エアフォースAIRFORCE空軍シリーズ総合スレッド8
1 :
ガーゴイル1 ◆hyCPCgUv06 :
2005/09/23(金) 17:00:50 ID:M4nssduL
2 :
ガーゴイル1 ◆hyCPCgUv06 :2005/09/23(金) 17:02:08 ID:M4nssduL
3 :
◆MUMUMU4yyk :2005/09/23(金) 18:03:17 ID:XebVBmZ1
3。
後の祭りだけどスレタイに「タイトー」を入れたほうが良かったと思う。
>>5 乙。
なんとなくスレタイ見てワロタ(´∀`)
保守
>>4 タイトーエアフォースTAITOAIRFORCE総合スレッド8
最初にこれを考えたけど、“タイトー”はシリーズ名に含まれてないからやめた。
もしかしたらこっちの方が良かったかもしれん。
受けないだろうなぁ しかもハードが悪すぎる PSからなら、まだ需要があったかもしれんけどさ
歴史が大きく変わるときエナジーエアフォースはその姿を現す はじめには 急ごしらえの未熟ゲーとして 未熟ゲーはそのゲーム内容でユーザーに見捨てられやがて忘れられる しばしの眠りのあとエナジーエアフォースは再び現れる 神ゲーとして現れる
13 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 02:38:29 ID:ZnWv5t3J
で、スティック対応どうなった?
そもそもスティックがないのに対応も何もないだろ
っていうかジャンヌのKIYOってホントに遊びにキタだけかよっ
>937 なまえをいれてください ◆rZrVHqeaQI 04/11/10 22:38:32 ID:u35tRsUk >歴史が大きく変わるとき >エナジーエアフォースは その姿を現す >はじめには 急ごしらえの未熟ゲーとして >未熟ゲーは そのゲーム内容で >ユーザーに見捨てられ >やがて忘れられる >しばしの眠りのあと >エナジーエアフォースは再び現れる >神ゲーとして現れる この伝説を信じても大丈夫ですか?
ワールドエアフォースめちゃめちゃ楽しみ〜
東京だけじゃなくて大阪とか札幌とかも出してくれ!
ワルエアばんじゃーいヽ(゚ω゚=)ノ
対戦だけでなく協力プレイしたいな 編隊組んでCOMと戦うの
エアフォースデルタのスレッドはここですか
ファルコンは今回でないのかね?? コンフォーマルタンクも任意で選択できたらいいね。
関係ないけど、箱◯でただ遊覧飛行するゲームでないかな? MSFSみたいな感じの奴。のんびりと綺麗な景色を眺めたいよ 現行機の箱には無い?
変態組んで戦おうぜ!
男と男の数珠繋ぎか!
26 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 22:11:50 ID:7g39aA1a
編隊でボイチャですか? ハアハア
27 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 22:16:22 ID:a9O8t1T6
3万円台でヘッドトラッキング搭載HMD発売たのむ
28 :
なまえをいれてください :2005/09/25(日) 22:27:35 ID:7g39aA1a
3vs3あれば編隊飛行できるね アクロしてえよー リプレイ保存あれば神!!
ちくしょうケツに付かれた、援護頼むっ とかやりたい
地対空ミサイル打ってくる相手をノーミスで撃破するのはどうすりゃいいの? 空対空なら降下加速して垂直にいけば避けられるけど対空はそうはいかないし
SA13,19のこと?? ハームでロングレンジから撃破するか、発射されたら急加速、急上昇して回避が一番有効 だと思う。でも対SAMは高高度からのロングレンジが基本。スパホなら4発ハーム積めるから オススメ。 ところでワルエアはフランカー、フルクラムと露助の機体が使用可能らしいけどHUDの表示内容 とか兵装とかかなり楽しみw
表示はもちろんロシア語 しかもロシア語で考えないと動きません('A`)
それじゃ武装はどうなるんだろう。 東側と西側の専用の武装がちゃんとあるのかな。 出すならちゃんとして欲しいよな。
スマン
>>31 良く読んでなかった…orz
俺アホス。
>>34 あるんでない。アーチャーとかアダーとか。
ただ聞いた話によると、使用可能機体はSu-30とMig-29らしいし、Su-30なんかは
ストライクイーグルみたく運用するんじゃまいか。数あるフランカーシリーズで複座機
の30を選ぶって事は対地兵装もあるんかな?
LOMACほどじゃないだろうけどね。
ただSU-30選んだ帯刀に感謝してるよ。
表示はメートル法
>>35 LOMACよりも武装は多いよ
リアルな再現を目指したゲームじゃないんだからさ
トムキャットとタイガーシャーク出せ
ヘルクレスちゃんとか
フランカーはフランス製アビオニクス載せた輸出型も提案してなかった? ロシア語は言語以前に文字も読めないのでいくらリアルでもやめてほしい。
>>36 Flankerシリーズの最大の難点ですな。
東側はなぜかメートル法… 速度把握しずらいことこのうえなし
>>40 ただでさえ家庭用じゃ敷居の高いジャンルなんだからないでしょw
>42 案外分かりやすいかもw
>>41 いやむしろ西側はなんでフィート法なのかと。
>>44 真中のピッチラダーのような姿勢表示が曲者でっせ。
SS中では、左にロールしてるのに HUD内表示も 左側に傾いているから…
地面の方向がわからなくなることこの上なし
メートル条約に批准しその為の国内法まで整備しながら 一向に移行の進まない諸国に問題がある 移行に伴う事故も多いのだが
>46 俺もあの後LOMACの動画見て固まった エイムでホッグを使った時かなり混乱したのを思い出したよ(´・ω・`)
前スレorz
50 :
なまえをいれてください :2005/09/27(火) 23:04:50 ID:BLWNuL8z
さあ、ネタガ尽きてきた
くらいとふへいをいうよりも すすんであかりをつけましょう i
52 :
なまえをいれてください :2005/09/29(木) 18:23:23 ID:5cEmGriv
新情報マダー?
未だ発売日も未定。今冬っていつだよ?具体的な日にちをオシエロ! 鯛等さんよー。しまいにゃ、来年夏とか言い出すんじゃねーだろーな。オイ。 頼むよマジで。
半端なものを急いで出すより、時間掛けてちゃんとしたものを作って欲しいな
>>54 半端なものを急いで出すより、時間掛けてちゃんとしたものを作って欲しいな
・・・って書き込もうとしたら既に全く同じ書き込みが・・・(((; ゚Д゚)))ザクグフゲルググ
トリビア的に言うとお前エスパーだな?
56 :
なまえをいれてください :2005/09/30(金) 15:13:06 ID:PphSelgR
公式サイト更新されますた
TGSのムービーやね しかし注意書きと露助の飛行機必死過ぎw 雑誌立ち読みしてきたんだがF-2、F-14、Su-27、Mig-29Aの画像と F-117、F-15CJのコックピット画像があった F-2使うんでよろしく といっても発売までに金が用意できるかわからんけどねorz
>>58 >しかし注意書きと露助の飛行機必死過ぎw
そりゃあしょうがないよ
ムービーだと思われてもおかしくないほどだ
それにムービーゲーは2ちゃんでは嫌われてる(?)からな
デッキクルーいるじゃん! ってことはベースにもクルーうじゃってんのかな? やべっ!タキシーとかめちゃめちゃ楽しみになってきた。 スモーク引いてるけど、デモじゃないんだったら、なんにつかうんじゃろね?
61 :
なまえをいれてください :2005/09/30(金) 22:20:12 ID:UhWLaJhC
>露助の飛行機必死過ぎw プガチョフコブラが出来るかどうかは、この手のシムの重要案件だからな。 どうやって出すんだろ? やっぱりプガチョフボタンがあるのかなw
Su-30が出るらしいがどれが出るんだろう? 無印?M?MKK?MKI?
63 :
なまえをいれてください :2005/09/30(金) 22:44:50 ID:KFweV7O6
F117の濃くピット見たいよーどこにでてます?
常にプガチョフオンだったり
とりあえず発売日は皆でプガチョフコブラ大会してぇなw
>>63 今週のファミ通か今月のファミ通箱のどっちかにのってるという話
F-14の癖にライノと一緒に甲板上に… F-14の癖にAMRAAM装備…
>67 ええい!まだ開発中だッッ! 頼むよホントにorz
F-14のくせになまいきだぞ!
フェニックスぶっ放してぇ
超射程だけがクローズアップされてるが 命中率がイマイチ&主目的が 対爆撃/攻撃機用ということは余り知られてない
>>60 どっかで拾ったアメのF-15E出撃時映像、超ノリノリで機を送り出す整備員、
あれ再現してほしい。
>>72 あれは決してふざけてるわけじゃないんだよ…
>>72 そう言われると見たくなるのは人間の性か。
うpしてくださいよ。旦那。
>73 しかしF14のRIOがフライト中にコーラ飲んでるアレ、あれは超ノリノリだろう?
ガーゴイル1はどんなにGがかかろうと気絶しないほど鍛えられている、と解釈するテスツ
>>75 ぬこのパイロットは超ノリノリだな。
PSのコントローラで空中給油したりハンバーガー食ったり踊ったり…
ただF-15の見送りのあの人は真面目にやってるらしいよ。
COMチーム対人間チームでネット対戦したい
>>77 真面目にやってたのか、笑ってすまなかったな
アレは動作を大きくしてわかりやすくしてるのか?
80 :
なまえをいれてください :2005/10/01(土) 21:42:48 ID:/I5O75op BE:181441139-##
81 :
なまえをいれてください :2005/10/01(土) 22:51:44 ID:AVSpwmts
いや、当然ふざけてはいないだろうが、 ノリノリなのはたしかだろう。
そして最後の敬礼がかっこいいよな。
85 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 12:45:02 ID:az3SUh/i
ムービー見たけど、あいかわらずBGMはダサげだな。。。 あと被弾時の爆破エフェクトが安っぽくてリアルじゃない。 ハードがあれだけのスペックなんだから、せめて見た目の演出は 最低限LOMACぐらいは凝ってほしいと思った。
BGMなんぞ自分で好きなのに変えれるから問題ない
LOMACやった者として唯一期待してるのはグラフィック。 それがリアルじゃないならイラネ。
88 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 13:56:24 ID:SzrBPg6P
グラフィックやBGMがエースコンバットに劣るのが痛いな。 タイトーのセンスの無さや技術の未熟さがここに現れてる。
東側フィート ノットじゃないとわかりつらいよう・・・。 でもそれもまた・・・・・マゾなのかにゃ俺。 離陸、着陸、着艦(?)だけ計算してみるか、ゲーム内ヒントあったら いいな。とにかくフランカーにのれるならウレス。
その二つのBGMなんて映画とドキュメンタリーのBGM比べてるようなもんだろ それにエナエアはミッション中にBGM流さないのが基本だし OPやタイトル画面のBGMはエナエアによくあってると思うよ グラだって5には劣るけど04並はあるし、リソースのさき方が違うだけで そんなたいした技術レベルの差異はないと思う
>>87 そういう視点で見るならXBOX360を購入してまでプレイする価値はないと思うよ
>>87 LOMACもってるならそっちのほうやってたほうがいい希がする
多分ふらしむとフラッシュの間の作品をやりたいのだろう
エイムストライクはチェックポイントまわってる間だに眠っちゃう事 多かったナ。 なんか単調な高速道路走ってる感じ(危 せっかくいろいろマップ用意してあったんだから何も砂漠ばっかし飛ばなくても っておもったよ。
>>94 禿げ動。
ホント、素材は良いのに調理がね・・・。
ゲームとしては自由度が無い方だと思う。
>>94 あのWP間飛行中のゴーって音がさらに眠気を誘うよな。
もうちょい細かいトコ弄れれば良かったって何度思った事か。
>>96 WP間の暇な時間を 他戦域の無線WATCH できたりとかすると良いんだけどねー
オーパイ入れて放置できるようにしてほしかったりする…
99 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 23:44:39 ID:h8enAQT8
93 WAFとエスコン5?WAF圧勝でしょ?
100 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 23:46:23 ID:h8enAQT8
あ、ごめん90ね
以前、別スレで教えてもらったんだが、F-35で兵装はサイドワインダーのみ。 150ftくらいでホバリングしてSAMごっこみたいいなんおもろいよ。 ベルクド4機も敵じゃない!てか低空なので敵のレーダーにひっかかんない。 ギリギリまで引きつけて、FOX2!敵はびっくらこいて緊急回避。 飽きたって人は暇つぶしにお試しあれ。 ガラガラヘビの恐ろしさにガクガクです。
それ前にオレもやってたなー。 ストライクモードの渓谷の入り江?みたいな所に隠れて、 敵機が上空を通過したらAIM-9Xをケツにお見舞いしてたよ ってかムービー初めて見た。F-15に日の丸付いてるw
機体はどれよく使う? 自分は16UDかな、エンジンパワー実際より抑えられてるけど。
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) ニュース来たけど地表がショボイな、もう / ノ∪ し―-J |l| | ペシッ!! ビルがポコポコ
ビルのテクスチャーはこれから作りこむと信じたい、PS2レベルだ
対戦する時は飛行機の色やマークを自分で決めたいな
105氏乙! 正直微妙だな。グラに自信ありみたいだけど、いまいち綺麗な気がしない。 活力空軍の機体バリエーション増加&オン対応版って感じ。 てか開発のおっちゃんが今回はSu-30使える!って熱弁してたのに27だし。 なんか変に機体とか増やして、敷居下げて中途なゲームなりそうな悪寒。 俺的にはWPとかあるんは神だったんだけど、なくなっちゃたらイヤだな。
機体&コクピットはテクスチャが綺麗過ぎて逆に違和感あるな。。。 もうちっと使用感っていうか金属感っていうか質感を出してほしい。 なんだかピカピカのおもちゃみたいだ。
まだつくりかけだっつってんだろ!
>>110 少なくともつくりかけってレベルじゃ公開はしない。
そんなことしてもデメリットのほうが大きい。
公開するからにはそれなりに宣伝につかえるレベルまで
作りこんだという自身があるはずだよ。
112 :
111 :2005/10/03(月) 15:04:28 ID:xF61i6rg
自信ね。
つ【チョングリフォン】 ('A`)
>>108 >>105 の記事のF-15のコクピット写真で、HUDのベロシティベクターの左にある○は
ウェイポイントを示すタドボールじゃないのか?
なぁ素人知識だけどF-117ってレーダー非搭載じゃなかったか? 武装も考えるとA-10以上に使えない問題児が出てきた気がする。
>>115 エナジーエアフォースの攻略本でも間違っていたが
「タドポール」だから
エナジーエアフォースではコントロールの幅が狭過ぎて
雰囲気作り以上のものではなかったと思うが
>>117 そのためのAWACS、ジョイントスターじゃないか?
と素人が言ってみるテスツ('A`)
>>119 重要なのは自分から電波を出さない事であって
電波を受信する事じゃないんだが・・・。
つまり、E-3やJSTARSからデータ受け取る分には何の問題もない。
ナイトホークにはレーダー無くてもFLIRとDLIR付いてるから
A-10ほどの問題児でもないだろ。
少なくともマーヴェリックのカメラを航行補助に使うような機体とは。
>>116 の記事、トカチェフ・コブラって…プカチョフに死んで詫びるべきだ。
それと両方ともF-15CJって書いてるけどF-15Jじゃなかったっけ?
ゲーム中に登場する国家・団体などの名称、及び設定等は全てフィクションだから構わないのか
>>122 電波を受信するのも問題ありありですが。
しまった俺も間違えたぁぁぁぁ!プガチョフさんごめんなさい
チュートリアルとして、T-1が収録されてたら、あらゆる液体を垂れ流しながら喜ぶところなんだけど、無理か・・・orz
なぜ登場期待の中にラプターが含まれてないんだろ?
