1 :
なまえをいれてください :
2005/09/19(月) 23:25:39 ID:xxnbD6Tq
馬鹿、死ね、禿
/|ヾ / | パカッ | ∩∧_∧ | |( ・∀・) < 3 |/| ⊂/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ パタム… / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
ソニックのときにはないような怖いキャラが出るんだね ダークなかんじがたまらないよ
ソニアド2にぶっ壊れるほどはまったが、ヒーローズのキャラチェンジのわずらわしさに いまいちはまれず投げ出した俺にとってはすっげー楽しみな作品だな。
ヒーローズは本当に酷かったな 俺もソニアドのソニック面だけはハマったんで期待してる
またマルチかセガ
ヒーローズはガキ向けだなセガ
あんましスピード感なさそう・・・
武器使う時に止まったりしてるんだよな… ヒーローズといい、旧シリーズが(少なくとも海外では)受けた理由を全く理解してない気がする。
そうそう、そこが心配。 ソニックパートにテイルスパートを無理矢理入れたみたいな。 タイム競ったりするので、 なるべく止まりたくない。
ムービー見たけど、武器使うステージと使わないでスピード感を味わえる ステージをきっちり分けてほしいわ。やっぱソニックの醍醐味はスピードなんだから。 でもパンツァードラグーンっぽいステージはちょっと期待。
ですよね(^^)
基本に忠実ならリングを目指す場合はガンガン進めるんじゃないかなあに2億スメル。
ソニアド2バトを買うのが吉。 といいたいところだが、今作は宝探しやロボ戦が 無いのでこっちのほうがいいかも。
発売日買いは避けるのが吉
18 :
なまえをいれてください :2005/09/24(土) 04:18:31 ID:4/BAUKGb
| | | |∧_∧ |_|´・ω・`) |梅| o終了o | ̄|―u' """""""""" | | | |∧_∧ |_|´・ω・`) |桜| o ヽコト | ̄|―u' 終了 """""""""" | | | | |_| |松|ミサッ | ̄| 終了 """"""""""
ってかこれ、CERO「全年齢」なの? 「パンツァードラグーンオルタ」や「VF2(AGES)」ですらCERO12なのに……。
CEROのレーティングなんて半分はメーカーの意向次第のザル審査だよ 子供向けの看板タイトルに推奨年齢付けるわけにはいくまい
>>21 北米のレーティングではTEEN(13歳以上)だったところをみると、
CEROってのは本当にザル審査なんだな。
CEROがこんなのだから、神奈川や埼玉の馬鹿が付け上がるんだ。
子供に銃とか向けるシーンがあるんじゃね?
米セガだとE10+になっててどっちが本当か分からん 海外は銃が出てくるだけでレーティング厳しくなるけど 日本だと真似しようにも現実社会で銃撃てないし、他は子供っぽいから全年齢だろ。
公式のNEWSスクロールしづれぇ('A`)
PS2版だけ、また30fpsなのか・・・ にしてもセガはスピード系というか、こういうの好きだねホント
どうせヒーローズの時と同じでGCで作って他に移植だろ? PS2で30でるなら十分じゃん 安定して30でるとは限らんがな
GC版かXBOX版にしたほうがいいぞ。
英語音声のあるXBOX版がオススメかな〜 シャドウとソニックを一人二役でアテてるから面白そう。 GC版買っといて、値落ちしてからXBOX版買うっていうのもアリだけど。
つーか死んだんじゃなかったのか。
ヒーローズで復活済(理由不明)
>>31 ああストーリーあったんだ。お祭りゲーかと思ってた。
公式見ると謎のままでもなんらかのエピソードはありそうだな。
糞だと言われて控えてたけどストーリー補完の為にやってみるか…。
>>32 シャドウのストーリーは一応ソニアド2→ヒーローズ→バトル(GBA)の順にちゃんと続き物になってるよ
生きていた理由は未だ不明だが。
シャドウザヘッジホッグはヒーローズとバトルの間か?
ヒーローズはあまりストーリー性ないから公式サイトに載ってるOPと
攻略板のヒーローズスレ見れば大体分かると思う。
>>33 できることならバトの車道のストーリーキボン。
GBAもってないし金も無い。orz
ヒーローズはほぼ全ステージが走る事が基本になったので全くつまらん訳じゃないが いちいち交代して敵倒したり飛んだりしないといけなくテンポが良くない 後ステージが無駄に長い
2行目が1行目の全てを台無しにしてくれたわけでしてね そうやって出来上がったクソ作業がまた3行目の通りなもんだからもはや苦行 つーか拷問だよアレは
テンポ良くキャラの切り替えが出来るようになると結構面白い。 ソニアドとは別物と割り切れば、だけど。
まぁ正直それなりには面白かったけどな テンポが良くないと言っても致命的なレベルじゃないし ただあのカメラワークでカオティクスの物探しは勘弁して欲しかったが 後スペシャルステージの無茶苦茶な操作性はわざとなのか
しかし、多種類のアクションが出来るのが売りのアドシリーズは「ハイスピードアクション以外イラネ」 チームプレイが売りのヒーローズは「チームイラネ」と言われまくってる辺り やっぱりシャドウも「武器イラネ」と言われるんだろうか もっとも、原点に戻ったのが売りっぽい次世代ソニックも 「画面綺麗なだけでいつもと同じ」とか言われそうだけど
「いつもと同じ」ならむしろ歓迎するだろ ここ数年それが出来てなくて文句言われてんだから
とりあえずチャオ育成の復活を希望する
>>40 でも新要素が全く無かったら無かったで文句出るだろどうせ
古くからのソニックファンは3Dになったり新キャラ増えただけで
不満たらたらの奴も多いんだし
アクションの続編物は難しいね
新しい事を取り入れるのは悪い事じゃないけど それが面白さに繋がってないから色々言われるんだと思う ソニアドでもソニックとシャドウ面以外いらんって言われるのは 結局それ以外があんまり面白くないからだし ヒーローズはヒーローズでステージの作りが良くないからなぁ…
>>45 キャラと雰囲気が合ってない…それを狙ってるんだろうけど
海外版プロモに字幕付けただけっぽいね。
店頭プロモもこのノリで作ったらお子様おいてけぼりだな
フラゲする香具師はネ申
今までのような無難な子供向けプロモに比べたらインパクトあると思うよ。 年末GCはDSに押されてソフト少ないし、GCコーナーにモニタある店ならプロモ流して貰えるかも
おお 全く情報出なくてなんだこりゃだったけど、ムービー見る限り良さそう 俺もソニアド2で思い切りハマってヒーローズでコースの長さとテンポの悪さに 愛想付かしたが、スピード感戻してくれりゃいいや。
プロモの字幕、洋画で使われる字幕字体だったらカッコよかったのに・・・ と思ったけど、お子様むけじゃないか。 いい訳がついてるよ。日本文が先に書かれたんだとしたら、遊佐声シャドウが見たかった。 プロモ自体は先月中ごろから海外で公開されてたからな。 日本で遅れて同じの流すんだったら、日本語版にすりゃいいのに。
>>51 あのスピード感を求めるならシャドウじゃなくてライダース買った方が良い気もする
おれは両方買うけど。
いやレースがやりたくてソニックシリーズをチェックしてるわけじゃないから スピード感さえありゃなんでもいいってんなら ソニックなんかよりFZERO、ワイプ、カンタムあたりをやる
ソニックバトルのネタバレだが。。。 ルージュタソと同棲エロエロだったぞ 一部の腐女子タソとナッコールージュ支持の乙女タソがわめいていたなwwww ソニバトルのルージュタソはヤリマンぽいキガス
ちょwwwwおまwww同棲エロエロてwwwそんな説明wwwwww
>>55 え、シャドウとルージュ同棲してるの?
ソニバトやってないんで詳しく
マジレスするとシャドウとルージュがエッグマン基地でたまたま会う →敵が出てきて共闘、シャドウが雑魚にKO →しょーがないのでルージュが家に連れ帰り介抱 っつーだけだが
>>58 サンクス。ちょっとほっとしたわ。
ソニバト評判良いようだからやってみようかな。
ゲームショウで中の話聞いてからソニック熱上がりっぱなしだったし。
>>58 そこから同棲生活開始なワケですがw
61 :
なまえをいれてください :2005/10/08(土) 16:14:48 ID:KCB3OD+I
車道の淫らな同棲生活を知らん香具師も多いだろうなw ソニバトのルージュはアド2と比べ物にならんほどエロイっつか ソニバトエロ杉。
クラブ・ルージュと聞いた時点でてっきり高級飲み屋かと思ったら、ファイトクラブだった。 会話が色々とエロいっちゃエロいな。好きだよ。
飲み屋にしたらレーティング上がるから 色々と峰フジコっぷりを発揮してたな、ルージュ シャドウザヘッジホッグだとGUN側らしいから ヒーローサイドで協力、ダークサイドだと敵か
プロモ見たが 実際のゲーム画面でなんかシャドウの後ろにソニックが付いて行ってないか? テイルス的な扱いなのか
オイオイ。 クラブって言ったらDJ、ダンス、酒のクラブだろ。 ソニバトはダンス=バトルって概念だったじゃマイカ。 ファイトクラブってアブノーマルくぁwせdrftgyふじこlp;@
しかもオスどもは全裸で殴りあってるってことに。 そんなクラブです。
>>67 Xbox360のエミュでプレイできるなら、
CSTでm-floの希望通りの環境(゚д゚)ウマーできるかな?
(Xbox360はCSTをハード側で行える→全ソフトCST可らしいし)
>>66 そんなんを趣味で経営するルージュタソ
店の奥で同棲エエエロエロエロロ
>>67 >>68 んだと?!ゴラァ!!ソニックの曲をチュパチュパ舐めやがって
>>67 微妙すぎる…
CMもこのプロモ使うってマジか…
何考えてるんだソニチ
外人にはその写真、シャドウがヤクザになった風に見えるらしい。 ほんと変な企画。
エロルージュが歌うっつー設定とエロアレンジだったら許すわ。 ファンにはジョニーの曲で十分だけど 今回のは新規ファン獲得も狙ってるのだろうね いつもの売る気の無いCMとは違ってまだマシかもしれない。
ダッサダサ Coolはどこへ行ったCoolは
>>73 売れるとは思えない
それはさておきエロルージュのエロ歌は大賛成。
>>72 寺コワス
今回デスメタ調ですか
なんかあわねー
どうでもいいけど
ダーク→黒(ブラックライトみたいなちょっと青紫がかった感じ)
ヒーロー→赤
にして欲しかったなあ
車道のイメージにもあうし
青だとソニックと被る
>>76 アワネーというおまいには
つm-flO
ソニバト異常のエロルージュアレンジだったらネ甲。
>>72 2Pモードなんてあったのか。
つうか2Pのシャドウ、いかにも2Pカラーって感じでいいな
歌詞まで変えないだろ(ソニチが提供すれば別だが) そもそもシャドウどころかソニック自体知らなそうだし<m-flo 芸能人コラボを見て買うようなライトユーザーが興味持つゲームじゃないよなあ 本当に何考えてるんだろ
80 :
なまえをいれてください :2005/10/10(月) 18:14:52 ID:iXeTx0Z1
エロ歌禿同wwwwwwwww まー。奴等のエロルージュverの完成を期待してまとうぜw 見当違いなもんつくったら容赦しないってことでなー。
m-flo の提案は、ソニックファンを敵にまわしてるな。 CMもゲームの曲をつかって欲しかったんだがな・・・ でもエロルージュならOKw
ん?そーかな それは聞いてみないと エロルージュアレンジなら言うこと無いけどな
エロルージュアレンジだったら すげー(*´Д`*)
セガはスピードゲー好きだよな。 俺はDCのソニック1シャチが出る方か?アレで疲れた。
87 :
なまえをいれてください :2005/10/14(金) 23:24:59 ID:Ueag2nIp
エムフローが17日のいいとものテレホンショッキングに出演するらしいな。 セガの花輪がくるかな。
いいともでm-floの2人を初めてみたのだが・・・('A`) m-floの実写奴等をGCでしっかり加工してもらいたいな
m-floがシャドウと同じ髪型(髪じゃなくて針だけど)するという時点でギャグだろう。 その手のは笑えなかったら余計寒いから思いっきりギャグに徹して欲しい。
アレンジャーはHeigo Tani氏なんで、ひょっとしてSA2風味狙ってるってことかもしれん風呂。 原曲のTRIPOD BABYの歌詞を手に入れたけど、このまま使うんならなんか外してるぞやっぱし。
92 :
なまえをいれてください :2005/10/20(木) 17:56:01 ID:S2MkfxGO
( ´,_ゝ`)コノゲームノマリア、テラキモス。
マリア、生きてるかも知れんぞ。 タト人のネタバレ書き込みによると、シャドウはラストでブラックドゥームを殲滅するんだが 彼らと一緒にいるマリアも一緒に殺してしまうとかなんとか。 ネタ元まで確かめられなかったので、確かじゃないが。
>>92 ソニアド2バトルでマリアは政府に殺されたんじゃないの?
殺されたシーンがはっきり出ている訳じゃないから生きていてもおかしくない。 むしろこの手の展開だと実は生きてましたパターンの方がベタだよな でもそのままだと歳食ってるはずだから、封印とかコールドスリープとか 適当な理由付けて若いまま出さないといけないだろうし (エッグマンより年上のマリアは見たくない) ソニバトと矛盾させる訳にもいかないだろうしで、色々設定が大変そうだ
>>93 もしそれが本当なら、SA2のLASTでジェラルドの日記に
「ARKにおける(表向きの)事故による死亡者に、マリアの名があった」
と記述されていることとの整合性はどうするつもりなんだろう……。
まあ、順当なところでは「シャドウを惑わすための贋物」といったところかね?
97 :
なまえをいれてください :2005/10/21(金) 15:49:00 ID:8Lipy7J6
シャドウ「マリアが生きていた!!」 夢でした。 それだったら夢も糞もないよな。
セガヨーロッパでは12+のレーティングなんだなコレ 海外のビビエを読むと、すでにαバージョンのニュートラルストーリーをプレイしたヤツの話があるな。 我々が見ているプロモのマリアが撃たれるシーンは、αバージョンのものとは少し違うそうだ。 その辺のシーンなりセリフなりが、あっちの規制に引っかかるんだとよ。 ファンサイトで噂になっちゃったせいか、少なくとも英語のセリフは変更になるそうだ。 あまり読んじゃうと自分の楽しみがなくなっちゃうからこれ以上は避けてるからはっきりは知らないけど ブラックアームズとシャドウがどんな契約を交わしたかが、結末でマリアにどう関わっているかがキモじゃないの? 「何でも言うとおりにするから、マリアを助けてくれ」とか言ってたら・・・ アメコミだとSA2のラストで地球に落ちていく途中のシャドウが、 地球を侵略に来た宇宙人の大船団を目撃する話があるよ。 なんか設定被ってるかもね。
発売前の流出情報だから信憑性薄いとは言え これ以上のネタバレは止めた方がいいのでは 今回は日本版は一ヶ月遅れだし、 海外版出たら海外サイトの情報載せる人も出るのか?このスレ
↑海外サイトの正確なネタバレ情報、ね
アメリカの友人によると、セガコムがセリフを変更したのは ファンサイトがネタばらしをして大騒ぎしたのが原因らしい。 西洋人はもう少し用心深く行動しろよと言うしかないな。 そんな情報を漏らしちゃうセガコムに一番の原因があると思うけど、 案外と発売前にモニタリングしてるのかもしれないけどさ。
ネタバレ書くんじゃねーよ!
日本ならその手の話は大抵デマだけどな。 そんなに簡単に情報流出するなら他のゲームもとっくに2chで晒されてる それとも海外はよっぽどいい加減なのか
海外はかなりいい加減だな。日本じゃ考えられないが、どう見てもインサイダー情報だったりする。 ソニックアドバンスなんか、発売前にロムがダウンロードできたりしたんだからね。 さすがにセガコムが止めさせたらしいけど、訴えたりはしなかった。どうなってるんだか。
ゲームに限らず、正規品の発売日より前に海賊版が何故か売ってるという話もよく聞くね。 でもレーティングの関係で内容修正したらしい、というのは 別にインサイダー情報じゃなくとも誰でも想像する範囲の事じゃないかなあ ハリネズミが宇宙人を銃で撃ってる分にはまだ良いけど 人間が絡んだら真っ先に修正対象になるというのも。
内容修正の件とインサイダー云々の件は関係ないよ。ややこしい書き方ですまん。 修正になったらしい、と言う単語は"Hell" つまりは西洋の忌み言葉なんだそうだ。 キャラの口の動きとセリフが合わなくなっちゃってるという話までしてたな。
連投すまん 途中で送信ボタン押してしまった。 不思議なのは、言葉の問題なんか最初から解ってるだろうに話題になってから修正したところ。 リークしまくりに見えて、実はファンの反応をモニタリングしてるんじゃないかと思ったわけ。 正規品より早く海賊版が〜の話だと、板違いになるが同じソニック絡みで日本語版ソニックX53話〜78話がそうだな。 VCDから全話リッピングされて、海外サイトで落とし放題になってる。 公式が知らん顔してるのは、無修正版の反響を見てるのかも知れないな。
インサイダー云々の話は
>>93 ?
つかESRBのレーティングが一度変わっている以上内容修正したのは事実だろうけど、
その原因はレーティングで引っかかったからなのか、ファンサイトでネタバレして騒いだからなのか
どっちだと言いたいんだおまいは
そうだよ自分93なんだけど これは個人的な意見だし真相は確かめようがないことだけど ESRBのレーティングが変更になったのと、ファンサイトがhell発言で盛り上がってたのが同じ時期なんだよ。 もちろん会社としてはESRBの評価が売り上げに関わるから最優先だろうけど、 ファンサイトの反応を全く見てなかったとも思えなかった。 西洋人ファンどもの自意識過剰って所もあるかもしれないが、全く影響が無かったとも思えないところから 西洋のものすごいリークは、モニタリングじゃないかなと感じたわけ。 こういう意見は板の主旨から外れてた?
110 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 00:54:07 ID:XELiepZS
>>109 ネタバレはやめてくれよ。
海外で外人達と語ってくれ
ネタバレ?どの辺りを指して言ってるんだ110は。発言変更があったってことか? 日本はHELLなんて単語に気を使わないから全く関係ないがね。 日本語にすると、どうって事ないセリフになるよ。 ていうかネタバレ禁止板だってことは知らなかったな。
何だか物凄い陰謀論が展開されてるけど セガ公式サイトのレーティングは最初から10+だったし 10+のつもりで作ってたらTにされたから修正しただけだろ。 ESRBの単純な記載ミスかもしれないけど。 今ESRB見たら二種類になってるね。 PublisherがSega of America Inc.の方は注釈がFantasy ViolenceとMild Language(SOA公式も同じ) segaの方はCartoon ViolenceとLanguage どっちだよESRB
陰謀論は自分の個人的意見に過ぎないよ。 あっちのTV局はネットで流れてる番組の人気から次に買い付ける番組を決める、って聞いた事があって 制作元も気付いてて法的処置を取らない、っていうのはそんな事情があってのことなのかと思ってた訳よ。 じゃあダダ漏れにリークするセガコムにも何か意図があるんじゃないかなと。 情報管理がユルいだけなのかもしれないがね。 ESRBの説明を見たんだが、Languageの項目はあってもMild Languageを見つけられない この二つは同じなんだろうか? Fantasy ViolenceとCartoon Violenceは区別してあるみたいだが。 segaとsoaでゲーム内の表現が違っちゃってたりして。 昨日見た欧州版の箱絵には12+と書いてあったけど、アレは評価団体が違うのかな。
116 :
なまえをいれてください :2005/10/22(土) 08:11:39 ID:fadKef1x
主要キャラの英語声優、変わった? ナックルズとかシャドウとか、SA2やヒロズに比べて台詞が聞き取りやすくなってるんだが。
変わった
m風呂のTRIPOD BABYの原曲を店頭で試聴してみたら すでにエロルージュアレンジに聴こえて 吹いちまったよw
TRIPOD BABYの歌詞、検索したら出てくるけど 日本語と英語ごた混ぜで訳分からん 聞いても聞き取れないし、シャドウアレンジでこのまま使ってても 歌詞合ってないって分からなそうだ
保守
iTMSで配信するって。それなら買うよ。
で、リミックスの出来はどうだった?
