1 :
なまえをいれてください:
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
武蔵伝II
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
俺は糞
11 :
?:2005/07/29(金) 11:04:37 ID:Qa5d+Emq
シナリオ1、2の戦闘で、カッコよさもあり
かつ難易度ちょっとは上がる戦闘ルールって何かないかな?(RBパイロットで)
例えばトドメさすときはこういう繋がりのマニューバしか使っちゃ駄目とか、
このマニューバは使っちゃ駄目とか、、、
何かパイロットとしての変なクセをPCに設定したい。
未熟だからレベル1しか使えない、とか
僚機のカバーにまわってばかり、とか、、、、
しかも普段の性格とのギャップを作ってみたい NPCってそんな所までPCを観察してないよね?
シー突、剣戟のみ
夜明けの船の護衛に徹する
敵弾は全て撃ち落とす
とか
そりゃ熱いな
なんだ、いつも俺がやってるプレイじゃないか。
BL離脱を避けるために撃墜数を抑えるので、
敵機撃破は僚機にまかせ、
自分は夜明けの船の防衛に徹し、
シー突で機雷や敵RBを殲滅する。
つーか仲間がボカスカ魚雷撃ちまくるので、
使えるのは結局近接攻撃だけだからな!
>>10は慌てて接続しなおしたID:zAAlb5eWとみた
ところで敵と自分のトポロジー差が
速度+-0 深度+-0 機動+3(機動は0でなければなんでもいいが)
って視覚的に表現するとどうなるの?
>>14 およ、敵RBって撃墜数にカウントされないの?
うんにゃ、しっかりカウントされる。
それでも一人パイロットよりは撃墜数抑えられるだろ?
カウントされるよ
ただ潜水艦に比べて殺害人数が少なくなるし、
RBを集中して狙うことによって夜明けの船への危険度が下がるね
>>16 ??
機動だけ頂点があってない三角形が重なってると思うが。
相手のすぐ近くをチョコマカ動いてる感じじゃないのか?
>>21 ああ、そういうことか orz
世の中三角形でしか考えられない漏れを笑ってくれ。(ノ∀`)
( ´∀`)σ)∀`)プニ
>>15 ハズレ
彼がどうしているかは知らないが、俺も兄弟で同じスレに書き込んでたことがあった。
新井木はそのままで出てくるの?それとも乗員の誰かに化けてる?
ニーギは絢爛には出てこないぞ。
居所はクリサリスが偶に話題に出してくるけど。
名前は一応作中にちらっと出てくる。
>>25 別作品ででるらしくでてこね、カオリとクルスと恵と岩田はいるが
あ、前鶴智哉校長も出てくるぞ,姿も名前も違う上に
>>25が知ってるかも分からんが
パンフには今回の絢爛に関係するキャラってことで新井木出てたけど
名前が出るだけで関わりある、ってことになってるのか・・
ふと攻略本眺めてたら31ページでクリサリスが「ぼややん」という言葉を使ってるんだが、
アルファ的には「ぽややん」(poyayan)でなく「ぼややん」(boyayan)が公式なのか?
ガンパレの説明書にも「ぼややん」と書いてあって誤植だろうと思ったんだが・・・
ぼや(boya)っとしてる人の事をいってるのだから
POYAじゃないだろ
>>30 絢爛の中では来須はぽややんという言葉を使ってるから
ただの誤植じゃないのか。
アニメとかアンソロジー本ではみんな「poyayan」と言ってるンだよな。
公式じゃないけど。
>>32 それどうやったら聞ける?・・と聞こうと思ったらwikiに載ってた。
身の上話か。
今度確認してみよう。thx
ぼややんってなんか嫌だな
誤植じゃない?
そいやアニパレの「ぽややん」の発音にも違和感あったな
ぐぐってみた。
ぽややん→587件 ぼややん→513件
一般的にはどちらも使われるようである。
これに速水とつけて検索し直す。
ぽややん 速水→404件 ぼややん 速水→41件
ガンパレ関係の記事はぽややんを支持していることがよく分かった。
37 :
34:2005/07/29(金) 13:32:16 ID:geZDwQmz
ダメだ、うちのテレビでは「ぼ」と「ぽ」を識別できなかった(´・ω・`)
PS自体が低解像度だからフォントが潰れててもおかしくは無いわな
って、絢爛の話かい
絢爛しながら、洒落怖スレを読んでてブルってる俺が来ましたよ。
暖かい話で助けてくださいw
>41
何かあったら力になるから、となぐさめた
>>38 なんだかテッカマンブレードとテッカマンブレード2みたいな落差を感じる・・・
ドラマジェネレーターって・・・
絢爛という字をじっと見ていると熱燗に見えるのは何故だろう・・・
>>41 ナメクジを鼻の下に乗せて踊ると、
身体中の毛も一緒に踊ってくれるよ。
>>41 アンタ。えぇ人やぁ。そりゃ港のヨーコも惚れるさ。
>>47 それはちょっと嫌w
なんで怖い話って恐くなるの分かってて読んじゃうんだろうねぇ。
スレ違いスマソ
オケの話は絢爛スレには似合わないなぁ
なんだか一年目11月の段階で失業率ゼロに。
民衆からはアリアンに批判挙がってるし、
都市船の民意が次々右寄りになってタルシスでは遂に民意TDFになっちゃったし、
実はこのままほっといた方が火星の民は幸せなのではないかと思えてきたw
ガンパレってプレイしたことがないのだが、今からやっても楽しめます?
そろそろ絢爛も秋田んでガンパレやってみようかと思うのだが。
グラとかショボイですかね?、サイト見てみたのだけどプレステのソフトに
してはいい方かな?と思ったのだが。
>>53 ゲームの面白さはグラフィックとは比例しないということを教えてくれると思います。
絢爛と比べた短所はNPCがガンガン話しかけてきて鬱陶しいこと、
攻略サイト見ないとわけわからないアナログ入力があること、
あとバグが多いこと辺りかな?
一緒に仕事したり一緒に訓練してNPCの能力値や仕事を操作できるのは絢爛より便利。
キャラクター毎の特性も大きい(一度クリアしたら主人公以外でもプレイ可)。
戦闘は慣れないと大変だけど、わかりやすいし面白いと思う。
個人的には攻略サイトさえ見つければ今でも十分楽しめる。
あと、ストーリーもそれなりに分かりやすいから
そういう点も絢爛よりいいかと
> > ところで今回はガンパレのときのような特殊データ(電撃で出たアレです)は無いのでしょうか。
今のところ予定はありませんが、要望があれば考えますよ。
これって公式の掲示板で、お願いすればいいんかな?
アルファのkansou@にメールしやがれこのやろう
> 例えば男性を海軍魔女艦隊に派遣すると失敗しやすくなるなど
> 外見も任務の成否に影響しているのでしょうか?
ないはずです。
> > また、彼女たちは戦艦の中で生活しているらしいのですが、
> 工作員たちはどのように活動をするのでしょう?
女装して紛れ込んでます。
美少女しかいない中で知恵者だのアイアンだのが女装してもバレバレだろw
>>58 メールでいいんじゃないの?
どんなデータが欲しいか書いておくと願いがかなうかも知れんぞ
女装して海軍魔女艦隊に潜りこむ知恵者を是非、CDドラマで。
>>60 多分万分の一の確率で同レベルのがいるんだろう
どうやっても偽装できないイルカが一番問題
システム周りの不便さが改善されたデータ欲しい。
人材の登録とか・・・
こうゆう要望でもOKかな?
>>60 テラワロス
でもまぁゲームだしな。
でもテラワロス
>63
ありあり
思いつく限り送っとけ
>>63 そんなセーブデータでどうにもならんようなのは無理だろ
システム改善は追加ディスクぐらいやら無いときついだろうから実質不可能だよな
>>66 ほっといても満員まで人材登録する学習させたデータとか
人材登録してくれるようになるAIの育て方を公開してくれればええねん
>>68 それって陸戦隊長変更しないって前提なら出来そうだが
ちょっと微妙だな
艦長への報告連打しない記憶を全キャラに積んでおくとかくらいなら可能なのかねえ
既出かもしれんが、今見たおもしろバグ。
危険海域を航行中、1度目の戦闘を終えてハンガーに戻ってきたところ、第1戦闘体制継続中。
「連続出撃かよダリーな」と、着艦したところ、その瞬間ハンガーに被弾したっぽい。
立ち込める煙、燃え盛る炎、固まる画面。
「あー、フリーズかよやっちまった」と、思ったが、諦めきれず、2分ほど放置したところ
何とか復帰して「再出撃準備」のコマンド出現、ラッキー。
んで、連戦終了ただいま、おかえり、着艦。
……希望号の操縦席フタ開いたら、誰も乗ってやがらねぇ。
その後主人公が超高速でRBに乗り込んだかと思うと、
おもむろに(いつも通りに)RBから降り始めやがった。
……んじゃ、さっきまで誰が希望号動かしてたんだよ!!
>>70 全キャラでいいじゃん
民間人が陸戦隊の人材登録なんざ職権範囲外でそもそも出来ないし
>>73 学習したことも忘却するんじゃないかと思ったんだが
そうじゃないなら可能だろうな
てっきり捕虜のフリで紛れ込む物だと思ってた
まぁ猫先生はそれでいいのか
特殊データでPC一人だけというのはできるのかな
>75
ぬこ先生は捕虜どころかVIP待遇だろうな
昨日初めて火災を経験。
しかも発進直前のハンガーだったんでなんだかわからないまま放置して発進しちゃった
んで、快勝して帰ってきたらRBから出れないの。これは仕様?それともバグ?
消火活動したかったけど、しょうがないんでもう一回発進して即帰還したら出れた。
俺もバグった。エリザベスを陸戦隊長にして都市船停泊戦艦襲撃→死亡
その直後ブリーフィング政治家が出払っているので、艦長である俺が提案したんだが、
ヤガミ・・・・・・無関心
エステル・・・無関心
クリサリス・・無関心
エリザベス・無関心
お前らもうちょっと真面目に・・・・・・(゜д゜)!
その後人事変更画面を開いたら、エリザベスがちゃんといる。が、民間人になっている。
人事変更しても、「○○が△△に任命されました」ってのが出ずに、民間人のまま・・・
セーブしてまたプレイ開始したらエリザベス消えてたwwwww
全NPCの外見をヌコにしてください(=・ω・)ノ
>78
よくあるゴースト現象の症状だなw
死んだはずの人間にはくれぐれも触らないようにね
全NPCの外見を知恵者にしてください(=・ω・)ノ
全NPCの外見をMAKIにしてください(=・ω・)ノ
全NPCの外見をBALLSにしてください(=・ω・)ノ
全NPCの外見をBALLSにしてくだ・・・orz
全NPCの外見をスミスにしてください(=・ω・)ノ
これまでにいくつものゲーム世界を変えてきているため、
シリアスな状況や危機に対して、いわば慣れで鈍感になっている介入者
どんなときにも余裕の笑みを忘れない
ぶっ倒れまくるヤガミをみて
「何でそんなに一人で必死になってんの?」
などと傍らで醒めているイヤンな希望の戦士
ごめんね、こんなおちゃらけた絢爛舞踏でごめんね
お気に入りの鼻メガネはエンディングトライの時であろうとも常に装着
戦闘中、魚雷も機雷も尽きて着艦。
装填して再出撃。早くしなければ夜明けの船が危ない!
エンジン点火。
ハッチが開いて機体上昇。↑
MAKI:戦闘が終了しました。
そのままハンガーに降りてくる漏れ。↓
テラカッコワルス。
あるあるw
その後の整備スタッフ達からの視線から
俺はいつも逃げるように立ち去ってる。
ああ…セーブデータ読み込んでの視覚介入ができるようになったら、主人公不在の日は格段に面白くなるのに
なんでできないんだろう…
俺はセーブさせて欲しい
>>89 それは思った。
タイトル戻らんでも、医務室とか自室で視覚介入スタートさせろと。
92 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 18:00:30 ID:xz371I1w BE:42923726-##
寝取られを防ぐために 威信点をかせぎやすい職に猫先生とかグランパ配置しようかな・・
そうすりゃライバルが個室持つの防げるよね
今 マイケルとタキガワとヤガミが個室もってやがるからこいつらなんとかしたい
誰か、絢爛キャンペーン当選したやついるかー?
ベス君、プレゼントがあるんだ。「操縦BALLS」さあ受け取ってくれ。
ああ、うれしいかい。そうかい。気にしなくてもいいよ。
MAKI人事変更。ベスを飛行隊。空いた艦長は俺で。
第一戦闘配置。ベス出撃せよ・・・
これより艦は撤退する。さよなら。ベス・・・・・
お前が撤退して殺した4人のパイロットと同じ海に沈めえええええ!!!!!
>>92 整備辺りがいいんだろうね。配置変えたら後はわざとライバルと仲良くなって
ペナルティ系アイテム渡すとか?
>>77 仕様だったはず
パイロットの生存を優先して、一番安全なRB内から出れないようにするとかそんな感じのがあったような
>>60 じゃあ第6異星人に潜り込ませたポー教授は蜂の着ぐるみでもかぶってたんだろうか
個人的にはキグルミ説を断固推したい
>>100 それ渡したことあるけど使用したの見たことないな…
とりあえず、物流船団を襲う為に艦長になってみた。
・・・・
あのかったるくムズい戦闘は無理だorz
おとなしくRBパイロットやろう。
物流船はRB3機出せばちゃっちゃと終わるよ
敵の大艦隊に突っ込んで、旧式機雷ばら撒くのは快感だな。
さっきやってたドラえもんに希望の戦士が出てた
>106
裏山鹿(´・ω・`)
メールキタ━(゚∀゚)━!
↓
メルマガorz
↓
メールキタ━(゚∀゚)━!
↓
メルマガorz
さっきからこれの繰り返しですが何か
16時にはもうメール来てたっぽい。
もう諦めましたわ('A`)
ちと聞きたいんだが、アルファの本社って熊本?
そうだお
トイレでサーラに雑談持ちかけたんだけど、女性不信になりそうだ……。
(´・ω・`)ミルメカワッチャウヨ
>>113 トイレでイカに雑談もちかけると楽しいお(´∀`)
電源入れてみたらシバムラティックバランスができるようになってたんで
試しにプレイしてみた。
最初の出撃で出撃した瞬間「あなたの帰るところはありません」
どうしろと・・・
NPC同士が殴りあいのケンカとかしますか?
近付いただけで敵が降伏するお
近距離で攻撃行動おこしただけで当たる前に降伏するお
いちいち遠距離から魚雷で沈めていくのかったるいお
制圧すると敵復活って心底意味不明だ。何を思ってこんなクソシステムを搭載したんだ?
>>93 俺もサインつきじゃないやつなら。
ちゅーか、ゲーム買ってませんごめんなさい・・・
俺は今やっとうちの艦の音声管制地獄の理由をつきとめた
シャアプレイが原因だわ。
艦長⇔パイロットを繰り返すプレイしていて、PCがパイロットの時
副長が音声管制しいちまうと、以降勤務リセットの関係で延々眠り続ける副長と
会話が一切発生しないサイレント潜水艦ができあがっちまうんだ。
・・・猫先生起きて猫先生。ヤガミに誕生日プレゼントあげれなかったじゃないか
剣鈴しか使ってない俺ガイル
>>118 マックスのシー突で一隻沈める間に付近の3隻くらいを制圧してしまう悲しさ
>119を貧乏扱いするのはヤメテ><
ほんとにどうでも良い事ですまんが、
何日か前に、火星で水、つーか氷の塊が見つかったようだ。
なんか、隕石の衝突後に溜まった水が凍ったみたい?
まぁ、夜明けの船がちゃぷちゃぷ泳ぐのは難しい大きさなんだろうが・・・・・・。
時期重なったってのは、ちょっと楽しく驚き驚き。
地下にも有るみたいだし、アレだなぁ、誰か重力レンズをplz.plz.
126 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 20:57:56 ID:biFUpx7A
乙、こういうロマンは好きだ
キタコレ!
冷凍睡眠で美少女帝国まで待ちますよ。
あー、グレートワイズマンの遺産とかみつからないかしらん
ボソンジャンプができればいいな(≧∀≦)
100年の平和まであと少しです頑張ってくださいと言われたは良いんだが
火星がまさに真っ赤でやる気が起きない件
やる気がないなら無理する必要はないべ。
うちは火星が緑点(物流船)ばかりになってきちゃった。
エリザベスがなぜか物流船団と一切戦闘しないせいだなコレ。
>>134 会議で臨検か攻撃が採択されない限り、戦闘しようとしない希ガス
シババラゲーム内一ヶ月放っておいたら、マイケルが氏んでた
だけだった
もっとこう、エステル氏だの、ヤガミ脱出だのが見たかったんだが
137 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 22:18:23 ID:i8e946yk
絢爛キャンペーンサイン入り当たったよ。
転売防止のためか必ず「○○さんへ」と宛名を入れるとのこと。
でも、宛名は(当選者本人でなくても)誰の名前でもいいみたい。
なんだか流れ止まったなぁ
BALLS、職場の掃除機とシルエットがそっくりだ
自分で動いて掃除してくれないかなぁ、などと呟いてみる……
>>137 返送期限? みたいのはあるの?
1ヶ月くらいメールチェックできない環境にいるんで心配なんだが
BALLSにはリアルで作ってみたい衝動に駆られるよな
141 :
119:2005/07/29(金) 22:31:06 ID:v7xQkzl8
>>123 どこまで貧乏人にされたんだ俺。
様子見してから買おうと思っていたんだが、
この冊子を読んでからにしよう・・・
>>124 あんがとな。
>>139 サインなしについては、期限は特に書かれていなかった。
142 :
137:2005/07/29(金) 22:41:29 ID:i8e946yk
>>139 メールを読み返してみたけど、返送期限については特に何も無し。
戦闘を楽しむためにシバムラティックバランス始めたのに
序盤で地球と同盟orz
さらに地球大艦隊にボコられる光国新型艦隊のファーザーを
制圧したら戦力235もあるのに光国撤退orz
戦力235もあるのに
もうね・・・
さて、売るかな
>>145 おそっw
そういうレスは発売日〜3日くらいで言わないとダメネェ
売り宣言は発売一週間しないぐらいに言ってクソゲー感を漂わせないとな
>>144 彼らは火星の反乱を抑えるという名目で来ているので、
地球が強いと帰ってしまうようだ。
さらに地球と反乱軍が手を組んでたら、もう彼らの出る幕はまったくなくなってしまう。
各スレ急に沈静化しつつある希ガス…クリアしても二週目やる意欲湧かんし…
>>149 俺は開始早々いろんなキャラが死んでるから二周目が楽しみ
>>146 わるいw最近クリアしたんだわ。一応最後までやっとかないと判断つかんからね。
これは手元に置いとくほどのもでもないや
一周目クリアして、二周目にかかるかどうかがハマったかどうかなのかもな。
久しぶりにノートにメモりながら火星の産業活性化に挑戦してるけど
初期は殆どの都市船で建設と水関連の産業がネックになってるぽい。
早期に艦長にならないときつそうなんで今必死。
二周目は、一周目と別のことすると色々発見できて楽しいね。
一週目はほんと精神的にも余裕なかったんだなあと思いつつプレイ中。
絢爛は一週目が長いから
俺は今人材解放して民意TDFにどれだけ影響があるのか実験中
議会封鎖ってちゃんとあるのか
スミス死んでアンナ味方のときにこんなイベントがあっても困るなぁ・・・
156 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 00:03:44 ID:SpRpOQ4Z
1週目の中盤くらいは2週目はああしようこうしようと
イロイロ考えてたが、結局一週目で50時間以上かかったので
2週目やるか考え中。
火星決戦前夜って開始日から3年間プレイできるのか?
