1 :
テマリ :
2005/10/08(土) 13:08:25 ID:gzNWL7d5
2
>3 知らんがな。 前スレの最後のほうにあったのコピペしただけ。
ただコピペするだけじゃなくて
>>1 とかスレタイとかちゃんと読もうね^^;
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,_ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
10 :
なまえをいれてください :2005/10/08(土) 18:19:10 ID:BiQZX0VY
あげい
やっぱりGBAのやつ見てもトミーのはバンダイのよりしっかりしてるなw
ナルティ3は12/22だけど激忍4はどれ位に出るんだろうか? 激忍4でも恒例のショボ特典出すのかね?
ナルティ3の特別DVDってのは初回特典?予約特典? それ目当てで買おうか迷ってる
ゲームとアニメDVDの二枚組み、初回予約関係無しだったと思う 予約はたしかデータカードダスと九尾ナルトのフィギュアだったかと。
ゲームの得点アニメとかって決まってくだらないんだよな。おれはゲームの中身が大事だから激忍買うよ
>>14 そうなの?それだったら発売日は同日発売のKH2買うから1月にゆっくりと買おうかな。
ナルティ3楽しみ。2の下導の印みたく面白いオリスト挟んでくれたらうれしいんだけどなー
あとテムジン出てほしいね。ライジンサンダーw
育成で他のキャラがライジングサンダー使えたらいいな
>>1 >NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3について語り合いましょう。
>GC版のNARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!シリーズの話題はこちら。
ナルト総合なのに、ちょwwwwおまwwwww
ATOKだから半角にしないと「っっっっっっw」ってなっちまう
F9押せ
>17 前スレの993に文句言え★
どうする?立て直す? 俺、いちおうスレ立てられるけど。
生姜臭いはスレ立てデキねぇようになんねぇかなw
>22 断る
>25 断る
27 :
なまえをいれてください :2005/10/08(土) 22:53:44 ID:89+wYoIR
せめて間違いを認めて、 謝罪のひとつもすりゃ、許す気にもなるんだがな エ イ ベ ッ 糞 と 同 レ ベ ル
>28 うは★ おまえ何様だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「w」の多さ=必死さ。 まあ確かにgzNWL7d5がエイベ糞未満なのは間違いないな
>30 はいはいわろすわろす★
NARUTOそのものが下火になってきた気が・・・ ワンピ・ナルトの次は何なんだ
>32 ハンタ
なんか変なのがスレ立てたみたいだな。
絵井部糞レベルですから
36 :
なまえをいれてください :2005/10/09(日) 08:52:01 ID:Vh9MgzKm
37 :
なまえをいれてください :2005/10/09(日) 10:13:05 ID:C4RN0atK
ナルティメットヒーロー3と激闘忍者対戦4どっちかう?
両方買うけど 荒れるような質問はヤメロ
39 :
なまえをいれてください :2005/10/09(日) 10:45:00 ID:qhmI4yMo
オレは両方買うけど、激忍の方が好き。なるティは一度クリアしたら飽きそう、しょせん格ゲーじゃないし。
変わり身をなんとかして、コンボができるようにしてほしい。 CMみたいな上に浮かせていくコンボは絶対できん
うずまき忍伝のスレ落ちた。
42 :
なまえをいれてください :2005/10/09(日) 18:32:39 ID:srqoYgvS
今回コンボ数表示出来るのって既出?
世間では売れるのにここまで2chで人気ないのはすごいなw 糞ゲーなのはわかるけどやっぱ2chは年齢層高いんだな
激忍やったことないけどナルティと同じですぐ飽きるの?
>>46 そういう話題は荒れるから止めろ。それとも荒らす為にわざとやってんのか?
いやまじで聞いてるんだけど。
激忍とナルティと技はどっちが多い?どっちが迫力ある?どっちが多様性がある?
50 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 17:04:54 ID:RPyBKOcK
なるちぃ
>>46 激忍は対戦環境によってだ。人がいないとすぐ飽きるかも。
>>49 迫力→ナルティ 多様性→激忍
技って何?
この手の質問多いから次スレからF&Q作った方がいいと思う
いわゆるアニメ的な演出を楽しむゲーム=ヌルポメット オーソドックスな格ゲー=激亀忍者伝
そういえばナルティはCC2なんだよな。 アニメ連動はお家芸かも。
55 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 22:04:59 ID:RPyBKOcK
なるちぃ3はムービーがほとんど無くなったそうですね。良いことです。でも、技と技がぶつかった時のボタン連打ってのは…バンダイって感じするよな。ところで、今回のなるちぃはオリジナルアニメがついてくるってさ。
.hackで培った技術の応用でしょ。 その内CC2のゲームにキャラデザ提供しそうだ>岸本
お〜なんかナルティ激忍について答えてくれた人ありがトン
2で何人だったっけ? 宗家やリー服ナルトみたいの量産するのは勘弁してもらいたい
60 :
なまえをいれてください :2005/10/11(火) 12:24:26 ID:yfHB1Tws
ナルティ3にまたドトウがでるかな?テムジンがでるかも。まぁ、劇場版みてない自分にはどっちでもいいが。
激忍もナルティも格ゲー色々やってる奴には物足りない。 正直、お子様向けだよなぁ…。 まあ、俺は今回のナルティ3も買っちまうわけだが……。 ナルト好きの格ゲーバカのおっさんですが、何か?
NARUTOの格ゲーが出たら余り売れなそうだ
技の出し方が難しいとか、すぐ負けちゃうとか
>>58 全40人でそのうち30人は既に決まってる
隠しは外伝キャラだと思う
>>59 今回も2〜4人出ます
前作は全32人 +前作に出てない新キャラ確定は、5人衆 +テムジン出すでしょう +サスケの状態2は別キャラ扱いかな? +アニメDVDつけるということは、RPGモードの最終ボスはオリキャラかな? あっ、40人埋まっちゃった
すいけんリー、イルカの悪の同僚、このあたりは出そうだな
>>63 5人衆は状態変化するの確定だからサスケも状態変化だろ
ドトウ&暗部カカシの映画キャラが2作目のテムジン+最後の敵(名前失念)に変わって
魔獣&宗家は消えるか、新しいコンパチキャラに置き換わると思う
たしかアスマ、紅が使用キャラとして確定らしい。
>>64 酔拳リーは状態変化だぞ。
まぁ、40人以上ってのが41~49の内どれなんだか。
40人でも40人以上だぞ 大体こういうのは40人以上って銘打ってもせいぜい40〜42人くらいなもんだから
>>67 ど真ん中の"?"は数えるな
あれは"ランダム選択"だ
したがって、「枠だけでは」40人
シークレットは外枠かもしれんし
69 :
67 :2005/10/11(火) 14:40:34 ID:S8o/i+Si
ちと整理。 確定キャラ 27人↓ ナルト、サスケ、リー、我愛羅、中忍シカマル、サクラ、カカシ、 ネジ、再不斬、白、ヒナタ、テンテン、イノ、チョウジ、キバ、シノ、ガイ、 カブト、大蛇丸、自来也、テマリ、カンクロウ、3代目火影、イタチ、鬼鮫、綱手、シズネ 追加キャラ 7人↓ 音忍五人衆(次郎坊、鬼童丸、左近、多由也、君麻呂) ※アスマ、紅は確定? 隠しキャラ予想 ↓ テムジン、ハイド、アニメオリジナルのボス、外伝のカカシ、オビト、リン これで40人。
>>69 公式に居るガイだなとレスしてみる
内容から考えると、オリジナルボス居ないだろ
71 :
67 :2005/10/11(火) 14:59:00 ID:S8o/i+Si
選択画面から予測 画面の一番下の枠三つは外伝キャラの三人が入る。 画面の一番上の枠三つは映画キャラと隠しキャラが入る。 ガイ、カカシの横にアスマか紅が入る。 キバの横の枠四つは、三代目火影、大蛇丸、自来也、綱手が入る。 左近の横の枠にカブトが入る。 次郎坊の横の枠にシズネが入る。 上段2段目の左枠二つに再不斬と白が入る。 上段2段目の右枠二つにイタチと鬼鮫が入る。 最後に残った三人の枠に我愛羅、テマリ、カンクロウが入る。 あと、漏れはガイじゃないよ。コピペしてきただけ。
2でテキトーな作りだったカブトやシズネはちゃんと修正されるんだろうな?
オビトとリン出すなら、4代目火影を出すのがスジだけどな オビトとリンはイルカ同様サポートキャラ止まりだろう どうしても2枠を埋めるとするなら、 原作では、もう技を出し切って死が確定している、サソリとチヨ婆は出せると思うし
二部のキャラが出ることはほぼ確実にねぇだろ 仮にシークレットとして出るとしても、サスケVSナルトの直後に出てきたサメみたいなヤツだろう
あれは鮫に見えんな。どっちかといえば、鬼鮫が鮫だし。 ゼツは虫食い花みたい
ハエトリソウじゃない?
おk、キャラは大体わかった。 ぶっちゃけシステムはどうよ? またボタン連打で、ダメージうp&ダメージ軽減なのか。
ボタン連打は状態変化したときのみ?
ボタン連打はまだいいんだ 問題はあのスティックぐりぐり回すやつな コントローラ壊れそうで仕方ない
81 :
なまえをいれてください :2005/10/11(火) 22:47:08 ID:HLi/IpIH
今回も音の下忍3人はスルーかよorz
>81 今回も× これからも〇
ザクドスキンはみんなの心の中で生き続けるよ
三人そろってザクドスキーン!
ザクとキンが中に入った初代と二代目の火影ならくるかもな
ありえなーい
ハットリ君確定したな。
88 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 07:23:37 ID:tiEhLvXe
映画キャラは2だけの特別出演 クマー
89 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 08:50:47 ID:H3WkI6ea
なんかで出ないかなードスザクキン
ザクドスキンのどこがいいかわからん。 そんなの出すくらいなら他キャラの固有モーションを増やしてほしい 特にナルティ。術と奥義取るとあんまみんな変わらない
>>90 今回のナルティは螺旋丸とかが格ゲーの必殺技みたいに
直接出せるようだから、多少、キャラごとの技は
多彩になったんじゃないかな。
ティ
93 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 15:49:37 ID:7ZCx/rVX
>91 ああ、そうだなあ。あとは固有のアクションが強くなってればと期待してみるテスト げきにんはどうだろ。3とかはみんな同じようだった?
>>93 スマンが意味がわからん
奥義の始動技なら発生の早さぐらいしか差は無いが…
必殺技少ないキャラでも3つ 多いキャラなら5、6個欲しいな
96 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 18:50:32 ID:7ZCx/rVX
>94 今みたらおれもわからんかったw みんな戦い方違うの?遠距離型とかさ。
>>96 あー…そういう事ね、残念ながら皆接近戦やるしかない。
使い物になる飛び道具持ちってイタチ・テマリ・テンテンと
ギリギリでサクラくらいか?こいつらにしても弾撃ってるだけじゃダメだし。
基本的に出し切りOKなコンボをガードしてターン交代、ここで投げと打撃の2拓に
行けますみたいな流れのゲームだよ。
それって二人で対戦したら微妙なんじゃ・・・
99 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 20:11:56 ID:TVmbE/zs
コンボからチャクラ技や奥義につなげることはできるぞ。
千鳥とかちょっと間が空きそうだな
40人も以上に含まれるだの、40人で以上かよとか言われてるけど。 〜ボタン押しながらナルトを選択すると、九尾のナルトが出るってのもあるんじゃないか? ちょっとはCC2を信じてあげようよ。 報われるかどうかは知らないが…。
>>96 影分身・砕ばっかり使う遠距離型ですwwww
チャクラ技ってみんな4つあるんだよね? 今度の激忍は格げー得意なやつでも楽しめるできだといいなあ。
104 :
なまえをいれてください :2005/10/12(水) 21:37:50 ID:tMEckAOB
激忍3で一年持ったから4は当分楽しめそうだ。今回はナルティ3にも期待。
>>94 からは、激忍の話でしょ?
>>102 はナルティだと思ってるみたいだけど。
激忍にも影分身・砕ってあったっけ?
激忍の走りながら軸移動って何か役に立つの?
軸移動はガードすると反撃出来ないけど出が遅い技を 避けるくらいしか使い道はないよ。 後は端を背負わん様に位置変えとか
緊急会費とか三角飛び、罠とか技に入れたり、飛び道具強くしたりして近距離だけじゃなくしてほしいな。
12月に出るテイルズのゲームではフリーランとかいって 3Dフィールドをボタン押すと自由に動き回れるシステムがあるらしいので それを搭載して欲しい 5くらいで
んー。でもラインは固定するようにしないとかならずつまらなくなるよ。
その辺は個人の好みだね。
いや、今の激忍のシステムだと飛び道具がまったく意味のないものになるし、 ああいう系で歩き回れるとつまらない。レイブってやつもすごいつまらなかった
お前の意見を押し付けられても困る
114 :
なまえをいれてください :2005/10/13(木) 14:17:47 ID:i4Q3sPJ/
>>112 いや意味あるだろ
相手を急かしたりとか、四人対戦だとかなり必要なんだが
PSPのブリーチと比べるとどうなのよ?>激忍 どっちもやったことないが、画面はなんとなく似てる感じだけど
>113 おまえの意見なんて聞いてないから主張されても困る。 >114 動きまわられたら結局使わなくなるよ
↑何こいつ
フリーランが面白いモノならパワーストーンや エアガイツ等はもっと評価されてる気がする。 で、激忍の飛び道具はそもそも確反もらうのばっかだし 出も早くはないし当ててもサッパリ減らないから 使う理由が無いと(一部除く)。ラン云々以前の問題ね。
119 :
なまえをいれてください :2005/10/13(木) 19:58:53 ID:IOPjUYK3
ナルティ派はナルティ、激忍派は激忍してればいいじゃん。意見のぶつけ合いは無意味
>117 分からないくらいばかなんだからレスするなよw >119 いや・・・ナルティの話しは誰もずっとしてないぞ? たまに無理やりナルティの話題出すのがたまにいるけどおまえか?
TfbNgG8z=+woSNTq8 ↑こいつアホ(゜<、゜)w 子供は自分の意見が通らないと 回りに必死に意見を求めるんんだよなあ 昔のおれもそうだったのかとおもうと困るw
>121 おちけつ
テムジンとかいらねええよ
テムジンでないみたいだよ?よかったな
テムジンって実在してた人だよ。検索してみてね。
俺はてっきりバーチャロ
↑安心しろ。オレもテムジンと聞くとバーチャロンがでてくる。
俺も(^O^)/
テムジンでてほしい。人格が好きだからではなく、唯一の剣キャラだから でもこいつ変わり身の術できるのかな?リーはできるみたいになってるけど
ときどきでいいから大蛇丸の事も思い出してください
131 :
なまえをいれてください :2005/10/14(金) 19:32:44 ID:cpYx20m9
↑わろた。なんかいじめられっ子みたいだな
40人じゃなくて40人以上とか言ってるけど2ch見てるのかな?
公式でキャラ画像貼られたからでは? やっぱコンボ表示有りか、嬉しい
サプライズ→第二弾の映画キャラ あのキャラ達→外伝キャラ(〜達って言い方だから)
最新作「ナルティメットヒーロー3」がついに登場! ◆圧倒的ボリュームと忍道バトルが究極進化!!参戦キャラクターは40人以上!より格闘ゲームとして忍アクションの極限を追求!究極忍術により禁断の力を呼び醒ます“究極状態変化”で闘い方も変化!!術と術の激しい衝突「相殺勝負」も実装! ◆超3!!触れるムービー!「ナルティメットヒーロー3」では「触れるムービー」がカスタマイズ可能に!大迫力の「究極忍術」はもちろん、巨大なキャラクターが出現する「口寄せ」も登場!入力方法も戦略的に「連打」「回転」「コマンド入力」から選択可能! ◆RPGとアニメがリンクする、空前絶後の2枚組!テレビアニメ制作チームが手がけた、完全オリジナルアニメーション「ナルティメットアニメーション(仮)」のDVDを同梱! テレビアニメにはない「上忍vs下忍」の闘いが描かれたストーリーは、RPGモードのシナリオと完全連動! 木ノ葉の里を360度どこにでも行けるRPGモードの世界観を、もっと深く、楽しく演出!! ◆大反響だった『NARUTO-ナルト-』の第一部を完全追体験!「下忍修業編」から「サスケ奪回編」まで、ナルトの闘いの全てを体験できる!
138 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 00:12:29 ID:q8eXYkOP
へぇ
>>137 マジ?カスタマイズなんて書いてあったっけな・・・
>132 誰かサクラにも遠距離魔法教えてあげてください って、思った7班合体忍術
ストーリーまた第一部の最初からあるのか? 原作で見てアニメで見て激忍2で見てナルティ2で見て激忍3で見て 少々食傷気味だ・・・
143 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 06:34:06 ID:q8eXYkOP
そこがいいんだよ
正直おれも思ったw もうナルトのじらいや修業編くらいからでいいよって
そこがいいんだよ
やっぱり?w 修業らへんがいいよなあ
おまいらマニアだな、自分原作でしか見てないから楽しみだ
凛々しいヒナタんが出ないのはちょっと残念だけど元々使ってないからいいか
激忍きさめ出ないかなあ、使いたいのに
150 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 20:06:40 ID:q8eXYkOP
でるよ
来週のジャンプに載ってるけどキサメ・カブト・君麻呂はでるよ
152 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 20:43:27 ID:vJb8HZe/
まじで!やった( ゚v^ )☆絶対買うわ
たいして原作の物語が進まないうちにいっぱい出し過ぎ そりゃ代わり映えしないキャラや内容になるわな
RPGみたいなものもいいけどロックマンのようにステージ 選択が出来てザコと闘って最後にそこのステージのボスを倒す (倒したボスの能力を手に入れる)という形式のゲームがやってみたい。 ロックマンのステージ選択画面は燃えるしな〜 ボスは暁メンバーあたりでいつか出んかな?
