>>1 乙
でも普通に楽しんでる人を嫌な気分にさせるスレタイはどうかと
6 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:37:01 ID:h2VNh3Km
ウルトラウーマンきぼん
スレタイごときでギャーギャー騒ぐな
9 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 10:56:42 ID:XNb8wn4/
間違いじゃない君が望んでた事、
僕らはきっと同じ物を望んでたのさ
まるでいつもの会社の駄作みたいだね
心引き裂かれて・・・・・
>>5 本当に楽しめてるなら雑音など聞こえないものさ
自分に正直になるといい
>>10 あれだけギャーギャー騒がれちゃ、そいつは無理だぜ。
FERの面白さを語りたくても、会話が成立しないんだ。
じゃあ存分に語るがいいさギャアギャア
13 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 11:33:18 ID:lXMEDZup
はよかたれギャーギャー
>>11 安心しろ、俺と語り合おうじゃないか
そもそもどいつもこいつも贅沢言いすぎなんだ
Aやレオ使いたければ大人しくFE3やってりゃいいのに
買った自分が損したと思いたくないからって、空気悪くするような発言は避けるべきだと思うが
>14
キャラは関係ない
そういう次元を飛び越えてヤバすぎると思う
アンケートのウルトラマンの欄
FE3で登場したウルトラマン
ネクサス
と書いて1欄余ってるんだけど何入れれば良い?
FE3から1年経たないうちに出た新作。
なのに、みんな少し増長しすぎじゃないだろうか。
FERはいっそ発売せず、また2年間くらいのブランクを食らいたかったってコトか?
FE2にあったカウンターHit限定連続技の攻防が FE3で消えてたとき、多くのヤツはそれに触れもしなかった。
開発者は間違いなくココを見てる。
FERを叩く前に、自分が格闘ゲームとしてFEシリーズを遊ぶ気があるのか、胸に手を当てて発言しろってことだ。
>>20 FE2→FE3 プラス面:大 マイナス面:小
FE3→FER プラス面:小 マイナス面:大
>>20 そう言われても…
駄目なところは駄目ってハッキリ言ってやんないとな
原作に忠実な地味な必殺技はFE3でやりきってるから、
必殺技派手なのはいいだろ。昔のエピソード再現なんてしても
はっきりいって(当時見ていても)普通、覚えてないユーザー
多いし、オリジナルストーリーという方向性も悪くない。
ここで悪口言ってるオタク層のご機嫌なんかとっても
大きな利益を出せんのはFE3でわかったわけだし、
もっと宣伝してキャッチーな方がいいわけでしょ。
長い必殺技シーンうざいのは、難易度高いからだし。
まあ、スキップあってもいいかもしれんけどさ。
要するに、方向としてはFERよりにいかざるおえない
わけだ。だから、次回作への希望はその辺ふまえた方が
いいんでね?
>>21 >>22 ウン…確かに そうですねw
まぁ、ドサクサに紛れて叩いてるヤツもいるよ、ってことです(汗)
なんだか ここまで来ると 開発者がフビンに思えてなぁ…
ゲームってのは作品だからさ…
作ったヤツの個性が出てなきゃ作品とは言えないんじゃないか!?
(まぁこの場合、商品でもあるんだがw)
まあ、派手な必殺技と、オリジナルストーリーの低難易度の
FE3を作れば一般にも受ける神ゲーになれたんだろうが、
開発期間とかの問題なんだろうなあ。
>>18 >>19 マックスはわざわざアンケート書かなくても出そうだからグレートにしとくわ
てか卍って何よ?ハヌマーンか?
まあ、今回は「これが売れなきゃ次回作はない」だの、
「予想は裏切るが期待は裏切らない」とか聞いて
踊らされて買ってしまった人もいるから怒りもひとしおなんしょ
Zガンダム見に行ってる間にスレも少し進んだ最寄で
>>5 いや、まあ、いささか出来が欝だった故につい…
今では少し反省している
FE3って確か全然売れなかったんだよな。
ここの住人を満足させるような内容にすると、
特化しすぎて逆に売れなくなっちゃうのかもしれんね。
で、FERになると。
>>29 出した時期も悪すぎたしな、3は。
で、Rは売れてるの?
売れていれば続編の可能性もあるけど、売れてなけりゃこの作品で終わる確立高いんだろ?
3よりも評判が悪く、売上も悪いなんて事になったら最悪じゃね?
とりあえずうちの近くのゲーム屋で3件中2件は売り切れてた(中古も出てない)
発売日に売り切れてたって話も聞いたけど…
元々あんまり出荷してないだけかも知れんが
一通りやってのFERの感想
技は派手で見応えあるし
ネビュラはタロウのあのアクションはこのシステムならではの見せ方だと感心した
只、恩恵がデかいから対戦ではこれのぶつけ合いになってしまう…
大破壊モードは詰まらん
点数、時間でやらされてる感バリバリ
自由にやるモードが欲しかった
その上やっても隠しが出る訳じゃないからモチベーションが上がらん…
グラやエフエクトは迫力あってかなり良
犠牲にモーションが劣化しているが、これはまぁ次第点な出来
キャラが前作より減少している…
これが理解出来ない
こういう仕様のゲームではキャラ=宣伝・評価に直結しやすいのに…
オリキャラは構わないけど既存キャラを削ってまではいらん…
ミッション・ランクは取得難度がテクだけではカバー出来ない、異常
スタッフはこれやったのか疑問
売りの技演出は良い感じだから
次回は派手・淡白での技演出の切り替えが欲しい
重要なのはキャラを削らんといて下さい
お願い
ティガ、ガイア、コスモスまで出しておいて
なんでダイナが居ないんだろうか
理由が知りたい
しのごの言わんで、受け入れられるやつは遊ぶ、受け入れられんやつはFERは無かったものとして無視する。
それでいいやん。
うだうだいってもFERは変わらん。
>>34 11月1日のイベントで質問も出来るそうだよ。
理由を直接 聞けちゃうぞ!(空気が凍りつくかもしれんがw)
コソコソかくれてないでFERをフォローしろよ、ゾフィー
>>24 FE3もFERも作ったヤツの個性が十二分に出てると思うが?
あまり開発者開発者言ってると乙言われるぞ。
やっぱネピュラシステムの発想が無いんだよな(新マンやAの
>>33 慣れてくると相手のネビュラをどう潰すかという部分で
駆け引きが出来そうな気はする(インタビューでもそんなこと言ってたし)
……が、そこまで対人戦をやりこむにはテンポが悪いのが難点だなぁ
42 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 14:08:10 ID:pR9n1vrP
ブルトンの中で「ウルトラマンガイア!」はかなり燃えるんだが
>>34 必殺技の問題なんじゃないかな?
V2で追い込んで「ウルトラマンガイア!」をバックにスプリームでトドメ!
と思ったら強制的にBGM変わるのね・・・・
>>35 そうだね。
とりあえずキャラ全部出したらバトル・vsモードオンリーで遊ばせてもらう予定
あくまで「自分が楽しめるトコだけ」しっかり楽しんでおこうと思う
もう二度と木原の自己満オナニーのウルトラモードはやらないし
開発者にはユーザーとしてきちんと苦情を呈しておく
>>42 ガイアvsブルトンっておいしい組み合わせだと思うんだが、せっかくオリジナルストーリーなんだから
理数系のガイアがブルトンをどういった存在と捉えて挑むのかとか、そういう演出が欲しかったな。
>>35 全く同感。
というわけで売ってくる。
FE2からFERという流れだったらかなり受け入れられたと思うが、
FE2からFE3ときてFERだとFERに価値を見出せない。
FE3が俺にとってはある意味完成形だった。
FE3にネクサスやマックス、追加怪獣が含まれたFE3+みたいなのが
出るのをひたすら待つことにするわ。
>>44 木原 浩勝 氏はストーリーや改造怪獣のデザインとは無関係だぞ。
インタビューでも、「カオスロイドって、劇中では誰が作ったの?」って言ってるし…。
関わったのは、あくまで”必殺技の演出”だけだ。
耳袋ファンの自分としては、そこんとこハッキリさせておきたい。
>>47 まさか彼の言った言葉を忘れたわけではあるまい
>>46 製作者も「FEは3で完成」って言ってるし
だから転換を図ったんだろ。成功失敗はともかく、
前作からの継承を望むのはインタビュー読んだ時点で
捨ててしかるべきだったわけだな。今にして思えば。
>>49 ゲーム雑誌などは読んでいなかったからな。
今後は情報収集してから買うことにするわ。
擁護もいいが
7000円出してる訳だからなぁ
無かったものとして無視って訳にはいかんだろ
新品を普通に買ったんだ
文句くらい言わせてね
値段はもう少し安くても良かったと思う
「2」が駄作だった
↓
「3」が売れなかった
↓
でも「3」が良作だったため
ネット等で評判が広まった
↓
評判を受けて次回作「R」は売れた
↓
でもいろんな面でイマイチだった
↓
評判を受けて次回作は売れなかった
良作だったのに…
てな流れになるのが怖い
無限ループ
56 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 16:14:58 ID:4VOo+Cp3
誰か改造コードを教えてくれ。ミッションが難しすぎる。
いや、ここはプロのプライドにかけてってことでユーザーを見返すような作品を送り出してしてほしいね
このまま、「売れなかった(評判が悪かった)ので次回作はありません」で終わったら
頭を火で燃やされた某隊長と同じだぞ!
>>54 別にそれでも良いよ
完全な名作が出ないままシリーズ打ち切られさえしなければ
59 :
22:2005/10/30(日) 16:22:25 ID:6mv36Dtn
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ 来年のFER2、再来年のFER3に期待だな
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>23 >長い必殺技シーンうざいのは、難易度高いからだし。
まあ、スキップあってもいいかもしれんけどさ。
イヤ、難易度関係ないでしょ。
何回も見るものなのに、イチイチ長ったらしいからウザいだけで。
技が派手なのはいいけど、溜めの時間とかが長過ぎなんだよね。
タロウのブレスレットなら、投げる前に踏み込むところとか、
ジャンプしてキャッチとか省けばいいのに。
いっそスレを別にすれば良い。
トドメの時だけ長い演出にしてくれればいいのにね
まあ楽しんでる人が不快になるから文句はヤメロってのは意味不明だし、
ほっとけばいいじゃない。逆を言えば、社員自己弁護乙とか言われたって
この空気ならおかしくないんだし。少数派がどっか他所に行けばいい訳で。
>>52の言う通り、決して安くない金払ってる以上、肯定派が褒め称える権利も
否定派が文句を言う権利も両方等しくあるんだから。
今思ったけど、ウルトラマンは来年40周年だったね。
記念してネクサス、マックスを追加して、怪獣大幅増のFE4を期待。
格ゲーの中で、一番キャラ数が多かったゲームって0何体位キャラいたのかね。
ごめん、スレ違いで・・・。
DBZスパーキング?
トバル2
スパキンは58キャラ92フォームだっけ?
DBZスパーキングはここで言うFE3の出来だった
残念だったのが、操作難しくてとっつきにくい点かな
次回マックスめっちゃ使いたいんですが……
TV見てティガ以来の平成ファンになりそうだ
次回作はPS3で
FE3のベスト版(出来れば操作不可怪獣操作可能にした完全版とか)出して、
そこにアンケートはがき入れるんだ。
あなたの選んだ怪獣&ウルトラ戦士が「FE4」に登場!って。
今までも似たような設問あったが、今回はそう銘打つ。
FE3登場キャラは全員継続出場。
投票で怪獣はトップ10、ウルトラマンは1人追加。
(ネクサス、マックスは別枠確定で)
ネット投票はいろいろ問題あるし、
ベスト版のFE3を発売することによって
品薄&高値で手に入れにくい現状から打破、
良作だと言うことをわかってもらえる&ファンは(持ってるやつも)
けっこうな割合で買ってくれるんじゃないだろうか
もう売った人もいるだろうし。
長文すまん
>>71 多いなぁ・・・。
次回のFEもそれ位いれば十分かね?(参戦するキャラにもよるだろうけど)
>>72 DBZスパーキングは操作そのものはそんなに難しくない。他に似たようなゲームがないだけ。
DBのバトルに合わせたシステムをちゃんと形にしたということで評価されるべき作品。
キャラが多い割りにモーションの使いまわしも少ないし、全体的な完成度は高い。
FERは格闘ゲームとして楽しませようとする、キャラゲームとして満足させようとする、
そのどちらもボーダーラインに届いていなかったと俺は思っている。
>>75 ただしフォームってのは
ゴクウ・ゴクウ(超サイヤ人)・ゴクウ(超サイヤ人2)以下省略w
ウルトラマンだと
ティガ・ティガ(スカイタイプ)・ディガ(パワータイプ)で1キャラ3フォームって位置づけで実際にキャラが多くは無い
しかも3フォームは選択時に選ぶので戦闘中にタイプチェンジできない
ここはあまりウルトラマンでは真似しなくていい点だと思う
ウルトラマン(Aタイプ)(Bタイプ)(Cタイプ)
ウルトラセブン(通常)(レオ版)(平成版)
ウルトラマンジャック(ブレスレット無し)(ブレスレッド装着)
ウルトラマンタロウ(ブレスレッド無し)(ぶれ装着
FE3かFERを買おうと考えているのですが、
お勧めはどっちですか?
ここまでレス見てればおのずとわかると思うが…
なんか毎日1回はこういうの見るなw
>>78 ウルトラマンのタイプABCてのは何が違うんだい?
ウルトラマンティガ(TV)(ティガダーク)
ゾフィー(昭和)(ゼノン)(ゾーフィ)
も追加
>>82 スーツが違う。主に顔。Aは口が動くギミックが入る予定だったからボコボコの顔。
平成ウルトラしか見たことのない甥っ子は「怖い」といって逃げたw
ウルトラセブン(上司)
ウルトラマンティガ(グリッター)
も入れといて
>>82 Aタイプ:1〜13話のラテックス製皺くちゃマスク。胸板が薄い
Bタイプ:14〜29話のFRP製マスク。口が小ぶり
Cタイプ:30話以降、今現在までの初代マンの顔。胸板なんかが厚くなって、柔和な顔立ち
ウルトラマンタイプBは小顔で足の先が尖ってる
ゾーフィ見たことある奴いるのかよ
ウルトラの父(青年期)
ウルトラの母(結婚前)
ウルトラマンキング(現役時)
こんなのもいいかもw
>>89 いいかもっつーか、今まで何らかの作品で出てきたことある?
ゾフィー(イボ無し)
タロウ(子供時)
アストラ(鎖無し)(鎖有り)
>>87
Aタイプは必殺技がスペシウム光線のみで打撃の威力が少し強い
Bタイプはスペシウム、八つ裂き光輪、水流、アタック光線が使える
Cタイプはスペシウム、八つ裂き、リバウト光線、キャッチリングが使える
にしたらいいかも。
ティガダーク、ブラスト、トルネード
コスモススペースコロナ、ミラクル
も忘れてはいけない。
>>90 その辺りはFERのオリジナル路線の継承ってことです。
>>92 FE3のようにプレイヤーが自由に取り替えられるほうがいいと思う。
そこでザ・ネクスト・アンファンススタイルですよ。
>>84 >>87 3つも作られてたのか
胸板の厚さとかは時々気になってたけど
サンクス
>>83 寧ろゼノンに対するツッコミに期待していた
>>88 見た目はケムール人と同じでいいや
今更だが、予約特典はβカプセルがよかったなぁ・・・・
>>96 原作のビデオかDVDを1巻から借りれば変化に気付くはず
PS2ウルトラマンでも3タイプ使えるし(どうせなら削ってニセウルトラ居ればよかったけど)
でもニセウルトラ出すとザラブを出さないと
>>20 ちょっとまって
FE3でもカウンターヒットの攻防はあったような気がするけど
まぁみんなキャラがどうのとか言い過ぎってのは思う
どうせ○○出せとかいってばかりのお前らのことだから
こういう冗長な演出やら適当なストーリーで十分だろ、みたいに舐められてもおかしくはないね
>>100 ガードアタックやガートキャンセル後背後回り込み等色々あったよ
だから説得力も無い長文=スルーしてたワケで
デスフェイサーとサタンビゾー出ないかな。
104 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:00:33 ID:rBrnMwhh
質問なんですが改造タイラント2(殺す度に生き返るやつ)はどうやって倒すんですか?
>>78 後頭部が黒いセブンも加えてあげてください。
「宇宙陰陽の構え」と「セブン流マキシ斬り」と勝利後の決めポーズは必須でw
>>102 そういう表立ったシステムのことじゃなくてもう少し内部的な話をしたいんじゃないの
まあRになってガードアタックなくして導入した避けは全くしょぼいものだったけど
細かいところでもいちいち落胆させられるよな
ある意味才能あるよこのゲーム
ウルトラマンの格闘ゲームは初めてなのでリバースと3買ってきた
とりあえず・・どっちからやるか
>>109 3を全クリしたあとRを売ってワンダを買うコレ
112 :
104:2005/10/30(日) 20:20:53 ID:rBrnMwhh
Rが先で良いと思うな。3先にやるとRきついぞ、いろんな意味で。
さっき3やってたけどバリアはやっぱり良いね。
HP0でも何とかなるかもしれないし。それに怪獣側にも光線吸収とか
あるしな。さっきベムスターに3回連続で吸われてしまったがw
>>109 2を買ってきてやろう
オリスト、Rのよりも2のウルトラモードのほうがやってて面白かったような気が……
やっぱウルトラ兄弟世代だからかな。お約束どおりのストーリーで。
116 :
前スレ729のS狙い編:2005/10/30(日) 20:34:26 ID:LbANhlxs
「コスモス絶体絶命!」でようやくS取れた・・・
ワロガ、カオスワロガ戦はとにかく攻めてダメージを受けないようにする
コロナにチェンジし、弱光線を軸ずらしで回避しつつ接近してコンボを決めればすぐに倒せるはず
改造タイラント戦では軸ずらしで攻撃を回避しつつ隙を見つけてタイプチェンジ
時間との戦いになるのでコンボアタック+Lv1必殺でガンガンに攻めるべし
S取得時のスコアはHP93%、残りタイム74%(2分10秒くらい)でした
ウルトラモードではネビュラを持たないコスモスだけど
ルナモードの「△」はジャストヒットすれば相手を吹き飛ばせるので
中距離から決めれれば楽にタイプチェンジが行える
コロナモードでは「□□□」は行動後に隙が出来るので絶対に使用しない
「□△△」なら隙も小さくジャストでダメージも期待できるので、俺はこれを多用してます
スマン・・・あげてしまった・・・orz
とりあえず中古で売ってた2を買ってきたので、2→リバース→3の順番にやることにした。
2を完全にクリアした頃に攻略本なんかも売られてるだろうし
個人的にはキャラ数減らして一キャラを濃くしてほしいな
120 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:58:17 ID:H8XeUCS4
で、メフィラスの出現条件は?
121 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 20:58:30 ID:VfPqX6KM
鐘乳洞はVSモードでは普通使えないが、
キリエロイドやゴモラ、ティガなどを選ぶと使える。
しかも、ゴモラはしっぽがない。
知ってたらならスルーしてください。
>>121 取説等に説明が無いので各地でバグだバグだと報告される鍾乳洞カワイソス
>>123 つ−か、キャラによって使えないステージ多いのに使えない事を知らせないのが悪い。
カプコンの連ジシリーズは選択MSでステージ使えない時にはそのステージにXが表示される。
その位の心遣いもないから叩かれるんだ。
前スレに貼られてた攻略サイトのおかげでSが一気にとれたので目安としてのスコア書いておく
つーか今回Sの判定基準がわからんからなぁ・・・
EP1:新たなる侵略
HP94%、残りタイム74%(残り2分15秒くらい)
EP2:怪獣大乱闘
HP97%、残りタイム80%(残り2分20秒くらい)
EP8:進化の果てに
HP69%、残りタイム60%(残り1分50秒くらい)
イベントで質問が許されているようなので(攻略サイト参照)
この板で兄弟たちがもっとも質問したい事項を教えておくれ。
俺は兄弟たちの総意に従うぜよ
「何で新マン達が省かれたんですか?」
もう本当、純粋に知りたい。
>>126 とりあえず、公式に一時期あった帰マンのシルエット。
あれは釣りだったのかどうか知りたい。
あと演出重視で、キャラや技数が減って何の特があるのかも。
>>126 ティガ ガイア アグル がでて
なぜダイナが省きの被害者になったのかもお願いします。
>>129 あとインタビューでエースの話題だしたりとか
公式のV1のガイアとアグルとか…
ところで兄弟たち、買取値4700エソは売りか?
迷わず売りだろ
おっとあぶねー!かわないでよかった
前スレ891です
ようやく80出せましたよ(:´д`)ハァハァ
声やBGMまで一緒だから感動しちゃいました
でウルトラの父が、ムービーだけってどういう事ですか(ノд`)・゚・。
少数派だろうが多数派だろうが、肯定派だろうが否定派だろうが、ここにいて問題はないと思う。
『総合』なんだからさ。
実際にやってみて…の本音ならどんどん語ればいいさ。
ただ、正直、買ってもいなきゃ、やったこともないヤツが、否定派の尻馬に乗っかってウダウダ言うのはウザいかも。
人の意見を、さも自分の意見のように語ってるの見ると、滑稽に見えるわ。
そんなに期待せずに買ってそこそこ楽しんでる俺はキング
>>136 乙華麗!
必殺技探し等まだ色々あるとは思うけど、まだまだ十分堪能してくれ
>>134、133dクス。
個人的には割かし楽しんでる方なので
未練は残るけど、来月響鬼でるし
FE3の方が欲しいので金確保のために売るよ。
ちなみに売ろうとしてるのはTU○AY○だよ。
周りに買取価格の安いところしかなくて
困ってる兄弟が居るなら
当たってみるといいかもね。
FE3ベスト版出ないかなぁ。。。。
まあ便乗アンチはやってる事、言ってる事自体は
あの某ブログのサイトの管理人と変わらないという事は自覚してもらいたいな
GJ! 攻略サイトあるとはいえ早いな
80先生で隠し要素は終わりだとは思うが
頭の中でイロイロとifストーリーを創造して遊んでくれ
3日かけてようやくEP12:M78壊滅計画「小さくなってタイムアップ」をゲット
赤くなってばっかりでロクに小さくもなれず何度泣いたことか
残るミッションはEP13:カオスの悪魔をSでクリアのみ……死ねる
絶望するほど悪くは無いよな
普通に面白いゲーム
南極の怪獣の氷漬けってすごく気になるな
ザニカとかキングクラブとかブロッケンとか…妙にマニアック
誰かイベント行く奴製作者に聞いてくない?