なにげに1週80時間ぐらいかかってるんだよな
俺も3日程前にクリアしたけど、すぐに2週目する気は起きないな
たしかに一週長すぎなんだよな。もちっとテンポ良ければ
ワンプレイ通してのプレイスタイルを変えて何度かプレイしてみるかって気にもなれるんだが。
2周目はのんびりやるのもいいんじゃないか?
一日1時間とか
>>152 建設と水打ち上げが供給過剰になってるのは確かだよな。
んだが、俺にはそれをどうしたら良いのかわからん。
なんか方法ってある?
とりあえず、シスターズに工作員を送っておけば?
こいつらが水輸出のライバルらしいから。
初めて戦闘中の艦内で過ごしてるんだが、笑えるな。
皆やたらと走り回ってるし。MAKIのアナウンスでたらめだし。
164 :
?:2005/07/30(土) 00:24:43 ID:r2MKxWSj
ちゅかさ、対NPCのコミュニカシオン遊びとしては
一周目の間にほとんど網羅しちゃうのな。だからわざわざ2周目に新たに求める何かが少ない。
そのへんエヴァ2は一周短いし、一回一回がアナザーストリーて感じでプレイの度、差別化できたんだが
対NPCに飽きたら、自分は極力干渉せずに。NPC同士の関係を観察してみたら?
二週目はシババラでやったんだけどさ
そんなに戦闘起きないんだね。
ベス艦長に任せてたらニ、三日戦闘が起きなくて暇で堪らなかった。
初めて人を殴った時は楽しかったけどね。
MPKと喧嘩する希望の戦士ワロス
そこまで遊び尽くしたなら、別に一周でやめてもいいんじゃないかねえ。
漏れはとりあえず、火消しプレイしてるだけで今、すっげえ楽しい。
二週目で頑張る要素としては政治戦略方面があるんだが、正直迂遠すぎて
ガチに挑もうって気にもあんましなれんのよな。タルいのはもう解っちゃってるし。
あとなんかあるかなあ。仲人プレイとか?
>>161 公式の掲示板で都市船の産業を変えるのに、こういうことしてる人がいた。
>水打ち上げ都市が農業生産都市になったりしています。
>やり方は、
>特化している産業の物資のみを略奪する。
>消費タイプの都市船には被害を与えない(需要が減るため)
>農業特化型の都市船から出る船には臨検しない(餓死を防ぐため)
>でなるはずです。たぶん。
都市船の位置的に、エリダニア、シレーン、チレナあたりを食料の供給源にできれば
餓死を減らせないかなと思って、やってみるつもり。
>>162 結局のところ水打ち上げに頼ってしまうと、
単一産業から抜け出せないんじゃないか?
>>162 んと、シスターズって木星衛星郡だよな。
木星に工作員派遣はしてるんだけど、
生産能力にあまりというかぜんぜん変化がないんだよな。
まーもう少し木星に工作活動してみる。レスサンクス
うーん、火消しプレイ、NPCストーキングとかソファー放置とかいろいろやってたけどね。
ずっと一貫してコックプレイしてたんだけど流石に飽きた。NPCが全然料理覚えてくれん…OTL
木星・土星・天王星だっけな?>シスターズ
こいつらが水を増産するってイベントが確か起きたんよ、一周目。
そこからがくんと火星の人口が減ったんで。(一ヶ月で二億くらい)
>>169 なるほど、単一産業はまずいのか。そっか、脆いもんなあ。
うわあ、難しい。
>>171 もうやってるかもしれんがアイテム食材をばら撒いて、
備蓄食材を不味いものにしてみてはどうだろう。
>>169 >>172 うを、連投スマソ
そうか、供給過剰は臨検ゲットすれば良いのな。
皆が言うとおり、戦闘はいくらでも簡単にできるので、
(9月前に月、火星衛星と同盟、地球を撤兵に追い込んだ)
選挙後の異性人襲来前に火星を立て直したかったんだよ。
説明ありがとな、火星の夜明けは近いぜ。
ゲームやってるあいだに経過する第六世界時間より、ゲームやってない間に経過する第六世界時間が長いと介入する意味あんまなくなってるきがすル
>>174 おおっと、備蓄食材処分って手もあったかw サンクス。
…いやまーそういう場当たり的なとこじゃないプレイスタイルこそが必要かもだがw
どうしたらクリームファンデつかってくれるんだorz
供給過剰>供給過剰の物資の流れは止めて問題なさそう(好感は下がるが)。
供給過剰>安定は止めちゃだめかも。
安定>供給過剰は多分止めても問題ないと思う。
ちなみに、臨検しても物資を奪わなければ
奪わなかった物資は目的地に届くそうだから
艦長になって自分で何を奪って何を奪わないか決められる立場になるのが早いと思う。
>>177 エステルとアイアンとサーラとドランジが料理してるのを見たな
食材を持って時間があると料理するみたいだが
積極的に料理させるのはどうすればいいのかわからんな
とりあえずエステルが料理の出来に悪態をついてるのを見てワロタ
うあ、水打ち上げ供給過剰って火星南半球ほとんどだな。
しかも、エリダニアだけは別産業だったりするし。
臨検時は火星情勢なんて見れないから、
メモとっておかにゃあ…やべ、燃えてきた。
>>181 さっき新しく始めたデータでは
エリダニアは水と建設関連が供給過剰になってる都市だったが
すでに別産業が育ち始めてるのか。
ちなみに何が根付き始めてる?
参考までに聞かせて欲しい。
なんだか廃れてきたね、みんな踊り中なのか?
EDFに入隊して地球を防衛中。
>>183 新作がいくつか出てるみたいだから、それやってんじゃね?
昔はよかったねぇ。流行でゲーム買う奴なんて殆どいなかったから。
とりあえず、エヴァ2が糞ゲーだって言ってた人は、絢爛はもうやってないと思う。
俺もTDFに入隊したいが売ってないぜ。
テスト中で絢爛は一時休止中ずら
>>185 それもあるが、GPOのネガティブな情報が多数公開されたから
そっちを嘆くのにみんな忙しいんでしょ。
ガンパレ以後芝村には悲しい思いをさせられてばかりだ。
>>183 そろそろ皆一回クリアして飽きただけじゃねーの。
>>186 ノシ EVA2は即売りだったけど、絢爛はまだプレーしてますよ
一日1、2時間プレーしてやめるって感じだがまったり遊んでる
193 :
181:2005/07/30(土) 07:27:49 ID:LYFq2i0q
>>182 ごめん、これは長い戦いになると思って寝ちまった。
そんな俺を蔑んでくれていい。罪滅ぼしに現在の俺の火星の状況を書いとく。
8月末時点で人口は9億弱、火星衛星、月と同盟を結び、
もうすぐタフトが地球と同盟をする予定(地球戦力生産は32)
光国と地球が撤兵しており、現在火星は友軍で埋められ、
赤点は一つだけ。
問題のエリダニアは、他の南半球都市が3〜5千万人の人口を
維持しているのに対し、1410万人となっていて、
他の産業が育ったわけではなく餓死者で既に産業が崩壊してるようだ。
とは言え、都市機能維持、輸送、政府関係は150程度で人口比に対して
供給過剰となっているので都市の息の根が止められてるわけではない。
こいつを何とかすることができれば火星の経済的自立という、
おおよそゲームを始めたときには想像もできなかったことが実現できるはず。
オラなんだかワクワクしてきたぞ
195 :
181:2005/07/30(土) 07:48:39 ID:LYFq2i0q
火星北半球では、アエリア、クリュセ、タルシスのTDF政権都市が、
水打ち上げがゼロで食糧生産と輸送が供給過剰、
オリンポスはサービス、ユートピアは宗教がそれぞれ供給過剰だな。
餓死者がでて人口1000万人前後になると、水打ち上げがゼロになり、
他産業が育ってなければそのままじりじりと人口は下がっていくというのが、
一つのパターンだと考えられる。
正直な話、現在火星に艦艇を派遣してる勢力のことごとくを潰したので、
選挙後までやる事ないと思っていたんだが、全然反対だな。
とにかくネーバル、第5異星人の襲来までの2ヶ月間でどれだけ
火星の産業を根付かせられるかが勝負だ。
犯罪率0%が俺の火星の自慢
>>196 まさかそれは火星の総人口2400万人という死の星に成り果てているのではあるまいか…
残念ながら六億人位いた。
うほッ陸戦99人入れたのに直後に74人死亡。
一回やりゃ十分なゲームだからな
細かい作業やるにはモッサリと反復が多すぎてげんなりするし。
しばむらがいってたか。一日10分ぐらいやりたいようにやってやめれって。それってどうなんだろね。
俺は駄目だと思う。
ああ、つまり皆飽きてやってないんじゃない?
このスレにいるとまだやってる奇特な人がちらはらみられるけど
犯罪率って狙って上げ下げできるもの?
漏れニュースって一度も見てないんだが、犯罪率に関連するニュースって入ってくる?
例えば犯罪率が異様に高い都市船があると、それに関連したニュース入ってくるとか
>>200 そういうのの感じ方は個人差があるから、このスレで論じても意味ない。
実際会社員だと一日1時間くらいしかできない人も多いだろうし。
シババラおもすれー。やっぱ戦闘は敵RBが出てきてナンボだわ。
今はひよって飛行隊4人体制だけど、なれたら一人で挑戦したいもんだ。
1周目クリアしたことだし、1日2時間or戦闘2回くらいのペースでまったりやろう。
ウルトラマンが世界を閉じて行ってしまった。
BL置いていくなよ・・・。
>>202 逆のパターンだけど、うちはユートピアが犯罪率がゼロってニュースが入ったよ。
原因が「空前の好景気」と分析されていた。
都市の景気が悪いと民の不満がつのって犯罪が増えるんじゃないのかな。
>>204 ほんとだ。ID同じでやんのww
ちなみに俺はもう200時間くらい遊んでるかも。
>>207 なるほど!
景気よくすりゃいいのか。他にも原因あるんかな。
じゃあ景気よくするには、どうしたら良いか・・・どうにも思いつかんw
戦争特需を利用するかな…?ついでに臨検で貿易いじれば…でも影響が微々っぽいし
>>201 もちろん飽きてるけど。
飽きてからも遊べるのが絢爛のいい所。
やりたくないことはやらないから作業と感じることは少ないし。
>>209 ウチはみんな死にまくって火星全体失業率2%の空前の好景気らしい orz
でも最近ニュースで経済短観あったが、設備投資率が低すぎてこの先
ヤバイだろうとは言われた
なんか定期的にキャラ萌え話→戦闘→政治→経済に話が移っていくな。
このゲーム。 同じゲームのスレとは思えん。
>>213 どういう意味?
芝村が第10惑星なんかないとかいってたの?
そんなはずないよな。昔から(SFでは)あるという話だったし。
>>207 単なる偶然で参考にならないかもしれないが、こんなことがあった。
うちのユートピアは第5異星人に占拠されてしばらく後、治安100で犯罪発生率0%のニュースが出てた。
でもってユートピアに敵艦隊が籠って出てこない。そこへ補給艦隊が周りから集まってくる。
丁寧に周りの補給艦隊を潰してからユートピアに入港、出港直後に戦闘>勝利。
そのほぼ直後にユートピアで600万人の餓死が発生。治安も下がってた。
駐留艦隊が治安維持をやってたのかもしれない。
まあねー、冥王星だか海王星だか、どっちか最辺縁の惑星は
カイパーベルトから流れてきた親玉サイズの隕石みたいなもんだ、って
説もあるらしいし(その惑星の公転軌道は楕円の縦横の偏差が大きいみたい)。
カイパーベルトの相応サイズのタマ全部持ってくれば何千惑星出来るやら。
冥王星なんて氷の塊扱いだしな
215>>
あー。いや。別にアレルギーな話してたわけでは。
単なる興味本位。というか、違和感があったんで書いただけ。
絢爛やってればわかるんだけどブリンで谷甲州なアジモフでイーガンと
古今のSFはほとんど網羅してるくらい、芝村ってすげーSFオタクだと思うんだよね。
この人が第10惑星を描いたSFを知らんわけがないし、実際元ネタに
なってそうだったんで、たずねてみただけ。
もうちょっと早くに発表されてれば絢爛にも第10惑星として使えたのに
名前何になるんだろ
>>212 まあ敵なぎ倒しつつ、経済をコントロールし、政治を行いながら意中の異性キャラの頬を染めるゲームだからな
222 :
181:2005/07/30(土) 10:57:20 ID:LYFq2i0q
>>220 キン肉マンのひそみにならえばバルカンだろうな。
>>216 なるほど。すごいあり得そう。
同じ犯罪ゼロでもいろいろ奥深そうだなぁ。。。
>>223 なるほど! やっぱこのゲームは大人がやると面白いよな!いろんな意味で。
子供にゃさせたくないけど。
うっかりシールドMAXで増援艦隊を潰しに行ってたら、行動限界4になったが
たまたまボストロルがこっちに近づいてくれて、着艦できた
あの時は、感謝した
>>226 いいな。うちのケチボストロルは恐ろしい勢いで逃げていくぞ(撤退しているわけでも無いのに)。いつも。
230 :
227:2005/07/30(土) 11:51:16 ID:TyM5Mqwg
>>229 シバムラティックで嫌悪高いから偶然だと思われ
まあ何度か話しかけたから他のNPCと比べると親しい方かもしれんが
シバムラティックはNPC同士でも嫌悪が高かったりするから
人材解放ってどんな意味があるの?
艦長始めたけど意味不明コマンド多過ぎ。攻略本買ったほうがいいのかな。
人材解放した都市船から夜明けの船に対する友好度が上がる。らしい。
画面に出る数字じゃないからいまいちわからん。
TVタックルよりはリスク少ない。他にやることないならどうぞ、って程度。
人材減>無駄飯食いも減るとは言えるが、雀の涙。
民意が解放戦線よりになるが、ほんのちょっとだけなので
民意動かしたいならTVタックルやったほうがまし
タルシスで人材開放したらそのせいか知らないけどタルシスの民意が地球防衛軍からエメラルド党になったな。
ところでピーと個室で色々やってたらメイに見られてたんだが…。
噂が広まって嫌悪スパイラル
EEEEな無駄飯ぐらいを解雇しないと臨検で人材を拾ってくれません
解雇せんでもいいよ
わざと被弾して死なせる
TVタックルで死なせる
解放した場合に無作為に%分減ってるのか、それとも無所属から減ってるのかイマイチわからないなぁ
タックルで死ぬのは陸戦部隊だろ
ミズキ、エステル、恵と三人に手出して三人とも嫌悪スパイラルに陥りつつあったが
本命のミズキ見つめてたら告白コマンド出たんで告って、他の二人に性愛系コマンド使うのやめたら、
三人ともゴリゴリと嫌悪が減り始めた
女のネットワーク甘く見てたらすぃ
争奪戦とは言わんが、ちょっとした修羅場めいたテキストは欲しかったな。
ところで、冥王星と美少女帝国が戦争中なのだが、
これをどうにかするには冥王星と美少女帝国に工作員やら政治家派遣すると良し?
火星では何か出来ないのかねぇ
冥王星vs美少女はほっとけばすぐ美少女が勝って
戦争が終わるから何もしなくていいんじゃない?
美少年のクローンを量産して冥王星に送れば丸く収まる希ガス
やっとクリアした・・・疲れた。
敵が少なくなってくると、艦長にならないとロクに戦闘できないね。
BALLSに足元でカサカサ動かれると嫌なモノを連想してしまう
エンディングトライしたらあそこが毎回火種になるんだよな…
取りあえず冥王星へ工作員派遣>帰還
あまり戦況には影響がないようだ
海軍魔女に送ったほうがよかったのではないかな
むしろぬこ知類で。
……億単位で餓死者が出る国に送ったらホントはマズイかも……。
冥王星と潰しあって疲弊してくれると後々になって有利に働くでしょう
うちでは魔女艦隊が冥王星どころか第6異星人まで制圧してます。
同盟組んでるからいいけど、牙剥いてきたら大変だなこりゃ…
シルチス、政権TDFだったのに一気に解放戦線のものになった。
停泊艦隊襲撃失敗したんだが・・・。
ところで選挙っていつ?
都市船軒並み民意が解放戦線なんだが、まだかな
10月と4月。非合法化されてたら解放戦線は議席取れないから注意。
>>255 お相手何億人もいるんだし、奴一人じゃ腰がもたんだろ
>>257 サンクス・・・って、だめか・・・非合法な希ガス
魚雷の動き方の法則性って攻略本に載ってる?
武器の各パラメータの意味もよくわからない
冥王星は結構頑張ってくれてる印象あるなあ
10月まではもつし
一月で崩れたうちの冥王星。
それでも蜂が頑張ってネーバルを崩してくれて
一安心していたらネーバルと同盟を組むうちのヤガミ。
一月まで粘ったのか、凄いなほんとに
残念ながら「いちがつ」じゃなく「ひとつき」だ。
ヤガミ:OH! ニホンゴムズカシイデスネ!
とか言わせてみたい
実際、メインクルー以外の名前の無いスタッフ(人材)って全部の職種合わせて最大
何人まで登録できるんだろな。それがわかれば残りの無職連中を下船させるのに
効率よくなると思うんだが。
陸戦は100人までと聞くが。
恐らくどこの部署も100人まで登録可能なのだろう
>>265 DCルームのセンターコンソールで一覧見られるぞ
>>266 陸戦は人数最大の部署
他は30とか一桁とかだよ
艦長での攻撃方法は時間がかかるがかなり強力だな。
機雷30発同時発射で敵が一気に撤退まで持って行けた。
まぁ20発以上無駄になってるわけだが。
操舵なんて5人くらいだったよ
RBの戦闘無くして艦長遊びもっと強化してくれたらよかったのに
会議打つ前に会議に参加しないNPCから意見、要望を汲み上げたりとか
出来てもよかったな。逆にこっちが政治家にそういうのを伝えたり。
まあ、それもやりすぎると傀儡政治にしかならないんだけど。
それとも下っ端がトップの判断に口挟まないのが当たり前か?
