1 :
なまえをいれてください :
2005/11/13(日) 13:28:03 ID:Q6vcdwkE
2 :
なまえをいれてください :2005/11/13(日) 13:29:40 ID:Q6vcdwkE
>>1 乙
あまり話題にでてこないファイターズですが…
テイルスの勝ちポーズは3種類あります そんだけ。
前スレで劣化大騒ぎしてる奴ら乙 今回もPC版待ちだな
PS2しか持ってないからDC版1より劣化してなきゃいいよ 他サイトのレポ見たけどPS2版一台しか試遊台無かったらしいね。 今日初公表でも特別な話題作でも次世代機ゲーでもないからそんなもんか
とりあえず海外のレビュー待ちだな
ラッシュは傑作、シャドウは地雷でFA?
まだ分からんがラッシュは買うけどシャドウは様子見ってとこかなぁ俺は
>>6 プレビューなら前スレで出てるが
グラフィックに関してはXbox>>GC>PS2、だとさ
ラッシュは携帯板で絶賛されすぎ 個人的にはアドバンスとそんなに変わらずだったぞ
個人的にはつってんだろ
携帯板だと古典的2Dアクションはどれも評価高めになりがちだし ラッシュスレはそれに長沼信者も混じってるから
北米のシャドウ 初回特典帽子か それに比べて日本は・・・なにこの差 >10 発売前のロムのレビューなんてアテにならねーだろが ヒーローズだってPS2版はゲームショウのときから大幅に劣化したんだぞ
音楽:ラッシュ>シャドウ グラフィック:ラッシュ>シャドウ 面白さ:ラッシュ>>>>シャドウ 総合点:ラッシュ>>(越えられない壁)>>シャドウ
>>16 チョイ待てw
せめてグラフィックだけはシャドウに軍配挙げてやれよwww
妊娠キモイ GKキモス 痴漢死亡w
ラッシュの高密度で細かいところまで作りこまれたグラフィックと シャドウの手抜きなハリボテグラフィック 比べたら明らかにラッシュのが上
20 :
なまえをいれてください :2005/11/15(火) 17:04:24 ID:CGx4T7LZ
>>19 ヒーローズとシャドウの比較だとどうなるの?
発売前だってのに、何でこんなに ラッシュを絶賛してる奴が多いんだろう
シャドウはヒーローズ以下になりそう
23 :
なまえをいれてください :2005/11/15(火) 17:54:01 ID:Zrhwy2D7
>>21 期待してるから
海外サイトの評価が高かったから
実際にプレイした人のレポでつまらなかったという意見のほうが少ないから
俺も実際にプレイしてきて期待してたシャドウよりラッシュのが面白かったってパターン
>>24 IGNはアドバンスシリーズも軒並み9.0付けてたのであまり信用してない。
発売日だってのに情報出ないなと思ったが
考えてみればあちらはまだ14日〜15日早朝か
画面が小さいせいか 静止画だとショボく見えても実際動いてるのを見ると大して気にならないんだよな>DS
>>27 そうそう。
GJFでは14型?液晶ディスプレーに各画面が出力されてたんだが、
そっちで見ると「何このSS並かそれ以下のポリゴンw」と思った。
だが、実際やってみると小さい分、良い意味でドット絵と比べて遜色ない出来なんだよな。
海外のマリオのフォーラムで猛烈なアンチセガだった餓鬼共が ラッシュマンセーしてんの何事? ソニックなんて名前さえ出さなかった奴等がいきなり掌返しててキモい
海外のフォーラムの話なんてここでされても
そういう話はゲーハーでやって欲しい
今までに遊んだソニックのゲームで一番面白かったのって何だった? 俺はアドベンチャー2。前半の爽快感と後半の物語の盛り上がりが良かったよ。
最近ジェムコレでやったソニックCD
ソニックドリフト
ソニックジャム、あとソニックアドベンチャーは発売当時かなり衝撃を受けた 俺の中のゲームの常識を一段塗り替えた作品といっても過言じゃない
今XBOX版シャドウのプレイ動画見てるけど 箱版も処理落ちひどいな あとパートナーキャラのローディングによるゲーム中のストップ・・・ これ無いの結局GC版だけか ソニックの「ガンガン行こうぜ!」 ワロスw つーかグラフィックはいい加減妥協しろよ 時期が時期だからしょうがないって
車乗れるのおもしろそうだなぁ 道路標識もふりまわせるのか 外人君騒ぎすぎw カオスブラストでフィーバーしてたりその感性うらやましいぜ でもGTAライクなソニックだな これじゃ懐古注もソニアド世代もみんなアウトだなwwww
いや寧ろそれ聞いてちょっと期待したくなった俺がいる 「武器持てる」つってもどうせ結局は走るだけなんだろと思ってたし ソニックのスピード感で好き放題できるって言うのなら面白そうなんだが
元々グラフィック楽しむようなゲームじゃないし。 リアル系人間キャラならまだ進化の余地もあるけどデフォルメ動物キャラだしなあ。 ラッシュはどうせ懐古向けならドット絵が良かった ボス戦が3Dだからポリゴンにせざるを得ないと思うけど
オメガ出るのか
どんだけ糞でもアド2からのシャドウ関連のストーリーに 決着つけてくれればそれでいいと思ってる俺
>41 ftpだがPS2版のプレイ動画もあるな tp://planete-sonic.com/video/shadow_the_hedgehog/shadow_the_hedgehog_full_neutral_game_walkthrough.rmvb 大阪出展Ver.はこれよりひどかったのか?
CDやって以来友人のヒーローズをちょっと触らしてもらった程度なんだけど ラッシュとシャドウ見てなんかソニック熱が復活した
>>33 リアルタイム時の感想だとなんだかんだとソニック1。
ある意味別格なソニック1と2を除けばソニアド2。
アド1の不満点を極力つぶした
丁寧に作られた良作続編だと思う。
MDソニック1から2への進化を思い出させるね。
SA2はルージュさんの乳が揺れたのが衝撃的だった
ソニアド2はさ、アド1と比較して 結局あれだけで十分だったってのもあったよね・・・ ソニチはいつも何か新しいことをやろうとするから 右往左往したままソフト出してるって感じがする そういう点ではアドベンチャー2は1の改良型だったから 良かったってのもあるのかも
新しい事をやるのはいいけどもっと作りこんでくれと言いたくなる
>>37 見たけど
ナックルズの「何か転がってきたぞ!」→「おわーっ吸い込まれるー」にワラタ
SA2は発売当初SA1より評価低かったよ アドベンチャーフィールドが無い、キャラクターの個性が無いとかで・・・
シューティングとか寧ろ余計つまらなくなってるように感じたんだが>アド2
アド1のトルネード面はどうよ
あとソニックのステージが少ないこれが致命的>SA2
SA1は初3Dソニック&DCロンチだったから細かい欠点も許せたというのもあるかも。 今やるとカメラ糞でやりにくい事この上ないんだが
>50 >アドベンチャーフィールド 日本人が大多数だったな あれ無いから評価下げた馬鹿
>>49 なんだかゆでたまごチックなナックルズだなw
アドベンチャーフィールド好きだったなあ 時間とか敵に邪魔されないで探索できてよかった パワーアップアイテムもゆっくり確実に探せたし 2でアドフィールドあったら個人的に最強だった
RPG、アドベンチャー的な要素は髭親父ならともかく ソニックには向いてないんじゃないかと 今のレトロなステージクリアタイプでガンガン進んでくスタイルがいいよ だからもっとステージ増やしたほうが・・・ 1ステージあたりに掛かる時間を短くして舞台を多く用意すれば ボリュームも気分的に多く感じられるし でもGCメディアの容量に合わせるとなると無理か・・・
そこで次世代機ですよ MD時代みたくステージが何層にも分かれているのがやりたい俺 最短なら1〜2分で終わるが探索しようと思えば無茶苦茶寄り道出来るみたいな まぁ性能があっても作業量が物凄そうだからなぁ… ヒーローズは大体一本道でステージだけやたら長いのが嫌だった
アドヴェンチャーフィールドは好きな人は好きだろうし 嫌いな人は嫌いだろうな。 一概にいいとも駄目とも言いにくい。 原体験がどこから始まってるかも大きなウェートがあるかもね。 SA1から始まった人にとってはあのフィールドがあって当然で、 いきなり削除されたら物足りなく感じるかもしれないし MDからやっている人には不要に感じるかもしれない。 シャイニングフォースが外伝になったときに マップ移動がざっくりカットされたんだが あの時は「SRPGのキモに絞ってテンポがいい」と評価する人もいれば 移動や聞き込みがなくなって物足りないとする人もいたみたいだ。
MD並みの多層構造にしたら迷う奴続出な罠。 シャドウは「20以上のステージ、50以上のミッション」って言うけど ミッションによって同じステージでも通るルート違うのか、 全部一本道で敵やギミックが変わるだけなのか、どっちなんだろう。
アドベンチャーフィールドって言っても アイテム見つけたら殆ど意味がなくなるのがアレだった
>>61 まぁ迷うってのも問題なんだけどね…
ソニック3ですら迷ってたし俺
>>61 各ステージにヒーロー・ダーク・ノーマルのミッションが存在し、ターゲットも同一ステージに混在してる。
(注:ステージによってはノーマルミッションが存在しない場合などもあるが……まあ気にするな)
これらのミッションの内、どれか一つを達成した時点でステージクリア。
どのミッションをクリアしたかによって次に進むステージが決定される。
最初のステージ「ウェストポリス」を例にとる。
このステージにはブラックアームズとGUNが戦闘中で、ステージ中にカオスエメラルドが2個あるのだが、
ヒーローミッション(ブラックアームズ殲滅)をクリアすると、次のステージは「デジタルサーキット」に、
ノーマルミッション(カオスエメラルド2個入手)をクリアすると、次のステージは「グリフィックキャニオン」に、
ダークミッション(GUN兵士殲滅)をクリアすると、次のステージは「リーサルハイウェイ」に、
といった感じで分岐する。(分岐ステージ名が正しいかどうかは分からん。多分あってると思うけど)
>64 追加すると 各ステージにはスペシャルキーが複数個置かれていて ステージ中に存在する特定の地点のロックを解除できる その先がどうなってるかは不明
>>64 って事はゴールまで突っ走るタイプじゃなくて
ターゲット探して箱庭歩き回るタイプ?
プレイ動画見たが普通にほぼ一本道だったけどな ウェストポリスとその次のステージしか見てないけど
チェックポイントがワープ機能搭載してて 一本道のステージ構成だけどちゃんと戻れるようになっている ヒーロー、ダークミッションのときはお世話になるかも >64 カオスエメラルドとゴールリングはセット 要するにゴールリングくぐった時の状況に応じて エイリアン全滅:ヒーローミッションクリア 人間全滅:ダークミッションクリア どっちも生存:ノーマルミッションクリア
シャドウはSAのような探索型でもあるのか。 3D酔いが酷いので 探索型は苦手なんだよなぁ。 やらなきゃ良いってのは解るがね 止まらないんだよね。
ヒーローの時はソニック、ダークの時はヒトデ目がくっついてくるってのは? 途中でどちらか(or両方)に会う→選択肢で決定なのか それとも会った時点で決定なのか 倒す敵を自分で選択しなきゃいけないなら面倒だな 敵無視して突っ走りたいんだけど
ソニックのカメラで物探しは止めて欲しいとヒーローズのカオティクスやって思った あれは突っ走る事を優先としたカメラの動きじゃないのか…
>>70 会うのは多分不可避。
だが、会った後にポーズメニューでミッションの確認とミッションキャラの切り替えが可能。
ターゲットにマーカーが付き、場合によってはヒントが出る。
> 敵無視して突っ走りたいんだけど
大抵、ノーマルミッションがゴール地点に到達することだから、
ノーマル1択でいいのなら敵を無視して突っ走ってOK。
ちなみに、ダメージを受けてもリングは最大10枚しかばらまかないようだ。
>ダメージを受けてもリングは最大10枚しかばらまかない これって「ダメージ受けても10枚しか減らない」んじゃなくて 「ダメージ受けるとリングは0になるが回収できるのは10枚だけ」って事だよな?
>>73 いや、前者。
ダメージを受けても今までのように一気に0にならず、
10枚以上持っていたら10枚、それ以下の時は全部ばらまく仕様になってるっぽい。
枚数は不正確だが、少なくとも全部ばらまくのではないのは確か。
(大阪の試遊版、および
>>41 のプレイ動画で確認)
それだけ敵の攻撃が激しいって事か? 今までだと大抵死因は落下死だしばらまいても回収するの楽だから リング何枚持ってようとあまり関係無かったけど。 ラッシュは回収不能な位大量にばらまいてたな
>>74 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ただでさえ落下死以外じゃ死なないとか言われてるのに
リングが1枚でもあると死なないから難易度上げるには落下死を増やさざるを得ないとか言われるけど
それならダメージ喰らった時のリングの回収を難しくすればいいんじゃね?と思う俺
2D時代はすぐ画面外に吹っ飛んでしまったり跳ね方が嫌らしかったりしてたけど
3D時代はちょっと回りに散らばるだけで「どうぞ回収してください」と言わんばかりになってるのはどうかと
回収が難しくなれば変に落下死に頼らなくても敵の攻撃やトラップでも普通に難易度上げられるようになると思うんだけどな
100枚持ってても30枚(3D時代は20枚)しか飛び散らないのよりは 所持数から10枚飛び散るほうが回収に気を使わなくていいかも ソニック&テイルス2も同じ仕様だったな
>>76 まぁその使用にあわせたゲーム性の変化もあるやも知れぬ。
武器使えるのが売りだから当然敵は増やす必要あるよな。 今までのように敵少ないけど落ちまくるマップではなく 敵多いけど落下はしないマップにしてるのかな。
>>79 っ[敵大杉+落ちまくり]
少なくとも体験版を見るに、落ちやすさはヒーローズと変わらない気が……
なんで発売してないのに神とかいってんの?
落下死は3Dソニックの宿命だな 次世代でどうなっていくのやら ラッシュが「古き良き時代」って感じで気になる >81 Japan 12/15 North America 11/15(州によっては18日?) E.U 11/18〜25(ヨーロッパはどうも一斉に出ないな・・・) ですよ?
ign.comでシャドウがボロクソな評価・・・ 10点満点中4.9って・・・orz これは次世代フィルターか? 相変わらずプレステ版はひどすぎるって最後のほうでネチネチ書いてるし ヒーローズのときもプレステ批判はかなりしてたが マルチなんだからここらへんは妥協しなきゃいけないことなんだろうに 担当者の趣向が合わなかっただけと信じたい でもそれなりにつまらないんだろうな
IGN、2バトやDXも低かったけど(でも何故かDC版は高評価)シャドウは更に酷いな ユーザーレビューはマンセーしてるだけだったり、 評価低いと「ソニックに銃なんてヤダ!」みたいな感情論だったりで参考にならんし
「ソニックじゃなくてシャドウだよ」 って突っ込む奴も居るんだろうな
レビュー見てきたが、散々だなシャドウ。 (英検3級相当の独自訳。間違ってたら済まん) IGN:4.9/10 ・ムービーは綺麗、主要キャラも絡んでくる点は評価。 ・ポリゴンケチってるし、テクスチャ荒すぎだし、流体表現も駄目。 ・芝居がかった80年代風ロックは……。キャラの声は良い感じ。プロロジ2対応。 ・相変わらず欠点を抱える時代遅れのシステム。スピード感もそれを補うには至らず。カメラワークは糞。 ・マルチシナリオは良いが、途中で面倒になって投げ出す人続出の予感。 Gamespy:2/5 ・カメラワークは突っ走るのには向いているが、それ故にこのゲームには適さない。 ・何よりも致命的なのはミッションで敵を倒すことを強制されるため、スピード感が死ぬと言うこと。 ・↑に目を瞑っても、操作系の所為でストレス溜まりまくり。 ・良い部分も少なくないだけに、悪い部分が目に付く。 ・多くのプレイヤーは全ての秘密を解き明かすだけの忍耐を持たないだろう。 ・つーか、「ソニックラッシュ」でもやりながら、次世代の3Dソニックに思いを馳せる方が良くね?
gamespotのユーザーレビューやフォーラムも見てみたけど 「3Dソニック好きなら良いと思うけど嫌いならこれも駄目」 「ヒーローズよりは面白いけどSA2程じゃない」って意見が多いね。流し読みだが。 信者フィルターも入ってるだろうけど。 「カメラ糞なのはいつもの事だろ!」と反論している外人にワロタ
カメラは動画見てても「あーやっぱ微妙くさいなぁ」と思った 要するに良くも悪くも3Dソニックって事かね
ソニックラッシュがたくさん売れますように…
>>92 日本じゃ無理だろうなあ
2,3万本で御の字ってくらいかな?
ラッシュ、海外だとどれ位売れてるのかな。 シャドウと比べてフォーラムとかはそれほど盛り上がってないみたいだけど
95 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 16:55:48 ID:OxKvYZL+
ラッシュはわからないがソニックアドバンスシリーズは いまだに店のGBAの棚の一番目立つところに置かれているほど大人気
96 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 17:35:32 ID:UmvsKiil
シャドウすげぇ楽しみ。外人の評価はあてにならん。
ソニバンス、日本では投売りなのにな… あちらは2Dソニックの方が評価高いね。 ファミコンミニマリオと一緒でジェネシス世代のツボに嵌ってるんだろうな。 フォーラムに積極的に書き込んでるようなファンは若そうだし 3Dソニックの方が好きな人が多そうだけど
98 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 20:12:20 ID:DSFO6I1y
シャドウは恐らく最低のデキだろう だがそれがいい! 俺は絶対に買う!
99 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 20:53:16 ID:UmvsKiil
俺はヒーローズより面白ければイイや。ヒーローズはつまらなすぎてすぐ売った
ヒーローズもまぁそれなりに楽しんだ俺なら大丈夫かな まぁカオスエメラルド集めるのがめんどくさくて4チームのを一通りクリアした所で止まってるが
101 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 21:02:38 ID:UmvsKiil
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ買うのやめよかな。しかしなぜか欲しくなる
ソニッククラッシュ
車道はGTA作ってみたかったんでしょ
あれ?俺ってIDがDS?でもこの板じゃ意味ないな ラッシュを買えということか
ヒーローズより面白いって 個人的にかなり面白いぞ 世間的には2>ヒーローズなのか
日本でも海外でも世間的にはそう ヒーローズはキャラチェンジがテンポ悪い&ストーリーつまらんとよく言われてる。 シャドウは武器で敵倒すのがやっぱりテンポ悪いっぽいな。予想通りだが ストーリーは悪くないらしい。
ストーリーは確かに面白くないが、 別にソニックに話なんて求めてないな キャラチェンジなんかより、 2のソニック・シャドウ以外の後半のがダルかった
海外でSAやヒーローズとシャドウ比較している人達は 多分SA2のソニック・シャドウ面以外の存在を忘れてるか ゲーム性違いすぎるので比較対象に入れていないんだと思う。 SA2も宝探しもシューティングはあまり評判良くないよ
シャドウのキャラ人気でどれぐらい海外でうれるかな?
