1 :
なまえをいれてください:
(´・ω・`)やぁ ようこそアンチスレヘ
とりあえずヤガミが倒れるのは仕様だから憤慨してほしい
うん、すまない「また」なんだ。信者の擁護はスレ違いだから本スレへ帰っていいよ
このゲームをプレイしたとき、「なんともいえない糞さ」を感じたと思うんだ
それじゃあ、不満所を聞こうか
2 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 17:35:18 ID:8vYB0W5I
魚津
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
乙
乙
しかし前スレのもそうだが、このテンプレはいいね。
スマート
ス、スマート?
>>3 お前、いつも張るタイミングはかってるだろw
9 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 17:44:32 ID:HY+6bx0z
それいけスマート
10 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 17:45:00 ID:BpMdEbHA
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
芝が俺のことネギマとカン違いしてるwwwww
ってか、芝、前スレにいたっぽいwwwwwwwwwwww
このゲームは一見つまらなく感じるかもしれませんが
実はものすごく面白い要素を秘めています。
しかし、この面白さはバカには分かりません
選ばれた一握りの人だけが、このゲームの面白さを理解することができるんです。
あなたは、このゲームを面白いと感じますか?
古臭い手法に釣られたもんだよね
一度でいいから見てみたい。
スマートな芝
まず、_
公式見て来いww
王様、このゲームは馬鹿や心の卑しい人には面白く感じないという
不思議なシステムで作られているのですが、
まさか王様には、このゲームが面白くないとでも?
見たけどそれらしい部分みあたらねーぞ
どこだー
芝もゲーム内容の質問以外は放置しとけよ。
ガンガン油をくべて、
放火魔かお前は。
>>21 荒らしにムキになって反応する香具師と同レベルだな
発言予想したのは私だwww一旦落ちてID変わったが
見てきたw
やべー腹痛い
芝さんこんなとこみないでいいよwwwwww
芝はそもそもねぎまってアニメを知ってるのか?
知っててあえて電波出してるのか?
ここと
>ついでに言えば、多分貴方に対して一番真面目に応対している唯一の人物です。
>ネットの世界ではね。
>ご自分でも気づいていらっしゃるでしょう。貴方はどちらの側からもうざいと、判定されてしまっています。
ここと
>何度ももどこで発言されているのですか?
>貴方は発言するたびに発言趣旨が違いますよね。
ここ。
>論点をずらしているのは貴方ですよ。ここでも、よそでもね。
一体何事だ。と思ったら……うわあ('A`)
あんなはスルーして
ネギまには噛み付く芝
さすがだな
せめてID変えたなら文体変えろ
>>25 デスノートネタ嬉々として使ってたんだから少年誌は読んでるだろうよ。
というか、芝のことだからネギマゲーム版は鬼のようにやりこんでそうだ。
で、きっと文句つけてるの「AIの設計に理想が見えてこない」とかなんとか
うはwwwwwwwww
ねぎまが「え?え?何だって?」となってる姿が思い浮かぶwww
すげえな、芝村って俺主観絶対論者だよwwwwww
まあ、策士、策に溺れたな。
>>28 弱者は見逃さない…
まさにハイエナだな。
議論がいつの間にかただのヲチになってるな
>>30 あの顔でねぎまかよ
ありえないほど気色悪いな
ってかすでにアンチアルファスレ出やる事だなこりゃ
さて、絢爛叩きでもするか。
>>26 スマンがよくわからんのだが。
それのどこからお前とねぎまを同一人物だと芝が思ってる。と?
>>32 楽しいから、まだ灰色にしておこうかw
まあ、芝は一番論点を変えてるのは自分だ、ということに気づいて欲しい。
>>39 なんかね・・・
それほどまでに知恵も知識も柔軟性もない君がかわいそう。
芝はわざわざ2ちゃん見てストレス溜め込んでんのか
それで公式掲示板で憂さ晴らしって本当に馬鹿だな
>>44 普通は公式での憂さを2chで晴らすよな…
>>不利になるたびにチャンネルを変えることを知性のつもりだと思っているようであれば、
芝、ここ、うまいこと言ったと思っているようだ
>>42 うぉー公式のBBSツリー方式でわかんねー。
こんな厨な俺に導いてはもらえぬか?
あとおまいさんはなるべくならIDは変えないでくれ
やばい・・・罠にハマッタ気がする・・・
いや、直感なんだが・・・
>>39から怒った芝のニオイがするwww
って、芝が来てるみたいって言ったらダレもいなくなったねww
芝も大変だな
自業自得だけど
51 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:06:53 ID:HY+6bx0z
干した布団はお日様のにおい
> > >良い引き際を用意して差し上げますので、素直に私の出した質問に対してお答えいただければいいと思いますよ。(以下略)
> 何様ですか?
どこにでもいるただのゲームデザイナーです。
ついでに言えば、多分貴方に対して一番真面目に応対している唯一の人物です。ネットの世界ではね。
ご自分でも気づいていらっしゃるでしょう。
貴方はどちらの側からもうざいと、判定されてしまっています。
これ答えになってねえよwww馬鹿www
とりあえずねぎまはクオリティー高いな
VIP向きだ
>>49 流れ的に書く事が無い。
芝って2ch的だとは前から思ってたよ。
どこが、と言われると難しいが。
しばむーもにちゃんするんだな…
物づくり系の人にとってねらーは天敵だもんね
>>54 煽り好き、すぐムキになる、俺様絶対、自己評価は最高。
リア厨じゃん
つーことは、本スレの不自然な擁護は芝のジサクジエンか
よくやるよ…
59 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:09:18 ID:HY+6bx0z
俺ねぎまの援護射撃してくるかな
縦読みでw
芝からはエヴァオタのにおいがする。
> 私が不快感を覚えた事実は事実でないと?
まったくの事実無根でしょう。
何度も申し上げ、論理的に説明し、
貴方がまったく反論できないことから導き出される答え、
それは貴方の不快感は事実無紋の妄想であるという事だけです。
*******************************
すげえ、まさに2chくおりてぃ
ねぎちゃんはまぁ頑張ったけどさ
名前のセンスが壊滅的だよ
ごみおたはいい感じだった
アンチに芝降臨?
じゃあ、よく見といてくれよ。
あんたが、どんなに言おうとつまらないと思っているヤツは詰まらなく感じてるんだ。
そして、それをプレイヤーの責任にしてしまっているのはとても酷いことだと思わないか?
ゲームが詰まらなく感じているのは、プレイヤーの遊び方が悪いだって?
あんた、不特定多数の人間の嗜好を全部把握してるつもりかよ。
芝の中の人は、個人でホムペとかブログとか作って、そこで暴れるほうが
会社存続のために良いかと思います。マジメに。
> >事実でもなんでもないでしょう。
> 私が不快感を覚えた事実は事実でないと?
まったくの事実無根でしょう。何度も申し上げ、論理的に説明し、
貴方がまったく反論できないことから導き出される答え、それは貴方の不快感は
事実無紋の妄想であるという事だけです。
他人の不快感を「いや、俺はそうは思わない。何故なら〜」で事実と反すると判断できる芝ワロスwwwwwww
心情なんてそれを思ったそいつ以外にわかりゃしねえwww
冷静に評価してる
このスレが面白いよ
ネギ星人の方が個人的には良かったと思う
70 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:14:05 ID:HY+6bx0z
芝村さんのおっしゃることが全面的に正しいですよ
村は英語でVillage
死ぬまでこのゲームやりたいです
ねこ大好き!
ばーちゃんにも勧めます!
>>57 まあそれもあるが。
ガンパレゲーム内あたりの芝村的哲学が
なんか2ch臭いんだよ。
2chの社会関連議論系版で良く見た記憶があるような
スタンスというかなんというか。
一時間目、でよくない?w
もしくは出向先の会社名wwwwww
なにその二行目
うむ。芝が2chのアンチスレを見ている証拠を挙げた功績は大きい
>>66 公式であんなのやられた日にゃ、会社のイメージダウンにしかならねぇよな
>>64 ごみおたワラタ。
いたな、爆笑もんの彼が。
>>65 芝は何度も言ってる。
「このゲームに合わせてくれれば、とてつもなく面白くなる」
と。
つまり、このゲームの楽しい遊び方ってのは、
とてつもなく狭いんだよ。
70は縦読みの天才
公式だけじゃなくてアンチスレと信者スレも見てるおれは全治全能なんて思ってるのかしらないけど
そんな事言ったら過剰な擁護が出てきたときに本人認定されるのに気がついてないんだろうな。
自分の発言で熱心な信者の首絞めてますよ?芝さん。
>>74 いや、楯なのはわかってるってw
でもねこ大好き、をもう入れてあるなら二行目はもう少し工夫してくれよ
>>70 ねこでボケるか、村でボケるかどっちかに汁w
>>75 アレだけ堂々と書かれていればなあww
バカでもわかるよw
あ、わかんないバカがいたんだっけか?wwwwwww
せっかくだから書いとこう
芝さん、あの影のつき方非常に不快ですよ
85 :
48:2005/07/13(水) 18:18:28 ID:p5N+NASn
やっと見つけた!
やべー盛り上がってきた。
つか2ChのBBS方式は改めて偉大だとオモタヨ。
スレ汚しスマソ
少しは芝村も須田さんを見習って欲しいもんです。
芝村は絢爛は糞ゲーってわかってて出したんだよ
これをネタにわざと叩かれて掲示板でファビョッて反論してみんなを楽しませてるんだよ♪
さすが天才クリエーターは考える事違うよ
>>71 なるほどな。言われてみればそうだ。
俺はあの芝村哲学はゲームとしてはいいエッセンスになったと思ったな。
見てるであろう芝にマジレス
まあ俺は芝村ゲームは好きだが芝村本人の必死な大人の真似が鼻につく。
世間、常識等々はあんたが定めるモンじゃないんだよ。
俺はあんたの作品はかなり好きだがあんたが嫌い。
別に悪い事じゃないだろう?でもあんたはそれすら許さないって雰囲気をかもしだしてんだよ。
また、邪推か?それを判断するのは第三者であって、俺やあんたじゃない。
評価ってのはすべからくそういうモンだと知っておけ。
厨あおったらどうなるかワカランでもあるまいにw
名前で分かるだろwバカだな
>>83 なんかもう痛い子認定されて
書き込んでもレスつけてくれなさそうだね
まあ一応、乙
>>66 ケンカ楽しめる位じゃないと、ネットの人数相手に掲示板での個別対応は負担極まりないだろうなあ。
というかあれだけ延期したんだからバグくらいはちゃんと取り除けと。
-`).。oO(アニメのほうが面白かったよ
んじゃ、俺もゲームに対して真っ当な意見いわせてもらおう。
・おなじみのシフトリセット。ありえない。
・
>>84に同意で全体的に見難い。ポスタリゼーションだっけ?無用。
・時間つぶし系のコマンド少なすぎ。こんなんで、どう三年プレイしろと?
・バグ多すぎ。特に政治家のバグは早急にコメントしてくれ。
・オープニングで期待持たせすぎw
>>83 とりあえずもうちょっと頑張って楽しませてくれよ、高学歴君。
で、なんでこのゲーム買ったんだっけ?
ねぎま、ガノタ、プリキュア
この手の名前に必死になって相手する馬鹿初めて見たよw
公式掲示板での不誠実な対応で根強いアンチを生み
狭くなる一方の妄想推奨コンセプトもとうに知れた
悪いほう悪いほうに行ってるよね
アルファはガンパレの再来を期待してるんだろうけど、状況的にもう無理ぽ
>100
猫先生にマッサージして貰ったよ。もう満足したから売ってくるわ
ガンダムでこの手のAI系のゲームをちゃんと作れば売れる気がする。
老害相手にアムロとかのやつ
今の子むけに種
この二つで相当売れそう、どこかつくってくれないかな?
>>99 こちらの書き込みに返信してくれる、という一点においては評価できるんだが、
こっちの言い分全否定したりとかはどうよ、ってな
しかし、真の絢爛舞踏祭の舞台が
公式掲示板とは、出来すぎてるな。
>>99 ゲームとしてはまだ評価するな。絢爛は。
上で挙げられてる不満点もそりゃ感じるけど。
芝が嫌いでゲームはまだ好きって奇特な人、どれくらいいるんだろう。
つーか、あんまり調子付くと、
世にも珍しいクリエイター直営掲示板つぶすことになるよ。負担増が過ぎて。
負けず嫌いかしらんけど、かなり真面目にレスしてるみたいだし。
一応援護射撃しとく。
>>93 突っ込まれ隙をつくるな
別に3年やるゲームじゃない
>>105 そもそも大人は相手にしないw
ヲタ丸出しじゃんw
あ、芝よ。ついでだけどガンパレードオーケストラ
前情報聞く限りじゃありえねーんですけど、大丈夫か?
しかし、こういう展開ガンパレのときにもあったんだよなw
懐かしい。
>>99 作品の完成度、公式での発言。
全てが誠実そうに見えて、不親切で中途半端。
中途半端な対応して悪意のスパイラルに陥るならやらないほうが遙にまし
>>111 そうだ、芝っち、とりあえず漫画版にづら使うのははよした方がいいと思うんだけど
>>111 前情報きぼんぬ。
AIゲーじゃないんだよね?
>>106 見事に第6世界(絢爛舞踏祭)と第7世界(現実)が繋がってることを証明してくれたねw
一つだけ芝に言っておこう
アニヲタ相手にレスするな
これは鉄則
( ´芝`)<低学歴な貴方達には付き合ってられませんよ。
>>113 そだね。殆どのゲームメーカーはそれ選択してるね。超保守的に。
個人的にはαみたいな所が一つくらいあってもいいんじゃないとは思う。
そういやあ
2chで自分の結論が「論理的帰結だ」と主張する奴で
論理的な奴が居た試しがない
>>119 学歴というより、節度かなあw
横柄モロダシなメーカーvs無節操な客
いい勝負じゃないかw
おまいには絢爛舞踏賞を授けたい気分だよ
殆どは
超保守、鎖国、情報統制メーカー vs 無節操な客
で、メーカー圧勝が続くこの業界ですがw
>>114 そうそう、づらにどんだけ思い入れあるんだか知らないがあれは酷過ぎ
俺の周りのガンパレ好き共は、ブーイングの嵐以前に
公式のガンパレ漫画は存在していないことになってる
>>120 >個人的にはαみたいな所が一つくらいあってもいいんじゃないとは思う。
ここは同意。狂おしく同意。
>>121 2chに限らずそうだよ。自論がどうなのかは他者が評価する物ってのをわかってない。
批判に対して再度主張とは別物なんだけどね。
売りたい商品と市場で売れない商品の線引きを間違ったんだろうね。
散々風呂敷広げたけど、このままフェードアウトしそうな悪寒
>>120 なんというか理想みたいなもんはあるのかね。
だとしたらそこまでは悪くない。
ただ自分にも限界はあるということは判ってないと
自己防衛の為に自分で自分の理想を踏みにじる結果にもなるていう
古典的尾話なのかな。
>>115 どっかにオーケストラのスレがあるんだけど
絶望してブックマークすらしてない。すまん
ねぎま祭り第二段に期待
うはっwww
もう次スレ出たと思ったら楽しいこと起きてるなおいwww
柴村クオリティたけーwww
α潰れるか、どっかに買収されんかな。
芝は誰かが手綱とって操った方が、いいゲーム作る気がする。
ねぎまと芝の発言の仕方が似すぎている。
しかも、発言のすれ違いをわざと両者が起こしてるように見える。
それで長引かせてる。
ねぎまってネタとしてやってるんだよな?
じゃなかったら人知類としてアホなんだが?
>>137 潰れて芝やαの発言権下がるのはマズいけど、
どつかとアライアンス組んだら、かなりいい弾出せると思う。
でも、ガンパレ>えば>絢爛と、ジョジョにそうなりつつあるんじゃなかろうか。
誰かアスランって名前で突っ込んで盛り上げようぜw
芝と須田がもう一度組めば結構良い感じのゲームが出来るかもしれない。
148 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:48:11 ID:mN5+8C1Z
そのうち作り手にとって突かれたら痛い発言はのきなみ削除されていくんだろうな。
観察が好きなおれは個人的にはWIKIのプログリンクのそれぞれのテンションがどうかわっていくかをヲチするのが楽しみでしかたない。
ちょっとわかりやすく説明してくれおねがい
>>147 芝の出たがりを須田が抑えるってことか?
芝も須田も才能はあると思うので本当にいけそうだw
>>147 それは無いと思う。
嘘だと思うならEVA2の掲示板過去ログ見てみ?
伝説となった発言がわんさかあるから。
>>148 確かにこの一連の流れは観察してておもしろいな
>>143 ごめん、アホはいい過ぎたかも
素だとしたら、器の小ささを主張して何か楽しいのかと思ってさ
でもそういう人多いもんね、気にしないでくれ
>>147 須田もアルファを辞めようかな、とか俺がこの会社にいる意味無いよね、
とか素敵発言をここ最近繰り返してる
>>146 うはw半島に下請けだしちゃったのかww
法則発動分どこかにしわ寄せ来そうw
もう来てるのかww
α及び芝関係者よ!半島はやめろ半島は!w
ガンシューティングの時代よ、もう一度来たれ!
