1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 02:18:08 ID:QD+PWOok
乙。
>>1
乙。これがお前の光なんだね、上等ジャン
9 :
一戦:2005/06/16(木) 03:01:30 ID:RspVzDrk
,---‐‐‐---、
(( ∝》メ(・)Å(・)メ《∽ ))
>>1 乙
< =皿皿皿= > 即死回避のため今日の一戦番外編
,<メ<二>メ> つうか今日のMXTVで放送したもの
<,メ<ニ目ニ>メ>
((_)) <メ<二且二メ,> ((_)) つミ【苺の30 ku0238.zip 解凍passは ULTRA 】
. {{}} <メ<__人__>メ> {{}}
!メ!、<メ<_▼ハ▼_>メ> ,!メ! ちょっと難易度の高いロダでスマソ
\xメ,メ<_,◇、_>メ、メx/ 悲壮感のかけらも無いツッコミ所満載な展開もいいなあと・・。
・・・ゲームのプレイ動画のほうがよかったかな・・・orz
>>9 ギャンゴキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ところで昨日ネクサス買ったんだけど、何か難しい・・・illiorzilli
コツとかあれば教えてくれ兄弟たち
ビーストの投げはバック転で避けられるよ
ビーストが吼えたらとりあえず回って下がろう
12 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 08:41:38 ID:fz6YnAGZ
ネクサスモードは総合力が試されるな。
先にバトルモードで基本を習得。
次にNRモードをのんびり練習。
操作方法はマニュアルを時々読む。
操作に慣れればネクサスモードは、結構凝ってると分かる
>>10 イージーモードに……しても気抜いてたらあっさり瞬殺されるよなぁ、ビーストは
攻撃力高いし、闇のウルトラマンは結構的確にコンボ決めてくるし。
終盤なんか、画面端からパーティクルフェザー連発ばっかしてた。
14 :
前スレ984:2005/06/16(木) 12:26:56 ID:/GgC9GJw
>前985
>え?デュナミスト戦のビーストの弾って、跳ね返してビーストにぶち当てるためだけに
存在してるんじゃなかったのか!?
それはそうだけど、あくまでNRで巨大ビーストと戦ったらの話。説明不足ですまん。
>>13 個人個人の相性にもよるだろうが、HARDではザギよりリコにコンボ決められまくる俺…_| ̄|○
そのかわり、ザギにはさして苦戦しない
まあ、ザギ戦はいつもサントラ2の48・ネクサス -Full Throttle-を聞きながら思いっきり気分を高揚させてるのもあるだろうがw
間一髪、遊星から脱出したアスカと迷子珍獣。アスカはこの新しい友達に『ハネジロ−』という名前を与えた
tp://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1103169083/
ハードのネクサスモードを憐一人でクリアするのが目標なんスが、
激ムズですなorz
>>17 慣れれば、普通にクリアできるようになるぞ
闇の巨人戦で、1回は負けるのがデフォになるかもしれんが
>>18 つまり3回デュナミスト戦て事でしょ?
憐の体力的に虫一発で死ねちゃうからムズくてねぇ
「瑞穂・・・」orz
姫谷なら普通にクリアできるんだけど
憐はやっぱリーチの短さがなんともキツげですよ
ところでアナライズ画面の項目なんだけど(GDだの何だの)
あれの詳細ってどこかで判明しているのかな?
高ポイントを目指すのに知っておきたいなぁと思って
hosyu
今更だが、FE3の話。
エースキラーの鳴き声って劇中では無いんだよね。
あとベムスターの声は何故かテロチルスの声。
あれ、動画もう流れてる?
最近ネクサスモードで闇の巨人戦が楽しみ。
というかビーストが増援にでてくると、わくわくしてしかたがない。
・・・いったい私はどうしてしまったのだろう、光の兄弟よ・・・・orz
>>25 正しい姿であると思うよ、兄弟
二十歳をとうに過ぎ、ネクサスまだ〜と興奮して眠れず、あろうことかたった今、寝不足が原因とは言え、
EASYでマンコス使ってエースロボット敗北を喫した俺より、ず〜〜っとなorz
何?なぜEASYでマンコス使ってるかって?…
昨日の夜、誤ってデータ消しちゃったから全部やりなおしてるんだYO!(TДT)
26 :
25:2005/06/18(土) 05:46:00 ID:/CwzKbG5
副隊長が3人目か・・・。最後くらい狐門でもいいじゃん('A`)
でもエボルトラスターから闇が噴き出してなかったかい?
あの動作は 溝呂木 と同じ
ということは、ダークザギか?
イズマイルがFE参戦したら必殺技は一斉攻撃なんだろうな。
場面を想像してしまったぞ。
タロウです…
久しぶりにFE3やってみたら何故かゾフィー兄さん「だけ」消えてました…
タロウです…
ゾフィー兄さんだけのためにバトルモードやるの、正直めどいです…
タロウです…タロウです…タロウです…
イズマエルはFE向きだな。
33 :
一戦:2005/06/18(土) 11:50:10 ID:ffDmGwzu
ネクサスゲームのことでちょっと質問なんだが…。
他のウルトラマンはエナジーコアやコアゲージがちゃんと点滅するんだが、
ノアだけは体力が限界に近づいても点滅も点滅音をしないんだが…。
これは仕様なのか?それとも誤作動?
age
もし、ネクサスのゲームに時限式の隠し要素があったら
デュナミスト選択で、副隊長が追加されたんだろうな
石堀=黒幕がほぼ確定しました
イズマエルはFEに出て欲しいビーストだ
石堀も隠しキャラで出してもらえませんか
39 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 19:07:38 ID:yb3TOExU
ウルトラマン Fighting Evolution 3にでてくる怪獣を教えてください
何体くらい?
音楽はどうゆう音楽を使ってますか?
40 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 19:44:02 ID:XIbcte1z
FE3全キャラ
ウルトラマン バルタン星人 ダダ ゴモラ ゼットン レッドキング
セブン キングジョ− メトロン星人
ジャック グドン ツインテ−ル ベムスタ− ブラックキング
エ−ス エ−スキラ− エ−スロボット バキシム
タロウ ゾフィ− タイラント バ−ドン
レオ アストラ マグマ星人
80 妄想セブン
ティガ ゴルザ キリエロイドU イ−ヴィルティガ
ダイナ レイキュバス ニセダイナ デスフェイサ−
ガイア アグル ガンQ サタンビゾ−
コスモス ジャスティス カオスヘッダ−メビュ−ト グロ−カ−ビショップ
使用不可キャラ
シルバ−ブル−メ ガタノゾ−ア クイ−ンモネラ ゾ−リム
>>40 大嘘こくなw
>>39 >>1の攻略サイトにキャラが載ってる。
音楽は、各キャラの主題歌(ガイア以外)や戦闘曲(ダイナはストロングの曲)
エースがピンチになった時の曲、ガイアの破滅将来体が暴れる時によくかかる曲等。
42 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 19:56:08 ID:yb3TOExU
f
43 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 19:57:54 ID:yb3TOExU
面白い?>41
>>43 とりあえずメール欄にsageと入れてね。
面白いかって?
ウルトラを多少でも知っていて、プレ2持ってたら買っとけ。
普通にボリューム凄いし、キャラゲーの中ではかなり上位。
>>40 正しいリストに、それらしく居ても違和感ない奴等混ぜるなw
46 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 20:04:33 ID:yb3TOExU
平成ウルトラマンはよくわかんない
>>46 昭和のみ知ってても楽しめる。断言してやる。
48 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 20:33:23 ID:yb3TOExU
たしかに面白そう
やっとこ、タッグバトルやったー
邪魔し、邪魔されの協力プレイがいい!
味方のダメージは入らないんだね。
普通のプレイじゃ出ないような、ハプニングが起こりやすくて
たのしかったー
>>48 いい加減メ欄にsageと入れてくれ。
でないと誰も相手にしてもらえなくなるぞ。
しばらくFE3しなくてやり方忘れたままバキシムつかうと虚しさ絶大だ。
ツノガー
開始早々ツノガー
>>51 ワロタ
俺も最近ネクサスばっかだったからな…
VSバキシムでミサイルをガードできないのわすれてて、ティガの光がきえちゃったよ(´・ω・`)
53 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 23:58:52 ID:yb3TOExU
バキシムとかと闘ってる時の曲ってテレビで怪獣がかってるときの曲?
>>53 >>1の攻略サイトのデータベース参照。
携帯で見れない場合用に書いとくけど、
昭和怪獣が優勢時のBGM…立て!エース
平成怪獣が優勢時のBGM…激闘(ウルトラマンガイア)
となってます。
55 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 00:20:04 ID:MTxMmLWu
>>53 ∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 人 /
(_) ./
(__)
56 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 00:23:55 ID:Erhlqcic
『ネクサス』で憐がやられた時の「人から人へ受け継がれる希望」、今日の
ネクサスで出てきた。自分の中ではまた評価アップだ。
>>54 なるほどね。アレはガイアのBGMだったか。
ニセダイナのところで流れたからダイナのだと思った。ありがとう。
FE4では怪獣のBGMもカバーして欲しいな。
原作ファンとしてはその辺に違和感が…
あと、援護攻撃で優勢になると主題歌じゃなくワンダバが流れるとかやってくれんかな
>援護攻撃で優勢になると
今のF値のみ上げる援護攻撃じゃ、100年たっても実現しそうにないな。
過去にも挙がったが、そろそろ援護に幅を持たすべきかもな。
>>57-58 個人的にはタロウのピンチ音楽(というか、ZAT作戦失敗後によく流れる音楽w)も結構捨てがたい。
怪獣の音楽…どんなのがピッタリなんだろう…やっぱり各作品のピンチ音楽か?
それと個人的には、読み込み時に各作品のアイキャッチを流して欲しい。
帰マン→チャッチャラ〜チャン!
ネクサス→ずっちゃちゃ、ちゃちらゃん♪ネクサ〜ス
>>58 初代ワンダバはちょっと違うような気がするが、概ね同意
ただ、ZATのやつだと雰囲気ぶち壊しな気がw
FE4ほんと出て欲しいな〜前々回のネクサスのハンディキャップ戦におけるネクサス-Full Throttle(だよな?)の使い方は鳥肌たった
泣きながらガルベロスヌッ殺し、朝飯食った後、即効でCD屋にサントラ買いに行ったもん
ネクサスゲーに入っていたら…と悔やまれる
ダーダバ・ダーダバ・ダーダバ・ダーダバ
ダーダバ・ダーダバ・ダーダバ・ダーダバ
すげえマッタリ
たしかMACにもワンダバあったような気がするが、ほとんど印象ないな・・・
64 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 12:24:28 ID:26jeN4fr
まじめな話FE4が出るのは4〜5年先だろう。
FE3売れてないみたいだし、
グレート・パワード・ジョーとかを入れても客観的に見て売上アップに
つながるとは思えないし。
もう少し、新ウルトラマンが溜まらないと苦しいんじゃないかね。
>>64 S―GUTSとEYESにもワンダバはあるぞ。
個人的にFE3の『移動要塞浮上せず』は、本来の内容と違うし、せめてS―GUTSワンダバを流してヒビキ隊長が来て欲しかったな。
66 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 12:54:36 ID:UXOqC5MA
FE3とネクサス、どっちが面白かった?
>>63 MACのテーマ曲はあるが、ワンダバは劇中で未使用。
スーパーガッツのワンダバはかっけえな。
ウルトラ警備隊の曲とこれが最高だ。
こんなの出るんだな
もっと安けりゃいいのに
ウルトラマンネクサス パーフェクトガイドブック [ゲーム]
発売日:6月24日
価 格:1365円(本体価格1300円+税)
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ゲームソフト「ウルトラマンネクサス」攻略本
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>>71 マンやセブンの怪獣以外のチョイスがスノーゴンにモチロンにレオに出てた鬼の奴か・・・
充分、いや、FE以上にごっちゃごちゃ出てきてくれると思うが。
これで他のウルトラ兄弟も出てきてくれるとなお良しだね!
>>72 ゲームのボリューム考えるとちと高い印象があるな
解説の質がどのくらいのレベルになるかが
>>73 一応写真のは集まっただけで出るとは限らないんだけどね。
>71
怪獣の顔ぶれがバトルドリームオブノアとほぼ同じだな
ナイトレイダーモードで、意味もなくその辺の車とか破壊してまわってるのは俺だけだろうか。
>>71 ギャンゴがいるぞw
ジャミラなんかどうやって話を元の設定にあわせるつもりだろ。
ただの宇宙怪獣にだけはしないでくれよ・・・・。
>80
ノアの時点でただの宇宙怪獣ですよ
『ウルトラ警備隊』だとザコ扱いでワラワラ出てきていたな。
ジャミラは出さんだろ。パワードで既に一悶着あったわけだし。
非常に良スレで良く拝見させていただいております。
是非ここに参加なさっている皆さんで
"スターウォーズゲーム総合"スレを作って頂きたいです。
(34歳・主婦)
てかマックスは怪獣を使いまわしてるだけって気がする。
ネクサス人気ないやヴぁいYO!!→急いで新しいウルトラマン作った→怪獣デザイン間に合わないYO!!
な空気がひしひしと
>>85 デザインとか着ぐるみとかより、過去の怪獣を復活させるとオイシイから。
・バンダイが喜ぶ
・円谷的に話題になる(実際スポーツ誌等で結構取り上げられた)
・良くも悪くも視聴者の興味を惹く事ができる
等。
まぁ俺は楽しみにしてるけどね。
で、今更だがシルバーブルーメ使いたかった・・
父、シルバーブルーメ、ガタノゾーア、ガイアのあのでっかい竜。
VS限定でもいいから使いたかったな
FE3のバトルモードでダイナを選ぶと9割以上の確立で
ゴルザ
↓
ウルトラの誰か
↓
レイキュバス
↓
ウルトラの誰か
↓
ニセダイナ
の順番になるのは何でだろう?
>>88 ダイナに限らずほぼウルトラ戦士のバトルモードの対戦相手はパターン化されてるぞ
釣りか?
早くベスト版だして欲しい俺ガイア
ちなみに平成ウルトラマンシリーズ全然見たこと無い・・・
>>90 ・・・気持ちはわかるがあえて言おう。
「売上に貢献するためにぜひ(今出てるのを)新品で買え馬鹿野郎」
まあまあ、ベストの発売を待つのも一つの手だから。
ただ、2のベストの発売が3の発売間近だったし、今回も待たされそうだけどね。
ウルトラマンとはあんま関係ないけど、
ザ・ワンといいザ・ネクストといいヒビキさんといい、
最近のヒーローもんはやたらおっさん傾向にあるな。
まぁザンキさんにはやばいくらい痺れたけど(゚∀゚)
流れ豚切るがすまん
ウルトラモードの帰マンシナリオで、たまーに攻撃対象がグドンに変わるが、
先にグドンぬっころしてツインテールを目潰し地点まで誘導したらどうなるんだ?
さっきから挑戦してるんだが、うまいこと対象がグドンにならなくて、時間切れ繰り返してます…
95 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 22:03:24 ID:MZecu+Rw
>>90 さっさと買え。
新品買え。
そしてご近所さんに配りまくれ。
96 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 22:30:54 ID:fACtKEH1
ここの人に質問だけど、アメコミちっくなウルトラマンってあったよね?
ウルトラマンUSAがどうかしたか?
第2期ウルトラの中で単独作品になれそうなシリーズは…
なんだろうね。
第二期って平成か?
あの中だとティガじゃね?コスモスはもうやっちゃった感があるし、
ガイアもあれ以上話が広がりそうにない。
ダイナは問題外だし。
個人的にはゼアスとか見たいけどな。あれの歌結構好きだった。
>>100 第二期ウルトラ=帰〜レオ
>>99 人気怪獣の多さと、ハンデキャップマッチ燃えを考えればで帰マンか?
ストーリーならAがしっくりするし、お子ちゃま人気ならタロウ…
レオ、嫌いじゃないけどありえないよな〜
実はウルトラマンゼアスのゲームはPSで出ている罠
>>101 あぁなるほどね。
個人的には帰りマンのEDかなり好きなんで頑張ってほしい。
あの最後はセブンの次に好きダダダ
第二期の意味を知らない世代が、できてることに驚いたな。
80は何期だ?
暗黒史
107 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 16:23:28 ID:/UxWbWTh
>>105 80は黄金期
今20代前半の人って仮面ライダーはBLACKで
ウルトラマンはパワードとかグレートあたり
作品自体は面白かったんだけど谷間の世代な印象がする
一期 Q〜セブン
二期 帰〜レオ
三期 ザ☆、80
海外組 USA〜パワード
平成1 ゼアス〜ガイア
平成2 コスモス〜マックス
こうじゃない?
ちなみに俺はグレート世代。それ以前のはビデオで見てた。
80放送終了後1週間後誕生したおれが来ましたよ…_| ̄|○
本格的に特撮オタを自認したのは、「EVAって帰マン臭〜な」っとおもて、ビデオ全巻借りてから…
ティガやクウガが始まるまでの間、円谷の国産巨大ヒーローTVシリーズはグリッドマンだけ、ライダーはBLACKの2作
まあ、リアル幼児誌と再放送&GAMEで全作品さしたるこだわり無く、等しい立場で観てたから
それなりの愛情を持つ世代でもあるとも思いますがね
111 :
なまえをいれてください:2005/06/23(木) 18:37:02 ID:/UxWbWTh
>まあ、リアル幼児誌と再放送&GAMEで全作品さしたるこだわり無く、等しい立場で観てたから
>それなりの愛情を持つ世代でもあるとも思いますがね
これに激しく同意ですな、ちなみにグリットマンは変な電子世界で戦ってたり、
恐竜ロボと合体してみたりチャレンジャーな作品でしたな。
さっきからageてる・・・
申し訳ない
>>111 グリッドマンは、スポンサーがタカラだからな
勇者シリーズのノリを実写でやったと思えば、サンダーグリッドマンも
キンググリッドマンも納得できる
>>107 俺20代前半だけど、まさにその通りだな。
グレートはビデオ借りて見てたし、マン〜帰りマンまでは
夜中の再放送で見てたよ。
パワードは3DOのゲームでしか知らないし、仮面ライダーもまさに
BLACKだね。
そいやグレートってピンでゲームになってないよね?
FE4にはグレートだけでもぜひ。
グレートはSNESでゲーム化されてるよ
システムはSFC「ウルトラマン」だったはず
今年22だが、
ちょうどティガの時中一だったんだよな〜
せっかく平成ウルトラの幕開けだったのに見なくなってしまった。
で、今さら見るにはちとおそい…
俺もパワード、グレート世代の谷間だな。
そういや、NHKでやってたアニメ知ってる人いますか?