ソニックに銃を持たせれば海外でバカ売れだったかもなw
ヒーローズで散々叩かれた、ソニックの態度は改善されているのかな? エミーとテイルスは新作出る度に声変わるらしいから、「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」では誰になるのかな? ぬいぐるみに関してまだ、新情報がこない件について
テイルスはともかくエミーの声が変わったのってシャッフルだけじゃないのか?
いまテレビでソニヒロの選択画面の音楽流れてた
>>112 テイルスはヒーローズ・X(アニメ)と広橋涼が続いてるし、
第2期(52話以降)も広橋で行くっぽいから、ほぼ確定でしょう。。
エミーはシャッフル以外、川田妙子だし。
体験版遊んだが、体験版で聞けた限りのレギュラー陣(ソニック・ナックルズ・シャドウ・エミー・クリーム)は
ヒーローズの時(=アニメ)と同じっぽかった。
ちなみに、英語版音声も「シャドウ」からソニックXの声優に切り替えたらしい。
シャドウってネットで人気投票するとソニックやテイルス抜くのに 一般のティーン対象の調査だと逆転されるのは何故だろうか?
>>117 ソニックやテイルスには「主役(とその仲間)補正」がかかるんじゃね?
対象がティーンなら特に。
CMもいつも着ぐるみだった希ガス
ソニックはキャラ自体がマルチで、国によって性格がちょっとずつ変化するからな。 イギリスのソニック、アメリカのソニック、日本のソニックと全部違う。 ヒーローズのソニックはアメリカ向けだったかもしれん。 日本のソニックは飄々としていて掴みどころが無いって感じだが、米の場合は オーヴァーリアクション且つちょっとキザ。 やたらに馴れ馴れしくとにかく親切を見せよう見せようとするタイプ。 向こうのチっこいガキ的には日本っぽい感情を表に出さず仲間と距離感を保つ ソニックは冷たく見えるらしい。 このあたり国と国の違いがモロに出ている。
日本人がクールの意味を取り違えているのが問題 本来のCOOL!っていうのは藤井隆や今田みたいなのをいうとあれほど(ry
ソニックに本来あったものは「義」と「凛」だったと思う。 誰に対しても寛大で仲間とも馴れ合わず距離を保つが危機の際には 強烈な熱さを見せるっていう。大島ソニックは少なくともそうだった。 ソニックチームさんのなかでは残念ながら違うようだけどw
安心汁 中がそろそろ修正してくるよ キャラデザイン変わったしSHより改善されるハズ
デザイナー個人のもんでもないしなぁ。 キャラクター性は ソニチでキャラクター成型にかかわった人間すべての意向 ひいてはユーザーと混ざり合って作り上げられるもんじゃないかね。
>123 >124 クソ信者のクソ腐ったクソ思い込み設定 モ ル ス ァ !
>>123 「義」と「凛」か。言い得て妙だ。
「口ばっかのやつ、サイテー」で始まる初代の宣伝文句にも表れてるよな。
ソニチも、アニメで原点に軌道修正できたんだから、頼むから下手に変えないでくれよ……。
個人的にアド1のバッケージみたいな変なポーズ取るソニックには 戻って欲しくないなぁ。 15周年ってことで上手くゲームもキャラクターもリフレッシュして 先に繋げられたらいいのだが。
MD版と何がそんなに違うのか分からん(エミー除く)キャラデザは変わったけど。 そもそもMD版にそこまで詳細な性格設定があったとも思えないし アメコミや昔のアニメはかなり内容違うらしいけど、 ゲームは英語版も普通に翻訳しているだけで日本版との性格の違いとかは感じられないけどなぁ 英語力無い日本人には判らない微妙なニュアンスの違いがあるのかもしれないけど。
メタルソニックLOVEな俺には寒い時代だぜ…
メタルはヒーローズで出たし、あの流れだと今後も出てきそうじゃん ファング好きな俺には時代すら存在しない感じだ
シャドウがいる限り春は来ないだろうけどな<メタソニ
>>129 俺もMDからずっと来てるがそこまで差が分からん
ソニックのライバルはメタルだ 何でシャドウが主役にまで…納得いかんな ああ、ファング そんなヤツもいたな そうか…まあ頑張れ
エミーの態度が、おっかけから自称恋人(ストーカー)に変化して、 今のソニックはノイローゼ気味なんだろうよ
正直、ゲームが面白ければいい
というよりおまいらスゲエな 俺なんかファースト以来、ゲームはゲームでキャラはキャラで 分離しないとなかなか楽しめん。 へタレなのでゲームをプレイしつつキャラを楽しむ余裕がない。 ゲームの操作に集中しないとダメだ。 同様にテイルスについて楽しむ時はゲームのイメージを排除しないと無理ぽ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ マイティ・ザ・アルマジロ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなヤツがいた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
想像力が豊かなのはオールドゲーマーの性か
時々で良いから、レイ・ザ・フライングスクィレルの事、思い出してあげて下さい
マイティーはまだカオティクスに登場してたからいいけど、 レイの方はAC版ソニックにしか登場してないし… しかも当時使ってるヤツ見た事がない。 テイルスさえ出てればゲームの内容は問わないオレ
>141 ラッシュではボス戦時の応援とステージセレクト時のナビゲートだけだが?
>>130 同じ偽ソニックでもメカソニックよりはいいじゃあないか・・・
いや、まぁ〜その何ていうかアレだ。公式で見たけどあの画面 見たさにDS買うのはさすがに… ボス戦で下の画面しか見てなかったらクリアできないじゃん という言い訳でいかがでしょうか?
アドバンス2みたく隠しキャラ扱いで使えたりはしないかな>テイルスとか
>>134 ナックルズのことも忘れないであげてください>ソニックのライバル
ナックルズは損する役、汚れ役だと思えてしまうw
メタソニがフリーザポジションで シャドウがベジータポジションで ナッコーはピッコロ(マジュニア)ポジションみたいな。 強さじゃなくて関係が。 そういや中氏はドラゴンボール好きなんだっけ。
ソニックが殿様ポジションで ナッコーが千石ポジションで テイルスがたこポジションみたいなー
>>150 不覚にもワロタ
三匹は何度観ても面白いよな
とするとエミーは杉田かおるか
長山洋子だろう。殿様の金魚の糞。 そっか。おれがナッコちゃn萌えなのは 久慈慎之介マニアだったからか。 騙されやすく行き倒れ感が好きだった
ナッコーは腹が減ったら物乞いでもするのかw
ワロス確かにちょっと抜けてる辺りは近いかもしれんww ソニックと関係ないがテロ朝で再放送やってるよ三匹
もうね。毎回毎回エッグマンや敵に騙されておそってくるんですよw>千石
ソニックMDの1、2まではソニックとエッグマンは仲良しで ゲーム中の戦いはすべて2人で演じているだけ。ごっこあそび。 と勝手に思ってた。 3から大衆向けに路線変更しはじめて感じ。 正直ソニックとエッグマン以外はいらないと思ってた。 シャドウ評価低いねーIGNの。 見た目はけっこう面白そうなんだけどな…
>>156 「シャドウ」はある意味実験作だし、今までのソニックシリーズと同じ物差しじゃ測れないと思う。
「視点が糞」で評価が下がってるが、シリーズ特有だし俺はもう諦めてる。
それ以外のところで面白ければいいや。
ただ、銃のターゲットを固定できるようにして欲しかった……。
固定無しのオートエイミングだと、勝手にターゲットが移ることがあるんだよなぁ。
シャドウの叩かれっぷりはラッシュの影響もあると思うなぁ。 2Dアクションってゲーム的に完成してるから3Dに比べてボロは出にくいし 海外だとジェネシス世代の思い出も相まって余計叩かれにくいっぽい。 日本では糞認定のソニバンスやマニア以外お勧め出来ないジェムズの評価もあちらは高いし。 シャドウで挙げられてる欠点って今までの3Dソニックと同じみたいだけど (カメラ糞、余計な事させられるせいでスピード感が損なわれる、など) 今回ラッシュと同時発売だから、比べるとどうしても劣って見えるんだろう。
ガンアクションのせいで スピード感が台無しになるってのは 何となく予想してたけど・・・ 実際にやってみないと判んないな
慣れてきて走り撃ちとかも効率よくできるようになってきたりして おもしろさってのが出てくるかもしれない ヒーローズもフォーメーションチェンジの効率がよくなってくると スピード出てきてたし しかしまぁgamespotのレビューは凄まじいな・・・
MD時代のソニックは 無口でキザだけど、邪魔をする奴はほっとかない みたいな程度の設定しか無かった記憶が。 テイルスも、ソニックを見かけてファンになった機械好きの男の子とか エミーは、ソニックのおっかけとか エッグマンは世界征服をたくらむメカエンジニアとか そんなもんだったような 何で誰が言っていたか忘れたが、 キャラに設定を増やすとそれに縛られて、できることが先細りしたり 設定を増やす前のファンが、それが気に喰わず離れたりするかもしれないから キャラにむやみに設定は増やさない、とか言っていたような #マリオ×宮本さんだったっけかな MDソニック→DCソニック以降はまさにそれじゃないのかと思った
つーか、ソニックの設定やストーリーに こだわってる人達が居るって事に驚いた。
「ソニックはお話のあるアクションゲームなんです」by飯塚氏、だからな
シャドウはともかくライダーズに激しく期待
ライダース出る事を忘れそうになってた
ソニックはストーリーや設定があるから 他のアクションよりも、そこが気に入ってるぞ
話はどうでもいいが、キャラとしては好きだ
主役になれない赤いキャラクターって、何で不幸なんだろう。 ナッコーとケロロ軍曹のギロロは魂の双子としか思えない。 腹黒い嫉妬のタママはエミーか。
毛炉路ネタキモス
>>169 そこでどんなに殴っても壊れないオモチャオですよ。
小桜「オモチャオインパクトォォォォ!!」
なんてねw
>>161 宮本さんがそう言ってたんだったらルイージヘタレ化はどう思ってるんだろう。
いや、あれはあれで面白いけど
>キャラに設定を増やすとそれに縛られて、できることが先細りしたり
>設定を増やす前のファンが、それが気に喰わず離れたりするかもしれないから
後者は他のゲームや漫画等でもよくある事だし、DC以降ソニックについてはキャラの個性がはっきりした事で
キャラ萌え(?)的ファンが増えてるという利点もあるから良いけど、
前者はアクションゲーとして足枷になってる感じはする。
テイルスは飛行&メカ操作、ナックルズはパワーと滑空とか
出来る事が固定されてて今更変えられない、それでも全員出さないといけないだろうし。
シャドウやラッシュはメインキャラ以外NPCだけど、今後も常にNPCって訳にもいかないだろ。
ソニックシリーズを支えているのにもちろんゲームとしての面白さがあるが キャラクターに魅力が無かったら欧米でブランドを構築できなかっただろうな。 特にソニックの人気が最も高いだろう米は90年代ソニックやテイルスの キャラパワーでシリーズを引っ張ってきた部分があるし。
ソニックラッシュのスペシャルステージが理想的過ぎてたまらん ヒーローズがひどすぎた反動もあるが
ヒーローズは良かっただろ 1のリメイクみたいで
ヒーローズのは2のリメイクじゃないか?
無茶苦茶操作しにくいけど
>>174 同意
これは楽しい
っつうかラッシュはブーストのおかげで
敵に邪魔される事無く走り続けられるのが凄くいい
常時ブーストは無理でも結構楽に溜まるし
最初「ゲージ溜めるには敵を倒したりトリック出していかないといけない」と聞いてテンポ悪くなるんじゃないかと思ったが
全然そんな事無かった
>>175 ヒーローズは3や&ナックルズに近い希ガス
>>175 ヒーローズと1のスペシャルステージは全然違うぞ
1は画面全体が回転しててカラーブロックを壊して(触れて)エメラルドを
取る、っていうやつ
179 :
なまえをいれてください :2005/11/23(水) 21:08:25 ID:5xqrglhJ
セガ,カプコン,スクエニ氏ね GC2から主要ソフトを撤退させたチキン野郎が!! 糞二ーに媚売りやがってまじむかつく もしGC2がコケたらお前らのせいだからな!!
レボリューションの正式名称ってGC2に決まったのか?
レボでもソニック出て欲しいな、あのコントローラでソニックをコロコロ転がしたり テニスボールみたいに打ったりしてみたい・・・・。
安易に「2」とかしか考えられない かわいそうな人がいますね 「ソニックアドベンチャー3」 永遠に発売日未定ですよ(ハート)
ラッシュ面白すぎ。トリック決めるのがこんなに楽しいとは。 大好き、爽快感。
適当にボタン押してるだけで勝手に繋がっていくのに 妙に気持ち良いんだよな 動きのテンポがいいからなのか
トリック、スーパーブースト、Rでの空中移動と システムに無駄がない。どれも良い方向に働いてる。 テンポもまったく損なわれてないな。 これ本当に開発ディンプスか?ってぐらい面白い。
ディンプスじゃねーだろ
アドバンスの時以上に落下死が増えた気もするが そもそもダメージ受ける機会がさらに減ったからアクションゲームとして成り立たせるためには仕方ないかな
>>186 今回は内製じゃなかったっけ?
逆に「シャドウ」はヒーローズ同様USA製っぽいがな。
スタッフロール見たらディンプスの名前あったぞ
パッケージ裏にもDimps
3Dソニック以上に落下死が増えた気が。 スピード上がってる分落ちて覚えてなんぼだな。 MD版ではこんなに落ちた記憶が無いんだけど
一応道なりに進んでいけばあんまり落ちない けど知ってないとつらい所もあるな
ラッシュはソニックの面白さを凝縮した快作だったな ようやくユーザーのやりたいものを製作側が分かってきた感じ セガチャンでシャドウのCMを見た タレントを起用するのはいいが、やはり何か勘違いしてるとしか思えないw 最近のソニックの宣伝活動はどうかしてるな
>>193 道なりに進んでも最初のゾーンから落ちまくったぞ。完全な覚えゲーだね。
残機使い果たしてゾーン最初から何度もやり直すのも楽しいけど
それを面倒に思う人もいるかも。
ソニックの最初のゾーン(リーフストーム)は落ちる所ほぼ無かったような… ただブレイズの方なら落ちまくる まぁソニックでのゾーン4だから難易度高いのは当たり前なんだが 確かに最初2回くらいゲームオーバーになった
ただ確かに知らないと結構死にまくるんだが なんでか今までより再スタートがだるくなく感じる
>>197 プレイヤーの操作が快適になってるからかな?
ブーストで即加速できるのもあるが 個人的に今までよりソニック独特の操作の癖が少なくなってる感がある
ラッシュのラスボスの倒し方ギボン あとCE全部集めるとなんか変化ある????? ラッシュのSPステージ無ズ杉 じゃん?
ラスボスは振り下ろした腕に攻撃→横に移動して衝撃波撃ってくるのでまた腕攻撃 →「GO!」の表示が出るので腕の上を走って頭に攻撃 でダメージを与えられる ただ腕の上を走る時腕を振り回して振り解こうとしてくるので 振り解こうとした時(腕が激しく揺れる)は一度立ち止まってしゃがみ続けると耐えられる ラッシュのスペシャルステージは慣れりゃそんなきつくないぞ ヒーローズにあった変な移動の癖とか無いし 後ミスってもテンションゲージさえあればまた即リトライできるのも大きいな カオスエメラルド全部集めるといつものパターンになる(真のラスボス戦)
シャドウはPS2プラットフォームってお荷物無ければ佳作ぐらい にはなってたのになぁ・・・・闇の呪印とかパスネオとかもそうだし 、勿体無い。 正直、完全に次世代機に入れ替わるまでの間だけPS2版だけ 昔のFC版移植みたく全然別モンにするとかして欲しい。
しゃがんで耐えるのか!そこが分からんかったのよ
ラッシュのテーマは「DoubleなSonic」だから ディンプスが2Dドット絵担当でソニチがそれ以外担当の共同開発だと思う
ラッシュってもう発売されてんの?
なかなか評価良いから買おうかと思ったけど、 「あかどこ」積んでるし、ポケダン・森進行中&マリカ待機中なので とりあえず後回しにすることにした………ごめんよ…ソニック…
>>205 こういう人割と多そうだな
ぶつ森やら何やらで完全に忘れ去られた感がある
まぁその辺もセガと言えばセガなんだが
海外でもシャドウと同時発売のせいで忘れられてる感じだしな DSの普及度が日本程じゃないというのもあるだろうけど まあ、いつ出そうと日本ではどっちみち売れないし 海外では定番品として長く売れるだろ
>>207 正直ぶつ森もその他のゲームも興味なし
それでも発売さえ知られないラッシュに合掌…
>>201 ラスボスの腕振り下ろしは、しゃがむことで押さえられたのか…
そんなことを知らず、タイミングを計りながらクリアーしましたよ。
あのラスボスはこちらの攻撃時より、レーザー攻撃と電撃攻撃の方がウザイ。
しゃがみ無しで間に合うもんなのか? 確かにレーザーウザイなぁ っていうかなんかダメージ受けた時に異常にリングが跳ねる時とそうでもない時があるような
>>211 ダメージ->回収を繰り返すとどんどん跳ねてく様な気がする
で、1枚も回収できなかったら最初に戻る
それは薄々感じてたけどやっぱそうなんかな 今までのに慣れてると厄介だが寧ろバランス的にはこっちの方が正しいな
ラスボスは難易度「やさしい」で超楽勝だったorz
215 :
なまえをいれてください :2005/11/27(日) 17:52:39 ID:NnHQpAfU
今更ageてまでこんな既出事項でネタふりするとは・・・
クソニック・ザ・ウンチホックホク
いや、クソなのはソニックじゃなくてシャドウの方だ ラッシュは神ゲーだし
ゲームに神だと? とうとうゲームに宗教まで出てきたか
ラッシュにライダーズと、爽快感を突き詰めたゲームが続くな 次世代ソニックも敵が遠くに吹っ飛ぶシステムがあるみたいだし、面白そうだ
つかライダーズいつのまに春発売になってたのか
>220 あれリアリティ追求してるせいか 吹っ飛ぶスピード結構遅いよ つーか次世代ゲームはみんな現実性が強くなるから 現行ゲームのようなマトリックスっぷりがなくなりそうで つ ま ら ん
そもそも2本足で突っ走るハリネズミのゲームにリアリティなんか追求してどうすんだっつう
次世代機のグラフィック性能はリアル系人間出てくるゲーム以外あまり意味無いよな。 開発費高騰してその分ボリュームとかが削られるのは目に見えてるし かと言ってレボのコントローラーもソニックじゃ相性悪そうだしなあ
>223 リアルなのは動きや質感 SS,PS→DC,PS2のときのような 単純に絵がきれいになったとかじゃないのよ今回は だがそれを伝えられるメディアや方法が「実際の映像を実機でを見せる」以外に ほとんど無いから今回の次世代ゲーム機はみんなこけそうだわな
次世代ソニックはまず神ゲーになるだろう でもナイツも忘れずに作ってくださいソニチ様
シャドウよりどっちかと言うとライダーズに期待してるのってあんまりいないのかな
シャドウが糞っぽいんで、ライダーズに期待し始めた俺ガイル
2本足のハリネズミが突っ走る動きにリアルさを求めてる人もあまり居ないような >225 CMでばんばん動画流すだろうし、一般ニュース番組とかでも取り上げられるだろ。 そこで流されるのはソニックではなくMGS4とかだろうけど。
>229 HD映像とSD映像ってわかる?
