【パネキット】
パネキットはPS用のゲームとして1999年8月に発売されました。
パネルを組み合わせて車、飛行機、ヘリコプターなどを作り、
様々な競技をクリアするゲームです。
【PS2での動作】
パネキットをPS2で起動させるとタイトルロゴで止まってしまう事があります。
PS2の型番で10000番であれば問題なく遊べます。
15000〜18000辺りから動作しなくなります。
PS2で起動しない場合は、SCEに問い合わせると
動作するディスクに交換してもらえるそうです。
ttp://www.playstation.jp/info/ 【続編の希望】
開発した人がSCEから離れており、2が出る見込みは少ない。
4 :
1:2005/05/07(土) 02:25:13 ID:iVjPQmYi
おまいら落としやがって。
どうにかがんばって保守してくれよ、頼むよ。
まだネタはあるだろう。
5 :
1:2005/05/07(土) 02:26:35 ID:iVjPQmYi
あ、2の各スレURLの左に着いてる(p)はP2のログからコピペしたときの消し忘れです。
以上すれたて終わり
6 :
1:2005/05/07(土) 02:28:47 ID:iVjPQmYi
7 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 02:31:18 ID:ECofMW6C
たった4日で落ちる物なのか・・・
レトロ板がふさわしいとチクられて消されたのかと思ったよ
とまあ、それはさておき
「ねんがんの 保存用パネキットを てにいれたぞ」
9 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 16:36:19 ID:lCJiQj3v
ほしゅ
古田
あれ、おちたの?なんかここ数日でずいぶんスレがおちたけど乱立でもおきたのかね。
12 :
1:2005/05/08(日) 01:41:50 ID:y/PG/uhs
交換前のやつで無理してPS2使って遊んでたら
本体がイカれてきた・・・他のゲームも読み込みにくくなったし・・・
また落ちそう?
15 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 00:18:50 ID:IiWFkgxc
age
即死防止カキコ。
そういやディスク交換まだしてなかった…家の初期型PS2も大分へたってきたし…
最近誰もいませんね〜
とうとうPSが逝かれてきたのかパネキットの動作がおかしくなってきた
SCEさん頼むからPS2で出してくれ
>17
交換汁。
などといいつつ、自分もパネキットのディスクはPS1に入りっぱなしだな。
PS2は他のゲームやってて、パネキットやるときはPS1引っ張り出すってパターンだ。
発売からかなりたってるけど、PS2本体を買い替えたら交換して貰えるのかな?
20 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 15:11:42 ID:1iVWqqgS
もらえるんじゃね?
21 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 10:10:12 ID:1/dcmgBq
保守あげ
秋葉あたりで売ってる店ないかなぁ。
友人にプレゼントしたいんだが見つからねorz
うん、俺も探してるんだけど売ってるのすら見たこと無い。
ハマレそうだからやってみたくって、秋葉プラッと探しても見当たらなかった。
パネキットのためだけに久々秋葉行ったのに。
千葉市周辺での目撃情報も求む。
24 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 17:34:05 ID:+FxIilUK
やっと手に入れました。運がよく定価に近い価格で買えました。
PS2だと起動できなかったのでPCで遊んでるけど
評判通り面白い。
モデルが直感的に作れるのもいい。
あっという間に時間が過ぎていくのでやばい。
26 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 20:49:28 ID:cZF7sJtM
これ、マジで手に入りにくい3ヶ月中古屋巡ってやっと見つけた<埼玉
>>26 俺なんか新品を屋不億で買ったさ。一万以上の価値はあったと思う。
重心移動方式でテイルローター有り、速度も出るヘリが出来ね・・・。Orz=3
28 :
24:2005/05/15(日) 02:15:54 ID:DZGBZhk6
>>25 レス遅くなってすいません。
thx!早速メールで問い合わせてみます。
まだ車しか作ってないけどただ走らせるだけですごい楽しいw
これを機に乗り物図鑑とか、機械工学の本で勉強したくなった。
小さい子供はこのゲームで遊んだら絶対理科の勉強に興味持つと思う。
>27
重心移動方式と速度が出るヘリって相反する条件だと思う。
しかし珠玉の一品だな、これ。
万が一傷が付いた時の為、二枚目を探索中…
>>29 まあそうなんだけど、がんばっても130キロぐらいしか出なくて、
ちょっと悔しくてさ。
せめて「きほんけい」よりは速度出したい。
友達にやらせたらつまんねぇと言い放ちやがった。
やっぱくせはあるかもね。
つまんねぇと言い放つヤツ=創造力のないヤツ
ストーリー一本道のRPGだと楽しいとか言って大喜びするタイプ
でもクリアしたら即売りだろうな
パネキットってプレイした時間と値段の比ってものすごく低そう
プレイ時間が長いゲームが一概に良いとは言えないけどね。
35 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 20:47:22 ID:ehUK7Q1j
>>33 は げどう
与えられた物を消費するだけのプロレタリアいくない
>大辞林 第二版 (三省堂)
>プロレタリア [ Proletarier]<
>(1)古代ローマの貧困な下層民(プロレタリウス proletarius)。
>(2)資本主義社会で、生産手段をもたず、自分の労働力を資本家に売って生活する賃金労働者。また、その階級。無産者。
>⇔ブルジョア
>34
そか?ただ冗長なゲームでやたら時間がかかるって場合は途中でやめちまうだろ
そうなればそこからはプレイ時間は延びない
クリアまで時間がかかるゲーム=プレイ時間が長いゲームじゃないぞ?