ソニックチャンネルで一部試聴できるよ イヤハヤ
シャドウザヘッジホッグと連呼するのは止めて欲しかった… m-floファンにとっても微妙過ぎなんじゃないかこれ
試聴しか聴いてないが、CMソングとしてなら なかなかいいとおもった。
>>126 狙いすぎた曲は逆に引かれるよね、一般に。
ヒロズもそんな感じだったけど。
今回の場合、テーマ曲は大丈夫みたいだから期待してたのに、
こんなところで編に色気出したか……もう、セガだめぽ。
129 :
なまえをいれてください :2005/11/04(金) 00:35:39 ID:NS9S19QE
>>128 一般は引かないよ、
引くのは一般ではなくソニックファン
マニアはだめぽと思うかもしれないが
歌もコスプレもm‐floらしいし、
一般には、いいとおもうけどな
一般にはネタ扱い、 ファン(ソニックファン、m-floファン共に)には闇歴史扱い ってとこか iTMS限定らしいし、m-floは自分の曲として大々的に売る気は無さそうだな
131 :
なまえをいれてください :2005/11/05(土) 07:36:54 ID:KvcZCf/I
ゲームとして面白けりゃなんでもいいよ。
132 :
なまえをいれてください :2005/11/06(日) 17:11:01 ID:zoJORIvm
拳も尾もお休みですか?
134 :
洋ゲー初心者 :2005/11/12(土) 20:03:11 ID:UcpdLgCH
2pできるらしい 100%買う
135 :
なまえをいれてください :2005/11/15(火) 16:56:27 ID:MO8TAgVM
136 :
なまえをいれてください :2005/11/21(月) 00:38:12 ID:AlnS/Zq/
上げ
スピード感あればいいなあ
スピード感はそんなに感じないねー。 ホーミングが遅い。 敵をイチイチ倒して進む感じなので、 メンドクサイかも。 しかも、敵は2種類の立場に別れていて、 どっちの立場の敵なのかわかんない時がある。 ヒーロー側を倒したらダークゲージが貯まる。 逆も然り。 ゲージが貯まったら、カオスコントロールのようなワープ技が使えます。
海外版やってるんですが、 なぜか日本語版が入ってます。 最初から決められたミッションを、やる感じじゃなくて、 3つぐらいミッションが決まっていて、 どれをクリアーするかによって、 その後のステージが分岐する感じ。 優柔不断な僕には苦手なシステムだ。 まだ、ちょっとしかやってないですが、 今回はスピードアクションのステージと、 探索のステージがゴチャマゼになってる印象です。
海外レビューも評価悪いな
キャラが頻繁に話し掛けてくるのでそういうのが好きで、 ステージを遊び尽くしたい人には、いいゲームかも。 自分のように、スピードの爽快感だけを求めてる人には、 イマイチかも。
また探索かよ
この点に関しちゃ日本どころか北米でもどこでも
SA1〜SHとずっと評判悪かったのにまたやるのか
ほんと何考えてんだろうな
>>141 まさかとは思うけど会話のために行動止められたりしないだろうな
>139 テキストを日本語にできるんじゃなくて 音声も日本語ってことか? 俺も買おうかと思ったら時既に遅しorz
>>142 各サポートキャラと初対面の時だけ、
出会う際にそのキャラがアップになってキャラ名のテロップが出る。
その間だけ行動を止められてしまうが、体験版では体感で約1秒。
まあ、テンポが狂うと言うほどじゃない。
それより、ミッション次第では敵を全部倒さなきゃいけないのが問題。
そしてHAが弱い。ヒーローズのスピードLv0の時と同じくらい弱い。
「銃を使え」と言うことなのだろうが、その銃が狙いにくい。
さらに、武器を拾うボタンやライトダッシュのボタンがスピンダッシュと同じ。
そのスピンダッシュが一切役に立たない。
……と、文句を付けようと思えばきりがないので、
初対面時に行動を制約されるなんて屁のようなものです。
ごめん、俺ラッシュに逃げるわ!
>>139 箱とPS2は多言語対応。
多分、言語関連の初期設定は本体設定に依存するんじゃないかな?
とりあえず、ゲーム内のオプションで言語設定を切り替えられるのかどうか確認ヨロ。
少ボタンに拘って別のアクション暴発させる仕様も相変わらずってわけね これまた昔から散々言われてきた事なのに まーSHを経験した身だから大概の事は覚悟できてたしな ゴールを目指すだけのステージがあるなら買っとくか 本当は見限ったほうが懸命なんだろうけど・・
誤字った SAのソニック面的なミッションはあるよね? ないってことはないよね?
>>147 基本的にノーマルミッションは「ゴールを目指す」だったはず。
単に走るだけじゃマンネリ化になるってのも分からない事は無いんだけど 最近の3Dソニックは新しいシステムが元々の売りを壊しちゃってる感じだなぁ… チーム制やら武器やら
GC版ってまた音声一カ国だけ?
リング一定数以上無いとスペシャルステージに行けないから 初回プレイ時は隅々回ってリング集めたり落とさないように慎重に進む必要がある、 というのは昔からあったしなあ。 それがミッションで敵選んで倒す、に替わっただけだったらある意味いつものソニックか
セガチャンにCM来てた
>>152 初回プレイじゃクリア目指すだけでいっぱいいっぱいだろw
ベストエンディングを目指す時にね。
あとミスをしないように気をつける必要はあったけど隅々回る必要はなかったよ。
必要枚数は50枚でリングはそこら中にあったからね。
MD時代は何かを探して歩き回らされたことなんて全然なかったんだよなあ…
全部の面が「スピード!スピード!」っていうわけでもなかったけど
>>154 ソニック3&ナックルズのスーパーリング(スペシャルステージ)とか
ソニックCDの過去のコメカロボ発生器とかは隅々回る必要があるんじゃね?
ソニック3のスペシャルステージって 結構そこらじゅうに入り口無かったか? すり抜けられるような道行くと大体あるって感じだった
あったなー &ナックルズは知らん
2つ目のステージで、 鍵5個集めて扉開けたら、鳥に乗る事が出来たんだけど、 ずっと乗ってたらどこかに行けたのかな? 途中で鳥が死んじゃったんだけど。 鍵がわかりにくい場所にあって、苦労したよ。 探してる途中で、 敵を目標数まで倒したり、 ゴールの近くでカオスコントロール(ワープ)したら、 勝手にクリアーしちゃって、また最初からやらないといけないし。 (鍵はストックされるけど。)
海外版やってる人は 箱版をやってるのですか? 箱版ってリーフリだったのか?
セガコーナーのある 新宿のヨドバシや 秋葉のソフマップくらいしか プロモなんて流さないだろ 他はみんなテイルズなんちゃらだのローグなんちゃらだのの 糞寒い台詞連発の気持ち悪いプロモ流すだろうよ
セガコーナーあっても大半の店は龍が如く流しそうだけどな。 シャドウは月刊任天堂に体験版もプロモも入るだろうからわざわざ専用モニタ使わなさそう
なんかネタバレしてるようだけど 回避できないかな?
海外版フラゲしてプレイしてる人に言語周りに関して訊きたいのですが、 ・言語設定は字幕と音声をゲーム内で設定できるのでしょうか。 それとも、本体設定に依存するのでしょうか。 ・プリレンダ、リアルタイムのそれぞれで、キャラクターが喋る際の口の動きはどうですか。 日本語と英語、どちらになっていますか。 ご迷惑かも知れませんが、お答えいただければ幸いです。
言語設定(声、字幕)は本体設定に依存します。 字幕設定はオプションにないので、多分、字幕消せないです。 振動機能のオン・オフはできます。 プリレンダ、リアルタイムどちらも、 喋る際の口の動きは自然ですよ。 ちょっと残念なのが、面セレクトモードでクリアーしても、 ステージが分岐してくれない。 (ストーリーモードでクリアーしないといけない。) ゴールを目指すだけのミッションは慣れたら、 スピード感を味わう事ができます。 敵を倒すミッションは敵を探すのがメンドイかな。
GC版より箱版の方がいいのかな? そろそろ箱売りたい・・・・
骨董品としてとっとけよ。 売っても二束三文にしかならんぞ。
>>165 詳細な報告有り難う御座いました。
言語設定本体依存はヒーローズと同じですね。
全ステージプレイするのに、5周。
イベント全部見るのに、何周すれば良いんだかorz
エンディングだけでも10周か……。
海外レビューで「挫折する人続出の予感」とありましたが、強ち誇張でもなさそうですね。
海外ですでに100万本を越える出荷と聞いて驚いた
1周6面らしいから延べ60面か。 ステージの長さはどれくらいですか?
171 :
なまえをいれてください :2005/11/24(木) 17:57:29 ID:9jiAF9Sc
まぁ今に始まった事じゃないからな>海外人気
エム風呂ーのCM全然イイナ! テレビでしっかり放送されれば…だけど
プロモのCG、絶対日本のセガ製だな(ソニチ臭ぇ) 今時ありえないほど、ショボくてヘボいな… 10年ぐらい前の技術じゃね? 米国のシャドウのムービーつくったとこにたのめばよかったの
になー
よかったの でも方言チックで許せるw
シングルとして発売する訳でもない曲のプロモに金掛けてられないだろ。 LISAがいる辺りm-floの意向もちゃんと反映されてるっぽいけど
日本向けのプロモーションだから日本製なんだろ それに北米じゃミュージシャンとのタイアップは ビデオゲームじゃそれほどうけないだろ NG:ウタダ
>>179 乙、そしてGJ!!
現在、先日のニンジャガバグ動画と合わせてDLさせていただいてますw
>>181 箱。
ロードの異常な短さと英語版のムービーの冒頭を見るに、
多分、改造箱のHDDにインストールしてやってるな。
183 :
なまえをいれてください :2005/11/25(金) 14:30:51 ID:3vaXft3p
ライブラリーってのがあってそれで通った道筋見れて ダーク側でずっと行くと001になるずっとヒーロー側だと326 つまり全部こなすには326週以上必要 まぁただエンディングみるなら10週
>>183 確かにステージチャートの通り方は326通りだな。計算して確かめた。
1週1時間でも300時間越えか。コンプは難しいな。
公式のコラボレーションプロモ見て吹いた 合わなさすぎw シャドウがやる気なさげに踊ってるシーンがなんか恥ずかしくて見てらんなかったよ
326通り全てでストーリーの変化があったら無駄に神だな あったらむしろ(コンプ出来なくて)困るか ムービーライブラリーみたいなのはあるの?
あるよ〜。
>>187 リアルタイムムービーはどうですか?
ステージセレクト分岐はしないと聞いたが、スタート前・クリア後のムービーは見れるの?
(ムービー)ライブラリーは、 プリレンダ、リアルタイムどちらもありますよ。 それと、ムービーはスタートボタンでカットできるようになってます。 あと、(面)セレクトモードにはムービーないので、 すぐにゲームが始められます。
ラッシュ板どこ??????????
192 :
なまえをいれてください :2005/11/26(土) 17:43:29 ID:U+kdih1f
シャドウって名前なのか
>>179 ホーミングアタックが大分遅くなってるな・・・ここは早い方が良かった
動画観たけど、なかなかスピード感あるね。 買う予定なかったけど、欲しくなってきた。 ホーミングはちょっと遅くなってる感じが確かにする。
長く遊べますかね?
>>195 「ライブラリー」のコンプリート(最低326回クリア)を目指すなら、長く遊べる。
ただ、途中で飽きて挫折するかもしれんがな。
面白いですか?
レビューなんて書いてあるかわからん。誰か頼む
悪い事言わないからこんなのよりDSとラッシュ買え 神ゲーだから
202 :
なまえをいれてください :2005/11/27(日) 20:45:46 ID:t5ctmQ8W
全エンディング後ラストストーリー出たよ まぁいつも通りスーパー化してリング取りながら倒すだけ クリア後シャドウライフルが手に入る
ビデオゲームに神も悪魔も無い 頭大丈夫か>201?
海外商業レビューで散々な評価ってのは総合スレで散々既出の話題だが
>>202 10週クリア乙
正月一杯かけても全クリ出来るかどうか微妙だな
つまりシャドウはクソつまらないのか
206 :
202 :2005/11/27(日) 21:38:36 ID:t5ctmQ8W
ソニックならではのスピード感は微妙 ヒーローズなんかのナックルとかのストーリーが好きな人向け PS2板なんだがロード時間がすごく気になる。処理落ちも少し
あ、X箱の人とは違う人だったのか。全部同じ人だと思ってた 結構海外版やってる人いるんだな PS2は一番性能悪いハードだって分かってるし動けばいいよもう
PS2に関してはシェアNO.1にしてしまった俺らユーザーにも責任あるしな 劣化上等!バッチコーイ!
PS2擁護するつもりはないが、一応頑張ればかなりいけるみたい、ゴッドオブウォー見ると。 問題は社内の開発ですらそこまで行くのに三年かかってることだが。 作り易さってほんとに考慮してないんだな。
kusaoge-
某海外サイトにPS2版・GC版のマニュアルが載ってたが、 言語設定に機種差があるんだな。 PS2版→音声・字幕共に任意に設定可能。(海外版マニュアルより) GC版→音声選択不可(日本版は恐らく日本語固定)。字幕は任意に設定可能。(海外版マニュアルより) Xbox版→音声・字幕は共に本体設定に依存。(少し前にシャドウスレに上がったムービーより) やったことないけど、ヒーローズの時も多分こうだったんだろうな。 何でXbox版だけ言語選択の自由がないのだ……orz
感覚的にPCと同じだからだろ?
>>214 プレイした訳じゃないので実際はどうかは知らんが、
海外レビューによれば、箱とGCは高フレームレートで安定してるらしい。(多分60)
PS2については何もコメントされてないから、最高60で不安定か、30で安定ってところじゃね?
海外版プレイした人、そこらへんどうなんですかね?
ゲームショウのときはPS2版はマジで可変フレームだった おかげでループ回るときとかは60fps出てたりしたけど ウエストポリスなんてしょっちゅうビーム降ってくるからもう・・・
アニメスレのほうに、声優が出ているぞ。
とりあえず面白いか面白くないか教えて。
レビューサイトとユーザーレビューの 温度差がひどすぎ
>>218 ミッションによってはおもしろいものもあるけど、
クソつまらんものもあるから、
正直、微妙。
ラッシュの評価高いからそれ買えば?
俺は2Dはやらないので買わない。
とうとう 「2Dは絶対にやらんぜよ」 世代がぞろぞろでてきたか おじさんはのんびりケータイでぷよでもやらせてもらうよ
ソニックファンでラッシュが出来ないなんてなんてかわいそうな人・・・ まあいいや、GBA三部作とは比較にならないほど面白いぜラッシュは
3Dからのソニックファンなので、 はっきり言って、興味ないんです。 おもしろいだろうけど、 2Dはマリオでしょ? 逆に、マリオの3Dには全く興味ないし…。
まぁ評判がいいのは知っててもどうも興味が湧かない、踏ん切りがつかないってのはあるもんだからな 俺もそういうゲーム一杯あるし 今すぐにじゃなくても記憶の片隅に置いといて しばらく経ってかなり安くなった時に気が向いたら買ってみるくらいでいいさ
>>221 2D世代だがセガハードはSSとDCしか持ってないのでソニックは3Dというイメージがある。
(逆に64以降の任天堂ハード持ってないので3Dマリオはやった事ない)
こういう人も結構多いと思うんだが
>>225 SS持っててJAMをやらなかったのは甘い。
>>226 俺もSSからセガのゲームをやるようになった輩だが、
SSの頃は昔のゲームの再販系には手を出してなかったから
ソニックはDCが初で3Dの方がイメージ的に強い。
でも何故かファンタシースターコレクションだけは買ってたりする。
GC版が届いたからやってみたけど、派手なシーンは結構処理落ちするよ。 ちょっと残念
ソニアド2のソニックシャドウ編のスピード感がない感じ。 BGMも微妙。シャドウぽさは出てるけど・・。 この作品から入る人は結構楽しめるんじゃないかな。 でもソニアド2みたいなの期待してる人は、爽快感がなくなってショックかも。 ステージの進み方も結構融通きかなくてうざい。 他のステージ行くために何度も同じステージやらされることになる。 まぁそれでも普通に楽しめるし、買ってもありかと。 5時間ほどプレイした後の感想。説明へたでわるいがききたいことあったらどうぞ
・かなり分岐があるみたいだが イベントとかも全部違うんかい? ・GC版はやっぱり音声一カ国のみ? 正直内容うんぬんより仕様のほうが気になって気になって
GC版の動画観たいんだけど、うpできないですかね? XBOX版かGC版かで迷ってます。 GCのコントローラが気に入ってるんですが、 その処理落ちとかが気になります。
232 :
228 :2005/12/02(金) 22:57:01 ID:iHMHl5YV
GC版は音声一ヶ国のみですね、字幕は変えられるけど。
>>231 キャプれる環境じゃないから上げられないです、ごめんなさい。
でもXboxかGCかで悩んでいるのならXboxをお勧めします、頻繁に処理落ちするので
気になって仕方がないです。
おいおい・・・ ヒーローズが長い、スピード感見せ付ける場所が少ないって感じで あまり楽しめなかったのに、シャドウでもスピード感や爽快感無いのか。 ソニアドから入ってソニアド2好きな漏れは非常にショック。 来年出るらしいソニックに期待かな・・・
なんでこうヒーローズ以降本来の売りを壊すような物ばかり入れるのかねぇ 早い話ラッシュみたいなの作りゃいいやんと思うんだが
それがソニチUSAの悪いところ
アド2もUSAじゃなかったっけ ラッシュみたいなのは3Dでは勘弁
次世代機になっても、ソニチUSAのカメラは良くなりそうな気がしない
キーボードでSADXとヒロズやってて気づいた。 要するに、視点が勝手にキャラの背後に回り込もうとしたり、 進むべき方向に向こうとするのが駄目なんだな。 キーボードの↑を押し続けても真っ直ぐ進んでくれない。 キーボードの←→↓を押し続ければ円を描くように進む。(視点が勝手に動くから) コントローラー使うと無意識の内に補正しちゃうけど、 不快なのには変わらないのだなと思った。 ソニチとしては、親切心のつもりなのかも知れぬのだがな。
最初にDC版ソニアドやったときはあの道に迷わないカメラワークが斬新だと思った 俺はこのシリーズのカメラには何の不満も感じないよ むしろ爽快感が上がってて大成功だと思う
>>239 まあ、そう言えばそうなんだが、
ちょっとやり込もうとすると、却って自分が行きたい方向に行けなくなるのよ。
定められたルートに乗ってる内は視点を変える手間が不要でいいのだが、
一度道を外れようものなら、その親切な視点が却って仇となる。
ショートカット中に視点が動いた所為で移動距離が足りずに落死したり、
敵と交戦中の時は、勝手に視点が動く所為で敵を見失って視界外から攻撃されたり。
あたかも「俺に従わないものは死ね!」と言わんばかりにw
俺も、SA2辺りまでは視点に関して「悪い」なんて思わなかった。
(カメラが壁に潜り込んだり、オブジェクトに引っかかったりすることは除く)
だがSADXやヒーローズ辺りから、親切機能の強化の所為か気になるようになった。
特に、TEAMカオティクスの探索系ミッションや、SADXの各種ショートカットが物凄くやりにくい。
で、今回の「シャドウ」も敵殲滅などのミッションが多いから、同じ事が心配されるわけよ
まあ、此処で文句言ってもどうなるわけでも無し。
結局慣れるしかないんだろうな。
>240 「エミーたんのパンツ ∩ ∩ (・∀・| | ウヒョー | | ⊂⊂____ノ 」 まで読んだ
俺もカオティクスはかなりきつかった 「このカメラシステムで物探しなんてさせるなよ('A`)」って感じ
自動補正モードと自由に動かせるモードを 切り替え出来ると良いのにな SA2は宝探しで空中に浮いているエメラルド取るのが大変だった
>>243 >自動補正モードと自由に動かせるモードを
>切り替え出来る
実はソニアドDXで既にやってる
フリーカメラとオートカメラに切り替えられるようになってた
ただフリーカメラにしてもあんまり自由に動かせないので
あんまり意味が無かったような
そういえば ソニチのアクションゲームでジャイアントエッグってのがあったけど カメラワークが中々よかった
>>246 ランランラランランランラン♪ラララ♪ランランラランラン♪って奴でしょ?
そうそれw 主題歌が良かったなぁ〜
ジャイアントエッグ、海外のレビューサイトでBGMがかなり酷評されててワロタ 俺はサントラ買っちまったほど好きだけど
ラッシュ、龍如、PSUと良ゲーラッシュが続くセガソフトの中で唯一出来が悪そうな作品
このゲームは360でも動くの?
