2get 乙
この際乙は抜き
乙
乙。スレタイワロスwwwww
乙してやる…乙してやるぞ…!!
>>10 神!どうやったらこんなに上手く作れるんだか。
尊敬する。
今からエロ画像を貼るので18歳未満は出て行ってください
15 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 00:21:36 ID:S1UFZ1fT
>>1 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 遅 か っ た じ ゃ な い か …
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
1000 :なまえをいれてください :2005/07/12(火) 00:21:11 ID:h74eTJLk
1000だったらアモーとハッスルワンと地雷伍長復活
ハッスルワンが復活するならハスラーワンとの共演も望みたい。
実現を祈る、フロム。
1000 なまえをいれてください sage New! 2005/07/12(火) 00:21:11 ID:h74eTJLk
1000だったらアモーとハッスルワンと地雷伍長復活
キタコレ
みんなのムームは守ったお
>>1 お前もここで乙してやる・・・
俺が今まで乙してきた奴らと同じくな
ハッスルワンなんて本物に睨まれただけでショートして崩れていくような気がしてならない
若きアモーは暗黒面に堕ちた
体験版、コンデンサ容量UPとロック妨害要らないから旋回UPと対ECMUPが欲しかったな。
機体速度に追いつかない旋回の遅さがだいぶ気になってきた。
_
'´ ヽ
ム・ー・ム <
>>20 ありがとう
( )
∪∪
>>31 (´神`)<生意気な小娘だ。私より注目を集めるとは・・・
おい、鍋島!ムームは最初のミッションで殺せ。必ずだ。
落ちてこない
諦めよう
ハッスルワン:どうやら嗅ぎ付けられたようだな
地雷伍長:そろそろ引き際ということか
アモー:敵は一機のみだ。ここで消してしまおう。
OP見れたぜ。うpしてくれた人GJ
37 :
10:2005/07/12(火) 00:33:24 ID:6cjEBRLK
>>34 シューティングスター「こちらシューティングスター、後は任せろ!」
なぁ 今更フォーミュラフロントやってみたんだけど、
一時間近くかけてセッティングした5機のACが全然意図した通りに動いて
くれずにボコボコにされたんだけど、いつからACはストレスゲーになったのよ?
話は変わるがラストレイヴンまで一ヶ月切ったな。
>>34 >>38 _
'´ 人ヽ
ム・ー・ム <ぷ ざこばっかり がるむ やっておしまい
( )
∪∪
AAやってて思ったんだがエムロードの中の人ってヤザン隊長?
44 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 00:36:30 ID:kFkSjYFX
>>41 ○= ガチターン
○=
(ム・ー・ム(○= (´神`)
○= ○=
○= ガチターン
(ア・モ・-)
( )
∪∪
ADAたんもいたはず
>>40 慣れればちゃんと思った通りに動いてくれるように組めるさ
まぁそうなるまでがけっこうしんどいけど・・・
>>45 d
最初がヤザン隊長だったからハルマゲドン見たときにこいつ絶対なんかやるなと思ったら普通だったってことがあった。
ギャバン隊長ってガデム隊長の志を受け継いでる人だよな?
隊長じゃない大尉だorz
日本語変だったorz
思った通りに動いてくれるように → 思った通りに動くように
おまいら早すぎ
やっと追いついた
とりあえず
>>1乙
コアごっつきってブレスオブファイア3のラスボスを思い出す
ごっつきじゃない
とっつき
>>50 そう、核ミサイルでアボンした人
吹き替えならよくニコラス刑事とかやってるな
ごっついとっつき、略してごっつき。
>>57 アメリカ人よりアメリカ人っぽい声らしいなw
ソウルアーミーが一瞬リトルベアに見えた。
誰かとっついてくれ
60 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 00:45:23 ID:kFkSjYFX
>>54 わかった、こういうことだな!
ガッ |
(ム・ー・ム) (´神`(<二二頭l /
( コア=) ≡
) l 三
l │
l足| 三
⊆,,,,」|
>>10 げ・・・
・・・とりあえずそのまま全部作っちゃってください(w
>>62 いや、そういうことじゃないんだけどね。
いつか作ろうと思ってたのよ。
とりあえず俺はお得意のサイズで逝くか・・・。
1/1スケールACを作ろうか
対クォモクォモ戦のマップ(OPEN ARENA)、
下に降りられるようになってる。
もしかしてNBより領域ひろがりんぐ?
波佐本だっけ?
フルスクラッチで1/100νガン作ってたら
キット化決定しちゃった人。
>>66 最近ではダレだったかがMGベースで高起動型ザク作ったら数ヵ月後にMG出ちゃったとか
もんしーがヘビーアームズEW版作ってたら途中でキット化決定しちゃったりとかあったっけ・・・
って最近の話じゃねーな(;´Д`)
体験版ってアリーナの対戦マップ変更出来る?
ヤザンよりプー閣下の方を連想する
駄目だ、ヴィクセンにすら斬り殺された。
レイヴン・・・後は任せた・・・
>>37 ウホッ、ワンコインにピッタリwww
前から聞きたかったんだけどこれって何かから削りだして作るんでつか?
そいつぁすげぇ・・・
>>69 残念ながらできないぽい。ランカーごとにマップ固定。
前スレの異常加速の時、おれはDCSSを見ていた・・・。
ボンボンといえば、ときた浩一?の凱頭身?のSDガンダムのストーリーだナー。
>>75 thx.しかしこの一ヶ月で奇跡の(´武`)マジックで変更できるようになると信じて寝るぽ。
ドミナントって何だオイ
前スレでムームのブースターはTPだと言っていたのでそれにしたがってTPを作ってる俺
小さくて作りにくいorz
>奇跡の(´武`)マジック
・木刀標準装備
・カメラアイからメンチビーム
・脱走兵士が盗んだPIKEで走り出す
こんな感じですか?
>>81 >>盗んだPIKEで走り出す
くっ、そのネタいつかやろうと思ってたのに・・・
ビームとっつき・・・それはボタンを押し続けることによってエネルギーが収束し、
離すと同時に発射する究極兵器。押し続ける時間に比例して
弾速・射程・弾のサイズ・エフェクトが強化される。連打すればマシンガンのように発射することも可能。
両腕装備時に同時に溜めれば通常の1.5倍に威力が強化される。
___ ____________________
〇
_ 。
'´ 人ヽ
ム・ー・ム
( )
∪∪
・借金地獄になると強化人間手術ならぬ内臓売買手術がおこる。
前から気になっていたんだけど、2次破壊起こしてパーツの欠損した場合、
その分の防御力とか、E消費も減ったりするの?
OPうpしてくれた人GJ!
そしてマリガトウ
ところでさ、最初に 射突←とっつき って読んだ香具師は今頃どうしてるんだろう?
>>87 とっつきだけでNBのトレ全部金出したらしい
_
'´ 人ヽ
ム・ー・ム
( ) つ> )´神`)
∪∪
ビームとっつき実装しました。とっつき本体をダブルクリックしよう
前々スレの>>974
漏れも同じ方法でたおした。
早すぎ!!もう応募した香具師みんな届いたのか??
プレイ動画も見たいな…
LRの動きを見たいのはもちろん、人がどんなプレイをしてるか見てみたいよ
毎度のことながら進行速すぎ。昼見たときからまた1スレ消費してるとか
どれだけ語ってんだおまいら。でもそんなおまいらが大すk(ry
そのロックバスターみたいなEとっつき楽しそう
連射とかいらんが
>>88 それはさすがに嘘だろ。絶対に射撃武器使わなきゃいけないところもあるし。
ま、ネタだろうがな
>>88 一番最初のトレで、既に??
>>94 そんなおまいも大すy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>38 こいつ、確かハッスルワンと同格なんだよな(下から2番目)
そんなレイヴンでも仕事を貰えるとは・・・SL時代はバブル期ですか?(´〜`)
>>103 レイブン=一般人(兵器)よりは強い。というのはあるんじゃないか?
それと、
金の 出 し 惜 し み ! ! !
>>38 多分AC扱える時点でそれなりに良なんだろう。
バブル期っつーか、抗争真っ只中みたいな感じだし、
仕事なんかピンからキリまでいくらでも有りそうだしな。
>>106 もともと対AC戦闘用に雇ったわけじゃないみたいだしね
たまたま近隣区域で雇われてただけ
ナインブイレイカーのOPデモでかかっている曲名分かりませんか?
ネクサスはやっていないのですが、ネクサスのサントラに入っているのか確認したいんですよ。
そういえばNBとFFの音楽はCD化されないのかね。
OP落とせたのは良いがRealOneだから見れない・・・
恥を忍んで頼む!っていうかお願いしますorz
誰かWindowsMediaPlayerにしてうpして下さい。
いつのまにか寝てしまって、今 目を覚ましたオレがきましたよ
ナニヲシヨウカ・・・
>>110 オレも落としたけど、WindowsMediaPlayerだったよ?
>>112
マジで?・・・orz
訳わかんねぇよウチの糞PC・・・
どうやらウチのPCに問題が有るみたいですね。
無粋なレスしてすみませんでした。
素直に発売までの楽しみにしとこうと思います。
右クリック→メディアプレイヤーで再生
じゃ駄目なのか・・・?
みんなはどうなんだ?
WindowsMediaPlayer?
>>115 WindowsMediaPlayerだよ。でもあえてRealPlayerで見てる
>>116 あえてってことはRealPlayerで見る利点とかあるのかな?
そういうのに無知でスマソ。
俺はMediaPlayerClassicだな・・・デフォの奴は重くてかなわん
>>117 さぁ〜そういうのは知らないけど、ただ俺のPCはノートPCで充電時にムービーとかみると映像がスムーズに流れないんだよね
RealPlayerだと充電時でもスムーズ見れるからさ。ただ単に俺のPCに問題があるだけなのかもしれないけどw
なるほど。レスサンクス。
さて、今から本編のネタバレを投下しようと思うんだが、どうしたもんかなぁ。
124 :
122:2005/07/12(火) 04:26:09 ID:4knFQoy0
125 :
122:2005/07/12(火) 04:37:55 ID:4knFQoy0
しまった!
しいらねえさまのせりふを いれわすれた!
ざんねん わたしのぼうけんはここでらすとれいぶん
>>124 落とせた(・∀・)d
でもこのキーはワカラナスな人多いんじゃないのか
あと「マジかよ・・・」じゃなくて「ウソだろ・・・」じゃないの
ワカラナス・・・
>>127 さっきと同じ 1号
upload10000011083.zip
DLパス=その彼の色
耳がよくないからもしかしたら別のレイヴンなのかも(´・ω・`)
>>128 樋口x佐藤ムビにヒントつーか解答が載ってる。
ガンバレ。
なによ前スレの自己紹介の流れは
つか前スレの
>2chはコアな意見が多い気がするな。
についてだが、対戦に関しては全然そんなことはない。
一人でしかやってない人種が多くて、その面では全く参考にならない。
むしろライトなユーザーの意見として常に構えてなければならない。
ネット環境が揃ってるようなゲームなら違うかと思ったが、このスレを見る限り全然そんなことはないようだ。
なんて言うとまたすぐ過剰反応する一人プレイヤーがでるんだろうな。
モチケツ
>>131 正直、こうゆう所の意見は玉石混淆だし、
そこまで、否定するのもどうだかとは思うけどね、
良い意見は取り入れ、悪い意見は無視すれば良いだけだよ
ただ、それを判断する人間に、問題がある気がするんだよなぁ・・。
その割には対戦バランスが云々おっしゃる方が多いですよね上級者様
ここは一つあなた様の領域で見えている世界を、
虫けらどもに語って聞かせるべきではごさいませんか?
ささっどうぞ
需要のなさそうなシーラたんは俺が貰っときますね
>>133 すまん一口に全面否定する必要は無いね。最後の文は、そうだね。
(これはまた対戦とかそういうのとは全く別の話になるけど)
たとえばNXを普通に楽しんでやってた人がここに来て
「俺NX楽しんじゃったんだけど…」とか恥ずかしそうに言うのはおかしいよね。
そもそも対戦ゲームの上位陣なんて総ユーザーの数割程度しかいないわけで、ライトなユーザーにもおもしろさが見えるゲームにするのがベストなんだけど、フロムだから無理かね。
2chはコアな意見が(ry
あれだ、
この先生 きのこる とかのことだよ。きっと。
LRのンジャムジは上位レイヴンらしいが、NXじゃ弱いにも程が有るな。
強化人間にでもなったのかね。
DOAとかのスレはある意味コアな意見がありそうだ、見たこと無いけど
>>138 ンジャ自体出てきたことない(´・ω・`)そんなヤツいたのね
クレクレ厨ばっかだな。。。
クォモクォモ…言ってると癖になる…
そして今日も一言クォモクォモ…
いちいち棘立てて喋るなみっともない
>>140 条件は分からんが、稀にランクインして来る。
そのままクリアするとフリーアリーナで戦闘可。レアキャラかもナー
まじめにボンボン連載?