パネキットはレベル上げみたいな「作業」が全然無いのがいいよな。
費やした時間は、色々な試行錯誤の有意義な時間だ。
>>13 >交換前のやつで無理してPS2使って遊んでたら
>本体がイカれてきた・・・他のゲームも読み込みにくくなったし・・・
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
こんな事あるの?
俺のもPS2だと読み込んだり読み込まなかったりだけど、わざわざ交換する事も
無いとか思ってたんだけど…
>>38 やっとくことをオススメする。俺は糞ニーにメールして3日で修正版来た。
長く遊びたいし、行動せん限り修正版手に入らないから面倒でもやっといた方が吉カト。
中古送ると新品が届くんだから交換すベッキー
41 :
>>38:2005/05/16(月) 18:57:21 ID:1tDM3Wsi
そうだねー、そうするわ。
あれは郵便局に持っていけば梱包もしてくれるんだろうか…
やった事ないからよくわかんないけど、まずメールだね。
ありがとう。
交換前のCDで無理やりPS2で読み込ませても、たまに読めるときがある。
でも、何度もリードエラーが発生して、ドライブがキーキーいってる音が聞こえるはず。
傷物のメディアを読み込ませることもそうだけど、そういう使い方はドライブの寿命を縮めます。
43 :
38:2005/05/17(火) 08:00:40 ID:sE/ufHkP
>>42 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ …そんな音してたお。
PS3、PSPS2互換だそうだパネキッターも安心だね
またPS3だと起動しなかったりしてな
いつかパネキットとお別れする日が来る気がして不安でならないんだが。
その不安を忘れるほどパネキットに打ち込め。
そうしないと真のパネキッターになれぬぞ
48 :
46:2005/05/18(水) 20:29:22 ID:ZRBcZFOy
はい!すいません師匠!!!
49 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 00:03:59 ID:TXzGvJVF
てゆうかPS3用に作られた新作が欲しい・・・
せっかくの新ハードなのに発表されるソフトは似たようなのばかり。
FPSなんてそんな沢山イラネエだろうガッ!
今こそ我らパネキッターの力を集結させ停滞しきったゲーム業界に風穴を・・・
え?集結してもたかが知れてる?
50 :
なまえをいれてください:2005/05/19(木) 00:23:26 ID:WkndMU2y
パネキットほどPSPに合うゲームはなかろうと思うわけだが…
ほんと頼むよSCE…orz
>>49 次世代機のソフトがFPS多いつーのは同意
もっと面白い方向にハードスペックを使えと…
PS3上で100パネルのモデルが60fpsでグリグリ動くパネキットを想像してみたり.
世の中殺戮好きな人間がうようよしてるんだな
開発した人達がもう離散してるってことを踏まえると続編は出ないだろうな。
最後の手段・・・「頼み込む」しか・・・。
外人にやらせて「これおもすれー!!!」って作ってくれないかなぁ?
55 :
なまえをいれてください:2005/05/20(金) 00:10:17 ID:Kq7x/TJw
ソニーにRCを教えてみるとか
消されr・・クァwセtgyフジコlp-!!
>>51 ひとつのパネルに100万ポリゴン使ったパネキット希望。
JR中央線吉祥寺駅 サンロード内でパネキット発見
中古で帯付き,でも5520円…高くて保護できなかったorz
>>57 正直安いと思ったほうが良い。それ以上の価値があと俺は思う。
中古でも糞ニーにゴルァメール出せばすむ。
ツーかそもそも定価なら\5,800だし。
乗用車とかの機械製品と違ってデジタルデータは劣化もしないしな。
ケースに傷とか説明書に汚れとか、そんなもんに比べれば中身の方が重要。
そもそも説明書なんて最初の1ヶ月くらいしか読んでないし、
ソフトはPS1に入れっぱなしでケースなんてしまっちまったよ。
転売考えるんでもなきゃケースも説明書もそこまで重要じゃなかろう。
60 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 15:57:51 ID:2jz6jONF
PSONE買えばいいじゃん
どうせPS2じゃペルソナとかも動き悪くなるし
ケースも説明書も自己満足の世界ですから何を言っても
ていうかこのソフトはヤフオクは別として一度逃すと今度はいつ邂逅できるか分からんからな。
欲しいなら値段見ないで買っちゃった方がいいと思う。
なんでベスト版として再販しないのだろう。
再販しても採算取れないからだろうか?
売れないだろ
同じSCEI発売のラグナキュールがアートディンクからベスト版で出たんだから
これも出してほしいよな。
この際『THE パネル』とかでもよし。
アンバランス辺りでも良いからPCに移植してくれ
>>67 ラグナキュールはDEP出身でSME販売。
DEPにはSME以外も出資してたから、
内部の判断で済むゲームやろうぜとは事情が違うと思う。
(゚Д゚)ノ このたび、おまいさんがたに仲間入りを果たしましたよ。
若葉島ってとこを出たところで、色々いじってみてる。
何にもわからないけど頑張るよ。
とりあえず、昔のスーパーカーみたいの作ってみた。
おめ。
とりあえずパーツを全部集めよう。
そうじゃないといろいろモデル作りに不便だからね
>>70 おめでとー。
島を出れば一気にパーツが増えるから、とりあえず競技は無視して
あかのこうやまで行ってしまうのも手かも。
ジェットが手に入ればもっとおもしろくなる。
車とかほとんどにつけるから。
ジェット入手、空を飛べるようになる、この2つがパネキットが面白くなるタイミングなんだろうな
立て札あと一つ見つからNEEEEEEEEEE!!