まぁ実際この漫画のゲームなんてやったことないんだけどなw こんなのがあったらおもしろそうと思っただけ
激忍4では「木ノ葉病院の屋上」ステージがあるのがうれしい!ナルティ3でもあるといいな。…う〜ん、他に何か是非このステージを!っていうのあるかな?
ナルトVSサスケの舞台になった終末の谷かな ナルティならありえそうだけど、激忍だと再現しずらそうなステージだな
159 :
うちはイタチ :2005/10/16(日) 07:00:20 ID:iOrWOkuD
激忍シリーズ全部持ってるよぉ(・∀・) あと、うずまき忍伝、ナルティメットシリーズ全部持ってます
↑偶然だな、オラもだ。「終末の谷」ステージは第一部のラストを飾る舞台だからナルティ、激忍ともに出ると思うよ。『知ってるか…?ここは終末の谷と呼ばれる国境だ』ってね
アンコ参戦マジ嬉しい
>>160 激忍だとどうやってあのステージ作られるのかな?
高低差あるようなステージは今までなかったけど
4にきてできる、なんてことはまぁないだろうし
水の上で戦って背景に像が、ってのが可能性としては一番高いか
像の上でたたかいてーなー
四代目火影参戦決定 声優は森田成一。オサレ死神の中の人
激忍って確かな発売日の情報まだなのかい?
11/21で確定してるよ ソースは明日のジャンプ
↑さんきゅ。ところで、4代目が出るって、ナルティ?激忍?詳細求む
うれしいけど早すぎる飢餓すw
四代目ってまだアニメじゃ声出てなかったっけ? 今はオリジナルだが、年内にはにカカシ過去編やるってことなのかな
Vジャンってもう出てるっけか? そこにもまたなんか載ってるかな
で、4代目が出るのは激忍なのかい?
>>163 中の人嫌いです
>>168 出てない、12月に外伝開始予定
>>170 フラゲは今日の夕方か明日だと思う
>>171 ナルティ
四代目参戦は確定だが、発表するのは1月号のVジャンプか、発売1週前のジャンプだろ
↑ナルティで外伝キャラだすのか、へぇ。ざんねん
外伝時にはまだ四代目じゃない気がするんだが 名前も出てねーつのに キャラ名どうすんだか
175 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 08:27:18 ID:OEIpequb
グラフィック(衣装)は火影就任時、技は外伝先取り、 キャラ名は四代目火影でよくなくなーい?
↑でよくなーい?って、きみの意見いわれてもなぁ
177 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 15:21:06 ID:6SJ5SoTY
激忍に出ない限り奥義見て終わりだからなんでもいいよ
178 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 17:20:36 ID:BUZiJAsT
更新あげ。 かなり期待できそうだね。ナルティ。
誰か激認の対戦での駆け引きをあげてくれ。 例えば 奥義で打撃をつぶせるとか
181 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 17:39:38 ID:6SJ5SoTY
>180 今さらかあ・・・ 激忍鬼鮫ザブザのキンパチじゃないといいけど。
>>181 今更つーか、向こうでは9月からアニメ放送開始したからね
ナルティの公式更新キタ〜〜〜〜〜〜(^ω^)〜〜〜〜〜〜〜★ 新デブカコイイ!
>179 ○前ダッシュで変わり身回避 ○着地とかのスキに奥義 ○カカシとヒナタの一発 ○綱手の神経攻撃 ヘタレでスマン(´・ω・`)
神経攻撃といえば、カブトの奥義でメスで神経切断あるよな あれも操作逆になるとかだろうか 原作だと、筋を切断してるんだっけ?
切断してるんだから一定時間足使う攻撃、 ジャンプができないとかのほうがいいんだろうけどバランス崩れそうだよね。 さそりのスパイはカブトなのかな・・・
足攻撃禁止はめんどそうだけど ジャンプできないくらいなら面白そうだな 問題は、ジャンプの記事見た限り別に足だけ狙ってるわけじゃないっぽいことだ
ジャンプの激忍4の画像見たけど、すっげェ綺麗で激忍3とは比べものにならんくらい迫力があった。かなり期待!
激忍って1から見た目変わってないと思うんだけど 旧キャラはずっと使いまわしだから。
使いまわしだけど、奥義が少しずつ改良されてる。それに、続編が出るごとに動きをかえられたら、また1から覚えなきゃならない。
カメラワークとかは確かにパワーアップしてそうだ。
192 :
なまえをいれてください :2005/10/17(月) 20:51:50 ID:6SJ5SoTY
>187 心筋を狙うのが奥義かな?カブトと次郎某とかには投げ技とかほしいなあ。 カブト チャクラメスで足掴む 次郎 捕まえて足持ってぶん投げるとか 別に足フェチじゃないよ。
>192 すなおにおっぱいを狙うのが奥義かな?って言いなさいよ
ツナデに対しては胸の脂肪のせいで無効になるわけですね
>194 それじゃちょうじなんて回復しちまうよ。 おれも駆け引き考えてみた 打撃→奥義、ガード、他? 投げ→打撃、? 奥義→ガード、避け こんな感じ?
やっぱ相手が変わり身したときの攻撃を軸移動でかわして反撃でしょう!あと、打撃の連撃でガードブレイク→そのまま奥義に繋げる。また、攻撃のタイミングをずらし(ボタンを押すのをずらして)相手の攻撃をカウンター。などなど…
変わり身を読んで攻撃を中断してボタンもしっかり押してるのに キャラが反応出来ないのは何とかならんのかね。
198 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 12:19:34 ID:x23ZAENn
タイミングが悪かったり、相手の変わり身の攻撃範囲が広い場合は回避できんよ
ナルト、サクラ、サスケ、カカシ いの、シカマル、チョウジ、アスマ キバ、シノ、ヒナタ、紅 ネジ、リー、テンテン、ガイ 我愛羅、カンクロウ、テマリ 自来也、大蛇丸、綱手、カブト、シズネ 三代目、アンコ、再不斬、白、イタチ、鬼鮫 次郎坊、鬼堂丸、多由也、左近、君麻呂 四代目、カカシ(外伝)、オビト テムジン、ハイド、オリジナルキャラクター
200 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 18:43:32 ID:x23ZAENn
なるてぃか
>>180 声の人も変わるのかやっぱり、どんなんだろー
なるティで4代目火影が出るらしいけど、激忍じゃ出ないのかい?
203 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 19:46:29 ID:3WLNIFdq
つかジャンプ買って損したーあ( ゚v^ )
>>202 ナルティシリーズはバンダイが出してるから優遇されてる。
確かにバンダイは色々とキャラ出してくれるよな。劇場版とか(いらんけど)。でもナルティはキャラが汚くて好きになれんのよ…。
宗家のヒナタは消さないでください
オリジナルキャラクター?そんな粋もあんのか。
>>206 いや、いらんだろ。
個人的にはヒナタよかヒナタの親父を使いたいんだが
ナルティはバグが少なくすみそうだから新キャラも激忍に比べれば簡単なのかもな。 色々凝ってるんだけどほんっとにいまいちなんだよなー。激忍四人対戦ておもろい?
211 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 20:43:49 ID:2SuGUd4z
>>210 オレは四人対戦よりタイマンの方がおもろいと思う
四人で遊んでても交代でタイマン勝負してる
四人対戦だと色々ウザいから
まぁオレの方が異例なんだと思うけど… スマブラもタイマンでやるし…
俺は逆に友達と遊ぶときは4人しかやらないな 二人でも、CPU二人入れて4人でやる
オレの場合、弟が対戦相手だからタイマンだな。でも激忍4はスリーマンセルにハマりそう。
なるほど、色々あるんだなあ。 おれはスマブラだと二人でもCPU二つ入れて4人対戦やるから4人のほうが楽しめるかな? 最大スリーマンセル×4人対戦の12人(実際違うけど)対戦とかできる? あとスリーマンセルだと一人死んだら次の一人が出てくるって感じにできるの? あときみまろ状態2で出場だねえ・・・
どうせ5人衆とかサスケの状態2 チョウジの倍化 ガアラ変身 リーの門解放はムービーだろ 普通に使わせて欲しいな
217 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 23:33:38 ID:x23ZAENn
↑なるちぃ?激忍?なるちぃは普通に使えるし、激忍にムービーはないぞ。
ゲキニンも奥義は一応ムービーと捉えていいんじゃないか? 3から画面切り替え無しの奥義も登場したけどさ
五人衆は始めから状態ニだぞ、ちゃんとスレ読み直しなさいな。
あ、ナルティもしかしたら初期状態で戦えるかも。 でもナルティだからなあ
222 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 01:02:24 ID:BKfPzTtu
初期状態、状態2で戦える→ナルティ 状態2でしか戦えない→激忍 だぞ。
月光ハヤテ出せ 毎回言ってるけど
ハヤテって死んだんだっけ?
確か中忍試験のあたりで死んだと思う
てかハヤテってどんなのか覚えてないんだか・・・
ハヤテってたしか風邪気味の中忍だろ。
項目月光ハヤテ(NARUTO)に対するコメントです。 -------------------------------------------------------------------------------- ・結構いいキャラしてたのに・・・ ・どうして死んじゃったの?(泣) ・彼しかいない!! ・好き 大好き 生きているって信じてる〜 ・私だけの三日月の舞を見せてほしい・・・ ・かっこよかったのに死んじゃって悲しい・・・。 ・月が恋しくなるから。 ・好きなキャラなのに死じやった(泣) ・カッコイイ ・かっこいいじゃないですか!!!!!!!!!!!! ・看病してあげたい!! ・もうとにかくハヤテさんしかいません!!ハヤテさんで頭がいっぱいですvv ・とてもユニークないいキャラだったのに・・・・。 何で死んじゃったんだ!!! ・かっこいい ・無し ・あの、ゴホゴボがいいですね。 ・大好き!!!大好き!!!大好き!!!!!!! ・ハヤテさんカッコイイですよね。咳が・・・ドキドキ・・・ ・マジ好きです!!かっこいいじゃないですかーっ!!!隈もいいじゃないですかーっ!!!!
あ、あのゴホゴホ言ってるのか。もう出てこないよ 見てたけど全然覚えてないし死んだし。ザクドスキンと同じ^^
サスケの状態2が別キャラとしてでるんだとしたら ナルトの九尾の状態2はどうなるんだ? あれも別キャラか?
九尾や覚醒サスケは同じキャラでは? 公式に九尾は選択キャラではないとあるし あと特別な状態が無いキャラは2のカブトの奥義みたいな 感じで強化されるんだろうなきっと ところでキャラの奥義カスタマイズってのは何種類あるのかね・・・ ナルトやサスケなんかは多いんだろうけどシズネ(出れば)とか 究極忍術すらあるのか分からないキャラだからなぁ
ナルティ3からは映像のある奥義は1つだけになってほしいな。 奥義1、奥義2、奥義3ってわけるの別に悪く無いけど、 ナルティ2で、イノとか(チョウジ、シカマルの助け)使いまわしっぽいのがあったりすると萎えるから まあ、本人がちゃんと動く技が出るんだったらそれでいいけど、実際難しそうだしな
ナルティは映像が有る奥義は究極奥義一つだけだよ
CMキタネ
ナルティ予約した しかし暁のメンバーも出してくれればいいのにな、爆弾使う奴とか まぁ出させないためにも今必死でアニメオリジナルで繋いでるのか・・。
どこで予約すればフィギュアとカード貰える? ネットじゃ無理かな。
すまん、調べたらあった。
>>237 ネットでも貰えるよ
estoysとか、桃太郎王国とかは付いてる
ビックカメラはもう予約終わってるねwハヤスwまぁでもここ送料高いからな
そうか(´・ω・`)
激忍4が待ち遠しくてしょんべんでそうなやついるか?
待ち遠しくてうんこでそうだよ 3持ってるけど、4出るまで我慢してやってない
ナルティの事か激忍の事かわかりにくい書き込み多いよな。
>242 うーん、3持ってるのに待ちきれない物なのか。
2持ってても3待ちきれなかったくらいだからな 三国無双も2持ってたけど4楽しみで寝れなかったほどだ 完全新作より、前作もってたほうが楽しみに思えるタイプなんだよ俺は
247 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 23:13:30 ID:IGevPrNB
つうか便所もいってこいよ
なんで<も>が入るのかorz
なるティは千鳥VS螺旋丸がしたいだけにみえる
>>249 オレもそう思ってる
ナルティは演出にこだわりすぎ
CM見たら双頭狼VS羅生門もあったね。
データカードダスで九尾のナルト使用可能って? データカードダスって何?
254 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 11:09:35 ID:VaKmcS75
今日Vジャン見たらシズネの格好が忍服だったorz あの脚チラの着物Ver.が使いたいんだよ!俺は!!
>>254 それ激忍の話?
俺も最初出てきたときの服装がよかったなー
ガアラとかも服変わるってことだし、服変わるのいれてほしいな
256 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 11:43:21 ID:VaKmcS75
257 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 11:49:02 ID:0fDetZgG
今回のナルティ自由度高い
立ち読みしてきたがナルティだな>シズネ 激忍はWJで既出の情報ばっかだった
ナルティ3はアニメディスクがついてくるってばよ!…どうやらゲーム本編と連動するようだが、正直どっちでもいい。だがナルティ3は糞ムービーが減ったみたいなので、その辺に期待
たぶんナルティは〇→〇→⇒〇→△(必殺)がみんなデフォだろう。 そんで変わり身が何度も出来ると・・・もう必殺のチャクラの減りしだいで糞ゲーか決まりそうだな
てかナルティは糞ゲーって相場は決まってる
>261 同意だが、クリアするまでは面白いと思うじょ?
2はカブトがウザくてコントローラ何度も投げた覚えがあるな 変わり身のシステムを見直してもらえれば糞ゲーは脱出できると思う
変わり身改善だけじゃあの単調さは無くならないからなあ。 買うからには対戦ツールとしても機能して欲しいとこだけど
ナルティ2変わり身の駆け引きは良く出来てると思う が、一人用のCPUのやりすぎ感が強すぎるので対処方法が解る前に糞って感じるのは同意 変わり身→変わり身→…なんて半永久ループしてる内は糞ゲーと思っても仕方ないし 対処も出来ないで糞って言ってるのはプレイヤースキルが低い 対人での変わり身は理解してない方はカモられるだけ。
ダイナミックエントリーと影分身・砕が強すぎて他の術が無用
激忍のなるとの髪ってあれだな 日曜日に伊藤四郎がやってるクイズ番組のボールの形に似てる
CPU相手なら良いけど、砕は対人だと糞術 本当にCPU、対人で強すぎる術はガチで屋台崩し。
ナルティの戦い方って、チャクラ溜めて奥義の繰り返しだよな。通常の打撃の威力が低すぎてチマチマやってられるかよ。
>>270 うん、CPUはぶっちゃけそれだけで十分だね。
そもそもナルティの奥義システムは予備動作で来るのバレバレだから
対人だと変わり身してくださいって言ってるような物 = 使えない、使わないね。
コンボに組み込もうがなんだろうが、さらりと変わり身。
ナルティの戦闘勝利時にいつも思うのだが、口パクくらいしろよ…。
ナルティは小汚くて気持ち悪い 激忍はノッペリしてて気持ち悪いね 漫画の絵みたいにすっきりした感じが良いね。
ん。ナルティは漫画絵に近くて、激忍はアニメ絵に近いよな。…どうみても激忍の方がキレイだが。まぁ、個人の好みということで…
まぁ漫画に比べるとアニメの方がキレイだからなぁ あ、個人的な意見ね
277 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 23:56:23 ID:yVIzHR+n
>266 よくできてるか?変わり身→変わり身・・・はしてるじゃなくて慣れてく内に自然となるし 変わり身させない方法とか暗にしめしてるけどもしかして奥義直当てとか考えてないよね? あのシステムがよく出来てると思うなら分かりやすく説明してくれないか?多少突っ込むかもしれないけど
それとあの共通の三段攻撃と術と奥義についての>266の感じ方もレスしてくれ。 おれは正直あの単純さをプレイヤーのせいにするのはおかしいと思う
>>277 変わり身されても平気な攻撃があるのは解るよね?
キャンセル手裏剣は解るよね?
高速移動で手裏剣を弾けるのは解るよね?
乱舞系チャクラ技に無敵時間有るのと敵の方に向いてくれるのは解るよね?
全部某サイトの受け売りだけど
これだけ解れば対人では変わり身→変わり見なんてのはそうそう無くなるよ。
奥義に関しては
>>271 を見てもらえれば解るけど
対人じゃ100%変わり身出来るorされるので使わないよ。
>>278 一人用は超単純な糞ゲーだと思うよ。
3段攻撃だけど、基本的に変わり身されても安全な攻撃しか使わないから
有っても、無くてもどっちでも良いって感じ。
術はキャンセル手裏剣使って立ち回りにに大きく関わって来るから
ナルティの肝だと思う。
変わり身されても平気な攻撃 これは考えたことなかった。でもそれも乱舞系が術になきゃ以外あんまり問題ないと思う キャンセルしゅりけんはリスクが多すぎるし 乱舞系だって一部のキャラだし、付けたって似合わないキャラもいるし見たくないと思う。逆に言えば乱舞系がないとダメなんじゃないか?
