1 :
なまえをいれてください:
特殊部隊隊員A:
>>1か・・・乙する
特殊部隊隊員B: 了解、早めに乙するか
>>1乙!
2get
5 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:50:52 ID:Bhq3duRV
できませんでしたー
乙
そしてこれ
※次スレを立てるのは、
>>900、貴方の仕事です
>>900が任務を放棄し逃亡した場合、後続のレイヴンが速やかにスレ立てを行う事
乙
見事な仕事だ。レイヴン。
やっぱ早めがいいね
この乙具合・・・
同好者か?
>>1 乙
とりあえず950過ぎても書き込み控えない奴にはうんこと言っておきたい
危ない、重複する所だった・・・
乙
メインシステム、乙モード、起動します
>>1乙。これからはほんと900でスレ立てしないとヤヴァいな
このスレ住民俺も含めて糞
受信用パスがわからん
24 :
1:2005/07/14(木) 19:54:51 ID:Bhq3duRV
俺も糞なワケだが
>>9がPAR使用って入れても落とせないんだが・・・。
受信用パスキボン
32 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:55:39 ID:s2jptFcV
ゲームとか漫画関係の板ってやたらと乙多いな
>>25 PAR使用はコメントでパスではないみたいだな
この程度のパスぐらい自分で・・・
>前スレ916
NXの場合、半端な距離だとどうしてもそうなる。
だから思い切って接近してしまうほうが確実だったりする。
あと、CPU戦だと真上を取る以外は常時鬼ロックしてくるので、
上を取って避けるのは(不可能ではないにしても)難しいかも。
そして乙。
そして皆少し落ち着け。
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww
PAR恐ろしすぎwwwwwwwwwwwwww
核スゴスwwwwww
ぐわぁ!?核がこわすぎ(汗
すまない
>>1、そしてこのスレのレイヴン達。
自分が規制中なばかりに迷惑をかけてしまって…
47 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:59:11 ID:HS30c/Y/
>>9 うああああ!!
なんて楽しそうなんだああ!?
パスはaclrかacrlだったような気がしないでもない
核はたくさん撃たれてもよけられるんだよな。これが
でもアレだな、どちらかと言うと一発芸の類だな。
ロック速度はそれぐらいでもいいとおもうけどね
>>1 おっと、ここは乙しないわけにはいかないぜ!
イオナズン><
57 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:01:34 ID:s2jptFcV
核が精子に見える
>>9 範馬勇次郎「ACにPARを使うなど
上等な料理に蜂蜜をぶち撒けるがごt
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか雪みたいだな 感動した
62 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:02:27 ID:JBenl+Yr
最近盛り上がってるようですがなにかありましたか?
今こそ私もレイブンに復帰するときですかね?
>>60 なるほど。
でもそれって違法じゃないのか?
>>62 まぁLRはそれなりに期待できそうっていうか少なくともNX、NBよりは面白いだろうから復帰してもいいんでないかな
>>64 なんというか、そこまでして儲けたいのかと思ってしまうね。
引っかからないように気をつけるよ
>>9 息子と2人で大笑い
息子なんかポケモンそっちのけだw
コンテナ編で、最後に振ったブレードも長くなかったか?
>>9 防御力低下後核の直撃何十発と受けてビクともしない敵ACすげー
諦めてパワプロやってたら今頃体験版キタぁぁぁぁ!
>>54 気にするな立てられなかった俺が悪い。これぐらいの粛正受けても構わん…orz
核が、正に地獄絵図って感じだな。
でもミサイルの爆風は小型ミサイルでも核ぐらいあってもいいとおもうな
(勿論、敵MTが使うのは別)
パーすげぇw
つかリアルパパレイヴンって結構いるのか
パス入れてもダメなんだよね・・・
自己紹介なレスはいらん
>>72 じゃあ核の爆風どうなるんだ?
NXNBのACテスト場の広さとぴったりぐらい?
コンテナ後、レーダー真っ赤になるの藁
核をあの勢いでばらまく巨大MTと戦いたい香具師の数→(1)
>>1 レイヴン、お疲れ様
>>9 意外とハングしないもんなのね
>>70 漏れも前スレで立てられなかった身の上だ。ナカーマ
SLのときはハングしまくりんぐwww
>>9 なにこれw 最高すぎるw
俺も友人に頼んでやってみるかw
PASSはacだぞ?
84 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:08:32 ID:JBenl+Yr
ガンシーのような華麗な戦いはできますか?
核の通称は や め な い か ?
正式には大型ミサイルなんだが
以前本気で核ミサイルだと思っている馬鹿を見た事ある
コンテナが蟲に見えた
じゃあテポドンで
>>80 規制されるとお互い大変だよな・・・or2
>>85 爆発がアレだからいいんジャマイカ?
91 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:10:19 ID:JBenl+Yr
改造人間はありますか?
PAR使ったものだが・・・
話題に上らなかった気がするパーツ
FUTEN 2のオープニングでジオ機が装備してたのの復刻版
重量500ぐらいのENシールド
EN防御が500位、物理防御が90位のもの
・・・さすがキサラギ 何作ってもネタだぜ
あとはガンダム頭が2のROCKみたく激重・高性能になってた
改造スレの神に感謝
製品版がこれでもいい気がした
>>72 ダメージ無しの爆風エフェクトは派手でいいかもな
それこそ核ミサは
>>77くらいで、目くらましも使える様なら楽しいと思う
>>85 へぇ〜違うんだ
でも、マジ核でも構わないと思うけどね
このくらいじゃあないとレイブンは止められない
あのミサイルを避けまくるのも凄く楽しそうだな。無制限OBで。
>>91 残念だがPARでもない。
強化人間ならあるがなw
100 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:12:43 ID:HS30c/Y/
むしろ核はノーロックで撃ち出したいな。
PARで空中から地面に向けて乱射したい。
PAR=旧世代兵器
店頭用の体験版って、ファミ通のやつに比べて使用できるパーツが少ない気がする。
核マンセーレイプン(`・ω・´)
え?俺?核マンセーに決まってるジャマイカ(´∀`)
4004ってガンダム頭?
なんて名前で復刻してる?
核マジヤバス
ステージ消し飛んで放射能汚染マズー
あの核で殺されるなら嫌じゃないな むしろ爽快
4004てアナイア頭?
いかん、完全にマクロスの世界だw
ここで予言
AC4には建造物破壊導入。ノーロック核が流行に。
PAR動画のコンテナスゴスwwwwwwwwwwwwwww
( ´神`)<LRはPAR付属にしようかな
あーPS3でACE2やりてー
PAR付属の製品ってどんなソフトだよw
あれ位のミサイルをOBでヒュンヒュンかわしてる場面を想像すると脳汁が出まくる
>>112 任意で出来たらまさに神
だが通常だと、ゲーム自体が産廃
建物破壊はやってほしいよね
体験版ってセーブできますか?
あれだけのミサイルが飛んできたら楽しそうだな。
次世代ACではぜひミッションでお願いしたい。
上空から降り頻るミサイルの雨の中をOBで飛びたい・・・ハァハァ。
公式更新
(´神`)<AC$では核ミサを撃つと被爆します。リアルでしょ?
その「〜リアルでしょ?」ってネタはいい加減飽きた。
(´神`)<そしてタンクにはABC兵器と核に対しての防護機能が付属します
あのコンテナでまん○丸をレイプしてやりたい
>>127 キャンペーン
ロングホーンって奴か
すげえ重いな
ACの世界での核の威力はどうなるんだろうか…。
さすがに防護機能が付いていても、爆心地に居たらAC融解しそうだが…
>>130 迎撃機能がやたら優秀だからな・・・
それに資源として存在するのかな
>>130 2で「熱核ナパームミサイル接近 脱出してください」って言ってたから
巨大ドーム一つは余裕で消し飛ぶんだろうな
ACは衝撃にはめっぽう強いが熱には恐ろしく弱いもんな。
でも今の爆熱EN消費仕様なら直接ダメージにはならないから、数分後には何事も無かったかのように機能回復。
>>130 無駄に汚染するようなものは使わないとか?
それにあの世界なら核を越える兵器とかありそう。
クリーンな核みたいな。
そこでジャスティスですよ
攘夷テルミットプラズマ爆弾
オープニングは今まで通りだな、NXで見られるだろ…
それに設定集も今作のならいいがNXで見たのという可能性も…
限定のワンコインフィギアとかならな・・・
>>135 AC撃破する度に街が一つ消し飛ぶじゃまいか
あれだ、動力源は酸素と水と日光
特典DVDに神のインタビュー無いのか。残念。
ってか未だにスレタイの意味が分からん(゚∀。)
>>144 地下世界では日光なんて届かねーよ
酸素と水と炭水化物だろ
人ですね。
シーラがいっぱい主人公を攻めて来るんですよ。
>>153 そりゃぁそうだ。
じゃあガンダム何なんだって話になっちまうわ
ファーストガンダムは皆核なんですよ
人力(ペダル)
核動力って非現実的じゃね?
>>147 水40g、炭素20`、アンモニア5g・・・。
みんな子供の小遣いで買えちまうな。
人間ってのはお安く出来てるんだな。
>>155 いや、狙ってやったんだが…
「罠だと見抜けなかったのか、おめd)ry
>>156 153「核動力って非現実的じゃね?」
150「そりゃぁそうだ。
じゃあガンダム何なんだって話になっちまうわ
ファーストガンダムは皆核なんですよ 」
こうですか?わかりません!
>>130 石油資源とともにプルトニウムも枯渇してそうだからな…。
まぁ、奥の手で企業が取っておいたとかの設定ならありかも…。
>>130 だろうな、さすがに日本に落ちたのよりは範囲が下がってそうだ。
あそこまで広範囲に吹き飛ばす必要はなさそうだし…。
>>135 プラズマなんたらとか言うのを聞いた覚えが…
相手を殲滅してもその地域が放射能汚染されてたら意味無いな
>>161 そうか、なら良いんだ…
ちなみに、今の戦闘機とか何だとかって、既に鉄腕アトムと対等に渡り合えるって知ってたか?
>>163 それはアトムを過大評価してるのか?
それとも戦闘機を過小評価してるのか?
>>163 鉄腕アトムにかなうとか、そういう話しだすと
また妙なのが沸くぞ。
167 :
ガノタ:2005/07/14(木) 20:37:19 ID:HOjVUsYI
呼んだ?
いや、単純に「10万馬力出せる」って言いたかっただけなのに…
(´・ω・`)
> 太陽発電用衛星(Solar Power Satellite:SPS)からマイクロウェーブで電力を供給
これがACの動力源だ!