きほんけいの形はそのままに換装ユニットみたいなの付けて遊んでいる俺ガイル
ハイパープレイステーションリミックス1999年8月号でパネキット体験版に出会って
そのとき買っておけば。。。
いまだに体験版でやってる俺がいる。
PSPかPS3かPS2でだしてくれorz
それか再販してくれ。。。
中古屋周りまくってるがミツカンネ('A`)
78 :
70:2005/05/24(火) 00:15:42 ID:ATsVs5ov
>>77 最近手に入れた者からの報告。
漏れが探していた事を知った友人が、
某大手チェーン中古ショップに声を掛けておいたら、
電話が来たらしい。
プレミア価格だったけど、漏れの生活スタイルでは
もう出会えないと判断して買った。
ネットオークションという手もあるらしい。参考までに。
>>78 そんな手もあるのか。
オークションは学生でクレカねえからムリぽorz
通販サイト調べたら予約?ってのが130件とかw
81 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 03:30:07 ID:Ojbqb5e7
ヤフ○オークションとか中華系に、よく平気で個人情報渡せるな
パネキットを入手できるならその程度のリスクはないも同然。
なーんて考えるヒトもいるかもよ?
>>82 ノシ
8000円は安かったさ・・・。
満足してるケドナー
おいおまいら銃身移動ヘリが出来ません。
モーターの下にジョイントつけて前に傾けると、
一回後ろに行ってそのあとグアングアン揺れて
くるっと回って墜落してしまいます。
ベテランパネキッターの方ヒントください。
JR京王線橋本駅近くの異様にレトロなゲーム屋でパネキット発見。(ほぼ定価)
しかし中身が店になくて取り寄せに1日かかると言われ購入は断念。
とりあえず珍しいから写真は撮った。
くそーやっぱこういうゲームはそういうゲームショップにあるのか。
地元周辺のローカルショップにローラーかけるかな
>84
まあとりあえずアドバイスをすると…
パネキット界においてヘリのローターは、実機と違ってかなりの重量物となる。
そうなるとローターを前に傾けようとすると作用反作用が大きく出て、機体が後ろに傾いてそうなるんだな。
また下がった側のローターが地面効果で揚力が増してしまい(上空でも起こるから他の原因もあるが)、
傾きを元に戻そうとするが…の繰り返しになってダッチロール→転覆は普通のモデルでも結構起こる。
今まで自分が見たことある重心移動モデルは
・重心移動用に専用の錘を持っている。
・Yジョイントを垂直に2つつなげて使い、横から見て┏┛こんな風に移動させる。
・Yジョイントを水平に出し、その先端に90度曲げてモーターをつける。
Yを動作させるとモーターの取り付け位置が1パネの範囲で前後する。
とこんな感じ。
どれもモーターの軸が垂直から動かないのがミソかな。
お勧めなのは3番目だ。
90 :
84:2005/05/24(火) 19:43:21 ID:u1Ck8yJP
>>8788 おぅサンキュー。作ってみます。
>>89 なるほど!そーいやプリセットのヘリコが二番目のやつだった。
さっそく試してみます。
どうもありがとう。
8788ってことは9スレ目の788ってことだから
>>778か。
高度10000pmってどうやったら行ける?
高度2050あたりで止まるんだが
運がいいとそれを突き抜けて空中大陸に出て、さらにそっから上に上がるを繰り返すんじゃ無かったっけ?
>>92 次スレのテンプレに「9スレ目の
>>788は何か作ってください」っていれなきゃな。
ここが9スレ目じゃないのか?
今日のエネミーラインを見てヘリか戦闘機を作りたくなったのは俺だけじゃないはず。
同感。でもまだ勉強中・・・
100 :
なまえをいれてください:2005/05/29(日) 03:19:02 ID:7qLnsujl
エネミーライン気合い入ってたなぁ
死体シーンは食事中だったんで吐きそうになったけど
OVAマクロスのバルヘキリーとかの空中戦思い出したよ
ディスクに傷がついて起動しなくなった。まだどこかで買えるかな??
気合で研磨やっ!
レンタルショップかなんかで研磨サービスやってるとこもあるぞ
おっ、パネキットかぁ。
昔友達とやって対戦で揉めたぜ。
〉〉85
近くなんで捕獲してくる
でも場所が微妙にわかんないよ
何か目印ある?
まだスレがあったのか・・・パネキット
ひさしぶりに引っ張り出してみるかな
>>105 店自体が目印。
goo検索で出てくる緑の道をたどっていくと角曲がって少し歩いたところにある。
ありがとう。
未確認飛行物体な店かな?
明日行ってみる。
> 明日行ってみる
行ったら手遅れだったってオチか?
そのパターンもう飽きたよ
ちっ。
んっ。
げっ。
SCEに直接電話して買う方法は可能でしょうか
_。
_ワロタ
四足歩行
交換に関する質問、SCEから返事が来ないぽ(´・ω・`)…
漏れも連絡遅かったなぁ。もう少し気長に待ってみたら?
しつこくメール送るのも良いかと。何せこっちは客なんだし。
120 :
>>117:2005/06/03(金) 19:00:58 ID:6bni0cy/
もすこし待ってシカトされたら電話か…
俺は三日ぐらいで返信来たよ。
108はUFOにさらわれたのだろうか。
123 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 02:09:45 ID:DGBZdopo
もう秋葉原で捕獲するのは無理かな?
