【ハードゲイは】アーマードコア246【ドミナント】
>>1 私はただひたすらにスレを立てしようとした…
そこに私が生きる理由があると信じていた。
やっと追い続けた次スレが立った気がする…
乙…このお礼はお前にこそ相応しい。
乙を言う・・・
この程度は乙を測るのは無理か・・・
まぁとりあえず
>>1乙
そうだ
>>1は乙だ
それ以上でもそれ以下でもない
>>1 遅かったですね
ここで乙されるのは…あなただ!
>>1 だが安心しなすぐに乙してやるよ
じょ冗談じゃ
決定的な違いを!!
だが乙するつもりなど元よりない…
ごめん。質問があるんだけど良いかな?
部位破壊ってのは、オン・オフ切り替えれる?
オフにできるなら、明日購入しようと思うのだけど。
今更・・・?って質問で申し訳ない。
達成率136%になってから言うのもなんだが
ガレージのACって下に俯きすぎだよな
あと復刻版とデザインがちょっと被ってるのが多過ぎだよな
「まさか・・・お前の・・・ドミナント・・・?」
『どうだ見るか?俺のドミナントは超メジャー級ウフフ』
Q 今作は買いですか?
A てめえの頭で考えろ。考えられないなら買っとけ
Q ○○ルートにいけない!あの子に会えない!
A 月光剣でぐぐれ
Q 神バズ?
A 40発のやつ
Q ○○が倒せない!
A 困ったときの垂直ミサイル、神バズ、リニアライフル、武器腕ミサ
Q レビたん倒せない!
A 禿げ上がるほど既出
このスレタイ…にやおい板に行かなきゃならなくなってきたな
1は乙
やおいってニュアンスと違う気がするぞ。
onoffはない
粘着ミサ使うと敵ACが回避に専念してくれてリムファイアーだろうがエヴァンジェリンだろうが鳥大老だろうが楽ちん ・・・既出か
>>16 オンオフは無いが
ミッションでの部位破壊はまぁいい感じだと思う
二次破壊は滅多に起こらんし
ブレードで敵ACの腕斬り飛ばすと射精しそうになるし
BGMがクソ
作り直し
BGMは華がないね
地味
NXNB路線を期待していたから肩すかしを食らった感じ
って言うかなんで未だにサウンドテストがつかないんですかフロム
1000ならム・−・ムとムゥムゥするって書こうとしたのに・・
チ・・チクショウッ!!
>1
この際プライドは抜きだ。
おまえに乙できればそれでいい。
今、マシンガン両手に持ってやってるんだが、FCSってどれが一番いいのかな?
NXのミラージュ粛清のときとEDの途中から流れるBGMは最高だった
Blurryだっけ?
あぁ、その曲は最高だな
採掘施設で流れる曲はどれもかっこ良い。
俺が好きなのは地下のバッテリーみたいなのを壊すミッションで流れる曲。
題名は忘れたけど、NXにしては珍しくロック調から始まるアレ。
NXの音楽ならGalaxy Heavy Blowは最強ですよ
MoAとAAのオープニング曲が好きなんだ、もっとああゆう感じの曲が欲しい。
前スレ
>>961へ
アーマードコア ラストレイヴン攻略スレpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1123359484/ より
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 19:46:34 ID:cL6ew1rX
やっと四脚パルヴァ(バーッテクス依頼)に勝てたので記念真紀子
実軽EOコア
連装マイクロ腕
冷却重視4脚
ヴァルチャ2
ミロク
コンゴウ
ラゴラ
連動ミサEX(多)
連射パルスキャノン(雑魚用)
これにあわせたOP
この機体でブースト400km/h以上になるので、
後は退きながらミサイル攻撃
これでAP4000ほど残った。
勝てない人参考に。
43 :
36:2005/08/07(日) 20:58:27 ID:Vds4tHoJ
普通に間違えた。Blurryは飛行機のACだった。
私は何かされたようだ
っていうかNXであんだけリメイクBGMとか作っておいてなぜ以降の作品で使わないのかと小一時間(ry
LRで気に入った曲は3曲しかないな
タイトル画面のと序盤のガレージともう1つはどこで流れるかわかんない
アリーナステージの曲がなんかいいかな〜と思ったお!
だからよ。BGMは菅野よう子が作ればいいんだよ!!!あいつの音楽はマジ最高
攻殻か
AAのOPで、ワンダーレイドが着地した瞬間と「アーマードコア2」の文字が「アナザー・エイジ」に切り替わる瞬間は鳥肌が立った。
菅野よう子はさすがにACに合わないだろ
人それぞれといわれてしまうとそれまでだが
よし、地雷じゃなさそうだし街道売ってこれ買ってくるノシ
アリーナ3位のタンクが勝てん・・
ていうかステージがヤツに有利すぎてつらい
>>51 あわないかなぁ〜?その場のその場にあった音楽作ってくれそうな希ガス
>>52 誰だよw
ああ、菅野よう子の曲が使われているMADとかFLASHとかどっかにないかな…
彼女が関わっているサントラはどこに行っても売り切れだ。新品はおろか中古すら。
NXのBGMはマジで神。Red Butterflyとかヤバイ。
LRも地味だけどACに合ってていい感じだと思うけどな。
ファントムをブレオンで殺してやったぜハッハー
最速って805キロ?
オレなんてグリーンホーンブレオンだぜハハハ…ハ…orz
ジノーヴィーが出ると必ず流れる曲ってなんて名前だっけ?
さほど好きという訳でもないんだがフレーズがやたら耳に残る。
ちくしょう
AC迎撃のエヴァンジェ倒せない('A`)
>>53 アリーナのタンク系は全部ブレード連打でイナフだ。
光波ごと当てるとかなり削れる。
管野よう子は俺も好きだが、正直ACには来てほしくない
てか彼女が来て欲しいって言ってる奴、厨房だろう
大学受験だってんで親にPS2隠されてんのにLR買っちまったよチクショー
明日から親に隠れてやりまくるしかない・・・。
落ちたらフロムの所為だ
ロブゾンビに曲作ってほしい
スティービーワンダーで良いよ。
>>66 そこからなぜ厨房に発展するのかと・・・・
ロブゾンビは品がないクマ
ありがとうございます
今日チャンピオンのAC特集見たら浦安鉄筋家族タンクとかあって思わず吹いたww。
でも応募しないww
ダララッダララッダララッダララッズダダダダダダダダダシャーンチッチッチッチッチッチッチッチ…
良く分からないけどこんな感じだよな、Red Butterflyの中盤。
こっから音が戻って来て盛り上がる。テクノなのに神秘的でやたらとかっこ良い。
>>59 最軽量フロートにペガサス装備して731キロが限界だった。
ACのサントラ買った香具師挙手
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (○), 、(○)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>71 なんか気に入った作品が出来て、その作品に関係してるスタッフ=神と感じ、
他の作品で○○がスタッフならいいなぁと言い出す
よくある厨房思想だね
銀河重ブロウ良杉。NX音楽はいいな。
81 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:21:25 ID:vbHk0reg
浮浪のDAYSを大音量で流しながらACで空を飛び回り
「あの〜日交わした約束〜は」と口ずさんでるのは折れだけじゃないはずだ(`・ω・´)
森さんが倒せない・・・orz
引き打ちしても倒せない・・・
俺の腕か・・・俺の腕かっ!
ごめん俺エウレカの曲はOPED共に今の方が好きだわ。
「く・ち・ず・さっめっろでぃーが」ってアレ。
レビヤタンうざい、勝てない
せめてこのECMを除去する方法はないの?
ミラージュ静粛のBGMなんていう曲なんだ・・・マヂいい。
>>85 死刑だ2のECMフルチューンして両肩に対ECMレーダー積んでけばなんとかなるんじゃないかな
メモリーはどれも輝いてばかりいるっ!
>>85 CICADA2にSIREN4付けて行きなされ
>>85 ECM発してる車両だか何かがあって、それ壊せば軽減された希ガス
ヘリが落しきれない
弾が切れるんだけどどうしたらいい?
>>86 「Auto Burn」らしい。俺もこのスレでもらったwavにそう書いてあったのを鵜呑みにしただけだが。
皆さん、即レスサンクスです
レビヤタンてっきり巨大MTかと思ってたのにまさか飛ぶとはな・・・
あの頃のように 光放つ少年のハート!
>>93 そんな質問で答えてもらうつもりか 舐められたものだな
粛清はAutobahnで正解ですにゃ
ノリノリになって暴れてたらミラージュ部隊に返り討ちにあったよ
何気にNBのガレージの曲とかジノとの決戦の曲が好きなんだが、
NBとかAAってサントラ発売されていないよな?
100 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:28:00 ID:vbHk0reg
>>84「思い出すとテッペン禿げ〜る」って聞えてしまう
実際にACを現実化しても利点ってあるの?2足歩行意味ないような…
2で最初にフライトナーズが登場する時の音楽が好き
こいつらヤバそうwってのがヒシヒシと伝わってくる
緊急発進☆レビヤタン、長距離FCS&スナイパーライフルでいったら楽だった
>>79 禿同
自分の好みを他の作品にも!って考え方はテラキモスだよな
>>101 _ ∩
( ゚∀゚)彡 四脚!四脚!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>101 _ ∩
( ゚∀゚)彡 戦車!戦車!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
どうでもいいかもしれんがぽまいら、粛清だ
静粛じゃない
静粛ワロス
>>105,106
認めない、お前らの存在など認めない!
校長先生ワロス
「え〜静粛に」ってか。
現実化するには何年必要ですか?
あと1000年ぐらいじゃないかな
ラストイレブンでググると出るわ出るわ
俺も少年ハート好きだな・・・
関係ないか。
それよりも腕を上げなきゃな・・・orz
>>96 無駄玉は一切使ってないんだがそれでも足りない
GASTだと第七波で確実になくなる
数が多すぎてマジで困る
格納とミサイルでも逃げ切られる
どうしたらいいんだ
一撃の威力が高い武器なら間に合うんじゃないか?
砂なら一撃でヘリを落とせるから、弾数がそのまま落とせるヘリの数を意味する。
そうか・・・・・俺が生きてるうちは無理ですか・・・・・ACに乗りたい
ACの元になったMTが立体的かつ複雑な地下都市で活動するために作られたのでちょっとした障害物程度ならまたいだりできる脚型移動装置が有用だったってことで
当方、時代が変わったと知りつつも未だブレードを主兵装にしているロートルレイヴンなんだが…
正面からやりあって2丁拳銃に負けるのはいいんだ。
銃は剣より強しとホル・ホース先生も言ってたし。
しかし今回ブレホが敵から逃げるように設定されているのはどういうことですか
なんで敵の正面でブレード振ったらはるか上空にかっとびますかフロム様(’A`)
>>107 漢字読めなくてorzなんて読み?制裁?
粛清しゅくせい
しゅくせい
はいはい学力低下低下
>>93 通信:ヘリも落とせんレイヴンなど必要ない!!死ね!!
126 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:39:19 ID:+RMadLvK
2のデュアルブレードが懐かしい…ムーンライトも…
あのころはよかった…
127 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:39:21 ID:7sKrUBOI
今回ミサイル打つとACが避け動作するんだね
今まではつっこんで来るだけのような気がしたんだが
>>120 強すぎたブレード弱体化仕様^^
ゴールディゴートンって陸に上がったタマちゃんみたいな動きしかしないのは仕様?
まるで避け動作をしないで歩いてるだけなんだけど
>>127 ストーカーミサイル撃ってみ、面白いから
敵の爆発で護衛車が吹き飛んだ
>>130 ストーカーミサイルて?迎撃回避性能の高いやつか?
>>129 もうそろそろ過剰調整で一撃必殺の時代が来る
え、PS2最後ですか?
20で粛清読めないって何事だよ
一撃必殺はとっつきの物だ
>>134 あの頃が懐かしい・・・・・・・・・ブレードが一番輝いていた。
>>131 俺はいっつもそれで独立勢力救援の防衛目標がアボンしてる('A`)
爆発しながら防衛目標に突っ込んでくMTとかもう見てらんない
いい加減S取らせてくれよ…
DJオペレーターまじウゼェww
エンディングでも音声バグりまくりで笑うしかねぇよww
>>134 今のブレードだと当たった時点で勝ちだとしても選択肢として上がるか?
最強のオペレーターはエマ
>>127 確かに。迎撃装置とかデコイ使わない代わりに避ける
突っ込んできたパル4様にミサイル撃ったら高速で横スライドして避けやがったorz
そしてさっきジナに核ミサ撃ったらぐるぐるぐるぐる
「当てれば勝ち」という時点であらゆる回避行動を行う理由が消滅。
極端な話ただ突っ込んでいけば良いだけであって、当てれないという事はまず有り得ない。
>>139 俺も音声なんだかバグる。
でもメモカ持ってって弟の部屋でやるとならない。
PS2がヘタレなのかなあ・・・
ミサを認識しない時もあるな。キサラギの低速ミサおもすれー
今やってるサッカーもし日本が勝ったら、このゲーム(ACLR)10本買ってくる
当たれば100%部位破壊とかどーだろ>ブレード
ゴードンが「死に死に死に死に死に死にたくな…」と言った時は限界だと思った
PS2が
>>130 おk試してみる延々回避してそうだ
二段階に分裂するミサイルも山形に避けられて当たらない
垂直型は比較的当たりやすい気がする
>>142 核にビビって逃げ惑うジナ萌え
ふと思ったのだが、W鳥かキャノン構え無しをどっちか択べれば面白いのではないだろうか
タンクとヨン様限定で構え無しW鳥可能でキティガイ火力を再現できるとか。
おまいらのPS2は薄型か?
ジナ倒せません・・・・・・強化人間欲しいです・・・
5 Point Five
Jean
Blockhead Elegy
Pride Of Lions
Old Peal
Six が今回イイ感じ
ジナは薄型だけどな。何がっていや別に何も。
曲名とかどこで見るんだ
>>144 マジで?AP負けして逆転できなさそうな時に捨て身で使うとか?
