ゼルダの伝説 トワプリ 21

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1なまえをいれてください
タイトル  :The Legend of Zelda twilight princess(仮称)
発売機種 :ニンテンドーゲームキューブ (レボリューションも上位互換あり)
発売日  :2005年末

5月18日に新ムービー追加。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

▲前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンス 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121265649/
2なまえをいれてください:2005/08/14(日) 00:08:58 ID:O9mBYQUL
家ゲ板過疎ってるのか?
3なまえをいれてください:2005/08/14(日) 00:10:43 ID:fcJTFdH5
4なまえをいれてください:2005/08/14(日) 01:24:03 ID:wNMKn0iG
なんだい、この投げやりなスレタイは>トワプリ
5なまえをいれてください:2005/08/14(日) 02:06:12 ID:+Bind3uh
まただまされたんですか

これをコピペして書き込んでみよう!
(´・ω・`) ショボーンになります.

6(´・ω・`) :2005/08/14(日) 02:53:10 ID:7M0TKj+h
どれどれ
7(´・ω・`):2005/08/14(日) 02:54:11 ID:7M0TKj+h
お、ショボーソになった!
うっほほーい!
8てすと:2005/08/14(日) 02:59:05 ID:C1rvCDH1
まただまされたんですか
9なまえをいれてください:2005/08/14(日) 03:01:05 ID:nnmDFPLC
Unicode厨いいかげんウゼーよ。
自分のブログかなんかでやってくれよ。
10なまえをいれてください:2005/08/14(日) 11:15:44 ID:mbnlQ0hW
廃れ具合っつかなんっつか激しいな・・・
もともと廃れてはいるけれども
11なまえをいれてください:2005/08/14(日) 15:02:21 ID:e8pll7m6
青沼さんインタビュー
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16838.html
「トワイライトでは全ての人間が変身するわけではなくて、リンクが唯一」
という情報は既出だったっけ?

あと、17日からドイツで始まるコンベンションにもゼルダ出ます。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16829.html

早く日本の発売日と正式名称を発表してほしい…。
12なまえをいれてください:2005/08/14(日) 15:21:43 ID:DRovKlgt
案外日本でハーフミリオンもいかなかったりして。
13なまえをいれてください:2005/08/14(日) 18:07:05 ID:C1rvCDH1
俺の周りだけかもしれないが
タクトのCMを見てスルーした友達が複数居るから
タクト超えると見た
14なまえをいれてください:2005/08/14(日) 19:03:06 ID:mbnlQ0hW
すべてトワライトなのは・・・・
15なまえをいれてください:2005/08/14(日) 20:29:37 ID:5bQRQVFn
年末予定なのにまだ発表がねぇのかよ
こりゃレボで発売だな
16なまえをいれてください:2005/08/14(日) 20:54:27 ID:Ezc5XTNW
てか、まともなテンプレ用意しておけよ・・・
17なまえをいれてください:2005/08/14(日) 22:09:44 ID:mbnlQ0hW
レボに移るってことはないんじゃないか?今年中かどうかは知らんが。
18なまえをいれてください:2005/08/14(日) 22:12:01 ID:2Qh3UxK6
レボはレボで準備しているという…。
人的資源豊富なんだな…開発一課。
19なまえをいれてください:2005/08/14(日) 22:26:06 ID:Fvmwc5Nu
>>15
まあ今年の東京ゲームショウまで待ちましょうよ。
20なまえをいれてください:2005/08/14(日) 22:29:14 ID:5bQRQVFn
>>19
(´・ω・`)ノハーイ
21なまえをいれてください:2005/08/14(日) 23:29:24 ID:DRovKlgt
レボに移ってもかわねーw
22なまえをいれてください:2005/08/15(月) 01:44:26 ID:UU1cwcdI
ドイツの発表で新しいトレーラー来ないかなぁ
23なまえをいれてください:2005/08/15(月) 01:50:41 ID:UFF7DJmX
しかし、あそこまでリアルだとCERO12くらいにはなりそうだな
別に構わんけど
24なまえをいれてください:2005/08/15(月) 02:22:35 ID:uR1rB9W/
全てはリーデットにかかってるんじゃないの
25なまえをいれてください:2005/08/15(月) 02:38:58 ID:UU1cwcdI
棒にくくりつけられたガキのせいで
米のわけのわからん人権保護団体が訴えてくるとか?
26なまえをいれてください:2005/08/15(月) 03:41:44 ID:ofQOnKMJ
イノブタ愛護団体からもクレームが来るゾ!
27なまえをいれてください:2005/08/15(月) 15:15:29 ID:9B4c0uZ3
まただまされたんですか
28なまえをいれてください:2005/08/15(月) 15:29:45 ID:GaNgT1Ml
トワポリン
29いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/15(月) 20:21:27 ID:WA3vOunY
トワイライトも時オカ世代が「神ゲー!」とか持ち上げるだろうなw
まさに失笑ものだ。
時オカと最近のFF世代は恵まれたゲームを与えられてこなかった世代だから困る。
ウチら世代は最強。
昔のゲームも今のゲームを体験し、知識・腕も上である。
ポケモン世代のゲーム理論は説得力なし。
ドラクエ・FF板、他RPG板は幼すぎる。ニュー速で定期に出るゲームスレはスゲエ
30なまえをいれてください:2005/08/15(月) 20:38:23 ID:+ZepGNlU
なにこの馬鹿?
31なまえをいれてください:2005/08/15(月) 20:40:25 ID:GaNgT1Ml
>>29
一生アタリのゲームやってろ
32なまえをいれてください:2005/08/15(月) 20:46:09 ID:UU1cwcdI
いてっ!って千手と双璧を成す糞コテじゃん
相手にすんなよ
33なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:06:13 ID:5ZJ0wSxu
さて、変なのはほっとくとしよう。

>>23
きっと大丈夫だろう。全年齢で通るハズだ。
てか、CEROって別になくてもいいんじゃ?
嫌いじゃあないが・・・。
34いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/15(月) 22:13:13 ID:g/+QeFuZ
ゼルダの伝説18禁バージョンの発売はー?
35なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:37:07 ID:7TZH7QeL
ドロドロしたダークファンタジー路線で行こうぜ
36なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:43:35 ID:IuRZ2O6X
任天堂なのに物凄いシリアルで、悲しくてカッコイイ みたいのやってみたい。
37なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:54:57 ID:ofQOnKMJ
RとSは滅多に押し間違えない・・・・・よな?
38なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:57:41 ID:IuRZ2O6X
ああごめん完璧な言い違いです・・・。しかもよりによって単語が悪すぎる orz
39なまえをいれてください:2005/08/15(月) 23:37:40 ID:cq6d4Xt7
多分、いてっはトリ外し忘れたんだろうな。
何時も千手を傘にこのスレで電波発しまくってたのはやっぱいてっだったんだな。
40なまえをいれてください:2005/08/16(火) 00:42:03 ID:i/IIxWne
>>36
シリアルか・・・。
41なまえをいれてください:2005/08/16(火) 01:00:09 ID:WHdKzQj1
シリアル路線
ロードオブザリングくらいならOKだ
42なまえをいれてください:2005/08/16(火) 01:07:49 ID:ySWtcNLI
クラニンのシリアルのことなんだよきっと
43なまえをいれてください:2005/08/16(火) 01:15:06 ID:zQK3a4TL
本人がいい間違えだって言ってるのにしつこいヤツラだな。
44いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/16(火) 02:00:22 ID:QD0eO4RM
>>43
人のちょっとした間違いにしつこく粘着して何が面白いのか私にはわかりません。
最近のゼルダファンにはロクなやつがいませんね(^ ^;)
45なまえをいれてください:2005/08/16(火) 02:44:59 ID:gR7q459F
>>42
朝食に決まってるじゃん
46なまえをいれてください:2005/08/16(火) 09:59:21 ID:U1q2gsE3
シリアルたん萌え
47なまえをいれてください:2005/08/16(火) 10:51:31 ID:pEVJjQQx
シリアルたんネタは前スレで!
48なまえをいれてください:2005/08/16(火) 11:14:45 ID:WHdKzQj1
シリアルゼルダの新トレーラーマダー?
49なまえをいれてください:2005/08/16(火) 12:35:30 ID:ls8EfzxZ
アタリのリンクスってあったよね
消房のころナゾのゲーム機だった
50なまえをいれてください:2005/08/16(火) 14:24:47 ID:NRAVDLhT
何この流れ。



>>34
ゼルダの伝説21禁ホスィなぁ・・・(ぇぇ
むしろダークリンク×リンkせdrftもえgyふじこlp
51なまえをいれてください:2005/08/16(火) 14:33:26 ID:k07OIg+s
ゼルダが一番気を使わないとダメなのはデモシーン

リンク以外の視点で描くなよ
それだけで冒険感が薄れる
52なまえをいれてください:2005/08/16(火) 14:47:00 ID:Mrc+xTqB
>>50
かややん乙
53なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:02:08 ID:H5L9gHw0
リアルリンクキモイ
まあタクトよりはマシだと思うが64のデザインで良いだろ
54いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/16(火) 15:03:49 ID:15kxlsuo
>>51
ゼルダは宇宙戦争っていう映画みたいなもののを目指せばいいのにね。

神様の視点を出すのはよくないね
常に一人称で描かれるべきなのよ物語りも冒険も
それでやっと一つの世界が描かれるというもの
自分より大きなとてつもない存在に立ち向かうという構図が必要
それは自然であったり隣人であったり神であったり己であったり常識であったり

映像表現の技術は上がったのだからこそ十二分に生かすべき
55なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:11:55 ID:k07OIg+s
いてっちワロタ
56なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:26:14 ID:eekgYyhC
デモでやらないでいい部分はやるべきではない。
演出としてのデモも重要だが、
演出として、普通はデモにするようなシーンを
プレイアブルにするのも重要。

例えば、タクトで言うと
海上から、海底のハイラル城に行くシーン
デモでやっちゃえば簡単だけど、
海に穴が開いて、螺旋階段状になった所を
自分で操作して、少しづつ降りていく、
底の風景がどんどんとハッキリしてくるといった感じのほうが
ワクワクするよな?
57なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:35:08 ID:k07OIg+s
そこらへんセンス問われるよな
使い分けが大事なんだよね

何度も見せられるような事はデモでやったらダメだろうね

もしくはデモ最中でも入力が可能なようにするとかな
ほんとどーでもいいことでいいんだけどAボタン押すと頭が回転して音が鳴るとかな
58なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:39:11 ID:D/Xo85Xi
結論としては、アホ沼はセンスないってことでFA?
59なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:51:16 ID:7OqY3eep
塊魂スレの粘着荒らしと同ID、ID:D/Xo85Xiは千手観音。
千手観音 ◆9qNCxOscd2 Part4
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1114733327/

435 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 12:36:57 ID:D/Xo85Xi
何つーかもっとファンキーな曲はねえのかよ
大人しすぎてちょっと退屈なんだよね

436 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 12:37:39 ID:D/Xo85Xi
スタッフに洋楽通はいないのかね?

441 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 13:38:08 ID:D/Xo85Xi
ジャミロクワイ言ってる時点で洋楽通じゃなかろうて

443 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 13:46:52 ID:WOuhKCnb
ID:D/Xo85Xiは千手だな。
60なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:53:25 ID:k07OIg+s
アホ沼はアニメ大好きな専門学校生つーこと

んでアニメの何が好きなのかと言うとセリフや萌えだったりするわけ
そういうものがもたらす技法と言うのにはまったく興味がない
パソコン実習でflash開いてクラスのヒーローと化したつもりだが
実は盛り上がってるのは一部だけという高校生と何一つ変わらない

まさしく暴力だよ
61なまえをいれてください:2005/08/16(火) 15:58:32 ID:eekgYyhC
ゲーム好きはゲームつくべきではないって言ってるからな
オタク理論だな。
海外では逆なのにな。
社訓が「バカになれ」っていう有名な会社があったな
ドリームワークスだっけか
違うかも
62なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:01:02 ID:saZ7Jc4g
>>58
そりゃそうでしょ。
彼が指揮をとった時オカからゼルダは面倒なだけで爽快感のかけらもない
ゲームに変わったからな。
63なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:04:12 ID:k07OIg+s
ゲームの表面追っかけてる連中と

ゲームの内面に興味がある人種は違うと言うことです

つまり

人を支配する術に興味があるかということです
64住人:2005/08/16(火) 16:13:15 ID:U5M8UDns
千手観音にムカついたらこのスレを荒らしていいよ
すぐいなくなるから

【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/l50
65なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:15:07 ID:K4HgADP9
やっぱりここが任天堂系のスレではトップだ。
66なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:15:56 ID:eekgYyhC
>>64
うっせーはげ
67なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:18:20 ID:k07OIg+s
>>64
きもっ
68なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:18:37 ID:D/Xo85Xi
神様視点のアホストーリーをゲームで展開するってFFとかアスカとかで十分でしょ
そういえばタクトやムジュラでもそういうシーンがあったな
あれ興ざめだわな

あぁ、俺は観客であってプレイヤーじゃないのね・・・トホホって思うもんな
69なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:30:12 ID:XwxmaWUz
【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/717
717 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2005/08/16(火) 15:47:11 ID:o6d0yjBE
神様視点のアホストーリーをゲームで展開するってFFとかアスカとかで十分でしょ(ry


またマルチポスト荒らしかよ…
70なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:33:01 ID:k07OIg+s
>>69
最近
【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/717
に粘着してる精神障害者の可能性もあるよ
71なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:42:27 ID:10673IFH
そこに粘着してる精神障害者は千手ひとりだからどのみち同じ。
72なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:45:23 ID:k07OIg+s
>>71
もう1人いるよ・・
73なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:52:43 ID:eekgYyhC
自演も大概にしろよ
アンチ千手が
74なまえをいれてください:2005/08/16(火) 17:01:27 ID:zQK3a4TL
わざわざ他スレの内容までここで実況しなくていいよ。
75なまえをいれてください:2005/08/16(火) 17:03:31 ID:YO1Mqh/4
>>74
マジレスっぽいのにシリアルかYO!
76なまえをいれてください:2005/08/16(火) 17:34:12 ID:XPlq8F0d
77:2005/08/16(火) 18:22:12 ID:TsABNkJc
ぎゃはは
78なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:30:14 ID:hTVRZr/0
79なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:40:32 ID:WHdKzQj1
街スゲェェェ!!!!

ショボいのにスゲェェェ
80なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:43:58 ID:H5L9gHw0
リアルリンクの持ってる剣がマスターソードに見えない
81なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:48:04 ID:D/Xo85Xi
>>78
やっぱあの狼だけは何とかして欲しいな
アニメっぽくってダサい
浮きまくりじゃん
82なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:57:22 ID:+tjiNiA+
2005年8月16日--任天堂は、今朝、新しいアドベンチャーゲーム、ゼルダのLegendを
予期したと発表しました: 薄明かりの姫、遅らせられました。
世界中のこの11月に以前にデビューする予定であったタイトルは、以来、開発者が、
ゲームをより良くし続けることができるように、2006に延期されています。

「随分討論した後に、ゼルダ開発チームはゼルダに新しいレベル、より多くの深さ、
およびさらに高い品質を加える延長時間を要求しました」 「薄明かりの姫」と
、アメリカの法人の事の副社長、ペラン・キャプランの任天堂は言いました。
「その結果、私たちは今年度(3月31日)の結論の後に2006年に新しいグローバルな着手を発表します。」
私たちは時間内に、後のポイントで特定の期日を提供するつもりです。
「これが失望として多くの切望しているファンに来ているかもしれない間、ゲームを絶対に豊かにして、
それを何100万売り手にするでしょう。」

http://cube.ign.com/articles/642/642238p1.html
83なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:00:44 ID:WHdKzQj1
いつに延期?
来年E3でまたトレーラー見ることになるのかよ・・・
84なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:02:53 ID:4szu2oO1
Zelda Delayed to Next Year(ゼルダ、来年へ延期)
ttp://cube.ign.com/articles/642/642238p1.html

>we're announcing a new global launch in 2006,
>after the conclusion of this fiscal year (March 31).
>(今会計年度(3月31日)より後に、
>我々は2006年に世界へ向け新たな発表をする)

>While this may come as a disappointment to many eager fans,
>it will absolutely enrich the game and make it a multi-million seller.
>(これにより熱心なファンは失望するかもしれないが
>これによって数百万本を売り上げるソフトになる可能性がある)
85なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:04:40 ID:jQdfIW7w
それでいい。神ゲーにしてほしい。
86なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:10:13 ID:WHdKzQj1
このままレボに以降してくれ!
GTA新作みたいなムービー無しで4GBフルに使う超大作に仕上げてくれ
87なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:10:22 ID:cOeW94EZ
>>78のスクリーンショット、えらい高解像度なんだけど、
HD対応なの、これ?
88なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:11:25 ID:WHdKzQj1
>>87
つ開発機
89なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:13:41 ID:RCui7r80
もうこうなったらレボしかないっしょ。まえよりわくわくしてきたなこれ。
90なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:22:50 ID:jQdfIW7w
街すごいね。でも人々が普通ぽすぎなのが残念だなあ。
しかし、あんなにたくさんの人を、一度に動かせるもんなのか?
やはり初代の3D化希望だな。
91なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:24:23 ID:D/Xo85Xi
>>82
これを期にアホ沼をスタッフから外して欲しい
92なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:24:24 ID:RCui7r80
なにを今更
93なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:25:21 ID:RCui7r80
すまん、90だ。
94なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:25:54 ID:jQdfIW7w
ID:D/Xo85Xi こいつは千手、スルー
95なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:26:39 ID:2rGty6Lu
街の住人が普通の人ばっかで個性がないな
リアルだからか?
もっと少なくていいから個性的な方がいい
96なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:28:13 ID:jQdfIW7w
リアルにするのと、ディフォルメしないのは違うからね。
もっと個性的にしてほしいね。
97なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:32:06 ID:WHdKzQj1
同時に表示されてる住人が多いけど
よく見たらポリゴン数がかなり少ないし
これくらいならバトル封神でも表示出来てた
98なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:47:27 ID:urp+otaS
街いいね。
こういう人がわらわらって画面は次世代機の十八番だと思っていたがGCでもなかなかどうして。
延期はショボンだがまあタクト見たく見切りするよりかはいいか。
99いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/16(火) 19:47:47 ID:Yro+MIu4
街のスクリーンショットはネットゲーみたいですね(^ ^;)
100なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:50:13 ID:eekgYyhC
>>94
お前がスルーしろよ
101なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:53:08 ID:bcr3jubf
おぉ…街キター
何かますます洋ゲーチックな匂いが…個人的には嫌って訳ではないんだが
なんつーかゼルダとしては違和感あるよーな無いよーな…うむむ

>>80
俺も気になった
やっぱりマスターソードは欲しいよなぁ…

つーかやっぱ発売延期なのね
イイヨイイヨーこれで完成度が高まるなら寧ろ嬉しい
102なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:53:42 ID:D/Xo85Xi
街の人を切れるのかね?
それが大問題だ
103なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:54:03 ID:RCui7r80
どこか城下町の雰囲気漂うこの街だけで迷う自信がでてきますた。
イイなぁ。
104なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:54:49 ID:hQ1FY3Zq
おれも狼反対だな
なんか劇場版ドラえもん化してきた感じ
なんかゼルダ的に硬派じゃないんだよな
せっかくのリアルゼルダなのに
ゴロン族とかゾーラ族もいらん
105なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:59:41 ID:jQdfIW7w
>>104 狼はそういう問題で反対されてるんじゃないと思うけど。
せっかくのリアルゼルダなのにトゥーン引きずってるのが嫌だ。

>何かますます洋ゲーチックな匂いが…個人的には嫌って訳ではないんだが
なんつーかゼルダとしては違和感あるよーな
同意。ガチガチのファンタジーみたいな洋ゲー化してほしくない。
106なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:01:57 ID:8dNn+quo
延期でなぜか喜ぶ俺
107なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:08:47 ID:jQdfIW7w
正直、11月発売じゃ不安だったしな。
108なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:09:55 ID:8dNn+quo
日本だと年内にでたり
109なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:14:34 ID:WHdKzQj1
>同意。ガチガチのファンタジーみたいな洋ゲー化してほしくない。
人それぞれではあるけど
個人的には洋ゲRPGっぽくなってくれて万歳
110なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:21:10 ID:0y3vkH4P
街で注目ボタン押したらえらいことになりそう・・・
111いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/16(火) 20:22:24 ID:Yro+MIu4
何か街からクソゲー臭がプンプンするんですが
このスレの皆さんには好評のようですね(^ ^;)
112名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 20:22:30 ID:CfTPA+sZ
正直延期で開発期間延長、
熱心なファンほどニヤニヤしてそうなんだけど。
 
64時代の神ゲー水準再び。
113なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:24:40 ID:SOHbBkLE
延期やだやだ〜早くやりて〜よ
114なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:31:31 ID:zQK3a4TL
タクトみたいのはもう絶対に嫌だ。 延期歓迎だ。
115なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:33:57 ID:eekgYyhC
延期はデマらしいぞ
116なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:35:43 ID:k07OIg+s
>>111
そう?僕は街を見ていい予感がしてきたよ
凄くいい予感がしてきたんだが

この街を見る限りでは

下手に人間と会話させることを避けたみたいだな
こりゃいい兆しだ
117なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:38:18 ID:eekgYyhC
大都会で人がいないのは不気味だな
それを利用するかも知れんけど

226 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [sagesyoboon] 投稿日:2005/08/16(火) 19:52:24 ID:EKe4jIY9
延期は誤報。E3での出来からしてリアルゼルダは余裕を持って作られてるのは明らか
118なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:39:44 ID:X9YU6Lp/
俺も洋ゲーは嫌いじゃないがゼルダでやらんでもとは思う
洋ゲーでもプレステゲーでもない任天堂独自の路線が好きだったんだが…
それでもって、時丘より少しシリアスくらいなのがベストかな
119なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:44:16 ID:eekgYyhC
本当に洋ゲーが分かってるのか?
120なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:44:19 ID:k07OIg+s
ゼルダでそれをやらんでもって・・ 

ゼルダが日本のゲームのさきがけとなるのですよ
121いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/16(火) 20:47:33 ID:Yro+MIu4
>>116
私は街のスクリーンショットをみて言い様のない不安を感じましたが、、、。
千手っちの感想待ちですね。
122なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:48:53 ID:0y3vkH4P
ところでこれハイラル城下町なのか?
広場の石畳が紋章の形を成してるが
これからトワイライトに侵食されるってのか
123なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:49:40 ID:jQdfIW7w
街はいいよ。できばえ。洋ゲーじゃなくても
3Dのゲームが発展すると、こういうふうになるのは当たり前だから。
ただ、人々の服装だとか、世界観がまんま洋ゲーになるのは嫌だね。
124なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:54:31 ID:WHdKzQj1
海は無いのか!海というか海岸のスクショ
あと湖のスクショも
125なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:59:13 ID:k07OIg+s
>>121

コレで会話させたら おれは青沼を殺してやる

もっと気になることがあるんだけど
これは中央の町なの?砂漠っぽい気がするしさ
朝靄かっ?て思ったけど人多いし
街が複数あるのなら 結構うれしいよ
126なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:01:50 ID:8uDqINuP
広大な海で赤い船に乗ってるリアルリンクのスクショマダー?
127なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:02:36 ID:53u54h/B
会話させたらってどういう意味だよ
街が複数あるのはうれしいけど、FFドラクエみたいに
同じような人でセリフだけが違うみたいのなら
ひとつでいい
128なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:03:09 ID:k07OIg+s
城?のモノクロっぽい色彩は萌えダナ
これに溶岩の赤ならたまらん

馬で一本橋を強行突破しようとしてるっぽい画像があるけど
これはスキルによる行き止まりなのかどうなのか気になるよ
129なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:08:59 ID:53u54h/B
>123
そうそう、自分も思った。
街が洋ゲーっぽく見えるのは人々の服装や顔が
まんまただの外国人で普通すぎるからだと思う。
ぐるぐるさんみたいなのはいないのか。湖博士みたいなのは
130なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:10:23 ID:0y3vkH4P
海のSSあるじゃん
ttp://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2982665.html

海あり雪山あり平原ありでバラエティに富むのはいいことだ
131なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:10:56 ID:RCui7r80
ちょい一回り大きめな異民族と思われる人たちがゴロンに見えてしょうがない。
どーでもいいけど、左端中段の子どもにはイベントがあるっぽいね。なんだろ。
132なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:13:08 ID:AULULUlO
町は時オカの城下町が一番いいんだけどねえ。
広くされると迷うからね。
133なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:16:24 ID:k07OIg+s
おそらくトワイライト界と現実とのギャップを楽しませるんだろうな

現実世界はとにかくあらゆる意味でリアルにして
トワイライト界ではアニメ的ゲーム的な演出が待っておりますよ
セリフ、ボイス、物理法則、展開、フラグ、演出、お決まり、変人すべてがアニメ的な世界

その世界をぶっ潰すんですよプレイヤー自身の手で
134なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:51:32 ID:o13NHtbU
んで、結局延期は誤報なの?
このワクワク感がいいんで延期してちゃんと作りこんでほしい。
135なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:15:45 ID:P8QYPIV/
延期か?
136なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:36:30 ID:FAo/k3Dv
>>78
やべえ!青沼やってくれる!
137なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:40:04 ID:i/IIxWne
>>133
良いな。
リアルとトゥーンの同居ってのも面白いかもしれない。
138なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:41:04 ID:FAo/k3Dv
延期の報を見るに、こりゃレボ移行決定だな。
139なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:43:56 ID:FAo/k3Dv
それにしても、地面のテクスチャ描いてる奴は本当に神懸かってるな。
ふつうあそこまで低解像度だと地面が全体から浮いてかなりしょっぱい全体像になるんだが
水彩画タッチで見事なまでに融和している。
140なまえをいれてください:2005/08/16(火) 22:57:31 ID:YLNNpOJQ
延期、ガセじゃないよね。
もう俺ネット友だちに話しちゃったし、ケータイでも喋り捲ったし、
海外の友だちにモールス信号と狼煙でふいちゃったんだけど。

