乙乙乙乙乙
乙
レイヴン、お疲れ様です。
乙かレイヴン
8 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 00:39:03 ID:/ifsuA+F
>>1 乙を言う・・・
ってか早くもズベン人気だな。
第二のアモーになれるか?
12 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 00:40:03 ID:/G5ME8t1
乙
>>1雇主と雇兵の枠を越えた付き合いをしたいものだ
お疲れ様です。
手間取って申し訳ないです>ALL
こちらメガラオだ。これより新スレ
>>1への乙を行う。
スレタイに対戦 廃止 の文字が入ってない事について説明を要求する
>>1 乙。
しかし何でこう此処の所混沌気味なんだ?
>>20 なんだかんだ言っても対戦は必要だから。
これで充分だろう。
対戦無いと寂しくなっちゃうだろ
>>18 まあアクの強そうなキャラだな。
ムームがとっつき使いと言う事とズベンのせいで
武装勢力に加担したいと思った。
MOAってミッション面白かったし対戦も面白かったと思うが
対戦は面白くないのは決定事項だから
>>21 さあ、同一かもしれんしねえ。まあぬるっとヌルーか。
にしてもLRってさ、新コア一つにリメイクが二つ確定だっけ?
コア多すぎない?そんなに要らないよな。
ジャンピングフラッシュはロボゲーに入るのかね?
あの脚を逆間で欲しいと一瞬だけおもった。
クマゴローのCOM声で「ガンガンいくッス!」ってのもまた・・・
いや、すまんかった
2の重逆関VATのリメイクホスィ…
コアと脚部はそのまま戦術の増加に繋がるから増えてくれて嬉しいが
>>1 乙。
>>20 自分の立てたオナニースレで
延々1人で持論を展開するんだな。
ピンチベックとデュアルフェイスのアセンって一緒か?
何か違う気もするんだが…NX手元に無いから確認できない。
武器も欲しいがフレームも欲しいよ
>>27 SLまでは対戦もミッションも面白いじゃん
NXと比べればだけどね
>>14 まさか被るとは思わなかったよ。
ズベン人気は特徴的な名前と、今のところ一番見栄を切ったセリフを言ってるからかな。
>>36 一緒のハズ。
唯一違うところはエンブレムが左右逆なところ。
らしい。
対戦は要らないんだよ
フレーム・・・グライド?
ムーム実はとっつきの名手で彼女の前に沈むレイヴン続出
とかだったらどうしようと思った
>1
…レ、レ、イヴン…気、乙け…お、お前…も…
ジャックの地上最後のレイヴンに相応しい実力か
ためさせてもらうぞ!も相当な見栄はった台詞だろ
どうせ強化でブーストで高高度飛びながら改造カラサワ連射だけだろ
>>36 エンブレムが左右反転している以外は全く同じ。
>>38 今は慣性がね・・・。
それと、射撃補正が強いのかな
そうか。3つも増えて差別化どうなのかなあと思ったんだが。
格納を行き渡らせて欲しいなあ……。
>>45 あんまり興奮させないでおくれよ。
ムームと組みたいなあ。
>>47 つか最後二人になって言ってんのかね?だとしてもなんか違和感のある台詞だが……。
ブレホはCOM専用という気がする・・・
>>45 実際に戦って強いかは分からないけど、
ムービーでの演出ではとっつきは使いやすいかもね
COMにブレホ無かったら
ラスボス(?)がまずい事になりそう。
>>45 レイヴンのアナルをとっつk・・・
ごめん忘れて。
>>53 それならガックシorz・・・同じ様な考えで遊びとしての強化人間とかも無さそう。
とっつきもそろそろタメを無くしてもいい頃だろ
弾数制限はあるわ、当てにくいわ、タメはあるわじゃ三重苦だろ
ブレードでさえエネルギーは喰うものの無限に使えるのに
つーかミッションで弾数足らないってヤシ、
ブレード持っていきなさいよ…ミッションでは使えるよ
>>55 待て、あの両腕ブレード機はただのフロートACかもしれんじゃないか。
>>59 いやいやいやいやいや。
そういやアイツふぇりある(AC2の最後)に似てない?
フィリアルじゃないっけ
違うかも
>>59 それならいいんだけど…。
なんせNXのCMで排除君出してるぐらいだからなあ。
とっつきはボタン押したら構えてもう一回押したらアタックって感じにすると使いやすくなるかもね。
ところでズベンが金で引き込んだっていうレイヴンはだれだ?
>>66 ファントムな希ガス。
金さえ積めばなんでもするみたいなこと書いてるし。
あれか、MOAの怪盗きどりの(ry
そっちかよw
ああ、フィリアルね。
そうそう、人工ディソーダーのアーマーテイクオフ状態。
にしても22人しかいないのに、誰かを引き込んだ噂……って、普通すぐ誰か分かるんじゃないだろうか……。
蟲事件から半年たったとはいえ、ずいぶんレイヴンの数減ったな
厨意見かもしれんが…
とっつきもエネルギー系が1つくらいあってもいいとおもう
弾数気にせず使いたい(トキもある)
しかしとっつきの構え動作は漢らしいけどリアルじゃないよね
リムがレイヴンを殺しまわってるのもあって、かなり少なくなったのかもな
今回の生き残りでいわゆるガチタンってのはグリーン・ホーンぐらいかな。
やはりタンクでは蟲の大群相手に生き残れなかったんだろうか。
>>67,68
サンクス。やっぱファントムか。
となると特定勢力に加担しないのはジナイーダ、リム、
ウォータン・バスカー&VOLA VOLANTか・・・
少ないな。
>>73 実は俺も思ってた。
俺の場合、EN消費するけど実弾扱いのとっつきだけど。
しかも溜め撃ち可能。
俺の方が厨臭ぇじゃねぇかorz
蟲ごときにアイアン先生が殺られるはずがないッ!
やっぱりこれって24時間後に生き残ったレイヴンが敵に向かって特攻するけど次々やられちゃって、
その後敵は倒れたACに土下座するのかな。
賞金かけあい殺し合いも大分前からやってんじゃない?
生き残ったのは運とか最初から言われるぐらいだし。
まあバーテックスVSアライアンスが主題なんだからあんまり独立がいっぱい居たら問題っしょ。
つっても武装勢力あわせると大分多い。
バレットライフが再登場してうれしい。火力で迫るあのスタイルこそ重四脚だ。
アイアン先生は「こいつ強杉。卑怯だバグだハメだ(ry」と言う意見が来て
フロムに排除されたのかも知れん。
リムがレイヴン狩りをしてるのは、父の仇であるネクサス主人公を探しているからかな。
あと確実に復讐するための修行も兼ねてそう。
>>82 NXの復讐っぷりと「父さん・・・」が良かったので問題なし
>>82 家族の復讐なんてMOAの主人公みたいじゃないか。
リムも復讐相手が蟲でお亡くなりになったから
キチガイになってしまったみたいだな。
リムをヌッ殺した時の台詞が楽しみな俺ガイル。
ここでは神やタンクは嫌われてるのに何故アイアンは先生と呼ばれてるのか・・・
わからんなレイヴンの考える事は。
俺?未だアーキテクトの人間だけど何か。
どうせMT扱いと思われ>敵AC
こっちと同じ機体性能、ほぼ同じ条件になんねーかなぁ・・・
出てる分は全部AC扱いだろう。MT扱いにして反則的強さにするようなやつがいない。
>>89 NXランカーの中ではそれなりに歯応えがあるから、かな。
まあNB発売直前はアイアン撃破タイムアタックなんてのが流行って
「10秒切るとタイム表示がバグるのな」なんて台詞が聞かれたわけですが。
インマイハー
>>92 逆にAC扱いは1対1でないと強過ぎるので
「耐久低め・EN制限無し・上位は違法改造武器所持」
こんな設定じゃないかと思って
気分の問題だが、やっぱり同条件で戦いたいよ
100だったら雑魚のヘリが出現するたびに
ヘリパイロット:
〜・・・
貴様にやられた仲間の恨み・・・
忘れたとは言うまい!!
とか言って突っ込んでくる
やはり一匹狼のレイヴンとしては初プレイは全勢力を敵に回すよな
>>98 無いとは思うけど、ガレージに初期機体パーツのみだったら
ヘタレレイヴンな俺は企業の犬に成り下がる
「アイアンよりオメガ強っ!!」な俺が来ましたよ。
やつぱオメガ!!
オメガは機体も俺好みの機体だし、僚機にしたい!!
オメガマンセー
>>98 ある程度進めると全員96みたいな台詞吐いてからつk(ry
そういや今回はパーツ集めどうなるんだろう。
AP0=ゲームオーバーだから、ある程度パーツは揃っている状態なのかな?
最初はやはり初期パーツのみだと思った
なのでエヴァたん配下になってパーツ貰うことにする
>>102 >パーツ集め
そういやどうなるんだろうね・・・正直PS2最後のACくらいパーツ集めを楽しみたい・・・
かといって生き残ったレイヴンなのに初期機体だとちょっとおかしいよね
>>95 ミッション同条件三体だったら、Cクラスまでかな。
>>104 最初は初期機体+資金20万コームくらいだと予想
最初が初期機体のみじゃあまりに初心者殺しな気がするので
まぁここに来てるようなレイヴン諸兄なら、最初が初期機体のみでも問題なさそうだな。VRアリーナもあるし
それと、フロムへの要望になるけど最初っから高難易度のミッション(いきなりAC登場とか)を用意しておいて欲しいな
初心者への警告としては「現在この戦場付近には強力なレイヴンがいるようだ。出撃する場合は十分注意してくれ。」とか言ってくれると尚よろしい
>>106 マシンガンさえあれば初期機体でも十分戦えるぜ!!!・・・・・・と言えたのも今は昔('A`)
>>108 俺は見たな。既出かどうかはわからんが。
一般兵護衛ミッションは絶対あるだろうな・・・
>>106 つかあの通貨単位ってコームっていうんだ
知らなかった・・・クレジットかなんかの略かと思ってた
>>113 初代ではコーム(Coam)だった。
今はCrだから、多分クレジットでいいんだろう。
今もコームっていうのは、初代の名残のようなものかと。
|
|∀`) ダレモイナイ‥チョウサスルナラ イマノウチ
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♪
♪ デデデ
ヽ(´∀`)ノ デストローイ
( へ) ナインボー
く
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,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
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,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
さて、ここで誰も言いそうで言わないので叩かれるの覚悟で厨な意見を。
そろそろ
全 身 追 加 装 甲 キ ボ ン ヌ
MTにあるんだからあったって良いジャマイカ!!
エクステ装甲とか盾とか攻撃防いでる実感湧かねえんだよウワアァァン
ブースト使用不可、AP2000ぐらいで大破するとパージ、
武装は固定武装一つのみで装甲パージすると本来の装備になるとかさ
さあ!!叩きたきゃ叩け!!
>>117 いや、AP2000はオーバーだが、
余っているところに装甲強化を入れれるのはいいと思う。
さぁ俺を………とつけ、イレギュラー!
肩パイルきぼん
どうやって撃ちこむんだ
パージして投げつけるんだ
とっつきのラスト一発は杭が飛んでいくとか、どうだろうかw
まさしく切り札!気分はシルバーチャリオッツ
大学休校だった・・・ ついでにコンビニ寄ってきたんだがOPムービーのACの頭の紹介で
「ナインボール・セラフの頭に酷似したパーツ」ってj書いてあった・・・ 意味わからん。。。
セラフの頭部は流線型(ジオ・ミラージュ系列)だと思うんだがな。
確かに意味がわからん。
角飾りつき頭
気分は指揮官
いつの間にかパイルバンカーって呼び方は消えてしまったのか
とっつきが浸透してるだけよ
パイル、せめて自分のタイミングで発射できりゃ良いのにな
ボタン押してる間構えて固定するぐらいなんてことないだろうに
誰かがACは硬派なロボゲーだと言っていた…
実際はマニアなロボゲーだと思う…
それはそうとムームが武装勢力のリーダーってのはあれだよね、
象徴とかそういうので実質前線でがんばってるのはケルベロスっぽい
「あんたの意思を実行するのが俺の仕事だ…」とかいってお姫様を守る騎士っぽく
なってんのかなーとか、ケルベロスの牙を抜いたのはムームとか妄想爆裂。
マシンガンの弾すら補給できませんがな(´・ω・`)
守るモノの出来た獣は強いらしいな
たまにはレイヴンらしくないことも言うんだな
プレイヤー以外の21人の誰が「レイヴン!!お前は俺の―――!!」って言ってくれるのかな〜
頭パーツの音声、男か女か選択できるようになったらいいのに。
クイーンやレデイ・Bとかは名前があれなのに声が野郎なのはなんかしっくりこないぞ。
どうでもいいが人間は同性よりも異性の声に反応するようにできてるそうな。
なぜそこで中性がでてこないのか
野太い野郎の声で「敵機接近!気をつけなさいよ!」
ウヒョー
英語音声はPS3になったら復活するんだろうか
英語音声は雰囲気出てて良かったんだけどな、2とかAAとか
3でガックリしたもんだ
>>138 さらに言うと、人間の耳には聞こえやすい音というものがある
音には「高さ」と「大きさ」という二つの要素があるけど、同じ大きさでも高さによって聞こえやすさが違ってくる
基本的に人間の耳は女性や子供の悲鳴(の高さの音)にもっとも敏感に反応すると聞いた
守るべき者が助けを求める声を優先して聞き取れるよう、遺伝子にインプットされてるらしい・・・
「敵機発見! オケーーーーイ フォーーーーーーゥ」
「レイヴン、敵の大型機動兵器です。
ずいぶんと太った坊やですね、ジャンクフードの食べすぎでしょうか?
今度はこの坊やをジャンクにしてあげましょう!」
NBやった後NXで閉所アイアンやったら普通に勝てた件について
運が良かっただけなのか
単純に実力がついたのか
どっちだろう
弱男「坊やこの新しい両肩ミサイルで遊んであげよう」
弱男「小賢しいレイヴンめ…私の前にひざまづけ!」
弱男「この…私が…?この…私があぁぁっ!!」
ふと思う。
ある程度COMのアリーナを諦めれば
良作が出る予感
変にアリーナでCOMを、無理矢理強く見せようとしてるから
パーツや武器のパラが、歪に歪んでいるといってみる。
英語音声は欲しいとオモ
AAでの英語音声と日本語音声ではヴィクセンの「・・・・・・・・・」
の音が微妙に違うんだが変える意味はあったのか?wあとピットバイパーは日本語だとオカマっぽい声だけど英語だと普通な声とかああいうギャップが好きだったんだがなぁ…。
大統領PS3に移植キボン
AAにヴィクセンでてくるんかいな
152 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 12:23:10 ID:p5IJKK+R
AAの英語音声で「騙して悪いが…」の彼の声を聞くと
どうしても黒人風の軽い兄ちゃんを思い浮かべてしまう
予算ケチってないで英語音声入れてくれよ
どうせ北米でも発売するんだったら同じ事だろうがよ
何も仏独音声まで入れろってんじゃないんだからさ
雰囲気作りは一人プレイでは重要な要素だぞ
フロムは2とAAをもう1回プレイし直せ
横入りすまんがSLとAAはどっちが難しいんだ?
