1 :
なまえをいれてください:
乙を言うぞ、レイヴン。
乙
ヽ( ´乙`)ノ <ぶぶぅ〜んどどどぅ
ノ ノ
ノ >
>>1 なかなかやるな・・・
アークにまだ、こんな乙がいたとは・・・!
>>1 くっ、こんなところで・・・ すまない、乙する
>>1 スレも俺達も所詮ただの駒でしかない!
この乙られた世界のな!!
スカルブロック:何だこのスレは・・・?
魂塊:新スレを立てるとはとんでもないヤツだ!
魂塊:戦闘は一旦停止して、協力して
>>1を乙そう
スカルブロック:乙した
ACで一番初心者に優しいのって3だよな
>>1乙。
ところでスレタイに歴代OP機ってあるんだが・・・LRで再現出来そうなん?
ログが糞長くて見る気しない漏れに教えてくれまいか。
前スレ
>>989 >アリーナも火力偏重でA級アセンじゃなきゃかなり厳しい
さすがにこれはないだろ…
とりあえず俺はPROPER DISTANCEが苦手です
>>14 一番バランスがいいな SLはストーリーがわけわからん状態だが
>>16 それは俺が超ヘタレだからだな
>>17 今日もそれやってNICE JOKE連発して泣きそうになった
>>15 まず新潟体験会のアリーナにPPオープニング機体があったそうだ
あと雑誌で公表されたリメイクパーツで既にワンダーレイド一式が揃ってる
いや、腕がまだだったか
歴代OP機… アリーナであの無茶な機動まで再現してたら褒める
>>1乙
前スレ折角200だったのにグダグダに終わったな
新作の発売前だから致し方ない
ではLR発売前までに300に
>>18 序盤の難易度が抑え目だしね(初代はレイヴン試験、2は対ディソーダー、NXはE周りが鬼門かと)。
1000マシみたいなわかりやすい初心者救済武器があり、ブレを当てられなくても投擲がある。
EDも投げっぱなしじゃないから、達成感もひとしお。
対戦面はNXに次ぐほどの最悪さだけど、四人対戦とピックアップでネタには困らない。
次点は2かNXかで意見が割れそう。
>>20 情報有難う、レイヴン。
アンファング再現出来たらもう云う事ないな。
マシンガンが初心者救済なのはちょっと歯痒い
そういうのはやっぱカラサワであってほしい
歴代OP機完全再現なんて、公式じゃ一言も言ってないんだよね
この勝手な思い込みのせいで、NXの時みたいに理不尽な叩きに発展しないか
不安だ
NXの時も、マルチエンドなんて公式じゃあ一言も言ってないのに
「マルチエンドじゃねえじゃねえかこの糞が」みたいな
的外れな叩きが多かったからね
じゃあ「その意思が全てを決める」みたいなサブタイは何だったんだと
10000発は公式の壁画にあったけどそんなの無かったし。
10000発とか嘘を宣伝しちゃいかんでしょ
叩かれてもしょうがない。
>>33 トータルのリザルト画面では1万発になる
嘘は言ってない
>>33 そんだけ火力マンセーなゲームですっていう神の御言葉
>>35 へぇ〜そうだったんだ。
でも普通肉眼で数えることができない罠
>>36 ワロス
■新生AC「ネクサス」
パーツを自由に組み替え、自分だけのオリジナルマシンで戦う
3D戦闘メカアクション「アーマード・コア」シリーズ最新作。
本作では、この「世界に1体、自分だけのメカ」を作ることができるAC本来の楽しさである、自由度がさらにパワーアップ。
パーツ・シナリオ・ゲーム性など、あらゆる面において
調整&強化しています。
AC本来の姿を見つめ直し、シリーズ史上最大の進化を遂げる「ネクサス」。
――「その意思が、全てを変える。」
マルチエンドとは読み取れないと思うんだけどなぁ
>>38 ファミ通にも書いてなかったけ?
マルチエンドの可能性も!?見たいな感じで
さらにその意思がすべてを決めるみたいなこと書いてあったら
マルチだと思わないか?
でもさ、通販見ると「マルチエンディング採用」ってしっかり書いてあるから
今回はちょこっとは期待してもいいんじゃね?
少なくとも初代の分岐くらいは。
>>33 コア:軽実EO 右手:1000マシ 左手:火炎放射器 格納:フィンガー×2 肩:300チェイン×2 INS:ナパロケ
全員この装備で四人対戦をすると、10864発の銃撃戦が楽しめます。オススメは出来ません。
>>38 それを含めて一つの商品を形作っている。
読み取れる余地を残している以上、どう感じるかは受け手が決める。
まあ失敗EDとかを除けばいままでマルチEDなんてひとつもなかったしな
マルチシナリオはあったが
例えばね、本当にマルチエンドなら公式のシステム紹介なり何なりの所で
しっかりと明言するんだと思うのよ
「その意思〜」はあくまでもキャッチコピー
ファミ通の記事だって完全に憶測だし、フロムの口からは
一度もマルチエンドだなんて語られていないと思うんだよね
何度も言われている通りNXの時は雑誌で大袈裟に言われていたからだろ
プレイヤーによって変化するって、大した事はなかったのは事実
今回はマルチエンドって書いてあるから大丈夫だろう・・・・
>>44 火炎放射器は発とは表現し難いですけどねw
ていうか、なんでそんなに必死なんだよ
うむ、何か必死だよな。>b1mN3I7n
結局出るまで待てってことだな。
>>44 クソワロタw。全然実用じゃNEEEEEEE!!
>>50 必死も何も、
>>30で書いた様に不安なだけさ
LRには期待してるから、歴代OP機完全再現というのを信じきってると不安だな、とね
それだけさ
必死ですね
勘弁してくれよ
この程度でID晒されて必死だなとか言われて、なんだよ
このスレ最近おかしいぞ
まあ歴代OP機を再現したところでプレイヤーが使えば産廃だろうけどな。
>>57 同意。
まあこれで通販に書いてるのにマルチED(もしくはシナリオ)じゃなかったら
その誤情報を乗せたサイトにF5だな。
歴代OP再現できるんですか!今知りました。
2のエムロード製のとAAのジオマトリクス製再現したいなぁ〜
2のが特にカッコイかった。AAのナインボールも復活できるといい
>>58 反応すると必死そうですよ。抑えましょう
>>58 ・・・一つ云っておこうか。
必 死 だ な 。
>>61 悲しいことにヘッドパーツはいいが
リメイクコアはとっても太ましい…(´・ω・`)
>>58 黙ったら黙ったで「反論マダー?」と煽られる気もする
>>63 それは残念ですねぇ。
エムロードはスリムだからカッコイイのに。
まぁ機能は大きい分いいと信じたいですね。
>>63 あのコアは各脳機能付きっだったという事なんだよAA(ry
しかし、なんであんなに太ましいパーツにしちゃったんだ…
相変わらずフロムの考えることは理解できん…(´・ω・`)
>>58 気にすんな、叩き厨のすくつ(なぜか変換できない)と言われるこのスレじゃ日常茶飯事なことだ。
俺も何度そうされたかわからん品w
っつーか太ましいだけじゃなく、
なんで3以降の軽コアって前後に長いんだろうな
ナインコアリメイクも長いみたいだし
まあ、なんでもいいけど
理想
基本的に使えないパーツは無いから、一通り自由に組める
『強アセン』もあるけど、自分にあったパーツを使いこなせば
十分張り合えるから、『強アセン』は参考って感じでよい。
現実
基本的に使えるパーツがかなり限られるから、自由に組むとまともに動かない
まず『強アセン』で組まないと、まともに戦うことすらできないから
数種の『強アセン』がまず強制されて、あとは大会のルールに従って
強パーツの代替品を、できるだけマシな物から選ぶ
なんつーか…ゲームなんだから理想にいくらでも
近くできるはずなんだが…
フロムって何時から手抜きになったんだろうな
>>71 手抜きするようになったのは・・・そこそこ売れるようになってからじゃね。
PS時代なんてACとKFが主力だったから気合入ってた。
今は・・・('A`)
名前だけで買う信者が多いからな
ネクサスの後だってのにNBは〜だから大丈夫なはずとか希望を持ってる奴多すぎ
その証拠はこのスレの伸び方で一目瞭然
バランス良くてもミッションがあれじゃあねえ
>>71 いくらなんでも現実そこまでひどくないだろw
彼が厨ですから
まあ餅尻。
>>73 ミッションがない時点で買わなかった奴が大多数だと思うんだが
>>75 ネタにマジレス(ry
>>74 いや、ひどいよ
まあ誰しも大会に出るってわけじゃないけど
大会にでれるぐらい、やり込んでから
振り返ったり、知らない人に勧めたりしてみると
かなり酷いなーって解る
>>72 そういやPS時代は、ユーザー登録したら
結構ポストカードやら、なんやら送ってきて
欲しい欲しくないは別として
頑張ってるなとは思ってた。
>>78 正直あんな使い古しのネタでここまで釣れるとは思わなかったw
初心者多いのか?
香ばしいぜ。
いくら分かりやすいネタでも、「釣れた釣れたワーイ」ってやっちゃ駄目だよな
必死だな
煽り乙
頭悪いのが二人いる
どんな形であれ
後でする釣り宣言はみっともないと思うんだがな。
まあ考え方の違いだろ。きにすんな。
今さっきやっと月光取ったぜ。
前スレの
>>979に感謝
エネルギー消費高っ!?
>>80 >まず『強アセン』で組まないと、まともに戦うことすらできないから
強アセンじゃないにしてもまともに組めば、負けるとはいえ圧倒的大差で負けることはない。
まぁもちろん実力が近い相手のみだけど。
>数種の『強アセン』がまず強制されて、あとは大会のルールに従って
>強パーツの代替品を、できるだけマシな物から選ぶ
これはない。事実Bレギュの強アセンとレギュなしの強アセンは全く違うし
>>92 圧倒的大差じゃないにしても勝てることはまず無いけどね
>>93 それはもちろん。
でもそれはまともに戦えてないってことではないだろ?
>>94 勝率0%でもまともに戦える事になるのか?
それだったら初期機体でも攻撃が当たるんだからおkだな
>>92 Bレギュのアセンとレギュなしアセンが違うのは
禁止パーツが多めだからじゃないかな?
大会にもよるけど
ACって複数のパーツの組み合わせただから
一つ禁止になると、最悪それに関わるパーツが
多ければ、多いほど微調整すると、アセン全体が変わってしまうし
>強アセンじゃないにしてもまともに組めば、負けるとはいえ圧倒的大差で負けることはない。
まぁもちろん実力が近い相手のみだけど。
これについてはさ、NXからだけど、MAPが狭くて
たとえ上級者同士であっても、ショートレンジの撃ち合い
まあ、酷く言えばごり押しのやり合いになっちゃうから
どっちも被弾率がそれなりになって、勝つにせよ
APがそれなりに減る仕様になったから
圧倒的に負けてないと思われるようになったんじゃない?
>>70 というか、公式のレイヴン紹介のムームのヴィクコアの長さ(大きさ)は異常では?
実際のゲーム上ではもう少しコンパクトだったような……
電子コアがデカく見えるのは、脚が後ろに引いてる(?)せいもあるかと。
>>71 PSシリーズでは、十分とは言えないものの張り合う事は出来たね。
下の傾向が強くなったのは2から?
2:BB重二 AA:テルユキ 3:骨 SL:008対実スナorハンショ NX:火炎クレホバ NB:ひとねくorリニアクレホバ
上みたいな強アセンには趣味機体ではまず勝てない(AAは多少マシ?)。双方の実力が同程度なら一方的にボコられて終わり。
>>97 3はステージがクソだったから骨が強めでは合ったが絶対的じゃない
どんなに頑張ってもステージが狭かったり…
>>95 あまり関係ないかもしれんが、過去作を引き合いに出す人がよく言う
「昔は自由に組んだ気体でもまともに戦えたのに…」
ってのはそーゆーことじゃないの?
結果的に負けはするけど圧倒的な大差で負けはしないって。
あと初期機体なら圧倒的大差で負けるだろ。
あと、初心者と取り込むために
変に上級者との差をなくそうとしたのが
ダメだったと思う。
機体性能や武器性能を落とせば
性能を引き出せない初心者でも、性能を引き出してる
上級者と差が開かないし。
MAPを狭くして、回避力を仕様(例:切り替えし性能低下)
として落とせば、ショートレンジのごり押しのやりあいに
すれば昔みたいに、殆ど相手にダメージを与えられず
圧倒的に負ける事はなくなる。
他人から見たら、形ではいい勝負してるように見えるし。
てか過去だろうと現在だろうと大会向けにガチ機組んだら
アセン幅が狭いってのは同じだろ?
その狭さに差はもちろん作品ごとにあるが
「NBだけ狭い」みたいな流れになりやすいのはいかがな物か・・・
>>101 上級レベルの人は初級レベルの人相手に正面から撃ち合ったりはしないっしょ・・・
今は延々と死角をとり続けて封殺とかになる。
昔は「何でこっちの攻撃は当たらないのに相手の攻撃ばかりふじこ」で、
今は「捉えられNeeeeeeeee!!!!!! て言うか敵どこー???」って感じ
>>96 Bレギュ規制前の時の大会で、(レギュは新バズとECMのみ)
狭いステージ禁止、広めのステージでリニアタンクの引き撃ちマンセーの中、中二OB機で決勝まで行った人がいたぞ。
>>102 初期シリーズは、社運がマジでかかっていて必死だったのか
実は結構アセン幅広かったり
それに初心者が自由に組んでも、まあそこそこだけど
普通に動き回るには支障なんて、それほど無かったよ
アセンが研究され尽くした後でも
四脚が優勝できたり、まあ軽二が優勝したり
ハンドガン機が結構上にきたり、引き撃ちが頑張ったり
確かに、変な仕様やらあったけど、それは解ったら
改善できるんだよね
ただ本来改善されるべき物を、フロムが懈怠し続けて
Nシリーズで決定的になったんだよね
>>103 捉えられないってかなりむかつくよね
FFやっててPSPぶっ壊そうかと思った
>>103 そこまで極端な初心者はどうかと…
まあ、でも捕らえ方は人によるから
書き方まずかったな
>>104 Bレギュが確立される前ってことは
全体的に皆やり込めてないんだから
前作やった人とかで、元から上手い人が
そりゃ決勝にいくことぐらいあるよ
小さい大会だったら
800マシ一本で行っちゃった人もいるし
ブレととっつきだけの漢の大会とかないのか
二次ロックが全てをダメにした
あと熱の存在
>>108 ちなみにその大会今年の二月の終わりにあった。
Bレギュ自体はできてたみたいだが採用はしてなかったみたい。
OB機で決勝まで行って、リニアタンク相手に残りAP1000まで削って終わった。
でも3戦勝負で残りの二戦でリニアタンク使って優勝。
>>98 今思えば、いくら数少ないステージの大半がクソだったとはいえ、
水上基地やジャングルや溶鉱炉や時には地下駐まで大会で認められていたあの状況は凄すぎる。
あの高速道路でマシな部類だったとか、ほんとありえない。
>>105 四脚(お嬢)と軽二とハンドガンと引き撃ちガンナーは全部ガチでは。
イレギュラーがいるんだよ。現実にも。
>>112 て事は、元々その優勝した人の
レベルがかなり高かったと
まあ人間同士だし、レベルの差も激しいし
しかし、1000まで削ったんだったら
そのまま押し切ってほしかったねー
>>111 PSシリーズは、二次ロックなしで
ロックした時点で予測射撃
でも軸合わせが必要だから
初心者は上級者に当てれず
上級者からの弾は避けれないという
玄人仕様
でも上達する甲斐がある、やりこみ要素があったと言える
HG固め剣豪やEサブマシデビガンが多い中で月光一つで優勝したイレギュラーいたよな
>>117 機体性能やらが高いと、腕が上がれば上がるほど
ポテンシャルがでるしねー
まあその分初心者との差がつくってことだけど
やっぱ、やればやっただけ、強くなれたり色んな事が
できるようになる仕様の方が面白いといえるよね
>>109 ない。 と言うわけで君が開けば無問題。
そういえば初代はパーツ少ないということもあるがバランスよかったんだよな。
PPの時点で新パーツ祭り・・・MoAでHG-1に加えて風消滅・・・
リム・ファイヤーは右腕がオレンジ色に塗られた二脚ACに乗ってOBとっつきを当ててくるよ
>>119 歴代ACで最もバランスがいいのは初代とか言われてるしね。
HG-1自体はPPからあったけど、反動の仕様変更で他の反動兵器が消えたんだよね。
結果的に、全機体が固まるHG-1が押し上げられる形に。
OPでEマシのリロードが二分の一になるのも、製作者側の想定外だったんだろうなぁ……
PPの指は頭の悪い性能だった
3000発だっけ?しかも4発同時発射なのに1発扱いだし。。。
>>109 何そのジムリーダーサトシが出現しそうな大会。
つか、そんな大会あったら上位は全員人外動作するんだろうな。
>>97 NXの火炎クレホバしか分からないorz
誰か簡単にでいいから解説して。
>>126 2のはデンプシーのことだと思われ
バックブースターの連続で重2でも高速回避が可能
ペガススのエクステバージョンも欲しい
>>127 いや、
>>126氏の指しているのは左火炎放射器でサイト拡大バグを利用した
クレホバ(軽グレ搭載)のことだと重。
リム・ファイヤーは右腕がオレンジ色に塗られた二脚ACに乗って
衝撃の・・・じゃなくてOBとっつきを当ててくるよ
>>129 いやそれはわかるから他のを説明してくれってことだろ?