みんな冥王星すぐ陥落するんだな
俺12月にクリアするまでずっと粘ってたぞ
>>272 GPは基本的に縦社会で上に逆らうな的なのがあるからねえ
あの船のどこに何百人も人間が乗っているのかわからない
開かずのD4でもあるんだろうか
ネーバルが火星に派兵するまでもったらあるいは逆にネーバルを負けさせられるかな…
あれ、でもネーバルって結構簡単に火星から撤兵したっけ
>>275 人材○○ってのはホントはBALLSの中の人の事なんだ
ほんとにあるのかyp
今のスレの流れは、水打ち上げ依存から脱した火星の経済的独立を目指すのが流行りなん?
正直、すごいな。
単に独立させればいいと考えていた頃とは大違い。
パイロットの撃墜ボーナス抜きに100年平和を目指してるが
美少女と冥王星の仲が悪すぎる…
パイロットでの目的達成の楽さは救済措置なんだろうけど
かえって萎えるなぁ。S
初期仕様(ゲタ300まで)だったら「クリアできねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」って文句が来てた希ガス
まあねえ、昔みたいに遊び手がホンマモンばっかりじゃないし。
どう打っても文句が無くなる事はないでしょ。その意味では
今の仕様のほうが無難ではある。シバムラ的には不本意極まるだろけど。
ってことで、
>>282には『ミサイルコマンド』プレイを推奨する。
>>280 なんかこのスレのOVERSたちがキャラ萌えモードから本気モードに移ってきたと思う。
俺も参加したいけど、参加したいけどっっ、まだ勉強中でよくわからないよ・・・。
攻略本買ってきたほうが参考になるのかな?
>>285 艦長プレイしていろいろ実験するのが一番な奇ガス
>>285 とりあえず艦内政治からやってみては?
全キャラと昼寝、全異性とキス、全キャラからの嫌悪100未満。
攻略本って言うけどさ
このゲーム、思考停止して本や情報に頼ったら暇すぎねぇか?
攻略本は全然攻略してないから大丈夫だ
(除くマッサージ)
まあ、キャラの感情でも政治情勢でも、いろんな事をパラメータにして
関わりやすくしたのがこのゲームの自由度の実態だからね。
いろんな数字に興味を持たないことには始まらないかな? 俺はヘタレだから
街の産業情報なんてそんなに気にしないし、人がいっぱい死んでもその
原因を真面目に突き止めようって気にはならないんだよな、実は。
時間進めて、90年以上で金星と金星間の戦争の懸念になったら50機撃墜。クリア。政治も何もねえ
このゲーム面白いかい?
ポイントが期限切れになるので何か買いたいのだけれども・・・
俺はいまだに絢爛の分からない部分があるのが好き
クリアの方法が分からない時期とかドキドキした
最近は発売日前にクリアしてる人とかざらだし
>>291 クリアなんておまけです。偉い人にはそれがわからんのです。
とりあえずNPCの反応がもっと多彩になってほしかったな
あまりにテキスト少なすぎてパターンがわかるとNPCとの会話も数値を上下させる為の作業になっちゃうんだよ
>>292 ぶっちゃけつまらないからサルファ買った方がいいよ。
>>292 お、ありがと。上のはまだ見てなかった。
恋愛SLG的プレイスタイルなのかなあと思いつつ、1周って、何時間くらいかかりますか?
シナリオ1から始めたら最初から火星が保守政権(エメラルド)だった
>>298 決まったルートがないからなんとも・・・
つかクリアが目的じゃないぞ、これ
クリアはオマケ要素
>>298 恋愛SLGみたいなことも出来なくは無いが・・・
EDは人によるが時間はかなりかかる
とりあえず恋愛ゲームやりたいならやめといた方がいいと思う
へえ。一人MMO(しかもFF11じゃなくUO)の方が近いのかなー
>>297 サルゲッチュのこと?
>>298 現在見つかってる最短の方法だとクリアまで10時間かからんかも
戦闘で敵皆殺しプレイだと50時間以上かかる人多し
クリアまでの効率の良いプレイとかまだあまりハッキリと分かってないです
恋愛SLG的プレイスタイルでやると時間かかるかもね
ちなみにキャラ別エンドとかはたぶん無いです
>>302 >一人MMO
言い得て妙
一隻の潜水艦+αって狭い世界での自由度は高いよ
艦を守る為に必死こいて戦うもよし、女の子モノにするために頑張るもよし、飯・便所・寝るを延々と繰り返すもよし
君が自分を指示待ち型だと思うならやめといた方が吉
いや、恋愛SLGって、ボーットしてても何週間という決まったゲーム内時間でイベントが起こってEDじゃない?
それに比べてMMOは何ヶ月たとうがイベント場所に行かないとイベントが始まらないじゃない?
前者タイプなんだろうなあと思ったので。
どこ行こうとイベントは起きないよ。だってイベント無いもん
一方その頃っていうのはイベントじゃないの?
>>307 あんなフラグ管理ぐだぐだなものイベントと呼ぶのもおこがましい。
同じの何度も出てくるしな
>>305 どちらも違うかな
似ているゲームで名前があがるのは
ガンパレ、どきどきぽやっちお、ワールドネバーランド、シムピープルあたり
俺はガンパレしかやったことないけど
いやいや、お邪魔した。
>>310 へえ、ワーネバならあるなあ。あれはストーキングが楽しいんだよねw
ストーキングといえば、NPCがトイレ入るとき一緒に個室に入れるかな?
タイミング合わなくてなかなか出来ないんだが
315 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 18:33:49 ID:dAcA8QPy
>どきどきぽやっちお、ワールドネバーランド、シムピープル
この辺と比較するのは失礼かも。
ガンパレをもっとストイックで閉鎖的にした感じかな。エロは残して。
>>314 不可能に挑戦する絢爛たる戦士に、最大級の敬意を。
>>315 個人的にはもっとエロくして18禁にしちまえば良かったのにな
昼寝関係の奥歯にモノが挟まりまくったような表現がアレだ
もしくは全年齢でそういったセリフそのものをカットするか
トランプ関係ないだろと
>>313 ストーキング楽しめるなら、まったく合わないってことはないんじゃないかなあ
気が向いたら体験してみて、3Dのキャラがウロウロしてるのはまた違った楽しさがあると思う
ストーキングするにも
エレベーターでいちいちうざいし、
シフトリセットのせいで、
勤務中は、仕事、飯、水、トイレ
休憩中は、眠るだけ
>>316 出来んのか・・・てか同志よ
目当てのキャラがヨロヨロとトイレに向かってるのになかなか出くわさないんだよ
エリザベスや男キャラが向かってるのは良く見るんだが、もしそれで成功したら違う境地に達してしまいそうで試せない
>>320 ああ、俺イイコ(つまらん普通美人バージョン)をストークしたんだけどな、
後ろにへばりついてたらトイレのアクションがキャンセルされるみたいで、
イイコは別の個室に目標を変更してた。可愛いので三時間ぐらいへばりついてから
話しかけたら嫌悪が100ほどアップ。俺はきっとばかだ。
>>193 シスターズ(木星)の水打ち上げが軌道に乗ると
水打ち上げに頼ってる都市は一気に不景気が加速するんで
木星への工作も同時進行の方がいいらしい。
水打ち上げ産業に止めが刺される前に他経済を育てきるっていうのもありかもしれないが
それは最初から経済を目論みに入れたプレイでないと間に合うかどうか疑問。
うーん、人でなしな意見だが、ネーバルと冥王星の戦争は長引いてくれた方が
水の需要も増えるだろうから、ネーバルに工作員を送って冥王星を支援するのも
もしかしたら有効かもしれない。
この辺はまだ何の確認も取ってない、ただの予想だけど。
ニュースで、ネーバル艦隊で餓死者が出ていると聞いて驚いた。
美少女が…もったいない。
タンパク質を補給してやりたいな。
ミルク的なタンパク質の補給をしてあげたいね
何たって命の源だからな。効き目は折り紙付きさ。
327 :
181:2005/07/30(土) 19:19:34 ID:LYFq2i0q
>>322 ああ、公式に自動臨検で質問したのは俺だ。
ID:iPYW+Qzeにすまない事をしてしまったので、
恥をかくならついでと公式に質問した。
最近食事に誘ったり誘われたときに戦闘になる。
航海状況見て都市船が近いことは分かっているんだが断りきれん。
シールド突撃が無いように祈ってるが、いつか沈むな。
>>319 こりゃまたえらい真面目な船だな。
俺んところは階段組みばっかりで、艦橋でスイトピーとエステルがキスしてたり
してるぞ。
で、それをネタに同人誌でも書こうかと思ってるわけだが。
>>329 あれ?女同士でキスは不可能じゃなかったっけ?
真面目と言うか、たぶん初めてゲーム時間で数週間だけな予感
>>330 PC→NPCへは不可だけどNPC→PCは可とか
だからNPC同士なら出来るんじゃね?
>>330 普通にある模様。PCとNPCのカプの場合はNPCからじゃないと発生しないそうだが。
とりあえずしょっちゅう配置換えしないと、カプリングを管理しにくくてしょうがない。
335 :
181:2005/07/30(土) 19:57:26 ID:LYFq2i0q
しっかし、臨検による経済操作プレイマジムズイ
俺はBL離脱条件の250機以上撃墜も避けようとしているので、
味方RBに戦闘を任せてるのだが、友軍が現れると、
民間船舶に遠慮なく魚雷をぶち込むので、
自分も動かなきゃいけなくなる。
ちなみに艦長になって一番意識していることは時間、
報告連発を避けるために、現状報告を実時間15秒、ゲーム内10分待ったり、
第二次から第一次移行にきっかりゲーム内5分待ったりする。
よく潜水艦モノの映画では魚雷到達測るために時計を凝視するシーンがあるが、
それと似た事を夜明けの船でやるとは思わんかった。
>>335 アンタ漢だなあ……。世界を守るサラリーマンとか、そんなキャッチが
頭に浮かんだよ。やたら地に足がついてるのが萌える。
このゲームのよさはギャルゲーでも滅多にいない人妻がいることだな
ネリはそうでもないけどTAGAMIがエロ可愛いよね。
未だネリ姐さんとセクロス出来ない俺にあやまれ。
>>335 ID変わってるが、自分がID:iPYW+Qzeなので、お礼を。
ありがとう。
それから使えそうな情報があったのでこちらにまた転載させてもらう。
> つまり、木星を潰すと水打ち上げの利益が増したり、同盟によって
> 貿易が発生したり、食料の輸出により飢え死ぬ人をへらしたりできるかということです。
>はい。
同盟は戦力以外のところでも影響があるらしい。
同盟を多く結べば火星外に需要が増えるなら、やる価値はかなりありそうだ。
>>339 ネリと昼寝しようと思ったけど一回寝たらどうでもよくなって
タキガワと一緒に陸戦部隊に飛ばした俺が代わりにあやまろう。
その後タキガワとネリは結ばれて、タキガワは隊長になり
ネリは陸戦部隊の男どもをとっかえひっかえして楽しく暮らしているようです。
342 :
340:2005/07/30(土) 20:15:54 ID:M4ih+fZG
書いてて思ったが、もしかしたらこれは
火星を独立させて、夜明けの船=火星政府の状態でないと
効果は望めないかもしれないな。
一応非合法化を避けて独立を目指す方向でプレイしなおしてるので
何かあったらまた書き込みます。
メモとりながらなので、とても進行が遅いw
木星潰すと木星が不景気になって死者が出たりするような気もする
とにかく早く決着つけたほうが世の中の為にはいいかもな
殺すしか能のない俺は最終撃墜700近かったダメ舞踏だったから
正直政治や工作で経済を動かす人達が神に見える
ID:M4ih+fZGにID変わってたのか、新規情報も含めてサンクスな。
同盟増やして需要を増やすか、やってみる価値大有りだよ。
>>336 いや、そんなきれいなもんじゃないだよね。
早期撤兵させるために、撃墜数を抑えるとは言え、
旗艦艦隊には自分でRB乗り込んで情け無用のシー突当ててるし、
選挙後の同盟破棄を防ぐために、
同盟中の惑星にまで工作員を送り込んでる。
ほんと、やってることは正義の味方じゃなくてセプテントリオンですよ…
>>343 俺も結構困ってるし、絶対的な解決法じゃないんだけど、
現状報告にある程度待つのは基本で、BALLSが報告してきた時は、
NPCの好感度が多分下がらないので徹底無視(実時間45秒で諦める)
また、NPC艦長の中でも報告を無闇に上げさせるタイプがいるようで、
俺の場合はエステルや、ハチマキ装備のメイがこれに当たる。
こいつらに艦長させると、どうも報告が連発するので、
通常ほって置くプレイの時はエリザベスにしてる。
他にやりたいことがあるときとか困るんだよな。なんで無視コマンドが無いのかな…
エリザベス艦長とヤガミが会話してたんだけど、
ヤ「勢いに乗ってるね」
エ「了解した!」「了解した!」
エ「うれしそうだね」
エ「了解した!」
ヤ「まあね・・・」
エ「了解した!」
艦長も大変だねー
ネリって昼寝成功しても不機嫌そうな顔になるんだが…
いわゆるしかめ面状態だろ?あれ別に気にする事ないよ。
つーか火星の経済的自立目指す人すげえな。
希望の戦士には破壊に特化した極端な能力しか与えられてないのに。
鍋と包丁ならぬ剣と盾で料理作るようなもんじゃん。
そこらへんが今回のテーマなんだろーね
おれもBL離脱回避のために政治経済でがんばってるよ。
経済自立は一回試したけどやめた。
水打ち上げに頼りきってるところはどうあがいても
シスターズの影響もろ食らうからどうやっても救い出せない。
今4月だけど一月から水需要減ってから二つの都市船が死んだ。
経済関係を調べている人達乙です。
本当なら攻略スレ向きなんだろうけど、気にせずがんばって欲しい。
ところでうちのTAGAMIが副長やってるんだけど、会議の際に椅子に座っていると髪がぶわーって凄いことになってる。
ポリゴンの処理ミスなんだろうけど、毎回気になってしょうがない。
会議の前に髪直してこいと突っ込み入れたいw
普通にセクースできないのかな。メイにエロビデオ大量に渡しても何も起こらないつまらん
あのさ、俺艦長プレイするときにもう一人プレイヤーがRBに乗って欲しい。
>>354 メイは見かけの割にエロエロにするのが難しい気がする。
なんちゃってヤリマン?
自分の場合、エステルが簡単だったが他の奴はどうだろうね。
俺の所のイイコはやたらめったら食事をねだってくる
>>356 いやもうそこへんは設定どおりな感じがする。カタブツで頭でっかちで押しに弱いw
>>314 遅レスだが、何回かやったことがある
タイミングよく同じ個室に入ると、扉が閉まらないでそのままずっと突っ立ってる
ゲーム時間内で30分くらいそのままいたけど、お互いずーっと立ったままだった
タイミングずれると別のとこでトイレ行っちゃったりする
改めてマニュアル読んでて思ったんだが、戦闘以外の面が不親切すぎねえ?
宇宙情勢や火星情勢から情報を読み取れるようになるまでがまず大変だよ。
最近のゲームはマニュアルなんて飾りですよ?
よく攻略本の最初に詳しく載せてるけど、まさに攻略本がマニュアルとして使用されているね
火星情勢と航海情報はセットになってくれれば見やすかったんだがな
>>362 同意
あとLRとかで他の情報に切り替えれればよかった
>>362 ついでに一つづつ、の他に一覧表で見たかったよ
>>357 うちのイイコは2回訓練すると1回食堂で食ってる。
太ったり痩せたりの見掛けが変わるシステムが本当に実装されてたらかなり太ってるな。
ヤガミはガリガリになってるな
>>360 まあ、その辺がいわゆる「ゲームデザイナーの挑戦」ってやつじゃないかね
やりたい奴だけ、気付いた奴だけ挑戦しろっていう
確かにプレイヤーはRBパイロットとしてその圧倒的な戦闘力を期待されてこの世界に呼ばれるって設定だが、実はそれこそが引っかけっていうかね
チュートリアルのヤガミが「とりあえずお前は百機撃墜を目指せ」とか言うけど、それ目指したらほぼ確実に非合法化されるとことか、パパジョージの加入条件やBLの離脱条件からして暗に撃破数を稼ぐ事を推奨してないような気がする
つまりアリアンやMAKIの思惑さえ超える絢爛舞踏こそがこのゲームの真の絢爛舞踏だと言っているように思う訳ですよ
と、赤点潰しに疲れた俺が言ってみる
安西先生、早く二週目行って経済と対決したいです…
マニュアルに関してはともかく、人材の登録のめんどくささや情報の見難さはどうにかしようと思わなかったのだろうかね。
>>368 撃墜数はどれくらいだ?
俺は450超えるくらいで赤点つぶしでOKといわれたが、戦闘のみで赤点潰してたら
最終撃墜が650を超えたぜフハハハ…orz
同盟とかすりゃ良かった
>>370 メガネ外すと別人のような美人になるというお約束
このゲーム、元々設定されてる相性設定の態度が大きすぎるのが問題なんだよなあ。
目的のカプリング作ろうと思って、元々のカプリングの相性を悪くなるように
調整しても、どうしても同じ奴の機嫌を取りたがる。
>>370 マニュアル類の不備に関してはSCEの問題だが、テストプレイですぐ気づきそうなレベルの酷い点が多いな。UI周りは特に。
システム面の複雑さとデバッグに注力しまくって、そっちのほうはほっぽらかしな感じ。
最初からUIに金かけてませんみたいな事は言ってたんじゃなかったっけね
まあそれにしてもかなりの不親切っぷりだがな(w
まぁ「人間工学的な配慮は切り捨ててる云々」言ってたからな。
…やっぱそゆことはやっちゃいかんことなんだなとオモタ。
内容はともかく、こればっかりはいい点が見当たらんね。
庇いきれる信者はいないだろう。
UIってなんだ?
ユーザーインターフェース?
>>372 でもイイコは眼鏡の方がいい。
ゲームとはまったく関係無いけど「わたしコンタクトあわないかも〜」
のCMの人も眼鏡のほうがいい。
>>377 もしかしてカップリングについて言ってるのか?