NX仕様の恐ろしさを体現していたアイアン先生が御逝去されたのがやはり寂しいな俺は
その一方で最強設定&強化なのにチャージング連発するドジっこΩタソがいるのが嬉しくもあり
パーツ交換に際し主人公パイロットとACの心情の機微が描かれる
当然ACには目がある
>>90 こちら名古屋レイブン。
今朝届いた。
締め切りギリギリで送ったよ。
>>149 そうか…やっときたのだな。
7つくらい仕事があるから
楽しんでくれ、幸運を祈る。
NBのランカーは出てこないのかねぇ
しゃべるナー様をとっつきたかった
ム・ー・ムの喋り方が結構普通な件について
郵便箱まで取りに行くのがメンドくさくて2日間放置してた体験版を今やりましたよ
とりあえずヽ(゚∀゚)ノキタコレ!
動き早くなってるね〜、ガレージも挙動も。マシのマガジンも倍になってグッド。
どちらも以前までのストレスはもう感じない。
ブレもE消費が少ないし、ブレホもあそこまで戻れば充分。
MAPは相変わらず狭いが、それでも広いの増えてて良かった。
シナリオもかなり凝ってそうで期待できるな。用語辞典みたいなのも出来たし。
ガレージ早くなった事でストレス感じることなくアセン眺めて(・∀・)ニヤニヤ出来るのが一番嬉しいぜ
やっぱSLからいきなり乗り換えるのは無理があったか…orz
モッサリス
>>154 BIRDIEなんかの加速強いブーストおすすめ。
SLには及ばないかもしれないけど、速く動けるよ。
全体的に切り返しが遅いのは否めない(・ω・`)
>>149 いいなぁ。漏れ埼玉で締め切り3日前に出して未だに届かず。
今週中に来なかったら間にあわなかったってことかな…
さて、製作も漫ろに学校へ行くとするか
>>151 いたら面白かったけどLRレイヴンに比べ明らかに大人げないアセンな件について
>>159 MT群を相手にした後に登場するサージとか万字丸とか…たまんね('A`)
昨夜バイトから帰宅してたら体験版届いてた!!
ちなみに広島です
NBに慣れてしまったせいもあるのかもしれんが
切り返しが遅いというか慣性がある?
>>154 おれもそうだよ。(タイプBだけど)
タイプAやりずらい。ロートルだな…製品でるまでなおしたいけど
タイプAの利点を詳しくあげてほスぃ。
初めて、体験版やった時…緑角の「すんじまえよ」にカチン
と、きてエアマスタージャンスリーの「本気にさせたな」になった香具師は
おれだけだろう。
「いいことを教えてあげましょうか?とっつきに当たると死ぬのよ?」
「俺はとっつきに当たるような素人じゃない、それよりもっといいことを教えてやろうか?」
「あら?何かしら?」
「とっつきに当たらなきゃ死なないんだ」
>>163 ということはあれか
眼鏡かけたレイヴンが、軽量逆関節に乗って人間を狩りまくるのか
どうでもいいが、
逆関節には武器腕が似合う気がする。
>>162 インサイドが武器変更無しにボタン一つで使えるのが便利
武器のパージがしやすい
ってところかな
俺はシンプル2000の地球防衛軍とか
FPS・TPSゲーの経験が生きて割とすぐにA操作に慣れたよ
まあ、お好きな操作方法でどうぞ
A操作したいけどPS2のコントローラーは俺の手には小さい…
L12R12ボタン押す人差し指中指が痛くなる
>>162 A操作はワンタッチインサイドとW鳥のやりやすさが利点
ただどんなに慣れてもサイティングなどの細かい操作の正確さはB操作の方が上、とよく聞くな
初期からやってる俺にとってはBに染み付きすぎたから
絶対Aは無理。
スティックで動かすのに抵抗があるもん。
軽い感じがするし、グッっと押した感じがしないんだよね。
デコイ使わずミサイルは避けるし特に必要ないかなぁっと思う
一斉射撃っていうのは気になるけど
今回のミサは、デコイいらないだろ
勝手に外れていくぞ
>169
同意。
あいにく、私は古いタイプの人間なもんで・・・・
正直他のゲームでA操作の様な事が出来ても(ACEとエースコンバット位しかやってないけど
今更ACでA操作はできないし、やりたくないな。BデフォでもW鳥も使えるし、即デコイの為に武器一種類にしたりもするし
Aだと地雷とかインサイドロケットとかECMに利用価値が出てくるんだけどな。
>グッっと押した感じがしない
これ重要
今回ゴールドディスクとやら以外に予約特典ってあったっけ?
何も無ければ近所のゲーム屋(DVD特典アリ)で予約してこようかと思ってるんだが
他に貰えそうって人いる?
FPSと違って視点移動も速くないし、空中で
エネ管理とかしないといけないから、イマイチ
しっくり来ないね。
マウスで動かせれば少しは違うのかな。
まだACをFPSにしたい人いるのか
全然別物なのに
おぃ!ジナたんが!!‥‥‥‥‥‥
夢か(´・ω・)
FPS操作になったら
旋回速度とか無視になって
面白くなくなるだろうな…
アップルボーイと同じ初期機体で出撃するのが好きです
インサイドロケットと腕ロケットと肩ロケットを一斉射撃するアモー。
うはwwwテラカッコヨスwww
A操作でインサイドの武器チェンジ硬直が無いなら、B操作も同じように無くしてくれないかな。
操作方法でACの性能そのものに差が出るのはまずいと思う。
>>178 コックピット視点だとFPSっぽいぞ
>>178 どうした?飼いならそうとして噛まれたか?
話ぶった切って悪いが体験版で
ステルスミサってどこに落ちてるんだ?
れびやたんのミッションでアモースタイルで出撃して
そんな機体で(ry
と言い放ちそうな俺ガイル
体験版キター!!
遅かったじゃないか…
(´_ω`)確実に体験版来てないの俺だけだな
ACの中でパイロットが
PS2のコントローラーみたいなの
持って操作してたら…
俺はN系はA操作で動かしていたのだが、
LRのカメラアングルが初代に近いせいで手が勝手にB操作のポジションに・・・
こんな奴は俺だけでいい。
>ミサが勝手に外れる
小ミサなら距離を取って(最低350できれば400程度)、平行移動や旋回を入れずに撃てば
結構いい感じに当たるはず。
最大の問題は距離400を取れるマップが少ないことだったりするが。
>>189 むしろダンスダンスレボリューション専用コントローラーで
>>191 あら(ノ∀`)漏れは例の埼玉なわけだが
俺も来てないよ
最初に手に入った奴とは既に一週間の差か・・::・
>>179 ジノーヴィ:なにを見た?
…まぁいい消えろ
ところで森さん両肩グレやめたのかな?二本あるように見えないんだが
>>197 ジナたんがボロボロになって漏れに助けてゆーてた(´∀`*)萌うわなにをする
NX、NBの時と良い
ここは発売前にマンセー的な雰囲気になるよな
俺もそうだがw
今が一番楽しい時期なんですよ
>>194 あれだな
キーボードマニアやドラムマニアの専用コントローラーでプレイ
鍵盤が操縦に対応してる
ボンボンにそんな漫画あったな
キーボードでスト2をプレする少年
>>199 発売したらシナリオが薄いっと文句がありそうだな。
体験版で1ルートの薄さがよーく分かった。
3時間やれば1ルート終わるんだろうなぁorz
思うに、ACがよく叩かれるのは皆の期待が大き過ぎるからなんだろうな。
フロムも発売前に期待を持たせるような販促が上手いからなぁ。
>>202 いやだからまだ出てないものまで叩(ry
まぁ三時間はないと思うぞ、アセン時間+アリーナ+メール読んだり…とか考えると
とにかくクリアを目指せばそのくらいでいけるかも試練がそれじゃ楽しめんし
埼玉って未だに届いてない人多いのか?
俺は大宮の隣の市に住んでるけど
昨日届いたよ?
5月中にはハガキだしてたからそれで
早いのかも知れないけど
ところで、復刻軽コアとかが(公式見る限りじゃ)太ましいって
話があったけど、実際に体験版ではどうだった?
ゲーム内でもあんな感じで大きかった?
(´神`)今回生と死を際立たせるためにセーブはエンディング見て初めてできます。
死んだら即強化人間になりまつ
>>204 3時間は言い過ぎたかもしれないね。
ファミ通体験版はパーツある程度持ってたし
しかし、パーツがNBまでの全部ショップに揃ってると思ったらなかった。
これはどの辺で揃うんだろうか
>>210 やっぱ製品版はNBまでのパーツ一式揃ってますよね。
とりあえずクォモクォモを眺めて判断するしかないな
>復刻コア
クォモクォモのコアならば十二分に太ましいよ
もうなんというか軽コアを装った重コアのようさ
>>208 そうなのか・・・?ォ
PPのOP機体と戦えるって聞いたから、てっきり出てるものと思っていたのだけど
アセン違うのか
>>212 バグで一部のパーツが出ない可能性アリ
デバックぐらい、しろとフロムに言いたい
>>207 むしろAP0になったら爆発する前に緊急脱出しないとセーブデータ抹消で
>>209 レイヴンランクSを取るごとに1パーツ貰えるとか。
SLの悪夢再び・・・
>>219 でも全ステージSランクで取得できるパーツありそうだな
SLはまるで苦労が報われないが
>>185 亀だがスルーされてるので、
変な施設(?)でリーダーMTを倒せみたいなミッションでリーダーMTのいる部屋を上昇した所
あとミサが避けられまくりと言われてたが、ACテストのACのミサは正直避けにくい、ていうか速い
>>220 や、やめてくれ・・・
思い出しちまったじゃないか・・・・('A`)
>>214 うお、そうなんだ・・・残念だ
やっぱあれかな、ワンダーレイドのコアとの差別化を図るためかな?
>>221 おおスルーされてたから諦めてたよ
サンクス
復刻コアってさ、ぶっちゃけ
採寸くるってるだけじゃねーのか?
>>220 ハンドガンは酷い。あれが100%の賞品だもんな
LRは強化人間とかだったら頑張っちゃうんだけどね。
そういう面でやり込み度にフロムに期待したい。
トロフィーはケースに入れて飾っとくもんさ
太ましいのも案外ありだ、と考える俺はイレギュラーでつか?
>>221 ただ当たり判定変更のお陰で間近まで引きつけてもすり抜けるのが気持ちいいw(*´д`)ハァハァ
あと俺もしらんかったのよ、dクス
あのハンドガン2発目以降もちゃんと2次ロックしてたらそこそこ使えたのにな…
つーかあれバグなのか?
俺はあの景品で始めてアサルトを使ってみようと思ったんだ。
とりあえずリトルベアに試したら普通に使えたんだ。
そして対戦・・・(Д) ゚゚
今クォモクォモ戦のリプレイ見てるけど
裏から見るとミラージュ重OBコアぐらいあるわ
>>230 俺は仕様だと思ってる。
納得はまるで出来ないけど。
>>230 最近、仕様でも調整がいい加減、投げやりな物が多いから
さぼって放置した仕様なのか、バグなのか解りません。
あのハンドガンは武器破壊能力だけは異様に高いんだがな
バースト系の武器はちゃんと2次ロックしてほしい
重量級に合いそうでうれしいとか言ってみ(NICE JOKE
しかしパラはしっかり軽量コアとかだとさらに(NICE JOKE
重量級に似合う軽量コアとか、新機軸にも程があるな。いや、斬新で良いかも知れんが。
>>223 そういえば大きさ同じだったらエムロード軽コアとデザイン被るよなぁ
復刻コアは重2に載せても違和感ない様なたくましさだし、これはこれでいいだろう
キサラギの次回作にご期待ください!