乱舞系が無い奴は安全な攻撃でチクチク削るしかないね 基本的にナルティはバッタゲーだから (空中だと変わり身に強い技、術が無い(エントリー除く)のでほぼ5分) 地上が弱い奴は相手を空中に持っていくのが重要になる。 (相手の変わり身対策を殺す) 乱舞系が有る奴はキャンセル手裏剣が生かせるから キャンセル手裏剣のリスクって殆ど高速移動だから 手裏剣投げるポイントで乱舞系出しとけば高速移動してきた相手に当たるし。 これは読みあいに成るけどね。 キャラによっては乱舞無くても、それ自体が変わり身対策になったりするから 例:ドトウ→○、イタチ→○、サクラ↑○○、白当身 単純に乱舞有る無しだけじゃ語れないんだよね。 まぁ九尾ナルトで屋台崩し→キャンセル手裏剣→屋台崩し…やってりゃ 読みあいも、駆け引きも糞も無いけどねw 詳しく知りたいならグーグルで「キャンセル手裏剣」で出る最初のサイトの記事を全部読んでみると良いよ。
まぁ、ナルティ3に期待しようぜ?
284 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 00:51:06 ID:jVs6tOvM
>282 なるほど、少しナルティ見なおしたよ。変わり身は乱舞系があれば無力にできるわけだ けど乱舞がなきゃちくちく削りあい、あっても乱舞系はしょせん術だからチャクラが無くなり逆にピンチに。 そのものが無ければ変わり身高速移動が潰せない、これではダメだと思う。変わり身のチャクラの減りが極少すぎる まあナルティ3に期待 激忍4に大期待
激忍4で我愛羅の新コスが使えるか不安。ヘタすりゃカンクロウのクロアリも出ないんじゃないの?ジャンプの画像紹介みると旧コスだったし
>変わり身は乱舞系があれば無力にできるわけだ ↑解って貰えてないかな? 乱舞系が無い奴は安全攻撃で無力にするのよ。 >あっても乱舞系はしょせん術だからチャクラが無くなり逆にピンチに >そのものが無ければ変わり身高速移動が潰せない 変わり身後の高速移動の対処には乱舞以外にも 安全攻撃後の前ジャンプかガードでOK 乱舞だけが全てじゃないよ。 ここでキャンセル手裏剣をするか、しないかの読みあいになるのよ。 まぁそれでも決定打が無いキャラだと >ちくちく削りあい ってのはごもっとも。 自分的には変わり身のチャクラ消費量の調整よりも 通常攻撃のダメージを上げてもらいたい。
カスタマイズで攻撃力上げるってのは・・・ 全キャラ上げようと思ったらマンドクセだけど
対人だとカスタマイズは使わないなぁ でもカスタマイズのセリフって無駄に凝ってるよね。 ガアラの超回復薬とかダイナミックエントリーのセリフは笑えた。
ってIDかわってるし… 元>>BiS/LCERです…
12月はテイルズ買おうと思ってるからナルティ見送ろうと思ってるんだけど アニメDVDはいつ買ってもつくんだよな? 予約特典みたいな感じなのか?
291 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 02:30:52 ID:jVs6tOvM
>286 ああ、そうかちくちくの通常攻撃も潰してるうちに入るわけだ。でもちっさいリターンだなあ 確かにジャンプ、反撃できる通常攻撃、ガードすればたいしたことは出来ないにしろ対処できるのは認める。 でもその前の前提条件もクリアしなきゃならない。 それにしょっぱいことで対処したからって普通変わり身はやめない変わり身する。だってほぼリスクないんだもん そのうえ乱舞使えばチャクラは身代わりの何倍も減る、でも乱舞系使わないとダメージ源が半端じゃなくダウンするわけだ これらの原因にあるのは身代わりのチャクラの極少減少量にあるわけよ。 通常攻撃の攻撃力をあげた所で戦いの多量のだるい制限が変わらなくてつまらなくなる。わかるかな? こんなだるい対戦に付き合える人間は少ないだろ
>>286 つか、ちまちまそんなことやってたら 疲れてやる気なくなるよ 集中が切れて奥義食らうんじゃないか?wwww そんな対戦なによりおもしろくねーもの。 普通にやっててもおもしろくないのにwww ヌルティって奥義見るゲームでしょ?wwwwww
確かにナルティは演出命だな。一度クリアしたら飽きるし
>でもちっさいリターンだなあ キャラによって反撃にやる事は変わってくるので、リターンの大小があるよ。 >乱舞使えばチャクラは身代わりの何倍も減る、でも乱舞系使わないとダメージ源が半端じゃなくダウンするわけだ ダメージ減も乱舞以外の術にも有るのよ、それにチャクラは回復出来るでしょうが。 リー、ガイ、魔獣、カンクロウ、九尾のナルトの強キャラなら奥義無くても20カウント以内に試合終るよ。 ↑これがキャラによるリターンの大小ね。
>それにしょっぱいことで対処したからって普通変わり身はやめない変わり身する。 >だってほぼリスクないんだもん 変わり身する事自体がリスクになる場合があるけどね 変わり身のチャクラの消費と攻撃に使うチャクラ、チャクラゲージの使い方が重要。 変わり身を生かす、変わり身を殺す、チャクラを攻撃に使う、チャクラを防御に使う これ基本、チャクラが無くなったら投了なキャラも居るしね リアルチャクラコントロールとでも言えば良いか そこらへんはプレイヤースキルってもんだよ。 チャクラの消費量って攻撃面でのチャクラ消費量と防御面でのチャクラ消費量でバランスが取れてるんだよ。 >多量のだるい制限が変わらなくてつまらなくなる。 ぶっちゃけだるいのは戦い方知らないからだと思うよ まぁ、ひとそれぞれの感じ方の違いでも有るね。
いや、だからーチャクラ減らすのが目的なの分かるし詰みになるのは分かるけど チャクラの消費量は極少だし、無くなるまでやるの? それじゃやっぱり変わり身→変わり身に連続じゃないにしろなるじゃん リー、とかなら20カウント内に終わるのは乱舞があるからでしょ?なんでいきなり乱舞ありきになってんの?W その戦いなら乱舞有りのキャラに乱舞無いキャラはほぼ勝てないし しかも逃げ回ったりされたら20カウントじゃ終わらないだろ てかここまでで相当の制限があるのが分かるだろ、こんなの普通やりたがるか?
>>296 >いや、だからーチャクラ減らすのが目的なの分かるし詰みになるのは分かるけど
>チャクラの消費量は極少だし、無くなるまでやるの?
>それじゃやっぱり変わり身→変わり身に連続じゃないにしろなるじゃん
だから相手のチャクラ技をね誘うのね。
>リー、とかなら20カウント内に終わるのは乱舞があるからでしょ?なんでいきなり乱舞ありきになってんの?W
ノーノーノー、リーの強さは、乱舞じゃなくて木の葉烈風、脚払いの方
>その戦いなら乱舞有りのキャラに乱舞無いキャラはほぼ勝てないし
上の方で書いたでしょ?
地上が弱い奴は空中戦を挑むのよ。
つか、キャラ一人一人にしても、その強さをまず理解してないよ話にならないよ。
>しかも逃げ回ったりされたら20カウントじゃ終わらないだろ まぁ、それは極論だと思うけどね。 >てかここまでで相当の制限があるのが分かるだろ、こんなの普通やりたがるか? 制限じゃなくて駆け引きだよ。
なんて言っても同じレベルでシステム理解してて、同じ位の実力の対戦相手が居ないと解らないと思った こればっかは実戦してみないと面白さ解らないし、気づかないから、もう止めておくよ。
ナルティに実力はほとんどいらないと思う。奥義当てて連打の作業の繰り返し。
301 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 10:34:31 ID:sFuY2VIo
こんな論争するなら住み分けすりゃいいのに
だからナルティは奥義を当てるゲームだろ?
>298 いや極論ていうかチャクラ回復のために逃げたりは普通やるよ。 せっかく変わり身何回も何回もさせて減らしたのもそれでおじゃん 乱舞系もってるキャラにキャラ合わたりしなきゃ話しにならないのも制限じゃなく駆け引きなのか、嫌な駆け引きだなあw なんか段々話し反らしてるよね
>乱舞系もってるキャラにキャラ合わたりしなきゃ話しにならない ってなんでそう思ってるのか最後に聞きたいね。
306 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 14:15:05 ID:jVs6tOvM
>299 そのシステムを理解しても特定のキャラ、結局今までの通りの戦いを強いられるわけだ。 おれは正直楽しめないな。飽きるのがすごい早そう、 だって使えるキャラがすごく少ないし結局乱舞の当てあいっこなんだもん まあ説明して分かった通り糞げーと言われる理由がプレイヤーの力量は 関係ないことが分かってくれただけでもよかった。 これ以上はなにも言えなくなるだろうからもうやめておいて正解だよ
307 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 14:18:22 ID:jVs6tOvM
>305 だって君の戦い方にだと乱舞ないキャラが乱舞あるキャラに勝てないでしょ?
自分で言ってる事で答えが出てるのは気づいてるのかな?
どうも最初に乱舞系の術を強調しすぎたせいでとらわれてるみたいだけど
ナルティ2で重要なのはチャクラ減らす事だって解ってるよね?
乱舞系以外にも術がダメージソースなのよ
で、乱舞技もそうだけど術のチャクラ消費が多くて
ダメージソースなのは自分も認めてるでしょ?
チャクラを減らすっては、変わり身をする以外にも駆け引き上の攻防で減っていくのよ
変わり身後の反撃に乱舞系の技や回転、木の葉烈風等のチャクラ技を使った方が100%攻撃が当たるかっていったらそうじゃないでしょ?
これは読み合いだからね。
↑この場合変わり身後反撃したとしても、その反撃が当たらなければチャクラが減って逆に不利になるのは解るよね?
何回もいってるど乱舞系が100%有利、完璧だなんて一言も言ってないよ
あくまで変わり身対策の内の一つでしかないからね。
>>307 だからどうしてそう言う結論になってるかってのを聞きたいんだけど。
強いキャラは乱舞系無くても強いし、乱舞系の術が有る奴が最強でもないよ。
ナルティ3に期待しようぜ
つまりナルティは糞ゲーってことだろ? そんなのやったことあるやつなら誰でも知ってる 分からないやつは次のうちのどれか @ ナルティ以外のゲームをやったことが無い A 高い金出したのにあまりの糞ゲーさに現実逃避してしまった B 奥義当てれば勝てるという唯一他人に勝てるゲーム C 製作に関わっている D 心が広すぎる E 単純にやったことがない
簡単に言うと 相手の変わり身には、安全攻撃 安全攻撃には、ガード ガードには、ガード崩し攻撃 ガード崩し攻撃には、変わり身 変わり身には、キャンセル手裏剣 キャンセル手裏剣には、変わり身後の高速移動or高速移動 高速移動にはチャクラ技or回避orガード チャクラ技には攻撃or手裏剣 これでもほんの一部、他にも空中戦での駆け引きとか、離れた距離での駆け引きとか キャラ事に戦い方が大きく違ってくる。 ここまで来る(対戦が楽しめる)ようになるのは 力量ってかちゃんと考えてプレイしてないと気づかないよ。
>308 だからね、なんども言ってるように変わり身のチャクラの減りなんて全然痛くないの。 君の理屈の乱舞とか変わり身高速移動に対する術があれば強いっていうのに合わせて話してたのは分かる? でも術使ってるほうはすごい量のチャクラが減ってくわけだ、必ずダメージ源が得られるわけじゃないし でも自分で言った通り術がないとチクチク削りあいをして行かなきゃならない 変わり身何回分のチャクラなんかアイテムですぐ回復できる→変わり身→変わり身・・・君の言う糞げーで仕方無いね
ナルティは一度クリアするまでは面白いが、対戦ゲームとしては糞ゲーだよな。激忍みたいに大会が無い理由は…、言うまでもない。
>>311 それこそ極論だろーがwww
おれも極論語ってやるけどそこまで
めんどくさくてちまちました
駆け引きやってらんねーwwwwww
>>312 >君の理屈の乱舞とか変わり身高速移動に対する術があれば強いっていうのに合わせて話してたのは分かる?
強いとは言ってない、第一変わり身高速移動はどのキャラでも対応方法があるし
全ての状況に置いて変わり身高速移動をする訳でもない
回避できて当然それを基本だと思って欲しかった。
問題なのは変わり身が出来なくなることじゃなくて、相手の変わり身に反撃が出来ない事であって
チャクラ0でも相手の変わり身を対処できるから、元々変わり身が何回も出来るのは問題じゃないよ。
>でも自分で言った通り術がないとチクチク削りあいをして行かなきゃならない
>変わり身何回分のチャクラなんかアイテムですぐ回復できる
だからチャクラゲージは全て変わり身に回すのか?って事を言いたいんだけど。
ってか、
>>312 のいうケースだと片方は攻めて、もう片方は全く攻めないって事になってて
物凄い極論だと思うんだけど。
>>314 極論ってか。基本だと思うけど
激忍の駆け引きで言ったら
攻撃にはガード
ガードには投げ
投げには攻撃
コンボには変わり身
変わり身には回避
これにキャラ毎の戦い方とかが加わる訳ね。
>>313 311の説明見ただけでやる気うせるし つまらなそうだからしゃーないwwwww あきらかにつまらないのを無理して楽しむための ちまちました説明だしwwww
まぁ、個人の好みだよ。でもナルティが好きな人だっているんだから、あまり糞ゲーっていうと怒る人がいるのも当然さ。(ちなみにオレは激忍派)
>315 さっき言ってたことと違うよね?ナルティに重要なのはチャクラ減らすことなんでしょ? それと変わり身が何回も出来るのは問題だよ? だって駆け引きするって言ってるけど変わり身されたほうも駆け引きされるんだから。ここまで分かるかな? チャクラゲージは普通に変わり身に回すだろ。乱舞以外にはリスクがほぼないんだし 術は変わり身の何回分も減るんだし
>>316ついには基本をもちだしてきた 極論だろーがwwwwww おーいもうひとりのほう もう相手にしないほうがいいぞ 自分がへりくついってんのきずかないタイプ ぽいからww
>>319 戦術的にはチャクラを減らすのは需要だが
勝つ為には体力を減らさなきゃ駄目でしょーが。
チャクラ技使いつつゲージ使った場合と
変わり身にゲージを回した場合じゃ、
ゲージで与えられるダメージ単価が安い変わり身にゲージ回してる方がドンドン不利になるでしょ
削りダメージは安全攻撃より高いんだから。
不利にならないよ、絶対じゃないけどこっちもダメージ与えられるんだから。 チャクラ技はチャクラゲージの減りが半端ない上に短時間で終わるから逆に不利になるよ
追加で
>変わり身されたほうも駆け引きされるんだから。ここまで分かるかな?
>チャクラゲージは普通に変わり身に回すだろ
先ほども言ったように変わり身以外でも相手の変わり身を対処できます
対処できるって事は必ずしも変わり身で対処する必要が無いと言う事です。
>>321 >チャクラ技はチャクラゲージの減りが半端ない
言ってないから解らないのかもしれませんが
チャクラ技ヒットに伴う相手のダウンを忘れてませんか?
ヒット後にチャクラを貯められるので実際は2使うチャクラも1で抑えることが出来ます
キャラによっては、チャクラ技ヒット後の方がチャクラが多くなるキャラも居ます。
それにしてもよりいっそう攻撃パターンは少なくなるし 変わり身→変わり身は変わらないしつまらないな・・・
まぁ、ぶっちゃけ勝つ戦い方をしたら攻撃のパターンはドンドン少なくなりますね。 サスケなんてまともに使える攻撃が単発の○だけに成りますからw
うん、もう相手にしない方がいいみたいね(笑)。思う存分議論して下さい。
え?いや必ず変わり身を変わり身で対処するとは一言も言ってないんだけど・・・ チャクラ技は当たらない場合もあるだろガードもあるし。乱舞系ならまだしもそれこそリスク背負うから
まあナルティ3に期待 激忍4に大期待
そこでフォローとしてのキャンセル手裏剣するか、しないかが出てくるのですよ。 ナルティって反撃&対処だけでもやれる事が多岐に渡り過ぎてて説明するのが難しい。 まあナルティ3に期待 激忍4に大期待ってことで〆ましょうか。
>329 うーん多岐に別れすぎて出来ることがあるっていうのはいいことか悪いことか・・・ よく考えたら新作発売前なのにハッスルしてしまった・・皆さんすいません329もすまんね
ID:jVs6tOvM 抽出14回 ID:cstcf8SBD=BiS/LCER 抽出20回 昨日から議論してる2人は、別にナルティメットを否定してないよね だったら、別にどーでもいいな
あり得ない盛り上がりだった
なんで>
>>333 は変わる前の元自分のIDなんだ?????
怖っ!
