忍道 戒 其の漆 【箱庭忍者活劇+ミッションエディット】
1 :
テロに屈したら負けかなと思ってる:
あぼーん
あぼーん
忍道 戒の魅力(一部) 其の壱
◆立体的な箱庭マップ
エライ人に聞いたら、「マップはいわゆる箱庭構造です。
敵の様子をうかがいながら自分でルートを見つけ出していきます。
もちろん任務中に読み替えもないですよ」って言ってたけどぉ……。
難しいこと言われても、わかんないわよねぇ?(奈美せんせい談)
◆ハラキリエンジン
任務の成否で状況が刻一々と変わる。
それに伴いエンディングも複数用意されている。
◆匠モード(ミッションエディットモード)
自分で好きなマップを作れるモード搭載。高低差、階層構造、地下道路などが作成可能。
様々な罠も設置可能で、更に設定出来る任務は13種類以上。PSPとの連動も予定
忍道 戒の魅力(一部) 其の弐
◆物理演算エンジン
物体の重さなどを計算し、リアリティのある動きをさせる事ができる。
マップ内のオブジェクト(木箱等)を積み上げる事が出来るが、不安定な積み方だと崩れるし、
立てかけられた障子の上に乗る事が出来るが、バランスを崩すと傾いて落ちてしまう。
◆主人公の豊富なアクション(一部)
通路の角から覗き見る・屋根からぶら下がる・壁走り・手裏剣・鉤鎖・忍び足
障子を切る・鉤鎖で敵を引っ張る・マップ内にある物を投げる・襖をちょっとだけ開け、覗く etc…
◆NPCの豊富なアクション(一部)
襖を開ける(開けたところで主人公に会うと驚く)・死体を運ぶ・苦悶の表情を浮かべる etc…
あぼーん
あぼーん
【Q&A】
Q.なんか変な人が住み着いているみたいだけど?
A.心配いりません。
コピペは削除依頼できますし、専ブラのNGワード機能で回避可能です。
あぼーん
12 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 18:25:21 ID:FvCZX3Ib
削除依頼だしといたお
き…消えた!
>>12 削除依頼ってどこに出すのが確実なの?
早いなw
たまにはこんなこともあるもんだ
つーか、ゲー板系荒らし報告スレに持って行った方がいいんじゃない?
もっとも何故か当該スレがdat落ちしてるけどね・・・
削除以来で落ち着くなら別に持っていく必要もないし。
しばらくは様子見。
だな。なんども削除されてもコピペし続けるなら荒らし報告もやむなしってことで。
2chのガイドライン通りだ
もう次スレか、はやいな
あぼーん
あぼーん
もうこれは今までの荒らし行為が全て同一人物の仕業と認めたうえで
自棄(ヤケ)を起こしての行動と見てよいかし?
>>24 あっ…、あぼーんされたのが彼のコピペで
消されても懲りずにまたやってるってことみたい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
そろそろアク禁かな。
っていうか「30フレームでカクカク」は当り前!
通常TVは30フレームだからそれ以上のフレーム数あっても無意味。
それより、天誅スレでパクリだとか言われている現状をどーにかしないか?
31 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:02:03 ID:XmQHYAng
いわれてねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
捏造乙wwwwwwwwww
無能だから見放されただけだろw
SMEに見放され
アクテイビジョンに見放され
SCEにも見放され
そろそろ、スパイクにも見放されそう
アクワイア、もう駄目かも・・・・
>>32 携帯ゲームソフト板の天誅スレと間違ってないか?
※ここで整理※
これをNGワードにした!
すっきり
もう新スレたってるΣ( ̄□ ̄)!
トリアーエズ
>>1乙
あぼーん記念アゲ
38 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 00:41:04 ID:/B5J1zGo
ウエスタン糞すぎて期待出来ない!!
金返せ!
アクセス規制及び良作忍者ゲーとなる事をを祈る
金もうけのためにクソゲー乱発しているような会社に何を期待しろというのだ?
侍道シリーズも糞だったしなあ
金儲けようとしてないゲームメーカーはないと思うが…。
アクワイアはどっちかってーとコダワリ持ってる方だと思うぞ。
少なくともフロムみたいに萌えに走って紅とか出す所よりはな。
>>41 侍道シリーズって侍道2だけだろw
侍道2もサムライウエスタンも糞だったが
今回は期待汁
こだわりもった会社がウエスタンみたいな糞ゲーを開発するわけないだろ。
はいはい
46 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 13:11:36 ID:8Vr+oyQw
期待しなければ楽しめる
過度の期待は禁物ってのは同意できるけどな。
散々叩かれてるゲームでも、その事実を知った上でプレイすると意外と面白かったりする事あるし。
ただ、それは恐らく楽しもうという意思があるから楽しめるんだろうけど。
やる前からクソゲーと決め付けてるようなヤツは、きっと何やっても楽しめんよ。
なるほど。バグワイアのゲームを買い続けているとそんな自己防衛機能が働くわけか。
51 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 19:20:14 ID:nxc44ipN
おま…
一日中スレに張り付いてスレスト発言を繰り返す毎日、楽しいか?
働くか、学校にいって資格取ったりした方がいいんじゃないか?
親が泣いてるぞ?
ともかくアンチ活動したいだけなら、別スレ立ててやるかコテハン使うかしてくれ、頼む!
お前の書き込みは、醜悪かつ品性にかけ過ぎていて見るに耐えられない
大勢の人が不快な思いをしているんだ。それだけはわかってくれ
誰か攻略板かACT攻略板に「忍道を語るスレ」か「忍道に期待するスレ」立てて
期待するスレを攻略板に立ててどうすんのよ
そういえばΣ( ̄□ ̄)!
避難所になるかと思って
立てるならゲームサロンかね。 必要ないと思うけど。
荒らしに反応してるやつはなんなの?
頼むからスルーを覚えてくれ
忍耐力が大事だよ忍道は
テロに屈したらそこで終了
それに、もはやただの荒らしでない事は明白でしょうに…
テロに対してあぼーんで戦う意志をみせた今こそ
住人が一致団結して、この《基地外ストーカー》を粛正する時なのです!
ところで、匠モードにサンプルミッションってあるのかな?
メーカー直々に初代や弐ライクなマップを作るわけにはいかないだろうけど
それらしいオブジェクトなんかを用意してくれると嬉しいな
弐は通常任務の劣化版(もちろんそれでも十分楽しめたが)だったし、
置く制限とか結構厳しかったからサンプルもあれだけ入れられたのでは。
今回は多分、もっと自由度もあがるだろうし容量も増えるから、
サンプル入れるならそれだけメインが減ってると思った方が良いかも。
その理屈はおかしい
>>60 全体で100と決まっているものの構成要素が、本編70・その他の要素30だとして
そこからその他の要素を40にするには本編を60にするしかないって理屈でしょ?
でも、普通は本編を作って後、余った時間でその他の要素を作りこんでいくだろうから
「メインが減る」というのは相対的価値観でしかないと思う
たかがゲームにテロって…
63 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 23:31:10 ID:nxc44ipN
エロテロリストなんてのもいるくらいだから
ゲームテロリストがいてもなんらおかしくない
>>61 それは単純にそう、なんだが
弐の話だったりサンプルの話だったりするとおかしすぎる。
まぁつまり俺はサンプル入れるだけの余裕は無いんじゃないかなと。
入れても1つか2つでしょ。
>>65 ツールさえ出来てれば、マップ作成に大した時間はかからないと思うんだけど?
一人が1日がかりで一マップ作れない…なんて凝り様だったら逆に賞賛したいと思う
でも、マップの大きさはかなり自由に決められるらしいから
チュートリアル的任務だったり、小さめのマップなら沢山入れることも可能じゃないかな
>>65 サンプルならスパイクの広報担当だろうと作れるわけで、
というか作れなくちゃ匠モードがなにかすら分らなくなるのでw
あとは匠モード作る過程そのもので
サンプルのアイディアとなるような物は山ほど出さんといけないだろうし。
それはまたちょっと違うと思うがw
まぁそんな感じで匠モードは完成する匠任務を想定して作ってるわけで、
あとはこんなのも出来ますってサンプルも含めて匠モードの「質」になるんだろうし。
しかし、つまらなそうなゲームだなぁ
そういや、この会社って侍とか侍ウエスタンとか
超糞ゲーしかだせてないんじゃ・・・・カワイソス
敵キャラのバリエーション少なそう・・・・
数えてみたら片手にさえ余る。
やっぱり、手抜きだね。
匠モードは進化が見えないなぁ。
75 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 09:43:58 ID:RDBUQOG1
でもある種詐欺だよな
忍道もpspと連動するいうけど
おそらくPS2で作ったデータをpspでupして
アクワイアに投稿出来るようにするっぽいけど
pspをそのために買わせるのがなぁ・・・
妄想だけどさw
ソニーからの圧力じゃね?
ps2ソフト○本につきpspソフト1出さないと売らせないよ みたいな
そんなんねーよw
>>75 「戒」でのPSP連動機能は「焔」として出るんだろ
だからPSPを無理に買わなくていいってことよ
「戒」はPS2+必要な人はジャグラーって仕様かと
もっかい言うけど、無理に買わなくたっていいんだぞ
>>77 >>75が言ってるのは百選みたいな奴の応募のことだと思う。
百戒ギガワロスwwwwwwww
とり合えず、匠でMAPが表示されるならオフ機能も付けてくれ。
>>78 百選みたいなの出るん?
それじゃあ気合入れて作らにゃなぁ
>>79 シラネ、妄想とか言ってるから関係ないと思われ。
俺の推測も違うっぽいし・・・・
忍道の売れ行き次第では、出そうな気がするが・・・
どうせ、ウエスタンみたいな売り逃げ狙った金儲けだよ。
やることが詐欺まがいだからな、この会社。
なんで凱旋つくれたのにんなことになるかな…
誰も彼の日本語が変なことには突っ込まないの?
変換ミスが多かったり接続詞の使い方が変なことはいうまでもないけど、
「片手に余る」→「手抜き」のコンボだったり、かなり独創的だと思うんだ♪
足りない知能で文章を頑張って考えてるのかな?
抵脳は抵脳らしくコピペだけしてればいいのにね☆
それはそうと今回の匠は自由度が高そうだし、百選みたいなのが出たらすごい面白そう
天誅みたいにキャラが多くないし
シナリオ編集出来ないし
イベント編集出来ないし
データ交換がめんどくさいし
データ交換だけのために金かかるから
匠は存在価値ないね。
ohayou
百選に収録されているオレが来ましたよ。
百選の時は相当応募数が少なかったと見える。
オレは同時期に電撃でやってたキャンペーン(のちにCD-ROM付雑誌で発売)に応募したのに、なぜか公式のに収録される事になった。
(もとからそういう事になってたのかも知れんが)
送ったのはオフザケ任務ばかりだったし、そんときはきっと応募数少なかったんだろうなぁと思ったもんさ…。
本当は凱旋が好きだからアクワイアのことは叩いて欲しくないけど
侍道2とかウエスタンは、叩かれて仕方がない糞ゲーだもんな。
志村! ID!!ID!!
TASHIKANI
天誅弍で見捨てられたあと、デカボイスでソニーに大赤字を
負わせて、見事な仕返しを成功させたのだから
それくらいの圧力でグダグダぬかすな。
2002/2/26 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC 動物番長 ACG 任天堂 2002/02/21
2 PS2 侍 〜SAMURAI〜 AVG スパイク 2002/02/07
3 XB DEAD OR ALIVE 3 ACG テクモ 2002/02/22
4 PS2 三國志戦記 SML コーエー 2002/02/14
5 GC どうぶつの森+ NOJ 任天堂 2001/12/14
6 PS2 グランディアII RPL エニックス 2002/02/21
7 PS2 バーチャファイター4 ACG セガ 2002/01/31
8 GBA スーパーマリオアドバンス2 ACG 任天堂 2001/12/14
9 PS2 ファイナルファンタジーX インターナショナル RPL スクウェア 2002/01/31
10 PS クロノクロス(PSone Books) RPL スクウェア 2002/02/21
弍弐
因みにデカボイスは実売3000本以下。
>>95 その一本に俺が入ってるという訳か。スゲーな俺
買ったのかよw
12日に公式更新されるようだけど、何が発表されるか予想しないか?
自分的には
本命:キャラクター紹介
対抗:忍具紹介
大穴:ネタ動画公開
だと思う。というか、ファミ通にも記事載るのかな?
99 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 21:54:27 ID:jdSWGjb3
3大勢力と新アクション
ファミ通のフラゲ情報らしい。
登場キャラが少ないような気がするんだけどこれから紹介していくんだよな。多分
新アクションかー
なんだろ?
スーパーニンジャっぽいのはやめてできるだけリアルっぽいアクションであってほしいが
>リアルっぽいアクション
逆立ち…とか?使いどころがわからないけど…
個人的には当身があると良いのだけど
さーおまいら、金曜は 公式でムービー後悔だぞ
>>102 >逆立ち…とか?使いどころがわからないけど…
激しくワラタ
あったとしても本当に使い道が無いな。
105 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 23:39:56 ID:jdSWGjb3
たまにアニメや映画のアクションで逆立ちから敵の首を締め上げて倒す感じの動きがあるが・・・
リアルっぽいアクション・・・
敵の首をかっきると同時に首が飛んだらリアルなんだが・・・(海外版しか望みなさそう)
首がdだら、それこそ今話題の有害指定にされる罠
そもそも首飛ぶのはリアルじゃないw
108 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 00:00:25 ID:0XlNsTtZ
>106
まあ、それはそうだが、嫌な時代になったもんだ(と言っても過去に残虐表現のあるゲームが日本から出てると言うわけでもないが)
だいたい、有害指定の原因のほとんどがGTAなのにこういったソフトにまで影響が出てくるのが嫌だ。
せめてON/OFFとか出来るようにしてほしい。
その前に発売日決めてくれ(´д`
>105
掻っ切ったくらいで首が飛ぶかよ!w
とりあえず、殺陣の間に敵がバラバラになったりしても、面白くも何ともないと思う。
リアル=面白さじゃねーぞ?
>>108 > 有害指定の原因のほとんどがGTA
原因は糞知事だろ。
あんな暴挙でゲームが有害指定されても困る
体験版プレイできんのかね?
プロモだけじゃ客は呼べんだろうし
まぁ客呼ぶような大きなブースでは確実に無いと思うがw
客よりニュースサイトに露出することのほうが大きそうだね。
グラが汚いのは何とかならないの?
もう少しキレイにしてほしいな
グラって略語流行ってるの?
