること
2:防具は全部か大体を耐久力80以上、重量3にできるよう精錬
3:スタイルのLvを一つは50にして、3周目以降切り札となるスキルを一つは作っておく(大盾のダッシュなど)
三周目以降
1:好きな武器・防具・スキルを鍛えれ
2:レア武器集め、武器・防具の耐久度99化など
>>246-247 サンクス!
もうちょっと挑戦してみる。
どうしてもダメだったらやり直すことにするよ。
そういえば一度も女剣闘士と闘ったことがないんだが‥
俺もデモみたいな女闘士見たことないんだが、いったいどこで・・・
訓練の日のコロセウム
253 :
なまえをいれてください:2006/01/10(火) 16:55:55 ID:NwmDmOf0
今から買ってくる!
おまいらよろしく!
254 :
メムノン:2006/01/10(火) 17:17:56 ID:NPh6IG7Y
手加減はしてくれよ。
>>245 その時点で小盾LV18って、それが全スキル最高なの?
50日目ぐらいだと30ぐらいいってると思うけど
俺的にはそのLV、ステータスだと無理だとおもうが
腕を上げるつもりで最初からやり直して、出れる興行は全部出ることを
お勧めしたい
それにしてもよ、メムノンて
「手加減するなよ」
みたいなこと言っときながら自分が手加減してんじゃないかと思うぐらい弱くてさ
なんだこいつ、なんだかんだ言ってやさしい性格だから自分の方が少し手抜いてる
て思ったわけよ。んで3周目に入ってなんだあれ?バッサバッサ斬ってきやがる。
もうね、以前のメムノンは何処行ったのよ!!ってね
そりゃおめえ、仏の顔も三度までっていうものよ
精錬が面倒すぎる
興行の日なのにあっちこっち駆けずり回る剣闘士・・・
だがそれがいい
Falxって重さいくつで黒帯つく?
つーかDEX上げると相手の装備へのダメージって増える?
1、2週目のメムノンにはキリングスローだよな?
おっす!おらメムノン!いっちょやってみっかぁ!
ぐらい軽いやつだったらためらいもなくヌッコロせるんだけどな・・・
体重を乗せた跳び突きで瞬殺
>>260 FALXは知らんけど、DEX上げは全然違うお。
うちの大盾剣闘士、ハンマーで生身殴るとせいぜい60〜70だが装備へは通常攻撃で600ぐらい
あたる。ダッシュだと999も出る。DEXは500弱。敵の攻撃もアリーナダナオスぐらいなら全部10。
大盾でガチンガチンに固めるならDEX特化結構良いお。まぁ攻撃力高めたソバットとか
インベイドスライドが直接BODYに突っ込んできたらどうしようもないが。
>>261 キリングスロー狙ってたら観客の投石でメムノン死ニマスタ(・_・)
先日買ったばかりの初心者なんですが、
50日すぎるとどうなっちゃうんですか?
あんな大金返せない…
267 :
なまえをいれてください:2006/01/11(水) 09:42:24 ID:pkXPWEsJ
女奴隷って、部屋に立たせて置くだけなの?
武器持たせる以外に何かあるの?
助けになるってなんじゃい〜!
Gaulish Blade 初期破壊力3 初期重量42
Falx 初期破壊力−2 初期重量22
ってあるけど、これは例えばFalxの重量をGaulish Bladeと同じ42まで(+20)上げると、破壊力も+20されて18になるって事でいいの?
黒帯のつく条件ってなんだっけ…
>>255 マジかよ〜…orz
俺なりに頑張ったつもりなんだけどなぁ。
そういや、デュエルやハンティングの虎にヌッコロされて以来、下のほうにあるレベルの高い興行は敬遠してたわ。
もうちょっと腕上げなきゃな。アドバイスサンクス。
2周目、3周目って難易度勝手に上がるの?
>266
よお、俺はメムノン
まずはテンプレやwikiを読め。
ちなみに50日過ぎれば30人抜きのバトルだ。
そしてあんなのは大金でもなんでもない。
上級剣闘士になれば、一日で10万近く返すのも夢じゃない。
30人抜きなんて無理だー。
だって10人で精一杯だもん…
30人抜きENDってどうやんの?
いつもラエトゥスと戦って終わるんだけど。
依頼蹴りまくってればいいの?
難しいなぁこれ
対ビーストで初めて死を味わったよ
>274
多分、それでいいと思う。
>275
最初とか足防具が整わないうちは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルだが、
強くなってくると屁でもなくなるよ。むしろ、3周目の虎とかだと味方がボコボコにしてるw
くそ、これと忍道-戒-はどちらを鬼のようにやりこむか悩む…。
どちらもゲーマー好みの良ゲーなんだよなあ。
3週目のドクロサバイバルって勝てる?
小盾槍でここまでやってきたけど、限界な気がする・・・
大盾でダッシュダッシュに切り替えた方がいいんだろうか
アクション部分ではシャドウオブローマとどっちが面白い?
車道はチャンバラ楽しいけどストーリーが合わなくて
自由度がなかった
>>278 このスレで言うのは愚問かもしれん、グラディエーターのREMIXだな。
単調な繰り返しだがその基本部分がとてもいい出来で長く遊べる。
車道は、武器を相手から狙って取れるようになればまだ違うが、
オクタヴィアヌスパートで拾った金でサルボを買うとか、
そういうシステムになぜしなかったのか、武器壊れすぎとか、いろいろ言いたいことがある。
前スレであがってたねぇ
コナンソードほしい
仕込み杖テラカッコヨス
オレ、グラディウスの模造刀(?)買っちゃった。
トリプルスラストとかやって遊んでる。
精錬ムズかしすぎorz
がんばっても攻撃力40くらいで行き詰まるよ!!
ホントに99とかできるの!?
>284
ゲージがMAXになってしまったら1つ下げて、5上げるみたいにする。
最初は重さは気にしなくていいんでめいっぱいくっ付けること。
このスレの上の方に書いてあるけど、Iron Gladius×2で精錬すると
攻撃力かなり増えるからそれで上げるといいですぜ。
ダナオスさんに勝てません…もう1時間くらいリトライして所持金は
こっちの攻撃で相手の体力少ししか減らねぇ、
こっちは相手の攻撃数発でオシャカです。
攻略サイトとか見ると、
「防具少ないから楽勝!」「ごり押しでOK!」「勝てない奴はうんこ!」
とか書いてあったので意気揚揚と臨んだのですが…
所詮私はうんこで、もうこのゲームのことは忘れた方がいいのでしょうか・・・?
装備もスタイルも書かない糞には一生無理
ダナオスは防具つけてないから攻撃当たりまくってよく怯む
正面から切りまくると無理やり攻撃押し込まれるから、
ぐるぐる回りながら、横とか後ろから切りまくって押しまくれ
このゲーム次世代機でも出して欲しい。
このスレを読んで昨日購入したんですが
wiki読んでも解らないことがあるんですが
・各パラメータの上限(スタイル40?、スキル、部位レベル10?)
・武器はどれを精錬してもok?
精錬すればどうせ能力は同じになる?(隠しの破壊力は除く)
・槍二刀流ってアリ?
・アイテムのパラメータって3つの性能、攻撃、耐久、重さ以上に多いんですが
Hercules(攻撃力)、Jupiter(重さ)以外は?
・スキルの影響スキルって、フューリーをメインで使うとしたら
大盾のスライドカッターレベル上げると良いってこと?
誰かお願いします。
教えて君ですいません。
ちなみに、今はドッジがまだ3割ぐらいのヘタレです。_| ̄|○
興行のラストで死んで最初からやり直しはキツイっす。
やり始めていきなり全部把握しようとするなよ。
スルメゲーと呼ばれる理由をよく考えて、自分でトライ&エラーしながら
そこで生まれた疑問をwikiで当たれ。
そうそう。最初は自分なりにやってみれ。
やり直すのもこのゲームの楽しみの一つだ。
>291
1:パラメータ上限 スタイル50 スキル40(32+補助8) 部位10(ただしタブレットにより16?まで可)
2:武器はどれを精錬してもOK、最終的には見た目や長さ、破壊力などが異なるだけ
3:槍二刀流は可能、ただしモーションが二刀になり破壊力がないので弱い
4:それはアイテムのパラメータではなくて神ゲージ。個々についてはワスレタス
5:まずフューリーを32、それ以上あげたければ補助のスライドカッターも32にすれば32+8=40
このゲームはアクション”RPG”だ。
興行に参加する前に考えるんだ。
「まだ殺しに慣れてないおれが、今、牛なんかと戦って勝てるのか?」とか
「渋谷の裏路地で武器持ってるガキ15人に囲まれたとして、ソイツら全員上手くぶち殺せるか?」とか。
そうすれば自ずと進むべき道が見えてくる。
>292>293>294>205
レスどうもです。
参考にして色々やってみます。
とりあえず無理に全部の興行に参加しなくて良さそうなのでよかったです。
2回目の興行での4番5番連続は、自分では無理・・・
でも、1回だけ4番を全身ボロボロで買ったときは、よっしゃっ!て感じでした。
次で牛に引かれて死亡でしたけど。
どうも、ありがとうございました。
>>291 フューリーの影響スキルはパイルバンカーではなかったか
>とりあえず無理に全部の興行に参加しなくて良さそうなのでよかったです。
だが、そのツケに気づく時が少なからずくると思う
素手なんだが・・・
ボディーに攻撃食らうと、他の装備してない部位に同時にダメージ入るのはなんでだ?
後、篭手系と肩当タイプと見た目は無論違うんだけどガード性能は同じ認識でいいんでしょうか?
このスレは詳しい香具師がいて攻略本もってない俺には頼もしい奴隷仲間だ
>>299 足や手や頭に攻撃くらうと、ボディーにもダメージが入ることはあるが(ボディーの表示箇所は総合HPも意味している為)
ボディーに攻撃くらって足や手にダメージくらうことは無いと思うんだけど。
防具や武器の見た目は防御範囲や攻撃範囲に影響するよ。
>>291 フューリーのレベルを上げる補助スキルは
>>297もいってるようにパイルバンカー。
フューリーのレベルが上がることによって勝手に上がるスキルがスライドカッター。
あと槍両手持ちはいろんな意味で楽しい。
>>268 破壊力がプラスになったら、と昔は言われたけど、
ネメシス槍は初期破壊力4だが重量20増やせば黒帯。
フェルブレードは初期破壊力22なのに最初から黒帯。
たしか初期破壊力一桁なのに最初から黒帯とかもあったので条件は不明。
破壊力がマイナスの値からプラスの値に転じたら、って意味ね。
興行の途中でセーブできればイイのにな〜
>>302 それが出来たらアクティウム海戦の緊張感9割引
すみません、無印でできた非戦闘中の蹴りができなくなっているんですが、
どうやったらできるんでしょう・・・
L1とバッテン
R1だっけ?
無印とは蹴りの出し方がかわったよね。
L1+Xは物を箱に転送する機能になった。
あと、戦闘中以外は、R1と○やR1と□、△とかでも蹴りをだせたような気が・・・
戦闘中はL1+Xだった
そういえば、キリングスローで倒れていく相手に
すかさず近づいてL1を押すと、相手が倒れる前に
ノーモーションで武器を取り戻せることに最近気付いた。
しばらく「龍が如く」に浮気していたが、おかげでキリングスローマニア
として再び奴隷生活。まったくスルメゲーにもほどがあるよw
次周にいくと当然だが、俺の雌奴隷がいないわけだが・・・?
ハーレムとかしたいんだが、どうやら無理か・・・
312 :
なまえをいれてください:2006/01/12(木) 23:05:26 ID:570pRGiB
八百長試合か、勝ったらどうなるんだろう。勝ってみるか
↓
試合開始。うお、なかなか強いな!
↓
ヤバイ、腹と腕真っ赤だ!
↓
ちょ・・・やられました・・・
↓
おい、負けて良かったんじゃなかったのかよ!?リトライってどういう事だ!
どうしたらいいですか(´・ω・`)相手ちょー強い。
すまん、sage忘れた
>>312 頭でも足でもどこでもいいから、自分の体力が点滅するくらいまでダメージを受けてから勝利すればミッションクリア。
正月に購入して遊び始めた。おもろい。
ようやく精錬に手を出し始めたら、支給品のところでDull Gradius持っていく闘士が憎くなってきた。
頼むからNovacula持っていってくれよ。
>>312 最近同じ目に遭ったばっかりw
中距離を保って攻撃空振らせて、スタミナなくなったところを突付いて相手の体力を赤ぐらいまで減らして、
あとはドッジの練習がてら時間を稼いで負ける。
何度もやり直したのですっかり負けブックにも慣れました。本当にありがとうございました。
心の狭いやつって、教えて君より見てて不愉快じゃね?
目を閉じればよくね?
イペイドスラストって確実に胸狙って突いてない?
なんか妙に使い勝手がいいんだけど
繋ぎ技にも使いやすい
スプリッターにするかイペイドスラストにするか悩むな
>>321 スプリッターは避けられんという速さが売り
STR高ければインベイド、AGI高ければスプリッターで良いんじゃない?
まぁAGI高くするなら、盾潜り技としてはストライカースキルのソバットもAGI依存だし、
タブレットの節約になるし、技性能も高いからそっち入れたほうが強いが。
スプリッターは距離をとるか、一度殴ったり構えたりしてターゲッティングしないとあたり
にくいってのもマイナス。
どーでもいいが、複数人相手の時、
4、5人単位でしか出てこないから、登場してるの全滅させると、
しばらく敵の居ない時間が続くのは勘弁だなー。
あの時間は妙に長く感じていかん。
次世代機(DC2)に期待しろ
画面から死体を外して振り向くとすぐ来るお。
死体運びの仕事が省略される。
>326
をや、そうなのか。テンクス。
いつも、倒した位置でぐーるぐーると視点廻して遊んでたヨ……
斬新さを求めて左手盾(大盾可)+右手空(格闘武器可)育ててるけどなかなか楽しいな。
牽制・振り向きが使えないが、通常攻撃が強力。スキルはOneSword盾スキルと
ソバット、ストンピングのみ。バッシュとアッパーカットを鍛えてダウンor
横向かせて□連打をメインに、RomanScutum+ソバットとか強力な組み合わせもできる。
ほんと奥が深いゲームだぜフゥーハハハァー
フゥーハハハァー言うな
ところでスタイルが違っても使用可能なスキルってどんなのがあるんだろう?
小盾や二刀スタイルでストライカースキルのストンピングが使えるとかの。
>>330 どこかに一覧があったはずなんだけど。どこいったかなあ。
うろ覚えだけど、
パワースラッシュ(小盾)=右手に武器もってれば他のスタイルでも使用可。しかも自動的に片手剣スタイルに移行できる。でも素手スタイルで使えたか不明。
サドゥンストライク(小盾)=同上、2刀流との相性もいい
ソバット(素手)=小盾スキルと併用可
ストンピング(素手)=どのスタイルとも併用可?
他にもあったような・・・
ターンスラッシュ(大盾技)をスピクルス(小盾)が使ってくるが
小盾の装備によったら使えたりする?
それにしてもスイフトショット決まった時の快感がたまらない
結構トリッキーな動きで敵の側面〜背面取りやすいのな
イペイドスラスト⇔ロックブレイカ→スイフトショット⇔トリプルスラストが今のお気に入り
アドレナリンゲージが1ミリも溜まらないんですが・・・
>333
連続KILLか
ドッチとパリイしまくりで溜まる
なぁ、おまいら。
スキルって何週目くらいで全種コンプできるもんなんだ?
いま2週目の大盾奴隷なんだが
メインのスキルもあと4,5個空欄がのこってる感じ・・・
スキルタブレットは完全に運任せなんだろうか。
確か三週目でコンプした
デュエルは絶対こなせ、あとは運
皇帝の八百長試合で接戦してミッションクリアすると
全装備没収なんですけど・・・
もしかしてメインの装備じゃなくて、しょぼい装備で戦わないとダメですか?
>>339 > もしかしてメインの装備じゃなくて、しょぼい装備で戦わないとダメですか?
うん。
ヌルくいきたいなら
支給品大盾もってジャンプ→迎撃されて仰向け→アリキック連打
が御勧めだ。
ダッキングをはさんだ反覆キャンセルおもすれー(^ω^)
ヘッドバットキャンセルかアイアンナックルキャンセルが最強くさいけど、
やっぱりストンピング連打、これ最高。
>>スキルって何週目くらいで全種コンプできるもんなんだ?
→247
2週目までで揃えないときつい気がする。
>342
べつに揃える必要は無い、主力スキル作り上げれば三週目以降も楽勝
普段使わないような武具を使うから以外に燃える八百長試合
二刀スタイルで一番必要なのはSTAだろうけど、次に重要なのは何だろう?