>今さら見るにはちとおそい…
まぁ一度でいいから見てやってくれ。いつの日かでいいから。
FEが先で後から映像作品を見始めると、ゲームで聞き覚えのある曲や見覚えのある技とかが出てきてかえって楽しいかもしらんよ。
年を重ねると見えてくる演出とか、ウルトラシリーズは、結構あるしね。
しかしだな、再現性というのなら
今バトルモードやってて思ったが
時間切れでウルトラマンが勝つっていうのはいかんなぁ
負けたと思ったらWINって出るし。
そこらへんの折り合いはユーザー側に任せるべきだと思う。
原作再現にこだわる余り遊びにくくなるのは、やはりマズイよな。
>>120 今ちょうどこの回見てたとこだ。
あと、ニセダイナのモーションがダイナの流用だと思ってたら
手を後ろに組んでの蹴りとか完璧に再現してて感動した。
本当神ゲーだわこれ。
冷凍系にウルトラ戦士は弱い…つーのを追加して欲しい
ティガフリーザーとか冷凍光線は昭和ウルトラマン相手には攻撃力Aとか
カラオケで「Sprits」歌うと、出てくる映像はFE3で見たことあるようなポーズが続出するぞ。
>>116 そのアニメってウルトラマンキッズ?
>>124 それなら、レイキュバスのモードチェンジがかなり役に立つな。
FE4でネクサスが出たらジュネッスとジュネッスブルーでモーションはもちろん違うものになるだろうな。
掴み技とかジュネッスだと普通の投げ技で、ブルーだと前のガルベロス戦でやった奴とか。
後はジュネッスがバリア有りでブルーが反撃技かな。
相手の光線を「シャアッ!」と気合を入れて前のめりに突っ込み爆発の中を掻い潜って空中からアローレイシュトローム。
そういうのを見たいっス。
>>121 ウルトラマンで怪獣に時間切れ勝ちをすると、普通に負けたとき以上に敗北感を感じるのが不思議だ
>>121 3分来たらウルトラマン系は全部負け扱い、が妥当かね。
・・・レオ兄弟(2分40秒)がちょっくら不利で
ガイアアグル(事実上無制限)がやや有利になるがw
ティガ以降のウルトラマンは、コスモスとジャスティスとマックスを除いてカラータイマーに時間制限がないんじゃなかったけ?
ティガは最初の方で「3分くらい」ってヤズミが言ってたような
あとネクサスはメタフィールド張ってから3分が活動限界だったかな
おまいら、あと約2時間半でネクサス最終回ですよ
やっぱ最後は狐門がウルトラマンになったかぁ。
予想通りとは言え実際に目で見るとやっぱかっこええ('A`*)
ところでマックスってM78星雲からやってきたのか。
・・・・・・・これは昭和ウルトラマンの登場期待出来るかも(゚∀゚)
134 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 08:19:48 ID:QpbQtIa5
マックスの出身地はM87星雲のどこかということになっている。
もしかしたらウルトラの星じゃないかもしれない。
FE4では是非ともネクサス(姫矢さん)、ネクサス(憐)、
そして、孤独仕様のネクサス(ノア)を出して欲すぃ!
孤門の場合、
アンファンス
↓
ジュネッス⇔ジュネッスブルー
↓
ノア
の4段階変化にして。
ノアには変身しないものの
ゲームはちゃんとラスボス同じだったわけだな!神ゲー!!
最近の特撮ゲームで同じなのあまり無くないか?
ザギやノアの光線技のポーズやエフェクトも同じっぽかったな
すげー
さーて、ゲームでノア対ザギでもするか。
ステージは都庁前になってくれよ〜
うは、最終回見てたらネクサスやりたくなった。
やたら難しくて挫折してたけどノアvsザギを再現するために
頑張ってみよう(゚∀゚)
これでFE4にもノア&ザギは大手を振って出られそうだね
姫矢ピクトリアル買いに行ったら
ネクサスの攻略本見つけた
金が足りなかったので華麗にスルーした(´・ω・`)
なんか…テレビのストーリー次第でゲームも
放映中発売にも関わらずきちんと隠し玉同士の最終決戦を楽しめる神ゲー
になるんだな…。
ネクサスの場合は、撮り溜めしまくってたってのもあるとは思うぞ
ゲーム製作始めた段階でストーリーが最後まで完全に決まってたから
最終決戦も再現できたんだと思う
GBAの格闘ゲームでウルトラマンはどんな技を持ってる?
>>145 スペシュウム光線と、八つ裂き光輪とあとは、小技でウルトラエアキャッチだったかな
あのゲームも、地味に奥は深かった
>>141 今日のノアの桁違いの強さを見てたら、まじでレジェンドvsノアしたくなった。
ダークザキまるで相手にしていなかったものな。
しかしノア、あれだけしか出ないなんてもったいないキャラだ。
おもちゃ売る為にマックスに出るかもよ
レオでいうキングのような感じで
>>146 俺の言い方が悪かった。ウルトラマンだけではなくて全ウルトラマンと
書けばよかった。スマン。
・・・ハッ!まさか全ウルトラマンがスペシウム光線とかを?
>>149 そういう意味か
基本的に、決めの光線技に+αって感じ
全部の技は覚えてないが、タロウはウルトラダイナマイトあるし
あのゲームの1番の要素は、ステータス上げて自分の好きなタイプにできる事だが
ガイアは敵を空中に飛ばした後に延々蹴り続けることが出来る
ステータス上げないとできないけど
ノアとザギもいいけど、やっぱり「ネクサス」に出てほしい。
それにしても、出るのならジュネッスとジュネッス青のどちらかを選べるような
仕様にして欲しい。タイプチェンジはひとつだけ入れられる、という感じで。
メタフィールドが難しいのなら贅沢は言わないから。
ところで、ビーストが出るならやはりガルベロスかね。
時間切れに関しては、オプションで設定できる様にすればいいのに。
>>ビーストが出るならやはりガルベロスかね。
ネクサスの敵枠は悪トラマンで全部埋まりそうな希ガス。
ところで
>>151を見て思いついたのだけど、FE4でのネクスト・ネクサスのつかみ吹っ飛ばし攻撃は
板野サーカスするのかな。
もしNトラマンが参戦するなら
ネクスト ザ・ワン
ネクサス(赤 青) ダークファウスト メフィスト(ツヴァイ)
ノア ダークザギ
これぐらいじゃね?
ビーストが入るんならイズマエルとか。
つミ【メガフラシ&ガルベロス】
神IDを授かった。マックスは俺か?
___
\●/ ))
(・∀・)ノ
>>156アッパレ!
なにげなくネットをうろついていたらTLITの松永管理官のブログにぶちあたった。
撮影終了スタッフ記念撮影の画像とかネクサスの裏話とか隊員の勤務査定とかいろいろ載ってて面白い。
>>152-155 ネクサスのビースト枠はノスフェルたんに決まってるだろうが。
あんなに活躍した怪獣は、シルバーブルーメ以来だぞ。
リコの家族全滅させたり、ファウストを殺したり、幼女を人質に(ry
>>155 メガフラシとクトゥーラに出場権はありません
工工エエエ(´д`)エエエ工工
ツインテールだって出場できたじゃん。
>>160 そこのブログの記事と写真が原因で、2月頃から石堀隊員黒幕(スパイ)説が流れてた(w
他にも去年の12月のはじめ頃にうっかりジュネッスブルーの写真を載せて、円谷に怒られてた。
管理官、何て素敵な人なんだ。
>>154 イズマエル出せば、全ビーストが出場した事になるような気がしないでも。
タロウがバードン戦でやった物凄いスライディングキックを次作でダッシュ吹っ飛ばしにでも採用して欲しいな
やはり、ゲームではオーバーレイシュトロームよりコアインパルスの方が強いらしいのは納得いかない。
>>169 本編でも実際強いんでないのか?生命力削ってそうだし。
歴代の奴らもタイマーショット系はそこそこ強かった様な…。
ま、最強技とまでは言わんけどさ。
ネクサスのは怪獣じゃなくてビーストだからな。そう言った意味では
怪獣みたいな甘っちょろいとこがなく、とことん化け物って感じがして
結構好きだっやな。
>>171 たしかに。
ネクサスを先に見てからマンコスを見ると、
いかにも子供騙しな怪獣デザインが耐えられない。
ネクサスのビーストは、成田亨氏から連綿と受け継がれてきた怪獣じゃな
くて、まったく新しいカテゴリにいるっていうのには同意だなぁ。
成田氏を引き合いに出してビーストを批判する意見を見たときに、何か違
和感があると思ったらそれだったんだ、納得。
そしてネクサスの攻略本を買ってから、ビーストに目覚めた俺。
ある意味激しい裏の読みあいになるのが楽しすぎる。
>>169 でも、そのおかげでオーバーレイ2連発とか出来るから、
これはこれでいいような気がする。
>173
お、何気に攻略本の報告が
で、内容はどうでした?
>>176 一応体裁は子供向けだけど、コンボの繋げ方とか各キャラの攻撃とかはか
なり詳しく書いてる。
ビーストのアーマー発生攻撃も書いてるし、ビースト使いなら買いかと。
……俺以外にそんな奴がいればだけど。
ここにいるぞ。
ビーストも慣れるとけっこう強い。
ライトニングノアでライトニングザギを相殺できた時の感動は凄まじいな
本編じゃ、あっさりとなぎ払われたアローレイが
ゲームだと問答無用にライトニングザギを貫くのが…
本編みてからは、ウルトラマンノアが静かな王者の戦いをするようになってしまった。
やはり本編の影響は大きい。
>>170 つ[FE3のA]
>>176 なぜかブルーとメフィストとノアの使用条件が載ってなかったり。
他の隠しキャラの条件は全部出てるけど。
あとネクサスモードの闇の巨人が出る正確な必要ポイント数も。
最近FE3オ○ニープレイ時、
ティガ+夕日の丘ステージで残り40秒未満+満点の星空の下+タイマーフラッシュ
のグラフィックの美しさで3回はぬk(ry…おまいら、こだわりのオ○ニープレイってありますか?
ネクサス買いたいけど金が無い"(ノ_・、)" グスングスン
185 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 17:32:40 ID:ewsSZasW
マジダ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
いやまて、185がわざわざそういうページ捏造した可能性も(ry
・・・いやそれは冗談だけどさ。
単純にベスト版と銘打ってない以上、少なくあろうとも何らかの追加要素はあるわな。
ネクサス2人とネクストとザ・ワンとファウストメフィストとコスモスTV版と
イスマイルとノスフェルとガルベロスとグランテラと
メフィラス星人とギエロン星獣とベロクロンとバードンとブラックエンドと
キリエロイドIIとシルドロンとΣズイグルとカオスウルトラマン(カラミティ)程度足しといてくれれば
今回はいいから。今回は。
【 馬鹿は無茶しか言わない 】
とりあえずニセダイナがタイプチェンジをしてくれて、ティガとダイナをタッグで使うとTDスペシャルを打てる
ってのだけで俺は満足。
劇場版で出したダイナのソルジェント光線の溜めバージョンが是非とも欲しい。
エメリウム光線みたいに名前はA・Bで分けてさ。
190 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 19:07:10 ID:RXvoRfJr
test
こんなに早く続編が来るとは思わなかった!!
おっとすまん、書けるとは思わなかった。
今出先なんだが、ファミ通フラゲできたぞ。リバースについてもバッチリ確認した。
グラフィックはマジで凄い。マンやセブンといった昭和キャラの技もド派手になってるし、
バルタン星人が何十人にも分身して、コスモスに破壊光線を一斉に浴びせてるシーンもあった。
ベスト版じゃなくて新作だな。値段も7140円だ。
ただ、オリジナル怪獣……。どれも既存の怪獣をオリジナルに改造したものなんだが、
ハッキリいってセンスがかなり悪い……。
あとウルトラマンネクサスがどこにも写ってないような……。
帰ったらデジカメ写真うpするから待てて。
オリジナルはいらない。それよりセブン、タロウの怪獣を増やしてくれ。
FE3は中古でもまだ5千円ぐらいしてて驚いた、あまり売ってるとこ見ないし
>>189 おおおおおオリジナル怪獣1?キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
でも、最弱合体怪獣な悪寒…
グラフィックいまでさえ満足なのにそれを強化(:´Д`)ハァハァ
>>192 ヨロシクお願いします
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
ネクサスのゲームはスルーしたけどこれは予約して買うぜ!また盛り上がろう!
リバースってどうゆうこと?
1作目のリメイクかなにかか?
すっげw
しかしオリジナルって・・
>>192の続報を待つ間、ひさしぶりに伝説超えにチャレンジ…
今現在、続々とウルトラ戦士の死体の山が築かれています
既存の怪獣をオリジナルに改造ってゴルドキングみたいなもんか。
初代バルタン→二代目(スペルゲン有り)とか、ゴモラ→ゴモラII(ロケット弾有り)とかの方が正直嬉しいのだが…。
俺たちの光が、絆が、奇跡を呼んだんだ!
ネクサスが参戦したらBGMは
-ナイトレイダー-Attack-
とか
-ネクサス-Final Fight-
あたりになるのかな
英雄も勝ちそうになったら流してほしいなぁ。
>>203-204 FE3ではティガの音楽がTAKE ME HIGHERだったし、
ネクサスゲーでは英雄流れてたみたいだし(-ナイトレイダー-Attack-だっけ?)、
不可能ではないと思う。
…もちろん、ウルトラマンガイア!もちゃんと流してもらいたいぞ(w
>>204 個人的には、
対ネクサス系キャラ戦闘開始時→-ナイトレイダー-Attack-
ジュネッスで優勢に→英雄
ジュネッスブルーで優勢に→青い果実
とかこんな感じであったら嬉しい。
…でも、ネクサスの評価が急上昇したのって、
FE3発売から少し経ってからだったし…
やっぱり、登場は難しいと考えた方がいいのだろうか…_| ̄|○
オリジナルって事はエディット育成モードとかかな?
パーツカスタマイズでコスモテクターつけたりメカバルタンとかベムズンぽい
のが作れたらいいな
妄想厨
208 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 20:39:58 ID:ewsSZasW
>198
意表を突いて、FE3準拠だが、グラ、システムがFE1
リバアアアアアアアアアアアアアス!
カオスロイドUがオンドゥルに見えた。っていうか見える。
>>208 オリジナル改造怪獣だが、
改造タイラントは気に入ってしまったぞ!
>「あきらめるな!」
ありがとう!これが絆なんだな。
と、書き込んでから気付いた。
改造エレキングとやらがいると言う事はオリジナルも?
>208
カオスロイド、カオスヘッダーで構築されたっていう設定がイカス。
でもこれだったら、カオスウルトラマンを出して欲しかったなぁ・・・。(本当に出そうだが)
放射能火炎を吐く改造ジラースも出てきたりしてw
>>208さん乙
新規参入ジェロニモン、FE1以来のエレキング復活おめでとう
これでウルトラモードに「小さな英雄」と「湖の秘密」がくるのかな?
(湖の秘密だとミクラスまで来たりして・・・というのは早計過ぎかW)
オリジナル怪獣作れるのもいいけど、ちゃんと既存の作品枠も
取っておいて欲しい
>>208 (:・∀・)つ旦^ 今日もおつかれさん、おまいの光、確かに受けとったよ
新たにジェロニモンとエレキング参戦確定でOK?
さて、ウルトラモードの妄想はじめますか…
オリキャラはCPU専用かなぁ?
どっちにせよ改造怪獣達キモイヨー
>>208サン乙。
ん〜、今回は右ページの左上の絵がパッケージ絵になるのかな?
左側のウルトラマンにネクサスが写ってないがFE3で80登場の実績もあるので期待して待っておこう。
右側の怪獣はバルタン、レッドキング、エレキング(再参戦はマックス効果?)、ジェロニモンと
後一匹レッドキングとエレキングの間になにかいるっぽいけどこれは何でしょうかね?
221 :
sage:2005/06/29(水) 21:04:22 ID:JKJSH4ey
>後一匹レッドキングとエレキングの間になにかいるっぽいけどこれは何でしょうかね?
もしかしてキリエロイドでは?
>>220 おおおおおおおおおお・・
キリエロイドじゃねーか!
ティガが隣だから間違いない
224 :
220:2005/06/29(水) 21:07:29 ID:4LAsIKsk
攻略サイトのほうで確認できましたね。
キリエロイド参戦決定か!!
やっべ、キリエロイド参戦かよ!?
デフォ買い決定。
FE3のダダモードみたいに、
ジェロニモンで怪獣を復活させながら戦うモードがあるとみた。
>>221 お、こりゃ見やすいね。俺は別に構わないから気を使わなくていいぞ。
キッキキキリエロイドキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
カオスロイドシリーズも何気にカコイイし即買い決定!
他にはどいつが新規参加したかな?デスフェイサーとか追加してくれたら神!
ただ心配なのは新規参加の分既存戦士が減っていないかという事。ニセシリーズとかアストロとか先生とかへってそうで怖い…
キリエロイドも登場か、こりゃただのFE3のリメイクとかじゃなさそうだね。
しかし今までの情報だと概存キャラ関連の新キャラばっかだから詰まらん。
他のウルトラシリーズのキャラも出て欲しいとおもうのは我侭だろうか。
あと前作で敵怪獣が少なかったウルトラマンの怪獣も増やして・・・
改造エレキング…なんて変わり果てた姿にw
230 :
220:2005/06/29(水) 21:19:21 ID:4LAsIKsk
さらに気づいたんだけど
今回は上のとこに必殺技ゲージついてて0〜1とかなってるね。
あと改造エレキングの巻きつき攻撃の写真に【△△△】っていうのあるけどこれは巻きつき中にタイミングよく押す系の必殺技かね?
新マン、A、レオ、ダイナ…
俺の好きなウルトラマンばかりが出ていない…(´・ω・`)ショボーン
出るよな、きっと…
もしかしてネクサスでない?
>>232 まだ第一報だから写ってないだけで、
次に情報が出たときにはドカーンと大きい写真で紹介されるよ!
マックスは無理だとしても・・・
ネクサスだけでも出てくれたら最高だ・・・。
80が出た時の感動を再び・・・!!
パッケージ絵(?)を見る限りキャラ数減ってそうだね。
タイトルも4じゃないし、格ゲーはリニューアルかけるとキャラ数減るからなぁ
既存キャラも微妙に作り直してるっぽいし・・・・
>>226 酋長モードに同意
キリエロイド登場・・・「悪魔の預言」くるのか?
「悪魔の審判」も再現して欲しいけど、
全シリーズ万遍無く枠とってくれたほうがいいね
>>236 基本的に3の流用多いし、値段据え置きならそこそこ出るでしょ。
キリエロイドは初代のようだからタイプチェンジとかのギミックは無しかな
レオやエースは削らないでくれ・・値段約7千円だから居るとは思うが・・
どうでもいいが改造エレキングはないだろ。
見た目もそうだが実際にタロウにいたじゃん改造エレキング。
しかし、オリジナルキャラ登場ってことはオリジナルのストーリーモードもあるんだろうか。
改造エレキングキモスwww
パケ絵らしきものに出ているウルトラマンしか
写真が載っていないのが気になる…
>>221の画像の左ページの一番下。
円谷とか毎日放送とか書いてるけど、CBCって入ってないな・・・。
だとしたらネクサスは無理か・・・。
あえて隠してるのならいいんだけどね・・・。
つーかネクサスじゃなくてもいいから、よく分かんない改造怪獣出す位なら
まだ出てないウルトラマンが欲しいなあ・・・。
>>244 逆に言えばパケ絵に載ってるのから出したという可能性も・・・
ダメ?