近所で5000円オーバーで売ってる・・
買えねえ・・
今時5000円も、何年も前のゲームに払うのはバカらしいよな。
ちょwwwおまwwwww
パネキットが欲しいのに見つからない俺からすれば、5000円程度で購入できる>124が羨ましくて堪らない。
自分が持ってるパネキットが修正版かどうか見分ける事できないかな。
来月くらいにPS2を買おうと思ってるんだけど、もし自分のパネキットが
無修正版なら、先に交換しといたほうがいいよね。
131 :
>>129:2005/06/04(土) 17:13:23 ID:ZB4NQU/Q
昨日秋葉原でやっと見つけたよ!
帯なしで約6kほどだったけど迷うことなくレジに持っていきますた。
売りに出してくれた人に感謝!!
…うちの初期型PS2ではオープニングやデモ見てる限り今のところ
問題なく動いてるんだが、いちお交換してもらったほうが良いだろうか?
交換しないで修正版買ってこようかな
初期版は記念にとっておきたいw
ぜ、贅沢ものめ!
世の中には買いたくても買えない人が、たくさんいるんだぞ!
おとなしく1枚で我慢しておきなさい
返事キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
お書きくださいました内容についてまずはお手元のディスクを拝見したいと存じます。
お手数ですが下記の宛先にお名前・ご住所・お電話番号・メールアドレスを書いたメモをご同封の上、
『ディスクはケースにお入れいただかず厚紙等に挟んでお送りください。』
…傷ついたらどうすんだろう。
傷ついた揚げ句
『交換出来ません』
て言われたら…
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>135 多少の傷は構わないんじゃないかと思う
どうせリサイクルにまわすんだろうしw
大丈夫だろ。俺のは傷つきまくってたけど、交換してもらえたぞ。
明日送って、返ってきたらやりまくるぜ!
ところで、万が一もう一枚中古をゲト出来たとして、それも交換してもらえるのかな?
と強気な心配してしまった(w
>>139 メーカーがそんなミスするとは思えんから安心汁w
>139
安心しろ、そんなまぐれは二度と起こらない。
142 :
なまえをいれてください:2005/06/07(火) 23:53:40 ID:Qy3j8pdI
最近入善の古本屋で中古のパネキット買っていった奴出て来い
買おうと思った時に持ち合わせがなかった自分の不幸を呪うがいい
って感じか?
どうする、アイフル?
そういやアイフルの金魚(?)をパネキでつくった人が居たっけな。
ちょちくちょきんぎょ(JAバンク)の間違いじゃないか?
前回、近所の中古屋で購入したけど
俺のPS2本体じゃ動かなくて放置。
今日、同じ店でまた安く売ってたので購入。
またはずれで動かない・・。
>>148 安価で売ってるのを2本見つけるなんてすごい幸運の持ち主だな。
ソニーに対策版への交換に出すのが吉かと。
交換っていつまでやってるの?
特に期限決まってないと思う。
交換用ディスクがあるかぎりやってくれるんじゃね?
>>150 こういうやつ多すぎ。自分で動かない限り損だぞ。勿体無いと断言できる。
馬鹿にしてるわけじゃないけど、パネキットはそれらを全て払拭する面白さがあると思ってる。
はよ交換してもらえ。そして楽しめ。
えっと、よく解らないんだけど、動かないのはPS2のみでしょうか?
PS−Oneならおkっすか?
156 :
154:2005/06/10(金) 21:56:39 ID:WgfRBUuO
SCEIにメール送った
なんか妙に緊張するのな、これ
>妙に緊張
個人が企業に対して手紙なりメールなりなんて早々無いからな〜、無理も無い(^^;
>>151 そのディスクをどれくらい確保しているかだよな
出荷数と同数作ってたら凄いが
#1万本程度なら体験版製造と思えば問題ないし
159 :
154:2005/06/11(土) 18:06:50 ID:CGPk0cbR
メール来た
>>135と同じ内容w
さて、ボール紙に挟んで送るとしよう
俺は傷ついて動かなくなるまで交換しないと思っているのだが。
PS2で動かしたらなんかイイことってありますか?
>>160 PS2に動くバージョンだと今後PS3でも動きそうな予感。
>>161 漏れもそう思う
ていうかそうあってくれw
また交換してくれたりして(w
どこにも無い…
交換したのに俺のPS2(39000)じゃ動かない・・・
>>165 本体に問題があるかと。漏れの50000はバリバリ動くよ。
>>165 なんかもう、どう慰めていいやら(´・ω・`)…
168 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 22:06:28 ID:5+M/0HrO
>>165 俺も同じ型番かも・・・
ちょっと不安だw
169 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 22:35:08 ID:BEQZcamV
ヒント:PSone購入
170 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 22:47:32 ID:5+M/0HrO
>>169 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < PS2じゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
>5+M/0HrO
パネキットのソフトがあるだけでかなり幸せと言うことに気づけ。
172 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 23:05:14 ID:5+M/0HrO
けど新しくハード買う余裕も・・・
あと実はまだディスク交換に出してないんだ・・・、明日にでも送る
173 :
153:2005/06/14(火) 01:56:05 ID:j9FMEout
>>169 アリトン。
ヘッヘッヘ。潜んで待った甲斐があったぜ。
購入してからパネキットをPSoneから出したことが無い。
液晶モニターって結構質いいのな。
一番個体数が多い都道府県てどこだ?
