1 :
なまえをいれてください:
古いと言われようが、未だにこのゲームが大好き。
持ちキャラの与えたダメージはおろか、受けたダメージもとうの昔にカウンターストップ。
ただ友達と闘うだけじゃなくて、色々ルールを課したりすると楽しみ倍増。
やあ
64のスマブラは良かったなぁ。連れとよく遊んだ。
4 :
1:2005/08/21(日) 01:25:13 ID:wtuEM0TO
人いなさ杉w
プリン使いの俺が来ましたよ と
おおwwwwこんなスレあったのかww
俺が使うのは吉井とサムスだなwwwwww
まぁ他のも使えるが
7 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 11:36:02 ID:Y5uY8BOQ
ヨッシーははなつきあげからばたあしキックで
瞬殺できるのがいいよね。
サムスはの連続技はメテオナックル→ソバットくらい?
チャージショットは当たり前として、
スマッシュ横A下Aが使い勝手良くて好き。
俺ドンキー使い。
フォックスのステージの端の方である程度%溜まってる相手を投げ技ではめれる。
>>8 俺もそれよくやったよ
5、6回投げてジャイアントパンチするのが楽しかった
ルイージ使いの昇竜拳がきましたよっと
現在進行でやってるけどカービィってずるいつよさだよなぁ
俺はピカチュウ使い。
電光石火最高
よし!みんなリンクで爆弾合戦でもしようじゃないか
サムス&ネスで野球もやろーぜ
15 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:19:24 ID:wtuEM0TO
>>14 かきーん かきーん かきーん かk・・・・・・(ry
オレはマリオが好きだけど、強いのはネス。↑A&↓Aのコンボは最強。しかもPKサンダーでの復帰能力もなかなかいい!
17 :
なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:06:50 ID:wtuEM0TO
私的な復帰能力ランキング
ネス>ピカチュウ>カービィ>>>ドンキー>FOX≧ファルコン
リンクは復帰能力があれば使えないことないんだけど。
よく見たらスレタイが間違ってる件について
>19
マジだw
今チーム戦でドンキー使って、レベル9のカービィ三匹に勝ってきた。
ステージはなんか宇宙のやつ。アイテム無しで。
おまいらやってみろ。むずいから。
22 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 15:14:41 ID:TWT9yNbP
23 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 15:32:23 ID:ivgMWhF6
俺プリンで
>>21を10とか20機とかでやってみたけど無理だったw
2匹倒すところあたりまではいけるんだけどなぁ・・・
3匹目がかなり機が残ってるんだよな
オレマリオでレベル9のサムス、ファルコン、リンクを10きで勝てる。この3匹が1番強い。
>>3 スマデラって糞なの?スマブラはシングルでも結構楽しめた経験あるんだけど
買おうと思ってるんだが・・・
しかし、飛び道具使うやつ一匹でもいれたらとたんに勝てなくなる。
だれかネス三匹相手に勝った香具師いるか?あれはヤヴァイ。
それなら俺はリンク×3の方がきつかった気はするが
でもリンクはすぐおちてしぬ。
hamekoに動画あがってたけどここの連中じゃないのか
>>23 クリアでけたよ。J下Aから技繋げてけば行けるかな?
それよりもプププランドやピーチ城上空がやばいと思う。
プププランドは狭くて逃げ回れないのが辛い。
十回くらいやってようやくクリアした。
ピーチ城上空は狭さに加えて唯一の対抗手段のJ下Aが
プププランドより当てにくくなってて無理ぽ…
かったどー。プリンVSカビ×3。
34 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 03:56:28 ID:zmYj5m23
_δ_
/ ⊥ \
|____| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖∧ ∧¶ /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
( ゚Д゚)/ < (00:00:00〜23:00:59) の間に投票だ。
/ / \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
〈 ( \ 本選からは投票コードが必須だぜ。コード発行所
http://vote.mokuren.ne.jp/nin/で発行してくれ!!
∫ヽ__) \ <<ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ>>は今日8月24日、本選一回戦だ!!
U U \相手はFCの古参「クルクルランド」。興味があったら投票よろしくな!!
| ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\__人__/
35 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 04:22:27 ID:zmYj5m23
36 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 11:00:15 ID:8uMLC0ie
ネスってどうやって出すんでしたっけ
38 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 02:40:31 ID:gz07Wc1K
ピカチュウ、サムス、リンクの3匹を相手にして戦ったら、メッチャストレスたまる。
こないだ来た時より盛り上がってなくて残念
同じ64でもシレンスレとは大違いだ
42 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 14:36:00 ID:iWPH3Iwd
今1Pモードで100万点目指してるんだけど、
ベリーハードのジャイアントコングをカービィ、ヨッシー、ゴリラ以外で
安定して倒せる方法ないかな?特にプリンがすぐ飛ばされて厳しい。
みんな、最高何万点?どのキャラかも教えて
リンクで112万点。自分でもどうやって出したか分からん。
めちゃくちゃ凄いっすね!!!レベルは何でやりました?
ノーダメージ無理ぽ
でもノーダメージさえできれば100万点も夢じゃない
48 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:21:08 ID:2iWv+mDW
hamekoの1722に動画来てる
このスレの人には何言ってるのか分かりません。
ageてやるか…
51 :
なまえをいれてください:2005/09/13(火) 11:33:25 ID:xbXxhods
>>49 禿同。
100万も越えられないような連中ばっかなヘタレスレだな。(一部除く)
スマDXにはまり中のオレが来ましたよ
54 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 00:54:54 ID:uqARft+B
hamekoの動画上げたものですが、あれは海外版64スマなので
微妙に日本版と違ってますけどそこんとこよろしく。
戦ってる人たちはアメリカのトッププレイヤーです。
トッププレイヤーと言っても、
前のマリオVSヨッシーの動画より弱く見えるのは
俺が弱いからなのか?
ハメが少ないからなリンクは
両方とも強いんじゃないの?
少なくとも俺よりは比べ物にならないくらいに・・・・
欲しいんだがどこにも売ってない('A`)
この頃のファルコムは強かった…
プリンを使いこなすコツってないですか?
中古で買ったんだが
トータルハイスコア270万てなんだこれ・・・
高いの?低いの?>270万
ごめん、トータルハイスコアの意味を理解してなかった。。。
>>60 プリンか
使いやすい技は
・空中ニュートラル
・空中下
・上スマッシュ
こんなとろこか、空中下→上スマッシュはおすすめ
66 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 22:46:16 ID:9rct28pd
中古で買ってみたんだけど、ネスがいない…
ノーマル三機じゃクリア出来ねorz
雑魚30とカービィで必ず一回死んでまう
攻略方あったら教えてください
基本的にカービィで↓Aばっか使ってます
↓Aを↓Bにしてみるとか
ドン公に捕まれてそのまま道づれ穴ダイブされます
否DXは200lでばっかしてた
69 :
66:2005/10/22(土) 18:38:15 ID:20YFaSE3
>67
↓B中って無敵状態なのか…
苦労してたマリオ、ハンド、ネスがあっさり
プリンの台乗り移りがどうしても出来ね。
一番下の台にジャンプ届かないよ
だれか助けてッ
>>69 もういちどプリンの技を再確認しよう、そして一番最適な技を使って行くのだ。
ヒント:ジャンプ→?→空中ジャンプ→?→空中ジャンプ→・・・・・
>70
dクス
やっとコンプした!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:23:57 ID:EFvaQdWm
吉井のターゲットを壊せ19:97出した。
途中で20:00とか出てしまってなんか・・・あれだ・・・
19秒台いきたくなったんだ・・・すごく・・
だから・・・1時間も・・
73 :
なまえをいれてください:2005/10/29(土) 09:19:58 ID:EQGyOhnU
いにしえの王国の出現条件教えて!!
○○のだしかた教えて!!!
とか質問してる馬鹿って何だろうねwww公式に書いてるのにwwwwww
75 :
なまえをいれてください:2005/10/29(土) 12:52:27 ID:1d7THh9g
誰か神奈川でスマブラの対戦相手になってくれませんか?
今度知り合いと対戦する事になったのですが掛け金5000円なので負けられないです。
しかもそいつは小さい頃64マリオスタジアムの大会の決勝まで行った男なのでめちゃくちゃ強いんです。
今久々に64を起動させて特訓してるんですがコンピューターは弱すぎて練習になりません。。
チーム戦で俺VSコンピューター3人でやってるんですがそれでも勝ってしまいます。
しかも俺が今度闘う相手はそんなレベルじゃありません。
だから誰か俺の特訓相手になってください。報酬は夜飯とお酒とスマブラで過ごす楽しい一夜の思い出です。
そんな奴と対戦するなよwwwww
何歳かだな
78 :
なまえをいれてください:2005/11/03(木) 06:37:49 ID:IpzgSD6c
日にちはいつですか?
おまいが女の子なら喜んで夜通し特訓してやろう
>>79 どうせお前はろくでもない事を考えてるんだろう
SEX
81 :
《*´ェ`》:2005/11/07(月) 01:50:19 ID:fNHcrvoD
大乱闘64のほうなら、負けたことが無いくらい強いのですが、75さんどうですか?
ちなみに、CMPなら3人レベル9でも勝てます。
ちなみに、とある県の乱闘大会1位という大学の後輩に楽勝勝ちしてます。
神奈川に住んでるんですが、よければ返事ください。
スマブラがゲーセンにあれば一日中連勝できる気がする…。
対戦相手いたらだけどw
そんな俺のキャラランク
ピカ>カービィ>ルイージ>ネス≧ファルコン>以下略
ちゃんとネタ知ってるうまいやつがタイマンでやったら間違いなくこうなるはず。
ピカとカービィは段違いだね。
ピカは復帰も最強だし。
知ってる人少ないかもだけど、電光石火の距離伸ばせる小技あるしね。
たぶんだけど攻略サイトでも載ってなかったはず。
ネスの復帰はただのイイ的。
毎回安定でバウンド掴みできるならネスだけど、人間には無理な操作だし。
DXはクソゲーだったからいまだに64やってます。
お、俺は釣られないぞ…
84 :
《*´ェ`》:2005/11/08(火) 01:34:07 ID:UqVIf8km
ルイージ、ピカチュウ、サムス以外なら、どのキャラも強いです。
私的に強いのが、カービィー、ヨッシー、ファルコン、リンクですかね。
神奈川県にお住まいなら、大乱闘勝負しませんか?
東京にお住まいの方でも勝負しましょう。場所は私が提供します。
正直、負ける気がしません。1対1なら。アイテムなしでガチの実力勝負どうでしょうか?
85 :
《*´ェ`》:2005/11/08(火) 01:53:48 ID:UqVIf8km
ちなみに、復帰と書いていますが復帰なんかはあまり期待しないのが普通。叩き落されるから。
ド━━━ m9(゚ω゚) ━━━━ン!!
2chなのにレベル低いですねここはw
ここにいるのは今更叩き落としなんかに当たるような輩ばかりですか?wwwww
他キャラならまだしも電光石火使って叩き落とされるなんてどんだけヘタレなんでしょう)
電光石火の出始めの無敵時間や尻尾の喰らい判定がないとか知ってるんですかね?
帰り方読まれて落とされてるんじゃないですか??
言わせてもらえば昔カービィで全一になったおいかわ君なんてゴミですよ。
環境あれば激しく身内戦の動画うpりたい。
>>86 スマッシュ攻撃が上手く出せないのですが、コツを教えてください。
多分ルイージが一番強いと思う
まあ、ステージとの相性もあるよね。
俺はコンゴジャングルが見づらくて嫌いだ。
惑星ゼーベスは個人的にありなんだが、友人には評判悪いな。
92 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 17:38:07 ID:5dRs3PZi
コンピューターレベル9*3とかカスじゃないか?
5機でやってんだけど1回も死なないぞ
ちなみに相手は ピカとりんくとアランちゃん
レベル9三体は弱すぎ
狭いステージでも自滅しない限り死ぬこともないだろ
94 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 21:01:53 ID:LM2K8G3a
メタルマリオステージのBGMだけ任天堂っぽくないよね
95 :
なまえをいれてください:2005/11/08(火) 23:40:46 ID:TDB1c4cM
プププが1番
96 :
《*´ェ`》:2005/11/09(水) 00:04:14 ID:fx+ITfGU
知識あっても、実力が見てみないとわからんがな。w
とりあえず、強い相手がいなくておもしろくない。
ステージは、リンク、カービィー、マリオ、が実力が出やすいのではないかと思われ。
ルイージはダッシュ攻撃がポコポコパンチで、その後何につなげられるんだい?
ぜひ、ルイージのコンボは知りたいなぁ。
接近のコインパンチ以外は強さがわからん。
(攻撃かわしてコインパンチはテラ難しす。)
97 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 00:54:23 ID:WV2tKAoI
96>ルイージのコンボ。小ジャンプドリルキック>そのまま蹴りあげ>小ジャンプドリルキック>そのまま蹴りあげ>小ジャンプ蹴りあげ>2段ジャンプ蹴りあげ>着地後またジャンプ蹴りあげ>2段ジャンプファイヤーでたいがい死ぬ。ステージに台とかあるとやりやすいね
98 :
《*´ェ`》:2005/11/09(水) 16:13:56 ID:Gr41oaU2
ドリルキックをすると、地面についてしまって動きが一瞬止まってしまわないか?
ボタンを押すのを早めると良い感じになるが、ルイージがジャンプして落下速度を早めると大抵失敗してしまう。
相手は避けようとすることを、考慮すれば、あまり実用的ではないかと思われ。
っと、97のコンボは、相手が下入れてタイミングずらしたり、着事後にZ連打で横回転で回避されると思うが・・・。
ジャンプ中からコンボ以外を頼む。
99 :
なまえをいれてください:2005/11/09(水) 18:32:51 ID:ngQct4OG
着地キャンセル知らないの?
>>98 くらってみるか?w
ルイージ自身も地に着く時、Z押せば動き止まりはしない。相手にZ連打されても回避されたりしない。使いこなせてないみたいね。まずは小ジャンプドリルキックを相手キャラに合わせたタイミングで出せるように!ルイージ使うならドリルキック蹴りあげは必要
ジャンプ蹴りあげしてファイヤーでいいじゃん。確かにポコポコパンチは意味不
>>98 他人に知識うんぬんえらそうに説教しといて初心者みたいなこと言ってんじゃないよ。
そんなんだから復帰に蹴落としとかくらうんじゃね?w
着地キャンセルは全キャラ必須テク。
強い対戦相手がどうとか言う前に初心者卒業してね^^
ちなみに言うと
>>97のコンボはドリルキックをキャンセルじゃなく蹴り上げを地上キャンセルする。
浮いてる時にまたドリルってやっていくから、最初のドリルキックが当たった瞬間に確定するコンボ。
台とかあったりした場合下手すりゃドリルがあたった瞬間0%から即死確定。
ある意味ネスのコンボやファルコンのコンボよりタチが悪い。
102 :
《*´ェ`》:2005/11/10(木) 00:31:34 ID:yVbMZ2/6
ほほぉ、そりゃタメになりました。
Zって着地キャンセルだったのね。
てっきり倒れたときに使うものだとばかり思ってました。(汗)
明日、部室で試してみます。
ここにいれば、まだまだレベルアップできそうな気がしてきました。(笑)
まだまだ甘ちゃんでした。
(*´ェ`*)
まだまだ鍛えたいので、どなたかよろしければ勝負お願いします。
巣鴨近辺。(笑)
ダメですかね?特に101の方と勝負してみたいのですが・・・。
(*´д`)=з
103 :
101:2005/11/10(木) 01:57:05 ID:nfC/9Ust
>>102 とりあえず、いつでもかかってこいって感じです^^
着地キャンセルすら知らない人には誰使っても負ける気がしませんね。
画面外追い討ちなしのあなたの言う弱キャラピカチュウで十分ですよwww
っていうかそれで神奈川の乱闘1位の人に楽勝勝ちとか神奈川は相当レベル低いんですね^^
それかたまたま優勝した人が弱かったんですかね。
こちらもしっかりあなたをわからせたいところなんですが、巣鴨とか言われてもどこかわかりませんし、関東じゃないのでとても残念です。
104 :
《*´ェ`》:2005/11/10(木) 02:02:44 ID:yVbMZ2/6
>>103 優勝者のレベルが低いと思われ。
素直に強い方と勝負してみたいなぁ・・・。
関東で誰かおらんか?
《*´ェ`》の知ったかぶりにはワロタ
何この殺伐としたスレ
やっぱプププよね
俺埼玉だけど。
とりあえず個人的なキャラランクさらしておくわ。
A:カビ、ピカ、ファル、マリオ
B:ネス、リンク、サムス、フォックス、プリン
C:ヨッシ、ドンキ、ルイージ
ヨッシーとルイージをCとか言ってるけど実際は未知数。
関しては使い手が地元にいなかった。
ヨッシーはブロと踏ん張りで使いこなせばファルコンあたりに有利つくとにらんでいるのだが、正直こいつ使いこなすのは神しかいない。
ルイージに関しては戦っていくための駒すらわからん。コンボの合間にLCやFJPで割りこむぐらいしかわからねぇ…。
この2キャラに限らず一流の使い手がいればぜひとも手合わせ願いたい。
とりあえずなんか突っ込みヨロ。
ちなみに俺はサムスメインだ。
>>108 おぉ〜埼玉君w君のアランと是非とも手合わせ願いたいところだが、俺は中国地方(._.)ルイージ使い。ヨッシーは確かに神の領域。あの防御を使いこなせる奴はすごいね!ある程度は練習しよったんだが…orz
110 :
《*´ェ`》:2005/11/11(金) 00:10:13 ID:7ArVnC4c
埼玉?!なら、がんばって巣鴨まで来てくれませんか?
私と勝負してください。お願いします。
コントローラーは持参してくだされれば、あとはこっちで準備しますが。
埼玉のどこら辺でしょうか?
お昼ごはんくらいなら、奢りますよ♪
ぜひお願いします。私は20歳のアフォですが。w
111 :
埼玉:2005/11/11(金) 00:41:14 ID:2rr4WNi2
キャラランクに突込みがないのが不思議だw
>>109 コンボからフンバリで割りこみ>そのままノリで即死コンボとか、
相手の投げをブロッキング>そのままノリで即死コンボとかやってみたかったんだよ。
結論は…言うまでもなくw
もしよければ、ルイージの基本的な立ち回りについて教えてくれないだろうか。
火力はまぁよいとして、けん制能力と機動力の低さをどう補う?
>>110 クレヨンしんちゃんわかるか?
まぁきっとそこら辺。
昼飯のおごりはすっごく魅力的。
でも、わざわざ都心に出向いてまでそれだと…ちょっとな(´・ω・)
112 :
《*´ェ`》:2005/11/11(金) 01:50:58 ID:7ArVnC4c
約1時間で着きますよ♪
ぜひお手合せお願い申す。
(*´ェ`*)
昼ごはんは、桜水産で。w
っと、ビールあたりどうぞ♪
スマブラは先の読み合いが楽しかったなぁ。友達はフォックスが強かったな。0%から始まったのにいきなり3〜4連続投げられたり。
>>111 とりあえずじゃあ突っ込み
リンクはやっぱりどう頑張っても最低ランクだと思う。
確かに地上空中両方強いけど、あの復帰能力が全てを物語るw
ぶっちゃけ速いやつと投げ強いやつにはどれだけ強くても絶対勝てない。
ピカやフォックスなんかには詰むと思われ。
あとはまぁ個人差あるけどだいたい同意。
個人的にルイージはAで。
ルイージはかなり強いよ。
たぶんちゃんと使えてるやつが少ないだけ。
埼玉なら
>>112をわからせてあげてください。
6年間のやり込みから言うキャラランク
基準は「キャラ相性」
1.カービィ.ファルコン.ピカチュウ
4.フォックス
5.ネス
6.ヨッシー
7.リンク
8.ドンキー
9.サムス
10.プリン
11.マリオ
12.ルイージ
9位からはてきとー 同率に近い
ヨッシーとドンキーは今後次第で変動する可能性大
ファルコンとフォックスが入れ替わる可能性あり
上位3キャラは似たり寄ったりなので同率一位
でもなんだかんだ言ってどのキャラでも余裕で戦えます
ネスがつえーから負けただとかカービィ最強だから無理だとか言ってるうちはまだまだですな
某所のコピペ
116 :
なまえをいれてください:2005/11/11(金) 09:50:01 ID:6Sj/ZJ0z
赤マリ?
タイム4人対戦について語れ
119 :
埼玉:2005/11/11(金) 21:57:20 ID:lMOYRws8
久々に熱く語れる相手がいてうれしぃねぇ。
先にあやまっとく。長文スマソ。
>>114 >>リンク
リンクの強さは俺も悩むところ。
実際こいつは上の3強とも張り合えるというのが持論だ。
ただ、ステージやアイテムの有無で左右されるんだよね…。
アイテム有りのプププとアイテム無しのセクターじゃ段違い。
あのランクは有利に戦える場合を考えてつけた。
ピカは確かにつらいところはあるが、投げ対策と良いステージが引ければ勝てない組み合わせではない。
フォックスはブラスターとリフ(リフメテオ含)でつらいところがあるが、ソレは向こうも一緒だろう。
半月切り一発から即死を覚悟しなくてはならないし。対策しだいでしょう。
あとはステージw
>>ルイージ
抽象的過ぎて説得力がないってば。
もうちょい、具体的に頼む。
>>112をわからせる
無理なんじゃねw
俺じゃ役不足だよww
120 :
埼玉:2005/11/11(金) 22:07:45 ID:lMOYRws8
>>115 大体同意。
ただ、サムスとマリオの低さが気になる…
特にマリオ。あいつって最強クラスなんじゃねぇの?
マリオ側がツンデるキャラ教えてくれ。使うからw
まさかフォックスなんていわないよな…?
それがかなわないなら、出展元をさらしてほしい。
>>112 俺19w
ギリギリ飲めないww
行く気はないが着てくれるならやりたいネェ。
121 :
《*´ェ`》:2005/11/11(金) 22:53:16 ID:yeurL+/l
誰か神奈川いないのかぁ?東京とか。
>>120今、金欠で1000円しかないから行きたくてもそっちに向かえない状況。
12月になったらどうだい?
俺のナマクラな腕が発揮されるか…
茨城県南、いけたらいきたい日にち次第
埼玉の俺ならいますが。
124 :
《*´ェ`》:2005/11/11(金) 23:28:35 ID:yeurL+/l
とりあえず、勝負してくれるヤシは何人くらい居るんだい?
(´`*)ポッ
125 :
120:2005/11/12(土) 00:10:30 ID:uss0+xsH
ノシ
来てくれるならぜひとも。
126 :
《*´ェ`》:2005/11/12(土) 00:48:31 ID:tPR9OStD
>>122 来てくれるってことか?
水曜と木曜と土曜ならヒマなんだが。
友達四人でした時
ドンキーコングで相手掴んだまま落下して道連れにしたなあ…ブンブンジャンプして自分だけ生きれた時もあったが
>>119 投げ対策もなにも、投げ自体ローリスクハイリターンだし。
まぁ投げ方にもよるけど。
どういう対策?
プププだとリンクなんか場合によっちゃ0%から一回投げられただけで死ぬようになるよ??
特にピカの投げなんか投げ範囲広い、逆投げは威力高い、前投げは%によっては再度投げ&追撃とか超高性能だと思うんだけど…。
しかも投げられて場外で追撃されたらリンクの復帰能力じゃあまず帰れない。
ルイージの強さは高い攻撃力とバランス。
ドリルキック決まったら0%から即死とかあるし、使える投げもあって飛び道具もある。
ファイヤーパンチなんて当たり方次第ではちょっと軽めキャラは40%前後で死ぬし。
復帰もトルネード連打を混ぜたらかなりの距離を復帰できるし、ファイヤーボール投げながら帰れて読み合いがマシになる。
弱点っていったら機動性の悪さぐらいしかないと思うよ。
ここのスレ見てたら、ルイージの強さを分かってる人少ないと思った。
どう考えても強キャラ。
対戦できつい悪い相手って言ったらピカぐらいだと思う。
>>128 俺もオマイも物好きだなw朝っぱらからなにやってんだかww
>>投げ対策
投げ間合いに入られるまでに一度はリンクの剣の間合いを通過する必要があるでしょ?
リンクは投げに対して無条件に負けるわけではなく、「けん制の振り合い」っつー読み合いが一度以上は成立してることを主張したい。
>>プププだと0%でも投げ一発で即死
知ってるw…ついで言うとプププだとさ、何とか相手のこと倒しても無敵時間をしのげないから絶対投げもらうんだよなwむなしすぎww
リンクについては「ステージによって厄介さが変わる」ってことに対して何も触れてないが。
投げ一発で死ぬのも広いステージなら…例えばセクターなら中央に居座るように立ち回ればプププのような悲劇は回避できるはずだ。
俺のリンクについての考え方は極端であまり良い言い方じゃないが…
「プププだったら最弱だがセクターだったら3強にタメはれるので実は強いんじゃない?」ってことだ。
あとリンクで詰んでるキャラをあげろといわれたら俺はピカチュウよりもマリオをあげるが。
132 :
《*´ェ`》:2005/11/12(土) 12:47:55 ID:NfSGESFo
レベルが違いすぎる・・・。
ちょっと練習して、あんくらいになってみるかな。
できればだけど。w
>>ルイージについて
>>火力高くて復帰まぁまぁ、機動力最悪
これについては俺も同意見だ。
ただ、機動力の低さってのが全キャラ中屈指の欠点だと俺は思うのよ。
ついでにけん制能力も最低クラスじゃない。相手に一撃入れるのも苦労する。
ワンコンボで殺せるといっても、始動技を当てるのがつらいだろう…。
参考文献にも目を通したが、どちらも機動力の低さについて具体的にどう解決するかが示されていないと感じた。
つーわけで、やっぱりルイージが強いって理由が自分には理解できない…。
もしかして、サムスのボムみたいな感じでFBでけん制して、うまく飛び込める環境を作るような立ち回りでがんばるキャラ?