アカン・・
スイトピーがシャントット様に見えてきた・・
>>382 スイトピー「わたくし、ぶちぎれますわよ?」
>>381 ああ、いや。インターフェイス
カプリングについてはもうちょっと勉強すれば
調教のやり方も分かるかも知れんから、別にそこまでつっこむ気はない
>383
ヘッポコくんと呼んで下さいorz
人材登録がプチプチシートを潰す感覚で楽しいプレイヤーもいる訳だが。
使える人材を重要な箇所に配属して、余りをTDF政権都市で解放。
…しかしこんな事してるとなかなか進まない罠。まぁ長丁場で付き合うつもりで買ったからいいけど。
長丁場はともかく、9月にもなると航海中恐ろしく暇だな
なんつーか刺激が欲しいぜ
地球軍全然カスじゃんマジなにやってんの
地球には防衛軍がいるから
エアパッキンのプチプチは雑巾を絞るように潰すと気持ちいい。
ろくに訓練もしてないEEEEのやつらだけで突撃!
ごっそりと消える人材たち、作戦はもちろん失敗。
陸戦隊長が登録の仕方を覚えたらお勧め。
>389
あれってやっぱりAIが登録学習してくれるのか?
たまーにだけど全員きっちり登録してあるんだよな
>>379 む。サンクス。っていうかなんで疑問系なんだ?
大人アイテム巻き上げる為に手懐けてたマンコポンがうぜえ。
お呼びじゃないっての。
マンコいうな
>>387 哲学しまくって九月は流せ。十月から活発になる。
タキガワ死んじゃったから代わりの奴をパイロットにしたのだが
経験が浅いかな、と思い飛行長になって訓練させて、飛行隊に戻って自分も参加、ってしてるのだが
NPCはプレイヤーの動きを見て戦法を覚えたりするのか?
だとしたらどんな感じに覚える?
マイケルが存在しない2号機で出撃したのですが
ハンガーに2号機がない、でもパイロットのマイケルはハンガーにいる
↓
第1種、出たらなぜかマイケル機がいる
↓
戦闘後、やはり2号機がない、でもマイケルはいる
↓
しばらくして予備機に換わる。
>>379 ゴメソ、アンカーミスってた。
俺の場合、やる気萎えてきてる根本的原因はインターフェイスじゃないんだけどね。
さすがに陸戦要員延々登録してるとキレそうになるがw
ニャンコ殴る蹴るの暴行受けて死んじゃったんだが
全く動かない夜明けの船から必死こいて魚雷やらJ級やらを追い払ってるんだが、
耐久10になって死臭が漂ってきた。つーかなんで出撃しないんだヤガミタキガワマイケル!
>>402 たぶん、それ飛行長か艦長が出撃命令だしてない。BALLSに任せてると時々なる。
>>402 普通に一回着艦して、再出撃したら耐久力回復するよ。
他のRBかっぱらってもいいし。
>403 404なるほど。きっとアラートのとき倒れた飛行長のせいだな。
他人のRBに乗り換えようと着艦したら見事に全部蓋閉じてた。
結局自機の整備中にホワイトアウト。
さて、最後にセーブしたのいつだったか。
つい一週間まえの事だ。
敵艦隊を発見したのでRBに出撃命令を出そうとしたら
副長のエステルが艦長席に座ったまま飲んだくれてて何も出来なくてね。
ブリッジ要員に酒ばらまいた自分が憎くてしょうがなかったよ…
>>408 面白い。
無駄にすごいゲームだな。しかし。
酒飲んだらちゃんと千鳥足になってくれるのは嬉しかった
だがしかし、複数人で同時に飲むってシュチュが、
酒を渡して個別に飲むのを待つしか無いってのが無念。
ハンガーで、少将ドランジハリーあたりの総軍チームと飲んだくれてぇ。
で、ピーさまに罵倒されんのw
エステルが千鳥足でうろついてるのはウケタ
あと噂の鼻の下伸ばしたスイトピーもオモロイな
話しかけるたびに笑いをこらえる俺
>>409 ときどき予想外のおもしろシチュにお目にかかれるのはこのゲムの醍醐味だな。
根気と運が無いとほんとに滅多にお目に掛かれんのが…
座ってると千鳥ってくれないのでちょっと寂しかった。
>>411 ああ、それすごく面白そう。俺やってみるよ。明日休みだし。
制服組でブリッジで酒盛りという編成はいいかもしれん。
酒、不真面目系アイテムを渡しておく、鼻眼鏡装備させるのも乙だろう。
第二種発令しっぱなしで喉が渇いたところを見計らって、一気にブリッジ要員を全員無職に。
そして酒盛りに突入。
…とはそうそう上手く行かないのが悩ましいところではある。
手料理覚えさせるのと一緒で水切らしておけばどうだろうか
大人技能あがるほど
昼寝に失敗しやすくなるってなんかなっとくいかねー
70越えたあたりから相手に怒られてばっかりだ
嫌悪が上がる上がる
>>416 それだっ!・・・・・・でも普通に死にそうだな、水ないって(笑
>>414 あなた方はそれでも船乗りですか!(笑
俺も、またやってみよっと。thx.
>>417 大人技能が低い=初々しいので好奇心が強いと解釈汁。
確かに大人技能の仕様はアレだな
キスするのにいちいちアイテム渡さんといかん
ちなみに昼寝は大人技能50くらいでやってたら連続で成功したよ
>>411 隔壁閉鎖のハンガーマジオヌヌメ
水欲しがるから酒をあげるべし。
そんな状況下で酔いどれ量産かよw
>>405 家のRB乗り共は、命令なしですっ飛んでいく。
序盤でPCが、独断出撃を繰り返したせいだろうか?
タキガワなんてハンガーにいれば、一種になったとたんに出撃する。
この間、出遅れたらタキガワが長距離魚雷をばら撒いたあとで、
何もすることなく戦闘終了してしまった。
その後もタキガワにばかすか獲られるので、
整備に回してたんだけど、飛行隊に戻したら、
魚雷を控えたり、明後日の方向に移動したりしたので、
腕が落ちたような気がした。
ヤル気が無くなったか、戦い方を忘れたのだろうか?
よし、6時間セーブしないままやってフリーズ。
…まぁ非合法になっちゃったしやり直すか
425 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 01:04:10 ID:3ySo5IfJ
ファミ通読んだら絢爛の売り上げが3万6000本だった・・・
やばくにゃあか?
赤字かもしれないが
俺が思ったよりは売れてるな
>>425 やばくない。もう終わってる。
しかしあっぱれなまでに売れねえなあ(ノ∀`)アチャー
もうゲームの野に戦士はいないか?
5万ぐらいはなんとかいきそうだな。
この売り上げじゃ続編は期待できんかね…
よし、隔壁閉鎖でヤケクソになって飲んだくれる青腹組、というのをやってみよう。
>429
次回作など無いと製作者がおっしゃっております
出荷は5万本だっけ?
消化率って何%ぐらいが黒字目安なんだ?
終わった…100時間近くかかってしまった
とりあえず終わったけど2週目する気が起きねー
政治も良くわからんままクリアしたからな
もっとゲーム中に説明があればよかったのに
後、やっぱイベントあったほうがいいわプレイにメリハリがない
つまんなくはなかったけど、大して面白くも無かった
期待が大きかっただけにそう感じるんだろうけど
ちっとも口コミで広まらないね。
いや、購入者を増やすような肯定的な評判が得られない、と言うべきか。
このスレ読んでると時々すげーなとは思うけど、
それを自分でやろうと思うほど面白そうには思えないんだよなー。
なんつーかAIが成長してるのは良くわかるんだけど
ゲームとしては後退した感じがする
ガンパレは布教したが、絢爛は人には薦めれんな
後輩も絢爛買ってたけどプレイ止まってるみたいだし
普通のゲーム好きにはツマランから広まらんのかもな
ま、これから俺は零をやるから当分第6世界とお別れだ
ネーバルって短命なのかな
エステルは120歳だよ?
プログラムを組み立てていく面白さはあるけど、一般的なゲームの面白さじゃないと思う。
>436
うーん。
クローニング時に記憶の移植が行われるから120年分の知識がある、
という事んじゃないかなと思ったり・・・。
宇宙放射線病でそう長くないから老人が居ない、見たいな台詞があったからね。
>>438 ああ、そんな感じかも
AIが行動を覚えて真似したりするのを楽しむからな
でも、俺が他人に薦めない一番の理由はキャラに魅力を感じれない
感情移入し辛い所だな テキストとかもっとあればいいんだが
>>439 ゲームとは関係ないと思うが
アニメにエステルの母親らしき人物と子供の頃のエステルの写真があった
短命といってもネーバルの感覚だから、人間からみたら長寿なんじゃね
ょぅι゛ょ時代のエステル(;´Д`)ハァハァ
これやってるとゲームの定義について考えさせられるね
多分に反面教師としての性格が強い気がするがな>ゲームの定義
自分が政治家になって、TVタックル提案しまくってるんだが
採用されても都市船で何もしてくれない…
政治家の場合はタックル実行に何か条件とかあるの?
艦長が他の目的を優先させたか、
陸戦隊に人が居ないか。
どっちかだと思うよ。
世に数多あるTVゲームの方がつまらん俺にとって、絢爛がTVゲームの枠内で「ゲーム」とは何ぞや?と訴えているように見えるんだが。
ファミコンからPS2,そしてPS3が控えているが、ハードの進化に応じて、遊び手の想像を満足させる自由度いかほどだったか。
餓鬼の頃友達たくさん集めては鬼ごっこやかくれんぼしたものだが、場所や人数に応じた独自ルールを組み合わせて、何年も飽きることなく遊んでた。
絢爛がその時の楽しさ全てを体現出来るほど優秀かどうかは置いておいて、このコンセプトのまま進化していれば何時かは?と期待はさせられる出来ではあった。
そんなゲームがいつか来たとしてもデバッグで死にそうだ、物理的に。
世に数多あるTVゲームがつまらないのに、よく絢爛に興味を持ったね。
第一、ゲームの価値は「遊び手の想像を満足させる自由度」だけではないのです。
絢爛のほうな変化(進化とは言わない)の方向はアリだとは思うけど。
王道から外れたものは認められにくい。
プレイヤーが頑張る→ハッピーエンドを迎える
これ以上の王道もないだろ。
>>447 書き方悪かった、というか言葉足らずだった。
今の日本で主流とされているゲームの方向性が、自分の求めているものとズレてきている、と言い直す。
と文句言ってはいるが、FFに代表されるようなストーリー重視のゲームが嫌いと言うわけでもないし、楽しんでた時期もあった。
だが、「自分の中のゲーム観」として楽しいか?と問われれば、自分のゲーム歴と共に変化していき、今では物足りなくなった、か。
ちなみに進化というのは、TVゲーム全体の中でのガンパレ・絢爛の位置づけではなく、「ガンパレ⇒絢爛⇒?」という流れを指しています。
まぁ絢爛の現状の売り上げだと、次世代機で絢爛の基本コンセプトを受け継いだ続編難しいだろうし、残念ではある…。
ビル・ゲイツあたり金満に出資させられないだろうか…無理か…。
このゲーム、ゲイツんとこもってって「お金ないけど是非360で続編出したいんです」って
藤澤恵麻ちゃんみたいに可愛くプレゼンしたらゲイツお金出すと思うのになぁ。。。
はいはいゲイツマネーゲイツマネー
>>452 それでインターフェース周りの改善+会話パターン増量+シナリオ4 ミレニアムピース追加だったら間違いなくXbox買う
第一種戦闘配置中にヤガミに声かけられた時のセリフの中に
政治だ何だ言っても結局戦うしかないのか、このゲームは・・・みたいなのがあった。
聞いた時は芝村思想の代弁?と思ったよ。
その辺はヤガミの思想とBLの思想が対立してるみたいな
ゲーム内の話って事でいいんじゃなかろうか
面白い面白くないで言えばすげー面白いんだけどだりぃって感じ。
あと政治経済抑えたプレイしたら、特殊なED見れたりするのかな?
それによってまた評価が変わりそう。パイロットプレイでの目的達成が少し楽すぎるために。
今日は制服組集めて呑んだくれプレイをするぜ。休みだし。
って、俺はあんま政治経済には興味ないけど面白く遊んでるよ。
遊び方次第じゃないのかな。テキスト読みたければ別ゲーム遊べばいい。
自分は楽しいけれど他人がどう思うかはわからない、
だから安易に薦められないっていう感じだな
GPMはどこかしらにはハマってくれそう、少なくとも不快にゃならんだろっていうのがあったから
他人に薦めやすかった
絢爛って売る気あるをかな?
CM、エウレカの時しか見ないし、15、15で連続で流してるし。
どうせやるなら、ガンダムの時に一本やった方が効果高いだろ。
やべーな毎日深夜2時ごろまで徹夜で遊んでる。最近ゲーム欲が無くなってたと思ったのに。
自分が政治家になって提案が出来ると俄然面白みが増すな。
工作員を送りまくって火星や宇宙情勢を変えて行く快感は他のゲームには無いね。
自分が工作員になって出張できたらもっと面白そうだけど。
>>459 俺も最初そう思ってたけど、良く考えてみたら俺そんなに選ばれた系w
じゃないし、GPMもやったことないから別に普通に遊べるんじゃ
ないかと思った。
公式掲示板のKENRAN・DOJOさえプリントアウトしてたら
なんとかなりそうだと思う。というかあれこそマニュアルにいれて
欲しかった。
2時までしかやってないのなら徹夜じゃないだろう
みんなどういう遊び方してるんだろうな。漏れは最初にPCの性格設定して遊んどるよ。
冷徹で真面目で、会話でもゴシップとか興味ない。そういうやしなら
政治面でもリアリズムな発想のみで動いて、戦闘面でも戦い方がソレっぽくて、
日常生活においても…って全て関連付けてけば、変わった目標立てても必然性が感じられ
自然に遊びやすい。漏れは。
いつも喋らず笑顔ばかりのやしが、戦闘なるとシー突で殺しまくり、大漁の日は特にニコニコするとかな。
NPC達の目には一体どんなやしに映ってるんだろうと。
>>464 確かにこのゲームはロールプレイも楽しいな
大人技能80のネリを陸戦部隊にして早数ヶ月。
気付いたら陸戦部隊の風紀が著しく悪くなっている。
ネリは手だすの早いよな
キスどうやったらできるん?
みんなどこいってしもうたん?
海水浴
本田先生・・・
>>DjaLvejE
本田先生・・・(つД`)
でも鬱陶しいし、別にいいや(つ∀`)
キスは大人技能高いと出来るよ。
大人技能どうやったらあがるん?
お前らなんで友人には勧められないとかって排他的なのか俺には理解できん。
俺は普通に勧められるけどなぁ。オモロイから。
信長の野望とか勧めて「戦国時代しらんし」とか言われても、「関係ない。ゲームだからって」勧めたよ。
したらやっぱそいつも好きになったし、もし逆だったとしても、あ〜そ〜お前には合わんかったか。スマソ
で済む話じゃね?それともまさか赤の他人に勧めようとしてるのか?
あるいはお前らの友人は一分一秒が大金もしくは命に関わるような仕事でもしてんのか?
排他的になる事ねぇべ。受け入れていこうぜ。
だって提案受け入れられなかったら友情評価下がっちゃうし
>>476 ばっかそこから新しい友情が育つんじゃねぇか。そうやって友人のAIを育ててやるんだよ。
第五異星人で餓死者が発生した件について
>>474 >>1のwikiのFAQみたほうが良いよ
大人ボール買うのが一番手っ取り早い
>>475 確かに誰にでも確実に楽しめるゲームなんて無いよな。
FFやドラクエでさえアンチがいる訳だし。
絢爛の場合、類似するゲームが無いってのが一番のポイントじゃないか?
どういうゲームか聞かれても、「何々みたいなRPGで・・・」というような説明が出来ないから
相手が完全納得の上プレイしたと感じにくい→
自分の感性を信じてくれたのにハズレだった時罪悪感がある→最初からあまり薦めない
という所かな。
まあ普通の友達関係なら、薦められて失敗だったとしても、恨むことは無いんだけどな。
普通の友達なら貸してやれよ。
三日もあれば合うか合わないか分かるだろう。
>>481 俺もそう思う。でも今は貸さん。俺が今やってるから。
あ〜、なんかゲームやってたらアニメ絢爛見たくなってきた
面白かった6話まで見るとするかな
ニャンコポンがGPMのコスプレしてるのは既出?
エステルの誕生日に大量のコーヒーをプレゼントして、友情親愛が600になったのに・・
一日で二つとも100以上下がってるよ・・・
プレゼントなのにタダで手に入るものを送るから
つうかシババラ終わんねぇよボケ!
何が魔女と第六異星人が戦争しますだ。両方降りてきてねぇよ。
戦力生産多すぎて一生撤兵しねぇよ。っていうかもう敵RBが殆ど出てこないから弱すぎて話しになんねぇよ。
っつうかもう火星から帰れよ!っていうかタフト飛ばすぞボケ!
っていうか愚痴スマソ
>486
どーでもいい記憶なんでしょ。強烈なのばっかだと数日放っておくと
600になってた。
戦闘パートがアクションゲーなら最高なんだけどねぇ
希望号を広い海でスイスイ動かせたらなぁ
芝むーはボードゲームみたいなのが好きだよな
また同じシステムかよとか思っていやいや戦闘やるけど
このシステムだと何故か脳内補完がしやすいんだよな
やればやるほど脳内汁が出て心地よくなる
不思議ですよ
>>486 芝っちが公式で書いてたけど、誕生日プレゼントは、
テキトーなものをあげてしまうと、その場では喜んでくれるが、
長期記憶としては「誕生日に変なものを渡された」って
事になり、嫌われるんだってさ。難儀なゲームだ…
まあ現実でも誕生日にコーヒー渡されても
その場では喜ぶけどあとあと考えると萎えちゃうだろうし
だけどゲームでそんな細かいこと再現してるのは
すばらすぃなぁ
キャラによって大好物なものとかあるのかな。前にボストロルにウメボシをプレゼント
したら、これ大好物なんだみたいな事言ってたし。誕生日に好きな物プレゼントするのは
効果的かもな。
タキガワにエロビ渡したらこれが欲しかったんだとめちゃくちゃ喜ばれたな
エステルにお酒あげたら真っ赤な顔で
「・・・ぅー・・・」とか言われた直後に
倒れた。
惚れた。
舞踏子でやってたら、横で仕事していた猫先生にいきなり、
「○○、どこにも行かないでネウ…、○○の抱っこが一番好きネウ…」って切実な様子で言われたんだけど、これって何?
告白とか口説くにしても唐突すぎだしなぁ
そういや今回EDテーマはないんだよな?