自然に優しい爆弾MIDAS(名前あってるか怪しい)を思い出した俺ガイル
優しい爆弾かw
>>169 じゃあECMを専門的に説明してください
MIDASはいいねえ
後に何も残さない(´∀`)
>>173 ええやん こまいことは もう
E C M
微笑みの爆弾って歌があったな
ドラえもん!ばくだんをくれ!
幽白のか
爆発しない爆弾
Wild Flowerなら知ってるz(ry
ん、つづり合ってない希ガス…
>>176 ワロス
いやっただね、LRの兵器解説に載ってなかったんですよ
184 :
169:2005/07/14(木) 20:43:26 ID:2kRWMkpz
叢がここまで知名度が低いとは思わなんだ。
ジオスウィーパーか。
NX過去ディスクで暴走した作業用MTを初めて見た時、あまりの可愛らしさに吹いた漏れ。
あのカタカタした動きがツボった。
>>189 BGMもあいまって、あれは最高だった…。
俺も爆弾なら・・・!!
ごめんN2しかしらんorz
そしてMIDASで思い出した事が
某携帯用ACサイトの対戦用掲示板に突如現れた1人のレイヴン。
「俺は最強だ。対戦相手求む」とメールアドレスを晒す(ここではメールで連絡をとりあいモデム対戦をする、というやりかただった)
しかし時間が悪かったのか対戦相手は見つからなかった模様。
数日後…
「どうしてもMIDASが倒せません。誰か倒し方教えてください」
覚えてない人用に一応
3のアリーナに居る、ホバタンハングレ。で、バーチェッタの恋人。
(´・ω・`)
全くもうスレ違い極まりないのだが、ZOIDSの初代OPをうpして欲しい人、居る?
まじでスレ違いだな
叢てあのメカで街を徹底的に破壊しまくるような
バイオレンスアクションゲーじゃなかったんだねー
スレ違いだな。
欲しいけど。
レイジングトレントW倒せた――――――
>>184 叢の知名度は低いけど、クラウドブレイカーの知名度はACEで上がったような。
おk、いないようだ。
・・・・ああ
そういえば初代のジェネはパーツ詳細パラ見るとパルスジェネレータって書いてあったな。
あれだ、波動エンジ(NICE JOKE
実はスカラー波で動いてんじゃね?懐かしのアレ。
PARネタ動画面白いなぁ。
あーいうスピード感とか馬鹿武器感とか
ACでやると結構おもしろそう。
あ、大統領ゲーってあんな感じなのかな?
凶箱買おうかしら。
>パルスジェネレータ
なんとなく、使いたくない響きだ
>>206 しめつけちかんビーム吹いたw
あいつら今何やってんだろw
中の人が自転車を一生懸命こいでいる
間違いない
バルスジェネレーターなら間違いなく飛行石で動いてんだけどな。
とんだエンジンテストだな
ところで体験版の隠し要素をまとめてるサイトありますか?
主人公一人倒すのにレイヴン三人、MT十数機(?)で挑むなんて
アライアンスは資源余りまくりなんだな
>>208 マジレスすると、機体やら武器やらの性能が
高い水準でまとまっていれば、ちょいバランスが
悪かったとしても、ゲームとしては面白い
今は、パーツが低い水準でまとまっていて
尚且つ、パラ切りもいい加減なんで
ゲームとして全然面白くないって感じかなー
ダメな物からマシな物を選ぶって
スタンスが改善されんと、ゲームとしては
つまらんままなんだがなー
改善してほしいな
4脚は好きだがゾイドは好きじゃないねえ
乗り心地悪そうだし
ゾイドは、なぜ形状を野生の動物などをモデルにするのか分からない。これでは明らかに戦闘効率がうわなにsやm
>>208 あ、肝心の大統領の情報なかったな、スマン
機体はACよりちょいもっさり感があるものの
ゲーム全体としてみたら、問題なし
武器やらは、派手な物が多い
後は、秘書がイカス
奴がバカゲーを確定させた
二脚型に比べればまだはるかに効率がいくぁすぇdrftgyふじこ
FFみたいな黒歴史扱いでも良いから、ACで冒険活劇がやりたい俺は極少数派
いやだって無駄なモーション多いじゃんうわなにすrやm
>>221 惑星Ziでは生命体と金属の中間の物質が存在して
それで出来た野生動物としてゾイドが存在する
それにコクピットをつけて戦闘用にしてるのがほとんど
ただし改造されたゾイドに繁殖能力はない
野生のゾイドはゾイドコアと呼ばれるものが分裂して増える
ちなみにそこに住むのはゾイド人と呼ばれ
従来の人間に比べてずっと頑丈
だからゾイドに乗っても肉体が耐えられるリアル強化人間
体内の鉄分が皮膚に浮き出ることがあるらしい
(多分、顔のペイントらしきものは全部これ)
>>223 お前は全国三百万人の二脚好きたちを敵に回した
>>221 いや、そもそも野生の獣を改造したものだから。
無知でスマソ。修行の旅行ってくる。(メニュー:NBで100体斬り)
>>226 アルファ・コアに歴史改変された未来を戻すためレスター中尉はオメガブーストに乗って出撃した
まで読んだ
ブースターくっ付けて空飛ぶ野獣
>>230 ちょwwwまwwwwwwww
ゾイドのゲームはどれも
ACNXが良作に思える出来だから
非推奨
>>230 あのゲームは裏面の三馬鹿戦が超燃えた。
悪い企業の偉い人のところにACで乗り込んで懲らしめたりね
>>232 謝れ!去年の夏までゾイド∞やっていた俺に謝れ!
>>230 ACが実写になったらあんな感じになるのか。
あらやだ、アク禁とけてたワ!!
そこでもとゾイド房の俺の出現ですよ。
>>220 そんな事言ったら2脚なんて乗れたもんじゃうわnaにsuる…
>>221 それがいいんじゃないか、人間型のロボットと同じようなものだよ。
>>232 何だとこのやろう!!
ゾイドインフィニティのアーケードモードは結構面白かったけどな(´・ω・`)
ACNXは良作ですよwwwww
>>230 アレのOPムービーはいつ見ても脳汁が出る
>>9のコンテナ味噌で流れている曲は、個人的に「アモーのテーマ」と名付けている。
アレもOPとゲームの中身が違ってるな。・・・でもOPはマジ脳汁出る
アモーはもういないんだよね・・・
いや、やっぱ初のアリーナで流れる曲がアレで、更に相手がアモーだし…w
初めて聞いた時は「MIDIベタ打ち!?」と戦慄したな。
しかしあの曲聴いてると
「そんな機体で勝負するつもりか、なめられたものだ」
「貴様・・・覚えておくぞ」
って勝手に脳内で再現されるんだが
>>252 しかも脳内アモー音声も劣化しないほどクリアwwww
>「そんな機体で(ry
この台詞は俺も、自然と浮かぶw
ネクサスはアモーと変な巨大メカしか覚えてない。
アモーたん(*´д`*)ハァハァ
なんとなくNXがやりたくなったから排除君とっついてくる
やっぱりあもーくんは大人気だね。
何故場外死亡なのか悔やむ
やばい。
>>9面白すぎて吹いた。
あと少し遅かったら、口に入れていたウーロン茶が…
排除君の中身が実は
ここからの話はネタではなく割とマジ話だ。
NXでアモーをアセンしてミッションに挑んだら、何故か異様に面白かった。
あのヘリ撃墜ミッションですら熱い。ヤバい。PARなんて目じゃない。
今すぐNXを起動させてプレイしろ。NXが生まれ変わる。そのロケが全てを変える。
アモーたんを弾切れにさせて軽EOで・・・・
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
バースボムかエンドボムか
どっちだ
どっちでもおk。好みによって変えろ。
個人的にはレーダーを装備してるからバースをオヌヌメ。
さすが仁王様だ。
2回とっついたら排除君落ちたぜ
ゴールディ・ゴートンの死にたくないって台詞可哀想・・・
ネクサス・・・・NBと一緒に売っちまったorz
今は、反省している。
3を売ったことを後悔。何故NXを残してしまったんだ
厄介なヤローだ
調子に乗って鳥大老とっつきにいったら余裕で負けたぜ
体験版のタイトル画面から、メモリーカードデータをロードする画面に入ったことがあるんだが、
同じことで来た人いませんか?
>>274 その台詞文字で書かれると
お前じゃ この 先生 きのこれないぜ
に見えるんだが。
私は・・・何かされたようだ・・・・
ブレオンで2対2EXTRA ARENAで
苦戦中
一体、追いかけてるときに後ろからどかどかと…
つかLRも大会開いてくれるかな?
最近AC知ってかなり上達したんで一度出てみたいな。
当方愛知県民
グリーンタンの台詞は何気に
「お前じゃこの先
生き残れないぜ」
これじゃきのこれないぜ
>>269 それは悲しい選択をしてしまいましたね。
今からでも買いなおしても楽しめますよ。
たしかPAR使わなくても切り返しで1000キロ出たよね
今更ながら
アマゾンで見れるムーヴィーが臍から腸が飛び出そうなほどカコイイとオモタ
いつも思うが、アマゾンとかで発売されてすらないゲームのレビューを書けるのはどうなんだ。
といっても内容は期待してますーレベルだろ。
アマゾンの3000円クーポン当たったこと無い
洋楽の輸入版なんかは誰も書いてないからレビューしまくってるのに
クリーンな核ってMGS2で聞いた気がする
なにその先生きのこれない
アマゾン見たら、LRより、メモリーカードの方が気になった。
>>283 「ムーヴィー」をどう読み間違えたのか、
「アマゾンで見れるジノーヴィーが(ry
と見間違えて必死にジノーヴィー探してたorz
>>287 純粋水爆だな。放射性物質をばら撒かないかららしいが…。
それ結局無かったんじゃなかったか
クリーンな核なんてないよ
ミッションだと閉所多いからブレード使えるね
>>296 ミッション だ と ね!ブレードも堕ちたな
>>293 wikipediaによると、
・核融合反応のみであれば放射性物質は拡散しない。
・しかし核融合を起こすだけのエネルギーを得る手軽な手段が核分裂しかない
というジレンマがあるらしい。
よって現在の技術では実現不能だとか。
黄金のヤツ?
>>296 ブレード→目標撃破→逃げるスペースが無くて爆砕ダメージ
むしろ閉所だとこうなりそう。
>>300 爆砕ダメージの範囲は狭いからちょっと引けばおkじゃないかな
ミッション重視のバランスとはこういうことだったんだな・・・
ネクサスも、ミッションではブレード結構つかえたな。
LRも、ACや重武装MT相手には重宝しそう。
狭い通路でもなければ爆砕ダメージはないだろ。
どういうことだフロム!?