ディスク交換したいんだが実際どんな文面でメール送れば良いか
考えて何日も過ぎてしまった。誰か例文読ませておくれ。
発売日に買ったディスクに愛着が沸いて交換できない・・・。
ごめん、ホントは面倒なだけ。
178 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 23:49:22 ID:wpco+Q7d
>>176 PS用ソフト「パネキット」がPS2で動作しません
程度で十分だったよw
>>176 『パネキットが起動しませぬ…』
遅ればせながら三ヶ月程前にPS2を購入し、以前より持っていたパネキットを立ち上げようとしたところ起動しません。
ゲームに詳しい友人に尋ねてみたところ、PS2ではそうなる不具合があるので修正版に交換していただけると聞きました。
そこで教えてほしいのですが、
・修正版への交換は有償でしょうか?
・その場合、お幾らになりますか?
お忙しいところ申し訳ありませんが宜しくお願いします。
みたいな事を書いたぞ(殆ど忘れたけど)。
おたくのパネケットとかいうゲームを中古屋で買ったんだが、
うちのプレステではうごかんかったぞ。
これ、故障してるんじゃないのか?
もしそうなら代金2000円返せ!
・・・とか送ってもいいですか?
パネキットが2000円だとー!安いな。
俺は4000円くらいで買ったけどな。
てか
>>180の場合だと悪いのは中古屋じゃないか?
183 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 12:41:00 ID:ZixJZiop
こうどかくとく
ほうげきせん
185 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 18:23:48 ID:ZapbtlQs
ほうげきせん
何があったんだw?
188 :
184:2005/06/19(日) 20:36:49 ID:YFSxWZb1
こうどかくとく = ageは分かったが
ほうげきせんで仲間っていったい・・・
190 :
なまえをいれてください:2005/06/19(日) 22:20:20 ID:ZapbtlQs
191 :
187:2005/06/20(月) 19:29:33 ID:R1MbOYEh
漏れは
>>183氏が唐突に高度獲得言い出したのがちょっと気になっただけだ。
気にしないでくれ。
ワールドツアー
あげスマソ
193 :
183:2005/06/20(月) 20:00:51 ID:Wj0z4YHi
390代まで行ってたからageただけだ。
ただ「保守」とか「age」とかじゃ芸が無いからパネキスレらしく「こうどかくとく」としたまで。
むしろその後ろに続く意味を解さないレスが(以下略
やまのぼり
195 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 21:37:15 ID:yyGLmy67
好きな競技をあげるのか
オフロードレース
sage忘れ・・・
グライディング
急に書き込みのペースが加速したな。
ドラッグレース
おにごっこ
200
309 :なまえをいれてください :2005/06/11(土) 02:04:01 ID:BXO6G+Qd
FPW機以前は
空力重心を
物体重心よりすこしだけ前(後ろだったか?)にもっていって
静安定つくってるよん
310 :なまえをいれてください :2005/06/11(土) 07:21:54 ID:BfRy0Fea
通常の飛行機では 空力中心を重心の後方に置くように設計します
想像してもらうとわかると思いますが
ピッチアップするとプラス揚力でピッチダウンモーメントを生じ
ピッチダウンするとマイナス揚力でピッチアップモーメントを生ずることによって
常に 機体を気流の方向に向ける特性を持たせています
速度を落とすと機首が下がっていくのも同じ理由によるものです
これみて作ったら鬼のように安定したモデルが出来上がって、ワールドツアーやってみたら
1:41:00のいきなり新記録を叩き出しおった・・・。
ロールしてもピッチが乱れん上、70°ぐらいのハイレートクライムでも失速しない。
長年の疑問が解決した。マジオヌヌメ。
うpキボン
>>202 スマソ・・・、パソ初心者なもんでうpり方が分からない。
どうすれば出来る?教えて君で申し訳ない・・・。Orz
>>203 キャプでも写真でもいいよ
それでも十分参考になる
ここは天才が集まるスレでつね
>>204 いや、そう言って頂けるのは嬉しいんだけど、漏れの場合はそれ以前の問題でして、
キャプだの写真だのをネット上にうpする方法が分からないのです・・・。
ここでよけりゃ何とか図にしてみるから、もう暫く待ってくだされ。(きっと分かりにくくなるけど)
それか阿呆な漏れにいいアドバイス下さい。
>まず、D-Pixedを立ち上げ、パネルデータをロードします。
D-Pixedはダウンロードしました。でもD-Pixedって表示されたアイコンが
?ってやつと女の子のやつで2つあるけど、どっちを使うの?
あと、パネルデータをロードするってどうやってやるのでしょう?
教えて君で本当に申し訳ない。
やべぇ、こいつはほんまもんの初心者だ・・・っ!
ファイル名がD-Pixedのほうですよ
健闘を祈る
ああ、?ってのはヘルプファイルだ
ほんまモンの初心者ですw。最近パソ買ったもんで。
パネルデータのロード、というのはどう操作すればいいですか?
上のほうに「一応 ココ に置いておきます。」のココというところに画像へのリンクがある
それはDLしますた。それはD-Pixedからどうやって開くのでしょう?
拡張子(?)の変換とかしなきゃいけない?