大破壊モードは南極で氷付けになっている怪獣たちの氷を砕いて助けるモードだったら良かったのに
もちろん助けた怪獣は仕様可能
帰マンとレオもバラバラになったパーツを集めれば
>>144 とりあえずツインテールに実行したら、バラバラに砕け散って吹いた
>>144 対ジェロニモン戦で背景の氷が壊れたときにもしやと思ったけど、
結局怪獣増えてなかったね・・・
>>144
ブレスレットの力でよみがえる、と。
最強の幻影でAしか取れねぇ(つД`)
S取るコツを誰か教えてくれ。
150 :
なまえをいれてください:2005/10/30(日) 23:32:46 ID:FqHpGd0U
近いうちに3を買う予定です。80の出し方を教えて桑田下さい。
151 :
142:2005/10/30(日) 23:35:06 ID:LbANhlxs
前スレ>250の攻略法
>5段階のは 前転で上手い位置に来れば敵の攻撃がスカる場所がある
>そこで R2光線→前転 この繰り返しで上手くやれば、ほぼ無傷で半分減らせる
>その後地下に潜ったあとは、即攻撃+前転で近寄る ネビュラ〜○長押し
を元にプレイしているんだが、この無傷パターンがうまくできないんだ
自分が前転が苦手なのもあって必要以上にダメージを受けてもうだめぽ…… orz
既出であろうアグル攻略
アグルのネビュラを一撃目でキャンセルすると、
落ちてダウンするまでの間が長いからゲージを貯めやすい。
最終面でも第3形態までは楽にいける。
セイバーを出しておくと決まりやすい。
153 :
142:2005/10/30(日) 23:42:26 ID:LbANhlxs
>149
最初のブルトン、幻影アグル戦で必ずガイアSVになっておくこと
ブルトン体内戦ではネビュラ、ピヨったら○溜めの繰り返し
比較的簡単に体力を0にできるはず とにかくがんばれ!
目標HPは90%、残りタイム2分06秒以上(70%以上)
「3とリバースどっちが買い?」とか「80の出し方教えて」とか
同じ話ループさせるヤツいい加減ウザいな。
過去スレ位読め、攻略に関してはテンプレ位見ろ。
>>153 サンクス。
ガイアのネビュラは苦手だけど頑張ってみます(`・ω・´)
>>151 俺もSが取れないんだよ。5段階目まではなんとでもなるんだが
半分減らした後に相手が潜るだろ?そのときに上で引き込まれ
るのを待っていたら、下からでっかい手が出てきて殴られてHPが
相当削られてまじで欝。あれ防ぐ方法どなたか知らないものでしょうか?
ガイアのネビュラは全体的なタイミングと最後だけちょっと早いのを
覚えればわりかし楽になるとオモ
>>154 いっそのこと次スレからテンプレにキッパリと、
「3とリバースだったら3の方が買いです」って入れちゃうかw
>>155 ガイアのネピュラはタイミングが等間隔だから
それを考慮すれば楽だよ
てかネピュラってそんなに難しいかな
セブンみたいに発動技が当てにくいとかならともかく
とりあえずマン、タロウ、ティガ、ガイア、アグル、コスモス、カオスキリエロイドのネピュラは発動技が当たればほぼきまるようになった
カオスキリエ炎纏状態のネピュラは良いね。
>>156とりあえず待ってる間にR1で溜めといたら?
161 :
142:2005/10/30(日) 23:59:33 ID:LbANhlxs
防がずエネルギーをチャージすればOK
闇に引きずりこまれた後は光線さえ撃てば終わりだったりする
だからそれまでに食らうダメージさえ抑えれればSが取れる……はず……
お互いがんばろう兄弟
お前ら!今すぐ外に出て火星を見ろ!
エースとタイラントが戦ってるぞ!
>>159 発動技が当てづらいといえばバルタンだなぁ
ネビュラ自体は難しくないんだけど
空には星一つない漆黒の闇が続いているばかりです
167 :
142:2005/10/31(月) 00:11:25 ID:+EBmqIM+
ということは今頃海王星では兄さん腕折られてんのか?w
気分転換にバトルモードで改造タイラントU選択
こいつ、体力ゲージ1本しかねぇんだなw
>>167 R2の体力回復を上手く使うのが必要だな
ところでキングジョーが削られたのは何でだ
生物的な怪獣のグラフィックは結構好みだから、同じようにメカメカしたロボ怪獣を見たかったんだが・・・・
このゲーム、ヘリと戦車と円盤くらいしかメカ出ないし
169 :
167:2005/10/31(月) 00:36:47 ID:+EBmqIM+
>168
そんなことできたのかw
ネオカオスダークネスに一撃で殺されて困ったが
まったく気づかないままクリアしちまったよ
たった今「EP10:侵略者を追え」でSゲット これ、すっげぇタイムがシビアだな……
体力98%、残りタイム81%(残り2分27秒)でやっとS
これ完全に運良くないと取れねぇよw
俺のIDがFERなので記念カキコ
FE3のコードとか知ってたらきぼん
ここで評判だったから買ってきたけど、80出せそうにない・・・orz
>>171 難易度イージーにして、攻略ページ見ながらガンガレ。
ちょっと道は長いけどきっとできますよ。
>>169 どうやったらそんな超スピードで倒せるんだ・・・俺には無理だ
やべぇ・・・。
今度はジェロニモンの避け攻撃十回が全然出来ねぇ。
>>171 いや、頑張れば出せるレベルだ
確かにシルバーブルーメとかキツイかもしれんがやり遂げた時の達成感はものすごいぞ
先生の「ショワッ!」を聞いた時なんか鳥肌立っちゃうぞ
>>171 まあ頑張れ。
俺は彼がいたからこそ、頑張れた。
シルバーブルーメがキツいってのが未だに理解できない。
コツさえ知ってしまえば全ウルトラモード中でもトップクラスの簡単さだと思うのだが。
178 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:09:13 ID:LLhahiqY
大学生になってゲームは封印してたのにこの前スレみてて
FE3欲しくなってPS2ごと買ってきてしまいました・・
でも面白いので良かった
メフィラスが出なくて苦戦してる兄弟達よ。
条件確定したぞ、
1.ミッション100
2.メフィラス以外のキャラ全員バトルモードクリア
3.大破壊モード600点以上
4.ウルトラマンでもう一度バトルモードクリア
……開発者は絶対Sだろ。
EP9:怪獣酋長の眠り Sランククリアー
最初の氷破壊ゲームはノーミスですばやくクリアしたいところだが
地道に□コンボを繰り返して必殺技ゲージを溜めておくのが無難
うまくいけば氷を壊し終わる頃に170%は溜まるはず
ジェロニモン戦は攻略サイトのとおりキャッチリングを使いまくってタイムを節約しつつ
「↓→□□□」コンボ中心に攻めていくしかないと思われ
クリアタイムはHP97%、残りタイム73%(2分10秒台)
ちなみに、今までのを総合すると
「怪獣大乱闘」「侵略者を追え」の2つのミッションはHP90%、残りタイム80%以上
その他のミッションはHP90%、残りタイム70%以上でSランクが出現
もちろんコンティニューは不可、ということになる
「カオスの悪魔」はまだS取れてないので条件がよくわからんが訂正あったらよろしく
>>179 すまん3.大破壊モード600点以上は間違い。
大破壊モードで660点以上だ。
吊ってくる。
>173
バルタン円盤はノーミスでクリア
バルタン戦は「→□□□」のコンボでとにかくダウンを奪う
ふらふら中に必殺ゲージを溜め、回復間際に「→○溜め」で再びダウンを奪ってまたチャージ
バルタンの体力が赤7割ぐらいになったら即アイスラッガーで倒せるはず
避けられたらやり直すつもりでがんばれ!
ちなみにここを参考にしてる
つ
ttp://csx.jp/~lipcre/game/ultra/FER.htm
>179乙!
しかしやっと確定したところでなぁ……w
せめてグランドキングかゼアスくらい隠してくれればモチベーションあがるんだがな
俺もシルバーブルーメは全然苦労しなかった。
突っ込んで来たら正拳を合わせて撃墜して、適当に攻めるだけ。
なんとなく落とせなさそうな雰囲気の時は軸をずらしたりしてやりすごす。
ひょっとしてあるんじゃないかと思ってたけど、
マッキー引きずり出しが本当にあったのはびっくりした。
あのイベント、そこそこのウルトラファンでも知らなかったんじゃないか?
185 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 01:23:44 ID:66wPIk18
これ面白いな
>>183 同意、どれほどの苦行があろうとも、それを凌駕するほどの栄光があればなぁ…
このゲーム楽しむ方法っていうか条件がわかった
FE3をプレイしたことがないor忘れてる
これ
>>179 ワァッハッハッハッハ、とメフィラスっぽく笑いたくなる条件だな。
まあ、小さなお友達はウルトラマンさえ使えれば別に構わんだろうから
コアなファンを想定した条件のつもりだったんだろうが……。
ウルトラマン好きの大きなお友達皆がみんな格ゲー大好きの
小足ヒット確認キャンセルとかできる人種だと思うのは間違ってるんだよチクショウ!
こちとら歳相応、もういい具合に反射神経鈍ってんだよチクショウ!
ヒット確認キャンセルと反射神経はあまり相関しないんだがそれはともかく
2や3はその辺すごくうまく作ってたんだけどね
良質なプロレスゲーム的仕組みをうまいこと導入して
ローテクですむ物ではなくて、読み合いの回数増やす方向になっていた
そしてキャラクターの特徴とシステムがかなりうまく融合していたよ
それをどうやればここまで台無しにできるのか、
失敗学とかの見地からもまじめに検証するべきだね
うやむやにしてハイ次ってのが一番良くない
格闘部分はFE3もどっこいだと思うぞw
FE3の素晴らしい所はキャラと技数、あと妙な小ネタ(ティガの足音、マッキー等)だろう
191 :
180:2005/10/31(月) 02:06:33 ID:+EBmqIM+
Sランク条件を修正してまとめてみる
○EP01:新たなる侵略 HP90%、残りタイム70%
○EP02:怪獣大乱闘 HP90%、残りタイム80%
EP03:異形の怪獣 HP80%、残りタイム60%
EP04:
EP05:燃えろ怪獣退治 HP90%、残りタイム70%
EP06:ゴモラ再び HP90%、残りタイム70%
EP07:
EP08:進化の果てに HP60%、残りタイム60%
EP09:怪獣酋長の眠り HP80%、残りタイム70%
○EP10:侵略者を追え HP90%、残りタイム80%
EP11:コスモス絶体絶命! HP80%、残りタイム70%
EP12:M78破壊計画
EP13:カオスの悪魔
○印がほぼ確定 他のはただいま検証中
誰かこのスコアが間違ってたら報告よろ
192 :
180:2005/10/31(月) 02:26:10 ID:+EBmqIM+
○EP01:新たなる侵略 HP90%、タイム70%
○EP02:怪獣大乱闘 HP90%、タイム80%
EP03:異形の怪獣 HP80%、タイム60%
EP04:悪魔の逆襲 HP80%、タイム70%
EP05:燃えろ怪獣退治 HP90%、タイム70%
EP06:ゴモラ再び HP90%、タイム70%
EP07:最強の幻影 HP80%、タイム70%
EP08:進化の果てに HP60%、タイム60%
EP09:怪獣酋長の眠り HP80%、タイム70%
○EP10:侵略者を追え HP90%、タイム80%
EP11:コスモス絶体絶命! HP80%、タイム70%
EP12:M78破壊計画 HP80%、タイム70%
EP13:カオスの悪魔
あくまで目安で、もしかしたらHPとタイムの合計の可能性も出てきた
>>190 ぜんぜんどっこいじゃないよ
今回は前ジャンプ時しかジャンプ攻撃出せないとか
移動起き上がり無くすとか意味不明な部分が多すぎる
打撃>投げ>ガードの3D格闘基本3すくみに加えて
4種類あるガードアタック、ガード不能の弱光線、
援護攻撃や特殊行動がいい感じのスパイスになって相当に高い完成度だった
そしてなによりためたゲージを高威力コンボなどで消化するのではなく
読みあい勝利による必殺技一閃という形にしたのは最高の発明だよ
食らったら死ぬ『かもしれない』大技を一択で防ぎ続けるか
それを見越して撃つと思われる当たれば十分痛い第2、第3の技を警戒するか、
小技にしても捨ておけばいいわけではなく
当たれば当たったでまたフラフラがたまって次に繋がりやすいとか変身時間が稼げるとか
ほとんど全ての行動に意味があった。これは本当に重要
そしてそれは通常格闘部分においてもいえて
ネビュラのリターン大きすぎてブチ壊し。作業過ぎてツマランというおまけ付き
今回のスペシウム光線、ゲームに出てくる意味がありますか?
FERみてFE3やるとなんか動きがすんごい滑らかだなFE3は
いやRも悪くはないんだけどさあ
なんで退化してんのかな?
>>194 ビルの細かい壊れ方とかに
処理を使ってるからだと思われ
>>194 モーションが30fpsに退化している(FE3は60fps)
単純に比較するとバーチャ2→バーチャ1のモーションに退化しているわけね
因みに動きが細かくかつ各々のリアクションも多用な格闘ゲームで
30fps、しかもPS2スペックで30fpsってのは俺は初めて見た
>>193 それを一日のイベントで言って来ればいいだろ。
いやほんと、できるなら聞いてきたいよ
仮にこういう深刻な質問が連発したとして、それにどう応えるかも見物だね
厳しい突っ込みを真摯に受け止めて真っ向から返してくるか、
それともメフィラスばりにけむに巻いて強制終了でウェーッハッハッハなのか
望むなら前者であってほしいが
>>198 更なるリターンマッチを示唆する捨て台詞を残して飛び去るのだが、背後からスペシウム光線で撃墜。
3やりかえしてて思ったけどさ、同じように街中でも3の方が動き回っててドッカンドッカン建物壊れるのな
マップも広いからけっこう動き回れるし
Rはビルが段階的に崩れたり、地面が抉れたり、車がバウンドしたりとかは確かに凄いんだが、いかんせん狭い感じがする
鍾乳洞みたいな変わった雰囲気のステージがあっても演出のせいでキャラによっては使えないという本末転倒ぶりだし
岩田さゆりちゃんのおっぱいもみもみしたいなー
乳首を親指と人差し指でつまんでつまんでギュッてしたいなー
手のひらで乳首転がして感じさせてあげたい
そしたら岩田さゆりちゃん気持ち良さそうな顔するかな?
それとも恥ずかしさのあまりうつむいちゃうかな?
かーわーいーいー!!!!!!!!!!!!!
あーさゆりちゃんのおっぱいもみもみしたいよー
あ、あとステージで思い出したけど大阪城と科特隊基地もシリーズ皆勤から外れたな
うぼぁorz
>>193 妹に間違って挿入しちまった まで読んだ
>>199 ウルトラモードの最後でそれができたら少し評価あがったかも
それにしても、これで前作より2点もあがって殿堂入りしちゃうファミ通ってほんとに
ウルトラオタ以外にとってはFERの方が評価高いのかもしれんね
オタの評価が高くなきゃあまり意味が無いだろうけど
そうで無くてもファミ通の評価がおかしいなんて事はよくあるが
広告料の問題かと
やっとメフィラス出た!
辛かったよ〜(つД`)
FE3でようやくこれまでの糞ゲー量産から脱却してくれたかと感慨深かったのに
FERが糞とは言わんがね…
FE3をまた最初からやろうかな…
211 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 07:21:16 ID:4XfbBUyZ
頼む!80の出し方教えてくれ!3の過去レスがもう落ちて見れない……。
80は…何だっけ
世界10拠点制覇を全てのウルトラマンでクリアだっけ?
最後の隠しだったから手間がとてもかかったな…
ウルトラレイランス見るために、がんばって出現させたなぁ…
214 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 07:46:19 ID:4XfbBUyZ
212Thanks がんばるよ、ありがとう!
でそのうち
>>214が「条件クリアしてるのに80が出ません」って言ってくる懐かしい流れになるんだろ?
本当の最後は妄想セブンだよね?
>>214 212の条件+全ウルトラモードAランク以上だ。
シルバーブルーメがくそムズイが頑張れ。
218 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 10:25:24 ID:4XfbBUyZ
217 Thanks!
前に3は売ってしまったんだが、メモリーカードだけは残してあるから大丈夫だよ。シルバーブルーメはSでクリアしたはず。
かなり亀レスだが
前スレの動画のフィニッシュが
「きーたぞ わーれらーの ウルートーラーマーン」
で決まってて(・∀・)イイ!
>214
「バトルモードを全ウルトラ戦士でクリア」も入ったような気がする
FE3買ってきた。
中古で3780円のところを、割引券で500円引き。
ディスクには傷もなく、新品同様だったのが嬉しかったよ。
これでしばらくは他のゲーム買わなくて済みそうだ
リバースは決して糞ではないんだが、ウルトラマンのゲームとしてはどうかと思うよ。
敵も味方もただシナリオに沿ってなんとなく出て来て戦ってるだけで、
結局はどのキャラでも出来る話。キャラが生きてない。
このゲームをやって原作の方も見てみようという気になるか?
その点前作では(ry
>>223 今回は原作知ってる奴がやるから楽しいんじゃない?
改造怪獣とかスゲーいい出来だしたまらんわ。
俺は今回はウルトラゲーとしても良ゲーだと思うけどね。
まぁ原作再現に拘る人はあんまりなのかもしれんが。
スキップできないのはアレだが演出面も最高だし。
もっとシナリオが長くても良かったかな。
88氏いる?
もしイベントに行くんなら、何故ガイア怪獣が出なかったのか聞いてきてほしい・・
イベントで使えるスペシウム光線のパワーアップ版が
かっこよかったから俺は今回の出来に満足してる
>>224に同意。
どのキャラでも出来る=キャラが生きてない=キャラ削減の意味無し。
今回キャラ数が減ったのは正義の系譜みたいに一人一人のキャラを立たせるためと
思ってきたんだよな。だから発売前はキャラ数で文句言ってる奴にウゼーって
言ったんだけど、いざフタを開けてみたら・・・だもんなぁ。
ウルトラベルくらって小さくなるのってなにか条件あるの?
いくらくらっても小さくなれない
230 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 14:37:59 ID:C99PjkkY
>>227 役割が明確なのコスモスだけだもんな……
>>229 多分小さくなるか体力減り続けるかの二者択一ランダムだと
>>226のスペシウムパワーアップて何よ?
カオスロイドの時何かあるんか?
ストーリーは説明(戦う理由とか)が少ない割りに謎の隊長&隊員がやたらと説明ナレーションを入れてるのが駄目な点。
構想自体は良いんだが構成がうまく行ってない感じ。
謎の怪獣復活、カオスヘッダーを悪用した襲撃、偽ウルトラ戦士達…
燃える要素はいくらでもあるのに組み立てが下手糞でプレイヤーが置いてけぼりにされてる。
結局カオスヘッダーやバルタン、ジェロニモンがメフィラスに協力した意味が分からなかったし。メフィラスもただの愉快犯になってる。
それに改造された怪獣達は良いとしてもキリエやワロガがカオス化した意図も不明だし。つかこいつらストーリー本筋と関係なしに登場してないか?
つーかウルトラの星襲撃とかカオスヘッダー怪獣と昭和ウルトラマンの戦いとかから
ウルトラマン物語や超闘士みたいなノリで進むと思ってた俺がいる
キリエとワロガはほんとーにいらないよな、カオス化してもゴミだし
バルタンやブルトンもなんとなく出てきたって感じ
オリジナルストーリーも盛り上がらないし、原作知ってる人ほど不満だと思う
さて、カオスの悪魔だけまだSが取れないぜ……もう俺ってばヘタクソやろう……orz
234 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 15:23:08 ID:+EBmqIM+
>231
カオスロイドU戦でカオススペシウム光線で負けるとイベント発生するから
その後スペシウム光線を放つとハイパースペシウム光線イベント
>>234 へぇ、そんなんあったのか。
俺も一応そこで負けて、そのイベントまではいったんだけど
カオスUの必殺技回避のミッションに専念してたからわざと負けてコンティニューすることしか頭に無かったよ
今度見てみよっと
因みにカオスU必殺回避は次にやり直した時運良くカオスリング跳ね返せました。
苦労したよほんとに・・・(´・ω・)
3のときにあったヒントがないのも地味に痛いよな。
あれのお陰で色々な事試す気になるし。
Rの失敗したところはSランクの取る方法だよな〜。
3の一分半でもきついステージ(全部ではない)があったのに
Rはほとんどのステージが1分以内に倒さないとだめ、とかありえん。
あのときの少年達は、今はもう反射神経遅いんだぞ!!
>>234 うわ…
今まで気づかなかった…orz
サンクス
スペシウムパワーアップてこれ、ミッションに入れるべきじゃないんかね
それともスタッフは隠し演出とでも言いたいんか?
カッコ良いからいいけど…
>>236 >3のときにあったヒントがないのも地味に痛いよな。
ヒントらしいヒントが説明書にしか書いてないせいで
「タイラントUの倒し方がわからない」って質問が後を絶たないしな
>>193 遅レスだが今FE3やってるけど、やっぱそこまでベタ褒めできるほど凄くないよ、格闘。
FE3における格闘の意味はふらふらゲージを溜めるための作業だし。
その点FERは必殺撃つのに手間かかるから格闘で地道に削るしかない(まあネビュラとかありますが…
今回意味不明なところが多いのは同意するけどね
>FE3における格闘の意味はふらふらゲージを溜めるための作業だし。
そんなこと言ったら、「格ゲーにおける格闘の意味は体力ゲージをゼロにするための作業」
とだって言えるんじゃないのか?問題としているのはその作業の中身だろ?
