S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28

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952なまえをいれてください:2005/10/12(水) 08:27:48 ID:3kC7wfrQ
スマン立て方わからん
>>960お願いします
953なまえをいれてください:2005/10/12(水) 08:42:11 ID:O9DOFnwA
立て方がわからないって・・・
少しは自分でがんばってみようとは思わないのかね?
そんなんじゃこれから全部「やり方わからないのでお願いします」と言い続けるのか?

一応スレ立て行って見るけど、この前ダメだったから今回もその可能性が高い。
954なまえをいれてください:2005/10/12(水) 08:44:19 ID:b/s8UF78
>>947
リベリオンのサウンドトラックあったらどうなるんだろう、とか考えてしまった。
955953:2005/10/12(水) 08:49:56 ID:O9DOFnwA
予想通りダメだった。修正したテンプレだけ載せておく。
956テンプレ 1/5:2005/10/12(水) 08:51:39 ID:O9DOFnwA
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-29 ←これはスレッド名ね

絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-

カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒と共に1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b


■sage進行で
■荒らし・叩きは放置徹底
■ネタバレする奴も放置徹底(ネタバレは攻略スレで)
■他のゲームと比べる必要無し(荒れる原因)
■よって他のロボゲーのスレへの宣伝行為は厳禁(両方で荒れる)
■次スレは基本的に>>950が立てること
>>2-10に過去スレとか応援サイトとか
■前作はXboxのファントムクラッシュ、今作はPS2
■ネット対戦無料

957テンプレ 3/5:2005/10/12(水) 09:04:04 ID:O9DOFnwA
958テンプレ 4/5:2005/10/12(水) 09:13:43 ID:O9DOFnwA
959テンプレ 5/5:2005/10/12(水) 09:19:03 ID:O9DOFnwA
≪関係スレ≫
■ネットゲーム板
【PS2】S.L.A.I.(スレイ) 004DAY【ファントムクラッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128772441/l50
■家ゲACT攻略板
S.L.A.I. ファントムクラッシュ攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1128072338/l50

≪ファンサイト、データ・攻略情報など≫
ターボ最高イェー!
ttp://tokyo.cool.ne.jp/turbo_saikou/
club WAK
ttp://www.nnc.or.jp/~mimas/club_wak
Deus Ex Machina
ttp://wireheads.rulez.jp/web/
wiki-S.L.A.I.
ttp://wiki.spc.gr.jp/slai/

■楽曲提供者HP
teppan二の腕クラブ
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~teppan
960なまえをいれてください:2005/10/12(水) 09:28:50 ID:O9DOFnwA
クソッ 2/5が何をどうしても書きこめねぇ
前スレにこのスレのURL張って番号を修正するだけだ。>>961頼む。
961なまえをいれてください:2005/10/12(水) 09:33:09 ID:yuM1RXB/
>>3のこれか


S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
(前スレ)S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-25night
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128219582/
bargiko
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1127836392461
IRC
サーバアドレス:irc.toybox.ne.jp ポート番号:6660 チャンネル:#S.L.A.I.
IRCって何ってヒトはこちら
ttp://irc.nahi.to/
962なまえをいれてください:2005/10/12(水) 09:35:29 ID:O9DOFnwA
それだ。
そこの前スレの部分を
(前スレ)S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128764919/l50
に変えたのが テンプレ2/5

何故か専ブラとIE、両方からやってもテンプレ自体を書きこめない。
963テンプレ 2/5:2005/10/12(水) 09:40:52 ID:yuM1RXB/

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
(前スレ)S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128764919/
bargiko
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1127836392461
IRC
サーバアドレス:irc.toybox.ne.jp ポート番号:6660 チャンネル:#S.L.A.I.
IRCって何ってヒトはこちら
ttp://irc.nahi.to/
964なまえをいれてください:2005/10/12(水) 09:45:42 ID:O9DOFnwA
>>963
悪い、助かる。
で、ID:yuM1RXB/もスレ立て無理かw
>>965スレ立てよろしく。
テンプレは修正済み >>956>>963>>957-959
>>956の一番上はスレッド名な。右の補足は消してくれ。
965なまえをいれてください:2005/10/12(水) 09:55:32 ID:cxSGSNzB
2日前から始めたばかりの俺が来ましたよ
Dランカーに殺されまくりorz

次スレ立ってるよー

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129078332/

966なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:05:06 ID:BibWe0Ok
>>965
次スレテンプラ張り完了
967なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:07:12 ID:O9DOFnwA
>>965
掘れ