自己解決しますた。
公式サイト更新キタ。 と言っても、このスレ的には既出情報が多いが…
日本ではもうすぐですね。 とりあえず、オールAランク目指すかな。 敵撃破のミッションは敵の場所を覚えないといけないようですね。
255 :
なまえをいれてください :2005/12/08(木) 07:57:23 ID:PdxbYLcX
楽しみだ
256 :
なまえをいれてください :2005/12/09(金) 13:54:04 ID:DyhDIJP/
シャドウとソニックの声は日本語がいい。 他の糞はどうでもいいや。
シャドウは英語の方が好きかな。 ソニックとナックルズの声日本語がいい。 他はどうでも。
エッグマンも日本語がいいや。
エッグマンの人は、いい歳なのでいろいろ心配だ
エッグマンはもうあの声以外有り得ないと思ってる俺
マルヤマはまだですか
超絶大作フライトシューティング超絶戦闘機4 1ステージキューティーハニー撲滅 2ステージロックマン撲滅 3ステージゴエモン撲滅 4ステージサガシリーズ撲滅 5ステージメガテン撲滅(前) 6ステージメガテン撲滅(後) 7ステージ世界3大RPG撲滅 8ステージAアメコミ撲滅 同上Bケムコ撲滅 同上Cカウボーイビバップ撲滅 9ステージガイバー撲滅 10ステージ真の元凶
超絶戦闘機のラスボスは1998年6月に奈良で起こった、ポケモンチャンネル 回し事件の被害者にして加害者の兄がやっていたゲームである
超絶戦闘機4 PS版:8800円 PS2版:9800円 ゲームキューブ版:8800円 XBOX版:9800円 それぞれ売り上げは10万本を目標 5は2008年末を予定。PS、PS2、PS3、レヴォリューション、ゲーム キューブ、XBOX360で予定。 PS版8990円 PS2版9990円 PS3版13990円 レヴォリューション版9990円 XBOX版11990円 を予定。
またPS2だけ30フレーム?
超絶戦闘機シリーズは世界最高のフライトシューティングだ
超絶戦闘機4 PS:60フレーム PS2:60フレーム XBOX:60フレーム GC:120フレーム
超絶戦闘機5 二〇〇八年末発売 発売ハード PS PS2 PS3 XBOX360 GC レヴォリューション
超絶戦闘機5は更にパワーアップする!レヴォリューション版はXBOX三六〇 ソフトを軽く越えるグラフィック、XBOX360版はPS3ソフトを越え、P S3版は他のPS3ソフトを越える
荒らし報告しとく
271 :
なまえをいれてください :2005/12/13(火) 23:18:10 ID:wOk0ylR6
はげ
発売まであと1日だというのに、この過疎っぷりは一体…
皆総合の方にいるから 元々そんなに人いないし、スレ分ける必要無かったような ネタバレスレとして使うのか?
シャドウってむかつくよね
シャドウ楽しみれす。
276 :
なまえをいれてください :2005/12/14(水) 13:18:16 ID:m1XZmaNV
買おうと思っていたが、つまらないのかね?
買ってきた。 友人が買うんなら、ひとまずこらえて、試遊してから決めるのをお薦めする。 めちゃめちゃ微妙だ・・
278 :
なまえをいれてください :2005/12/14(水) 23:01:14 ID:ZcSyT91g
簡単操作で爽快感を楽しめる?
それは無理。 DC以降のソニックのスピード感と、ピーキー&ソリッドな操作感をそのままに、普通のアクションをやれと言われても・・ 慣れれば面白いが
ところでシャドウの初出ってどれ?
ソニックアドベンチャー2(バトル) シャドウについての話は一応これで完結してる
>>281 2か・・・
DCで出た時に金無くてそのままやったことないんだよなぁ
今度見かけたら買おうかな
このゲームは微妙ゲーでおk?
海外版ゲットしてまだ序盤だけど、結構面白いよ
>279 MD時代のお手軽さが無くなり 堅実なハードアクションゲーム といったところか 悩むな・・・
セガダイレクトで届いて、2時間ほどやってみた。 シャドウファンなので楽しい。なんか、ソニアド2みたいな疾走感がない。まだノーマルの 途中だから、ほかにそんなステージがあるのかもなぁ。 悪と正義に導くキャラクターが結構笑える。「我が同胞を撃つな!」とかv 銃や乗り物を使うのが難しい。Eランクばっか(´・ω・`)けど楽しむぜ〜。
発売日なのになんですか、この過疎っぷりは・・・。 総合も雑談ばっかだし・・・。
あのさ、買ってきたんだけどコントローラーの操作効かないんすけど? どうしたらいいすかね('A`)
290 :
289 :2005/12/15(木) 16:44:10 ID:qsQ3dwl3
ゴメン、HORI製に変えたら効いたわ 純正が使えなくてHORI製が使えるのか…
291 :
なまえをいれてください :2005/12/15(木) 16:53:04 ID:vrzA0zHV
捜査官が悪ければ買いたくない。単純操作で小学生でもできるかどうか 教えてください。
神ゲー認定しとく
操作自体は慣れの問題の範疇。慣れさえすればよし。 何の挫折もしない、お手軽お気楽なアクションをお望みなら、余所へどうぞ。 ただ、気になる箇所もいくつか。 善悪両エネミーが入り乱れる上にオートターゲッティングなので、射ち分けが大変。 どっちも破壊するだけ、ってんなら問題ないが。 ソニックシリーズらしく、数歩歩くと走りモードに移行するので、細かい動作はなかなか微妙。 歩いては止まり、歩いては止まり。
HPのムービーを見ると、地雷っぽいんですが なんなの?あのブルースブラザ
いきなりだが質問。 とりあえず、4面の一番上、セントラルシティまで行ったが、 何のヒントも無しに「5個の爆弾を爆発させろ」って……。しかも時間制限付きだし。 つーか、設置したのお前等(ブラックアームズ)だろ。場所教えろよorz というわけで、爆弾の場所が分からずに困っています。 このステージをクリアした方、大体で良いので爆弾の場所のヒントを教えて下さい。 お願い致します。
誰か360でプレイしてみた人いない? やっぱりムービー部分とかガクガクしちゃうのかな。
おまいら、どのルート進んでるんだ?
一直線のルートが一番楽だよね。
北米のレビューで4.8とか付けられてるのな
神ゲーだからな
今下のほうのルート行った。 アークが崩壊していた。 道が分からなくて、セーブポイント前に何度も落ちた。 やっとセーブポイントについたらドゥームがいた。 「お 前 が や っ た の か」 本気でドゥームに殺気が沸いた。 何度落ちたと思ってんだこのグロテスクタコ野郎。
ソニアド1より面白いんなら買うんだが、 どう?
6番目のステージまで行って一度中断して再開する時 間違って「はじめから」を選んでしまい中断データあぼんorz また最初からかよ… 何つーか全てが前評判通りだな。 元々デフォルメキャラ物アクションの一つとして楽しんでるだけで スピード感には拘ってないしタイムアタックにも興味ない身としてはそれなりに楽しいが その辺に拘る人にとっては糞ゲーだろうね、これ。 ミッションによってはひたすら突っ走る事も出来るみたいだけど。ソニックより早くゴールするやつとか
あと、ストーリーはやっぱり矛盾するね 前のステージで敵だった奴と仲良さげに話してたり そんなの聞いてねえよ的情報をシャドウが勝手に喋りだしたり。 昔のサウンドノベルみたい
GCとPS2どっちのほうが操作しやすいだろうか・・・悩む
ミッションなんて知らんと真っ直ぐ進んだら エッグマンがアレなED てか、ミッションてどこにあるのorz どうみてもシャドウは生っぽいです有難う御座いました
308 :
天道 諦 :2005/12/16(金) 00:16:59 ID:MoXwLv9+
スピード感が無い 武器をひたすら振り回すゲームだなと思ったら よくよくパッケージを見ると 「3Dアクションゲーム」 なるほど「ハイスピード」じゃないのか
>>306 GCに決まってる。
ソニックアドベンチャー2バトルもGCで出たじゃん。
それ以前にPS2は30fpsなので他機種本体持ってるならそっちの方がいい コントローラーも使いにくいよ。慣れたけど
少し寄り道しようとしたら、最初の最初っからガンガン死ねるな。実に洋ゲー風だ。 売れんだろうなあ、こりゃ。
今までに比べれば死亡率はそれ程じゃない気が ミッションクリアは難しいものもあるけど …と思ったが単にラッシュで死にまくって感覚麻痺しただけかも
313 :
なまえをいれてください :2005/12/16(金) 01:07:43 ID:DVkBxQW1
ソニックヒーローズはPS2・GC・XBOXでも出たけど、 PS2に関しては機能が悪いとか言ってたな シャドウも一緒なのかな?
じゃGCとX箱だとどっちがいいの?
ヒーローズはGC>箱>PS2だったが シャドウは箱>GC>PS2らしい GCは英語音声入ってないし コントローラの使い勝手は知らん
ヒーローズはそれほど気にならなかったけどシャドウは操作感悪くて辛い。。@PS2 周囲を見回すのが劇的に難しいOTL ドリキャみたいに左右トリガーで見回せたら楽なのになぁ…
まぁ急いで買うほどのもんじゃないってことはわかた 一年ぐらい経ったらGCのソフトも価値無くなるから そんぐらいに買うかな
一面をクリアした後の、バリアを張るタンクの壊し方が分からない 何度もやりなおすんだが逃げられる・・・・
Xbox版売ってない・・・ PS2版なら売ってた
GC版5店のうち4店で「売りきれ」になってた。 人気があるのか入荷が少ないのか・・・・・セガダイでは全部売りきれだったけどなあ
セガダイレクトって注文してから何日で届く?
対戦で乗り物使える?
GC版も可変フレームだから 場所によっては15fpsくらいにまで下がるんだが イベントシーンも今回うんこPS2に合わせたのか 30fps固定だし(箱はどうなんだ?) CGムービーはヒーローズと違って 画質下げられてないからよかった >318 連射系武器でひたすら攻撃 うまくいけば連続ループ前に撃破できる
箱版って360゜の奴なの? それとも普通の箱ソフト? どれを買おうか迷ってる
>>323 箱もイベントシーンは30fpsだった気ガス。
で、せっかくだから箱版とGC版を買ってみて比べてみたけど
箱版はGC版よりも処理オチが少ない感じ、コントローラーはGC版かなぁ。
ヒーローズはGC版の方が処理落ちは少なかったけど。
ちなみに自分が買った店は箱版は1本しか入荷しなかった模様、
GC版とPS2版は若干PS2版の方が多い感じ。
>>324 箱版は一応初代XBOX用ソフト、360でもプレイ可能らしー、
360の本体を持ってないから試してはないけど360を持ってるなら箱版が良いかも。
>>317 というかいつもの通り値崩れコースなような
武器だの何だのと余計なモンつけないで 普通にハイスピードアクションしてれば買うのに
PS2とGCじゃロード時間に差がでると思うのですが、 その他にこれといった違いというのは存在するのでしょうか? どなたかご回答をお願い致します
ていうかかなり微妙らしいな… 買わない方がいいというのも選択肢の一つかな?
やっと一回クリアしたけどウエストポリスが一番微妙。 ヒーロー/ダークミッションは敵探すのが面倒だし ノーマル(ゴール行くだけ)だとろくにギミックも無く簡単すぎるし。 今までのソニックは最初のステージが一番面白いって言われてたんだけどな
>>327 ぶっちゃけ純粋にハイスピードアクションやりたければラッシュ買っとけ
というかやっとハイスピードアクションの名前通りになってくれた感がある>ラッシュ
3Dじゃないと嫌だっていうのならまぁアレだが
面白そうだから明日買ってみよ。
まだ発売直後でPS2やGC、Xの差があまりわからないんですかね とりあえずPS2を買ってみましょうか、その後にGC版でも買いましょうかね
二つとも結局買うのなら別にどっちがいいかとか気にしなくてもいいんじゃ
GCと比較した訳じゃないが他持ってるならPS2版は薦めない。ロード長すぎ。 ロード入るのはムービーとステージの最初だけだから普段は別にいいけど ライブラリー見てられない。 進んだルートのムービーをまとめてじゃなくて シーン毎に細切れで見られるようにして欲しかった… 他もこんなに長いって事はないよな?DC版はもっと短かったし。
>>334 まぁそういう意味じゃないですけどね
>>335 ロードが長いのは気になりますね
コントローラーの事も考えるとGCの方がいいかもしれませんね
どうもありがとうございました
大統領追っかけるところでブーフリーズしたinGC GC買い換えたばかりだよ! 仕様?仕様といってくれorz
>337 とりあえず暖房
339 :
337 :2005/12/17(土) 00:01:27 ID:mClaxgST
ブーフリーズ後再度やったが大丈夫だった。 ブーフリなんてPSOじゃあるまいし。 二回クリアして二回ともドクターがアレで 終わった。 似たようなEDでつまんないよ、ちぇ。 ドクターの髭がもっさりすぎるよ。
他がドシリアスなのに相変わらずいつも通りなドクターに萌え
>>339 307と同じ人?
真っ直ぐ進まなかったけどドクターがアレなED見たよ。
それまでの伏線全部すっ飛ばされたが。
EDに行き着く経緯がルートによって違うから仕方ないんだろうけど
結局ムービー全部とED全部見ないと分からないってことか
IGNでサウンドが古臭いみたいな評価されてたけど MAD MATRIXとか結構いいと思うんだがな
ドクターがアレって何だ? まさかキチ○イになるとか
>>318 「タンクに与えて蓄積させたダメージは、シャドウがミスしてもキャンセルされない」
そこで、3個目セーブポイント直後のバイクor車に乗れるシーンで
箱からマシンガン2丁入手→乗り物には乗らず走って追いかけながら叩き込む(40発弱)
→先回りしてブラックアームズ3匹と箱から武器入手→追いついてきたタンクに叩き込む(80発弱)
→わざとミスってセーブポイントに戻る
1〜2ミス犠牲にすれば撃破出来るので
2ndステージ(LETHAL HIGHWAY)タンクの破壊はこれで楽になると思う
ラストストーリークリア記念カキコ。
なんつーか、「ソニチは、シャドウについて語ることを放棄したんだな」って印象。
でも、悪いのはストーリー担当者じゃないよ。
きっと、ブラックドゥームに「ファンに絶望を与えるのだ」とそそのかされたんだよ。
…… orz
>>340 一応11周したが、「同じステージだけどムービーが違う」とかそう言うのは無かったな。
結局、イベントって「グリフィックキャニオンの開始前」とか「クリプティックキャッスルのクリア後」とか、
そう言う大雑把な分類しかされてないんだろう。
「一部組み合わせで特殊なムービーが挿入」……とかだったら、一生ソニチを崇めてやるんだが。
>>344 そんな事できるわけないじゃん。
何通りあると思ってるの?
期待し過ぎ。
ラストストーリー見るまでに肩こりで死にそうだ
>>344 海外版フラゲ者じゃなかったら早すぎだな
まぁ、そんなもんだろうね。
バトルに繋がる(矛盾しない)終わり方だった?(バトルやってなかったらすまん)
>>310 それ以前にPS2は30fpsなので他機種本体持ってるならそっちの方がいい
コントローラーも使いにくいよ。慣れたけど
それ聞いてPS2版、完全に買う気が失せた。
またPS2だけ30fpsかよ…。
349 :
なまえをいれてください :2005/12/17(土) 14:38:33 ID:xPqqht6Q
マリアとか出てくるステージって、すごい迷いやすい。 ラストストーリーって、どういう条件で出現させることができる?
>>349 各ルートのエンディング(10個)すべてクリアチェックをつけると出現する
351 :
なまえをいれてください :2005/12/17(土) 14:53:29 ID:KiVihnuU
各ステージにあるシークレットドアをすべて開ければいい
一直線ルートのラストステージでの分岐二つクリアしてみたお ドクターのアレなEDには変わらないけど ステージクリア後のボイスとムービーが違ってた
353 :
352 :2005/12/17(土) 15:40:32 ID:/4PdzHYs
あと一直線ルートクリアで手に入る武器がパワーアップした
355 :
318 :2005/12/17(土) 20:03:37 ID:nu8Fl3U/
>>342 ネタバレいくないかと思ってね
>>344 お疲れ
どんなルート行こうがEDは変わらないって事だね?
完全ダークサイドの4面のダークミッション 爆弾を5つ爆破って・・・3つしかわからん 「爆発でどこかが崩れたようだ」 ど こ だ よ
>>344 今ラストクリアしたが、
出生から、シャドウの目的もしっかり語ってくれたじゃねえか。
ラスボスと7分ぐらい戦うとソニアド2の最後、シャドウが死んだように
見えたが実は…だとエッグマンが言ってくれるたし。
シャドウについてはとりあえず完結したな。
>>357 ダイナマイトを持ってヒビのある壁に投げたりすると
ルートが出てきたり、ジャンプ台が出てビルの上にいけたりする。
だめならヒーロークリアして次で分岐させりゃ問題ないと思うが。
ラストストーリーまでやっと行った。宝石は7つ集めたけどまだ答えは出してないっいう所から始まったから結局、あの分岐はパラレルって扱いなんだな。正史はラストストーリーと、場所は黒彗星だからヒーロー側のエンドの続きかと思ったが…。
この盛り上がらなさは何なんだ 龍が如くスレとは大違い もしかして糞ゲーなのか?
>>357 >>296 で同じ質問をして華麗にスルーされた俺が来ましたよ。
(まあ、発売当日だったから、仕方ないのかも知れぬが)
・スタート地点から右に進んですぐのビルの壁にダイナマイト。
それを爆発させると上へのルートが出て、そのルート上に2個。
(1個目のセーブポイントの付近に1個、更に奥に進むともう1個)
・ポールを降りて暫く進んだところにある高台に1個。(第3セーブポイント付近)
・3つめのセーブポイント付近の車に乗り、トンネルを抜けて、毒の沼を右折。
進んだ先に4つめの爆弾。
・4つめの爆弾付近にあるダイナマイトを爆発させて、壁を破壊。
そのまま進んでロケットを使用し、5つめのセーブポイントへ。
そこから車に乗って毒の川を渡った先の段差の上に最後の爆弾。
近くの段差から上るのも良いが、ロボットから奪ったバズーカで破壊するのがおすすめ。
あと、ロケットからパラシュートでセーブポイントの対岸に渡り、
GUNを倒しながら進んだ先にある砲台で撃って爆発させるのもいい。
ハイスピードアクションではないから それを期待して買うと糞に思えるかもしれん。 でもとりあえずラストストーリーまでやってから結論出せ。 俺もラストまで行く前は糞だと思ってた。
連投スマソ。
>>358 シャドウ本人に関しては解決したよ。確かに。
だが、「地球の未来を守ろうとしていたジェラルドが、何故アーク落下の仕掛けを施したのか」
とか、色々新しい謎(というよりも、過去のストーリーに対する矛盾)が出てきてるんだよ……
そして、ソニックも少々気にしてたっぽい(SA2のED参照)
「ソニックとシャドウが姿も能力も似ているのは何故?」という謎には一切答えてない。
俺はそれが明かされると期待していたのだが……。
ヒーロールート進んでいったマリアが出てくるステージで 人工カオス35体倒すミッション、残り一つがどこ探しても見つからない…
流石に10時間ぶっ通しはGCがもたずフリーズOrz
しゃあないので今日は休ませまする
>>365 俺もそこでやたら迷ったな…一時間近くかかった。つか2度クリアは無理だな…忘れたからorz
取り敢えず隠しルートの奴だと思うから頑張って行ったことの無さそうな扉を探してくだされ
場所は…ごめんさっき言った通りスマソorz
皆クリア早いなあ。
>>364 >「ソニックとシャドウが姿も能力も似ているのは何故?」という謎
これはシャドウというよりソニックに関しての謎だし、
ソニチも匂わせるだけで具体的に説明する気は無いんじゃないの?
謎が明かされる時があったらそれはソニックシリーズが終わる時、だと思う。
攻略質問ってここでいい? THE DOOMのヒーローミッションの研究員救助で、 最後のひとりが二時間駆け回っても見つからない。 見落としやすそうなとこ教えてください頼むよ疲れたよ・・・
>>364 地球の未来を守ろうとしていたジェラルドが、何故アーク落下の仕掛けを施したのか
アーク落下はマリアを殺されたから、やけになってやっちまったんじゃねえかな
シャドウを作ったばかりの頃は研究は中断されるとわかってても
まさかGUNがあそこまでやるとは思ってなかったわけで。
マリアが死んだことでいろいろ狂ってしまったんだろ
>>369 クリアしてないから見当違いな事言ってたらすまんけど
バトルでもその辺は矛盾してたな。結局説明して無いのか
俺はバトルをやったことないからわからんが そもそもバトルって時期的にいつなんだ? ソニックアドベンチャー2の直後?それともヒーローズの後か。
>>371 ヒーローズの後だね
ルージュがγの量産型見た時「オメガ!?」って言ってたから
雑誌のインタビューでも言い切ってたはず
あ、リロードしてなかった すまん>372
>>373 全部記憶があるってことじゃ、シャドウザヘッジホッグには繋がらないな
携帯ゲームだから所詮、外伝って位置づけかな。
(多分非公式で)ヒーローズ→シャドウ→バトルの順と言われてたけど 繋がらないのか。ってそろそろネタバレだからこの辺にしとく バトル発売時に、中氏だか飯塚氏だか忘れたが 今後のソニックシリーズに繋がるネタ入れたから買ってね的な事言ってた気がするんだけどなあ 所詮携帯ゲーだから黒歴史化も致し方ないか…
スマン バトル→シャドウだったら繋がらんって話 シャドウ→バトルなら繋がる。 シャドウザヘッジホッグで記憶は取り戻すからな、
>>366 隠しルート?