いやいや、言ってるのは一人だけさ
画質が低いね。
【画質】
(テレビなどの)画像の鮮明度や色調
グラフィックにこだわるのは箱ソフトだけにしとけって
大して代わり映えしないグラフィックに労力を割いた結果
処理落ち+狭くて面白みのないマップ+一本道+水増しボリューム、なんてのは勘弁な
349 ◆lYEqsPCUw2 sage 2005/08/11(木) 00:02:13 ID:XfnXe9sq
>>346 ◎忍道 戒
○宇高多の各勢力紹介
一条軍、貞女軍、赤目軍
○ゴウのアクション
・壁に張り付いて壁の向こうを覗き込む
そのまま敵をロックオンして忍具を投げることも可能。
張り付いたままいろいろできるのか
天誅シリーズは団子投げるくらいだったっけ?
つか、そんな些細なことをピックアップしないと記事が成立しないくらい
売りがないのかと思うとウツになってくる。
逆に些細なネタを一切言わない方が問題だと思うけどなー
消費者が想像しにくいじゃん
屁理屈杉てギガワロスwwwwwwwwwww
何か必死なGK見ると可哀想になるね。
125 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 21:53:26 ID:Osau1nWD
相変わらず糞スレだなw
age
126 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 21:57:31 ID:v0TwwBAE
自演乙
アクワイア社員に哀れみを感じるスレ
庵血 乙
>>120 >そのまま敵をロックオンして忍具を投げることも可能。
魚とかキノコを投げつけることも出来る…のかな?
使いどころがわからないけど…
さて、いよいよ鉤鎖の挙動の真相が…
人間大砲だったらブッコロス
人間大砲だバーカ
鍵鎖を敵に引っ掛けてブンブン振り回す
→「いくどあ―っ!!」の掛け声とともに放り投げる
→まわりの雑魚に「ゴンズ様新記録〜」と言われる
(´-`).。oO(なんてことができたら最高だな…)
敵に引っ掛けて引っ張ったり出来るんだっけか。
…ゼルダのフックショット…?
まぁきっと人間大砲だろうな。
えっちらおっちら昇るのもリアルっちゃーリアルだが、ゲームとして考えたら何のメリットもねぇ。
>130
初代天誅からほとんど進化してない人間大砲な鉤縄(鎖)を
「これが定番」とかぬかしてるし忍道では諦めた方がいいな。
人を引っ掛けることが出来るようになっただけでもマシかもよ。
>>133 途中で止まって横移動、途中で止まってそこから壁ジャンプ
途中で止まって片手で忍具、無限大じゃないですか
リアルを求めてるわけじゃないがあんな違和感にはそろそろ耐えられない。
あれならまだ一瞬で強く引っ張って、縄が弛み・舞いながら人自体は飛ぶように移動、とかのほうが自然。
無限大に無駄な要素だな>途中で〜
あくまでゲームなんだから面倒な仕様や、もたもたイライラする挙動はなるべく排除するべき
キーワードは「リアルだからといって面白いわけじゃない」
「リアルじゃないからといってつまらないわけでもない」
リアル挙動追求するなら次世代のレースゲーにでも期待しててくれ
キャラデザがあんなに小学生デザインなんだから
リアルにしたところで意味がないwwwww
アドベンチャー要素のせいでつまらなくなりそうな悪寒・・・・
つか、虎の巻の進化は
階層だけか・・・・
天誅忍大全みたいに対戦、協力とか
シナリオ編集とか、イベント作成とかないの?
PS2ならデータ交換もめんどくさそうだし・・萎え。
グラフィックヘボ
アンチのレスが8割以上を占めるというスレもめずらしい
アンチの人数じゃないところがポインツ(笑)
ところで更新マダー?
いい意味で期待裏切ってくれれば嬉しいんだけどね。
PSP買う予定ないから無いと手に入らないものがあったらやる気無くすなあ
本編の自由度とボリュームに期待しますか
>>136 無駄って…色々乏しい頭なんですね。
更新が遅いな、何気にしっかりと発売は11月に変更されてるし。
っつーか、俺も心配だ。
ごちゃこちゃといろいろ盛りだくさんつけているようだが、
いろいろ付けて中途半端に終わる作品じゃないことを願う。
買ってから「次回作に期待」なんて言葉はいいたくない。
次回作に期待だな、こりゃ
>>136 > あくまでゲームなんだから面倒な仕様や、もたもたイライラする挙動はなるべく排除するべき
それを排除した天誅参の末路は(ry
>>139 個人的には容量が増える(だろう)って言うのが楽しみ。
弐では思ったステージが作れなかったからな
147 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 15:18:57 ID:Be54SpPe
更新キタ
どういう頭ならこんな最低なフラッシュサイトが…
公式見難い
公式ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
催涙弾スゲー
公式わかりにくいww
こればかりは擁護のしようがない
公式見辛い
密かに匠モードの任務数が『16種類以上』になってる件について
俺の環境だと公式見づらくはないけど、あのレーダーの見方がいまだに想像つかない
とりあえず↓これ試験に出るからメモっとけ
つ 阿無璃他教(あむりたきょう)
ぶさいくなクノイチの紹介マダー
環境とかそういう問題じゃないんだけどな
じゃあ、パソコンのスペックじゃなくて(人間としての)脳内環境の差かいね?
要は状況判断能力と適応力の差が脳内判断の決定的差になってるってこと?
ID:W9DFnD7k
何コイツ…
そんなに気に障った?
時代は変わったんだ!オールドタイプ(アナログ世代)は失せろ!
ってそんなに気に障ったのか?すまないが凡人の思考回路はよく理解できないもんで
161 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 17:34:57 ID:FIHjXzUl
他人の書き込みを真似するなんて、どこかの誰かさんみたいな事するなよ
>>160 ごめんな、俺ら凡人も変人の思考回路は理解出来ないもんで。
見れば見る程、侍っぽいな。
まぁそりゃそうなんだが、操作は天誅弐までっぽくして欲しいと思うんだが
おまいらどう?
164 :
彼の代弁:2005/08/12(金) 18:00:30 ID:W9DFnD7k
『やっぱ糞スレに集まるのは糞ばかりだなwwwww
こんなやつらとデータ交換しても面白くなさそう・・・萎え。』
こんなカンジで良いか?
せっかく彼が見逃してくれてるのに
ちっぽけな自己満足のためにわざわざスレの空気を悪くする意味がわからんよ
これは煽りじゃなくて忠告な
>>163 操作はPS2天誅みたいになるはず
リモコン操作+自動追従補正型カメラ+右スティックでカメラ位置修正
今時、十字キー左右で軸回転は無いだろ、流石に
そうだよな…
弐までの操作の方が好きだったのにな…
参は操作が簡単すぎで、まぁ他色々簡単すぎで萎えたんだよな…
8月26日にOPムービー公開か。。。
OPムービー公開するよりもプレイ画面を動画で公開して欲しい
操作までパクるというのかw
公式見たが
やっぱり、期待出来なさそう・・・
動画公開よりも実際にプレイしたい
屋根の上からマグロ(?)投下→下にいるターゲットを押しつぶす
こんな利用法もできるのかな?
あくまで侍道シリーズだと思わないとダメだな…
>>170 ターゲットに当てられるのかな…
何にしろ情報が少ない。
実際にプレイしたいな。
そんなの実装されたところで
面白くなるとも思わないけどな。
173 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 19:38:15 ID:WK3nACYd
>167
OPムービーでゲーム画面出すゲームもあるから、若干期待は出来るかも。
>>164 煽って来ておいて何が忠告だよ。
お前だろ?ずっと前から忍道スレで単発荒らしに対して「彼」とか言って能書き垂れてた奴。
自己満足はそっちの方だろ。
可愛そうだね、信者(よりの人)って。いや、たんなる自治厨か。
ただ「見辛い」って書き込んだだけでコレだもん。
彼ってのは、コイツの頭の中にしかいないのさ・・・・
176 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 19:44:56 ID:Kkx4bPia
ネコとか投げられるのかな。
投げれたとしても
1回やれば飽きるだろうな・・・
>>171 ロックオンっていう言葉が気になるけど
普通の投擲は距離調節ができるみたいだし…
ともかく、まだ3ヵ月もあるんだし気長に待ちましょ
>>174は暗黒面に堕ちそう?
この会社はクソゲーを適当に作って
プロモーションばっかりに力を入れて
売り逃げのパターンが多いから
忍道もおそらくそうなる。
侍道3を作って欲しかった。
公式見ると侍道ぽい感じがする
アド弁茶ー要素ってなんだろ
アドベンチャー要素いらねぇ〜
侍道の忍者バージョンみたいなのって考えていいのかな?
三つの勢力があって、どれに肩入れするか決めつつ日数を過ごすって‥でもこれじゃ侍道2と変わんないか。
でも侍シリーズは主人公が侍だからこそ良いと思うんだな。忍者って任務と修行くらいしかないし。
侍2の仕事の尺長バージョンみたいなのが、延々と続くんだろうか
激しくつまらなそう・・・・
アドベンチャー要素って、いわゆるフラグ制御じゃないの?
基本は天誅みたいな任務→次の任務って流れだと思う
そこに任務の選択、成否によるフラグ制御が加わって
次に選べる任務に影響を与える…とこんな風になるんじゃないかな
>>183 >忍者って任務と修行くらいしかないし。
あとは恋愛するくらいか(´Д`)。。。なんてね、ゴメン
ナローバンドにはつらいサイトだぜw
>>185 なるほど。
まぁアドベンチャーでも心配することはないって事ですね。
ただのフラグ制御のくせに
ハラキリエンジンなんて
大袈裟なネーミングする目的は
やっぱり、売り逃げか・・・
フラグ制御なんてそのままズバリの名前じゃ客は振り向かないでしょw
そのくらいわかってください
外側ばっかり頑張って
中身がカラッポだから叩かれるんだよwwww
自分の取った行動の結果で状況が変化するアクションなんて
他ではあまりみないし、自分的にはすごい面白そうな試みだと思うんだけど…
でも、一番はやっぱり匠モード萌え
ていうかさ、公式どこで音消せる?
凄いウザいんだけど。
私はわんこに萌えた
すっごくカワイイ
あれ見ると、和犬がヤパーリいちばん可愛いように思える
>>193 侍道2・・・・
強制的にオナニシナリオみせられて・・・・・
糞じゃん。
>>195 PCのボリュームOFFにすればいいでないの?
暇な事書くね
サイトいいじゃん、ちから入ってるね
ゲーム本体も、いいのにしてアクワイさん
今日も単発大暴れ
>>225 デットセルってFOXHOUNDやコブラ部隊に比べて地味すぎだしな
技術力が低いしね・・・アク
数スレ前から空気読めない人間だとは思っていたが
普通にただのDQNだったようだな、メール欄大好きな人は。
203 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 00:03:58 ID:JwI4zDZs
忍者の敵キャラが鉤鎖で追っかけてきたら面白そう。
っつーか、宣伝文句が、発売後にへりくつにならんことを。
遺言になりそうな悪寒・・・
デザインセンスがアニメっぽ杉だよ(泣
>>206 ゲームとして面白けりゃ、なんでもいいっす。そんなもんは
208 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 01:32:05 ID:jB4Yc8H9
刀を投げて、グサッとか欲しい。
で、死体に刺さった刀を取りに行くの。
209 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 01:58:13 ID:oHqCBeoB
襖越しとかに刀を突き刺すことって出来るんかな。
210 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 02:15:44 ID:jB4Yc8H9
逆に襖や薄い壁や床や天井越しに刺されるのもいいかも。
公式サイト、ユーザーインターフェース悪杉。
2・3ページ見て、もうそこで見るのやめた。
マップ見るとステージ数は12、3てとこ?
絵が渋くて良いけどステージ内の雰囲気も小奇麗過ぎないといいな。
どうさかんせんばんとかだせんだしょ?
最近のデザインセンスとシナリオの醜悪さは
目に余るものがあるから心配・・・・
匠で「ぬこ奪還」任務や「ワンコ強奪」任務が作りたい
カツオくわえたのら猫をはだしで追いかける任務
>>208 鉤鎖があるじゃない?
わざわざ刀を手放すリスクを負わなくても、こちらに引き寄せれば…
手裏剣なんかもあることだし
個人的には敵AIの《飛ぶものに反応》っていうのが気になってる
猫や犬に対してものを投げたらそれを追っかけてじゃれる
…なんて夢のシチュエーションが(;´Д`) …あ、とりあえず猫は無敵がいいなぁ
匠ではシナリオ編集やイベント挿入出来ないから無理。
やっぱり、天誅忍大全だね!
>>218 凱旋のころから壁にあたった手裏剣の音に反応しているし
別に、それがどうしたってくらいのものだろうな。
1回見れば飽きる。
俺にとってはゴウが力丸の半分以下のカッコ良さしかない時点でスルー
>>217 ゴウがアフロっぽい髪形になったりして…
今作には装飾アイテムあるのかな?忍び鎧は欲しいなぁ
>>219 マジレスすると、ボス戦できるイベント挿入は欲しいが…。
ボスに忍殺可能、強制の意味があんまり・・・。
しかもEASYでやったらその場復活が虎にも反映。
MAPでどこいけばいいか簡単に分かる。 そんな大全は俺はイラネ
>>220 飽きるの意味がわからんが使うもんだろ。
ファミ通見たけどガッカリ。
本当にモデリングが使い回しばっかW
気絶状態があるみたいで一安心
不殺(ころさず)の誓いをたててみるか
あいかわらず、グラがしょぼいね。
このレベルで発売するのかな?
勇気あるね。
だってマシンパワーはできるだけオブジェクトやマップにつかってるんだもん
仕方ないにょ
シナリオに拘ってたり、グラフィックに拘ってたり忙しいな
RPGでもない限り特に気になる要素でもないと思うんだが…?
ともかくここは
>>227の日記帳じゃないんだ。アニオタはアニオタらしくアニメの批評でもしてろ な!
↓以降、俺の日記帳↓
例えばMGS2という作品があった。
俺はキャラに魅力も感じなかったし、シナリオが好きでもなかった。
だがゲームとしては面白かったし、雑魚キャラが同じ姿でも全く気にならなかった。
また、ゲームとしての面白さに上記の要素は全く関係無いということにも気付かされた。
要はゲーム性ですよ。ゲームとして何を用意するか、何ができるのかが重要。
そう考えると今の所、忍道 戒には期待できる要素ばかりが詰まっている思う。
侍道2のときも
客寄せパンダみたいなシステムばっかり詰め込んで
糞だったじゃん。
最新作のウエスタンなんか超糞だしw
いや、俺は主人公グラが奈美だったら買わないが
>>229 MGS2が面白かったんだって?
センスねーなーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>230 お前は何を期待して発売3ヶ月も前からへばりついているんだ?
>>232 批評家は自分がなにも出来ないから批評家になるんだってな。がんばれ
遠藤があのときネット上で暴れさえしなければ、こんなにもアンチは生まれなかったのに・・
>>234 その通り・・・でも、安置っつても、ここだけだから、大勢に影響なし
MGS2みたいな糞ゲーを好むような奴が
ここにいるってこと自身がやばいね。
自体、じゃないの
自分自身がヤバイってことを言いたいんじゃないのか?