>>245 ネオス21グレートパワード
ぐらいは欲しい
>>246 普通にそうだと思う。
FE3であんだけ作っといて、今更使わないわけにはいかんでしょ。
>>245 最近のこの手の版権ゲームは、
隠しキャラがリリースされた後に、それに関連する版権表示も公開するようになるのが一般的です。
(雑誌の場合、その隠し要素が公開された時に関連する版権表示も記載されるようになります)
このスレ的に分かりやすい例を上げるなら、
去年発売されたGBAソフト「ウルトラ警備隊 モンスターアタック」がそれにあたります。
最後の敵だけは、初代、セブン、帰マン以外の作品だったので、
それを出した後からはOPの版権表示にそのキャラの登場作品に該当するものが追加されてました。
…それでもネクサスやグレートが出るかは分からないですが…
「あきらめるな!」
よく見たら改造ライラントでかっw
俺は、下手にウルトラマンよりは怪獣増やして欲しい
ウルトラマンVSウルトラマンって、あんま燃えないんだよね〜
やっぱ、切断したり角へし折ったり爆散させたり、やっぱ相手は怪獣じゃないと…
ウルトラマンの倍あるなw
タイラントだった
ビーム撃ってるときに砂が舞い上がってる演出カコイイ
怪獣はとりあえず少ない作品のを増加キボン
セブンとか
あと平成でコスモス以外の劇場版の敵ね
デスフェイサーとか
ウルトラダイナマイト気合入ってんなーw
今ふと思ったんだが改造タイラント、4足って事は他にも4足怪獣が出るのかな?
でもウナギがいるか・・
>>256 四足怪獣はドドンゴ、ブロッケン、ジャンボキングあたりかな…?
ウナギは、劇中の成長前のちっこい時があんな感じじゃなかった?
>>249 なるほど!これで可能性が絶たれた訳じゃないと。
ああ・・・・ネクサスとアグル組ませて戦いたい・・・。
あと改造タイラントがあんなにデカいとなると、
ゾグとかみたいな特大怪獣も出そうと思えば出せる訳ね。
>258
ゾグは流石に無理だろw
グリッターティガ身長120m…期待してもいいかな?
キャラも増やして欲しいけど必殺技をかなり増やして欲しい。
FE3ではジャックやエースはいっぱい持ってて平成組が少なかったからなぁ〜
とりあえずリバースは八つ裂き光輪がかっこよすぎる
とりあえずパッケ絵にルナモードがいてよかった(´∀`)
左のページに載ってないんで、「カオスヘッダー」っていう設定だけとって
コスモス出ないかとオモタので。
なんか間違った方向に進化しちゃった感じ。
改造怪獣とかカオスロイドとか昭和ウルトラ戦士の必殺技に派手なエフェクトとか
ことごとく余計な要素だ。素直にネクサスやネオス、ゼアスなんかの追加と
ウルトラモードの充実でいいのに…。
たしかに、カオスへッダーが作ったコピーとかを追加するなら
普通にウルトラマン追加しろって感じだよなぁ…
画像の文章を読むと、オリジナル怪獣は紹介された以外にもまだいるようだね。
ネクストとネクサスはでれなくてもしょうがない気がするんだ
でも、ノア出してくれ
世界観的にもピッタリよ
ウルトラ戦士や怪獣を増やすたびに、円谷に払わなきゃいけない
金が増えるんじゃないかなぁ。苦肉に策でオリキャラ登場とか。
バルタンの分身とか八つ裂き光輪やワイドショットの効果やり過ぎだよ。
あの「ウルトラマン」に出てきたバルタン星人をそのまま再現して欲しいのに
これはもう別キャラだよ。
>>昭和ウルトラ戦士の必殺技に派手なエフェクト
たしかにこれはいらないなあ。
オリジナル怪獣という要素もFE4では無くなってるに5000ウラー。
エレキングやキリエロイドとかキャラが増えるのは全面的にマンセーだけどね。
先日初めてDVDでテンペラーを見た。ぜひ出していただきたい
あとバラバも出せや。タイラントの両腕としてでてるという屁理屈こねたらギロチン
オリジナル怪獣もカオスヘッダーに操られている設定なのだろうか?
倒した奴は蕪谷島で飼育(つーかギャラリー)モードキボン
BGMアレンジどうなってるか楽しみ
カオスロイドは2Pカラーかな?そうでなければ、コイツらに枠使うくらいなら、
素直にカオスウルトラマンやネクサス参戦させて、ファウストやメフィスト
入れて欲しかった・・・
オリジナル怪獣入れるくらいなら、ヒッポリトやバードン入れてくれよう。
改造タイラントはいいけど。
ガイアとアグルはV1が消えてそうな予感。
期待だけしていればいいのだ
キリエロイドハァハァ
期待しすぎて結果が(´・ω・`)だと泣くに泣けないから
とりあえずFE3にでてきたキャラ+改造怪獣+FE3に出なかった怪獣各作品一体ずつで良いや。
なんか、俺のセンサーが発動してるよ・・・ヤバイ臭いがプンプンする・・・!
理想としてはFE3登場ウルトラマン+怪獣は隠しも含めて全員出してほしいな。
そこに今回のオリジナル怪獣+改造前の怪獣(エレキングとか)かな。
あとはネクサスとビースト、ノアとかざ・ネクストなんかもほしいな。
まぁ理想は全ウルトラマンだよなぁ。いい加減ゼアスとかも使いたいよヽ(`Д´)ノ
ウルトラマンゲームなのにFF並に金かけて作ってほしいな。
第一報というのは、まず目を引く物から出すのがセオリーだ、兄弟。
新キャラ追加より改造怪獣の方がインパクトがあるしな。
そして情報は小出しにして期待を高めていくのも、正しい戦略だ。
第二報を期待して待とうぞ。
FEリバースの話題の中すまんが、見逃せない話があったので質問させてくれ
GBAウルトラ警備隊って、マン、セブン、ジャック以外のウルトラマンも出るのか?
昭和3作品だけの作品かと思ってスルーしてたんだが……
ウルトラマンはでない。ラスボスが異次元なアイツなんだよ。
ただ単に『ヤ』の人が出るだけなのか……
じゃあ無理して買わなくてもいいかな?
>>282ありがと。
ダイナ&ティガのエピ出たら神www
それくらい興奮してる俺
なんだかFE3の発表時と違って期待に溢れてますな、ココ。
コスモスコロナモード(&Sコロナ)が使えないと許さん
ガイアとアグルV1が削られてたら泣く
それはそれとして、マックスは普通にいそうな気がするのはオイラだけだろうか。
例えネクサスがいなくとも。o...rz
(いや、誤解なきように言っとくが、自分ネクサス大好き派ですから念のため)
>>281 3人以外でないよ
精神コマンド&レベルが無いスパロボの簡易版だったがそれなりに面白かった
同じ怪獣複数出たのはショボーンでしたが・・・
ところでだ、今回のカオスロイドシリーズ、ウルトラマンコピーがカオスロイドU、タロウコピーがTな訳だが
この法則で言うとティガのカオスロイドって未収録か?それともイーヴィルが要るからイラネってか?
ゲーム用オリジナル怪獣出さないで、
まだ出てないウルトラシリーズ怪獣増やせば良いのにと思った・・
>>289 円谷に金を(ryだから苦肉の策で(ry
演出やグラフィックとかが変わってるらしけど、基本的にポリゴンとかの流用が多いから3のヤツはほとんど出るだろ。
せっかく作ったのに、それを流用しないはずがない。
3も表紙にいない80やレジェンドとかも出たんだし、今回も隠しで色々出ると思う。
大体、バージョンアップ版で同じ値段っていうのはそういうもんでしょ。
291 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 16:15:50 ID:7qAIR9SJ
単純にグラフィックやシステムはFE3そのまま+ネクサス、ノア、ザギ、メフィスト、ファウスト、
ビースト一匹(ガルベロスorイズマエル)、ジェロニモン、エレキング、キリエロイド、タロウ怪獣一体(バードンorテンペラー)
だけでも良かったのに変なアレンジ加えないで欲しい…。
>>291の言いたいことは判るが、
その言葉、クリエイターにとっては屈辱だな。
>>291 それで買うのはごく少数だろー。3が売れてれば別だけど。。。
人気不振のため路線変更ってのはウルトラでもよくあったこと。
じゃあ四足タイラントや蛇エレキングの登場で前作を買わなかった層が買うのか?
蛇というよりなめくじだぞあれは
まぁ、蛇はアレかもしれんが本物のエレキングも出るじゃん。
ネット接続して好きな怪獣をDownload出来るようにしろ。
あれはエレキングの幼獣がそのままおっきくなったんだよ、きっと
すると超巨大エレキング(成獣)も出るのか?
300 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 18:34:49 ID:EijGoFrd
対戦時のHPを増やせるようにしてほしい
防衛隊を操作できるおまけモードが欲しい
キャラごとに得意不得意のフィールドがあったらいいかも
技を全キャラ最低4つは作って欲しい
改造エレキングはアレだよ。
長物怪獣登場の複線だよ。
きっとナースが出ちゃったりするんだよ。
そんな期待をして置けばいいんだよ。
シルバーブルーメとかを出した実績持ちだしさ。
つか、改造エレキング…どこをどう改造したらあんな風になるのかと…
とにかく目出度い!って事でいいかな?
そりゃあどうせなら新参戦のウルトラ戦士も壮絶に欲しい所ですが…ネクサスや
マックスなんて贅沢は言いません。
ユリアンとかノアの巨人とかメロスとかそこら辺からでも一つ。
そうか!この状況ならTDスペシャルやバーストストリーム、スペシウム超光波
などの追加も期待できるかも!ぃやっほう!!
>>281-283 >>287 いやいや、最終決戦限定であの方が来てくれるじゃないか。
長男で隊長な我々の期待を裏切らないあの方が。客演はそれだけなんだけどね。
昭和組のウルトラ戦士・怪獣・宇宙人
平成組のウルトラ戦士・怪獣・宇宙人
続編をそれで2枚組のディスクで出してくれたらもう後はいらないよ…
>>302 長物怪獣ねぇ、個人的にナースの他にダイナのディプラスが来てくれれば文句がないな。
ネクサスのゲームプレゼントってそういやいつ当選者発表する気だろうか。
ウルトラマンの格闘技の種類が多くて良かったけどもっと増えるのだろうか(;*゚∀゚)=3
>>306 期待を裏切らない?
つまり隊長はGBAでもヘタレっぷりを見せ付けていると言うのですか!!!
うはwww明日買ってこよwwwwwww
そんな私は特撮板ゾフィースレの住人
時期的にネクサスって入れるの可能なのかなあ?
自分が主役のゲームが出てるから可能と言いたいところだけど。
10月発売で劇中の動きをちゃんと
再現するのが間に合うのだろうか、と言うこと。
この間メガフラシに使ったドリルキックとか
ジュネッスブルーの「いきましょうか!」のポーズとか。
>>312 スタッフのド根性次第…と信じたい。
難しいのかもしれないけど、ネクサス参戦は信じたいですね。
別にきばらんでも大丈夫でしょ、ネクサス参戦。
収録そのものが今年の始めに終わってたし、開発状況もほぼ終わってるみたいだし。
それより心配なのは下のゲージなんだが、システム的に不評だった2に立ち戻ってそうだな…。
下のゲージはふらふらゲージじゃないか?
流石にネクサスは無理だろ。
FE4に期待だ。
>>315 いや、だからふらふらゲージなのは分かるが1・2・3と割り振ってあるから2形式に戻ってしまったんじゃないかとガクガクしてるんじゃまいか。
FE3買ってプレイしたけど、
(シルバーブルーメ戦限定で)クソゲーだよ、これ!!
(シルバーブルーメ戦限定で)開発者、バランス取る気まったくないだろ。
(シルバーブルーメ戦限定で)何考えてこんなゲーム作ったんだか。
(シルバーブルーメ戦限定で)常識的にプレイヤーを楽しませようって人間なら作れねーよこんなの。
(シルバーブルーメ戦限定で)新作出すみたいだけど、こんなん2度と作るなよまったく。
・・・・・・それ以外は確かに神なんだがなぁ・・・・・・
改造エレキングって改造した意味あんの?
背中にコイルでも生やしたほうがいいんじゃないの?
>>318 え?シルバーブルーメ戦面白いし攻略パターン確立できればウルトラモードでは比較的簡単だよ。
慣れてくれば華麗な勝ち方を追求したりタイムアタックも楽しい。
今更ながら、ネクサスパーフェクトガイド購入
地味に嬉しい詳細記事
(ダメージ値、解説付き技表、カード入手条件詳細、コンボ表など)
攻略本としては1300円はどう考えても高いが、
ファンのコレクションとしては、一応押さえておいて満足満足
ところでアグルセイバーが必殺技に変更されたのは、皆スルーですか?
前までの変化系の方がよかったのに…orz。
さてFE3でウルトラマン80を使ってあの曲のテンポに禿藁してビデオ借りて来たら歌詞にまた禿藁した俺が着ましたよ
>>320 その慣れるまでがすげーストレス溜まるような気が
原因は多分レオのやたら無駄で隙だらけな動き
いちいち決めポーズせんでいいからガード間に合わせろバカ!みたいなw
>>322 てかアグルセイバーは初登場(ゲームでは)じゃなかったっけ?
おなじみのアグルブレードなら普通にあるんじゃないか?
まあ
>>322はセイバーとブレードを間違えてるということだ
俺はシルバーブルーメ戦よりキングジョー戦の方が苦手だな・・・
うまくライトン当てられない。
>>323 ウ・ル・ト・ラ・マァンエイティ〜♪
ウ・ル・ト・ラ・マァンエイティ〜♪
スミマセン。嗚呼、顔から火が出るようだ。
>>328 やっぱりこれはちょっと電波入ってるよな てか本編で ⇒□□□ のキックに禿藁した 何回蹴ってるのかわからんくらい蹴ってるし
>いちいち決めポーズせんでいいからガード間に合わせろバカ!みたいなw
狂おしいほど同意。
加えて、クソクラゲもめくり多用するわ学校から離れるとなかなか降りてこないわで
イラつくことこの上なし。オイラ、全ウルトラモードの中で
これだけAのまま放置してある。(他は全部S)
(ぼそっっ・・・)FER、ブルーメを好きなだけボコれるモードとかつかんかなぁ。
って、おやIDがV6。
がなてぃがてくみーてくみーはいあ♪
333 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 00:56:56 ID:jBstfKsE
リバ−ス糞っぽいね。全然期待出来ません・・
技のエフェクトが派手すぎ。しかもオリジナル怪獣どれもセンス無さ杉
どうせならあんな異質な形状じゃなくて、もっと普通の怪獣を考えればいいのに
カオスロイドもいらないからカオスウルトラマンだけ出してもらえればいいです
FERの評価は極端に分かれてるな。
期待してる人は平成から入った人、期待してない人は昭和から見てる人のような気がする。
もしくは期待してる人はこんなに早く続編出ると思ってなかったから浮かれてるだけみたいな気もするが。
俺は浮かれてるタイプの方。
俺は発売後十ヶ月じゃ、大したもん作れないんじゃないかと心配してる人。
エフェクトが派手になるのは大歓迎。
ところで、上で改造エレキングがナース等の長物怪獣の登場を示してるといっているが、改造タイラントは合体超獣が出ると期待してイイのかな。
俺はとりあえずキリエロイドと派手なエフェクトに浮かれてる人。
原作再現的なものはFE3でやってくれてるんで昭和組みを派手にしたってなんも文句なし。
ただシステムの改悪だけは簡便だけど。
派手にするのはいいけど、初代のスペシウム光線で
腕全体が黄色く光ってるみたいに、別物になるのは止めて欲しい。
ああまでやるとちょっと違うぞ・・って気が。
あとは新キャラにウルトラマンが入っているかどうかだな・・・。
怪獣の新キャラがいるならウルトラマンも・・・。
俺はもう、N計画のウルトラマンが出ればそれだけで
ふと思ったが、紹介画像の派手エフェクト必殺技はゲーム中の画像でいいんだっけ?
いや、俺、記事チラ見だったからオープニングムービー画像だったというオチかな〜と。
>>340 それだ!
バルタン星人の分身あたりはマジでOP映像なんじゃないのか?
FE3で最高傑作。本数は少なくても黒字還元はしてるんだろうけど
バカ売れした訳でも無いし続編はないんじゃないかなぁ・・・
とか考えていたらなんですかコレは。死相蔓延の俺を甦らせる気ですか
期待するだけならダダだからいいや。コケても3あるから大丈夫、安心して10月まで待っていられる
技の迫力アップは大歓迎だけどな。
FE3は再現度高いけど技に重たさが感じられないものが多かった。
レオキックはまだしも80のムーンサルトキックだっけ、やる気なさ杉。
FERでは色々と技の重さを再現してもらいたいもんだ。
怖いことを考えてしまった…
オリジナル怪獣って実はマックスに出る怪獣の先行版だったりして。
ゲームで愛着わかせてテレビで認知度あげて関連商品でウハウハみたいな
80の怪獣出ないかなー
4つ足okならプラズマ&マイナズマとか
>>344 ハヤタ隊員の中の人が防衛軍参謀役で参加
25年ぶりのM78星雲出身ウルトラマン
エレキングやバルタン星人も21世紀リテイク版怪獣として登場予定
毎日放送は種といい「原点回帰」好きだなぁw
>毎日放送は種といい「原点回帰」好きだなぁw
待て。それは「原点回帰しようとして激しくつまらなくなる」と言いたいのか。
(あんまり言いすぎるのもアレなんでここまでにしとくけど)
>>347 違う。面白い面白く無いは別として
また新規と懐古が特撮スレで争って荒れるんだろうなって心配してるだけ
>>343 いや 本編でもあんな感じだぜ? >80のムーンサルトキック
351 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 13:05:56 ID:8PQO3llr
カオスロイドは全ウルトラマンに用意されているのかな?
タロウとティガ、エースとアストラとアグル、ジャックとジョーニアス、ガイアとグレート、ゾフィーとゼアス、ネオスとネクサスの方々、セブンとセブン21とスコット
が同じ頭文字だけど、どうすんだろう。
352 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 13:13:41 ID:/zJSWZ+S
俺はただFE3の登場キャラに
エレキング メトロン星人 ブラックキング バ−ドン キリエロイドU デスフェイサ− カオスウルトラマン を追加し、
スト−リ−モ−ドはティガ&ダイナ(クイ−ンモネラ登場)有り
それとネクサス系を追加してくれればそれで良かった
あのまきぐそみたいなエレキングが居る限りは買いません。FER
>>351 ティガはイ−ヴィルと被るな。
思うんだけど、オリジナル怪獣はいらないからオリジナル必殺技だったら良かった
そんで派手なエフェクトはオリジナル必殺技だけに回して欲しかった
正直、全ウルトラマン(ウルトラマンタイプの敵含め)と、
いくつかの人気怪獣を一つのゲームで出してくれればある程度値段張っても買うんだが。
キリエロイドは嬉しい。あとはネクサスからダークファウストが出れば・・・。
>>351 連投スマン。偽とかイーヴィルとかいる奴はそっちでいいとおもうんだがなぁ。
ティガはティガダークで・・・て、何か違うか。
エレキングナメクジワロスw
コスモスがTV版・映画版の2系統入るなら
(いや、入るかどうか知らんのよ? 入って欲しいとは思うけど)
ティガだってスカイ⇔マルチ⇔パワーと
ダーク⇒ブラスト⇒トルネード⇒マルチの2系統欲しいよなぁ、と
チラシの裏。
>>349 そうだよな・・・毎日では無いな
ただ原点回帰は確実に荒れるんで正直複雑だ
しかも肝心のFERも
>>344みたいな事が現実だったらそれはそれでまた色々と・・・・
ネクサスで歴代怪獣と戦いたいなぁ
BGMもネクサスのままで戦いたい…
贅沢だろうか
で、ファミ通観て来たわけだが。
下のゲージは普通にふらふらゲージっぽいね。
必殺技の演出だけど、動いてる所を見ないとわからんな。
3は原作を再現って所に力を入れてたけど、今回はゲームとしてのウルトラを目指してるのかね?