…誤報じゃないよね。
141なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:00:10 ID:eekgYyhC
一番最後に、良い仲間になった
もともと根っからのトワイライトの住人との別れもあるわけだな
142なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:00:58 ID:eekgYyhC
>>140
文句はあのコテに言え
143なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:02:35 ID:6ctCGoZk
街はプリレンダリングか・・・。
カカリコ村やクロックタウンみたいなフルポリゴンの街もあるといいんだが。
144なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:07:01 ID:jQdfIW7w
えーフルポリゴンじゃないんだ、つまらん
145なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:07:42 ID:5Zs2brBU
おもっくそフルポリじゃね?
146なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:09:12 ID:zQK3a4TL
普通にフルポリだと思う。
147なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:09:36 ID:jQdfIW7w
視点が切り替えできないような気がする。俯瞰の画像みると
148なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:10:07 ID:WHdKzQj1
>>147
今まで出た画像は全部ゲーム視点じゃない別カメだろ
149なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:11:05 ID:6ctCGoZk
プリレンダリングは確かにキレイなんだが歩き回れるところが少ないのが嫌。
あと視点変えられないから自分がどこにいるかわかりにくい時がある。

関係ないけどフィールドとか今回の街中とかそこら中霧がかってるのは何なのかね。
なんかどんよりした雰囲気がして嫌なんだが。
墓地とかだったらこれでいいんだけど。

150なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:12:05 ID:eekgYyhC
>>149
ゼルダでプリレンダなんてやるわけ無いじゃん
151なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:12:11 ID:5Zs2brBU
なんでプリレンダリングにみえるの?
152なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:13:06 ID:6ctCGoZk
>>150
ヒント:時オカの城下町、時の神殿
153なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:13:48 ID:eekgYyhC
>>152
64じゃん
154なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:14:08 ID:c6jgR3K7
今回の画像を見てプリレンダって思えるほうがすごいと思う
155なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:14:53 ID:Mrc+xTqB
>>152
及び店、民家の中。
156なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:17:07 ID:6ctCGoZk
でも今回の見た限りカカリコ村やクロックタウンやタウラ島のような感じには見えない。
フルポリゴンはフルポリゴンでも普通のRPGに出てくる街みたい。
どっちかっていうと視点固定の時オカ城下町仕様のような気がする。
ただの予想にすぎないけど
157なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:17:16 ID:WHdKzQj1
釣りだろ?
158なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:23:13 ID:jQdfIW7w
でもそうじゃないとはいいきれないかもなあ。
タクトではプリレンダってあったっけ
159なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:24:36 ID:WHdKzQj1
ムービーで一部あった。

それよりリンク以外の人間がやたらとショボいのは大丈夫なのかね。
顔のテクスチャがボケボケじゃないか
160なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:25:39 ID:6ctCGoZk
>>158
たぶん、ない。
店の中とか視点変えられない場所はあるけど。
161なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:27:07 ID:JIzPJNAC
レボですべて解決
162なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:29:50 ID:jQdfIW7w
タクトでないなら、いまさらやらないだろうけど。
別カメの画像なのかあ。なんか構図が良すぎて視点固定狙ってそうだが、
デクナッツ城みたいに、視点強要されたら嫌だなあ。
163なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:32:24 ID:WHdKzQj1
視点固定じゃ箱庭世界に自分が居るような感覚が丸で無い
164なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:32:42 ID:iqHF8ONd
プリレンダって何?って聞いてもいい?
165なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:34:03 ID:zQK3a4TL
既にレンダリングしてある、要するに一枚絵。FF7とかの背景。
166なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:34:14 ID:c6jgR3K7
>>164
あらかじめレンダリングされたCGのこと。ようは静止画
167なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:40:07 ID:WHdKzQj1
静止画に限らず
背景動画ってのもある
168なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:42:32 ID:ZBBy00ee
つうかプリレンダはムジュラの時点でほとんど無くなってない?
169なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:42:32 ID:jQdfIW7w
フルポリゴンで作っていても、それを一枚絵にして、3Dキャラを絵の上で
動かすってやつ 見かけ上キャラが3D世界にいるようにみえる。
170なまえをいれてください:2005/08/16(火) 23:48:35 ID:WHdKzQj1
もし背景をプリレンダなら
住人達のモデリングをもっと凝れるハズだから
やっぱりリアルタイムだと思うよ。
いくらなんでもリンク以外の人間のポリゴン数が少なすぎる
171なまえをいれてください:2005/08/17(水) 00:03:33 ID:Og9PByqy
森の神殿でやたらキモイのと戦ってるな
172164:2005/08/17(水) 00:29:48 ID:VVo/Uidc
皆d
親切な人たちだね。
173なまえをいれてください:2005/08/17(水) 00:37:04 ID:mWDtid2y
>>168
タクトで増えたべ?
174なまえをいれてください:2005/08/17(水) 00:41:18 ID:7aAJk5Mz
結局延期はどうなんだべ?
175千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 00:41:29 ID:sOTVDqP/
>>129
そんなのはイラねーよ
あんな内輪ウケのオナニーに期待してるのはお前くらいなもん
176千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 00:43:22 ID:sOTVDqP/
何かまだ足の短いキャラやアニメ調の動物に拘ってるみたいね。
どうしてタクト臭を残すかなぁ・・・
でも変な寸借の建造物はなくなったのかな?
柵も指摘されたからか修正されてるじゃん

そういや、乗り物同士の戦いは静止画からはミニゲーム臭はしなくなったけど、迫力はないね

延期するらしいし、ミヤホンが本気で手直ししたら期待できるかもしれないね
良識ある人間がちゃんと批判しなきゃ、あのまま出されてかも知れないのか・・・
プロデューサーが例の人だけに恐ろしいな
177千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 00:57:55 ID:sOTVDqP/
後、気になることがあるのでこの際言っておくね

リンクが肩を出してる衣装があるけど、肌の露出が多い服を着るのは
奴隷など身分の低い人を(無意識に)連想させるので、狙ってやっているのでなければ止めた方がいい。
あの衣装の所為でリンクの持っている権威や神秘性が著しく失われていることにもっと注視すべき。
178なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:05:19 ID:7aAJk5Mz
>>177
あなたの好きな初代は生足露出ですが。
むしろシリーズを追う事にリンクは重装備化してますが(服→タイツ→鎖帷子)。

私服の事を言ってるのであれば、あれは一種の職業服です。
スタッフもカウボーイ(シェパード)と言ってますし。
179なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:06:44 ID:rAfjtRRW
もやもや霧がかってるのはどうにかならんかね。
雰囲気出すためなのかもしれんが街とかフィールドでくらいはさわやかな青空を拝みたい。
180なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:07:37 ID:rAfjtRRW
千手は放置で。
181千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 01:08:09 ID:sOTVDqP/
>>178
初代は今のゼルダみたいに雰囲気ゲーじゃないでしょ?
182千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 01:18:38 ID:sOTVDqP/
奴隷→勇者って話の構図自体がクダラナイんだけどなぁ・・・

何でそういうシナリオにしちゃうのかねえ・・・
183なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:22:46 ID:6VQ8OCgf
レス番飛び過ぎ
184なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:23:26 ID:HB+4bO7L
>>177
ナイストリビアだが
リンクなんて森に住んでる浮浪者同然の冒険者に権威や神秘性なんているのかね・・

しかし

鎖につながれてた動画あったし
意外とまじで大当たりかもな千手
まさしくリンクは奴隷そのもので
こっちからハイラル市民に話し掛けることは出来ない
とかならいい感じじゃん?

耳を済ませろ!欺け!嘘をつきとおせ!
185なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:29:31 ID:HB+4bO7L
>>182

千手シナリオクレ!
186なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:51:18 ID:4Zvvkgh8
>>177
意識してだろ
辺境民族ということで
ハイラルの軍が村を魔族討伐の
前線拠点にしてしまうようなことも
あるかもしれない
187なまえをいれてください:2005/08/17(水) 01:53:34 ID:4Zvvkgh8
まあ奴隷階級ということで
ここの住人の好きな
ゼルダ姫とのロマンスも
より、エキサイティングで切ない方向性に行くだろうな。
188千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 01:55:49 ID:sOTVDqP/
>>184
森に住んでる浮浪者は神秘的じゃん
仙人を連想させる

でも奴隷は頂けない
しかもリンクは前もって選ばれた人間なんだろ?
紋章なんかが手に浮かび上がってきたりして・・・
もう陳腐すぎて眼も当てられない設定だよ、そんなの

>>185
多少、理不尽で残酷な方が良いのよ、主人公はさ。
桃太郎だって、登場の仕方が理不尽(桃から生まれるという神秘性を持っている)、
鬼を倒して宝物を奪うという理不尽(略奪)を正義の名の下に行う。

そして、重要なのは、そのように育てられているということ。
桃太郎が奴隷のような生活を送っていたらオカシイでしょ?大切に育てられて初めてこういう話は成り立つのよ。

だからこのリンクも、牛飼いをしてても良いが、最低限、他の人と違う特別な格好(権威や神秘性を確保している服装)をしていなければならず、
特殊な能力を身に付けていて人から尊敬されていたり、特別な思いを持って育てられていなければならないんですよ。
189なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:26:43 ID:sOTVDqP/
そういえばムービーではリンクが動物を支配するミニゲームをやらされてたでしょ?
あれなんて最低なわけさ。

アホ沼は子供リンクの単なる成長物語と勝手に思い込んでるけど、ゼルダの伝説はそうじゃないわけ。
未熟な奴、駄目な奴、普通の子供が成長する話じゃないのね。
選ばれた人間が試練を乗り越えて力を付けていく物語なわけよ。
その辺が全く理解できていないから駄作しか作れんのよ。
彼ってゲームも音痴ならば、ご自慢のシナリオライティングもムチャクチャですね。

190なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:29:15 ID:4Zvvkgh8
>>188
それは、神に選ばれし人間だからといって
階級云々は関係ないだろ
階級なんてしょせん人間が作ったもんだから。

なんかエタダク
191なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:31:33 ID:HB+4bO7L
>>188
まぁ時代設定によって変わるものだがね
神の存在が否定されはじめる波乱の時代なら奴隷出身も充分あり

とか言っとこ
192なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:33:25 ID:HB+4bO7L
>>189

なにまとはずれなこといってんだが
193なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:34:37 ID:4Zvvkgh8
神に選ばれた選ばれてない云々は
時が来るまで、本人でさえ知らないんだろ。
普通に考えたら。
194なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:37:38 ID:sOTVDqP/
>>193
本人が知ってる知らないは問題じゃないでしょう。
シナリオにおける鉄則の話をしているんです。
天才や伝説の勇者に幼少期・青年期の逸話がないってのはあり得ないんですよ。

195なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:42:10 ID:sOTVDqP/
牛飼いとしても未熟で使い物にならないリンク

そんな設定イラネエ
196なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:45:11 ID:4Zvvkgh8
>>194
あるか、ないかなんて分からんわな。
そりゃあ、ゲームだから
奴隷(だとして)の時代でも何か冒険くらいするだろうよ。
コレまでのノリでいえば
奴隷時代にダンジョン3っつ
公認勇者後にダンジョン5個
197なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:46:35 ID:HB+4bO7L
>>195
千手、今夜はじけてるな

どうしようもないボンクラで童貞がある日突然勇者の能力に目覚める
とか最近良くあるけど どうなのよ?
198なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:50:10 ID:7aAJk5Mz
規制概念にとらわれてる地点で、名作なんて生まれません。
199なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:53:31 ID:sOTVDqP/
>>197
正直言ってそういうネタは最悪だね。
オタクの願望そのまんまって感じで。
ヒーローに自己投影するのは構わないんだが、そのヒーローが何でボンクラで始まる必要があるのさ。
そこが意味不明なんだよね。
ヒーローってのは宝くじに当たった人間じゃねえんだからさ。

これが性のファンタジーなら分かるんだけどね。
何もしないでも何故かモテモテで女の子達が股を開いて待っている。
そして入れるだけで相手が感じまくって昇天する。
こういうストーリーは理解しうるんだけど、なぜヒーローものまで同じ構造になっちゃうのか・・・

200なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:56:55 ID:sOTVDqP/
でも、それが今の子供なんかもね
成熟した社会じゃ努力して未来を勝ち取るっていう構造そのものが説得力に欠けるのかもしれん
201なまえをいれてください:2005/08/17(水) 02:57:41 ID:4Zvvkgh8
宮本自体が、ゼルダの主人公は普通の少年であるべきって言ってるから
そんなのは出ないだろ。
青沼の趣向が千手に近けりゃ、ちょっとはそっち寄りになるかも知れんけど
202なまえをいれてください:2005/08/17(水) 03:12:55 ID:HB+4bO7L
>>199
ヒーローと自分に共通点があれば共感を得られるということでしょう
ヒーローは憬れの象徴のような存在から、もっと人間臭い身近な存在になったようです

つまり子ども達はルークよりハン・ソロに憬れる
覚醒後よりも覚醒前のネオの真似がしたい
そしてハリーポッターが大好き
怪獣に弱点があるのと愛らしく思えるのと同じ原理ね

最近の完成度の高い模型が完成品が溢れるこのご時世ににもかかわらず
存在する理由と同じかもしれません

圧倒的な正義もコモンセンスも通用しないのかもしれません
203なまえをいれてください:2005/08/17(水) 03:21:49 ID:HB+4bO7L
>>199
つーか別に宝くじに当る人間がヒーロー視されてるわけじゃねーだろ

ボンクラが→ヒーローになって→力を手に入れ→尊敬されるも→実際自分は何も変わっておらず→悩む→決意する 
このプロセスに憬れてるし青臭くかっこいいのね

ハリーポッターはこの極地と言えるのかな
204千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 04:11:33 ID:sOTVDqP/
主人公の設定は段々と楽な方向に進みつつあるよね、昔と比べて・・・
圧倒的に努力しないというか何と言うか

たとえば、ロボットもので説明すると

大昔:テッカマン 主人公が棘でグルグル巻きにされ、それに堪えてはじめてロボットを操れる

昔:ガンダム マニュアルを見ながら操作、後にニュータイプという概念も登場

今:エヴァンゲリオン 子宮の中に入ってマシンとシンクロして操作、マニュアルさえ存在しない

205なまえをいれてください:2005/08/17(水) 04:28:23 ID:JxCGSelg

超昔:鉄人28号 ラジコン
206なまえをいれてください:2005/08/17(水) 04:40:16 ID:i7bvx444
レボで60フレームで出してほしい。GCだとどうせカクカク30フレームでしょ
207なまえをいれてください:2005/08/17(水) 05:55:30 ID:nToXptdO
フレームの話はもういいよ。

とりあえず俺はGCで作ってたものをレボに移行させて欲しくはないな、
レボはレボでさらにクオリティの高いもん(画がキレイとかじゃなくて)を目指して欲しい
208なまえをいれてください:2005/08/17(水) 07:20:49 ID:ZS70IYrH
町のスクショ、 手前の男の人が木の棚というか陳列台というか、
とにかく机に食い込んでる。
209なまえをいれてください:2005/08/17(水) 08:15:34 ID:+pO9cQDo
初出からプレイアブル動画が出たら
一気に画面が粗くなって萎えた、つーかキャラが洋ゲーっぽすぎ

あとモブキャラのモデリングが明らかに適当だな
レボまでじっくり作りこんだ方が良いかと
210なまえをいれてください:2005/08/17(水) 08:24:36 ID:+pO9cQDo
あと、樹木をもう少しどうにかして欲しいが
なんかレゴブロックの「木」とかのパーツを寄せ集めた風に見える

こんな感じで頼む
http://www3.asahi.com/opendoors/apcnews/news/news20020729_n01_02_l.jpg
211なまえをいれてください:2005/08/17(水) 08:32:53 ID:F8pcBVKY
延期は大いに結構さ
ただタクトのようなスタッフの趣味がまだいれれてなーい、とかいうなら願いさげだが
実際タクトではクオリティが極貧のくせにそっちはたんまり優先したたから、どうせ、ユーザーから文句が来ててもいれられないと我慢できんのだろう
212なまえをいれてください:2005/08/17(水) 08:53:10 ID:nXmjAWj/
こりゃ発売されても愚痴口と文句たれて
時のオカリナはよかった・・・とか永延といい続けるんだろうな
どんな新作でも思いいれが強いぶん、超えられないよ。
213なまえをいれてください:2005/08/17(水) 10:17:45 ID:Ag37IO10
今起きたが、恒例の延期来てるのなw
まあ、しっかり楽しめるゲームにしてくれ。
というか、スクショ見たけど、人多すぎなのが気になるな。
214なまえをいれてください:2005/08/17(水) 10:53:25 ID:JxCGSelg
町人全員にロックオンした後ブーメランを放つ。これ。
215なまえをいれてください:2005/08/17(水) 11:10:00 ID:2DoNfh/p
ダメだろw
216なまえをいれてください:2005/08/17(水) 11:40:18 ID:N58mjqL1
延期すんなボケ
217なまえをいれてください:2005/08/17(水) 11:58:24 ID:u1kv//mS
なんか場違いだよ。
リンク以外の人の影がなさそうなんだけど、まぁいいや。
218なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:02:04 ID:44y1WEQu
クオリティ高えなコレ
219千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 12:07:16 ID:sOTVDqP/
>>203
>ボンクラが→ヒーローになって→力を手に入れ→尊敬されるも→実際自分は何も変わっておらず→悩む→決意する 

この構図って、ボンクラな子供→高校生→タバコOK、車の免許OK、バス大人料金→自分は何も変っておらず→悩む→決意する

これでしょ?

つまり、思春期の葛藤、社会に上手くテイクオフ出来なかった引き篭もりの悩み。
220なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:09:14 ID:sOTVDqP/
あれだね、今回のゼルダは3Dを活かして

スケールの大きなゲームにして欲しいね。

巨大な敵をいっぱい出して欲しい。

もしくはリンク(周り)が巨大になって欲しい。

3Dの利点はいくらでもモノを大きく出来ることだからね。
221なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:39:53 ID:I/W9Z0Kd
>>220
まぁ、すでにデカい敵は何体か出てるけどな
222なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:40:09 ID:DrXdF3/f
人は多いのに死んだような街だな・・・雰囲気が。
223なまえをいれてください:2005/08/17(水) 12:45:32 ID:sOTVDqP/
どうせなら戦っている途中にドンドンでかくなって欲しいね
224なまえをいれてください:2005/08/17(水) 13:44:43 ID:ZS70IYrH
ゼルダって攻撃力というか成長を感じられない。。
あんなに苦戦した敵が今や一撃! みたいのやりたい。
敵硬くしてさ。 弱いくせに調子こいて刃向かうと殺されるみたいな。
225なまえをいれてください:2005/08/17(水) 13:55:44 ID:I+OljEn6
>>224
感じられないのは最近のやつくらいだろ
226なまえをいれてください:2005/08/17(水) 13:56:11 ID:jVNvH64L
>>224
初回プレイ時、コキリの森を出て左に曲がったら
巨大飛行物体に惨殺されましたが何か?

でも今では楽勝(´∀`)
自分自身の成長を感じます。
227なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:06:10 ID:9m9mAx6v
この延期のニュースって、世界各国分のローカライズが遅れるってことで、
国内版は年内発売自体は変わってないんだろ?
228なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:14:17 ID:JxCGSelg
3Dゼルダに慣れ親しんでる我々のようなヲタは今までの経験や勘などで
最初からある程度楽にプレイ出来てるだけの話だろ。

3Dゼルダ(もしくは3D箱庭ゲー自体)を初めてプレイする人にとっては、
序盤と終盤ではかなり成長の幅が見受けられると思うぞ。
229なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:20:37 ID:nToXptdO
ストーリーどうなるんだろ、散々既出だろうけど
だんだんガノンにトワイライト化されてって、さらに紙によって水に沈んで行く世界をリンクが救うんじゃないかな、と妄想。
前に水がある森の写真と水が枯れた森の写真があったけど、
あれが逆で後半になると水に沈んで行くんじゃね、

要するにバッドエンドがタクトの世界。勇者は現れませんでした(実はいたけど役立たず、そのへんで勝手に死んだ)
うまくいったらパラレルワールドとなるわけよ。
水に沈みゆく運命から救え 的なノリで

長い妄想に付き合ってくれてありがとう
230なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:24:01 ID:I+OljEn6
またパラレルかよ
ありえないって
231なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:25:35 ID:I+OljEn6
バッドエンドとかツルーエンドとか
任天堂のゲームでそういうのはありえん
232なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:26:36 ID:sOTVDqP/
>>228
何と浅い幅だこと
結局ゼルダは何のスキルもテクニックもないんだよね
単にカメラに慣れるかどうかだけ

もうちょっと奥の深いゲームに仕上げて欲しいね
233なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:27:28 ID:ZS70IYrH
ああ、、でも成長制度って結局レベルみたいになって本来の趣旨から外れそうだね。。
アイテムは色々増えるけど結局剣が最強なのがなぁ。

剣が変わると基本モーションが増えていく みたいになればいいのかな。
2段→3段になったり。 ってそれじゃNinja Gaidenだ orz
234なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:34:55 ID:I+OljEn6
>>233
ゼルダなら
システム側で増えるんじゃなくて
プレイヤーが自分自身で出来ることが増えるのが理想じゃないの?
自分の剣が武器が弱いうちは、行動が制限されて
出来るだけ、敵と出会わないようにするとか、他の武器でなるべく近づかないように倒すとか等、
慎重な行動が要求されるけど。
強くなった後半は、無謀な行動にも出ることが出来るようになる。

序盤敵がウヨウヨしてて、絶対に通れないと思えた道でも
(序盤は必ずしも通る必要は無い道。それでも、敵に見つからなければなんとか通れる)
後半は、スイスイ通れる、敵も倒せるというのが理想か。
235なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:41:09 ID:sOTVDqP/
スニークとかスナイプとかを駆使して戦うって感じにして欲しいよね
地形を上手く使うとか
236なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:42:17 ID:sWyr3Y12
>>234
前も話題になったが、結局それって初代だけにしか無いような。
237なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:43:01 ID:ZS70IYrH
ああ、でも任天ゲーって基本的にアイテム制度だから地形が面白ければ
良いのかな? メトロイドでも無理やり次のマップ行ったりするじゃない。
ゼルダにもストーリー的に一本道な地形より多少の無茶というかそういうの
欲しかったなぁ。
238なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:45:16 ID:sOTVDqP/
後は光学迷彩使えるようになるとか、天井に貼り付けるようになるとか、グレネードを相手にくっ付けれるようになるとかさ。
何か戦術戦略が変化するような、性能面での変更が欲しいよね。
今はアイテムが単なるフラグとしてしか機能してないからねえ。
謎解きという名のフラグはもう要らないな
239なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:54:31 ID:echPk94d
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2982666.html

↑の画像って、「GCじゃこれが限界なんだよ。お前らこんな生気の無い住人に囲まれたくないだろ?じゃあレボでいいよな。」
ってことだろ。これでレボ移行じゃなかったら笑える。
240なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:54:33 ID:JxCGSelg
>光学迷彩使えるようになるとか、天井に貼り付けるようになるとか、
>グレネードを相手にくっ付けれるようになるとか

そんなファンタジーの欠片も感じられない武装・能力は('A`)イラネ
241なまえをいれてください:2005/08/17(水) 14:57:51 ID:I+OljEn6
くっつくグレネードってまんまHALOじゃんよ

まあ
敵に爆弾投げたら
拾って投げ返してくるくらいの知能は欲しいけどな
前スレでもちょこっと言ったけど。
242なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:00:57 ID:sWyr3Y12
千手が大昔から繰り返してる言葉に反応する今のスレ状況って一体・・・
243なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:10:53 ID:I+OljEn6
一貫した意見で変わっていないということは
やはり煽りではなくて、本気でそう思ってるんじゃないの?
おれはそういうのはイランと思うけど。
244なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:16:41 ID:sWyr3Y12
煽りだから千手に反応してはいけないわけでもないんだけど・・・
まあ、共存つーか千手スレにしたいのならそれでいいのかな。
らしさスレみたいに。
俺は勧めないが。
245なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:19:21 ID:sOTVDqP/
>>240
魔法のマントとか知らないのかね?
指輪物語でも出てきてるんだけど・・・
246なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:21:09 ID:N58mjqL1
来年3月以降か・・・
IGNのアーティクルを読む限りでは、まだGCで出すつもりらしいから
よしとするか
247なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:23:25 ID:sOTVDqP/
安易な魔法自体の方がファンタジーらしさの欠片も感じないだろ
くっつく爆弾なんてHALOだけじゃなくて戦争映画見ててもいっぱい出てくるしね
コールタールを塗りたくった爆弾を戦車にくっつけるシーンなんて吐いて捨てるほどあるんだけど、
そういうの知らないのかね?

