|ヽ
/ ⌒`ヽ | | ブン
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(( cリ┬ ┬| ┃ レイチェルのナイフで切り裂いてあげる!
リヽj" - ノ ∩
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ブン
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〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
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X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
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影牢II -Dark illusion- 罠 解禁中!!
http://www.tecmo.co.jp/product/kagero2/index.htm
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
乙
乙だけど…
いきなりあのAAはひくだろうな…………
ゲーム板なのに来るのが恥ずかしい
or乙
恥ずかしいというより怖い
>>12 思わず股間押さえてしまった
男ならわかるだろ?この感覚!
前スレから思ってたけど、
>>1のAAいらないんじゃないか?
前々スレみたいに、
>私の罠で倒してあげる!
だけの方がスマートでいいと思うんだが
アレだ。ちょっと肉の詰め方が偏ったソーセージだ。
次スレまで来るのやめる
チンコ付いてないからわからん
下品・不謹慎・有害なものに敏感な奴は2ちゃんねる来ない方がいいよ
21 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 12:11:24 ID:qlxyZVGr
じゃあ代わりのスレを立ててきてください
言ってることメチャクチャだな…
チンコごときでうるさく言ってるのは親に見られて困る厨房ぐらいでしょ
このあいだチンコ切ってしまいました・・・
もう全エンディングも見たし、アイテム全部揃えちまったんだが
このゲームで何か変わった楽しみ方できないもんかね?
レイチェルにタライ当てて怒らせるとか
レイチェルに三角木馬とかレイチェルに処女箱とかはもう飽きたし
全キャラに恥ずかしい死に方をさせるなんてのはめんどくさいw
さて、どうしたものか。
>>26 つ[ 売ってその金で他のゲーム買う ]
つ[ 中身をエロDVDに変えて友人にあげる ]
つ[ テクモ本社に銃弾と共に送りつける ]
つ[ 影牢2のデータを元に自分で続編開発 ]
つ[ フリスビーにする ]
お好きなコースをどうぞ
DVDの穴にチンコ入れたら抜けなくなった
まさかこんな罠が仕掛けられているなんて
俺のチンコは細いから抜けれるお!!!11!
968 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 14:00:12 ID:jQ0Lmi0V
蜃気楼今年は見て無いねぇ
31 :
26:2005/07/19(火) 17:15:49 ID:FnXgXpBm
>>27 素敵なレスをありがd。
できれば[ 影牢2のデータを元に自分で続編開発 ]したいけど
俺が作ったらもっと変なことになるだろうから
[ 中身をエロDVDに変えて友人にあげる ]ことにするよ。
DVDの穴にチンコ入れるなと注意書きだけ添えておくわw
今、DVDの穴の大きさ測ってみたんだけど、直径1,5cmだった
ちなみに小指はラクラク、人差し指と薬指はギリギリ、中指は無理、親指は不可
前スレ1000・・wwww
前スレ1000やっちゃったな。
レイチョル様がぁぁぁ
35 :
前スレ987:2005/07/19(火) 21:17:11 ID:SFcdT0Gc
前スレの
>>1000さん
ありがとうございます!
タライ使ってみようと思います。
デスハンマーか・・・(´・ω・`)
アイアンの方取ってしまった
>>35 デスアイアンは強いから、適当に当てていくだけですぐ1周できるよ。
ArkやWarlを稼ぐのには向いていないけど。
37 :
前スレ987:2005/07/19(火) 21:28:04 ID:SFcdT0Gc
取ってしまったというかまだ買ってないんですよね〜
Ark倍率が高い罠を優先的に集めようと思います。
只今2週目ミッション3あたり
デルタとかイビル系がホスィ(゚д゚)
38 :
なまえをいれてください:2005/07/19(火) 21:32:10 ID:q9wHO5Tm
ソードマスターってファランギースだけか?
ゲームラボに改造コード載ってたよね。
アリシアの黒パンツ以外もみたいぜ・・・
器が
>>37 今回のイビル系はキックくらいしか使えない
ファランギースはアルスラーン十六翼…いや、いい。
亀レスですまんが
俺も
>>14の言うのでいいと思う
第18章からだったし
ああいうAAを載せたらイカンとは言わんが
>>1にはいくらなんでもアカンだろ今回のは
>>42 「影牢」IIだから省かれたのかもしらんけどシュートがあったとしても
あさっての方向に飛んでく仕様になってそうだしな
アッパーの場外なんざどうしようもない
トラップの数絞ってんのにArk倍率や多重無効のせいで
出番のないトラップいくつもあるのはもったいなさすぎ
>>1がこのゲームの全てを物語ってますねwwwwwwwwwww
定価で買った奴ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>45 Arkなんか気にせず、自分でシチュエーションを妄想してプレイすればOK。
見た目は面白いのにサッパリ使えないサンダージェイルにはゲンナリだが。
使えないってのは、サンダージェイルは一部のトラップでしか壊せないから
檻に閉じ込めたところを矢で…みたいな事が不可能だったって意味ね。
ヒートブレスで火あぶりに出来たりしたら最高だったんだけどなぁ
Arkはイケてなくてもコンボ(既設/DIとの組み合わせ含め)で活躍とかどっかに見せ場があればな
サンダージェイルなら獣の晩餐用に優位な使い方があるとかでも
サンダージェイルよりさらに後にやっと開発できるフォ−ルニードルなんて吊天井と差がありすぎ
私室で「いたぶる」のいいかとパニッシャー使っても冴えなかったしさ
とりあえずどの罠も発動させてみちゃいるがレギュラー入りどころじゃないのが惜しい
天井系なんて使えるの「カビン アブラカビン タライ ボルトロック デスハンマー」ぐらいしか無いしな
>>51 ヨーヨーはループコンボに使うとカビン使うより早くていい感じだと思う。
ヨーヨーでやるほど体力余ってる敵はそう多くないけど。
ヨーヨーは蒼魔灯の時の使いやすさを知ってるから今作ではちょっと…
てか数百万Ark稼ぐなら
カビン アブラカビン デスハンマー
ブーメラン イビルキック プレスウォール
クエイクボム デルタホース バナナノカワ
で決定かな
4週目の今も獣の晩餐が決まらない俺が来ましたよ。
見本DIムービー見たけど駄目だ…ボルトロックって直前に落とさないと駄目?
何回やってもDI発動じゃなく普通に水車に当たって下に落ちて終っちゃう。
>>53 やっぱそうなるよね。
プラス既設罠の数&Ark倍率も多い部屋じゃないと厳しい…。
2Hit罠が使えなくなったのは部屋を選ぶ幅をかなり狭めたよなぁ。
倍率のいい既設罠がある部屋でも15Hitいかないなら使えないし…
数百万Ark期待できる部屋は、
黒い森:拷問部屋 鐘楼 鎖の広間
王宮:玉座
古城:作戦室
かな。
あと個人的に儀式の間と地下牢にも可能性を感じる。
関係ないけど、エイダって攻撃モーション大きいよな。
フィネに後ろから刺されるし、zero風に言うと「隙の多い女」ってとこか?
忍者なら避けれるだろと、まあ盗賊だが…。
マイテは高レベル気取ってるわりには、攻撃がただのフリーズアローで
かわしやすいし、師匠みたく色違いでもなく、さらに瞬殺だしー。
「若作りに魔力を費やした女」ってことかね、所詮。
ちなみに、エイダを問い詰める黒レイチェルは強そうだが、
悲鳴聞いて『アリシア様!!』って走り戻る侍女モードのレイチェルは
館前で『化けの皮を〜』されそうな感じ。ナイフ一本だし。
中盤見せ場ないし。1は下品だし。
まあ死に際はいいから、アリシアに情は移っていたが「最期まで毒づいた女」かな…
なんか相当痛い文章を見たような気がする…
うっ……吐き気が…おまいらも気をつけろよ…
>>58 タライ入れたら
タライ・アブラカビン・デスハンマー
だな
デスハンマーは威力とチャージ時間を考えると外せない
てか決定じゃないトラップでいいのは何?って話じゃないの?
>>61 47 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 00:00:04 ID:m0tR7Har
>>45 Arkなんか気にせず、自分でシチュエーションを妄想してプレイすればOK。
見た目は面白いのにサッパリ使えないサンダージェイルにはゲンナリだが。
>Arkなんか気にせず、自分でシチュエーションを妄想してプレイすればOK。
∴決定じゃないトラップでいいのは何?って話ではない
>>62 いや、
>>50とかへの流れ見たら
言い換えれば、シチュエーションを妄想するのにいいのは何?ってことじゃないかと思ったが
特にないならこれ以上ループさせずこの話題は終わりでもいいんだが
メイデンをセットから外すとき、
プレイヤーは大きく成長する。
例外:メイデンが最初からお蔵入りな人
ぬるぽ
既設メイデンに有限ループさせて面白がってた頃もありました
そろそろ何週もして飽きてきた人が中古屋に売り飛ばす頃かなぁ?
一ヶ月たったけど・・・4000台に入ったらちょっと欲しいな。
4000円でも高いよ
恥を掻かされた
ヤホオクにもいくつか出品されてるな
一番安いので3000円くらいのがあった
ぬるぽって何?
75 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 15:53:43 ID:A35DpHA3
みんな、自分を刻命館シリーズのキャラに例えると誰?
76 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 15:55:06 ID:A35DpHA3
俺の兄貴、陽平って言うんだけど…
会計士やってるっていうのは嘘だったのかよ orz
78 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 16:29:32 ID:A35DpHA3
お前の兄貴は、会計士という堅実だが少々地味な仕事を経て、
やっとソードマスターになれたんだよ。
>>77 おまいの兄貴すごいな…。
並大抵の努力ではソードマスターにはなれないぞ。
ソードマスターって普段は何やってる人なの?
必死に修行を積んでるんじゃねー?
男だけど闇使いになりたい
俺は…ミゲルかな…
ていうかファランギースって何者?
>>75 俺は蒼魔灯のラファーガだと思う。
代理なのに舞い上がっている小物。
俺は蒼の遠くのもの取るのがめんどいから磁力師になった人
画面みにくいんだけど、明るく調整できないんでしょうか?
しかしなんかもう、ヘボい作りだ。
ゲームよりTVを疑って見たらどうよ
>>88 ヘボい作りというか、納期に追われて見切り発車しただけかと。
1ヶ月後には零3が控えていたしな。
零の新作、雑誌の評価は高かったみたいだけど
実際やってみてつまんなかったらテクモにイビルキックするしかないな。
影牢IIを犠牲(?)にしたのにこれかよ、と。
>>92 いや、「新作タイトル」のところに入るんじゃないかなぁ、と
外注は入れない気なのか?それともこのまま黒歴史化なのか?
そんな、自分で黒歴史であることを認めるようなことをしたらまずいんじゃないか
俺はそれなりに楽しめた。
なんか妙なトラップが増えたな。
ブーメランとかパニッシャーとかサンダージェイルとか。
これは影牢の時も言えたことだけど
トラップというか拷問器具だよな…って
罠ゲーというか拷問・虐殺ゲーだよな…って
いまさらそんな前世紀の話題持ち出されても
SFCのカオスシードやってるんだけど、これはこれで悪役っぽい選択肢があったりして楽しいね
赤糸の策と地雷で倒れた敵の断末魔が心地よい。
建物設計メインの刻命館2も作ってほしいな。
99 :
なまえをいれてください:2005/07/20(水) 21:39:03 ID:Vc665O82
アリシアはおもむろに、壁」からサンダージャベリンを発動させると
私の尻の穴へコアヒットさせてきた!
バチッバチバチバチッ・・・・・・・・・・ああ・・・・いいい具合だ・・・・・
思わず自分のスパークロッドが発動してしまったよ・・・・・
アリシア・・・・・気に入ったよ、君のトラップコンボ
そして君のジュニアもな・・・・・・・・・・
なんて事だ!あげてしまったよ・・・・
許してくれないか
許してやるから、その代わり
イビルアッパー喰らってスレの外まで吹っ飛んで来い
ああ・・・・これが噂のイビルアッパーかぁ・・・
この拳の握り具合といい、この大きさといい
こいつは楽しめそうだな!
嬉しい事言ってくれるじゃないの
昔のファミ通読み直してみると、ちゃんとエイダと一緒に城に行ってるシーンがあったりするんだよな。
あと、開発中は「家族を支える好青年」というプロフィールだった村人オリヴァー君が
なぜ製品版だと「姉の復活を望む魔神崇拝者」の暗殺者に変貌していますか。
きっと開発中に姉が死んだんじゃないかな!
影牢をエンディングいくつもあること知らず一回クリアで放置して
あるとき売りにいったのは俺だ。
影牢Uは全て制覇してさっき売ってきて代わりに蒼魔灯を買ってきたのだが
今家に帰って来てよく見てみると弟切草だった・・・
何故?!
なあ、3周目の14章をやったらリザルトのあと必ず画面が真っ黒に
なって止まるんだ。
表、サイド関係なく。
これ、おれだけ? ねえ、おれだけ?
この速度なら言える
6年も続編を待望んでやってみたら期待ハズレだった。
トラップの種類や、組み合わせたコンボが、影牢・蒼魔灯よりも
つまらないようになってる。
蒼魔灯みたいに、敵がいない状態でフラフラと歩き回りたい。
今作最大の駄点は練習モードが無い事
スタッフは今作はマジで反省してもらいたい
いまPARでいろいろ遊んでるんだけど、
「お腹の子だけでも助けてちょうだい」「お腹の子の返事がないわぁ…」ってボイスを発見
こんなの使われてたっけ?
おなかの子の返事って、妊婦って胎児と交信してたの?
>>113 そんなセリフは無かった。
マジで見切り発車で発売したっぽいな。
テクモ社内にタライとカビンとバナナノカワをたくさん設置してやるw
適当に作ったモノ売りやがって。
俺はテクモの玄関にカタパルト設置してくる。
テクモの企画室にデルタホースとマグネットウォ−ルを・・・
テクモのトイレに大量の黒かりんとう
>>104 まじかよ。
じゃあ三択削ったのは確実なんだな…。
見切り発車を7000円で売るなよ。
レイチェルのところまでいったんですけど、レイチェルが無理です。
助けて。
夜更かししていろいろ音声聞いてたけど、
「個人的に保護してあげましょう」の声が2通り(製品版のドスのきいた声と、時々いる声の高いオカマっぽい声)あって、
オカマバージョンでは続きがあるみたい(「わたしの保護は要らないというのですか?」「つ…強い女も良いですね…」とか)
しかもエイダと城に行く時に使われてたと思われる音声も、マイテとアリシアの長い会話もあった。
ってか4.7ギガのDVD使ってて、使用量は1.6ギガってどういう事よ…
それに普通使ってない容量はロード時間短くするプログラムとか入れるものなのに…
ところで完全版の無料パッチはいつ配布?
お腹の子云々以外にも、フルボイスの民間人は出来るだけ少なくしてるみたい
ボイステストしてみても3割使われてない(聞いたこと無い)ぞ
こういうのって、延期してでもより良いものをつくったほうが後々いいんじゃないの?
よくわかんないけど。ドラクエとか延期しまくってるじゃん。
箱
ガンパレにもあったけどディスク掘ると色々没ネタが入ってるんだな
テクモ的にはどうしても急いで出す必要があったのかな
ていうか、こんなに評判ガタ落ちにしてまで急いで出す必要はあったのかね。
それともユーザ舐めてる?手抜きが気付かれないとでも?
アンケート葉書には一文ぐらいしか書けない罠
みんなで同じ文を書いて一斉に送るか
見切り発進 手抜き感 1.6Gとは思えない出来
ウェブ上で補足とは何事?
14話の一部屋トラップバトル萎え 何あれ?
外注にまかせたの失敗?ユーザー舐めてるの?
ここでガイシュツなんだがな
ま、一言言うとこはこんなところかな
期待してた商品ってのは買うまでの想像が一番楽しいんだ。
サバイバルってクリアすると特典あるの?
何も無いなら時間も無いし、一切手を付けないでおきたいんだけど。
延期すると制作費だけでなく
広告費やらなにやらでとにかく金がかかるのよ。
ドラクエみたいな売れるとわかってるブランド品なら売上で回収できるが。
一部のファンに人気の影牢シリーズでは
ぶっちゃけ追加予算が組めなかったんだろうな。
ゲーム業界もCGと声優に金をかけるようになってから
だんだん内容が薄くなってる気がする。
セガガガプレイしてるとなんとなく分かるな
予算足りなくて見切り発車
レイチェル・・
セガガガを検索してみた。
見切り発車されたのかどうかは分からなかった。
けどたぶんされたのだろう。
個人的に悪いと思う点
・主人公を含めほとんどの登場人物がコスプレなみに服装が変。
(ヒロイン…変態SM看護婦 侍女…黒服メイド など)
・アニメ並の声優で、セリフを聞くのがうざったい。雰囲気ブチ壊し。
・乳ゆればかり気になってゲームどころではなくなってしまう。
・乳ゆれどころか、よく見ると将軍の胸当ての所のテクスチャーもぶよぶよしている。
呼吸でのゆれを感じさせようと思ってやったのだろうが、完全に手抜き。キモイ。
・ほとんどの女性のキャラ・敵が、グラビアアイドル並のきわどいコスチュームなのでゲームどころではなくなる。
・いくら敵に攻撃を受けても、ヒロインの黒乳バッドが取れないのでやきもきしてしまう。
・『ダークイリュージョン』ってもはやワナじゃないと思う。これは魔法。
・ギャルゲー
・エロバレーのように脱衣の改造コードがでてくるのでは、と思うと売るに売れなくなってしまう。
個人的に良かった点
・ナタを持ったババアが追いかけてきた時は噴いた。
おまいの目は濁っている!
総合感想
ゲームの雰囲気
刻命館≒影牢>>>>>蒼魔灯>>>(超えられない壁)>>>影牢U
ゲーム性
蒼魔灯>>影牢>>>>>>>>>>>影牢U>刻命館
ギャルゲー度
影牢U>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>蒼魔灯>>>>>>>>>>>>影牢>刻命館
>>139 >ヒロイン…変態SM看護婦
ワロタw
もう変態SM看護婦にしか見えなくなっちまったorz
王様のデザインとあの死に方はもうギャグなのかと。
期待して待ってた者が馬鹿を見る仕上がりだ
バナナの皮でも大量にテクモに送ってやりたいよ
>>139 >・エロバレーのように脱衣の改造コードが出てくるのでは、と思うと売るに売れなくなってしまう。
そもそもXBOXみたいに外から簡単に弄れる仕様じゃないのPS2は
手抜きしてある作品にんな裸データなんてあるか
さっさと売ってこい
DOA2の教訓でコス取れたとしても透明だよ透明
結局DOA2の件でPS2やソニーそのものが嫌いになったんだよたぶん
テクモの社長もPS3には情熱を感じないとか言ってたみたいだし
どこかにそんなスレも立っていたみたいだし
釣りだったとしても別にかまわん
>>121 >しかもエイダと城に行く時に使われてたと思われる音声も、マイテとアリシアの長い会話もあった。
具体的にどんな内容だったの?
全部は無理だろうから、おおまかな感じで教えてくれないか。
>>141 おまいの個人的感想、って事で前半二つは納得するとしても
蒼魔灯と影牢のギャルゲー度にそんな差があるとは納得し難い!
萌え度なら納得なんだが、ミゲルとか
>>146に嘘を教えてやろうと思ったけど思いつかなかった
ゲーム画面なの?これ
買ってないんだけどやたら綺麗なグラフィックだねー・・・
>>139 そこは『バ』ッドじゃなくて『パ』ッドな!乳パッドのことだろ?