前はAGI上げてたけど、何かAGIってそれほどいらないかも…
>>340 サンクス
無事、茶番をクリアできました。
しかし、なんか知らんがどんどんイベントが進んでいる・・・
ただ、装備鍛えて戦いたいだけ無いだが
と、思わないでもない。
>>344 スタイルレベルが高ければAGI低くても結構な攻撃速度になるし、スキルにキャンセル
かけまくって戦えば遅いのは気にならないね。AGI依存スキル使わないなら50〜100も
あれば十分な希ガス。あとの優先順位はスキル構成と相談してかな。
俺はドラムマスター・ストンピング・ドルフィン・トルネードでSTA>VIT>DEX>STR>AGI。
ドルフィンはAGI依存だけど技性能がいいからレベル17+4で十分ツヨス
>>247で
防具は耐久力80以上ってありますけど
耐久99にしないのは、何か意味があるんですか?
大盾の精錬始めたんですけど
99/99/3
は遥かに遠いですな・・・
>>347 わざわざ攻撃力99にするなら重さ3にしたらもったいない
>>347 『耐久力80以上』は3週目以降でも安心して戦える値の『目安』
耐久力99するにこした事はない。
>大盾の精錬始めたんですけど
>99/99/3
攻撃99の大盾って事はダッシュ使い?
だったら肉抜きする意味茄子
>>348>>349 うぉ、マジか
でも、そうすると武器99で盾99で重さ198?
・・・持てないよそんなの_| ̄|○
武器99でもギリギリなのに。
盾武器に考えると武器はあまり重視しないんでしょうか?
ダッシュは今取ったばかりだから解らないけど
シールドバッシュは使ってたんで、盾武器にしたかったんだが。
>>347 防具の99/3は結構大変かもしれないんで、とりあえず重さ3を優先するということだな。
ぶっちゃけ80でも99でも、よほど同じところを殴られなければ関係ない。
>>351 重さを無視して耐久を上げ終わってから
支給品で重さを抜きまくるのが良いと、思っていたんですが
もしかして重さ3にしてから耐久を上げるのが効率良いんですか?
恐らく
>>351は
>>347の前半部分にレスしたんだよ。
効率いいのは君ので正解ですよ。俺って優しいなあ
俺の方が優しい
今日小学生の弟に負けてあげた俺が一番優しい
否、彼女に女性剣闘士使わせて装備を剥いでいく俺が一番エロい
それじゃ、優しい人に質問
wikiにある
重量を99にし、さらに重量が上がりそうな素材(鉱石とか)を精錬すると重量変化の幅が広がってくる。
石で10以上重量が落ちる時に肉抜きすると簡単に重量3にできる。
この状態にすることが出来ないんだが、どうすればいい。
重量99にしてからMarsとJupiterのゲージを上げまくってから
下げればなると思ったんだが、ならない。
優しくてエロイ人頼む
>>357 攻略スレの人によるとヘラクレスが高くないと駄目らしいよ。
ユグルタ戦争に勝てない
象強い、強いよ
>>359 高台から武器を敵将に当てて象から落とす
そしてぶち殺せ
俺ならジャンプ攻撃するね
おれならおしっこかけるね。
コンモ八百長ってギブアップでクリアすれば武器、盾、兜以外は無くならないのは既出?
精錬済スピクルスマニカLを外し忘れてたので、ロードしようと思ってたが大丈夫だったよ。
まじかよ
365 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:28:01 ID:mhMjTT9K
装備が重くて動きが遅くなるだが、どうやれば普通に動けるの?
367 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:32:15 ID:mhMjTT9K
何か石とやらで軽くできるみたいだが、石とかどこで手に入る?
客の前で己をさらけ出せ
369 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:36:14 ID:mhMjTT9K
ってことは客からもらえるってこと?わかった!ちょい頑張ってみる!ありがd
あ、あの、ああ、行ってしまった・・・
371 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:40:12 ID:mhMjTT9K
そうゆう意味じゃなかったの?
行っちゃったな・・・
374 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 00:48:47 ID:mhMjTT9K
そだね・・ならどうしたらいいんでしょうか?まぢ動きが遅いからやっぱ装備を軽くしたがいいんでしょうか?ちなみに今中級になったとこです!
客から投げつけられるんだよ。それを拾うんだ
You stink!!
Go home!!
まだ精錬で重くなってるわけじゃなさそうだな。
とりあえず力と体力とスタミナをあげろ。
盾持ってるなら左篭手外せ。
大盾が重けりゃThebeShieldとか軽いのに替えれ。
脛当て両足に付けてるならとりあえず左だけにしな。
精錬で軽くしてくのはもうちょっと進んで余裕ができてからでよかろうに。
378 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 01:03:20 ID:mhMjTT9K
ありがとうございましたm(__)m
遅かったか・・・orz
ああ、行っちまったようだな…orz
>>362 すみません、コマンドがわかりません、
どうやったらできるんでしょう・・・
チャックに手をかけて↓↓でいけね?
すみません、質問なんですが各兵士の出し方を教えていただけませんか?
入り口の観客からモノが貰えると知ったのは、
上級になってしばらく経った頃だったなぁ……
……樽とか知ったのはもっと後。
もちろん兵士だったを選択するときLRを押してるよな?
388 :
なまえをいれてください:2006/01/15(日) 11:18:31 ID:iftQGaKK
sage忘れてた
押せばわかるさありがとう
一応奴隷や兵士やカロンなんかは隠れキャラみたいな扱いじゃね?
たしかLR押さないと出てこんよ。
>>350 大盾は盾技でバンバン殴るだけでも勝てるから
切り詰めて考えれば武器の重量はいらないといえばいらないかも。
武器はサブウェポン扱いで装備剥がした後の止めに使うとか。
俺の場合は黒帯つきの武器・大盾が欲しい&全装備の重量を165前後で抑えたいから
(Shine of HeraculesのSTR+41とかCAP補正のつく付加能力をつけてやると
次周に持ち込んだとき初日のトレーニングだけで、翌日の初興行の日からフル装備でいけるギリギリの重量)
大盾と武器の重量は合計で150ぐらいにしてる。
Roman Scutumなんかは重量70ちょい前で黒帯つくしオススメ。
でっかいから盾攻撃の範囲も増えるし。
下らん質問ですいませんが、Roman Scutumってどこで取れるんですか?
金デュエル
金デュエルで持ってるやつがいるから普通にころしてでもうばいとるか、ナルキッソスとかの
イベントがある日に警備員に喧嘩売る。60人(?)目ぐらいからRomanScutum持ってるのが
出てくるから、かっぱらってそのままイベントを起こせば持ち逃げできる。
>>395 それ、賢いな。目からScaleManicaだよ。
そういや公式サイトの剣闘士募集はどうなったんだろうな〜、いや俺は応募してないんだけど、
ほかの人のスキル構成とかコーディネイトは見てみたい。うp板とかあるとうれしいんだが、
肝心のプレイ人口が絶望的に少ない気もするな・・・
一時期うpしてた人いたよな
角かぶと両手にもったやつがえらいインパクトあったが
Martian Gladiusのようなもので貫かれたいでごわす
Iron Gladius×2や
Dull Gladius×2+Palmula
みたいに精錬素材どうしを組み合わせると、精錬効果がアップしたりするけどさ
これって他の素材でもいろいろ試して研究したらすごい精錬素材ができそうじゃん!
うわー夢が広がりんぐ
なのは俺だけ…?
>>387-
>>391 LR押しているのですが何回やってもできないんです。
何週かクリアしないといけないとかあるのですかね?
ダッキングのレベル上げても変化が見受けられないんですが
上級で売られてるPolished GladiusとSabreを合成して素材に使うと
耐久を大幅にUPできてユピテルゲージの消費も少ない等
精錬効果がアップすることもさながら
消費ゲージも少なくて済むように出来るのがいいね
方向性が同じ素材なら大体使えるんで、具体例を覚えるよりは
アドリブで出来るようになればまさに夢が広がりんぐだ
wikiがつながらないんだが・・・
俺だけ?
俺は繋がる
>>405 何回かやったらつながった
スレ汚しスマン
>>401 たしか、ラエトゥス絡みじゃなく、ふつうに喧嘩売って、コロッセヲで100人斬ででたと思うんだけど…。じゃなければアティリウス。あいまいですまん。
鍛えた大盾があれば、馬車+グラウンドパウンド+ヴィジランスで結構楽にクリアできるから、コロッセヲからためしてみたら?
>400
やっぱり面倒ってのがあるなあ。
理想は
1:支給品か、よく手に入る素材だけでできる
2:他の神ゲージをあまり変動させない(せいぜい1〜2)
3:攻撃、耐久、重力下げ幅、のどれかが5以上
って」とこだろうね。
なんか頑張ってFalxとかGaulish Bradeを黒帯出るまでCAPに気を配りながら鍛えるより、
ちょっと鍛えたFell Bradeを二本持った方が普通に強い気がする。
二刀スタイルの話だけど
410 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 12:59:19 ID:crYAKxSY
長さ重視なら槍二本、破壊力重視ならFell Blade二本(とかフレイルとかGate Hummerとか)
機能性でみればFlaxとかGaulishなんて中途半端。
でもいいじゃん見た目重視で。そんなこと言いだしたら二刀流ではほとんどの剣は
カス。あと二刀流はSTAいるし、普通に鍛えたら重さ99×2持てるだろ。
CAP気になるか?AGI特化とかDEX特化時ならともかく。
wikiに、
Fork
Wood Scutum
Gold Spike Ocrea
Dark Spike Ocrea
Steel Ocrea
Horus Ocrea
を追加。
あとはAmazonシリーズと
ラグルスがもってる杖と、
クリコスがもってる包丁、
そしてBloody Manica Rを残すのみ?
そんな必死には見えないけどwむしr
ストライカーで
強くて観衆が興奮するコンボある?
ショルダータックル→△連続→アイアンナックルしか使ってない
wikiのネメシスナイフとかって何だ?
ヤツらは腰にでも装備していて剥がす事ができるのか?
見つけたやつすげーな
>>416 てぶらまたは片手に武器や盾もって戦って
敵の武器を落とし、それを奪えば腰についているナイフを使用するようになるよ。
あと、アリーナモードでネメシスやラエトゥスを選んで出場し、
右手に武器を持っていない状態で十字キーのどれかを2回タップしたら取り出すんだけど、どれだったか忘れた。
↓キーだと降参になってしまうから、それ以外だと思うんだが。
>>412乙
Amazonってアリーナ以外での出現報告が無いね
10周して1回出るか出ないかというレアさだったら熱いのだが・・・
ラグルス杖とクリコスおたま(包丁じゃないよ。自分はおたまと包丁鍛えた2刀クリコス作ったけどw)
は今から調べて書き込んでおくよ
先日、ダナオスを[横合いからバッシュ→背中へSTA尽きるまでパワースラッシュ]×nやって倒したら
「回り込みの達人」って戦闘評価が出た。初めて見たよ。Back Stabの回数かね。
他にこういう戦闘評価ってどんなのがあるんだろうか。
>>419 意外と使えた
サンクス
ダッキングレベル上げてないんだが関係ないな
>>417 まじすか
いま初2周目7日目だからネメシス戦でやってみるよ
ありがとう
ちなみに、まったり精錬などしてたらプレイタイム63時間30分になってた
スローライフってやつか
アイアンナックルよりヘッドバットのほうが似たような技で性能いいんじゃね?
コストとか威力とか。VIT依存だし。
あーでも兜も重く強くしなきゃならんし、あんまりすさまじい威力だと連打するまでもなく
殺しちゃうからやっぱりアイアンか。
あとダッキングでキャンセルするならソバットも面白いよ。弱い威力で連打すると途中で浮き出すw
黒帯ってなに?
426 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 10:39:10 ID:n0eP1fMA
武器破壊の隠しステが一定値以上だっけ
ストライカー難しいな
30人斬り無理…
wikiの武器防具一覧に以下を追加。
Commodus Ocrea(訓練コンモドゥスの奴)
Oriental Ocrea(オリエンタルシリーズ)
Bloody Ocrea(髑髏バトルロイヤルの10人目で、Deadly Flail、Scarab Shield、Diablo、Shadowy Manicaっぽいのを装備してる奴がもってた)
Amazon Sword
Amazon Shield
Amazon Galea
Amazon Manica
Amazon Ocrea
Bloody Manica Rはいずこ・・・
>>426 俺もメインはストライカーだったけど
どうしても勝てない時用に二刀流も上げてた
いや〜ポリシーが…
ぬるくてもいいんで30人撲殺のコツ教えてください
あとスタイルレベルの最高値はいくつですか?
適当な技をダッキングでキャンセルして猛ラッシュ。つかちょっと上ぐらい見れ。
これでだめなら武器かステータスがへぼすぎ。
スタイルレベルは50が最高だお。
これって何週目まで難易度上がりますか?
432 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 16:53:16 ID:n0eP1fMA
>>430 まだ上級の器じゃなさそうでつ(´・ω・`)
て事はレベルMAXまで上げられるスキルは各スタイル一つか…
>>431 劇的に難易度がかわるのは3周目からだけど、
4周目以降もすこしずつ敵の攻撃力や防御力があがっていってるような気がする。
5週目のデュエルなんて一撃で殺されることがあるし。
>>433 サンクス。なんか長く楽しめそうですね。ボクサーズロード遊び終わったら買ってきます。
訓練の日ほとんど部位レベル挙げに時間割かれるんですけど、
全訓練コンプしたら、何か褒美もらえるとかいい事ありますか?
・・・後、部位レベル=攻撃力(防御力)に反映の認識でいいでしょうか?
>>435 部位レベルはその部位だけのヒットポイントだと思って下さい。
攻撃力とは関係ないよ。あと、総合ヒットポイントと部位のヒットポイントはステータスのVITに依存。
でもVITあげるより部位レベルあげたほうがその部位のヒットポイントが上がる。
部位レベル上げは腹筋だけでいいよ。
残りは防具さえつけていれば、防御できるし。
金余ってるのなら医者の治療で部位レベルをあげるという手もある。
あと慣れたら部位レベルは全く上げないでもいけるようになる。
なので剣投げばかりするようになるよ。
全訓練コンプしたらあるキャラが使えるようになる。
どのキャラかは自分でやってみて。
スマソ、
>>435じゃないんですけど訓練コンプはクリアするだけでOKなんでしょか?
それともパーフェクトクリアじゃないと訓練コンプってことにはならないのでしょうか?
shine of Marsってどこで取れますか?
ウルスス戦で取れたのは確認したんですけど
その1個だけしかないんですよね。
おおメムノン、伝説の遣唐使
>>438 ナルキッソスを頑張って殺したら客に投げつけられた
今2週目なんだが可能なかぎりSTRだけあげて特化キャラにしてみる
444 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 01:23:12 ID:uROk0gVh
フランマとかいうデブに勝てない
今数字見たら38回リトライしてた
ストライカー20他全部7
スキルからスタイルから全て変えてやってみたが無理
ドッヂとパリィは四割程
アドバイス頼む
デブの突進はすごいからなぁ。ストライカーではきつそうだ。
でもデュエルって基本的にスタイル・相手関係なくラッシュでいけるんじゃない?
>>445 大盾相手だとラッシュ中に弾かれてアウトなんだが…
相手がスキル使ったら避けて後ろから切る
もう諦めた…
明日売ってくる
一週目のフランマきついんだよな。武器の精錬が中途半端で当るから。
ストライカーならなおさらだとやばいと思うし。
ストライカー以外のスタイルどれか一本にしぼって最初からやりなおしてみたら?
450 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 03:48:05 ID:uROk0gVh
>>449 ありがとう
そうしてみる(´・ω・`)
てか、いきなりストライカーは激しくお薦めできない。
俺、3人のキャラで3周してるけどストライカーでフランマに勝てる気はあまりしないなあ。
ましてや1周目だろ?
小盾、大盾、二刀ではできるけど、パリーがないとか悲惨すぎる。
>>437 クリアするだけでおk
木人訓練のHARDなんかパーフェクトとれる気がしないし。
ストライカーはスキルが有る程度揃った二週目以降にやるべき。
つーかストライカーやってて厳しいと思わなかったんだろうか?
通常攻撃一つ取って見ても威力が全然違うのに。
武器精錬もロクにやってないんだろうな。
まあ一週目は精錬とかあんまりこだわらないでゲームになれるの目標ぐらいがちょうどいいかもね。
そういう意味ではやっぱり大盾あたりで始めるのがいいのかな。
アリーナの敵の強さって一週目のまま?
ドクロ4で30人抜きやったら敵モロ過ぎ
デュエルも若干楽な気が、楽すぎて練習にならない
防具の耐久上げに最適な素材ってどんなんがいいすかね?
