>>1 作戦目標クリア。システム乙モードに移行します
>>1 また3ベースだって?そんなこと、聞いてない!
乙
立て終わってスレ見たら他の人が立てようとしててビックリしちゃったんだけども …重複発生の予感。俺立てない方がよかったかな…
とっつ機ボン
13 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 14:31:50 ID:heRQMr7C
>>1 我々はいつも誤りを犯す。 そうは思わないかレイヴン
我々には管理する者が必要だ
我々は我々だけで生きるべきではないのだ
LRが10作目・・・私はそれ程愚かではない
全てはFFのため・・・アーキテクトのため
乙だ、イレギュラー!!
15 :
13 :2005/05/14(土) 14:33:07 ID:heRQMr7C
ageちまった・・・orz スマソ
前スレの最後の方にFFがはずされて云々言ってるやついたけど、 もともとはACというのはアクションゲームなんだから、シミュレーションは外伝扱いで当然だと思う。 もともとシミュレーションのフロントミッションに外伝としてアクションゲームのガンハザードがあるように。
鬼武者武頼伝、鬼武者タクティス、新鬼武者DOD、=FF
>>1 俺が乙と言うのは予定外なんだが・・・仕方ないな。
バイオハザード ガンサバイバー ガンサバイバー3 ディノクライシス ガンサバイバー4 バイオハサード ヒーローズネバーダイ
しかし作品数の場合外伝も含めるような・・・
前スレで出てたけど、FFはあくまでも外伝 ACの本シリーズとは別の位置付けにあるもの
てかファミ痛に 「どちらの勢力につくか?それとも……!?戦いの行く末はキミの行動次第で決まる!」 って書いてあるんだが、やっぱ選択できるんか?
今回は話的にアライアンスの依頼も受けてバーテックスの依頼も受けるなんてことはできんだろ
それとも? って事は、主人公が全部ぶっとばすルートもありなのかな?
とりあえず企業に付いた方がパーツとかたくさん支給されそうだな。
「認めよう、君の力を」は聴けるんかな
「それとも……!?」 第三勢力を興して戦うことも視野に入るな アライアンスとバーテックスの決戦に乱入して 「これ以上の無益な争いはやめろー」みたいな 種ガンかこれ
>>25 弱王にもスポンサーは居るだろう。
じゃないと弾薬・整備ひとつ出来やしないし。
そこら辺が、オチに関係してくるかもしれんね。
企業側につくと新規機体パーツGETで、弱王だと
新規武器パーツGETとか、そういう分け方は・・・ないか。
アライアンスは弱王側になるレイヴンの首に賞金をかけている 弱王も敵になるレイヴンに同様の処置を取りレイヴン同士が衝突だそうだ
前スレ1000 期待しているぞ
アライアンスルート=敵がACの一騎討ち戦が多い、 ラスボスが旧世代兵器搭乗の弱男 バーテックスルート=敵MTイパーイ、たまに味方レイヴンが助けにきてくれたり 裏切りが勃発して罠にかかったり、ラスボスが企業が発掘して暴走した超大型旧世代兵器 こんな感じじゃね?
バーテックスもアライアンス側につくレイヴンに賞金かけるらしいが 資金繰りとかどうなってんだ?アライアンスの方が資金も有利だろうし ジャックが財務管理してるのか? 夜な夜な財務諸表とにらめっこしてるのか?
弱王はクラインに似たセリフを吐いた後襲いかかってきます
時々でいいのでジノーヴィーのことも思い出してあげてください
>>31 初代→3のラスボスの立場の変化を考えると
2のクラインそっくりな立場の弱男が同じような行動を取るとは思いにくい
もう一段オチを用意してくれていると予想
>>32 きっと、赤字でもうやりくりできなくなった結果が今回の襲撃予告なんだよ
ラトーシカとかいう弱体化していった奴もいたな。 賞金でリッチになるんじゃぁ!とか言ってたりするのか。
NXをとっつきのみでプレイ中 アグたんをとっつきまくって監禁及び調教 如月ACって1とっつきで倒せるんだね
弱王は最初から企業に雇われていた犬 反体制を掲げることで、そうした気概を持つ危険分子を集めることができる そして処分開始 騙して悪いが仕事なんでな
>>39 それありそうだよな
そういや騙して悪いがの人も名前にジャックって入ってたな
>>39 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwww
何そのありそうなオチ
弱男「いぜん私はおまえに約束したな、やつにあわせてやると」 ↓ 指定地点へ ↓ 秘密工場のなか、弱男の声をバックに進む ↓ アモーが量産されてる
>>37 衝撃の事実
「ラトーシカ武威」は「らとーし かむい」と読む
ところでジノーヴィー=ジャック・O同一人物説
証拠:声が同じ
>>45 「らとーしか ぶい」かと思ってた・・・
五人兄弟の末っ子かなー、とか orz
>>45 あ!
だからデュアルフェイス?
ネクサスで削られた弱王の伏線ってのはじゃあ
ここでジノ弱男クローン説が
ひとつの役割をふたつのAIにそれぞれ実行させたAI説も
53 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 15:28:35 ID:DMgy2IoP
ストーリーの流れだと3、サイレントライン、ネクサス、ラストレイヴン?
時々で良いから、フライボーイの事も思い出してあげて下さい
なんかネクサスがテレビ版エヴァンゲリオンのように思えてきたな 本来の結末はラストレイヴンで描きます、みたいな
実は双子の兄弟もしくは一人二役 デュアルフェイスって名にはそんな意味があったとか
58 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:32:53 ID:8h5ktKsD
PS2で3よりあとに出たアーコアってなにがある? たしか3サイレントラインまでやったのでまた久しぶりにやってみようと思うのですが。
>>54 ジーパラのNB話はフロム的にはどうなんだろ
あれだとスタークスは女だしオルトリンデは火星から来たわけだが
あと戴星は強化人間みたいに書かれてるが実際は違うし…
やはり黒歴史か
ところでテンコマンドメンツの人はどうなったんですか? なんだっけ?名前
俺凄い事思いついた 自分に賞金が賭けられたらお偉方のとこ行って 「俺が俺を捕まえたぞ」 ってやれば丸儲けじゃね?
サイプレス
>>61 そのまま捕まって牢獄逝きで豪遊出来ないままENDになりそうなヨカーン
>>61 初代の+手術ムービーが始まります
セリフは一部違いますが、「夢破れたり、か・・・」はそのままです
ネクサスってアリーナあったっけ?
3SLとNは話繋がってないだろ? いや、繋がっててほしくない、、、SLの続編は3SL仕様でPS3で出して欲しい
70 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:40:30 ID:8h5ktKsD
おいロボオタめ、早く教えろ糞が!
だまれ美少女の分際で
>>67 だってサイレントラインで地上進出で
ネクサスでその数世紀後って感じのストーリーだったんじ
73 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:42:50 ID:8h5ktKsD
このスレ意外とにぎわってますね。 今日はガンシーの日だから?
だったらパーツがあまりにも変化していないのは不自然だしょ ネクサスはやっぱりパラレルワールドだと思う
>>67 繋げようと思えば出来るだろうがパラレルだろうな
劇場版と原作版で設定が変わっちゃう様なものだと思う
>>70 >>1 の上から十行目のURLに行き「PS2シリーズ」でページ検索をして下にスクロール
>>72 その辺は明言されてないからどんなに言っても個人の妄想止まりだな
>>73 マジレスすると、SL以降はそこまで楽しいの無いから新作やれ
辞書みたいにブ厚いネクサスの攻略本の後ろのほうになんか設定載ってた気もするがな
>>73 ナインブレイカーってのが出てるよかなりお勧め。
俺的シリーズ最高傑作かも。
81 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:46:33 ID:8h5ktKsD
そうですか。 たしか操作がFPSになったんですよね?
>>82 ファミ通のだったと思う
赤くてブ厚いやつ
クサイプレス
超ハードなストーリー展開なのに萌えボイスの女レイヴンとか出てきたりしてな しかもクライマックスあたりで
87 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:51:49 ID:8h5ktKsD
臭いブレス
>>83 ファミ通痛の攻略本は買ってないや
大丈夫じゃないことが多いし
・・・大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
管理者とか神的とかオーパーツが出てくるよりは レイヴン達が蜂起するハナシの方が個人的に興味をそそられるわ。
以下ハミ通攻略本の抜粋 「大破壊以前」人類社会発展の時代 ↓ 「大破壊発生」地上世界ほぼ全滅 ↓ 「地下都市の建造開始」AC開発開始 ↓(この間数十世代) 「地上への回帰」企業間の抗争激化 ↓ 「OAE・ネスト(←重要)誕生」 結論:あんましあてにならない
アクエリオンのベクタールナがACにしか見えん。
94 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 15:57:52 ID:8h5ktKsD
まだ改造人間あるの? 軽量2脚にでかい肩ビーム付けるのが好きなんですけど。
初代はボトムズ 3とSLはメガゾーン23
>>92 なんかファミ通の捏造っぽいな。
ジーパラでもそういうの見かけたし、
フロムが奨励してるんか?
大破壊から半世紀後に大深度戦争(企業間抗争、この間PSACの時代)が30年起こったんだよね? それからさらに数十年後に火星に移民が移って…てのがAAまでの話だった気が。(うろ覚え) やっぱ3以降はパラレルとか言ってみるテスト。
3SL以降は無い、だから新作を定価でk(ry
そりゃそーだ ・初代〜AA ・3とSL ・NX〜LR の3つの世界があると考えるのが一番納得できる
だってネクサスから企業のロゴ変わったし。 パーツ開発元も一部変更という捏造があったしな。 例:皿頭
103 :
伝説の((。・_・。))美少女 ◆AxsX1UWQic :2005/05/14(土) 16:08:08 ID:8h5ktKsD
えー!残念!!
そーいやARMORD CORE MECHANICAL GUIDANCEっていう 設定資料集みたいなのがあったけど持ってる香具師いる?
106 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 16:11:01 ID:n/klp//E
アライアンスルート 難易度ノーマル、補給を受けることができる 物語の進行につれ新規パーツの提供も 必ずAC戦になる為ミッソン自体の難易度はきつめED オペ「弱男の撃破を確認、代表から通信が入りました」 代表「これで新たな秩序が築いていける、よくやってくれた、レイヴン」 「だが…その前にしなくてはならない最後の仕事があってな」 「ラストレイヴン…君は危険だ」 「騙して悪いが新時代なんでな、消えてもらおう」 オペ「新時代に貴方は不要なのよ…消えなさい!イレギ(ry 熱核ナパームミサイルの雨の中に消えていく機体…そしてスタッフロール MAIN PRODUCER ヽ(*´鍋`)ノ SPECIAL PRODUCER v(*´神`)v
>>105 あるよ。誤字多いけど。
設定資料集がアスキーアートの作成に役立つということは秘密だ。
…むしろ設定資料集なければ価値が無い。
フライトナーズ反乱はなかなか燃える展開だったな。 新作の反乱はどうかねぇ。
後は・・・PS3ACチームの・・・役割・・・
>>107 スタッフロール終わった後に
オペレーター『アーハッハッハッwww雑魚がww』
〜GAME OVER〜
LRのムービーのゲーム画面、今まで「LASER BLADE」って表記されてたのが 「LEFT ARM WEAPON」に変わってるんだけど、何か意味はあるのかな
>>105 持ってるけどもっと設定資料が欲しかった。
>>108 やあNOTHINGの人(・∀・)ニヤニヤ
なるほど、大したことは載ってないのね
そんなことより専属オペレーター復活きぼんしないか
オペレーターは資金不足によりジャック・Oたんが兼任しています
是非、ミッションに人間を出して欲しい
「フン、もっと腕を磨いておけ」の人はツンデレ
>>114 バレタ… orz
>>118 PPに手を上げた幹部が出てくるじゃん。
…でも実際に人間出てきてもダッシュで通り過ぎれば倒せる希ガス。
FM3には対戦車ライフルみたいなの持った兵士が出てくるんだがなぁ…。
対戦車ライフル、、、 戦車とACの大きさが違いすぎるばい
まあせいぜいが今まで通りパワードスーツ止まりじゃなかろうか。
LRで大幅に操作感が向上してくれれば嬉しい限りなんだが、その結果 NBでのトレーニングが無駄になるようならば、それはそれでなんか悔しい。 ま、あくまで仮定の話だが・・・。
今回は金のために戦うわけじゃないんだよなあ エリア88の後半みたいな状況になってるんだな
>>123 B操作無くなったらオレはレイヴンを辞める
ミッション中に生身の人間出せって人は大統領やってみそづけ
>>123 上級距離維持のトレーニングが報われる日はこないと思う…
つかそんなミッションは勘弁
ということはパーツは最初からある程度あるんだろうか? 3、4回こなしてジェネレータ購入、さらに数回でマシンガン…。 この流れを楽しみたいんだが。
東方不敗とか衝撃のアルベルトとかべガママンみたいに生身で機動兵器 と闘れる奴が出てきたら笑えるけどな
一日でそう何度も 組み上げ→戦闘→修理・整備→組み換え ってできるンかなあ、ACって
>128 同意
>>130 FFのガレージを応用して最初にパーツ重複不可の5機作って壊れたら乗り換え
なんてことないよな?な?
補給車一台で全回復できるんだから大丈夫じゃね? 補給車が激しく謎だが、、、
>>132 俺普通にそうなる予感がする
5機じゃないだろうけど一度使ったパーツはしばらく使えないような
連ジの機体みたいにパーツごとダメージ蓄積があるとか…。
使わないと修理してダメージ回復。壊れたらしばらく使用不可。
でもフロムの事だからあまり面倒な事はしないと思うが…。
>>129 スパロボαでジェガン吹き飛ばした時は正直吹いた。
ロックオン不可だったら強そうだな。
そもそも主人公はどういう奴なんだ さすがに今回は駆け出しってことはないだろうが
生体センサーが無いレーダーだと地獄だな
ここで実はNX主人公が生きていると言ってみる。 うわなにそのイレギュラー
修理する時間がないからダメージ入ったパーツがどんどんヘタっていく演出とか。 ムラクモー
AC:新人 ACPP:普通のレイヴン ACMOA:MT操縦経験も無い新人 AC2:地球ではそれなりのレイヴン AC2AA:普通のレイヴン AC3:新人 AC3SL:普通のレイヴン ACNX:同上 ACNB:それなりなレイヴン …こんな感じか?多分LRはそれなりなレイヴンと予想。
SLってコーテックスへようこそメール来なかったっけ?