対戦で使ったとしても百戦して一回当たるかどうかだろ
ナイスナな内装キヴォンぬ
今回の曲は
AC以外に使ったら死ぬほど叩かれそうなのが多い
特典DVDの設定資料って拡大できないのな(´・ω・`)
>>154 薄型になる前に発売された型です
1度むっこわれたから(´・ω・`)
>>158 サントラじゃね?
>>159 お前対戦した事無いだろ。幾らなんでも言うことが極端すぎる。
Old Peal の始まりがすんげーアリーナって雰囲気
>>154 バグる方もバグらない方も旧型。
使用頻度はバグる方のPS2の方が圧倒的に高いから
単純に寿命が近いのかと思てた。
捨て身になったくらいでブレ当てられるならもう少し使われると思った
4脚で突くと強いおw
>>38 COWRYって、隠しか何かかな? 店で見かけないんだが・・・
接近戦しかできない俺にとってバレットライフは鬼門
ブレ使えるか・・?俺ならブレ格納するくらいならハンドガン持って行くな
なんでレイヴンはエウレカ好きが多いんだろうな
>>171 画像拡大出来ないってことじゃないの。
もっとも拡大してもジナは薄が(ry
まぁあれだ
防衛軍やった後にLRやると
全然処理落ちしなくて驚いた
>>171 何をって画像をだよ
NXの時はできたじゃまいか
細かい絵多いから拡大しないとあんまよく見えないの多いし
板野サーカスに憧れがあるからだろ。
まぁ現存するロボットアニメでマトモなのはこれだけというのもあるが。
ブレードはミッションによっては便利なんだがな。
>>168 あえてこっちもフィンガー使ってやろう。
森ってアモー並のキャラなのに
あまり話題になってないな
まだ見てない人が多いのか
ねぇ、たまにジェネでG84がいいって意見見るけど、どのへんがいいの?
G84よりG91のがEN出力以外全部勝ってるし
EN出力も1000位しかかわらないんだけど・・・
84と91の見間違いだったらゴメン
あと4脚で移動性能260くらいの足(LF71とか)のほうがLF93A2とかより速くなるのは何で?
教えてクリ
フルメタもイイぞ
>>173 まぁアニメでやってるロボットものって今少ないしね
再放送抜きだと
エウレカ、銃剣、種死くらいか
一向にダム管理施設破壊でSランクが取れないのですがどうすればいいんでしょうか?
フロートでAC2体なんて倒せねーよ!!(泣)
jeanが好きでジナの対戦依頼ばっかやってる俺ダルシム
ACのデザやってる河森氏が監督やってるアクエリオンも時々でいいから思い出してあげてください・・・
アクエリのこと・・・時々でいいから思い出してあげて下さい・・・
>>184 別にジナが見たいわけじゃないよ('A`)
ってかジナの画像は特典DVDのでも結構でかいし
レビヤたんとかその他もろもろのメカの画像が小さすぎてさ
ってかMTやらレビヤたんやらジャスティライザーやらAC内部構造少々やら建造物ばっかで
肝心のACの設定画がまったく無いのが笑える
194 :
191:2005/08/07(日) 22:03:40 ID:HaE0sd5o
あなたと合体したい・・・
>>156 Midwalk's Complexityはどうよ?
Blockhead Elegyはもはやズベンのテーマ。セリフとBGMが合いすぎw
>>181 ほかにも個性的な奴らばかりだからじゃないか?
>>163 あるよ、剣豪やってたしね
今回は狂ブレホあるしマジで終わってる
>>192 コックピットギミックの解説画とかちいさ杉だしね(´・ω・`)
うはwwww
G84は高機動戦しながらEN兵器使うときに良い希ガス
サッカー終わって人増えたな
ときどきでいいからゾイドのこともおもいだしてください
Blockhead Elegy=黒い 頭 哀歌 ???
LRでどんだけ頑張っても Galaxy Heavy Blowには勝てない
↓神登場
(´神`)呼んだ?
>>197 自分で名乗る「剣豪」ほど信用できないものは無いと思うが…まぁ良いや。
それを踏まえた上でも、一撃必殺は極端過ぎる。というか、とっつきの存在意義が消える。
今まで様々な武器が他カテゴリ侵略を繰り返して来たが、そればっかりはちょっと…
Galaxy Heavy Blowがどんな曲なのかわからない俺バイソン
最後のミサイル2発でパルヴァ4倒した・・・脳汁でるよこれ
ミサイルがいまいち使えなくなった今
我々は背中に何をつければいいのでしょうか?
>>214 帰ってくれ!!!
せめて頭の上に発射口があったらまだ当たるのに!!!
>>209 極端でとっつきの存在意義が消えたとしても
それがブレードの需要にはつながらない
対戦でも十分に使えないレベルをキープするはず
リスクに対してリターンが小さすぎる
シリーズの返還の初代ので
「アーマード・コア」シリーズの骨組みはこの時点で既に完成されており
しかも非情に高い水準でまとまっていたといえるだろう
'`,、('∀`) '`,、
依頼を頼む、誰か……
エヴァンジェのパルヴァ二脚のSの取り方教えてくれ……
もう特攻兵器とニアミスすんのイヤだorz
>>219 ガチ対戦を最前提にするのは分からんでもないが、今度はネタ対戦が壮絶につまらなくなるぞ?
どんな遊び方にも耐え得る性能ってのが好ましい。勿論無理であるという事は分かっているが。
一撃必殺になったら、ガチで使われないとしても今度はネタですら使われないぞ。あまりに単調すぎる。
遠慮はいりません。できる限り施設を破壊してください。
>>221 中2に何でもいいから銃器とマイクロミサと連動積む
特攻兵器はその場で旋回運動続けてれば滅多に当たらない
2脚パルヴァは頻繁に停止=攻撃準備を行うからその隙を狙ってミサをぶち込む
倒しきれなくても右手武器をぺちぺち当ててればそのうち沈む
俺はリニアライフル持ってった
へー、NXのOP曲ってShiningって題名だったんだ。
Shining…シャイニング…ああ、「光」って意味k
な ん の 皮 肉 だ
つーか一撃必殺はちょっとした誇張で
3500ぐらい削れればいいよ
230 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 22:24:18 ID:vbHk0reg
>>221つ[マイクロミサ]
ちなみに「溶けちゃえ、溶けちゃえ!脳ミソ溶けちゃえ!」
て言うと当たりやすくなるyo( ^ω^)
>>222 え?一撃必殺は俺がいったわけじゃないぞ
今のブレードだと当たった時点で勝ちだとしても選択肢として上がらないといっただけ
まず初代かせめて2時代のブレホを復活させて多段ヒットの可能性を上昇させないと話にならない
強い強い言われていたPS時代でさえブレレスの引きガンナーには劣勢だったのだから
W鳥が誕生して単純な火力でさえ劣っている今じゃあネタですらない
>>228 ショーコーショーコー言われたらそれ以外に聞こえない・・・
233 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 22:25:34 ID:+mYfAh4j
コンテナミサイル当てるとキレて襲ってくるエヴァンジェワロス
>>231 まぁ、単純に「ブレを強化して欲しい」という意味なら俺も同意だ。否定する理由がない。
「マトモなブレホ」か、それとも「マトモな攻撃能力」か。前者はともかく、後者は攻撃力増加かEN消費軽減。
ブレホがないならせめて攻撃判定厚くしてくれてもいいと思います
今回森さんが1番インパクトあった。
うはwwwwなにこの声wwwww
感性等!!!しっかり援護汁!!!1
うひょー
最後のミッションでレビヤタン2機も出てきたのにびっくり
…と思ったらマシ&強ショ撃ってたらあっという間に沈んでさらにびっくり
なんかストーリー重視のACやり終わると途端にAAみたいなのが恋しくなる
緊急発進☆レビヤたんの性能そのままに3機だったら過去最高の難易度になった筈
AAがとても硬派に思える
コンテナ生当てしようとすると相手の頭の上をむなしく通り過ぎていって困る
>>240 別にあれが二+一機出てきても余裕で勝てると思う俺ガイル
あ の 場 所 な ら な !!!
射突ブレなんか人気らしいけど、ムチャクチャ当てにくい・・・・
コツとかあります?
ジナルートの飛行部隊迎撃ミッションなんだよこれ
敵の数多すぎ、どう対処すりゃえーねん
シリーズの返還のNXのって
他シリーズは新要素を取り上げてるのに
熱には一切触れてないのなwwwwwww
>>245 直前に手に入れたカラサワ一本でクリアできる
エウレカセブンがまともなロボアニメだなんてワロスw
あんな退屈なアニメが面白いとは
>>237 あいつはマジでヤバイな、喋る度に素晴らしい笑いを提供してくれる。
それが原因で初遭遇時は管制室にやられたのは秘密だ。
「そろそろ終わりかな?」
>>245 乱射
そこはそいつらザコが何度もでてくるだけでボスいないので武器打ちまくれ
>>248 いや、別にお前の意見を重視しろとは・・・
人それぞれだろ。
エウレカセブン俺も好きだよ
あんなに自由に飛びまれるのがうらやましい
まあ俺はゲームを買うわけだが。
森さんの声思い出した。
トッポジージョの声だww
エウレカの見所はレントン
マジレンジャーの見所はアニキ
今までスナイパーライフルとミサイルで遠距離から戦ってたけど
広範囲型選んでライフルW鳥でも十分戦えるんだね
今までw鳥が使いこなせない右腕ライフル主体の前世紀レイヴンだたから、少し目から鱗が
AC3の見所は「そっちがその気なら!」の人
ファナティック
LRの見所はエヴァの変貌ぶり
響鬼だけはガチ
味方です!!!
3といえばアップルボーイwww
何この流フォー
お、男です!!!!
エヴァンジェって主人公の行動次第で善悪わかれるよなw
アーマイゼは甘いぜ!!!
善玉のエヴァンジェはLルートのヴァイス並に清々しい
2脚パルヴァルートだとCルートヴァイス君だけどな
>>225 レイブン、作戦は大成功だ。
Sランク報酬パーツは無かったが、おかげで胸のつかえが取れた。感謝する!!
つ旦
苦労してガンダムヘッド手に入れたらジムヘッドじゃん('A`)ダセェ
まとめ修正キボンヌ
>>269 ちょっ。こんなところでタクティクスオウガのネタ聞けるとは…
っていうか、エヴァと一騎打ちした後、内部の電源供給装置(?)破壊する、ラストで、
エヴァが、ここは俺に任せろ。とかいってるけど、勝てるのか?
それと、今回、強化人間じゃないACっているの?(自分以外)
おまけCDのOP集見て、ACシリーズのOPはカッコいいと改めて思った。
ミサイルの動きがどうしてももっさり目になるから、ミサイルが長く写らないネクサスのOPが
個人的に最高傑作。
アリーナ21位が愛用の機体で全然勝てず、
気まぐれにミッション用4脚で挑んだらあっさり勝ててしまった('A`)
つーか20位以下すげー弱いよママン
敵ACをチャージンクさせると台詞いうのな
ジムヘッドにアンテナはイラネ
結局はジャックはインターネサインを止めるためにバーテックスを組織したのか
善人か・・・
じゃあイデオンヘッドで
アリーナ、大亜門だけ格が違いすぎ
アーマードコア4の特典に、LRでは収録されなかった初代ACのCMの音声ありバージョンと、
各ACの特典映像(DVD)でしか見れなかった映像を完全収録したDVDがあるなら、また予約購入しそうなおれがいる・・・。
3SLのDVD版プロモ見たいナー・・・。
>>224 これのindex的なページってあんの?
>>275 オラクルモドキはステージの関係上多少強くなっている模様。
他は大抵が雑魚。一位も無駄に浮くので脚部壊して側面取って終了。
中枢突入で特攻兵器がいきなりきたとき心臓とびでた
>>286 角煮へいくといいよ
お子様も見ているここでアドレスは載せられないから自分で探してくれ
>289
mp3?
さぁとっとと
すぃにたまえぇ
あれ、やっべ、DL出来ね。ファイル形式しくじったorz
mp3(^Д^)
ついさっき初めてW鳥にしてみたんだが…
ウハッwテラツヨスw
ダイアモンド楽勝w
W鳥の強さにもっと早く気づいてればジナももっと楽に倒せただろうに…
ジナに六時間も掛けたのがばかみたいで泣けてくるorz
某所でダイアモーブレオン動画が上がってるYO
今mpgで再うpしてる。
そういえば最近エンディング6つ見て残りのミッション出すの面倒くさくてACLRやってないナー・・・。
今日メディアワークスからの攻略本買ったけどどーでもいーような構成だった・・・。
マップ画像載ってないし。週刊ファミ通には3Dマップが少しあったのに。
エンターブレイン版待つべきだった・・・orz
>>300 地味ーな動画だけど
ゲサロのスレにあるYO
下手と見るかそこそこと見るかは人それぞれ
ヘタレ極まりない俺なんかはスゲーとか思ったけどなー
つかミサイルに弱い敵ランカーをいい加減どうにかしろっての
パルヴァまでミサイルに弱いのに萎えたぞ
ジナとかミサでどうにもならんかったが
弱王の右腕を破壊してしまった…(´・ω・)カワイソス
>>304 けっ!
シケタ物よこしやがってこのレイプン野郎が
311 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 23:08:31 ID:+RMadLvK
ごめ…sage忘れた
いや、だって、4脚だろ?ブレオンだろ?俺は何一つ嘘はついちゃいないぜ?