ナルティは所詮バンダイ製
う ず ま き 忍 伝 難 し い 。
337 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 17:37:13 ID:jVs6tOvM
>334さんよかったらナルトがあらイタチの通常攻撃で変わり身されても大丈夫な攻撃教えてくれないかな? 新作まではちきれんばかりだからナルティ2またやってみる気になったよ
>>337 ナルトは→○○と↑○○が良いね↑○○は変わり身されてもその後に二段ジャンプできるから安心
ガアラは結構地上での立ち回りが厳しい、その変わりに空中戦が滅法強いから特に空中○○と空中↓○○
地上の相手を空中に引っこ抜くつもりで相手に換わり見させると良いよ。
イタチはもちろん→○○、中位する点は→○の時点で相手が変わり身したかしないかを見て
相手が変わり身したら→○○を出し切って相手から逃げる感じに使うと良いね。
ttp://rakkan.web-ghost.net/sb.cgi?cid=3 最初の方に言ってた、某サイトってここね、ここ全キャラの対人攻略あるから便利だよ。
ところで、ナルティと激忍ってどっちが売れてるの? PS2とGCだから、機種の需要の差もあるだろうけどさ
341 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 19:24:36 ID:jVs6tOvM
>339 なるほど、ありがとうやってみる。吹き飛ばしができないのは残念だけど
イタチ →○(この時に奥義準備△)>奥義2 奥義当てやすい ドトウ →○(この時に奥義準備△)>奥義1or2 上に同じ 究モード中の↓○○はかなり強い。壁際でやると地面で倒れている相手にさらに↓○○で大ダメージ。 宗家ヒナタ (奥義1の究モードで) ○○○(押している間に技コマンド入力)>回天 これで変わり身されてもダメージ受けない可能性が増える。 趣味で回天じゃなくて八卦六十四掌やると、スッキリする。失敗率高し。 若き雷は防御無視だから結構カッコ強い。 全くどうでもいい話だが、九尾ナルトの↓↓○で出る技は激忍でやると強そう。
今日ナルティ2してて思ったんだけど、このゲームってムービー(奥義)が無い方が面白いよね?ナルティ3はほとんどムービーが無いみたいだから期待してる
ナルティは奥義当てた方が強くなるというメチャクチャなバランスのゲーム
>>340 両方とも約40万本、差は千本ほどでナルティが上
NARUTO ナルト ナルティメットヒーロー2 発売日04.09.30 PS2 初動224,358 累計402,421 初動率55.75%(予約買が多い)
NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!3 発売日04.11.20 GC 初動89,141 累計401,426 初動率22.21%(じわじわ売れてる)
NARUTO ナルト うずまき忍伝 発売日05.08.18 PS2 初動103,830 累計181,167 初動率57.31%
累計ハード売上(2003/11/17〜2005/9/12) PS2=4,816,240・GC=1,173,978 ハード売上は4倍の格差
主なWJ作品
ファイティング フォー ONE PIECE 発売日05.09.08 PS2 初動27,259 累計41,206 初動率66.15%
ドラゴンボールZ3 発売日05.02.10 PS2 初動413,628 累計639,950 初動率64.63%
ドラゴンボールZ スパーキング! 発売日05.10.06 PS2 初動327,908
これVジャンの記事だな
激忍4の情報の方が欲しい
349 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 23:05:41 ID:jVs6tOvM
>342 参考にしまっす。しかし楽しみでちんぽが縮みあがるなあ
>>345 どーも
ナルトってアニメもゲームも恵まれてるよな
キャラゲーん中じゃかなり売れてるほうだろう
ワンピースゲーに名作なし
〉351 我輩もそう思う。
>>351 トレジャーバトルだけは駄作といわせない
「アニメと連動」ってあんだよ
アニメで誤魔化すような内容じゃないことを祈るだけだ
またRPGモードみたいなのがあるワケね…。
シナリオ…カカシの修行〜サスケ奪還編、水晶、? かなり長い気がするが…
>>345 激忍ってハードの普及台数の差を考えると、
かなり頑張ってるんだなー
ナルティが不甲斐ないとも言えるが。
>>358 そこのデータからはほかにも読み取れるね。
たとえば購買者の年齢層とか。
子供たちは親にせがみはすれど、予約をしたりはしないよね。
彼らには「確実に買えるように店で予約する」っていう考えはあまりないから。
親たちだってわざわざ予約してまで買ってやろうとは思わないだろうし。
じわ売れってのは、たとえば誕生日のプレゼントに買ってもらうとか
そういうパターンだと想像できる。
逆に中学生や高校生以上になると、けっこう予約っていう行為に目が向いたりする。
これぐらいの歳になるとソフトの発売日っていうものを意識するようになって、
「発売日当日にすぐプレイしたい」って考えはじめるから。
「予約買が多い」ってのはきっとそういう連中でしょうな。
なるてぃ3、ムービー技が少なくなったってどこの情報?
>>359 それもあるけど、激忍の場合は、評判を聞いてから買ってる人が多い。
GC本体を買った人の4割が激忍を買っている。対して、ナルティは1割以下。
それは、NARUTOの原作を知らずに買っていて、
激忍の購買層は、ゲーム→原作の人が多いことも意味する。真三國無双のように。
激忍は原作ありきのキャラゲーではなく、このシステムはNARUTOじゃなくても流用できることになる。
>>361 激忍は、NARUTOをあまり知らない人でも買っている人結構いるんだよね。
激忍ってぶっちゃけ ブラッディロアから変身抜いて、変わり身と飛び道具追加してキャラ変えた程度の物だしね。
キューブ→子供向け→NARUTOファンの年齢層 これでバッチリガッチリ購買層が嵌ってるだけだと思われ
365 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 14:01:27 ID:29xZgcKl
>363 その話し買う気が削がれた・・・
>>360 対戦で使用出来る奥義が1つだけになった
後は自分で他の奥義に変更する事が可能
タユヤってアニメでは汚いセリフけっこう変えられてた記憶あるけど ゲームだとどうなるんだろうか
>>367 5巻だけでも読んどけ。
俺は激忍>漫画ときてアニメも見てみたけど
糞つまんなかったからもう見てない。
最初のほうつまらんけどがあら追う辺りから面白くなると思うけどなあ。
あ、俺漫画は大好きよ アニメが駄目だった。6月頃なんだけど3・4回見たんで 糞回引いたって事でも無いハズ。
いちおう漫画は読んでたけど、やっぱり初回がなぁ・・・。 あのパクリのせいでいまいち乗り切れないままガアラが暴走するあたりで 離れちまった。作者にプロ根性が感じられないとどうしてもシラけてしまう。 駆け出しだからって許されるたぐいのことでもないしな。 ゲームと関係ないのでsage
あ、アニメはダメw 原作以外のとこは臭くて臭くて鳥肌立った でもきみまろとかの戦いの時とかは省かれてた感じのとこが見れるからちょっといい時もあるよ。
ナルトの多由也=ギルギアのイノ
ナルトのアニメは比較的いいほうだぞ ワンピやアイシーのアニメに比べりゃ千倍恵まれてるよ
アイシーは一回見ちゃったけどロンブーのでっぱがひどいw犬夜叉は原作の2倍くらい面白かったんだけどなあ
現在のナルト(アニメ)が二部までの時間かせぎをしてるのに笑った。作画崩れてたし。来年から二部かな?
2部もつまんないしな・・もう落ちるか
8ingの人見てたら激忍のキャラの特徴を分けてくれ、遠距離キャラとか。 今のままじゃみんなやること近距離コンボだよ
>>377 ロンブーは案外頑張ってるぞ
他の声優も棒読みばっかだから、案外浮いてない
それじゃ浮いてないと駄目だろw
みんなひどいけどロンブーは一番ひどいよw
公式掲示板にうpされた 四代目画像持ってる奴居る?
二部に分けたのは冗談抜きで金額にして億単位のウルトラC。 岸本とその編集はマジで天才と言い切れる。 二部のほうが面白いというイメージを塗りつけたのも含めてね。 ナルト関連ビジネス全体ならそれ位の黒が出ても何も不思議じゃない
387 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 19:51:33 ID:Fnv7Xgpa
激忍のCMショボス
ナルトはもう下火
木の葉丸組みかよ…
あちゃー(´Д`;)このはまる出しちゃった・・・ハンデキャラいらねー。 こんなのださないでミズキとか出せよ。CC2のサービス精神は旺盛だけどズレてるとこあるな。
激忍にきたらぶち切れてたけど、ナルティならいいや 激忍にもカラスや赤丸が単体で出てるんだ、そっちにもそのくらいいれてもらわんと不公平さ
393 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 21:21:38 ID:XzDIAQsU
>392 ああ、確かにw OK( ゚v^ )wwwww
今頃、木の葉丸組かよ・・・ナルティ1で出しとけっての。
それに、ナルティならもともと全キャラ等身低めなんだから チビキャラいてもそんなに不便でもないだろう 赤丸に比べればまだ木の葉丸は背高いしな 下段攻撃しかあたらないとかそういうのだと嫌だ
チビキャラだからとかじゃなくて、 絶対術とかがギャグとかしょぼいのに走る気がして、いらないと感じる。 出ても何の期待も持てない
下B系でマトモに使える技も少ないしな 100歩譲ってカラスは我慢するが赤丸だけは消せと。
センスありすぎで逆に理解できねー
木の葉○ チャクラ1→木の葉連弾 チャクラ2→? 究極奥義→?
これで3キャラも稼ぐなんて 死ね
どうせお色気の術
木の葉組、音五人。これだけで既に38人か 公式のあくまで40人以上と強調している事からおそらく40人前半だろう だから増えても後5人くらいかな? まぁ質がしっかりしてれば別に良いんだけどね
バトルは木の葉丸だけで、 究極奥義で他のキャラも出てきて一緒に攻撃するとかだと予想 流石に他の名前もしられてねぇ二人までバトルキャラにはしねぇだろ
もしもこのはまる三人ぐみ全員いたら 宗家ヒナタときゅうびナルト、リー副ナルト、サスケ状態2のどれか三人で埋まってあぼーんかwww
405 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:21:52 ID:XzDIAQsU
つか劣化サスケ、劣化ナルト、劣化サクラで三人組出しそうな気がするwww ナームー(ー人ー)
>>403 、404
いっそスマデラのアイスクライマー方式で
多分三人で一組だろ
木の葉○の究極奥義・・・おもいつかねー
409 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:34:17 ID:XzDIAQsU
三人一組だとしても38 きゅうび二段階、サスケ状態2、四代目。あぼーん!
誰もこんな3人の参戦なんか望んでないつーの 貴重なキャラ枠使うな
九尾2段階、サスケ状態2はプレイヤーキャラじゃなくて状態変化奥義で変身するから 一枠では数えないぞ。
ところで今回サポートキャラないのか?
つかXzDIAQsUはなんで必死になってるんだ?w
>>404 今回は宗家ヒナタと九尾ナルトは出ないぞ
415 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:52:06 ID:XzDIAQsU
あ、違うか。32人+五人衆+四代目+木の葉丸で39人か んでドトウたぶん抜いて38人 ってとこかな?あと三人。てかこれだけキャラ多いってことはまた〇×3システムか・・・ あれ微妙なんだよな
416 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:55:27 ID:XzDIAQsU
>414 まじで?どこの情報? 二人抜いたとしたら36人か。あと5人は誰だろう、ミズキ、風神雷神?、変な剣士とそのボス、らいがのどれかかな?
公式も見てないのか、ちなみに魔獣もでないよ。 後キャラはアスマ、紅、アンコが出るぞ。
アニメオリジナルキャラなんていらないな 前回サポート止まりだったやつがバトルに昇格するんじゃねぇの? イルカやアスマや紅あたり
419 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:57:08 ID:XzDIAQsU
>413 いやちょうど暇なのよ
421 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 23:59:58 ID:XzDIAQsU
んじゃ35か。>415 それどこの情(ry
>413 いつもの奴だろ。半角多用してるからすぐ解る。
テムジンは出るだろうな多分 究極はライジングサンダーで決まり
>417 >420 あ、なんか空白があると思ったらこんなことに・・・今さら気が付いた、ありがとう。 今のとこ35人かあ
木の葉丸の究極奥義はお色気の術だろうな それくらいしか術使ってねーし 状態変化『色』とかでお色気状態で戦うんじゃね?
公式「みなさんの気持ちは一番にわかっているつもりです」 この成果が木の葉丸か・・・
427 :
なまえをいれてください :2005/10/27(木) 01:11:40 ID:rndPFQEN
>426 まだあと6人いるみたいだからそこに期待しておこう。 紅アスマいれたとしてもあと4人いるし
前回何人だったけ?
>>「みなさんの気持ちは一番にわかっているつもりです」 てことは暁入れてくれるんですね^^やったぁ
デイダラボッチ
>>429 暁はいますよイタチと鬼鮫が。良かったね^^
363 なまえをいれてください sage New! 2005/10/22(土) 13:49:28 ID:mgebqL1D
激忍ってぶっちゃけ
ブラッディロアから変身抜いて、変わり身と飛び道具追加してキャラ変えた程度の物だしね。
364 なまえをいれてください sage New! 2005/10/22(土) 13:54:26 ID:mgebqL1D
キューブ→子供向け→NARUTOファンの年齢層
これでバッチリガッチリ購買層が嵌ってるだけだと思われ
368 なまえをいれてください sage New! 2005/10/22(土) 14:23:28 ID:mgebqL1D
http://www.cyberconnect2.jp/naruto3/main.html 更新したね。
433 :
なまえをいれてください :2005/10/27(木) 10:01:21 ID:Kk57pXtr
ナルティ3は神ゲー
激忍は集大成ゲー
激しく忍者
公式更新したけど微妙だな
アニメディスクは一体どれくらい収録されてるんだろう オマケディスクじゃなく、ゲームと一対って感じの宣伝だし 30分くらいはあるのかな?
せめてアニメ1放映分くらいはほしいね
ジャンプに30分って書いてた気がする。 違ってたらゴメン。
ララビットサイトにて、アニメ約30分だってさ
公式に貼られた四代目の画像プリーズ どんなのか気になる
アニメDVDは要らんから、ゲーム単体で定価6,090円(税込)に値下げしろ
>>443 予約特典なしで6000円の場所あるじゃないか
アニメDVDは特典じゃねぇだろ しかもアニメ見ないとゲームのストーリーモードできないみたいな節もあるし
どうでもいいが、次郎坊美化しすぎw 原作とキャラ違って見えるよ… なんか、角界のベッカムって言われそうな感じだ
四人衆+君麻呂って実はあんま人気ないんじゃないか? サスケ奪還編の最中に人気投票行われたにも関わらず、誰一人としてトップ10にすら入れてなかったぞ つかトップ30にも入ってなかったような気がする 君麻呂はいたかも
>>445 カード&フィギュア無しで6000円の通販サイトがある
>>444 仮に定価6,090円(税込)でアニメ無しの場合、その場所なら5000円以下になる。
.hackの時もそうだったが、この会社はアニメなんかで水増しせず、ゲームだけで正々堂々勝負してくれ。
それだったら俺は激忍のオマケなんていらないから 500円は安くしてくれと言いたい ところで、ナルティ3の主題歌は何になるんだろう サスケ奪還編が主だしサンボマスター? それとも最新のやつになるのかね
サンボマスターじゃないかな? あの曲が奪還編の時のOPになってるし。
いや、あたらしいやつだろ
ここで、TUBE サンボマスター・・・古い 少年よ〜のやつ・・・えっ、ブルーハーツ?! 一番新しい奴・・・えっ、アジアンカンフー?!
そんなに候補あるなら激忍に一個くらい譲って欲しいよ
絶対にサンボマスー!!
アジアンカンフーがいいっ! でもブルハの方が雰囲気的にあってそう
ナルティのOPって、主題歌流れてアニメどおりのOPが流れるの? それともナルティならではの名場面集に主題歌がのっかる感じなの? 前者なら、サンボマスターにすべきだよな。ブルハやアジカンは四人衆は姿すらでてこん
1は?
同じ
462 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 15:37:22 ID:rnCCP+O/
age
463 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 17:04:41 ID:0tXCjMLL
>[1] 寵 (忍者学校生 … 4回) / 2005/10/22/Sat/16:54 (No.6870) / 引用 > >私が載せた四代目・アンコ・アスマ・紅などの画像ですが削除しました。 >公式のナルティ3の掲示板などに教えたりしないで下さいと言ってるのに >載せた人がいるのでもう載せるつもりはありません。 >また見たいという人がいると思いますが・・・すみませんm(_ _)m > >CC2さんなどに営業妨害でなにか言われたら嫌ですからね。 >それに一つずつ探すの結構苦労したもんで・・・勝手に載せたりされるとね。 オモスレーw
ラノベ up66813.png
>>463 笑える
えーと・・・嘘臭くね?w
hamekoはCMのうpは禁止だぞー。(CMの作り方はバンダイのが上だね)
468 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 22:12:09 ID:iQEqk3fQ
ナルティ3、初代と二代目確定かー どんどん激忍と出るキャラ引き離してくなぁ。
ナルティはキャラがいくら増えても〇〇〇じゃなあ・・・ ダチの「誰使ったってあんま変わらない」って言葉を未だに耳に残ってるよ。
ゲームシステムが改善されてけば 最終的にゲーム的にもキャラゲー的にもナルティの方が上になるだろうね。 激忍は元が良いんだから、まず手抜きを改善しなければいけないw
471 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 22:43:36 ID:DICsAkaH
確かにナルティは皆のキャラが同じような動きをするので・・・。 けど3は個性的な技が増えるそうですよ。
同じ様な動きしかしないって言ってる奴多いけど プレイヤー次第じゃないか? モーションや技の出の早さなんかもそれぞれ違うから キャラによって闘い方もそれぞれ違うと俺は思うが。 まぁ人の好みに寄んだろうなぁ、当然だけど。 俺はステージが狭くて上下のない激忍はいちいま遊んでても面白くない。
ナルティ2のBEST版、BGM一部変更されてるってパッケ裏に書いてあった。 変わったのって版権モノの曲?