二ヶ月前に予約した店舗が載ってないとは・・・orz
何かの間違いだと信じたい・・・。
兵庫県 神戸市 中央区 ツタヤ三宮店
約1ヶ月半前か・・・。
>>304 あれはACLRを応援している店なだけで、予約特典とかは関係が無い。
・・・と信じたいorz SAITAMA LINE ヤマダ電機
まさか店舗別に見ると、おれしか予約してなかったのか・・・。
おいおい、予約する前に確認ぐらい取れ
というか、アレはLRの店頭キャンペーンみたいなのをしてくれてるだけの店
キャンペーンのお礼に、フロムが店名を載せてる奴
予約キャンペーンとは関係ない
あら、店舗に聞いたら「特典があるならうちではつくはずです」と言ってるんだが
公式サイトには載ってなかったな…。
まあなんとかなるかな、前もちゃんと特典ついたし。
核による放射能汚染って核分裂でエネルギーを得て、中性子の拡散によって回りの生態系に遺伝子レベルのダメージを与え、更に残留した放射性物質が中性子をばら蒔き続けて半永久的に影響を及ぼすんでしょ?
純粋水爆はどうやってエネルギーだけ取り出すんだろうか。
考えて見ると確かにミリだな
ミリまで読んだ
ガンダム頭が激重高性能頭部って事は…
ROCK絶望的?
>ミリまで
ほとんど全部やないかーい!
つうか新頭のほとんどが消費E高い希ガス。
2の消費ENが糞高い頭のデザインが好きだった
>>308 電車男見ててレス遅れました。
もちろん予約した六月四日に店舗に特典の有無聞きましたよ。
店員も付きますと言っていたし大丈夫なはず・・・。
というか体験版って絶望的に狭いマップばかりだな
AA以前の広大なマップはもう不可能
なのか?
AC4では更に狭くなるのかね
EYEシリーズは見た目重視派だっけ?
一応、実用重視が売りだった筈だが…
ヴァンダム実況終わった俺がきましたよ
そんなパンチじゃスタローンには効かないぜ
新コア使える性能だt良いなぁ
えうれかセブンのドミニクって、さっきの眼鏡?
>>326 PARでパーツデータがもう流出してるって聞いたんだけど
>>324 四脚、とっつき、EX&左手Eシールド、追加ブースターまじおすすめ俺の愛機だ
>>327 体験版は2月のデータらしいから調整入ると思うよ
ジナの設定イラストがあるってことは他のレイヴンにもあるのかな?
これで調整はいらなかったら・・・
>>328 EXか左手のどっちかが意味無くない?
いや、見た目重視に文句は言わないけど。
>>328 E消費が・・・
>>329 二月のか、d
しかし直前の過剰修正で産廃増やすのがフロムクオリティだしなぁ・・・
>>332 いや全部意味無・・・なんでだろう前がよく見えない
>>327 半年前に作られた体験版のデータを真に受けるわけか
発売1ヶ月前のNX体験会版が製品版と全然違ってて騒ぎになってたのは知らないんだろうな
そんなに古い話じゃないと思うんだけど
NX体験版の時は体験版の時点で糞糞と騒がr(ry
四脚は全て廃産パーツ。
でも、俺は四脚が好きだ。大好きだ。
>>335 詳細キボン
NXからACやったからその話は知らない
NXの時はコテが糞糞としきりに言っていたが
住人が必死に叩いて追い出した
>>337 EYE3を付ければ軽グレ連発の中ですらのしのし歩けるぞ。
NX体験会版では空中ブレホがあって爆熱が無い詐欺みたいなバージョンがあったんだが
>>339 同じIDなのに別人だ!って主張してた奴だっけ?
あれには参った。
ネクサスはある意味、歴史に残る1作だったなw
今となっては、古き良き思い出。
あとヴィクセンコアが強化人間専用とかいう説明だったらしいな
超反応という設定で、周りの時間の流れがゆっくりになるっていう機能があったと聞いた
そういえば、佃はどこに消えた?
>>341 …その体験版仕様でNXをやってみたかったw
LRでもそうなる可能性はある訳ね。多分大丈夫だとは思うけど
期待しつつも嫌な予感がする・・・
SLまでは盾も一応使えたのになぁ…何故あんな紙防御に(つД`)
せめてダンボールくらいの防御力が欲しいよ
これはあくまでブレホに関してだけの話だけど
体験版であったものが製品版でなくなったとしても
体験版でなかったものが製品版であるってのは
システムを一から組む必要があるだろうからないんじゃないか?
>310
まず水爆は核融合反応だ。核分裂反応じゃない。
核融合発電がなんで安全といわれてるかっつーと、極めて限定された条件下で
ないと反応が起こらないために僅かな外乱があっても反応が止まってしまう。
つまり理論的に暴走が起こりえないためと言われてる。
現在の原子力発電は核分裂反応なんで、運が悪いと暴走してチェルノブイリみたい
なことになっちまうね。
ダンボールは最高の偽装だ!
byサンズオブビックボス
>>349 エネ盾なんて産廃だしな・・・
エネルギー系は好きなのに残念
…SLで盾使えたか?
まぁNXよりは使えるけどさ。
LRで盛り上がってる中、
PS3でグラフィック一新・システムを根本から見直して製作されたAC4を妄想してる俺。
夢が無限大www
NXの時の様に大きく変わる事はないと思う。
なぜなら、公に手元に残る体験版として配布したのだから。
体験版面白くない?
俺の感覚がおかしいのかな
>>350 普通に考えればそうなんだけど、
おもいっきりプラス方向に考えると
体験版のブレホは上下のみしか調整が間に合わず、あのブレホだった。という風に「妄想」(ここ重要)出来る。
ということで俺は勝手にワクワクテカテカ
>>350 体験版までにプログラムや調整が間に合わなかった場合
体験版になくて、製品版にある、ってこともあるぞい
しかし、LRは体験版見る限りではちょいヤバイよな…
パラ切りやら、修正されてんのか?
E武器、E盾だと!。
エネルギーなぞ全て機動にくれてやるさ。
…だって、E系使うとE消費がひどい…。
無駄に動く俺。さしずめカトンボ並みの意味の無さ…でもいいさ。
なあ、流れを読まないレスで恐縮なんだが、
前スレでACのサイズの話題があったよな。
あの手の話題が出るたびに言おうと思ってたんだが、
ACの全高は10mなんだ。
3以降はマップに座標とACのシルエットが映るから
ちょっと調べれば簡単にわかることなんだ。
座標の単位がメートルなのも調べ済みだ。
>>351 核融合でも放射線が出るから比較的安全でも、そんなにクリーンではないと
勝手に補足してみる。
>>353 E食い杉だもんな。
>>354 1/50単位→1単位 と変わっただけジャマイカ?
計算式も微調整程度だし。
>>355 実盾はまぁまぁ使えた。E盾は消費がキツイけどね…。
ちなみに、あのシルバーフォックスも盾装備してる。
すまん核融合とか核分裂は適当に言った
今、手元に教本がないから詳しく分からん
そこで復刻パーツの777LARですよ
あの狂ったパラにはワロタよ
IR24が攻撃力4000超とか(笑
>>359 >上下のみしか調整が間に合わず
上下左右同時に作らない辺りがフロムクオリティ
EN盾は、発動中は常にENゲージの5分の1を消費する、みたいなのにして欲しかった。
ここでAC世界での10mはリアルでの10mではないといってみr(ry
ぐぐれw
特典DVD
・対談集 高橋良輔×鍋島俊文
装甲騎兵アーマードコアキタコレ
唯一ファンタズマだけは、公式のサイズ設定があるんだっけか。
でもPPとAAで随分違うよな…。
そういや、今回盾が潰れる事はないが
腕が潰れるって事は
最初は盾で、盾が壊れたらハンガーってできないんだよな
>>374 な、なんだっt(ry
アレはビジュアルの為に装備してたのか!?(`Д´)
>>368 いいねそれ
ケージの最大値のところが
下に下がる感じでね
>>368 その仕様はいいな。
今までのシリーズ通して一度も使ったことねーよE盾なんて。
たまに実盾をネタとして使うくらいで
てかE盾は、普通のパーツみたいに
OFF、ON二つのE消費用意して
ONの時は、E回復が少し遅くなる程度にすりゃ
いいだけかと
E盾の良いところは熱遮断ですよ。
NBの熱ダメトレーニングではお世話になりました。
>>374 銀狐は盾を構えたり、構えなかったりします
ジナイーダ:こ、こんなこともうやめましょ?
モリ・カドル君…
モリ・カドル:じゃあ僕の一本無くなっちゃったグレネード返してよ!
返してよ!!
D・V・D!D・V・D!
鳴り響くDVDコールに嫌々ながら武装をパージするジナイーダ
モリ・カドル…クレスト欠乏症で……
ECM耐性が低いとどうなるの?
モリ・カドル=フライボーイでFA?
ロック不能、ロック不能・・・、ECMジャマーです。
E・C・M!
E・C・M!
>>266 その後のシーラのセリフでちょっと嫌な気分なった・・・
ECMに対して防御活動を行う事はECCM (Electronics Counter Counter Measure)と呼ばれる。
これを新インサイドとして出そうぜフロムさん
>>388 いや、すまん
現実での話
普通に通信が出来ないの?
ミサイルが撃てなかったりレーダーがきかない?
いかん
いかんぞ・・・
さあ君も警察無線のバンドを調べて
今日からECM!
冗談だ
死にたくな…
あなたの勝ちよ♪
ロックできなくても0距離でハングレぶち込むのは基本だ
398 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 23:52:51 ID:NkAOxa5v
エヴァンジェって奴かっこいいな。
でもこいつ昔そんなに目立ってたっけ?全然覚えてないや
>>387 結局NBは時制が違うオチ。
むしろあれって火星だったりしてw
確かレイヴンっていろんなところに別々に組織があるしね。
>>392 相手がECM装備してなかったらただのおもりになっちまうぞ?
それならパーツカテゴリに機体異常の補助パーツを設けたらどうだろう。
断熱材とかECM防御装置とかさ。
>>398 NXのOPで大活躍したり、レビヤタンや排除君に負けたときのムービーでもがんばってますよ
>>400 あれ、ECM波を散布し続けてるMTが出てきたんじゃないか?