操作性が向上 この言葉にすべての夢を託してるお前らを見ると これがもし裏切られたら大変なことになりそうだな
突貫整備がたたって、任務中に腕がもげたり。
ACLR にア GAME START ジャック・O『これからすぐ戦闘に入る、君のガレージにある程度パーツを送っておいた、好きに使うが良い。ちなみに激戦が予想されるので脚部は防御力が高いタンクのみだ。では幸運を祈る』
AAは「やり手なレイヴン」な気が…
スネークに無限バンダナ付けてスティンガーとチャフグレネード持たせればACにも勝てる。 MGSやってるとメタルギア動かしたくなるが、ACやってると人を動かしたくなる。 なんか小島監督にAC創ってほしくなって来た。話の感じが大分変わるが楽しそうだ。
そう言えば「これがACかと思うような爽快感」てな台詞もあったな。 裏切られることなど(ry
NXやった後にSLやったら面白いと感じるように、 NXやった後にLRやったら面白いと感じるようになるんだよきっと! んで、ユーザーはフロムを見直して次回作も買う、と。 さすがフロム。ここまで計算済みか。
主人公も痔伸びも胡坐屋も普通に生きてそうだよな 弱王とのカラミでみんな出てきそうだ アモー以外は
アモーはラスボスだよ
エヴァンジェがスティンガー化して登場 するといいなあ −チラシの裏−
>>147 開始当初でつ。
SLって最初新人だっけ?
>>148 人よりMTを動かしたい。
金を貯めていってACのパーツを揃えていってさ…。
パワードスーツ→逆間接量産型MT→重量型MT→初期機体ACなんかの流れで。
なんにせよ熱サス売らなくてよかったかも試練
プリンスオブペルシャ方式 制限時間24時間 ミッション中ACが破壊されたら残りパーツで構成した2機目で出撃、自機ストックは3機まで それ以降はMTで出撃 ミッションクリア後ACを構築することができる(むろん時間は進行) アクティブミッションあり、ガレージ作業中にスクランブルミッションが割り込むことがある このとき3機のストックに出撃不可能な機体が含まれている場合(作業中など)、そこには自動急速構築した機体が割り振られる(あるいはMT) MTにも在庫があり、消耗すると末期には作業機械を改造しただけの悲壮な機体も登場 なんてのはどうかな?
発売後の人柱を待って買うか否か判断しようと思ってる お試し版で「挙動がイイ!」て言われて 製品版買ったら「何このAC。もさ」は嫌だから
これパーツ引継ぎとかあるの? あるとしたらNXからなのかNBからなのか。NB買ってないからなぁ。
引継ぎしないほうが幸せな可能性もある
嫌な予感がします、気をつけて
>>155 ナカーマ、SLに出てたデカイ盾とバズもったMTが動かしてぇ
後同じくSLの管理者MT
つ[50爆雷ミサ]
AC3の大仏様を(;´д`)ハァハァ 当然弾無限だし、敵MTをマルチロックしてあの大量ミサイルを(ry
まあ3系最後のACだし、久しぶりに予約買いしてもいいかなと思ってる 糞なら容赦なく叩くだけだし、面白けりゃ最高だ支那
予約特典に期待を寄せてみる
四機体同時対戦排除?
各種ExブースタのE消費が減ってればいいなぁ そろそろ重2の時代が来てもいいよね
特典DVDねえ フロムのこういったモノで本当に価値があったのは、 KF3の時の外伝ショートシナリオ入ってるやつだけじゃないのかな
エヴァンジェ「あの時も・・・お前のようなものがいた・・・」
希ガス・・・
ACの新作を予約するなど、全額前金の依頼を受けるに等しいという事を知れ。
そんな発言で予約しようとしている俺を煽るつもりか? 舐められたものだ
今年は、 ACLRとSLAIだな。 FF12?TOL?G3?SNE?そんなのいらん
DOD2!DOD2!
>>176 ラストレイヴン以外まったくわからん・・・
SLAIってなによ
あ、FFはわかる
俺はLRとサモンナイトとスパロボかな。あとエロゲ
今年のゲームと言えば三國無双4、DMC3、鉄拳5、などなどと、 前作が不評だったゲームが息を吹き返してるのが多いな さあはたしてACはこの波に乗れるか?
>>181 おまいは俺か
いや、エロゲは買わんけどさ(まだ未成年だぜコノヤロウ
ふと思ったのだがACって具体的な価格幾らぐらいなんだ?
普通人が乗る兵器ってン億とかするもんだが、武器とかパーツがもし
レイヴンの私物ならそれうっぱらえばそれなりに遊んでくらせそうな気が
ミンサガぐらい息を吹き返してほしいが・・・
修理って、機体が量産パーツの組み合わせなんだから 壊れたらその部分を、とっかえればいいだけじゃないのか? あとLRは悲しいけど、既にクソゲー確定済み。 特典がどうしても欲しい人以外は、予約は絶対するな。 半額程度ならすぐいくから、それから買ったほうがいいんでない?
いまガン種見てて思った、頑駄無こけた。ACはこけない。負けた気分。orz
アライアンスルート 弱男のバックのアライアンスに属していない研究中心の新興企業が新型兵器を始動。 主役が頑張って倒す。 バーテックスルート 企業側が古代兵器を使う。主役が頑張って倒す。 真end 今回の騒動の黒幕あもーがミサイルだらけの機体で登場。 主役が頑張らなくても倒す。
残念だがNBもミッションない以外は楽しい俺なんでな 予約させてもらおう
俺の希望 協力プレイ可能
ジャック・Oの指揮の下アライアンスに攻撃を仕掛けていく主人公達 だが、出撃して行った仲間達はことごとく敗れ去り、ついにはジャック・Oと合わせて二人だけになってしまった 決戦1時間前、ジャック・Oに最後の事前工作を依頼されて廃工場へ向かった主人公は そこで閉じ込められ、旧世代の特攻兵器群に襲われてしまう 必死に抵抗を続けるも、多勢に無勢。次第に機器が動作しなくなり、目の前が暗くなっていく 薄れ行く意識の中、主人公は聞き覚えのある、・・・ジャック・Oの声を聞いた 「まさかこれほどのイレギュラーが現れるとはな・・・。だが、これで俺の受けた依頼もようやく果たせた」 そう、AC乗り達がアライアンスと敵対していく中でも、彼は最後まで企業の依頼を受け 遂行していく『傭兵』であり続けたのだった ARMORED CORE LAST RAVEN 完
初期機体で新車50台ぐらいじゃないか?、で給料はかなり高めだとオモウ(ミラージュ施設侵入とか中で大破したら実際だったら捕まって消されるし、死にやすい職業)
生き残ってるレイブンは22人だっけ? アリーナはなさげだな。
アリーナは過去のレイヴンとシュミレーターでとか
exアリーナだと予想
>>187 生憎そんな腑抜けじゃないんでな…
ε=ヽ(´д`)ノ【ゲームショップ】
俺:スイマセン、予約したいんですが!
店員:またACですかw
(実話)
>>184 サンクス
ムービー見る限り結構面白そうだな
>>185 俺は1コーム1万円くらいだと妄想してる。
120万コームの機体だと120億、F-2支援戦闘機と同じくらい。
200 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 18:28:26 ID:pi5BQhFF
うはwwwおkwwwwwwwwwwww 買うぜwwwwwwwwwっうぇ
ストーリーのシステムも、凝りすぎて失敗するニオイがする。 なんか怖い
>>199 そんだけ価値があったらエネたんの親は速攻で治療可能な罠
>>199 駆け出しレイヴンがそろえる機体の値段としても、1コーム1万はつらいんではないかな
もうちょっと安くないと…と思ったが最初のパーツは支給なんだろうな
::::... レイヴンたち もう終わっちゃったのかなぁ? ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ始まってもいねーよ r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::.. ::::
パーツのパラメーターとかいじれるACツクール作ってくれ
>>205 で思い出したが、
今日朝っぱらからRPGツクールでRPGACを作る妄想してた
エネタソは弱いから赤字ばっかりなんですよ、きっと。 ACはコンコードから借りてるだけだから勝手には売れないとか
いろいろシステムも考えたんだが、書くと長いし、チラシは迷惑なので書かないが RPGツクールの新作が出たら作ってみようかな、いつ出るかも知らんが、、、 チラシ
車一台の弁償金が100か300コームだっけ?
つかエネってわざわざレイヴンにならんでも体を売(ry
まぁ、車の値段もだいたい100万〜300万だから1コーム=1万ってのも意外と合ってるかも
>>211 あの世界ではヘッドセットを装着してやる
バーチャルセックスが主流の時代なんだきっと。
ACの企業って金持ちだな、たぶん、クレスト、ミラージュ、キサラギ、が頭でそこから枝分かれしていろんな会社があるんだろうな、クレスト建築とか
>>214 設定によるとジオマトリクスとかエムロードがそんな感じだったらしいから
クレストもミラージュも同じ様なもんだろうな
>>213 やっぱ、なm(ry
兵器がそれなりに流通しているのに1コームが1万というのは高すぎる もしかしたらコームが単純に金って訳ではないのかも知れんが
コームはペリカの様なモノなのかもね。ちょくちょく言われてるがレイヴン用通貨 一定のレートで決定すると直接渡すには額がデカイし、機体の価格としては微妙だしで
バーチャルではやりまんだけど リアルでは処女だったら・・・
>>214 ACメカニカルガイダンスにジオマトリクスとかの組織図があった。
航空産業部門、流通産業部門、軍事産業部門など。
1コーム1万円だとすると、40億円もあれば戦闘機や戦車を数十台破壊して回れる 超兵器を作れることになるんだよな やっぱり、機体はリース品だと考えるのが妥当なのかな
そういや体験版のハガキって、どの切手を貼ればいいの?ヘルプ
オレが予想は ミッション終了後に貰える金は、 『あなたは優秀なので最大貸し金にミッション成功分を上乗せします、貸りた金をやりくりして機体を強化して下さい』 ガレージにある金はレイヴン派遣会社の金で、レイヴンは給料を別に貰っている。
>>222 幾ら掛かるか判らない時は、
郵便局の窓口で「切手貼ってください」と言えばいい。
いや、マヂで。
定形外のハガキとか重量がある封筒なんかは切手一枚じゃ送れない。
>>222 ぶっちゃけ一番高い切手を貼れば間違いない
借金が膨らんでいるだけのようにもみえるなw 要は貸付限度額がすげー高い、と言いたい訳ね
LRの最後 弱男 「よくぞ ここまで たどりついた! てきながら あっぱれな やつ! そうじゃ ほうびを やろう。 おまえの うしろの ゆかを しらべるがよい。」 弱男 「けけけっ! てきに せなかを みせるとは おろかものめっ!」→戦闘へ 又は 「けけけっ! すなおに ひっかかっていれば らくに しなせてあげたものを! この おろかものめっ!」→戦闘へ 数秒後 弱男「ぐふっ!」
せかいのはんぶんをおまえにやろう
>>228 レイヴンが金借りてるのでなく、レイヴン派遣会社がそのレイヴンに見込んで装備を充実させるための金を提供してる感じかな
(黒字になればレイヴン派遣会社は儲け、赤字になればレイヴ(ry、赤字になってもレイヴンは金は払わないが装備を整えるために提供して貰える金が減る)、
新米に大金提供して大赤字になったら大変だからミッションをこなすうちに提供する金が増えると、、、
ミッション失敗ばかりで借金が増えまくったら叱るべき対応を、、、あと退職したら金は全額返す
まあ、妄想だけどね
>>232 ワロス
最初何してんのかとおもた
「調子にのるなよ!」
>>232 がっつくようだが、デュアルフェイスアセンの塗り教えてくれないか?
>>235 ディティールが真っ赤以外
真っ黒でいいんじゃないか?
ファミ通に載ってる緑の逆脚のACの頭部って新パーツ? なんかツヴァイトの頭に見えるような気がするんだけど
3しかやってないんだがエネタンはどれで出るんですか?
ボスFFが完全スルーされてるよボス
公式のムービー見てみると 今までの一発一発撃ってる奴じゃなくて、 火炎放射器みたいに連続発射っぽいエネルギー兵器が出てきてるね。 とりあえずファミ通の体験版応募して様子見かな。
>>238 2
だが別にミッソンに出てくるわけでなくアリーナのみ、当然声もない
だのに未だロリコンレイヴンの心を鷲掴み、そんな薄幸の少女エネ
>>237 一部では初代のガンダム頭のリメイクではないかと言われてる
ツヴァイトって何だっけ?と思ったがファミ通の画像見て思い出した。 PPのパッケージ絵機体か。当時ムービーとゲーム中じゃ全然外見が違ってたな。
さすがに今回はナインブレイカーみたいな糞仕様じゃないよな? 信じていいよな?
俺は…信じてるサ…
NXの時から不思議だったんだけど、なんで弱男みたいな雑魚が レイヴン達を仕切れるんだ? あんな弱いのには誰もついて行かないと思うのだが。
裏切られるのが傭(ry
どんな糞使用でも買ってきたからな、今更やめられない・・・
>>248 裏で色々やって人望があったり、実力以外のトコで色々凄いのさ。
きっと
そういえば NX→NB→FF(PSP)→FF(PS2)、と駄作連発してるんだよな、、、
>>248 レイヴンとっては斡旋会社のトップが誰でも、自分に不利にさえならなければ別に良いんじゃないか?
