>>1 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 遅 か っ た じ ゃ な い か …
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
http://psmk2.net/
>>1 あなたの貢献に対し、アークから特別報酬が支給されました。
つ[乙]
>>1 そんなスレで乙されるつもりか?
なめられたものだ
乙だったじゃないか…
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
>>1 レイヴン、乙かれ様。
引き続き前スレの埋め立てをよろしくお願いします。
>>1 レイヴン、お疲れ様でした。
帰還しましょう。
>>20 でも乙しちゃうんだろ?
お前かーわいい♪
23 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/07/09(土) 22:22:44 ID:cUCKtdgd
生まれてはじめての2げとー
27 :
(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2005/07/09(土) 22:23:33 ID:cUCKtdgd
間に合わんかった・・・orz
>>21 おお、SUGEEE!!
俺も少しはこういう出来る人間だがここまでは出来んよ・・・
乙です!
遅かったじゃないかぁ...にウホっです
>>21 俺の場合瞬着のはみ出しやプラ板同士の合いが悪くてメチャクチャになるってのに・・・・
>>21 かなりナイスですな。
ポリパテとコトブキヤのプラパーツかな?
>>30 これはカメラとセンサー部以外パテじゃないかな?
>>30 パテブロックからの削りだしが一番楽だもんで
小さいパーツだとなおさら
しかし欠けるのすごく怖い・・・
前スレ
>>999 サンクス!
あれもミッションの一つとするのか・・・。
前スレ
>>992 とりあえず表示は無かった。漏れも無い方が気兼ねなく遊べていいんだがなw。
前スレ1000ナニムームに手出してんだよ。でもまぁ1000取った事だし今日だけだぞ。
前スレ1000にガルム降臨
もっと体験版動画キボンヌ
つーか、なんだこのスレ消費の速さは!
一日見てないだけでスレ一個潰れるだって?そんな事聞いてない!
>>34 トンクス。達成率が常に気になる俺にとっては本編でもなくして欲しいな・・・
>>前スレ1000
じゃあ俺はシーラたんをいただくよ。
>>39 どうしたんだお前。普通に喋ってたのに。落ち着けよ。
<<前スレ1000
2秒とか早すぎだよほんと。
俺も「ムームは自分のものだ」って準備してたのに・・・
この立て具合…同業者か?
ムームが過去史上最高の人気を誇っている件について
公式更新!
と言っても、ムービーの焼き直しだけどなー
ムームが何者かすら知らない俺がきましたよ…
ちょっと目を離してる間にスッドレ進みすぎだ
システムとミッション。
システムについては今回更新されたムービーと全く同じ内容。
ミッションでは分岐についての詳細を。
なんか…製品でる前に、ケルベロヌッコロしてでも、てにいれる!!
的な強者レイヴンがいるな。
>>50 ムーム・・・それはこのご時世にとっつきを装備した歴代AC屈指のツンデレレイプン
性格は意地っ張り&見栄っ張りでガンガン突撃するが腕はないのでいつもガルムたんに助けられる
そんなムーム&ガルムのコンビが絶妙な萌えを生み出している今最萌と名高いえレイプン
>>42 うpして欲しいんならそれなりの頼み方があるだろってこと。
>>1 ここでおまえも乙してやる。
いままで俺が乙してきた奴らと同じようにな・・・!
もう立てられんな・・
せめて
>>1だけでも乙させてもらうぞ!
てかブレ動画見た。
・・・効果音ショボス(´・ω・)
注意する側にしても言い方ってもんがあるだろう?と、言うと荒れそうなのでもう良いです。
今日は来なかったぜorz
クロネコがうちの周り何度も通ってるの見たのに・・・
まあ良い 次もスカとは限らんだろう
言い方って何を今更
今回のLRはいつにも増して印象的なセリフが多いな。
以前はほぼアモーの独壇場だったが、今回は皆が皆…
まだ体験版来ない・・・。 大阪でキタ人居ますか??
ジナタンのぐぐっと弱気なところをみてみたい。
と、言ってみる。
>>68 完全無欠のジナイダーセブンに弱い部分なんてあるわけ無いだろ。
私的にはガルムたんと戦ってみたい 果たして強さはどんなもんなのか
いいか、甘やかすと後々とんでもない事にな(
キボンヌはNGワードになりましたとさ
明日に来ますかな、体験版。
>>64 発送業者はクロネコじゃなくて笹塚宅急便センターですよ
再うpキボン
83 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 22:50:49 ID:abrsLvrW
>>71 いや、いってみただけだよぉう。
そんな戦隊じみてるなんて知らなかった。ワラ
>>21 昨日今日と多湿だったからパテ硬化に時間掛かったでしょ?
でも、ゆっくり固まったなら欠けたりしないと思う。
何でフロムはもっとおっきなとこに頼んでくれないんだ?
武Dの電プレインタビューにて
「今までは対戦メインに作ってましたが今度は一人プレイに力を入れてる。難易度も高くしてるので対人派の人も期待してほしい」
だってさ
>>82 んじゃぁ寿命が長い画像ううpロダ教えてくれ
>>67 大阪だけど届いたよ。出したのは結構早めかな。
ファミ&ファミPS2で速攻で出したから。
>今までは対戦メインに
Ω ΩΩ<な、な(ry
>今までは対戦メインに作っていましたが
あァ?(゜Д゜)
>今までは対戦メインに作っていましたが
見事な空振り乙wwwww
>>88 大層なこと抜かしてるよね。
あのパーツバランスはなんなんだよと。
やべえ、緑角に勝てない・・・orz
>>91 サンクス。俺はファミ通2週分で出したもう少しかかるかな・・・。
>>96 先にチョロチョロいるMTたおしてみては?
アライアンス側は結構簡単じゃなかった?
おかしい、東京在住なのに体験版が来てない・・・ 締め切り1日前に出したから
間に合わなかったかな
>>81 前スレの
>>524の配達内容だとヤマト運輸って書いてあった
笹塚宅急便センターは支店(?)名じゃないかと思う
ズベーン ズベーン
俺はいつーでもー
ズベーン ズベーン
リムの捨てー駒ー
ヘタレレイヴン ズベーン
必着だったら無理じゃね
>>101 うおぉぉぉぉ!!
やばい、こいつはやばいぞ!
緑角は漏れもブレーでたおしたよ。
ああ、皆礼を言う・・・
もともとヘタレイブンだが最後にNXやってから全然ACやってなかったからなあ・・・
もうちょっと頑張ってみます。
・・・だがもうすぐ夜勤な罠。
>>101 100均の万力に萌え〜。オレンジ派かw
・・・ってこれもしかしてセーブ出来ないの!?
ああ、時間が・・・!!
>>101 そういや、ワンコインのACって材質何?
接着とか塗装とかって問題無くできるの??
>>114 仕様です。
どうやってエンブレム本編に引き継ぐんだろうなw。
もう消えているんだけど。
対戦メインならブレもとっつきも盾も強化しまくりでいいじゃん!
地味な削り合いとかマジやめて
>>114 やられた・・・やはり明日帰ってきてからやろう・・・。
>>120 礼を言う・・・
この際プライドを抜きにしても勝ってやるぜ。
っていっても選べるパーツが限られてるからあまりアセンには頼れないしなあ・・・。
っていうか江戸に半端物呼ばわりされてる奴に負けるとは・・・先が不安だ。
時間だ・・・では、ミッション(夜勤)行ってきます。
今までは対戦メインであのパラだから
ミッションメインの今サクではどうなってるのか楽しみで仕方が無いwww
PCVと言うとポリ塩化ビニルのことかな?
よくガシャポンの景品に使われてる素材?
あの素材なら油性塗料で塗装できそう。
熱が怖いでつな。
確かに今まで対戦メインでバランスを取ろうしていたじゃないか。
そのバランスが良いか悪いかは別として。
適当に設定したら良くなる予感。
じゃあなんだ?
今回は対戦は今まで以上にクソになるってことなのか?
今まで対戦向きといいつつ180度逆の事をやって来た。な
ら、ミッション向けの近作はまた180度回って、一周して傑作バランスになるかもな。
対戦用に調整しないだけで何故クソと言ってしまうのか。
ミッションでのAC戦レベルでの対戦になるんじゃないか?
今日も来なかった。
ファミPS2のほう知らなかったのでファミ通2週分で送ったよ。
なんてこったい。
そして神の自作パーツも見れなかったorz
マーケットリサーチちゃんとしてたのかと言いたい…
重い切り返しやあのマガジンの仕様を皆望んでたのかと
頼むから他のアプロダつかってくれorz
>>101 残念
パーツ職人見習いとしては非常に見たかったであります・・・
製品版が来てもムームたん萌えを維持するために、まずまっさきにヴォイスをOFFに
しようと思います。
まさかミッション重視バランスといって
敵の人間らしい動きと攻めの設定を放棄し
武装の強さ=敵の強さになったりしたら
恐らく、フロムが言う対戦バランスというのは
逆転兵器での短時間戦闘よりも、じわじわと削られていくという
緊迫した対戦をして欲しかったと考えていたんじゃないだろうか。
その部分に縛られてしまって下方修正やら熱系統の仕様変更やらが
成されたのではと勘ぐってみる。
調整の結果はごらんの通りだけども。
つーか体験版届き始めたからあれだけ待ち望んでたシステム検証してるかと思ったら、
前スレの7割くらいキャラ話じゃないか!
おまいらさてはもうシステムとかどうでもよくなってるな?
(´・ω・`)知らんがな
145 :
101:2005/07/09(土) 23:22:05 ID:094fGoyh
>>140 流れたみたい・・・
なんか他にいいうpロダない?
ラノベで良いじゃん、ラノベで。
>>142 んまあパラ関係は変わるかもしれんし、システムつっても部位破壊以外は大体NBから少々改善って予想はつく。
それにやっぱLRはストーリー重視だしな。
>>141 マップが狭いのはPS2の限界じゃないのか?
分割対戦で砂漠とかにすると霧がかかってるし。
>>137 一度イメージが破壊されようが何とでも再構築できる俺ガイル
他のゲームでは概ね喜ばれるのにACでは全く喜ばれない要素ってな〜んだ?('A`)
あっちの方のAC5は、あのグラフィッククオリティを維持したまま
途方も無い広さのMAPを用意してくれたが…ありゃ一体どんなマジックを使ったんだ?
>>139 SL:弾が当たらない削り対戦。五分使い切っても撃破勝ちは稀。
↓
NX:超火力でのゴリ押し。ステージによっては一分で決着が付く。
なんというか、やる事が極端なんだよね。
>>150 キャラそのもの。ロボを見てイメージするからこそ他では得られないものがある。
>>138 アレスなんか正にそれだったね…乱射しつつ突撃して来るだけ。
まぁ結構強いんだけどさ(´・ω・`)
>>154 喜ばれてるジャマイカ
アモーとかアモーとかアm(ry
>>157 ムゥムが良い例だな。なぜか設定と機体構成だけでこんな人気に
>>147 まあそれは事実だが・・・
このスレですらNBのシステムで満足してしまうようになったら、もはやフロムは止められない・・・。
>>164 NBのシステムってそんなに叩くほどダメなのか?
APとダメージと防御の関係とか?
ランカートップがゴリ押しなのが萎える
空中キャノンとかもううざいだけ
右手ライフル、左手ブレード
肩にはレーダーとミサイルの
標準的な中量二脚にトップであって欲しい
>>164 満足なんて、全くしてないかと
ただ、まあこんなもんだろと予想通りだったと
ステージが狭いのに慣れてしまったのは俺だけだろうか
3からずっと狭いままだし、もう何作も出されてるしな
たまにはトップが逆脚とか四脚でも楽しいと思うんだが。
まぁ心配しなくてもアニメ絵であろうがリアル絵であろうが、個々人のグラフィックが表に出るようなこたないだろうけど。
>>164 満足どうこうってかまあN系のエンジンつかシステム使うのはわかってたから・・・て言いたかったんだ。
AC4待ちだろう、そういうのって。
それにここが満足しようがすまいがフロムにそれほど影響が出るとは思えんがね。
>>169 それは分かるw
ACやってて胃がキリキリしたのは初めてなくらいひどかったな。
NBのトレはマジで嫌になる
>>171 そんな事言うとトップランカーがガチタンになっt(NICE JOKE
>>167 まぁ、それは言えるな。
キャノン積んでても強化人間のトップランカーじゃければいいんだが…
>>162 見れました!
作業早えぇですね。EYE3カッコイイ・・・
トップランカーのアセンといえばこれしかないだr(NICEJOKE
&Bu00050001g001I000A01g0600hGo423hbM004#
>>171 汎用性
中二>重二>逆間=四脚>軽二>タンク=風呂
E盾ってなんでブレード方式にしないんだ?
>>167 せめてスナイパーなら普通に強い予感。
ヴァルキュリア2回目はスナ一本だが、3以降のトップより強いし。
>>171 地味に重2もいなかった希ガス>トップ
裏トップは四脚、フロート、逆関がいるけどね。
>>183 砂積んだの3かSLに居なかったっけか?
NBってNXと比べてマシなだけで・・・
慣性も、マガジンも改善されないまま
MAPも狭くて、狭すぎるの物は対戦じゃ
最初からプレイヤー側で排除しないといけないほど
余剰積載量システムは、バグや調整不足を通り越して、謎仕様扱い
後地味な所では、デバックがやっぱいい加減
脚部、腕部パーツの機体構成パーツのパラ切りが壊滅的
イツァムたんはそこそこだったじゃん。
>>167 ヒント:トップが強化&肩キャノン装備は伝統
ナーたん?彼女は彼女は代(NICE JOKE
>>182 ブレみたいに○押したら構え→解除ってやるのかい?