無知って罪だな
248なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:27:56 ID:ZS70IYrH
爆弾弓矢復活しないかな。 あとスコップ。
2Dだから出来たバカっぽいアイテム結構好きだった。

個人的には羽が一番好き。やっぱジャンプって楽しいよ。
249なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:28:21 ID:sOTVDqP/
最近の任天堂のゲームには無理やりな「アイデア」はあるけど、

「想像力」や「創造力」に欠けるものが多いね。

アイデアに作った側の思いとか愛とかが込められていないんだよね。
250なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:28:49 ID:/JuMGZA1
>>247
>くっつく爆弾なんてHALOだけじゃなくて戦争映画見ててもいっぱい出てくるしね
馬鹿丸出し。
251なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:30:57 ID:sWyr3Y12
>>248
爆弾弓矢は騎馬戦見てると復活してるっぽい感じもする。
そういう効果がある矢なのかもしれんが。
252なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:32:14 ID:ZS70IYrH
あ〜。前スレ1000は 「こ」 で繋いで欲しかったのに何が1000だよ。氏ね。
253なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:33:21 ID:sOTVDqP/
爆弾矢が良くてくっつく爆弾が悪いっていうのは単なる盲信者の戯言だな

254なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:42:08 ID:WzeTPuwJ
>250
悔しいからって相手すんなやカスが
255なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:42:28 ID:I+OljEn6
>>247
はいはいプライベートライアンプライベートライアン
256なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:44:06 ID:9BwbxFoz
>250 放置しろよ
257なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:44:34 ID:ZS70IYrH
くっつく爆弾が無ければボムチュウを使えばいいのに
                         アントワネット
258なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:49:27 ID:FlHDGMkE
何この流れ。
259なまえをいれてください:2005/08/17(水) 15:54:08 ID:I+OljEn6
HALOのくっつく爆弾は基本的に対人用
戦争映画のくっつく爆弾は、装甲車両用。
ゼルダでくっつく爆弾が必要になるとしたら・・・
260なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:03:06 ID:ZS70IYrH
や、Haloのプラズマグレネード普通にゴーストとかファントムに使う。
261なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:09:03 ID:I+OljEn6
「基本的」に
想定では
262なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:17:13 ID:/JuMGZA1
>>254>>256
ゴメン
263なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:36:29 ID:1pUX3nWa
グラフィック適当だな
2000シリーズの地球防衛軍2に負けてるよ
264なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:42:44 ID:JxCGSelg
魔法のマントってハリーポッターにも出てきたっけ?
そういう言い方してくれればまだ理解できるのに、光学迷彩とか言うと
途端にミリタリーチックに感じられて何とも違和感あるな。

まあどっちにしてもゼルダには全然要らないと思うけど。
敵や町人なんかに見つからないように身を隠して移動するイベントくらい
にしか使い道無いし、そもそもタクトでは魔獣島でタルを被って移動する
イベントがあったばかりだし、そういうのはもういいよ。

やっぱり敵からの攻撃は盾でガインガイン防ぐほうが面白い。
265なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:43:36 ID:WzeTPuwJ
EDENっつう漫画にも出てくるよ>対人用くっつけ爆弾
266なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:45:42 ID:I+OljEn6
今の実力では、やばい敵がいる場所で
コソコソと行動するのがいいのに、光学迷彩なんか使えたら
元も子もないだろ、それこそヌルヌルのゲームになるぞ
267なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:49:50 ID:ZS70IYrH
魔力を消費とかしたりすればバランスは保てるかもしれないのだけれど
なんにせよアクションゲームにおいて透明 はある種ご法度な部分ある気が。
268なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:54:42 ID:JxCGSelg
”あるアイテムを使わないと通れない場所”みたいな要素は、ある意味
ゼルダ的にはアリなことなのかもしれないが、やはり透明になるってのは
>>267の言うようにちょっと御法度な感じはするよな。
269なまえをいれてください:2005/08/17(水) 16:56:16 ID:WzeTPuwJ
敵が視覚だけに頼ってるという貧困な発想の持ち主ばかりで困る
270なまえをいれてください:2005/08/17(水) 17:01:38 ID:ZS70IYrH
それを言ってはおしまいだよ。
光学迷彩から始まった透明議論だしメタルギアのステルス迷彩状態を仮定するのが
普通だろう。 仮に進めていって今度は嗅覚です みたいなバランスの取り方したら
単に主人公見えないだけのゲームじゃんw
271なまえをいれてください:2005/08/17(水) 17:22:13 ID:rAfjtRRW
神トラにあったじゃん。魔法力消費して姿消せるマント。
あれは完全無敵状態でテラツヨスだったが。
272なまえをいれてください:2005/08/17(水) 17:52:09 ID:9HpNDpnk
いつまで千手のネタに釣られてんだよ
こいつはゼルダをGTAやヘイローにしろとか言ってる基地外じゃねーか
273なまえをいれてください:2005/08/17(水) 17:55:44 ID:7hDViwx2
GTAやヘイローにしたところで今度はパクリと批難してくるからな
274なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:00:24 ID:9m9mAx6v
さすが夏。
コテハン付けてない千手に面白いように釣られてる。


「オレは真面目に議論してるつもり」って奴ほど、まずは過去ログ嫁。
いかに空しい作業してるか理解できるだろうよ。
275なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:12:56 ID:mninkruN
洋ゲーは好きだが、洋ゲーオタは嫌い。
すぐに自由度が云々で文句を言い出すのが・・・。
276なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:21:25 ID:svM7vxyO
GC『ゼルダの伝説』が発売延期、2006年へ
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16848.html

GCボロボロだのう。
277なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:49:03 ID:DJbqcWcb
あらま。
278なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:51:52 ID:rAfjtRRW
うちのGCはゼルダのためにピッカピカの状態で箱の中で出番はまだかと待機中ですよ。
279なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:55:23 ID:JxCGSelg
>>276
情報遅っw
280なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:55:57 ID:ZS70IYrH
バイオ4以来何も起動してないのでホコリでやられそうです。><
281なまえをいれてください:2005/08/17(水) 18:57:24 ID:LU0IWPEH
サターン版バーチャファイター3みたいに
結局GCでは出ない悪寒
282いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/17(水) 18:57:38 ID:hY/NK6DM
>>278
あなたのGCは新品で箱にしまわれたまま一生を終えることになるようで(^ ^;)
283なまえをいれてください:2005/08/17(水) 19:02:57 ID:JuetzbdB
うちのGCはぶつ森のおかげで毎日動いてるよ。
家具ファミコンのバルーンファイトが熱い。
ぶつ森やんなさい。
284なまえをいれてください:2005/08/17(水) 19:23:15 ID:+pO9cQDo
>>249
ヒント
○若い人材が少ない(いても頭は若くない)
○枯れた技術の水平理論に汚染され新しい思考が生まれない
○無意味にグラフィック進化批判をはじめ、ボイスも萎えなど時代に逆行
○キャラクターブランドに依存しすぎて発想の自由度が狭い

バイオ4、ワンダと巨像みたいなつきぬけ具合が欲しいところだが
285なまえをいれてください:2005/08/17(水) 19:25:11 ID:HyeiUCts
>>1
盆休みで遅れたがテンプレ追加

迷惑なタクト擁護厨はこちらの隔離スレから出てくるな!
ゼルダの伝説風のタクト
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111328577/
286なまえをいれてください:2005/08/17(水) 19:31:58 ID:JxCGSelg
>>285
おまえが出てくるなっつーの!w
287なまえをいれてください:2005/08/17(水) 19:45:17 ID:ssfqWXlA
仮に青沼氏以下開発陣がこのスレを読んだとして,
一切をシカトしてくれることを祈るよ…。
無責任に好き勝手書いてるような俺様提案は結局ろくなもんじゃねぇ。
288なまえをいれてください:2005/08/17(水) 20:35:46 ID:I+OljEn6
つーか、もう変えようが無い。
今ちゃぶ台返ししたら、レボの後になるって
289なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:06:13 ID:6VQ8OCgf
プチちゃぶ台返しの結果が今回の延期のような気がする。
290なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:15:57 ID:sOTVDqP/
光学迷彩使ったネタなんて何ぼでもあるっつーのに、懐古厨・否定厨がゴチャゴチャと的外れな文句言ってるな

地面を砂にするだけで、光学迷彩してても気付かれるんだよね

単にヌルくなるとか言ってる人は脳年齢が60歳超えてるね、間違いない
291なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:19:08 ID:ZS70IYrH
ああもう、お前の存在を光学迷彩。
292なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:30:06 ID:QvTICDnb
光学迷彩っていうと攻殻機動隊だから
ファンタジーっぽい感じがしないんだよな・・・
293なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:42:20 ID:sOTVDqP/
じゃあ消えるマントで良いよ
指輪物語やハリーポッター、タイタンの戦い、色んなファンタジーものに出てくるじゃん
人の影に隠れる特殊能力でも良いよ
294なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:48:56 ID:7aAJk5Mz
つーか、ムジュラで石ころのお面が出てるじゃん。
295なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:50:24 ID:JxCGSelg
じゃあ尚更新鮮味が無いな
296なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:51:26 ID:sOTVDqP/
あぁ、ドラえもんのパクリね
石ころ帽子

出しゃ良いってもんじゃないんだよ、ちゃんとゲームとしての意味を持ってないとさ
297いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/17(水) 22:00:09 ID:hY/NK6DM
このスレの妊娠は凄いですね。
「延期は歓迎!時オカに並ぶ神ゲーになるの喜んで待ちます!」の大合唱。
正直キモイです(^ ^;)

クオリティーに達してないのだから延期するのは当然ですが
それ以前に発売日を決定するのが早過ぎますね。
GCが末期だから話題づくりのためなんでしょうが。
で、結局レボリューションに移行だろ?
そうなっても妊娠はクオリティーアップの為と言って擁護するんでしょうが(^ ^;)
任天堂はやり方が汚いです。
298なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:10:07 ID:echPk94d
ほぼレボ移行は決定でよろしいと思う。
レボは、この際岩田がエミュで意図している層は置いといて、
ゲーマーの購買意欲を煽ぐ要素が皆無に等しい。俺はまったく欲しくない。
でもゼルダが来るなら・・・。ロンチにゼルダとマリオが来たら・・・。
299なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:11:24 ID:aIW9nI+y
GCの終焉まではGCで出すと引っ張り
レボ専用の同発目玉タイトルとして仕様変更、GCは切り捨て
任天堂の予定通りのシナリオですが?
300なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:20:17 ID:JxCGSelg
今まで任天堂を擁護してきたヤツラでも、さすがにそうなったら
任天堂に対して見切りを付けるだろうな。
ファンを馬鹿にするにも程がある。
それでも付いていくって奴はもはや盲信者という以外に言い様がない。
301なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:20:35 ID:9BwbxFoz
悪い方へ悪い方へと無理矢理、話を持っていく奴がかならずいるな。
しかも妊娠、なんでも妊娠か。見切り発車で文句、延期で難くせつけて文句
どうしてこういうお方はいつまでもゼルダにくっついて来ようとするんだろう。
任天堂のほうも、はやくいてっ!君=千手君には見切ってほしいと思っていると思いますよ。
302千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2005/08/17(水) 22:27:41 ID:sOTVDqP/
>>300
俺はレボに移っても馬鹿にしているとは思わんがな。
全てはゼルダの出来が決める。ただそれだけだ。
本当の意味で馬鹿にしてるのは、作りかけのタクトみたいな作品を出すことであって、
ハードはどこでも構わないよ。

GCは切捨てという感覚が分からないね。
貧乏人はPS2だけやってろよ
303なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:31:03 ID:sOTVDqP/
どのハードで出ても構わないから

アホ沼だけは外してくれ・・・
304なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:47:45 ID:wwkx0Lc0
今回のゼルダはいい感じやね。なんか超大作感が出とる。
305なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:48:50 ID:Qpywoftl
街の動画を見るまでは油断できん
306なまえをいれてください:2005/08/17(水) 22:58:52 ID:svM7vxyO
来年の末くらいか…発売…次世代機で遊ぶことになるのかな…
307なまえをいれてください:2005/08/17(水) 23:22:08 ID:ZS70IYrH
リアル タライとホース集め。
308なまえをいれてください:2005/08/17(水) 23:40:43 ID:TEPgFe0W
ここがスゴイ
タライとホース集めが2倍
さいころの形の島があり砲台を壊した後、外壁を2回歩く
ドラクエのルーラを唱えると目的地のかなり手前に降り、タクトで2回風を変える
309なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:07:22 ID:59qMItbA
お前ら
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2982666.html
↑のような「リンクの冒険の街をクオリティまで忠実に3Dで再現してみました。」みたいな街でプレイしたいか?



俺はしたい。

でもレボ移行で更なるクオリティうpでいいんじゃね?
310なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:08:16 ID:3NsWAYR1
言われてみればどことなくリン冒っぽい
311なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:09:28 ID:59qMItbA
はっきり行ってレボのGC互換いらねーし。GCクソゲーばっかだし。
レボでGCのソフトプレイする位なら64のソフトダウソしてプレイするよ。
312なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:15:25 ID:ai3VzUdl
うむ。
313なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:25:21 ID:pfmNGOGX
リン冒、リン冒、リン冒、リンボウ、リンボ、リボ、レボ、レボ、



レボ!
314なまえをいれてください:2005/08/18(木) 00:46:19 ID:SPq55iXN
>>311
死ねタコ
315なまえをいれてください:2005/08/18(木) 01:04:30 ID:59qMItbA
要らないじゃん。俺GC持ってるけど
もしレボが互換無くてもGC捨てるし。
316なまえをいれてください:2005/08/18(木) 01:35:02 ID:ai3VzUdl
んだ
317なまえをいれてください:2005/08/18(木) 01:45:20 ID:P7DW9Scw
レボのローンチタイトルに決定!
318なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:32:45 ID:Ng45+6dL
今年中に出すならともかく
来年だったら
もうレボまで伸ばすべきだろ。
319なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:34:38 ID:Em8OMQqS
>>302の千手がカッコいいな、たまに良いこと言う、
これだから千手はやめられないな
320なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:37:39 ID:orPF0D2W
はやくゴミキュー捨てさせてくれ
321なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:39:59 ID:Ng45+6dL
>>319
千手はいつでも本気なんだよ。
いつでも本音。
ある意味バカ正直。
322なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:43:12 ID:pfmNGOGX
>>321
その分から正直を抜いたのが千手だな。
323なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:55:10 ID:5GcxoH2Q
本音っつってもまともな事言ってるとは思えんわ
どこから貧乏人はPS2をやってろとか発想が出て来るんだよ
全然関係ねーだろwGCで出るのを待ってろなら分かるが
324なまえをいれてください:2005/08/18(木) 02:58:40 ID:59eDmr/c
おれレボ買う気ないからまだゴミキュープ捨てらんね
早く売りて−
325なまえをいれてください:2005/08/18(木) 03:00:59 ID:Ng45+6dL
>>323
本音だからっつって
まともとは限らないだろ。
おれは、バカ正直といった。
326なまえをいれてください:2005/08/18(木) 03:06:46 ID:5GcxoH2Q
いや別にあんたの内容に関しては異論はないから
327なまえをいれてください:2005/08/18(木) 03:17:53 ID:eWkTsG5d
>>319

その千手の意見には同意だが、千手がつけあがるだろ、甘いこと言うな。
328なまえをいれてください:2005/08/18(木) 03:36:45 ID:Ha/wu12w
ヘボってGCのソフト動くのか?
329なまえをいれてください:2005/08/18(木) 04:33:13 ID:9CyehPq0
>>328
バリバリ動く
330なまえをいれてください:2005/08/18(木) 08:08:48 ID:rFn6sb1Q
PS2の続編もたいがいだが、GCの続編はもっと酷いからな
新作が出てこないだけ、たちが悪いかも知れん(フルモデルチェンジのバイオ除く)

まあ、最後の打ち上げ花火に期待してるよ
村人はもっと数を減らして一体一体のモデリングに気を使った方が良いかと・・・
331なまえをいれてください:2005/08/18(木) 08:14:52 ID:rFn6sb1Q
>>287
安心しろ、たとえ読んだとしても
糞コテに延々と粘着され、しかも自演の嵐で自己レスフォローしまくりで
それに振り回されるだけのスレと知ってとっくに放置されてるよ
332なまえをいれてください:2005/08/18(木) 10:34:57 ID:59qMItbA
今年の冬はxbox360
来年の春か夏はPS3
来年の冬はRevか
333なまえをいれてください:2005/08/18(木) 11:48:37 ID:IcKn5nUB
結局のところ千手が隔離スレから出てこなければいい話しなんだが。
334なまえをいれてください:2005/08/18(木) 12:08:41 ID:59qMItbA
あのSS見た後、急にやりたくなったので昨日からリンクの冒険やって、今しがたクリアした。

なんていうか、これ自力でクリアする奴って確実にゲーマー脳だろ。クイックロード100回位した。

あと2chでのなんともいえない微妙な評価の理由がわかった。要は物足りないってわけだろ。
335なまえをいれてください:2005/08/18(木) 14:25:06 ID:e/AUNKNC
なんかさ、チマチマしたアイテムばっかでつまんないから一新して欲しいね
たとえばリンクがボール状になって敵を弾きながら転がりまくったり、大きな武器持ってホウガン投げみたいにクルクル回ったり、
高い場所からグライダー的なもので飛んだり、体がメタルになったりゴムになったり、
そういうのしろや
336なまえをいれてください:2005/08/18(木) 14:36:36 ID:5FJVGE80
>>335
リンクがボール状になって敵を弾きながら転がりまくったり  →ムジュラ
高い場所からグライダー的なもので飛んだり、体がメタルになったり  →マリオ64のパクリ
337なまえをいれてください:2005/08/18(木) 15:15:51 ID:DgVp+e9q
空はちょっと飛んでみたいかも。
338なまえをいれてください:2005/08/18(木) 15:21:05 ID:XU55F1EH
>>337
これで我慢してくだせぇ つ【ホバーブーツ】【木偶ナッツ・木偶花】】
339なまえをいれてください:2005/08/18(木) 15:36:15 ID:SPq55iXN
パクリパクリ言うやつって頭悪そうに見えるのは何でだろ?
340なまえをいれてください:2005/08/18(木) 15:51:50 ID:DgVp+e9q
>>338
うん、それらのアイテムやタクトに出てきたデクの葉みたいに高いところから
飛ぶのもある程度は気持ちいいんだけど、重力によってただ落ちていくだけだと
まだ物足りないというか・・・。

バンジョーとカズーイ2のカズーイ単独飛行みたいに、重力に逆らって空へ
羽ばたいてみたいな。
本当は町から町へ長時間飛び続けてみたいけど、それだとちょっとゼルダの
世界観には合わないような気もするし、やはりマジック消費制にするくらいが
丁度いいかもね。
341なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:11:07 ID:6YNfkBPA
結構フィールド広いみたいだし、思いっきり飛んでみたい。
こういうとき町とフィールドがシームレスだと楽しそうなんだけど。
342なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:13:12 ID:VSXx0Xrc
風のタクトでシームレスだったのに今回違ったらヤバイよ。
PS2ですらGTASAでフィールド全エリアシームレスを実現してるのに。
343なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:24:56 ID:1lHcB14B
つ ヒョイの実
344なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:31:28 ID:axUBSqOU
>>336
マジで言ってるの?
ボケにボケで返してるの?

>>335
DSつながりでメトロイドやパルテナの鏡にかけてるんじゃないのか
345なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:32:37 ID:axUBSqOU
ああ、やっぱ今のナシ
346なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:39:05 ID:SPq55iXN
>>340
デクの葉は面白くなかったね
爽快感とか開放感が全くなかった
どこは行けてどこには行けないっていうのが透けて見えたもんね
開発者が攻略の為だけに用意したコース以外は飛んでも無意味って感じがモロにした
347なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:41:32 ID:43ZfI22P
名無し千手リサイタル
348なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:44:08 ID:axUBSqOU
デクの葉は、魔法の制限が無くて、
デスマウンテンから平原までがシームレスに繋がった世界なら
面白いと思うぞ。
デスマウンテン頂上から、ロンロン牧場までちょっくっらひとっとび。
349なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:44:56 ID:axUBSqOU
まあ、似たようなことは
コッコでやってるけど。
350なまえをいれてください:2005/08/18(木) 16:52:01 ID:vJPpicGk
最後に飛んだらドラクエじゃねーか
351336:2005/08/18(木) 17:17:55 ID:8jIyk3/l
今は反省している。
352なまえをいれてください:2005/08/18(木) 18:08:03 ID:DgVp+e9q
>>343
最初ちょっと期待したけど、実際プレイしてみたら操作性が悪くて
爽快感もないしあんまり面白くなかった。
まだパイロットウイングス64の鳥人間のほうがマターリ出来たよ。

>>346
確かに。
とんでもなく高いところから飛び降りたり出来れば、まだ少しは楽しみが
あったかもしれないね。
デクの葉で飛べる場所で一番高低差があったのってどこだろう?

>>348
>デスマウンテン頂上から、ロンロン牧場までちょっくっらひとっとび。

それちょっとやってみたい。w
でも自由に空を飛べちゃうと一気にフィールドが狭く感じられるだろうし、
ちょっと味気なくなってしまう可能性もあるかもね。
353なまえをいれてください:2005/08/18(木) 18:54:47 ID:SrOq/Zok
もしトワプリがレボ移行になったら、
GCがバイオとメトロイド専用機になっちまうな。

今までのGC続編でメトロイド以外に面白かったやつなんてあるか?
354なまえをいれてください:2005/08/18(木) 19:20:23 ID:bvZLef29
>>353
ヒロポン
355なまえをいれてください:2005/08/18(木) 20:34:19 ID:3NsWAYR1
>>353
俺はF-ZERO専用機。

それはともかくレボでもGCソフト遊べるんだから移行する必要なくね?
356なまえをいれてください:2005/08/18(木) 21:00:51 ID:kF5rGVk7
レボ買う理由がなくなるやん。
あとレボは多機種に比べて初動命。
性能は劣るしHDTV普及にしたがって非HD画質のレボはライバルに差を付けられていく。
値段のアドバンテージも時間が経つにつれなくなっていく。
ロンチすげーの持ってこないとやばい。
357なまえをいれてください:2005/08/18(木) 21:03:01 ID:kF5rGVk7
エミュの話題性も初速が命だな。携帯でレゲーできるから
宣伝が終わってレボのエミュのサプライズが薄れた頃には携帯に客取られるからエミュは牽引力にならない。
358なまえをいれてください:2005/08/18(木) 21:12:45 ID:pfmNGOGX
デクの葉の下降速度をもうちょいゆっくりにしたりすればあれ系アイテムでも楽しそう。
デスマウンテン→牧場 意味が無いけど俺もやりてーw
359なまえをいれてください:2005/08/18(木) 22:00:40 ID:SPq55iXN
>>353
ドリルランドやれ
話はそれからだ
360なまえをいれてください:2005/08/18(木) 23:13:45 ID:OIJJBdR4
そしてデスマウンテンからハイラル湖の小島へ
361353:2005/08/18(木) 23:17:29 ID:SrOq/Zok
>>359
すまん。言い忘れてた。
任天堂系のゲームでだ。

362なまえをいれてください:2005/08/18(木) 23:47:54 ID:octDCHqh
『風』のタクト
『風』がつまんなかった 完
363なまえをいれてください:2005/08/18(木) 23:52:42 ID:DgVp+e9q
いや俺は『タクト』がつまんなかった
364なまえをいれてください:2005/08/19(金) 00:01:33 ID:SPq55iXN
>>361
バイオは任天堂系だったのか・・・
365なまえをいれてください:2005/08/19(金) 00:04:39 ID:Gh6fiNxc
俺も『タクト』だな
誰かさんは「タクト」の宿題もやらなかったし
そんなんで時オカ超えようとすんなよ
366なまえをいれてください:2005/08/19(金) 00:20:11 ID:xI9nzOml
ねえ、タクト発売前のゲーム雑誌の取材にタクトスタッフが
「GCで超リアルなゼルダをある程度作ったが、スタッフ全員が『どうも違う』と感じはじめ、
デフォルメ化して作り直した。リアルなゼルダはゼルダじゃない」
みたいなこと言ってたと記憶してるんだけど。
スタッフ変わってるの?
367なまえをいれてください:2005/08/19(金) 00:33:44 ID:jZlxiR4m
馬鹿じゃないの。リアルだから悪いんじゃなかったんだよ、結局
他に違和感の原因があったはず、なぜ的はずれな原因をねつ造するんだろう。

で、今回タクトの失敗でディフォルメされていたから売れなかったとか考えて
亡霊みたいな町人たちを作ったのなら嫌だなあ。
368なまえをいれてください:2005/08/19(金) 00:47:53 ID:f9R5NsSq
>>366
スタッフは変わってないし、
リアルで作っていたエンジンをタクトに流用。

元々ミヤホンが時オカ路線でゼルダを作るように青沼に要請
 ↓
作ってる内に青沼がトゥーンオナニーに走ってミヤホンを口説く
 ↓
ミヤホン「たっぱ〜ん、たっぱ〜ん」
369なまえをいれてください:2005/08/19(金) 01:08:56 ID:gA4GbmX/
千手活発だなw
370なまえをいれてください:2005/08/19(金) 01:29:35 ID:0hiUXGtP
>>369
何でも千手のせいにするお前は千手脳
371なまえをいれてください:2005/08/19(金) 01:31:59 ID:f9R5NsSq
とりあえず「ミヤホン」と「青沼」or「アホ沼」を組み合わせて書き込めば千手認定もらえる
372なまえをいれてください:2005/08/19(金) 01:34:37 ID:0hiUXGtP
>>371
あなたには千手2段を与えよう
373なまえをいれてください:2005/08/19(金) 01:42:34 ID:0hiUXGtP
正確にはこうだな

スタッフは変わってないし、
リアルで作っていたエンジンをタクトに流用。

元々ミヤホンが時オカ路線でゼルダを作るように青沼に要請
 ↓
作ってる内に青沼がトゥーンオナニーに走ってミヤホンを口説く
「このまま作ったら、リンクにピアス付けたりゼルダに付け乳首付けたりしちゃうよん」
 ↓
ミヤホン「・・・勝手にやれば?」
374なまえをいれてください:2005/08/19(金) 02:07:49 ID:s5i/90Az
"青沼が"というより、"デザイナー陣が"って方が正しい気がするが。
宮本や青沼もそうだけど、もともとデザイナーの力の強い会社だと思う。

まあ、リップサービスも多いんで、
インタビュー関係はあんまり信じ込まない方がいいと俺は思うが。
有名なところではマリオ128とかな。
375なまえをいれてください:2005/08/19(金) 02:45:51 ID:Zd6mULpf
デザイナーはいいんだが「見せ方」にまでこだわる奴いないのかよ
376なまえをいれてください:2005/08/19(金) 05:30:34 ID:2uYrM3sf
つーかタクトはそもそも、デザインよりも
ゲーム内容がアレだから。