F14がガウォークやバトロイドに変形しねーかなー
トカレフコブラ
>>124 よく考えてみたら、作戦行動中はアンテナ出せなかった。
受信は確かに無理だ。
だが、受信するだけで問題が起こるって話は
全然聞いたことが無いんだが。
地上物のリアリティの事いってるんだろうけど こういう異常に広範囲のマップが必要なゲームでディテールに凝るってのは 単純に性能よりメモリの問題だと思うんだがどうか? ストリームのリアルタイムデモとかならもっと凝れるんだろうけどねぇ。
さっき久しぶりにやったら、Mig一機撃ちもらして友軍基地まで追っかけまわされたんだけど、 友軍ADATSが敵機を落としたやがった。あいつらって生きてたんでね。 てかワールドエアフォース(仮題)ってそろそろ仮題ってのはいかがなもんでしょ。 そこで素敵なタイトル考えてやって!エロい人々。
とりあえずワールドをエナジーに変更する事が最優先 でももしエナジーを名乗るならBGMは前作前々作と共通にして欲しい デデデデッデンは外して欲しくない
>>135 すくなくともディテールの見せ方でPS2版にすら負けてるのはいかがなものか。
>>135 空には雲ぐらいしかないからもう少し地上物も何とかシェーダーとか使ったりしてリアルにしてほしい
前作も自分の飛行機以外の絵がショボかったので
リプレイ見てるとどうもショボい方に目が行っちゃうんだよね
F-15CJワロタ
F-117のアンテナは機体埋め込みじゃないの? 電波ってのは受信する時に自らも発振してしまうものではあるが、 そこまで問題になるのかね。
もちかちて現行箱のエアフォースデルタUのほうが グラフィック綺麗なんじゃまいかと小一時間・・・
ファントムやフィッシュベッドは無しですか・・・そーですか・・・ でもさすがにファルコンはあるんですよね・・・
ワルエアも、エナエアとエイム同様に急造ゲームか・・・。 ワールドエアフォースもエスコンみたいに時間を掛ければ、もっと良い物が出来るだろうに。 あと、グラフィックがショボイのは、タイトーの所為?XBOX360の所為?
最近PS2の無印エナエアを購入したのですが、 どうがんばってもいまいちミサイル(特にサイドワインダーと地対空ミサイル)がかわせません。 ちなみに回避行動としては、 アムラームはチャフを撒きながらA/B全開で90度方向に飛行,着弾寸前に適当に旋回 サイドワインダーは90度方向に旋回した後にA/B全開で速度を乗せた後、 A/Bを切ってフレアを撒きながら飛行,着弾寸前に適当に旋回 って感じです。 何か回避のしかたに問題があるのでしょうか?
時間をかければ、って開発度はまだ45%だし 時間もまだ発売まで半年近くあるのだが。 ちなみに他のXBOX360ゲームはほとんどが3ヶ月ほどで まるで別のゲームかと思うほどの変貌を遂げている。 なんかわざとネガティブイメージ植えつけようとしてる人間が紛れてんのかい?
ネガティブイメージと言うか今までがアレだったからな。 心配するのも仕方が無いんじゃないか。
>>147 特に問題ないんでね!?
ただこのゲーム、ミサイルの追尾能力高いから、低速かつ短距離だと回避難しいんじゃない?
アムラームの場合は10マイル以上あれば180度転回して急加速で逃げちまうってやり方
も有りよ。あと急降下して地表ギリギリで飛んでると回避しやすい。
他にもやり方は色々あるんじゃない?
>>148 では貴方が説得力のあるポジティヴイメージを植え付けてみては如何ですか
なんで?
もしやマイナスの書き込みをするなと言っているのだろうか
-
>>145 どっちも操縦性悪すぎだゴルァ!
フィッシュベッドは向き変んないし、ファントムは勝手にロールするし
言う事を聞けやウルァ!というわけで無しです。
F/A-18最強。クルクルギュンギュン元気一杯!
>>156 > フィッシュベッドは向き変んないし、ファントムは勝手にロールするし
オサーンにはそれがタマランのです
>>156 18はいいよな!でも、レーダーが見にくい・・・・orz。
>>156 エアダンで鍛えた俺には余裕、というかあの狭いコクピットに惚れた
それに使いたくなければ使わなければいい
エアダン、懐かしいな。21でもイーグルをカモれるという鬼っぷりがまた良かった。 話がそれたがWAFにF-16は出るのかね? F-2と被って出なさそうな胸騒ぎが収まらないんだが…
発売日まで時間あるなら要望書いとこうっと ネットで協力プレイも入れてくれ!エリア88ゴッコするから
>>157 確かに味はあるよな。
フィッシュベッドにはなんとな〜くザクのイメージがあるw
>>138 笑わせんなよw
PS2版の画像貼ったろか?
>>161 要望いいね。前にタイトーにクルー再現の要望メール出したんだけど、デモ見てちょっぴり
嬉しくなったよ。多分当初から予定にあったんだろうけどね。
んで要望なんだけどボイチャ対応で鉄騎みたいにやりたいね。
>>164 ウェイポイント間は、「あの川で泳ぎたいな。」とか言うのか
エアダンみたく何処にでも着陸できるようにして欲しいな
エアダンいいね。やっぱり。機体の重みを感じる。エアブレーキとギアブレーキはエアダンのを取り入れて欲しい
あと、前作では垂直上昇状態での加速が出来なかったから、実機のエンジン出力を忠実に再現して欲しいな
「どこでも着陸モード」がほしい
何処でも着陸と言うか、 都市がちゃんと再現できてるんなら、 高速道路とかに着陸出来ると面白いかもな。
エアブレーキは前作みたいなアナログ式がいいな
固定できなければ使い道がない
>>170 着陸したら高速道路の橋桁ごと落ちたりしてな。
ビルがポコポコあるだけでテクスチャーの道路までは下がれない予感
エアロのように滑走して遊べる高架高速道路 ネットで戦闘機レースの開催
次世代機でパネキットみたいなゲームはないのかな? 性能が高くなってきたからこそこういうゲームが欲しいのに
ワールドエアフォース、天候や時間帯について何か情報出たことあります? 晴天の昼しか映像を見たこと無いんで気になってるんだけど
そういえばエナジーで夜間のステージあったっけ?
ない。
夜のみなとみらいカモーンヌ!
>全世界で起こる数々のミッション どこらへんがリアルなんですか? 少なくとも俺は、この設定から微塵のリアルも感じませんが。
そこの設定をリアルにしてそうするんだよw
>>184 機体の挙動やグラフィックスや管制との交信がリアルでも
何の為に戦ってるのかとか、自分の立場は何かとか、
そういう背景がないと
「あなたはパイロットです」と言われて
「はいそうですか」とはならないだろ。
そういうとこも含めたリアルを追求したのが
エイムだったと思ってるが。
まぁ、あのコンセプトでは売れないってんで
止める事にしたんですかね? だとすればこのスレに用は無いんだが。
>>185 そんなストーリーはエスコンの範囲。前作や前々作をやり直せば分かる。ストーリー性なんかまったくない。
数分間飛んでるだけのやつはやめてほしい、寝落ちしそうになる
戦域巡りは中途半端ではある 実際の如く時間を掛けるかカットするか思い切った方がいいのかもしれない
>>185 おまえほんとにエナジーやったことあるのか?
そうでなきゃACのやりすぎ。エナジーはパイロットの一人として
淡々と任務をこなすゲームで、ストーリー性なんて元々無いよ。
エースになりたいのなら、ACやってろ。
ある時は空母から飛び立ち戦闘機を迎撃し ある時は基地から飛び立ち戦車を攻撃するのが リアルじゃないという話でしょ 確かにリアルではない
>>185 ちょっと同意。
戦いの背景にリアリズムを求めるか否かは別として、一連のストーリーの元に
ミッションが進行していく構成だと、気持ちが盛り上がって良い。
個人的にはエムスト程度のストーリー設定でもいいんで欲しかったんだけど
無印同様、声が掛かればどこへでも、って設定ぽいし。
ただ、ぱっと浮かぶ戦争になりそうなストーリーが、資源独占、民族弾圧
核開発と時勢的にやばそうなのばかりorz
> 「あなたはパイロットです」と言われて
> 「はいそうですか」とはならないだろ。
自分はエアダンでこんな感じを受けた。ゲームは難しくて面白かったけど。
>>191 > 戦いの背景にリアリズムを求めるか否かは別として、一連のストーリーの元に
> ミッションが進行していく構成だと、気持ちが盛り上がって良い。
キャンペーンの動機づけか… なかなか難しいね。
極端にやっちゃうと AC になるし、淡白だとフリーフライトだけになっちゃうし
いっそエナジーエアフォースを、正規軍ではなく、傭兵と思えばOK
なんかAC組がだいぶこっちに流れてきてるような、なんでだろう‥‥
>>192 〜戦争が勃発した!な、かんじでいいよストーリーは。(第2次朝鮮戦争とか、第5時中東戦争がおきたとか)
>>195 それをつきつめてくと ダイナミックキャンペーンになるんだよね。 家庭用でそれを望むのは酷か?
トルネコ(ローグ)系 を参考に
全ユニット配置を自動生成
そいつらを攻め落とす順を決定 <= ミッション生成
WP を算出
これを、キャンペーンの先頭で一気に決めておいて、あとは順々にこなしてく
ってのを妄想したけど、、、、厳しそうだ
今冬発売ってことは来年2月末って感じなのかな。 なるべくしっかり作りこんで出してほしいけど はやくやりたいよ〜〜〜
エアフォースと言いつつ空軍か海軍かも判然としない組織構成はエースコンバットそのもの
オフにダイナミックキャンペーン採用してくれりゃいいんだが タイトーにそこまで期待するのは酷か?
PS3でも出すんだろうか?
PSPSうるせーよ。情報でてから出直せ。
つか、爆弾や増槽満載のスパホで楽々着艦できたり、 高速急降下や高G旋回をしても機体が傷まない時点で リアルじゃない。 リアルが売りのゲームなのに、これはどう言う事なのか?
>>202 おまいが一番うるせーよ。頭冷やして出直せ。
206 :
なまえをいれてください :2005/10/07(金) 22:18:18 ID:IPcS/Rvw
このげーむは傭兵部隊です、30mm砲のみで戦います
207 :
なまえをいれてください :2005/10/07(金) 22:20:00 ID:IPcS/Rvw
>>204 開発者も言ってたろ?PS2のスペックじゃ
フライトモデルにリソースを割けなかったらしい。
エアダンはまともな動きだけど2エレメントしか出ないし…
まぁ
>>204 の言っている意味ではエアロダンシングもリアルじゃない
ハードの性能の以前にゲーム性を考慮する必要というものがある
つX-Plane
ニュースJAPANでF-117の映像見たけど、エルロンロールくらいなら出来るのね
212 :
なまえをいれてください :2005/10/08(土) 23:06:23 ID:c7BQuDd0
公式更新したね
213 :
なまえをいれてください :2005/10/08(土) 23:22:06 ID:9f02G4nb
極東の都市を空爆できるゲームのスレはここですか?
そろそろ、次スレのタイトルを考えないか? 今のタイトルはなんかパッとしないし。 できれば、ワルエアとエナエア統合のタイトルが良いのだけど。
もう投げやりに【タイトーエアフォース世界活力空軍】でもいいよ
公式もトカチェフコブラかよ。F-15はCJだし。 昔のファミスタ見たいに許可とってないのか?('A`) それとなんでフランカーがテカテカしてるんだよ あんなに光ったら敵に見つけてくれと言ってるようなもんだろ
>>216 やけにテカテカしてるよね
新技術を見せ付けたいのはわかるけどw
きっと鉄棒技のトカチェフの動きを追加したコブラなんだよ
公式の Su-27 2枚目。 もしかして クルビットしてるんか?
細かいもクソも飛行機主眼で地上なんてほとんど見えねえ つーか見えてもどうせ比べるほど違ってない
>>168 「推力>機体重量」でも、実際は「推力>機体重量+空気抵抗」じゃないと
垂直上昇では加速できないから、加速できなくて当たり前。
最大推力自体も高度などによって変わると思うし、カタログスペックのみを見て
機体の挙動を語らない方がいいと思う。
空気抵抗は速度の二乗に比例する 試してみたら低速域ではアフターバーナーで垂直加速できる どれ程推力を落としても一定速度以下にならない 謎フライトシステムの方が気になる
ほしゅ
228 :
なまえをいれてください :2005/10/14(金) 20:04:43 ID:SxhBIxU1
229 :
なまえをいれてください :2005/10/14(金) 20:06:14 ID:3PKSdU7L
しずかになってしまたね
F-117Aの"A"って攻撃機の意味も含まれてんの?
>>230 最後の数字は関係ないよ
先頭のFとかAとかってのが攻撃機とか戦闘機とかあらわすやつだから
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/10/14(金) 22:01:28 ID:lQKPh7/O
X-BOXに、良い印象がないのですがどうしたらよいでしょうか?
>>231 d
WAFの機体紹介でF-117だけAが付いてたんで特別な意味があるのかと思ってた
>>233 F-15にもCJとか付いてるだろう?
改良するごとにケツのアルファベットがABCDEと進んでいくんだ。
ちなみにCJという型番はトカチェフコブラのようにタイトーの妄想だから注意。
>>234 そうすると紹介機体の大半は改良無しの初版で
F-117AはF-117からの改良版ってこと?
最後のアルファベットは略されることも多いよ 必ずしも順番を表してるわけじゃないはずだし F-35とかは、A,B,Cで、空軍、海兵隊、海軍、用を表してるとかだった気がする ちなみに18は、交互に単座と復座がきてるよ
>>236 そですか・・・
付けるなら付ける、付けないなら付けないで統一すりゃいいのに>タイトー
>>237 もしかしたらスタッフがF-117AのAを
攻撃機という意味だと勘違いしてるのかも知れない…。
厳密に定めると突っ込まれるから
今回はF-117に乗れるのだから、昼間ミッションだけって事はないよな?
>>240 F-117に乗れると聞いて、俺も真っ先にそれを思ったが、現時点で夜間のスクリーンショットは無し
さらに対地攻撃についても同様で、攻撃対象は戦車や対空砲などの車両のみなのか、ハンガーや
司令部といった建造物にも及ぶのかなど、さっぱり不明
夜間、赤外線暗視装置越しの緑一色な世界を慎重に飛行とか
トゥルーライズよろしくマーベリックで橋破壊して敵の侵攻を阻止とか
あれこれ妄想してるけど、そういう風にはならんのだろうなぁ…
飛行機や地上物の壊れ方も無限にしてくれ こういうのってプログラムするの大変なのかな?
物理演算して、モデルデータのリアルタイム分割、 あるいはあらかじめバラバラになるのを想定した分割モデリングしてればそれっぽくはなんじゃねーの?
無駄過ぎ
それLOCKONだな 機体の中までちゃんと作ってある
制約の多い家庭用ゲームにそんなことをさせるくらいならLOMACをやれ
360の仕様はlomacの動作環境クリアしてるけどな 別に同程度の作りこみまでは期待しないが、爆発と同時にまるで手品のように 跡形もなく消滅する現在の表現じゃ正直物足りん
コクピットにPの残骸が…
253 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 13:04:16 ID:Hyh41JGV
低能BOX360とワールドエアフォースの製作期間、予算じゃあ、 演出とグラフィックでLOMACを超える物の製作は難しいでしょう。 PS3とプロジェクトACESなら、LOMACを超える演出とグラフィックの物を 作れそうですが・・・。 (ただし、フライトシムじゃなくて、厨房御用達シューティングになりますが・・・。)
つかお前ら、LOMACは現時点での最高性能PCでも グラフィック設定を最高にしたら重くなるのを知ってて言ってるのか・・・?