255 :
俺は王子様 :2005/05/14(土) 20:14:38 ID:jKvsmROh
>>245 その娘は俺が頂いた。
悪いがこれが仕事なん(ry
259 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 20:18:29 ID:j3SFXJFz
>>255 IDに、JK(女子高生)やらsm(首輪プレイ)やらRO(ロリ)やらh(エッチ)、どうやら本物のようだ
ところで22人のレイヴンを過去作品から出すとしたら誰がいいよ? ジャック=Oと自分を除くと20人か。
264 :
252 :2005/05/14(土) 20:21:26 ID:0qZ6q3fr
自己解決した、やべークリティカルヒット
265 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 20:28:32 ID:ACdYrkVB
age
ついにACきたかage
亀レスだけど…
>>235 つ【3:3:3】【5:6:5】【23:23:23】【180:0:0】【70:70:70】
>>262 レジーナ、リップハンター、ファナティック、フレア、ワルキューレ、カラミティメーカー、
セブンスヘブン、ヴァーナルフラワー、ブレイス、モラリティプレイ、エクレール(SL)、
ディリジェント、アグラーヤ、イツァム・ナー
それとローズハンター、エネ、ヘブンズブレイズ、レミル、ラナ・ニールセン
にスミカを足して20人だな
ちょっと待てラナ・ニールセンはレイヴンじゃ(ry
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ミダス!ミダス! ⊂彡
ラストハーレム
元祖雌レのロスヴァイセ姉さんの名前が無いのは納得行かん。
>>262 メイトヒースとかエグザイルとかわけわからん存在の奴には出て欲しい
せっかくだから各作品のトップランカーを
>>268 んじゃあビルバオタンはもらっていきますね
しかしW鳥の弱王なんかの元には集いたくないなぁ、最古参のレイヴンとしては
時代が変わったから仕方ないよ、それでもブレード使い続けるけどね・・・
銀狐とかフォグシャドウに呼ばれたらいきたいなあ
(残存レイヴンが全て女性のランカーな)ラストハーレム
OP機体のブレードは新パーツか。 カテゴリ自体死亡で個性化も糞も無いのに、これ以上種類増やして何のつもりだ。 まあ復刻パーツで2の三連装ブレがあればどうでも良いや。
今NXの弱男と戦ってきた 強化のくせしてテラヨワス
>>276 フロムアリーナ1st:(´神´)
タンク脚にグレネードランチャーの重量型
>>282 ブレが復活するのでは?と、ありえない妄想をめぐらせてみる。
W鳥はW鳥でもあれは当たらないW(ry
>>232 亀だけどワロタ
3SL仕様でブレード威力UPならフロムは神なんだが
ブレホは初代仕様がいいな
たぶん部位破壊とあわせてブレードは強くなるさ オープニングみたいに一発で敵の腕をぶった切ってくれるさ だから、やったらムービーで腕がぶっ飛んだりするシーンが多いんだよ そうにちがいないさ、きっと
3SL仕様で弾の命中度をちょっぴりUPして 一部武器の極小サイトを見直してくれれば神だな
>>291 大グレのリロードは?
ってかなんであんな不遇な扱いを施されたんだろうか・・・。
ていうか何でフロムは3SL仕様に戻さないんだ?今より確実に売れるだろ 神ばーか溶けろ
SL仕様がクソボロ言われたからでそ
3SL+A操作+新パーツ と NX-熱暴走EN減少仕様-カテ死パーツ どっちが面白そうかね
漏れもSL仕様に戻して欲しいけど もっさりマンセーな鍋島から変わってないんじゃ 無理な話だよな…orz
熱とか挙動でリアルにするんじゃなくてリアルっぽく見せるだけでいいのにな
>>295 SLベースは必ずしも歓迎しないが、ブレードが存在すら抹消される後者よりは確実にマシ。
SLって当時は散々文句言われてたろ
どっちにしろまともに調整出来ないんでは意味がないし
>>297 ハゲドー
ところでNXから廃止(正確には短縮)されたダブルロックはあるほうがいい?ないほうがいい?
廃止されてない、歴代最強の2段目ロックがあるぞ。
湯気を出せと?
>>297 まさにそれ!
求めてるリアルは映像とかであって
物理的なことじゃないんだよな
さて俺はファンタズマと一体化してくる
>>304 いやいや、足跡とかキャタピラの跡とかだよ。
あと、やられた時の自分の残骸とか。
俺も映像はリアルにしてほしい 建物とかビルとか建物とか
ジャックと豆(ビン)の機
24時間設定なのに70のミッションって多すぎないか? 俺はEDは同じでも分岐があって流れが多少変わるくらいはあるとおもうぞ。 あとパーツは24時間で何百もの買ったり集めたりはないだろうから最初からかなりあって、少数をミッションで拾ったりもらったりしていくんだと思う。 そしてめんどいことに、分岐でもらえるパーツが変わってくるからなんどかやりなおさないといけない、と予想 とりあえずファミ通PS2の指マシ4脚はNXにオッタヤツだよな? OBが溜めたあとに×ボタン話すことで発動できるようになってほすぃな 以上!
SLが文句言われた原因 ・接近しないと弾当たらんが接近するにはOBが必要→008コア一択 ・弾当たらんためどんな武器でも接近戦できないと×→サイト狭い武器死亡 ・Wトリの登場→威力上がらず変なブレホのブレード死亡 ・上半身積載による旋回低下仕様の登場→旋回の無い重量脚部死亡 こんな感じだっけ?
>>309 アモーヘッドは需要あるかね?
";゜・ "゛;゜゜
。从;从、;从 ";゜・。
゜。・((゛"; ;((; ;";.;")从";
; 从"、;( "⌒)";;")) ズドーン
(( ; ;"、; :((; ;";.;")) ・ ;゛
=ニニ((; ;".;")∞]ニニ=-
((".;";))ニI´゛・, ,゛
;゜ ,`ー\\\ ; ゜ < 騙して悪いがち、ちくしょお・・・・!!
゜ ・ ゛\\\
〉 | ̄|
ムービー見てきた あのさ、もういいんじゃね?ACに乗らなくても 生身で戦おうぜ!ACが相手でも生身で戦う それが男ってもんだ
オラすっげえワクワクしてきたぞ!
>>311 評価ポイントのわからんランク制や、膨大な隠しパーツの面倒な入手条件でミッション派にも叩かれたな。
>>293 「溶けろ」っていう言い回しは新鮮だな。
まあ、新しい仕様にするより、修正したほうが良かったと
それに加えて何かと理由をつけての佃叩きも多かったなぁ とにかく佃がネタにされてたっけ…ナツカスィ(´-`)
>>311 ・重量脚部はTBが”必須”
・OB機動がメインなので通常ブーストはある程度無視してよし=ブースト命の軽二シボンヌ
・当たらない・威力ない・サイト狭くて使えない・高機動命なので攻撃でEN(ry なE兵器
・選択パージのお陰でやたら安定する中二…というか066
・対戦時のラグ・バグ、バグ武器(右バースト系)多数
フロート好きとしてはSLに海面ミッションが無いのもがっかり
フロート→海面→メガラオ
対戦でもミッションでもSLでは活躍の場が与えられなかったなぁ…>風呂
>>303 ああ、言い方間違えた。
二段目ロックまでの時間の短縮は良かったのか?ってこと。
それにSLじゃパーツ多い上に金も溜まりにくいからなぁ…。 ニューゲームでやって何回フロートで列車斬ったか解らん。orz
WINDOWSみたくACは毎度毎度、試作ばっか出すからダメなんだよね。
ロック時間は短縮なんかされてないぞ。逆に長くなってるのまである。
でもインサイドがパージできるのはおかしいよなぁ・・・。 肩に内蔵してるのにポトッて落ちるのもなぁ・・・。 あとはオプションパーツ一括解除とか、武器色変更とかFFの機体回す機能とか。
ちょっと微妙なことに気がついた メモカ使用量なんだが 2:68 AA:85 3:89 SL:103 NX:116 NB:160 LR:57 これはどういうことだろう?
チューニング廃止?
そういやミッションでS取るのに不快感覚えたな
>>320 軽二がシボンヌしたのは単に初期APが低かったからだと思うのだが
しかもシボンってほどシボンじゃない希ガス
>>327 じゃあ、「ロック時間の変更はよかったのか?」に修正するよ。
>>325 コツコツと金稼ぐ→パーツ買う→欲しいものが買えるようになるまでまた稼ぐ
という流れがACだ
別に貯まりにくくてもあまり問題は無(ry
それでもオレは3SL大好きだ! ネタ機動くし
きっと今回はシステムデータを別に保存するんだよ アイコンは(´神`)
>>331 AP低い・防御低い・積載低くて武器が積めないってのもキツかったような。
NBみたいに出来るだけ軽く組むようにするより、
積載いっぱいまで武器積むのが基本だったから軽二は火力もキツカッタ…
008OBだから戦闘速度はあまり変わらないし、中二と同じように削り合いしていたら
ジワジワAP差が開いていくし・・・
NBはただトレ記録がやたら多いだけじゃね?
アリーナなくてミッションがそこそこ(70) パーツ激減だったりして
アリーナ無くともAAみたいなのだったら許すんだがな…。 パーツは結構あるみたいだぞ。
NBはACテストも出撃回数に加えられてしまう。そういう仕様。
LRのパーツは500種ですが・・・ 圧縮技術が進化したんでねーの?
何度裏切られてても、やっぱり期待しちゃうんだよなあ
グラフィックを初代に戻したんだよ
ガレージストックが1つになります
>>345 それがセーブデータの容量にどう影響するのか教えて欲しい
ストーリー見るからには 遼機とかなさそうかな ゲドやトラファルガーやカロンに誉められると ちょっと嬉しかったんだけど そういう雰囲気じゃないもんなー
>>329 FFの5機編成ガレージだと300kb越えてる。
AIデータの分もあろうが、もしかしてLRではガレージ(?)に登録できるのは
1機だけだったりして。
カラーリングはともかく、エンブレムは別保存でないか?
俺別にデータひとつでもイイや ガレージ軽いほうがイイ
レイヴンポイントのかわりが自分に賭けられた賞金の金額とかだったりするといいな。
>>314 ムービーで兵士のすぐ目の前にACが着地するシーンがあるが、
もしあんな巨体が目の前に着陸したら、俺はバックフィーバーを起こす自信がある。
あの兵士たちはどんな気持ちだったのだろう・・・?
357 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 22:00:52 ID:elqy7DMs
鍋島って熱好きだよな。AAからOB熱入ったし。MOAは例外。
戦争っていやだな
ただ単に、セーブデータアイコンが軽量化したんじゃないか?
>>357 人間は余裕ができるとついいらんことをしてしまうもんなのです。
>MOAは例外。 つ 火炎砲弾
>>355 弱王がなんか偉そうな事ぬかしてるな
じゃなくて、ガレージらしきところに機体が一機のみ・・・・?
だがファミ通の体験版では二機使えるらしいから大丈夫だろう・・・・
ガレージでの最大表示は1機だけで、あと4機分の機体データが 瞬時に読み込みできるJP2のようなシステムなら神。
熱か・・・ そういや、金玉って熱を与えたりすると 精子が死ぬって聞いた・・・ マジ?
ただたんに記入ミス
MOAはほとんど唐澤です。若造にはそれがわからんのです。
>>364 タンパク質は熱に弱い。
だから大人になって風邪で高熱出したりするとヤヴァイよ。
…って何言ってんだ俺…。orz
368 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 22:06:43 ID:JRloVbk3
>>338 低防御力は単なる回避ミスであって問題ではない希ガス。
軽二の癖に低旋回ってのと初期AP低いのが致命的だったな。
火力はW鳥積めたので充分あったが
肩に割く余力が無かったせいで遠距離戦は得意ではなかった
でもまぁAAのOB熱は正解
>>367 ワロスwwww
ってよく金玉に熱湯当てるんだがやばい?
>>368 IDを確認…
遺族の思いも込めて
排除…排除…排除…
フロートで浮くんじゃなくて 水中でもスイスイ泳げる水陸両用ACが欲しい俺ガノタ
ファミ通PS2の鍋のコメントを唐澤さんがいってたら信用できるんだが…
>>373 しかもageてたし・・・('A`)スマン
>>372 外からだから別にいいんじゃネーノ?
でも酷使するなよ。(w
>>375 水陸両用MTでマーマンってのならあったな。
そういやACの世界で水陸両用ってコイツだけじゃない?
メモリーカード(8MB) 57KB以上 と公式にあるが…
>>379 そうだよ
一応MOAのメールで説明あるじゃん
今の技術力で水陸両用機体なんて作れないって)
あー楽しみだ。 PS3でハードの性能あがって マップが広大になるのも楽しみだけど。
>>367 Σ (゚Д゚;)エ゙ッ、そうなの?
俺冷却性能低いから風邪引く度に40度以上がフツーに出るんだが・・・
>>367 >>370 サンクス ありがとう
つーか板違いだった・・・スマソ・・・
熱はどうにかしてほすぃー・・・
ラジエーターの性能アゲレ!!
初代ACって今プレイしてもおもろいかな? ちなみにAC2からSLまでやってまつ
ところで、ACプラ1/72とガンプラMG1/100どっちがでかいんだ? 同じくらいなら嬉しい
雲行きが怪しくなってきましたよ~~~
>>387 全然面白いと思うよ
ただPS2のシリーズからやったならやっぱグラフィックのしょぼさが気になるだろうけど
面白さは別格
>>388 どのガンプラかにもよるけどMGよりちょい小さめかと
ラジエーターの高性能化はエネルギーを多く消費する
>>384 俺あと0.7度で死ぬところだったのか( ̄□ ̄;)!! >淫振る艶座
>>387 今最初からやっているけど俺は面白かった。今MOA。
多少の粗さは気にしない。
ところで気付いたんだがPPは作戦名に酒多いな。
ホットバタードラム、ギムレット、スクリュードライバー等。
面倒が嫌いなあの人の名前も「スティンガー」。スタッフ酒好きか?
>>388 ガンプラに唐沢持たせてぇ
俺以外にガンプラとACプラでなんか考えてる香具師いる?
395 :
387 :2005/05/14(土) 22:22:58 ID:6J4IQYic
>>390 、397
即レスサンクスです。安かったので今度買ってみます
SL
>>394 ACに似合いそうなパーツをつけてみようかなとかは考えてる
>>394 ACプラモは好きな色に塗ってもOKだから自由度が高いな。
ここで武(武器フィギュア)でしょう。
でもACに日本刀持たせると別のゲームの臭いがプンプン…。
グフのガトリングシールドあたりなら装備させてみたい気もする
>>399 なんだ?