今までのショボイブラウン管テレビとかだと大して凄さが分からんらしいな 未だに俺はブラウン管のモノラルテレビな訳だが
>>231 お前は俺か
せめてステレオにしたいよステレオ
ブラウン管最高
そりゃブラウン管は映り栄えがちがうべ
テイルス動かしたいからライダーズが楽しみだ。 ヒーローズの時はソニックと赤いのが常に付きまとっていたし。 関係ないがソニック2のテイルスオンリーはラスボス倒すのが ソニックに比べて難しいような気がしたな。
ライダーズにブレイズだしてくれ。ラッシュで惚れた。 プロモでアラビアンっぽいのが居たような気もするけど、ブレイズの原型かな?
ライダースの開発がJSRのとこってマジ?
らしいな ライダーズは個人サイトの評価も軒並み好評みたいで、 ラッシュが慣れれば爽快なのに対して、 ライダーズはちょっとやっただけで爽快みたいだ
>>238 ライダーズって、プレイアブルで出たことあったっけ?
ライダーズも長沼サウンドだといいな 別に瀬上サウンドでもいいけど
スマビなら長沼になるだろうな
ライダーズは米じゃもう出てるのか?
ライダー巣の開発はJSRのとこなのか… 購 入 決 定
>>243 それって
ちらほら前から書き込みあるけど
ソースどこよ
ヒント:思い込み やった感じはオーリーキングをF-Zeroみたいな世界観で再現すると あんな風になるかなってとこだな サウンドはステージの爆音で聞こえないから 実際長沼なのかどうかわからんし セガブースはヘッドフォン置いてくれよ・・・
開発違うのか…? ちょっと萎えた まあ面白そうなら買うけど
お赤飯炊かなきゃ
>>246 お前って物凄く勝手だよな。
勝手に決め付けて、勝手に萎えてる。
で実際開発どうなの? 勝手以前に情報がふらついてる あとゲーム購入のモチベーションは人それぞれじゃね?
今までもソニチだったりディンプスだったり 米セガだったりハドソンだったりしたと思うが
>ハドソン ハドソンがソニックに関わった事ってあったのか?
セガ開発部も 「R&Dクリエイティブオフィサー」になって 分社化してたころと違ってわけわからなくなってる もうみんなひとつになってんじゃね?
ソニチがスマビも吸収してる可能性は十分にあるってことか
ハドソンがシャッフルの開発にかかわっていたなら 黒歴史にはならなかっただろうな
面白さレッドゾーン!
寧ろソニック版マリオパーティとか
>>261 パックマン6位って凄いな
あちらでは人気があるって本当だったのか
シャドウのCM実際に見た人いる?
龍が如くのCMは普通の番組の合間に見たけど
シャドウはやっぱり子供向け番組でしか流さないのかな
そもそもセガのCMが有りそうな子供向け番組っつうと ムシキングくらいしか思いつかんのだが
>>264 おはすたとか?
シャドウを今日ネットで予約した。
ワクテカが止まらNEEEE。
何を言われようがシャドウが好きなので
それで良い。
>>621 あんまり良くないなぁ
全盛期のQ RESERCHではマリオ抜いてたのにマンネリ化かな
流石に全盛期の時と比べるのは酷だろ…
米でなく英でランキング取ったら、一位になると思うよ
269 :
なまえをいれてください :2005/12/01(木) 02:00:47 ID:PLXObA0Q
( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
前からゲーム誌ではソニックは5位で妥当なとこ。 ソニックがマリオを引き離して3位に入ったQ SCOREはゲームファンだけでなく 不特定多数のティーンの人気調査でゲームキャラだけじゃなくハリウッドスターや ミュージシャンも入ってる。 トムクルーズやカートコバーンも入ってた。 だからソニックのゲームファン以外のアメコミファンやアニメ見てる人の票も入る。 ソニックはゲームキャラというよりマルチなエンタメキャラって感じが強いから ゲーム関係だけじゃ不利になる罠。 それでも5位なら十分凄いと思う。
雲よりランキング上だし上出来かと
でも国内売り上げは相変わらずorz
そういや海外の熱狂的なドラクエファンが話す相手がいなくて つまんないと嘆いてたな。 なんで日本みたいに人気がでないのか?とか。 ソニックはそこまで全く売れてないことはないけど向こうのドラクエファン が感じてるのと日本のソニックファンが感じてるなんとも言えない気持ちは 似てる気がする。
シャドウとコラボしたm−flo 紅白に出ることになったんだな
紅白では和田アキ男とコラボで出るんだよな…多分
>>273 海外版ドラクエ1〜3は絵がきもすぎたからなあ…
公式、ルージュよりクリームが先か
マイティ・ザ・アルマジロはいつになることやら
ファング・ザ・スナイパーより後だろ 次はルージュでほぼ確定として その次があったらビッグかブレイズ、或いはメタルソニック? DC以降に出たキャラだけでも結構な人数だよな。ライダーズでもまた増えるし
DC以降のキャラは正直どうでもいい さっさとメタルソニック出せ
280 :
なまえをいれてください :2005/12/02(金) 19:29:41 ID:KQNR+lAW
ソニックチャンネルのトップで吹いたw
速攻で見なかった事にした<トップ ソニックが身長100cm/体重35kgなのに クリームは70cm/12kgって幾らなんでも体重少なすぎだろ
ソニックは針の中にも肉が詰まってるんじゃないか?
ソニックは足と体が見た感じ細いが実際は筋肉の塊じゃないの? あの脚力と運動性から考えるとそうとう筋肉ありそう。
だから水に浮かないわけか
コメントはありません ワロスw
ソニック終わった
>>285 そのランキングはヒーローズ発売前のものみたいだな
やっぱ順位低下の戦犯はヒーローズなのかな?
ベトナムではハリネズミの肉食うんだって<秀の番組 欧州ではセガが保護センターに寄付してたような気がするが お国が変われば違うもんやな
確かにソニックとかテイルスとか良い肉付きしてて旨そu(ry
>>290 テイルスは特に適度に脂がのってそう。
ついでに別の意味でも旨s(ry
逆にナックルズは筋肉ばかりで肉が固そうだ。
ラッシュのように、極力シンプルに爽快感を重視した作品、 ヒーローズ〜シャドウのように爽快感を犠牲にして色々な要素を詰め込んだ作品、 今後のソニックはどちらの路線でいくのか・・・個人的には前者であってほしいが
GCヒーローズ980円で買った。メンバー入れ替えがアクセントになっていて、普通に面白い。 アマゾンの感想とかでも、なしてこんなに評判が悪いんだ?
ヒーローズ>SA2>SA1の順に遊んでみたけど、ヒーローズが1番面白いと思う SA1は全然やってられないくらいでした
立ち止まらずにひたすら突っ走りたいタイプ→チーム変更面倒臭い ストーリーとかキャラに拘るタイプ→ストーリー性無さ杉でつまらん って感じ<ヒーローズ それらに拘らない人にはそんなに評判は悪くない
古参ファン→メタルソニックの扱いがひどい てのもあるな
SHは何を求めるかで評価がかなり変わる 俺を含めて初期からのファンには爽快感を求める人が多い あとソニックを含めたキャラクター観の違いか ただ娯楽に絶対的な指標はないからどちらが正しいもクソもない 俺がソニックには絶対に爽快感が必要だと思ってるのでSHは鼻につく ぐらい嫌いだがそれも単なる自意識に過ぎないし まぁ一部には自己の価値観を絶対化して自分があわないものならそれを 支持するファンにもわめき散らすファンもおられるようですがw
俺もそこまでヒーローズがつまらん訳ではなかったんだが 何か全体的にあっさりし過ぎというか物足りない印象があった 一度クリアしたらもういいや、みたいな
今日はソニックバトル発売2周年の日 だから何とか言うな
そういやシャドウはヒーローズとバトルの間なんだよな。 ちゃんとバトルに繋がるように終わってるんだろうか 何となくバトル自体が黒歴史化されてそうな気もするが
バトルのシナリオは個人的にネ申だったから黒歴史はやだな…
バトルでエミーとクリームに勝てなくて 先に進めない俺が来ましたよ ハイパーホビーを見たけど シャドウのぬいぐるみ情報出てないね。 ソニクライダーズか次世代ソニックに期待か。 シャドウ・・・orz
バトルの時点でジェラルドの設定がソニアド2と矛盾してたからなあ
アド2:マリアは軍に殺されたという事を知っている
バトル:↑を知らず、事故で死んだと思っている
バトルの時点では知らなかったが後に知って以後アド2に続く、なのかもしれないけど
>>303 敵一人ならハメれば(エッグマン以外は)楽勝なんだけどな。
二人同時に強引にハメるしかないかも
バトルのラストは感動モノだったな。エンディングの曲が何とも。 アドベンチャー2のラストも良かったが、 その後に続く作品が出てしまった以上、今やるとかつてほどの感動はないような気もする
バトルってDCのソニアド2のただの移植じゃないの?
ソニックアドベンチャー2バトル→GC版アド2、2バト ソニックバトル→バトル わかったかハゲ!
よく勘違いされてるね、それ タイトル紛らわしいの多いよな ソニアドだとアドベンチャーなのかアドバンスなのか分からないし ヒーローズやシャドウやラッシュはソニックスレ以外だとフルネームで書かないと通じないし 次世代ソニックは初代とタイトル一緒だし
SHがヒーローズとバトルの間ってのは公式情報なん? じゃあSHの結末でとりあえずシャドウあぼんとかはないんだ。
310 :
なまえをいれてください :2005/12/05(月) 23:02:05 ID:C/eX2kjN
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 世界最大のアメリカ市場で、レボ発売から2年数ヶ月でアナログTV終了!?
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 HDTV非対応のレボを妨害する陰謀だ!絶対に許さん!
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
米、地上デジタル化2009年完了・日本より2年早く
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 【ニューヨーク=八田亮一】 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決したためだ。
アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT大手が関心を示している。
米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。
311 :
なまえをいれてください :2005/12/05(月) 23:05:07 ID:C/eX2kjN
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html ソニック生誕15周年記念作品 「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html 株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ バイオに続いてソニックまで!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < どこまでレボを無視する気だ!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ SEGAとCAPCOM!絶対に許さん!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
SHって略すとヒーローズと被るぞ シャドウはマルチエンディングだからな、いろんな結末がありそうだが・・・ バトルのはとりあえず、世界が平和になってシャドウが記憶を取り戻したあとの話のようだ ルージュがオメガ知ってたりするし
313 :
なまえをいれてください :2005/12/05(月) 23:06:39 ID:C/eX2kjN
HDTV非対応のレボ発売から2年数ヶ月で米国アナログTV終了!
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。
| 認めなきゃ | |
\_ 現実を。 | | HDTVなんか絶対に普及しない!!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
海外だとヒーローズ→SH、シャドウ→ShTHと略されてるね ヒーローズ後というのは公式インタビューか何かで載ってた気がする。 バトル前というのが公式かどうかは知らないけど 記憶喪失な辺り(パラレルじゃないなら)バトル前だろ
シャドウヘッジホッグにも エッグマンやらテイルズやらエミーやらも出るのね ソニックはゲスト出演程度のスピンオフ物かと思ってたのに
>>315 いや、ゲームの進行をナビゲートするだけの役だから、大した意味は無いぞ。
所詮脇役。SA2のオモチャオとかと同レベル。
エッグマンに限っては「第3勢力」というポジションがあるから、シナリオに絡むけどね。
ってか、テイルスな。テイル「ス」。
シャドウの日本公式、一気に更新したね そういやセガダイのコラムでシャドウもグッズ企画中って言ってたけど 今だに何も情報が無いって事は企画自体流れたのかな
そうだったの?知らんかった。 つかシャドウ、期待されてないようでいて、実は大人気?
海外では大人気 俺はどうしようか迷ってる TGS版が本気で酷かったから
公式とか見ると面白そうなんだけどな 酷いと知りつつも買ってしまいそうだ ファンの性というヤツか
北米だとシャドウのコントローラ出てるんですね、日本とは人気が違うね
ストーリーが気になる ゲームの方は・・・orz
2ヵ月後にライダーズが出るのも問題だ 11/23 ラッシュ 12/15 シャドウ 2/23 ライダーズ 何このソニックのバーゲンセールは
あれライダーズ発売日決まってたのか
>>323 というかソニチは期待させるのは上手いと思っている俺
携帯ゲー、スピンオフゲー、レースゲー、と全部シリーズとしては(一応)傍流だけどな
本命は次世代ソニックなんだろうけど次世代機買う気がしないこの頃
>>322 どうせ値崩れ確実だから迷ったらスルーしとけ
ライダーズ意外と発売早いな かなりの良ゲーみたいだが
>>328 2Dソニック系という意味では、
ラッシュは傍流でもないかも
ライダーズは購入予定。
>>329 アニメだとあまりスピード感無いなあ。
アニメの方が子供ウケは良いのかもしれないけど
新キャラ三人組の名前何だったっけ?
トリッピーしまじろう他
ボーカル曲のmp3が出回ってたので聞いてみたが・・・ どうみても何の変哲もないハードロックとヘヴィ・メタル・ラップです 本当にありがとうございました
アニメクオリティタカスw
アニメいいな。キャラが活きてる。
ソニックって結構アニメが合ってるんじゃないかな
ソニックXはどうにも垢抜けなくて嫌だったが
>>332 緑のタカがちょっと嫌味な我らがリーダー、ジェット・ザ・ホークで、
白いデカブツが力持ちで忠義に厚いジイさん、ストーム・ザ・アルバトロスで、
紫の女性がいまいちキャラがつかめないメカニック、ウェーブ・ザ・スワロー。
三人合わせてバビロン盗賊団。
シャドウの公式一気に更新したな 遅すぎるような気がするが
遅いといえば発売間近なのにCMも全然見ないな いつ流すつもりなんだ
ムービーがあったらIGとかが作るのかな?
I・Gってあの作画しか能が無いボンクラ集団か。 ソニックだったら基盤があるしまぁいいかな。 下手に構想練らせると潰されるの見えてるからヤダけど。
>>336 thx
紫の人が女性だと気付かなかった…
CMは11月下旬からOA予定って言ってたような。どこで流れているのかは謎だが
>>329 良い感じじゃん。
テイルスの尻尾のたなびき方以外文句無し。
ライダーズのアニメーションすごい良いなぁ。 待ち遠しい・・・って2月!? PSUと同じ月に出すなよ、もー。
ストーム・ザ・アルバトロスがどう見ても灰色のビッグです 本当にありがとうございました。 いや、でかい絵で見ると全然違うんだけどさ
ソニックのキャラデザって、ある程度の「型」みたいのがあるから、 似通ってきてしまうのも仕方ないのかも キャラもいい加減増えすぎてきたな
>>345 人によっては個人差があるかもしれないけど
僕はいい方だと思う。上川さんの絵好きだしケモショタ&ロリだし、
キャラ多いほうがいいし、声もいい。
上川はオスのデザインはかなり好きなんだがなぁ ソニックにしてもシャドウにしてもかっこよさと可愛さが出てて ただメスは微妙・・
あのソニックラッシュのストラップを見たあとでは デザイン力について語る気がしない。。画力とデザイン力は別だけど。
今更ジェムズフルコンプした。 16ページ目、あんな仕様じゃなくて ファイターズで常にスーパーソニックとか、対戦モードでメタルソニック、 エッグマン使用可能とかそういう方が嬉しかったな。 完全移植だけでも嬉しいのはうれしいけどさぁ、 今の時代、追加要素無しはキツすぎるぜ。。。
350 :
なまえをいれてください :2005/12/08(木) 18:15:55 ID:IH71tnsY
>>349 ベアナックル2が、出現条件満たしてるはずなのに出現しない。
公式に書かれてる出現条件以外に何か条件ありますか?
ないと思うけど? 各ゲームのプレイ数カウントは そのたびの統合メインメニューからの 起動回数だったとおもうけどそれも守ってる?
プレイ回数というのは メインメニューから各ゲームの起動回数なの? だとしたら守ってない。 でも、そうだとしたらベアナックルまでを出現させれたのが不思議なのだけれど。
>>352 正直自信はない・・・ゲーム内でのリトライでもカウントされてるかもしれない>起動場所条件
ただメニュー起動だとより確実とは思うけど。
むぅ、オートセーブしてないとか?
でもそれなら何らかの警告も出るだろうし気づくか・・・
どのタイミングでプレイ回数をシステムファイルにセーブされていたかわからないが
ソフトリセットで抜けたらアウトとか?
俺がメガドラソニックで打ち立てた1面13秒クリアはいまだに 破られてない
>>353 いややや、ベアナックル3まで見事出せました。
あなたの言う通り、メインメニューからのカウントのようです。
ソニックファイターズを70回以上プレイした俺って…(涙
ソニックのデザインはやっぱ大島氏だろ 今、坂口氏とブルードラゴン作ってるらしいが
>>355 それは良かった良かった。
さっきまで2だったのにもう3とは早えなぁw
>>356 おぉ、あの鳥山明のやつか。
鳥なのに3人とも羽根無いんだね キャラデザもそろそろネタ切れっぽいな。20人位居るから仕方ないか 昔はマニアックなのが多かったけど、 DC以降はメジャーな動物を元ネタにすると決めてるようだし
レボリューションのRAM容量、クロック数、ディスク容量、価格
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17520.html ゲームキューブの1T-SRAM(24MB)、DRAM(16MB)、合計40MBに64MBの1T-SRAMを追加したものになり合計104MBとなるようです。
この他に現実的には利用は困難と見られる512MBのフラッシュメモリがあり、GPUの「Hollywood」にもオンボードメモリが搭載されていています。
開発者によれば容量は3MBのようです。
動作周波数(クロック数)は明らかにされていませんが、IGNがコンタクトを取った開発者の1人は「基本的にゲームキューブのCPUとGPUを倍にしたもので、既に終えています」と話したそうです。
また別のソースは「CPUはGekkoの1.5倍程度のパフォーマンスがあり、キャッシュも改善しています。私達はそれで実験してゲームキューブの2倍には届かない程度だろうと考えています」というように話したとのこと。
ルージュとウェーブがダブって見える まあ前者はキレイな?お姉さんで後者はサバサバとした姐御といった感じだが あれだけキャラがいて性格が被ってるキャラが一人もいないってのは、ある意味すごいな
・レギュラー ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー ・準レギュラー シャドウ、ルージュ、クリーム ・期待の新人 ブレイズ、バビロン盗賊団(ジェット、ストーム、ウェーブ) ・その他サブ ビッグ、ティカル、チームカオティクス(エスピオ、チャーミー、ベクター) ・あの人は今 レイ、マイティー、ファング ・AM2 バーク、ビーン 思いつく動物キャラだけで21人かよ(分類は独断と偏見) エッグマンとかメタソニとか他のメカ系とかジェラルド&マリアとか その他諸々の一発屋加えたらどれだけいるんだろ
きりんや象とか。
>>363 あの人は今ワロス
キャラ多いなー。権利関係で使えないのもいそうだが
全然関係ないけどエメルのモチーフって麒麟だよな
体色とか角とか「御前を離れず・・・」(十二国記のパクリ?)