>>230 仕様だと思う
プログラム的には、2発同時発射レーザーライフル等と同様の処理が
行われてるんじゃないかと想像している
ディレイが設けてあるって話だけで
>>232 案外、ビジュアルだけでなくって、パラ等も重コアカテゴリに分類されて
いたりして・・・
いまさらだが
>>124のパスって何?
樋口x佐藤ムビが何かすらワカラン('A`)
きっと重量を増やさず実弾防御を上げた新型軽量コアとかそういう説明なんだよ。
>>240 腕部積載重量だけ重コアなみだったり(NICE JOKE
>>238 機銃がついてるのが上か下かくらいの違いだもんなぁ
OB機体はレーダー更新時間の早い頭部を使わないとたまに命取りだよな。
相手を見失った時にどこ向いて良いか分からない。一瞬後に真逆の方向に居たりとか。
>>244 新規ユーザーからしたら
9コア、エムロード軽コア、クレスト軽OBコア(旧NER)
の見分けはつかないと思う。いや、マジで。
極み屋の真似してディスクの入れ替えしてたらちょっとしたバグ発見
アセン画面でディスクをNBに入れ替え、パーツを変えると変えた部分のグラフィックが消える
そんでディスクを戻して出撃すれば、ガレージを出るシーンで脚だけ出撃とかできる
そんなこと言ったら歴代EYEシリーズの差異なんて殆どn(NICE JOKE
>>247 夢のステルスACが(NICE JOLE
エムロードコアのOBに期待。
クライン機のコアもOBであって欲しい。
イカロスって名前が少々気になるが。
アモー頭って他の頭部より塗装が濃くならね?
同じカラー設定でも一段トーンを落とした感じだった。
流れぶった切ってすまないがS1端子ケーブルマジオススメ。
メッセージウィンドウとかパラメータがくっきりしてかなり見やすくなる。
>>226 全ミッションS=INTENSIFYっていうのはかなりいいな。
やりこみ要素が増えるのは大歓迎。
それなりのテレビじゃないと付いてないと思うんだけど>S端子
というかD端子の方が全然いいかと…
S端子もD端子もうちの14インチテレビにゃ付いてない。
ナインボールとオラクルを足して2で割ったら俺のACになった。
D端子にしてみたいんだけどテレビがタケェ
S端子は21型ならほとんどついてるぞ
アースセイバーがいるようですね
ディスク入れ替えしてたらもう一つ発見
最初のミッションでロード画面が消え真っ暗になった瞬間に3のディスクを入れる
そしたら敵が止まりました
人間は踏んでも消えず
群れの中の一部がロックオンでき、そこを攻撃すると爆発して群れが消える
3のパワードスーツと一緒だね
暇な人、俺と一緒にバグ探しやらないか
探し方は極み屋のディスク入れ替えと同じやり方でok
コンポジットとS端子の画質の差は相当あるが
S端子とD端子の差はそれほどでもない
リアルさを出すための爆散をパーツが吹っ飛ぶようにしてとか言ってたけど
すげえお粗末な飛び方すんのねこれ。
これなら普通に派手に爆発するだけでいいと思うんだけど。
「アーマードコア」って、SF?サイバーパンク?
パンクのパの字も感じないのだが
公式レポート更新しとる。
エドは俺の中では使えない奴だな。
電脳銀行
>>264 以前の煙噴きながら片膝突いて擱座も良かったんだけどな。
吹き飛ばすなら初代みたいに小爆発を繰り返しながら炎上させれば良かったのに
前触れなくいきなり爆散ってのはどうにも。
>>265 ファンタズマ直結の強化人間ぐらいしかサイバーパンク要素はないんでないかい?
>>267 1980年代に流行ったSFのサブカテゴリの一つ
作家としてはウィリアム・ギブスンなんかが有名(映画マトリクスの原作者)
で、隠しパーツを破壊されるとどうなるかは分かったの?
未来的退廃感って奴か?
>>272 1回手に入れてしまえばあとは普通にショップで買えるんじゃない?
よく考えると、壊れたパーツを買いなおすってかなり面倒な気がする。
序盤で金がないときに壊されるとアレだし。
修理費が増えるってだけで十分な気がする。
体験版の隠しは、みんな武器だったから、
なかなか壊れないので確かめようにも確かめられない気がする。
腕破壊→武器がなくなるかも?って程度かな?
頭は壊されたけど買い替えだった。
ガレージには壊されたパーツが修復不能って状態で出てて、
それがショップに追加されてる。
いや、SFとかだと造物主への氾濫っていうネタはよくあるから、そういう展開も面白いなーとか思っただけ。
っていうか、サイバーパンクってSFに含まれるのか・・・?
そうか、含まれるんだな・・・
体験版やっと来た…(つД`)゚。
三重からファミP2冊で、〆切り数日前に送ったのです。
ああ、ながかった…。
というか、今回もやたら金手に入るから、詰まる心配は低いと思う
初心者はどうか知らんが
>>282 アリーナがあるから貧乏になることはないね
アリーナって金かからなかったっけ?
アリーナに賭け金って、一体フロムは何を目指してんだろう。
初心者排除?
1回目はともかく、勝利したあとも金掛かるのが非常にウザイ
それさえどうにかしてくれれば、掛け金は何にも言わん
仮想とはいえ闘技場なんだから出場する側からも金とらなきゃ経営不振に落ちいるだろ。
それに初心者だろうと金はあまるんだから無問題じゃないか?
掛け金が足りなかったらアリーナでれないんだよな?
>>287 でも、一回勝っても二回目以降の試合でちゃんとお金はいるよ
つまりミッション進めなくても無限に稼げる訳か
>>290 ものすごく賞金が下がるがな
アリーナで金稼ぎさせないためなのかな
ラストレイヴンがボンボンでコミカライズされんの?
4コマかなんかか?
騙(ry
違う、その言い回しはコロコロ…
しまったw
初ACがNXで、アモーにボコボコにされた俺が来ましたよ
アリーナで借金→強k(NICE
前は初勝利時にしか賞金貰えなかったが
今回は何回でも貰えるから掛け金がいるのだと思う。
賞金の倍率が下がるからそれほど稼げるわけじゃないけどね・・・
なあ、皆あえて考えてないようにしてるのかもしれんが、
ムービーの最後の方に入ってくるジナイーダの台詞「〜レイヴンの称号はお前にこそ相応しい」
ってどう考えてもジナルートラストでジナ自身を撃破した時のう台うわなにをhg;oaig
>>301 ラスボス手前の敵にジナがやられるorやられそうになる
↓
そこへ主人公登場。華麗に勝利
↓
「レイヴンの称号〜」
じゃダメですか
レイヴン……………私の………応募ハガキは…………なにか…されたようだ
全然…………来る気配が………ない
フロムを………襲撃……しろ……
>>301 どうせどのルート通っても最後は主人公しか残らないだろうと思ってるから
それもいい
>>303 こちらバルダー、まもなく作戦区域に到達する。
>>303 俺昨日の18時くらいにきたから希望は捨てるな
LRの現オラクルとNXの旧オラクルと、どっちが好き?
>>309 今のオラクルはフレームが性能重視にみえて、あんまり好きじゃないな。
いや、悪い事じゃないんだけどさ。
エドってACFFでいうG・オシブみたいなもんか?
体験版もってないが、爆散酷そうだな…。俺も黒煙噴いて、片膝着く方がよかったと思う。
この先は妄想だが、爆撒前に小爆発がいくつかおきて、その後爆撒or片膝つき黒煙。
とか爆撒をリアルにして、爆撒したパーツの一部が散って、ミッション終了後爆撒したACのパーツ取得可(一部のミッションでは不可。
壊れていたら修理して再利用。武器なら戦闘中壊れてなければ使用可能。肩武器とインサイドは戦闘時取得不可。)
まぁこっちは、SLの対戦にあったパージしたパーツを拾えるのをできるのが前提だが…
チラシの裏、妄想、話ぶった切りスマソ
TYPE−Aの操作ってどっかで見たと思ったら、
サルゲッチュと似ている希ガス
狭い通路でMT斬ると火噴きながら近づいてくるのは
嫌がらせとしか思えない
通路とMTに挟まれて逃げられないorz
ところで、D端子とS端子の出力がそんなに変わらないってマジか?
別のゲームだけど、S端子出力とD端子出力(プログレ)はまさに別格だった記憶があるが
フロートやばいんじゃないか?
足が非常に壊れやすい。壊れた後は熱地獄。
ブレ。
胴切りと袈裟はともかく、突きは非常に壊しやすい。
>>315 ジャンプのボタンがLR12に設定されているところとか
>>316 (´神`)<敵パイロットの死に際の特攻です、リアルでしょ♪
爆発系の攻撃って、直撃地点の他に爆風の範囲にもダメージあるよね?
じゃあ部位破壊では直撃点も含め、全身にダメージが回る訳か。
>>318 当たり判定が箱じゃなくなったから、横に太いフロートは厳しいかも。タンクも同様。
四脚も危なそうだけど、↑に比べて性能劣化が大人しいから問題ないかな?
祖父地図で体験板やってきた俺が来ましたよ
中量で430kmでた( д ) ゚ ゚
ブースト熱もそんなに気にならないしイイヨイイヨー
とはいえMT爆発がウザス まぁこの際どうでもいいがな
とりあえず購入ケテーイ
そうだ!MT斬った後にBB使えば良いんだ!
左強ショの重量誤植をいい加減修正してくれ…あのデザインは好きじゃない…
>>326 好きじゃなければ使わなければ良いじゃない
MT切った後でも、普通にバックスライドブーストで爆発から逃げる余裕はあると思うんだけど
逃げれない人は上空に逃げようとしてジャンプタメ中に爆発とかなのか?
>>329 重さ=強さ
の某ボードゲームにふくらみを持たせた方?
それともアーケードのヤツ?
・・・話の流れ的にはアーケードなのか?
>>317 プログレ対応してないと、SとDはそこまで差は出なかった記憶がある
コンポジットとS程はないって感じ
チラシの裏
ハンターとハリアー。結局出番は無印だけ・・・
かっこいいのに・・・NXですら復刻されなかったし・・・
>>328 やたら隙間に挟まってる小型MTをブレで斬ると即爆発だけどな
小型MTの爆発はきついな、後半出てくるだろうと思われる蟲の爆発がコワス。
初期頭は敵のパーツを破壊した時にアナウンスしてくれない。
なぜだ、初期だからか。
見た目で判断汁てことか
CPUタイプじゃないのか?
いや体験版やってないから知らんが
どうやら、CPUタイプのようだった。
変な報告スマソ。
>>330 PCの。
大きい事はいいことだ的アメリカンなゲームだったけど面白いね。
>>124 これってマジ?情報元どこだよコレ・・・
ストーリーがウリのLRのストーリー知っちゃったら
ヤル気起きないって・・・
重大なネタバレをしよう
エドは馬
間違いない
消えろイレギュラー
>>339 マジだろうとネタだろうと読んでない俺は勝ち組
EYE3、C90U3、A98A2、COUGAR2のフレーム+軽減OP(E防御1758)と、
クォモクォモのパルスライフルで実験。
平常時→153ダメージ
左腕部2次破壊時→160ダメージ
右腕部2次破壊時→160ダメージ
腕が壊れると防御力も下がるらしい。
体験版・・・まだコナイ・・・嫌がらせか・・・奴の
そういえば、腕盾の範囲が広がってない?
(ちゃんと判定されるようになっただけ?)
つかレビヤタンとかの爆発に巻き込まれたらどうなんだろ
AP3000位持ってかれたり
エドは山口
さっきのNB入れ替えのバグやってみた。
コアだけ消すのオモロカタ。
>>346 とっつきかブレでとどめを刺すとこっちも一撃死します
任意でパーツ切り離し爆破がしたいな・・・
>>339 体験版に入ってた音声を吸い出してみたら
本編に使われる音声も入ってたって感じじゃない?
俺はやばいと感じたから途中で見るのをやめたが。
>>339 使い方が良く分からなくて落とせなくて見て無い俺は勝ち組?