デザイン作り直しに時間とられて
ゲーム内容がおざなりになったと言うのなら
また話は別だが。
377なまえをいれてください:2005/08/19(金) 08:42:20 ID:Y39D0MI7
>>342
最近はシームレスが増えてきたね
「零」、「ワンダと巨像」、「プリンスオブペルシャ」
あと「ローグギャラクシー」もシームレス

シームレスの面白みは既に実証済みだから是非やって欲しいな
ダンジョンもシームレスになったらいいんだが、さすがに無理か
378なまえをいれてください:2005/08/19(金) 08:57:26 ID:Y39D0MI7
>>376
タクトは操作してて全然面白くない

桜井もマーセナリーズのコラムで言っているが、
「ハードの機能が上がってグラフィックが美しくなった。
しかし、それだけじゃないかと言う人がいるが、それは大間違い。
その単純な進化がゲームの面白みに多大な貢献をしているのだ」と

それをタクトは初っ端からほうきしてしまったのが敗因
しかもダンジョンが少ない、オワットル
379なまえをいれてください:2005/08/19(金) 09:32:23 ID:s5i/90Az
その辺は宮本を大いに叩いていい。
380なまえをいれてください:2005/08/19(金) 09:44:56 ID:0hiUXGtP
グラフィックが綺麗になったことのメリットとデメリット

メリット:リアル、臨場感が溢れる、美しい、情報が多い

デメリット:記号性が失われる、記号的な表現は浮く、ゲームが難しくなる(カメラや操作の問題)

ゼルダは未だに記号を引きずったゲームデザインだからリアルにしてもデメリットが大きいだけになる。
宝箱をダンジョンで出しちゃった時点でリアルゼルダは失格だな。
さて、その辺の拘りをちゃんと持ってるのかどうかが見モノだね
381なまえをいれてください:2005/08/19(金) 11:17:35 ID:5I5r0fEN
トゥーンもハードの進化がなければできない表現だよ
その意味では青沼達のとった方向は間違いじゃない

ただ、そのデザインの大幅な変更を理由に中身や文法まで自分たちの好きに変えちゃったのはマイナスだよな
ずっと問題になっているけど、そこはきちんと是正されなければ、リアルかトゥーンかという表面の争いで決着がつく問題じゃない
382なまえをいれてください:2005/08/19(金) 11:34:25 ID:OI3tC7Db
今回の延期でフィールド間はシームレスになる、とかだったらいいのだが。
383なまえをいれてください:2005/08/19(金) 11:59:20 ID:s5i/90Az
>>381
中身も文法もほとんど変わってない気が。
というか、ゼルダって神トラ以降3D化以外に大した変化無いし。
ムジュラは毛色が違うが。

>>382
というか、もともとそこがシームレスか否かは分かってないような。
建物と外に関してはシームレスでないのが分かってるけど。
384なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:34:16 ID:lyas/K59
文法を変えずに品質だけ劣化 それがタクト
385なまえをいれてください:2005/08/19(金) 13:59:13 ID:Y9G2byA1
千手の相手をしてやるなんてお前ら優しいな。
ただ、これ以上やると千住がここに居つくので続きは隔離スレでやれ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/
386なまえをいれてください:2005/08/19(金) 14:02:31 ID:0hiUXGtP
>>385
OMAEGAIKEYO
387なまえをいれてください:2005/08/19(金) 14:09:22 ID:0hiUXGtP
――最新作のリンクは何歳でしょうか

(青沼)17歳です。

こういうことを恥ずかしげもなく平気でバンバン言う辺りが不安だ・・・
きっと好きな食べ物は?って聞いたらいちごって即答するぞ
388なまえをいれてください:2005/08/19(金) 14:14:51 ID:aVAGou3P
ムジュラやった後のタクトはどうしょうもなかったよな。難易度。
今度のもう難しくして欲しい。
389なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:02:57 ID:NYgFoUbO
>>387
開発者が主役の設定年齢聞かれて答えられるぐらい
当たり前だろ、千手。

坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だな。
390なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:06:29 ID:0hiUXGtP
>>389
そういう発想が駄目なんだよね
何歳でも良いんだよ、何歳でも
リンクはアイドルじゃねえんだぞ?分かってるか?
391なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:09:34 ID:NYgFoUbO
何歳でも良いから設定しなくても良い。
やっぱりアホだな、千手は。
392なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:58:26 ID:gA4GbmX/
リンクはアイドルです。
というわけで391から後で千手に直レスするのは禁止。
393なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:59:51 ID:gA4GbmX/
つーか俺が直レスしちまった orz
394なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:13:22 ID:lyas/K59
年令を設定して作るのとそれを公言することとは違い過ぎるだろ
オタは違いがわからなさそうだが
395なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:24:27 ID:3V9taKyo
直レス禁止なのか。じゃあ違う話題をしよう。
>>356
今からレボ専用にすると開発がそれこそ伸び伸びになりすぎるから
無理だと思う。時期的にはレボ直前かローンチ直後に被っちゃうかも
知れないけどプロモーションではレボでやれることを思い切りアピール
する形式になるんじゃないかな。
396なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:39:16 ID:xVGewtd+
>>389
>>387は千手とは言い切れないと思いマース
397なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:41:12 ID:xVGewtd+
デザイナーに注文する時
「大体このくらいの年齢で」って条件つけるわけだから
年齢くらい決まっててもいいだろ。
まあ青沼に18でも16でもなく17じゃ無きゃダメっていう
コダワリがあるとすれば
気持ち悪いがな
398なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:43:50 ID:6ImHmMRF
>>396
言われた本人も否定しないし、千手が荒らし宣言をした塊魂スレを
同じIDで荒らしている模様。確定ですな。
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1114733327/482

以後は千手については控えて。
399なまえをいれてください:2005/08/19(金) 17:53:30 ID:xVGewtd+
そんな嫌ならスルーすればいいじゃん
いちいち千手認定するから荒れる。
わざわざ、お墨付きはイランよ。

まあ、こんなツマランことで騒いでるって言うことは
話題が無いことの裏づけなんだろうな。
千手がこのスレにいなかったら
このスレにここまで人が集まるだろうか?
400なまえをいれてください:2005/08/19(金) 18:04:30 ID:x7NPl4N1
いちいちからんで説明されたとたんに逆ギレするぐらいならレスしなくていいよ。

>>382
シームレスにするのはゼルダのこだわりっぽいから
今までのシリーズよりかはわずかでもシームレス化は進んでるとみた。
401なまえをいれてください:2005/08/19(金) 20:51:00 ID:0hiUXGtP
>>399
激しく尿意
402なまえをいれてください:2005/08/19(金) 20:53:41 ID:tCOjZAVF
しかしとある村のちょっと奥行くだけで
暗転して読み込むのは勘弁して欲しいな
いくら平原が広くてもあれじゃ世界の広さを感じない
バイオやってんじゃないんだからさぁ
ああいうツキハギだらけの町って萎えるな
403なまえをいれてください:2005/08/19(金) 21:17:30 ID:Y39D0MI7
家の扉で暗転切り替えはシームレスにして欲しいね
あれが地味にストレスたまる
DQ8とかここをシームレスにするだけでダイブ違ったはず

ただ謎解きの仕切りでもあるから、ゼルダでは難しいかもしれない
シームレスはワンダに期待してるから全く無問題だけど
404なまえをいれてください:2005/08/19(金) 21:58:38 ID:f9R5NsSq
レボが2006年確実みたいだけど
もしかしたら本当に2006年11月21日に
レボのトワプリ同梱パッケージとか出すんじゃないだろうな。
日本の任天堂はともかくNOAなら確実にやりそうな予感
405なまえをいれてください:2005/08/19(金) 22:21:44 ID:0hiUXGtP
シームレスなんてどうでもいいよ
面クリ型でもいいくらい
406なまえをいれてください:2005/08/20(土) 02:05:09 ID:Xw4oY999
バイオとスマデラとこれでキューブは元取れそう
糞ゲーもいっぱいあったけどな・・・・
407なまえをいれてください:2005/08/20(土) 02:14:39 ID:YBUO7ji+
糞ゲー比率はファミコンやスーファミに比べたらマシ
408なまえをいれてください:2005/08/20(土) 02:33:46 ID:Xw4oY999
ルイージマンション マリサン (タクト?
情開だけで言えば
糞ゲー率高くない?
きっとその糞ゲーで溜まった物が今度のゼルダで爆発!
すればいいのにな(;´Д`)
409なまえをいれてください:2005/08/20(土) 02:35:15 ID:iU7pyktl
管理者の宮本がどうしようもなく駄目なんだろうな。
410なまえをいれてください:2005/08/20(土) 02:49:40 ID:uIcLYWHs
宮本は富野や宮崎みたく、現場で直接作業やってるわけじゃないから
もうほとんど無視していい存在、宣伝にはいまだに効果的だけどね
411なまえをいれてください:2005/08/20(土) 04:00:26 ID:c43BRT+2
知ったか乙。
412なまえをいれてください:2005/08/20(土) 09:19:27 ID:LYakbMhb
あの公開された街って
全部の建物には流石に入れないのかな?
413なまえをいれてください:2005/08/20(土) 09:49:11 ID:zrmzUPeP
>>412
そんなどうでもいいことに時間費やす暇があったらダンジョン作るなりバランス調整しろやボケ
414なまえをいれてください:2005/08/20(土) 10:41:07 ID:1YX1Qmrb
>>410
その例えは却って微妙だと思うが。


現場の指揮って奴は、自らが作業に没入する時点で統制が難しくなる。
一時完成品を見て宮本がチェックしているのなら現場関与してると言わないかい?
そもそも、それが作品に対する安心感となってしまうなら単なるブランド嗜好だが。
415なまえをいれてください:2005/08/20(土) 11:27:15 ID:0vHG0TlK
話戻るけどさ、街の奴ら、リンクと猫っぽいの以外 影 な い け ど 何?亡霊とかいう設定だったりするの?
416なまえをいれてください:2005/08/20(土) 11:47:09 ID:T+Tt1WoG
>>415
だから発売日を延期したんだろ。
417なまえをいれてください:2005/08/20(土) 11:58:19 ID:LYakbMhb
どうでもいいけど
街が暗いよな
418なまえをいれてください:2005/08/20(土) 13:19:45 ID:zrmzUPeP
些細なところまで突っ込まれる原因になってしまう街は無くす方向で
419なまえをいれてください:2005/08/20(土) 13:50:18 ID:r4wCguH/
むしろ些細なことに突っ込む野郎が無くなったほうがいい。
420なまえをいれてください:2005/08/20(土) 14:00:48 ID:zrmzUPeP
そしてタクト擁護厨だけが残った・・・
421なまえをいれてください:2005/08/20(土) 16:00:59 ID:r4wCguH/
ピーピーうるさく喚く奴が残るよりは遥かにマシ。
422なまえをいれてください:2005/08/20(土) 16:13:10 ID:zbWcAhxM
>>220
タクト擁護厨というよりも、トゥーンを受け入れるか否かって感じだな。
俺はトゥーン容認だが
423いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/20(土) 19:52:28 ID:cX30KU9b
>――ゼルダ姫のスリーサイズは?

>(青沼)上から83 59 82です

キモイですねぇ(^ ^;)
424なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:13:49 ID:D7y4Gp+Q
それがマジなら大人ルト姫は軽く90越えだな
425なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:23:59 ID:JbLi7u53
半年後には
「スターフォックスアドベンチャー」みたいに
動物の毛がふさふさしているように願う。
426なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:30:22 ID:GFFmZVFs
ルト姫に激しく萌える
427なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:43:24 ID:uPrypabD
フサフサは不自然じゃないのか?
シャンプーして乾かした直後でもあるまいに
428なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:45:49 ID:nU8ImtaX
うん。
フサフサはもっと進歩させる余地があるな。
429なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:55:04 ID:zrmzUPeP
>>422
俺もトゥーンは好きだけどタクトだけは許せねえ
内容がなさ杉
430なまえをいれてください:2005/08/20(土) 20:59:18 ID:uPrypabD
グラに文句つけてるのは
ほとんどアンチ任天堂の煽りだったりするからな。
よくここで上がるのは、内容に対しての批判だろ。
その話題を出すと、擁護する奴が出るから
「お前、これから出るゼルダはあんなのでいいのか?」
と荒れる
431なまえをいれてください:2005/08/20(土) 21:28:36 ID:iU7pyktl
タクトは面白いと思うことが許されないソフトだからね。
432なまえをいれてください:2005/08/20(土) 21:29:21 ID:rGB7iXe0
>>378
プレス手の箱庭ゲーのほとんどが当てはまりますな
433なまえをいれてください:2005/08/20(土) 21:36:07 ID:zrmzUPeP
>>432
比較対象のレベルが低すぎます
434なまえをいれてください:2005/08/20(土) 21:50:11 ID:ucfebbfx
>>430
アンチというけど任天堂に対する知識は妊娠より多いよ。(俺は元64妊娠でいまアンチ)
任天堂のこと知ってないと批判できないからね。別に任天堂憎しで批判してるわけじゃなくてもっとよくなってほしいから批判してる。
で俺たちアンチの努力の結晶がアポ沼のタクソ反省会であったり、納期優先をやめたってこと。他にも犬とか脳トレもアンチのお陰で出てきたソフトだな。
今の妊娠みたいに擁護するだけじゃなにも変わらないんだよ。

あとアホ沼って言葉を初めて使ったのは俺だ。千手じゃない
435なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:11:33 ID:9zUHMICS
批判と悪口を混同してる奴がでかい顔していやがる
436なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:22:46 ID:+G+KFa7S
>>434
ばかじゃねーの。
GCのマリオ地獄と糞セカンドの凡ゲー連発を、そのアンチの努力の結晶とやらでどうにかしてみろよ。
犬、脳トレ、ゼルダの納期優先撤廃は全部岩田の戦略だよ。
JSSや応援団もターゲット層を消防から、厨房、できれば工房まで広げるための
岩田の戦略。
437なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:29:49 ID:7o43sGH0
>>434
自分で「64のとき妊娠で、いまアンチ」っていえる神経がわからない・・・・
悪いって言える俺カッコイイみたいな?
それでアンチがいたから犬とか脳トレつくったとかいえるわけ?
自意識過剰すぎて気持ち悪いよ。
438なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:33:24 ID:uPrypabD
アンチは、知識はあっても
実際プレイしてるわけではないからな
439なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:41:33 ID:r4wCguH/
>>434は千手。
もし仮にそうでないとしても,千手と同レベルのうんこw
440なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:45:25 ID:zrmzUPeP
とうんこ5段のバカが申しております
441なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:46:58 ID:uPrypabD
>>???は千手。
といってる人はいつも同じ人
という予想。

結構キモイな
442なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:50:11 ID:+xgFhir9
この世は売り上げ
443なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:52:47 ID:zrmzUPeP
――ゼルダ姫の好きな食べ物はなんですか?
(青沼)チョコレートパフェとイチゴ大福です。

――ゼルダ姫には何か口癖がありますか?
(青沼)ありますよ、嫌なことや悲しいことがあった時に「あぐぅ」というのが口癖です。
例えば「あぐぅ、またガノンに捕まっちゃったよ〜」 みたいな使い方です。

――ゼルダ姫に声優を起用する予定はありますか?
(青沼)期待しててください

――ありがとうございました
――「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」今から発売が待ち遠しいタイトルですね。

ソース
http://www.geocities.com/lovelydfw/interview.html?1124545478500
444なまえをいれてください:2005/08/20(土) 22:53:16 ID:r6pDHQ/Z
>>441
な、なんだってー!!

ΩΩ Ω

まあそりゃねーだろ。
445なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:33:52 ID:Qd3idrOd
オカリナで声優使ってるだろ
446なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:42:33 ID:uPrypabD
>>443
なにこれ?
わざわざ
お前がやったの?
もしコピペじゃなかったとしたら
相当アレだぞ
447なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:50:06 ID:r6pDHQ/Z
>>446
いてっちが頑張って仕込んだ模様。
釣りにかける情熱については彼は凄いものがあるな。
他のことにその情熱を使ってればそこそこ順当な人生を送ってたような。

【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/829
448なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:50:07 ID:RdSR3etU
無から作った捏造インタビューを本人の実名と顔写真入りでUPするのは
さすがにヤバいんじゃなかろうか。
449なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:52:35 ID:tMnNETkB
>>443
あーあ、やっちゃったね
逮捕
450なまえをいれてください:2005/08/20(土) 23:52:39 ID:NgfB9jkR
もう消えてるし
青沼にそんな甲斐性はないし
タクトの現実の方がよっぽど悲惨だし
451なまえをいれてください:2005/08/21(日) 00:24:33 ID:fkAO7Q1p
アンチってさー 
ゲームについて楽しく会話するというゲームの一部を台無しにしといて
自分はゲームの天才で救世主つー雰囲気かもし出してるから

どうしようもないクズ野郎だということはたしかだよなー


452なまえをいれてください:2005/08/21(日) 00:40:32 ID:GIboD/3p
一番の悪いのは不愉快な話しか出来ないようなものを作ったアホ沼だな
453なまえをいれてください:2005/08/21(日) 00:44:28 ID:fkAO7Q1p
>>452
お前アンテナ低いよ
もうちょっと回ってみ
454なまえをいれてください:2005/08/21(日) 00:58:08 ID:HuObr5Pm
>>439
千手すら見抜けないお前がうんこ
千手はもっと賢いがどこかおかしい
455なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:20:29 ID:Za69WT54
延期発表の時は取り乱していたがやっと落ち着いてきたぜ
もうこうなったら好きなだけ作りこめや!
でもレボ専用になるのは勘弁
456なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:25:41 ID:BKp2vMdw
俺はレボ専用でいいよ。
最近、テレビの前にあるGCがうざくなってきた。盛大に近くの池に投げ捨てたい気分だ。

しかし、そうすればゼルダができない。かといってレボは不要の長物だ。
ともすれば、今必要なのはゼルダレボ移行による政権交代ではないか。
457なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:29:42 ID:oOb7iRH/
ゼルダをつまらなくした任天堂が駄目だね
458なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:31:02 ID:AA1sesit
相変わらずのスレだ。
オススメのエロゲ紹介をしてしまいたいくらいに。
459いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 01:32:50 ID:F1XTDgfw
>>458
それじゃあ いてっちからね!

Kanon 95点
いわずと知れた名作。
シナリオとグラフィックが高い次元で融合しており
さらに、まるでそこに自分がいるかのように錯覚する巧みな情景描写と
聞く者の心を揺さぶる美しい音楽は、エロゲーを芸術の域まで昇華させた。
その魅力はどんなに時が経とうとも決して色褪せる事はない。
CGが少なく後半に集中しているのでマイナス5点
460なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:34:19 ID:BKp2vMdw
お前らが最後に買ったGCソフトって何よ?妊娠はイラネ
461なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:37:55 ID:SmxMV/Jm
>>460
エターナルダークネス(2本目)
462なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:39:55 ID:Ut6sruhr
俺もエタダク。昨日980円でかてきた。幻覚コワス
463なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:48:13 ID:AA1sesit
>>459
それエロゲである必要全く無いじゃん。
新作は一般指定だし。
464なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:51:18 ID:fkAO7Q1p
パワプロ買ったが
465いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 01:52:59 ID:F1XTDgfw
>>463
じゃあ、あなたのお勧めはなんですか?
466なまえをいれてください:2005/08/21(日) 01:53:10 ID:fkAO7Q1p
結局エロゲーが一番正直なジャンルだよな

エロならどんなジャンルでもエロゲーなんだからな凄く正直

467なまえをいれてください:2005/08/21(日) 02:01:11 ID:AA1sesit
>>465
わりとジャンル別に色々。
でも、よく考えてみるとエロゲである必要ないのもやるな。
468いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 02:06:43 ID:F1XTDgfw
>>467
お勧めのエロゲーを具体的に教えてくださいよ。
469なまえをいれてください:2005/08/21(日) 02:11:32 ID:AA1sesit
ヌルい陵辱が好きなら最終痴漢電車2とか白い蛇の夜とか。
470いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 02:29:03 ID:F1XTDgfw
>>469
あなたが陵辱好きでそういうゲームをしながら
チンポしごいているというのは分かりました。(^ω ^;)
471なまえをいれてください:2005/08/21(日) 02:52:33 ID:Qk3YsNhP
私はゲイでもショタスキーでもなんでもない、極々ありふれたょぅι゙ょスキーだが、
今回のリンクデザインのイラストを見たとき思わず口に出して言ってしまったことが・・

「ウホッ!いい男!」

・・・
これまであるリンクのデザインで一番格好いいと思った。若々しい野性的な色っぽさの2枚目という意味で。
シェパード服のリンクはモロにキタw

さて、そんなことはさておいて、自分に合う合わないでもめてるようだが、
そんな人は時オカかメトロイドプライム(1の方が簡単なので1をオススメする)をやるといい。
時オカは今回の目標ともなっていて、恐らく近いものがあるだろう。
メトロイドプライムはザックリ切ると、ゼルダを主観にして飛び道具オンリーにした感じ。
完成度は非常に高いが、一番のゼルダとの違いに孤高の戦士をやることがある。
PS2だと・・・この作品に近く、かつ完成度の高い作品を私は知らないので他の方にまわすとするw
472なまえをいれてください:2005/08/21(日) 02:53:51 ID:w6zMyYW6
また例の
コピペ改変だと思ってたら
普通の文章だった
473なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:21:39 ID:fkAO7Q1p
>>470
なんでも ねぎま!っていうギャルゲーは
いまだかつて無いゲーム性だそうですよ

いてっちやってみそ レビュー頼むよ
474なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:25:32 ID:fkAO7Q1p
>>471
野性的ならもっと首太長くなきゃね
で細かい産毛が全体を被ってるような感じじゃなきゃね

目ももっと小さくなきゃ 
身長185cm体重120キロじゃなきゃ
475なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:28:04 ID:RQEK2lxM
野人ですか
476なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:32:10 ID:Qk3YsNhP
>>474
世にも奇怪なムキムキ筋肉に溢れ出すゴワゴワ胸毛に、がっしりとしていて見事に割れた顎。
持ってる剣がいつの間にかでっかいハルバードになってる、新生リンクの姿が目に浮かぶようですw

もちろんゼルダ姫なんかの女の子もボディビルダー顔負けのスタイル。
477なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:33:09 ID:hpRAzwF0
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
武蔵伝II
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X、3
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
流行り神
三國志7、8、10
信長の野望蒼天録
真・三國無双3
戦国無双
決戦3
スターウォーズEP3シスの復讐
GENJI
478なまえをいれてください:2005/08/21(日) 03:39:17 ID:w6zMyYW6
>>476
バイオレンスキラーの主人公とエイドンくらいなら
余裕で許容範囲なんだが
479なまえをいれてください:2005/08/21(日) 04:09:26 ID:fkAO7Q1p
>>476

ダルビッシュみたいなかんじを想像してたのに
480なまえをいれてください:2005/08/21(日) 04:16:49 ID:fkAO7Q1p
剣もいいが槍投げもいいよね 
馬の上から思いっきり投げる感じで

もののけ姫の冒頭を再現する感じ
481なまえをいれてください:2005/08/21(日) 04:21:42 ID:w6zMyYW6
スマブラDXのシークが使う
Cスティックで操るムチ。
あれが、3Dの箱庭で使えたらどんなに楽しいだろうかと思う。
かぎずめロープもあんな感じならよかったのに
482なまえをいれてください:2005/08/21(日) 04:50:21 ID:6IUhRYUY
かぎずめ
483なまえをいれてください:2005/08/21(日) 05:55:59 ID:AA1sesit
>>470
うん。
そういうの大好き。
484なまえをいれてください:2005/08/21(日) 07:38:16 ID:N2yCJaHk
>>481
つ[キャッスルバニア(PS2)]
485なまえをいれてください:2005/08/21(日) 07:48:41 ID:QHvzn5yi
>>481
つ[スパイダーマン2(PS2)]
486なまえをいれてください:2005/08/21(日) 09:35:23 ID:kXVLSMuh
>>485
ワロスw
487いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 15:40:02 ID:ErzNn1uz
>>473
家庭用ゲームはやらないぉ
488なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:09:03 ID:9kQSU0kT
ねぎま嫌い。不味くて食えん
489なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:21:35 ID:eU0YV8KW
ネギ臭いから嫌い
490なまえをいれてください:2005/08/21(日) 16:43:19 ID:GIboD/3p
ねぎまって何?
491なまえをいれてください:2005/08/21(日) 17:01:10 ID:P08E9Jm0
焼き鳥
492なまえをいれてください:2005/08/21(日) 17:11:39 ID:9kQSU0kT
マグロの間にネギぶっさしてるやつだよ
493なまえをいれてください:2005/08/21(日) 17:13:52 ID:9kQSU0kT
表現がおかしかった。
角切りのマグロとネギを交互に串に刺してるやつ
494なまえをいれてください:2005/08/21(日) 17:17:03 ID:/fn7xPfY
ゼルダが20周年になったらマリオみたいになんかやるのかな。
495いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 17:22:30 ID:Fb8v90Yx
ねぎまってハリーポッターに萌えを追加した、いいとこ取りの漫画だろ?
なんというか設定が安易なので私はあまり好きではありませんが(^ω ^ ;)
496なまえをいれてください:2005/08/21(日) 17:56:08 ID:fkAO7Q1p
>>495
なんでもゲームとして優れてるらしいのよ ねぎま!は

次から次へとやりたい事が見つかるとか何とか・・

>>494
CM以外になんかやってんの?あれ
コントローラーはあんなふうには操作しないとだけ言っとこうよ
もっと深く握るし 
ボタンも意味もなくジャンプして押しまくりのはずだろ ←これ重要

アクションゲームって 
ボタンを押し捲ることに意味が無い時があるってのが
アル意味快感なんじゃないかって思うんだよね

そういう意味でいま1番ボタンを無意味に押し捲れるゲームはRPGなんだよねー
497なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:00:04 ID:b/hEYf8u
http://page.freett.com/game_rinkpuripu/yotei.htm
安売り情報載ってるよ
498いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/21(日) 18:16:53 ID:Fb8v90Yx
>>496
スレ違いだぉキモヲタ!