NXの火炎クレホバしか分からない
NXの火炎クレホバ しか 分からない
>>126 BB重二=バックブースターバグ?を利用して超回避する重二。
テルユキ=ハングレ両肩マルチのVAT・・・だったっけ?
骨=HUESO? 軽二の中でも最軽量。防御も高めで超旋回
008=一択のOBコア。一択だがこれを禁止にするとSLはぬるぽ
対実スナ=対ACライフルと実スナのW鳥。瞬間火力がちょっと弱いが
削りあい戦闘のSLでは強力。
ハンショ=クロポリハンドと左強ショットのW鳥。
対実スナと比べて、瞬間火力↑ 削り能力↓
火炎クレホバ=左火炎放射バグを利用して軽グレを有効利用したタンク
閉所のガチタンと開所の葉風呂に弱いが最強クラス
ひとりねく=ひとりねくさすー☆。ペガサスガゼル。武装はEOや腕マシ・800マシハンド等。
超速ジャンプで死角をとり続け相手を封殺する。
リニアクレホバ=NBで強化されたリニアガンを有効利用したタンク。
迎撃能力最高。張り付かれない限り強力。腕武器はWリボが多い
補足ヨロ
PPの指はあくまでクリア後のオマケ的なモノだったんだけどな。
あれで、破壊活動は気持ちよかった。
それがいつしか、対戦アセンの最終武装に組み込まれるようになったから
フロム側で対戦パーツとして段数と威力と消費を落とした。
対戦に重きを置きすぎてミッションソロの娯楽兵器を潰したイイ例だと思う。
>>131 文読めてなかった、スマソ
>>127 Orz
3骨は圧倒的回避率を誇るhuesoで組んだ軽2
slは長いOB時間、高い出力を誇る008コアに武器破壊能力の高い武器を搭載したアセン
nbは固め能力激高な肩リニアを積んだクレホバ、ひとねくはペガサス積んでジャンプを多用する張り付き機。
突っ込みヨロ。
ウボァーーー!! 被った。or2゛
テンプレぐらい読んだら?
PP指って強すぎなのにしばらく経ってやっとレギュ入りしたよな
といあえずNB仕様でミッションはしたくないなぁ、、、
購入は別に強制ではうわなにをs
むしろNB仕様でミッションがしたい俺
ロボゲ板の名無し投票で「所属不明機」がACネタだって
言われてるのが気になるんだが、元ネタどこかにあったっけ?
だいたいACに所属って何だ?のび太とかぐらいしか思い浮かばん?
>>141 弾少ねえ
所属不明機が接近〜〜みたいな台詞はたまにあるような。
でもAC特有なの、か?他のロボゲとかやらないからわからないけど。
ACEが元ネタなんだがスパロボ厨は
ガンダムが弱いという理由でACE嫌いなんだよ
>>141 流石にNXのラストミッション、アレ?もう終わり!?って思った。
5分も掛からないんじゃないか?
それもコレもブレ(ry
ロボゲ板の名無しが現在の候補で決定するのなら
板名もスパロボ板にするべきじゃなかろうか?
完全に占有されてるでしょ…。
スパロボのほうが多い奇ガス
そもそもロボゲ板は、3αの雑談が酷すぎるから作られた隔離板
スパロボメインで構わないんだよ
NB仕様じゃ弾(ry →どうせミッション短(ry →続く
・・・はとりあえずやめよう、、、
>>146 短いね、あれは
ラストにしちゃ簡単すぎる
NXで一番時間かかるミッションはOAE侵攻支援かな?
強制的に120秒は戦わされるからだけどな!
NB仕様だとまた不満な人続出するだろ
そんなことするよりかブースト熱廃止した方がいい
AAのナインは所属不明機じゃなかったかな
エスコンにも出てきたような、所属不明機
>>143 つ [格納] [ブレード] [EO]
ちょっとロボゲ板覗いてみたら
【オレ】アーマードコア180【1人】
がまだ生きてて笑った
ここでまじめにバズーカが肩に担ぐようになったり
両手構え武器ができたり
砂がほんとうに砂っぽい武器になったら
どんな仕様になるか考えてみようか
>>152 そういうのはLRじゃなくてAC4に期待するべきかと。
N系仕様が社長を(ryしたいくらい憎いって人は出来ればLRスルーして欲しいなぁ
そんな事言える訳じゃないけどさ・・・
>バズーカが肩に担ぐようになったり
見た目以外のメリットが不明。
>両手構え武器ができたり
W鳥に対する何らかのアドバンテージがあればOK
>砂がほんとうに砂っぽい武器になったら
高弾速高補正の構えキャノン?
>>155 コアが小さくなりW鳥はハンドガンのみになる
今更だが、
NXのラストミッションで土遁以外で裏の世界いけたんだな。
二脚、逆関節だと無理みたいだけど。
>>153 いや、それを使わないといけない対戦重視の弾数が可笑しいと言いたい
なんていうの?戦況をもひっくり返せる機動兵器が任務中に弾切れを恐れるって滑稽ですねと(´_>`)
反応が遅い、おそいぞMYAC!ヤツの反応速度を超えろ!
…切り返し重いよな…。
163 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 17:37:50 ID:4MSUeg/H
>>160 戦況をもひっくり返せる機動兵器なのはミッション中に現れる相手ACも同じなので
お互いに明確なアドバンテージが存在しないのは別におかしくないのでは?
NXに土遁が在るんですか?
詳細求む・・・
・バズーカを肩に担ぐ
>構えキャノンとの違いがない。構えロケット?
・両手構え武器ができたり
>集弾率上がるけど構え武器
・リアル砂
>リロードにかなりの時間が掛かって超長距離スナイピング用の
構え武器ならいいんじゃない?
>肩装備のスナイパーライフルでイイジャン。
そもそも、弾数ってそんなに減ったっけ・・・?
過去作だって1000マシでも持ってなきゃ弾切れの危険はあったと思うし
>>165 ちょっと待ってくれ
肩に装備したらそれはライフルじゃないだろ
>>157 >見た目以外のメリット
右肩武器、インサイドが使用不可になるしね
真人間でも使える肩キャノンっぽい感じじゃダメ?
威力、弾数、補正はインサイドとか肩使えない分若干優秀にして
>構え砂
まさしくそれ
・・・正直チラシの裏レベルだなorz
>>153 9玉は正体不明機
エスコンのは国籍不明機だったか
>>166 俺はMOA、2、AAなんかは実際ミッション中にしょっちゅう弾切れしてた
そしてブレードに頼る、て感じ
戒世は何気にネタ機だと言って見る。
拡散バズ+コンテナ、しかも盾装備の博打機体だ。
>>167 ACの優位性というのは、その運用の柔軟性にあるのであって
単純に数に勝る相手勢力を蹂躙するだけの圧倒的火力を指すわけではないと思うんだが。
そんなトンデモ兵器同士がかち合うシチュエーションはACの世界観にそぐわないと思われ。
>>168 でもリアルスナイパーに求められるのは
超射程での構え撃ちという条件と大差ないと思うんだけど。
YY氏のサイトに
ブレードホーミングについては、「ユーザーからの希望が大きかった。
LRのブレードホーミングは、皆さんが望んでいるものと違うかもしれませんが。」と、
開発側とユーザー側の橋渡しとして苦しげな一場面も見せました。
ってあるけどさ、素直にユーザーの希望するブレホを実装しろって思う。
なんだか嫌な悪寒・・・。
開発側にこだわりがあるのはいい事なんだが
それが変な方向いっちゃうとな…
だってYYって社員だろ?
型番を書いてくれ・・・どれだったか思い出せない
実はブレホをユーザーが望むような動きにするのはかなり難しい
ってオチだったりして
>>180 AW-RF105
AW-RF120
なんかやたらと攻撃力が高い
こだわるならいっそ縦ブレホとか中途半端なことしないで
好きなだけこだわってくれ
そんで会社と心中しろ
AW−Rf105 120か・・・
アレキャノンじゃないのか?
>>173 しかしやたら強い
なにあの硬さ
ふざけてるの?
>>184 キャノン2門と大キャノン2門だろ
あれってバズーカとかに近くライフルじゃないだろ
>>181 YYはどっかの病院関係者ってカキコを見た覚えがあるぞ。
HPの構成もなんかそれっぽいし。
>>189 う〜勘違いか?昔のことだから記憶が変なことになってるのかもしれない
弾はライフルっぽかった記憶があるんだけど。型番もRFだし
とりあえずとっついてくれ
YYのサイトは萌ばかり
あそこ本当にAC専門のサイトか?
>>187 CPUは博打機体でも何故か強いんだよナァ…
自分が再現すると超弱いのに。
>>190 あのHPの構成が病院関係っぽいとわかるとは・・・。素で
>>190を切れ者だと思う。
>>192 ワロタ。
でかい人間なのか、銃が小さいのか。ってかスコープ付けてないのに(ry
突 っ 込 み ど こ ろ 満 載
>>166 弾切れ発言をする人は、3〜SL基準でしか考えていないのでは。
バランスよく全シリーズをやっていれば出るはずのない発想。
PSシリーズは数字だけ見ると総火力が高くて弾数は十分に思えるけど、実際プレイすると結構ギリギリ。
狙わないと当たらない仕様なので、対AC戦では無駄弾も多く出る。
2は言わずもなが。一部を除いて総火力が非常に低い。
好きな武器でミッションを遂行するなら、ブレを多用・肩で補うなどの工夫が必要。
AAではライフルの総火力なんかが見直されたけど、弾切れは頻発。
軽二で出たけど弾が足りなくて、止むを得ず重逆で再挑戦とかあったよね?
>>192 少女漫画かなんかだろ
エアガンとかが資料らしいから
CPUのサイト合わせ能力は異常
しかも弾幕張っても真っ暗でも視界がいくら悪くても平気で攻撃してくる マジ恐ろしい
>>197 きっとサイボーグなんだよ。だから若干体も大きいし
スコープも目に標準装備されているに違いない
>>195 萌え好き=ヲタ=高確率でロボ萌え
エロゲやギャルゲやって「○○萌え」とか云う上にキャラが印刷された抱き枕持ってるようなヤツがレイヴンでも不思議ではない。
ところで歴代OP機体が再現できるとしてだ
みんなそれ組んで使うの?マジに?
>>195 桃グレは萌えでもAC関係充実してるけど、知り合いに紹介しにくいのが・・・。
>>201 全て納得。
>>202 コクピットの中がヲタクグッズで満載なレイヴンがいてもおかしくない!!
・・・いや、やばいな
>>203 3OPのミラージュ軽二とかどう使ったら良いのか分かりま千円
レイヴンってオタ多いの?
>>198 PP&MoAは比較的甘いが、初代は後半厳しかったなぁ。
マシンガン程度の武器だと敵MT硬杉
>>208 敵の数も多くなかった?特に探索系
後半弾切れしまっくた記憶がある
>>207 そもそもACシリーズは登場人物の明確なビジュアルイメージが提示されてないから
萌え族の妄想力が付け込む隙は大いにあったんじゃないだろうか。
ロボ動かすようなゲームやってる時点で
>>205 いや、全く問題無い
レイヴンは実生活というか仕事があんな殺伐とした仕事だ。
心のオアシスを求めるのは無理もないだろ。
しかし、三次元では顔を知られたり色々と不都合があると思われる。
故に、二次ヲタに(ry
正直スマン('A`)
>>210 ACはキャラゲーじゃないからいいんです。
オタとかちょっとお断り。
ガンダムとかJフェニックスをオタはやるべきです
オペレータ腐女子説を支持しまス
萌えでなく燃え系ACサイトはないのか
>>208 だな、殆どブレで倒すか無視していた。
ACってのは状況に応じて装備を変更できるってのが強みって事になってるから
それをあえて固定アセンで行こうってのは辛いのが当然だとオモ
>>212 そんなレイヴンがミッション中に死亡
事後処理に来たりしたミラージュあたりの人間にコクピット跡の中見られて
笑われる・・・と
ミンチよりひでぇや
実際の軍用機でも女性をモチーフにしたエンブレムはあるから
萌えブレムくらいは大目に見ても良い…のかな?
>>217 ミラージュ社員「うはwwwwwテラモエスwwwwwwまだ新品っぽいからもら(ry」
ってことになるだろう
企業の一部門として萌えグッズ開発部とかあるかも知れん。
たとえば萌え化したランカーフィギュアとかをだな
すまん、誰かとっついてくれ
ここは本当にACスレなのか。
ミッションでは高い成功率を誇り、アリーナでも上位に居る凄腕レイヴン。
だが実際は・・・三次元じゃ股間のニューナンブが全く反応しないほどの重度の二次ヲタ、とかな('A`)
>>217 一般人が見て笑えるレヴェルだと良いがな・・・と不穏な発言をしてみる。
>>208 いや、弾切れまでの時間がね長いか短いかね、弾が少ないと自然と敵の数も減るしミッションのボリュームは過去作より薄くなると思うんだが
>>223 あんな殺伐とした世界の企業の人間。しかもミラージュとくれば心も荒んでそうだから
たぶん大丈夫だろう
まあよくわからんが、ACという作品に何かもとめるのはいいとして
ACが好きな他人に自分の主観を求めてもしょうがねえじゃん。と思う。関わらない以外の手はないと。
AC系の燃えっつーと殺伐としたSSとか、ヒーロー志向じゃないタイプのアセンブリデザインサイトみたいなやつになるのか?