ねぎ祭もう終わり?
もうねぎまは書き込みしないのか?
>>154 器の大きさを主張する事には間違ってもならんが
別に小ささを主張してるとも思わんけどね。
まあキリストにくらべりゃ小さいのかもね。
そりゃ芝も同様だが。
そうかー、半島と関わっちゃったのか〜。
残念だが、あの呪われた半島と関わった事による
法則発動の破壊は生半可なものじゃない。
今までどれだけの日本企業及び都道府県市町村が
壊滅的な被害を被ってきたか数知れない
と真面目に語ってみる。
EVA板で何があったのか詳細キボンヌ。
過去ログあさるのは大変杉。
資金的なアルファの体力があるかどうかは置いておいて、
ガンパレの続編は芝色を極力排除して学園SFとして作ったほうが売れそうな予感。
ってか、ねぎまって普通なこと言ってるよな?
>>163 須田さんがアルファ上層部と対立してる以上、どっちにしろ今後は期待できない。
>>163 マジ。
式神3スレとかアルファスレでその辺の話が出てる。
>>164 名前変えてもいいからヨロw
もっと芝の潜在電波を引き出してくれ
>>167 芝的にはそんなのはガンパレじゃないんだろうな。
ゲームの評価と芝村本人の評価は別観点からされるのに・・・。
一緒くたにしちゃ駄目だよ、芝。
赤字というば、ガンパレ、かなり長い間定価で売られてたけど、
(通常はけない製品は値下げでさばく
結局ガンパレそのものはどのくらい売れたんだろ?知ってる方よかったら。
174 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:58:57 ID:TtMlBv5m
なんで急にスレタイ変わったんだよ
探しちゃったじゃないか
>>162 ねぎまは若さに溢れててうらやましいよ
今更だが、しばむーは付き合い悪いな
さて、ここらで元の流れに戻そうか
とりあえずシフトリセットは糞な
ガンパレは仕様上の不具合を修正すれば
今でも定価販売で勝負出来るソフトだと思うが
続編は微妙。
少なくとも同じコンセプトじゃあなくて
同じ世界観としての続編だとしたら
俺は要らん。
>>173 20万くらいのはず
ガンパレが売れたのはメリハリあるシナリオ、ED等々芝本人がいらないといってる部分が占める割合が多いと思う。
売れた=芝がうけたって購買層の要求を会社誤解したんだろうね。
>>176 だなw艦長になってやけくそで四半減休息発行して発散してるw
>>175 いや付き合いはすこぶるいいだろ。
同レベル以下でやってるじゃん。
とっとと終わらせたければ「誤解を招くような言い方で申し訳ありませんでした」で終わった話だしな。
んじゃま、お暇するわw
ちなみに俺≠ネギマだからw最後までつられてんなよw
>>178 今回のはでかい指揮車にのって転戦しまくってる感じだからなぁ・・・
ガンパレのリメイクをPSPでだしてくんないかな
>>178 シナリオは関係ないな。俺の周りはほとんどの奴理解してないし。
インターネットにつないでる奴でも微妙。シナリオ自体はゲームに重視しない。
珍しかったのと、時間の管理がうまかったからだと思うよ。
会話より、訓練で整備で時間がつぶれる。しかもいっぺんに。
だからテンポが良かった。絢爛の訓練、整備のシステムだと、ここまで面白いと思わなかった。
>>183 ガンパレのリメイクはもう絶対に出ないってさ
>>178 正にそれだろうな。芝の関わった方向性(システムとか)も好きだが
その他の所も好き。
>>178 まあね。
当時のコメントや発言を見ても、
プレイヤー
「ゲーム的な部分の評価高し。限られた時間の使い方とか。
AIは、雰囲気づくりとしては良かったよね」
芝
「AIとのコミュニケーションが大人気。ゲーム部分いらなかったんだけど、
止む無く入れた、削りきれなかった」
って感じだったからね。
シナリオ自体で面白さはアップするかもしれないけど、
ガンパレは時間のやりくりが思考する面白さにつながったんだと感じる。
シムピープルみたいに名前をシバピ-プルってしたらよかったんじゃない?
>>178 シナリオは駄目だっただろ
ウケたのはやっぱり戦闘じゃないか?
いや、でも絢爛プレイしてガンパレで覚えた感動再びに落ちいった自分が居るw
絢爛は絢爛で味でててw
>>180 途中まではな。でも反論を出して自分からクローズしたし
判断は適切だけどもうちょっとヲチしたかった
てかなにその改行
やっぱり3年間は長すぎるんだよなぁ。
逆を言えば、「クリアに3年くらいかかるかもしれない」ってのはバランスが悪い。
>>184 絢爛は勤務時間長いくせにやる事が無いんだよな。
それに加えて、戦闘発生後の勤務時間リセットだろ。
時間を進めるコマンドだって、多用するわりに選択肢が一番最後だし。
ショートカットで置いても良いくらいだL2,R2あたりに
Y9JKO0o1は信者スレにカエラ!
最後にトリ確認w
シナリオって言うか
恋したり一緒に遊んだり喧嘩したりするのがメインのはずの年代の奴らが
生き延びる為に闘わなければならないって骨格部分だろうね。
で訓練も整備も戦闘に勝つ=生き延びる
ひいては戦闘からの解放の為の勝利という方向に
収斂されていくわかりやすさ。
あとシステム理解してしまうまでは
結構戦闘も熱かったし。
結局、芝はユーザーに押し付けるだけでユーザーが求める物を取り入れないで自慰にふけってるだけなんだよな
>>194 シレンみたいにコマンドで時間飛ばしでなく。
ボタン押してる間は高速のほうが良かったね。
それならストレスも最小。
政治家で3年ぐらいかかるのかと思ったけど政治家プレイだとバグで実質クリア不可っぽいしなぁ・・・
結局、ねぎまって誰だったんだ?やっぱり芝本人が賢さを誇張する為に作った人格か?
>>187 ゲーム的ってADV的って意味?
AIシミュレーションする限りは、ストーリーによる味付けは不可避なはずだけど、
芝がいってるのがテキストADV的って意味だとして、それは否定してないんじゃないの?
>>197 あ、それはあるな。
今回の潜水艦での生活なんて季節感もねーし、圧迫感だけでツライだけだったわ。
3年じゃなくて1年でもいいくらいだ。
>>201 だから俺の釣りにひっかっかた時点でそれはないだろ?
気づけよ、ばかw
>>195 ありゃアンチすれって、信者とバトルするところかと思ってた。
信者とはいえ両方の気持ちわからんでもないんだけども。w
じゃめし食ってくる
207 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 19:14:41 ID:MJLmnS3c
ハッピーマテリアルを一位にするスレッドはここですか?
>>197 それは個人的に微妙だな
学園ってところが一番嫌だったし
結局のところAIゲーに飽きたというか同じというか
だらだらするのはガンパレも同じだしな
正直もっとこう劇的なアプローチが欲しかった
ガンパレの戦闘が好かったって言ってる奴がたまに居るが、信じられん。
飛んで突いてるだけで楽勝だったじゃんあれ。
>>204 ごめん、途中からきたからわけが分らん
どういうこと?
>>197 学校って言う状況はあんまり俺はいやだった。
>>201 あのやりとりで芝村キモイとは思っても賢いとは思えませんが・・・
197書いた後
今思ったんだが
そう言えば絢爛だと正直NPCが死んでも全くどうでもいい感じにしかならんのよね。
ガンパレじゃあ嫌だったんだが。
戦闘も勝っても負けてもどうでもいいって感じだし。
なんかモチベーションが無い。
100年の平和ったって、戦争状態という実感さえないんだよな。
>>204 おまいのせいで本スレ動きが鈍ってるぞw
おまいはどこまで踊り続けらるんだ
>>214 自分では賢いと思ってんじゃないの?
文面似てるし
主人公のする面白い?話はすこぶるキモイ
あれ考えたの誰よ
>>215 攻撃に当たらないからじゃないかい?
一度もまだRBにダメージを受けてない。
あと、NPCのいる場所がまばらだしね。
ガンパレの時は教室に一度集まるし、
テストとか皆で同一の競争があったから、プレイヤーの仲間意識が違うのかも。
にゃははwww
イカナは踊り続けるもんだろうwwww
ってか、面白すぎて飲み会行くの辞めたwww
>>218 ハゲドウ、普通に「面白い話をした」だけでいいじゃんな。
>>211 まあ最終的にはそうなるわけだが
それがわかるまでは熊本城とか悲愴ですらあったわけだ、今でも時々来る初心者みればそうじゃん。
あれは幻獣のアルゴリズムがばれてから一挙にぬるくなるんであって。
>>217 まあ芝村本人はそう思ってそうだけど・・・
あきらかにイメージダウンにしかなってないからやめた方がいいのにねw
絢爛は追いつめられてる感じがないからなぁ。
慣れちゃうと一機で出撃して敵艦隊手玉にとれるし。
海賊行為で物資も常に余裕あるし。
>>221 > 面白すぎて飲み会行くの辞めたwww
悲しい・・・悲しい・・・
ねぎまとのやり取りをみて
芝村は社会人失格と思っただけだけど…
サポート初心者で2chのアラシと同等レベルにしか見えない
ソニーが知ったら卒倒もの
>>227 負けず嫌いのお子様と変わらんからな。
見ていて楽しかったから良いけどw
>>220 >プレイヤーの仲間意識が違うのかも。
この辺はあるかな。
でもやっぱり今の火星状況でなんか問題あるか?
って感じなんだよな、
一番大きいのは誰しもが学生生活ってのは送った事があるんで
こと改めて語られなくても補完してしまうような特殊なシチュエーションだったって事じゃないかと。
学園が嫌いだったって人はまあわからんが。
俺は学園パートは正直うざかったが、それは仕様上の問題であって
学園という設定自体は肯定的評価なんだよな。
つうか今回の芝発言を芝信者はどう受け止めるのだろうな?
今、俺も本スレの方々を公式に誘導したんだけどあれを見てもやはりスルーなのだろうか?
芝は正に神みたいなもんなんだろうな
>>226 合コンうざいからいい。
ガンパレ時代に担いでたら神だったんだろうなぁ・・・
>>231 絢爛好き=芝信者ってわけでもねぇだろ。
ガンパレは好きだけど奴は好きじゃないし。
>>231 本スレは芝話題は避けてるんじゃなかったか?
基本的に嫌いなやつのほうが多いはずだし
>>229 火星状況は何もしないでほっとくと民意の食い違ってるところの虐殺ぐらいだからな
海賊行為や無茶な戦闘でバランス崩して悪化させてるようにも見える
でまあ本スレで楽しんでるように見える連中はというと
物語的背景なんか全くどうでもいいって感じなんだよな。
誰がどうしたとか、誰と昼寝したとか
まあそこが分かれ目なのかな。
つーか芝とかどうでも良いんで調子に乗って馬鹿コテもわざわざ出張ってくるな
>>233 そういうもんなのか?
良いか悪いかは別にして本スレの方々は
芝のこのゲームの楽しみ方の定義通りに楽しんでる人がほとんどだと感じてたんだが。
ここまでを流し読みして非常に勉強になった。同じクリエイタとしてな。
芝村氏の事は週末の飲み会で仲間内のネタにしよう。
>>236 政治とかの攻略しようとしてもそっち方面に食われるからな
816 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/07/13(水) 15:47:29 ID:e0tHlPzn
>>805 ごめん、俺マジ高学歴wwwwwwwww
825 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2005/07/13(水) 15:57:35 ID:e0tHlPzn
国公立医学部医学科在籍。
ちなみに俺が言ってるのは
芝はただのSF小説家で物理学者でも科学者でもなんでもないって言ってるの。
第一頭がいいやつが工業高校行くかよw
まあ、こうやって言うと頭がいいと勉強が出来るってのは違うって奴が出てきたりすると思うけど
そんなことあるか、ばかw
匿名掲示板でこんなこと言ってるだけで
猫大好き ◆SvyPLcw7Wg=:e0tHlPzn=ねぎまは痛すぎ
コテハンつけたところをみると
自己顕示欲強すぎ
スターにでもなった気分なんだろな…自分が他人からどう見えているから想像できなすぎ
>>236 キャラ萌・同人好きには受け入れられてるぽい
男性キャラの話題が多いところから、
普段あまり会話の機会のない主婦層や腐女子が実はメインターゲットじゃないのだろうかと思う俺ガイル
>>240 芝の定義とおりに楽しんでるから芝信者ってのはおかしくね?
一人芝居で楽しいですか
芝村に対する嫌悪感150アップしたくらい
明日、絢爛売っちゃうしもうどうでもいい
楽しめる奴が勝ち組なのか、楽しめない奴が勝ち組なのか、売った奴が勝ち組なのか。
買わずに他のゲームやってる自分が勝ち組なのか。
>>229 やっとでた。この意見。
アンチスレ見ててこいつら分かってないなと思ってたけど、
ようするにこれが全てだと思うんだ。
今回舞台が潜水艦内の学校で3ヶ月間の最終実践試験だとしたら(もちろん学生メイン)
仕様が同じでもみんな絶賛してたと思うんだけどみんなどう?
芝村氏はこのゲームの方向性をどのように定めたのだろうか?
プレイしたがそれが見えてこない。
まさか自己賛美のために作品を私物化したとも思えないが。
254 :
253:2005/07/13(水) 19:38:14 ID:ep0+jGTr
いや、仕様が同じならやっぱり駄目だな。
結局ガンパレやりたいだけなんだろ
>>242 ハゲドウ
何をするにも制限があってテラウザス
>>250 何をどうするも楽しめりゃ勝ち組なんじゃねの?
>>246 芝の定義通りに遊んで楽しめる人は信者が大多数だとオモタヨ。
まぁ確かに人それぞれなわけか…。
>>252 たぶん素晴らしいAI組んだから
キャラは説明書の設定読んで頭に入れて
あとはAIの反応見て想像で補えじゃないの?
>>244 う〜ん確かに女性比率が高そうだとは感じてる、レス見る限り。
勘でしかないんでアレだけど。
>>251 その設定に突っ込みたい所はあるがまあそれは置いといて。
ここまでダレはしないだろうな。
だが、そうなって無い以上
糞ゲーと言われても仕方ないんじゃないの?
俺は糞とまでは言わんが。
>>255 まさにそう。芝の思想が前面に出たゲームはもういらんよ
>>258 偉そうな事いったけど芝の定義とか全然わかってない俺。
公式掲示板みづらいから、例のねぎまとの争い以外みてないし。
そういや、遊び手は作り手の定義・ルールなんか軽く飛び越えるって教えられたな・・・。
>>252 前スレで知恵者が芝村だということを聞いて
自己讃美のためにゲームを作ったとしか思えなくなった
>>254 同じく
やれることが少ないし設定が変わったとこで同じ
芝村が求めてる方向性のゲームはガンパレとは明らかに違う
もうゲーム性がどうとかじゃなしに、自分が作ったAIキャラを観察して楽しむことが主目的になってる
>>251 えっと、つまり自分がどれぐらい主人公になりきれるかがカギってこと?
>>261 芝思想ってのがさっぱり判らんから
俺から見たらシステム以外はガンパレとの差が大して判らん
設定の仕方とか相変わらず同人臭くて似たりよったりだし
選ばれなかった受動的な遊びしかできない雑魚プレイヤーどもが
愚痴るスレはここでよろしいでしょうか?
>>268 よう信者のエースじゃないか。
来るスレ間違ってるぞ?
あと宗教とかアムウェ○に気をつけな
>>264 そうか・・・。俺はあれを世界の謎の説明者としての役に、
ストーリテラーとして一番前に出ている芝村氏が関わっている設定にしたのは
上手いなと思ったんだ。
>>268 その通りでございます
選ばれし能動的な遊び方が出来る芝村信者は本スレにお帰りください
>>268 選ばれた、と終末思想系宗教信者みたくカン違いしてるのはあなたですか?
フリスキーお前も似たり寄ったりだ
>>268 クリエイタ側がプレイヤを選ぶなんて傲慢だと思う。
プレイヤが俺らを選ぶんだよ。
まあ、それで芝信者が近づいてこなければ大成功だww
>>269 やべぇ、ア○ウェイとか懐かしすぎるw
まだあんのかな・・・
むかーしむかしのことじゃった
芝刈りに出掛けておったじいさんがいてのう
村一番にあたまがよかったそうな
しかしその
ね
ば
>>255 いやいや、要するに今回SF設定で無駄に玄人を求めたのがだめ。
娯楽SFやるときってだいたい親近感のある設定から広げるのが定石。
そうじゃないとコアな人しか読まないハードSFになってしまう。
ハードSFで妄想広げることができるのはSFオタクだけ。
むかーしむかしのことじゃった
芝刈りに出掛けておったじいさんがいてのう
村一番にあたまがよかったそうな
しかしその村は
ねこ一番によって
ばらばらに解体されましたとさ
>>283 ま た ね こ か
ワロスwwwwwwww
ああ!猫一番じゃなくて猫大好きジャン、俺ww
まあ、いいや。
なんかみんなカン違いしてるだろうから言っておくけど
俺は絢爛クソゲーだと思ってるが、キライじゃないぜ?