>>339 パスがわからずに落とせてもいない俺は勝ち組
たとえ先にネタバレ見てもばっちり本編を楽しめる俺は半分勝ち組
きみはゆくえふめいになってたスティンガーじゃないか
Pulverizer、それがパスワードだよ。
ネタバレ大好きは見りゃぁ良い。
リム:今までハエのようにレイヴンを殺してきたが
今回はハエのように貴様を殺すとしよう
>>359 もしこれがネタバレだったらオレオマエユルサナイ
めんどくさかったので見なかったんだが、どうやら正解だったみたいだ。
今回 も じゃないのか
ムーム:ここをこんなにして・・はしたない子・・・
>>365 もしこれがネタバレだったらオレオマエウケイレル
体験版にム・ー・ムでてくるの?
>>358 どうりでカタカナコピペしても出ないわけですね('A`)
面倒だからいいや
とりあえずムームが勝ち気なツンデレっ子だった事が解っただけでオレトテモウレシイ
>>369 マジで?本当だったら色々と妄想しちゃう。
ムーム:むーむ?むーむー!
> ツンデレっ子
いやいやいやwwwwwww
>>370 あ〜よかった。グリーンたんみたいに体験版で死ぬようなことはケッシテアッテハナラナイ
音声を聞いただけで凄いネタばれだと思えるような作品名なわけだ
ネクサスだったら全台詞を聞いても何の支障もないことを考えるとすげーな
期待
reportワロタ
これらはあくまでも「エド・ワイズ」という一個人の言葉です。
>リサーチャーとして主人公を支援する彼は、優秀ではあるのですが、
>頭がいいことを鼻にかけ、基本的に他者を見下す傾向がありまして、
>「何様?」的なトゲのある言葉も、その分かり易い現れと言えます。
>ちなみに、武村Dによると、エドのモデルは私らしいです…
武D、暴言吐きまくり(笑
しかも頭叩きまくり(笑
>>369 だが安心しな、最初のミッションやった後には既に死んでる
始まって一番最初のミッソンは
蟲の猛攻から逃れるミッソンだったらすごく嬉しいけど
絶対そんなことないからムームは俺がもらう。
ツンデレなオネェサンなら究極
ところで今日、電話で親父にこんなことを言われたんだ
「グリーンホーンはいい奴だ。彼と組めば世界は救われる」
夢だったんだけどね
>>377 大丈夫だ、体験版では1ミッソンで4時間進んでるからな
本来は1ミッソン2時間のはずだから、その空白部分にしっかりムームを生かせる選択肢が出てくるはずだ
よな?
エンディング予想
バーテックスGOOD
バーテックスBAD
アライアンスGOOD
アライアンスBAD
第3勢力GOOD
第3勢力BAD
鳥大老かな?
「好死は悪活にしかず」
「あの時、全ては定まったのだ」
ってセリフ渋くてかっこいいな
ぼちぼちバレスレでも立てるか
>>381 ・武装勢力排除
・アライアンス守備部隊撃破
・武装勢力排除
にア・アライアンス守備部隊撃破
・武装勢力排除
・バーテックス拠点強襲
・武装勢力排除
にア・バーテックス拠点強襲
・武装勢力排除
世界崩壊ED
主人公死ED
「礼は言わんぞ!」ってセリフかっこいい
つ[NGワード]
割れた空からダンシングベイビーが降ってくるED
またDODか
お疲れ様でした
最後の一つはUFOエンド
夢落ちじゃね?
我侭な願いかもしれないがネタバレは出来たら避けてくれないか
>>396 ジャックとエヴァンジェとプレイヤーが(ry
実は自分たちの世界はネトゲだったことが判明するED
アグラーヤの脚って何だっけ?
って、全部小文字にするのか(汗
実はアモーがラスボスだったことが判明するED
スタッフロールの裏でジャック・Oやエヴァンジェが噛んだりこけたりしてるNGシーンエンド
そういやキサラギACの脚ってセラフの脚に似てる気がするのは俺だけか
・・・自分の好きなゲームがことごとく鬱ゲーなことが判明するED
>>408 レポにもあったけど普通に見たいよな・・・
軽量美脚?
茨城体験版遂にキタ - _ ̄≡-_ _ ≡_  ̄_ -(゚∀゚) ̄_=-_二= _ ≡_ - !!
現在すげー興奮しながらプレイ中。大分細かいところが変わってるなー。
グラフィックとガレージACマジで綺麗すぎ。
少し漢のお涙寄りというか、AC04っぽいムードを感じるな
もうちょっと冷たく乾いたムードでもいいんだけどな
何で俺より後に出した近所のやつのが今日来て俺のは来ないんだ
フロムよそろそろ襲撃掛けるからな
AC04みたいなのならいいな。
5は勘弁。
「遅かったじゃにゃいか…すみませんw」
「あはははは」
「ジャックさんもう一回台本見ますか?w」
「いえ大丈夫です」
体験版⇒すげー!!今までの不満がかなり解消されてガレージも綺麗!!どうしちゃったんだフロム!!!
製品版⇒体験版と同じ仕様にすればよかったのに・・・・
大老「勘弁してよーw」
>>317 プログレにすれば別格なのは当然。
ACはプログレに対応してないんだから、インタレ出力時の話なんだろう。
給料入ったらLRに向けてテレビとオーディオ買い換えるぜ!
5.1chサウンドにD端子接続の映像(;´Д`)ハァハァ
アーマードコアシリーズは2をちょびっとだけしかやったことの無い俺がラストレイブンの体験版
を今やってますよ。
これ結構面白いな。難しいけど慣れれば平気かも。操作のコツとか教えてくれ。
アリーナの29以降やグリーンホーンに勝てない。29位の奴には勝ったけどぎりぎりだった。
あと逆間接のメリットは速いって事?初心者な質問攻めでスマソ
もういっその事スタッフロール中はムービーNG集で
弱男がカラサワを鳥大老に打つシーンで「カチャ…おい弾が入ってないぞ!!(裏方のMTが慌てて出てくる)」
とかジャウザーが滑るように走るシーンでもろに滑って転倒したり
「ここはただのレイヴンがるるべき…ごめんもう一回」とか言ってACが頭下げたり
とかの完璧ネタパロディでいいよ
特典ディスクにそんなの入ってたら神すぎるな
マジでそうなら予約数跳ね上がるとおもうんですがどうでしょうフロムさん
>>425 逆間接=E消費が低い。ジャンプが高い。なお、中2より重量がおもいから
逆間接のほうが遅いよ
今からテレビを買う奴は
余裕があればHDMI端子とデジタルチューナー付いてる奴を買ったほうがいいかと
>>425 体験版やってないんでLRでは分からんけどNXとNBでは
方向キーニュートラルで×ボタンのジャンプ力が高い、EN消費が低い
などの理由で機動力が高め
>>425 グリーンホーンはグリーンホーン以上の重装で迎え撃つ
タンクなんでエネルギー武器が有効
旋回性能が悪いから回りこむと楽かな
AIバカだからブレードで切り殺せるね
逆関節はエネルギー消費が少なくジェネレータ回復速度が速い
さらにジャンプ性能も高くデザインもいけてる
ただし二脚より脚部重量があるので遅くなり勝ち
>>426 .hackのパロディーモードみたいな奴かw
ジャッキー・チェンの映画以外でそんなNG集見たくない俺春麗
NGシーンとかはMGSが一番最初に実現しそうだな
>>436 チュンリーと見せかけてチュンリー・チェンだろ。
ACLRのEDのスタッフロール終了後に、
メカデザイン一新のAC4の宣伝が流れるに10コーム。
>>437 NGシーンでは無いけど、パロディームービーなら公式で配信されてる。
>>425 そうなのですか。dです
>>429 変えてないけど変えたほうが操作しやすい?最後に2をやったのが2年前だから操作忘れた
>>431 NX、NBはやたら評判悪いのでスルーしてました。ACシリーズを一通りやった事のある友達が
NB持ってきて一度だけ対戦をやった程度です。
>>432 重武装で突っ込んできます。
続けて質問ですが、LR買う前にこれをやっとけ、というソフトありますか?体験版で練習だけでも十分なら別にいいですが
>>439 ならENDロールは英語が流れていく定番のものであるに30000Cr
>>441 3SLかな?
別にストーリー知りたいならNXでもいいが。NBは…トレーニングにはなるかも
>>426 激ワロタ。
そういう遊び心も欲しいね。
>>441 そろそろ発売なのに今更過去作やるなよw、個人的には3オススメ
>>426 製作をピクサーに依頼しないとw
ピクサー作品だと定番だよな
>>446 やっぱ遅すぎでしょうか(´д`;)3シリーズが初心者にお勧めらしいですが無印とSLとどっちの方がいいんでしょうか?
>>441 2はもう持ってないのか?
持ってるならアナザーエイジ
ひさしぶりの人はネクサスに慣れておくと楽しいかもよ。
「あれ?」と思うこともあるけど、苦痛を感じるまでいく人は少ないんじゃないだろうか。
それまでの作品は3SLを除いてプレーしてたけど、結構楽しかった!
レイヴン、緊急の依頼です。
日頃のストレスと体験版が来ない事に憤怒し
>>303が暴徒化
セクション303からセクション1000に向け進行中です。
尚、敵勢力は増える可能性があります。
報酬 ジナたんの美脚
>>449 コレはネタではない俺はまじでNBをおすすめする。
>>449 NB超おすすめ 親切で優しいトレーニングによって誰でも基本から応用的な動作まで習得できる
>>450 2は友人から借りたもので、当時ANUBISに夢中だった俺には合わなくて4,5こミッションこなしたところで詰まって
返しました。
でも割とACっぽいディティールも多いな
なんかクレストとレビヤタンとジャックOとアイアン先生足して四で割ったような存在だな
デザイナーが同じだからな
どうしても同じになる
MT追跡の戦況報告
MT操縦者の発言から、どうやら敵の作戦はジャック・Oの指示によるものらしい。
いかにお前といえど、あの状況で敵に包囲されては、苦戦は必死だろう。
敵に包囲される+ジャック・Oで苦戦って、、、主人公って何者なんだろう
÷3くらいに見える
マジか
脚がタチコマなのは仕様なんだな。これ四脚にしてくれy(ry
というか、NB勧めんな
貴重なアップルボーイが、レイヴン稼業を廃業しかねない
じゃあFFなんてどうだい?
NBのトレーニングを全栗してリアル強化人間になればグリーンたんくらいブレ一本で殺せるぜ
意表を突いてシャドウタワーを薦めてみる
アビスじゃないほうな。
つーかNB薦めてる奴って嫌がらせか?w
あのマゾ仕様トレーニングが楽しいわけがない
ガンヘッドじゃね?
それならキングスフィールドWでしょ。
>>456 最早ガンヘッドを知らない世代が主流とは・・・
オレも意表を突いて天誅参を勧めてみる
NBはアリーナ だけ 面白いと思うよ
天誅は好きだけど参は…
481 :
458:2005/07/12(火) 18:41:38 ID:8RmqqBwb
NBはまた今度友達に借りてみようと思います。他のシリーズはLRクリアしてから考えてみます。
また分からないことがあったら質問します。見苦しい初心者に付き合ってくれてありがd
NBだけは〜NBだけはやめておkうわおまえなにをs
>>276 腕破壊されたけど腕だけなくなったよ。
武器は無事。ブレ壊れたら泣くとこだ。
一次から一気に二次まで逝く時もあるから気をつけれ。
まあめったにないと思うが
NB借りてみますというレスしただけで、というか更新してから気付いたけどやっぱりNBって糞なの?
俺の友達は「NBおもすれぇ〜(^ω^)」って言ってたけど、対戦を楽しむ人なら楽しめる仕様?
あ、そういえば前に「俺がNB買ったんだからお前NX買ってくれよー」とか言ってたのを思い出しますた。
Nの字がつくのはどっちも手を出してはダメですか?
良識のある友達ならNBを止める・・・はず。
3がストーリー分かりやすくて面白いよ。
部位破壊の可能性について教えてよ
確率?それとも部位ごとに破壊しやすさがあるの?
武器との相性?
あと腕がdだらE消費や格納はどうなるの?
対戦しまくる人ならNB。
一人ならNX。
どっちも救えないけど
NXはミッソンがあるのがまだ救いだし
LRに出てくるキャラの過去がわかるっていうか…
長いプロローグやってるものと思えばいいかも。
>>487 駄目ではない。ただ環境に馴染む事が出来ないレイヴンにはオヌヌメできない。
俺はこの環境に適応できたが…ナニカ…サレタヨウダ…
誰が何を楽しめるかなんてわからんしな
ここではNBが評判悪いのは事実でもその友人がNBを楽しめたなら、彼は我々よりも出来のいい人間であったと言える。
3とSLは純粋に面白い
LRのストーリーを理解したいならNX、ただし茨の道
NBだけはやめておけ、いつ発狂するか分かったものじゃない
あのさぁ。ひとつ聞きたいんだけど、
もしかして、AP残ってるのに、機体破損で頭、腕、足とコア(は壊れるのか?)で、負け。
っていうことってできないかな?