ECCMとか聞いて某不可視モード搭載の人型兵器思い出した
新パーツのE盾はE防御500以上だから、キャタピラタンクには良いかも。
実盾は重量三分の一ならシングル機に積めるんだけど……
405 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 23:56:48 ID:NkAOxa5v
>>351 純粋核融合が残留物質を残さないとは言え強力なα波その他エロ光線が原子核構造を不安定にさせないとも言い切れん
本当に「きれいな核」かどうかは疑問
メルトダウンが起こったのは冷却システムの不備が原因
詳しく説明すると黒鉛減速沸騰軽水圧力管型原子炉とか長ったらしいので却下
端的に説明すると、このタイプ(正の反応度係数を持つ炉)に特有のキセノンオーバーライドっていう現象が関係してくる
軽水沸騰→中性子減速効果減少→正の反応度フィードバック→キセノンが中性子を吸収→出力低下→出力低下→キセノン蓄積→出力低下→(ry
これから抜け出す為に制御棒の何本かを引き抜き、出力を上げようとしたら制御できなくなってアボンヌ
TP出力2000増し、消費も600増しか。加速度も最高だったらいいんだけど
消火、FCS関連のエラー、対ECM、等のバットステータス(?)
を瞬時に直すエクステとか?(RPGの万能薬的存在)
結構重いとか、回数が3回くらいとか、高いとか、E食うとかあるけど。みたいな
N仕様ECMは一方的過ぎて好きじゃない。2〜3ではどんな感じだったっけ。
>>408 それらはすべてSLに存在していた!(ダダーン
もんじゅ、大丈夫かな
>>408 システムエラー短縮EXT
強制冷却EXT
は、どこいったんだよ。
カテゴリー減らすから実盾・電池天国じゃねーか
LRに栄光あれ
>>410 2〜3のECMはECMロケットというやつで、当てないとダメだった。
>>407 俺の予想だと旧UN8が産廃から脱却すると思うんだがどうだろう?
てか消費600増しってヤバくないか?いくらなんでも減りすぎ
うる覚えだが
現実世界のECMには全周域に渡って高出力の電波を発信して「目くらまし」するホワイトノイズタイプと
目標の持つ周波数の同じ周波数の電波を発信して打ち消すタイプがある
後者の名称は失念
前者のものは当然ながら空間全域にエロ光線を発信するので膨大な電力が必要であり
後者のものは電力は少なくてすむが早期に察知する必要がある、帯域を変えられたらアボンヌという欠点がある
ACのはノイズかかってるので前者のタイプだと思うよ
>>415 一応ECMメーカは有ったよ
ロックオンジャマーは別だったけど
あと、レーダー用ダミーとか
個人的にはロックしちゃうダミーメーカーがホスイ
>>415 ECMロケはMOAだ
2はノイズメーカー、3はECMメーカー
>>412 炉心周りの放射線測定値はソバ屋よりも少なかったそうだ
また、日本のものは反応度係数が負なので暴走したりはしない
説明すると長いので却下
421 :
410:2005/07/15(金) 00:05:44 ID:1BEHEtlU
>>415 スマン、それは覚えてるんだけどインサイドで今のECMに似たようなのが無かったっけ。
ジャマー?
3系にECMロケ無かったか?
少なくとも被弾するとしばらくロック出来なくなるロケあったぞ
引越し、引越し、さっさと引越し!!
途中送信orz
ロケの他に
インサイドで設置、その近くに居ればロックされないってのもあったような気がする
すまん。
今攻略本みたら、SLにはECMメーカーとジャマーとロケット3種類あった。
それと、NXでは操作Bだとインサイド使いづらかったけど、LRでは直るんだろうか?
体験版では直ってなかったけど・・・。
素直に3の仕様のままにしておけばよかったのに…
あれはあれで結構使えた
3のはジェネレータジャマーじゃないか?
>>429 B操作は旧世紀の遺物の為にお情けであるんだろ。俺を含めて。
>>416 多分、UN8が加速重視、FLEETが出力重視になるんだろうけど、どうなんだろう。
体験版だと、加速度は少なくとも4000は無いと厳しい感じだったけれど。
ECMはノイズメーカーとレーダージャマーをひとつにした感じ。
範囲無制限のノイメなんて強すぎるに決まってるよなあ。
>>429 ボタンに空きがないんだよ。
コントローラーをフロムは出せばいいのにね
435 :
土井たかこ:2005/07/15(金) 00:11:12 ID:cdvWykR7
中国のォォォ核兵器はァァァきれいな核兵器ィィィーーー!!
>416
消費が激しいから逆に逆関節に使えそうだな
速度的にはもうNBのTPくらいで十分だと思う
今回はブースタは20000台のが結構あるからその中で加速度が高いやつが選ばれるんじゃないかな
>>434 空きアルヨー
十字キーorL3側のスティックどっちかを選んでインサイドにするという手が…!
土井たかこは社会党にでも居てください
>>434 リロードタイムを独立させればいいだけ。さもなくばスタートボタンでもいいんだ
>>429 (´神`)<意図的に狙った仕様です、世界で一番美しいB操作法を創ったと思いまs(NICE JOKE
正直ミサイル回避テストくらいでしか使わんだろ>ECMメーカー
A操作なら一定間隔でばら撒いてロックさせないとか出来そうだけど
>>483 真性の遺物はアナログスティックでの操作もおぼつかないのさ。
( ´神`)はもう寝ような
ところで、なぜそんなに核反応に詳しいのだ?
今、スタートとセレクトはマップとミッソン放棄に割り当てられてるが、
片方を「マップ>ミッソン放棄」の二段活用にすればもう片方は開くんじゃないか?
そこにインサイド入れれば万事解決だと思うんだが。
移動をアナログスティックのみにして十字キーでインサイドやらせれ
>>446 理系なら誰でも知ってるレベルだと思うぞ?
UN8をウンパチと呼ぶ会
十字キーに役割与えてるゲームって多いよね
なんでフロムもしないんだろ
フロムのゲームにも十字キーに役割を与えてるのがあるぞ
大統領とか
「理系」だから放射性物理学に詳しいってのは偏見かと
>>451 俺も十字キーでインサイド使いたいが、たまに十時キーじゃないと移動しにくいっていう人も居るからね。
スタートボタンが妥当なのかねぇ、KFもスタートボタンに魔法とかアイテム入れられるしな。
数学系とか生物、医学系はまあ詳しくないだろうね
実際おれ全然知らん高校レベル
ついに方向キーでの機体操作そのものができなくなるのか
FPS信者がどんどん侵蝕してくるな
そうか理系なら知ってるLVか…
俺も理系だけど化学よりの理系だからわかんね
危険物と毒劇物取り扱いもってんぜ
えっへん
そういや3系のECMメーカーはやたら弱かったな
何でだろう?
とはいえキーを遊ばせとくには惜しいでわないか
>>457 短縮思考ワロス
FPSじゃなくても方向キー使わないゲーム沢山あるし
もう頭にコネクタでインサイド!って念じれば発射でいいや
そのうちA操作をステータスとしB操作を恥よばわりし始めて、
最終目標はB操作廃止か。
2Pにアイトイ接続して「いでよインサイド!」と指差すと出る仕様にしろ
手間掛かり杉だっての(w
>>451 フロムのACEは対戦で十字キーを押すとパイロットが叫ぶ。
「しねよやー」とか。
本当にAC新生するなら操作を根本から見直すのは必要かと
まぁ、俺は視点移動すらほぼ出来ん人間だが、
何の支障もなくプレイできるしな。
使い難いなら使わなければいい。無いなりに色々方法はある。
いや必要ないかと
つか思うんだがさ、キーコンフィグがもっと自由に割り振りできるようになればいいんジャマイカ?
A操作でも十字キーに機体移動操作割り振れるとか、B操作でも右スティックに視点移動割り振れるとか。
>>470 かと言って何でもかんでも変えりゃいいってもんでもないし
ACじゃなくなっても本末転倒だな
>>460 有効範囲が機体1機分程度の範囲だったから、かな。
20デコイの倍以上の重量なのも痛い。
>>474 A操作3作目になってもそれができないのがフロム七不思議。
ブレホ生かすためには振りの早い腕だとダメじゃね?
俺は・・・・・ファンタ・・・ズマと一体に・・・・・・・・なった・・・・・・・
頭が沸騰しそうだ
>>460 N系いぜんのECMは自機が近くにいないと効果がなかったはず。
とどのつまりは動きまくると意味がないわけで…
出力20000越えのブースターが大量にあるとOBがゴミにならないか?
通常より+100km位は出ないと燃費が悪い自爆装置でしかない。
もうブレホも自分の好きなシリーズのやつを何らかの形で選ばせればいいのにな
>>479 そうなんだ、d
死ぬ寸前の声はらしさが出てていいな
しかし粉々に消滅しなくても良かった気がする
でも、未だにライフルとかマシ喰らうとブレの振りが遅くなる仕様が残ってるんだな。
お陰で正面からのブレは一発ライフル当てるだけで振れなくなるorz
ブレを振り抜いた瞬間から動ける仕様キボン
>>479 熱とEN回復があまり気にならなくなったLRでは
発熱or消費を低く抑えた分出力も低いとかのOBは産廃っぽいね
直接操作も簡単ではない気がする。
試作ファンタ(2機出てくる方)みたいに、あらぬ動きを連発しそうだ。
>>479 あのリスクなら+300以上欲しい。脱自爆装置きぼん。
>>485 戦闘中にケツがかゆい、とか考えたらえらいことに
OBは発動した瞬間から最高速度って事で差別化できてないか?
そういやファンタ飲んでねぇな…
>>479 体験版とか見ると、やたらMAPが狭すぎるから
OB準備から発動までのタイムラグ、準備の時の爆熱を考えると
大出力ブースタでつっきってしまった方がいいと思う
対戦MAPもそんなに広くないし
あ 489のは
対戦MAPはシリーズのを使いまわすって
いつものパターンでいくとって事で
ミッションだと、OB使う機会は少なそうだな。
普段、無機能しか使ってないけどさ。
それより、LR予約してないがするべきかねぇ。
できれば、安いとこがいいんだが近所の店は定価販売な罠。
今ヤマダ電気が基地外じみたキャンペーンやってるから、
まめに行けば半額ぐらいで買える
>>492 凄いよな、アレ…
うちの見たら二万ポイントくらい貯まってたので色々買い物しちゃったぜ(*´∀`)ホクホク
3年Ω組レイヴン先生
「よく出席してくれた。残念だが、自習などはじめからない」
「だまして悪いが、抜き打ちテストなんでな。補習してもらおう」
>>492 サンクス。
…通販のページがメンテ中だた('A`)
ええぃ!HDAがつかえんとわ・・・!
体験版に2GBも? 馬鹿な事はやめろ!!