まったく見当がつかん…_| ̄|○
>>358 「シャドウが死んだように見えたが実は…だとエッグマンが言ってくれる」
の「・・・」を目欄ででも教えてくれんかね
7分行く前にリング切れてまうし、もっかいやろうとしたらステージ始めからだし・・・
380 :
(1/2) :2005/12/18(日) 04:07:10 ID:LMs/61EB
試しに作ってみたので、流れ読まずに投下。 攻略スレが出来た際、テンプレにして頂けると幸いです。 LOST IMPACT ヒーローミッションターゲット位置一覧。 (数字やCP位置は適当。大体の目安に) (*がついてるターゲットは正規ルートから外れた位置にあるので、見落としやすい) 【スタート】 01 スタート地点すぐ。 【第1CP】 02 1つめのガンリフト乗り場 03* ↑の3階 04* ↑↑の4階から繋がる部屋。 05〜06 1回目のガンリフト移動中 【第2CP】 07〜08 1つめから2つめへとガンリフトを乗り換える部屋 09〜11 2つめのガンリフト移動中 (続)
381 :
(2/2) :2005/12/18(日) 04:07:43 ID:LMs/61EB
【第3CP】 12 2つめのガンリフト終点 13* ↑の3階上空。ポールに掴まって攻撃するべし。 14〜15* ↑↑の4階 16* 1つめのY字分岐を右に行った先。 17 1つめのY字分岐を左に行った先。脇にある鉄板で潰すのマジお勧めw 18 3つめのY字通路の分岐点。 【第4CP】 19〜20 3つめのガンリフト乗り場。遠距離から爆弾を攻撃すれば一気に2体撃破できる。 21* 3つめのガンリフト乗り場から、ガンリフトに乗らずにもう一つの扉へ行った先。 22〜25 3つめのガンリフト移動中 【第5CP】 26 4つめのガンリフト(終点間際なので注意) 【第6CP】 27 5つめのガンリフト乗り場に入ってすぐ。でかい。 【第7CP】 28〜32 5つめのガンリフト移動中 33 5つめから7つめへとガンリフトを乗り換える部屋 【第8CP】 34〜35 6つめと7つめのガンリフト移動中 以上。
EGG BREAKERっていう中ボスみたいなのが倒せない…。 上の板に乗っかってダイブすればいいのかな? ってゆうか攻略板にはシャドウ・ザ・ヘッジホッグないの?
379 目欄にだいたい書いておく
>>382 1.クリプティックキャッスル(城)
2.マッドマトリックス(電子世界)
3.アイアンジャングル(エッグマンの前線基地)
どのステージのボスだ?
1なら、振り下ろしをジャンプで避けてそのままホーミングアタックor遠距離から銃撃。
2なら、雑魚を倒してバズーカを入手し、ある程度の距離を保ちながら攻撃を避けて砲撃。
3なら、素手じゃ多分無理。砲台やパラシュート降下中の銃撃が有効。(砲台がお勧め)
>>383 ふむ。アイアンジャングルをクリアした後のムービーの台詞に矛盾が。
ドクターの勘違いか?
或いはシャドウを部下に引き入れようとして嘘をついたとか……。
ドクターのセリフで「目欄1」みたいなこと言ってたから「目欄2」だと思ってた どうなんだろう実際のところ
買ってみたけど、海外の悪評ほど悪いってことないね。 まあまあ遊べるじゃん
>>378 ゲーム進めてみたら新しい指標発見
The Doomのスタート地点みたいなとこ
逆にわかりにくいなorz
って数レス前にわかりやすいテンプレあるじゃん スレ汚しスマソorz ノーマル一本道かダーク一段階目のED のエッグマンになってきまつ
マリアのところあと一匹でつまってた自分がきましたよノシ さっそく380利用させてもらいます
390 :
なまえをいれてください :2005/12/18(日) 13:05:57 ID:w2TSFWeK
385 ラストでドクターが、ありゃ嘘じゃ。と言っているから それは無い。
>>376 ソニバンス3のジーメルはエメルのデータを元に造られたロボットだったはずだから
それのことじゃね?
392 :
なまえをいれてください :2005/12/18(日) 17:05:30 ID:IGLx7qHb
全てのログを読み返しても買う判断つかん。 ”簡単操作で爽快感”がなさそうではあるけど、 使用ボタン数自体は2つですよね? 例えそれが誤作動の原因の一つだとしても ガンアクションが複雑な操作でなければ今から買ってきまつ。 ‥箱版あれば‥
>>384 恐らくカオスエメラルド争奪の為に嘘を付いていたものと思われる
追い求める記憶などないのだ、と言えば
シャドウはカオスエメラルドを集める必要がなくなるし
>>392 ガンアクションはまったく複雑じゃない。
射撃ボタン押すだけで自動的に向いている方向に近い敵を撃つ。
銃を持っている間はそれ以外のアクションが誤発することもない。
PS3版に比べて何でこんなにグラがショボイの
ライブラリで番号が振られてるけどアレは何?
400 :
なまえをいれてください :2005/12/18(日) 21:12:52 ID:IGLx7qHb
>>395 ,
>>396 さん ありがとう。
購入決定。箱版探しの旅に出ます!
‥でもヒーロー図はD2対応じゃなかったからか箱○で再生すると
4対3の縮小画像なんだよね。なんとかならんもんか今度はどうだろ‥
>>399 ストーリーの番号だろうなぁ
つまりはそれだけストーリー分岐があるって事さね
海外版プレイした奴が上に書いてるじゃん
みんなクリア早いなぁ。俺は真ん中のと、一番上のダークのをクリア。 今はヒーローで進んでる。マリアと一緒に人工カオスを倒すのが難しくス(´・ω・`) シャドウファンなのでたまにカメラがうっとおしかったり、敵の撃ち分け出来なくても 楽しんでる。クリアで武器が増えるのもいい。
ゲーム自体は大して問題はないんだが、ツメが甘いというか何というか。 視点リセットとか、見上げ・見下ろしとか、銃のターゲット固定とか。 照準やカメラのノーマル/リバース切り替えとか、 アクションシューティングでは必須とも言えることが実装されてないんだよ……。 更に場所によっては視点が動かせなくなるし。
まぁ3Dソニックではいつもの事だな>ツメが甘い
少ない足場を渡らないといけないのに下が見えないとかな。
407 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 10:07:51 ID:Kh9lRDic
オールランクAとった奴いる? とるとどうなるんだ?
408 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 10:15:59 ID:Kh9lRDic
ドームの「軍を全滅させろ」 どこに、兵士とかがいるのか、わからん。
409 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 16:15:57 ID:0Sqj7BHE
シークレットキーって意味あんのか
410 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 16:26:00 ID:HGehXo9H
これ今日届いた。 おもろいのか?と疑問になった。 ソニックシリーズはもう3D作っちゃまずいような・・・。 DCも終わってから、サクラ大戦同様、 他のプラットホームで成功したことないような。。。
まぁな でもソニックのスピード感は 他のゲームじゃ感じにくいよな
ラッシュでもやってろピザ野郎が
序盤はお手軽に、ってのがソニックの持味だったと思うんだが・・なんじゃこりゃあ・・
>>410 一応GCでソニアド2バトル出した時はそれなりに売れた
けどヒーローズ以降まるで駄目になった
続編買ってくれるほどの魅力が無かったって事なんだろうか…
>>414 ヒーローズ以降ではなくDX以降な
ソニックのメイン市場は海外だし、そっちだとシャドウはそれなりに売れててラッシュは撃沈らしいから
(日本ほどDS本体が売れてないというのも原因の一端だが)
3Dメインの方針は変わらなそうだけどね
DXは糞だ。 最強につまんね。
417 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 20:21:28 ID:AwNy9vSz
ラストストーリーのデビルドゥームがどうしても倒せないんだが・・ コツとか良い方法とかあったら、誰か頼むorz
418 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 20:57:41 ID:8ZWgmzOc
まず、リングを取りまくる。んで、まありに浮いている物を破壊する。 ヒーロー・ダークのゲージがタマっても使わない方がいい。
419 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 20:59:05 ID:8ZWgmzOc
2P対戦クソつまらん。イランだろアレは。
420 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 21:05:35 ID:2PbcscSY
PS2もGCもXBOXも持ってるけど どれ買ったら良い? やっぱりXBOX版?
マリアが病気だったとか、究極生命体の開発を命じたのは当時の大統領 だったとか、シャドウがアークで何をしたとか 全部無視ですか?>ソニチ
423 :
なまえをいれてください :2005/12/19(月) 21:31:27 ID:1aalm4yV
>416 別スレでは神懸かりの面白さと書いてあるけどな。俺は3D万歳人間だから嬉しいけどね。 というか俺はアド2の方が神懸かってる気が。 ところで今作のシャドウ設定同じなのにどうしてここまで矛盾出るかね? マリアの位置とか(どうでもいいか?) ソニチ確信犯か?
何も考えてないだけだ
>>422 全部個人的な考えだけど、
マリアの病気
→ジェラルドはそれを治すためにブラックドゥームの高い生命力を必要とし取引した
究極生命体開発を命じたのは大統領
→ごめん、それどこで出たっけ。アド2?
シャドウがアークで何をしたか
→何もしてない、存在を勝手に危険視したGUNがアークごと潰したので司令官は逆恨み
ってことでどうだろう
425ですが↑逆恨みじゃなくてやつあたりね。間違えた
小型爆弾を回収するのがどうしてもできないんだけど、何かコツとかある?
>>422 【マリアの病気】
先天的に免疫力が弱いという病気(SA2攻略本参照)なので、
衛生的に保たれたコロニー内なら普通に生活できる。よってこの点は無問題。
【究極生命体開発】
Pr.とGUNは、GUNのために生物兵器(人工カオス等)を研究する見返りに、
人間の生命(不老不死等)の研究の資金を提供するとか、そういう関係だったのでは無かろうか。
だが、当時の技術水準の限界を感じたプロフェッサーは、
プロジェクトシャドウをスタート…(ラストネタバレのため中略)…シャドウ生み出した。
表向きは不老不死の研究の延長、ということだったのだろうな。
【シャドウが何をしたか】
アーク封鎖後のPr.とシャドウの扱いを見るに、GUNは究極生命体シャドウを
純粋に"兵器"として我が物としたくなっただけだろうな。
Pr.がシャドウを作るためにやったことは、GUNには漏れていないと思う。
仮に漏れていたとしても、例の約束までは漏れていないはず。
そこまで漏れてたら、今回の事件のことも事前に知れていたわけだし。
429 :
なまえをいれてください :2005/12/20(火) 07:15:22 ID:bfmdQlLC
落ちるステージ面白いなー 飛び跳ねる楽しさを再確認したよ 買って良かった 自分的には今年一番の当たりだよ
ステージクリアしたときのベクターのダンスが カオティクスのときのと同じことに 今更気づいた
全ミッションAランクで「ハードモード」出現。今からやってみる。
>>430 言われて気づいた俺はどうなる。
なんだか懐かしくなって32X引っ張り出したんだが、ベクターがスリムだった事に気づいた。
今のベクター、胸板厚すぎ。逆三になってるし。
433 :
417 :2005/12/20(火) 17:17:17 ID:RkCD0vG2
シャドウザヘジハグXB買った人に質問。 360でムービー等の処理オチは発生しますか??
436 :
なまえをいれてください :2005/12/20(火) 20:22:59 ID:i2GctyBG
>>434 本日届いて明日の朝初プレイ予定。
夕方くらいには(箱版の)レビュー書きます。
‥個人的には処理オチよりもD2非対応による
粗い画面になる事がないか心配‥
>>435 >>431 じゃないが、報告。
オールA達成すると、1Pモードに「ハードモード」が追加される。
「ハードモード」は通常の22ステージに、
ラストストーリー用のステージ「The Last Way」を加えた全23ステージ。
ストーリーチャートの左上から順に、ぶっ続けでプレイすることになる。
(ウェストポリス→デジタルサーキット→グリフィックキャニオン→ …… →ザ・ラストウェイ って感じで)
クリア条件は至って簡単。各ステージに設置されたゴールリングにたどり着くだけ。
ただし、一部のステージではクリア条件が異なる場合がある。
チャレンジ回数が尽きると、その時点でゲームオーバー。
ポーズメニューの「やめる」を選択すると、進行状況がセーブされる。
>>437 の続き
各ステージ、通常時にはあった足場が無くなっているなど、通常よりも難しくなっている。
どうやらこの「ハードモード」は「真の究極を目指すための試練」という設定のようで、
スタート直後に設置されたヘルプマークに触れると、
ステージ毎に他のキャラからのからの応援メッセージが聞ける。
なかなか面白い台詞も用意されているので、一度は聞いてみるといいだろう。
ちなみに、クリアするとスタッフロール(LASTと同じ?)が流れる。ご褒美は無かった。
>>436 360に互換してるXBのゲームを遊ぶと、
全てのゲームでムービーがなぜか処理落ちするんだよ。
ちなみに解像度は全てD4まで上がる。(2D画像は補完されて拡大)
シャドウは360の仕様を元に、キチンと対応させながら作ってた可能性がある。
完全に360で遊べるんなら買ってみようかなって気がする。
360は持ってないってことだよね?その書き込みだと・・・。
440 :
なまえをいれてください :2005/12/20(火) 23:01:45 ID:i2GctyBG
360は持ってないってことだよね?その書き込みだと・・・。 436ですが360持ってますよ。 ヒーローズはD4拡大されてなかったので心配だったんです。 明日もう一度playしてみるよ。なにかの設定ミスか 間違いであってほしい。
>>440 これは失礼した。
なんと、ヒーローズはD4にならないのか・・・・。
てっきり全てのゲームがD4になるのかと思ってた・・・・
だからD2云々ってところでXBでプレイすると勘違いしてしまった。
442 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 00:05:22 ID:i2GctyBG
箱版でD2対応か否かが360でD4(ワイド)に 変換されるかどうかの差かと。 4・5本試してみたけど‥
店でパッケ見たけど HDTV(D2),Dolby Digital 5.1ch対応って書いてあったぞ 今回サラウンドが全然効いてないような気がするが GC版だからか? ヒーローズはGC版のサラウンドが他機種版より飛びぬけて良かったんだがなぁ
444 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 02:58:13 ID:Cck2nawV
>>442 箱でD2対応になってるソフトはD4になって
箱でD2非対応だとSD出力ってことですか?
とりあえず互換対応ソフト、DOA3しか持ってねぇwww
ソウルキャリバーは箱でもD4対応なんだけどな。これが360に対応になったらワイドになったりするんだろうか。。。
445 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 10:21:05 ID:flrBqYl+
今確認しましたが、やっぱりヒーローズはSD出力でした。 ウチの環境だけではないよね‥‥? でもHALOがたしかD2非対応だったような気がするけど ワイドで写ってたなぁ。
446 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 10:29:37 ID:flrBqYl+
やっぱしHALOはD2非対応。 ヒーローズはHDTV対応(D1)と書いてある。 一応確認までに‥
今回は全部シャドウなの? ソニックアドベンチャーはソニックステージ以外が全部ゴミ ソニック以外のキャラクターホントにいらない
>>447 ノリはシャドウ=ソニック的なんじゃないかな。
もちろんテンポの悪いコースもあるけど、これはシリーズの伝統だよなぁ。メリハリをつけようとするとどうしてもこうなっちゃうんじゃないかな。
釣りは無いから安心したまえ。w
ソニックラッシュとシャドウどっちがお勧め? 昨日店の前で30分悩んだけど、決心がつかなかった。
451 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 13:02:20 ID:xmM+CEXz
>447 なんだかんだ言ってゴミとか言ってる時点であんたはAnti SONIC userケテーイ
もしかして特にGC版って出荷少ない? GC版しかチェックして無いけど、発売日に有楽町魚籠で3本、 地図で2本しか店頭で現物見ていない。漏れと同僚が子供用に計2本確保。 今日昼時点では地図で1本。 クリスマス間近なのに、こういう供給でイイのか?
>452 ここは小泉帝国日本ですよ 米帝では既に100万本以上出荷してるから どの店にも3機種計10本以上は常にあるってことだな さぁ、 ク リ ス マ ス の 返 品 ラ ッ シ ュ ま で あと(ry
>>447 「ソニックは走りまくってナンボ」「爽快感マンセー」って思ってるならラッシュ買っとけ
ソニックにしては珍しく凄く爽快感やスピード感を大事に作られていてかなり快適
ストーリーとかを追うのが好きならシャドウの方がいいだろうな
GC版が特に少ないんじゃなくて GC版が特に売れた(と言うかPS2版が売れなかった)んじゃないかな 発売日夕方に行った近所の店は両機種とも二列に積んでたけど GC版は片方の列が十個位減ってたのに PS2版は両方同じ位だった(積み方もきれいなままだった)
ソニアドから始めたSonicerだから 2Dは先が見えないから怖いんだよねぇ
>458 ???
・MD版マンセー、3Dは知らん ・ソニアドはハイスピード面だけマンセー、ヒーローズや宝探しは糞 ならラッシュ ・ソニアドのハイスピード面以外やアドベンチャーパート、ヒーローズも楽しめた ・ストーリーを追うために10周するのが苦にならない ・(キャラクターとしての)シャドウが好き ならシャドウ、かな ラッシュはランクA狙いやタイムアタックに興味が無いとすぐ飽きる。 シャドウはマップ隅々まで回って探索するのが嫌いだと辛い。
>>456 たまにはXBOXの事も思い出してあげてくださいです。。。
>>459 あ、ほら。ダッシュするといきなり敵にぶつかるってやつのことだろ。
463 :
なまえをいれてください :2005/12/21(水) 20:34:50 ID:flrBqYl+
夕方ごろ尼からようやくxbox版到着。 店頭では買えなかったよ‥‥
シャドウってジャックダクスター2みたいな感じのゲームですか? なら買うと思うんですが
過去に(DC版は除いて)ソニックアドベンチャー1・2が出てるのはGCだけだし SA2バトルも結構売れたみたいだから3機種の売上自体ではGC版が PS2版と同等以上行くと思うけど、実際に店頭で見た感じでは PS2:GC:XBOX=6:3.8:0.2って感じの割合だと思う。 ともかく、全体的に入荷が少ない中でXBOX版は特に少ない、 自分が買った店も1本のみの入荷だったし。
>>466 たまにはPC版のことも思い出してあげてくださいデス・・・
>>466 >PS2:GC:XBOX=6:3.8:0.2って感じの割合
めちゃめちゃ細かいな
子供にGC、PS2版どっちを買うか聞いたら、GC版がイイとの事。 PS2でソニックラッシュ購入してGCのコントローラの方が使いやすい と言われシャドウはGC版を購入。バトル2もGC版購入してたよ。
>>470 そうか。ありがとう。
CG版にするよ。
472 :
なまえをいれてください :2005/12/22(木) 15:50:42 ID:AmgP4pei
隠し要素少な!!2P対戦用のおまけ出るのかと思ったら、出ないのかよ!! おもんね、売ってくる。
>>470 ちょっと待てなんか変じゃないか
ソニックラッシュはDSだしそもそも2バトルはGCでしか出ていない
PS2で買ったのはヒーローズか?
>>472 隠し要素が多ければ面白いってのも変だけどな
そういうのはソニアド2で懲りた
「中祐司は無事です!」という台詞を聞いて 「柴田は!?アミ・シバタは居ないのか!?」と思ったのは俺だけで良い。 だってアレですよ。ブラックドゥームの中の人が……orz
PS2版買ったんだが、処理落ちがひどい… これじゃ30フレームのDC版ソニアドと変わらん。 他のやつはどうなんだろ。XBOX版が気になるな。
↑こいつ最高に(ry
>>478 XBOX版は快適だよ。
でも、売ってないからイミネー。
あの実験サンプルをホーミングアタック攻撃で移動なんて危ないわ
みたいなセリフを吐いたマリア。
ホーミングで攻撃して行けと?