>>472 いつものageナルティアンチに噛み付かれ無いように気を付けて。
動きっていうか攻撃がボタン三回のワンピースグラバトシステムすごくよくないと思うよ。 なんか皆同じような飢餓する。 おれからすれば別にナルティみたいに一対一なのに二つに別れてなくてもいいと思うし。 ナルティつまらん激忍爽快だし、まぁなにも言わずにナルティ買いなさい
まあこういう話はじめると叩き合いがはじめるだけだから お互いのシステムの貶し合いはやめようや。 双方ユーザーが付いてるってことは どちらもユーザーにやっては面白いってことなんだからさ。 システムの話はそれぞれのスレで、 ここでは情報交換や新作への期待を話してればいいんじゃね
昨日ナルティ2買ったんですが なんか人物に影の線多くないですか。。。
将来性という点では、ナルティや激忍よりも、うずまき忍伝のほうが上だと思う。 そのためには、まず、2人以上同時プレイという要素は、必須。 これで、ナルティ・激忍には無い「協力プレイ」という点で、差別化できる。 次は、スリーマンセルの再現。キャラクターを切り替えるのではなくて。 たとえば、1人プレイなら1P&CPU&CPUが同一フィールドで行動、2人なら1P&2P&CPU。 グラフィックは、内容が面白ければ、前作程度でもいける。 キャラ数も、カカシ班・ガイ班・アスマ班・紅班に、隠してとてバキ班の、15人程度で十分。 2章は原作の進行も多いし、無くてもいい。 ただ、任務の数は、本家ω-forceの無双4あたりの数を見習って欲しいな。 無双といえば、どちらかといえば、エンパイヤーズっぽく戦略の要素も入れて欲しい。
アニメは、第136話の5月25日放送分から、12月のカカシ外伝編開始まで、 半年間連続のオリジナルストーリーが確定している。 アニメオリジナルストーリーは、ナルティや激忍で触れそうも無いから、 うずまき忍伝の任務数を稼ぐために、うずまき忍伝2で使ってやればいい。
>>479 スリーマンセルなら砂の三兄弟や
隠れキャラでいいから三忍も使いたいな。
正直木の葉の下人だけじゃキャラ数も少ないし物足りない。
無双系ならそれなりにキャラ数もないとな…
>>479 >ナルティ・激忍には無い「協力プレイ」
激忍:二人であそぶ、二人でサバイバル…
>>481 伝説の3忍(の下忍時代)か。肝心なの忘れてた。
>>482 そういうのとは微妙に違う。
あまりゲームやらない(下手な)もう一人と遊べる、そして、
そのもう一人が単調のあまり欠伸をしない、探索系のゲーム。
うずまき忍伝けっこう微妙だったけどな
うずまき忍伝のバトルがエンカウント式なのが気に入らない
うずまき忍伝は、面白くできる要素は多々あると思ったよ まぁまずはキャラを増やすことだわな
てかナルティはもう出るキャラ決まったようなもんか? マンコ、アスマ、紅、一題目、二題目、四台目、仔のは丸で
>>487 オリキャラと?が居るぞ
公開されるのは発売前のVジャンだと思うが
アンコはどういう技やモーションになるんだろうな 激忍のパクリ? いのとかは、激忍とナルティで全然戦闘スタイル違うよね
うずまき忍伝って買って後悔した人いる?自分は買おうか悩んでいるんでナニか一言お願いしまふ。
492 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 18:31:24 ID:n9uf/RQb
ナルティ3と激忍4買うとしたらどっちがいいですか??
当然ナルティだろ
どっちか片方だったら、今回はナルティって人多いんじゃない?
ナルティは同じ時期に他にも買う予定のゲームあるからパス 11月は他に買うのもなくて暇だから激忍買う まぁナルティ3は安くなってから買おうと思う アニメDVDって早期購入特典?違うよね
497 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 20:44:08 ID:JPjnuXuK
確に同日にKH2の発売、もしかしたらGTASAも発売される恐れもあるから売り上げが心配だ。
まぁ俺が買うのはテイルズなわけだけどな テイルズ一週間でクリアできたらナルティも買うよ
あと、KH2はどうかしらんが、GTASAとナルティは多分購買層被らないだろうからあんま心配ないだろう
>>492 用途によるとオモ
一人で遊ぶのが中心>ナルティ
対戦が中心>激忍
ナルティの原作すべて網羅するRPGって のは結局ガセだったのか。 残念
原作を13巻位までしか読んでないが激忍は爽快感があって楽しい
503 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 22:36:36 ID:n9uf/RQb
ナルティはもってるんですが激忍はもっていません 激忍は格ゲーとしてできるレベルですか?攻撃パターンが一定になったりしませんか?誰か教えてください
激忍は複雑じゃないけど とにかくテンポが速いからそれがゲーム性になってるな。 ただ1人で遊ぶとやっぱり寂しいかも
格ゲーらしい格ゲーを期待しちゃダメ。 読みの要素が少ないんで初心者との接待には良い。 底が浅いって言うとそれまでだが、変わり身を避けて フルコンボ叩き込んだ時は能汁出るよ。
戦闘もスピーディだしGCだからロードが早いってのも相まって 激忍のほうは非常にスピーディーに何度も楽しめる
一試合、一試合があっさり気味ではあるね。 よく言えばスピーディー 悪く言えば淡白
読みの要素が深いってこたぁない 読みのポイントは単純だけど とにかく攻防の切り替えが早いので プレイヤーの反射神経やゲームテンポへの慣れがモロに出る 知識や特定の連携だけじゃどうにもならない 頭と指の回転速度が問われる そういう意味じゃけっこうハードな格ゲとも言える
509 :
なまえをいれてください :2005/11/06(日) 01:20:41 ID:d1PncQrd
↑の事ってどんな格ゲーにも言えることじゃね?
爆発&人形野郎でプレイしたい。楽しそう。 でも使える日は来ない予感。
CMってもうやってる?
激忍は下段は無くてもいいからせめてガードブレイク攻撃が欲しいな。
2部の術だの衣装だの使ったのゲームは・・・でないだろうなぁ。
ありえな〜い
激忍はプレイヤーの相性がモロに出るような気がする。 相性が悪いと、コッチがボタンを押すより若干早く 相手がボタンを押してて、一方的な試合になったり。 仲間内だとこんな相性。俺→A→B→俺
>>512 ていうかそろそろオートガードをなくして欲しいな
もしくはオプションでオンオフ切り替え
オートガードないとクソゲーだよ
この前3やったけど、誰狙ってるかわからなくて慣れるまで大変だった。 でも身代わりの使える回数とかいい感じなので面白かった。 4人対戦専用ゲームだねこれわ。急に同盟したり裏切ったりが楽しす(; `Д´)
519 :
なまえをいれてください :2005/11/06(日) 15:38:50 ID:47QhUKop
(;`д´)ハィアーハィアー
俺が友達と遊ぶ時は使うキャラによってシチュが変わる。 例えば自分がネジ使ってるとヒナタ選んだ友人が、 『ネジ兄さ〜ん!』とか叫びながら空中ダッシュで突っ込んでくる。 それをひたすら回天で退けてると、何故かオロチ〇使ってる友人も 草薙の剣で『ネジ(ry』と叫びながら突っ込んできてヤられる。
つかまじで初代いるんだな、奥義のとき印組んでる画像があった。ネタだと思ってたよ
初代と二代目がやられたら中からザクとキンが出てくるんだろうか・・・
>>520 2でいのの奥義あてて「チョージ〜」と叫んで手を振る大蛇マルを思い出したw
ジャンプ見たけど通常忍術2つしかないのかよ・・・
あれは組み替え可能でしょ。 キャラゲーとしてはナルティほんと優秀
>>526 一キャラに固有忍術5個ぐらいあってそこから2個選べるんならまだいいんだけどね
どうせ他キャラの技と組み替えられるとかになりそう
予約特典のカードがないと使えない忍術があるってジャンプに書いてたけどパスワードかなにか書いてるのかな パスワードだったら調べれば済むから予約しなくていいけど
>526 そうでもない
まぁキャラゲーとして優秀だとは思うよ 他のキャラゲーに比べれば作りこまれてるほうだと思う
あーゆうゆう白書とかに比べればいいかもしれないなー。 でもまた忍術二つじゃ2とあんまりかわらなそうだな
トミーとバンダイ 2社が競争してるから、そこそこの水準のゲームが出来てると思うし、 安定提供の2社があるからこそ、アニメが永く続いてるんだと思う
ジャンプとサンデーのオーナーが同じ人のようなものだな
>>525 最低4つある、ストーリーをクリアする事に入手可能
>>528 ナルティメットカードバトルの事だぞ
>>527 ていうか固有忍術5個も持ってるキャラいないだろ
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる 観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ 自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
537 :
なまえをいれてください :2005/11/09(水) 14:30:55 ID:ihrOe/j6
age
538 :
なまえをいれてください :2005/11/09(水) 18:26:24 ID:1LBCVZDC
他にナルティのスレないの?
固有忍術は2つで充分。どうせ使い分けらんないし
遠距離追跡型、遠距離型、中距離型、接近型、コンボ型 他にあったっけ?
二つしかなかったら対したことできないし。 どうせ術使ったらまた4分の1以上 チャクラ減るんだろうな・・・
542 :
なまえをいれてください :2005/11/10(木) 05:03:57 ID:HawlzYJG
頼むからバンダイ早くつぶれてくれ!お願いだから。 いたいけな子供達が年に二三回買えるか分からないゲームを 夜も寝れずに楽しみに待ってやっと買ってきたと思ったら 見かけ倒しの糞げーじゃ余りにかわいそうすぎる。 だから早くつぶれてくれ!
たしかにバンダイのゲームはクソが多いけど、それを好きという人もいるので言いすぎに注意。
>>542 俺は番台のゲームかなり買ってるが、糞だったのは3つくらいしかない
逆にカプコン、ソニーの方が糞多い
まぁ関係ないから違うスレで話してくれ
>>541 チャクラMAXで最低6回くらいが目安だな
カスタマイズでチャクラ上げれば良かろう。 楽しみだな、ナルティ3。発売まで後一ヶ月半か…
>>542 つかこのレスを読むと、
如何にアンチナルティ房のおつむがお粗末か見て取れるな
つかしょうがないんじゃん? おつむどうこうより 子供にも糞だって言われてるらしいし >ナルティ
なるほど、HawlzYJGが子供って事かw
ナルティは初めの売り上げはよかったけど 後があんまり伸びてないしな。GCの本体の 売り上げ少ないのに激忍と同じくらいだし 借りて一度クリアすれば終わりのゲームだから かなあ。確かにシステムもあれだけどw
>544 チャクラゲージ上げてもチャクラ回復量が上がるだけじゃない? 術のチャクラ消費量減らさなきゃ意味がないと思うよ >548 子供じゃないけど、糞だと思うよ^^
>>549 どっちも売れてて、人気が続けば。
激闘忍者大戦8
ナルティメットヒーロー7
うずまき忍伝3
位までは出そうだな。
激忍はちょっとキャラ増やすだけでも売れるから
メーカーとしては美味しいだろうし。
どっちにしろ次回作は次世代機になりそうだけどな PS3っていつ出るんだっけ?
次回作はナルティメットではない気がする。 完全RPGとか個人的にやってみたい。
ナルティ好きな俺からすれば 激忍のシステムのがよっぽど糞なんだけどなぁ… まぁ価値観の違いだからいくら言い合っても仕方ないんだが。 どっちのが糞か、なんてそんなのないよ。
555 :
なまえをいれてください :2005/11/10(木) 20:33:40 ID:+TpIxMEx
ナルティ3は水晶争奪戦?で選べるキャラがカカシ班以外も選べれば・・ それだけでもう満足です。 テンテンが使いたいのです。
556 :
なまえをいれてください :2005/11/10(木) 20:37:18 ID:UvmNgbJr
たしかに動かせるのがナルトだけじゃつまらんわなwww
>554 まあナルティの面白いって言われてる 戦いって普通の人にはつまらないから仕方ないよ。効果音も悪いし。 ナルトより他のキャラのほうが魅力ある気がする
ナルティは明らかにスマブラの劣化版だからなぁ・・・
ナルティの対戦は楽しみだが RPGにはまったく期待してないよ。 他キャラが動かせたら良いんだけどな… その分対戦には期待してる
そんなこと誰も聞いてないよW
ナルティ2の対戦つまらんかったな。 なんていうかちゃっちいっていうか
ナルティと比べられる激忍がかわいそう ナルティなんか奥義一通り見たらもうすることないし なによりナルティの一番ひどいシステムは 奥義当てたほうがパワーアップするという意味の分からない構造 ピンチ状態になったら状態変化とかにしたらなんとかバランス保てそうだけど
小学生のガキですら派手なナルティより激忍の複数対戦に飛びつくからなー ガキは案外順応性ある ナルティやるのはヲタクな御姉様がおおい ああいうのがボタン連打して発狂してんの。 お子様は引き気味
あれ意味わかんねえw 今回なんか奥義でダメージすごい食らって巨大化されてボコられるってw ふんだりけったりだよな^^;
奥義当てるが勝ちのゲームみたいなもんだな 激忍のパクリといわれるかもしれないが、チャクラ消費して状態変化するほうが絶対いい でもそれだと状態変化できるキャラが強くなりすぎる・・か?
いつからここはアンチナルティ厨のスレになったんだ? 言ってる事が滅茶苦茶…激忍貶されたら顔真っ赤にして怒るんだから 相手作品を貶すのも程々にしとけよ。 ナルティ好きな奴だってこのスレに来てんだからさ。
>>566 ナルティを馬鹿にされて顔真っ赤にして怒ってたのか、
それはお気の毒に。
てかナルティの対戦で奥義喰らう奴なんて居るの? 変わり身しやすいからどんな状況で奥義出されても絶対変わり身で抜けられるんだけど。
ぶっちゃけ激忍もナルティもしょせんキャラゲーでしょ 格ゲーとして見たら、どっちも出来の悪い糞ゲーだと思うよ。
>>569 頭…弱いな……君
それでもチンポ付いてんですか?
>>566 言ってることは無茶苦茶じゃないだろ?
ちゃんと筋が通ってると思うが
奥義当てたほうがパワーアップするというシステムについては
ナルティ信者はどうお考えなんだ?
>>568 ナルティって奥義当たんなくても楽しめるもんなの?
ナルティは奥義見て楽しむオタ用ゲームだと思ってた
>ナルティって奥義当たんなくても楽しめるもんなの? しらん、ただ対戦じゃ奥義喰らう奴がマヌケだろって事を言いたかっただけ。
友達とやったときは、奥義決まるとテンション下がったけどな ムービー長いわ連打やスティック回しせなあかんわで とりあえずその友達とは奥義決まったらボタン連打とかしない条約を取り付けた
そしたらナルティ3のマンダやらは全部意味のない物になるな。 どうせ2と同じ当て方だろうし まあ奥義が無くても糞だけど
基本キャラゲーって糞だしな 作品のフィルターが有って、ようやくソコソコ遊べる程度の物。 ナルティはストーリー、奥義見て売り 激忍は全キャラ出したら売り ってのをどちらも1からやってるよ。
>>575 おまえには対戦ツールにする選択肢は無いのかいw
つか対戦してても面白くないなぁ、ナルティにしろ激忍にしろ糞だし 対戦ツールだったらもっと優れてる物いっぱいあるしね。 NARUTO好きがフィルターかけて無理して対戦ツールとして楽しむ分には良いと思うけどな?
どっちも1からやってるなんて凄いな 俺はどっちも2しかやったことない 今回は両方買うつもり
>>577 そうか?激忍は4人対戦すると普通に面白いけどな。
だな 2は正月とかに従兄弟の子供とかとやるのに最適 操作も簡単だしいい接待ゲームになるよ
ナルティアンチ多いですね ナルティ文句→何レスも続く→途中で違う話題になって一旦終わり→最初に戻る 激忍文句→文句言うな→終わり
アンチっつうかしょうがなくね?ほんとのことだし
ていうか、いちいち煽りに来てないで、さっさと激忍スレに帰れよ
>>1 にある通り、ここは総合スレという名の、実質「ナルティスレ」なんだし
>>583 は?馬鹿が立てたスレタイなんか気にしてねえし。
ナルトのゲームを語るスレだから別に構わないだろ。
つうか初めのほうで1が批判食いまくってんのが 分からない程馬鹿なのか?
>585 頭…弱いな……君 それでもチンポ付いてんですか?
ナルティは 奥義→大ダメージ→状態変化ってのがいらないな 前出てたけど体力ゲージ増やすとか、奥義の威力を減らすとかしてくれないと 瀕死でチャクラがMAX使って状態変化の方が楽しめる。
590 :
なまえをいれてください :2005/11/11(金) 10:04:15 ID:kuRuwKoK
状態変化と奥義を別枠にすればいいのにな。
状態変化したいのに、相手に奥義当てれずに結局変化できなかった ってオチになるのが一番つらいな
奥義枠に設置しておいて、ピンチになったときチャクラが 5割以上残ってたら自動的に変化なんてどうだろ?
ナルティも激忍も好きだから アンチナルティの自己中な叩きがあると嫌な気分になるな。 ここはアンチナルティスレじゃないんだぜ そんなに叩きたいんなら別スレ立ててやれよ。 情報目当てに来てる奴もいるんだからさ。 総合なんだから、ここに来てるのが アンチだけじゃないってことをもう少し考えてくれ。
594 :
なまえをいれてください :2005/11/11(金) 18:57:01 ID:bY8rwWK3
ゲーセンにあるカードゲーム凄い人気だぞ
四代目の声はマジでブリーチの主人公やってる素人なのか?
え?ナルティも結構対戦に熱いゲームだと思うんだけどな。特に2 奥義だけで評価しちゃまだまだだな
>596 そうでもないよ 激忍4にも九尾、呪印第二段階あるな。安心だわ
598 :
なまえをいれてください :2005/11/11(金) 20:41:53 ID:wxChvlC/
ま、人それぞれだな。 俺は激忍もナルティも糞だと思うし 両方好きな奴も居れば どっちか片方だけが好きって奴も居るしな。
>599 一言多いな……君 それでもチンポ付いてんですか?
こんな所にまでw 月曜が楽しみ
>>599 どっちも糞だと思うならなんでここにいるの?w
他の面白いゲームとやらのスレに行くといいと思うけど?
アニメ準拠だとしたら考えにくいな。 神尾さんがそんなへまするとは思えん
アニメ誌とか見たら、12月の最初の週もまだオリジナルで繋ぐみたいなんだけど 二週目からカカシ過去いくのかね?それなら出るかもしれんが>四代目 つか初代と二代目が出るんだし、出そうだけどな
12/22発売だからアニメでギリギリ出るんじゃない。
アニメの進行とか関係なしに、早めに開発してないと発売に間に合わないでしょ。
前もアニメギリギリのキャラ出たような気がするな
ナルティだけのスレはないのか?