>>239 でも隊長がそれらしいセリフを言ってたよ
かなり分かりにくいヒントだとは思うけど
>>234 今始めて見た。カッコ良い。FE3のような作風だとこういう演出って出来ないからやっぱFE4とFER2で別のコンセプトで続けて行って欲しいな
FERの場合改善して欲しいところがあり過ぎるが
FE3は格闘ゲームじゃない
ウルトラごっこゲームなんだよ!
いや、シルバーブルーメからマッキーを取り出すためのゲーム
タイラントUの倒し方わからんってそれもアレだろ。
説明書におもいっきり答え書いてるし
読んでなくても色々試すだろ普通。
まぁ俺もオリストは嬉しいんだが
もうちょっと意味不明部分はなんとかして欲しいね。
つってもなぁ…FE3だって息を呑むほどの激しい攻防!とかできんしな。
まあだからといってFE3を貶してる訳じゃないんだ。怒らないでくれ
ふと思ったんだが、リバースクオリティのバードンが火吹いたら自分への被害もすごいことになりそう
そしてそれを食らったZ兄さんもトサカどころか首から上が全焼の予感
>>234読んで挑戦したがあまりに理不尽なので断念
なによトドメにリングってなめてるの?('A`)
>>246 俺もお前さんの言ってる事はわかる。
つーかFE3がちょっと神格化されすぎじゃね?ちょっと不満書いただけで
色々言われちまうのはおかしいって。神ゲーだとは思うけど、完全無欠じゃ
ないんだからさ。
■今回登場したウルトラ戦士&怪獣の数とセレクト基準は?
■南極ステージの背景にはどういう意味が? あの中にFERで登場候補だった怪獣も居ます?
■最後のメフィラス星人のセリフが意味深でしたが、これは次回作もあると?
さて捜査局の質問がこれで固まった以上、俺が持っていくのは違う質問なのは当然。
とりあえず、次ここに来るのが十時ぐらいなので、それまでにここの候補を出しておいてくれ
兄弟たち!
>>246 cpuとプレイヤーが攻撃を互いにバリアではじきまくる動画がうpされたことがあったよ。
結構熱かった。
>>224 >今回は原作知ってる奴がやるから楽しいんじゃない?
>まぁ原作再現に拘る人はあんまりなのかもしれんが。
なんか思いっきり矛盾してないか?
>>252 原作知ってたら改造怪獣やら楽しめるだろ。
でもオリストは嫌いな奴には駄目なのかなと。
>>251 いや、そうじゃなくて通常攻撃の話だよ。
互いの必殺を弾きまくるのは確かに熱いw 特に体力がゼロだと。
FERはピヨってる時と最強技を弾けないから、駆け引きが楽しめなくて残念…
255 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 17:28:49 ID:0If07TmZ
>>232 >結局カオスヘッダーやバルタン、ジェロニモンがメフィラスに協力した意味が分からなかったし。
いや、あれは操られてたんだろ、メフィラスに。
FE3の格闘がタルい、ふら値をためる作業ってのは確かにあるが
通常の格ゲーとは違いウルトラマンゲーであるという制約があるからな
トドメは必殺技、キャラの動きもそうだが、何より「3分」というのが大きいと思う
普通の格ゲーなんて90秒で足りるが、180秒戦ってもらうとなると格闘ダメージを小さくする必要があったんだろ
だからこそ3分を長く感じさせないために、格闘・掴み技には豊富なパターンを用意したり
必殺技の威力を大きくすることである程度の爽快感も用意、他にも必殺技の種類、性能差、読み合いなど
工夫は至る所で感じられるからファンは納得してるんだと思われ
初代マンは避け攻撃が強いな
バルタンもそっからネビュラにつながるからこの2キャラは
避けを狙うべきキャラか。
ところでしゃがみガードしてて、相手の技ヒットの直前で立ちガードに戻す
だけでも避け出るよね? これなら失敗しても下段以外なら
ガードになるからやりやすいのではないかと。
>>250 正直、キモプリの質問が一番聞きたい事だしなぁ。
やっぱり、今回何故省かれた戦士があんなに多かったのかが気になる。
なんか、どうしても「FE3が神ゲーと呼ばれる理由はキャラ数の多さや
原作の再現度にあって、ゲームシステムの出来自体はFERと大差ない」
ということにしておきたがっている奴がいるみたいだな。
俺は全くそう思っていない。むしろFERがFE3から大きく退化しているのは
格闘ゲーム本体としての部分にあると、具体的な指摘を交えて発売直後から
何度も書き込んできたし、俺以外の人による同様の書き込みも沢山目にしてきた。
自分の気に入らない意見だからって何でもかんでも「神格化している」「美化している」
と決め付けられたんじゃこっちがたまらないよ。マトモな議論にならない。
カオスロイドUまであと1つ
コスモス対改造ゴモラの避け攻撃×5かバルタンの必殺回避に絞って挑んでるんだけどダメだね
ゴモラは尻尾攻撃が避け攻撃しやすいけど遠くて当たらないし
バルタンの必殺回避は連射コントローラー使って□連打しても取れない
連打じゃだめなのかな?
>>260 避け攻撃は当てなくても出しゃいいはず
確か
だから遠くで改造ゴモラの尻尾待てばいける
と思った
ところでいまさらなんだが、なんでスレタイが【夢さえ】【費えて】なん?
【潰えて】ならまだしも、意味がわからないんだが。
>>259 >>どうしても「FE3が神ゲーと呼ばれる理由はキャラ数の多さや
原作の再現度にあって、ゲームシステムの出来自体はFERと大差ない」
ということにしておきたがっている奴がいるみたいだな。
そんなこと思ってないさ、俺も正直Rより3の方が好きだし。
ただ、FE3も数ある格闘ゲームの中ではシステムの出来が真ん中ぐらいで、
とても長文で語るほど凄いもんでもないよなぁってのが言いたかった。
個人的には、FE3を異様に持ち上げて、それを踏まえたうえでFERを糞みそに貶す流れ
はどうなのかなと思って書き込んでたんだけどね。気に食わなかったらやめるよ。
FE3はキャラが似てる奴多すぎたのが残念だったな。
ニセウルトラっぽいやつばっかりで・・・
つうか、FER擁護派は、金が無くて買ってしまった自分を否定したくないから無理してる感バリバリ。
支持するだけならFE3も認めていけば良いのに、一々FE3を蔑んで貶めて安心したがってるだけ。
退化してるとは言わないが、作りこみ方や、何よりユーザーを楽しませるといった姿勢。
そういった部分は、FERは遠く及ばないし、それは方向性が違うからという言い訳で解決できる問題ではない。
面白さとかいった主観的な部分はそりゃあ個人の好みだから好きにすれば良いが、絶対的に及ばない部分をやれ方向性だの何だの持ち出して勝ってるとか言うのは違うと思うぞ。
確かに似てるやつも多かったがそれ以上にサプライズもあったしなあ
80が出るなんて夢にも思わなかったよ
後バキシムやレジェンドも想定外
80は側転があったからマジでびっくりしたな。
おれのFE3の不満点はこけるモーションが大きく、無敵なので駆け引きが止まること。
変身の成立が遅い事。変身中に攻撃喰らってもちゃんと変身できてるようにして欲しい。
あと、コスモス・ルナの使いにくさ。コスモスは変身出来ないままやられることが多すぎ。
コスモスはFERのコロナとルナ使い分けできる方法がいいと思う。
フルムーンレクトなんて1回しか出したことねぇ・・・
>>266 そうだったw
80だけ側転だったなあ
あれみてマジで製作者陣すげええって思ったもん
FE3対戦は格闘ゲーマー同士が本気出すと1分かからずで終わることが多い。
まるで作業にはならん、連続的に読みあいが続く展開はかなりアツイよ。
例えばバーチャは1ラウンド3、4回のじゃんけんで終われる速攻バランスだけど
FE3ではそれが10〜20回は必要という、ちょっと長い集中力が求められる。
この感覚は結構独特で短距離走×nの勝負じゃなくて中距離走って感じで新鮮だった。
Rはなぁ…
なぜネビュラの対行動が用意されなかったのか。
なぜ移動起き上がりなくなったのか。
なぜガードアタックなくなったのか。
なぜジャンプ攻撃は前ジャンプ限定なのか。
なぜ必殺技をあんなシステムにしちゃったのか。
まぁ、「対人戦は考えてないんで」っていわれたらオシマイですけど。
>>264 別に自分を否定してませんが。
ってか面白くないやつは面白くない
面白いやつは面白いでいいだろもう。
俺はFE3も好きだがFERも好きだ。
>>261 とれたよ
ありがとう
とりあえず念願のカオスUでバトルモードクリアしたから売ってくる
もうちょと遊びたいけど買い取り価格UPセールが今日までだから
FE3の方が好きだけどFERも結構良い。それぞれFE4とFER2といった形で続編続けて欲しいよ
もちろんどちらも改善すべき点はしっかり改善して
>>267 ・ダウンまわりをどうにかする
…セオリーとしてはダウン追い打ち+ダウン回避+起き上がり攻撃をつける
・ルナの当て身を強くする
…押しっぱなしで取れるようにしてジャストタイミングのときはフラフラ増加が多いとか、
あとはフラフラだけ増える&変身時間もらえる投げをつけるとか
こういう改善をしてほしかったんだけどなぁ
>>270 禿同
何かを賛美するのに、他者を貶める必要はないと思う。
俺はFE3も好きだし、FERも好きだ…だってウルトラマン大好きやし。
FERの高い難易度も、FE3でマゾーな喜びに目覚めてしまったので、楽しかったなぁ。
あぁ…FE3でゼットン、泣きそうになりながら倒したよなぁ…とか思い出して、ニヤニヤしてしまった。
俺のFERの唯一の不満点は理不尽な視点移動くらいかなぁ。
あれのせいで無駄に避け攻撃のミッションの難易度が上がってる。
何度、ジェロニモンにボコられたことか…
30fpsのこととかは俺は全然、気にならなかったなぁ。
そら、全キャラがFE3の時のエースロボみたいな動きなら、さすがに嫌だけどさ。
かなり楽しんでやってたから、視点のこと以外はあんまり気にならなかった。
俺にとっては良ゲーでしたよ。
カオスキリエは
□□□△△□□□△△までコンボがつながるのな
キャラ同士が近づいた時にカメラをアップにするの止めてほしい。
目が疲れる・・・。
276 :
274:2005/10/31(月) 18:46:55 ID:7TbIjrXr
訂正
□□□△△□□□△だ。最後の蹴りはボタン一回で二段攻撃
ウルトラマンがスペシウムアタックやスペシウム超光波を使うの?
次回作でキリエロイド2が使えますように・・・。
279 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 18:57:02 ID:4XfbBUyZ
今3で80をだそうと頑張っていたが、ゾフィーも出てなかった…。すまん誰か教えてくれ…。場違いなのはわかっているがスマン。
まぁFERは一人で遊ぶ分には普通に支障はないが
やりこみや対戦については大きくFE3に劣るってのが総評ってとこか
>277
使ってくれていれば今頃は神ゲーと祭られていただろうなw
>279
ゾフィー兄さん以外のウルトラ5兄弟でバトルモードクリア
マン→セブン→ジャック→A→タロウの順でクリアすれば出た気がする
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ ウルトラマンからタロウまで順に
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ バトルモードをやってみろ
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
283 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:01:59 ID:xPpfn7mq
で、リバトラマンは?
>>282 FE3でゲットした技の実験台は、いつもあなたです
ありがとうゾフィー兄さん
285 :
MONAD:2005/10/31(月) 19:10:42 ID:3Q2Uhd4w
シリーズ唯一(?)の弱点、BGMは今後頑張って欲しい。
Rの様な稚拙なアレンジはもちろんナシで。
あと、こんな事気にするのは俺だけかもしれんが、
VSモード以外では"WIN/LOSE"と文字で
表現するのではなく、絵で見せて欲しいな。
で、結局売れてんのかな!?
286 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 19:15:44 ID:S5rnoB0m
>>267 コスモスもキャラとしての処理だけは、
Rが3を完全に上回る数少ない箇所だと思うなり。マジで。
今朝買って来た。
結構面白いな、まあ最近買った格闘ゲームは「仮面ライダー剣」だが。
しかしマンのネビュラが出せない。
ティガとかキリエは出しやすいんだがなぁ。
俺はマンのネビュラしか出来ない。
私は改造エレキングとレッドキングかなにかが出しにくい。
マンのネビュラは練習でもやるし
かなり出しやすいじゃないか?
292 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 20:02:12 ID:xPpfn7mq
UFE次回作へ
ウルトラマン → 柔術で(*´д`*)ハァハァ
セブン → カプセル怪獣で(*´д`*)ハァハァ
ジャック → ブレスレッドで(*´д`*)ハァハァ
エース → 豊富な光線技で(*´д`*)ハァハァ
タロウ → 高い潜在力で(*´д`*)ハァハァ
レオ → 空手で(*´д`*)ハァハァ
ゾフィー → いまいち思いつかない(*-A-*)
昭和はだいたいこんな感じに個性化を図って欲しい
上のレスでも出てきたように似たようなキャラでは
流石に飽きが来てると思うので
通常技での工夫を出して欲しい
今回のアグルが1つの例だと思う
BGMだが
ウルトラマンの優勢アレンジは良くない?
>>293 ゾフィー案
1.頭が炎で(*´д`*)ハァハァ
2.謎の鎧を装備して(*´д`*)ハァハァ
3.ウルトラモールリフトアップで(*´д`*)ハァハァ
4.純粋に強くて(*´д`*)ハァハァ
>>220 オールSランクにする必要は無い。
自分としては3とRのいい所取りみたいな続編が、やりたいな。
胸のブツブツで(*´д`*)ハァハァ
>>293 セブンに変身できる状況でカプセル怪獣使わんだろ。
なんか絵的に第二期に出てくる「怪獣を操る宇宙人」みたいになるし(実際そうなんだが)。
セブンは3のままアイスラッガーアクションでいいと思う。
つーか出来ることなら平成版の技も登場させて気分だけでもカザモリセブンを…スマン何でもない
ところで明日のイベントに愚痴を言いに行くどれくらいいるの?
今日
会社帰りに3を探しながら帰ったが殆どが売ってない。
売ってた所も、中古で6594円は高いよorz
>>293 普通にキャラクターとしてカプセル怪獣も欲しいかな、と思った。
ウルトラモードでそういうシナリオ作っておいて、クリアしたら使えるようになるとか
次回作があるなら
やっぱタッグ有で、そしてウルトラの父参戦
タロウとウルトラの父での親子VSゼットンとか
そしてウルトラの父は、相方が死んでも自分のエネルギーを半分与える事ができると言う
という妄想するけど、何時になってもウルトラの父は参戦しないという悪夢
今回はウルトラの国が出てくるから、『もしや・・・?』と期待したんだけどなぁ>父
>VSゼットンステージ登場条件
>ストーリーモード全ステージS評価獲得
>対戦等でゼットン使用にはまた別の条件が必要
某所で見つけたコピペ。
ってか、ウルトラのみんなー、最後コスモスに力あげないで、ティガにあげろよー。
そんで、グリッターにしてやれよー。
おっきくて、強いんだぜー、光線撃ったらすごいことになるぜ。
ハァー、3でガタノとグリッター使いて。
明日イベント行く人!
次回のFERは「円盤生物オンリー」でって言っといてくれ!
高いクオリティーで円盤生物全部だしてって言っといて!
>>307 絶対格ゲーに向いてないよね、そいつらw
つか何で祝日でもない平日にイベントする意味が分からんよな
カオスキリエのコンボ表
□□□△△□□□△
→□□□△□□□△
(↓+→)□□□△△□□□△
↓□□□□△□□□△
(←+↓)□□□△□□□△
←□□□△
どのコンボも後半部分は←□□□△と同じ形になる
一段目が入ると全段連続技になるはずだが軸がずれたりして
途中ですかること多し
>>306 コスモスにだってミラクルナがあるやい!!
ってか、最後の最後までミラクルナ出るのか!?出るのか!?ってドキドキしてたのに…orz
あのシチュエーションならミラクルナ出してくれれば、最高に燃えたのになぁ。
>>307 流石に円盤生物オンリーにするのもどうかと思うw
あとジャストアタックから始まる
△□□□△
つーのもあった
やっとメフィラス出た…ホントFEは地獄だぜハァーハハー
いまひとつモーション的に納得いかないが、LV1必殺がカッコ良いな
もしやメフィラスの平手(つーかビンタ)は星一徹をイメージして・・・?
いや、まさかな・・・。
317 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:56:41 ID:xPpfn7mq
マウントで連打する事今知った・・・orz
319 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 21:59:21 ID:4XfbBUyZ
さっき3のゾフィーと80の出現方法を聞いた者です。お蔭様でゾフィーは出ましたが80が出ませんでした。全ストーリーをSかAでクリアして、世界10拠点も全てのウルトラマンでクリアしたのに…何でだろ…。
誰か頼む!教えておくれ!
お約束w懐かしいなぁ
バトルモードも全員じゃなかったっけ?
アストラとか忘れてない?
>>319 自力で調べろやこの馬鹿、とか言っていい?いいよね??
もうさすがにコイツ以外からは文句でないよね???
311 306です。
そして、かなり同意!
絶対にみんなの力で変身すると思ったら、あっさり変身しやがった。
しかも、エクリプス。
あと、意見。
どうせ、怪獣パワーアップさせるなら、ウルトラマン達も見た目変えて欲しかった。
マンが見劣りするよー。
>>315 声違うんでないの?
ウルトラのパパは次回作のヘタレ救済措置でいたりするといいな。
フツーにやってたらあり得ないコンティニューを続けると
助けに来てくれ、その後強制的にチュートリアルに移行する。
出される課題をクリアするまで説教され続け、クリアしたら使用可能に。
最初使えるパパはヒッポリト回準拠で微妙な強さだが、ストーリーを
クリアすると某豪の人か暴走の人並みのバランス破壊キャラ、
「地球までの旅疲れを克服した父」が使用可能になる、とか。
>>326 違うと思うが、別にそうゆう事が言いたいんじゃないだよ・・・(´・ω・`)
328 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 22:16:20 ID:bGdeVZwJ
>>319 何か抜けてるハズ
あきらめて一からクリアしてきなはれ
FE3とFERどっちを買った方がry
なんつーか特に固まってないから、
1・公式のガイア・アグルV1の画像は何
2・あのゲームの激しい難易度はなんじゃらほい
3・公式の新マンの画像
俺ずっと見てたけど新マンの画像なんてあったか?
心当たりが無い。
>>330 『シークレット』って書いたカーソルに新マンの画像があった
あぁあれか・・
新マンには見えなかったが俺の頭がぼけてたのか
OK。では聞いてくるぜ兄弟
FE3の話なんだけど・・・ガイシュツだとは思うが。
FE3のシルバーブルーメシナリオの導入デモで
戦闘形態のシルバーブルーメがMAC食ってたけど原作では飛行形態だよね?
>>329 ウルトラ警備隊モンスターアタック買えば良いと思うよ
対決ウルt(略
グリッターがアリならウルトラホーンにエネルギー集めてスーパーウルトラマンタロウもきぼん
コスモミラクル光線はもちろん、とび蹴り一発で派手に爆発起きるトコまでひとつ
PSのティガ&ダイナってどんなゲーム?
>338
あれ、結構面白かったよ
内容忘れたけどハマった記憶がある
たしか自分視点の3Dバトルだったっけ?
>337
二代目ゼットンのへたり具合最高!!
だった、後は……
341 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:08:31 ID:gbVaGff3
平日にイベントするのは大っきな子供に来られたら困るからだろうな
>>322 ダイナが唯一削られたことも聞いてきてくれないか・・
>>339 そのシナリオなら、例の物陰から見てるAAのような小物臭がしないゾフィ兄さんの活躍が期待できそうだ。
>>342 それはキモプリのほうの質問であるから(セレクトの理由)
かぶらないようにしてるんだろ
やっとメフィラスだせた…でもこいつ動きがほとんどゼットンの流用なんだな
>>340 サンクス
いろいろ調べたけどたいした情報みつからなくて、
アクションアドベンチャーってじゃんるなのは分かったんだけど
>>345 まぁそのとおりだが、答えが出なかった場合に備えて
胸にとどめておく。
まぁ俺や捜査局以外の人も質問するだろうから、
俺が質問することは無くなるかもしれないが・・
ウルトラベルで小さくなってクリアってめちゃむずくねえ?
5時間近くやって未だに無理
>>349 そうか、それもそうだな。
がんばってくれ。
ぶっちゃけFE2とFERはどっちが買い?
平成がいるという理由以外で
どういう答えが返ってくるか楽しみだな
>>348 ハマったのに殆ど忘れちゃってるわw
ゴルザとキリエロイドとそのパワーアップ版?と
蜃気楼関係の怪獣?だっけかと…
とりあえず怪獣は8種類位で、ラスボスはデスフェンサー?
ダイナは一回しかタイプチェンジできなかったような…
>>352 りば〜す。
2買うなら3買った方が良いと思うし。
.┌┐
.││
┌────┴┴┐
| 屠殺場 │
│ [ ̄] ... │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ もう満足したろ・・・
( )
∪ )
‖│ │
|__(⌒)
イヤー ∩∩ ~~
(´Д`) ←0If07TmZ
( ):
~~~ ズズ...ズズ...
爻
誰かPARコードなり、セーブデータ改造ツールなりでキャラ全開やってくれないかなぁ。
メフィラス星人なんて出せないよ・・・なに考えてこんな条件にしたんだ?
>>333 一々ムービーのために作るのは面倒だったんだろうな。
>>358 どこで詰まってるか分からんが、もうちょっと頑張ろう。
361 :
なまえをいれてください:2005/10/31(月) 23:57:29 ID:XJMlXRZ7
円谷プロってバンダイの傘下ではないの?