>>497
安売りというか値崩れしたのでは(^ω ^ ;)?
499なまえをいれてください:2005/08/21(日) 18:47:36 ID:QeqfhAhT
496が何いってるのか理解できない。
500なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:22:33 ID:AHSWaMZO
>>460
メトロイドプライム2
501なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:30:30 ID:9kQSU0kT
GCは欲しいソフトがたまにしか出ないから厳しい。
俺もプライム2が最後。
早くゼルダやりたい・・・
502なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:34:34 ID:Qk3YsNhP
>>496
新着順に
・ちびろぼ
・プライム2
・4つの剣
で、今も普通に出して遊んでるのがガチャフォースとプライム1・2。
PS2も持ってるけど、動くのは新作買ったときぐらいだし、
途中でだれてやらなくなるのが多い。
自分基準だと自分に途中でだれさせずエンディング見せれたら良ゲーだw
503なまえをいれてください:2005/08/21(日) 19:36:16 ID:Qk3YsNhP
失礼、アンカーミス。
>>496 × → >>460 ○
504なまえをいれてください:2005/08/21(日) 20:42:44 ID:fkAO7Q1p
>>499

お前はアホ
505なまえをいれてください:2005/08/21(日) 20:44:27 ID:jPQaikuB
PS2で出る続編ものは大抵糞だからな
困る
PS期は楽しいものもたくさん出ていたのだが
506なまえをいれてください:2005/08/21(日) 20:53:24 ID:GIboD/3p
>>505
PSって鉄拳とパラッパくらいしかなかったと思うが・・・
507なまえをいれてください:2005/08/21(日) 20:56:20 ID:fkAO7Q1p
>>506
オメガブーストは面白かったよ
508なまえをいれてください:2005/08/21(日) 20:59:40 ID:2rEVD2GW
509なまえをいれてください:2005/08/21(日) 21:12:55 ID:h057ntC7
PSと言えばエコーナイトだろ?…別にマニアックじゃないよな?
510なまえをいれてください:2005/08/21(日) 21:49:33 ID:na3r8sMh
>>460
新着順に
・ペーパーマリオRPG ステージ4らへんで放置(RPGしたくなったので、、、素直にPS2のゲームにしとけばよかったな)
・ピクミン2
・4つの剣 即売り
・F-Zero
・メトロイド PCのFPSに慣れていたのであわなかった

4つの剣とペーパーマリオRPGのおかげで、任天堂系ゲームの2chでの評価は、信用にまったく値しないことにやっと気付いた。

タクト以降、ソフト買わなくなった。あの失望はまじで大きい。
タクトが名作だったなら買ってたであろうその後のゲーム

ちびロボ!
GIFTPIA
スターフォックス アサルト
ワリオワールド
マリオカート ダブルダッシュ!!
マリオゴルフ ファミリーツアー
テン・エイティ シルバーストーム

多分続編恐怖症だな。
511なまえをいれてください:2005/08/21(日) 21:58:36 ID:GIboD/3p
>>510
買わなくて正解のものが殆どだな
スタフォとかギフトピアとか買ったらGCをぶっ壊してるかもシレン
512なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:00:34 ID:na3r8sMh
買ってただろうリストに
マリオテニスGC 
が抜けてた
513なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:03:29 ID:GIboD/3p
>>512
とりあえず、ガチャフォースとドリルランドとモンキーボール1を買ってないのは勿体無いとだけ言っておこう

佳作にスターウォーズローグ中隊2を挙げとく
514なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:04:41 ID:GIboD/3p
後、バイオ1、バイオ4は完成度が非常に高いので是非やっておくことを薦める
エタダクも佳作だな。何より安い。
515なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:12:07 ID:9kQSU0kT
他は知らないが
>スターフォックス アサルト
>マリオカート ダブルダッシュ!!
>テン・エイティ シルバーストーム
これだけはやめた方が良い。
なんだかGCは間に合わせ・弾稼ぎで作ったような感ばっか。

トワイライトプリンセスが延期してくれて本当に良かった
516なまえをいれてください:2005/08/21(日) 22:57:05 ID:fkAO7Q1p
>>511
おいおいギフトピアは面白かったぞ
517なまえをいれてください:2005/08/21(日) 23:05:07 ID:AxBBvjdM
千手先生にマジレスかよ。
518なまえをいれてください:2005/08/21(日) 23:10:30 ID:GIboD/3p
>>516
あれを楽しめるなんてさてはあなた内向的な鍵っ子ですね?
519なまえをいれてください:2005/08/22(月) 00:25:31 ID:TDduBcjv
>>518
ちげーよw

つーかあれ世間の評価的にも面白くないの?
520なまえをいれてください:2005/08/22(月) 00:26:59 ID:lgl+RTl4
今年買ったゲームはどれも外れ無しだぜ!

バンドブラザーズ
ぷよぷよフィーバーGBA
FE蒼炎
MGS3
521なまえをいれてください:2005/08/22(月) 00:32:48 ID:3YyxgoIU
>>520
ぷよぷよフィーバーって、PS2版と仕様変わってるのか?
PS2版から変わってなかったら、ぶっちゃけ糞だと思うのだが。
522なまえをいれてください:2005/08/22(月) 00:39:12 ID:lgl+RTl4
>>521
まぁ俺はGBAで初めてやったからな
内容が同じゲームを複数買う程余裕ないし
523なまえをいれてください:2005/08/22(月) 02:06:42 ID:qQWSyZP5
>>513
これには同意。
特にガチャフォースは単純に触っても面白いけど、豊富な数の一癖のあるキャラクター達を使いこなしていったり、
ノーマル・アナザーコンプやレアを求めて狩をやったり・・。
さっくりじっくりしっぽり末永く遊べる。そういう神ゲームはSFCカービィDX以来だ。
524なまえをいれてください:2005/08/22(月) 02:18:30 ID:3i6/FHL+
>>519
世間的にも駄作
宮本にはガッカリな内容と評されていた
525なまえをいれてください:2005/08/22(月) 02:28:11 ID:EH85cD7I
ガチャは1周目の終わりまで耐え切れなかった。
そのあと貸した友人はハマってたみたいだから、買った価値はまああったのかもしれんが。
メテオスと並んで高評価がよく分からないソフトだったな。
526なまえをいれてください:2005/08/22(月) 02:41:17 ID:qQWSyZP5
>>525
自分も一週目が面白くなかったから言おう。

「二週目からが本番だ」

ボーグの種類が増えてきてから、どう戦うか、どう遊ぶか。
そういうことが考えられるようになってきて、初めて本番なのである。
527なまえをいれてください:2005/08/22(月) 03:08:59 ID:EH85cD7I
そういう話はよく聞くが、かなり間違った作りだよな。
まあ、そもそもボーグを操るのがあんまり楽しめなかったから、
多分俺には合わないんだろ。
連ジもキャラデザも苦手なのに2chの評価に惑わされた俺が間違いなく悪い。
528なまえをいれてください:2005/08/22(月) 03:09:36 ID:3i6/FHL+
確かに一周目は面白くない
それは断言できる

でも2周目からが神

まぁ一周目から面白くしろって話もあるんだが、大目に見てやろうよ
529なまえをいれてください:2005/08/22(月) 03:11:29 ID:3i6/FHL+
>>527
普通の人は一周目のボーグは操ってても面白くないよ

俺はバトルガールとコマンドガールだけで何とか堪えてたって感じ

それ以外のボーグは苦行
530なまえをいれてください:2005/08/22(月) 04:42:10 ID:qQWSyZP5
>>529
一周目は操作になれず、格闘射撃の使い分けもできないし、ステップも下手。とにかくなれるための一周目。
二週目で使えるボーグが増えて戦術の幅が広がる。
三・四周目で近接を覚えて、五〜は人それぞれ。ってかんじだね。
近接を知ると鯖娘やNN、ソードナイト、炎忍が病みつきになる。

けどどんなゲームにも合わない人はいるからねぇ。
531なまえをいれてください:2005/08/22(月) 04:56:00 ID:b1RqQ4g4
ここってゼルダスレじゃないの?
532なまえをいれてください:2005/08/22(月) 05:04:34 ID:qQWSyZP5
話すといっても話題の量がねぇ・・。
ともすれば雑談になってしまう。

荒れるよりはましだけど筋違いだよなぁ。
533なまえをいれてください:2005/08/22(月) 17:46:24 ID:TDduBcjv
>>524
じゃあ宮本は馬鹿やろう
534なまえをいれてください:2005/08/22(月) 18:23:01 ID:BC+nnX65
          100
(  ´∀`)―[]/ペチ     300
[ ̄ ̄ ̄] (´xωx`) ―[] /ペチ    500
      [ ̄ ̄ ̄] ( o*-*)っ―[] / ペチ   1000
            [ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`) ―[] / ペチ    3000
                  [ ̄ ̄ ̄] ( @u@) ―[] / ペチ    5000
                        [ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`) ―[] / ペチ    8000
                              [ ̄ ̄ ̄]( ´_ゝ`) ―[] / ペチ    1UP
                        .            [ ̄ ̄ ̄]<丶`∀´> ―[] / ピロリロリロ♪ 
                                           [ ̄ ̄ ̄] ( ゚∀゚ )
535なまえをいれてください:2005/08/22(月) 22:00:10 ID:5gndsgUc
ギフトピア良かったよ。
ドラクエとかFFなんかは怠そうでやる気がしないが
あの程度だとまだ遊べる。
536なまえをいれてください:2005/08/22(月) 22:08:44 ID:v4oiECRS
ドラクエもFFもギプトピアも糞だろ
RPGはだるいだけ


↓全部楽しめるやつが勝ち組
537なまえをいれてください:2005/08/22(月) 22:56:04 ID:TDduBcjv
結局面白いか面白くないかにそれ以上の意味なんて無いんですけどね・・
538なまえをいれてください:2005/08/22(月) 23:39:18 ID:b1RqQ4g4
アイテム切り替えスムーズにならんかね。というか同時使用の仕掛けうぜー。

A→B→すかさずC(スイッチONのうちに、等)→またA ・・・→ミスってまた最初から

みたいのめんどくさ過ぎ。オカリナ系はいちいち時間かかるし。
539なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:01:11 ID:FPj3lWcC
アイテム切り替えは「サルゲッチュ」方式が秀逸だと思ったが
ゼルダはそこらへん伝統だから変える必要ナッシング

あと同時使用の仕掛けは仕掛けのバリエーションだからなぁ・・・
この程度で文句がでるのは正直失望を禁じえない、ゆとり教育は学校だけでよろ
540なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:06:23 ID:hCvbqQas
明らかに常用じゃないアイテムとかあるじゃん。メトロイドみたいに十字キー空いてるから
そこに一旦使用のアイテム(オカリナ等)配置してXYあたりには弓矢、フックショット等
常に使えるもの置いたり出来たら便利なのに。 世界観は必要だけどシステムまで伝統とか
言ったら進化も糞も無いじゃん。
541なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:10:16 ID:9xJ45M5x
>>540
ゼルダはファンの質が落ちてるんだよ
だから意味もなく形式ばかりにこだわってゼルダの本質を理解しようともしない
アホ沼に作らせてる時点でファンはアホの烙印を押されているんだよ
542なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:21:34 ID:ikwU7xPI
レボはボタン数増やして欲しい。
時オカ以降のゼルダのようなゲーム性では
ボタンがいくらあっても足りないと思う。
543なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:22:12 ID:mw7uPCza
>>540
確かに、メトロイドみたいに十字キーに割り振れば快適になりそう
544なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:24:51 ID:sQzK5s7U
>>541
ゼルダの本質とは?
545なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:25:28 ID:OKqNqXY2
こうして欲しい、ああして欲しいとかの要望が暴走してる人は
ゼルダ以外の他のゲームをしたらいい、全てをゼルダに求めるのは酷だよ
ジャンプ論争とかもまったく無駄だとしか思えんよ

プリンスオブペルシャとかオススメ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040929/pop.htm
546なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:28:48 ID:jE/6Ugub
関係無いけど格ゲーやるならボタン数とボタン配置重要だよな。
GCのカプエス2はヒドかった
547なまえをいれてください:2005/08/23(火) 00:57:24 ID:9xJ45M5x
>>544
洋ゲーっぽさ
548なまえをいれてください:2005/08/23(火) 01:51:27 ID:jUH8QHLU
洋ゲ信者うざ
549なまえをいれてください:2005/08/23(火) 01:55:57 ID:83s2q+OZ
洋ゲ信者というかこの方は…
550なまえをいれてください:2005/08/23(火) 05:18:50 ID:58p5bPvZ
>>510
全部糞ゲーじゃん
キューブは糞ゲー製造機だからな
任天堂も堕ちたもんだ
2chの任天堂ソフト評価は信者が必死だからあてにすんなよ
俺も何本か騙された
そもそも「粒より揃い」って連呼してたときに気づくべきだったんだ
粒より揃い=作りこみをせず 納期優先 結果駄ゲー
それとバイオ4持ってなかったら買え!傑作だぞ
ガチャもなかなか
551なまえをいれてください:2005/08/23(火) 06:25:26 ID:OKqNqXY2
洋ゲは今のうちに慣れておかないとな
次世代機ではX360の台頭で業界全体の洋ゲ率がかなりのものになると
予想されるので好き嫌いしてると今以上にゲームを楽しめなくなるぞ

むしろ国内ゲーの壊滅状態すら予想できる
それを見越してかリアルゼルダはかなり洋ゲーっぽい雰囲気になってるな
552なまえをいれてください:2005/08/23(火) 06:34:50 ID:OKqNqXY2
ちなみに上がプリペル最新作画像、下がトワプリだが
逆と言われても信じてしまうくらいマジで洋ゲー臭が漂ってる
オレは好きだけどね、洋ゲー

http://media.ps2.ign.com/media/736/736164/img_2989901.html
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2982671.html
553なまえをいれてください:2005/08/23(火) 07:37:35 ID:j8+/ZA3k
洋ゲー嫌いっていってる奴はクソゲーしかやってないんだろうよ。
まあ国内にも国外にもクソゲーは腐るほどあるってこった
554なまえをいれてください:2005/08/23(火) 09:41:38 ID:Ie1vp78w
街はもっと明るく出来ないのかな?空気が濁ってる
555なまえをいれてください:2005/08/23(火) 09:43:59 ID:6tSCzpBM
ゼルダの本質とか言って面白さの基準を押し付ける程度の低いゲームファンがいますね
556なまえをいれてください:2005/08/23(火) 09:55:36 ID:6tSCzpBM
http://fout.garon.jp/?key=GJ1LbM3JDP4Y1Y3S7B7SaAA:N0xcc&ext=wmv&act=view
ゼルダこんな感じにしたらいいよFPSの接近戦の突き詰めればなかなか面白そうじゃない?
557なまえをいれてください:2005/08/23(火) 10:14:01 ID:tVlpHxy6
流石にそれはなぁ‥

KFにしかならんと思うが?
558なまえをいれてください:2005/08/23(火) 10:30:31 ID:6tSCzpBM
なんで?
559なまえをいれてください:2005/08/23(火) 11:46:11 ID:pp5YSY8l
千手はHaloやってよっぽど感動したのか知らんけど、TPSのゲームもやったほうがいいよ。
Splinter Cellとかやってみ。
560なまえをいれてください:2005/08/23(火) 11:51:15 ID:Q5kHG+Ly
そもそも後方視点という共通項だけとりあげて
FPSのゲーム性とゼルダの本質を比較しようとしている思考がおかしい。
561なまえをいれてください:2005/08/23(火) 12:04:18 ID:9ZlV2/gj
>>510

4つの剣+はかなり面白い。
マルチもいいがシングルでも十分面白いがなあ。

ナビトラも良いし
562なまえをいれてください:2005/08/23(火) 12:23:57 ID:7XRt07iv
>>559
千手はそれやってるよ。スプセル語りでうざくなるから
千手に話題ふるのやめてくれ。
563なまえをいれてください:2005/08/23(火) 12:52:38 ID:TZKFKUzz
そもそも先手が何故こんなスレで暇つぶししているのか、他に暇つぶしになる事はないのか考えようよ!!!
564なまえをいれてください:2005/08/23(火) 13:00:39 ID:9xJ45M5x
>>559
スプセル、ヒットマン、レインボーシックス、ゴーストリコンなんかは全部やってるよ

ヒットマンは実にゼルダ的だと思う
565なまえをいれてください:2005/08/23(火) 13:11:07 ID:Qj8mkkhV
>>561
シングルだとお約束を楽しむゲームになるから、合わない人も多いだろう。
俺は好きだけど。

まあ、俺も2chの評価で買って成功したのと失敗したのが半々くらいだな。
結局好みなんだから、あてになるかどうかは自分しだいというか。

>>563
そりゃこのスレが糞スレで、
俺も含めて千手の相手をしてあげるアホなスレだからだろ。
566なまえをいれてください:2005/08/23(火) 13:47:57 ID:9ZlV2/gj
>>565
コースで謎解きだけを楽しむってのも割り切ってて好きなんだがな

ゼルダの魅力ってダンジョンの謎解きと、街とかの箱庭を堪能する、その二つがあるけど
箱庭をバッサリ切ったのは英断だとおもう。


ナビトラは別ゲームだけどオモロイ。
シングルでも十分。
ていうかマルチだとルールが複雑すぎて俺の
周囲ではウケが悪かった…orz
567なまえをいれてください:2005/08/23(火) 13:50:53 ID:9xJ45M5x
4剣+はナビトラしか面白くなかったな
面が変ったら初期設定に戻る仕様が駄目すぎる
あれじゃ1回消費しちゃったらもうやることなくなるじゃん
しかも敵も代わり映えしないしさ

もうちょっと工夫しなきゃ駄目だよ
568なまえをいれてください:2005/08/23(火) 13:56:08 ID:2JvJxsWV
孤独な俺にとってはナビトラの方が微妙だったな
独りでやってるとかなり空しくなったな、あれ…
569なまえをいれてください:2005/08/23(火) 14:15:46 ID:Qj8mkkhV
>>566
くにおくんみたいなものなんで、
ハイラルアドベンチャーの方がこっちでもウケが良かった。
あれDSでWiFi対応にしてくれりゃ絶対買うんだけどな。

ナビトラはある程度積極的にゲームを遊ぶ姿勢が必要なんで、
あんまりゲームしない人とやると盛り上がりが微妙。
570なまえをいれてください:2005/08/23(火) 14:23:09 ID:TZKFKUzz
ところで今作はミニゲームとかを含めて完全クリアすると
グラフイックがカクカクになって三分に一回ぐらい止まっちゃう懐かしのモードが遊べるらしいよ!
571なまえをいれてください:2005/08/23(火) 14:56:09 ID:/lIJ0xbY
千客万来だった昔の任天堂とは状況が違うからなぁ
手取り足取りの親切ソフト路線はもう必要ないよ
したがってどんどん洋ゲー化してシビアになっていっていいと思う
ねむくなるような和ゲーのヌルい難易度にはウンザリ
572なまえをいれてください:2005/08/23(火) 14:58:23 ID:f6vjzEuB
>>564
洋ゲーの中でも名作しかやってないのか
テュロックエボリューションやってみたけど
つまんなかたよ、ただ不親切で難しいだけだった
洋ゲーっぽさじゃなくて 名作洋ゲーっぽさの間違いじゃ?
573なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:16:23 ID:9xJ45M5x
>>572
洋ゲーを分かり易く噛み砕いてそれを芸術的な完成度にしたもの、それが宮本ゲー

ゼルダらしさとは宮本らしさ
574なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:24:22 ID:9xJ45M5x
宮本はゼルダをRPGとして開発した
だからかつてはRPGらしさがゼルダらしさだった
でも神々からは洋RPG要素は消え、和RPG要素になった
つまり、会話・フラグ・足止め・ストーリーという要素だ

そんなのはDQでええやんと思うわけだが、夢島以降はそうなっちゃった・・・
神々はまだ初代の香りが残っていたわけだが、それ以降は消えた
時オカは箱庭という要素により、まだ遊べる作品に仕上がっているが、それ以降は全然駄目。
駄ゲーどころかクソゲーになっちゃってる

まとめるとこういうこと

初代のゼルダらしさ:洋RPGの宮本的解釈
神々のゼルダらしさ:初代の残り香
時オカのゼルダらしさ:箱庭ゲーの宮本的解釈

575なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:28:55 ID:9xJ45M5x
ゼルダにはもう昔の志の高さはないんだよね
宮本はゼルダがキャラゲーで良いと思っているわけだ

そうでないなら、もうちょっと現場で指揮をとった方がいい
彼が選んだプロデューサー・ディレクターは能無しのバカだからだ

一本筋の通ったゲームにしたいなら、もっとマトモな人材を当てた方がいい
でも任天堂も人材が多いようで少ないんだよなぁ・・・

576なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:34:42 ID:hCvbqQas
解説乙。












とりあえずお前がうんこだって事は分かった。
577なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:40:07 ID:9xJ45M5x
まずはゲームの骨子を決めないと駄目だ
ゼルダで何を目指しているのか、何を表現したいのか、それをはっきりさせるべき

勿論、それはストーリーやキャラクターや設定の話ではない
そこでそういう発想になるバカは任天堂から早く追い出した方がいい
リンクが17歳で、少年が成長する物語なんていう馬鹿な養子は即刻クビにしろ

ゲームにとって必要な骨子とは、ゲームの何をフォーカスするかということ

例えばSHTで説明すると、
・連射が気持ち良いSHT
・弾避けが気持ち良いSHT
・パワーアップが気持ち良いSHT
・パターン化するのが気持ち良いSHT
・敵を狙い撃ちするのが気持ち良いSHT
ということを決めることなんですよ

最近のゼルダは、どういう意図でゲーム作ってるのかがまるで見えてこない
中途半端に色んなものを詰め込み、それぞれのスタッフが好き勝手にバラバラとやりたいことをやっているという印象
これはディレクターがアホだから起こる現象なんですよね

野球でいうと、みんな好き勝手にバッティングしているようなもの
巨人軍みたいなものですな
578なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:46:47 ID:4A5/Q5D0
だからさ、そんなことはアンチスレでも立ててそっちの方で気のすむまで解説してなさい。
まだ出てもいないトワプリのスレで語ることじゃないよ。
579なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:50:07 ID:9xJ45M5x
作りこまれていない、だだっ広く、何の発見も喜びもない、中途半端な箱庭
                    +
時間制限付きミニゲーム、面倒なお使い、鍵集め、少ないバリエーションの中途半端な謎解き
                    +
アイテムを使いこなすわけでもなくただAボタンを押しているだけの取ってつけたような戦闘
                    +
豪華でもなく、話が練られているわけでもなく、演出が素晴らしいわけでもない適当なシナリオ
                    +
緑の服の人や石を吐くタコなどのお決まりの登場人物
                    +
DQのような街人との会話による情報収集
                    =
今のゼルダ
580なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:51:02 ID:AohBVF7n
>>578
【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/863-864
マルチポストでアンチスレにも貼ってる。
要は千手はかまってほしいだけ。
581なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:53:37 ID:9xJ45M5x
>>580
そこはアンチスレではないぞ
そもそも俺は熱心なゼルダ信者だ
ここのアニオタ気質のくだらないファンこそ、ゼルダを破滅させる癌細胞だ
582なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:56:21 ID:TZKFKUzz
マルチは止めようよ。おぃ
583なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:59:15 ID:hCvbqQas
これでいて本人いい事言ってるつもりなんだからタチが悪い。
永久にたかってくるしなんか韓国みたいだよ。
584なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:00:10 ID:9xJ45M5x
何もマルチで読んでいる人ばかりではない
人のこともちょっとは考えような
585なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:02:03 ID:iXwgnUJs
マルチポストで荒らしておいて開きなおるとは屑もいいところだな。
586なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:02:20 ID:4A5/Q5D0
ひとつ言えるのはこの先ゼルダのゲーム性が変わっても(いい意味でも悪い意味でも)
それは決してアンチや千手のようなキチガイの功績じゃないことだ。
587なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:05:49 ID:9xJ45M5x
>>585
はいはい
論理的に反論できるようになってから出直してきな

>>586

ここにいるマンセーばかりしているアホが今のゼルダを産んだのは間違いないね
588なまえをいれてください:2005/08/23(火) 16:20:15 ID:Qj8mkkhV
千手の発言に共感しようが反感持とうが、
相手するだけ無駄ということにまず気づかなければならない。
俺も。
589なまえをいれてください:2005/08/23(火) 17:30:55 ID:Q5kHG+Ly
>>577が千手ですか?
590なまえをいれてください:2005/08/23(火) 18:35:34 ID:OKqNqXY2
ゼルダの面白みに他のゲームの面白みをとってつけてくれという要望は迷惑だよな
が、青沼も最近そういう志向でゲームを作ってそうな気もする

A・ADV系で戦闘の面白みを望むならならプリペルやれ、あの戦闘は面白い
そもそもジャンプが無いんだからアクションゲー的要素は飾りと気付け
591なまえをいれてください:2005/08/23(火) 18:42:59 ID:Ie1vp78w
明るい街のスクショきぼん
592なまえをいれてください:2005/08/23(火) 19:02:55 ID:Qj8mkkhV
PoPの戦闘ってわりと賛否あったような。
2作目はPC版をちょっとだけやったが、ヒット感があまり良くなかったかなとは思う。
なんか軽いというか。
593なまえをいれてください:2005/08/23(火) 19:05:06 ID:PTzu+Zzk
六供町の羽とか魔法のツボとかがあったら面白そうだな
一番はふしぎなぼうしだけど
594なまえをいれてください:2005/08/23(火) 20:42:30 ID:9xJ45M5x
>>590
あれ、面白いか?
どうも3Dアクションが面白いっていう意見が良く分からないんだよな
忍者外伝とかアクションがスゲーつまんないのに面白い言う奴いるし、プリンスオブペルシャもしかり

どの辺が面白いって思うわけなんでしょうか?
解説宜しくお願いします
595なまえをいれてください:2005/08/23(火) 20:49:07 ID:hCvbqQas
どうして千住は口ばかりでクリエイターになれないのは何故?
596なまえをいれてください:2005/08/23(火) 21:29:02 ID:3LHigeRN
口だけ番長・ネット弁慶の正体が小物なのはこの世の真理ですよ。
597なまえをいれてください:2005/08/23(火) 21:34:33 ID:N58pLhSJ
酒場には英雄が沢山いるが、歯医者の診療台には一人もいない。
598なまえをいれてください:2005/08/23(火) 21:47:03 ID:J3z20v2S
>>595
趣味と仕事は別だからです。
599なまえをいれてください:2005/08/23(火) 22:10:31 ID:ikwU7xPI
口だけのやつがクリエイターになる必要は無い。
つーかなっちゃだめだ。
600なまえをいれてください:2005/08/23(火) 22:19:29 ID:UASxC7/t
逆立ちしてもなれないから安心しろ。
601なまえをいれてください:2005/08/23(火) 22:21:47 ID:ikwU7xPI
すっかり口だけなやつになっちゃったクリエイターなら・・・
602なまえをいれてください:2005/08/23(火) 22:48:55 ID:9xJ45M5x
えーと、スーパーバイザー程度ならやってあげても良いですが
作るのは時間的にも体力的にも無理ですね

僕にも生活と仕事がありますからね
603なまえをいれてください:2005/08/23(火) 23:33:38 ID:4A5/Q5D0
ま、逆立ちしても無理か。
604なまえをいれてください:2005/08/23(火) 23:35:32 ID:ikwU7xPI
これもしかして来年末発売じゃないだろうな?
また5月や秋頃にトレーラー出るのか?
605なまえをいれてください:2005/08/24(水) 00:34:59 ID:gZrxF1Sm
ほらぁ、延期しないと名作じゃないなんてバカ言ってるから、
ホントに延期しちゃったじゃないか。

どーしてくれるんだ。
606いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/24(水) 02:12:29 ID:e0rtAYaB
>>605
今までの発売予定日自体が任天堂の狂言だった訳ですよ。
延期すると妥協せず作り込んでますって感じがしますからね(^ω ^ ;)
607なまえをいれてください:2005/08/24(水) 02:29:24 ID:UIoA7UO7
なんか青沼ゼルダってゼルダに対するリスペクトが感じられないんですよね。
ゲームってこんなもんだろ?
ゼルダってこんなもんだろ?
って考えで適当に作っている感じがします(^ω ^ ;)
608なまえをいれてください:2005/08/24(水) 02:47:32 ID:Sm4iIxl9
黙って待つしかねーだろ
ごちゃごちゃ言ったってゼルダの開発は止まらん
609なまえをいれてください:2005/08/24(水) 03:57:01 ID:GuOop+Oa
>>607

>ゼルダってこんなもんだろ?