お薦めとかあったら教えてください!
>456
Berserk Flail 中級店売り
Butcher Knife(Gladiusでパラ落とし相性最高) 中級店売り
Bronze Gladius
Roman Bear Galea 上級店売り
Leaf Shield
Dark Spike ArmorL 最上級店売り
Dark Spike ArmorR 最上級店売り
Skull Trident 最上級店売り
支給大盾+支給大盾(耐久値が低いときにオススメ)
以下は,Amor、VictoriaのMAX時のパラ落とし
Amor、Victoria落としに
Snowy Palmula 最上級店売り
Victoria落としに
石+Palmula(支給小盾)
これは、Hercules、Virtusにも使える。
落ちがちなMarsも上がる
手に入りやすいのはコレぐらいか?
>>455 一周目のままだよ。
なのでアリーナで楽しむには、鍛えたキャラをもってきてはだめ。
それかステータスやスキルは高くても防具無しで、武器も未精錬にして戦ってみるとか。
まあそれでも敵の攻撃力と耐久力弱いし、ドッジやパリーを全然使ってくれないので物足りないけど。
あとアリーナモードの武器・防具コレクションはコンプリートできないとか思ってたけど、
本編のときに装備したり置いたり拾ったりしてたら、どんなアイテムでも追加されるようになるみたいだね。
漏れはwikiにのってる武器・防具リスト、Shadowy ManicaとLight Scale Manica以外全部使えるようになってた。
>>456 Wood Shield×2
Blonze Gladius(神ステ減らさないのでオススメ)
Thorn Bat
Buckler
>>456 Satanic Fangマジオヌヌメ。
最上級のサバイバルのn×10番目に出てくる奴が持ってるよん。
今から買おうと思ってるんだけど、髑髏剣闘士ってどんなヴィジュアル?
ベルセルクのアレみたいに髑髏の兜を被ってるの?
それともドラクエみたいなほねほね状態?
このゲームって結局アクションが苦手な人には不向きだと思う。
100人斬りでクリアしたら次週で装備品が消滅しておりました。
最初からやり直しです。ありがとうございました。
>>463 そ〜きたか(ノ∀`)
まいいや、楽しみにしとく。
大爆笑を期待しながら。
>>457 Butcher Knifeは防御力がすごくあがりますね。Bronze Gladiusを遥かに超える。
あとBlack Bucklerも防御力が凄くあがるのを忘れてた。
Sector Skull Galea、
Exy Steel Ocrea、
Platinum Ocreaも結構あがる。
攻撃力が無茶苦茶あがるのはPolished Gladius、Iron Gladiusx2、Tridentなど。
>461
ジャンルは”アクション”RPGだからな。
リミックス欲しいなぁ。
売ってても高そうだが。
買ったら一生モンのソフトみたいになってるんで、
なかなか中古で出回らないのかもね。
漏れも発売日に買ってからまだプレイしてるし。
472 :
437:2006/01/18(水) 18:05:30 ID:ZU/y7PQS
>>452 遅レスでスマソ、そしてありがとう
そうなるとあとは杢人訓練だけ、がんばってれみます
八百コンモって時間経つとどんどんスピード増すのな
危うく手をだすところだったぜ
鍛練sugeeee!!
フランマヨワスwwww
限りあるスキルUPの資源を未だ一つも使えない俺がいる・・・
今、片手で全部のスキルでてから考えようと思っているんだが、これは辞めた方がいい?
・・候補は今の所あっぷぁかっとなんだが・・・失敗が恐ろしい
おお、スレ伸びてるね
>>475 片手(小盾)スタイルの場合は強く精錬した槍があれば、×ボタン連打だけで
2週目まではどんな敵にも勝ててしまうので、それまでにレベル50にできると思うよ。
でも違うスタイルの場合、スキルをUPせずに進もうとするといくら鍛えた武器があるといっても
スタミナ不足に襲われる可能性があるので3周目以降を乗り切りつつそのスタイルレベルを上げようと思うなら、
どれかをレベル19にまで上げたほうがいいかもしれない。これだけでだいぶ変わると思うよ。
それでもメインであげる予定のスキルはレベル40にできる余地があるので。
あと、アッパーカット、バッシュなどはレベルをいくら上げても実際に敵に与える攻撃力が増えないという話を聞いたことがある。
ディスアームなどの、武器落とし系もそうなのかな?装備に与えるダメージは凄まじいけど。
まあレベルを上げればそのぶんスタミナ消費量も減るので、ダメとはいえないけど。
スキルのレベル増加によるスタミナ消費量の減少や、攻撃力の伸びはwikiにあるのでそこを参考にして、
将来性のあるスキルを選ぶのも手。
478 :
なまえをいれてください:2006/01/18(水) 19:39:34 ID:8Xwmq946
ほんとだ!サンキュー
ヒルトスラストって強くね?
片手剣なら盾技以外を鍛えたほうが無難かな。大盾+素手とかならともかく。
ヒルト、スプリッター、インベイド、ロックブレイカーと目移りするぐらい強いの多いね。
+αでストンピングかソバットも入れられるし豪勢だ。
スキル表をみると、
小盾ならパワースラッシュ、ロックブレイカーが将来性もあるし実際強いね。
大盾ならダッシュ、ターンスラッシュが強い。ピアッシングは伸びはすごいけど実際使えるのだろうか。
軸がぶれて当て難いイメージがある。
あと、ヴィジランスのレベルをあげるというのも手かもしれない。攻撃力はあがらないけど。
2刀流はドルフィンとツインファングかな。
あとレベルの伸びが悪いけどフューリーのすごさは驚異。ドッジされても2発目以降があたるし、
パリーされてももう1回フューリーを出せばいいので。
格闘はアイアンナックルとピストンズ系。
ソバット、タイガーキック、ドロップキック、ハイキックの伸びは凄いけど、精錬した武器の威力が反映されないので大したことがないと聞く。
まあさんざんかいた後でなんだけど、強さや効率を求めるだけだと面白みがないので、オシャレなセンスでスキルや武器防具をチョイスするのが1番楽しいかも。
俺はオシャレなセンスでドロップキックを選ぶぜ!
いまスレ見返して気づいたんだけど、
>>136の、
Heavy Manicaって見たこと無いし、wikiにも載ってない。
どのランクのどの闘技ででるか、知ってる人いますか?
パワースラッシュは技は格好良いけど、いちいち盾拾うのが幾らかダサいね
>>481 ピアッシングは蹴り技みたいな扱い。防具へのダメージはカスだし、剣でも腕折れるし、
威力も武器を反映してないくさい。しかし燃費は良いのでピア→パイル→ピアループがすごい楽しい。
単純な性能で選んだっぽいけど、ヘッドバットとかスプリッターとかヒルトとかドラムも超強い。
ピストンズとかアイアンナックルは技性能自体は微妙。ソバットは蹴り技ではぶっちぎりだよ。
鍛えればまぁどれもこれもダメージインフレしまくるし、キャンセル考慮すると、威力よりも
燃費と当てやすさかなぁ。最終的には見た目だけどw
>>483 たしか中級デュエル。銀ピカのフランママニカみたいな感じですごい格好良いよ。
>>485 なるほどなるほど。参考になりまくり。ありがとう。
このゲームやりこんだ後他のアクションゲームやるとなんかすごい楽に感じる
鬼武者とかうんこだぜ
二刀ならスティングもオススメだな。出が早くて判定も強いし、連携の締めに最適。
漢は黙ってスイフトショット
>>483 Heavy Manicaは中級デュエルだよ
ジャンピングエルボーを多用して格闘神三沢さんを再現
>>489 連撃の締めならバックスラストもオススメ。
Str重視でスティング→バックスラストが見た目も威力も良いな。
494 :
sage:2006/01/19(木) 08:47:41 ID:trPXhlKB
490に激しく同意。
まるで映画「トロイ」のアキレスみたい。
今ストライカやってるんだけども
蹴りのダメージって足防具依存?足のボディレベル依存?
496 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 12:26:01 ID:c4JXGQU7
497 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 13:07:24 ID:qXvCe63L
蹴りのダメージは、STRの値とスキルの攻撃力だけに依存。
どれだけ防具や武器を精錬しても増えないよ。
まあスキルのレベルUPによる攻撃力の上がり方がハンパじゃないんだけど。
つ、遂に1週目41日目にして借金返済しましたですよ!
で、奴隷って買った方がいいんすかね?
女はステアップみたいだけど、男ってどうなんだろ…
闘技場に連れて行くって、なんかメリットあるんすか?
>>497 マジディスカ?
必死に足防具の攻撃力をあげていた俺は一体・・・
500 :
なまえをいれてください:2006/01/19(木) 14:06:44 ID:Iuq5LQnb
>>498 41日目の段階のセーブデータをとっておいて、
奴隷で楽しむ残り9日間用と、
次の周を生き抜くための残り9日間用でプレイを分けたほうがいいよ。
いくら高額の奴隷を買ったとしても、次の周には引き継げないので。
三週目で難易度が上がるそうですが、やっぱドッヂパリィしまくりですか
>503
三周目以降の最初のメムノン戦含む三日乗り越えられれば三周目は難なくこなせるよ
最初、あまりの強さにPS2殴っちゃったよ
2刀にして
ドッジでかわしてスタミナ回復させて、
△ボタン3連発をタイミングよくあてることで、なんとかクリアしたなあ
今1週目を3回繰り返してキャラ作って遊んでるんだけど、拾った装備&買った装備が対戦で使用できないのはなんでだろ?
有名戦士倒して、L+xで装備回収して、売って、
買ったのは買ってその場で売ってるけど・・・
もちろんその後セーブもしてるし・・・
俺のやり方悪いのかな?
いちいちボックスに残して使わないとダメなのかな?
ボックスに入ったのをカウントしてる。
入れたらセーブだ。
Danaos Axeと Boa Wrist Armor Rがアリーナモードで使えるようになってなかったので、
本編でダナオス倒してBoaを店で買ってアリーナモードで使えるようにした。
何日かして、アリーナモードをやってみた。
またつかえなくなってる!!!!!!!!
てかほかにもいくつか、つかえてたはずの武器や防具がつかえなくなってた。
wikiの武器防具リストコンプ寸前だったのに。
なーーーーぜーーーーーーーーー?
上ミスっちゃいましたすいませんm(。。)m
>>505 そうですか、まだ一週目が終わりかけですけど今からドキドキです。
>>511 3週目に突入するまえに、
最低でも攻撃力99、耐久力15以上(これ以下だとすぐ落とす)、重さ99の武器を精錬しといてね。
>>512 重さはやっぱり99ですか....ネメ槍99,19,79は作れたんですが、これだと軽いですかね?
こちらメイン大盾なんでCAPが厳しいです。盾の重量はどのぐらいがよいのでしょう?
なんか聞いてばっかりですいません。
両方99が理想に決まってる。
それ以外の目安なんて全部使ってる武器・盾にも主観にもパラメータにもよるから決めがたい。
盾スキル重視なら盾99、槍軽めで、そうじゃないなら槍を99にしたらいい。大盾は盾使う
スキル多いからな。
まぁガチで対人戦やるゲームでもなし、その辺は臨機応変でいいんじゃない?
ネメ槍は重さ71から黒帯がでるけど、
雪槍以外の槍は総じて初期破壊力が低いので理想は重さ99。
なぜなら1週目、2週目はいいけど、3週目以降になってDEXの高い敵が出現したとき、
装甲を剥がすのに手間取る可能性があるため。
盾で攻撃するスキルをメインで使うなら、重さ99あったほうがいいね。
ちなみに右肩防具集めをやるなら、
攻撃力低くて重さ99という盾をつくってエッジというスキルを使う。
あとShine of Hercules、Shine of Virtus、Shine of Marsの付加がついた防具で固めれば
最大41x6=246もステータスがあがるので、
両手に重さ99のものをもってもぜんぜん平気になるよ。
そういう意味でDEXとAGI特化はCAPに還元されないから不利だよなぁ
まだDEXは大盾でやると鬼みたいに強くなったりするけど、AGIはほんと微妙。
AGI低くてもスタイルレベルでぐいぐい速くなるし。スプリッター、ロックブレイカー、
ダッシュ、フューリー、ドルフィン、ソバット等の強力スキルが依存だが、無理に
上げなくても十分強いしなぁ。
重量99ですか、、、がんばります。
付加も最初にヘラクレス信仰にしてShine of Marsしかなかったんで+33にしかならなかったんですよ、残り9日でShine of Hercules出てこないかな。
>508
THX!一度ボックスに入れてセーブしないとダメだったのか・・・・
wikiより転載
精錬素材入手先一覧
Jurbanite ダナオス、銀4ハンティング(牛)
〜 of Hercules フランマ、アレシア攻城戦
〜 of Amore ザマの戦い、シチリア奪取
〜 of Victoria ネメシス、アクティウム海戦
〜 of Virtus スピクルス、セクストゥス
〜 of Mars 下級ナルキッソス
〜 of Jupiter ダナオス
今ディスアームをLv20まで上げて、
ヒルト→ディス→盾弾く→ヒルト→ディス→本体直撃ダメ100〜170。
んで、「魔人切りテラアツス」とか言うのがマイブーム。
オマイらもこの快感に酔いしれようぜ!!
ヒルトは盾持ってても普通にBODYに刺さるからヒルトを鍛えたほうがいいのでは。
違うんだ!確かに、上げる意味のなさげなスキルですよ?
しかぁし!!当たった瞬間のアノ、HPがゴソっと半分近く減る快感・・・
タマランのですよ!!
弱いってことぐらい、知ってるんだからね!!
ディスアームLV20の攻撃力は770だよね?
武器の攻撃力がいくつか知らないけど、肉体ダメージ170ってのは少ないね。
やっぱり防具に特化したスキルなんだ。勉強になったよ。
ホリエスの両足防具が気に入り、粘って足を剥ごうとするも・・・
逆に切り刻まれますた(´・ω・`)
普通にやりゃ殺せるのに・・・
そろった敵のマニカ揃えるのは一週目ではしんどいと言うのを勉強しました。
つ重さ上げた大盾+素手の変則スタイルで□連打
大体の装備はこれで剥げる。
REMIX始めて2週間くらい経つけど、雑魚敵が雑魚じゃなくなってるね…
模擬戦争勝てない。ウェルキングトリクスに三連敗とかホント有り得ない
ぶっちゃけありえない
>>524 瀕死に追い込んで、制裁状態に持ち込めば
楽に取れたりできないだろうか
足防具は重さ99にしたSnowy Pikeを持ち、
STR100くらいのステータスで小盾状態で×ボタンで下段突きをすれば1発ではがれるよ。
別の方法としては、大盾をもってシールドラムで空中に飛ばし、
一呼吸おいてから重さ99にした槍でターンスラッシュ。これでちょうど足にあたる。
一呼吸おかないと敵の肉体に当たって殺してしまうので注意。
いまwikiみて気づいたんだけど、
もしかして Manica L とか Armor Lって書いてある防具は、
Rが存在するのでは?
てことは、Bloody Manica Rだけじゃなくて、
Gold Wrist Armor R、Bright Spike Armor Rもwikiから抜けてる?あ、Heavy Manicaもか。
まあHercules Manica LはRが存在しないから、絶対とはいいきれないけど・・・
あとBright Spike Ocreaも存在しそうな気が。
見たことある人いる?
524じゃあないんだが、Snowy Pikeって誰が持ってるの?
>>533 d
それにしても、ここは親切な人が多いな
アリーナモードでいろいろ試してるんだけど、
髑髏1デュエルだと、レアアイテムで固めた敵がでてこない気がする。気のせい?
いつもBlazonry Scutumもってるやつか、Great Axeもって黒くて四角い小盾もってるやつとかばかり。
髑髏デュエルなら髑髏4でも髑髏1でもおなじだとおもってたんだけど。
>>532 武器:Snowy Pike
盾:Spike Tower Shield
兜:Loutish Galea
右肩:Light Scale Manica
脚:Snowy Ocrea
という装備の奴なのですぐわかるよ。
Snowy Ocrea以外の装備は全部コイツしか持ってないという、レアアイテムの塊のような奴。
でも結構強いので気をつけて。
ちなみにSpike Tower Shieldは、結構大きい盾なのに左肩Manicaとグラフィックが重ならないし、
見た目もいいので大盾のなかでは一番のおすすめ。
あと、Snowy Pikeは(重さを99にすれば)槍のなかで一番破壊力(装備剥がし力)がある。
>>531 変態パンツマンManica R以外は存在するな。銀〜金デュエルで全部手にはいるよ。
>>536 本当ですか!