物理演算に基づいたダメージエフェクトとフライトモデル変化は たぶんナムコみたいなゲーム屋さんじゃ無理でしょ LOCKONは業務用シムとか作ってた連中なうえに元Sukhoiのエンジニアもスタッフに混じってる TAITOなら少しはノウハウはありそうかなと思う、だから期待もできる
>>253 WAFの予算知ってるとはお前何者だ?知ったかぶってんなよAC厨
ところでスティックはどうなんだろうな ちゃんとしたのが出ないとXBOX360も買わないかもだぞ
258 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 16:32:36 ID:XZ+e9llZ
おなじくスティックないなら買わないかも 武者ブルイのフライトシム あるんだけど、まじででないとこまる
フライトシムなら 常時20FPS でも、あんまり違和感ないんだよね。 WAF は 60FPS を死守するんかね? できれば、フレームレートより他の部分にパワーを注いで欲しいトコロ
20の画面は眼が疲れるので30はほしい
飛行機をもっと汚して汚くしてくれ それか使ってたら汚れていくとか
そしてスタンドで洗浄 「ついでにワックスもかけておきましたから!」
>>255 これまでシム系のゲームをたくさん作ってきたから。
エナジーエアフォースがフライトシムなら エースコンバットもフライトシムだよ パターンを組み合せてフライトモデルを構成するというのは 要するにエースコンバットのやり方なんだから
>>261 148の方、ド、ドリフトしてる!?( ゚д゚)ポカーン
もしかしたら、リアル・フローティングターンとかできるかも?
PS2の物理演算能力がショボいんだから仕方なかろう PS3でエナジー出して改善してくれたらいうこと無い HMDも新しいのを…
一昔前のフライトシムなんてPS2にも劣る環境で動いていたよ
>>267 エスコンにはエネルギーというものが存在してないわけだが
PS2のグラフィックに比べたら…な PS2の物理演算関係はダメダメらしい
>>271 エナジーエアフォースにも存在していない
>>267 エスコンの動きは大気中の”飛行”では全く無いが
どこがシミュレーションなんだ?
>>273 不整合は多いけどシミュレーションの努力はしている
実験してみようか 充分な推力を持った機体で垂直上昇をする 60000feetを越えたところで急激な減速が起こる 1Gの減速とは一秒間に20ktの減速であるから 推力をゼロとし空気抵抗を加味してもこのような減速はありえない また一定の値にまで減速したところで 今度は機首が下を向くまで僅かの間に等速の上昇を続ける そもそもこの速度域では機首を落とす程の空力が得られない 物理計算が正常に行なわれているのならこのような現象はありえない 要するに或る一定の飛行範囲内では エネルギーのようなものがあるように見えているだけで 実際に何らかの計算を行なっているわけではない そのようなことならエースコンバットでもやっている ただエースコンバットでは不自然な状況が より露骨に現れているに過ぎない このような書き込みを続けることが本意ではないが エースコンバットを引き合いに出す限りはね
>>276 それが不整合
PS2の能力に限りがある限りあってまともな物理エンジンを使えないんだろう
能力
だらだら書かなくてもただ簡単に “エスコンという底辺レベルのフライトモデルより出来がいいだけであって 別にエナエアのフライトモデルが完璧なわけじゃない” って書けばそれで終わるんじゃないの
FPMの動きの不自然さはエースコンバット以上だよ まじで
FPMの動きが不自然だから操縦感覚も不自然
エスコンのFPMなんか一瞬遅れるだけでAOAが一切ないじゃない
スティックを引いても動かないFPMがスティックを離すと動く こんな現象はエースコンバットでも起きない
お前らもっと頭柔らかくして考えろよ EAはPS2においてフライトシミュレーションを目指したソフトで ACEはフライトシューティングとして作られたソフトなんだ 遥か昔から繰り返し言われてきたが比べるのが間違ってるんだよ 比べるならエアダンとかのフラシムとして開発されたソフトと比べれ EAもADもフラシムには程遠いゲームに過ぎないとかいう意見は勘弁な
>>284 エナジーエアフォースは「シミュレーションシューティング」だろ?
>>285 すまない、無印は「戦闘シミュレーションシューティング」だな
しかしEAAS公式は「戦闘シミュレーション」になっている
ASは無印とは違い少なくとも開発者がフライトシムというものを意識して作ったと思うんだ
>>284 そもそもエアダンと比較できるほど真っ当な挙動じゃない。
何を以ってフラシムとするか?なんて事はどうでもいいんだが
少なくとも飛行機を模してるか?という点においてEAは飛行機
の動きしてない。
オマエ操縦した事あるのかよ?とかいうツッコミは勘弁な。
操縦経験問わなくても、常識の範囲内でおかしい。
>>287 オマエソウジュウシタコトアンノカヨ?
エアダンとLOMACも挙動は全然ちがう。 LOMACのほうが旋回も着陸もしやすい。 個人的にエアダンの挙動はちょっと極端すぎる気がするけど どっちが実機に近いんじゃろ?
>>289 さすがにLomacのほうが物理エンジンは優秀だし
実機データに基づいてるらしいし(OHPにフライトエンベローブの比較があった)
実機パイロットやエンジニアも多数関わっているようだから比べようもないでしょ
エアダンのあれだけ多数の機体を同じような手法で再現はやってられないでしょ
自衛隊機に限っては検証してくれるパイロットがいるので
かなりいい感じに再現してるものがあるらしい(F-4とか)」
エアダンは基本的にトリム変化が無いようにわざと作ってあると感じがする ゲーム機のコントローラーにトリムを割り当てる余裕は無いからかね あと極端だと感じる機体は全部旧式機じゃないかな?
>>267 を書いたのはエースコンバットやナムコの名を出すことに反論したまでで
エアロやその他のゲームを引き合いに出すべきではない
前スレッドで紹介した航空工学解説サイトの管理人である
a-cubedさんがお亡くなりになりサイトは閉鎖された
今はご冥福を祈るのみ
>>289 実機に近いのはLomacだろう。エアダンは、妙に粘性の高い空気の
中を飛んでるような印象がある。なんつ〜か、動きがネバっとしてる。
でも、その粘性のおかげで、低空から滑走路に進入して、着陸寸前
に機種上げ目一杯で急減速、尻打ちしない様に機種下げ水平にし
て滑走路にドカっと降りたりできて楽し。
フラシム系ゲームはリアル云々になると、一気にスレが加熱するな。
>>294 おれはAC04やってすげーリアルかもと思ったらぜんぜんそうではなくて
エアダン勧められてエナエアも買って
PC買い換えたらPCのシムにも手を出してといった感じ
リアルなほうリアルなほうと追い求めて来たのでね
エアフォは現代の航空戦シミュレーションだろ。
297 :
なまえをいれてください :2005/10/18(火) 19:17:56 ID:0/YZq9x0
エナエアやワルエアは機体のカラーリングやが駄目杉。 もっと、萌え萌えなカラーリングにする事はできないのか?
リアル志向なんだから仕方ないでしょ。 オレはAC0見て、なんで教導隊塗装で飛ぶんだよプ、とか思ったけど。
まぁPS3になって物理演算が十分できたときにマトモなEA出してくれりゃいい エアダンみたいに自衛隊だけソレっぽいのも考え物 自衛隊機にあわせてソレっぽいモデル組み合わせても それ以外までは手が出せてないしな PS3でLOMACが出ればいいのに…
PCでプレイ出来るゲームを家庭用機で出す意味は全くない
>>297 CAG機くらいの派手な機体なら登場してほしいよね。
>>297 同意。
あの機体デザインは実機よりも地味で味気ない。
エナジーエアフォースは特殊部隊なのだから、一般部隊と
差別化するノーズアートやエンブレムがもっと目立つように
しても良いと思う。
あと、隠しで、F-1カラーのF-2とか、獰猛な野獣のようなデザインがされたA-10とか、
北米大陸に生息する雀蜂をイメージしたカラーリングのF/A-18とか、桜のカラーリングのF-15JやF-2とか、
豹柄のF-15Eとか、縞馬模様のSu-37とかがあっても良い希ガス。
>>298 あそこの世界では、きっと、あれが普通なんだよ。
>>301 LOMACはPC(ハイスペックなウィンドウズXP)でプレイ出来るけど、
その他のPCでは快適にプレイできないし、起動させることもや
インストールさせる事すら出来ないPCもあるだろう。
>>292 >a-cubedさんがお亡くなりになりサイトは閉鎖された
なんだってー
今日、なんかSonetのトップに飛ばされるページがあるなー
と思ってたのは、これだったのか。最近知ったばかりで、
もっと色々読みたいと思ってたんだけどなあ……
どうぞ安らかにお眠りください。
追悼ムーピーとかあったよな >PCで出来るゲームを… PCだと面倒 LOMAC+EAのようなの出してくれたらなぁ
いやー、エースコンバット5を買って来ました。 凄く面白いです。交戦状態の緊張感は最高ですね。 本当に良く出来たゲームです。 ナムコさん、これからもこんな感じの空を飛び回れるFPSを沢山作ってください。
>>305 PCシムのメーカーってカジュアルシムに興味なくて
今でもどんどん難しいほう難しいほうに行ってるから無理だろうね
XBOX360ならDirectXだし、コントローラーの問題さえなんとかなれば
移植は難しくないんだろうけど
鉄機みたいに専用コントローラでも作れればねぇ。
309 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 13:14:27 ID:JPSeVja1
青天使カラーで飛びたい
エースコンバット 10秒足らずで360度旋回 旋回率36deg/sec以上 軽く10Gオーバー パイロットは失神 G表示がないのはその事実を隠すためw
どの速度でその旋回率かでGはかわってくるが まあ低速であっても異常な高Gをたたき出してはいるな
>>311 このゲームではGを速度と旋回率から後付けで計算している為に
不自然な値が表示されているようだ
垂直離着陸では上昇時にGが増し下降時にGが減るはずだがその反映がない
この場合HUDにはGの表示がないのでコンソールの表示を使う
失速時等の表示も不自然だ
実際の飛行径路ではなくピッチレートを使って計算しているらしい
316 :
なまえをいれてください :2005/10/19(水) 23:08:54 ID:6PSCpt5u
>>315 見たけど、あんなブーメランみたいなコントローラで
飛行機飛ばすなんて、 、、しょうもないな。
オモロナイ。
LOMACスレで昔見たけど違う人かな 追悼フライトのリプレイでムーピー作ってたけど
そのXBOX用コントローラーってPCで使えるらしい つまり逆も可能になるのでは?
普通は専用ドライバがないと動かないけどね。 HORIあたりが出すんじゃないの。
なんつーかこのスレACを貶める事ばかりだな。 なんで両方認めることができないんだ?
そんなことないだろ
目かっぽじって落ち着いてもう一度このスレ見渡してみろ んなレス大目に数えても片手で余裕な量だぞ
ACとは別のジャンルだし
ところで、「F-15CJ」とかわざわざCが付いてるけど普通は「F-15J」と表記するよな? これには何か意図があるんじゃないかと俺は考えた。 で、「F-15CJ」なんてのが出てくるようなフィクションっつーと俺は一つしか知らん。 つーことはそのフィクションから「FV-2」とか「F-14J改」とかが出てくることを期待してもいいかも知れん。 まあ何が言いたいかというと、俺は新刊の待ちすぎで頭がどうかしたんじゃないかと。
でもF-15CJでググると意外と一杯出てくるぞ
F-15CJ(F-15J) Fー15DJ Dと区別して使ってるって幹事会? しかし更新ないね ウェザリング施してる真っ最中か?w
F-15 EAGLE のところにE型ってのもどうかなって感じだよな。 F-117のところはミサイル発射云々とか書いてあるし。メインは爆弾だろ。 まあ某映画ではLGBが火を吹きながら突進してるけどw
制式名称はF-15Jでも マニアぶる為にF-15CJと呼んでみるマニアがいるのやも知れぬ ヨッちゃんを野村と呼ぶように
F-15CJなら、例の機体はF-15EKになる筈だが。
だからなんだ
改めて画像を見比べようとwaf公式見に行ったら 機体名変わってるね(F-15CJ → F-15J等)
>>333 ほんとだ。「EAGLE」も「STRIKE EAGLE」になってるし。
ここ見てんのか?
普通にメールで突っ込まれたんだろ
>>332 馬鹿こくな!
表示される地面の広さがかなり違うだろ
必死だな
地形の描画処理の範囲ってすごい重い処理だから 範囲狭めるとすごい楽になる だから視程の範囲をリアルにするフライシムは凄く重くなる
>>332 実際ゲームで映るのより解像度が高くなってるというカラクリ
AC5のときでもそうだった
結局F-15CJはミス?
直したってことは、そういう事なんだろね
こうなるとメーカー発表を元に記事書いた情報サイトは不憫だな
>>332 夕焼け空がウラヤマシス
ところで、わーるどえあふぉー(仮)の正式名称が「over G」になったことについて。
>>338 地平線まで描いてたエアダンは偉大だったんだな
OVER G 悪くないんじゃない 用語をそのまま使ったタイトルは一般的
over Gはピンクカード
わーるどえあ ,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ フォ──── /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ ─────────!!!!! /;;;;;;;/:::::::::::《 (( <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ (仮) 正式名称は「over HG」
>>344 エアダンはどこを削ってるのかワカラン
まあ、一定以上自機から離れてる地面はぼかすようにはしてるけど
持ってる奴しか知らんが、リプレイでCAMERAMANの視点にしたときに
望遠で撮ってるような感じになるんだが、このときに地面が映ると
非常に地面が細かく見えてホレボレしちゃうよ
機体に映る影も非常にいい感じ
実写のように見えるシーンはたくさんあったよ
>>320 ACは最高だろ。
戦闘機ってこんなに簡単に操縦できて、敵をバンバン撃ち落とせるってことを体感させてくれるからな。
>>348 まず登場する機体数そのものを削っている
地上物も一定以上の距離を取ると表示されなくなる
平坦で繰り返される地面が地平線まで続いている
スピンオフ作ってくれたら面白そう ・エナエアの地上部隊を主役にしたFPSとか ・同じくヘリ部隊のシムとか ・敵部隊を主役にしてみたり ・マンブルズとスマッジ(であってたかな)のその後の育成シュミレーションとか
追加シナリオ出たら俺は買うよ。 気が早いけど。 しかし公式サイト、まだ細かなミスがあるな。
ほんとだ。 F-117の解説がヘッドマウントディスプレイになってるな。
GAME GRAPHICでナンチャコフを持つ方の手を間違えてる
>>351 その前にAC並みとは言わんが売り上げを。。。
単なる記述の誤りはいいんだけど F-15JをF-15CJと間違えるみたいなのはちょっと常軌を逸してるね というか公式サイトの文章は全体に日本語が微妙
>>351 ヘリねぇ…。
またなんたら戦記みたいな奴が出てきそうだな…。
ソビエトストライクみたいなのでないかなぁ。 あれ、むっちゃ好きだった。
ヘリだと戦闘機ものよりかは ミッション多彩に出来るからねぇ
ワールドエアフォースって核兵器やディープスロートが使えるの? XBOX360だから当然使えるよね。 使えなきゃ糞。
>>360 なんでXboxだとつかえるようになるんだ?他のやれ
箱360だと、何故核兵器とかが使えるようになるって思ったのか、 そう思うに至ったまでの過程を、子一時間問いただしたいな。
スルー
364 :
なまえをいれてください :2005/10/24(月) 19:53:03 ID:1VzgsSXI
スルー
大きい爆発が起きるとかなり処理を食うからじゃね?