サンライズは傘下だよね。
ガンダムやドラゴンボールはキャラを惜しみなくすごい量出すのに、なぜ今回削ったのかが不思議。
モデルもモーションも3のを流用してRの表現にリプレースするだけに思えるんだが。
単純に増やすだけで、全キャラをイベントに絡ませなくてもいいのにさ。
ガンダムやドラゴンボールは続編用の出し惜しみなんか一切しないのに、
まだまだ弾数のありあまるウルトラマンシリーズでがばっと出し惜しみした意味がわからないよ。
>>354 え〜と確か、ゴルザ、キリエロイド、リガトロン、シーリザー、ゴブニュ(ギガ、オグマ)、
シルバゴン、ウェポナイザー1号2号、マノン星人、イーヴィルティガ、サイクロメトラ、
ダイゲルン、クローンシルバゴンで、ラスボスがデスフェイサーだったはず。
いやほんと、FEシリーズにデスフェイサー出て欲しい
>>362 あら、そんなにいっぱいでてたっけ?
完璧に忘れてるや…
久々にやりたくなった、ゲーム屋巡りしてくるかな。
砂漠に消えた友人
>364
ちょうどよそ見してなかっら、どうするつもりだったんだろうね?
>>354 十分だよ。ありがとう。とりあえず格闘ゲームじゃないんだよね
>>362 ガタノゾーア出ないのか
デスフェイサーはFERのアンケートハガキに書いておいたから次回作に期待
しかし次回作PSPで出たら泣く。
スレ違いスマソだが、何が悲しゅうて
あんなちっこい画面でプレイせにゃならんのよ、キン肉マンの新作……(ペッ
>>361 傘下になったという話は聞いたな。本当かどうかは知らないけど。
>>335 スマン、そのゲームって面白いの?
ネットで調べても全然出てこないからさ・・・。
SFCのウルトラマン位のデキなら買ってみたいんだが。
FEシリーズにウルトラマンネクサスが参戦してほしいです
ただ「反乱−リボルト−」「絆−ネクサス−」あたりだけでも
ジュネッス、ジュネッスブルー(両方とも開始時はアンファンス)
ガルベロス、メガフラシ(ミッション限定)、ダークザギ、
そして…とキャラクター数が多くなってしまうのが難点ですが
このシリーズやったことないんだけど
各作品の主題歌やBGMは出てる作品の分だけあるの?
>>370 出るなら英雄・決戦・絆あたりじゃない?
FERになって必殺技に一定時間持続するモノや
一定条件を必要とする必殺技が出てきて
戦略的に豊富になったのかも
怪獣の選出は
1、第1話の出演怪獣
2、ライバル的怪獣もしくは強かった怪獣
3、イロモノ怪獣
4、最終話の出演怪獣
5、アンケートによる怪獣
で1作品5体出演
FE3と同じ出演作品数(隠しを除く)だったら50体は出演
みたいな感じになってくれないかなぁ
>>371 主題歌は各作品ある。(ただし3はガイアの主題歌がない。Rはある。)
戦闘テーマ曲も大体あるね。一部はピンチ時の曲もある。
>>374 それはよかった
最近興味出てきたんで買おうかと思うんだけど3かRかどっちが良いでしょう?
3は登場キャラ多いしRは派手な必殺技や改造怪獣に興味あるし
評判は3のほうが良いみたいだけど
376 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:44:39 ID:003xlAAG
3の話しでスマン。80を出そうと頑張ってきたが、ジャスティスが難しくてだせない…。コスモスでジャスティスに勝つ事は出来るが次のロボットにまるで敵わない……。一発でも必殺を喰らったら死ぬし…チクショウ……。
ウルトラマン同士で相手が塵になるような技を打ち合うのも嫌だから、次作は
FE3のマターリほがらか感を復活させて欲しいな。
ゾフィー兄さんのチュートリアルもなごむし。
>>375 演出等が劣るけど、R→3という流れが望ましい。
>>373 例えば初代だと
1.ベムラー
2.バルタンやレッドキング等
3.スカイドン
4.ゼットン
セブンだと
1.エレキング(クール星人はアレだしw)
2.キングジョー等
3.恐竜タンクとか?
4.パンドン
って感じかな。
チラシ裏ですまんが
>>373を基に出演怪獣を考えてみる(昭和のみで)
マン 1・ベムラー 2・バルタン 3・ジャミラ 4・ゼットン 5・メフィラス(正直ゴモラとレッドキングもほすぃ)
セブン 1・クール星人? 2・メトロン 3・恐竜戦車 4・パンドン 5・ギエロン星獣
新マン 1・タッコング 2・ベムスター 3・ツインテール&グドン 4・バット星人? 5・ナックル星人
エース 1・ベロクロン 2・エースキラー 3・バキシム 4・ジャンボキング 5・ヒッポリト星人
タロウ 1・アストロモンス 2・バードン 3・エンマーゴ 4・バルキー星人? 5・ムルロア
レオ 1・マグマ星人 2・ババルウ星人 3・ブニョ 4・ブラックエンド 5・シルバーブルーメ
80 1・クレッセント? 2・ギマイラ 3・メカギラス 4・マーゴドン 5・プラズマ&マイナズマ
このラインナップなら2万払っても買う
381 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 00:51:22 ID:04cyuMBL
チュートリアルにもコスモミラクル光線が仕込んであったからなあ
FE3のときの開発陣はすごかったよ
>>350 激しく遅レスでスマソ
まずはしゃがみガードでとにかくガードしまくる。
掴まれたら、可能な限り振りほどく。
相手がゲージ溜めてきたら、こっちもゲージを溜めようとする。
そうすりゃ、相手はゲージ溜めやめるので。
もし、相手のゲージがレベル1に達してしまったら、□コンボ連打でゲージを削って1未満にする。
で、残り時間が出来れば、15秒くらいまでにカオスTの必殺ゲージがレベル1に達してない状態になってればおっけ。
→△△△でふっ飛ばしてやれ。
うまくいけば、距離があいたので、ゲージ溜め→ウルトラベルしてくれる。
で、小さくなったら、ひたすら軸移動で避けまくるんだ!!
100%確実…とは言えないが、この作戦を思いついてから15分くらいで、俺はミッションクリア出来た。
383 :
382:2005/11/01(火) 00:58:05 ID:qP2na+Fp
スマソ、間違えた…
→△△△でふっ飛ばしてやれ。×
→□□□でふっ飛ばしてやれ。○
マンはとりあえず今までの連中復活だけでいいんジャマイカと。
セブンの場合は、今まで+カプセル怪獣くらいで。
第2期以降増やしてくれよ、頼むから。
いまだにナックル星人もヒッポリト星人もアストロモンスも蟹江敬三も出てないんだぜ?
怪獣でも初代VS2代目とか欲しい。
ゼットンなんかスゴイことに・・・。
>376
あえてジャスティスに負ける方法もある
エクリプスで適当に戦ったあとで負けると映画版に準じ、
ジャスティスがグローカービショップと戦う流れになる
こっちのほうが幾分か楽だと思う
あれ?ルナでも映画版ストーリーのままでいけたっけ……?
>384
蟹江が出てくるならムラマツキャップもありだなw
>>384 蟹江は……、その、何か柔らかそうだから……。
あとノコギリとか……。
レスしてくれた方サンクス
1〜5の出演事項はユーザーの希望やユーザーからの叩きから逃れる
ある意味無難で自分が開発者だったら
こんな風かなと思いついたのです。
1の「第1話の怪獣」と、4の「最終話の怪獣」はエピソードを意識したモノで
3の「イロモノ怪獣」はゲームとしての変化(FRでのブルトンなど)であり
5の「アンケートによる怪獣」はユーザーサービスを物語ってます。
当然「漏れ」が出てきて荒れる要因になるんですが
そこはFE3で培った「隠しキャラ」で数対は考慮できるはずです。
長文失礼しました
389 :
368:2005/11/01(火) 01:31:55 ID:cYgL62/H
>376
すまん……ジャスティスを出すためにプレイしてたんだったよな……orz
エクリプスは勝手にゲージたまる以上、グローカーに攻撃されないように戦うしかない
距離をとるとダッシュふっとばしをされるので、とにかく接近戦で攻めまくれ
□をコンボでなく、小刻みに出していくと楽に時間が稼げると思う
>>376 一応、コスモス使いなので、久しぶりにFE3引っ張り出して検証してきた。
まず、確認…キャラ出すだけならイージーの話だよな?
ノーマルやハードでこれが通じるかは検証してないし、もう忘れてるから…
VSグローカービショップ戦…
始まったら、まずは→□□□を出す…んでもってグローカーがガードしようがしまいがお構いなし、
4発目まで出たら↑→(斜め上ね)△。
↑→△はとくにジャストにする必要はない。
とにかく当たりが強い上に、当たればダウンしてくれるから、時間稼ぎにはそれで十分。
ダウンしたら起きあがるのを待って(ガードされてダウンしなかったら、即入力)→□□□、↑→△…と繰り返し
、グローカーがフラフラになったら↑○でコズミューム。
そうやって時間を稼ぎつつ、一旦、自分のフラフラメーターの減少を待ち、減少したら、
一気に距離を詰めて、グローカーにボコられる。
また、メーターが危険ラインに入ったら、→□□□、↑→△…をエンドレス。
これを繰り返していれば、安全にコスモスの体力は減っていって、ジャスティスが助けにきてくれるぞ。
そうなったら、こっちのもの、二人がかりでグローカーをボコって、ギガエンドラをぶっ壊してくれ!!
タロウの敵ってタイラントばっかでほかのって全然でないな・・・
次回作があったらバードン、テンペラー星人、メフィラス二代目とか出してほしい
392 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 04:10:30 ID:CabIufkN
3でシルバーブルーメは使用できますか?
>391
タロウといえばモチロンとモットクレヨンも忘れるなw
395 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 04:58:02 ID:CabIufkN
ありがとうございます。
ウルトラモードで対戦相手としてのみ出るということでしょうか?
タロウならムルロワ
ウルトラベル使うしな
そういやタロウは思いっきり子供向けな作りだから話自体は見れたもんじゃなかったな
あとタロウ、レオは特殊部隊のコスが最高にセンスが悪い
色合いも最悪
警戒色のつもりかアレ
>>396 あれこそがいわゆるコドモダマシってやつよ
まあタロウやレオはそれすら含めて愛したくなる程度の魅力はあったな
でもFERは…舐めてんじゃねえぞといいたくなるな
3やってたらティガ見たくなってきた。テイクミーハイヤー燃える。
俺も
>>390っぽいやり方で勝ったな。→ロ□口で蹴飛ばして
□□□でダウン、後転してR1ビーム、ダッシュ□で蹴飛ばして
繰り替えし。残り20秒とかでギリギリだった気がするが。
「優しさの勝利だ」でもジャスティス使えるようになるんじゃない?違ったらゴメン。
ウルトラ六兄弟にぼこられた、テンペラー星人をお忘れなく。
必殺技は「ウルトラ兄弟抹殺光線」とベタだがw
テンペラー星人の話は、なんとなく兄弟達の思想がこれまでのシリーズと関連してるみたいで面白かった
マン、セブン
→2人とも自分のシリーズでは最後まで一人で戦い抜いた
→「タロウ、いつまで我々を頼りにするんだ?」 「助けることが本当にタロウの為か考えてみろ!」
ジャック、エース
→2人とも自分のシリーズではピンチの時何度か兄弟に助けてもらった
→「兄さん達はタロウを見殺しにするのか!?」 「タロウが可哀想だよ、俺は助けに行く!」
「ウルトラ兄弟必殺光線」じゃなかった?
たしか光の巨人伝説に出てたよね
いい加減ジャミラでねぇかな、ガッツ星人でねえかな。
なんだってリバースなんかにメフィラス出ちゃうんだろorz
これのストーリーをコスモスの劇場版にすりゃよかったんじゃねーの?
FERに触発されてウルトラマンが久しぶりに見たくなったのだが
タロウやティガではなくパワード全巻とグレート3巻までを借りてきた
だめだ・・・タイラントのノーダメクリアとかバルタン円盤とかジェロニモン氷柱とかのノーミス系ミッションがなかなかクリアできん(´・ω・`)
一発でも食らったらもう駄目だし、やり直すたびにタイトルまで戻るのもストレス溜まってくるよ
>>406 氷柱は念力をガードすることを最優先にしてれば難しくはないぞ
バルタン円盤は某サイトに書いてあった光線の割り込みテクを使えばなんとか。
タイラントは難しいが、一度掴み△さえ当てられれば一応ハメられる
408 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:20:29 ID:003xlAAG
ジャスティス、アグル、ゾフィーも何とか出せたよ。本当にありがとうございました。全ウルトラで10拠点もバトルもクリアーしたが80が何故だか出現しない…因みにAランク以上というのはAでもOKな事だよね?だとすると、どのウルトラマンかを飛ばしてしまったか…。
>>408 アストラだしたか?アストラでも10拠点とバトルやんないとだめちゃうか?
410 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 10:44:17 ID:53FRHbAn
リバースを即うって今3を買いに着たんですが5500円。迷います(-д-;)おもしろいすか?
>>410 ちと高いね
大体3000〜4500くらいが相場じゃないかな…
面白さは現在ウルトラゲーで暫定一位くらいかと
そうでもないよ。俺が見たとこヤフオクでも3000スタートだし、
中古も4000以上が普通だった。数少なそうなら買ったほうが
いいと思う。このスレ見ちゃうような人間なら、FE3買って
後悔する確率はかなり低いと思うしね。
ガッツ星人やピッポリト星人って名前知られてるわりにはゲームとかには
あまり出て来ないなー
414 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 11:22:41 ID:53FRHbAn
ありがとうございますm(__)m今、中古屋を転々としてます☆見つけた店は桃太郎なんすけどやっぱ高いす☆けど欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。5500円あったら新しいゲーム何か買えるやん!って自問自答してます
ピッポリトってなんだ俺の馬鹿orz
ヒッポリトだ…
そういえばこの前久しぶりにGBのウルトラマン倶楽部やりますた。
ボスのヒッポリトがなかなか強かったけど最後はユリアンのひらてうちでトドメをさしてあげたw
ヒッポリトってよくピッポリトだのピポリットだの間違われるよね
知名度は高いのに
次回はブリッツプロッツとアパテーが出てくれないかな
ミニゲーム・イダテンランと徒競走
そういやガイアって話やウルトラマンは好きだけど登場怪獣でFEシリーズに出て欲しいってやつが居ないな
俺が第2次ウルトラ離れの最中に見てたせいかもしれないけど
一応強敵ってことで死神とラスボスとキングオブモンスくらいしか思いつかない
そういう点ではFERのガイアにはそれほど不満はなかったんだよな
クァンタムストリームorz
やり込むと意外に面白かった。
何時になったらウルトラ物語の主題歌が流れるんだろうか・・・
あの歌好きなんだかなぁー
>>422 もし流れても、いくつかの歌は COLUMBIAカヴァーVer.になるんだろうか・・・
>>362 ゴルドラスも居ましたぜ。
なかなか良いゲームでした。建物とか結構しっかり造ってあったし
マノン星人のステージ名が「花の見る夢」になってるあたりも芸が細かいなぁ、と
ガイアいいよね〜、
でも必殺技がLv2のみで出しにくいから
格闘→ピヨリ→溜め○→格闘で頑張るしかないんだよなー。
クァンタムストリーム orz o...rz
避け攻撃がある程度狙って出せるようになると
ちょっと面白い
427 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 12:48:42 ID:003xlAAG
ヒッポリト星人の正式名称は「地獄星人ヒッポリト」知ってた?
428 :
名無し募集中。。。:2005/11/01(火) 12:51:55 ID:B5C4pvHj
>>414 新しいゲームは買えるけど
それが良ゲーとは限らない
探してないなら、その地域自体で品不足だから
買ってその分やり尽くした方が良いと思う
バードンは三話も引っ張ったわりにはショボい印象しかない
やはりゾフィーに勝った程度じゃ駄目だな
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| u--イ |ゝ-u:|/
::|.ヾ/.::.u | u/
::| ';:::u┌===┐u/
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
(;⌒⌒.)H\
( ;;;;;)M0)::: 情けなくて弱いやつだな
ヽ| |/;,ノ⊂)::::: 俺とは大違いだ
,,,;| |,,:::(_) ,,,,
,, ヽ ,,,,
ゾフィーはいらない子
>>400 >ウルトラ六兄弟にぼこられた
ウルトラ穴兄弟にほられた
に見えた
ゾフィー兄さんは頑張ってます。
タロウ33話、CM入り前に兄さんが発する
「方法がある、たった一つだけな。」
という言葉が、今ほど頼もしく聞こえることはありません。
ゾフィーはマン、帰マン、エースを指揮してレオを倒した実力者だぞ
それってただの集団リンチじゃうわなんだきさまらくぁwせdrftgyふじこlp;@
じゃあ俺ウルトラの父
>>373 ちと遅レスだが平成連中で考えてみた
ティガ 1ゴルザ 2キリエロイド 3タラバン 4ガタノゾーア
ダイナ 1ネオダランビア 2まあスフィア関連 3ハネジロー 4グランスフィア
ガイア 1COV 2金属生命体 3ガンQ 4ゾグ
コスモス 1リドリアス 2ワロガ 3クレバーゴン 4カオスダークネス
こんな感じだろうか?ネクサスがでたら暗黒巨人だらけになるんだろうなぁ。
書いてて気づいたが、ダイナは1,2,4がスフィア関連になる可能性が高くて、
3がいっぱいいるということ。ガラオンとかMG5とかラブモスとかw
>>440 ハネジローは敵にしちゃ駄目だw
テラノイド>ゼルガノイドとか出したいところだけどな。まぁこいつらは偽系に分類されるだろうけど。
劇場版もアリならやっぱデスフェイサーとかゲランダとか
キングオブモンスあたりがいると燃えそうだなぁ。
ジャミラ、シーボーズ、ヒドラ、ウーとか。
殺したあと罪悪感にさいなまれるセレクト。
3のゴモラも殺した後、結構罪悪感にさいなまれる
ジェロの避け攻撃10回のコツ教えてくれ
あとこれと13Sランクで100なんだ
>>445 よーやくUを出した俺が答える
しゃがみガード基本で攻撃に合わせて立ちガードする。
ガードのまま避けを狙えるので比較的安全。
あと避けたのを見てからじゃなくて先行入力ぎみに攻撃ボタン押すようにすると、
敵がつかみの場合こっちの攻撃が当たるので、つかまれるのを回避できる。
プラクティスでいくらか練習しておくといいかもしれない。
↑おれはこれで一発で成功した。
13Sランクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
HP73lしかなかったが取れた
そろそろ88さんやイベント参加者は集まってる頃かな?
>>440 ガイアには、Σズイグルを入れてくれ。
アグル復活の話の重要なやられ役で、タッグマッチ以外で唯一アグル(V2)が強かったときのやつ
ちなみにアグルを単体として見るなら
1Σズイグル 2アルギュロス 3パズス(ガイアとのタッグ前提) 4メザード……かな?
COV、パズスには超verもあったらいいな
パズスはガイア怪獣では一番魅力を感じた
ガイアもパズスもカッコ良すぎるぜ
初代パズスは、必要以上にガイアにボコられた気がする。
リアルタイムで見ていた時は、「あんなに弱かったガイアが、強くなったな」と感動したけど。
その後の強いガイアが当たり前になってくると、パズスがかわいそうに思えてくる。
番組後半の主役も敵も強くなった頃にライバルキャラが中途半端にパワーアップするとロクな扱いになんないよねw
アグルとかギルスとか……
当時ヤキモキしながら見てたの思い出した。
それだけにFEのアグルを見てるとうれしくなるよ。
キャラゲーってイイよね。
ウルトラマンファイティングエボリューションDEEP(ディープ)
製作決定だって
イベントレポ楽しみだな…
険悪なふいんき(←なry)になってなけりゃいいが
他の所でこんな書き込みを見つけた
「 ウルトラマンにもガイアっているけど、こっちは天下のガンダムだよ?お前が避けて通れって感じだな 」
なんか悲しくなった
>>455 ○ザスレに逝ったのかw
向こうでも削られてる(今回出てこれないから次回作で?)キャラいるんだから
お互い同じ傷餅ですよ
>>449-
>>451 名前間違えられるパズズカワイソス(´・ω・`)
>>455 それ、某豚の発言をネタにしたものだから。
>>455 天下のガンダムだってwwwww
プギャーーーッwwwwww
wwwアニメごときが何調子こいてんのwwww
460 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 20:23:26 ID:OEoi6IFI
ウルトラマンファイティングエボリューションUNKO(うんこ)
製作決定だって
…前の人がパズスって呼んでたから…
言い訳だなコレ
>>451 初代強くなかったっけ?(´・ω・`)
ウルトラマンファイテングエボリューションZOFFY
製作失敗だって
>>455 それを素で言っちゃう奴が監督やってるアニメだからな、種は
>>458 ジャスティスだな
ジャスティスガンダム登場時既に世に出ていたウルトラマンジャスティスに対し糞監督がほざいた言葉
ちなみにこの暴言で種ガンダムだかサンライズだかのスタッフかお偉いさんかが円谷に謝りに行ったとか何とか
円谷側は何とも思ってなかったらしいけど、そんな無用な気を使わせるあの豚負債って……
スレ違いゴメソ
>>462 ・・・兄さん。
今頃、イベント会場ではなにをやっているんだろう?
FER猛将伝みたいなのの製作発表やってたりして・・・
>>455 ま、そいつはそれ以前にも「ジャスティス」をやってるし、同時期に「カオス」、その後にも「レジェンド」を出してきてるしな。
・・・狙ってる?