駄目だ、イフリートしか思いつかねぇ俺やっぱガノタだorz
>>399 ACをガンダムカラーに塗ってえらいことに
ミニチュアガンとかも持たせてみたいね あとACパーツに似たパーツがあればそれ改造してACのパーツにしてみるとか
>>401 Jフェニ。
カタナとかエクスカリバー等の実体剣がある。
…てかACプラモ欲しいな。買うか。
08に出てたジムスナイパーのやつ ACのEスナイパーライフルもああなんないかな
この盛り上がったユーザーの熱を一気に冷やす高性能ラジエータ搭載のフロムは最強!
今度出るニルヴァーシュのプラモのリフボードにAC乗せても違和感ないかも、デザイナー同じだし ・・・・んなわけねーか
8/4に緊急冷却したりして、、、
悪いがガンダムはデザインが受け付けない。 無理に人間に似せようとせんでも・・・。 ACも一緒じゃねぇかといわれそうだが。
久しぶりにMOAでメイキングアリーナやったら1位に負けた。orz
今度HG−1で逝ってやる…。
>>409 二つ目はどうもなぁ…。
ほら、でもジム・カスタムとかジム・クウェルなんてカコイイじゃないか。
ジムスパルタンはACっぽい
二脚 →人 逆間 →鳥 四脚 →蜘蛛 タンク →亀 フロート→アメンボ ですか?
>>414 フクチメカですか
あれはかこいいよね
あの人がACのメカデザに参戦してくれればなぁ
鳥人間 蜘蛛人間 亀人間
>>413 そうそう、ACみたいに多少ゲテモノっぽい頭してくれた方が好きなんだ。
そんな俺の最強ロボデザインはマッドドッグ・・・
全シリーズ初期機体でアリーナ、ミッション共に クリアしてきた猛者はいるかい?
>>319 遅レスだけど、自分も懐かしい(´−`)
3の頃しかここにいなかった身としては、
佃叩き&鍋島最高!じゃないのは、不思議に感じるよ
アリーナは制覇したって書き込みは何度か見たね
MOAのエキストラアリーナは無理だろう
まあ・・・なんというか・・・ 熱やら挙動やら少々変わっても MAP使いまわしだから ゴリ押仕様まっしぐらなんだが あと機動性についてはMAP狭いままで 昔の機動性になると即エリアオーバーなんで 機動性については絶望的かと 少々グラフィック荒くてもいいから もっと広い戦場が欲しい
∧_∧ (( ( ´Д`) ) ) / \ ノ | | | \ (( (( | | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ (_| |_| |_ \ ∴∵ ←>>神 .(__)__) 旦 //》||ヾミ\
マップと言えば広いほうが良いのは無論だけど、連ジみたいに領域限界をラインで表示して欲しい レーダーを見れば分かるとはいえ、目印の無い平原や荒野・砂漠で乱戦してると時々お出かけしてしまう もちろん好みが分かれる仕様だからコンフィグで切り替えられる形で・・・ ・領域外ライン(赤)と警告ライン(黄)を表示 ・領域外ラインのみ表示 ・領域外ラインのみ一定間隔の点滅で表示
しかしプラモは秋頃か・・・先が長いな・・ ACは8月だし
>>427 ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ラストレイヴソカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
…こんな事態は避けたい。
たのしいなあ、ラストレイブンわ。 みたいな事態も避けたい。
システムを固定じゃなく、切り替えられる(選べる)様にすればいいのに。
433 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 23:09:02 ID:nMIT++Ao
>>428 コンフィングで切り替えできるのに、線無し(現状)は出来ないのかと
>>404 Jペニっておもろいのか?
ぶっちゃけ、初めて買うときはACと迷ったんだが。
>>434 アセンはなかなか味わい深い
それ以外は糞
436 :
なまえをいれてください :2005/05/14(土) 23:15:07 ID:2/98+hsm
>>434 面白いがACと比べたら間違いなくウンコ
>>434 ヒロイン、ライバル、勧善懲悪、萌え要素、ドリル、巨大砲。
このキーワードが好きなら買い。
2以降は解らんが序章編と本編はまぁ普通。バーストタクティクスってのだけは「絶対」やめとけ。
しっかしJペニの演説は笑った。 傭兵家業してる国が武器商人の国を非難し、平和を訴えるw
>>428 警告ラインの三歩先を領域外に設定。
警告音が聞こえたときには既に試合終了。
それがフロム・クオリティー。
せめて、もう少し間隔を広げろと。
>>434 加えて言うと
JP1:パイルバンカー、斬馬刀、羽
BT:盾、ドリル、鎌、手裏剣、ジャマー、内臓火器
JP2:可変兵器
>>439 MOAやSLぐらいMAPが広ければ
気をつければ結構いける
まあ、最低限の慣れはいるが
>>せめて、もう少し間隔を広げろと。
MAPはNXベースで追加がちょろっとだから
無理
>>442 一概にはおすすめできない
ここより専用スレの方が詳しく体験談を語ってくれると思われる
1以外はACとは違う操作だったような
>>444 何故だ、見つからないorz
「機甲」、「Jフェニ」、「Jペニ」で検索したが引っかからずorz
スレ違い
>>447 スマン、とりあえずここでこの話は切る。
迷惑かけてスマンカッタ
機甲兵団J-PHOENIX が正式タイトル
機甲兵団より奇行兵団の方がふさわしい希ガス。 とっつきはACより使いやすいんだよなぁ…。
Jペニは、アイディアは良かったんだけど肝心の内容とクオリティが劣悪、 しかもコンバートと称して序章編という 有料体験版(隠し武器のキーコードにもなる)を出してから本編を売るという 阿漕な分割商法。これがまずかった。
>>430 まさか通じるとは・・・。
ちょっと思ったんだけど、LRのOPに出てくる虫ってなんかでかくね?
10cmくらいありそう。いや、別に変じゃないかもしれんが。
OPのはカナ分っぽいんでそれにしちゃでかいなー、と。まぁそういう無視なんだろうケド。
俺はJペニよりS.L.A.I.の方に興味が湧いた
最後の作品がでると聞いてすっ飛んできますたあああああああああ
だってタカラだもん
ジノの声って子安? なんか微妙にそれっぽく聞こえるんだが
LRのOPに出てくるクレストMTでかくね? 最初に出てきた四脚ACより二、三倍でかく見える
駄目だ、メカすげぇいいのに、キャラが・・・orz 胸を張って「純ロボゲーです!」とは言えねぇな、こりゃ・・・
み、みんな・・・何の話してるのか・・・orz
>>457 ぐぐってみたらすぐ出る
カーレンジャーのレッドの中の人だって
>>459 そこをスルーできないとプレイは無理です
しかし今回のムービー何がなんだかわかりにくいよな。
あと思ったんだが ACに対抗できる汎用型MTみたいのないのかね。
最後のレールガン構えてるAC以外は全部繋がってるじゃん
主役AC対四脚AC 主役AC対MT2機 最後の主役ACのレールガン 最初の四脚ACに歩兵が群がるシーン 全部別なんじゃないか?
>>464 SLにいなかったか、異様に性能高いMT
AAのM-9とかも良いしぶっちゃけHだってMT仕様
24時間あればSEX何回できるかな
音楽は「アーマードコア ラストレイヴン」って言った後の盛り上げが無駄 個人的には少し静かに終わってほしい
高性能MTをぽつんぽつんと配備されるより、クレスト四脚MTみたいな微妙なのを 数揃えられる方がウザい。つうか奴らは相手にしていてツマラン。
>>466 ああーそういえばそんなのいたね。
そういうのも操作できるようにしてくれればいいのに。
「MTの差が戦力の決定的な差ではないのだよ」
みたく統一規格の汎用型MTで大喝薬したい
弾無限だからなー いいよなー
とっつきの溜めがないMTがうらやましかとです
なんかOPだけでも無理矢理叩こうとしてないか…?
> 主役AC対四脚AC > 主役AC対MT2機 腕やられて四脚AC倒した後、四脚ACが転がって壁に激突してその開いた穴から入って MT2機アボンしたんじゃないの?
熱はまだ詳細はわかってない?
あと自分がACの僚機になってMTなのにACより 活躍するとか
>>470 俺敵にはグットなんだがな
ガレージ曲に期待がかかるな・・・
なんか24時間っつーシステムがあるから
あわただしい感じの曲になるかな?
それとも落ち着いた感じ?
うーん楽しゃみ
CPUと同じ条件ならプレイヤーが勝つのが当たり前なんだから MTでACに勝って達成感を求めたい
ようやく分かった 最初の移動できない4脚ACに歩兵が群がる→主役AC登場→対4脚AC(最初のとは別) がバーテックス視点で 工場にACよりでかいMT2機が侵入→主役ACが防衛戦 がアライアンス視点なんだ
今度出るアクエリオンのゲームって作戦領域無限なような・・・
さて、IDも変わることだし 寝るか
というか、流れが順番になってない可能性があるわけだが。
>>475 狂ったようにマンセーマンセーしてるよりはるかに健全
むしろこれがACスレの本来の姿とも言える
MT使いたいよねえ。性能(強さ)的にはACの30%〜80%くらいあればOK
s
俺もAC2のでかいフロートで広いMAPを駆け回ってみたい… そして可能ならACをひき潰したい。
散々出てきたと思うけど、 24時間って設定で70以上のミッションをこなすのは_だろ? 2勢力で分けても35以上あるんね。
っつうか、色々な分岐を含めて70なんだろう っと言ってみるテスト
時間経過とかクリアの仕方で別ステージの展開が変わるのとかも含まれてるなら案外少ないかもね
この頃俺がフロムに入れば面白いゲーム作れるんじゃなか?って思ってきた でも銀行員の内定決まったしな・・・
7140円は絶対に高いだろと思うのは俺だけじゃないよな?
俺 ジャック・Oたんのとこで働く!!ご奉仕するにゃん
値段のことは出来を見てからじゃないとなんとも言えんかなー
ひょっとしてアリーナはないのかな。AAみたいな感じになるのか?NX?
>>500 いまのところ、アリーナなんて言ってるような状況じゃないかと・・・
ミッションに絡んだアリーナは無さそうだけど VSモードには出して欲しいな
ACと渡り合える強いMT 普通+カラサワ系の弾丸 普通+グレネード 普通+強いライフル 硬い+バズーカ+盾+2連ミサ 硬い 早い+ブレード+簡易OB ブレオン 普通=防御とか速度とか並のAC並
22人しかいないしなぁ。VSモードの対CPUで全AC出るようになるかな。
>>267 俺のバイトで約2日分だな…
プレイ済みACは2からSLまでで、
どれもリアルタイムでしたこと無いんで今回は期待してる。
NXのフリーアリーナで、ジャックOで金稼ぎしていたのが懐かしいなぁ・・・ ってか、おめぇがリーダーかよw
っていうかなんでPSシリーズリメイクとかMOAのランカーメイキング復活とかしないんだろ ランカーメイキング付きで熱でEが下がる仕様が無くなれば干からびるほど遊べるんだがな
>>497 NXなんか・・・いや、税抜き\6800なら普通だろ
むしろACのボリュームはパーツの時点でかなり多い
AAには装甲板貼付けた砲台みたいなMTとか丸くて可愛いパンチするMTとかいたなあ
通常のMT(大仏とかファンタ妻以外)で一番強いのは SLに出てきた首なしのやつか?
>>510 懐かしいな・・・w
「いいぞ、もう少しでACに勝てるぞ!」
って言われてカチーンときたのを思い出したぞw
SLに出てきた首なし・・・? どういうの?
マスターピースって影薄いのか
どのミッションに出てきた奴 ってか首なし以外の特徴きぼん
ほとんどのミッション レーザーライフルとブレードとミサイル装備してて 狭いところで戦うと結構食らう
>>丸くて可愛いパンチするMT 懐かしいな、エレベーターから出た瞬間にブン殴られたのもいい思い出だ。
AAのタービュランスってかなりACに近いな。武器持ち替えができるみたいだし
丸くて可愛いパンチするMT にブレードかまそうとしたらカウンターパンチ食らった 「ふざけるな!」と思ってもう一回斬りに行ったらまたカウンターパンチ食らった なにあの超反応
>>518 だめだ思いだせん・・・
ACテストに出てきた奴?
装甲壊すと身軽になる奴
523 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 00:31:40 ID:m3WDwuh+
>首なし ああカイノスね。後半でてくるヤシ
>>522 それと一緒に出てくる奴
サイレントラインの周辺調査ミッション(中央にクレータがあって中に飛行機があるトコ)
ここで出てくる奴のうちの片割れだと
カイノスか、MTの中では一番お気に 一度で良いからあれ乗ってみたい 一番ACに近いMTでは?
ミスた。スマソ。ところでまたデカーイの出ないだろうか。
>>510 砲台には遺跡みたいなところでハメ殺された思い出が・・・
ってかAAやっぱいいな。ザコでも印象の残るやついっぱいいたし。
ラストレイヴンもあんな感じにしてほしい。
俺はスクータムに乗りたいなぁ
新品のNBが特典のタグまで付いて1980円で売っていた・・・
安!!!NXのベストといい、最近の値段低下はすさまじいな
なんとかOP全部把握できた。恐ろしい複雑さだった。 @・・・バーテックス視点 T・・・アライアンス視点 数字が同じなのは同じ行動を別視点で見てるということ A 倒れた4脚AC→主役AC登場 W 主役ACブレード振る B 主役ACレールガン発射 V 主役AC対MT C 破壊される市街地 T 工場にMT侵入、主役ACをロック D 4脚ACのEキャノンが主役ACに命中 U MTが主役ACにミサイル発射 E 主役ACが4脚を斬る W 主役ACがMTを斬る @ Eキャノンで4脚ACがやられる B 主役ACレールガン発射 V 主役AC対MT
スマソ、最近遠のいてたもんで
俺は発売2週間前に予約してどのタグがもらえるかとモギモギしながら待ってたのにタグついてなかった。 ";゜・ "゛;゜゜ 。从;从、;从 ";゜・。 ゜。・((゛"; ;((; ;";.;")从"; ; 从"、;( "⌒)";;")) ズドーン (( ; ;"、; :((; ;";.;")) ・ ;゛ =ニニ((; ;".;")∞]ニニ=- ((".;";))ニI´゛・, ,゛ ;゜ ,`ー\\\ ; ゜ < ち、ちくしょお・・・・!! ゜ ・ ゛\\\ 〉 | ̄|
>>529 うちの近所もタグはしらんがそんなもんで売ってた
そろそろ地雷とわかってても買おうと思うんだが
新パーツってどんなのがあった?