犬とか猿とか牛とか馬とか…かっこ悪いか。 女キャラは特にネタ無さそう。王道のネコ、ウサギ、コウモリは居るし 鳥もウェーブがいるしなあ 昆虫系で女王蜂とか蜘蛛女…は子供向けゲーには合わないだろうな。
>犬とか猿とか牛とか馬とか…かっこ悪いか。 ダニー・ザ・ドッグとかでいいんじゃね
そこでミンクなんてどうだろうか。
カンガルーとかいけそう
メガコレ、ジェムズと来て次回作に収録されるとしたら何だろう。 32Xのカオティクス、DCのソニックシャッフル、 パチンコ台のCRソニック辺りかな。
いいかげんナイツも入れて欲しい
ナイツはレボコンをクルって回して遊んでるのが思い浮かぶ。
初期ソニックでエッグマンメカから助けていたフリッキー他の動物たちは ソニックたちと同等の知的存在なのかな? それともアンパンマンでいうところのチーズみたいなもんか? 彼らは豚とかアザラシとかいるな。
ソニックが発売された当時のチラシに描かれてた漫画で ソニックと会話してたから同等の知的生物だと思う
>>374 さんくす!
ということはチーズよりカバ男に近いのか。
なんかワラタ
同等の知的生物なのにチャオと合体させてるのか ラッシュも敵倒すとちゃんと出て来るね
『そろそろアメコミのキャラもゲームに登場させてもいいんじゃないか』 と思っているのは俺だけなのか…?
アメコミってソニックの名を借りた別物ってイメージがある
でもあれだな、ソニアドでエミーが助けた小鳥は喋らなかったな。 普通の小動物って感じでさ。
ファミ通立ち読みしてきた。 点数といいレビュー内容といい、全くもって予想通りだな
海外のレビューでは散々けなされてたのに、 8、7、8、8でシルバー殿堂とは・・・結局広告なのか
まあ、海外レビューもDC版とGC版でソニアドの評価が全然違う辺り 政治的思惑は十分含まれてるけどな。 シャドウはあちらで広告少なかったのかもね。スピンオフというのもあるだろうけど。
DC版ソニアドは点数無茶苦茶高かったな 9,9,10,10じゃなかったか?
実際、DC版とGC版やった俺は、 DC版の方がよい出来だと思ったよ。 完全移植じゃなかったんだな。
シャドウ直前でワクテカな俺だが m−flow?って何? シャドウ本編に関わったりするのか?
ハード性能とか時流とか考えると、後でほぼ同じモノを出したところで、 同等の評価は得られないんじゃないかな。
DC版から4年以上経ってる上、2より後に出たGC版1(DX)は低評価でも致し方無いけど 半年しか差が無いアド2も評価全然違うのはなぁ… 音楽まで評価下げられてたりするし。
SA1の発売当時のあの衝撃は充分10点クラスだったな
結局それ以降あの衝撃を超えられてないって事だよな まぁそう簡単な事じゃないだろうが
>>388 m-floな
シャドウのCMに出てて、本編とは関係なし
ちなみに今年の紅白に出る
俺はGCから入ったから、ソニアド1の衝撃ってイマイチ分からない
どんなのだった?
それまで出てた全てのゲームが○ソに見えた衝撃
中裕司が風船から出て来たときが一番のサプライズ。
>>395 ソーニック!ソーニック!
が笑撃的だったw
>>393 発売直後のDCといっしょにソニアド1買った。
今までとは桁違いのグラフィックに驚いたし感動したけど、
実際に遊んでみると細かい所でイライラさせられる作りこみの甘さがなぁ…
正直 定価で買って損したと思った。
>細かい所でイライラさせられる作りこみの甘さ これソニチのゲームにやたら見られるな パッと見だけならスゲー面白そうに見えたりするんだけどなあ
チューロケはやってからのが面白かった
SAはオリジナル発売当初には十分過ぎるインパクトあったからねぇ。 FF7しかり新しいゲームの形を先陣をきって提示した点が評価される んだろうな。 今から考えるとそういったゲームより完成されたゲームはあるだろうが それを補ってあまりある波及効果があった
カメラとかの問題点は普通にあったがそれを吹き飛ばすくらいのインパクトがあったんだよな 問題はその初代からの問題点が今になってもなかなか直らない事だが
俺は3Dなのに2Dソニックとプレイ感があまり変わらないのに驚いた 坂をスピンダッシュでのぼったりとか・・・
ラッシュのコラムで開発者自ら「3Dより2Dの方が面白い」と言っちゃったのがなあ 3Dのソニックも勿論楽しいんだけど、というのがいかにも付け足した言い訳っぽくて。
あの人は2Dソニック専門だからだろ SA1以降の3Dソニックは全てソニチUSAによる制作
>>404 SA1は国内製作。
ソニックアドベンチャーを作ったと本人もコラムで言ってる
(スタッフロール確認してないから何やったのかは知らんが)
ソニックアドベンチャー1は、はっきり言っておもしろくなかった。 ソニックアドベンチャー2は、おもしろかったけどね。
407 :
388 :2005/12/13(火) 21:37:22 ID:Wn1vI030
>>393 サンクス
紅白ってことは歌手なんか
まー、観ないな。
2日前だが誰もFGしてないのか 俺は明日手に入るが
>>408 ストーリーがどんな感じかレポヨロ
内容関しては・・・
ストーリー知りたいだけなら海外サイトに載ってるぞ 勿論英語だけど
411 :
なまえをいれてください :2005/12/14(水) 02:10:11 ID:Ma7sFqXh
発売前なのにこの伸びの悪さ どう見ても不安です 本当にありがとうございました。
っていうか明日発売かよ 予約しておきながらすっかり忘れてたよ
ソニックシリーズ史上最悪の作品だというのに誰が買うのか つーかどう考えても北米のホリデーシーズンに合わせたのは失敗 北米でこんだけつまんねぇつまんねぇ言われてたら日本で誰もカワネェよw
ところが一般人の評価は悪くないんだよな。 商業レビューで評価良いのに一般では糞扱いのゲームはよくあるけど逆は珍しいね。 あちらでは普通に有名シリーズだし一部の信者だけが買うゲームじゃないから 信者フィルター効果とも言い切れない まあ外人に受けても日本人に合うかどうかは微妙だけど
>414 ヒント:シリーズ生誕そろそろ15年 日本で言うテイルズオブシリーズ信者=北米ソニックシリーズ信者
ソニックファン向けというよりシャドウのキャラファン向けだろうな サイドストーリーを見たい人が買ったらいいのか
417 :
なまえをいれてください :2005/12/14(水) 14:12:31 ID:3x0H/XPG
明日、定価で買っていいかどうか、迷ってきた・・・
>>414 「信者フィルター」と一言に言っても、その働き方によって評価が分かれるんだよ。
「ソニックシリーズならぶっちゃけ何でもイイ(・∀・)!」
「わんぱくでもいい。たくましく育っt(ry」
と思える人は高評価。
逆に、
「銃で攻撃なんて、ソニックシリーズぢゃないやい:。・゚・(ノД`)・゚・。」
「爽・快・感!爽・快・感!」
と思ってる人は、低評価を下す傾向がある。
どっちも信者フィルターを通して見た意見だが、結局はその人の寛容さが重要というわけだよ。
俺はどっちかというと後者の方だが、
SA2で残った謎に対するソニチの「解答」を知りたいので、発売日・定価で買う予定。
(SA2でも有耶無耶に。ヒーローズでは殆ど触れられてない。4年も先延ばしにされてきたんだぞ!)
こういう人も結構居るんじゃないのかね?
シャドウはドリキャスのソニックみたいなゲーム? そうだったら買おうかと思ってるんだけど
なんで7000円もするんかね。高くね?
サムラァイ
セガダイレクトだと消費税・送料込みな上、 特典がついて、7000円切るから、スゴイ安く感じられる… ただ、特典が微妙なのが多いけど… 今回のステッカーって、ヨーヨーと比べるとマシな方なのだろうか?
公式の飯塚氏インタビューに今更気付いた訳だが
ハイスピードアクションではなくあくまでシューティングアクション、らしいね。
従来のソニックシリーズとは別のシリーズとして独立させるつもりかな。
>>418 が言う信者の反応って本来はどっちも的外れなんだよな
ソニックシリーズとはあくまで別物なんだから。
メガテンシリーズにおけるペルソナシリーズみたいなもんか
(あそこまで別物じゃないけど)
首都近辺のカメラやなら \6426 さらに12%くらいポイント還元 実質\5655 でも高いな
要するに「シャドウシリーズ」として行くつもりなのかな
Escape From The School
シャドウ買ってきたが・・微妙。 動きがやたらめったら軽いため、細かい動きが難しいの何の。単位面積当たり、結構敵などオブジェクトが多いため、些か厳しい。
>428 とりあえず どの機種のを買って 何分プレイしたのか位は教えてくれ
シューティングアクションならちょうど良いキャラいなかった? 銃持った・・・オオカミだっけ?
ファング・ザ・スナイパーなら黒歴史と化して久しいが つかソニックと同じ速度で走れないし、スーパー化も出来ないから主役張るのは無理
狼とトビネズミのハーフって面白い設定だったのにな
まぁ収録作品はジェムコレなんかにも出てるし 当時華やかだったAM2の3D格闘の一角ファイターズ (ファイターズそのものは埋もれてしまったが・・・) に選出されているだけ そこらのマイナーソニックキャラに比べれば ずっと恵まれているかもしれないぞ。
ソニック新作=新キャラ登場なの?
そういう傾向はあるね 個人的には毎回新キャラは楽しみにしてるんだが ファングは中さんが関わってない作品出身だから冷遇されてるのかな コルク銃、尻尾がバネ、エアバイクとか面白いギミックを持ってるキャラだけに惜しい 再登場の日は来るのか
アメリカだと『シャドウにファングが登場するのでは?』とか言われてた気がする。 確かトレジャーハンターというギミックもあったと思うから、ルージュと対決するとかアリかもしれない。 それにしても、レイはえらい不遇のキャラだな。 セガソニックもジェムコレに収録されていなかったし。
シャドウがマジもんの殺傷能力がありそうな銃器装備でシリアスすぎる分 かつてのコルク銃のファングが能天気すぎてやけにさびしい・・・w 今出てきたらかつてSA1でメインキャラがデザイン新規されたように 多少格好よさげにアレンジされるだろうな。
>>437 そう言えばSA1でエミーがピコピコハンマー使いになってたのは
ファイターズの影響なのかな
あんま関係ないけどアニメの最終話でピコハンが無限に出せるって判明したときは笑ったなあ
シャドウとマリアって恋人みたいなものかと思いきや最初は単なる 遊び相手だったのが絆が生まれて友達になったって感じなんだな
むしろキョウダイみたいなもんとか。
海外版の説明書にマリアはシャドウの姉妹(sisterだと姉か妹か分からん) みたいなもんだとあった。日本版は書いてないのか?
>>442 書いてある。
久々のソニックシリーズなんで、初耳だが
姉なのか妹なのか、それが問題だ。 どっちにしろ重度のシスコンだけど
アニメのソニックXでは、シャドウはマリアのペットって感じだったなw
“シャドウとは兄妹のような関係”と書かれているから、 シャドウの方が上という扱いらしい…
正直ちょっと期待してたんだけど、なんか微妙みたいね。 俺はDCから入ったにわかソニックファンで、SA1、2は面白いと思えて ヒーローズにはガッカリしたクチなんだけど、シャドウはどっち寄りのゲームなの?
>>442 向こうでは兄弟を言い表すのに、兄だとか弟だとか上下の区別は無く
男兄弟か女兄弟かで区別するって聞いた事があるんだけど
正直、ヒーローズの方がまだ面白いと思える出来 というかこれやってヒーローズの面白さにきずかされた
>>447 ソニックにスピード感とか走る爽快感を求めてるのなら微妙くさい
敵にぶつかってもコイン減らないコードお願いします
ドーナツな!
>>448 ちゃんとした知識を持ってカキコしろよ…恥ずかしい奴だな(;´∀`)
elder sister 姉
elder brother 兄
って表現がちゃんとあります。
あんま使わんらしいが。
一言で表す単語が無いって事は元々兄弟の上下を区別する文化が無いという事で マリアの方が実年齢上だし精神年齢も上に見える…
まだちょっとしかやってないけど個人的な感想 新しいシリーズを立ち上げたつもりなら、今までの3Dソニックのシステムを残すなよ・・・ カメラとかアクションとか色んなものが、新しいゲームシステムと衝突してる感じがする 雰囲気も日本のソニックっぽい雰囲気は無くなって、ほぼ洋ゲー臭が支配してる これで満足できるのはキャラ萌えしてるファンだけなのでは
>>457 >これで満足できるのはキャラ萌えしてるファンだけなのでは
ノシ
ヒーローズの時はシステムを完璧に理解できるまで
イライラが募ったけど理解してからは
十分面白かったので、シャドウも同じ様になりそう。
すべって落ちやすいのUZEEEEEEEEEE
またハイスピードアクション向けの仕様なのに別の事やらされるのか
むしろソニックの場合はキャラファンがゲームファン並かそれ以上に多そうだけどな
>>422 サムラァイ
ブシドー!と続くと思うんだが何故このスレで 誤爆?
真っ直ぐなルートで後ラストステージのみ 落下死が多くて着地地点にこまい的が居てUZEEEで 爆風の範囲が広くてそれに当たりまくりでUZEEEEEだったりと 爽快感を求める人には本当にオススメ出来ない。 俺は脳汁はでまくりで楽しんでるがね。 落下死も派手でいつのまにか吹っ飛んでるのも 何時もの事だし、それ含めて楽しい。 ファミ痛的に言うなれば『ファンなら買い』
エンディングでGC読み込み音がすごいことに(;´д`) と、止まりそう。がんがれ漏れのGC
考えてみればランクさえ気にしなければ味方倒しても別にペナルティ無いんだよな、これ。 面倒なのでブラックアームズだろうがGUNだろうがエッグマンロボだろうが 構わず倒して武器強奪して乱射しまくってる。 敵全滅ミッションでも適当に残しておけばクリアにならないし
ウェストポリスのシークレットキーを5個集めてみた。 扉の奥にあったのは…………装甲車。 イラネエ……
今回はタイムスコアが最重要になってて ゴール前でミスって再開しても Aランク取れることがあって 親切だけど萎える
ジェムズコレクションに収録されてるCDには デバッグモードは入ってないのか? ヒントにも書いてないけれど
>>455 たしかに、elderよりoldのが良く使われているな。
ちなみに弟や妹にはyoungが付く。
すいません、ちょっとお尋ねします。 ソニックラビリンスの3ー3のクリア方法を教えて下さい。 鍵を2つまでgetできたんですが、もう1つの取り方がわかりません。 ソニックが乗ると動きが遅くなる床の鍵と、 ワープが二か所ある地帯の鍵はわかったんですが。 もう一個はどうやって取るんですか?お願いします。
家にPS2しかないから、仕方なくこれでプレイしてるけどロード長すぎ 一回ダメージくらって走り出すまで時間かかりすぎ もう一度走る喜びを教えてくれよソニック。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ネタバレが怖くてまだシャドウスレ行けないな・・・ 結局のところどういう評価なのか知りたい 個人的にはどう考えても最悪だと思うが、面白いという意見も多数ある やっていくうちに面白くなっていくのか
具体的なネタバレは今のところ出てないみたいだけど 良くも悪くも前評判通り、ハイスピードアクション期待してるなら糞だが 普通のアクションとしてなら面白い(と思う人も多い)、ってとこか 皆最初から分かってて買ってるからヒーローズ程の反発は無いっぽい
474 :
472 :2005/12/18(日) 00:47:21 ID:ZxDolX6I
ありがとう。 俺は爽快感至上主義者だから糞だって分かってたんだけど・・・ でもファンだから、買うなというのが無理な話で。 確かに分かってて買ったんだから、楽しんだ者勝ちなんだよな
俺は発売日に買わなかった時点で値崩れ待ち 3980になれば買うかな
>>472 > 俺は爽快感至上主義者だから
つ[ラッシュ]
あまりにもスレ伸びてないと思ったらシャドウスレ単独でちゃんと立ってたのね。 真中ルートクリアしたので見に行ってみるか
シャドウスレ、そろそろネタバレ出てきたみたい セガボイスのインタビュー見たけどシリーズ化する気っぽいね。 結局海外で好評なのか不評なのか良く分からんが 売れてるなら続編出そうだな しかしあちらはシャドウ見て誰もがダークサイドのソニックだと認識出来るのか… 日本だとソニック見せても大半が「誰?」なのに。
>478 j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; SONIC HEROESを新たなソニックシリーズに・・・ {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. ソニチにもありました。 ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! まぁライダースとSONIC THE HEDGEHOGは開発日本だから安心だな USAもう解散していいんじゃね?
>>479 ライダーズGE1研だけど、新ソニックは何処が作るか公表されてたっけ?