>>966
気に入った。
ウチに来て婆さんをファックしていいぞ
968なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:15:43 ID:cxSGSNzB
>>966
んと、<<BibWe0Ok>>さんって言うのね。
すてきなスレ立ててくれて、ありがと♪
あたしたち、きっと上手くやれると思うわ。

>>967
そうは言うがな大佐。
掘ろうとして逆に掘られてるありさまさ。

まぁ、ヒーヒー言いながらそれが楽しくてなw
969なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:24:51 ID:AIrLgDHg
最初のウチは欲が出るし、その上各種スキルが低くて
なかなか迷彩したり遠くにいたりするランカーを発見できないからね。
そのせいで、いつの間にかランカーに死角から撃たれてやられてしまう。

一番大切なのは、とにかく隠れて待つこと。
敵に見つからず、かつ敵の方から近くに飛び込んできてくれるのを待つ。
これだけスピーディなアクションでこの戦い方はどうよ、って感じもあるけど、
それでもひたすらに隠れるんだ!
970なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:35:32 ID:cxSGSNzB
なるほど、やっぱり我慢しないと駄目なんだなぁ。
昨夜必死こいて東京のDランカー2人撃破したんだけど、
片方はこっち向かって来てたのに交差点で謎の左折したんで
そこを追っかけて何とか。
もう片方はビルに引っかかってる感じになってたとこを集中砲火。

Wikiに他の奴と戦ってる時を狙えって書いてあったんで、
チャンスと思って近寄ったら急にこっち狙って来る(´・ω・`)

アドバイスありがとう!
頑張るよ、いずれはオンで会えるようにね。
971なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:42:25 ID:z8b4Td+h
オフMIYAKOサーバー・Dランクの昨日の出来事。
ランカーが現れるも姿が見えず、しばしのあいだ高架線路にて待つ。すると目の前でランカーvsランカー(青ライフ)
が目の前で戦闘開始。「やった!!2機とも漁夫れる!」と思い高架から降りて2機相手に全弾発射!攻撃を受けた
ものの、2機とも撃破成功。と思った次の瞬間、後ろから撃たれて轟沈。「誰だよ、Dクラスでこんな攻撃力持ってるのは?」
と思ってたら、後ろから撃った奴はランカー(青ライフ)だった。青ランカーって複数同時に出撃することもあるんだな。。。
972なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:47:37 ID:b/s8UF78
Aランク行くようになっててCランクに金稼ぎ行く時でも、
Talkerのアナウンスで元ランカーっぽい名前(もしくは会話)が見えたときは、急いで高い所登って偵察開始してる
チキンばんざいヽ(゚∀゚)ノ
973なまえをいれてください:2005/10/12(水) 10:52:45 ID:z8b4Td+h
>>972 俺も昨日の事があってから低ランクで戦う時も、周囲の様子が怪しいと感じたら
高台なり穴倉なりに潜んで様子を伺うようにした。チキン万歳ヽ(゚∀゚)ノシ
974なまえをいれてください:2005/10/12(水) 11:00:35 ID:Tzrkm0UY
EMP使って射撃を封じたのに近づいて殴りに行ってる俺パイル。
975なまえをいれてください:2005/10/12(水) 11:04:19 ID:VBcHiyLr
チキン最高イェー!
976なまえをいれてください:2005/10/12(水) 11:19:01 ID:cxSGSNzB
EMPって射撃封じだったのかと今更知った俺レーメン

チキン最高イェー!ヽ(゚∀゚)ノシ
977なまえをいれてください:2005/10/12(水) 11:53:12 ID:ctKkFwJH
細かい事だけど、ランカーとはそのランクのタイトル保持者の事なんだから、
青ライフのヤツはランカーとは呼べない希ガス
978なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:02:24 ID:96uo9Mfq
まぁ、ゲームが進めば自分以外ランカーはいなくなるしね。
979なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:09:07 ID:YRAiUEkg
青ゲージはランク外の参加者ってだけ。
AやBで青だけどすごく弱いって奴もたまにいる。
980なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:21:33 ID:Edke7jLs
>>937
ロック近接のモーションは近接ロック中に限りいつでもキャンセル可能なので、
当らんと思ったら、相手からロック範囲外に出る前にキャンセルすればよし。
981なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:23:31 ID:hNtEz6R/
>>978
それがなんか変に感じるんだよな…
そういうことになるなら、ゲーム開始時点でも、全ランカー1stの奴で同じになるんじゃないのか?
982なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:30:09 ID:eO9vSh0N
>>981
その部分に関しては、まったくもってゲーム的な処理がされていると思われ。
ランキング制度をCPU相手に厳密にやるのって不毛だろうしなぁ。