キライなのは芝と盲信者w
そのあたりは
>>284もしってるよな?
>>266 というより、どれだけ自分の経験で足りない部分を保管できるかって事。
絢爛と魔人学園を足したらスゴイゲームになりそうなヤカン
>>281 う〜ん
ハードSFは別にいいんだが、そんな設定NPC弄りには必要無いし
というかこのソフトに限って言えば、全くリンクして無い。
設定とNPCの行動、反応が。
シミュレーションの設定としてなら十分かも知れんが
ならNPC弄りは邪魔なだけだし。
まあうまく言えんが。
訂正
>>266 というより、どれだけリアルの自分の経験で足りない部分を補完できるかって事。
絢爛のAI改良したようなのを載せて、大陸内の数カ国をシミュレートして、
その中で生活し、子供作って延々と引き継げるようなゲームでねぇかな。
うまくやれば戦争ゲーや格ゲーやら恋愛ゲーにできる感じで。
変な設定とかは極力なしでさ。
ワーネバを拡張してAI載せた感じになれば、俺は一生遊べる自信がある。
>>287 たしかに腐女子がえらいことになるだろうな
>>289 そんなもんソフトの評価とは何の関係もないよ。
ゲームに限らず映画でも小説でも。
柳を見てそこに幽霊を見る事が出来る奴はお得な体質なのかもしれんが
それで柳が凄いって話にはならんわな
>>289
むしろ柳を柳としか見れん奴に
幽霊を見せる事がソフト制作者の腕の見せどころなんであって
本末転倒
13歳とナニできるだけでもスゴイよコレ
296 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:13:32 ID:HY+6bx0z
どうせ大脳がでっちあげるのさ
さすが、難攻不落の芝村要塞だな。
奴は無敵だぞ。
自分が絶対正しいという妄想に取り憑かれてるからな。
>>292 映画でも小説でもよく使われる手法で物語の導入部分の基本ですが、、、
>>298 それを言うなら「補完出来るか」ではなくて
「如何にして補完機能を喚起出来るか」でしょ。
何言いたいのかわからんが。
>>294 まったくそのとおり。
芝村はそこをばっさり切り捨てた。
ちょっと信者のふりしたらすぐに低能がつれるからここのスレってちょっとおもしろいな
これからもちょくちょく信者のふりして釣り竿たらすから、その時は「信者、乙」系の低能リアクションよろしくな(^-^)
>>298 そんな手法にすら失敗したのはやはり設定がぶっとびすぎてたからなんだろうね
303 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:18:52 ID:Qk/BSKtt
ものの例えだとレイプ発言には引きました
なんか頭が腐ってきたみたいなんで落ちる。
魔人信者まで出てきた
>>299 うんうん、それが上に上げたような親近感のある設定だということです。
しかしどうして芝村と信者はとりつかれたみたいに
「脳動=善、受動=悪」と繰り返すのか。
某大作ムービーゲーの反動?
でも小説を読むのなんて究極の受動だけど
大昔からある立派な娯楽だし、ゲームに負けず劣らず楽しめるよね。
想像力もとぼしくなるどころかおおいに要求されるし。
受動はとにかくダメなんじゃなくて、脳動と受動のバランスが重要なんじゃないの?
310 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:21:39 ID:05ZDuC96
信者のオレが来たぞ
311 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:22:39 ID:05ZDuC96
絢爛おもしれー
とりあえず信者はアンチスレを気にする時間があるならゲームをやればいいじゃない
313 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:23:52 ID:05ZDuC96
まだ買ってないけどね^^;
本スレにいって買いかどうか聞いて来い
話はそれからだ
316 :
314:2005/07/13(水) 20:27:48 ID:ep0+jGTr
うわ誤爆ったorz
>>314 俺も一連のED騒動を見て、まっさきにそれを思い出したよ
だが、NotFound
あー最後に1個
何かを為し遂げる為に、ある種の能力に欠ける受け手を切り捨てたって言うんなら
問題は
そこまでして為し遂げたものは何かってのが評価の焦点になるような気がするね。
添い寝か?
第何星人がどうとか考える前に物語に引き込む最低限の導入、設定を用意してほしかった。
このゲームすごい理系だけで作った感が漂ってる。エヴァも。
絢爛の優秀さを証明したという統計データについて知りたい
売り上げだとしたら、芝とゆかいな信者たちが目の仇にしているFF(とくに8など)
が超優秀ということになってしまう
322 :
314:2005/07/13(水) 20:37:10 ID:ep0+jGTr
>>321 そういう意味ね・・・
だが、バグ報告を結構訊くような・・・
それにインターフェースに関する評判とかお世辞にも優秀とはいいがたいような
>>322 やっぱEDは重要だよ
>>323 芝いわく、
「積極的に公開してるから(隠してないから)」
あと考えられる言い訳としては
「他のゲームとは比較にならない複雑なプログラムにしては少ない」
ってとこか?
今回の進行不可バグはフリーズと浮上ぐらいか?
他には政治家関連や幽霊?なんかだな
>>319 いや逆だろ
理系に憧れる文系が適当に専門用語を並べてそれっぽく見せてる感じだな
このゲームのウリって何よ?
しかし芝は
「プレイングで改善される」
って言葉が好きだな。
そんなにすごいゲームを作ったつもりなのか?
イカンの用語辞典なんかを考える暇があるんだったら他のところを考えてほしかった
>>324 >「積極的に公開してるから(隠してないから)」
当然だよな。やって当然のことを誇られても・・・
>「他のゲームとは比較にならない複雑なプログラムにしては少ない」
まあ、Quest for the Crown よりは複雑だろうよw
おめーら急におとなしくなったな。
そんなに芝村教祖にポアされるのが怖いかw
え?俺?
こっえーよ。ポアされたくねー。
近所に○リン撒かれるの、すっゲー嫌だし。
早死にしたくねー。
だから俺もおとなしくしておくw
>>326 文系がわざわざSFやるとは思えない。
でも確かに世界の謎からはそんな匂いもするね。
334 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 20:56:24 ID:cOvNcQDS
は?邪推ですよ。
( '艸`)
「世界の謎」はSFだけでなくFTからの引用もあるっぽいね
絢爛舞踏とか聖銃とかはエターナルチャンピオンに似ている
ていうか、世界の謎は芝個人で作ったんじゃなくて、一般公募したんじゃなかったけ?
だから、ちぐはぐな印象を受けると思っていたんだが
とりあえずシフトリセットや浮上したら潜航出来なくなるバグ、
主人公が政治家の時はTV局制圧が出来ないことや
音声官制が中々解除されない等がある限り絢爛は糞。
正直、コンボイの謎の方が面白い
>>341 カマッテチャンねえwそうかも知れんねw
なんかこのスレ論議したいんじゃなくてクソクソ言いたいだけの奴が数人いるね。
確実に。
絢爛がウンコーだと思うなら別にいいんじゃねーの?
いつから議論スレになったの?
>>342 人が二度も懇切丁寧に誘導してあげてるのに、まぁ何だアンチとして歓迎してあげようと思ったんだがw
儲に構われるのが好きなんだろうな。
>>342 おめー、すげーよ。
けど、あんまりチョーシこいてっとポアされっぞ?
傘で毒袋さされたくねーだろ?
俺はすっげー怖い。ヘタレだからな。
気を付けろよ。
だって、もう書いたモンw
それに芝に相手されるの正直しんどいw
ただ単に人いないから来たんだが、お邪魔なら帰るよw
なんつーか芝の人って購入者の不満に対して反論するか、
そうですね等の一言でスルーしてるだけのような気がする。
ただ願い事を聞き流すだけのシェンロンみたいだ。
>>349 アルファアンチスレに全く書いてないだろう、そのハンドルで。
ちなみに601は俺だし。
>>345 最初の方は理由を述べてた奴や大人としての文句をいってた奴が多かった。
いまはむしろ芝村の人間性がどうとかただただ低脳な煽りばかり目に付く。
芝村を叩くならゲームをとうして叩くべきだと。
政治家のバグって芝村はなんて答えてるの?
>>352 有意義な議題は本スレに譲るよ
ここは単に楽しむ場所だ
高尚な話題は高尚なゲームのスレでやったらどうかね?
>>351 あのなあw
このハンドルでかいたらポアされっだろw
公式BBSの芝はかつての芝本人ではないの?
>>355 芝に向けて中学の情報まで出して身元が分かるように書いたが、全く相手にされんが?
ひー。こっえー。
すっげー、こえー。
信者コエー。
俺なんか2chでガクブルしてんのがお似合いだよ。
議論なら芝村教公式BBSでしなよ。
けど、教祖怒らすなよ?
即、ポアされっぞ?
シャクティーパットでダウンさ、だぞ?
イチコロだぞ?
>>357 あ〜あwオマイ明日の夜明け拝めないぞww
>>352 アンチスレでそれを求められてもな
俺も最初からいるが、この流れは至極当然だと思うよ
362 :
ねぎま:2005/07/13(水) 21:25:43 ID:lFVhHNY7
芝さーん。見てるんでしょ?
とりあえず、そっちにはもう書かないって書いたからこっちに書くけど。
俺は、ここでROMってはいたけど一度も書き込んでませんよ?
IDを変えて自演? んな面倒臭いことしません。
とりあえずご自身を高尚に見せかけたいのでしたら
そんな単純なトラップにひっかかっらない方が身のためかと言っておきます。
>>352 いやでも公式サポート掲示板であんな対応とられたらなんか言いたくなるだろう
>>362 やめとけよぉ。
俺、あんたの明日が心配だよ。
ポアだぜ?
ポア。
リスクでかすぎちゅーの。
信者はシャクティーパットで喜んでっぞ?
怖すぎっちゅーの。
ねぎまが来ない件
語録
・バグです。
・ここは仕様と思ってください
・いらないのではずしました
・いや、申し訳ない
・なるほど。すみませんね。
・そういうおいしいことはプレイヤーができるようにするために全部はずしていますが
・それは単なる邪推で妄想、しかも論理的整合性のないものです
・なるほど
・バグが出る可能性があったんで安全策をとってしまいました。
・いいえ。それは錯覚かと思います。
・統計データだけで言えば、このゲームは優秀です。
・いいえ。それは違います。プレイヤーはいくらでもそういった問題は回避できます。
・うーん。すみません。マニュアルには口出さないという条件で仕事させてもらってるんで、こればかりは改善をお約束できません。
・やりたいですが無理です。メモリがたりません。
・PS3で作れるくらい売れたらやります。
・ごもっとも
つまらないプレイングが〜
は強烈だったな
370 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 21:36:14 ID:HY+6bx0z
>>362 キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
>>368 それだけあれば掲示板のレスはAIにやってもらえそうだな
なんつーか芝様がここを見てるってこたぁ
GK乙ばりな
芝乙
ってのもありな気がしてきた。
373 :
ねぎま:2005/07/13(水) 21:37:20 ID:lFVhHNY7
>>364 ご想像にお任せします。
本物と思っていただけると6,800円−絢爛遊んだ分の
補完はできるかも知れませんが保障はしません。
あ、よく考えたら俺、前スレで結構レスしてたっけ。
まぁいっか、主旨の違う発言はしてないし。
>>371 芝AIを操るゲームだと思う、あのBBS
>>373 つまりおめおめとここに逃げてきたわけか・・・つまらん
え?
何?
ここ監視されてっの?
マジ?
うっわあー、やべー。チョーやべぇ。
ポアやべー。
マジやべーよ。
>>354 知ってのとうり本スレは楽しんでる人ばかりでそんな雰囲気ではない。
このスレも芝様の管理下にあります
>>373 とりあえず本物だと仮定してここは公式ではないんだから喋り方は砕けてもいいと思うぞ。
公式に終始礼儀を尽くした喋り方は当たり前な事だが好感がもてた
>>380 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
うっわ、芝まじこえーw
ねぎまと一緒に俺消されるかもわからんねwwwwwwww
つーかアンチスレでも何でも無いな
キチガイがキチガイと戯れてるだけのスレだ
>>379 要するにあの中では怖くて出来ねーってこったろ?
そりゃ、解るよ。
誰だってポアこえーもんな。
俺だってコエーよ。
がくぶるモンだよ。
>>384 ここはアンチが本スレ住人を信者と罵り優越感に浸るスレですから
>>384 本スレはペドと萌えオタしかいないけどなw
388 :
ねぎま:2005/07/13(水) 21:48:13 ID:lFVhHNY7
>>381 ありがとう。
そう言っていただけるとうれしいっす。
今思えば、なんであんなに熱くなっていたのか。
我ながらアホだと思った。
公式に飛び込むのは初めてだったんだが
渦中に飛び込んでみるとよくわかる。
人間と会話している気にならん。
というわけで、できれば逃げてきたと言わず
生きて帰ってきたと言ってもらえると嬉しい。
え?アンチスレってそういうところじゃないの!?
>>386 ぇ、公式BBSの芝村AIを育てるスレじゃないの?
馴れ合うな気持ち悪い
正直ここもへんな集団心理が働いていてみてられない。
発売前まったり期待してだべってたみんなはもういないのかね。
まあ仕方ないというべきか。
>>388 おいおい、アンチで馴れ合いかよw
まぁ、見ていて二人の馬鹿さ加減が面白かったから乙。
>>388 まあ、よくやったw
おまいが言ってるのは間違いじゃないおw
>>388 まあ信者に取り巻かれてるという無敵状態の教組と論戦しようってんだから
逃げたって当然だわな
>>388 会社で見てたが芝村の必死さに噴き出したよ
GJ
>>397 絢爛叩き。
今はキモイコテとネギマの馴れ合いw
ここは絢爛嫌いになったガンパレ信者と芝信者と、
それをマターリヲチする人のスレだよ
まず、おめーらパケ手に取ってみ?
売ったオメーは想像しなよ?
こえーだろ?
この意味不明さ。何のゲームか解らない。
アクション?
ロープレ?
違う。芝ゲー。
こぇぇぇ。泣きそう。
だからオメーらもチョーシこいてっとポアされっぞ?
気を付けろよ?
とりあえずこれだけは言える!
ねぎまと猫大好きが残した功績は大きい
ワラス
>>401 だが正直自称高学歴はうざくてしょうがなかった。
周りを見下してる所とか芝と同じ匂いがするくらいうざかった
. ||) それはあなたの邪推ですよーーー
‖ ∧_∧
⊂(゜∀ ゚) ←教祖様
/ ヽ と) \
/ (⌒) | \
/ ⌒∪. \
/ \
/ ∧_∧ \
/ ( ´Д`;)つ \ ←ねぎま
/ (つ / \
/ | (⌒) \
>>388 ま、本物だとして。
最初の煽り口調はまずかったな。あれで一旦荒らしにも誠実に対応するGMって
構図が出来た。その後のはいいんじゃない?
おまいは客視点で芝は売り手視点でのそれぞれの傲慢さがよくわかった。
功績はでかいよ。
ネギま=芝 の可能性もあるけどな
>>406 だとしても馬鹿の自爆ですむだろ?
不満点を感じました→事実無根ですよ、何てのはものつくりとして最低に近い発言。
>>405 あれが煽り口調だとは俺は思わんな。
なんでいきなり切れた芝の幼児性だけがクローズアップされた感じだ。
客としてもまっとうな要求で傲慢とも思わん。
>>409 そういやしてたな。前からしてるからあんま気にならんかった。
本人としては常識とやらを教えてるつもりなんだろけどな。
芝降臨の顛末を教えてたもれ
413 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 22:04:25 ID:LMYbIdP0
正直、ねぎまの文章からは本人の幼稚さが滲み出ていて、
痛々しさしか感じなかった。
うは、ねぎま降臨してるし、どこまでも一方的でワロス
>>408 ものつくり以前に
精神病質者の返答だわな。
>>413 hagedou
ま、俺も人のこた言えんがな
>>411 でも、
どうせみんなおまえの味方じゃない、察しろ、みたいなのはまずくないか?w
ってか、芝嫌いだから今更感が漂う。
アンチ同士の馴れ合い場になっちまったな。
ツマラナス
>>410 そうか。ま、意見の相違って事で。
別に傲慢ってのもけなしてるつもりもないし。
んで、公式の「みんながんばれ」とか言う奴の見てみ?
詭弁のガイドラインまんまのが見られるよ。
今度はブックレットな。
恐怖で持ちたくないオメーは勇気出せ。
俺も怖い。すでに涙目。
あ!待て。
読むなよ?
ワケわかんねーから。
最後のページな。
驚いただろ?