サーカス小屋をクリアした時のテイルスの仕草がたまらん オレのシャドウはここから進んでない 単独でテイルス動かしたいからライダーズまで我慢だな
483 :
天道 諦 :2005/12/18(日) 13:05:43 ID:uHV4chWm
>>481 禿同
・・・だが第一声でヴォイスにとてつもなく違和感を感じてしまったorz
やっぱ広橋涼は合ってない
>>483 確かに第一声にある種の違和感みたいなものはあるが、
直後の、うわわわわわわ〜〜〜
でSA1の事を思い出すよりかはマシかと
ソニックだけは日本でも知名度ある気がするが 絵を見せたら名前ぐらいは分かりそう
あれだけ全国にセガワールドがあって尚且つ、セガのロゴに 使われてるから絵を見せたら一般層にも名前ぐらいは分かるよ。 むしろ分からない人を見たことがない。「名前だけ」は。 新聞だけでなく東洋経済やAERAにも一時期は良く載ってた。 ただ、それはマスコットキャラクター、及びセガのロゴとしての 知名度であってゲームキャラクターとしての認識が高くない。
>>483 >>484 へきるよりも一番あってると思った俺・・・。
SA1、2でガキだったから
まともな声優に戻っての贔屓目があるかもしれん
俺も広橋が一番合ってると思う ちゃんと男の子声にしてるしな アニメ見てたから慣れたのかもしれんが
広橋より、へきるやガキの方が良いって人もいるのかな
へきるってOVAテイルス?????? あと広橋って最近の他の作品(アニメやゲーム)に出てる?
へきるを知らんか・・これがジェネレーションギャップか・・
>>485 話の流れで一般人とそういう話した事あるけど
ソニックは全く知らなかった…
SA1は、テイルスの声優を変えてリニューアルして欲しい SA1を年に1回は必ず全クリするくらい愛してるんだが 何年経っても、あのテイルスの声だけは慣れないんだ
一番最初にプレイしたソニックがアド1だからあの声の方が個人的に一番しっくりくる
思えばソニックの声も最初は違和感ありまくりだったなあ ナックルズとエッグマンの声は気にならなかったけど
OVA一巻持ってるけど二巻持ってない。 メタソニが見たいのにorz
まぁ初めてであれば必ず誰かが違和感を持つだろうからな。 今は金丸氏が板についてきたので個人的に変えて欲しくない。
ソニックの声は初めてソニアドやった時 全く違和感無かったっつうか個人的なソニックのイメージにピッタリだった MD版の頃よくソニックのマンガとか読んでたからか エミーとかは最初ビックリしたが
SA1当時は声優名伏せてたんだっけ。 ソニックを知っているかどうかは住んでる環境に左右されそうだ。 セガのゲーセンがあるような町なら 名前は知らないにせよ姿のうろ覚えぐらいはあるだろうが (よくある比喩がフィリックスのパチ物か。) 小さな町になるとちときついと思われ。 メガドラ時代のように頻繁にCMに出るわけでも無し おじさんおばさん以上になるとまず知らないだろうな。
>(よくある比喩がフィリックスのパチ物か。) フィリックス自体もノラクロ呼ばわりだがな
俺はまだゲームしていなかった小学校低学年くらいのときでもソニック知ってた 特にソニック2のCMがえらく頭に残ってる 「ソニックの横を走ってるのはだれでしょ?」ってクイズつきのやつ 後ソニック3のCMも結構鮮明に覚えてるな それだけ昔は今よりCM多く流してたってことか
そういえば幼稚園くらいにもうソニックを知ってた記憶がある。 そのころヘッジホッグ=ハリネズミだと知った。
小学生低学年に幼稚園ですか…
ソニック1がでた時高校生だったオレ、テイルスかわいいな
などと言うのにヤバイ年齢だ
と言う訳で、
>>495 に激しく同意
>483 屋上 前歯 >487 屋上 握手
>>502 本当はフィリックスの方が先発なんだけどな
大半は姿のうろ覚え程度で名前まで知ってる人は少なそうだけどなあ
古いセガのゲーセンなら看板に巨大絵&SEGASONIC THE HEDGEHOGとあちこちに書いてあるけど
新しいゲーセン(クラブセガとか)だとポスターや注意書きに絵が描いてある程度で名前無いし
俺の近所で一番でかいセガワールドには吹き抜け階段の壁面に ソニック、テイルス、エミーのでかい壁画と英語でキャラの説明 書いてあった。 小さいテンポだとないかも。 ソニックは10台後半から上でないと日本では知名度ないだろうな。 20台だと雑誌で一度ぐらいは見たことがある人多そう。 ゲーム誌だけでなく新聞のメディア論やエンタメ誌でも載ってた。
ライダーズの登場キャラ、エッグマン、エミー、 シャドウ、ルージュ、クリームの登場は確定みたいだね。
ソニアド1の時の英語説明文ならどっかのバイパス沿いのでかいセガワールドで見たよ そこはナックルズもあった MD時代かアド1時(=セガがソニックの売り込みに熱心だった頃)に出来たゲーセンだと 大きく描いてあるのかも。
んー、でも最近はGBAやGC、DSでもソニック関連作品出してるし、
意外と低年齢層でも知ってる奴は知ってるんじゃない?
案外10代後半〜20代の人たちより名前までわかるかもよ
〜
>>500 俺もMD版しかやってなくて、
ここ最近GC版SA1・2をやったが、
テイルス以外は違和感無かったかなー
テイルスは「ガキじゃねぇかー」って思ってしまった
まぁプレイしてるうちに慣れちゃったけどね
ああそうだ、なんでソニック知ってたか思い出した。 昔行ってたショッピングセンターにセガ系のゲーセンがあったんだ。 そこに旧ソニックが書いてあったような。 拷問器具みたいな乗り物があったなあ……としみじみ。
>>509 賑やかになってきたね、ライダーズ
オールスターみたいな感じでこれは嬉しい
何かシャドウやってると映画のデビルマン思い出す
状況説明をセリフで済ますところとか
海外公式見ると最低でも17人は出るみたいだね。あと6人は誰だろう。 猫2名&カオティクス3名&メタソニってとこか?
ナイツは出てきそうだな、全然関係ないけどw
ソニアド2でエンブレム全部集めた人いる? あれは絶対に無理だ。 宝探しとかふざけんな。
>516 ドリキャスは預かり所から拝借して余裕 キューブはチャオ関連で止まってる チャオ空手マジ無理 A ラ ン ク ? は ぁ ? お 前 ( r y
寧ろ宝探しが最初に全部オールAになった俺がいる 面白いかどうかは別だがあれはコツさえ掴めばどのステージでも高いランク出るから ソニック、シャドウは後半のステージでなかなかAが出なくて テイルス、エッグマンはまずゲーム自体がつまらなすぎてやる気が('A`)
始めは兄の影響でソニックを知った
DCSA1ではまりにはまって
いまやソニックなしでは生きられない状態になりました。
セガダイのシャドウのサントラにつく特典が
またいらないのだな。
ロゴとかもう勘弁orz
もっとシャドウって感じの物つけてくれよ。
>>491 水曜深夜のARIA観てみろ
>520 アリスは声質がテイルスに近いわな 北米だと購入特典がシャドウの頭みたいな帽子なんだよな 冬だし丁度いいのになんで日本は・・・
>>521 どんな感じのか判らないけど
外でシャドウの頭みたいな帽子は・・・
ネタとしてはともかく実用性は皆無だろあれ ステッカーって、予算相当少なかったんだろうな 赤どこはCDなのにこの差は一体…
こんな時こそストラッピだ
525 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 21:43:16 ID:1aalm4yV
>519 ほとんど無難でA取って来た俺が来ましたよ。 が、チャオを素速く育てるのを忘れ、レースで死す しかもヒーローとかダークとか…(-_-メ)ニヒキカヨ- 何とか全部揃ったのは挫折から一年後…(-_-;)チカレター そりゃあ他のゲームに浮気したよ。
>>519 お前は俺か?
ソニックのA狙いとハードはマジに楽しかった
止まらないようにアクションをキメていく感じが最高
宝探しのA狙いはつまらん作業には違いないんだが
結局運と記憶次第だからどうにでもなるんだよな
テイルスはただの苦行
527 :
天道 諦 :2005/12/19(月) 22:27:36 ID:0Z5eLAfI
とりあえずあの声はケロロのくノ一にしか聞こえないorz
金丸氏みたいにしっくりくる方が
珍しいんだろうけどな
>>516 ノシ
それは99%の愛と1%の技を持った信者が成せる業だ・・_| ̄|○
宝探しは糞と言われまくってるけどのんびりやってる分には割と好きだったけどな。 セキュリティホールとA狙いは勘弁だけど シャドウ326周クリアする猛者はいるんだろうか。 そして326周クリアすると特典出たりするんだろうか。
>>528 俺も宝探しは嫌いではない
メテオハードだっけ?ナックルズのステージ
無茶苦茶高くまで上がれるのが好きだった
A狙いだと広すぎてかなりきついけど
ソニアド2の宝探しはマジで拷問に近いと思う アレのせいで発売日に買ったDC版アド2がまだ未クリアという、実に情けないことに
あー。 俺も軍かなんかの基地の宝探しで止まっていたような。
>>531 俺もだ
ナックルズの何回目かで放置
誰か攻略サイト立ち上げて
DC、GCと3度宝探しはオールAを取った GCでは1度エンブレム全部集めたが間違ってデータ消去 泣く泣くもう1度全部集めなおしましたよ… チャオはテラカワイス
>>533 時間制限付きのセキュリティホール→場所覚えろ
溺死しまくるキャノンズコア・ナックルズパート→エアーネックレス取ってから根性で頑張れ
詰まりやすいのはこの辺か
その他は時間さえ掛ければ何とかなる。3D酔いしやすいなら慣れろ
メテオハードでステージの最上部まで行って 一番下の地面までドリルクローで急降下とかバカやってた俺
セキュリティホール5分→ルージュボス戦→ホワイトジャングル10分→シャドウボス戦 だとどう考えても15分以上経ってるよな
俺もやった あれ最高w
539 :
なまえをいれてください :2005/12/20(火) 00:31:53 ID:0xGeskYd
いや、なかなかいいんじゃん?エンブレム全部獲ったら、俺はソニックはタイムアタックとスコアアタックにのめり込むよ。暇潰ししながら。 そうだ、今日見つけたシャドウの小ネタ上げるな。クリアと関係ないし。 ウェストポリスの3つ目のチェックポイントの右に箱→乗る バリアのあるカプセルに対して左の建物の乗れそうな場所にホーミングで乗る →ずっと落ちない。 はい。つまらなかったね。ゴメンね。
>>534 オマエスゲーな。
ソニックチームも感動してると思うよ。
SA2はオールAが取れるころには普通に遊んでいてプレイが きれいに見られるようになってると思う。 別にアクションがうまいわけではないが 操作そのもので出来ることは少ないのでなんとかなった。楽しかったよ。 (今遊んでいるPS2版SHINOBIは操作に慣れるのも一苦労だ・・・) むしろチャオでエンブレムとるのがダルかったな。
シャドウやってGUNを 「グン」って言ってるように聞えるのだけど 耳おかしいか? だってローマ字は無いだろ?
ソニアド2やってない? あれはGuardian Units of Nation(国家防衛軍)の略
要するにUSAをウサと言ってるようなもん?
そそ。 多田野をTDNと言うようなもんだね。
未だに“GUN”を『ガン』と呼ぶのか『グン(軍)』と呼ぶのかわからないでいる…
>>545 素早いレスサンクス
SA2は勿論やってるよ。
ただ前述の通り、あれをローマ字読みするのは
変だと思ってね。
例えば「UnkownFlyingObject」=UFOを
「ウフォ」と読まずに「ユーフォー」と言うように
頭文字とって英語で読める物なら英語読みのほうが
良いかなって。
気にしないほうが利口かorz
>>548 英語では「ガン」。日本語では「グン」が正式な呼称。(「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」の台詞から推測)
ちなみにSA2では台詞に「GUN」という言葉は無く、「軍(英語ではmilitary)」としか言ってなかった。
551 :
545 :2005/12/20(火) 17:44:46 ID:PrTii4IY
>>549 文の意味を取り違えたな、すまん
揚げ足とるようで済まないが、UnkownFlyingObjectに爆笑してしまった
>>550 そうか、ローマ字読みか良いのか。
子供にやさしくて良いと思っておこう
>>551 NASAとか咄嗟に正式名称を思い出せなかったもんだから。
UFOならすぐ思い出せる。
UMAにしようとも思ったけど「M」が解らず断念。
>>552 いや、多分
>>551 が言いたいのはそうじゃなくて
UFOのUは「Unidentified」、って事じゃないのかな?
>>553 あらいやだ
普通に恥かきだ。
指摘サンクス
スマソ 直リンじゃだめか。
「5秒前 4秒前 3秒前 2秒前 1秒前 スタートいたしました!」って感じね。
559 :
551 :2005/12/20(火) 23:26:55 ID:PrTii4IY
>>553 いや、UFOはUnkown Flying Object(未確認飛行物体)で合ってるとは思うが、
549のはUnkown Flying Object(ウンコ雲飛行物体)になってたから笑ったの
>>555 密かに長沼を期待してたんだがなあ、音楽
まあ、ラッシュから連投は無理かorz
シャドウより面白そうだという俺の読みは正しそうかな
身近に対戦相手が居る人はいいけど居ないからなぁ。 マリカのWi-Fi対戦やると対COMなんてやってらんねーと思ってしまう。 よっぽど一人用モードが充実してたら別だけど
今日、ソニックカフェから携帯版ソニック1をゲトーして遊んだが、 遊べたもんじゃなかったorz フレームレート低い、 ジャンプが軽い その他いろいろ、MD版独特の微妙な操作感は全然再現されてなかったので 遊びづらいことこの上ない。 あと一部SEやBGMが腐ってるのはいただけなかった。
>562 携帯のぷよフィと似たり寄ったりだな まぁ携帯のアプリなんて暇つぶし以上のものにはならんから それくらいでええじゃないか
>555 オーリーキングを上げない時点で お前の評価基準が微妙
>>564 オーリーキングはゲーセンで見たことない。
が、トップスケーター(スケボー一番)はよく遊んだな。
>ゲーセンで見たことない。 ざわ・・・ざわ・・・
>>558 音が異常に小さいなと思ったけど、
モノラルにしたら、普通に聞こえるようになった。
移植の出来不出来以前に 携帯電話でアクションゲームなんか遊べそうな気がしないのぅ とてもまともに操作できそうにねぇ。 でもキーボードでアクション遊べる人もいるしなぁ・・・
>>562 iアプリは機種によって全然性能が変わってくるからねぇ、
でも携帯でソニックは絶対にキツイと思うけど。
>>568 8ビットや16ビットの時代のPCゲーだな
キーボードでスペースハリアーやアフターバーナーをクリアしたりしてw
秋葉ソフマップでソニックヒーローズが980円、 メガコレプラスが1980(共にPS2版) になっちょるね。
たとえ安くてもPS2版なんざ買う気ねーよ
GC版も同様ですが >572 田舎もん乙
音声切り替えとかはどうでもいい俺はGC版でいいけどな
メガコレプラスはGGソフトが一部入っているのが GC版に対してはアドバンテージになってる
GCだとソニアドDXで遊べるけど、エンブレム集めるのメンドイからな
それにステートセーブも出来ないからね ジェムズのはその辺考えてあったから良かった それでソニック&テイルス2のファングとの対決も見れたし
GCとX−BOX持ってないから結果的にPS2に絞られてしまうな俺は。
>>578 XBOX版が一番できが良いし、本体なんて投売りだから
本体ごと買っちゃいなよ
この時期に箱買えってのはさすがにきつかぁないか? そこそこの大きさだし。
箱ユーザーの俺でも 今まで買う気がなかった人に、オススメとはよう言えんわ
シャドウはイマイチな出来だよね。 せめて、複数のセーブデータを作る事ができていれば…。 10個のエンディングを見るために、 1からやり直しって…。 早くラスト出したいよ。
全ステージ1度はこなしたらマップ覚えてクリア速度が早くなってるから、 始めた当初の考えほど辛くはないよ。 漏れも最初は10周とかふざけんなと思ったけど、 6,7周目くらいからは余裕だった。
あのミッションが楽だなって分かってきたらルートどりも出来るしな ゲーム面も慣れたら楽しくなってくるし、一概にクソとは言い切れない
シャドウ信者乙!
10周→ボリューム高、ただしスピード感無しか…どうしよう。 ヒーローズみたいに、ステージ進むのに強制的に 硬い敵倒させられたりする?それが無ければ多分買うんだけど
シャドウが主人公って時点でなあ・・・・
チャオが主人公なら
>>588 あんなポヨポヨした生物が主人公じゃ
リング散らばるくらいじゃ済みません。腹に風穴が開きそうだ
でも、よく考えたらチャオって育て方によってはソニック並のスピードで
多分、今買う気のない人はプレイしても楽しくないだろう
好き嫌いがはっきり分かれそうなゲームだから、人には勧めにくい
>>586 敵の硬さはヒーローズ並だけど、銃を使えばサクサク倒せる
ホーミングアタックではなく銃で敵を倒していくのが中心になるのが、他のシリーズと違うところ
個人的にはヒーローズよりは面白いと思う
カオスを主人公にして欲しいや
エッグマンが主人公のゲームがやりたい
つミーンビーンマシーン
>>586 スピード感は全く無い訳じゃない。
「ゴールに行け」というミッションならソニアドのハイスピード面と同じ感覚で出来る面もある
ただそればかりやってると分岐&ED埋められないけど
596 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 21:02:08 ID:RLvECrzr
というか、ソニアドの宝探しとテイルス系嫌いな奴は、まあはまらないことはないかと。悪くて普通。
>>594 Aランク条件がタイム重要と聞いていたので
それを聞くと少し希望が出てきた
>594 ミーンビーンマシーンの主人公はエッグマンの作ったロボットらしい。 ゲーム中には姿現さないけどね。
今なら、ミーンビーンマシーンとか言うへんなのじゃなくて ソニックのぷよぷよフィーバーとか作れそうなもんだよな
まぁ海外版ぷよぷよだからねぇ。海外チックなのはしょうがあるめぇー
ぷよを豆と認識する外人の感性はすごいな 日本人のそれとは永遠に相容れないだろう
講釈はいい。 んで? どっちの感性が優れてるんだ?
どっちが優れてるだなんて言ってないよ ただ全然違うなーと思っただけ ソニックも外人好みのキャラだから日本人受けしにくいのかな
オンリーワンって事か。
最近は北米も和ゲー (特にドラクエみたいな今まで見向きもされなかった奴) が再評価されてきて ソニックはだんだん居場所が・・・
日本でも洋ゲーが市民権得てきたしな もしかしたらソニックもこれから日本で人気が出るかも? 日本で人気出るキャラゲーって大々的にアニメ化したり 本編以外のゲーム(サッカーやったり双六やったり)が量産されたりするのが多い気がする 簡単な例はマリオ ソニックシリーズってこの辺は良くも悪くも媚びないんだよなあ ソニックはソニックって感じで
ソニックも格闘やったり、車に乗ってレースしてたりしていた。 走った方が速そうだなとやりながら思っていた。
走ってレースもしてたよ マリオってキャラゲーと言っても明確なキャラの性格設定もないし(緑のおっさん除く) ストーリーも弱いからなあ その分いろんなゲームに使いまわせるんだろうけど
個性がないのが個性って事か。
これからボードに乗ってレースするじゃないか
ソニックって確かバーチャストライカー辺りで隠しチームとして登場してたりしてなかったか 後ボードゲームなら黒歴史化しそうだけどシャッフルがある
マリオはRPGがあるがドラクエみたいに徹底台詞なしタイプなのかな?