>>464 ちょ・・・・マジかよ・・・・・・・・
円谷プロって心が広いのな
ウインダムもあるし、「シン・アスカ」なんてダイナとモロかぶりだし
469 :
455:2005/11/01(火) 21:05:58 ID:qx06xwXC
これからも一人のウルトラファンとして前を向いて歩こうと思います。
みなさん、ありがとうございました。
470 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 21:10:28 ID:003xlAAG
80とゾフィーの出現方法を教えてくれた人達Thanks!先ほど80登場したよ!あとは、もうそうセブンとレオ光線(バトルモードでウルトラ兄弟のみの時に入手出来るやつ)だけだな。
>>469 件のクズは、ガンダムファンにとっても「敵」です。
大多数のガンダムファンはそのような厚顔不遜な思いは決して抱いておりませんので、誤解なされませんようお願いします。
わたしはウルトラもガンダムも好きなんで、こういう発言をするクズが一番許せん。監督だろうが出演者だろうがな。
イベントどんな感じなんだろ
会場からの書き込みとかないかな
初期のキラの姿勢やガンダムの青も、コス(ry
種を支持している人にはせめて知っておいてほしい事実
ウルトラマンがなけりゃ種などなかった…
次回作では、ガンダムZOFFYがでるよ。
パイロットがひとり死んでも動かせる複座式のガンダム。
ていうか種にオリジナリティーなんて欠片もない……
ってスレ違いだからもうやめようぜ
なんでウルトラマンのスレであんな糞アニメの話題なんかせにゃならねぇ
478 :
88:2005/11/01(火) 21:55:51 ID:PESsEcht
ただいま捜査局がプロデューサーと対決勝利!
一応、件を糞アニメって言うのもやめとこうぜ
カオスロイドUのチャージアタックは追撃が可能
→△がおすすめか?
避け攻撃が成功したときの追撃も→△か。
ニュートラル△はしっかりジャストアタックを成功させないと
反撃を食らうので使いづらい。
イベントって何時までだっけ?
>>478 すまんがどういうことなのさ?まさかプロデューサーでも
やりこめたのか?何が言いたいかというと
く わ し く
ゲーム対決じゃね?
>>481 そういう言い方止めろよ。
お前の発言は「天下のガンダム」発言した監督と同レベルだぞ。
あぁ、なるほどね〜。それはあるかも。
それはちょっと見たい対決ですなw
FE3の技の豊富さを見て、期待していた頃がありました……
タロウのアホ技の数々が加わることを!!
ああ、見たかった。塩漬け作戦で敵を小さくするところを。
豆まき攻撃でなぜかダメージを受ける相手ウルトラマンを。
青バケツで水ぶっ掛けてなぜか爆死する怪獣を。
東京タワーをクリスマスツリーに変える要領でステージにある背景の物体を
変な物に変えるキングブレスレットを……
今となっては懐かしいなorz
>>464 同じTBS系で放送してるからわざとやってんだと思ってた。
パクりと対応のしかたが韓○人みたいだな。監督は在日か?
>>487 ブレスレットランサーが追加されただけ良かったじゃないか
あんなカンジでダイナのウルトラフォークを再現してくれないもんかね…
>>489 某シュリケンジャーの分身魔球みたいになりそうだなw
優しさを失わないでくれ。
弱い者をいたわり、互いに助け合い、どの作品のファンとも友達になろうとする気持ちを失わないでくれ。
例えその気持ちが何百回裏切られようと…
それが私の最後の願いだ。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| u--イ |ゝ-u:|/
::|.ヾ/.::.u | u/
>>462そ、そんな…(悲)
::| ';:::u┌===┐u/
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
大首領!
>>488 在日=悪人
みたいな認識は良くない
在日にはむしろ良い人は多いよ
韓国の団結した大衆や政府は最悪だと思うが
>440
レスさんくす
80は次回からレギュラーになってく欲しい
平成ウルトラマンはガイアを少し見た程度なので
そろそろDVDを大人買いしていこうかと
映画はスペシャルエピソードとして隠し的要素で出てきてくれれば
キャラの問題も解決できそう
1の「第1話の怪獣」はウルトラマンではなく変身する素体が
メインになりがちだけに演出的にマンネリになりがちな上
FE3以上にどこまで盛り上げれるかが問題かも
俺からも話を振っといてなんだが、そろそろ流れを戻そうぜ・・
>>464 それも
>>455も殆どが種アンチのネタだよ。
だのに、それを信じるバカがどんどんどんどん誇張加えていくから
ウルトラファンまで嫌な気分になる。
第一話の怪獣でインパクトがあった奴って…
帰マン(タッコング)A(ベロクロン)タロウ(アストロモンス)
レオ(ギラス兄弟)ガイア(COV)
俺ならこんなもんか
FE3の世界10拠点
アストラでプレイしたらバトル時間が最初から2:40なんですけど
どうしてでしょうか?
>>498 帰マンの1話はタッコングよりかアーストロンの方がいいんじゃないか
タッコングは2話の方が主エピソードだし
ジャックの一話目ってアーストロンじゃなかったんだ…
あとベムラーやゴルザ、メルバも印象的だと思うが。
レオの地球での活動時間は2分40秒
ザザーン様を…
>>500>>501 いや、確かにアーストロンが正しいんだけど…
ゲームの出演キャラとしてはキャラが弱いかと勝手に解釈してタコを持ってきた。
ベムラーも同じような理由。スマソ。でも考えてみると放映当時のインパクトは凄かったんだろうなぁ。
ゴルザ&メルバは良いね
マックスの一話目なら・・グランゴンとラゴラスか・・
ネクサスならぺドレオン(ミニ)ね
イベント報告まだかなぁ
無事何事も無く終わってればいいんですが・・
あー、ただいま兄弟
508 :
なまえをいれてください:2005/11/01(火) 23:48:20 ID:HNx1Uhhs
乙カレー
どーだった?
>507
おかえり、兄弟。
兄弟たちが気にしてた事はあまり聞けなかった
とりあえずキャラ選抜の理由は、ディレクターが怪獣のモーション
改造怪獣からの選別で選んだもの
公式のガイア・アグル・ジャック?のことは聞けなかったorz
上げてしまった・・
ゾフィーと旅に出てくる・・
>>510 乙。
しかしモーションならブルトンなんて絶対選ばれないと思うんだが・・
逆に奇抜すぎるから入れたのかな?
結局質問タイムみたいなのは設けられなかったってこと?
カオスロイドの命名は円谷。当初は一部赤色。
ゴモラの尻尾貫きは横画面のみ許可。
(実際はもっとウルトラマン敗北描写の候補を挙げていた)
重要
ソフトアンケートのキャラは順位順にリストアップされており
キャラ選別の要素になっている。
改造怪獣は当初メカの予定だった
初期案では最後のダークネスには両足がついていた
>>510 お疲れ兄弟。他にはどんな感じだった?
ディレクター連中が自信満々顔とかだったら軽くクァンタムストリームお見舞いしてやろうと思うんだが。
>>512 大正解だぜ兄弟!
>>513 アンケートを書いたんだが、その質問をして良いというわけではなかった
欄は
持っているウルトラゲーム、FERの好きなウルトラ、怪獣、
次回出してほしいキャラ・ウルトラ、怪獣
裏面にゲーム関係の質問
>ソフトアンケートのキャラは順位順にリストアップされており
>キャラ選別の要素になっている。
そりゃFE3のアンケートで「次回作に出して欲しいキャラ」に
ジャックやA、レオ、ダイナ、ゾフィを上げる奴はいないわな。
>>515 STORY0の単行本に、先生がサインとキャラをかいたプレゼントが
あって、俺ももらったんだが、そのサインをもらってきた担当者が
終盤の業界担当者のインタビューで
「怪獣が現れてウルトラマンがすぐ倒しに来るというのは面白みが無い」
「そこは反省点すべき点だと思います」
といっていたので自信満々ではなかったな、あと難易度が高すぎというのも
認めていた
AはFE3の技の豊富さに大満足していたものだったから余計な。
>>519 d。
意外に欠点自覚してたんだな。だったら練り直せば良いのにというのは無理な話か。
ディレクターはドラゴリーを出したかった(前回バキシムをいれたのもこの人)
当初は漫画に出てきた怪獣を出したかった 例ヤマトン、ゴルダ
(ゴルダは知らない)
ウルトラマンの初期LEVEL1の技は、アタック光線での拘束だった
イベントのギガスペシウム光線はマスターアップ一週間前に導入
>>522 お疲れ兄弟
会場の雰囲気とかはどうだった?
ドラゴリーか…惜しい…実に惜しい
α盤の黄金色のスペシウム光線とβ盤のゴモラとウルトラマンの戦いを見た
捜査局氏の話によるとβの対決は60だったと言っていた。
(俺には見ても解らんかったほとんどFERと同じだったから)
ドラゴリーとはまた渋いとこついてくるな
ディレクターはA好きなんだろうか
527 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:10:23 ID:0FaEWbOw
おまい、、捜査局氏と会ったのか!?
528 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:12:39 ID:KS9dakfv
>>523 会場の雰囲気はとても良かったな。
お客二人とディレクター、プロデューサー各々との試合と
ディレクターVSプロデューサーの戦いは燃えたしな
530 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:13:22 ID:OxjeHSTa
472へ、スマン……真面目にsageの意味と方法が分からないんだ。無知で申し訳ないが教えてほしい…。
>>529 とてもか
それは何よりだ
見たかったなその試合
>>530 通常書き込みだとスレッドが今の位置から一番上まで上がってしまう。
そうすると掲示板に負担がかかるし、イタズラな書き込みも増えかねないので
メール欄にsageと入れるとスレッドが上がらずに済む機能のことだよ。
>>530 ええい、もう!
いいかね、まずメール欄に半角で「sage」入力するんだ、それだけでいい
2chに書き込むならこのくらいは知っておかないといつかどこかでメチャメチャに叩かれるぞ
ブルトン(ディレクタ)VSタロウ(客)で
ブルトンが押されながらもパワーを貯めて0:00でひき逃げを
食らわして勝利。
マン(捜査局氏)VSロイドU(プロデュ)ではお互いぎりぎり勝負になるも
捜査局氏が半歩先に体力を0にして八つ裂きを決めて勝利
開発者対決はガイアVSガイアで・・どっちが勝ったんだっけ?
ともかく激しい勝負だった。
535 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 00:22:49 ID:0FaEWbOw
>>88 捜査局の人どんな方だったの?
良い人そうだけど。
優しい感じの人?
OTZ
すまん、、死んでくる
だから君たちsageなさい
ドラゴリー・・惜しいなぁ。出てれば俺の中の評価は凄かったろうにw
ディレクターはドラゴリー入れたかったって・・・・・w
なんで入れないんだよぅ!!wぜひとも来たるべきFE4
にはがんばってサプライズ怪獣出して欲しいな。
なんだかんだいって製作陣も俺たち兄弟と同じなんだな〜。
88氏、報告乙でした。
いい人だったぜよ
自分の所のページの画像が気になってるから、ページの事は
避けてたんだが、帰るときディレクターから
「見てます、更新がんばってください」(少し違うかも)
と言われたそうな。
なぜばれたのかは秘密だ。個人情報だから一切答えないぞ
まぁ、公認サイトになっていたと言うことだw
>>541 捜査局の人嬉しかったろうなぁ・・・
しかし確実にココ見てるな、製作者w
まぁ、あれか
製作陣だって自分たちが作りたいモノと会社から求められるモノとの違いもあるし
納期ってもんもあるしな
>>542 アンケートに書ききれない批判要望も製作者に届く
良い事だな
とりあえず俺の報酬は真船先生が書いた
サインとキャラが描かれたSTORY0の単行本でグゥレィトだぜ
・・他の四人はウルトラ戦士だったのに
何故俺のはミクラス(流血+白目)
複雑だわー
逆に考えればウルトラ戦士以外のを手に入れたのはおまいだけ(・∀・)
547 :
MONAD:2005/11/02(水) 00:55:23 ID:FQp1PNLV
なるほどなぁ。
円谷側からの駄目出しも当然あるわけか。
納期とかいろいろあるもんな。
KAZeトラマンのBEST版にメフィラス入れたかったと
中の人が悔しがってたもんなぁ。
88乙
今日のイベント行ってきたんだが
帰り際にディレクターの人と少しだけ
話して個人的に聴いたことだけ報告しとくわ。
「PS3のスペックならベロクロンの全身ミサイルが表現できる」
ってさ。
やっぱ製作者側にもいろいろ事情があるんだろな。
規模は小さいけど盛り上がったイベントだったよ。
〉「PS3のスペックならベロクロンの全身ミサイルが表現できる」
想像するだけで尿が出そうだ。
実現したらいいなあ。
>「PS3のスペックならベロクロンの全身ミサイルが表現できる」
PS3購入決定ヽ(゚∀゚)ノ現地さん達乙
>>548 ベ、ベロクロンですとっ!?
もしや製作者側はAファンの巣窟か!?
>>551 製作者側というかバキシム、ドラゴリー、ベロクロン
全部ディレクターじゃねえかw
ディレクターAオタ説
次回作に期待がもてるな
>>548 ぞくぞくするコメントじゃあないか? 兄弟!
俺はAの最後の願いを改めて心に刻むよ。
まあ、裏切られないに越したことはないがね?
まだ売らないでおいてよかった
こうなりゃ意地でもメフィラス出してやるぜ
>>547 >円谷側からの駄目出し
>ゴモラの尻尾貫きは横画面のみ許可。
(実際はもっとウルトラマン敗北描写の候補を挙げていた)
設定を持って円谷に行ったのはPで設定を考えたのはDと
Dはウルトラマンの負け描写に
炎で黒ずみになるウルトラマン。
バルタンのごとく左右真っ二つに別れるウルトラマン
を考えていたが、「大人の事情」と円谷からNGを食らったらしい
木原氏によると、バルンガが駄目になったのも大人の事情
Pが時々要望にあるオリジナルストーリーの防衛軍も面白そうだ
と言っていたけど大人の事情でNG。
開発者の話だとやっぱり切断物はしたいらしいが、大人の事情でNG
なかなか制約はあるのですなぁ・・
店頭でFERを見掛けて非常に気になったんですが買うなら3とどっちいいでしょう?
あとゲームの難易度はどんなものでしょう?大人でも楽しめるレベルですか?
>炎で黒ずみになるウルトラマン。
に、兄さん、兄さぁーん!!wwww
559 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 01:09:53 ID:X5CnBX+j
つか大人でも楽しむのは難しい。
>炎で黒ずみになるウルトラマン。
これはともかく
>バルタンのごとく左右真っ二つに別れるウルトラマン
これはさすがに見たくないな
やっぱり切断とかは全年齢対象で出せなくなるからNGなんだろうな
ネクサスの時にもビーストが人を食うシーンが全年齢対象で出せないからってことでNG食らったそうだし
〉炎で黒ずみになるウルトラマン。
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>548 何!何故そこまでAに入れ込んでいて
ヤプールの話が出ないんだorz
いや、楽しみだけどねw
>>557 このスレの総意的には3のほうがオススメ
FERは正直難しい
>>559 俺は普通に楽しんでるがな
難易度は高いけど
564 :
548:2005/11/02(水) 01:15:36 ID:GAXynHfr
いやヤプールの話は出なかったんだが…。
どうもバードンもスペックの都合で
候補から外れたらしいぞ。
コブだの羽毛だの質感の違うパーツが多すぎて云々
とか。
自分がきけたのはここまで。
どっちにしろ次回作が出るなら期待。
アンケートの「出て欲しい怪獣」には毎回巨大ヤプールって書いてるのになぁ
いや、むしろ期待するべきなのかな
アンケートで出てほしい怪獣にバードンと書いたのにorz
出てほしいウルトラマンにはノアと書いたが。
そうか、そうだったのか・・
明日アンケート出してくる、バードンを一位に書いて!
本当にバードンが好きになってしまったなぁ・・
奴のせいだがw
回答ありございます、まずは値段も少し安い3を買ってみようと思います
正直、新怪獣とあの必殺技の演出とで非常に迷いますが
あ、最初のアンケートは会場で書いたやつのことで
明日出してくるのは、ゲーム付属のやつの事
うわぁ、俺もボロボロ党のお誘いが・・
ヤプールとかベロクロンとかA好きの俺としてはたまらんな
3にバキシム入ってるのにも驚いたしなあ
相変わらず1日1回は「3とリバースどっちが買い」ってのが来るなあ。
いい加減過去スレも読めんのかよ。
571 :
MONAD:2005/11/02(水) 01:46:22 ID:FQp1PNLV
>>556 あぁ、黒コゲ&切れトラマン見たかったなぁ!
外側から見てるだけじゃわからない
込み入った事情があるんだねぇ。
蟹江も永遠に無理か。円谷かたすぎ。
俺もバードンを一番上に書くかな。
自動的に隊長の池ポチャと
雨ざらしも付いてきてお得だし。
ディレクターはA大好きっぽいのに出せなかったのはやっぱギロチン技のせいかな?
今作でギロチン技やったら「左右真っ二つに別れるウルトラマン」だったんだろうね。
>>573 というか「左右真っ二つに分かれる怪獣」はNGなんだろうか?
尻尾切りゴモラはOKみたいだけど・・・
今回ゼットンいないのが致命傷
左右真っ二つやるならやっぱりメトロン欲しいよなぁ
>>574 kazeトラマンにはレッドキング輪切り&バルタン2代目真っ二つ有ったよなぁ
だったら、FERでエレキングズバズバに切れなかったんだろうか・・・
FE3でもAのギロチン技やたら多かったからなあ・・・・・・
>>577 kazeトラマン発売のときはウルトラシリーズなにもやってなかったのに対して
現在マックスが放送中だからなるべく控えたかったってのもあるのかもね
もうこういう殺傷表現関連はPTAのせいで80先生からはほぼなくなったというエピソードが円谷にはあるし
>>578 でも切断エンドが無いから、
なんかギロチンや光輪でトドメ刺した後に爆発するのは嫌なんだよなぁ・・・
あとハリケーン後に落下してから爆発すんのもね
>>580 あとレボリウムウェーブ食らって異空間に消えたはずなのに落っこちて爆発したり
>>579 なるほど、放送中だからゲームの残虐描写に気を使わなきゃいけないのねぇ
ぜっと〜ん ピコピコピコピコッ
っぞっふぃ〜い
カラータイマーの音どんなんやったかなー 擬音化してくれるわ
ゾフィー:ピコーン ピコーン ピコーン ピコ……
マン:ピコーン ピコーン ピコンピコン ピコッ ピコッ ピコッ
セブン:音無い
帰マン:ピコン ピコン ピコン
エース:ピーコ ピーコ ピーコ
タロウ:ビーコー ビーコー ビーコー ビーコー
レオ:忘れた
アストラ:('A`)
先生:デーン デーン デーン デーン
ちょっとFE3で確認してくる
>>579 『TVのウルトラマンを再現する』って大前提なのも理由だろうね。
ところでオイルドリンカーがマジで使いたいんだが・・・。
アンケート葉書に書いたら次回作位では使えるかな(´・ω・`)
>>585 帰マンも段々点滅が早くなっていくタイプだな
つか初代よりも加速度でかい
レオはピポピポピポピポと間を空けずに鳴る
ティガとガイア:キコン キコン キコン キコン
イーヴィルとアグル:コキン コキン コキン コキン
音程が逆というか対称というか そんな感じの組み合わせ
>>586 最後の超獣?だからエースでクリアし、太郎でクリアで使用可能とか?
>>588 あっ、それイイ!(・∀・)
理由は個人的に一番好きな超獣ってだけなんだけどさ・・・。
>>587 補完サンクス
今ティガ確認してきた ほんとにキコンキコン言ってるな
帰マン加速度早いのか
ブレスレット無いと通常も必殺技も軽いし…
結構ヘタレだな('A`)
でもそんな帰ってきた人が好きだ
是非流星キック(強)を固有技に(キングザウルス三世仕様で)
ちょっとコスモスで聞きたいんだが
FERであったプロミネンスボールはなんでFE3には無いんだ?
逆にコスモストライクはFERに無いよな
コスモスの仕様を誰か詳しく
いまいちモードとかよく分からん……
次回作のレオの怪獣がオニオンだったらと思うと眠れない
>>591 プロミネンスボールはコロナモードの必殺技
コスモストライクはフューチャーモードの必殺技
FE3ではコロナモードになれず、FERではフューチャーモードになれない
てな説明でいいかな?
次回作のセブンの怪獣が恐竜戦車だったらと思(ry
いかん、どうしても大乱闘、酋長、侵略者のSが取れんorz
酋長と侵略者のミニゲームはノーミスでいけるのに・・・・
あとみんなとっくに気づいているだろうこと
・2Pのウルトラマン系は声が変(アグルは目も違う)おそらく偽物扱い
・ワロガの△はマンやキリエ等の通常体制が低い奴には無力
>>593 了解した
モードがあったり無かったりするわけか
しかしながら、FERでコスモスは好きになれたな 格闘がいい
ドン! ゼアッ! ドォン!
今更ながらなんだが、FE3でもフルムーンレクトは一発ものなのね
2Pのマンは胸にポツポツがあって・・・(ry
コスモスの2Pカラーがカオスウルトラマンだったら・・・、と思った時も有りました(つД`)
>>596 FE3は劇場版(コスモスVSジャスティス)
FERはTV版
って感じかな
>>591 プロミネンスボールは、コロナモードの技。
なので、コロナに変身出来ないFE3にはない。
コスモスストライクについてはフューチャーモードの技。
劇場版ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティスで、
確か、ジャスティスを助けてグローカーの腕をぶっ壊した技だったと思う。
フューチャーモードのないFERでは出しようがない。
コスモスでは、TV版にはルナ、コロナ、エクリプス、ミラクルナの各モードが、
劇場版3作には、ルナ、コロナ、エクリプス、スケルトンルナ、スケルトンコロナ、スペースコロナ、フューチャーの各モードが登場。
FE3のウルトラモードが劇場版3作目の話だったので、FE3のコスモスは劇場版に準拠、
FERの最後の敵はTV版最後の敵の進化形なので、FERはTV版に準拠して作られてた
…てことだと思う。
…と書いているウチに、とっくに納得されてたみたい…orz
FE3のコスモスってうんこみたいに使いにくいな
昭和と平成どちらの世代でもない中途半端な俺は昔ビデオでAばっかり
見てたからAが大好きだけど平成はティガくらいしか知らなかったが
FE3で平成ウルトラマンたちの違いも分かったし好きになれた
いいゲームだなあFE3
>>602 ん?コスモス使いに喧嘩売ってる?