自分NXから始めた人で友達は昔からやっていた奴なんだが
インサイドの話はNXの時に2人で話して、NBの体験会があった時
広報の人?に聞いた話だと、
「NXから始めた人と、昔からやっている人とのハンデ」
の為って言っていた。
個人的にはもうハンデ無くてもいいような気がするが、
NXの大会の時B操作の猛者がA操作のビギナーを蹂躙してるのを思い出して、
フロムはこれ見て戻さなかったのかなって思った。(良心的
ジッサイハ、ホカノリユウウモアルトオモウケドネ!
>「NXから始めた人と、昔からやっている人とのハンデ」
つくづく昔からやっている奴を見捨てる会社だな
じゃあなんで強化人間を消したのかと小一時間
広報の人の発言はほとんど開発のヘマの尻拭いだから適当。
大人の事情ってやつ。
>>494 思いっきり解いてやろうぜ!!!!
ぐわぁ…!
フロムの広報の言うことなんざ話半分かと。
実際はA操作デキター→ボタンが余ってるからインサイドも撃てるようにしちゃえ
とか後先考えずやってそうだ。
人という字は何を表してるんですか?レイヴン先生教えてください!
とろぴかるふるーつだぁぁああっぁあ
まあ、何にせよ
動作確認すらやってないのが、まるわかりだな。
>>403 ASの事かーーーーー!!
今週から始まったTSRは面白かった
ちょっと話題遅れだけど
プレステコントローラのアナログスティックってすげー使い難い
今の十字キーの位置にあれば大丈夫なんだけどな〜
X-BOXのコントローラはアナログ使いやすいし
なんか融通きかして俺でも小児科で破傷風受けられるって話なんですが。
できれば土曜にできるトコないかな
そりゃX-BOXはアナログで使いやすいように設計されてるしねぇ…
逆に十字キーやLR以外のボタンの位置は最悪な事になってるし。
遅蒔きながら今日友人宅で初めて体験版やってきたが、
落下が遅いせいでかなりもっさり感があってちょっとショック。
NBより挙動ひどくね?って友人みんなが言ってた。慣れたらそんなに気にならんかったが。
切り返しは確かに速くなってたし。
神バズがいい感じに弱体化しててよかった。禁止にならずに済みそうだし。
あとはシェイドの弾が太くなってたのが地味に嬉しかったなぁw
そして上の方にも出てたが赤ブースターに期待。あの色が大好きなんだけどなぁ…
516 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 02:32:08 ID:SLYOOhXW
サイレントラインこそがシリーズ中最も遊べる作品だと認めるならば教えてやろう
3が一番やった作品。
いくらIDがSLでも
2とAAの最強コンビは譲れんな
デデデデーストローイ
ナーインボー
>>516 なにを教えてくれるのサ?
俺が一番遊べたのはMOAあの頃はネットもやってなかったから
余計な情報も入らず純粋に楽しんでたと思う。
今は何か俺自身捻くれてしまって楽しめてない気が…
HDA使えねぇのか!
糞が!糞が!糞が!糞が!
いいか、俺はロード画面が嫌いなんだ!!
「〜〜の事かーーーー!」
↑
コレうぜぇ。なんか激しく厨の臭いがする。
体験版までHDAに入れないと気が済まない奴って
中毒か依存症みたいなもんか?
まさか割れとかじゃないよな
527 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 02:54:14 ID:PXeXZKlQ
HDAってオリジナルディスクが無くても動かせるらしいから
やっぱDVDイメージをP2PからダウソしてPCからHDDに書き込んでってやつだろうな
クリリンの事かーー!!!!
じゃないの?
あ、ドラゴンボールだったのか
知ったかすまん
割れでもなんでもいいから体験版やりたいと思っているサイレントライン在住の俺ガイル。
…なんでこねぇんだよ埼玉…orz
LR体験版の強化きたー・・・・・眠い
>>531 残念だが、少なくとも2名には体験版が届かない。
……何故なら、新潟のウチにも2枚届いちゃったから。
届け、俺の愛の気持ち(と体験版)。
もういいかげん、「バズーカ」とかの呼称を直して欲しいよな。
「グレネードライフル」とかもうアフォかと。手に持つならみんなライフルだし。
あと、エフェクト。グレネードとかって、あれ違うよな。3の投擲銃のがグレネードっぽい。
さすがにバズーカなのに誘導、なんて大馬鹿やらかしてないのが唯一の救いだ。
>>533 戻せよ
誤配達された物を勝手に自分の物にしてしまうのって
一応、横領とかの違法行為なんじゃないの?
正直、そんな事はどうでもいい。
パルス=丸い
レーザー=直線
プラズマ=太い
これで構わん。
相手先の住所が書いてあれば送ろうかとも思うけれど、
書いてある住所が2枚ともウチのなので対処不能。
フロムに送り返したらなんとかなるかな。
>>534 とりあえず「バルカン」について小一時間語ってくれ
得意ネタだろ?
ロケット様キター
540 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 03:51:13 ID:jnIM/Wxk
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| NICE JOKE
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
確かにエフェクト、効果音は何とかして欲しい。
3からさんざ要望があっただろうにずっと使いまわしている所を見ると
フロム的にはこれが完成形なのかねぇ?
擬似物理エンジンとか擬似セルフシャドウ(しかもガレージ内だけw)とかどうでもいいところに
どうでもいい力を入れて自己満足してないでさ、
もっとゲーム性に密接してる部分を何とかしろよって感じ。
>>543 あっ俺じゃないからね。ネット上で拾ったものです。
俺、この人みたいに上下の視点の動作が難しくてできないんですよぉ。
OBでブレード使いに俺もなりてー
>>543 上手いな。
でも後半もこれで同等に戦えるかといわれたら…
てかジャンプ力やら機動力やら高いな。
発熱も低く抑えられてるし。
>>542 詳細を……キボンヌしたいっ……協力……してくれっ……
>>525 違うだろ馬鹿かてめえは?あぁ?
ローディングが段ちだろうが?
なにが割れだ?
死ねよ! 糞貧乏人と一緒にすんなやコラ!!
>>528 低脳が! 体験版を試金石にしてんだろうが ああ?
体験版がHDA使えないって事は
製品版もアウトって事だろうが
頭悪くて考え及ばんのか?
オイ糞どもてめえらHDA使ったこともないのに
えらそうなこといってんじゃねーぞ
死ねよポン中 525 528
>>547 「低脳」の前に「ド」を入れると
さらにかっこよくなれるぞ。
>>542 体験版持ってない人間なんだけどさ
こんなものなのか?
これって、ブレホ有りなんて言えないんじゃないのかね
>>550 ないよ。
本当に縦軸だけ。
せめて前に追尾するなら救えるけど
それすら無し。
むしろ邪魔になることが多い。
FCSによってブレホのかかり方違うらしいからもっと範囲の広いのがあるかもしれない。
でも上下のみじゃね。コードスレみてきたけど強化だと最高速度とロック速度あがるらしいよ。
ところでブレード適正は
高ければ高いほど威力が上がるのはいいんだけど
振り速度まで変わるんだっけ?
>>552 体験版でもう強化人間だしたの?
なんで簡単に改造されちまうんだよープロテクトはどうなってんだぁ。
アクションリプレイ出してる会社は何様だぁ。
また、俺の知り合いが調子こいて不等な対戦しかけてくるよぉ
対戦相手いない俺としては強化つかえるのはいいけどね。
ただ対戦する以上はお互い同じ条件じゃなきゃだめだろう。強化でしかけてくるようなやつとは対戦したくない。
NX→NB→LRの流れを見る限り、
ブレが対戦で日の目を見る事はもう今後ないかもわからんね。
今のフロムの開発はどうあってもブレードは補助武器というポジションにしたいらしい。
しかし半永久的に戦えるENEOとか格納も左腕銃も充実してる今、弾切れ用の補助武器って、ねえ・・・。
いっそカテゴリを消せ、と。
>>542 おいおい、何度もドンピシャのタイミング逃してるなぁ・・・
と思ったらこのブレード、リロードが激遅っぽい?
ブレホもネ糞スに毛が生えた程度だろうし実際やったらこんなもんだろうな
俺ミサイラだからいいや、とか思ってたんだけど
ミサイルも弱いんだっけ?
強化人間やだなぁ・・・・・
アネモネみたいになるんだろ・・・・
ところで
>>9が流れてるんだが・・・
再うpキボン
>>558 ミサイルはかなり当たりづらくなってるっぽい。
綺麗に当てたいなら距離を置かないとだめっぽい。
なりたい
アネモネは可愛いが俺はああなりたくない。
何故なら
ア ネ モ ネ た ん の 世 話 が で き な く な る
から。
本スレにカエラ!!
《ブレードの射程内》
(´神`)<今回はミッション重視のバランスだからブレはあれで良いんです。
NXでもミッションでは使えたでしょ?対戦?銃使って下さい。
とかだったら参る。初代からのミッションスキーだがミッションにしろ対戦にしろ
〜重視ってのを免罪符にしないよう祈るばかりだ。
初代のミッションは良く出来てたな。
PPやMoAが短く、AAが長い所を見ると、
アリーナに相当労力使ってるのかね?
《しかも、〜重視とか言っておきながらそこも出来が悪いんだよなぁ。そう思わないか?》
ミサイルが初代風に戻ったと思ったらストーカーミサみたいなのも有ってかなり嬉しい。
おっかけっこが楽しすぎるヽ(゚∀゚)ノ
>>570 あのストーカーミサイルはかなりウザいな、なんかい回してもかなりついてくるし反動もデカい
対戦で結構使えるかも
>>570,
>>571 あのミサイルって新パーツなんですか?
それともハイアクトかシャカツラの弾速が上がっただけ?
>>572 NBで追加されてたやつだね、型一緒だし
75 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/07/15(金) 05:17:52 ID:FRtVCy28
で 大まかな強化人間の効果は
レーダー付加 ブレード範囲強化 冷却性能強化 旋回性能強化
コアのミサイル迎撃率強化 ブースト消費EN低下 ジェネレーター出力UP
キャノン制限解除 ロックスピード強化 重量オーバーによる速度低下緩和=ブースタ出力の底上げ だと思います
重量オーバーでもスピードが落ちないというのは ブースタの出力が上がったと考えれば分かりやすいです
今回の強化人間の効果は
ブースト移動が可能に
ロックオンが可能に
肩武器が搭載可能に
なります。
>>575 ACはいつの間に12式装甲歩行戦闘車になったんですか?