お前じゃこの先生きのこれないぜ。
>313
間違ってはいないが、つまらなかった
んなネタやるのにミスっちゃたりして、こいつめぇ
って言って欲しいのかw
ゴメンヨ(´・ω・`)
俺も煽ろうかと思ったがだんだんかわいそうになってきたので止めた
あ、ブレオン動画わなかなかいいものでしたよ
まあまあ
ダイアモブレオンでも見て落ち着こうぜフォー
そういえばLRも含め、騙したつもりで居る奴は全員レイヴンに返り討ちにされていたっけorz
,-ー──‐‐-、
,! || 四脚 |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`).||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソスー.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
産業区の鳥大老の登場シーンテラオソロシス
そういや4脚って炉心の防衛くらいにしか使わなかったなぁ
あ、緊急発進☆レビヤタンも4脚で殺したか
できるだけ速くしたいんだが、ジェネレーターってどれが一番いいのかな?
MAGNOLIA軽し、良いかなと思ったんだが、発熱量高すぎ・・・orz
はいはい、フォボスフォボス
取り合えずスピードが欲しいならロータス。
後は余剰ENと相談しながらだんだん出力を高いものに変えていく。
高いE防御と肩リニアが便利なんで四脚の出番が多い俺は何か悪い事でもしてるんだろうか
さっきガルムとムームを相手にしてて、ガルムをボロボロにしてから、
ムームにガルムをとっつき殺させてみようかと思って、必死にガルムと
ムームを誘導してたら、
俺がとっつかれて爆発→ガルムが爆発に巻き込まれて爆発→ムーム
がそれに巻き込まれて爆発→タイミングよく(?)車両が通過して、シーラ:「
作戦失敗よ」
一人で爆笑。
まぁ、その後エヴァンジェにボコボコにされて笑顔もひきつったけどね…
はいはいぼろすぼろす
ボロス倒してくるか…
今作にインサイド核爆弾があるって聞いたんですけど、どのミッションで取れますか?
はいはいごばくごばく
じょ、冗談じゃ…
股間にコックピットのあるロボットってのは当時消防の俺には衝撃的すぎた
∀は癒し系
平成ガンダムのマスターピース
ということで、次回作はシドミードデザインでよろ
ヒゲのついたSKYEYEなんて見たくねえぜ
今思ってもSLのアレは謎だったな
アモーとスモーってどこか似てるよな
今日友人宅で対戦やってきたが…ひどいなこりゃorz
あれほど弾が当たらんとは思わなかった
ハンドガンのことかぁぁぁー!!!!
ウォドムみたいな逆間(;´Д`)ハァハァ
対戦時はレギュで内装を初期ジェネ初期ラジ初期ブースターに限定すれば
さすがに弾も当たるんじゃね
>>340 それなんてオービタルフレーム?w
重心が低いほうが切り替えしが早くなるらしいな
それ風呂で歩き回るのが最強じゃね?
突然だが、コンバート無しでやってる人居るか?
居たら九連マイクロと連動マイクロの取り方教えて欲しいんだが…
楽しくなくなっちゃう
ムームからもらった頭を付けて弱王とバトル。
頭部破損してクリアし、次の周へ。
ところがセッティング画面をみると「修復不能」の文字が。
ひょっとして、直せないのかな?
売却もできないし。
ロードしてやりなおすかなぁ・・・
車で最も重いのはエンジン、フレーム、そして次に人間。
じゃあACで人間が占めるウェイトってのはどれくらいだろう?
どんなに上下差があったとしても50〜70ぐらい。
だとしたら、その重さが性能に与える影響は?
>>357 俺は二次破壊なった事ないけど、AssemblyとBuyは確認したのか?
ジナ倒したーーーーー!!!!!1
腕核4発同時マジオヌヌメ!
よし、売ってくる!
>>358 あった!あったよ!普通に売ってたよ!
やり直すところだったヨ!
サンクス!
つーか、なんでこんな仕様になってんだ・・・
>>539 コックピットも知らないのか
レイヴン失格だぜ
えらいロングパスだな、おい
>>351 それよりひどいかも
ライフルW鳥で弾足りないし、ショットガンW鳥も弾足りない、マシンガンも1000マシが普通に弾切れになったりするし
やってるうちに格納ブレが基本になってたw
>>539 コクピットも知らずに∀を知ったかするのは十年早い
>>363 いや知ってるけど。ムービーでジナだってそこから出て来たやん。
ACって10mぐらいらしいけど、重さはどうなのかな、と。
数十トンなら人間の重さなんて微々たるもんだけど、いかんせん想像以上にスパロボだからなぁ…
公式サイトのレポにある設定資料を見ると、コアと人間のサイズ差が殆ど無いんだよね。
コックなら知ってるぜ
>>359 普通の車より遥かにでかいし装甲部分の重さがあるから影響は相当少ないんじゃないか?
それでも競馬の騎手とAC乗りはちっこい奴に限るだろうけどな
ぎゃらくしーへびーぶろう
か っ こ よ す ぎ
パイロットの重量程度が影響するとしたら、あんなロボットが空を飛びまわる事の無茶を指摘しなきゃならんよw
弾薬や推進剤とか、きりがないっしょ?
ブースターで、総合的な速さを求めるなら、出力と加速どちらをチューンすればいいかな?
一応アセンに重量欄あるけどあれはキロ単位なのかな?
姉がジナ倒せないとか言ってたのでとっつき使えと言った
姉がとっつきの魅力にはまった
>>376 ブースタによっては重量チューンの方が良かったりする
空想科学大全の中の人にACを語って欲しい。
取り合えずOB使った瞬間に脳震盪か、悪くて半身不随だな。
あえてロングパスの話は無視してっと
>>381 空想ryの中の人は計算が適当すぎてお話にならない
実際はレーザーなんて早すぎて避けれないらしいな
どこに線をおいて突っ込むかが難しいんだろうな。どうすりゃ面白く書けるか。
「二足歩行無茶スwwwwwwwwwwww」で終わってちゃなんともない。
ACの世界では人間がデフォルトでニュータイプとか
姉がACなんて羨ましすぎる。妹と対戦して
燃やしたらキレてそれ以降やってもらえぬ
火炎放射器とか最凶兵器になるんじゃね?
機体温度は軽く人間が「熱い」と感じられる限界を超えてるぞ。
最早「痛い」。と言うかそれを感じる前に多分昇天。
>>376 さっきから色々聞いてるけど、今回は特に内装が個人差出るから自分にあったもの選んだ方が良い希ガス。
ていうかマグノリア熱量高い?
俺はTP、マグノリア、アナンダで全然問題ないんだが。
>>388 逆関節エネルギー武器固めの俺の姉は今思うと雷雲だったのかもしれません
加速Gを緩和する特殊な構造とか装置とかじゃね?
突然だけど、NXのエンディング俺は好きだな
無力感に浸れる。
LCLでいいよもう
空母のカタパルトと同じような感じジャマイカ?>>OB
>>392 (゚∀゚)!
あれ、でも肌露出してるよな…顔とか。
フロートとかレビヤたんとかガードメカが反重力らしきもので浮いてるんだから
何でもアリ
>>385 そういやレーザー=光だから避けるのは不可能らしいね
リアル思考でいくとエネルギー兵器最強伝説
なんか凄い呼吸法とか使ってGに耐えてるんだよ
まぁあれだ
フロム制作のゲームはあまり深く考えるな
ってことだ
実はAC遠隔操作説
>>376 TP装備して重量チューン。
加速度も出力も最大なので、他に変えるとしても熱くらいしかない。
ズベンを800マシで固めてダガーで突き倒すのが今のマイブーム。
リムは空中で3回突いても落とせなかったので厳しすぎるorz
昨日うpがあったマクロスの人みたいになるんなだ。
目玉、メコッ。
>>404 ちなみに彼、名前が「ガルム」なんだよな…
なんかアンテナ頭壊れやすすぎじゃない?
もう5回は壊れちゃったよ(´・ω・)
>>400 つまりこうですね!
コォォォォォォォォォ
>>390 サンキュ、そうしてみる。
しかし、装備いろいろ試していくだけで、時間くうなw
弱王ルートが終わった…
最後にシーラが「さぁ帰還しましょう」て言った後に
「敵脚部損傷」
…('A`)
炉心破壊に出てくるACが倒せない、、、最後のタンクパルがムリポ
ACって弾切れしますかね?するなら10分くらいまってるんですけ
ど扉前で。
大破壊後の過酷な環境を生き延びる為、全人類はDNAチューンによって強靭な肉体を得ている
とか妄想するのも楽しいよね
ACは弾切れするけどパルタンまではシラン
W鳥ってなんじゃい?
レイヴンは全員大統領
よーしIDが変わる前に暴言はいちゃうぞー
>>416 死ね。過去ログ読め
計算計算
800km/hまで2秒で加速するとすると、
加速度は110m/s・s
およそ11G
2秒ぐらいなら死なない
現用戦闘機も9G以上で旋回できるし
でも切り返しとかしたらこれが1.5倍ぐらいになってアボーンですな
マジレスすると大破壊の後の人類はみんな波紋を習得してる。
だからジナとかもすわったままジャンプしたり液体飛ばしたりできる。
みんながレーザーって思ってるのはワインを圧縮して飛ばしてるものだよ。
>>412 あれは実はすごく柔らかい
70発マイクロミサを全弾撃ちつくす前に片がつく
秘書が居ないぞ、秘書が。後ライバル。ンフハハハーって笑ってくれる人が。
>>394 NXのEDは各地で蟲が降り注いでACやMTが激しく抵抗しながらもやられていく
みたいな感じのデモが入ればいいのに。って思った。
>>411 俺もそういうのなったw
「後は頼んだぞレイヴン」の後に「敵脚部破損」
>>416 ダブルトリガーの略
両手に武器を装備して同時発射することだよ
……ここは何かボケるべきか?
レイヴンはみんなドミナント
>>372 パトレイバーか?
ACの大きさってそこら辺に転がってる車と比べてパトレイバーを一回り大きく
した感じだとおもた。
>>416 ワールド 取り
ACのEDは
管理者破壊等、世界の均衡を大きく崩す形が多いため
ストーリークリアをこう呼ぶようになった。
ボケればよかったかな。まあいいや
【ドミナントは】アーマードコア247【(´神`)】
ラスボスがなんか長いブレード装備のやつだったから
おれもブレード腕で挑んでみようと思うのだがどう思う?
>>426 サンクス
新参者だからしらんかったよ
いまエヴェンジェに核腕ぶっぱなして奥いってみたら非ロックの装置で泣く泣くリセットしたところだ
上に変な人いたけど自分過去ログもってないんで
>>431 相手の動きに馴れれば倒せないことは無い。
むしろ速めに終わる事が多いので、Sランク取りも可能。ガンバレ。
>>431 二脚パルヴァの事を言っているのなら
実は有効な武器だったりする。
リムの声☆じゃないんだ・・・
ワクテカしてたのになんだこの脱力感
ヒント:リムは成長期
NXのエンディングで降ってくる虫を
いっしょうけんめい避けて
建物から落ちたやつは
俺だけじゃないはずだ
美人秘書
>>433 新参なら1度テンプレに目を通す事をオススメする。
>>431 成功したら俺を弟子にしてくれバーブドワイヤー師しょ(ry
>>435 おれも四脚パルはほぼブレードのみだったな…
っていうか、あいつ斬る時かっこつけすぎ。しかも硬直するし…
バックブースターと組み合わせたら嵌められるんじゃないだろうか…
ブンブン羽虫にやられる俺が来ましたよ。
物凄くキモいな・・・orz
出てくるシーンも何か怖かったし・・・
>>439 あれ落ちてもエンディングに逝けた。
なんでだろ。時間ぎりぎりだったのかも
揺れてる気がする……
まとめサイトって更新続いてるのか?
何か隠しパーツゲットしたのだが…
はいはい地震地震
いまさらだがスレタイみて姉のAC名思い出した。
AC1:レイ・ザ・ラモン
誰だよ揺らした奴…
453 :
426:2005/08/08(月) 00:09:55 ID:8T6Xcwk1
すまんかった
俺がテンプレに誘導すれば良かったんだな
質問にすぐ答えるだけが良いことではないのだね
>>448 こちらサイタマライン。こちらも微妙に揺れた。
パルヴァ二脚って残りAP10%でSランクだったけど基準なんだ?
ープレスリリースー
グローバルオープンに開かれたスレを目指すRESTは
本日RESTグローバルネットワークサービスを発表しました
本スレ、総合攻略スレ、AAスレ、ガイドラインスレを結び
あらゆる二次元情報をRESTへと集約
住人によって消費された情報はさらに熟成されて
各スレへ還元されます
開かれた循環型ネットワークの構築
それがRESTの目指す新たな総合サービスの形です
ンジャムジってどうなってんの?
操られてるのか?
ゴメン今核16発同時発射した
こちらシューティングスター、地震のことは任せろ!
四脚パルは強いのと弱いのがいてな
こちらはナガノライン。こちらも微妙に揺れた。
というか違和感を感じた程度だったが皆の報告で知った。
皆、大丈夫かい?
スレの勢いがすごいですね。
2回目のクリアで違うエンディング見ましたが、
これもあまりストーリーがわかりにくかったです。
もしかして、6つともこんな感じでしょうか?
>>459 ンジャムジって名前からしてどっかの民族系な雰囲気があるが。
ウジャムジはアフリカン
元々あんなのなのか・・・?
>>459 操られちゃいない。
ジャックに捨てられたって事を理解してないだけじゃないかな。
本場アフリカン。
操られてはないが騙されてる。
RESTグローバルネットワークサービス面白そう…
地震と目眩をうまく判別できない俺がいる
>>459 素だと思う
>>457 お兄さんに教えてあげる
姉はメンヘラで半引きこもりなの
ンジャムジはギエンと被るが、萌えるな。そしてカワイソス
弱王から妙に信頼よせられてるって書かれてるけど
操りやすい性格なだけな希ガス。
必要なのは真のゲーマーのみ。許せ・・・
>>472 俺が居る。
そういう時は蛍光灯のヒモを見るんだ!