ファイル→再読み込みでも出来ぬ・・・。
ありがとう、調べておくよ。本当にサンクス。何とかやってみる。
とりあえず第一弾。分かりにくいのは承知。ちゃんとした設計図かけたら載せる。
分からない所、突っ込みどころは是非聞いて下され。
このモデルは大きく4つに分けて記載しまつ。
C:コア P:パネル X,Y,Z:各ジョイント T:タイヤ J:ジェット
各数字はパネルの折り曲げ角であり、n°はジョイントの固定角でつ。
又、A、A´、B、Cはパーツ毎の繋がりを意味し、A´はAを左右反転したものです。
217 :
機首部分:2005/06/23(木) 19:36:52 ID:76kYYnxK
P
0
P
0
P
0
A´ 105 P 105 A
-15
P
0
P 90 P 90 P
45
P 75 P 75 P
-15
P
0
P
150
P
15
C
15
X
165
Z
0
T
ずれた。”.”は無視して。
. P
. 0
. P
. 0
. P
. 0
A´ 105 P 105 A
-15
P
0
. P 90 P 90 P
45
. P 75 P 75 P
. -15
P
0
P
. 150
P
15
C
15
X
. 165
Z
0
T
. J
-75
. P .P
-15 .0
. P -90 P -90 P -15 Z 15 Y 0 P ←Yは-30°ね。
. 0 -90
. P .J
. 0
A (105) P -105 P -90 P -90 B
. 0
P -90 P
0 -90
P J
修正。
. J
-75
. P .P
-15 .0
. P -90 P -90 P -15 Z 15 Y 0 P ←Yは-30°ね。
. 0 -90
. P .J
. 0
A (105) P -105 P -90 P -90 B
. 0
P -90 P
0 .-90
P J
P
0
P
0
Y ←Yは75°ね。
0
X
0
P -165 X 0 T ←Xは75°ね。
0
B (-90) P -90 C ←Cはコアではなく、パーツの繋がり。
0
P
0
Y ←Yは-90°ね。
. -90
P 0 Y 0 P 0 P 0 P ←Yは-45°ね。
222 :
エルロン:2005/06/23(木) 20:08:54 ID:76kYYnxK
P 0 Z 0 P 0 P
0
C (-90) P
. -90
J
Bのところが一つ分多いみたい。F-15かな?
ちょっと頭が上がっちゃうんだけどきちんと作れてるか分からんので
自信がない。
しかしテキストでこんだけ書くほうが面倒な気が…
>>224 アレを分かるとは素で頭いいと思う。本当に悪いけど、もうちょっとだけ待ってて欲しい。
とりあえず上向くなんてことは無いけど・・・。F-15ってのは正解。
>>226 サンキュー。
めちゃくちゃかっこいいね、これ。
参考にするよ。
でも、この前ディスク交換してもらったばっかりで
ジェットもってないんだよね。
>>227 ん?もしかしてディスク交換すると今までのデータ使えなかったりするの?
漏れは大丈夫だったけど?
あー、ごめん。ゲーム自体は出てすぐに買ったんだけど、
PS2にしてから動かなくなったのは、傷のせいだと思ってあきらめてたんだ。
データもその時消しちゃったんだよね。
このスレみつけて、交換してもらってからまだ数日だから・・・ってこと。
とっておけばよかったのに、ってすごい後悔してる。ぐすん。
やべ早く部屋の片付け終わらせて、新しくパネキ始めよーっと。
>>226のを参考に作るわ。
今まで大変お騒がせしますた。ようやく
>>1に設計図をうp出来ました。
突っ込みどころ、よくわからないところは聞いてくだされ。
しまった、メインギアのXジョイントの角度は±75°デフォね。
236 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 00:26:32 ID://Am2rDO
こうどかくとく
237 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 10:02:10 ID:6tjTUmau
やまのぼり
ちょっかっこう
ラリー
0'44
240 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 22:59:30 ID:6tjTUmau
セレクトボタン
242 :
なまえをいれてください:2005/06/29(水) 11:19:03 ID:niJLoYhm
リセットスイッチ
ぶぉぉーーーーんぶぁーん ちろりろりろー
パネキットはリセット押すような場面ないだろw
右スティック
つか前バグでパネルなのにボタン設定する画面になった時はビビった。
写真とっときゃよかったなー。
きょうしゅうじょ
なんかの流行?
じそうしきせんぷうき
>>243 古いPSでやってると色々あるんだよ。いろいろ・・・
ただのageでは芸が無いのでパネキスレにふさわしく「こうどかくとく」とした香具師がいた
だがその意図にまったく気づかず、単に競技の名前を書き込んでいるんだろうという池沼な追従者ばっかりだった
程度が物凄く落ちてるよな、最近
そりゃパネル繋げて喜んでいるやつらばっかりだから・・・。
249 :
234:2005/06/30(木) 12:59:59 ID:8pw7NHHN
そりゃ漏れの事か・・・。Orz
>>247 いや、そんなことは気付いていたけどそれだけじゃ面白くなくね?
251 :
なまえをいれてください:2005/06/30(木) 21:39:08 ID:APyY02NY
8300円って高いかのぅ
相場どんなもんですかね
>>251 漏れがヤフオクでそれぐらいの値段で買った。その値段以上の価値がある。
253 :
240:2005/06/30(木) 22:43:16 ID:maJoB17u
山登りとセレクトボタンじゃまだまだだったか・・・
セレクトでフワッっと少し上がるじゃんかYO-------!!
254 :
なまえをいれてください:2005/07/03(日) 12:24:52 ID:yIhtgG7d
ウチ、PS2の18000だけど、普通に問題なく動く場合もあるのですか?
50000だろうと動く時はある。安定しないだけ。それが嫌だから好感してもらうわけ。
毎月、数枚の交換依頼がありそう
( ´_`).oO(ザ・ベストかなんかで再販しないかなぁ・・・)
なんでベストにしないのかと、なぜ、パネキット2を開発しないのかと
元もとの出荷本数が少ないからじゃないか?
しかしPS3では物理演算が云々言うなら、パネキットこそPS3にふさわしいタイトルだとは思わんか!!