>>224 2とAAなんかは弾少ないのに敵がワラワラと沸いてきたよぅ
>>226 そうか。そうだった。
俺はAC萌えを自然と否定していました。
いろいろな人がいるんだよね。
萌え会話してくれ。俺は黙ってます。
もっと広い所で敵MTバンバン出てきてくれ。
>>224 その話題はループしまくった挙句無駄に荒れるからやめようや・・・
LRが確実に短いミッソンしかないと決まっている訳じゃないんだからさ。
S鳥のCOMはどいつもこいつも雑魚で萎える
どうせエヴァンジェもジナイーダも
ファミ通の体験版っていつ届くの?
届いた人いる?
・・・何かミラージュは隠れヲタ多そうだよなぁ、と云ってみるテスt(ry
>>228 人の趣向など千差万別。
許容出来る趣向もあれば許容出来ない趣向もある。
萌え話が永久に続くわけでもないし萌え話を完全否定されてるわけでもなし。
そんな拗ねたような事云わんで興味のある話題にだけ口挟めば良いジャマイカ('A`)
練りこまれたアセンブリも強いけど
適当に組んだネタ機みたいなものでも腕さえあれば
ミッションでも通用するようなバランスがいいね
>>231 まぁ人それぞれだが、確かにあんまり弱いのは困るよな。
今回って
・MOAのランカーメイク
・AAの莫大なミッションの数
・SLのAI
・NBの自動生成(嘘だけど)ランカー
みたいなずっと遊べる要素は無いのかね?
>>231 COMの場合単純に瞬間火力1/2だからな…。
ジナは武装を持ち替えてW鳥になるようだが。
(公式のムービーでレールライフルとマシ?持って黒焦げになってる)
遅い、おそいぞMYAC!ヤツの反応速度を超えろ!
‥反応がトロイとです。
>>232 7月4日〜10日ですよー
7千本という予想以上だったらしいね。
>>233 そうッスね。オッス!
>>234 漏れのミッソン機体なんてサムライ(修羅)ですよ
天井壊して進むミッソンで氏んだからロケも積んでるけど
>>234 だね
今の、速度遅い=糞雑魚、がネタ機を潰してる
結局ユーザーの要望って
・果てしなく世界観にあわないdでも装備
・ACでガンダムさせれ
のどちらかに集約されてるんだろうな。
何をどう取捨選択するのかの苦労は凄まじいと思うけど、
形に出来ないなら取り入れる必要はないと思う俺ガイル。
毎回新作には新要素を入れないといけないって言うのは、
ある種の固定観念だよな。
あの、なんだ、ちょっと、
アンファングのフィギュア、色が変な上に千マシ持ってないような。
七千本て・・・何その数。
LRに期待してるレイヴン多いんだな。
>>242 PS2になってから毎回新要素突っ込んでるよな・・・。
新作=新要素入れないと売れないとでも思ってるんかね、フロムは。
例え新要素が無いとしても、ゲーム自体が面白ければ売れるのにな。
あ、面白いゲームを作れないから新要素で客を釣ってるワケか。
>>242 ( ´ユ`)羽だせコラ → (*´佃`)つ【ペガサス】
( ´ユ`)実剣だせコラ → (*´佃`)つ【とっつき】
( ´ユ`)二刀流!日本刀! → (*´佃`)つ【サムライ】
( ´ユ`)武器壊せたらカコヨクネ? → (*´佃`)つ【武器破壊】
( ´ユ`)左手にも銃持たせろ → (*´佃`)つ【W鳥】
・・・佃ガンガッてたんだなぁ
そいえばAAからACを始めた友人は
カラサワ他全身に高火力武装を施し、それを中2に積むために
フレームを徹底軽量化、ラジエターも最軽量、ジェネレータすら最軽量という
カラサワ一発打っただけでエネルギーゲージが激減する
名づけて「なんちゃって重量級」で初代からやってる別の友人に
圧勝するという快挙を成し遂げたことがある
A.C.Eも一応次回作作れそうな終わり方だったし
シリーズ化して上手くユーザー分けられればいいんだけどね
ACの世界観が好きなユーザーはAC
ガンダムとかが好きなのはA.C.E
>>248 両方好きな漏れはフロムの良い資金源の一つ('A`)
>>247 Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>247 AAってカラサワが性能がシリーズで一番やばくなかったか
>>246 ( ´ユ`)武器投げ捨てて高機動! → (*´佃`)つ【パージ】
も
>>252 大丈夫だ。俺もだ('A`)人('A`)
260 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 18:52:58 ID:A756LTQ8
>>259 よう、漏れ。
・・・他にもKFシリーズやシャドウタワーが好きな漏れはある意味フロム儲。
あ゛ー、MoA時代・・・っていうかPS時代のフロムは輝いてたなぁ。
オトギと大統領は発売日買いしちまった
Xboxのフロムゲーは外れが無いな
YYって何?
なんかこのスレの住人ってやたらとヲタとかガンダムとか目の敵にするよね
こんなマイナーなロボゲーやってる時点で自分もオタなのに
おっと、ムラクモを忘れてた
あれは2000円で買ったからか満足
定価だったらまずぅ
どれをもってマイナーとするかに依るだろうしなんとも言えんが、まあメジャーというほどではないのではないか。
前かその前のスレのバズーカ肩に担いだらガンダムっていうんは笑ったな。
ガンダムから見ればマイナーなんでないか
ACはガンダムほどじゃないが十分メジャーな希ガス。
>>265 目の敵にするのは一部のレイヴンじゃね、と云ってみる。
てか、ガンダムだろうがACだろうがビッグ・オーだろうが何だろうが面白ければ良い。
スクータムに乗りたい。もしくはスクータムみたいなAC組みたい
でかいバズーカとでかい実盾構えてもうドカンドカンと(ry
>>263 俺、大統領は箱とセットで買ったよ
その後オトギも無印→百鬼の海外同梱版と見事なまでの信者っぷり
まあACスレでガンダム目の敵にするような人は他のところでもなにかを目の敵にしてると思う。性情の問題だろ。
>>273 よう、久しぶりだな俺。
ここはドッペルゲンガーの多いインターネットですね
なんちゃって重量級だけど
本人に確認してみたところ実は軽量脚だったことが判明
俺は別にガンダムとか目の敵にしてないな。
好みの問題だしね。
Jペニに対しては序章編出る前から敵意剥き出しだがナー
ガンダム自体じゃなくて ACでガンダムを! って人に反応してるんジャマイカ
ガンダムは良いが萌えがダメなオレが来ましたよ。
Jヘニョは1しかやってないけど
あれはあれで面白い
羽とかカッチョイイし
ガンダムは人によって定義が異なる予感
ファーストやUC系を思い浮かべる者もいれば
種ど真ん中ってのもいそう
AC好きだしガンダムも兵器も萌えもOKな俺もいますよ
>>269 LRのアマゾンランキングは69位だった
YYのサイト見てきたがなんか逝っちゃってるな
絵がキモス
なんか種ってエロイから嫌だな
新要素ってこれでOKだっけ
AC→PP:アリーナ
PP→Moa:ランカーメイク
PSAC→AC2:OB、フレームレート増加
AC2→AA:熱
AA→AC3:パージ・EO
AC3→SL:武器破壊
SL→NX:熱デメリット変更
NX→NB:思い出せない
(NB→FF:AI)
NB→LR:ブレホッぽいモノ・ミッション・部位破壊
・ACLR:¥6426
・ACLR ST:¥2310
・ACLR MC:¥3000?
・ACWCF3:¥10000?
・ACOF:¥1700×4
・ACのプラモデル:¥2940
・ACLRの攻略本:¥1500×2?
・・・orz
YYのサイトはパーツカンファを見るためだけに存在する
ガンダムでも萌えでもぎゃーぎゃー言ったりはしないが別に推進する気にはならんなあ。
というかロボもの自体AC以外まともに興味ない。
>>279 でも、そのガンダムを!の判断部分が、(何度も出して悪いが)バズーカ肩に担いだだけ、だったりする人が居るからさ。
ACで〜〜を!って言ってるやつがどうってだけの事じゃないじゃんか。
ってまあ何事だってどっちにも過剰な人は居るんだから、それ言っちゃぁおしまいなんだろうけど。
>>285 2で熱が追加された。
3で補助的左銃追加
SLで左手武器が本格化
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
>>291を見て宝箱の中からスケルトンが出てくるシーンを思い出した俺はフロム信者
そしてレザーシールド入手
>>292 では、ロドムの鍵は自分が貰っていきます。
遺跡内部の箱を開けるとACと同じ大きさのスケルt(ry
>>238 レス遅れましたがありがとう。
7月か〜。あと少しですね。
それにしても7000千本も応募があったとはすごいなぁ〜。
ってKF好きなレイヴン結構居るんだな
よし、この流れなら言える
最大ロック数1、5発連続発射のグレ並みに爆発するミサイルあったら
産廃でも愛用する
そういや、LRを既に予約してる人って結構居るのか?
俺はおっくうで未だに予約してないわけだが
チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン
予約はまだだがPSどッとこむ使えばいいかと思ッている
特典つくだろうし
>>296 2週間前に予約済みだよ
俺ムービーに騙されすぎw
>>296 PS.comで予約。
っつーてもまだプレ予約だけどなー('A`)
サントラなら予約済み
メッセサンオーも特典付いたな。DVDとテレカだったか
地上最後のレイヴンとしてふさわしいか試させてもらうッ
メッセ、特典付くのは良いが値段がやたら高いんだよな。
>>305 それだと、あれだ、タクティクスオウガを思い出した。
予約は俺もしたなー。
爆撃機だってッッ そんな事、聞いてないッッッ!!!
予約をして特典の確保をしておいて
体験版の是非で取り消せばいいかと。
【ブレホ復活】アーマードコア202【スバラシイッッ!!】
>>296 予約してから3週間経過しますた。
蟲の比
俺は予約してない・・・。結構まよってるんだけどね。
なんてったって情報すくNeeeeeeeee!!!!!!!!!
はやく更新しろ、フロム!
公式サイトの関係者のレポート、発売日前日か当日は神なんだろうな。
PS2最後にして今までのACシリーズの最後を飾るに相応しい出来です。
新要素も、パーツリメイクも皆さんの納得行くものだと思います。
是非心行くまでタンクで楽しんで下さい。
とか当たり障りのない事言うんだろうな。
そして全クリ後の隠しパーツはLC-MOS4545
しこしこwww
>>315 ワロス。
今回の隠しランカーは初のタンクです。AC名「総監督マシーン零式」
死ねぇぇえぇ!!!(´・ω・`)
>>317 実際に出てきたら禁止武器とか満載な上に
ガチタンでAP9999になってそうだ
俺はレイブンというコピーに引かれ
レイブンになるためにはどうすればよいのか考えた
レイブンなのだからどんなこともできる
手始めに全裸でアークに排除、排除と繰り返しながら飛び込む
警備員を押しのけエンブレムを腰に巻き管理者頭を頭にかぶる
ジャック・Oが呆然としながら見てるがレイブンなので気にしない
ジーノヴィーのACに入りこみ「調整前の機体だから!」と絶叫
ジャック・Oは無言でアークから立ち去る
だがまだレイブンには不十分
次はキサラギに間に合わなかった!と叫びながら飛び込む
キサラギは研究をしている最中だったがレイブンなので無視
全裸で朝立ちをしながら
「ついに、俺の番か!!」と絶叫
キサラギは大急ぎで警備員を呼ぶ
確実にレイブンに近づく
開脚後転でクレストに飛び込みホバータンクの研究を妨害
蟲の真似をしながらミラージュに突撃
ロッカーを開けると一枚のエンブレムを発見
死んだ義親父のエンブレム発見
俺は泣いた
>>320 (´神`)その通りです、ステージは狭いところなので皆スクラップになります。
お楽しみください。
そうか!ラストレイヴンの真のラスボスは
(´神`)<NICE JOKE
だったんだ!
こいつを打ち倒すことでレイヴンの真の自立を促す。ACはそんな壮大な計画だったんだよ!!
(´神`)<ガチタンこそ至高、目には目を歯に歯を。ガチタンで対抗してください
>>321 メガワロチwwwwwwwwwwwwwwww
万字丸の独自の理論による最強の機体って神の理論だよな
っていうか万字丸を組むためにNB仕様にしたような気さえしてきたよ
もしかしたら本当にリメイクパーツで総監督マシーン改が組めたりしてw
万字丸は神機体ではなーい
>>327 H10→ヴィクセンヘッド
DO→重量級
シールド装甲→重量級
しこしこ→旧ACE
グレネード、大型ミサイル、ハングレ、月光
ところで公式ムービー(ストーリー編)の中ででジャックOが撃った相手って誰なん?
裏切り者 と見せかけてタダの雑魚MT
>>330 (´神`)<新パーツとして総監督マシーン改のリメイクパーツを用意してます。お楽しみください
NHのリニアを両手に付けて、コアはセレナでホバタン
で弾無限、E無限、旋回500
>>331 黒いアンテナ頭だから鳥大老なんだろうけど
脚がジナイーダっぽいよなぁって結論
>>336 テロップ見る限りではウー・ターロンに一票。
やっぱ大老か
仲間を簡単に始末するジャックOコワス
弱男にやられる奴もどうかと思うが
弱男はライバル?補正がかかってる
いやいや大老の事だからきっとあのカラサワを華麗に避けて反撃し逆に弱男を始末してくれますよ
弱男、アモークラスの弱さだからな。
ネクソスのフリーアリーナで対戦した時はあまりの弱さに呆然としましたよ。
そしてアイアン先生にボッコボコ
>>341 そうだ、相手にケツ見せて踊ってるとか言っちゃいけなかったんだ!
大老も大老だよな。あれは裏切り? それとも「俺のやり方に不満の(ry」
とかそういう感じ? なんにしても弱王が大老を倒すのはおかしいよ。
普通に弱王弱いもん
>>341ゴメン
発売が夏なんだし、AC1のお魚が見える海底施設の復活きぼんぬ
あのシーンは大老が卑劣な罠をくぐり抜けて、満身創痍で弱男の所までたどり着いたは
いいけど一矢報いることすらできずにやられそうになったところにアモーが颯爽と登場に一票
マジレスすると、大老が買収されてたんだろう
なんかジャックを守ってやれるのは俺しかいないようだな。
バーテックスの尖兵として頑張るよ。選べるなら。
>>345 バーテックスが押されて、てか大老が、「やっぱ現実的に考えて無理だよな……」って思って裏切ったとかじゃねえの。
ていうかなんか動画の件は四脚に見えるとか言ってる人も居たような気がする。
弱男が弱いんじゃない!!フロムの作ったCPUが弱いんだ!!