自覚症状があるうちは正常だから安心していいぞ
240 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 16:48:54 ID:6GU0ob6q
侍道2は一撃必殺やスリや泥棒が出来るつって
客寄せパンダ的な中身のないシステムばっかり詰め込んだ割に
狭すぎるマップを長いロードで頻繁に行き来させるという
ゲームの基礎部分がまったく最悪な作りだったなぁw
>マップ
「忍道には忍者プレイを満喫するための多くのマップの用意されるようですよ」
だって。あんまり詳しいことは言えないみたいね……。もっと他の質問してよぉー
>箱庭
エライ人に聞いたら、
「マップはいわゆる箱庭構造です。敵の様子をうかがいながら
自分でルートを見つけ出していきます。もちろん任務中に読み替えもないですよ」
って言ってたけどぉ……。難しいこと言われても、わかんないわよねぇ?
ここがポイント→「もちろん任務中に読み替えもないですよ」
天誅がPSPでさえやってたことだしし
いわゆる既出っぽいこと
あらためて言われても萎えるね。
>箱庭、ロード無し
243 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 17:09:14 ID:bXgPZnj6
>>218 鉤鎖も投げてみたいな
せっかくの質量の概念なので、無意味に物投げてみたい
素手の状態が存在すると匠での任務作成に幅が少し拡がるし
猫に犬を投げたら喧嘩し始めたりして(笑)
侍道2のマップ移動を前提なくせに
狭くてチャチいマップを行き来するために
長い長いロードを強制させられるのは
苦痛すぎた・・
侍道の話題は侍道のスレで
ウエスタンの話題はウエスタンのスレで
天誅の話題は天誅のスレで
せっかく細分化してるのになんでこんな簡単な事もわからないの?池沼?
>>245 忍道も侍道シリーズなんだからいいんじゃねーの?
クソゲー出したことは事実なんだし
言葉狩りしたい気持ちは分かるけど
いかにも、都合の悪いことから現実逃避はいくない。
侍道シリーズってぶっちゃけ何を指すの?
侍道は専用スレがあるから、別物かと思ってたんだが
次スレは
忍道 戒に期待するスレ 其ノ捌 にしよか?
>>246 同時にアンチスレも立ててあげるから、それでよろしい?
それとも今立てようか?
ここにいるやつは全員 ○○
むしろ統合したほうがいいと思うけどね。
侍道スレと。
忍道も侍道と同じシリーズなんだから総合スレにしちゃえば。
スレを分ける程人気があるシリーズでもないんだし
今このスレ覗いたんだけど、アクワクア社員が必死過ぎてカワイソウス・・・・
アンチスレの名前は 【粘着】アクワイアアンチ総合スレ【単発ID上等】 でよろしい?
発売前のスレっていうのは期待してる人しか来ないもんだと思ってたけど
明らかにスレの沈静化や会社の叩きを狙った人もいるし、なんなの?
ここまで意見がわかれてしまうと、やっぱり住み分けが必要だと思うから
ゲサロあたりにスレ立ててくるね
飛鳥忍者ってそんなに抑止力あったんかな。
やっぱり暗殺の能力が飛びぬけてるとか。
それで一夜にして壊滅するってことは、裏切りにでもあったか。
楽しみ楽しみ。あと3ヶ月。
255 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 17:51:36 ID:bXgPZnj6
置物を動かしたら、その位置の差異に敵が気付いて警戒するとかはさすがにないか。
ホスト規制だって・・・orz
この状態が続くようなら次スレ立つころ、も一回やってみる
それとも自分で立ててくれる?アンチ君
257 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 18:03:08 ID:bXgPZnj6
足跡が残るような雪降りステージとかあるとしたら敵は反応するかな
あと、瓦の上を走ると音が鳴るようにしてほしいな
あれがないとさびしい
>>257 傷を負ったら血の痕を追って敵が追跡してくるなんていうのがあったら・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ホラーゲームみたいな緊張感はちょっと苦手なんだよね
あくまでこちらが【狩る側】なのがいいです
>>253 監視しているみたいにベッタリだねww
他にすることないのwwww
>>258 侍道2のときも
客寄せパンダみたいなシステムばっかり詰め込んで
糞だったじゃん。
最新作のウエスタンなんか超糞だしw
262 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 18:17:01 ID:bXgPZnj6
>>258 わたしは追跡されるの好きかも
血痕による追跡はこちら側も有利になる場合もあるし
わざと血痕を残して敵を騙したりしたいな。
凱旋が出たときはメタルギアのライバルになると信じていました…
ストーカーは自分の行動が異常なことだと気づけないからストーカーになるのである。
それにしても発売までまだまだあるってのによく伸びるスレだな。
それだけ期待してる人が多いってことか?なんせ六年ぶりのステルス忍者ゲーだもんな
そうっすね
>>264 天誅弐でしょ?
6年前から糞じゃんwwwwwwwwwwwwww
そうっすね
スレが伸びるのは糞ゲー出しすぎてアンチが多いのとアクワイアの監視社員が必死なだけ。
そうっすね
△ アンチが多い
◎ このスレに粘着してるアンチは少数だが投稿数が多い
このスレに社員してるアンチは少数だが投稿数が多い
アンチ大杉w
普通に進めようぜ。
さすがにウエスタンよかマシだって絶対。
そうっすか
おまいら取り合えずこのゲームではどこと手を組む?
俺は貞女軍だ。
しかし阿無璃他教ってどう見ても貞女様萌え教としか思えないんだが
そういうこと振られると
侍道2の悪夢が蘇って
萎える・・・
>>275 ほんとだね、ものすごく落ち込んできた。
っていうか、あんなクソゲは関係ないから
何故関係ないと言い切れるんだよ。同じ会社なんだぞ
>>274 ファーストプレイは無所属で様子見…かな
アンチ活動がしたいだけなら別スレでよろ>アンチの中の人
>>3に書いてある通り
>◆注意
> ここはアンチスレではありません
忍べればどこでもいい派
社員は過去の失態から現実逃避したくて仕方がないみたいだね。
侍道2は勢力のために働いても門前でお使いを繰り返すだけで
その勢力と密接な関係を築くことが出来なかった。
所詮流れ者だから食い扶持をつなぐだけで良かったのかもしれないが忍は違う。
例えば天誅参みたいに城に出入りして忍び込んだ敵を倒したり、
殿様を守りながら戦って褒めらりたいってことよ。
投入
つ【侍道と忍道は別尻ーズだと思う説】
まあ作ったところが変わらないのだから
侍道2同様にクソぽ。
投入
つ【侍ウエスタンと同じ開発会社】
ここまで必死なアンチは顔が気持ち悪く爬虫類的なのは間違いない。
>>283 でも同じ「道」が付いてる。
職業と時代が変わっただけで基本同じじゃん。
ふらふらしてる侍道の侍と同じに考えてもらっては困る。
その辺分かって作ってるのかな。
>>287 で、道が付いてると中身がなんか変わるのか?
道の一文字と雑誌、公式にあるシステム説明の比重がどうなってるのかワカランw
んでもってヒント:道が侍と忍に派生してる。
それにしても公式サイトは醜いし
6日に公開したスクリーンショットを12日のリニューアルで消すって意味不明なことをしてるな。
>>288 そこらへんは大丈夫でしょ
任務の依頼も矢文で届くだけみたいだし、人との接触は限りなく少ないとおも
>>289 「報」のところに旧サイトへのリンクがある
そこで公開されてる
とりあえず無駄だと思うけどもう一回言っておく
こ こ は ア ン チ ス レ で は あ り ま せ ん
あのね、だからね、なんていうかそのぉ〜、尻ーズが違うんだから、道2や
ウエスタンの話題はスレ違いってこと言いたかったんだ。ほんとなら、開発が同じ会社なら
そんなにこだわる必用はないんだけれど、なんか異常じゃんか会社叩きの方が。
まだ発売されていないんだから、楽しみにしてる人たちだけでもりあがりたいんだYO!っていう
トコまで打ち込んでいて、ふいにむなしくなった。
匿名掲示板でなにを期待しているんだ漏れは。しっかりしなくちゃ。
そもそも侍、侍道が必ずしも糞なわけでもないしな…
まぁ目指すシステム上色々難しくてイマイチな仕上がりになってる部分はあるが。
忍道というか天誅の面白味の中心はそこまで難しいもんじゃないから割と安心してる。
本気でアンチスレを建てようとしてる奴に言っとくがそんなアホなことは辞めてね。
安置スレより狂信者隔離スレのほうが効率良さそう・・・
295 :
創作SS:2005/08/13(土) 23:49:41 ID:IvgbV9/c
◆士官候補生時代
○ニー「 アクワイア! かわりないみたいだな そのゲームは忍者ゲームだな」
アクワイア「 たったいま てにいれたのさ 」
○ニーはいままでの いきさつをせつめいした
アクワイア「そういわれてもなー この作品をてにいれるにはそうとうくろうもしたし‥‥
○ニー「では おれもいっしょにいくというのはどうだ?そのア○ティ○○ョンにあってかんがえよう」
そこまでしなくてもいいよ
ピッ→サンキュー いっしょにいこうぜ
◆そして時は経ち…
アクワイア「ねんがんの 忍者ゲームをてにいれたぞ!」
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
アクワイア「な なにをする きさま[らー]! 」
↑またこんなことになったら…('A`)
>>293 侍道2みたいなクソゲーを持ち上げようとするから
狂信者扱いされるのだよ!!いい加減、現実を飲み込め。
>>297 「糞ゲー」以外の評価を「持ち上げる」と解釈するような変態の意見なんて知りませんよ。
侍道の話題出したけど別に叩くために出したわけじゃない。
糞ゲーだとも思ってないし。・・・ギリギリ。
>>297 mk-2やレビューサイトの評価ではそこまで悪くない
あと、2ちゃんねる内の評価が全てだと思わないでね、井の中の蛙さん
特に自分の意見が絶対正しいなどとは思わないこと
「そこまで悪くない」ってカワイソス・・・
>>300 君が居ないほうが平和なのは間違いない。
俺的には侍道2はかなり糞だな。
因みにウエスタンは超糞。
俺にとっても侍ウェスタンはハッキリ言ってクソゲーだね
だって、1月1日発売でまだ2スレ目だぜ
面白けりゃ、もう少し盛り上がるだろ、普通wwwwwwwwwwwwwww
↑2ちゃんねる内の評価が全てだと思ってるヒッキーの意見↑
>>300 いいかげん、目を覚ませよ。
mk2なんて、2ちゃんの人口に比べりゃ少なすぎるだろ(ハゲワラ
↑2ちゃんねる内の評価が全てだと思ってるヒッキーの意見↑
ウエスタンが面白いなんて誤解されるようなこと言うから
叩かれるんだよね。
俺はアクワイア好きだけど、ウエスタンだけは
一瞬でも面白いって思ったことなかったね。
6瞬くらいは思ったお
アクワイア社員なんて死ねばいいのに・・・・
アクワイアって手抜きで中身スカスカのクソゲー会社のくせに
自己顕示欲ばっかり強くて、自意識過剰・・・・
見ていて哀れになってくるよ。
アンチスレじゃないと言ったら何度
>>311 激同
今週のファミ通でも見事な手抜きっぷりに驚いた。
モデリングを改造して別キャラにすることを胸張って発表されても
逆に恥ずかしくないのか質問したくなるだけで・・・
これで20体しかいないのだから、ホントスカスカゲーになりそうな悪寒。
アンチというよりはなんかもっと狂気的な物を感じるぞと
TGSでもブース出すらしいが
社員があちこちでブース買う金あるなら
安給料上げろとか言っている。
なんか、このスレ読んでいたら忍道って侍道2や侍ウエスタンの再来になりそうで鬱になってくる。。
昨日〜今日で100レスも進んでいる件について
…そのうち50レスくらいはいつもの人の仕業みたいだけど
まだ3ヶ月もある時期にここまで頑張る理由はなに?
そのアンチ精神を別の勤労意欲にしようっていう気はないの?
>モデリングを改造して別キャラにすることを胸張って発表されても
複数の雑魚が居ますよと発表されると今度はこんなこと言い出すんだなw
>>319 おまえみたいな、エサに釣られるバカがいるから
アンチが寄ってくるんだよ。
昔から、バカはバカを呼び寄せるって言うだろ。
惡
>319
言えてるね。
普通に忍道の話続けてりゃいいのに。
違った。>319じゃなくて>321
>>321 こんな一面餌が敷き詰められたスレで正常に議論しようなんて無理
>>325 じゃあ何について話す?くノ一のエロスについて?
>>317 俺もそう思う、なんか冷静に考えると
最新作がウエスタンって物凄い不安材料に思えてきた。
>>327 むしろチームが重なってなくて安心出来るわけで。
ウエスタンはネタが勿体無すぎ。
>>326 そう。エロスについて・・・ってあんなブサで語れるか。
キャラの設定画がブサかったのだから
モデラーがカワイソス・・
>>328 無理してしゃべらない→スレッドがアンチ発言で埋まりスレッドがストップ
そしてそれはアンチが一番望んでいることだから無理な注文
>>330 えぇーーー!!覆面短髪のくノ一、けっこう良さげだと思ってたのに
改めて色々ヒドスなスレですね…
侍道2や侍ウエスタンってそんなに面白くないのか・・・
やったことないからわかんないんだけど。
忍道は楽しみだけどね。
人によるがまぁ今更やることは無い代物だな、3とかもそろそろ発表されるんだろうし。
3でたらかっちゃう
侍2が糞じゃなければ
こんなに叩かれることなかっただろうな・・
>>332 煽るようなことを書くなよ、だからつって
スルーしろ
忍具とかアイテムってどこから入手するんだろ?
任務成功ボーナスで各勢力から褒美みたいな形で入手?
STAGE中にあるのを拾う?もしかして輸送中のを強奪?
特に魚の入手法が気になってるオレガイル
誹謗中傷してるやつの大半が単発な件について
341 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 03:53:18 ID:WKQijp9l
水中で魚を必死で追い回している姿を想像してたら思い出したけど
敵は水中に入れたりするのかな?水中が安全地帯になるとかはやめて欲しいな
343 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 04:21:16 ID:WKQijp9l
>>342 弐だとたまに飛込んでくるんだよね、確か。
それで、何もしないで再び陸に戻って行く。
今回はあの変な水遁はカンベン願いたいです。
にらめっこしてるぞゾロゾロ敵が集まってくる予感
弓で蜂の巣の予感
弐のにらめっこはゲームとして破綻していたなぁ・・
何でこのスレの人達は、こうも話の腰を折るのに躍起になってるの?
ただ期待の新作について語らいたいだけなのに、それすらも許してくれないの?