そう。意思疎通はすべてジャンプとかで済ませてた マリオみたいに設定がほとんどないようなキャラだと自由度は高いけど あまり好きになれないかな その反面、ソニックシリーズは設定と物語があるから好きだ
ルイージは個性が見えるせいか(色々な意味で)愛されてるけどな 皆知ってるけどネタでそう呼ばれる緑のマリオと 皆素で知らない為そう呼ばれる黒いソニックは どっちがマシだろう…
>>613 さんくす!
なんとなくマリオとソニックがDQとFFの対比と頭にだぶるなぁ。
>>611 あった気がする
マリオより一歩速くサッカーに手を出していたのか…
ジェフのスポンサー関係で サッカーボール蹴ってるソニックの絵があったのう
618 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 16:48:07 ID:gOrXPPHi
>614 何もルイージが初めから有名になれたわけではないだろう。 シャドウがその地位まで昇れるかはソニチ次第。
さびしくクリスマスナイツを一人で遊んでいる香具師はいるだろうか。
ルイージ→へたれながらも知名度高し。古株。 車道→…だれ説明してクレ
どうでもいいけどクリームの母さんってバニラじゃなくてヴァニラなんだな クリームでヴァニラって…ガオンの人しか思い浮かばんよ
>>617 この前、スタジアムでそのレプリカユニフォームを着ていた人が居たよ…
今、セガは浦和レッズのスポンサーになっているんじゃなかったかな。
>>620 まぁソニック以外の主要キャラも
国内じゃ知名度はゼロに等しいだろうなぁ…
シャドウはまだ新参イメージが強いな テイルスとかはソニックほどではないにせよ姿ぐらい見たことある人いるんじゃない?
テイルスはゲームやる人の中でだったら知名度は高いだろうがそれ以外では微妙。 まぁゲームファン除けばリンクやクラウド,サムスといった超人気ゲームの キャラですら国内ではちょっと年輩になれば誰も知らないような状態。 日経マガジンが以前にアンケート載せてたが信じられないぐらい知られてない。 FFみたいな楽々ミリオンを越すタイトルのキャラですら30台以上では5%にすら 遠く及ばん。 ゲームキャラの知名度なんてピカチュウとマリオ外すと国内では現実は無い。
でも日本でも、ソニックとフォックス(スターフォックス)の写真とテイルズの アーチェとFF7のティファの絵を見せて一般人にはどっちが知名度があるか ってったら前者の方が一般人には遥かに知られてそうだな。 売り上げでは前者では、50万本以上をコンスタントに売るテイルズと300万本 近いFFとは、比較にならないほど売れてないが。 ゲームファン以外に知られるには、マスコットキャラ的なシンプルさがないとダメな 気がする。
いや、ゲーセンとかジョイポリスでよくソニックと一緒に並んでる看板があるから 名前知らなくても姿くらいなら見たことある人結構多いんじゃないかなあって・・・
テイルズのアーチェって誰だ クラウドとティファも一作だけのキャラだろ そんなキャラの知名度なんてゲーヲタの中でもねーよwwwwwwww
チョコボとテイルスの知名度は俺の周りではほぼ互角。
テイルズのキャラなんて一般人の知名度じゃ論外だろ…
>>627 姿だけならな
名前はまず知られてなさそうだが
正直、知名度はどうでもいい 最近キャラ増え杉 ソニックにテイルス、エッグマンで十分
ナックルズやエミーやカオティクスの連中も最近なのか…。
ソニックの指の数でみるとアドベンチャーは指四本でソニック4で アドベンチャー2は指五本でソニック5に当たるのはわかるけど 何でヒーローズはいきなり指八本なの?派生作もカウントされた?
よくわからんがヒーローズも派生作なんだろ
>>629 アーチェもクラウドもティファもわからん
クラウドは名前くらいは聞いたことがあるが…
>>626 が言う「マスコットキャラ的なシンプルさ」が無いとね
チョコボだったらわかるぞ
メタルソニックのかっこよさについて語れる雰囲気でないな…
メタルソニックって実はテイルスより小さいんだよな。 確か75cmぐらい。
いちお、空も飛べるのか?
一応もなにもボディを金色に光らせ、ブンブン飛び回る。
最近だと太鼓の達人のたいこキャラは一般な人でも知ってる人多そうな予感。
あくまで姿だけで名前はそれなりにゲーヲタだと思う俺も知らんが。
テイルズって50万も硬いのか、すごいな。
セガハードユーザーには残念ながら縁のないシリーズだったから・・・
>>637 ソニックファイターズのOPで変形していたメタルソニックみたいなのはなんじゃろね、あれ。
テイルズはPS版のファンタジア体験版をプレイしたけど、 いかにも若い人向けって感じだったな。 オサーンの俺には向いてない。
若い人向けってか完全にお子様かオタク向けだろ ある意味アレがRPGの方向を狂わせたと思ってる FFの方向のがまだ正当 あ、アレだ、次回作はソニックRPGw キャラ一杯いるから意外と成り立つかもw しかも日本人はRPG大好きなので大ヒットwww
ゲヲタの友人(但しアクションは全くやらない上セガとも縁はない)は
ソニック、テイルス、ナックルズは何故か知ってたな。
多分シャドウは存在すら知らないけど。
>>641 そもそも名前あるのか?あれ
レボコン使えばソニアド2のラスボス(宇宙)とかの操作がやりやすそう、 と思うのは俺だけか。
スレとはあんま関係ないんだけどさ 「レボコン使うならモンキーボールを」 と思ってる俺ガイル。
ナイツは普通にGCのスティックで遊んでみたい……
>>644 まぁソニックは(当然)全シリーズ、
テイルスも2以降
ナックルズも3以降で、出演歴は長いからね
最近のメタルソニックは目が変だし(縦に長く小さくなってる)嫌い あと他のキャラはアドベンチャーシリーズ入ってシャープにモデルチェンジしているのに メタソニだけ旧時代の丸っこいフォルムのままというのも納得いかない ヒーローズオープニングに出てくるマントつきのヤツを新世代メタソニにしてほしかった
ヒーローズのメタルソニック、カッコ良かったのに定着しなくて残念だな 公式イラスト無しでムービーにしか出てこないし・・・ ラスボス戦はあのままの姿で戦いたかったな
そうだよな ヒーローズオープニングのヤツは今の時代にあったメタソニって感じだ
メタソニはエッグマンと敵対関係になってしまったし、今後出るんだろうか… もう一度ラスボスってのも無さそうだし
やっぱ今度はプレイヤーキャラとして出てきてほしいね もちろんヒーローズバージョンで! 元祖ソニックのライバルとして シャドウやナックルズには負けられないってとこを見せてほしい!
655 :
なまえをいれてください :2005/12/26(月) 02:32:45 ID:tewobeY9
ラッシュのスペシャルステージ7ってヤバくない?もう何回コンティニューしてるか分からん。漏れはとてもエクストラゾーンを出せる自信がない…orz 後半にギミックが真ん中に浮いてるんだがどうやってとればいいのかエロい人教えて下さい。
ラッシュのスペシャルステージは過去のシリーズの中でも 特に凄くプレイしやすく入る条件も楽なので何度もやってれば何とかなる 7つ目は序盤の方がきつい気がす 後半の浮いてる奴は取れなくても問題無いが 取る場合は浮いてる雑魚をそこまで引きつければいいのかな 後携帯ゲー板に携帯機ソニックの総合スレあるぞ
657 :
なまえをいれてください :2005/12/26(月) 05:26:14 ID:tewobeY9
>>656 dクス!6までは簡単なんだがね…。う〜早くエクストラゾーンをやりたい。
リングが輝いていていいな。
ナッコちゃんの牙こえー
エッグマンの必殺吹いた エアバイクに乗ってるってことはボード以外もありなのか ファングwithマーベラスクイーンとかメタルソニックも登場するといいな
キャラ紹介に???が表示されてるので隠しキャラあるみたいだね。 無難にソニックシリーズのキャラ出すよりもナイツとかBRのショウとかPSOのキャラとか そういうお遊びキャラ入れて欲しいと思うのは俺だけ?
ライダーズのお祭り感には カオティクスのあいつらが合ってそうだけど 今回はあいつら出ないのな?
ギアの裏側にデザインしたりする要素ないのか!? それにしても、チュートリアル動画用意するなんてソニチも生まれ変わったんだね。 そのまま店舗で流せそうだし
>>663 多分出るだろうけど、>662が言うようなお遊びキャラも出してほしいという気も
せっかく隠してるんだから、意表をつくようなキャラがいいと思うんだが
シャドウ、ルージュ、クリームは確定してて、あと6人
シャドウがスピードタイプ、ルージュとクリームはフライタイプと、 ヒーローズ準拠のタイプ分けなら、すでに明確なキャラ設定がある カオティクスの面々やビッグは出場しそうな気がする。 そう言えば、スピードタイプだけ1枠多いみたいだけど、 ここに隠しキャラが入って、使用キャラ16人+ラスボスで、17人ってなるのだろうか?
ブレイズでんのかなぁ
スピード→ソニック、ジェット、エミー、シャドウ フライ→テイルス、ウェーブ、ルージュ、クリーム パワー→ナックルズ、ストーム、エッグマン が確定か カオティクスとビッグが出るなら残りはスピード枠一個だけだけど メタソニかブレイズ辺りか?
ここはメタソニだろRにも出てたし、ビッグやガンマ、オメガよりファン多いし
ライダーズ、ワクテカしてきた エフゼロっぽい部分あり、 SSXとかそういうスノボゲーっぽい部分あり、 そんなことよりも個人的には、 バック・トウ・ザ・フューチャーのエアボードを思い起こさせるところがなんともたまらんw
スーパーソニックがエメラルド集めたら出るに500姉歯
ライダーズの値段を考えると、主役+敵くらいで、 オマケはそれなりってところか
>>669 メタソニはボス兼隠しでデフォキャラはブレイズじゃないかな
Rの頃ならともかく今は他の連中とメタソニが同じ扱いと言うのは違和感がある
ちゃんとストーリーもありそうだな
キャラ多いからOP・ラスボス前・EDに短いムービー入る程度だろうけど
ライダーズ面白そうだな、久々にソニック買うかも でも、対戦してくれる友達居ない(´・ω・`) ネット対戦、対応してくれないかな〜
ライダーズの流れぶった切って質問 タイトルややこしくてよくわかんないんだけど GCのソニックアドベンチャー2バトルってDCのソニアド2の移植って事でOK? だったら評判いいし買おうと思うんだけど。
そう。2P対戦モードに追加要素多いから“バトル”が付いてるだけ
最近のメタルソニックには鋭さがない
メタルソニック登場初期 「うわyadeeeeeeee!!!!!!!!」 最近 「ま た お ま え か」
メタルソニックは、トムとジェリーに出てくるインチキくさいロボット犬やロボット猫の イメージが付きまとう
680 :
なまえをいれてください :2005/12/29(木) 16:35:57 ID:DJc3hwnt
>>680 任天堂でさえ具体的なことを発表してないのに、
サードのセガが何を発表しろと…と思うんだ
いつものを相手にする奴がまだいるのか
ライダーズ、ネット対応して下さい(´・ω・`)
PSPならネット対応してるんでない? 出るかどうかもまだ分からないけど つかライダーズ、もの凄く良作の予感
突っ走る事だけに特化するならアクションゲーよりレースゲーの方が合ってるよな。 PS2版も60fpsでシャドウよりグラフィックも綺麗らしいのは一つのステージが短いから? PSP版の噂があるのも。
686 :
なまえをいれてください :2005/12/29(木) 23:42:22 ID:Oqp3kPlV
>>685 PS2版が60fpsって、本当ですか?
PS2しか持ってないので、fpsがすごくキニナル
やっぱソニックで30fpsは、すごくキツイし・・・
>>685 TGSでやったときPS2だけ30fpsだった気が……
688 :
◆wI7xC4SVZ6 :2005/12/30(金) 01:05:32 ID:cSH8jq8m
ブレイズの本名は「ブレイズ・ザ・キャット」(ずうずうしくてスマソ、、、。)
30fpsでも遊んでればそのうち慣れるさ どーしても我慢ならんならハイスペックハード買うしかなか。
690 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 11:38:35 ID:ztxQSTzf
ライダーズ、ネット対応してください (ノ´ロ`)ノ (シ_ _)シ (m _ _)m お願いします
対応しててもライダーズ買うようなユーザーのうち ネットに接続できる環境持ってる人は殆ど居ないんじゃ シングルモードも充実してればいいんだけどなぁ プロモ見るとイベントムービーも割と頻繁に入りそうだけど 16人(17人?)全員にストーリーあったら結構な量だよな
子供がターゲットなのは分かるけど 最近の売上見ると新規開拓が必要だと思う 出来がよければ、大人もついて来るだろうし (ノ´ロ`)ノ (シ_ _)シ (m _ _)m ネット対応お願いします
693 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 14:10:50 ID:+LZqeEfH
694 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 14:36:39 ID:mpeafmlT
昔はマリオに匹敵するシンボルキャラだったのにな。なんだこの凋落っぷりは!
少なくとも海の向こうでは、そんなに落ちてないよ 国内ではマリオに匹敵するほどいってないけど。
マルチ展開し、地上派アニメもやったことを考えると メガドラ時代よりはむしろ扱いがいい。少なくともサターン〜DC時代よりは。
やっぱりあれだろ。任天堂だからだろ。
元々日本はソニックが人気があった時期なんて無いだろ マリオはファミコン世代の思い出で大人にも売れてるけど その下地が無いソニックは元セガマニアの大人以外に売るのは無理。 かと言って子供向けも国内はムシキングにシフトしてるしな
>>694 昔は目新しいからもてはやされたんだろ
マスコットとして髭の親父と青い人型ハリネズミ。
一般的に受け入れられるとしたら
解りやすい髭親父に歩がある。
パッと見の解り易さを考えたら
認知度が下がって当然と言える、かもな。
受け入れられるウンヌンじゃなくて、 マリオ人気が既に出来上がっていた時に、 ソニックが入ってきたんじゃないの? 少なくとも、俺はそんな感じだったよ。 2Dのソニックなんて眼中になかった。 はっきり言ってしまって悪いけど。
ソニックもマリオも基本はゲームのヒットありきの認知だと思う。 仮にソニックのゲームがマリオクラスにヒットしてればソニックもマリオクラスに認知されていただろうし 仮にマリオのゲームがソニッククラスのヒットだったらマリオも大きくは認知はされなかっただろう 多分。 (広告やスポンサー、他メディアへの露出なんかで若干の上下はあるだろうが。 例えばジェフへのスポンサーやセガゲーセン系列の広告ソニックとかね。 マリオは十分知名度があるせいか余りそういう広告知名度特需が思いつかないけど) 彼らのデザインは 「見た目のみの認知への影響力に限定して言えば」そんなに強烈な影響力はないんジャマイカ? 別にヒゲ親父だったから認知されたとか ハリネズミだから一時性ってこともないと思う。 ゲーム性にはマッチすることを考えられた非常にすばらしいデザインだけどね。マリオもソニックも。
公式のライダーズの動画(ブロードバンド版)が見れなくなった 48Kしか出ない。俺だけ?
>>700 それもあるけど(SFC出た時点でマリオは堅固たる地位を築いてたからね)
そもそもメガドラだったから、存在は知っててもプレイしようがなかった。
今でもGCゲーと見なされてるからやっぱり「存在は知ってても(ry」な人が多そう。
ヒーローズやシャドウがPS2でも出てる事を知ってる人がどれだけ居るのやら。
ソニックは、3D化が上手くいってない気がする いまだに、試行錯誤してる感じ 個人的には、もっと自由に動き回りたいな高速で 次世代機なら、そーゆーのが出来そう
次世代機なら可能でも、操作する人間の方が付いていけない予感 次世代ソニックはどうなるのかねえ 原点回帰=ただ走るだけのシンプルなゲーム性に戻す、という意味だと ラッシュやライダーズの方が面白いとか言われそう。 どうせ糞カメラと落下死の多さは相変わらずだろうし。
ライダーズについての書き込みをみてると、 1年前のヒーローズを思い出す。 ライダーズにSPステージあればいいけど…
ライダーズは、久々に期待してるぞ〜〜〜〜 だから、ネット対応してくれよ(´・ω・`)
ソニックもテイルスもみんな可愛らしいのになぁ・・ クロノアもラチェット&クランクとかに比べると売り上げ微妙だし みんな可愛いキャラよりほどよく不細工なキャラが親近感あって好きなのかなぁ それとも俺の美的感覚が狂ってるのか・・
CMがよく見られる方が好きに決まってるじゃないか
ソニックはなんかバタ臭いから受けが悪いんでは? それに対して、マリオは日本人のワビサビが程よく取り入れられてると思う
公式の動画、まともに見れないな すげーカクカク
マリオは楽しそう ソニックはカッコイイ ゲームとしては前者の方が有利
パルコのCMに起用されたマリオがうらやましい
どうでもいいけど、昔のソニックの曲はドリカムの人が作ってたって知ってる人あんまいないよね
マリオカート64ではコース外にある城に行けたりと遊び心があってよかった ライダースでもエッグキャリア行けたりとかエンジェルアイランドの祭壇に行けたりとか希望
いよいよだな。 ソニック誕生15周年はもう目の前だよ。
ライダーズのチュートリアル動画 アメリカの公式だとPS2のボタンになってるんだな 動画自体は、日本のと一緒っぽいけど PS2版も60fpsなのかな?
ヒゲおやじ達がEXギアに乗ってトリック決めても嬉しくないだろ ソニックはキャラがいいから リーダーのくしゃみ姿が最高 といいつつもエッグマンを使いたくてしょうがない自分がいる
ライダースのボーカル曲、まさかあれだけじゃないよな… 最終面であの曲だと燃えないなぁ〜
ジェットがビーンにしか見えない
ソニック誕生15周年キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
723 :
なまえをいれてください :2006/01/01(日) 09:03:16 ID:B0rM4qqH
俺の誕生日の一日前ですが何か?