ない。立てて
あるよ。
>>604 でも、夜叉丸役を☆にやらせたという黒歴史も存在するからな…
個人的に四代目は山寺あたり使ってほしいんだけど無理な話だろうかorz
オリストで池田秀一やら藤原啓治、緑川光使うくらいなら四代目も実力伴う人起用
してほしいんだが…。まあ音忍4人衆もナルティ1の時は違う声優が演じてたし、
アニメで変更もありえないことないだろうけど
>>608 ゲンマか?あれはアニメよかげ−ムが先でびっくりした。
ギリギリでキャラ設定確定していなかったのか、ゲームは白髪でアニメは茶髪だったし
白髪だったのか?>ゲンマ ミズキと勘違いしてるとかじゃないよね?
>>613 案内忍として出てきたし、髪型は似てるが声が平田だったからゲンマ
ちなみにナルティ1の話ね
激忍、前作買ったけど連打でコンボつなぐだけのキャラゲーだったなぁ。 4の体験版やってみたけど、変化ないみたいだしキャラもそんなに増えて ないみたいだから未体験のナルティに期待なんだが、ここだとボロクソだな。
激忍にせよナルティにせよ、個人の好みだよ。
俺は両方好きだが、ナルティの方が良い 人夫々だからしょうがないけど ナルティ1の四人衆の声って誰だっけ? 下手だった事しか覚えてないが…
激忍は2が一番面白い
いっぺんガチの格ゲー作ってもらいたいなぁ。 ギルギアみたいな感じでナルトキャラ動かせたら、俺射精してしまいそうだぜ。 チップチップ!!
621 :
なまえをいれてください :2005/11/13(日) 14:43:26 ID:mayOUZNU
>>618 禿同1,2,3買って、一度全部売ったけど
2は買い戻して今でも対戦してるよ。
いや、普通に3が良いと思うが。だが、スリーマンセル(3対3)は2の方が良かったな。
BLEACHの主人公ってティーダの人と一緒?
連打でコンボ繋ぐだけのキャラゲーて、もろナルティじゃん ナルティヲタ墓穴掘りすぎ
まぁ、たしかに激忍は連打だけで相手に勝てるけど、ボタン連打といえばナルティの十八番だよね。それにCPUのレベル上げると素人みたいに連打だけじゃ勝てないよ?
>激忍は連打だけ 一見、簡単そうだけど、こっちはこっちでボタンを押すタイミングがあるからな。 レベル高いやつだとなかなか勝てないよ。 2だとサスケで、はめられるんだが3は(ry ナルティは変わり身の術が重要だな。 隙を見てコンボをつなぐ、以外と ○○○→忍術 が成功しやすい。 どっちかつーとCOMを倒すのはナルティの方が楽
↑なかなかやりこんでるね。それを解る人は少ないんだよね
前までナルティ嫌いしてたけど楽しみにしてる人もいるんだよな。 だから今はどっちも良ゲーになってることを祈ってるよ。
ナルティの公式更新楽しみにしてるんだが中々来ないな…
>>631 同じナルティゲーなんだから、
皆がお前みたいに歩み寄れると良いな。
俺はPS派だから激忍はやったことないけど、
前作より更に良ゲーになってる様祈ってるよ。
ナルティ4発売、特典は激忍5 これなら最高だな
ここの奴らは贅沢だな 本当に糞ゲーしか出ない作品とかだってあるのに ナルトは恵まれてるって事を再認識しろよ。
>>634 頭…弱いな……君
それでもチンポ付いてんですか?
でも634の言うことも一理ある ワンピースなんていつまでたっても20人以上キャラが使えないもの グラバト2は20超えてたかもしんないけど。
ナルティ1でフリー対戦のキャラは何をすれば増えるの?
>>635 ついにNARUTOにも名言らしきものが・・?
しかし、頭弱いって?
>>638 頭…悪いな……君
それでもチンポ付いてんですか?
サイはナルティ5くらいで出るんだろうな、きっと
激忍3しかしたことないけど、キャラ全部出すためのお金稼ぎで かなり遊べた(遊ばされた?) 全部出してしばらくして売ったけど。
俺は全部キャラ出してショップ売り切れにしてからも10万くらい溜まるまでは遊んだな すごく個人的になんだが、PS2よりGCのほうがやる気が起きる 起動時間が短いからだろうな
オレは激忍3の金が八十万以上になったよ。ちなみに、プレイ時間は激忍2、3共に99時間59分59秒。これ以上カウントできません。
凄いな 主に俺は四人大戦をメインにやってたな 友達とやるときも、一人でやるときも
俺も激忍3は金も時間も満タンになっちゃったよ…。 そういやバンダイのナルティ公式サイト更新されてたね。 スペシャル映像って楽しみにしてたけど、とりあえずCMの分なのね。 ちょっとがっくり。
てかほんとぶっちゃけると原作自体術が 少なすぎるんだよな、ナルトはまだ多めだけど 第一部だとシカマルとか二つしかないし
ナルティ派だけど激忍4やってみたいな… GC持ってないから出来ないんだが複数対戦は魅力的だ。 ナルティの売りは自由度の高さ、激忍の売りは複数対戦可能なとこかな。 両者発売が楽しみだ。
キバ…追尾型 シカマル…罠設置型 か
ネジは遂に全ての点穴を打つのか…
>>646 ナルトの方が少ないと思うが
え?ナルトは螺旋ガンに影分身、口寄せ、ナルト連弾があるよ。 あとは微妙だけど風魔手りけんになるやつとお色気の術とか
八卦三百六十一式の一番右映画風の画面はシメに入やつかな
八卦・百式
左近って激忍でもナルティでも相手の体と融合する奥義ないっぽいな 左近っていうとあれが一番印象的な技だったのに 多連脚とか前々強そうじゃないしさぁ
激忍4の体験版やって来たがまあボチボチ面白かったよ。音忍トリッキーで面白い。 スリーマンセルは良い暇つぶしになりそうだ。 俺は買うね。 個人的に激忍はGCゲームの中では究極の暇潰しゲームと化している。 ロード速いし5分10分だけでも遊べるから起動回数は随一。 あとはトミーと8ingのロゴをスキップ可能にしてくれれば言うことないんだが。
今回ばかりは両方欲しいって人多いのかな 激闘1を定価で買って以来怖くて2,3と手を出さなかった だが今回は一人でもそれなりに楽しめそうな気がする まぁ本命はナルティ3ですがね
第一部集大成という感じで買えそう
激忍4の九尾覚醒ナルトの通常姿勢が、四つん這いじゃなくてちょっとガッカリ・・・ あれじゃ、前作までの九尾ナルトにオーラをつけただけって感じ もうちょっと個性を出してもらいたかった。 ナルティ3はどうなんだろ?
今回はナルティをパスします。去年みたいにナルティの方が早く発売するのだったら激忍発売までの暇つぶしに買うのだが…、さすがにナルティ2がアレだったので金の余裕ができたら買います
いちいち報告しなくていいよ
>>656 ジャンプの画像だけ見る限りだと、攻撃とかダメージ受けてる場面ばっかだから
まだわからないよ
でもまぁ、多分四つんばいじゃあないと思うけどね
そこまでトミーは頑張ってくれない気がする
公式の掲示板で騒いでる最低でも究極奥義3つチャクラ技4つ というのはどこの情報なんだ? 360゜変わるが木の葉○の究極はプリンプリンだな絶対
今回は時間差忍具が増えるそうだから、 シカマルの影括りやいのの心転身や652でも出てるが 左近の融合なんかの乗っ取り系の術が、 ムービー内じゃなくてフィールド上で使用出来るといいな。 炸裂クナイ設置して影括りで動きを止める、とか。
激忍はGCのコントローラーがアレだから、ストリートファイターみたいな コマンド技ができないから、コンボ中心にしてるんじゃないかな。
んなこといったらナルティだってコマンド技なんてないわな
激忍はスマブラ式で初心者もむちゃくちゃやれば勝てそうでいいな。 うちの地元環境だとKOFすら、みんな格ゲー下手で話しにならない( >ω<)
そういえば今週のナルトの最初のページにバンダイとトミーのタレ幕あってワロタw 発売近いから宣伝してるのな
なぜ笑う
いいなぁ。激忍発売まで後少しじゃん。 ナルティなんてまだ一ヶ月も先だよ…羨ましい。 今朝広告見たらGCが9966円で売られてた。 GCってそんな安いもんなの?思わずセットで買ってしまいそうになったよ…
激忍4売ってたよ 店員に買うと言ったら、発売日前に買う場合 2千円高いと言われた これって良いのか? まぁ買ったけど…
669 :
なまえをいれてください :2005/11/16(水) 12:51:26 ID:pwvIxahu
で? 信じて欲しかったらパッケージか説明書位うpしろよ^^
で? 説明書は?^^
本当だとしても、 なんでネットで出回ってる画像と同じとこわざわざ撮んの? しかも一年前の携帯だってそんなに画質悪くないわ
流通の都合なのか、土曜発売の3は水曜に入荷してたけどな。
2000円余分に出すくらいなら月曜まで待つな ただでさえGCのソフトとしては高いほうなんだしさ
もう出回ってるんか。俺はフラゲでも1000円安いとこ行けるが 今回は突撃できんなー
うちの近所じゃ一日前が精一杯だよ
ノーマルサスケ強化されてないかなぁ〜 激忍2のサスケは連携に穴ありまくって固めのプレッシャーも薄かったしなぁ 後、4はちゃんとカンクロウ調整して欲しいね。アノままの性能ならまたまたカンクロウゲーだよ…
つか、四人対戦でカンクロウがいるとかなり動きが重くなる
>>677 対戦やり込んでそうだな、サスケの連携は確か下段に弱かったんだよな?
まぁでもノーマルサスケは上位互換があるから仕方ないべ
確かにカンクロウは糞杉だったな
むしろカンクロウはカラスと一緒に削除の方向で
>>678 四人対戦は、リーの蓮華ルーレットがガチ
4プレイしてるけど旧キャラ殆どコンボに変更無いね 変更点は少し技が追加されてる位。
4人対戦じゃカンクソウ使用禁止なんだな。
コンボなんて2→3でも変更なんてロクになかっただろ 少しでも技追加されてるなら十分さ 過度な期待はしないよ俺は
683 :
なまえをいれてください :2005/11/17(木) 18:17:16 ID:MGmwB3I3
>680 ミズキはいるの? 待ち遠しくてダメだわ(´ρ`)
>>680 技って奥義が増えてるor変更されてるってことか?
キバの狼変化やチョージの痩せも期待していいってことだな!?
パッケージだけおいてあるとこあって裏みてみたが
2や3みたいにモードの説明とキャラが四角の中に入ってるのが並んでる
シカマルも中忍服になってた
今回もカラーチェンジでいるよ。 ちなみに赤丸も鴉も出る、黒蟻は奥義のみだった。 後、 九尾2ナルト10万 状態2サスケ10万 が残ってるけどキャラはこれで打ち止めっぽい。 それと相変わらず金稼ぎは組み手オンリーが一番。
>>684 奥義の追加じゃなくて通常技の変更、追加
例えばナルトの影分身とかね。
ちなみに丸薬も酔拳も双頭もないよ。
よし、これでこころおきなくナルティ3を買える 報告ありがとさん ていうか双頭はないのに、クロアリの奥義はあるのか 愛されてるなカンクロウ
何かで見たけどナルトの作者も激忍でカンクロウ使いたいって言ってただけのことはあると思う。
ナルトサスケ10万ってことは、前回10万だったイタチや四人衆はいくら? シズネが出てれば買ったのになー
たしか 音4は格5万 麻呂、キサメ、カブトが7万5千 三忍、イタチ、3代が8万5千 他の旧キャラは一気に買ったから覚えてないや。
えー、なにその額。今回金稼ぎ簡単なの?
てかミズキカラーチェンジってことはイルカとまったく同じなの?
T8eDDt2Uが
>>668 として
よく一日で残りナルトとサスケになるまで金溜めれたな
今まで報告なかったのは、必死で金溜めてたから?
サスケは3になってからヘボになった。 2以前の豪火球良かったのに・・・
釣られ杉
その可能性はなくもないと思ったが、四日前だし買ってる人がいてもおかしくないだろ?
確かにちょっと早すぎるかも・・・
発売日の妙で4日前は充分ありえると思います。 俺は今回様子見たいからフラゲ店まで行かないけど…
でも正直嘘であって欲しいがな
キャラが今紹介されてるのしかいないとか、キバとかの技ないとか、アホみたいにキャラの値段高いとか
>>692 今までだってイルカと同じだっただろ
虎化は期待できないというか、そここだわるなら他作りこんで欲しいしな
>698 ありえるの?土曜日じゃないのに?
店頭に出てるか出てないかは別として 入荷自体は何処の店も今日してると思うよ。 皆もFG店知ってたら電話か突撃する価値あり。 ちなみに2でも3でも発売前から全隠しキャラ紹介されてるから 今回もナルトとサスケで終わりっぽいと思ってるけど まだどっちも出してないからなんとも言えない。
いつも発売日の2日前にフラゲできる店に 激忍4買いにいったら、明日入荷しますだと。 ま、土日はさんでることから考えても たいがいの店は明日には入荷してるんだろうな。 店頭に並ぶかどうかは別として
T8eDDt2Uの他には買えた人はいないのかな? やっぱみんな今回は様子見? というか新キャラみんな5万以上だから、買ってしばらくはスゴク退屈なことになりそうだ どうせ四人衆だって旧キャラ買い占めてやっとショップに出るくらいなんだろうし 旧キャラはナルト以外ほとんど変わってないようだし
原作じゃあ暁のサソリ、デイダラとか出てるのにいまさら四人衆とかじゃあまり食指動かんね。
ところでフラゲしたって人 オープニングはどうだった? サンボマスターの曲とか使われてたのかね?
バンダイじゃあるまいし、激忍はオリジナルBGMでしょ。
たぶんフラゲ情報は嘘かな。
708 :
なまえをいれてください :2005/11/18(金) 13:41:11 ID:BF604RWa
ファミ通で7877だったけど全作中一番評価低い?
709 :
なまえをいれてください :2005/11/18(金) 13:46:43 ID:PmbSFCD7
俺も今作は見送る・・ すっごい微妙だよな、キャラ増えただけみたいだし 体験版やってみてもワクワクしなかった ナルティを買います
711 :
なまえをいれてください :2005/11/18(金) 17:47:20 ID:tuoCpf2t
今日買ったよ・・・ マジクソゲー。あと前にあった情報は嘘w セレクトとかしにくいしガードクラッシュすぐできるし 一瞬でチャクラ満タンになる・・・ しかもキャラは買うんじゃないし 奥義に変化なし
ナルト人気も下降線に入ったか
ファミ通の点数は予想通りというか何というか。 今回は速報ページなかったから8777だと思ってたよ。レビューの文面は良い評価なんだから気にする必要ないね。 それとわかり易い荒らしは見苦しいぞ。仲良くしなさい。
激忍はキャラが増えるだけで満足っス
>>711 が真実だとすれば
システム的には劣化してる・・・?
前作と比べて、明らかにガードクラッシュや奥義溜まるのはやいってことだよな
つかチャクラがすぐ貯まらなかったら あのテンポじゃ奥義が一発くらいしかうてないで終わるわ
覚醒ヒナタなんて出てもうれしなーい!
四人衆の状態1コス変更はあったんでしょうか・・・ ないと思わせつつ、ショップで全キャラ買い占めた後コス変更がショップに出たりしたら トミー見直す
ありえな〜い
覚醒ヒナタってまじなの?まじだとしたらがっかりなんだが。 まだ虎ミズキのほうがマシ
アンコといいヒナタといい、一部に人気あるキャラばっか力入れてるな
えー?ガークラ早くてゲージ溜まるのはやいってことは ガードは崩されやすいかわりに変わり身の攻防が重要ってことで バランスとしては正しいんじゃないの?
ミズキってイルカよりかっこいいよな
少しだけ情報をキャッチしたので、ナルティ3のネタバレを投下 OPテーマ STANCEPUNKS ノーボーイ・ノークライ これだけ
イルカはなんか言うことが臭くてな・・・
727 :
なまえをいれてください :2005/11/18(金) 22:01:27 ID:7jB7AmG0
えーマジか まぁ金溜める必要なくていいっていやいいんだが やり込み要素前々なくなりそうだな ストーリークリアすりゃ全キャラ出るってことか
ミズキっちの嫌われっぷりが好き。イルカより少しだけ強いのが好き。
手裏剣が違うだけじゃないの? 手裏剣が強いってことか
奥義に変更ないなら買わないかも・・・
回天!…を、後ろ向きでやると気持ちいいよね。
>>725 あれかい…。やっぱあれのほうが新しいしなぁ
さんボますターの方が良い
735 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 06:53:50 ID:T7wnsRrt
明日買える....けど変わってないみたいだし悩む!!
サンボマスターじゃないのか。残念だ まぁ曲はいいとしてナルティ2みたいな名場面集なOPはやだな
737 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 07:15:05 ID:sKOUxx3j
>>737 俺もナルティ好きだがどっちのが面白いて発言は控えろ。
また荒れる元だし、面白さの基準なんて人それぞれだ
昨日買ったけど、予想どおり微妙な出来だな。 やってて面白いことは面白いけど 技が旧シリーズの使い回しばっかだし システム的にもほとんど変化なし。 典型的なキャラゲーのぼったくり商法。 ぶっちゃけ3にキャラが増えただけだし 任天みたいにある程度値段をおさえてるならともかく 7000でこれはないだろと でも次回作がでたら、また買うんだろうな。 たとえ新ハードにうつってもorz
まぁナルティに期待カナ…
そろそろ体験版置かれるな&大会か
激忍はキャラを増やすだけでも満足ですじょ?