AAじゃないか?
SLは難しいというよりパーツ集めがだるかった
ンジャムジのホモダチってジャック・Oだっけ?
単純な難易度ではAA
SLは難しいというよりマゾい
メモリーカード壊れた・・・
全シリーズの全パーツを揃えたデータのみなさん・・・さようなら・・・
>>154 人によるとしか…AAからコンバート無しで始めれば難易度は上がるだろうし
SLはクリアするだけなら普通だが、全ミッションをオールSとかは
それに合わせたアセンしないと難しくなるだろう
だがアセン変えればあっさりSになったりもするがそれがハゲシク面倒
>>158 俺も壊れしたことある。あのでかい上に壊れやすいメモリーカードが8MBか。
時代が違うなぁ。
>>138 あれレディBじゃなくてレディバ(=てんとう虫)だと思われ。
ミラージュ頭部は全部虫の名前だし。
みな好きな会社はあるか?
漏れはクレスト
ミラージュはなんか巨人みたいであんまり好きになれない
>>160 マジで!?
良ければ全部教えてください
エムロード
武器の格好良さはガチ
じゃ俺はバレーな
会社つっても基本的に初代からの流れでクローム系、ムラクモ系、プログテック系に別れてるだけだしなぁ
そろそろ違うコンセプトの企業が欲しいよね
勿論パーツを開発してる
168 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 13:10:44 ID:OcIMQefy
>>167 あんまり沢山パーツの開発元があると、それをストーリーに組み込みづらくなるんじゃない?
俺は正直、二大企業と頑張ってる中企業だけでいいと思う。
>>161 BEETLEの改修型ってあるから lady beetle だと思うぞ
それに ladybug, ladybird, で天道虫でもレディとか婦人って事らしい
あ、バレーナってプログテック系だったのか。
プログテック時代はとりたてて変なもん作ってないから気づかんかった…
赤青黄色の衣装をつけた?!
ところで聞きたいんだが、ワイルドキャットとレギュリナの中の人って、もしかして同じか?
機体構成が酷似してるし、両機とも登場する場所が同じだったと思うんで、
同一人物じゃなかったとしても何かしら関連があると思うんだが。
>>172 あの機体は平凡なアセンというか何と言うか
自分もほぼ同じ機体だったからそう深く考えなかったよ
関連したとしてもNX過去にいたワイルドトロンペみたいなものかなぁ
レギュリナはMOAの隕石振ってくるミッションだっけ
確かあそこ振動オンにしてるともの凄い振動するんだよね
>>174 しかもちょっとだけダメージを受ける自機AC
ネタないな
機体アセンブル晒しでもやっとくれ
>>169 レディビートルって雌のカブト虫?
さすがにそれないんじゃね?改修機だからってミラージュは名前に関連性を持たせてないと思うんだが
関連性持ってる改修機は〜2とかだけだとオモ
規制解除とけろ!
やっと解けたか
ところで装備不完全機体で
出撃してみてぇと思ったことある奴いる?
外せるのは頭か腕だけなんだが
機体アセンっつっても強アセンだと芸がないから
何かに絞ってくれよ
流れぶった切るがブレードは
威力:弱 ブレホ:強
威力:中 ブレホ:中
威力:強 ブレホ:弱
って感じじゃだめなん?既出?
一企業のパーツだけで
WASP=ハチ
HORNET=スズメバチ
SPIDER=クモ
CRICKET=コオロギ
BEETLE=カブトムシ
LADYB=テントウムシ
CICADA=セミ
MANTIS=カマキリ
QUEEN=メスバチ
MAYFLY=トンボ
DRONE=オスバチ
足りなかったり間違っていたりしても私は謝らない
LRはブレホ蟻か?
ところで新操作法どーだったよ?俺は全然ダメで結局旧操作でやるわけだが。
>>189 俺は新はやったことないが旧はW鳥やりにくくないか?
確かにブレホって一体何がどう左右してホーミングがつくのか謎だよな
ブレホはなしでいいけど威力は最低4000ないとつかいものにならん
>>186 いや、それでもいいんだけどライトな人は知らなそうだから
ブレホってパラを作っちまえばわかりやすいかなーと。
>>187 クイーンは恐らく女王蜂、メイフライは蜻蛉だったとオモ
>>189 試してすらいない俺ガイル
>>190 俺はキーの配置換えて○△でW鳥できるようにしてるよ
間違えた□△だ
>>148 パーツ性能より動き次第じゃね?>COM
例えばAAのソウルアーミーなんかは、
大した装備でもないのに最強クラスだしな。
ただ、そう言う奴はこいつ以外記憶にないが・・・誰かいたっけ(;´д`)
>>197 ソウルアーミーって最強クラスなのか…?
>>189 漏れは新操作でやったらまともに動かせなくて
MTに遅れをとるほど弱くなったから旧操作。
>>193 あらほんと。何と勘違いしてたんだろ。指摘ありがd
話が変わるが2対1ってかなり難しくないか?
SLでカロンとフォグで試してみたが
( ´Д`)アーン な状態だった
ソウルアーミーってブレオンだろうがロケオンだろうが楽だった記憶が
最近やってみたんだがA操作慣れるとなかなか楽しいぞ
慣れてもBの方の腕が落ちる訳でもないみたい
>>197 俺はソウルアーミーより、
なんか宇宙船壊すミッションかなんかの
4脚ACが強かった気がするが。
LRやってる夢見た
ブレホあったよ
製品版で実装されるかはともかく、ブレホしまくってるムービーを公開したり
体験版ではブレホがかかりまくるようにするだけで売上増えるんじゃないかと思うのは気のせいか
>>199 一応、PS2以降の敵ACではトップクラスだと思われ。
他が弱いだけって気もするが。
>>205 正直1回も負けた事がナイ。
重い機体には相性悪い雰囲気だけどさ。
強化人間が淫天使はあるのかな。普通にやる分にはいらないけど、
アリーナの上位は強化がデフォなのが嫌過ぎる。
NXで熱攻め仕様で挑んだら全然意味ないでやんの…。
淫天使ってなんかエロイな
重い機体で思い出したが、あいつは重量機体だとザコなんだっけ。
やっぱり装備が全てなのかなぁ・・・。
2もAAもカラサワ持ってたら大抵のミッションどうにかなるからな
ってかもっとパーツの性能に格差をつけてほしいな
糞高いけど糞強いパーツ、勿論高い分フレームは修理費も糞高い、武器は弾薬費も糞高い
って感じでさ
勿論VSモードでは対戦用バランス
>>209 そうかなぁ?
確かに強いっちゃ強いけど、トップクラスなのかな…
PS2以降で強いACと言えば戒世&アストライア、
アーカイブ強襲のコープスペッカー、アイアン先生in倉庫、
SITE-Sのハカイオーとかかな。
>>126 >>127 今読んできたけどひょっとすると勘違いしたのかもしれんね
ということで多分流線型のセラフ頭は別にあるとおもう
デザインは既にあるんだからむしろ復刻してても驚かないナ
>>209 今AAやってみたけど確かに弱いなww スマン。
当時は強かった気がすんだけどなー。
ソウルアーミーも、チェーンガンマジ連射してきたら強いんだろうな。
ソウルアーミーは前に居る時は引き撃ち、後ろに回ると月光で斬ってくるんだったな、たしか
パターンさえ覚えれば雑魚だけど、覚えるまでは強いって感じかと
CPUの強さなんてコンピューターだから出来る超反応とかにしちゃって良いと思うんだけどな
例えばシールドを超反応で発動するとか、戒世がそんな感じだったけど
レースゲーでゴッサム2やった時は驚いたなぁ、CPUが車体ぶつけとか超ドリフトとかをガンガンやってくる
>>216 戒世&アストライアは2体1だからね。他は同意。
どうでもいいが、AAの敵ACってネタ機勢揃いだった気がする。
特に複数出てくるミッションの奴ら(↑2体除く)
コープスペッカーってそんなに言われるほど苦労した覚えがない
>>221 いや、アレは結構きつい
一発でAPかなり持っていかれる
>>223 君はアレか、SLのシルバーフォックスとかに苦戦するクチ?
塊魂が接近戦で重量の奴が遠距離攻撃を仕掛けてくる
広いステージだったらもっと驚異だったろうな
誰かカロン部ライブとフォグ車道の2対1勝てる人いる?
あえて弱い装備で楽しむ
それが俺の(ry
なんかリメイクメイトヒース作ってたら、すっげぇCOMに居そうなのできた
LRにでないかなリメイク過去ランカー
( ´Д`)マジデ?
漏れかてね
どっちも間合いが近い
>>126 酷似したパーツって書き方は
NBの9ヘッドの時も書いてあったな。
ひょっとするとセラフ登場かな。
>>228 カラサワでやったらAP1492残して勝てました
結構楽ですね
あんま覚えてないけど、シルバーフォックスは後ろ簡単に取れて楽だった気がする
誰かSE対戦の準備の仕方説明してくれてるページとか教えてくれんか。
ってまあまだNBのキュンタマすら倒せてないわけだが。
歴代AIの中で最も「巧い」のは
アテナだと思う
21人の死に様を予想しようぜ
ロイヤルミストに何十回と狩られたあの頃
彼がいたから僕は成長できました。割とマジで
>>238 フォグシャドウ
MoAから入って、今までずっとACやってきたけど
戒世&アストライアだけは強いと思った
どうやっても片方しか倒せねー
建物に戒世を引っ掛けてその内にアストライアを狩るんですよ
だめだぁ
シルバーフォックス倒せねぇ
>242
あ〜、彼奴も「巧い」ですね
戒世は割と余裕でなんとかなるんですけどね〜
女神の方は厳しいですなぁ
あとAAではヘイズかな
タイマン(正確には違うけど)だからよかったものの
もう一人いたら相当きつくなったべなぁ
AC2から入った身分としてはアレスとメイトヒースとライオンハートだけは忘れられない
そんな俺も今は初期機体を武器腕グレに変えただけでヤツらに勝てるようになったドス
ソウルアーミーも強かったねぇ
一番最初にAAから始めた身の上としては30回くらい挑戦したな
頭上から拡バズ撃たれてMTにパスパスやられるわで成す術も無く死んでたな
ヒースは間人間じゃどうしても勝てなくて結局領域勝ちしたなぁ
唐沢の馬鹿でかい当り判定とあの速射性が辛かった
アレスは同じ唐沢積んでガチタンで装甲勝ち出来たがヒースは月光OB突きしてきて大変だった
なあなあ、ちょっと怖い話を思いついた。
体験版がブレホありだったり、熱がほとんどなくなってたりして良ゲー判定されても、
それが何故か製品版だとチャラになってたら大会とかは体験版で開催されることになったりするのかな??
公式で配ってる壁紙をデスクトップの壁紙に設定して
スタートを押して終了オプションを表示させると・・・・・・・・
じんわりと暗くなっていって渋いぜ!!!
>>251 俺もそれ考えてた。最初は嫌々ながらもブレホ、縛熱なしの体験版で釣って
後は神の思いのままのACを(ry
↑ブレホはあり、縛熱はなし。
ややこしくてスマソ
>>245 デコイ、OB、TBで後ろ取れば結構楽
近距離戦が得意ならぶった切ってもいいし、
そうでなくてもW鳥で一気に攻めればいけると思う
レギュ
ROM:体験版
禁止パーツ〜〜〜
とかなったら最悪だな
>>249 サンクス。
とりあえず繋ぐ前にALL金ぐらいにはしたいよなあ
258 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 17:18:30 ID:swUetBXf
age
スレを上げる・・・馬鹿げたことを・・・
2のローズハンターにどうしても勝てなくてガチタン使ってしまったのもいい思い出だな('A`)
あのころの軽2は強かった。
PSシリーズのブレホが一番っていう人多いけど
個人的には2シリーズのブレホの方が当て易く感じる
3シリーズは・・・・・・・・・・・・
ミッションとアリーナには難易度設定もつけたらいいんじゃないかと思うんよ
HARDにしたらそれこそ大会上位者でも勝率3割ぐらいになるような
>>261 同じだ・・・私と・・・
やっぱ2のブレホが一番だと思う
今までで一番苦労した敵はEX300かな
マスターアリーナの上位の敵はみんな剣豪機体だから面白くなかった
EX300最高、4脚で一番素敵よ貴方
ギャスはざっこいのにね
ネタは、さらなるネタに埋もれ、糞コテは、新たな糞コテにかき消される
「何をしに現れた?ここはただのレイプンがくるべき場所ではない!」
即死しないために、荒らし、晒し、昨日までの良コテさえ、罵倒する
潰さなければ、潰される、極限の2chの中で、24時間後一体、誰が生き残るのか。
「乙を言う・・・」
「レイプン達の存在・・・それが何を意味するのか、これでわかる気がする」
そして、争いの背後に潜む在日とは
「お前ならスレを立てられるかもしれん、後は頼んだぞ、レイプン!」
アーモード・コア -ラストレイプン-
誰もが、生きる為に書き込んでいる
ツマンネ
俺はワラタ
在日のくだりにワラタ
好きだけどアーマード・コアは変えるべきだと思った
世の中には二種類のレイヴンが居る
上方修正を望む者達
より良い機体、より良い武器があれば、より多くの敵を撃破できる
つまり、狩る側のレイヴン
それ以外、特に下方修正を望む者達
先ず何よりも、自分に対する脅威を取り除き
ある程度の安全を確保し、保身を図ろうとする
つまり、狩られる側のレイヴン
2系は相対的な速度が遅いからブレホ当てやすい。
上方修正を望む。
高い位置でバランス取ればいいのにさ。
やっぱもっさりしたのはだめだね
対戦バランス重視してつまらんくなるのは勘弁だがな、対戦はおまけで良い
上方修正ってもNXで強くなったMTは不評だな
ミッションも敵が弱すぎると単に退屈なだけだから
NXでMTが強くなったのはうれしかった漏れ
殆ど棒立ちでたまに撃ってくるだけだったからねぇ、2〜SL辺りまで。
PSACの頃はMTの攻撃も激しかったけど自滅しまくってたからなぁ
AC(自機)を上方修正。
自分が操作しないものを上方修正したところで、
アクションの面白さは増えはしない。
NXに限っては、自機の下方修正と敵の上方修正が混ざった結果、
MTが不評になったと思ってる。
NXではACのE防御がユルくなっただけでMTは強くなってないんちゃう?