さあ、みんなで一緒にクタラギ社長に掛け合おう!
ベストの選考基準って何なんだろう。
任天堂がパネキットの版権買ってDSで開発してくれ、もしくは、パクって似たの開発して欲しい
DSの操作系ってパネキットに激しく向いていそうなので、DSで出るのと面白いんだけどな。
タッチパネルでモデルをエディットしてみてぇー。
あと、PSPでも可能だけど、無線通信多人数対戦もおもしろそうだよなぁ。
面白そうなゲームだったので先程衝動買い。
このゲームの説明書は厚紙の三つ折りのものだけなのでしょうか?それならそれでOKなのですが、中古なので少し不安です。
>>266 そう かんけいないね
たのむ ゆずってくれ
>ころしてでも うばいとる
>266
いや、結構立派な分厚いやつがある。
しかし操作はそのインストカードで何とかなってしまうと思うしチュートリアルもある。
マニュアルは無くても何とかなると思う。
つーか、マニュアル欠品とはいえ手に入ったのはラッキーと言って良いかと。
269 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 17:30:50 ID:BTR56Eg8
270 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 18:59:28 ID:hZbSot7t
rァ ←という 手 もある
では改めて
>>266 そう かんけいないね
たのむ ゆずってくれ
にア ころしてでも うばいとる
パネキに限らず細かいエディット操作が多いビルド系ゲムはDSのインターフェイスとは相性良さそうだよね。
そういうニーズを発掘するようなセンスは任天にあってもよさそーなモンなんだがな。
>>272 僕もそう思ってました。
マウスより良い入力装置があるんだからちゃんと活かさないとね。
個人的にUSBキーボード&マウス対応がいいかなとか思ったり
同感。
だがそれはみんなが思っているのだがね・・・
パネキでFR車とMR車作ったら挙動は変わるんだろうか?
エンジンの代わりにパネル沢山重ねてさ。
>276
プリセットの「にりんくどう」だっけ?
同一モデルで前輪、後輪、4輪駆動切り替えてすら挙動が変わるってのに
重心位置を変えて挙動が変わらないと思う根拠はどこにある?
ちなみにレゴレーサーはまったく変わらなかった。
279 :
276:2005/07/09(土) 09:42:20 ID:76f/RUZI
変わらないと思うなんて言ってないお。
まぁ
>>276はこれから買おうとしてて、参考までに聞いたんジャマイカ?
勿論漏れは買う事をオヌヌヌするけど。
>>276 重ねるのがパネルだと空力も変わってしまうから注意
>279
変わる・変わらないと2択でしかないのに「変わるんだろうか?」と疑問形を使ってるということは
「変わらない」という思考があるからだろうが。
変わらないを否定できれば残るのは変わるだけだ。
283 :
276:2005/07/09(土) 20:06:11 ID:76f/RUZI
変わるんかな?変わらないんかな?っていう意味で「変わるんだろうか?」って言ったんだけどな。
んー日本語テラムズカシス
変わるわよ
>276
>変わるんかな?変わらないんかな?っていう意味で
変わらないかもと思ってるんじゃないかpgr
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o ヽ
|―u' 旦~ 「チュートリアル 4タイヤのうごき・1」
287 :
なまえをいれてください:2005/07/10(日) 04:42:23 ID:JJMyy6yz
きゅうじょうしょう がきまりました。
>>287が
教習場 が決まりました
に見えたw。飛行モデルでアレをクリアするつもりかと(ry
チュートリアルの女の声にちょっと萌えるのは俺だけだろうか
291 :
なまえをいれてください:2005/07/13(水) 07:24:37 ID:kpdYoagD
どっかで売ってないかなぁ〜
ウテナの声の人だっけか?
たしか光るの語の光君。
みすずちんの人でもある
このモデルはジェットを使用していますが(ry
僕のジェットも噴射しそうです。
打ち上げ成功ですね!!
299 :
なまえをいれてください:2005/07/14(木) 23:21:01 ID:dyYk6Acj
dokka no me-ka- ga tanomikomu demo mitekurenaikana ....
この情報は・・・?
273 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2005/07/15(金) 01:23:14 RbAMxY8A
チラシにφ(`д´)カキカキ
パネキット制作者たちがPCでなんかパネキット新作みたいなのをPC雑誌で紹介していたっけ。
Rigid・・・ではないのだろうか。だとしたらふぁんたすちっくだぞ
アスキーの記事だったらrigidで正解
あれパネキ政策スタッフが手がけたのか?
PSで出てくんないかな・・・。
パネキットはkuniさんが中心ゲームやろうぜの企画で作ったもので、
RigidChipsは「学生」氏が一人で作ったものだから、スタッフは重なってないだろ。
RigidChipsはどんどん発展中だしよくできているんだけど、その後でパネキットを
遊ぶと改めてパネキットの良さがわかる。
ここでパネキスレとRigidChipsスレを行き来する俺の登場ですよ
登場するだけじゃなくて、なんか語れ
>306
8月末日にやっとベスト版が出るらしいよ
MJSK!?
>>306 ソースソース!!
RigidChipsのベスト版?ってか今更PSソフトって・・・。
喜ばしい事ではあるんだけど。
>308-309
志村ー、メール欄メール欄!
微妙にニュアンスが違うよな。
パネキットにいくら出せますか?