違う、正しくは

>ゼルダって俺のもんだろ?
610なまえをいれてください:2005/08/24(水) 05:48:52 ID:K+GKPh7J
>>609
ゼルダは金のなる木
なんか良いイメージないな青沼・・・
611なまえをいれてください:2005/08/24(水) 06:00:30 ID:XUoas2US
いや、青沼凄いよ。 ずっとこんなに言われて仕事続ける自信と気力ないもん。
612なまえをいれてください:2005/08/24(水) 06:19:31 ID:05LAdu0N
>>594
個人的にはこの辺の要素かな
●シームレスで続く広大なステージ
●地形を全て活用する密度の高い空間性
●簡単操作で行える様々なアクション性
●未来予知、巻き戻し、時間停止、時間吸収などの時間操作
●ゲーム中常に言い続けられる主人公の独り言

まあ、それよりレビューを読めば早いと思うよ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040929/pop.htm
613なまえをいれてください:2005/08/24(水) 06:20:20 ID:05LAdu0N
まあ、同じA・ADVでもアイテムを使って謎を解くゼルダタイプと
PoPでは系統がまるで違うから好みはあると思うよ
(忍者外伝はアクションなんでジャンルが違うとしか言えんが)
614なまえをいれてください:2005/08/24(水) 06:58:21 ID:2lBAvodC
ゼルダは
ダンジョン以外の
フィールドくらいは全部シームレスで再現できるようになって
はじめて本当の遊びが体験できるようになる
615なまえをいれてください:2005/08/24(水) 07:14:48 ID:05LAdu0N
タクトは一応シームレスだった

が、それを実現するためかあまりに島単位にちょちょ切れまくりの世界に萎えた
616なまえをいれてください:2005/08/24(水) 08:36:18 ID:WZboKiU/
1マスに1つの島という開発者の都合丸出しなフィールドマップに萎えたな。
617なまえをいれてください:2005/08/24(水) 10:03:13 ID:kzDlXLEQ
ダンジョンとか町とかが混雑する大陸っぽいのが欲しかった。
618なまえをいれてください:2005/08/24(水) 10:43:16 ID:96onqoGe
ああもうそういうの他所でやってくれ。
またあいつが来るだろ。
619なまえをいれてください:2005/08/24(水) 11:31:29 ID:zmYj5m23
くわばらクワバラ kuwabara桑原
620なまえをいれてください:2005/08/24(水) 13:57:34 ID:UIoA7UO7
>>611
真剣に作ってないから何言われても平気なんじゃないかな
普通の神経の人ならあんなクソみたいな作品群を商品化できないもん
621なまえをいれてください:2005/08/24(水) 17:04:10 ID:AIGK5++8
え?延期したの?頼むよ。テポドン降ってくる前に発売してくれって。
622なまえをいれてください:2005/08/24(水) 19:05:30 ID:pdsGEdJN
>>621
飛んでくるけどケンチャナヨだかなんだか、そういった名前のやつが原因で海に落ちるんだってさ
623なまえをいれてください:2005/08/24(水) 19:25:26 ID:m9zSeTH1
よくわからんけどワロタw
トワプリの話題にしようというのもむずかしぃな・・
624なまえをいれてください:2005/08/24(水) 20:22:15 ID:wZ11g2IL
久々に見たら糞スレに・・・
625なまえをいれてください:2005/08/24(水) 21:13:28 ID:BIJ9lPE4
シームレスになるのはとてもいいが、重くなったりフリーズしたり
リアルさを抑えなきゃいけないのなら無理しないでほしい
626なまえをいれてください:2005/08/24(水) 21:20:00 ID:UIoA7UO7
大風呂敷広げたってどうせ収拾付かないようになるに決まってるんだから
面クリ型で良いよ

大きなものを作ったことない人が無理するとまたトンでもないのが出てくるに決まってるんだからさ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:22:40 ID:ifHcYOik
どうでもいいから>>1最低。
「トワプリ」じゃわからん。
628なまえをいれてください:2005/08/24(水) 22:26:05 ID:HXMu932l
風タクレベルのシームレスさを実現できれば完璧に無問題。
あれはディスクメディアであることを意識せずに済んだほど。
実によく出来てた。
629なまえをいれてください:2005/08/24(水) 22:29:45 ID:st81K9NS
街とフィールドが一体となってる実感があったのは確かに良かった。
トワプリでも実現してもらいたい。
小高い丘から街並みが見えたら最高
630なまえをいれてください:2005/08/24(水) 22:41:32 ID:UIoA7UO7
見えてもねえ・・・
プレイヤーが何もできないなら意味ねえよ
お前はアホか?

スナイプくらい出来るようにしろ
631なまえをいれてください:2005/08/24(水) 23:10:04 ID:cee9e7sg
自分の意見を言うのは勝手だが何故に他人の人格批判をしなければならないのかわからない。
自分以外は馬鹿だと思っているアレな人か?
632なまえをいれてください:2005/08/24(水) 23:39:18 ID:st81K9NS
まあまあ。
俺はアホだけど
平原のそこに街が存在しているというだけでも臨場感が違う。
時オカみたいな張りぼてじゃ意味が無い。
633なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:40:47 ID:UIaMzCwK
意味がないってのはいいすぎ。自分は>>625に同意。
でもシームレスはいいよな。どっちを取るかは任天堂が的確な判断を
してくれると思う。
634なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:42:07 ID:klkckw+h
小高い丘を越えたら
果てしない草原の向こうに街が見えた

新しい景色がそこにあった
635なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:46:43 ID:d2Wuc0q+
一番最初に出たトレーラーだと
果てしない平原の向こうにでかい三本の塔(城?)があった気がする。
フィールド上に森があるみたいだし凄いなコレ
636なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:50:48 ID:klkckw+h
高いところに上れば登るほど
ある意味有利になるというわけな

高原地帯から望遠鏡で下界を見下ろしたいな

637なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:50:57 ID:YYVgedDi
>>635
平原の背景
どう見ても2Dの一枚絵なんだが
638なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:52:50 ID:YYVgedDi
>>620
ゲーム好きな人間を軽蔑してるから
そういう人間に何言われても感じないんだよ
639なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:57:14 ID:d2Wuc0q+
>>637
遠くの島が単色ローポリゴンモデルに置き換わるタクトと同じ原理でしょ。
640なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:58:16 ID:1fwCYLmS
シームレスは最近多いが作るの大変らしいよ
「タクト」では最大の不満だろうがあの製作者ご都合マップで、
「ワンダと巨像」では雑魚的を配することで実現してる、選択が難しいな

http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97472/Site/
641なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:03:05 ID:klkckw+h
>>639
それじゃ意味無いじゃん 
街かそれは、たんなる記号だろぉ?

森と草原と街とダンジョンの境界線が限りなく希薄で
手を伸ばせば本当に掴めそうな世界頼むよ
642なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:06:01 ID:d2Wuc0q+
現行機じゃ無理だ。
レボに移行するべきだな
643なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:10:10 ID:ADzSpkaE
>>612
プリンス・オブ・ペルシャは長すぎてクリアする前に飽きてしまった。
序盤は結構楽しんだけど・・・。
やってて思ったが、このゲームって、アクションといい、謎解きといい、
かなりゼルダからパクってないか?相当かぶってたが。
戦闘シーンも似てるが(飛び越えて攻撃するところとか)、
タクトの戦闘シーンの方が数段よくできてたよ。
644なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:11:01 ID:UIaMzCwK
>>641 むちゃくちゃいうなあ
645なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:12:54 ID:oiEoaY2L
>>641
もうさ、そういうのはあんたの脳内でやってよ
ゲーム的には全く意味ねーんだよ
時オカ以降のファンってこんなのばっかで困るわい
646なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:15:00 ID:klkckw+h
>>644 もっとむちゃいおうぜ
647なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:17:02 ID:1fwCYLmS
>>641
「ローグギャラクシー」ではそれを星単位で
実現するといっているが、一体どうするんだろうな

やはりグラフィックがリアルになればなるほど、暗転が気になるから
出来うるかぎりシームレスな状況を展開して欲しいよな
648なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:19:06 ID:YYVgedDi
>>645
意味はあるだろ
649なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:23:23 ID:klkckw+h
>>645
ゲーム的ってのに 

ゲームで味わう臨場感というのは一切入ってないんですかね?
その世界を色々な断面から見渡すってはゲーム的ではないんですかね?

ほんとルールなんて無くてもゲームとして通用することがいくらでも証明されているのに
まったく見えてないね本質が

ゲーム的という言葉に明確な意味など無いですよ 使いたいなら定義してくれよ
650なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:28:16 ID:YYVgedDi
ゲーム的にも意味があるだろ
完全にシームレスということは
高い山の上から、ふもとのモンスターに向かって
投石器で石を投げれば、きちんと当たるって事だよ。
全てが繋がっていれば、もっと凄いことが出来るようになる。
思いがけない行動が、遠くにまで影響を及ぼしていたり
651なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:30:27 ID:UIaMzCwK
意味はあるが、GCで可能なのか? 部分的にとか、タクト方式なら
なんとかできそうだけど、もっともタクトの場合小島ばかりだからできたような気もするし。
652なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:35:34 ID:YYVgedDi
>>651
E3の映像で
同じ村の中でも暗転あったから
GCじゃ無理だろ
653なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:35:53 ID:klkckw+h
もっともゲーム的に意味があるのはショートカットだと思うな

マリオ64をマジで楽しんでやりこんだものならわかると思うけど
正規のルートを通らなくてもスターにはたどり着ける
面白くない障害物はどんどん飛ばせる
そのためのフワフワさんだったり大砲だったり羽マリオだったり
空中でマリオを少しだけ操作できたりカメの甲羅だったり100枚コインだったり
吹き上げる風だったり幅跳びだったり壁キックだったりハイハイだったり

どうもマリサンのスタッフはそれを不服と感じたようだが
自分達が作った障害物は必ず通らせたいと思ったようで なんともね
654なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:37:42 ID:1fwCYLmS
>>651
>>640
シームレスにするためだけのご都合主義マップなんだろうね
SSとかGCとかフタを開けるとメニュー画面になるハードはシームレスが
難しいと聞いたことがあるが、そうなのかも知れない
655なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:39:21 ID:UIaMzCwK
>>651 タクトは嫌いじゃないけど、
またあの広い海に小島みたいなのになるなら、シームレスはいらないな。
656なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:44:43 ID:klkckw+h
つーかタクトのはもうちょっと何とかならなかったのかねー

アレが限界ってわけでもないと思うんだが
657なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:48:24 ID:oiEoaY2L
>>649
だからお前の脳内でやれよ
コンセプトだけで喜ぶ馬鹿はゲームやんな
658なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:48:25 ID:T3GcQbrs
タクトって世界一周出来ないからなぁ。
それが不満だった人も居るんじゃない?
659なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:54:19 ID:oiEoaY2L
>>653
>>650

そういうことなら異論はない
ただ開発の手間に対するコストパフォーマンスは相当悪いと思う
660なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:56:40 ID:l1GjVIi/
トレイラーを見る限り
ある程度の箱庭(エリア)がいくつかあるって印象
つまり時オカと全く同じ
例えるならハイラル湖エリアとか砂漠エリアが
ハイラル平原並みに広くなっただけって言うか
エリア変わったらいきなり天気変わって雨降ってるみたいな
タクトの一つ空の下みたいな開放感は無さそう
661なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:58:40 ID:YYVgedDi
つうかそういうことを意欲的にやるのが
昔のアレだろ。
最近はほぼ自社ソフオンリーだから
662なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:58:43 ID:klkckw+h
>>657

ゲーム的の定義まだー?

663なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:59:26 ID:pkFwXojn
発売延期になって、「練り込み不足!」なんてぶーたれる奴はいなくなりそうだが、
こんなヒマ潰しが延々あと一年くらい続くのか……。
664なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:59:40 ID:lwY5vGot
トワプリのクオリティーで時オカリメイクするべき
665なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:00:08 ID:kfD8+Ndf
GCならば、メトロイドもほぼシームレス
マップが小部屋の集合と言う元々のメトロイドの性質のお陰だが・・・。

やっぱ完全シームレスは難しいのかな?
666なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:01:38 ID:klkckw+h
>エリア変わったらいきなり天気変わって雨降ってるみたいな

さすがにそこら辺はちゃんとするだろ!

667なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:03:18 ID:klkckw+h
>>665
エレベーターのムービーだけは頂けなかったがな

あそこだって主観視点のムービーにするとかごまかす方法はあったはずだ
668なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:03:31 ID:/+ihs6B8
>>660
天候は時間で変化するんじゃなかったか?
669なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:03:58 ID:d2Wuc0q+
とりあえず現時点の発売予定年月だけでも発表してくれ。
2006年11月とかさ。
ハッキリ言ってくれれば待てる。更に延期してもいい
670なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:12:21 ID:oiEoaY2L
>>662
定義厨は寝ろ
何時何分地球が何回回ったとき?って言ってる小学生かお前は
671なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:14:40 ID:pkFwXojn
>6シックスナイン

やだよぉ〜、あと一年以上じゃないか。
完全にレボのロンチになる。GCで出してくれなきゃやだ!
672なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:17:06 ID:klkckw+h
>>670
あのな議論の基本は定義だろ? 
人間の言葉は全然厳密じゃないからな

つーか定義が必要な言葉を乱用する奴の言ってることは本当に中身が無いよ
たとえばゲーム性とかな
673なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:33:35 ID:EDFSkEll
>>665
零形式やね
PoPも海外はGCが出てるから小部屋区切りのシームレスは余裕っぽい

ワンダの場合は街と人間がいないというゲームデザインの勝利なので
比べても仕方が無いな、理想はフルシームレスがいいけどね
674なまえをいれてください:2005/08/25(木) 02:50:46 ID:oiEoaY2L
>>672
じゃあまずはお前が定義を定義してくれ
675なまえをいれてください:2005/08/25(木) 04:03:13 ID:HBWkvkk6
千手に構うやつって頭の悪いやつばっかり
馬鹿は黙っとけ
676なまえをいれてください:2005/08/25(木) 04:11:09 ID:T3GcQbrs
どうして千住は忙しいって言うのに進行に敏感なのは何故?
677なまえをいれてください:2005/08/25(木) 08:39:24 ID:zLFoP+Gd
延期ってデマだよな?
678なまえをいれてください:2005/08/25(木) 08:54:55 ID:HaP43Ypc
2006年度じゃ間違いなくレボと同発じゃね?
とくにNOAあたりは同梱パッケージ出す気がする。

街の様子がわかる動画でないかなぁ
679なまえをいれてください:2005/08/25(木) 12:06:47 ID:nOWNpNYY
>>677
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16848.html

任天堂オブアメリカは今年11月頃の発売を予定していた
GC『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を、
全世界で2006年へと延期すると発表しました。
完成度を上げるための開発期間延長が理由とのこと。


これが元。
全世界とはいうものの、国内版のことではない。
よって国内版が年内発売延期かどうかはグレー。

ちなみに、国内で発売延期のニュースはない。
680なまえをいれてください:2005/08/25(木) 12:44:27 ID:HaP43Ypc
国内では普通に発売して
海外では修正・追加してレボに同梱すると
681なまえをいれてください:2005/08/25(木) 12:50:50 ID:68x9Ot6a
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
682なまえをいれてください:2005/08/25(木) 13:04:25 ID:K25zVOMj
>>679
なるほどそういう見方もあるのか。
うまく売れば二段階で売るという戦略もあるね。
FFやDQのように。
683なまえをいれてください:2005/08/25(木) 13:17:39 ID:nOWNpNYY
>>682
ちなみに
> 完成度を上げるための開発期間延長が理由とのこと。
に関しては、
「 国内版の完成度を上げるための遅れが各国用の開発期間(=ローカライズ)に影響、年内リリースを諦めた」と見ている。

尤も、フタを開けてみたら国内諸共、というオチがないとも言えない。
当初考えていたよりも遅れていることに違いはない証拠でもあるだろうし。
正直、あまり期待しすぎずに続報を待つことにする。
684なまえをいれてください:2005/08/25(木) 13:47:58 ID:9wwjAUKL
なんか嫌だなぁ…それ
685なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:05:38 ID:68x9Ot6a
日本だけバグ有とかそういうのは止めてくれ。
何年かかっても良いから最高のゼルダがやりたい。
686なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:09:31 ID:oiEoaY2L
バグ=青沼ってことに任天堂は早く気付いて欲しいもんだ
687なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:13:38 ID:bfHsWryq
>>674
言い返したい気持ちはわかるけど、
バカ晒しすぎてかわいそうだな君は・・・
688なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:26:21 ID:nOWNpNYY
>>687
>>682が普通に破綻してると思うぞ?

揚げ足取られた悔しさを表す前に定義してやったらどうよ?
「バカ晒す」なんて言ってるくらいなんだから
それくらい出来るんだろう?

俺らが見ててやるからさ。


#なんでこうお子様論理振り翳す香具師に限って
#論理だの定義だの口にするんだか。
689なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:35:08 ID:nOWNpNYY
×682
>>672


>>682
スマソ…orz
690なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:37:21 ID:KfzARNex
>>689
ゆるさん
691なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:38:43 ID:WEmyVrWC
千手がいるからクソスレなわけでもないんだよな。
ここって。
692なまえをいれてください:2005/08/25(木) 15:10:45 ID:kfD8+Ndf
>>667
エレベーターは伝統だし、雰囲気作りにも買ってるから良いんじゃないかな?
693なまえをいれてください:2005/08/25(木) 15:18:58 ID:doKKTNxg
だれかエベレーターって100回言って。
694なまえをいれてください:2005/08/25(木) 15:35:47 ID:Jr9C+0RP
>>688
同意。
普段自分の趣味趣向で一つのゲームを楽しいかどうかを考えてる奴らが、論理やらかたるのはねぇ・・
ゲーム関係の職にも就いてないユーザーが、作り手の事情も察せずに批判するのは可笑しい。
このスレの住人はどうせ学校の「何とか委員」の集まりでも挙手で悩むような奴らなんだろ?
695なまえをいれてください:2005/08/25(木) 16:39:35 ID:oiEoaY2L
ゲーム関係の職にも就いてないユーザーがw
作り手の事情を察せずにw
批判するのは可笑しいw

あーはらいてー

696なまえをいれてください:2005/08/25(木) 16:43:50 ID:oiEoaY2L
きっとこういう人は馬鹿高い布団とか馬鹿高い教材とか売りつけられそう
697なまえをいれてください:2005/08/25(木) 16:45:35 ID:9wwjAUKL
>>693
1回言って舌かんだ
698いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 18:26:22 ID:Zlfm5Mc5
このスレと任天堂insideの両方にいる
キモイ奴らをどうにかしてください(^ω ^ ;)
699なまえをいれてください:2005/08/25(木) 18:26:25 ID:CQkQI2m/
>>695
ヒントおすぎ
700なまえをいれてください:2005/08/25(木) 19:18:31 ID:d2Wuc0q+
>>698
千手と並んでお前が一番キモい
701なまえをいれてください:2005/08/25(木) 19:36:39 ID:CQkQI2m/
>>698
オカマバーにいって
「おい、オカマがいるぞ」って言うようなもん
702いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 19:52:28 ID:F8bhzbaY
>>701
私がこのスレで共感できる意見を拾って
あちらで話のタネにしているのですが
それを鬼の首を取ったかのように
わざわざコピペだ何だと騒ぐ輩がうるさくてかないませんよ(^ω ^ ;)
703なまえをいれてください:2005/08/25(木) 20:43:25 ID:jUCjY6gy
↑将来の事をしっかり考えた行動ですね。
国内での発売時期が変わっていないのなら、もう少しそれを示唆するような
発言があってもいいはずかと…。
704なまえをいれてください:2005/08/25(木) 20:55:18 ID:d2Wuc0q+
んなことはどうでもいい。
わざわざインサイドに絡んで話をややこしくするなボケ。
705なまえをいれてください:2005/08/25(木) 21:05:53 ID:M7JDkafq
千手に構うやつらにも知能が足りないから変なことになってんだよ。
バカは静かにしてろ。千手を構いたかったら隔離スレでやれやボケども。
706なまえをいれてください:2005/08/25(木) 21:37:35 ID:E6jYfg0Q
まあ、もともと一番悪いのは千手ですし。
相手をする輩には隔離スレに誘導、それ以外は無視で良いのでは。

隔離スレ
【箱庭的】ゼルダらしさとは15【再起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1121840997/
707なまえをいれてください:2005/08/25(木) 21:49:18 ID:oiEoaY2L
305 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/08/25(木) 18:31:55 ID:KJNx6s4w
ロマニーに自分のクリを舐めさせるクリミア萌え〜
708なまえをいれてください:2005/08/25(木) 22:22:44 ID:wNSqn1MA
>>702

何でいっつも汗かいてんの?
709なまえをいれてください:2005/08/25(木) 22:34:05 ID:klkckw+h
精神が崩壊したらしいよ
902 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:33:39 ID:BtYQDpEq
小島是流駄
903 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:35:28 ID:BtYQDpEq
小島臭
904 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:36:44 ID:BtYQDpEq
小島のオナニー、小自慰魔
905 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:37:57 ID:BtYQDpEq
小島の視点
906 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:38:43 ID:BtYQDpEq
謎解きという名の小島
907 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:39:35 ID:BtYQDpEq
小島だぉ
908 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:41:11 ID:BtYQDpEq
小島ですか(^ω^;)
909 :いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/25(木) 02:42:43 ID:BtYQDpEq
デジタルブルーカラー小島
710なまえをいれてください:2005/08/25(木) 22:35:54 ID:klkckw+h
わざわざコピペだ何だと騒ぐ輩がうるさくてかないませんよ(^ω ^ ;)
711なまえをいれてください:2005/08/25(木) 22:37:22 ID:klkckw+h
なんか他人のギャグ使って大ウケしてご満悦の糞やろうが

パクりだと指摘されてあたふたする様子をいてっちに垣間見る
712なまえをいれてください:2005/08/25(木) 22:50:13 ID:Sv2e7pwy
>>694
馬鹿 晒し上げw
千手の相手するやつは馬鹿な法則
713なまえをいれてください:2005/08/25(木) 23:00:54 ID:GEenVD3p
上がってないぞ。そういう話題で上げられても困るが。
714なまえをいれてください:2005/08/25(木) 23:23:28 ID:UIaMzCwK
あーもういや、いつもいつもこんな議論ばかり
口を開けば文句ばっか。現場の奴の苦労なんか考えもしないで。
千手といてっがいないだけでもだいぶ落ち着くことになるから、本気で出ていってくれ。
ムジュラスレみたいになんねえかなあ。
715なまえをいれてください:2005/08/25(木) 23:48:09 ID:GEenVD3p
>>714
特定スレ名を出したら迷惑がかかるだろ。つつしめ、そのへんは。
716なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:02:11 ID:694X38ss
>>714
つーか現場、開発の苦労なんぞユーザーに押し付けんな
そういう仕事だろうが、いちいち労えと言うのか
717なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:05:15 ID:j8yL782L
> いちいち労えと言うのか

いちいち罵声を飛ばすこともないけどな。
ちなみに俺は労ってやりたい。
718なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:10:33 ID:GQKq9zSF
つうか鞭ばかりいれて絶対飴はやらない奴いるし
自分は開発者よりえらい気になってるよな。