>>ルイージでつらいキャラ
フォックスはどんなもんよ?あとファルコン。
>>133 ルイージ使いだが、基本的に速いキャラはきつい。一発当てるのも確かに難しい…。そういう苦手キャラには連続投げされる前にカウンターでファイヤーを決めたり、いろいろ立ち回りはかわってくる。
ルイージが弱いと言う諸君w俺のルイージを見せてやりたい
近かったら行くんだがな・・遠い○| ̄|_
>>129 言いたいことはすごく分かる。
広いステージなら投げられて即死ってこともないし、火力あるリンクなら殺せるだろうけど。
でもやっぱ上位陣に勝つには手数と機動力とコンボ性能が絶対足りない。
地上で半月斬り×nってのは別としてね。
投げ対策で間合いに入る前に〜ってのもわかる。
ただAで軽く斬ったり半月斬りしたりしても、動きの速いやつには牽制すらまともにできないよ。
飛び回って飛び道具牽制ぐらいかな??
地上はステップでかわされたりで不利すぎる読み合い多い。
投げられて運ばれたら結局は広くても同じだしね。
リンクの投げがつかむタイプならわからなかった。
>>133 文献とか読むより見てもらうほうが早いんだけど、機動力うんぬんで弱いって言われてもこればっかりは対策を書いて説明するのは難しい。
場面によって動き方変わるし、確かに速いやつには当てるのがきついけど、動き読んだりキャラによって立ち回り変えることで全然戦える。
具体的にどうしたらとか聞かれても、低空ドリルキックで攻めたり、投げたり、ファイヤーボールで牽制したりしつつうまく戦うとしか言えない。
あとファルコンとか背の高いやつには速くてもドリル当たりやすいしまだ楽だと思うよ。
やっぱ誰使ってもピカが一番きついはず。
火力、攻撃判定、機動性、復帰能力、投げ性能、追い討ち能力、全て高性能で弱点ないし。
あえて言うなら軽いぐらい。
こいつに有利つくキャラいないと思うよ。
前にマリオ強いって書いてる人いるけど、マリオじゃちょっと手におえない。
カービィとか使ってもよくて五分だと思う。
まぁ、なんだ
埼玉オフマダー?
139 :
ルイージ使い:2005/11/13(日) 00:05:08 ID:hMj1gkJU
>>137 分かってる奴もいるもんだねwファルコンは速いけどでかいからまだやりやすい。ただピカは無理…orz
ピカは最強ランクだと思う。ピカを使ってる時はピカ以外には負ける気しないw
個人的にはフォックス、ヨッシーを最強にしたいぐらい使いこなしたいんだが…ww
ヨッシーつよいよヨッシー
あとかわいいよ
なんつーか、すごくうれしいw
地元っつー狭い環境でだけやってたからさ…
とりあえず
>>136と
>>137はすごい実力者ってことが理解できたわ。
リンクに関してはかなり悩んでたところなんだよね。
キャラ差は気合でカバーできるとか思っていたんだが、やっぱ越えられない壁があるのか…
確かにリンクのコンボはお手玉メインで運び系がないもんな…。
キャラランク的には中の下ぐらいか?
ルイージについても頭の中で
>>137のレスと動画でのおかげでどう立ち回るかのイメージが持てた。
いまからルイージの修行してみるわ。地元の友人おどろかすためにw
>>埼玉オフ
参加したいやつって何人いるんだ?
それしだいでしょう。
すんでいる場所とともに名乗り出れ。
…つっても、オフ会ってやったこと無いんだよな。オフレポとか何書くのかさっぱりわからん。
以外と過疎スレなんだな。
64なら一通りやりこんだけどDXはやったことないよ。
対戦は身内とくらいしかやったことないからヘタレだな。
オフよりもてっとり早い方法もあるがまあスレ違いだな。
>>141 |・ω・)ノシ
このスレの人たちのレベルがどれくらいなのか見てみたい。
ちなみに住んでる場所は蓮田。(誰も知らないか)
>>142 ネット対戦かな?
確かにこっちの方が楽なんだけど、
コンバータ持ってない人はできないってのがなぁ…
次世代機からこーゆー現実系のゲームにはグラビア雑誌が普通に読めるのが標準装備になりそうだな
まぁ、全部MGSのパクりだけどwwwww
ごめん。ごばくった
蓮田って、もしかして大宮の二駅先の?
…ても、俺はこのスレの住人ってわけじゃないんだなwたまたま通りかかっただけで。
>>ネット対戦
設定がめんどくさそうだからパスw
ついでにいうと、すれ違い。
マリオは空中の判定が弱いんだよな。
陸の性能が微妙だから飛ばなきゃやってられないと思うんだが
判定の強いピカ、ネス辺りにはつんでル気がする
ルイージは押されても暴れサイクロンで仕切りなおしにできるしな
は?
↑すまんごばく
あげ
まだあったんだここ
152 :
なまえをいれてください:2005/11/15(火) 11:56:12 ID:EppBTPpq
人少ないしあげていこうかw
新作出るらしいけど、正直DXみたいなのだったらやる価値ないな。
64仕様でDX以上のキャラ数でできるなら本体ごと買ってもいい。
DXのためにキューブ買った俺は負け組だ
やる価値無いってのは言いすぎだがDXは複雑すぎてパーティゲームとは言えないね。
俺も64くらいのが良いな、DXやってると疲れるし。
155 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 07:16:44 ID:pHTDbO8a
まぁでも正直64版発売当初からやってる人間は新作出てやるっていうのは年齢的に限界だな。
たぶん20歳前後の人多いでしょ
156 :
なまえをいれてください:2005/11/16(水) 10:02:26 ID:lFnedgfH
限界を限界と感じないのがゲーオタクオリティ
そこでネット対応のレボリューションですよ
まー身内で下らない冗談飛ばしながらやるのが1番だけど
確かに親しくない奴とやるのはおもんないよな。なんか気使うし。
大会出てる人とか凄いわ・・・
俺は知らん人とやるのも結構好きだけどな、実力競い合うって感じで。
身内でやる時は
>>157みたいな感じだな。
埼玉オフするとしたら参加者は
>>143だけなのか…
ってか、まだこのスレ見てるヤツいるのかな。
>>身内とやる
身内とゲストでたまたま64スマやってたんだけど、
俺と身内があまりに熱くなりすぎて素が出てしまったことがあるw
俺「こっちだ!(←受身ね)」
友「あぁ?知ってんだよこっちだろ!?(MAXゴリパン)」
俺「うおぉぉぉぉっっ!!?」
今度はこっちが受身がり
俺「こっちだぁぁ!!(受身がりに左にグラップ)」
友「…(受身取らない)」
俺「なっ!おぃっ!受身取れよ!?今のは左だろ!」
友「イタダキィー(ダイレクトスルーで吹っ飛ぶ俺)」
ゲスト「スマブラってまるでスポーツだな?w」
…ゲストに引かれなかったのは彼が格闘ゲーマーだったからだw
北海道だから無理
162 :
なまえをいれてください:2005/11/17(木) 00:08:00 ID:e8VBm0XD
神奈川だけど行くのがめんどいw
オレは着地キャンセルとか知らなかったヒヨッコなんですけど、
みなさんガードってたくさん使いますか?
いつもカービィーの地上横スマッシュガードすると硬直中に投げられて、
かなりどうしようもないのですが、どうしたらよいでしょう?
ガードしないとスマッシュスマッシュスマッシュ当たりまくりですし、
受身や緊急回避とって転がってもタイミング合わせて投げられますし。
マイ使用キャラは、サムス、ドンキー、プリンあたり(よく使う順)なのですが
良いアドバイスを下さい。よろしくお願いします。
ちなみに、サムスは空中A(ただの蹴り)とチャージショットを主力にしてます。
ゴリラはごりパンと投げを主力にしてます。
プリンは地上横と上スマッシュとはたくを主力にしてます。
基本的にCPU混ぜてでも4人対戦してます。
>>163 ・ジャンプでかわして、空中からそのまま反撃。(できればショートジャンプで)
・ダッシュで1歩下がってかわして、切り返して反撃。(速めに切り返すと隙なく反転できる)
緊急回避を読まれるようになったら、
とりあえずジャンプで逃げるようにするのがいいと思う。
このゲームってガードしたら終わりだからな。
ガードが確定するような間合いに持ち込まれるほうが悪いわけでw
>>アドバイス
サムスは攻撃に空中NAだけでなく、空中後Aも良いと思うよ?
しっかりと狙い済まして当てれば空中NAよりよく吹っ飛ぶし、リーチも長い。
あとはスクリューかな。使っているとは思うけどw
プリンは空中NAや空中上Aもうまく使って空中戦を制していきたいところ。
あとは空中下Aからのコンボができるとよいかも。
混戦だったら空中下A〜下スマッシュ程度でもOK。
着地キャンセルいらずだしね。
ドンキーは…それでいいんじゃないの?
しいて言うならスピニングコングかなぁ…。
ピンチだと思ったら上B連打しまくるぐらいの勢いでw
手の判定がめっちゃ頼りになるので、うまく使えば仕切りなおしに持ち込める。
こんなもんか?
167 :
《*´ェ`》:2005/11/17(木) 22:44:39 ID:FtDKaJ6s
神奈川オフなら参加しまっせ。
埼玉なら、12月にならなんとか参加できる。
(*´ェ`*)
>>164,165
アドバイスありがトンです。
ガードしたら終わりなんですか・・・やっぱり。
サムスのスクリューは当然使っています。テラツヨス。
プリンコンボは空中下A→地上上スマッシュですか?それならやってます。
ゴリラは1対1がきついんですよ・・・。
サドンデスでカービィーと戦うことになったら無理です・・・。
質問ついでにもう1つ教えてください。
ピカチュウの強みってなんですか?
個人的な意見なんですが、器用貧乏なキャラな気がするんです。
>>168 器用ではあるが貧乏ではないね。すでに夜遅いので、またの機会にでも。
ってか、ピカチュウの強さはほかのヤツが説明してくれるキガスw
>>168 全ての面で最強クラスの性能。
攻撃力、コンボ力、運び能力、機動力、投げ性能、攻撃判定、追い討ち能力、復帰能力、すべて超高性能で他キャラに負ける要素なし。
下手なやつが使っても性能を生かせないから、こいつ使ってるとこ見たらうまいか下手かすぐわかる。
>>170 欠点をあえてあげるとすればステップの距離が短いこととメテオスマッシュが無いことぐらいだもんなw
あとは
>>下手なやつが使っても性能を生かせないから、こいつ使ってるとこ見たらうまいか下手かすぐわかる。
これはちょいといいすぎな希ガス。
たぶん厨房キャラじゃないってことを強調したかった一文だとは思うのだけど。
上級者と呼ばれる人全員がピカチュウを使いこなせるってわけでは、決してないでしょう。
>>171 甘いよ。
それは欠点じゃない。
ステップは高速で攻撃かわして瞬時に切り返すにはあれぐらいでイイ。
追い討ちもメテオじゃないから強いんだって。
追い討ちが横に飛ばせて入力も下入れが入らないから強いわけ。
追い討ちがメテオなら大したことはない。
欠点は軽いってことしかない。
あと使ってる人うんぬんってのは、ピカを使って常時100%越えに近いコンボ火力発揮したり、
カービィーとかなかなかきついヤツを殺すにはトロい操作じゃ無理だからだよ。
相手に少しでもミスったり、攻撃スカしたり、触れたら投げるか吹っ飛ばして追い討ちで殺すのが確定するぐらい速く正確に動けるようにならないと、最強キャラの一角までにはなれない。
操作速度と着地キャンセルとステップ関連とコンボ精度が高くないとダメってのが言いたかった。
うまいやつはそのへんが違うし。
あと、よくいるけど地に張り付いてしっぽでお手玉とかするやつは弱いやつが多い。
>>172 わりぃ俺が甘かったわw
ピカ使いとしてはあのステップを使いこなせてナンボだもんな。
オマイさんはピカチュウ使いレベルの高さはそのピカチュウの使い方で把握できるといいたかったわけだ。
スマンね、俺国語苦手でw
とりあえずこの話の流れで
>>168にはピカの脅威をカナ〜リ感じてもらえたかとw
>>168 ゴリラは投げつかみのリーチがクソ長い上に隙も少ないから、
困ったらダッシュからカパカパつかむ。で、後ろ投げ優先で。
空中からせめて来たら…どうしよう。
自分もジャンプして上から空中下A(着地キャンセル)とか、
逃げつつ空中後ろAとかかな?
175 :
なまえをいれてください:2005/11/19(土) 01:50:10 ID:XIRBMCCD
まぁ実際このゲームはどれだけ煮詰めても越えられないキャラ差はあるよね。
相手との実力差が相当ないかぎり、ピカやカービィーにリンクやゴリラで勝てというのは無理な話www
特にピカとカービィーは性能違いすぎるしw
上級者の戦いともなるとガードはおろか、緊急回避すらやってしまったら攻撃確定するし。
立ち回りやコンボの弱いキャラが強キャラに勝つのは厳しいね
さいたまオフやるの?
いいなあ、何人くらいしゃぶってくれるんだ?
カビとリンクって相性おわってんのか?
このゲームって一人でやっても面白いですか?
181 :
168:2005/11/19(土) 23:17:25 ID:jwNWUyr4
ピカの恐さ良く分かりました!ありがとうございました!!
キャラバランスが神ってるのがここまで長続きする理由だろ。
上にやけにピカをひいきする文が見られるが、他の格ゲーに見られるような圧倒的な差ではないとこがミソだ。
リンクだって飛び道具と長いリーチを生かした立ち回りで十分戦える。
復帰力が・・・とか言ってる奴はどうしようもない。
復帰力を実戦的に考えた場合、復帰できる距離なんてまったく意味がない。
ピカ、マリオ、ルイージ以外は復帰しやすさにそこまで大差ない。
むしろネスやファルコンなんかよりよっぽど復帰しやすいように思える(PK崖つかまりが常時できるなら別だが)。
そこそこスマブラやってる勘違い中級者って皆カービィやネスが最強って言わない?
やりこめばやりこむほどキャラの特性や利点と欠点がわかってますます面白くなる。
立ち回り、牽制したり読み合いが熱い。地形使ったアドリブコンボなんかも熱い。
なんてーか
スマブラおもろw
>>バランス
局所的に見れば詰んでる組み合わせあるからなー…
3on3なら良ゲーなんじゃね?
このゲームの絶妙なバランスってのは、ゲームの遊び方を遊び手側にゆだねてあることだと思うね、俺は。
184 :
ルイージ使い:2005/11/20(日) 01:48:58 ID:N8BsuxnM
>>182 素人かおまえはw
わかったよーな事言うんじゃないよ。リンクはカス。ピカは強すぎるんだよ。俺の友達のピカ、カービィとやったら1%もあたえれんままおまえは終わる
うわーなんか面白いスレだな
とりあえずキャラの強さは
鬼:カービィ
強:リンク・ピカ・ファルコン
弱:ルイージ・プリン・サムス
並:それ以外
だと思ってるけど何か?
もちろんタイマンでストックでアイテム無しね
でもそこまでキャラバランスが悪いわけじゃないから
腕で十分カバーできるのがスマブラのいいところ
デラは腕でカバーできないほどキャラ差がひどいのでウンコ
>局所的に見れば詰んでる組み合わせあるからなー
無いと思うけど知りたい
って詰んでるって8:2くらい?7:3もスマブラには無いと思うけど
>>184 相性はある多少あるがそんな極端なことは起こりえないなwwww
俺がそのお強い友人とやらに1%も与えられずに負けたとしてもだ。
リンク、つーかピカカビ以外使いの上級者がそのお強い友人に1%も与えられずに負けることなどありえないんだよw
それがキャラバランスの意味。
1%も与えられないほどの実力差なら何使ってもボロ負けに決まってんだろカスw
頭大丈夫かw
まあ1%も与えられないとか、「俺1:3でも勝てるぜ」みたいな厨房並のこと言ってる奴にボロ負けするとはとても思えないがw
まぁ1%うんぬんは華麗にスルーして、とりあえずキャラバランスについてはイイようで悪い。
かなりやり込んで、ある程度うまくなって、テクニックも身について全キャラのコンボや特性や立ち回りを熟知してかなり動けるようになったんだろうと思う。
そこでキャラ差を努力と腕で埋めれると思ってるヤツらは、キャラバランスイイと思ってるだろう。
そこまでならキャラ差は確かになんとでもなる。
ただ、そう思うのはまださらにその上の領域を知らないだけ。
たしかに相当な腕前なんだろうが、現実にはリンクやドンキーとかで上位キャラに勝つには絶対的に無理がある。
腕では絶対にカバーしきれない仕様があるから。
具体的には性能やらとキャラ相性ね。
上の方で復帰は大して関係ないとか素人丸出しなこと書いてるやついるけど、そういうヤツの書き込みを見ると自分の周りのレベルでしかスマブラを判断できてないのがすぐわかる。
簡単に例えると、
ステージプププ
ピカvsリンクで持機は3
ピカはリンクを0%以上から3回掴めれば勝ち。
掴み場所問わず1回の投げで結果的に1機倒せるから。
追撃の回避はもちろん不可能。
なぜなら吹っ飛び中または硬直中に追撃するから。
それに対しリンクはピカを通常攻撃で画面外に吹っ飛ばす、または復帰に追撃で倒せるまでコツコツ%あげるしかない。
ピカは復帰が高性能で読み合いになるから、場外に出せば勝てるということもない。
動きが速いピカは簡単には捕まらないだろうね。投げもフックで回転悪いし。
バカの一つ覚えみたいな半月お手玉は論外。
当たるわけがない。
まぁ倒せるチャンスはそう多くはない。
これがキャラ差。
腕では絶対カバーできない圧倒的不利になる要素。
要するに相手よりどれだけローリスクハイリターンな行動が相手に取りやすいか、または取れるかってのがキャラ相性とキャラ差。
それがより激しくなるのがある程度以上のレベルでゲームの仕様。
0%から投げられただけで1機減るゲームがバランスイイとは思えんがね。
長文すまんかった
189 :
ルイージ使い:2005/11/20(日) 08:26:11 ID:N8BsuxnM
リンク使ってる奴はセクターかどっかで離れて爆弾、ブーメランでも華麗に操って遠くからいやらしい事ずっとしときなwそれがリンクの戦い方。まあうざがられて2秒で狙われてボンww
>>186 ありえるよwアイテムなしストック3でやっても1機も君は減らせないだろう。1%はちょっと言い過ぎたかもしれないな。悪かった。
自分達より強い奴を見た事ないんでね。昔、全国大会か何かしてたけど準決勝、決勝でやりあってた奴とかカスww
>>187-188 君は強そうね。上級者のニオイがするよ
>>184-189 オマイラとりあえずお茶でものんでモチツケ(´・ω・)つ旦
家ゲーなんだから知識や技術に差が出てくるのは仕方がないことだろう。
それを指摘するにしても
「おまえレベル低すぎm9(^Д^)プギャー!!」
なんつー言い方じゃあ、あまりにも高圧的すぎやしないか?
ただでさえ過疎スレなんだから、人が寄り付かなくなる雰囲気かもし出すのはどうかと思うんだ…。
191 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 13:01:15 ID:zvp5ALlJ
活性化のためにあげていこうw
まぁ高圧的に聞こえたなら悪かった。
ただリンクとかがピカやカービィなど上位キャラに張り合えるほど強いというなら、具体的にどう張り合える要素があるか言ってくれないと説得力ないし。
リーチがあるとか言われてもあの程度のリーチなんて全く脅威にならないし。
それでも張り合えるとうなら動画をあげてもらいたい。
携帯でもいいから。
このスレきめぇwwwwwwww
スマブラってこんなゲームだったっけwwwwwwwwwww
>189
おまえオフで負けたらしゃぶれな。
おれが負けたらおまえのしゃぶるよ
お前ら釣られんなよ・・、馬鹿はスルー汁!
まぁ、なんだ
関東オフまだー?
196 :
なまえをいれてください:2005/11/20(日) 13:47:04 ID:7iEr/fTa
つかデラのスマッシュにためがついてるのいらなくね?
>>185 プリン、サムス、ルイージって弱いんですか?
結構使いやすい気がするのに・・・
画面はじでヨッシーに食われて卵のまま落とされたら死亡確定?
>>198 ヨッシーの卵うみはレバガチャで割れるまでの時間を短縮できるよw
われにくさは自キャラの蓄積%によって左右されるが、意表をつかれない限りはそのまま落下することはないと思われ。
ただ、うまい人は割れた後のことまで考えて攻めを構築してくるので、無傷で復帰できるかまでは保証できないw
>>197 弱くない。
特定のキャラを弱いという人は”そのキャラをわかっていない”可能性のほうが高いってのが持論だね。
具体的に説明するのはめんどくさいので割合させてもらうけど、その3キャラすべて上級者向けのキャラかと。
ルイージに関しては50レスくらいまえに熱く論議をした覚えがあるので、興味があればあさってみることをお勧めする。
今日は久々にタイマンをやりこんできたYO(`・ω・´)
んでルイージの報告。
以前のルイージの熱い論議をもとに攻めを構築してみたら結構いけた。
落下速度おそいから飛び込みなんて無理だと思ったけど、ドリルキックってあんがい飛び込めるモンなのね…。
着キャンミスとコンボミス無ければ結構高い位置にランクインできるね。
ご指摘の通りピカチュウはつらかった。
あと、フォックスとファルコンにも不利がつきそう。
もしあのときのルイージ使いがまだこのスレにいたら、この3キャラの対策キボン。
…いや、ファルコンにはかなりまともに戦えていたかな…(´・ω・)
わりぃ、ちょっと記憶あいまい。
とりあえずルイージはピカがやばいきつい、そしてフォックスがなかなかきつかった。
>202
貴様もしゃぶりたいのか?
>>203 おれぁ、ノ〜マルだぁ〜。
おまえさんが求めるパートナーは、このスレにゃいないぜぇ??
これやるから他所へ消えるんだな。
(■∀■)ノ ミI
いいじゃないか。無理やりさせるの好きだよ
ピカはひたすら頑張るしかない。
攻撃は先読みで出さないと判定負けする。
ただ、0%からワンコンボで殺せるからいかに攻撃当てるかが重要。
密着でコンボされてる時の暴れファイヤーは案外重要。
どうせ場外までもっていかれるし暴れもいいよ。
とにかくファイヤーをきめる。
逝く時は40%でも逝くよ。
ファルコンはドリルあたりやすいからいけるはず。
ファルコンのお得意コンボもルイージなら抜けれる時あるし。
とりあえず復帰は読みやすい相手なんで、ファイヤーボール投げたりして牽制しつつ確実に殺したいところ。
フォックスも同様に、復帰が読みやすいからステージより高い位置で復帰してくるなら、止まってる時に近づいて出始めを蹴る。
止まってる時は無敵だから無理。
それなら上にも横にも下にも行かれても関係なく吹っ飛ばせる。
立ち回りはキャンセルしっかりやれば、各種空中技多目でも問題ないと思うけど。
どいつも速いやつだけど、ルイージならピカとカービィ以外なら普通に戦える相手だと思うよ。
前のルイージ使いじゃないけど、とりあえず書いといた。
>>206 丁重にどうもありがとうw
0%即死の始動って空中前Aであっとるか?
ひとつきになるんだがピカに5:5、6:4あたりのダイヤつけれるキャラって誰なんだ?
>>207 いや違う。
低空ドリル始動
プププの真ん中の台の上からならJ横Aからでもいける。
ピカに有利つけれるキャラ?
いないねそんなキャラは。
五分ならカービィぐらいかな。
一般的に強キャラとされるネス、ファルコンあたりなんかピカから見ればただのカモ。
ほぼ全キャラに対してピカ有利。
理由は他キャラより劣る要素がないから。
と言うか、負ける要素がないから。
ピカ使って負けたら完全に腕のせい。
案外208みたいなのって弱いんだよなw
スマブラやりこんでるわけじゃないけど、
>208のピカが劣ってるとしたらアレかな。
『おまえ必死だなw、みんなーつまんねーから違うゲームやろうぜ』
的なことだな
まあマジレス
ヒント リーチ
>ファルコンあたりなんかピカから見ればただのカモ。
(´・ω・`)4:6でピカ不利だと思いますよ
>ピカに有利つけれるキャラ?
(´・ω・`)カービィ、リンク、ファルコンが6:4だと思いますよ
>ルイージならピカとカービィ以外なら普通に戦える相手だと思うよ。
(´・ω・`)
213 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 06:58:09 ID:0iTA4fmO
対カービィってステージによっては有利つきそうなんだけど実際どうなの?
教えてエロい人
214 :
なまえをいれてください:2005/11/22(火) 10:05:09 ID:34IcpTOi
むかし隠れキャラにメタルマリオが出るとかほざき散らしてた奴がいたな。
うわ〜香ばしいやつ多いなw
リンクやファルコンががピカチュウに有利ってwww
どこの素人さんですか?
ヒントとか偉そうに言ってリーチとか書いててマジワロスw
リーチ?何言ってんの?