これ、シャクティーパット。いわゆるポア。
こっえぇぇぇぇぇー。
422 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 22:09:06 ID:tXLOcBlj
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
絢爛舞踏祭
大体パッチ当てれるでもない家庭用ゲーム機のゲームを、
BBSでサポートしようというのが間違ってると思うんだが。
>>417 そこの所は「いや、芝よ、お前もだよ」ってオモタ。
周りにイエスマンはべらしたらああなるのかね、ともな。
>>417 2chで苦しくなった怒厨房が良く言うけどな。
428 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 22:13:34 ID:cOvNcQDS
>>424 サポートと言い張ってるけど
サポートになってないよね
けっきょくコテがいなくなるとスレが伸びないこの事実w
〜ができないんですがどうしたらいいでしょうか?
A.仕様です
B.バグです
C.できるはずです
D.申し訳ない、できません
>>428 一部の人にはなってるし、それでいいっていう方向性でしょ。
ついてこられないんだったら来るな、かな。
>>428 答えは洗脳じゃないの?
苦痛を見えなくさせてあげるというね。まあサポートかな。
>>431 >ついてこられないんだったら来るな、かな。
これじゃサポートにはならんな。
>>425 だから、全部だってばw
例えば、最初の書き込みの冒頭。
>>333 量子力学やゲーデルの不完全性定理が好きな文系は多い
>>431 個別に相談すればどうにかなるんじゃないの
そこまでする必要も感じられんが
>>433 別にいいんじゃない?
よりコアな信者を作り出したいんでしょう。
まあ、その数が少なすぎれば開発者としては失敗なんだが
ちゃんと見通したってるのかねぇ。
>>434 だからその全部の中から例をあげてくれと言ってるわけだ。
冒頭がどう幼児的だと感じたの?
そうそう。ついてこられる人だけの選民型サポート。
ついてこられる人には誠実に、例え一言だけでもレス。それが芝村的誠実。
ついてこられない人には煽り。そういう人は初めからお呼びじゃない。
できないやつには申し訳ない。
ただそれだけで済ましちゃうのもなんだかなぁ
〜が〜で組み込めませんでしたとか
理由を書いてくれるとユーザーは少しでも納得できるのに。
>>440 理由を説明できないのは、回答者が原因を分かっていない、
立場的に何らかの損害がでる、分かっていない事を示す事への心理的抵抗の三種しかないと
授業で言っていた。ほんとかどうかは知らんが。
>>434 幼稚的って言葉を使うってことは
暗に自分はそれ以上書ける、述べられるってことだろ?
今の状況だとおまいのほうが圧倒的に幼稚だよww
絢爛の設定で言えば
複素数で世界を記述するというのは 猪股修二の意識工学か という感じ
本人でずにユーザー同士でやらせりゃよかったんだよ。
レスがつかないようなのだけ答えるとか。
>>442 大丈夫、オマエに勝る幼稚な奴はいないから
そうとう売り上げやばそうだったんだろ?w
>>439 なんか自己啓発セミナーみたいな感じだな
アレは閉鎖空間でやるから効果的なんだけど
>>444 それじゃGMにはならないじゃんw
今現在の芝はGMというより世界設定を皆に考えてもらってるように見えるが。
>>447 上手いこと言うな、自己啓発セミナー。
ま、ある意味閉鎖空間かもよ。芝自身が明確な答えを持っているとも限らない謎を
そういうのが好きな人達だけであーだこーだ。
異議を唱えたら袋だたき。もしくは「あいつはついてこられなかったんだ、可哀想に」
絢爛のアンチスレかと思ったら変なコテはいるは馴れ合ってるは
アンチスレのなかじゃ最低の部類じゃねーか。
芝でイメージ検索してみた・・・
ビビるくらいのキモヲタ容姿にひいたwwwwwwwwww
>>442 おまいがまともな事言うと調子が狂う件について
サポートとは言えないっすよぉー。
もし、テレビ買って、何も映らない。
電話すっと普通は真摯に対応すっだろ?
何故なら客を逃がしたくないから。
けど、教祖が出てきて、
テレビが映らないのはチャクラ開いて心眼で見てないから。
って言われる。コエーよな。
泣き寝入り決定。
何故なら、歯向かうとポアされっから。
ほんとコエーよ。
俺まともな人間にはまともだよw
ってか、
>>456の地道なサポートわろすww
「シールドで水の抵抗を十分の一以下に」
という設定を読んだが
抵抗は速度の二乗に比例するので速度で言えば四倍にもならないし
シールドで水の抵抗を減らすという考え方も疑問
ポスタリゼーションは何か好きだぜ、バカバカしくて
500km/hでセンサーに引っ掛からずに移動してるロボットが
同じ条件の相手に接近してビームサーベルで切りつけたり
あまつさえ投降させてしまうのも不思議だな
相手の航跡から計算でもしてんのか?
ヒント:超能力
芝村は体を張って皆を楽しませているんだよ
痛いキャラのRPだな
奴はエンターティナーの鑑と言えるね
>460
お前はマニュアルくらい嫁や
>>462 けど最近、ギター侍みないじゃん?
体張ってた電撃ネットワークなんて知ってる奴マニアじゃん?
教祖はポアするじゃん?
設定や考証の間違いに突っ込むのはどうでもいいよ。
問題はゲームだ。
今回絢爛をプレイしてみて
「終わりの無いMMOみたいなゲームだな」
とオモタ。
そして、俺の望んでいたガンパレの続編では無いとも思ったよ。
確かにAIの反応を楽しむのがこのゲームの一番面白い所な訳だが、
極論すれば「それだけ」なんだよな。
擬似的な人間(AI)を相手に意思疎通を試みて楽しむ。
まさにMMO的なゲーム。
ガンパレのようにSランククリアという
今までのプレイや世界観をひ(いい意味で)ひっくり返すような要素も無い。
クリアの特典がある訳でも無い。
イベントも申し訳程度だけ。
これがガンパレの続編なのか・・・。何か寂しいの。
漏れは好きだけどでも気になる部分が多い。
特に、イベント、というか、一定の感情値以上で
発生する食事に誘ったり、マッサージだったりといった
イベントが、全キャラ共通のものしかないこと。
キャラ毎に固有のアクションを起こすイベントがあっても良い。
あと、整備班と飛行隊とか、飛行隊と飛行長とか、
出撃前後に会話があってもいいと思う。僚機も然り。
1人で何機も叩き落としてきたりしたら、もっとクルーが集まって
誉めてくれるとか、逆に被弾して返ってきたら呆れられるとか、
もっとあるだろう、と。
全体的に作業に近い会話を、キャラの組み合わせの多様さ
で誤魔化されているが、キャラの個性が結局のところ
外見しかないのは結構なマイナスポイントだと思われる。
>>438 まず、不必要に感情的すぎるなと。
>ユーザーの意見は全く無視ですか?
などと煽りっぽくなってしまう辺りに幼さを感じる。
>せめて建前でも、次回の参考にします。くらい言うのが
>客に対する供給者の義務だと思うのですがどうでしょう。
どんな義務だろうw
これ以外にも、客と供給者の関係について、どうも供給者に
多くを求めすぎている部分が多々ある。
その一方的な要求に幼さを感じる。
最後に、彼が自分の中に独りよがりな芝村像を作り上げ、
それに対して発言している辺りが一番子供っぽさを感じる部分ではある。
>本来エンターティナーであるべきゲームクリエイターが
>ユーザーを楽しませることを放棄して
>自分の設計思想に自己満足してる姿ってのはどうなんでしょうね。
これに対する芝村の回答は、まさにその通りだろうと。
>それは単なる邪推で妄想、しかも論理的整合性のないものです。
以上。
469 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 23:13:31 ID:LMYbIdP0
>>438 待たせたなw
もっと書いたんだが、長すぎて書き込めんかった。
これ以上はもう勘弁してくれ。
これって芝教祖キターって思われても仕方ないじゃん?
もし本人ならすっげーコエーじゃん?
信者ならチョーこえーじゃん?
けど教祖は勘弁してくれなんて、ぜってー言わない。
何故なら、正しいから。
こえー。ちょーコエー。
おまいが何も解かっていないのが解かったw
>>463 どう考えても説明になってないよ
トポロジー戦闘を現実に置き換えて説明してくれるのならありがたいけど
>>466 ガンパレの続編じゃ無いしゲーム性も全く違うと
その点だけはずっと前から明言してるぞ
芝もコテ名乗ってる馬鹿もどっちも痛い
476 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 23:28:08 ID:cOvNcQDS
ウッウー( ´Д`)
絶対物理防壁が何なのかよくわからないが
艦正面に衝突した水流は何処に行くのか
478 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 23:31:57 ID:HY+6bx0z
( ´∀`)ムニャー
>>473 確かガンパレの続編(リメイク)要望掲示板の集票結果、
「ガンパレの続編またはリメイク版が今度発売される絢爛舞踏祭です。」
っていう告知が公式にあったはずだが。
俺の勘違いなのかね・・・。
>>468 ねぎまを庇うわけではないがさ、常識で考えてみてくれ。
なんでサポートする側の人間が露骨な煽りを入れてくるんだ?
芝様もサポート推奨と定義してるし。
サポートする側に誠意が無さ過ぎる。
これは企業としての対応ではありえない。宗教だよ。
キレて言葉が汚くならなかっただけでも俺は少なくとも幼稚とは思わないよ。
>>468 >どんな義務だろうw
あそこは「要望」を言うスレ。
そこで「次は出しません」なんて言うのは義務の放棄といえる。
いや、義務まではいかないかな。
でも異常なことは確か。
公式で煽ってる芝村の揚げ足とりしときゃいいのにな。
ここでキレるのは子供ですよ?大人の対応を行いなさい。
とかさ。
かくいう俺はゲーム自体は好きだが芝村は大嫌いだ。
言いたいことよっく解ってっぞ俺。
あれだろ?
水中シールド展開。
シールドはいわゆるバリア。光子力科学研究所。
攻撃防ぐよな?
そして移動も早くなる。
あれ?
俺、競泳選手が
アフロになって記録更新つー、記事読んだことない。
不思議。
怖すぎ。超能力としか考えられない。
もっとコエーのは、答えは教祖の中ってこと。
もっともっとコエーのは実は答えがないってこと。
ちょう、こえー。
ほんとの大人は
ここや公式見て馬鹿だなーと思ってるだけの人間だろうな
マジレス
シールド展開すると、シールド周辺の水が無くなる
>>479 続編じゃなく進化版とかそういう感じに書いてある
単に求めた方向が違うだけ
>>466 直系の続編としてガンパレード・オーケストラが今製作中だそうな
ま、期待して裏切られとくれ
俺は絢爛やってくる
流線型のシールドになるんだよ。それで速度は上がる。
でも直線以外の動きにめっぽう弱い。
>>483 ワラタ
ここにある通り設定等の答えは芝様の頭の中なわけだ。
仮に設定の矛盾を芝様に突いてもまた新たな設定が生まれてくる。
設定スパイラルですよ!
設定の矛盾は突くだけ無駄なんだよ…。
>>483 絢爛世界のシールドはどうもよくわからん超理論が渦巻いているようだ
まあ、商売する側から見れば、メディアミックスで信者をたくさん作って
おけば安泰なわけだから当然そういう戦略をとるわけだが、それを普通
表には出さんわなぁ。
表面だけでも取り繕って対応しとけば騙されただろうに。
ねぎまとJと芝の発狂癖は単に気持ち悪い。
>>486 なるほど、そういう事だったのか。
>>489 オーケストラはアルファはほぼノータッチらしいね。
しかもパラレルワールド的なゲームだとか
全然期待してないから問題ないよ。
っていうか買わない orz
>そうですね。この辺は比較的簡単に対応対処できるでしょう。
どうやって?
>>483 おまえ、その書き方面白いと思ってるだろうけど全然おもしろくねーぞ?w
ここまで方向が違うゲーなんだからパッケとか宣伝ににガンパレの名前だすんじゃねえよ。
あとここでポアとか言ってる奴もう飽きたから。
まさに神だね。
全てがそこから産まれてくる。
ひれ伏そう。
芝の決定的間違いは見栄からかコンプレックスからかは解からんが
設定にリアリティをもたせようと中途半端な物理法則を持ってくる点。
まあ、これは謎板のやつらがわるいんだろうけど。
SFなんだから完全に空想でいいやん。
>>488 よう、俺より低学歴w
何だかんだいって本スレよりおまえらのほうが芝様に踊らされてるな
ヴェルウィックサーガと似た状態になっているな
>>492 クラークの第三法則、高度に発展した科学技術は魔法と区別が付かない
見えない羽が生えてるやつらなんだぜ?
今さら水流ぐらい
猫大好きは芝村だろ…不快感をこっちに向けるためにやってるとしか思えん。
>>498 なんだ公式見解かw
バカ呼ばわりして、すまんw
芝って特定の人物でなく、社員が持ちまわりでやってるんじゃなかったのか?
ねぎまにキレた芝はたまたま大人気ない芝だったのかもよ
ちなみにクラークの法則
第一法則、どんな分野でもその分野の権威や長老が何かを可能だと言ったらそれはたいてい正しく、不可能だと言ったらたいてい間違っている
第二法則、可能性の限界を見出すには、その限界を超えて不可能の領域まで追求するしかない
第三法則、高度に発展した科学技術は魔法と区別が付かない
びみょうwに絢爛も当てはまってる
ぶっちゃけ芝村と福田、どっちが人格的にマシなんだろうな。
俺が、もしくは、俺のような役割が
芝の自作自演だったら、オレ芝尊敬しちゃうよww
>>497 フヒヒヒヒ!すいません。すいません。
ぶべらっ。
困りましたね。いやはやどうしましょう?
私のAI作った人に文句言って下さいw
フヒヒヒヒヒ!
本スレキモ杉。
それよりどうやって簡単に対処してくれるのかが気になる
コンシュマーでパッチなんて聞いたことないぜ?
スタオみたくDC版でもだすんか?
それとも芝村一族得意の超能力で送ってくれるとか?
>>514 次回作か焼き増し版で反映するんじゃないかなw
DC版でも売るんじゃない?
αの法則
第一法則、芝村が何かを可能だと言ったらそれはたいてい正しく、不可能だと言ったらたいてい間違っている
第二法則、ゲームの限界を見出すには、その限界を超えて糞ゲーの領域まで追求するしかない
第三法則、高度に発展したAIはランダムフラグと区別が付かない
こんなところかw
>>466 クリア後の特典なんかいらん。
あほか。
それ以外のプレイ中がダメから評価が悪いの。
それなら、クリアでもしてみろ。
クリアできるまで出来るなら、良ゲーだろ。
それが出来ないんだよ。
お前みたいなあほはどの世界でも邪魔
>>514 暫定的な解消方だと思うよ。
こうやれば回避よって、方法を教えてくれるんじゃないの?
本当の意味で問題が解決する訳じゃない。
>>519 もしくは、自分のところにあるマスターデータでだけは
簡単に修正できる。かな。
521 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 00:01:06 ID:iCAh9xgN
今117まで読んだんだけどID:e0tHlPznはねぎまなのか?
522 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 00:01:32 ID:j7tg+68e
知らん崎
芝より筑紫がむかつく
>>520 それは面白いなw
だが案外、芝村はプレイヤーのことをよくて実験台、悪けりゃデバッカーぐらいに考えてるかも
つうかガンオーケストラって式神七夜みたいな
ゲーム性の無いタイプになるのではないかと思っているのだが
どうだろうか。
プレイ感覚が同じ、という事なんでねぎまっぽいブツになると予想
ねぎははクソゲーだった。
シムズ2もクソゲーだった。
絢爛も同じ。
先生!テンポが悪すぎです!!
532 :
527:2005/07/14(木) 00:13:47 ID:exDWA50I
俺の不用意な書き込みで
流れぶった切ってしまったみたいだ。
すまない。
都市船の移動のしづらさも何とかして欲しかったな。
パッと見、どこに移動できるかワカラン。
いちいち拠点確認して、画面戻して「あれ、どこが拠点だっけ?」とか。
移動できるとこに印がついてると見栄えが悪いとか思ったのかね?
暗殺が自由に出来ないのでクソ。
かまいたちが出来ねーじゃねーかよ。
>>533 しかも拠点確認の縮小マップがこれまた見にくい。
あれぐらい一枚絵のグラフィック差し替えるか、して修正しろよって思う。
入れるところは明るくするか、まるで囲め。
>>518 主観の相違、それもまた素敵。
「クリア」についてだが、
それ自体の概念が無いんじゃないかねこのゲームは。
一応1000年の平和って言う目標があるけど
達成しても「思い出になるだけ」って芝村氏が言ってるし・・・。
ま、俺も貴公もこのゲームに肌が合わなかったって事だなw
>>529 そのクソゲーが全世界で2000万本以上も売れてますが、何か?