>>146 アリシア 『やはりいくのか…』
マイテ 「ああ… アリシア、ひとつだけたのみがある……」
アリシア 『フッ… たとえ命をくれといってもおれは拒まん
いってくれ 友の言葉としてきこう』
マイテ 「………………………エイダをたのむ」
アリシア 『つれていかんのか…』
マイテ 「ああ… 今度の敵はおそらく身内!魔人神拳同士の戦いになる」
アリシア 『なに!?一子相伝の魔人神拳に身内が!?』
(略)
↑こんな感じ
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、影牢U売ってきた!!リアルで!!
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
>>150 ゲームのモデルデータを高解像で出力したヤツですな。
パッケに入っていた公式ガイドのチラシから取り込んだんでしょう。
今日借りてきたら、ロードが以上に遅いんだけどこんなもん?それとも見えない傷とかあるんだろうか。
公式の壁紙から切り取るっていう手もあるな。
>>139 乳揺れなんてあったけ?
俺は乳よりも女キャラのイカリ肩が気になる。
間違えてアンチにかいてしまいました。
それと説明書がないんですが、部屋を上のほうから見下ろせる視点にはできないんでしょうか?
戦闘中みにくくて。
説明書が無いってのが意味わからないが・・・。
右スティック動かせ。
>>157 残念ながらそんな便利な視点にはできないよ。
視点の見にくさにはみんな苦労してる。
L2とR2を駆使して頑張って。
トラップ設置画面なら左右のスティックくるくる回してれば・・・。
それでも見にくいんだけどなorz
暗い部屋なんて最悪。
前は上のほうから、Lで視点固定して敵を見下ろしながら
横歩きで敵を追いつつ罠にはめたけどなあ。
もうできないもんな。
そういや1週間後に零(zero)が発売なんだが
影牢Uは零の宣伝用にzeroスタッフが
片手間に作ったような気がしてきた。
ヘルツォーク
「テクモにはユーザー達の怨嗟の声が聞こえますまい?」
思ったんだけど視点はパックマンみたいな感じでいい気がする
エロ要素を捨てきれないなら
モデルビューワーにモーションチェック機能でもつければいいんじゃ?
>>161 >前は上のほうから、Lで視点固定して敵を見下ろしながら
横歩きで敵を追いつつ罠にはめた〜
不可能。ウソコクデネー。
L2またはR2を押したままの状態で移動することはできない。
ボタンを離した瞬間にカメラは背後の定位置に戻る。
お前どうやってR2とL2押してるんだ
視点で苦労したことはないんだが…。
見難いってのは、ただ単に右スティックの扱いが下手なだけだろ?
トラップ起動時以外、常に右スティックを回すぐらいが普通レベル。
パンツが黒で、胸パッドも黒ということは、アレはブラということでいいのかな?(´・ω・)
>>168 ?
L2やR2で視点変更状態にしているときは、十字ボタンによる移動はもちろん
L1やR1の横移動もできないと言ってるんだけど。
試しに過去作やってみ。161の言っているようなことはできないから。
視点なんてどのゲームでもこんなの普通だろ
レイチェルテレカ欲しさに高値はたいて買った人…今テレカどうしてるんだろ。
>>171 って過去作の事か
影牢Uの話と勘違いorz
上から視点を固定しながら罠にかけ、それを(視点をはずして)横移動で追うとか。
"PlayStation 2"で「零」シリーズを開発している間に表現力の向上によるゲーム性の広がりと
新たな可能性を感じました。
このプラットフォームでもう一度トラップゲームを作ってみたいという思いが日増しに強くなってきて、
よし作ろう!と踏み切りました。
もちろんファンのみなさんの根強いご声援もありました。
『蒼魔灯』でいろいろ詰め込んで、ボリュームもやることもだいぶ大きくなってきて、
初めての人には難しくなってしまいました。
そこで今回は、一歩戻って元のシンプルな形 「トラップをかけるのって面白いよね。」
というプリミティブ(最小限の単位)な快楽を徹底的に追求してみます。
だからストーリーも登場人物も『影牢』とは全然違いますが、狙っているコンセプトは『影牢』なのです。
トラップを連続で敵に当てていく「トラップコンボ」などのやりこみ要素はより充実させながら、
初めての人にも、 トラップワールドを楽しめる設計にしたいのです。
>そこで今回は、一歩戻って元のシンプルな形 「トラップをかけるのって面白いよね。」
>というプリミティブ(最小限の単位)な快楽を徹底的に追求してみます。
どこが徹底的に追求なんだ?と小1時間問い詰めたい
”最小限”か…
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < わかったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 影牢Uの本当の意味が!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「影牢U」を英字で表記する
『KAGEROU NI』
これを並べ替えると、
『URIAGE K O N』
そしてこれを更に日本語に直すと
『売り上げ K O N』
K.O.Nの三つのアルファベットは2通りの並べ方がある…
『OK』と『NO』
つまり、売り上げOK、もしくは売り上げNOのどちらかになる…
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| つまり!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ やはり影牢Uは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 売り上げがいいか
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ わるいか自信のない
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 見切り発車の作品
l `___,.、 u ./│ /_だったんだよ!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
__人__人__人__人__人__人__人__人__
_) (_
_) ナ ゝ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ナ ゝ / 十_"
cト  ̄ ̄ ̄ ̄ /^、_ノ | 、.__
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、
/ ヽ、_/)ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l 7
,!ヘ. / ‐- 、._ |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' /
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
はいはいわろたわろた
3枚で2通りって・・・
不覚にもワロタ
しかし藻前暇だなw
>>177 >×このプラットフォームで
○このプラットフォームを転用して
>×もう一度トラップゲームを作ってみたい
○零の宣伝用に手っ取り早くゲームを作ってみたい
アリシアの衣装の腰の出っ張りに装着する尻尾のオプションはマダー?
カチューシャにもネコミミ生えてくるハズだよね!?
PARっていうのを使えば敵の動きととめたまま部屋をじっくりみたり、
音声色々聞いたりできるんですか?もっとじっくり部屋みたいよー
話は変わりまくるが
某ドラマCDで
レイチェルの中の人とフィネガンの中の人が
イタ電「ハァハァ;´Д`)」をしかける場面を聞いて吹いた
Uで電話あったらやってそうだよな…この二人
アリシアのナースキャップ、デザイン画では左右非対称なんだよな。
右乳ブラの形状といい、パッケージイラストのモデリングは劣化し過ぎ。
>>196 最近売れないタレント二人が
売れてる新人の子の家にいやがらせするちゅうシチュエーション
提案はレイチェル実行はフィネガン
フィネガンの「ハァハァ;´Д`)」が聴けるとはな…
ちょっと今から中古屋で4000円で買い取って貰って
零2買ってくるわ!
影牢U7万は一応売れた?
>>177 本当に「最小限」しか楽しめなかったぞ。
やっぱ最近の残酷ゲーム問題で大幅カットされてたんだねえ
完全版影牢Uキボンヌ
ヤバイ…10日位前まで4000円買い取りだった所が3000円買い取りになってる…
>>202 ヤフオクなら大体3700円ぐらいで売れるぞ。
まぁ各種手数料合わせたら結局3000円になる訳だが・・・
前スレのフィネガソずっこけ画像とスレのネタのお陰で
フィネガソがハードゲイの面白キャラにしか見えなくなり
彼が画面に映ると笑みがこぼれてしまうようになりました
>>204 801板の影牢スレでフィネガンの受声が聞けるドラマCD発掘してたぞ
ハードゲイぶりが少し気になる漏れは末期!?;´Д`)
うちのエリアまだ¥4500買取。昨日売ってきた。
このゲーム、アリシアの尻でもってるようなもんだな。そうでなきゃとっくに売ってる
逆に
「影牢買ってよかった!次回作もまた買いたい!」
って思ったやつはいるのか?
捏造でいいから誰かそんなやついないのか?
もうこのシリーズは作る気無いんだなっていうのは解った
「お前らもう、いい加減期待すんなよ」
っていうメッセージなんじゃないかしら。
5480円で中古買って、2日で売って、4000円で売れた。
出来の悪い映画を見たと思って諦めた。
>次回作もまた買いたい
当たり前だろ
買ってエンディングだけ見て売るような子供ばかりが遊んでるんじゃないんだぜ
>>208 次回作は普通に買いたいけど?影牢IIは明らかに未完成品だったし。
まぁ、今回のことを反省して、しかっりした物を作ってくれればOK。
例えばミンサガなんかもアンサガの反省を生かしたからこそだし。
>>208 まさに俺のことだ。
リョナ目的で買った人間にとっては神ゲー。
できればクレーンやコールドマグネットは残して欲しかったが。
>>205 てか801板いつの間にかスレ立ってたんだねw 今見てきた
是非CD買って堪能して下さいw
フィネは「くだらん・・」とか言ってクルクル回転してんのもツボ
自分も前スレの画像みたくずっこけフィニッシュやりたいけどどうやるんだろ?
今ルパンであひゃあひゃ言ってるのレイチェルに聞こえる漏れガイル
801話でスレが伸びるのも切ないのでぶった切るが、
3,4週目にもなるとプレイ中に音楽かけたりするわけですが「この曲があってる」ってのない?
自分の偏ったCDラックみて、スリップノットの「People=Shit(人々はクソだ)」とか
スガシカオの「Thank You」(ねえ明日しんでもらおうかしら…)とか
筋肉少女帯の「飼い犬が手を噛むので」(人間狩りが認められました!)とか
あと持ってないけどクラシックの「喜びの歌」だっけか? 流しながらプレイすると雰囲気よさげ。
どうでもいいですか?
>>216 おまwwwwwwwwそういう風にしか聞こえないじゃねーかwwwww
ん、銭形に命令したおっさんの声もヘルツに聞こえる…
気のせいだよな
ほんとだーっつーか下手な声優って全部レイチェルに聞こえる
>>215 801板に逝けばわかる。まあ興味ないならそれまで。
ここでは控えないとマズイぽい
影牢U値下がりはじめた?秋葉のメディアなランドで¥4980だった
>>216 リンキンのEnteE ND。あとビヨーク全般。ベタだけどQUEENのキラークイーンとか←どっちかっていうと蒼魔灯
銭形がアリシア姫状態な件について
この展開はやってるの?
ルパン「レイチェル、お前がこの事件の黒幕だ…」
レイチェル「んっふふふふふ、さすがはルパン…
よく見破りましたね…」
>>217 蝋人形の館’99 (聖飢魔U)なんかどう?
まあ続編作られるだけマシだよな
DungeonKeeperなんか絶対続編無いし
ルパンの流れになってもレスくれてアリガトウ。
リンキンはハイブリットなんとかぐらいしか持ってないがどうだっけか。 メンバが日本人っぽいツラというイメージしかねぇ。
ビョーク全般て、セルマズソング聞きながらハンギングチェーンは鬱だ。 ヒューマンビヘイヴァとか?
ビリーホリデイのストレンジフルーツもハンギングチェーンと組み合わせると鬱。 ググればわかる。
ルー・リードのハンギンラウンドも…ハンギングはもうええっちゅうねん。 ヴィシャスやウォークオンワイルドサイドはイイかも。
クイーンはわかんね。ジョジョしか連想できない。 ボム系か。
でも蝋人形は刻命館な気がするの。 いや全部聞いたことないけど。
今年のルパンは
デジャヴを感じまくった人手を挙ーげろ
可愛いドジっ娘→黒幕(可愛い侍女っ娘→黒幕)
最強兵器の鍵となるアイテムをめぐるバトル(魔神の力をめぐるバトル)
やばい思想の美女軍団、もちろん国家転覆を謀る
(やばい思想の暗黒崇拝者軍団、もちろん国家転覆させちゃう)
不二子「捕まっちゃったー」(ジョイス「やられてしまいました」)
シナリオ同じ人かよ
つか、ありきたり
ルパンダメダメだったが
別に影牢は思い出さなかった
耽美な感じならMALICE MIZERとか…
鍋でぐつぐつ煮込んだような鬱風味ならD・シルヴィアンとか…
続編があったとしても影牢Vではないと思うし
トラップコンボの概念自体を見直した作品をやってみたい
例えば
・道端で怖いお兄さんに絡まれる→通りがかった逝け面に助けられる
→逝け面と喫茶店へ→怪しい宗教グッズを薦められる→出家
↑こんな感じの「罠」コンボがあってもいいと思う
舞台はそれぞれの人生
なんかお前等の妄想が実現したらさらにクソゲーになりそうで鬱になってくる
蒼魔灯くらいにボリューム入れて丁寧に作りこんでほしい。
ゲームとしてはOKだが、ストーリーは影牢クラスで頼む。
マルチエンディング・マルチストーリーは外せない
というか話一本道は止めれ
プレイヤーに選択の自由を!!
いっそのこと、ストーリー廃して罠と拷問だけを追い求めるとか。
主人公=自分が悪のサイドに立つ。
それを追い求めてたらいつの間にか刻命館シリーズに来てたんだな。
罠にハメるテクを競うだけ・・・ってのはチト寂しい。
>>240 まぁパズルだと割り切ったとしても、肝心のピースが少なすぎじゃすぐ飽きるからな
マップが自動生成だとか、詰め将棋的モード(チュートリアル兼)をいれてみるとか
パズル以外のお楽しみ要素をいれてみるとか、メイドを首輪でつないでみるとか…
水増しじゃないボリューム感を感じさせて欲しいものだが
>>240 うん是非悪ゲーをプレイしたい が・・・
今の時代 主人公が悪なのはもう難しいかもしれない
刻命館以降主人公はあくまで被害者的な立場なのは意図的と思われ
メーカーだって逆風はなるべく避けたいだろうし
>>242 まてまて、世の中にはオペラ座の怪人という残虐野郎が人気なんだぞ
ロマンティック残虐悪ならいいんでは?
愛する人をいじめる奴を殺していく屈折した主人公…
何だかんだいってストーカーだがな、雰囲気も守れる上に新しいカンジもする
魔太郎が来るを思い出したw
>>242 >メーカーだって逆風はなるべく避けたいだろうし
これは微妙に違うんじゃないか?
被害者的立場なのは、ユーザーの感情移入を促す狙いがあるからじゃないか?
これで主人公が35歳無職の魔神のオッサン、腹いせに人を殺したらハマッた、今は殺戮大好き♥…
とか言われても感情移入しろって方が無理でしょ?
さらにテクモの萌え戦略を考慮すると「悲劇のヒロイン萌え」を狙ってると思われる
>>243 映画やサスペンスドラマは可だけどゲームではNG、というこのご時勢よ・・
刻命館第二章
プロローグ:ゴースト〜ニューヨークの幻〜(殺されるけど復活)
中盤:オペラ座の怪人(愛する人のため殺しまくる)
終盤:実はヒロインが黒幕だったで終わる。
媒体が家庭用ゲーム機だからって理由なら、そもそも刻命館自体無かったよな〜。
>>245 >これで主人公が35歳無職の魔神のオッサン、腹いせに人を殺したらハマッた、今は殺戮大好き…
これはこれで(・∀・)イイw
主人公が女なのも世論対策なのかなと思ったりもしたけど女の方がウケが良いのかな?
そろそろ攻撃型ヒロイン出してもいいんじゃまいか
≫247 レイチェルのことか〜!
現代版蒼魔灯U −魂を捧げよ−
序章:主人公毒殺される(魔神の力で子供の姿で復活)
本編:自分を狙う黒の組織との死闘(だらだらと長い)
終章:魔神に仕えるもう一人の名探偵(祖父の名にかけて)
使用トラップ、天:サッカーボール 壁:スリープニードル 床;ランアッパー
>>250 裏ラスボス:ルパン3世
バナナ以外すべての罠がよけられる
>>247 グラフィック:スクウェアエニックス協力で超豪華美麗
アクション:デビルメイクライチーム協力でスタイリッシュ追求
声優
主役:現在オーディション中
ヒロイン(王国一の歌姫役・高笑いする黒幕)水樹
主人公の恋敵:櫻井(ぽい) ヒロインの親友:能登・田村(可愛く)
対魔神一流ハンター(女):皆川 暗黒街ボス:若本さん(渋い)
ヒロインをいじめる役:堀江(悪役似合う)
その他キャラ)
魔法使いなどの女:野川・中原など その他:美形男キャラは人気801男性声優
しぶいおじさま・おばさまは大塚さんなどの洋画の人で脇固め
BGMはサクラの田中公平
キャラデザ検討中
何となくスクウェアはやだな…
>>242今の時代 主人公が悪なのはもう難しいかもしれない
どこぞのガンダムが最近、主人公が入れ替わったのもそのせいなのかねえ。
宗教じみた連中が作品通して正義扱いされてて、とうとう主人公の座を奪い取った。
「あなたの"死"によって、私の愛は達成される…」
○△王国はごく普通の安定した国であった。首都では芸術活動が盛んで
いくつかの王立劇場・美術館は貴族御用達で大変繁盛していた。しかし、
実際その治安は見せ掛けで、王宮に資金を貰っている裏社会の人間が
反貴族派の人間を抑えつけることで成り立っていた。
主人公は幼馴染で劇団員(Aの親友)から(ヒロインA)と知り合う。
念願叶って二人が恋人同士になったその夜、主人公は裏社会ボスで市長が人を殺す現場に
遭遇してしまい、殺される。死ぬ寸前魔神の声が聞こえ、魔神との契約により
超人的な回避能力とトラップを使う能力を手に入れ、自分を殺したちんぴらを
ひとまず手にかける。自分を殺すよう命じた市長に対する怨みはあるものの
Aを案じ、彼女のもとへ向かうのだが…
↑
ストーリー作るのってむずいな
他の人の案見てたら自分も作りたくなったw
悪をプレイできないなんて悲しい世の中だ
でも逆に正義って何だっていう作品が多い気もす
既成の正義概念に疑問を投げかける作品つうの
>>257 はいぱーはいぶりっどおーがにぜーしょん
私の意見を言わせてくれ!!
中古ゲーム屋で影牢と蒼魔灯を攻略本付きで買って遊んで
トラップアクションゲームという面白さにハマり
新作「影牢U」に期待を膨らませていた。
だが、発売して購入したら何だこれは!?
4週クリアーしてみたら・・・
もうトラップもアイテムも何も無いの??
それにトラップとトラップの組み合わせが悪い
DIとかサバイバルやサイドストーリやボイス入りは、どーでもいいんだよ。
まずは基本のトラップに重点おくべきじゃないのかね。
そこらへんが本当にわかってんのかね。
まぁ2ちゃんねるに来てグチグチ言うより俺たちがやれることをやるべき
@アンケート葉書+手紙で愚痴を書きまくってテクモに送る
Aとりあえず新品買い漁ってテクモに奉公して新作を待つ
B不買運動をしてこれ以上影牢の名に泥を塗らないようにする
Cテクモに入社して開発スタッフに物申してくる
「影牢U」で初めてこのシリーズに触れますた。今2周目。
このスレで叩かれるほど、そんなにダメダメな作品なのかなぁ?
チュートリアルらしき物がほとんど無いまま沢山のトラップ渡されて、
最初どう遊べばいいのかサッパリだったけど、既設罠の使い方やコンボの繋げ方が判ってきてから
それなりに楽しめるようになってきたよ。
今、自分的な評価は55点ぐらい。
そりゃシステムは前作、全然作のままだから面白くないわけではない
けど、過去の作品をやったことのある人にとっては物足りない作品
それを理解してからもう一度自分の文章を読み返してみ
>>262 “前作と比べて”ダメダメな作品というのに、前作もやらずになに言ってらっしゃるのかねぇ?