と言ってみるテスt(ry
バーテックスによるアライアンス本部の襲撃が開始
鳥大老は他の部隊に先駆けて突入していた
しかし主人公や弱男が追いついた時、何者かによって
既にエイミングホークは半壊状態に
大老「俺はもう助からん…一思いに止めを」
唐沢を向ける弱男
弱男「一足先にあの世で私の場所を確保しておいてくれ」
という場面だと思った
敵の猛攻にあい、仲間は全滅。なんとか機体プスプス状態で
帰還した大老に、弱王は「弱きレイヴンはこのバーテックスには必要ない。」
とか言ってドカーン?
>>351 真っ先に弱男の首が吹っ飛んでく光景が思い浮かんだ。
トロット・S・スパーに見えるのは俺だけか?
あの機体白くなかったっけ? 黒く焦げたのかな・・・、トロット。
大老ってネクサスんの中では強いよな。
タンクで挑んだらボコボコにされた。
ブレ持ちは弱いんだろうなぁ…
彼らは弱き者を苦しめる罪人である。
よって死刑の判決が下された。
しかし彼らにも猶予を与えたい。
諸君らにお願いする。
処刑して欲しい者を選んでくれ。選ばれた者から処刑を始める。
彼らの運命は君らに託されるのだ。
誰を真っ先に殺すべきか? メールを待つ。
失格教師 ジャック・O
鬼畜女王 ジナイーダ
能無下女 プリンシバル
淫売女狐 ムーム
寄生蛆虫 モリ・カドル
慣れたら軽量級でも余裕だけどね。でも初心者にとっては上へのロックが
難しいんだろうなぁ。実際俺がそうだったし。
>>357 うはwwwwww絶望ナツカシスwwwwwwww
よく見たら大老の右手武器と左手武器がそっくり入れ替わってるな。
意味あるのか?
>>362 実は鏡に映った姿
もしくは真・マッハスペシャルによる残像
>>362 デュアルフェイスもエンブレムが左右そっくり入れ替わってるよな・・・?
ここから得られる結論は一つだ
写真じゃないんだから裏焼きってこたぁないと思うが
どういうことだキバヤシ
それが神マジック
全てAIか?
ジャック、O側のACは数機を除いて全てAIなのか?!
閑話休題
ACの重火器の音や何かを構える音って人がその行動をとったときの音だよな。
もっとこう、重機を構えている、扱っている音が欲しい。
今の音の例:エヴァンジェが「何をしている。ここは〜」で構える音
実際:チャキッ
希望:ジャコッ とか ジャキッ とかそんな音・・・難しいのかナァ
話が急に戻るけど武器腕ライフルって
戦車砲とかあるいは対戦車ライフルって感じの扱いだったのか?
だれかとっつきでフロムの公式大会で優勝して
「AC界のウメハラ」を名乗ってくれ
ホバタンか引き撃ちで
( ´梅`)<負ける要素はない
こんな感じになる。多分。
>>373 ウメならスタンダードな機体でもNT能力で優勝に導くことができるはずだ
梅って誰?AC上手いのか?
>>371 そんなことしたらフロムがとっつき強過ぎと勘違いしてさらに弱体化されるぞ。
梅ってなに?おいしいの?
うわやめ(ry
ストだっけ?
梅原って格ゲプレイヤー。
凄く強いらしい
つか「AC界のウメハラ」て例えすらマイナー過ぎて訳分からん
マジで梅が誰なのか知りたい・・・。
>>375 まあ確かにね。ていうか負ける要素はないって言いたかっただけなんだゴメン。
でも現状じゃそもそもE盾なんて積んでないんj(ry
ウメハラは2D格ゲーの人。
>>382 僕はそういうネタはパイロンソードぐらいしか知らないのはここだけの秘密だ
梅原って確か格ゲーオタで半端なく強くリアル強化人間みたいな奴だよな
人間の認識速度や入力速度には限界があるから相手の動きを読む事になるんだろうけど
確かに相手の次の手が分かればACのとっつきを命中させられるかもしれない
しかし、フロムお得意の下方修正をくらいとっつきは…
梅原、それは小足に超反応で昇竜を出し、残り体力数ドットで鳳翼全段ブロッキングからの逆転を見せた
2D格闘世界チャンプの神。強さ意外にも凄まじい名言の数々を残していることで有名。
梅原は「小足見てから昇竜余裕でした。」って感じの人
動画とか見てももう気持ち悪いよなあの動きは。
ACには確かフロム公認のイレギュラーが居るんでなかったか。
もしLRにディスク2があれば(あるはずないが)プレイヤーを除く21人の
ストーリーを体感させて欲しい。レイヴンごとに機体は固定で変更不可。
ミッションの選択も一人につき3つぐらいでいいから・・・。
妄想終了
たしかストU類格ゲーで世界一位とか、大会前に『負ける要素が全く無い』とか言ってあっさり優勝したとか、弱パンチに昇竜拳を合わせてくるほどの超人とか
どんな反応速度だよ(´д`;)
>>386 なんかみたことあるぞ
その動画、神動画.comだかにあった気がするよ
観客総立で歓声を送ってた
PS時代指や緑だらけのPPの大会で武器腕レーザーと追加弾に軽二や
月光のみの機体で優勝した奴らはリアルでイレギュラーじゃないか
あれは機体性能に限界が見えなかったから出来たわけで今じゃ
どんなに技術を上げてもあーぬるぽぬるぽぬるぽおおおおおおおおおお
>ウメ
つ 両棲類
昔格ゲーやってる兄貴に、アリーナにパイロンいるよ!って言ったなあ。
まぁウメはスレ違いだからここまでにしておいて、フロムは大会をブレオンで制覇できる環境にするべきだ
被りまくりんぐwwwしかも手じゃなくて足かwww死にたいww
>>395 という要望出した続けてたらまた何か勘違いして
ブレオンマンセー、そのほかぬるぽ
なゲームに
>>395 フロム大会なら普段対戦してない奴ばかり来るから運がよければやれるんでは。
つまりそれを実行できる程度の性能をブレに与えろと?
どうもな。ねじれちゃうんだよな。
そういやこの前どっかのサイトでパブリッシャーとデベロッパーだっけ?の温度差っつーかそういう愚痴でもないが、
ゲーム製作者の話みたいなのが載ってたなあ。
上級者の使う剣豪より中級者の使うW鳥のが強い現状
対戦バランスより、より楽しく爽快で不自由なくミッションできるバランス、が良いなぁ
そしてネタ機がまともなバランス
>>398 ブレの性能がホーミングも含めてPS時代に戻っても今の状況だとA級アセンには勝てないだろうけど
>>399 超ホーミング+初期の威力になれば一点集中OB斬りでどうにかなるかも
僕は常々思うのさ、ACはもっとディープなゲームであるべきと
もちろん初心者でもクリアできるしパーツコンプも出来るけど
やりこんでもやりこんでも終わりが来ないようなそんなゲームを
時代は変わったのか・・・。剣豪たちよ・・・いつの日かまた会おう・・・
ガチで鳥大砲さんが強くてAP2000ぐらいしか残りません。
LRはタンクでなきゃ生き残れないのでしょうか・・・
廃刀令か・・・・
空手は武器を持つことを禁じられたから発展した
ブレが消えて発展したものって何かあるかね?
>>409 理想だし、あんまり頭よくないからうまくいえないけど
やればやるほど奥深さを感じるというか、
プレーヤーに合わせてゲームも変化していくというか
なんか今のACは浅く感じる
>>414 UC0093のビームサーベルだと思うよ
>>413 ハラフ・アッディーンみたいに俺たちもなんか流派創ればいいんじゃないのか
w鳥
>>415 自己レス
全然具体的じゃないなorz
こんな僕をとっついてください
ハマれるやり込み要素
オーバーチューニングとかどうかね?
成功すれば超凶武器、装備
失敗すると壊れて買い直し
>>420 それ成功するまでやらなきゃならない苦行の類じゃ
何をしにあらわれた? ここはただの剣豪が来る場所ではない!
とかいって追い返される、真のブレマスターしかいけない領域とかあったら
燃える
なんかそれほら、あのネトゲのROにそんなんなかったっけ……。
>>417 なんか変な戦法でまともに戦えたらかっこいいよな。厨くさい発想ではあるが。
>>420 何だそのマゾ仕様
失敗したらロードの繰り返しじゃん
ここだけの話、SHADOWが好きなんだ
LRはエンディング迎えると対戦用セーブデータが作成されます
アセンには終了までに獲得したパーツしか使えません
みたいな制限があるとしたらどうよ?
ルートによって絶対両立できない強パーツがあるの
>>420 侍道2思い出すな。
ミラージュ兵器にはミラージュ信頼度、
クレスト兵器にはクレスト信頼度がないと
チューニング成功は難しいとか。
ここだけの話、NBのハンドガンらしいハンドガンが大輔
>>427 ストレスの原因にしかならないマゾ仕様
アセンを考えるためにいくつもセーブデータつくるはめになるだけ
もっと具体的に考えてみることにする
ミッション、アリーナともに成績で敵の強さが変わる(限界なし)
とかどう?
NBのセーブをコンバートしないと
脚部がタンクしか選べない神仕様。
パーツ取得はクリア後対戦するのにも使うわけだし、そこで格差つけるともうぬるぽになるだろうね。
アクションだからな。RPGなんかみたいに取得で深みを出すのはそもそも向いてないし、喜ぶ人はあまり居ないと思う。
あと、アセンの欠点をテクで補えるような仕様は無理だろうか?
例えば安定性。
攻撃喰らったときの反動をブースト瞬間点火とかスティックの微妙な操作で
軽減可能とか
パーツのバランスさえしっかりしていれば・・・
クレスタンな俺はN系で失望した
>>431 敵の強さが変わるったって
成績が上がるほど装甲が上がっていってもムカつくだけだし
機体速度や弾速が上がっていってもSTGみたいにマゾゲーの領域に入っていくと思うんだが
>>436 敵の機体性能が向上するんじゃなくて敵も上手くなってくれるって意味
・・・自分で書いといてなんだけど出来るのかそんなAI
完全な自由より少しは制限あったほうが楽しいと思うんだがのう…
ミッションで使った装備と戦闘結果で新パーツが与えられたりしてさー
被弾率が高い→「簡単に死なれては困る」重装甲なパーツ取得
被弾率が低い→「お前の腕なら使いこなせるだろう」機動性を生かせるパーツ取得
これこそ戦法と腕で自分のACが完成していくという画期的な(ry
>>435 クレホバ、計グレ、軽実EO、マッハ腕、ガトマシ・・・。
使えるものは結構あると思うぞ?
N系パーツの代名詞ですね
しかし中2が泣ける性能で使えない
>>437 AIが強くなるってか。
きついだろう。
そもそも、
( ´神`)<いいか、俺は面倒g(ry
>>437 今それが出来るのであれば、NBの時点で片鱗くらいは見えていたはず。
つまりはそういうことでは。
>>434 アクションだけで何とかできるのではなく、エクステンションやインサイドで解決できると
もっとアセンに意味が出て良いような。
>>438 企業所属のレイヴンとかなら、そういうのありそうだな
>>441 待てお前、中2じゃなけりゃ何2を使うんだ?
軽2は下手すりゃ中2より遅い謎仕様だし、重2はそれこそ速度激減だし…
>>447 いや、じっくりやると時々思うが、逆関節が中二を食い始めてる予感。
なんか書き込みが反映されないぞ?
2脚にこだわると楽しめないのがN系クオリティ
って誰かが言ってた
>>448 逆間接なぁ…ティンコ2みたいなのなら好きなんだが。つーか俺のメインアセン。
アレでもうちょい膝が延びてれば俺もえラヴのよ。バイアランみたいなのが良い。
>>449 おかしいな
普通にNBはスルーしたクチだろ
>>446 あれ重2じゃ(ry
>>447 いや、クレスト中の2が九月やディンゴ2にほぼ食われてるって言いたかったんだ
LRだと旧SNSKがOP機体だし、少しは強化されてるかな・・・
直った。
>>442 こっちが弱くなったら向こうもレベルが下がる
なんて都合がいいものはないか
しかしFFとSLでAI育成の技術はあるみたいだから
似たようなものは作れないこともないような気がするようでしないわけでもないと思いたくぁwせdrf
【歴代OP機】アーマードコア202【完全再現?】
リアルタイムでPS版3作>>>時間の壁右>>>NX
と来たおいらが来ましたよ
昨日NB中古で買ったけど、確かにひとりプレイだと微妙だな
つか、トレーニングのためにアセン組むなんてありえねNEEEEEEEE!!!
俺がSLで使っていたクレストACのパーツはほとんど弱体化しちまった
とりあえずアセンをさらすと
CR-H97XS-EYE
CR-C75U2
CR-A7152
CR-LH80S2
CR-G84P
CR-R92
MF02-VOLUTE
CR-E84RM2
CR-WB72M2
CR-WB85RA3
CR-WR76RA
CR-WL79LB2
>>444 そういうので自由度+やりこみ度上昇してくれればいいと思う
楽しければ他には何もいりません
強いて言うならパズーカを肩にk(ry
>>452を読んでちょっと思ったが
やっぱみんな第一に見た目重視?
挙動とかそういうのは後付け?
ならもしかして性能はまるっきりタンクでも(ブーストとか)
見た目が重二だったら使ったりするんじゃろか
俺は使うと思った
>>454 そうか、そういう事か。
それについては
>>452で書いた通り、それを自ら立証させているorz>ディンゴ2
>>460 何この俺のリロードはレヴォリューションだな人
>>454 九月に飽きたからSNSK使ってみたけど、機動性が下がる代わりにAP&E余剰うpでなかなかウマー
機動性低下っていっても気になるほどじゃないからクレスト好きなら十分実用レベル
ガチ対戦じゃなければな
>>460 今一なのをいわんとしてるのか解らないのだが・・・
そんな音が今のACッぽいッと言う事だろうか??
ACがそんな仕草したら俺はフロムに(ry
もういい加減ウメの話はよさないか
もっと機動力のあるタンクがあってもいいんじゃないだろうか
例えば二脚みたいに二つに分かれ三角形のブロックが二つくっつく感じ
そんでそこがキャタピラになっており通常移動が500ほどある
ブーストもあり硬いが脚部重量があり上昇率が悪いとかね
え、なになに俺アケ板住人だけdぎゃあああああああああああ
>三角形のブロック
まんまガンタンクジャマイカ
フロートはもっと高く浮けるようにすれば万事okwww
>>470 空中特化
イメージとしては二脚みたいにガシャガシャしつつキャタピラが回り
ブーストすると姿勢を低くしてキャタピラ+ブースターみたいな
聞きたいんだがノヴィ太のライフルって弱体化してるのか?
>>473 装甲もある代わりにE消費バカ高く旋回ぬるぽみたいな?
フロが空中特化ってのは一つ面白いとは思うがなー。もっと浮いてもいい気がする。
飛ぶフロっていったらエグザイルだけど
あれはステルスが強いだけだったからなぁ
ステルス出ねえかな
別にロックオン不可とかはいらんから
レーダー妨害だけでいいから
かっこいーからほしいお
>>478 寧ろ光学迷彩・・・。肉眼で見えなくなるだけで良いから。
もうアモーなど怖くない
>>479 見えなくなるだけでアモーから逃げられるとお思いか?