今より無茶苦茶弱くなるなw
エースのこともたまには思い出してください。でもあいつチェイン狂だから
>>189 エースだったねw
ランカーの名前覚えるの苦手な俺orz
>>184 そう言えばいたような…しかし、3とSLのトップはAIがなぁ。
回避行動全く取らないって何事ですか?(;´д`)
>>186 NBのトップランカーの強さは人によってかなり変わるかな?
俺はナーは楽勝だがサージにはかなり苦戦する。
ナーはWマシ引き撃ちしてれば簡単に勝てるからなぁ
やっぱ個人的に強く感じるのはサージなんだよなぁ
あの弾幕はかわしきれね
>>193 なんかNBのタンクランカー旋回が二脚とかよりうまいから後ろ取りにくいってどういうことだ。
ナーは空中での旋回が遅すぎるから弱すぎる。
>>88 そーえば鍋もハミ痛ps2で今回で初めてディレクターになった武村のおかげで
一般のプレイヤーの視点がわかって参考になり
「ああ、これは普通避けられないだ」って(笑)
みたいな事いってたな
・・・じゃあなんでアンケートハガキを無くしたのかと?
>>193 NBで一番強いのはハカイオーじゃない?ナーは強いと思うよ。動きが単調なせいでプレイヤーのアセンによって
強さが変動するけど。
負ける時もあるし、ブレオンだと案外簡単に勝てるんだ。
>>185 MAP排除はSL以降はもはや当たり前になった感がある。
大多数のMAPが糞だから、酷いMAPも大会で使わざるを得なかった3はある意味例外だけど。
なんにせよ、広くて障害物が沢山あるステージはもっと増やして欲しいところ。
腕は選択肢が四つあれば十分じゃないか?
ハスラー・ワン ナインボール
アンプルール エクレール
ナポレオン サブジェゲイター
アレス プロビデンス
エース アルカディア
メビウスリング ムゲン
ジノーヴィー デュアルフェイス
イツァム・ナー プロトエグゾス
>>196 やっぱアンケートはスルーされたのか…。
まぁ、体験版来たし仕方ないといえば仕方がないか…
>>196 武村ディレクターはどこの地方の出身ですか?
>>185 慣性は地味に改善されてるぞっと。
余剰積載は速度特化軽二と中程度の武装の中二のバランスは
ちょっと思ったが、重量級がワリ食ってるからなぁ・・・
>>196 ライトなユーザーは要望葉書なんてまず出さないからじゃない?
>>203 ライトなユーザーが厨意見出しまくると鍋島さんが攻略本で言ってたよ。羽出せとかね。
>>188 いや
○押すとブレードみたいに一定量消費して
そのまま一定時間構え続けるの
俺はNB持ってないからワカンネ(´・ω・`)
ただ、NXの頃もタンク系は旋回上手かったと思う。
轟とか回り込むの無理。
>>199 アンプルールは初期ブースターのイメージしか無いな。
>>204 あーいや言葉足りてなかったな。
ようは武村Dみたいな、それほどやんない人が、システムやパラ的な部分で素朴な感想を出してくる事はあまりないし
ライトの厨意見か、ヘヴィの濃い意見かしかないから、参考にはしづらいんじゃないかと思ってね。
無論それはそれで見ておく必要があるとは思うんだが。(色々さっぴきながら。
>>204 ちょwww何様だよwww
房意見とか言う前に言われないように心がけろといいたい。
>>206 それだと構えを自動解除したときに撃ちまくられる。
常に両手全開のW鳥の前には歯が立たないんじゃ。
盾構えている間は喰らうダメージを60%カットとかなら
まだ何とかなるかもしれないけど。
だから無くすのは、企業の姿勢としてどうかと思うがな。
>>206 やはり弱体化すると思われ…。
今のままでも、防御力さえ高ければ一応使えるはず。
防御範囲ね100度くらい欲しいが。
>>211 あ、はい、そうです……。
>>212 だよな。それまではとても擁護できね。何だろねえ。まあ俺は出さないからあんま関係はないんだが。
防御範囲"も"だったorz
>>199 メイスヒート 忘れた
エグザイル アフターペイン
ネームレス 忘れた
正解はリアリティ、普通すぎて申し訳ナス(´・ω・`)
1.リアリティという単語を聞くと思わず反応してしまう
2.リアリティを追求すると何事もつまらなくなると思ってる
3.リアリティという言葉を聞くのも見るのも嫌だ
4.リアリティについて語るとつい熱くなってしまう
一つでも該当した場合フロムから精神汚染を受けた恐れがあります
タンクACは人間と思って戦うと激強
CPUと思って戦うと楽勝
なんだかね
メイトヒースはデスマスクだった希ガス
ネームレスは…なんだっけ…
ネームレスは「ミステリィ」
>>216 メイトヒース デスマスク
エグザイル アフターペイン
ネームレス ミステリー
Ω ClownCrown
メイスヒートじゃねぇZE
CPUは視界外に相手が移動したときの動きが一定だからね。
いったん死角を取れば延々と死角を取り続けられる。
そんなことしても脱初心者くらいまでしか強くなれないところが悲しい。
だれか、NXでのレールガンとリニアガンの上手い運用法を教えてくれ。
ついでに戦いが派手になるような装備も教えて。
>>214 俺はNXの熱仕様、ブレホ無し、マガジンにブチギレテはじめて
アンケートハガキってものを出したよ
オービット使えば音はかなり派手になるよ
リニアガンはNXでは死。NBだと威力が200くらい上がって結構使えるようになってる。
カラサワとかカルサワとかリニアは戦闘が派手になるな。
あとは九発発射マイクロミサと連動四発ミサとか撃つと派手になる
俺、世界史とかの人名は覚えられないのに
ACのアリーナのランカー名や機体名は完璧に覚えてるんだよな・・・・
229 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 00:06:57 ID:K4d2xBAb
マジ申し訳ない・・・さげ忘れ・・・
>>225 俺実はNX普通に楽しんじゃったんだよな。(スレも見てなかったし
排除君結構好きだし、バッドエンドオンリーなんて渋いなあとか思った。(バッドエンド好き
NBではキレすぎてもう意見とかいう問題でもなかった。
>>220 新要素って結構どんなゲームで叩かれると思う、ファンの多いゲームなら特に
フロムのリアリティと他社のリアリティのユーザーからの叩かれ方の格差は最早異常
弾の見た目が一番綺麗なエネルギーライフルって、やっぱカラサワ?
Nシリーズの四脚とタンクに回り込みは通用しにくい(対CPU)
が、四脚は基本性能が低過ぎてザコ、
タンクは射程外からのキャノン構え撃ちで瞬殺だな。
もしも強力なホバタンACがいたら、CPU最強だったかもしれん。
バランスが崩壊したりせず、面白くなる新要素ならいいよ。
俺はOBとか大賛成だったしね。
リアリティと(´神`)リアリティは別物だからな
カルサワも捨てがたい。個人的にこっちのシャープなデザインのほうが好きだし。
個人的にはカラサワよりも深い蒼のカルサワがきれいだとおも
あと肩ENキャノンならSKYLLA2がイイ
NBは俺もブチキレそうになったな、こんなのを定価で買ったのかと。
対戦バランスが良いとか言われてけど、実際、今まで以上の引きゲーでつまらんし。
弾そのものはHOLLOWが金色で綺麗
性能は重すぎなパルスだけど
新要素でも、アクション性を低下させる必要は無いと思うけどね。
レールガンも見た目派手だな
チャージの演出もかっこいいし
ビーム兵器に見えるけど
>>241 あのピンセットみたいなやつか。確かにエネルギー弾はかっこいい
レールガンはビーム兵器ですぜ?旦那
>>246 あ、いやあれって元々電磁力で実弾飛ばしてるのに
ACだとビーム兵器になっちゃってるなあって
じゃあ強力な実弾兵器だが発射E消費する、みたいな特殊兵器にすると他と差がついて面白そうだ。
まああんまり意味はないがな。
>>248 発射時にE消費して弾薬費も請求される理想的な兵器でつね。
そういやE兵器って色んな物撃ち出してるんだな
レーザーやらビーム、プラズマ、パルス、しまいにゃレールガン
もうわけわかめ。
>>249 その分強めならいいじゃないですか……。弾速と射程に優れる肩武装版スナイパー、威力高めみたいなさ。
うわぁぁぁぁレールガンが迫ってくるゥゥッ!
チリチリチリチリ…ドシューーーーーーーーーーン。
ナにコレ?('A`;)避けようがねぇ。
明らかにバランスを壊すと思われる
ぶっとんだ性能のパーツがシナリオ用とかにあってもいいかな。
対戦では禁止でさ。
>>251 レールの特性にグレの威力・・・。ミッション重視の今作ならあってもいい希ガス。
使ってみたいな。
そろそろ反物質砲が欲しい
つか溜め時間あるんだから上手く撃ったら8割当たったっていいんじゃね?
まあ禁止にする手だってあるんだしなー。
肩で波動砲が撃ちたい
撃ちたい
>>255 それだとタメ時間ありでグレの弾速になりますがよろしいですか?
>>260 なにその産廃
そしてなんかIDがトリプルAな上に微妙にガルムっぽい
っぽいだけだが
あなざーえいじ
対戦では禁止でもいいからミッション用に
重量100
消費EN100
使用時EN500
連ジ20
攻撃力2500
発熱1500
のブレードがあったら嬉しいなー。
>>265 もちろん隠しパラのリロードは255だよな
>>266 凄まじく乙。
・・・俺もがんばろ・・・。
あれだ、重力砲、あれが欲しい
つーかこなれた人間が作るのってこんなはえーのか。すげえな……。
一瞬で見れなくなってる希ガス
>>266 GAZELLEか?GAZELLEなのか!?
お前さんは逆脚ファンを悶え殺す気ですか。
>>266 ちくしょう!ステキにテンポってやがる!
落ちた理由がここの住人の集中アクセスだったら笑うぞ(w
勝利よりも戦場で誰よりも目立つことに生き甲斐を感じる…
そんなキミにオススメな機体を紹介しよう
必須パーツは
OBコア
EXT、左腕Eシールド
両肩ブースター
右腕火炎放射機
戦場でより強く輝く為だけにチョイスされたパーツ群だ
カラーリングは光を最も反射するピュアホワイト
この機体を操るときはチャージングを恐れず同時に上記パーツを展開させよう
その輝きに魅入られた相手はただ立ち尽くす…
そのときキミは、美しい
両手火炎放射でOBで炎巻きながら飛ぶと…
LRでは自爆できるようになります
>>277 〈一〉<右腕武器がとっつきなんだが問題無いか?それ以外は大体OK
―-〈仝◎
<< >>
任務了解…(ポチっとな
流れを無視して・・・
今日体験版届いた人はどれぐらいいるの?実際。
<地方>と<どのファミ通の組み合わせか>を記入の上答えてくれないか。
見れタ━━(゚∀゚)━━!!
しかもガゼ━━(゚∀゚)━━ル!!ウヒョー!!
うは266見れた 想像以上にすげえ
反物質なんかアームズだけでいい。
世界を構成する物質は本来1対1の割合で正物質と反物質があり、そのうち正物質がこの世界を構成している。
しかし本来は正物質と反物質は対で存在し、それらは互いに存在を打ち消し合い本来は世界を構成する大元の物質など存在しないはずだが世界は現実に存在する。
そこで考えられるのは反物質はどこかに存在、もしくはパラレルワールドを形成していると言う考え方。
こんなチープな設定のものACにいらない
たまに見かけるが、とりあえず防御不能なんだなってぐらいしか理解出来ない俺ガイル
>>282 ノシ
東海在住、二冊目のハミ痛発売の翌日に発送。
ぉぃ 反物質は実際にあるからな 念のため
289 :
266:2005/07/10(日) 00:51:52 ID:nZFga9bG
寝る前にちょっとだけ帰ってきましたよ
あの脚はガゼルじゃなかった希ガス
VOL-VOLANTさんの脚です
反物質は説があるだけで、観測した人は居ないんじゃないんですか?
え?そ、それがガゼル…だった希ガス…
反水素なんかある程度維持もできるのだが・・・・・・
なんだおめーら、反物質とか反水素とか
理系に弱い漏れにはさっぱりだぜ。
>>291 あれ?そうだった?名前まで確認してなかったもんで・・・・
とりあえず逆関好きの皆さんお楽しみにっ!!(逃)
思わず公式で確認してきた俺
ガゼルだったよ
296 :
282:2005/07/10(日) 00:57:18 ID:tBLBkQ6m
もう時間だー・・・、寝る(笑
一人しか回答してくれなかったよー・・・
と言う訳で。
へー、反物質の観測って可能なんだ!新鮮に驚き。
スレ違いだからこの話、尾張信長
なんでおまえさんたちは、パーツ名、パーツ性能、機体名、レイブン名を暗記できるんだ。
>298
やってるうちにだんだん覚えねえ?
始めはよく使うパーツ、その次は強いと言われるパーツ、、、と増えてく
NXからの型番はおれも殆ど覚えてないけどね
レイヴンだからさ
そして体験版が届かない俺。
いいさ、俺には絢爛があるから|&
覚えられるなあ。何故か。
誰かがもっと上で言ってたが、しかし俺は世界史の人名も覚えられるぞ。
ただし友人の名前は高確率で取り違えるがな。
>>298 残念だけど正しくは
使えるもしくはインパクトのあるパーツ名、及び性能
印象に残った機体、レイヴン名
だと思うぜ
全部なんて覚えられるかよ('A`)
PSシリーズは今でも覚えてるけど2以降のパーツは全然覚えてない俺
>>302 友人の名前ってお前…それじゃこの先生きのこっていけないぜ?