>>341 今回の舞台的に弐の時の広大な海みたいなのはないと思う
水路なんかはありそうだけど泳ぐ必要はないんじゃない?
弐は
死体移動、水中、刀の出し入れ
まんどくさいものなかりでうざかった。
>>345より抜粋
>アイテムの数々はどれも忍者ならでは!
さすが忍者だ
使えるものは魚でもヒヨコメカでも使う精神だけど
見習いたいぜ
つかプレイデモか…
近場だし行ってみるとするか
ヒヨコメカが忍者ならではってバカじゃねーのwwwwwwwwwwwwww
>>350←ゲームと現実を混同してる池沼
作品叩き目的の書きこみなら発売後にしろ!
会社叩き目的の書きこみなら別スレ立てろ!
発売前から叩きまくるやつなんてお前ぐらいのものだ!
はっきり言って異常すぎ、自覚して自重しろ!
はなっから期待してないんだったら、このスレから消えろ!むしろこの世から消えろ!!
死ぬ勇気がないんなら、他人に不快な思いをさせたり、迷惑をかけたりせずにひっそりと生きてろ
あ〜スッキリした
↓気になさらず引き続き忍道の話題どうぞ↓
〜∞
彡川川川三三三ミ〜
プーン 川|川\ /|〜
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)〆(∴)〜
川川 〜 /〜
川川‖ 〜 /‖〜
川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
353 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 14:10:04 ID:DRBXt03o
>>347 必要というか、弐で水使用してかなり遊んだ記憶があるので
泳ぎ遊びぐらいはしたいとの願望です
水中から飛び出ての忍殺良かったな
発売前から監視している社員乙。
>>352←図星な上にAAを使ったことで家からの書きこみがバレた池沼
よほど悔しかったんだね・・・。でも現実は受け入れないと駄目だぜ?
まずは家から出られるように頑張れよ・・・。世間一般じゃお盆休みなんだ。
>>354←長年の他者との隔絶により判断能力の低下が露呈したヒキ
社員がこんなスレ監視して何の利益があるんだ?
他スレで宣伝するならわかるが、ここ自体は期待してる人や興味をもってる人しか集まらないところだぞ?
そんなこともわからないのか?
>>353 鮫は欲しかったりする
356 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 14:18:09 ID:K/dalTz+
ID:67fXHCUW
↑
うぇwwwwwwwwwwwこいつきもすぎwwwwwwwwww
晒しage
なんで荒らすの?
>>353 うんうん!
弐はかなり遊び要素豊富だったね
ジョーズごっことかよくやった
でも今作はいろいろな要素詰め込んでるみたいだし、
あまり多くを望みすぎない方がいいかナー、なんて
>>357 ムシャクシャしてやった。相手がVIPPERだとは知らなかった。今は反省している
360 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 14:34:19 ID:DRBXt03o
>>355 匠で鮫をたくさん配置とかいいですよね
鮫の移動速度を弐よりも高速にしてくれたら楽しいと思う
鮫に食べられたいなー
鮫を使った襲撃ミッション・・・・やばい、ヨダレが・・・
ID:67fXHCUW
363 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 14:51:04 ID:DRBXt03o
>>358 まあ、今発表されている情報によるものでも十分すぎるほど楽しめそうなんですけど
やはり、弐からの久々の忍新作なのでどうしても高望みしてしまいます
弐って糞だったじゃんwww
評判が無茶苦茶悪かった。
弍ってカメラが糞なくせに操作がもっさりで横に向き変えるだけで
その場であしふみを強制させられる。
そのくせ、ボスエリアが透明の壁で囲まれるから、逃げようとしても
いつ、行き止まりにぶちあたってボスと透明の壁に挟まれて
ハメられるかわからないという仕様上の欠陥にイライラした。
超糞ゲー。
アンチうるせー消えろ
>>358 侍道2のときも
客寄せパンダみたいなシステムばっかり詰め込んで
糞だったじゃん。
最新作のウエスタンなんか超糞だしw
たかがゲームで…
>>356 そのID絞込み検索したけど
ほんとキモスだね。
自演他社社員消えろ
つか、新しいシステムって蛇足ばっかりだと思う。
別にキモシナリオなんか興味ねーし
アドベンチャー要素不安。
>>365 引き篭もり+「w」多用+空気が読めない爪弾き者⇒vipper
それがクオリティの高そうな人間の行きつく先だから
>アンチ
まだ出てもいない作品を貶めようとしたり
期待している人に罵声を浴びせ掛けたりする魂胆がわからないが
何か得することでもあるのか?
とりあえず存在自体が不快だから別スレ立てて一人で盛りあがっててくれないか?
荒しってさ、ゲームごときで、何やってんだ
まともな分析もできず、まともな批判もできない、人生のクズ
低脳民族・・・さぞかし人生楽しいのだろう。
まだ出てもいない作品のスレに
ベッタリ張り付いてマンセー繰り返す
自演アクワイア社員は別スレたてろ
>>373 アンチと同じくらいお前がキモイからなんとかするべ
弍、侍道2、ウエスタンは世界に誇れる糞ゲーだね。
>>375 どこにマンセーレスがあるのか?
自分(アンチ)の意に沿わない意見は全てマンセーなのか?
期待している者が集まることを前提とした発売前の作品のスレで、期待する発言のどこがおかしい?
しかも注意書きに「ここはアンチスレではない」と書いてあるだろ?
>>377 ピザでも食いながらチラシの裏にでも買いてろデブ
期待している者が集まることを前提とした発売前の作品のスレwwwwwww
>>380 なにがおかしい?いつもの発作か?
興味のない人や期待してない人が発売前の作品のスレなんかにわざわざ来ないってこと
お前みたいなアンチ活動したいだけの暇人は別としてな
糞ゲー乱発してりゃ仕方ない罠。
自演社員を哀れむスレ
>>382 だからそれは会社の問題でこの作品とは関係ないだろ?
会社や過去作を叩きたいんなら別スレでやれって
>>383 社員が2chのスレの自治なんかしてどうするよ?
この状態が異常だと思わないのか?
期待出来るときはファンが集まるけど、糞ゲー乱発してりゃアンチが集まるもんだろう。
つか、アンチというより極めてニュートラルな意見ですな。
>>385 ここはアンチスレではない
アンチ意見を書き綴りたいなら別スレを立てるのが道理
ご理解頂けた?
>>384 おめえが白々しいこと書き込むから
アンチが集まると何度言えば・・・・
386は頭悪そうだな。
389 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 15:51:38 ID:DRBXt03o
匠モードで降雨設定ができるみたいだけど
雨が降っていると視界が悪くなる且つ音反応が鈍感になりそうなので
同じステージでも解法が異なったりしていい感じそう
朝夜設定とかは不可能なのかな?
>>387 いや、なんか微妙にまともな話が出きるようになってきてるからもうちょっと待っててくれ
>>388 悪いかもしれないがそれが何か関係あるのか?
で、出ていくの?出ていかないの?お前もこっちの輪の中にいたいんだろ?
出ていかないんだったら、アンチ発言はご遠慮してくれ
>>389 ここで、そんな質問しても
社員がリークするわけねーだろ
ボケ
>>391 期待してる人に罵声を浴びせるな
そこは「できるといいね」とかいうのが正常なスレの進行だろ
>>390 いいから消えろ
じかくのないバカは本当のバカだよ。
>>390 だからはやくトリップ付けて、NGにするから。
全員馬鹿。
PSP連動ってなんだろう・・・
PSPを買わないと出来ないことがありそうな悪寒。
そんなのするくらいならPS2版にはじめから乗せておけよ。
>>399 どうせ匠モードのデータコンバートだろ?
マックスドライブなら三千円以下で手に入るし、PSP持ってなくても大丈夫だろ
別に無理してネット上でのデータ交換に参加する必要はないけどな
意味ないね。
切ないね。
アンチもID:67fXHCUWも消えてくれ。
ここは忍道のスレ。関係ない話するならよそでな。
もはやID:67fXHCUWは新手の釣り師か荒らしに思えてきた。
ウエスタンこみたいな糞ゲーになってたらどうしよう・・
>>406 買わなきゃいいだけだろ
そのことをわざわざ書くことになにか意味はあるのか?
ここはアンチスレじゃない!輪の中にいたいなら輪のルールに従え
さもなくば出ていけ!
天誅を基本にしてるんだから最低でも天誅程度の面白さはあるでしょ。
シノビドー シノビドー
イマシメー イマシメー
これからの時代は毒をもって毒を制する、これだな
どんなDQNも自分以上のDQNには恐怖を感じるってこと
>>408 俺は、凱旋と弐のいいとこどり+マルチシナリオっていう妄想を抱いている。
弐のいいとこって潜りと死体隠ししか思いつかん
ゲームが天誅でも弍みたいなことになってたら嫌だなぁ。
ファミ通チョイスになってんのか
「注目もされずにひっそりとリリース・・・」
は無さそうだ
期待の新作ランクで10位台にいきますように(ナモナモ
>>416 ファミ通にお布施してんじゃねーの?
ウエスタンなんかレビュー甘すぎだしw
いつも10週連続広告とか載せてるお返しなんだよ。
こんな癒着や談合がゲーム業界を駄目にするんだよね・・
やっぱり、糞にはハッキリ糞だと言うべきだと思う。
天誅弐>>侍>>>>>>侍道2>>>>>>>>>>>>ウエスタン
うえ〜ん・・どんどん糞ゲー率上がっているよ〜ん。
これもスパイクのお陰ね
そのスパイクにもうすぐ捨てられるわけだが・・・・
>>416 祈らなくても10位台ならすぐにいくと思うよ
それだけの潜在能力は持った作品だし、市場の関心も高いからね
あれだけ記事載せてもらってまだ下のほうだから心配・・・・
>>423 そう?新規ACT、発売まで3ヶ月あるという状況であの順位はすごいと思うけど?
キラー7なんて1年くらい
ちょうちん記事もなしで
もっと上位で載ってた。
ファミ通に物凄くプッシュされてる割には低いな。
ここって何?悲観主義者達の楽園?もっと期待しててもいいと思うけどなァ
隠密忍者ゲームの新機軸になりそうな作品なのに
糞ゲー乱発してりゃ仕方ない罠。
>>300 なら、自分自身の中で聞き流せばいいだけの話。
わざわざ人に言う必要はないと思う。
盛り上がってまいりました!
ここのアンチってフロム信者なのか…。
432 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 19:29:19 ID:oOVc4Z0W
早くやりたいぜよ
虎の巻交換してる連中が羨ましいので天誅スレは見ない
>>433 俺もw
忍大全が発売してからスレ一切見てない
○サムライウエスタンへの感想(1点 1点 2点 0点 0点 1点 2点)
>誇大宣伝やスキャンダルを利用した話題性だけで
>騙して売り抜けた手抜きクソゲーが憎まれる対象となる。
>スパイク+アクワイアは、いつもその戦法だから
>いいかげん見放されると思います。
○紅忍への感想(0点 1点 2点 0点 0点 0点 2点 )
>天誅紅が面白かったので期待していたのですが、かなりガッカリの出来でした。
>もう2度とこの会社のゲームは買いません。
アンチの人ってもしかして↑の人?それともアンチの人の師匠?
いかにも関西人らしいHNだし…ビンゴ?
え?紅忍ってアクワイア関係してんの?
>>436 紅忍叩きとフロム天誅マンセーとアクワイア粘着は同一人物という仮説
凱旋好きでフロム天誅嫌いで侍好きだけど忍道は嫌いだな
侍ウェスタンは評価低いね。
スキャンダル関係ないしw
しかも紅と全く関係ない紅忍買って文句言っているしw
こういう勘違いした奴からは見放された方が幸せ
あと、忍道には別に期待していない。発表された時点で購入確定。
天誅、侍道ともアクワイアの時代劇物のゲームは俺の性に合っているから面白いに決まっているし。
あと俺は信者じゃないから。勿論K2の天誅も大好き。元気の幕末伝も大好き
>>435 単純にウエスタンと紅忍が糞ってことじゃねw
>>443 かもな
しかし口調といい、趣向といい、故意に評価を下げようとしているとしか思えない発言といい
単なる他人とは思えない何かを感じたんだ
正直こういう系のゲームって元気の方が信頼出来る。
まぁ俺は忍者ゲーは天誅弐が最高だと思ってるが。
元気なんて知らない
元気は爪が甘い
アクワイアより詰めがあまいなんて言われるようじゃ
元気も終わりだね。
>>339 お金があるみたいだから店で買うんじゃない?
魚は海沿いのステージで拾う。猫はさらう。
元気も今度天誅っぽいゲーム出すんじゃなかったっけ
このジャンルに食い込んでくる気か
元気なんて眼中にないよ
一条信輝って奴が天誅の郷田の馬鹿殿とキャラ被ってる気がする。
これじゃ赤目影虎を選ぶしかないじゃないか。
元気にとったらアクワイアなんて
道端の石ころ程度の存在ですよ。
んなこたーない
元気とアクワイアがタッグ組んで侍道3作ればかなり良作になると思うよ。
スパイクがそんなに嫌いかおまえら。
元気とスパイクの区別がつかん…
>>452 いや、郷田松之信は立派な殿だよ
一条は顔だけを見るとセコそうな感じがする。
と思ってキャラの説明を読むといい人なのか…
最初は一条家で行こうかな
って言うか
侍道3を元気に作って貰ったほうが
良さそうだね。
アクワイア用無しだな
俺も元気に作って欲しいなぁ・・・
元気の話はもういいよ
元気とK2ってどっちがつおいの?
元気が出てきた意味が分からない
今後、侍シリーズは買うつもりなかったが
元気が開発してくれるのなら買う。
だれか「忍道に期待するスレ」立ててくれ
>>469 期待してるから文句を言うんだとかなんとかいう超理論で、
ここと同じことをしでかす奴がいるから無意味
泳いでいる魚を鎖で引っ掛けて獲る…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
落ちてるアイテムを引っ掛けたりできるのかな?
お腹を空かせた人の前に魚を落として、
それを鎖で引っ張るとその人が釣られて追い掛けてきたり
鎖関連でバグが起きなきゃ良いがな。何かありそうだな。戻ってこないとか
473 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 18:59:48 ID:KOSA+SWA
屋根の上から鉤鎖で敵釣り
鉤鎖に魚刺してネコ釣りしたい
474 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 19:20:48 ID:UgFJ2RfG
初代侍にあって侍道2になって消えたもの↓
・仲間と戦う、仲間と任務をこなす楽しさ
・自然の豊かさ、たそがれるたくなる雰囲気(昼、夕、夜のムード感)
・ストーリー選択をする必要性、面白さ
・マップの立体感
侍道2での面白さ↓
・江戸をふらついて、寄り道で飯が食える。アイテムがある
・刀収集の楽しさが増えた・雑魚への一撃必殺
侍道2に引き継がれたもの、そしてウエスタンで消えたもの↓
・ひとつの組織に味方する楽しさ
・〜キャラを自由に選び、刀を合わせて、自分で設定をつくる楽しさ(侍での最重要点)〜
作るたびに、くそゲーになっていく侍シリーズ。
忍道もすでにストーリー固定、キャラ固定されてる様子。
たぶん侍道2とウエスタンの真ん中くらいの質の作品ができると予想
475 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 19:24:08 ID:UgFJ2RfG
ちなみに 教えて奈美先生! に「バスト」「チンコ」「乳」「セックス」のワードを入れて質問すると、
ちゃんと返答が作られてることがわかるから、びっくりする。なんなんだこの会社。
>>475 あれはたぶん質問の多い単語を自動で集計して、それに対する答えを随時追加していると思う。
つまり、質問者にエロい香具師が多い証。
>>475、オマエの事だよ。
教えて奈美先生?何それ?