武器だけでも教えて
ACLRのイメージ機体にロケット装備なのは既出だよな
形態サイトの会員登録の「以下のソフトは買ったことはありますか?」ってアンケートにFFが載ってない件について
俺吉々利々のタグだった
正直ガカーリ
>>536 デュアルプラズマライフルとかアサルトリニアガンとかエネルギーマシンガンとか
結構多いのでどこか攻略サイト見たほうがいい
>537 うm、ファミ痛とかで。新しいのはアタマと右腕か?
>>538 コメント欄か何かに思い切り「FF」と書いておくんだ
誰か
>>534 につっこめよ。まさかわざとなのか?
>>536 強化ショットガン渋い。 ノーロックトレーニングをあれでやると快適だった。
今さらだけどさ、トレーニングって、練習兼ミニゲーム用としては面白いモードだと思う。
ミッションの代替品にしたのは大きな過ちだが
操作練習と言うよりアセンの練習だよな。 操作の練習にもそれなりにはなるけど
公式がもっとトレーニングを盛上げてくれてたらなーとか。 ちょっと思った。 あんなに一気に全部の種目やるもんだから余計参加する気失せたし。 せめて何回かに分けて欲しかったな。
>>534 正直にsage方知らないので教えてくださいと言ったらどうだい。
ほほぅ。8月ねぇ。 早いな・・・、もう騙されないぞ。 でも騙されるんだろうな。
どうも原稿ハード『最期』のアーマード・・・ 最期ってのがどうも気掛かりだ・・・
>>546 レイヴン・・・気ヲツケロ・・・・オマエモ・・・・
3の系譜で3以来久々に雰囲気の良い作品になりそうだな
移動や回避のトレーニングだとか、けっこう練習になるのあると思うよ。特に初〜中級者。 難度高いヤツで良い記録出すつもりになるとアセン力も必要だけど、 限られた条件内でベストな機体を組む能力は鍛えておいていいと思う。 つまり俺がいいたいのは、ミッションとトレーニングとアリーナ(シングルタッグ)全部入った作品作れ、と
正直トレーニングがこんなにツマランとは思わんかった。 MOAのミッソンをリメイクしとくれ。
MTの名前なんてどうやったら判るんだ? どっかにサイトとかある?
(つー`)ダブルパンチかよw
ところでLRやるとしたら、一応その前にNXとかやっといた方が良い?(とくにシナリオ面で) ちなみに俺SLまでなんだが、どうだろ?
特攻兵器っていっても分からないだろうから、まぁやってみなさいよ ジャック・Oも出てくるし
問題ないな。 ネクサスのシナリオなんて、 ・レイヴンズアークがフォックスアイによって改革された ・ラストで、古代兵器の虫によって世界荒廃 これだけ頭に入れとけば・・・
でも暇ならやってみる価値あると思う。と付け足しおく
発売が早いとか色々はもうどうでもいい 初代から買い続けてNXで騙されてもNBを買い、NBがゴミでもFFを買った俺やその他ファンの期待を裏切らないで欲しいね ゴミのまま完結させるな
俺はNXの過去ディスクのおかげでPSACに出会えた と、言ってみるテスト
一応サイレントラインの続編でもあるしね、ラストの蟲の後の話がLRで話されれば良いんだが… 単純に蟲の処理で企業が衰退したのか…それとも別の理由なのか
24時間の制限ってことは これは要するにムジュラの仮面みたいな奴? マイナーなたとえでスマソ
SLとNX系には繋がり無いんじゃね
ってか、蟲の攻撃対象って一つの町だけじゃなかったんだね
>>564 企業名が一緒だからつながってるってことで
>>563 まだ詳しい事分からないから誰も答えられないよ。
ロゴが変わってるとかパーツが…とか言う話と同時に、昔は地域特定までされてたな サイレントラインは地球で言うと地中海付近でNXはアフリカ北部の砂漠地帯だっけ? NXが3の前の話しというのもあったけどLR見る限りこれからレイヤードにもぐりそうな雰囲気じゃないし
>>563 あれとはまた違うと思う。
ムジュラは何回も三日間を繰り返してEDにたどりつくけど
これはOPからEDまでで24時間だからね。
海外ドラマの24みたいな感じだと。
3とSLは初代〜AAとは別世界。そしてレイヤード以前については「惑星規模の災害」とされている。 一方NXでははっきりと「大破壊」という初代の言葉が使われており、他にもSLと食い違う点は多い。 初代〜AAの世界観と3・SLの世界観を組み合わせた新たな世界がNXだと思うんだが・・・ ちなみにキャッチコピーは「新生」で、NEXUSは「集合」。
四人対戦くちにまら?
AC、ACPP、AOMOA、AC2、AC2AA、 AC3、AC3SL、ACN、ACNB、 ・・・ACLR・・・!? ほんとだ、ACFF無いな・・・。アクションとしてのACが十作目ということか。
>>553-554 なるほど、ありがとう。3〜SLの二次創作してたんだがやっぱ買わないとダメかあ。
アーマード・コア3〈公式ガイドブック〉 (ワンダーライフスペシャル)
アーマード・コア3オフィシャルガイド (The PlayStation2 books)
えーっと更にで悪いが、よければどっちが良いか教えてもらえないだろうか?
>3とSLは初代〜AAとは別世界 それは知ってる、というか常識じゃないか NXが初代と3シリーズをたした新しい世界というのは面白いな
正直一応別々にまとまりのある初代〜AA系と3〜SL系を、NXのようなグダグダのストーリーで まとめられたくないものだ。 LRでNXストーリーの謎と不満点が全て解消されるってんなら別だがな。
とりあえずACの攻略本はソフバン安定と言っておこうか
SLって最終的にまとまってないからって叩かれてなかったっけ?
579 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 01:57:07 ID:5HPABCzu
これから、新しいソフトを買おうと思うんだけど、 何がいいと思いますか? ストーリー(アリーナ含む)を重視した作品がいいんですが、 今もっているのは、3とNXです。
NB
>>579 是非これをどうぞ
っ【フォーミュラフロント】
582 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 02:05:29 ID:5HPABCzu
すいません、恥ずかしくていえなかったんですが、 一昨日、NBを買ったんです。フラッと中古ショップに立ち寄ったら、 NXより新作の筈なのになぜか安かったもので衝動買いしてしまいました。 久しぶりにACを買って物凄いワクワクした気分になって、帰り道本屋に立ち寄って分厚い攻略本も買ったんですが(ソフトの値段≒攻略本の値段) 今日、売ってしまったので、またこのスレで聞こうと思ったんです。 買う前にこのスレを読んでいればよかったんですがね・・・。
>>582 2とAAを英語音声で。
クリアしたら初代やるよろし。
なんか無理矢理叩けばいいと勘違いしてる馬鹿がいるな
>>488 とか
全部買っとけ
>>582 俺も2とAAの英語音声プレイ激しくおすすめ
AC2とAC2AAってどうちがうの?
ふう、探しまくってようやくAC関連のスレハケーン 最新作のタイトルが激しく気になるんだが、もしかして、これでACも終わりなのか
>>589 ログくらい読んでくれよ
PS2最期のAC
591 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 02:23:13 ID:Byty+ILg
今度はageちまって だめだ、もう寝よう
うはwwwwwwwwやべwwwwwwwww
墓穴掘ったwwwwwwwwww
Byty+ILg気にすんなwwwwwwお互い様だ
>>588 釣りにマジレスが俺のジャスティス
AAは2の続編
パーツや強化人間等のデータが引き継げる
>>588 2は火星が部隊でクラインって元アリーナチャンプの反乱でディソーダー
AAは地球が部隊でストーリーらしいストーリーはなくミッション100種類で普通のアリーナなしでモデム対戦可能
あれ? ACスレはロボゲー板にあったよね なんで出戻りになってんだ?
>>593 あぁ、そう言ってもらえると少し気が楽に・・・
初代からやり直してみてるけど、ストーリーが一番はっきりしてるのはやっぱり3だなぁと
でも一番やりこんでるのはMOAな罠
>>595 家ゲにどうしても戻したい人がなんの予告もなく立てただけ
んで特に問題ないし使うかって感じになった
>>596 PPが1番はっきりしていないか?
「俺は面倒が嫌いなんだ。ファンタズマは俺のものだ。氏ね」だけで説明つくし
おもしろそうなんで両方とも買うよ
>>583 >>587 ありがとうございます。
更に質問よろしいでしょうか?
AC2とAC3は戦闘システムに違いはありますか?
>>599 うぅ、そういわれるとなぁ
まあ、管理者がいて、レンヴンがいて、企業があって、争って、で、それが管理所の策略・・・みたいな?
まあ解釈は若干異なるかもしれないが・・・
そういや管理者は世界が荒廃しない程度の小競合いを煽ってるわけでしょ? 一体何が目的なんだ?
3の管理者の行動は不可解で解釈が色々出来るからな MOAのセラフみたいにしっかりと台詞で言ってないわけだし 水陸両用MTや管理者破壊後の???からのエグザイル撃破依頼 地殻変動による閉鎖地区など謎が多かった 人類を救おうとしていたのか、試そうとしていたのか、それとも本当に全滅させる気だったのか
>>601 基本的に2の方が体感スピードが遅くて、3の方が速く感じる
おまけ的な要素としては、2にはリミッターカットがあって、3にはパージや武器破壊がある
>>603 人類に対する力試しみたいな感じじゃなかろうか?
自分を破壊できたらOK、地上を再び荒らすことはなかろうと・・・で、結局SLに続くわけで
NXの過去ディスクはPPの補完みたいな感じだったね
ラストレイヴンが楽しみで寝られません。 8月4日まで待つのは拷問だ・・・! こんな感じで、ACの新作発売直前って毎回独特な雰囲気があるよなぁ。
>>533 おいおいよく見ろよ。四脚MTとやりあってるのは主役機ACじゃないぞ。
ブレードとメインカメラの色が違うし何よりMTとやり合ってる方はエクステンション装備してる。
>>640 エグザイル撃破はクリア後の話だから、一種のオマケだろ
地殻変動による区画閉鎖は実際には何も異常が無かったんだから、
使える場所を狭めることで人類に対する圧力の一環と言えるはず
水陸両用MTは大仏とかと同じく管理者部隊の一つだが・・・何か不可解な点でもあったっけ?
やっぱりストーリー的には3が好きだな エンディングは感動すら覚えた アーアーアーアー
PS2で最後なら、PSでの最後だったMoAの様に、 良いトコ取りにして欲しいね。優良パーツ多数で。 KARASAWA-Mrk2とか。 今度こそ強化復活を。 NXシステムだった終わってるな。 ブリーフィング無し、糞アリーナは勘弁だね。 でも、一番の心配はエンブレムコンバート。 NBから出来ればいいけどな…。
できなくてもメモカリーダーとか使えば問題なし
NXシステムだった>NXシステムだったら
>>614 何それ?
PCとか経由するなら無理。
PC無いし。俺のじゃないから。
雰囲気やストーリーは2が一番好きだ BGMもサイコーだし。フライトナーズのテーマとかハァハァ 3は重苦しい雰囲気といい、テクノ調から一転して ストリングス多用したBGMといい、好きになれないな
3は青い空の下で思いっきりACをかっ飛ばしたいと常々思っている俺には 地下のどんよりしたムードと真っ黒い空が好きになれなかった。 ただアリーナはどのACよりも3が好きだな。ランカーのプロフィールが単にACの武装やら戦い方だけじゃなくて、 ランカーの性格や生き様が語られたりしていて面白かった。 まだPSACはやってないけどMOAのアリーナはどうなんだろ?
公式HPのムービーがメディアプレイヤーは開くんですが 見れないんですけど…、どなたか教えてください…orz
傑作高出力エネルギーライフルNBSMの出番マダーーーー? (・∀・)
自分で調べろ
レールガンは腕に装備、レールキャノンは肩に装備。 じゃあ、リニアライフルもリニアキャノンとして肩に装備できるのか。 あれ?リニアキャノンとレールキャノンって発射機構は同じ?
ACLRのイメージAC 頭部:新型 コア:NXのデュアルフェイスのコア? 腕:3SLのクレスト軽量級 脚:3のクレスト中量級 十作目の記念イメージAC 唐沢2持ってる?、脚がジオマトリクスだけどエクステンションが 迎撃ミサイル?には見えない、雰囲気が3以降=特別仕様のオリジナルAC?
>>623 十作目記念ACは2のOP機にしか見えん
アクエリオンのゲーム エウレカセブンのゲーム アーマードコアラストレイヴン 今年も河森氏大活躍。
あいかわらずムービーは良い仕事してるなぁ。 今回はブレード大活躍だけどゲーム中にも反映されるかな?
>>601 AC2
ACの速度が遅く弾速が速い、弾がよく当たるモッサリ感のあるゲーム。
AC3
ACの速度が速く弾速が遅いので弾が当たりにくい軽快だが地味なゲーム。
もちょい詳しく書くと
AC2〜OB、二次ロック、ラジエーター、インサイド、エクステンション、フロート脚部導入。(リミッターカットあり)
AC2AA〜OB発熱導入。これ単体だと強化人間になれない。(リミッターカットあり)
AC3〜EO、武装解除(パージ)、補助的な左手火器導入。(iLink対戦時ラグあり)
AC3SL〜左手火器本格導入。(iLink対戦時ラグあり)
ACNX〜熱暴走によるEN減少、ブースト発熱導入。OB発熱変更。
強い慣性、A操作、チューニングの導入。
ACNB〜ワカンネ
Wトリガーの並列処理とかの導入っていつからなんだっけ
電撃PSで体験版?