え、俺ですか?
俺には友人なんていないので取り違えなんてしませんよフフフ
先生きのこ萌え
ここのレイヴンは記憶能力が強化されまくってるな。
俺なんて大切な約束も忘れるぞorz
>>306 三アンリとかは覚えられるんだがなあ。日本人名が覚えるの苦手だ。
またかよ、ってネタになるからいいんだが。
でもネクサスのランカー・機体名はあんまり覚えてないな。
やっぱプロフィールないと印象薄いよね?
3〜SLはほぼ全部覚えてる。
俺も3,SLのランカーは全部覚えてるけどNX以降のはインパクトの強い奴しか覚えてない
>>287 俺とおんなじなのに......俺は神奈川在住だが、まだ届いてないぞ。
やはり神奈川は穴場か。
>>309 エロゲーやるならゲームに使う派なんでな。(死
モーニング娘のメンバー名が中澤裕子脱退あたりから全然分からん
SMAPも森くん脱退以降分からん
森君以降変化ねえじゃねえかyp
>>313 (すまん、エロゲとかでは「約束だよ」的なセリフが多いからさ…
さういう意味で言ったんだ、わかりにくくてスマネ)
ケン・ハヤブサの機体名がモデルTでエンブレムがDの文字なのが未だに謎
>>318 いや、俺こそスマン。
18歳にもなってエロゲをやって事無いほうが(NICE JOKE
>>320 (しないならしないほうが多分一般人に近づけるぞ!!)
レイブン、貴方はエロゲーをしていないのですか?
明らかな規約違反行為ですね。貴方には失望しました
一般人なんてつまらん。
みんな強化人間になろうぜ
エロゲーってときメモとか?
ギャルゲーとの区分が分からん
>>322 エロゲやってない
四脚
とっつき
左腕、EX共にEシールド
俺レイヴン失格だったのか
>>321 でも非社交的だからなぁ、自分からは近づけんよ。
だが明日同じ年のはとこ(女)と2人っきりで野球観戦行く予定
もちろん誘われただけだが…
てかAC以外の話で雑談して大丈夫なんだろうか…。他の住民から排除・排除喰らうか心配だ・・・。
>>325 安心汁。俺なんかちゃんと二十歳になってからエロゲを始めたぜ。
おまいにはまだ未来があるさ。
そして俺もヨン脚ととっつきは好きだぜ
おいおいw
>>319 モデルTといえばフォードの乗用車らしい。
またケンハヤブサってのはマシンハヤブサって昔のアニメの主人公と同じようだ。
なんかそこらへんにDのヒントがあるのかもしれない……。
ダッシュマシンハヤブサという主題歌かもしれん……。
が、判らん。
>>326 まだまだ希望はあるジャマイカ。
俺は実はついさっきエロゲを生まれて初めてプレイした。
今年で21歳になるぜ。
元々サウンドノベルスとか好きだったしな。
でも攻略してない他のヒロインが悲しむのとか見てて辛いから
多分2度とエロゲ、ギャルゲの類はしないと思うけど。
と、スレ違いなので俺はこの辺にしとく。
>>330 そう言ってもらえて安心した、恩に着るレイヴン。
キモイ流れだ
だそうですレイヴン
>>333 ハードゲイで〜す!
(●∀●)∩
フゥ━━━━━━⊂/ ノ ━━━━━━ッ !!!!!
/ ∩ /ノノノ
し'⌒∪
まあやめたほうがいいと思う。
にしても明日来るかなあ。大阪はアレか。外国なのか。
>ハイジョ ハイジョ
そういえばこないだ借りてきたウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティスで
怪獣が似たようなこと言ってて排除君を連想したことを思い出した
うん、すまね。悪乗りした。
もうアリーナをイメージで語ろうぜ
アリーナトップ:スーパーマン
2位:悪巧みしまくり(逆間接)
3位:強力僚機
>>337 埼玉だがまだ来ない
気長に待とうorz
>>340 お前が3、SLが大好きなのはわかった。俺もだ。
>>340 アリーナ下から15〜20番目くらい:武器腕の初心者キラー
トップは○○ライフル+キャノン+ブレードかね
あと3位の奴ってメール多いよね
1位 二脚
2位 タンク
3位 逆間接
そんな感じです
初心者キラーってギムレットとヴャァッハフント以外いたっけ?
たまにはウィットを好む渋い30代のおっさんレイヴンが出て欲しい
敵ACを確認、ランカーACセガール大塚です
玄田ネッガー:そこの兄ちゃん、寝起きの運動に付き合ってくれるかい?
(玄田優勢):おいおい…これじゃ余計眠くなっちまうぜ
(玄田不利):やるじゃねぇか…女以外に本気になったのは久々だぜ!
(玄田勝利):これからデートなんだ、ワリいな
(玄田撃破):やる─ねぇ
(*´д`)タマンネェ…
>>340 上位から4〜8位くらいに
軽量級のスナイパー、強化人間をいい事に永遠と飛ぶ
中量級でバランスの良い装備でどれも使いこなせる
重量級でごり押し、回避する気なんて毛頭ない、グレマンセー
逆関節でのミサイル装備機体、上空から狙う
下から10〜15位くらいに
初心者キラー、一段階強くなってる
打ちまくってくるトリガーハッピー、命中率最悪
四脚でE兵器装備、やたら跳ねる
フロートでのOB機体だがサイティングがクソ
ヴァッハフントが2で
ギムレットはSLだっけか
3で居なかったっけ?
俺が始めたのが2からで、ヴァッハフントで苦戦しまくってたから
イメージがやたら強かったせいでそんなイメージが出来てしまった
>>347 少し合わない気がする(´・ω・`)
でももうちょい抑えたらいいかもな。
日本語オカシイorz
2からはじめた自分はヴァンハフントには泣かされたぜ…
いつの間にか倒せるようになっててうれしかった記憶があるな。
>>347 ヘブンズレイ「オッス、オラシャウザー!増援が来てすげぇピンチだってのに
なんだかワクワクしてくんぞ!いっちょやってみっか!」
EX300 SVC-4500
名がハスラーワンなら実はEX300
・トップは口数が少ない。
・初心者のやつらは妙に性格がいい。
・タンク、逆脚レイヴンは何故か悪名高い。
たまには滅茶苦茶爽やかなタンク、逆脚レイヴンとか、
ぺらぺらと喋り続ける五月蝿いトップランカーきぼん
>>347 G.ファウスト「戦いの年期を思い知らせてやる」
あとあれだな
補充ランカーの下から2番目は
バランス形のアセンが多いような気がする
女レイヴンは下位は性格が良くて上位はツンデレがデフォなのはなぜだ?
>>357 苦労人の方が良い奴のなのが世の中のデフォルール
初心者キラーはみんな腕マシ。
もっと現実的なトップも出てきてほしいな、とりあえず。
大体なんか浮世離れしてたりえらい理想家だったりするしさ。
武器腕ブレード+ロケット装備してるのも大体居るな
>>355 2に蒼天五号って漢キャラホバタンがいたな
初心者キラーは2にはSAMSARAとかいうやつも居たな
>>360 3のエースは好きだったな。
主人公に倒されて目が覚めて
でも潔いとことか普通にかっこよかった。
そういや昔PPのアリーナで、腕四連機関砲のACに初心者の俺は狩られたな。
>>360 アレスとジノーヴィーは普通じゃね?
やや人格破綻してるが
>>363 奴は稀に見る中堅キラー
トップランカーなんか最後には目覚める方式が。
トップはどっか逝っちゃってる方がいいよ
天才って感じが出ててむしろ現実性を感じる
>>360 例えばどんながいい?
ただもうキャラクターの在庫使いきった感があるから余程キャラ濃くないと新鮮味がな…
アリーナで倒してるか倒してないかで
ミッソンで出会ったときのセリフが変わると面白いかもな。
今回はVRなので無理だけど。
そういえばNo.1のやつがミッソンに出てくることはないな。
まああっさり負けてたらかっこ悪い品。
>>364 いやまあ俺も3好きだし、エースも好きなんだが
そろそろ最初から堅実的なレイヴンが居てもいいんじゃねえかなあってさ。
逆にBBみたいなヒールが一位ってのとか。
>>360 中二で片コンテナ撃ちきり即パージ
遠距離:小ミサ垂れ流しorビット 中〜近:W鳥
格納はリボハン×2
基本は逃げ撃ち
現実的!
あ、いやNB持ってないんで雰囲気だけで適当な事言ってみただけ
>>372 ガスト二丁で格納リボハン二丁で
500キロクラスの引き撃ちガンナー
だったらかてねぇよ。
>>371 すごくひ弱な性格なトップとか。
でも乗ってもひ弱なので戦闘中に喋りまくる。
「うわー!」とか「ちょ、ちょタンマー!!」とか。
「ちょwwwwwおまwwwww」とか。
そうだなあ。ヒール以外だと……普通に頑張ってここに居るんだってのも悪くはないと思うが。
超然としてなくて、トラファルガーとかカロンブライブみたいに「中々良い腕だな」なんて普通に言うような。
または年配系?アリーナにレオスが居るような感じの。
そういう意味ではジノは結構まともだったな。最終戦でなんか良く分からん事をべらべら喋る以外は。
ミッションにも出てくるし。
いっその事次のトップは全部混ぜれ
数十年アリーナのトップに君臨し続ける懲役千年を言い渡された少女。
大破壊での戦いから生き延びた数少ない人物。
倹約家としてもしられており、病気の家族の治療費を稼ぐ為に戦っている。
武器は高額なものが多い。
俺だけかも知れないが
なんかトップランカーにはブレード上手で居て欲しいという
謎の拘りがある
ていうか相手だけでも重量制限解除して欲しいよ
月光、カラサワ、大口径キャノン、ミサの奴が居たっていいじゃないか
制限解除しないとBBみたいな空飛ぶ粗大ごみになっちまう('A`)
>>370 No.1じゃないけどフォグシャドウを思い浮かべた
あの無人ACは確かに激強だったが、それでも秒殺はカコワルイ
>>376 >倹約家としてもしられており、病気の家族の治療費を稼ぐ為に戦っている。
>武器は高額なものが多い。
激ワロタ
内心は皆と仲良くしたいのに、内気なので何も喋らないレイブン
陽気・お調子者、軽いノリで挑発してくるレイブン
>>370 あ〜、なんだか寮機にすると弱いよね…。
でもトップランカーと共同戦線張れるとか
あのシチュは燃えた。
寮機システムは、あんまり使わなかったけど
好きだったなぁ。
>>377 3系のトップの弱さはシリーズでも一番か?
まず三位のロイヤルミスト カイザーは
重量過多機体で永遠と地上でブーストをふかし
ミサイルを垂れ流してくるだけで話にならないし
二位のBB タイラントは中距離で戦うとそこそこだが
大体OBでE切れになってよちよち歩いてるところをボコされるし
一位のエース アルカディアはチェインガンとグレネードを高空から
撃ってくるだけであとはショボイし
強化なしで努力して強くなった感じの奴がトップに居てほしい。
もちろん倒すと強化されてミッション注にリベンジしかけてくる
>>386 トップで強化無しっていないよな。
それは見てみたいかも。
周りがほとんど強化なのに、
一人だけ生身でトップなのはかっこいいかも。
>>386 この際プライドは抜きだ
一応彼も火星のトップランカーなんだよ(´・ω・`)
>>374 ひ弱というかちゃねらーじゃねぇかw
>>375 わかるんだけどそういうやつはやっぱ三位とかが似合うんだよなぁ…
いい加減「強さを追い求めてる」とかのプロフィールはうんざりだが
ストUかっての!
あぁ、トップランカーつってもトップクラスなだけって意味ね
SLの BB&カラードネイルと2vs1でやると動けなくなって殺されるな
カラードネイルと組んでBBと対戦するミッションとかもほしかったな。
なんていうかカラードネイル大好き。
あとエースのメール忘れたから誰か教えて
フォグシャドウのようないい感じの性格で、しかもトップの名にはじぬ強機体と強AI
そんなやつが強制僚機だがそれでもガチで辛いようなミッションをラスト前にキボンヌ
>>385 そこでSLの登場ですよ。避けねぇとばねぇ。なにこれ?('A`;)
>>389 うん、毎回リュウみたいなんだよな。またはアレスみたいに退屈してるか。
別にそれはいいんだけどミッション出てこないしなんかなーってのがあった。
最強なのになあ、って。ジノはジノでどうかと思うがw
流れ無視してすまんが、
話に出てくるEX300ってそんなに強いの?
歴代最強のAC?
メビウスリングのブレード捌きは芸術的だと思うがナー、イツァムナー
>>385 あいつらって、もはやちょっとしたACテストだよね
ロイヤルミスト:回避性能チェック
BB:ブレホとE管理チェック
エース:総合テスト
>>391 ttp://promised-win.net/より 「ここまで勝ちあがってくるとは、もはや、BBはお前をどうする事もできないだろう。
私と同じように。
私は長年、まだ見ぬ自分の理想の力を追い求めてきた。
お前と戦えば、それを見ることができるかもしれない。
楽しみにしている。」
これか?