じゃあがんばって探してみます。
SpikeTowerShieldはもう少し破壊力があればな・・・それだけがもったいない。
今、2週目のホリエスを3秒で倒した。
やはりオレのディスアーム計画は間違ってはいなかったようだ。
上の方で右肩マニカの剥がし方あるけどエッジすげえ優秀だな
剥がしにくい右肩マニカ剥がしまくりんぐ
ストライカで隙を与えない左パンチ連打もいい感じ
>>535 >Snowy Pikeは(重さを99にすれば)槍のなかで一番破壊力(装備剥がし力)がある。
マジで?
大分前に攻略スレで武具の初期破壊力の表か何かを作ってる人がいたと思うんだけど、
それ持ってる人いる?落とせなかったんで、どこかにupしてくれると嬉しいんだけど。
>527
それは装備品とかが弱いせいもあると思う。
このゲームのゲームバランスは本当に神がかっている。
よほどテストプレイを重ねたのかこれだけしっかり
ゲームバランスを調整してくれるところってそうそうないと思う。
ので、頑張って戦おう。
>>544 何のアドバイスにもなってないのが笑えるw
社員の方ですか?
ネメシスのナイフを奪いたいんだが
ナイフを取りだす条件て、
両手が素手にならないとダメなのか?
槍だけ奪ってしばらく待ってみたんだがなかなか取り出さない・・・。
>何のアドバイスにもなってないのが笑えるw
>社員の方ですか?
むしろアドバイスを希望してたとは初耳だがね。
それなら前スレで俺が作ったテンプレの修正バージョン読んでくれ。
↓
>247のことだがな。
バカ! 未だに社員が張り付いてたら逆に凄いじゃないか!
あの点プレっぽいアドバイス、STA付加つけろって書かなくていいんじゃね?
プレイスタイル、伸ばすパラメーター、スキル構成は人それぞれだし。
まぁAGIとかDEXはCAPの面で初心者にあまりお勧めできないが、VITとかSTRでもいいわけで。
あとスタイルレベル上げでシチリアについて触れとくといいかも。
このソフト今日買って来ました。
ファミ通殿堂入りだそうで期待しているわけですが、かれこれ3時間やっていますが全然面白くありません。
確かにレベルアップして強くなると多少の爽快感がありますが、単調すぎて・・
展開も遅そうだし。
率直に訊きたいのですが、このゲームって面白いですか?
続けていれば何か大きなサプライズが待ってますか?
『龍が如く』と迷ってこっちを選んだんですが、どうでしょう。
>>550 文句があるならお前をだましたファミ通に言え。
553 :
なまえをいれてください:2006/01/21(土) 20:34:28 ID:bHHxn+Dj
>>550 買ってから「面白いですか?」って聞くのもどうかと思うよ。
>>553 続ける価値があるかどうかを知りたいのですよ。
早めに結論が出れば無駄な時間を過ごさなくてすみます。
各々方の主観を参考にしたいのです。
ぼくはとってもおもしろいとおもう
その程度の意思決定も出来んのかあんたは
結構好みは別れるゲームだろうから、つまらんと感じたならとっとと売っとけ
>>554 ゲームなんかに時間を費やす自体人生の無駄だからPS2ごとゴミに出したほうがいいよ。
>>他のみんな
BoneKingManicaのLRがなかなか外れないよ…
Cestus落としてもすぐ拾いやがるからな、骨王は…
一回片方剥がしたが、ヌッ殺されたよ。3週目じゃキツイな…
3時間ではこのゲームの面白さは判断できないと思うんだが
ありがとうございます。
皆のレスを見る限り意外にマンセーな人が多いのが判りました。
もうちょっと続けてみようと思います。
こいつは真性だな
人から「面白い」と言われれば続ける
「つまらない」と言われたらやめる
これくらいの判断は普通自分でするもんだし
>早めに結論が出れば無駄な時間を過ごさなくてすみます。
この部分見るとゲーム自体辞めたほうがいいと思うし。
このゲームは自分から面白さを見つけていけば答えてくれるタイプ
受身の人には合わないと思うから売った方が吉
リミックス買おうと思ったら何処にも売ってねぇッ!!!!
くそ…グラディエイターごときが馬鹿にしやがって…ッ
2まだぁー?2!!本当は作ってんだろ?
ほかのアクションゲーが物足りねー。
・・・
ぬぉぉぉ、三週目以降の髑髏拳闘士タイガーキックやべぇ
体Lv15&Vit300超えが一撃で逝った…
ブシドーブレード以上の理不尽を感じたっつーのw
しかし、このゲームは敵が強いほど燃えてくるな。
>ディスアーム計画のひと
なんつーか、あの「1、2、スラッシュ」みたいな
タメがなんとも言えない心地よさなので自分もよく
使ってますよ。
主に勝利後の奴隷抹殺に。
向き不向きは何のゲームにもあるからなあ
このゲームは派手さを魅せにするアクションゲームが好きな人や、ただ単に決められてる武器なんかで爽快に敵をぶったおすゲームとか好きな人には向かないゲームだ
地味にコツコツシコシコと自分でプレイスタイルを自由に作ったり、お好みの格好考えるたりするのが好きな人向け、だから559には向かない、かも?
俺なんか装備考えるだけで目移りして悩んでしまうよ
今全身金ぴかなんだが全身銀にしようかブラッディ装備にしようか悩んでる
でも今の装備捨てるのは非常に惜しく感じるし
もっとボックスにアイテム入ったらよかったのに
二作目つくるなら是非ボックス容量を50個から80個位に
>>559 チクチク強化していくこととか立ち回り上手くなっていく事に喜びを感じる
人にはそうとう合うと思うけど。
まぁ結局は好みだな
>549
まあそうなんだけど、AGI特定にする!などと決めていない場合には
STAだと、何発もスキル連発でき、アドレナリンも貯まりやすくお徳だと感じるから。
俺、STRを+41×5に防具を鍛えたけどスキル依存で戦うからSTAが欲しくなってさ。
スキルってSTRのダメージ足されないっぽいし、VITも死ににくいという恩恵はあるけど
10週目とかになるとそれでも即死クラスのダメージになるだろうしね。
AGIとDEXはCAPが増えないから上級者むけだとは思う。
>>568 やりはじめですが・・・俺のボックス20だYO!
もしや拡張できるんですか?
無理ぽ
ぜひ容量を50個に、いやできれば80個くらいに増やしてくれ ってことだぜ
今作は20個、ずっと20個・・・少ないよな・・・
20個のもどかしさに唸りつつも楽しんでいる俺ガイルw
だからっ
移動して攻撃避けると「回避しなかった」呼ばわりされるのに納得がっ
それは回避じゃなくて「走り回ってるときに敵が勝手に攻撃を外した」と見なされたんだろ。
ここで言う回避ってのはパリィやドッジというテクニック、つまり回避「技術」のことなわけ。
わかった?
Hey!そういうのは「回避」じゃなくて「逃げてるだけ」っつーんだぜ!
ちゃんと相手に正面からぶつからないと「回避」とは言えねーのさ!
つっても"腰抜け"には無理ってもんか?とっとと家帰ってママのおっぱいでも吸うんだな!
RPGと比べるのはどうかと思うが、このゲームやった後
テイルズオブレジェンディアの戦闘を見たんだが、紙っぺらと戦ってるみたいだった。
グラとMHG(オフのみ)があれば半年は他のゲームいらないな。
>579
忍道 -戒- も良ゲー
カコイイ技を発見したで〜
片手剣のパワスラうち終わった時、投げた盾が目の前に来た時。
すかさずL1。そしたら手にマジックハンドしてるから、ちとカコイイ。
草々
愛しのディスアームがダメ250までいきました。まだ上げれそうです。
>>580 スレ違いだが、確かにそれは良いものだ。うんうん。
俺は大戦略と交互にやるだけでしばらくゲーム買わないで済むよ
忍道戒は爆弾やら薬調合は面白かったんだが
自分でマップ作ると処理落ちするのが惜しかった。
このゲームも乱戦になると処理落ちするな。
まぁこのゲームの場合、処理落ちするとかわしやすくて楽なんだが。
>>580 忍道もちょっと気になってた。 今なら安いから買おうか。
乱戦の処理落ちが映画のスロー映像みたいでカコイイ
>>581 俺片手だが、サドゥンストライクで同じことやってるよ。
考えると、盾離し系の技って実はデメリットがないな。
盾持ち乱舞ツヨス
一時期ラエトゥスの連携技ぱくって
ロックブレイカー→サドゥンストライク連発してたな。
サドゥンって落ちてる物もかってに拾うのな。
サドゥンで死んだあとラエトゥスが手にすねあて持っててワラタ。
ダッシュって誰落とすんだっけ?
>>589 大盾とハンマー持ってる重量過多デブ。ぺしゃんこにしてやるとか言う奴。
たしかダッシュとボルケーノ落としたと思う
処理落ちといえば、戦いが終わった後の死体が胴体が消えて
首だけ表示されている(角度を変えると胴も表示される)
のを見て15歳以上対象というのを始めて理解した
スマン、まだ一周目の俺から質問。
ラエトゥスの装備ってどうやったら回収できるのかな。
質問で○押しても×押しても戦闘終了後にデモに突入しちゃって回収する余地がないんだが。
ロックハンマー鍛えてようやく 92,1,99 これが限界ぽ
ここまで来たらそれぞれの神ゲージが2極化してつらい・・・
99,99、○ってできるんですか?
攻撃仮に最高にしてから防御あげると今度は攻撃下がるだろうな〜
耐久あげないと、剥がれて使い物にならないし・・・どうしよ
>>593 神ゲージ調整は能力値&神ゲージ微減少素材を使う。
腐るほど手に入るScissorや支給品などお奨め。
精錬の〆は攻撃・耐久が両方上がる素材を使う。
髑髏ランク店売りの骨槍などを使うと
99・99・99も簡単に作れる様になるお。
応用として、
骨槍で〆る前にGreece Galea×3でJupiter上げまくっておくと
後々にPalmula + Dull Gladius×2で自由に重量調整が可能。
これで99・99・3が簡単に作れるお。
>>592 ラエトゥスの最後の質問で仲間になるほうを選択して
戦闘でラエトゥスの装備を落とし、倒してデモが流れる前にそれを片手に持つ。兜なら被ってもいい。
もしかわりに自分の装備を落とした場合は、自分の装備がなくなる。
片手で出場するか両手とも手ぶらで出場すれば自分の装備はなくならないんだけど。
>>593 ロックハンマー鍛えてるとは、渋いねえ。
やっぱ人によって武器の個性があっていいね。
漏れなんて99,99,99の雪槍2本とSpikeTowerShiledという個性のなさ。
兜はFurHeadwearだけど。
wikiの武器・防具リストに、
Heavy Manica
Gold Wrist Armor R
Bone King Manica L
を追加。
Bloody Manica R
Bright Spike Armor R
Bone King Manica R
Bright Spike Ocrea
を暫定的に追加。
Rのついた防具はLと同じ数字なんだろうけど、
断定するのもアレなんで?にしといた。
カロンが持ってるハンマーって強い?
つうかカロンに勝てないYO
なんかコツありませんか?
ラエトゥスが倒せない…
アクションが苦手な俺はどうすればいいですか?
>>597 両手両足防具はカロンと戦ってもなくならないので
精錬した両手両足防具を装備してから参戦。
>>598 片手に槍を持って小盾スタイルで×連打。
同じく・・・ためしでカロンと戦ったけど、ツヨス
Son of a bithc!ジャンプってどうやるんだよ!
基本的過ぎることのせいかいくらググッても出ねぇ…
R2をぽちっと、強すぎるとしゃがんじゃいます。
ちなみにローマについてすぐのチュートリアルのなかでもジャンプの仕方練習できますよ。
髑髏剣闘士の左手防具がとれない...
どうすれば...
604 :
601:2006/01/23(月) 16:42:30 ID:1lBs1xI1
ID変わっちゃった。
>>602 ありがとう。そうか、チュートリアルか。
馬鹿な質問に答えてくれてありがとう。
>>603 3周目以降なら髑髏剣闘士はDEXが基地外に高いからかなりきつい(snow剣闘士より)。
って左手側か。左は前に突き出してるほうだからすぐ外せるだろ。
装備剥がしのお勧めは大盾+素手。攻撃判定がでかくて装備に引っかかりまくるし、
相手の武器を奪って安全に剥がしに専念できる。使うのは□。
606 :
592:2006/01/23(月) 19:44:10 ID:I5ywVzm+
>>595 やっぱそれしかないんかー。サンクス。
片手剣のみで頑張ってみるか。スプリッターが割とよく刺さるみたいだし。
反撃が怖いけど。
607 :
437:2006/01/23(月) 21:18:57 ID:FOCq2xDF
ホリエス逮捕か
随分と太ったホリエスですね
フランマ誤逮捕
ワロスw
おいみんな!いろんな武器のAAかんがえたぞ!
━━━━━━E
Trident
━━━○○○□〜〜
Commander Pike
━━━━━>─→
Roman Pike
━━━━━━⊂
Fork
━━━━━○∈
Skull Trident
━━〜〜)
Chain Fook
━━〜〜◆
Deadly Fleil
◯
Palmula
ο
Stone
槍多いな(W
じゃあ俺も愛用の
━━()
Sledgehammer
⌒δ
>>611G
MoneyBagワロス
⌒□ スキルタブレッ(ry
616 :
611:2006/01/24(火) 11:12:37 ID:XCK+GZhF
わーい、おひねりモラタからもうひとつ
<ニニニニD==O
Gladius
もしPart2を作るのなら以下の点を追加修正して欲しい。
・剣闘士の顔、体型、肌の色、体毛をカスタマイズ。
・行動範囲を広げる。
・戦闘直前にセーブポイントを設ける。
(折角精錬したり、激闘を勝ち抜いても最後で敗れると一気にヤル気が失せる)
・難易度を細かい段階に分ける。(超簡単、簡単、普通、ムズイ等)
・オプションでオートロック機能の選択追加。
あと、映画版を元にしてかっこいい装備をもっと増やして欲しい。
マントとか、胸あてとか。
GTA狂いの俺としては制裁時に無抵抗の町人も襲いたい
621 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 14:09:08 ID:6dVQIn+S
やっと百人斬りでクリアしたのに、装備品が全部消えてた・・・。
3つ目がいらない人は、戦闘直前にセーブしなければよろし
便利なものがあれば使っちゃうのが、人間の弱いところだからなぁ
前にも書いてた人がいるけど、直前セーブが可能になってしまうと
緊張感がなくなると思うんだよね。
振り向いた瞬間に虎が三頭いた時のテラヤバスwwwな気持ちは重要かと
>622
直前セーブなんてできたら緊張感が無い糞ゲになり下がる
リトライすら無しにして欲しい。
>617のは二つ目以外いらない。
オリジナルキャラ作るのは反対、人種別のままで、クリアするたびに人種を増やすとかのがいい
インド系アジア系とかインディアンやらアボリジニとか
クリアデータは引継制にして、違うキャラでも鍛えた武具が使えるようにしてほしいとは思う
難易度設定を最初から決められたら
何周もする気なくなるしこのゲームの良さがそがれる
行動範囲を広げてイベント分岐やコロセウム増やしたりしたほうがマシ
>オートロック
これもゲームの面白さを削ぐ
虎に足をやられたぜ…
あーどこかに自動生成ダンジョン出現しねぇかな
オートロックも一応それっぽいのが実装されてるけどな。
ガードや攻撃である程度ロックしてないとスプリッターとか近距離ではまずあたらない。
というわけで今のままでいいや。
個人的にステップが使いにくいので十字キー→ステップ、スティック→移動みたいな
感じにしてほしい。R2+ボタンキーでさらに技ストックを増やすのもいいな。
つまり今のゲームバランスはかなり完成されてるということですな。
あとは移動の煩雑さを減らすことくらいか。
でも今くらいの移動はあったほうがいいかも。
むしろ、ディスク読み込みをを減らすべきだと思う。
そして追加するなら、武器や防具やスキルやクリア後特典(使用キャラ等の)ぐらいにしたほうがいいということかな。
全スキルレベルマックスまであげられるよう工夫が欲しいな
スキルの使用回数でレベルあがるとか
細かいことだけど、ぜひともコロシアムの武器屋を野外にして欲しい。
松明の色でオレンジ色がかって見えるから、買ってからイメージと違って(´・ω・`)となる。
>>630 アリーナモードの回収屋のところもそうだよね。
アリーナモードで装備した武器、防具の色と、
実際にコロシアムで戦うときの色が違いすぎる。
>>629 あえてそういう風にしてあるんだろう。全部マスターとかじゃなく考えてスキル構成組めるように。
俺はスキルレベルうpのタブレットを後から移動させたりしてやり直しがきけば現状でいいかな。
>>630 俺は武器屋は控え室に隣接させてほしい。柵か何かで遮るだけでもいいから。
よっしゃ!何処にも売ってないから
しゃぁないamazonで買ってきたよ。
回収班武器回収するの早eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
自分は、銃火器に興味は沸かない人間です。(高倉健の風味)
ですから、今回の。接近戦メインは良かったです。
男はハイリスク、ハイリターンでこそ、命燃え尽きるものです。
要するに、次回は腕とか顔とか吹き飛ばせるようにしろってことですよ。
もち、自キャラの腕もとかも吹き飛ばされるようにして。
無論、再生はナシの方向で。
戦闘中に片腕無い剣士とかでてきたら
「コイツも苦労してやがる」みたいな感慨沸きそうやん。
わるいけど、オレはブシドーブレード好きだった!!