>>478 ステルスはSLのOPで出てる、オレもステルス出たら嬉しい
ていうかSLのOPでブースト吹かして自機スレスレで弾避けてるのがカコイイなぁ
>>483 ロックが初代になりゃそうなるな
SLのOPって重量過多だよな?
しかし、速射ライフルは部位破壊のおかげで狂武器の座に返り咲くかもしれない
>>485 SLまでは二次ロックかかってても横ブーストだけで避けられたよ
NXから鬼二次ロックになったけど
自機の判定が見た目より一回り大きい箱形の時点で…
IDチェック
>>489 そうでもないとロケはあたらん。使えないことはおいといて。
ロケの当たり判定を2並n(ry
箱判定って、何作出しても改善されないところをみると難しいのかな?
別にロケとかは箱判定でも一向に構わない。
しかし、細身の軽量機が当たりやすいと困るからな、できれば改善して欲しいな。
PS3に期待。
フロムがPS3発売までにつぶれませんように・・・
普通に面倒だし、直してもあんま関係ないんじゃない?
それよりもステージ広くすることが優先
PS3が出てしばらくすると、2や3を「今やるとグラがちょっとキツいけど〜」
って紹介することになるのかな
3Dエンジンの作り変えが必要そうだから、コスト的に難しいんじゃないかな。
PSAC時代に出来たことがPS2になったら技術的に難しくなった、なんてことは
間違っても言って欲しくないところ。
PS3で新作がでたら
「思い返せばNXやNBも良作だった」
と言う人が現れるんだろうねえ
今から楽しみだ
OP並のグラで自分のオリジナルACが歩き、銃を撃ち、ブーストダッシュしている姿を見た日には
もう絶句してひざをつきなにが起こったかを判断するのに5分を要した後、
意味不明の言葉を絶叫しながらフロム本社に駆け込みなにも言わずに
「good job」と書かれた手紙と現金500万円置いていくよ。
>>499 今のフロムなら十分ありえるな。
なんていうか、煮詰めることをしなくなったなぁ。
新要素もおまけ程度のものっていうかなんていうか…。
予算がないなら仕方ないが
出来るだけ簡単に、っていうスタンスだったら
ほんとに心中して欲しい。
OP並みのグラはPS3なら可能なはずだ
ゲームは次世代機になるたびに画質のせいで
必要な開発費は膨らむがゲームソフトそのものの値段が変わらないんだから
中身に費やす時間がどんどんなくなっていき酷いことになりそう
>>501 やはりグラフィックや技術を中小企業が売りにするのはコスト的に
難しいんじゃないかな。
神がインタビューで言ってたように、開発費用が上がるのに売り上げが
一定以上上がりようがないんじゃどこかを削るしかないわけだし。
正直削りどころを間違えてるとは思うけど。
ミッションはともかく、対戦の面白さなんてのはほとんどパラ切りだけで
決まるんだから、どこかの天才が完璧なバランスに仕上げてくれたりできないものかな?
その前にブルーレイディスクのコストとか大丈夫なんだろうか
今のグラで十分満足している俺がいる
>>502 Killzoneはリアルタイムレンダリングという噂もあるが
例の発表会場で展示されてたものは
ほとんどプリレンダリングという話だ。
正直どうなるかわかんない。
PS3の性能を完全に引き出せる予算と時間がフロムにはあるかも疑問。
結局OPまで行かないとかになりそうな予感…。
すごく綺麗にはなると思うんだが…どうなんだろな?
出るまでわかんね。
中身より見た目か?
ゲームなら先ず中身だろうに。
グラフィックの進化はあまりなくていいから、しっかりとしたモノを作って欲しい。
ソレでお金を取って居るんだから。
グラは今ので十分だしパーツ数もバランスさえとってくれりゃいいから
無料でオンライン多人数対戦したり(AC10VS10の都市戦とか)
ステージの広さに伴っての超高速戦闘をしたい
(通常歩行が今のブースト、ブーストが今のOB、OBはもうやばいぐらい)
相手のレーダー外から狙撃したり仲間の陣形組んで袋にしたりされたりしたい
まあ現状グラより求める部分が多いしな。正直別に4が出たとしてグラだのBGMだのが代わり映えしなくても中身が面白いならそれでいいよ。
結局進歩の方向が悪いんだよな。
見た目ばかり進歩して、コスト関係は二次関数グラフかのようなあがり方。
そのうち中小どころか大企業も死ぬね。
グラに関しては確かにもう十分
それよりも中身が大事だ
いくら絵がきれいでも、遊んでつまらなきゃ意味がない
>>502 無理だと思う。
そもそもKillzoneデモよりACのOPのほうがレベル高いし。
>>509 歩行が今のブースト? じゃあ足はとんでもない速度でガシャガシャ動くんだろうな・・・
なんかヤダ・・・
グラフィックが綺麗になったところで最初は驚くがすぐに慣れる。
それよりもゲームの面白さに関わる部分を作りこんで欲しいな。
何度も言われてるだろうが、だだっ広いマップで大量の敵機・寮機と乱戦するとかさ。
>>488 そのおかげでSLは、実戦レベルの武器が一握りしかなかったんだけどね・・・。
>>514 いや、普通に前傾姿勢で走って欲しい
今は本当に歩行してるだけだろ
味方を大量に雇って、
戦闘中に指示を足すとか楽しそうだな
・・・別ゲーになりそうだけどなー
前傾姿勢で走ったら武器が使えn(ry
ていうか四脚はどうやって前傾姿勢で走るの?
>>517 どちらにしろそんなオンラインゲー、通信速度の関係で無理だろ。
つ「ホバーに変形」
>>518 戦況を覆す兵器で、一人で戦況をひっくり返すからいいんだよ。
たまに戦況(ryな兵器が相手のときに同じ兵器を使う仲間を1人連れて行くだけで。
>>520 移動速度と通信速度はあんま関係ないと思うが
>>524 同期を取るのが大変だろ。
弾の速度とか角度とか、
今のACをそのままオンラインにしたら
通信量が違いすぎだとおも。
レイヴン!ホフクを使え。ホフクボタンを押せばホフクができるはずだ
ノーマルとハードを作ればよい
・ノーマル:
>従来のAC
・ハード:
>シミュレーション的な部分を含む。僚機選択や侵入地点・下降地点
>僚機AIの簡易設定等が可能
とか。
あと、どうでも良いけどチューンにも基本形を選択できると楽だよな。
冷却特化のチューンの例とか
重量特化チューンの例とか。
流れぶったぎって悪いが、おまいらAC仲間いる?
PSのまではいた
グラフィックはOP並みにしなくていいからさ、
うまく説明できないけど「丁寧に作りこんでる。」って感じられるものがいいな。
レイヴン一人一人、それぞれが自身にあったアセンで
あまり似た構成のアセンがない程のパーツバランス。
細かいところ、地味なところでも気付いた時に感激するような演出。
あと燃えるストーリー。
贅沢すぎか('A`)
いない
そもそもチューンはあんまり必要ないと思うんだけどな
ガチ対戦を面白くする要素ではあるけど、ミッション派や
初心者にとってかなり邪魔
けど、FFがチューン無しだったら全然面白くないだろうしなぁ
スターウォーズ3見にいってきた
レイトショーだからこんな時間になっちまったよ
楽しかった、アナキンはある意味被害者だな
ネタバレ
ダースベイダーの正体はアナキン・スカイウォーカー
なにその周知の事実
俺は最初0にんだったけど、必死にていうか無理やりAC貸してたら
だんだん増えてきた。そんなこんなで今は5人
やっべー誤爆
某板の今日一日の出来事を報告するスレに書こうとしたのに
こいつはひどいネタバレだ
>>538 同じ方法やったけど
ムズイ、アセンマンドクセっていう感想しか返ってこなかったよorz
>>518 アップルボーイ「味方です!」
ランバージャック「騙して悪いが(ry」
ランバージャックが裏切りました。
マイリッジ「ち、ちくしょお・・・!」
セブンスヘブン「マイリッジ!」
マイリッジが死亡しました。
オペ「セブンスヘブン、領域を離脱しました!もはや私達もこれまd…!」
オペ「友軍を確認!あの機体、あのエンブレム、あの全身ロケットはまさか…伝説の…」
これがお前の望みなのか
>>542 夕日を背にやたら高い岩山の上で加山雄三のようなポーズを取りながら
ロケを構えて下を見下ろしてる
>>542 アモーが美化されすぎwww
まぁいいけどw
アモーはAC界のアイドルだなww
>>542 ファナティックとランバージャックは同時に雇いたくないな。
主人公がファナティック誤射
↓
キレて逆襲される
↓
ランバージャック「騙して悪いが・・・?ま、まぁ消えてもらおう」
↓
激闘を繰り広げるキレたファナティックと逆ギレした主人公
↓
気づいてもらえないランバージャックがミサイル乱射(たしか武器腕ミサだよね?)
↓
でも当たらない→弾切れ&気づいてもらえない
↓
泣きながら帰るランバージャック
しまった、どこで道を間違えた
防衛軍「ぐっ、もうこれ以上もたないっ」
管制塔「友軍はまだなのか!?」
防衛軍「防衛ライン突破されました! もうすぐそちらに敵gkdfhkgどかぁぁぁん」
司令塔「ダメだったか・・・みんな、あきらめよう。私達はもうすぐ死ぬんだ・・・」
観測員「これは・・・AC!? いや、でもありえない・・そんな・・・」
そこには高機動で敵部隊の猛攻を完全に避けながら強化ロケットを100%の
命中率で敵に当てるACがいた。そして敵は壊滅・・・。
司令塔「君はアモーなのか? あの死んだと噂されていた・・・。」
しかしそのACは、振り返ることもなく離脱した。そのACがアモーだったのかは確認されていない。
【ロケット伝:英雄、アモーの生きた道】より抜粋
>>528 八人いるがやりこんでるのは俺を含め三人
ここまで来るともはや神だな
いやむしろゴッドアモーと呼ぶべきか
AC仲間は二人だなぁ
いい勝負ができるのは一人だけだが
アモーレッド!!アモーブルー!!アモーイエロー!!アモーグリーン!!アモーピンク!!
ロケット戦隊
ゴ ッ ド ア モ ー !!!!!!
>>553 やっぱアモーイエローはカレーが好物なのか?
むしろカレー味のロケットを好んで使うのか
アモーが来ていると言っとけ!ウソでもいい!
556 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 01:36:55 ID:s0mwzChL
>>528 仲間と呼べるのは自分の機体だけだぜ…
対戦したいorz
私が唯一戦いたいと願った相手、それがアモーという男だ。
その時のことはよく覚えている。
それは、私が強化人間の手術を受ける前の話―――――。
私はまだレイヴンになってまもないころ、あるミッションを受けた。
研究施設の防衛だが、まだ経験のない私は敵の援軍にとまどった。
もうだめかとおもった時、「お前なんでロケットを装備しないんだ?」
といいながら、全身ロケットのACが現れた。正直絶句した。
目測だけでロケットを上級MTに当てるさまは、奇跡としか言いようがなかった。
そして全てが終わった後、そいつは「次はロケットを装備しろよ、必ずな」
といいながら去っていった。それ以降やつに会ったことはないが、ぜひとも戦いたいものだ
【エヴァンジェ[ACとの対峙]】より抜粋
SE対戦ってどうやるか載ってるサイト誰か知らんか?
ここでアモーの秘話
アモー「ここは・・・」
研究者「ここは〜〜研究所だ」
アモー「噂には聞いていたが、本当にあったとは・・・たしか強化人間手術の研究機関だったはず・・・」
研究者「そのとおりだ。そして君は実験体だ。悪くおもわないでくれたまえ。死を偽装してこの研究施設に
運びこんだからだれもが君は死んだとおもっている。」
アモー「そんなばかな!? 出せ! いますぐここからだせ!! ちょっなにすrやm・・・・意識不明」
研究者「手術を開始しろ」
アモー「うっ・・・ここは・・・そうだ、あの研究施設だ・・・」
研究者「目が覚めたか? 君は実に運がいい。あの手術に耐え切ったんだからな」
アモー「まさか・・・なんてことだ・・・・」
研究者「そう悲観することはない。まずACに乗ってみろ」
アモー「この力さえあれば・・・ハハハハハ、フハハアハハハハハハ!!!!!」
そこには、信じられない攻撃力でテストMTを破壊するアモーの姿があった。
その日、俺はACのパーツを買いにジャンク屋へ向かっていた。
店についたところ、その日は安売りの日だったらしく
様々なパーツが定価より大幅に安く売られていた。
ふと、パーツを見ていると何と右腕用ロケットが1000コームという破格の値段で売っているではないか!
俺はすぐさま注文をしようとレジに向かった。
「あそこに置いてある右腕ロケッ」俺はそこまで言って気づいた
既にレジにいた男の手には右腕ロケットの領収書が握られているではないか!
それに気づくと俺は意気消沈しその店を去った・・・あの領収書を握っていたニヤけ顔を思い出しながら・・・
【ジャック・O著[部屋とカラサワと俺]】より抜粋
ここはいつからアモー神を称えるスレになったんですか?
563 :
542:2005/06/26(日) 01:54:24 ID:5iklmKK2
正直スマンカッタorz
正直本文いまいちだったが「部屋とカラサワと俺」で笑っちゃった。
>>557 バースボムはロケオンじゃなくてブレロケなんだが
ランバージャック・O
・・・いや、なんでもない
>>566 そっちのほうがいいのかな。
てか環境はあるが相手いねーから設定確認すらできねえよ('A`)
今日は調整日だ。たいしたことでもないが、一応相手のACの紹介を読むことにした。
『自尊心が強く、全身ロケットという漢気あふれる機体だが、パイロットの技量不足
により、ランクは下位である。』
変わったやつだ。俺はそうおもいつつガレージに向かった。
オペレータ「それでは開始します」
この声が聞こえた瞬間ゲートが開きアモーとかいうやつの機体を確認した。
本当にロケットだらけの機体だ。しかし油断はならない。俺は機体をジャンプさせながら
相手のでかたを伺った。
アモー「そんな機体で勝負する気か? なめられたものだ」
早速挑発してきた。それと同時に、アモーのロケットが次々と・・・・
飛んでこなかった。本当に技量不足らしい。ロケットの弾は俺の機体を掠めもせず
しなかった。俺はなかばあきれていたが、長引かせる気はなかったので空中からグレネード
をとりあえず何発か発射した。
全弾命中した・・・。あっさりとその機体は沈んだ。
「貴様・・・覚えておくぞ」
その言葉を最後に、アモーからの無線は途絶えた・・・・。
【ジノーヴィー著[破滅までの日々]】
数年ぶりに初代やってみたが、
MTもACも2以降より高性能っぽいな…特に機動力が段違い。
マジで60年の間に性能低下した設定な希ガス>2〜
PS時代のACに速度計つけたら
中2の通常ブースターで600ぐらいはだしてそうだな
初代信者の強烈な補正には恐れ入るな
グラフィックだけ今みたく綺麗にしたPSACみたいなのをやりたい。
少ないフレーム数、機体の大きさ、機体がダイナミックに動きカメラがそれを追いきれない仕様、
破片が大袈裟に飛び散る演出、反動があるブレード。腕が上がれば上がるほど機体が付いてきてくれる反応。
切替しの反応の良さで反応と意識とのズレが少なく、速さを感じさせる少ないフレーム数と雑なカメラワーク、
ロック性能悪さでギリギリでかわす快感、あの感じが最高だった。あれを今後の新作でもう一度
ロケットを はずして何を 当てるのよ
【アリーナ、控え室に書かれた落書き】
>>572 フレームの差で速く見えるだけで、速度自体は2とさほど変わらない。
>>576 まああくまでで体感速度だからな
そんなもんか
>>569 環境さえあればいろんな人とできるってわけでもないの?