>>394 ジノは「最優秀」だが「最強」では無いかも。
対戦成績見ると普通だったりする。
>>397 >総合テスト
それすっげー分かるw
どの程度使えるのかを確認するのによく使ったわ〜。
ジノ全勝してなかったっけ?
ジノは全勝だった希ガス。
>>401 確か8戦6勝?だかそれくらい(対戦数自体も超少ない)
100%はミッション成功率やね。
>>398 ああうん。ジノはそうだよな。あいつはポイントだよね。
それにクレストに偏りまくってるしな。色々勘ぐれていい。が、決着ミッションで何が言いたかったのかさっぱり判らん。
成績といえば、ジャックがさ。
いつ見ても微妙に変動するだけで4勢力ほぼ25%ずつをキープしてるんだよな。
芸が細かい。あれで更にジャックに惚れた。
他にやることあるだろ……。
ちなみに、鳥大老などは50戦以上、
アイアン先生は30戦ほど・・・だったと思う。
>>405 アリーナで戦闘中はそのことで頭がいっぱい
気がついたら敵に背を向けて踊ってて大慌て
>>394 @強さを追い求めてる
Aアリーナに引きこもるBブレードとグレネードは必須
C中二
D偉そう
これがトップランカークオリティ
俺のも10戦10勝だな。
あれじゃね?自分で挑戦して勝ったんじゃね?
ストーリーで挑戦できないしフリーアリーナじゃ勝敗反映されないぞ。
「俺は…俺にはACに乗る才能が無かった…
だから努力した。人よりも、昨日の自分よりも、誰よりも!!ii
…それに比べてお前はなんだ?
才能だけの奴に何故俺は負けた?
努力が足りなかったのか?機体が悪かったのか?
違う、才能だ。
プライドなどとうに砕かれた。
お前を倒し、俺はトップに返り咲く」みたいな事をほざくアリーナに固執したレイブンが欲しい
>>413 そんなんだされたら
俺、フロムに憑いて逝くよ
NXで、ワイリータンクとアリーナすることになった。
結果はこちらの勝利。オレはランキング8位になり、
ワイリータンクは11位→99位になった(バグ?)
バイバイ ワイリータンク 二度と会うこともないだろう。
>>405 >>407 あの動きは考え過ぎって事か・・・(・∀・)
>>408 確かに全勝してた。記憶違いだったモヨン
しかし、対戦数どころか出現数も凄い少ないんだな・・・。
どうやってポイント稼いだのかと。
メールで逆指名とかされたい
>>413 ピンポンのアクマ思い出した、あいつはやめちゃったけど
>>417 ジャック神経質そうだしな……。
にしても出撃の割合でキャラ性でてるのは燃えた。
あと、ポイントは出撃かと。
クレストと癒着してるからいい仕事貰いまくってるとも想像出来るな。まあ実際弱いわけじゃないだろうが。
>>413を見てて思ったんだが
リトルベアが苦労してアリーナトップになったらこんな感じなんだろうな
>>416 しかし轟はそんなことでは、めげなかった…
どのシリーズか忘れたけど
「私は自分の全てを賭けても勝てなかった、だが君ならできるかも知れない」
とかいう奴いなかったっけ?」
確かにリトルベアとかいいかも知れない。
前作で下位ランクの奴が次の作品でトップランカーになってて、成長や努力が感じられるとか萌える
2だった気がする
重二でやたらカラフルなヤツ
>>423 ■アニマド
ナインブレイカー。
あいつは並みの強さではない。
俺は全てを捨ててもあいつには勝てなかった。
だが、お前なら倒せそうな気がする。
俺の代わりにナインブレイカーを倒してくれ。
これを持っていけ。
428 :
426:2005/07/10(日) 02:49:04 ID:J0YjpmgX
あ、2だっけw
全てを捨てても、って強化人間になってもってことか?
でもくれるのは腕ビーム
>>427 !!!
d
どうせなら主人公が勝つのと同時に
同期も装備を変えてランク上げてってくれたらいいのにな
(もしくはミッションの進展に合わせて)
それで最後のミッションでは主人公が落ち合うはずのトップランカーは撃破され
そこに佇む同期、強さと引き換えに魂を売り一対一で戦うことに とか
りんご少年 懐かしいな
>>433 得点がたまると、なにかいいことがあるのだろうか?
>>432 NXのエヴァはそんな感じ
マルチシナリオならトップに立ったかもしれんな
>>435 ポイントがたまるとパーツが〜〜c引き!
とまあ、実際は優秀だからクレストのやばい仕事は全部引き受けてるからポイント高いって考えるのが妥当か?
>>435 各企業から喜び組を派遣してもらえるようになる。
林檎坊やみたいに一緒に試験受けるならともかく
いきなり「お前と同期だ」って言われても
( ´・ω・`)しらんがなってなると思うんだけど
今回もレイヴン試験は無いのか?
>>433 残念だがアモーが出てくるのはこの抗争が終わってからだ
そして「詳細キ(ry
>>439 エヴァンジェなんてアリーナでしか接点無いしな
アップルボーイみたいに一緒にテスト受けて、
寮機として使えたりなら実感沸くんだけどなあ
ただ、アップルボーイはこっちからしか雇えないから
たまには向こうから依頼があってもいいよな
が、レイヴンからの依頼はほぼ裏切られるという法則が待ち受けてるわけだが
人材派遣会社が潰れちゃったから入社試験とかは無いんじゃない?
裏切りなしの共同任務依頼ってあんま覚えてないな…
3でストリートエネミーと組んでクライゼン倒したぐらいか…
なんか自分がいなくてもアリーナは動いてるんだっていうのがほしい
ていうか直接指名=騙してわr(ry だからなあ殆ど。
普通に直接指名が多ければ、裏切りミッションも見ても判りづらいように出来ると思うんだが。
その方がショックでかいし。
エヴァンジェって聞くと一瞬
リンが足りないよ?と疑問を抱いてしまうようになった自分がいる。
・いつの間にかエグザイルがエースあぼん
・いつの間にかシルバーフォックスが1位
・いつの間にか弱王が20位くらい
こんな風に変動したら面白いな。ややこしいが。
>>445 嫌過ぎるだろそれ(ノ∀`)
>>447 LRだと直接指名多そうだからその辺は期待できるんじゃないかな?
前スレあたりのミッションの動画のもジャックからの直接指名だし
>>444 フォグシャドウカロンブライブの兄貴、
ディリジェントたんとエクレールたんを忘れるとはいい度胸だ
エグザイルって風穴開けるらしいけどやっぱり倒したあとで千マシであけるのかな?
サイプレスがまた出てきたらフロムはネ申
あ、直ぐに楽にしてくれる人とか
あからさまなの居たなorz
>>447 バーテックスは全部ジャック直接じゃないか?
武装勢力に期待、か。
変動アリーナは面白そうだなあ。1位だけ固定でもいいからAC4で実現されると嬉しいな
>>452 大変だなw
月光があるからなんとかなりそうだけどな。
てか管理者ヘッドだし、あれって管理者部隊の生き残りなの?
でも登録できてるからちゃうか。
>>456 誰かの脳内設定かもしれないけど、
自我を持ってしまった管理者部隊の中の1機
というのを見た
MT全盛期〜AC黎明期〜AC全盛期の年表を脳内妄想してたら眠れなくなりました。
管理者頭っていうのが意味深なような
パイロットの姿を見た人もいないっていうし
>>450 ただ、アレも「騙して悪いが(ry」に近いよな。
物資受け取り依頼→実は最初から戦わせる予定だった(しかも相手はAC)
こんな話みたいだし。
>>453 SLでやられ、瀕死のまま彷徨っていたサイプレスは、ナーヴィスなど企業より前にあの地へ辿りつき
停止寸前だった第三の管理者の技術でプラス化、人類を管理者の元に置くという野望を続行しようと第三管理者を掌握したがプラス化の影響でしばらく休止状態に入っていた。
しかしNXでそれが目覚め、LRでは指揮官型パルヴァライザーに乗って現れる。
そこへ助けに現れるのは当然、ミッション中に偶然第三管理者を発見し、追撃を逃れる為に死んだと情報操作していたアモー。
てかNXと3系って接点あったっけな?
機密データ先取で管理者頭のACが天上突き破って登場して
管理者残党キタ━━━( ゚∀゚ )━━━!!!! と盛り上がったら普通のランカーで(´・ω・`)
>>461 その辺が主人公を殺すつもりなのか、試しているだけなのか
もしくは信頼していて、「AC1機くらい来たって余裕だろ」なのか
MTが倒されたときの「ジャックめ騙しやがって」っていうセリフも考えると
よく判らないな
>>463 まあただの妄想だから(´・ω・`)
っていうか関係あるという証拠は全くないが、無いという証拠もなかったんじゃないか?
>>465 あれはどっちかというとグリーンホーンらを騙したんじゃないか?
グリーンホーンを殺したい+主人公の力を見極める の二つの目的じゃないかな。
なあ、いまさらミッション動画が見たいんだよ
でもうpq3に繋がらないんだ
明日でもファイルは残ってるようなうpローダーなのか?
俺は動画を見れるのか?
>>465 成程、それならつじつまあうね。
バーテックスルートって結構燃える展開多そうだなぁ
「地上最後のレイヴンとしてふさわしい実力か否か、試させてもらう」
「君という保険を」「遅かったじゃないか・・・」「礼を言う・・・」
それに引き換えアライアンスは
トロット・S・スパーだけかと思いきやエヴァンジェまで裏切る始末
アライアンスの新リーダーは誰になるのやら
ルートによっては
自分だったり、シャウザーだったり、半端に覚醒したモリあたりになるのかね
>>468 もしかしたらバーテックスルート・アライアンスルートという考え方が間違ってるのかもしれんなー。
>>467 寝んなよ。待ってろよ。
>>465 「ジャックめ(ry」から推測するに
グリーンホーン側に偽の依頼文だしてあそこに呼び出されたんだろうな
取引に来たはずが実際は主人公が来て「騙しやがって」となるわけだ
MoAのマネーセイバーみたいだな
>>466 確かに証拠はなかったな。
ただ、パーツの型番が全然違うし
俺は違うかな、と思ってた。
ありがd ナンバー1111
感謝の気持ちでいっぱいだ
ありがとー。
その動画でよかったんだよな。
にしても早くとどいてくれ体験版よ……。
ところでジャウザーが全然本名で呼ばれない件について。
ナインブレイカー。
あいつは並みの難易度ではない。
俺は全てを捨ててもあいつを完全制覇できなかった。
だが、お前なら成し遂げそうな気がする。
俺の代わりにナインブレイカーを攻略してくれ。
これを持っていけ。 [ACNB攻略本とNXのデータ(ぉ]
雲のジュウザ?
ヒント:コンバートが地雷
>>479 自分でヒント出すなよ。
っていうかあと金一個なんだがなあ。新9に金とれん……。
大砲上手く使えんし。
>>473 テンキュー
グリーンホーンみたいな脇でもキャラ濃いなぁ
>>477 フロムには失望した。
もう期待はしない。
>>480 対9玉戦が始まった直後に背後の穴に引きこもって撃つべし撃つべし
うはー 動画堪能しました
音楽が火星してますね
>>473 サンクス
今回は一人プレイが面白そうでヨカタヨ
ただ一つ 個人的な事で皆はどうか知らんが
ガレージのBGMはNBの方がカコイイ と感じました。
グリーンホーンの実力って、NXのブラッドナントカ(最初に戦うAC)の位置だと思うが、
それでも結構強く見えるよな。難易度高そうだ。
ブレホしてる動画ほしいな。体験版ないからどんなもんかわかんねー。
俺もブレホは気になる。
3の時、友達と二人でついばむようにロイヤルミスト二体を刻みまくってた快感が忘れられん。
>二人でついばむように
なんだかエロいな
そんなつもりは…。
でもあいつってブレードの格好の的だったろ?
開始10秒殺とかざらだったし。
500get!!
もう折り返しか・・・次スレまでに1パーツできるかな?
('A`)?
大砲あたんねーなー。FCSがあってないのかな。
グリーンホーンと戦ってるときに自機のAPが残り10%くらいになると「死んじまえよ!」みたいなこと言われますた。勝ったけど
あれって2個目のミッションなんだよな。それなのに敵AC登場
製品版でもそのままなら、後半の難易度なんかはえらい事になりそうだ
なんかでも24時間って設定にはなんかやっぱり違和感あるな。
オペ子マターリしすぎ。つーかエド・ワイズ耳早過ぎ。主人公機に同乗してんのか?
朝起きたら前スレは1000越えてるし、此処は500近いし、
もうねヌルポ('A`)
リポートにも書いてあったけど影の描写が非常にまともになってるね。
こういった地味な強化は非常に好感触。
ある程度予想してたけどやっぱマップ狭いな。
自機の表示が一回りでかくなってるから余計狭く感じる。
広いマップ、一応製品版に期待しとくが。
>>493 >後半の難易度なんかはえらい事になりそうだ
む し ろ 望 む と こ ろ だ
>>493 期間1日でミッション1回ごとに2時間進んで
クリアまでのミッションは12前後なんだから
ACでないミッションのほうが少ないのかもな
>>493 それくらいないと困るけどね。
初心者お断りの難易度でいい感じ
全体的に難易度は、NXと変わらん気がするけどなぁ。
四脚やタンクCPUは、背後とってブレであぼーんだし。
強化人間に成れれば購入するが、成れなければ購入見送りなのは俺だけか
強化にそこまでの価値を見出す事が出来んからなぁオレは
>>501 お前アレか?肩グレ空中で撃ちたい人か?