あげくに、自分たちがゼルダをタクトの二の舞から救ったとか
アホまるだしのこと言う奴とか、頭がおかしいとしか思えん。
719なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:13:30 ID:vtCFr71E
>>706
だからそのコピペ自体を
止めてくれないか?
720なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:16:24 ID:TN87ES4v
>>714-5
もう来てるよ…これから迷惑がかかりそうだ。
721なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:31:36 ID:694X38ss
>>718
オマエ開発者か?甘ったれた事言ってんじゃねーよ
いい仕事には惜しみない賛辞を贈るし
タクトのようなやっつけ仕事は叩く、それが当たり前だろうが
これはソフト開発のみならずどんな仕事でも一緒だ
722なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:37:50 ID:GQKq9zSF
そんなにお前はフェアじゃないよ。タクトなら悪いとこを
叩けばいいのに、もうなんでもかんでも難癖レベルで叩いててよく言うぜ。
723なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:42:39 ID:694X38ss
>>722
言っとくが俺は千手じゃないからな
タクト以外は文句いってねーし
時オカやムジュラは誉め称えてる
もう誰でも彼でも千手認定はやめろ
724なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:44:45 ID:GQKq9zSF
タクトのアンチで、フェアに悪いところだけ叩いてる奴を見たことがないから
千手でなくても同じだろ。
725なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:49:56 ID:KB1FKgR1
>>720
来てるな…なんでそのへん配慮できないんだろう。
726なまえをいれてください:2005/08/26(金) 00:54:50 ID:GQKq9zSF
>>725 そういう発言は、余計彼を喜ばすと思う。もう忘れよう。
727なまえをいれてください:2005/08/26(金) 01:08:41 ID:TpeU7jrl
ただの批判なら良いのだが
見ていて不愉快なのは自分がゼルダを作れば神ゲーになると本気で考えている奴。
728なまえをいれてください:2005/08/26(金) 01:31:19 ID:5so/LMfL
>>716
馬鹿はスルーしろって
714はうんこ食って寝ろ
729なまえをいれてください:2005/08/26(金) 01:32:41 ID:5so/LMfL
>>724
悪いところばっかで褒めるところがグラフィックとモーションくらいしかないんですが・・・
730なまえをいれてください:2005/08/26(金) 03:24:03 ID:vtCFr71E
>>729
それ同意だわ。
731なまえをいれてください:2005/08/26(金) 04:25:40 ID:D+bR1vqb
千手もここの住人も大して質に変わりないのが痛いな。
732なまえをいれてください:2005/08/26(金) 05:54:04 ID:tTWUgalH
情報が何にもないと荒れるなぁ・・・。
どこの糞スレ見ているのかと思ってスレタイ確認したよ。
733なまえをいれてください:2005/08/26(金) 09:12:51 ID:F99t0J83
一騎討ちの場面って規模のでかい谷だった気がしたけど
あれってフィールド上なのか?
734なまえをいれてください:2005/08/26(金) 10:32:16 ID:HvTU8mWu
一応フィールド上だろうね

動画見てると平原のどの場所に居ようが
敵(ボス)の体力をある程度削ると
ムービー流してあの谷の手前に瞬間移動するぽいよな
735なまえをいれてください:2005/08/26(金) 10:46:22 ID:mwGfNPpa
地形的なシームレスも魅力的だけど本当はムービー皆無くらいの勢いで
やって欲しくもあるかも。 ストーリー説明に必要かもしれないけどムービーって
相当やらされ感出るっていうか、ゲーム買って来てまず思うのって「いいから早くやらせろよ」じゃない?
736なまえをいれてください:2005/08/26(金) 11:34:10 ID:bjvvaWXb
とにかく、もういい加減さっさと発売日発表してよ任天堂さん。
737なまえをいれてください:2005/08/26(金) 12:46:45 ID:F99t0J83
>>734
そこだけもったいないな。今までのゲームと大して変わらない。
738なまえをいれてください:2005/08/26(金) 13:21:02 ID:ZUjtRdlt
そもそもストーリーに説明が必要って時点でダメだろ
739なまえをいれてください:2005/08/26(金) 13:25:35 ID:l7mLBJtE
>>735
んなこたーない。
でも40分とかあるとさすがにキツい。
740なまえをいれてください:2005/08/26(金) 13:30:35 ID:5so/LMfL
>>735
同意

ムービー見て喜んでるのは痴呆
741なまえをいれてください:2005/08/26(金) 13:34:26 ID:giDi5htp
>ムービー見て喜んでるのは痴呆

これはない
742なまえをいれてください:2005/08/26(金) 15:34:18 ID:+zGxkXY7
ゼルダでイベント長すぎとかいったら
FFやDQは地獄だね
743なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:36:20 ID:KA/1dpMD
>>741
MGS2やってみな
744なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:36:21 ID:EGhjc8MI
俺はムービーいらない派。
感動させたいならゲーム画面で感動させろ。
745なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:38:37 ID:F99t0J83
おい!いてっち

インサイドで高校生をいじめるなよ可哀相だから
746なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:39:34 ID:KA/1dpMD
>>744
同意。
その点に関しては、
現在よりも、90年代前半に氾濫したアーケードシューティングの方が優れている。
747なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:43:43 ID:5so/LMfL
insideの高校生ってムチャクチャ面白いね
差別差別って完全にアホだな
こういう馬鹿がファン代表みたいな顔してちゃそらゼルダもアカンわ
748なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:13:48 ID:ZUjtRdlt
こういうバカ高校生を見るたびに日本の教育はダメだなって感じるね
人間の尊厳がただで手に入ったとでも思ってるんだろうか?天から降ってきたとでも思ってるのだろうか?
学校に行ってるだけで何も学べていないんだなぁ。
教育の機会を与えられない奴隷が可哀相だよ。

749なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:15:16 ID:NLMjjuZF
ゼルダは神々のトライフォース最強!(初代やリンクもいいけどね)
これに並ぶのは

ゲームボーイの聖剣伝説1
PCエンジンのイース1・2
メガドライブのランドストーカー
の3本のみ!!

この4本をやった人のみがアクションRPGを語る事ができる。
時オカなんかで神ゲーとか言ってゼルダ気分に浸ってるポケモン世代がいかんよ!
750なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:16:38 ID:KA/1dpMD
ああそう
751なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:25:54 ID:ZUjtRdlt
何とも情けないのがこういう無知が正義感を振りかざして差別だ何だって羞かしげもなく騒ぐことだよな
そういう自分は一日数十円で働かせて作ったバナナや海老を何も考えずに食ってるんだろうからな
752なまえをいれてください:2005/08/26(金) 17:32:25 ID:F99t0J83
何やらいてっちがオカンムリのご様子
753なまえをいれてください:2005/08/26(金) 18:22:50 ID:qIf+GWqg
インサイドヲチはネットウォチ板で。
754なまえをいれてください:2005/08/26(金) 18:29:07 ID:TouULrRl
ゼルダの伝説 白銀の狼と夕闇のプリンセス
755なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:19:12 ID:knf2PvV/
語呂悪杉…。
756なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:20:01 ID:CmOkRkCC
>>742
ゼノサーガなんてムービーの方が長いですが。
757なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:42:23 ID:GQKq9zSF
ゼルダの短いムービーごときで・・・・
758なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:56:05 ID:n2qtdUNj
まぁムービーというか
タクトの鉤爪ロープ使う度見せられるデモみたいなのは
やめて欲しいね
759なまえをいれてください:2005/08/26(金) 19:57:36 ID:GQKq9zSF
>>758 あーそれは同意。使うたびにうざいと思っていた。
760なまえをいれてください:2005/08/26(金) 20:13:32 ID:INOVb65Z
ゼルダ程度の長さのムービーすら
ゆっくり楽しめないなんで、せっかちすぎ。
もっと野菜食え。
761なまえをいれてください:2005/08/26(金) 20:39:45 ID:eShfvkpm
ムービーも演出として優れてれば問題なし。
メトロイドプライムみたいにムービーほとんど無しで行く事も可能だろうが、ゼルダには向かない気がする。
762なまえをいれてください:2005/08/26(金) 21:37:01 ID:ZUjtRdlt
だらだらとムービー見させられる身にもなって欲しいよ
ゼルダっていつから見て楽しむゲームに成り下がったんだい?
763なまえをいれてください:2005/08/26(金) 21:42:06 ID:b2IYIT23
あそんでるの側で見たり一緒に考えるのは楽しい
764なまえをいれてください:2005/08/26(金) 21:50:01 ID:5so/LMfL
>>760
痴呆は黙っててくれる?
765なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:09:36 ID:W4b6mig+
「黄昏」はスタートボタンでムービー飛ばせるように
なってるからそのへんは大丈夫なんじゃない。
あとは無駄なセリフや勝手なやりとりは省くなり
普段とイベントの差をできる限り無くすなりして。

最新作は自由度の高い物になってほしいね。
766なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:33:41 ID:eShfvkpm
>>762
ムービー=ダラダラって極端すぎ。
全くムービーが無いゲームを教えて欲しいな。

煩わしくない程度の最低限の物なら問題ないだろ?
767なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:34:55 ID:LYCCqukA
>>766
いくらでもある
768なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:36:29 ID:mFhTIIEy
>>762
スゲーナ、ゼルダの短いムービーを見ただけで楽しめるなんて。
769なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:40:55 ID:wolnPhMm
ムービーなんてどうでもいいから
早く街のスクショくれ!情報が無さ過ぎて飢え死にしそうだ
770なまえをいれてください:2005/08/26(金) 22:58:34 ID:KA/1dpMD
30秒以上のムービーいらない
テキストをダラダラと流すようなイベントもいらない(タクトのラストのガノンイベント)
これまでのゲームの進行から、プレイヤーが察することが出来るようにするべきなんだよ。
ある意味、構成の力不足
771なまえをいれてください:2005/08/26(金) 23:32:21 ID:mFhTIIEy
ラスボスくらい(テキストで)しゃべっても良いと思うが。
しかも、せいぜい1分くらいだし。
772なまえをいれてください:2005/08/26(金) 23:35:04 ID:j8yL782L
単にせっかちな奴がブー垂れてるようにしか見えんな。<ムービーの話

10分やそこらも画面に釘付けになるならともかく,30秒程度のものを
大人しく見ていることもできんとは情けないのぅ。
773なまえをいれてください:2005/08/27(土) 01:03:55 ID:HgVxQxpk
プレイ画面で普通にな駕した方が効果的なものを
ムービーのほうが簡単だからといって、そっちの方向に行かないで欲しいということ
774なまえをいれてください:2005/08/27(土) 01:12:30 ID:cwBG0MC3
街の動画まだかよこのウンコ
775いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 01:32:31 ID:WP7+UWUm
>>774
とても見せられるようなデキにはなっていないのだと思いますよ(^ω ^ ;)
776なまえをいれてください:2005/08/27(土) 02:38:56 ID:IteaoLsM
常にインタラクティブな感じで、それでいてムービーみたいの作れれば一番良いんだけどな。
メタルギア冒頭のプレイ中に軽くスタッフの名前が出てる、とか結構良かった。
777なまえをいれてください:2005/08/27(土) 02:39:03 ID:HgVxQxpk
延期って、日本の発売日ギリギリまで作るから
海外で、ローカライズが間に合わないってだけのことだろ。
778なまえをいれてください:2005/08/27(土) 03:12:24 ID:7BO5yptd
>>776
クソゲー出すなやボケ
スレ違いだデテケ
779なまえをいれてください:2005/08/27(土) 08:49:38 ID:LBJ9guUy
>>777
だって…2〜3ヶ月程度の遅れじゃなくて、次年度への持ち越しだから、
2006年3月以降だよ?
完全にアメリカのイースターホリデーシーズン狙いだろ?
下手をするとクリスマスまで丸一年延びちゃうかもしれない。
ローカライズ程度のことじゃそんなに遅くなんないだろ。
2005年度後半の売り上げにメドがついたから、来年度にゼルダを繰り越すこと
ができたのかもしれない。
780なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:34:03 ID:cwBG0MC3
ゼルダ20周年の日に出せれば完璧だったのに
781なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:35:45 ID:dDWoN/w2
だからレヴォに移行しろってばよ
782なまえをいれてください:2005/08/27(土) 14:36:05 ID:cwBG0MC3
20周年の 2006/02/21 は2005年度だからあり得ないけどさ
783なまえをいれてください:2005/08/27(土) 15:41:53 ID:U08LCANM
そんなにムービー嫌ならFFやってみろ
ムービーの大事さが分かるから
784なまえをいれてください:2005/08/27(土) 15:49:45 ID:LBJ9guUy
どんなに美麗なムービーでも、
必死こいてバトルしたあとにセーブもさせてくれないまんま、
10分もみせられたら…。

785なまえをいれてください:2005/08/27(土) 15:54:03 ID:cwBG0MC3
FF7はムービーよりも召還魔法x4やった時イライラした
786いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 19:10:52 ID:sgP/3iQY
>>859
私は美少女が全く出てこない硬派で緊張感のあるアクションRPGも好きですよ。
でもそういうRPGにはマイトアンドマジック以降出会ってません(^ω ^ ;)
最近の国産RPGは手に汗握る場面などなく、恋愛ゲームとしても中途半端で
何もかもグダグダですよ。

>>860
ロリコンさん、こんにちゎ!
787なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:14:49 ID:GS6cCl/P
>>786
とうとうおかしくなったか
788いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 19:19:11 ID:sgP/3iQY
>>787
誤爆しただけだぉ
789なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:19:49 ID:Oq/DGWd1
前からおかしかったよ
790なまえをいれてください:2005/08/27(土) 19:57:04 ID:KphG49rQ
CGムービーなんかいらん
あんなのはペテンだ
791いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 20:43:12 ID:sgP/3iQY
いい加減、謎解きという名のフラグやパズルやトンチはやめにしないか?
製作者が1つの答えを用意している時点で、既に謎でも何でもないんですよね。

謎ってのは解かなければいけないものではなく、
ともすれば謎があることにすら気づかないものであり
解法が存在するかどうかも定かではないものなんですよね。

例えば何の才能もない婿養子が某大手ゲーム会社で
看板タイトルのディレクターを手がけるまで出世した謎とかね。


792なまえをいれてください:2005/08/27(土) 20:47:12 ID:cwBG0MC3
ゼルダは昔から成長要素を最小限に抑えた
誰でも遊べる洋RPG的なゲームだと思ってる。
793なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:00:33 ID:cwBG0MC3
794なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:01:25 ID:cwBG0MC3
あれ・・・何だ既出の映像の切り貼りかよこれ
795なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:36:00 ID:Svjs8QBM
>>793
これネタバレある?
796なまえをいれてください:2005/08/27(土) 21:45:22 ID:7BO5yptd
いい加減、謎解きという名のフラグやパズルやトンチはやめにしないか?
製作者が1つの答えを用意している時点で、既に謎でも何でもないんですよね。

謎ってのは解かなければいけないものではなく、
ともすれば謎があることにすら気づかないものであり
解法が存在するかどうかも定かではないものなんですよね。

例えば何の才能もない婿養子が某大手ゲーム会社で
看板タイトルのディレクターを手がけるまで出世した謎とかね。
797いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 21:53:53 ID:sgP/3iQY
>>796
どこの会社の誰のことを言ってるの?
798なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:25:07 ID:kh3EmO2e
>>796
まあ、それも実力のうちだよこの世は結果さえ出ればよい
799なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:41:33 ID:dbQW4XBI
>>378
亀レスですが桜井さんのコラムってファミ通の?
ゲーマー兼クリエイターってスゴイ人多いよねー
800なまえをいれてください:2005/08/27(土) 22:59:20 ID:cwBG0MC3
で、いつ発売なんだよこのタコ
801いてっ! ◆yyITETEdoo :2005/08/27(土) 23:04:25 ID:sgP/3iQY
>>800
2007年です(^ω ^ ;)
802なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:27:01 ID:R+U9q7US
まだ青年リンクしか見たことねえんだけど・・・ちゃんと幼少リンクもあるんだろうな
803なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:29:28 ID:cwBG0MC3
現時点での発売予定日だけでも発表してくれ〜
804なまえをいれてください:2005/08/28(日) 01:00:33 ID:VqO1LpJV
来年の3月31日以降だそうだ。
805なまえをいれてください:2005/08/28(日) 04:07:22 ID:2ve9fZit
日本でのアナウンスはありません
806なまえをいれてください:2005/08/28(日) 07:40:00 ID:BbtHHXOJ
幼少リンクは無いだろ。狼変身に加えて子供時代編まで発生したら
内容が散漫になってしまう気が。
807なまえをいれてください:2005/08/28(日) 11:58:42 ID:u31RnG1/
ゼルダの伝説 (仮)
808なまえをいれてください:2005/08/28(日) 12:15:59 ID:lXk7M90X
ゼルダ(仮)の伝説
809なまえをいれてください:2005/08/28(日) 12:56:12 ID:+KQx7tAH
>>808
ワロタ
810なまえをいれてください:2005/08/28(日) 14:11:52 ID:y/kEB8xS
子供リンクは今までのインタビューからするとある可能性は皆無だな。
811なまえをいれてください:2005/08/28(日) 14:48:14 ID:Q7GSAe2E
宮本的には入れたくてたまらなそうだが。
812なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:00:47 ID:bbPDKYZB
そうか?
そんな風な話は聞いたことないけど。
813なまえをいれてください:2005/08/28(日) 15:41:47 ID:tkA3DDj0
宮本氏は「基本的にリンクは子ども」って考えがあるみたいなこと、
どっかのインタビューで読んだ。ほぼ日かな?
814なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:43:38 ID:aZ7BztMQ
>>813
スマデラの、子供リンクのフィギュアの説明でも似たような説明があったな。
815なまえをいれてください:2005/08/28(日) 18:56:17 ID:/bFWzaJ3
64スマに大人リンクが出ちまったことがそもそもだったんだ。
据置ハードのゼルダは大人リンクの役目となってしまうのだろうか。
816なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:03:42 ID:Fi1uDHLR
64スマブラって時オカより前?
817なまえをいれてください:2005/08/28(日) 20:47:39 ID:NsLAwWfq
64スマブラは時オカの直後。
実は、時オカより先にスマブラやっちまった俺がここにいる。
「なんだこのアンチャン」って感じ?
夢島のリンクとは違い過ぎたもんで。

スマブラシリーズが新キャラ紹介の役割するようになったのは、それからかな。
スマデラのロイなんて、発売前のゲームキャラだぜ。
818なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:08:46 ID:Fi1uDHLR
>>817
時オカともデザインだいぶ違う気がしたが
819なまえをいれてください:2005/08/28(日) 23:33:32 ID:7vYxJjqr
>>818
イラストはな。ゲームポリゴンキャラはモロに時オカ。
820なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:45:03 ID:KXl/qI67
821なまえをいれてください:2005/08/29(月) 02:31:04 ID:6fWvvoIz
今見るとスマデラの映像がショボく見えるから不思議だ・・・
822なまえをいれてください:2005/08/29(月) 11:30:48 ID:Qh2G4JJU
どうやらレボでの発売が確定した模様
823月並みな反応でスマンコ:2005/08/29(月) 12:20:28 ID:fRRWOWiW
>>822
ソース。
824なまえをいれてください:2005/08/29(月) 16:24:43 ID:YBu8zGYi
>>821
ソウルキャリバーすらうんこさ
825なまえをいれてください:2005/08/29(月) 16:27:25 ID:eGNjbshh
ソウルキャリバーはいつだってうんこさ
826なまえをいれてください:2005/08/29(月) 19:33:22 ID:pRORVaGq
ソウルキャリバーのリンクの性能はうんこさ
それでも使い続ける自分もうんこさ
827なまえをいれてください:2005/08/29(月) 20:48:09 ID:d/J2zD1L
>>820の動画にいるシークって時オカだっけ?
なんかメチャメチャ懐かしくなってやりたくなってきた.
つーか全然ストーリー思い出せないもんだなw
発売当初数回クリアして以来,GC版ももらっただけで手付かずだったから
今やったら,謎解きも新鮮に出来そうだ.
828なまえをいれてください:2005/08/29(月) 21:23:08 ID:xCYNUcqC
>>793
の動画みた。
めちゃくちゃはやくやりたいよー。
来年か・・・。
こんどのゼルダが終わったら、
レボのゼルダは何年後になるのだろうか。
ゼルダが出続ける限り長生きしたい。

829なまえをいれてください:2005/08/29(月) 21:46:52 ID:KydneZsv
>>793
このムービーを見る限り、音楽は良さそう。
830なまえをいれてください:2005/08/29(月) 21:51:35 ID:6fWvvoIz
このムービーはファンがゼルダソースを切り貼りして作った動画じゃん・・・
831なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:39:38 ID:I6DRYklB
>>830
そうなんだ。
その割にはよくできてるね。すごい迫力あるよ。

かなり先の話になるが、CMもこんな感じでうまく作ってほしいな。
この映像見たら絶対やってみたいと思うもん。

832なまえをいれてください:2005/08/30(火) 07:39:02 ID:m37b69dJ
>>820
のゲームってGCなの?64か?
833なまえをいれてください:2005/08/30(火) 09:59:48 ID:/UWRULll
>>832
GCで一番売れたソフトにそいつぁねぇぜ
834なまえをいれてください:2005/08/30(火) 19:17:05 ID:UiuE5c78
>>793で流れてる音楽って何の曲だっけ?
前半はどこかで聞いたことがあるんだが・・・。
835なまえをいれてください:2005/08/30(火) 19:48:07 ID:iQ9Z/S59
なんか延期になったのに嬉しいのは何でだろう
836なまえをいれてください:2005/08/30(火) 19:55:05 ID:ycB/uuEL
いや、でも青沼クオリティーに磨きがかかる可能性もある・・・
837なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:07:53 ID:UiuE5c78
ムジュラを作ったのって青沼だっけ?
838なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:11:25 ID:BVdAUQfL
>>834
コキリの森
839なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:12:03 ID:BVdAUQfL
その後
FFCC
840なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:14:05 ID:BVdAUQfL
その後分からん
841なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:24:05 ID:MEHwAbRm
>>837
そうだよ。
時オカにもディレクターとして関わってる。

>>839
やっぱりFFCCか。
あれはグラフィックと音楽は素晴らしかったな。
842なまえをいれてください:2005/08/30(火) 20:58:23 ID:y9ZD61w5
FFCCのグラフィックでゼルダ出来たらいいのにとずっと思ってた。
843なまえをいれてください:2005/08/31(水) 01:18:49 ID:UfeSvOIm
>>840
本当に…何でFFCCなんだ…?
844なまえをいれてください:2005/08/31(水) 07:37:43 ID:CMJTNxhD
レボでの発売が確定
845なまえをいれてください:2005/08/31(水) 09:57:12 ID:F8W+bWhi
>>835
だから国内に延期のアナウンスはまだないんだってば
国内版の後に出る海外版が延期確定

>>844
ソース出せ禿
846なまえをいれてください:2005/08/31(水) 12:18:27 ID:CA6jzxx1
はいはいソースソース
847なまえをいれてください:2005/08/31(水) 12:55:48 ID:1e0my7CR
ゴチソース
848なまえをいれてください:2005/08/31(水) 13:19:18 ID:rMqiswj5
国内の延期は無いだろ
ここにいるヤツは延期して欲しいみたいだが
849なまえをいれてください:2005/08/31(水) 13:34:00 ID:7UmTrIPd
正直、今のところはなんとも言えない。
日本での延期の可能性もあるとは思う。
ただ、昔から変なの常駐してるよね。
850なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:23:16 ID:mOfqCaoL
海外で海外版の延期を発表したのなら
国内版は延期するのかしないのか国内で発表してくれればいいのに。
混乱する。
851なまえをいれてください:2005/08/31(水) 14:51:34 ID:F8W+bWhi
>>850
国外で先に延期の表明をしてしまったのは、
それ以前から散々「待たせずに出す」とか
欧州に至っては「日本版が出てから待たせない。年内に出す」と
言ってしまったから。
だから海外はアナウンスが必要になってしまう。

国内は現状グレーだなぁ…
2005年秋としか言ってないんで、11月中くらいならギリギリで「秋」か?
何にせよ何のアナウンスもないのはちょっと異常だな。
もう9月になろうとしているのに…
852なまえをいれてください:2005/08/31(水) 15:05:58 ID:7UmTrIPd
そもそも日本に関してのコメントがほとんど無いよな。
お披露目の場がE3だったってのもあるけど。
853なまえをいれてください:2005/08/31(水) 15:10:12 ID:waRcvaKZ
とうきょうげーむしょぅ
854なまえをいれてください:2005/08/31(水) 15:54:42 ID:F8W+bWhi
>>853
任天堂は出展予定に入ってないようだが?
855なまえをいれてください:2005/08/31(水) 16:21:50 ID:WmU9Zf7O
今年はスペースワールドやるかね?
856なまえをいれてください:2005/08/31(水) 18:34:29 ID:Tlg4f38t
このまま何事もなかったように発売されない罠
857なまえをいれてください:2005/08/31(水) 19:24:53 ID:UAdXpE3T
こうなるとやっぱりレボと同発が一番いいような気がしてきた。6月。
レボでやるとワイファイ使って騎馬戦。みんなで釣り大会。
858なまえをいれてください:2005/08/31(水) 21:02:06 ID:dTE2eKlX
国内はともかく
米の任天堂はレボのトワプリ同梱パッケージを出さない方がおかしい気がするな。
859なまえをいれてください:2005/08/31(水) 21:03:04 ID:1sAxYDja
街のスクリーンショットに何人かいる
デカくて頭にツノみたいなのあるのって
ひょっとしてリアル版ゴロン?
860なまえをいれてください:2005/09/01(木) 01:53:33 ID:PqjbpVIg
「全世界で延期」
と言っているのに、
なぜ「国内ではまだ延期するかはわからない」
という話になるんだ?
「全世界」と「国内」は分けて考えるのが普通なのか?
とてもそうは思えないんだが。
861なまえをいれてください:2005/09/01(木) 02:30:55 ID:P7GDBVN9
国内だけはトワイライト世界だと思ってるんだろ


とりあえず早く正式にコメント出しちゃいなよ。>任天堂の中の人
862なまえをいれてください:2005/09/01(木) 03:12:39 ID:14laeO25
メトロイドプライム2みたいなことにならなければ良いが・・・。
幾らなんでも半年は待たせすぎ
863なまえをいれてください:2005/09/01(木) 03:31:38 ID:IQIQRBNC
>>860
ヒント:NOA発表
864なまえをいれてください:2005/09/01(木) 03:55:13 ID:7rnBZPA1
嘘900見ていて思ったが、やっぱり2006年に延期?
865なまえをいれてください:2005/09/01(木) 06:23:18 ID:6DQ4f1Y4
噂では延期
866なまえをいれてください:2005/09/01(木) 10:57:36 ID:MIruDMOQ
NOAが「全世界で延期」と発表しながら、
なんで国内に延期のアナウンスが無いのか不思議。
ハミ痛あたりで取り上げられてもいいとおもうが…
867なまえをいれてください:2005/09/01(木) 11:12:38 ID:o5l+oouN
やっぱ海の向こうはレボとタイミング合わしたんじゃないの?
868なまえをいれてください:2005/09/01(木) 11:40:52 ID:MIruDMOQ
>>867
レボ発売時期って確定してるん?
ソースあればキボン
869なまえをいれてください:2005/09/01(木) 12:13:30 ID:I+O7bYuX
ニンドリ質問箱あたりに
ゼルダ延期関係の質問と答えって無いの?
870なまえをいれてください:2005/09/01(木) 13:29:46 ID:P7GDBVN9
これだけ新ゼルダに関して国内の各ゲーム関連メディアが静まり返っているってことは
ドカーンと発表する時期が近づいているってことなんじゃないか?