ンジャムジとかワペポとか、ヤツのライバルにクールーとか居てもおかしくないな
ンジャムジャは侍に憧れて日本に来た在日ナイジェリア人とかそんな感じがする
>>466 機体名もンコンゴ・ワ・ペポだしな
どっかの民族の勇者って感じがする
なんか可愛そうだなンジャムジ・・・
ボカーン
あ、やられた。
ジナと決闘のミッション。
必ずファントムと同時に死ぬ。
ジナの一人勝ち?
では皆さん。
ンジャムジはピュア、ということでよろしいか?
そういやメカアニメーション並みの破壊表現で爽快って
いうけどサイレントラインあたりからあの調子の爆発だ
からなあ。AAとかあたりの火吹きながら爆発が好みなん
だが。
ACも爆発してバラバラになる瞬間足部分がパッと消えるの
がたまらなく切ない
ンジャムジかわいいよ、んじゃむじ
(・ワ・)
>>476 それをやると、紐とのボクシングに夢中になるあまり貧血になる事例が増加している
より誘惑の少ないぶら下がっているものを探すんだ!!
結局のところ今までACが出てくるミッションはクリアできてないんだよな・・・orz
おまいらは敵AC毎に対策してるんだよな?
>>486 うはwwww経験ありwww
今ライウンを核爆殺してみた
ざまーみれ
ファントムは声を聞いた瞬間中の人が想像できた。
くわえタバコの渋くてゴツいおっさんが乗ってるんだろうと
俺もACの爆発は違和感感じたね
煙をあげて各座するのがいい感じなのに完全になくなっちゃったんだっけ?
てっきりオーバーキルしてるからだと思ってた
>>488 今作ではプライドにこだわったAC一辺倒ではクリアはきつい。
外見が気に入らなくても相手を叩きのめせる武装マジオススメ
(・ワ・)
┗□┗ <ジャック、どうした
ロ^ロ
>>488 腕マシもオヌヌメ ネタではない
AC戦は2丁ショットガンしか使ってない
そういえば、主人公(自分)に賭けられた賞金っていくらぐらいなんだろ。
エヴァが97000、ジャックが160000、ジナが70000、ム・−・ムが30000だけど、
多分、実力を基準にしてあるはずだけど、どうだろ。
分かった、dクス。
頑張ってみるよ・・・
そういえば、ズベンは一度だけ倒せたことがあったな・・・
リムに負けたけどorz
連続したミッション行ったときと行かなかったときの次のミッション違うのな
>>495 NXから腕マシで接近して4連砲がCOM-ACキラーの主流かも。
ジナルートラストのファシネイターはだまってリニア
とかの単発武器を地道に削るのがよさげか。
そもそも武装勢力のレイヴンの賞金はどっちからもらってるんだろう
部位破壊は起こる確率ってパーツによってかなり違いますか?
対戦していてすぐに破壊されたことがありましたけど。
困ると必ず両肩レーザーキャノンに頼る
>>498 出てくる皆さんが罠に引っ掛けたり二機同時で倒したりしてでも殺そうとしてるから
案外高いんじゃね。80000〜100000ぐらい
最終ミッションでレビヤたんを撃墜したときの炎のエフェクトは燃えてる感じが出てて良かった
>>488 800マシ、ガトマシ、神バズ等でW鳥+好みの格納orEOコアで組んでおけば
大体の通常ミッション、対ACミッション、対パルヴァミッションいける。
本気で潰しにかかるのなら、武器腕のデュアルキャノン、リニア、4連核とか
後は両肩レーザーキャノンとかが楽だったと思う。
>>500 初期ミサ結構いいぞ
単発だけど、COMはミサイルに反応するから
その間に距離とるやら、ミサイルを囮にして
本命ぶち込むやら
消費Eや重量もそんなに食わんから、ちょいお勧めかと
あとヘリぐらいなら十分いけるから、弾の節約もできる
AC戦はほとんどハングレとダガーだけでヌッ殺した
俺的には今回のAC爆発は初代っぽくて好きだ
>>507 でもまだ爆発が甘い気がしない?デカい兵器一機吹き飛ぶのに
空中でボカン一発のみってのはちょっと遺憾。
両肩レーザー+腕マシ+四脚
で特攻はりつき最強
>>504 パーツによって耐久力が設定されてる模様
一番硬い重二は壊れやすい 何故だOTL
ストーカーミサぶっ放すと敵が攻撃そっちのけでたわむれだすんで
その隙にボコるのマジオヌヌメ
パルヴァ搭載エヴァってセリフよく見たら
「オマエ“モ”…ドミナント…」
って言ってるんだな
まだ自分がドミナントであると信じてるのか
AP0から爆発するまで、ずっとホボボボって炎上してくれれば今回の爆発もOKだった
4脚パルヴァ戦でに地雷まくと楽しいな
>>515 使い道が謎だったけどCOMキラーなのか(゚∀゚)!
当方まとわり付いてくるヘリやガードメカを真
上でも狙うためにしかないのかと思っていた。
レビヤタンが出てきたよ。
レビヤタンってどんなのだろ?
ウィーン
ポカーン
ボカーン
あっという間にやられちゃったよ・・・orz
地雷といえば盾MTだな。敵が高速移動する。
葉っぱフロートなんて砕けまくりだぜハッハー
魚雷エクステンション、2回拡散式ミサでレヴィたんは雑魚。
俺も騒がれてたレビアタンに最後に会ったが、
ミサイル簡単に回避出来るし、脆いし、あっさり堕ちた。
AAの巨大兵器の方が何倍も苦戦したわ。
>>525 それ違う
レビヤタン×3は誰でも殺せる
苦戦するのは緊急発進☆(ry
三体レビヤはダガーで即死するほど脆い
>>523 今回、便利な物ほど壊れやすい模様
ファミ通かなんかの雑誌に書いてあった
盾MTやモグラMT、中枢侵入の蟲とか
今回はアクションゲームの王道みたいな敵が多いな。
>>520 「この際プライドは抜きだ。」って気分になったら
対ECM性能高くして、そこそこのロック距離のFCSでミサイルで一気に沈めるのオススメ。
>>525 残念だが最後の3機レビヤタンより1機のレビヤタンのほうが強い。
緊急発進てのもさほど変わらんような。
ドーム残骸の上で構えて敵が真上越えて
いったら大口径砲撃てば即行終わる。
なんだそうか。
てっきり俺強!とか思ってた。アホだなorz
その緊急発進で弄られてきますわ。
>>531 武器を選ばなければな。
3体の方はどんな武器でも破壊できるから
緊急発進☆レビヤたんはダガーで斬りに行ったらエリアオーバーになったな('A`)
結局長距離FCS+武器腕グレネード+肩グレネード+対ECMの強いレーダーで撃ち落した
ゲーム中唯一専用機体組まされた相手だよ…
確かに3本でも矢は折れる
だがそれぞれの矢が各々の特徴を生かし3dベクトルを成すとどうなる?
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < ハードゲイフゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
537 :
278:2005/08/08(月) 00:40:27 ID:ZHLS3Qxy
>281
麗人具徒連斗4を熱暴走させたら、
「いかん、いかんぞ」といった。
5回くらい機体組みなおした俺AA
コックピットって何?
アリーナで負けまくって気が付いたら破産してた
>>533 それは同意。
3体のほう、初遭遇時は難易度死むると思ったけど
あっさり落ちてorzモノタリナサス
真のEDはジナルートなのか?
鳥大王に勝てないんだけど・・・
ジナルート以外は最後まで主人公以外で生き残るやつがいなかったっけ
>>542 いくつかのED見て理解するとよさげ。エヴァ編とジナ編はヘンに重なる点が。
しかし、バッドエンド的なEDも欲しかったのは自分だけだろうか?
あぁ5回目にしてジナたんとさようなら
残AP163……夕日に佇む瀕死のガラクタ……
みんな最初はガラクタだったよね!!!
今回のEDってフロムにしちゃ珍しく分かりやすくね?
>>513 その装備でVRアリーナやってみた。
・・・勝てた。普通に。
対AC用に一つ置いておくことにした・・・
ともかくありがd
ACには脱出装置はないのかねー
>>551 裏設定が多すぎて疑問残りだったんだがなぁ
誰か対戦で使える武器を教えてくれ
>>555 軽沢乱射結構おすすめ。もちろん主力で使うのには
きついので何か組み合わせたW鳥推奨。相手にとって
爆風で視認がきつくなるからいやらしい
今回全体的な命中率がかなり落ちてるから
カルサワが大幅に地位向上してるかもしれないな
カルサワ・唐沢って何だ?
テンオウレサイトに載ってるか?
クレスト製のカラサワみたいな形状したレーザーライフル。
本場ミラージュのカラサワより軽いことからこう言われる。
ってテンオウレって何だよ・・・orz
pとoを打ち間違えちゃったよ・・・
レビヤタンに撃ち殺されてくる('A`)ノ
上の方でダガーとハングレだけでほとんどのAC倒したとか言ってるのはドミナントなのか('A`)
どうやって当てるんだあんなもん
正直パルヴァライザーとかわけわかめ兵器に話持っていかれるくらいなら
レイヴンと組織だけの話を掘り下げて欲しかった。蛇足とでも言うか
>>561 あくまで「ほとんど」じゃまいか。例外については敵に応じた
専用機組めばえらい楽に。
>>558 テンプレサイトに載ってるか聞かないで、自分で見なさい
じゃないと意味が無い
今回使えそうな武器は・・・
ライフル、ハンドガン、レーザーライフル、リニアライフル、神バズ辺りか。
砂とショットは微妙?
ダガーってどれ?
>>565 いや、ざっと見したときに無かったもんだから、見落としてるかもって意味だったんだが・・・
勘違いさせたならスマソ
やたー AC初心者の俺がLRリスタート無しで一周目クリアしたよー
弱王ルートだったけど・・・ これでも最後は神バズに頼ってしまった。
皆うますぎジャネ?('A`)
2周目見て見たら、一周目で倒したAC三人だけだった。・゚・(ノ∀`)・゚・。俺逃げ過ぎ
>>566 ショットガンは、対AC、対中型大型MTなら使える
逆にライフルは出番ないかもしれん。
ワンダーレイドライフル二丁後、リボハン二丁が
対人では結構痛め。サイトから逃れづらい上に弾
速ハヤス。地味だけど堅実に戦いが運べた。
ジナ「まったく…
ジノービーと同じ機体を使いながらなんてお前は弱ぃ…?」
もり「いやぁガショガショけっこうガショガショ頑張ってんだよ?」
ジナ「おま…なに履いてるんだぁぁ!」
みんな今回苦労したACってどんな感じ?
自分は
ジナ>>>>>ライウン>>>その他ACたち
リムの2連戦はそんな苦じゃなかったです。
てか3時間ほどやっていまだにジナに勝てねえ・・・
あのジナイーダと戦う前の特攻兵器とレーザー考えたやつシンでいいよってか殺したい。
テストプレイでこれはちょっとダメだろ?とか思わなかったのか!!
ラストのファシネイタ(ジナ)が死ねた。謎のラストバトル
手前の回復無しってのは結構辛いものがある。
皆凄いなぁ・・・
俺は
AC>>>>>その他
まあ、ACもその他も倒せないんだがな・・・orz
>>576 特攻兵器は落ち着いて盾構えて歩けば6000-7000で
中枢行ける。中枢のレーザー砲はかなりウザいが(’A`)
俺も今ジナと格闘してるとこだけど勝てねえ
特攻兵器と壁レーザーでAP8割持ってかれるんですが・・・ 下手だからか
ACじゃないけどレビアタン一機のところでえらい苦労した
相手の周りを旋回しながらロックできるようになったらそれなりに戦えるようになる。
でもロックオンサイトの旋回速度って上がらないことないか?
神バズが使いこなせないなぁ。
どうしても重装になるから敵の弾ぼこぼこ喰らうはロックオンできないわ。
今回のダガーって鬼強くないか?
あっという間に相手の装備破壊できるぞ
レビヤたんは大ロケ一丁で余裕だろ?
>>580 レーザーは中心の光の柱に隠れて狙撃でノーダメ
>>580 通路は飛ばずにダッシュと歩きのみで、正面の蟲のみ破壊する
レーザーは実は歩くだけで当たらない
>>580 ジナで有効なのはリニアライフル。とにかく
当てていけばこちらも真っ赤になるころには
沈む。
初戦闘時、壁を背にすれば回りこめまいと思
ったんですが、ジナイーダが空中で「踊る」
せいで回転勝負よりもサイト合わせが辛かった。
月光弱い
だいぶ爽快感戻ったのかと思いきや・・・
敵の爆発で逃げないとダメージ食らったり、着地硬直酷くなったり、
手間を増やすの好きだねフロムさんは
ロストテクノロジーに話持っていかれるのはもう止めて欲しいな。
次からは企業の開発した巨大4脚兵器がラスボスな。
>>584 すれ違いざまの腕削りとかはダガーはすぐれてるけど
AP削るときはカスケードレイジ(OPの白いAC)のロングブレが強い
(あくまで個人意見
カルサワは弾がタリナサス
>>594 でもレンジ以外はダガーのほうが全部性能勝ってる罠
水晶髑髏でキノコ雲とかだったら許可
>>594 ダガー真正面から直撃多段食らわせても
さほどダメージ減らなくなったのが残念。
ノロいACやMTを倒すときはダガーは最強臭いね
>>593 俺も思った。
あのままレイヴン同士のドラマで終わってほしかった。
ズベンもクライストチャーチもファントムも全部月光で殺したのに・・・
>>596 そのレンジが一番重要だろ…
いや、一番は言いすぎか? でも、かなり大事
これは何事だレイヴン、アンカーを外しまくっているようだが
スプリガン(つか皆川作品)がAC好きに人気が高いのはなぜだらう
月光は消費ENはいいとして使用時消費ENを修正して
多少優遇もたせないと剣豪が泣きっぱなしだよ(’д`)
>>603 げぬび:だが安心しな。すぐに修正レスしてやるよ。
もうみんなロックアンカー禁止な。
↑↑↑↑なんとなく雰囲気似てるよな
↑↑それ読んでない
鳥大老って何歳くらいなのか?