それじゃ、自機の下方修正の結果だな。
AC3のMT強くなかったか?
扉開けたらいきなりショットガンで撃たれブレードあてられておどろイ弾だけど
ブレードやっても死ななくてとっつかれたのも良い思い出、じゃない
MTの攻撃力じゃなくて耐久力の話な
W鳥前提なので硬くなってる
ぶっちゃけブレードの上手さは
敵AC<<<俺<<<MTのとっつき
な希ガス OTL
>>283 動きも比較的よくなっていた希ガス
ていうかNXはダガー大活躍だった
NXは自機の動きがもっさりしてて
グレネード撃ってくるMTにけっこう苦戦したな
SLに出てくる、パルスとミサイル撃ちながらブレで斬りかかってくるMTはなかなか。
アーマードコアって用語誤用のオンパレードだよな
>>287 人型っぽい奴?あれってレーザーライフルじゃなかったけか?
SLだと追加装甲のMTに苦戦したなぁ、ブレで斬りかかる直前にバズ3連射よく貰ったのは良い思い出
NXのMTって不評なのか?
動くし、攻撃も結構してくるし初代まではいかないが
MTの存在感があがったと思うが。
>>290 初めてジノが出て来るミッションのMTはかっこ良かった。
あ、あれ…俺のID「LF」だ…
えーと、何?ラスト・フォーミュラ?
>>292 あいつらムービーで良く動くし、さりげなく強いよな
敵というより、自機関係(武器含め)の方が大きかったから。
ところでさ、俺の周りじゃ左マシって誰も使ってないのよ。
でも、マガジンの関係ですぐ切れるって分かってるから、右の補助として使える気もする。
右手でバズを撃つ合間に「ダラララッ ダラララッ」とばら撒けて強いと思うんだが。
むしろ右にマシンガン装備して敵の足止め用にばら撒いて、左グレネードで攻撃するパターンが
仲間内では流行ってたな
あの頃(初代・PP・MoA)のマシは強かったよな。
↓
左グレって無駄に弱くないか?
攻撃力低いし、サイトNDだし。
反動でミサイルの補助ぐらいにしか使えん。
>>292 どっちかっていうと某ラジオ局を思い浮かべた俺
>>298 俺は固めに使っていたぞ。右と違ってあんまり当たらんが、補助としては中々有効だった。
弱点としては弾数が少ないのと、やっぱり攻撃力不足かな…
いやでもさ、これはNXでのチェインガンにも言えるけど
左腕グレとか撃っててまさに重火器って感じで脳汁出ねぇ?
まあ俺が左グレを使い始めた理由は、NXでアグラーヤにこっ酷く撃たれたからなんだけどな。
その昔カラードネイルにブレオンで挑んだらバズと左グレで酷い目に合わされたから(ry
ジャック弱くない?
慣れないと唐沢で視界を潰されるので、初心者には案外キツい。
あ、そういう意味でも左グレにメリットあるわな…>視界を奪う
>>304 カラードネイルにブレオンはヤバいって有名だよな!!
ところで、リアル思考のくせにチェインガンにマガジンがあるのはなんでだろう??
308 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 19:56:25 ID:/ifsuA+F
>>305 NXのは噴飯するほど弱いお
でもLRではムービー中でOB突撃⇒カラサワ&ハングレってやってるんで期待できるとオモー
上げてもた、スマソ
NX弱男にやられてくる・・・
ところで、左強ショの重量誤植はNBで直ってたっけ?そうでないならLRで修正キボン
eMの公式サイトのクイズのやつ、どっかで聞いた曲が流れてる・・・?
>>311 そうか、残念…
ショットガンの中で、一撃の火力は一番低いCR-WL85Sだけど、3連射できる点を踏まえると総合力は高いんだよな。
これで重量誤植さえ直っていればの話だが…
改めて公式サイトのムービー観てきたが
体がゾクゾクするな
LRって、襲撃まで残り24時間で、
最後のレイヴンって言うほどだから24時間の間に残ってるレイヴンどももほとんど死ぬんだよな
そしたら襲撃できなくね?
やっぱ襲撃後のストーリーもあるのかな?
>>292 0x0aで。
>>295 >>296と同じで、3の時は右にマシンガンかライフル積んで、左に投擲とか打ってた。
アサルトライフルにマウントしたグレネードランチャみたいで格好良かったよ。
別に自分以外皆死ぬとは限らないわけだが、
ちゃんとマルチシナリオになってるとすれば、
半分〜一人みたいに生存者数も変わるかもしれん
>>319 変な希望を持つな
やはり無駄に宣言をしたところを見ると
明らかに裏の意図があると思うんだが
「おい、弱男」
『何?』
「ほんとに二人で襲撃すんの?」
『大丈夫だ、助っ人を雇ってる』
「え、マジ?」
『マジだ、写真見る?はい』
「ちょ、おま、これ、アm(ry」
ガレージでのひととき
なんか可愛いぞジャック。
NXでアグラーヤは、撃破される時にジノーヴィーに対して謝っていた。
何があった?
>>321 そんなレスで俺を笑わsテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>316 俺もオモタ
結局最後まで戦うのは自分一人にでもなるんかね
散々他にレイヴンが居るのに共闘しないんだと言われ続けた結果
( ´神`)<共闘?死んじゃってるんだからねーよw
みたいなノリか
えーと…取り合えず、LRに対する『必要最低限の』要望を纏めてみようか。
・マシンガン&チェインガンのマガジン廃止(もしくはせめてマガジンそのものの弾数増加)
・ブレード強化(単純に攻撃力のUP、ブレードホーミングの復活)
・シールド強化(効果の強化、重量問題)
他にはどうしようか?一応、必要最低限の事だけだからな。「強化」というよりむしろ「救済処置」に近いものを。
アモー『プギャーm9(^д^)超DQNwwそんな機体で戦うつもりディスカー?wテラワロスwwうぇうぇwww漏れ舐められまくりんぐww』
「おまえ変わったな」
今NBとNX売って来たんだが、NBが1000でNXが1700だった。
NXが人気高なのか?
せっかくNB買ったからトレーニングしようと思っても
気が付いたらバイオ4をやt(ry
スマソ
>>329 熱でEが減る仕様廃止は?(´・ω・`)
>>334 なるほど、よく考えたらそうだな(´・ω・`)
>>329 個人的には、弾間隔と、マガジン再装填時間の短縮の方がいいな。
他に望むとしたら、ブレードをONOFFで切り替えて、
ONのときは自由に振り回せるみたいな感じで…。
>>329 慣性のさらなる軽減、熱E廃止
ブレは消費Eの軽減
弾速を下げて、サイトをデカくしてほしいな
ムービー見る限り慣性バリバリ効いてる希ガス
これで。
・マシンガン&チェインガンのマガジン廃止(もしくはせめてマガジンそのものの弾数増加)
・ブレード強化(単純に攻撃力のUP、ブレードホーミングの復活)
・シールド強化(効果の強化、重量問題)
・熱でEが減る仕様廃止
・慣性のさらなる軽減
・ブレは消費Eの軽減
・マシンガン&チェインガンのマガジン廃止(もしくはせめてマガジンそのものの弾数増加)
・ブレード強化(単純に攻撃力のUP、ブレードホーミングの復活、消費Eの軽減)
・シールド強化(効果の強化、重量問題)
・熱関係の更なる改善or熱E完全廃止
・挙動の改善(慣性の軽減、踊り復活、切り替えしの速度上昇)
ブレ装備時にボタン押しっぱなし→ブーストふかしてホーミングしっぱなし(その他の操作を受け付けない)
ボタン離すと斬る。
というお告げがあったが、どうか。
NHK見ろ
2秒遅れ…orz
そんな細かい事よりパラと仕様がかみ合ってないのを改善すべき。
レーザーライフルが通常とハイレーザーに分かれているから
ブレードも2種類に分けて
通常
格納可能、ホーミング有り、攻撃力据え置き
ハイ
格納不可、ホーミング無し、攻撃力+1000、熱量+3000
というのを思いついた。E消費は両方今の半分。
>>349 いや、ブレホのある月光を使いたいんだが。
今の剣豪機の「何それ、ネタ機?」とかいう空気が嫌だ。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ブレホないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 使いやすいブレードじゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < W鳥圧倒するぐらい強くないとヤダヤダ、ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
_, ,_ ,_
イヤダァァァ(`Д´(`神)<そんな君には、おじさんがリアリティーをあげよう
⊂ ⊂ )
ヽ∩ヽ _ つ
〃〃 ∪
>>349 いいんじゃない?
今の仕様がいい人も前の仕様がいい人も共存できる。
後、ラジでEが減る代わりにAPダメが無いラジと
APダメがある代わりにEが減らないラジとかあると面白いかも。
単純にAPダメだけにしてしまうと金剛とか使い道がなくなるし。
次世代機種で実現してほしいなと思うこと
・武器熱(冷却しないままで発砲すると武器にダメージ、パージ覚悟で連続射撃もアリ)
・全般的にリロードタイムと攻撃力のメリハリを
・全武器ロックオン射程をFCSに依存
・サイト廃止、射撃可能角設定、拳銃なら真後ろに攻撃可能
・全武器の射程上昇、交戦エリア増加
・連射に伴い命中率低下
・左手に何も持たないでいると武器の制動力アップ(S鳥救済措置)
・ブレード攻撃力強化、追撃追加、突きコマンド追加、ロックオン復活
・携行弾数の調整(EX追加弾倉の救済)
・フロートの空中移動性能を増加、とんでもなく増加
あと
・タンク型のキャタピラいい加減に動け
・首動け、腕だけ上に向けててもキモスwww
ブレ補なくて良いから、空中前ダッシュと着地キャンセル無しとHIT時相手硬直キボン
・オプションスロット増加
オプションパーツであったらいいなと思うもの
・ブレホ性能うp
・ブレホ追加
・全武器ロックオン解除
需要高いと思うよ
>>354 本当にッ そんな仕様になったらどうなるかッ
ライフルの威力、射程、重量を強化して欲しいな
ブレホはあってほしい。
いくら威力等があっても、当たらなければ0。
威力とブレホ。
>>349 いや、それだと格納ブレの方が絶対イイだろ
どうせ空中斬りで1.5倍でしょ?ブレホないブレなんて
当たらなければナントヤラ
取り敢えず、制約を気にせず動かせて楽しめるACが欲しい。
あと、
・それなりに広いMap。レーダー索敵範囲では賄いきれないようなモノ。
・長距離射撃用の肩装備スナイパーライフル(構え有り)でも有ればいいネェ
姿見えて戦うのも良いけど、何処から弾アが飛んでくるのかわからない戦いも
してみたい。
囮になって、スナイパーACの狙撃を成功させるとか、僚機囮にレーダー範囲外から
狙撃するとか・・・
下手にガンダムしなくて良いから、もっと戦闘のバリエーションが欲しい・・・
体験版っていつからもらえるんだ?
前スレのゲーム様じゃないが、トリガーハッピーはやりたいネタだよな。
Eゲージの長さだけ(勿論Eを消費するのではなく)フルファイア出来るとか。
フルファイアを起動すると、Eゲージの横にもう一本細いゲージが現れる。
そのゲージが消費している時間(これはFCSによって変動)は一斉射撃状態に。
SSのパンツァードラグーン・ツヴァイにあったバーサークみたいなもんを想像してくれ。
フルファイア中はブーストを使用する行動は出来ない。つまり移動は歩きと旋回だけ。
一度発動するとキャンセル出来ず、またE武器を装備しているとEゲージも消費する為チャージ覚悟。
あ、駄目だ。言っててバランス崩壊してるのが目に見えるorz
>>363 動きに制約があるけどその分強力な火力装甲を持つACと
火力装甲は制限されるがやたらと軽いAC
これでいいじゃん
問題は動けないACが圧倒的に強い事であって、強いACが動けない事じゃない
>>365 ボタン増やさなきゃ無理ぽ
武器腕を肩武器選択時は左手武器扱いにしてもらって併用できたらいいなという妄想した事がある
つーか武器変型とかイラネ
無駄に多いパーツ数もイラネ
もっとこう、開発者の狂気が垣間見えるような濃ゆい武器が欲しい
追加すると厨臭いと批判される武器
・右手or両手ブレード
・両手武器
ブレードの存在が厨臭いっての
FCSを装備しない事が可、武器が全部ロケットみたいになる
ミサイルはとりあえず直進だけする
ってのがほしい
>>365 メタルウルフカオスはトリガーハッピーそのものなゲームだから、
フロム的にはそういうのはACとは別で提供していくつもりなんじゃないかな。
ミサイルはロックしてなくてまっずぐロケットみたいにとんでほしいな
ロケットっていうかロケットに近いものはあってもいいと思うよ
射程と破壊力を延長してロックオンが付いてくれれば
まあ、まんまバズーカの立場なんだがw
ロックオンが付いていない代償に弾数が多いってのは不自然だと思うな
同口径っぽいライフルよりも攻撃力が低いあたりとか
左ハンミサは空撃ちできたよね
フロムが自分らのフル技術に合わせてソフトを出そうとすると
どうしても性能そのものが高いXBOXになるんだよな
大統領の画面、動き、トリガーハッピーぶりは凄いし動かしてるだけでも面白い
動きはACよりもっさりなのにな。
PS2だと画面に弾や敵をいっぱい出すと処理落ちするし対戦前提の武器バランスだから
どうしても爽快感が薄れるんだよな。
そういう自分も対戦は好きなんだがミッションとは差別化することが一番だと思った。
しかしハードとしてのPS2はダメダメだな。すぐ壊れるわ性能良くないわで。
>>376 コンテナミサイルみたいに直撃で大威力設定すればいいと思う
不自然だがww
さてお前らもそろそろ暴れん棒探偵見れ
>>375 >左ハンミサは空撃ちできたよね
そうそう、それでしっかり追尾してくれる。
両手持ち武器が厨臭いなら
W鳥も厨臭いだろ
>>377 というわけでPS3
某四角の松○組じゃあるまいしPS3出たらすぐAC出すんだろうしな
普通、両手に武器持ったら両手で保持どころか片手で撃つより狙いづらいはずなのにねぇ
リアリティがないよねぇ
って言ったら修正してくれるかな
軽い腕の方がブレード適正が高い傾向にあるのはどんなリアリティですか?