シャドウに命令するのが上手いマリアにワロタ。
481 :
なまえをいれてください :2005/12/22(木) 20:30:56 ID:vElOIFxw
今回3Dソニックでは1番の難易度だな。ソニアド2が軽すぎた俺にはやっと手応えが。 それはそうとWESTOPOLISってギリシア語?英和辞書に載ってなかったからさ。詳しい人情報もとむ。
>>480 情報ありがとう。明日PS2版売って、箱版探してくるよ。
スタートは滑らかで颯爽としてるのに
戦闘になった途端、ガガガッとコマ飛び状態になるのは
どうしてもいただけない…
>>481 Oが一個余計。West Polis、都市西部な。
シャドウが左利きなのに今更気付いた。この手のキャラのお約束か
>>480 しかも別に無理してホーミングアタックしなくてもクリア出来るという
>>484 でもパッケージイラストや取説のキャラクター紹介では右手に銃持ってるんだよな。
ま…ゲーム中やムービーでは左手に武器持ってるから、左利きなんだろう。
486 :
なまえをいれてください :2005/12/22(木) 22:32:37 ID:YgJKT2aX
>>483 ゲーム中でもOが一個余計にあったぞ。ミス?
このゲーム、ラッシュとは反対のベクトルを持つゲームだと思ってたが、
慣れてくると壮絶に面白くなってくる点が似てるな。
初見はクソゲー決定だと思ってたが、自身のプレイスタイルが確立できたあたりから
かなり面白くなってくる。銃とカオス技が予想外に良かった。
ステージの繋ぎ方とカメラの問題は百歩譲っても良いとは言えないが。
ストーリーはかなり後付け設定的だが、最終的にはそれなりに納得できるものだった。
バトルでのマリアの心がインプット〜とかの設定と同じく、後付けながら良いと思う。
シャドウが最後に出した結論も、エンディング曲と相まって少し感動した。
総評としては低かった期待の斜め上を行った良作といった感じ。
ソニアド2をやってないと、ほとんど楽しめないと思われるのがやや残念。
クリアしたらヒールキャノンが使えるようになったよ( `・ω・´)
488 :
なまえをいれてください :2005/12/22(木) 23:34:32 ID:vElOIFxw
>483 やっぱりそれであってるのか。なんか最初だけ見慣れない単語出てくるからちょっち考えてしまった。サンキュー。 ネタバレ↓ 知ってると思うけど、ほかにもクリアすればオモチャオガンやバキュームエッグなども使えるようになる。(予想)6種類×2レベルアップだろう。何通りも武器出せないだろ。あくまでも予想。
シャドウって死んだんじゃなかったの??
ゲームの進め方によって死んでたり死んでなかったりする
最終的には
>>383
へぇーー! あのチンポ怪物を退治した後の感動が…
とりあえずID:vElOIFxwは今日はゆっくり休め もういいだろ?な?
まあ、それはシャドウというキャラを再登場させる上では致し方ないというか
どうせならE-102γも再生してくれよな。
GBAのソニックバトルをやるんだ
バトルのは本物のγじゃないだろ
497 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 07:38:58 ID:RLvECrzr
そういやγの同型メカってεとあと何だっけ。
βΩζ
>>497 Eシリーズはα(ZERO)〜Ωまであるよ。
500 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 10:34:04 ID:8V1ykGl8
期待して損した。 カオスブラストとかあんま意味ないし、カオスコントロールは最強だし・・。 剣はいらんしな!銃があればいいし、2P対戦はクソ当然。 しかも、ワンパターンになりがち。 ハイスピードなんかぶっ壊すのメインにやるのかはっきりしろ。
>>500 プロデューサー曰く、今までのソニック経験者は
まず、最初は何も考えずにハイスピードアクションを
楽しんでクリアするのがいいらしい。二週目以降は
武器を使ってミッションクリアする、と。
ふー、なんとか全部のステージ出して、 あと、4個エンディングを残すのみ。 10個のエンディングみたら、 ラスト出るんですか? なかなかおもしろいステージもあったんだけど、 すぐにAランクが獲れてしまって拍子抜けです。
ゲオで新品買ってきたらこいつだけ読みこまなかった・゚・(ノД`)・゚・。 仕方ないから返金してラッシュ買ってきた・・・すげえ楽しみだったのに。
結構このゲーム、GCクラッシャーだよな 今までフリーズなんてしたことなかったのに これプレイしてたら2、3回はあったぞ
505 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 11:49:11 ID:5pE8DhfR
GCって壊れやすいんだなw
XBOX版を360で起動させるとどうでしょう? ムービーの処理オチはありますか? D4出力は無しでFAみたいですが・・・
>>504 PSOとかは有名だが
ソニアド2バトルとかもやってて他のゲームより読み込みが激しい気がする
買って来たよ。 おもすれー。 結構新しいアクションが増えてるな。 説明書読まずに1時間ほどやったけど・・・。 マルチシナリオの詳細も今知ったよ。 ノーマルシナリオを突っ走ってました。 どうやったらヒーローになるのかなぁ、と疑問に思いつつね。 アイアンフォレストむずかしいな。 詰まった。 3回ゲームオーバーになって諦めた。 あと2,3回はゲームオーバーになりそうな悪寒・・・。
そこで詰まるか 飛行船の撃墜はムズいけど普通にクリアするだけなら楽だぞ 敵が多いから、無差別に敵から銃奪って撃ちまくってれば良し
510 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 20:57:52 ID:RLvECrzr
新しい醍醐味だよな。ソニックの新次元だよ。>500も早く気づけよ!
ロードがNAGEEEEEE!!!! ライブラリのタイトルの左、数字書いてあるよな もしかしてルートがあの数だけ有るのか? ちょっと待てよ、それって(ry
全326通り こんなのを全部埋められる人は宇宙人です
513 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 21:55:12 ID:RLvECrzr
埋めたらなんかあるかな
やっぱりスーパーシャドウとか期待しちゃうよな でも326って・・・どこの詩人だよって話
とりあえずエンディング10個を早く見ましょうよ、という話
516 :
なまえをいれてください :2005/12/23(金) 22:05:59 ID:jMKd27WM
サブロー
志村ー! ミツルミツルー!!
箱版が売っていないんですが、PS2版でも楽しく遊べますか?
遊べないことはないだろうけど、箱持ってるなら箱版のほうがいいんじゃない 近場になかったらセガダイレクトとかでも買えるし
520 :
天道 諦 :2005/12/23(金) 23:51:50 ID:Gp0fEP6Y
ハードモードって全然難しくなってないじゃん と思ったらコズミックフォールにて20回位墜落死 下見えねえよ('A`)
エアフリートのダークミッションがどうしても間に合わないとです リーサルハイウエイが余裕だっただけにショック受けまくりとです 誰かプリーズ テル ミー ・・・orz
522 :
天道 諦 :2005/12/24(土) 00:40:08 ID:47/G2HV/
最初の三角飛びを上手く飛んでシャドウコンテナからシャドウライフルを入手 分かれ道でポイントを切り替えて右側の道に大統領機を誘い込む そこまでにGUNのメカを倒し続けていればダークゲージが満タンになる 無限弾になったシャドウライフルを打ちまくる →終了
523 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 09:25:04 ID:2xSfHB1R
このゲームでスノボ使えるとこある?
>522 mjk 助かった
>ソニックに並ぶ新ブランドを立ち上げよう!というのが企画のコンセプトです。 >ジャンルの違う第二のブランドを立ち上げることで、 >ソニックフランチャイズの幅が、広がってくれればと思っています。 って、公式のスタッフインタビューにあるけど、続編もありえるってこと?
今までのシリーズでは5回も死ねば詰まってる所を クリアできたんだけど、今回は10回死んでも無理っぽい… 相性悪いのかな?
完全ヒーローのEDみたけど、なんだかすっきりせず・・ ハードモードとやらのEDを期待しちゃってもいいんでせうか
528 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 15:45:41 ID:4yeLxJ0j
ドームのGUNの兵士、 効率よく倒す方法が見つからない。 A無理ポorz darekatasukete
>>525 評判良かったらじゃないの?
個人的には失敗だと思うけど。
ライブラリ埋めるのメンドクセーなぁ いちいち初めからやらないといかんし
531 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 16:42:27 ID:gOrXPPHi
全部埋めた人詳細希望
>>531 どう考えても不可能です。
それにしてもノーマル以外のクリアは面倒つーかむずいな。
2ステージ目のリーサルハイウェイで早速ヒーロークリアむりぽ。
しょうがないからダークサイドに裏返りましたよ・・・。
533 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 17:42:32 ID:4yeLxJ0j
534 :
sage :2005/12/24(土) 17:43:22 ID:4yeLxJ0j
全部、ライブラリ、埋めるとどうなるんだ? 最高で、いくつまでが限界だろうか
最高は326って言ってんだろうがァァァ 時間と根気があれば全部できるだろ
単純計算しても、300周するのに100時間はかかるだろ…… 流石にそれはちょっと('A~)
>>536 PSOを1000時間近くやってる俺には簡単に見える件
538 :
なまえをいれてください :2005/12/24(土) 21:06:31 ID:J52LMn0d
xbox版ようやくplayしました。 処理落ちなど不自然なことはありません。 ヒーローズなどはあきらかにPS2版が劣化移植でしたが 今回はそちらのほうは試していないのでわかりません。 360でもPLAYしましたが、またしても4対3の画面比率になってしまいます。 エミュで動く分はみんなこういう仕様なのか‥それとも ウチの液晶TVの切り替え設定とかのミスなのか‥
>>537 ぷそみたいなやりこめるゲームと一緒に考えるなww
>>539 人少ない今でも俺はオンを続けてるんだぜ…
まあこれ以上はスレ違いかな
PSOってやり込むっつうのか? まぁ俺もかなりやってるけどさ(かなりチャットの割合が占めてるけど)
>>538 「シャドウ」はD2対応だが、ワイド非対応。
ワイドに対応していないソフトをXbox360でプレイすると
左右に黒枠が入り、強制的に表示画面の縦横比が維持されます。
ちなみに、出力解像度は本体設定の通りになってるはず。
(つまり、D4に設定していれば、ちゃんと720p[750p]で出力されてるはず)
543 :
なまえをいれてください :2005/12/25(日) 10:16:23 ID:1IIbxkiZ
思ったより面白い(失礼) 気になるのはシャドウが射準を合わせてないと早すぎるのと細かい動作が 出来ないのが難点か
544 :
なまえをいれてください :2005/12/25(日) 10:40:10 ID:1s9QBbDt
しかし、やってくると飽きてくる。 ただ、バンバン撃って、壊して、はい、終了! ハイスピードっていってもスグ止まるし・・。 ラストストーリーで、ぶよぶよしたやつに襲われているソニック。 あれなに?アレ見て一気にヤル気がうせた。
キャラが変わっただけでやってる事はソニックと一緒? スピード感が味わえるのは極一部のステージで普段はモッサリみたいな。
326通りか。 まさか全ルートに題名がつくなんて・・・。 「○○○を全滅させろ!」の類のミッションは最後までいったら1体だけ見逃してました、 みたいなことが多くて困るな。
>>546 最初のダークミッションではまさにそれだった
もうソニックブランドアカンなぁ。 クリエーターもやる気がみられん。
マリアがサポートしてくる、なんとかドーム。 Aランクはおろかクリアすらできねぇ。 20分間さまよった末に酔って終了。 どのミッションもクリアできず。 いままでゲームで酔ったことなかったんだけどな・・・。 マップとか見ても何がなんだかわかんねぇよ。
ザ ドゥーム、な
全滅系のミッションで詰まったら、 粘らずにそのミッションを最初からやり直してみるといいかも。
あれってED名かと思ったら326通り全部違うんだな。 妙な所に懲りすぎ 正月掛けて全部埋める神は現れるのか
553 :
なまえをいれてください :2005/12/25(日) 21:35:51 ID:HaDuzFeo
個人的にソニアド1より良かったよ やっぱソニアド2以上は今後出ないんじゃない? 困るけど・・・
554 :
なまえをいれてください :2005/12/25(日) 21:37:33 ID:HaDuzFeo
ファンタシースターに全精力って感じか
エムフローがいいだすね シャウトおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ファンタシーは楽しみだな
ホント、EDだけで十分だっつの・・・・・
>553-556が自演なのか単なる連投なのか微妙 個人的にはアド2より面白いが(まだ途中だけど) アド2の宝探しも好きだったし、探索嫌いじゃないんで
560 :
なまえをいれてください :2005/12/25(日) 22:24:43 ID:DPMitaU4
リーサルハイウェイのヒーローミッション、オモチャオガンがあると楽になるぞ。
初ソニックがヒーローズでかなり楽しんだ俺に シャドウは合いますか?
563 :
なまえをいれてください :2005/12/26(月) 07:42:04 ID:bwBKLAm4
順番 ソニアド→ソニアド2→ヒーローズ→シャドウ 操作感は前2つとあと2つが似ている。
326種類もタイトルを考えた人はどう考えても凄すぎです。本当にありがとうございました。 ドゥームはどこもかしこも同じ景色でよくわからん。
シャドウ売ろうとしたら1900円とか言われたorz お前らの近くだといくらで売れる?
566 :
なまえをいれてください :2005/12/26(月) 14:42:39 ID:P2yae/tV
シャドウザヘッジホッグは面白いですか? 買う価値はありますか
一番返事に困る質問。 「面白いですか?」 具体性が無い。人によって面白いと感じることは違う。 敢えて答えてみれば、俺は面白いと思う。以上。
>>566 これにどういう面白さを求めているの?
シャドウは、シューティングアクションに力を入れたゲームだけど。
このスレ見渡しただけでも、何回目の質問なんだか >「面白い?」 もういい加減スルーしようぜ
30分かけても最後の人工カオスが見つけられなかったぜ。 むかついてノーマルミッションクリア。 (´Д⊂ モウダメポ
俺の場合、スライディングで行ける部屋の奥にいたな、見落としてた1体 探索系のミッションは1体残ったら、一旦あきらめて最初からやり直したほうが効率がいいときもある
そんな難易度高いのか… アア早くやりたい
アク禁鬱陶しいよちきしょう 一通りクリアしたけどSA2でのPr.の (メ欄参照)って捏造だったんだっけ? 俺も人工カオスクリア出来ず。 3D酔い酷いよアレ。 三十分近くかけて後一体居NEEEEEEEE シャドウをシリーズ化してもいいけど、そうなると ナッコみたいに馴れ合っちゃいそうでちょっと嫌かな。 高飛車なままのシャドウが可愛いんだよ。
人工カオスにはつまらなかったのに
研究員救助にはつまる俺 あと1人どこ見てもいないorz
>>574 アド1までのナッコは一匹狼ぽくてよかったよね
576 :
なまえをいれてください :2005/12/26(月) 23:33:54 ID:bwBKLAm4
とりあえず全部ダークルートと全部ヒーロールートをクリアした。案外楽。 そしてラストストーリー。15歳以上保護者同伴かW
577 :
574 :2005/12/27(火) 00:11:20 ID:Qnwjppwu
何だかラストストーリーを見終わった感想としては 全体的に無理やりこじつけたようなエピソードだったなぁ、と 自分としては、これからはもうシャドウとソニックは極力かかわって欲しくないなというのが本音 やっぱり今のナッコのようになったら萎えるし、静かにアークと生きて欲しい
ナッコナッコって誰だよ!ナッコって。 ナックルズの事?
( ´,_ゝ`)プッ
581 :
sage :2005/12/27(火) 11:00:50 ID:ZwFYNTCe
>>380-381 のおかげで、
人口カオス全部見つかったが、
16分でDって・・・orz
一体、何分以内ならAなんだよ・・
探索系ミッション全然ダメ。 カオスはもちろんだけど巨大爆弾とか。 ・・・同じ所を行ったり来たりでそもそも次に行くべき場所がみつからねぇ。 こりゃぁ攻略以前の問題だ。 むしろカオスの方が何とかなるかも知れない。
巨大爆弾の方が楽でしょ。 最初は悩んだけど。 爆弾が置いてる壁を壊して行ける所に2個。 後は、道なりに3個。
ヒーロミッションとダークミッションでは
圧倒的にダークの方が簡単な罠
悪の道を突き進めと言わんばかり。
>>578 そうなるとシャドウはこれから出なくなってしまう訳で
シャドウ好きとしては馴れ合いは嫌だが
登場はして欲しいというジレンマにかられる
>>579 SA1か2でソニックもナッコーズと言った。
バーンナッコーとかユリ超ナッコーとも言うだろ?
巨大爆弾は余裕でクリアできた。 上の方の攻略が結構役に立った。 ダイナマイトで壊せる壁が分かりにくかった。 今は一番上のラスボス、軍のロボットとソニックのやつ。 超地味にダメージを与えることしか出来ない。 効率良くダメージを与えるにはどうすればいいんですか? 時間がかかると途中で死んだりするし。
改造コードもうでてる?(特にライブラリー全部出せる奴) ちなみに持ってる機種はGCです。
帰れ
589 :
天道 諦 :2005/12/27(火) 14:22:15 ID:iK8SH7Ib
>>586 舞台によって違うが どっかに2・3個武器がある筈だから探してみな
多分最初の浮いてる時は弾が当たり難いから銃は温存しといた方がいいと思う
少ない銃を的確に当てるのがポイント
最低一発残しておいて ダークゲージが溜まったら一気に終わらせるべし
まぁ半分くらいは地味にダメージ与え続けるしかない
ってか馴れれば武器無しでも余裕
ハードモードをクリアしたわけだが・・・このゲームって難易度高いのか? アド2で必死にランクA取ろうとしてた思い出があるんだが、 コレは2、3回やれば全部ランクA取れて萎えた・・・ ハードモード自体もアーク崩壊意外は楽勝 探索系のミッション(特にマリアが一緒の)で詰まる方が多いみたいだから 俺のやりかたを参考程度に・・・ まずはミッションクリアなど考えずにマップを覚えることを考える。 カギ探しするついでに・・・っていうのが妥当かな? 自分で覚えたつもりになったらミッションに挑戦してみて、 ダメだったらまた覚えなおす。以下繰り返し。
今までの癖でボスを武器使わずに倒そうとしちまう・・・
592 :
なまえをいれてください :2005/12/27(火) 20:41:36 ID:uAgFlYX9
>590 人に依る。俺はソニアドが簡単で寧ろ操作感変わったヒーローズとかシャドウが難易度高く感じる。 それでもなんとか地味にA集めてる。 というか、ミッションそのものは楽。寧ろ鍵どこだよ(-_-メ)
>>590 アド2は点数でランクが別れたよね。
Aランクはホント絶妙な設定だったと思う。
今回のはタイム?
ミスってもチェックポイントとかのおかげで?、
楽にAランク取れてしまう。
ゆっくり進んでも楽に取れる。
正直、萎えた…。
人工カオスやっと終わった・・・
>>582 俺は乗り物で加速しても15分でDだった。
22〜25の所で後ろを向かなければ倒せないのに
二、三回そこだけやり直してやっと気付いたよ。
今回ランク毎に喋ってくれないのが惜しいな
SA2の時みたいに
「少々力を抜きすぎたか」とか、
こちらの腕の悪さを弁解して欲しかったよ
595 :
なまえをいれてください :2005/12/27(火) 22:47:53 ID:uAgFlYX9
>593 そこで俺は今回もスコアを極めてみようと思う。(タイムは専門外) ソニアドはスコア燃えたね。ヒーローズでは落ちたが今回再び闘志を燃やそうと思う。
596 :
天道 諦 :2005/12/28(水) 10:38:38 ID:w7LzL9Z6
難易度より3D酔い危険度の方が圧倒的に高い罠 THE DOOMで鍵集めなんてやってたら普通に酔ってダウンだ そこでは奇跡的に鍵五つ見つけたが そのうちの一つに 「坂を駆け上がっている時にジャンプすると高く跳べる」 という特性を使わなきゃ取れない場所にあったのは許せねえ('A`) しかも扉を開けたら幻滅するというのがパターン 誰がこんな下らない鍵バラ撒いたのかと小一時間(ry
人口カオスのステージで 九分数十秒くらいにおあさめたわけだが、それでもDだったorz 誰か、人口カオスのステージでAとった奴、どれくらいのタイムでA だったか、教えてくれorz
598 :
天道 諦 :2005/12/28(水) 11:23:33 ID:w7LzL9Z6
>>597 スコア/タイム=17000/9:00
これくらいでAになる
あと少しだ頑張れ ってか9分台でも本当にDか?