蒼魔灯2に期待するしか・・・・
たぶん続編なんてもう出ねえと思う
序盤の魔神崇拝者イベントにいた暗殺者は誰ですか。
それと、カタリーナ戦前のイベントに戦士が二人いますが、戦闘に出てくるのは一人だけです。
もう一人は何処に行きましたか。
>>262 罠を使って敵を殺す爽快感はさすがだが、トラップの数が少ないし、シナリオも微妙。まぁ楽しければそれでいいよ・・・。
前作までが神の出来すぎたんだな。
ユーザーからの期待感が高すぎた。
モンスターファームもだめだめなんだってな
テクモもうだめぽ
プレステからプレステ2に移行して容量が増えてんのに
しかも6年ぶりに続編を作ったら
普通に思えばユーザーは前作以上の面白さを期待するだろう
それが何だよこの失敗作は・・・
容量が増えて、世間がグラフィック重視の流れになったから
そっちに予算を取られて・・・ってパターンじゃないのか?
どっちにしろ、そういう苦情はテクモに直接言いなよ
容量増えてるはずなのに、ゲーム自体の容量は
蒼魔灯に比べてシナリオ、罠の量ともに半分以下っぽい…。
設置した罠が認識されないのが一番ヤだな
まだ2周しかしていないのに認識されなかったのは二度三度どころじゃねーよ
>>268 いや、はっきりいって蒼魔灯だって弱点はたくさんあった。それなのに、完成する前に
退化を始めてしまった感じ。もうだめぽ
PS2化おめでとう
MFみたいに
この作品を違うもので例えると
なんか味噌汁を冷たい水で作ってそのまま飲まされたって感じが拭いきれん
>>260 そこそこうまい奴はみんな4週目でオhル
上級者はそこから更なる高みを目指すそうだが流石にもうネタ切れしてると思われ
( T∀T)人(T∀T )ナカーマ・・・
>>274 蒼から煮詰めていけばよかったのでは?と漏れも思う
もう影牢猛将伝でいいよ
ダークイリュージョンの発動させ方がいまいちわからないです。説明サイトみたけど
それでも解らない部分があります。釣鐘のとか上手くいかないっす。
影牢2作ったスタッフって、蒼魔灯のシステムは知ってるんだろうか。
影牢1の延長って感じで作ったのかな。
蒼魔灯でよかった部分はまったく入ってないもんな。
それくらいだよな。
FFは8まで、DQは7までで見切りをつけて買わなくなった。
罠ゲーは影牢Uまで、だな。
テクモ以外の他社でトラップアクションゲームみたいなもん
作ってる会社は無いかなあ?
とか言ったら・・・・
「ボンバーマン」とか「平安京エイリアン」を
お勧めされそうな気がする。
おいおい!クエイクボムか?
なにが…おこったん…だ…
電車がまったく動かん罠…
ボンバーマン・・・
ところで仙台で未だに蒼魔灯がみつからない俺サガット様
そういえば今回名前を入力できないよな。
蒼魔灯では主人公の名前を呼ぶキャラがいなくてつまらなかったが、
影牢では文章を入力すると糞笑えた。
このひとごろし!と名前を入力すれば、全編通してEDまで笑いが絶えなかった
ヨカル「頑張るのですよ、このひとごろし!」
>>284 「君に…死が…」
はともかく、クエイクボムの効果が前と違うのがね…
>>287 私は友達の名前「○○ちゃん」と入れたらなんかギャグになった
キースやヨカルが○○ちゃんと呼ぶのは思いのほか違和感が無かった
愛称で呼んでる感じでw
>クエイクボムの効果が前と違う
拘束と仕掛けを起動できる以外にも効果あったの?
>>289 キース「お前は…ミレニアちゃん!?ミレニアちゃん…なのか!?」
確かに違和感ないねw
小学生っぽい下ネタもシリアスな世界観ではかなりおもしろかった。
国王「お前が連れてきた人間の娘、うんこを使ってみるか」
ヨカル「!うんこですか…」
キース「お前は…ピーちゃん!?ピーちゃん…なのか!?」
昔飼ってたインコを思い出した
>>293 ああすまん いなかった
じゃなく、 少なかった の間違い
かなり名前を呼んでくれる頻度が低いんだよな
しかも笑えるシーンが少ない
影牢は自分の意思で戦ってるのかどうかをプレイヤーの判断にゆだねてるからいいんだが
蒼魔灯は主人公に意思がついたのがよけいだった。
影牢Uじゃ名前変更できないもんなあ…
なんの楽しみもナス
貴様らテクモは!! ユーザーの信頼を裏切って楽しいか?
ぐっ・・・志し半ばで・・・
アヒャヒャヒャ(゚∀゚)
電車動かねぇ…もう4時間も経ってるんですけど…
…もう…携帯の電池が…なくな…る…
よし!神楽坂祭に逝ってくるノシ
近くのゲームショップというかMOVEだが
中古一つ3780円だけで
あと新品が特価3980円してた…
200円しか違わないんですか………
それにしても無駄に入荷しすぎじゃねえか?
散々既出だが、
影牢2を手抜きしてまで作った零の新作
果たしてどれ程のものなのか・・・。
気になる俺は負け組みなのか?
エドガー、ルドガー、一字の違いで大違い♪♪
そこそこ売れたっぺえから、刻命館・影牢のような無口主人公で次を。是非に。
プレイヤーが「なに考えてんだろう、こいつ」と思えるような淡々と遂行するキャラで。
十年鍛えまくったミレニアは兎も角、村娘や姫様がなんでアサシンより脚が速かったり
マッチョや職業軍人より生命力旺盛だったりするんじゃろか。
館の王子みたいに魔神の加護か? それとも首筋に回生呪の刺青でもあるのか。
>>294 蒼魔灯かぁ・・・
勿論「フレデリック」は試したよな?
>>301 >刻命館・影牢のような無口主人公で次を。
いっそのこと主人公は3タイプから選択可能にしちゃうとか。
で、ついでに所持トラップ傾向にも特徴もたせて使い分けられるようにする、と。
@妖艶タイプ…完全な魔神の僕。とにかく魔神に魂を捧げることを目的にしているため
トラップはロックやボムなど攻撃力重視。そのぶん複雑なコンボは苦手。
A無口タイプ…何を考えているかわからないが、魔神には従っている。
トラップはバランス良く所持しているが、器用貧乏とも言える。
B弱気タイプ…人間の心を持ち、魔神の僕としての運命に翻弄される。
カビンやフロアなどのトラップを中心に所持。仕掛けの使い方がカギ。
みたいな。これならプレイヤーごとに見た目や戦法でキャラを選べるから
「主人公が(ry」ってことにはなりにくいと思うんだが。
Cいい男タイプ…まぁなんというかいろんな意味で罠師なことは間違いない。
ノンケだろうがかまわず食っちまう危険な主人公。
攻撃・防御というか攻防一体の罠を体得している。
主人公が無口=ロールプレイ
脳内設定>>>>(超えられない壁)>>>>決められた設定
307 :
なまえをいれてください :2005/07/23(土) 23:44:30 ID:Fs/S1Ll9
>>286 かわいそうだなあ…できるもんなら貸してあげたいよ
ヤフオク探してみたら結構高いのな。中古屋でせいぜい800円くらいだったのに。
308 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 23:45:26 ID:Fs/S1Ll9
過剰演出が萎える事をいい加減悟って欲しいもんだ。テクモといわずプレステ2全体。
何この下品なスレ
>>286 仙台でならたしか一昨年にどこかでみたような気がする。たしか
駅裏のブックマートかなぁ・・二千円越えてたような。
私はヤフオクで攻略本とセットで買った。どっちにしても安くないから
ヤフオクでもいいんじゃない?
・・と思ってヤフオクみたら足元みたような価格だね。高い。
nyでは一応流れてるね。
氏ねよ
主人公選択式にして罠も分けるとか
主人公名:ザンギエフ(仮)
天井:なし
壁:マグネットウォール
床:マグネットフロア
コメント:吸いまくり
>>304 プゲラッチョ
今のテクモが男性を主人公で出すと思うかね?あと、無口な主人公もそれは
それで飽きた感がある。とはいったものの、メインストーリーのしょぼさも
無視できない。
さて、どうするべきか。シナリオライターを変わってもらうしかないな。情緒の分かる
人に。最近のこのシリーズ、ストーリーに関しては作者とユーザの温度差が激しい。
もういっその事アニメ化!…それもネギまスタッフに…
アニメ化するなら
刻命館〜最終章〜として今バジリスクやってるスタッフがいい
バトルシーンちゃんとしてくれそうだし
OPはアニメらしく且つカッコよく奥井雅美だな
有名アーティストは世界観無視するから困る
ほんのちょっと興味があったんで覗いてみましたが・・・
激しく地雷のようですね
頭悪いやつのレスが続いてるな…。
名前変えれないのはあのフルボイス(自称)のせいだよな
一応フルボイスでも主人公の名前変える方法はあるんだが恐ろしく虚しいからなぁ…
>>322 名前変える方法って?
教えてお兄ちゃん
つ「ときめも3」
普通にコンボ研究してる俺ガイルわけだが、
動画で一回のコンボで20万ark超えとか見たことあるが、それ以上のある?
動画じゃなくてもこうして○○arkだったとか
できれば使う罠もさらして欲しい
ちなみに自分は19万が限界…ぬるぽ
攻略板のスレに言った方ガッ良いよ
>>325 攻略スレでは確か400〜500万Arkまでいってた。
影牢IIはArk倍率だけ累積する方式に戻ったのはいいんだが
多重計算完全廃止には納得できないんだよなぁ。
それと個人的には仕掛けの配置やArk倍率にセンスが感じられなかった。(例:鹿の角)
連動仕掛けとかDIが中々良かっただけにこの辺が残念。
330 :
326:2005/07/24(日) 10:53:55 ID:+ZN1+SwI
激しく板違いスマソ
331 :
325:2005/07/24(日) 10:54:58 ID:+ZN1+SwI
誤爆…上のやつ325でした
始めたばかりで何も分からず質問します。
マニュアルには「敵のライフゲージがダメージ分赤くなっているうちに
次のトラップを当てるとトラップコンボが成立します」と書かれてるけど、
赤くなってるのを見たことが無いんですが・・・
コンボ繋ぐまでの残り時間はどこを見ればいいんでしょう?
>>332 それが出ない仕様で発売したらしいので、
残り時間は自分の経験だろうな…。
ギルティランスは繋げ難いけど、メイデンハッグは繋げ易いとか。
>>332 攻略関係は攻略スレで・・・・
ここは総合スレ
>>334 別にこのくらいならいいんじゃまいか?
製品仕様だけで、コンボ自体を聞きに来たわけじゃないみたいだし。
>>333 そういえばそうだなぁ。俺も説明書見てあれって思ったし。
土壇場で仕様が変わったのか、説明書どうりにする時間がなかったのか…
どちらにしても投げやりだなぁ
>>334 とりあえず、俺のペニスをくわえてもらおうか
はむ、あむあむ・・・
アンチスレ両方落ちた?
>>337 とりあえず、sageをsageにしてもらおうか
………………(´・ω・`)
最近フォもネタがなくなったと思ったら
そういう流れか………
重複スレ達、ゲサロに飛ばされたみたいね
しかし何故かエロカワイイスレは移転せず。
温室育ちの「零 〜刺青の聲〜」がのうのうとプラチナ殿堂入りしている件について
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いか
信者は…信者は6年も待ったんだ…。信頼はこの業界を支えているものなんだ…。
それを…こうも簡単に失っていくのは…それは酷いことなんだよ!
…何が楽しくて予約特典で釣るんだよ?!
見切り発車のような作品は世に出してはいけないんだ!!
>>348 「ジ・0、売れろ…!ジ・0……何故売れんっ!?」
「ぐぅお!一人では売れ残らんぞ・・・・貴様も一緒に連れて行く・・・カゲーロ・ツー!!」
分かった!萌えヲタに媚びていてはいけない作品なんだ!
暗黒の世界へ戻れ!テー・カーン!!
あ?色んな罠を掛けたり換えたりしている…。
あはははは…楽しい! 影牢かなぁ?
いや、違う、違うな。影牢はもっとバァーって売れるもんな
あ…。あぁ…。暑苦しいな、ここ。
ふぅ。出ないのかな?
おーい、次作出してくださいよ、ねぇ!
ガノタ自重しろ
>>352 お前もその仲間に入れてやるってんだよぅ!
「フフフフフフ‥ はははははは!」
『何を笑ってるんだ!?』
「売り逃げ勝ちだな。いま計算してみたがカゲロウの続編は今作の売上に引かれて消える。貴様等の欲張り過ぎだ!」
『ふざけるな! たかが駄作評価一つ、新作で押し出してやる!』
「バカなことはやめろ!」
『やってみなければ分からん!』
「正気か!?」
『貴様ほど急ぎすぎもしなければ、外注に絶望もしちゃいない!』
「ジャンル自体の衰退は始まっているんだぞ!」
『ニュー罠ゲーは伊達じゃない!!』
何事も程々にな
興味ない物にとっては少々うざい
>>353 Ζの領域からはみ出てきたんでネタ終了を勧める。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新作まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ・∀・)つ ミ | __ _
| |/ ⊃ ノ | | ( )( )
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ \ヽ| |
| と( )つ
| (。A。 )
>>358 | ∨ ∨
既出だが
正直王妃にはもう少し頑張って欲しかった。
ボスが強くないといまいち張り合いが無い。
レーザー出せ!もしくは雷落とせ!
その点、ヘルツォークは頑張ってた。
自分から封印石にアタックしちゃう
猪突猛進ぶりも、好感が持てた。
レイチェル?レイチェルは可愛いから良いよ。
何回もレイチェルに負けてレイチェルエンド探したけど
無かったのだけが残念。
こんなギャルゲー出すなよ糞テクモ
エロバレーだけだしてりゃいいんだ
363 :
なまえをいれてください:2005/07/25(月) 19:55:45 ID:b+sRtldK
>ボスが強くないといまいち張り合いが無い
あえてボスをボコボコにさせることで快感を与える、という演出方法もあるのですよ。(例:過去ミゲル)
ただ、今作はストーリーが薄めだから、上記のような演出効果もないんだよな。
グレインズをアリシアの目の前で処刑するとか、もっと憎らしい行動をとってくれてれば…。
やたらすばしこくて大ジャンプまでしてきてしつこい敵はフィネガンとジョイスがいたから、
ヘルツォークは趣向を変えてどっしり構えて、頑強な装甲と高い罠避け能力を持って
堅実に追ってくるような風格のあるボスにして欲しかったな。
マイテの接近攻撃に当たり判定がない件について
サイドこんなんばっかだな。
>>365 知らなかったぞ、そんなの(;´Д`)
遠距離の氷しか見てn
1周目の1桁サイドで、
瀕死になると斬撃に当たり判定がなくなる奴発見してるから、
つい癖で調べてしまう(´A`)
367
ロードしてやり直したら直ってますた、
謎だ、、
(@_@)
中古屋で買った刻命館・真章が良かったのでこっちも欲しくなった俺が来ましたよ。
なんかお笑い要素とか、かすみとかヤヴァイ匂いがしてるんだが・・・
ひょっとして、ホラーの美とか風情とかぶち壊し?ひよった?
>>369 おまいの言う「ホラーの美とか風情」が何なのかはよくわからないが、
刻命館・真章プレイして気に入ったのなら、おそらく影牢IIはダメだと思う。
とにかくボリュームがなさ過ぎる(分岐・罠・敵キャラの種類少ない)。
素直に蒼魔灯やっとくほうがいいよ。
それでも影牢IIに興味があるなら安ーく買うべき。
>>369 もしかしたら違うかもしれないが
ファミ通のエイプリルフール企画・ウソ情報のおっぱいウォールはいまだに尾をひいとるな。
みんなそんなにおっぱいが好きか!? おっぱい!おっぱい!AA略
それはともかく、次からテンプレにいれとかないか?
画面は格段にキレイになってるし既設罠が色々派手になってるから
楽しくプレイできると思う。敵も強くないしな。
物語はシリアスだし、雰囲気もそんなに崩れていないと思う。
ただ、ミステリアスでクールな主人公を求めているならお勧めできない。
刻人も出てこないしな。
ひたすら暗い鬱ゲーがしたければ蒼魔灯がお勧め
>>369 刻命館・真章の雰囲気に惚れた場合、他のをやってもがっかりするだけなので
やめといたほうがいい。
あくまでも罠を仕掛けるゲームをやりたいというのなら、いいとは思うが。
>>372 ふいんき(何故か変換できない)は全然違うぞ。
>>374 厨房かい…?
雰囲気(ふんいき)だよ。
ところでこれの攻略スレどこにある?
ていうかあの地獄騎士がいなくなったところで難易度がグッと
下がってるからなぁ。
天井からワープしてくる忍者もいないし……
ていうか魔人もデスハンマーで倒せちゃうしなぁ・・・
>>375 初心者め。このスレで罠にはまるとは愚かな
>>376 最後の行さえなければ
君の頭の悪さがバレることはなかったのに…。
今フィネガンをシャンデリアで吹っ飛ばして殺したら大股開いて死んでて吹いた
カメラアングルは正面で、、
>>375 まったくだ、ここはまるで厨房のすくつだな。
>>383 厨房かい…?
巣窟(そうくつ)だよ。
ところでこれの攻略スレどこにある?
>>384 初心者め。このスレで罠にはまるとは愚かな
敵弱いなーと思ってたら、何週かめのヘルツォークが異常に強くなってたよ。
まぁ倒せる範囲だけど。そういう仕様なのかな?気のせいじゃないと思う。
魔人は弱くて悲しいよね。ヒットアンドウェイ戦法とるって攻略スレにあったけど、
コンボできたよ。
>>386 最後の行さえなければ
君の頭の悪さがバレることはなかったのに…。
縦横無尽にトラップが張り巡らされたスレですね
>>382 少し前にがいしゅつ(何故か変換できない)だよ
λ....<トラップ多いなーココ
λ<!
Δ....
>>390 厨房かい…?
既出(きしゅつ)だよ。
ところでこれの攻略スレどこにある?
ループ・ザ・ループ
まさに無限コンボ
今何ヒット目だ?
そして
>>375は2ch特有の色々な単語を覚えたのであった
どちらにしろ、わざとやってるとしか思えんが。
まあモーホーネタに戻ってもアレだし、いいか…
まあ
>>375はどっかでみたような文章だ
ところで影牢Uのけんか版(何故か変換できない)マダー?
『影牢U-Dark illusion revenge-』
"Play Station2"専用ソフト/トラップアクションゲーム
2005/11/24発売予定 希望小売価格:6,800円(税込7,140円)
TECMO INTERNET STUDIOに情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そろそろだれかオラフが自室の仕込み三角木馬で何をしていたのか
俺に教えてくれないか?
モンファ5出るんだ…
トロよりフィネガンやレイチェル育てたいなぁ
トレーニング:三角木馬(忠誠・体力・防御UP)
ミレニア(影牢×影牢)レイナ(影牢×ライガー)アリシア(影牢×ガリ)
ハァハァ;´Д`)
>>403 フィネガン(影牢×ヘンガー)ジョイス(影牢×アントラン)
レイチェル(影牢×ジョーカー)ヘルツォーク(影牢×ビークロン)
グレインズ(影牢×デュラハン)ミゲル(影牢×ナーガ)
ヨカル(影牢×ドラゴン)アルベルト(影牢×ハム)
うわぁ…ぴったりな奴らばっかだよ…特にレイチェルなんかひでぇ!