>>576-577 一見最近の500`前後に見えるね。
ただ、中〜上級MT/雑魚ACは実際かなり素早い。
単純な速度ではなく、空中を飛び回ってサイト合わせが大変だった。
まぁその分攻撃力は低めになってるが。
2以降は全体的にかなり鈍いんで、軽くぶっ壊せて爽快だな。
手応えは無いけど。
フレーム数とカメラワークの問題だろ
余談だが、初代の駐車場に出るMT?って有り得ない性能だよな。
外見もアリエナイ
>>578 あーロビーとかあんのかな。いやまあまだちゃんと試してないってのもあるんだが(環境ってのはまあ道具は揃ったということで。
たとえば
>>566のだとIRCなんかで、やりましょうか、やりましょう、という事でIPだかパスだか教えあって接続するという感じだろう?
そういうわけで相手が……と、ええ、俺が電脳ヒキコモリなだけですよ('A`)
初代は速度よりも慣性を無視したやたらクイックな挙動や軽二、逆関のブーストジャンプ力が爽快だな。
今さらフレーム数落とせとは思わんが、同じ速度でもより速く見せる技法を模索して欲しいものだ。
アーケードよろしく会話もなしに突然対戦開始ってわけじゃないのね
イエス・キリストも死んで英雄になった。
そしてアモーも死んで英雄になった。
アモーは大破壊以前の旧遺跡から超技術を発掘し
肉体は死んでも精神は莫大な量のCpuに保存され永遠に行き続けてるはず
2ch内だとSE対戦してるのってAAスレだけだっけ?
>>584 そういうの出来るならそれはそれでやってみたいがな。レギュとかあるし無理じゃないかな。
いや俺は知らんのよ実際やってるわけじゃないし。
誰かやってる人おらんのかね。やっぱ少数か('A`)
SE対戦してるサイトはいくつかあるので探してみれば?少ないけど。
えんじぇるぅぅぅぅ アモー れぇぇぇぇ!!!!
誰もいないようなのでアモーはもらっておきますね
じゃあ俺はアグラーヤたん
多分アモーが死んだのはその類まれなるロケットパワーがイレギュラーとみなされ
Hやら管理者やらの手によって排除されたんだろうなぁ
実際ロケットばっか使って戦ってればサイト合わせの達人になれるのかもしれん
そのまま使いこなせればかなり強いし
ロケットって、ロックオンできない事を除けば
威力、弾数、弾速、重量は申し分ないよね。
でもロックオン出来ないよね
だよね。
リロードタイムとかもいい感じなんだけどね。
>>597 それがアモーのアモーたる由縁です
響鬼オモスレー
ロケット?適当にバラまいて威嚇するだけの武器でしょ?
ゲーム終盤でAC「ニュークリアボム」に乗った謎のレイヴンが登場。
ロケットを予測射撃並の精度で連射します。
フゥー ロケオンでジャック・Oを倒したぜ
ジャック・Oもこうやれば強敵になったのか
ロケオンでも雑魚過ぎて話にならないぜ?
公式キタコレ!!
>>604 関係者のレポ?
手元に体験版でもあれば、いい酒の肴なんだけどなあ…
くそぅ、昨日の梅原雑談に俺も入りたかったぜorz
戦闘前
アモー「まぁ、自分では負ける要素ないと思ってるんで」
戦闘後
アモー「よくがんばりましたね」
でも負けてるアモー。
部位破壊がうまれることによって
極限までE効率と速度を重視し、破壊しやすさバツグンのブレ+とっつき機体が大会上位に・・・
と妄想した
LR初回プレイは大抵のレイヴンがバーッテクス側につくと勝手に思ってるんだがそこんとこどうよ?
漏れはバーッテクスについていきますよ
アライアンス→バーテックス→アライアンス→バーテックス→アライアンス
と、カイン並の裏切りを希望。
リメイクパーツはどっち側で手に入るのかなぁ。
ジナイーダの第3勢力につくって事は、そのままバーテックスにつく事と同じか?
>>609 最初のミッションは
アラインスが報酬138000cの偵察、
バーテックスが報酬0cの破壊活動だ。
バーテックスは貧乏だよ、君もアライアンスに入ろう!
そんな事より
>>1-613よ、ちょっと聞いてくれよ。
NXのアイアン強杉orz
なんで?何でタンクなのに飛んでんの?
「先生」と呼ばれている理由が少し分かった気がする…
さあ、ホバタンキャノンに・・・
ガチタンにはガチタンを
それにしてもアレだな。NXやっていて一番悩むのは右腕武器だ、悪い意味で。
逆の意味で「どれにしようかな」と頭を悩ませた。マジで実戦レベルの武器少な杉。
取り合えず800マシを積んでみた。これはまだ良好。肩なんて最早考えるまでもなかった。
アイアンはタンクらしくて好き、ホバタンなんて外道ですよ
アイアンは倉庫に呼び出し食らうからヤダ。
狭い場所でのアイアンヤバス
次元とっつきで鬱憤はらしてるのは俺だけでいい
アイアン先生、ほとんど裏番だよな
ジノーヴィとかジャックOは、アイアン先生が居るから、あの地位を守れるんだよ
どうでもいいけどアリーナランカー同士の戦いを見たい
弱王は明らかに20位台の実力だよな。
どんな汚い手で昇りつめたのやら・・・。
>>623 ハゲドウ
過去ランカーも含めて見たい。
でもなんでLRにアイアン先生はでていないんだろう・・・
あんなクソみたいなレイヴンどもが生き残ってるのに・・・
タンクで蟲避けれたっけ
タンクuzeeeee連呼してるけど実際ミッソンとかで頼りになるのはタンクだよな
装甲も弾もあるから生存&成功しやすい
ってかアリーナ上位はパーツ性能とか弄ってもいいからとにかく強くしてほしいよな
弱男なんてほんとただの見掛け倒しだしさ
>>629 それはないだろ装甲あっても時間が長引けば沈まないか?
中二でも装甲は薄くても動ける分まだマシさ
>>630 アリーナは真人間でけのほうがいいとオモ
ミッソンで強化人間を出しまくればいい
ACNBアリーナを肩爆風大グレ二本積んで(弾12のアレ)でランカーまで上り詰めた俺が来ましたよ
こんなムチャ出来るのはガチタンしか出来ないぜ。ホバタンなんて中途半端イラネ
>>631 俺はガチガチ超装甲+セレナコア+グレ及びプラズマ+月光でほとんどのミッソンはやってたよ
自分より先に相手を沈ませる理論 月光は弾切れして泣きそうになるの防止用
あ、3系以前の話ね
1機につき最低ひとつはEN武器を積ませたいんだが…
本音を言うと、EN武器は強そうに見えない(除:肩武器)
そこでフェンリルですよ!11111!!
フェンリル…重いしなぁ。
まぁOPで出て来る腕レールガンに期待しよう。
レールガンは敵がつかってくると嫌だけど自分で使うと・・・
NBの唐沢とリニアは強い
いい加減ツッコミされないようにNXしかやってないなら
NX仕様とか言った方がいいんじゃないかと言ってみる
>>641 同意。NXとNBをN系とまとめるのは無茶だと思う。
「強い」の判断基準が違うだけっしょ
言うほど強くはないが普通に使えるレベルにはなってるだろ。
>>645 リニアはそんな感じだな
唐沢は普通に強いけど
戦闘システム、覚悟完了。
領域を離脱、やれやれだぜ
ロケットって弾速ないし、ロックオン出来ないから弱いよな?
例えサイティングが上手くても合わせる為に他の武器より時間がかかるから
どんなに極めたとしてもロケオンが一線級になることはないと思う
昔みたいにブレホのおともとして使えればいいんだけど・・・
ロケットの弾速知らないの?
後、ロックオンできないのが弱点でもあり強みでもある。
何でも〜オンとかは趣味の領域。 ちょっとガチとは違う。
>>649 そんな機体で勝負するつもりか?
なめられたものだ
ロケットを否定するということはアモー様を否定するということだッッ!!
ロケットは侮れんぞ。ECM中なら唯一マトモに機能する武器といっても過言ではない。
別にアモーを否定してるわけじゃないよ
アモーの魅力は戦闘力とは別の所にあるだろ
>>654 ふざけんなこの馬鹿、アモーの魅力は戦闘力に集約されているといっても過言ではない。
ある意味な。
ロケはリロードがもう少し速ければ一戦級だった。
普通のロックオンが死んでる3では福音だった。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、<強いロケッターと戦ったことないからそういうこと言えるんだよ・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
リアル強化人間のロケットなんて、飛び道具もったジムリーダーサトシみたいなもんだぞ…?
>>656 3は射撃武器はやる気の無い補正で、ミサイルもやる気の無い弾速と誘導だったからね。
上記が駄目なお陰でロケが選択肢に入った。
2は肩も射撃武器も強かったけれど、ロケ自体の性能も優秀で、箱判定が大きく挙動が重いので選択肢に。
機体が高速で他の武器が強いNBではほぼ出番なし。
>>658 AAの頃はロケも強かったしね・・・
でも神レベルの人なんて片手の指が余る程しかいなかった
とはいっても確かにロケがちょっとあれなのはわかってるよ・・・
>>やる気の無い補正
今よりは良いよ、死角取って撃たせない戦闘になるより
ミサイルはNから光強すぎでなんか好かんなぁ、
3の初めて見た時の印象、「なんか汚い」だったなぁ。
ちょまっお前ら、既出かも知らんが変なもの見つけたぞ。
2枚目の応募権がついてたファミ通を眺めつつ、ある意味一番ゲームを楽しめる時間を
すごしてたんだが、パーツの詳細数値が出るところで、ENがイカれてたんだ。
EN出力11000、は普通なんだがEN容量90000とか。
90000ってなんだよこれ
ロケット当てまくってたら対戦でロケット禁止にされた漏れが着ましたよっと。
先読み大ロケで相手を甚振るのが楽しすぎるヽ(゚∀。 )ノ
>>668 そう、エヴァが左ページに乗ってる6/3号。
問題の写真は右ページ真ん中あたりだ
EN出力11000 EN容量90000 緊急容量10
ヒント:写真は開発中の(ry
製作者はこういう違法パーツを使ってテストプレイしてるのか?
なんてうらやましい。
通常のパーツ使ってテストプレイしていないなら、逝ってよし何だが・・・
>>667 あれはORCHID。
出力+1000というのも体験怪情報と合致する。
俺は動かしてて楽しけりゃあんまりうるさいこと言わないんだけどなぁ、
まあどの脚部も使えたら文句無い。武器もド派手にやってくれたら最高。
ドガーンっと。
>>667 あの重さを考えると、容量90000まで強化されていてもおかしくないような。
初代には実質容量100000以上のジェネがあったし。
初代のようにパーツバランスがちゃんとしていて欲しいなぁ
エウレカの黒いLFOってまんまIBISやんwww
いままでの重量大容量ジェネって役に立ったことあるん?
発熱量が不動並だったら飛び続けられる…。
俺達に空が帰ってキター
浮遊し続けて封殺 イヤッハァー
パーツバランスが良くなっても、今の引き仕様はかわらんだろ
それがNクオリティ
思ったんだけどワンダーレイドパーツがリメイクされるじゃん
フレームだけでなく、現時点でご丁寧に2の初期ブレと2の緑ライフルまでも公表されてるし
んで、ワンダーレイドって肩に追加弾倉付けてるんだよな
つまり肩の追加弾倉がLRで復活…?
>>681 お嬢を代表とするTL剣豪で活躍。
ジェネ容量の差で死ぬまで追い駆け回されることも。
撃って撃って撃ちまくって短時間で勝負が付くようなのを
ACに求めちゃいかんのかな。あんまり長時間戦ってるのが
好きじゃない。
>>681 TLジェネとMOAの新四脚(TR-0)との組み合わせは有名な強アセン。
>>686 >>688 d。詳しくないんだけども、容量が切れるまえに勝負を決める
短期決戦仕様と思って良い?
障害物のないマップだとすぐE切れ起こして電池必須なのは俺だけだろうか
>>687 つ【ブシドーブレード】
場合によっちゃ長いが、、、
>>692 確かにすぐ終わるけどさw
ACでやりたいのよ、もっと火力と派手さをさ・・・。
>>691 どうにも相手が高火力だと慌ててしまう・・・
今度武器持たずに回避だけ練習してみるよ
>>692 お互い足斬られるとひどい泥試合になるなw
個人がそういうのと得意としてて、そういう戦法も腕によってはとれる、ってのならいいとは思うが……。
近距離W鳥でバカバカ撃ったり、高速機体でよけまくったりてチクチクやったり、剣豪で切りまくったり、重量系で耐えながらばらまいたり、距離とって砂撃ったり、色々やれてどの戦法にもある程度勝ち目が見えるのがACの理想だと思われ。
今は?
>>694 まず、相手の姿が視界に入る距離を維持してみたら?
点に見えるのではなく、相手の向きや構えてる武器を目視できる距離で。
高火力武器ってのは大抵肩武器だから、良く見りゃ撃つ予兆が分かる。
ミサイルはともかく、グレやレールガンの類ならすぐに見抜けるよ。
次に、それを見たらどうすれば良いのか。基本的にこれらは弾速が速いから回避は難しい。
それに相手の状態を目視できるほどの距離なら、ほぼ避けるのは無理と考えられる。
と、そこでだ。絶対にロックできない角度…即ち、相手の真上を取るように心掛けてみよう。
卓上の理論と言ってしまえばそこまでなんだけどね。
NBに対して「張り付きの封殺はおもしろくない」と「引き仕様つまらん」って
大体2種類の文句を聞くけどおもいきり正反対な希ガスんだが・・・
700ならLRは良作
>>689 HG1剣豪なので決まれば短期決戦になる。
ただ、いくら固め剣豪とは言え、そう簡単に斬れるものでもないし、
相手によっては接近せずに回避に徹するというやり方もあるので一概には言えない。
初代なら、PPのヴェル・エールみたいなのが短期決戦型というのに相応しいかも。
どちらかは適当に叩いているとかじゃなくて
実は攻めても引いても強いって事で両極端のバランスが取れてたりするとか?
ACEは良ゲーだったのになんでACはこんなことになってんだろ・・・?