そんなの全く問題ないしwww
CPU3人と戦って俺つぇーしてそうなレベルの話しだな。
ここの板はほんとにレベル低いプギャーな連中多いですね^^
>>211とか身内でしかやらないからその程度のレベルなんでしょうが、具体的に有利になる説明できるもんならしてほしいですw
思うじゃ説得力ないですよ。
理論的に有利になる理由を教えてください。
これでリンクは半月斬りループが強いとか、剣の長さや道具生かして近付けないように立ち回るとか、ファルコンは速くてコンボが強いからとか言う理由だともう論外ですよ。
>ここの板はほんとにレベル低いプギャーな連中多いですね^^
ここにきた雑魚の定番の決め台詞
>>215 スマッシュ攻撃が本当に出せないのですが、コツを教えてください><
あなたなら簡単に答えれるはずです。
>215
けっこう冗談だったんだけど(´・ω・`)
そんなにムキにならないでリーチが問題にならない理由を教えてくれよ。
うまいファルコンに昔やりこめられた記憶がある
>理論的に有利になる理由を教えてください。
あなたじゃ説明しても納得してくれそうに無いよ(´・ω・`)
ホントに強い人に聞いてみたらいいと思うよ
ピカにカビ、リンク、ファルコンが勝ってるかどうか
周りに強い人がいないならP2Pやネトスマの動画
公開してるサイトで動画見てみたりして
勉強すればいいと思うよ(´・ω・`)
220 :
ルイージ使い:2005/11/22(火) 15:01:32 ID:Q+DwjO+b
ルイージ使う時はピカとカービィ以外には負けちゃいけない。代わりにレスしてくれた奴の言ってる事は正しい。上級者だね君は。
上の方でピカよりファルコン、リンクが有利だと言ってる奴は素人丸だしw勝てる要素がないよ。特にリンク。
>>217 スマッシュ攻撃は頑張って練習あるのみ!
>>217 練習したらできるようになるよ!頑張れ^^
>>218 リーチはピカにも尻尾のリーチと判定あるし、リーチなんかあってもリーチある攻撃出してたら、一瞬でステップでかわされてポイされるだけですよ。
書いても伝わりにくいけど、一方的に届かないようなリーチがある攻撃を近付かせないように弾幕のように使うなんて無理でしょ。
例えばそのリーチのある攻撃ってどの攻撃ですか??
>>219 いやごたくはいいから説明してよ。
ついでにネットに出回ってる動画ならいくつも見たことあるよ。
だからあんなのじゃあザコいって言ってんじゃんwww
見たやつが弱いんじゃないの?
とか言いそうだけど、なんならあなた達が自慢して見せれる強いリンクやファルコンがピカとやってる動画見せてください。
サイト名あげてもらえれば落としにいきます。
P2Pは犯罪なのでしてませんが。
>>221 そうやって必死なのがウソっぽい。
ごたごた言う前に自分がやってるのアップすればすべて済むだろ。
言うだけならどんなザコでもできるよ。
223 :
ルイージ使い:2005/11/22(火) 20:58:23 ID:Q+DwjO+b
>>219 俺は強いから説明しようw
ピカ、カビが最強だ。ピカが最強キャラ。リンク、ファルコンではどう頑張っても勝てない。荷が重いんだよ。
よし、ここはおれが・・・
動画うpしる!
>P2Pは犯罪なのでしてませんが
ダウンロードは犯罪じゃないよ(´・ω・`)
ed2kとかeMuleで海外の有名プレイヤーの対戦見たら
君のレベルにはいい勉強になると思うよ(´・ω・`)
日本のプレイヤーなら動画見るより
直接対戦の方が分かってもらえそうだね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109264811/ ここでネットスマブラの解説してるから
よかったら導入したらどうかな?
強い人多いよ。
でもいざ対戦ってなると「違法なのでやりませんw」とか
言って逃げそうだね君って(´・ω・`)
このゲームをリーチとかキャラの強さとかで語るヤツはうんこだな。このゲームはいかにしてSMASH!を楽しむかだ
強いうんこか
うむ。
失礼だが、「弱いやつはやりこんでないカス」といったような
書き込みは自重してほしい。
ヘタクソな俺でも友達と一緒に爆笑しながら楽しめるのが
スマブラの醍醐味であると思うし、大体強いから偉いというようなものでもない。
強さ議論をやるのは勝手だが、ゲームの腕が悪いからといって「レベル低いプギャーな人間」などと
表現するような人間とは少なくとも俺はスマブラを一緒にやりたくないね。
>>226 楽しみ方は人それぞれなのに弱い奴は糞って決め付ける奴はまじでうざいな。
>>228 同意
強いこと強調するやつはオフ会しても来ないでほしいな。
変な空気かもしだしそう。
みんなで楽しく時にはしゃぶりしゃぶられ、
そんな雰囲気がいいんじゃないか
231 :
ルイージ使い:2005/11/23(水) 01:33:40 ID:vd7MFWkM
>>226-230 はもう少し空気を読んだ方がいい。今はリンクやファルコン、ピカやらカビのキャラについて上級者がレスしている。素人が口はさむとこじゃないんだよw
でもまあ
>>228 には確かに同意。強い奴でも弱い奴でも楽しんでやるのが1番。笑いながらやりあって、それが1番の醍醐味だと思うな
232 :
207:2005/11/23(水) 01:38:44 ID:poSE6Kgg
とりあえず原因はダイヤの話を持ち込んだ俺なわけだ。
ダイヤの話を真剣にしてくれた人、
その経過を見て不快になってしまった人、
本当にスマンカッタ…。
>>228-229なオマイラ
ここは何とか抑えておくれ…(´・ω・)
自分が好きなことに関して熱くなってしまうのは仕方がないことでしょ?
>>高圧的だったオマイラ
ええと…
”高圧的な態度”が良くないと指摘するレスが過去何回かあったことも事実。
今回の原因の俺が言える言葉かわからんが、
これを機に気をつかってみるようにしてはどうだろう?
とりあえずさ、ひねくれて
(`Д´)ノ「モウコネェヨ!ウワァァァン!」
にだけは、ならないでほしいと思う。
>>230 三行目なんかおかしいww
弱い強いとクソかどうかは関係ありません(´・ω・`)
弱い、と言うか知識や経験不足なのに
わかったつもりになる人がクソなんです(・∀・)
たとえば
>ピカが最強キャラ。リンク、ファルコンではどう頑張っても勝てない。荷が重いんだよ。
とか激しくウンコ臭いわけで(´・ω・`)
>>225 いやいいからあなたの理論と自慢できる動画の入手先を教えてって言ってるじゃんwww
ウダウダ違うこと言ってごまかしちゃダメですよ。
もしかして自分の意見も持たず、強いと思われる人がそう言ってるからそう思うとかゴミみたいな考え方の人ですか??
あとed2kとかよくわからんこと言われても、パンピーにはなんのことかさっぱりわかりません^^
あとネットスマブラは噂では聞いたことあってすぐできるなら是非やりたいけど、ROMがない。
ゲーム環境やコントローラとかタイムラグとか気になるけど激しくやってみたい。
あと楽しんでやりたいとか今更なこと言うやつは、こんなとこに書き込んでないでおとなしく身内同士でやっとけ。
ここはいろいろ議論するとこでしょ。
今更楽しむことが一番いいみたいなしょーもないこと言うヤツはここにいても意味ない輩だと思うけど。
楽しむだけならこんなとこに書き込んで議論する必要ないでしょ。
え?ここって64のスマブラが好きなやつが集まるスレじゃないの?w
強さに執着して、もめるくらい言い合いになるなら
ネットスマブラで力で決着 つ け な い か ?
いつでもまってるぜい^^
238 :
ルイージ使い:2005/11/23(水) 11:07:19 ID:vd7MFWkM
>>233 俺は間違いなく君には負けないww分かったつもりでもない。分かってるんだよ。スマブラが好きではまってバカみたいに友人とやりこんだからね。
>>235 同意
>>236 君とは是非勝負したい。2秒でごめんなさいと言わせてやりたい。しかしパソコンすら持ってない…orz
ネット対戦のやり方とかレスしてくれていた奴がいたが、専門用語ばかりで俺には何が書いてあるのかすらさっぱり分からない。どうすればいい?
あいたた
>238
話しにならないw
こういうガキってすぐ自分がすごいようなこと言い出すんだよな。
スマブラやっても動きが必死すぎて引きそう。
つか空気嫁よ、えらそうなこと言ってるの二人しかいないから
「俺は最強だぜ!」と言うだけなら誰にでも言えますからね。
もう相手にしない方が良いよ。
>>236 64スマ好きが集まるスレだね
あれだな。
これ以上はただの叩き合いになるな。
双方自分に絶対の腕と自信があるわけだし、ゆるぎない努力とか知識もある。
掲示板で必死に書いても相手に伝わるのにはここらが限界。
どれだけ相手のことが弱くおかしいこと言ってると思っても、対戦で双方の理論をぶつけて相手を負かせるしか互いに納得してもらえないっぽいしね。
もうこれ以上議論しても無駄だし、叩き合いはやめにするしかない。
243 :
ルイージ使い:2005/11/23(水) 15:14:42 ID:vd7MFWkM
>>240 パソコン持ってなかったらガキですか?w必死に動かなくても君ぐらいなら余裕だよ。
>>241 なら君はしっかり相手をしてもらいなさい。俺をバカにして幸せなら勝手にしてくれ。
>>242 同意
議論するのはいいと思うが、訳の分からない理由から人をバカにしてふっかけてくる奴は人間の小ささが見える。お互いストレスが溜まるだけだしね
>243
そういうとこがガキなんだよ
よっぽどの井のなかの蛙なんだろうな。カワイソス(´・ω・)
>242 >243
正しいもなにもおまえらは
人として正しくないから議論するべきじゃないと思うよw
245 :
なまえをいれてください:2005/11/23(水) 16:09:16 ID:k06cspGs
これはもうだめかもわからんね
今の時代パソコン持ってないとか・・・
スマブラどうこう以前に現代人じゃない。
247 :
237:2005/11/23(水) 16:26:49 ID:bUQ3UQ0M
そこで私の登場ですよ。
捨垢とるからMSNで登録してみる?説明するべさー^^
なぜここまでするって??
強い人とやりたいからwwww
>>246 ちょっと待て。
お前それは言ってることメチャクチャだぞ。
世の中PC持ってない人だっているでしょ。
あまり使わない人なんかわざわざあんな高価なもの買う必要ないんだし。
PC持ってないから現代人じゃないとか頭弱すぎるよ。
それともPC持ってない人は一般人以下とか思っちゃってるキモヲタですか。
叩き合いが好きで荒したいなら他でやれよ。
249 :
237:2005/11/23(水) 16:50:41 ID:bUQ3UQ0M
>>237が誰なのかわかったような気がしなくもない
ほらルイージいってこいよ
>>248 PCもってなくて携帯から必死にレスご苦労さまです。
文字打つの大変でしょう^^
つか自援の臭いがぷんぷんするのはおれの気のせいかな?
>>252 それはもう大変ですよ^^
あなたも朝っぱらからPCつけてよっぽどヒマなんですね^^
釣られてあげるから早く消えてね^^
255 :
237:2005/11/24(木) 18:15:02 ID:a/9I0iVe
ちぇっ登録なしかー
戦ってみたかったのになぁ!ずっとログインしてるから今後もまっとリますけども
256 :
なまえをいれてください:2005/11/24(木) 18:18:12 ID:3GbKFGGP
ピーチ城上空
俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヨッシーuzeeeeeeeeeeee!!
|ω・`) <………
|ω・`) <オイラモヤリタイナ
| 彡サッ
259 :
埼玉の人:2005/11/24(木) 22:21:53 ID:RD/8YUtB
|ω・`)サイタマオフハマダカシラ
俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
ヨ
Σ(゚Д゚)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あるあるwwwwwwwwww
まぁガタガタ言ってる奴はネトスマで決着つけようぜ、と
僕もお待ちしてますよm9(^Д^)
237さんは多分あの人ですね!
ルイージ出てこなくなったなw
hamekoに64スマ動画上がってるな
現在ダウンロード中
誰のプレイか知らないけど
見たい奴は落としとけばいいんじゃね
プリンで負けなしの俺がきましたよ。
265 :
ルイージ:2005/11/25(金) 03:02:26 ID:cBswEOY0
言ったらでてきたー!(^Д^)〇m
カービィ使いですがなにか?
早くもまれてこいや厨房!
267 :
ルイージ:2005/11/25(金) 11:21:12 ID:cBswEOY0
カービィは強いね
ここは頭の悪いインターネットですね^^
叩き合いはもうやめようって言ってる人いるんだからいいかげんやめたらいいのに。
ガキみたいに言い合いばっかしても意味ないでしょ。
こんなことでしかスレが進まないとか終わってるな。
ネトスマの話題で盛り上がっているところスマソw
>>259 やりたいのは山々なんだけどさ、人が集まらないとどうしようもない…。
やっぱみんなでワイワイやりたいわけよw
俺ぁタイマンモッサリやりてぇーんだ(゚Д゚)ゴルァッ!!
なんつぅ場合もあるかもしれないが、実力伯仲の仲じゃないと寒いだけだし。
俺は君の希望にこたえられるだけの実力を持っているか、自信がないよ…。
…以上のリスクを考慮して、それでもやりたいっていうなら、レスを頼む。
連絡用に捨てアド用意してくるからさ。
>268
言い合いしまくってる人間が何言ってんだか。
もうやめろよ?見苦しいから
>>269 あらかじめどんな趣旨のオフか決めといた方が良いんじゃね?
タイマンメインとか4人戦メインとかさ。
大阪オフなら俺の家でやってもいいよー
つっても知ってる人間しか来ない気もするけど!
>>271 とりあえず最初はまったり多人数戦で、しばらく和んだらもっさりタイマンってのをイメージしてる。
オフなんてしたことネェからどんなもんかわからんが、こんな感じでいいのか?
場合によっちゃスマブラ以外のゲームもぜんぜん有りの方向で。
>>272 スマブラって結構そういうコミュニティってあるもんなのか?
俺も入りたかったYO(´・ω・)ションボリ
>>273 参考になるか分からんけど俺が今まで参加したオフの事でも書いてみる。
1つ目、最初に4人戦何度かやってその後タイマン・トーナメント・キャラ制限トーナメント等。
2つ目、最初からタイマンメイン、しばらくしたら4人戦〜チーム戦みたいな感じ。
でやってた。
>>272 大阪のどこ?てかこのスレ見てる人はどこに住んでるんだろうな。
>大阪のどこ?
どこかしら?
特定されそうだからナイショ、ってか特定されてる余寒
すげえ近くに住んでる人がいたらあってみたいかも
>スマブラって結構そういうコミュニティってあるもんなのか?
64時代から結構ネット通じた交流は多いよ
大きいオフ会も何度も開かれてるし
まあ今じゃデラ勢と64勢でわかれちゃってる感はあるな
>>263で言われてる動画
見たけど二人とも知ってる、てか
二人とも強い人
動画じゃわかりにくいかもしれんが
ネトスマで戦ったら強さ実感できるはず
少なくとも俺よりずっと強い
あと本気でオフやりたいなら
ttp://naha.cool.ne.jp/smash64/ この辺りで告知してはいかがかな
連書きすまん
>>273 >場合によっちゃスマブラ以外のゲームもぜんぜん有りの方向で。
ここ完全に見落としてた。
今までスマブラオフでマリカーとかマリパやったな、参加者が全員おkなら他のゲームも選択肢にいれるのは有りだね。
278 :
なまえをいれてください:2005/11/25(金) 22:27:52 ID:aWa60g4F
>>278 そうなのか。
本キャラは誰かわからないけど、見た感じ両方キャラの強みわかってるな〜と思った。
>274←なんだこいつキモw
オフって何人くらいでやるんだ?
281 :
ルイージ:2005/11/26(土) 11:27:11 ID:zWlGkKk9
>>281はみんなにコケにされてるからオフ行って自分の実力を主張してくるといいかもねw
これでみんなにボコボコにされたらただの負け犬だけど。
逆にボコボコにできたら叩いてた連中が口だけだったってなるね。
俺も大阪近辺でオフあるなら行ってみたいかも。
ここを見ると自分がいかに低レベルか痛感しまつね。
漏れはリンクでブーメランと爆弾をおいて逃げまわるヘタレですはいorz
下手でも楽しければ良いじゃないか。
285 :
なまえをいれてください:2005/11/27(日) 10:52:30 ID:WEbgU8ql
そうだよ。いつのまにかうまいやつしか
参加しちゃいけない自分ルールを作ってた
馬鹿二人(ルイー〇+自演もしくは友達)がいたけど
ここは64が好きなやつが集まるスレだから。
コンボがどうたらピカチュウに
勝てるキャラがうんぬんなんて話は聞き流していいよ。
で、オフ会は?
そろそろ12月か…巣鴨の彼は元気にしてっかねぇ?(´∀`)
>>277 >>マリカーとかマリパ
マリカーは家にあるが、スマブラに比べたらまったくやってないに等しい。
マリパは持ってねぇw
あとみんでできそうなのって言えばゴールデンアイぐらいだが、
これは地元じゃはやんなくて一人プレイどまり。途中で飽きたし。
あとはカスタムロボv2ぐらいか…これまた一人プレイどまりだったけど。
64から離れてしまうけど、GGXX青やEFZとかはちょこっとやってる。
やりたければこの辺でもOKかな。
>>埼玉off
結局何人参加するのかさっぱり。
ステアドを先に取得して連絡を待つほうがよろしいのだろうか…?
ちなみに俺んちはクレヨンしんちゃんで有名な場所だw
おいおい秩父はとおいぜえ(´Д`;)
春日部?
お、またhamekoに動画上がってるな。
リンク動画らしいからリンク弱いと思ってる人は
見とけばいいんじゃね
まだ落とし中だからどんなレベルかは知らんが。
まぁわざわざ上げてるくらいだから強い人だと思うけど
オフ会は埼玉の人が提案した埼玉オフと大阪の人が提案した大阪オフがあるな。
みんなどっち行く人なんだ??
ちなみに俺は大阪なら遠いけど頑張れば行ける
292 :
ルイージ:2005/11/27(日) 19:51:01 ID:OzC3ws12
>>285 そんなルールを作ったつもりはないがそう見えたならすまなかった。ちなみに自演じゃない。友達でもないと思う。
大阪のオフ会なら参加したいな。みんなでビールでも飲みながら楽しくやりたいね
hamekoの動画変な音楽かかってる
ハメコの動画だけど、あれがここでいう強いリンクならやっぱ弱キャラだな。
あんなのリーチもクソもない。
あのリンク全然弱いとおもうが・・
まーミス多いよな。ネトスマだろうから仕方ないけど。
でもリンクが弱キャラとかありえん。
スマブラ買って6年、ネット通じてオフ会行きだして4年、
そして今ネット対戦と、色んな奴と戦ってきたけど
リンク弱いとか聞いたこともない。
リンク最強説ならよく聞くけど。
強:判定・攻撃力・飛び道具・コンボ・待てる・相手の待ち潰せる
弱:復帰
どこが弱いんだ?
このスレでは痛いぐらいリンク弱キャラって言われてるよなぁw
そりゃステージプププでピカ相手だったらつらいだろうけどさ、
そんな偏った例ばっかりあげて、最終的に出る結論が「リンク弱キャラ!」ってのは
正直おかしいと思っていたところ。
>>296 アイテムの有無やステージによって強さにムラがあることなんじゃないかな。
ピカチューを最強、リンク等を弱キャラにしないと気がすまない
一人+自演がいたからな・・・
でもあんまり気にするな
299 :
ルイージ:2005/11/29(火) 00:42:32 ID:6Zes4T3p
結局みんなオフ会はいつにする?ちなみに俺は大阪なら頑張って休みとれば旅行気分で行けるんだが。キャラとか何とか言いたい事あるだろうから、そこで証明したらいいんじゃね?
>>298 もう叩き合いはしたくないんでね。気分悪くしたならすまなかった
大阪なら部屋貸してもいいよ
リンクのコンボは相手のふっとびやすさにかなり左右されるのがきついとこ。
おれのコンボが間違ってるのかもしれんが・・・
あと投げ含めた動作の発動が遅いってのと復帰くらいしか弱点思いつかないしな。
リンクつえーと思うよやっぱ。
素人かおまえはw
わかったよーな事言うんじゃないよ。リンクはカス。ピカは強すぎるんだよ。俺の友達のピカ、カービィとやったら1%もあたえれんままおまえは終わる
とか書いておいてもう叩き合いはしたくないとかなんだそれ。
お前が書き込まなきゃいいんだよ。
>>302 お前いい加減うざい
俺もピカチュウ使いで確かに復帰力は抜群でコンボもあるけど、
お前がいうほどそこまでピカチュウに強さはない
すげー強くて極めてるくらいのリンクみたことあんのか?
それこそ、その友達が1%も与えられないで負けると思うけどね。
スマブラはステージに向き不向きがあろうと結局使い手次第なのに、キャラがどうこういってるやつすげーうざい。
消えてくれ。
>>303 よく読んだほうがいいと思うよw
コピペですよ
ちょっとワロスwww
まぁまぁみんな落ち着いて、オフ会はどうするの?
俺部屋貸すって言ってるんだけどスルーされてるし、みんなやりたくないってこと?
>302
キチガイルイージのコピペでしょ?w
オフ会やるとしたら支障きたすから
叩き合いはしたくないとか言いだしたんだよ。
おまえは終わるとか厨だよな
体は大人、頭脳は子供の逆コナン君だから仕方ないか。
>>304 ルイージが来そうだから嫌だって人多そうだな・・
俺相当自信あるwwwww
ここの板は前のことをいつまでもグチグチ言うやつばっかだな〜。
コピペの内容とかは確かに痛いけど本人も今は反省してるんだし、もうイイ加減いいでしょ。
ガキじゃないんだから。
ここにいるみんなの腕を競い合いたいし、俺は誰が来てもイイと思うけど。
んで、大阪だったら何人ぐらい来れるわけ?
来れそうな人挙手よろしく
本人乙
310 :
ルイージ:2005/11/29(火) 21:04:45 ID:kRc5+EKo
>>309 だから自演してないから。俺の事をかばってくれる人もいるみたいね。
>>302 君は執念深いね。実際レスした事は本当に思った事だから。言い方は確かに悪かったと思うが、そこらへんは議論しよった奴みんなだと思うが。アツくなってしまったのよ。
>>309 本人乙?
調子乗りすぎだろお前www
かばうもなにもただ話題がしつこかったから書いただけ。
>311
はいはい、すごく必死でかっこいいよー
ほんと自演臭漂うな
>308
大阪なら行けるかも。
あまりにも遠いと無理かもしれないけど。
やるなら昔64マリオスタジアムの大阪大会で
優勝した奴連れて行けますよ。予定が合えば。
俺はカービィを使い手なんだが相手が残念な事にリンクを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がリンクの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前J下Aでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前J下Aしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたから着地キャンセルしてカカッっとダッシュしながらJ下Aしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどリンクが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから投げでガードを崩した上についげきの上Aでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからブーメラン出してきた。
おれはストーンで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
リンクは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃も上Aで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
いつでもJ下Aでトドメは刺せた、あの時ブーメランだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のJ上Aを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中でJ横Aを当てて一気にかけより投げとJ下Aの二択を迫り
5回くらい下Aしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてJ下A投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのJ下Aがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったので横スマで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
J下Aの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらJ前Aでけん制し飛び込んできたら前J下Aでいつの間にかガードは光っていたから「ファイナルカッターでトドメさすよ」と言うとリンクは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいを着キャンすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのちJ下Aでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺のガードは固く、隙を見せなかった。リンクもガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
318 :
ルイージ:2005/11/29(火) 23:03:52 ID:kRc5+EKo
それなんてオナニー?
絶対ここの連中とやりたくねぇw
大阪オフはなしの方向でw
こんな奴らに部屋貸したくない。
322 :
ルイージ:2005/11/30(水) 00:34:47 ID:4o0JhHBs
みんな仲良くやりたいのに
>>314 1行目だけ読んで読む気失せた。
誰か要約し
なくていいや
最初に大阪オフ言い出した者だけど、うちでやってもいいよ。
ただもしやるなら64スマしかしないんで、
途中で飽きられるとかが心配なんだけど。
あと俺はそこまで強いわけじゃないけど、
上で書いた大会優勝した奴はホントに強いんで
そいつに負け続けて萎えられるとかが心配。
場所は大阪の北の方・・ってかまあ箕面だけど、
本気で来たい人いる?
重宝されるのは上手いヤツより
ムードーメーカーだ。
>324
おっぱいが揉めるなら行くよ。
327 :
ルイージ:2005/11/30(水) 01:40:22 ID:4o0JhHBs
>>314-317 ネタはいらないよ。
オフ会はみんなでしたら楽しいと思うんだけどな。俺も自分より強い奴とやってみたいし。大阪なら頑張って行けるけど…。みんなで日にちを決めようや?
>>325 同意
>>327 とりあえず参加するなら名無しに戻ってからした方が良くないか?
あんたの事嫌ってる人多いだろうしね。
結局オフ会はどうなった?
大会優勝者だろうがなんだろうが、そこに強いヤツがいたら倒しに行きたい。
身内じゃ敵なし、遠征するも口だけの奴らばかり。
ここいらで数年間の努力の成果を大会優勝者という実績のあるやつにぶつけて、自分の実力が全国的にどの程度なのか知りたい。
もし越えられたらさらに自信がつきそう。
で、おっぱいは揉めるのか?揉めないならいかないからね。
334 :
324:2005/11/30(水) 03:47:48 ID:gnmGX6zA
とりあえず部屋的に俺と友人除いたら
3人が限界かな、まあ計4人だと見てるだけの人が
いなくなるから一番いいんだけど。
でえーと、やるにあたってここで連絡先晒したりは
ちょっとアレなので、よく行く64スマサイトの
掲示板の方でオフについて改めて
スレッド立てたいと思う。
サイトは「64スマ普及委員会」
ググッたらすぐなのでよろしく。
あとおっぱいは揉めないので
そこもよろしく。
335 :
ルイージ遣い:2005/11/30(水) 03:59:10 ID:5I0+xIMZ
じゃあいいや>334のおっぱい揉むよ。
336 :
《*´ェ`》:2005/11/30(水) 10:17:59 ID:H5miaZxg
ども。いつかの巣鴨ボーイです。w
いやぁ、色々練習したけどムズカシス。
(´`*)
ここの住民みたいな強い奴いないから教えてくれる人もいないこの状況・・・。
オフ会、遠い場合その家に一泊いいですかな?