広島の先発レイボーンを聞いて某狩人を思い出してしまったorz
ついついネタバレあると知りつつ零のスレに行ってしまう。
これって何章ありますか?
14〜15章。最短なら10章。
14章はかなりきつい。
手違いで溶岩帯に敵落下
そのままカビンで拘束
そのままコールドアローで氷漬け
そのままクエイクボムで拘束
ちょっと初心に帰った気がした(´∀`)
いやー、初めて100万Ark越えるコンボが組めたよー。
ま、大砲部屋だけどね。
押したり引いたりできなくても、なんとかなるもんなんだなあ。
次に作りやすそうなのは・・・鐘楼かな?
頑張ってみよー。
411 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 23:20:22 ID:RFzJ5BDB
>>411 URL書いてないし、トラップだと思ったんだが。
だね。
厨臭いサブタイだし
今までノーダメージでコンボもしっかり組んでたけど、
途中で飽きて来て、今じゃガチンコ勝負してるよw
全然トラップゲームじゃ無くなったw
その辺、14話はかなり熱かった。
魔人がたかがマルファスなのが萎え。
ま、所詮「魔神」じゃなくて「魔人」だな。
…いや、マルファスは72柱の魔神か…。
>>414 ぜひDI無しでマルファス倒してくれ。成せば成る、やれば倒せる何者も、だ。
>414
アレ初代のアスタルテと同じで、魔神様と直結して魂食ってる使い魔その1だろ?
魔神も意志投射してるから、ヤられると痛くて引っ込んでフテ寝(封印)モードに移行。
だって銀色じゃないしマッチョじゃないし腕二本しかないし。弱えし。
入ってる封印石に突然ヘルツォークが激突してビクッとなるマルやん萌え。
>>415 レギオンは壁トラップ回避するけど、
壁間際からプッシュウォール起動させたら、
迫り来る壁を二度バックステップして回避してた。
その事から考えると、回避先に敵が回避出来るトラップ仕掛けても、
やはり無理やり回避しちゃうんだろうなぁ。
一度直に回避先にも回避されるトラップを仕掛けてみたいけど、
その状況を作るのが面倒でやってらんねぇw
ベアトラップとキラーバズソーの同時起動しても、有り得ない動きで回避する敵居るしなぁ…。
魔人探偵脳噛マルファス
買ってプレイしてしまった奴らは負け組み
敵キャラの回避属性記述、よくわかんねえ。
「床」にマークがついてても、デルタホース当たるんだな。
デルタ、メイデン、ヨーヨーは無属性トラップ。
たぶん魔人以外はコレらは必ずヒットする。
デルタとかちゃんと防御無視ってあるし
少年って何者なの
>>423 「防御無視」ってそういう意味なのか?
相手に与えるダメージが、防御力を無視して一定という意味だと思っていた
前作までは防御無視=防御力関係なしで罠の攻撃力が直接ダメージだったね
イビル〜とデス〜も必ず当たると思うけどどうかな?
>424
2-15サイドだかなんかで出て来た時は、長年仕えてるうちに魔神様のやり方に少々
嫌気がさしてきた使い魔の一人って印象だったが。取り敢えず、実体はただの炎術師だ。
買おうか迷ってます。
面白いですか?
スレ嫁
刻人
>>425 それで正解だよ。
まぁ、ガード属性無視も含まれてるのかも知れないけど、
イマイチそれは印象にないな。
「防御力」無視、な
デルタ、メイデンは防御力無視だがヨーヨーは違う
3つとも殺傷形式はないので対応するガード能力もなく、
特殊効果もないのでこちらへの耐性も影響なし
殺傷形式と特殊効果の違いは、例えばクエイクボムなら
殺傷形式はなにも該当せず「床」耐性にも効果があるが
特殊効果に「震」があるので「震」耐性のある敵に「震」効果はない、って感じ
アリシアがレイチェルを刺す時の表情が凄くイイ!です。
このゲーム、登場キャラのほぼ全員がアリシアの毒牙にかかるんだよ・・・
ぶっちゃけ高貴な王族の命に比べれば
薄汚い庶民の命などカスのようなものです。
何ら気にすることは有りません。
1ステージ目のイベントシーンに出てくる王様、
小刀1本で片づいてるから体力25ぐらいと見た。
オッス!オラオラフ!
ぶっちゃけオルゴールにバキバキされても
空高く打上げられて落雷を食らっても
変な剣十数本に貫通されても
ぴんぴんしてるアリシアタンは何なんだ?
そうだな。
ローリング出来ないのはお姫様だからだ、なんて思ってたが、
その辺のイカツイ男より体力あるしなw
レイナも丸っきり側転してたっけ?一体何者なんだ?
ミレニアはいいよ。英才教育受けてるから。
>>438 うっかりアリシアに罠を誤爆した時、あまりのダメージの少なさに唖然とすることは多いな。
普通に殴られるとガリガリライフ削られるのに。
>438 >変な剣
永劫の封印の事だったら、食うとアリシアでも即死するが。
HPは300で、あれの攻撃値は 7×30+50+50(対人のみ)だそうだ。
魔神の腕から、食った魂のおこぼれが流れ込んで傷を塞ぐと予想。黒の剣システム。
刻印があって魔神の力を行使してる人間だから、
普通の人間よりトラップのダメージが効きづらい、
という設定じゃないかと思ってみるテスト。
トラップのダメージが効きづらいって、打撃系はともかく
圧死しそうなオルゴールとか、貫通、切断してる時計とかは死んじゃうヨ。
魔神の力で体がこんにゃく化してると考えたら無問題
するとダメージの件もお尻振りまくりの件もローリングできない件も解決
まあ、なんだ。
ぶっちゃけ、「ゲームバランス」という一言でケリがつきそうなんだが。
なんかこのスレ見てるとカゲロー2買った奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
次作がでて、予約して買うやつはロリヲタの確信犯
でも影牢2にロリキャラいたっけ?
, -+--、
; ̄,」_─‐、:i'⌒;
| |(_,ノI'、_):| |
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`、 ヽ ヽ、 ヽ、
ヽ___l ヽ___ヽ
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` - ‐'` `--‐'
ハイハイワロスワロス(AAry
な〜んか書き込みが少なくなったねえ・・・・
みんな零にいっちゃったのかな?
いえ…きっとお空の星になったのですよ…
いやいや…きっと「タライに恥をかかされたので逝ってくる」って逝っちゃったのですよ…
28日はソフト大漁だったからなー
かくいう俺もアレの虜
456 :
1:2005/07/29(金) 23:31:33 ID:mgUssbcT
なんか話がこんがらがってきたので今更だけどまとめて書いてみた
間違いあったら指摘してくれたら嬉し。
激しくネタバレなので未プレイの人は跳ばしてね↓
王宮
◆オラフ王・・裏でレイチェルにそそのかされアリシアを使って魔人を復活させ前王妃を甦らせようとする。
が、レイチェルの真意は知らなかった。
◆カタリーナ・・王とアリシアを殺して自分とヘルツォークで王宮を支配するつもりでいたが実際はヘルツォークに利用されていた。
◆ヘルツォーク・・表向きは王の計画に協力している様に見せかけ、機を見て王を殺し政権転覆しようとしていた。
もう一ヶ月もたったら皆飽きちゃったんじゃないか?
458 :
2:2005/07/29(金) 23:33:26 ID:mgUssbcT
◆ヘルツォーク上記に追加・・魔人については半信半疑だった。
◆フィネガン・・ヘルツォークに仕える傍ら魔人と刻人については独自に調査していた。魔人の力を自ら欲していた。
◆グレインズ・・王の忠実な家臣でアリシア逃亡後も彼女を救うべく行動していたが策にはめられ死亡。
◆ジョイス・・グレインズの意志を引き継ぎ、アリシア救出&ヘルツォーク打倒を目指す。
グレインズ同様、計画の裏側は知らなかったと思われる。
↑以上は、レイチェルの暗躍は知らない。魔人がどういったものかもよくわかっていない。
459 :
3:2005/07/29(金) 23:34:06 ID:mgUssbcT
◆エイダ・・王を暗殺し、アリシアに濡れ衣を着せて殺す計画だと思っていたが、何かがおかしい事に気付く。
レイチェルにも疑いの眼差しを向ける。
◆マイテ&ベルトラン・・魔人の監視役。王宮のゴタゴタなど知ったこっちゃない。
◆レイチェル・・全てを見越して仕組んでいた。魔人を復活させて何をしようとしていたかはよくわからない。
刻人の子孫である事は本人以外知らない。
◆ケンドール・・(脳内解釈)何らかの理由で魔人の下働きとして長年働かされている?
レイチェルと祭主の契約をしたのもおそらく彼じゃないかと。本人は自らの魂の解放を願っているようだ
ケンドールはかなり脳内解釈。
レイチェルに関しては影牢Tの「刻人は子孫を残せない」という設定は一端置いとく必要がありそう。
ちなみに今3周目。
長文スマソかった。
>>461 失礼なこと言ってごめんなさい
ケンドールって刻人ってなかったかな? 思い違いだったらごめんなさい
>>459 >影牢Tの「刻人は子孫を残せない」という設定
そんな設定あったっけ?
>>462 ケンドールは刻人ではない。
刻人の子孫かもしれない。
どれぐらい売れたんだろう・・心配です、母さん。。
守人(磁力弾撃ってくる奴。確か始祖のクローンとかいう話)一門の末とか。
週間 5196
累計 81708
ハミ通より
外注に投げなきゃ今頃8万5千いってたのに。
顔色の悪い王様「我らはもはや子孫を残せん…ヨカルよ〜ミレニアを我が子のように〜」
↑だったっけ?
あれは♀がヨカルしかしなくて、そのヨカルが干上がってるって意味かと小学生ながらに思ってた
ませた小学生だなおい
「見抜け…なんだ…この…ヨカルの目を持ってしても…。」
「刻人は子孫を残せない」設定とうのなら
>>469の「我らはもはや子孫を残せん…」の
「もはや」の部分が矛盾していると思うんだが。
>>472 刻人って元人間だったハズ。
で、刻人になったから繁殖能力無くなって「もはや」なんだと思う。
そもそも、刻人になっても繁殖能力あるとしたら初めから、
「子孫を残せん」なんてセリフは言わないだろうし。
まじかるカナン(アニメ見たよ)みたく
ん万分の一の確立でハーフが生まれるんじゃないかい?
レイチェルはかなりの希少種というわけだ
>>473 ちょっと待った!
クローン技術が確立してる中での「子孫を残せない」発言だぞ?
やはり「メスの卵子分」が不足してるとしか思えないのだが…
確か永遠の命がある代わりに子孫を残せない・・とか言ってたような
>>475 クローンと繁殖は違うって事じゃまいか?
あとレイチェルはどうやら人間との混血種みたいだが・・その辺もあやふや
クローンってラムダとかだっけ?
アレはクローンだっけ?
俺的には刻人繁殖能力無し説は曲げないけどさ。
不死身な連中が始祖からワラワラ殖えても困っちゃうし。
もうその設定が根付いちゃってるから変えようが無いわ。
まぁなんというかお粗末な設定でスマソという事でここは一つ…
レッドブラッドのデッドムーンへの報告で「5人の刻人を始末…」とか言ってたけど
レッドブラッドメンバー(暗殺部隊)のプロフィールで「幾人もの刻人をその手に…」
っていうのが何人かいた気がするし…
影牢Tのミレニア刻人EDを見る限り、刻人は魔人によって創られる(人間ベース)って事だよね?
それで魔人に魂を捧げ続けなきゃならない
不死の生き物(?)は、産まないで地道に一人づつ造り変えで増えるのがセオリー。
行為自体はできそうだが、命中確率がゼロとか、普通の人間が生まれるとかっぽ。
そうすっと自力で魔神様とのコネを発見した猛者が、べらぼうな人数存在することに。
ひょっとすると、その為のガイド役として使い魔がいるのかもだ。
1の王子みたいに、精神が見所のある黒さの奴に契約を持ち掛けては人間狩り能力を進呈。
どの説を採ったとしても必ず矛盾点がある気が…(脳内妄想は論外)
まったく…後付け設定くらいツジツマ合わせて欲しいものだ
ある親子がいて、親が魔神と契約して刻人になった場合。
その子供は普通の人間で、かつ刻人の子孫と言える。
あと、刻人は永遠の命を持ってるってのは嘘だぞ。
人間の魂を捧げることにより延命してもらってる。
つまり、しばらく人間の魂を捧げなければ寿命が来るということ。
人間の魂を定期的に捧げ続けることによって半永久的に生きられる。
ミレニアだけは魔神の使い魔として認めてもらったので真の永遠の寿命を持った。
ミレニアにトラップ能力を与えておいて、自分たちはそれの対策をとってないっていうのがマヌケ。
とことこ歩いてきてトラップにサクサクかけられるヨカルって…。
お前らが与えた力だろ。
当時の俺は、エクリプスの
「ミレニアは強すぎる」ってセリフに痺れた。
次点が「ピリピリした辛いものが好き」
>>482>ある親子がいて〜
その案、俺的に採用w
486 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 20:05:37 ID:g8Tbs/a8
>>483 >トラップ能力を与えておいて、自分たちはそれの対策をとってないっていうのがマヌケ
そもそもミレニアが頑張りすぎちゃったり裏切ったりするのは想定の範囲外ですから。
それと、ヨカル自身は初期トラップ程度(またはそれ以下)しか扱えなかったのではないだろうか。
他の多くのトラップはミレニアのオリジナルなので対策がとれなかった、と。
>とことこ歩いてきてトラップにサクサクかけられるヨカルって…
ヨカルは、ミレニアに対して殺意ではなく愛情を抱いている。
ミレニアか自分のどちらかが死ぬしかないのならば自分が・・・ってことだと思ふ。
逃げ続ければ人間(ミレニア)はやがて寿命で死ぬ…
なのに何故かのこのこ出ていったエクリプスが救いようのないバカなのは確定
ヨカルも大臣も同様
ヨカルに至ってはミレニアと逃避行ルートもあっただろうにそれをさせない
テクモ開発部は病気
【俺的ラストシーン】
エクリプス「フッハッハ…見事だミレニアよ…
どうだ?わしと手を組まんか?永遠の寿命と世界の半分をやろう」
ミレニア ピッ>ころしてでもすべてをうばいとる
>>487 シリアスな話をしてる背後で槍やらなんやらがガシャコンガシャコン動いてるゲームに何を求めているのだ。
意図して作るバカゲーというのはいかに危ういバランスの上で成立してるのか今作でよくわかった。
今作はちょっと無理してシリアス路線を追及しすぎた。
PS2ということでストーリー性だの色々張り切ったら見事すべってしまった。
しかもスケジュールが零と重なってたし。テクモ的には零が本命らしいが。
つまり
影牢が北斗の拳だとすると影牢Uは蒼天の拳ってことでオケ?
いや、蒼天の拳大好きですけど…
>>487 寿命死を待っている余裕は無かったと思ったが
今後も強くなるであろうミレニアを早めに始末
しようと考えるのは普通なんじゃ?
ここで毒殺とかヨカルを盾に、とか考えつかない
エクリプスに漢義を感じた
>>491 碑文盗まれたり兄貴にときめくダメミレニアを粛正するならともかく
完殺EDに向かってる時なんかは従順なマリオネットそのものだったと思うよ
それなのにやっと迎えがキタかと思ったら、いきなり「あなたと戦いにきました…」って…ムゴス('A`)
戦う理由がないじゃん!
こういうとこはED分岐だけじゃなくてストーリーの分岐もしっかりして欲しかった
もちろんEDもしっかりして欲しかったけど
>>489 延期→結局見切り発売、5年ぶりの復活を謳いつつ外注製作とか肝心のゲーム内容を見るに
色々張り切ったというより、あまりやる気なかったと思うのですがどうでしょうか。
>>491 >ここで毒殺とかヨカルを盾に、とか考えつかない
エクリプスに漢義を感じた
まさかヨカルが正攻法でいくとは思ってなかったんじゃないか?
育ての親云々を利用するなら、いつもの調子で近づいてプッスリで終わったはずだし。
次回作はさ、零と同じ自分視点で作ってみたら?そのほうが自然ぽいよ。
今作でもR2ボタンで常時敵捕捉視点だったわけだし、その発展系ってことで。
今回は「魔人の腕」だったけど、次回作では「魔人の目」で。
序盤は人間の目99%、魔人の目1%の配合比でスタートして
人をぬっ殺してwarl貯めるごとに魔人の目が強化されていく。
最終的に魔人比率100%になったらアリシアは魔人と化すが、
なるべく人を殺さずにゲームを進めれば最後まで人間としての理性を保てる。
で、その魔人化進行度合いに応じてエンディングも変わる。
んん!これだ。テクモに企画の電話しよっと。
先にパクるなよ?
今作が…シリーズ最終作とも知らずに…逝く…の…か…
>色々張り切ったというより、あまりやる気なかったと思うのですがどうでしょうか。
そう思えますが、企画段階では色々と詰め込んでやる気マンマンだったのではないかと。
影牢を捨てて零を優先したのは経営的判断なのかと思うんだけど・・・。
>>492 漏れ的には「やっべ、この調子でミレニアが狩り捲くると
魔神が復活しちゃうじゃん、魔神はやっぱり生かさず殺さず
利用が一番だよね☆」みたいな事情があったんじゃなかろうかと
妄想してました
まあ語られない部分なので分からないけど('A`)
もう一つは単純に、怪物に育ってしまった飼い犬に
恐怖を覚えた・・・これは確か描写あったはず
>>493 考えてみればパオーンも可哀想かもなぁ
前作と比較されるのは当たり前の状況で
似たようなゲームを作っていた形跡もないので
ノウハウ持っていたのかも怪しい
特典ディスクで偉そうに語っているヤシに
だんだん憤りを感じるようになってきますた(´・ω・`)
ミレニア→ヽ(`д´)ノじゃあどうしたらよかったのさ!
>>494 魔人じゃなくて魔神な。
>次回作では「魔人の目」で
”目”にする必要性は全くないな(デ○ノー○の影響でも受けたか?)。
ゲーム的に地味(普段は正面向かないから目に特徴があっても分からない。
494自身が言うような主観視点が取りいれられたら尚更)だし
トラップ起動動作の関係上、”魔手”以上の分かりやすさは得られない。
そこで魔神の尻ですよ。
「息子が病気なんだ…
次回作に関する秘密が、このスレの中に隠されてるって聞いてここまできたんだ
罠ゲーの新作ならきっと息子を助けることができるはずだ
たのむ!見逃してくれ!!」
ミレニア ピッ>テクモ株の51%を所有してから来い
この野郎!罠ゲスキーの子を持つ親の気持ちがわからねぇのか!
妄想に付き合ってくれる人がいた!!w
そうえばdスノートってのもあったね。最近ジャンプ読まないから忘れてた。
なんていうか、今のマス目でやる戦闘より、零みたいな相手と相対する戦闘
のほうが面白いかな〜?と思ったので、
零=射影機の機能強化、影牢=目が魔神化と置き換えてみた次第。
>>504 ありがとう…自由になれた…よ…
ついでに新作妄想
【 バトルアサルト刻命館 影牢vs蒼魔灯 】
今度の戦いはチームバトル!!シリーズ初となる2on2システム搭載
トラップ使い、拷問士、魔術師、地獄騎士、モビルスーツ、少年…
様々なタイプの能力を持つキャラクター達を駆使して混沌の館を生き残れ!!