なんかふと思ったんだけど、着地硬直のことを
言ってる人の中には着地前にブーストふかすのを
してない人がいると思う。
初心者との対戦だとそれがやけに目立つんで
しかしズベンはドッスン着地しまくりだな
斬り放題の撃ち放題だぜヒャホーイ
LRでたまに一秒ぐらい操作を受け付けなくなるんだが>硬直時
初代はブレ付けるなら月光一択?
足破損と何か関連があるのかな。ドッスン降りすると
着地安定悪い足はすさまじいくらいのスキを生み出す
もう地上切りしかしてねーやwww
って人挙手せよ
ノシ
>>609 年寄りっていうほど年寄りの声してないよなぁ
>>616 同意。空中の上下の謎ブレホにはあきれた。
>>616 ノシ
補正あったころはブレード使いだったのが
今じゃW鳥に浮気・・・
>>610 漏れのこと言ってるのならはっきり言え
明らかに今回はドッスンしやすい。着地前ブーストはもちろん
前作の感覚でやってるし比較的軽量だ。
>>616 ノシ
でも四脚でもブレードは使っちゃうぜwwww
ってのにもノシ
金剛ジェネ→上昇→降りる→着地ブーストの為のエネ不足→あっあっあっあっ→ドシーン
ってのが多い。エネルギー効率悪すぎかな・・・
突きでも光波は横長い
>>616 ノ
ヘタレにはもう空中斬りは当てれないよ…。
外した時の隙も考えると使えない…。
>>616 NBならまだ斬る瞬間に小ジャンプして斬るとかできたのに
上下ブレホのせいでそれすら上手くいかない
初代からやってていまだに引き撃ちもサテライトもできない俺。
>>605 剣豪なんて絶滅したはずだと思ってたぞ。
俺も昔は剣豪だったなぁ〜
砂漠の四脚パルが倒せない、強いなぁ
普通のドシーンじゃない硬直があって困る。
後挙手れs
>613
基本的に月光。斬りは狙わずたまにブレホをしたければ赤ブレか緑ブレ。
アセンに応じて光波ブレ
633 :
616:2005/08/08(月) 01:27:57 ID:yjyC7hwo
あら・・・意外と仲間レイヴンがいたようだ
ブレホ3位に戻して欲しいなぁ・・・
マジ今回空中斬りあたらん
ブレード使うのはやめないけど
ブレードミッションで大活躍さ
パルヴァシリーズがIBISばりのミサイル迎撃して来てたらマジ終わる
ドシンした時に武器選択連打してるとずっと止まる
連打止めると再起できる。足破損すると格段にドシンしやすくなる
w鳥してるとブーストミスってよくドシンする
OBも絶滅したと思うんだが。
2から始めた俺でもSL以降OB使ってない
もうね、ジャージ中のブースト使うと熱地獄やめてほしいのよ
ブレホ3はやりすぎかなあ、空中での鬼の横スライドggg
NX、NBあたりの地上の方向変換ブレホがちょうどいい感
じだった。LRじゃ地上の方向変換甘くなってますねorz
短パンになればいんじゃね?
>>621 いや、今回やけに多いなーと思って。
決してあんたに対して言ったわけじゃない
気分悪くしたならスマンorz
俺は前作やってからかなり時間経ってるんで
結構すぐ馴染めたよ。
もともとブースト頻繁に使う方だし、低空飛行
が多いからそれも大きいんだろうね。
お前頭イイナ
時々とっつき&EXブースタのが普通のブレより使いやすく感じる
どっすんキャンセルなブレはもう嫌
つまりこういう事だよな。NBのブレトレの意味はなんだったんだ、、、と。
ジャージじゃ仕方ないな
ブレトレは意味が無いね、上下謎ブレホよりいっそ無いほうがいいなあorz
空中じゃ威力うpとかいらんからそれでもブレホ欲しかったな
MTキラーなのは間違いないがAC戦は…
空中から地上の敵にブレードすると斬る前に着地キャンセルがかかってウボァー
648 :
637:2005/08/08(月) 01:33:11 ID:T5ExCKrn
ジャージじゃNEEEEWWWW
チャージだよ
細かいとかはスルーしてくれ
AAのブレホが好きだな
移動はあまりしない
その分出が速い
補足も良好
対戦終ってる。友達と対戦したい人にとっては糞糞糞ゲー。
ところで、ライウンがやたら強くないか?
強いっていうか、いくら弾をぶちこんでも壊れないし・・・・・
>>652 それでも準備熱があること自体が不愉快なんだよね
>>648 AC二作しかやってない俺は真剣に熱が溜りやすい「ジャージ」と呼ばれるパーツがあるのかと思ったぞ
今作敵がこちらのブレードで斬られる範囲に入ると必死にその直線から
離れようとするのがたまらなく気に入らない。
>>651 当たり判定修正は対戦にとっては痛いね。
糞ゲーってほどじゃないけどマシンガン系は確実に死んだな。
>>652 実用性無視して、熱対策特化ならいける
けど普通は、準備中にブースタ吹かすと
えげつないほど熱が溜まる
皆川にAC書かせたらBJとシーラがいきなり口喧嘩始めて
エドなりジナなりが仲裁に入る場面とか出てきそうだ
OB+ブレードこれが一つで最強カッコイイOB切りができたのに〜
両方弱体化してもう駄目ぽ(;´Д`)
>>640 いや漏れもスマンかった。熱くなりすぎますた(´・ω・`)
>>657 あの熱さえ緩和されればOBユーザーに戻りたい。OBちょい出しが
上手く扱えない自分にとってはSL以降趣味コアと化してしまった
そもそもOB使えるほど領域が(ry
買ってきた
ネクサスと変わらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
明日売ろう
>>656 そう。マシンガンなんて止まってても当たらん。
攻めてくる相手を踊り+退きながら高火力の武器で撃ちまくって脚部破損で終了
の繰り返しでした。
威力はないが、普通に使えるけど?>ブレード
並みのW鳥よりも、エルフ(旧ハルバード)使ったほうが強い。(個人的に)
ダガーは使い勝手にもよるけど十分。月光は消費Eが大きすぎるけど。
ああ。ブレード狂にとって、早くOPブレードが取りたい。
まだまだ先は長いな
そういやラストのジナイーダはともかく、ダイ=アモンは
皆様どんなアセンでスクラップにしますた?(゚ω゚)
>>663 少なからずNXのミッソン構成の手抜き具合よりは遥かにいいと思うが今作。
>>666 中量二脚で腕リニアのみ
アモンふらふら飛んでるから、すぐに脚部破壊できて
後は一方的になぶる展開になった
>>669 アンチの放言を叩くのは十分意義があるんじゃね。
>>666 ガチタンで圧倒的大差をつけ粉々にしてやった
>>666 マシショでリニアが当たらないギリギリの距離を保って引き撃ち
別にいいんじゃね
>>663には違いがわからなかった
そんな程度って話だべ
信者こわい
>>666 右エバリニア
左ゴーゴン
中実EOで足はクーガー
これでスカボコにしますた
>>666 腕リニア中二にゲリョン3積んでさっさと終わらした。
>>664 追記、同程度の機動性の対戦になると反動強い武器
持ってるやつほど優位に立ててしまう。リニアライ
フルの反動今作きつくなってませんかね?orz
脚と頭ぶっ壊されたら凄い事になった
リニアでもリボでもガシガシ固まる
680 :
666:2005/08/08(月) 01:53:37 ID:FHsvEuew
なるほど、結構ゴリ押しで行けるんですね。
当方、回転勝負に持ち込んで腕マシ4連モードで蜂の巣でしたわ。
※しかし、死角に本気で回りこんでくる強化人間ほど怖いものは…。
買って無いから知りたいんだけど、レビヤタンてどんな動きするの?
グレイクラウドみたいな動きか?
教えてくれ(ボケて!)
>>675 信者って言い方は好きじゃないがとりあえず同意。
普通にスルーしてほしい。いちいちアンチに噛みつくなと
683 :
666:2005/08/08(月) 01:57:23 ID:FHsvEuew
>>681 前後左右上下に回転を加え、時には優しく時には激しく、緩急をつけてリズミカルに動いてくれる。
685 :
666:2005/08/08(月) 01:59:16 ID:FHsvEuew
>>684 エロい動作を思い浮かべたそんな私はキサラギ派。
>>665 まあ、対人やれば解るさ
俺もブレードつけてるけど
自分から当てようと振る事はまずない
相手がミスるか、旋回に難があるとか
相手に欠陥があるときしか使えない。
レビヤたんは緊急型と量産型がいます
量産型は弱いです。グレイクラウドの足元にも及びません
緊急型は苦戦します。グレイクラウドより高度が高い気がします。
もちろん巨大兵器ですのでアセンと動きを考えればザコです
Works,Clocks,Signalsって曲が頭から離れん
VOLAには「バスカー!」じゃなくて「ウォーンたん!」といってほしかった
>>681 グレイクラウドの子供みたいな感じ。大きさ的にも性能的にも。
ょゎぃのヵ
レビヤタンのいいところもあった
量産型どものミサイルを正面から避けるとすげーきもちいい
巨大兵器といえば研究データ回収でてっきり
デカいAMIDA(キサラギの蟲)が出てこな
いかなあと期待していた俺ガイル。
ジナにのべ4時間近く掛けた後、勢い弱王ルート進行
2時間掛からずクリア
弱王・・・
そういや初代で
自分が荒らした生体兵器研究所を
これまた自分が、後片付けしにいくミッションを
思い出した
レビヤたんは普段はか弱い女の子。
でも、ピンチのときは魔法のアイテムで大変身!
レイヴンなんてボッコボコにしちゃうんだから!
緊急発進☆レビヤたん! 毎週月曜よる6時放送中。
とりあえず前後左右上下に回転を加え、時には優しく時には激しく、緩急をつけてリズミカルに動いてくれるのがチョコボール向井の武器なんですね
>654
初代にジャージっぽい足があったな。青か赤にベタ塗りしてライン部分を白で塗ると完璧にジャージ。
これにPPの新コアとなで肩の丸っこい腕を肌色に塗って頭を頭巾か初期頭にすると暑苦しいACの出来あがり
そういやみんなは、部位破壊で腕とか飛んだ事ある?
オレは、確かアンテナ頭が吹っ飛んだンことあるんだけど、なんか吹き飛びやすい気がする。
耐久力みたいな隠しパラが、パーツごとにあるのかな。
>>691 正面から戦えば灰雲より弱いが、
チキンな手段使えばどっちも同じ
というか灰雲とガチは危険すぎ
グレイクラウドと障害物ないところで戦えと言われたら泣く
高性能なパーツほど壊れやすいらしい。
足破損がちまちま、腕破損が結構ある。
頭部破損はEDでジナイーダのハンドレ
ールに飛ばされたとき以外壊れたこと
が無い。
グレイクラウドはロックオン兵器が軒並み役立たずという面白い状況だったな
アモーアモー
腕部が、完全破壊の大破ってまだしたことないんだけど、
やっぱ実際になると、OPムービーみたいに、片腕で闘えるのかなぁ・・・
片腕ブレ一本で特攻カkッコヨス。
CICDI2?名前忘れたけどそれが既に二回壊れた
ディンゴが一度も壊れなくて不思議
灰雲と同じて事は「建物に隠れて待ち通り過ぎたらグレネードで尻にドデカイのをぶち込む殺法」
が通用するのか
LR買おうかな
グレイクラウドはひたすら壁に隠れてデュアルキャノン撃ってた覚えがある
えらい前に既出だと思うが灰雲の顔?部分に自ACをOBで突っ込むと
灰雲の内部に入れるという謎仕様。領域離脱する前に内部から斬るべし。
H84E2が3週クリアする間に4回は壊れた
その後EYE3にしたら一回も壊れてない
アリーナで核ミサ食らったら右腕破壊されてのこり12発のガドマシで勝った時は燃えた
今回のランクの付き方ワカラナスw
ジナたんとこいきたいけど気になって進めないw
2ではディソーダー運んでる輸送車に入っちゃって
そのまま領域離脱したなあ。
呉越DCってやっちゃ。
>>709 ただしケツにも攻撃できる仕様になりますた
とりあえずガチで勝負できる性能に落ち着いてる
強敵(ジナとか)と戦ってると、よくクーガーと死刑だ2が破損してた
>>713 そのギリギリ感が対戦のいいところ。ラストファシネイタの
アドレナリン出まくりの/ |ア/ |ア勝負は嫌だけれども(´д`;)
>>714 すまんが証拠になるMPGのある場所を忘れてしまった。
某サイトで次元斬りやらバグ技のムービー集があったんだがorz
核なんて対戦じゃ当たらないだろ
ガチタンでもかわせるんじゃないか?
今回はNB9玉のような謎の力でミサイルの軌道をねじ曲げる敵がいなくて寂しい
かといってNBでまた9玉と戦いたいかと聞かれるとそれは遠慮願いたい
>>721 SL時代に不意打ちのOB接射核で死んだのもいい思い出
>レビヤタンのいいところもあった
>量産型どものミサイルを正面から避けるとすげーきもちいい
激しく同意。
あいつらのミサの雨をスイーっと避けていくと、
うはwwwやっぱ俺ってドミナントwwwwwwwwって気分になれるよね
腕壊れたことも敵の壊したことも無い(ような気がする)んだが
ホントに壊れるんだよな?