538 :
537:2005/07/14(木) 00:19:36 ID:2kRWMkpz
× クソゲーが
○ クソゲーのシリーズが
>>537 全世界で2000万とか言われても多いのか少ないのかわからん
>>536 芝乙
あー、使ってみたかったんだよな、これ
>>537 追加パック含めてな。
それに世界展開した数じゃねーか。
クソゲーはクソゲーなんだよ。
消えろ馬鹿。
ID:5asHnKxOは間違いなく童貞
>>536 クリア後の特典とか、そんなの求めてる奴はあほなので世界の邪魔。
エンディングもまあ、どうでもいい。あってもなくても。
エロ画像ならやる気は出る。
>>536 >達成しても「思い出になるだけ」
ほぼすべてのゲームがそうじゃあないのか?
素直に思い出作らせろって
売れてる=面白いというわけではないからな…
細かい着せ替えみたいなことができるらしいから、
それが面白くて買う人は多いだろうし。
AIには誰も期待してないでしょ。
世界展開しても2000万って半端じゃないぞ・・・。
本数で超えるゲームってどれくらいあるんだか。
つーか、AIゲームと銘打つならもっとAIらしくして欲しかった。
ホントにNPCが考えて行動してるのか分からない。
このゲームは、一日30分しかゲーム出来ない
芝の環境に合わせて製作された事に気付いた
アニメとタイアップしてまでこんな糞ゲー作るとは
芝村侮りがたし
何か一名シムズに怒りを当ててる馬鹿が居るな。
芝村の連中か?
>>536 一応はエンディングあるからクリアだろ
100年だし
そもそもシムズなんて、
コンプリートパック入れれば、
10作以上出してるだろ。
シムズ単体の売り上げいえや。
あほか?
クソゲー
最初から読み終わったけど
>>1-500くらいまでの
キモい雰囲気はいったいなんだ?どこから流れ込んできた?
>>552 ボケが、必死にシムズ信者が、クソゲーをさらに売り込もうとしてるからだろ。
絢爛と変わらん。
>>552 どっちかっつーと、
シムズ信者が糞ゲーよばわりされたのに反応して反論したら
一名調子にのっちゃった
って感じ
絢爛舞踏祭のアンチスレなのをお忘れなく
~~~~~~~~~~~~
スレタイも読めないヤツがいるようだ。
>>557 そうか、だがID:5asHnKxOは他スレに行ってくれないかな。
スレ違いやめろ。
>>559 シムズ信者も消えろ。世界から。
絢爛だけ叩いとけや。
シムズの宣伝すんな。
クソゲー
絢爛ってクソゲ?
イマイチ判断しかねる。
けど、段々嫌いになってきた。
世界世界うるさいセカイ系なやつが一名いるな
563 :
537:2005/07/14(木) 00:31:03 ID:2kRWMkpz
元はと言えば自分の発言が原因でこんな流れになってしまいました。
すみませんでした。
俺もイマイチ判断しかねる。
けどEVA2も20時間ほど遊ぶまでは判断しかねると思ってた。
>>514,515
続編とかAI物もう作らないとか発言してなかった?
つまりまったく意味がない気が・・・
>>561 定価でかったならクソゲーと思ってもいいかもな
ちなみに俺はガンパレもEVA2も中古で買った
正直、シムズはどうでもいいのよ。
2000万本売ってたって、絢爛が良ゲーになるわけじゃないし。
いやー買ってないんだけどさ 芝葱BBS戦とかこんなに楽しませてくれる絢爛は神ゲー!!
いまどきゲームを定価で買う奴なんていないだろ。
RO最高と叫ぼうと
シムズ最高と叫ぼうと
南国ドミにオンマンセーと叫ぼうと
絢爛こそ神と叫ぼうと
絢爛が良ゲーになるわけではない
すべては…徒労だ…。
>>569 2000万売れても、シムズはクソ。
絢爛も2000万は売れない。
>>533 あれなら場所選択させてほしかったよなー
>>568 あー、そっか。
定価のことすっかり忘れてた。
確かに値段と吊り合ってないね。
そこ考慮すると俺の中でクソゲになるわ。
これの適正価格って幾ら位だろ?
1980?
つーか人に聞かないと糞ゲーかすら判断つかんのか
そんなヤツにアンチたる資格無し
ID:5asHnKxOの言動を見てて、双葉のRO厨死ねよとか言いまくってたスレあきを思い出した。
板どころか掲示板違いのネタだが。
うーむ、余程嫌な思いをしたんだろうな。
>>579 シム馬鹿キレてんなよ。
馬鹿が。
クソはクソ
>>565 誰とは指定していなかったのだが・・・
自覚はあるわけだな
さらに一歩進んでみないかね?
>>577 俺はEVA2より面白いので3千〜3千5百円
ちなみにEVA2は2千円で買った
シンプル2000で出せば、そこそこの高評価
って感じかね
5asHnKxOはシムズアンチを装って火消ししようと試みているようにもみえる
IDが変わってるがな。
つーか、スレ違いなのにさっさと気付いて欲しいもんだ。
つかシムズアンチを装った絢爛信者だと思えるが。
もしくは酒飲みすぎて酔っ払った芝村。
>>587 くどいね。
火消しされるのがいやだったら、いちいちシムズに絡むな。
シムマニア。
もっと絢爛のこといえ。
それともシムズがそんなに好きなら、悪口言われたくないなら、
お前が消えろ。
>>590 シムズはホントにクソ。
絢爛も同様。
同じようなゲーム。
っていうか、シムズ信者も、くどいね。
絢爛の信者は何でこんなに頭が悪そうなの?
シムズでもやって頭鍛えてらっしゃいw
自分が一番うざがられてると自覚ないのだろうかな。
>>594 猫なんたらっていうコテと同類の臭いがする
>>594 お前は自覚あるのかよ。
お前が出るせいで、俺も沸くんだよ。
シムズクソって言われたからって、冷静な振りしてファビョるな。
同じようなもんだろ。
あほか?
公式設定やら何やらで値段分補填しようとするのが問題。
製品単品だと分からない部分が多く、気にするなっていう方が無理。
あとは主人公義体なら感情値に関わらず選択肢選ばせて欲しかった。
もしくはどこでも選択肢自由に弄れるとか。
>>595 シムズ。
お前もしつこい。
俺と同等。
馬鹿か。大人ぶるな。
頭の悪い気違い。
また串変えたのか。
自分の事言って楽しいのか?ID:oDiXKgUmは。
絢爛面白いのに
なんか寂しいな
>>600 さすがにそれはここでいうことじゃないぞ
>>599 お前もナ。
シムズ野郎。
俺にはお前が一番ウザイ。
前スレからやたらシムズ野郎がクソゲー宣伝しやがって。
ウザいんだよ。
>>600 本スレ帰って誰と昼寝したとか書き込みしてなさい
シムズ信者なんかいないよ。少なくとも聞いたことが無い。
単に、絢爛スレなのに異常なアンチシムズが一匹湧いてるから
周りからつついて遊んでるだけ。
いい加減気付きなさいよ。
ねぎ男まだいたのか……
>>604 シムズ野郎。
お前のことだよ。
馬鹿か。おまえ自身で納得してるな。
くどいんだよ。
馬鹿が。
消えろ。
そろそろ構うの止めませんか?
絢爛のアンチスレが、シムズアンチスレに成り代わっている件について
ネギまアンチスレにうまいこと流れを変えようぜ
>>606 ジジイ。何でそんなに必死なの。
シムズマニアよ。自分は関係ないフリしてるな。
というか、GPMとかEVA2とかなら分かるが、あまり他ゲー比較するのは止めようぜ?
不毛だよ。
絢爛はともかく糞。それでいいだろ?
>>610 お前はシムズの宣伝マンだろ。
消えろ。
>>611 ねぎ魔もクソだが、
絢爛もクソなんだよ。
>>614 猿に人の言葉が解ると?
もう不毛なので猿は放置しておく、もう寝る。
やっと安置スレらしくなったと思いきや、
標的間違えてますよ。あなた方。
ID:NywiJg9bは間違いなく童貞
>>616 お前もサル。
しかもシムズオタ。
大人の対応してるフリの癖に必死すぎ。
余計キモイ。
>>618 シム野郎。
クソ。
消えとけ。
それか寝ろ。
会議でもどーゆー基準で意見出したり、賛成反対してるのか分からない。
倒れまくるNPCの謎やロード後にはセーブ前の艦目標がリセットされてたりと謎多すぎ。
それを丸見えにしろとは言わないけど、もうすこし見て理解できるようにしてもらいたかった。
欲望修正アイテムも効果出てるのかイマイチ分からないし。
あとは主人公グラフィック、もう少しパターン増やして欲しかった。
シムズってのはそんな信者が出るほど面白いのかい?
今度遊んでみるよ
>>621 確かに分からんね。
結構やっているが、全く法則性というか原因が分からない。
政治家→テレビ局襲撃
他→ほとんどが賛成
この繰り返しで全く変わらない。
会議に出席しない限りどうにもできんのか?
当人に何か言おうと思っても、そんなコマンドねえし。
いろんな角度からものすごい同人ゲー臭出してるんだよね、このゲーム。
>>620 俺、お前みたいな必死なやつ嫌いじゃないぜ、
早くSEXできたら良いね。
あとバイト頑張れよ
会議といえば、全員無関心は萎えた。
あと、決定権は艦長にあるんだね。
賛成0なのに意見採用された。
>>627 シム野郎。
お前は童貞なの?
童貞って言われて悔しかった経験でもあるのか?
若い時ならみんな童貞だろ。
馬鹿か?
>>623 艦の目的に関与する為には政治家か艦長、とかにならないと全く関与できないってのはイタイかも。
目安箱設置はやりすぎだけど、意見したりとか投書したりとかで間接的に関与したかったね。
AIをそういう風にするようにもってくのがプレイヤーの役目なのかもしれないけど、
もっと分かりやすい手の出し方を置いておいてもいいだろ、みたいな。
あとプリフライトチェックで百歩譲って○ボタン連打は良しとしても
NPCの方が先に出撃されるのはどーも腹が立つよ。
あと俺みたいなバカな人間の為にももー少し分かりやすいインターフェースの戦闘を・・・
なんか中立信者とかこの時間辺りにくるピンボケ阿呆論者とか
一気に消えたな。
>>630 それのせいでRB搭載のBALLSとの会話をしている暇も無い
何度も言われてるがキャラごとにもっと個性が欲しかったな
初期の行動パターンぐらいっぽいしな
イベントがない分他キャラの私見会話っぽいので補完してたりするのはいいと思ったけど
良い所なんか一つもねえ!とまではいかないんだけど
不必要な所でフラストレーション与えられたり、改善できたんじゃないかと思える場所が多いんだよね。
AIはとにかく見えるくらい、キャラ差が欲しかった。
今の段階だと見た目とセリフが違うだけに見える。
後はお金稼ぐ方法を他にも作ってほしかった・・・
借金でもバイトでも小銭拾いでも転売でも何でもいいから・・・
あと100年の平和ってのもな
もっと戦力を均等にとか政治でとか期待してたんだけど
結局はただの撃墜数なんだもんな
まぁ、期待しすぎてたってのもあるが
どうしよう、発売日に定価で買ってきてまだ封も切ってない
ようやく同じ発売日のACTに目処がついたから空けちゃいそう
そんな俺の開封意欲が失せるような話をもっと聞かせてください
過度な期待をしない方が良いと思うので、忌憚の無い意見を頼む
>>637 撃墜数以外でも出来るようなことを言ってたけど
多分ほぼ3年使って船長とその他重要役職を掛け持ちしながらやらないといけないんだろうな
>>630 戦闘はね。やってりゃ、そのうち分かってくるのよ。
問題はあれ飽きるんだよな。正直詰まらん。
後、あのアホ政治家どもは学習するのか?
芝の話だと学習するっぽいこと言ってた気がするが、一向にその気配がない。
ちょっと違うが、ヤガミだっていつまでも倒れっぱなしだし。
あと原因不明の嫌悪上昇と
中継都市に入港しただけでそれまでの航海目的忘れるのもどうかと思う。
体感するほどに解る学習ってのは
10時間か20時間ぐらい必要なんじゃないのか?
憶測に過ぎないが、もしそうだとしたら何この社会人泣かせゲー
>>630 会議の出席者を現行のメンバー+主だった部署長、あと
飛行隊と整備から威信点の高い者を出すようにして
方針を出したいキャラは挙手→艦長がひとり選んで意見を言わせる→
多数決→否決されたら繰り返し
という風にやれば都市船入港中に政治家に転職して出航したら
またパイロットに戻るとか興醒めな真似しなくて良かったと思う。
連続何時間かでものすごい差が出るとも言ってたな
まぁ、数時間でころころ変わりまくるのよりはいいだろうけどもう少しどうにか出来ただろうに・・・
それとも修正アイテムが無駄にあるのは時間ない奴はその辺を自力でやれってことなのか?
シムズアンチが暴れてただけかと思ったけど、
シムズ信者が消えたら、すっきりしたね。
シムズ信者もそこそこの奴らだったな。
>>643 それいいね。
で、会議に出席・欠席は任意で決められる、と。
絢爛のミーティングはどうもテキトーな気がしてしょうがないよ・・・
647 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 01:46:39 ID:OuHlLco7
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
>>644 公式掲示板で検索かけたけど誰も修正アイテムの効果については質問しないのな
正直分かるアイテムはいいけど体力修正とか金品修正が何なのか分かんない
攻略板で聞いてもスルーだしみんな何を攻略してんだよ
>>625 ヒント:ターゲットはリアルで他人との会話があまりない腐女子&主婦
誰誰と昼寝したという書き込み体勢を占めるのがこのゲームの全て
エロに特化するなら18禁で、
AIに特化するならもっと個性化を
ゲームとして特化するなら都市船等々のわかりにくさを改善すべきだった。
こんなのできるんだよ?すごいだろうって勘違いして開発途上の物を市場に出したって感じで
いろんないみで中途半端
たぶん最初はあそこの席が埋まるだけ入れる予定だったんだろうな・・・
っていうか撃墜数での年数ボーナスから言って初回パイロットプレイ推奨っぽいのに何故口出しできない仕様にするのかなぁ
そもそも、嫌気が差す大半の原因はAIのお馬鹿さと、
会話種類、行動種類の少なさにあると思う。
相手から話しかけて来て、
噂を聞かせてほしいと頼まれ、
教えてあげたら嫌な顔される。
どうなってるのだろ、コレ。
>>651 その場ではその原因が分からなくても
後で何かの形で分かるようにしてほしい。
他NPCから情報がはいるとか、身辺の情報整理できるとか。
もしAIが学習すると仮定してプレイヤーが学習してきたなと感じるのに
かなりの時間が必要でしょうね。
問題は学習が表面化するまでの間 プレイヤーを飽きさせないための
工夫が全くない事ですね。
まあ あくまでAIが学習すると仮定しての話ですが
>>651 芝によればそれは想像力のない貴方が悪いのですってことでFA
もっと色んなとこ煮詰めて
「ゲーム」としてのカタチ整えれば
それなりのゲームになったと思うんだがなぁ。
全体から見てみると一見深そうでやれる事多そうに見えるが、
細部を見てみると実は広くて浅いという悲しさ。
嫌な顔された原因が望まなかった噂なら、
噂を選ぶという、会話選択もないし、
身辺の情報整理という、行動も無い。
やっぱ、判断基準は自分の妄想なのかなぁ。
これじゃEVA2と変わらないよー。
なんとなく、芝の計画倒れ・・・という言葉を思い描いた。
実際、やろうとする想像ばかり広がっていて、現実の形にできてない。
もしこれが完全に形になれば、名作か迷作のどちらかになるだろう。
はてしなく迷作の悪寒だが、百歩譲って、どちらか・・と思っておくことにする。
○長い年月まったからこのゲームは面白いに違いない
○長い年月かけてあるんだからこれは面白いんだ、そうにきまってると自分に言い聞かせる
○芝さんが作るものに間違いはない
理不尽な勤務体系、各長クラスでないと任命できない人員。
わかりにくい都市船、みにくすぎな文字、面白さを理解する為50時間のプレイを強要
理解される事を前提においていない電波設定等々の不備を見ない振りして
無条件でマンセーするやつはこんなフィルターがかかってるんだろ
疑う事を知らないエース達恐るべし
>>657 万人受けする名作とはいえんだろ、
よくいって見る人選ぶB級作品
攻略スレの842に政治家がテレビ出演したがる理由が書かれてるね。
芝村が以前、エヴェ2がジェットコースターなら
絢爛は色々な計器を見ながら動かす戦闘機とかいう例え話してたけど
攻略本無しじゃどの計器が何を指してるのかさっぱり分からん仕様じゃなあ。
>>656 噂話とか苦労話を、それこそ記憶1000個分全部選択肢として選べて、
NPC同士の関係とかPCとNPCの関係によって、
反応やパラメーターの変化が明らかに変わったりしたら、
それだけでもかなり遊べたと思うんだけどね…。
>>655 まぁこれはゲームとしてED目指すんならクリアすんのに不透明さを醸し出してはいるが、単純に裏を返せば説明不足だから不透明に感じるだけなんだよな。
クリアまでの道のりなんて単純だよ。
だけども、肝心なのは芝様がその遊び方を推奨してない。
世界シミュレーターなんだよこれ。
AIとごっこ遊びをメインにしてるくせにそれがつまんねーんだよな
>>658 あ〜、名作云々に突っ込まないでくれ。
そんなところに主題がかかることを書いた覚えは無い。
>>651 表面上の数値は下がるだろうけど、大局的には大差ないんでないの?