まー、キャラのポリゴンは3の流用みたいだし、それなりに出るでしょ。
お前らも、3の発表時にバキシムや80が出るだなんて思ってもなかっただろ?w
じゃあ体力ゲージの横の数字はなんだろう?
歴代ウルトラの放送局って
Q〜80がTBS(東京放送)、
ティガ〜コスモスがMBS(毎日放送)、
ネクサス〜マックスがCBC(中部日本放送)
で合ってる?
>>361 勝利数かと思ったが、んなわけないな。
ふらふらゲージと思ってた部分も、もしかすると体力かもしれん。
今回変わりすぎなんだって。だからリバースなんだろうが。
FE4とつけない以上、キャラをほぼ受け継いだ正常進化版でない可能性が高いと見る。
なんてったってプロデュース・バンダイは伊達じゃない。
これだけメカメカいるんだからグリッドマンの1人や2人こっそり入れても…
>>365 気持ちは痛いほどわかるが、バンダイ版権シールドは
どのウルトラ戦士のバリヤよりも強力だ・・・orz
リバースは位置づけ的には「外伝」なんじゃないか?
ともかくキリエロイド参戦ウハウハ
>>358 原点回帰と聞いて久しぶりにウルトラマン見ようと思った
まあFEの続編が出るってだけで嬉しいけどね
製作サイドから
「ウルトラモードにウルトラマンネクサス〜反乱〜ジュネッス青VSメガフラシ&ガルベロス追加するので寄付お願いします」
と言われたら、一万円までなら出す俺…
まあ、ネクサスはもし出ても悪トラマンまでだろうな〜敵キャラは…
>>338 FE3で徐々に出力の上がるセブンワイドショットなんか
初めて見たとき鳥肌モノで、イイ感じにオリジナル+派手化がブレンドされてて
非常に好感が持てたが、FERのはなんつうかヤリ過ぎ、過ぎたるエフェクトはウザいだけ。
高出力エネルギーによる高熱放射で、軌道上の水分が瞬時に蒸発とか要りませんから。
設定で派手エフェクトON、OFF付ければ解決だな
>>372 だな、ないとは思うけど。
無理は承知だがやっぱオリジナルよか人気怪獣どんどん追加してほしかった。
改造エレキングはマジできもいしw
改造エレキングはサンドバック
バトルモードの登場キャラにも「改造怪獣ON/OFF」がいるな。
まあ派手過ぎでも元々のイメージっつーからしさが失われずその延長線上の派手さ、なら構わん
無駄なモーションとか冗長なだけの演出だったら萎え
昭和ウルトラではタロウなんかは違和感なく派手に演出できそうな気もするけど……
まあそれにしてもバルタンは明らかにやりすぎだな
あーそれより今回もしつこくダダ出てくるのかね
出てくるんだろなぁいつも通り原作イメージ無視な変体ダダが
いい加減こいつが一番邪魔、いっそオリジナルでもいいから他のキャラに変えて欲しいが……
あー、そしたらここぞとばかりに改造ダダとか出すんだろな。嗚呼
おまいらがそんな事言っている間に、
マックスの伝説の怪獣人気投票の1位がゴモラさんに決まりましたよ。
ひゃっほーーーい!!
ゴモラゴモラー!!
次はネクサス出て欲しいな。
ネクサスはショーやドラマCDで色々なウルトラマンと共演してるし。
ノアが出るなら隠しかな
隠しキャラを出す難易度が気になる。
3の80はきつかったからな、結局電撃PS2のディスクのこんぷデータ使っちゃったよ。
必殺技ゲージっぽいものがあるけどふらふら後はコマンド入力かなぁ?
それだとFE3のCPUの必殺技設定が既定しかない部分が改善されるね。
>>378 あの程度でコンプデータ( ´,_ゝ`)プッ
>>380 悪いが、それは改悪だろ>コマンド入力
技の数や種類の選択でダメージやふらふらゲージの効果が変わる秀逸なシステムが死ぬ。
何よりバリアはどうするんだ。
4種類くらいの必殺技設定からランダム選択で妥協でいいじゃん・
バリアが成功したかどうかは必殺技食らう直前までわからない方がいいよな
改悪と言われようがなんだろうが、これだけはやって欲し(ry
↓
@コスモミラクル光線やタイマーフラッシュスペシャルなど強Sランク技の吸収回数制限を設置
…5〜6発も吸収されたら、さすがに撃ったウルトラマンでも吸収した怪獣でも、どっちでもいいから死んでくれ(萎える)
AフルムーンセレクトにATフィールドは不可
…いや、ほんとまじで
Bルナモードに牽制技
…タイプチェンジする時間ください
とりあえずウルトラ6兄弟だけは全員出といて欲しいと思う俺
やっぱね、この6人は別格なのよ、いろんな意味で
レオ兄弟は別にどうでもいい。余所者だし。
まあ今回も出てくれたらうれしい。でもそのいちいち隙だらけのアクションなんとかせぃ
>>359 同志、俺もだ。
ネクサスが出るか出ないかで、このソフトの価値が全く変わるわ。
Nトラマン全員出せとは言わんから、ネクサスだけでも・・・。
あとタッグモードで今度は敵同士も組ませてみたい。
イーヴィルとメフィストのワルトラマンコンビなんか出来たら最高だ。
初代ウルトラマンとネクストのタッグは燃えそうだ。
ネクスト出ないかなぁ・・・
レオの叫びは必要
>>384に便乗して自分も一言。
ルナモードは各ボタンに対応したモノを押せば捌く仕様にしてほしい(投げなら投げ、吹き飛ばしなら吹き飛ばしといった風に、弱光線はR1に一択で)。
投げに手も足も出ないのはもう嫌だ。
敵とタッグ組めるなら
マンとメフィラス(希望)とか
ティガとイーヴィルとか燃えそうだぜ!
……で、オリジナルでゼットンファイナルとかでねえかな。
新作出るのはうれしいけれど、
相変わらず、ウルトラマン達のスタイルが良すぎで萎える。
平成組みはあんなもんだと思うけれど、セブンとかなんて寸胴で足短かったし、
ウルトラマンもAタイプにしてくれ−。
393 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 00:02:00 ID:45/qOJgr
今週のファミ通でファイエボリバースての載ってたよ。
グラはあのネクサスすら上回ったレベル。特に光線技がグレードアップしてる。
バルタン星人の技を見るかぎり、デモ技がかなり凝ったものになった模様。
また今作の売りとして、オリジナル怪獣がある。
オリジナルといっても改造○○といったノリで、特に改造タイラントは良い意味でやりすぎ。
果たして前作のボリュームが継続されているのかがやや心配。
>>390 ルナモードつかみ捌けますよ。
光線は無理だけど。
>>389 エ イ ヤ ァ ー ッ ! !
さーて、マックスに備えて寝るか
改造怪獣、出るからにはこいつらの為にリバース買うよ!ってくらいの魅力ある
物になったらイイナ。
…大人しく新規でキャラ増やしてくれよってのもありますが、FE4を視野に入れ
た上での企画かもと考えれば…
改造怪獣はどうせなら平成怪獣で合体作ってほしいなぁ。
FE3で出てる平成怪獣のゴルザ+レイキュバス+ガンQ+グローカービショップでも合体させてみたりね
全然格好が想像できないけど
新しいウルトラマンて明日からなのか、録画予約しとこっと
この流れなら言えるんだが リバースってなんだ 最新作?
>>397 改造怪獣「だけ」増やすというのは有り得ないから、新規怪獣もかなり増えてるんだろうとは思われ。
>>398 平成の世界観(コスモス除く)と合体怪獣はあわないような。
合体怪獣というからには、怪獣を合体させようとする何かが必要なわけだし。
・・ダイナにはデマゴーグとネオザルスという、それぞれ反則臭い由来の合成怪獣がいますが。
地球滅亡がなかなか進まないことに業を煮やした破滅招来体左衛門、
ゾグの身体にゾーリムの首を合成したゾーグリムを送り込んできました。
どんだけでこ(巨大)なるねん。
403 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 02:09:05 ID:9KAQR0e5
改造怪獣にクロ−ンゼットンが出たら買う。アレかっこいいからな
グランドキングが出る日はくるのかな
さっそくスペシウム光線のムービーを見てみる
・・・・sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
でもバルタンがフラフラしてないような・・・・。
カオスロイド達はウルトラアイテムと関係があるみたい。
地球防衛軍並みのビル破壊がグッド!!
なんで減色してるんだとか、ゲージ何もねーぞとか、突っ込みどころは満載だな。
原作をぶっ壊すほどの威力はあるかもしれんw
枠の数がこれから増えなきゃカワネーぞw
スペシウム光線の演出はアレンジバージョンだと思ったほうがいいなw
出す時に反動で後ろにズズッて動いてるよww
中旬のKフェスタってイベントに出展されるらしい、行く人いるか知らんがw
ウルトラマンがビル壊しちゃってるよw
これはパワードスペシウム光線にしか見えねぇなあ・・・w
勘違いアレンジ確定。これは酷い。
嗚呼、これがパワードがメガスペシウム光線を打ってるモノだったらどんなに喜べただろうか。
やばいマックスおもしろい。
アイスラッガー飛ばしたとこでもうやられた。
FER出てくれたら神なんだけど出ないだろうなぁ
画面手前に火球が飛んでくるところで跳ね返そうかと思った。
>>417 まずはネクサスみたいに単体で出るんじゃないかな
最強のウルトラマン最速でFERに参戦!みたいな事起こらないかなー。
カオスセブン、何あぶない代物持ってるんだよwww
>>417 見事な原点回帰でしたね
ハヤタ隊員にフジ隊員を起用するのも納得の気合入ってたよ
ムービー見て特撮AのTheFIRSTを連想した。
カオスタロウもベル内臓っていうのがおもろいw
公式、まだ観れないけどNAVIをONにしてタロウの左上に出るMODEの絵が帰マンだから、これも確定でいいんかね?
ナックルとブラックキングでたらいいな〜
うーん、スペシウムのムービー……
平成ウルトラ風のアレンジみたいなのを期待してたんだけど
これは……派手っつーか単に過剰なだけの演出だな……恐れていたことが……
もっと見せ方あっただろうになぁ
それでも俺はタロウに期待。元々が派手だし、いいアレンジを見せて欲しい。
ぱっと見ダイナマイトが良さげだが……
でもなぁ……大丈夫か、これ
あーそれと、キングブレスレット忘れんといてや。あと宇宙奇跡光線も引き続きで。
俺は好きだなぁ、このスペシウム光線。単純にカッコいいじゃないか。
ここまで思い切ったアレンジをしたことには感心。ってか、必殺技撃つときに
流れるBGMがイカス・・・!
しかしフルムーンレクトとかには合わない曲だな。
演出よりボリュームだけが気になる
公式のキャラクター枠を見てると……最初から使えるウルトラマン枠はあと4人か?
怪獣は残りわずか3体……ひょっとしてバルタン以外全部オリジナル怪獣か?
まあ、正直ここまで来たなら原作に拘らずとことんオリジナル路線ぶっちぎって欲しいとも思えるけど。
ウルトラマン達の全く新しい戦い、と言うことで原作と割り切って実は結構期待してる。
でもダダは出るんだろうな。絶対。間違いなく。ていうかもう出て来なくていいから
>>429 ダダだと思ってたら某ネクサスの副隊長が出てきてビックリ!って展開
公式のキャラクター枠なんてFE3のときもレオを載せずにアストラ載せるほど滅茶苦茶だったからまだキャラ数は期待してる。
FE3やっててシルバーブルーメには本気で驚いたからw
ウルトラマンのムービー…
壊れてるビルって都庁…?
>>429 シークレットってのがあったから、まだまだ増えるんだよ、たぶん…
>>433 枠だけで単純に数えると最初から使えるのはウルトラマン10人、怪獣10体かな?
やはりジャックとエースは最初から選べといてくれぇ。隊長はシークレットかな。
改造怪獣とかオリジナルとか何とか出てきてるんだし、ならばいっそのこと
アンドロメロスとかもきぼんして……無理か、無理だよなぁ。
ならばレオ削ってでもハヌマーンを(マテ
435 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 11:22:24 ID:9KAQR0e5
技の過剰エフェクトは昭和ウルトラがNプロジェクト系のウルトラの迫力に
付いて来れるようにアレンジしたんじゃないかな
あの気色悪い改造怪獣もビ−スト風にアレンジしたかったのかも
そう考えるとネクストやネクサスも出そうだけど
スペシウム、個人的には好きだ。
単純に派手でいい。
FE3の祭りを忘れたのか?兄弟たちよ。
第一報では「平成ウルトラも参戦」ってことぐらいしか分からなかったではないか。
それがどうだ。一瞬のうちに神ゲー扱いをされるようになったではないか。
信じるんだ、兄弟たちよ。
438 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 11:41:51 ID:9KAQR0e5
これとは別にFE4が出る可能性は無いかな?
まあ80が隠しで出るなんて誰も思わんかっただろうしなw
説明書に伏線があったけど。
>>432 俺も都庁に見えた。
しかし都庁で戦ったウルトラってネクストとネクサス(ノア)だけのはず
…(いい意味で)オンドゥルルラギッタンディスカー?
うん、都庁臭がするな。
周りが瓦礫だらけなのが気になるが
ということはネクサスが・・・?
コレは期待してもいいのか?
公式のトップページ。「IMPACT」って書いてある隣に「STORY」
とも書いてあるな。オリジナル怪獣も出る事だし、なんかゲームオリジナルの、
それも大スケールのストーリーが用意されているような予感がする・・・のは俺だけか。
まあ、そういうのは是非あって欲しいけど、やっぱりまずは原作のキャラクター&シナリオを
充実させて欲しいんだが・・・
改造エレキングもうだめぽ
>>444 「改造」怪獣やコピーウルトラマンだしな。
何者かが裏で操っていて、そいつを追い詰めていくんだろ。
Y人臭いな
447 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 13:13:28 ID:8PcnQobA
改造タイラントに絶句。ファミ通みて絶句したのは初めてだ。
というか公式見て・・
ウルトラの星に攻め込まれた挙句、キーとベル取られたのかorz
カオスヘッダーなら六重合体なんてラクショ(ry
>>444に同意
カオスセブンがウルトラキー持ってる→勘違い兄弟喧嘩勃発か!?
→キング登場!!
な妄想セブン
カオスヘッダーは歴代最強の存在だからな
ゴーデス細胞よりも、スフィアよりも、ビーストよりも強く、進化が早いと思う
コスモスで和解のラストにせざるを得なかったのも頷ける
>>449 あれは、カオスキメラで消滅させとけばよかったのにな
451 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 13:38:55 ID:vmjffT+N
タッグモードは2VS1だけじゃなく、2VS2・1VS2もできるようにして欲しい。
ゾフィ&AVSアリブンタ&ギロン人とか新マンVSナックル&ブラックを再現できるように
そういえば前作はストーリーだけ新マンVSグドン&ツインテールができたが…
あと2PがいなくてもCPUがタッグの操作をしてくれるシステムが欲しい
>>426 あの派手光線一連は「条件付きの超必殺技」扱いなら許容だが、
ただの必殺技なら勘弁して欲しいな。
453 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 14:00:04 ID:45/qOJgr
あえて4ではなくリバースとしたところから、外伝的な、企画物的な内容かもね。
本気でノーマル怪獣なし、エフェクト系も元祖再現ではなく今風アレンジかも。
ウルトラマン総登場の新作映画みたいなノリ。
そういった意味では昭和ウルトラマン系も揃わず減るかも。
まぁネクサスがテレビでネクサス未見なのに買いたくなったくらいだから、今回は買うけどな。
こんだけ思い切った派手さはゲームとしてはありかなあ。個人的に。
上のほうで誰か言ってたけど「原作の再現性」ではFE3で及第点以上だし。
カオスロイドSは、これから音撃斬でもするのか?
>>429-430 今作ではダダでバトルモードにチャレンジすると
最終面でネクサスに変身できるとみた
個人的にはこのスペシウム最高!カコイイじゃないコレ。
ただ問題なのはここまで派手になってくると一撃必殺orラスト技限定にしてほしいな。これはなった後にムクっと怪獣に起きられても困る。
まぁ相手がラスボス系だったら起きてきてもいいけどさ。
FEシリーズはこういう演出過多な方向でいくのか・・・
まぁ、それはそれで良いが、忠実再現にこだわった
セブン単体作品を出してほしい。
・・・マリンスペシウム光線は出るのか?
FEシリーズにネクサスが出たら、必殺技はどうなるんだろうか。
ジュネッス:クロスレイ・シュトローム、オーバーレイ・シュトローム、コアインパルス
ジュネッスブルー:シュトロームソード、アローレイ・シュトローム、オーバーアローレイ・シュトローム
これ以外はゲーム版ネクサスから流用かな・・・アンファンスはクロスレイしかない悪寒orz
多少スレ違いになるんだけどマリンスペシウム光線って普通のスペシウム光線
と何が違うの?
スペシウムービー見たんだが唖然としてしまったよ。
いや、格好良いし爽快なんだが、なんかこう…。
でも上で誰か言ってたが、条件がある超技扱いなら私的に良さげだな。
まあ、普通にジャーっと出るスペシウム光線も気楽に使いたいからさ。
エメリウム光線とかパンチレーザー程度で
大仰なBGM鳴ってビルがぶっ壊れてもあれだなw
あああ
任天堂ハードオンリーユーザーだから正直羨ましい。
3に今作の改造怪獣を追加して
レボのローンチタイトルとして出してほしいなぁ。
きりもみキックがあるじゃないか。
アホなこと聞くのかもしれんが
カオスヘッダーって何?
>>468 コスモス(TV版)の宿敵。
光のウィルスみたいなヤツで、温厚な怪獣とかの体に取り付いて強化&凶暴化させたりする。
中盤で実体化したり、コスモスのコピー「カオスウルトラマン」を作ったりした。
469に追加補足
基本設定は、ダイナのスフィアのパクリ
dクス
「こいつは私の偽者だ。私の頭文字を名乗っている。」
「俺のもいる!」
「俺のもいる!」
「俺のもいる!」
>>470 まあスフィアと違い素体無しで、完全に自前でメビュートやカオスウルトラマンを造れる辺りがスゴイんだよな。
他二人が宝内蔵なのでカオスUにミラーで黒幕エンペラを希望する激伝ファン
早くFE4出ないかなあ。早くて来年だろうけどすごく期待してます!