なんだよ?
>>477 アクワイアの公式HPにある質問コーナー
詳しくはガイドライン板にて「教えて」で検索すればわかる
ちなみに携帯からは閲覧不可
三大勢力が紹介されたけど、第四の勢力ってのがあるんじゃない?と勘繰ってみる
個人的にはバルマーみたいな洋風海賊がいいんだけど
時代的にはやすぎるから
大陸や半島からの侵略者みたいな土地に関係ない勢力があるといいな
信条とか関係なく誅殺できそうな悪役きぼん
482 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:10:33 ID:YCRSF3HV
なんかおもしろそうだ
>>482 →くわしく
かかわらないでおこう
素魔でもやってんのか?
484 :
なまえをいれてください:2005/08/15(月) 22:46:27 ID:UgFJ2RfG
ん?ストーリー固定になってるんじゃないのか?
なら忍者限定キャラ固定じゃなく、侍にも忍者にもなれるゲームにすればよかったのに。
仲間と一緒に戦うのが侍シリーズの魅力のはず。
ザジとか仲間キャラになってくれるかもな
>>484 忍道には忍道の自由の形が
侍には侍に自由の形が
ばーか
なんでジャンルが違うのに同列に語ろうとするかな。
侍ゲームと忍者ゲームだぞ?楽しみ方がまるで違うだろ
えっ!?(゜Д゜;≡;゜д゜)
これって侍シリーズだったのクマー
侍が忍ぶかっつーの
道しかあってないジャナイ
ヤバい、すごく面白そう。もしかしたら天誅超えるかもしれん。
現在PSP版の天誅持ってるが忍道のPSP版も楽しみ。
494 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 03:54:50 ID:O1egIk0F
敵の音への反応が気になる
水場や床板を移動する僅かな音に反応してくれたらいいんだけど
これからMGS並に変わってくる様をご覧下さい。
腰抜かすぞ!
>>494 スプセルぐらいモッサリ忍ばなきゃならんかったら嫌だな
MGSくらいしっかりつくってほしい
絶対無理だけど
小ネタが膨大な量なのとしっかりしてるのはまた別だと思うが
>>498 刀や手がはみ出てるのに見付からないとか
そういうとこを直してほしいってこと。
侍道2のときも
客寄せパンダみたいなシステムばっかり詰め込んで
糞だったじゃん。
最新作のウエスタンなんか超糞だしw
地雷確立高いね。
>>485 ザジがプレイヤーキャラとして使用可能でもむかつくだけ。
だって、ゴウの手抜き顔替えキャラに変えても意味がないじゃんw
>たぶん侍道2とウエスタンの真ん中くらいの質の作品ができると予想
ハゲドウ!!
あああ、こんなに期待出来なさそうなら元気に作って貰いたかった・・・鬱
俺は侍(1)の忍者プレイが特化した感じだと思う。
ていうか個人的にそうであってほしいwww
何がそんなにおかしいんだ、コラ
>>494 そこらへんは期待してもいいんじゃないかな?
わざわざ「忍び足」というアクションがあるし
「桶を投げて敵の気をそらす」、「飛ぶものに反応」などと言ってることだし
凱旋からシュリケンの音に反応しているから、いまさら感あるよな。
そんなつまらないこと記事にしなきゃならないあたり、新規コンセプトがどこにあるのかわからない。
つまり、だんだん不安になってくる。
えっ!?(゜Д゜;≡;゜д゜)
これって天誅シリーズだったのクマー
スカラー波でも浴びたんだろ
>>507 忍凱旋ではその場で警戒状態になるだけ
音の発生源まで見回りに来ることはなかった
つまり、戦略性は段違いに向上
弐と同じでずっと後ろ見たままなのは勘弁。
あれのせいで、簡単に見つからずに進めるからな。
>>511 ストイックなプレイがお好みなら制限プレイすればいいじゃない
全体の難易度をむやみに上げるのは同意しかねる
制限プレイとかいちいちしたくねーし・・・。
匠で相手にやらせる時に簡単に通らせたくないだけ。
隠密に敵一人だけ置いて、通れないように出来なくなるじゃない。
まあ、今回の場合は忍具持たせなければ大丈夫かもしれんが・・・
それでもいやだ。
>>512 天誅のように、
本編だけに回復コマンドがあるだけで難易度はあがらないと思うが?
サディスト?エゴイスト?
壁際で見張ってるのに壁のほうにも一定時間振り向くとかいう謎動作は辞めてね
なんか
>>513みてると昔を思い出してきた。
弐の虎の巻の話なんだが、当時の知人につくらせてみたわけよ。
でね、それをプレイして驚愕したよ。なんせ全ての敵が2マスの間をうろうろしてるわけ。
当然、殺る隙もやり過ごす隙間もない配置なうえ、落とし穴だらけで…もうアフォかとバカかと
で、聞いてみたわけよ「何これ?」って、そしたらやつはこう答えたよ。
「だってクリアさせたら面白くないじゃん。」
>>516 いやいや、俺は演出で正面突破させたくないだけだが・・・・
それと同じにしないでほしいな。
超激ムズを作りたいわけじゃないんだが。
>>517 すまんすまん。こっちだったか。
弐の虎の巻の話なんだが、当時の知人につくらせてみたわけよ。
でね、それをプレイして驚愕したよ。せっかくの箱庭マップに2マスをうろうろしてる見張りがいるわけよ。
当然、殺る隙もやり過ごす隙間もない配置なうえ、結局は一本道プレイさせられて…もうアフォかとバカかと
で、聞いてみたわけよ「何これ?」って、そしたらやつはこう答えたよ。
「だって俺の思いどうりのプレイ手順じゃなくちゃ嫌だし。」
侍・・・・・・・・・・アクワイア全盛期
侍道2・・・・・・・落ち目
ウエスタン・・・アクワイア崩壊
忍道・・・・・・・・復活
多分、忍道で爆死。
>>519 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
復活じゃなく最後のイタチっぺだろ
なんだかんだ言われてても
ACT系の作品をコンスタントに10万本以上売り上げる点は評価したい。
>>518 別に一本道にしても構わないだろ。
なんだこいつは、何でも文句つけたがるのか?
正面に見張りがいるのに突破できた方が嫌だろうが。
配置数が決まってなければ、その奥にいっぱい置けて大丈夫かもしれんが・・・
社員ですか?またこの仕様なんですか?
後ろが壁でも後ろ向いてしまうんですか?
警戒状態で前を向きなおしたら大丈夫なんだから、その仕様にしてくれ。
525 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:24:33 ID:kV2D1P6e
デカボイスは実売3000本以下ですが、何か?
なんか
>>524とかみてると、そのうち
>せっかく要望書いてやったのに気分が悪い。同意が欲しいってくらいでエゴだとかありえん。
>「読んでやった」という気持ちの人には、その一言が難しいのかもしれないけれども。
>まぁ何言ってもしゃあないか。
とか言い出しそうで鬱になってきた
>>525 えっ!?(゜Д゜;≡;゜д゜)
デカボイスってアクションゲームだったのクマー
せっかく要望書いてやったのに気分が悪い。同意が欲しいってくらいでエゴだとかありえん。
「読んでやった」という気持ちの人には、その一言が難しいのかもしれないけれども。
まぁ何言ってもしゃあないか
つーか、エゴなのは分かってるよwwwww
2chとはそんなところだろ・・・
まあ、荒らしてスマソ・・・最後にしておく。
凱旋の仕様でいいけど。
弐ならいやぽ・・・これだけはやめて。
しゃがみ斬りではめれる
手裏剣に反応して、しかも後ろ向いたまま通常状態に戻るので忍殺が可能
>>527 あ、もしかして忍大全のスレにいた人じゃない?
てっきり同じ人かと…スマソ
アクションが人間業に留まってくれたらそれでいいよ…
忍殺って言葉が嫌いな人
俺の他にいる?
ひよこメカの時点で終わっているけどな
532 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 17:15:30 ID:lydoHTv5
どうでもいいけど、この会社はCG技術が下手な帰臥す。
天誅みたいなもっさりしてなめらかでリアルな動きは期待できないし。なんで忍にしたんだよ
えっ!?(゜Д゜;≡;゜д゜)
何もない天井に張り付いたり、人間ロケットみたいな動きをリアルっていうのかクマー
>>530 俺も嫌い。つい言っちゃうと
バカ!必殺だろ!と思う
>>530 ファミ通かなんかの天誅参の記事で
「天誅シリーズでお馴染の忍殺」とか書いてあったな。
536 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:36:06 ID:jlwbca79
>>496 確かに、そのあたりのバランスは難しそう。
>>533 ( ゚Д゚)<オマイは日本家屋の構造を勉強しとけ!
握力と腕力があれば張付ける構造になってるんだよ!!
( ゚Д゚)<まぁ安っぽい家屋の天井じゃ張りつこうとした瞬間、天井が崩れるワケだが…。
539 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:46:33 ID:jlwbca79
>>506 忍び足があるということは通常移動だと敵は床などの音に反応するということなのかな?
540 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:48:20 ID:BXdxIObZ
PS2をテレビに繋ぐときS端子とD端子どっちが綺麗?
541 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 18:53:07 ID:zJU5Q8YI
>>539 砂利道とかうぐいす張りの廊下とかだと使わないとばれるとかじゃね?
543 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 19:15:24 ID:lydoHTv5
服とか着替えられるのかな?
地味な服は見付かりにくとかにすれば良いのに
>>537 えっ!?(゜Д゜;≡;゜д゜)
洞窟の天井なんかにも張り付いてた気がするスパイダーマンクマー
547 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 20:22:57 ID:ibxdd+4i
>>541 効果の場所が限定されているのかな?
そうでない方が遊べるのだけど
わざと足音立てて誘導したりして。
天誅みたいに一人が警戒状態になると
マップにいる全員が警戒体制になるのは勘弁して欲しいな
音の大きさや視界による波及効果はあって然るべきだけど
それと、そろそろあのレーダーみたいなのの見方でも予想しないか?
俺はただ目的地を示すだけのシンプルなコンパス的役目と予想
ここには 元気な工作員と
フロムな工作員がすみついてまつか?
551 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:24:40 ID:lydoHTv5
メタギア3はちょっと改造すれば最高の忍者ゲームにできると思うが。
刀で弾を弾きたい
552 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 21:25:38 ID:ibxdd+4i
>>549 普通に気配メーターじゃないかな?
目的地は自分で探索したいし
忍者すらいないし
侍道は元気につくって貰いたい。
光栄+元気+アクワイアのトリオで作ってもらいたい><
アクワイアだけで予算さえあればいいよ、
ディレクターはよく選ぶ必要があるが。
オペレーターに徹するのならアクワイアが入ってもいいが
キャラデザだけは他の会社に担当して欲しい。
アクワイアのアニメっぽいセンスの悪さだけは、どうしても馴染めない。
>>558 例えば他のどんなゲームのキャラデザなら良いの?剣豪とか?
アニメっぽいとか言ってるヤツはあれか、本当はアニメけっこう好きなんだけど認めたくないみたいなカンジか。
内面から溢れ出るおさえきれない衝動、受け入れることのできない未発達な心。そして・・・幼い反抗。
思春期バンザイ。
子供だったらまだ笑って許せるけど
実際は未発達な心をもったオッサンだから余計に性質(たち)が悪い罠
えーおっさんとかマジきついんだけドゥー
むしろ住み着いてるアクワイア社員が性質悪い
つーかアニメっぽいの定義が不明。
確かに侍道は結構ゴテゴテしてて史実無視なキャラデザだったと思うけど、
そういう意味じゃ忍道は控えめだし、決してアニオタに媚びる様なデザインではないと思うが。
絵もアニメ塗りじゃないし極端なデフォルメがされている訳でもない。
このスレで執拗にアニメっぽいセンスと言っているのは、粘着厨のみ(か、その同類)のようなので、
単に穿った見方をしているだけじゃないのか?
仮にアニメっぽかったところで何か問題があるのか?
キモい。
やっぱり、奈美とかさよとか、最悪のセンスだろ。
シナリオまでオタ臭きついし・・・。
何が「お京たんハァハァだ」
いわゆる、このあたりがアクワイアセンスだろう。
俺も醜悪に感じる。
ゴウの腰にある雲型の変なの、カッコ悪いよなぁ
ダサダサだ
センスなんて人それぞれだというこの時代に
あえて自分のセンスが絶対だと信じて疑わない者がいた
頭脳は子供、見た目は禿オヤジ…その名も粘着戦士タンパツマン!応援よろしく!!
特技:関西ローカルビーム
オッサンネタ斬
オウム返しバリア
キモデブ臭フラッシュ
キチガイバズーカ
管卵
まぁアレだな…要するに
そんだけイヤなら買うなってこった
まだ人がいることに驚いた
オッサンの必殺技も考えたからついでに…
必殺技:クウキヨメナイハツゲン(常時使用、存在自体が寒くてイタイことを痛感させてくれる)
ブンシンノジュツ(独りで何役でも演じられるすごい技、みんなにかまってほしくて必死な時に使用)
妻卵
まぁいつもの人だし
うほっ素晴らしく混沌としたスレですね!
つーか俺、発売後1〜2週間くらい侍道2のスレに常駐してたんだけれど、
当時は結構盛り上がってたから、今現在2chで糞評価されてるとは思わなかったよ
まぁ批判もポツポツで、サヨキモスとかあったけど。
オタ臭さがわかるのは、重度のキモオタのみ。
普通の人種から見れば、秋葉系の人種なんか一目でわかる。
やっぱり、そういう奴は独特のオーラを放っているもんだ。
つまり、奈美とかアクワイアセンスはそれくらいキモい。
> 普通の人種から見れば、
オタクの言い訳。
> つまり、奈美とかアクワイアセンスはそれくらいキモい。
オタ臭さがわかるのは、重度のキモオタのみ。
秋葉系つっても分類不能なぐらいいろんなのがいるんだけどな、
流行廃りで動いてるわけじゃないから、統一感皆無。
>>567 >何が「お京たんハァハァだ」
ワロタ
そこは一部のファンが勝手に造り上げたんだろw
>>578 少なくともオマエは普通の人種ではないな。
こんなスレに張り付いている時点で。
鬼陰のデザインは結構好きよ?