俺、AIの何が変わったの?
って聞かれたら曖昧にしか答えられない。
EVA2よりましかも。
って濁すくらい。
まぁ、アンチなんだからそんな必要ないけどさ。
たとえ変わった部分があっても、
ソレが目に見える変化じゃないと
品質改良っていえないよなぁ。
信者用のスレで書き込んでるやつがアンチスレで書き込む神経がわからない、
お互いの精神の健康の為に信者は信者。アンチはアンチ。
住み分けぐらいきっちりしようぜ
>>659 芝がネットとかを調べながらプレイする方法を推奨しているからな。
それが、今の時代は当たり前だそうだ。
確かにその通りだが、出来る限りはゲーム内で説明するのが当然だろう?
と思う俺は、古い人間なのか?
>>661 > 世界シミュレーターなんだよこれ。
EVA2のことですか?
俺は面白かったシチュや良い所を信者スレで書き込み
つまんない所やダメなところをこのアンチスレで書き込むようにしてるがダメだろうか?
>>666 そもそも、人の遊び方にあれこれケチつけた挙げ句に楽しめる奴はエース、楽しめない奴は切り捨てって感じだからな。
俺もゲーム内もしくは説明書での説明はもっとしっかりとしてるべきだと思うよ。
例えばさ、ビデオデッキ買って説明書が不十分でよくわからない
メーカーに問い合わせたら、これはサポート推奨の機器です
その割にはサポートの姿勢がとても企業がする対応ではないからなあれはね。宗教だよ。
このゲームは芝が自分で遊ぶために作ったオナニー道具です
>>668 別に良いと思いますよ。ただ、向こうでは
アンチが書き込んでると思われ、
こちらでは信者が書き込んでる、と
思われているかもしれませんね。
>>667 EVA2は俺よく知らないんだ。
EVA2はこのゲームの実験段階のレベルでだしたんだったよな確か
その進化系がこれだったんじゃなかったけ?
>>668 別にそう線引きできてると思うならあえて口をはさまないけど、
アンチ発言を向こうのスレでしてみたり、
このスレで擁護発言をしたりと空気が読めないやつが多すぎる。
信者、アンチ共に痛いやつほどスレまたぎで線引きができてないのが絢爛クオリティ
>>671 やっぱり蝙蝠って思われてどっちからも叩かれるパターンかな。
全部マンセーも全部ブッタ斬りもできないんだよなー。優柔不断かも。
なんつーかこの実験作具合といい、
これを元に弄っていけば、
確かに面白いゲームになったかもしれない、気もする所といい、
シェンムーを思い出す…。
まだシェンムーの方が面白かったけどね。
芝村の言うように
・新しいタイプのゲーム
・故にネットや電撃でのフォローが必要
っていうなら、パッケージやCM、雑誌広告、販売店の売り場に大々的に告知しておけよ。
納得できるヤツだけ買え!って。
まだいたのかねぎま
このゲーム、完全版にすると
家に芝村が付いて来る事になるぜ?
ごめん。
次からまともなカキコするよ。
>>666 禿同
本来製品として販売するなら単体で理解できるような仕様じゃないとな
一家に一人芝がついてきたら、食費がうpして台職産業や小売店の景気がよくなるじゃないか
○外食
だめだ寝ようw
>>679 んだね。
公式設定云々は知らなくてもおk、知ってたらちょっとお得、ぐらいじゃないとね。
ゲーム外の情報収集が前提なんてちょっとおかしいと思う。
芝はそれもゲームの一種って言ってるけど、やっぱり値段分の補填は
ゲーム中でやんないと。
エースになれない人達は公式スレにまで
わざわざ押しかけてこないで管を巻いて傍観していてください。
以下、引用
> > >ネット中心+電撃中心で行っております。
> ネットは見ない、パケ買いで雑誌情報を見ない人は
> どうするのでしょう。
> そもそもゲーム内もしくは付属マニュアル、つまり
> 1個の商品で完結できない商品を商品または作品と
> 言えるのでしょうか。
ええ。普通に商品たりえます。
ゲームに限っても過去に類例がありますし、それ以外なら
もっともっと多い。
さらに言えば、これからはそういうのばっかりになるでしょう。
スタンドアロンはもう市場的にないというのが常識的見解です。
どうやら芝村、ブレアウィッチプロジェクトみたいなの
やりたいみたいね。
謎が謎を呼び、調べるホドに世界に深まる。
探求者は一つ知るごとに設定に陶酔していく。
しかも探求者から芋ズル式に金を取れる。
ってこんな感じにさ。
ウィッチは森と魔女が謎の中心だから
(成功か失敗かは別として)よかったけど、
芝のは本人が謎の中心だものな。
それじゃあ反感持つ人も多い筈だよ。
>684
GPM23の頃はまだそうだったんだけどな、黒い設定に引く人は居たけど
>>684 ブレアの謎探求はまだやってるぞ。アメリカで。
後付け設定の嵐で凄いことになってた。うろ覚えだが紀元前からいた事になったんだったか?
ちとはっきりせんが。
こういうタイプのゲームしたいのなら最初に完璧にシナリオ作っておく必要があるな。
>>685 まぁ、今ガタがきてるね。
ホイホイ都合良く設定変えると
穴だらけになって破綻する、っていう良い見本。
あと、どうしてもこの手のモノは
宗教的な色合いが濃くなるね。
>>686 うわ、まだやってるの!?
余り顔会わせない友人から終わったと聞いたが、、、。
又聞き知ったかしてスイマセンでした。
とすると、友人はまだ追っかけてるのかw
宗教ってのは語ることはできても立証できないからね。
曖昧な余地があるから教祖や信者はそこを自分の都合の良い様に埋めることができる。
上手くできてんな。
芝と飯野は似ている。
>>688 いや、俺もちらっと見ただけだからね。確証っぽいのは無い。
どこの国にも謎を全部解消した気にならなきゃ気が済まない人っているんじゃない?
でもそのためには初めに解消すべき謎と答えをキチンと用意しとかなきゃな
芝は鮫島なのか?ナポリタンなのか?
>>666 古いな。
>>679 そんな仕様である必要はまったくないな。
>>682 ゲーム本体に払った対価はゲーム本編で償却されてる。
それ以外の設定やサポートはサービスだ。
>>682 まあ、古い新しいは置いておくとして、
ゲームでちゃんと説明出来ていない設定を
それはネット見ないからだよとか言うのは、単品としては未完成品を公言してるも同じだよな。
そういうんだったら、せめてパッケージに、
このゲームは、インターネットを利用して初めて面白さが引き出せます
みたいなことを書いておくべきだな。
695 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 05:33:11 ID:OuHlLco7
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
設定とか(本来、不要な付属品)集めて回らないと
一つの商品として楽しめないゲームって何かあったっけ?
ところでRB戦闘は余裕で映像化できると思うんだがどうか。
>>696 最近で言うと、メディアミックス商品だな。
ゲームで言うと、.hackあたりじゃね?
まあ、やったことないから分からんが。
こっちは、そういうのが前提で宣伝していたが。
絢爛も、元々はメディアミックスをねらってたんだよな?
発売が遅れまくってほとんどオシャカになっているが。
でも、ぶっちゃけ、芝の言うとおり他のどんなものだって、スタンドアローンの商品は
今となっては珍しいんだよな。
ただ程度の問題はある、と俺は思う。
だが、このゲームのいいところは、
行動のすべては自分が決められ、従来のRPGなどのように、
決められた道筋をたどるだけのゲームではないとゆうことだな。
それゆえ糞だと分かっているんだがなぜかやる気が出てくる。
>>684 何が。ブレアだ。解ってない。全然解ってねぇよオマエw
第一、あんな外の国の人が作った物とは比べ物にならない。
足元にも及ばない。全てが霞んで見える。
あ、低脳のオマエはブレアで満足か。
芝村はな、何もかも計算してやってんだよ。
設定然り、ゲーム然り。だから矛盾なんてない。
全ては理路整然としたレールの上を走っているの。
運命の如く決まっているの。
解る?w
解らないだろ?
ま、当然オマエじゃ理解できないけどな。
出来損ないのブレアで遊んでいるのがお似合いだな。w
一生日の目を見ないブレアで遊んでな。
あー、思い出した。芝って小学のとき行った社会見学の、筆作ってる職人オヤジにそっくりだわ。
周りがスゴーイとか感想口にしてると、
ええ、ええ、そうでしょう。そうでしょう。
と言って凄く上機嫌でニコニコしてるのな。
んで、実際に筆使わせてもらった時、書きにくーい。って誰か言ったのよ。
そしたら鬼の様な形相で静かに
それはね、君の為に作ってないからなんだよ。
って。あれは子供心に怖かった。
あー、チラシの裏ゴメソ。
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか
こんとんじょのいこ
hackよりおもしろい?
もずこしいじょのいこ
まんまんみてちんちんおっき
BLが仲間になっても都市船で黒衣の女と出会ったり
イイコがマイトより先に振ってくると主人公がまだマイトのこと知らないのに
知っていることになったりで、一方その頃や仲間乗船イベントって
フラグ管理が下手なのかバグが多いよね。
その辺りがもうぐだぐだレベルなんで絢爛は糞。
うんこみてまんまんおっき
クソゲー作ってんじゃねーよ柴豚!!
ちったあおもしれーゲーム作れよ!
出荷するぞコノヤロウ!
>>704 .hackの方が面白い
絢爛はイベントがないから盛り上がらない
>>704 ドトハクはRPGだからAIシミュより面白い
ストーリーもある
絢爛売ってパワプロ買いに行くかな。
ええー.hackもかなりおもんなかったけど
あれより面白くないのかよorz
艦長になって戦闘しようにも部下がトイレに
売って.hack買ってきた
マジオモロイ
>>715 VOL1とかは面白い記憶があった。
が、VOL4になってくるともうグダグダだった記憶があるぞ。
そういやhackの新作出るみたいね。
糞ゲーは絢爛
719 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 10:06:25 ID:OnkE4FSO
信者どもレベル下げ工作乙wwwwwwwww
Q:ここはなんのスレ?
A:絢爛舞踏祭とデザイナー兼教祖をヲチったり、絢爛の不満を書き連ねるスレです。
Q:アンチを信者に改宗させようとする信者って馬鹿か?
A:カルトほど信仰心が強いのです
Q:なんで信者がアンチスレに書き込みするの?
A:糞AI同様アンチも自分達で制御できると思っているからです
Q:絢爛って買い?
A:激しく人を選ぶので自分で調べましょう。手放しではお勧めできません。
ゲームの売りは嫌悪スパイラルと昼寝、NPCのストーキングです。50時間以上の余裕があるなら考えてみてください
1面白かったか?
走るの無茶苦茶遅くてダンジョンに苦労した。
2、3になるとまだましだったけど。
>>721 だからスレ違いだボケ
芝信者はここの流れが耐えられなくなって他のゲームに話しをずらそうとしてます。
もっさりゲー
ドットなんたらは絢爛より面白い
やったことないけどなw
それより、
絢爛は糞ゲーという件について
もっさりってなんだよ
具体的に書けよ
>>722 スマンカッタ。
しかしまだ絢爛買ってないよ。
いや買ってないなら来るなってはなしだなスマン。
信者が集まりはじめた件について
>>725 動きに決まってるだろボケ
本スレカエレ
>>726 いや、ある意味買ってないで昨日からの一連の流れを楽しめたなら勝ち組かもしれんw
俺は6800円の価値はこのスレで補えた気がする…
729 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 10:36:02 ID:p9Tpi+RO
半舷バグはクソすぎる
糞芝デヴ村豚が仕様と言い張ってるのが余計に腹立たしい
>>727 アンチだが
動きに関してはもっさりしているとは思わなかったがな
ゲーム自体は糞だが
信者臭満載w
信者はスレを無理やり埋めて
話を流す修正があるみたいだな
ドットハックはVol.2から敵の状態異常攻撃が増えて
味方の回復ばっかりやってた。AIがバカすぎて毎回指示出さないと、回復やってくれない。
つーかRPGのAIでまともなのってD系列のテイルズぐらいしか思い浮かばないな。
AIの概念は芝様はどう定義してるかわかる人いたら教えてくれ…。
例えばルーチンワークかされた思考はAIに当てはまるのか?
ファイプロで思考のルーチンワークを自分でエディットできるんだがこれはAIではないのか?
つまり、絢爛のAIは全キャラのルーチンワークをプレイヤーに委ねてると俺は感じてるわけだ。
そんなゲームは俺には超絶なクソゲーだよ。
ボツ個性のAIキャラのしこうを自分好みに変えてくゲームは果たして楽しいのか
736 :
735:2005/07/14(木) 11:18:55 ID:Yw/e9SF0
長々と長文になって申し訳ないが、この問題は芝様が一番プレイヤーに楽しませたい部分なんだよな確か。
さらにつけ加えるとそのAIをプレイヤーに操られるにしても結局はその結果がとても貧弱ではなかろうか?
例えばよく倒れる矢上を仕事以外の事にも傾ける所までは絢爛では可能なわけだ。
しかし、その矢上を疲れるまでは仕事させ、疲れたら自動で休むと言った所まではプレイヤーでは介入できないのが絢爛だ。 このゲームの醍醐味と提唱するシステムの癖にこれではお粗末すぎる。
申し訳ない
738 :
735:2005/07/14(木) 11:25:53 ID:Yw/e9SF0
一応、自分なりに絢爛はクソゲーと認定してたわけだが、では芝様が売りにしてる部分に注目して自分なりに考察したがさらにクソゲー度増した。
なんつーかこれは公式に逝けと言われそうな話題だが、一応クソゲーな部分を書いたという事でスレ違いではないよな?
長文になったのはスマソ
いいえ。それは錯覚かと思います。
いや、申し訳ない。
一応、疲れさせないアイテムを持たせたり、
適度にやる気を失わせるアイテムを持たせることで、行動を調整することはできるよ。
まぁ、ヤガミというか飛行長は性格やキャラによらず、誰にやらせても倒れるが。
プレイヤーさえ良ければ倒れません。
信者乙
>>741 俺もそこまでは絢爛では可能だと書いた。
確かにそこまでは可能だよな。
昨日いたコテハンの猫大好きはAIについては詳しそうな雰囲気だったから話しが聞きたいのだが、つまりこれが現時点でのAIの最高峰だと仮定するなら、AIと遊ぶゲームはクソゲー。
芝様の定義した遊び方になぞらえるのだとしたら絢爛の全否定だよ。
AIとか言っといて実のところは、
ランダム値+パラメータ修正値+状況(環境)修正値=リアクションパターン算出
じゃん。
思考なのかこれ?
しかもランダム値がでかいし。
ランダム=人間って気まぐれだし
って言い訳なんだろうが、こんなの気まぐれじゃなくて分裂症だよ。
糞ゲーは糞ゲーなんだから疑問の余地はねえよw
ホントに信者ホイホイだなここww
>>735 芝のAIの定義は知らないけど、絢爛のAIはPC(プレイヤーキャラ)とNPCが
1対1でコミュニケーションするだけじゃなくNPC同士で会話したり技能を高めたり
してる
PCが関わろうが関わらなかろうがAIてのは自己学習能力が備わってるものじゃないかと思う
もちろん環境(選択肢)が無ければAIと言えども考えるだけで行動はしないだろうけど
今ゲーム内時間で2ヶ月ほどプレイしたがNPC同士の関わり合いはかなり希薄
好き嫌いがハッキリ決まってなくこっちも関係をあまり掴めてない
(クリサリスとネリが付き合ってるのとエステルとスイトピーの仲が良いぐらいか)
没個性から始まってるNPCが成長しお互いの関係を築き始めるまでにどれくらいかかるんだろう?
それまではPC対NPCとの限定的な楽しみしか無いので盛り上がらないな
いいえ。それは違います。
それは単なる邪推で妄想、しかも論理的整合性のないものです。
>>744 >しかし、その矢上を疲れるまでは仕事させ、
>疲れたら自動で休むと言った所まではプレイヤーでは介入できないのが絢爛だ。
っていうのは、アイテム等の調整でできると言ってるのだが。
適度に仕事をするように、数値を調整してやれば良い。
ま、どっちにしろ、現段階のAIではAIと遊ぶのはほとんどの人にとってはクソゲーと言わざるを得ないがな。
虫がわさわさ動いてるのを見て、そこに人間関係を妄想できるなら、楽しめるだろうw。
この1〜2日の荒れは発売日組みの脱落者か、
アンチがいなくならないうちはまだこのゲームには目があるな
なんつーかマジレス全開な所は申し訳ない。
ただこれだけは言えるよな。
芝様の言う通りの遊び方してもクソゲー。
結局はキャラ萌えできた奴か、芝様に心酔してるだけなんじゃないか、AIと遊んでて楽しい奴はさ!