慣れなければ使い難いトコもあるが、慣れればかなり強いぞ。
ってか、ただ単にアンタが下手なだけ…
>>602以外の方、見苦しい書き込みスマソ。
本気で頭きたので…
ちとフルムーンレクト浴びてくるわ。
>>600-601 いや 分かりやすかったぞ 感謝だ兄弟
そうか フューチャーは劇場版のものであったか
>>602 確かに操作しにくいが、ガシガシ受け流せるようになると脳汁でるぞ
受け流し、受け流し、そして浄化して差し上げる。
まぁ、地味だがw
>>603は浄化された後おとなしくなるのか俺達に握手してくるのかどっちだろう
FE3ってエンディングも飽きさせないよね
好きなキャラのテーマ曲かかってさ
R買ってやってたはずなのに、気がつけば3ばかりやってる俺……
>>602 用意されたルールすら未消化なのに見当違いな文句つける人間はどこにでもいる。
このスレ住人の8割方はそんなんだよ。
そしていつまでもゲームは育たず、稚拙な劣化再生産を繰り返す。
それで満足してくれるのだから、メーカーだってがんばり過ぎる必要はないってことだな。
FE3は奇跡だよ。
>>607 FE3にエンディングなんかあるの?
ミッションALL A 以上とったけど、まだ80出して無いんだが、
その後なんかあるのかな?
>>606 虚空に消えるって選択肢もあるな。
まぁ、俺としてはFE3、FERとここには世話になってるし、俺がわかる範囲の攻略法とかも書き込んでたから
握手を選びたいが…
>>611 バトルモードのスタッフロールのことだと思われ。
選んだキャラの優勢曲がかかるから。
もし、開発の方達も見てるなら…
次回作にはコスモスに弱光線砕きを入れてくれないかなぁ…
アレ、結構、カッコ良くて好きだった。
613 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 09:34:50 ID:t7CpHzn0
バルタン星人の避け攻撃5回以上のコツ教えてください。
よろしくお願いします。
>>613 避ける攻撃を選ぶ。
クルクル回転しながら殴ってくるコンボ時は、かなり避け難いので素直にしゃがみガードに徹した方が無難。
バルタンが消えてくれたらチャンス。
出てくるであろうタイミングを見計らって、それよりもワンテンポ早く立ちガードに切り替えれば、
うまく避けてくれることが多かった。
円盤でノーダメなら、かなりの回数、試すチャンスはあるはず。
失敗してダメージ食らっても気にしない…くらいの気持ちでガンガレ!!
615 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 09:52:52 ID:bIyrnCWA
614さん
指導ありがとうございます。
時間がかかるかもしれませんが頑張ります。
話に乗り遅れたが
88兄さん乙!!
Dとか見直した
次回作の期待物だな
バードンはプレステ3じゃなきゃ出せないのかorz
まあバードンは残虐描写の点でも難しそうだが
もう開発のメトロはPS3開発機材を手に入れてるのかな?
そうなら早い時期にPS3でFE4を出してほしい。
俺も乗り遅れたが
88兄さん乙華麗!
レポから感じたこととしては、
制作者も我々と同じく熱い血潮を持った兄弟だってことと、
FERは実はただのリアル&派手じゃなくて、
もっと生々しくしたかったジャマイカということだ。
ところでフルムーンレクトの後って、
完全邪悪系(カオスU,S,T等)→消滅
怪獣・改造怪獣系→(元に戻って)去る
宇宙人系→宇宙に帰る
マン系→握手
>>603→
>>602と握手
ってとこか?
>>610 いや、でもある程度は正しいと思うぞ。
文句はキャラに関することが大半でゲーム性に触れていたものは少なかった。
これなら「キャラさえ揃えときゃいいんだろ」と思われてもしょうがないと思う。
このスレを見て、FE3の購入を決意!ウルトラマンものはKAZEトラマンしか
やったことがなかったので敬遠していました。が、ない!3軒近所のゲーム
ショップ回ったけどFERはあるけどFE3はなああい!意地になって6軒目で
やっと発見したが、高ああい!税込¥5,480って中古だろ!値崩れしてない
のは、名作である証拠だと自分に言い聞かせ、パッケージの10人の戦士達
に励まされ購入いたしました。
買ってよかったよう:*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*:
エピソード13ってどうやりゃS取れるんだ?
>>621 80先生出すまでがんがれ!何とかなるレベルだぞ。
FERはメフィラスなんて出せるか!ボケッ!
>>623 80先生出した時「ショワ!」(これ矢的先生の声?)の掛け声聴いて感動した俺(レオまで再放送&80世代)
ウルトラモードでのタイトル影絵キックシーンもあって良かった
BGMもいいよね
君は誰かを愛しているのか~ 続きが思い出せないがorz
次回作には怪獣主役のモード入れて欲しいなー
ミクラスVSエレキングとか、メフィラスVSゼットンのどちらが最強勝負とか
待ち遠しい(゚∀゚)
>>625 それは生〜き・てるこ〜と・なんだ〜♪だっけ?
カラオケ歌おうとすると英語の歌詞部分がわからん
>>625 ウルトラマン80 作詞:山上路夫 作曲:木村昇 歌:TARIZMAN
ウルトラマン80 ウルトラマン80
He came to us from a star
君は誰かを愛しているか それは生きてるってことなんだ
君は勇気を持っているか どんなことにも負けない心を
遠くの星から来た男が 愛と勇気を教えてくれる
ウルトラマン80 ウルトラマン80
He came to us from a star
ウルトラマン80 ウルトラマン80
He came to us from a star
何を泣いてる涙をおふき 君は弱くはないはずだ
誰も同じだつらいことを みんな持ってる心の中に
遠くの星から来た男も 知っていたんだ涙の味を
ウルトラマン80 ウルトラマン80 ウルトラマン80
He came to us from a star
629 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 12:57:29 ID:JtRsN6+3
ちょっと高かったけどこのスレみてFE3買ってきちゃったよ。
EASYなのにむずかしーなこれ・・・
>>625 メフィラスとゼットンならゼットンの方が強いでしょ
メフィラスのビームはスペシウム光線と同威力だから吸収されて反撃でアボーン
もし次回作にマックス出たらイフが出てほしい
昔の怪獣百科にキングギドラvsゼットン夢対決とかあったなあ
>>629 でも苦労のし甲斐はあるんだよ。
くじけるなよ、兄弟!
>>626-628 ありがとう(ノД`)・゚・。
>>630 えーそうかなー
メフィラスは頭良いから、ウルトラマンとゼットンの戦いを見ていて
何かしらでゼットン倒すと思うが(´・ω・`)
>>634 メフィラスって頭いいか?
地球もらう許可を何の権利も無い子供から得ようとしたり
その子供に言い負かされ逆ギレ
巨大フジ隊員のことといい馬鹿なイメージしかない
タロウのメフィラスのせいで小悪党のイメージが…
なんか自販機に細工して子供を騙す悪さじゃなかったっけか…
>>635 馬鹿って言うなーヽ(`Д´)ノ
調教されたゼットンより偉いんだぞーorz
もうどっちでもええがな(´・ω・`)
マンダリン草っていう古代植物を自販機に仕掛けて世界中の子どもを虚弱児にする、とかだったような
しかも「卑怯もラッキョウもあるか!」
確かマンガだと、初代メフィラスの弟でチンピラ
「兄貴のやり方は甘すぎる!」とか言って地球へって流れだったような
639 :
602:2005/11/02(水) 13:43:15 ID:gCoHuniY
>>603 ああ〜すまそ
そんなに怒んないでくれ
コスモスをバカにしてるわけじゃない
FE3であんなに使いにくかったのにFERでは鬼のように強かったからつい・・・
あとFERにAがいなくてちょっとむかついてたから・・
FERはウルトラマンが少ないからイマイチだと思ってたけどプレイしてるうちに気にならなくなるね
その変わりFE3ではほとんど使わなかった怪獣使うようになったけど
>>630 イフの話はウルトラモードにしづらそうだな。
レッドキングは立ちジャストアタックがスーパーアーマーつき
なのでむりやり押し返すことが可能。
↓△はリーチが長いので中間距離で転ばすのに使える。
コンボアタックはいまいち使い勝手がよくない。
□□□は出したあと距離をとってしまうし→□は出が速くないし一発しか出ない。
ネビュラは相手がピヨらないとまず当たらないだろう。
近距離で掴みとジャストアタックでゴリゴリ押していくのが理想形だろうか。
話変わるけど。
このゲーム(3)、モーションチェンジとかできたらおもしろくない?
例えばマンがゼペリオン光線とか使えたり。
カオスロイドとウルトラ系を交換したりとか?
いやー、怪獣は怪獣系とかウルトラ系はウルトラ系で、カスタムの中に他のキャラのを入れられたらいいなーって。
例えば、ウルトラマン→□ウルトラハリケーン
△レオキック
○ソルジェント光線
×ワイドショット
とか。
しかしそれだとウルトラごとにある必殺があんま意味ないな
647 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:40:41 ID:OxjeHSTa
生放送では映像の不具合やコストダウンによる特撮の縮小などで不人気だったレオも、今の技術と少し手を加えたストーリーでリメイク版をやれば大人気………と思うのは俺だけ?
てゆーかレオの1.2話はかなり迫力でドキドキしたけど、これも視聴率悪かったのかな?
それもいいが、いっそのこと全身モンタージュ式パーツ組み換えで
オリジナルのウルトラマンとか面白いかも、で、組み上げて見たら、ハ○マーンになってたり
アンドロメ○スになってたり、頭がもえてたりとか・・・
まあ、それぞれのウルトラマンに強い思い入れがある人には、絶対NGだろうけど。
まぁそうなんだけど。
あくまでお楽しみとかでやりたいなー。
ゼットンにウルトラマンのソルジェント(スペのパワーアップとして)でリベンジとかやりたい!
650 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 14:54:08 ID:OxjeHSTa
ファイヤーゾフィー登場
トサカがあっちっちっ!
ゎぃゎ ょゎぃ ヵッォゃ
kazeトラマンの新マンモードを千回以上やってるけど
飽きないのが不思議ゃゎぁ
打撃コンボは●だけれども、投げが多いし
吹っ飛ばしシステムがなく面白いし手放せんどす
新マンが大好きなヵッォゃ
>>630 イフは確かに欲しい!
敵の攻撃をそのままコピーして打ち返す技とかついてたら、
もう感動のあまり俺が楽器と化すね
ウルトラマンは無理だろうけど怪獣は出来るんじゃない?
タイラントエディットモードとか
もし次回作があるなら初代マンのアボラスと帰マンのブラックキングはレットキングの流用で簡単に出せそうな気がする。
あと80先生とタロウのキャラを増やして欲しい。タロウはムルロア、テンペラー星人、エンマーゴ、バードン辺りから最低一匹は欲しい。
80先生はガルタン大王、クレッセント、プラズマ&マイナズマ、ゴモラ2世辺りかな。
3やってます。ゾフィー、ジャスティス、アグルは出ました。決着の日はBランクでクリアしましたが
バトルモードでイーヴィルが来てくれません。エースロボットは、いつもエースキラーを追い込みは
しても結局勝てません。Z-tonも勝てないし、こんなんで先生まで出せるんでしょうか。
657 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 15:34:14 ID:iCYz/77+
ムリならイージーでやれば?
なんかFE3のデータを消して一からやり直したくなってきたな
ブルーメでA取るのメンドウだけど80キターの感動をもう一度味わいたい
でもメモカ1枚しかないorz
グレート出して欲しいな
敵の攻撃をそのまま打ちかえしたりできるぞ
敵でゴーデス第2形態、シラリー&コダラーも作ってほスィ…
ネオスと21をモーション流用でいいから出してほしいなぁ
>>652 イフ欲しいよなー
やはりウルトラベル聞かせたらベル型になるのかな
想像するだけでわくわくする
>>661 イフってPS3でも再現難しくね?バードンがやっとこなら。
グレートって確か、明らかに身長がみんなと違くなかったっけ?(パワードかな?)
そうだったらグレート出すのきついんじゃないかなー、絵的に。
665 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 16:27:47 ID:wZvCWNdv
666 :
トリビア:2005/11/02(水) 16:47:25 ID:KQXH8w2l
タロウとセブンは従兄弟
>>663 グレートは60m、ゼアスも同サイズ
初代マンが40m(5兄弟は軒並み40m台)
タロウ以降は50m台だからデカイっちゃデカイ
ただ、もっとデカイのがジョーニアスの70m
あれはアニメってのもあってとにかく敵がデカイ(100m越えは当たり前)し、ゲームに出したら面白そう
13mの差ってデカいよな。
初代マンとタロウだと4〜5階建てのビルくらい差がある。
>>667 劇場版でフツーに並んでたがジョーニアスw
マジレスするとデフォサイズは70mだけど、ミクロから120mまで伸縮自在とか
言ってるくらいだから、どうにでも合わせられると思う。
マジンガー三兄弟なんか18m、20m、30mデスヨ?なのに(ry
補足
USAの連中は
スコット:82m
ベス:76m
チャック:79m
やっぱりアニメだとでかくなるのね
671 :
なまえをいれてください:2005/11/02(水) 17:36:40 ID:o7SsG0Qv
ちょ、メフィラスまで出したエロい人ヤフオクでデータだけ売ってくれないか?
ジェロニモンマジムカつく
50mのゲッターロボGと同じ大きさで並んでる25mのグレートマジンガーに比べりゃ
多少の差なんて
そろそろ、初代からエースまでの身長のスペックを変える必要があるかもな。
ビルも放送当時に比べて高いビルが増えてるし。
スレ違いスマソ。
パワードなんて100mいってたと思うが。
ジョーニアスとか最大で130くらいだった希ガス
ガイシュツだったか…orz
攻略サイトのライブレポ面白いな
で、ネクサスが小さいんだっけ?
イベント、盛り上がったようだね。
■マンのLv1技は、最初 ウルトラアタック光線の光線部分をゼロ距離で照射するものだったが、大人の事情でボツ。
スペシウムアタックだなこれw
でもたしか、ウルトラ戦士たちはセブン以外でも自由自在に身長を変えることが可能だったはず。
とりあえず最大身長が40mだったり70mだったりで。
だから大体のウルトラ戦士たちが先輩に気を利かせて身長変えてるんだろうなあ・・・
でも昔の設定とか今じゃ全部無視されてるらしいしなあ・・・
670
やっぱ、外人のがでかいんだねw
>>679 ネクサスは49m
その前身のネクストがアンファンスで約10m、ジュネッスで40m
ゲームに出たら常に縮小されてる感じだな
>>373 遅くて悪いけどジョーも入れてあげてほしいので。(頼むよ)
1シーグラ 2バゴン 3スパイラル 4マグダター 5べドラン
こんな感じかな?
平均効率3分間、だけど燃費の都合やなんやで
サイズその他はいろいろ調整してるんだ、と脳内補完してるよ
ウルトラマンもそうだがエンターテイメントにリアルさなんて求めるのはナンセンスだろ…
適当でいいのよ
いろいろな楽しみ方ができる器量がウルトラにはあるんだけどね
適当でいい、ってのはわからんではないけど、
その呪文はクソゲー生産に直結するからできれば控えてほしい
とくにお偉方の目に触れると「それ見たことか」とばかりに…
>>616>>619 兄弟たちのウルトラサインは受け取った!
私見だけど結局特撮系ゲームは、昔なりたかったヒーローに自分を重ねて
プレイしたいものだと思うんだ。そりゃ人によるけどねw
(ライダーの正義の系譜は神ゲーだった)
Rのグラフィックは確かに美しいけど、感情移入しにくいという
のが一番問題だったかな?
3は必殺技の種類よりも、タイラント戦でのウルトラサインが
一番驚いたし。Dの要望が通ることを期待して、次回作に期待ですな
『設定も大事だけど、それに固執し過ぎず程々で。』
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/
::|.ヾ/.::. | ./
::| ';:::::┌===┐./ とりあえずゾフィーが来たぞ!
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
ドラゴンボールZ3では、栽培マンの自爆でヤムチャが問答無用で即死するというシステムがあった
これと同様で、バードン参戦の暁には、奴の火炎攻撃は他キャラには普通の攻撃だけど
ゾフィーに限ってのみダメージ増加&各能力低下、さらに頭に火がついて体力が徐々に減少だとかやってほしいところだw
>>693 そして死ぬとFE3のタイラント戦みたいにタロウに以降
ステージには萌えたゾフィー兄さんが倒れている・・・
し・・・しまった!
燃えただった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>694 ステージには萌えたゾフィー兄さんが倒れている・・・
撃沈したぜ兄弟w
奴にとりつかれているな?
>>684 ネクストだったか
>>686 そういやレオが小人化した時は小さいからエネルギー消費も少なく
長時間変身していられたんだっけ
>>696 そうかもしれんw
ゾフィー兄さんは取り付く事もできんのか・・・
許してくれorz
捜査局のライブレポ見てきたけど、結構面白そうだったんだ。
つか開発陣もやっぱり大変なんだな〜。大人の事情で出せない技とか
ガッツ星人とか。Rでちょっと諦めかけたけど4できっと何とかしてくれるよな。
俺も光になれるようにアンケートハガキ出してくるよ。ただティガ厨なんで好きな
怪獣はガルラと書いてしまう俺を許してくれ・・・・・・。
ウルトラモードでもバードン戦を再現してもらいたいところだ
兄さんが登場した時は6兄弟のテーマが流れバードンのCPUも弱く圧倒できるけど
必殺技放ったりバードンの体力半分くらいまで減らしたところで火炎をくらい、BGMは一気にピンチモードに切り替わり
>>693のような状況に加え兄さんの動きがエースロボット並みになり、バードンのCPUがいきなり最高レベルになって・・・
これで「ゾフィーの勝利だ」を取るのがゲームにおけるぶっちぎり最高難度ミッションという方向でw
エレキングはガードアタック含め全体的にリーチが短いので
ひたすら接近戦を挑むしかない。
→△
←□□□
などの前進しながらの攻撃がメインになるだろうか。
ネビュラコンボ途中止めから追撃が入る(→△がベターか?)が
そうする意味があるかどうかは不明。
ようやく80出た!
ローリングアタック…テラカッコヨス
βまでは60fpsだったって・・・30fpsにした奴は○○○!!!
次回からは60fpsは厳守してもらいたい。
次回はPS3かなぁ…
PS2のうちに4出してもらっても構わないんだけど
PS3にはある程度業界が馴染んだ頃の方がいいもんが出来そうな稀ガス
ハードがPS3になればかなりいろいろな事が出来るはず。
俺はとっとと移行していただきたい。
メトロはCRI等のミドルウェア広告も表示されないし、
結構自分達で何とかして開発する会社のようだし。
特にメモリが大幅に増えるのは可能性を感じる。
とりあえず、アンケートの登場させて欲しいウルトラ戦士と怪獣は
登場作品をバラけさせる事にした。
ウルトラ戦士にグレートは書いてなくても、怪獣欄にゴーデスとか書いてみたり。
>>685 ええ、当然ジョーも少しとは言え実写としても姿を現してることですし
番組を持ってたわけですから
出演して貰いたいですね
自分での意見は
1の「第1話の怪獣」と5の「最終話の怪獣」は略させて頂きます
ウルトラマン 2バルタン 3ジラース 5メフィラス
セブン 2キングジョー 3恐竜戦車 5ダンカン
ジャック 2ベムスター 3バリケーン 5ナックル星人
エース 2エースキラー 3ガマス 5ヒッポリト星人
タロウ 2バートン 3ムカデンダー 5テンペラー
レオ 2マグマ星人 3キング 5ケットル星人
やはり選考するだけなのに悩む処が出てくる
いっそのことシリーズごとにBest3を上げ
集計して5体を出した方がイイのかも・・・
荒れる可能性が高いからスレを建てるべき?
今更ながら、はねるのとびらで飛行機酔いのゾフィーとレオワラタw
>>706 じゃあ、俺はヤナカーギーとムザン星人を書くぜ!
ミッションポイントが90を越えたが・・・
後は改造エレキングを移動せず倒すとかタイラントをノーダメとか
ジェロニモンの避け攻撃10回とか最終話をSクリアとかもうアフォかと
>必殺技は、もっと連続技に組み込むような感じにしてみたい。(PS2ネクサスのような感じ?
このコメントはかなり危険じゃないか
ウルトラマンゲームじゃなくて格ゲーに走ろうとしてるぞ
兄弟よ、朗報だ!!
ほとんどドラマみたいな話で
信用してもらえなくても仕方ないのだが・・・
今日学校帰りにFE3の中古を探しにゲーム屋に逝ってた。
残念ながら無かったので、肩を落としながら
次の店に向かおうとしたとき、人とぶつかった。
そのときその人が持ってきていた書類が何枚か落ちた。
謝りながらその書類を拾い上げる僕の目に、
キラリと輝いて光るものがあった。
「ウルトラマン fighting evolution 3」
ハッと思ってその書類を渡しながらも
ガン見すると、それは
「2006年 the BEST春季(…だったと思う)ラインナップ」
と書かれた表のコピーだった!!
その人はこの後すぐ店の人と話してたから、やっぱり
業者の人なのかな??とにかくキター!!!
デラ興奮で乱文スマソ。&もし何かの間違いだったら尚スマソ。
>>706、
>>710 ありがとよ。昭和もいいけど平成組は俺たちで
アンケート投函しようぜ!!
3だとグリッターにだってなれたんだ、俺たちもティガになれただろ?
>>712 具体的に言うと
岩石落としで落下中の敵に八つ裂きをヒットさせる
失敗すると倒れた怪獣の上を八つ裂きが通過する・・
って感じなことを行ってたな
>>708 いやそれはこのスレのままでよいと思う。
あまりスレを大きくすると変な奴が沸いてくるし。
>>713 まぁ、2がベストになったんだ
3だって出ないわけは無いだろうな
>>713 まあ、持ってる人間には安くなっただけのベストは関係ない話な訳で…
>>711 ウナキングの『移動せずに勝利』は比較的簡単じゃないか? 本当に移動しないで勝てば良いだけだし。
>>714 その通りだ!