体験版ってさぁ、ファミ通でハガキ送らないともらえないのか?
>>383 軽い腕の方が振りが速くて
重い腕の方が出力が高いのがリアルってこと?
両手持ち武器はコアに干渉するからつくれないんだろ?
>>383 軽い方が振りやすい、プラズマトーチなのでインパクトの反動は考慮する必要がない
重腕は装甲を高めるためのものなのでブレード威力伝達機構まで手が回らない
とか?
>>312 ワロタ
In My Heart流れてるし(笑
…って、ゲームだと斬ると反動あるな。
焼き切ってるんじゃなくて、物理的に何かを発生させて斬ってるのか?
>>386 ああ、なるほど。
じゃあ、逆に重量級腕は射撃精度が低いのは何故だろう?
イメージとしてはむしろドッシリしてた方が安定するような気が…
というか、重量級腕のメリットが殆ど無いのよね。もうちょい工夫して欲しい。
>>383 ブレードと相性が良くなるように調整されてるからだと思う。
つーか、このことって別にリアリティと関係ないのでは?
>>388 ダムのビームサーベルはエネルギーの「フィールド」を発生させて切ってるらしい
それと同じ原理・・・か?
>>389 軽い腕は部位破壊で壊れやすいから
今後はかわせない機体に装備すると致命的なんじゃないのか?
>>391 ガンダムのサーベルってAC化してるんだよな。
逆シャアじゃブレード型になってるし。
結局ACに行き着くわけだ。
あ、重量級腕の救済処置として「部位破壊」がある訳か。
後はそれが行き過ぎた調整にならない事を祈るばかり…
>>396 斬るときしかビームでないじゃん。
節約してるんだよ
マシンガンやライフルにマガジンをつけるならFPSみたいにリロード出来るようにし
てほしい 余裕がある時にリロードして再び連射出来るようになればマガジンが
あってもいいとおもう(もちろんマガジンの弾数は増やして)
脚を部位破壊されてもブースト移動には影響が無い。
そして重量腕は部位破壊の影響を(おそらく)受けにくい。
つまりこれは初代以来のデビガン復活を意味するのだよ!!!
今PS版アマコしてるんだが、皆のおすすめのボタン配置教えてくれないか?
仰角がR2L2だとなんかやりにくいんだが。
つーか
今のブレには反動すらないんだけどな・・・
なんで無くしちゃったんだか・・・
>>398 それとブレードのシステムとはあんまり関係ないような
つかそれまでも常時出っぱなしってことはあるまい?
>>398 それがなんでAC化なんだ?
っていうかACよりガンダムの方が遥かに歴史が古(ry
リアル追求するのもありだな
でもそうしたらブレホはなし
命中した相手は即大破
>>392 物理的っていうと語弊があったかも
カタナみたいに叩きつけて斬るんじゃなくて
刃の形に噴射したプラズマの高熱で焼き切ってるのに
斬られたほうが吹っ飛んでくのはなんでかなーって。
ガンダムってなんかかっこ悪いような気がする
腕部の射撃補正は重>中>軽にして欲しいな。
機動力の低い機体が命中率も低いと
ジリ貧になってしまう。
ブレードは3シリーズみたいな微妙な補正はいらないな。
復活するならAAのブレホがいい。
>>399 書き込んでから築いたがボタン足りねーな
>>406 スマン、俺はガンダム派だからAC信者じゃない。
逆シャアが一番好き
0093のサーベルはブレードだって
うぁ最悪。
よりにもよってガンダム様かよ。
>>413 マジレスしてみると
逆襲のシャア=1988.3.12放映
で、フロムに
「c1994-2005 FromSoftware, Inc. All rights reserved」
って書いてあるから、
0093のサーベルがACのブレードを参考にしてるってことはないかと。
>0093のサーベルはブレードだって
だからどうした。
ここでガンダム好きの俺が参戦ですよ
>>413 お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ
>>417 オービットといい、なんか戦闘中に燃えるんだよ。
台詞とか結構吐いちゃうw
俺もガンダム様だが、こいつとだけは一緒にされたくない
>>421 俺とシャア一緒くたにできるとおもうなぁ!
ブレホは初代か3のが好きだな。2とSLはストレス溜まる。
体験版はハガキ送らないと無理なのか?
誰かおすえて 頼む
ガンダムって最強の主人公がろくに努力もせず雑魚を甚振ってるだけだからつまらん
むしろ主人公より脇役同士の戦闘の方が燃えるからザクとかの方が好き
つーか別に主人公がどうとかは知らんがガンダムのスレでやってくれ。
>>423 まだやってたのか…今あっちにAC関係のスレあるのか?
>>424 何故に2が
2とAAは評判良いじゃないか
っていうかSLの糞ブレホと2のブレホを一緒にされたくないな
>>426 それがアニメというものだと思うが
クソ弱い主人公なんて見てもカタルシスに浸れないだろ
それとたぶんザク(少なくともファーストのは)は
脇役ですらない場合がほとんど・・・
>>426 主人公は大抵死なないだろうから、どっか醒めて見ちゃうよね
(仮面ライダー龍騎で主人公にいきなり死なれたのはビビったが)
俺はどっちが勝つか全然わからない彼我のNo2実力者同士の戦いとかが一番白熱する
関係ないけどAC2の蒼天伍号、「これで終わりか…」って台詞聞いたとき
「え、もう全部敵倒したの!?」って思ってしまった
死んでたのよね
>>432 偏見というか
敵意丸出しだねぇ
アニメってどれもそんなもんだぞ
OTs5v83lは黙れw
ガンダム話は他でやれよwww
>>433 そうか?
大抵は少し強めだったりする程度で
努力や戦闘で切磋琢磨していき開花していくんじゃないか
ガンダムって最初から最後まで無敵だろ
スーパーマリオでいうと常にスター状態
AAのブレホは計算的だな
ただ振ってるだけじゃ当たらん、今だ!って時に出すと殆ど当たる
なんでもいいけどここはACスレですよっと
俺の性だ。
ACに戻ろうか
ってか誰か体験版についておすえてくれよ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ブレホないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 使いやすいブレードじゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < W鳥圧倒するぐらい強くないとヤダヤダ、ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
つ [透明あぼん]
自分の知る話題が出ると空気を読まずにそれに熱中するのがヲタククオリティ。
結果、親睦を深めるつもりが周りを置いてきぼりにし、場を白けさせてしまう。
少なくともここはACスレ。
じゃあ話題変えの為に。BX→NBの時にダメージ計算式が変わったと聞いたが、どんな風に?
W鳥を圧倒して盾にははじかれるので不利ぐらいのブレードがベスト
>>272 の続きだから先に上を読んでね
世の中には二種類のレイヴンが居る
狩る者と狩られる者だ
数で言うと 狩る側<<<狩られる側
意見、要望は数が多いほど、採用されやすい
弱い奴は、強くなる可能性がある
しかし、ベテランはもうビギナーには戻らない
フロムは多数派の意見を取り入れた
その結果、多くのユーザーに嫌われた
ガンダムに全く興味のない俺には全然わからない話が展開されてますね
ちょっと遅いけど
>>382 NBでは(NXからかな?)腕部積載の余剰が少ない程命中率が低下する仕様になってるよ
いいからACの話をしようぜ。おまいらその為にここにきたんだろ?
硬い装甲がより硬く。低い攻撃力はよりダメージ少なくなった。
勾配がきつくなったという感じ。
細かく調べてないので詳しくは知らん。
>>439 最後に。
最初は機体が厨なだけでパイロットはへぼかった
中盤〜後半にかけても結構壊されたり罠にはまったり・・・
まああのアニメ自体ニュータイプという一種の天才が持つ苦悩
みたいなのがテーマの一部になってる以上主人公が強くてもしょうがないかと
しまった、日にちが無いからって応募葉書を速達で送っちまった。
絶対に速達で送らないで下さいって書いてたのに・・・
やっべ体験版来なかったらどうしようやっべ
>>452 それ初めて知ったよ。ありがとう。
っつーかさっきから最後の金トレネー。対戦以前の問題だなーこりゃ。
盾の性能差は重量と防護範囲と消費電力だけにして
盾に当たればダメージは総カットぐらいでもいいと思うけどなぁ
んで、実盾は電力消費ないけどある程度攻撃受け続けるとぶっ壊れる使い捨てって感じで。
エヴァンジェ「ここまでか・・・・クライン・・・」
>>452 へー、そうなんだ。
それがもちっと顕著になればシングルトリガーが救えるかもね
まぁ「一丁の銃に賭ける」ってほどには弾数足りないから
ちょっとぐらい命中精度上げたぐらいじゃダブトリ有利になるんだけど
クラインは性格が暗いんよ
>456>460
ヒント:6/9必着。
暴れん坊探偵見てないのか!
消印は無効ですか(´・ω・`)
誤爆しますた(´・ω・`)
>>465 無効ですぞよ。
前スレで今日出したいつ出したって話題になってた時があったぞ。
まぁあれだ、オークショ(ry
あっお前ら!
公式の「新システム」が公開されているぞ!
まあ6/8の午後に速達で出したから、あとは天に祈るのみか。
うちに体験版が来ますように(´・ω・`)
なんですと!
公式確認しなければ!
おお、本当だ。
ブレホして無さ気eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
撃破されたのが粉々に吹きとんどる!!
うぉぉぉ!
ACの戦闘モード起動画面追加されてる!かっこえぇぇっ!
…さり気に粉々にされて吹き飛んだ時に反動判定があるのワラタw
なーんかやたらブレードが強そうに見えなくも無いなぁ。
とりあえず消費減ってるぽ?
ムービーがなんかむかつく件について
>>477 レッドゾーンだったから何とも言えん。
…つーか、緑色のブレードって今まであったっけか?
>>479 2の初期ブレ復活してるし、それじゃね?
起動時一瞬色々うつるのいいねえ。
ブレード消費どうかなあ。レッドゾーンだしあんまり変わってないように見える。
にしても微妙な動きのデモだねえw
オッケーイ、起動画面カクイイ、フゥゥーーーーゥ!!
おまいら公式がやたら重いですよ
爆発があっさりしすぎだなぁ
いつもみたいにボボボボボっと小爆発のあとにドカーンでもいい気がする
っていうか爆発ってより破裂だろこれ
兵隊の動きがかわいいww
即行でテントに駆け込もうとしてるww
>>479 あー、確かに・・・。
なんかブレード系のムービーってやたら微妙なのが多いなぁ。
本気で「騙して悪いが(ry」とか言いそうで怖いよorz
緑ブレの存在忘れるなよ(つД`)
>>484 オーヴァキルしたから破裂なんじゃないのかな。
動画を見る限り全身が火を相手を滅多切りにしてやっと殺せる程度の威力しかないんだな
しかもブレホはなさげだし、消費も変わってない模様
一回左手を破壊しただけでそれ以降三回も近距離できっても左手壊れてないし
正直、ブレードには期待できないよなぁ…
それよりも起動画面が!!!!!!!!!!!
マンコインフィギュア第4段はまだか?
応戦するとか言いながら速攻テントに逃げ込む兵士ワロタw
>>488 後に出て来た黄色の重2も破裂風に爆発してる。
つまり、爆発エフェクトはアレでほぼ決定だと…
爆発音をもうちょい派手にすればすぐ良くなると思うんだけどなぁ。
左上の2脚とタンクの画像どうなってんだ?
2脚でかすぎハイパー化でもしたのかしらんw
>>479 緑ブレあるよ
CL-WL79LB2(NX,NB)
CLB-LS-2551(3,SL)
二脚が手前にいるんじゃないか?
んでもなんか違和感のある画像だ……
>>489 機体は正面から見て微妙に右を向いている。(右腕がブレで壊されたのもそれ)
だから、左手には当たらない位置関係だったんじゃないか?
まあ、ブレホはちょっと怪しいわな…
そういえば起動エフェクトって初代系にも僅かだけどあったんだよなぁ。
駆動音とか順番に表示される計器類とか。
>>489 APの減り具合を見ると、威力自体は結構ある様子。
死んだ(AP0になった)相手を何度も斬っているみたい。
>>493 ふりそこねてタンクが奥にいるんじゃないの?
部位破壊のエフェクトショボ…手が落ちて武器拾えるかと思ったら完全消滅か…
>>492 あーまじだ。
確かに、ほんと味気ないね。
一度膝を突いてからでも良いかなと思ったけど、レイヴンに脱出の機会を与えない為の演出なのかな。
起動画面は短過ぎずしつこ過ぎず、(・∀・)イイ!!
>>501 手のついた武器を拾う、ってかなり怖い気がする
>>450 フォフォフォ…その昔、NECからPC-9821BXなるパソコンが出ての…
それはそれは(ry
>>499 は?
黄色い奴を見ろよ
APゼロで即破裂だぞ
青い奴のAPがマックスで8000だったと仮定しても
四回切ってるから一振りで2000でブレホなし…
まだ実用レベルなのか?
爆発音さえもっと派手になれば騙しにはなると思う。
ブレードの音でかき消されていたけど。
兵士が逃げ込んだテントごと踏み潰したい
>>457 ガンガレ!(`・ω・´)最後にどのトレが残ってるの?
ブレのリロード速くなってなるよね。
レポートに
>全国で一番早く 『アーマード・コア ラストレイヴン』 を体験できるチャンス
って書いてるってことは、体験版は早くても19日からってことなのか?
>479
ノシ LS-200G(PSAC)
…レイヴン、緊急の依頼だ。
6/18の土曜日に新潟の新発田市でLRを先行体験できる機会が存在するらしい。
(公式のレポート参照)
私はそこには向かえない。当日、調査に向かい。その感覚を確かめてもらいたい。
なお、現地に迎えないレイヴンを対象に確認してもらいたい事項を募集する。
動画見る限り部位破壊って起こりやすいのか・・・
厳密に19日なんて指定出来ないだろうから、このレポートを信じるならもっと遅いんだろうね。
でも私は来週辺りから発送が始まると信じてるぜ!!
人間ってロックできるの?
車みたいな扱いか。
武器破壊はなんか燃える
たかがメインカメラがやらry
確認事項は当然ブレホの有無と熱暴走時の仕様だな
イベントやりますよ!
Name : 佐藤(フロム・ソフトウェア 営業部)こんにちは、フロム・ソフトウェア営業部 佐藤です。
営業泣かせの梅雨がやってきましたが、皆さんいかがお過ごしですか?