HARMでSA-13潰せんかったらオモロイな
JSOWとかあったらワロス
キャノピーの傷もちゃんと再現してくれよ小波
369 :
368 :2005/10/25(火) 17:04:43 ID:v7TaLZFG
おっと、小波じゃなくてタイトーでしたね。
コナミのエアフォースデルタも歓迎ですよ
F-15で8.5Gかかり続けるという地獄絵図を体感してみたい
>>361 >>362 マシンスペックが向上したから。
PS2の性能だと核兵器やディープスロートを再現するのが難しいかったから、使えなかった。
(無理に再現しても、ハードの制約で陳腐な表現しか出来ない。)
だが、XBOX360の性能なら、核兵器やディープスロートを十分表現できるだろうと思われる。
理由は、XBOX360以下の性能のPCで核兵器やディープスロートを再現しているフライト系ゲームソフトが
たくさん有るから。
それに、ワルエアではF-15Eストライクイーグルをプレイヤーが使えるから、
GBU-28やB-61を使ってみたいよ。
374 :
なまえをいれてください :2005/10/26(水) 01:33:46 ID:h1wRb7aF
シャロウロウアー。
>>372 今月の「航空情報」に2ページの記事とともに載ってた。
べた褒めだったが、頭悪そうで微妙な記事だった。
>>373 家庭用ゲームで核兵器使用という発想ができるのはスゴイな
もう少し現実世界と触れ合った方がいいよ
じゃあ略称は「お婆爺」でいこうね
公式全然更新されないね。。。 「まるで実写のようなグラフィック!」ってウザイくらいに謳ってたわりに スクショやムービーがたいしたことなくて予想外に不評でしたね。 個人的には特にであの安っぽいエフェクト(爆破&発艦シーン)は 残念ですね。 箱360のスペックなんだからせめて見た目ぐらいはLOMACを凌駕してほしい。
タイトーですからw
>>375 公式やゲーム情報誌より先に公開ってのが、何だかな
マイナータイトルならではなのか、お漏らしなのか
わりとあるんだろうか、こういう事って
11月1日から箱丸のプロモが開始されるからその流れで なんかあるかも。
>>378 見た目じゃエースコンバットに勝てないって
過剰自慰 航空情報立ち読んだがそんな記事は見当たらんかったな っと思ってもう一度立ち読んだが探し当てられんかった まあ30日にファミ通Xbox出たら明らかになるのだがw
>>382 ぱっと見の綺麗さだけがACの撮り得
だからフライトシムに重要な描画範囲を重視しないし
フライトモデルもAIもほんと簡単なもの
他の処理を省いてるからこそあの画像が可能なんだろう
オバジー!オバジー!オバジー!
前作とガラっと名前を変えたのは売れなかったイメージを払拭したいのかなw
388 :
なまえをいれてください :2005/10/27(木) 19:26:19 ID:6dHIOHOs
タイトルがオーバーGになった所為で、さらに売れなくなるだろうなw ワールドエアフォースのままだった方がマシだった。
なんかゲームオーバーっぽいよなw
オーバー自慰
よく滑るスケートリンクはここですか?
もうエアフォースガンマでいいよ
ゲームのタイトルは、無難に「戦闘機でGO!」にしとけば 良かったのにな。 家庭用のゲームで重力加速度による体重の増加なんて再現できないし、 再現しても仕方がないのにタイトルを「over G」したのは最悪の選択と 言っても過言ではないだろう。
> 807 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/26(水) 23:34:00 ID:UUMmKR6L > 今冬 ○オーバーG(XB360) > ワールドエアフォースからタイトル変更。主題歌はJanne Da Arc。 > キャラデザ:末弥純 シナリオ:沢村光彦 この情報が正しいのなら、タイトーは単なるパイロット体験ゲームで終わらせる気は無いみたいだ
なに かんがえてんだ!
キャラデザ……?orz
( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )
>>395 >キャラデザ:末弥純
この人ってメガCD版シルフィードのSA77のデザインした人でいいんだっけ?
ってこたぁ、架空機出るのか?
シナリオが付く事は歓迎したい 内容次第だが
そこでキャラデザ・・か?
末弥純でぐぐったが… おいおいこりゃパンフロwith源文並に凄いの持ってきたな… でも沢村光彦でぐぐったら ('A`)
405 :
なまえをいれてください :2005/10/28(金) 02:02:26 ID:UbkGGB0C
全然キャラはいらねーんですが、しなりおだけでいいよ
>>394 いちいちレスする漏れもアレなんだが
重力加速度の影響を再現する手法にブラックアウトがある
例えばエアダンのブラックアウトはシビアだがスティックの引き具合を
コントロールできる者が有利になる設定になっている
F-14は6.5Gのリミットがありエアダンではやや不利だが
オーバーGをかけられればその度合いが減るかもしれない
実機で平時にそれをすれば構造寿命にかかわるので減点ものだが
実戦で敵機に喰いつかれたら使いまくるだろう
MIG-29はスティックを過剰に強く引くことで
SU-27はそれまたはリミッターを解除しておくことで
GリミットとAOAリミットから解放される
並のパイロットには危険だがロシアのパイロットはこれを誇りに思っていたりする
F/A-18やF-16などにこの機能はない
またほとんどすべてのパイロットは継続的な9G超過には耐えられない
普通のフライトシムならブラックアウトくらいは再現してるけどね
>>395 って本当なのか!!
もう最悪!!!絶対買わねぇ
>>395 って本当なのか!!
初心者とかうっかり買うかもなw
よく見たら 「Energy Airforce OVER G」 になってる罠
>>410 (;´Д`)
OVER G Energy Airforceなんじゃないの?w
そうだ叔母痔ならエナエアの続編じゃないんだ! と喜んだのもついさっき、もう打ち崩されたorz
絵描きの画風云々依然に、 キャラデザとか金を使うトコ間違ってるだろ。 そこは重要なファクターじゃないって。
まあ万人受けする為には重要だ。 ストーリーも付けないと。
ブラックアウト以外に加速Gで視点が後に引くエフェクトがあると見た
エナジーエアフォースのロゴはガングリフォンのパクリ
なーんか単独文字で"G"って表されると色々と
黒光りした奴のことか
副題にエナジーエアフォースが残ったおかげで とりあえずスレタイは落ち着きそうだな
ああ、キャラデザってなんだと思ったら フロントミッションやジルオールの人なのね。 この渋さなら全然許せる。 結局ジャンヌダルクが主題歌やるのか、、、 しかしファミ痛の写真ミテル分にはホント実写にしか見えないな、、 なんか今までと違ってエフェクトかかってる? ちょっとぼやけてるのが妙にリアル
>>414 タイトルにFFとかDQが付いてれば売れるんじゃないの?w
なにはともあれ
キャラクターやストーリが糞でもいいからグラフィックとリプレイを強化して欲しいね
キャラやストーリーなんて、エイム!やエスコン2程度で調度良いのに。 ブルーウイングナイツやジ・アンさんグ・ウォーみたいになったら買わない。
ジャンヌダルク・・・はぁ? もしかして2Dアニメキャラとか出てくんじゃねーだろうな。 何考えてんだ?馬鹿じゃないの? 結局所詮はタイトーだったか。。。期待した俺が悪かった。
開発陣にLOMACをプレイさせてやりたいよ。マジで。
渋くまとまってれば意外と気にならないかもよ ところで、公開映像が思いっきり東京上空だったけれど(一応否定していたが) 現実世界を舞台にシナリオが構成されてるんだろうか 「あぁ、あれはオンライン対戦用フィールドでシナリオには絡みません」という可能性もあるが
渋ければいいというのがわからないな ヒロイックな格好付け自体が気持ち悪い
>>425 絶対やってるでしょ。今回スホーイも出るし。
もう、LOMACのアビオニクスをエナフォー並に削ったものを売り出せばいいよ
>>427 プレーヤーがその役割を演ずるのが嫌なのか、そういうキャラが
出てくること自体が嫌なのかで話は変わってくるな
プレーヤーは「戦場に繰り出された、数ある駒の一つ」という扱いで終わるかもしれんので
432 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 00:09:46 ID:JhMN6nAA
キャラ入るとなんかやる気失せる、おれがとんでる!!ってゆーのが好き だからキャラ、オンオフできるようにしろ、てゆーかいれんなよ〜 たのむよー
433 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 00:15:17 ID:JhMN6nAA
買う気半減したよ、楽しみだったのに、、、、エイムみたいな一軍人として 自分が作戦参加してる程度であとは脳内で膨らませる楽しみ方あるし
なんにせよ、無印・エイムと同じ作り方をしたらしたで、ワゴン500円になるのは見えてるわけで……。 ある程度の挑戦は必要なんではないかと。
キャラが気に入らなくても、今回はオンラインという要素があることをお忘れなく
436 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 00:21:40 ID:JhMN6nAA
オンライン!!!、、、キャラゲーううう、、
437 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 00:25:57 ID:JhMN6nAA
それよりもっ!!!スティック関係どうなっとるんだね?!! これのほう芽重要だろ馬鹿者!!!!
>>437 ここに書き込むことでもないだろうに。見てて不快だよ
THRUSTMASTERのHOTAS Cougarが360対応になります、な〜んて話になったら 悶絶する人続出だろうな。いろんな意味で
つうか誰もロゴの酷さに言及してないのが信じられん。
確かに安いアニメみたいだな
あ〜〜あ、一気に買う気失せた、キャラ付けなんか必要ねーんだよ糞ヲタスタッフが! ジャンヌダルク?今更ビジュアル系か?田舎臭え
まあ勝手に失せてくれ
三作目でアニメ調を加えた大規模路線変更=AC3 なんだ完璧じゃないか
ってことはエイム以上のはもうでないってことか。 ぎゃぁぁぁあああ
いやおばGはアニメ調を加えたといっても キャラとストーリーだけで 戦闘機やフィールドには全くそんな要素入ってないから。
泣きながら
オンライン対戦に踏み切った男気を買うとです・・・。
>>375 >>442 スマソ
ファミ通箱サブレーと共にいまいちど立ち読んでくる
これで三度目だよorz
んで公式はいつになったら更新されるんだ?
だってめんどくさいしなぁー
前作のただ飛んでるだけの部分が無くなってるなら買うよ
どっちかっていうと今回の方向転換の方がユーザーが拡がるな。
>>451 あそこがいいんじゃん!徐々に緊張感が高まっていく感じで。
タイムキープも楽しいし。
まあ、時間短縮(早送り)は欲しいけど。
地上が綺麗ならそれを見て暇つぶしできるのに
綺麗とかの問題じゃない気がw
戦闘機好きとキャラクター好き両方に買ってもらおうと考えてるんだろうけど 戦闘機好きで且つキャラクター好きの人間しか買わなくなるから 自分で自分の首を絞めてるから
地上に変なオッサンがいて、TARPSで拡大してみるとスティンガーで狙ってるとかな。(w
リアル志向って誇ってる癖にキャラの概念を出すとはなぁ…。
車ゲーのGTシリーズに2Dキャラが出て来ない事から分かるように、
リアル志向ならリアル志向で取る方向性をキチンと定めないと、
>>456 が言うように撃沈する可能性が高まるだけだよな…。
459 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 23:50:09 ID:g2EIPCmp
少なくとも俺は感情意入できなくなるよ、やだねキャラなしバージョンだしたらええのに
460 :
なまえをいれてください :2005/10/29(土) 23:56:34 ID:g2EIPCmp
ハァ、いやマジな話かなりへこむなー、一番やってはイケないことやっちゃったね、かなりきたいしてました。短い間でしたが自分の祭りはこれで終りです
ACスレじゃ公式のムービー偉い酷評だなw つってもほんと箱360なのにエイムに毛が生えた程度にしか見えない 中身勝負を期待したいけど、妖怪大戦争とアベンジャイが脚本じゃなあ…
462 :
なまえをいれてください :2005/10/30(日) 00:00:48 ID:g2EIPCmp
一番やってはイケないことやっちゃったねタイトー、いきなりそりゃないぜ、すごく楽しみでしたよ、残念でなりません
>>462 はいはい分かったいちいち此処に書き込むな。AC厨
被害妄想
ここに来て余計な要素を加えたってことは、全体の完成度は下がるってことだよな。 前作ももう少し完成度が上がれば良作だったのに・・・。 今回も希望がどんどん薄らいでいくなw
残念な気持ちは分かるが、いちいち連投せずまとめて書けよ…
>>461 機体描写は詳細だし、コクピット視点ではミラーへの写りこみもある
森は嘘っぽくないし、海面の揺らぎも非常に美しくなった
なのに全体を通してみると前作までと大差なく見えるんだよな…
地上をもっと青く霞ませたり、特徴のある地上オブジェクトを
さらに多く配置してくれれば背景はよりらしくなるのに
最大の問題点は爆発表現がショボい事だな
機体が炎上するところまでは良いだけに勿体無い
敵と交戦する以上、必ず目にすることになるんだから、もっと力注いで欲しいよ
なんかさー、開発陣は本当は入れたくないのに、上から「売りが弱い」 とか言われて後付けで乗っけたんじゃないの? ゲーム性がシビアなら中途半端にストーリー乗っけても一般ユーザーは 「ミサイルあんまり撃てないショボいゲーム」扱いだろうし、 リアル志向のユーザーさんはキャラやらドラマやらで俗っぽくなったと 敬遠するだけだし・・・ どっちにしても良いことないように思う。 ま、意匠はどうでも、基本のゲーム性がそのままなら、致命傷ではない と思うけど・・・ミサイル50発撃ち放題とかなったら買わん。
今回はXboxだから今までとは違った方向性を示して、 本命はPS3とかで「エナジーエアフォース2」を出すと‥‥ そう説明してくれTAITOよ、せっかく好きなタイトルなんだ‥‥‥orz
少なくても8人対戦ぐらいはできるんだろうな!ナムコを見習えよ 協力プレイも頼むぜオイ
エースコンバット04、5、ZEROは糞ゲーだが、 所々に優れた点や見習うべき点がある事を お忘れなく。 叔母時って、何となくエスコンの悪い部分を吸収して いる希ガス。
>>467 確かムビでリアルモードとドカ撃ちモードがあるって言ってたな。
もしドカ撃ちモード中心に開発されてたら…
嗚呼考えたくも無い。
まあまだ詳細も出ていないし、一方的に悲観するのもタイトーに悪い もしかしたら伝説の通り プラットフォームが次世代機に変わるとき エナジーエアフォースは その姿を現す はじめには 目指すべき方向を間違えた勘違いゲーとして 勘違いゲーは そのゲーム内容で 古くからのユーザーに見捨てられ やがて忘れられる しばしの眠りのあと エナジーエアフォースは再び現れる 神ゲーとして現れる …しまったこれじゃ後何年待てばいいんだ
自分たちで言い出しておいて「伝説」とか言うのは 本当にどうかと思うんだ
三万本を売ることの出来ないゲームのスレッドで言うことではないな
477 :
なまえをいれてください :2005/10/30(日) 08:07:58 ID:Km4yy8bF
>>469 エスコンじゃ未だにネット対戦などないわけだが
アーケードモード復活は別に構わんが、 復活するならUFOも復活して欲しい。
>>480 > 多少期待してよさそう。
おまいは「期待して下さい」と言われると素直に期待するいいヤシなんだなw
>>480 >現在最低4人を目指しています
4人でも乱戦や2対2のチームバトルが出来たら楽しそうだな
2人だけでもいいから協力プレイもしたいな
ファミ通見てきた。やはり本当だったんだな。 なんなんだあのアニメチックなダサいロゴ&キャラ。。。 ラルクの写真も載ってた。。。 立ち読みしながら思わず「なんじゃこりゃ!」って口走ってしまったじゃねーか!!
なぜ今になってキャラ情報が・・・スクエニ(((;゚Д゚))
じゃぁ隠し機体はチョコボだな
■+乗り物ゲー=レーシングラグーン?
そういや以前ZERO PILOTが元シャムシェイドの誰かに主題歌を歌わせたが なにかいいことあったのか?
ハイスピードドライヴィングレーシングポエムゲーム
>>490 湾岸MidnightMaximumTune?
うむう。 家庭用フライトものでシムしてくれそうだったのに… やっちゃったのね キャラ入りでもエアレンジャーの例があるから、まだ諦めはつかんが、、、taitoの思うツボなのかの
フラシムはパソじゃないと性能が足りない 家ゲーよりもパソの方がユーザーが多い これが家ゲーで本格的なフラシムが出ない理由なんだろうか?