CGに金掛けるってのは企業として正しい姿勢だなw 興味、新作?フーンぐらいだったけどCGみたら購買意欲モリモリになってきちゃったよ。
久しぶりにACのスレ覗いたら、新作が出るのね 面白そうだけど、相変わらずネット対戦できないのか・・・ そろそろ真面目に考えてほしいんだけどねぇネット対戦
SE対戦ができるのに何で未だにこんな書き込みが多いの? 共同ミッションとかがやりたいっていうことならわかるけど。
ロビーみたいのが欲しいんじゃなかろうか
IRCはきもいから嫌だとか言うんだろうけど、結局同じことだよ。どこがロビーになろうとも。
SEなんてうさんくさいソフトは使いたくないとか
MMOじゃないとやる気しないとか
IDチェック
手間がかかる上に公式対戦じゃないしなぁ ネットワークアダプター買ったら後はネットワークモードで簡単に対戦できるぐらいしてくれないもんか
PS3に期待ってことで、
ていうかACがこれで本当に最後になったらアレだから、
>>1-1000 お前等予約買いしろよw
SE対戦は知ってるけど、そういう裏技的なものじゃなくて 公式でやってほしいんだよねぇ SE対戦じゃやれる人も限定されるわけだし、買った人全員が」できるように してほしいと思うなぁ
公式となるPSBBも契約やらなんやらで結構面倒なんでは
NBであれだけもう切るっていったのに、なんだかんだ また舞い戻ってきちまった奴結構多そうだな。 俺もだけどな!
まだ情報がほとんど出て無い今が一番楽しい時期だからな 妄想マンセー(゚∀゚)
ムービーだけ見ると超面白そうだな!音楽もいいし! NXのときもそう思ったけどな!
NB発売前に 『オレがやった感想は、新作は踊りもできるし、ブレードは長くなって威力は高くブレホは無いがブレード復活の余寒、かなり期待できる!』 って言ってた人いたけど、、、、今思えばSHINEだったのかなって思う・・・
NXの時は相当期待したな・・・
>>644 いたいた!試遊台触った感想な。今度は気をつけないと
あれは盛大な釣りだったな ああいう嘘ついて何が楽しいんだか
あの時、場所によって情報がバラバラだったのは バージョンが複数あったのではなく、 適当に思い付きでデタラメ言ってたからだったんだな。
レポしてたコテが異常に叩かれたのも偽情報を広める為の工作だったのかも知れんな
乳万歳∩('A`)∩ どこー?
何それ
AAスレのコテが言ってたが、今回のムービーは ACEの技術が上手くフィードバックされてるよな 建物とか人物とか爆煙の描写なんか顕著だし
まあ今回は体験版あるわけだし、そういう工作の裏は直ぐ取れるだろう
体験版が死んでたらorzだけどな、、、もしくは良体験版と違うのが出たり、、、
ネクサス当時に偽情報が飛び交いまくったのがあるから今回の 体験版配布になったのかな
657 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 10:03:26 ID:Abj/qhP8
初代体験版の列車襲撃と水上施設防衛は 1ヶ月くらい遊べたな 体験版やってゲーム買おうと思ったのはあれが初めてだった
激しく遅レスだが
>>622 レール・ガン
電磁波砲。一対のレールの間に弾丸を設置、レールに大電流を流し電磁力を利用して弾を高速で発射する。
リニアガンは載ってなかったorz
左手の法則だな でもLRのレールガンにはレールが3本あるんだが
>>625 実はサイバーフォミュラの新作ゲムでも新アスラーダ書いたりしてる
種みたいな変なの作らないから安心だな
インフィニットアモーがでるよ
今からファミ通買ってこようかと思ってるが表紙は何だ?
未知の生き物と、ACともヴァンツァともみえるロボの絵
とりあえず戦闘空域をもっと広く&立体的にして欲しいな 正面からの撃ち合いに終始するようなのだけは勘弁してくれ
>>663 ファミ通はフロントミッションオンライン
ファミ通PS2はイリスのアトリエ
あぶねー、うっかり前号買うところだったぜ。 普段ファミ通買わないからさ。
気持ちがアクエリオンに傾きつつもある 情けない…
亀レスだけど…
>>639 脳天の有料サービスとかになること必至。
SE対戦以上にプレイ人口が減る悪寒。
対戦成績でランキングとかあると面白そうだけど、負けそうになると回線を切る
「戦績厨」が発生してグダグだになるとオモ
671 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 12:00:01 ID:jbKn0lNt
なんだかんだでNBをプレイしててLRに備えて NXを再プレイしたらなんか上手くなってた トレーニングの成果だろうか? なんか悔しい
sage忘れた・・・orz
ACのネトゲなら月2000円までなら出す
4脚強化して欲しいな Eドレをもう少しだけ落として欲しい キャノン使おうと思ってもどれもEドレが高すぎでマジ困るよ
4脚って言えば歩行速度も上げて欲しいな。 フロート並みとまでは言わないが、昔みたいに地上をスムーズに移動したい
自然のあるマップで真っ黒四脚 ガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャ (;゚д゚)ヒィー祟りg(ry
オンライン化はする気ないのかな
つ【アーマードコアΣ】
それガセネタじゃなかったっけ
LRもガセと思ったらホントだったから PS3で出るかもしれないでよ オンラインが・・・。
×深く ○不覚
Σはご破算になったみたいだよ クロムハウンドの件を見ても、フロムにオンラインを運営できる能力があるとは思えない
ACをゲームにして売るよりそのムービーを生かして映像長編を作ったほうが売れる気がしてきた。 我々はいつもムービーに騙される。そうは思わないか?レイヴン。
>>686 貴公、ファイナルファンタジーをご存知か?
>>686 ん〜すまんが俺はOPかっこいいとは思うけどムービーで買う買わないの
判断はしたこと無い
むしろ俺はSLよりNXの方が面白いと思ってる
確かに熱量が厳しいけどその分アセンブルで悩むのが好きなんだ
>>687 あれは赤字だったんだよな…二回見に行ったが
Nは『この武器(パーツ)付けたいけどEドレが高くなって動けなくなるから却下』みたいのがイヤだ、重いジェネは積みたくないし、ミサイルはEドレ高いし 自分の好きじゃないフォルムのパーツは付けたくないし
すまん、
>>688 が何で唐突にNX擁護を始めたのかがわからない。
ムービーが面白そうなのに中身には騙され続けてきたと皆は言うが むしろ俺はSLよりNXの方が面白いと思ってる そんな人がいることもたまには思い出して下さい。 という流れじゃね?
あ、スマン、もともとムービーの話してたんだな。 てっきりまたNXおもしろいって言った奴を片っ端から叩く馬鹿が湧いたのかとオモタ 早とちりスマソ。
まあまあ落ち着けって 確かにNXは出撃した時に 使えるアセンと使えないアセンが目に見えてわかるゲームだよな。 そういう意味ではアセンに悩める仕様になってると思う。 俺はアセンで悩んだ挙句がモッサリだったので好みに合わなかったorz
なぁ、ちょっと聞きたいんだけどACのCMって九州でも発売前に放送されてんの? ずっと疑問に思ってたんだけど
このスレの流れ・・・似ている・・・ NXの発売前とm9(^Д^)プギャーーーッ
そんな離島のことなんか知らない
よし、
>>697 はLR発売まで鉄腕ダッシュのCMチェックを毎週行う事。
>>692 俺はLRに期待してるってことさ
NXよりもうちょっとは熱量 Eドレはゆるくして欲しいけど
難易度がぬるくなるのはゴメンってこと
>>699 九州が離島だと!、オレは、、、オレは、、、
アヒャヒャ (。А。)
703 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 14:14:20 ID:EwJyx8CC
>>700 了解
これで俺の周りのAC人口が増えること切に願う
>>702 九州ってそのうち独立するんだろ?
三国人にのっとられないように気をつけろよ。
sage忘れた・・・吊ってくる
何この仲間割れ
>>705 待てレイヴン、そんなにすぐ吊ってくる必要はない。
今回は抜いてくるだけにしておけ
てか対戦人口増やそうと思って去年の12月くらいに友人に無理矢理AC3買わせたんだが、 3月頃に親戚のガキンチョ(小学生)に対戦でボロ負けしたらしく レイヴン廃業するとか言い出しやがった。ちくしょう。
制限多くして難易度上げましたってのは正直勘弁してくれ。 NXの駄目なところは、好きな見た目のAC作って好きに動かしたいぜ、と言う アセン本来の楽しみを実現することにすら、色々面倒が必要なところにある。 最強ACを模索するアセンなら難易度が高くて良いと思うが、 こっちの方はあっさりクリアできるのもNXの欠点だな。
>>711 博多だけでも18人いる。
舐めんなよ。
>>658 バイオ3のラストで使うレールガンは弾なんて無かったけどね。
完全なEN兵器。
1998年の設定だったのにAC並みだなw
そのレールガンの説明はリニアガンの方じゃないか?
ふと俺の未来予知能力にびびっと来た。 ミッション数70の内訳 難易度ノーマル35 ハード35 難易度による差は雑魚の数が違うのみ。
ラストレイヴンの舞台は九州だったのか!
難易度はNXから統合したらしいからそれはないんじゃね?
>>716 疲れてるみたいだな、休みなんだからゆっくり寝とけよ。な。
OPからEDまでが24時間。 普通、一回のミッションで戦っている内に一日消費しそうなモンだから、 70周しろ、っていうゲームだったりしてなw
さっき2とNXを買ってきた俺が来ましたよ
まあ普通に考えたら24時間の間だと15〜20ミッションぐらいが妥当じゃないかね。 ゲームとして考えたら。
タイムリミットが24時間しか無いなら、 アリーナで遊んでる暇の無い設定だな。 そういう設定上、LRはアリーナ無しか? 糞ACじゃん。
ミッション配布は分岐前10、分岐後30・30くらいでいいんじゃないか? もしくは最後に統合して3つくらいとか… 2つエンディングあるのか1つなのか、だと今回は一つのほうがうれしいような…
でもセットアップ中にも時間が流れるとしたら
>>724 くらいで丁度いいかも
>>723 うんうん。
・・・あれ、2とAAじゃないの?(;´Д`)
>>723 なぜ2なんだ
ミッション好きならAAとNXがいい
アリーナ好きならMOA 3 SLがいい
>>730 _ ∩
( ゚∀゚)彡 プ・ラ・ス!プ・ラ・ス!
⊂彡
今回くらいはマトモな分岐シナリオにしてほしいな…… できれば24時間の中でどのミッションを受けたかによって最終シナリオの内容が変化するとか。 あと22人のレイブンのうち何人生き残るかとかでも。
LRでは戦場から戦場への移動時間の概念はあるのかな? その時間によってガレージで行える作業量に変化が出たりして。
レイブンの人口て絶対少ないよな? 俺いま高3だけど、中2くらいからACやってたのに5人しかレイブンにあったこと無い 月姫好きのほうが人口多いでやんの
>>733 そういう概念があるかもしれないし、
ガレージにおいて換装するたびに時間を消費するかもしれない。
それよりもお前のIDのm9が気に入らない。
登場しそうなレイヴンを予想するか バレットライフ オラクル
NXからオレの周りのレイヴン全員消滅した
なんて言うか修理とかに時間の概念を入れるとますますタンクマンセーのような… 防御力高いからAP減りにくいし、積載量があるから多少装備を入れ替えても他を調整する必要がない。
修理ってあるのかな? 最大24時間程度じゃ直しようがないと思うけど
装備は使い捨てで… もしくはムラクモ式回復か…
ラストレイヴンって横スクロールシューティングになったんだって?
>>737 ラストレイヴン?
俺は最初からずっと一人だった
おかげで依頼独り占めでうはうは〜 ♪
俺を生きた攻略本かなんかだとおもってやがるのか・・・orz
縦シューなのか、スマソ
やっぱり2っていいよなぁ ストーリーも雰囲気も良いさな BGMもテクノバリバリなのが快いし またああいうACやりてぇ
主人公がパーツ消耗しながら機体乗り換えて戦うってことは、 ライバル的なレイブンが逃げる度に機体換えて何度も登場とかもあるのかな リバースボム→ハイパーボム→ファイナルボムと進化していくアモーとか(;´Д`)ハァハァ
最後はニュークリアボムか
>>685 激しく亀だが
ネトゲにしてくれ!って人が多いな
エンディングまでに行なうミッションは10個程度。 ただし、基地街じみた分岐の数。 最終的には5〜6の最終ミッションがある… と妄想してみる。
追加ミッション的にミッションが続いて行ったりして 途中にガレージとかはさまないで… 一区切りつくたびにガレージ使えるとか
ミッション開始前に修理するパーツを指定、指定できる個数は上限あり(艦船でいうドック数)。 時間進行とともに修理が進むが、パーツによって修理の速さが異なる。 修理未完了でも持って行く(or修理中止してストックする)ことは可能、 これにより後から損傷したパーツを優先的に修理したりできる。 修理数に余裕があるなら、それを他のパーツの修理能力の増強に使う「緊急修理」も。 ……なんてな
いろいろ妄想してるけど、フロムがそんなめんどいシステム作るわけない
ACのウリであるアセンが限定されるってこと? それはそれでいいのかもしれないが、パーツのバランスだけはとっとけよ。 無 茶 な 注 文 か も し れ な い が 。
アセンを制限するような修理システムは 最初は新鮮でも慣れると ”面白い”ではなく”ウザイ”になるような気がする フロムがそんなことするわけないだろ(棒読みで)
ACNBのガレージのBGMとACFFのセントラルメニューのBGMのうpをお願いします。
旧世代の遺物からタイムマシンを発掘。 24時間の中で過去と未来を行き来するためミッション数は多め。 なんて鬼武者3みたいな設定だったりしてな
ACLRのムービーを見てターミネーター思い出した
2よりネクサスの方を楽しんでる俺ガイル…ネクサスのメニュー音楽がUZEEEE…頭がくらくらしてくるよorz
変な夢見た。 AC3機と少量の弾薬と整備兵の乗った装甲車の一個小隊。 多数のMTと用心棒的なAC1機が待機している敵駐屯地を襲撃して制圧。 足りない弾薬は敵施設から拝借、敵ACからまだ使えそうなパーツを拝借。 タイムリミットが近付く頃、突然装甲車が狙撃されて ケツに火のついたレイヴン達は吶喊。 1機、また1機と撃墜され、残された主人公はひとりラストミッションへと赴く…
・ブレードの威力を総合的にageれ ブレホはもっと的確に。吹っ飛びすぎイクナイ 攻撃力は月光なら3000位(喰らったら2000持ってかれる位)。 W鳥に対抗するにはこれしか ・機動性、重量の割の速度をageれ ないしは強化復活 前作、前々作で銃2、4脚アボーンだったので機動性(特に旋回性)をあげれ 計2とかでもチューンで積載量満載にするとメッサ亀になるのでもうちょい上げれ もしくは強化復活 ・糞熱使用ヤメレ SL以前に戻せってんだよコノヤロー!! 弾道調整、ロックタイム、W鳥サイトはいいシステムだと思うので継承キボンヌ
つ【ぼくのかんがえた あーまーどこあ】
ラストレイヴンのラストはラスト侍のラストじゃなくてラストレッドショルダーのラストだと思う漏れガイル -チラシの裏-
766 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 17:37:18 ID:jbaJCXTd
>>762 ブレの威力・重2はNBので満足できないか?