ただ、ベスト1だけはオイルドリンカーと書かせてもらうがな(・∀・)
とりあえず昭和
ウルトラマン レッドキング ゴモラ ゼットン バルタン星人 ジェロニモン
セブン エレキング キングジョー ギエロン星獣 パンドン 恐竜戦車
ジャック ベムスター グドン ツインテール ナックル星人 キングザウルスV世
エース ベロクロン バキシム エースキラー ヒッポリト星人 巨大ヤプール
タロウ アストロモンス バードン テンペラー星人 タイラント テロリスト星人
レオ マグマ星人 カネドラス ババルウ星人 プレッシャー星人 ブラックエンド
80 クレッセント プラズマ+マイナズマ ゴラ タブラ ギマイラ
NPC スカイドン・アイアンロックス・タッコング・ジャンボキング・ゲラン・シルバーブルーメ・バラックシップ
88氏をこれからミクラス氏と呼んでしまいそうな俺がいる
セブンパワーアップしてくれー!平成のネオワイドショット見たい!
あと、セブンの怪獣増やしてくれー!
パンドン、改造パンドンでてくれー!
つーか俺ペギラを使いたいんだが。Qは無理なんかね?
>>713 売っちゃった俺には朗報だ
ありがとう兄弟
ただ4月から引っ越して相部屋に住む事になる
なんかやり辛いかも
ヤプール出ないかな。
超闘志版で。
>>719 バレたかw
まぁ、お互い望みのキャラが使える様に頑張ろう!
>>722 リバースのワイドショットはそれも意識した作りぽかったな。
助けて兄さん!侵略者と酋長がA止まりだよ
どうしても時間が縮められないorz
次にもぜったい前転とコロナモードは入れてほしい…
次回作が出たら、音楽もセッティング出来るようにして欲しいな。
・通常曲
・援護曲
・優勢曲
・劣勢からの逆転曲
の4種類にそれぞれのウルトラマンや怪獣の持ち曲を自由に割り振れるようにして。
ウルトラマンだったら、通常曲にOP、援護曲に科特隊のテーマとか。
更に3の隠し技の要領で隠し曲がゲットできれば一層燃える。
ウルトラ6兄弟で一通りバトルモードクリアするとウルトラ六兄弟、
ダイナでバトルモードクリアすると君だけを守りたい、
全怪獣でバトルモードクリアするとウルトラQのテーマ、
全ウルトラマンでクリアでウルころのOP曲追加とか。
>>728 怪獣酋長の眠りについては、俺は
>>180の方法でSとれたので割愛。
侵略者を追えについてのみ…
まずはなるべく円盤のミニゲームはノーミスでクリアする。
実際には何発かもらっても大丈夫だが、まぁノーミスでクリアしとくのが無難。
んでもってVSバルタンが始まったら→□□□、△と入れる。
最後の△はなるべくならジャストを狙ってくれ。
で、ジャストで入ればバルタンがダウンするから、起きあがり途中までゲージ溜め。
起きあがりで中腰になったくらいでまた→□□□、△。
ジャスト出来なかったり、ガードされたら、即、入力な。
で、これを繰り返せば、バルタンがフラフラになる頃には2本近くのゲージは溜まってるはず。
フラフラバルタンに最大溜め→○を当ててから、アイスラッガーでトドメ…これでSはいくはず。
俺も今、クリアしたんだが、体力100%、残り時間2分30秒(83%)でSだった。
732 :
731:2005/11/03(木) 04:12:04 ID:XXY5K84n
あ、補足…
侵略者は始まった時点での立ち位置、向かって右なの忘れてた…
→□□□とは、方向キーをバルタンのいる方向…前+□のコンボな。
だから、正確には←□□□ってことだ。
後ろ+□のコンボでは移動距離がほとんどないから届かない…
セブンの「移動しないで勝利」ってバク転とかみたいに
自分の意思で移動すんのは駄目だけど、□でパンチしてたら
動いちゃったってのはアリなの?
アリ。
十字に触れなきゃ問題なし。
>>734 ども。昨日ミッションクリアできてなかったの
→□とか出しちゃったからか
しかし今回の登場怪獣とかって
ほとんど一回は原作で復活してるのが多いね。
サウンドテストがオプションにあるといいんだけどなあ
いいともで初代マンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いいともにマンが出てる!
街中でよたつきながら駅へ向かうウルトラマンはシュールだな
行動がゾーフィ兄さんっぽかったw
ん?ユンソナがどうかしたか?
これは出光のCMに出てるのと同一のスーツかな?
>>743 CMとアトラクション用って違うのかな?
ウルトラマンじゃなくてゾフィーが来てくれれば面白かったと思う。
来たら偽者だと思われるだろうけどね。
746 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 13:23:44 ID:BYWD9QJ1
3のキングジョーの面むずかしい。・゚・(ノД`)・゚・。
いいともにウルトラマンきたってどういう事?
黒部さんがきたの?それともスーツ着た人が着たの?
>>747 ちなみに3分経ったら逃げ帰っていきました。
Rのバルタンって最強じゃね?
753 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 14:40:08 ID:Nwbxw0WN
バルタンの攻撃避けれないorz
ところでもし次回作にウルトラの父が参戦したら必殺技はどうなるのかな?
必殺技
ファザー光線:威力B
ウルトラアレイ:威力D
ウルトラリーフ:回復(タッグ専用)
ウルトラキー:威力S
弱光線
クレセントショット
ってトコか?
他にウルトラの父の技って何があったっけ?
次回作もゼウスは出ないのかなぁ・・・
まず次回も必殺技は3つだと思われ
>>756 FERの次回作を望んでる人は少数だろ。
FE4の話だろう。
父が参戦するなら、ヒッポリトの面が欲しいなぁ
>>757 とはいえFE4がFE3のシステムをそのままスライドしてくるかはわからない。
特に必殺技関連は毎回微妙に変更されてるだけに。
>>758 ヒッポリトのステージがあったら最初はA→帰マン→初代→セブン→ゾフィー(順番違うかも…)と戦って、父→Aか…?
タイラントよりも多く戦わないといけないな。
ランクアップ条件は
父でウルトラアレイを使う。
Aのメタリュウム光線でトドメ
とかか?
>>758 Sランク取得条件
・【父の勝利だ】
【セブンの勝利だ】
・【ウルトラアレイを出す】
【エース復活】
【TACの援護が来る】
【メタリウム光線でトドメ】
正直FER2が出て欲しいと思っている俺ガイル
ヒッポリト戦は父とA以外の戦闘はステップや前転などで敵のタール漬け用カプセルを避けまくるミニゲームになりそうだ
765 :
755:2005/11/03(木) 15:51:38 ID:p0YQFUn6
ヒッポリト星人戦
石像にされたAを皆で観賞中に
マン・ゾフィー、不意打ちで閉じ込められる
↓
セブン、ヒッポリトと戦う
↓
ジャック、閉じ込められた二人のカプセルをブレスレットで破壊しようとする
↓
身構えたところにカプセル降下
↓
セブン、ボコられてカプセル
↓
全員石像に
ゾフィー・マン・ジャックはセブン戦の背景でいいんじゃない
767 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 17:03:15 ID:36wTwYwe
父の構えは腰に手を当てて、仁王立ちするのがいいな
威厳が感じる
父道山か・・・。
サンタ父も入れて欲しい
>>771 最初の変身(登場)シーンの再現が巨大サンタがマントを翻して父に…だったら俺の中で神ゲーになるなw
例のイベントのアンケで、
必殺技をまた増やして欲しいって意見を出した方はいるんだろうか。
正直、前の4つセットに戻すのが無理でも、
今回の3LV制の状態で技の入れ替えを可能にして欲しい…
ヒッポリト星人は技も考えやすい
火炎地獄(エースファイヤーから流用できる)
父の足元に撃った腹から出す光線(弱光線で)
父を痺れさせた光(キャッチリングから流用できる)
目から撃ってセブンを倒した光線(普通に必殺技で)
セブンをボコした金色の玉(フラッシュハンドから流用できる)
両手からエース目掛けて撃った単発ミサイル(バキシムの鼻ミサイルを流用)
そんで例のカプセルで閉じ込めて石像にする技は避けられなければ即死の必殺技で
>>774 カプセルを弱光線にすればいいんだ!
動きは大げさだから、ちゃんと見てれば軸ずらしとかで簡単にかわせ易いが
捕まるとそこで試合終了
最強な弱光線だな('A`)
ネオスと21は出て欲しい
>>772 「無償で世界中の子供たちにプレゼントを配るとは、
何と心優しい老人だ。 よし、この老人の姿を借りよう」
>>777 いやむしろプレゼント配ってる最中のサンタさんのそりに直撃して殺してしまって
サンタクロース「おい誰だそこにいるのは」
父「ハッハッハッ心配することはない」
ウルトラのサンタ
ゾフィーがFERに出れなかった事によりぶち切れて発狂中
メフィラス星人二代目波の基地外ぶり
955 :格無しさん :2005/11/03(木) 19:13:44
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| | えええい一々うるせえんだよ!愚民どもが!
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ 卑怯もラッキョウもある訳ねえだろ!!
::|.ヾ/.:#:. | ./ 何をしようが私の勝手だろ
::| ';:::::┌===┐./ お前らヘタレと言われた苦しみを味わった事があるのか?
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こうなったらvipだ!戦争だ!革命だ!
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。 オテントサマモミテイルワケアルベエ!!!
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::〉
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781 :
パワード:2005/11/03(木) 20:13:03 ID:s5f0Ccks
>>780 落ち着いて下さい、隊長。
漫画のウルトラマン0では凄くカッコイイですよ。
('A`)誰も俺なんか必要じゃないのかな?
パワードは特撮演出がアレすぎるからなぁ・・・
ゼットンとかやばすぎる、あれ忠実に再現されたら笑うw大好きだけど。
>>781 リアル世代の俺には無くてはならない存在だぞ!
次回作では絶対、
グレート・パワード・ネオス・セブン21・ネクサス・マックスを
出して欲しいな。
パワードはなんと言ってもOPが秀逸。
地球を愛した無敵のヒーローのくだりが痺れる。
グレート派だけど、パワードも出してほしいよ。
でも皮膚の質感が違うんだよなぁ、こいつら。
PS3あたりでウルトラ6兄弟最後の日再現してくれねーかな
テンペラー星人vs6兄弟の同時光線(*´Д`)ハァハァ
あれ?六人同時に撃ってたっけ?
5人同時になら撃ってたね
ちっこい円盤あいてに5人がかりで
6人同時撃ちはハヌマーンの時だな。
>>612 亀レスだが、FE3で80だしてからバトルモード
クリアーしたらスタッフロールでたよ!!!
まだ、偽ウルトラマン系だしてないけど。
いいねえ。これ。つか、やはりこのゲーム80をゲット
してはじめてクリアーってことなんだな。
ちなみにタッグモードでも1Pの曲で
スタッフロール流れるようになった。
がんばった甲斐あったよ。
FE3最大の隠しキャラは80
FE4最大の隠しキャラはハヌマーン
792 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 21:41:14 ID:I9DOpIOK
>>791 勝利台詞はもちろん「仏様を大事にしない奴は死ぬべきなんだ!」で決まりだよね
そして最強必殺技は「ウルトラリンチ」だ
がいこつに(ry
次作のナレーションは二又一成がいいな。やはりウルトラシリーズに縁のある人が良い。
そんな事言ったら石坂浩二しか考えられない
もはやRの話題がほぼ皆無ってのがすごい!
もうRは一通り終わってるでしょ<みんな
とりあえず買った人はアンケート出そうぜ!
>>795 じゃあ、俺はあえてウルころ神実況の人を推薦する!w
>>799 なら俺はウルトラファイトの実況の人を選ぶぜ
ってーか今も生きてんのかすら定かじゃないが(失礼)
今日3買ったんだけど、俺には結構ムズくて泣きそうだぜ。
テンプレサイト行ったんだけど、ゾーリム倒せない俺に誰かアドバイスをくれ
ゾーリムは作業だな
まああれだ、回避を心がけるようにして地道に削る
小さい火の玉は吐く前に動き、でかい炎は吐いてからかわす
ゾーリムは一回避けだけに専念すると良いかも。
そうすればタイミング覚えられると思うよ。
頼むからFE4ではジョーニアスを忘れないで欲しい。活動時間四分間で緑⇒黄⇒赤って変わっていくとこも再現してさ。しかも戦闘曲が果てしなくかっこいいんだな。
806 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 23:18:55 ID:BYWD9QJ1
80どうやって出すんですか?
>>798 このスレはそういうことを話したい人は少数派なんだろう
Rの内容話したい人は攻略サイトに行くんじゃないの
個人的には対戦攻略とかキャラの相性とかの話も聞きたいんだが
>>806 攻略サイト池といってもどうせ携帯だから書いとく。
ウルトラモードを全てAランク以上でクリアし、
全てのウルトラマンでバトルモード、世界10拠点同時侵略指令をクリア
もうテンプレにでも入れておくべきだなこれ
ここを開発者が見てるの?
FEシリーズ以外にも何か作った方がいいんじゃない?
システムはそこそこいいものがあるんだし
ウルトラマンだけに凝っている状況がまずいんじゃないのかな?
本当はFE3で本当は終わる予定だったんだけど・・・
ドラゴンボールZシリーズみたいにした方が良かった
DBZ DBZ2 DBZ3を出してシステムを変更したDBZスパーキングを発売した
今回のFERもそうゆうタイプでやればキャラクターが少なくても買ってくれる人が多かったと思う
>>810 >FEシリーズ以外にも何か作った方がいいんじゃない?
アイドルマスターとかか。
Kazeが作るであろう
ウルトラセブンが出るだろうから
それまでお預けかな?
FE系の新作は
携帯しかないのにテンプレに攻略サイトのリンクが貼ってあるゲーム板見るのってどうも理解できないんだけど
ここは結構心の広い人が多いから
>>809みたいな優しい人もいるが
場所によっちゃ「携帯だからってのを免罪符にすんな!」っていうきついスレもあるしなあ
今日アキバのアニメイトでつい「ワンダバ!〜ウルトラ防衛チームテーマコレクション」を購入してしまった。
熱いわ、これ。
次回作ではワンダバも入れて欲しいなあ、はいらないかなぁ。
ワンダバダバダバワンダバダバダバ・・・・・・・・・
タロウワンダバ
ワァンダァバァダァバァダァバァダァバァ〜♪
80ワンダバ
ワァンダァバァダァバァ〜♪ワンダバダバダバッァ♪
優しいというか
皆さん光の兄弟ですから、防衛に忙しく無いときは大丈夫
任務ご苦労様であります!
防衛軍の曲では80のとか結構好きだな〜
ピンチの時の怪獣が圧倒してくる曲も緊迫感があっていい
発売日にFE3を買って約10ヶ月・・・やっと80が出た(゚∀゚)
「フォッ」って構える音も再現されてて(・∀・)イイ!!
>>819 長かったなぁ・・・おめでとう(掛け声の「ショワ」も良いよな、変身時の「80!!」の叫びも欲しかった)
ゾーリム攻略
右にいる時は自分の光線あたらないので、まず右に行く。
弱火きたら左にいって避けて、すぐ右に戻る。
でかい火を口からはいてきたら、吐く寸前の口を閉じた時に
左にいって1〜2発撃ち、すぐ右に戻る。
以下繰り返し。2〜3回やれば慣れると思うよ。
この方法なら弱火もだいたい避けれる。
時間かかるのでSはきついが、Aなら取れる。
アグル戦で○必殺相打ちのイベントを起こしたほうがいい。
体力復活するから。
822 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 00:56:40 ID:7B2BmjMX
FE3の4つの技の組み合わせはどれがいいですかね?
新マン、エース、タロウ、レオは特に。
好みで決めるのじゃなくて強さ重視とすると。
スパロボにもウルトラマン出して欲しい!
大きさは同じくらいなんだからいいと思う
いらないよ。なんでスパロボにウルトラマンが出てやらないといけないんだ。
スーパーヒーロー作戦で我慢しとけ。
>>822 強さがアルファベットで表されてるから強い順に選べばいいじゃない
あとは吸収やバリア不可のを優先していれるとかね
>>824 特撮大戦の続編を待ち続けてます…orz
キモプリのコピペ
・S技は意味が無いです。発射可能なときにはB技でもトドメがさせます。
・A技もちょっと微妙です。序盤に一発必殺技を当てたとしたら大体B技でもトドメがさせるくらいになってますし、
必殺技を当てずに半分弱まで減らすのは苦労します。
・B技、C技は、キャラにもよりますが一発目に狙うことが可能で比較的使いやすいかと思います。
さらに、一発目の必殺技発射時に相手に選択を迫れなければ意味無いので、
B,C技どちらか2つ持っている必要があります。
以上を踏まえると、
・C技2つ(一発目用、できればふらふらが溜まる技)
・B技1つ(トドメもしくは一発目がなかなかうてなかった時用)
くらいが実は一番対人戦向きなのではないかと思います。
実際は、通常技の性能や、バリア不可技、援軍の性能などでキャラによって
変わってくると思うのですが、目安としてはこんな感じではないかと思います。
>>823 つーかウルトラマンはロボット物じゃねぇし。
そもそもスパ「ロボ」だろう
エースロボットを出したいのか?
寺田は厨房だが分別はある厨房だからな
双方のファンから烈火の如く叩かれるような真似はしないさ
>KAZeのウルトラセブン
一時期流れてたぱちんこウルトラセブンのCM(セブンとエレキングが戦ってるやつ)を見るたびに
「KAZeトラマンの続編でついにセブンか!?」と思ってしまったのは俺だけでいい
ウルトラマン2が出るのなら
脳波怪獣ギャンゴ 油獣ぺスター 四次元怪獣ブルトン 凶悪宇宙人ザラブ星人
地底怪獣テレスドン 三面怪人ダダ 黄金怪獣ゴルドン 伝説怪獣ウー 悪質宇宙人メフィラス星人
あたりを追加して、さらに帰ってきたウルトラマンに出てくる怪獣が対戦でも使えるようにしてくれれば
帰ってきたウルトラマン編は
オイル怪獣タッコング 古代怪獣キングザウルス三世 地底怪獣グドン 暗殺宇宙人ナックル星人
用心棒怪獣ブラックキングは出たので
宇宙大怪獣ベムスター ウルトラセブンまで出して
ウルトラセブン編をやってくれれば満足
KAZe虎はとりあえず難易度低すぎる仕様をどうにかしてほしい。
キャラ増やしてもボリューム不足は否めないんだから、SFCのゼットンくらいの難易度用意してくれていいよ。
あともうちょっと隊員状態を盛り上げて・・・テーマソングも歌詞ついてたら完璧っつかその時点で妥協するよもうorz
わかったぞ!全ウルトラマン総出演のウルトラマン大戦だな。
ウルトラセブン単体の方なら
ウルトラセブン カプセル怪獣ウィンダム 宇宙怪獣エレキング カプセル怪獣ミクラス
放浪宇宙人ペガッサ星人 幻覚宇宙人メトロン星人 異次元宇宙人イカルス星人
宇宙竜ナース 宇宙ロボットキングジョー 軍艦ロボットアイアンロックス 再生怪獣ギエロン星獣
甲胄星人ボーグ星人 戦車恐竜恐竜戦車 宇宙細菌ダリー ロボット怪獣クレイジーゴン
分身宇宙人ガッツ星人 ロボット超人ニセウルトラセブン 双頭怪獣パンドン 宇宙大怪獣ベムスター
あたりが居ればいい
隠し要素は帰ってきたウルトラマン編の後編があればいいかな
>>836 怪獣の出現方法をもっと複雑にするとか
ミッションモードを追加するぐらいしかないような >ボリューム増
>>838 ベムスターは帰マン編用?あと言うまでも無く改造パンドンも
昨日ヒッポリトの話題が出てたが、ちょうど全滅シーンがうpされてたね
セブン奮闘してるな
つうか○○がいればいいってのは
そろそろ無しにして欲しい
隠しで別のウルトラマンより本編のを全部とかね
中途半端だとどっちみち叩かれるだろ
新マン入れるくらいなら全部入れるべきだった
新マンはもちろん単体でな
単体でなんとかなるのはセブンまでだろうから・・・
>>838 アギラがいないとはどういうつもりだこの野郎
ウルトラマンネクサスのゲームが出たからウルトラマンマックスのゲームも出そうだね
2006年3月ぐらいに
ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン
冷凍怪獣ラゴラス 溶岩怪獣グランゴン 放電竜エレキング 古代怪鳥レギーラ
高速宇宙人スラン星人 装甲怪獣レッドキング 宇宙工作員ケサム 甲虫型宇宙怪獣バグダラス
伝説怪龍ナツノメリュウ 空間転移怪獣メタシサス 磁力怪獣アントラー 超音速怪獣ヘイレン
侵略ロボットキングジョー 宇宙恐竜ゼットン 宇宙古代怪獣エラーガ 幻覚宇宙人シャマー星人
宇宙忍者バルタン星人 古代怪獣ゴモラ 幻覚宇宙人メトロン星人 他3体ぐらいになりそうだ
なぜいちいち怪獣の別名(通称?肩書き?)を書くのか
二つ名
>>820 数少ないFE3の不満な点の一つだよね。
「タロオーーウ!!」「レオーー!!」「ガイアーー!!」「アグルーー!!」「コスモォス!!」も欲しいよね
マックスのゲームは1面でいきなり2対1だな。
いやしかしKAZeトラマンのアボラス&バニラ戦やFE3のグドン&ツインテール戦をやってると
マックスvsラゴラス&グランゴン戦がやりたくなってくるなあ。
>>837 ウルトラマン ゾフィー ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA
ウルトラの父 ウルトラマンタロウ ウルトラの母 ウルトラマンレオ アストラ
ウルトラマンキング ウルトラマン80 ウルトラマンネオス ウルトラセブン21
ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン ウルトラマングレート ウルトラマンパワード
ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド
ウルトラマンノア ウルトラマンネクサス ウルトラマン・ザ・ネクスト ウルトラマンゼアス
隠しでウルトラマンナイス アンドロメロス アンドロウルフ アンドロマルス アンドロフロル
とか?