ゲームパッドでプレイ出来ない 以上
>>493 XBOX360やPS3はフライトシムを再現するのに十分なスペックがあるから、
ジョイスティック、キーボード必須にすれば、フライトシムは出せると思うよ。
その他にも、ディスプレイを高解像度の代物にする必要があるけど。
496 :
なまえをいれてください :2005/10/30(日) 23:00:23 ID:9Z0rvKzt
つーわけでアニキャラの件はネタだったわけだが、、おマイラ釣られ過ぎだぞw
リアルと
エンターテイメントの
追求の果てに
『エナジーエアラフォース』がたどりついた風景
byファミ通
http://e.pic.to/6rknd ( ゚∀゚)フッハッハッハッハ
思わず買っちゃったよファミ通
思わず撮っちゃったよファミ通
こんな気持ちはDMC3の魔人を見たとき以来だ
エドワード・スミス
英国籍の24歳。エナジーエアフォース(EAF)新人で主人公の後輩に当たる。元米空軍所属のテストパイロット
レオン・リョウジ・ミナカタ
米国籍の35歳。米空軍のトップガンからEAFに転属したエースパイロット。主人公が所属するチームのキャプテン。
リンダ・ロバーツ
米国籍の27歳。米空軍アカデミーを優秀な成績で卒業。
任官後、米空軍の戦闘機隊に配属され、現場に従事。
ビンス・W(ウェイトン)・グラハム
米国籍の60歳。EAFの参謀のひとり。それと同時に、主人公が所属している航空部隊を統括する司令官でもある。
でも、10秒睨めっこしてたら、これもありかなと思ってきますたよ
DMC3でも、そうだったように
>>498 記事抜粋乙
OKOK、全然気にならないレベルだ
突っ走れ、タイトー
ナオンがいるのは百歩譲ってまあいいさ ただどっかの某オーシア国防空軍第108戦術戦闘飛行隊、コールサインEDGE みたいなキャラじゃなく、マンブルズみたいなキャラなら問題なし、むしろバッチコーイ しかし主人公は女王陛下の手先…今回は国籍まではっきりさせてきたか
こんなシナリオモードよりlive!で編隊組んで飛んでみたい。WP着くのが遅くて 怒られたりして。
どうせ出すなら右の爺さんのキャラはハートマン軍曹ぐらいのインパクトが欲しいな メタルギア2の狂った時の大佐とか
エドワードが自分かと思ったけど後輩なのか 自分の絵はないんだろうね、そっちの方がいい
エリア88の絵は少女漫画みたいだったけど慣れると面白かった
505 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 02:43:54 ID:LXEH6KEu
女がいるのがゆるせんのだが、マジで買わないことにした、交信に女のこえはいると激萎えするんだよ!男臭いのがすきだったのに
>>505 Aimにもマンブルズ…いやコイツには言うだけ無駄か…。
アリかなって思えてきたけどやはり心配だ。
ミナカタのトコにキャプテンって書いてあるって事は、
今回はミッションで僚機に指示出せないのか?
エアロ4の轟教官とか管制塔のおねえさんとか翼がツボだった俺には イイかもしんない。 キャラ設定だけだしておいてムービー無し、それでもちょっとした無線 の節々から性格がうかがえるようなそんな感じでやってほしい。 エイムストライクのAー10の女性パイロットとかなんかかっこよかった じゃん。 あの程度ならぜんぜん許せる。 おしゃべり小僧とかエッジとか、イエローサーティーンとかそこまでの 演出はいらない。それはナムコの領域だからね。
どことなくフロントミッションっぽい
509 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 07:09:17 ID:xVYtF9pp
エースのように ボクチャンアムロでちゅ ちゅごいんでちゅよ〜 な気分に廃人ガンオタが浸る糞ゲ〜じゃなきゃなんでもいいや オタク丸出しなニュータイプごっこなんぞ誰も求めてないことちゃんと気付いてるのかねぇ
オタマンセーニュータイプ体感型ボクはヒーロー!エースパイロット!になったらパイなろの続編に期待したほうがまだマシだよ エナジー本家でまともなの出すならいいが 何度も言うがニュータイプ体感ゲ〜はいらん ヒッキーじゃないマトモな奴なら賛美されるくらい外で出来るでしょ ゲームの中で賛美されて悦入ってるのはなぁ…
>>506 ネット上の見ず知らずの人間を掴まえて「コイツ」と言うな
端から見ていて気分が悪くなる
>>509 他を貶めて悦に入るのは止めてくれないか?
>>498 24歳のテスpなんかいないだろ。
ついでに、
>米空軍のトップガン
514 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 14:31:15 ID:URKItwS3
513同意 適当すぎるよな馬鹿ですわ。
515 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 15:18:14 ID:w5Cm6No4
くだらんムービーに割くぐらいなら、爆発エフェクトとビル等のオブジェクトにちからいれろよ!キャラは挿絵でいいよ!勘違いだ
516 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 15:24:06 ID:URKItwS3
アニの件でひとへったな、、
まだこれオンラインの対戦人数発表されてないわけ? 最低4人とかって話だけど、そんなんDCのエアロダンシングでも 4人とかで対戦できてた気がすんだけど。 次世代機なんだから当然8vs8,10vs10くらいの糞広いMAPでやってみたいわ
偏見かもしれないけど軍事系が好きな人種って硬派というか頑固なのが多いと思う 俺も入れてだけど だからアニメとかそういう要素を入れられたせいで急に魅力が感じられなくなって去っていっちゃったんじゃないかな 少なくとも裏切られたと思ってる人は多いはず
まあ減る人間より増える人間の方が多いでしょ。 軍事系好きらしくグチグチ言わず黙って去るのはえらいね、御立派。
>>518 個人的にはむしろ逆だ
硬派だとか軟派だとかそういうイメージ付け自体が要らない
キャラクターを設定してしまえば
そういった先入観を持つことは避けられないだろう
『アホに合わせる』 商業的販売戦略の鉄則だ。 どこの会社も、皆やってる事さ。とても口には出来んがな。 世の中、アホの方が圧倒的に多いからな。 考えて買う利口な奴は、金にならんからな。わかるかね?きみ。
>>518 兵器・軍事系のサイトに行くと高確率で萌え萌えな女の子の絵に出くわすのは何故ですか?
ヒント:貴方の趣味
F-15CJ、米空軍のトップガン・・・。 ('A`)もうこれは駄目かもしれんね。 あと、キャラクターが入ったのも、タイトーのアフォ上司が、「ナムコのエースコンバットは キャラクターや物語的なストーリーを入れているから売れてるんだ、エナジーエアフォースにも キャラクターや物語的なストーリーを入れろ。」と開発スタッフに圧力をかけたからだと思うけど。 完成されたエナジーエアフォースを期待してたのに、これは酷い仕打ちだよ。
エスコンの真似して売りたいのはわかるが ロゴもキャラも違和感ありすぎ・・・ とにかくセンスが悪すぎる・・・ コンセプトというか世界観に全く統一感が感じられない。 だいたいなんでラルクになるんだろ??もうワケワカメ
526 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 18:27:18 ID:jOjAlQk7
アホな物語がかってにすすんでくんだろな、、こっちは途中ではぐれますよ。クリアするのがやっつけになるねこれはもうだめかもしれんね、
あーうざ
528 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 18:28:32 ID:jOjAlQk7
タイトーにメールしよかな、まちがった方向にすすんでると、
もう日本のゲームには期待ができんな シンプルシリースで「THE フライトシム」でも出ないかな グラフィックは地球防衛軍みたいにシンプルでも期待できると思う まあ、次世代機じゃグラはみんなきれいだろうけどさw
かっこいい写真にまる文書体の文字のっけたらその写真は完全に死んでしまう。 タイトーのやってることはまさにこれと同じだと思う。
HMDの無いエアフォースなんて・・・
そもそも、エナジーエアフォースはリアル派だったが妙に媚びた所があった。 オレはエアロダンシングとか真のリアルシムに移る事にする。それで済む。安いもんだ。
はい、さようなら
殺到としてんなこのスレ
だってあんだけ批判してたACと同じ道逝っちゃったから
537 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 18:51:42 ID:jOjAlQk7
アニ要素のせいです 余計なことしてまったく
まぁ落ち着け。 まだ完成品に触れた奴なんて居ないんだから、 最初から悲観せずにもう少し動向を見守ってみようや。 もしかしたら逆地雷ゲーかも知れないじゃないか。
確か、スタッフ一押しのガチシムモードと、初心者向けのフライトシューティングモードがあるんだよね? じゃあさ、 ガチシム→キャラ、キャスティング、エイムと同じ。 一つの国を舞台に、WPを廻って作戦遂行。→エイムの正統進化版 フラシュー→キャラ、シナリオ有り。 WP無し、無印風マップ全世界が舞台。→AC系が好きな人にオススメ版 こうすれば皆楽しめてよくない?
540 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 19:02:18 ID:zFUmqxv0
かつてSEGAサターンでウイングアームズってフライトげーあったんだけど、開発途中アニ要素がはいるよていでキャラデザひととおりでてたのが完成版では消されてたとゆう事例もあるよ、お流れキボン
541 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 19:11:23 ID:OGEkMYfJ
登場する架空の国家 ニューコンチネント合衆国 (States of New Continent, U.S.N.) オシアナ共同連合 (Oceana Community Union, O.C.U.) ザーフトラ共和国 (Republic of Zaftra) 大漢中人民共和国 (People's Republic of Da Han Zhong, D.H.Z.) ヨーロッパ共同体 (European Commonwealth, E.C.)
>>539 どちらのモードも十分なボリュームがあれば良さそうだけどな。
痒い所に手が届かないのがEAだから、どうなんだろう…。
>>541 日本人として、まずF-2が何処の国が保有してるのか知りたくなるな。
543 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 19:32:36 ID:7VR5wIXa
541 なんかやなよかんがあたりつつあるなオシアナっててきとー
544 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 19:37:02 ID:OGEkMYfJ
>>544 知らない俺は何の疑問も無く騙されてしまったじゃないかw
日曜に買って今気付いた。機種が増えてるのは大変うれしいけどなにこれ。
547 :
なまえをいれてください :2005/10/31(月) 20:01:54 ID:OGEkMYfJ
>>545 スマソw
フロントミッションは実際の国際情勢を基にして世界観を構築しているから燃える。
スクエニがタイトーを買収したとなると、もしや・・・
最近ageている人が多いな
>>548 Σ(゚д゚|||)!
正直スマンカッタ
ビンス「近頃のアイツ(レオン)を見ていると、失踪する前のリンダを思いだす」
は、ラルク?タイトー何考えてんだ? ニューコンチネント合衆国 (States of New Continent, U.S.N.) ←アメリカ オシアナ共同連合 (Oceana Community Union, O.C.U.) ←アジアの連合組織? ザーフトラ共和国 (Republic of Zaftra) ←ロシアっぽい 大漢中人民共和国 (People's Republic of Da Han Zhong, D.H.Z.)←中国 ヨーロッパ共同体 (European Commonwealth, E.C.) ←まんまユーロ 俺はストライクモードが充実してりゃそれでいいや・・・。
>>551 それはID:OGEkMYfJの釣りらしい。元ネタはフロントミッション
あとラルクじゃなくてジャンヌダルクだぞ。
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
軍事情報に関して専門家の協力を仰いでいるというのが信じられないな 航空阻止を迎撃任務と間違えるとか 考えられないミスはこれまでも犯してきたからね
ガングリフォンでは国名から兵器メーカーに到るまで実名を使っていたよ 自主規制だね
EA無印では形だけ日本や中東が出てたけど、EAas!になって架空の一国になったのは自主規制かな? 今回は普通に東京が出るっぽいけど・・・
ジャンヌじゃなくて美狂乱なら買った。
オーバー自慰ってタイトルのエロゲーなら あのロゴもアニキャラもぴったりだな。
久々にやったら全然クリアできなかった。
ACEには、誰も追いつけない。
563 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 09:40:57 ID:+sc1lIEC
エースの真似して一時的に俄釣って小塚いかせぎたいんだろうが 客を失うだけだぞ キャンペーン乱発して見た目ちょっと改良してそこだけ見せて必死に新規釣ろうとしてる三流旅館みたい 一流旅館が儲かってるのはリピーター、客を大事にしてるから 目先の金で大金失っちゃダメだよ エイムから変なバクとってPS3の性能にあわせて良くするだけでPS3持ってる軍オタ独占出来るんだから スティック、レバー付きで2万までなら俺は買う オマケ無しでも1万4千円なら買ってもいい
新規ハードで競合するゲームもないんだし、最初はこの路線でもそれなりに売れるかもなあ。 メーカーとしては、3万しか出ないゲームで既存のファンも糞も無いでしょ。 蓋開けて中身がサイドワインダーだったら笑うが。
て言うか、結局XBOX360で出るんだろ? だったらAC路線も逆にアリなんじゃないか?って気がする。 それでもって硬派系シムはLOMACのコンシューマーアレン ジ版をどこかが出す。これ最強!みんな満足(`・ω・´) て言うか、スナイパーエリートって日本語版出る予定ないの? スターリングラード見てたらメッチャやりたくなったんだけど… 超スレ違いorz
家庭用ゲーム機でキーボードだのジョイスティックだのを買うくらいなら PCでプレイするよ
何故家庭用ゲーム機に拘るんだ?
家庭用ゲーム機のスレ来て何言ってんだ?
家庭用ゲーム機で出せるものを考えろと言っているだけだが ゲームパッドでプレイ出来ないものは論外だろ?
つーかこれグラフィック自体、全然次世代機って感じの 映像じゃないね。今の箱でも十分できそうじゃん。 やっぱタイトから出るゲームは・・・。
眼科行くことおすすめする
写真栄えするような綺麗な風景だけ表現するっつうのも映像的リアルとは違うのよ エースコンバットってそんなのばかりだが
ひさびさにエイム引っ張り出してデモを見たが ロールなんてカクカク動いとったんだな お馬爺でようやくまともに飛べるのか
575 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 16:59:07 ID:b8rq4z9i
574糞アニメまじりで内容がまともじゃなくなったがな、
最初から買う気がない人は黙ってましょうね
>>569 いや、だからコンシューマアレンジなんだが・・・・・・
映像と挙動と舞台だけ引っ張ってきて、アビオニクス周りは省略。
実際、このスレの人が望んでるフラゲーってそういうのなんじゃ
ないの?少なくとも、俺が望んでるのは手軽だけど挙動と舞台
はシムテイストって感じのものなんだけど・・・・・・
>>575 元からオンライン対戦狙いだから影響は少ないw
ACE4も紙芝居スキップしたからね
2対2だとしてもボイスチャットあるから1/10歩前進
少なっww
579 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 17:24:49 ID:bo9ATWWO
俺もソウ思う、ただアニメだけが最大のネックだよ
580 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 17:42:06 ID:nyXZkmrE
F-2のコックピットF-1じゃね?
>>580 Webデザインが酷いな
従来作品のイメージで作成してるもんだから浮きまくってるじゃないか
584 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:02:03 ID:bo9ATWWO
ほんとにひどいな重症 考えなおしてくれんかのー頼むよタイトー
あれ・・・アナン国連事務総長?
586 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:15:24 ID:bo9ATWWO
開発者が気が狂ったとしか思えんね、、
>Over G (オーバー G) >戦闘機シミュレーション /価格:未定 >正式タイトル決定!!今冬 発売予定。待て、そして機体せよ。 ・・・いや、なんでもない・・・('A`)
588 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:18:30 ID:bo9ATWWO
とっくに機体は失せたわけだが
589 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:20:47 ID:HlSmnuNs
みんなでタイトーにメールしようぜ
F−2の最新コックピットはどこへいった?orz
>>582 本当だ!!!