なんかスレ見る限り良作っぽいな
リミックスが4900であったからどうしようかと思ってたんだが買うか・・・
プレイ時間の長さとかはどのくらいだろうか、あとストーリーとかのレベルも教えて欲しい
初プレイで20時間以内でクリアできた。
ストーリーは無いに等しい。
>>637 情報THX
20Hもプレイできれば十分、ストーリーも無いも同然で良かった
下手なストーリーに振りまわされるとかは御免だったから
昔なんかのおまけDVDでボタン押して腕立てしたり
クルクル廻る木に頭ぶつけて「ブゥッ!」とか言ってるの見て興味は引かれてたんだが
まさかリミックスまで出てるとは思わなかった
ストーリーはあってないようなモノ。
合う人は際限なく遊べると思う。
オクとかで無印を1000円くらいで買って、
システムとか内容が気に入って武器防具の清廉をしたいと思ったら買えばいい。と思う。
だな・・・ストーリーは期待しない方がいい・・・というか内容が全くない。
逆にクリアとかの概念も薄いから、あっているなら50時間ぐらい遊べると思うよ
641 :
634:2006/01/24(火) 20:27:14 ID:I+9eBZ6R
このゲーム、結構むずいね。
慣れてくるまではボコられ続けるしかないな。
てか、獣戦、二発死したんだけど、ちょとワロタ
2周クリアしましたが、
牛が一番苦手な自分はおかしいでしょうか?
獣には足防具をつけたら、楽になる
重量過多なら兜はずしてでもつける、獣は頭に攻撃あんまりしてこないし
獣はDEXぜんぜんない(0?)のでなんでもいいから装備固めとくと、トラだろうが象だろうが
怖くないお。
トラ3匹に追い掛け回され
落ちてる装備を拾っては投げ拾っては投げ
結局トラのご飯になったのも今ではいい思い出です
牛の突進はR1連打してればなんとかなるね
象はシコシコ尻殴るのが一番楽だな
二作目にはライオンや熊出して欲しいな
象並にタフで虎以上に攻撃的にして
興行の種類を少し増やして欲しい、特に模擬戦争あたり
今精錬やってて気になったんだが、「Jupiter1減で重量だけ下げられる」組み合わせって
wikiでは Palmula + Dull Gladius×2 になってるけど、この組み合わせってHercules、Virtusも減らない?
Jupiterだけ減るのは Greece Galea+ Dull Gladius×2 のような気がするんだけど。
勘違いならゴメン。
俺としては女キャラの体格とかバストとかをスライダーなんかで調整できたらそれでいいや。
あとはバストが控えめに(ここ重要)揺れたりコンモ様の息子がよりコンモリしたりしたらもうお腹いっぱい。
>>647 wikiであってると思うぞ
うんざりするほどやったし
ちなみに
(Palmula+Dull Gladius)+Dull Gladius
な。
>648
つお姉チャンプル
651 :
647:2006/01/24(火) 23:12:33 ID:U04Uk7VB
>>649 なるほど自分のやり方が間違ってたわ。Palmula + (Dull Gladius×2)でやってた。
サンクス。
652 :
634:2006/01/24(火) 23:52:18 ID:I+9eBZ6R
これ、一日終るごとにプレイヤーも疲れるゲームなので
休憩にデモ画面回しっぱなしにしてるんだけど
超上手いコンボ繋がってて別ゲーと化しているので
自分のプレイとギャップがありすぎて泣けてくる
発売日購入から12月頃までずっとあそんでたremix
その後は、連ザ・ドラゴンボールSで楽しんでいたが、
このスレは、ほぼ毎日チェックしてた自分。
明日から、一周目ストライカー育成(まだ中級)の続きでもやるか・・・
コントローラー投げながらw
>>653 早めに鍛練と特化スキル作っとけば結構楽だよ
両手武器が是非とも欲しいね
キングダム・オブ・ヘヴンで見た「鷹の構え」を再現したい
両手武器っつーか、例えば装備画面で一つの武器に○ボタンと□ボタン両方押すと、
武器を両手で持つtwo handed styleになるとか…
長くじっくりプレイしたい自分にとっては
50日で強制終了は物足りない。
RPGでは1周目苦労したラスボスを
2周目でレベルMAXまでじっくり育ててタコ殴りにするのが好きなだけに余計。
RPGとしては中途半端。
うまくなると50日が長く感じるわな
ヤレヤレ…
ここも信者の巣窟か…
>>657 いや、何周もできるから、
精錬やスキルの仕上がりが遅い人でも、
いつか全ての敵をタコ殴りにできるようになるよ。
慣れたら新キャラ作って2周目には全ての敵が雑魚になる。
3周目からまた敵が強くなるけど、最初のラルグス闘技場をクリアすればそんなにかわらないし。
漏れは5周目でやっと全ての装備をレアアイテムで固め、
武器と盾なら99、99、99、防具ならX,、99、3にしてSTA+41の加護をつけたよ。
このゲームは50日で終わるゲームじゃなくて、自分が飽きたときに終わるゲームだと思うんだけど。
>>659 文盲か?なにをどう見て儲判断してるのか…ヤレヤレ
スレに信者が集まるのは当然だとは思わないかね?
それよりどの流れで
>>659の発言にいたったのか見当が付かない
わざわざage入力してる時点でどうみてもつr
ついに ねんがんの 99 99 3 熊マスクを てにいれたぞ!
3週目ありえねぇ
攻撃ぜんぜん見切れん。
プールで泳いで遊んでたらいきなり熱湯にたたき落とされた感じだ。
これ、回避のコツとかは無し?己の反射神経オンリー?
>>666 最初のラルグス闘技場の話?
敵のパンチはよけづらいね。
蹴りはモーションで見切れるけど。
まあ木刀2本もって、△ボタンをテンポよく3連発して全部あてて(特に3コンボ目)、
スタミナなくなったらR1連打でドッジ、ってのでクリアできると思うけど。
>>668 そのドッヂが難しい…
上段パンチコンボとか初弾しか避けられん。
ボタンの配置変えようかな…
漏れの設定はL1が武器拾い、L2がしゃがみとジャンプ(いちばん使わないので)
R1がドッジとガード、R2がスキルってのになってる。
もっとも使用頻度の高いR1がドッジ。
あとAGIが低い序盤はドッジしにくいと思う。棒避け訓練の成功率も違うし。
ドッヂをL1にしてやってみよ。
助言サンクス、回避に集中してみるわ。
ある程度距離があるとレバーいれ攻撃(移動しつつ蹴り)しかしてこないから見切るの
らくだおー>最初の奴隷。あとは二刀流△×3で。
俺ドッヂ□にしてんだけどw
やはり三週目のラグルスでの4連戦は二刀流で乗り越えるのが主流だよな?
なんか昔、ドッジで余裕とかいう人いたけど、すげえよ。
カウンターで15とか食らったら3発ぐらいで沈むだけに俺にはむり。
それ越えると30人抜きとかにならない限りはブイブイ言わせられると思う。
あと、カロンが倒せないって人は武器を取ったら
闘技場内を逃げ回って一人を柱に引っ掛けて、タイマンで勝負すること。
それでも3周目以降はお薦めできない。
ごめん嘘w
L2だな。攻撃集中してるときにR1なんか押せるわけがない。
指がこんがらがるし。攻撃に支障をきたす。
初期配置だと、スキル出そうとして武器投げまくったなぁ……(遠い目)
このゲーム、SO3DCのキャンセルボーナス改良した感じで、
『違う』スキルをキャンセルすることでダメージレート上昇したらよかたな。
一個だけスキルを最強にするのが基本だから、他のスキルあまり使わなくなるしね。
いまでも十二分に神だけど。
理想は一個だけlv40に鍛えるより満遍なく鍛えたスキルを4つつけたほうがいい、みたいな
システムだなぁ、贅沢だけど。上限を20ぐらいに下げるとか、スキルに斬撃刺突打撃みたいに
属性付けして有利不利つくるか。
まぁ結局自分で縛れば良いだけだけど。15:15:15ぐらいに40のストンピングをつけると色々出来て
タノシス( ^ω^)
リーチが短く、使えない武器が多い中で見た目のゴツさから
両手にフレイル持ちの俺が来ましたよ。見た目だけなら強そう。
さすが硬派なゲームだな
GLADIATOR以外のゲームのセーブデータがぶっ壊れたぜ.
バグといえば、青ネームの兜が白ネームに変わった事がある
682 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 21:25:28 ID:MPYogBQh
中盤になってやっと先頭が楽になってきたと思った矢先、
偶然出てきた35のハンマーを名も無き剣闘士にぶんどられた('A`)
リミックス難しすぎる・・・
無印くらいの難易度がちょうどよかったな
フレイルは当たり判定が忠実すぎるから困る・・・
どの辺りの難度?
チキンな俺は丁寧に全てのバトルはやらないで、やれそうなのやって帰るんだぜ。
これ対人戦マジおもろいよ。
今日、友達と自慢の剣士同士でやったのだが、
ほんの2〜3分で手から背中から汗ダクダク。マジ燃えた。
無印って、今何円くらいで売れる?
remix発売2ヶ月後に売ったら2600円だった、たぶん今なら2000円切るぐらいじゃまいか
俺も無印の時友人に勧めたけど、全然受けなかったな
チーム戦やったら友人はいきなりネメシス選んで
「Xだけ押してりゃ勝てるわ」とか言うの
その頃はまだドッジも上手く出来なかったので何も言い返せなかった俺
>>689 レスありがと。そうか、、、なら友達に勧めてみるか。
試合が終った後、あれだけ殺しあってたのに
なかよくゲートに入って帰るところが違和感あってワロえる。
693 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 23:21:35 ID:MPYogBQh
そんなことより俺は観客の指笛がチッチキチーチッチキチー
言ってるように聞こえてたまらん
フレイル持って走ってると刺が足に刺さりまくりだと思うんだがどうだろう?
フレイルのAAをつくってみた
━〜〜о
Cheap Flail
━〜〜☆
Flail
━〜〜※
Berserk Flail
━・━・━・◇
Ruinous Flail
━・━・━・◆
Deadly Flail
━
Wood Club
へ
Tracian Sword
>>683 難すぎると感じる時は大抵が精錬不足だ、頑張れ。(3周目の最初除く)
このゲームの難易度は絶妙だと思う。
納得いかないのが数値の統一がされていないことだな・・・
精錬1UPで実攻撃力がどれぐらい変わるのか分からないし
かと思えば、スキルの攻撃数値は999までの表記だしな。
黙々と精錬しているけど、概念がわからなくて結局、攻撃力としてどれぐらい変わるのか未だにわからない
しかも・・・防具に与えるダメージは別っぽいし。
ちなみにカウンターヒットのダメージは1.5倍かな?
精錬について教えてください
wikiを見ると、「A+Bx2」とかあるのですが
この意味は「A+B+B」なんでしょうか?
それとも「(A+B)+B」なんでしょうか?
アイアングラなど一部の品は先にx2して
からターゲットにぶつけることが多いの
で…。
え? 「自分で試せYO」って?
貸し出し布教中だからできないんだよぅ。
やるしかない・・・
701 :
なまえをいれてください:2006/01/26(木) 10:29:23 ID:1VHbxnK2
ダナオスを倒した後、有名名無し剣闘士lv1と対戦。
名無しと嘗めてかかっていたら一撃で死亡した。
(;^ω^)しゃくぜんとしねえww
剣闘士lv1ってなに?
なるほど。
漏れ的には、
有名剣闘士7人衆の後に出てくる髑髏ランク剣闘士たちは、
「北斗の拳」第3部・修羅の国編みたいなものだと解釈してるんだけど。
金返して即引退してしまった・・・すると・・・ゲームが終了
これはまずいような予感
2週目があるから大丈夫。
模擬戦争の内容が前日?前々日?に決定するように
デュエルランクも当日に決まってしまうんだろうか。
金デュエルしかでなくてツラス
シチリア奪取のラストの3人組は強すぎじゃね?
自由剣闘士になっても勝てないよ…
>>707 最上級剣闘士になれば、アティリウス闘技場のデュエルは必ず髑髏ランク。
コロシアムのデュエルはずっと金のままだけど。
>>708 漏れの場合は雑魚敵大量虐殺して、
アドレナリンゲージを点滅させてから最後の砦に入ることにしている。
アドレナリンモード中に全員殺せたらめっけもの、せめて2人は殺すようにしている。
>>709 なるほど
たまにドクロデュエルだったのは場所のせいだったのか
>>708 俺は初撃を何とか走ってよけて、そのまま奥まで走ってひたすら櫓(塔?)だけ攻撃
>>708 あの3人は小盾だから、盾越しに当たる系のスキルを連発していけば結構何とかなるんじゃないか。
俺は片手剣なので、主にスプリッターで。
あとは角に追い込まれないように逃げまわりつつ、同士討ちも誘う。砦は後回し。
模擬戦争はアリーナで練習できるし。
そういや、髑髏デュエルって時々自分のクローンみたいな剣闘士出てこない?
スタイルとスキルが同じ奴。こっちがイベイド装備してたらイベイド連発されて死んだことがある。
んで、リトライでイベイドをパワースラッシュに変えたら今度はパワースラッシュ使ってきた。
丁度盾捨てたところにスプリッターを刺してそのままごり押ししたけど。
>>708 俺はラストの砦に突入する前に雑魚を大量に狩って
アドレナリンゲージをフルに溜めてから突入→即発動で終わらしてた。
ねんがんの Iron Crest Galeaを てにいれたぞ!
>>714 それってデュエルの敵がもってたよね?
ほとんど見たことがない。
金デュエルだった?ドクロデュエルだった?
あとMartian Palumlaと、Celtic Pikeを探してるのだが、
こちらは一度も見たことがない。
それと、もしかして
>>57と同じ人?
Dark Leather Manicaはwikiにすら載っていないので、
できれば情報を書いてほしいのだが・・・
>>715 銀デュエルだよ。
>>716 ごめん、オレ57じゃないけど Dark Leathr Manica も銀デュエルでてにはいるよ。
あと、MartIan Palmula はドクロか金、Celtic Pike は銀だった希ガス。
ありがとう!
全部デュエルだね。
がんばって手に入れてみるよ。
>>712 しかし三周目以降はアリーナで練習しても
実戦と段違いに弱くて練習にならない
ドクロデュエルでイベイトスラスト使う奴で怖いのはダガー持ってる奴だな
やたら攻撃的且つダメージでかい
油断してたら二発連続くらって殺られた
デュエルの剣闘士は固定だろ。
片手ダガー、片手グレートアックス、片手メデューサ、大盾槍スノー、
大盾martian、髑髏剣闘士、二刀オリエンタル、二刀Finelyで全部か?
アリーナだとアマゾン装備の女剣闘士もでるけど。
オリエンタル、ダガー、スノーあたりが手ごわい。
>>721 髑髏デュエルの敵の話?
Bloodyさんと、Snowy(兜と脚がsnowy)さんと、百人隊長兜にローマ軍団兵盾の人は金だよね?
ちと聞きたいんだけど、ポン刀って髑髏ならどのレベルでも出るのかな?
アリーナで試してもレベル4以外で出た事無いんだよね。
ポン刀はドクロ二つで出たことあるような…
ごめん、定かじゃない
どうしても欲しいものが、10×n敵の持ち物なら、チームバトルの『敵将を倒せ』でリセット繰り返すと楽だよ。敵将が目当てのものを持ってなければ即リセット。
『大将を守れ』でも、味方の大将がポン刀持ってたら殺ッチマエ。
725 :
なまえをいれてください:2006/01/27(金) 23:49:14 ID:ODISVypr
最近買って始めたんだけど・・・
マジ面白いね、これ。
でもね・・・勝てないの・・・上級ナル君に。
今そこで詰まってる。
武器の精錬とか、わかんなくって、ほったらかしだったのがいけないのか?
歯が立たない・・・ヘタレだな、俺_| ̄|○......