インターネットサイトの2ちゃんねるにあるTVゲームの掲示板のスレで
「このゲーム開発会社のセンスはオタク臭くてキモイ」とか言ってる人種
そんな人種が、秋葉系と無縁の人種の感覚について言及しても、説得力なんかあったもんじゃないな
585 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:22:50 ID:9lQEpKVm
アクワイヤ自体廃れちゃってるんだから、
今更どんなゲーム出しても無意味だな。
こんな「天誅に対抗しています」って言ってるような
ゲームはダメだな。
対抗もなにも天誅は自滅してくれたから、独占状態じゃないの?
おいおいフロムを支えてる看板タイトルになんてことを
アクワイア社員必死杉てワロス
天誅のPSPのやつって、相手にするほど売れたのか?
奇抜なことだけで価値が出るなら簡単なこと。
アクワイアのキャラデザは奇抜なだけで何の価値もない。
しいて挙げるなら、一部のキモオタには認められる程度のもの。
例えるなら、道端のウンコ。
道端のウンコくらいの価値しかないくせに
勘違い路線まっしぐらな様が見ていて痛々しい・・・
受け狙って外しているほど恥ずかしいものはない。
>>590 侍道2の冒頭で登場する三兄弟とか奈美とかか?w
>>591 あれって、何回も質の低いイベントを
強制的に見せられるから、余計酷く感じるのではないでしょうか?
せめてカット出来るのなら良かったのですが・・・・・・・・・・・
出来が悪いだけ閉口。
思わず、電源切りたくなる・・・・・
道端のウンコに必死に話しかける変人
>>590先生のレスが読めるのはアクワイアスレだけ!応援よろしく!!
フロム社員必死だな。
ところでフロムはアクティヴィジョンから幾らで天誅の版権買ったのかね?
もう元は取れたのかな。
元が取れてないから、使い回しやネタの小出しなんかでやり繰りしてるんじゃないの?
参以降なるべく無駄金使わない省エネ作品連発してるのもその辺りが関係してるのかも…
アクティは世界規模の売上を見込んだ値段を提示したと予想
でも実際は不良債権化してる、と
アクティは天誅参製作でも色々とゴタゴタがあって
「日本人とはうまく仕事が出来ない」ってことで天誅の版権を
フロムに売ったらしいからそれほど高くはしないだろうし、
紅、大全とかなり短い開発期間で作ってるから元は取れたんじゃない?
597 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 01:29:15 ID:XLM//4hv
侍道2最悪の失敗。それは
@すべて一人で戦う。味方雑魚との協力皆無
A防御弾きシステムが最悪
B岡っ引きがウザイ
C仕事が単調。もはや作業
D信頼度あげなきゃいけないのがめんどくさい。
の五つ。ここにまったく気付かずに、とどめにはサムライウエスタンとかいうクズゲーを生み出してしまう。
それなら次回作は期待できるかもね
もし次回作が出し惜しみの手抜き作品だったらヤバス
つか、フロムって二大タイトル以外全部シボンヌしてるような…
二大タイトルのファンから絞り取れるだけ絞り取ろうって魂胆だったら…カクブルッ
そういえば次回作はDS版だったような…
開発費安〜ウマー?
600 :
なまえをいれてください:2005/08/18(木) 01:42:44 ID:XLM//4hv
よくなった点も一応あるが
@刀(刀以外の武器も)の種類が増えた。
A通行人皆としゃべれる(通行人の種類が増えた)
Bアクセサリーが付けられる。
くらいかな。
初代の侍からの熱狂ファンとしては、もう一度頑張ってほしい。
2は戦闘もリアルになってよかったが、どちらにしても『防御弾き』がマジ最悪なんだよ。
最悪点を追加すれば
Eマップの高低が全くない
F回復アイテムのせいで緊張感ゼロ
G未明 朝 昼 夕 夜に分けた意味なし。実際は時間帯の変化が二つしかあらわれない。初代侍のくらい分けてくれ。
PSのムサシ伝みたいなカンジで時間経過してほしかった。
おっとスレチガイだーね
602 :
侍マニア:2005/08/18(木) 01:53:59 ID:XLM//4hv
そしてウエスタンになったら
ステージ式にして、鉄砲と戦わせて、ストーリーと主人公固定で、侍シリーズの良さが孅滅された。
「わざとやってるのか!?」と聞きたくなったよ。
【消えた良さ】
@刀と刀での戦闘。
A主人公を自由に変えて、自由に妄想設定できる。
B主人公によって刀を選ぶ楽しさ、放浪して刀収集する楽しさ。
C侍になる楽しさ。
ストーリー固定と主人公固定はあんまりだろう。
自分の会社のゲームのどこがヒットしたのかの分析もできないのかとガックリした。
忍道も主人公固定、ストーリーもあらかた固定だろう。ウエスタンより自由度があがっただけのものになりそうだ。
嗚呼、懐かしき侍道禄よ。復活してくれ。
いやあの、ここで侍道とかいうゲームの話されても、俺やったことねえし興味も無いのだが。
まあ言いたいことも良くわかるが
ここ忍道スレな
天誅1と3と紅やって、そろそろ飽きたから忍道に期待してる。
ただ、勢力とか因果応報とかがウザそうでそこが心配。
広いマップでいろんなところから潜入できる忍者ゲーがやりたい。それだけ。
606 :
侍マニア:2005/08/18(木) 02:17:47 ID:XLM//4hv
>広いとこから潜入できる忍者ゲー
それで主人公変えられて、ストーリー固定じゃなければ問題なし
今のところの情報からすると、面クリア型(任務遂行型)に近いのかな?
今まで侍道の忍者版だと思ってたけど、どうやら微妙に違う感じだなぁ。
元々侍が出た時、和製劣化GTAって言われてたよな。
その方向性で間違ってはいなかったと思うのよね。
侍の売り上げがどうだったか知らんけど、侍道2とウェスタンでの失敗を教訓にしてくれてる事を願う。
> 面クリア型(任務遂行型)に近いのかな?
多分そうだろうな
もし、そうで無かったらマップはかなり広い稀ガス
> 今まで侍道の忍者版だと思ってたけど、どうやら微妙に違う感じだなぁ。
俺は今まで天誅の続編に近いと思ってたけど侍シリーズに近いと思って来た。
> 元々侍が出た時、和製劣化GTAって言われてたよな。
そうなんだ。全然違う気がするが。
ちょいグロ入るって点かね
場所によっては「アクワイアの忍者ゲー復活」みたいに銘打ってる所もあるし
個人的には天誅に近い方が嬉しス
目指せ忍び凱旋!
アクワイアゲームHPでウエスタンの動画が公開されとる
アンチ=フロム社員にしてり現実逃避出来るのだから都合の良い考えかただ。
ウエスタンが糞評価なのも全部、フロム社員の仕業だと言うのかwww
しかし、キャラがダサいなぁ
俺の中では、ウエスタンの時点でアクワイアは終わっている
最低、最悪のゲーム。
アンチとして釣りたいのなら、もう少し釣られがいのある餌を用意しろ。
そんな根拠もなく的外れでツッコミ所満載(いや、内容が薄すぎてツッコめないかw)、批判にもなってないような餌では釣られ損というものだクマー
同じ事ばっか言ってないでもう少しバリエーションを増やそうね、坊や。
とりあえず
>>612の反応はフロム社員かフロム天誅信者である事を自白してるようなもんだぞ。
あと、二行目だが、ウェスタンの評価が低いのを認めていないヤツはこのスレにはいないぞ?
いるのは忍道のスレなのにウェスタンが糞ゲだと連呼してるだけの粘着坊やだ。
>>615 とりあえず、お前の反応はアクワイア社員を自白しているようなもんだぞw
あと、おまえが一番、もの凄い餌に飛びついているよう見えるwww
だっていつもの人の自演漫才だし
自演ってのは豚ワイア社員の思い込みだろ。
ウエスタンが評判悪いのも、彼一人のせいにするには無理があり過ぎる。
俺の友人はサムライウエスタンは良ゲーって言ってた。
多分、天誅シリーズや侍なんかを想像して買うと地雷なんだろうな。
一般的にはこんな感じじゃないの?
2chでは叩かれ過ぎな稀ガス。
…まぁ俺は糞ゲーだと思ったけど。
デビル2みたいな感じで、シリーズ初プレイだったら楽しめると思
あまりにも話題に上がるから気になって侍ウエスタンと侍道2決闘版というのを買ってきた
ビックのポインヨ使ったから後悔はしないはず…
ここは忍道スレだって言ってんのがまだわからんのか
>>616 だから二行目の最後にクマーって書いただろ。
もっと美味い餌くれよ、美味い餌。
こんな餌のついてない釣り針に食いつく俺の身にもなってみろクマー
って何この釣堀スレw
\ __ /
_ (m) ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
悪賄屋とフロムがコラボすれば
おまいらも仲良くなれるんじゃね?
特定の粘着アンチは、特定会社の擁護のために叩いてるんじゃなくて
叩くのが目的で叩いてるんだからどことどこがくっついたって関係ないよ
ここには 元気な工作員と
フロムな工作員がすみついてまつか?
家のゲームソフト見たら
アクワイアとフロムのゲーム以外には地球防衛軍2しかなかった俺なら住み着いてる。
テイルズシリーズとサモンナイトシリーズしかない俺の友人よりマシ
>>627 「隠密活劇 忍道vs天誅」
隠密ゲーム2社のビッグコラボが実現!
隠密チームバトルアクションの決定版がここに完成!
忍と始末屋それぞれの特性を生かした高度な戦略性
一人ではどうしようもない状況でも、諦めずにチームプレイで乗りきれ!!
制作はカプコン、販売・宣伝はSCEあたりで…
よ〜しおじさんPC買い換えて多少は公式見やすくなったぞ
壁走りに微妙に期待している居れガイル
リアル系の壁走りということだけど、どんなのになるのかな?
自分としてはケイン・コスギがワイヤーアクションの練習でやってた感じが理想
それより壁走りってどういうシチュエーションで使えばいいのか
想像つかない・・・。
>>636 雰囲気だよ雰囲気。雰囲気作りの為にあるようなもんだから
SASUKEとかに出てきそうなマップ構成があるのかもよ
↓みたいなかんじで
→進行方向
壁壁壁
地 穴 地
あんな漫画っぽい幼稚なキャラで
雰囲気も糞もあるかよw
城の窓から外に出て外壁を走って先の窓に行くとか。
ニンジャガ、DMC、shinnbi、プリンスオブペルシャ・・
いまさら、得意げに壁走りなんて謡われても恥ずかしいたけだね。
侍道2みたいに、まとめきれないくせに、コンセプトがぼける様な客寄せパンダ的なアクションばかり追加して
蛇足にならなきゃいいが、アクワイアのこだから駄目だろうな。
642 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 12:53:30 ID:o4TLlVja
紅忍も壁走りあるじょ
あげえ
武刃街の壁走りはうまくゲーム性に溶け込んでたと思う
客寄せパンダだろうが、蛇足だろうが、ないよりはあった方がいいわけで…
それに何回も同じことばかり言われると、ボケてるのかと心配になってくる
アクワイアが嫌いもしくは戒がおもしろくなさそうなら来なきゃいいのに・・・。
暇なのか・・?
645 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 13:30:40 ID:JI6nmHm1
侍道2みたいに糞ゲーにならないように心配してやっているだけだから
そうもの凄い勢いで構ってくるな、気持ち悪い。
「駄目だろうな」なんて心配の仕方する奴がいるかよ糞アンチ
もしアンチじゃないなら日本語が不自由なお前は余計な波風立てないように黙ってろ
>>645 構ってもらうためにわざわざこのスレに書きこんでるお前が言う台詞ではない
気持ち悪い=感謝の気持ちなのか?とりあえずチラシの裏にでも書いてハヤクシネ
今回地雷の誘爆ってあるのかな?
敵を鉤鎖で引っ張ってボンバーマンごっこ…
地雷に物を投げつけて遠隔爆撃…
弍でもあったがつまらなかった。だいたい、それ以前に基本が糞過ぎた。
ウエスタンが糞だったから忍道はもっと糞だろうなぁ。
あと、この書き込みは心配してやっているだけだから気にするな。
はい、マンセーマンセー!
アリランアリラン!
>>648 ウエスタンやったんならウエスタンのストーリーを書いてみてくれ。箇条書きで。
刀と銃を操るサムライガンマン、斬の復讐劇
>>648君へ
ハイハイハイハイ
そうですねクソですねツマランですね
楽しみにしている人達を不快にさせてナンボだもんね
クソだと言ってみんなが喜ぶと勘違いしてるんだよね
『彼』と同列でも嫌いになんかなってあげないからしばらく黙ってて
ハイハイハイハイ
別にこれから発売するゲームをわざわざ買いに行かなくても良いよ
『心配』なんかこっちからみれば『心配』じゃなくて単なる荒らし行為だもんね
嫌ならさっさとロムっていてね
と に か く 黙 っ て ろ カ ス が (by悪歪亞)
>>648 >>651 はいはいクマクマ
次からはチラシの裏に書いてね
隠密パートは天誅、発覚時の戦闘パートは侍道2みたいな感じになるのかな?
侍道2のソウルキャリバーみたいな戦闘システムは、わかりやすくまとまってて良かった
忍者刀のモーションをみてると、アクション性にも期待できそうだし
万人がこぞって「凱旋越え」評価できるような作品になるといいな…
日本って、忍者とか侍とか、おいしい食材の宝庫なのに、それを題材に作品は少ないと思う
この作品が大成功を納めたら、カプコン辺りが便乗作品出したりするかもよ
そういう部分も含めて忍道には是非とも頑張ってもらいたい
山ほど出てるがな
>>648 携帯からアンチ活動乙w
>>653 忍者ではないが
カプコンはシャドウオブローマって言う隠密アクションゲームを出してた気ガス
あながちありえん話しでもない
656 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 16:09:02 ID:YqyufePO
18禁バージョンで作ってくれなぇかな。
襖を開けると女中と侍が・・・
他には敵のくノ一を背後から忍び寄って犯しまくりてぇ。
と妄想(´д`
>カプコンはシャドウオブローマって言う隠密アクションゲームを出してた気ガス
オクタパートの隠密は正直微妙だった気が・・・
来週にOP公開か、なげぇぇ。
さらに発売までなげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
天誅の新作もだしてくれねぇかな。
紅、忍大全と参のモデリング(敵キャラ)の使い回しにはもう嫌々。
真面目に一から作ってくれ。
そうか?侍道2はアアクション部分も相当、出来が悪いだろう?アリラン!アリラン!マンセー!マンセー!