さてさて、来たる6月18日(土)に新潟県の新発田市で開催される、
「COMG! 夏の新作タイトル体験会」 に 『アーマード・コア ラストレイヴン』 を出展することが決定しました!
全国で一番早く 『アーマード・コア ラストレイヴン』 を体験できるチャンスですので、お近くにお住まいの方は、是非遊びに来てください。
久しぶりに新潟のレイヴンに会えるのを楽しみにしています!
日時 : 6月18日(土) 13:00〜16:00
会場 : COMG! 新発田店
住所 : 新潟県新発田市新栄町3-6-17 ひらせい遊内
地図 :
http://www.comgnet.com/shop/
>>515 ライフルみたいなので頭ふっとんでるよな…
人間吹っ飛ばすなら投擲の復活が必要だな
ムービー追加されてるぅぅぅ!
>>505 プレイヤー視点の動画だと二回斬った時点で死んでる(一回目はカス当たり)。
重火器の場合は即破裂とか、武器によって差別化されているのでは?
いやつか部位破壊イラネ
これは体験版じゃなくて、完成版が体験できるって意味じゃ?
そんな餌で釣る気か?
舐められたものだ
どれも1次破壊の状態から2次破壊になってるだろ
>>512 あ〜あれは30回以上で金でちゃんと顎まで上げn(ry
>>524 良く目を凝らして見ると、相手はブレード直撃後も微妙に動こうとしている。
つまり、アレは胴体が1次破壊状態になったから黒煙を吹き上げているという事じゃないだろうか。
実際にトドメとなったのは最後の一撃だと考えるべきだとして…やっぱ、即効アボンみたいだ。
公式サイト更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>524 拡大して確認した
正確には二回切った次点でAPが二桁になり
そのまま熱暴走か何かで0になり三回目、四回目と切られてるな
死んだ後も動いてることから黄色いほうも既に死んだ状況で動いて破裂したんじゃないのか?
公式重たいです。お前ら早く寝ろ
ACの起動画面SUGEええええ!!!!
>>508 おぉありがと。ナインボール戦。重二+セレナ機体でさ。
小型ミサイルでザコ倒してW砂なんだが俺が下手すぎてナインボールに勝ってもAP一割以下。
気分転換にアリーナやってるけどこっちもボコボコだなー。NBの勝手がいまいちわからんので機体評価スレでもいってくるわ……。
>>532 でも、敵AP表示はどう見ても0になっているんだよね……
もしかして、初代シリーズみたいにAP0になっても爆発するまで動ける仕様とか?
あーん!アモー様が死んだ!
アモーさまよいしょ本&アモーさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…傭兵薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はロケオンだ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなW鳥ごときに殺られるなんてっ!!
ブレードと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしく自信過剰な彼が(たとえガチタン相手でもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
アモーさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
鍋のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
だれもが、公式を見るために戦っている…
部位破壊のムービー見てみたけど、ブレード3回目ちょい前でAP0になって大体1.5秒後に破裂
黄色いやつも2度目の攻撃受けてから大体1.5秒後に破裂
AP無くなっても少しは動けるんじゃね?
ACが木っ端微塵になっててワロタwww
動けるんじゃないのかな。
まさか逆転の可能性をこんなトコで実現したのか?
いらねーよw
ブレード振った時ってブースタ吹かして前進してない?
ブレホ無くなったとき前からこうだっけ?
AC起動音がやたら格好良い件について。
つか何よガション、ギュィィィィィン!って。漏れを萌え殺すつもりか。
そしてブレードが何か強くなってそうで(・∀・)イイ!!
なんかAP0になっても2、3秒だけ動けるみたいだな
AP0になっても最後の一撃食らうまでに領域離脱すれば生きる。
できなければ糸冬。
木っ端微塵になるのはいいけど…エフェクトしょぼくないスか?orz
あと、撃破したときにピクピクってなるのはなんなのwww?
AP0でもちょっと動けるってなんかいいな
初代の仕様に戻ったんだろ
部位破壊のエフェクトがショボい
小規模な爆発ぐらい欲しかった
ブレード空中切りないから何ともいえない
>>537 俺一応機体晒しスレ住人だからアドバイスできるかも(`・ω・´)シャキーン
Hは腕マシ+EEOで行くと楽だよ。
この場合FCSはミロクで。
サイティングの腕に自信があるなら腕リニアも楽。
この場合FCSは文殊あたり。
最初の雑魚は2脚なら小ミサで掃討、4脚orタンクなら肩リニアで。
あとは雑魚掃討用パーツをパージして腕マシor腕リニア&EOをHにたたき込め!
なんか機体のバラバラの仕方がアーケード版の連ジに似ていた気が
起動音とかどこにあるわけ?
ハイお前ら、画面左上のゲージ2本目(熱ゲージの下)に注目。
よーく目を凝らすと、2発目を食らった直後のAPは0017。
それから一瞬してAPが0になった。これはタイムラグの関係かな?
まあいずれにせよ、トドメになったのは2発目か3発目のどちらか。
となれば、1〜2発ブレードを叩き込めるほどの時間的余裕が存在する事になる。
かなり微妙だけど、その時間中も敵ACは動いている。(ように見えるんだが…ここは各自で確認)
って事は、やっぱり即座に爆発じゃないのかな?それとも…んー、俺だけじゃ判断できん。
部位破壊とかAC破裂とか、パッと見はいいかもしんないけど
w鳥みたいにウザいだけじゃね?
ちっちゃな爆発がドコドコっておきて、崩れ落ちる→爆発…くらいやって欲しかった…
なんか、いきなりドゴンでバラバラなのはちょっと…
起動シーンはカッコヨス…
>>557 目を凝らさなくても右クリで拡大すると楽
>>554 サンクス。まあ腕が足りないんだろうな。ヴァーサスでミューズやらとやってるけどボコボコだし。
どうやって勝ったんだろ何ヶ月か前の俺。
後はまた今度機体曝しスレででも聞いてみるよ。
>ラグ
あれじゃない?しきりに言ってる「死の表現」ってことで
撃破されてもうどうにもならない余韻っつーかを出す為とか。
うつぶせに倒れて間があって爆発でイイと思った俺ガイル・・・
この対戦MAPなんとなく広そうだな。楽しみだ
木っ端みじんになるんだったら弾を喰らった瞬間に吹っ飛んでほしかった。
起動音ヤバス。おっきおっきしちゃうよ。
起動音大袈裟すぎる気が
あんな戦場のど真ん中でやっとギュイイイインって
死亡中に攻撃できたら楽しそうだ
最後の最後まで緊張が抜けない
黄色のACに注目してみよう。
一発目の被弾で右腕が吹き飛んだ訳だけど、二発目の被弾は左腕。
にも関わらず左腕が吹き飛んでいないという事は、右腕が既に弱っていたんじゃないだろうか。
まだ情報が少ないから何とも言えないんだけど、部位破壊能力についてはブレ>射撃の可能性も…?
あああ
人間のところか
ギュイイイイイイんて燃える!!
かっこいいぃ
チャーーーージ完了かよ
>534
>死んだ後も動いてることから黄色いほうも既に死んだ状況で動いて破裂したんじゃないのか?
文だけ読むとまるで北斗の拳の様だ(w`
>携帯メール会員の方に質問シートのメールをお送りいたします。
>皆様から頂いた質問をもとに、
>開発スタッフが 『CONCIERGE』 でお答えします!
さて、ブレホの有無について訊こうか
そうだとっつきだ
攻撃まで1.2秒だっけ?油断してる時にガションと
うはー燃えるわなw
何?今回AP0でも死なないのか?
ゾンビかよ
>>572 熱仕様・爽快感?だっけどう変わったのかもだな
今回は重量級が有利になりそうな希ガス。
あれ、待てよ。ガチタンって…?
正面から大好きなあのコの左右の腕を切り落としたい・・・。
>>571 相手をとっついて
「お前のひこうをとっついた…お前の命はあと二秒」
「あべし!」
新発田か。
ちょっと遠いけれど、休みだし車もあるから行けそうかな。
ドライバーとしてもレイヴンとしても若葉マークだけど行って来ます ノシ
ところで今回更新のAC起動音でLR予約を決めたレイヴンは居るかい?
>>568 もしかするとブレが使えるようになるかもな。
・・・ユーザーの声が反映されたのか?
ブラウ作戦では3号の37ミリもしくは50ミリではKV-1の装甲を貫通できなかったが
砲身を撃って(!)なんとか撃破している
なんかMT共や歩兵が必死で狙ってきそう
パンフロB型だと歩兵かなりウザスwww
アモー「秘孔を突いた…お前は既に死んでいる
弱男 「私があ、あ、あべし
エヴァ「ここは、ただのレイひ、ひでぶ
>>580 ブレホがなきゃ接近前にぶっ壊されて終わりだろ
あ、今考えた。モリ・カドルってひょっとしてNX主人公ジャマイカ?
だってホラ、ジノ本人が「似ている…私に…」と言うぐらいだし。
>>576 腕の選択は、重量も中・軽量もあまり変わらない。
脚は部位破壊されても影響が少ない(歩行速度と安定しか下がらない)。
つまり、重量級の方が達磨にされる可能性は大きいのでは。
>>554 おれ、
>>537とは別人だが、あの面の雑魚ってミサイルでつぶせる?
ヘリは当たり前のように落とせるのだが、なぜか地上砲台にはミサイルが
当たらない・・・。
俺も実は2脚+武器腕であのトレに出撃したことがあったんだけど、その時
雑魚敵用に積んでいった小ミサが、地上砲台に対して殆ど無力だったのよ。
ミサイルが、砲台の後方(あたり判定のないところ)に吸い込まれるように
向かっていって、全然当たる気配がなく、何度かリトライしたあげく
結局むかついて戦車で出撃しなおした。
結局金は戦車で取れたんだけど、どうせなら2脚で?Hと戦いたい。
ジノーヴィとモリ・カドルはデュアルCPUのAIと予想。
彼と交戦中にいきなり戦闘スタイルが変わるとか・・・
>>583 ブレホ以前にOBやら、足回りが改善されてなかったら
接近すらできないかと
>>588 そうだな
名前がなんたってりゃんめんだもんな
>>587 537だがアレは最大6連発の小型ミサイルか単発の小型ミサイルなら当たるけど
最大10連発小型ミサイルだと全然当たらなかったよ。
つーか上からの攻撃があたりづらいんだよね。ヴァーチカルミサイルもさっぱり当たらない。
マイクロミサイル13発とリボハン二発で倒せるよ
「応戦します!!」って言ってテントに隠れていく人間にワロタw
緑ブレって威力どれくらいだっけか?
2XXX>1200くらい>0007>(光波で)0000>(まだ2回切る)>バカーン!!
って流れなんだが
俺的シールド強化案
重量でかくていいいからシールドをやたらでかくしてかっこよく。当然それに見合った防御範囲と防御力
実弾とEの両方の防御を上がるようにして凡庸性強化
単純に防御力を上げるとガチタンが強くなりすぎるので防御力増加はそれなり。その代わり反動と熱を大幅軽減
肩シールドは背後からの攻撃も完全に防げるようにする
Eシールドは実シールドに比べて重量面でのアドバンテージ。軽量機体が装備するならEシールドという感じ
こんな感じでどうだろうか?
>>594 NBでは1016。あまり攻撃力の高いブレではない。
右手ライフルを撃って止めをさしてたように見えたが
ってかライフルを強化すべきだろ
ライフルは全部リニアライフルみたいに反動をすごくするとか
ライフルって、何で単発なんだろうね……
リニアも見た目ほど反動無かったような
ライフル一発で185ぐらいAP削りたいんだけどなぁ
なんでそんなに数値が細かいんだ!
スパロボ参戦で2D化するACを考えちゃったりなんかしたりするのは俺だけなのだろうか・・・
いやスパロボ参戦しちゃったらACの売りであるカスタマイズがなくなるじゃないか
でも既存レイヴンが戦うのは面白そうだね。主人公にはタイトルAC出しとけばいいんだし
ってネクサスだとエヴァンジェになるね
スパロボ参戦とかはカンベンして欲しいよ
>>601 リニアガンは反動高いけどリニアライフルはかなり反動低いよ。
>>607 そのへんの数値は実際にライフルの性能や敵の防御力によって変わってくるから一概には賛同しかねる
ライフルは凡庸性の高さが売りなんだから弾数を倍ぐらいに増やせば面白いんじゃないだろうか
少なくともミッションでの使い勝手は相当増えるし対戦でも牽制には十分だろう
>>610 それでも軽量級相手には十分な反動だと思うけどね
じゃあ今のライフルをリニアライフル、今のリニアライフルをリニアガン並の反動にするとか
リニアガンって結構強いよね?
>>608 バーチャロン参戦で何でもアリだもんな。
ところで、弾丸選択と言うのは厨意見に入りますか?
>>611 でもさ、だいたい100以下でしょ、
あのちくちく感がねぇ
熱量重視と威力重視に分けるのはどうだろうか?
>>610 ?Hの改造リニアライフルは糞反動だけどね・・・。orz
1発食らうと反動で3発セットで食らうから泣けるな。
>>591 試してきた。
確かに弾道の素直な小ミサだとなんとか当たるね。近いとアウトだけど。
被弾覚悟で立ち止まって試してみたけど、ミサイルの飛んでく先と
当たり判定のある位置に、なんかズレがある気がする。わざとかな?
>>608 参戦して欲しいと思ってる奴 ノ
ワンダーレイドのOBブレードでサザビーをぶった斬ってみたい。
スパロボに出るのはやめたほうがいいと思うな
なんか別次元へ行ってしまいそう
>>613 とりあえずもし参戦するならストーリー的に1番主人公にしやすいのはリャノンかな。仲間もいるし
>>614 個人的にはむしろあのちくちく感がライフルの持ち味だと思うけどね
単純に威力あげるよりも弾を大きくして弾速ももう少し早くして命中率を上げるほうが面白いかも
ちなみに俺はリニアライフルが大好きなのでもうちょっと種類増やして欲しい
あの重量感と迫力がたまらない。あれこそまさにライフルと呼ぶに相応しいものだ
スパロボ来たらますます古参が離れそうだなッ
あのちくちくかんはかなりストレスを与えられる。
むかついて迫ってきたところにブレードを叩き込むと。
ライフルの味と云えるかもしれない。
>>615 とりあえずミサイルは近いと全く当たらなくなるってのは確かだが……。
わざとには思えないけど、結果として微妙に難度があがってるかなあぐらいか。
まああんまり意味はないな。
スパロボねえ……
カスタムアクションだからまず出ないとは思うし、出たとしてどうせメインにはなるまいよ。
つーかスパロボに出た時点で殆どAC的ですらなくなるだろうから、ある意味怒りとかは湧きそうもないな。
まあ本編がまともになってくれれば他なんぞどうということはないさ。
いや・・・どう考えても
ライフルって弾数の割に、単発の攻撃力低すぎるだろ
100%命中するわけでもないし
スパロボに出せるほどのカリスマ性を持ってるのなんて
ナインボールとヴァルキュリアCぐらいじゃないのか?