圧倒的な火力を求める奴は、今すぐ両手マシンガンと軽実EOにして出撃して来い。話はそれからだ。
マガジンがあるなんてヤダー‥
圧倒的火力っていうとやっぱNB以前の腕バズが気持ちよかったなぁ・・・
>>697 それでもAC4なら…AC4ならきっとなんとかしてくれる…
てか
>>693はどういうのを念頭に入れて言ってるんだろうな。張り付きなんかは撃ちまくってるしそんなに長時間じゃないと思うんだが。
W鳥に実マシEOとかで足りないっていうのは、肩やINSやEXTも総動員してドカドカやりたいって言う事なんだろうか。まあそれならある程度は同意。
ただ他の戦法がとれないなら多分今よりツマラン
>>705 マガジン排出アクションが入ってないのが気になる。
フロムならそんなどうでもいいところにこだわってそうなものなのに
>>699 つまり機動力至上主義がクソといいたいんだろ
昔みたいに重量級でも叩けるようにするべき
今じゃサイティングさえままならない
>>705 思ったんだけどさ、確かにマガジンはストレスになるけど、マガジン交換が早くてW鳥にすると結構楽になるぞ?
MOAにあった腕ガトリングバズの性能はヤヴァかった
>>704 たくさん武器持つより一丁でやりたい。
グレとかアホみたいに爆発して欲しい、とか贅沢言ってみる。
>>712 アレか、「ドカーンドカーンドカーンドカーン(ry」とやりたいのかw
んー…両手3連リニアとかどうよ?片手で一丁は流石に厳しい。
>>712 そんなのあったらW鳥で更にやばくなりそうな気が
1度3年くらい使ってじっくり作って欲しいよな
ジェネの重量がブースト速度に影響しなかったのは何でなんだろうな
ごめんw俺もっと派手にやりたいってだけで
バランス云々は考えてないからw
いいじゃんかよー、楽しさだけ求めたって・・・。
ただw鳥は好きじゃない、操作が煩雑だから。
爆発が好き、火力高い右手武器が好き、もっと派手な
肩武器が好き、デコイ嫌い。バイバイ。
>>710 マガジン交換が早くてW鳥にすると結構楽ってどういう事?
交互に撃つって事?
やっぱり派手な戦いがいいよな、地味に死角を狙わず正面対決
>>721 うん、そう。厳密には左を押しっぱなしにしながら右をチョンチョンを撃つ。
左が切れたら右を全力で撃つ。左が回復したら最初に戻る。
左武器はどうしてもボタン押してからタイムラグが出るよね。
だから、基本は押しっぱなしの方がロスが少ない。
バズとかロケとかも爆発してくんないかな。
あとエネ武器って最近どうなの?なんか使う気にならない・・・。
わざわざ戦略立てないといけないなんてヤダな・・・
戦略ではなく戦術ジャマイカ?
EN武器は…機動力重視の今作では、攻撃力にENゲージを裂く余裕なんて無い。
ってかサイトの中に入ってるとまず当たるから正面対決→NX(ryみたいなことになるし、NBで死角のとりあいになるんかな。
正面対決=削り合い、じゃなくて正面同士でも回避できればいいんだよ。
軸撃ち(だっけ?)のシステムつけて、慣性削って切り返し速くしてほしいな。
まあ俺は遠距離武器が好きだから距離とるけど。
なんとかしろよーって思うんだけどなぁw
EN武器。無駄なら出すなよw
ENガンナーって強アセンだって何度か聞いた気がするんだけど
あ、EN武器強いんか。NBは途中でやめたから
知らんかった、スマソ。
>>724 なるほどザ・ワールド。
B操作には辛そうだ‥。
□と△に神経集中させねば。手ちっちゃいのよね‥。
マガジン無しにならないかな
っていうかさ、部位破壊システムのON/OFFがあるかどうかだけでNX、下手をすればNBの存在価値すら奪うって凄いよな。
そういえば死角とりが嫌だってのも目立つけどさ・・・
死角とりって初代から存在する立派な戦法だと思うんだけど何で今更叩かれてるの?
引き撃ちやEガンナーも使えるみたいだし、NBは死角取りしかすることがないって
訳でもなさそうだし・・・
ここの住人は常に何か叩いてないと落ち着かないからさ。
ちなみに話はズレるが、俺は右800マシ、左グレのコンビで使ってる。
グレで固めてもあんまりメリットのない武器だけど、集弾率の関係で安定して戦える。
オマケに軽いから機動力も損なわない。マジオススメ。
ヒント:あいつがサイト外に出るからボクちん勝てません
というのは極論として。
攻めの手段がそれしかないのが面白くないのかと。
重い機体の速度と旋回が悪すぎるのも少々問題。
>>739 S3の引き撃ちとか普通に強いんだけど…
引き撃ち用のS3は結構軽いんだぜ?
もっと重い機体の話
慣性なくして、切り返しを速くして思った通りに左右に反応して欲しい。
二次ロック廃止すれば解決
引きって自分で言ってるジャマイカ。それに全然重量級じゃないし。
ここ見てたらラストレイヴン買う気が失せてきたわ・・・
プレイヤーの意見をなにも考えずに受け入れて実装する会社、
後先考えずに無理難題を提案し、それのせいで既存のバランスや面白さが崩壊すると「フロム糞」と叩くプレイヤー達
ラストレイヴン買っても対戦楽しめそうにないわ ('A`)
>>742 切り替えしが早いだけで回避率はかなり上昇するからな
>>738 漏れも。軽量2脚に実弾EOつけて空中飛び回りながらマシの雨と
一発が微妙に痛いグレをたたきこむのが好き。ていうかこれが俺に一番
あってると気づいた。
シュバルツナーゲルのパクリとかいうなよ。
いつからゲーム性より世界観を重視するようになったんだ…神さんゃ
>>746 無理難題って程じゃないだろ
むしろバランス取りなんて当然の事
>>746 まぁ分からないでもないが、念頭にあるのが「対戦」である事が少々気になる。
勿論バランス調整は歓迎だし、対戦だってちょくちょくやる。別にお前に反対する気はない。
だがね、公式のプロモーションムービーを見ると、シナリオだけでも価値がある、そう考えてしまうんだよ。
>>749 ブレホがなくなり、熱がACの挙動を制限した今、
ライトユーザーやN系でACをあきらめた人達をつるには、
もう世界観しかないんだよ
LRはミッション重視だといいなぁ。
いやなんとなく
>>746 違うな。ユーザーの意見を本当に実装しちゃうフロムと、
仕様の変更を理解せずに叩くユーザーが問題。
ま、欝なのにはかわらいがな…('A`)ヌルポ
>>748 似ている…私に…
ひょっとしてお前、ヴィク頭にLEMUR2、そしてディンゴ2だったりしないか?
> 攻めの手段がそれしかないのが面白くないのかと。
って言うのは死角鳥のことをさしてるんでしょ。
引き撃ちとかも立派に成立するっていってんの。それとFAとか忘れてる?
>>746 ゲームに色んな要望を持つのはユーザーの
自由じゃない。ぞれをうまくまとめられるのが言い会社だと思うけどな。
要望なんでも取り入れて無茶苦茶になったりしたらそりゃ叩かれるでしょ。
取捨選択はきちんとしないと。あとここの住人と対戦する訳でもないでしょうにw
>>750 PS2のソフトの開発費と商品価格と売り上げを考えると
当然だなんてとてもいえない・・・
いつから機体の動かす楽しさより対戦を重視するようになったんだ・・・神さんゃ
だらだらと人の意見に何か言ったり、自分の要望言ったりはするけど
そんなものまんま取りいれられても困るよなあ。各自が無責任にこんなんいーなーっつってるだけなんだし。
それを肴に喋ってるのを真面目に受け取って欝になるってのもなんだかなあと思わんでもない。いや本気で欝になってるなんて思ってないけどさ。
実際は対戦相手いないから対戦バランスなんてどうでもいいぜ。
>>756 引き撃ちは攻めとは言わない。防御に属する。
引いてるもんな
せめてないもんな
攻撃は最大の防御と言われるが…はて?
>>761 攻撃手段のことかと思ってたよ。勘違いしてたよ。ごめんね(´・ω・`)
重量級が棺桶でしかないのは酷い、防御力をメチャクチャ上げてくれ
それこそ軽量級W鳥じゃかなり当てていかないと削りきれないほどに
w鳥はみんなから歓迎されたん?
俺は嫌いなんだけども。
うん・・・バランスって大事だなとおもった今日この頃
僕はバスターランチャーさえあればいいので
思う存分ACEやってきます
ところでMOAで達成率100%にしてExアリーナも全部倒したんだが
重量過多で出撃できん。
誰か詳しい人教えて欲しい、ちなみにPSoneBooksのバージョンね
>>765 防御力はNBで上がってるけど機動力が落ちすぎ。過ぎたるはなお(r
>>766 賛否両論だけど否定の方が多い模様。
W鳥は今のままで良いんだがブレと盾の性能に納得がいかない
ああーそうなんか。
なんかごっちゃりしてるのがヤなんだよなー。
インサイドもw鳥も嫌いなのよねぇ。
でもエクステンションはカッコイイからよし。
W鳥そのものじゃなくて強すぎるって部分を否定してる人が多いだけな希ガス
いつもの事だがW鳥無くせばいいんじゃね?って話になると
W鳥を絶対死守すべく工作員が送り込まれるのはいつもの事
バランス悪くてもいいから、ミッションが最高に楽しくできて、好きに組んでも不都合が無く、ネタ過ぎな機体でも腕さらあればアリーナランカーを余裕で倒せる
そんなACを望んでるのはオレだけか?
俺はそのものがヤだな。
ボタン同時押しがめんどくせぇ。
左右非対称の装備のがもえる。
強くてもいい。ブレが逞しく育ってくれれば。丸大ボンレスハム
左手の特別扱いと左射撃武装以外の強化でFA
>>772 そうだな。
NBだとS鳥とW鳥でのバランスはなんとかなってると思うが
ブレードと盾は酷い('A`)
>>777 厳しい状況で苦戦するのが好きな俺みたいのも居る
>>775 でも、そういう装備ありきのバランスになるじゃん?
それが嫌だってのは、ワガママか?ワガママだよなぁ・・・。
わかっちゃいるけども。
我儘じゃないだろ
>>777 バランス悪いのに不都合なくどんな機体でも・・・っておかしくないかw
つーか、COMは強すぎるくらいがいいと思っている漏れの方が少数派かな。。。
人間じゃこんな動き出来NEEEEEEE!!!って感じの
ACの世界の歴史によると初代→2にかけて
舞台が地下→火星に移ったことによりACのサイズも一回り大きくなったそうだ
そのためインサイドやエクステンション、オーバードブーストなどといった
新機能を搭載することが可能になった
とACメカニカルガイダンスに書いてある
そんな設定だけで楽しめる僕は勝ち組
ってか廃止したり下方修正したりするのはもうたくさん
他を上方修正してバランス取ればいい
まぁフロムには無理だろうけどorz
以前も言ってる人いたがパラ振りとかバランス取りを外注にすりゃいいのに
>>781 じゃ更に無茶な機体で、
ていうかこれからもずぅ〜っとNBのような対戦重視バランスでACを出すのだろうか、、、
>>786 FFじゃ対人では全く使えないような変な機体がやけに強かったりして面白いな
逆に対人で強いような機体は結構弱かったりするけど
任天の宮ホンも言ってるね。
突出した性能を抑えることでバランス調整するのは
楽だけども、僕はそうしたくない。いろんな要素の長所を
伸ばす方向で作った方が面白くなる。みたいなこと。
対戦重視バランスでも構わないけど産廃をどうにかしてくれなきゃな・・・
FFだと異様に強いもの
パルスキャノン
主砲
火炎放射
インサイドナパロケ
レンコンバズ
ガチタン
宮ホンいい事言うな
>>788 NB仕様でミッションがダメかどうかはやってみないと判らない訳で。
あとさ、ミッションは簡単な方が良いって人多いのか?
全部難しいのはちょっとアレだが、少しくらいは何回かチャレンジして
やっと成功するようなミッションがあっても良いと思う。
なんつーか今のACって特化至上主義なのよ
速度特化、装甲特化、火力特化、、、etc
相性さえ良ければレイプ確定、それがNクオリティ
>>794 クリアできるかどうかギリギリのバランスが良いな。
APは3桁近くまで減って、弾薬も残りわずか・・・
そんなバランスだと神ゲーなんだがな
基本的に難しい方がいいな。拠点防衛ミッションで難しいのは嫌だけど
今の仕様で難しいミッソンは勘弁な奴は挙手
ノ
ノ
初代のキュンタマみたいに倒さなくてもミッションクリアできる敵でセラフばりに強いの欲しいかな
>>795 バランス型よりも相手のアセン次第では特化機が明らかに強くなるのは全作共通
アセンだけで勝負が100%決まることはないってのも全作共通
>>667 SLの開発中スクリーンショットなんか 1234 ってパラメータのパーツとかあったぞ
807 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 17:04:04 ID:nlVtXjtq
誤爆
今度はageちまったor2
みんな こんな俺を存分にとっついてくれ
n.ffn
r、_| l l ;ヽ
ヽ テ }
\ ノ
| │
nffn t !
ノノノ,j._,.._ + / |
ヘ .ノ´ _,,,....-‐‐'。, !
ヽ j' ィ'′::::;; :::; ;::`ヽ、|
/ ! /′:;::;; ヽ
│ └-::; (●), 、(●).:| + お仕置きの時間だよベイビー
| '' ::::::::,,ノ(、_, )ヽ:::: .|
`ーィ::::; :::; `-=ニ=- ':: | +
ゝ::::; 〃 `ニニ´、 !
ヘ::::; ニ_ / +
\,:::; :::::::;;;;; /
(ヽ+:::;.___ .___/
ヽ、 / ,ノ´
! | |
| .j |
y二二l二二ヽ
はい、ロングパス出ました
>>808 お前、とっついてほしいだけじゃないのかい?
レイヴン、追加緊急の依頼です。
>>851に何か面白いことを書き込んでください。
緊急事態ですのでこの場での受諾を認めます。
あとはあなたの判断です。
速度が低下しています!
>>769 ストーリークリアって普通にセラフだよね?
ミッソンもアリーナも全部クリアしたはずなのに出来ないんだよな、何でだろう(´・ω・`)
チャージング中です
フォックスアイ組んで遊んでたらナータンにレイプされた(*´Д`)ハァハァ
>>814 基準違反は全ミッションのクリアが条件。何か見落としがあるのでは。
>>814 スマン、ストーリークリアは勘違いだったようだ
全ミッションクリアみたいだね
ミッションは長い方がいい
最近のは全部短すぎ
サイレントラインの衛星砲が降り注ぐミッションは面白かった
メリハリがあるし、衛星砲というスリルがある
NXでミサイルが飛んでくるミソがあったけどあれはつまらんかったな
NXのヘリ撃ち落とすミッションは斬新だったな
MoAだっけ?