おとなしくタンクを使えばいいじゃないか。
二足じゃなきゃ嫌だ?脳内変換しる。
強化できないと肩キャノン買う意義が無いんだよな、タンクと四脚なんざつかわねーし。
後肩大グレネードが「2脚の切り札」って感じなのが良い。
確かに対人戦ではあんま当たらんけどミッションとかなら「これさえあればなんとかなる!!」的な
性能が良かった、カラサワなんてどうせ隠しだから途中まで使えねーし(初代は初っ端から見つかるけどな)
強化人間て30分くらい遊んだらもう二度と使わなくなるからなぁ
強化人間レベルMAX
二脚肩グレ&カラサワで俺つえええwww
そんな時期が俺にもありました(AA略
で
>>21の画像の詳細が気になるわけで
もう消えちゃってるし(´・ω・`)
>>491 げっ自爆!!orz
加えて二度寝でエウレカ見逃す・・・おとなしくVOLAさん作ってきます・・・
ミッションの動画みたけど細かい状況説明がなんか燃えるなw
頭部損傷とか
なんかスレ違いっぽい&愚痴でスマソなんだが…
週刊少年「」って番組知ってるかな?
それの板垣恵介(グラップラー刃牙の作者)の回の話。
「漫画家として大切なことは?」という質問に対して、板垣は
「サービスマンであること」
「人間関係と一緒で、自分の主張を言う前に先ずは人の要求を聞くということ」
「あらゆる仕事はそういう考え方で良いと思ってる」
なんて答えてた。
個人的にはあんま好きな漫画家じゃないけど、なかなか良いこと言ってるなと思った。
と同時にフロムにはこういう精神が足りてないよナーとか思っちゃう。
(アンケート廃止の件とか、変なリアリティの追及とか、強化人間廃止とか(ry)
この際( ´神`)は一度、愚地独歩あたりにとっついてもらうべきだと思う。
ヽ( ´神`)ノ <ぶぶぅ〜んどどどぅ
ノ ノ
ノ >
強化OP復活キボン
今回こそ対戦してくれる友達が付属してると信じてるぜフロム!
それはない
強化人間もいいけど1や2みたいに重量過多でも問題なく出撃、が復活してほしいのは俺だけか?
3になってあの仕様がなくなって遊びの幅が狭くなったんだが。
>>511 同意。
俺は一人プレイオンリーだから
クリア後も楽しめる要素は多いほうがイイ
517 :
516:2005/07/10(日) 08:11:41 ID:FZITJ4bh
ごめんなさい
>>515 でした。
ウワァァ ハズカスィィ///
518 :
:2005/07/10(日) 08:12:50 ID:q7zI/D/v
m9(^ω^)
ぶっちゃけ強化人間の話が出る度文句言う対戦派にはウンザリ
520 :
:2005/07/10(日) 08:14:33 ID:q7zI/D/v
チャッカマンチョーカコイイ
重量過多がデフォでできるようにはなっちゃあいるが、
使う意味あるのか?あれだけの制限がついて。
方コンテナ開幕撃ちで
…出力と加速度が合ってないのかな?前はこんな感じじゃなかったのに。
感覚的にはヴァルチャー2よりB81の方が左右切り返し速く感じます。
最高速度が上がったのに加速性能は昔のまま?だから最高速に達するのが遅いと言うか何というか…。
最高速が上がったので小ジャンプで前に進むだけなら以前より快適ですが、
そんな状況は対AC戦じゃあまりないんですよねぇ…。
加速度いじってもダメポ?
つかブースターって最高速に乗るまで今までそんなに時間かかったっけ、仕様変更か?
ところでブースターチューンの加速度って何だ?
E消費じゃなくなったのか?
>>486 肩キャノンのせいかな?威圧をうけた。
一回くらっててみて、なおさら。
>>493 2つめだから余裕かまして、遊びながらいったら
そんなふうに、言われたもんだから、
あ、ムカチーンと、一回
離脱して、マジになってしまいますた。
そしたらザコだった。
まあ遊びの要素として強化人間が欲しい人は多いだろうな、俺も別に否定はしない
無くても構わんが
とりあえずソロプレイが燃えて面白ければ何の文句もないさ……
俺のレイヴン仲間の機体のカラーリングがヤヴァイ件について、
ピンクと水色て正気か。
>>524 いえ、加速度を上げれば多少マシになるんですが、それだと発熱が…。
地上での左平行移動最高速から右へ切り返して最高速へ行くまでの事なんですけど、
ブレーキ性能が高い方が速いのかもしれませんね。
慣性がある程度かかっているので、2AAや3SLの様なスムーズな切り替えしは出来ないんでしょうけど、
最も楽しめたその辺りを基準にしてしまう自分がいます…。
個人的には発熱量はあんまりいらないなぁ。
熱量オーバーでENが減っていくのはやり過ぎだと思うし。
敵燃やしたら勝負ついたも同然だったからな。
532 :
:2005/07/10(日) 09:09:28 ID:q7zI/D/v
EN減少仕様を提案した馬鹿は潔く腹を切って死ぬべき
…一応、言っておくが、ブースターの発熱は普通はいじらずに、
ジェネの選択で総発熱量を決めるのが一般的だぞ…
と言うわけで、これを置いておきますね。っ『パワーUPした初期ジェネ』
着地キャンセルでブレが全然当たらないのは仕様ですか?
>>530 地上での切り替えし足が滑る仕様になったからなぁ…
NXからやってなかったレイヴンは慣れてないからきついだろうね
俺は慣れちゃったけど('A`)
>>416 亀だけどさ、それ勝ったのと同時に轟が癒着事件でアークから除名されたんだろ?
俺も一回そうなった
体験版応募すりゃ良かった…
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
こねえなあ体験版わ
なんかエヴァンジェがかっこ良い件について
「ならばその証を見せてやろう!決定的な違いをな!」
でもジャック・Oの渋さには敵わない罠。
弱王の海馬ボイスに敵う者などいませんよ
EXにサーフボード
あとブーメラン型ブレードきぼん
パーテックスじゃなくて海馬コーポレーションと呼ぶ
じゃあ俺はインサイドに太鼓、格納武器にバチを2本。
∧_∧
(´・ω・)あっー!
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
∧_∧ こんなところで寝てたら風邪ひいちゃうよ
(´・ω・)o,..,,,,_
/ つ/ ,' 3 `ヽーっ
し―-,l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
俺、絃使いだから
OBコア
EOコア
格納コア
無機能コア
BCコアで完璧
なんだBCコアって
もう500超えてる|-`)早
体験版ミッション7個もあってボリューム満点だな、
バーテックス側だと、敵AC+敵MTで辛いが
アライランス側だと、自AC+味方MTで敵AC一機をレイープできてワラタw
ていうかこの体験版に隠しパーツ(拾うやつ)何個あんの?
まだ一個しか見つけてないよ(´・ω・`)
そろそろスレタ(NICE JOKE)
, ´ ̄二_ ‐-、
/ ヽ` \
// /_,. -―'¬< `ヽ:ヽ
/ ヘV '´ ヽ :i:::l
' 〃 , \::::!:i|
. i___! _,.イ ゝー‐‐- ぃ::!リ
.{に{ '´ -、、 ' Y^j
,ハ`l -=・=‐, -=・=‐ イ〈 }
'´ヽヽ、 } ノ/ メカデザ繋がりでチェックしときなよ
`弋 ` ,r‐i
`\ −ニ¨´ /:;ノ:t_
ノ>, 、 _,. イノイ⌒´
´ 厶-| _,ゞヽ_
__,. -r'こ!_,ィ:i´ ,./ , -‐` 、
体験版今日来たら屋外脱糞
各勢力のトップを見てて思ったんだが、アセン上では間違いなくエヴァンジェ>ジナイーダ>ジャック・Oだよなぁ…
エロイカ7イラネ
巣に帰れ
やっぱ肩大グレは1次破壊すぐ起こせるんだろうなぁ・・・・・
河森って書こうとすると
かならず 雨宮?>雨森?>水森だ水森>>>>河だな
というルートを辿ってしまう。
Gファウストの機体を見てると、何となく「古き良きAC」って感じがした。
2のエタルベースみたいなマップほすぃ
はげしくコリオリ力の働くマップきぼん
「うはwwwwwwww壁迂回して被弾wwwwwwっうぇwwwww」とか。
「ここまでか…改造などされて堪るか。タァ…ン!」
「なんて事を…! レイブン。ジャックOが、、
自殺しました」
何故か知らんが突然ACのコクピット内で銃自殺する場面が思い浮かんだ
>>562 FCSがそこまで計算するのかwwwww
動かない的ならまだしも高速で動いてるACは無理じゃねwwww
>>563 マサルさんの最終回を思い出した
ジャックO「わしをなめるな!ふぬぅくおぉぉ…!うあぁ!」
エヴァンジェ「…死にました」
わぁーわぁー
完
フライトナーズ専用機のパーツ、フルセットで復刻してホスィ…
あれはOPにも本編にも登場していない不思議AC。
レーザーキャノンにしろよぉ・・・
568 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 11:20:36 ID:ujBkkTgx
結局隠しパーツってどれくらいあるんだ?
俺はまだひとつもみつけていないわけだが。
sage忘れスマソ
クーラーかけてやったらパテの硬化が遅くなっちまった
>>568 今、鉄橋守備隊排除を捜したが無かったorz、見落としてる気はしないがあまり信用し過ぎないで
こちら新潟レイヴン、ポストを見たら体験版キテタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
これより出撃する。
グリーンホーンって武装勢力でジャックはここから物資受け取ろうとしたの?
アタマ悪い漏れにダレっか解説キボン
>>573 報告!? そんな、聞いてないぞ!?
もうほとんど出尽くしたんじゃないか?
576 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 11:32:50 ID:ujBkkTgx
>>571 捜索してくれてありがとな。じゃあ漏れもいってくるノシ
職業欄を空白にしたのがいけなかったのか・・・orz
ほんとにゴメン。
うおお。いいなあ。
同じ新潟レイヴンとして羨ましいヽ(`Д´)ノ
ファミ通なんて立ち読みするだけで買わないもん(´・ω・`)
>>576 一個なら見つけたぞ
ステルスミサイルorz
IDがNB
オペレーター、こちら神奈川レイヴンだ。いまだに体験版がこない…これは…
面倒なことに…
ナカーマ…
ファミ通広告の束のクセに高すぎな件
だが買ってしまう漏れ・・・・
神奈川は捨て駒か…(´・ω・`)
今久しぶりに2をやっているんだが……
カラサワの発射音が「アウアッ!!」に聞こえる俺は耳鼻科に行くべきでしょうか。
今作はロケット大活躍の予感
(´∀`)ンマイハ〜♪
東京なのに着ません
二週間のファミ通買って二週目の発売日から四日遅れで送ったけど今来たよ。
響見て寝て夢で5回も体験版を来た夢見たけど現実になったぜ!!
しかも夢は12:09だったけど11:57に来たぞ。
神奈川県民、今日こそ来るぞ!!
>>588 ギャウゥ! ギャウゥ! と猛獣がほえてる感じじゃなかったっけ?
東京のレイヴン、状況を報告してくれ。
こちら品川、一向に届く気配がない。
かけえええ
>>595 GAZELLEきたあああああああああああ
GJ!!超GJ!!
完成楽しみにしてます
SUgeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
>>595 うッうわあぁぁああっぁぁっぁ
すんげマヂスキル(・∀・)モエッ
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
>>595 ちょwwっをまwwwwwwwwwwwww
イレギュラーですか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
605 :
595:2005/07/10(日) 12:11:05 ID:0aEzRhhl
残念だがムームは漏れの脳内から出せない
だまして悪いが理想なんでな
>>605 Σ(゚Д゚;
ムムo(*´д`*)oブンブンおながいしまつでつ
それをいったらガルムも(ry
ケータイじゃみられねぇよ、夏
機体の事だろ!機体の事だろ!
・・・それはそれで神。とっつき!とっつき!
キャオォン!キャオォン!に聞こえる
>>584 亀でスマソ、『リーダーMT倒せ』みたいな狭い室内ミッションでリーダーMTがいる所を上昇したらある
ドドドドドドドースコーイナーインボー(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
神奈川キタ───────(゚∀゚)─────!!!!!
じゃ逝ってくる
これパテ何使ってんの?
>>613 MT追跡と同じステージのあすこですか。レスサンクス!
>>616 大日本塗料Auto Q-fill
中身はWAVEのポリパテと同じらしい。切削性と硬化時間に優れる。
塗料屋に逝けば売っている。3.5kgで3000円ぐらい。
>>618 高いなぁ…orz俺が使ってんのはタミヤの速固パテだw
あれ、すぐに固まると言いつつほぼ一日待たないと駄目なんだよな。
そうじゃないとなんかボロボロ崩れる。早く固める裏技みたいなのがあれば良いんだが…
>>619 量をみてくれ3.5kgで3000円はものすごいお買い得だ
モリモリなんて1kgで3000円ぐらいしたはずだし
>>621 手頃な量で手頃な価格じゃないと騙された気がしてしまう俺は貧乏性orz
量よりも金額の方が気になるんだよ…3000円で大量に買うより、1000円で適度に買う方がお得な感じ。
いや、それこそ騙されているだけなのかも知れんけど('A`)
兵 器弾薬 庫 の田舎、まだ体験版こなーい・・・orz
>>622 グリーンホーンの声聞いた、、、、
もっと長生きしてほしかった(´・ω・`)
ていうか雑魚MTの爆発が辛い、ブレで斬ったら→爆発→AP 8 0 0 ダメージ
舐めてんのかオラ!(゜д゜)
>>624 オレんとこの糞田舎は昨日届くという快挙を達成した、今日届く悪寒ガンガレ!