AIとなんか遊んでないでお友達と遊びましょうね。
アンチもそろそろ別のゲームに買い換えてるだろうし、
最後に残るのは芝教祖と信者のみか、どんどん脱落していって最後は何人残るかな?w
>>751 まぁ、要するに、芝村のいう遊び方は、
『AIが動いてるのを見て面白いと思うこと』だからw。
『面白いと思うこと』が遊び方の一部なんだから、
芝村の言う遊び方をして面白くないわけがない。
論理的整合性が取れた、正しい考え方ですw。
なるほど。すみませんね。
ヤガミと一緒に、まめに適度に飯食ってたら倒れなくなったぞ
その代わり奴は食堂に入り浸りなわけだが
休憩を勧めまくった効果もあるかもしれん
昔ワールドネバーランドってあったやん?(今もあるが)
アレはNPCがほぼ完全に没個性で恋愛し結婚し子供まで生めた
寿命もあるのでプレイヤーキャラは死んでしまうが子供を生んでいればプレイヤーキャラを
息子に切替え違った人生を送れると言うゲーム
絢爛はそれに似てる
だが絢爛のほうがクソ
ワーネバのほうが全然おもしろいよ
ワーネバの欠点と絢爛の欠点で同じようなのが上げられてるんだが
・イベントが希薄
・AI観察が楽しくない
・プレイ時間が長い
なんでワーネバのが面白かったんだろ?
>>760 芝村がいなかったからじゃね?
アンチ意見に「芝村ムカツク、おまえのオナニーなんざ見たくない!」
って意見が結構あるし
762 :
735:2005/07/14(木) 12:22:05 ID:Yw/e9SF0
マジレス多謝
なるほど。確かにランダム値が高いから余計貧弱に感じるわけだ。
つまり人間に近づけた結果が、導きだされて行える行動の選択肢のもの凄い貧弱さと重なりよけい貧弱なわけか。
確かに分裂病になるわけだw
>>761 裏設定は見てて恥ずかしくなるもんな
(世界移動の際に)質量保存の法則は守られているとか
力翼がどうとか
>>760 ワーネバが楽しかったのは良い意味でAIが貧弱だったから。
ゲームぽっさがあった。
つまりガンパレは俺は肯定派なわけだが、
ガンパレのAIの貧弱さは絢爛よりもゲームにはあっていた。
ワーネバも然り。
絢爛はAIを突き詰めていった結果がおかしな方向に進んでる。
>>760 ワーネバは最初にオルグ長になるとか結婚するとか自分なりの目標が立てれるからじゃないの?
目的が達成しやすい分飽きも早かったけど子供に引継ぎすることによって2週目やる意欲も少しは沸いたし
絢爛は全体像が見えない上に状況もイマイチ代わり映えしないからダレてくる。
あんなのを「AI」なんて言ったら、
世界中で人工知能を研究開発してる人達に怒られるよ。
ヤガミがチューリングテストに合格すると思うか?
ワーネバやったことないからワカンネ
どうでもいけどスレ違い多すぎ
>>766 メタル系スライムだらけにザラキ連発するのもAIだったと記憶してますがw
ガンパレまでならまだ許そう、
EVA2で気付けよ、人選ぶゲームだって。
ID:cMEoN/Uv
ここは絢爛を叩くために比較として他のゲームを引き合いにだすところです。
マンセー信者ならむこうにいったほうがあなたの時間を有効につかえますよ〜
他スレに書いたものだが
>ガンパレではAIは料理で言えば醤油のようなものだったのに、
>芝村は本当に美味いのは醤油なんだ!他の要素はいらない!と勘違いして、醤油ドリンクを作りました。
>ってのが絢爛舞踏祭だな。それでも確かに人によっては美味しいと思うだろうが…。
>エヴァ2はなんだろう、ハンバーガーやらピザに醤油ぶっ掛けましたってかんじか。
>ともかく、シナリオやイベント等の素材と、調味料としてのAIが絶妙にマッチしてたのがガンパレなんだよな。
ガンパレ好きで絢爛は一応クリアはしたが、AIとか関係なしに戦闘だけだらだらやってた俺の意見。
ガンパレで評価されたのはAIというかむしろコマンド数の多さであり、
AIの性能を上げるより、コマンド数を増やすべきだったとも思うが。
醤油っつーか、味の素だな
あれは単体で食うとホンマジで不味い
>>770 あれ、信者が他ゲーの話題出して逸らしてるんじゃないのか?
醤油って大量に飲むと死ぬんだよね
誰が何と言おうと、俺にとっては糞ゲー。
それが真実。
全然ゲームっぽくないしな、これ。やってて飽きてくる。
>>771 たしかに発売直前の電プレとかでもコマンドの数すごい多くていろんな事ができるってのが一番の評価対象だった気がするな。
芝村はどの辺からガンパレがAIの変な挙動観察するゲームとしてウケたと思うようになったんだろうな?
戦闘の合間にNPCと喋ってる俺は、そこそこ楽しめてるけど
部類で言えば、クソゲーだよなこれ
>>771 コマンド数はガンパレの100倍らしいよ
内訳がどうだかようわからんが、ガンパレよりは多い(細かい)と感じた
絢爛はNPC同士の会話が噴出しで簡略化されて出るけどあっこは素直に凄いと思う
会話のチグハグがあまり感じられない
コマンドの幅を増やしたんじゃなくて細分化したのかもね
>>772 あー、確かに、味の素の方が妥当だな。
味の素ドリンクw。
俺がもっとも解せないのは、
ついてきてとか一緒に仕事とか訓練するという、
ガンパレにも有ったいくつかのコマンドが無いのが残念という意見に対して、
必要ないから削ったとか言ってたところだな。
『他のコマンドやその組み合わせで代替できる』から必要ないというならまだしも、
そもそもそんなことができないのだから不満に思っているのに、必要ないってアホかと。
つーか、最低でも何で必要ないかくらい説明しろと。
クソゲーやってストレス溜めてどうすんだ…
さっさと売ってこようぜ
5kで売れたぞ
このゲーム糞つまんないねw芝のオナニー臭すぎw
まぁ、ゲームシステムについては個人個人で感覚が違うから芝がおもしろいって言ってるのはいいけど
バグについてはどう説明する気なの?あんなバグだらけのゲーム売ること自体詐欺だおw
芝のゲーム理論はどうでもいいけど、壁にぶつかっただけで進めなくなる頭悪すぎるAIとか
おもしろい以前に芝の考えている世界がプログラムで再現できてねーのが笑えるw
>>778 それ、エヴァ2の時ですら10倍だか20倍だか忘れたが、
ともかくガンパレよりはるかに多いって言ってたから、
どう計算してるのかわからんが、頭おかしいとしか思えないw。
というか、芝村は実は騙されてて製品版と芝村の手元にあるゲームでは、
全然違うものなんじゃないかと思ったくらい信じられなかった。
今回もだが。
芝は電波、これだけは本スレでもガチ
>>779 「他人をコントロールすることはできない」って理由で
そういうコマンド削除したんだろうが、
現実の他者とのコミュニケーションでも、「ついてきて」とか
普通に使うよね。(で、他者がそれに従うかは気持ちしだいだが)
他の方法でNPCを誘導するなんて回りくどくて姑息っぽい手段より、
とりあえずダイレクトに要求を伝えることができたほうが、自然だと思うんだけど。
>>766 チューリング・コンテストってのがあって、出てるAIはけっこうお馬鹿ちゃんだな。
研究者からは批判的に扱われているコンテストだったりもするが。
ちなみに現在の人工知能研究は探索や認知が主流で、絢爛みたいな感情・行
動シミュレータは少数。ミンスキーが最近批判してたね。
>>785 ゲームなんだから、その辺はプレイヤーに合わせてくれても良いのにねぇ。
エヴァ2の時点で言われてるんだから、自覚すれば治せたはずなのに。
あなたの感じている不満は事実無根の錯覚ですみたいなことを言っちゃう人だから、
仕方が無いのかもしれんが。
コマンドの数は増えてるんじゃない?
普通に遊んでたら選ばないようなネガティブなコマンドとか、
エンジンを切る、みたいな水増しコマンドが。
>>786 聞いたことあるなそれ。
かなり前の話だが、入賞したAIは相手をひたすら馬鹿にし続けるものだったとか。
確かにそれだと人間とAIはなかなか見分けつかんかもしれんw。
>>786 実際、人工知能が本当に知能と呼べるくらいまで進化するにはどれくらいかかるんだろうな?
そして、人間レベルまで行くことは、テレビや映画以外ではありえんのだろうか?
でもあの「エンジンを切る」は結構重要だよな。
>>782 攻略本に膨大数の全コマンド表が載ってる
あれ見れば納得すると思うぞ
あれ以上増やすなら、それこそ大手のように膨大な金をつぎ込まないと無理
あの部分だけは素直に褒めてやるべきかと
>>790 いずれはできるんでないの?
脳の原理が解明できなくとも、クローンかなんかで脳そのものをまるごと作ってしまえばいい
生体コンピューターってやつ
チューリングテストは自動で文章を組み立てて会話するタイプのAIを対象にした
テストじゃない?
>>792 コマンドが多くても選択肢の分岐としてだからな
あのコマンドを使いたいのに選択肢にないのを見ると、やっぱりゲームなんだと思う
まあ、現実的じゃない不条理なコマンドを使われ場合のAIの行動の不自然さを出さないようにするためだろうけど
>>790 人工知能は、永久に実現不可能と言ってる人もいるし、
量子コンピュータとかが開発されれば可能とか言ってる(馬鹿な)人もいるし、
可能なのか不可なのか、今のとこわかんない。
>>793 人工知能ってことばを辞書で調べてごらん。
あー地球上にこれしかゲームがなくて、他に何にもやる物がなくて
暇で氏にそーでも楽しめそうにないよ
>>792 いや、それを見てもまだ言ってる。
実際プレイヤーの意思を示せる部分が少ないんだよ。
事実上一直線上に何個も並んでるのもあるし。
コマンド数は良いんだけど
コミュニケーションに使うコマンドの出現条件がよく判らないから
面倒くさいんだよ
>学習・推論・判断といった人間の知能のもつ機能を備えたコンピューター-システム。
>応用として,自然言語の理解,機械翻訳,エキスパート-システムなどがある。AI。
gooで調べてみた
いや、ほんとに申し訳ない。
脳みそをクローンで作り出して〜とかはAIの範疇を超えてる気がしなくもないな。
で、ここ何スレ
・ガンパレ
導入部分は「日本ヤバイから戦え」
製作者の意図はどうあれ、撃墜数上げるのが目的。
戦闘システムの遊び方に広がりがあって俺つえーウヒーできた。
AI無視して会話ほぼゼロでもクリア可能。
・絢爛
導入部分は「宇宙ヤバイから戦え」
設計者の意図通り、AIいじりメイン。
戦闘も訓練も金集めも徹底して簡略化。戦闘表示の機体すらグレーの塊。
クリアするにはAIのメンテして一定の方向に向けなきゃならん。
とにかく機械の整備だけ延々続けてる感じ。しかもそれが視覚に反映されない。
>>793 クローン培養で脳を作ったとしても、
実際、脳がどういう風に人間的思考を行っているかまでは解明されていないので
人口脳の生成=人工知能の実現にはならないと思う。
それに、シナプス伝達とかの仕組みなら、現在の技術と他の材料で
脳を作らなくても模倣することができるし。
統計データだけで言えば、このゲームのAIは優秀です。
>>799 「食事に誘う」っていう割と簡単そうなコマンドの出現条件が満腹度30以下尿意21以上
のキャラに話しかけて挨拶を返したさいに空腹を訴えられてはじめて出現する
狙って出すのはかなり面倒な話だな
腹を押さえながら歩いてるNPCに話しかけて上手く行けば誘えるコマンドが出るかもって
ぐらいだから、こっちから積極的に行動してる感じは薄い
カラサワは今回もネタパーツか・・・
810 :
809:2005/07/14(木) 13:34:25 ID:2kRWMkpz
誤爆失礼
>>808 それだと「食事に誘われる」って感じだな
>>805 某国立研究所で5年懸かりくらいでセルオートマトンで脳作ろうとしてたけど、
成功したという話を聞かない…失敗したんだろうな。
>>806 一般人が手に入れられるレベルとしては優秀なほうだと。
だが、それがゲームとして面白いかというと別の話。
どうにかしてくれ。
>>812 まさにそんな感じだね
こちら側の欲求はわりと無視される(擬体だからか?)
「医務室に連れて行く」とかはNPC側の欲求重視で良いけど、こっちにだって
提案ぐらいは好きにさせて欲しいな
結局断られることに変わりは無いにしても、親愛や友情が高ければ気が向かなくても
食事に付きあったりしそうなもんだし
昨日一日ウザかった猫なんたらは消えたか
あいつのせいでスレの伸びが鈍って邪魔でしゃーなかったな
>>814 その前に提案できる状態に調整したいのにできないってのもないか?
コマンド出現および提案成功判定に自分の感情状態が影響するのに、
それが把握できないのはどうにかして欲しい。
プレイヤーはいくらでもそういった問題は回避できます。
あと、遊び方の一例として
「やがみを疲労で倒れないようにする」
とかあったけど、疲労度−のアイテム渡せば終わりじゃん。
楽しいか?こんな遊び方。
それは分からないですね(笑)
>>818 それを使わずに倒れなくするのが遊び方だと思うが…
さすがにそんな短絡思考じゃダメだろ
>>818 ドラクエでレベル上げてボス倒す
楽しいか?こんな遊び方。
いや、申し訳ない( '艸‘)
芝の言ってる遊び方って、ようは
システムに仕込まれたロジックを解析して操って楽しめ
ってことなんだろうけど、それってプログラマ的思考を楽しめる
人しか面白いと感じないと思うよ。
少なくともNPCと人間的コミュニケーションを楽しむってシステムには
なってないしコレ。
それは単なる邪推で妄想、しかも論理的整合性のないものです。
>>820 しかし、技能が99越えてるのにも関わらず訓練をし続けると
いうのはお馬鹿すぎるだろう。
他のアイテム使うならあまり変わらんし。
つまり絢爛はゲームではないと
>>825 あれは本人の訓練なのか?
人材を訓練しているように見えるが
金を有効利用してくれ頼むから…
>>820 プレイヤーに縛りを要求する遊び方ってのはなー
>>825 恋に生きさせるとか
部署変えてみるとかやってみれってことじゃないか?
飛行隊にしても整備にしてもヤツはぶっ倒れるけどな
こういうとこをテラワロスで済ますか、何だこのAIは!って思うかだろうなあ
1 サクラ大戦V -さらば愛しき人よ-(限定版含む) 販売本数:112,000
2 やわらかあたま塾 販売本数:75,000 累計本数:148,000
3 みんな大好き塊魂 販売本数:61,000
4 武蔵伝II ブレイドマスター 販売本数:58,000
5 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 販売本数:41,000 累計本数:309,000
6 ガンダム トゥルー オデッセイ 失われしGの伝説 販売本数:38,000 累計本数:124,000
7 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:29,000 累計本数:275,000
8 絢爛舞踏祭 販売本数:28,000
9 GENJI 販売本数:24,000 累計本数:94,000
10 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 販売本数:20,000
うはwwwアニメまでやったのに3万本も売れてねぇwww
信者少ナスwwww
>>816 条件でコマンドが出ないっていう使用は足をひっぱているような気がするよね。
>>826 いやゲームはゲームだと思うよ。
たとえば、ライフゲームって「ゲーム」って名がついてるけど
楽しめない人にとっては「ゲームじゃないじゃん、まったく面白くないし」
と感じるのと同じことかと。
このゲームのAIの最大の欠点は、自分で何か考えて行動しないって事だ。
・・・まあ、そんな人工知能はどこも開発できるわけが無いけどね。
28000*6800=190,400,000
838 :
837:2005/07/14(木) 14:23:44 ID:vgPQm7dR
スレ、ダウンロードしてなかったら古いのにレスつけてしまった
>825
あれは仕事としてやってるだけなんでは、ようは威信点上げ
やあw未だに信者がたくさんいるようだが、
信者は巣に帰れよw
>>825 アンチスレで攻略情報書くにも気が引けるけど
飛行長にしたら誰でも倒れてる希ガス
ヤガミは医者にしたら倒れなくなった。
要するに、AIが判断して選択できる範囲にやれる事を置いておかなけりゃ過労にならない
薬品を子供の手の届かない場所にしまうのと一緒。
>>841 んで、倒れなくなるとゲームは楽しくなるの?w
しかしいくらなんでも売上少なすぎのような。
5年近い時間かけてこれじゃGPOが出てもその続編はなさそう。
下手すりゃGPOも開発断念か。ちょっと工作したくなってきた。
>>764 馬鹿は消えろ。
ワーネバとガンパレがましだったのは、
AIなんて関係ねーんだよ。馬鹿。
その二つはほとんど時間調整で遊ぶゲームで、
あんまり
AIとかかわらないからだよ。
>>841 どいつもこいつも倒れるまで訓練し続けるバカAIってのはどうかと思うよなぁ。
>要するに、AIが判断して選択できる範囲にやれる事を置いておかなけりゃ過労にならない
>薬品を子供の手の届かない場所にしまうのと一緒。
倒れているうちにどこまで体を酷使すると倒れるか学習しろよと。AIなんだから。
倒れたときに学習信号がはいらんのだろうか。
倒れるということにどれだけデメリットがあるかAIたち自身理解してないっていうのはな。
欲求に存在しないのかねぇ。
846 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 16:32:28 ID:abClgd7D
ありていにいえば糞ゲー
シナリオシナリオ言ってる奴はただのアニオタだから消えろ。
ゲーム部分がダメなんだよ。ボケが
相変わらず信者の統制が厳しいスレですね
超もっさり
>>844 時間調整で遊ぶのが目的ならクソゲーだろ、馬鹿。
牧場物語でもやってろ。ボケ。
>>847 お前賛同ないからってしつこい。
個人的にサクラ大戦が未だに10万売れる事と武蔵伝2が5万超えてる事にビックリだ。
しかし絢爛売れて無いな…今回はジワ売れするような要因無いしマジでシリーズ死亡もありえそうな気が。
まぁアルファ的にはグッズで信者から絞り取る気だろうけど今回はどこまで売れるかな?