想いでになるよ、がかなり好きだったんだが
俺は浮上中のあの音楽が好きだなぁ。
おれはOPだな
カオリと良い感じだったのに
工作任務に行ってしまったorz
>>491 そうなのか、サンクス
てっきりシバムラティックバランスのせいだとばかり・・・
嫌われ者プレイにはしってみるか。
エステルが嫌悪スパイラル発動したらしく何をやっても嫌悪が上がりだしたので
ヤケになって手持ちの料理全喰い&吟醸酒2本でぶっ倒れてました。
椅子に座ったままだとそのままブラックアウトするんだな…
グラフィック変わるアイテム少ないなぁ
知恵者専用アイテムにカツラとかあったらよかったのにな
ヤガミ質問モードもBL都市船イベントでも
「本当に戦わなければいけない敵は経済だ」
みたいな事言われるんだけど、むずいよ、むずかしいよ・・・
ほんとは見た目とか、着替えとか色々替えれるようにしたかったけど、
そこまで容量などが余ってなかったと、昔芝っちが公式で言っていたぞ。
それにしても、火星経済を立て直して凄いことにしちゃった猛者は
まだ現れないのかねえ。
>>504 まず火星経済の建て直しと言うのが何なのかが分かってないからなw
人口が初期より多ければいいのか、水資源に依存しない経済がいいのか(←水型都市船は変わらないから無理?)、
あるいは主人公がいなくなった後どうなるのかって考えたら、結局答えは無いとしか言えんからゴールが無いのでは?
っていうか経済立て直しても多分平和年数には超間接的にしか関係なさそうだしなw
無駄っぽい。
公式掲示板にて威信点カンストが出た模様
50000が上限らしいね
>>506 攻略スレでは周知の事実w
っていうか公式遅そ杉!
しかし、プレイヤーの心意気的には意味があるとは思う。
正直、火星の人口がずんずん減っていくのを見ているのは気が滅入るよ。
>>508 その気持ちは分かるわぁw
一回目のプレイでは11億弱の人口でクリアしたのに、シババラだと現在既に7億ちょっとしかいねぇw
この違いはなんだw俺が人殺しすぎた所為か?
適正人口ってのもあるから人口は増えなくてもいいと思う。
うちの火星は9億人ちょっとでバランスがとれて景気が安定してきた。
出来れば餓死や虐殺でなく移住して減るのが一番だけど。
(・▽・)つ○ <極上☆流星お好み焼きドゾー
ニュース:海軍魔女艦隊で1億5000万人以上の餓死者
何やってんだネーバルウィッチ・・・
>>504 容量は余りまくりんぐだろw 足りないとすればメモリかな
>>513 戦争終了後にいらなくなった艦を廃棄→乗ってる美少女大量死、らしい。
もったいない。
ああセックスしてぇ〜
オーケストラは18禁にしてほすぃ
ハメまくりたい
>>519 立ち寝なんてみっともないからするなよな。
バグが許せるゲームって珍しいよな
>>520 はい^^
バグが許せるとかいったけど
今のとこバグもなく快適に過ごせてるからいいかな
GPMもバグなったことないし
もしなったら腹立つんだろうなぁ
「就業人口」の中の「自発的無職」ってNEET?
>523
犯罪を生業にしてる人も含むのかも
酒盛り作戦成功した。ハンガーでパイロット4人+ネリで酔っ払ったw
感動した。
隔壁閉鎖状態だったのがきいたかなと思う。
いやー。いいね。このゲーム。
船は沈まなかったのかw
猫先生の嫌悪以外MAXで上下しないのに、嫌悪だけが0にしても数時間後には増えてる・・・。
ストーキングしまくりは駄目なのか?昼寝までした仲なのに。
>527
いわゆる嫌悪スパイラルが開始したのでは?
話しかけずにいても嫌悪が時間経過と共にジリジリあがっていくという恐ろしい現象
シバムラティック出てから主人公不在の日やると、
シバムラティックに視覚介入してることになるんだよね?
NPC同士も仲悪いのか、質問拒否とか乱発してなんだかなぁ。すぐ戦死するし。
>>529 >シバムラティックに視覚介入してることになる
そうなのか?
>>527 とりあえず二股とかしてるなら解消してみ
なんか昼寝をきっかけに嫌悪スパイラル始まるパターン多いと思う
>>531 あれ違う?
イイコ飛行隊にいるし、配置場所がシバムラティックのような。
>>532 俺は昼寝失敗からだったな…失敗分の嫌悪を0まで落とし込んだと思ったらジリジリ上昇を始めて怖かった
そんなに怒らなくてもいいじゃないかスイトピー…
ところで都市船でスイトピー見かけると希望の戦士が「お嬢」と呼ぶけどこれは恋人になると愛称で呼ぶということか?
それとも恋人でなくとも「お嬢」と呼ぶのか?
発生してる最新のシナリオで不在の日は流れるよ
シバムラ出てたらシバムラになる。
シバムラティックの船ってギスギスしてそうで嫌だな
>>536 エステルとスイトピが延々と悪口言い合ってたりした
その後船沈んで戦死
視覚介入させるならセーブデータ読み込ませてくれよ頼むから…
主人公不在の日のシバムラティックはすぐ人が死ぬ
>>537 うはwwあいつら仲いいはずじゃなかったのかよww
女の友情コワイス
あぁやっぱシバムラティックだったのか<主人公不在の日
道理で死にまくるわけだwおかしいなぁと思ってた。
>>534 恋人までいかなくとも、友人以上ならお嬢と呼ぶと思う。
前に恵と話していて、いきなり「お嬢が…」と言われたときには誰?と感じたネウ
艦隊での戦闘勘弁してほしい。なんで戦闘中に頻繁に席を立つ?
肝心なところでいつも返事がない。マニュアルには指示に対して過剰に
期待しないこと。トイレに行ってたりして指示が実行されないこともある、とか
書いてあるけど、気がついたらブリッジに誰もいないなんてありえねぇ。
お前ぇら戦闘の真っ最中に普段通りの行動してんじゃねぇと叫びたくなる。
それ、AIの調教が甘いからっぽい。
とりあえず、ブリッジ要員とは仲良くしとくといいっぽいよ。
なんでセーブデータをロードできない仕様なんだろうな。主人公不在の日
AIを成長させるといえば、都市船でソファプレイにしとくと
話題が増えたりしている。
>>544 一応、仲いいやつばっかりで固めてはいるんだが、どうにもダメだ。
友情、性愛、親愛600。嫌悪0にしても余裕で席外しまくり。
頻繁な離席は修正アイテムとかで欲求押さえるしか無いんじゃね?
育成でどうにかなるんだったらそれはそれで良かったんだがイマイチ効果の程が…
交換成立しないと相手のアイテム観れないのがウザいな。
30人分何渡したかなんてメモらんと覚え切れん。
捨ててるかもしれないしな
どうしてもダメなら鉢巻き
感情値全てマックスにするとコマンド全部使えるようになるかな?
それとも嫌悪高いと、相手の顔見たり出来なくなる?
わーい、フリーズしてリセットしたら、ロードできねーw
寄り添うとかが出なくなるな。
>>543 どうしても戦闘気になるなら、最初の連中外さなきゃいいじゃん。
あいつら大抵糞真面目だろ。後なんか大抵VALLS?だっけ、丸っこい奴が
代役で仕事してくれてるじゃん。
>>554 そゆのはバグとは言わん。ただ単に気を効かせてないだけ。仕様ミスとも呼ぶが。
スイトピー、さっき入ってきたんだけど大人技能が俺より高い・・・
相手は13歳なのに(´・ω・`)
補正アイテムとりあげちゃえ
今、メイ淫乱女計画を頑張ってるけどうまくいかない。
>>547 なんとなくだが、士気あげて正義をなしたい修正アイテムをあげれば良い気がする
AIの成長と言えば、逆に成長させないのも手だと思う。
一回目のプレイは最初の方だけ適当に会話したり、適当にアイテムばら撒いたりしたためか、
艦橋に行くと殆ど人がいなかったりした。
その後艦長になると案の定、席立ちまくり後ろで会話しまくり。見えてんだぞゴルァ!
二回目のプレイは殆ど会話なし。むしろシババランスだから嫌われまくりだが、なぜか席を立たない。
席を立つ頻度が大体半分くらいになっとる。しかも、命令から行動が大分早い。
前は命令後3〜4ターンでやっとこ実行だったが、今回は1〜3ターンで確実に実行してくれる。
成長させないってのもありかと。
ヒ
イ
エノラ拉致って確率どれくらい?もうアキが帰ってくる頃には60行きそうなんだが
低かったら陸戦恋の宿敵部隊からもう3人ほど地球に行かせるんだが
あと普通撃破と手加減撃破と捕獲の違いってなんすか?
成長させないってか、成長にPCが関与しない、だな
アキが数週間で死んじまったからエノラ拉致は夢物語
俺は一発で来たな>エノラ
4月に入ってから思い出したようにエノラ誘致した。
パパは当然もう来ないわけだが…
569 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/31(日) 22:42:33 ID:7t2Mifcn
ウチのスイトピーがツンデレで困ります
ボスケテ
>>564 普通撃破 → 撃破カウント+ 殺害カウント+
手加減or捕獲 → 撃破カウント+ 殺害カウント無し
友軍の地球軍強すぎ
俺が接近するまでに敵艦隊壊滅させやがる
夜明けの船イラネって状態だ・・・
芝村をありとあらゆる手段を講じて虐め抜こうと思考中。
TAGAMIとくっつけてから破局させてやりたい。
NPCカプールを破局させる手って無いもんか。
隔壁閉鎖中に殴る。
チリペッパーコーヒーしこたま飲ませる。
トイレに行くのを妨害しまくり。
あとなにがあるかな。
相手の事を常に考えているうちにやがて愛に代わってゆく訳か
愛と憎しみは対義ではなく寧ろ近しい物だからな。
愛してるぜ芝村、クェ〜〜ッケッケ(とおもむろに死神定食をプレゼント)
>>572 > 隔壁閉鎖中に殴る。
> チリペッパーコーヒーしこたま飲ませる。
> トイレに行くのを妨害しまくり。
これだと、自分への嫌悪があがるだけじゃないの?
芝を虐待できればそれでよし。好かれたいとは思わない。
が、それだとイヤアイテムを受け取ってくれなくなる罠。
自分がやって嫌悪があがる行動パターンをNPC間で行わせりゃいいわけだが・・・
意外とNPC同士の嫌悪を上げるのは難しいかもしれん。
スパイラルさせるために片方に真面目修正つけた上で、会話が頻発するように
近場に配置するとかか?
ところで伝言は伝えた当人か、伝言をお願いしたやつか、どっちを
基準にして相手は対応するんだろう? えーと、つまり喩えばネリが
タキガワに対して嫌悪以外600、主人公に対して嫌悪のみ600の場合は
主人公がタキガワからの伝言を伝えた場合、どうなるんだろう?
うまく細工すればここからある程度手をつけられまいか?
>>578 ネリ → PC 単純に嫌悪- 他+
ネリ → タキガワ 伝言内容に応じて変動
タキガワ → PC 単純に嫌悪- 他+
じゃないのだろうか?
伝言か…
感情値の変動は、伝えられたキャラの、お願いしたキャラに対する感情値に依存するのかなとか思ってた。
嫌いなキャラからの伝言つたえられると「ハァ?」となって嫌悪UPとかなのかなと。
ただ、伝言は「アキとアンナで焼けぼっくいに火を付ける」プレイ中に一定時間置いて何度か試してたんだが
はっきりとした感情値の変動が見られなかったんだよな。たまたまだろうか。
(この場合、アキ>PC間600、200程度、600、ほぼ0、アンナ経由でアキへの伝言を頼んでた)
艦長になったはいいが、数歩歩くごとにマイコーとサウドが報告するんだが、嫌がらせか?敵艦発見らしい報告無くても二種発動する副艦長も嫌がらせか?
>>580 うん。その伝えられる方が伝言した本人と仲立ちしたやつと、どっちを
見てるのかが分からないのね。あるいは伝言伝えたやつにも「お前
そんなヤツから頼まれてんじゃねえよ」とか思うかもだし。
それにイヤな記憶として刻み込めるかも知れない。仲立ちくんも含めて。
さらに加えて嫌いな奴から遠ざかる思考のアイテム持たせれば、
嫌悪感の増大率上昇はないかな。ようするに嫌いな奴に対する
ストレスを上昇させるアイテム、と解釈するのはやりすぎかな?
はじめてこのスレ見たんだが…
出航直後デッキに魚雷命中→次の瞬間ゲームオーバー
ってのはよくある事なの?
リアルっちゃあリアルなんだろうけど、ちょっと…
グラサンなどは単に、近くに嫌いなキャラ居るときに移動したくなる効果があるだけな希ガス。
まぁちょっと検証しづらいところなんで何とも言えんが。
>>581 報告はシカトすると学習して頻度下がる。ただ、報告求めまくるNPC艦長に交代するとまた報告攻撃再発する。
あと、経験積んだ副長は敵艦が近くにいる可能性を察知して第二種だしたりするみたいだ。
少々ウザいが、無警告でシー突食らうよりは遙かにましだろう。
曙・・・
>>583 水測要員が経験不足だったり、不真面目になって長時間離席したりするようになると、自ずと確率が上がる。
あと、近くに敵艦が居る都市船に入港すると出港時に奇襲くらったりする。
ノーマルシナリオでちゃんとリスク管理やってれば極希にしか起きない。0には出来んが…
まぁ起こるべくして起こると思ってくれればいい。
>>583 俺はシババラやってても一度も無いが、結構あるみたいね。
報告は多い。
俺が無いのは、一秒でも早く出撃するためハンガーに詰めてるからかもしれない。
>>584 うーむ、グラサンとかはなんとも言えないか。んじゃああとは
AI教育かなあ。片方をお遊び大好き人間、片方を仕事命にすれば
自然とミスマッチが起きるかな。一方に正義を追求させるアイテム
持たせて、一方にオトナアイテム渡して昼寝に誘って。で、適当に
教育が行き届いたところで顔付き合わせれば結構いけまいか。
>>588 感情値と意欲修正をミスマッチさせた状態での交流を如何に増やすかがポイントだと思う。
単純な仲人プレイより難しそうだなコレ。
590 :
583:2005/07/31(日) 23:51:51 ID:dKs8zCdN
>>586-587 即レスサンクス。
当然出航時はデッキ詰めだよ。
なのに、第二級でいきなりドガーン! 天井からなんか降りだしてるしw
RBに飛び乗ったら「発進できません」。
どうしようもなくて、戦況聞くコマンド選択したら次の瞬間終了・・・_| ̄|○・・・
たぶん、降りても一緒だったろうね。
水測要員かねえ。
PCが水雷長やれば死亡確率は減る気がする。
ボムガード装填しとくと艦長が使ってくれるし、やばい感じがしたら機雷勝手に撃ちまくればまず死なない。
水雷長で会議に参加出来た。
飛行長、艦長、副艦長、政治家、陸戦隊長の五名なのかね
>>589 なんかオバちゃんたちが井戸端会議に傾ける情熱がわかってきた。
まあ、あとは寝取りプレイなのかな。かたっぽを食べちゃって、
もうかたっぽに人間関係の噂を流す。でもそれはつまらんよなあ。
むしろ交流を増やす方向で行きたいな。仕事上のミーティングが
必要不可欠な部署ってあったっけ?
>>590 敵が近くにいる非友好な都市船に入ってはいけない。24時間は結構長い、とは芝の談。
>>593 ハンガーの人たちは基本的に真面目になって仲が良くなる。
そんな中に一人不真面目な奴がいれば仲が悪くなるんじゃないかな。
ノギの表情がころころ変わるのキモワロス
動きまくる眉毛の件もそうだが、ノギは面白いやつだなぁ
>>595 飛行長ってのはアレだなw。でも軍医・看護士コンビが実は良いセンかも
知れない。ノイズも少ないし、アイランド要員と違って座りっぱなしで
取り付く島もないってほどじゃないし。下準備をしっかりすれば、
あとはそこで勝手に哀をはぐくんでくれるんじゃないかな?
>>545>>554 セーブデータを見られるようにすると、データに事実上無限のパターンが考えられる以上
介入モードのバグ取りが不可能になるからとかってしばむー言ってなかったっけ。
どうせお遊びなんだからセーブデータ読ませれば良いのに。
そんなとこのバグ取りの手間を心配するなら、浮上バグぐらい潰しとけばいいのに。
>>600 で、介入モードのバグみつかったらそれも叩くと
でも、デバッグモードだとできるんでしょ
my潜水艦のヤガミ艦長、ヘタレなのかしんないけど、ずっと第2種出し続けてる。
これってどういう現象なの?
>605
火災発生してる可能性があるかも
サーラって身の上話以外で地の喋り方する?
>605
戦闘海域を船団が微妙に入ったり出たりしてんじゃないの?
うちでも4海回連続の出撃のあいだに14時間に渡って2種なりっぱなしだったことがあったよ。
義体の舞踏子の疲労は大したことないけど、人間の方はぐったり。整備のみなさんもぐったりだった。
そういう時こそアイテム交換のチャンスだよな
サソリドリンク欲しさに交換一発OKだぜ
飛行長のむっつりメガネがホントにホントに良くぶっ倒れるので対策してるんだけど。
お化けのチンタをプレゼントして「何もしたくない修正1.3」をつければ少しはサボってくれるのかな?
611 :
605:2005/08/01(月) 02:04:43 ID:WemJ9WYV
うわー、30分近くD2前方通路で火災があったー!!
なんで1日近くも放置してんのー!!
慌てて消火活動、慌てすぎて疲労度100、ぶっ倒れる。
医務室で深い眠りにつくと同時に鳴る半舷休息のアラーム・・・
俺GJ。
612 :
605:2005/08/01(月) 02:05:29 ID:WemJ9WYV
なんか1行目と2行目矛盾してるけど気にしないで。
D3以外の火災は発見が遅れがちだからNPCが消火を学習するまでは自分で消した方がいい。
あえて放置して学習させる手もあるけど。
614 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 02:27:00 ID:oq00Iyjp
>>611 消火って一回やれば時間で消えるんじゃないの?
ミズキとにゃんにゃん出来ませんよ
なんか色々と泣きそう おまいへ幾ら貢いだと思ってんだ・・・・
ま・・・・まさか、ヤツは高級クラブのママか!?
615 :なまえをいれてください :2005/08/01(月) 02:29:31 ID:l96RdX1N
ミズキとにゃんにゃん出来ませんよ
なんか色々と泣きそう おまいへ幾ら貢いだと思ってんだ・・・・
ま・・・・まさか、ヤツは高級クラブのママか!?
これは酷い
いいじゃねえか。抱くだけで満足ならそうさせてやればいい。
俺は寸止めのギリギリ感が楽しいほうだけど。
やっとスイトピーたんと初めての昼寝に成功した。
健全に過ごしちゃったけど・・・。
相手の嫌悪が200くらいでも大丈夫なんだね。
スイトピーたんの大人技能が17って事は、2も上がったのかな?