それが発売日発表か発売延期かハード変更か、はたまた発売中止かはワカランが・・・

まあ単純に任天堂からの情報が無いから報道のしようがないだけかもしれないけど。
871なまえをいれてください:2005/09/01(木) 13:31:45 ID:+wbQ8DCC
つまりスペースワールドがパワーアップして復活か?
872なまえをいれてください:2005/09/01(木) 14:27:44 ID:PqjbpVIg
発表の元が海外のNOAだとしても、
「全世界」とはっきり言っているのだから
そんな事は関係無いんじゃないかとも思うんだが。

それにしても日本任天堂とNOAで、
出してる情報量に差があり過ぎ。
そろそろ日本の任天堂から正式な発表があってもいいと思う。
誰か任天堂に質問メールした人とかいないのかな?
873なまえをいれてください:2005/09/01(木) 14:53:33 ID:teeQdXB8
オマイら質問してみてよ
874なまえをいれてください:2005/09/01(木) 15:38:05 ID:R91gF4Th
勝手にやってなはれ。
嵐の前の静けさってこと?それにしては国内が3月31以降になるっていう疑念を
抱かせる面もあるのだから不自然な希ガス。
875なまえをいれてください:2005/09/01(木) 16:03:53 ID:+wbQ8DCC
今回も予約特典みたいなのあるといいなー。
876なまえをいれてください:2005/09/01(木) 17:25:00 ID:zwuuWvV2
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 コード発行所  http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
 投票スレ    http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1124724620/

 ⊂Nintendo⊃ コイーン♪

ゼルダファンなら糞でもタクトに入れとくれYO!
877なまえをいれてください:2005/09/01(木) 20:30:50 ID:RetVtx1/
正式にゼルダの国内での発売時期が発表されたことってあったっけ?
なかったらわざわざ発売延期ですって発表したらなんか変だし。
878なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:03:53 ID:P7GDBVN9
>>877
発売時期こそ発表されてないけどゲーム雑誌では過去に取り上げられているし、
任天堂の公式HPでも画像やムービーだって公開されている。

「海外も含めて発売を延期しますよ」っていう発表があっても、それほど不思議では
ないと思うけどなぁ。
879なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:12:35 ID:P7GDBVN9
・・・と思ったら、トップからE3特集のページへのリンク無くなってるのな・・・
880なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:25:14 ID:JuK/YKjW
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html
ここにリンクあるじゃん
881なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:41:53 ID:Cv0nfw2i
おい、今度のゼルダはガノンとリンクが手を組むらしいぜ。
882なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:47:21 ID:b5jU7w0T
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
883なまえをいれてください:2005/09/01(木) 23:52:48 ID:PqjbpVIg
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
11月のカレンダーにゼルダが入ってないので
国内も延期だな。
884なまえをいれてください:2005/09/02(金) 02:25:43 ID:YtU/CE8s
>>883
だから、あたりまえだっつーの。
もっと開発期間が必要なために延期にしたんだから、
日本だけ延期しないなんてことありえないだろ。

885なまえをいれてください:2005/09/02(金) 03:31:51 ID:IGfBt2PL
青沼氏をプロジェクトから外さないといつまで経ってもクソゲーのままだよ
886 |ω・`) ◆SYOBoMUbYc :2005/09/02(金) 07:57:30 ID:5Vu0kZXI
今年のはじめにほとんど完成しているって言ってたし
単にレボへの布石だろうね
887なまえをいれてください:2005/09/02(金) 08:18:09 ID:BxGWgzzs
>883

なんということだ!

ほしいソフトが・・・・皆無!
888なまえをいれてください:2005/09/02(金) 09:22:25 ID:SP20l1vr
9・10・11月と欲しいソフトが無い・・・カービィ出るかと思ってたのに
889なまえをいれてください:2005/09/02(金) 09:34:41 ID:IGfBt2PL
>>886
でもねー、タクトを完成品という馬鹿ですから・・・
今年のはじめの状態も推して測るべしです
890なまえをいれてください:2005/09/02(金) 11:09:48 ID:9swppgLC
>>889
「ほとんど出来てる」発言自体は宮ぽんなんだがな…
891なまえをいれてください:2005/09/02(金) 12:33:58 ID:I1Y4T2CC
そろそろプロデューサー宮本のダメさ加減に皆気づいてきたろ。
892なまえをいれてください:2005/09/02(金) 12:51:49 ID:IGfBt2PL
かもね

ミヤホンは人選にセンスなさすぎだからな
893なまえをいれてください:2005/09/02(金) 13:06:28 ID:I1Y4T2CC
人選に限らずゲーム見る目無いよ、もう。
894なまえをいれてください:2005/09/02(金) 13:52:46 ID:USIV/MKq
今回もGC本体発表会のリンクが戦う映像のように偽物な気がしてならない。
本当に発売されるのか?
895なまえをいれてください:2005/09/02(金) 14:11:30 ID:939oZYLP
11月って絶対発売タイトルあれだけじゃないよね。
896なまえをいれてください:2005/09/02(金) 19:40:52 ID:OwlmY9Ti
GCはこれだけでしょ。どう見てもDSに力入れてるし
897なまえをいれてください:2005/09/02(金) 19:56:12 ID:qavZHQEQ
延期age
898なまえをいれてください:2005/09/02(金) 20:08:56 ID:GH8452U2
>>889
「タクトは未完成品です」って普通に言ったらそれこそ問題な気がするが
899なまえをいれてください:2005/09/02(金) 21:33:49 ID:tlo2no7P
>>888
ビュー〜ジョースクラッチやれ!
900なまえをいれてください:2005/09/02(金) 22:35:28 ID:O9YZmKrd
>>898
任天堂が「ゼルダの伝説風のタクト」がつまらなかったことに対して謝罪

青沼氏が『風のタクト』の反省について

「プロジェクトが巨大化していくと、幾つかの部分に分けて開発する必要がでてきました。
私は『風のタクト』のディレクターでしたが、私は他のスタッフに違う部分の制作を任せました。
私は各パートの進み具合を見ていましたが、開発の最後で時間との戦いになってくると、
まだ完璧ではないと思える部分にもゴーサインを出さざるを得なくなりました。
ゲームの最後のトライフォース集めの部分を十分に修正できず、つまらなく単調になってしまったことを謝ります」

「『Twilight Princess』で誤りを繰り返すことはできません。
それは私がもっと大きな責任を負うことを意味しますが、失敗を繰り返すことはできません」

宮本氏が『Twilight Princess』について

「私達は『風のタクト』の海が広すぎて、ダンジョンや洞窟が少なすぎたという批判から多くを得ました。
今作はもっと多くのダンジョンがあるでしょう」
http://nintendo-inside.jp/news/167/16707.html

901なまえをいれてください:2005/09/02(金) 23:55:16 ID:iege7bb9
>>900
トライフォースを指摘しているのは褒める
902なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:17:40 ID:dG+Zs2qo
結局タクトは納期優先の異端児だからトワプリには何の参考にもなりそうにないな。
903なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:47:45 ID:87XCbzqO
>>900
そもそもそういうソフトの作り方してる時点で駄目なことに気付けよ・・・
馬鹿じゃねーのか?

トライフォース集め部分て・・・
修正するも何も、なんにも作ってなかったじゃんか
あれをどう修正したら面白くなるんだ?

+++++++++青沼式分業+++++++++

パート1:1マスに1つ島を作れ
パート2:ストーリー作れ
パート3:トライフォース集め作れ
パート4:お使い作れ
パート5:チンクルの魅せ場作れ
パート6:海作れ
パート7:住民作れ
パート8:フィギア作れ
パート9:そういや戦闘とダンジョンも必要だな
904なまえをいれてください:2005/09/03(土) 07:27:27 ID:fA7Zs/Z3
そもそもここでタクトの批判してる時点で駄目なことに気づけよ・・・
馬鹿じゃねーのか?
905なまえをいれてください:2005/09/03(土) 11:10:04 ID:HJkqhoyk
トワプリはサルベージの代わりに穴掘り出来ないかな
906なまえをいれてください:2005/09/03(土) 12:27:32 ID:9ZtTzo2n
オレはタクトで、

海ばっかだな

島と島の移動ウザイ

移動手段が変わるんだろうなきっとワープできるんだろう  ←ここで終りなの萎え

後半、海が退いて新たな新大陸が!

ようやく馬の出番!

大ボリュームに期待ワクテカ
907なまえをいれてください:2005/09/03(土) 14:50:02 ID:Panm2fuS
海水が引いても、ヌメヌメした海藻や岩場が延々と続くのは嫌。
かといっていきなり草原やお花畑になるのも変な気がする
908なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:03:42 ID:ljJJX+gs
千手のレスから引用すると

パート1:1マスに1つ島を作れ

↑タクトがクソゲーになった原因

スーパーマリオワールドとタクトを対比してみると
タクトの島とマリオのステージは近似している。
前者と後者を比べるとタクトのほうは明らかに密度が薄い。
でもそれはそこまで問題じゃない。
問題はステージ間移動に掛かる時間。
マリオのステージはボタン一つで1秒も掛からずに1-1から1-2へ行ける。
タクトの島は隣の島へ行くのに5分掛かる。しかもそれはマリオのステージより格段に楽しめる時間が少ない。
909なまえをいれてください:2005/09/03(土) 15:35:23 ID:9ZtTzo2n
>>907
ああ、確かオープニングでガノンの力で大陸のほとんどが海に沈んだ…
とあったもんだから、てっきり「前半:海、後半:大陸(つまり時オカのような)」を
勝手に期待しちまったんだよね。

まさか方向転換の度に風向き変えるとは思いもよらなんだ…
910なまえをいれてください:2005/09/03(土) 19:21:28 ID:37aoFogg
>>909
同意。
後半は海の底のハイラルで、冒険が待ってると思ってた。
最後の最後、ガノンが死ぬまで
911なまえをいれてください:2005/09/03(土) 21:06:27 ID:XJFaFmTN
俺はゼルダが海賊なあたりで陸は絶対来ないと思ったよ

まぁ、二重にショックだったわけだな
912なまえをいれてください:2005/09/03(土) 22:31:51 ID:87XCbzqO
俺は大きな町がひとつしかないと分かった時点で何とも言えない悲しい気持ちになったわけだが・・・
まぁ大きな町でムジュラ臭が漂ってた時点で薄々感じてはいたんだが
913なまえをいれてください:2005/09/03(土) 22:33:45 ID:jU/8zATJ
>>908
こんなアホな比較の仕方、初めて見た・・・。
これで何を言いたいのかさっぱりわからん。


914なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:33:35 ID:Ir1bxHrr
新しい動画見たけど、とどめに必ず下突きしなくてもいいみたいだね。
初心者は下突き使えば倒しやすいし、上級者は使わなければいいし。
リザルフォスも見た限りではかなり体力あったし。
前に言ってた初心者も上級者もどちらも満足できるってのはこういうことか。
まぁこれはほんの一部なんだろうけど。

あ〜もう待てね〜
915なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:42:30 ID:HJkqhoyk
更に新しい動画出ないかな。釣りとか街とか
916なまえをいれてください:2005/09/04(日) 00:27:31 ID:d5/CeL/i
>>914
おまえはここの住人が適当に口走ったことを
真に受けていたのか?
917なまえをいれてください:2005/09/04(日) 03:20:52 ID:KNXXdnnJ
ちくしょ〜トワプリ延長になった・・・・・・
918なまえをいれてください:2005/09/04(日) 07:44:55 ID:4A4jvdMd
延長はいいことだ
919なまえをいれてください:2005/09/04(日) 08:48:19 ID:vIcr3dNO
延期でも
青沼つくれば
  元のまま

     芭蕉
920なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:34:19 ID:NthUvX4u
>>913
コンテンツの内容自体にも問題はあるが
一番問題なのはコンテンツの配布の仕方だと言いたい。

映像コンテンツで例えるなら
スーパーマリオワールドは10枚のDVD
好きなDVDに簡単に入れ替えられるし
早送りも巻き戻しも出来、一枚一枚の内容も充実している。


それに対して、タクトは200個のネット配信のショートムービー
ネット回線が遅いために一つのショートムービーを見るのに時間が掛かる。
そのくせ、ショートムービーという言葉以上に短い上映時間。
それは早送りも巻き戻しも必要が無いレベル。

921なまえをいれてください:2005/09/04(日) 11:36:46 ID:NthUvX4u
よく考えたらステージ間移動に掛かる時間が問題って書いてあった。
現実を直視したくない人のレスかよ。
922なまえをいれてください:2005/09/04(日) 14:14:43 ID:yMJ6Mtj8
エリア間をフェードアウトフェードインで切り替えるようなのは
今となってはどうかと思う。
タオル村の中のプレイ動画で気になった。
923なまえをいれてください:2005/09/04(日) 14:21:55 ID:LZebk9jg
>>922
あれってそのままデモシーンに入ってなかったっけ。
924なまえをいれてください:2005/09/04(日) 14:34:34 ID:yMJ6Mtj8
ignの動画で
zeldatwilight_051705_4_wmvlow.wmv
zeldatwilight_051705_5_wmvlow.wmv
4の最後と5の最初はそのまま繋がってるんだけど
この部分だけデモシーンでなくフェードアウトフェードインで切り替わってるみたい。
このままでも別に困らないけど最近シームレスが流行りだからやっぱり気になる。
925914:2005/09/04(日) 16:26:51 ID:Nk/sDgvN
>>916
んな馬鹿な。
ちゃんとミヤポンがインタビューで言ってたよ
一応探してはみたんだがみつからん。
926なまえをいれてください:2005/09/04(日) 19:35:48 ID:b1PT8wfd
デルデルデルデルついにデル ゼルダのデンセツついにデル

ブユウデンブユウデン ブユウ デンデンデデンデン
927なまえをいれてください:2005/09/04(日) 19:52:19 ID:705szMMU
混ざってるYO
928なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:56:21 ID:2hTwniSA
よし。
新作のCMはオリエンタルラジオに依頼しよう。
929なまえをいれてください:2005/09/05(月) 13:52:12 ID:s79GZC4Q
今度のゼルダのCMは同じやつを1回ずつしか放送しないらしいぞ!
例の初プレイの反応を放送するってやつだ!

----------------------------------------------------------

・・・と、いうわけでエキストラ募集!!!!

http://www.オリエンタルゼルダ、マイケルの伝説/


----------------------------------------------------------
930なまえをいれてください:2005/09/05(月) 16:16:29 ID:oWmOoqLI
あ?
931なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:16:17 ID:EMdVZRQB
新スレ。

ゼルダの伝説 卜ワイライトプリンセス(トワプリ) 22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125918887/

昔のテンプレのログ持ってる人いない?
932なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:26:07 ID:Yls4DNJK
そろそろゼルダの伝説の台詞に、ボイス付けても良い気がするんだけどねえ…w
933なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:29:48 ID:EMdVZRQB
はっ!てぃ!やー!って声が不自然に聞こえる。
934なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:30:25 ID:IIcGkGyj
>>931
これか?

▲動画・画像・情報
2005 E3 トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv
公式動画旧バージョン (約4.6MB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv
2004 e3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv
スクリーンショット一覧
http://www.jeux-france.com/images_3024.html?Nbr_images_pages=128

脚本は宮本氏!?〜ゼルダの声優も一部判明
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050323001.html
トリックネタバレか
ttp://cubemedia.ign.com/cube/image/article/595/595943/beforeandafterzelda_031405_x1_1110850308.jpg
ゼルダの伝説ニュースまとめ(Quiterより)
http://www.quiter.jp/news/75/

935なまえをいれてください:2005/09/05(月) 21:30:58 ID:IIcGkGyj
もういっちょ

▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html
・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
 スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。

936なまえをいれてください:2005/09/06(火) 01:20:00 ID:MuTzTFqo
>>932
任天堂自体がそういうのをあまり好まない為、しばらくは無いと思う(4剣は喋ってたが)。
スタフォがキャラ喋りまくりなのも、
「シューティングしながら、リアルタイムの通信を目で追うのは無理があり過ぎる」という理由があったし。
つーかリンクが喋らないという仕様上、ボイスが付くと余計に違和感が・・・。
937なまえをいれてください:2005/09/06(火) 01:47:02 ID:6tl1szdj
俺はどうもフルボイスってのは好きになれないな
やっててはずかしい
938なまえをいれてください:2005/09/06(火) 02:05:35 ID:+vBTtABg
俺もイヤだ。
固定観念が出来ちゃうし、なによりギャルキャラとかの
キャピキャピした喋り方とか聞いてると鳥肌が立つ。
939なまえをいれてください:2005/09/06(火) 02:18:34 ID:+neVwCxQ
俺はデモを見てるとサブキャラは喋らせていいんじゃないかと思えてくる。
デモシーンに限らず、街の中とかはリアルタイムで声が聞こえてくるのも面白いと思うし。
940なまえをいれてください:2005/09/06(火) 06:56:56 ID:H5xtoZ00
笑い声とか
合いの手とか
一言の声は64の頃からあるが
アレで十分脳内補完できるから、別にフルボイスじゃなくていいわ。
ナビトラッカーズのぶっ飛んだ感じとか
チャツボのエロエロは意外でプラスだったけど
941なまえをいれてください:2005/09/06(火) 08:05:03 ID:Xx7NHbt0
ナビトラぐらい極端に走れば,あれはあれで充分ありだと思う。
なんだかんだ言って違和感なく楽しめたし。
942|ω・`) ◆SYOBoMUbYc :2005/09/06(火) 08:49:37 ID:lqYBW43K
ゼルダとか逆転裁判はフルボイスになったらクソゲーだろ
943なまえをいれてください:2005/09/06(火) 10:58:06 ID:vZQUxIzU
フルボイスでもテンポ良ければOKなオレは
一回そういうのもやってほしいと思う。


その辺の是非はゼルダが3D化された時にもあったんだろうねぇ
「ゼルダなんて3Dにしたらダメだろ」とか何とか。

新しいことを取り入れて「なんだアリじゃん」と思わせるものを作ってくれれば
それが一番。
944なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:45:10 ID:U25X0DQU
>>943
全くその通りだよな。
タクトだってトゥーンでいいもの作って「トゥーンいいじゃん」と言わせてくれればよかったんがだな。
945なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:01:25 ID:JtaXiLIx
タクトが神トラリメイクだったら
かなり会心の一作だっただろう
946なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:39:15 ID:gm0KdY6B
>>943
ボイスが3D化よりも革新的な変化だと思うのか?
ボイスで、内容が飛躍的に面白くなると思うのか?
947なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:40:32 ID:gm0KdY6B
>>945
同じ時期にGBAで出したのだから
GCに出す意味が無い
948|ω・`) ◆SYOBoMUbYc :2005/09/06(火) 15:47:41 ID:lqYBW43K
そういう意味じゃねーだろ
949なまえをいれてください:2005/09/06(火) 15:58:06 ID:vZQUxIzU
>>946
>「なんだアリじゃん」と思わせるもの
が肝心。

革新的に面白くなるかもしれないし、そうでないかもしれない。
少なくとも垂れ流しボイスじゃ面白くないわなそりゃ。
950なまえをいれてください:2005/09/06(火) 16:14:02 ID:+neVwCxQ
つーか、そもそもゼルダにとっては3D化も革新的な変化かと言われると微妙な気が。
951なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:09:12 ID:p9uWoKix
最近情報なさ杉。
…オレ昨日、「トワプリはトゥーンになりました」って
アナウンスされる夢みたよ。
952なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:16:11 ID:iERRKg6v
村上ショージ
953なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:38:03 ID:vmxRR6ws
激しく遅レスだが>>834
ttp://www.zeldadungeon.net/index.php
のZelda Games→The Wind Waker→Music→Remix Mp3's→ Ancient Hero
を聞いてみ。
954なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:45:07 ID:vmxRR6ws
うわ全然違った
すまん、首吊るわ
955なまえをいれてください:2005/09/06(火) 23:49:40 ID:IOZBCdMg
>>943
>新しいことを取り入れて「なんだアリじゃん」と思わせるものを作ってくれれば
>それが一番。

フルボイスはどう考えてもナシだ。容易に想像がつく。
ぜんぜん新しくないし。
956なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:14:18 ID:Gfy1LtNv
フルボイス無しは任天堂のこだわりだな。
メトロイドプライム2でさえ、会話シーンではサムスは一切喋らず、相手も任天堂伝統のゴニョゴニョ言葉。
ただ、そのお陰でエンディングは最高にかっこよかった。
957なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:32:52 ID:af/CFjyE
こだわりっつーか、コストやメディア容量の問題もかなり大きい気もしないでもないが・・・
メトロイドもいずれ声が入りそうな感じも。
もともと海外ではゼルダも含めて結構要望あるしな。
958なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:32:55 ID:xOsBO/cy
>任天堂伝統のゴニョゴニョ言葉

何語か分からないのが想像力を掻き立てるよね。俺は大好き。
959なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:46:04 ID:/i5l2tY3
やぁやぁ
960なまえをいれてください:2005/09/07(水) 06:24:04 ID:iaRnKp6V
>>957
>コストやメディア容量の問題

コストについては、任天堂はそれは無いだろ。
任天堂は超黒字だし、声優はそれ程メチャクチャ金掛かる訳でもないし。
メディア容量の関係には同意。後はプリレンダムービーとかが容量食うな。
961なまえをいれてください:2005/09/07(水) 08:31:53 ID:e4uyw8Of
海外で要望強いなら英語音声だけでもいいかもね。
洋RPGのローカライズっぽくなるけど英語音声日本語字幕でも何も問題ない。
962なまえをいれてください:2005/09/07(水) 08:33:16 ID:e4uyw8Of
NPCが英語で喋るだけでも雰囲気変わりそう
963なまえをいれてください:2005/09/07(水) 09:02:17 ID:CRohQibQ
でも喋るってやっぱ頭の中のイメージ崩壊するよね。
マリオがあんな五月蝿い能天気オヤジになったみたいに。
964なまえをいれてください:2005/09/07(水) 11:07:21 ID:xV466nv8
スターフォックスはフルヴォイスだったけど
あれは戦闘中にいちいち文章読んでられないっていう気遣いだよな。
965なまえをいれてください:2005/09/07(水) 11:14:06 ID:iaRnKp6V
966なまえをいれてください:2005/09/07(水) 13:56:01 ID:Jn9r4uVl
つーかフルボイス入れるくらいだったら
その容量を別なところへ回して欲しい
967なまえをいれてください:2005/09/07(水) 14:15:39 ID:Fo4SPCKe
>>956
連邦の戦艦に
数字かアルファベットはいってなかったけ?
あれはいただけないと思ったのだが。
968なまえをいれてください:2005/09/07(水) 15:49:38 ID:LeotH+ZK
>>967
いいんじゃない?ペイントは船にはつき物だし。
むしろ部隊ならではの中世の紋章みたいな感じでペイントがされていたら面白いと思った口。
凶悪なハンターに食事中に襲撃されたパイレーツとかああいうの好きだw
969なまえをいれてください:2005/09/07(水) 16:43:24 ID:Fo4SPCKe
>>968
そうじゃなくて
普通の文字だから。
判別不能の架空の文字ならよかった。
970なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:32:10 ID:B8V/UIlb
なんだか流れがスレ違い気味に。

俺もフルボイス反対派だが
スタフォのように戦闘中ナビィやらが喋り捲る
ゼルダもやってみたいと思った。
良い悪いは別として。
971なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:52:09 ID:LeotH+ZK
リンク『ザザッ…こちらリンク。砦の三階の奥にまで来た。
 今の所見つかってはいないようだ。
 魔物にツボカブリのカモフラージュ効果は絶大のようだ!
 姫、ここからはどういけばいい? 』
ゼルダ『ザッ・・リンク!聞こえる?
 この先にはガノンの寝室があるわ!
 この時間帯なら眠っているはず・・・
 リンク!見つからないで! 』
972なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:58:57 ID:ZqPjBPmR
違い杉w
でもまぁ>>970みたいなのはイイかも
973なまえをいれてください:2005/09/08(木) 00:31:43 ID:3/B1KGao
妖精とか
一人だけベラベラ喋る相棒がいるのはいいかもな
974なまえをいれてください
妖精を黙らせるアイテムがあれば、別にいいかな。