>>575 ACに乗らずにそれだけできれば大したもんだ
ここ最近、流れ速いと思ったら、昼間からチャット並みのスピードだな。
帰ってから、読むの大変だわ。
>>573 あの弾速がクソ遅いやつだっけ?
もうちょっと速度がないと使い物にならんぞ
>>576 AC世界でのヤークトパンター*3は一瞬で熱暴走→撃破されそうだ・・・
>>579 遅いからいいんじゃん
速かったら簡単に地形に当てられて意味無さそう
>>573 そうですか、シャカツラがあの弾速に。
これは相手に意識させるには十分な性能。
軽いし色々な戦術に使えそうですな。
ストーカーミサイル何ぞ他愛もないが、俺は未だに垂直ミサイルの避け方が
知らない。
通常ミサイルのように円描いても当たるぞありゃ。
あとマルチミサイルの真ん中潜って避けるのは結構燃える
いまさらだが俺はまだコープスペッカーが怖い!
まだもともな勝ち方をした覚えがない・・・いつもガチタン。
体験版所持者に質問です。
ミラージュ製の両手用武器で
YWH13 = NIX
YWH14 = ROC4
YWH16 = PYTHON
までは、わかったんですけど
YWH15(もしくはWH15)
って出てきましたでしょうか?
もしありましたら名前を教えてください。
>>583 落下タイミング覚えて勘で切り返す。横移動より前進使った方が避けやすい
距離があるなら後退しながら引き付けて避けるのも可
慣れれば銀狐ミサも全弾かわせる
>>585 今のところ無いし、全武器データの中にも無い。
製品版にはあるかもしれんが。
つかリメイク以外の新パーツ少なすぎだな・・・
>>587 そうですよね、両手武器ばかりが新武器で(NBから?)
しかもほとんどリメイク。
個人的にはキサラギせいのパーツや武器を色々欲しいんですけど・・・。
YWH15はカラサワMk.2
か?期待しちまうな。
両手武器って?
左右とも装備できる武装?
それとももしかして両手持ち!?
>>587 開発中もいいとこな半年前の体験版で、プレイ中に出てこない
ダミーデータを掘り出してまで無理矢理絶望してるってのは
かなりシュールな光景だな。
>>589 ナニを今さら。
両手持ちの武器を使いたいならFM4か同オンラインがお勧めだ。
>>590 製品版への期待の裏返し・・・だと思う。
ところで聞いてくれ
NXでアリーナやってたら月光で2000ほど持って行かれたんだが
ブレードってEN属性だっけ?
オレの機体、実弾防御重視のアセンで
EN防御は低いからEN属性なら納得いくんだが
それとも偶然多段ヒットしただけかな?
>>592 >ブレードってEN属性だっけ?
589といいコヤツといい、レイヴンの質も大分下がったもんだな(´∀`)
>>592 E属性。装甲や当たり所にもよるけど2000位減るときはある。
むしろ月光で2000もってかれる方が自然じゃないかと思ってしまう俺PS世代
>>595 まあ、PSでもE属性に変わりは無いッスよね。
592は今までとっつきしか使ってこなかったと判定。
2垂直降下ブースターが、ほしい!!
>>593 多段ヒットの際に
一段目:×1
二段目:×2
三段目:×3
四段目:×4
でダメージ補正かかるから突きの場合の最大ダメージはブレの攻撃力×10なんだっけ?
SLのまとめサイト見て初めて知った。
ダミパラの存在とか武器の補正とか、個人的に知らない要素満載で面白かったな。
>>597 結局のところ、何に使うんですかあれ?
一応高い足場ぎりぎりでブレ振ると、
OB並の速度で斜めに降下できますけど。
>>599 ミサイル回避
上昇する→一度ロックで五発とかのミサイルうたれる→上昇してひきつけて
手前でブースターしどう→ミサイル上をつうか。ウマー
ってかんじのね、きょをつかれたとき、レーダーがミサ表示なら
緊急回避にもつかえる。
>>600 視点方向へ急速移動できるブースターで
下を向いて使ったらイインでない?
ミサイル自体はは見てなくてもレーダーに映せるし
>>600の使い方をうまくこなすと
ドスーン着地もない。
2はよかった。これのおかげで
アレス弾切れできた。
と、いうのもかごんではない。
アレスはちびちび後ろに下がりつつ12ロック撃ってたらなんか死んじゃった。
アリーナ1位の立場無いなってオモタ
604 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 11:59:36 ID:5/gjyqlP
>>601 視点もどすの面倒なのよ。
目が回る事もあるし。
攻撃しにくいんだ。ヘタレだから。
すまんあげっちゃた
>>604 あげないで。
視点はBなら上下同時押し
Aならボタン1つで戻るわけだが?
>>606 それがめんどいときがある。と言ってる。
ウソだろ・・・・・。
>>608 かつて強化人間だった知人は上下の視点移動をブースターの上昇動作で補ってたw。
オカムラ博士オソロシス
610 :
589:2005/07/15(金) 12:09:44 ID:7MhswnB5
質を下げてるレイヴンですが
両手武器って書き方じゃいくつも捉え方があってわからんよ
右手カラサワ左手カラサワな武器をそう言ってるのか
武器腕なのか
本当に両手持ちなのか
やたー(´∀`*)体験版キターイン埼玉
>>608 面倒つうのもあるけど主にコレ
↓
上下にぐるんてなるんだから。
それを気持ち悪いと感じる奴が、いたらいけないのか?
げんにあればっかやってると気持ち悪くなったことがある。
両手持ち武器…。
SLの敵のアンノウンACが持っていた、謎のプラズマ(?)ライフル(?)がつかいたいなぁ。
5連射するあの光線。形的にも好きだった。
シャカツラ弾速上がってんの?NBの時は遅すぎて使い道がなかったな。
相手に届く前に消滅してたし。イツァムナーいじめるぐらいだったw
体験版コネーーー('A`)ーーーー!!!!!!
たった今予約してきた。
予約特典なくて、二件目行ったらあって助かった。
>>611 遅かったじゃないか・・・
>>590 別に絶望してるわけじゃない。
ただ単に新パーツ少ないなって思っただけ。
>>615 あいつが初めて公開されたとき
みんな、両手持ち武器か!?と沸いたものだった
あのデブヴィクセンIBISより強(NICE JOKE
>>614 ナンパな奴はパンチも軽い。そんなパンチじゃスタローンは倒れねぇ。
視点うごかさないで垂直降下したい…攻撃しようと
目をこらして見るから、気持ち悪くなる。
無論一回でなるわけじゃないが。
おかげで、2、2AAでは使うけど
3とかは別のをつかってる。
本当遅かった(´W`)今からプレイしてきまつ(・∀・)オマイラ大好き
>>622 うん、だからヘタレなんだよおれ…orz
<別のをつかってる
ブースター系でなく、飾り用に別のをつけてるってことです。
こうなったら、PS3でいいから、両手持ち武器。って言うカテゴリーが欲しいな。
(両手持ちブレードはNGで)
両手持ち武器無くなったら、格納していた武器を持って。こうなったらブレードで切ってやる!
みたいな。
>>629 両手で武器を保持させるとコアに干渉してしまう関係上、出したくても挫折してしまったらしい。
ACというシステム上仕方ないとか何とか。
>>630 これが噂のアクエリオンでつか?
PAR使ってH再現してた人がいたけど・・・くそ、買いたくなってきた。
この衝動を抑えるために、何かよい方法は無いか?
ほう、強化人間やっぱり出るのか。いがったいがった、廃業はまぬがれた…(´ω`)
ACで両手持ち武器を出すなら、SLのデブヴィクセンみたいな
片手持ちとあまり変わらない代物になるな。
暑いせいか、気性の荒いやつが何人か居るな。
(´∀`;)モチケツ。
>>632 ラカンとか軽量コアの一部、
特定の組み合わせでは干渉しちゃう、見たいなシステムがいいな〜。
あと、両手持ちの武器用に長めの腕を作ったり。
初代ってタンクや4脚だと持てない武器が有ったよね。
>>633 つ
>>9 >>632 そうか。そんな過去があったのか。
まぁ、両手持ち武器が出たら、使えるのは多分重量系ACだけだろうけど
根拠:武器腕とイメージ的にかぶる。両手持ち武器だと、腕+武器の重さがあるから、
軽、中量級では他にもてなさそう。大口径キャノンとか、大口径プラズマライフルとか、
でてきたとしても、タンク以外では構えがいりそうだし。
肩と腕に装備する武器じゃダメなのかな?
たとえば、ガトリングの砲身を腕に装備して弾を肩に背負う感じでどうでしょう?
てめぇらに聞きたいんですが、B操作でサイト動かす時中指使ってる?
>>598 多段しても1発あたりのダメージは全部同じ。
だからSLなら空中4ヒットで6倍が限度。
とりあえず、質の高いレイヴンである
>>593さん教えてください
あ、今思ったけど、
片腕だけ武器腕ってできないかな?そうすれば、右腕を何かにして、左腕をブレード装備に
して、切ることができるのに…
意味あんのか
どうせ見た目だけだろ
片方だけの武器腕って武器腕のメリットないじゃないか
>>640 PSACの追加男装だな。
>>642 知ったかサマソ。
>>645 特殊腕の火力というメリットがなくなってしまい、防御力の低さが目立つな。
そういやPPには左右で異なる特殊腕のACがムビ中にいたっけ。
>>648 撃つたびにいちいちブレードモーションを見たいんだよ。きっと。
>>644 そうか…
俺は初代から人差し指しか使わないんだけど中指使って練習して
ノーロックノーレーダーALL金取れる位にはなったんだか
今度はw鳥がやりづらくなた('∀`)
なんつーか中指使うとロケットが使いやすくなるな
>>651 ○とL3入れ替えイイヨー
俺だけかも知れないが
>>649 あのOPはかなり嘘が混じってたからな。
ヴィーダーも謎パルス使ってるし。
まあLRでついに登場したわけだが。
>>653 アナイア頭の四脚AC、メチャメチャ腕長いよね。
武器腕だからあんなもんだろ
>>651 おれ人差し指で○押して、中指と薬指でR押してる
俺だけじゃないよね?
そろそろ両手両肩全部撃ちができないものか
658 :
なまえをいれてください:2005/07/15(金) 13:18:27 ID:ONH08gqO
新機能コア『火器管制同期』
エネルギーを消費して全武器を同時発射可能
…とか言ってみる
sage忘れたスマンorz
>>657 そうそう、タンクの全身グレが無敵化したりな。
('A`)
全段発射はロックなしでしてみたいな。派手なだけで意味ナス
>>658 そしたらオレはタンク使っちゃう!使っちゃうよ!(;゚∀゚)=3 ムハー
右リニアライフル、左リニアライフル、肩リニアキャノン×2で
新機能コア「コアロケット」
APが10%を切った場合のみ、R3ボタンを押すとコアを相手に向けて射出。
当たれば相手は残りAPの半分を持っていかれる。外れればアボン。
既視感が
しかし部位破壊ほど今更なシステムはないな…10作目にしてようやく登場ですか
僕もつっかうー!