最近井トイレ会議が楽しくて
うちの希望子は一日中後部トイレでスタンバッてる。
何の妖怪ですかそれは。
主人公には自分の名前入れる派です。
1月過ぎたのにメイの威信点が0ですよ
…こいつ全く働いてなかったのか
戦闘が頻繁すぎて勤務時間が回って来なかったんじゃね?
寄り添うって出来るキャラとできないキャラがいるんだけど、
これって相手の大人技能か何か上げなきゃだめなの?
寄り添うに大人技能は関係ないみたい
単純に二人の関係を見てるだけだから、PCか相手の性愛が低いか
嫌悪が高いかといった理由が考えられる
陸戦兵教育させようと陸戦部隊に変えた途端ネーバルウィッチ大艦隊来襲
↓
直撃を受けまくり男子トイレの浸水が酷いので排水に行った。
↓
腰まで浸かる水の中、時間がたったら戦闘も終わるだろうと祈った後、1時間ただじっと待っていた。
↓
1時間後、水が頭上まで来ていた。俺ヤバスwww
↓
水中で排水作業するが改善しないので外に出ようとしたら、隔壁閉鎖で出られない。
↓
途端に主人公死亡、艦が沈められたのか自分が溺死したのか。
どっちにしろ男子トイレで汚物まみれで死んだんだろうなぁという最悪の結果に。。゚(゚´Д`゚)゜。
>>628 かわいそうに。せめて女子トイレにいれば、最後に甘い幻想を
噛み締めながら死ねたろうにな。――ゴッドスピード。
第一種のときにお互いに話しかける暇のある部署って
ガンガン仲良くなる気がする。
軍医長と看護士とか、整備士連中とか。
無職連中は走り回ってるだけで互いに話しかけてないみたいで
人間関係に目立った変化無いけど。
>>623 俺本名プレイですごく後悔してる
俺屍のようにはいかなかった
結局、ネーバルとは1度も戦わないまま終わりそうだ
序盤いきなり同盟、途中1回破棄されるも、すぐまた申し込まれて同盟
友軍をどんどん送り込んで、勝手に赤点減らしてくれてる
それなのに、ネーバルから珍しく支援の依頼が来たら、あっさり断るヤガミ
恩知らずめ!夜明けの船の無駄金、半分くらいくれてやれよ
民間人プレイの場合
第一種のときはDCルームに駆け込むことにしてる。
あそこは戦闘になると途端に人数多くなるし話しかけられる確率も高い。
リスクが大きすぎて自分から話しかける気はさらさらないが。
俺は民間人プレーで暇な時は
機関室で延々整備してるなぁ
10分だけど時間飛ぶし、
気が付いたら意外と威信点も上がってるし
>>630 軍医長と看護士ってなんだかすげーエロイ
「君君、新しく開発したこの薬を飲んでみんかね ワキワキ」
「やだぁ。手付きがエローイ」
今回のNEPって波動砲なんだね
> 記憶を次々と新しい身体に移し変えて、その期間が140年ということなのでしょうか。
記憶の移し変えはないですね。あーいや、そういう風にエステルたちは信じていますけど。
ってことはエステル、実は外見年齢通りの12歳!?
12歳にしてはやたら血の気の薄い唇
いやまて、記憶の移し変えの事実がないのに記憶がある
ということは、実際140年生きているということじゃ
140年生きてるけど140年分の記憶その物は嘘ってことか?
>639
エステルが眼鏡掛けて一生懸命歴史・公民教科書を読んでるほうが萌えるのでその説は支持できん
>>631 でも本名プレイじゃないとやる気おきなくない?
ああああでいいんだよ。
これまでその名の勇者がいくつもの世界を救ってきたのと同じように。
うちのPCは、きぼう・ごう。
部署はパイロット。
>>643 ああああでもいいんだけどさ
あとあと後悔して変えたくなっちゃうよ
つかああああはそんなに多くないんじゃないの
むしろ少ないほうだと思うんだけど
ああああが多いのは初期パラがランダムで決まるタイプのゲーム
最近はデフォルトの名前があるし、ああああでクリアするやつはそんなにいない気がする。
ゲーセンではよく見られたな…ああああ
ゲーセンはいちいち名前入れるのメンドクサイしなぁ
連打だしね AAとかになるのかな
艦長プレイで敵も出撃した味方RBも戦闘画面に表示されなくなって
水測に確認出したら以後一切ボタン受け付けなくなって
戦闘画面から抜けることすらできず一方的に攻撃だけ喰らいまくった。
公式見たら水測がサボってることによる仕様らしいが、
あまりに腹立ったのであえて書く(´・ω・`)ショボーン
食事中→第一種戦闘配置→席を立つ→
《シールド突撃を受けました》
どうしろと・・・
水測がさぼった経験なんかねえ
ボストロルって俺がいちゃいちゃしたい時の代理くらいしか存在意義がない
うちの水測も真面目だな。
二種→半舷→二種→半舷→…
寝る暇ないよミズキタソ…orz
655 :
?:2005/08/01(月) 12:42:13 ID:PWkukGSL
PCも病気やケガになったりする?
全然そういう体験ないんだけど、、、
656 :
650:2005/08/01(月) 12:45:29 ID:FJuRvjkg
うちの水測も真面目だったはずなのに、
なんであの時だけあんなことになったのかワケワカメ。
敵が最初表示されないのは時々あるけど、
表示されてた味方RBが消えちゃったのははじめて見た。
ホントに仕様なのかと疑いたくもなる。
この前、ポーと田上が足を引きずって歩いてた。
民間人なのに、いつどこで転んだのやら。
田上に救急セットを渡したら、いつの間にか治ってた。
ポー教授は放置してるのでいまだに引きずって歩いてる。
医務室に現れたポー。
患者椅子に座って何かしてほしいご様子。
しかし、なぜか恵(看護士)は完全無視。
教授はそのまま足を引きずって出て行った。
自分も怪我してみたい。
どうやったら怪我できるんだろう。
>>639 生まれるときに植えつけられる記憶が130年分くらいなのかね
つか初心者装ってまとめて質問しても肝心なところはぼかしてきやがる
羞恥とかのパラメーターって上がったら上がったままなの?
>>637 >ってことはエステル、実は外見年齢通りの12歳!?
記憶の移し変え有るのならともかく、無いとすると
その結論と逆だとしか思えんが
>637は↓を読んだから12歳と思ったんだな。多分。
> これはネーバルの種族的な特性として若い期間が長いということなのでしょうか。
いいえ。15くらいになると廃棄処分になるだけです。
だから「美少女」による銀河帝国なんだ・・・・(゚д゚)コワー
>>662 何だか良く分からなくなってきたんだが
ネーバルの先祖は公転周期が地球で言う所の10余年位の星で生活してたとかか?
>>664 いや、自分も
>>637の言い分はおかしいと思って公式bbs覗きに行ったんだよ。
そしたら、同じ質問内で、「15で廃棄される」「記憶は移し替えられていない」
と答えられていたので、今激しく混乱中w
>>650 バグでも今更直せないから仕様なんだよ
エステルは普通に140歳だろ?
身の上話で老人見たことない、その理由は宇宙放射線でそんなに長くもたないから、と言ってる
オマイラの話と合わせると大体が175歳くらい(見た目は15くらい)で放射線の影響が致命的になって役に立たなくなり、安楽死させられるのだろうな
>>666 175歳で外見15歳というのは、十分「若い期間が長い」ということになると思う
>>667 そりゃ地球人からしたらそうだろうが向こうにしてみればそうじゃないだろ
エステルあたりは初老って事になるわけで
>>668 「ネーバルの種族的な特性として若い期間が長いのか?」
という問いに対しての答えが「いいえ」なんだから、
地球人から見てとかいうのは関係ないと思うが?
>667
「人間(ホモ・サピエンス)の若い時と外見が似ている」期間が長いというのと、
「若い」期間が長いというのは別のような。
身の上話だかで、クローニング誕生+子供〜士官学校時代の記憶植え付けみたいな話があったんで、
上の話と合わせて考えると、個人的には>659が正解に近いのではないかと思ったり。
とはいえ、そんなに宇宙放射線の影響が酷いんなら、シールドをするとかの対策をとれば、
とか思ったが、ネーバルには学者が居ないんだっけ。
クローンと言っても成体そのままのコピーじゃなく、誕生した時点では赤ん坊なわけで
それを最初にやるのか、持続的になにか処理するのかはともかく、ニャンコがやってるような方法で、
身体の生育(=老化)を12倍程度に遅らせる
ここがまず第一段階だろ?
673 :
672:2005/08/01(月) 14:42:30 ID:O5DKzFFm
と思ったがある程度成長させてから施術するのかもな
んで、ある程度脳が発達した段階で、植えつけるんだか知らんが、戦闘艦要員として必要な知識や技能の教育を行う、と。
そんでじわじわと老化しつつ、艦の要員として働くが、太陽系人類から見て、15歳くらいの見た目に達する頃になると、
放射線の影響で役立たずになり廃棄されると
>>671の言うシールドは
新しくクローニングして新しい要員を育成するコスト>>>艦にそれを設置・運用するコスト&設置することによるデメリット
なんだろう
ネーバルでは艦のために人が存在するから、太陽系人類で言うモラル云々は関係ない支那
674 :
672・673:2005/08/01(月) 14:44:51 ID:O5DKzFFm
間違えた
×新しくクローニングして新しい要員を育成するコスト>>>艦にそれを設置・運用するコスト&設置することによるデメリット
○新しくクローニングして新しい要員を育成するコスト<<<艦にそれを設置・運用するコスト&設置することによるデメリット
だ
流れを無視して、さっき起こったこと
ロード→機関室延焼中→あなたの戦いは終わりました
シー突くらったっぽ
炎に触れたら怪我できる
まぁめったにお目にかかれないな
やっとウザイマイケルをころせたーー!
はぁ〜スッキリwww
女マイコー
女マイコー本当に存在するのかな?キモイから見てないけど
女マイケルいるよ
唇が青いよ
唇が青いのは許せる。好きな娘が昔青ルージュ引いてたし。
いや、青ルージュって言葉おかしいか
なんつーんだ、あの青いリップスティック
唇紫で水泳の後みたいだと思っていたが、
だんだん慣れてきたよ。
今はむしろ可愛いと思っている。
女マイコー
女マイコ―、ただ唇が青くなるだけかと思ってたら
仕草が妙に女っぽくなってて驚いた。
ようやくエステル加入したので即行飛行隊に編入。タキガワスキーは解雇。
スイトピーと恵も入れたいんだが選択肢に出てこない・・・
やっぱ操縦が20くらい無いと飛行隊には入れられないのかな。どうしたもんか。
美少女(+1)による飛行隊結成の為頑張ってます
マイケルだから男性と・・・・いや・・・・
>>685ナカーマ
俺も今では、あの金色の瞳で上目遣いに見られるのが、
癖になってるぞ。パイロットとしても非常に優秀だしな。
エステルの唇の色がめちゃめちゃ不健康そう
もういい加減
神妙にうなずくのにうんざりしてきた。
次の周は封印してみようかな……。
あーでもつい本命には神妙にうなずいてしまいそうだ。
どうしたらいいんだ。
マイコー、女化したら本名になればいいのにな。
イルルって呼びたいよ。
公式TOPのカオリが山田邦子に似てる件について。
絢爛舞踏たちの「情熱」だの「誠実」だのって称号は
何の意味があんだろーな。
ゲーム中で一度も触れられてないし。
「無知」とかヒドス
単に性格批評だろw
「欲望」もヤバイ
セラとグランパカワイソス
>>695 ポイポイが「義侠」
・・・奴に航海長任せとくといつまでたっても船が発進しないわけで
もし中村の子孫が登場してたら「靴下」なんだろうな
穴あき靴下を渡したら羞恥ではなく怒りに+修正掛かりそうだな>ソックス
>>687 飛行隊は操縦20以上だそうで。
こっちは人材いじるために一時的にサーラを解任したら
軍医長に戻れなくなった。
サーラ指揮能力低すぎ。。。
ところで仕事の熱心さってどんな感じだろな?
俺的にはこんな感じ
【熱心】
ヤガミ
ミズキ
恵
スイトピー
ネリ
ハリー
【まあまあ】
メイ
アイアン
クリサリス
エリザベス
【ダメダメ】
ポイポイダー
ニャンコ
適当に追加よろ
>>698 イルカバカにすんな。
あいつは水族館を見に来ていた子供の
仇を討とうとするサムライだぞ
>>693 AIの基本行動パターンでないかと思われ。
>>703 船動きゃ文句いわねえよ
この前艦長プレイで試してみたら、移動指示出してもちっとも動かず
5時間後にシフト変わってスイトピーが席に着いてやっと動き出す始末だ
そういえばあの海豚普段何してるんだろうな
どうでもいいから放置してたが今度ヲチしてみるか
うちのデータだと飯は基本的にカフェで食ってるようだ
イルカは席にはついてるが仕事してないくさい
仕事をしないイルカ
いつまで経っても航行に移ってくれないイルカ
だけど人事変更でどうしても外せないイルカ
イルカが3連続でアイテム交換を持ち掛けてくる。
エッチなビデオがそんなに欲しいか・・・
そういやうちのポイポイさんもよくアイテム交換持ちかけてくるわ
だいたいこっちのアイテム見てやっぱいいやってなるけど
>>709 変更前
軍医長:恵
看護士:サーラ
航海長:イルカ
変更後
軍医長:サーラ
看護士:イルカ
航海長:恵
これで艦の運行はスムーズになり、艦内は活気と笑顔に溢れるパラダイスになりますた
海豚は水則に限るな
アイテム交換して欲しいのに誰もうんと言ってくれない
やはりエロビデオがないとしてくれないのか
>>714 俺もなかなか成功しない。
どうしたら応じてくれるんだか。
アイテム交換は
蜂の子お菓子(ニャメ)
穴あき靴下(マイト)
銀ビール(アキ)
ダージリンティー(スイトピー)
で成功したよん。
マイトとは3回交換したけど穴あき靴下しか欲しがらなかったよ・・・
なまこゼリーじゃだめなの?
あと仕事中はかなり仲良くなってないと無理だよね>交換
なまこゼリーと納豆ガム最強
うちのエステルたんはいきなりアイテム交換しませんかで焼酎欲しがってきた。
その後ストーキングしたら飯食った後仕事中にもかかわらずぐびっとやってるし。
エステルはかなり酒好き
うちのイルカは仕事熱心でいつも席についてるし、指示出して10分もすれば航行開始するけどなぁ
ニャンコも、機関員のままだから休息だらけだし、サボってんなーと思ってたら、意外と威信点高くて
こないだから士官個室に移ってビックリ
どうりでうちの機関室、整備状態が常にオール97%以上を保持してるはず
気が付くと全員えらく真面目に育ってて、その分、戦闘では超強いが、普段から黙々と仕事してる奴ばっか。
面白みには欠けるカモ
女子トイレでアイテム交換持ちかけられて銀ビール持っていった>エステル
それから何度か酒渡してるよ
ただ酔い潰すと嫌悪上がるから注意
>>722 俺んとこもそうだ。みんななぜか仕事熱心。
夜明けの船もほとんど被弾しないしな。
>>722 PCが活躍してると大抵みんな真面目になる希ガス。
機関長ちょっとやってみたが、プチプチ激務だな。
一種アラートの後、艦橋まで走る距離がスゲー。
艦橋からの出力アップ指示のやり方がわかんなくて、
ただひたすらサウドに、「倍働け!」とどなっていたが
当然出力は変わらなかった。
>724
ウチも最近マンネリなので、セラでも艦長にしてみようかな
サウド口調と面の割に34歳かよ
ところでセラと寝ると工作員だって事白状したりする?
>>702 ウチはハチマキ配ってたりするからよくわからない。
【熱心】
ヤガミ(飛行長:ただし半分以上は医務室で就寝)
アイアン(操舵:同上)
ミズキ(副測:都市船に入ると速攻爆睡)
エリザベス(艦長:トイレガマン状態がデフォ)
ネリ(ハキマキ整備隊1班)
タキガワ(ハチマキ整備隊2班)
アキ(ハチマキ陸戦隊1号)
ハリー(ハチマキ陸戦隊2号)
カオリ(ハチマキなし陸戦隊:サンドバッグバカ)
八苦マン(ハチマキ水雷員:幽霊のようにD2をフラフラと歩いてくる)
【まあまあ】
ポイポイ(航海:喋りすぎ)
マイクル(副航海:DCに引きこもり)
BL(ハチマキ陸戦隊:訓練中の姿を見たことないのに陸戦99)
ニャンコぽ(機関員:皆から嫌われてから孤独に機関室)
【ダメダメ】
TAGAMI(ハチマキニート:サンドバッグバカ+能力1桁)
スイトピ(ニート:ダンベルバカ+政治プラス補正アイテムをTAGAMIに譲渡してた)
ポー(鼻メガネ政治家:皆にウザがられる愛嬌者)
女マイカルに変身する条件が分からん…orz
WiKiに載ってないよなぁ…
エステルとかアプルとかは
生体ユニットの予備として成体クローンで生産後、
140-14年分くらいコールドスリープしてたのかと思ってたよ。
中井戸が冬眠するとか言ってたから。
でも放射線にやられるってんなら長期保存しとくのもおかしいか。
>>730 どこも同じだね
タガミのサンドバッグ、スイトピーのダンベルに凄い共感覚えた
一応好む訓練機器って決まってるのか
マイケルの性愛が一番高いのが男の時に女化するんじゃなかったっけ。
唐突で申し訳ないけど、新年になると近くの人とキスできるの?
そろそろ新年を迎えるのだけど、ぼけっとしててロードスキップしてしまいそうだ。
>>730 ウチの船のTAGANIとポーは働き者だぞ
整備玉渡して放り込んどいたら技能99まで上げてるし
ぶっ倒れるまで働く
働くかどうかは、配置する部署によって変わってくるんでない?