戦いに果てに待つものとは…?君は刻人になる
コスト 職業
☆☆☆☆☆ トラップ使い、地獄騎士、国王…等
☆☆☆☆ 大魔導師、将軍、アニキ…等
☆☆☆ 刻の人形、刻の神兵
…あほらし…ていうか、みんなも本当は気付いてるんだろ?
次回作なんてもう出n…
次回作は刻命館と影牢のリメイク2in1でいいや。
このシリーズの世界の王様はロクなモンが居ないな。
人間より刻人のエクリプスの方がまだマシかもね。
蒼魔灯のは問答無用で変態王様だし、
影牢2のも名君だったのかも知れんけど愛人居たり、自室に木馬あったり。
木馬はオラフが死んだ後で、カタリーナがヘルツォークと遊ぶ為に作ったのかな?
とか思ってやったけど、オラフが愛人とかと遊んでたのかもねw
爪が悪魔の様に長すぎるしさ。
アリシアが可哀相だった。
エヴァリンはさぞ良く出来た女性だったんだろうな。
とりあえず今作のストーリーを最初からどう展開して最後どうなるかまで教えてください
アリシアは父王の変態趣味を知り愕然とします
そしてその心の隙を魔神に突かれ回転木馬で責められ悶絶死するのです
エヴァリンの墓がメイデン化ってなんかえげつない希ガス
あれは魔人の仕業?
それともオラフ王の趣味?
後者だったらキモー
でも魔陣呼び出してまで復活を望んでいるんだから可能性はかなり薄いけどさ
>墓がメイデン化〜魔人の仕業?
コレ見て思ったんだが、魔神の力で仕掛けを改造できるというのはどうだろう。
一部の仕掛けを極限まで改造するとDI化するとか。
・柱 → 棘柱(攻撃力UP・触れるだけでダメージ) → 回転棘柱(さらに攻撃力UP)
・壁から突き出る針 → 壁ヤリ(2パネルまで届く) → ギルティランス(2段ヒット・壁に寄せる)
・木馬 → 木馬輪舞(拘束移動) → デスサイズ追加(連動発動)
・水車(このままでは使えない) → 拷問水車(攻撃力発生) → 拷問水車改(攻撃力UP・電気で高速回転、DI発動)
マイテやりてぇ
>>515 倍率UPとかも欲しい
色々変更できてワールの使い道があるのはやっぱ大切だよなぁ
でも2段ヒットさせても今回得しないから、その罠は成長させないw
今更思うんだが
デスピラーて使うたびに成長していく罠だったら
使えたのにな…使える上にストーリーモードをまたやるきっかけにもなる
今度は主人公ふたりってどうかな?
ひとりは己の野望の為に、もうひとりは恋人を助ける為に罠の力を手に入れるけど……みたいな。
スタート時にどちらかを選択。ステージは分岐あり。話が進むと張り合う事もある。
で、罠メイクは蒼魔灯方式にして、基本トラップはふたりとも持てるけど
派生エンブレムは一度にふたつ出て、どちらか一個しか選べない。
2週目、もうひとりのプレイヤーは残りのエンブレムでプレイ。
で、そこにもいっこ「部屋属性」を付け加えてみる。
例えば今回の拷問部屋みたいに火がぼーぼーの部屋でコールド系の罠を使うと威力半減、
アローは規定マス数しか飛ばず、雪玉は坂を転がしてもやっぱり規定マス数しか転がらずにべちゃっ。
同じように氷の部屋でフレアロックを使うとその場で(溶岩が冷えて)しばらく止まってしまう。
但し、同属性の部屋で同系の罠を使った場合は威力うp。
ちゃっちゃと終わらせたい場合は同属性、コンボを狙う場合は逆属性という手もあり。
あんまし複雑なのはオヤジには無理、もっとシンプルにしてほしいくらい。
影牢をやるのは「楽しむ」って言うより「ストレス解消」が目的だから…。
(って言ってもこういうユーザーの声は少数だろうな。)
あとは既に仕込んであるタイプの罠を使い続けることで
部屋や罠に変化が生じる、あるいは>515のように改造できるとか。
鉄の処女は使っていく内に錆び付いてきて毒属性プラスとか、
鉄球は使い続けてくと鎖が切れちゃうとか。
(勿論手持ちのWarlで修復可能)
あとはやっぱりルームエディットが欲しいぞ。
各ステージに何故かひと部屋はプレーンな部屋があって、
ゲームが進むごとに設置できる仕掛けが増えていく。
取り外しにはWarlを使うしある程度の制限はあったとしても楽しそうだ。
屋外のマップもあってもいいと思うんだが。
落とし穴とか肥溜めとか木々の間の足元にピアノ線のブービートラップなんか仕掛けて・・・・
通路にトラバサミ・・・・色々できるよ。
>521
それだ!
別に天井罠なくてもなんとかなるような感じで。
(蒼魔灯にもあったよね、天井罠仕掛けられない部屋)
逆に壁に仕掛けられないとか、床に仕掛けられないってのもアリかも。
これなら>519もなんとかなる?
今のシステムで新作出されても
「なんだかな〜」って感じしかしないと思うからなんらかの変化は欲しい
無双みたいな対多人数バトルに特化したシステムとか…?
現状で敵2人と自分がいる画面で罠3つ同時作動すると
もう処理がグダグダになっちゃうから多人数は無理っぽい。
PS3なら可能かも。
メタルギアみたいにスニーキング要素を取り入れた罠ゲーとか…
連鎖パズルゲーって今日日流行らないと思うし
いっそのこと、一撃必殺の爽快感、一騎当千の爽快感に着手したアクションとして生まれ変わる
もしくはアドベンチャー要素を強化するとか
>>524 たぶんそれはいつの時代になってもだめなんじゃ?
グラの質を落とせ!と言うに、一流気取りのメーカーは絶対しようとしないからね
>>521,522
影牢IIの城の玄関(つり橋のあるところ)と墓地には天井無いぞ。
よく見ると異空間からトラップが出ているから、天井無くても問題なし。
>>526 そういえばそうだ!
何も無いところからペンデュラム出現してたな。
支点もないのにヒュ〜、ザクッ!!ってな。
今ヘルツォーク倒したところ
敵が多すぎるわ回復場所ないわで、クリア出来そうにないんだが…('A`)
529 :
呪:2005/07/31(日) 20:19:01 ID:XjcEslz6
がんがれ
バキュームフロアとかギルティランスとかあれば楽だぞ
14話…俺は1週目、全員に10Hitコンボ(重複なし)をお見舞いしたわけだが…。
…で?
すごいね!!(^^)
ハイハイ、スゴススゴス・・・
本当に凄い香具師は、さらっと神動画を置いていく。
わけだが・・・の後に、凄いオチが来る事を期待
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 動画まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>513 王妃の墓
アレ系の設置物やDIは、基本的に魔神の力じゃないかと思うのだが。ただの彫刻が
火を吹いたり、中から存在しない筈のギミックが飛び出す辺りが魔神の腕クオリティ。
城で王妃やヘルツォークと戦う分岐があれば、墓や玉座で殺したんだがなあ。惜しい。
538 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 10:11:38 ID:1So/ZpM1
てか画像ないの?ケータイでみたいよ
これから影牢U売ってきますわ
俺もそーする。
二度とやりたくない面白さだったなぁ。
そんなことよりパンチラがないから……
あと女戦士拷問する時にアップが見えにくいってのがネック
ゲーム性なんかどうでも良くてそれだけが目的で買ってるのに
543 :
539:2005/08/01(月) 12:49:13 ID:OP48IJxf
他に二つ売って6200円
その金でロマサガ買った
おい、トラップ100%コンプしたらストーリーが微妙にかわるぞ!!
545 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 16:16:41 ID:toIFZySw
>>542 同士よ。
トラップの拘束時間も少なくなったから、
相手の顔を拝みづらいんだ。
ハンギングチェーンで逆さ吊りに汁
>>547 それもやった。ただ、いかんせん4秒だからな。
スレイブクローは20秒もあって良かった。
敵のバリエーションも減ったけど、そこは大して問題でもなかった。
いまエンディング全部見てきました…
今回、主人公にまぅわぁぁぁぁぁっっっっったく感情移入できませんでした
レイナ(俺は名前を『ズゴック』に変えましたけど)やミレニア(『ゲルググ』)には、それなりに感情移入できたし…
やっぱ 魔神の力を使う理由に 復讐!! とか 自分の過去を変える!!とか それくらいたいそれた理由がないと燃え上がらん
今回の主人公、ほんとにただただ周りの人に流されていくだけですね もっとしっかりしなさい
それと選択肢少なすぎ、マジ少なすぎ エイダについていく選択肢を選べば彼女が生存する とか 絶対あってもいいはずなのに…
おまけにエンディングも涙が出るほどしょぼいぜ
正直、買って後悔しました どうせ俺の腕じゃあ15hitが限界だしよ ちぇ!
レイチェルに刺されたアリシアがその後ピンピンしてるのも納得いかないしな
今回一番不愉快だった場面です
>>ID:JtIH0edq
マジで俺もそう思う。
さすがにあのストーリー展開とラストはないよな・・・。
二週目以降のオマケも大したこと無かったし。そのくせ、
なぜか素材はあるのに全く使われていないものが多い(例:BGM)。
つまるつまらない以前の未完成の欠陥品だな、影牢IIは。
だからテクモのブランドイメージが低下して、本来なら売れるはずの零も振るわないんだよ。ファンを
ナメたツケは今後も重くのしかかると思うよ・・・。
テクモ ピッ>日本市場など眼中にない!
とりあえず俺は初代零と紅い蝶のBEST版を買うぜ!
その後、新作の零も買って勝ち組になってくる(゚∀゚)
このスレも失速したもんだなあ・・・
ようやく出た新作がこの有様では
仕方のない事なのか
買わないでよかった。
でも漏れの蒼魔灯、1話が真っ暗になってはじまらねぇよ・・・
それは多分レイナが王に弄ばれるシーンだな。
残念な事に規制がかかっているようだな。
>>552 マジでそうだと思うね。
日本の企業がホームである日本のユーザーをナメてんだもんな。
ま、その内外国の企業にケツ振って吸収されんじゃね?
マジ失望したよ。
>>557 詳細はネタだと思うよ。
>>543 影牢2はいくらで売れた?
もう4000円は無理だよな。
そういえば蒼魔灯の自分の過去を変えるほうのエンディングは最高によかったなぁ…最後砂漠の砂としてサァーっと空しく消えていく主人公が本当に儚かった
サブキャラもいい味出してたよ もう名前忘れちゃったけど今作ではエイダ的役回りのお姉さんが最後まで自分の味方になってくれて…
最初エイダもあれくらいやってくれるんじゃないかと思ってた てか、企画書の段階ではやってたんじゃないかとおもうよ
どうみてもマイテ レイチェル エイダがアリシアにそれぞれが「私についてくるかい?」っていう場面 選択肢が出ることを想定して作ったっぽいしな(強制的にレイチェルといっしょにいくことにさせられるが)
影牢2 ストーリー的にあまりにも未完成 複数あるマルチエンディングの一つがやっとこさでけました くらいのレベルで売りに出すな
あと王后にも失望 蒼魔灯の王后は体力の8割かっとばすビームを発射してきてマジ怖かったぞ! おもわずクローパズソーつかっちゃったくらいだ
唯一「たとえ魔神の力を使ってもこいつだけはコロス」的なキャラがあの弱さかよ… まじ萎え
>砂漠の砂としてサァーっと空しく消えていく
その感覚解るわ〜。
ある特異な力を持った者の最期、って感じで。
知ってる人いるか分からないけど、
パンツァーフロントbisのシュトライバーの最期みたいな。
こっちはナチスドイツにありがちな強化人間(帝都物語の加藤系)みたいな奴なんだけど、
最期は虚ろに歩きながら霧に包まれて消えていくの。
なんかこれらは魔物に魅入られし者の末路、って感じだよね。
儚くも美があるというか、感慨深くなれる。
>砂漠の砂としてサァーっと空しく消えていく
死体が放置されて砂が積もってるんだと思ってたが、消えてたの?
自分もエイダはクリスティーナみたいな役割だと思ってた。
ダークさは影牢1、キャラの立たせ方は蒼魔灯が好きだったな。
刻命館みたく、敵を捕獲したい。
そんで改造したい。
ただ蒼魔灯は主人公に感情移入すると鬱になるのがな…影牢2はまだマシだがストーリーがアレだからな。
影牢2にもちょい鬱&ダークな点はあったな。
アシリアの周りは変態(親父やレイチェル)ばかりで哀れでむくわれない事とか、
サイトストーリーのアリシアがお世話になった氷術士の亡霊の魂まで吸っちゃう事とか。
レイナと比べると、「何で私が」と泣き入るのが序盤くらいで、後はもう手慣れて
サックリ始末していく風情だったのはアリシアに少し好感かもだ。
だけどレイナ(村娘)コスの方が、よっぽど姫様っぽく見えるのは如何なものか。変態ナース。
俺はデフォルトアリシアが好き
>>565 ああ!あれは良かった
魔神の力の恐ろしさを垣間見せる良いシーンだった
なんであれを本編に入れないのかと
>>564 俺はこのシリーズの主人公はあえて欝になるべきかと思う
戦いたくない相手と戦う やらなきゃこっちがやられる
魔神の力ってのは主人公が娘っこであることの意味は「テクモがギャルゲー会社だからという理由」のほかによりそういう力を使った後「もう、もういやぁ」的に欝になってくれてストーリーが深くなるということでもあるとおもう
↓おもしろかったサイドストーリー…
氷術師
カタリーナの部下 フルチェット
「せめて従者の一人でもいなければ…」
ドロンジョ様な雷術師
「勇者よ、せめて帰路の安全を祈ります」
あれはよかった あなた…その腕!とかいってきたから チッ またそういう展開ですか!あたしは戦いたくないのに… と思ったらw
でもサイドストーリーもつくりが荒すぎる
敵とはたたかわないで館の外に逃がしたときに「おそいかかった時に言うであろうセリフ」をいうのはちょっとデバックしなさすぎと思った
>>562 ああ、クリスティーナって名前だったね 思い出したよありがとん あの人はいい人だったなぁ
>館の外に逃がしたときに「おそいかかった時に言うであろうセリフ」をいう
まじで?
一発食らわすか殺すかしてたんで知らなかったけど。
手抜きだな。
つか、PSの影牢より容量すくなそう。
そのトラップ序盤からあったっけ?
>>570 蒼魔灯はエンディングが悲惨すぎるけど影牢2はそれほどでもないっていいたかったんよ。
まあ蒼魔灯で免疫ついたんかもしれんけど。
>>572 うぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!直ったよ!!!
マジでサンクス!!!
よかったな、575。
少なくとも影牢2よかは楽しめる。
地獄騎士の恐怖をたっぷりあじわっておいで。
577 :
575:2005/08/02(火) 15:18:23 ID:VY9/W993
>>576 楽しんでくるよ。ちなみに今シラードが死ぬ章ね。
地獄騎士は
ダッシュ斬り
↓
レイナダメージ&倒れる
↓
起きあがった所をもう一回斬られる
でHPが3分の2減るからな・・・
ちなみにガンドルフよりガルハザード萌え派。
こんな不具合があったのか…。再プレイするときは気をつけよう。
………きっと忘れているだろうケド。
蒼魔灯でそんなバグに出くわした事は一度もなかったな。
偶然にもリフトクローを一番上に装備していたのだろうか?
憶えているワケはないけどさ。
リフトクロー使ってたとは思うけど。
初期版には無いバグとか?
TECMOも痛餓鬼以外はまともだと思っていたのにこれだもんなぁ・・・
と思っていたら、なんとクレジットに奴の名前がっ!!!
得意の「焼き直し商法」でも伝授したのかね???
水車のDIマジ萌えたw
あれをつかってなんかいいコンボ作りたいけど、パニッシャーつかわないとまともなコンボが組めない俺だからなぁ
でも、ワニさん萌え
おまけ ここの人たちがやってることに比べたらガキの遊びだけどフィネガン相手にやっと「連続技」っぽいコンボがきまった
王宮のはね橋がある部屋にて
バキュームフロア>ギルティランス>パニッシャー>スプリングフロア>橋>ブラストボム>ギロチン
単純に自分にもコンボができたことそのものがうれしかった
次は惨殺換気扇でなんか考えてみようかな…
>>582 ギロチンをカビンに変えてみると…あら不思議。
パニッシャーを使う貴方が好きです。
新風を吹き込んでくるというか、
いい意味で新鮮だね
見た目や雰囲気を重視したコンボだな。
俺もそれが楽しくて仕方が無いときがあった。
影牢Tの頃はその気持ちがあった。
だから今でも俺の中でミレニアは輝いている。
とっくに飽きてぜんぜんやってない。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>586
でも正直零と比べるとストーリーの完成度もゲーム容量も画質も劣るよな
俺もとっくに秋田。
エンディングも全て見たし、アイテムも全てそろった。
しかしキャラにもストーリーにも魅力がなさ過ぎてリピートする気が起こらない。
リピート度で言えば影牢Tが良かったな。
もう何度やっても飽きない。
だからミレニアに思い入れが強くて、アリシアもずっとミレニアにしてた。
俺もミレニアが1番思い入れがあるがセクシー度が足りないのでレイナに…
リフトクローは初めてOPデモで見た時、明らかなトラップの進化に
新鮮な衝撃を受けた。今でもお気に入り。
つか零にせよこれにせよテ雲ゲーは
どうも最近エロゲ要素ばかり強くなってる傾向がなあ。
>エロゲ要素
また珍しい言葉が出てきましたね
>>593 エロゲ要素って言葉の意味が良く分からないから教えてくれ。
影牢や零のどこにエロスを感じているのかは知らないが、
テクモ=エロという一昔前に発生した妄想にいまだに囚われているのは確からしい。
エロを取り入れるとしたら、もっと露骨かつ大々的にやるメーカーだよテクモは(例:初代DOA)。
とりあえず零刺青を買ってみたが、システムは一応きちんと進化はしてるな。
まだクリアしてないけど。
退化した影牢Uとは天地の差
>>595 エロゲっつーか
明らかに女の子が売りのメーカーになってるだろ
アリシアとか、もう全然ゲームの雰囲気のそぐわない服だし
はいはいそうだね
なんかいまいち反応わりいけど
伝わんねーかなあ、なんかこう違ってきた感じが
それを伝えようとすることのメリットは何かあるの?