激忍はシズネが出てない時点で駄作ゲー
つってもナルティ出たとしても三すくみや守鶴はすごいつまらなそうだしな
任務モードは全360個だから、やり応え有りそうだな激忍。 覚醒ヒナタ・・・・orz
で、これは買った方がよいのか悪いのか、悩んでるわけですが
そういえば、ナルト(初期)とサスケ(初期)の状態変化はどうなったんだ? 体験版では「3」と変わってなかったらしいが・・・ 新奥義は、条件満たしてGETとかないのかね〜 今回は、音5人衆・兜・鬼鮫・九尾ナルト・呪印サスケだけの為に買うことになるかな(泣
買うことになります。
激忍一度も買ったことないんだが。それでも控えた方がいいのか4は?
激忍は続編になっても、キャラが増えるくらいしか変わらないから文句言われてる。 激忍をやった事ないなら4を買えばかなり楽しめると思うよ。
>>751 サンクス。テンポもナルティよりよさそうなので
買ってみるか
なにを言ってるんだ、ナルトが影分身使えるじゃないか。 8ing売れたからって甘えすぎ
754 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 13:39:53 ID:l04tj5Bk
ナルティ3買います
でも激忍しかまともな格ナルトゲー思いつかないから買うか。 激忍3か4の対戦動画誰か上げてくれないか?
そこは見たことあるんだ。 でも激忍やったことないやつには買う参考になるからいいか。 ありがとう
ナルティ3の情報 口寄せ…ブン太、カツユ、マンダ、守狸、内なるサクラ、倍化チョウジ、双頭狼 奥義…カンクロウ(黒秘儀機々一発)、テマリ(斬り斬り舞)、 カブト(死魂の術)、シズネ(大交衝)、 チャクラ技は全員4つ所持らしい
激忍やったことないんだけど奥義が超必殺技みたいな感じなの? 普通の必殺技は何個くらいあんの?
>759 そうだよ。みんな2個くらい おれの妹の兄貴が激忍やりたいって泣いてるんだけどどうしたらいいかな?
761 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 15:46:04 ID:78E28git
>759 あ、ごめん奥義の数は2個くらい
泣くな
>>759 奥義は2つ、一部のキャラだけ3つある
必殺技?と呼べるかは分からないが1つある
>>760 激忍1を買ってあげろ
今買ってきてさぁ、OPだけ見たところなんだけど 痩せてるチョージや狼とか出てきたんだよ これで出ないなんてないよなっ!?説明書にも載ってないけど、実はあるんだよなっ!? ちなみに3のデータがあると、対戦のときのハンデが最初から貰えるだけだった つか若干ロード時間長くなってね? あと毎回サクラのしゃーんなろー聞かなきゃならんと思うとヘドが出てくる
おれの妹の兄貴ワラタ
ちょい待てばナルティ3も出るんだし 出揃ってからどちら買うか決めたらいいんでないの
>>764 OPに出てるのか!?どうなってんだよ・・・・
1,2持ってたらどうなんのかな?俺、持ってないけど。
結局自分の事かよw
なんかさ、ショップがあると金溜めるのメンドーだと思ってたけど なんかないとそれはそれで頑張ってやる気が起きないな 今思えば金溜めてキャラをやっと買えた!っていうあの瞬間が一番楽しかったのかもしれない あとキャラセレクト悪いね レスポンスが悪すぎる キャラの絵出てくるの遅いし ちなみに自分は2,3持ってるけど、3のデータしか反映されないっぽい
買ってきた。激忍初プレイなのでよくわからんが 今のところ一人で脳汁でるほどに面白いです 前作とかはサイトで見たことがあるくらいですが 奥義に関しては既出通り変更なしのようですね キャラは任務を進めるとでるらしい パッケージ音忍は状態変化してないのになぁ 究極のナルト・サスケの奥義名も螺旋丸・千鳥のまま 隠しキャラ(最初から使えない)は 大蛇・三代目・イタチ・究極ナルトサスケ・まろ アンコ・ツナデ・ザブザ・白・左近・タユヤ・キサメ・カブト・イルカ でした。究極ヒナタ?にかんしては不明です ストーリー はじめから つづきから ストーリー選択 最後にキャラを出す任務について ある程度ゲームを進めると任務表が出現 これをクリアしていくことでステージ・キャラが出る スマブラDXのミッションみたいなやつかな クリアしていくとどんどん任務が追加されるらしい 以上。既出でしたら申し訳ない叩いてください
任務クリアしてけば、隠し奥義出るとかだったらトミー見直す 四人衆はせめて試合開始時に状態変化するサマを見たかったなぁ ストーリーの会話時は通常なのに、試合開始するといきなり変身してるんですもの
激忍4は地雷です。買おうと思ってる人は値段が下がるまでまだ買わないことをお勧めします。
激忍シリーズが好きなら買うべきだと思うが…
一向に満足できる激忍が出ないな 3でキサメとカブトとシズネが出てれば満足できたのに 4は新奥義と四人衆状態1があれば満足できた なのになんでやらないんだろう 不完全版だらけだよ
なんか悪い評価ばかりですね・・・ 何か良い所はないんですか?新キャラのこととか。
777 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 20:13:18 ID:l04tj5Bk
檄忍はやめてナルティにしとけよ
778 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 20:15:25 ID:T7wnsRrt
普通に楽しいよ、スリーマンセルとかたのしい
ストーリーモードでキバやリーやシカマルの活躍ねーのかよ! その3人の活躍はスルーされて砂の3人VS音忍だったよ そりゃ新技もあるわきゃないわな アホか
うわぁぁぁん OPに引き続きEDにも狼や痩せチョージがいたよ 何これ?もはやバカにされてる感じすらするよ
もういいわ、チョージ、キバの奥義なんて。リーの水軒なんて ゲーム性さえよければ
原作ファンしか楽しめないナルティ 原作ファンじゃなくても楽しめる激忍
たしかに激忍はアニメ重視、ナルティは原作重視って感じがするな。 だから両者好みが大きく別れるんだろうけど。 俺はアニメ色が自分に会わないからナルティのが好きだ
俺は断然ナルティだな
漏れ原作ファンじゃなかったけどナルティ楽しめたよ ゲームきっかけでその後原作読んだ
なるティで相手に負けても悔しくないし、勝っても勝った気がしない…。自分は激忍のがいいや
激忍ひどいな…俺も買ったが買んじゃなかった。 次回から激忍はスルーする事にしたよ… 取り敢えずナルティに期待だな
788 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 20:50:48 ID:FZ2rNr2z
四人でやれることに魅力を見い出せるなら激忍、そうでないならナルティ 俺は前者だが、激忍はパーティゲームって感じ
>787 まあ前買ったとしたら予想はしてたろ。 新キャラ以外はあんまり変わらないことは
>>789 いや、システム面でもいろいろ劣化してるから
いや、一応新キャラは使っててそりゃ楽しいけどさ
システム面も劣化してるの?キャラ選択以外にも?
新奥義って言っても、キバ・チョウジ・カンクロウ・テマリは使わないからどうでもいいや。 と自分を慰める・・・ 我愛羅とシカマルの新奥義は欲しかった。使い手だったから・・・
>>791 劣化といえるかはわからんが
体力満タンでも螺旋丸出せる
いのやチョージの体力減ったときにしか出なかったの奥義も満タンでも出る
↓Xか・・・ ねはんしょうじゃとかはいいけど ピンチに出さないと合わないキャラは変だな ナルトは成長したと思えばいいけど
音忍が最初からジュイン開放、蝶・双・酔等がないことによって ストーリーがただ試合してるだけの物になってる ナルティはそこらへん再現してるんだろうけど 俺がストーリーで唯一盛り上がれたのは暁編だけ。しかもBGM さすがは許可有と無の差といったところか ただこれだけはいえる スリーマンセルは何気に面白いぞ ちなみにストーリークリアしても特に何も無 最後週末の谷でナルトかサスケかを選べるのが気になった こっからは私感のどうでもいいことを羅列 ・左近の多連脚が地味すぎるが好き ・上でも上がってるがOPED共に蝶や双頭の映像が 入ってると出るのか?!という無駄な期待をさせられる その他いろいろ
「X」の影薄くなるな 体力満タンで出せる「↓X」ねぇ〜 ナルト以外はいらない気がする。
任務ってランダムで出るの? 俺は最初テマリでスコアアタック、次はいのでタイムアタックがきた 左近はヒナタでB連打してるだけで出たけど、隠しキャラ出現は楽な任務ばっかなんだろか
>>797 自分は最初キバだった
ただスコアアタックとか任務はぜんぜん手つけてない
クリアしても、ボイスとか認識札出るだけだしなー でも、中には認識札+新ステージ追加ってのもあった マロは任務30個クリアすりゃー出るらしいから 嫌でもやらないかんわな 金で買ったほうが楽だわこれ キャラ固定されるのがつらいわ
はっぴゃく
質問。スリーマンセルって激忍3のときみたいに、通常攻撃が全然効かなくて合体忍術がアホみたいに効くんですか?
802 :
なまえをいれてください :2005/11/19(土) 22:54:55 ID:T7wnsRrt
任務がなかなかでなぃ、どーすればでるん?ただ色々と対戦すればいいの?
最初の画面とメニュー画面を行き来してれば勝手に増える 任務は後で受ける、にしといて、たまってから任務表でやりゃーいいさ 同じような任務ばっかでだるいな 全部任務クリアしないと覚醒ヒナタ出ないとかだったら売る
君麻呂強ぇーし面白いけど 状態2になってるせいでマユゲ太くてしっぽみたいの生えてるのがなぁ 通常状態なら、ナルト界1の美形といっても過言じゃなかったのに
通常状態のマロを使いたかったヤツの数は計り知れない。
任務B カカシvsザブザ+白 ここで既に35回ほど詰まってる ここで詰まる奴はきっと多い…
35…
ナルティと激忍が合併したらすげえ面白そうなんだけどな。 ナルティの上下段と激忍の奥行き、 ナルティの忍具と激忍のスリーマンセルが合わさる事で だだっ広いフィールドにクナイが飛び交い、 六人の忍者が術を掛け合う…やってみてえ…
>>806 シャリンガン状態にして雷切連弾みたいの打てばけっこうイケると思う
きつかったのはサスケVSクモ・左近・デブかな
20回くらい死んで、火遁使いまくってたら運よく一匹すぐ死んでトントン拍子に倒せた
つか、その任務クリアしたらマロ出たんだけど、偶然?
>>805 状態2のほうがかっこいいやつなんてデブくらいだよなー
あとはみんな状態1のほうが特徴あるしかっこいい
オラもそう思う。あと、マロは任務を30こなせば出るのでは?
じゃあ丁度その任務が30個目だったってことか
連弾ってサービス任務? ネジさまさまだゼ というかカブトってストーリーで一切関わらなかったんだけど 参戦した意味あったんだろうか ところで覚醒ヒナタって需要あるのかな 最後の一人として現れて 四代目火影とかだったなら「おおー!」 酔拳リーだったならば「お、これがきたかー。いいね」 覚醒ヒナタだった場合「え・・・なんで・・・?」 俺の場合こんな感じなんだけど
813 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 11:51:28 ID:knvYYH9p
814 :
アキバ :2005/11/20(日) 12:14:59 ID:uho9f2ai
トミー、一年待たせてこのぐらいのゲームしか作れないで新作とかほざきやがる、おまけに7000円だぁ?ふざけんな!!だだの追加ディスク同然じゃねぇか!!どんだけ楽して金稼いでんだよ!内容にそぐわない高額な販売額は違法だと言うこと知れトミー!
廉価版+αみたいな内容だな。 4〜5千円位ならなぁ。
砂漠大葬が無いのはかなりイタイな…。まぁ、新コスが出ただけでもいいや。ところで、テマリのきりきり舞はできるの?
えっ!?クロアリもッ?
それら奥義がないなら4は一体ナンなんだよーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!! ゴラーーーーーーーーーーーー!!!!!!!作り手のプライドもないのかYO!!!!!!!!!
まぁ、激忍は3でやめるつもりだったんだから…4が出ただけでも我はうれしい。足りない部分は愛でカバー。
アニメが続くかぎり新しいナルトゲー出るからそれに期待しよう。
トミーもガキ向けだからって適当につくんじゃねーよ
誰かナルティ3の情報うpしてくんない?
ちょwwwwwwwww なんか勘違いしてない????
>>821 キャラセレクト画面
新技の追加
五人衆の状態1
これさえ改善された猛将伝が出れば俺は買う
タユヤの口寄せしたゾンビ(?)みたいのが赤丸やカラスみたいに参戦しなくてよかった
ホンットによかったっ・・・!!!
たしかに。犬と人形だけでも悩ましいのにな。
今回組み手ってあるの?
まんどくせから既存キャラはそのままでいいよ 小出しで少しずつ新要素入れても馬鹿なガキどもが買うだろw こんな会議やってそう
830 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 16:55:20 ID:h2mGzvMm
勝手に変わり身の術やるのがうざい、チャクラためて奥義やろうと思ってるのに変わり身の術しやがる!!
左近VSカンクロウでカンクロウが勝った時のセリフが「終劇」 キバとカンクロウの合体奥義の締めも「終劇」 そんなに「終劇」が好きならクロアリ出せってーの!
奥義を変えるってそんなに難しいことなのか?
新しい奥義のグラフィック作るのが面倒だったってことだろうな 合体奥義で力尽きたってことか 死ね その代わり、ステージが異様に増えてる気がする 増えたステージはどこもたいして代わり映えしないし狭いしあんまいらねーよ
まあ、これじゃ公式も更新できんわなw 良い所しか載せないんだから。
ナルト人気はもう終わり
口直しにナルティ3の公式ページとかいろいろ見てみたが あっちは一番のネックだっただらだら長いムービー奥義が一個だけになったみたいだからいいね 状態変化が奥義使わないとできないのだけキツイけど、それ以外は十分満足できる出来っぽいわ
2、3を擁護しまくった信者にも責任ある。
まぁ所詮トミーだからな… 激忍に期待した俺が馬鹿だった
まあナルティも出たら出たでストーリーやって終わりだから。 結局前の糞つまらん術二個システムとかは変わってないみたいだし
>>839 ナルティの対戦楽しんでる俺みたいなのもいる訳で
楽しみにしていたが、3に飽きて売った俺は買う必要がないようだな。 キャラゲーだからってあまやかさねーぞ。
>839 好みもあるからね^^; でも少数派だと思うよ
あ、間違えた。>840ね
激忍は原作知らない人が遊んでも評判いいからな。 それだけゲームとして完成度が高い後は奥義の追加があればな
甘やかすなって。 キャラゲーとしては初見の完成度高かったけど、 ゲームとしては並だっての。
4が初めての激忍なんだがキャラがいっぱいいて面白いなw
あまり触れられてないけど格ゲのバランスとしては今作どうなんだ。 交替コンボとか浮かせコンボとか色々あるらしいけど
チャクラゲージが溜まれば変わり身で相手のコンボから逃げれるのでバランスが大きくくずれることはない
ナルトは安易に格ゲーにしなくても、昔のドラゴンボールのカードバトル とかスーファミの幽遊白書のやつみたいな違うアイデアで 対戦させた方がいいと思うんだけどな。
>>845 例えばさァ 7点のゲームがあるとするだろ?
だが漫画への愛を持つことによって これが10点になる
>>848 それは勝手に変わり身して溜めたゲージをパーにするってことじゃないのか
>>851 >>830 と同じ人?
勝手に変わり身なんてしないと思うけど
CPUは大体奥義使うより変わり身使うほうが多いけどさ
君麿呂が非常にきもい・・・
状態2は全員きもいよ タユヤだけはギリギリ許されるけど あと鬼童丸はイルカやシカマルと似てるね
>>850 その理屈はさぁ、分かるけど、
もう4作目だぞ。
イタチが非常に使い易い
858 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 21:08:28 ID:h2mGzvMm
サスケの状態2どーやってだすん?なんの任務やればいいん?
これ最悪だな。 鮫の動きもザブザを遅くしただけじゃねーか。 サスケ状態2もサスケと動きまったくいっしょ。 よって 8 ing は首吊って死ね。
五人衆はどうなの?出来いい? 木の葉の門以上に広いステージってありますか?
きさめとザブザは里が同じだしな。 ナルティもそうだったけど多少煮てても仕方ないけど。 まったく一緒のモーションは勘弁して欲しいな
えっ…、キサメとザブザってモーション同じなんですか?
アスマと紅の必殺技は?
激忍は、手抜きすぎ
…愛でカバー。
>>859 まだ出してないからわかんねーけどさ
まさかカブトとカカシもモーション同じとかじゃないよな?
漫画でカカシと同レベルの実力とか言われてたからひょっとしたら?
・・・いや、そこまでバカじゃないよねトミーも
867 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 23:08:47 ID:QJUPARix
VJのDVDみてよかった。買うのまよったがやめた。合体わざの特集でだいたいの合体わざみたしやめるよ
オレの近所のゲーム店は激忍4明日発売だよ。オレもVジャンプみたけど、めちゃ欲しくなった。愛だな…
>862 まったく一緒では無いんだろうけど似てるっていう報告があったよ
モーション似ててもいいよ キサメは水遁鮫出せるだけで十分価値がある 新キャラはなんだかんだいって使ってて楽しい ナルト大橋でマロや左近やキサメ使うと超楽しい デブとカブトくらいだなハズレは
>>870 同意
あとは鮫肌で引っ掻く技があればいいんだけど
新ステージのBGM特徴あるのないね 木の葉門の前夜と、樹海降臨のBGMはかなり耳残る曲だったけど ああいうアク強い曲一個は入れて欲しかったな
今回コンボゲー?