と思って再度やってみたら このステージは普通のスコアが重要なようだ
ヒーロースコアだけでもよく見たら10000近く逝く筈だから 死なない様にやってみな
599 :
なまえをいれてください :2005/12/28(水) 11:26:57 ID:lxyMdtyE
結局スコア反映だから10000ぐらいじゃね?あと施設とかGUN狙わないようにするとか。リングとるとか。それぐらいだろ。 あのステージはカプセルの得点大きいよ。 それと俺も思ったんだが、THE DOOMの鍵の後のあれって呆れるとかそうじゃなくて、 何に使うかわかりません。
>>597 漏れは9分20秒でAだな。
死ななきゃそのタイムでもA行くでしょ。
601 :
天道 諦 :2005/12/28(水) 12:10:28 ID:w7LzL9Z6
>>599 まぁあの扉開けたらスイッチがあるだけだもんな
どっかにGUNのデカイケージの中にリングが一枚だけ入ってるのがあったと思う
秘密扉のスイッチ押すとそのケージが開いてて
リングのあるGUNのマークを踏むと近くの床が動き出して宇宙空間へ・・・
結果として一気にゴールリング近くまでショートカットできる
要するにノーマルミッションが簡単になるという魂胆だと思われるが
自力で鍵集められたら普通にA取れてるという話だ
602 :
ザインぺッパー :2005/12/28(水) 12:35:50 ID://QNaaUH
対戦あるんで買います
血迷ったか! 対戦好きならライダーズの方がいいんではないかね
2P対戦の内容によっては買うんだが・・・誰か対戦の詳細教えて。
狭いステージ上でシャドウ同士が対戦する 銃とか使って相手のリングをゼロにした方が勝ち
>>605 >相手のリングをゼロにした方が勝ち
逝ってよし
607 :
ザインぺッパー :2005/12/28(水) 15:31:05 ID://QNaaUH
お前がナ
608 :
なまえをいれてください :2005/12/28(水) 20:41:54 ID:lxyMdtyE
あ、DOOM今日やったら微妙な違いに気付いてそこまでいけた。。。泣きたくなるw 情報サンクス。 2P対戦の音楽が懐かしのあの音楽(そう古くないが) そういえばGUNの戦闘でもあの音楽が。やはり繋がりを意識しているのだろうか。してるんだろうな。
609 :
なまえをいれてください :2005/12/28(水) 20:45:40 ID:lxyMdtyE
アンカー付け忘れたorz 最初の話題>601。 後の話題は2P対戦が話に出たからチョット思ったこと言っただけさ(-_-;)聞き流してくれい。
610 :
なまえをいれてください :2005/12/28(水) 21:46:11 ID:kbjFqR1V
買って損する?
俺は、「損した!!」ってゆう感じはしなかったな。>610
ソニチのために買え
今ソニアド2バトルやってんだけど、シャドウするならヒーローズもやっといた方が良いのかな?
>>613 それでもいいとは思うけど、俺的にはヒーローズはやりこむ気がうせてくる
ゲームだな。チームとミッションが違うだけで、ステージの舞台が同じで、つまらなかった。
>>613 ストーリーならやらなくても大して支障ない。アド2だけで十分。
ヒーローズは1000円以下で投売りしてるみたいだから気になるなら買っとけ
ただ、アド2の続編を期待してたりすると 激しく後悔する。ストーリーなんて存在しないくらいに考えておいたほうが良い
ソニヒと同じようにPCでも開発中と思っている俺が居る
>>617 半年〜1年くらいでPC版が出るんじゃないかなと思っている。
で、同梱版とか言って黒と赤色のPC用サターンパッドのセットがあったり。
>黒と赤色のPC用サターンパッド 海外で出てたPS2パッドみたいにもろロゴやキャラクタ描いてあるものじゃなくて シンボルマークとカラーだけだったらかなり欲しいぞそれ。 セガダイグッズも作って貰えなかった位だから無理そうだけど
セガモバの抽選で箱版シャドウが当たった俺様が来ましたよ。 つーか5口程度で当選って箱版どんだけ倍率低いんだ・・・。 ということでのんびりプレイ中。 おまいら宜しく。
ザ・ドームのGUN全滅させるやつって、タイム、何分でAとれるんだよ・・?orz
622 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 10:37:38 ID:NJxsEunE
ヒント欲しいか?ならば下だ。 セーブポイントを有効的に使うだけでA取れる。分かれ道を行ったりきたりで時間食ってるんじゃないの?それもしてるなら残念ながら修業あるのみだ。
全然集めてないんだけど、シークレットキーってなんか意味あるの? もしかしてあのドアを開けるとチャオ育成が始まっ…… ないね、うん。
624 :
622 :2005/12/30(金) 16:10:16 ID:NJxsEunE
ちょっときつく言い過ぎたな。すまん。参考までに俺の↓ THE DOOM DARK SCORE 31200 BEST TIME 06:45:73
625 :
天道 諦 :2005/12/30(金) 16:27:09 ID:YrHkTWFl
敵の多いステージは普通のスコアも結構重要なんで死なないことが前提
全滅系のミッションは敵を倒すだけで時間取られるんだから通常スコアまで無駄にするとキツイ
最初の方で殺られてもA取れることはあるけどな
ドゥームは恐らく総合3万程でAになる 通常スコアは1万 タイムは6分台
ドゥームに限らず3万がボーダーの所が多い希ガス
>>623 限りなく無意味。2P対戦と同じくらい不必要と思われ
626 :
連投man :2005/12/30(金) 17:40:30 ID:3OvIVSM1
大分飽きてきたなぁ・・・ライダースに期待したい・・・ ところで難易度的なものはどうなの?このゲームは・・・
627 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 18:07:40 ID:M0Fb+f8/
>>626 だな。
ストーリールートなんか全部やったやつ ネ 申 だな
ところで、お前らは、どれくらいライブラリ、埋めた?
628 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 18:11:56 ID:NJxsEunE
個人的に3Dでは ソニヒ>シャドウハード≧ソニアド2ハード>シャドウ>ソニアド2≧ソニアドかな。とりあえず難しいのっていうならやってみればいいんじゃん?
629 :
連投man :2005/12/30(金) 18:28:48 ID:3OvIVSM1
ってかソニックライダーズ・・・だった(笑)
630 :
なまえをいれてください :2005/12/30(金) 18:50:55 ID:NJxsEunE
小ネタを一つ。 ハードモードのセントラルシティで爆弾がない方の高い壁越えられるの知ってた?
コテ多いなぁ
>>627 001:滅亡という制裁
156:漆黒の破壊神
161:獅子の目覚め
163:アンドロイドの反逆
164:新帝国の幕開け
166:虚無への旅路
172:宇宙で蘇る正義
215:常しえの彷徨
231:最強は僕だ!
240:明日への微光
これだけ。
sageないやつが多いな。 色々とプロモーションしてるわりに ゲーム音セガやセガモバで 発売記念無料着メロ壁紙やってくれないんだな。 特典もステッカーにSEGAのジュースホルダーなんて 不遇だよシャドウ・・・。
634 :
ザインぺッパー :2005/12/30(金) 22:04:30 ID:sYcbpc6N
だかーーーーーーーーーら対戦たのしいのかーーーーーー
正直つまらん いらんだろってレベル ライダーズを薦めるよ
636 :
ザインぺッパー :2005/12/31(土) 09:41:16 ID:4q7nweL5
なんだってーーーーーーーーーーー
ザインペッパーwwwwwww 何か知らんがウザスwwwww
638 :
なまえをいれてください :2005/12/31(土) 15:56:55 ID:iH7B54kz
まあまあ落ち着け。 ハードモードクリアしても何も起こらなかった(泣)シークレットキー全部集めれば何かいいことあるのかな。
冬厨が発生しや(ry
640 :
なまえをいれてください :2005/12/31(土) 17:38:15 ID:IXRT6+EV
だれか231の最強は僕だ!!のルートを教えて下さい
641 :
なまえをいれてください :2005/12/31(土) 19:15:04 ID:iH7B54kz
そのルートにこだわる必要はないと思うけどね
自分が辿ったルート番号から予測可能だろ
>>640 231:最強は僕だ!
■■
■
■■■~~゜
釣りじゃない?>ザインペッパー と釣られてみる 俺は、なによりも、ライブラリを全て埋めるとどうなるかのほうが気になるな。 誰か、全て埋めようとしてる奴いないのか?
645 :
なまえをいれてください :2006/01/01(日) 01:07:51 ID:B0rM4qqH
あけおめ、ことよろだみんな。新年の抱負は 『一日一シャドウ、一日一一ストーリー』だ 当方ライダースは暫く買うつもりがないのでシークレットキーも並行しようと思う。 といってもどのステージも最低3個以上は集まっているので苦労はしないだろう。 にしてもホントに隠し要素がない。あるとしたらやっぱりそこなのか、、、?
オールA、ハードクリア、全エンディング埋めやると、ソニアド2のシャドウステージが遊べる とかだったら微妙だな
じゃ俺は同じ条件で2P対戦でソニックが使えるに1票
年は明けましたが、鍵の扉は開きません・・・orz あと、ソニックとエメラルドまで競争するとこと アークが崩壊するとこで一個ずつ見つかってない。 後二つ、後二つなのに・・・誰k(ry 鍵集めは集めること自体が楽しいんだよな? 扉の向こうに何があるかいちいち期待してたら今頃諦めてるぜw
ああやっと、今朝、オールAできたよ、今更だが。
鍵集めは、する気になれんな。
ということで、頑張ってライブラリ埋めるよ。
まだ、15個しか埋まってないがorz
>>645 「一日一ストーリー」はわかるけど、「一日一シャドウ」って?
>>647 あ、それいいな。
あと、どうせなら2P対戦に、バトルだけじゃなくて、
今までどおりのレースゲームも加えてほしいな。
650 :
なまえをいれてください :2006/01/01(日) 16:21:00 ID:B0rM4qqH
>648 そうだな。鍵を探すことに面白みがあってそのご褒美に期待してはいけない。 ただ、タイムアタックに使えるのもあるけどな。 >649 まあ要するにあれだ、一日一回シャドウをやると、そういうことだ。
おいおい、一日一ストーリーだと約一年間かかるぞww
>>647 オマケでもソニックに銃は使わせないと思う。
適当な一枚絵に「Thank you for playing!」とかだったら嫌過ぎるな
>>645 ただ、クリアーするだけなら、
改造コードとか使えばいいんじゃないの?
もう作業なんだから、時間無駄にする事ないって。
開発者は何を考えてるんだ?
時間泥棒だよ、まったく…。
>>647 僕は隠しシナリオでソニック編をきぼん
つまり、別キャラクター編を
ルートと人によって違うと思うが、 俺は1ストーリー越すのに、1時間前後かかる。(大体、40分から1時間だろうか?) この計算でいくと、300個×1しても、300時間かかるorz まぁ、一日1ストーリーでもいいんじゃないか? 一気にやろうとすると、すごく時間損した気分になるだろうし。 一日2ストーリーでも、最低5ヶ月かかるがw
攻略本まだかなぁ
657 :
なまえをいれてください :2006/01/01(日) 23:37:43 ID:B0rM4qqH
鍵全部集められそう。あとコズミックフォールとラストステージだけだ。がんばるぜ。 というかソニック系って攻略本いらないだろ
658 :
648 :2006/01/02(月) 00:45:08 ID:JrvOhHxj
あぁっ!ラストステージの存在を忘れてた! 後二つどころじゃなかったな・・・orz
シャドウのサントラとボーカル買おうと思ったんだけど SA2のようにステージ曲が今ひとつ耳に残らないので ボーカルだけにしようか考え中。 ボーカルだけだったらセガダイレクトで 買う必要ないよね?
>659 そんなことここで聞く時点でどうかしてる
661 :
645 :2006/01/02(月) 17:10:16 ID:s1DWBC0I
シークレットキー全部集めたぜ。何が起こったと思う?何も起こらなかったよ…orz
>>660 そうか、参考までに聞きたかったんだよ。
すまんな
663 :
なまえをいれてください :2006/01/02(月) 21:13:16 ID:HLPlxoHr
シャドゲー感想。 最初は全然走れんと愚痴ってたが銃を使うと爽快感があって面白い。 大体ゲームはストーリーよりも操作性、やりやすさを重視するからなぁ・・ 個人的にシャドゲは操作性とカメラがもの凄く悪い。 前見えんし進む方向よくわからないし。 この2つが欠けてるせいか、一気にやる気失せたんだけど それでもあきらめずにやってるのはソニックが好きだからなんだよな。 シャドウが大好きな人にとっては面白いとおもうけど。
どうでもいいゲームは全部未クリアだし・・・
漏れもう諦めてソニアド2引っ張り出してやろうかと思ってる…
箱シャドウって通常には無い何かが入ってたりするんですかね?
等身大中さんフィギュア
>>666 各機種版の主な違いは以下の通り。
【PS2版】
・フレームレートは結構不安定。
・言語設定は音声は2カ国語、字幕は6カ国語から
それぞれ自由に組み合わせて設定できる。
【GC版】
・フレームレートは高めで安定だが、一部でフレームレート低下がみられる。
・言語設定は音声・字幕共に日本語のみ。変更不可。
【Xbox版】
・フレームレートは、エフェクトの多い場所などを除く殆どのシーンで60fps。
・言語設定は本体設定に依存。よって、PS2版ほどの自由度はない。
(例えば「音声英語・字幕日本語」というのは不可)
・ちなみに、Xbox360でもプレイ可能。
(ただし、本体付属のHDDと、エミュレーターのアップデート[無料]が必要)
まあ、こんなもんだ。主観が混じってるが少しくらいは許してくれ。
要するに、だ。
言語設定の不自由さを気にせず、
更に流通量の少なさを乗り越えられるのであれば、箱版を買っておけばOK。
669 :
天道 諦 :2006/01/03(火) 01:17:58 ID:i0g4yp++
>>661 乙ー
やはり途中で諦めて正解だったよ('A`)
大体ステージもやりつくしたが
結局このシャドウをプレイしたことでSA2の面白さを再確認させてもらったよ・・・
ア デ ィ オ ス ・ シ ャ ド ウ ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ
他の3Dアクションってあまりやらないから分からないんだけど これ、他のゲームと比べてそんなに操作性とカメラ悪いの? 今までの3Dソニックと同じく、最初はやってらんねーと思ったけどすぐ慣れたんだが
>>668 間違っている
【GC版】
・言語設定は音声日本語のみ。変更不可。
・字幕は6カ国語から選択可能。
672 :
661 :2006/01/03(火) 09:09:02 ID:mRDQI+l8
まあ後はじっくり一年かけてライブラリーコンプだ。 攻略本に全部集めても何も起こらないって書いてあったら挫折しようかなw(弱)
SA1・2よりカメラ悪いの? とりあえず今までの3Dソニックのカメラに不満はほとんど持ってなかったけど
>>673 今までの作品が大丈夫だったのなら、今作も気にならないと思うよ。
ぶっちゃけ、 カメラはヒロズより悪い と思う自分的に ってか、こんなに悪いとは・・・ 10日かけてやっとラストストーリーまで進んで THE Wayもクリアしてスパシャド化したのにカオススピア が全然当たらへんわ笑
THE Way→THE last Way
>>675 溜めといて、撃つ時だけ近付いて、撃ったらすぐ離れる。
繰り返し。
なんだか、過疎っぷりが激しくね? 普通はもっと、もりあがるはz(ry
680 :
連投man :2006/01/03(火) 21:07:51 ID:bq5ylSzh
クソゲーでないことは確かだ!
PS2版は処理落ちが激しい
日本では全然売れてないからこんなもんだろ 買った人も大半が2chなんか来ないような子供だろうし
8週目終了。 あと2週でエンディングコンプリートか。
売れてないんだったら子供に人気のムシキングを取り入れるか? ゴキブリのデフォルメされたキャラクターでハイスピードアクション ゴキブリだから速いし生命力あるしゴキブリ・ザ・ヘッジホッグ だったら笑ってやるし買ってやるよ(爆)
686 :
☆ベクター☆ :2006/01/04(水) 16:15:38 ID:FE9uk6Jf
どーも ベクターでーす ダークが難しい・・・・・・・・・。 ですが、 書くのたいぎいから かくま
釣られちゃダメだw釣られちゃダメだww釣られちゃダメだwww っ う ぇ wwwwwwwww
オープニングムービー見てて思ったけど このゲーム、バイクってあったっけ?車とか装甲車とかなら あったけどバイクは見たことが無い。
リーサルハイウェイの途中に乗り捨ててある 小さいから気づきにくいかも 乗りながら銃を飛行物体に乱射できて面白いよ すぐ追い越してしまうが
一番強くて使える武器や乗物は何だろう? 独断で良いから教えて下さい
ラストストーリー 絶対無理
武器はシャドウライフル一択 乗り物はステージによって違うからなんとも言えないけど、 装甲車か機銃付きビークルあたりなんじゃないか
ところで、ミッションキャラを2コンで動かせるって既出? あ、ドゥームズアイとかは無理だけど
694 :
なまえをいれてください :2006/01/05(木) 08:25:18 ID:J3astmq/
いや。 でもやっぱりというかソニチならするだろうなとは考えていた。 滑空するの? ずっととべるの? ソニックウイングするの?と。自分でやれと。
>>690 連射系。補充して90発ぐらい貯めれば最高。
あとタマゴも結構いいな。
リーサルハイウェイのヒーローミッションではかなり使える。
2コン繋いで適当にいじるだけ まだエスピオ、マリア、ベクター、エミーしか試してないけど なんかジャンプとジャンプダッシュとBボタンの攻撃しかできないっぽい テイルスとかは飛べるかもしれんが
いや、どのキャラもBボタン攻撃とジャンプ、ホーミングしか 使えないっぽい
マリアって…攻撃あるのか?ちょっと気になった。試してくるか…。
>>667 既出かもしれないけど、9分10分ぐらいラスボス粘るとラスボスの特権が見られるな。
アンカーミスだ、スマン。アンカーは無かったことに…。
>>651 そうやって次のゲームが出るまで時間を稼ぐものだ。ライダーズがすぐに出てしまうが、
その後に間があればシャドウをやってくれて早く新作作れ!見たいなことが少しは防げるんじゃ無いか?
まぁシステム上326パターンも出来てしまうから故意にやったとは言い切れないが。
初心者ですまんが、ちょっと興味あるんで質問。 サブキャラってどれくらい出てくる? シャドウだけしか動かせないとかじゃないよね? ナッコ好きなんですが、どれくらい出てくるでしょうか? ヒーローズとか結構好きだったんだけど、にてる感じ? ライダーズも楽しそうだなぁ。 F-ZERO好きなんで結構期待してる。
>>701 「シャドウだけしか動かせないとかじゃないよね? 」
ハッキリと応えよう。「シャドウしか動かせない」と。
>>702 うは、マジか…。
じゃあサブキャラはアドバイザーみたいな感じ?
>>703 まさにソレ
あれっ・・・もしかして僕、釣られてるのか・・・?
705 :
なまえをいれてください :2006/01/05(木) 22:16:44 ID:J3astmq/
フッ…所詮フェイクはフェイクか…。
さっき買ってきた。 鳥で撃ちまくりながら進むアークのステージで Aボタンで加速できる事に気づかず大量の砲台の前に5、6度は撃沈した。 ヒーローズのせいで食指が進まなかったけど、結構面白いのねコレ
ガンリフトも加速できるね。
やたー!やっと全クリ。 長い時間かけてクリアした時はスゲー達成感。 でももうシャドウみたいなソニックシリーズは買わんよ。絶対
>>706 パンツァー・ドラグーンっぽくて
ムズいよな
>>708 ジェムズレビューは酷かったけどこっちは割とまともだな
やっとラストストーリー到達。 カオスコントロールしないと進めないって何その仕様? 早速ボス戦で死亡。同時にゲームオーバーorz
>>711 URLをキボン。
>>712 始めの方は障害物の回転が遅めだからリング回収を優先した方が良いよ。
リング100超えたら攻撃もするし、リングも回収する。
障害物が出た直後は回転が遅いからリングを即回収。時間が経ってくると
回転が早くなるからリング回収は早めにね。
攻撃は「カオース!」で一回ねらいを定めて撃つ。すぐ離れる。リピート。
>>706 ,710
「防御装置を見逃したな」 ……だったら、振り向かせてくれよ!