ないしは、両腕、頭無くなったら立ち向かうすべが無いし…
そういうのは無理かな(AP0まで戦わなきゃ決着が付かないのかな?)
チクショウ、やられた!
純粋な疑問だが、
「トレーニングができます!」って、トレーニングだけで楽しめる
人間っているのかね。 トレーニング→実践なら(ADみたいな)まだしも。
>>494 弾切れと同じで
時間切れまで逃げるハメに・・・
>>494 無理じゃないかな?
実質負けにはなるかもしれないけど。
ただ、パーツを1度の戦闘で複数壊すのは至難の業だと思うぞ。
多分全部壊れる前にAP0になると思う。
NXのEVO(本編)はなんかダルイな( ´ д`)
REVOはそれなり。オールS目指そうとは思わんが。
NBはパーツ集め倒したら面白くなる。面白いよアセンが面白いよ。
>>496 レプリカHとの戦闘はそこそこ楽しめる。
そこで、自爆装置ですよ
『装甲へのダメージよりパーツの破壊に特化した特殊兵器』
が一つは出そうなだ
でもきっととっつき。
>>494 AP0になっても腕1本が1次破壊+頭2次破壊が関の山だ
APが残ってるうちに腕2本とも2次破壊で、かつ頭2次破壊なんて、PARでも使わなけりゃ無利だな・・・
両腕もがれたら
残るは肩のみか。インサイドもまああるけど。
右腕もがれるだけでも大変なことになりそうだなぁ。
おもろいパーツやカッコ良いパーツが追加されてるんで一刻も早くアセンでハァハァしたいって人なら>NB
ああ。いつか頭部バルカンと、自爆装置を(裏技でいいから)出して欲しい…
そして、ブレードのみ装備した機体で、
「こいつ…動くぞ!」
MTをバルカンで撃ち、ブレードで斬る。(台詞は1stガンダム第一話アムロの台詞)
>>494 肩にロケットが切り札になりそう?
てか、足回りが微妙に改善されてて
復刻武器やら、全体的に武器の弾数少ないから
最初から、AP勝ち狙いになりそうで
撃破しにくく、されにくいんじゃない?
いや、面白いとか、つまらないとか別としてさ
全てのスペックが高次元だが精密ゆえに壊れやすい とか
やはりとっつきコアの開発が急務であると
PAR使って全部位破壊されるまで戦うのも面白そうだなw
どうもNBの話になると
無駄に過酷で最悪のトレーニングと
最近のACではそこそこパーツバランスが良いから対戦向きだというのを
混同して叩いてるのがいるな。
そろそろ区別付けてもいいんで無い?
それにしてもブレの攻撃力低いよorz
>>487 NBはトレーニングが完璧に作業だから叩かれてる。
NXはミッションある上に二枚組みだから、楽しめると思うよ。
NXが叩かれてるのは、シリーズ経験者から見ればバランスに不満があるから。
単体で見れば叩かれてる印象ほど悪いものじゃないよ。
パーツバランスが良いのは叩きではないんではないだろうか?
>>513 それは普通にかっこいいデザインで実現しても良さそうだなよ。
ブレには初期機体でクォモ倒すのにお世話になった
あのさ、腕壊れたら、そっちについてるキャノン系(2脚だと構えて撃つ、チェインガンやスラッグガン等)
は撃てなくなるのかな?
とてつもない核地雷が大量発生した昨年のクソゲーオブザイヤーの一角…
推して知るべし
>>519 肩武器は腕じゃなくてコアについてるんで無問題
>>519 構えるから支えなくてもよさそうだが。四脚でも右肩のキャノン支えてないし。
>>506 「機動戦士ガンダム 一年戦争」マジオヌヌメ
武器腕は1次破壊のみだっけ?
少しメリットが出てきたな。
>>525 でも腕パーツが二次破壊までいくのは稀だ罠
>>512 対戦のパーツバランスはNXやSLに比べたらってだけじゃないか?
2AAやPS時代のがずっと面白かったしクズパーツでも戦えたよ
ミサイラーや剣豪、四脚やタンクの居場所はゼロだしね
>>527 確かに。未だに体験番で腕が壊れてるのを見たことがない。
いつも頭、コアだもんな。
フロートは脚がすぐ壊れるけど。
>>522,523
腕(というか手)添えてなかったっけ?(意味があるのかは知らないけど)
NBってパーツバランスいいか・・・?
いや、腕部とか脚部のパラ切り酷いと思うが
あと頭部とか、コアですらいい加減だし
武器性能も全体的に、しょぼいし
でも、確実にNXよりかはマシで
なにより新武器のデザインはいいぞ
2000円ぐらいだし、迷ったら買ってもいいんじゃ?
NBの新パーツは確かに好きだな。
パーツを出すのが大変なんだけどな。
そのパーツを使ってミッソンに出れるだけで
LRはオレの中で買いだぜ。
>パーツバランスが良い
皮肉に聞こえる
3以降では一番バランス良い
SLより3のがバランスがいい
ナインボーの頭、防御少しでもいいからあげてくれ
そろそろやめないか?荒れるだけだぞ・・・
>>533 NBスルーな漏れはNBパーツワクワクテカテカ
>>533 (゚∀゚)人(゚∀゚)ノナカーマ
ENマシとかフェンリルとか使いたい。
>>513 前から気になってたんだけど、どうしても肩とっつきがイメージできない。
どうやって積んで、どうやって攻撃して、どうやって当てるんだ?
543 :
('A`):2005/07/12(火) 19:06:17 ID:rTmpGP6B
>>542 グレネードランチャーみたいに砲身が伸びて
直接ぶち当てるんじゃないか?
俺、腕壊れたことあるぞ?ほかはないが
>>542 ロケットと同じ感じに飛んでって刺さったら爆熱とか
直接当てる状況が想像できないんだよ・・・
大体、肩から武器回したらあいての頭しか狙えないんじゃないか?
あと、ACのマニピュレータってさ、トリガー以外をつかむことは出来るのか?
ってか、肩に近接武器積むっていう発想がまず理解できないし、
実際に攻撃できるかどうか考えると物理的に無理じゃないかと思えてくる・・・
インサイドでフェイスハガーを吸着地雷みたいに飛ばせるパーツ作ってくれないかなぁキサラギ
展開したときに角度つけてやればいいじゃないか
誰か、絵で示してくれ・・・
キサラギ頭は出ないのかなー
角度付けて相手の足元狙うと自分のコアに突き刺さりそうだな
NBは友達にやらせてもらうとしてNXの評価が賛否両論なのでレビューサイト回ってきたんですが
マルチエンディングが詐欺だったとか、2枚組みなのに内容がスカスカだというのが目立ちました。
俺が求めているのは初心者でもすぐにACの世界に溶け込めるみたいなのなんですが、
そんな都合のいいやつありませんか?
刺した時にとんでもない量」のスチームが出てトンデモない音で画面が割れるトンデモ兵器だとおうわなにを
だから3つってんだ(ry
だから2か3買え
2をお勧めする 神だ
体験版でブレ当てられない…
斜め上に吹っ飛んだり
敵機の頭上かすめたり…
当てやすくなったって意見みるけど
何かコツでもあるのか
>>558 何を求めてるかによる
ゲームに物語を求めてるならがっかりじゃないか?
物語を楽しむなら映画でもみるよ!
ゲームなんだからギミックを楽しみたいっていうなら手軽で良いんじゃないかな
多分、今出てるACでは一番簡単だし
>>563 その前に体験版こねーよwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwww
もうMoA買え
>マルチエンディングが詐欺だったとか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
570 :
('A`):2005/07/12(火) 19:17:42 ID:rTmpGP6B
571 :
558:2005/07/12(火) 19:17:55 ID:8RmqqBwb
結論
NBのトレーニングモードをちょこっとやらしてもらって3買うことにします(´・ω・`)
>>558 2もいいが3だ! 3を買うんだ
パージできないACはもうできないっぽ(´д`;)
トレは全然トレーニングにならんぞ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
2だろストーリーなら
2の方が燃える。
設定が最高に燃えるし
俺は2から始まった
ストーリーならMOAが最高だった。
>>574 移動の奴は新しくAタイプはじめる時に役に立つ。それだけ。
ここであえてPPといってみる
MOAは無印やってないとだめかもしれん
>>572 Σ (゚Д゚;)
もしかして大人しく体験版やりながらLRを待つのが一番得策なのかも・・・
>>580 距離維持を初心者にやらせるのはかわいそうだ。
>>577 ポスト見てきた。
うはwwwwwww詐欺っぽいハガキきてたwwwwwwwwうぇ
>>584 なんだわかってるんじゃないか。
>>585 苦労は買ってまでするというのはまるでこのことのようだ
3でいいんじゃね。
地下世界、管理者、イレギュラーとAC的な要素が濃いし。
レオス・クラインとかストラングとかの渋いオヤジキャラが好きなら断然2だ。
>>587 確かに初心者じゃなくてもあれは地獄だったなw
つかLRの為にやっておくんなら我慢してNXじゃねぇか?
>>580 あれでなんどテーブルを叩いたことか・・・
あぁ、手ぇいてぇ
クラインはいつからオヤジキャラになったんだ
まぁ彼は2はやった事あるみたいだし3で良いんじゃない?
>>573 3SLでパージってどう使う?
やっぱ重量過多して撃ち捨て?
重装が必要になるシチュエーションも3SLには少なったからわたぃは使わなかったなり
NXのほうがいいと思うが内容がアレだからな…
とっつきでアリーナ制覇目指したころが懐かしい
ストーリーなんかどれも素人が考えたようなやつじゃんか
「そうなんですか。ならレイヴンとして仕事しなくちゃね。」
ってかんじ
>>590 2はキャラのインパクトが強いよ。
クライン様はすごい歳いってるよ。
なんかの力で肉体を維持してるだか。
やっぱりNX買うんだ。ジャック・Oが華麗なダンスを披露してくれる。
>>590 管理者ってのは話にだけ聞いたことがあるんですが、めちゃくちゃ速い奴ですよね?
>>584 初代:ドライでドロドロ
AC2とPP:アニメ風。PPは短い
MoA:良いがストーリーは短い
2AA:傭兵の日常。長いが短編の集まり
3とSL:中間
NX:マニア向け
そんな訳で俺も3&SLオススメ
初代シリーズが一番お得。
全部まとめて買っても約6000円で買える。
そして面白い。
NXはアモー死亡メールがエンディングだよな?
>>596 まぁ、それもあるがミッションの方で弾節約ってことでロケ積んで
さぁAC戦だ、ってときにロケが物凄く邪魔なのよ・・・_| ̄|○
そして今日も体験版は来なかったとさ
( ノノ)もういや
NB:超人育成マシーン
LRの為に慣れるなら、体験版だけで充分と思う。
>>602 それはセラフのことだと思うんだがどうよ
>>584 2の経験があるならAAに手を出してみてもいいかもしれない。
難易度は高いけど、その分やり応えはある。
NXと比べて1/2〜1/3くらいの値段で買えるので財布にも優しい。
ナインボールセラフか管理者実行部隊とDOVEかIBISを勘違いしてるんじゃねー?
ブースト吹いて火を吹いて
私は弱王N仕様
バックオーライバックオーライ
>>607 いえ、アモー志望メールから物語が始まるんです
ネットでAC関連の出来のいいSS読んでイメージふくらませつつスレでだべる。
コレ最強
>>606 初代シリーズやりたいところだけど、PS2のグラフィックに慣れた現在ではキツイ可能性が高いんですが。
MGS2をやった後に1やるみたいな。
体験版来る前に買っておけばよかったorzというか体験版自体くると思ってなかった、締め切りのギリギリにポストに出したから
最初からになるのがイヤで体験版のはいったPS2をずっとつけっぱなしなんだが。
セーブくらいさしてくり、エンブレムデータも読み込めないし
弱王ってそこまで酷かったっけ?
まあ、ワンランク下の奴よりも弱かったのは覚えてるけど。
そもそも弱王ダンスって何よ?