あげちゃった・・・ごめん
大盾と槍を用意しろ
>>725 アドバイス要ならスタイルとステータスくらい教えれ。
>>725 まずスタイルがわからんとなんとも言えないけど、
デュエルは相手の攻撃をしっかりパリーするのが基本(ストライカー以外ね)。
で防具剥いで、無防備なところをちまちま削る。
730 :
725:2006/01/28(土) 00:16:17 ID:z2iw0ZSV
ごめん。
いろいろ試してるうちに、なんだか解らなく・・・
一番レベル高いのは、大盾と斧。
でも、動きが遅くて、話にならんので、
試行錯誤中で・・・
ステータスは・・・
STR 90
DEX 43
AGI 35
VIT 25
STA 47
あと上から
5
8
6
5
でつ
>>730 ドッジ苦手なら足防具必須。
使ってる斧はバトルアックスか、フランシスカかわかんないけど、斧は剥がし能力高いから、軽量化してないならそのまま使っていいんじゃないかな。
逃げ→攻撃に転じる時の方向転換用にヴィジランス入れとくといいよ。
そんで攻撃は○→□→○…のコンボで押し切れない?
それがダメならスライドカッター→パイルバンカー→スライドk(ry
重量オーバーしてるなら、盾の方の腕鎧外すとか、
応急措置で兜、腕鎧、足鎧あたりにに精錬で限界まで石を突っ込んどくとか。
>>731 斧はフランシスカです。
>逃げ→攻撃に転じる時の方向転換・・
うん。そこでよく遣られるです。
>そんで攻撃は○→□→○…のコンボで押し切れない?
>それがダメならスライドカッター→パイルバンカー→スライドk(ry
それで何とかがむばるです。
>>732 腕鎧外すと、そこ狙われて速攻あぼん・・・
取りあえず、コンボで頑張ってみて、駄目なら・・・最初かr(ry
ありがとです
最近AGI特化が快感
>>733 どうしてもダメならだめもとで、
盾なし片手斧で、試合開始とともにスプリッター→ヒルトスラスト→ディスアーム
これで盾か兜が飛んだら、空いてる左手で拾う→盾を奪ったら左腕、兜なら頭を狙う。
…みたいなのをチャレンジしてみ。
で、上ナルをクリアしたら、もうちょっとVITには振るようにしたほうがいいと思う。
去年からやってるのに、百人切りエンディングがクリアできません。
食事係使いたいのに・・・・。
どこかの攻略にあったとおり、コロシアムの馬車広場を柵ギリギリに
グルグル回ったりしてるんだけど、ちょくちょく槍で突かれるわ、
一時間やってても、60人くらいしか自滅しない(50弱までは普通に倒した)わで。
馬車の中に入っても、攻撃しようとタラップ(?)を少し降りた所でもう攻撃に遭うし
どうしたらいいものやら・・・・
何か、良いやり方ご存知の方いませんか?
馬車の中から鍛えた片手槍でちまちまつっついて100人斬りったよ
操作ミスって袋叩きにされたときはマジで恐怖を感じた
>>736 鍛えた大盾持ってるなら、馬車の中からグラウンドパウンド→ヴィジランスか、ターンスラッシユで方向転換→馬車に戻ってヴィジランスでまた外を向く。
…を、えんえん繰り返す
その辺なら、軽盾と槍もって、下突きしてれば何とかなると思う。
アティリウスの支給品が置いてある机の奥がいい。
医者んとこの反対側。
DEX特化でダブルスティンガー+ヴィジランスでゴリ押し。
状況によっては、机を飛び越えて、敵集団を散らせ!
小盾スタイルで一周目やってるんですが
お勧めのスキルとかありますか?
どれを上げようか迷っています(ノД`)
>>741 ディスアームで一撃必殺。
スイフトショットでトロイごっこ。
燃費のいいパワースラッシュやロックブレイカーで連打連打。
盾で攻撃したいなら、当たりやすいバッシュや威力の高いアッパーカットもいいだろう。
左手に格闘武器持ってボディブローもカコイイ。
スプリッター、ヒルトスラスト、イベイドスラストは
防具をすり抜けて体に当たりやすい。
トリプルスラストは槍装備だとテラツヨス。
レッグスライサーやスピニングで脚をがしがし狙うもよし。
攻撃範囲の広いツイストでザコを一掃するもよし。
まあ要は全部オススメってことだ。
>>742 ありがとう
とりあえず満遍なく上げてみて、自分の気に入ったのを更に伸ばしていこうと思います
おーっと、満遍なく上げるのはお薦めしない。
とりあえずアリーナで挙動をチェックして、気に入ったスキルを特化して上げよう。
>743
だめ、絶対だめ!というか1点集中の方が絶対いい。
バッシュを上げる必要はまったくない。
お薦めはヒルトスラストかトリプルスラスト、ロックブレイカーあたりなので
スキルパネルは大事に取っておくのをお薦めする。
>699
>左から順番に精錬
thnx
最近、トルネードが楽しくてしょうがないです。
盾貫通して内臓えぐるからな、アレ。
1トルネード1殺、みたいな感じで。
んが、終了後にダウン状態スタートなのが悩みドコロ。
なんかいいフォロー方法ないですかねぇ?
今のところ即キャンセルでスティングとかに繋いでますが。
ひとつ聞きたい
リミックスとシャドーオブローマ
どっちが面白い?
ロックブレイカーってLv40にしたときのスタミナ消費少なすぎね?
15って何よ...
749 :
736:2006/01/28(土) 14:46:28 ID:HSVgy3Ny
>738
THX!
大楯スタイル育てた事無かったので、グラウンドバウンドにあんな攻撃力があるとは・・・
おかげさまで百人斬、ほぼノーダメージでエンディングでした。
ヴィジランスも使い勝手が良いですね。
本当に助かりましたー。
右手に素手武器、
左手に大盾を装備すると、
大盾で押し込みプッシュ攻撃と、
大盾の下からこっそりローキック、
という、前面完全防御スタイルが使える。
普通の大盾スタイルよりもずっと
隙を見せずに攻撃することが可能で、
しかも連続で出しまくっても
スタミナがまったく減らない、という優れもの。
でも大盾を持っているのに、
なぜか片手剣のレベルが上がる。
…というネタは、既出?
上級デュエル・Bloody剣闘士の装備全部剥げたんで需要あるかわからんが一応晒しとく。
腕:Bloody Manica R-L 15/18/30 3480
足:Red Cuprum Ocrea 3/19/34 2710
頭:最上級で買えるGreece Galeaの赤バージョン
ちなみに320時間プレイしてやっと2度目の遭遇・・・
このゲーム、レアな敵とかアイテムは本当に出てこねえなw
百人隊長兜も1度しかお目にかかってねえや。
初心者ですが50人を相手に勝つことが出来ず展開が止まったままです。
>リミックスとシャドーオブローマどっちが面白い?
スレッドの伸び具合で判断したら?
755 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 18:31:50 ID:U/IL06ci
これってお金とキャパの引継ぎありますか?
とりあえず市民になれたので、
2周目以降のために精練をやってみようかと思うんですが、重すぎたら持てませんよね。
お金、キャパ両方ともむりお
有名剣士がスキル落とすのって条件があるのかい?
トリプルスラストが出ねえ。
758 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:18:23 ID:je+8aVRB
先輩剣闘士の方々
各スタイルの使い勝手のいい技を教えてくださいませ
もうね。使い勝手の悪いスキルを鍛えてしまった時の喪失感・・・・
759 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 19:21:18 ID:W6+3Nhu4
暇な時間に自宅で稼げる!
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【参考】
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>>757 観客の評価によって変わるような変わらないような。
瞬殺やめてドッジとかパリーで盛り上げてから倒したら出た事があったけど、偶然かもしれないんでなんとも言えん。
>>758 wiki見たら期待値が乗ってる
ちなみに自分の使った片手では
ヒルトやスプリッター、イベイトが生身に当たり易いんでいい感じ
パワースラッシュ鍛えて連発もいい
他にもあるかも知れんが、片手でいいと思うのはこんなもん
>>762 情報サンクス
スキルの期待値はWikiをみれば分かるんだけど
その〜スキルの使い勝手というか。
764 :
725:2006/01/28(土) 20:12:16 ID:z2iw0ZSV
>>731>>732>>735 皆さん、ありがとうっす。
ボロ雑巾のようになりながらも、なんとかナル君に勝てたです。
槍と斧の2刀流で、左半身まっかっかでしたw
とにかく勝ててよかったです。
アドバイス、有難う!!
使い勝手なんてアリーナなりで自分で試してみればええのではないかい
攻略本って出るのかな?
767 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 20:22:55 ID:U/IL06ci
>756
無理ですか…。重い斧か剣を使いたかったんですがねえ…
>>750 >>328 >>763 使い勝手悪すぎ、マジつかえねーってスキルのほうが少ないと思うお。
対応する依存パラをほとんど上げてないときの蹴り技ぐらいじゃね?
あとはひっぺがし、浮かせ技は鍛えても微妙ってぐらいかな。攻撃力がインフレするから
それらをわざわざ使うのは好みの問題。つか全部好みの問題。
ポン刀出てこねえええええええええええ
パトラッシュ…僕もう疲れたよ…
>>770 髑髏のサバイバル、バトルロイヤル、チームバトルのUnicorn兜のヤツがたまに持ってるってことは知ってるよね?
>>770 ポン刀狙ってるならドクロのチームバトル(敵将を倒せor大将を守れ)がお薦め。
敵将か大将が持ってなければリセットで。
あと小ネタだけど、朝起きて広場に出る時R1を押しっぱなしにすると興業強制参加になる。
これでデモスキップできるので、何度もやり直す時は時間の短縮になるよ。
おお、そりゃいいこと聞いたthx
774 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:31:31 ID:HDpwfCIF
上の方法でもかなり根気がいるかも。
性能面を期待してるなら破壊力の高いFell Bladeがずっと手頃で高性能。
(即死判定無しでさらに破壊力重視ならGate Hammerあたり)
見た目重視でポン刀選んでるなら頑張って。
ラリアットとストンピングでハイスパートな長州力を再現。
次回作ではサソリ固めキボンヌ
777 :
770:2006/01/29(日) 00:25:48 ID:hY4xi1fu
レスthxです。
侍気取りでコロシアムを駆け回るのを夢見てもうちっと粘ってみまつ。
ドクロ剣闘士って敵としてでるの?主人公として使うの限定なキャラ?
敵としてでるよ。ドクロデュエルで
ハンティングってストライカーだと鬼ツヨス
>>779 とん
あと、腕脚防具って精錬しても耐久1〜2ぐらいしか上がらないけど、これは地道に上げるしかないの?
精錬素材によるけど、あがり幅も変化するよ
ポン刀て、見た目がまんま日本刀なの?
せめてアリーナでだけでも見てやろうとだらだらプレイしてたんだが
未だそれらしきものが見付からなかったので、だれか教えてくだしゃい
784 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 11:58:45 ID:UMsu2pkK
このゲームはもう次回作はないんだよね。
すごいおもろいからスト2なみに改良をかさねてもらいたい。
模擬戦争の種類ふやしてもらいたいし、めちゃくちゃ強くてでかい熊とかでればよかった
あともうすこしグロくてもいいかな。
模擬戦争オンラインやりたい
今七週目なんだけど、地味に報酬で届くアイテムが違ってきた。
Keen Bladeが届いててちょっとビビッたよ。
ちくしょおおおおおおおおおおおおおお
ねんがんの ポン刀を 手に入れた…と思ったらフリーズしやがったあああああ
もうだめぽ
追伸
>>783 ヒルト部分はポン刀の柄だし、一応刃紋もある(直刃)だけど、
刃先が微妙に太くなってて完璧に見た目がポン刀とは言い難い。
髑髏に昇格したあと最初のチームバトル
味方の二刀流大将が見慣れない武器を持ってたので、さすが髑髏は違うなぁと思い
さくっと装備品回収したら、いきなりポン刀でますた。
でも、片手持ちだといまいち雰囲気が・・・・二刀流のほうが良いのかな
ちなみに見慣れない武器はSatanic Fangですた 二刀流だったから
目立たない方がポン刀とは思わんかった
>786の茨の道に神の加護がありますように!
>>787の豪運が伝播したらしくやっとこさポン刀取れますた。
これで心置きなく3週目に行けるぜフゥーハハハハー
>>788 おめ
>>785 どのスタイルレベルが一番高いかで貰えるものは決まってるよ。
で、おなじレベルのスタイルが複数の時は、ステータス画面のうえに書いてあるやつから優先。
だから、785は6〜7週目で小盾をカンストさせたんじゃない?
>>786 さんくす
微妙らしいのがまた興味をそそりやがるぜ
791 :
785:2006/01/29(日) 20:54:26 ID:EIwA2mBG
ストライカーマジ追いはぎだな。
ネメシス戦で開始5秒で武器吹っ飛ばされたから素手で特攻したら勝っちゃった。
↓キリングスローにつかうとおもしろいもの
斬撃ストライカー武器全部←ヒット後浮いてる
Gaulish Ensine
Commander Pike
Chain Fook
…
…っていうか、剣以外はみんな、そうは刺さらないだろーみたいな刺さり方するw。
それと、ニ刀スタイルで一本刺し、もう一本命中させると先に刺さったほうが、すぽーんって飛んでくのも笑えるw
794 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:05:50 ID:q4Pky85f
>>734 AGI500の状態で、
ツインスパイクス→ドラムマスター→ツインスパイクス→ドラムマスター・・・
ってやると、脳汁がでる。
>>745 トリプルスラストはレベルを上げてもほとんどあがらないスキルの一つだし、
フューリーと違って真正面にしか判定がないので俺はレベル上げるのをオススメしません。
レベル1の段階で比べたらものすごく強いスキルだけど。
>>768 ボルケーノ、これが最も使えないスキルだと思う。
見た目はシールドバッシュに似て敵の頭部を狙ってるようだが、
判定が小さく、あたらないし、消費スキルも大きい。
エッジの当たり判定の大きさと比べると段違い。
>>789 はじめて知りますた。ありがとう。
>>793 >>それと、ニ刀スタイルで一本刺し、もう一本命中させると先に刺さったほうが、すぽーんって飛んでくのも笑えるw
これはすごい。是非試してみるよ。
あと、敵が瀕死のときに、パリーで敵の攻撃をはじいて敵の武器を空中に飛ばし、
その武器が敵の頭に当たって死んだのを見た人はいる?
やっぱりキリングスロー扱いなのかな?
>>795 ラルグスでの連戦でよくやる。
敵のDEX低いのか知らないけど、簡単に吹っ飛ぶし。
扱いとしては、恐らくコロシアムのプロペラに巻き込まれた場合と同じだと思う。
797 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 11:23:22 ID:Qo6PADNG
エッジの右肩剥しでマニカ収集してたら、
偶然Lominous Manicaてのが手に入った。
見た目はBlazonryの白銀ver。
これは既出?
>>797 初見です!
できれば能力と価格、
どんなランクのどんな敵がもってたか書いてもらえますか?
中古で4000円ちょいでリミックスあるけど買い?
その値なら余裕で買いですぜ
買います(`・ω・´)
802 :
797:2006/01/30(月) 14:02:48 ID:Qo6PADNG
ごめん、正しくはLuminous Galerusで
攻/耐/重 3/21/38
先程アリーナモードで、
髑髏デュエリストのSnowy野郎はLight Scale manica
ダガー野郎はGalerus
だったのを確認したから
おそらくは金デュエル相手所持だと思われ
余談だが、公式の剣闘士募集の企画はどうなったんだ?
やっぱり募集結果公開はないのだろうか…
誰か剣闘士の画像アップしてるとこ知らない?
他グラディエーターのコーディネートが見てみたい気がするな…
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、Centurion CassisとMartian Gladiusちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>798 >>802 Luminous G〜は、ポン刀持ってるUnicorn頭がつけてる。
他にもいたかしれんが、デュエルの奴じゃないよ
ま た ユ ニ コ ー ン 野 郎 か
盾の99/99化目指してるんだが、道のりが遠いな
鉱物が尽きてきたよ
コツ等はログでみたので試行錯誤する楽しみがあるからいいんだが
おまいらは何日くらいで鍛え上げれるの?