上下操作をノーマル設定にできなかったり、後ろに振り向けなかったりと
PDに比べて仕事の粗さが目に付くんだよなぁ、あのステージ。
まあ、慣れれば常時加速&ハリアー避けしつつ、レーザー乱射で楽勝Aランクなんだがな。
(ダークでは防御装置の位置を覚えて、その手前で加速をやめる必要があるが基本は同じ)
>>712 >>713 が殆ど言ってくれてるが、少し補足。
奴が攻撃を受け付けるのは「何もしていないとき」だけ。
一旦ブレスなどの攻撃モーションに入ると、それが終わるまでは
たとえ密着状態でもカオススピアが明後日の方向に飛んでいくから注意な。
あと、カオススピアはMAXまで溜めなくてもダメージは通る。
無理にMAX溜めを狙わず、当てられるときにきちんと当てていくことが大事。
この点に注意してやれば、撃破はそれほど難しくないはず。
どうせランク判定されないし、どれだけ時間をかけようが無問題。
わざと長引かせて、ソニック達の台詞を聞いてみるのも一興だぞ。
715 :
なまえをいれてください :2006/01/07(土) 07:37:07 ID:gpdjffYi
あの乗り物の操作法は一般的だから(他のゲームにも通用する)マスターしとけばいいと思う。操作感は独特だけどね。 防御装置に関して、 一個目は難無く壊す。 二個目は降りてそこにある銃使った方が早い。 三個目は砲台を壊し、防御装置手前の障壁に乗り物を引っ掛けてホーミング。 四個目は最後の加速装置に入り砲台には目もくれずにホーミング。 これで余裕。
716 :
なまえをいれてください :2006/01/07(土) 10:57:14 ID:bxGhvhUL
>>716 いやいや、ラストストーリーまでとりあえずクリアってこと。
全ストーリーなんて、無理w
あのボス戦、目の位置が前後ろに交互に移動するのがわからず
適当にボスめがけて攻撃してた。意味ない
その前に目が何処にあるのか最初はよく分からなかった
ウエストポリスA無理やろあれ とか思ったが 例えばヒーローミッションだったら黒い奴らだけ狙いgunを放置しておくと A取れることを最近知った。ダークはその逆だな。たぶん
>718 取説読めばその仕組み余裕でわかる
>>718 ウエストポリスでつまづくと、ザ・ドゥームやロストインパクトはもっと大変だぞ?
ハードモードってなんだありゃ?ファイヤーウォールあり杉、うはw
今さっきやっとクリア。 で、ヒーローズの頃から思ってた事。 ボス戦は、HPゲージ式でなく、定数回弱点攻撃式の方が絶対良い。 何だあのダレるラスボス戦…
定数回弱点攻撃式でもラッシュのボスはダレまくったからなあ ゲージでも回数でも良いからHP減らして欲しい
アドベンチャー1,2のラスボスは適度にスピード感と臨場感あって良かったんだけどなぁ… とりあえずシャドウ関係の話はひと段落ついたみたいだし そろそろSA2と同じシステムの3Dソニックが作られて欲しい。 みんなソニック/シャドウ以外のステージはいらんと言うけれど ヒーローズとシャドウをやってみて、もしかしたら そればっかりじゃ飽きるんじゃないかとも思った。
SAは釣りと宝探しとシューティングが不評すぎたからなあ 次世代ソニックはどうなるんだろう。 プレイアブルキャラはソニックだけ&全ステージ突っ走るだけ、 だったら流石に飽きると思う。
釣りはともかく宝探しとシューティングを不評するとはどうかしとるよ。
よく言えば、3Dソニックは走りに特化したカメラだから、宝探しには向かない。 上下に振れないカメラはストレスがたまる。 次世代ソニックでは本編(ソニックのみ)とおまけゲーム(他のキャラ)という構成にしてもらいたい。
それだとおまけゲームいらんと言われる罠 まあ、「余計なアクションいらん敵も落とし穴もいらん止まなければならないギミックもいらん 初プレイでも最後まで突っ走れるようなコースにしろ」と言うような極端な人は 実際は僅かだと思うけどね。 だったらアクションではなくレースゲーやれと言いたい …だからライダーズが出るのか
どんどんSA2から離れていく…。 今回のシャドウはライトダッシュの出番無さ杉。走行速度が速杉。それでもいいんだが…。 そして追加アイテムのシステムがほしいよ。見つけた時はすごくうれしいんだが…。 スピンダッシュ+バウンドアタックであり得ないところにも行きたいしな。
ライトダッシュそこまで出番なかったっけ? むしろSA2より使う機会が増えた気がするんだが…俺だけ?
俺も
シャドウはライダーズまでの繋ぎ。 それが僕の答え!
確かにスピンダッシュは全然使わないな。 使ったのはファンの風で戻される所ぐらいか。
ああ、スピンは同意。 SAみたいにスピン→即解除→高速移動できるのが良いのに ヒーローズになってから威力も使い勝手も極悪になっちまって酷い
スピンダッシュ気になってた。 あの効果音が好きだった
でも普段いけないところに行ける能力は健在だ。それだけが救い。
ライダーズは面白そう・・・期待していいのかな?
漏れは期待する。 ゲームはヒドくなってもソニックの曲は最高だわ。人生経験みたいなモノ 和訳とか、タメになるし
和訳すると恥ずかしい歌詞になってたりするけどな。 典型的洋アニソンな歌詞がそこには
740 :
sage :2006/01/11(水) 02:06:32 ID:MBAC7/aT
瀬上純は、人の声も楽器の一つだと思ってるから歌詞には意味なんかあんまり無いんだよとか言ってた。 かっこよく聞こえたらそれでいいんだって。 その割には思わせぶりな歌詞もあったりだけど。
アホだ…sageをどこに入れてるんだか
昨日やっとラストストーリーをクリアしたので感想。 ラストストーリーはかなり良かったけど他のストーリーは強引で薄っぺらに感じた。 ラストストーリーも用意されてる事だしこれならマルチエンディングなシステムにする意味が無い気がする。 後エッグマンカワイソス… マリアって意外と胸大きいね。
「エッグマン、完全排除」エンディングは 本当に頭カチ割られてそうだ
あのチョップは冗談にしか見えないが・・・・・・
大統領の脱出艇破壊したのに何だあのムービーはww 俺が破壊したのはフェイクかwwwww
何にせよ詰めの甘いゲームだった
分岐あれだけあれば薄っぺらなのは仕方ないかと。 深いストーリーにするなら最初のステージでヒーロー/ノーマル/ダークに分けて その後は一本道とかでないと無理だろ。
>>747 お前頭いいな
むしろそのシステムが良かったorz
それだとミッションを選ぶ楽しさが無くなる訳で。 6番目のステージだけは無理にヒーロー/ダークに分けず一本道にして ED5種類にしても良かったと思うが。
お前頭いいな、そうすればライブラリー半分に減るのにorz
大統領の脱出艇破壊が全然出来ないのですがどうすれば? 脱出艇に向けて銃を撃つとカンカンと乾いた音が鳴るのですが ちゃんとダメージを与えられているのでしょうか?
>>751 それでOK。ダメージはちゃんと入ってる。
このステージのコツ・注意事項は、以下の通り。
・脱出船を攻撃できる場所を覚える。
・攻撃可能な場所に到達したら、脱出船に対しやや先行して武器を回収、
戻るか待つかして脱出船を捕捉、攻撃するとよい。
・先行しすぎも、ミスして戻されるのも良くない。
・固定砲台、攻撃型ビークルは弾数無限なので撃ちまくれ。
この事に気をつければ、最後のエレベーターで決着を付けることが出来るだろう。
慣れれば、2台目の砲台あたりで墜とすことも可能だし。
>>739 ペルシャ猫の気持ち分かっていても
...スフィンクスがかわいく思えて、毛を剃っちゃった
こういうのはな。
>751 大統領機もそうだが、エッグバルーンとか、壊すことを求められるミッションの場合、シャドウライフル入手後なら余裕 例えば大統領機は効率的にすれば初めに外に出るとこで終わる。 エッグバルーンは弾を補充しつつ二回目のグラインドには終わるはず
>>751 みたいな人は未クリアで質問してるはず…。
じゃないとクリアして倒し方わかってるのに質問してることになるからな。
はぁ〜
>>742 が何か言ってるお。たしかに13歳にしては胸が大きいし、パンチ力も
究極さんと同等だし、頭の硬さもリング無しでOKで、ジャンプで人工カオスも…。
ところで…マリアがダメージもらう時の「きゃあ!」に何故か興奮するのは病気ですか?
大統領機、エッグバルーン、タンク、どれも鍵を集めて開くところに武器があるので 苦手な人は鍵を先に見つけるといいかも
鍵を探すほうが時間かかりそうだけどw 鍵の隠し場所一覧表ってまだ誰も作ってないの?
マリアって13歳なのか? 俺、マリアのこと15〜19歳くらいだと思っていたが。。。
そりゃ13歳には見えないだろうと思われ 俺も18くらいかと思ってた アニメのクリスと同い年だが 身長差ありすぎだ
ソニックXより、マリアのステータs(ry もといプロフィールより、 年齢は13歳だそうだ。え…?
ゲーム音セガ更新きた! シャドウどころかソニックも追加されて無いorz セガラリーセガラリーってシャドウも新作なのに・・・ ソニックのキャラ設定は全体的に低めで 行動とそぐわないよな。 ソニックは20代の馬鹿兄さんの方が良い 俺はそう思ってやっている
マリオ26歳よりマシ 元々対象年齢が低いからね。 小学生位の子供から見たら15、6歳は立派な大人だろう。
>757 新年に無謀な抱負立てた俺が来ましたよ。 鍵は全部とったけどうろ覚え。忘れたのもあるし。曖昧なんでいいなら少しだけアドバイスできるが。
大統領の脱出艇破壊ミッション、2体目の砲台 ブラックドゥームの兵士(強)3体がよってたかってくるところまでは なんとか進めるのだが、あそこで打ち損ねた場合、どこに向かえばいいんだ?
対象年齢低いように見えない笑 大人のソニファンも結構いるし
昔からのファンが今でも残ってるからだろ。 任天堂系程じゃないけど、子供と一緒にやってる人もいるようだし 変に思春期丸出しの中高生向けのものよりベタ子供向けの方が 大人にも受け入れられ易い、というのもあるかも。
カオスコントロールがヒーローミッションで全然使えない件。 使うとミッションクリアできなくなるorz ただ単に「ゴールを目指せ」っていうのはほとんどノーマルミッションだからなぁ。
>767 SPACE GADGETで余裕で使うけど。
>>768 ごく一部のステージでしか使えない、ってことだよ。
>769 そうか…?STAGE6なんてしょっちゅうだけどなあ。(HEROミッション)
>>767 ミッション目標を通り過ぎちゃうことがあるもんね。
その間、無敵状態で使えるのはありがたいけど。
赤ゲージ満タン・カオスブラスト我慢状態で武器が無限弾状態になるけど、カオスコントロール我慢状態でもなるの?
>771 もち。 ブラックブルでカオスコントロールしつつ銃撃ち続けるとHEROゲージが上がりっぱなしで楽。
無敵状態でも弾無限になるね。
つーか破壊系のミッションはゲージ満タン時の弾数無限を上手くつかわないとAクリアはきついだろ
そのとうり。
>>767 最後の方の長いレールの場所で、カオスコントロールをうまく使えると最後の
方までカオスコントロールしっぱなしで、得した気分に慣れるし、気分がいいぞ?
776 :
なまえをいれてください :2006/01/15(日) 02:11:16 ID:P0G5N1iu
攻略ページいいところあったら教えて欲しいのですが・・・・ 教えてください
試しに「ここ」と言ってみる。
鍵集めあとSPACE GADETだけなんだけど ゴールリングの上に有る鍵以外の取り方が 全然分からん、どうやって取るの?
779 :
なまえをいれてください :2006/01/15(日) 10:50:29 ID:eNRIZcSN
高いとこから飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んでそのまま落ち〜る〜(これ重要) 取り方はこんな感じw 高いとこから鍵のほうに向かえばよいよ。
SG二個目のセーブポイントの近くに有る鍵とか どっから飛んでもとどかないんだけど、 重力変更とか防御装置破壊て重要ですか?
スピンダッシュ→ジャンプも通用しない?
>>780 防御装置を壊す前に、その透明な緑色の床の上でスピンダッシュ。その床のでっぱりにぶつかって大ジャンプ
>>782 サンクス!やっと取れました。
聞いてばっかでスマンが、他の鍵の取り方もお願いします。
SPACE GADET 1) 一番最初の重力変更で流された後(三匹ぐらい鳥がいるところ)、 進まず、手前の坂をいったん下る。今来た方向へスピンダッシュ&ジャンプ。 屋根の上に登れたら鍵が見える。 2) 二個目の防御装置の床を利用して、スピンダッシュ&ジャンプ 3) 部屋の中にある防御装置(何個目か忘れた)の後ろの壁あたりにある。 足場からホーミングか普通ジャンプだったような気がするw 4) 最後の防御装置がある部屋。重力装置で鍵が柱の上になるようにする。 部屋の隅にあるスプリングを使ってもう一本の柱に乗る。 柱の端の斜めになっている部分でスピンダッシュしたら 鍵のある柱に飛び移れる。 5) ゴールリングの上の鍵。ヒーローミッション側からグラインドの後、 調整しつつ降下する。
>>784 ありがとう!鍵全部集まりました。
苦労して扉開けたのにワープホールかよ!
今回ALLRANKAとかやる気起きないんだけど皆さんやってる?
>785 とっくに終わりました。 今はライブラリーコンプとスコア上げ。
>>786 ライブラリーコンプねらうなんてスゴイっすね。
おまけが無いのとゲーム自体の面白さが微妙だから
いまいちモチベーションが上がらない。とりあえず
ライダーズにかなり期待してる。
>ゲーム自体の面白さが微妙 何のためにゲームしてるんだ?
初代からのファンだからどうしても過去作と比べちまう。
俺はソニアド2はシューティングが面白くなくてオールAを断念した
ところで自慢のタイムなんだけどこれ超える猛者いる? SONIC and DIABLON (BLACK COMET後) BESTTIME 01:31:42 できた時泣きそうだったんだけど。
>>791 今00:55:61で行けた。赤箱から銃取ってソニックに
ホーミング空中で乱射して第一段階終了。弾が残ってたら
ルーレットアイテムから無敵とって弾無限にして、敵に近かずいて
攻撃誘い銃乱射x2。まだいけると思う。
>792お!すげえ! ヒートバリアしかないと思ったけど無敵でそこまでいけるとは思わなかったなぁ(´・ω・`)
FINALなんとかの後のブラックドゥームって倒すのに10秒切れるね。
>>792 HA、体当たり、HA乱発が一番目にやるなら確実にいけるね。
>>790 口笛キャンセルで実質オールAいけるよ。スレ違いだが…。
口笛キャンセルって何だと思ってググった これは酷いバグですね
797 :
なまえをいれてください :2006/01/16(月) 10:51:48 ID:Eq6+tqfV
俺は改造コードで全クリ!!ヒーローゲージMAXで飛びまくるぜ!! ヒャッほう!!
はいはいわろすわろす
人・・・流石に、もう少なくなっているな。 ところで、今、ライブラリ集めてる奴。 どこまで、埋めれた? ぜひ、どこまでいけたか、知りたいんだが。
どうも、新年抱負野郎です。 一日一回とはいえ、 001、002、003、046、056、096、102、163、164、169、171、186、210、216、231、240、271、282、301、319、322、326、 そうさ、気付かないでダブっちゃったぜorz 追記 今日エッグブレーカー(Ω)のタイムやったら11:69出た(´・ω・`)
CENTRAL CITYの小型爆弾の位置をリストアップしてくれるような 暇で偉い人なんているわけありませんよね。 自力で頑張ります。
>>800 800おめ。
そして自分は8"08でした。始まったらすぐ後ろ、砲台乗り、標準合わせつつも
連打。連打で決まるな〜っと。
2Pコントローラーでミッションキャラクターを操作するやつ、
友達が知らないから後ろの方でミッションキャラクター操作して
友達のやってるところでちょっかいを出して楽しんでまつ…。
溶岩防御装置作動……勝手に射的ゲ−ム……クリアしようと思ってるミッションに
そぐわない無差別攻撃(得点が入るからね。)……セントラルシティ、勝手に爆弾破壊。
あぁ〜リアクションが面白スw
>802 THANKS. 俺も後ろの砲台なんだけどなあ…。11秒の壁に衝突。PS2だからなのかorz ミッションキャラ使えばスコアなんて上げ放題なんだけどな。周り持ってない俺は独りにこだわるよ(T-T)
2pコントローラー、 カメラ動かねぇー。 1Pに合わせて動くし・・壊れててせっかく買いにいったのに なんじゃこりゃあ!?(TT)
805 :
なまえをいれてください :2006/01/18(水) 14:58:10 ID:iM0Hr0eF
公式サイトの『m-flo×SHADOWコラボレーションTシャツ』 って当たった人いる?
>>806 BGMの種類は、主に、
オープニング
純ヒーローエンディング
ヒーローエンディング
純ダーク&ダークエンディング
ノーマルエンディング
ラストエンディング
エッグマン
ぐらいかな。どれかじゃないかな?
ミッションキャラクターってソニックだけホーミングアタックが
ホーミングするな。他のは只のアタック。
1Pと息があってれば結構スコア伸びるけど、ミッションキャラクターの
攻撃力に難があるからシャドウに任せた方が良いところとミッションキャラクター
に任せた方が良いところがあるのが難しいところ。
ドゥームとかなんてミッションキャラクターががんばったらスコア伸びないし…。
悩みどころ…。
みんなエンディングのタイトルで 一番いいと思ったやつどれだ? 俺は「炎に打たれしふたつの鋼」だな。タイトル見たときちょっと感動した
みんなエンディングの タイトルで一番いいと思ったやつどれだ? 俺は「炎に打たれしふたつの鋼」だな。 タイトル見たとき ちょっと感動した
>>808 ナンバー何?
それから経過の表記をプリーズ。
>>809 「ふたつの鋼」はシャドウとオメガのことだろうな。
>>806 ソニアド2で一番最初に公開されたムビのBGMが、全く本編に関係ない曲だったと記憶している。
この曲もシャドウ本編ではかかっていないと思う。
ところで、エンディングタイトル326個もよく考えたよなあ・・・
タイトルコンプリ自分には不可能だし、某氏のチャレンジを応援している。
>>810 番号は今確認できないがルートなら、
ウエストポリス
リーサルハイウェイ
プリズンアイランド
スカイトループス
アイアンジャングル
ラーバシェルター
(ヒーローミッション)でok
814 :
なまえをいれてください :2006/01/20(金) 18:17:17 ID:BnH7i/sD
この「シャドウ・ザ・ヘッジホック」ってゲーム、何処に行っても売ってない。 8件回ってようやく手に入れたけど、これって売れてるって事? それとも売れないから入荷してないだけかな。 というか、キューブのソフト自体が店頭から減っている・・・・
816 :
なまえをいれてください :2006/01/20(金) 18:49:23 ID:BnH7i/sD
>>815 早速有り難う。そんなに少ないんすか・・・受注販売?
有名どころは回ったのですが、全然置いてなかったです。
で、灯台もと暗しで近所の小さなゲーム屋に一つだけ置いてありました。
ソニックアドベンチャーDXが発売された頃は、キューブのソフトも
たくさん陳列してあったのに、今ではDSの方が多い・・・・
817 :
なまえをいれてください :2006/01/20(金) 19:27:32 ID:3cLqGkAw
かぎあつめるとどうなんのよ?
秘密の扉が開いて何か出てくる
819 :
なまえをいれてください :2006/01/20(金) 22:31:03 ID:qUcDZL9E
なんだその向こうから湧いてくるみたいな表現w
>>816 まぁDSは馬鹿売れ中だから店も力入れる罠
でもGCソフトも俺の方ではまだ結構売ってるけどなぁ
ただ確かにシャドウはパッケージすら見た事無い
821 :
なまえをいれてください :2006/01/21(土) 09:20:25 ID:M/BNJwRm
何でDSって急に売れ出したのか??本体品切れになるほどヒットなソフト出たかな? 当方大阪ですが、GCソフトは隅に追いやられてます。
>821 団塊の世代を意識した『脳を鍛える〜』が団塊の世代含む低年齢高年齢層にヒット。 そういうのに興味ない人は買わないから、国民的とまではいかないんだが…。 低年齢にはナイナイを起用のマリカーとポケモンらへんか。 病院にも老いてあるからな。DSは。びっくりだ。 ただ、10代後半を意識したソフトは何もないな。そこが任天堂の弱みか。SFCまでは万能だったのに。
823 :
なまえをいれてください :2006/01/21(土) 12:29:15 ID:M/BNJwRm
なるほどぉ〜!!「脳を鍛える〜」かぁ!! そう言やぁ俺も買いました(w ソフトを買って一緒に本体も購入した人が多いちゅうことですね。 日本橋や古本市場に行っても、品切れ中だったので謎でした。 っと、それよりシャドウ・ザ・ヘッジホックの攻略本なんてのは、、、発売しないんでしょうね。 ソフトがこれだけ入荷薄ではね。。。。ソニアドDXなんて結構な厚みで出てたのにな。
ソニックオワタ\(^o^)/
レボでソニックの噂だってさ。
>>821 とりあえずファミ通辺りを見てみ
上位ランキングがえらい事になってるから
>>822 マリカやポケモンなんぞよりぶつ森の方が売れてる罠
828 :
なまえをいれてください :2006/01/21(土) 16:22:00 ID:M/BNJwRm
>>827 有り難う!!