>>620 もう思い切って全部買いなさい。
つ[福沢諭吉]
コレ2枚で買えるから。さあ・・・。
早い奴ってセラフだろ?
ならMOAかAAだな
ギリ出し
>>620に来て早出し漏れにはコナイ(´・ω・)そっか出したの夢かそうか
>>607 アモーはナービスの依頼遂行中、
ミラージュに雇われたレイヴンに撃破された とある
そのレイヴンって誰なんだ
LRにも参戦してるのか
体験版の中見ると確実に製品版にブロックかけてあるだけに見えるんだが・・・
もしかしたら改造コードで途中かラストまでできるかもな
>>623 今すぐPS2の電源を入れてNXを起動するんだ!
要とっつきだ、61!
>>624 スターウォーズ、ACLR、ゾイドタクティクス、半月前に買ったFMOで財布の中身は樋口一葉さんですよ
カラサワ使ってるぐらいなんだから弱男にはメイトヒースぐらいの大物になってほしいよ
>>623 正面からの撃ち合いなら弱くはない。
が、接近して回り続けると・・・どこ撃ってんのよアンタ(ノ∀`)
>>627 ムームの肩にあるパーツ、何処かで見た事無いか?
つまり・・・そういう事だ。
割り切れる人間であればNXやNBを買っても問題ない。
何だかんだ言ってA操作に慣れるに越した事はないんだし。
ただし、それはあくまで「LRまでの場繋ぎ」として受け止めるべき。
前提条件としてLRが無いと、単体では苦痛になりかねないと思う。
>>620 軽量にするとカメラワークと相まって、めちゃくちゃ速さを感じるよ。
自分の反応が追いつかない、自分の腕を包みこむ位の機体の性能があるって感じるよ。
>>630 よしわかった、家に来な?NX貸してあげるから
>>636 …(;゚д゚)
もしそれが本当ならお仕置き決定
>>639 んで、630が家にきたら「遅かったじゃないか・・・」だろ?
なんか
>>639が白い歯出して笑顔なのが浮かんだ。。。ブルッ
>>639 >>630に書いたゲームを一通りやりこんで金が貯まったら全部・・・とは言えないけどPSシリーズからNXまで買いますyp
_
'´ 人ヽ
ム・ー・ム <おしおき?
( )
∪∪
ウホッ!
ぶっちゃけムーム口悪いぢゃん
ところでおまいら、スレの流れが早すぎて話が理解できない俺のために、
体験版の感想のまとめを作ってくれないか?
というかムームがどうこうとかのネタ多すぎだ・・・いつからこんなスレに。
>>641 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
亀頭アタマ
_
'´ 人ヽ
ム・ー・ム <ぷぎゃー
( )
∪∪
_
'´ 人ヽ
ム○-○ム
( )
∪∪
ジナたんに踏まれたい
ジ・ナ・イ・ー・ダ
顔を捜せ
そして密着状態で地雷を落とされて大ダメージ
ジナのムービーはカコイイな
SLでAI作ってハァハァしてらFFほしくなった
ジナイダーにボロ雑巾にされても構わない。
ジ・ナ・イ←これしかみつからん
どうでもいいがゲリュオン2の二連装みたいな奴がかっこいいな。
俺〜の名は〜ジナ〜イダ〜♪
SLのAIは面白いと思ったんだがな・・・
AIを僚機にして2vs2が禿面白かった
ジャック・O
アモー
ムーム
ズベン
取り合えず四天王を置いておきますね
だったら壊れたジーノヴィーくっつけて直してよ!
ジナ・イー・ダ!ジナ・イー・ダ!
ジナイーダ=アグラーヤでFA?
ジナイーダってどうせアグラーヤだってオチだろ?
まぁ、そうだろ? お前ら
若さ!若さって何だ!
やっと読み終えた・・・。スレ消費早杉w。
何度もムームムーム出てたけどさ、NXに千年の白夜ってランカーACいたの覚えてるか?
武器腕ブレに両肩ロケの二脚の漢気溢れるアセンでさ。
で、レイヴンネームがムーディ・ムーン・・・。
ムーディ・ムーン・・・。
ムー ムー・・・。
・・・。
ジナは需要多そうなので
独身シーラたんは俺が頂いておきますね
蟲襲撃の日以降クインは俺が保護していますが何か
>>665 ア、アモー君もうやめましょう こんなこと・・・ね
(´−`)оΟ〇(最近のOP機体とパイロットに名前が付いてないのがなァ…)
モリが昼行灯を演じているジノーヴィである可能性高いな
森=総理でFA?
まぁ、そうだろ? お前ら
フライボーイは結局なんだったんだろう・・・???
>>653 TOムーム
ツンデレだったらなにをしても許されると思っているのか。
この報いは製品版で受けてもらう。
なんてこった・・・ほんとに神&レイヴン萌えスレになってしまっている・・・
だ、誰か救援を・・・
>669
_
/ \
Σ ス“ヘ”ン <やべー
( )
∪∪
>>672 久々にクインでたな。懐かしいよクイン・・・
しかしジナは本当にアグと期待してていいのだろうか…
1・モリがジノ。ジナはアグではなく、単にかつての強者を追ってるだけ。
2・モリは偽者。ジナは〜〃
3・モリがジノ。ジナはアグで、本物かどうか確かめに。
4・モリは偽者。ジナはアグで〜〃
さあどれでしょう?
エンブレムはずっとカタストロフィーのクルツな俺
686 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 19:56:48 ID:opbvbWNd
>>648 ミッションは7つでパーツも多いとボリュームは凄い、でも何故かセーブ出来ないというフロムお得意の理解できない仕様
ガレージはパーツ選び、チューンが楽、作ったACをじっくり眺めることも可能、トレは五種類もある
マシは相変わらずバラバラ、新バズ弱体化、楽に飛べる、体感速度大幅age、OB待機中の爆熱も相変わらず、二次破壊めったに無い、
月光の消費Eが辛い、ブレを装備するのが最高に面白い、敵の爆発に巻き込まれると800ほど削られる、ジェネ出力age
いかにACやってる層がキモイかよく分かるスレになっちまったな
…つかネタに走らんと面白さを回収できない作品になっちまったってことか
ランカーレイヴンを確認。報告伍長です。
こんだけボリュームあるんならセーブぐらいさせてくれよって感じだよな
>>686 ミッション7つ?
・基地襲撃
・MT追跡
・リーダーMT破壊
・ルガ渓谷
・トロット襲撃
・ゴールディ襲撃
あとなんかあったっけ?
>>691 はじめミッション→分岐(各ルート3つ)で7つ
でもモリが空中でキャノン構えてるからなぁ。
ジノの可能性は捨てれないかも。
しかし記憶を失ってダメダメになってるので
ジナが引導を渡してあげる…(つД`)んなわきゃないか
あんまり想像して、ドンピシャ当てても哀しいものがあるな
>>687 ACをやってる層に限らずゲームやってる奴らは大抵キモイ
マシは一度に撃てる弾数UP、リロード速くなった。
S鳥でも撃ってて楽しいって思う。
>>691 ルガ渓谷がどれかわからんがグリーンホーンのなら
橋のやつがない
体験番もってるのに分岐するなんて初めてしりましたよっと…
(´・ω・`)
700 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 20:04:07 ID:gJKUJVlU
これは買いですね?
ふと思ったんだけど、
体験版店頭でやるのきつくね?
アセンとか複雑だし、店によっては「一人10分まで」とかのルールが一応あるし
体験版そんな内容多いのかYO
初代は二種類あったっけ。列車強襲と・・・思い出せねえ
体験版の動画とか見てて思ったんだが、ジャック・Oは主人公を妙に買っている様子があるよな。
逆にエヴァンジェなんかは「ここはただのレイヴンが〜」と言ってるように、あまり眼中に入っていない様子。
今作のレイヴンがNX主人公と同一であれば、エヴァンジェもまた一目置く筈なんだが…どうやら違うようだ。
NXからのコンバートで若干シナリオが変わるとか、流石にそれは贅沢か。
まあ分岐が多いならストーリー短くても許してやるか(´・ω・`)
本当は長くあってほしいがな。
それ以前にコンバートはあるんだろうか?
>>704 ジャック・Oは主人公の力量を測ってるように見えたな
初代の体験版は、列車強襲と
用水路でのMT排除じゃなかったけかな・・・。
>>686 おお、thx。
OB、マシ、消費Eと、相変わらずなところは相変わらずなんだな・・・
ブレードが楽しくなったとは?ブレホ微妙に付いたのは聞いたけど
>>709 あれ、・・・(m´・ω・`)m ゴメン…。
列車強襲だけはしっかり覚えてる。
グランドキャニオンみたいな台形の山に乗ってミサイルちくちく撃ってた。
>>711 マシは一応マガジンが二倍に改良されている。
ブレホはガチでは辛いだろうけど、馴れればCPUを斬るのには十分。
あと、威力以上にブレなら部位破壊を頻繁に起こせるのが楽しい。
>>711 楽しいのに理由なんて無いジャマイカ、今の俺の頭には左腕はブレ以外見えない、ブレで斬った時の小型MTの爆発は萎えるけどナー
>>712 いや、初代はいくつかバージョン違いがあって、
列車強襲、用水路でのMT排除、水上基地とか色々あった気がすると・・・。
なにも謝らなくても・・・
・・・サマソ。
>>710 こーなる、って左右の浮遊メカの事か?
どうでもいいけどデザインが藤岡建機版メダロットみたいだな。
メイフライを装備してハスラーワンプレイ
マンティスを装備してスティンガープレイ
クリケットを装備して管理者プレイ
S3を装b(ry
>>704 あの状況では普通生きてないだろう
LRの導入部排除君倒したシーンから始まってくれると非常にいいな
で例のタイミングでフェードアウト、壊滅したベイロートシティ(だっけ?)がムービーで流れその瓦礫の中にバラバラになった機体が…
(´・ω・`)モウソウデスガ
>>558 初心者向けは2か3
NXも初心者向けといえなくはないが、2や3には劣ると思う
>>713 ブレードもようやく改善する気になったんだな。W鳥とのバランスはひとまず置いておくとして。
マガジン増加はありがたい。チェインガンとかも増えていればいいんだが。
そういえば2とかでは
あえて迎撃ミサイルにこちらのミサイルを防がせて
煙を発生させて視界を奪うとかやったなぁ。
OBスイッチ→発動と同時にミサ発射→迎撃ミサで煙発生→煙の中から現われる自分
とかな。
ま、特に意味はないけどな。
>>722 何そのプレイ。そんなこと出来たんだ。めっさかっこ良いんですけど。
2あたりのミサは爆発で黒煙の発生時間が少し長いんだよな。
まあ3以降に比べてだけど。
ずっと起動させてるせいか俺のPS2が馬鹿なのかわからないが、台詞が飛ぶ頻度が高くなってきた
『おっとっとー、ここを通すわけにはいかないぜっぜっ!』
orz
モコモコ砂煙だして視界不良なベジータプレイでつね。
>>725 初めてやったときから飛びまくるぜ。
ECMの効果かと思ったら、ただ単に動作不良なだけだったぜ。
>>686 セーブできないのは、仕様が変わった時用じゃ?
パラやら計算式やら、変わってしまった時
コンバート用のプログラム組まないといけないぽいし
てか正直、あと半年発売遅れて良いから
仕様変更して欲しいのが本音。
レーダー無しのフリーザ様に効果絶大ですね。
そろそろ任意発射可能なEOキボン
EOボタン押しっぱでレーザー発射、これでヴィクセンコアの拡散レーザーも再現可能
ついでに胸部バルカンも(ry
てかせめてEOは地形認識してくれ、壁に向かって無駄撃ちとかやめれ
>>721 取り敢えず軽チェインは増えてるよ、確かマガジン装填数30発以上になってた
無駄撃ちが嫌なら仕舞えば良いじゃない
>>732 >ヴィクセンコアの拡散レーザー
あっというまにENスッカラカンになりそうだが
今日も体験版が届いていない俺サイタマ。orz
どうやら埼玉はサイレントラインのようだ。
>>733 というかチェインガンにマガジンという概念がある時点で(NICE JOKE
戦闘機にマガジンリロードがあるのかと(NICE JOKE
つか軽チェインいつになったらバレル回転するように(NICE JOKE
>>732 強いから丁度いい
むしろ左手の扱いをどうにかして欲しい
右手と左手の区別をなくし
左右ブレホ復活&消費軽減、部位破壊能力激大に
盾も防御範囲増大、E盾は一定値エネルギー消費して発動したら
ある程度食らって減るまでは発動しっぱなし
構え武器は安定性依存で四脚はジャンプ力を二脚の倍に
タンクはE防御五割り増し
ぐらいで
チェインガンのNICE JOKEな命中率を改善してください(´・ω・`)
>>716 マジレスするとマップでフロートの葉っぱの部分が消えて表示される
なんだかいきり立ってきた
>>741 正論だなw。ただでさえ発射制限あるのにあの性能は(NICE JOKE
ブレホ復活したのはいいけど
上昇以外にも前進するようにして欲しいな
しかし、これ以上武器を増やすと、
ロックサイトとかどうすんだ?