究極のFEってなんだろう
3+ネクサスのウルトラマン対ビーストの部分+未登場キャラ+CPUとのタッグ
と言った所か
未登場キャラは人によって違うだろうけど
俺的にはゼアスとナイスとボーイ
なんでまたコスモスメインなの??
改造怪獣はカオスヘッダーにカオス化された怪獣は説明付くけど
カオスロイドシリーズについてはカオスヘッダーには
ウルトラマンタイプの固体だろうがそうでなかろうが
怪獣なりエースキラー的な存在を無から作る能力は無いはず
なんでカオスヘッダーをひっぱるんだ??それこそ無からウルトラマンタイプの
悪を作れるアンノウンハンドがいるじゃないの!?
そこまでバンダイはネクサスが嫌いか?
だとしても無から怪獣を作れるのは巨大惑星の根源的破滅将来体だろうに
>>472 ヤベェ、腹抱えてワロタ
あの4兄弟なら、絶対その展開になってるぞwww
>>477 これでヤプールと根源的破滅将来体、そして石堀隊員が手を組んで、
カオスヘッダーを操っていると言う展開だったら面白いんだけどな。
>>458 FEがっていうよりFERがっていうような気もするがね・・・
とりあえずこういう方向性も嫌いじゃないが(むしろ好き)
ちゃんと正当な進化を遂げたFEも出してくれるといいなあ・・・
マックスのマクシウムカノンきれいだったな。早くFEで撃ちたいよ。
482 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 21:42:20 ID:9KAQR0e5
公式のム−ビ−随分モノクロだな
確かに全てを操ってたのはダークザギだったってすればNプロジェクト
のウルトラ戦士も絡ませられるしね。バンダイもネクサスのおもちゃの
売り上げには苦い思いさせられただろーけど、ネクサス出す出さない
なら出したほうがどう考えたって得だと思うんだけどな〜
発表から発売までが3ヶ月ちょっとってのはいいね、10月楽しみ
というかネクサス参戦はFE4まで、とっとくつもりじゃないのかな?
FERはあくまで3の延長上だし。ノアやネクストやジュネッスなど設定
からして細かいし豊富だから変にサービス的要素で出すよりキチンと
練ってFE4で正式に仕切り直して出すの待った方が良いと思われ。
マックスも出して欲しいけど、まず単体のゲームが先だろうし。
ガイアの逆転のテーマがガイア ノ チカラになってると嬉しいな
BGM、ガイア優勢でウルトラマンガイア!、アグルV2優勢でアグル復活、
アンファンス優勢でネクサス -Dash-、ジュネッス優勢でネクサス -Heroic-、
ジェネッスブルー優勢でネクサス -Full Throttle-、ノア優勢で
ネクサス -New Begining-を流してくれたら発売日ダッシュする奴手ぇ挙げ
ノ
>>487 つーかNトラマン出るだけでダッシュしますよ
489 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 23:07:29 ID:/bt5jZ29
早くヤリタイ
火属性攻撃でタイチョの頭に火つかないかな
491 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 23:12:27 ID:9KAQR0e5
ネクストの公式見たけどカッコイイね
公式見る限り杞憂されてたガイア、アグルのV1消滅は免れたね。
早くワイドショットも見せれー
FERでは以下の点を改善してほしい
・投げ技を増やす
・戦場を広くする
・カスタムで必殺技を複数装備しても威力が落ちない
・援護攻撃がもう少し派手になること
・プレイヤーや敵の体力を調整できる(100〜150%など)
・フィニッシュ時のみ、八つ裂き光輪やアイスラッガーなどの切断技で敵の首などを切れる
ワイドショットで思ったが、パチンコ台のような物体をストUの車のごとく破壊するボーナス面を入れてはどうか?
いや、チラシの裏ですけどねw
公式のムービーさ
あれフィニッシュ技かなんかじゃない?
なんか専用曲みたいなの流れてるし
相手を後一撃で倒せる状態だとああなるとか
>>496 俺もそう思った。
多分そうじゃない?光線技撃つ度に
イチイチあんな大仰な演出入られてもね・・・w
初代のスペシウム光線であんなに派手になると、
平成のもともと派手な連中は一体どうなることやら・・・。
>>497 アグルのフォトンスクリューとか竜巻起こるんじゃないか?w
>>487 ネクサス -Voice To Call-もどこかで使ってほしいなぁ。
よく見るとジャックも登場確定か。……既出かな?
>>499 個人的にジュネブルのテーマとしては、そっちの方が好みだな。
曲調が燐のイメージとマッチしてて。
今回のスペシウム光線がこの間古本屋で見つけたウルトラマンの漫画内のスペシウム光線と似てる件について。
漫画だからエフェクトが派手になってて良く似てたよ。
両手にエネルギー集めてるようなとことか。
ネクサスは出すとしても隠しだろ
あんまり名前大きく出すとショップとかからの発注が減っちゃうだろうし
なんせ“ミリオン”一年戦争に先駆けて
「ネクサスではご迷惑かけました」とあやまったらしいからな
>>494 援護攻撃、派手にならんでもいいけど機体ごとに差別化はしてほしいのは確かだな。
ZATの場合は鳥もちで相手を動けなくしてくれるわけか
507 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 07:53:12 ID:X4MHCNsX
相手に優勢時の音楽がかかってもその後に
敵のダメージを減らすとガイアは逆転のカンタムストリームになるとか
にしてほしいな。
FERのスペシウムのムービーでキメの音と共に両手で目を隠すウルトラマン萌え
フォルム見ておおっ!と思ったけど、改造タイラントか…
なんでジャンボキングを出してくれないんだ
あれが出ればエースの最期の願いを出せるじゃないか
511 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 10:11:12 ID:XbZQKlOs
画面がものすごく汚いというか暗いんだけど大丈夫か?まさかこれで発売じゃないだろうな
サンプル画像に何を(ry
513 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 12:00:49 ID:qAX1PCQW
初歩的な質問ですまないんだが、メモリーカードの容量とゲームの質は比例するのか?
Rは3より必要容量が少ないからきになったんだが
>>494 >カスタムで必殺技を複数装備しても威力が落ちない
威力が落ちるから、装備のバランスを考える楽しみがあるんでしょうが。
今度こそ時間∞を…
516 :
sage:2005/07/03(日) 13:17:21 ID:XbZQKlOs
>今度こそ時間∞を…
えっとそれは本気でいってるの?
>>485 Rが3の延長線上ってのは何処の情報なんだ?
タイトルが「4」じゃないとは言え、内容だけ見ても普通にFEシリーズの
正当な続編だと思うんだが。グラの流用ってだけじゃ延長線上とは言えないよ。
>>513 FF10がやたら少なく、10−2はやたら多かったような。
まぁそういうことだ。
何か問題でも?
ウルトラマンゲーで時間∞はヤバいだろ。
怪獣vs怪獣の時ならいいかもしれんが。
時間関係でさらにイジルならタイムアップ時ウルトラマン強制敗北とかにしてほしいよ。
30、一分、二分、二分45、三分、∞
でよくない?
とにかく∞に設定できるようにしてホスィ
地球だから3分じゃなかったっけ?
グレート参戦したら「大気汚染」をどうやって表現するかw
TVで闘ってる最中でも3分以上闘ってた様な。。。
525 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 14:16:39 ID:Vk/QtKZh
524
それを言っちゃあだめでしょう
ご都合主義
だから仕方ない
時間関係はうるさく言い始めると、時間に関する設定のない平成組が有利になるから
細かいことは気にせずに、ウルトラマンなんだから3分(レオとアストラは2分40秒)と
アバウトにした方が良いと思われ。
宇宙ではどうするねんとかの突っ込みは、常にあるわけですしw
別にいつも時間無制限じゃなく
設定できるようにしてくれってんだから
いいんじゃないの
つーか、素朴な疑問なんだが、時間∞にしてどうすんだ?
FEで3分時間切れになるのって、バリアとか吸収ばっかになったり、ふとっばしをかわされまくったりと、
グダグダになってるときだけジャン(´A`)
久しぶりにファイエボ3の質問したいんだけど、相手にふっ飛ばし当てて
フラフラになってるときに必殺技撃たずにタイプチェンジしたいんだけど
どうすればいいの?
>>529 そういう時はタイプチェンジできない。あれはRで改善して欲しい。
>>530 そうなの?何かCPUとやってるとふっ飛ばし当たってこっちフラついてる
のに必殺技撃たないで普通の攻撃で追撃とかやられたから
>>531 確かにCPUがふっ飛ばし当ててもエネルギー溜めないってことはたまにあるね。
でも、それとタイプチェンジの話は別。相手をフラフラにした後は通常攻撃は
可能なんだけどタイプチェンジは出来ないよ。
ところで公式HPのトップに「THE FINAL FRONTIEA」って
書いてあるんだが・・・一体どういう意味なんだろ。
>>531 それは人間プレイでも出来るよ。
単に必殺技をマニュアル溜めにするだけ。
けっこうそれで怪獣と3分間遊んでる。
別にふっ飛ばし攻撃使わんでも、タイプチェンジ持ちキャラは相手に隙の大きいダウン技を1つは持ってるよな。
それさえ当てれば間に合うだろ。
>>534 つコスモス
・・・いやふっとばし攻撃もないんですが、コスモスの場合。
とりあえず変身シーンには、原作であった物にはファンファーレ付けて欲しいな。
FE3であったのは80、ダイナ、コスモスだけだっけ?
2足歩行以外の怪獣も多くでそうだけど、NPCってことはないよな。
あと援護攻撃を作品ごとに個性あるものにして欲しい、レオのマッキー特攻並みに。
タロウではトリモチ作戦で敵のスピード落したり、
ガイアはチームライトニングや、ハーキュリーズなどがランダムで登場し、
それぞれが効果の異なる攻撃を行ったり、
80やティガではスペースマミーやアートデッセイなどの戦艦で、
ダイナはマウンテンガリバー5号のスペシウム砲。
MG5は援護よりプレイヤーキャラとしても使いたいが。
ファンファーレは欲しいな。SSのウルトラマンの格ゲーでも流れてたの。
新マンなら「ジャ〜〜〜〜〜〜〜ンジャジャッジャッジャ〜〜〜ン」で
エースなら「ダダダダ〜ン、ダンダ〜〜〜ン」で
タロウなら「タタンタータタタタタタロウ!!ウルトラマン・ナンバー6!!チャンチャチャ〜チャン」(当然ボイスつき)みたいな感じか
タロウは変身→きりもみキック
で登場して欲しいw
>タロウは変身→きりもみキック
>で登場して欲しいw
試合開始のとき相手の体力少し減ってるんだよね
レオ「バババババーン ババーーーンッ♪」
>>540 ローディング中にウルトラサインを送ると回避可能
ダイナは複数装備してもあまり威力が落ちないけど
ガイアの複数装備でクァンタムがCになるのを見たら、キャラに威力の差がありすぎて萎えた
初代マンと新マンのスペシウム光線も威力に差がありすぎる
FERでは自分で全キャラの威力を設定できるようになってればいいんだがなぁ
いやでも新マンの場合明らかにスペシウム光線より強い技もってるし
ゾフィなんてM87光線しかないんだから強くしてもらわんと困る
しっかしなあ・・・マンのスペシウム光線はあのへっぴり腰再現されてるのに
感動したんであんま派手すぎるのはちょっと。
俺はFERくらい迫力あってもいいと思うな。
FE3の再現性は原作どおりでこれもいいと思う。
FERのはウルトラマンなんかをリアルに再現しつつ、技を
迫力アップさせたって感じで。
そうなるとセブンのアイスラッガーが楽しみなわけですが。
ウルトラノック戦法だけじゃなくて、改造パンドン戦でやった
あの念力でアイスラッガーを送り返すのを技として作ってほしい。
FE3でもう十二分にウルトラの世界感を再現してるから
FERには多くは望まないな。FE4に改めて正等進化してくれればなんの問題も無い
俺的にはFEシリーズの実験作が今作で、FE4までの繋ぎとして斜に構えてるんで
愛スラッガーを放った反動でセブンが後方に3回転します
ガイアなんてフォトンエッジ撃ったら頭なくなってそうだな今回
帰マンのウルトラ投げとスライスハンドの時の掛け声が、
ウルトラバリアーとかんときのエコーかかったやつになってれば嬉しいな。
原作だと普通の声なんだけどね・・・
過剰演出に関しては、反動で後ろに下がる以外は良かったと思う。
ジャックのウルトラハリケーンは空中で爆発して欲しい
戦いが終わる時のBGMぶつ切りもどうにかしてほしい
俺的にはその無音の中で怪獣がド派手に爆発ってのが
巨大な敵を倒した時の醍醐味かなぁと思ったりするのです
爆発する時までファンファーレ鳴ってたりジャカジャカジャン!とかシャキーン!みたいな
音(効果音)入れるのはもはや戦隊モノの領域かなぁ
タッグ専用でタロウのリライブ光線とか80先生の回復する光線(名前なんだっけ?)とか出してほしい
さすがにFE4は次世代機対応になってくるのかな?
ダイナのレボリュームウェーブで止めをさして、相手が戻ってこなければ文句は言わんよ、マジで。
>>553 次世代機なら容量的に全ウルトラ戦士入れられるだろうな。
作るほうは大変だろうけど。
既存怪獣とは3で戦えるわけだしオリジナル怪獣を外伝で入れるのも悪くない。
あの派手スペシウム、両手の光はプラスエネルギーとマイナスエネルギーかな?
改造怪獣がやけに不評な気がするんだが、俺は改造エレキング好きだぞ。
むしろ実際に原作に出てる改造エレキングとか何変わったんだよって思ってたし。
あのウネウネ感がいかにも改造しましたって感じでいい。
それでも納得できないならあれだ、実はナースを出すための布石とか・・・ちょっと無理あるか。
改造怪獣、それ自体に不満はまったくない。
ちゃんとオリジナルの方も出るんなら。
・・・エレキングは改造版しか出ません、とか言われたら暴れていいですかいいですね。
ゲームデータをいくら入れれるかはゲーム機じゃなくてメディアで決まるのに
次世代機とかPS2とか何言ってんだ( ´_ゝ`)
(現行機である)PS2(のDVDの容量)で十分行ける
って感じに省略しただけであって…まあいいけどね
カオスロイド南夕子とか出ないかな…
カオスロイド石堀隊員
カオスロイドM(マックス)
カオスロイドH(ハヌ●ーン)
カオスロイドG(グレート)
…は、無理だよなぁ。
カオスロイド80
ていうかなんとなく80先生削除喰らってそう。
派手で格好良いサクシウム光線なんか最高に笑えそうだけど。
やはり次回作ではステージにウルトラの星が欲しいぞ
破壊可能な物は無しで
カオスロイドN
3人のデータを元に作られた。
ランダムで7つの姿に化ける
>>563 石堀(ダークザギ)自体見た目がカオスロイドみたいなもんだしなぁ。
ハヌマーンはカオスヘッダーが無視しそうだ。
・・・・・・・・パワードは無視ですかそうですか('A`)
568 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 21:38:55 ID:Zg7i57sL
カオスロイドグリッド
……は?グリッドマン?何言ってるんですかタ●ラの人、
こいつはオリジナルデザインのカオスロイドですよ? ほら全身灰色だし目も赤い。
ソードやシールド使ったり、龍のよーなバズーカ使ったりして、ちょっとウルトラマンの系統とは
外したキャラ造形ですけど、まぁ一体ぐらいはこんなカオスロイドがいてもいいでしょう。
まぁ2Pカラーは 『 ちょっと 』 カラフルですけどね。えぇ。
オレ的には、カオスロイドはちゃんとニセトラマンがいるやつ以外は出るんだろうと思ってる
ニセトラマンってのは例えばティガに対してイーヴィルティガとか、ダイナに対してニセダイナとか
・・・あれ?マンもセブンもニセがいたような・・・
あいつら必殺技らしいものが無いからね・・
>>568 不覚にもテラワロス。カオスロイドグリッド・SとかKもありそうだ
カオスロイドGZやカオスロイドDDもいるといいよね
>>570 元祖ニセ・マンの必殺技は「殴ると手を痛める」とか
カオスロイド・D(ダン)
仕込み杖を装備し、自分に甘く、他人(特にゲン)に厳しくなっている
必殺技はマットジープ
・・・ハッ!・・・夢か・・・。
575 :
574:2005/07/04(月) 22:30:37 ID:b4VPSwFY
マックだったorz
ツルク星人に真っ二つにされてきます・・・。
576 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 22:31:21 ID:KHq9Mxvo
早く発売してちょーダイナ
こいつらがカオス化したらまず勝てない。
タッグマッチ限定、カオスロイド・G(ガイアSV)&A(アグルV2)
カオスロイド・L(レジェンド)
カオスロイド・N(副隊長)
逆にこいつには余裕で勝てそう
カオスロイド・Z(ゾフィー)
カオスロイド・Z(ゼアス) は?
出ないだろうけどNも勝てないかも
ところでカオスロイドTの体内にあるウルトラベルって、
劇中じゃかなり大きくなかったっけか?
ウルトラマンを人間の大きさに直すと神輿サイズだったような気がするんだが……。
582 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 00:30:26 ID:GXRK+jwG
希望キャラ
ウルトラマン セブン ジャック エ−ス タロウ ゾフィ− レオ アストラ 80
ティガ ダイナ ガイア アグル コスモス ジャスティス レジェンド
ネクスト ネクサス ノア
バルタン星人 ダダ ゴモラ ゼットン レッドキング
キングジョ− エレキング
グドン ツインテ−ル ベムスタ− ブラックキング
エ−スキラ− バキシム
タイラント バ−ドン
ゴルザ イ−ヴィルティガ キリエロイド
レイキュバス ニセダイナ デスフェイサ−
ガンQ アパテ−
グロ−カ−ビショップ カオスウルトラマン カオスダ−クネス
イズマエル ダ−クザギ
使用不可キャラ
改造レッドキング 改造エレキング 改造タイラント 他、改造怪獣×2
ガタノゾ−ア クイ−ンモネラ ゾグ ザ・ワン
カオスロイドU・S・J・A・T・Z
改造エレキングなぁ
セブンにアイスラッガーで切られた奴流用したんかね
頭と尻尾くっつけてさ
胴体? シラネw
584 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 00:32:20 ID:GXRK+jwG
希望スト−リ−モ−ド
ウルトラマン VS バルタン VS ダダ
セブン VS エレキング
ジャック VS ベムスタ− VS ブラックキング
エ−ス VS バキシム
タロウ VS バ−ドン【ゾフィ−乱入あり】
ティガ VS キリエロイド
ダイナ VS デスフェイサ−⇒クイ−ンモネラ【ティガ:タッグ】
ガイア VS アパテ−【アグル乱入あり】 VS ゾグ
コスモス VS カオスウルトラマン⇒カオスダ−クネス
ネクサス VS イズマエル⇒ダ−クザギ
ネクスト VS ザ・ワン
いずれも原作再現。あとは改造怪獣やカオスロイドを絡めたオリジナルスト−リ−も多数
585 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 00:33:48 ID:GXRK+jwG
これだったら神なのにな・・
ジャングル大帝レオと80が
>>584 ナックル星人とsageをお忘れですよ
光線技派手にせんでもいいから、
バトル中に逃げ惑う人のCGとか、ネクサス最終回の子供「がんばれー!」の声援
など、俺がウルトラマンになった気にさせてくれたら神…4に期待するか
>>577 >カオスロイド・N(副隊長)
ナイスってそんなに強かったっけ?