でも2/3発売じゃ、全てクリアーしてるかも(´・ω・`)ショボーン
攻略情報なら海外に詳細なのがあるからね 攻略本、資料になってくれたらいいなー ならないんだろうなーorz
ライブラリのタイトル完全網羅・・・!とかあったらいいな
>>830 それは普通にあるだろう。
自分のメモリカードに326タイトルを刻んでこそ意味があると思うけど・・・
無理だよな orz
832 :
なまえをいれてください :2006/01/21(土) 18:06:01 ID:M/BNJwRm
>>829 (゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?どこ?
>>813 Thx。いや、ノーマルルートなのはなんとなく予想は付いていたんだが、
なんせ、10個のエンディングの1個にいくのには考えたくないくらいの
パターンが…_| ̄|○
気が向いたらライブラリでも埋めていけばいいかな…。
どうも。新年抱負野郎です(´・ω・`)コンバンハー! 3日に出ちゃうのか…泣きたくなるねorz 取り敢えず今は奇数番から埋めることを始めますた。001、003…ってやっていくと何となく法則が見えるから重複無くなる(゚-゚) しかし…長いな…。 ライブラリー載ってもいいが俺は買わない。というかあとライブコンプしかすることない('Д`)
まだライブラリー欄で4ページだからまだまだ遠い…。残り300は切ったw
やっぱり海外には326全タイトル一覧があったよ(ルート説明付き) 英語だけどね。そして誰かが言ってたように、自分のメモリに刻まなきゃ意味無いけどね
操作ミスでその全てが刻まれたメモリを消去してしまった時の虚脱感を予言しておこう
他のメモカにデータをコピーしといたほうがいいよ。
そうやって大人になって行くんだよ
アディオス…シャドウ・ザ・ヘッジホッグ。 「メイド」の土産だ!キュウショクの力!とくと見るが良い!
シャドウにはカルシウム不足のイメージがある
シャドーはイジメられてそうなイメージがある
むしろツンデレ アド2のストーリーとかまさに王道と言っていい程のツンデレっぷりだったぞ
今日のまる見えでグラインドシューズ出てたね やってみたい!ソニックにグラインド取り入れて成功だったとオモタよ
>>843 というより、みんなでワイワイ騒いでる所に
話題に入れず隅っこでポツンとしてそうな
で、かわいそうに思ってソニックが時々話しかけてくれる
けど結局話がかみ合わない
>>846 吹いたwww
ソニックのやさしさがイタスwww
シャドウ、ルージュとかと固定メンバになりそうで怖ス・・ ぺらぺら馴れ合いしてナッコ化するのが目に見えて('A`)
固定メンバにはもうなってるだろ シャドウとルージュは第三勢力としてのポジションは保つと思うけど。 クリームも固定化したし、これ以上ソニックと馴れ合う仲間キャラはいらんだろ
>851 ルージュとシャドウに接点て思ったほどなくね? 以下微妙ネタバレ↓ むしろルージュはやはり大統領諜報兼トレジャーで GUNかナックルズ シャドウは次回作に向けてOMEGAと… そうだった。余りは寧ろOMEGAだorz カオティクスはどんな位置なんだろうな。 やっぱり任務のためなら目の前にソニックが立っても任務優先か。 ゲームのシャドウにはビッグが出てこないし…。
最初は、 ソニック、エミー、ナコ、テイルス、エッグマンだったのにね。 最初っていうか、ソニアド1までは。
クリームが固定化っていうのはちょっとなぁ・・・・・ もう今更遅いか
>>851 シャドウとナッコの方が接点ないと思うのは俺だけ?
このゲームが出てから少し接点が出来たけど、SA2では喋りもしなかったような…
ラストでシャドウがナッコとソニックに「ここは僕に任せろ」と言ったところ。
しかないような…。あったっけか?
>>851 カオティクスは任務というか
金目当てでソニっクと対峙しつつも
結局は人情でソニック側に付くとおもわれ。
>>854 シャドウにとってナッコはソニックの取り巻きくらいにしか
思ってないだろなorz
もしくはマスターエメラルド要員くらい
そういえばウチのマラコン押入れに入れっぱなしだな。 発売当時腕が痛くなるほどマラカスを振りまくってたのはいい思い出だ
わろたw シャドウかわいすwww
>>858 Aランクで周りが虹色に輝き味方共々盲まし。勿論自分も。
Loveモードでミッションキャラクターとの相性も同時に測れます。
ソニキャラ テラモエスwwハァハァ・・・・・・・
ソニックに襲いかかるベクター ハァハァ・・・・・
863 :
なまえをいれてください :2006/01/27(金) 00:37:17 ID:SLzxWw20
何だこいつ。曝し上げ。
あっ!そういえば、「オレ」のプリン食べただろ〜。
ムービーだけ見させてもらったが、ソニック達がほんとにチョイ役とかじゃなく、 SAシリーズ並に喋ってるのがいいな。やりたいんだがPS2が無い・・・・早くでねぇかなPS3
>>867 GCもねぇ・・・早くでねぇかなレボリューション
>>686 Xboxはロードも早く英語音声も(ry
>>869 でもXBOXは英語音声+日本語字幕が出来ないのが残念、
処理落ちはXBOX版が一番少ないがGC版で処理落ちしない所でする場合もある、
GC版はXBOX版より処理落ちする箇所が若干多め、
PS2版は他2機種より処理落ちが明らかに多いけどソニックヒーローズより改善されてる。
GCは今にもご臨終になりそうな異音を立てるので、精神衛生上よろしくない
>>867 ガガガガガガガ…っとブラクラのような音がするので。
おまけにエンディング中とかにフリーズするよ。
セントラルシティーのヒーローミッションむりぽ。 どこに爆弾があるのかわからないぽ。 マップがよくわからないぽ。 誰か助けてくださいぽ。
セントラルシティヒーローミッション最初は爆弾破壊すればいいんだと 思って馬鹿やってたな・・・
>>874 見つける
↓
わーい
↓
レーザーにて破壊orz
どうしようもない。
今さんまのカラクリTVで、シャドウのどこかのステージ曲が使われていた。 と弟から速報が来た・・・orz もし本当だったら聞きたかったな・・・
聞いたぜ 少しだけだったけどな
しかしシャドウの曲は今ひとつ耳に残らないんだよな SA2以降(といってもヒーローズとシャドウのみだが) 曲は今一
>>878 同意。
SA2みたいな神ゲーを期待していた分
余計に印象が薄い
自分は音楽と一緒にノリながらプレイするってのがなくなったな。
そうか?俺メロディ口笛吹きながらしてるけど。 デジタルサーキットとかなんてきいてると面白いし、コズミックフォールなんて神だと思うんだが。 あれだ。サラウンド付けて、ヘッドホン着けると変わるよ。 まあ人それぞれだ。
むかーしむかし。 とあるニュース番組のバックに、ヒロズのシーサイドヒルの曲が流れていましたとさ…。
むかーしむかし。 とあるマラソンのコース説明時に、オーシャンパレスの曲が流れていましたとさ…。
俺が今まで聞いたソニック関連の曲 ・オーシャンパレス (スポーツニュース) ・ビンゴハイウェイ (理科系の教育番組だったかな?NHK教育の) ・What I made of (イントロのみ。スポーツニュース) ・Pleasure Castle(SA1 トゥインクルパーク) (NHK教育の番組。何かドミノ倒ししてた。) 番外編 ・Mother earth of dishonesty PART2(PSO 森エリア戦闘時) (ニュース番組でイントロがよく使われてる気がする) ・Chant This Charm(ジャイアントエッグ メインテーマ) (グルメ特集系の番組でリコーダーバージョン?が使われてた) 番外編の番外編(もう既にソニチ作品ですらない) ・パンツァードラグーン オープニングムービーの曲 (NHKの歴史番組。何年前の曲を使ってるんだよw) ソニックチーム系(つーかセガ系?)は意外と良く耳にするよな。 個人的にはフジとNHKでの使用率が高い気がする。気のせいかもしれんが。
886 :
なまえをいれてください :2006/01/30(月) 20:14:48 ID:+PUylasb
すげーな 俺にはとてもじゃないが無理
WBSでよく使われてる気がする。
888 :
なまえをいれてください :2006/01/30(月) 21:16:46 ID:F1reY4AK
DMD1とかshinobi好きの人でも楽しめますか? ソニックはソニアド1しかやってません。 ソニアド2は宝捜しがストレスたまって売り払いました。
2行目と3行目が矛盾してる件。 まあshinobi好きならいけるんじゃないかな。 結局は個人の好みだが。
890 :
なまえをいれてください :2006/01/30(月) 21:29:15 ID:F1reY4AK
スマソ、クリアしたのはソニアド1だけだった。
PSOはよく使われてるよね、って板違いw ライダーズwktk
ソニックの曲はフジテレビのニュースが好んで使ってる様子。 土曜の昼のニュースでよく使われてるな ヒーローズのステージセレクトとか 軽い感じの曲は使いやすいのだろ。 シャドウは面白いですかに答える為に もう一度やったけどやはり シャドウとかソニックという キャラクターが好きならやれとしか言えんね
キャラゲーとして以外お勧めの理由ないの?
>>894 このスレ1から読めば、一言レスしてもらうよりよっぽど参考になる
公式も読み漁れ
何かその質問の仕方むかつくぜw
>>894 個人的には
SA2>>SA1>>>>>>>シャドウ>>>>>>>>>>>>>>>>ヒーローズ
スポーツニュースで パワープラントの曲が 流れてたこともあったな
フジの競馬のやつでヒーローズのステージセレクトつかってたっけな。
スポーツニュースでかなり長い事(2ループ近く)オーシャンパレスの曲が流れた事があった
326全ルートを、自力でクリアーしようとするサイトってあまりないね… 自分が知っているだけでも、2つくらいしかなかった。
あるんだ…。 ちなみに今40
>>900 あーあの二人は熱心だな。自分の知る人と同じ人とは限らないが…
誰にせよ、そのチャレンジは影ながら応援しているよ。
自分じゃできないからさ
>>902 セガ系フォント配信サイトの管理人とそこの常連さんなら
自分が知っていると言った人と同じだと思う。
自分もエンディングだけ見て満足しきった人間だから、純粋にすごいと思うよ。
>>903 そうそう、同じ人だよ!
本当にすごいな。自分だって出来るならメモカに326タイトル刻んでみたいが、
未だにハードモード出すのも難儀してるんだからw
自分も全タイトル刻もうと奮闘中(´・ω・`) 今7ページまででてるけど、みんなはどれくらい?
5・・
ライブラリ埋めるとかAランクとか以前の問題で、 ステージがクリアできない件について。
まあ頑張れ 攻略はいいよ いろんなファンサイトの攻略とか
やっと8。 ・・マッドマトリックスとか、長いことやってると目が痛くなる。。。 ヒーローズのビンゴハイウェイとかもそうだったが、 あまりああいうステージは作ってほしくなかったな・・
910 :
なまえをいれてください :2006/02/03(金) 17:51:26 ID:Fmu0mrqq
攻略本買った人いる?? 感想聞かせて・・・
911 :
なまえをいれてください :2006/02/03(金) 18:47:14 ID:kz6sAVVL
ソフトまでもか、、、攻略本まで何処の店にも置いてない。゜゜(´□`。)°゜。ワァーン!!
関係ないけど何でシャドウがライダーズ でボードにのってんだ・・・ ソニックと仲間に加わりたくなったかついに。 マジうける。キャラ紹介のトコ可愛いんだが
マリオカートみたいなもんだろ
914 :
なまえをいれてください :2006/02/04(土) 01:08:47 ID:q5lv2Hwf
>>909 俺はマッドマトリクスとかデジタルサーキットとか好きだけな。
迷路みたいなザドゥームが嫌い…
>>914 ザドゥームはあれで意外とルートは一本だよね。結構単純なんだよ。
宇宙へ出られると気付いたときは、良くできてると思った(自分も単純?
マッドマトリックスって爆弾探しでカメラが下向いちゃって、困らなかった?
結局シャドウもソニック一味か クリームの泣き落としのほうが衝撃だったけどwwwww
>>915 たまにカメラ下向いて爆弾わからなくなるなぁ。
マッドマトリクスってノーマルルートならかなり短いよね。個人的に一番好きなステージはデジタルサーキットだな
マッドマトリックスのダークミッション、 ミスされしなければ30分かかっても、 Aが出るのは逆に萎える…
>>918 30分でもA出るのか…オツカレ。
あてずっぽで転がっていくしかないなんて、ゲームじゃないと思った。
もし攻略本にあの電気アミダクジのマップが乗っていたとしても
それを見ながら走るって無理っぽいし。
あれ当てずっぽなのかよ。 何か攻略あると思ったのに・・ まあなんといい加減な ザドゥームって2個目のセーブポイントの近くに ある爆弾で壁壊して一気に3個目のセーブポイント飛ばして 4個目のセーブポイントに行けたり・・
衛星レーザーで扉の向こうのスイッチ押してショートカットできたり…
リング一個の檻の前でA+B連打してショートカットの台座動かせたり…
セントラルシティのトンネルで天井づたいに走れたり…
このゲーム、テーマソングとOPムービーは神だと思うんだ
年齢制限の事情でカットされちゃった部分があってもなくても、このOPは好きだなあv しかし、みんな思ったはずだ。 ソニックが落ちるシーンは、ストーリーに関係なかったのか?と。
てかあのムービー通りにゲームできるかと思い目を輝かせてプレイしまくった時期がありました。
ヤられソニック・・・ハァハァ・・・ハァハァ(´Д 漏れはこの瞬間をずっと待っていた・・しかし、 ヤられソニックは見事になかった。
俺もソニックがピンチになるシーンがあると聞いてワクテカしてたのに・・・
いや、あったけどな。場所が違う。しかもディアブロン倒すと一緒になんまんだぶ。
PC版まだぁ〜〜
PC版って売れんの?
>>869 X箱版持ちなんだけど、英語音声って??
どこで選べるんだ…
>>933 (゚∀゚*)そういう事か!有難う、やってみたよ。
これはこれでいいなwモエル
英語だとソニックとシャドウの声の人が一緒だよね。
>>935 まじかよw
OPのやられソニックとシャドウのシーン
見ようによっては、やられたソニックの報復にシャドウ立ち上がる!
・・・に見えなくなくもない・・
ソニックって何者なのかな‥
ソニック究極生命体説はシャドウザヘッジホッグで否定されたしな
>>938 逆に究極生命体プロジェクトとかカオスエメラルドとかそこら辺とか色々が
偶然の偶発で生まれた存在じゃないかと思ってるんですが>ソニック
ってかあーして生まれたシャドウと同等以上の能力をソニックが持っている説明が付かない。
天然究極生命体 シャドウは養殖
ここで「ソニック=天然究極生命体」説を唱えてみる。 S&Kのヒドゥンパレスにある壁画に描かれた人物。 きっと、アレがソニックの遠い先祖なんだよ。スーパー化してるし。 それで巡り巡って現代(ソニック)に能力が隔世遺伝、と。 一方、シャドウの場合は素体自体は並のハリネズミだからソニックよりも劣るが、 改造とブラックドゥームの細胞で能力強化。で、総合で引き分け。 我ながら、かなりコジツケだと思うがな。
同じハリネズミのエミーが見間違えるほど似てるのだから、 ソニックのお爺さんの兄弟がシャドウ(大おじさん)ぐらいの関係であってほしいw
>>940 つまり料亭でシャドウ出したら
究極のメニュー担当者に怒られる訳ですね?
雄山「このシャドウを作ったのは誰だあっ!!」
GCは読み込み早いですか?英語と日本語二つありますか?
GCは快適すぎです最高です 字幕は両方ともあったかな?音声は日本語だけです でもロード快適なんだようん
もしかして今回もゴールデンビートルっている?? たまに金色のビートルを見かけるんだが、 前みたいに一瞬だけじゃなくて高速で飛んでいく… ガイシュツかな??
>>947 出るな。
ちなみにゴールドビートルを倒すと敵撃破数にカウントされるが、
敵撃破ミッションのノルマにはゴールドビートルの分は含まれていない模様。
>>948 サンクス!
今のところウェストポリスとデジタルサーキットとプリズンアイランドの奴しか覚えてないけど、
やっぱ全ステージに出るのだろうか…
>949 もちろんヒーローミッションではするなよ。ダークスコアに1000点だからなw
サーカス何とかと、何とかルーインにも出るよ。
答えありがとうございます946さん
エアーフリートでもゴールドビートル発見!
あれってゴールドビートルだったのか… 最初のステージのダークミッションで ゴールリングの向こうのビル内落下ゾーンでかなり倒しづらいビートルが居るんだが あれもゴールドビートル?今まであれが最後の1体だと思ってエッグバキュームで片付けてたんだが…
直前の箱にある銃でやるべしゲージたまってるならヘリコプターも壊しとけ。
このゲームがクソゲーだと思った瞬間 ・スーパーハードで後半がやけに簡単だと思いチャレンジ数も22まで増えた ままコズミックフォールに・・4個目のセーブポイント過ぎてから 22まであったチャレンジ数が0になった。ここまで来たのにあそこで22回も死んだ ・・「ゲームオーバーになったら今までの苦労が台無しだぜぇ♪」 あそこで一気に死ぬように仕掛けたか。だから後半は簡単だったんだな。 うん、マジで今まで苦労した時間を返せよソニック。また最初からやり直しするぜ。 漏れがへタレなだけなのか。。
がんばれぇーーまけるなぁーーちからのぉーーかぎりぃーーー 因みに俺も20機減ったw
ロストインパクトの武器コンテナが画面からはずれただけで復活する件について
ゴールドビートル、プリズンアイランドでも発見。 他は954のやつぐらいしか発見できてない…
要はGUNが出るところにしかでないわけだな? よく探してないからなんとも言えないが
ゴールドビートルが発見されたステージをまとめると ウエストポリス デジタルサーキット プリズンアイランド サーカスパーク デスルーインズ エアーフリート だな。
ザ・ドゥームだっけ? 過去のアークのステージ。あそこでも見たよ 金には見えなかったけど、サーッと消えていく倒しづらいビートル 2箇所くらいで見た気がするけど (壊れた壁の向こうの動かないファンのある部屋と大部屋でエレベーター昇った先のビートルが2、3体出現する所) 人工カオスのミッションと混ざってるかもしれない
あー、やっぱゴールドビートル出るんだ! 最初のステージの落下の所にナンカいるな??とは思ってたけど… あちこち見つけてみる ところで、鍵が5個集まらないのですが…(ノД`)
どこの鍵だか言ってみると、何かイイコトあるかもしれない
いろんなステージ試してるけど、どこも5個集まらなくって。 一番簡単なのは、最初のなのだろうか・・
多分な。 2CP手前で道の両側に穴の開いている箇所、左手の穴を越えるとライフ一機・ 右手の穴を越えると鍵。 2CP後、レーザーで倒れてくるはしごを一番上まで上り、輪っかを掴んで上がったところ 進んで坂の手前、右の壁際の出っ張り奥側 3CP左側、サマソルで入れる部屋奥 光る箱の中 ゴールリング奥の竪穴 以上ウェストポリスの鍵5個 どこを取り残してる?
鍵ってステージ全部に散ってるよな。 一応全部取ったが…何が起きたかなんて知ってる奴同士聞いちゃいけないよ。 てか、スペースガジェットは何であんなに物おいてあるんだ? この前寄り道したらヒーローゲージまんたんになる奴見つけた。使えるぞw
2CP手前坂裏のヤツか?アレ使うとかなり早いもんな
マッドマトリックスの鍵見つけにくい まさか、スピンで移動する所にあったりしないよな?
>968 そうそう。鳥っぽい敵いるとこの横にもリングの列があってライトダッシュしたら地球にいったよ(要は死んだ) >969俺の記憶ではそういうとこにはないな。 デジタルサーキットなら右にあったけど
>>966 >3CP左側、サマソルで入れる部屋奥 光る箱の中
( ゚Д゚)!なんか光ってる…とは思ってたけどそうか!俺バカス
>ゴールリング奥の竪穴
( ゚Д゚)!!ここは1upだった、けどこんな所もあったとは。
ゴールドリングを超えた所の、落下していく途中にあるっぽい…と思ってたが、
ヘリコプターにいつも激突で取れなくて。やっと取れた。
おかげで謎の扉が開いたよ、有難う!
>>971 よかったよ あのヘリはカオスブラストか何かで壊しておくといいかもしれん
>>969 取り残すとすれば、ゴールリングの奥・遠くに見える青ブロックの上のヤツか、
黄色塔の四角いパズルになってる足場上・光の中のヤツくらい?
青塔と緑塔の中間くらいにある島足場にもあった様な気がするから、見つけにくいとすればそれもあるかも
次スレ建つの? というのも、建ったらちょっとAランクとってもまだ物足りねみたいな人のために超不定期にルート解説でもしてみようかなと思って。もちツッコミOK。 俺これから引越でPC閉まって今携帯からなんで、どなたか建てられないかな?
そんなに話題もないし総合に移動でいいんじゃない?