頭部損傷以外対たいした影響が内規がするのは気のせいだろーか
必死でやりあってる最中に
性能低下なんて気にしてる余裕がないのもあるが
今回H頭使い易くなってない?
>>725 脚壊れるとかなり旋回が低下するから、よっぽどAP差が無い限り終了
リロード必要無いな、ホント。
MGの排莢みたいなカッコよさも無いし、
ただ鬱陶しいだけのモノじゃないか。
あとコアのミソ迎撃機能が良く働くね。
初期装備でACテストすると、正面撃ちのミソ全然当たらん。
まともに働いてるのを見たのはPSの対大型ミソ以来な希ガス。
>>680 今回のシステムでは直線的に動いていては必ず弾が当たるようになってます。
なので攻め側はそれだけで不利。ゴリ押しでは蜂の巣にされます。
武器よりAP・装甲・速度がものを言います。
>>725 マシンガン雑魚でも使ってる俺ガイル。
800マシ持った腕が一時破壊受けると結構に弾がバラけてくれるorz
試しに破損させてみたいなら高威力のブレードで斬りつけると
腕もげたりするよ。ズベンあたりブレードで切りつけてみるの
を推奨(゚∀゚)
>>727 今回、そのおかげで壊れにくい
中量二脚を必死に検索中
ファントムを一定方向にサテライトし続けていじめてたら腕が壊れた
某BBSで見たんですがラストレイヴンでは両腕核ロケットがあるってホントですか?
>>729 いえ、あくまでダイ=アモンってランカーについてってだけ。
ほとんどは機動性で攻めるのが主流だと思いますよ。
でもこれ一人で遊ぶ分には結構楽しいよな。
>>734 そうか。じゃあ友達と対戦したり大会に出たりしてみてくれ。
流れ早すぎだ・・
半日見なかっただけでもう1つスレ消費してる・・・
>>736 討論してた内容がダイ=アモンについてなだけで対人
がどうとかまでは。ログ読んでいただければ幸い。
ギスギスしてまいりました
>>727 サンクス。そうか、俺が鈍いだけなのか…
戦闘中熱くなるとそういうの全然気にしなくなるんだよな俺
で、どっすん着地硬直で一気に冷める
コア破損は何だろ
迎撃確率下がるとかか?
流れ止めるようなこと招いてスマソ、多分両方とも食い違いがあった。
742 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 02:39:35 ID:aZ3N7VwL
>>738 そんなのわかってるよ。
でも基本システムを知っていらっしゃらないようなので。
流れ早すぎだ…
半日見なかったらもう1スレ消費してる…
↑これってコピペなんだろうか?
まったく同じ文を3回くらい見た気がする
タンクのパルバライザーに会えないなあ〜と思っていたらようやく遭遇。
でも残弾が左手ハンドガンの24発のみ。
ACLRは格納がポイントだな!
ジナイーダ、ラストで戦う時は攻撃力鬼で滅茶苦茶強いのに、
EXアリーナで戦うととても弱いという不思議。
やっぱあのACラストでカスタム化されてないか?
>>740 迎撃確率は下がってると思う。リムだったか初期コアだけど
破損したらえらいミサが当たってる気がした。
流れぶった切って
発売日に買ってやっとレビヤタンルートで初クリア記念パピコ。
で、ンジャムジャにリベンジするも撃沈。
VRアリーナムズ杉だよママン
ひとつ言うと
S L よ り は 楽 し い
対戦
うお、ホントダ。
ズベンの右腕部モゲタ0−
リニアライフルも消失で、実際の対戦でこうなるとたまらんなコリャ。
ギスギスしなくなってまいりネイター
といっても俺は噂の強機体使うのは好きじゃねぇ。
やっぱやりたいようにやればいいと。
>>745 なんかミッションではいろんな武器を同時発射してきてないか?
全ミッソンSにしたらなんか起こる?
>>745 高出力のブースタかつ、強化人間で空中踊りが
できるから強い。あと無理矢理死角に入り込ん
でくる点も。
>>741 まあ、あれだ
「ゴリ押し」つっても最低限の回避を前提とした
撃ち合いをごり押しっていうのか
火力に物をいわせて、強引に処理するのが
ゴリ押しなのか
初心者と中級者でゴリ押しの定義がちがってくるから
まあいいんじゃね?
しかし今回乱射してても弾がなかなか当たらん
当たるだろうタイミングで狙い撃ちとかしてると
こっちの回避機動が上手くいかなくなってダメージかさむ
精進精進…
>>754 あとはパルスキャノン連射も痛いな
あんな飛び回ってるのに平然と強力なE兵器を連射してくるのは恐ろしすぎる
>>756 うーむ単純に撃ちあいで勝てるって意味ではなく
リニア腕とかで回避した上で一気に沈めるってこ
とを言おうとしました。マシンガンとかでジリジ
リ攻める派なのでこれは自分とは違う点だな、と。
なべてよはことも梨
今作どのレイヴンも鬼ロックな気がする。
しかし、回り込むと雑魚いCOM操作のタンクが切ない。
>>760 いや、だからそれがオマイさんの「ごり押し」だろ?
最低限の回避を取りつつ、撃ち合い
まあ、中級者以上の思考だからしかたがないんじゃね?
NXから回避が鈍くなった分、回避をしないで
ただ撃つだけっていう、ライトユーザーが増えたんだから
しかたないかと。
正直、ごり押しの意味が通じない場合があって
俺も困った時があった。
なぁ、いまさらなんだがみんなAAの9セラフってアリーナにきて依頼内容が
「なんとかの威信にかけて」みたいなところだよな?
さっきやったら小型自立兵器と唐沢で一瞬で沈んだ(´・ω:;.:...
それともやっぱろすとフィールドの最後のやつかな?
ってかAA移動速度なさ杉、もっさりし杉
炉心破壊で毎回隠しパーツの部屋に入る俺ガイル
>>763 こちらも頭の熱が過ぎた(゚ω゚!)スマソ
言えばごり押しじゃなくて力押しって言ったほうが
ニュアンス的に合ってたかもすらん。
今頃気づいたが、ブーストって長押しだったら地面の上を滑って加速後に停止モーションがあって、
細かく連打だったら水面をはねる様にして永遠と細かくだがブーストし続けられるんだね。
地面を滑るブースト中でもブースト連打すると停止モーションにならず空中ブーストになった。
これをマスターしたら、ガチタソとおさらばできそうだー!
ものすごい発見をした気分になった初心者レイブンでした。
>>764 ロストフィールドの3機目。
アリーナに出るのは本家H。
>>768 ガン( ゚д゚)ガレ
それができるようになれば君も半人前だ
>>765 あの部屋に入った途端、左右からダブル火炎放射で画面オレンジになっt
アイアンや轟、サージに万字丸と比べてファントムたちのなんと情けないことよ
さてさて、全部パーツだすの終わったら耐久値でも調べるかね
対戦の糞げー如何もこれによってきまるからな
万字丸のハカイオーのイカれ具合は今作に是非欲しかった。
>>762 確かにそうだな
今回は部位破壊のおかげで腕ちょんぱだし
誰だったか忘れたが、ミッションでタンクacがとろくさいからダガーで右腕もらっておいた
>>766 いや、俺もごり押しって言っちゃってるし
古参の奴らも、ごり押しって言ってるな
でも最近やり始めた奴に
「ああ、ごり押しでいけるよ」って言っちゃってさ
ホントにただつっこんでって、バリバリ撃つだけの
奴がいて、思わずつっこんだ
「いや、最低限、大玉(グレ等)は避けてくださいよ大将」
てな感じだった
そういや俺も回避重視でマシ使ってたんだが
今回は、リニアライフルで確実に当てていくほうが
いいかもしれん。
腕の一次破壊が起こるとかなりマシだと辛くないか?
あと結構敵も避けてくるし。
どうでもいいが
地上ブーストふかしてる時にマップ画面に入ると、マップ画面から出たとたんに
空中ブーストになるのが地味にむかつく。
>>768 メールが届いています:
お前はどうやら飛べる鳥だったらしい
雀か烏か、あるいは・・・
まあいい。あまり頭には乗らないことだ。
>>776 マシンガンは止まってても当たらないって書かれてるように
今作で24発撃てるようになったとはいえ厳しい時代ですな。
と、いうことで同じくリニアライフルに逃げる(゚∀゚)メ(゚∀゚)
>>769 レスthx
今2回目の戦闘にしてやっと破壊(´・ェ・`) 特殊弾倉ごとかっつけてきますた
>>776 ごり押しって力でごり押しって意味だから回避ほとんどしないんだとおもふ
それとマシはかなり近距離でやるとあたりますよ(つд⊂)
どこまで飛び続けられるか
脚が壊れると真面目に終わるな
あと右腕が壊れるとライフルがマシンガンみたいな軌道を・・・
>>747 どうでもいいが。
ンジャムジャ
じゃなくてクォモクォモだった。orz
ちなみに場外から垂直ミサイルでボコボコにしてやったぜ ( ゚д゚)、ペッ
AC経験者だけど、面白そうと思ってこれ買った。
でも詰まんなかったから2時間やって即売ってきた・・
全く金も時間も無駄にした。
こんなヤシって他にもいる?
なんかグラフィックがかなり劣化してるしね・・・・
2シリーズ以下じゃないかと思うくらい
768ですが、今二脚で飛び回って遊んでま〜す。
いやーこんなに風を切って飛び回るのが楽すぃなんて・・・!
敵のミサイルを避けまくれるのが気持ちいい〜
でもまだ攻撃すると着地して硬直してしまうorz
>>785 N系はパッと見は汚いけど、慣れるとかなりキレイに見える
マシから逃げる対象ってなんでリニア?
普通のライフルとかじゃ駄目なのん?
>>774 ハカイオーよりはアイアンホースの方がヤバくなかった??
>>784 うむ。俺も微妙な気分だ。
790 :
784:2005/08/08(月) 03:21:30 ID:xw+PIikM
プレイした2時間の内訳は
アセンブルなどに1時間30くらい、
ミッションに30分くらい。
>>779 ぐあー、オマイもリニアかーーーーーーーーーーー
結構考え方から、ベテランと判断したのに!
他の武器なら、真似して使おうかと思っていたのに!
>>780 あー、初代やらには、結構当たると洒落にならん
マジで痛すぎな、武器が結構あったから
古参の奴は、最低限の回避を大前提として、ゴリ押しって
いっちゃうんだよ。
マシは、重量相手の、インファイトならいいんだけど
速度重視に引かれると、結構つらいから、今回はパスった。
流石にヤバス
ラスボスジナってS鳥でも勝てるんだろうか?
俺はB操作人間なので核に頼るしか無かった( ´д`)
>>788 着弾のエフェクトと命中時の反動が強くなってるからリニアって手も。
もちろん普通のライフルって手もありかと。ライフル系堅実ですしね(゚∀゚)
796 :
784:2005/08/08(月) 03:25:41 ID:xw+PIikM
なにより敵と戦うのがつまらんかった。
広いとこでただ撃ってるだけで。
戦略を練る必要性が全く感じられない。
それなのに、一面のACの強さ。
あんなの倒せねえって。
対戦でライフルは総火力不足になりそう
左手用?
>>791 今回は反動が売りっスね(´¬`)b
>>789 高火力を鬼ロックで正確に撃ってくるのは
二脚ACの自分としてはどちらもきついかも。
>>796 敵にだけ強化人間がいて難易度高めてるのは確かに腹が煮えたぎった。
>>799 ロジックで強くできないんだからしょうがないじゃん
敵だけ強化人間はデフォだろ
ライフル使ってるけど大抵対AC戦になると弾切れ
ハンドガン抜く羽目になる
強化人間は良いけど鬼ロックと三次元機動には参った
>>785 それはあるな。
戦闘時、神バズの銃口が四角形になってて萎えた。
ガレージじゃもう少しマシだったのに。
しかしイヤらしいアセンしてる敵はライウンぐらいだな
これで軽グレ装備の強化軽二とか、基準違反のW神バズとかいたら
さすがに酷いが
敵だけインチキやるのは昔からじゃん
超連射スラッグとか
パーツ破壊の一覧表ってない?
どう機能が低下するか知りたいんだが。
>>796 今作は確かにツマランかもね…NXやNBより絶対上だが
>>799 COM有利の地形が多いのも嫌な感じだ
こう言う小細工で難しくされちゃ困るよ…Ωとかジナとかふざけてるの?('A`)
>>801 NXからの流れでデフォって感じますorz
でもせめてクリアのゴホウビとして欲しかった。
人間と同じ土俵のCOMだったら逆にヤバイぐらい
弱すぎて話しにならん気がした
でも↓でも言ってるけど、腕の武器だけじゃ
弾が不足しやすい状況で、肩武器も使えれば
かなり状況が変わっちまうわなー
>>797 まあ、NB仕様で、対戦重視でバランスとった武器を
機動性よくなった今作にそのまま持ち込んだら
弾は絶対足らなくなるな
>>805 その代わり、耐久力は約半分じゃないっけ?
連射パルス装備の初代Hも半分だった希ガス
811 :
784:2005/08/08(月) 03:39:00 ID:xw+PIikM
余計なお世話かもしれないが、
おもいら64で出てるカスタムロボってやつやってみ?