またかまってちゃん出現か・・・('A`)
相当暇なんだろうなw
アクワイアの方のHPで忍道のプロモが公開されてる件について
プレイ動画っぽいのも公開されててけっこう良さげだった
ステージ構成はかなり期待できそうだし、アクションもかっこよさげ
659 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 20:21:30 ID:RT+XlSRk
山ほどあるが・・・・、剣豪3や侍道は完全な形ではない!!
もうおもろけりゃ天誅でも忍道でもええっつーの。
プレイ動画は安っぽくて心配してしまう出来ですが。
プレイ動画は安っぽくて心配してしまう出来ですが。
じゃあ、ここから↓は十二月にタイムスリップ!
まさかこんなゲームだとはね
うわあwwwwすげえ神ゲーだwwwww
匠にはマップ表示のON/OFFがあるし。しかもイベントが編集可能。
250×250の広大なマップも出来るんだぜ、しかも階層が地下あわせて6階層あるときた。
1×1で1マスです。
敵も30人まで配置可能。これやべ、罠も多くて楽しすぎるwwwwww
あ、めんどくさいのでここまでにしときますね。
>>664 もうすぐクリスマスイブか。。。(ノД`;)
これ天誅のパクりじゃん。
おもしろけりゃかまわん
というか天誅をパクってくれ
パクリだろうが何だろうが面白い物勝ち、売れた物勝ちなのがこの業界なのよね
今、レースゲー、サッカーゲー、野球ゲー、格ゲーのトップにいる作品をみればわかるでしょ?
とにかく何にでも難癖つけようとするフロム忍者乙!
排他的に駄作を乱発してもジャンル自体が廃れるだけ
他社との競合の中にあってこそ良作が生まれてくる
そしてそれはフロム忍者以外の全てのユーザーの望む展開だと…そうは思わないかね?
長文スマソ
だから、ウエスタンみたいなクソゲー乱発して
売り逃げ狙っているのか、納得。
ウェスタンはウェスタンスレで
>>671 どうでもいいけどフロム忍者だとか下らんレッテル貼りすんのはやめような
675 :
期待:2005/08/20(土) 11:28:43 ID:AgFq+Jsp
これくそげっぽいな。くそげ乱発会社だししかたナインかw
なんかここに常駐しているうちに、彼と飲み屋で一杯やりながら真面目に語ってみたくなってきたオレがいる。
彼の脳内と日常に激しく興味を覚えた。
ガ板の奈美せんせいスレより
>水車
エラい人に聞いてみたら
「木綿100?R布が濡れる事、その日本古来のエロスを表現したかった」
と言ってたわ。
>拷問
なんか水責めのシーンがあるっぽいわね。
「濡れる綿100?R着物には日本古来のエロティシズムが!」
奈美わけわかんない。
開発者ねらってやってるのかw
わかってるじゃん
683 :
なまえをいれてください:2005/08/20(土) 15:01:00 ID:gvfIl4mi BE:233024674-
妄想必死だなw
>>680 無根拠な決め付けとそれに基づく煽りなんかしてるお前は「彼」と同レベルだって言ってるんだよ。
なんでわざわざフロムファンとアクワイアファンでいがみ合う方向に持ってくかね。
忍道を楽しみにするフロム天誅好きだっていくらでもいるだろうに。無駄に敵を増やすな。
>>684>>685 そこで釣られるからフロム忍者濃厚だな、とか言われるんだと思うよ
本当に関係ないなら、わざわざレスして自分の立場を危うくしてないでスルーしよう
あと、一時期にレスが集中すると怪しいからもっと考えて上手くやったほうがいいと思う
>>686 本当に関係ないから、ほっとけないんだろ?黙ってたら荒らし一派で確定されるだけだ。
単発IDでアクワイアに対してカスみたいな中傷繰り返す奴は当然消えるべきだが、
それを受けて無根拠でスケープゴートを仕立て上げて叩く奴もどうなんだと思っただけ。
それで自分にまで飛び火されたらたまったもんじゃない。
>>687 ちょwwww待ってwwww
自分にまで飛び火、って君は本物のフロム忍者?たんなる言葉の彩だよな?
チームプレイじゃないよな?
匿名掲示板なんて多勢の同意が総意になるから、怪しまれる行動・言動はできるだけ慎むべきだと思う
カス共スルーを覚えろ
沈黙は敗北じゃない
沈黙は金、雄弁は銀
糞ゲーの糞スレには糞みたいな奴が集まってくるもんだ
>>688 飛び火、というかとばっちりか。とばっちりを受けて俺までフロム忍扱いされた、と。
色々釈然としないが、もうこの件に関しては黙るわ。騒がせてすまん。
よし、話はまとまったみたいだから忍道の話でもするか
プロモ見てて思ったんだけど、戦闘用のアクションも結構多彩そう
ゴウが巴投げみたいなのしてたり、バック宙とか月面宙返りみたいな動きしてたり
血祀り殺法も数種類あるみたいだし、かなり期待できそう
さすがにモーションキャプチャースタジオ持ってるだけのことはあるなと思った
モーション自体の質が低いけどな。
>>692 彼がアク禁にでもなれば話は早いんだがな…。
フロムが好きか嫌いかは別として、言い争いたいわけじゃないし。
あとは放置できるほどここが賑わってないってのもあるかもな。話題も少ないし。
発売すればどっちに転ぶかわからんけど現状からは脱するだろ。
アクワイアがサイト上で謎企画を発動してる
公式ファンサイトの募集と俳句や川柳や短歌の募集だってさ
アクワイアってモーションキャプチャーがある割りに
モーションカクカクでつね。
アクワイアのスタジオって結構前からあるし、既に型遅れなんじゃないか?
モーションキャプチャーなんてバカ高いし、そう簡単に買い換えられるもんじゃないしな。
そもそもなんでアクワイアがモーキャプなんて持ってるのかが不思議…。
レンタルも相当金かかるらしいが、だからって自前で買う事ないよな…。
モーキャプ…また新語か…
クソゲ作って騙し売りばっかしてるのだから
モーキャプくらい買えるだろう。
この暇人は期待してもいない作品のスレに何しに来てるんだ?
日頃のうっぷんを解消しに来ているのでは。
個人的にはクノイチがどんな技使うか気になる。
>>702 くノ一って謎のくノ一?
初期の紹介画像ではフレイルというかモーニングスターというか
なんか変なエモノを持ってた気がする。
>>682の通りスタッフが狙ってエロスを入れてるならちょい期待。
もちろん雑魚くノ一にも期待。
なんというか久々にスレに沿った話題の鬼ガス
PS時代に出会い、心底惚れ込んでしまったがために
今や別ゲーと化したにもかかわらず、惰性で買い続けてしまっている某忍者ゲーを
完全に忘れさせてくれる作品に成ってくれることを私は切に願うのである
このゲームも侍道ような全キャラ使用ができるのかな。
焔のムービーでも主人公以外のキャラを使ってたし。
弐の時点で別物のクソゲに成り下がったので
パブリッシャーに見捨てられ続けているわかなのだが・・・
プロモってどこにあるの?
公式サイト見辛い・・・。
ここにいる奴はウエスタンでも良ゲーとか言いよる狂信者だから
アクワイアだったら、どんな糞でも有難くお布施して射精すんだよ。
言っても無駄だ。
無駄なことばかり言ってるお前の存在自体が無駄…そうは思わないか?
>>707 戒のプロモはアクワイアの方の公式で公開されてる
焔のプロモは過去レスのどこかにあった海外のサイトで公開されてた
しょぼい動画だなw
自分で貼っといてなんだが焔のほう見ると敵とかは結構人外な雰囲気だな。
鬼陰800歳とかほへあ〜な感じの胡散臭さは全然構わんが演出だけは渋めにまとめてくれよ。
身軽なくノ一はえらい距離ジャンプしてるなw
>>709 それって、あれじゃん?ウエスタンの特典のムービーだよな。
開発中の古い映像だって書いてるし、おれはもう見たことあったから
みんなにも既出かもしんない
これでアンチがグラしょぼいとか言い出しそうだ。1月ころの流れに逆戻り・・・
グラフィックがカクカク
715 :
707:2005/08/20(土) 23:25:32 ID:4RLB5FGq
アクワイアのサイトを見に行ってきます。
情報サンクス
グラしょぼい
なんか一月から張り付いてるらしい道端のウンコに話しかけられた気がするけど…気のせいだよな?
…疲れてんのかな?
>>712 敵キャラにほへぁ分は必要だと思います!
ほへぁの動きをする奈美せんせいなら歓迎
見た目ほへぁなキャラに奈美せんせいの中の人が声をあてる…ある意味ありかもな(ゴクリ…
普通に貞女の声優でガチ
奈美「ほえ?(疑)」←アリ
奈美「ほへぁ〜(怒)」」←アリ
奈美せんせいカモォ〜ン!!
駄目だ、アンチと化した キ モ イ 妖 怪 に人の言葉は通じない…封じようと問いかけるのがアホらしくなるから止めた方が良い。
モーションカクカクでもオレは気にしない
ゲームだし面白けりゃいいしな
何気にゴウの声優誰になるか気になる
大川透だったらどうしよう…
焔の方見たけどくのいちが凄いジャンプしてる。
ゴウもあれくらい身軽だと面白そうなんだが。
どうもゲーム中もキャラデザ同様に非現実的なオタ路線な感じだね。
もうだめぽ・・・
キモイ妖怪 が仲間になりたそうにこちらをみている。仲間にしますか?
→いいえ
いいえ
弐はゲームも雰囲気も糞だったが
それでも侍道2やよりはマシだし
ウエスタンなんかと比べれば月とスッポンと思える
それほどウエスタンが酷かったから忍道が心配。
俺は心配じゃない。
忍道は天誅の気配メーターが無い代わりに
右上にある方位磁石みたいなやつで敵を察知すんのかね。
ただ方角示してるだけなんじゃないかと思えなくも無い
だが理由もなく目的地の方角がわかるのも困る。
アナログに重要人物見つけたりマップ内からヒントを集めながら進みたい。
そのほうがマップも敵も幅広く楽しめる作りになる。
いや、それだとヒントを探さなければならない本末転倒なお使いゲーとなってしまう。
そんな遊びも出来る、そんな奴も町にはいたりするの範囲で留めておくべきだ。
楽しめるではなく、やらないといけないにしてはいけない。
自由を持たせたつもりが逆にプレーに制限をかけてしまう事になる。
そんなこと言い出したら任務を受けること自体でお使いとか言われてしまうw
何某かを殺すにしても奪うにしても仕掛けるにしても
「忍び込む」ことそのものの中心となる仕組みの実装の仕方の話であって本末転倒も糞も無いだろw
というか「町」とかお「使い」とか忍道の情報じゃなくて、
侍道からの発展としてなんか酷く突飛な想像をしてそうだな、
別に凱旋からそう変わったことをしろと言ってる気はなにもないんだが‥‥
忍び込んでターゲットを探す、これをお使いと言われても困るべw
なんでもかんでも知ってちゃおかしい任務なら目的地も含めて探す、
ココに居るこいつを殺せって丁寧に地図もくれた時はそれがゲームに反映される。
もちろんそこにホントにターゲットが居るかは分からんがなw
っていうように、ホントに普通なことしか言ってないわけで。
長文乙
そのへんはアクワイアはてんで期待できないからなw
奈美「あの変なイガイガは発覚された時にぎゅんぎゅん動いて色が変わる仕様みたいよ?
奈美よくわかんなーい
あと、奈美に傘持った変な女の人の声とかさせないで!
『ン゙ノ゙ーォオ゙ォ』
奈美のど痛くなっちゃう!」
きっかけはフジテレビだろ。
>>728 妖怪アンテナみたいにキャラの場所がわかるんじゃないか?
ターゲットに近づくほどその方角のイガイガが尖る
って具合に複数のターゲットにも対応できる全点周囲気配メーターかも
>>736 奈美せんせい出るのか?池沼役?
リニュされたHP見たが、一条信輝ってバカ殿っぽい顔してるなw
んで各勢力の比較としては
【軍事力】 赤目>>>一条>貞女
【忠誠度】 同じくらい?
【資金】 赤目>>>貞女>>一条
ぐらいか?
モデリングがショボいね。
>>740 【軍事力】 赤目>一条>>貞女
【結束力】 貞女>一条≧赤目
【資金力】 赤目>貞女>>一条
【策略性】 一条>赤目=貞女=単純バカ
こんなかんじかと
B6rc/W6Iが悉く無視されている件について
中身のない批判は議論するだけ無駄
おまえが741でないならスルーしとけ
勢力とかいかにもまんどくさそうな感じだな
天誅みたいに、ひたすら任務をこなしたいのにね。
豚ワイアってホント自意識過剰なんですね。
中身スカスカの手抜きゲーのくせに
広報ばかり、異様に力を入れている。
売り逃げ戦法ばかりでユーザーをバカにするな。
>>748 それならどれか一つの勢力の任務のみ全部引き受ければ良いんじゃのいの?
>>749 そんな事、書くと
また豚ワイアの粘着マンセー社員が
もの凄い勢いで自演しますよwwww
>>750 もうそのIDは既に使われてないんじゃのいの?
折れは配置換えがあってもマンネリ気味に感じてたから
任務内容自体が自分の行動によって変化する要素は大歓迎だったりする
なんだ、また使いまわし前提の手抜きか
シンプル2000くらいの価値しかなさそうだなww
この会社は手を抜くことしか考えてないんじゃねーの?
注意:まだ発売されていません。文句は発売後に言いましょう。
事前情報だけでも手抜きオーラが見えるのだから仕方ないw
だったら自分一人がスルーすればいいんじゃのいの?
このスレに書きこむ必要は全くない
オーラで話を進めるなオーラで。何者だよ
匠モードがあるからボリューム面も安心♪
某紅みたいに水増しの心配がないだけで安心して期待できる♪♪
最高、最強…いや究極の忍者ゲーが出来あがる予感♪♪♪
最 低、 最 悪、中 身 ス カ ス カ の
売 り 逃 げ 手 抜 き ゲ ー が 出 来 上 が る 悪 寒 w w
ウエスタンのあとじゃ否定出来ない俺ガイル。
とりあえず釣れたので満足♪
ヤパーリ天誅製の釣り餌はよく釣れるわ♪♪オヤスミ
随分平均年齢の低いスレみたいだな。
オレ以外に期待してる大人は居ないのか?
公式見てて思ったんだがステージが町中とか
屋敷内ばっかりだけど自然を生かしたステージも
出てないだけで当然あるよねぇ。
間違いなく2000円の地球防衛軍の方が面白いからな・・
ウエスタン:6800円(税抜き
※その値段つけるなら
3倍以上の面白さと、ボリュームは確保すべきだった・・・
ウェスタン買った人が結構いることに驚いた。
奈美「ココにいま〜す!!