これって郵便ポストに届くのか?
沖縄に逝ってたから一連の流れを知らない。。。
ムーム「・・・・・・・・・ごめんなさい」
>>627 カッケEEEEEEEEEEE
GJ!!GJ!!
>>627 waveのセンサーを使ってるのか。複製とかはしない訳?
>>627 なんだ貴様は・・・ なるほど、乙ということか。いいだろう。
>>623 確かに無駄に量多すぎても困り者だけどね
事実このポリパテは2年ぐらい使わずに放置してたし
>>631 ほほの出っ張りはWAVEのアンテナセットだかをつかって、カメラはコトブキヤ
物がちっちゃいしシリコンもったいないので複製は無し
貧乏性だなw
茨城まだ来ないよ(つД`)
〆切直前まで引っ張っちまったのがまずかったのだろうかorz
なんか結構時期関係なくランダムくさいぞ
ファミ痛発売日当日に出した俺が未だ来ないもんな・・・
体験版隠しパーツ追加(既出かもしれんが、、、)
最初のミッションの中央の建物の二階(?)のような所にある箱のような物を壊すと出てくる
>>637 これで体験版の隠しパーツは
・格納マシ
・ステルス味噌
だな。報告乙。
体験版やってみた感想。
ブレはやっぱり当たらないっぽい。
上への追尾はSLちっくだけど、下への追尾はメテオできるほどじゃない。
SLのように、相手が小ジャンプ連射してると上にふわーっといってしまう。
メテオできるようであれば使い道は広がると思う。
あと、着地硬直が右手武器を構えていてもキャンセル不能。
またブーストからのジャンプまでのボタン二回押しの間隔が広くなっていて、初心者に優しい。
ULコアは一時破壊起こると、OB中に物凄い熱量が溜まるので実質一次破壊されるとダメなコになる。
それと、機動力が半端じゃなく上がっていて、ULでのOBは気持ち良いくらい速いよ。
上への追尾は引き撃ち対策か?
上追尾は軽二とか逆間接対策とかじゃないかな。
この二機種はジャンプによる高速上移動が可能なので、ブースト移動で追いつけないから。
ただ、できれば強い下追尾が欲しかった。
俺自身があんまりメテオ上手くないので、単に出来ていないだけかもしれない。
上手い人、体験版持ってたら色々やってみて。
余りの当たらなさに、もうW鳥に浮気しそうOLT
ちなみに、ちゃんとロックしてれば相手の前で空中ブレが着地キャンセルされることは殆どなさそう。
ブレホで頑張って水平に居ようとするし、振りも早く感じるので。
出したの締め切り3日前なんだけど何故か
今のブレの音が好きな俺は少数派と見た。
…良いじゃんかよ、あの「ジャッ」って音が気に入ったんだよorz
当たった時もそれなりの音だし。
というか、神バズ補正下がった?
なんかあたりづらく感じる
福岡で届いたやついる?
第三弾のシークレット何かな
リムかジャックだとうれしい
今回は3SLの時みたいな初心者向けガイドの発売は無いよな?
あればそれでまた出費が激しくなるのだが・・・orz
つーかAC ExtraGarageが+¥100ってナニよ・・・orz
>>650 だがヴィクセン欲しさに購入な俺・・・・・・
シークレットは特殊脚だろ
ロングパス出ましたー
俺のIDがVITかと思いきやVLTな件について
ちくしょう!
増殖してるな・・・・
>>953にレイヴン達の思いが!!
なんかデジャヴな気が
隠しパーツは2個っぽいな、見つからんしorz
>>953 そのレスでじいちゃんが戦後初めて涙を流した
>>953 お前ならやり遂げられるかもしれん。
後は頼んだぞ、レイヴン
>>953が犠牲になってくれたおかげで志望校に合格しました!
ULは駄目な子なの…?
ヘリオスが使い易くなってればいいけど
調整されてなかったらどうしよう。
UL2に期待か
>>953 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
〆切二日前に出したんだが体験版来た
こちら千葉県民、ポストに反応有り、この反応は・・・体験版です!
多分冷却が下がってるんで、冷却を強くすれば平気かも。
G91+ULでUL一次破壊が起こると、冷却が14800でも辛かった。
そこまで冷却に割くかどうかは別として、15000超えさせれば良いかも。
あや静パスの期待で痛い目見てるもんな
ウボァァァァーーーーーーーーーー!!
またやっちまっtくぁwせdrftgyふじこlp;
>>675 もうお前はアンカー(ロックオン)無しの路線で生きた方が安全だろうw
え?つまりロケット使えって事だよ!
久々に初代を引っ張りだしてやってみた。
空中ブレード8000ダメージ…。
やっぱブレードはこうでなきゃな。
PPのフィンガーのようなバランス崩壊武器…。
あのころは良かった…。
>>609 レイブン!フリーのフルブラウザを装備するんだ!
こちら兵器弾薬庫北部、ポストに反応有り、この反応は・・・
ピザーラの治良氏かよ・・・orz
「
>>677」がロック兵器
「↑↑↑」がロケットか。
雑魚MTテストでOB空中ブレの練習しててやっと当たったと思ったら、死ななかったorz
「みんな」サンクス。精進します・・・。Or2゛
685 :
96:2005/07/10(日) 13:58:10 ID:lsTbbOtT
昨日のヘタレイヴンです。夜勤明けで眠いながらも再挑戦。
少しコツを思い出したのかいい所まで行き、思い切ってミサイルを
外してブレマシのみの軽量二脚で挑んだら何故か楽勝。
どうも緑角の肩武器を必要以上に恐れて動きが悪くなってたみたい。
回り込める事を思い出したら、何の事は無い、緑角は只の長生きできない
雑魚キャラでした、アーメン。その勢いでようやっと一通りクリア。
普段はヴィジュアルのみ重視で一定のパーツしか使わんけど
体験版では選択肢少ないので逆に普段使わない様なパーツを使ってみたら
思ったよりも楽しくて満足。製品版が楽しみになりました。
大阪は来たな。俺のところは端っこのほうだから大阪はもう全部来てるのかな。
VRアリーナ、初心者用の相手いない感じだな。
一番下のやつも3とかみたいにぼっけーとつったってたりはしない。
この調子で上に上がると上位はかなり手ごたえのあるやつなのかも。
ただぼーっとつったってるのを普通の動きにするのは出来ても、上手いAIが出来てるとは限らんからねえ。
ブレードは空対空がまだできてないんだがまあNBとそう変わらないと思う挙動。
ENの関係で大分振りやすいね。メテオは上で言ってるように無理やね
>>679はレイヴンでしたorz
ついでにもう遅かったり、装備出来なかったらしらん
出かける前にデデデデストローイ
>>672 冷却が下がるのではなく、OB発熱が上がるはず。
ULもATLASも、1次破壊後は最高速度が100程度落ちるから厳しい。
ATLASなんて600程度しか出なくなる。
NBでも厳しいのに、これじゃ使い物にならない……。
コア破壊って盾じゃ防げんの?
>>64だが
遂にキターと言うかさっきまでやってた
思ったのはバーテックスルート鬼だな・・・
グリーンホーン、ゴルディゴードンと笑えない奴ばっか
初心者なら下手すると詰まるぜ・・・
あとはEN武器が余裕持って使えるのが良かった
5月中に出した駄埼玉レイヴン
未だ到着せずorz
ヤケになって謎の中二、ハングレ×4機でリムやらアイアンぶち殺して遊んでる('A`)
>>678 NBもダメージだけならタンクダガー空中突きで7000喰らうんだけどねぇ
ただ当てにくいという1番の難点があるけど
2週目の買ってすぐ出した大阪レイヴンだが、まだ物資が届かない。
これは…ランバージャックということなのだろうか
こちら兵庫レイヴン、たったいま体験版到着
7000は紙装甲じゃないと出ねぇしな・・・。
初代は重量ACもほぼ一撃だったんだが。
ち、ちくしょう!!
都内在住ヴォー
699 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 14:17:31 ID:Od3bfCqB
体験版のやつセーブどうやってするの?
見当たらないんだが・・・
スレタイは初代のブレホの復活を希望してるということか・・・。
>>695 そうなのか。俺なんて関空に近いような大阪の北の端なんだが……。
まあ配達の中継所?によって時間差があるんだろうか。
そういや誰も言って無かった気がするんだがMT紹介あるな。まあ全体見えないし、固定だけど。
ていうかワールドリポートって感じで事件や地名、人物を紹介してるな。
>>697 初代のブレは「どうせ当たらないと思って大げさな威力にした」
みたいな事を聞いたことがある。
実際、初代からMoAまででしっかり威力落ちてるし。
初代の威力を基準で考えるのはこの際、違うかなぁと
>>699 ID見る限りガチタンドリル好きと見た。
セーブはありません。使用です。
郵便ポストに朝刊より先に届いてた・・・orz
オープニングマジかっけえ。。。
兵 器弾薬 庫 守備レイヴン多いナー・・・。
今気付いた。
MISSION動画に高度計の数値無いやん・・・orz
>>697 いや、紙装甲だと8000前後
実際実験した
因みにNBはチューニングをしない限りE装甲がほとんど紙なので、(特にタンクは)
タンクダガー空中突きの前には全部紙と言っても過言ではない
高度計はあるよ。邪魔だから消してたんだろう。
っつーか2ミッションほどやったところでふと表を見たら、ズベンとプリンシパルが勝手に死んでてワロス。
体験版ミッソン7個か、すごいな
しかし今までの地雷っぷりを邪推して総ミッション20、体験版で三分の一出てしまっているとかのオチはないだろうかと疑ってしまう
>>705をどう訳せばいいのか漏しえてくれ・・・。
ミッソンイイネ!特にレイヴン達が喋りまくるから盛り上がる(・∀・)
駆けつけてきたエバンジェ達なんかカコヨスw
あと機動力は確かに上がってる、ENも余裕があってOBも使いやすくなった
ただ機動力が上がってるのに視点が近づいたのはどうなんかな…
周りを把握しづらくてちっとやり辛い、ついでに作戦領域も狭いから飛び出しそうになる…
ブレードはOBから月光振る余裕があるくらい振りやすくなった、消費変わってないのになんでかね?
あとブレード音変わったって話しだけどブレードによって違うぞ?
月光は今までと変わってない、それ以外はブシャ!って感じ、激しくカコワルイ
音質自体はいいと思うんだけど音量が小さすぎて迫力がない、あと思ったのは
プリンシバルたん…(´・ω・`)
パンツも脱げよあや静・・・。
>>711 あ、あーそういうことか。
すまんorz
そういや無いな……使ってないから気付かなかったよ。
やぱランダムなのかな・・・・
俺は6月入ってから出したけど今日きたし。ちなみに埼玉
>>713 サンクス。想像力に脱帽。
>>711 あれは昇降計といって機体の上下方向に加わる加速度を示しており、
実際の戦闘機にも搭載されているものです。なんてったってリアルでsy(NICE JOKE
俺も体験版こねー
ファミ通2冊目が出てすぐ応募したんだけどなー
こちら埼玉。締め切り3日前に出したが当然の如く届いていない。
>>717 2〜3SLには数値あったけど、何で消えた?
ん〜、どうやら右腕武器選択時の着地キャンセルがなくなってる
あとブレホは下には全く追尾しなさげだが自機斜め上とかの相手にはきっちりホーミングして斬ってくれる
正直使いづらいことこの上ないが慣れれば悪くないかと思う、少なくともなしに比べたら全然いい
>>720 画面が数値の表示で隠れてしまうとかじゃないかな?
3SLも読みにくかったし、読めるようにでかくすると視覚的な死角が増えるし。
それを解決するのがスタッフの腕の見せ所だと思うんだがな。
新要素で当然のようにマップ狭いままだったりするのはともかく、
EX、武器のカラーリング自由に設定できないままだしアリーナリプレイ糞のままだし
何より反響があってせっかく復活させたブレホも理想とは違う・・・。
あと一ヶ月か・・・。
こちら静岡、即応募したのに体験版の熱源反応がない。
フロム本社襲撃予告まで10時間切った!
機体が以前の様に大きく表示されていて迫力ある。それと旋回が速く感じる。
挙動は慣性が弱まってPSACに似てる、慣性でゆら〜とするけど。
ブレード、ボタンに反応する時間が速くなった気がする。リロードも短く軽く振れる。
ブレホは上だけでなく前進もして欲しかった、当てづらい。マシンガンはいい感じ。
マシンガンと月光でゴールディゴートンに挑んだ。
途中でマシンガン弾切れでブレードで刺身にやるぜ!
…ええ、負けましたよ…。orz
下に追尾しないって事は空中斬りが難しいな。
バズーカ使うと楽勝だったが。
それと瞬殺だと破片でダメージ食らうからAP低めのMTにはブレード適さないな。
ま、なんつーかLRは見送りで
次回作に期待だな
仕様を根本的に解決できないフロムに
次があるのか、わからんが
右腕武器選択時の着地キャンセルって何?