これよりかなりシンプルなのは趣味が分かれると思うけど、
対戦はかなり駆け引きがあって面白いぞ。
これみたいにただ撃つだけのゲームじゃなくて、戦略性があるぞ。
自キャラの行動に明確なスキが設定されているところがこれとの
顕著な違いかな。
これはただ際限なく動きまくって撃ちまくってるだけで、
スキもないのでお互い何を狙って戦えばいいのかも分からん。
そうゆうわけでカスタムロボをやったことがある漏れには
このゲームはとても耐えられなかったってわけだ。
.管理局強行偵察 CR-WBW78R ライウン戦の正面のジェネレーター右の裏
どなたか上記の隠しパーツの落ちてる場所を詳しく教えてください・・・
ライウン抹殺のミッションの方が
最初に出てきた時より苦労した
暗いからヤツがどっち向いてるか解らんし
平坦な地形かと思ったらデコボコしてどこに遮蔽があるか解らんし
>>811 最初カスタムロボって厨ゲーってナメてたけどやって
みたら確かに面白い作品だわな。単純な操作で駆け引
きならバーチャ○ンだとは思うけども。
ゲーム性がマニアックなのが楽しいからAC系は生きて
るのかもね。アーケード的な対戦よりは離れると思う。
>>813 純粋な難易度で叩くのは、どうかと思うが
LRはしょうがないかもな
導入部分ぐらい、普通のミッション作れよと思った
通常ミッション→襲撃予告→本編
の流れなら、まだマシだったかも
アリーナ12位のビッグ・ファット・ダディに15連敗中。
なんだあの隙のない機体は。
遠距離は避けにくいマイクロミサイル、中〜近距離はリニアライフルとEOで固めてくる。
しかも防御力が高い上に、デコイとジャンプでミサイルも効かない。
旋回がトロいみたいだけど、壁にぶつかってうまくサテライトできないし・・・
こんなところで詰まるようじゃジナなんか絶対勝てないな。
>>809 2の強化Lv5はバグで真人間以下だが、メイトヒースはそれでも強かったべ
意外に何とかなるんじゃない?
>>818 メイトヒースはMK2の性能に頼ったわかりやすいほうのごり押しだからなあ
そういや純粋に熱くなれるミッションって今回無いよな。
単純化された作業ばかりでイマイチ。
しかも短いし。
822 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 03:49:34 ID:7jFQynpo
自分のヘボさをマップのせいにしてるやつ多いな
>>818 実はあれ、かなりザコよ
上下の動きがなくて、武器が全部大玉だから
被弾0で、ミスショットも無しでいける事もある
ちなみに大ロケ使うと、かなり余裕で倒せたりするから
一回やってみると面白いかも
カラサワOP強化アリ使うと、爆風の関係で24発か25発か変わるけど
大ロケより、さらに楽になる
爽快にゴツいクレストMTをぶち壊しまくるステージとかが欲しかった。
今回時間制限だとか裏切り連戦が多いせいでもう一度プレイしたくな
るミッションがほとんど無いorz
825 :
784:2005/08/08(月) 03:50:02 ID:xw+PIikM
まあそれでも漏れもこのゲームのマニアックな雰囲気みたいなものが
好きだし、複雑なアセンブルの楽しさも好きなんだけど、
いかんせん敵が強すぎるし、難しすぎる。
特に戦略性が無いので、どうしたら勝てるだろうか、と考える気にもならないんだから、
適当にやって勝てるぐらいの難易度じゃないとだめだ、このゲームは。
このゲームは雰囲気だけを楽しませるゲームにしろ。それで十分だ。そうだったら売らなかった。
デンプシーロールがなつかしいぜ
確かに。SLのムーンサルト→テンコマンドメンツ→グローバーナイトなんかは演出的に凄く燃えたなぁ。
あれだな。
説教レイプか。
ACで戦略性といえば距離くらいだな
>>825 アリーナ、ルート選択で資金を溜めれば
コンバートなしでも、難易度は気にならない
敵も言うほどじゃないぞ
ただ、パーツバランスは悪いとは思うが。
盛り上がるミッションねぇ。
3のレイヴン多数で乗り込むやつが好きだな。
今回は最後って言うことでAC戦てんこ盛りにしたんだろうけど
俺も高性能MTの大群と戦いたい
ようやく飛行パルたおせたー、なんか今までとEDが違う
次はジナルートだ。
>>829 アセンの時点で作った機体をいかに生かせるかじゃないか?
>>830 でも敵だけ構え動作無し撃ちはどうも許せない。
空挺降下がやってみたかったな
超高々度の輸送機から投下→迎撃ミサイルや戦闘機、空戦MTと交戦しつつ降下
地上の敵基地攻撃、AC戦みたいな
昔からだが風呂無の空中戦、海上戦は輸送機や戦艦ではなく
背景が動いてる説。
>>834 ライフルやらの弾数が、もっと多くて
MAPも広ければ、問題は大きくならなかったとは
思った。
回避と、正確な射撃さえできれば
時間はかかっても、倒せるから
まあ、あれだ広いステージ、乱戦は
P S 3 に 期 待
ACシリーズってゲームアクションというより、ロボットシミュレーションの色が強い
784がいってるような明確なゲーム的駆け引き要素は薄いが
そのかわり何通りもあるアセンを楽しむものだと思う
難易度は最低限の操作とアセン次第でどうにかなる
今回好きなだけのアセンだと苦戦するが、ちゃんと相性考えて組めばクリアーできる
ミッションはちょっと淡白なのが多かった、無理に24時間にしないで
アライアンスとバデに分かれて2対2ACマッチとかやりたかったなー
なんかね・・
あれが強い!じゃあ弱くしよう
てきな調整は辞めたほうがいいと思うんだよね
その分他のを使えるだけ強化してよ
まあインフレとかおきそうだけど
なんかシリーズを重ねるごとに平らになっていくというか
使える武器が減っていくのよ
あとね二脚でも肩銃使えるようにしようよ
あんだけ豊富に揃ってるのにまともに使えるアシが少ない
そんだったらタンクの積載をアホみたいにあげて
タンクしか担げないような肩武器作って差別化しようよ
みんな以外と大袈裟なストーリーや演出を求めてんだな・・・・
俺はAAみたいに淡々としてんのが好き。
頼むからガンダムみたいな熱血な演出やめてほしい・・・・
ジナルートクリアしたけどぶっちゃけ3、SLよりED終わってない?いくらマルチエンドだからってせめて最後はお決まりのCGの方がよかった気が...
しかも終わり方も微妙だったしラストミッションを何回もやりたいとは思わない。2,3系だったら多少はネタ機でも行けるのでごり押し感が無くてカッコイイプレイが出来た。
左右に弾を避けながらブレード的なものが今回そんなことやってる余裕がない引き撃ちonly
>>841 妙にガンダム臭杉な演出や台詞は嫌だけど今回は
弱王ぐらいの人がいればいいかな、ジナもAC臭い
し。エヴァンジェがやたら現実では言えないよう
なセリフ言いまくってるのは遺憾。
なんか色んな意見が出てますが、様々な要望に対応するには
色んなモードを用意するしか無いんではなかろうか。
強化を望む人には自機も敵もMTもみんな強化人間な強化人間モード
難しすぎという人には敵ACをダース単位で薙ぎ倒す無双モード
あとは隠し扉の向こうに敵ACがいるKFモードとか
>>842 要はアレ、対戦はまあいいとしてミッションにアドリブが効かない。
AAは淡々としすぎだなぁ。
ラストミッションのACなんかあんた誰?だったもんな。
>>838 MT・AC入り乱れての
MT100体
AC10対10の戦争ミッションとかあったら
鼻からジノーヴィーのグレネードが出るね
>>841 俺もAAの雰囲気は好きだ
でも新規にうけない悪寒
すべてを望むのは贅沢だから、今回は難易度の高さで満足しとく
しっかし本当に今回は売り逃げ根性が見えてくるな
ミッションでも使わないようなクズパーツ多すぎないか
判定改善でロケットとか軒並み死んでるんだが
PS3でやっとオンライン対戦だろうな
>>844 さすがに無双とかだと別ゲー化する。
あまりに反れるのは別の作品でやればいいだろうしなあ。
SL以来久々にAC復帰したんだけどムズイ…
攻略によく出てくる「引き打ち」ってどんな動き?
後ろブースト+左右切り返しって感じ?
対戦での戦略性が乏しい分、プレイヤー本人のアクション技術で勝負する要素が強いし別にいい
>>852 要は逃げ撃ち。相手との間合い開けてミサイルとかを撃つ。
それにしてもこれグラフィックがショボすぎない?
OPはやたらと凄かったけど、はじまってみると
全く違うからなあ。
もっとさあ、リアリティのある映像にできないのかなあ?
いまどき他のFPSゲームとかと比べ物にならないよ。
なんとゆうかリアリティがなくて巨大ロボに乗ってるような
感覚が全く感じれない。
>>830 >>825とは別人だが、アリーナも強すぎると思うよ。
俺コンバート無しだけど29位にすら勝てんかった。
コンバート為しだと適当にミッションやってリスタートゲームで金貯めるしかないような気がする。
欠き逃げで悪いがもう寝る。
そういや、AAは対AC戦の戦略性が十分あったな
3対1のミッションは広い&邪魔でない程度の壁が多数、
ソウルアーミーはオブジェを使って有利に戦える、
Hは距離を詰めて来ない…とこんな感じ
塊魂戦も突っ込むと厳しいが、柱や2階部分を盾にできたし
それがいまじゃあ、障害物や狭さで難易度を上げる有様…ダメポ(´・∀・`)
単品で意味を成さないのは風呂無の仕様。NBなんかはNXもってなかったやつ
買ったらディスクへし折ると思う。
>>856 てか今回アリーナの強さにムラがあるな。
21位が鬼強いがしばらく弱いのが続いて、現在12位の奴に26連敗中。
旧オラクルはさほど苦戦しなかったからかあんまり
気にしてなかったけどあの敵のランクの位置づけは
間違いな希ガス。
ミッションもいい加減同じようなのばかりだしなぁ
ゲーム上仕方無いんだろうが
バカ広い戦場で戦争やるようなミッションはPS3なら出てくるかな?
「北東部で戦線が崩壊、予備兵力を投入します。近くのレイヴンは可能なら救援に〜」
「こちら〜基地、敵ACの攻撃を受けている!至急救援を!」みたいな状況が
一つのミッション中にちゃんと状況に応じて発生するような
頭部のCPUうるさいよ。
近距離戦闘が有効ですとかウソつくなよw
なにより野郎の声だとムカツク。
>>861 全員でミサイル撃ったら処理落ちどころの騒ぎじゃないな
ってかアーマードコアなんてタイトルじゃなくて「THEロボット大戦」みたいな感じで売ればよかったのに。
そうしないからどうしても期待して買ってしまい批判が続出になってしまうと思う。ゲームとしては普通におもしおいんだけど旧作の出来が良かったからね
865 :
社員:2005/08/08(月) 04:41:03 ID:7jFQynpo
お前らなんのためにアンチスレがあると思う?
批判はあっちでやれ
初心者も専用スレっぽいのがあるだろ?批判しかしないんだったらそっちいけ
>>855 FPSは視点もリアルだしな
しかし最大の原因は縮尺がメチャクチャな点だと思う
OPより遥かに大きい
建物はそれよりもさらに
まる1日ジナで潰した・・・
もうやだ・・・
なんつーか、OPだと
AC
┬
|
|
|
|
|
|
人 ..┴
これぐらいなのに、ゲーム中だと
AC
┬
|
|
|
|
人 |
↓ |
l .┴
これぐらい人が小さいもんなぁ。
クリアしたいだけなら、タンク、ヴィクセン腕、重EO、大口径、左デュアルプラズマで2位まで連勝できる
ダイアもんはちょっとだけキツいかな
話題は変わって
今回、難易度のせいで叩く意見が多いみたいだけど
やっぱゲームは楽しくないとやる意味ないしね
最終ジナとか殆ど苦行みたいなもんじゃん
ただ単に、理不尽な敵に蹂躙されてフラストレーション溜めるだけのゲームなんか
それこそMか根っからのファンしかやってられないよ
フロートミサイラーの俺としては、LRは完全な駄作だな('A`)
てかゲーム中に人動いてるの見た事ないんだが
一応人間はいるんだがいらなかった気がする。
・・・・・・・・今回の失敗=人間
>>870 観察してみたら分かるが動いてる
発電所では扉に撤退とかする
アリーナが物足りなかったな、ミッションはムズいくらいが丁度いい
あと音楽はNXみたいの期待してたのに地味なのばっかだったのが残念
>>867 右手に通常リニア、左手にリボハン、格納に弾数多いハンドガン積んで、
背中に大ロケ。EN供給と防御力高めの中二で、AP6000位残して中枢へ。
ターゲットを大ロケで速攻で潰してパージ、なるべくダメージを受けないようにする。
AP5500位でジナ戦突入が理想、後はリニアとリボハンで引き撃ちしながら台座の周りをグルグル回る。
距離が開くとレールガンしか撃ってこないから、多少のダメージ覚悟で引いて撃ちまくる。
自分はこれで倒した。
ダイアモンとか周りの柱が鬱陶しいだけだしなあ
>>874 ハッハッハッ
その手のレスなど聞き飽きたわ!
単にテクねぇだけか、俺
火星人なのに
どう頑張ってもズベンのあとのリムに勝てねぇ、AP5000あってもいつの間にかなくなってるしorzズベンは楽に倒せるのに
878 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 05:11:52 ID:7jFQynpo
>>876 逆に言えば、火星人の方が辛い
A操作推奨だからね
>>879 火星人→地球降下→(タイムスリップ)→地球人→地底人→ジノと同類項→ドミナント
な俺にはA操作なんて無理ですよ
>>869 戦略を変えたりテクを高めたりすることも考えようぜ
こだわりの機体や戦法を持つことも大事だが、まずはクリアできなきゃ話にならん。
色々と手を変え品を変えやってく中で、自分なりの定型は少しずつ変わって行ったりする。
まあ「ブレホが無い」といった如何ともし難い面はあるが、フロートミサだけが通用しない
からといって駄作扱いするのは早計だろう。
ってかそもそもフロートミサって結構極端な形じゃないかw
W鳥ならA操作と変わらないくらい可能なんだけどな
視点移動とインサイドは敵わん
リムに勝ったのにオペに汚いやり口だったけどって言われたorz
>>881 状況に合わせてアセン変えて吟味するのも楽しみのひとつだもんな
それが楽しめないなら合ってないってだけで
弱王って旋回が凄まじく遅いせいで弱いんじゃね?