>>871 引っ掻く技あるだろ?
→Bが確かそれっぽい感じだったと思う
明日というか今日はもう発売日なんだな
なんか任務やってたらうちはの門だったかが表示されたんだけどそれってなんですか?
アスマ→飛燕・アイアンナックル 紅→魔幻樹縛殺(幻術) スコアアタック10面のサスケ強いな。 任務ってだるいけどあるシチュエーションの試合になると燃えるぜ ガアラ任務しててマロが出た時とかタユヤしてて鹿でたときとかな
イタチの出現条件は?
イタチ任務してたら勝手に出た。ほかに条件あるのかは俺はわからん
詰まってしまった
Sランクの最強ガイで出てくるキサメが強すぎ
というか俺がへたれなんだが
>>806 な実力だものでorz
そういや
>>809 よありがとう。結局越せずに放置だけど
で、一応難易度1でやってるけどこのキサメは強さ固定っぽい?
これ終わったらキサメ出るんだろうがこのままでは…
「アイザック!ラチがあかんぜ!」「改造コードを使え!」
881 :
863 :2005/11/21(月) 10:40:20 ID:HOh1gGg1
>>876 レスどうも。
やっぱ一回はプレイして見てみたいなー
上にアスマの必殺技書いてるけど激忍4?
激忍最初つまらなく感じたけど慣れてくるつれおもすれーくなってきたお( >ω<)
激忍4は新規プレイヤーには大丈夫かもしれないが 流石に2〜3を持ってる人には買っちゃ駄目だな
つか誰だよガードブレイクしやすいって言ったばか。 テンポ早すぎてさっぱりならねえよ
>>882 アスマと紅の技は何って聞かれたから原作に忠実に答えました
出るとしたらナルティでしょう
ちなみに激忍4だといのの奥義の援護でのみ出てくる
それにしても昨日から徹夜してやり続けてしまった
今日授業とっていたら南無ってたぜ…
あぁ連投ですまんが覚醒ヒナタの奥義は64掌 第2奥義はヒナタと同じでした
おもしろいけど手抜き(>ω<*)8ING手抜き!
四代目本当に出るの?<ナルティ3
1、2、3、ときて4だな
前回は、ナルティと激忍の登場キャラの違いは映画キャラや同キャラマイナーチェンジとかくらいだと思ったんだが 今回はキャラで凄い差がついちゃってるよなぁ・・・ まぁ激忍のがキャラ作るのタイヘンそうな気もしなくもないが、もうちっと頑張って欲しかったよ
激忍4って総勢何人?
894 :
なまえをいれてください :2005/11/21(月) 19:41:13 ID:Zj+sL3MK
コンパチ抜いたらかなり少ない。
GCのブリーチの格ゲーはまだ1なのに 30人くらい登場するらしいな やる気ないトミーは見捨ててそっちに乗り換えちまおうか
>>893 ちなみに39人。今週のジャンプに全員載ってた
GCのブリーチ良さそうだよね。 演出とか凝っていて原作のイメージを損なっていない。 しかも5800円と安いので買う予定。 何か宣伝みたいになちゃったが・・・プロモ見た感想からです。
なんか市丸とかの卍解もでるらしいしね しかもルキアの始解も…
こちとら第一部での技も新しく出てねーつのによ
俺が激忍を買った一番のきっかけは四人対戦だからな ブリーチもそれできるなら即買いなんだが
>894 それはナルティも同じだよw ていうよりナルティほぼ全員コンパチみたいなもんでしょ
激忍の話に戻して悪いが キサメってどんぐらいででる? 任務ばっかでダルいよ今回 あとタイトルとメニューをAとBで行ったりきたりを繰り返してたら任務いくらでもでるのな。
キサメはガイのSランク任務やれば出るよ
任務が多すぎてイライラしてきた…
赤丸・カラス・覚醒ヒナタ削って新技と状態変化 これがあったほうが自分はうれしかった
というか覚醒ヒナタなんてクズ出て嬉しいやつなんていねぇだろ どうせコンパチキャラならイルカとミズキみたいに、ヒナタの妹でも出してくれたほうがまだマシ 俺は合体奥義削ってでもいいから新技入れて欲しかった けど、スリーマンセル自体はけっこういい出来なんだよな 試合中に交代できるのはいい
>>906 ナルティ2をマネて出したとかかもな…
ミズキもアニメの技一つくらいは入れてもよかったろうに
三万は確かにKOFみたいで好きだな
ヒナタスキーな俺でも喜べない代物なん? 原作途中までしか読んでないんで想像もできん…
>>908 まぁ強いていうなら64掌が使えること
ナルティ2の宗家ヒナタといい勝負だ
>>907 今回増えたキャラって半分以上コンパチになるわけか
覚醒ヒナタ・覚醒ナルト・状態2サスケ・キサメもザブザと似たモーショらしいし、カブトもカカシに似てるらしいし
五人衆は面白いのがまだ救いだったな
ってかさ・・・・・・激忍4ひでぇよ・・・・・・ 騙された感じだよ・・・・・・何考えてんだ? 覚醒ヒナタは完全にナルティ2のパクリだろう・・・・・・。 どうでも良いけど、キャラの壊れてるよ・・・・・・。 サクラと我愛羅とカンクロウ全然似てねえよ・・・・・・。 見ずに作ってみましょうのコーナーかよ・・・・・・。 39キャラか・・・・・・あんだけ要らないって言ってたカラスと赤丸まだいるし・・・・・・それで39キャラかよ・・・・・・
ナルティは大丈夫かよ・・・・・・ ってナルティは何キャラいるんだ? ナルティは九尾ナルトと状態2サスケ分かれて別キャラなんだっけ?
>>910 キサメはチャクラ削り
カブトはオートHP回復
これがなきゃほんとパチだったな
微妙にモーションいじっただけで出すなと
音は評判いいな。まぁ音くらいしか新規いないようなもんか
今みたら同じキャラだった・・・・・・ ん?それで40キャラか? って事は状態変化するのは ナルト・サスケ・リー・我愛羅・チョウジ 次郎坊・鬼童丸・多由也・左近・君麻呂 だっけ?どっかのサイトでさらされてる情報がホントなら40人にこの10キャラが状態変化で別キャラに別モーションになるなら実質50キャラじゃねぇの? すげぇ・・・・・・50キャラか・・・・・・激忍4売りに行って金作ろっと・・・・・・
あくまで40人以上です!! といって何人でることやら キバも変化あるよな あと口寄せでガマとかも操作できるようだから 実質をいうとトンデモないことだな
公式の掲示板にキャラ選択画像貼られてるけど合成なのかな 昔のカカシ、4代目火影、ジャージナルト、ヒナタの妹がいるけど
そうなの?でも激忍4はナルトとサスケは状態2は別キャラ扱いで39だぜ?
今年終わりだな・・・ナルティは作りがしょっぱいから いっぱいキャラ出せるんだろな。 今回もデモの報告で相変わらず飽きそう、 激忍のほうがましっていう報告だったし 激忍は手抜きだし〇TZ 一応激忍は対戦で楽しめるからいいけどさ
正直宗家ヒナタは愛用していたからなくなるのが確定しているのが残念 ジャージナルトの方がいらない
>>909 トン。一番好きな奥義が64掌で使って一番楽しいのがヒナタなんで
正に俺のためのキャラだ。明日買ってくるw
ってか激忍4売って金作れよw あれは3で十分だろw 今ならまだ高値で売れるぞw もう少ししたら大量に中古が露天に並ぶだろうから中古の値も安くなるだろうしなw
↑と英語で書いてある
実は自分、激忍2で止まってる(´・ω・`) 3を中古で買おうとしたら4が出ると言われ買うのを躊躇。 音の人達に思い入れが無い場合、3で十分ですかね? 使いたいのは三代目火影、テンテン、テマリなんだけど・・・。
ナルティは作りが丁寧なのはいいんだが、 いまいち作り手が「遊んで面白いシステム」を勘違いしてるフシがあるからな。 変わり身合戦とか、当たるわけのない奥義とか、当たったら当たったでムービーに突入 とか。 まあ、変わり身はわからんが、奥義は若干改善されてるようだし、買うけど。
1でイラついてPS殴り壊した漏れが来ましたよっと
あのー、自分ナルティやったとこないんだけど、 公式見るとイタチの必殺技「日神」になってるけど、 前回「月読」は無かったんですか? 好きな技なんだが…
ナルティ3の4代目のソースって何処から?
激忍は簡単に安くならないんだよな。 ナルティ2は早かったけど
公式更新来た 大蛇丸アップすぎ
ナルティ未プレイだが、激忍2>3とやって いま4で絶望中のオレには、ナルティ3がホントおもしろそうに見える 激忍3とナルティ2の時はそこまで感じなかったんだけどな
ナルティ3相変わらずらしいから期待できないな。
純粋な「ナルト好き」にとってはナルティは最高なんだけどな。 対戦ゲームとしてはアレだけど。
連打イラネ 究極奥義当てて状態変化イラネ 激忍のシステムにナルティのキャラ愛が加われば最強なんだけどな
937 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 00:59:36 ID:cVNWHmij
もうナルトゲーもおしまいかもな… 金儲け主義の手抜き道を歩き始めた激忍… キャラ愛、作品愛だけの作り手の自己満足道を歩き始めたナルティ…
激忍とナルティのいいとこどりしたゲーム出れば最高なんだけどな スクウェアエニックスのように、トミーバンダイとかに合併したら可能性ありそうだな
激忍、システムお子さま向けかと思ってたけど全然違うな。 ガードポイントつき攻撃、ガードブレイク、攻撃キャンセル、 投げ、軸移動、ため飛び道具等色々あって中々慣れないわ。 キャラごとの動きも全然違うし
俺も純粋なナルト好きだから ナルトのキャラを動かせてる感じがして好きだな。 だから忍具投げられたり口寄せなんかは涎物だよ。 だからキャラ愛、作品愛の詰まったナルティの方に惹かれるのかも。
激忍4の任務がめんどくせ〜。
激忍4ってオートセーブじゃなかったのか・・・・・ストーリーとか全部やったのに消えてるし・・・・
オプションでオートセーブにをONにすればオートセーブになるよ
つかカブトとカカシ同じって言ってたのもってないやつじゃないか? 土に潜るのしか似てない。
昨日まで普通にできてたのに今日いきなりキャラが自動的に変わり身やり始めた… なんで!?
LかRボタンが押しっぱになってるんじゃね?
947 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 14:41:13 ID:9O4HyUS7
鬼鮫とざぶざも体術は少し似てるとこあるけど刀で全然違った。 鬼鮫は単発だけど多重ヒットでチャクラけずり ざぶざは水を使いつつ刀で数回切り付ける。 動きの早さ、もちろん奥義はまったく違う。 ナルティは同じようなモーションばっかだったけど
髪長いサクラといのはカットされたかと思ったけど、 Zボタンで選択すると使えるのな ということは、まさかこれで四人衆も状態1に!!? 淡い期待を持った俺が馬鹿でした サスケの額宛付き普段着もありゃしねぇ
952 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 15:32:09 ID:BBHMsuf4
そういえばアスマ 紅がいない。。。。。
イノの奥義だけじゃもったいないよなアスマ
954 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 16:37:44 ID:Gb7diRT7
漫画にしろアニメにしろ、 ナルトの螺旋丸が決まるところでいつも涙が出てしまう。 それだけ熱い思いがあの丸には込められている。
955 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 16:52:10 ID:jV4k6ohj
>>954 感性が豊かなんだね、その心大事にしろよ
957 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 17:06:39 ID:NpPt11lT
忍者ファイル見てて思ったんだが4人衆って14歳だったのか・・・・・・どう見ても20以降に見えたんだが・・
ナルトらだって12くらいだからな ツナデもそうだが若作りしすぎだ
960 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 18:06:35 ID:NpPt11lT
>>959 ツナデは整形。
てか次スレだれか建てて。
俺はケータイだからorz
ナルティがドラゴンボールZスパーキングみたいになったら買う。 フィールドが広くて相手を探したり隠れたり罠をはったり… そういう次元になったらナルティ買うことにするよ
962 :
なまえをいれてください :2005/11/22(火) 18:30:28 ID:NpPt11lT
イタチに対しては試合開始前セリフ変わらないのに サスケに対しては固有セリフを言うキサメ こだわりのポイントが全然わからんよ・・・ サスケVSサクラでサスケ勝ったときに「ありがとう」っていうのと マロVSタユヤで「君麻呂!?なんでここに・・・?」ってのだけ好き
カブト・キサメはコンパチって書いたけど やりこんでみるとぜんぜん違ったわな カブトのダッシュAAAとかいいな
カブトはチャクラメスで切り裂いてジャンプ不可とかになんの? 眠らす技はタイマンだといまいちだし、なんか地味だな
一番期待してる鳴門のソフトは忍伝だな
ナルティ3も奥義とチャクラ除けば皆同じ動きにしか見えなそうだし
肝心の口寄せもいまいちという評価に終わりそうな気がしている
>>965 カブトのチャクラメスいろいろためしたが制限付かないぽい
組み手のステージの背景に音忍3人(ドスザクキン)がいるのに初めて気付いた
今気づいたが三代目の←Aって飛び道具はじくんだな
三代目は、3から思ってたことだけど 金剛を通常攻撃でも使用して欲しかったよ リーチ短すぎ キサメだって通常攻撃も奥義も両方で刀使ってるんだしいいじゃんかよ
土流壁でカバー…しきれないけど。まぁ強キャラ部類だと思うが三代目は。 全要素出したら皆どうするつもりなんだろうか 特に誰かと対戦するわけでもない人なんかは特に 任務をコンプリートとか正直だるいからなあ… それで何かスゴイノガでるならやる気になるけど
>>966 カブトで→AAAやると、青い光はなったパンチ出るけど
あれもただの演出で何の効果もなし?
ツナデは混乱の技ちゃんと再現されてたのになぁ
>>971 →AAAじゃなくても光を帯びる攻撃はあったよ
特に何もないみたいだが…
でも体力回復のうえ足に異常をきたされたらきついな・・・
ナルティ2をやれば激忍4のカブトがかわいくみえる
ナル2のガイでカブト倒すとかキレそうだったわ
俺も俺も しかもVSカブト戦はストーリー上何度もあるから更にウザかった 激忍4なんてストーリーで一切関わってこないくせに!
3でカブトが同仕様だったら10通くらいメールしてやる
ところで
>>930 の選択画面って合成なのかね
全キャラ出したけど、 覚醒ナルト>状態2サスケ>マロ>左近>タユヤ>鬼童丸>キサメ>>デブ>カブト>>>>>>>>>>>>>>覚醒ヒナタ 使ってて楽しい順に書くとこんな感じかな 新技ないとかで最初は渋ってたが、やっぱ新キャラ追加されるだけでも十分最高だわ激忍
980 :
なまえをいれてください :2005/11/23(水) 03:38:50 ID:VTH/0GLK
>>979 激しく乙(´∀`)
もうやすんでもいいぞ('A`)ノ3時だし
981 :
なまえをいれてください :2005/11/23(水) 10:27:37 ID:C9/J75Eq
ナルティ3のサイト更新されててみたら我愛羅のわざに流砂瀑流と砂瀑大葬があった。
変更できるらしいな。 ただ、通常技が相変わらず二つしかないのが気になるが。 2の↑↑○と↓↓○に+して、→→と←←で、入れ替えなしで四つくらい 使えるようにしてほしかったが。
CC2にしろ8ingにしろなんでお前らそんなにヒナタが好きなんだ。 以前から愛用していた俺にとってはいいとこどりで大歓迎ではあるが。 激忍って実質開発期間3年以上の格闘ゲームなんだよね。 しかも3回大幅なモディファイやってるからよく作りこまれてる。これが一作目で出てきたら神ゲー認定してたと思う。 バランスは3→4で結構良くなった印象。 究極九尾楽しすぎるな。
たぶん覚醒ひなたはナルティ2でマネされた部分のささやかな仕返しか、 アニメのヒナタ見て作ったんだと思う
まずダブルスタンダードな時点でナルトゲーは化け物な気がする。 ランク付けしたらDBがSでナルトはA×2みたいなもんだ。 売り上げ伴った良ゲーが2作ある時点でとんでもない。 究極九尾ナルトと状態2サスケの勝利ポーズはゲーム→漫画→ゲームの好例だと思う。 この2キャラはアニメ133話の影響も大きい感じがする。
アニメ133話って、なんかいろいろと凄かった回か? そういえば、螺旋丸と千鳥のぶつかりあいって再現されるのかな? パッケージには載ってるのに DBはZ3しかやってないけど、ナルトのほうが面白いような気はするなぁ
987 :
なまえをいれてください :2005/11/23(水) 16:13:48 ID:FNbPLHpy
ナルティ3の公式サイトの掲示板で
>>930 ね画像教えたら…
叩かれた。
合成だの何だのって…あの画像あるサイトのナルト掲示板って所俺行ってるんだけどそこの管理人にまで喧嘩売ってきやがった…
「大会のキャラ選画面と全然違う。ふざけんな削除しろ」とかほざいてた…頭きたよ
ガキ相手に熱くなるなよ
>>986 YES
DBはスパーキングが良い
ナンバリングは微妙
しっこく!しっこく!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>985 懐かしくなって133話見てみた
よく動くしすっごい迫力あるな
ゲームでちゃんと再現されてる技あって感動したよ
DBS並に面白かったらナルティ3買う
993 :
なまえをいれてください :2005/11/23(水) 22:53:10 ID:VB8V/YNX
あげ
そろそろ満スレ
>>990 やっぱあれしっこくだよねw
わろたよ。
あと君麻呂がかっこよかった。
埋める
しっこく!しっこく!
しっこく
↓1000
千キタコレ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。