依頼文読み上げるエヴァンジェがえらい早口で、いかにも自信過剰で他人に厳しそうなエヴァンジェらしくていいな。
ていうかMTの爆発って受けるか?大分削った後にブレードでトドメさしたりすると不味いんかね。
ダガー一撃とかだと大分ラグがあるから喰らわんと思うんだが。
>>728 今回も売れ行き芳しくなかったら、「PS2最後のAC」どころか「最期のAC」になってしまいそうな悪い予感がする。
>>729 右腕武器を選択してる間はドッスンしても一瞬で硬直が終わること。
実装されたのはSLから。
細かい理由は忘れたけど、対戦派には大分不評だったはず。
>>729 MT追う所に出てきたラットをダガーで斬ったら200くらい喰らった。
斬った後に避けれなかった俺が悪いかもしれんが。
対戦でのブレードの使い道は特に求めないけど(W鳥ある時点でもともとほぼネタ武器だし)
ミッションでマトモに使えないのはなぁ・・・
MTにかまして800AP飛ぶとかヴァカですかって。
何というか、使い道の無いカテゴリをこれ以上増やさないで欲しい。
静岡レイヴンだがこちらにも体験版が来ていない。
…フロム襲撃準備はしておく。
>>729 右手武器を選択した状態ではどんなに高所から落下しても一定以上の硬直にはならない。
おそらくNX以降追加された隠し要素(?)
余積載に安定性も左右されるようだから軽量級はつらいな。
>>734 しかしオブジェクトを破壊するのには未だに必須。
俺はW鳥にしてブレードを格納している。月光装備できないけど。
狭いステージではグレより使えるし。
>>729 解りやすく言うと、右手武器を装備して
それを選択中だと着地の隙が緩和されるって事。
それとむしろダガーの方が危険だぞ。
>>730 ぶっちゃけ、売上は悪いと思われ
体験版も、ちょこちょこと改善は見受けられるけど
元が最悪な上、今回も目立つ所だけ取りあえずってな感じだし
実際、値崩れするまで買おうと思うような内容じゃないと
個人的には思ってる
いちおう下方向へのブレホあることを確認。
ただ上へのブレホ角よりも下へのブレホ角が異常に狭い気がする。
2キャラ分上から切りかかったら一気に下にブレホしてメテオっぽくなった。
斬った後に着地硬直が発生しましたが。
>>739 それでも今度こそはと期待して発売日定価買いしてしまう
儲な漏れを誰かとっついて下さい。
>>740 FCSによって上に強いか下に強いかとか違うような希ガス
射撃武器の補正も全体的に低下してるかもしれない
まっすぐ小ジャンプしてくる重2に撃ったけどたまに外れる(距離150ぐらい)
>>741 地雷と予測してても予約してしまう漏れのケツもだれかとっついてください。
この位の当たる当たらないが、自分的にはちょうどいいかも。
>>740 727での事だけど斜め上から斬ろうとしたらブレホしなかったな。
3等だったら確実に当たっていた、という場面がかなりあったもので。
真下からやらないとダメなのか?
ゴールディ(ry「運のない野郎だ」orz
>おしえてくれた皆
ありがとう。
殆どバグの域だし別に無くていいんじゃないのか?それは。俺には良く分からないが……。
あと、ブレ不評だな。
個人的には消費へって連発できればこの威力、無限使用だしあんま気にならないんだがミッションでは。
特に上の敵にはほんと面白いように当たらんか?NX、NBに慣れすぎたかな。
跳ねてるトロットにガシガシ当たったからさ。
>>739 ああ、うん、ダガーでも全然喰らわないから大丈夫なんじゃないの爆発、って思ったんよ。
売り上げの話する人がどうしてもヤツに見えてしまう
>>746 ちとFCSによって変わるかどうか検証してみるよ。
>>747 あー、そっちの方向で大丈夫って意味ね
でもなんか、それってブレの意味が・・・
じゃ、今回は弱めのブレで、削って射撃でトドメと
いう感じだなー
>>725 応募したのならファミ通に載っていた電話番号に電話すればいいのでは?
もっとも正確な返答が期待できるとは限らないがナー。
ダガー使ってても爆発避けられるって事じゃないか?
狭いところで斬っても避けられた気がするし
>>750 ただOWLなんかのAP高い相手に対しては爆発するまで間があるから大丈夫だぞ。
AP低い相手に威力の高いブレ使うのはヤヴァイけど。
素直に射撃しろって事か…。
>>750 斜め横からの空中斬りで斬り捨てるように斬るとかもできそう。
正面から突っ込んで直撃させちゃだめぽいね
>>752 昨日うpされてたミッソン動画では、
狭い通路をダガーでMTバッサバッサ斬り倒しながら進んでたね。
普通に横すり抜けるだけで爆発喰らってなかった。
あれ見る限りだと大して心配いらないかなと思った俺は未到着生殺し組。
爆発を避けられるとかじゃなくて、爆発で800も削られるアフォ仕様が問題
なんでこうも無駄なことばかり、、、
>>750 え?あーいや良く判らんが、俺は
「ダガー使って切り殺してるが、爆発に巻き込まれる前に離れるの簡単だし、一番巻き込まれやすいダガーでこれなら別に大丈夫だと思うんだが。」
って言いたかった。
大体硬めのMTとかは斬るがやわいのは銃でサクッと掃除するからなあ……。
にしてもゴールディ・ゴードンってこんな渋い声だったのか……。
>>756 グレも見習って欲しいと言わんばかりの威力だよなw。
>>756 800も削られるのか?詳しく。
俺が体験した限りは200くらいだったんだが…。
体験版ってポーズして放っておくと自動的にリセットされますのん?
>>751 まぁ俺だけじゃないからまだ様子見します。
でも水曜日辺りまでこなかったら本気で電話しますよ。
フロム本社襲撃予告まで9時間切った...
>>757 あー、ホントすまん・・・
そういう意味だったのね
じゃ、まあ事故以外は安全って事か。
てことは、敵が密集してたら、一匹爆発させたら
そこら一帯に範囲攻撃ってことだなー
>>757 NXのダムで出てくる「同業者か…」「挨拶だけでも…」のどっちかが奴だな。
残しておくとアリーナで喋るが同じかどうかは未確認。
もう考えるのマンドクセだから予約してくる ノシ
MTをブレードで斬ってもかなり時間あるから充分離れられる、そう問題はないかな?
巻き込まれるダメージは400くらいだと思う
最初やった時『全然被弾してないのに何故ダメージが!?敵の新兵器か!?』と思ってたら爆発に巻き込まれただけでかなりAP減ってた(´・ω・`)
ていうか隠しパーツ探してる時にマップ上の壊せる物を斬ってると微量だが強制的にAP削られるのに萎えた
ア〜ア〜え〜い〜か〜んは〜きみにかがや〜く〜
流れ読まずに言うが、オペレータが選択できたらよかったのにな。
1.状況報告だけを淡々と話す冷静派
2.指示しつつもこちらを気遣ってくれるお姉さんなタイプ
3.敵ACの名前間違えるわ指示し忘れるわ、しまいにゃパニクってむーむー言い出すドジっ子さん
え?俺?もちろん3番ですよ。
爆発は多段ヒットっぽいか?多分だが。
200〜800ぐらい。
そういやグレの爆風か……。
>>763 それはヴェルンハントとトラッシャーだから違うんじゃなかろうか。あいつらの引き際はカッコよすぎる。
1.折笠愛
2.三石琴乃
3.こやまきみこ
4.ノブ大山
ガレージでちょこんと鎮座するフロートタイプ萌え
>>769 確認してきた。
こちらの勘違いだったようだな。スマン。
>>768 むーむー言い出す ←かなりツボキタコレ
>>766 建造物破壊でダメージとは、PSACみたいだなぁ
ちょっとうれしいとか言ってみるテスト
1.バニラ
>>769 初めはびびったな。
面倒臭い殲滅終えて、増援?って二機ぃ?!
帰ってくれて良かった。
777get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そういえば高性能ヘッドだと今回も敵ACの性能言ってくれるんだな。
ただ字幕が無いんで銃声にかき消される訳だが。
>>769 森が本当に噛ませ犬だったらグレの性能は現状でも満足が行くけど
森=ジノだった日には漏れがクレストを襲撃しに行きまつ。
>>774 PSACは爆発物限定>ダメージ
建物やただの箱ならノーダメージ。
>>776 しかも結構強いんだよなぁ・・・。
両方倒せって言われたら死んでたよ。
ゴルディって聞くとあいつを思い出す
ビルゴルディ
マーグはんまー
ちょっと待った、肩リニアってNBからこの性能か?
なんか敵ACがばこばこ壊れていくんですがw連打速いしテラツヨスwww
>>784 NBで肩リニアは最凶クラスキャノンの一つディス。
女声を求めていろいろやった。SLでMTにもおねーたん乗ってるのね。見方よ。とか言われた(・∀・)モエッ
カラミティのもうもたない・・・もイイ
そうか!!!
ミラージュとクレストとキサラギが組み合わさって
ネタ武器が狂武器に変わるんだ!
レールガン→クレストのせいで、弾薬費消費
とっつき→ミラージュ技術研究部が、なんとかEとっつきを実現 禁止武器に
レーザーライフル→キサラギの技術で、恐ろしいまでの低消費 禁止武器に
肩大グレ→レールガンの技術で弾速UPキサラギの技術で、
威力大幅UP因みにE消費、弾薬費アリ 禁止武器
クレホバあるから大丈夫・・・
∩ _, ,_
、, ,,, ⊂⌒( つ∀゚) 、_ 、 ,, @
、, `ヽ_ ノ⊂ノ ,, 、、, ,,ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,, ,, ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、 ,, , " ,, 、、, ,,
_, ,_
,, (´神∩ _, ,_ _, ,_ @
、, ,,, ⊂⌒( `Д´) (´神`)、, ,, ヽ|ノ_
( ´神`) `ヽ_つ ⊂ノ ,, , ,_ 、、, ,,(´神`),,
@ ,,, 、,, ,, ,,, (神` ) 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、( ) ,, , " ,, 、、, ,,
ビルゴルディと聞くとルー大芝を思い浮かべる漏れ
わたしは何かされたようだ…
そろそろACにもリアクティブアーマー希望
重量級だけでもいいから
グレネード体験版に無いからわかんないんだよな。
あとフロートはえらい脚部破損する気が。
ブレは当てるとジジッって音がしてカッコいいし、喰らった相手ちょっと吹っ飛ばされてないか?気のせいかなあ。
自分が喰らわないから良く分からんのな。
>>787 ワールドリポート見ると、元キサラギが何かやらかす匂いがぷんぷんする。
ま た キ サ ラ ギ か !
二段とっつききぼん>如月
>>785 通りで…リロード52の威力1122でこの弾速じゃあなぁ
しかも破壊係数高設定、とてつもない速度でパーツが吹っ飛んでく
まぁ初心者救済にはいいかも試練
>>791 キサラギ派が新資源を掘り起こして復権を狙う…とか。
まぁストーリーの核にキサラギ派と新資源がくるのは間違いないな。
苺は面倒だな
ごめん、あまりうpとかしないんで、どこがいいか判らなかった。
今度はキラサギ製超大型生物兵器の登場ですか?(;´Д`)
キラサギ...orz
キサラギじゃあしょうがないな(´∀` )
苺はトップからじゃないといけないんだよ
MT資料に出てくる辺りAMIDA(爆熱生物兵器)の親玉が出てきそうな気がしないでもない。
それかRUSYANA2とかな。
ラスボスは…新資源を利用したとっつき排除(ry
まぁ、どんなに糞と言われてもNXやNB以上である事は保障されてると思われ。
例の爆発も対戦なら気にならないし。とはいえストレスの一環になるのは避けられなさそうだが…
最後の敵をHPギリギリで倒したら、爆発に巻き込まれてGAMEOVERとか洒落にならん。
>>806 公式レポートの盾持ったMTより破壊時の爆風の方が問題になっている件について。
>>794 一瞬過ぎてホーミングしてるのかわからねぇけど…
ブレの振りとかリロードとか全体的に早くなってんのかな?
振ってすぐブーストすればドッスン回避できる希ガス
>>807 でも、昨日のミッション動画とかブレホ動画とか見てると、爆発の範囲ってそんな大きそうに見えないのよね。
空中から何かすると当たりやすそうだった。恐らく上方向に指向性が強いのかも知れん。
そういえば、これでまたガチタンのメリットが増えたな。
なあお前ら体験版届いたか?当方神奈川レイヴンなんだがまだ来ない…。
明後日からテスト始まるのに気になって勉強できねえよ…。
〇| ̄|_
厨房は来るなと
ブレホが慣れなく使いづらい位かな。
熱も改善されてると感じるし。マシンガンが一回の弾数増えて気持ちよくなった。
一番は、機体が大きくなって挙動が改善されてるのが嬉しかったな。速くなってるし。
端的に言って体験版面白い?つまんない?
>>809 初期ブレで逆関節なら、こんなもんじゃない?
>>810 ガチタンは突いたあとに離脱できないわけですが。
兵器弾薬庫守備レイヴンなんだがまだ来ない…。
明々後日から夏期講習会始まるのに気になって集中できねえよ…。
〇| ̄|_
自分的に面白い。
>>790 リアクティブアーマーって弾当たったときに装甲はずすやつだっけ?
パージとどう違うんだ?
>>816 元々ガチタンはごり押しをする為の存在。離脱しなくとも装甲特化でダメージ無視。
みんな動画見れているの?サーバーがビジー状態だとか言われて動画始まらないんだけど。
404=ファイルが存在しない
503=接続数の限界
403=アクセス規制(?)
てんぽる=503状態
なるほど・・・。
俺も動画見れんな。サーバーがとか言われる。
体験版は俺としては面白いよ。結構難度もありそうだし。
>>816 バカヤロー敵の爆風にワザと巻き込まれて煙からゴゴゴゴゴと出てくる時が最高にカッコイイんだよ
つーか、ミッションとは言えガチタンにブレード持たせるのか?