>>788 ネガティブも初めから使いたかったよね。
主人公との関係なんてお構いなしに。
しかも水増しコマンド大杉。
そのくせ仕事しっかりしろとか普通じゃ使えなくなってる。
良く使うコマンドがない時点で、自由度なんてほとんど削り取られた。
そういう意味で、ガンパレはコマンドのバランスが結構良かった。
「殺す」がなかったけど。
見た目も地味だし内容も糞なんだから売れないのが当たり前
これで売れるほうがびっくりするわ
>>843 お前はこれ以上被害者を増やす気か?
どうせGPOも糞だし例えその続編が出たとしても糞
このままじゃずっと糞まみれ
30万本売れたら続編とか言ってたな、確か
856 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 16:45:17 ID:ER7g8zlx
853>ひとつだけ言える事は君が1番糞て事だな
サクラ大戦は一般人にも割と受ける要素があるんじゃないの
SAYAKAもファンだったりするらしいよ
プレイしたことないのであれだけど
エヴァ2と同じだな。
ゲームを楽しめないのはユーザーに非がありますってかw
買わなくてよかったw
くだらないことばっかだがやれることは無駄に多いよな。
そういえば神ゲー作る宮本も無駄=楽しむ部分と言ってた。
ゲームとしては微妙だがな。最近少しは面白く感じてきたよ。
だけどシナリオないのは駄目だよな。ガンパレとの決定的違いはココ。
なにがって味気ないんだよな。でも面白いから未プレイ者なら買って損はないよ。
ハマっちゃいるがこれは口コミで広がらないだろうなぁ
オススメしにくいわ
フリスビーにして割ってやったw
糞杉www
>>859 このシステムで、シナリオがあってもダメダメだと感じるけど。
ガンパレもほとんどゲーム中シナリオなんてなかったでしょ?
ガンパレも絢爛も敵を倒すだけだった。
ガンパレはまだ戦闘がマシで、
ガンパレも戦闘しない部署に行くとかなりクソ。
ただガンパレはコマンドがバランスよくあった。
絢爛はこんなこと普段の生活でしねーよってのばかりだったから、
自由度がかなり制限されてるように感じる。
戦闘はこっちの方が好きだが
戦闘に至る流れでも
ただ武器の種類がほとんどないんだよね
>>865 しかも、絢爛はビジュアルもないから、どんな戦いか想像できないよね。
海の中で戦ってるって言われても解らん。
初めは宇宙空間で戦ってるのかと思った。
木星とかあるから。
そう思うひともいるんだろうけど
統計データだけで言えば GPMの戦闘は優秀です
>>859 アンチスレで薦めてんじゃねーよ
タイトルも読めねーのか。消えろ
>>861 お前もだ。消えろ
>>863 ガンパレガンパレうぜーんだよ。
戦闘があってもガンパレはかなりのクソ。
>>866 まともな口調で話し始めてるんじゃねーよ
分裂症か?消えろ
戦闘も糞だな
アヌビスの方が100倍オモロイ
>>868 はいいすぎだが、アンチスレで薦めているのは阿呆なのは同意。
871 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 17:03:51 ID:abClgd7D
絢爛舞踏祭 2.7万本(笑)
10万いくのか?
猫大好き ◆SvyPLcw7Wg、せっかくコテハンで登場したのに誰も相手してやらないのか?
可哀相だろw
シムズの方が面白いや、と馬鹿がまた来ないか試してみる。
シナリオはあったかどうか知らんがイベントはあったなガンパレ
降下作戦とか、速水豹変イベントとか、ネコが喋ったりとか
絢爛はそういったイベントすらないんじゃないか?
絢爛よりシムズの方が断然面白い。
シムズの面白さは着せ替え人形の面白さで、
AIだけに限って言えば、絢爛と変わらんクソだろ。
>>808 なんで相手が空腹じゃないと食事に誘えないなんて仕様にしたんだろうね。
連続して食事に誘うのを防ぐためだとしたら最低なやりかただし。
相手が満腹なら相手が断るようにすればいいんだから。
つかこちらが能動的に行うコマンドくらいいつでも使えるようにしとけよ。
シムズの方が面白いよね。2000万本だし。
絢爛みたいなアホAIはどこでもいっしょみたいなゲームのほうが合いそう
発売前には湯水のようにコマンドを駆使して〜とか言ってた割に
コマンド数少なくね?
>>876 両方かなりクソ。
建築してもAIがクソなのでヤバイ。
シムズ2・・・
ストーリー×
操作性×
バランス×
グラ×
糞杉w救い無しw
>>881 シムズ信者は相手にするな馬鹿。
昨日から張り付いてるキモオタなんだから。
頭の病気。あれ見て喜んでるんだからな。
>>880 実際はどうか知らないけど体感的にはそんな多いとは感じない。
だってマイトや知恵者と初対面時に殴るコマンドが出ないんだもん。
885 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 17:17:10 ID:OuHlLco7
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
絢爛舞踏祭は糞ゲー!!!!!!
>>881 世界で2000万本のゲームを絢爛なんかと比べるんじゃねーよ
分裂症は消えろ
>>885 狂おしいほどに禿同
まあこの流れはアンチスレだから仕方ないよな。
今までがおかしかったのか。
>>886 いや、2000万本売れたのは、着せ替えとかが楽しいからでしょ?
AIが凄いリアルで人間みたいな反応を示すから2000万本売れたのかというと、違うだろ?
絢爛よりシムズが面白いのは同意だが、AIという観点から見ると、どっちもどっちだよ。
現段階で、AIそれそのものを楽しめるようなAIゲーは存在しないと思う。
まあ、早く自称崇高なゲーム作りやめろってことだ。
無理やりどっちも糞に引きずり込もうとする手口はGKの常套手段
騙されるな
>>890 なんでGKが自社製品を糞に引きずり込まなきゃならないんだよw
GKの意味わかってんのかw工作員って意味じゃねーぞww
>>890 シムズ:着せ替え等の自由度が高く面白い。AIはクソだけどオマケでしょ。
絢爛:売りにしていたAIがクソ過ぎてどうしようもないからクソ。メインがクソ。
シムズ全体を見てをクソとは言ってないよ。
>>888 楽しいというより、シドのファンが多かったのと。
ソフトのシムズのコピー手に入れた人が、アドオンだけは買ったりして、かなり数が水増しした。
評価自体はやっぱり賛否両論。
シムズ2は厳しいみたい。
このゲームってキャラ萌ゲーでしょ?
糞な理由は、それが説明されてないこと
単純に絢爛舞踏祭のアニメキャラのゲーム
って感じで開き直っていたなら、
叩かれなかった気もするけどなw
そんなにシムズ2の話がしたいのならPCゲーム板でどうぞ・・・
絢爛のアンチスレなのでいい加減ウザイ。
>>894 アニオタはシナリオにこだわるからな。
確かに言えてる。
アニオタ完全無視のゲームのほうが良かったのに。
アニメを放映した時点で失敗。
何この社員スレ
〜はいいけどとかさり気なく持ち上げるのが信者の流行か
全部糞だろがボケ
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、買わなくてよかった
ドットハック(アニオタゲー)と、アヌビス(アニオタゲー)は良いけど、
絢爛はクソ。
アニオタはクソ。
>>485 キャヴィテーション魚雷のような発想なのだろうか
しかしハイドロジェットで艦尾は水流に接触しているし
絢爛は糞ゲーだけどこうやって遊べば多少はマシってのはないの?
まあ楽しめないでダラダラやってても仕方ないけど・・・
>>902 アニオタゲームしてろ。ボケが。
すばらしいシナリオで感動してろ。
それ以前にクソゲーなんだよ。もっさりのナ。
批判の批判は止めないか?
907 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 18:22:00 ID:QX8ab5O9
>>906 明王キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
次スレは 無理矢理本スレと統合。
売って.hack買ってきた
マジオモロイ
ID:ONcS8Wg1
戦闘も糞だな
アヌビスの方が100倍オモロイ
ID:ONcS8Wg1
アニオタやっぱりキモすぎ。
>>910 オススメアニメ教えて。
感動するやつな。
アヌビスは激ヌルオナニー戦闘キモすぎ
おまえらって結構いろいろゲームしてるのな
このスレッドのゲームマスターは
管理することよりも潰すことを選んだのかもしれない
>>911 中華一番でも読んでろ豚w
糞ゲー信者相手にするの秋田
スレタイ嫁
エヴァ2の時もそうだったがアンチスレ見てると欲しくなってくるな。
でもバグがあるんじゃちょっとなあ…。
バグは普通にプレイしてれば回避出来るよ
ほしいならやってみれば
自己責任で
批判の批判の批判は止めないか?
>>915 アニオタのほうがウザイよ。
絢爛以上に実害があるからな。
また信者の統制かよ
>>919 信者 話題そらし乙。
とりあえず シフトリセットゴミ。
動きもっさりウゼえ。
本スレ キャラ萌えキモ過ぎ。
お前ら絢爛買えよ。どうせプレイしないで批判してるんだろ。
買っててももう一本買え。2本プレイマジお勧めします。
>>917 自己責任でって言われてもな。
そんなに人のせいにするやつが多いのか?
そりゃ自己責任にしないと芝はまずいからな
なんかこう たのしく批判していきたいよね
ゲームマスターの思考モードを切り換えるには
どんなコマンドを選べばいいのか
>>921 >>922 アニオタ叩かれたからって、切れるな。
いちいち反応してんじゃねーよ。
アニオタのほうがウザイから。
絢爛に的絞れや。
どさくさにまぎれて、アニオタゲーすすめるな。
信者が誘導してるってガチだな
前々からそんな感じだが
930 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 18:50:20 ID:R5mz9IYQ
ウイイレのが楽しい
電源入れた後 プレイ開始まで一分かかるよね
あの意味が不明のメッセージは毎回入れるべきものなのか
933 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 18:53:39 ID:6Cl9JZq7
今日5000円で売ってきた俺は勝ち組
予備校にギャルゲー忘れてきた俺は負け組。
>>934 マゾゲーなら、勝ち組。
絢爛なら負け。
>>935 アニオタいちいち反応するな。
そんなに悔しいのか。
アヌビスやってろや。
時間潰しのコマンドは解除するまで早送りの仕様でいい
アラートコンディションが変更されたら自動で解除される形で
使い難い
テクストが一文字づつ表示されるのは喋っている感じを演出する為
では何故表示をキャラの口の動きに合わせないのか
なんだこの、シナリオ通りに進むスレみたいな見事な進行は…
さっきからID変えてアニオタ、アニオタとうるさい奴がいるな
>>936 勝ち組には成れないよ。
芝村でも誰でもいいから助けてくれ。
アニオタが反応するからじゃね。
アニオタアニオタ連呼する奴は信者のタゲ逸らし
946 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:22:14 ID:hicQH9Qf
ONcS8Wg1
>>946 図星みたいだなw
宣伝したってこんなクソゲー誰も買わないぞ?w
>>947 つか一番お前が最初に他ゲーに話し逸らしてんじゃんかよ
とりあえずおまいらモチツケ。
アニオタだろうがそうじゃなかろうが糞ゲーと判断するには変わりは無い。
お互いが罵り合ってどうする。
一枚岩で叩くべきだろう?
流れが止まった…。
>>947 おまいさんはもしやID制の板わかってないな?
なんつーか言ってる事が分裂病な絢爛のAIに近いな。
まぁ絢爛はクソゲーだが
>>917 普通にプレイしてたつもりが浮上バグでハマりましたが何か?
まぁ 荒らし・信者が紛れてるんだろ。
それより次スレ 奇しくも本スレと同じ時期に立てるみたいなので
本スレと統合させないか?
使いたいとき自由にコマンドが選べないからつまんねーんだよ。
可愛いあの子からの手料理はまずくても美味いって言いたいんですよー。
ありえない
信者に殺されるよ
>>952 俺は最初から糞だと言い続けてるのに
勝手にアニオタ云々言い出してタゲ逸らしたのはお前だろ
960 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:46:47 ID:QX8ab5O9
>>959 .hackやっとけよ。アニメもついてるしな。
>>954 すまない…orz
が流れは止まったよ。
次スレは本スレと統合されたら更なる修羅場になるだろうよ
ベルウィックサーガと展開がそっくりだな
…俺もなんかAIっぽいなとか思ってしまった。
>>961 お前ら信者はすぐに出来ない奴は〜やっとけだなw
ワンパターンなんだよw
>>959 お前も頭冷やして来い。
冷静さを失ってるぞ。
他ゲームの名を上げてる奴等
これ以上はスレ違いだ。消えろ
>>966 .hack信者ウザイ。
ってことだろ。
あー一つ聞きたいんだがお前さんに
『アニオタ』と言った奴は全部同一人物だと思ってる?
あと落ち着け
単発IDではある
>>959 悪いが言ってる事がわからん。
俺のID検索かけてみろ。アニオタ云々なんて言った事ないよ。
おまいさんのID検索かけてみたら他ゲーに話し逸らしたのはおまいさんが一番最初のようだが?
ねぎまかもな・・・
糞糞言うのはアンチスレだからいいんだが・・・電波すぎる
Q.キャラ育てて強くしました。もっと強い敵はいませんか?
A.武器外すと敵強いですよ
みんな、
>>966を責めないで。彼は悪くないの。
>>966を産み育てた親が糞尿にも劣る真性DQNだっただけ。
彼は被害者なのよ。
977 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 19:59:35 ID:QX8ab5O9
次スレ!次スレ!
次スレッド 立つや立たざるや
>>975 全部良く似た強さだから、代わり映えしないよな。
>>965 おかしいよな明らかに。
まぁIDを知らなかったんだよ彼は…。
まあ、スレ違いはNGワードで。
次スレはいらんな
他にアンチスレあるし
>>975 終わったドラクエのレベルあげみたいだな
戦闘に「詰み」があるのは
敵の思考が完全にパターン化されていると見ていいのかな
985 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:11:09 ID:QX8ab5O9
一日で消費しちまうようなスレなのになんで次スレいらないのw
一旦落として一からアンチスレッドを立ててみる?
>>984 椎名っていう開発者は初期配置を見て終了ターンがわかるらしいから
多分そうなんだろう。例によって芝村の与太かもしれんけど。
>>987 開発者の中には開発中に暗黒次元へ到達する者が少なからずいるから、
まったくのガセではないかもよ
統合しようなんて言った罪滅ぼしに立てようと思ったが駄目だった・・・。
タイトル案 :
絢爛舞踏祭はクソゲー★5ミ
誰か頼む・・・。
一旦落とせばゲームマスターも落ちるかもしれない
絢爛は○○ゲー
次はこのタイトルで行こう。
アルファ公式BBSをウォッチするスレ☆5ループ目
スレッドを乱立させたいの?
>>993 ゲハのアルファシステム終わったねスレが実質的な公式BBSオチスレだから
ゲハはキモイから行きたくないって奴以外はそっち行ったほうがいいと思われ。あっち閑古鳥が鳴いてるし。
998 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 20:38:27 ID:QX8ab5O9
てかさ
絢爛を叩く意図だから
1000
>>997 いや、それ以前にウォッチは板違いだっていう皮肉のつもりだったんだが……
ゲハでもゲサロでもルール違反だぞ。削除対象。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。