次世代ソニックは宣伝を大々的にやって、少しは一般にも認知してもらいたいところだ
>717 TGSのバージョンではPS2版も60fpsで動いてたんだが 対戦時? 何こっち見とんじゃゴ(ry
>>725 いや対戦画面は、写ってなかったけど
TGSで、60fpsで動いてたんですね
良かった、これで安心して買えそう
対戦時は30fpsに落ちるんだが 連ジみたいに ホントPS2は地獄だぜ! フゥァー八八八派は八派はh
ソニックアドベンチャーの時はCMやらなにやら宣伝投下しまくりだったね 発売一年前くらいの新聞にも載ってたし
>>727 分割対戦って、チマチマしてて好きじゃないから
別にいいかな
それより、ネット対戦できるようにしてほしいよ
やっぱ、フル画面で対戦したい
ライダーズのセガダイの予約始まってるね 特典はセガロゴドリンクホルダー。 シャドウのサントラ&ボーカルと同じって・・・orz その昔はナッコのトートバッグとか良い物ばっかりだったのになぁ。 あれは特典じゃなくて買う物だったけどな。
ID:Bue+4N1o が見えない
このスレの人ってソニックのゲームでオナニーとかするの?
個人的な感覚で言わせてもらうと、 ソニックのキャラはエロとは程遠いと思う
テイルスはクロノアと並んで 多くの人間をあっちの道に堕とした罪深い存在
テイルスで落ちた俺が来ましたよ
>>732 俺はデザインが合わないから違うけど世界中にしてる人はいるよ。
アクションゲームの中での萌え人口はトップクラスじゃないの?
だって、主要のどのキャラも少年性というかイノセントさがあるもの。
そっち方面だと圧倒的にマリオ<ソニックだな
海外サイト見てるとそっち系簡単に見つかるしな 英語版Wikipediaのゲーム関係流し読みしてたら 他のゲームは普通の記述しかされてないのに ソニック関係はbishonenだのhentaiだのyaoiだのという単語が混じってて面食らった記憶が 今は流石にその辺の記述は消されたみたいだけど
シャドウはガチ
キミたちは正月からエロいな
ソニックキャラは皆 可愛くて抱きしめて撫で回したいが エロは無い。 ペットと似たような感覚
ルージュはどうよ 日本版の声はエロい
まだぎりぎりビッグとカオティクスは入れそうだな
日本の公式のキャラ紹介の区分から考えて、 もうカオティクスとラスボスしか空きがないじゃないか もっといろいろ出ると思ったんだけどな、ちょっとガッカリ
質問厨スマソ ソニアド2のチャオ育成の攻略をしてるサイトとかないだろうか?ぐぐったが、良いのが出てこない…
ま た 新 キ ャ ラ か !
>>747 チャオ育成に攻略サイトなんて要るか?
何か質問があれば、此処とか公式BBSにでも書けば良いじゃないか。
よほど厨な質問でない限り、誰か優しい人が答えてくれるよ。多分。
>>749 んー、なんだろな、前に細かい理論云々のデータが載ってたサイトがあったんだが…忘却してしまって(´・ω・`)
わざわざここの方々に答えて頂くより、まとまったデータ集があればいいかなぁと。そしてスレの流れを切ってしまってごめんなさい。
GC版にはWithカービーとかいうオチ?
ソニックライダーズ登場キャラ スピード→ソニック、ジェット、エミー、シャドウ、ロボ2 フライ→テイルス、ウェーブ、ルージュ、クリーム パワー→ナックルズ、ストーム、エッグマン、ロボ1 なんとか、カオティクスの面々が出る可能性は残っているけど、 ロボ1、ロボ2と言う謎のキャラクターを出された以上、すごく不安だ… 残り3体もロボで『ロボファイブ!』ってなことをやらないよね?
>>744 ろぼ1・2なんて入れるなら、
デコとボコを入れてくれよ orz
いつのまにか公式がいろいろ更新されてるな ライダーズにビッグきてビッグorz
海外サイトで出回ってるアイアイが出るという噂は本当なのか
>>751 カービーよりもファルコンとか動物つながりでスターフォックスのキャラの方がいいなあ
とにかくなんかおふざけ要素はあたらうれしいな
>>747 「チャオの書」
「ピース」
「チャオに萌え萌え」
「丘龍 チャオ」
これでググれ。
>>755 ナイツも噂されてるな。あと1人にいたんだが、忘れてしまったよ。
何とかちゃんってどこかのサイトに書かれてたような…。
うららもどこかで言われてた。
ストーリー無しの完全おまけキャラならともかく、一応カオスエメラルドも絡んでるのに
こいつらがカオスエメラルド集めてどうすんだ
>>756 ヒーローズもシャドウも機種毎のおまけは入れてなかったから
機種限定のおまけは無いと思う
そうだうららだ! 思い出した…。アイアイならカオスエメラルド集めて世界中のバナナを〜 とかやりそうだが…ナイツとうららは…。
ナイツはウェーブとかぶるなぁ・・・。 個人的にはメタルソニック、Ω、カオスが出て欲しい。 カオスのボードはもちろん水で
プロモ見てるとソニックテイルスナックルズ(&エミー)は同時行動っぽいから またチーム制(or関係あるキャラは同じムービー使いまわし)かと思ったけど違うのかな ストーリーあるのは主役周辺だけで他は対戦専用、という可能性もあるけど (それならアイアイやナイツやうららも出せるか)
>>756 そこでやや懐かしめの漫画サイボーグクロちゃん
カブってるキャラも多数。コンバート可
カオティクスはぜひ出て欲しいよ。 また謎の依頼人に頼まれて出場、 上手くすれば優勝賞金でウマー。 しかし、テイルスと違って 蜂んこは常に浮いてるからボードの必要性が無いんだよな・・・
トリとかコウモリがボードに乗ってる世の中だからアリでしょ
依頼人とか関係なく家賃がヤバそうだから賞金狙いで出てきそうだな
>>764 ボードは種類があって選べるみたいだから
そういうボードもありそうだな
>>764 マジでそれやったらソニチ神認定、ケツ捧げてもいい、最近下痢気味だがな!
ナイツプレイはしてみたいな
うららはPSUに出るからこっちはないな
メタソニなんかはボードを一体化!なんてのも出そうだな。ジェットついてたらヤバス。
ジェットで思い出したけどビートの参戦キボン JSRんとこが開発してんだったっけ?
少ない出場枠なんだからソニックキャラだけでいいよ メタルソニックは必須!
出場枠なんてROBO1&2を消せばなんとでもなる。 日本版はROBO無しでうららやナイツを入れて欲しい。
ソニチは一体何考えてんだ? ROBOなんて地味な新キャラよりも メタルソニックとかメタルナックルズとかカオティクスとか のほうがファンも喜ぶだろ
当たり前のことだがメタソニとかも元をたどれば新キャラだった時期があったわけで。
新キャラとして登場したからこそおまいらの好きなメタルソニックは居るわけだ。
旧キャラをないがしろにしすぎるといくないが
旧キャラにこだわりすぎてもそれはそれでいくない気がす
メタソニいれろ、まではともかくそれの理由を作るために
ROBOイラネ、に飛躍しちゃー行き過ぎジャマイカ
>>771 スマイルビットってまだあるのか?
同じセガ内でバーチャr…うわっ何するんだやめr
でも既に新キャラは3人もいる訳で…
多くの人は新キャラでもかまわないと思っているんだろうけど、 いかんせん、その新キャラがなんだか分からないキャラクターだからだろう>ROBOイラネ そりゃあ、ジェットやウェーブ、ストームみたいなら、納得したと思う。
ロボならまだ凸凹コンビのほうがいい
ていうか新キャライラネなのは他に使ってみたい&久しぶりに見たいってキャラが大量にいるからだろ そのキャラ達を差し置いて新キャラとは何事かと
ここでメタルソニックを差し置いて、 メ カ ソ ニ ッ ク (from Sonic 2) 復 活
>>781 そーいやそいつに関しては話題に挙げてる奴自体稀だな
メタルソニックの前身みたいなヤツだと思ってたよ ソニック&ナックルズでは最後の最後のボスとして登場したな
それはマニア大喜びだなw ソニアド1でもエッグキャリアで眠ってたなそういや
マニアは何をやってもついてくる。 それより新規の客をどうやって取り込むかだ。 ラッシュの音楽やライダーズのアニメーションは良い方向だと思う。
>>785 正直使用キャラで新規を取るのは難しいんじゃないかな
SC2のリンクみたいなキャラでもない限り。
ロボイラネなのは Ωが出ないのに、色違いで2枠も占拠されたせいかと 一体ならこんなにも微妙と言われなかったと思う。
しかも名前が単純すぎてザコみたいだもんな
期待してた隠しキャラの枠を、見るからにザコキャラっぽいのが占拠したからな もっといい新キャラだったら良かったんだが ロボ1・2の登場で喜ぶ人なんてほとんどいないんじゃないか
ライダーズのネット対応発表は、まだでつか(´・ω・`)
>>781 公式設定ではメカソニック=メタルソニックってことになってなかったっけ?
なってない、なってない
公式のナックルズの2番目のスクショに黄色いロボが居るんだが 何か意図があるんじゃないかなあ DSならこの手のはワンカードリッジ対戦用キャラだろうけど PSPもそういうキャラ必要ならそれか?
>>792 CDの説明書見たら
「メタルソニックはメカソニックとも呼ばれている」
って書いてあった
でもソニック2とかの奴とはまったくの別物だからな
ソニック&ナックルズのも名前こそは同じっぽい?が 見た目はソニック2とは明らかに違ったな。
チャオ関連の質問って、ここでおk?
セガ総合スレにライダーズの動画のうpきてるけど あれは既出な映像なのか?
何日か前にgogle videoで見たやつだった
そうスか もちっと尺が長いヤツないのかな これがPS2版だってやつが見たい
>>798 そうか、では質問。
ソニアド2のチャオに関することなんだが、ダークチャオをヒーローガーデンに移す(逆も)ことの実害って何かある?
最近ソニックアドベンチャーはじめて、ソニックでエッグキャリアクリアしてロボも倒したけど、 その後どうしたらいいかわかんない… 一度飛行機を変形させなきゃいけないらしいけど、スイッチってどこなんですか?
>>803 コクピットの座席下。後部甲板(対ガンマ戦の舞台)のプールじゃない建物からライトダッシュでどうぞ。
>>802 特にない。
敢えて言えば、デフォで手に入る実がチャオの属性と逆だから、
種を植えていないと餌に不自由するかもしれん事くらいか。
ちなみに、ガーデンによって二次進化が違うらしいぞ。
まあ、飽くまで噂。眉唾物だがな。
>>803 船の舳先の方(プールやエレベーターとは逆の方向)に行くとイベントが発生。
その付近にある扉から中に入ると、スイッチがある。
スイッチを押すとリングが出てくるから、それをライトダッシュで辿ると上層に移動できる。
上層に行ったら、椅子に乗る。
すると、椅子が前に迫り出し、その後ろに変形スイッチと外への扉がある。
椅子が前に出ている内にスイッチを踏むとエッグキャリアが変形する。
何のヒントもないから、初プレイの時は絶対迷うよな、これ。
807 :
805 :2006/01/07(土) 23:09:08 ID:grix9L5N
>>805 にミス発見。
>ガーデンによって二次進化が違うらしいぞ。
違うのは「二次進化の進行速度」だ。間違えてスマソ。
>>807 レスd。
そうか、やっぱり進化速度の違いだけか。よかったよかった。
>>805 連レススマソ
デフォで手に入る実がチャオの属性と逆ってマジ?
漏れ、普通にダークチャオにヒーローガーデンのデフォ実を食わしてたよ。
特に嫌がってなくておいしそうに食べてたんだが…。
2次進化速度の違いについて。
ヒーローガーデン:1歳〜2歳
チャオガーデン:3歳〜4歳
ダークガーデン:5歳〜6歳
だいたいだけど、これくらいだな。ヒーローガーデンにいて、途中から
ダークガーデンへ…ってなるとズレるけどな。当たり前か…。
>>809 >>807 が説明してるぞ〜。
>>811 だよな。じゃあ、早く成長させたいか否かでガーデンは選べばいいんだな、ありがとう。
nextって、PS3や箱360と同じ次世代ソニックって事か? ナイツが良かった…
>>813 なんか、適当に並べてるだけって感じがする
これまでの実績タイトルそのまま並べてるだけじゃないか。
817 :
なまえをいれてください :2006/01/10(火) 14:37:11 ID:rGuN7Sth
既出かもしれないが、今度のワールドホビーフェア、ソニックライダーズが出展されるぞ。
818 :
なまえをいれてください :2006/01/11(水) 00:39:43 ID:fXllUUH5
保守
ライダーズの隠しキャラ、期待半分不安半分だ 期待して待ってる間が一番楽しいかな
ライダーズのネット対戦、まだかよコノヤロウ
821 :
なまえをいれてください :2006/01/12(木) 01:01:54 ID:eC8lI6jC
ソニック3のカーニバルナイトの2面がクリアできねー! 教えて下さい〜 スイッチおして画面が明るくなる所までいけるんだけど、 その後が進めない…行く所がわからないよ。 回る台みたいなのをジャンプで振れ幅を大きくして 下にもぐりこむのかなと思ってソコで50分もやったけど無理ぽorz
>>820 まず無理だろ。3機種マルチなんだから。
いちいちそんな面倒なことをセガがするとは思えん。
ネット対戦はPC版に期待だな。出るかどうかは分からんが。
>>821 乗ると反動で上下するドラムは、動きに合わせて上下を押すことで振れ幅が大きくなる。
更に、この状態でジャンプすると高く飛ぶことが可能。
確か、ルート次第ではこの仕掛けを使わないと進めない場所があったと思う。
その質問はレゲー板とかでも度々出てたし俺も詰まった所なんだが 既に言われてるように動きにあわせて上下にキーを入れると振れ幅が大きくなっていくので 大きくする事て下に潜り込む事ができる
3機種マルチだからこそ3機種マッチングとかやるべきだと思うんだが、どこもやらんのな。
大きくする事て→大きくする事で
はなまるカフェの山田孝之さんがソニックのフィギュアを紹介していたんだが、 どういった経緯で紹介してたんだ?
フィギャーが趣味→NYに5日間滞在→ふと通りかかった玩具店で気に入り購入 →パケにソニタン「しゃべるよ!!」→ガーー押す、無反応→土台のフタ外すが電池ボックスすら無し →( ゚д゚)ポカーン→( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \→いまでは良い思いでです。
ガーー押す の部分でワロタ。見たかったな〜それ。
モレも夜になるとたまに耳鳴りがしてソニックと テイルスのヒソヒソ声が脳内から聞こえてくるんだが。
>>827 詳細、サンクス。
電池ボックスがないってあたりから、チラッと見た程度だったから、
「まさかソニックが大好きなのか?」と思ったりしたが、ちょっと違うみたいだね。
ありえない話だろうケド、ソニックとコラボしてほしいような…
山田孝之は無事です!! グワァ!!
Y+B(X+B) うはwブラストゲージがー!?既出なのは知ってるよ…。
ライダース ロード時間15秒とかアホか・・・ まぁPS2じゃしゃぁないわな GC版と箱版が早くなってるのに期待
箱版だけ予約価格が安かった! ちょっとうれしい
15秒ってサターンのR並に長いな… でもそれでキューブ版の綺麗さと、60fpsが維持されてるのならその方が良いな
やっぱPS2は改良されないなー、 多分またゲーム中常に30fpsなんだろうな。 今回は余計な冒険心を捨ててGC版買わないとw
>多分またゲーム中常に30fpsなんだろうな。 TGSのバージョンでの話だが ライダースPS2版は1P時60fps 対戦時は30fps 思い込み乙 せっかくだから俺はGC版を選ぶぜ!
シャドウもPS2は60fpsだが…よく30fpsになるんだよな。
>>837 の多分またゲーム中常に30fpsなんだろうな。 って言う意味は…
840 :
なまえをいれてください :2006/01/14(土) 20:54:57 ID:2WwLl627
今週のファミ通にラッシュの裏技が載ってたよ
>839 あぁ可変フレームかもってことか ちゃんと常時60fpsだったが でもセガは製品版で仕様変更とか平気でやるからな・・・ ストーリーモード結構ムービーが多そうな感じだが プリレンダムービーが増えてくると今度はGC版がメディア容量の関係で ムービーの画質落とされる・・・ 箱持ってるやつは大切にしとけ
おもちゃショーに、出展されるみたいだけど さすがに行く奴いないか・・・
ワールドホビーフェアは子供のためのイベントだし どうせムシキング8割、その他2割だろう
今ジェムズやってるんだが、CDのステージセレクトコマンドって一度クリアしないと無効なのか? タイトル画面でちゃんと↑↓↓←→A ってやってるつもりなんだがセレクト画面にならん
>>841 そ・う・な・の・か!
仕様変更か…恐いな…。箱を久しぶりに起動するときが来たか…。
>>842 いく奴ここにいるよ!周りの人の視線なんて脳内削除するよ!!
>>844 そんな裏技が…もらった!!っといいつつ、
試行錯誤しつつもやってみたらどうだろう?
スティック入力、十字キー入力、一回デモムービーを見てから…とか、どうだろう?
試していたらスマン。
ジェムズはソニックファイターズばっかりな俺…。
ジェムズ持ってる人、何を一番やってるのか聞かせてくれ。
>>844 一定のタイミングの中で素早く入力終えないと成功しないっぽい
今やってみたら結構な確率で成功した
タイミング的にはタイトルのソニックが振り向いてから指を振り終わる辺りだと思う
でも割とゆっくり目にやってもたまに成功する時もあるような('A`)?
>>845 ダントツでCD
というかジェムズで初めてCDやったけど雰囲気とか曲とかは2Dソニックの中で一番気に入った
指を振ったちょっと後、までか
公式、キャラ説明の追加無しか コース説明にストーリーも書いてあるけど、 やっぱりソニック達しかストーリーは無い(他キャラは対戦専用?)のか?
>>845 >何を一番やってるのか
多分ファイターズ。
スーパーソニック出すのに激しくてこずったのと
メガドラ軍団の条件アンロックもかねてよく遊んだ。
それ以降はついに移植されたことに満足してそんなに遊んでいない気もするが。
難しかったのでベクターマンも結構遊んだかもしれない。
マジレスすると 「フリーカメラ」に切り替えるとCスティックでカメラ制御になって オートカメラ時の強制的な視点が緩和されるから DC版しかやってないなら疑問に感じるのはしゃーないかもな
マップでソニックヒーローズが980円で投げ売りされてたから買って来たけど これはえらい操作性悪いしステージクリア後の演出もちょっと変だし なんかソニックやってる気がしない
「ソニックやってる気がしない」 じゃなくて 「ソニックアドベンチャーやってる気がしない」だろ? メガドラ時代はあんなノリだったんだ 悪いな
>>846 CDか…、たしかにBGMがステージにぴったりで良い感じだな。
>>849 ベクターマンか…そういやまだ自分ベクターマン出てないよ…_| ̄|○
おもちゃショーのレポ、マダー
>>851 そうだったんですか。ありがとう。
GCも欲しいけど、先にソニアド2買おうかな〜安いし
PC版のほうが寿命は長いと思うが・・・
たまにはゾディックのことも思い出してやってください
エッグマン 搭乗機スクーターかよw
たまにはマーベルシュポポラス号のこと思い出してください
>>861 マリオのピアノもスゴかったけど
こっちもスゴイね
>>853 昔のソニックでも
あんな硬い敵を無視させず強制的に倒させられるような
スピード殺しまくりの嫌なシステムではなかったような…
いい曲だ…
流れるようなスピード感のある曲だね
>>861 ピアノ想像以上に合うな・・・
>>863 俺はまだヒーローズやったことはないんだけど
ソニック1に限って言うとスピード感が途切れるステージは多かったよ。
(2や3でも割とあるけどいくらか緩和されてると思う)
敵破壊のためと言うよりはステージの構造上途切れてたんだけどね。
好みはあるだろうけどとぎらせない疾走感はSAシリーズのほうが
後発なだけにこなれていると個人的にはは思うかな?