酒もって行きますYO。
妊娠きんもーっ☆ とソウルキャリバー3本スレの連中が言ってる。
おまいら爆撃準備。
338 :
埼(ry:2005/11/30(水) 16:53:51 ID:OGq1EiMH
相変わらず荒れてんのなここ。
ステアドとったから、オフ考えている人はこちらに連絡を。
連絡の際は件名と貴方の住んでいる場所をきちんと書いてほしい。
できればこのスレでの発言番号もあるとよいかも。
とりあえず怪しそうなメールには一切取りあわないので、そのつもりで。
339 :
j:2005/11/30(水) 20:05:42 ID:NVKh+Xd4
j
340 :
なまえをいれてください:2005/12/01(木) 15:49:46 ID:AZBxmMub
>>334 で、やるとするなら日にちはいつならいいわけ??
343 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 16:56:38 ID:FJzW1DIJ
で、みんな行かないの??
埼玉か大阪どっちもやるみたいだけどさ。
みんな口だけ??
344 :
なまえをいれてください:2005/12/02(金) 17:41:47 ID:QUWqvB5T
ルイージ行かないのか?
345 :
324:2005/12/02(金) 17:49:09 ID:Bn2zoQW8
えーっとこのままでは身内のオフ会になりそうなんですが。
上記の通り64スマ普及委員会の掲示板でお待ちしてます。
別にボコボコにしてやろうとか
そういうことは全然考えてないので、
気楽に参加して欲しいです。
ぶっちゃけ今さらデラじゃなくて64スマやってる新しい人に
会えるってのはすごく貴重なので。
346 :
324:2005/12/02(金) 21:38:07 ID:Bn2zoQW8
参加者2名確保age
定員あと一名なので参加したい方は早めにお願いします。
引き続き64スマ普及委員会の掲示板でお待ちしてます。
348 :
324:2005/12/03(土) 04:39:53 ID:1RWxA+0K
とりあえず10日か11日に予定しています。
ので、参加したい方は早めにお願いします。
連絡取り合う時間も確保したいので、
とりあえずの締め切りは7日水曜でお願いします。
ネスやドンキーのステップ投げ多用がうざいのですが
対抗策としては↓スマッシュでOK?
350 :
埼玉:2005/12/03(土) 18:38:39 ID:qEskQjV9
ちょwだれからも連絡ないwww
ステアドとった俺の労力は徒労とかすのですかw
ま、このまま外の世界を知らずに消えていくのもまた一興ってことなのかね。
>>349 下スマ悪くないけど、前後に攻撃するぶん後の隙が大きいからフェイント交えられると”うーむ”って感じ。
つーわけで下スマ以外にも弱攻撃一段目や下強、キャラによっちゃ低空ジャンプ下Aとかでがんばってみることをオススメしてみる。
当たり前だけど、全部が全部返せるってことはないのであまり過信しすぎないで。
話の流れ断ち切って申し訳ないんですが
質問してもよろしいでしょうか?
サムス使ってるんですが、
ぜんぜん勝てません。
というのは、接近戦となるとすぐ投げられてしまうからです。
逃げながらボムやソバットやるくらわすしかできないのですが・・・
なんか良い方法ないものでしょうか。
特にマリオ、ピカチュウ、フォックス相手だと手も足も出ません。
352 :
埼玉:2005/12/04(日) 09:39:26 ID:ZslXy+Hq
ちなみに俺んちは春日部の近くだよ〜。
3〜4人ぐらいならおk。
でも、お酒はカンベン願います。
>>351 >>すぐ投げられてしまう
スクリューアタック忘れてない?
これなら投げも返せるはず。
353 :
324:2005/12/04(日) 15:57:51 ID:Sx2XjfKL
すいません、締め切りは水曜とか言ったんですけど
もう締め切らせてもらいます。
多分もう参加者増えないでしょうし。
354 :
埼玉:2005/12/05(月) 00:27:08 ID:yCcDnRAY
いざオフをやるとなったら閑古鳥、か。
荒れつつも栄えていたちょっと前が非常に懐かしい。
つーわけで話題ふり。
オマイらのタイマンのデフォのルールってどんなもん?
特にアイテム周りに関して聞きたい。
>>354 ストック3〜6 ステージランダム アイテム無し
356 :
埼玉:2005/12/05(月) 00:29:51 ID:yCcDnRAY
ちなみにうちらの間では回復とスター無しのベリーロウがデフォ。
うちらの地元では長い間”アイテムは邪道である”って考え方が主流だったんだけどさ、
アイテムなしだとキャラ差がストレートにでて、一方的な展開になりやすかったんだよね。
つーわけでここ最近(っても、数年も前の話だが)では有りにして対戦を重ねた結果、
アイテムのもたらす絶妙なバランス(キャリアーの爆発とかねw)に気づくことはできたんだが、
逆にアイテムがたくさんあっても一方的な展開になりやすいということにも気づいた。
たとえば機動力高いキャラ。
回収に有利だし、そういうのに限ってアイテム絡めたコンボで即死が構成しやすくなったり。
(地元ではそこら辺のステータスをひっくるめて”アイテム適応力”なんてよんでるが…)
んでいろいろ論議を重ねた結果、現在の回復スター無しのベリーロウで落ち着いてる。
ほかの人がどういうルールでやってるのか気になるんだよね。
オフとかも考えると、知っておいたほうがいいかなぁとも思うし。
つーわけで、オマイラはどんなもん?(´・ω・)
アイテムは邪道
タイミングよく回復系とか出たりすると最低。
レイガンとかビームサーベルとか使って勝っても寒いし。
キャラ差は仕方ない。それがスマブラ。
ちなみに身内ではアイテム無し、ストック5、プププ固定だね。
バトルロイヤル時でもピヨった時だけは暗黙の了解みたいなノリで全員の共同プレイでフルコンボくらうw
例:ヨッシーのJ下A>突き上げ>PKサンダー>ファイヤーパンチ
初期 5分 ステージランダム ハート・トマト無し
全盛期 ストック5 ゼーベス以外ランダム アイテム無
最近 ストック5 ステージランダム アイテム全有
アイテム有りのが盛り上がるのは確か。
最近はキャラランダムなんかも織り込んでる。
ストック3 or 時間3分
スター、回復、ハンマー、モンスターボール抜きのベリーロー
プププ固定
タイマンのキャラランクってこれでいいかな?
A、ピカチュウ、カービィ、ファルコン、フォックス
B、リンク、マリオ、ネス、ドンキー、ヨッシー
C、プリン、ルイージ、サムス
もうなんでもいいよ
>>360 リンクとフォックスが逆
あとは同意・・と思ったけど
もう少し細かく分けるなら
S:カービィ
A:ピカチュウ、カービィ、ファルコン、リンク
B:マリオ、ネス、ドンキー、ヨッシー 、フォックス
C:プリン、ルイージ、サムス
だな
363 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 07:05:24 ID:gde1LBgc
カービイ二人いますよ
厨な質問ですが……
ずっと前から中古ショップを見るたびに
「面白いらしいんだよなー」と思いながら買っていない者です。
このゲームって、ジャンルとしては格ゲーに近いのでしょうか。
それともアクションに近いのでしょうか。
実は格ゲーは苦手というか、
やったとしてもハマったことがないもので、
あまり自分には合わないのではないかと思ってます。
格ゲーの色が濃いのでなければ、
買ってみたいと思っているので、参考程度に教えてください!
>>364 とりあえず友達が居ないなら買わない方が良いな。
つーか友達が誰もやったこと無い場合もグラフィック的に駄目だろうからやめた方が良い。
つーか今更買わない方が良い。
A:リンク
えっ?www
>>364 対戦相手が居るならorCPUとひたすら戦える精神力があるなら、買っても良いと思う。
それとスマは格ゲーと言うより一応アクション・パーティゲームだよ。
リンクは全体的に見たらやっぱりBだと思うけど…
プププだと終わり気味だし。
まあAクラスと戦える力はあると思うけどね。
リンクとかネスとドンキーの間ぐらいでしょ
370 :
なまえをいれてください:2005/12/06(火) 22:03:19 ID:gde1LBgc
きっと待ち逃げ戦法ありで計算したんだよ・・・
>埼玉オフ提案者
メール送っといたから見といてくれ。
>キャラランク
俺はこんな感じかな。
S:カービィ、ピカチュウ
A:リンク、ファルコン、フォックス
B:マリオ、ドンキー、ネス、ヨッシー
C:サムス、ルイージ、プリン
まぁ、ステージとかルールによって変わるけどね。(=´ω`)
リンクってみんな評価高いよね。
あんなの投げとけばいいし。個人的にはBとCの間くらい。
まぁ自分プププでしかやらないからかもだけど。
スマブラで待ち逃げとかしてもあんまりイイことなくない??
すぐ追い詰めれるし崩すのなんて簡単だし。
結局はガチでやって生き残るほうが何やってもやられても強いと思う。
リンクの評価は分かれるとこだね
個人的にはプププなんかよりピーチ城の方がよっぽど終わってると思うけど
それでも最強クラスだと思ってる
上突き、爆弾、ブーメランの存在は大きいよ
374 :
埼玉:2005/12/07(水) 16:34:07 ID:y8s5a7ay
64スマの最大の良い場所ってのは遊び方を遊び手にゆだねてあるってことだと、
このスレを眺めていてほのぼの感じた。
そんなこんなで5800円(税別)。
>>371 無事届いたYO!
ついでに打ち返しておいたZE!
お返事お待ちしております(´∀`)
>リンク
俺はリンクも使うけど別に待ち逃げとかはやらないなぁ。
というかむしろ自分から攻めていくタイプかな、蹴りとか上下突きとか便利な技があるしね。
飛び道具は逃げながら使うっていうより相手を固めたり浮かせたりするのに使うって感じ。
ブーメラン→回転斬り、爆弾→下突きとかね。
>ピーチ城リンク
(´・ω・)
>>374 メール送っといたよん。
376 :
埼玉:2005/12/07(水) 22:04:30 ID:y8s5a7ay
>>375 リフレクターで1.5倍にしてお返しだっ!
とりあえず持ちキャラさらしとくよ。
メイン:リンク、サムス
サブ1:ルイージ、ファルコン
サブ2:狐、風船
ルイージはこのスレのおかげで目覚めたw
リンクの回転斬りがデラ仕様だったら最強だったねw
万人が同意
リンク弱いよw
リンクばっか使ってる俺へのあてつけか
382 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 15:20:16 ID:jRJU1QDr
リンクの評価分かれてるな・・・とりあえず持論を
一発投げられただけで死んでしまうほど悲しい復帰性能だけど
一発当てただけで殺せるほど高い火力がある
対空、対地両方に無敵判定技がありガードさせると割れる技も多い
あとダッシュの初めのステップだけ速い
火力高い、復帰弱い、判定強い
っていう3つの要素がネスにそっくりだから、
キャラランク的にはネス≒リンクだと思う
>>382 ほぼ同意
ただ自分的にはネスはさらに投げが強いから一枚上手。
リンクは投げの回転が遅いのが痛いな。
マルスの つかみ→投げ→横スマ
このほぼ確定コンボに当時はマルス最強伝説に
で、そのままブームは去った。今思えばもっと深いゲームだった・・
>>382 >>383 ほぼ同意
でも飛び道具の存在忘れてない?
それを吟味してネスとどっこいどっこいだと思う。
387 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 20:56:39 ID:zmOFo12I
今話してるのは1対1の時だろ?場違いだか4人で乱闘の場合は明らかにリンクが劣る。
4人だといくら判定が強くても横から攻撃されたらオシマイ。飛び道具も真価を発揮できない。
だが、ネスにはPKサンダーアタックという全員やっつけられる技がある。1対1なら互角でも、4人対戦なら明らかにネスの勝ちだな
>>387 >>場違いだが
非常に残念な話なのだけど、
この一言のせいで君の発言の2行目以降の価値がなくなってしまっているのだよ。
それともなんだ、そろそろ混戦について語る?
過疎ってるし、
>>387につられてみるのもまた一興か?
とりあえず混戦で強いキャラってんだったら、
撃墜数の稼ぎやすさでネスに一票いれとくわ。
ゲニア64市ね
ここで言うなよw
3人戦ならサムスが強いんだけどな
4人戦なら巷の評価通りのカービィネスが上位に来ると思う
392 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 22:54:31 ID:zmOFo12I
混戦ならマリオとピカチュウはウザイぞ。
ハイラルの小屋のとこで戦ってたら上から電撃とFBの嵐がよく来る。
まぁ、俺らのとこじゃそういう攻撃は「気持ち悪い攻撃」とされているが・・・
本当に気持ち悪いがな・・・
まぁ「混戦で強い」キャラはネスやカービィだろう。
サムスもフルチャージショットを当てれる技術があるなら使えるんじゃない?
393 :
なまえをいれてください:2005/12/10(土) 23:00:44 ID:NaO17Frb
何気にドンキーもかなり強い
男ならファルコンパンチでまとめて吹っ飛ばせ。
100%ファルコンコールがおこるぜ。
ファルコンはタイマン用だと思うけど。
4人とかならあの高威力コンボも邪魔されるし。
混戦はやっぱネスとかピカチュウが強いと思うね。
ネスが一番かな〜
でも
>>387で言われるてるPKサンダーにはよほどのことがないと当たらないけどw
さすがに避けるよ。
多人数プププは激しいパクリあいが発生するから破裂させるのがベスト。
なので素早いメテオを持っているとかなり楽。
というわけでカービィとサムスが有利だと思う。
ネスはサンダー中に的になるのでちょっときつい。
397 :
バビー:2005/12/11(日) 06:06:09 ID:KJ6N0hKa
弱い弱い言われつつも、決してヨッシーを使うのを止められない俺ガイル。
ネスはサンダー無くたって強いんだぞ!
間違えたorz
混戦2強ネスカビは俺も同意。
高性能な投げとメテオスマッシュは撃墜数稼ぎに対して最高の武器だし、
混戦では復帰阻止されるリスクが減るから復帰距離が長いだけでも十分帰ってこれるし。
次あたりにピカ、サムスが続くっていう構造も同意。
ピカは投げと空中戦が相変わらず強いし、
サムスは%ためる手間が省けるしチャージしやすくなるしいざとなったらスクリューあるし。
>>ゴリ
投げ、スピニング、ゴリパン(おまけにメテオ)と駒はそろっているので戦えそう。
ただ、流れ弾によく当たるイメージがあるw
>>ファルコン
混戦だとタイマンほどの脅威はなくなるよな。やっぱ復帰距離が短いことと混戦向きな技が少ないからか?
ファルコンパンチは男のロマン。当たらないと知りながらも絶対狙う俺ガイルw
連カキスマソ
>>PKサンダー体当たり
混戦での醍醐味はネスが”PKサンダー!”と叫んだ瞬間その場の空気が変わることじゃね?w
この技にこだわるヤツって”あたるわけがない”と罵られるほど燃えるタイプが多かった。
言いだしっぺのこっちとしては絶対にあたるわけに行かないからさ、お互いのプライドをかけた読み合いに発展すること多々w
ジャンプするかしないかの二択はもちろん、
変な軌道で本体に当ててよくわからない方向に体当たりしたり、
PKサンダー本体を当ててくると思いきや実は体当たりとか、
はやらなかった?
401 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 13:30:56 ID:c2KsWN80
よくいるいる。
PKサンダーをわざわざ2回転させて遅れて突っ込んでくる奴とか、上から真下に体当たりする奴。
当たることはほとんどないけど、ちがう奴に投げられてそのままネスの体当たりにぶつかって死ぬこともなかなかある。
ファルコンパンチは俺らのまわりじゃ使う奴がいねぇからわかんねぇな。
まぁ当たることはないと思うけど。
混戦でカモになるのはファルコンとか復帰距離のない奴だな。
402 :
大阪オフ幹事:2005/12/11(日) 16:44:13 ID:tShN65eF
大阪オフ開催中〜
なかなか盛り上がっております( ^ω^)
やっぱり知らない人と戦えるってのはいいね
404 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 17:06:03 ID:WfKlKeK7
ウラヤマシス
405 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 19:51:14 ID:L6PpUtiq
ウラヤマシス
406 :
なまえをいれてください:2005/12/11(日) 20:06:44 ID:pW1Wzd9r
>>403 ガノン使っているヤツの動画うp希望
なんか、ガノン極めたくなってきた
407 :
大阪オフ幹事:2005/12/11(日) 20:33:24 ID:tShN65eF
終わりました〜
遠くから来てくれた人ありがとう〜
動画はうpできる環境ありませんです、
あと64スマオフなのでガノンはいません
408 :
埼玉:2005/12/11(日) 20:42:15 ID:hZ+7bFnk
蓮田氏から連絡がないのぅ。
そろそろ返事がほしいかも。
>>407 アドバイス下さいおねがいしますw
>>408 あれ?夜中にメール送っといたはずなんですが…。(´・ω・)
とりあえずもう一度チェックしてみてくださいです。
410 :
埼玉:2005/12/11(日) 20:56:22 ID:hZ+7bFnk
びっくら仰天届いておりました。
今日の朝確認しても届いてなかったんだけどナァ(´・ω・)
日程はそちら様の指定した日でおk。
次で詳細おくります。
さて、部屋のかたづけがんばるかー。
めっちゃたのしみだーw
報告ワクデカ
だれかレポしろよ
413 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 04:32:34 ID:vsJuLwbV
おお、埼玉で64スマオフやるんですか。
自分も久々にやりたいんで、日程が合えば自分も参加していいでしょか?( ・ω・)
とりあえずメール送っておきますね。
sage忘れスマソorz
415 :
なまえをいれてください:2005/12/13(火) 07:28:14 ID:AXxi5iuL
sageを忘れてたからって再度書き込む意味ないだろ。実際に下がるわけじゃないし
ただ謝意をあらわしたかっただけだろ。
それぐらい察してやれ。
仙台(宮城)オフやれる人いないかなー。
俺下手糞だけど気軽に戦えるそこそこやってる人がいないorz
418 :
埼玉:2005/12/13(火) 22:52:45 ID:piVoZlYS
>>413氏
メール送っておきましたよ〜。
このゲームで燃え上がったのは何年も昔の話なのに、
まだ自分が知らない壮絶なテクとかあるのかと思うとすっげーワクテカ。
果たして自分の腕と知識はどこまで通用するのか。
hamekoにアメリカ大戦動画っての上がってる
420 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 17:55:19 ID:hO+tQNwZ
アメリカの勝ち抜き戦ってストック数引き継ぐんだな… 初めて知った
否DXスレなのにねw みちゃったよ顔出してるのに笑った
愛用のHORIコンが壊れた…。
どうしよう…。
423 :
なまえをいれてください:2005/12/14(水) 23:58:48 ID:W9HT/5hR
みんなピカのコンボどんな風にやってる?
>>417 いいねー俺もやりたいと思ってた
どの辺にお住まい?
>>423 とりあえず上強で上げてあとは運んで横に殺すか
上スマで上に殺すかって感じか
上強×α→空上→空後
が基本じゃね
相手とダメージに応じて空上増やしたりしてな
>>424 仙台駅からバスで15分かな。
青葉区八幡てわかる?
>>427 あー大体わかる。
ちなみに俺は泉在住
俺の家汚いからそっちの家とかでやるんなら是非やりたい。
やべぇwwやっちまったwww
名前欄は気にしないでくれw
モンスターボールは場外に投げる。
モーションセンサー爆弾も場外に投げる。
レイガンは2、3発撃った後場外に投げる。
だったら最初からアイテム無しで(ry
>>428 うちでいいよ。
捨てアド作ったからメールお願いします(;><)
オフ板池
うぜえ
なんだかんだで、腕に自信ある自称強い人たちは実際闘り合うと結構勝ったり負けたりで同レベルくらいじゃないかなぁ。
ところで、200%・レベル9ネス三人・自分はレベル1・アイテムなし・味方攻撃なし・inプププ。
この条件で勝てる人とかいない?
ハンディキャップ1?
PKクラッシュ連発してたら1ストックも減らさずに勝ててしまった件。
場外まで追ってこないからな…CPUは。
442 :
埼玉:2005/12/18(日) 22:30:46 ID:aWH35zAc
埼玉オフ無事に終了〜。
といっても参加者2名だけだったんだけど、とりあえず報告しておくね。
とりあえずひたすらタイマンやってた。
好プレーはもちろん珍プレーも続出だったし
途中乱入があったり謎コントローラがでてきたりとわりとネタに恵まれたw
とりあえず俺は接戦ばっかりだったのですごく面白かったし満足できたね。うん。
どうもありがとうございました。
今回の一件で日本各地のいまだに現役っぽい64スマブラーに興味を持った。
まだ自分の知らない壮絶なテクやコンボをこの目で見てみたい。
>>443 いいもん見せてもらったわw
なんとも味わい深い。色あせない魅力ってこういうのなんだろうなぁ。
熱くなれ。
445 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 00:26:27 ID:qsDLTr/D
みんなカービーのコンボどうやってる?
俺は上強×3→空中下→空中上
446 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 01:10:39 ID:/GR0g8IU
>>424 ものすごく近くに住んでるんだけど…1km以内かも。知り合いじゃないよな〜
オレは友達と2人で対戦してるよ。64もキューブもやる。対戦相手ほしいと思ってたところだ。良ければオフしようぜ。
447 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 01:13:23 ID:/GR0g8IU
訂正:424じゃなくて427の方
スマブレスレって昔から自称強い人多すぎだろw
さいたまオフ行きたいけど正直不安(´Д`;)
けつの穴とか開通作業されないよね?
ビビリすぎだw
何十回もオフ行って計何人と会ったかもうわからんけど
ヤバいことなんてなかったぞ
女性プレイヤーだと男ばっかりのオフに行くのはさすがに
勇気いるだろうけどな
>>446 今度23日にやる予定なんですよね〜。
よろしければその日かまた来年のいつかにでもやりましょう(゚∀゚)
64スマ普及委員会ってとこの掲示板お借りしてスレ立ててあるのでそっちも見てみてくださいね〜。
452 :
なまえをいれてください:2005/12/20(火) 13:23:42 ID:qsDLTr/D
>445
>>449 ビビリ杉w意外に会ってみると普通の人多いぞwたまに変なのも居るけどねw
454 :
埼玉:2005/12/20(火) 19:44:59 ID:6OeZEANG
>>449 途中変なヤツいたもんな。俺も最初は不安だったしw
でも今回のオフではお互い純粋に64スマ楽しんだから、
クソミソな展開は一切なかったよw
64スマ対戦会だったらいつでもってわけじゃあないけど歓迎してるんで、
興味があったらぜひぜひぜひぜひ。
俺はふっとび率50%でやるのが一番好きなんだが、周りに賛同してくれる奴はいなかった。
誰か50%がデフォの人いない?
今日CPUファルコンとタイマンしてたらさー、
攻撃を食らうたびにアピールされた。7回ぐらい。
CPUって弱いけど時々絶妙な動きするから見てて飽きない。
>>455 200%がデフォってヤツは聞いたことがあるが、50%ってのは初耳。
自分は吹っ飛び率いじっての対戦は息抜き程度にしかやらないからなんともいえないのだけど、
50%はメテオスマッシュの強さに拍車がかかって萎えた覚えがある。
俺も一人でCPU相手にやるときは50でやる事は多い。
コンボの練習になる。
でも対人のときはやっぱ100だ。50だと多分実力差が顕著になって面白くない。
逆に実力伯仲してる相手とならより面白いかもしれないが。
458 :
大阪オフ幹事:2005/12/23(金) 22:08:51 ID:5/a58ybT
64スマ普及委員会で告知されてた
京都オフ行って来ました〜
一人来れなくて3人だったけど楽しかった!
ターゲットを壊せを極めた椰子っていない?
461 :
埼玉:2005/12/26(月) 12:45:57 ID:BUHhg8Qp
もう年末かぁ。皆様いかがお過ごしでしょうか。
新年迎える前にあと一回ぐらいはオフやりたいんだけど、埼玉近辺でもういない?
…レスのつきが遅いから、もうこのスレ自体潮時なのかねぇ。
さびしいのぅ(´・ω・)
荒れつつも栄えていた昔が懐かしい。
>>459 ターゲットはルート探しが面白かった記憶がある。
最初はただ適当に壊すだけだったんだけど、技の使い方がわかってくるといろいろできて頭つかったナァ。
まるでメトロイド。
昔あった、エミュつかってネット対戦のスレはなくなったのかな?
463 :
413:2005/12/26(月) 20:29:44 ID:MOtkUZm8
29日に埼玉で64スマやる予定なんですけど、来たい人います?
>>461 レスdクス。結構極めたと思うんだけど、基準がわからないからなorz
普通のバトルは負けなし…けど大会とか出たことないからだよな(´・ω・`)
>>462 どっかの板にある。
てか年越しでネトスマ大会やるとかなんとか。
>>463 何処でやるのか詳しく。
近かったら行くかも。
キーボードじゃ思うようにプレイできないしな
>>467 川越の近くです。
レベル的にはたぶん満足してもらえると思いますよ。
470 :
さいたま:2005/12/27(火) 17:41:36 ID:DxYi/JxB
>>464 タイムアタッカーがやりこんできる己の記録を公開してるところ、結構あるみたい。
いぜんどこかで動画あがっているのを見たこともあるし。
…まぁ、いうまでもなくすでにやっていると思うんだけどねw
>>469 メール送りました。
もしかしたら、2通届いているかも(;´д`)
471 :
469:2005/12/27(火) 21:12:43 ID:tZ3j6QVC
>>470 返信しておきました〜
掲示板、メールのどちらでもいいので、
参加 or 不参加が確定し次第、お返事よろしくお願いしますね。
472 :
さいたま:2005/12/28(水) 16:53:12 ID:S2289EeM
>>471 返信させていただきましたよー。
こっちに告知するの忘れてた。
送ったメールは無事に届いたのかな(´・ω・`)?