自分が制覇したランクで、15機撃破したやつがいたら呼び出しに応じて
ランキングをかけて勝負しなきゃなんないとか、めんどくさげ。
983なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:36:20 ID:ksXgVRBV
>>980
詳しく

あと天狗って具体的にどんな装備を指すんだ?
984なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:39:00 ID:z8b4Td+h
>>977&979 そうだった。青ライフはランカーじゃなくて飛び入り参加者だった。
勘違いしてたのを思い出させてくれてありがとう。今日はドーナツ食ってよし。
985なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:46:49 ID:96uo9Mfq
>>983
・200km後半の速度
・刀


じゃないのかな?200後半の速度でりゃ紙装甲でジャンプ力も驚異的。
当時の人はその摩訶不思議な機体をみて「天狗」と名づけたそうな。
986なまえをいれてください:2005/10/12(水) 12:54:00 ID:Edke7jLs
>>983
俺の試した感じだと、近接ロック中の近接はほとんどのタイミングでレバー入力でキャンセルできる。
攻撃判定の発生以後だとステップ、ジャンプでもキャンセル可能。
突進中にすれ違って相手が視界外に消えると、キャンセル不可になる場合がほとんどなので
近接ロック中のみの特性だと思われる。

あと、ツヴェ4ボーラーはなぜかこのやり方で攻撃判定が出る前のキャンセルができなかったので、脚部ごとの相性もあるかも。
987なまえをいれてください:2005/10/12(水) 13:04:43 ID:ksXgVRBV
>>985
dクス


>>986
そのレバー入力をするとどうなるの?
その場でぴたっと止まるのか?
ちなみにツヴェ2レッグで、突進中から攻撃判定は発生してるんだが、
その突進中にレバー倒してもジャンプをおしてもステップをおしても結局止まらないんだが
もちろんすれ違う前だぞ
988なまえをいれてください:2005/10/12(水) 13:07:11 ID:ksXgVRBV
まさかとは思うが、
烏などの斬撃系で、レバーを入れておいた場合の、
踏み込み過ぎたり逆に踏み込みが足りないときに
武器を振らない事をキャンセルって言ってるわけじゃないよな?
989なまえをいれてください:2005/10/12(水) 13:14:31 ID:HAe8ZAI4
それも打撃モーション「キャンセル」には変わりないと思うが
ゲームでのキャンセルとは、主に何も入力しない場合に繋がるモーションを、途中で中断する動作の事を指すしね
私は近接武器のキャンセルと言ったら、それしか思い当たらないな
990なまえをいれてください:2005/10/12(水) 13:15:24 ID:ksXgVRBV
>>989
それならそれでいいんだよ
ただ、俺の知らない特殊な動作があるなら知りたかっただけ
991なまえをいれてください:2005/10/12(水) 13:51:52 ID:yuM1RXB/
>>990
つ L3常に下に倒して移動

これでバックアタックも恐くないぜ!
992986:2005/10/12(水) 13:57:18 ID:djyaHeoA
>>987
ごめん、ツヴェで試してみたら4レッグ以外は判定出る前のキャンセル無理っぽかった。
俺のメインがパイルカルロなんで、混乱させてスマソ。
993なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:11:42 ID:ksXgVRBV
>>992
つーか4レッグならできるみたいな言いまわしだが、ツヴェだと無理だな
パイルは突進→攻撃だが
ツヴェは攻撃→突進だ
途中でドローンを挟んでみればわかるが、突進中に引っ掛かってもしっかり巻き込むぞ
4レッグの場合、キャンセルのつもりだろうが単にレバー後ろに入れてるせいで距離が足りなくて当たってないだけかと
994986:2005/10/12(水) 14:22:18 ID:djyaHeoA
>>993
まぁ、シュメの場合はそうだが、レーメンなら判定発生前に止めれるよ。
ていうか俺が言いたいのは、単に状況判断して途中で止められるってことだから
判定が出ようと出てなかろうと、突進中に止まれるなら問題ないんじゃない?
995なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:47:38 ID:xXtonIyp
さっさとこっちのスレは埋めちゃいましょ
996なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:55:19 ID:MYlw7ImI
新スレッド立ってから、20スレお待ちさし上げた。
チンタラするな! ドーナツ食うな!
とっととケツ動かして、次スレに行け!
997なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:56:21 ID:ZfFX2Onu
1000ならXBOXとPS3で続編同時発売。
998なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:57:58 ID:ZfFX2Onu
999ならケツがヤバい
999なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:58:13 ID:521mHxiQ
1000ならJOLが幸せになる
1000なまえをいれてください:2005/10/12(水) 14:59:04 ID:96uo9Mfq
1000とったら
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。