全オービット発射してぇ。
なんか急に厨が増えたな…夏か('A`)
製品版発売されたらもっと増えるよ
左腕ロケットって当てやすくね?
夏場のゲームスレって見たことないけどそんなに酷いの?
じゃあ夏場のスパロボスレはどうなるんだ?
>>671 …避難所が必要なんジャマイカ?('A`)
おお、気付けば発売まで残り三週間ではないか。
>>674 それが長い、テストあるし・・・・・('A`)タスケテクレ、タスケテクレ!!
>>672 ロボットゲー板を見に行けば分かるはず。多分。
予約してくる
>>649 >特殊腕の火力というメリットがなくなってしまい、防御力の低さが目立つな。
むしろ逆に両手持ち武器の方が武器腕に喰われると思うが・・・
両手持ち武器:高火力、高防御力、腕+両手武器の超重量級が他の火力を落とす
武器腕:高火力、低防御力、軽量で更なる火力が見込める
でそれなりに分別できるだろ
新機能コア『砲塔』
エネルギーを消費して強力な単砲を装備した砲塔を搭載する
…とか言ってみる
公式レポ更新。
なんだよ携帯待受けって・・・。
新機能コア『突撃AC』
エネルギーを消費して上半身を廃止、前方投影面積と生産コストを減らす
…とか言ってみる
レポのオストリッチ見るとカコヨク感じるなぁ。
新機能コア『じばk
ムビも更新してたOrz
相変わらず聞き取りにくい・・・。特典DVDのインタビューもこんなんだったらやだな。
>>678 ロボゲ板チラッとスレタイだけ見てきたけど
本スレがどこかわからん
糞スレ駄スレばっかしって感じだ
ところで武器腕のタイプ変更って
ぜんぜん話題に上がんないよな
どうなの?
更新されたムビって前からあった携帯会員だけみれるやつだよね?
>>688 まあ、無秩序な状態になる事だけは確かだ。
そもそも武器腕って使える奴あったっけ?
>>667 昼と深夜で空気が違うな。このスレ。
昨日も昼から一日中、張り付いてるのがいたな。
高橋先生もっと陰鬱な感じの人かと思ってたら気さくなオチャーンだった
>>688 八連バズはすごいと思う
>645
武器腕を左右別々に付けられてそれでW鳥が可能とか。W鳥導入前ならともかく、
今更導入したとこで腕が左右別々って見た目を楽しむくらいしかメリットが無いな
開発者ムービーが非常にキモイ点について
正直、もっとACに対する自信が、ハキハキと言葉にしてほしかった
非常に汚らしいオッサン達が、もごもごと『ロボ愛』とか語られてもな……
素で引いてしまったぞ
>>683 写真の弱王のエンブレムと他にエヴァンジェ、ジナのがあった
ゲーム性が最優先なんだが、武器腕にも見た目の動きが欲しい。
排莢とかバックファイアとか。
リロードに合わせてそういうエフェクトってダメかねぇ。
あと、見た目なんとか汁!
>>694 そんなにキモかった?キモさは確かにあったけど楽しそうって感じだった。
やんちゃなオチャーンがワイワイやってる感じ。
ACに対する自信については同意
あれがMr.ボトムズか
眼光鋭く苦みばしったような人かと思ってたがぜんぜん違ったな
いい人そう
ジャウザーって敬語…
俺は今日彼と共にアライアンスで戦い抜く事をここに誓います
流れぶった斬ってスマンがMOAのMT救援で入手できる隠しパーツってどこにあるだ?マスターアリーナをやりたい…。協力…してくれ…
魚雷×4をできなくしたフロムの罪は重い
>>702 美術館の地下。マップメモリー機能付き頭部推奨。
>>703 敵をあと一機mで追い詰めたらエリアの隅のほうに美術館風の建物がある
その建物を壊すと竪穴があるので道なりに進む+壁を壊すと鎮座している。
いいレーダーをつけているとMAPで竪穴が写るのでマジオススメ
チラシの裏
あと2週間ほど発売日を遅らせてくれない〜、フロムさんorz
ありがとうレイヴン。
では出撃してくる。MOA面白いよMOA
伝説の管理者の下で依頼をすると必ず成功するらしい。
任務失敗して帰って噂とかされたら恥ずかしいし・・・
で、結局両手武器ってなんだったの?
両手に装備できる武器ってことじゃない?
左手用も存在する右手武器
クォモクォモの脚ってリメイクパーツ?なんか見た事無い形してるような…
携帯サイトで昔みたいにオペ子のボイスダウンロードできれば良いなぁ。
オペ子の声が勿体無くて携帯買い換えられない駄レイヴンな俺。
で、サイタマラインは今日も平和です。
太刀風はいつ来るんだorz
>>711-712 サンクス
結局それでよかったのか
それを聞いて質の悪いレイヴン扱いされた俺って・・・
ちょっと考えればわかることをわざわざ聞いてたからじゃね?
こちら兵庫。現在いまだ体験版が到着していないわけだが・・・
届いた方々、配送会社は黒猫?佐川?教えて頂きたい。
黒猫
今までジャック・Oの事を『ジャック・ゼロ』と読んでいた。
…ジャック・オーだったんだな…。弱王なのも頷ける。
>718
サンクス!ちと電話してみますよ。
>>716 それが
>>610なんだよ
体験版の解析データの話しだったし、SLのあれもあるしで
両手持ち武器を期待してしまった
だいたい、1つの武器を左右供用できるわけじゃないんだから
両手武器って言い方も少し変だし
>>715 1WwcDiZJが人としての質が低かっただけさ
>>716 おいおいそれ言ったら
>>710なんてちょっと考えれば済む上にわずか数レス前を読めば済むだろ?w
>>721に同意かな。
ちょっと考えたから両手持ちだの左用右用だのが頭に浮かぶんじゃないか?
どーでもいいだろ('A`)
大学生のおれが言うのもなんだが…テスト休みですしな(´ω`)
変につっかかってくるのが増えてきたな…
>>721 ちょっと考えたらまず武器腕ってのは消えるだろ。で、両手持ち武器なんてあったら
とっくに情報出てるだろうしこのスレの住人もそれを話題にしてるハズ。しかしそれはない。
そしたら左右両用の武器、ってならないか?
>>723 そうなんだよなw
いや、自己紹介もいらんがな
すまん
大人気なかった
結局、今回も両手持ち武器が無いことを知った俺の落胆も酌んでくれ・・・
つ ACE
バスター砲でニヤニヤしよう
貴様・・・覚えておくぞ
>>731 これは威力抜群なデュアル核ミサイルですね
>>692 何故ここで高橋名人の話が出てくる!?と一瞬素で思ってしまった
俺は・・・何か・・・さr(ry
>>736 高橋名人は最近の弾幕ゲーのビジュアル重視に疑問を感じる偏屈なオサーン
ブレホが復活しただけでもまあ嬉しいやね。
でも、NX以来ずーっと両手砂だったから、
もう斬れないかもしれん
つうかこの絵師の絵この前もはられてたな。
本人じゃないならやめといたほうが、いや本人でもあれだけどな
>>727 まぁ答えから数式を出すのは簡単なものさ
>>719 そうなると、弟はジャック・ワン(王)か!
ジャック・O、ショーターイム!
ロジャーキター
いま3とSLやると面白すぎて泣けてくるな
2.AA信者登場
↓
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルー!
ノヽノヽ
くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
3は、たまに初めから遊ぶ。
SLは初めからやる気は起きないが、まあまあだな。
>>750 3で少しだけ進めて必要最低限パーツだけそろえたところでコンバートして始めてる>SL
強化人間欲しさにSLを達成率100%にした俺が(ry
>>749 わろたw
漏れもやり込みはじめたのがSLだったから、3シリーズは色々思い入れあるなぁ。
オールSも苦じゃなかったあのテンションをもう一度…(´・ω・`)
>>754 URLを削れば幸せになれるかもしれない。
>>731 これ、前にこれがムームだ、とか言ってたやつか。
何かと思ったらURLのxrationで1発でわかってしまった俺orz
有名なとこだから他にもたくさんいるだろう
>>754 宣伝していいものなのかどうか分からなくなってきたので勘弁して
>>756 ようしらんが俺じゃないな。
さて今日も体験版は来なかったか
おいLRってウイイレ9と発売日一緒じゃないか・・・
これじゃ売れないよ もう売る気ないのかな?w
ARMORED CORE SAITAMA LINE
763 :
土井たかこ:2005/07/15(金) 16:50:09 ID:f4yvd/u7
>>760 勝てる自身があるんじゃね?
むしろ負けることを考えてない可能性がある
体験版、俺もこねー
応募してないけど
>>742 それで狐目 王を思い浮かべた俺はACの楽しみ方を間違えてるな。
>>759 9時までわからんぞ。
>>760 予約時、店員に「ラスト“イレヴン”ですね」って言われた人が結構いるらしい。
8/4はウイイレ買って帰宅するレイヴンが多発するんジャマイカ(´・ω・`)
それは、届いてはならない”領域”
地球防衛軍2の発売日とも近いな、7/28
地球防衛軍が7月28日で
ACLRが8月4日か・・・
発売日が逆だったら、まだ救いがあったものを・・・
今までの経験から言って、絶対地球防衛軍2のほうが安い上に面白いと思う。
……まあ、ラストレイヴン予約したが。
マップが広いだけでもっと面白くなるんだけどなぁ、、LRはマジで狭すぎ
技術的な問題ならACのサイズを縮めれば解決するんじゃないの? よく知らないが。
バランスうんぬんなら……もういいよ。沢山だフロム。
もうちょっと四脚とブレードに愛を注いで欲しい。
マップが狭いのはタンクのためじゃNICEJOKE
俺のIDもサイタマラインだ。どうでもいいね…スマソ…
>>773 PS2の処理能力の限界
画質とゲーム全体のバランスを
フロムはなぜか取らない
それ以前に"SOS"じゃないかと
778はFIN
終わらす気か?
ネクサスSOSLRパイルバンカー
画質が荒くても滅茶苦茶広いマップの防衛軍は好きだ
SLだけで3の全パーツ手に入ったっけ?