目安を知りたい
>>806 skull trident とかiron gladius×2とかの激アップする素材が店とか興行で
どれだけ手に入るかによってかなり違ってくるからなんともいえない希ガス。
>>807 そうかー。さんくす
運と、入手努力に力を注ぎつつ、まったり鍛えるか。
>>808 XX/99/3の防具なら、1週目なら2個、2週目以降なら頑張れば3個つくれるかも。
でも狙った神の加護をつけてから重さ3にしようとすると、たとえばshine of Marsとかは出現しにくいので、
1週のうち1個つくれない可能性もある。
99/99/99の武器や盾なら、1週に1個つくれればいいほうだと思う。
ちなみに一番楽なのは、99/XX/99の武器への精錬。
Luminous Galerusは銀ピカコーディネートには欠かせない装備だな。
>>802 頭にFlying兜、足にSilverOcrea、右腕がLuminous Galerus
盾にSpikeTowerShield、武器はThunderBolt
これが俺の愛用装備。左腕も同じカラーの装備があればよかったんだが・・・
Flying兜の赤羽に合わせて赤色のBloody Manica Lで妥協してる。
倒したばかりの敵のポン刀を地面に落下する前に、
死体回収人がキャッチした件について
ストライカー難しいなぁ〜おい。
ラリアット特化型で行きたいんだけど後3つのスキルなにがいいかな?
ラリアット特化てのがまず厳しいな。
相手が転ばなきゃ、間にダッキング挟んで猛烈なキャンセルループが出せるんだが・・・
ヘッドバット→ダッキング→ヘッドバット(以下ループ)とか超強烈。強すぎてつまんなきゃアイアンナックルで。
まぁ俺のお勧めは、ラリアット+ストンピング+ドロップキック+タイガーキックかな。
>>813 レスサンクス
だってラリアットで一撃粉砕ってのは漢のロマンだろ?(´・ω・`)
なるほど・・・ストンピングか・・・wイイネw
まぁプレイヤースキルを上げるてなんとか頑張るぜ
さて武具作りがかなり面倒になりそうだぜ(`・ω・´)
蹴り技は武器ないから弱いって本当?
技自体の威力じゃカバーできんほど?
アイガー
>>816 サンクス。
まったく使えないってわけじゃあないのね。
じゃあダナオスで32文ロケット砲使いになるか。
次回作では馬場さん再現のため撫でるような逆水平チョップ追加ヨロ
攻撃力は手甲依存で
>>819 なぜ馬場さんwwww
まぁ組み技はほしいな。オープニングみたく熱い駆け引きしたいな。
頭突きとか敵をダウンさせた後刃物で心臓ぶっ刺しとか。
マウントパンチとか顔面サッカーボールキックとかブレーンバスターとか
アドレナリンゲージ活用すれば出来ないこともないだろうけど
必殺技的なものはこのゲームにはいらないかな〜
821 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 00:41:26 ID:pY1Wdcq+
まとめ見た感じ卑怯な戦いどうやって出すのか載ってなかったから俺がやっとときはストライカーで×連打してはめたらでた。
あのさー、前に「部位レベル(BodyLevelとか)の10+6の6は効果があるのか」ってはなしがあったんだけど…
アリーナの対戦で調べたかぎり効果無いっぽい。
頭や足を2から2+6にしたら確かに受けるダメージを減らすんだけど、体を10から10+6にしても何も変化無し。ちなみに、死ぬまでに耐えるダメージも同じだった。
他にも気になって、いろいろパッシブタブレットいじってて、発見した事。
パッシブタブレットと加護で+になったぶんのVITは、CAPとVIT依存のスキルに影響するが、耐えられるダメージは増えない。STRとDEXを+したぶんの敵の生身や装備へのダメージは増える。
それから、これ重要な気がする。STRは他のステータス依存のスキルの攻撃力にも影響するっぽい。おれはAGI依存のフューリーで調べたんだが、ほんの少しSTRによるダメージの増加を確認した。
他のスキルやタブレットもいろいろためそうかと思ったけど、マンドクサくなったので誰か追試ヨロ。
↑のつづき
ボディの2と2+6が何も変わらない。どういうことだ?
これもアリーナの対戦でためしたんだが…
822、824のつづき
対戦モードなのが悪いのかとおもって、アリーナのデュエルでボディのダメージを調べてみた。
ボディレベル2と10のキャラクターを用意。相手は上ナル。2、2+6、10、10+6の4パターンで試した結果、
ボディレベル2
バッシユ 17
ボディブロー 14
盾中段 7
ボディレベル2+6
バッシユ 17
ボディブロー 14
盾中段 7
ボディレベル10
バッシユ 17
ボディブロー 14
盾中段 7
ボディレベル10+6
バッシユ 17
ボディブロー 14
盾中段 7
…って、かわっねえってどういうことだよ!?
それともオレだけおかしいのか?
…もう寝よ。
誰かまじで追試たのむ。
フランマ地味につええ
見かけはマケボーノだが中身は別物だな
>>822,824,825
興味深い結果ですな。
漏れも調べてみるよ。
830 :
806:2006/01/31(火) 11:41:14 ID:vbl1hmhy
>>809 さんくす
99/99/99で加護まで付けるとなればみんな1週〜2週スパンで鍛えるのねん
まさに今、マルス信仰でshine of Marsがゼロになっていて
鍛え途中の加護付き大盾をBoa Wrist Armorに鍛錬しそうになってたよ
もっかい頑張って鍛え続けてみるぜ
>>鍛え途中の加護付き大盾をBoa Wrist Armorに鍛錬しそうになってたよ
どういう意味?
>>831 鍛えてる盾を間違って精錬素材にしそうになったってことジャマイカ?
行き詰まったっぽい盾を精錬素材として使ってしまおうと思った、
ってことかもよ
あたしは逆にボアリストアーマーの漢らしさにうっかり浮気しちゃいそうだったのかと解釈したわ
835 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:14:59 ID:YJLUBfai
最初このゲームの武具の名前見たとき、モロ英語だったんで洋ゲーか?
と勘違いしてたwww 実際パッと見わかりにくかったしね
しかし、今にして思えばこの英語表記が良い味出してるねっ!
「致死的なフレイル」なんて名前があったら急速に萎えたな…
それはちょっと直訳すぎじゃないか?
英語表記がいいってのは同意します。
今まで2刀流で処刑しようとしても勝手に刀一本捨てて頭ブッ刺してやがったんだが
さっきやったら初めて2刀式処刑を見ることができた。
結構いやらしい頃し方するのね…
>>837 大盾なんて一思いにやってやれよ・・・って思ったw
盾で喉へギロチンだもんな〜
>>836 んじゃ、「一撃必殺とげとげハンマー」とか?
>>838 大盾処刑はまだ見てないんだよね。
結構グダグダな試合展開を心掛けてるんだが皇帝がGJ連発。
これからはお笑い芸人もくだらなかったら処刑ということでお願いします。
大盾の処刑で何で血が出るんだw
ゴリゴリやってんのか(((;゚Д゚)))
842 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 22:23:14 ID:fa+chOIW
そういえば運ってどのくらい効果あるんだ?
20ほどそそぎこんでみたが特に効果が見えないのだが。
フランマハンマーつるつるなのにそれで首かっきりますが何か?
ダナオスのパラ見て愕然とした。
>>841 @喉を潰したから吐血によるもの
A首への殴打で砕けた首の骨により皮膚が裂けたため
Bてじな〜にゃ
さぁ選べ
3に決まってる
847 :
822:2006/01/31(火) 23:39:56 ID:GlwsgXkV
>>828 結果出たら教えてください。オナガイシマス。
>>829 おれのスタンド名は
「オマンゲ・マンゲ」
昨日のつづきかかせてください。
昨日ボディレベルupの効果を調べたキャラクターは4〜6周したやつだったので1週目キャラクターでやってみた。
初期からボディレベル4だったので周回したキャラクター(初期レベル2)のより、受けるダメージは少なくなってたが、訓練で3レベルあげて7にしても、4の時と同じダメージをうけた(レベルアップの効果がなかった)。
部位レベルはダメージ軽減するがボディレベルだけはレベルアップしても初期値の効果しかない。→ボディは上げるだけ無駄っぽい(頭、腕、足はちゃんとレベルアップしたぶんだけダメージ軽減する)。
どうせみんないい防具使ってるだろうから腹以外ダメージ食らわないとして、その腹のレベルアップが無駄っぽいとなると、筋トレはやらないほうが良さげ。
アクション下手で回避率ひくいおれはVITにすがるか…
だらだら長文スマソ
マジかよ
これはでっけぇセンセーショナルや
「歴史に残る」でたー
サバイバルで何気無く瞬殺してただけだったけど。
連殺や連続回避等は6〜7くらいだが、全体的に空振り率が低かった気がする。
ちなみに、戦闘中にポーズかけてしばらく放置してからクリアすると
「記憶に無い」にならないか?
うーむ評価判断がいまいちわからん。
>>850 敵を倒す時間をチェックしてて、ポーズ中も内部タイマーは停止しないんじゃないかな?
戦闘評価も基準がよく判んないけどな。普通に牛と戦ってたつもりが「卑怯な戦い方をした」が出たし。
仲間を巻き込んで斬ったのが良くなかったのだろうか。
部位レベルって防御UPだったのか、耐久力と思ったけど違うのか
853 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 10:12:52 ID:em/UQerb
ボディレベルは耐久ではなく、最大HPupのような感じなのでは?
とりあえず同被ダメによる耐久テストはしたほうがよいかも。
さすがに死にステってこたぁなかろうよなぁ。
ああでも
>>822でやってるのか。
俺も同ステの部位レベル違いのキャラ作って試してみるか。
次回作ができるとしたら、
コロシアムで戦えるのは上級剣闘士になってから、ってのにしてほしい。
そして有名剣闘士と戦えるのは最上級剣闘士になってから。
俺はトレーニング後に食堂で喧嘩したい。んで他人の食事を奪うと。
そして最後は食堂のおっちゃんに毒を盛られ…
ソウルキャリバーがこのシステムだったら・・
リミックス買ったお
初心者質問なんですが、DEXの効能って「武器を落としにくくなる」だけなんですか?
それとも「相手の武器を落としやすくなる」効能もある?
確かゲーム中のどこかの説明でそんなようなのを見た記憶があるような気もするんですが、
実際どうなんでしょう?
じぶんのは落としにくくなるし、敵のは剥がしやすくなるよ
>>861 あ、やっぱりそっちの効果もありましたか。
そうなるとまた選択肢が増えて悩ましいですね…
しかし今時こんな硬派なゲームが家庭用ゲーム機で出るとは思いませんでしたw
ボディレベルはLv10まで有効で、最大HPうpのような感じじゃないかと思った。
これだったらまだ実験されていないのでは?
864 :
822:2006/02/02(木) 00:06:52 ID:Q6PJCuRB
>>863 やったよ。他同ステのボディレベル4と7で死ぬまでのダメージはかったけど、同じだった。
あーそういえば、ボディレベルに気をとられて忘れてたけど、頭、腕、足の10+6した時の+6は効果あるかもわからんね。
腹以外の部位レベルが10のキャラクターがいないんで試してない。
馬にはねられてまた馬にはねられてぴたりと直立するのもボディレベルのせい
ん〜、体感だが、部位レベル=最大HPには感じないんだけどな〜
無論、敵も強くなってるのもあるんだろうが・・・
人少ないな〜
Bright Spike Ocreaを探してwikiに追加したいんだけど、
これってBright Spike Armor R & Lを装備してる敵が持ってるんだよね?
どこかで見た気がするんだけど、どこだっけ・・・?
金ランクデュエル?
携帯からごめんなさい。コンモドゥス戦がクリアできません。買ったら処刑負けたら処刑でどうしていいかわかりません。誰か教えて下さい。
870です
ごめんなさい。クリアできました。
>>869 もう載ってるよ。
耐久13だから上のほうにあるんで見落とした?
コロシアムで奪ったんで金ランクのはず。
あら、本当だ!いつの間に。
追加してくれた人、ありがとうございます。
あとは
Bloody Manica R、
Bone King Manica R、
Luminous Galerus、
Dark Leather Manica
が追加されれば、全武器防具がコンプリートなのかな?
髑髏遣唐使でプレイ
顔見てビビったw
髑髏拳闘士の顔って生まれつき?
でも、敵のストライカーに鼻を潰されたっぽいよね・・・
近世まで耳削ぎ鼻削ぎの刑があったので
髑髏遣唐使は罪人だとおもう
あと部位レベルって高いと致命傷になりにくいや
骨折しにくいだと思うけど違うかな?
髑髏剣闘士はあれだ、バイオハザード3に出てきたタイラントもどき。
リミックス買ったけどおもすれー( ^ω^)
無印と比べていろいろと快適になってるな、装備をBOXに発送出来るのがいいね。
でも初めから20個持てるから初めの興行でも小遣い溜まりすぎw
小盾スタイルは初めてだけど、使えるスキルとか教えてくれぃ。
>>878 槍もって×がスタミナ消費すくなくておすすめ。
スキルなら、
ロックブレイカー、(レベルをあげると最もスタミナ消費が少なくなるスキル。だが近くの敵あたりにくいのと、2発目が弱い)
パワースラッシュ(スタミナ消費が少なく、連発できる。リーチはそこそこだが攻撃範囲が広い。盾を捨ててしまう)
ヒルトスラスト(リーチは無いが出が速い。敵を悶絶させる)
スプリッター(リーチが超長い。出が速い。敵を貫通することがある。だが近くの敵に当てにくい)
イベイドスラスト(敵の防御をかいくぐる。出が少し遅い。スタミナ消費が多め)
この5つが代表。
でも強さとかにこだわらずに、自分の好きなスキルを選べばいいとおもうよ。
レッグスライサーやスイフトショットとかもカッコイイ。
(パリーして)バッシュしてロックブレイカー連発がちょー強い!
トリプルスラストとかディスアームは?
>>881 トリプルスラストはレベル低いうちはいいけど、
スキルレベルをあげていっても威力もスタミナ消費量もぜんぜん伸びないので、おすすめできない。
あと前方向には強いが、横の敵をなぎ倒せないし、しばらく立ち止まるので混戦のときはつらい。
ちなみに漏れのコンボは、スプリッター→アッパーカット→空中の敵をロックブレーカー。
あとボディブロー、バッシュ、アッパーカットを連続でだすとマシンガンパンチっぽくて楽しい。
そしてディスアームは敵の装備はがし用。あと出るのが遅いよ。
一番長い剣ってspiculus swordですか?
ようやっと100人斬り達成。
コロセウムの馬車の上からグラウンドパウンド→キャンセルパイルバンカーでよろけてる兵士を一人づつ
丁寧に突付いていけば鍛えてない大盾+Lv.1大盾スキルでもなんとかなるね。
馬車から落ちると恐怖の時間だけど。
エンディング格好いいなぁ。
肉切り包丁鍛錬してんだけど、やっと55、12、99・・・。攻99へは遠いなぁ。
すぐにHerculesがフルになって、下げようとすると攻撃も下がるし・・・。Marsもすぐ下がる。
武器一つでこれじゃ装備品すべてを99コンプは気が遠くなるほど長いな。
そんなマゾゲーっぷりがたまらねぇぜ。
BodyLvの件だけど、試しに無印引っ張り出してきて
>>847と同様のテストしてみた。
キャラはBodyLv4と8、他ステ同じ。アリーナで対戦させた。
んで、Carthaginian Spearで背後からBodyだけに当ててみる。
BodyLv4→一発あたり10ダメ
BodyLv8→一発あたり10ダメ
俺は上の方法でしか安定してBodyに当てられなかったので
(REMIXの方が当り判定ハッキリしてるような)細かく数値を調査できなかったけど
二人ともBodyを9回斬ったら死んだ。
BodyLvは無印もREMIXも同じ扱い?
未知の部分に影響してるのか、無印の頃から死にステだったのか…
ガッデム!ハンティングの前の読み込みで止まりやがった!
久々に素材が大漁だったのに…
俺の鉄グラ6本と銅グラ4本返せ!
虎刈りに奴隷二人目を連れて行くと止まるという例が確認されとります。
心当たりがある方はご注意を。
今でも十分神だが
GLADIATOR+GTA+モンハン=神ゲー
になると思わないか?
混ぜれば良いってもんじゃない
>>890 その方向もいいけど、鍛えたキャラを引退させたら、マゲリウスが自分になる感じで
自分で訓練所作って奴隷を雇って興行とかできるようになった方が面白いかなあ。
買った奴隷にもLvやパラメータ、伸びしろとか上限とかがいろいろ異なってて、
興行に連れて行けば上がったり、自分のお下がりの武器を与えたりしてさ。
まあ、このシリーズは今のところ続編作らないそうだけどね…。
まあ色々と限られているからこそこの面白さに集中できるのかもな
ぶっちゃけ俺は初め、映画の便乗ゲーかと思ってたクチだし。
wikiにDark Leather Manicaを追加。
>>893 それシャドウ・オブ・ローマ。
PS2起動後のムービーなんてそのまんまだし。
何回やってもラエトゥスのナイフが取れない
896 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 11:20:21 ID:fXxgsEJL
槍のGaulish Ensignってアレシア包囲戦で出たよね?