なんかさ、窮屈なんだよね
自由なアセンを楽しむゲームじゃなくて、ミッションに合わせたアセンを構築するゲームになってる
自分の機体でオールマイティにミッションこなすなんて不可能だし
それに繰り返しのプレイを強要される仕様がいやらしいね
絶対1回はミッション下見しないとアセンも見出せないし
>>889 確かにそうかもしれん。
俺が窮屈に感じていたのはそれかも。
でも、そんな窮屈さを上手く解消するのはフロムには不可能
ミッションに合わせて機体をアセンするゲームになってる。じゃなくて元々そういうゲームって書いてないか?
>>889 1回なら良いじゃないか。初プレイで楽勝なよりは
ダムの下見はミッション前にしたかった('A`)
時速500でるブレード腕機体ができたがへたれな俺には使いこなせない('A`)
>>893 達人でも使いこなせませんw
ブレードは特に。
早起き乙
朝立ち乙
897 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 06:43:41 ID:7jFQynpo
巣立ち俺
寝てた。
おはよう。
地上MT相手なら強いんだけどな
対ACは雑魚タンクには強いが他は・・・着地に合わせて斬るぐらいか
はるか上空かどっすん着地誘発の前進すらしない糞ブレホのせいで空中斬りは絶望の一言
>>889 >自由なアセンを楽しむゲームじゃなくて、ミッションに合わせたアセンを構築するゲームになってる
>自分の機体でオールマイティにミッションこなすなんて不可能だし
>それに繰り返しのプレイを強要される仕様がいやらしいね
>絶対1回はミッション下見しないとアセンも見出せないし
・・・それがACなんじゃないのか?昔からそうだが、状況に合わせたアセンブリができなきゃACじゃなくてMTだろ。
確かに全体を通じて見たら有利不利に偏りがあるのは明らかだけど、アセンの変更自体を否定するのは正気とは思えん。
対戦において自分なりの戦略が取れない(ブレードとか)と言うなら激しく同意するが、
上のレスは実のところ難易度が高くて挫折してるのを、無理矢理言い訳してるようにしか思えんぞ・・・
軽量脚にしたら50`あがってとんでもない機体になった
時間制限を無限にしたら肩構え武器を撃てる四脚やタンク、
重武装で固められる重量級各種がクズパーツじゃなくなるんじゃないの?
軽量級はブレード積むようになるだろうしさ重量級には命中するだろ
とか思ったけど部位破壊された方の嬲り殺しタイムが伸びるだけだな・・・
今回も弱王は1、2を争うほど弱いよな…(・∀・)
その癖
「この程度では不充分か…私が相手になろう」
「やはり弱者は信用できんな」
とか自虐的なセリフが多くてワロス
(:<◎>:) 役立たずめ・・・
>>900 激同。その為のガレージ5機なわけだしな。
てか同じアセンでオールマイティにミッションこなすなんて無理に決まってるじゃん。
状況ごとに機体構成変えてくのがACの楽しさだろ。
別にミッションに合わせアセンブリを変えるってのは昔からあったと思うんだけど今回はそれが極端になってるな
レイブン
多額の報奨金でどんな危険な任務をも遂行する
相手が無数のMTであれ 対決戦用ACであれ 巨大MTであれ
全ての状況に一つ一つ対応し 撃破する
AC
レイブンは 己の力量 己の攻撃タイプに合わせ
自らのACを無限に変化させ 進化していく
無限の可能性を秘めた武装兵器 それがAC
これがオレのスタイル。
だよなー!!!!ダディクール!!!
でも設定からして新しいパーツなんてそうそう手に入る状況じゃないよなー とは思う
レイブンに一応懸賞金がかけられているが
その金は誰が払うんだか
>>911 かけてる奴に決まってんじゃん。
バーテックス側のレイヴンにはアライアンスが、
アライアンス側のレイヴンにはバーテックスが、
どちらでもないレイヴンにはいずれかの勢力が、それぞれかけてるんだろ。
懸賞金をかけてる企業だろ。
武装勢力レイヴンの場合はわからんが…
なんかよく領域離脱時に止まるんだけど俺だけ?
俺はゴールディ倒すミッション終わったら止まった。
916 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 07:55:55 ID:7jFQynpo
腹減ったんでファミマに行ってくる
たまにブーストふかしているのにもかかわらず着地硬直することはある
>>889 ミッションでも、ルート次第じゃ、ずっと構成変えなくてもクリア出来ると思うぞ。
漏れは初プレイを簡単めなミッションばかり選んでずっと同じ構成でやってたし
いってらしゃっい。
昨晩は妙にヘタレが多かったみたいだな
しかし、今回もガチタン強いなー。
「情け無用!ファイヤー!!」ってな感じで。
さて昨日2とAAを買ってきた者だ
B操作ムズス('A`)
でも最初のみっしょんクリアした時に感動っぽい物を感じた
俺はA操作を身に付けるために強化AC(ガチタン)にまで身を落とした。
・・動かないで敵を撃ってるだけでかなり強い・・・WW2の頃の重戦車のようだ
924 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 08:20:50 ID:7jFQynpo
朝からカツ丼とぶっかけうどん買ってきた
なんでコンビニのカツ丼ってこんなに不味いんだろうな
ほか弁のコストパフォーマンスはすばらしいと思う
でも設定からしてガチャガチャパーツを付け替えてたら
24時間なんてあっという間に経ってしまう気がする。
もうACは、要らないよ
ラストレイヴンとかご大層に言っておきながらこの程度ならもう知れてる
シナリオも糞だし システムもやっぱり全然ダメ
メニューもBGMも全部相変わらずだし
ミッションも演出成ってないし マジでムービーだけはカッコいいけど
ゲーム内との落差が激しすぎて萎える
ゲームとして面白くないリアリティーなんてロボゲーには致命的
人間を登場させたのは評価できるが他の部分がまったくダメポ
>>926 きっとプラモデルみたいに簡単に換装できるんだよ
しかし、凄いペースでメールが来るな
情報がどいつもこいつも速すぎるな
どれだけコネがあるんだ、特にエド
パーツの名称は3系が良かったなー。
N系のパーツ名カコワルス。特にキサラギ製。
アライアンスになって企業が統合してんだから3系みたく名前の付け方統一すれば良かったのに。
初代はパーツの付け替え簡単そうだったぞ
ところで次スレは?
72時間の話だと脳内補完するとしっくりくる
腹ごなしにひさびさにMoAやったんだがナポレオン強いな
ボッコボコにされてムカついたので…苦しい顔が見たくて駐車場にて浮遊機雷でハメ殺してしまったよ!!
結局今までにクリアしてきたACと何も変っていないし
ワンパターン新鮮味0 ゲームそのものの基本コンセプトは
否定しないが、そこを上手に盛り上げていく要素に問題がある
制限つければ面白いと思ってるフロムの脳の足りなさとか
熱量が問題だ→じゃあ熱量なしで のような短絡的な変更の仕方も半端
シリーズ通して一切改善の姿勢をみせないメニュー周り
結局最後まで糞ショボイ演出 ワンパのミッション
>>933 ガトリングキャノンかEサブマシ使えば楽だぜ
駐車場で指でもおk
朝っぱらから元気だな
このスレはニートと馬鹿厨房しかおらんのか?
アセンに関しても前作までの知識があるせいで
新鮮味が無いので模索する楽しみもないし
初めての人ならいざ知らず、上達する楽しみも皆無だ
まぁもうフロムを叩くだけで
みんなが同意してくれる時代じゃねーってことだ
PPからはじめて、今だに成長し続けている俺は、ひょっとしたらパルヴァライザーなのかもしれん…
LRをちょっとでも叩くと「ヘタレ」扱いするのは
信者の悪いクセだと思う
DMC3信者なんかと一緒だよね
今作は確かに面白いんだが不満な点もある
マップに障害物をおいて移動が妨げられるのは良いとしても
マップを狭くして難易度を上げるのは作り手の傲慢だと思う
後はストーリーが相変わらずダサい
つかそろそろ誰か
>>900の代わりに次スレ立てるべきだと思うのだが
あ、俺は_ね
てかLRは中級者〜
て感じの難易度だよな
慣れてくりゃ大体のCOMはカスになるが・・・・・
946 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 08:55:00 ID:7jFQynpo
ACにストーリーを求めてはいけない
これって全シリーズ通しての暗黙の了解だったじゃん
最初から期待していたわけではあるまい
前2作の反動もあるからな
まあ俺は一応満足してるけど。
>>945 N系は初心者お断りな難易度ってのは少し問題ある気がするがな。
NXの時は唖然としたな〜。今回はまだ楽な方だが。
しかし、マップが狭いのって何でだろうね・・・PS2の限界とか云うオチでは無いだろうし。
これが一番の不満。BGMが少し聞こえ難いのも不満。
>>946 初代とMOAと3はそれなりにまとまったストーリーだったけどな。
ワンパターンとはいえ。
報酬高いからってディソーダーミッション怯えてたワケですよ
でね、仕方ないからやったんですよ
・・・弱かったんですが。
砂漠の四脚パルヴァなんて、初心者はガチタン使ったって絶対に勝ていんでない?と思ったけど、なにげにあいつには致命的な弱点が設けてあって上手くやればノーダメージで勝てる
そういうのを考えたり見つけたりしながら初心者の方々には是非とも頑張ってほしい
まぁとっつき殺すか、ミサイルだな
ビューワーちょっと中途半端だよな
ハァハァできるにはできるんだけど、ズームとか照明変えたりとかしたかった
954 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 09:12:29 ID:spO7flQG
難しすぎ!今日売ります。
・予告
本日09:25までに立たなかった場合、
我々がACスレッド作成を決行する。
>>946 PPも2もSLもNXも一本道ではあるがストーリー性はあった
無いのなんてNBだkぐっレイ
【緊急発進】アーマードコア247【レビヤタン】
ところで携帯は規制されていたか?
>>927 BGMは好みの問題。今回はあんまり良くないという声が結構あるがね。
まあ君が心底我侭だということは良くわかった。
所詮この程度の人間と言われても仕方がないな。
文句言いたい気持ちはわかるが文句だけ言って逃げる奴は最もカッコ悪いネ
何でもかんでもケナしてる割には一応ほとんどの作品プレイしてきたのか?
いるよねこういう人。合わないなら自分の合いそうな他のゲーム探せ
自分の嫌いなゲームを自ら選んでプレイして自らを痛めつけるのが好きな
マ ゾ 変 態 かよと(゚∀゚)
1000取り合戦の前に一つ言っておきたいことがある。
特典ディスクにNBのOPが 収 録 さ れ て な い
フロム自身もNBを黒歴史にしたいということか。
>>962 やっちゃった!とでも思ったんだろうな。
そうか黒歴史はFFではなく、NBだったのか
小さな存在だな・・・NBも・・・FFも・・・
>>965 特典ディスクにFFのOPがあったなら、黒歴史ではなくないか?
初ACがAAでザーム砂漠三馬鹿とか半泣きになりながらクリアした身としては
状況に応じてアセン組み替えてこそのACです
>>956 まかせた。
駄目だったら俺が行ってみようか?
NB、FFで違う方向にいってLRで何事もなかったかのようにストーリーを進める風呂無
【オマエモ】アーマードコア247【ドミナント】
>>967 ないから言ってるんじゃないかね
なんかアリーナによってACとレイヴンのイメージが固定されて
ミッションごとに組み替えるってのをみんなやらなくなった気がする
危ない所だった…(´・ω・`)
多少亀レスだが、俺はストーリーはあるなしのことではなくて、内容に関しては全シリーズを通して糞なので期待しないってのが暗黙の了解
つーことを言いたかった
大人はオブラートに包む事を知っている
AAは噛んでるとホントに味が出てくるのにな。
タイトル画面でしばらく放置してたらいきなりBGMが激しくなって驚いた件
やっべこれ俺好みだ(;´д`)ハァハァ
ACのストーリー糞か?
2は糞だと思ったけど初代とか3とか普通にいい感じやん
正直、ストーリーなどおぼえていない!
アセンしてる間に忘れてしまうよ
フロムはシナリオライターを雇えばいいのにな。
PPはスミカとスティンガーのおかげでなんとかストーリーを感じられたが、3のシナリオはマジ意味不明だった…なんで俺は管理者ぶっ壊してたの?
ストーカーミサイルって名称じゃないよな。
何のことなんだ?
初代はかなり良いね。
だからこそ売れたんだろうが。
初代シリーズは鍋がストーリー書いてたんだよね
>>982 あのままだと管理者に全地下人類を殺されるところだったから
結果としては、管理者破壊は管理者を作成した人の望むところだった、というエンディング
いくら面白みの無いストーリーでも
モノには限度ってもんがあるだろ
SLでちょっと限界を感じネクサスでキレた
ストーリーが糞っていうか語らな過ぎなんだよな。
結末にしても 結局どうなったの? ってのが多いし
PPは分かりやすくて良かったと思う
ストーリーはPPが最高
>>989 俺はヒーローより、殺伐とした感じがいいな。
3sのこちらバルダーの小説みたいな感じ。
ストーリーを夢中になって求めていた
そんな時期が俺にもありました
PPのはヒーローというよりパシリじゃん
ACツクールでないかな…。
演出、動き、ミッション全てを自分ので作れる奴
ブレホの改善キボンヌ
1000だったら俺のガチタンにバルカンクロイツつける
こちらバルダーってまだあったのか
見てこようかな
>>990 SLでIBISが管理者やってるレイヤードが全滅してることからも分かる
3系はストーリーが良く出来てると思うよ
演出が駄目駄目で台無しだけど
1000
おまえならやり遂げるかもしれん
あとは頼んだぞ、
>>1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。