久々にやりたくなったから買いにいこうかと
実家にメモカとソフト置いてきちゃってさ
>>542 この動画のサイトの人サイタマラインジャマイカ
>>777 ACの画質、これ以上削ったら不味いってフロムが思ってるのでは?
ただでさえ、2→3のポリゴンの削りでさえ文句言う輩がいるから…
フロムのゲームって全般的に初心者お断り的をヒシヒシと感じる。
>>782 全部手に入る。
体験版の最後のAC戦のマップは絶望的な狭さ、もの凄い勢いでビービーなるorz
敵より領域離脱が怖い
>>786 それが好きなユーザーも多いんじゃない?
最近は難易度下がっている気がするけどね。
へー2より3の方がポリ少ないんだ知らんかった
でもポリが少ないからって別に悪くなるとは限らんよなぁ?
誰かガンダムの外伝物でフォー・ザ・バレルって知ってる?
アレの大久保淳二氏(鉄騎で有名)デザインの超シンプルガンダムとか
いかにもポリゴン少ないけどカッコいいデザインとかあるし
領域離脱も出た瞬間すぐ離脱扱いになるんじゃなくて、
戻る時間が少しあった方がいいよな。
黄色のラインに入ったら戻ればいいだけだが…
ACの今までのストーリーまとめたサイトってない?
新しく追加された対談とかになんか妙なBGMが入ってきてワロスw
>>791 強化人間でググるとwikipediaってサイトが出る。そこで検索すれば大まかな流れは分かると思う。
あ〜あ PS3発売延期しないかな〜www
値段・内部構造・PS2ソフトとの関係とかで問題は山積みだから延期は十分に在り得る
でもどうせLRの完全版が出るんだろうけど・・
発売日もウイイレと同じで 販売商法も無印→完全版(焼き直し)で同じ。
ACの操作が面白いなら買うけど・・・難しいから・・ 売れないなコレ
>>789 2のゲーム中の武器デザインとか見くらべればポリゴン数の減少による弊害が一目でわかるぞ
3のパーツは明らかに手抜き感が漂っている。(パーツ1つあたりのポリゴン数を減らしたため)
つまり、ポリゴン数を減らすと表現力が落ちる。
もちろんそれでカッコイイならいいんだが3の緑ライフルとか見ると・・・ ('A`)
N系は細かいエフェクト関係に凝ってるからそういう面では評価できる。
ファミの体験版すんげえクソやったんだけど
ACてこんなもんだっけ?
ていうかポリゴン落とすのは全然良いと思うのは俺だけ?
ポリゴン減らすことで出てくるメリットの方が多いと思うんだけど。
そりゃPS2以上の性能のハードなら落とす必要ないけど、
ハードが低スペックな以上、これ以上のポリゴン求めるのはおかしいだろ。
おかげで4人対戦もできるんだし、描画に関していえば
フロムは頑張ってる方だと思う。
ただね…なんでシリーズ進めるごとにMAPが狭くなるんだろうね…。
>>797 Nスルー組にはクソに見えるわな
俺なんか動画だけでワクワクテカテカできるのに。
とりあえず2系のポリゴン数のままだったら
処理落ち地獄から脱出できなかったと思う
今日もきてない・・・
いつまで面倒をかける キ だ
ステージが狭過ぎる
スーパーマリオサンシャインを見習ってほしい
AC4体も出したら狭くもなると思う。ミッションは違うだろうけど。
ゲームは基本的にどんだけ無駄なポリゴンを落として
処理を軽くできるかが勝負だろ。
そこを上手くやりくりして綺麗に見せるのも腕だけど。
CGムービーじゃないんだから、ポリゴンが多いほど良いと思ってるのは間違い。
今日もNBで削り合いしてる俺にとってはLRは神作に見えるぜ
とりあえずオモチャみたいな銃全般を何とかして欲しいとは思うが処理落ちは困るな
>>795 で、ポリゴン数増やして、今度はセルフシャドウで・・・
見た目さえ良ければ、どんなゲームでも面白いのかよw
デザインさえしっかりしてれば
ポリゴン数と格好よさは関係ないだろ
ていうか、まだポリゴン減らすのが手抜きとか言うやついるのかよ…。
多分2系はPS2の最初の作品だったし、ある意味試作品的な作品だったんだろうな。
やれることを探してる状態っていうか。
>>797 これがNXの代わりにSLの次の作品だったら、オレもあまり楽しくないと言ったかもしれない
NX→NBでオレは何かされたようだ・・・・
今のほうが綺麗に見えるから良いと思うんだがどうだろう。
ポリゴン云々ではなくシステムを改善しろと何度言ry
そうか!わかったぞ!
NX,NBはLRを売るための体験版だったんだ・・・
神は最初からそのつもりで佃を降板させて爆熱仕様にしたんだ!
実際SLもそこまで神扱いされる出来じゃないんだがNX,NBと比べると神だな・・・
パーツコンプは地獄だけど
ガレージだけはもっと綺麗にしてくれ
綺麗になればなるほど良い
でも、戦闘中はそんなこだわんなくて良いや
ミッション中に自機を眺めるとかやらんし
ガレージではしょっちゅうやるけど
>>799 いや俺マジでウイイレかLRで悩んでるんだけど 大衆10人に聞いたら7人ぐらいはウイイレと思うよ
だってアマコアってミッションクリア形式じゃん 一回クリアしちゃうともうパターン化するし・・
それに毎回 使える武器と糞武器との差がでか過ぎて 結局 素人はカスタマイズの面白さを実感出来なくてガチタンONLYだし
それにあのダンジョンMAPもいい加減ウザイ 狭い通路でガードメカ倒して先に進んで行くパターン飽きた
雇われ兵だから お使いは仕方ないけど もっと自分で好きなように考えたい もっと選択肢クレよ!
河森先生の独特のデザインは結構容量を喰うらしいぞ。
ウイイレが一般人が買うゲーム。
ACはロボヲタが買うゲーム。
>>817 曲線多いもんな。
てか、アクエリオンといいエウレカといい
デザイン被りまくりでちょっと(´・ω・`)
ていうか、
ブランク、長いです。
>>816 そこでマルチエンドにマルチストーリーですよ。
>>804 ミッションは更に狭いぞ
人間やら、基地の機材やらの表現で
無茶苦茶処理がきつくなってるから
ゲームとして、危険な狭さ
>>807 ガンガン動き回ってる最中は、ポリゴン数が低くても
あんま気にならんかな。内容さえよければ、な。
ただデザインが、奇抜さを狙いすぎな感があるな
それがオモチャぽいんだよな
ライフルはライフルらしく、ミサイルはミサイルらしく
普通にしてくれれば、いいだけなのに。
昭和な近未来兵器作られてもな・・・
PS3では今回のガレージのACでやってもらいたい 後はリプレイ用にあの棒立ちACに構えなどを・・・
無双みたいなOP編集みたいなものもやりたいかも
室内や潜入系ミッションはやめてほしい
リアル感がゼロすぎてマジで呆れる
大破壊前の施設ならいいが
ミラージュ施設進入とかすでにギャグ
人型兵器として意味を感じれるものにしてほしい
>>824 そういうのはACのカラーに合わない気がする。
今日、製品版LRで月光の攻撃力が3600になってた夢をみた。
というかリアルを求めるなよ。ゲームなんだし。
>>825 延々と平地で戦うミッションばっかりになりそうなんだが
>>825 公共施設ならアリなんだがなー
敵勢力の施設侵入
出口や途中でゲートロックかけられたら
それで終了だもんな
ていうかACの勢力がはっきら分かれてるんだから僚機雇いたいよ、アライアンスでECMTを大量に雇いたい
あれだ、MGS2にあったムービー中のキャラを自分の好きなキャラに変えられたモードみたいに
ムービー中のジャックやエヴァンジェを自分の好きなアセンやカラー、
っていうかマイ愛機に変えられたら神
まぁ、
SLは「ダンボールのムニエル」で、NXは「革靴のソテー」だな。
根本的に食えたモノじゃないんだが。
どちらかと言われれば、俺はダンボールのムニエルのが旨かったよ。
施設進入の狭さはガチ
つーかあれ以上だろ、侵入する側もよくMTで入ってきたな
・・・一般人なんていない
ウイイレ買うのも違いはあれどオタと言ってみる
ゲームならFFとDQぐらいしかみなで話せる事無い 好みが細分化し杉
というか侵入系のはとても緊張するし怖いのでやめてください><
つい最近までバンピートロットやってたんだけど
ロボゲーとしては向こうの方が自由度があった
MAPに生えてる木を引っこ抜いて振り回したり投げつけたり 或いはガードに利用したり
接近戦では敵ロボを持ち上げ可能とか 駆け引きが面白い
LRでは敵兵が出て来るんだから 捕まえたり そのままお持ち帰りしたり そう言う「自由度」が欲しいよなあ・・
「硬派なロボゲー」だけじゃ売り上げも落ちる罠
メタルギアソリッドが人気出たのも 単に硬派なストーリーだけじゃ無くて プレイそのものが面白いからミリオン達成する
でもACは基本的に敵をロックオンするだけのゲームで ゲーム性に「幅」ってものが無いんだよね
あぁ、そうか。
「狭い所は怖い」と言えば改善されるのか。
ブレホのように。
連ジのグランドキャニオンのような高低差が激しいマップがやりたい
むしろジャブロー(上)みたいなトコ飛び回って川に落ちたら・・・
>>830 ゲートロックなんてのは実際ゲーム中でもされてるじゃん。
オペレーター側が侵入して解除してくれたりもするし。
施設潜入系をコクピット視点でやると面白い
ほんとに取り越し苦労なミッソンあったら笑えるな
でも、河森先生がデザインする無骨にして流麗なかっちょいいメカを
こんだけアクティブにスピーディーに動かせるゲームは他にないんだなぁ…
クレスト系もやっぱ河森なのかな?
ミラ系は見飽きたけど、クレスト系はやっぱり好きかも。
ゲートロック・・・毎度片っ端からぶっ壊してるじゃないか
メカデザは全部河森氏だった希ガス
>>611 おめでd
サイレントラインが破られた訳だ。よかったよかった。
届いてないレイヴンも時期に届くはず。超ガンガレ
ミッションの狭さは軽2メインの漏れにとっては、キッツーです。
ビービー「作戦領域を離脱しました。」
もうね・・・・('A`)
>>850 そう言えは、強引にロック装置ぶっ壊してたなぁ(´・∀・`)
>>840 同意
スーパーマリオ64なんて動かしてるだけで楽しかった
任天堂ハードでACみたいなソフトってないんだよなぁ・・・
コントローラーが使いやすいからぜひ出て欲しいんだが