温厚な俺でも愛想がつきるぞ帯刀!!!
プロデューサー入院してこいや!!!!
592 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:23:13 ID:YQACIpb8
メルアド直リンよろ
スクエニに買収された影響が回ってきたか・・・ もういっそのこと「Energy Airforce front mission」にしてくれ・・・
やっぱあれF-1だよなぁ なんでだ?
596 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:30:02 ID:UGda/gxh
F−2ハリボて型中身はF−1でございます
597 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:34:58 ID:UGda/gxh
さー違う意味で 盛り上がって参りました!
598 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:38:04 ID:th1ng/J6
古参ユーザーえの裏切り、やれるだけのことはやってみよう俺もメルする
とりあえずF-1はZEROに続き出演おめでとうございますって所か かなり不本意な発覚だろうけど… それとミサイルの造形がエイムより良くなってる っても箱360にもなってまたカクカクの繋ぎだったらそれこそ考え物か…
各キャラクターの台詞抜粋がすごいね。そういう方向に逝っちゃうんだ・・・。 こういうのはロボットアニメにでも任せておけばいいのに。 エイムは変にドラマチックな台詞とかないのが良かったのにね。
重工が協力を拒否でもしたんだろね で誤魔化すのか 最低だな 少し調べればわかるだろうに
俺がLiveで撃墜王になるのでよろしく♪
こんな感じで早速送ってきた *貴社のソフトOverG公式ページについて 貴社のゲームソフトエナジーエアフォースシリーズの最新作である「OverG」公式HP内のコンテンツ、 COCKPITにおいて三菱F-2A支援戦闘機のコックピット視点スクリーンショットが三菱F-1支援戦闘機のコックピットのものになっているのですが これに対する返答をお願いしたくメールを送らせていただきました。
∧ ∧ ( ,,) ボクのF-16はどこ・・・・・ 〜(___ノ
俺は、エナジーエアフォースのα版(エナジーエアフォース)、β版(エナジーエアフォースエイムストライク!)と プレイして来て、完成された作品であるエナジーエアフォース2(推定)に不安もありながら、滅茶苦茶期待してたのに、 こんな形(叔母爺)で裏切られるとは夢にも思わなかった。 これに抗議して、叔母爺は買わない事にします。
606 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 18:58:59 ID:vRmQ2I1J
おらの場合360もかわないことになるんだが
2Dキャラキモーーーーーーーーーーイ!! 台詞が更にキモーーーーーーーーーイ!! ACE5の真似したいんだろうが肝心のセ、センスが・・・
このソフトをどういう人間が買ってるのか調査してんのか? ほんと顧客の満足度を考えねぇ業界だな‥‥
おまえらみたいな顧客はこの際、 ここで切り捨てるべきだと判断したのだろう。 傍で見てても見苦しいことこの上ない。
メビウス1エンゲージ
Over自慰=超自己満足
ACの猿真似セリフ&二次元キャラ こ、このままじゃAFD・BWKみたいに・・・orz
>>612 (-@∀@)<だが、心配のし過ぎではないか
と、茶化して何だが
> リアルとエンターテイメントの追求の果てに『エナジーエアラフォース』がたどりついた風景
エナエアの取るべきスタンスを上記のように定めたってことなら
ゲーム本編がアーケード化していくことは無いんじゃないか?
公式。。。 なにこのバラバラなテイスト。。。 なにあのB級ファンタジーRPGみたいなロゴ。。。 キャラ要素でプレイヤー感情移入させたいならせめて3Dにしろよな。
615 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 19:32:50 ID:uh/RtaI3
614 そんなとこに 修正いれなくていい、むしろアニメいラねつーのボケ
616 :
なまえをいれてください :2005/11/01(火) 19:39:26 ID:hEFtb27K
609 エナジーのゲーム牲でアニ要素ではどっちからも切り捨てられるだろw糞バカタレうんこやろー
業界では有名どころ?のアニキャラデザイナーやシナリオライター、 ミュージシャン起用で話題性と活路を見出そうとしてる時点(他力本願)でもう・・・ 予算使うところが方向性含めて違うだろ、おい!
最近ロクにアンカーを付けられない奴やageまくってる奴がいるが同一人物か?
>>609 オイオイ「見苦しい」ってなんだ?w
批判もせずに、黙ってついて来いってことか?勘弁してくれw
これはもうダメかもわからんね。 コクピットごまかしはさすがに許せんよ。 この調子じゃ、ストライクイーグルのコクピも怪しくなってきた。 あとアニメじゃなくて、役者使って、実写ムービーとかだったらまだ斬新だったかもね。
アニメもストーリーも大いに結構 でもね、肝心のフライトシムとしての出来が悪かったら 金を使うところを間違ってるよ 今回オバジーが売れなかったらそれを学び取れるんだろうか?
もうあまり期待せんことにした。 360購入もとりあえず見合わせるよ。 楽しみにしてたのに・・・残念だよTAITO
今度のは以前のgargoyle2とは比べ物にならない程に、 五月蝿いミッションになりそうだな。
AC3発表時にネット環境が整っていれば今と同じような流れになるんだろうなあ
熱くなりすぎたorz スマソ 単に発売直前まで秘密のF-1のコクピットをF-2のとこに載せた単純ミスだよな 無能な部下を持った上司が気の毒だ マジスマソカッタ しかし、広報への抗議としてF-1で自殺飛行を執り行う オンラインで見かけたら撃墜ヨロシクw
>>626 アビオを省略しても今の日本のフライトシムでは最強過ぎるだろw
叔母爺効果で逆にLOMACの売り上げ伸びたりして。。。 ハイスペックなPC持ってる人は素直にこっちやるのが吉かもね。 初心者にはちょっぴり敷居が高いけど。
>>629 何故ここで聞く?エロゲだ
しかしWAF改めオーバーGにF-1が出るのは嬉しいな
やっぱりあのキャラは3D用の原画じゃなくてそのまま2Dで登場するって事なのかね? だとしたら感情移入どころか引いてしまうよ俺は... まさか360の画面に2D静止画で出てきて声にあわせて台詞のテキストがウィンドウに 表示されるようなショボイ演出だけはやめてくれよタイトーさん。
3Dも2Dも一緒
634 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 00:10:00 ID:9uw3qybd
アニメの話は中止にすれば静かになるし、黙って360も買いますよ。
初代のタイアップ作戦の失敗を忘れてないのかTAITO
けどF-1って性能的に戦争しちゃいけない機体だよなぁ・・・
練習機だからね
638 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 00:30:46 ID:0/gjUuO6
>>638 T-2という練習機を支援戦闘機に改造したのがF-1
エアダンで検索すると肯定的なことばかり書いてあって気持ち悪い。
改造じゃなくて改設計な。
あれはもはや怪設計
なんかなあ、綺麗なのは海だけなんだよな。 地上はエアダンのほうがオブジェクト多いし、ビジュアルはエースの足元にも及ばない。 開発は、これを写真と見まちがえると本気で思ってるのだろうか。あとは挙動だけか…
>>643 乙。スクショ見たよ。
上面、側面は良いがなんか少し腹面が気になるな。陰影足りなくね?
光源を太陽だけにしてんのかな?地上からの反射光とかもっと欲しいような気が
左右インテイクの間とかにも濃い影が欲しいんだが
上面側面、コクピットが良いだけに少し気になるな
全体的に抜けるような青空とはやや縁遠いかな
もう少し明るくてもいいような、それとも東京上空の大気汚染の再現かw
>>636 True Machかい?
そんな
>>636 に情報をひとつ
スパホのコクピット見ると高度が9810でこの辺りの音速は639前後か?
でマッハ数の0.69をかけると速度表示の378より多い罠
速度計を前作から修正してきたかもねw
高解像度動画で見るとMSFS2004ぐらい地上オブジェクト多いぞ ってか衛星写真のテクスチャはやめたほうがいいな エスコンでもそうだったけど、低空に降りるとショボー コンバット系フライトシムって衛星写真のテクスチャはもう使ってないんじゃなかろうか
まあこの動画は開発度40%もいってない頃のだから
650 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 13:08:02 ID:YIWkkqvL
PSのサイドワインダー2のパッケージに、「まるで実写と見間違う程のグラフィック。」ぽい事が書いてあったのを思い出した。
今週末発売のファミ通付録のDVDに叔母爺の映像が 入っているようだ。 まあ既出のTGSのやつだろうけど。
コクピットの足の質感はPS2だな・・
終わったな。いやXの時点で終わってるんだけどな。
公式のF-2がF-1に変わってる………
でもF-1の機体グラフィックはないのな
>>657 漏れも公式サイトオープンの時、先を越されたよ(´・ω・`)
何を競ってるんだ?
眉の濃さ
コクピットにパイロットの脚を表示するのも微妙だな ON/OFFはないのか
コクピットはエイムとほとんど変わってないじゃん。 解像度が上がっただけに見える。
日系人のオッサン 第四次中東戦争従軍しててまだ35かよ こうなったら間違い探し公式サイトだな
エイムストライク!における戦争を指しているようだよ
もしかして訓練T-2でやるんだったりして
グラフィック悪杉
ミサイルの噴射炎で機体が照らされるエフェクトが( ゚д゚)ホスィ
今冬発売でこの絵はないだろう・・
おぉ沸いてくる沸いてくるw
足のポリゴンなんかカクカクじゃないか!
ムービーで使用されてる 機体がフライバイするときの音や爆破音がとっても安っぽいんだが これはあくまでデモムービー用に取ってつけたものと信じたい。。。
即買いは止めにしておこう。人柱よろ
よし 発売日に買おう
674 :
なまえをいれてください :2005/11/02(水) 21:08:39 ID:BNm2dLbs
とってつけたような キャラ要素に時間使うならもっとゲーム自体に集中しろ!馬鹿か?開発陣のやつらは?
F-2はでないのか?急にF-1が出てきて吃驚してるんだが。
うざいくらいにグラフィックを謳い文句にしてるわりにショボくないか? 特にコクピット、公開されてるスクショじゃいまいちわからんがもっと質感やディテイルにこだわってほしい・・・ LOMACなんかはキャノピーについた無数の細かな傷までリアルに再現されてて感動したもんだが。。。
グラフィックはエナジーエアフォースのリファインで充分だと思うのだが フライトモデルはどうなのか 例えばFBW機では脚を上げている時と下ろしている時で 制御のモードが異なるがそれをきちんと反映しているのか 機体の横滑りを自動で打ち消しているのか そういった部分こそが重要
ムービーの最後に撃墜されてるやつってフィッシュベッドだよな? もしかして乗れたりする・・・わけないかw
>>652 エイムの公式サイトの画像と比べると、15と18のコクピットはミラーが
付いた以外まったく変わってないね。そのまま流用してる。
(足のカクカク具合も荒いテクスチャも一緒w)
なんかゲーム自体も結局エイムからほとんど進歩してなかったって事に
なりそうな予感がする。ちょっと小奇麗になりましたってだけで。
+キャラ要素で実質マイナス成長?www
インプレスの記事見た。 orz なんで?なんでこうなるタイトー?? 予想の斜め上行きっぷりは韓国並だよ今回ばかりは。
こないだのTGSの頃には無限にミサイル発射可能になってたりしてやな予感したけど、 ストーリーはおろかキャラなんて登場する余地無しだったのに。 やっぱりスクエニに底上げ要求されたのかもな。
シューティング方面に逆行せず飛行や戦闘のリアリティが高まっているなら 余計な要素が加わっていても文句ないよ
挙動も前作レベルで物理演算もハッタリな予感・・
やっぱりさ PCのシムユーザーが家ゲーも持ってるとはメーカーも考えてないから 家ゲーで本格的なの出さないのかな? そもそもフライトシムって儲かるのか? 純利益少なそう
>>685 本格的にシムをやりたい人はPCに行くし、ちょっと興味がある程度ならAC等のシューティングで済む
EAのユーザーは
PCのフライトシムに移行したいけど敷居が高くて家ゲーで我慢している人<この層が一番多いと思われる
PCシムもやってるけど興味を持って買った人
ACとかで興味を持って手を出した人
その他
こういうユーザーしか居ない中で家ゲーで出す限り中途半端な利益しか上げられないのは必至だ
爆発的ヒットとかが狙えない限り本腰を入れることはありえないだろう
俺の勝手な考えではあるがあながち外れてはいないと思う
>>685 >PCのシムユーザーが家ゲーも持ってるとはメーカーも考えてないから
家ゲーで本格的なの出さないのかな?
さんざん既出だがそもそもあのコントローラじゃ複雑多岐にわたる操作できんだろw
よほど本格的なHOTAS環境構築できるJoy棒&スロットルでもないかぎり結局キーボードもいるだろw
PC版でリアルを追求というのもありだな まあはっきりいって利益出ないだろうからやらなさそうだけど
そうたはぅすよりコピペ、下から2行目 PS2「ソウルキャリバー3体験版」1280円 ファミ通PS211月11日 余談ですが今週のファミ通に付くDVDは必見です! ゼノサーガIIIが良い感じなのでローグギャラクシーが霞みました。 xbox360「オーバーG」は機体は綺麗なんですが処理落ちと町並みが ドリームキャスト級なのが…PS2と比べると綺麗。 また機体だけは綺麗か(ノД`)
処理落ちって
PCってPCエンジンの事ですか? PCエンジンよりも、PS"やXBOX360の方が遥かに高性能ですよ。 それとも、PCエンジンに凄いフライトシムでもあるんですか?
PC-FXです
>>689 ドリームキャスト級でPS2より綺麗て?
>>693 エアロダンシングとかやると分かるけどPS2よりDCの方が綺麗だよ。
>>690 HD映像を圧縮して通常レベルにした影響じゃね?
でも地上テクスチャはエアダン以上のようだね それだけで嬉しいぞ エアダン以来どのゲームもいまいちだったからな
やっぱグラフィックがたいした事ないって感じるほうが 多いみたいだな、現行機に毛が生えた程度のもんだし これが次世代機の力か!って思えるとこが全然見えてこない。
実際にプレイして来た人の話だとやっぱり凄いらしいけど 開発期間も長くないし、これからどんどんクオリティアップしていくんじゃないかな
色合いやエフェクトの調整で一気に化けた例もあるらしいから今は我慢だな
DCはポリゴンの表示能力でPS2に勝てない しかしテクスチャーを表示するのに必要なVRAMが PS2の4MBに対してDCは8MBあるので DCの映像がPS2より綺麗に見えることもある
素直にLOMACやればいいのに
845 名前: 大空の名無しさん [sage] 投稿日: 2005/11/03(木) 20:21:47 家庭用ゲーム機のフライトゲームスレを見てきたんだが…。 この板にはマニアックなゲーム(PC用フライトシムね)をプレイしていることに 優越感を感じている人がいるんですかね…。 二言目にはLOMAC(ちょっと前だとFalcon 4.0?)、つーの恥ずかしいから止めて頂きたい所。 PCでやるフライトシミュレーションはリアルって言っても、 一般的なゲームに対し相対的にリアリティが高いだけなんだよ。 ヒマだったら実機関係の本でも読んでみてください。
別に自分のだろうが他人のだろうがどうでもいいと思うけど 内容が変わるわけでもないし
LOMACで機種拡大路線になったが 次作はもっと増えるんかな?