>>861 マジいい
っていうかスコアの入る音ワラタ
>>866 ソニック1はなんつーか一応速くも走れる普通のジャンプアクションって感じが強かったもんな
2Dソニックでスピード感が一番大事にされてるのはダントツでラッシュだと思う
15年近くかかってやっと理想に近いシステムになったっつうか
ラッシュは、余計な要素を省いてハイスピードアクション1本に絞ったのが良かったな。 3Dソニックも、プレイヤーキャラはソニック&シャドウだけに絞ってもいい様な気がする。
ブーストとかトリックとか新しい操作もあるけど それらが全部スピード感を落とさないどころか増すための物になってるからな>ラッシュ その点では初めてソニアドやった時 ホーミングアタックが3D空間での攻撃の狙いの付けにくさといちいち敵を倒すテンポの悪さを 同時に解決してて凄いと思ったな ソニアドでは溜めないと出せなかったライトダッシュが 2以降はリングさえ並んでればいつでも出せるようになったのも順当に進化してると思った それだけにヒーローズ以降がな…('A`)
UKランキング 6 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2 8 FOOTBALL MANAGER 2006 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA 11 SHADOW THE HEDGEHOG SONIC TEAM SEGA SEGA 20 SONIC HEROES SONIC TEAM PLATINUM SEGA 27 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT 36 MARIO KART DS NINTENDO NINTENDO NINTENDO 俺、今日から英国人になるよ
イギリスの学校じゃソニックのどのキャラが好きかでクラスが分裂するからな ソニックファンとシャドウファンの女の子の加熱した罵り合いを前に見たがエグかった 将来はイギリス北のヤーマウスでまったりしたいな
イギリスでの知名度や人気は米国以上らしいからね
誰か昔のソニチHPで配布されてた壁紙持って無いですか・・
ヒーローズはやってないから知らんが シャドウはあれはあれで別路線ゲーとして良いと思うけどなぁ。 続編出すならシューティング要素(と、期待してないがカメラ)をもう少し改良して欲しいけど
876 :
なまえをいれてください :2006/01/17(火) 22:08:35 ID:kMl/NWEj
シャドウのカメラは大分マシだ。
ふと思ったんだけどシャドウってソニアドとダイナマイト刑事を足して2で割った感じだよね
B級アクションのノリを見ると レンタヒーローともいえなくもない
テラナツカシス
ライダーズ、ネット対応しろよ!!糞ニチ!!
>>880 そんな金にならんサービスする企業が
どこの世界に
まぁ確かにWi-Fiコネクションっつう無料サービスはあるが あれは金持ってるあそこだからこそ出来る事だからなぁ ソニチだからもしネット対応しても普通に金取るだろうな
ぷよフィみたくPC版は対応とかじゃないかね? んでネットカフェにも設置 そのうちセガリンクでも・・・という夢の3連鎖
PSOは激安だったし、チューチューロケットは無料だったよ
ライダーズのコースにグリーンヒルがないのはちょっと寂しい ソニックといえばあの市松模様の崖だと思うのだが
ヒーローズで十分補給できた
SA2でもグリーンヒルあるね。
全キャラオールAという壁があるが…。
個人的には、オ−ルAの難易度は、
ソニック=ラスト≧シャドウ>エッグマン≧ルージュ>テイルス>ナックルズ
だったなぁ。ルージュの別コスには驚いた。ソニックとシャドウにも驚いた。
ハロウィンシャドウやクリスマスシャドウには度肝を抜かれたw
>>874 セガは、オマケをディスクに入れてることがたまにあるぞ?
SAやSA2のDCVerのディスクならPCに入れれば壁紙とアイコンだったかな。GETできたけど…。
なんせDCの話だし、ヒロズはGCとPS2とXBoxだから、無理かもしれない。
ただ、PC版のヒロズならできるかもね。
PC版ならランチャーにデスクトップカスタマイズのメニューがあるからそこから入手できるぞ ライダースのプロモーション活動 ・国内 アニメーションムービー、イベントシーンを多めにしてストーリー性の強さをアピール ・国外 CGムービー、実際のプレイ画面多めで既存のボードレースとは違うものであるとアピール 今回宣伝うますぎるぞ・・・なんかヤバくないか・・・
しかし、いつもどおり国内売り上げは散々な結果に・・・ 国外はどんな宣伝しても売れるだろ
ソニックは欧州だけでなく中南米をはじめ多くの国で人気があるし 大衆を引き付けるコンテンポラリーさはあるはずなんだがなぁ。 ここまで駄目なのはやはり生まれたセガの国内戦略の怠惰か・・
そのうち国内はダメだから国外だけに相手にするようになったら…。
もうそうなってるだろ。国内の売り上げは誤差程度だし 変に(売れもしない)国内を意識して国外でも売り上げ下がる位なら 国外だけを意識した方が良いだろうね。
やっぱりここは、ソニックヲタの有名人に宣伝してもらおう! って、日本人でソニックヲタの有名人っていないな…
人気タレントの原史奈と大森玲子は公言済み 女はけっこういるけど男で日本人は知らない 海外のロックバンドにはファン多いのに 大森はビデオ版テラーズのサイン会いったときヌイグルミ持ってるって言ってたし 史奈は理想の男性像にソニックをあげてるぐらい
やっぱり15周年を記念してドリカムに宣伝を…。つうかドリカム最近CM以外で見ないな
大森玲子て、まだ居るんか・・・
まぁキャラが可愛らしいぶんそこらのゲームより 女の子に受けがいいのは予想できるな。
アニメの最初のエンディング歌ってたグループもファンらしい。 ソニアドDCでショートカット探したりしてたとか
公言しないだけで実は結構いるかもよ? 関係ないが、セガファンって漫画家に多い印象がある
うすたとか冨樫は好きってのは知ってる
うすたはソニックつぅかセガマニアだ
>>898 最初のエンディングっつうと
Run&Gunだっけか
ソニックって国内でそんな売れてなかったんか
某スレで定期的にソニック嫌い発言が出て悲しくなる
それはゲーム? それともソニックというキャラ?
たぶん中国語で下劣な言葉を喋り捲る チート偽ソニックのせいだよ
定期的にソニックが話題に上るだけでもたいしたもんだ レゲ板じゃないなら、どこかヒントくれ
セ ガ 総 合 ス レ だろ
nintendo総合スレかと思った
セガ好きでもソニックはあんま好きじゃないってのはいるみたいだな セガらしいぶっ飛びっぷりがあんま無いからか
あれ?PSUスレじゃなかったんだ
ソニックいたるスレで嫌われまくっとるな
>>905 基本的にセガのゲームというだけで不当に扱いが低い。
別にソニックやテイルスのキャラが嫌われてるわけではない。
元アンチの漏れは粘着してた2002年11月まではソニックなんて
やったことなかったがセガのゲームだったので叩いていた。
とりあえずアンタがソニック好きになった切っ掛けが知りたい
高校入学時に新しく親に買ってもらったノートパソコンで好きな米のポケモンの フォーラム覗いてた時。かわいいキャラクターを書いてみるみたいなスレがあって 俺がタッツー書いたのが結構受けた。 そこで仲良くなったアメリカの子が書いてた健気なテイルスの絵に凄く衝撃を受けた のが切っ掛け。 初めて見たとき、ディズニーかアメリカのアニメか何かかって返信したら いやいやソニックっていうゲームのキャラだよって言われた。 それから1年かけてソニックのゲーム、ぬいぐるみ、コミックス、アニメまで親に借金して 海外のオークションサイトで買いまくった。 今はとても幸せ。 でも俺が荒らしたのはセガ総合スレのみ(というか当時ソニック個別スレあったか?)。
こういうの読むのもなかなか面白いな 他のヤシのも読みたす
全米が泣いた
つうかやっぱりゲームに嵌るのって一瞬だよな。 それにしてもあのほろ苦い物悲しい感じのテイルスが忘れられん。 心奪うキャラがいるゲームって得してるね。
やっぱ荒らしってのは、よく知りもしないのに荒らすんだな 書いてる内容見りゃ、やったことないのは丸分かりだけど
リア厨のやる事だしな それを恥ずかしげも無く書くのもどうかと思うが
所詮社会の暗部でしかないのに 「俺が世の中を変えるんだ」という 吐き気のするような志で チンコいじってばかりの汚い手で ありもしないことを打ち込む 人それを「厨房」という
ライダーズのサウンドって、ラッシュに続いて長沼氏なのかな?
ソニアド1のいい攻略サイト教えてくれ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ググっても全然出てこねえ
セガ総合から 北米ソニックシリーズ売上+α GC SONIC ADVENTURE 2 BATTLE 1,275,344 GC SONIC MEGA COLLECTION 1,081,237 PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 692,781 GC SONIC HEROES 685,995 GC SONIC ADVENTURE DX 671,447 PS2 SONIC HEROES 613,207 Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS 357,973 Xbox SONIC HEROES 266,425 GC SHADOW THE HEDGEHOG 257,004 PS2 SHADOW THE HEDGEHOG 184,012 DS SONIC RUSH 134,555 GC SONIC GEMS COLLECTION 125,340 Xbox SHADOW THE HEDGEHOG 65,389
欧州の数字ってないの?
926 :
キャス子 :2006/01/20(金) 12:49:26 ID:e+7iPgyY
ジェムズとメガコレは共に$19なのに、後発のジェムズの勢いのなさは・・・ 本編の出なかったサターンカワイソス
928 :
923 :2006/01/20(金) 14:23:57 ID:NKdwI2kP
>>927 マジレスさんくす
でもなぜか表示されないウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
ヒントの文字が出て無くてもクリックは出来るだろーが それぐらい試せよ
>>924 もはや海外だからって安心できんな
ソニチは乱発を抑えて一本一本丁寧に作れ
次世代ソニック期待してるぞ!
どうかGC版ライダーズのオプションに字幕だけじゃなくてボイス切り替えが入っていますよーに!!!!
マルチだから来る
結構勘違いしてる人いるみたいだけど ライダースはサウンド長沼だっていう確証は無い あとゲームやってみればわかるけど プレイ感覚はジェットセット(オーリーキング)っていうより初代F-ZERO寄り
それはそれでいいな つーか、長沼信者うぜー
>>918 亀レスだけどそのテイルスぜひ見てみたいんだが
>>922 >>934 ライダーズの音楽は長沼氏ではないそうです。
で、海外で話題になっている隠しキャラ3人も「噂じゃない」そうですよ。
ナイツ・うらら・アイアイのことだろ 西山氏が登場をほのめかすようなことを言ったらしいけど、 からかっているだけって可能性もあるみたいしな
うらら・・・・・・!? くるんだったらデフォルメされるのかな
ロボピッチャ・アレク・ペパルーチョかと思ったのに!
それなんてセガガガ2?
ナイツ、ウララ、アイアイって 興味ないから全然うれしくないや
ライダーズ楽しそうなんだけど ボリューム少なそう コースも10は欲しいなあ せめて、背景同じで別ルートみたいなでもイイから エフゼロGX位とまでは言わないけど
10くらいあるだろ Rでも5あるんだぞ
マップの作り適当じゃないのか・・・ サンドルーインが特に
>948 往年の名作エキサイトバイクのノリで。
>>949 ジャンプ台で華麗に飛んで転がるのか
(エキサイトバイクってBGM無しでエンジン音だけのあれだよな・・・
ソニックも15周年、物忘れの激しい歳だよorz)
そういやカオティクス参戦はまだ決まってないのか
今回は北米とも2日しか発売日が違わないから 情報が全然出てこない
海外のソニックオタってどんなのかと思ってみて調べてびっくり。 ネットでテイルス可愛いとか言いまくってる椰子が蛇のタトゥーいれてて エレキかき鳴らしてるようなヤンキーっぽい兄ちゃんだったり。 キャラ萌え発言ばかりしてるのがスキンヘッドでクラブで飲み明かしてるような 悪ガキだったり。 日本の常識と全く違う・・。
海外じゃ萌えるがcoolらしいね
,、 ,、 γ⌒/^^/^-_ ソニックは好きだ ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\ しかし ソニオタは好きになれない _〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_ (丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\ ()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\ へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________ //////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////
>953 彼らは萌え(日本の)というより(日本の)ファンとかおっかけとかの色が強い気がする。 萌えの風潮ってまだ日本だけだし、外国には萌えに相当する単語ないし。 日本人とは根本から考え方が違うと思うよ。
そのうち「萌え」がそのまま「MO-E」とか輸出日本語扱いになるんだろうなorz もうなってる?
たまに海外をさすらうが、MO-Eは見たことないなあ "adorable"と説明されているのを見たことはあるが、定着はしていないようだ。 連中の会話の雰囲気からすると"hot"が近いんじゃないかな。 チャーミーはadorable シャドウはhotと言われることが多いから…根拠薄ですまん
hot=魅力的、セクシー、といった意味は別にヲタ用語ではなくても元々あるからね そういやアド2にあったsayonaraはあっちの人解るのかな
>>959 あれには吹いたw
sayonaraは無いだろsayonaraは
思えばアディオスってスペイン語だったような…、
何でGood-byeとかにしなかったんでろう。英語版音声&字幕。
う〜んう〜ん。それだと日本語版は何故アディオスにしたか不明だが…。
>>957 moe、yaoi、bisyounen
の文字なら見たことあるぞ…。
「チャオ!」より数百倍マシ
sonikku tan kawaii
アディオスなんかは既に日本では別れの挨拶として定着したとソニチが判断したからじゃないか?バイバイと同様に(何か違う) そう考えれば、向こうの人にとっても案外アディオスは定着してるかもしれない(さよならについては知らない) 寿司があるからあるんじゃないw?
異国っぽさを出したかったから? アド2以降のセガUSA製作のシリーズって日本語と英語どっちを先に作ってるんだろう。 そういやソニバトで テイルスがエメルを「仲間」だと言う→(それを踏まえて)シャドウがルージュを「仲間」だと言う、というシーンがあったけど 英語版だと前者はfriend、後者はally、になってて繋がってなかったな。 日本語版を先に作ったからか?
ソニバト日本語版はラストでエメルがルージュにシャドウのそばにいてあげてというけど 英語版では言わないキガス
ヒーローズのCGムービーの口パクは どう見ても日本語に合わせてた
>>965 > 前者はfriend、後者はally
前者は友情で繋がった「仲間」(「友達」というニュアンスが強い)、
後者は目的を同じくする「仲間」(心理的な繋がりの有無は関係ない)。
別段おかしくない気もするが?
アディオスは向こうで定着してるかもしれん ターミネーター2で主人公の男の子が溶鉱炉にパーツを投げ込む時、アディオスと言う 流行り言葉だとしたら、みんながいつも使うというわけではないだろうけど > 前者はfriend、後者はally 面白いな!英語版をチェックしてみるよ ありがとう968
アディオスって定着してるかもしれないのか…。
そういや、
>>969 の言う通りターミネーター2ではそんな台詞言ってたような気がするよ。
昔よんだ米国版AKIRAで、敵から逃げる金田が、 「SAYONARA Suckers」 (サヨナラ、間抜けども) って言ってたのを見て、サヨナラってけっこう知られてるのかな、 って思ったことがあったな。
SAY ONARAって誤植も結構あるみたいだけどな
ソニックって日本ではときどき英語で話すけど、 海外ではときどき日本語を話すようなキャラなのか?
>>966 確かめたけど本当に言わないな。
他キャラに対する台詞はほぼ直訳でそのまま言うのにルージュだけ抜け落ちてる。
日本語版知らない人見たらルージュだけ無視かよ!っつー気分になりそうだ
>>968 意味は合ってるけど(シャドウがルージュをfriendと言うのも変だし)
テ「エメルはボク達の仲間だ!」→シ「仲間…(ルージュを思い浮かべて)…ルージュ」というシーンが
「Emerl is our friend!」→「ally...(略)...Rouge」になってて不自然なんだよ
英語圏の人はfriendと聞くとallyという単語も連想するのが普通だったらすまんけど
ソニスレにもIRC立てないかい?
そういえばこないだやった洋ゲーでsayonaraて言ってたなぁ。 シーンのタイトルにもそのセリフが使われてた。
ソニックメガコレクションが欲しいんですけど、ゲ−ムは、640X480の高解像度で収録されてるんですか。 それとも、320X240の低解像度でしょうか。 高解像度だと、テカテカしていてチョット嫌なもので。
昔、日米友好映画でサヨナラというタイトルの映画があって、 そのおかげで多くのアメリカ人はサヨナラを知ってるそうな。
>978 基本的にメガドラエミュだから解像度は変わらないな CDはPC版を移植してBGMを日本、欧州版に差し替えだったからVGAだが
ソニック ライダーズの公式見たんだけど、これなんてSSX?
どっちかというと クールボーダーz(ry
ジェムズのベアナックルはむしろ解像度縮小劣化しているような気がす 隣に比べて見たわけじゃないから気のせいかもしれないが
そこで右スティック、もしくはCスティックを弾くとだな・・・
次スレは?
た た か わ な き ゃ げ ん じ つ と !
>>989 ナウプロのクオリティは知らんが、そんなにヤバいの?
そういや、ソニチって自社ライン幾つ持ってるんだろ?
飯塚チーム(USA)と(・中・)&(・見・)チーム(GE3研)は自分のところで作ってるようだが、
ろっきぃチーム(GE1研)は自社のみのラインは持って無いのかな?
きみしね、あかどこはどこチームよ?さすがにあれは自社開発だろ?
>>993 そうか。きみしねがあった。
プロデューサー調べたら所属がGE1だったし、ラインはちゃんとある訳か。
シャドウあんまり売ってないな 今回はめちゃくちゃ抑えてきたのか
>>995 ソニックヒーローズの値下がりが結構酷かったからシャドウは発注が押さえられたかと、
CM自体も虫王とかに取られてシャドウのCM自体が少なかったみたいだし。
)\)\ / ゚Д゚)<埋め ⌒< ) ||
)\)\ / ゚Д゚ )<… ⌒< ) ||
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