>>624 だよね、ヤパーリ威力を上げるべきだよね。
弾丸選択があればなぁ
つ ヴィクセン&スティンガー
ACEだっけ?あれにもしセラフが出てたら
ガンダムとか知らんけど買ってたと思う。
>>624 緑ライフル辺りは主力になり得る性能だと思うけど。有効射程も長いし。
性質上、強化しすぎるとPPや3の緑みたいに一択気味になっちゃうんだよね。
ストーリー的にはAC2あたりがいいんじゃないだろうか。割と大きなイベントもあるしフライトナーズという敵もいるし
問題は主人公をどうするかって事だけどな。
というか個人的にスカラバエウスは非常にかっこいいと思っているんだけど誰か賛同者いない?
>>624 W鳥のクセがない
命中率高い
リロード早い
強いじゃないの
これで突撃銃になればもう失禁悶絶昇天転生
とりもちを射出するミサイルとか出ないかなぁ
>>629 でもせめて170〜190ぐらいは削ってほしいでしょ
ライフルってはっきりいって使い道がない
悪くはないんだが、他の選択肢が十分ある
バルキュリアのドコにカリスマ性があるのかと
正直、今のライフルの良さがわからんなら無理に使うなよ。
十分主力でいけるじゃないか。
>>630 なんかぷっくりしてて好きだよ。まあ手前のノイエジール?みたいなやつ居るじゃんか。
あっちのほうが好きだけどさ。2の巨大ディソーダー系はコンテナぶち込みやすいよなー。
>>636 いけるんだけどもう一味、
こんな心境です
>>635 超反動超連射鬼スラッグだけでは不満か?
やっぱライフルは牽制武器の感がするかな、俺は。
左グレネードを併せて使うと吉。
いやリニアライフル以外主力は無理なんじゃないか?
あれは牽制武器というイメージのほうが強い気がする
やっぱり個人的には弾数増やして反動上げてより牽制としての意味合いを高めるのがいいかな
あ…いや…すまない…
性能がしょぼすぎて、最初から使ってないんだ…
ただ対戦でライフルとか持たれても、全然脅威に感じないから
どうだろうと思ってるわけで
やっぱライフルを主武器にする人はいないんだな
(⊃Д`)チキショー
それでも漏れはふんばってやるぜ
>>639 NXのスナイパーライフル使いっぷりが個人的にカリスマ。
まあどっちにしろスパロボなんて論外だが・・・ スパロボが嫌いなわけではない。
ライフルは短期決戦には向かないだろう。
ライフル使うくらいなら俺はマシンガンを選ぶ。
IDチェック
誰かライフル派はいないのかぁ
>>636 後、決して煽りじゃないんだけどさ
ライフルが使えると思う=ライフルに少しは脅威を感じる
ってことだろ?
大会でても、全然優勝とか狙えないぞ
ちょいレベルが低すぎじゃないか?
SRW参戦なら小説版を使えばいい
カヒライスにアナイアレイターが協力すればキュンタマとて(ry
本音はビンテージ生存ルート
リニアライフルやSライフルは使えるが他のライフルはなぁ・・・。
大会優勝者でライフル使ってる人なんていないよなぁ
( ´Д`)ハァー
ライフルって結構魅力的なんだがな
初心者には、使いやすくて親しみやすい
玄人には、使いこなせればかなりの脅威になる
って具合に
一応、説明にも一番標準的な装備って書いてあるんだからさ
性能もせめて、標準レベルにまでもっていって欲しい
脳内でどっかの企業の規格AC(スウィフトやスパイトフルみたいなの)を組むときは
ほとんどライフルかマシンガンを使わせるな
ライフルってなんちゅうか…地味なんだよな。地味さが時としていい味出すんだけど、戦力としては…
大会って、まあしょうがないっちゃしょうがないんだけど、ネタ機体が全然いないよね。
自分の好きなメカで戦えるのが強みなのに、同じ様な機体ばっかりが集まる状況をフロムは何とも思わないのかな。
ライフルは漢の武器って思うんだがなぁ
右手に緑、左手に連砂、そして実EO。
デュアルミサ+連動で牽制しつつ、砂撃ちまくり。
段階パージで速度高めて、最終的には緑とEOで引き撃ち引き撃ち。
インファイターには非常に有効な俺の愛機紹介でした。
じゃあ俺が右とっつきと左ライフル肩はスラックガンパルスキャノンの最強装備で大会でてくる
プロトジハードが緑ライフル装備してなかったか?
2であったブルバップ式の横向き弾倉マシンピストルみたいなのが欲しい
フライトナーズが空港で要人暗殺に来た時、いかにも特殊部隊ーッて感じで使ってて鼻血出た
>>657 トレーディングカードゲームみたいなもんだろ。
いろんな種類のカードがあるが、結局勝ちにいくとなると
限られた種類のカード以外は使われなくなる。
大会がないわけだが。
あってもフロムだから新バズあり。
新バズ禁止してもどうせショットで埋る。
これじゃライフルの出番なんてないよな。
開発者ってここ見てるんですかね?
SLのときはライフル使ってたなあ。サイトも広いし連射効くから、両手ライフルで雨のように弾丸降らせてた。
そりゃ火力じゃWマシに勝てないが・・・
そのころはマガジンも無かったからコンスタントにネチネチ攻めれた。
NX以降はライフルにもマガジンがあるんですか?
とりあえず現状出たライフル強化案
威力強化
弾数強化
命中率強化
反動強化
どれが1番面白いだろうか
まあNBでも結構強化されてたし今回もまたさらに強化されていると信じよう
俺はライフルメインで使ってるんだが…。なんか恥ずかしくなってきた
てか、こう言うバランスゲームって
ちゃんと『ゲーム内の標準』って奴を決めて
ある程度、ルールを決めてパラ振らないと
滅茶苦茶になっちまうんだけどな。
今のフロムには『的確なゲーム内の標準』
と『パラ振りのルール』が無いね
つーかサイトをWS、せめて全種STにしてくれ。SPのライフルとか使いにくくてかなわん。
なんかNBで改善されたっけ?
>>671 好きで使ってるなら、良いんじゃないか?
自分も、かなりライフル好きだが
でも性能面を見て、使ってるなら
武器を選ぶセンスがないかもしれん
>>676 ブレやとっつきやロケットと同じあつかいかよ
現状、ライフルの経戦能力あんまり意味ないしなー……
威力ちょいあげて連射力あげて、サイト広めで……安定感抜群になるんじゃない、か?
>>675 全体的に攻撃力が増加した。特にリニアライフルは攻撃力が1.5倍くらいになり一気にネタ武器から強力な武器になった
>>675 STが一番いいな
でもライフルの威力上げる場合
熱量下げなきゃダメですよね
前からずっと疑問だったのだが、
凡庸性に優れるとか凡庸って言葉を褒め言葉として使ってる人って
「汎用」という言葉と誤用しているのか、ちゃんと区別して使っているのかどっちなのだろうか・・・・
誤用じゃない?
>>681 ただ単に俺のPCは「ぼんよう」が「凡庸」としか変換できないだけ。いちいち変換するのもめんどくさいし
>>681 八割方誤用です。
で、まあ、ライフルのサイトや連射力を強化するとハンドガンの立場が無くなるわけだが。
熱多いのは特徴だが・・・それ以外の性能がなあ。
S鳥でライフル使うのはバカですか?
ヒント:汎用=「はんよう」
ライフルの熱は下げていいんじゃないですか?
取り合えず、ライフルって標準的と書かれているにも関わらず
重量、命中、サイトの種類は確かに標準的な物が揃っているが
弾数、攻撃力、連射力が 全 部 ダ メ ってのはどうかと思う。
連射力は控えめだが、総火力が高いとかさー
弾数、連射力は平凡だけど、一発がそこそこ攻撃力高いとかさー
こんなにも使えないものが、標準とされてるのかわけわからん
ハンドガン弱体化してライフル強くしろ
ハンドガンは傾向性に優れ利点は極端に軽い重量と格納可能なことだけでいい
693 :
683:2005/06/11(土) 00:30:02 ID:NdKaZbuA
あははははははははははははははははは(ry
_| ̄|○
俺も昔ほんようって読んでたから。生きろ。
>>693
>>684 いや、ハンドガンの立場って…
今でも、軽量高性能だぞ
はっきりいってライフルなんかは強化しないと
全く選択肢にも、ならないんだが…
ちなみに自分はマシンガン使いなので
一応客観視してるつもり
俺はデュアルフェイス似の機体とカラーリングに右手にリニアライフル、左手にカラサワのW鳥を積んでる
思いっきりかっこよさ重視で組んでみたけどこれがなかなかに強かったりする
ミッション中に敵としてできたらかっこいいだろうなぁと思ってみて組んだけど多分実際に出てきたら泣く
少なくともデュアルフェイスよりは絶対強い気がするし
マシンガンってSLじゃ弱くなかったですか?
>>698 ちょっとお前SLで800マシ使って来い
>>680 主観だが熱量は現状でもライフル、マシンガン、
ショットガンは高すぎると思う。
リアル志向なら弾丸が打ち込まれたからといって
そこまで温度は上がらんと思うが。
>>699 800はまだ使ってないなぁ
ハンドガンは威力sageでよくないかい?
3のマシは強すぎ。フロートにマシ搭載して回りながら撃ってるだけでアリーナの大半が(ry
>>696 そうだっけ・・・いや、そうならそれでいい。
ハンドガンとかライフルとか、ちまちま攻めるの好きだし。
>>703 そうそう、絵具ザイルうざすぎ
もうハメかと
>>703 対戦だと引き打ちされると…
3は緑が強かった
>>688 800マシ以外は、軒並み弾数がかなり少なかったが
800マシは右手武器の中で、数少ないまともな武器
>>701 確かに異常なほど高いよな…
正直、外部装甲に弾が当たっても、空冷だが、そこそこ冷されるから
そんな極端にコアの耐熱温度云々に関係せんと思う
ライフルは弾数上げて単発のダメージか連射を上げて欲しいなぁ
それとリニア以外のライフルはサイト一律一段階上げてもらえんかね
もし開発者が見てるなら
ライフルageでいって欲しいですよね
見てるわけないけど
NBで強化されたリニアライフルなんかは
ミッションでもなかなか使えそうだけどね。
今考えるとサイトがSTなやつって少なくないか?
ちょっとマシ寄りになるけど
3バースト(SLの駄目バーストでなく)のライフル、
もしくはマガジン式みたいな感じで連射が効くようにしたら
瞬間火力上がらないかな
というかレーザーとか焼き切ってるのに熱がry
一体どうやってダメージ与えてるんだろう レーザーキャノンとか当ると爆発するし
そもそも光を目で追えるというのがry って激しくループしそうだからやめておこう
凡庸(ぼんよう)…すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。
汎用(はんよう)…広くいろいろな方面に用いること。また、そのもの。
goo辞書から引用。
>>707 3の緑は圧倒的だったね。骨にアレを乗せれば、AP逆転した時点で勝利確定。
>>708 いっそ機体温度は装甲温度と内部機関温度に分けて欲しいと思っている俺ガイル
実現するとしても次世代機ACだろうけど・・・・
ここ見ててすごいこと思いついたんだ
PARで大体解決するじゃんってことをよ
とりあえず現状で望むもの
ライフル強化
ブレード強化
シールド強化
よろしくお願いしますよフロムさん
ブレードは射程を3倍くらいにしてもバチ当たらないと思うんだ
緑って何、わかんねぇ
>>713 マガジンは・・・
>>716 あと3だと黒マシも射程と重量、連射力、熱量で劣ってたが
攻撃力と弾速があってなかなか使えた。
他には500マシや黄ショットがまともな部類だな。
カラサワもまだいけてた。
左手は月光と投擲の二種だったかな
光波は投擲に食われ気味で、拡散投擲は使いづらかった
>>713 瞬間火力がそこそこ上がっても
あの弾数と威力じゃ総火力に不安が残りすぎな気がする
それじゃただ重いだけのハンドガンになるかもしれんよ
やっぱ重量相応って感じじゃないときついんじゃないかな?
SLでライフル使うのはオモロイ。アリーナの敵はみんなザコだからOBしまくってパスンパスンやってるだけで殺れるし。
まあミショーンでデブに出会うと堅すぎだしこっち威力低いしで泣けてくるけど
弾数UP、バーストにするかリロード短く、ってやると
マシっぽくなるから弾数より威力の方がいいかな?
>>721 いやーカラサワってもう『カラサワ』としては終わってたと思う
カリスマ性のかけらもなくなってしまってるし
普通のE兵器としても、ちょい重過ぎるし
なにより、3からE兵器の消費EやらEドレやら、きつすぎない?
いくら小ジャンプとはいえカラサワ使いながらやってるとエネルギーがモリモリ・・・
AAは強化人間とセットで馬鹿みたいだったけどな。飛びながら打ち続けられるって何よ。
いや、SLの対ACライフルなんかは立派に戦える範疇だったと思うが、
サイトも広かったし。
カラサワに関しては2chとかファンサイトとかでも元々PSACとか2シリーズで愛用してたけど
禁止にされてるせいで愛機で大会に出れないって人が要望出しまくった結果じゃなかったっけ
それでも3ではまだカラサワを愛好する人がいたよ。
まだ味は残ってた。
W鳥登場であえなくカラサワの地位は崩れたけどね。
>>727 それって3じゃスペシャルでしたよね
でもやっぱり威力が足りない
>>729 なら、せめてカラサワをしょぼくするんじゃなくて
他の武器を強くして、カラサワOKにしてほしかったな…
>>727 バランスはいいんだけど…
総火力、一発あたりの威力、←に吊り合う弾数やリロード
って面で考えると、全体的にあと一歩感が強いと思う
>>724 既存のマシはサブマシンガンでいいじゃん
威力射程→スナ
連射範囲→マシ
熱量反動範囲→ハンド
中途半端→ライフル
>>732 確かに
¥。
でも個人的には最強クラスのであってほしかったなぁ
パラをミッション仕様と対戦仕様に分けるとか
もしくはカラサワを2種(軽サワではなく)だして片方は対戦で使用禁止前提、もう片方は普通に使える奴
>>727 あれはW鳥時のサイトの仕様(右武器にサイトが完全依存)のお陰で…
まぁ、左砂との組み合わせで考えればSLで一番安定した武器だけど。
カラサワって2と2AAを除けばそれほどでもない
2・3のカラサワは比較的避け易かったけどなぁ。
>>732 その後一歩を越えたのが3やPPの緑だったんじゃないかと思うわけだが。
ライフルはもともとサイト広めで弾速速めの
扱いやすさが売りの武器。
色々強くすると強くなりすぎるので
熱量を下げつつ威力を1〜2割上げる。
アサルトやバーストはもう少し連射も速くする。
パラ設定とか外注にしてくんないかなムービーみたく
ムービー外注だったの?