『今度のイベントムービーはほとんどスキップ出来る様にします。
あまりムービーで引きずってしまうと血祀殺法の爽快感も、すべての面白さも殺してしまうので…』
だって〜奈美わかんないからつまんなーい」
771 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 03:52:18 ID:ikyHOK9E
ステルス忍者ゲームも新時代を迎えそうだな
暗君と化した天○に喝をいれてくれ!
既に弐のときから暗君といえば暗君でしょう。
仮に明君であればあらゆるパブリッシャーから
たらい回しのように見放されることもなかった。
最 低、 最 悪、中 身 ス カ ス カ の
売 り 逃 げ 手 抜 き ゲ ー が 出 来 上 が る 悪 寒 w w
>>768 そう言われたら言われたで
今度はイベント自体が考えられてない物な不安が‥‥
理想はリアルタイム進行の操作可能なイベントですべてを作ることだが。
【荒らしの正体は天誅信者の暴走だった説】
その証拠をつかんだので、ここに記すことにする。
時は未明、私はこのスレの現状を見かねて、ある賭けに出ることにした。
ご存知の方もいるかと思うが、PSP版天誅のスレに釣り餌をまいたのだ。
そして待つこと10分・・・・やはりヤツは現れた。
↓を見てくれ。
528 枯れた名無しの水平思考 New! 2005/08/22(月) 02:19:14 ID:Y8Kzse240
どこのスレか知らないが
トラブルうを持ち込むなよ
関係ないね。
バレバレで白々しい嘘をつきながら、脊髄反射、どんな釣り餌にも食いつくスルーの出来ない体質
そして追い詰められると誤入力率が増える・・・・・すべてヤツの特徴と一致した。
「トラブルう」だって、「トラブルう」、プッ・・水だけじゃなくスレのトラブルうも24時間体制かよw
文章考える能力ないんだから、大好きな天誅と同じく使い回ししてようなwww
ひとりでなにやってんの?
ひとりでできるもん!
懐かしい番組。
まぁ、確かにここのウンチの粘着力は異常だと思う
ただのアンチや会社叩き以外の、別の目的があると推測させるには充分な材料も揃っている
例えば
・なぜ侍道のスレや侍ウエスタンのスレではなく発売前の『新作』のスレを狙うのか?
(ネガティブキャンペーン目的?)
・このスレを荒らすこと、発売前の作品を貶めることに意味を感じているとすれば、
それはこのスレや作品に脅威を感じていることの裏返しではないか?(追いかけられる側の者の刺客?)
・なぜ天誅や版権問題の話になると我を忘れたかのごとく、怒涛の弁論を始めるのか?
そしてなぜ版権問題を利用した誹謗中傷を繰り返すのか?(現在の版権所有者の正当性を訴えている?)
まぁ…どうでもいいことか…熱くなってしまったすまない
このスレに来てるって事はそれだけこの作品に関心を持っているってことだものな…
>>736や
>>768って何?特定のワードでその反応するの?
それとも脳内ソース?まさか…奈美せんせいの中のひ…うわなにするきさm
侍が無くて侍道、サムライウエスタンだけだったらこのゲームに見向きもしなかったよ
このスレの構成成分ってだいたいこんなものか?
忍者好き…90%/全体
アクワイアファン…70%/全体
凱旋崇拝者…40%/全体
ウエスタン購入者…30%/全体
天誅卒業組…20%/全体
天誅やアクワイア作品をやったことがない新参…10%/全体
荒らし屋…1人
あ?重要な成分を忘れてた
奈美せんせいファン…30%
奈美せんせいの中の人…1人
奈美「木彫りのひよこ案外可愛いわよ?
あんまり舐めてかかると痛い目にあうから気をつけてね!
何か偉い人が言うには大幅な変…
…これ以上いったら奈美のお仕事なくなっちゃう!」
>>783 相変わらずクォリティが高いな奈美せんせいw
解説キボン
>>783 「クマー」と言っておけばいいのか?
とりあえず信じて期待することにする
ちょっと批判しただけで「彼」って言われるのは何で?
というか「彼」って誰?
批判は全部「彼」一人の仕業とでも思ってるの?
のぉーー?
>>787 まだ出てもいない作品に批判なんかあったもんじゃクマー
>>789 「何と比べて?」と聞いて欲しいのか?
いい加減ツマラナイ釣りはやめるクマ
>>791 彼、彼、彼、彼、鬱陶しいんだよ
一人なわけないじゃん
昔ちょっと文句言ったら「彼だから…」って言われたし
中身のない批判は彼認定。
おまえが誰なのかは問題ではない。
中身のない批判が問題。
変なスレ
信者って怖いな
そんなに自分の好きなゲームが批判されるのが嫌なのか…
>>794 まだ発売してません。
発売して自分でPS2の電源ONするまでは期待させておいてくれよ…。
こっちだって侍道2とかウェスタンのような前例があるから不安なんだよ…。
>>792 >>794 期待してないなら発売までまだ3ヶ月もある作品のスレに来ないことだな
>>793の言う通りだし、その方が都合がいいじゃん
彼って認定されたとしても困ることなんかないはずだろ?どうせ同志みたいなもんだろうし
自演がバレて困るっていう本人以外には問題ないはず
それとも単に ス レ を 荒 ら し た い だけか?じゃなければこの話題は終了クマ
>>795 発売してないからこそ無茶苦茶言われてもいいじゃん
発売してから今まで馬鹿にしていた奴らを見返してやれば
>>796 この作品が好きで期待してるからこそ文句を言ったのに
荒らし扱いされるのは納得できません。
そもそも「彼」なんて最初からいなかったんでしょ?
クマクマ
そういえば、あと4日でオープニングムービー公開か
曲も一緒に公開されんのか?とりあえず猫の活躍に期待
クマクマうるさいよ
俺はマジで言ってんだよ
何を?クマ
試遊っていつ頃かな
やっぱり俺は操作感が気になる。
天誅参は操作感が簡単過ぎ(従来の天誅じゃない)で嫌いになったし、
デビル3は試遊で操作感が良くて気に入ったし
とにかくやってみたい。
奈美「エッチな言葉をたくさん入れないでください!
いつか奈美が変な声を出さなきゃならない時が来るかもしれないから…」
天誅は凱旋しかやったことないけどこのゲームは楽しめそう?
なに?この釣り堀スレ?むしろ罠スレ?
本家の罠スレは本当に良スレだった………発売までは
天誅シリーズで一番評価いいヤツってどれ?
奈美「アンチって…キモイ妖怪よね!!」
>>798 この作品が好きで期待してるからこその文句↓
グラ汚いね
カクカクw
キャラがアニヲタ
はいはいクマクマw
天誅スレで聞けばいいなじゃないの?
凱旋買ってみるよサンクス。
一条と貞女の顔を見てるとむかつきます。
もう少し人相を良さげにしてください。
天誅や 兵どもが 夢の跡
(一世を風靡した忍者ゲームの最後は、なんと儚きことだろうか。)
忍道に 力丸みゆる 白毛かな
(忍道を見ていると、白髪の忍者が刀をふるって戦っている姿が脳裏に浮かんでくることだ。)
なんかアクワイア公式で忍者をテーマにした俳句や川柳や短歌が募集中らしい
忍道を主に
会社を朱に染めし
GKの
我雪盲に
唯足るを知る
一条と 貞女の顔が むかつくよ
(一条は情けないし貞女はヤバイし大変なことよ。)
愛ゆえに 里を背にする 兄忍ぶ
つまんね
822 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 23:52:43 ID:uaWIeeLQ
龍丸や 時代の波が 夢の跡
(PSで出てなければゴリラーマンなどと呼ばれることもなかったろうに。)
スレが伸びてても「もしや新情報か?」とワクワク出来ないこんな世の中じゃ
毒
あーだこーだ言ってる奴は期待してるからこそなんだよ。
だから暖かい目で見守ってあげてよ。
わかった?
そうは言うがな、大佐
829 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 02:51:36 ID:Azw/CR6z
11月まで長すぎるよママン
手抜きゲーマンセー!!
ウエスタンがつまらなすぎて
発売して8ヶ月たった今でも
2スレ目なのは、彼一人のせいですか?wwwwwwwww
833 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 15:43:54 ID:mrjRaJEE
834 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 20:28:37 ID:PgKUr4fi
Q飛鳥
A飛鳥忍者って、舞台となる宇高多の地を守ってきた忍者たち……だったそうよ。
忍道には、他にも忍者軍団が登場するらしいんだって。忍者同士の戦いとかあるのかしらねぇー
↑
ここがポイント
ザジは裏切るとみた!
謎のくノ一は龍丸と同じ運命をたどるとみ…は嫌だなぁ
エンディング分岐もあるみたいだから死亡回避フラグがあるといいなぁ
ザジは裏切らないとは思うが・・・
まさか、兄とかだったりしてなwwww
>>838 とりあえず二刀流してるSSがファミ通にはあった
ふーん、微妙に夢がひろがりんぐ
>>839 なんですと!!(゚∀゚)
公式がファミ通情報をまとめてくれるといいなぁ
ザジといえば→→Kでダッキング。
侍道の二刀流は動きが遅くていまいちだったけど
忍道でカッコ良くなってるといいな。
二刀流…浮雲小太刀…ゴウの腰部にある雲の紋…
そうか!なるほど…わかったぞ!皆、聞いてくれ…
開発者は雲が大好きなんだよ!!
@ 【 忍者 】 忍道 戒 其之捌 【 NINJA 】
A ◇◆◇◆◇ 忍道 戒 其之捌 ◆◇◆◇◆
B ◇◇◇◇◇ 忍道 戒 其ノ捌 ◆◆◆◆◆
C □■□■□ 忍道 戒 其の捌 ■□■□■
D ■■■■■ 忍道 戒 其ノ捌 □□□□□
E 【 死角 】 忍道 戒 其之捌 【 刺客 】
目立つならA、スレタイに意味を持たせるなら@(Eともに【】内は不定)ってとこかな?
【】は好きに付けりゃあいいがあんまり痛いことは止めておけ
くノ一…花魁…花…雲の紋……花と雲…
そうか!なるほど…わかったぞ!皆、聞いてくれ…
開発者は『花の慶次 〜雲のかなたに〜』が大好きなんだよ!!
きっと自分を着飾る装飾品などもあるはずだ!
つまり、このゲームは忍者ゲームという表の顔とは他に
『歌舞伎者育成ゲーム』を目指した作品だったんだよ!!
850 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 03:28:08 ID:jtsU545a
な、なんだってー!!!!
ちなみに歌舞伎者が出現したのは室町後期、忍道の舞台も室町後期
あながち無関係とも言えない微妙なネタだ罠
851 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 09:14:29 ID:mdi3YjU0
ウエスタンがつまらなすぎて
発売して8ヶ月たった今でも
2スレ目なのは、彼一人のせいですか?wwwwwwwww
>>846 このスレの現状を見るに、無理に目立たせなくても良いかと。
Q. 難易度
A. 忍道は、いくつかの難易度を用意する予定なんだって。
エライ人に聞いたら「アクションゲームの苦手な方から、
超ハードコアなゲーマーのみなさんまで満足させる内容にしたい」って言ってたわよぉー
Q. エンディング
A. いまのところ、終わりは「ひとつではない」ということしか答えられないそうよ。増えるのかしらねぇー
Q. 一条
A. 一条って人の名前は信輝っていうの。宇高多を守護する大名なんだって。
飛鳥忍者は代々一条って人の家と飛鳥忍者は親密な関係を築いてきたんだってさ
Q. 赤目
A. 赤目影虎・・・ををっ!一発で変換した!
さておき、毛深そうな人よね。でも「アタマ良くない」って設定はあんまりだと思うなぁ、
「謀は苦手」とか、もうちょっとなにか言い方が・・・ねぇ?
Q. 貞目
A. 貞女さんは「テキトーな性格」という設定なのね。阿無璃他教って名前もテキトーっぽい気がしなくも・・・
Q. 阿無璃他
A. 宇高多で大流行の宗教らしいわね、命まで捨てる覚悟の信者が多数居るらしいわ。
信者といっても普通の人達で、けして「ほへぁー」等の奇声を発したりはしないみたい。
ほ、ほ、ほへぁー!!!!
いないの?(´・ω:;.:...
一条家って大名なら土佐にいたね。確か公家から大名になったんだよ。
って事は舞台は四国!?
一条は岩城晃一だよな。ホクロの位置まで同じだ
あまりヘタレにすると子孫が怒り出したりな
>>859 宇高多城が競売にかけられるとみた!
>>860 フィクションフィクション
宇高多全図見て思ったんだけど、マップってこんな↓感じになるのかな?
双胎楼→自然+卍教+館
宇高多城→弐の城っぽい感じ?
不動城→鬼の城+罠要塞
宇高多城下町→ごく一般的な城下町+町を縦断する水路
他にも港町みたいなのとか峠みたいなのとか陣みたいなのが気になるけど
オタ臭い会話だなww
863 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 00:52:25 ID:hj39QScd
宇高多城は片岡様の館風になると予想
どれおもこれもオタ臭いキャラばっか。
夜更けに単発乙
単発乙。俺乙。
867 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 03:27:56 ID:hj39QScd
>>866 なぜ貴方はわざわざ名前欄を入力してるんだ?
何故に宗教?何故大名三人にしない?
なんたら教を広めるために任務をこなす忍者がかっこいいのか。
宗教意味分からん。
かっこいいな
870 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 03:41:44 ID:hj39QScd
忍者の信念ってやや宗教地味てるから、宗教に殉じるって選択もありなんじゃない
イヤなら一条と赤目だけに味方すれば良い訳で
色んな選択肢があるのも忍道の魅力ってことですな
天誅1の時から思ってたんだけど
史実上の忍キャラ使えばもっと売れそうなのにな
真田十勇士とか伊賀相手に・・・駄目?
駄目
ウエスタンがつまらなすぎて
発売して8ヶ月たった今でも
2スレ目なのは、彼一人のせいですか?wwwwwwwww
>>871 名前の残ってる忍者=自分では動かない頭領とか腕の悪い三流忍=ダサイ
ゴウのキャラデザ=ダサい。
>>875 かっこよかったらスパイク&アクワイアのキャラじゃねえんだよ!
坪八系登場キボン
ウエスタンの主人公並のイケメンじゃなくても良いよ
わは!
まだキャラデザうんぬん言うんだ!!
おまえらがデザインした キ モ イ 妖 怪 キ ャ ラ を見たいんだがなw
…ったくクソが
納刀抜刀あるのか!
お馬鹿プレイ出来たら嬉しいな
匠がどこまでできるのか気になる
腐賂無の某忍者ゲーみたいにつまらない事にならなきゃいいが…
誰かファンサイト支援キットだか貰って
どの程度のもんか教えてくれ。