うちのTAGAMIは最高の水測員だよ
ミズキ水測だと、トイレや食事の隙に第1種になったり、タイミング悪くて辟易してたから
TAGAMIにアイテム渡して水測にまわしたら、99まで上げきるのに3日とかからなかった
食事もトイレも睡眠もほとんど必要ないから、ずっと席に張り付いて聴音してるし
かなり早めに敵艦隊発見出来るように
TAGAMIはちゃんと使ってやれば、ものすごく優秀になる
>>736 ウチも働きもんだな、その二人に加えてスイトピーも。
役職につければすぐに99まで技能鍛えるし仕事も真面目だ
おかげで希望の戦士をかまってくれないので仕事場で待ち構えて座席に座らせないようにしたりする
うちのポーは会議で提案したことが可決されなくなった。
よっぽど嫌われてるんだな……
でも艦長プレイ時
「アップトリム!」とかで艦橋引きの画面になったとき、席から離れたところで
キョトンとカメラ目線で立っている操舵手エステルははずせないな。
ナマコのゼリー
ヤガミ、エリザベス、アイアン、ネリ、ポイポイダー
サーラ、クリサリス、ミズキ
納豆ガム
アキ、MPK、スイトピー、メイ、ハックマン、イカナ、恵、猫先生
瓶詰めピクルス
ポー、TAGAMI、カオリ
蜂の子のお菓子
BL、エステル
不要かも知れんが、相手と交換しやすいアイテムの一覧置いときますね
俺の場合圧縮ハンバーガーがのぼ全員に大人気だったんだけど・・・・
やっぱエロビデオだよ
>>741 交換のコツは相手が眠い時にコーヒーかサソリドリンク持って交換を持ちかけると高確率で成功する
あと、品目でいうならニャンコポンにはちょっとエッチなビデオが高評価、チーク奪え
うちのTAGAMIさんはよく働いてる
基本的な性能は高い希ガス
746 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 20:49:05 ID:aXAKc6dz
>>737 なるほどやっぱり技能うp玉か……
>730は鉢巻あげても効果なかったってことだろうし。
館長しない金欠舞踏には辛い買い物だね。
なにかほかに方法ないんだろか。
関係ないけど
うちのポー先生はイカにのみTV出演を猛反対されます。
相手が喉かわいてる時や腹減ってる時に
飲み物や食い物持った状態で交換できないか?
俺は給水機の辺りや食堂前で待ち伏せ作戦でやってるが
>>746 万能玉とグランパのネジを渡して役職に就ける、直後に交換で取り返す
まあうまく交換で取り戻せるように交換アイテムが必要になるが
眠そうなとこ狙ってサソリドリンクかコーヒー、あるいはちょっとエッチなビデオで頑張れ
サソリとエロビは100で買えるはずだ
>>747 喉の渇きはなんか失敗しやすいんだよなあ、俺
紅茶やトマトベリージュースをプレゼントしても拒否られ
後ろにある給水機の水を飲むNPCどもには殺意を覚える
750 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 21:21:27 ID:aXAKc6dz
半 舷 休 息 が 発 令されました
はぁ〜
やっとキスできたわ〜
うちのパイロット達が臆病になってしまった
敵が3隻以上or魚雷2発以上撃たれていたら発艦→即着艦
圧壊の危険性が減るのはいいんだが舞踏っぽくないよ…
舞踏再開直後に何故かオレンジ色の世界、そして衝撃&ホワイトアウト。
ここでよく聞いた話だけど、いざ自分がなってみると呆然とするなこれorz
皆が書きたくなる気持ちが良くわかったよ。
トマトベリージュースって現実に飲みたい。名前がおいしそう。
ベリーってチェリーも入るのかな?チェリーとトマトが合いそう。
絢爛の料理を実際に作ってみた人はいるかな?
流石に銀河料理は無理だろうけどw
チェリーってベリーか?
まじめに作れば美味しく・・・・・
ベリーは苺類、だから草の実のはず…いや、潅木っぽいのもあったっけ?
チェリーは桜の木に鳴るから、木の実。だとおも。
NPCが料理してる時ってたいてい鼻歌歌いながらやってるな
頑張って作ればいいもの出来るのに
哲学とか料理の時間飛びと同時に一種だとかなり悲惨だな。
おいしいちまきが出来上がった瞬間にホワイトアウトしちまった。
>>755 また同志が増えたなw
そういや芝が半舷リセットは開幕シー突対策、みたいな事言ってたらしいけど
フツー変えるとすれば突撃の仕様の方だよねぇ
今日はそんなに遊べなかったお…(´・ω・`)
水槽の前でPCが人肌が恋しいとか言ってんの。
俺とPCのシンクロ率200%超えたな…
ヤガミは仕事熱心なのはいいんだが、隔壁落ちた時まで延々訓練して気絶は簡便してくれ。RBが出撃できん
機雷切れてRB無しで魔女と第五の大艦隊とかもうね
確かに
ヤガミ対策は苦慮してます。
とりあえず体力修正1.1は効果なかった。
>>766 やっぱ疲労度−のアイテム渡すのは邪道なのか?
−5の効果でも疲労度が100まで上がらなくなる→決して倒れなくなるので簡単なんだが
まあ安心してたら人とアイテム交換しやがってまた倒れだしたけどな!!
さっき4個ほど買ってきて全部渡した、これでそう簡単に失くすこともあるまい
ヤガミの疲労対策として、お化けのチッタ渡そうとしても受け取ってくれない
これ渡しても意味ないかな?
>>767 それ完璧ぽい
しかしそこまでやると実利じゃなく
pc→ヤガミ リアル友情600 だな
>756
あ
冷蔵庫にトマト野菜ジュースとブルーベリージャムあったんだけど……
まあいいや、とりあえずゲームしよ。
(´・ω・)カワイソス
いくらBALLSがいるからって体調管理ぐらいきちんとしてもらいたい。
梅鉢だって安くは無いんだ。
そうだそうだ! 体調管理は社会人の基本だ!
関係ないけど、第6異星人が援助をくれたぞ。
それも、520万×3回って、すごくね?
絢爛売って、こことかでたまに話題に出るアヌビスを買ってきました。
ありがとう絢爛。アヌビスと出合わせてくれて。ただ絢爛単体のはなしだったら
みんなも早く見切りつけたほうがいいんじゃまいか?じゃまいかてwだっせw
アヌビスやってからRB戦闘すると良い具合に脳内補完できる
それは、むしろ本音スレで書くべきだろう。
>>775 まだ飽きてないし。
俺んちのヤガミは最近はピンピンしてるよ。っていうか、ヘトヘトに
なったらきちんとホールのソファで休んでる。日頃からグロッキーに
なるたんびに疲労回復アイテム渡したり休むよう忠告したり無理やり
医務室に連れて行ってたから、それなりに気にしてるみたい。
>>773 いいなぁ〜。こっちはいつもヤガミが断っちまうよorz
それはそうと、艦橋の人間関係を円滑にしようと伝言を頼んだりしてたんだ
でも、10月も終わりかけて未だに艦橋メンバーの相手に対する評価が全員100未満
ちくしょーと思ってたら、アイアンとポイポイダーが会話してるのを見かけたんだ
アイアンの吹きだしに感激だって出てて、ポイポイダーが微笑んでてさ
人間関係見たらアイアン→ポイポイダーが性愛と嫌悪以外400超えてるの
俺の努力はなんだったんだorz
このゲーム、突発的なことの影響力が大き過ぎない?
みんな、もっと、面白くゲームしろ しないから面白くないんだよ なんていう奴が作ったゲームが
ワープってもうないのかな?
>>780 ワープって、イノケンが頭はってたあの会社?
あっちのデブの会社は名前変わった。
まだソフトウェア関係でヒィヒィ言ってなかった?
ピザが作るゲームは注意しろってこった。
ところでピザって料理で出来る?知恵者にあげたいんだけど。
編成だっけ?するにしても、行動コマンドあっちで勝手に制御されてたりで
何でもできるわけでなくて売り文句にしてるものってこのげーむ実は大したことないよね。
みえないパラーメータに支配されてて、なかなか希望どうりの場を作りづらいのが×
だれる。手軽にできればね。いや、手軽でなくてもいいけどやる事が楽しいレベルまでたっしていれば
そもそもなにすんのにも結構動きがモッサリしてんだよ。そんなストレスが溜まる環境でセイカツシミュレーター?だっけ?
できるわけねーだろ。それに対する開発者の処置っぽいコメントが毎日10分ぐらいのプレイをおすすめしますだと
これについては ああもういいや
ヤ ガ ミ が 医 務 室で倒れました
たしかに一日10分はやらないと禁断症状が出るわ、このゲーム。
788 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 00:24:40 ID:nyBIG84o
仕事が忙しく放置して2週間・・・2日放っておいただけでスパイラルだったエステル・・・
((((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
>>788 お前のことなんか忘れて楽しくやってるかもよ?
っていうかもうね、ヤガミは倒れた後の事まで考えるのが筋だろうな。
枕くれて倒れた時の復活早めて(なんとなくそんな感じがする)倒れたときは
俺が飛行長代理やって、目覚めた時に寂しくないように適当なヤツに
最悪にマズい飯くわせて隣のベッドに送り込んでやって、あとは適当に
ヤガミと仲のよいアイアン先生とベス看護婦を送り込む。怖くないように
あらかじめ怖い話で耐性を植え付けておけば完璧だ。
タキガワの名前の読み方って
しょうかとー たきがわ
かよ。コカトーとか読んでたし。
>>786 俺も同じことが起きたことあるよw
ヤガミがんばりすぎだろう(*▽*)
イカナたんが電撃のハードカバーで出た小説に出てくるヤツと性質似てるとフトおもた。
1回やったけど、受験あるから半年以上放置せにゃならン。。つらひ(´・ω・`)
ところで小説の発売日も近づいてきたわけだが
ヤガミの体調を気にする前に
リアル自分らの体調をきちんと管理すべきだ
というわけで1時間舞踏したので
>寝る
「カオリたん悲しそう」→「抱きしめる」→「カオリたんがPCの胸の中でおもいきり泣く」
素で萌えますた。
アニメ版を見て愕然
まぁ芝村クオリティよりこっちが普通なのかね
登場キャラがかなり削られているが
799 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 01:59:35 ID:1gfy7L24
個人的にキャラはアニメ版の方が上
キャラ立ってるし、でも話し自体はつまんねー
アルファがバンダイ商法をマネした件について
話の流れぶった切って悪いが、ガンパレと今回のキャラのつながりって
みんなどれだけ知ってる?
カオリ→田代香織(本人)
クリサリス→来須銀河(本人?)
東原恵→東原ののみ?
小カトー・タキガワ→滝川陽平の子孫
ヤガミ→??? なんか狩谷っぽいがわからん。
TAGAMI、知恵者→なんか関係ありそうだがわからん。
なんか、関係ありそうな人もよくわからん。知ってる人は知ってるのか?
>>802 ヤガミの中身は多分イワッチ(アリアン)
知恵者は多分舞とののみと香織の父(あの男とかおとーさんとか言われてた奴)
TAGAMIはその奥さんでガンパレには没データCGでしか出てこない。出てたのは精霊機導弾の方。
恵は降下作戦で出てくる同タイプクローンの方
>>802 カオリ→田代香織本人(250年間コールドスリープ)
クリサリス→来須銀河本人(一旦時間の流れの違う別の世界に行ってた、そっちの10年=絢爛世界での250年)
東原恵→ののみの姉、降下作戦にも登場(一枚絵のののみタイプではなく、作戦の最初でブータと逃げていた法)
小カトー→滝川陽平の子孫
ヤガミ→岩田裕の中の人
TAGAMI→舞の母親。精霊機導弾に登場。(ガンパレでは直接は未登場)
知恵者→舞、田代、ののみ、ヨーコさんの父親。(ガンパレでは直接は未登場)
TAGAMIと知恵者はRtG準拠にするかゲームのガンパレ準拠にするかで多少は違うだろうけど
大体はこんな感じかな?
捕捉 小カトー・タキガワは狩谷と加藤の子孫でもある。
小カトーの母親の旧姓が加藤で親父の大カトーの従妹。つまり狩谷は婿に入った模様w
ちなみにカトーは苗字でなく名前。
そうなんか。サンクス。
つ〜か、ガンパレやったの随分昔だからもう降下作戦の細かいとことか覚えてない。
それと、TAGAMIの知恵者に対する性愛が600になっててびっくりしたがそういう背景があった
わけね。
ガンパレもやりつくしたわけではなかったしな。というか岩田の中の人についても詳しく知らんし。
まあ、でもすっきりした。ありがとね。
807 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 02:38:53 ID:AcW1jMLb
PS2メモリーカードに関して、
カラの場合
7995メモリー
PAR保存して消してカラにすると
7879メモリー
壊された?
PS2のメモリーカードの初期化って、有りますか?
第一種戦闘配置が九日間続いてる。
PCは無職。なにこれ
804
ヨーコの親父は精霊の皇子だった気がする>電撃GPM
舞とののみ(のぞみ)と香織の親父は同じだったかな
>>810 ベルカインですな。
台詞でベルオトーサンとかウスタリワールドゲート抜けてきたとか言ってます。
>舞とののみ(のぞみ)と香織の親父
同一人物だそうです。実の父親じゃなくて養父ですが。
カオリは絢爛では実の父親の苗字(サザーランド)名乗ってます。
こんなのよりネトゲのほうがりあるじゃねえ?
>>623 漏れは歴史上の人物の名前付けてます。
なので今、火星でマキャベリが暴れています。
今窓の外で野良猫同士がマジバトルしてる・・・・
物凄い絶叫。怖いよ猫先生
>>814 数ヶ月後には小さいのがポコポコと増えていることでしょう
そっちのマジバトルかよ
シー突しまくりだな
>>802 ついでに補足するとタキガワは滝川の子孫でもあり、同一存在でもあるらしい
更にリフレインでもあるのでもう何がなんだか
>>804 クリ○リス本人かよ
ツラ変わりすぎだろ……orz
>>818 本人時間で10年経ってるんで単純に老けただけかと
そういう厨設定は正直どうでもいい。むしろ邪魔。
センスないよね・・・。
ドランジも一応滝川の子孫だとどうして言ってやらない?
芝村設定がトンデモなのはさておき、
>>820 の考える、厨設定ではないセンスのある設定と言うものが
一体どういうものなのか純粋に興味がある、そんな真夏の朝
ガンパレしゃぶりつくすほどプレイした人間だが、
今更ガンパレキャラ絡みのキャラ出すヒマあったら
今回の新キャラ達にもっといろいろ設定とか
与えてやれよ、と思った。
セプテントリオン以外、ガンパレと共通
させる意味ないじゃん・・・別作品なんだし。
中途半端に変な過去引きずってるカオリとか恵より
普通にエステルとかスイトピとかメイとかミズキの
ほうが可愛い。
824 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 07:04:56 ID:nyBIG84o
>>820 では有り余るセンスを見せつけてやり給え
絢爛の内容なら、ガンパレと全く無関係にしても問題ない。
面白さに何も影響ないだろ。だから邪魔だと言った。
まあ、タイトルが意味不明になると言う問題はあるが・・・。
この手の議論は結局は主観の押し付け合いになるから不毛。
メーカーサイドでの販売戦略的な話は別にしてファンサイドレベルの議論では、
嫌いな人もいるけど好きな人もいる。それで良いじゃん。
確かに。
でもそれを言ったら、面白さも全て主観だから語っても不毛になる。
確かなものは数字=販売本数だけだしね。
べきろんになったら不毛だろうが、面白い遊び方の情報交換は
不毛じゃなかろう。単純に「そういうやり方もあるのか」と参考に
なる人もいればおk。厨設定が好きな人間には厨設定情報は必要。
ただ、そればっかりになって必要ない人にうざすぎるというなら
他でやるべき。サロンのアルファスレとかかな。
だけど、そんなに続いてるか?
式神の城キャラ関連とか本懐シリーズキャラとか発売元の版権に触れないよう手を変え品を変え仕込んであるし
第○次スーパー芝村大戦みたいな作りだから好きな人にはいいんじゃね?
ただ戦闘も選択式でオンオフできるようにして某大戦みたくカットインを入れとけとおもた
芝村の屁理屈は天下一品だな
浮上セーブももうちょっと発覚遅かったら、何か理由くっつけて仕様に仕立て上げてたんじゃないか?
タガミはヨーコさんの中の人じゃなかったのかな
今回のキャラが言ってることはみんな芝むーに見えて仕方ないよ
うお、取引相手の上司が嫌悪スパイラル状態に…
まじ欝orz
ちんぽ
>833
リアルの方が単純なこともあるべ
仁義切って頭を下げ続けるべしべしべし
>>784 頭を使いたくない人=気軽にやりたい人=ゲームは余興で気休めだという人には、このゲームは向かないと思う。塊魂でもやったら?面白いよ。
編成ってのは自由を使いこなせない人のための制限。
使いこなせればそんなものなくても面白く遊べる。
思い通りに動かせないのは×というのは単に腕がないと
いうか、挑戦する前から投げ出してるだけだろ。
838 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 10:46:26 ID:jqEiS1xw
PS2ごと買ってしまおうか…
ガンパレは好きだったんだけど
なんかネット上ではあんま評判良くないなあ
どうしようかしら
ところでエステル含む美少女帝国は艦のために生きて死ぬんだよな
艦を失ったエステルは何で生きてるんだろうな
>>839 だから工作員志願して、艦隊に居場所を作ろうと必死だったんジャマイカ
萌へる。
迷った末に買って大成功だった俺
>>838 このスレも数人が大量に書き込んでるだけなので
違うゲーム買ったほうがいいと思われ。
>>838 俺は面白いがお前さんがどうかは分からんよ。
とりあえず塊魂は絢爛以上に脳みそを使う。
それを意識させないのが塊のいいところだが。
>>843 そうか。
じゃガンパレと絢爛を比較するような奴は買わん方がいいよと。
絢爛は絢爛。ガンパレはガンパレで区別しないと
結局あっちの方が面白かった・・・って事になって後悔するだけ。
>>842 そういう意味じゃなくて
艦が落ちた時点で生きてるのが不思議。
エステルが逃げ出した、とでも考えない限り。
他の美少女帝国の面々が艦の部品に過ぎないエステルを救出するとは思えんし。
>>838 前作から戦闘やら恋愛ゲーやら諸々を取っ払って
AIヲチと戦略SLGに特化したゲームに興味があるならどうぞ
脱出したんだろう。だから蔑まれてるんじゃないの?本来なら艦共々死ぬはずだったんだから。
ナデシコ?
本体ごと買いたくなるゲームを見つけたら素直に買っちゃえ
俺はガチャフォース専用機としてGCを買うかどうか割と悩んでいる
PS2なら例え絢爛が肌に合わなくても、いくらでも違うジャンルのゲームが有るから大丈夫っしょ
今は\20000切ってるらしいし。威信点を貯めて収入を操作しる。
>>846 いくら塊魂面白いからってそりゃないでしょww
>>849 戦闘は脳汁が出るほど面白いという人もいるし昼寝とキスと嫌悪
スパイラル対策な人も居るんで、一概にそうはいえんだろ。
というか俺は戦略なんか気にしたことない。
>>855 塊魂プレイしてないのに罵倒してるヒト(・∀・)ハケーン!
857 :
838:2005/08/02(火) 11:16:52 ID:jqEiS1xw
皆様、微妙なアドバイスありがとうございます
昨日アルファシステムサーガを読んだので
興奮しておりました…
今すぐ買ってくる!!!!
>>855 最大効率で巻き込むことを考えてないな。
もちろん脳みそを使わなくてもクリアは出来るが。
その辺は戦略を考えなくてもクリアは出来る絢爛と同じだな。
>>848 連絡員で船外に出てたとかジャマイカ?