ゲームタイトルがウルトラファイト
ミッションあと4つなのにクリアできん…
ジェロニモンに10回以上避け攻撃
バルタンの必殺技回避
小さくなってタイムアップ
カオスの悪魔をSランク
誰かこれの攻略法みたいなのがあれば教えてくださいorz
>バルタンの必殺技回避
ある程度、距離を離すとバルタンがゲージを溜め始める(条件不明、運?)ので、
あとはLv1必殺技発動に合わせて□ボタンを押す。
ただ、運が悪いとFinishまで溜め続けやがるので注意。
>ジェロニモンに10回以上避け攻撃
ひたすらタイミング良くガード(と□連打)しかないと思われ。
ポイントさえ出れば、別に勝たなくてもOKなので、
ギリギリまでガンバって〜
>>848 変身シーンだけ、実写取り込みってのは無理なのかねぇ
まあ映像使用権みたいので金がかかるのかな
>>853 ジェロニモンに関しては
>>446も参考になるかと
13話Sランクは攻略サイトBBSを見たらいいのでは
小さくなって〜は時間ぎりぎりでいかにベルを使わせるかだからな……
運の要素も多い
858 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 12:08:35 ID:TLWqImTB
ガンキュー難しい☆コツ教えて
>>848 それ全部変身する時の掛け声じゃん、何言ってんの。
わざと食らって転んで移動起きして小目玉の内側へ潜れ
ガンQステージは二度とS取れそうにない
いや余裕だろ
ブルーメやゾーリムなんかも難しがる要素ないと思うんだけど
まあ盛り上がる展開を目指して作業っぽさを排除する方針と融合させるのはムズイな
ブルーメよりも学校のが強敵だった
864 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 13:33:10 ID:X8O9BVu3
結局リバースでゾフィー兄ぃは出るのですか?
>>859 「変身するときの『80!』の叫びが欲しかった」
に対するレスだろ?お前の方が何言ってんのだよ
866 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 13:45:59 ID:o9IbxTKG
FE4のプロデューサーに京本正樹を迎えてくれれば、我々の夢を全て叶えてくれる。
なー
改造レッドキングと溶岩に落ちたいんだけど
何回ダウンしても床崩れん・・・OTL
>>853 ジェロニモンに10回以上避け攻撃
>>853の言う通り
>>446の方法でいける。
コツとしては、攻撃が当たる瞬間に立ちガードにするのではなく、相手が攻撃を出そうとした瞬間に
立ちガードにする感じのが成功率高し。
バルタンの必殺技回避
基本は前+□□□、△で最後の△をジャストする。
で、バルタンがダウンしたらバク転2回でしゃがみガードしておく…をバルタンがゲージ溜めしてくれるまで繰り返す。
ただ、最初からこれをやると、俺の場合はバルタンが100%ゲージ2本溜めようとした。
なぜか、バルタンの体力を半分、セブンの体力を3/4くらいまで減らしてからこれをしたらレベル1必殺を
使うようになってくれたので、それをオススメする。
もちろん感覚的なモンなんで、根拠も確証もないが。
小さくなってタイムアップ
以前に解説しといた。
>>382-383を試してみてくれ。
869 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 14:28:52 ID:7B2BmjMX
>>840 どこにうpされてるんですか?
詳しく教えて下さい、気になります
ウルトラマン系の出ない怪獣、超獣だけのゲームがやりたい
871 :
868:2005/11/04(金) 14:37:04 ID:dvzRYoAG
>>853 うが…アンカーミスった…
>>853の言う通り×
>>857の言う通り○
続き…
カオスの悪魔をSランク
これまた
>>857の言う通りなんだが…このスレ内には攻略法は書いてなさそうなんで、書いておく。
まずアグル〜ティガでカオスを2回倒し、3回目の体力0にしておく。
体力が0になったら、トドメを刺さずにティガまで負ける。
で、コスモス戦が始まったら、即フルムーンレクト。
お次はネオカオスダークネスU。
始まったら、即、前+□□□。
ダメージを食らっても、ネビュラが入らなくても構わないから、ひたすら前+□□□。
で、トドメにコズミューム。
んで、巨大化カオスU。
開始と同時にダッシュ、カオスUにピッタリとくっ付き、軸移動2〜4回。
でR2光線、軸移動2〜4回…を繰り返す。
で、カオスUが地面に沈んだら、コスモスが引きずり込まれるまでその場でゲージ溜め。
地下に沈んだら、前+□□□でゲージ満タンにし、溜まり次第トドメ。
連戦な分、S条件が甘いから、冷静に対処すれば意外と簡単だぞ、ガンガレ!!
もう一回S取ろうとしてつまずくのは実はゴルザ。
ゼットン、ブルーメ、ゾーリムは一度S取れてしまえば次からは簡単。
こないだやっと全EpsodeランクS、Misson100達成した俺様が来ましたよ
『カオスの悪魔』をSクリアするだけならもっと簡単な方法がある
第4形態までは>871を参考にしてくれればいい
巨大化する第5形態になったらひたすら必殺技ゲージをためろ
実はコズミューム光線を撃てば即終了というミッション
わざわざ地下に引きずり込まれる必要もないのでタイムも縮小できる
ガードや軸移動でダメージを受けないようにしていけば簡単にSが取れるからガンバレ
>867
難易度をノーマルあたりにしてやってみろ
改造レッドキングがダウン攻撃ばかり狙ってくれるようになるから
無抵抗のまま殴られ続けれ
まぁ初戦のタイラントを倒すのが大変かも試練
875 :
853:2005/11/04(金) 15:41:34 ID:rOnoBTH4
>>868>>871 マジでサンクス!お陰でミッションを99個もクリア出来ました。
残りはバルタンの必殺技回避なんだが…
何で□連打してんのに避けないんだよセブン…
今回は連打しないほうがいいよ
光ってから押しても間に合うはず
FE3はタイミングがシビア過ぎて連打のほうが成功率高かったけどなw
877 :
853:2005/11/04(金) 16:06:59 ID:rOnoBTH4
>>873 せっかく教えてくれたのに試さないのも悪いんで、もう一回クリアしました。d
>>876 ありがと、やってみます。
>>874 サンクス!
タイラントはなんとかノーダメでクリアできますた。
80出るのかぁ!!
評価は散々みたいだが
これだけで買う価値ありかも…
エィティ!!(フォッフォッ)
フォッフォエイッティ!
テッテッテッテッテ〜テッテ〜
評価は散々・・・?
>>875 気にするな、兄弟。
宇宙に平和がくるまでは力を合わせるのが普通だ。
>.>878
スマソ…
>>853へのレス打ちに必死で見落としていた。
今後、同じ質問がくるかも…ってことを考えて、イージーでも簡単に足場が崩れる方法を書いておく。
ようは改造レッドキングの攻撃が当たって、何度もダロウがダウンすればいいのだから、話は簡単。
常にジャンプしておく…これのみ。
タロウがこけまくって、かなり早い時期に確実に足場は崩れるそ。
この度FE3を買おうとおもってますが昭和ウルトラマンしか知らなくても楽しめますか?
なぁ兄弟、大破壊モードでの最高得点はどれ位だ?
ちなみに俺は840だ!
>>883 やった方が良いと思うよ。
きっと平成も見たくなる筈だ。
>853
気にするな。光は受け継がれる
この情報を今度はキミが仲間たちに届ければOKさ
>884
775が限界だな
ウルトラマンは○×3で倒してるけど、もっと効率的に倒す方法ないかな?
評価は散々ってwww
誰がそんな事言ったんだよ
>>795 ハヌマーンの中の人以外になんかやったのか?
>>885 サンクス。明日とりあえずゲオに行ってくるよ。
ところでE13でSを取ろうとしたらNCDU二戦目で
いきなり地面に相手が潜ったんだが
それから軸移動で回避しまくってゲージ溜めてなんなくS取れちゃった
891 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:28:29 ID:PVFfu/Pz
あ、80出るの3のほうでしたか。
てっきりRで出るのかと…ぶべら!
そりゃもっとほかにださなあかん奴いるわな…
3買いに行きまつ。エイティ!(フォッ!フォッ!)
フォッフォエイッティ!
テッテッテッテッテ〜テッテ〜
FERが自分には残念な感じだったのでFE3を前に売ってしまったので買いなおしてきた
3000円の店を発見して即購入
今家に帰宅してPS2にセットしたら前にセーブデーター消してた
80よしばらく君にあえそうもない…
895 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:38:34 ID:TLWqImTB
眼球の中むずかしっ☆コツありますか?
896 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:44:22 ID:Gs5M9moG
FERの後FE3をやろうとして
メニュー画面のままフタあけてFE3のディスクいれて
少し待ったらなんかFE3のエースの音がなった
すぐ終わったけど
このスレを見ていると、
80先生は偉大なカリスマなのだと認識させられるな。
>>895 走り○で突っ込み、倒れたら中に転がりこんで本体を攻撃。
3を新品\3980で発見!
これって安いのか?
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
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:::::::::::.ゝ か つ み る E ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は な 3 イ:::::::::::::
::::: | な。 ん ゙i ::::::
\_ て ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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>>895 ガンQ体内ステージ開始と共にガンQに向かってダッシュ→△(ジャストアタック忘れずに)
ガンQ一回目のワープ後、ダッシュで接近してサイドステップで小目玉と小目玉の隙間に移動し、
ダッシュ→△(ジャストアタック忘れずに)
ガンQ二回目のワープ後も同じく、ダッシュで接近してサイドステップで小目玉と小目玉の隙間に移動し、
ダッシュ→△(ジャストアタック忘れずに)
ガンQ三回目のワープからは小目玉が増えて隙間が狭くなるのでサイドステップせず、
斜めジャンプで跳び越して小目玉の内側に入り△(ジャストアタック)。
ジャンプは気持ち遠目からすると、ちょうど小目玉の内側ギリギリに着地できる。
出来るだけ内側にと思って近目からジャンプすると、かえってぶつかってしまう。
小目玉にぶつかってしまったら移動起き上がりで内側に転がって攻撃すること。
>897
80先生とコスモミラクルがなかったら俺はこのスレにはいないw
>899
激安!普通は5000以上してもおかしくない。今がチャンスだ!
903 :
なまえをいれてください:2005/11/04(金) 18:59:17 ID:TLWqImTB
僕は3中古で5500円で買いましたよ☆眼球がんばってみます☆後ゼットンを倒した時にゾフィーが使用可能ってなったんですけど使えますん!なぜ?
>>902 >>903 フツーはそんなにするのか!!買いだなこりゃ!
ただ残り一本しかなかったからまだ残っているか不安だ…
明日朝一でGetしに行きまつ!
>903
お前さん携帯か? 改行はちゃんとしないと嫌がられるぞ
あとこのスレは別にかまわないと思われるが
メール欄にsageと入力するよう習慣づけといたほうがいいべ
>>281-
>>282を参照な
>>886 てか、大破壊で1000点いった人いるのかね?
居たらコツを聞きたい・・・。
大破壊モードは糞
そもそも「大破壊」じゃないしな
大破壊モードは近所破壊モードに改名シルヽ(`Д´)ノ!
>>910 あっ、そうなの?
知らなんだなぁ(´・ω・`)
俺も3はR買うからいいやと思って売ってきちゃったけど、
3もRも一長一短な感じだったから両方キープしとこうと思ってハードオフ行って買い戻そうとしたら中古価格で6200円だったよヽ(`Д´)ノ!
まぁ値崩れしないってのは人気がある証拠だとは思うけどさ・・・・・・
3とR比較すると、3の十長一短くらいだな。
FERのキャラグラフィックや必殺技グラフィック、避けシステムやネビュラで、
FE3の格闘ベース、必殺技の数にして、キャラ数増やすのは
次世代機に望むしかないのか…
>>914 あんな長い必殺技はいらん。避けられないのもダメだ。必殺技はどう考えてもFE3の方がいい。
一長一短と言ってもダイナ厨のおいらにとってはダイナと
ダイナの怪獣がいないことが一短なんだけどねw
3のアンケートに
ガラオン ヒマラ デスフェイサー
と書いたのは俺くらいだろ〜な〜。
ネビュラコンボは斬新かつ、原作再現も可能なので次回作でも採用して欲しいな。
ウルトラマンの連続投げや、何故か蹴りつけてるタロウのスワローキックは燃える。
未登場キャラならば、どんなネビュラだったのだろうかと考えてしまった。
>>915 わざわざ外のスタッフ呼んで監修させただけあって演出はカッコ良かったと思うよ
ただ長く感じてダレるのも事実なんで
オプションで派手・原作準拠の切り替えが出来るといいかも
結構キャラの差別化がされてていいと思うけどなFER
わりと戦い方が違うからやってて楽しい
そういうおれは3を未プレイ
普段はあっさり
トドメのときだけド派手演出、とかならいいんだけどな
俺はネビュライラネ派だな。発動が簡単すぎる上ガード不可だし。
発動条件をもう少し難しくして守備側にも何か防御策を付けるのであれば次回作でも採用して良いかも試練が。
キリエとかって完全にネビュラの連続で事足りてしまう。逆につまらんよ。
せめてタロウぐらいモーションが分かりやすく避けやすくなけりゃ。
長い必殺技いらんと言われても俺はいる
3を再度やっているけど常々思う
俺はリバースverの必殺技好きだけどなあ
たまには「はいはいさっさととどめ刺してくださいね」ってときもあるが
リバースのあとにFE3やるとどうもショボク見えちゃって。
オプションでON・OFFが出来たりすればホントすばらしいと思う。
>>922 出すのが簡単なのは同意だが
>キリエとかって完全にネビュラの連続で事足りてしまう
これはさすがに言いすぎ
避けやガードアタックなり、安定でガードするなり
キャラによっては間合いの外に出るなり
やりようはあるだろう
あんまり避けやすいとそれはそれで存在意味がなくなっっちゃうと思う。
難しいトコだよね。
俺もFERのネビュラ、ど派手必殺好きだなぁ。
ギガスペシウムなんて、もうぅぅぅ〜〜〜、タマランかった。
だから、逆にキリエとカオスキリエ、ワロガとカオスワロガがネビュラも必殺技が一緒だったのがちと残念。
ワクワクしながらやったら、思いっきり肩透かし食らったよ。
バルタンとかメフィラスみたいに、ネビュラ発動が避け攻撃からだと使いにくいな
>>929 上級者用キャラなのかもな
バルタンならコンボアタック当てた後、読みで避けを狙うとか
>>856 Kazeトラそうだったけど、すごく浮いて見えた。
想像以上に萎えるよ、画質修正もしてないし。<中途半端に実写取り込み
モンスターアタック程度のカット差込としてはグンバツに燃える、伊吹隊長参上!とか
932 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 00:01:30 ID:yCz7WYLI
ファイティング=戦い
レボリューション=革命
リバース=逆行
つまり戦いの革命から逆行したということだ
>>932 おまえは辞書でrebirthとreverseを百回ずつ引け
ファイティング=戦い
レボリューション=革命
リバース=辛味噌
つまり、新しい強さで甦る想いということだ
>>932 RebirthとReverse以前にEvolutionだからな
つまり常に進化し続ける格ゲーということだな
ところで兄弟達よ…
→□ですっ転んだり、氷や炎で勝つと千鳥足でトボトボと引き上げていく改造タイラントUに
やたらに萌えてしまったんだが・・・
俺の感覚って狂ってるのかな…
>>937 俺は改造タイラントUには悲哀しか感じられない
骨になってまで戦い続けるなんて…もういい…もう眠っても良いんだよタイラント…
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ…
>>937 俺は改造タイラントのしゃがみポーズの足に萌える
タイラントってそもそも怪獣の怨念によって生まれたんじゃなかった?
怪獣だけじゃなく、生体兵器である超獣まで混ざってるし、
それを更に改造して、やられて骨になっても復活して・・・業の深い怪獣だな。
>>938 その言葉により タイラントIIのSS書きました。
ウルトラマンAverなのでA好きな人に。後でうpします。
もしよければ、読んでやって下さい。
パワーアップ状態で改造レッドキングの←○を当てると
その威力に萌える
>>941 そんな怨念に巻き込まれたシーゴラスカワイソス(つД`)
改造タイラントってジェロニモンの羽とゴモラの足が使われているけど、他の怪獣のパーツってないよね?
>>944 あれは再生シーゴラスなんだろう
ナックルにウルトラマンの能力計る道具扱いされて死んだら怨念の一つも残るわな
本物はシーモンスとラブラブで暮らしてるよ、角無いけど
リバースといえばもんじyうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp;@:「」
いいぞ ベイべー!
攻撃をさばけないのは素人だ!
フルムーンレクトを三回連続で防がれて、
自分に負けそうなのはよく訓練された俺だ!
ホント ルナモードは地獄だぜ!! フゥハハハーハァー
950 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 02:15:32 ID:kwn2CuaA
新作でRがデモされているのを尻目に3買ってきまつた。5980円ですた。
Rと値段変わらんので店員は???って感じだった…
カニ(平成は知らん…)強いですな。
ゲームやるの久しぶりだが80出すまではやろう。
(フォッフォ!)エイッティ!
テッテッテッテッテ〜テ〜テ〜
ぐはageちまった…タイラントに混ざってくる
ネクサス参戦したら
タイラントとイズマエル対戦させたいな
ジャンボキングのことも忘れないであげてください。
>>947 再生の方も角折られただけだから死んでないんじゃない?
てか、クローンとかなら分かるが“再生”って・・・、『一度死にました』的な扱いをしたナックル星人テラヒドス。
そろそろ次スレの季節だな
スレタイ候補に前スレ終盤で出た
【ファン全滅!】【FERは駄作だった!】
がかなりツボだった
【3とRなら】【3が買い】
だからそういうR好きを逆撫でするようなスレタイはやめんか
次スレタイ案
【安らかに眠れ】【タイラントII】
【アグルは】【偽者?】
なぜフルムーンで消滅するんだアグル…
北斗南ハァハァ
「北都南」ですよw
北斗南は本人曰く誤字
FER買った後に気になって3を買ってプレイしてみたら、
断然3の方が面白い……確かに神ゲーだわコリャ。
3のプレイ感とFERの演出の壊れっぷり(良い意味ね)を
ミックスした4を期待してみる。
あと無理して怪獣変えなくていいから、人気と個性を考えて
ラインナップしてほしい。
今朝マックスが始まる直前にやっとカオスU出した 残りミッションの数8 またがんばってくる
キモプリ捜査局のイベントレポを読んでいたら、ふいにコスモスを極めたくなった。
対人戦は発売日当日に、消化不良寸前だった代休を使って仕事を休んだガイア使いの友人と、
丸一日、戦い続けて以来、誰とも出来てないなぁ…
指は真っ赤に腫れ上がって痛かったけど、アレは楽しかった。
とりあえず、ルナ縛りでバトルモードクリア…とかも出来てないし、その辺から修行してみようかな。
ルナ縛りでバトルモードクリア、3じゃ出来なかったな。
最後がロボだから…
次スレタイ案
【さあ】 【たたかえ】
【記憶の中の】【怪獣達】
全難易度やってみたが、意外とルナ縛り簡単だった…全然、、修行になってない。orz
ようは狙った時にさばけるかと、△を確実にジャスト出来るか…この2つにかかってたよ。
あとは投げを多用して、常にゲージ溜めを意識する。
ネビュラは始動技を覚えて、確実に発動させない。
これが出来れば、ハードでもノーコンティニューで余裕でクリアできた。
…ってか、ネビュラ狙い多用してくる分、ハードは楽かも。
やっぱり、極めたければ対人戦を繰り返すしかないかなぁ…
今ゲオいったらFE3が6kだった。これが普通なのか?予算が・・・
>>973 俺も8月にそのぐらいで買ったしさ、
安い所無かったらベストまで我慢とか?
そうか・・・。発売から約一年で値崩れしないとは流石ウルトラマン
ひょっとしてこのスレを店員が監視して値を釣り上げたりしてないか
いくらFE3でも6kは高杉
俺は無頓着そうな場末のしみったれたゲーム屋で3999円で買い戻したが
3は出荷数の関係もあるが、一度手にした人は中々手放さないからねぇ。
中古であまり見かけないのも、売ってても高価なのはそのため。
FE4ではぜひネクサスを。Lv3必殺技はNRとの同時攻撃希望
いや、3売らなくて良かったわ・・・
>>977 うちの近くじゃ中古の3と新品のRがほぼ同じ値段という・・・
3いくらするか見てきたら仰天した
>>962 GJ!いい話だった。ただ俺Aあんまわかんない…ゴメン
という事でコスモス使ってタイラントU成仏させてくる
ウルトラAA大集合!
`゙'、,.ィ;、ノ゙´
./ ,_,;_'、 < FERの主役は私だ
,i ; ;.ィ'
ヽ、 ,r'' っー;´i;っ
丿) { し' ;; ;.ノノ
,ノ -‐' ( `); ;ノ`)
``ー-‐(__`)`(__`)
987 :
なまえをいれてください:2005/11/05(土) 22:57:10 ID:WkHVMypF
すいません まとめページのFE3のところは見たんですが
難易度イージーでも隠し要素は出るんでしょうか?
流れ豚斬ってすいません。(´;ω;`)
ageてまった・・・(´・ω・`)
>>988 難易度関係なく出るよ、むしろ出すならイージー推奨
>>989 ありがとうございます!
コスモス使ってるんですが フォームチェンジしないと無抵抗主義・・・。
がんばってみます!どうも!
991
いちおううめるか
埋めガイアぁぁぁ!
埋めアグルぅぅぅ!
おめコスモォス!
996 :
なまえをいれてください:2005/11/06(日) 02:08:20 ID:cWtNT48S
996だったら俺のエナジーコアが光り輝く
埋めジョーニアス!(着ぐるみあるんだから出してよ)