初代のカラサワも鬼連射のお陰でぶっちぎりの最強武器だったような気が・・・・
ナインボールも軽2のカラサワ1丁だけでいけたしな。
俺はNXでチェーンガンの弱体ぶりに泣いたのだが。
初代から頼りにしてただけに…
そうだよ
PSの時はわかんないけど
2以降は外注
んで打ち合わせ不足なのか色々矛盾点が発生してたじゃん
ないはずの機能つけてたりコンテナミサなのに連動ミサつけてたり
>>735 俺はLRではKARASAWA-Mk2がKRSW-Mk2になって帰ってくることを信じている。
これさえあればアナイアレイターもフライトナーズ機も完成する。
というか10周年のロゴの機体だって持ってるんだから入れてよフロムさん。
コンテナミサなのに連動付けてるのは
フロム側の問題だろ。ミッションでも出るし。
>>748 外注じゃないよ。フロム内にCGチームが存在するはず。
打ち合わせ不足ってかムービー開発してる人は
ゲーム中のパーツに関してはあまり知らないんじゃなかったっけ?
ムービまで外注だったら今のフロムには何一ついい所が無いじゃないか
カラサワ→強すぎたから弾減らして重くして消費E増やしました。
マシンガン→強すぎたから弾バラけさせてマガジンにしました。
変更しすぎ、消費E増やすだけにするとか、弾バラけさせるだけにするとか、
少しは考えてほしい。
OPは毎回神だからなぁ
>>752 そなの?
ソースとはいえないけど昔ACスレでCG関係のインタビューで
ACのムービー作ってるなんとかCG制作会社?だか集団の人たちが出てたらしいんだが
つっても雑誌名も会社名も忘れたしインタビューの記事の内容も忘れたし
そもそもその書き込み自体が真実かどうかわからんけどさ
つーか、なんで「ライフル」なんて旧式の武器使ってんだろうね?
AライフルとかAMライフルとか使えって話
ポジトロンレーザーライフルを使えって話
>>759 ある意味カラサワとEスナがそれにあたるような気もするけどなw
どうして弱体化でしか、パラ調整出来ないのか・・・。
今までの楽しさが弱体化によって損なわれる。
コンテナミサイルなんだけど着弾すると周囲に無差別高出力にレーザーを撒き散らす兵器が欲しい
それで部屋に入ったらMTがどっちゃりいるところにぶちこみ扉閉めたい
そろそろ全身バリアとか出てきたり
>>765 NXから妙に飛行時間が多いのはその性か!
地上にいないと違和感がある。
そろそろ武器脚が出てきたり
>>763 それじゃ、アボーンだな・・・。
ユーザーもアボーン、企業もユーザー減ってアボーン。
自らの首を絞めてるとしか言えん・・・。
>>769 シールドは今回はAP設けて当たっても本体にダメージいかない
って使用だろうか。
武器脚っていうか武器にエクステみたいなの付けれるようにはなってほしいかな
ガ○○○レオパルドみたいにさ
でもボタンの数に問題有りか
個人的な意見だけど、
カラサワは雑魚MT1撃、装甲硬いMTは2発くらいで倒せる威力と
中二に積むと頭、コア、腕を軽いの積めば軽めのサブ武装2つくらい(小ミサとか軽いブレード)
が積める位の重さであれば文句ないな
今回レイヴンごとに賞金が懸けられてるけどムームずいぶん安いな
30000Cってw
>>770 NBでは珍しく全体的に強化でバランス取りがされたので、LRも…
と考えておくのが精神衛生上良いかもしれない。
>武器にエクステみたいなの
脚にの間違いね
>>774 物価が下落して10分の1になってるとか
2脚と4脚があるんだから1脚と3脚も欲しい。
>>775 期待しているから求めるものが大きい。
LR次第か。体験版早く来ないかな、新品買いかどうか見極めたい。
COMのとっつきとかバカだろ
モリ・カドル55000Cってのも気になる。
粗悪品なのに高いな。
賞金額ってどこにかいてある?
って事はジャックはモリの正体が分かってるって事かな。
>>780 ムームの戦闘は全てムービー
華麗に攻撃をかわしとっつきで撃破
主人公とは上手い具合に戦わないようになってて、
気がついたら死んでいる
だったらイヤだなぁ
そもそもの懸賞金がどこから出てるのかが気になる。
まさか自分たちのとこに所属するレイヴンには掛けないだろうし、
ならば敵のにそれぞれ掛けてるといえば無所属レイヴンのが謎だし。
>>788 無所属でも危険な存在には違いないから両方から懸賞金を賭けられていると思う
で、どちらかに所属したら片方が懸賞金取り下げてもう片方がさらに上げるって感じだろう
でも基本的にどちらかに所属している人間よりは少ないと思われる
あ、気づかなかった。ありがとう
それにしてもジャックはやっぱり頭ひとつ出てるな
モリ・カドルは金額から考えてもある程度重要なポジションなのかな
実力こそないけどジナイーダに狙われてるわけだから一応賞金…とか
とっつき使いのムームが映ってるなかだと…
やっぱりムームが一番安い
仮にありえないとは思うが仮に特定の勢力に加担しマルチエンディングなら
ムームに加担して賞金額をトップにさせよう
LRでは登場レイヴン全員に見せ場があればいいなぁ
>>795 8時間たっても賞金が変わってないので
トップにするためにはムームをラストレイヴンにする必要があるぞ。
というかネクサスから登場しているレイヴンはΩといい鳥大老といい半分以上強力なランカーだね
今回は全体的にレイヴンの実力が高いと考えていいのだろうか?
少なくともワイズレポートで高い評価のレイヴンは皆アリーナ10位圏内クラスのレイヴンだと思っていいだろうね
ミッションで戦うとなると相当つらいなぁ…実際ピン・ファイヤーには苦戦させられたし
>>799 きっと部位破壊も相まってシリーズ最高難易度に
リム・ファイヤーは85000Cか
他のに比べればけっこう高めだな
今回は強いのかな?
漢の装備ってなんだとおもふ?
NXレイヴンが強いと言うより
NXレイヴンでバーテックス側が強い感じだな。
地味なプリンシパル、
序盤に出てきて勝手にEN切れ起こすトロット、
金欠でどんどん弱くなるゴードン
体験版ってもう出たの?
もし出てるなら持ってる人に質問なんだけど
今回の熱周りの仕様はどうですか?空自由に飛べます?
後、部位破壊とか言うのが新要素として加わったみたいですが
これについても意見お願いします。
あとブレホね
というか個人的にネクサス最強のレイヴンというかエグザイルやネームレス的な役割はΩだと思っていたのだが
実際ジノーヴィーより強いと思っているし
それが今回ただの脇役として登場するって事は少なくともジャック・OとエヴァンジェはΩより強くなってると見ていいのか?
それは…その…かなり恐ろしいのだが
ジャック・Oは本当に空自由に飛びまわってカラサワ連射くらいしてきそうだなぁ…
エヴァンジェは…ものすごい正確さで固め斬りとかしてきたりして。月光持ってるし
あとジノーヴィーが関連してくるのにフライボーイがいないのは変だと思っているから多分NBの時間軸はRLより後なのだろう
実際NBだと悠長にミラージュが宣伝用ACなんぞ出しているし。多分抗争がひと段落ついて企業も復活したのだろう
ジャックOのブースターしょぼい
エヴァンジェのカラーリングが漏れの初代ACからの愛機と殆ど同じな件について。
>>802 肩にロケット、右腕にとっつき、左腕にとっつき外した時の月光。
>>803 金欠で弱くなるのって、クラーケンアズールじゃなかったっけ?
>>807 前から思ってたんだが
フライボーイとジノって関係あるの?
>>811 どっかのサイトの捏造設定だった希ガス。
確か時間軸が無茶苦茶でプゲラな内容だった筈。
>>812 あーやっぱりそんなのだったのか
前にも何度か本スレでフライボーイとジノとアグラがどうのってレス見たけど
ゲーム内でフライボーイとジノを関連付ける部分なんて1つもないからおかしいと思ってたんだ
って俺騙され安すぎwww
部位破壊やらAP0でバラバラとか、破壊されたパーツが飛び散ったりするとカッコいいのになぁ
>>813 安心汁、騙されてるのは貴様だけじゃない。
公式設定だと思い込んで語ってる奴も居るから。
Ωってそれほど強いと思わなかったな
すまないジーノヴィーってどういう意味の台詞だったのか解釈に
ジノが養父っていうのは公式じゃなかったのかよ!
>>812 どっかのサイトというかソフトバンクの事か?あれって捏造だったのか!?
ソフトバンクのレイヴン特集から普通に元ジノーヴィーの僚機だと推測できるのだが…
今NBやってたんだけど熱上がりすぎるとAP減るんだな
>>821 その仕様が未だ受け入れられず萎えている俺がいる
別に捏造じゃないだろ
捏造とか言ってる香具師は頭がちょっと逝ってる
>>819-820 公にサイトで公開してるってことは一応・・・
っていうかフライボーイよりもなによりも
イツァム・ナーが女レイヴンだったことに驚いた
>>821 AP減るのは2からずっとだったと思うんだが
そもそもフライボーイも実際にジノーヴィーと同様グレネード愛用者だしやっぱり繋がりがあると思っていいよな?
それにしても本当にグレネードが好きだなぁこいつら…
ACよりも遥かに高性能で、量産型で、無人な兵器が後半大量に出てくる展開キボン。
もうそろそろACが時代遅れの兵器扱いされてもいいんじゃないかしら。
モビルドールですか
イツァム・ナーが十数年アリーナの頂点に降臨してる時点で(ry
って感じだな
アリーナが複数あるとかで脳内補完できるけど
もし上のサイトの設定がフロム側が用意した設定なら相当バカだなフロム・・・
仮に捏造じゃないとして。FFと同じ扱いに(ry
公式と言うには時間軸が無茶苦茶なんで
見所が全く無いNBを無理矢理盛り上げようと適当に後付け設定したに100とっつき。
つか公式だったら何故Gparaで(ry 等の突っ込みどころ満載仕様だったんでロボゲ板時に既に捏造判定されてた。
>>828 馬鹿じゃなきゃN系仕様は生まれませんよっと。
LR楽しみだなぁ。
とピュアなフリをしてみる俺。
それにしても今回のタイトルACはやたらと渋いな
誰かタイトルAC見て機体構成分かる人いる?
まあジノとフライボーイが関係あるとは書いてないわけだからな
あきらかにジノっぽいけどね
公式のブレードの消費ENの件だけど、
PS時代って、レッドゾーンで消費が減るのは(倍使えるのは)ブースタだけで、
EN兵器って普通に減ってたよね?
最近の仕様ってどうだったけ。もし旧来のままならブレードの消費ENは……
>>831 ネクソスのアセンブルToolしかないから右腕のレールガンっぽいのとブレードと頭がワカラネ
他は全部既存パーツだと思うんだがね。
右腕のは旧ACの肩武器IR24じゃないの?
新パーツのハンドレールガンだけど・・・
よくよく見てみると、開始8時間ですでにタンクACのレイヴンは二人とも死んでるなw
ほんとに1ミッションに2機くらいの勢いでレイヴンが減っていくんだろう・・・全部プレイヤーがやることになるかはわからんが
>>831 頭 新頭
コア C90U3(ジノコア)
腕 A92XS(旧MACH)
脚 LH80S2(旧SNSK)
右手 新レールガン
左手 新ブレ
右肩 WB82RP3(50発中ロケ)
左肩 新ミサ?ムービーだと2発同時発射を2回してる
>>826 グレイクラウドが大量に出て来る訳か。
>>839 小回り効かないグレイクラウドはむしろ使いづらい。
俺のイメージだとセラフが量産される感じだ。
・・・タイトルACを組もうとすると今回も重量過多の基準違反機体になるような希ガス。
>>841 もう恒例と化してるな
セラフやグレイクラウドは運用が難しいんじゃないのか
もっと小回りが効いてなおかつ量産でき操縦者を選ばず高火力
ガチt(ry
>>838 左肩はマルチミサな希ガス
マイクロミサにも似た形のがあったかも知れんが
>>841 内部パーツは軽いのにしてあとは重量フルチューンとか
・・・AAの真・セラフが量産、実戦配備された光景を想像して悪夢だと思った漏れガイル。
ミッション[新型AC破壊]→真セラフ×3
>>845 チューンのお陰でタイトルACも組めるようになりました。んでもマトモに動けませんよって感じだな。
レーダー搭載、キャノン制限解除などの強化OPいくつかと、重量オーバー無視OPがそれぞれスロット数ゼロで存在。
・一週目で何度かゲームオーバーすると回数に応じていくつかの強化OPがセットされていく。
ただし常にセットされたままで二度と解除できない。
・一週目をクリアすると重量オーバー無視OPを入手。これは任意で取り外しが可能。
・二週目以降、対応する強化OPを持っていない状態で、特定の条件を満たすごとに3の機能付加のように強化OPを順次入手。
この場合は任意で取り外しが可能。ただし全ての強化OP入手するためにはSLのオールS並みの労力を要する。
こういう仕様なら自由に強化人間を満喫しつつ、初心者救済と上級者のやりこみを両立させることができると思うのだが・・・
NXブレオンやってみてるけどバレットナイフが出てくるミッションがクリアできない・・・(´・ω・`)
>>848 宙に浮いてる小型兵器を斬るのは確かに大変だな。俺には_
話それるが、一度寝て起きたら大分公式軽くなってたのでもう一度ゲームシステムのムービー見たら
音入ってたのね。前見た時はスピーカOFFになってた様だ_l ̄l〇
で、かすかにガレージの曲が聞こえるね。NBは知らないけどNXとも過去のどのシリーズとも
また違う感じ。
実は今からサントラが楽しみだったりするんだけど、・・・出るよな!?NBやFFみたいにスルーって事無いよなッ!!?