準備があるのでできるだけ早く返信を受け取っておきたいところ。
473 :
469:2005/12/28(水) 18:18:44 ID:Nw4iC56r
>>472 遅れてすいません。
返信しておきました。
それでは明日楽しみにしてますね〜
474 :
469:2005/12/30(金) 13:30:15 ID:nRGa+Xl2
埼玉オフ無事に終わりました〜
タイマン、チーム戦ともにかなり盛り上がって楽しかったです。
唯一の不満点といえば、時間の関係でまだまだやり足らなかったということでしょうかw
オフとか参加してる人に聞きたいんだけど
俺(とその仲間達)は上で出てる動画サイトの動画より
激しい戦いを・・・まぁぶっちゃけて言えば強いんじゃないかって
自負してるんですけど、そんな俺でも
もしオフ会とか参加させてもらえたら楽しめますかね?
ぶっちゃけ、どんな雰囲気ですか?
真剣に勝負するんですか?それともわきあいあいに楽しむんすかね?
あと・・・参加するみなさんの年齢ってどれぐらいですか?
>>475 動画を観て「絶対に俺の方が強いんじゃない?」とか思うのは
アーケードゲームみたいに気軽に色んな人と実力比べできないスマブラではよくあることだからねぇ。
けど実際に対戦してみないことにはその人の本当の強さはわからないから
まずはオフに参加して色んな人と対戦してみるといいよ。
多くの人と対戦すれば自分の強さが相対的にわかるし、新しく 発見出来ることもあるから楽しいよ。
雰囲気は基本的にはわきあいあいに楽しんでる感じ。
もちろんタイマン真剣勝負もやるけどね。
つまり場の流れ、空気次第。
年齢は今でも64スマブラやってる人なら10代後半〜20代前半がほとんどじゃない?
たぶんオフに参加したことないからちょっとしりごみしてるんだろうけど
余程の問題人物でもいない限り、オフは楽しいもんだよ。
相手も同じスマブラ好きな人間なわけだねし。
年齢も気にしてるようだけど、正直外に出てしまえば大して気にならないで遊べる。
>>まぁぶっちゃけて言えば強いんじゃないかって
みんなオフにでる前はそう思うもんだ世('A`)
俺もネット始める5年位前まではそう思ってたよ
で、PC買って早速オフ行ってみればボコボコ・・・orz
関西ならお相手するぜい
よっぽど強くない限り俺&弟で何とかなると思う
>>476 あーごめんなさい、気持ちが先走っちゃって
ちょっと最初に吠えすぎましたw
仲間内だけで高めあってきたんで実はどの程度の実力なのかわかんないんです。
今度どなたかが呼びかけてくれる時に勇気を出して飛び込んでみようと思います。
返信ありがとうございました。
ちなみに自分は23です。やっぱりちょっと尻込みしちゃいますw
>>477 マジっすか・・・でも「もうスマブラも限界見えたな」とか言い合ってる
僕らにはいい薬になりそうですw
ちょっと遠いんでいつになるかわかりませんけど
もし機会があれば友人と参加するので
思い上がった僕らをボコしてくださいw
今さら64スマやってる人ってのは貴重だからね〜
暇人なんでいつでもお相手しますよ(;^ω^)
>ちなみに自分は23です。やっぱりちょっと尻込みしちゃいますw
俺は24だよ(;^ω^)
今まで64、デラとオフ出まくったけど9割以上が年下、
でも年なんか気にしない気にしない
楽しめればいいのさ〜
あと戦わずにどの程度の強さか知りたければ、
やっぱり知識的なところを聞いてみればわかると思うんだよね
基本的なとこでずらしをしてるかとか、
コンボはどの程度出来るかとか、
どのキャラが強くてどのキャラが弱いと思ってるか、とか
481 :
さいたま:2005/12/31(土) 19:05:13 ID:/2mX7jct
>>474 その節はどうも64スマ以外にも盛り上がれたのもよかったです。
年末を飾るにふさわしい、すばらしい対戦でした。
また機会があればぜひとも。
>>475 ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
俺がオフに参加したのはこのスレがきっかけ。
それまでほとんどそういうことはしたことが無かった。
君の地元の約10年間に及ぶやりこみがどこまで通用するか、試してみるのも悪くないと思うYO!
>>強いんじゃないかって
閉じた環境でやっていると使用キャラやルールやステージとか身内読みとか、偏った要素が出てくるからなぁ…。
つまり
>>480氏の後半と同じ意見で、”その辺”が影響して知識的なところで差が開くと思う。
ま、実際に試してみないことにはなんともいえない部分があるので、ぜひこの機会をw
口だけなら何とでも言えるつーの。
動画では弱そうに見えても実際にやってみると強かったとかもあるしな。
確かにお互い強いもの同士の動画は駆け引きなどで意外と強く見えないってのもある。
強いものと弱いもの同士の戦いだとどっちが強いかすぐわかるけど。
484 :
なまえをいれてください:2006/01/02(月) 22:15:24 ID:RicYScpi
自称上級は側転大好きっこという罠。
自信無い君は、周りが基地外(=神)という罠。
スマブラは駆け引きゲー。だから奥深い。
戦うまえから強弱はつかない。
本気の時はみんな何つかうの?
>>484 最初2行が何言ってるか本気で分からない
常にピカチュウ使うぜ
487 :
484:2006/01/02(月) 22:32:26 ID:RicYScpi
485さん、わかりにくくてごめん。
1行目はオフ会とかで、自信満々のやつが
緊急回避しまくるから、側転=緊急回避ね。
攻撃重ねてアボーン。馬鹿どもめ。
2行目は、地域のこと。
激戦区だと、ゲームが異常にうまい人たちが、
情報交換とかしてて、それこそ神の動きする人がいるのよ。
ストック5でノーダメ勝ちとか。
488 :
:2006/01/02(月) 22:52:10 ID:RicYScpi
>>1
>>484 緊急回避はキャラによって性能だいぶ違うと思うけど。
それとあなたの言う激戦区が気になります。
関西なら是非オフやりたい。
激戦区=ネトスマだったら納得かもw
ストック5でノーダメージ勝ちは単に実力差がありすぎるだけだと思う。
そこまで差がある対戦なんて見たことないけど。
もしくは飛び道具でダメージ稼いで逃げ回って殺すとか?
>>ストック5でノーダメージ
普段4ストックでやってるけど実力同じくらいだと思う人とやったときに
1ストックも落とされずに4回落とすとかその逆をされるとかも回数こなせば出てくる
ストック5でノーダメージはそれが極端になったら出るんじゃないか?
491 :
484:2006/01/03(火) 11:25:39 ID:F9i8V4j2
489さん、基本的に緊急回避はリスクがあります。
相手立ちとか弱Aとかダッシュ攻撃終わり際とかに使うと、
相手側(回り込み) 投げ
距離をとる 飛び道具重ねORダッシュ攻撃
となる。
相手の攻撃に対応して避けるそれとは次元が違うカス避け。
激戦区=ネトスマ うん。はい。イエス。
マリオいいな、と思ったり。
ファイアボールで固め、弱Aで潰し、空前Aで牽制。空上Aで対空。
マリオを理解し、格ゲーの基礎に忠実に戦ってた。
相手カービィも無駄な動きは少なかったが、
マリオに1発も入らなかった。
基礎の重要性を見せつけられたバトルだった。
あの玉はもはやハナクソではない。
正に必殺技、ファイアボール。
ストック5でノーダメージはひどすぎ。
おそらくそれはカービィのほうに問題ありかと。
まあネトスマはスマブラじゃないからねぇ。
ネトスマ強い人はスマブラもけっこう強い人多いと思うけどさ。
>ネトスマはスマブラじゃないからねぇ
同意
あれはスマブラ風の別ゲーだわ
ラグのせいでズレがあるし、そのせいで着キャン、小ジャンも出し辛いし…
緊急回避はあんまり使わないな。
した後に隙が出来てそこを狙われてアボンだから
使うのは囲まれてる時とか端っこで追い込まれてる時くらいだな
サムスに限っては絶対使わない
>>491 飛び道具は基本じゃね
俺は牽制として重宝してる
ガードするか避けるしか出来ない訳だし
>>495 そしてガードすると投げが確定したりすんだよなw
・・・必ずってわけじゃなくて、状況によってはって話しだけどさ。
497 :
484:2006/01/04(水) 13:18:49 ID:f6ph4Jcd
基本を極めてたから、
スゴイっていったつもりだが。
また変なのわいてんなー。
なつかしいなコレ。
既出だったら悪いけど
赤甲羅・改って、知られてんのかな?
フィールドの隅とフォックスのリフレクター使って
赤甲羅を殺戮兵器にする奴。
>赤甲羅・改って、知られてんのかな?
知られてるとか言うレベルじゃないと思う・・・
ネットやる前から普通にやってて気づくだろそんなこと
バンパー跳ね返しまくったりとかな
なんか初歩的な事だったみたいでゴメン
当時消防で、コレ見つけた時に
兄弟で大笑いした覚えがあったから、つい。
もちろんネットもシラネな状態。
相手をぶっ飛ばした後の
『シャムヤムー!』
コレはいい思い出。
そういったユーモアを微塵も感じさせないのがスマスレクオリティ
>>赤甲羅・改
最高に遊んだwリフレクターも最高に遊んだw
でもこういう名前つけるのは回避しておいたほうがいいかも。
地元で呼び合うならともかく、さ。
この流れだと今度はかくし芸大会か?
んじゃ俺は緑甲羅4つ重ねてトルネードとスクリューで。
>>501 俺スマブラ歴=発売からのやりこみ厨(弱いよ)だけど、それは知らなかった
スマブラは地域差がでかくて面白いな。
高校になるとそれぞれの地元でのルールが違って戦いにくい。
それでもやっぱコンスタントにカービーが強い事に最近気付いた。
お互い全く違う戦法だと、カービーの有無を言わさぬ速射スマッシュが使える。
あとドンキーも強い。逆にヨッシーがあいての間を掴めなくて最高に弱い。
いやスマブラ面白いね。
504
気を付けろ。奴は他人の能力を盗む。
>お互い全く違う戦法だと、カービーの有無を言わさぬ速射スマッシュが使える。
>あとドンキーも強い。逆にヨッシーがあいての間を掴めなくて最高に弱い。
口は災いの元っつーか、
どのキャラが強い弱い言うのはある程度ゲームのこと
理解してからの方がいいと思う。
カービィはスマッシュ抜きでも十分強すぎる。
ヨッシーが最高に弱いとか絶対ありえん。
どれくらい強いかは微妙だが、少なくとも
真ん中から下は無い。
かくし芸って例えばマリオルイージのZ軸移動とかか?
でも今さら感ありすぎてどうもなぁ・・
何年前に騒いでたネタだよ、って感じで
〇 )\
O <⌒ヽ ヽ
o ( ´ー`)
┗─^V( 丿V^
ヽ (
) )
ノ ノ
レ′
俺プリン使ってるんだけど、他地域の人と対戦するとまず驚かれるんだよな。
プリン使うの?珍しいね〜みたいに。
まぁその後は俺のプリンの強さに驚愕するんだけど。
確かに珍しいね。
最後の一言は感じ悪いけど。
>>506 でっかくなったりちっちゃくなったりでびっくりだよなw
リンクの上昇を伴わない回転切りとか。
見た目が情けなくてなかなか笑えるよねw
プリン強いよ。俺も使うし友達も使う
一つ一つの技が強いし、なんと言ってもコンボがし易い
というかカービーが強くてプリンが弱いってのがよく分からんわ
プリンの方がコンボし易い。フワフワしてるから人気ないのかな
また荒れそうだな…
カービィ強くてプリン弱い。別に間違ってないと思うが。
ただ重要なのはものすごく強さに差があるってわけじゃないってことだな。
カビVSプリンでプリン絶望的かって全然そんなことないし。
カービィの上取れるのが大きいね。
でも技一つ一つ比べると明らかにプリンのが劣化コピーって感じだけどな。
ダッシュ攻撃と空上と上スマはプリンのが強いけど。
ジャブもプリンのが強いってか使いやすい?投げもか。
しかしプリンが勝ってるキャラって思い浮かばない。
プリンに詳しい人フォローよろ。
プリンはわざと「やや弱く」作られてるんだよ。
復帰のとき上Bが使えないとか(はたくで戻れるからいいけど)
下Bはずすとボコられるとか
なんといっても 軽い
そんなプリンだからコンボを決めやすかったり、別のとこが強化されてるわけ
それでも「やや弱い」には変わりないが・・・
プリンはよくて互角かな?プリンは使わないんであまり詳しくないが。
すんごい詳しい人説明よろ。
515 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 20:31:24 ID:ZBxuf1Uu
スミマセン、最近やり始めたばかりなんですが質問させて下さい
Z軸移動とメテオスマッシュって何のことなんですか?
今PCぶっ壊れてて、ケータイしかないんで教えていただければ幸いですm(_ _)m
上級者の間じゃカービィ:プリンはプリン有利が定説だよ。
プリンの軽さが逆に有利に働いて、カービィ側は重いコンボを決めることが出来ないのと、
カービィの軽さがプリンとしては最高に即死コンボが決めやすい、というのが主な理由。
プリンのドリルキックが入ったら1機やられたと思った方がいい。
ドリルキックはずらしでなんとかなるかと思われがちだけど、
プリンの空中横移動速度は速いので、ずらした方向に簡単に合わされるからかなり抜け辛い。
復帰:
プリンはカービィの上を飛んで戻ってこれるから比較的楽。
カービィは同じ理由で場外に出されても楽といえば楽なんだけど、
そもそも場外に飛ばさないでスターフィニッシュで倒されるからやはり不利。
立ち回り:
地上、空中横移動速度はほぼ互角だから、お互い横からでは中々捕らえ辛い。
そのせいで結局は上の取り合い合戦になることに。
1.プリンが上を取った場合
気をつけるのは地上ステップ避けからのカウンターぐらい。
この状況じゃカービィはJ攻撃で上に強い技が無いから空中じゃ負ける要素無い。
他キャラでは脅威になるカービィテイル(上A)も横移動で判定の薄いところを攻められるし、
食らっても↑に書いた通り、重いコンボが入らない。
もちろんカービィテイル食らったらやられる%の時は注意が必要だけど。
2.カービィが上を取った場合
空中対空中ならプリンはJ上Aで反撃を狙うか、素直に逃げるかの選択。
反撃の目が残ってる分、ちょっとだけプリン有利。
カービィ空中:プリン地上なら、プリンは逃げの1択。
状況によっては対空上スマもありかもしれないが、フェイントで避けられる可能性もあるからハイリスク。
素直にダッシュで逃げて仕切りなおしするのが一番。
・・・と、こんな感じです。長文失礼。
>>515 メテオスマッシュ:
下に叩きつける空中攻撃のこと。
例:カービィのJ下A、ネスのJ下A、ヨッシーのJ前A、等々。
Z軸移動:
一見するとスマブラには、X軸(横方向)とY軸(縦方向)しか存在しないように見えるけど、
実はちゃんとZ軸(奥行き)が存在する。
一部キャラだと緊急回避の際にZ軸にわずかに移動していたりする。
けど、だからといって何があるわけでもないんで、別に気にする必要無いよ。
>>515 >>メテオスマッシュ
簡単に言うと、ステージの外で相手を真下に吹っ飛ばして相手を倒すことだよ。
当てる技によって吹っ飛ばす方向って違うじゃない?横だったり斜め上だったり真上だったり。
その中に特定のキャラの特定の技は相手を真下に吹っ飛ばすことができる技があるのよ。
その技をステージの外で当てて一撃必殺を狙おうってお話。
できるのはネス、カービィ、ドンキー、ファルコン、ヨッシーだったかな。
どの技でメテオスマッシュできるかは自分で探してみよう。
連カキスマソ
>>Z軸移動
えーと、これに関してはネタなので知る必要はないかも。
とりあえず具体例で説明してみる。
友達と協力してキャラ同士を押し合ってみると、片方のキャラが奥行きに押し出されるんだよね。
こういった現象を”ぬめり”とかまぁそういったりする。
上であがっているZ軸移動ってのはこの奥行きに移動することを利用して大幅にのめりこませようってお話。
興味があったらマリオかルイージで土管に向かってひたすら緊急回避してみてくれ。
わかりにくかったりぬけがあったりしたらごめん。
そんときゃだれか偉い人、よろしくたのむ。
521 :
520:2006/01/05(木) 21:07:23 ID:sQ5aW4oL
流石にカービィ相手に空中戦は不利だと思うよ
カービィのJNAほんと狂ってるほど強くて退きながら出されるだけで厄介
反撃の目は確かにあるけど差し込みにくくて差し込みにくくて
それ以外は概ね同意
かなりの使い手とみましたw
>>516
>>518 レスサンクスです
メテオスマッシュはスマッシュ入力技じゃないんですか、なるほど
このゲーム、アーケードじゃないだけに知らない技やテクが沢山ありそうでいい感じですね、ネット普及前のアーケードゲームみたいに
PC復活したら、キチンとネットで調べて練習してみますわ
524 :
なまえをいれてください:2006/01/05(木) 22:51:08 ID:ZBxuf1Uu
>>519さんもサンクスです
頑張って研究してみます
関係ないですけど、ポケモン・マリカー・スマブラは最初のが一番面白いですね
なんていうか、シンプルイズベストな印象がある作品です
スマブラはもう少しキャラが多ければなお良しだったんですが、内容が普通に面白いのでまだまだ長く楽しめそうですね
長文駄文スマソ
>>520 ケコーン( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
>>522 あ、さっきの書き込みには説明省きましたが、もちろんまともに空中戦を挑むと不利です。
先ほど横から攻めない理由として『移動速度の関係でお互い捕らえ辛いから』と書きましたが、
普通に戦っていれば別に移動速度同じぐらいでもそれほどは関係ないですよね。
けれど、カービィ:プリンだと、プリン側はカービィに横から勝てる技がほとんど無い。
だから横での戦いに付き合わないように立ち回るので、横からではお互いに捕らえ辛いんですよ。
カービィのJ後A、JNAは、はたくで相打ちにすることも出来ますが、
リスク高い割りにリターン少ないんで、やはり無理して横から攻めるのは得策では無いですね。
ちなみにカービィ側はというと、プリンの上からの攻めに対してやはり付き合いたくないので、
それをわかってるもの同士のカービィ:プリン戦はやや長期戦になりがちです。
>>524 >>キャラ数
自分はあれでも多いと感じるよ。
どのキャラも使いこなしがいがあるヤツばっかり。
サムスのブロッキングに燃えることができるのは64だけだしw
いまだに飽きないのが不思議。
>>メテオスマッシュ
少々マニアックだけどカービィのFカッター(上B)や
マリオのトルネード(下B)でもできたりする。
研究するならこの辺も試してみよう。
”ありえねー”とか思うかもしれないけど、上手い人はそんなの知らんこっちゃない。
コンボの締めとかフツーに狙ってくる。これこそありえねーw
フォックスのリフレクターでも似たようなことができるけど、うちらの地元じゃ区別されてたな。
まぁようは落とせばいいわけですよ。
がんばって楽しんでくださいw
>>517 カービィの↑Aにプリンのドリルキック負ける気がするんだが…。
てかあれ判定強くない?>↑A
あとプリンの即死コンボのレシピ詳しく教えてください。
528 :
517:2006/01/06(金) 03:06:40 ID:jDLxDKgi
>>527 カービィ上Aは判定最強ですよ。
なので単純にドリルキックで突っ込めば当然判定負けします。
かといって上Aも完全ではありません。
連打されてもわずかに技と技の隙はあるし、カービィの頭の方には攻撃判定がありません。
なので、ジャンプと急降下でフェイントをかけながら、空中横移動の速さを生かし、
うまく攻撃判定をかいくぐってドリルを狙いにいくわけです。
カービィ側も振り向き上Aや歩き上Aで微調整をしてくるでしょうが、まあそこは読みあいでしょうね。
どのみちローリスクハイリターンで、上を取った場合はプリンが主導権を握れます。
対カービィのプリンの即死のレシピは、
J下A→上A×α→小J下A→上スマ(上A→J上A or ねむる)
です。
相手がドリルキックをずらしてきたら、ずらした方向に移動するようにしましょう。
こんな感じのコンボがプリンの基本なので、プリンを使っていくのなら出来るようにしましょう。
ずらし対策の運びコンボもありますけど、基本コンボを押さえておけば十分いけると思いますよ。
ここの住民はなんだかんだで初心者に優しい。
連ザのWikiみたいなのってこのゲームのも作られてるんですかね?
もうだいぶ前のゲームだから消滅してる?
ぐぐってみたらスマブラwikiってのは見つかったが…
>>530のいう”連ザのwiki”ってのは初心者向けの攻略サイトって意味でとっていいの?
だとしたらもう無いんじゃないのかなぁ。
532 :
なまえをいれてください:2006/01/07(土) 21:10:05 ID:Q2ZKlAOz
マジですか!?
もっかいググってみます
ありがとうございました〜m(_ _)m
てゆーかリンクボコされ杉じゃね?カワイソス……そんな俺も今日ネスでリンクをぼこぼこに叩き潰したけど^^
リンク弱すぎwwwwwwwww
そんなエサで俺様がクマー
正統派二枚目剣士に敵う者など存在しません
>>533 どうしたんだよいきなり。とりあえず落ち着けって。
…もしかして、俺が知らないだけで、どっかに動画あがってるの?
そりゃ赤マリのマリオには勝てんよな
プレイヤー性能考えずに一部の動画でキャラの優劣測るとかありえない
赤マリのマリオ相手ならトップクラスのリンクと戦わせたら
リンクが有利ってことがわかる動画になるはずだ
久々にやってドンキーを使ってみたらやたら強かったぞ。
いつも使うマリオなら苦戦するカービィ三匹やネス三匹もドンキーなら案外余裕でパワーで砕けた。
一人モードを見ても使った記憶ほとんどないのに114万点とドンキーが一番高得点だった。
まあサシならマリオのが強いかもだけど・・・皆さんお試しあれ。
ターゲットを壊せでネスとプリソだけ20秒切れないんだが切れた猛者いないか?
基本的にマリオの戦い方ってどうやるの?
全然敵が吹っ飛ばせないから使いこなせん
すみません
スレ間違えました
動画少し見ましたが、相手のレベルが微妙なのでなんとも…
赤マリがそれなりに強いのはわかったけど。
てかあんな動画あげてどうするんだ?
自分のいいとこだけ見せる自己満足?
奴がそういう人間だというのはスマ界じゃ有名
スマがうまいから最初は慕われるが、人間性を知られるとどんどん人が離れていく
嫌われるには嫌われるだけの理由があるということだ
赤マリはホントクソ
空気悪くする発言にかけちゃ天才的
スマもまぁ天才的かもしれんが
ネトスマ以外でも各方面で嫌われてます
あいつの頭じゃ一生更生は無理だな
強さを誇示する奴に空気読める奴などいない
ネトスマ以外の各方面って何処なの?
あいつ他にもいろいろ出てるのかね
>>549 少なくとも4年以上前から赤マリはスマサイトに顔出してた
その時の掲示板での言動やオフでのいろいろetc
俺は北海道から遠いところの者だが周りのスマブラーで
赤マリを知ってる奴はみんな嫌ってる
世界って狭いのね(´・ω・`)
リンク対プリンはどちらが有利ですかね?どうしてもリンクで勝ちたいのでアドバイスおねがい
今のところ勝率0
俺もリンク使いで友達がプリン使いだけど、プリンは軽い分コンボが繋がらないんだよなぁ・・・。
しかもリンクは重いから相手の空中コンボはバンバン決まるし。
待ち戦法ナシならプリン有利じゃない??
>>552 リンク:プリンはリンク有利ですよ。
コンボ面は多少プリン有利といっても、立ち回りはリンクが圧倒的に優位なので、
むしろ「コンボにかけるしかない」というのが実状。
それにリンク側にも十分なコンボが無いわけでもない。
立ち回りは、遠〜中距離ではリンクがブーメランと爆弾による牽制で優位に立て、
中〜近距離ではJ上A、J前A、J下A、上Aによる剣の判定を生かした攻撃で地上、空中戦ともにやはり優位に立てる。
今はケータイからの書き込みだから簡潔にしか説明してないけど、
普段はどんな戦い方をしてて、なんでプリンが辛いかを書いてくれれば、
もっとそのことに重点を置いた説明、対策を教えられるので助かります。
ていうかリンクが負けてるキャラってカービィだけの気がする
556 :
552:2006/01/12(木) 01:33:56 ID:+aBr6I8M
明らかにファルコンにも負けてるでしょ・・・
個人的なダイヤグラムは
対マリオ 4
ルイ−ジ4
ヨッシー4
サムス 5
DK 3
FOX 3
ネス 2
プリン 2
カービー1
ピカチュウ2
正直リンクでは誰にも勝てる気がしません。でも移動速度が遅いのでどうしても使わざる
を得ないんですよねー。DXの方では子供リンク安定なんですが
・・・。釣りだよね?
っていうか自分の弱さをキャラの弱さに置き換えるのはよそうぜ
ダイヤグラム書くならまともにやり込んでからにしようぜ
自分が勝てない=そのキャラ弱いって典型的な厨思考だな
マリオ 6
ルイ−ジ 6.5
ヨッシー 6
サムス 7
ドンキー 6.5
フォックス 6.5
ネス 7
プリン 7
カービィ 4.5
ピカチュウ 5.5
ファルコン 5.5
こんなもんじゃね
タイムなら自殺も出来るし普通に強キャラだよ
初心者なんですが教えて下さい。お願いします。
「待ち戦法」って何ですか?