主人公キャラがどうなってるかなんてだれでも知っていることだけど
影牢2の買取がもう3000円…。
友達に貸してるうちにどんどん落ちていく…。
>>600 あんま深刻になるなよ
糞ゲー掴まされて荒れてんのはわかるけどさ
つーかマジ失望
本気ゲーム出すのはやっぱり箱でなんかなあ
脱線が続いたので無理矢理話題を振ってみようか
創作でもいいので、トラップを2〜3個づつ書いたり書き足したりして
トラップの樹形図でも作ってくれ
カビン┐
タライ ┴タライ付きカビン
※こんな感じ
|_|
Ω
「エロイのか?テクモのゲームは?」
「そうです」
「・・・・・・・ゲームのどこだ?」
「それはいえません」
「キャラデザインか?」
「そうかも・・・・・・」
「「黒パンツ」か?このスカートの中は?」
「そうです」
「DOAのパンチラか?」
「ちがいます」
「零のか」
「ちがいます」
「誰のだ」
「いう必要はありません」
「情報によると乳揺れを必死に探しているらしいが、そうか?」
「言う必要はありません」
「「いえない」という答えが多いな」
「ウソをついてもかまわないのですよ
しかし私は某プロデューサーのようにハッタリかましたりしないからです」
「つまりこういうことか?『アリシア見てちんちんおっき』」
イ グ ザ ク ト リ ー
「 E x a c t l y (そのとおりでございます)」
もしかしてずっとそれ作ってたのか
そんなことより
>>605に乗ってやれ
んじゃさらば
影Tは変な色気が感じられず個人的には好感持てた
罠ゲーという斬新さと独特のダークな感じで「テクモすげー!」と当時感銘を受けた
今作のゴテゴテした感じの衣装を見ると現代はこういう感じにしないと
ウケない(売上げにも影響?)のかな、とも思って残念だったけど
考えてみればこのゲームに関してはユーザーはエロよりダークさ、ゲーム自体の面白さを求めているので
もしメーカーが「ユーザー向け」に意図的にエロを織り交ぜようとしているならば
それはメーカーの勘違い。
このゲームの価値はアリシアの尻ぐらいしか思いつかない
てかアリシアの服変だろ・・・
いくら王女とはいえ浮き過ぎてる
レイナ服は王女らしいけどなw
俺も当初はアリシアの服に強烈な違和感を感じていたが
最近はもうどうでもよくなってきた。。。。。。。。
声だけで楽しんでる。
個人的によかったやつ
アリシアがマグネットウォールにへばりついた時の声。どっから声だしてるんだか・・・・・。
神官とかの女キャラの「たすけてー!」「いたいよ!」
フリスカの「さあて、お仕事、お仕事!」
「魔神に魅入られしものよ、滅しなさい!」
「おお、アリシア様、わたしめが体を見て差し上げましょう」
「個人的に保護いたしましょう」→「バッキバキに砕いてやる」
男騎士とかに罠ヒットした時「ッテーーッテーッテッテッ!!」
>>611 氷術士が多いのが興味深いな。
どうでもいいけどフリーダって綺麗なオネーサン系かと思ってたら、結構オバサン顔なんだよなぁ。
正直言って主人公=ショートカットには(零も含めて)飽きたので
次回作かなんかではロングとかに・・・。
>>599 俺は解るぜ。
単純な事だけど、キャラの雰囲気がエロっぽく感じる。
エロバレー出たあたりからオカシナ方向性に行ったからな。
>>612 ロングだと動きが云々とかで採用されないのかな?
その長さ故、邪魔になる時とかあるんだよなぁ。
次回はロングヘア&着物なんてのは?
戦いの場は妖しい館。舞台は若干日本風の無国籍な感じで。
今までずっと西洋風だったけど。今までだったら影Tが一番無国籍に近かったかな
正直もうでないんじゃないか、とか思ったり。
ほんとこのスレみてると刻命館シリーズ買うやつって
…後なんだっけ?
和も洋もとなると、時代設定は明治〜大正くらいがちょうどいいかと。
>>615 テクモはもう出さんかもわからんね
したら他メーカが出すかもしれない
つうかもうテクモがやる気無いんだったら寧ろ他メーカに出して欲しい
時代は戦国時代にして「戦国バサラ」みたいに派手な感じで。
忍びのエリートとして育てられた少女が
忍者屋敷の仕掛けを駆使して
気付かれないように敵を撃退していく話。
あれ?おかしいな?「天誅」に・……。
>>618 俺も罠ゲー出してくれるならどこでもいい。飢えてるんだー。
>>618 考える事は皆同じだな。
俺もやる気がねぇなら他のトコに権利売れよ、なんて思ったわw
腐らせるには惜しいゲームシステムだからな。
影2で軽く腐らせたけど。
>>619 関係無いけど、昨今の無双系アクションは全て、
原色の絵の具を各種混ぜ合わせても全然混ざり合わない色、って感じ。
派手っていうか、ゴチャゴチャに濃い。
>>620 そうそう このシリーズは中毒性がある
僕等は罠ゲーが 好 き な ん だ ・・
このゲームはちゃんと作ればある程度売れるシリーズだったと思うんだけど(5年振り&初のPS2高画質)
何故テクモはこんなにも手を抜いてしまったんだ?
(途中で削った痕跡が携帯サイトやオマケの音楽モードに残ってる)
テクモ「影牢Uの文句はパオンに言えぃ!!」
で、結局外注に依頼したテクモに文句が回って来るワケだ。
正に、因果応報。
テクモのせいで罠ゲーの平和が乱されたのだぞ。
基本的には声優なんぞ雇う金あったら、開発に気合入れるのに使って欲しいんだが
それでも一部ボイスがグッジョブすぎるのも事実。
「個人的に保護して差し上げましょォ!!」「私の人生、もう終わり…?」
「信じられない…任務に失敗? この私が…?」「フッ、血塗られた俺の姿も美しい…」
「痛いよっ!?」「ぬうおおおおおおっ!!! …うぐうッ!」辺りが最高。俺的に。
>>627 個人的に保護して→バキバキに
この人のボイスは神杉
「そんな目で俺を見るな…!」も忘れないでくれ。
デルタ昇天後のこの台詞に痺れた。
>>628 多分何かのミスなんだろうけど、あの流れは素で噴いた
ネタ的には結構光るものもあるんだけどな〜
勇者とか
陰惨なストーリーのはずなのに軽すぎるキャラ
テクモじゃもうだめ
キングスフィールド時代のFROM SOFTWAREが作れば
最強だったと思う。一部にしか売れないけど
>>631 それはノリが軽いキャラが多いとゆう意味か、主要キャラがうすっぺらいとゆう意味か
そこが問題だ
前者なら前シリーズやれ
次まかせるならもうパオンじゃなくてサンドロットに
とか言ってみてみるテスト
巨大ロボにトラップを仕掛けるスターウォーズみたいなゲームに……。
俺はあの死にセリフワロタけどな
ちぬられた
おれのすがたも
うつくしい
辞世の句かよ!
ちぬられた
我が家に
花の香りを添えて
リフォーム
しようよ
新日本ハウス
サイドストーリーは声があればなぁ…
氷術師ジョハネスのシーンやグレインズの親友の禿とジョイスが共闘するシーンなんて声と
音楽があれば相当盛り上がった演出になるのに…
うろ覚えだけどセリフは
「貧乏人は…生きてる価値もないってこと・・・」
も結構ツボだった。
初期スレのころは「モンスター召喚したい」みたいなレスに「ふざんけんなゴラァ」とか思ってたけど、
魔神がレギオンを操っていたりしたから、エンディング後のアリシア辺りなら
魔物を使役して戦うのもアリかなー、と最近思えるようになってきた。
トラップオンリーで戦うのも流石にマンネリだし。
侵入者ごとに、魔物に対して積極的に挑む、無視して突っ込む、特定の敵から逃げるetc
といった多彩な行動パターンを設定すれば、今までみたいな待ちプレイではなく
モンスターを使ってトラップ位置に誘導する「巧く嵌めた」感が生じるのでは。
(つまり使役する魔物は攻撃用というより、足止めといった行動制御用。
これなら従来のトラップバトルのシステムに無理なく盛り込めると思う)
魔物のすくつ(何故か変換できない)というトラップジャンルをつくってみる
拘束系→魔物のコンボとか、カビン→目の前に魔物→えぇーーーー!!(画太郎風)のコンボとか
なんか敵のリアクションとかに凝ってもらいたい
個人的にはステルストラップアクションがやりたい
団子で敵を落とし穴まで誘導したり
遠くから鎖で引き摺って川に落として溺死(敵は何故かみんなカナヅチ)させたり…
なんつーか、もうテンポの悪いパズルには飽き申した
茶番を見せられるくらいなら、いっそのことブラックジョークを追求した作品でもいい
ネタにレスするのもあれなんだが、「ふいんき」や「がいしゅつ」と違って
「すくつ」は変換できないこともないと思う。 がんばれ、超がんばれ。
巣窟(そうくつ)だよおとうさん
鬆沓
こうですか?わかりません!
影牢買う金なかったか走馬燈買った。
最近プレイし出したが、結構面白いな。
動きがモッサリしてるのがちとキツイけど
友達に貸した蒼魔灯が傷つきまくって再起不能になったときは殺意がわいたね。
結局買いなおす羽目になったが。
>>647 そんなヤツはクローパズソーしちゃいなさい
「パ」じゃねっつの!!
>>647 俺からおまいの友達に一言。
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
なんでやねん
自爆サーカス(侵入者にメイデン>カビン、壁か床で電撃起動)をする時、どうやら
特殊コスチュームを着てると止まるようなので注意だ。
なんか姫が掛かると、針が喉貫通してるわ、やたら虚ろな表情で磔いてるわで
どう見ても死んでる感溢れるリアクションなんだが、平気で立ち上がるから安心だ。
アリシアは痛みに強いからな。
処女を無くすときも痛がらないですぐ感じちゃうタイプだろ。
今まで売りにだしていた影牢Uはロケテスト版と間違われて出荷されちゃったんだって。
無料で製品版と交換してくれるらしいぞ。
という夢を見たよ…
影牢2やっとABCともクリアした。
でもこれって多分Eまであったように見えるんだけど・・・・。
セーブ画面の文字は全部「中央寄せ」で表示されてるが、
クリアデータの部分は「C」が中央にあるので
本来はABCDEで完全制覇だったのだと推測。
Eエンドはレイチェルを倒してオラフ王との近親相姦エンドだな。
間違い無い。
レイチェルそっくりの赤ん坊を抱いているアリシアが出て終了。
影牢U
↓
かげろう つう
↓
kagerou tuu
↓
ero ga kutuu
↓
えろ が くつう
↓
エロが苦痛
影牢U
↓
かげろう つう
↓
kagerou tuu
↓
egao tukuru
↓
えがお つくる
↓
笑顔つくる
なんかお前等見てると鬱に
12面の14人全員、タライ・花瓶・木馬・バナナで殺してみた。思ったほど達成感がない。
昨日トラップバトルする夢見た。
廃墟っぽい高層ビルで 自分(1人)vs20人位でトラップバトル。
というより相手の人数が多いので逃げながら&隠れながらヒットアンドアウェイ。
ゲームには無いグロ罠とかあった。きもかった。
ミレニアに角に追い詰められ窓からジャンプして逃げたり
夢なので何でもアリだった。
追いかけられる夢って、確か、何かに未練があるとかそんなじゃなかったかな・・・。
例えば、もうすぐ締め切りなのにレポートやってなかったり。
関係ないけど夢に蛙が出てきたら部屋が汚れてて健康に危機が迫ってる合図なんだと
んでその蛙がまだ普通の蛙なら大丈夫なんだがイボガエルとかみたいにグロくなればなるほど
身体的にやばい状態になりつつあるんだってさ、ごめんね全然関係なくて…夢の話でたからつい
今時夢占いて。
既に夢占いは心理学と占学双方から根拠なしと否定されてるのに。
心理学も占学も突き詰めれば統計・確率の問題だからな
完全な根拠や確証があるとは言い難いはずだが…
て、ココ何のスレだ?
自分の見た夢に何らかの意味が有ると思いたい人は多い…という統計(w
まあ病気はともかく心理的には夢は関係ありそうだな。
俺なんかゴジラに追い詰められる夢みたことあるさ…
にしこり
書き込みが止まったね
一度原点を振り返ってみる、っていうコンセプトは別に悪くないんだけど
そのせいで正統進化した場合より余計にマンネリ感が漂ってしまったのも事実。
次回作で大幅なシステムチェンジを行わないと今後がキツイんじゃないかなぁ。
今後かあ……。
……あるのかなぁ……orz
面白くて、既に完成されてるシステムなら、
俺はマンネリでも好きだけどね。
アーマードコアとか。
それ自体が面白いから飽きない。
あ、でも影牢2は飽きたなw
システムに、というより敵にメリハリがなくて飽きた。
シリーズ最後の作品が外注の見切り発車になるなんてマジで勘弁ですよ。
そんなモノで納得できる奴はどこの世界にもいない。
テクモは「ファンの声援があったから復活した」と公言して影牢IIを作り、
その結果「ふざけんな」ていう大多数のファンの怒りが返ってきたんだから
責任取ってまともな次回作を作ってくれ・・・。
「気まぐれで復活させて気が済んだのでしばらく作りません」
680 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 03:33:01 ID:Ex0n3mSr
影牢2のエンディングって最後にジョイスが生存者探しに行って
変なやつが下から見上げるやつで終わり?
マジでこれで終わり?ミレニアと戦ってなんか意味あんの?
>>680 サイドストーリーはお遊びなので意味なんか無いよ
クリア後はエレアノールを観賞するためだけに、売らずに手元にとってある。
個人的にレイチェルより可愛いなぁ。
まぁプロジェクトzeroスタッフの小遣い稼ぎだから仕方ないね
白い人でしょ?
からくりサーカスの人かと思った。
なんとなく。
昨日買ったんだけど結構おもしろいね、これ
一気に十四章までやったよ
そして十四章で挫折する寸前ですよ
まさか部屋のカギばかり開発してたなんて落ちは無いよな?
鍵システムもなぁ・・・。狙いはわかるけど一工夫足りなかったな。
クリアー後に隠し鍵があるかと思ってたんだけど・・・。
>鍵
バランスも妙だよなあ。古城変に安いし。館は高いくせに、さほど凄い部屋じゃないし。
神官と女雷術師(特にマイテの同僚。すぐ即死する娘)はなべて綺麗だと思います。
鐘楼からお空に打ち上げたり、サーカスに付き合ってもらうと顔がよく見えてお勧め。
ふと思ったんだが、闇使いって眼潰してるのかね。クラスチェンジの条件とかで。
♪
あっかるい私は〜
あっかるい私は〜
闇つ〜か〜い〜l
攻略本の最後に載ってるキャラ紹介イラストでは
女弓兵もわりとかわいく描いてあるんだけどね。
CGになると突如洋ゲーなアメリカンキャラになっちゃう(´・ω・`)
>>690 >闇使いって眼潰してるのかね。
闇使いとしての雰囲気をだすために、伏し目がちな眼差しを努力している奴もいるから
そんなことはないと思う。呪術的な必要性があって有事は目元を隠している可能性はある。
で、攻略本見直してて気付いたんだけど、闇使いはストーリー中に4人も登場するのに
違うのは顔パーツのみ。服の色も杖も全員同じ。手抜き感がこんなところにも・・・。
まあ、黒ベースだから仕方ないと言ってみる。
闇使いはシリーズ通して強敵だった。
闇使いの紫玉とベルトランの「観念せい!」ぼわわ〜んの魔法陣は
平地でまともに戦うとかなりウザイ。
闇使いといえば蒼魔灯のベルシュタイン、ニルヴァーナのコンビはウザかったな。
部屋暗くされた所をダッシュ斬りされてあぼーんだもんな。
発売から一カ月経ったけど3800円で売れた。満足。
698 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 02:06:42 ID:i9VbYQQo
刻銘間が一番おもしろい
>>698 刻命館が面白くないとは言わないが、
キミに影牢は向いてないんじゃなかろうか。
まあ刻命館はキツイヨナ…
でもモンスターとか館増築とかのウリはあるな。
モチロン姫はモンスターにするんだよな?
>>700 姫をモンスターにする残酷な奴はお前だけだ
姫と一緒に贖罪のたびに出ようとしないお前らは
愛を忘れた子供たちですね。
刻命館をやって、3D酔いする俺はこのゲーム向いてないのかも・・・・・
面白いと思うんだけど、連続プレイが出来ない_| ̄|○
刻命館やってみたいと前々から思いつつ
今じゃあのグラフィックとか、(おそらく長いであろう)読み込みとか
ストレスになりそうだなーと思って手出してない。
軽くリメイクしたりしてくんないかな〜影と蒼も。ムリか。
>>705 むしろ俺にとって当時一番衝撃的だったのがメモカの使用量…
みんなはどうやって魔人倒した?
自分はなんとか魔方陣に誘導は出来たものの、
その後は一撃も与えられずに死亡を繰り返してます。
是非みんな、教えてください・・・!
既出だがデスハンマー。
あとメイデンハッグ
>>707 デスハンマーで殴り倒せ。
まあレイチェルと戦ったことがなければないだろうが。
>>707 スパークロッド→ペンデュラムを連続して当てたら
両脇にある階段に誘導してギルティランス。以下繰り返し。
>>704 気にスンナ。俺は五秒で酔ったよorz
影牢以降は主人公ストーカーの亡霊視点だから
そんなに酔わないよ
最後の魔人はてこずったけど、かびん、ペンデュラム、ブーメラン、デスハンマーで倒した。
紫の囲いにはまってカットインが終わったら即ブーメランとデスハンマー起動で
100近くダメージいくので後が楽。注意するのは遠隔で爆発4連発させてくるやつ。
あれを発動させる前に「ジュワ!」とかいって魔人の体が丸くなるから
魔人の声がしたら速攻でかびん設置して当てると爆発攻撃発動を阻止できる。
俺も今一週目の魔人で手こずってる。負けてバッドエンドで二週目に倒すか
諦めないかどっちか迷ってる
デスハンマーあります!
みなさんどうもありがとうございます!
まったく倒せる木がしないので、とても参考になりました!
刻命館はOPムービーと勇者のBGMが良い
セーブ・ロード時の「ドクンドクン」も良いな。
GAME Watchでレビューされてるな。
>本編を何度もやり直すというのも楽しいが、
>それとは別に熱中して遊べるモードが欲しかった気がするのは筆者だけだろうか。
君だけじゃないYO!
まあ、蒼魔灯のエキスパートモードは難しすぎて
半分も行けなかったわけだが…。
大魔道士だったかな。とんでもないクラスの奴が、アサシンだか何だかが特性で持ってる
食らいキャンセル背後ワープ使ってきて「ちょっと待ておい!?」って事しか覚えてない。
いま初めて公式HP見てきたんだけど
あれじゃフィネガソがキザでナルシスにしか見えないwワラタ
途中までそういう設定だったのか?
あとグレインズなんかOPにしか出てないのにw
刻命館だけやったことないんだけど、どんな話だったの?
刻命館の魔人ってオタクなのかな
あんなかわいらしい化身生み出して
>>719 エキスパートの話なら、そいつは忍者のエイラだと思う。
空中からクナイ×3(しかも反射する)・スピード100・サモン&磁力無効・賢者ワープと
本編の忍者とは全く別物の強敵。
>>720 本当の設定変更はこっちだろう。つ【寡黙】
>>721 父殺しの罪を着せられ火刑にあった主人公の王子が
魔物が棲むと呼ばれる「刻命館」に召還されて、
復讐のために得た魔神の力で魂を狩り続ける話。
…こう書くと「影牢U」と変わらないな。
個人的には婚約者の姫が死ぬと
魔物に変えてずっと手元に置くエピソードが好き。
>>724 あれはびびった
魔力なしでは生きられないとかそういうんじゃなしに
ガチで魔物だしw
ゴーレムとかと同格に扱われる姫ヒドス
新品2980円で買ってきた。
>722
使い魔は寡黙な美女とか、人当たりの良い美少年とかそんなんばっか。
レイチェルとか前作のマルコ、人間に偽装した使い魔だと信じてたのにがっかりです。
何の説明もなく契約させて「死にたくないでしょ? 殺さないと死ぬよ?」だもの。
728 :
なまえをいれてください:2005/08/11(木) 19:44:20 ID:evGMnwbx
レイチェルにDIかけたい
テクモの株、全部売ったった。
こんなことになるなら影牢出る前に売っぱらってれば1150円で売れたのに。
ま、利益は十分出てるんでいいけど・・・・。
なんと愚かな!