装甲が劣化していくガスが、充満してるミッション。
あれは面白いって言うか、スリルがあって良かったなぁ
壊れる壁とかもあって中々良かった
>>823 別にAC使わなくてもいいんじゃないかと思ったが
あのヘリはは好きだ
流石にあんなのばっかじゃ嫌になるけど、一つぐらいはあっても良いかなと
あれはもう笑うしかなかったな。
どうせならロック完全不可にして本気で回避機動とってくれたら良かったかも
ヘリを踏みつけて壊してぇ。
全ミッションにクリアしたって※ついてるんだけどなぁ
とりあえずもっかい全部ミッソンしてみる
832 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 17:50:12 ID:s0mwzChL
>>823 普通に見失って失敗したのは俺だけでいい
>>829 アモー「俺に任せな。ECM? ロック不可? ロケットの前に障害はない」
>>814 MoA単品では重量過多も強化人間もできねぇぞ、っと。
初代をお買い上げのうえ全ミッションクリアくださいな。
よし、頑張れ!
初代アーマードコアで全ミッションクリアしたデータを持ってこないとダメゼッタイ
おう、なんてこったい
重量過多も初代からか('A`)
流石にそこからやり直すのも面倒だな、とりあえず教えてくれた人サンクス
強化も初代やんなきゃだしガンガレ
重量オーバーでの出撃はAAまでならどのシリーズでも全ミッションクリア後にできるはず
で、強化人間になるのが初代のみだな。
842 :
841:2005/06/26(日) 18:08:25 ID:bh0h4DM0
スマンこれ付けるの忘れてた
>「PSのシリーズだとね。」
できるけど初代全クリデータ引継ぎ必須なんですわ
流れがとまった!?
レイヴン、緊急事態です! 直ちにこのスレにカキコしてください!
止まったっていいじゃない
れいヴんだもの
いってみただけさ・・・。
公式更新マダー?
とりあえず重量過多はめんd、後に置いといて今はMOA持ってる人は
大体がやったであろうランカーメイキングでHを作ってる。
でもうまくロジックいかないな、Hアセン('A`)
じゃ、ネタ振り?
最近いい武器腕ないよなぁ・・
MoAのレンコンみたいな、「ちょとこれなんだよ!」みたいなのほしいな
つか、W鳥のせいで最近影薄くね?
拡散レーザーはほんの少しだけ「ちょっ、これなんだよ!」を味わえると思う
. ,ノ\___ノヽ
. /'''''' ''''''::::::`、 + +
. /(○), 、(○)、. / + + +
≡ ≡ ≡ / ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/ + + +
〃 ̄ヽ 三 ≡ ≡ / `-=ニ=- .::::/ + + + +
r'-'|.| O | 三 ≡ ≡ '、_ `ニニ´ .::::ノ + +
`'ーヾ、_ノ 二 ≡ ≡ / `, + +
| ,| ./ / 。 。 l l
| ,| / / / /
| ,| \\=====/ノ
,-/ ̄|、 (m) (m)
ー---‐' (__)(__)
ワロス
射撃86ブレ65ロック100回避94飛行58距離S18
某所のパクリそこそこ良いらしい
影薄いどころか元から武器腕なんて(ry
お前、武器腕は緑からあるぞ
>>850 武器腕拡散レーザーってもろにあたると強くネ?
バズ腕は結構好きだった
当てたら酷いダメージ与えられるし
>>850 確かに強い。しかしその名のとおり拡散するので距離とられたら
高い攻撃力も半減。それに発射時の消費ENが激しく高機動戦を展開するときは電池必須
>>858 確かNBだと弾速下がってなかったっけ?
新情報コナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!
ノーロックのトレーニングでお世話になりました>バズ腕
ヒャッホー!!
レールガンって派手な演出に派手な効果音だけど武器の見た目がかなり地味だね
プラズマキャノンみたいな凶悪なデザインならいいのに
3のアリーナでガチタンで武器腕拡散で隠れてたら相手が接近してきたから限界まで連射
その後電池で回復して連射で撃破、COMはバカすぎる
相手の武装を考慮しないんだな
NBで距離維持は精神崩壊するくらい苦しめたんだからLRで必ず活用できるミッションは
あるよな?
なければあれはただのユーザーイジメだな
>>853 今のよりかはいい動きするけど本当にそこそこだなぁ
もっと研究してみるわ
正直トレを早くクリアしてアセンいじりとか実戦練習とかしたい
そしてNICE JOKEで悶えそうになる日々
新品ACLR・・・6980
ACワンコインフィギア・・・500
AC2、AAのアクションフィギア・・・3980
フロムへの失望・・・Priceless
NICE JOKE?
NBのトレーニング、
移動とミサイル回避のトレーニングは楽しかったんだけど、俺だけ?
>>861 7月1日には公式でCMが見れるようになるらしいよ。
距離維持とか最後は着地するまで終わらないのでその間に電池使って浮きながら
苦しめてくれた浮遊マシーンにEO含む全弾当てて最後に上に乗っかるのは俺だけでいい
>>872 しかし地方の漏れは今まで一度もCMを見たことがない。
時間帯とかあるんですかねぇ?
なぁ、今PPやってて、残余基地捜索のミッションでいきなり
!!! WARNING PRIM OVER !!!
!!! WARNING PRIM OVER !!!
!!! WARNING PRIM OVER !!!
とか表示されたんだけど、これって結構ヤクい状態?
何でジナイーダ、ジャック、エヴァンジェ全員二脚なんだ
ミサ回避なんてチャフ使いながら逆脚で左右にジャンプしてるだけだった
>>877 だからと言ってそれぞれの勢力のトップが、それぞれ4脚、フロート、逆間接ってのもなぁ…w
881 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 19:32:16 ID:3K4XJum6
NXではルガ渓谷で武装列車をムッコロスのに重宝した>ロケット
逆言うとそこしか使いどころねえorz
ロケット…ECMが酷いステージで、ストレス溜めたくないから使ってみた。
い、意外と強かったw
>>881 アモー「ロケットは全てのミッションで使える最高の武器だ」
3以降スルーしてたがLRは買おうとしてる俺に一言
>>884 ブレ弱体化、素人アセンでは自由に動かせない、ECMでストレス溜まるかも
熱が異様に気になる。が代表的な感想
OB使う前にブースト連打して位置調整する癖のある俺はOB使うたびに熱暴走でウボァー
>>885 激しい一面もあるぞ
>>886 親切にありがとう
少々不安だが一度決めた事は曲げないぜ
肌に合わなくてもフロムに貢いだと思えばいい事さ
>>882 ロケットでわざわざ狙うより、
CICADA2に肩レーダー2枚にNDフォーカスにKANGI付けて
普通の武器使った方がよっぽどストレス溜まらなうわなにをするやdjふぁいyc
ECMなんかより、ネタ機がとてつもなく弱くなるスピードマンセー仕様がムカつく
もっとスピードあっていい。切り替えしを速くして
重量級がもっとスピード出せるようにして欲しい
スピード至上主義は嫌いだ
今の程度で十分だ
スピードマンセーていうか鬼二次ロックがむかつく、スピードはもっとあったほうがいいな
スピード遅い=糞雑魚、になるのはイヤだけどな
固くて強いのが重量級の醍醐味じゃ無いのかよ…
妙な仕様を味方につけてスピードに頼る重量級なんか嫌いだ( ノД`)
ジェネと熱が3仕様にもどればそれでいいんだ
W鳥を両腕武装と言うカテゴリにしてしまうのはどうだろう。
イメージとしては
1.腕にW鳥用のアタッチメントを付ける
2.アタッチメントに設定された重量制限内で左右の武装を選択
あとは今まで通り。
左右の腕で構造が違うからアタッチメントがないとW鳥出来ないとかあっても
イイジャマイカ
アタッチメントにも重量付ければ、軽量が安易に高火力持てなくなるし。
下方修正じゃなく設定に準じてバランスとってと考えてみた。
そもそもW鳥の火力の前にはタンクだろうがなんだろうが撃たれ続ければすぐに鉄屑だからな。
固くて強いっつー割には固さが足りない感じがする。
W鳥は別に今の仕様でいいと思うなぁ。
ただ、ブレや盾の産廃っぷりが嫌なだけで。
切換えしが昔に戻ってくれれば。
>>893 同意
オレは軽量好きだから軽量使った後にネタ機で中~重量級の機体を使うとあまりの雑魚さにテンション下がる>>NB
ていうかW鳥は強化専用でいいよ、で強化復活させれ
弾が避けられるACならそれで良いです
NX避けらんないし、NBはやてないからシラネ
まあ待て、落ち着け。
シ リ ー ズ 最 高 の 軽 快 な 操 作 感
と書いてあるじゃないかw
>>903 本当にその仕様になったら
今度は速過ぎとかで叩く連中が沸くな。
まあいつの作品も叩きがなくなることはないけどな。
NBならタンクでも肩ビット避けれるぜ
切換えし早くなったのかなぁ、慣性なくなったのかなぁ。
>>902 一定方向のブーストで避けるというカコイイことは出来ないよ>>NB
鬼二次ロックまじで止めてほしい、あと弾数が少ないのも、ミッションで砂が使えない、まあ対戦重視バランスだからどうにもならんか、、、
どうにかなってたりして!(゚∀゚)、夢見すぎですか、、、そうですか、、
NBでムービーの弱男の真似してOB突進しつつ唐沢撃ってみた
一瞬でチャージングになった(´・ω・`)
LRだと実戦レベルで可能なんじゃろか
>>909 多分弱男はリミッター解除できるようになったんだよ
弱男て強化だったっけ?
クレストのゴツいスナならミッションでも使えそうじゃね?
>>903 操作感が軽快であって、何処にも機体の挙動が軽快とは書いてない。
PS3に期待ですか…(´・ω・`)
昔は砂100発とかあったのにな(´・ω・`)
>>897 W鳥OPとかどうだろう
もしくは、専用FCS
>>916 FCSに関してはもう並列処理と言う立派な(ry
もう少しあれキツくすればW鳥のデメリットも増えるんじゃないかな
>>903 単にガレージの操作がFF仕様になって軽くなるだけ、じゃないの?
W鳥は現状維持でもいいから
ブレードと盾をもっともっと強化してくれ
>>920 FFのガレージはシリーズ中最も重いわけだが?
>>920 うはっwwwマジ勘弁ww
笑い事じゃねーよ!!死ねぇぇえぇ!!(´・ω・`)
なんでここまでW鳥が目の敵にされてるんだろう
W鳥が強いことよりブレが弱すぎることの方が問題なんじゃないのか?
装備しない方がマシっていうような歴代最弱のブレを使えるようにするために
W鳥の性能下げるってのは変だろう
>>924 ムービーでOBしながらカラサワ連射してるけど
まさかあっとういうまにEチャージになるクソAIだと思うのか?
ありえるな…
>>926 概ね同意かな。
ブレの性能を上げるなり、他の道を増やしてくれた方が俺的にはいいかな。
これでここの住人の言うように超弱体化したら
それはそれで不満爆発だろ。
爽快感無し、とかで。
ブレ強化だな
次世代機は1000発ぐらいミサ撃っても処理落ちせんのかな。
ジャック・O:いいだろう私が相手になる
数秒後
ジャック・O:例を言う・・・
まだだ、まだ落ちん・・・次世代機は不沈艦です
次のスレはどのようなタイトルになるのやら
>>932 数百対のMTがほぼ同時にコンテナミサ、垂直ミサ、連続発射ミサ、マイクロミサ
撃ってきます
>>890 ネタ機って勝敗に拘るもんじゃなくね?
そもそも相手がガチ機の時にネタ機使って糞弱いとか言うのはおかしいだろ
【信じよう】アーマードコア202【アモーの生還を】
【アモー生還】アーマードコア202【だましてわるいが】
【軽快な】アーマードコア202【挙動を・・・】
【歴代OP機】アーマードコア202【完全再現?】
【遅い体験版】アーマードコア202【開発率90l】
【良ゲーか?】アーマードコア202【糞ゲーか?】
【予想以上の申し込みに】アーマードコア202【フロム発送延期】
【手間はとらせん】アーマードコア202【礼をいう・・・】
クレホバにペガサス積んでブーストダッシュすると
400キロ超えるな
【レイヴンが】アーマードコア202【来るべき場所】
>>941 アリーナならスピードマンセーと叩くのはお門違いもいいトコだろ
CPUだけ強化OP付け放題鬼ロック火力高杉etc
とかならわかるが
【和んでる】アーマードコア202【開発ライン】
【軽快な】アーマードコア202【挙動を・・・】
【上方修正】アーマードコア202【してよぉ……】
【いいだろう私が相】アーマードコア202【例を言う・・・】
【月光巫女】アーマードコア202【唐沢狐】
950踏んじまったケド、俺今携帯からなんだorz
次スレは↓のレイヴンに託すとしよう
【この作品が】アーマードコア202【ラストフロム】
【俊敏な】アーマードコア202【きり返し】
【ジナイーダ】アーマードコア202【二股かけてた】
了解たててくる
ちょっとまて
あとは任せたぞ、レイヴン・・
【終わりよければ】アーマードコア202【全てよし】
【上下左右】アーマードコア202【照準ロッーク】
【アモー】アーマードコア202【最後の壁】
【スレ消費】アーマードコア202【はやすぎ】
【雑談】アーマードコア202【スレ早杉】
【ジーザス!】アーマードコア202【腕が壊れました・・・】
【ミッション開始】アーマードコア202【ええぇえもう腕頭ねぇえorz】
【次スレ立った】アーマードコア202【でもまだ埋まってない】
【NO〜('A`)】アーマードコア202【慣性で流されます・・・】
よ〜しウメウメかいしだ^^
【1000は】アーマードコア202【俺がゲット!】
うめうめ
ぬめぬめ
アモーは昔からロケットが大好きでした。家は何度か建て直しましたが、
そのたびにアモーが壊すのでキリがありませんでした。アモーが
10歳になったある日、私は聞きました
「どうして、こんなもので遊ぶのっ、もうやめなさい!」
するとアモーは大きな声で泣くのです。
「嫌なんだぁ! ロケットがないと、俺、俺・・・」
私はなにも言えなくなり、それ以来彼にはなにもいいませんでした。
あのときアモーからロケットを取り上げていたらレイヴンになどならずにすんだのに・・・。
アモー、かえって来ておくれ。アモーや・・・
【アモーの母の日記】から抜粋
【そこ!】アーマードコア202【・・・二次ロックを待っています】
【システム】アーマードコア202【埋めモードに移行】
わっせ!わっせ!
【ワラワラワラワラ】アーマードコア202【歩兵じゃなくエッグモンスター出現です】
【ターゲット確認】アーマードコア202【排除開始!】
わっせ、わっせ、くそっ、まだ埋まらない!
みんな膿めこのやろう
頑張るんだ〜!!わっせ!わっせ!
さあ今回の1000は?
1000ならアモー復活
埋め埋め
その意思が、全てを変える。
スレを埋める…馬鹿げたことを…
【全機】アーマードコア202【アモー1に続け】
LAST
>>967 あ〜、そーゆーことな。でも中〜重量級がアリーナで弱いとは思わんが…
おまいさんの戦い方とかに合わないんじゃね?
もともと軽量級使いみたいだし
【よいしょー!】アーマードコア202【キャノンぶっ放しました】
NICE JOKE
もし1000ならアモーが神になってる
1000ならLRでは俺がアモーになって大会出場する。
1000ならジャックは出ない。
1000ならアモーを崇め、尊敬せよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。