戦争では何があるか分からないし、一年前のミサイルに当たったりするような戦争だったようだし。
帰ろうと思ったら艦が無くなってたとか。
>>859 帰ろうとしたら艦が無くなってて泣き出しちゃうエステルが萌えなので、それ採用。
>>855 まて、(ID見てくれ)俺はこのゲームあわないという人に
塊魂をすすめてるんだぞww
遊んだことのないゲームを進める義理がなぜ俺に?
>>858 戦略云々言っても塊の場合は(悪い意味じゃないよ)ルート問題でしょ。
絢爛の戦略と同列に扱うようなもんじゃない。
絢爛でいう戦略=俺から見ると経済立て直しとかやってるあのクラス。
どうやってやるのか見当もつかない。
トリプル600娘のうち、ミズキとエステルの嫌悪が300以下に落ちなくなってきた・・・
ミズキは工作で派遣してみたが効果なし
嫌悪0を維持してた恵も見つめる失敗率急上昇で100越え
しかーしスイトピーがトリプル600の仲間入り
何やっても素直に受け入れてくれて、昼寝失敗してもすぐ機嫌直してくれるスイトピーかわいいよスイトピー
なんか女とっかえひっかえゲームになってきた
去年買ったゲームは塊だけ。
今年買うゲームは絢爛だけ。
>>858 もっとエステルと会話してみろ。
「艦を失ってなんで私は生きてるんだろう。」みたいな事言うから。
一応生存者探しくらいはするんじゃないの
ちょっと前の話題に戻るが、確かにガンパレから続投の連中とか
TAGAMIと知恵者とか、要するにファンタジーなやつらは絢爛の中で浮いてると思う。
それだけで物語作れる下地は十分あるんだから、もっとSF系を
前面に押し出していって欲しかった。要するにエステル萌え。
>>866 確かに、純粋なSFゲーでもよかったよーな…
まぁ、芝の人のゲームだから、そんなんありえないけれど。
漏れ的には「次は火星ですよ」
で絢爛だからなぁ
エステルの唇(;´Д`)ハァハァ
猫艦長、会議中マジモエス
>>871 現状の倦怠感を打破するためネコ艦長の擁立を今後の編成目標に設定しました。
連打してて猫先生からの食事断っちゃった(ノ∀`)
でも嫌悪上がらず感情値が増えてるよ
他の人がいる時に相手が悲しそうで抱きしめても大丈夫?
猫先生かわいいよ猫先生(*´Д`*)
>>872 艦橋だろうが食堂だろうが、喋ってる最中に一種発令されて、ドタドタ人が走り回ってるELVホールだろうが抱きしめます
エステルの口にチンポ突っ込みたい(;´Д`)ハァハァ
とりあえずネコセンセとアレな関係のグランパを更迭するであります。
乃木タンとロボット三等兵が付き合っているとのセラからの未確認情報。
>877
大丈夫じゃないんじゃねーか
ハックマンって、いろんなキャラから悪口言われているな。
>>877 だってその娘は今悲しんでいるんだ!
今抱きしめずにほったらかして出撃なんて出来るか?出来るわけ無いだろう!!!!!11!1!
>881
エリザベス
「ありがとう、やさしい子だね」
>>882 まあ抱きしめるくらいなら・・・
それ以上は御免被るが
ところで
「くそマズイコーヒーを出す麗しの太陽系総軍に
私が弓引くことになるなんて思いもしなかった。
人形隊、前へ
懐かしいねえ
異星人相手に戦っていたときは
私たちは正義の味方だった。
なぜ戦友と戦うことになるんだ。
ちくしょう…ちくしょう。」
ちょっとじぃんと来ましたが・・・
おばちゃん、おばちゃん・・・
横 に エ ス テ ル い る か ら !
エステルはえろいよなあ
普通にアニメ版準拠の声で台詞が脳内再生される俺は重症ですか?
そう考えてみると、違う声優当てられるよりも無音で良かったかもしれん
と、いいつつもスイトピーの性愛を600にできて小躍りしている俺ガイル
艦長以外船内管理が全部BALLSで
乗員ニート生活
エステル:ネーバルウイッチでは、男性がいません。
船乗りはGに強い女性でないと務まらないし。
だから、その、アレというか、男性を
はじめてみた時は、びっくりしました。
かみつかれそうって・・・。
お姉さん、アレってなぁに?
やっぱ屹立するアレだろ
イカナを見たんじゃねーか?
>>887 その発言はエステルと自分が昼寝する前後で
聞いたときのショックが180°変わるな。
>>890 俺の推測では、最低接触戦争では捕虜にした男を食いまくったが
その記憶が忘れられず潜入することを志願したと思うがどうか?
何?その淫乱
はぁ・・・またこんな流れか・・・
昼寝の誘いしてOKでたんだが
そのあと何したら実行されるん?
>>893 しゃべりたいネタあったんなら文句言う前に出せ
>>891 残念だが、それは公式に出てるサイドストーリーに矛盾する。
エステルは、夜明けの船に乗り込む際、都市船で官憲に追われ、
ヤガミに抱きかかえられてパニックに陥るという描写があった。
つまり、工作任務につくまで男を見たことがなかったということだ。
そして、このサイドストーリーを見た瞬間、ヤガミの
陸戦隊入りが内定した。
>>894 永遠に実行されないよ
相手が休息中の状態で、押し倒せそうなコマンド出るまで誘い続けろ
>>896 あのムッツリスケベ・・・許しがたいな
とりあえず飛行隊を奴一人にしてRBの武装外しとく
898 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 15:46:49 ID:vUb2hDTm
昼寝に誘っても毎回断られる。
一度も成功したことない。
どうすればいいの?
嫌悪0で他はMAXなのに・・・
あと食事の誘いかた教えて!
>>898 まじまじと見る、とか見つめるコマンドで相手を羞恥状態にしないと殆ど成功しないぞ
食事は頼みごとで約束まではいけるが・・・
実際食ってるのをヲチしたきゃ手料理食わせるのが良いかと
ほんとにロリコンばっかりだな
ゲーム時間4ヶ月経つのにまだ一回もアキと話してないわけだが
なんつうか感情値の数値だけに囚われすぎてる気がする
>>898 俺は嫌悪80くらいあっても昼寝に誘えたし、前に嫌悪200オーバーでも成功したとか言う
書き込みもあった
ただ昼寝したいだけなら嫌悪以外は400くらいでもいけるし
嫌悪以外600≠こっちの言うことを何でもOKしてくれる従順なキャラ
ということは心に留めたほうがよいかと
いくら仲が良かろうが唐突に「一緒に寝ない?」では相手が引くのも当然ですよ
GPMも絢爛も大好きなんだが
GPMスレだと大抵アンチ絢爛ばかりでカナシス( ´・ω・`)<黒歴史アツカイスルナヨ
トリプル600の場合、嫌悪が300あたりがボーダーみたい
嫌悪29*だと誘えて成功もしたが、31*あたりだと選択肢そのものがでない
>>904 絢爛がガンパレよりシミュレーター寄りである以上
好き嫌いが出るのはしょうがない。
エヴァ2のマズい点はかなり改善しているので黒歴史は非道いと思うが。
>>904 ざっと見てきたけどそんなことないだろー?
まあ、基本的に違うゲームなんだしこうして別にスレもあることだし
あんまりしつこく話題振るのはよくないわな
>>901 しかしそのメイもヤガミに惚れてるわけだが・・・
√|○
うちのメイは最初の位置から動かさなかったら
数ヶ月経っても相性変わってなかった
基本的にヤガミは無愛想だからなー
無職のスイトピーがやたら船員に媚を売ってモテている
メイ→ヤガミに惚れてる
アンナ、ミズキ→アキに惚れてる
つまりヤガミとアキを飛行隊にして艦長の俺が撤退すればいいわけか
あれ?ミズキの初期アキ修正あったっけ
グランパ萌えの人かと思ってたよ
フ、ぶっ倒れまくりのヤガミや派遣任務ばかりで殆ど艦に居ないアキなぞ障害にならんわ!
派遣任務のアキはともかく、やたらに倒れまくるキャラのことをAIたちはどう認識しているのかねえ。
MAKI 「艦橋でヤガミがたおれました・・・」
AIたち 「またかよ!!」
みたいな?
そうそう
一番怖いのがエステルとスイトピーの百合
ハックマンの中の人ってイワッチ?
ヤガミの中の人がイワッチ
マイケルってなんだか荒木テイストというかジョジョチックだわ
ヤガミっていうか、飛行長はなんであんなにNPCが倒れやすいんだ・・・
皆真面目すぎだよ、することないのに
ハックマンは誰かが介入しているらしいな
ハックマンって元女ってマジ?
>>919 実質上閑職になってしまったんでPC用に負荷を増したらNPCが割を食ったからだとか。
NPCは飛行長を重要だと思ってるんで結果働いてはぶっ倒れな部署に。
飛行長が倒れやすいのは初期配置のヤガミを倒れさせたいための設定だと思う
>>919 飛行長は平時は指揮訓練(水測なんかと比べると疲労度が一気にたまる)しかやることが無いため、真面目なNPCなら倒れる
>>920 激しく既出
>>921 ほ、マジ
恵が
「この前スイトピーに一緒に寝ようって(ry)個室が無いって断られた」
性愛パラ二ケタだろおまいら
しかし百合のイメージに結びつかん・・・
なんか恋話とかしながら健全に過ごすであろう事を疑えない俺ガイル
うちのニャンコポンは男女問わずあっちこっちで
「じゃあ一緒に寝ない?」
と聞いてはぶっ飛ばされている。
エンディングトライすると青点が赤点になる・・・
戦闘できないしいつまでたっても終わらないよ(´;ω;`)
>>921 ゲーム中の「ニュース」でも「元女なんで男女両方の視点から戦争を見ている」
なんて感じでレポートしてる記事があったような。
キモス
うん、自他の気絶に対するNPCの反応(記憶?)って何だろうね、あるのかね
信者を罵る
アンチを罵る
→ゲームデザイナーを罵る
売って他のゲームを買う
ゲームを卒業する
934 :
なまえをいれてください:2005/08/02(火) 18:23:59 ID:YALoBJoB
絢爛舞踏祭は
ゲーマーが最後に
やっぱり今のゲームの限界ってこんなものかと絶望して
ゲームから足を洗う為のゲームです。
戦闘が上手くいくようになって気分がいい
ようやく剣鈴で速攻で全部しとめられるようになったよ。
>>928 人によるんじゃないか?
俺のところはそう嫌われてないぞ
仕事もちゃんとやるし
エステルいいよな
どこでもまじまじ顔を見るだけで照れて性愛がグンと上がるし、1、2回昼寝するだけでしばらくは音楽が変わりっぱなしだし
しかも艦長にすると好戦的ときた
まあ何というか、
最 高 に 利 用 し や す い な
ありがたい話だ
アニメの方は何か設定色々スルーしてるよな、根幹的な部分で。
恵、スイトピー、エステルで三角関係が出来ている我が艦。
でも陸戦部隊はもっとドロドロ。
質問なんだが、保守部署って整備高い人材入れればいいの?それとも事務のほう?
公式のログ漁ってみたんだけどいまいち解らん
ってかこれぐらい説明書に書いてくれよシバムーorz
過労で医務室に担ぎ込まれたエステルを恵が診察しているのを見た。近づいていったら話しかけられた。
うろ覚えだがエステルはネーバルウィッチに戻れないから云々といった内容だったはず。
小さな事だがドラマを感じた。
トイレでの雑談を一通り見ようと一日中男子トイレに引きこもってみた。
ハックマンが手を洗わないで出て行った。
おいおい、そりゃ無いだろうと追いかけてトイレを出た。
丁度外に居た猫先生が話しかけてきた
うろ覚えだがハックマンは臭いとかなんとか。
噴いたwww
エステルいいね。唇も個性的で良いけど性格もイイ。
まぁ性格はうちのとよそのじゃ違うだろうから、どう良いかは言い様がないけど。
>>934 俺は、絶望もしたがこれからのゲームへの希望が持てたけどな。
逆にこれがもし、芝村が大口叩いてたままの出来だったら、
絢爛楽しんで、クリアしてしまった後に、
もうこれ以上のゲームは出ないだろうと絶望し、
ゲーム機叩き壊してゲームから足洗ってただろう。
>944
よし、ヤガミを陸戦隊送りだ。
一寸TVタックル提案してくる。
ゲームの話無しで萌え萌えいってるスレ。
ウチのタッキーがヤガミ化した・・・。
タ キ ガ ワ が 第 二 ハ ン ガ ー で 倒 れ ま し た
カオリ昼寝に誘ったらちょっと笑った
お前わざとやってるだろ
殺害数0でクリアするとエンディングの内容変わるのな
>>947 別に珍しくもない、というか俺が艦長やると皆バタバタ倒れていくな
ハンガーメンバー+ヤガミでRB関係全員医務室送りになった事がある。
初めて浮上してみた。海上はいい感じだね。
しかしエステル誘って涼みに出て「背中を押してみる」をわくわくして押した瞬間、『潜航を開始します』のアナウンスが!
エステルに恨みはないけど、海に突き落としたまま潜航できるのかな?って期待したのに……
そのまま突き落としもキャンセルされて艦内にもどっちゃったよ。
>>947 デッキでうろうろするのが定着する連中はそうなる傾向がある
練りもそうだしな。
むしろ最近ヤガミの自己管理がしっかりし始めてる原因が謎
特にアイテム与えた覚えは無いのだが
>>953 いやいや、真面目に。釣りじゃなくてさ。
各キャラのエピローグに多少の追加が出てるような気がするんだが…
検証メンドクセ
殺害数0でも撃墜数600ってことだろ?
撃墜数0プレイはまだ未確認だし
スイトピーは罠だな。危なかった。このゲームの本命はエステルだ。
希望号発信のときに固まったor2
ミズキが流行った後はエステルか。ここでも。
なぜか漏れもミズキ→エステルと本命が推移してきた。
>>947 違う。こうだ。
<ポーン> タキガワが第二 ハ ン ガ ー で 倒 れ ま し た
エステル好きはスイトピーと恵にも手を出す傾向にあるような気がする。
はい、自分がそうです。ごめんなさい。
>>958 ディスクトレイの開閉を試してみろ
ところでこのスレは
>>950が次スレ立てるんじゃないのか
表情が時折微妙に色っぽい恵タンタン♪
>>961 恵と1回寝た後エステルに手出したけど、全く昼寝出来ず困っていたところにスイトピー降臨
スイトピーと連続10回昼寝を成した後にエステルの手を握るイベント発生
それをきっかけに再びエステル萌えになった俺
ロリコンばっかしかよ
つか女性陣がエロい件について
ミズキと部屋でいちゃついてたら
カマかけてるエステルとマイケルが部屋に乱入してきた
スパイラル発生かなぁ…
馬鹿を言うな
俺はロリが好きなのではない
スイトピーが好きなんだ
>>968 勇者いるのかな?
ニャンコポンに手出したってのは何処かのプレイ日記で見た希ガス。
>970
すまん、諸事情から俺の順番はイカナ→ニャンコポン→スイトピーなんだが、
ニャンコポンに手を出すと勇者なのか?
ラブラブ状態のエステルから人間関係に関する噂を尋ねられてOKしたら、
PCが「エリザベスは自分のことを好きらしい」
みたいなことを口走ったもんで、二重の意味で背筋が寒くなった。
イカナ萌えキャラはガチ。
都市船で会った時の台詞は今世紀ベスト10に入る萌え台詞と言えよう。
>>971 いや 勇者はボストロル…イカナも勇者だな。
ニャンコポンは村勇者くらい…ノギ将軍に見られることを思うと…
質問だけど
告白の成功って相手は微笑むなの?
イカ…(;´Д`)'`ァ'`ァ
977 :
955:2005/08/02(火) 22:56:05 ID:mrijpQX4
ダメだ。イマイチ分からんが
エピローグは7人の場合と13人の場合があるようだ
>>977 単純に友情その他のパラメータかも。
俺の時は261機撃墜、BLとのラストバトル無しエピローグで、
7人くらいだったと思う。
デバッグで全部見れるよ
>>974 一時期はトリプル600だったけど、気付いたら
ボストロル→PL(大体)
150,600,250,0
>>980 レスthx
やっぱいるんだね〜 自分じゃやろうと思っても多分手が動かない。
2周目じゃエステル口説こうって決めてたのに手が勝手にミズキとメイに…
その@自分の弱さを克服しようと頑張ってエステル口説きましたが。
>>975 聞くが、君は好きな女の子に好きと言って笑って貰えた時、
失敗を疑うのかい?
最終戦闘が起きない・・・
火星上の全赤点潰してエンディングトライで希望号に乗ってBL倒せって言われたのに
希望号乗っても出撃ができない・・・
工作員や政治家送り込んでるからかな・・・
>>982 笑いにも色々あるぞ。
. ∧∧
m9(・ヮ・)プニャー
とか。orz
TAMAGIに操舵UPアイテム渡そうと何回も
アイテムを見せる→いらね
を繰り返してたら、アイテムを見せるすら出なくなった
それからゲーム内時間半月程経つがまだ出ない
ってのは既出?
うは、二連続
まぁいいか、立ててくる
>>986 既出っつーか、PC>NPCのパラに依存するコマンドは結構ある。
なんで隠しパラになってるのかイマイチ理解に苦しむが。
>>986 それは、PC→NPCへの嫌悪感が高いかららしい
相手から話し掛けたりしてくれるのを待たないと直らない
頼みごとも伝言を頼むとかできなくなってない?
アイテム交換したりとかで多少は改善するかも
>>989 d
どうやったら回復するのかねぇ...
たてに行ったが無理だった、重複しなくてめでたしめでたし
>>990 書いてる間にレスd
そうなのか...
地道に頑張ってみるお
連投スマソ
>>991 NPCに話しかけて貰って愛想良く対応するのが一番だと思われ。
嫌われる展開になるとこっちの嫌悪もどんどん下がる。
正直、やっかいな状態だよ。
>>983 都市船にパイロットの状態で行け、都市船内部でイベントが起こったら成功
あとは出航時にラストバトル
度々失礼、梅だと思って許してくれ
>>994 という事は、NPC→PCのけたいところだが仕方がないか...
パラ上げて会いに来るよう調教するのが手っ取り早いのかな?
正直BL一筋なのでそれは避
>>995 dd
ヤガミからの会話がフラグなんじゃないかとか思ってずっとストーキングしてたよ
さっそく都市船に入港してくるよ
>>996 PCの感情値はPARでも使わんと覗けないのでいろいろ検証しにくい。
放置すれば下がったりするのかとかよく解らん。
基本的な感情値の遷移は、PC>NPCとNPC>PCのやりとりで同じ結果になると思ってるんだが…
1000なら絢爛がろくに売れない
エステル 愛してる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。