>>729 売却せず株主総会で影牢シリーズを継続させろ!という発言しる!
まあ、また安くなったら考えま〜つ。
キャッシュリッチファンド系の投資信託設定で1100円までは
順調に上げてきたけど結局1100円以上はきついんだろうな。
下期はDOA新作しか大型タイトルないし。
下手したらこれも延期するかもしれんし。
電車男で実況落ちたwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>728 ボスクラスの敵にはDI使いたくなるよね。
いっそのことさ、今までみたいに自由に部屋を移動できるんではなくて
特定の部屋でしか戦えない全話ワンルーム戦闘ってのはどうだろうか?
自由に部屋を移動できてストーリー上おかしい部分もあったし。
ワンルームの不満点は敵が大量に出すぎたってことなんだから、1ステージ1〜3人程度に抑えて欠点克服。
それどころか、敵と部屋の仕掛けを吟味して所持トラップを決める戦略性が高まるし
各部屋の印象・愛着が深まる(一期一会効果)。
ボスクラスの敵が登場するステージにはDIがある、とかなら燃え展開も演出できる。
今までだって部屋の総数は20以上なんだから、全話ワンルームになったところで
容量や手間はさほど増えまい(廊下がなくなってむしろ手間は減るんじゃないか?)。
734 :
732:2005/08/11(木) 23:21:09 ID:VpeAwhPG
すいません おもっくそ誤爆…
>>705 同意、あれをリメイクでやりたいな。今は色々と審査厳しくて無理なのかもしれないけど
>>733 つまり蒼魔灯のエキスパートモードの構成ってことか?
>>733 ええええ!各部屋にあらかじめ罠を仕掛けておいて
次々と相手をはめていくのがいいんじゃないか!
刻命館、100円で売ってたので買ってきました
とっつきもそんな悪くなく、楽しんでやってるんですが、
ディスク読み込みとセーブ/ロードが長すぎて
罠に失敗するたびに憂鬱な気分になります
(パーフェクト狙いしなきゃいいんでしょうが)
実は影牢も買って積んでたんですが、引越しでどっかにいってしまってます
刻命館は体験版だった、もう続きはないんだ、ということで頭を納得させて
影牢探してはじめたほうが有益だったりするでしょうか?
>>738 とりあえず探して、自分で判断するのがよろしかろうと思います。
ただし、影牢→刻命館は個人的に辛いと思っているので、刻命館クリアしちゃえとかいっときます。
>>723 >本当の設定変更はこっちだろう。つ【寡黙】
ああ・・言われてみればそうだ
お姉ちゃんや親友や可愛い女の子の前ではつい喋りすぎてしまうんだろ。
許してやれ。
>>724 その説明読む限りやっぱ面白そうだな
特に姫を魔物に変えるってのが気になった
今リメイクして出しても十分売り上げが見込めると思うのは俺だけ?
新規プレイヤーにとっちゃ定価で買うゲームじゃねーんだろうな
中古で半分以下ぐらいの値段で買って、初めて「値段の割に遊べた」って言う。
もし次回作があるんなら、その程度の認識で購買を決定するしかないか ('A`)
レティシアの話しようぜ
>>736 そんな感じ。蒼魔灯の暗黒遺跡みたいなのでも可かな。
>>737 その気持ちもわかるんだけどね。
ただまぁなんというか・・・、鎖の広間なんて普通行かないから使わないなってこと。
中々面白い仕掛けがあっても位置が悪いせいで全く印象に残らないカワイソーな部屋もあると。
逆に、仕掛けが糞な部屋でも、そこを使うしかなかったら(その部屋で)ベストな所持トラップを考えるし。
そんなことより、ファミ通の攻略本が19日発売に突如延期した件について。
攻略本買う人、いるのかな・・?
とか言いつつ内容によっては買っちゃうかもしれない自分
ノシ
このシリーズは攻略本も買ってしまう。しかし本のコンボすら出来ないヘタレ。。。
749 :
バイクマン:2005/08/13(土) 06:52:21 ID:+ehFASHx
今さらながら影牢1はじめました・・・
眠れません。
ようやくサウンドテストできるようになったんだが・・・・
なんで主要キャラしかボイスないの????
「助けて〜」「イタイヨ!!」聴きたかったのに・・・ショボーン
電プレの影牢攻略?記事で、自分の基準より0の1つ足りないarkコンボをみて、なんかへこんだ。
>>750 ボイス少ないよね・・しかも収録されてる各キャラも未収録がある
どうせならもっとちゃんと入れてほしかったと思
あとこれ既出かもしれないけど
サウンドテストにどうも聞いた事の無い曲が結構入ってる気が・・気のせい?
>>752 気のせいではない。特に戦闘BGMなんかがひどい。
サイドストーリーの戦闘なんか曲が全部同じだし。
とりあえずBGMを入れる → 〆切のため変更しないまま出荷 → 大量の使いまわし・未使用曲
これが真実ではないだろうか。
>>752 >サウンドテストにどうも聞いた事の無い曲が結構入ってる気が・・気のせい?
俺も実はそう思っていた。
>>753>>754 やっぱそうだよね・・結構な数あるよな
こんなんじゃ頑張ったスタッフの人が報われないよ
音楽でもグラフィックでもモーションキャプチャetc・・でも頑張った人はいるんだろうから
つーかこれ最初っから他機種で完全版出すつもりだったとしか思えない
じゃなきゃこの未完成ぶりは異様
後半の戦闘の曲かっこいいと思うんだけどな。
洋楽うるさいおれがいうんだからまちがいない!
公式のトラップ紹介「ハンギングチェーン→ボルトロック」の曲も未使用かね。
キャラや曲なんかの素材部分は良かったんだけどねぇ。
ステーキを注文したらレアで出された感じだ。
今回の曲は1周目では特に印象に残る曲は無いけど
よくよく聞くとそんなに悪くないって感じだった。
でも前回までのとにかくダークな感じの曲も入れて欲しかった。
今回はライトな感じを狙って無難にクラシック、て感じだね
インターミッションの曲が一番好き
今日新品4kで売ってるの見つけたから、衝動買いしてきたんだけど
今の売値ってこんなもんなの?
中古で買うなら3000円くらいの価値あるかないか
>>761 それじゃ、新品だといいくらいの値段か
そこの店が中古を5k近くで売ってた件について
新品の方が安いってどういうこっちゃ
玉座の間でフィネガンにコンボをキメてて
最後にイビルアッパーかましたら天井を突き抜けて
死亡デモ中に私室のベッド脇に落っこちてきた
森の館でマップの一番端の部屋に行ってステージ最後に残った敵(逃亡しない奴)
を瀕死の所までライフ減らして(ヨタヨタ歩きの状態)さらに足止めしてから
逆の一番端の部屋に速攻で逃走し、上上下下左右左右×○って入力した後
アリシアが左右をキョロキョロするのを連続10回以上見てから
敵に止めを刺すと、アリシアがレオタード姿になるよ。
そうまとう、今更ながらやってますが、
センス無いみたい・・・5コンボもできませんorz
ミレニアコス無かったらとっくに売り飛ばしてた(w
蒼魔灯は壁コンボの繰り返ししか出来なかった。
皆色々やってんだよな。
>>767 例えばだが、
スプリングフロア→
既設(当たるとふっとぶやつ)→
着地点にカビン→
壁→床
既設の着地点さえおさえれば、
これで5コンボいく。
壁→床を工夫すれば
すぐ10こえる
2ヒットする罠混ぜてもいい
イビルアッパーは駄目だ。
封印石に放り込んだら、レギオンが消滅して(マップ見ても何処にもいない)一分後に
横の壁から走り出てきた。サバイバル8面のくそじじいをループコンボで殺そうとしたら
やっぱり消滅して、鰐の壁の向こう5m辺りに嵌って出て来なくなった。
魔神の力としか言いようが無いなww
イビルアッパーはバグ多いの?
>>773 天井に向かって斜めに飛んでいくから、他の罠に比べてすりぬけやすいんじゃないかと。
まぁ、見切り発売なんだからバグなんてとってる時間はありませんよ!
そっかー
なんか粗が目立つ割にはグラフィックとかキャラの動きとかは
ちゃんと作ってあるよねえ
ソウルティアがWarlだけじゃなくて、もっと意味のあるシステムなら面白かったかも。
レッドソウルティア・・・次に発動するトラップの攻撃力が+30
グリーン(ry・・・現在チャージ中のトラップがフルチャージする
ブルー(ry・・・次に発動するトラップは敵の防御・耐性を無視
イエロー(ry・・・体力100回復
ピンク(ry・・・紅一点
問題はソウルティアにある訳じゃないだろ
もっと遠距離でも収集出来て、かつ消滅までの時間が長ければ…
公式BBSより引用
テクモの携帯サイト「テクモのメロディetc.」では、
影牢2の着メロもダウンロード可能なのですが・・・
曲によっては、その説明文に不思議なことが書かれています。
それを紹介すると。
『明けぬ夜の果て』(曲名)
・影牢llのリプレイモードメニューに使用されている曲です。
『戻れざる回廊』
・影牢llのエキスパートモードメニューに使用されている曲です。
『秘術』
・影牢llの練習モードメニューに使用されている曲です。
本作を所持されている方ならお気付きでしょう。いずれも、
ゲーム中には存在しないゲームモードばかりです。
実際にダウンロードできるBGMは、上から、
サウンドテストの07,06,05に対応しています。
見切り発車確定ぽい
つうかバグとかの関係で切り捨てたんだろうね
バズソーとパニッシャーで挟んでみたらやたらと切り刻まれてワロスw
起き上がったらマグネットウォール→バズソー→パニッ(ry
よりによってなんでそんなに切り捨てちまったんだ・・
発売延期してでもちゃんとやる方が企業として賢い判断だと思うが・・
素材もネタも余ってんじゃろ? 次の決算までに完全版出せや。データ引継げる形で。
ただし3000円くらいな。もう組み立てるだけなんだろうから、そう金かかんないし。
>>782 1度11月から6月へと発売延期したよ
その結果がこれさ
>>782 引っ張るとその分だけ人件費がかさむ。
内容はともかくとして出しちまえ・・・ってのも、企業の判断としてありえる。
>>784 知ってる。最初からスケジュールに無理があった??
>>786 でもあと少し延ばしてでももうちょっと作りこんだ方が
結果的に利益になったんじゃないかなあと思って。
延ばすと色々とお金と手間がかかるのもわかるけどさ。
買おうと思ってるんですけどどうですか?
個人的に影牢>>走馬灯なんですが
>>788 定価で買い、シリーズのファンだとがっかりゲー。
ヤフオクでほぼ半額で買ったけど、罠ゲーとしては結構イイと思う。ストーリーは無視。
さっきリアルでコンボに嵌まっちまったよ。
電話が鳴ったから慌てて出にいったんだ。
そしたら
床に脱ぎ捨てられていたジャージで滑って転ぶ
→脇にあった洗濯かごに突っ込む
→その衝撃で受話器(出ようとしてた
のとは別の)が降ってくる
痛いんだけど何か笑えた。
気を付けろ。君は魔神の僕に魂を狙われている。
794 :
767:2005/08/18(木) 23:31:23 ID:+nMMO2nV
>>770ありがとん!頑張ってみる!!
(`・ω・´)
今、ABCバッドエンド全部クリアしたんだが、流石に飽きるな。
影牢Tのときは、壁からいきなりでてくる忍者が印象的だったけど、
今回は印象に残る場面も少なかったな。敵も全体的に弱かったし。
まぁ、前作から六年近くもたってるから、リアルで俺も成長したってのもありそうだ。
これ以上敵が強くなったら俺はもう無理でつ。
今ぐらいで十分。
それよか好きな敵とサシで遊べるモード作ってくれ。
797 :
795:2005/08/18(木) 23:54:52 ID:x67YAJdp
あと、俺の勘違いかもしれないが、罠が少なくなった気がする。
敵とサシで戦うモードがあったら走馬灯ぐらいの強さの敵が欲しい
蒼魔灯を久々にやってみたんだが、敵の動きが気持ちいいね。
段差を飛んできたり、ヒット後にレイナの背後に居たり、入室と同時にワープしたり…。
(´-`).。o(クロー系→バズソーで多段ヒットするの忘れててビックリしたぜ)
今回の敵は弱くもないが、全般に強いっつうよりウザい。誰一人として派手な特殊能力は
持ってないくせに、ワールのせいで強いられる近接戦闘が地味に面倒臭い。
特に大魔道が壮絶に鬱陶しい。待て待て連呼する黒犬騎士団も少し落ち着け。
あと下級弓兵の癖に、三発で死ぬ攻撃値の14面のアマとか何考えてやがる。
>>800 パオンが侵入者に様々な動作をさせるプログラムを怠る
↓
「これじゃ敵がワンパターンで弱すぎじゃまいか?」
↓
「発売日に間に合わんから、ATK値だけ高くしておこう。」
攻略本買ってみたよ。所詮ファミ通の本で、駄目ですた。
サイドキャラを含めた侵入者データバンクはあるんだけど、プロフィール・台詞集が
付いて無かったので俺的には価値無し。マップ・コンボも前の本の方がマシ風情だし。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工プロフィールも台詞週もないのぉ?
どこかに台詞集のデータベース作ってくれる奇特な人はいないかなぁ
>>803 ファミ通じゃないほうの攻略本なら、プロフィールと死亡&逃亡セリフが載ってる。
ただしストーリーモードに登場するキャラ限定。
>>804 ヴェトサニラヴォス(せめてステージセレクトでもあれば・・・)
>>805 d
もう一個の方チェックしてみる
ウェトソイラフォスじゃなかったか?
>>800 ワールは拾わなくても貯まるので
要素的にはおまけ程度なのでは >ソウルティア
攻略本今日立ち読みしてみた。
キャラクターに 賢い←標準→馬鹿 強気←標準→弱気
などの隠れ数値?がある事が唯一発見だった。
もう一方の攻略本にも載ってたのかもしれないけど。
ファミ通の攻略本について質問いいですか。
・開発者インタビュー
・裏話(没設定など)
・公式イラスト
なんかはあるのでしょうか?
あるかないかだけでもいいので、答えて!ヘルツォ(ry
>809
一切無しス。扉に姫の立ち絵前&後が使われてる程度。
殆どゲームに反映されない、攻撃頻度の隠し値が公開されてるんだけど「へたれ」とか
「丁重」とかいう呼称で分類されてるのだけ、ちょっと楽しいかも。
大概見たキャラまんまなんだけど、ゲイブリエルの神官奥さんは「下品(頻度低し)」。
多分開発で本気出した影牢は、箱360で出すんだろうな。
しかもそれ本体ごと買って、映像はすごいけどやっぱりゲーム部分はしょぼくて途方にくれる俺がいるんだろうな。
812 :
なまえをいれてください:2005/08/19(金) 21:23:29 ID:NHPvachh
ヤフオクで送料込み3,500円で買ったよ。
もっとも箱だけ買ってテクモゲーは買わない俺のいる可能性も高くなってきた。
俺も途方に暮れるチームかも。
実際、ハードの性能上がって開発側が力のいれがいがあるのって
映像ぐらいな気もするし。オンラインとかやってくれるなら嬉しいけど。
815 :
808:2005/08/19(金) 21:30:36 ID:gogHrwx5
>>809 公式HPにあるキャラのCG画が中途半端に掲載されてた
あと
>>810がおっしゃるように隠し値が面白いかも。
あと印象に残ってるのはフィネガンの攻撃3種類(S、M、L)にそれぞれ
名前がついてた事かな。なんかフランス語っぽい語感の。
ゲーム中に全く生かされてない
>>810,815
サンクス。
後発なのにファンが喜ぶようなモノは無いみたいですな。
そういえばいつからか「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」って言われてたね…(w
X箱で完全版出たら多分買っちゃうな自分・・
これってテクモの思う壺ですか・・
完全版程度なら買わないな。大してキャラ好きじゃないしorz
820 :
テクモ:2005/08/19(金) 22:41:53 ID:LYw+d4Fw
ガスが収録されてたら買う
やヴぇー、新品1980円キタワー
>>809 既出なように一切ない
データ集、設定集として以前に攻略本として最悪の出来
これなら、終盤まで載せられなかったことをさっぴいてもメディアワークス版のほうが
はるかに勝手がいい
>>815 フィネガンの攻撃の名前はイタリア語
(フランス語にああいう語感になる発音はない。スペイン、ポルトガルなら語感としてはあるが)
意味の取り方を風に関するものとすれば、
アリエッタ/arietta:そよ風
アウストロ/austro:南(風)
レヴァンテ/levante:東(風)
となる
しかしイタリアにフィネガンという名前はない
TRAPTの情報を調べればもう少し詳しく判るかもしれないが・・・
つまり
アリエッタ→「そこか!」
アウストロ→「くだらん・・」
レヴァンテ→「待て!」
って事かな。
ジョイスとかは「ダッシュ斬り」等なのに
何故フィネガンだけ固有の技名が
削られたシナリオに何かあったのかもな
なお、“性格”は攻撃頻度低い順にへたれ・幼稚・下品・丁寧・標準・命令(主に
王国兵士が分類。上からの命令で動いている、みたいな意味か)・強気。
“知性”は食らったトラップ位置の記憶時間。馬鹿、標準、賢いの三段階。
サバイバル専用キャラは二名。カノン(私の人生、もう終わり…?)、エリアール
(貧乏人は生きてる価値も無いって事?)、共にフェネガン直属部隊に所属だそうな。
>>825 スペイン語かな。
バイオ4やってるとそう思えた
アリエッタ→そこか
あたり
830 :
825:2005/08/20(土) 14:22:55 ID:gGuG+C4D
あ、
>>825は言葉の意味ではなくてフィネガの攻撃時のセリフです・・念の為。
言葉の意味は
>>824を参照
海外版”TRAPT”はどんな感じなんだろうね
言葉に関しては舞台が西洋風?なので英語の方がしっくりくるかもわからんね
古代遺跡と民家とガスと落とし穴があるといいなぁ
まぁ無理だな。
主人公まばたきせんのか。
あんたの瞬きの瞬間に丁度瞬きしているので
気が付かないだけです。ちゃんと瞬きはしています。
敵に爆弾系を使う敵がいなくなったから、くらってキリモミでふっとぶ、みたいなことがほぼなくなったな。
今、蒼魔灯やってんだけど、
敵をヘビークローで足止めして、バズソーのLv.4で切り刻むと、
一気に15コンボなるってのはガイシュツ?
ほとんどの敵を一撃でチョータノシ
海外版で刻人とかはなんて翻訳されてるんだろう。
今までの作品も海外で発売されてるし。
そのままTokibitoとかだったらワロス
Timemen ?
immortality man?(不死人?)