余剰ENが5000を超えてしまって何だかもったいない気がする俺は貧乏性。
…金剛TPアナンダなんだよ。ロータスだと2000台に落ちるからこれがベターなんだよorz
というか、そもそもガトリングガンとチェーンガンはまったくの別物なのに……
本当のガトリングガンは、それこそ「ブゥゥゥゥゥゥゥゥ!」みたいに弾を吐き出す武器なのに……orz
本物のガトリングガンは「無痛ガン」と呼ばれるほどの代物らしい。
何でも、痛みを感じるより先にバラバラになっているそうだ。
>ブゥゥゥゥゥゥゥゥ!
魔人ブウを想像してしまったww
敵ACを確認、カモミールIIです。
6.18の新潟体験会のときに聞いたところによると、セーブなしの理由は
1.各ゲームのセーブデータにはソニーから特定の番号が与えられるらしく、それを取るのが面倒。
2.仕様変更の可能性。変に引き継ぎを付けて本編作成に余計な負担を掛けるのは避けたい。
だそうで。
フロムにしては珍しくまっとうな理由だと思う。
>>748 それをいったらレールガンはエネルギー兵器じゃないしリニアライフルがマズルファイア出すわけないし。
…どうにかならんのかフロム。
>>749 ミニガンだな
命中時の衝撃でショック死するからその名がついたらしい
バラバラってそれオーバーキルすぎw
>>756 その弾幕に飛び込みたいぜHUHAHAHAHA
(´神`)<安心してください。AC4ではそのような仕様に(NICE JOKE
>>754 ん、あれ?
NBには木蓮て無いんだっけ?
アナンダの軽量低消費版みたいなラジ
おまいら、腕マシの第2モードは凄い弾幕ですよ。
あまり撃てないけどな( ´Д`)y-~~
>>759 ひょっとしてFFパーツなんじゃないか?
少なくともそのつづりのラジは見当たらなかった。
弾幕に入って弱王みたく踊れれば満足娘だ
ばらけまくるからあんま脅威じゃないんだよな
>>760 対人戦だと当たらないしCPUだと一瞬で屑鉄になるからな。
ここで体験版の俺の内装を晒してみるテスツ
ガル+初期ジェネ+ハゼル、高機動でE回復も結構早めでOB速機体ウマー
かつて左カラサワと聞いて「フゥーハハハハー」となった漢は俺だけじゃない筈だ。
両手カラサワ…両手カラサワなのに…!orz
>>766 俺は…左カルサワが…欲しい…(・ω・`)
発売前にネタが出尽くした阿寒
糸冬 了?
一名様お帰りになりました〜
>>769 重くても積む。それがカラサワクオリティ。
OPのACが使ってるレールガンの左が欲しいな
RAKANってなんであんなに軽いんですか?
分類は中量級コアですよね?
カラサワは速攻でパージして両手ハンドの方が強い
カラサワ、ただの重量型プラズマライフルになってしまったからな。
重さも威力も弾数も消費も、それ相応に成り下がった。
体験版って実際使われてないデータが入ってるな
カラサワは鬼性能だからカラサワだとか勝手に思ってる
>>741 チェインガンは不遇の武器だから……
初代からあるのに強武器と呼ばれた時代がないどころか、まるで駄目の烙印を押された事も多い。
PS:変な方向に弾が逸れる。弾速遅い。
2&AA:性能に見合わぬ重さの重チェイン、総火力低すぎの軽チェイン。
3&SL:致命的な欠点は無い。が、使うほどの性能でもない。
NX:マガジン。
NB:新チェインの弾幕は強烈。でも、リニアとGERYONがあるから使われない。
>>772 PYTHONだっけ?装弾数70ってっと攻撃力は300ぐらいか?
弾速、熱量はともかく打ち切るのに時間の掛かる武器は左には持ってこないかと。
漏れも欲しいけどナー。
>>778 あれはカラサワじゃなくて類似品のkrswだからね。
中国で出回ってるような海賊版だよ。
偽者・欠陥品
>>781 3のチェインガンは強かったぞ?火力が凄まじかったはず。
おおっとテレポータ
>>783 アレ威力300だったのか、、、核腕で核4発撃ったら焼け野原だな
初代のチェインガンも相手からすればやっかいだった覚えがある。
積載量に余裕がある4脚や戦車には常にこれが乗っていた。
チェーンガン=ガトリングガンでいいの?
KRSWで今は濁しているが唐沢はAC4では完全に消すんだろうなぁ…
もう会社にいない人間の名前を冠したものをいつまでも残してはおかないだろう
ZINとかいうグレネードランチャー出たりしてな
今回のカラサワのパラが気になるところ
GINとかいう名前のエネルギーキャノン出したりするかもな
つかもう3の形状には飽きたよ
ブースターをBIRDIEにしてみたら速度は落ちたけど
機体の反応というか動きがかなり軽くなった
ブースト加速で結構変わるのね
次回作ではTUKUDA-OriginalとTAKE on meが出るのでお楽しみに
またバランス崩壊パラかと思いきや、意外と貢献してるよな。>ブースト加速
初代の体験版が見つからなかった・・・。
自分の場合、ACをやり始めたきっかけが体験版だったから、今回は何か感慨深い。
それに似てるしさ、カメラ位置やPSの中2の動きに。
>>788 そう?キャノンならIRやEスラの方が厄介だったような。
チェインはとりあえず動いていれば当たらないし、止まっていても当たらない事が多かった。
>>799 GULLは加速度低すぎて今回駄目かも、VULTURE2が出力、消費、加速度、熱量のバランス的にいい感じ
BIRDIEはちと消費がきつい
チェインガン=銃身1本
ガトリングガン=銃身複数
TPはどんな風に仕上がるんだろう。最高速重視のブースターになりそうな予感。
>>806 正解だけどそもそもACにリアルをうわなにを
>>759 残念ながらLRには高確率でFFからの新パーツは出ないだろうな
ECM肩ロケ+インサイドECM+EXステルス
で戦いたい。
肩ブースターは加速度もUP?
さて、このスレも今日中に役目を終えるか
緊急加速エクステンションを加速度の遅い
最高速重視のブースターと組み合わせられたらいいな
>>767 ナカーマ
左にあったら絶対強いよな!是非とも出してほすぃ。
>>812 かもね。そしてまた禁止へ…(´д`;)
というか最高速は糞でも加速が最高ですごい瞬発力があればそれでいい気がしてならない
左手にノーマルリニアが欲しい。アサルト要らん。
しかし、カルサワは弾数が少ない
>>805 俺の機体は、ガル(チ加速)→バーディ(チ出力)、に変更すると68`も落ちるし消費Eが3000ほど増える
産廃では無いとオモ、体験版の中では
加速中にEXマルチブースタ使って瞬発力を出すとかできるのだろうか
レイジングトレントWつえー
3対1ってなんだよw
>>818 同意。最高速多少低くても、常に機体に加わる加速度を激しく変えられるのであれば
二次ロック兵器は効かないような希ガス。
そこで味噌、ロケットの(NICE JOKE
>>818 俺も思う。加速が低いと切り返しでどうしても速度が落ちるから避けられなさそう。
>>817 すまん、BEEなのか4004なのか区別がつかないorz
4004じゃん?
>>778 プラズマライフルは言いすぎだろWあれに比べりゃまだ実用範囲だし
>>783 RYTHONじゃね?つか300はないだろwww攻撃効率ドラゴンより下になるんじゃね?w
俺は最低でも850はあると見てる。
>>823 Wになってる所でワラタ
NXでも無印からVへバージョンアップしてたな。
そっか、4004か。
・・・被ったorzサイズチガウケドネ
アナイアレイターじゃないっけ
>>817 アナイアレイターヘッドキタワ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
アナイアレイターって全滅させる者って意味だっけか
かっこいいな
>>817 その距離だとPCのキーボードの隙間とかに削りカスが入りそう
>>821 GULLで出す480`よりBIRDIEで出す400`の方がなんか速く感じない?
VULTURE2で420`程度維持できるように組むとかなり快適だとオモ
GULLは体験版だと不動なのも辛いとこだね
レイジングトレントW撃破!
周りのアレMTだったんだな、ACかと思った
>>830 ハミ通だとRYTHONだけどこれは誤植ジャマイカと・・・。
でも威力600とかで装弾数70、弾速が速くて熱量も高いとなると狂武器の悪寒・・・。
>>838 実はパソコンの横で扇風機が激しく回っているため削りかすは全て己が肉体で受け止めてます
orz
俺の予想だが、GULLは剣豪用と見た。
これでブレ使ってみると、微妙な加速度のおかげで空中切りが決めやすい。
元が早いから追いかけるのも楽だしな。と、思うSガンナーの俺ガイル。
飯食ってた。餃子美味いよ餃子
武器腕のEN消費重すぎ。
格納マシンガン拾った。マシンガン弾バラけすぎ。
主人公とシーラと江戸が知り合った契機を知りたい。
月光で突いたら、頭部がいきなり二次破壊した。
>>840 俺はガル+初期ジェネでやってるよ、かなり良い
>>845 頭部のような小さい上に複雑な形状をしたものはプラ板で箱を作って
その中にポリパテを流し込み、ポリパテブロックをまず作ります。
そのあと所要の形状にブロックから削りだします。
この時、ブロックの側面や上面などにパーツの三面図を転写しておくと作業がしやすいです。
そして後はひたすら盛り削りの繰り返しです
GULLは燃費良いし速度もでるので使いやすいが
BIRDIEは加速度のお陰で動かしやすく回避行動もしやすくて良い
製品版はもっと極端なのもでそうだな
>>850 パテを盛る段階である程度形を作らないの?
ナイフの消耗が激しくなると思うんだが…
>>851 MOAの最軽量ブースター復活キボン。
ってかLRアナイアレイターのブースターって新パーツじゃね?
コアや頭の復刻ばかり目立つが、足なり腕なりはまるで聞かんな。
>>852 ポリパテってペースト状だからねー、と横レス。
しかしよくまぁあんな小さなブロック気泡無しで作れるもんだ。
>>852 もちろんそういう方法もアリですが、今回は削り出しで行きたい気分だったんでこうしました
あと、デザインナイフの刃は消耗品と割り切って切れ味が鈍ったらガンガン取り替えてます。
ホバー四脚復活を激しく希望
>>856 左手ブレードならE消費で消耗せずに使えるぞ
ってか今思ったんだが、これ完成したらテンプレサイトに載せね?w
なんか暑いなーとか思ってたら漏れのID・・・。Orz
でも
>>852-853でPPとNXが並んでてチョト嬉しい。
四脚をガチで半年くらい組んでない件について
863 :
817:2005/07/12(火) 21:34:27 ID:gJxterP4
なんでなんだろ・・・?
またIDがコロコロ変ってる。
>>109 亀レスだけどFFのは初回限定版のサントラがあるから・・・
わたしのは、sexなんだが・・・ orz
って、あ、ポリパテなのか。俺エポパテだし('A`)
>>866 俺漏れも。深い意味は無いけど。
畜生デジカメは手元にあるがメディアが無いorz
山口速達レイヴンですが体験版届いたですよヽ(´ー`)ノ
872 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 21:37:05 ID:AzTNdMli
おめでとう
873 :
817:2005/07/12(火) 21:37:15 ID:gJxterP4
この間のカラサワ&月光の人、
もう一度再うpしてもらえないですか?
この間のときは自分の製作に夢中になりすぎて保存するの忘れてた・・・orz
>>867 そんなあなたはサバゲー板あたりなら神IDですな。
あっちはID無いけど。
KSC…メーカー名じゃないかw
4脚を初代の頃からネタ脚と思っている俺はおかしいですか?