>>810 MT追跡ミショーンで随分と喰らったぞ。ちなみにダガー。
やりながら神AAと共に思い浮かんだこと。↓orz
( ´神`)今回は爆風でダメージ喰らいますよ。リアルでしょ?
体験版の配送車ってバイク?それともトラックですか?
太刀風
>>819 被弾時に装甲に張り付けた火薬が爆発して、威力減殺するヤツじゃなかったかな。
ミサイルの成型炸薬弾とかに効果あるらしい。
ただし、一歩間違うと味方随伴兵まで殺しちまうって……。
体験版は二月時点での仕様って事らしいんで
製品版だといろいろ改善されて
更にステキゲームになってるだろう と期待してみる
…夢見過ぎ?
体験版ってポーズして放っておくと自動的にリセットされるのですか?
>>829 ACには必要無さそうだな。
謎の物質で作られてるっぽいし。
夢を見るのは夜だけにしてくれませんかね
ってなんのセリフだったけな
>4Gyk41Xa
まぁもちつけ。あとちょっとの辛抱だ。すぐに来るよ。
期待して待ってなされ。
>>819 リアクティブアーマーは高火力を食らった瞬間装甲を爆発させてダメージを減らす
高火力兵器の撃ち合いとかで有利
アレだ、格ゲーやってる奴なら分かると思うけど、今回のブレは『先端当て』が求められるんだ、きっと。
先端当て?なんすかそれ
どこのUPロダが良いか教えてくれない?
もいっこ面白いの取れたんで、それも含んでうpしなおそうと思うんで。
>>828 意味がわかって吹いたww
一輪車かよww
>>824 でもそれやってると、爆風のなかで調子乗ってるときにバカスカ撃たれちゃうのよね
爆風に巻き込まれてるときはロックオン解除を要求する!!
>>778 銃声は、新たな銃声にかき消されるのさ・・・
ワクワクテカテカ
ラノベ辺りでいいんじゃないか?
発送が・・・遅れる・・・遅れてしまう・・・体験版・・・。
予定が・・・狂う・・・狂ってしまう・・・。
これは・・・面倒な・・・事に・・・なっ・・・た・・・。
>>839 リーチの長い攻撃の先端を当てる事により、ヒットしてもガードされても反撃を受けないテク。
逆に踏み込み過ぎて密着した状態で同じ技を出すと、出した後の硬直中に反撃される。
ムラクモACにはたしかリアクティブアーマーが
>>847 そんな使い方ブレじゃないなーと言ってみるテスッ
>>836 ちと曖昧だったから軽く調べなおしてみたが、
ミサイルのHEATとかにはまだしも、徹甲弾には効果が薄いらしいぞ。
特にAPFSDSにはほとんど意味無いらしい。
>>848 不知火だわね。
確かあれも対ミサイル用て割り切っての装備だった希ガス。
ポーズしててもリセットされないばい。
ミッションでスタート押してポーズ放置5分。
何気に野分好き
体験版やるなら一気に楽しめということか・・・。
>>841 ちょっと作ってみた。
タイケンバン オトドケ
/ ̄l ̄ヽ/田]_
-=〔二lヽ[lニ二二]<l―――〔体験版〕
゚´ //ヽ〉\\
((l〉),,,从・ ̄キュイイイ
>>815 無料だから、許せる。雑誌二冊分程度の出費だし
『ま、体験版でこれなら面白いかな』程度
体験版=製品という流れで体験版から、仕様改善がない場合
定価買いなら、かなりの惨劇になると思われ
>>855 アリガトー!
でもコーデックスのダウンロードエラーとか言われて、音しか出ない(´・ω・`)
うpする時はwavファイルかmp3ファイル推薦だな。
そうじゃないとメディアプレイヤーじゃ見れないみたいだし。
953が近づいてきた。
見れるだろ
ワクワクテカテカ(・∀・)
どーせまたアンテナ頭AAとかだろうよ
なぁ、人間について質問なんだが
人間って一人一人を潰すって可能?
なんかヘリ倒すと皆巻き込んでる感じ
あと最初のミッションでテント潰すと悲鳴聞こえね?
避弾経始を極めたクレストコア
マシンガンはすべて弾きます
体験版のくせに隠しパーツとかあんのか
悲鳴・・・・まさに人がゴミうわry
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
一人一人は無理なんじゃ。
まとめて爆発しました
>>865 l\
\ \
\ \_
\ヽ\_
__〔[]二/_/
_,-´ 冂 ヽ〉、
<――〔≡]/]〕 <いいか、俺は面倒が嫌いなんだ。
`―-,/;;;ll))
っつーか最初のミッション以外人間どっか出てきてるのか?
__〔[]二/_/
_,-´ 冂 ヽ〉、
<――〔≡]/]〕 <ナインボールにしか見えん
`―-,/;;;ll))
コーデックぐらい入れとけ
ナインポーナインポー
AC3で挫折したが、LRで返り咲いてやろう。
>>855 やっべっ
かっこいい〜
今回のブレードは少しは期待できるっぽいなぁ
新ブレホ使ってみたいけど
神奈川在住の俺のとこには、
体験版着てないってオチ・・・ _| ̄|○
>>879 NXで挫折した人がLRやるとプチ強化人間になったかのように感じる事だろうな。
忘れてた。
動画見れば判る通り、上下のブレホ速度がブースト速度に依存しないので当てにくいとオモタ。
前に進む速度が速すぎて、上下の追尾が間に合わないって感じがする。
OBブレホは習得するまで結構大変そう。
火炎放射で焼いたっていいじゃない にんげんどもを。 みつを
今回強化人間あるのかなあ・・・ PAR使うからどうでもいいか
体験版キターーーーーーーーーーーーー
体験版一通りやったけど、、、ビミョーw
改善されてるけどNXの枠から出てないって感じ。俺中古で買うわ。
新MTのホバーオストリッチだせーw
取って付けたようなギャグデザイナじゃん
>>876 H頭はアゴが突き出てトサカがもう少し後ろに来ているな。
>>888 熱はいいんだがな。
ブレホがもう少しだけ改善されればなぁ…。
┃
<=┃==>
○ <手間取っているようだな
<=┃==>
┃
893 :
225:2005/07/10(日) 16:33:32 ID:jOSVGr9D
限定版に変更してから価格で悩んだ(´・ω・`)でもOVAついてるしどーしよ
>>889 あれ見て初代のシュトリヒ思い出した。でもすごく弱い。(w
ただの空中砲台みたいだな。
そういえば初代→2で光波大ダメージがなくなったときはどんな感じだった?
今見る限り無くなって正解だった様に感じるけど。
ああいう遊び要素好きなんだけどナー。
896 :
893:2005/07/10(日) 16:34:46 ID:jOSVGr9D
or2
>>893 ヤクザなあなたはACFFでもFF7ACですね。
モールニヤの下っ端に初月光波食らった時の衝撃は未だにトラウマだ
遊びどころの騒ぎじゃないあの威力(;´д`)
>>895 俺は(´・ω・)ショボーン だった。
MOAの探偵にやられた苦い思い出があるが敵も使ってくるという緊張感がたまらなかった。
AAではセラフ使ってくるがな。ちなみに威力20000。
兵器弾薬庫北部で体験版キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!!!
じゃーいってくるー!
>>897 フォォオオオオオオオオ!!!!!!!!!
>>897 クイックリー!
・・・・俺もがんばろう
>>897 その力を・・・何に使う気だ・・・!
>>899 今の強化人間の扱いと同じ。対戦禁止で、ミッションや初心者様に。
まぁ復活してくれとまでは行かないしそれ以前にフロムは調整するとこ多すぎるし・・・。
ブレとかブレとかブレとk(ry
・・・ホントに何のためにNBでブレトレさせたんだよ・・・。Orz
>>897 そんな事できる自体スゲェぜ!乙だレイヴン。
…ワンコインにヴィクセンあるならヴェノムも作れそうだな。
おまけにディファイアントも
【レイヴン】
「
>>897!! 俺はお前を見ているぞ! お前の創る先に終着駅は無い!
どれだけ創ろうと、いくらパテ屑を乗り越えようと! 終わりの無い製造だ!」
マジGJ。
>>897。俺は、見ている……
>>910 ディファイアントは有明シリーズじゃなかったか?
有明シリーズも出ないかな…。
クルセイダーは俺のもの
神奈川レイヴンだ。とどいた、これより任務遂行に移る
上の方で出てたけど、体験版ってシナリオ7つもある?
俺は4つしかやれてない。
貴様に足りないものは乙と乙と乙と乙と乙と乙と乙── そして
乙が足りない!
初代だかPPだかに殆どACパーツなのにMTってやついなかったっけ?
>>915 そいつを買ったせいで貯金が減っちまったゼロゼロセクションの人ですか?
あのミッション動画で使われている機体、H頭だよな?
最初からこれが使えるというのは凄いサービスだな。
スペックの詳細を教えてくれないか。
ってか、NBでの努力は…
>>917 最初のミッション→物資受け渡し(バーテックス)→指揮官MT狙い→ゴールディ
→鉄橋(アライアンス)→追跡→トロット
NBはなかった事にしないとこの先生きのこれない
924 :
897:2005/07/10(日) 16:48:07 ID:vrtrTLVB
>>918 どうせならクーガーAAでやって欲しかった
速さが足りない!!
そろそろ次スレの時期では
>>917 2つめでアライアンスかバーテックスどちらを選ぶかで分岐する。
>>919 PPのイーゲルだな。
動画見ると二つ目のミッションクリアした時点で6時間経ってるみたいだけど、
やっぱ弱王襲撃後もゲームは続くの?
早漏だが次スレタイ
【早さが】アーマードコア213【足りない!】
>>923 この 先生 きのこ れない
と読んだのは俺だけじゃないはずだ
933 :
931:2005/07/10(日) 16:51:12 ID:CZ6zSQWE
・・・字、間違えた。
【速さが】アーマードコア213【足りない!】
【体験版】アーマードコア213【遅かったじゃないか】
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < こんにちは。きのこる先生です。
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
【この先生】アーマードコア213【きのこ】
【ウホッ】アーマードコア213【ヴォラヴォラ】
【先生】アーマードコア213【きのこ】
きのこネタは昔からあるジャマイカ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
【あや静】アーマードコア213【体験版】
【ブレホ】【強化人間】
【体験版】アーマードコア213【キター!!】
【運の無い】アーマードコア213【野郎だ】
【寝言は】アーマードコア213【むぅむぅ】
【ジナイダー】あや静213【ムゥムタソ】
【(=^・^=)】アーマードコア213【ミャー】
【マップ】【狭い(=^・^=)ミャー】
【やっとついたよ】【体験版】
>>921 AP 666
重量 199
消費EN 383
実弾:EN防御 139
冷却性能 432
安定性能 399
コンピュータタイプ 新鋭
オートマップ機能 無し
暗視スコープ 搭載
生体反応センサー 搭載
対ECM性能 409
レーダー機能 搭載
レーダー距離 790
スキャン間隔 53
ミサイル表示機能 無し
生態兵器表示機能 無し
立てるぞ
953ならLRはNICE JOKE
次スレそろそろだな
リプレイに早送り機能アリ!
視点はNBと同じライブ視点か・・・。
早いほうからだぞ
いってくる
俺のホストでは無理らしい…レイヴンあとは…
俺が逝く
【某レイヴン微乳】
ばか者
そもそもID:H5yvbWbcはなんで950とってないのに行ったんだ??
970 :
961:2005/07/10(日) 17:03:00 ID:jOSVGr9D
ごめん(´・ω・`)被った・・・・
ライブ視点のカメラの切り替えもパッパッと早く切り替わる
そうか……。
対ACテストのザコACがいかにもテスト用というカラーリングでいいな。
なんかさ
体験版やってて思ったんだけどさ
ミッションって
面白ぇな…
俺やっぱACが好きだ
重複は再利用でいいかな?流れ速いし
>>974 …というより「上級距離維持トレーニング他多数」が面白くないだけ。
ミッションだけならNXでもそこそこ楽しめるしな。
>>962 ジナイダーのことかーーーーー!!
>>971 ライブ視点の時もどちらを映すか選択できればいいのにな。
FFはマシだったようだが、何故手抜k(NICE JOKE
>>976 あんなにすぐ終わるミッションなんて俺は嫌だ・・・
遅れて悪いが
>>867 スゲ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
バーテックス側のミッションはNXよりはマシになってる印象を受けるな。
アライアンス側はえらいぬるい。
てか重複スレなんてあるの?
>>978 確かにオペレーターが喋っている内に終了とかはな…。orz
まぁ楽しいのも中にはあるってことだ。
お歳暮ウメーーーー!!
>>981 似ている・・・私に・・・
1000なら(´神`)
1000ッ
体験版の下から二番目のランカー、かなりミサイル遅くない?
・・・逆に避けにくい・・・
あと読み込みのストレスが大分減ってる気がするのは俺だけかねぇー
はやかったorz
995
情報thx
バカタール機体で適当に進めてたんで、ジャックOが出てきたときにはビビった。
1000ならガルムは抹殺
>>987 NB新登場のストーカー味噌。超誘導だけど航続距離が短いからすぐ落ちる。
ネタパーツ専門のキサラギがまたしてもやってくれますた。
そろそろ1000かな
1000ならLR神ゲー
んあ?下から二番目ってクォモクォモだよな。ミサなんてつけてるのか。
1000なら・・・・・・ヒンヌー
1000なら製品版でガチタン超弱い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。