Piano man?(不明人?)
blue bloods
Chrono Race
影牢1のコンボテクニックみたいなのが載ってるサイトってないですか
検索しても影牢2が出てからそれ系しか掛からなくなってしまったもので・・・
blue bloods humans ヽ(・∀・)ノ
blood type blue
アンデッドとかヴァンパイアとかでいんじゃね。
いや全然違うのはわかってるけど。
ヴァンパイアとか普通にアリそうな気もした
海外版の影牢買えばTRAPTを待たず、すぐに分かると思うぞ。
洋ミレニア御本尊を拝むことになるけど。
たった今、エリカたんを百数十回ほどループコンボ決めてきた極悪非道の漏れが来ましたよ…
カウントは99HIT止まりなんだけどね…
みんなはどのサイドストーリーが好き?
漏れはグロールとトゥラウアの話が良い感じ。
巨乳トゥラウア萌え
トゥラウアたんいいね〜。
つうかグダグダの本編よりサイドストーリーのほうがいい話多かったりして。
ジョハネス
シルヴォルフ(14話)
ジルベール
の順かな。ジルベールの生贄のレティシアテラカワイス
>>856 名前しか出ないんじゃないの?
859 :
855:2005/08/23(火) 06:46:49 ID:yFgubdmA
亡霊になったグロールを死なない程度に削って逃がすとクリア後のイベントでコレまた亡霊になったトゥラウアたんが出てくるのです。
>>859 あれ?俺は普通に倒してもイベント見たような…
DIでとどめさしたからかな。
でもサイドの「カトリーヌ様は味方なんです!」って奴を
「信用する」にしても本編で何事も無くスルーされるからな…。
「え?信用するって言ったじゃん?」って感じだった。
そう言うゲームだから。
「起承転結」っていうけど、
「起」「承」ときて、アレ、これでもう「結」?みたいな。物語に「転」がないの。
>「起」「承」ときて、アレ、これでもう「結」?みたいな。物語に「転」がないの。
その『アレ?』こそが転だったんだよ!!
刻命館と初代の影牢はプレイ経験があり
面白かった記憶があるんだけど
蒼魔灯以降のは未経験です。
なんかあちらこちらスレを見たら評判悪そうなんだけど
実際どうなんでしょ。買う価値ある?
中古でいくらくらいなら買っても損はしない感じですかね?
買えばわかる
>>866 とりあえず蒼魔灯は買え。今なら安いしきっと損はしない
影牢2は
影牢が好きなら影牢2も楽しめるぞ。
むしろ蒼魔灯をやるのは影牢2の後にしておけ。
マジで。
影牢2はやめとけ。影牢が好きだったなら、なおのこと。
外注丸投げの未完成品には、シムルペ程度の額しか出す価値はない。
まあ影牢2もそれなりに面白いことは面白いんだけどね。
期待していたよりショボくて失望っていうかね。
未完成のまま見切り発売したってのもあるし。
テクモでのタイトル重要度
DOA>>零>>>>>>>影牢
零のほうが金になるんだろ。
>零のほうが金になるんだろ
しかし売り上げは影牢II>零
つーか零が売れなさすぎ。内容と発売時期は良かったのに。
国内限定の話じゃなくて海外も含めると多分零のほうが売れてると思うんだが?
海外じゃ零は日本的ホラーで人気あるらしいし。
違うの?
影牢U普通に面白いと思うんだがなぁ
まあマニアには満足できない内容だったかもな
マニアっていうか、出来のよかった前作をやった人には不満点が多い。
それなりに楽しんでるけど、続編がこれかよって感じ。
そーいうこったな
出来云々もあるが
ユーザーをナメた感があるから余計なんか嫌な感じがしたんじゃないかな
このシリーズが好きな人は尚更
予約♪よ・や・く♪
各作品でコンボの仕方がぜんぜん変わるところはある意味素敵。
と、唐突にいってみる。
結果影牢2はコンボ派としては面白い。しかし、
フリーズ、暗転、次のひとこないよ、凍ってるのに動くなよ、イビルアッパーで圏外、敵に攻撃判定ついてないよ
を1周目にくらったし、その他の既出な理由もろもろで「作りがいい」とは到底思えない。
シナリオ関連のお話は蒼魔灯と同じ理由で論外。
完全版(箱?)も出るかあやしいしな・・
箱版がもし出るにしてもバグ修正しただけのやつが出る悪寒
ストーリーはボイス収録の関係で変更は有り得なさそう
882 :
866:2005/08/24(水) 05:45:42 ID:iWHfMwQr
ふむふむ。意見さんくす。
じゃあ、中古でとりあえず蒼魔灯買ってみます。
どうもでした。
ミレニアコスしたアリシア、ぷりちーでカワエエ──ヽ( ゚∀゚ )ノ
フリーズ? するか?
…と思ってたら、昨日、したよ。
デルタホース→ローリングボムで吹っ飛ばしたら、爆発音が2回響いてそのままフリーズ・・・。
参周クリアしたんだけどキャラ図鑑に載ってない奴が…
ルーファスの隣って誰?
そういう場合大抵ジョイス
バッドエンドのジョイスか…dクス
アリシア様に三角木馬で責められて満ち足りた顔をして逝ったジョイスか…。
影牢2の記事を偶然眼にして
大昔に友達に貸して帰ってこなくなった影牢を思い出し、
影牢と蒼魔灯をやりたくなりました。
アキバあたりに行けば今でも中古売ってるんでしょうか?
ちなみに影牢1、2、蒼魔灯そろえるのに幾ら位かかりますか?
魔神倒しエンドはもっと悲惨な感じでもよかったのになーと
今朝ふと思った漏れが来ましたよ。
例の場面。王座に座ったアリシアの手にキスするジョイス
アリシア「///」
ジョイス「////」
この時点で多くのプレイヤーが「ラブラブエンドか?」と思う
生き残りを探しに行くジョイス
しかしいつまで経ってもジョイスが戻らないので心配になり探しに行くアリシア
城内でレギオン遭遇。その足下には血まみれでボロボロになったジョイス
悲鳴をあげ卒倒するアリシア→スタッフロール
>>891 なにそのB級ホラー映画。
ところでファミ通の攻略本を罠と知りつつ買ってみた。
まじでデスピラー並だった。
>>891 あんだけ虐殺しときながら家来のジョイス一人の死に卒倒するアリシアたん萌!
ノーマルの御姿で玉座に座るとパンモロなのに威風堂々としてるアリシアたんは王家の風格有過ぎw
いぁ、天然で気付いてないのか…w
896 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 20:42:27 ID:Co45DVpO
ジョイスはどうしてさっさと犯さないんだ?
アリシアタンを手に入れれば次期国王だゾ?
純粋な青年
ジョイス「俺、2次元にしか興味ないから…」
ハイジャンプして天井の仕掛けに勝手に当たって死んだヘルツォークに萌え
封印石に激突しても何食わぬ顔で降りてくるヘルツォークに萌え
やっぱり身近な人が全部死んで天涯孤独になると卒倒したくなるんじゃね?
フランダースの犬でもおじいさんが死んでみなしごになってから
ネロは加速度的に精神が崩壊していったよな。
極めつけが絵のコンクールに落選・・・・。
パトラッシュ、疲れたろう、僕も疲れたんだ・・・なんだか・・・とても眠いんだ・・・・・
結局魔神の烙印の定めから逃れられなかったしね
レイチェルは死んじゃったけどアリシアへの嫌がらせはバッチリ完遂した。
ジョイスがアリシアとケコーンして王様になったらきっと善政をやったに違いない、
けど2人共腹黒さが足りなそうなので寝首をかかれるかも
>>906 国民を心配してる様子がまったくないから
大臣とかにまかせっきりになりそう
やっぱ一番救われるエンドはAだな
きっちり逃げる奴も全殺しだと、なんか性格悪い恨み言残してる最中のレイチェルに
薄く笑いながらメガロック落としてトドメ。出てきた魔神様もご満悦で、契約して
青い肌になるエンドになるとかなら完璧だったのに。
このゲームグロいの?血ぐらいはOKなんだが
胴体がバラバラになったり臓器が飛び出たりするシーンある?
グロ度によって買うか買うまいか迷ってる俺。
死ぬときに悶えて血だまりが出来る位かな。
初代刻命館の NOW LOADING の音楽が忘れられないのは俺だけ?
>>913 NOW LOADINGてただの心臓の音だろwww
それにしても刻命館の音楽は後の作品にも引けを取らないのは凄いな
鐘が鳴るやつじゃなかった?影牢1でも少し使われていたけど。
>>916 ありがとうございます。
週末に探しに行ってみます。
空中ブランコは火柱なんで4本必要なのかがわからない。1本でいいんじゃ…
影牢2でやることなくなったので中古の「お姉チャンプルー」買ってきたお!
>>918 そんなこというと火柱立てる必要すらなさそうなことが以下略
>>920 いちおファイアーキック(?)
でもなんでアリシアはノーダメージなんだ??
ブランコって雷無効の敵には発動しないのね
昨日プレステの上に影牢2出しておいたら
寝る前に暗闇の中でボーっと光っててびっくりした
ディスクの表面って蓄光?
もしわずかな光が反射してるだけだとか勘違いだったり
既出だったらスマソ
影牢のサントラ引っ張り出してみたら、1はゲーム本編も言うに及ばず、音楽が
神がかっているのが判明。妖しくて美しくて冒涜的で、非常によろしい。
今回のも別に悪くはないんだけどアレだ、何と言うか全般に曲が常識的すぎる。
これは!って曲が無いね。
今回は意図的に独特な感じを排除した感じ
音楽に限らず全体的に。大衆ウケを狙っての事だと思う。
企業としてやむを得ない判断だった部分もあるのかもしれないけど
やっぱりこのゲームには独自路線を開拓してもらいたいなぁ。
確かに今回の曲は地味な感じがしますね
んでも毎日脳内リピートしてます
そこで小学生が作った曲を採用ですよ
Romancing Sa・Gaみたいに影牢 -刻命館 真章-もリメークしないかな…
PCだったらできるかなあ?
>>930 わざわざPCでリメイクする利点は無いな。
PCで出すとしても、どこかのPCゲームメーカーが販売権を買取ってベタ移植する程度だと思う。
タイトーみたいにまたスクエニに合併されればリメイクも有り得るか ・・?
リメイク嫌う人もいるけど、良作をパワーアップさせて再発売するのは自分は何の異論もない。
最近のゲームの音楽劣化と変なキャラデザが好きじゃない
>>932 そして良作がリメイクされても
勘違いアレンジBGMと大幅なキャラデザ変更という
新たな罠が待ち構えているのであった・・・。
>>933 そうそうwwPS2になってから「変に力み過ぎて失敗」みたいなの増えた
PS1クラスの音源ならBGMはそのままでおk
>>933 > 大幅なキャラデザ変更
まさか、みんさが?
936 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 12:32:57 ID:ceUTzVpW
影牢すげー大好きでやりこんでたけど、
これはお勧めなのかい?
つ『過去ログ』『怨嗟の声』『外注』『特典釣り』『5年も待ってこれかよ!』
『視点ウザ』『画は綺麗だけど他は劣化』『ナニコレ…』『零がそんなに大事か!』
『これがテクモクオリティ』『いやPAONだろ』『レイチェルハァハァ』『アリシアウザスww』
『罠ゲー版権よそに売れYO!』『悪代官超オススメw』『もう終わりか……』
>>936 全ての侵入者を全て違う罠のデスファイルにする
既設罠優先で手持ちの罠はサブ←ここポイント
14章は2周分やらないとおそらく不可能
>>937 ダ、ダメゲー…?
>>938 ちょっと意味が理解出来ないけど、
仕掛ける楽しみが無いって事?
新視点システムは慣れてくれば結構イイものかも。
あと半年待てば1980円くらいで買えるかも。
>>939 すまん、たぶん影牢IIはお薦めなの?という書き込みだろうってことはわかってたんだが、
影牢IIでやりこみするならこういうのはどう?という意味のレスにしてしまった
Ark稼ぐのと全く別の視点で、意外と難しいかと思ってね
>>936 影牢のシナリオや雰囲気が好きだ!
→蒼魔灯と同じ理由で買うな
影牢のトラップコンボが好きだ!
→蒼魔灯と同じ理由で買え
思い切って、カミングアウト。
俺は・・・影牢も零も、どっちも好きだあ!
だから殆ど同じ時期に両方出るというこの状況下で、
どっちを買おうか物凄く迷った。
今話題なのは零だし、もしかしたら影牢は手エ抜いてるかもしれん、
いやしかし、昔からのファンをないがしろにするとは思えんし、
きっと影牢2も凄いに違いない!
信じてたんだよ・・・orz
>>943 シナリオって言ってもメインシナリオとサイドストーリーで全然違うゾ。
メイン → 敵は全員アリシアに対して殺意むき出し。
主人公は自分の思惑で勝手に行動する(蒼魔灯的)
サイド → 金や復讐、果ては単なる通りすがりなど、
様々な事情で襲ってくる侵入者に焦点が当てられている(影牢的)
>>917 自己レス
影牢2みてきました。
紙風船 3480円(土日特価でさらに300円引き)
トレーダー 3680円
(未開封品と特典DVD付品は3980円。980円以上2本毎に会計500円引き)
ソフマップ 3680円
たしかこんな感じでした。
自分は最終的に紙風船で買おうとしたら、
他の所まわってる間に閉店時間すぎてて、
悲しくなって特典付のを買ってしまいました・・・。
では今からやってみます。
>>62 へぇ〜、銃あるんだ?奪えたら別ゲーになる予感…
ところで巴投げ→奈落のコンボはわかるけど、竹槍の罠も一撃死なのかな?
誤爆スマソ
バクダンカビン探しに逝ってくる…
λ,,..
>>946 物価高いなオイ、うちの近所じゃ2000円ちょいよ>新品
なんてこったい
950は946です
アキバまでがんばって出かけたのに・・・
952 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 00:33:05 ID:G8xM48H/
>>942 なるほど。色々遊びようがあるよって事ですね。
>>943 まさに前者です。
影牢の無感情っぷりが凄い好きだったんで、
辺にシナリオ作っちゃった蒼魔灯には微妙に馴染めず。
でもトラップコンボでも楽しんでました。
結局、影牢2の意味するところは影牢シリーズ3作目ってだけなんですね。
影牢の雰囲気の続編だったらもっとうれしかった。
影牢2の意味するところは外注丸投げの未完成作品販売黙認だろ
955 :
テンプレ2:2005/08/28(日) 00:56:25 ID:Ea1Gdw1P
956 :
テンプレ3:2005/08/28(日) 01:00:32 ID:Ea1Gdw1P
957 :
テンプレ4:2005/08/28(日) 01:01:31 ID:Ea1Gdw1P
蒼魔灯のバグについての対処方法
↓
蒼魔灯リフトクローのバグについての対処方法
と「リフトクロー」を明記したほうがいいだろか
影2の場外アッパー(確定状況無し)、自爆サーカス(着替え時のみ確定)は入れるか。
最早どうでもいい領域かもしれんが、一応は致命バグだ。
アッパーは重複使用で壁ぎわからで確定
あとアリシア自体を場外にふっとばす罠もあるが認知度はどれくらいだろうか。
>>964 知らなかった>アリシア場外
是非詳細を
影牢IIのバグは公式に対処方法がないし(公式が載せる以前に対処方法なんてあるのだろうか?)、
テンプレをあまり長くしてもなんだから
◆影牢II -Dark illusion- まとめサイト(wiki)に書き足しておいて、
テンプレではその旨併記しておいたらどう?
ゲーム批評で「テクモ美人をムフフフッ」って書いてあったから
興味を持ったんだが、ぶっちゃけこのゲーム面白い?
ついでに零も面白いか教えて欲しい。
最近GCのバイオ4をやってからリアル系の絵のゲームにも興味が出てきた
カプコンのDEMENTOとにもね。
>>967 作りこみが甘いせいでファンからの風当たりは強いが
シリーズ初心者なら値段分は楽しめると思う。
少しでも面白いと感じたなら旧作にも手を出してみるのが吉。
零はどれも丁寧に作ってある良作。ストーリーの繋がりも薄いのでどれでも好きなものを。
・零1・・・難易度が高いのが好みなら。幽霊の質感(?)は新作に比べるとやっぱり劣る。
・紅い蝶・・・難易度が低く、バトルシステムがよくできているので入門にオススメ。怖さはそこそこ。
・刺青のコエ・・・旧作のいいとこ取りのようなシステムとバランス。だがストーリーが難解。
>>969 おおっ!ありがとう。
2chでこんなまともな答えが返ってくるとは思わなかった。感謝。
とりあえず綺麗な絵が好みなので影牢からやってみようかな。
ちなみに零は全部おすすめっぽいようだけど
女キャラはどれが一番カワイイ?
邪道かもしれんがそれで決めようかなーとも思ってる。
つっこみいれるにしても
おいしくなさそうだからやめとく
>>971 溶岩カビン
パオンって旋光の輪舞も作ってたのか
なんか
>>970とか見てると影牢買う奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
つ【鏡】
全部クリアしてコスチュームも集めたしすることないよ。
ミレニアコス着せて自分でデルタホースはまったり
花瓶かぶったりマグネットにひっついたりして遊んでる。
もう少し長期に遊べる要素入れて欲しかったなー。
じゃないとすぐ中古に溢れて新品売れなくなるぞ〜テクモさんよ〜
978 :
866:2005/09/01(木) 16:13:06 ID:rxP1DhmR
とりあえず、蒼魔灯中古で買った。1400円。
んー・・なんだろ。久々にやるからかなあ・・?
影牢の頃より、操作性や画面のアングルが不自由な感じがするんだけど
気のせい?
>967は邪な視点で興味を示してくれたが、なんか知らんけどアメコミ顔が多くて
日本的に綺麗だと思った女キャラは、両手の指があれば数えられる程度だったような。
>>980 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
へーアリシアあか抜けたねー。ジョイスも随分ラフな格好だ。
あと影2にもガドーハ出てたんだねー。
あー。
983 :
978:2005/09/03(土) 23:39:06 ID:gzYut6nG
なんか・・これ、(蒼魔灯1)ストーリー破綻してない?
セシリアだっけ?ついて行くか行かないかの分岐で
「ついて行く」にしたら、女王から遺跡で謀反が起きたから
鎮圧して来い、って言われたんだけど
そこにいる奴等の死に際の台詞が意味わかんないんだよね・・
「ついて行かない」にしたら、意味が通じるコメントだったんだろうか?
影牢の方が、もっと話が練りこまれてたキガス
ストーリー関連については蒼魔灯以降はフォローのしようがない。
>>983 ネタバレして困るようなストーリーでも無いし、補足しとくと、
親衛隊の一人で小隊長の任にあった鉄騎兵ロードバランと言う男が謀反の張本人。
(本人は知らないが王家の血を引いているらしい)
ロードバランは正義感に厚い男で、アルンデルの現状を憂いており、
王家を打倒して民を幸福に導こうと言う理想を持っている。
で、遺跡にいたのはそのシンパで、ロードバランが逃亡する時間稼ぎをしていた。
でも物語に絡むわけでもなく
ロードバランは何事も無く殺せるんだよな…。
あのゲームはその無常さを味わうゲームですから。
最強の敵(王妃親衛隊隊長ガンドルフ)が雑魚扱いだし……。
鉄騎兵なんだから馬にでも乗ってくれば良かったのにな。スピードも最高速で。
蒼魔灯始めたんだけどだけど、ムービーのレイナが不細工すぎて萎える
「おまえら人攫いだな! 僕らをさらうのか!」とか
「よし、その娘をさらってくるのだ!」「ヤー」とか
さらい関連の日本語が絶妙に変だったのが忘れられませぬ。あと王様の下劣小物っぷり。
992 :
983:
>>985 説明さんくす。なるほど。補足されないと何がなんだか・・・