この体験版、セーブできれば神だったのに・・・
体験版終了時点での達成度が10%
これって妥当かな?少ない?
>>877 NXにあった自己成績レポート良かったな。
AC300体も狩ったんだ、漏れTUEEEEEEEEEEEEE!!な気分に浸らせてくれる。
風間真もビックリ。LRにもあるといいな。
>>878 IDがNICE JOKEとエクステンション
>>873 結局自分で履歴をさかのぼってサルベージしました
ありゃ、遅かったかorz
さっき見てみたら俺のデザインナイフの刃が錆びていた件について
もう何年やってないんだろう模型…塗装が駄目でギブアップしたんだっけな…
サーフェイサー?エアブラシ?そんなもん住宅事情を考えたら無理です('A`)
と言う訳で、いつだって俺は筆塗りアクリル塗料。笑いたいなら笑えば良いさorz
>>882 乙乙乙!!
わざわざありがとうございました。
お礼に今度は何か別のもの作ってきますね。
2%も・・・、どこで取り逃したんだ・・・orz
ミッションは全部で7つだよな?
>>882 このカラサワmk2と月光のデザインの方がやっぱカッコイイよねぇ
さて、パーツ全部購入済みなのに金が2216425cもあるこの体験版をどうしろと?
>>885 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
人がゴミのようだ。
そういえば初代カラサワって何見て作ったんですか?
資料らしい資料はほとんどなかった気がしますが・・・・
MOAのムービーだと一瞬カラサワに「R」って言う刻印がされてるのは分かりましたけどw
>>886 レイヴン、くれぐれも無茶はしないでくれ。
俺もあとでさっき作ってたもの上げてみようかな。
>>882 すげえ・・・どうみても市販品のクオリティ・・
2の唐沢が一番かっこいい気がする。見た目も名前も。
3やってたとき、「2だと名前mk2だったから今回はもっとすごいんじゃね?」
と思ってたら、予想よりも普通の名前でげんなり。
んで、NXでKRSWになっててもっとげんなり。
>>893 なんかムーム作ってたら愛着がわいてくるんですよね
親心という何というか。今はテンションもモチベーションもMAX状態なんで
ものすごいサクサク進んで気持ちいいんですよ。
あっ・・・・VOLAの事も忘れてないよ
とりあえず今日はもう落ちます。
皆様も夏バテにはお気をつけて・・・ノシ
2の武器はSFっぽくて良かった。
3はミリタリーっぽさを意識してる希ガス。
LRでJINになっててもっとげんなり
>>844>>849>>851 結局は最終的にいくつかのパターンに絞られるんだろうけど今までよりはるかに機動面の水準上がってるから内装選ぶの楽しいよな
あれだけしかない体験版でも結構色々考えてしまうw
内装択一という事態は避けられそうか?少なくともブースターに限っては。
ていうか体験版でNより夢中になれるのはどうしたものか、、、
あ、NX→NB→FF、この流れだったからか
そろそろ次スレタイか・・・・早いな
NBやってないから体験版でキュンタマ頭使えてウレシス
905 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 21:57:59 ID:AzTNdMli
【KRSWが】アーマード・コア216【JINに】
>>898 LR後が2に繋がってると思う。だからMK2とか宇宙進出して技術進歩してると
初代=3〜LR→2と
サンを付けろよ、デコ介野郎!!
さんをつけろよ
【お前じゃこの先…】アーマードコア216【うそだろ…】
【さん】サウンドトラック216【つけろよ】
クラウンナツカシス
MOA→初代・PP→2→2AA
それとは別次元で
3→3SL
さらに別次元で
NB→NX→LR→FF
ぐらいに感じてたが全然違うか・・・
>>842 何故誤植?つか威力600ですら十分産廃の臭いするなw
【認めよう】サウンドトラック216【JINの力を】
>>913 NBはNXのパラレルワールド、FFは完全別世界だと思う
他は同意
>>913 FFとNBの扱い以外はそうじゃないのか
918 :
なまえをいれてください:2005/07/12(火) 22:04:14 ID:AzTNdMli
SL→NXかと思ってた。
でも3の平たい頭クレスト製なのにNではミラージュ製。
機体の熱異常。
マガジン。
レイヤード関係の話しが無い。
消えたパーツが・・・。
やっぱりパラレルか
〜SLはNXに繋がってるかと思いきや、メーカーロゴやパーツ名称が違うからパラレルなんだよねぇ。
_
'´ ヽ
ム・ー・ム <ででですとろい なーいんぼー
( )
∪∪
>>913 まあ、おちつけ、
F F は A C シ リ ー ズ じ ゃ な い だ ろ
【シーラは】アーマードコア216【蟲】
>>916が正しいっしょ。
そうでないとおかしい所多すぎだし。
おれの脳内もLR→FFだ。
3→数年後→3SL→20年くらい→NX→半年後→LR
じゃないかな?
ちょっと前、電撃PS2に「アーマードコア3 ネクサス」って書いてあったんだが
フライボーイ・・・
>>914 RYTHONって単語あるか? パイソンならありうるかなーと思って。
威力は製品版を楽しみにすると言う事で・・・。
【ムーディ】あや静216【ムームーン】
鍋が次回作について今回のエンディングを見て
いろいろ想像してみてくださいとか言ってたから
PS3のACはLRの世界観の続きなのかな?
そういえばNX公式で「地上に進出してから長い年月が」とか言ってたっけ。
でもパーツの販売元が変わってたりするんだよな。何らかのドラマでもあったのか?
あまり繋げると面白くない
【埼玉は】アーマードコア216【サイレントライン】
>>926 ヒント:黒r(ry
FF出した後思ったんだろうね
(´神`)やべ!これ10作目じゃん!
さっそくコード出しやがったか
【アモー様が】アーマードコア216【見てる】
>>931 強奪パーツを売ってたけど訴えられたとか、和解的な事をして返還したとかじゃね?
>>928 おれも前フライボーイのこと聞いたけどどうやらGパラの空想らしい。
コードでたな
>>934 でもMMMの語源とかしっくり来た漏れにとっては半公式。
FFフロムにとっては黒歴s(NICE JOKE
>>124にパス入力してもパスワードが違いますと出るのは俺だけかorz
結局熱暴走がENに影響する仕様は残ったままかよ・・・畜生・・・
【プレイヤーレイヴンは】アーマードコア216【アモー】
>>943 だが安心しな。挙動は軽快で熱も改善されてるよ!!
>>943 OBもチャージ中にブースト吹かすと地獄を見る仕様だしな
コアが破壊されやすい仕様のせいでOB機体に居場所はもうないな
無能コアか実EOコアかEEOコアの三択になった
つまりN系統である限りケチを付けたいだけの奴が居るんだろ。
>>947 以前と比べてw。武器の熱量も減ってるし。まぁまだ問題はいくらでも(NICE JOKE
無能コア!??
無機能のまちがい?それとも・・・
単発ID増えて来たな。
無機能コアの強さには目を見張るものがあるな…。
OBコアのほぼ全ての点で勝ってねえか?
>>943 熱暴走=EN減っていうこと自体はいいと思うけどな。
対戦のとき面白いし。
【AC】アーマードコア216【復活】
>>945 そういう問題じゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
>>946 うん、最悪だ。
さらにそれを利用して真っ先にオーバーヒートさせてみたんだが、
結局最悪だったな。
今回コアの一次破壊を考慮すると
実EOの開始早々撃ちきり、W鳥引き撃ちでAP勝ち狙いが
スタンダードな戦法か?
機動力の水準上がっても、武器の水準が低いままだから
撃破狙いは結構きつめだと思った。
熱E減になってから熱責めをする気がしない、3の時は熱でガリガリ減って面白かったんだが、、、
>>957 いや、ガチ対戦じゃ部位破壊OFFは確定じゃないか?
O F F に 出 来 れ ば な !
N仕様でウォーターハザードとコブラワインドが来たらマジキツイな。
何だろう、唐突に流れが変わった。
破壊OFFに出来ればOBコアは活きるかなぁ…?
>>950 次スレは頼んだぞレイヴン!
爽快感はNX以上になりそうでLR今から楽しみだ。
だがストーリーが短そう・・・。
製品版ではミッションでの行動によってEDだけでなくストーリが変わることを祈ろう。
>>929 ミラージュの武器名は霊・神話の怪物・空想上の動物の名前とかだから、そのあたりの類じゃね?
つーかやっぱ1000以上ないときついだろうな…
リロードが80〜90ぐらいだとして1000〜1200あたりが妥当かな?
>>948 EEOは弾数が回復して、長期戦に対応が売りぽいけど
一次破壊で使いもんに、ならなくなるから
メリットがうすいかも
無能コアはちょい実EOコアと比べると
瞬発力不足かな
ハンガー使ってまで装備するような武器は
今のところ無いし
お前ならやり遂げるかもしれん。後は頼んだぞ、
>>951!!
>>954 エンストしたみたいでマジで笑える。
この仕様はできれば変えないで欲しい。
>>961にあんなコト書いたけど
対戦でも部位破壊ONでも良いっていうレイヴンは居ないのか
自分がブレードとロケット使いたいからってだけだがな
>>965 対戦ではON、OFF出来るんじゃマイカ?
SLでもぶきはかいON、OFFあったし…
しかしデフォで固定なのが神クリオティ…
LRのエンド→AC4になるなら
A C 4 は 全 6 つ の ス ト ー リ ー
>>956 元OB使いだった漏れとしてはチャージ中に吹かすと
熱地獄仕様さえなくなれば問題なかったんだが。
これではチャージ中の時間は歩いて調整するしかないじゃマイカー
OBホント居場所ない。
2から始めた漏れとしてはずっとOB一筋だったのにぃ。
特攻こそ漢だ。漏れはこれでも使うぞ
二次破壊がほとんど起きないからONでいいよ
前々スレ当たりでテスト前に3を買うと言った者ですが・・・。凄く流れが速いですね。
これから初プレイしてきます。
せめてコア壊れることによってでる影響が違えばね…
E消費増加とか防御力低下とか。全コア共通パラでないと不具合でちゃうよ。
どうでも良いがお前さんがた一次破壊、二次破壊のONOFFが対戦で選べなかったらどうする?
なんか俺、選べないような気がしてきたんだが…
(´神`)<せっかくリアルにしたんだしONOFF機能なんていりませんね
…っ感じで。
立てられんのか?だったら俺が行くが。
>>972 エネ武器が使いにくくなるのは
ちょっと、いただけないな
>>976 今回OBって小ジャンプ1、2回程度なら
耐えれることない?
耐熱温度がNB仕様らしいし、俺は気にならなかったかな。
まあ問題は弾を受けつつ発動できるか、か…。
失敗END一つ
アライアンスEND1つ
バーテックスルート1つ
ジナイーダルート1つ
イレギュラールート1つ
ムームルート1つ
別にONOFF選べなくてもいいや
【ムームルートなど】アーマードコア216【存在しない】
988 :
950:2005/07/12(火) 22:25:33 ID:zo6NxlhZ
>>985 ムームを生かすことの方がよっぽどイレギュラーですよ。
990 :
951:2005/07/12(火) 22:25:59 ID:AzTNdMli
なに?
>>948 EOコアが一番破壊されやすいという事を忘れてはならない。
当たり所が悪くない限りAP3000くらいまではOBコアも一次破壊されないし、
新コアの性能が良ければOB機体も十分頑張れると思う。
まぁ、無機能も何かしら破壊でのデメリットを付けるべきだとは思ったけど。
>>979 オフに出来たらブレードとパイルが確実に死に
さらにNBの存在意義が消滅するね
>>982 EN武器は全体的に熱量高いので熱攻めが可能
994 :
950:2005/07/12(火) 22:26:59 ID:zo6NxlhZ
>>979 (´神`)ならやりかねん…
まぁブレーダーが戻ってくるきっかけになるかもな。
左腕が壊れにくければ・・・
>>951 あとは頼んだ、レイヴン…
お前こそスレ215ラストレイヴンに相応しい…
>>984 まぁNXよりは良くなったと思うよ。
小ジャンプで頑張ってみるかな
書き込み控えてくれ
1000なら応募してないオレの所に体験版を!
次 ス レ が た っ て い な い !
自 重 し る ! ! ! ! ! ! !
1000ならムーム両刀
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。