つか重2って言ってもFAだけだが
>>764 馬鹿めが!馬鹿めが!
詳細を知らぬ凡愚め!本をみよ!
細かいけどエフェクトをもう少しかっこよくして欲しいね 地味なのもいいけどE兵器ってかビーム兵器は尾を引くぐらいして欲しい ライフルも特徴的なマズルフラッシュつけるだけでずいぶんかっこよくなると思う XとかVの字みたいな
うまく言えんがリプレイとか見てると棒立ちで飛んでるみたいでかっこ悪いし、射撃とかをOPムービーみたいに かっこいいポーズとか決めて欲しい
>>770 輸送機から離脱する度に空中で静止してポーズ決めるACを想像して鬱になった。
カッコイイポーズってあのニケの?
>>770 棒立ち格好悪いは同意だが、毎回ポーズ決められるとウザイ気もする
かっこいいポーズっていうか自然に決めて欲しい
飛びながら着地したときに、立ち膝で滑って欲しい。
W鳥しない時の左手とかヤな感じだ なので盾持たせてみたり
上向きながら撃つとき頭は前に向いたまま腕だけ上げるのを何とかして欲しい。下向く時も同様。
着地硬直を狙われますな
まぁ…なんだ…。 敵ACに向かって銃をガチャンと構えたりするようなのとか…。 そういうポーズだったら歓迎。
トレーニングのデモにそんなのがあったね歓迎。
(´鍋`)俺は面倒が嫌いなんだ
鍋こいつ!!!
>>770 残念だがお前にACをやる資格はない
騙して悪いがスパロボ化す(ry
NXの続きなんだから蟲はでるのかな?>LR
>>785 あれが大破壊をもたらした蟲だったのか…
>>786 NXのラストの蟲がカプセルで、その中に蟲がうじゃうじゃいる
なんてな
5、6個ぐらいミッションをこなした段階で24時間経過 ↓ 襲撃ミッションor襲撃阻止ミッション ↓ 襲撃の成否に関わらずエンディング ↓ そしてそこから第2章開始 そうだったらいいのになー
挑発ボタンってあったら楽しいかもな ポーズ決めるのだと好みが分かれるだろうから 頭部パーツ依存の挑発台詞が出るとか。 ROUGH「オマエノカアチャン デベソ デベソ デベソ」 STANDARD:「いいか、おれは面倒がきらいなんだ」 DETAILED:「この際プライドは抜きだ!」
そんな余裕ねー(;´Д`)
とあるレイヴンの1日 バーテックス アライアンス 昼A:レイヴン会議 新製品披露会 昼B:戦闘トレーニング 企業合同戦闘演習 夕A:アライアンス襲撃準備 バーテックス襲撃準備 夕B:模擬戦闘トレーニング 模擬戦闘訓練 夜A:アライアンス襲撃 バーテックス襲撃 夜B: 未確認生命体と接触→戦闘 深夜: どっちかが勝つ 早朝: 旧世代防御兵器爆破 朝: 夜明けのエンディング
ACには夜間の市街地戦闘が似合う。暗視スコープも使える(はずだ!)し。
新作発売前は、いろんな妄想で盛り上がるんだよねー。 とりあえず、24時間経過したらEDで、ナゾのコードがもらえる。 で、装備そのまんまで時間を遡って、全てのED到達でラスボスへのアクセスコードを手に入れる、みたいな。 映画とかでもよくあるパターン。
>>
>>789 を見て思った
ACって常時敵と無線が通じている仕様だから、突然大音量が鳴る兵器(?)を
積んでおけば、相手を怯ませてその隙をつけるんじゃね?
更には対人戦でも(ry
自分で
>>791 に書いといてなんだけど、
久し振りに施設爆破系ミッションやってみたいなぁ
ACって照明弾ないな 対人戦ならかなり効果あると思うんだが
インサイドミサだしたらNB買ってくる
欲しい武器 スタングレネード マグナム 右手ブレ 垂直発射核ミサ 両手持ちの武器(デブヴィクセンの奴みたいなの)
>>800 両手持ちのバズーカとかライフルなら欲しいけどマグナムはあまり欲しくないなぁ…。
パトレイバーみたいになっちゃうよ。
802 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 19:17:53 ID:ny2koC4/
なあ、俺は初代からネクサスまで買ってるユーザーなんだけど (ナインブレイカーは買ってない) 今回のラストレイブンをどう思う? 個人的には 「糞ゲーキタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!! 」 なんだが・・・w でもお金が余ってて他に買うゲームが無かったら買っちゃうんだろうな・・・w
NXって、アセンブリの数値が小さすぎやしないか? NBではどうだったか忘れたけど…まずはコレを何とかしてほしいがな
パーツのパラメータの数値の大きさ?
まぁNシリーズなわけだからブレは消費Eとかが修正された程度でブレホは変わらない そしてバランス調整で主力パーツが多少かわるだけで対戦で使える機体のタイプ数は少ないまま。 熱は前と同じで暴走でEN減少だがパラ調整で暴走がほぼなくなる。 インサイドのリロード関連も新操作が有料のまま。 ミッションはクリアまでの数はたいして多くなく、EDは同じなのに何回もやりなおしてパーツを集めるマゾ仕様となっております。
**アーマードコアがこの先生きのこるために必要なもの** 照明弾、信号弾、それらを発射できるピストル 戦場に罵詈雑言が飛び交う無線システム、効力射、煙幕展開支援要請可能 撤退、ミッション放棄も上記のシステムを介さないと即ゲームオーバー 搭載弾種、弾量の選択 侵徹角による装甲防御力の変化 距離による弾道の武器弾種毎による延伸の変化 ロケット廃止 武器分類を使用弾薬による分類に変更 弾種に対応した装甲選択(ERAや複合装甲、シュルツェン等) 塗装、カモフラージュの重要視 3000m超の遠距離戦闘の追加 前方投影面積を減らす為に伏射アクション追加(砂漠なんかで突っ立ってると蜂の巣) 指揮下小隊指示コマンド追加
とあるレイヴンの1日 バーテックス アライアンス 昼A:レイヴン会議 新製品披露会 昼B:戦闘トレーニング 企業合同戦闘演習 夕A:アライアンス襲撃準備 バーテックス襲撃準備 夕B:模擬戦闘トレーニング 模擬戦闘訓練 夜A:アライアンス襲撃 バーテックス襲撃 夜B: 未確認生命体と接触→戦闘 深夜: どっちかが勝つ 早朝: 旧世代兵器起動阻止 朝: 夜明けの蟲エンディング
ガイドラインのついているインサイドロケットほしい
>>808 >ロケットの廃止
他のゲームやってろ糞が
ハンドガンと言えばブローバックする自動拳銃が欲しい。
813 :
アモー :2005/05/15(日) 19:37:43 ID:w7nyjOu5
>>808 >ロケット廃止
そんな餌で俺を釣るつもりか?
舐められたものだ
とりあえず、そんな仕様は勘弁。
特に上の3つは氏ねと言える
とあるレイヴンの1日 昼:新しいロケットが発売されたのでショップに行く 夕:金が無かったので家に帰る 夜:不良と肩が接触→戦闘 深夜:不良が勝つ 早朝:なけなしの金を盗られる 朝:夜明けの鬱エンディング
>>811 だって要らねぇじゃん
連射による救済も考えたが後方噴流が干渉するから却下
ミサイルが安いんだからそっち使えばいい
どちらにせよ高機動目標にはその長射程は生かせない
加速に時間が掛かるし、当てられる距離ならばロケットを使う必要はない
重量対効果から考えてミサイル持った方がいい
>>808 この 先生 きのこる と読んでしまった
>>817 キノコると大きくなれるんだよ。きっと。
>>816 もう釣りでもなんでもいい。一言だけ言わせてもらう
ネタだからって簡単に切り捨てていいと思うなカスが、死ね
>>813 戦いにならない
いつも視界や通信が確保できるとは限らないし、物量的な砲兵支援も無しに出来る事など限られている
退路を確保出来ないとそれこそ最悪の結果となるのは必然
生き残ってもスミカタソみたいに捕虜になって団地妻になってしまうやもしれぬ
822 :
812 :2005/05/15(日) 19:45:17 ID:e9sCZt+4
>>815 格好良いかも、って以外に意味は無いな。マシンガンの排莢みたいなもんだ。
ACのハンドガンは初代からデザインがダサすぎて使う気がしないってのもある。
NBには新パーツがあるらしいけど買ってないので悪しからず。
やべ、俺のち○ち○がきのこった!
ID:Qktd1EFx、他のゲームやってろ
>>821 何故リアル思考?
まさかお前JINウィルスに感s(ry
>>808 エースコンバットをフロントミッションとジオニックフロントを足して3で割ったようなゲームですね
推奨NGワード:Qktd1EFx
Qktd1EFx イレギュラーなんだよ!おまえは!
そもそも超リアルなAP制からしておかしいだろ 何故気付かない 部位破壊は個人的に歓迎 何処から弾が飛んでくるか分からない それが戦場 ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / ACLRカッテキタゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
ID:Qktd1EFxはACをFPSかなんかと勘違いしてるんじゃないか。
なんだかんだ言ってロケット(小型、大型)はAAじゃ世話になったなぁ…。 航空機墜とすミッションに最適。 遅いから移動中でも命中率は90%くらい。 初代のディバステイターも大型ロケット使ったし…。 他にもAAの灰色雲、3の大仏、水中ファンタズマなんかにも世話になったぞ。
お前邪魔
>>828 MGSか、案の定FPS厨かよ
わざとらしい釣りはいらんから巣に帰ってくれ
>>828 NXでもやってろ
お前の好きなNXなら一部の武器と比べると使えない武器ばっかだよ
どうせなら死んだらセーブデータ消える鉄騎仕様で
>>837 そんな仕様がいいなら自分だけが手動でやってたらいいじゃない
>>833 グレイクラウドか……
あのフィールドに遮蔽物が無ければ俺はクリアできなかった
>>833 ミサイルにその性能を与えればいい
本質的に異なるのは誘導装置との有無とコストだけ
AC世界のような超近接戦闘下ではロケット本来の長射程が生かせない
あと、航空機の高度低過ぎ
成層圏ギリギリをマッハ3で吹っ飛ぶくらいの勢いでヨロシク
>>831 この男、素人か?
そのうちACがロボットだというのも忘れてCQCがどうの口走ると見た
>>838 >808みたいに徹底するならってことね
俺もしてほしくない
>>816 >重量対効果から考えてミサイル持った方がいい
ACではミサイルはロックオンしねーと撃てない仕様だからな。ロケットにも出番はある。
手当たり次第に暴れまわるミッションでは特に。
リアルとごっちゃにして話をしてるのなら、精神科に行くことをおすすめしておく。
あぁ。 ただのミサイル廚か。
ACがこれから先生き残るために必要なもの やる気(主に開発陣の)
ACにSR−71を撃墜しろと言うのか…。 そういやガングリで戦闘機飛んでいたな。 あれは速くて倒すのが難しかった。
今
>>845 がいいこと言った
とりあえずID:Qktd1EFxは基地外でFA?
釣りだろ
>>841 >CQC
あってもいいんじゃないか?
ブレードやとっつきもある事だし
>>843 ロックオンのシステム自体がおかしい
作戦目標をロックオン出来ないのはシステム上の欠陥
FCSメーカーは謝罪すべき
久々に〜様系の基地外が湧いたな これもLR効果か
素人軍ヲタが下手な釣りしてまつね
>>845 やる気は結構あると思うんだ。NX→NBの仕様の変化を考えれば。
一番必要な物
つ【開発期間】
LRは商標登録された頃にはすでに作っていたらしい
完璧にリアルじゃなくても いいじゃないか ゲームだもの
>>851 FPSも超リアルなHP製ばっかじゃん
あんなのリアルとは言わん罠
あぼーん多杉
リアルとゲーム性は相反する要素 リアルとリアリティも≠ まあここはチラシの裏だからどんどん書いてちょ
仲間が支援放火してくれるミッションは燃えた。 あんなのを増やしてくれ
こういちいちウザい真似して、 そんなに皆の印象に残りたいのかね もっとマシな事はできんのか
>>859 確かに支援放火が自機に当たって燃えたな
>>858 ,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、
,i´ _.. ゙i、
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, ここはチラシの裏じゃねえんだ
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
_.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
.,/゙゙"ン:l゙ `゛ー- _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
. /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,// ./
. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
>>860 俺の人間性を否定するのは勝手だが
粗野な側面を強調する余り本質を見失うようなら只の馬鹿としか言い様がないな
死ね
支援砲火というとコープスペッカーを思い出す('A`) あいつだけはガチだ。
本質見失ってるのはどちらかな
背景ミサイルとかでもいいから派手なステージキボンヌ
俺SLキライー。 だって3の感動が薄れちゃわない? 人は機械に頼らずとも生きていける豊穣の地を手に入れた みたいな感じになると思ったんだよー
ヤレヤレ ID:Qktd1EFxは、「きのこる様」とでも呼んであげればいいのかな?