グロンケンが倒した観音像の下からズラスイマー復活と言う話キボンヌ
>>587 応援機能は良いね。ウルトラマンが負けそうになったとき限定でいいから。
怪獣使ってるときにも悪役気分に浸れて良さそう。
トドメの必殺技の名前がでるとうれしいのだが、ドーン八つ裂き光輪!
54 :名無しより愛をこめて :05/03/17 22:48:35 ID:XNAb7lur
改造バードンとか改造タイラントとか造ってみる。
75 :名無しより愛をこめて :2005/04/15(金) 03:56:12 ID:1sfBfuho
改造エレキングも配下に加えてみる
なんとも・・・
593 :
587:2005/07/05(火) 05:12:07 ID:LlF1PTeA
チラシの裏
>>590 劣勢時、応援機能を発動し、お子ちゃまの「がんばれー!」とかレナの「ダイゴーー!!!」を背に
BGMがウルトラマン優勢に&怪獣一時停止(タイプチェンジとかブン投げたりして明らかに形勢逆転)
とかできたら、おじさん鼻血が止まんなくなるよ…
カオスロイドって何体登場するんだろ。
全ウルトラ戦士のカオスロイドが出たら、オリキャラ多すぎな気もするが、
出なけりゃ不公平と感じてしまう。
でもカオスロイドTi(ティガ)とか出そうにないんだよな。ティガダークと被りそうだし。
カオスロイドナイスだけは出そうにない
つ[ カオスロイドJA/J9 ]
……それ以前に本体出せや本体。
>>596 カオスロイドJ9はアウトローもふるえだすのか?
カオス系はウルトラキー、ミラー、ベルの数だけだけいれば良いよ。
だから今要るのだけでいいや。
つか、本家カオスウルトラマン&カラミティは出るんだろうなあ。
これがないとツメが甘いどころの話じゃないっす。
ところで俺はウルトラミラーという物の存在を知らんのだが・・
何に出た?
>>600 80がテレポートする怪獣に使ってたよ
両手持ちのデかい鏡
>>577 >>580 やはり、ゾフィ兄さんのカオスロイドはいかんだろ。
ここは一つ「改造ゾフィ」と言うのはどうだろうか。
>>602 改造ゾフィーの改造点
・何があっても頭が燃えなくなりました
カオスロイドは各ウルトラマンの2Pカラー的役割
あああそんなワケ無いよなははははは
さて盛り上がってる様ですが、ベスト版の発売まであと二日ですよ。
>>600 東西南北四人の守護闘士がそろった時初めて姿をあらわします。
……いや、まあ、とりあえず、映像作品中には出てないかと思われ…。
超闘士劇伝のガシャポンでゼアスに付いてたやつだけ?
>>・ディギンズロック(道具屋上の倉庫)
ってどこの事?
「この街の香具師は全部手作りだから商品売れねぇよヽ(`Д´)ノ」て言ってるやつの
上?
すまん誤爆orz
普通にFERは独自パラレル設定のFE外伝と言う感じなのだが
続報がこんなに待ち遠しいのは久々だ。
3の時ファミ通は2、3週ごとに情報を公開してたっけ?
>>612 テンプレのデータベースに記録されてる。
ちょうど一ヶ月おきだな…。 まぁその前に、Kフェスで新情報でるだろ。
>602
そんならウルトラキラーにしてくれ
>>614イボイボから破壊光線を出します。
カオスロイド80は小坊主です。
思えばウルトラキラーもヘタレだった
敵のラスボス的黒幕倒した後いきなり「これで世界は俺様のものだー!」とかほざいて
挑んできてはペンダントの力で瞬殺
さすがゾフィー兄さん
>>616 俺はウルトラキラーの事を、バトルドッジボールでしか知らないんだが。
それはガイアセイバーとやらでの話か?
ゾフィ兄さん、そんなところでも醜態を見せていたのか。流石、格が違うぜ!
グランドキングマダー?
コスモミラクル光線だけ出して終わりとか言わねぇよなぁ?
この夢の膨らみっぷりがまた。
俺は…コロナモードをあきらめたくないなぁ。
ネクサスがいればそれでいい
登場を希望される戦士たち
ウルトラマンコスモス・コロナモード
ウルトラマンネクサス(&ザ・ネクスト、ノア)
ウルトラマンマックス
ウルトラマングレート
ウルトラマンパワード
ユリアン
ウルトラマンボーイ
ジャンボーグA&9
電光超人グリッドマン
白猿ハヌマーン
意外とジョーニアスやメロスを希望する声が少ないような。
ミラーマンさんは無視ですか
>>622 スマン…orz
と言う訳で訂正。
ウルトラマンコスモス・コロナモード
ウルトラマンネクサス(&ザ・ネクスト、ノア)
ウルトラマンマックス
ウルトラマングレート
ウルトラマンパワード
ウルトラマンゼアス
ウルトラマンナイス
ウルトラマンネオス
ウルトラセブン21
ユリアン
ウルトラマンボーイ
ミラーマン
ファイヤーマン
ジャンボーグA&9
電光超人グリッドマン
白猿ハヌマーン
意外とジョーニアスやメロス、父、
セブン上司、キングを希望する声が少ないような。
今だ、キックを使え!目だ!!
ミラーナイフが宙をきる〜♪
宙をきるって外してるんじゃないか
あーもうだからキック使えって言ってんのに
>>624 ていうか、あの歌最後の攻撃以外全部外してる
おまけに、狙う部位がなにげに姑息だったりするし…
目とか頭とか
下五人ワロス
まじでハヌマーン出してよw
子供達に人気出るってww
勝利した時はもちろん「仏様を大切にしない奴は死ぬべきなんだ!!」と叫ぶんですな
>>627 猿怪獣としか思われんだろうよw
やっぱ強Sランク必殺技は「ウルトラリンチ」かしらん?w
ユリアンのカオスロイドが出てきたらなんかエロそうだな
631 :
なまえをいれてください:2005/07/05(火) 23:00:56 ID:68PRuerq
>>623 つ【コスモス・スペースコロナ】
ちなみに、アンドロメロスじゃなくて
内山版メロス&エルフの参戦を熱望してるのは俺だけでいい。
【注:ぜってぇ無理】
クリスタルコロナを・・・スマン、俺が心底悪かった。
スペシウムが派手になってるってことは
ウルトラリンチもド派手になってるってことに
もうそれこそギタギタのボコボコにするんじゃないかw
四肢を引きちぎるどころの話じゃなくなるんだな
八つ裂き光輪を食らうと本当に八つ裂きにされるんだよ。
死体をひちきぎる所はなんら変わりはありません。
ただ血しぶきが飛んだり、返り血を浴びたりします。
白猿ハヌマーンって猿の軍団だったっけ?
いや、なんでもない
話をぶった斬って悪いが、80先生に今度こそ妄想セブンでなくマトモな怪獣を望む。
ギマイラやプラズマ&マイナズマなら良し。
豚鼻バルタンなら速攻で叩き割らさせてもらいます。
最終回「あ!ゾウもキリンも凍りになった」から冷凍怪獣マーゴドンが参戦します
80怪獣だったらメカギラスは欲しいところだな。
あの異次元を移動するロボット怪獣は結構印象に残ってるよ。
ひさしぶりに3やったら
ウルトラモードのタイラントでタロウがウルトラランスを…
これだよ!これ! 脳汁耳から出た…
いや、初めて見たもんでさ
>>640 あのジャムで80の主題歌歌うと
なぜか背景画像で出てくる奴か。
644 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 12:14:35 ID:8Cxq1X/Q
>>582のような感じがいいな。デスフェイサ−VSイズマエルとかやってみたい!
でもいきなりイズマエル出すのはもったいないキガス
>>639 ちょっと待て。
言いたいことはバルタン星人の総人口程あるがちよっと待て。
80は最終回、ラスト数秒位しか出てねえ!
FEリバースってネクサスはスルーなんだね。まあいいや。
Rではないかもしれないので
4ではウルトラモードとは別にタッグ専門のウルトラモードを作ってほしい
ゾフィー・A対ギロン人・アリブンタ
タロウ・ママン対ライブキング
ウルトラ6兄弟対テンペラー星人
648 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 13:46:37 ID:1JcBMzwb
隠しキャラ何がでるかわからないのがこのゲームの面白いところだな
FE3も予測不可能だったからなぁ。
敵でシルバーブルーメやゾーリムまで出るなんて、まったく考えられんよ。
やはり必殺技の種類で爆発するか否か分けて欲しい。
光線、カッター系なら爆発それ以外はダウンて感じで。
あと、タッグモードの必殺技でガイア&アグル、A&ガイアorアグルでダブルウルトラブレードキボンヌ
うむ、だから勝手に「あのキャラ出ないのかよ… orz」
と、思い込んで落ち込みモード発動するにはまだ早いわな。
完璧に確定した時点で思う存分 orz してくれ。
遅ればせながら公式見てきたよ〜
スペシウムの演出笑ったwww
再現はもういくつかのゲームで既にやってるからこれは大アリやね
他の技もはっちゃけてほしいな
オリ怪獣もいい感じ
ウルトラマンも光って分解で。
655それは・・うーむ・・
良いのか悪いのか、そこまでやって欲しいような欲しくないような・・
話を変えてオリジナル怪獣って多分他にも出るだろうなぁ、
だから、ハイパーゼットンでねぇかな、いやゼットンの改造型・・
出てきたら俺は泣く。
まぁ何回殺されるかわからんがw
だって全部出場キャラだぜ?出るのが当然だろ、ゼットンは
>出るのは当たり前だろ、ゼットンは
とりあえず
>>656は、ファイエボシリーズはやったことが無さそうだな。
ハイパーゼットンってあのムキムキのゼットン?
あんなの超闘士にしか倒せねぇよ!
どうせなら改造ゼットン希望。外見はパワードゼットンでよろしく
ゼットンとグワガンダが合体した奴とか
>>655 そういやレジェンドの必殺技に似てる気もする。
>>657 ゼットンは普通にファイエボ皆勤賞じゃなかったか?
>>661 隠しキャラで、だけどね
今回も隠れてることだろう
ここは居村漫画キングゼットンorサイボーグゼットンでどうだ
663 :
なまえをいれてください:2005/07/06(水) 20:52:27 ID:8Cxq1X/Q
お前等クロ−ンゼットン知らないの?
以前はミュ−ジカルのペ−ジにイメ−ジ張ってあったんだけど、今探したけど無くなってるわ
究極に進化した最強って
とてつもなく胡散臭いな
どこが恐竜なのかと
それは普通のゼットンの時からそうだろ
なんかクイーンモネラだな
使ってる本人が弱いからだな、つーか使う前にやられるし。
カオスヘッダー&ゴーデス&スフィア寄生&エボリュウ細胞移植&
アンノウンハンド強化でやっと帰マン(初期)並みだしな、たいちょは。
673 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 00:04:19 ID:QJ3T5K5g
>>672 莫迦野郎全部悪側因子じゃねぇか。
ダーラムヒュドラカーミラの光を吸収&アグルの光をもらう&ジャスティスと合体&グリッター化&
キングマントゲットして(以下略)くらいに言い換えろよ
おまいら隊長をなんだとw
典型的なイジられキャラになったなぁw
アンドロメロス(代理)になると強いのは、ダークナイトになったメギド王子みたいなもんだろうか
残りタイム 1:31。
(多分見る限り)体力ギリギリ50%。
もちろん、マッキー救出・トドメはスパーク光線も忘れない。
……よっしゃぁブルーメS撃破ぁぁぁぁぁぁぁぁっっっっ!!
ギリギリだが勝ちは勝ち、今まで粘った甲斐があった!!!
やぁいブルーメざまぁみろ 姑息な戦法だけがとりえの、たかが悪食宇宙クラゲの分際で
やーーーーいバーカバーカぷーーーーーーー!!!(プゲラ
…………そこで、「今まで何人のレオが撃破された?」とか聞いて
我に返さないでくれよぅ兄弟。orz
俺の経験から言って五、六回ってところかな?弟よ。
マッキーを救出しても中にいた隊員たちは・・・
(´;ω;`)ウッ
ついマッキーの中で半分以上溶けた隊員を想像した。
食後に見るんじゃなかったOTL
>>677 >やーーーーいバーカバーカぷーーーーーーー!!!
やべぇ、ツボに入ったw
682 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 14:40:04 ID:cY2FbBIr
FE登場キャラまとめ
FE1
ウルトラマン セブン タロウ
バルタン星人 ダダ エレキング メトロン星人 キングジョ−
隠⇒ ゴモラ マグマ星人 エ−スキラ− ゼットン
FE2
ウルトラマン セブン ジャック エ−ス タロウ レオ
バルタン星人 ダダ ゴモラ キングジョ− ベムスタ− エ−スキラ− タイラント マグマ星人
隠⇒ ゾフィ− ゼットン
FE3
ウルトラマン バルタン星人 ダダ ゴモラ ゼットン【隠】 レッドキング【隠】
セブン キングジョ−
ジャック グドン ツインテ−ル【隠】 ベムスタ−【隠】
エ−ス エ−スキラ− エ−スロボット【隠】 バキシム【隠】
タロウ ゾフィ−【隠】 タイラント
レオ アストラ【隠】 マグマ星人
80【隠】 妄想セブン【隠】
ティガ ゴルザ イ−ヴィルティガ【隠】
ダイナ レイキュバス ニセダイナ【隠】
ガイア アグル【隠】 ガンQ
コスモス ジャスティス【隠】 レジェンド【隠】 グロ−カ−ビショップ【隠】
使用不可キャラ
シルバ−ブル−メ ガタノゾ−ア ゾ−リム
>>684 ゾフィーがなぜタロウの隠しキャラなのか小一時間(ry
レッドキングは、シナリオ的には、いちおう80の隠しキャラだと思うぞ。
誰もが初代だと思っているだろうけどw
でもモロに初代だしなぁ
今度こそは純正の80怪獣を!
あとレオもマグマ星人以外が欲しいとです・・・
プレッシャー星人
ブニョ
ツルク星人
カーリー星人
のどれかからどうぞ
689 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 16:46:26 ID:tPSX0Whu
ばばるうくん
FE3って今中古でどれくらい?
セブンガー
>>690 3は中古、マジで品数無いぞ?
これを超える最新作無き今、兄弟達が簡単には手放さないからな
おお!新作出るのか!!
何か間違った方向に進化してる感じもするがw
でもFE3でほぼ完璧だったわけだからこういう進化もありだな全然
695 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 18:24:01 ID:tPSX0Whu
メフィラス星人
パンドン
ナックル星人&ブラックキング
ヒッポリト星人
テンペラー星人
ババルウ星人
プラズマ&マイナズマ
キリエロイド(決)
テラノイド→ゼルガノイド
ゾグ
カオスウルトラマン→カラミティ
は必要だろ
ダブルタッグを実現して欲しい。
697 :
ゾフィー:2005/07/07(木) 19:21:31 ID:W/DYofpd
私こそ最強のウルトラマンだ!
>>695 パンドンとババルウいらない。特にババルウはマグマと被りすぎるので面白みが全くない。
一作品から二体ずつ敵キャラを出すのなら、タイプが正反対のを選ぶべき。
699 :
なまえをいれてください:2005/07/07(木) 21:20:43 ID:cY2FbBIr
レオ怪獣追加ならノ−バで
最近になってFE3を買った新参者ですが
難易度ノーマルなのに全然ノーマルじゃないんですが
マンの対ゼットン戦何もできないままハメ殺されます
こんな格ゲー初めてだ・・・
最初はイ−ジ−でやろう!
そのうち慣れるよ
>>698 パンドンはともかく
ババルウはタイプチェンジでにせアストラになれるなら価値はありそう。
それよりアパテ−のタイプチェンジで戦闘中の相手と同じ姿に・・・
>>702 というか、それ以外にババルウの存在価値ない罠。
そして、“ウルトラキャラにフォームチェンジ”系の敵なら
ザラブ星人やアルギュロス(
>>703、アパテーには変身能力ないぞ)の方が
素体に個性があって面白いと思う。
>>698も言ってるが、ババルウ本体には面白みないんだよなぁ・・・
>>695 ゾグ(サイズ的に無理がある)出すんなら、むしろ超コッヴ&超バズズを。
あと(vsアグル用に)Σズイグル。
>マンの対ゼットン戦何もできないままハメ殺されます
そのゼットンはウルトラモード限定のゼットンで相当強めにしてある
カイザードビシでも出してくれないかな・・・
全キャララスボスかそれに準ずるものがほしいなぁ
708 :
690:2005/07/07(木) 23:40:57 ID:wnSnUci0
>>692 サンクスコ
この前ゲーム屋で見たときは確かあったような気がしたから(当時は買う気無かった)
残ってるのを期待してみる
カオスロイド・D(ダダトラマン)
ダイナと被るから副隊長は却下。
それより、リバースで知って3をやる人がまた増えそうだからテンプレにゼットン・シルバーブルーメ・ガタノゾーア戦のコツぐらい貼って置かないか?
>>699 ノーバもいいが個人的にはカネドラスかガロン兄弟かな。
>>682-684 まとめ乙!ゴモラやダダって、何気に皆勤キャラなのか。
やはり、マックスの伝説怪獣の投票で上位に来た理由の一部は、
FEシリーズでの活躍が含まれているのだろうか。
ゴモラって、デフォになったり隠れたり忙しい奴だな。
つか、1で参戦してない作品の敵がこっそりいてワラタ。
初代マン以外にもジャイアントスイングが使えるキャラが欲しいな。タロウとかよくやってたし、マックスも1話でやってくれたし。
>>700 ウルトラモードのゼットンは
キャッチリング→八つ裂き光輪→スペシウム光線の順で叩き込め!
隊長くればこっちのもの。そして本当の敵は科特隊本部に…
あのピヨったゼットン好きやわぁ
716 :
なまえをいれてください:2005/07/08(金) 09:36:57 ID:RkZlcqRg
アシュランだアシュラン
セブンガーも一緒に
>>715 それがむつかしい・・・
攻略サイトの通りやろうとしてもうまくいかない・・・
デモがとばせないのでストレスたまる。
>>717 過去ログより
684 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/12/28 21:13:58 ID:DpNuFZac
ゼットンは手数が多いから、下連打で軸ずらししての△△が良い。
一撃決まればリング、さらに二撃で光輪、さらに三撃でスペシウム分溜めれたような。
685 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/12/28 22:13:24 ID:FINXhnLV
打撃もさる事ながら投げるのも効果的
ゲージもすぐ溜まるし
686 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/12/28 22:19:38 ID:Vvxfmr39
投げは上手いことやらないと科特隊の基地が…。
687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/12/28 22:47:23 ID:OOLt9ZbL
俺は、軸ずらし→つかみ→△でやったな。
########### 引用終わり #########
あと、easyモードの場合、ゼットンの必殺技の1発目は×(○かも、うろ覚えスマソ)
でかなりの確率で防御できた希ガス。2発目は△で防御できることが多かった。
オレでもクリアできたんだから(,,゚Д゚) ガンガレ!