>>703 エナジーエアフォースをプレイして
エースコンバットに優越感を抱いている人間は本当にはずかしいよね
しかしエスコンもかなり酷いぞw
ミサイル何十発も打てるシューティングゲーACEは好きじゃないが、 開発陣のレベルの高さ、センスの良さは認める。 もし彼らがリアル路線で開発したら、OverGなんて吹き飛ばされるだろうな。
711 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 23:23:57 ID:tg/T87vr
エスコン勘違い厨にくらべりゃ妥協点をエナエアに見い出してることは何ら問題ない
>>710 エスコンなんてストーリーと登場機体で支えてるようなもんだろ。
優越感はずかしいとか言ってる奴らって、そう言いつつ自分が優越感に浸ってるのが笑える。
714 :
710 :2005/11/03(木) 23:30:29 ID:6jIQnpuk
>>712 だからエスコン自体は好きじゃないって言ってんじゃんw
ダブルスタンダード
>>713 俺は優越感はずかしいとか言ってる奴らって、そう言いつつ自分の劣等感さらけだしてるのが笑える。
フライトシミュのグランツーリスモになれ。
719 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 23:55:50 ID:M/LgHDZy
よしわかった!!アニ要素取り止めたら伯母爺と360買ってやる!!! そうしよう!
720 :
なまえをいれてください :2005/11/03(木) 23:59:05 ID:M/LgHDZy
まんまで発売ならどっちもイラネ、360はエナエア出るから 買おうと決心してたのに〜
>>718 ,.‐- 、
廴ミノ <諦めたら、それで終わりだ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
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/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
ミナカタ
>>710 現実と比較した場合、全ての設定が破綻しまくってるのにセンスが良いとは言えないだろ。
一つの国が高価、安価、用途、新、旧、開発国、試作機、実験機、量産機を問わず、ほとんどの
軍用機を採用しているし、世界最強で最新鋭のの戦闘機を揃えている国が、ベトナム戦争ごろの
機体を最前線で運用しているし・・・。
機体の名称なんて、周囲の設定を考えず、現実のまま使用しているし。
>>722 ヒント:エースコンバットの世界は地球ではない
>>722 芸術性やクリエイティブ性、その意味でのセンスのことだろw
>もし彼らがリアル路線で開発したら、
って書いてあるでしょww
エースコンバットとかほかのソフトは忘れてOverGの妄想を語ろうぜ 今のところエイムみたいなミッション形式であるかどうかは定かではないわけだが F-1が出るならエイムみたいにWPを通って低空で敵艦に接近してASM撃つとかしたいな
LOMACでどの機種だったか忘れたが 飛行中(デフォの警告音では)高速で強引に旋回かけると ”Over G!Over G!”ってやたらうるさかったんだが、 このネーミングみるとTAITOスタッフもやっぱプレイしてるんかな?
727 :
なまえをいれてください :2005/11/04(金) 00:34:04 ID:p3ZpqzFB
ガーゴイル1、でかしたぞ!
ガーゴイル2、そちも悪よのう。ヒッヒッヒ
F-1、F-2、F-15Jと自衛隊機は歓迎だが なんでおらの好きなF-4EJ改はないんじゃろか・・・
開発チームの中でハードコアシマーとカジュアル派がせめぎ合ってるんだろうな 馬鹿野郎、こんなの入れたらフライトシムじゃなくなっちゃだろ! フライトシムなんか作ったら売れませんよ!クビ切られますよ! とか
>>730 そこで頭の固い実績主義の上層部が一言。
「エースコンバットみたいにキャラクターやストーリーがあったほうが売れるんじゃないのかね?君。」
今週のファミ通のDVDに入ってたOverGの動画観た コブラ機動するファルクラム&フランカーたん(;´Д`)ハァハァ 今回はちゃんと露西亜機にも乗れるんだよな?頼むぜタイトー
製作陣にハードコアシムのユーザーなどいない 航空阻止を迎撃任務と間違い F-15のAOAがユニットで示されていることを知らず F-15JをF-15CJと呼び 空軍のトップガンというキャラクターを設定する 航空に関する基本的な知識を持ち合わせた人間がいない
XBOXのオンラインサービスで新機体とかダウンロードできればかなり長生きできるソフトになるよな 有料なら1機500円までなら出す
それって偏向ノズルつけたフルクラム?
オーバーGなんて中途半端なの出して大失敗(シムユーザーからそっぽ向かれエース厨からは敬遠) するだろうが…これを機に反省したほうがいいよ その上でエース厨に媚るならもうダメだね エースに潰されて終了確定 シムに戻して専用コントローラセットで出しゃいいんだよ コントローラ付きなら2万でも絶対買うよ シムならね パッドだと機能を簡略化出来れば完璧だと思う GTはそうしてるし
余計な虚飾がチラチラ見えるけど前作よりリアリティが退化してるとは限らないわけだが
ここでは売れない、売れないと連呼されるオーバーGだが タイトーは販売目標を何万にしてるんだろ、とりあえず10万突破かな 過去2作の合計販売本数って10万超えてたっけ?
>>736 エースコンバット並のフライトモデルで操作を簡略化したらシムにならないが
エナジーエアフォースは「戦闘機シミュレーションシューティング」だろ?
>>738 初代 十二万本 エイムストライク! 三万本
初代が十万超えて、エイム!が数万本しか売れない不思議な事に なったから、タイトーが暴走したんだよ。 暴走の末、叔母爺が作られる事になった。
最初から、「シミュレーター寄りのシューティング」だったし。 こういう変化をしても、何らおかしくない。
じゃあせめてグラフィックだけは良くしろよ リアリティも見た目も悪いんじゃあ本当に日本のフライトゲームは救えねえな
まだ作り始めたばっかゲームの画面掴まえて 何アホみたいなこと言ってんだ
作り始めたってOverGの事? でも今冬発売なんだけど・・・。 2月だとしても、発売まで三ヶ月切ってるよ。
今日、中古でエナジーエアフォース・エイムストライク買ったんですが2 3解らない事が有るので質問させて下さいm(__)m @機種によってレーダー性能は違うの? 殆んどの機種が最大で40nm位で探知して同じ性能っぽい。 Aアムラームの射程ってこんなに短いの?それともSHOOTの文字は絶対に当たる距離なのでしょうか? BF35ホバー使って垂直離陸した後はどうやって通常飛行に移ればいいでしょうか?
攻略スレ貼っとくだけで、何もレス文無しというそっけなさがたまらんね。 なんでこのスレこんな雰囲気になっちゃったんだろうか。
シミュレーション系のゲームとシューティング系のゲームの指向性の違いも分からんような厨房が増えたからだろ? 何を今更・・・。
750 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 03:09:21 ID:a5q7dcxj
キーワードは空軍の トップガン禿藁あひゃひゃひゃー
751 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 03:12:52 ID:a5q7dcxj
はずかちいでちゅねー 空軍のトップガンだめだおもしろすぎる、空軍のトップガン、、腹イテーヨー!さすがタイトーようやったw
752 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 03:15:15 ID:a5q7dcxj
次スレタイトルは w空軍のトップガンwにけってい!!
>>748 みんなOverGが「俺様好みのゲーム」になるかどうかで殺気立ってるんだよ
ところでタイトーの中の人もこのスレ見てるだろうから言っちゃうけど、
F-16のスクショあるなら見せてよ。オレはF-16が出ないとテンション上がらないよ!
ますますシューティングに片寄っただけで、最初からこの程度のモンだったんだよ。 持ち上げ過ぎなんだよ。
とりあえず今週号のハミ痛の付録DVDに 映像入ってるから、見てみろよ。 機体は確かに綺麗だったけど、地面の建造物とか酷いことになってんよ。 のっぺりでPS2より酷いし。ミサイル発射して飛んでいくときのエフェクトとか なんか白い帯つけてヒラヒラして飛んでるようなデキになってるし。
>ミサイル発射して飛んでいくときのエフェクトとかなんか白い帯つけてヒラヒラして飛んでるようなデキになってるし 煙が無いという事か? 最近のミサイルの無煙化を再現してるのでは?
というか、どう見たってファミ通の動画は作りかけだろ。 建物も真っ白なのが多いし。 明らかにまだこれからですって感じ。 それをさも完成版見たかのように ”酷い出来だ”とか言う奴ってどうなのよ。
本当に未完成でショボイんなら、そんなの宣伝用に使うメーカーが馬鹿なだけだろ。 それに冬に発売なのに、現時点でショボイのは大問題だと思うが。
ショボイ部分によるだろう。 シムシム言っててそんなことも分からないのか。
>>758 作りかけだとしても、一応顧客に見て貰う動画なんだから、
それ相応の出来にして出してくるんじゃないか。
駄目なトコあってもとりあえず良いトコだけを見せるでしょ。
ファミ通のは見て無いけど、ホントに今冬発売出来るのかな…。
>>760 別に俺シムシム言ってないしw
つうか所詮おもちゃなんだから見た目は重要だろう。
俺以外の書き込みは総て悪意のある一人の自作自演だ!
スクリーンショットなんか騙しだぜ エースコンバットなんか酷いもんだ
っていうかこのムービーTGSのやつだし。
開発途中の映像ってことを考えれば >機体は確かに綺麗だったけど この一言を言わせれば、タイトーとしてはしてやったりなんじゃない? 今んとこ
例え関係の無い話題でもエースコンバットを持ち出して 叩かずにいられない心理とは如何なるものなのか
インカミングなるものなのか 人類最終決戦
専用コントローラー的なもの出たりしないのかな?
エイムストライキは発売エンキーしたよね。 おじいちゃんになるくらいもう一年煮込んでくれよ
みんな根性が足りないよ エアロダンシングは一年おきに四作も出した ファンディスクを含めれば半年に一本で七作だ 最高のゲームを望むのなら完成度が低いなんて言ってないで 成長を続けながらどんどん出してもらってメーカーに貢がないと ユーザーの金が尽きた時がシリーズの止まる時だ!
という事で! みんなで、エアロダンシングをやろう!
いや エアロダンシングは既に止まったし
そうかエアロダンシングをXBOX360で出せばいいんじゃん!
775 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 23:30:39 ID:8aQbpaTb
いいね、それのった!
次エアロダンシング出るんなら B2 とか B52 とか大型機がいいな あと一つのマップに空港二つ以上ほすぃ
エイムス越えるフラシムよりのゲームは期待できそうもないな。 ストライク充実してるからもうずっと遊んでるよ。俺みたいなのは 少数派なんだろうね。あれだけつくりこんであって 初代より半分以上も売れてなくて中古ワゴン 叩き売りの現状にショックうけたのは分かるが・・・。次世代機で でるっつうから期待してたのになんだこりゃ。演出ならエスコンには かなわないのにサ。
>>777 >ストライク充実してるから
エナジーエアフォースに出てくる兵器全種類が選べない時点でうんこ。
あれでは充実してるとは言えない。
ストライクモードでF/A-22A対F/A-22Aをやりたかったよ。
その点が解消されるかどうかはわからないな あれメーカー側の規制でしょ?
サイドワインダーでもやってなさい。
OVER Gに出てくる機体って、今のところこんな感じ? 登場機体 ------------------------------------------ F-14B#, F/A-18E*, F-117A*, F-15E#, F/A-22# MiG-21, MiG-31, MiG-29#, Su-27# F-1*, F-15J*, F-2A# ------------------------------------------ *…搭乗可(コクピット公開) #…搭乗可(予定) 前作搭乗可で現在情報無し ------------------------------------------ F-16, F-35, A-10 ------------------------------------------ 無印では役立たずの僚機としてしか出なかった 欧州機の復活きぼん
A-10はともかく、エナエアの顔であるF-16とF-35がまだ出てこないってのは不思議だ 出場決定したとしても、F-35にまだピトー管ついてたらどうしよう…
F-4乗れたら即買いなんだけどな・・・
いくらなんでもJSFくらいは出ると思いたいが。
>>782 前作搭乗可にはF-15Cもあるよ。まあ基本的にF-15Jと一緒だけど。
OverGのコクピット見る限りエイムの使いまわしだから、エイムの他の
機体が再登場する可能性は高いと思うな。
EF 2000 RAFALE JAS 39 AV-8B は必要だね
トムキャットはD型がいいな
789 :
なまえをいれてください :2005/11/07(月) 19:41:52 ID:u4EVF49l
そらーヤンマーがええなー。 ナーみんなー、、、。
Su-37
Suー37はもうこの世には存在せんがな。YFー23なら展示されとるが
T-1B
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる 観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ 自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
>793 ┐(´ー`)┌はぁ?
>>795 実在していない機体を出す必要はないという意見なら
お門違いだということなんだが
単なる知識披露のレスだったのか?
そういえばEAの兵装でロケットって出てないよなF-1出るなら一度使ってみたい ちなみに出て欲しい機体はミラージュ系とF-4系
EF2000 RAFALE JAS39 AV-8B MiG-29 Su-27 MiG-31 Su-25 F-4S F-14D F-15E F-16UD F/A-18E F/A-22A F-35B F-117A A-7E A-10A F-86F F-104J F-4EJ改 F-15J F-1 F-2A
↑ これ全部のコクピがリアルに再現されてたら買うけどな 無理だろうがw
シッパル!ウリナラのT/A-50が無いニダ!
>>800 リアルゴールドには何故か魅力を感じません
F-4とか古参の機体名を見ていて、ふとした疑問 家ゲー的に、SARH-MSLって使えたほうがいいもん?
実在機しか登場せんゲームやろ。ただ過去に実在したのも含むかどうかだな。Su-37は人気機体だからエイム同様敵機としてなら登場する可能性は高い気がする。
>>804 F-35はもう量産モデルの一号機を製作中で来年8月には初飛行をするらしい
将来は各国で配備される予定だし
実在機といってもいいんじゃないか?
>>802 あっても良いんじゃない?
最長飛翔距離が SARH > ARH なバランスならゲームとして面白くなるっしょ
>>805 話がずれてないか?
エナジーエアフォースには
搭乗出来るのは現存している機体に限る というルールは
最初から存在していない ということなのだが
まあ最終ステージでは宇宙に飛び出すわけだし
絵はまぁSF系などで実績ある人だし別に良い。 しかし、シナリオと、ジャンヌは… ゲーム、シナリオ、キャラデザ、音楽が全部別々の方向で 全然、統一感がない。 ACみたいに客受けねらってストーリー付けたり、 絵や音楽入れるのは別に俺はいいんだけどさ。 今回のはどう考えても世界観バラバラ。 中途半端で、悪い方向にしか行ってない気はするね。 このままゲーム内容まで中途半端にならない事を願うよ。
具体的なものはほとんど出てないのに よく統一感とか世界観がどうとか語れるもんだ、コワイコワイ。
現段階で判断するのは軽率ってのはそのとおりなんだが 公式サイトのデザインを見ると、中途半端になりそうな怖さは感じる
ま、とりあえず今のキャラ設定見るだけで相当イケてないのは分かる
XBOX360「オーバーG」2月23日 7140円
要するに ダサい センスがない それが全て
815 :
なまえをいれてください :2005/11/09(水) 16:16:56 ID:ffCJdeJu
中途半端なの出して360共に終了 同じ轍を踏まないようにPS3でエイムを上回るエナエアを… というかバグフィックスとグラフィック(特に地上と雲、空)、挙動だけ直してくれたらそれでいいんだがな ネットプレイ+ダイナミックキャンペーン入れて専用コントローラにHMDが出れば神認定w ちなみにマジで出るならいくらまで出す? 俺はソフト、コントローラセットなら4万まで
360でエアロダンシングが出るらしい
HMDは2万までなら出す
HMDは2万で済む代物じゃないらしい 解像度高くて計器もちゃんと読めて軽くてヘッド追尾の狂わない そういうものは300万ぐらいだとか
頭にシール貼るタイプなら安そう
trackirはセンサーだけで画面は普通のモニタをそのまま使うから安い 2万ぐらいだけど,XBOX360なら対応できるんじゃないかね
このシリーズは大して面白くなかったのに何でそんなに期待してんだ タイトーなんてろくなゲーム作ってないじゃん
溺れる者は藁をも掴む 乗り掛かった船 ならぬ堪忍するが堪忍
まともに飛ばせなかった人にはそら面白くないだろうな
あ、言っちゃったw
826 :
なまえをいれてください :2005/11/09(水) 22:53:10 ID:4kmynzjx
>>702 > 素直にLOMACやればいいのに
LOMACでF-1やF-2, F-117が操縦できるか?