>>868 人はもう機械に頼らずに生きていく事なんて出来ないんだよ
>>868 別に機械に頼るなとは言われてなかったと思うが
まあこんな基地外がいくら暴れても LRはもう九割方完成しちゃってるわけで
>>866 ほら
お前俺の言ってる事理解出来てないだろ
だからACはムービーが9w(ry
すまん、なんか変な流れだから適当なこと言ってみた。 本当の事を言うと、草原で戦うACが見たかった。
>>840 >ミサイルにその性能を与えればいい
>本質的に異なるのは誘導装置との有無とコストだけ
そう、「本質的に異なる」ゆえに、ミサイルでロケットの代用は難しいんだよ。
ミサイルは威力の割にコストが高い。
無誘導で済む面制圧に、高価なミサイルを乱射しろと?
>AC世界のような超近接戦闘下ではロケット本来の長射程が生かせない
逆だね。無誘導でも当てられる見込みのある近接戦闘なら、誘導装置を外して
炸薬量を増やしたほうがいいだろう。
実際、ACでもロケ+ブレは有効だったよね。
近接戦闘狙いでミサ+ブレはいない、ミサを積んだ場合は中距離〜遠距離で牽制に
使うでしょ。
_,,..,,,,_ ./ ゚ 3 `ヽーっ l ゚ ll ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''
>>872 喚くがいい
罵るがいい
貴様らに出来るのはそれだけだ
>>873 適当なFPSにアーマードコアMOD使えば解決
きのこる
つり
ロケットは同時発射数をもっと増やしちくり、ガングリみたいなやつがいい
そろそろロックなしミサをおくれ。
つ両肩ロケ
一発じゃものたりねーよウワアアン
ミサはロックオンに時間がかかるんで不可
>>876 AC世界じゃ値段大して変わんねぇし
超近接戦闘下で物量による火力支援専門の超射程が売りのロケットをわざわざ小型化して使う意味が分からん
ミサイルあるのならそっちの方が使えるじゃん
なお、近接戦闘ってのは3km以内、直接照準が可能な戦闘を指すと定義する
次スレのスレタイが決まったな
あー、わかるわかるよ。 誰も分かってくれないと 基地外のふりしたくなっちゃうんだよね。 もうどうにでもなれ、基地外と呼ぶなら呼べって感じ。 投槍っていうのかな。 俺もそうだったよ。 佃を叩くのがムカついて、鍋島も叩くのがムカついて、神を叩くのもムカついた時 やめろよって言っても誰もやめてくれなかったんだ。 別に佃、鍋、神が好きなわけじゃないけど、ゲームの出来が悪いから とりあえず製作者を叩いて気晴らしをするっていう姿勢が我慢ならなかった。 こっちの勝手な思い込みだけど、同じ2chのACスレに出入りする 仲間だと思ってたから、そんなことしてつまらないACから目をそらして 問題を摩り替えてる皆を見るのが辛かったんだ。
897 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 20:21:55 ID:7W2kr8z7
【リアル】アーマードコア179【リアリティ】
sage忘れた、スマソ…
>>892 リアルタイムで対象の捕捉、未来位置予測とアクチュエータへの伝達が可能なAC世界のFCSで何故即時ロックオンが出来ない?
中途半端に現実世界に縛られ杉
お前も開発陣も
>>893 もういいよ、誰もお前の言う事なんて聞いてないよ。
PCの電源落として理想のロボFPSを脳内で楽しんでなよ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ACのロケットは遠距離用 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
NXの両肩ロケットの6発同時発射のやつ ブレホとコンビネーションができるようになんねぇかなって 思ってるやついる?
【釣る阿呆に】アーマードコア179【吊られる阿呆】
正直、ACでミサイルは慣れるとあたらん。 ロケットのほうがパフォーマンスは良い。 で、二脚を使うと肩装備の候補がレーダーのみなのは 良いとして、命を預けるだけの右手武器が欲しい。
>>903 格ゲーやってる身としては置ける兵器って素敵と思います。
>>906 ロケットである必要はない
無反動砲にすればいい
これなら噴流も発生しないし連射も出来る
結論が出たな
「ロケットを廃止して無反動砲を採用」
まあ一番の問題はQktd1EFxのアイデアをACに投入したところで 全 く 面 白 く な る 見 込 み が 無 い ということだな。
軽リニアも無反動砲みたいなもんだとおもうけど
>>896 で感動のエンディングを迎えたのにも関わらずまだ続くのかよ
>>901 PS2のコントローラのボタン数、配置を考えなさい
現実はそこら辺から始まるような
【10作目】アーマードコア179【もう裏切るな】
>>910 ミサイルが否定されたからって逃げるんですか?
もっと下準備をしてから釣りにきてくださいね
Qktd1FExって実はACがどんなゲームかほとんど知らないんか? どこかのスレで見当違いなこと言って暴れてて、 うんざりした住人が貴様にはこれがお似合いだってここに誘導されてきたとか。
【神ゲー】アーマードコア179【神ゲー】
カラサワは2シリーズでしかあんま役にたたんかった。 あれ重すぎるとか、消費Eがでかすぎるとか なんかただのお飾りだと思う。 ムーンライトとカラサワぐらい頭一つ抜けた性能もっていても いいと思うが・・・
ACって何で前方にしかロックオンできないんだろうね。 なぜ全方向ロックオンができるようにしなかったんだろうね。 なぜミサイルは追尾の仕方が中途半端なんだろうね。 そもそもゲーム性って何なんだろうね。
書き込みが全然見えない件
923 :
俺は王子様 :2005/05/15(日) 20:29:29 ID:lhyev+BO
>>355 >細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
>細かな機体のセッティングなどは継承し
だからチューニングはアセンに不要だとry
希望が…消えていく…これは…面倒な事に…なっ…ウボア
こいつはリアル様で決定だな しかし、今現在で90%の開発率って事は、8月までほぼ調整に当てられるな これで駄目だったら、ACは終わりかもな
こんな流れだが、あえてチラシの裏。 数年ぶりにAAをひっぱりだしたんだが、セラフに全然勝てなくて焦った。 油断してたら瞬殺されてびっくりだったぜ、何度もチャレンジしちゃったよ
>>916 お前がdU6q26Z9の替わりを出来るのか?
都合の良さそうな時だけ出て来てヨタ飛ばすのなら、お前の言う深淵に取り込まれたも同然
超低速ミサイル+連動ミサイルを発射→相手が連動ミサイルを回避→超低速ミサイルが遅れて飛んでくる→相手『ちっ、うざってーミサイルだぜ』→超低速ミサイルに気を取られてる隙にOB発動→OB月光斬り→相手『なんて…ザーイザーザーギュラーザーな奴だ…』あぼーん っていう燃え戦闘は出来ますかね?
>>920 PSACではタンク殺し、NBではW鳥と正面からS鳥で撃ちあえる銃。
3の時は頑張ればそれなりにいける武器だったなぁ
仕方ないのでミサイル論争を阻止できる最終兵器置いておきますね。 つ【デコイ】
>>924 MAPが使いまわし(これは確定してる)→戦場が狭すぎるのもそのまま
→武器のレンジやらバランスも同じ→最悪ほとんどNXやNBのまんま
足回りやらがそこそこ改善されても、あの鳥籠みたいな
MAPじゃどうにもならんと思う
ああ、つまりこうだ きっとそうだ >Qktd1FEx 総意でAAスレ叩こうぜ
【夜明けの】アーマードコア179【蟲エンド】
つ【EECMミサイル】
【騙して悪いが】アーマードコア179【ちくしょお】
>>929 しかし着実に突出したところがない銃に成り下がっていくカラサワさん
>>928 脳内でなら
実際にはOB月光なんてする前に熱暴走で死亡とかがありそう
正直もう期待はできない。買うけどなラストレイヴン
>>926 セラフよりもア(ryと戒世に勝てない俺ガイル
>>927 リアルにこだわりすぎるとゲームとしてつまらなくなる
ACはゲームだシミュレータではない
空気嫁
ソウルアーミー最強
香具師は初心者殺し
【24時間の】アーマードコア179【攻防戦】 【冥王星まで(ry】【来いっ!カブ(ry】
【( ?)<騙して悪いが】アーマードコア179【(;´鍋`)ちくしょお…!】
【残り】アーマードコア179【22人】
>>936 そうそう、そんな感じ
カラサワって使えなくもないけど、別に使わなくても他の武器の方が
性能良かったりと…
カラサワはあれだな
昔を偲んでもっさり使う武器だな
>>938 単純にシステムとして面白いと思ったからだが?
そもそもロケットの戦術的運用知らない奴大杉
リアル(現実)とリアルさ(臨場感)を取り違えるとたちまちヒドイ事になるね。
AC世界のロケットは接近戦用 ってことでFA?
【8月4日に】アーマードコア179【走れいヴん】
ゲームに必要なのは『リアルっぽさ』なんだよな
流れ早いな
傑作高出力エネルギーライフルNBSMの出番マダーーーー? (・∀・) この訴えは唐沢が話題になるたび行うつもりです。
ロケットの戦術的運用を知らないとしても
ACゲームを語るのには問題ないんじゃない?
または、ACにロケットの戦術的運用を取り入れるべきだ
という人が
>>945 以外に居なく、それで居て周囲の人間が
その意見に対して否定的である場合
決して認められることはないと思うから。
踏んじゃったよ・・・
ロケが強かったのはAC2、AA、AC3。 どれも普通のロックオン武器が使いにくい距離を埋める立場だった。
【ラスト?】アーマードコア179【これからさ】
>>947 それが可笑しい
戦車にはロケット積んでないだろ?
なぜなら直接照準で意味がないと判断されているから
>>947 てかグレネードとか肩系は接近戦用というか
接近して確実に当てないともったいない武器
中間距離だと結構なれた人だと避けてくるから
接近戦じゃないと当たらないってのもある
ついでに遠距離攻撃できるのが売りのミサイルも
接近して撃たないとほとんど機能しない
Qktd1EFxが一人でDQNなこと言い続けてる流れにちょっとワラタw 彼、天然みたいだからそろそろ誰か擁護してやれよ。釣りでした宣言して逃げちゃうぞ。 とりあえず、スレが立つまでペースダウンお願いします。
だったら無反動砲使えと 推進薬が勿体無い
戦車砲=ロケットでなかったけ? AC2AAとか
>>945 ACのロケは実際のロケットとは別物だし、戦闘機も成層圏間際をマッハ3で飛ぶための物ではない
知りもしない軍事知識を見せびらかすのはやめとけ
slのときにパーツ欠損があったら、パーツ
Qktd1FExがいつまで釣り続けられるか見物だな
963が立てられなかったら挑戦してみる
久しぶりの○○様だからって弄りすぎると壊れるぞw
NBじゃスピリットよりカラサワの方が支持されてるんだな。 2ndロック速いから?補正がいいとか? ちょっと聞きたいんだけど、補正が良いっていうのは2ndロック時の 未来位置予測の正確さって事?分かりにくくてスマソ。
ヘリや攻撃機もロケット積んでるけど、あれは近づいて使う兵器じゃなかったっけ?
【FFは】アーマードコア179【どうなった?】 …なんか不毛な争いだな…。
>>960 ロケットも無反動砲も推進剤は使うが?
何を頓珍漢な事を言っているんだ?
>>956 >戦車にはロケット積んでないだろ?
んなもん知るか
>>947 FAだ
いや硬直してるとことか狙えば遠距離でも当てられるが、やはり密着状態で
ロケットぶち当てる方が確実にダメージ与えられる
重量に比較すると非常に威力も弾数も優れてるからなロケットは
近距離で小型ロケット乱射か密着して大型ロケット直撃が普通人の使い方だ
>>961 モーターアシスト弾を主砲弾として採用してる国は無い
元々戦術の幅を広げる為の物
おつ
>>954 AC2シリーズでは判定バカでかく狙えば当たった、
AC3では判定はそこそこあるのだが
単に普通のロックオン武器が死んでたのでまだ使えた
てのもあるよな?
>>970 「ロケットなんかに推進剤使うなら無反動砲に使え」って言いたいんだろう。
乙
>>973 ロケット様どうぞ次スレへおいでくださいw
あのさ なんで聞いてくれないのか分からないけど ACってゲームなのに なんで無理やり現実世界の話を混ぜようとしてるの?
Qktd1EFx様がゲームを作ったらいいじゃない
>>962 だったらロケットなんて名称使うな
>>970 分けて使っている事に気付け糞が
カールグスタフは無反動砲だが、推進薬は使用しない
>>967 >未来位置予測の正確さって
YES
>>977 俺には半端に知った軍事知識をひけらかしてる様にしか見えなかったよ
アレだ、AC世界の「ロケット」は現実世界の「ロケット」とは似て非なるものと考えれば…。 だって戦車の攻撃も「ロケット」扱いだしな。 …そういや俺のスレタイ案採用なってる。サンクス。
ていうかACと現実の兵器を比べるのは毎度のごとく荒れるから止めたほうが
Qktd1EFxが何をしたいのかよくわからないのですが
で、無反動砲って何だ? まあ、兵器の知識がなくたってゲームは出来るが。
つか何この流れ 釣られすぎ
>>981 >だったらロケットなんて名称使うな
フロムに言(ry
>>979 多分それが面白いと思ってるからか、釣りでいってるだけだろう
二足歩行するメカが戦う未来の架空の戦場に、現代の現実の戦場の常識や知識を当てはめるなんて
本気でいってるわけがない…よな?本物のアレとは思いたくないし
>>986 そういう年頃なんだ察してくれ
1000を取れた者こそがラストレイヴン
↓
わかってて釣られてんだろ 俺には見えないから釣られようもないが
>>976 800マシしか自分にあう武器がなかった・・・
なんか単発の威力もだけど、総攻撃力が全体的にガタガタだったような
気がする→右手武器
みんなそろそろロケット様の相手やめよーよー こういう人と決してわかりあえることはないからさー
995 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 20:56:46 ID:NNSCDA6Q
>>981 カールグスタフってなにー?
俺グフカスタムしかしらないよー
そりゃあしょうがないでしょう。 ACってゲームは現実世界にあるものなんだから。
うるさいよ童貞
>>981 なにそんなに熱くなってるんだ?
もちつけよ
り 上 盛 が あ っ さ ぁ っ て ぁ ! き ぁ ! ! ま ぁ し ぁ た ぁ
この拳にすべての力を注ぎ込もう・・・ 思い知れーッ!御大魔破拳ッ!! /⌒\ ( ) | | | | _( ・∀・) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ /⌒\―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
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