待ちなぁ
ロコツに待ったりするのはさすがにどうかと思うんだが
ルールによって待ち方逃げ方いろいろ考えることはあるのに
モラル的に誰も研究してないっぽいのはもったいない気がする
で、基本的に待ちってのは
安全な位置をキープして自分からリスク背負って攻めないってことかな
低いところで強力な上判定技で待ったり、高いところで飛び道具撃つだけとか
崖につかまって相手が攻めてくるの待つとか、
アイテムありならアイテムが出現するまで待つとか・・
相手が攻撃出すまで様子見て攻めてきたら
ステップで引いて反撃待ちと言えばそうなるか
ステージ、キャラの組み合わせで最悪に強い待ちとかあると思うけど、
いろいろ対抗策も考えられると思う
一番いけないのは待ってんじゃねーよウゼーやる気なくした
つって何も攻略しようと思わないことだと思う
完全にやる気なくすくらい酷い待ち方もあるかもしれんが、
そこまでしてくる奴は逆にいないのでは?
マリオで逃げながらファイアーボールを撃ってじわじわ削るのが俺の戦法。
友達に凄い欝陶しがられたよ。
>>558 >>待ち
自分からは攻めずに相手の行動を見て、対応するように戦うことかな。
このゲームだと相手が接近してきたら距離をとって仕切りなおして、ジャンプしてきたら対空する、みたいな。
具体的には
>>559氏が説明している通り。
スマブラに限らず、対戦モノのゲームではひどく一般的よ。
でも正直待ちで勝っても全然嬉しくないよ。
リンクだとフォックスの面でひたすら逃げながらブーメラン+爆弾で適当にダメージたまったらぶっ飛ばせば勝てるもん。
待ちはこの手の対戦ゲーでは大体議論になりやすいテーマな気がする
その辺は人によるとしか言いようがない
スマブラで本気で勝ちたい人ややりこんでる人はとことん待つし
楽しんでやってる人は攻めて攻めてぶっ飛ばすことを楽しみにしてるだろうし
ま、でもこのゲーム一部を除いて待ち結構崩せるから
そこのしのぎの削りあいもなかなかアツいんでない?
とりあえず
>>563氏のいうような単純な戦い方じゃ勝てない気がする。
俺は待ちに賛成。
理由としては
>>565氏のいうように待ちを崩す崩さないのやりとりが好きだから。
大体遠くから自分だけ有利になるように攻撃してんだからね・・・。
崩しに来たところでコンボ入れたり。
本当に強い人は待ちなんかしなくても強い。
俺は「待ち」はまともに闘り合ったら不利と感じた時に、地の利を活かしたり、自分はできるだけダメージを受けないように巧みに攻撃するための有効な戦術の一つと思っている。
未熟なら使っても破られるし。
待ちがやりやすいキャラって誰だろうなァ。
とりあえずマリオ?
リンクとマリオかな?
この二人はそういうスタイルがコンセプトだと思う
ヨッシーを忘れちゃいけないぜ
あほかww カービィにきまってるwww
カービィは”待つこともできる”キャラで、実際はどんな戦い方もできるオールラウンダーじゃない?
カービィが待ったところでマリオとリンクにはかなわないと思うし。
やっぱ攻めないとw
逆に言うとあの二人はテイル待ち崩せる数少ないキャラってことか。
うちらの間ではテイル待ちは露骨過ぎて嫌われてたから崩し方とかわからんなぁ。
テイル待ちを他のキャラで崩す方法、だれか教えてエロイ人。
カービィが待ったところでマリオとリンクにかなわない
そんなことはないかも?相性でカービィ有利じゃないかなぁ
573の言う待ちって飛び道具待ちのことでしょ?
飛び道具相殺しつつ本体に攻撃当てからのコンボとか、
飛び道具をガードしても追撃もらわない間合とかわかってないのが問題っぽい
テイル待ちはステージとか場所とか位置関係、間合にもよるけど
たとえばテイル自体カービィの前向き側からカービィの真上あたりまで判定がでてなかったり、
強くなかったりするからそこ攻めたり
真上から行くと見せかけてテイル振らせてそのままカービィの前方向に急降下して
着地寸前にカービィに攻撃当ててとか
ヨッシーならふんばりつかったり、FOXならブラスターを一番低く打ったり
簡単な対策でこんなもんかなぁ
575 :
なまえをいれてください:2006/01/16(月) 02:51:30 ID:Kmr1mya+
あげとく
576 :
なまえをいれてください:2006/01/17(火) 21:33:29 ID:NS4GykZm
動画みたいにジャンプした直後に上攻撃とかどうやるんだ?
どうやっても普通にジャンプしてから上攻撃しかできないよ・・
・スティックを上に倒してジャンプした後にすかさずA
・Cユニットでジャンプした後、すかさずスティックをちょっと傾けてA
どっちかじゃないの?
>>577 マジでありがとうございます。
小技としては着地キャンセルくらいしか知らなかったので
小ジャンプを覚えたから一気にコンボの幅が広がりました。
他に何か小技あったら教えてください・・。
ネスだと動画みたいにできるんですが、FOXだとうまくできません。
キャラによってやり方ちがいます?('A`)
つーかほとんどの公開されてる対戦動画ってアイテム無しで
やってるんだよな。
俺が対戦するときはタイマンでも常に全アイテム出るようにしてるんだが。
モーションセンサー爆弾使った駆け引きとか結構楽しいんだがな。
アイテムなしも真剣勝負って感じで燃えるが、アイテム有りも普通に楽しいよね。
自分達でルール作ってやるのがなによりおもしろい。
>>579 超低空で空中攻撃(ネスの頭突きとか)出してる奴なら
ネスやヨッシーみたいな二段ジャンプが独特の軌道を持つ奴限定じゃなかったっけ?
>>582 あほか。
空中で技出すとそこで上昇が止まるキャラだよ・・・
あぁ、
>>576が何を言おうとしているのかやっとわかった。
超低空で技を出したあとすかさず着地したいのね。
あれはヨッシーとネス限定(のはず)だよ。
理由としちゃあ
>>582-583の両氏が説明している通り。
ネスとヨッシーの2段ジャンプって空中でいったん停止するじゃない?
そのときに技を出すとまったく上昇せずに下降しはじめるんだよ。
ジャンプ>すかさず二段ジャンプ>すばやく攻撃、をすげぇすばやくやればできるはず。
オススメのやり方はCユニット右からAボタンまでを親指ではじくようにずらし押し。
気をつけないと皮向けるからw
これを利用すればその2キャラのコンボが飛躍的に発展するよ。
ネスかヨッシーをメインで使うなら必須。がんばって習得してみてくれ。
皆さんありがとうございます。
小ジャンプ技はネスとよっシー限定なんですね。
また質問ですみませんが
動画とか見てみるとルイージやFOXも小ジャンプ技みたいなのを使っているような
気がするんですが気のせいですか?
動画みたいな動きを真似しようとしてみても大きくジャンプしてしまい出来ません。
友達がカービィ使いでほとんど勝てないんですが、
キャラは何がいいですかね?
ネスのコンボをきめようとしても軽すぎて上手くできないです。
>>585 どの動画見たのかわからないけど、
フォックスやルイージは普通の(Cボタンをチョンと押す)の小ジャンプだよ。
ヨッシー、ネスのものは低空2段ジャンプ、
Cボタンをチョンと押して出すのは小ジャンプ、くらいに呼び分けてくれると質問にも答え易い。
>>585 君が何を言っているのかわかったと思ったのだが、やっぱりわからなかった。
スマブラにおけるジャンプってのは大きく分けると、
『3Dスティックを上に倒す or Cユニットを”長く”押すことによってでるジャンプ』と、
『Cユニットを”短く”押すとでるジャンプ』の二つある。
後者は前者に比べて低く鋭いジャンプなので、”ショートジャンプ”とか言ったり言わなかったり。
前者は特に名前は無かったかな。とりあえずうちらの地元ではただ単にジャンプといったら前者のことをさしていた。
(正確に言えば3DスティックかCユニットで出すかによって多少の違いがあるのだが、それはまた別のお話)
一方
>>582-584の間で語られているのはネスとヨッシーの2段ジャンプの特殊性を利用したもの。
このアヤシイ挙動について正式な名前は特にない。とりあえず”低空2段ジャンプ”くらいのものなのかねぇ。
はるか昔にはこれを”ペチ”とか呼んでいたとか、いなかったとか。
とりあえずわからんことあったらここみれ。
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/index.html
>>585 >>カビ対策
抽象的過ぎてアドバイスできないなぁ。
ただ単にカビに勝ちたいのか、それともネスで勝ちたいのか。
タイマンなのか乱戦なのか。
カービィは誰もが認める強キャラなので、同程度の実力だと崩すのは至難。
ちょっと前にカビvsプリン(タイマン)について熱〜く語ってくれた猛者がいるので、
興味があれば見てみるといいかも。
ただ、参考になるかは保証しないw
もすかすてあれじゃないかな?
ショートジャンプから急降下とか・・・いや、違うか。
あ、後ヨシならCボタンずらし押しじゃ無くてもC素早く押しても出来ると思う。
着キャンは上A以外必要
590 :
585:2006/01/19(木) 16:09:18 ID:3QmS2YuP
皆さんありがとうございました。
おかげさまで何とかコンボなどができるようになり
前より数倍強くなったと思います。
それでもまだまだ初心者レベルですが・・・。
一応友達と対戦してきたので報告します。
相手はカービィのみ、自分はネスとFOXを使用。
結果は10回やって4回勝てるくらい。
カービィ対策としてネスのコンボではカービィが軽すぎて難しいので
FOXを極めようと思います。
ちなみに相手はJ下攻撃をはじめにしてきてそこからコンボにつなげてくるのが主でした。
接近戦のときは横スマッシュ攻撃か下スマッシュ攻撃。
そこでまた質問ですみませんが、
やっと小ジャンプが出来るようになったんですが、
動画を見てみると(おっばぉっていう動画サイト)
更に低いジャンプで速い攻撃をしており、自分には真似できません。
FOXで何度も練習してもできません。
何かコツとか押し方とかあるんでしょうか。
動画のFOXは凄い低いジャンプでなおかつ前に突進するような早いキックを
しているのであれができるようになればなぁと思いまして。
>>おっばぉ
ぐぐって見たが、ヒットする気配がない…。
だめだ。今回ばかりはだめだ。
何を言ってるのかマジでわからん。
…だれか翻訳たのむ。
もしかして猛烈に釣られてる?
おっぱおさんのサイトどんな動画上がってたっけ
俺のじゃねーだろうな
>動画のFOXは凄い低いジャンプでなおかつ前に突進するような早いキックを
見てないけど単なるSJで空前すぐ出してるだけかと
フォックスの技の中じゃ判定強いからぶっぱでも当たればいいって感じだな
浮けばコンボに持ってけるし
ネスでカービィは厳しいだろうね、でもフォックスでも厳しいと思う
ピカかリンク、ファルコンかプリンあたりでやればいいかも試練
つかカービィ相手はステージに左右されまくる感じ
プププでカービィだと終わってるほど強い
そのキックってのが普通に横スマッシュだったらもう付き合ってられん。
そうでないとすれば単に自分がSJ出来てないだけかと。
突進するような早いキックって一節が気になるので念のため言っておくけど
SJは当然前に進みながら出す事も出来るぞ。
ココでまさかの展開。実はDXだったとか。
>>596 んなばかなww
>>590 一番高さが低くなるのは横移動しながらのSJだよ。
突進つうと空中前Aとかぐらいしか思いつかないんだが・・・
上手い人は空中上Aで素早く急襲してきたりもするなぁ。
FOXとネスのオススメコンボを教えてケロ
599 :
なまえをいれてください:2006/01/20(金) 21:26:52 ID:nSnuo1KY
ネスは下Aのトランポリン
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>598 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
なぁ、リンクの爆弾って真上から投げ付けられたらリフレクターでも跳ね返せないのか?
バカバカ食らうんだが。
確かそうだったはず。ボム兵とかもね
603 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:28:10 ID:OrKtvjWa
ネスとルイージのだしかた教えて
>>603 ネスは基本8きゃら全てでベリーハードストック3ノーコンティニュークリア
ルイージはボーナスステージ1、2、3を基本8全てのキャラでクリアだよ。
>>604 間違えすぎ
ベリーハードじゃなくてもいいだろう
しかも基本8キャラでやる必要無い
後どうでもいいけどボーナスに3なんてものは無い
ネス
1Pモードをノーマル以上、ストック3以下にしてノーコンティニューでクリアすると乱入
倒せば使用できるようになる
ルイージ
ボーナス1を基本8キャラで全破壊すると乱入してくるので倒す
>>604はどうみても釣りじゃん。
空気嫁よお前ら。
このスレは初心者に優しいやつがいがいと多い。
しかも
>>606も間違っている。
>後どうでもいいけどボーナスに3なんてものは無い
「ボスのところまでたどりつけ!」がありますぜ。
>>ボーナス3
なるほど。
ノーダメージクリア目指してあそこのバンパーで泣いたのは俺だけではないはず。
ベリーハードでノーダメージクリアした猛者っているのだろうか。
リンクで対ネスマジ詰んでるorz
端で食らえば即死な投げはもちろんだが、
空中下A、低空空中上Aからのお手玉が超キツい。
リンク重いからガンガン食らう。
爆弾とブーメランでひたすら相手を近付けなくする以外無いのかなやっぱ。
それにしたってプププじゃ逃げ切れ無いしなぁ。
下突き使え。下突き。
下突きは不安だから上突き推奨、ネスの空中下なんか余裕で返します
あと二段蹴りも使ってはいかが
ネスは横に強い攻撃がすべりヘッドくらいしかないから
足先を当てるようにして打ち込むべし
「ボスのところまでたどりつけ!」に出てくる雑魚が
COMLv9より動きが良い気がするのって俺だけか
>>616 あるあるw
空中下Aの性能によってノーダメージの狙い安さが変わるしねぇ・・・。
空中上Aの強いフォックスやファルコンのコピーだったら泣くしかない。
618 :
613:2006/01/26(木) 23:12:56 ID:Ay3zPrVq
SJ後ろ二段蹴りとかSJ前Aとかで横から攻めるのが良いって事かな?
カウンター投げ喰らわないように先端ヒットさせて。
で、その後は上強攻撃に繋げると。
敵の空中下Aには上突きか。低空空中上Aの精度を高めないとな。
サンクス!がんばる。
シューティングで全HITした香具師はいるか?
すまんここは64版か
621 :
606:2006/01/28(土) 17:35:16 ID:NkAf9Aih
偉そうに書いた上、ボーナス3が存在しないとかほざいてた
>>606です
ほんとすみませんでした・・・
発売当初からやってるのにこの様とは
これだからリアルでのスマもネトスマも勝てないんだ
精進します。どうもありがとうございました。
622 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:39:01 ID:JQq42Mhh
>>606 気にすんなっての。みっともねぇ。
>>619 あれって全ヒットさせるとなんかよいことでもあるの?
624 :
619:2006/01/29(日) 11:57:08 ID:itI/FuOA
>>623ほんとわからんので、聞いてみたんよ。
でもあれは無理だよなあ。
625 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 17:29:39 ID:QgcXTEdJ
スマブラをゲーム屋に売ったらいくらになりますかねぇ?
1000円はいくでしょうか?
>>624 あれだな、全部ヒットさせるとその日はきっとよいことがあるんだな。たぶん。
>>625 フレンズで裸64スマ1200円で売ってた。販売価格は1000円を前後しているみたい。
箱説つきは以前スーパーポテトで2000円で売っていたようないなかったような。
ちなみに俺は地元で525円で買ったことがある。もちろん裸だけど。
さらに、俺の友人は俺が買った同じ値段で箱説つきを買ってきやがったがw
全盛期ならともかく、いまとなっちゃあ売っても二束三文だろうよ。
ニンテンドー64の中屈指の名作であることは間違いがなので、
おもてなしようとして手元に残しておくことをオススメする。
どぉしても売りたいならオークションを利用してみては?
そこらで売るよりかは高く売れるかと。
最近64と一緒に購入して友達と対戦してるんだが勝てね('A`)
このゲーム、投げが超強くね?なんだあの隙の小ささ&ふっとばし力は。
友達はもう投げの味をしめてネスで投げばかり使ってくるんだが何かいい戦法はないかな。
こっちも投げ使いまくってやれ!って話だけど、残念ながら俺が使ってるキャラはリンク&サムスな罠orz
>>627 近距離で投げられそうな場面なら弱A使うといいよ。
投げの発生よりも弱Aの方が発生早いから、結構割り込むことが出来る。
あとガードすると投げが確定する場面が多いゲームだから、
基本は相手の攻撃をちゃんと避けること。
ステップ投げを連発される場合だと弱パンチのリーチ外から投げられるけどその場合はどうしたらいい?
>>627 リンクの場合は早めに上強を出せば結構引っかかってくれるかも
あと、飛び道具を連発して安易に近づかせないとか。
サムスの場合は…下スマッシュとか、ジャンプ→即下A?
最終的には、投げばっかり戦法も
そこそこの強さに落ち着くよ。便利だけど。
>>629 飛び道具、ジャンプで非難or攻撃、早めに横強とか下スマ
ステップ投げで対抗(よくすれ違いパクパクになる)
相手とこっちのキャラクターにもよる。
Cチョン押しのショートジャンプ→空中攻撃が結構いいけど、ちょっと敷居が高い。
おまえらスクリューわすれてるよw
地上スクリューの性能も投げと同じぐらい仕上がってる。
ひきつけてやれば飛び込みも投げも全部つぶすから、あれ。
ステップ投げにあわせてスクリューやればほぼ間違いなく勝てる。
そうなると相手は後隙をつくためにフェイントいれてくるから、そっからは読み合い。
もちろん
>>628氏や
>>630氏の上げている方法でもいいんだけど、ほんのちょっぴり難易度高め。
でもスクリューよりリスクは低いので、スマブラに慣れてきたら狙ってみるのもいいかも。
>>631 忘れてた(笑
対抗策がなかった一時期は、
みんなからうんこサムスと呼ばれていたよ。
あと、リンクだったら低空空中下Aじゃないかな。
投げつぶしや飛び込み、挙句の果てには対空にもなるし。
ただし、着地キャンセル必須。ミスるとその後の投げで程よく死ねる。
>>632 >>スクリューだけ
強いんだけどフィニッシュできないんだよな〜。
あくまでウザイどまりなんだよ。あれ。
混戦だと最後まで残るんだけど、優勝は難しいというか。
相手を倒す、崩すためにはそれなりに覚えることが多いので、
実は結構難しいキャラなんだよね、サムスって。
でもまー
>>627氏は楽しむためにやってるっぽいから平気かな〜と。
>>633正解 投げばっかりの相手はリンクなら下突き置きまくるのがイイ!
あとそのレベルの相手ならブーメランを地面と平行になげておくのもOK
そうしたら相手ガードするかジャンプして逃げるかの2択しかないと思う。
ホントは相殺されてそのまま本体狙われる可能性もあるけど、
その相手なら間違いなくその2択だと思う。
でその後は下突きを相手キャラの上に出しておけばジャンプしたらあたってくれるし
ガードされても半月切りに繋げれるからシールドも割れる可能性も!
サムスならジャンプで退いてメテオでふみつけたり、Jで逃げて様子見たり。
>>612 やってみたんだがマリオブラザーズの所で挫折orz
何回やっても火の玉に当たっちまう。
キャラだれ?
ベリハだと軍団系が一撃で葬れなくなるよな、たしか。
友達がファルコンで投げ→ジャンプ↑A何回か→↑Bの通称ファルコンボ?を多用してきてなかなか勝てません。
ちなみにこっちはピカチュウです、何か良い手はありませんか??
>>638 その友達ファルコンが、投げに来るのなら投げしてくる時にちょっと遠ざかり気味に
小ジャンプでにげてそのままJ上Aの後ろあてやら、J後ろAあてるやらで返せる
・当てた後は、ダメージたまってるなら上Aでお手玉のあとコンボ
・ダメージが低いなら投げにるなげる。
相手もそれをみこして動きだしたらこんどは投げに対して退かないで
直に投げに攻撃を当てにいったりするといいよ!
続き 軽く対空の話
位置関係がピカが上ファルコンが下の時は 相手が下でまってるのにわざわざ上から突っ込むと
上スマでピカの空中攻撃返されるからこの位置関係のときは離れて着地すること!
でも着地する場所も、ファルコンのダッシュ投げが着地隙につかまれてしまうような距離は×
逆にピカが下でファルコンが上なら小ジャンプ↑A、ジャンプ↑A、↑A、でファルコンの空中攻撃全部無傷で返せる
から相手がピカ狙いで攻撃しにきても100返せることは覚えておくこと
それがファルコン側も知ってる事なんだったら相手も工夫して攻撃当てに来るハズだから対戦で理解しよう
ファルコンの強い攻撃は 投げ、上スマッシュ、J↑A、J後ろA が主体でその攻撃どれも喰らわないように
動くのが一番良いと思うよー
638です。
>>639 レスどうも!
わかりやすい説明ありがとうございます〜。
とりあえずCOM相手に逃げて攻撃する練習を徹底してみます。
ちなみに関係ないですけど最近ステージの端っこで上Aから外に運んでいくコンボができるようになりましたーw
あとコンボくらっちゃったら抜ける方法ってありませんか?
それとさらに聞いて申し訳ない!
ピカで勝てるようにがんばるけど、ファルコンにキャラの時点で有利になれるキャラとかありませんか?
あればそれも参考にしたいかなーって思いまして。
ピカチュウでも相性は悪くはないと思いますが。
スマブラではヒットストップ中(攻撃を受けて一瞬止まっている時)にスティックを弾くと
弾いた方向に少しだけ体をずらす事ができるようになってるので
技によっては喰らってる途中で逃げ出したりできる
簡単に出来るのはマリオトルネードとかだな
まぁとっさにずらすのは難しいけど…
ピカ自体は有利です、カービィでも◎
むしろファルコン自体強キャラです。
〜ファルコンの特徴〜
☆メリット☆
上スマの判定が強い、投げの後コンボができる、即死コンボが簡単、
アドリブコンボも簡単、ステップが早い、上スマを放ちまくるだけで勝てる、
J上A J後ろA J前A の攻撃判定が長く強いものもある、
★デメリット★
復帰が弱すぎる、攻撃の初打撃に困る、コンボをくらいやすい、
大ジャンプでいろいろ避けてしまうと対地上の弱さが出る
以上なので基本一回の投げ、一度の上スマ、一度の空中攻撃で相手をコンボで倒すキャラなので
ファルコンを相手にする使い手さんはそのことを特に理解しつつ相手よりも上のスマブラーになることが大事です
この場合の上というランク付けは、相手よりスマブラを理解していることの意味です
ファルコンには横スマッシュにも注意
無闇にジャンプしてたら刺さります、距離調節は慎重に
ピカのコンボ抜ける方法は上B連打が簡単かつ最良の方法かと
ちょっとでもコンボ途切れたら無敵で抜けるんで一気に距離を離して仕切りなおし
あ、上記のヒットストップずらしと併用するとなおいいっすよ
カービィだとファルコン側が対策知らなかったらまじカモれますw
ただカービィ慣れしてるファルコンは有利とは言いにくいですね
カービィ不利になることはないと思うけど、要するに5分
638です。
みんなレスマジでありがとう!
しかもすごくわかりやすいです(`・ω・´)
上Bがあったか!!有利とのことでカービィも特訓中です。
相手の得意な攻撃を見極めてジャンプ逃げ・しっぽ・ずらしをきちんとやれば勝てそうな気がしてきました。
ファルコンの能力理解するために自分も練習してみます。
それと今度はステップのことなんですが、自分で調べたところ一瞬だけダッシュする技のようですね。
これは相手が攻撃してきたらちょっとよける、その後まだ動けないところを攻撃するみたいな感じなんでしょうか?
>>645 そうそうちょっと避けたり相手の隙を突いていっしゅんでつっこむみたいなかんじ
ホント初心者に優しいよなココってw
>>645 スマブラのダッシュって”スティックを倒した瞬間”と”倒しっぱなしで走っている間”の速度が違うんだよね。
んで、どのキャラも大体”スティックを倒した瞬間”のダッシュ速度のほうが速い。
さらにさらに。
フツーにダッシュしちゃうとその状態からはダッシュ攻撃とか上スマとか限られた行動しかできない。
停止するにも結構隙がでかい。
でもスティックを一瞬倒すだけでダッシュをやめちゃえば、すぐに何もしてない状態になれる。
「ダッシュで距離を詰めた後すぐに上A対空で落とす」な〜んてこともできるようになるわけ。
こういう一瞬だけダッシュする挙動をステップと呼んだり呼ばなかったり。
中距離〜近距離でカナリ重要な立ち回りになると思う。
保守age
651 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:07:42 ID:YbPou4r0
今さらだけど本体と一緒に買ってみた。
初めてやってるけどプリン以外のキャラはどうやれば出るの?23才のオレに教えてくれ
ファルコンは難易度とわず1Pモードを20分以内だっけ?