ソレなりに飛行機らしい操作しなきゃいけんからそれが出来ないとそら面白くはないだろうよ
タイトーって不当に過小評価されるよな 大したもん作ってないナムコ厨もといAC厨に ACの方が技術的にはるかに上って目ん玉おかしいんじゃないか? ストーリーとかの構成力は向こうの方が上だろうけど
誰もエースコンバットを比較には出していないようだが? エナジーエアフォースを批判する人間は総てエースコンバットユーザーか?
俺が言ってるのはこのスレでの事じゃなく、向こうのACスレでよく言われてる事ね 敵機が地上潜るようなお粗末な作りのモノに技術的に劣ってるなんて言われたくないでしょ 第一エアダンはそういうゲームだからそういう所に重点置くし、 エナエアならコックピットの作りなどに、ACならストーリーやグラフィックとかに置く 別にACが劣ってるなんて一言も書いてない
>>831-832 を書く直前にエースコンバットのスレッドで
エナジーエアフォースの優れた部分を書き込んで来たが?
向こうのスレッドでも場合によって他のゲームの話が持ち出されるが
このスレッドで行なわれているように一方的に叩かれることはない
つエナエアとエアダンじゃ規模が違う 小さなマップを数機とぶだけのエアダンと馬鹿でかいマップにリソース割きまくりなエナエアを比べてもな PS3でよくなれば全く問題無いよ
エアアナとエアダンとACでは楽しむ方向性が違うから比べるもんじゃないと思うが
>>832 以前から高高度での特性を持ち出してダメ出ししてる奴がいるんだが、
ゲームの狙いからいったら、別に大騒ぎするほどの欠点じゃないだろ。
いわゆる重箱の隅って奴だ。
>>836 同意
なんでエナエアユーザーはACに対して文句つけることが多いんだ? エナエアはシミュレーション寄り、ACはアクションゲーム寄りだろ。 路線が違うものを比較してもしょうがないと思うのだが。
ただ単にエスコン持ち上げてエナエア貶す奴がいるから、そのカウンターでだと思うけど?
>>838 EAはアクション寄り、ACはアクション。
シムよりとか言っちゃ駄目。先ずそこの認識から直そうw
○○ってダメだよねぇ、△△の方が遥かによい ↓ そうかな○○もよいと思うぞ そうそう△△はあそこがダメだし、ここもダメだし ↓ なんでここの住人って△△貶してばかりなんだろうね
>>840 EA公式じゃ戦闘シミュレーションって謳ってる
ちなみにACはフライトシューティングね
AC自体、出来が悪いからじゃないか?やってる事がアホだから。
>>837 慣性の法則すら反映されていないということだが?
高高度ではそれが顕著に出てわかりやすいというだけだ
当然低高度でも同様の計算が為されている
エースコンバットの出来がわるいと言える立場にはないな
このスレッドで「エースコンバット厨」という言葉が何度使われてきた? 向こうのスレッドで「エナジーエアフォース厨」などという言葉は使われない いい加減 他を貶めて優越感に浸るようなことは止めたらどうだ?
厨呼ばわりぐらいで大騒ぎすんなよw
まあもうやめようぜ 別ジャンルだし比べてもしょうがないんだよ
俺としてはACもEAも好きだから 両方のプレイヤーが相手のソフトを悪く言うのを見ていると心が痛い 空と航空機を愛するもの同士仲良くやれないのかねぇ
>>846 このコメントの何がおかしい?
ファンが感想を書き込んでいるだけだろう
>>834 に書いたがエースコンバットのスレッドで
エナジーエアフォースに肯定的な意見を出しても
それで叩かれる流れにはならない
エースコンバットのファンがエナジーエアフォースを叩き続けているとは何の妄想だ?
851 :
なまえをいれてください :2005/11/10(木) 15:49:46 ID:6xUTVbGl
エースの売りは「実在する本物の戦闘機」 ガワがフェラーリ、中身はヒュンダイで納得出来るか? のれりゃ何でもいい奴は別だろうが ああ、ついでにエースお得意の主人公(=プレイヤー)マンセーで俺様かっこいい…ハァハァと悦入りたい奴のオナニー用途もあるな 所詮難しいからとすぐ投げ出すようなヘタレが逃げ込む風俗だよ
突然だが、エイム今日買ってきて始めた。 って、キーコンフィグにバグある?
>>851 以前ゲームのレヴューサイトで
「エナジーエアフォースは背面飛行が出来ないのとロールが遅いのがリアル」
という内容のことが書かれているのを見たな
ユーザーに勘違いを植え付けているのはどちらだ?
>>852 エイムストライク! にはキーコンフィグで
機能とボタン配置が入れ替っているバグがある
一組を入れ換えるだけなら問題はないので一組で抑えるか
或いは必要なら詳細を説明してもいい
>>854 どうもありがとう、やはりか。
詳細はお気持ちだけいただいておきます。
>>850 つい先日エスコンスレでエナエア新作のグラがしょぼいと結構貶されてたけど?
別にお互い様だし気にするなよ
このスレでもエナエア新作のグラがしょぼいと結構貶されてるけど?
雰囲気の悪いスレですね
いえ、気持ち悪い軍オタもどきが集まるスレです。
ゲーム以前にこのスレがもう・・・
どう批判されようが買うけどな。
ageてエースコンバットユーザーを貶としてる一人や それに乗っかってる人間がいる ゲーム同士を比較するのならともかく ユーザーの人格を攻撃するのは最低だね
エナジーエアフォース エースコンバット エアロダンシング パイロットになろう! サイドワインダー エアフォースデルタ その他フライトゲームなら何でもやるユーザーもいる ゲームをたのしむのに他を貶める必要はない
コンセプトが「ワールドエアフォース」である以上 EF2000 RAFALE JAS39 は出してくれるんだろうね?
Su-27に乗りたいんじゃ、このボケコラ。
意味わからん Su-27は出るの確定でしょ?
>>868 360の動画でTAITOの誰だか知らないけど「Su-30のコックピットを再現」とか言ってた
次世代のSu-47(S-37)お願いしますよ、まじで。
スレの雰囲気が悪くなった一番の要因はフライトモデルでもグラフィックでもなく、 キャラの登場なんじゃないか? エースにはあってエナジーになかった物が出てきちゃったんで、 余計比べられるという流れに。
とにかく欧州機を出さないと収まりがつかんよ?
たしかにキャラはいらなかったかもね〜。 ただミッション中のBGMはほすぃ〜、どうも前2作はただ飛んでる だけのときにすごい虚しさが・・・
877 :
なまえをいれてください :2005/11/11(金) 09:07:49 ID:GmfrRKGy
エスコンがシム寄りから悪く言われるのは当たり前 シム寄りなだけで難しいと投げ出すヘタレが逆ギレしてるのに比べたら遥かに健全 写メに細工しまくって綺麗に見せかけてるドムに会って平気なのかと
エナエアは空軍のパイロット気分を楽しむゲーム エアダンは戦闘機を飛ばして楽しむゲーム エスコンは3Dシューティングゲーム コレで良いじゃないか 痛い奴の発言とゲームの面白さは関係ない 痛い発言の性で面白くなくなるというのならそんな発言なぞスルー汁 スルー出来ない奴は痛い奴と同列 おれもなー
公式更新 発売日決定
発売日、公式も2月23日と発表したね ひとまず無期延期にならなくて一安心か
あくまでも予定ですから
この期間で劇的なグラフィック向上は期待できなそうだなあ。 概ね今まで公開されているスクリーンショットのクオリティなのかね。 ちょっとがっかりだ。
公式の「予定価格が決定!」ってわけわからん日本語だな。 ようするに価格未定ってことじゃんw
360ゲーの大半はラスト2ヶ月で大化けしている
プ
>>885 発売もしていないXBOX360のゲームの「大半」って何だ?
889 :
なまえをいれてください :2005/11/12(土) 06:30:10 ID:bpRrcsBA
エスコンを叩くスレッドはここですか? 叩くのいいけど痛いよ。 どっちもそれぞれいい部分あるじゃない。
>>888 アホ?
もう完成してるゲームはいっぱいありますが。
これはもう期待を通り越して妄想だなw
おまいらが360に全く関心持ってないのだけはよく分かった。
意味不明。
質問、叔母爺のグラフィックがショボイのは、XBOX360が低脳マシンだからですか? それとも、タイトーの所為ですか?
まあまあ、まだ発売してないゲームなんだから期待してあげようよ
>>891 きみはそのいっぱいある完成したゲームをどこでプレイしてきたんだ?
インサイダーか?
>>898 一般人がプレイ出来る場所はいくつもありましたがw
そもそもプレイしなくともグラフィックの変化ぐらい
動画で分かる。
360ゲームのプレイ動画なんぞ山ほど転がってる。
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 16:17:14 ID:WvsX9ibI
>>271 TGSバージョンまんま。青山と一緒。
処理おちもそのまんまでしたな。
しかし実機で見れば訴求力は十分あると思う。
雑誌のDVDで「ありえねえ」と思ったoverGですら
プレイアブルデモした後は買い確定になった。
コクピットから見る計器&地上は絶品だった。
リプレイも出来がいい。
箱ロンチのAFD2よりゃずいぶんいいできかと思う。
海の表現は何とかしてほしいところだが。
大阪近郊で暇な人は是非いってみてほしい。
極端な信者か、仕事がらみでもない限りPGR3をみて
やって反応しないレゲー好きはそういないと思う。
↑
大阪いったシト
つまり現時点ではキャラ以外はかなり機体していいわけだな 早く公式でMigとSuのコックピットのスクショ更新しないかな ロシア機のHUDってあまり見たことないからワクワクだぜ
ハイビジョンTVなら解像度が上がった分はきれいになるんだろうけど、 NTSCのテレビで見たらどうなんだろね? みんなのテレビはハイビジョン?
>>902 360の為に買った。
5.1chも揃えた。
ゲーマーの意地だ。
一応液晶の、買った。 アクオスのD4対応してるだけのワイドじゃないやつw 新しく買うってのにワイドじゃないなんてどうなのかしら…
後三ヶ月で発売だから購入した人はここで報告してくれればいい 発売日に購入するつもりは全くないが 出来次第ではハードごと買う可能性もないとはいえない
最初からPCで出してくれれば何の問題もないんだがな
ゴッサムのデザイナー、すこしタイトーに分けてくださいよ・・
う〜、だめだ、、やっぱあのメルヘンチックなロゴとキャラの違和感が拭い去れない。 なんつーか、キモイ。
ぶっちゃけグラフィックの品質とか、地上のオブジェクト数とか どうでもいいんだよな。 きちんと飛行機らしい動きをしてくれさえすれば・・・・・・ 飛行機の動きをしてくれないと、今敵機の真上を通過した、敵 機は降下左旋回中だったから、次にいそうな場所はココ!っ という予測が全く成立せんとですorz
オイラはこのタイトルはエナエアの新しい方向性を目指したゲームと解釈したよ。 だから何やってもいいと思う。 ただ、エナエア(できればaim)の流れをしっかり受け継いだ続編も作ってほしい。 タイトー、ヨロシクチャ-(´∀`)-ン
>>911 一度キャラに手を染めれば抜けられませんぜ
毒を食らわば皿まで
913 :
なまえをいれてください :2005/11/13(日) 23:43:42 ID:x2wY21Bn
なにやらキャラ案が没 になるみたいだよ、
>>913 の一言に微かな希望を持った次の瞬間
現実を見て泣きそうになった
正式名称:フライトアクションロープレイングゲーム OverG!
通称:フライトラグーン
WP制継続っぽいな 残兵装や残燃料が見やすくなってるし、これなら途中スキップとかも付けてくれてるかも
相変わらずレーダーとRWRを一緒に表示しているのか? なに かんがえてんだ!
所詮家ゲー。 エイムをX360に移植して、3Dモデルを詳細にした程度な気がしてきた。
外部視点はライトユーザー向け コクピット視点でヘッドダウンすればエイムみたく ちゃんと分けて表示してるよ ただレーダーはPPI RWRは距離までわかる代物だろうけど レーダーをBスコープ RWRを方位と脅威度のみで表示できるモードを 選択できたら褒めてあげたいが まあないだろう 家庭用でそこまでやると逆に糞ゲー扱いされそうだw
エイムストライク! はRWRが万能レーダーだったが?
なあ、次スレは、PS2のエナジーシリーズとXBOX360のOver Gで スレを分割しないか? タイトルもハードもコンセプトも違うしんだし。 あと、もし、このままエナジースレと叔母爺スレを統合したら、 エナジースレのマターリ感が無くなってしまう。
分割したら共倒れしそうな予感
OverGスレはまだこれから話題が増えていくからいいが PS2スレは厳しいだろ まさか延々とPS3で真のエナエアを!って叫び続けんの?
パンフロスレなんて出るか分からないのに、結構保ってるもんだ・・・
パンツァーフロントは家庭用ゲームとしては唯一の戦車シムと言えるし。 戦車好きの中には神ゲー扱いする者も少なくないし。 まあ立ち位置が特殊だから。
実写と見紛うグラフィック、とか今回映像に自信あるみたいだから そろそろ車ゲーみたいにフォトモードでも付けてくれんかね
破壊モデルのチープさが無くなったら出来るかもな。
キャラ+フライト=群青
ブルーシックス号
932 :
なまえをいれてください :2005/11/18(金) 23:59:22 ID:8UVpSlyO
しっかしキャラ云々でたせいでこのスレシケタナー俺もばいばい!
書き込みが丸一日途絶えるのを阻止する為に敢えて悪態を吐き
さり気なくageることでスレッドの宣伝をする
>>932 はツンデレ
938 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 01:20:17 ID:OhoXe8Le
>>934 見てたら久々に妄想力が蘇ってきた
360の性能を持ってすれば
要望の多い夜間飛行や基本的な天候の再現は勿論の事
長い時間消えずに表示できる飛行機雲も可能なはず
TGSの動画で結構長いスモークを引いてたからこれは期待できる
あとはLomacみたいな少し引いた視点が欲しいな
せっかくのミラーを使えるんだし
僚機と編隊飛行するときはああいう視点があったほうがやりやすい
グラフィックはどうでもいい グラフィックでエースコンバットには勝てない
かといってシムを作るほどの技術力もなし。 今のタイトーじゃどっちつかずの中途半端なものしか作れない。
実際の戦闘機の雰囲気をお手軽体験できて、 お手軽に戦場の空の雰囲気を感じられるのがエナエアの醍醐味だろ コンシューマーじゃその路線はこれ一本で それがそれなりに受けたんだから三作目まできてるわけだし
OVGの開発には元ADTWテストパイロットが参加 > 田中氏からのアドバイスは多岐にわたる。 > たとえば、宙返りの時の高度や速度、また何Gでループを行うかとか、 > その頂点の時の高度や速度はどれくらいか、 > そして機体の推力や抵抗の状態、離陸時の滑走時間、加速に至るまで、 > 機体性能の細かいところをチューンしていったとのこと。 Liveで会おうぜ!
スレ違いなのを承知で質問していいですか? ビッグバイパーが隠し機体で出てるゲームってエアフォースデルタでいいんですよね? これってブルーウイングナイツにも共通ですか?
>>944 いやすれ違いだと思うなら最初からふさわしいスレに逝けよ
946 :
なまえをいれてください :2005/11/20(日) 23:48:31 ID:1f+SzvLa
かあちゃんのをカミソリで剃ると、ビッグパイパンになるよ!
まじでわろた
いや、リアルな空戦ってのはこの画像を5m離れて見るくらいのものなんだよきっと。
リアルな空戦はBVRなので見えません
ECMが効くとARHAAMも外れるのだろうなぁ HOJには曳航・投棄型ECM 果てはステルス 恐ろしい時代になりそうだ