ベロクロンとサボテンダーと(巨大)ヤプールを出せば、
(エレキング、ベムスターともども)タロウにも使いまわせて
とっても御得。
来週の土日がKフェスか。ここで少し新情報が出るんだね。
廉価版の「ウルトラマン」かったんだけど
スレ 消えた?
OT<
改造の元になった怪獣も使えるのかよかったよかった
エレキングがEXしか居なかったらもうほんとどうしようかと
また、攻略サイトに画像でたんだな。
>>1の攻略サイトに新画像出てるな。
カオスロイドUはカオススペシウム光線と略してないのに
Sはカオスラッガーなのね。
>>725 アイスラッガーはeye-sluggerなので、カオスラッガーだと、
理屈から言えば顔スラッガーになってしまう気がするんだが。
誤植だということにして直してくれないかなあ>バンプレスト
画像見れないや・・
やっぱ新宿って気がするなぁ。
いや、Nトラマンが出なくても、毎日行ってる新宿で戦えるってだけであたしは鼻血ブゥ。
公式ホームページのコスモスて最初からいたっけか?
730 :
sage:2005/07/08(金) 18:44:10 ID:f7a96qsH
>722
ここが総合スレだし。
攻略関係は、ここが充実↓
tp://www3.to/uce
>>731 GJ兄さぁぁぁあん!!
なんていうか、流石だなカオスロイド
>>731 何個飛ばしてんだよ!!w
つか、後から頭に戻るんじゃなくて生えてくるのかよ!?w
ハエタ!
今回はルナ→コロナ→エクリプスだね。
しかしカオスラッガー見て思ったが俺はこの路線には全くついていけない。
この一年間ネクサスとFE3のおかげでメチャクチャ盛り上がってたウルトラ熱が
マックスとFERのせいでどんどん冷めていくよ…。
>>735 FE3はコロナと書かれていたにもかかわらず出なかったしなぁ、今回は期待しよう。
しかしカオスロイドSはウルトラキーをポイ捨てですか、暗黒臭プンプンですごくイイ
BGMもセブンのダークアレンジだね。
ただ、投げたときより帰ってくるときのほうが数が多い気がするが、
これは分裂してるからなのか。最初は一つだったわけだし。
しかもバリア不能っぽい技だな。
確かに漫画チックな派手さに成った気がする
まあカオスヘッダー絡みでちゃんとしたストーリーがあるのならいいけどね
>>735 ルナ→コロナ→エクリプスは嬉しいが、それはそれとして
ルナ→スペースコロナ→フューチャーの映画版バージョンもほしいと思う俺様。
カオスマジ外道
スペシウムもカオスラッガー?も演出として格好いいとは思うけど、
俺もこの路線は少々抵抗があるなぁ…
鍵ポイ捨ては笑ったけど
>>731 うえっ かっこいいじゃないのさ。
漏れはたまにはこういう路線も悪くないと思ってる。
>>742 「たまには」ならね。
問題はこの路線から原作重視路線に戻れるかということでそ。
売れるとこの路線維持、売れないと企画自体没になる可能性が高いので、
企画が没にならない程度に売れて、メーカーには旧路線復活キボンという声が
届く状態はなかなか作れない希ガス。
どうか正統進化+NトラマンのFE4を頼むよ…!!
早く怪獣のワザの演出が観たいな。
FE3では怪獣のワザが凄く少なかったから増えてると嬉しい。
個人的には今回の技の演出は嬉しい。素直に格好良いと思うし、ウルトラゲーの新しい境地だと思う。
しかし帰マンのワザの演出は気になる。
「ウゥゥルトラ、ハリケェェェエエン!!」ってゲッター張りに叫んだら流石に引くな。
>>743 原作重視路線のFEシリーズとオリジナル路線のFERシリーズと
分かれて行くんじゃないかなぁ…。次はFE4だして、その次はFER2と。
スト2とストZERO、ロックマンとロックマンXみたく。
>>743 原作重視路線ったって、極端な話たまたま3がそうだった
だけかもしれんでしょ?
とりあえず一通りは派手になった技を見てみたいものだな。爽快だし。
問題はその後、映像に慣れた時に長い演出をウザく感じないかどうか。
アクションのテンポを阻害されてデモをスキップしたくなるようではマズいかな。
昭和マン達の、商品としての寿命を延ばす為のアレンジではなかろうか。
我々が光の国に帰った後も、バンダイのキャラクター戦略は続く訳だし、
そろそろ後継者を育てたいのでは。
‥と思って見たけど、ゲームって、そう言う戦略の恩恵を受ける側だから関係ないや。
まぁ何にせよ、投書だ投書。アンケート葉書、付いててくれよ‥
FERは外伝だと良いなぁ
というか外伝なら外伝で胸をはってはっちゃけてほしい
厨房臭さ全開でもAllOK、クソゲーになるのはやだけど
もしクソでもFE3でもう一年戦えるぜ!
>>749 いやいや、ゲームが受け皿ってのは古いだろ、ガンダムなんて今じゃゲーム出身の奴らが溢れかえってますよ。
独自の色付けの是非はともかく、コンテンツを育てるのは大事なことだし、派手な演出やオリジナルキャラクターのFERはそういった意味では、新しい一歩なんだろうね。
まぁ、今回は公式に書いてあるように”インパクト”が売りですからね。
こういった形に賛否もあるだろうけど、そういう挑戦心を俺は買っているよ。
このド派手必殺技はいわゆる究極神拳あつかいなのかな?
FE2での相手を天高く放り投げるゴモラですでに引いてた俺的にはこういう超描写はちょっとなあ…。
レッドキングは自分の体よりでかい岩とか投げつけたりするんだろうな。
>>753 >このド派手必殺技はいわゆる究極神拳あつかいなのかな?
モータルコンバットなつかすぃ。
派手路線なら、それこそネクサス出して欲しい…。
>>753-754 ふぇいたりてぃ〜・・・・・18歳未満お断りなw
まぁFE○(続編)では無く最新作という扱いなので亜流Ver.なのはご愛嬌
原作再現ばかりに固執していると某1年戦争みたいにユーザーから石投げられるのも現実
まともなのはFE3がほぼ完璧だからこれでいいじゃん
リバースは別物と考えれば逆にめちゃ楽しめると思う
FE4がどうなるかはわからんけど
リバースはリバースで独立したゲームなんだろ
マァ元々PS1の初代なんて原作再現どころかウルトラマンバーチャファイターだしな
つかFE1って当時はどんな評価受けてたん?俺の周りではクソって言われてたが
>757
笑いもの。
ゲーセンで見かけて、モデリングのスーツの質感まで再現
しているのに驚き、1コイン投入、操作性の悪さに爆笑。
1回やったっきりだったなぁ。
>>745 そうだねカゼのウルトラマンに比べたら多くなってたけど、もっと色々ほしいよね
>>731 ウルトラキーをポイ捨てするとは何と恐ろしいことを(((( ;゚Д゚)))
なんか一気にネクサスが廃れちゃったね
隠しでマックスエレキングが出れば神
ところでマックスが登場したとしたら、
バリアはやっぱり次回予告で披露していた、
素敵ポーズなバリアなのだろうか。
765 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 11:45:12 ID:N8AmzGpz
マックスエレキング萌え
今回タッグって有るの?
ちょちょちょちょ、コロナって皆様の妄想じゃなくてマジで出るの!?
だとしたら凄いよ!Touch The Fireとか歌いまくりだよ!
80、G、パワードでるかなあ…
そういやぁ、64のゲームでゼットンとアントラーが合体した敵が居たなぁ・・・。
アレはリバースで出ないのだろうかw
FE3で興味持ってこの頃やってるCATVのウルトラシリーズ見てるくらいのファンだけど…
今回の必殺技はこれはこれで有りかな〜
どうしても原作に忠実って言うのに縛られると進化が止まるし…
よく有る血しぶきON/OFFみたいな感じにオプションで演出変えられれば言う事無いかなって思う
折角新旧のファンが一緒にやって楽しめるシリーズなんだし
懸念だった改造怪獣もオリジナル出るみたいだし案外そういう機能有ったりしないかな?
今日のマックス
エレキングは3mでかいだけで1万7千dも太るのかよとか、最初っからダッシュバード格納しとけよ、というツッコミはさておき
とちゅうのCMで出てきたウルトラマンのソフビ人形にNトラマン系が一人もいねぇ。
ここでも虐げられてるんね・・・(つД`)
>>772 ・まだ定番ラインナップに入ってない
・ネクサス放送前のソフビの写真を使いまわし
こうなったら尋常じゃない量の水を噴きだして濁流に敵を押し流すウルトラ水流キボン
じゃあ10発/secぐらいの勢いの手裏剣光弾連打もキボン
じゃあソニックブームを起こしながら、敵を肉塊にかえるレオヌンチャクもキボンw
じゃぁ宇宙から爆発が確認できる位のタロウダイナマイトもキボン
レッドキング(オリジナル)の必殺技ってどうするんだろう?
改造レッドキングがど派手になるのは紙面とかから確定なので、
それとの対比もあって、あまりしょぼくはできないと思うんですけど。
ものすごい演出で岩を投げるレッドキングというのを想像できないw
食らうと周りがお花畑になるフルムーンレクトもキボン
じゃあ周り一面糞だらけになる変身もキボン
カオスセブンはウルトラキーを一人に向かって撃つんだろう
どんな強さだ
いや、投げ捨ててる時点で撃ってないと思うぞ
ウルトラキ−を人に向かって投げるってことだろ
どっちにしろ、キーが奴の手元にあるという事は光の国がピンチだという事か。
ウルトラベルも取られてるしな。
他のカオスロイドがどんな武器を持っているのか楽しみだ。
ウルトラタワーを振り回す奴とかがいても良いな。
787 :
なまえをいれてください:2005/07/09(土) 23:48:57 ID:3gxH6nwB
あれらがカオスウルトラキーやカオスウルトラベルってオチは無いよな?
>>787 オチも何も最初からそうだと思っていたんだが…
つかそれ以外考えられなくね?
カオスプラズマスパークは、無理か
カオスウルトラ学校スクールバスとか
ウルトラの父が出れば神
>>789 いやいや、マジ物の鍵と鐘かもしれんぞ
そして再びウルトラの星が地球激突の危機w
ところでウルトラミラーって設定だけの物なの?
>792
じゃあカオスファーザーで
>>795 なぜかモテモテ王国の方が目に浮かぶのだが
>>796 なぜだか、そう言われると、
モテモテ王国のファーザーに角が生えた姿が思い浮かんでしまったんじゃよ。
ガイアが変身したら着地と同時に街全体を巻き込むクレーターが出来ちゃったりするんだろうな。
>>769 >ゼットンとアントラーが合体した敵
ゼットラーね。
あれよりもアーバス、アーデス、アーバントを出して欲しいw
>>793 出した。家庭用がでてから結構たってからでたんだが回転率の悪さからか早々と消えてしまいました。
アーケードでFE3をやってみたいかも。
オンラインで全国の兄弟達と手合わせしてみたいものだ。
雑誌に「カオスダイナマイト」の写真が。
>>804 つまりカオスロイド80は、ウルトラミラーを持っている
あるいはザルドンがFERに参戦する、ということだな!
【 そうかなぁ 】
806 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 20:12:18 ID:Bfdv1Jl/
>>804 あれがキーとかベルとかと同じ秘宝(?)のウルトラミラーなの?
>>802 全国のティガ使いが集う「ウルトラマンティガ継承決定戦」とかあったら間違いなく参戦する(;´Д`)ハァハァ
>>807 おいおいそんなん開催されたらゲーセン行かなくなって早ン年の俺も鍛え直して
参戦しちゃうぜ(;´Д`)ハァハァ
809 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 20:34:35 ID:jNl3elDb
>ウルトラミラー
80がザルドンに使った奴はハレーションミラーと言って、80の技というだけで、ウルトラミラーとは関係ないって聞いたぞ。
ウルトラミラーって確か、マンガ「ウルトラマン超闘士激伝」に出てきた3種の神器の一つだったはず。
だから正規のウルトラシリーズとは関係ないんじゃないか?
>>809 あぁ、超闘士の話なのか。
単行本での話しか覚えてない・・・orz
>>807 なら俺はネクサス(アンファンス)限定「真のデュナミスト決定戦」に参戦するぞ!
俺はツインテ−ル食べ放題『日本一グドン決定戦』に参加してくるお
それじゃ俺は、改造エレキングの「日本一うなぎ選手権」に参加するぜ!
たいちょのみは真のヘタレ決定戦なわけですな
よーし俺参戦してくる(;´Д`)ハァハァ
流れを無視して申し訳ないんだけどちょっと質問
コスモスの原作見たこと無いんだけど、FE3でコスモスのふらふらゲージが
勝手に溜まっていくのは原作の何かの設定を反映させたものなの?
それともバグ?
>>816 エクリプスはルナの優しさとコロナの力とを同時に得る力なので
1分間しか変身できない設定があったからああいう形で表現したのかと。
あれのお陰でフューチャーを多用し、エクリプスは使わなかった。
ウルトラマンのバックストーリーを全然知らないんです。
ウルトラキーって何ですか?なにか重要なアイテムなんでしょうか
>820
ウルトラキーはウルトラの星に刺さってて
抜くとウルトラの星が地球に激突するアイテム
>>820 ウルトラキー
ウルトラ第二タワーに隠されているウルトラの星のエネルギーを制御している鍵。本来は武器ではないが、強大なエネルギーを秘め、惑星をも破壊する武器にもなる。
ウルトラマンレオで弟のアストラに化けたババルウ星人に奪われるストーリーでした。
それをポイ捨てするのがカオスロイドSです。
たしか昔コロコロで連載してたウルトラ漫画(ウルトラ兄弟物語だったかな?)では、ウルトラキーつかって
ごっつい光線技使ってたような気が・・。
昔すぎて思い打線・・・orz
レオの時もダンの回想シーンで父が撃ってたね(つーかそれが最初か)
父「消えてくれッ!!!魔人よっ!!!!」
じゃあ便乗して質問したいんだが、キーは知ってるんだがウルトラベルってのはどんなものなの?
キーと同じでウルトラの星における重要アイテム?
>>827 とりあえずタロウの24、25話を見てみな
ウルトラベル
ウルトラタワーに燃える「命の炎」の中心部にあるウルトラの鐘で、宇宙のあらゆる平和を作り出すという代物。
そういやキーとベルが出るってことは、
ババルゥとムルロアが出るかもしれないってことか?
ババルゥは特に思い入れ無いけどムルロア・・・(;´Д`)ハァハァ
830 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 21:00:33 ID:BUclha2r
ところで心配なコトがある
FERはとどめの必殺技は専用デモが入るみたいだけど、それはまさか
ウルトラ水流やエ−スブレ−ドではとどめ刺せなくなってなるのか?
FE3の必殺技とかにあったのは専用デモとは呼ばないの?(デモとムービーの違いが分からんorz)
832 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 21:42:35 ID:xPhPiHQW
カオスロイドって何?
今度のゲームに出てくるキャラバルタン星人しか知らない
ピッコロ(ドラゴンボールのね)の魔空包囲弾並みの大量の八つ裂き光輪を放つウルトラマン
いや、切断といえばあの子しかいねえな。
エースだ!エースにぜひ魔空包囲弾を!
…ピッコロが17号に使った技だが、実際は斬るんじゃなくて気功波をぶつける技だけど。
アニメでもマンガでも名前は出ず、ゲームで初めて名前がついた
>>821 >ウルトラキーはウルトラの星に刺さってて
>抜くとウルトラの星が地球に激突するアイテム
地球に激突させるイベントのために取って付けたこじつけ設定かい!と思いつつ、妄想を膨らませてみた。
かつて地球とウルトラの星は1つの星であり、
ウルトラの光を手に入れた太古の地球人達はウルトラマンへと進化し、
共存が難しくなったためウルトラキーによって地球とウルトラの星を分離させた。
・ウルトラキーを抜くと元の1つの星に戻ってしまう。(即ち地球と衝突する)
・M78星雲出身のウルトラマン達が地球を守るのは、地球がかつての母星だったからである。
・M78星雲出身のウルトラマンも、地球出身のウルトラマンも実はウルトラの光を手にいれた地球人である。
これにより、ウルトラマンの世界観を1つに融合していくことも可能になるだろう。
>>821 >ウルトラキーはウルトラの星に刺さってて
>抜くとウルトラの星が地球に激突するアイテム
地球に激突させるイベントのために取って付けたこじつけ設定かい!と思いつつ、妄想を膨らませてみた。
かつて地球とウルトラの星は1つの星であり、
ウルトラの光を手に入れた太古の地球人達はウルトラマンへと進化し、
共存が難しくなったためウルトラキーによって地球とウルトラの星を分離させた。
・ウルトラキーを抜くと元の1つの星に戻ってしまう。(即ち地球と衝突する)
・M78星雲出身のウルトラマン達が地球を守るのは、地球がかつての母星だったからである。
・M78星雲出身のウルトラマンも、地球出身のウルトラマンも実はウルトラの光を手にいれた地球人である。
これにより、ウルトラマンの世界観を1つに融合していくことも可能になるだろう。
25話終了後
ウルトラ五兄弟「やっべ、タロウ地球に置いてきたらウルトラベル元に戻せねぇじゃん」
カオスロイドT「何言ってるんだい兄さん達。僕ならここにいるよ」
さてウルトラキーの方は如何にして奪われたのかと。
838 :
なまえをいれてください:2005/07/11(月) 22:53:55 ID:xPhPiHQW
上の話はどうゆうこと?
>>835 >>・M78星雲出身のウルトラマン達が地球を守るのは、地球がかつての母星だったからである。
宇宙警備隊銀河系星雲支部の地球担当だったから
>836
落とせない・・・
>>839 そういえば、ウルトラマンが地球を守ってるのって、
間違ってハヤタを殺しちゃったからだよね。
>>841 「間違ってハヤタを殺しちゃった」とすると、ベムラーと間違えてビートルに激突した事になるぞw
(ところで、最終回でマンが倒されなければ、マンはハヤタと同化したまま一生を地球で過ごす気だったのかな?)
セブンも自分の勝手な判断で地球に留まってたな
マン:ベムラーを追って地球へ、しかしハヤタと事故を起こし命を共有するため地球に残る。
セブン:地球を調査していた時、勇敢な青年の姿を見て感動。人間に興味を抱き、地球を守ろうと決意。
帰マン:自らを犠牲にして、子供と犬を助けた青年を見る。それに感動し、地球を守るために青年と一心同体に。
エース:超獣に殺された若者二人に命を授ける。普段はエースリングの中に眠っている?
タロウ:これがよく解らない。合体時に光太郎=タロウ、タロウ=光太郎になってしまった。
レオ:地球を故郷の二の舞にさせないために凶悪な星人達と戦う。
80:元々は地球の文化を調べに来た?ある時期までは教師となり、子供達に色んな事を教えた。
グレート:ゴーデス細胞を追って地球へ。同じ志をもつジャックの体を借りる。
パワード:地球ではあまり活動ができないので、カイの体を借りる。
ゼアス:修行のため地球へ。
ティガ:邪悪な化身と戦うため、古代人の子孫であるダイゴと同化。
ダイナ:アスカを導いた光。
ガイア、アグル:地球が生み出した力で、破滅将来体に対抗するために誕生?