>>651 ファルコンは1Pモードでノーコンテニューで5分以内にクリア
ネスは1Pモードでベリーハードストック1でノーコンティニュークリア
ルイージはボーナスステージ1、2をルイージ以外の11キャラ全てでクリア
>>654 おまえ空気嫁よ。
教えて君はうぜーからどっかいかせちまえ。
656 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 19:13:51 ID:YbPou4r0
>>655 (^д^)9mプギャーッハッハッハ
>>654ネスは違う。
ハードをストック3以内でノーコンティニュークリア。
651 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/02/12(日) 02:07:42 ID:YbPou4r0
今さらだけど本体と一緒に買ってみた。
初めてやってるけどプリン以外のキャラはどうやれば出るの?23才のオレに教えてくれ
656 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/02/12(日) 19:13:51 ID:YbPou4r0
>>655 (^д^)9mプギャーッハッハッハ
色々ネットの動画を前々から見てみたが、強いのは数人だけだな。
赤マリオ、丈助、あまさわ、これぐらいか?
後は俺でも勝てそうなんだが…
いやネットスマブラ4強だよその3人ともうひとりいる
漏れは4人に勝ったことない。
へらせて4ストック中1ストックだけ。
見るのと実際にやるのはかなり違うんじゃないか?
俺は逆だな。
動画見たときは強いと思ったけど実際やってみたら普通に戦えた。
あと赤マリオに勝ったとき、負け惜しみが凄くて引いた…。
そーとーなDQNみたいですね…
赤マリの人間性が腐りきってるのは有名な話。
あいつに万が一勝ってしまったら確実に負け惜しみ言ってきます。
絶対に相手の強さは認めない。
スマブラ弱かったら誰からも相手されてないだろうな。
とりあえずネットスマブラの色々動画見てきて思ったのは、
リンクとサムスには負ける気しないな。
丈助ってのはどうかわからないけどね。
>>666 万に万勝てば言ってこないだろ。
万が一で勝てるくらいだったら強さを認めてもらえるわけがない。
>>663 だな、実際やってみて予想より強かったり意外と弱かったりするからやってみない事には分からないんだよね。
前にも言われてたけど動画だけじゃ中まで分かんないし(行動先読みとか色々)
動画見て情報えれないレベルだったら、大体の強さがわかるよ
671 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 18:00:52 ID:2h4Rnfkl
もしやファルコンの横スマとか横強攻撃って下半身に当たり判定が無い?
実用性があるか知らんが…
偶然フォックスのブラスターをひょいっとまたぐようにかわせたのがかっこよかった。
>>672 >>下半身無敵
俺も同じことして同じようにすりぬけたので、無敵あると思う。
どっちの技もリーチそこそこ長くて一瞬身を引いてから出すから、もしかしたら何かに使えるかも。
フォックスの下強とか、もしかしたらボム兵とか、かわせたらいいなぁ。
674 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 13:09:54 ID:4TzyYHrh
>>671 もう少し詳しいことが分からないと何とも…
今初めて来ました。
1からこのスレ読んだけど、どうやらターゲットと台の話題なかったので(あったけど1レスのみ)。
俺は所詮、井の中のかわず、だと思いますが訊きます。
ターゲット12人の合計タイムどれくらいですか?
赤マリはDXで勝てないからってDXを糞扱いして強い人がやってない64に逃げた。
中学生が小学生達の集まってる所に入って俺さいきょー!みたいな感じですね
それは赤マリだけじゃなくてさ、64スマのコンボ、
がんがん入るの好きだから、DX合わないって人は多いと思うよ。
つか定期的に現れる赤マリ叩きはなんなの?いい加減うざいよ。
赤マリ擁護する奴は本人か周りの奴か
赤マリと関わったことない奴か
死ぬほど赤マリ嫌いで名前すら見たくない奴か
赤マリに好感持ってる奴がいるならぜひ見てみたい。
自分と自分が関わってる人が嫌ってるから誰もが嫌ってるって思うのは考えが浅いと思うんだけどどうなんだろう
上をとるとひたすらトス連発してくるネスのトスの隙間に空中下攻撃を挟みたいんだけどどうもうまくいかない
コツとかあったら教えてください
トスは発生クソ長いから隙間に挟むのは結構困難。
リンクで突くとかカービーでストーンとかともかく判定強いので行くしかない希ガス。
つーか素直に横から攻めれよ。
685 :
680:2006/02/23(木) 07:12:16 ID:OkDb5g3v
弱いやつが陰でグチってるようにしか見えないってのが本音。
俺は動画でしか見たことないけど、普通に上手かった。
676の言ってるような「強い人がやってない64」って発言にもカチッと来るしな。
無関係な俺としては、赤マリオ反対派が必死になってるようにしか見えない。
で、682の言うとおりだと思うよ。
676と681には金輪際書き込まないで欲しい。
叩きは見苦しいからお仲間と言い合ってろ。
>>685 後半の文が無けりゃ良かったものを…
そうやって過剰に反応するから赤マリきもいだの、信者乙だの余計言われることに気付いて欲しい
お互いスルーも大事だぞ
赤マリをNGワードに入れとくとか
まあ強い人に妬む人も多いし、そこに痛さ(実際どうなのかはしらんが)が+されればアンチはもっと増えるからな。
>>687 激しく同意
これから全一目指す気持ちでスマやってモチベーションあげてる俺は、
仮に有名になれたとしても精神的に叩きにたえれそうにねぇええええええええええ!!!!
むっちゃ弱いけど( ゚ д ゚ )
安心しろ
強くても叩かれてない有名人が殆どだ
なぜ赤マリがこんなに叩かれてるのか気になる…
日頃の行い
693 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 23:58:17 ID:2rzcS40D
スマブラやった事ないんだけど、一人でも楽しめる?
>>693 一人よりも二人、二人よりも三人、三人よりも四人でやったほうが面白い
一緒にやれる友人が居るならずっと楽しめる
しかし一人だとやる事すぐ無くなると思う
DXはその点については随分良くなった
>>694 まー1人だと本当つまらないな。
自分対レベルマックスのコンピューター3人
みたいな対戦でもして楽しむくらい?
DXでもそうなんだがダラダラとCOM3人とバトルロイヤルをやるのが好きだった俺がいる
妙に飽きなかった
697 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 21:47:14 ID:5msA9fEI
ふっ飛ばしやすさ200が最高!
ひたすらスコアアタック。
最初はCPUでも倒すだけで気分よくなるよね
慣れてくるとメテオスマッシュやコンボで瞬殺できるようになるのも面白い。
あったかい
自分ファルコン相手ネスのハイラルの右下か左下で
ひたすらトス待ちとPKサンダー飛ばして攻めを強要させることしかしないネスをなんとかしたいんですけど
トスで上からの攻撃とステップ投げとステップ上スマがつぶされてしまい困ってます
どうすればいいでしょうか?
>>700 ・位置取りさせない
・竜巻が出るまで待つ
・PKサンダー撃たせた隙に接近
・フェイントかけつつ相手のミス待ち
・ていうかこっちも待って向こうが攻めてくるの待つ
0%のファルコンがトス喰らったら受身取れたっけ?
取れるならなんとかなるんじゃね
上スマとかカウンター投げとかで
あとはフィニッシュ空上喰らう時に壁当て入れるとか
トスも壁当て出来たっけな・・
「そういう奴とは戦わない」ってのもまぁいいと思うけど
それは試合放棄して自分の負け認めるってことだしな
対策考えて攻略するのが楽しみだと思う
ていうかステップ上スマとステップ投げで普通に行けないかな?
リスク大きすぎるか・・
703 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 19:56:59 ID:/A+6Zv3q
ハイラル城は何気に星になりやすいな
近々友人を集めてこのゲームをやろうかと思ってます。
仲間内でやるにはまあまあ強いかなってレベルなので、
キャンセルとかコンボとかまったくわかりません。
みなさんのような達人の域にまでレベルアップしたいのですが、
まずどのサイトを見ればいいでしょうか?教えてください。
いろいろ質問するかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
仲間内で楽しくやりたいなら達人の域に達しないほうが良い希ガス
706 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:04:49 ID:MLrnYxee
ファルコンボしまくってくるファルコンに勝てないんだけどどうすればいい?
主に使うやつ→ピカチュカービーフォックス
ステージはプププね
709 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:41:41 ID:Wcxb5T06
個人的にはキャラ数とか出来る動きが多いDXのほうが好きだな
64版は64版で確かにいいんだがDXやったことある俺からしたら面白くなく感じる
>>707 プププはファルコン的にはファルコンボやらメテオやらで殺しやすいけど、
自分も外に出されるとあっさり殺される
ので基本は場外に出すことを考えて動く
ピカなら投げ→追いかけて場外落ちながらニュートラルとか
ファルコン的には怖い
ステップ投げの応酬は上スマもあるファルコンのが有利なので
ファルコンを飛ばせて地上から離したほうがいい
カービィはカービィテイルでステップ投げや上スマを潰す&警戒させて
近づきにくくする
フォックスはブラスターで牽制(ダッシュ中のファルコンに当たらないので注意)、
コンボ入ったらサマソで殺すまでダメージ入れるより途中でとっとと
場外に投げ捨てた方がいい
復帰阻止は下強や横強オススメ、横スマはファルコンダイブでつかまれる事あるので注意
丁寧にさんくす!
意識してやってみるよ
Zキャンセルについて教えてください
効果とやり方について
>>712 それくらい自分で検索(ry
空中攻撃を出してる時に着地すると隙ができる
着地前にZを押すとその隙をキャンセルできてすぐに動ける
リンクの下突きなどキャンセルしないと大きな隙が出来る攻撃もあるので
必須テクニック、てか超基本
キャラ、技によってタイミングが違うので要練習
Zキャンセルがいらない技、キャンセルしない方がいい技もある
マジレスしちまった
>>713 マジレス感謝します。
さっき弟と3時間くらい対戦して、毎回着地してからZ押して、
「あれ?なにもおこらないぞ」
なんて思ってました。
押すタイミングは着地の直前ですか?浮いてる間ならいつでもいいですか?
他に覚えたほうがいい技みたいなものはありますか?
久々にやったのでかなり白熱して県下寸前でした
717 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 16:28:36 ID:RKDqDlkk
スマブラの対戦動画みれるサイトっておっぱぉさんのとこ以外にありませんかね・・・?
なぁなぁ、狐とサムスの相性ってどんなもん?
ひさびさにやったら友人の狐に完封されて鬱になったんだが…。
8:2つくと勘違いしてる俺を誰か論破してくれ。マジで。
狐相手にサムスは、どう見ても不利だろう。
周りに強いサムスいないから強い差ムスがどんな動きするのかわからん
とりあえず空中後ろAをやたら出されるだけでうっとうしい
>>700 なんとなく、一回空中から攻めてくるフリをして、
ジャンプでフェイントかけてトスを誘い、ファルコンキックで急襲ってのは・・・
だめか、妄想の範疇だもんな・・・
忘れてくれても良いと思う
723 :
722:2006/03/04(土) 17:21:23 ID:hEy4Yr6E
スマソ
なんだかお気に入りに入れたこのスレが何故か停止していた
スレストしていると思っていたんだ
本当にすまない
ステップ投げにいこうとすれば相手がトスするだろうから相手の目の前で止まるとかステップで反転するとかして横スマあたりでも食らわせる
これをしつこく繰り返せば相手がトス待ち以外の行動をとるんじゃないか?
しびれを切らして相手がステップ投げでもしてきたら儲けもん
725 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 18:24:27 ID:St6Z8CJ1
ファルコンの上手い使い方を教えてください。
カービーとかピカチューに落とされまくりです・・・。
カービー、ピカチューというキャラはいません。
>>715 リンク先をみました。色々わかりました。
ネスとファルコンが多いです。
リンクのときにZの効果がわかったのですが、ネスでは使い所がないですね。
カービー相手だとなかなか苦戦します。あの空中移動が厄介です。
復帰のときにほぼ撃墜されてしまいます。
お手玉みたいにポンポン上に上げるやつから逃れる方法はないんですか?
自分は使わないんですが、相手にやられるとかなりむかつきます。
>>725 ファルコンボ覚えればだいぶ違ってくる
%に応じて変化つけてとりあえず前投げから即死させられるようになるべし
>>727 ネスもファルコンもお手玉には弱いから喰らわないように気をつけるしかない
まずは安易に上から攻めないこと
そして各お手玉攻撃の性能、特に判定の強さを知ること
相手がミスった時も考えてすぐ抜けられるようにジャンプは連打
ネスは空上も空下もZキャンいらないから楽だよね
でも横に攻めるときはすべりから空後ろ使うからそれはZキャンセルいるから注意
カービィ相手はキツイ、特に場外に出されやすいプププとかだと終了ムード
復帰はPKサンダー体当たりからピッタリ崖捕まり狙えるように練習
崖より下からの復帰はほぼ無理なので、カービィが近寄ってくる前に
崖の斜め上、ちょうどつかめる辺りから素早く体当たりで崖つかみ狙うこと
729 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 21:56:52 ID:1Q6f14Lt
何でふっとばしさ200だと連続攻撃時に音が遅れてくるの?
カービィ対カービィでステージはプププランドで、
タイマンで戦う場合、飛び込み技は
・空中NA ・空中後ろA ・横スマ
の内、どれが良いのでしょうか?
>>730 基本は相手の上とって空下、上取られたら軸ずらして空後ろ、
ダメたまったらSJニュートラルぶっぱ、横スマは確定場所以外は
使わない方がいい
対空はカービィテイルあるけど、ぶっちゃけ上から攻めるほうが
タイミング取れるし有利、とにかく相手の上取ることが基本
上からですか。ついつい横スマで突っ込む癖があったので、
治したいと思います。ありがとうございました。
カービィは上方向に強いネスファルコンフォックスリンクマリオあたりとはやりづらいな
>カービィは上方向に強いネスファルコンフォックスリンクマリオあたりとはやりづらいな
なわけない
カビがやりづらいのは上取られやすくて簡単に殺されるプリンぐらい
ネス→場外出したら確定で殺せるので楽勝ムードプンプン
ファルコン→カービィテイル当てたら勝ち、同じく場外出したら略
フォックス→カービィテイル当てたら略
リンク→判定と飛び道具で攻めにくいが、カービィテイル当てたら略
マリオ→エアスラとか全く怖くない、飛んでたらFBも当たらない楽勝ムードプンプン
ちょっと極端に書いたが、それでもカビがほとんどのキャラに勝ってるのは
間違いない
対空技がいくら強くても、上から変化付けて攻めれるカビのが圧倒的有利
たとえば自分ネスで、上から突っ込んできそうなカビにトス出せる?
トスから空上確定で殺せるダメージとかならともかく、低%なら
リスク高すぎでやってられないはず
基本的に強力な空中下(とそこから繋がるコンボ)>地上対空技
だと思う
735 :
なまえをいれてください:2006/03/08(水) 15:09:12 ID:rKJJBUxF
囲まれたりした時、カービィの下スマって結構便利じゃね?
カビで誰それがきついってのは言い分けにしか聞こえないよな。
>>735 カビの下スマは下スマとしてはなかなかよい技だと思うけど、他の技が強いから地味な印象がある。
復帰阻止も下Aあるし。
まぁ混戦の時ぐらい使ってあげましょうって感じ?
737 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 12:43:45 ID:AAWFSjVL
>>736 ピカチュー相手は結構きつくないですか?
空中戦やってもスピード負けするし、しっぽがウザイ。
地上でやると投げの性能が圧倒的に劣る。
まあ、ピカチュー自体強キャラだから当然と言えば当然か。
カービィはピカチュウに対して圧倒的に弱いかわりにプリン以外の他のどのキャラにも不利がつかない
ピカチュウはどのキャラにも有利
740 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 13:56:01 ID:/pi2wRns
カービーはピカチュウに弱いってほんと?
カービー相手にどうやってピカチュウで勝てばいい?
カービーに勝ちたいから教えてください
ピカチュウは空中横Aが凶悪に強い
「カービー」ってのがスゲエイライラするんだが、
確かにカビはピカに弱い気がするな
つっても4:6くらいだと思うが
カビがピカやりづらいのは空中の機動力の差に思う
飛び回って空下とか当てに行きたいカビに対して、
ピカは圧倒的空中横移動で簡単に避けつつ攻撃できる
強判定のしっぽもあるしな
で対策だがどうもパッと思い浮かばない
対戦したり上手い奴に聞いたりしてみるか
まぁでもそんなに大きく負けてることはないと思うが・・
× カービー
○ カービィ
745 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 17:39:03 ID:0GaGIeiw
おれネス、相手カビ。
セクターではほぼ俺の勝ち。その他では相手が少し優勢。
おれのほうが強いですよね
ネスの最大の弱点は復帰の弱さ
復帰時の攻防が比較的少ないセクターで有利なのは当たり前
747 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 19:04:52 ID:CPRCW00L
セクターで強いやつは最強だと思う
なんで
749 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:02:17 ID:n6qcqUtd
ほんとの強さが問われるのがセクターだろ
750 :
なまえをいれてください:2006/03/09(木) 20:32:20 ID:mz8NSS1g
♢
本当の強さが何をさしているんだかわからん。
セクターは待つことしかできないチキンには具合のよいステージかもね。
ガチンコ勝負ならアイテムなしのプププかハイラルがちょうどよいと思うよ。
セクター以外はおまけステージだからね
なんだかんだいってセクシーZ選んじゃうんだよな
セクターは決勝の舞台だな。その他はお遊び
IDが違ってても自演に見える件。
セクターは思いっきり待ち逃げ有利じゃん。
各キャラ平等に戦えるステージなんか無いと思うよ。
>各キャラ平等に戦えるステージなんか無いと思うよ。
ランダム。
これなら平等。
ランダムで古でたらリセットするのは俺だけじゃないはず。
あとヨッシーアイランドも。
758 :
なまえをいれてください:2006/03/12(日) 12:53:21 ID:xsiy4ZlG
スマブラ64の唯一の不満はランダムでゼーベスとかが出てくるのを防げないとこだ
そこらへんのステージはタイマンワースト3だな。
>>760 ゼーベスならメテオで落として下のダメージ床に頼るのもありですけどね
ヨッシーアイランドもゼーベスもそれぞれ色んな戦術編み出せるからワーストってほどワーストでもないと思うんですが
>>761 ステージによる立ち回りをかえる面白さはっよくわかる。
だが、ゼーベスもヨッシーアイランドもキャラ差が広がるステージっていうのかね?
展開が一方的になりやすい。
ゼーベスは塩酸のおかげで立ち回りや復帰に制限がかかるのは仕方がないが、そのかかり具合がキャラによってまちまち。
アイランドなら雲の上での様子見合戦が多くなるが、そのせいで空中で強い技を持つキャラが有利になる。
その辺が嫌われている原因か。
個人的にはヤマブキの左側もあまり好きじゃあないね。
おふざけ乱闘する分には楽しいんだがなゼーベス。
下に落ちても死なないから他のステージじゃありえない空中戦が繰り広げられる。
戦闘始まったらとりあえず全員で酸の海ダイブは結構身内で流行った。
酸で跳ね上げられながら空中戦を繰り広げる。これが結構アツイ。
DXのゼーベスは引き潮時は普通に落下するから困る。
>>戦闘始まったらとりあえず全員で酸の海へダイブ
やったやったw
「いい波が来たぜ!」とかいって一斉にダイブ。
思えばアホな遊び方してたもんだ。
64ゼーベスも普通に落ちて死ぬぜ?
酸が一番引いたときに飛び込んでみな
うん死ぬ。763は素人
767 :
なまえをいれてください:2006/03/13(月) 14:45:23 ID:p00tx8ri
ピカチュウ、カービィ、フォックス、ファルコン
こっちはルイージで、相手は↑のいずれかのキャラを使い、
相手に待ちの戦法を取られてかなり苦戦しているのですが、何かいい対策ないですかね?
>767
ルイージで待ち崩すにはFBしかない
でも段差下とかで待たれてたら終わりくさい
とりあえずFBまきながら横から攻めること
ピカカビ相手はまず30〜くらいまで投げやFBでダメージためること
あとはひたすらエアスラ狙いで当たったら即死持ってく
狐ファルはエアスラから即死狙いなら上強入れるの忘れずに
でもこの二匹は復帰終わってるからとっとと場外に投げ捨てるのが
一番
ピカカビ的にはちょっとダメたまったらエアスラが凄く怖い
狐ファル的には場外に捨てられるのが怖い
ルイージ弱いけどエアスラコンボと復帰阻止完璧と
カウンター完璧ならヌルイ相手には十分いけるはず
でも狐に逃げられてブラスター撃たれたりしたらどうしようもないかもね
最近よく思うこと。
(カビ、ピカ、ファル、マリオ)>(狐、リンク)>ネス>(超えられない壁)>他
エアスラってなんですか?
>770
異議アリ
カビ>(越えられそうな壁)>ピカ、リンク>ファルコン(←ここまで強キャラ)>その他大勢
マリオがそんな強いとかありえん
>771
マリオ、ルイージの空上
リンクが強キャラかぁいい響きww
これからもリンクの練習励もうっと!
774 :
767:2006/03/13(月) 22:55:53 ID:rCf10TgB
>>769 どもー
あと、>>ピカチュウ、カービィ、フォックス、ファルコン このキャラ以外で強いと思うキャラ教えてください><
ドンキー及びプリン使いは居ないの?彼らはこのスレではネタキャラかい?
使う人が使えばどのキャラも強い。
その2キャラがネタキャラなんて口が裂けてもいわない。
少なくとも、俺はね。
ついでに言うと相性問題もあるから、どのキャラが弱い強いとは一概にいえないところがあるんだよね。
スマ拳にも”プリンは弱めに作った”という記述があるが、タイマンで某Sランクキャラに対しては有利に事を進められるし。
興味があれば過去ログを読んでみるとよいかも。
「究極的にはどっちが有利」ってのは、カッチカチに突き詰めていったらあるんだろうけど
微々たる差と言っていいほどのものだとは思うな。
タイマン+アイテム無し+究極超人同士が操作なら一定の結果は出るかも知れんが
このルールの内、一個でも崩せばもうどうなるか分からんしね。
バランスがいいからキャラの強さがわかりにくいだけで、
それぞれ相性があってもダイヤグラムつけていけば
キャラの強さのランクははっきりするはずだ
>774
>772に書いたとおりだ
カビピカリンクが三強、その次ファルコンで次フォックスってところか
この上位四キャラはそれぞれ最強説をよく聞くなぁ
タイムなら自殺できるリンクが最強かも知れん
未だ未知数ってかどこに位置づけるかわからんのがヨッシー
オイオイこいつ極めたら最強じゃね?と思う気もするけど、
だったらカビより強いか?と聞かれるとうーむ、って感じだし
>775
ネタキャラとか何をおっしゃる
ゴリラもプリンも強いぜ
ゴリラはゴリパンコンボやら投げハメやらあるし
プリンはカビ狩れるし
・・・でもプリンは最弱候補かも知れん
いやサムスかな?
>>サムス
相手を崩しずらいのに、崩したとしてもなかなか蓄積%が稼げないところがつらい。
粘り強く戦えるのが売りではあるが、相打ちを続けていくとダメ負けしちゃうし。
サムスで相手の蓄積%が低いときの連携ってなんかないものかね。
自分がやってるのは飛び込みのメテオナックルを布石に
・ヒットしてたらとりあえず攻撃して%ためる
・ガードされてたら暴れつぶしのスクリューor固め継続でのぼりメテオナックルの2択
でがんばっているんだが、リスクリターンが激しくつりあってないw
特に相手にガードされていた場合がね・・・
780 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 04:20:04 ID:wqxAS92u
サムスの場合は低%の時に攻撃当てたら反撃確定っていう状況になるくらいだし
低%でリターンとれるようなコンボはまず出来ないと思う
>>ガード
弱とか横スマとかMAXチャージショットとか下強とか空中攻撃とかいろいろだましだまし出してけば良いんじゃないかな
ガードさせて安定でリターン取るとか不可能なキャラなんで人読みで振ったり振らなかったりすれば良いと思う
後どうでも良いけど空中技→MAXチャージショット→横スマを全部ガードさせると割れる
無理やり起き攻めにもっていって%かせぐしかできないでしょう
起き攻めに横強を最近つかってます
ていうか
>>779と
>>780ってどこの上級者よ?w
782 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 12:04:06 ID:dvLV1H86
>>778 >プリンはカビ狩れるし
プリンはカビに強いの?
プリンのBで出る自分が寝るやつが意味わからない
プリンでどうやってカビに勝つの?
埼玉オフおわったのか
プリンのはたく上昇でねちゃうんだよな
787 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 13:50:15 ID:kkemznPE
>>776 某Sランクキャラwwwwwwwwwwwwwなにも隠さなくてもwwww
黴?
789 :
779:2006/03/14(火) 15:29:54 ID:k9UrEZkG
>>サムス
>>780,781
>>メテオナックルヒット時
スマッシュ系の攻撃にはつながずに下強や横強、もしくは弱弱のコンビネーションで出来るだけダウン奪おうと心がけているんだが、
マリオをはじめとする軽量級にはダウンする前にジャンプで回避されやすいのがやなんだよね…。
ダウン奪えてもそこからうまい起き攻めできないしさ。
>>ガード時
>>弱一発、横スマ、MAX
なるほど。この選択肢は忘れていたw
>>780氏の発言で最近自分がワンパになっていたことに気づいた。
サンクス!
790 :
779:2006/03/14(火) 15:37:11 ID:k9UrEZkG
連続カキコスマソ
>>778 判定の強い技で鉄壁を誇るカビの唯一の死角は空中の上方向。
そこでプリンが空中戦で上を取ることができれば、火力差を押し付けて勝利を収めることができる、みたいな話だったかな。
でもまぁ実際にはカビ側も上をとらせないために工夫してくるので、そう簡単にいくもんじゃない。
プリンをかなり使い込んでないと勝つのは難しいと思う。
>>783 >>さいたまオフ
2回ほど行われて終結を迎えたっぽい。
でもまだ興味があるならこちらへどうぞ。
[email protected] ちなみに場所はクレヨンしんちゃんで有名なところ。
プリンはカビの上取れる&そっから空下→上スマで殺しやすい、
カビは軽いからプリンの空下(一発3%×10)→上スマ(忘れたけど16くらいか)で
あっという間に殺せるダメまで持ってけるのが強みだと思う
あとカビ側がコンボ入れにくいのもある
カビテイルで浮きすぎて繋がらないからな
サムスは正直よくわからん、知り合いに超超強いサムスいるから
サムスの強みとか戦い方今度聞いてみる
まぁぶっちゃけプリンでカービィに有利はつかないんだけどね
有利不利と言うよりは戸惑って負ける感じ>カビ対プリン
自分がやりたいことと相手のやりたいことが同じだし
794 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 19:27:19 ID:Y7IqUpcr
フォックスのコンボとか繋げたらいい技ってある?