>>850 ゲームの出来次第ジャマイカ
出来によっちゃFFみたいに黒歴史扱いされて華麗にヌルーされる。
>>852 ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwっうぇ
>>852 ウホッ
発売日ゲームより早いんだ。今回はCCCDじゃなければ良いけど。
しかし曲数28って1曲が結構短いのか?と思ったけどNXの時とか24曲で
かなり分数余ってたような気もするし大丈夫かな。
後は曲順がABC順になってるのが微妙に気になる。
アマゾンで予約してきちゃいました
今公式見てきた システムの起動がカッコ良くなってる。。。
アマゾンって予約特典付いたっけ?
そういえば、今回は何か特典とか付くのかな…
話ぶったぎってスマソですが
四脚にあうキャノンってあります?
どれも微妙なんですよね。四脚が微妙ってつっこみは無しで
四脚が微妙
>>841 試しにFFで組んでみた
頭部=EYE2
右手武器=HOLLOW
左手武器=緑ブレ
で代用。内装は軽め、格納、インサイド無しで
チューンを駆使すれば重量はギリギリセーフ。
HOLLOWの重さを考えると、何とかいけるんじゃなかろうか?
>>860 軽レールとか。あと、近付かれたらパージ前提でGERYON積むとか。
見た目的にはチェインを撃ちながらガシガシ歩くのが格好良いけど、撃たれ放題なんだよね…
ACの爆発ショボい
人間キャラの演出は良いな
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 げんっ!せいしんジャスティライザー!
⊂彡 げんっ!せいしんジャスティライザー!
866 なまえをいれてください sage New! 2005/06/11(土) 09:02:21 ID:RiI8go+5
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 げんっ!せいしんジャスティライザー!
⊂彡 げんっ!せいしんジャスティライザー!
>>864 いや、鍵みたいなちっちゃい物を作るより、部屋の方が発展性があるかな〜って話。
増築・改築でも用意されたプランから選択していく方式なら容量はくわないし。
今ファミ通読んだら敵キャラに「ゴードン」が・・・。あんたまた出てくんのかよ。
壁トラップ「ブーメラン」・・・。壁で反射とか、当たった敵を引き寄せるとかか?
あと、パニッシャーとファイアーボール喰らってる画面よく見ると、
○Hitcomboの横辺りから青い小さな文字で「Do」、「Ex」、「R●(読み取れず)」って出てるけど、何コレ?
誤爆失礼。
人間が結構作り込まれてるな
部位破壊と撃墜時爆発のグラフィックは案外地味だな。
AP0になると、まるで全身火薬で出来ているかのように即爆発するんだな。
小爆発しながらしゃがみ込んで、大爆発して跡形も無くなる、という今までの
撃破モーションにちょっと手を加えるだけでいいのに。
これじゃ演出が軽すぎて、とても死を感じることなんて出来ないぞ。
まぁフロム的には前進粉々=死亡
って感じなんでしょう
いっそKFみたいに悲鳴でも8ry
アアアァァァァァアアアアアアァアア
>>872 前の方でも出てるけど、APが0になってから更に2回斬られるだけの時間待ってるよ。
自分の意志で動いてるのかどうかは微妙だけど。
跪かないのは、脱出する機会を与える暇なく殺す為かと。
腹減ったな
>>875 なにをしにあらわれた?
ここはただのレイヴンが
来るべき場所ではない!
・・・なあ、もしかしてあの「ひざまずく」というのは
脱出するためにコアの位置を低くしてるということだったのか!?
ザルトホックは木っ端微塵になっても生きてたぞ。
強化されちまったが。
軽快なアクションのとこの動きでブレードがホーミングしてるように見えるのは気のせいだろうか
自ら強化手術を志願したんでない?
主人公に勝つために
Ω=アモー
遅レス
>>833 NX以降は修正されててレッドゾーンではE兵器消費も半減されてる
森=アモー
QUEEN頭の音声がフレディ・マーキュリーの声だったらいいのに
部位破壊は今からでも無くせないのか。
肩武器積めないW鳥軽二使いは腕無くなったら辛そう。
OB体当たりで攻撃できれば楽しそうだけどw
かなり話題をさかのぼるが、
以前レビヤタン=リヴァイアサンの別読み→3の水上都市の巨大兵器思い出した
って話があったがそのミッション名て「Leviathan」だったのな
レビヤタンって二番煎じな名前かよフロム OTL
いい加減頭部COMの性別くらいオプションで選ばせろと言いたい。
なんか公式、所々でプロモーション動画に出てくる虫がいるけど、
まさかラスボスはこいつじゃあるまいな?
>>885 もう死んじゃってるよフレディ('A`)
891 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 11:08:07 ID:umIo0K4M
まぁ、リヴァイアサンなんてメジャーだしな
ベヒーモスでいいじゃん
893 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 11:14:20 ID:DT+YMQHA
ネクサスは面白い?
LR発売までには余裕で200行きそうだな
もっとベタにバハムートとか
某RPGではドラゴンだけど本当は魚なんだとな
実はバハムート=ベヒーモス=リヴァイアサンだったり。
次スレはお早めに
>>893 色んな意味で糞だが
過去ディスクのムービー集、BGM集とかリメイクミッションとかもあるし今なら安いから買ってもいいんじゃないかね
899 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 11:28:31 ID:DT+YMQHA
アマゾンの奥地にワニの口した魚が実在するって知ってた?
900 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 11:29:44 ID:DT+YMQHA
そうですか、試しに今度買ってみます。
情報アリガクス!
>>893 まあ面白いとは言えないが
LRの為にやっておいても損はないと思う
安ければ買い
>>901 ぷぎゃー
要領悪い事で有名な俺の面目躍如だなorz=3
なあ、3の武器パージはもう一度拾う事が出来たけど、アレって何で廃止されたんだ?
>>904 そーいやそうだね
あれオンオフ機能わざわざつけてたのになんで廃止したんだろ、謎だね
そういや…
ヘッドパーツリメイクなら
そのパーツのCOMの声も
同じ人なんかなー
【6/18】アーマードコア192【体験会】
>>904 リアルじゃないって事で廃止。
まあ実際は処理の問題だろう。
そろそろスレタイ公安の季節ですよ
【機体もシステムも】アーマードコア192【ボロボロ】
次スレ立てて来るノシ
誰も公式の部位破壊についてのところで疑問に感じないのか?
早めに立てろって言うから準備した
あとは書き込みボタン押すだけ
どうする?
【アーマード】サウンドトラック192【コア】
【AP0】アーマードコア192【即破裂】
部位破壊システムって、ひょっとして武器腕の弱体化を狙ってるのかな…?
>>918 武器腕が壊れるかどうかはまだ判っていない。
もし煙を噴くだけで壊れないなら、武器腕の時代が来るかも。
【あべし】アーマードコア192【ひでぶ】
>>915 ちょっとワロタ(w`
ってか部位破壊にON、OFFなかったらアモー
説明書も読まずにプレイして
「部位破壊にON、OFFねえのかよ、このクソゲー!死ね」
とか抜かす馬鹿が続出するに2ピコグラム
>>922 というか、ACというだけで脊髄反射して叩き始める人も居るぐらいだしな。
…てめぇらの機体は何色だぁぁ!!
黒と赤の厨房仕様。
我、神の名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし
(翻訳:俺様スペシャルにケチをつけるな。俺は悪くない)
>>924 もう長らく覗いてないけど今どうなっておるのかのう (w`
>>925 メタリックなスカイブルーをベースに紫、紺系統。
なにそのメガデウス
アーマードコ・アー ショーターイム
ところでセーブデータの引継ぎってどうなってるのかな
といいつつ
最近暇なので
某汎用人型決戦兵器や某機械天使風にカラーリングしてる
俺ガイル
LRやる前に勘を取り戻すためにNBを起動し、5分後にPS2の電源を切った俺が来ましたよ。
対戦やる前準備が......
【このスレ】アーマードコア192【OB】
>>925 Hカラー、フライトナーズカラー、黒を中心に砂漠色
引継ぎはエンブレムのみで初期機体から始まるのか
NBで入手済みのパーツを所持した状態で始まるのか
どっちだろ
個人的には前者がいいんだけどね
NBでパーツ集めできなかったし
>>927 お茶ドゾー つ旦~
昔ほどの勢いはないけどロボゲ板でマターリとやっとりますよ。
ナニヤラ新作クルー?なんて話も聞こえてきたし。
>>925 エヴァンジェ色を全体的に暗くした色、紅多めの黒、限りなく黒に近いグレーとそれより微妙に明るいグレー
>>935 同意。もし引き継ぎできるとしても俺は最初からやるよ。
新規パーツが引継ぎだと取れなくなったりするのがLRでもあるのかな。
LRはシナリオ楽しそうだから最初からやるのも苦痛じゃないと思うけど。
>>935 そもそも初期機体って初期コアにジノ脚のアレなのかな。
ある程度(第1世代中心とか)のパーツは所持しているとかならいいんだけど。
>>936 新作来るのか!!それは喜ばしい限り。…久し振りに覗いてみようかな?
苦労してミッションこなしてお金稼いでちょっとづつパーツ買って自分の機体作り〜
ってのもACの醍醐味の一つだからな。
ただ初期機体で初っ端のミッションからAC登場とかあったら俺は素直に引き継ぐ
いや、初期機体からだったとしても最初から資金がある程度あると思うよ
>925
黄色と黒。
MOAみたいだな・・・
あれは2つか3つめだったっけ、ACが出てくるの。
【グレンリーダー】アーマードコア192【参戦】
初期期待開始で、
最初のミッソンの報酬が1.000.000。
【兵隊稼業も】アーマードコア192【大変ス】
LRはNX・NBのパーツを所持した状態でゲームが始まる、って何処かのサイトに書いてなかったっけか?
もしコンバートがあるんだったら、既に「○○からのコンバートあり」という記事が出てる筈。
コンバート関連で何も書かれてない事を見るとコンバート無しジャマイカ
【念願の】アーマードコア192【アイスソード】
【新パーツ】【パージ】
【ヘリ載り込むまで】アーマードコア192【待って】
む、結局俺か…
適当にスレタイ選んで立てて来る
次スレよろ。
>>925 黒ベースでところどころ灰色。
コンバート無いと機体色づけをまたしなくちゃならないから面倒だなあ
あとPARでチューン全開のデータもあるからこれも1からチューンし直しか
ちょっちょっちょっお前!検索かける人どーすんだよこれ!?
ちょwwwwwおまwwwwwwwwwwww
面白いが検索にひっかからねぇよwwwwww
爆発がちょっちチープじゃない?
煙上げて膝から崩れ落ち→爆発→倒れる。
くらいのほうが情緒的に 死 って感じがすると思うが、どうか。
「コア」で検索すればOK
ネタって事を弁えろよ
序盤に敵として出てきそうなレイヴンは誰だろう。
装備から見るにアライアンス:ジャウザー、バーテックス:G.ファウストあたりか。
>>956 検索する人間の事を考えてないわけか。
レイプン、貴様は阿呆か。
アーマードコアで出なけりゃアーマードとかアーマーで検索する人もいるっしょ
四脚廃止様と同じ感じがする件について。
ちなみにアーマードでも可。だが本当にこのスレタイにするとは侮れんな・・・。
もう遅いが 【迎撃します】アーマードコア192【テント直行】 とか。
LRでは俺がアモーにロケットのみで生き残る
>>962 シャウザーは8時間後でも生きてるしなぁ。
説明を見る限りじゃ中盤の強敵だと思う。
強敵と言えばリムは序盤の初心者キラー的存在になるはず。
そういえば、NBのセーブデータからLNへコンバートって出来るの?
なんか気分悪いね
検索検索とやたら批難されてるが
アーマードなりコアなり、工夫すれば済む話
馬鹿の一つ覚えみたいに「アーマードコア」でなければならないのかい?
そんな馬鹿な
ガイドラインスレだってある訳だし
問題ないでしょ
何かあるなら立て直せば?
はいはい、死んでね
作品名が「アーマードコア」である以上、題名もそれに沿った形にするのは当然じゃないか?
工夫すれば済むとは言うが、わざわざそんな工夫を読み手に求めると言うのも…
>>971 まあまあ
遊び心も理解出来ない狭量な奴は放っとけ
ロケット様、四脚廃止様、ゲーム様に続いて新種誕生か?
まあまあ、そう言ってやるなよ
立ってしまったものは仕方ないじゃん
検索とかそんなことはどうでもいい…俺は面倒が嫌いなんだ
だが…ゲームの名前をサブタイにするなと
工夫様とでも呼びますか?
まあ普通に考えたらアーマードで検索すると思うがな。
人の演出もいい感じだけど
AC起動時の演出がなんかかっこよくなったな
ちなみに僕は『アーマー』で検索派
埋めついでに恥ずかしい質問なんだけど
俺のNXにはΩなんていないんだけど、なんか出現条件とかあるんですか?
っていうかさ、このスレタイだとまるで「アーマードコアのサウンドトラックスレ192番目」みたいなんだよな。
俺もアーマーで検索してる
遊び心が先行しすぎたのはあるだろうが
別のACスレの中に『アーマード・コア』ってのも普通にあるから、大差ないと思うがね
さてさて、挫折したNBを久々にやり始めた俺が埋めに来ましたよ
>>971 遊ぶならサブタイでやれよ。
立て直すって言っても、ただでさえACスレは多すぎだって言われてるんだ。
放置スレが二つもあったらますます板の住人に迷惑がかかるんだよ。
一応使おうぜ・・・
ロケット様、四脚廃止様、ゲーム様、工夫様か・・・。
新種続々発生中だね?
>>983 ンな事全く考えてないだろ。
「遊び心」があれば全て許される。
それが工夫様クオリティ。
NBでもとっつき&ブレの俺がきましたよ
別に検索するのにも大して困らないんだから良いじゃん…
何をそんなにブチ切れてんだ?
ブチ切れてるのん?
>>991 そうではなく、そもそも一見さんが「これはアーマードコアスレである」と認識し難い点が問題。
これじゃまるでサウンドトラックスレじゃないか。
993
俺はスレタイはどうでも良いが立てた奴が逆切れ起こしてるのが笑える
まあ検索云々よりも、フォーマットを崩す前例を作った事で
この先荒らしに付け入る隙を与えてしまった事の方が問題かも。
でも喧嘩イクナイ!双方落ち着け!!
998 :
なまえをいれてください:2005/06/11(土) 13:11:30 ID:gVENWQ1R
IDがアンテナ頭VENの俺が千ゲットだ
検索に引っかかれば良いと言うのなら、
「アーマード」と「コア」という検索に使われそうなワードを入れれば後は好き放題しても良いと。
乙。
1000ならアモー復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。