何度やり直しても持ってる敵が出現しないんだが・・・
上級剣闘士になったんですが、ハンティングで未だに牛が殺せません。
虎の方はとりあえず柱の周りをこまめに逃げ回って
スキをついて畳み掛ける戦法で何とかなるんですが、
牛って横に回りこんだつもりでもやたらと回頭性能がいいし、
一度突進食らうとハメ殺されるしで泣きそうです。
どなたか良い方法を伝授してはもらえないでしょうか…
>>898 大盾で両足防具つけて、リーチの長い武器でパイルバンカーとか当てやすい攻撃連発。
避ける事とか考えずにやられる前にやる感じでいけるかと。
牛は、鍛えた武器がなければ地道に逃げながらダメージ与えるしかないかなあ
やつらは虎のようにダメージで怯まないので突っ込まれた時のために
耐久力の高めな盾があればしのぎやすいと思う
あとはドッジ連打でなんとか逃げて、正対せずにラッシュ。
鍛えたスキルや武器があればブモッ!なんだけど
俺は他の牛の死骸をバリケードのように利用して隙を窺ってたな。
手足頭の完全防備、ストライカースタイルで
牛は楽勝、素手で楽勝
うはwwwナルキ瞬殺できたwww
無印に比べて難易度が低下してるなぁ・・・と思ったらさっき中級鯖で死んだorz
ハンティングはストライカーでやるのが良いよ、じっさい。やってみ
ストライカー普段ダメ1とかなのに動物相手だと減りまくるよね
どうやったら最上級になるんだい?
910 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 02:52:28 ID:H5JmQpH7
>>903 大山倍達はジャンプで車を飛び越えたのはほんとか?
>>910 ダナオスの角を折ったとか、折らなかったとか
初3週目キター
ラルグス4連戦が先輩諸兄のレスを見てドキワクだったが
3回目でなんとかクリア
思いのほか敵の動きが遅くて楽勝じゃんとか思ったが
それ以上に自キャラが遅くてたこ殴りにされたw
今まで下級グッズをよく見てなかったけど
黒いHeaumeに初めて気づいた
やだ...カコイイ
味方の耳にゲラウェイ
意味:効果がないさま
精錬のジュピターとかヘラクレスとか何を表してるのか分からん・・・。
Remix買おうと探しまわったが売ってない
無印は一つだけおいてあったけど
しょうがないからWikiを見てたら日本刀が使えるのか!
あー早くやりてぇ。今回も変わらずナルキッソスは惨めですか?
一日武器精錬がんばってやっと65/10/95だったのが67/15/99になったけど・・・。
マジでこれで99目指すの果てしなく時間かからね?挫折しそうだ・・・。
917 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 16:52:47 ID:c0USbC5p
どなたか訓練所での100人斬りの仕方を教えてください。
道具が使えないんでかなり不可能なんですが・・・
>>917 クリコス出すためなら訓練所でなくてもいいよ。
つか、さすがに俺も訓練所で100人斬りはできそうにない。
ストライカーを極めたとしても大盾軍団の前には崩壊するだろうし。
>916
元の武器がしょぼかったり、いい素材が集まってないからじゃないかな?
武器だけなら俺は3周目だけど8つぐらいは99にしてるし(防具も全て*/99/3)
攻撃力が67あれば1周目はクリアできると思う。
>914
Wikiとかマニュアル読め。
ジュピターは重さに関係し、ヘラクレスは攻撃力に関係するパラメータ。
そいつを上げれば重さや攻撃力が増すし、下げれば下がる。
で、特殊効果つける時の値にも関係する。
>>919 レスサンクス。でも二周目なんだよね・・・。元の武器はButcher Knifeって奴。
Marsの上の4つのゲージが全部MAX付近で、あちらを立てればこちらがインポ。
まあバトル自体は難なくこなせてるからいいんだけども・・・。
>921
そういう時は素材で狙い撃ちしてちょこっとだけMAXのを下げて
Ironグラディウス×2とかで物凄くヘラクレスをUP、というのを繰り返す。
5以上上がるものでないと合成しないというのがミソ
そろそろボックス容量足りなくなってきた。
もう奴隷も完全武装だし。
次回作はハゲ頭キャラのみ女奴隷11人囲えるようにしてくれ。
今日はじめてデュエルに挑戦したんだが、強すぎてボコボコにされた・・・
これ慣れれば勝てるようになるの?
ちなみに、ストライカーLV17で部位LV6766
相手は銀2つだった。
>>924 ドッチを意識しつつ△+△+△+△+コンボや○+○または□+□で削れ。
ストライカーはバリーできないからドッチが命!
あとは好きなスキルを鍛えたり慣れるしかないな…ぶっちゃけ俺ストライカーだと弱いからあんまり助言できんが頑張れ!
>>924 ナックルスマッシュで装備剥がしてあとはボコる
ストライカーでデュエルは負ける気がしない
ダナオスつええええええ!!!!!開始3秒で負けました><
一周目を引退クリアしたんだけど、
マゲリウスってどうやるとNewGameで使えるようになるの??
倒した有名剣闘士やら兵士やらは使えるようになったんだが…
イベイドスラストイイ!
このゲーム面白いんだが、
負けたら装備全没収されるのは汚点だな。
死なない限り治療費は1000sのみにしとけばもっと売れただろうに。
負けてもリスク低いんじゃ緊張感が無いよ
>>932 キミは戦闘終了後、敵の落とした武器防具を持ち帰ってないのかい?
同じように敵も負けた奴の装備持ち帰るんだよ。
こっちだけ腕・脛防具も剥がされるのは納得いかないがw
おいおい、所詮ゲームなんだぞ。
緊張感が欲しい奴だけそう設定するか、
もしくはレベルを下げられるような設定を付けるのが今時はデフォじゃね?
もちろん、いい武具は高レベルじゃないとほとんど出なくするのは当たり前だが、
サクサク終わらせたい奴やヌルゲーマーいらねじゃやっていけないだろ。
そうなると当然続編もでないしな。
まぁ、932が言ってる事も良くわかる。
この題材とシステムでは一般受けしないからな。
しかし、ヌルゲーマー完全置いてけぼりの
ストイックな内容だからこそ根強い人気なんだともおもふ。
たぶんそこはユーザーの要望としてほとんど無かったか、
もしくは世界観の統一を優先した結果じゃね割りと商略としてそもそもが地道ゲーな感じだしな
俺が思った希望は、単純にキャラクターや部具や
ランクアップ時のコスチュームの増量くらいしかないな
あとは楽しめている
確かにこのゲームはかなり面白いよ。
ただ人に勧めても、おもしろさの解る時間がかかりすぎて
大概なんだこの糞ゲーで終わらされるわけだ。
俺としてはそれが残念だ。
「Painted〜」ってあるんだから、防具のカラーエディットなんて
続編でつけられないもんだろうか。
940 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 16:19:13 ID:J6lTJpAV
>918
レスありがとうございます。クリコスは出したんですけど、兵士が
どうしても出なくて・・・100斬りはコロセウム、アティリウスともに
やったし、エンディングも30人斬り、ラエトゥスの2パターンちゃんと
したんですが。何か他に条件があるんですかね?あと、919の方
みたいに精錬がうまい人羨ましいです。なかなかコツがつかめませんね。
99**99は簡単だけど耐久も99にするにはどうすればいい?
>>936 下手に一般ユーザー向けに作ると、一気にクソゲーになる恐れもあるからね。
次回作が出るなら死んだ時のリスクが低いEASYモードみたいなの作ればいいんじゃね?
まぁ一般ユーザーはこんな汗臭いゲームはあまり買わんと思うけどw
943 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 17:01:45 ID:IHBjHLHh
自由人になったらずっと出来るかと思ってたんだけど50日で終わっちゃうの?
>943
うん、引継ぎはあるけど一区切り。
でもまあ、バランスは神だと思う。
難しいけどやりこめば50日でちょうどって感じかな。
最初はホント、一周目のブランマでもズタボロだったんだけどね
マケボノぶっ倒したのに次の模擬戦争で死んだ・・・orz
しかもそんなに難しくないゲルマン戦争、←入れても味方がどいてくれません(つД`)
>>945 味方を斬っても経験値入るらしいよ。ならば…
味方の命なんざどうでもいいんだけど、視点的にも動くにも激しく邪魔。
そして俺に致命傷を与えたのは何を隠そう味方の溜め攻撃だったorz
頼むから一人にしてくれ・・・
敵はまず門の破壊に取りかかろうとするから、そいつをまず一発小突いてやる。
そーすっとムキになって追いかけてくるから、邪魔が入らないところで嬲ってやる。
アウェイ命令無視する味方は、ただの障害物だから、排除して経験値にしてしまえ。
949 :
943:2006/02/05(日) 21:30:37 ID:IHBjHLHh
>>944 さんくす。
期限なしで出来るかと思ってたので奴隷買う金貯めてなかった。
950 :
なまえをいれてください:2006/02/05(日) 22:27:03 ID:J6lTJpAV
二人対戦がすごくしたいんだけど周りに相手がいない。
最近やりすぎたせいかもしれないけど、興行と精錬
にはちょい飽きてきて。そんなに極めてるわけじゃない
けど。たまにコンピューターは理不尽!って思うことも
あるし。そんなわけで、人間同士でプレイしたいけど、
このゲーム一般にはウケないみたいで・・・自分とかは
こんなに面白いゲームはないと思うんだけど。
槍でターンスラッシュはかなりイカスな
残像テラカッコヨス
ターンスラッシュを最初使った時は
『なんだ?この微妙なワザは?』と思ったんだけどね。
実戦に導入してみたら
3週以降のバックアタック対策に、
デュエルのカッコイイトドメに、
挟撃された時の前後敵殲滅に、と
ダッシュ封印大盾使いには重宝するぜよw
>>950 金が貯まってるなら市場へ行け
対戦相手にさせる奴隷を一人買うんだ
ターンスラッシュは最強スキルのひとつだよ。
レベルを10程度にあげるだけで、敵なしになる。
>>939 Paintedじゃなくて、
Patinated の間違いでは?
アリーナ以外だとアマゾネスでないの?
本編じゃ髑髏ストライカーはでるけどアマゾネスだけみたことない
これから大盾を鍛えようと思うのだが
ヴィジランスてLVあげると動作そのものも素早くなるん?
一瞬で振り返りスタミナ回復できるなら夢がひろがるな
動作そのものは、大盾のスタイルレベルが高ければ速くなるよ。
どのスキルにもレベルを割り振ってなくても。
ヴィジランス自体のスキルレベルを上げると、ただ単に回復量が多くなるだけ。
>>958 さんくす
大盾に乗りかえたばかりでまだ操作感がつかめていないけど
ヴィジランスは面白そうだからなんか活用したいところだった
うーむ、スキルLVに悩むぜ…
とても乙ですなぁ、GJ!
>>959 ヴィジランスは回復量の伸びがかなりでかいので鍛えると結構いい感じだお。
ダッシュの方向転換にも使いやすい。あとはターンスラッシュに絡めたり、3週目以降の
雑魚のバックアタックにも簡単に対応できる。
まぁ大盾自体スタミナにはあまり困らないし、ダッシュも消費少ないからむちゃくちゃ鍛える
必要はないけど。
>特殊効果の武器を拾ってもアイテムBOXに行くと、特殊効果のないただの武器になってたり。
これはあった、俺は3キャラ育てて1回ほど遭遇したバグ。
何が原因で起きたのかよくわからん。再現性は少ないかも。
>せっかくレベルを上げた武器が、気がつくと突然能力値が下がってるなど
これは無いな。
即レスありがと。安心して買える
しかしね、売ってないのよ。どこにも。無印は何個か見つけたけど
ネットの中古ショップは送料と引き換え料で新品買えるし
オクは3000円くらい。
ヤフオクじゃないよね?クレジットカードが使えないんでオークション全般はどちらにしろだめだけど
>>963 ID変わったけどさんくす
たった今、3週目フランマ戦で初ダッシュgetしたよ
続くコンモ八百戦でダッシュを試してみたらなかなかゴシカァンだね
うひょー! もうちっと試行錯誤しつつ割り振るぜ
情報をありがとう
970 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:54:54 ID:1jPDcrGF
最近の疑問はキャラの強さって結局ステータスなんかな?と。
自分のキャラはスタイルレベルによって得られるポイントと
500000の奴隷二人によって得られるポイント使ってて、
試しに武器を木剣と木の盾(大盾)にして髑髏4つのデュエル
してみたんだけど、実感として精錬で鍛えた武器と倒しやすさ
は変わらないのかと。敵の装備もすぐ剥げるし。どーでしょう・・・
971 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:56:37 ID:1jPDcrGF
STR特化とかよくいうけど、どのくらいポイント振ったら
「特化」って言えるんかな。ちなみに俺は振っても200ちょい
くらいなんだけど、「俺はすごいぞ」って人よかったら
教えてください。
限界特化は255+25%うp×5〜7だから255+63×7で696、
さらに奴隷とパッシブ足せば800ぐらいか?
まぁそんなんやるより満遍なく鍛えたほうが強いと思うけど。
AGIとかDEXとかSTAとか、その時々で不要な奴を削れば結構全体的に高くしつつ、
ひとつ300〜400ぐらいで特化させたりできる。
ラエトゥスぶっ殺した後の100人斬りって、衛兵にけんか売ったときと同じようなもの?
てか100人斬りって無理だよ・・・。
>>973 ラエトゥス殺した後は、普通にコロシアム外に出られるぞ。
気づくまでは、俺も60人目ぐらいまでで大盾兵の物量に屈していた。
大盾持って逃げて、コロシアム入口の馬車を永久要塞として立て篭もれ。
そこそこ鍛えた武器があれば何とかなる。槍ならなお良し。戦い方は
>>885で。
975 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 23:18:01 ID:1jPDcrGF
>973
100人斬りはマゲリウスの隣にいつもある馬車を使えば簡単ですよ。
小盾スタイルなら槍を装備して、まず馬車の中に入って敵に囲まれ
ない状況をつくる。そしてひたすら下段攻撃です。敵の大盾がくる
と結構だるいけどできないことはないです。
大盾なら同じようにまず馬車に行って、ダッシュして中に入ってスタミナ
回復してまたダッシュして、の繰り返しでいけます。グラウンドパウンド
でもいいかもしれません。
ストライカーでは多分無理です。ただでさえ大人数の戦闘には向かない
スタイルだし。
でも100斬りってキャラを出す目的以外にははっきりいって必要ないですね。
最初は、100人斬りクリアだとクリアデータに使ってた武器が残らないこと
を知らなくて相当ヘコんだ覚えがあります。
3週目で装備がわりと整ったのでストライカーを鍛え初めているのですが・・・
かこまれていつもボッコボコにされてしまうのですが。
そんな時にはこれを使うと吉、というようなスキルがあったら教えて頂けないでしょうか。 orz
ドッチは上手くないです。(汗
>>976 重さと攻撃力99の兜を作って、ヘッドバット→ダッキング→ヘッドバットをキャンセルして
ループさせる。消費スタミナと回復スタミナが近づくにつれいくらでも攻撃し続けられるように。
ヘッドバットの性能がいいので威力もかなり凶悪。
100人斬りは槍じゃなくてもいける?
俺はあの一番長い剣を愛用してるから・・・。
いけるよ
支給品合成でGaulish Bladeの重さ下げまくってたらジュピターが0にorz
考えて合成しないとな〜。
ところで今更かもしれんが、ホリエスの登場演出って無印から変わってるよな?
>>980 ウルススもかわってるよ。
あとラエトゥスの戦闘開始のポーズも違う気がする。装備も違うが。
982 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 22:18:52 ID:iXlzjYIL
今日初めてリミックスでバグが出た。アドレナリンモード
を発動した勢いで止まってしまった・・・もう発動が怖いかも。
ていうか無印はよくバグが出るってきいたけど、そう考えると
リミックスは快適なんだね。無印したことないから分からない
けど。
>>981 マジか、意外なとこで作り変えられてるなぁ。
無印に比べてホリエスが強くなった気がする・・・。
ワイルドダンス10連発くらいされて死んだorz
>>968 モバだからクレカはいらないよ。
有料だけどキャンペーン利用すれば一ヵ月タダで利用出来る。
詳しくはオークションスレか直接サイトに行ってみればいいよ。
…リミが3000円なのに無印が4000円で出品されてたりするんだよね。
それで無印が高値で落札されてたりするから面白い。
1週目すらクリアできない・・・・orz
ストライカー レベル20ちょい じゃあ30人抜きは無理なのか・・
俺は、やり直し含めて6、7週くらい経った今が
やっと精錬や進め方が身についてきたと感じてるぜ
3日目で木槌持った処刑人ぬっころした。
序盤からハンマー手に入れてテラツオス(・∀・)
大盾で6周した俺が象に乗りながら1000GET