コスモス:宇宙の平和を守っている。心を通わせたムサシに力を与える。
ジャスティス:宇宙の秩序を守っている。
ノア、ネクスト、ネクサス:闇の巨人やビーストを滅ぼすため地球へ。様々な人間と同化する。
マックス:地球を観測していたが、「共振する個性」を感じカイトに力を与える。
こんな感じかね。
ネクサス本スレで話題のあれほどいいものではないので過度な期待はしないで下さい。
>846
GJ!
またネクサスが見たく&やりたくなってきた!
いや、うまくまとまってると思うよ。
漏れにはこういう編集できない。
850 :
835:2005/07/12(火) 01:19:10 ID:JwwqCjak
>>839 原作とは別の、全く新しいウルトラマンワールドを作るとしたらという妄想だからね。
例えて言うならスパロボ大戦みたいに個々の作品を寄せ集めて生み出される統合世界みたいなイメージ。
FERでそんな統合世界があるのかなとふと思ったのさ。
>>843 タロウは、『母は光太郎にタロウの命を与えた』ってのがポイントかな?マン&新マンの『一心同体になる』とは、多少ニュアンスが違う。
80は地球に異変が起きる気配を感じ取り、怪獣再出現の数年前から地球にやってきて、各地を調査していた。
と、本には書いてる。
質問です。
FE3は各ウルトラマンの主題歌を
BGMに戦えますか?
話題を落とすが・・このままだとウルトラの側にも
オリジナル設定がありそうだよな、
ここまで話題になってないが新作での合体技って増えるんじゃないか
例えば作品で出たものだと
ガイア・アグルのバーストストリーム。
レオ・ジャックのダブルキック(対アシュラン戦の)
ゾフィ・エースの頭ぶつけ(あれ技の名前あるの?)
マン・セブンのスペシウムシヨット(ノアが出てくる絵本で使ってた)
又はウルトラの星作戦とか・・ムービーでやらんかなぁ
マン・ジャックのダブルスペシウム光線とか(一応レオに打ったし、エースもいたが)
こんなものかな?ほかに何かあるかのう、ティガ・ダイナは体当たりか同時光線しか思い浮かばないなぁ
同時光線はTDスペシャルとかいったっけ?
>>853 >レオ・ジャックのダブルキック(対アシュラン戦の)
>ゾフィ・エースの頭ぶつけ(あれ技の名前あるの?)
キン肉マンジェネレーションズのツープラトン吹いた
>>852 戦えるよ
ちゃんとゾフィのテーマもあるし「ウルトラ六兄弟」もある(トレーニングモード)
>>852 レオのOPは新旧どちらともあるよ。80は初期しか無いけど…
>>855 ゾフィ・エースの頭ぶつけの名前はウルトラ戦士超技全書によると「ダブル攻撃」だそうな。
>>852 しかし、何故かガイアだけOP曲がありません…orz
ぎーりぎりーまーでー…はうぅあぁぁ…
>>857 >80は初期しか無いけど…
ウルトラモードのシナリオ名表示画面で、
一瞬だけ背後にあの80先生の動くシルエットが映るけどね(w
>>853 ネクサス出して二人同時に使えたら、
オリジナル技でダブルレイシュトロームとかやってほすぃ…
最近ウルトラ兄弟とグランドキング、テンペラ星人が戦うシーンを見る機会があったんだが、
FERでバリアを持たないキャラが必殺技を防御したときは、平然な顔して突っ立ってて欲しいな。
FE3のように、せっかく防御したのに食らったときと同じように吹っ飛ぶってのも少し変だし
何より必殺光線食らって平然としている敵は何故か萌える。
>>859 むしろ、キャラ別に何かアクションが欲しいな。
ウルトラマンの場合:胸を叩いてドンと構える
ネクサスの場合:倒れながらも必死に起き上がる「ふぁぁ…しゅうぁぁあああっ!!」
ゴモラ・レッドキング等の場合:平然としてる
ゾフィ兄さんの場合:頭に引火→湖に飛び込んでセーフ
>>858 本編からしてOP曲じゃなくて、あの採用曲のほうがよくかかってたし、ガイアのチカラだってそうそう使われた訳じゃないし今のままでいいんじゃないの、ガイア?
>>861 うむ。オレもガイアはアレでいいと思う。
とはいえ主題歌が欲しい人の気持ちもわかるんで、
例えばだけど、V1⇒主題歌/V2⇒今のまま くらい(もちろん逆もあり)が適当だとオモ。
むしろアグルがなぁ。
いや、アレはアレで確かにテーマソングなんだが、メロディラインのせいで
優勢曲に思えんのよ・・・
アグルは元々ダークヒーロー的存在なので無問題
電撃見て今更、普通のエレキングやレッドキングも出ることを確認して一安心してきた俺が来ましたよ。
ダリーを出して対ダリー戦のみ人間の体内で戦闘ってのが見たい。
SFCのセブンみたいに。
866 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 00:24:16 ID:yTlGeIZs
80ってどうやって出すの?
80の変身ポーズはかなり好きだったよ。
FE3では80最強だったと思うのは俺だけ?
ハァー、どすこーい!そーれ回転回転グルグルグル!!しょわっ☆
必殺技と同じように優勢曲をセットできるようにしたい
>>872 禿同
やはり好きなBGMをバックに戦いたいよな〜
初代マンも主題歌バックじゃまったく燃えないよ
875 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 18:13:18 ID:Nw3mPVtQ
80のことばっか褒めないでいいから出し方教えてくれ
>>875 つかお前は、80以外のウルトラマンとウルトラモード全部出したのかと
>>875 とりあえず、全ウルトラ戦士を使って10拠点クリアはしておくのだぞ。
もちろん隠しのアストラやゾフィ兄さんでもだ。
>>875 恐らく彼は、全キャラクリアしたのに80がでないと言ってココにまた来るでしょう。
・・・何度目だ、このやりとり。
880 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 21:10:07 ID:sx5DbH1/
FE3のジャスティスorグロ−カ−の曲がカッコよかった
そういえば、10都市のバルタンってたまに覚醒したかのように強いときない?
この前ティガでクリアした時、危なくやられかけた
つか、体力ゲージ0まで持ってかれて
あと1発必殺技食らったら負けてた…
スカイタイプにチェンジしてスピードでごり押しして何とか勝てたが
>>882 ティガのスカイタイプと、ダイナのミラクルタイプは
マルチや、フラッシュの時はダウンさせた攻撃で
敵がダウンしなかったりするから、ラッシュかけてごり押せるからな
>>862 やっぱり相手の優勢曲かけられてからこっちが優勢になると今のままの曲かかる
(ガイアは普通は主題歌で逆転時は逆転のストリーム。アグルは
普通は今のやつで逆転時にはV2初登場時の時かかった様な曲。)
あとエースは絶対優勢時は主題歌だろう。
ダイナで逆転時にスーパーGUTSワンダバがかかったらモッキしそう
>>884 TOPページ、モンスターの綴りがモンターになってないか…
そこってタイの公式だと思うんだがそのミスは…
>>885 エースの場合、
優勢時音楽→今のまま
ピンチ音楽→今の昭和怪獣優勢曲
ピンチから優勢→主題歌
が良い希ガス。
ちと気が早いかもしれんがKフェスが近いことだし、早めに次のスレタイとか決めて置かないか?
【ウルトラの】ウルトラマンゲーム総合 3兄弟【星】
とかどう?
てか、Kフェス行く人 ここにどれくらい居る?
レポは期待しても よろしいのかのう?
攻略サイトの管理人さんは行くらしいね
攻略サイト、FERの所だけ変になって見られないんだよなぁ・・・
>>893自分は普通に見れるがなぁ…。
もしかして、ブラウザがインラインフレームに対応していないとか?
…それは無いか、さすがに…。
895 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 13:41:28 ID:YEucVe5h
YESYESYES
さすがわかってんじゃん>879
80ってどうやってだすの?
ウルトラモード全部Sランクにしないとだめってこと?
>>897 サンクス。
前は普通に見れたんだがな・・
>>895 ウルトラモードの全ミッションをAランク以上でクリア
10拠点・バトルモードを全ウルトラ戦士でクリア
これで先生は出る。クリアした奴は紙にでも書いてチェックしながらやったほうがいい。
それと次からはメール欄にsageと入れてくれ。
初めて80出した時はウルトラモードの登場シーンで感動したなぁ
チャ〜ンチャッチャ〜ン♪チャ〜ンチャッチャ〜ン♪ショワッ!ミ☆
贅沢かもしれんが個人的には
>>868のシーンとセットで80の変身シーンだから、最初はちょっと違和感があったな
次のスレタイにはFERを入れてほしい
>>901 俺も
フォッフォエイッティ!
テッテッテッテッテ〜テッテ〜
これでセットだからちょっと物足りなく感じるなあ
バルタンかとおもた
話を豚切って申し訳ない。
ちと聞きたいんだが、64のウルトラマンバトルコレクションで、レオはガシャポンから出て来るの? まさかGPパックを使うとか?
皆さんもう気付いていると思うが
タロウ使ってて気付いた。主題歌がテレビのより1.2〜3倍早い。
セブンもそうなってる。
みんなそうなのか?
>>908 ふむふむ。
出来ればどのガシャポンから出るのか知りたいんだが、覚えているかい?
GBパック。名前は忘れたが親戚が持ってたカセット入れたら出てきた。
その頃好きだったので結構使ってたのだがMパックのデータが消え、
帰らぬ人となった。
>>911 サンクス
やっぱりGPパックからか・・・。
しかし今時これをプレイしている俺ってorz
FE3が中古で5000円以上でネクサスが新品で3999円。
どっちを買うべきですか…?
>>913 絶対ネクサス。
FE3は、その値段ならむしろ売り上げ貢献のために新品を買え。
もちろん、買って損がないのは保証する。
でもギエロン星獣とキングザウルスIII世とベロクロンとバードンは欲しいけどな。
【 馬鹿は脈略なく言いたいことを言う 】
サンクス。
ネクサス好きだからやっぱネクサス買うか
>>914 ベロクロンはバキシムとほぼ同性能で良いからいて欲しいね。
必殺技:全弾発射、金縛り光線(キャッチリング相当)
LR技:口からミサイル、手からミサイル、火炎放射、手から光弾
みたいな。
>>916 そのまま目からビームと続いてしまった俺がいやだorz
鼻からバリアー!
orz
エースキラーの必殺技に必殺光線吸収とかほしいな。
○ボタンにセットしてウルトラマン系にヒットさせると
相手の○ボタンにセットしてあった必殺技をコピーして、その試合中のみ使用可
みたいな。
エースキラーのウルトラダブルフラッシャーと
クロスパーフェクションとフルムーンレクトは見てみたいな
エースキラーをチューンして技増やしたり
ウルトラモードのifストーリーとして怪獣・星人サイドのが欲しいな。
そろそろキャラ選択画面公開とかネタ投下が欲しいところだ
Kフェスはどうなってるよ?
ちょっとネクサスのサントラ聞きながら妄想。
ネクサス(姫矢)登場(BGM:ネクサス -Appearance-)
↓
戦闘開始(BGM:ネクサス -Heroic-)
↓
ネクサスピンチ(BGM:スペースビースト -Charge-)
↓
ナイトレイダー援護攻撃(BGM:ナイトレイダー -Scramble-)
↓
ネクサス、ジュネッスに変身→優勢(BGM:ネクサス -Dash-)
FERかFE4でこれ出来ないかなぁ…
ネクサスのサントラ探してるんだがみつからねぇ・・・・
コスモスはあるのになんで・・・・・。
ちなみに最終回のノアのシーンで流れてた曲はCDの1と2のどっちに収録されてるのかな?
>>927 CD2のトラック1だよ。
曲名はネクサス−New Beginning−だったかな。
FERにネクサス出るんだったら100%買うんだけどなー・・・
ところで既出かもなのですがネクサスのVSモードでステージ選択できないのが
かなり痛い・・・
>>928 ありがd。
この連休中に何とか保護できるようがんがってみる。
しかし、ネクサスのサントラはともかく主題歌の「英雄」「青い果実」
ってウルトラ関連のCDコーナーにキチンと陳列されているんだろうか・・・
店によって違うね。ウルトラ関連のとこにもあってJ−POPの
場所にもある店もあるし。てか今日Kフェスの日じゃん
なんだかんだいって、平日だし行ってる人いないのかな。
そもそもここの住人で行く人っているかい?
俺は遠すぎて・・
3の話題で悪いが
ウルトラモードで建物壊しちゃいけない条件の指令あるじゃん。
あれってうざいよな。
守りたい、燃えるっていう気持ちは何回も失敗すると怒りに変わるね。
ゴルザやシルバーブルーメが人気ないのはこれが関係してると思う
俺は一番嫌なの科特隊の基地だな。近すぎだろあれ
ゴルザやシルバーブルーメはまだ何とかなるが
科特隊基地や、SRC宇宙センターのロケットはウザ過ぎ
ロケットなんか、数が多いし
ルナモードでジャスティス捌いてたら、10回目で吹っ飛ばしたのが
ロケット直撃とかあったし
もう何度も出てる話だが、
大阪城>>>>>>>>>>>>>>>科特隊基地
この硬さの違いはなんだ
意地になって大阪城壊したこともあったなあ、そういえば。
大阪城を崩壊させたときの爽快感は何者にも代えがたいものがある。
940 :
なまえをいれてください:2005/07/16(土) 22:41:36 ID:u0iEfHf/
FE3でCPU怪獣と戦ってると勝手に建物潰すけど(べムスターならゴロンって転がったり)あれってどうやるの?
(´-`).。oO(Kフェスは結局・・・?)
>>941 CPUはプレイヤーとの間に建物挟むと、吹っ飛ばし攻撃等で優先的に壊す用になってる。
残念ながらこちらは意図的に建物壊すのは無理だけどね。
個人的に大阪城はいつもワザワザ間に挟んで壊させている。
>>943 無理なんですか・・・有難うございます。
やっぱり怪獣を使うなら意図的にバシバシ建物を潰せたほうがおもしろそうなんですが。
FERでは意図的に建物が潰せたらいいなぁ。
Kフェス言ってきたけど。
アグルが後ろから切りかかってきたりタロウとカオスロイドTが取っ組み合いしてたり、結構燃えた。
オリジナルストーリー楽しみだ。
948 :
なまえをいれてください:2005/07/17(日) 09:01:53 ID:RSD8Mq/K
FE3のタッグモードでツインテール、タイラントが敵として出てこないのはなぜ?
マンコスまじでいらなくない。
なんでこいつ居てくれてるの。
攻略サイトより
コスモス コロナモード参戦確認!
■初回特典は『カオスロイドU フィギュア』(ソフビ タイプでした)
■今回のナレーションは『野田 圭一さん』(グレートマジンガー 剣鉄也など)
他にも『何をするんだアグル!』『エレキングが』等、シーン毎に隊員らしき 謎のボイスが。
■ステージに、白いドーム状の空間 ウルトラタワー内(?)を確認
■アグルが背後から忍び寄り、セイバーでガイアに切りかかるシーンが…(アグルの裏切り?)
今回かなりオリジナルストーリーなようです。『予測不能の衝撃的展開』って騒いでました。
■必殺技がブツかり合い、○ボタン連打合戦が起こる模様。
ウルトラダイナマイトとカオスダイナマイトがブツかり、取っ組み合い状態に突入。
(格闘必殺技 同士でも専用モーションで連打合戦は発生する様子…)
■画面右上に『□□□△』みたいにコマンドが表示される。
ボタンどおりに押すと、派手なカメラアングルで一撃一撃 演出あり!(乱舞タイム?)
全て成功するとド派手なフィニッシュ技発動!(タロウはスワローキック)
さらに終了時、画面右上に『パワーアップ』と表示される。(何がパワーアップするかは不明)
■ゲームスピードは全体的にアップ! FE3とネクサスの中間くらい?!
■攻撃が当たるとHitストップがかかる…、そのせいか 技モーションがカタく見えた…。
■Hitマークは、火花っぽいものに変更。
■馬乗り攻撃は健在。
■ウルトラダイナマイト:ノシノシ、ガニマタ早歩きで相手に特攻。コワイ…
■ワイドショット:ファミ通画像よりさらに、もう一段階 広範囲にブワッと光線が広がる。
■フォトンクラッシャー:天高く(見えなくなる程)伸び、鞭のようにシナる光線。
■アグルブレード:必殺技ではなく、FE3のように装備可能。
■フルムーンレクト:光だらけ…光まみれ…
■ヴァージョンアップ(ガイア):
腕の筋肉が、ボゴッ!!って感じでメッチャ膨れ上がり、SVへチェンジ!(ムキムキ過ぎますw)
■ウルトラキー砲(仮)(カオスロイドS):
キーを掲げてエネルギーをチャージし、ショットガンのように構えて発射!
Hitしたセブンは、ペンシル爆弾 喰らったゼットンのように浮いて、ジタバタ。
他にも、通常技にはウルトラキーで ぶん殴る技が多数ある模様…。
■エレキング:口から光線をいくつも発射、それが大きいカマ状の光線に合体してHit
■改造エレキング:体を雷状にし、セブンを貫通!(カミナリに撃たれた感じ)
スゲーw
駄作確定
やっちまったな、バンダイ
演出重視か。
FE3とは別物と思えばいける。
受け付けない人はFE4まで待っとけ
>ウルトラダイナマイト:ノシノシ、ガニマタ早歩きで
相手に特攻。コワイ…
何かウケるw
やっぱりウルトラキーは武器として使えるのか。
元に戻る方法を忘れたFE3のババルウ星人が持っててもよかったんだが。
天まで伸びるフォトンクラッシャーは見たいけどムキムキバージョンアップは何か嫌だな。
とりあえず駄作かどうかは、プレイするまで決めない。または発売後の2chの反応見るまで決めない。
うほっいい新情報!
あまりキタイしてなかったけど、ものすごいやってみたくなったw
コ・ロ・ナ!コ・ロ・ナ!
かかか肝心の、ルナモード使い易くなっていたのかどうか、まじ詳細キボン
FE3があんだけ評判良かったのに、ここまで変えてくるとは凄いな
なんか懐かしい空気を感じるw
なかなかはっちゃけてるなぁ
966 :
なまえをいれてください:2005/07/18(月) 00:36:46 ID:JlkpI6lc
ネクサスってよく知らないんだけどゲームは面白い?
>>966 単なる格闘アクションとしても結構熱いよ。
速度もきびきびしてるし、空中受身からの攻撃の応酬など、立体的なバトルが楽しめる。
ボタン連打&目押しゲーか!?FER
一試合ごとに腕が辛そうだな
業界は衰退し、大手は売れる無難な企画でブランドを保つこのご時世で、
あえて確実に売れる路線を捨てたバンプレの男気に惚れますた。
とは言いつつ単純に欲しい。
ガイアタンハァハァ(´д`)
グリッターティガでレジェンド瞬殺できるなら、それだけでハァハァ
だが、中古が捨て値にならないのはなんか嬉しい。