ネスで105万出た!
┥┌──────────────────┴┐
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥Microsoft イナバウアー . [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┥ カチ
└┤│││││┌────―┐ .| カチ
└┤│││││ _ ∩ | このN64!!は │ カチ
└┤││││⊂/ ノ )| 応答していません。 │ カチ
└┤│││ / /ノV |そんなことより イナバウアー | カチ
└┤│└─────┘ . .| カチ
└┤ [ ア ラ カ ワ (金)] | カチ
└───────────────────┘
798 :
779:2006/03/14(火) 22:26:09 ID:k9UrEZkG
>>794 狐のコンボだったら空中下A〜上強の流れでいいんじゃないかな。
場合によっては上強のかわりに下強やただの弱攻撃つかったり。
>>797 オマエモナーw
全員120万超えてますけどw
ありえねーw
全キャラノーダメージクリアかよww
雑魚敵とかボーナス3のバンパーとか、大変じゃなかったか?
ノーダメージとは限らないんじゃね?分からんけど
当時のファミ通のスコアアタックでは
ドンキーで150万出してた人がいたな
805 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 09:40:55 ID:O/VrqMew
前に狐で200万近く出してる人居なかった?
やっぱ点数稼ぎやすいのはみんな猿なんだな。おれは猿110しかでね
対人なら俺は負ける木しないからマジネット対戦とかできればいいのにな
ネットの動画みてると、上手い人はあまり投げないのはなぜ?
投げは弱パンチで潰されるもしくは近づく前にリーチ技受けるから
ところで俺吉井つかってんだけど皆のブロッキング精度ってどんくらい?
810 :
775:2006/03/15(水) 20:25:57 ID:66MqQNYE
話題に挙がらんもんで。ゴリラで118万で精一杯。
811 :
なまえをいれてください:2006/03/15(水) 21:28:00 ID:t7U+pIXY
>>808 投げるよりおいしい行動がいっぱいあるからだと思う
投げは強いけど投げだけで殺そうと思うと何回も投げる必要あるし
>>808 >>811が言うとおり!シールドブレイクさせたのに投げで終わりとか損だよねw
それと同じで隙を見つけた時にする攻撃は基本コンボや連携狙って極力バーストさせるようにもって行く。
いっぱいあるコンボや連携のなかから一番バーストさせやすいのを天秤にかけて選ぶのが理想!
プリンの必殺コマンド
6タメ3214
6タメ41236
あんま使うトコないけどな
久々に活性化してたこのスレを一気に萎えさせた
>>813の罪は重い。
リンク使いな俺はいつまで経っても投げ恐怖症だ。
ステップ多用するネスとかマジ怖い。
ひたすら距離保って半月出してる。
ファルコンで相手を場外に飛ばして、復帰してくるときに
どうやって迎え撃てばいいですか?
いまのところ、反対方向を向いておいてジャンプ横Aが多いです。
817 :
なまえをいれてください:2006/03/17(金) 18:16:49 ID:ThBI+Du4
空中後ろA、空中下A、空中NA、エアーン!、ファルコンキック、下スマッシュ、とか
戻ってくる相手にファルコンダイブ当てようとして避けられて自分は死亡したのに相手はゆうゆうと復帰した時の悲しみ
>815
多分ネスの方がよっぽど飛び道具と判定恐怖症だと思うぞ
プププとか狭いステージじゃなきゃリンクがネスに負ける要素無い、がんばれ
>816
バックナックルは当てやすくて安定、狙い通り当てられるなら空上の後ろ当て、
下から帰ってくる奴はメテオ
ファルコンキックは外れたら自分が大ピンチだからオススメしない
一部のキャラには下強とかダッシュ攻撃も使える
このスレ見たらスマブラやりたくなってきたよ
どっかに64とスマブラ売ってねえかな?
バトルロイヤルで最強は誰?
>>824 ジャンク扱いでいいってんならハードオフとかで格安で手に入る。
むしろスマブラのほうが高いぐらいだ。
ただし法律が変わったせいでACアダプターがみつからないかもしれん。
>>825 撃墜数の稼ぎやすさでカビかネスじゃねぇの?
その下にはどこまでも高性能なピカとか、粘り強いサムスとか。
バトルロイヤルでネスの体当たりはマジ爽快。
あと遠めからpkサンダーで邪魔するw
カーbィは4人戦でも強いのかよぉ
そいやマリオスタジアムでみんなカービィ使ってたな
ドリルの糞強い判定で皆巻き込めたりするし
復帰能力も高いし
カービィはかなり強い
830 :
なまえをいれてください:2006/03/18(土) 13:54:25 ID:BlVYUOrA
マリオスタジアム?
桜井さんもカービィ強くしすぎたとかいってなかったっけ
だからDXでは弱体化したとか
>>831 完成寸前まではすごく弱かったらしいね。
弱すぎるって報告があったから調整した、って時にマスターアップして、
たまたまカービィが強めになったと言っていた。
さっきカービの上スマの判定の強さを改めてしったよ
もしカービにスキのない飛び道具があればガイル戦法で最強とかいってみる
すなわちマリオコピーしたカービィが最強と。
何コレ?
フォックスの即死コンボ動画
838 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 17:51:22 ID:rakc2gI6
ヴィルス入りかい?
840 :
なまえをいれてください:2006/03/19(日) 21:29:17 ID:rakc2gI6
かも
というか何も言わずに貼り付けて欲しくないな
ほんとに
キンタマも出回ってるというのに・・
くわばらくわばら
すごいなこりゃ
こんなこと出来るの一人しか思い当たらんぞw
844 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 02:08:08 ID:YIXX8TiA
対戦かと思ったらトレーニングか
逆にトレの方が吹っ飛び率変更も効かないし、コンボが繋がってるかの確認が出来るから良いんじゃないか?
これ多分61ヒットコンボだよな…。
弱と空下Aと上Aを完璧に使いこなしてるうぅぅぅぅぅ
isai?
848 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 21:40:32 ID:YIXX8TiA
かもしれない・・・
てかこんだけ上手いのに撮り方がもったいないww
849 :
なまえをいれてください:2006/03/20(月) 22:19:55 ID:65q8cZFE
ホームランコンテストでガノンで前に飛ばして測定不能だしたよ(´ー`〇
残念スレ違い!
>>849 はいはい初期版初期版
誰でもできるぞ
俺だって出来たし
1000mちょっと飛ばせばいいだけ
>>851 俺は出来ない超絶ヘタレゲーマーです><
超絶
サムスでボム→←
854 :
なまえをいれてください:2006/03/21(火) 15:03:39 ID:qHXgMrsM
CPUがブロッキングしてきて驚いた
アフリカじゃよくあること
857 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 16:30:49 ID:j+qbk7H2
【ターゲットを壊せ】のタイム競おうぜ。
ピカチュウ→14秒45
フォックス→16秒99
どうだろ?
858 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 16:49:20 ID:j+qbk7H2
タイム更新した。
ピカチュウ→13秒75
俺、1人でやってんな…
859 :
なまえをいれてください:2006/03/23(木) 17:19:01 ID:cgbB0RqC
ここは64の方なの?
は?スレタイ読めやカス
別にどっちにこだわらなくてもいいような気がする。
でも話す話題は明らかに64に傾いているし、DXについて語る場所はほかにもたっぷりあるみたい。
つーわけで、ここでは64を思いっきり語りましょうって感じ。
こことスマブラオンラインスレ以外に64版を話せるスレが無くて悲しい
総合スレとかいいつつ64の話完全スルーだし
カーヴィって空上があれだから基本コンボは
空下か空横→上A→上スマ
上スマ→後ろ投げ→上スマ
くらいしか繋がらない希ガスんだが実際どうなん?
>>863 こんな時間に書き込むとは・・・夜勤ご苦労さまってところか?
カビは案外コンボが少ないキャラなんだよね。
とりあえず飛び込みから着地キャンセルしてカビテイル(上強)をぽこぽこ当てて、追撃が決まればそれでおkかと。
ちょっと発展させたい場合は空中攻撃をうま〜く当てて、着地してから追撃できるようにするとよいかも。
簡単なのは
テイル×n〜ショートジャンプくだり空中横A(着地)〜追撃
かな。ヒットストップずらしを狙ってこない相手なら十分に使えるコンボかと。
ヒットストップずらし狙ってくるなら空中NAや後Aのカスあたりを利用してメテオや前スマにつなげばおk。
極めたいのならかすあたりを利用した運びコンボやファイナルカッターシメとかいかがでしょうか?w
夜中にこんあ丁寧にありがとうございます
サソークやってみます
>>865 いえいえこちらこそ。
長い夜の時間つぶしってほんっと大変。
サムスの空上Aの使い道を教えて欲しい
相手にやられると案外鬱陶しいのに自分が使うと凄く微妙
>>867 >>サムスの空中上Aの使い道
ぱっと思いつかない…。
判定弱いからあてにくいし、あたったとしてもそこからはスクリューアタックにつなぐぐらいでリターンないし。
ドリルキックはフルヒットで10%、スクリューと合計で20%くらいのダメージを与えられるのはサムスにしちゃ大きいほうだが、
完璧につながってるわけじゃない。さらに多段技から多段技の流れってヒットストップずらしが怖いよな…。
そんなわけで、自分はめったなことでは使わない。
すり抜け床の上にいる相手にちょっかい出したり、
この技の存在を忘れて空中戦でサムスの上とって安心してる相手に”忘れんなボケー”って感じで出すぐらい?
…。
あぁ、そうだそうだ。
ターゲットを壊せの最重要技だなこれ。
連カキスマソ。
空中上A〜スクリューって連携、運がよければシールドブレイクできた気がする。
話豚切りスマヌ
3年位前にこれ持ってたんだが、借りパクされた・・・
で、最近中古で買いなおしたんだが、対戦モードでアイテムの出現制限って出来なかったっけ?
昔持ってた時に確か嫌なアイテムだけOFFにして遊んでた記憶があるんだが・・・
もしかして、一定条件を満たさないと出来ないとか??
>>870 100回対戦すると出る
ストック1プププのフォックスかファルコンで始まった瞬間自殺を繰り返すとあっという間
対戦する友達が(ry
DXから64に戻った時は「遅いな〜」って思ったけど、
昨日久しぶりにDXやったら展開が早すぎてついていけなかった。
やっぱ64の方が面白いわ。絶妙なバランスだよね。
ぺちでシールドブレイクってできんの?
>875
出来るって言うか、ペチガードさせたら割り狙うのが基本
ネスはニードル連発、ヨッシーはニュートラルに最後下スマとかかな
リンクの復帰時にブーメラン投げるか空中前A使うと復帰距離が少しだけ伸びると聞いたけど本当?
本当ならスマッシュ投げや上投げ下投げで伸びる距離は変わる?
>>877 俺もその噂聞いたことある。
とりあえず空中前Aできりもみ状態を解除したりブーメランなげたりすることは
復帰時にはわりとプラスに働くので意識せずにやってたけど。
いわれると伸びているような気がするが、あくまで気がするだけで本当に伸びてるかはわからない。
これについて自信もって”伸びてる”っていえる香具師いるのだろうか?
・・・64スマの解析データどっかにないのかな。
ファルコンパンチは良く伸びるよな
881 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 22:30:43 ID:iKzo7T6i
882 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 22:31:39 ID:c5K2oy/b
メテオってなに?
下に飛ぶ攻撃
じぶんが?
んーよくわからない。攻略ページにのってないし
スマブラスレでよくみるけど、メテオってなに?
当てると下方向に飛んでいく技、もしくはそれによる攻撃
ぶっちゃけ基本的過ぎるから載ってないのよ
先に任天堂のスマブラ公式にあるスマブラ拳を見る事を勧める
>>メテオスマッシュってなに?
過去にも同じ質問したやついたなw
過去ログしらべてみよーぜ〜。
ドンキーがジャンプして殴ると下に落ちていくやつのこと?
下押さなくても下に落ちてくよね?
全員が使えるわけじゃないよね?
>>890 全員使えるか試してみればイイジャン(・∀・)
親切にも吊られてやる。どうせまた聞いてくるヤツ出そうだし。
メテオ一覧
ルイージ多分無し
真理夫 マリトルかすり当て(擬似)
リンク 多分なし
サムス 空下
鈍器 空下 空横
吉井 空横 空下(ちょっとだけ)
漢 空下
ネス 空下
黴 空下 上B
ピカ 多分なし
プリン 下A
まぁ間違いだらけだがな
おーSんくす!
ヨシとゴリラは横で下向きに飛んでくから
それがメテオだと思ったけど、ネスやファルコンでもメテオなのか
メテオって誰がなづけたんだろ。大げさなネーミングだ
だからスマブラ拳見ろと
公式名称だよ
そもそも下に落とす攻撃のことだと言っているのに横だの下だのは関係ない
アンカーみすったorz
メテオスマッシュに関する詳細な記述は
>>518と
>>519。
えらそーなこといってごめんなさいです。
横スマ
899 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 00:55:58 ID:U6yYWEmV
横スマホットブラザーズ
くだらなことで上げてすいませんでした・・・orz
吊ってきます
901 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 01:18:01 ID:fdgjatsw
たまに友達とやるとけっこう盛り上がります!
3日に俺の友達に真のスマビラというものを教えてあげる予定です
今日、ドンキーの楽しさに気付きました
スマブラやってもターゲットしかやらない俺
質問ばっかだけど、お願いします。
友達とやる時もCOM入れてバトルロイヤルしかやらないんだけど、バトルロイヤルでもコンボって可能?オレはネス使ってるんだけど。
ここのスレッドに色々書いてある事って基本的にタイマンの話だよね?
そして、スマブラってタイマンの方が主流なの?
色々スマソ。
楽しむためにやるならタイマンやってもつまらないだろ
コンボっていうのが何を指しているかによるな。
結論から言えばもちろんバトルロイヤルでもコンボはできるよ。
飛び込みから投げって短い連携でもコンボっちゃコンボ。
格闘ゲームだったらちょうど2HITとか2BEATとか表示されとるところ。
ただ、100%越え即死級一発ですとろーぃな超絶コンボとなるとそうもいかない。
10HITとか30BEATとか表示されそうなコンボだと、どうしてもコンボ全体の時間が長くなる。
タイマンだったらできるだけ大ダメージを与えることだけを考えればよい。
でもバトルロイヤルでそんな糞長いコンボ狙ってたら、邪魔されて自分までふっとばされちゃうわけよ。
だから混戦でのコンボってのは邪魔されないことが最優先で、
その上で相手にできるだけ大ダメージを与えられるような構成を考えて実行するって感じになる。
タイマンでのコンボと混戦でのコンボは”重視すること”が違うってことさ。
>>スマブラってタイマンの方が主流なの?
微妙。スマブラって楽しみ方がいろいろあるからなぁ・・・。
チーム戦やハンデキャップ、アイテムスイッチって機能もいろいろな楽しみかたをしてほしいってつくり手の想いの現れだと思う。
そんなわけで、タイマンでもバトルロイヤルでも楽しんだものがちってことでひとまずFA。
アイテムOFFで遊ぶ人たちがいると知っただけでも
結構ショックだった。
ビームソードとかを投げるためのものとしか思ってない人が嫌いです
>911
ずっと持って手放さない方が嫌じゃないか?
強すぎだろアレ
913 :
905:2006/03/31(金) 15:29:37 ID:3aky3wr/
みんなやさしーい、サンキューですo(^-^)o
>>906、908
もちろん楽しむのが1番ですが、バーチャやスト2を相当やりこんだ人間なので、楽しむ上で、もっと華麗に、強くなりたいって気持ちがあります。
その為に、ここに書いてある事をどれだけ参考にして真似したらいいのかわからないので聞かせていただきました。
>>907 それではバトルロイヤルでのお勧めコンボや強い連携を教えてください。
自分は
トス→ジャンプニュートラルキック→外まで追い掛けてメテオ
ってくらいしか知りません。
対戦相手のカービィの方も教えて欲しいです。
お願いしますm(__)m
ビームソードは投げるためのものって、けろぴー?
915 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 20:31:37 ID:vbIWsK9S
どう考えてもアイテムオフのほうが楽しいんだが・・
バトルロイヤルなら立ち回りがさらに大事なんじゃね?
いかなる状況にも対応できる力と言うか
俺のとこでは回復アイテムはオフにしてたな
それ以外は有り
>>915 まぁ人によるから
最も有効な逃げながら戦うチキン戦法を抜いたらやっぱ
3コンボが限界か?
あとAAA多様とか。
ガチならアイテムオフで、多人数ワイワイならオンだな。
ハンマーきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ってかんじで盛り上がる
920 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 22:03:25 ID:CtWOs9NG
なぁホントのホントの最終決算って何?
921 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 22:44:05 ID:CtWOs9NG
最終決算ってなんだよ俺 最終決戦だよ
922 :
なまえをいれてください:2006/03/31(金) 23:58:53 ID:86qwlmpY
コンピュータって動き読めないから逆に強くない?
CPUは結構行動パターン決まってるような
2006/03/32(土)
^^;
ん?日付が変わっただけだろ。
さすが4/1w
>3/32(土)
テラワロスwww
今やっと気がついた
929 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 02:12:14 ID:ItnUH0TN
64の大乱闘スマッシュブラザーズはたまにやると面白いです。
こんなスレで32日に反応するおまえらうけるな
うはww本当に3月32日になってるww
なにこれwまじうけるww
>>ネスの混戦向けのコンボ
それでいいと思うよ〜。ただコンボをねらうことが混戦の有効な戦略とはいえないかも。
経験から言えば実際は投げまくってニードル指しまくってたまにPKサンダー体当たりかますほうが撃墜数稼げるよ。
ネスの投げは”周囲に対する攻撃判定”が他のキャラの投げに比べてすっごく強いので、これを盾として利用できるのが強み。
カビで混戦向きのコンボっていったらテイル連発〜追撃ぐらいじゃね?
まぁ混戦のコンボっていったらこんなもんしかアドバイスできない。
もし”タイマンのコンボを教えてくれ!”っていったらもうちょっと違ったアドバイスになるんだがなぁ。
格闘ゲームやりこんでんならたまにはガチンコタイマン勝負してみたら?
スマブラのまた違った魅力を発見できると思うよ。
932 :
905:2006/03/32(土) 10:44:26 ID:qsSQtWLi
>>931 サンクスです。
投げ、ニードル、PKサンダー体当たりの戦い方でそこそこに勝てる感じですが、それでいいんですねo(^-^)o
情報がなかったんで「昇竜拳が出せるからオレ強い」レベルかも知れないな…と。
タイマンやりたいんですけど、相手いない…。友人は激弱なんでタイマンじゃやってくれない。
で、実力差が縮まるようにバトルロイヤル、ハンデって話なんですわ。
でも一人用で即死コンボの練習してみますんで教えて下さい。
適当に試した事はあるんですが、ペチもトスも途中で浮きすぎて繋がらんやん…と思ってましたので…。
933 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 11:22:24 ID:1BhTDaGo
>>904 タイム勝負しない?
前に一度提案したんだけど、華麗にスルーされたorz
934 :
931:2006/03/32(土) 12:16:26 ID:knAKt6KZ
64スマブラのオフやりたいってんだったらちょっと検索してみてはいかがだろう?
64スマの魅力を伝えていこうと努力している人は、たくさんいるよ。
>>933 933じゃないけどサイタマ付近ならぜひともw
あんましうまくないけどね(´∀`)
アイテムはタイマンでも回復とスター抜くぐらいだなあ。
運過ぎず、パターン過ぎずで飽きない。
4人でもアイテム無しにしてるのが不思議です。
なんで?(純粋にどういうメリットを感じているのか興味がある)
邪魔されたくない。ただそれだけでしょ。
なんでもアリの大乱闘ではちゃめちゃな多人数バトルを楽しむことと、
強敵(とも)と死力を尽くしたシビアな読み合いを楽しむことは全く違う。
たとえ4人戦でもね。
邪魔かー。
自分の場合はアイテム落下に備えて距離をとるとか、そういう部分も
死力の尽くし合いの内に入っちゃうなあ。
そいでもスターは嫌いだし、
「邪魔」の境界線引くところが少し違うだけなのかな。
狭いステージでただでさえ強い奴がスター取った時の絶望はやばいw
64スマを真剣にガチると、飛び込みも対空もハイリスクハイリターンだからにらみ合いが多くなるよね?
そのジリ貧の睨み合いが好きか嫌いかの違いだと思うよ。
その睨み合いってのはピコンとアイテムが落ちてくるだけで崩れる。
たとえばキャリアーひとつ出るだけでカビはテイル待ちできなくなっちゃう。
アイテム無し推奨派はそういった均衡状態を”己の力のみで崩す”ことが面白いと感じている人たちなんだろ〜ね〜。
ちなみに自分はアイテム無し派。アイテムありも面白いけど、本気勝負は絶対にアイテム無しってタイプかな。
ちなみに自分はゴム無し派。ゴムありのが安全だけど、本気勝負は絶対にゴム無しってタイプかな。
もし1F単位での反応ができて、機械のようなミスの無い操作が可能なら
最も強いのはヨッシーかな?
俺も埼玉。いつかオフろうぜ
少なくとも3rdのような凄みはねぇな。
詰まるところファルコンパンチ、雷、火狐、スマッシュ、カビゴンとか
に仕掛けて魅せるとか
まぁ結局実践だとFBやDAにしか使わないが。
マザー裏って神曲じゃね?
>>943 投げ、JNA、上スマの使い分けができるから強いと思われ。
BLすかししてもそのあと対策されるから。
そうそう、関係ないけどブロッキング中はくらい(無敵)判定が楯に薄くなる。
意味ないけど。
シャガミ状態からやると成功率高くならない?
なる
コントローラーもってねーんよ
>>952 コンバーターと一緒に買うんだ
最初は宣伝のつもりだったけど、ざっと読んでみたけど
発売後これだけ経ってもどのキャラが一番強いとか未だに語れるスマブラは神ゲーだ
>>949 それはヨッスィが立ってる時よりしゃがんでるほうが当たり判定が小さくなって、BLした時に半ば自分からBLしに行くようなかたちになってるから。
立ち状態の時に後ろからの攻撃をBLするのが一番ムズいと思われ。
>>953 コンバータってどういうやつ?
パソコン屋のぞいても64はさすがにみつからないよ…。
まさかdppとかpsxpadで自作だ!とかいう猛者ばっかりなのか?
956 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 06:57:38 ID:k5iONbpu
957 :
峻:2006/04/04(火) 12:27:04 ID:mf870cGP
ジャイヤントDKとメタルマリオは使われへんのですか??????????
サドンデスがぁぁぁっ!
タイマンの睨み合いで一々の互角、時間が切れて結局ボム兵に飛ばされました…。
きたねぇよ!ステージによっては開始位置で明確な優劣があるし…。
ボム兵振ってくる前に攻めて来いや!
…すみません。攻め切れなかった俺が悪いとです…。
それDXの話じゃないの
つかタイマンならストック制でよくね?
スマジョ3ショックを直に食らった俺の前でUSBコンバータの話はしてはいけないぜw
のんびり自作するとしよう・・・。
961 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 20:57:36 ID:FVytQuzt
次スレは980がたててちょ
そいじゃチキンレースといきますか。
んで質問なんだけど。
ネトスマって無線ランみたいな環境でもできるのかな?(´・ω・)
もしできたとしても、やってる最中にぶつぶつ切れたりしたらやっぱ迷惑だよね?
ファルjコンの空中下Aって弱い?
狐にすぐ蹴り上げられる。
マリオのコインパンチってネスのニードルキックで返せるよね?
どうしても負けてしまう、タイミングが悪いのかな。。
ネスでぺちする機会ってシールドブレイクの他にある?
ぺちを多様すると反撃されて外だされて終わりになってしまう。
以上質問です。お願いします。
何この怒涛の自己中質問コンボwwwwwwwwwwwwww
>>963 うざい
>>964 ゲロ弱
>>965 コインパンチは出だし無敵
>ぺち
工夫しろカス
>>966 レスサンクス。わかりました、練習しまっす。
969 :
デブネコ:2006/04/06(木) 07:59:20 ID:wh/EIllR
>1
俺はスマブラは大嫌いデブ。
やりたくもないデブ。
970 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:51:13 ID:XTVfOePH
DXってフィギュアが鑑賞出来るんだろ?何体出るんだ?
イベントモノのぞくと288体。
任↓
天↓
堂↓
オ↓
|
ル↓
ス↓
978 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 00:30:59 ID:sSBVHP58
タ↓
l↓
980 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 00:33:21 ID:lLtlTw1G
ズ
981 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 00:37:54 ID:5ldOjJR3
大↓
乱↓
983 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:05:13 ID:cMh8DOnp
交↓
S↓
M↓
ブ↓
987 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 02:03:41 ID:SypgQmaO
ヒ
|↓
安↓
藤↓
美↓
姫↓
で↓
す↓
ぽっちょりスタンプ↓
996 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 03:59:21 ID:dESvDECR
なにこれ
上A下A
次すれまだー?
999 :
なまえをいれてください:2006/04/08(土) 07:39:28 ID:z0ARbBRZ
999
1000とった
1001 :
1001:
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