見事に釣られてしまった・・・。Orz
>>312 漏れはヤフオクに出品されてるの8000円で買った。
全く後悔してないし、満足してる。墓穴まで持ってくつもりw。
でも「語る」ってことは本当かもしれんぜ
>>313 そうなんですか。確かにネットで検索してもかなりの稀少品みたいですね。
発売当初に買って少し遊んだ後、本体故障以降お蔵入りしているのを出してみようかな・・・
>>315 全米が指くわえながらこのレス読んだと思うw。
このゲームそんなにレアなのか。
発売日なのに俺の近所ではどこも入荷してなくて、
隣の市まで探しにいって買った。
すぐ飽きて売ってしまったが、その半年後
市内の中古屋に出現したのを見つけて再購入した。
…俺の売ったヤツか?
>>317 まんざら外してないないと思う、その推理
ソニーに交換してもらったパネキットは初期型PS2でも
最新のPS2でも動作するのか?
俺持ってるの初期型なんだよ…(´・ω・)
うん。
PS3で動かなかったら、また交換してくれるのかな?
その頃には続編がd(ry
あれ?視界が滲んできたよ・・・?
いわおとし
324 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 21:17:34 ID:Jur2dKDC
ちじょうに もどします
これの最終的なことって何やればいいの?
俺いまだにできていない・・・
>>325 ゲームというか積み木みたいなもんだから、これと言ったゴールはないぞ。
一応スタッフロールはあった気がするけど。
>>325 ハードが壊れROMが読み込めなくなるまで遊びつくすこと。
バルキリー
作ってわかる
自分の腕
>328
己(おの)が腕、コレでぴったり。
季語が無いから川柳だな。
>>325 このゲームは”道”である。
剣道や書道のように自ら道を切り拓くものである。
・・・夏だな・・・。
夏だな厨きたー
厨ってほどでも無いと思うがな
>>325 まあなんだ、とりあえずエンドロールまでガンガレ
あとフルコンプと記録更新でもして存分に楽しみたまえ
漏れの場合クリア後に表示されるリザルト画面で飛行距離が走行距離の20倍以上開きがある件について
空も陸も飽きたら後は海ですよ。
飽きたというか、うまく飛べないしまともに走らないだけだがorz
>>335 海の上を安定して航海できるモデルって、車や飛行機よりも難しいよー。
浮力利用出来ないからな
俺の航海モデルはすぐにお空を飛んでしまう
>>338 これはパネキじゃ無理だろ。
あのオッサン部分の笑顔を忠実に再現するにはパネルがいくつあっても足りない。
340 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 16:59:15 ID:PCgrfGpm
自らagaってください
341 :
335:2005/07/27(水) 22:20:48 ID:FySkzddM
そういやうちの海モデルは
100キロ出ないのが多いんで飛ぶことがないなー
最近は省モーター省ペラなので。
342 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 23:00:16 ID:HFeJBoB4
パネキットのディスク傷ついちゃったんだけど、直す方法ありませんか?
貴重なソフトなので大切にしたいんです。
レンタルCD屋とか、東京近辺だとSofmapでDISK研磨サービスがあるぞ。
傷を埋めるんじゃなくて周りを削って平らにする方法なのであまり深い傷は無理だが…。
埋めるタイプのリペアもあるはずなので、まあ気長に探せ。
むしろソニーに交換してもらえば
ソフト(交換済み)+攻略本2冊+ファミ通の特集記事を
15000円で出品しようと思うのですが買い手つくかな
ユーザを広めたいんだったら安く売れ。
このゲームで儲けようとするのは下衆だ
むしろPSOneや無印PSとセットの抱き合わせ販売の方が良心的に思えるよ
>>345 パ ネ キ ど こ に も 売 っ て ね ぇ
>>345 近頃のヤフオクの相場を見る限りでは、さすがにその値段では売れないと思われ。
任天堂DSには頭の体操系ゲーあるんだから
対抗してPSPにもパネキを移植してくれないものか。
>345
一瞬、良心的価格かと思ったがゼロが多いじゃないかorz
お前らが思ってるほど知名度ねぇよ。また売れないで終わるだけ。
354 :
なまえをいれてください:2005/07/30(土) 03:17:37 ID:BcsqmvoG
隠れた名作だな
>>350 俺だって手放したくないけどとにかく金が必要なんだよぉ。
Best版がでたら価値なくなるし攻略本にさえプレミアがついてる今のうちに。
PS本体とパーツコンプ済みのメモカも付けて出してみます。
皆さんどうも。
psone液晶セットを出品しようとしている俺が来ましたよ
エェー
360 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 17:12:45 ID:QrOS/a0r
パネキ出品するとか言ってた奴どこに出したんだ?
小金が入ったから1万円までなら落とすぞ
クマクマ
うははっ!もうパネキ3つ目!
パネキ説明書が黄ばんできたから新しいのが欲しいぜ
雪原のBGMが好きだ
366 :
なまえをいれてください:2005/08/05(金) 23:14:04 ID:6KVMPKLl
何もこのゲームのこと知らなくて 絵だけで決めて500円で買い つまらなくて即売った。機械とかすごく苦手
>>366 人を激しく選ぶゲームだから、苦手じゃしょうがないよな。
しかし、500円とは激しくうらやましい。
実際、発売当初何人かに勧めてはみたが、反応は芳しくなかったな…orz
1人はドハマリしてくれたんでヨシとするか。
パネキットにはまれない香具師=FFとかのストーリーがかっちり決まった一本道ゲームを辿ることが好きな香具師
パネキットにはまれる香具師=創造力があり、自分で道を切り開ける力を持ってる香具師
自画自賛乙。
自分は凄いって思いたい年頃でしょ。若くていいよねー。
>>369 創造力があっても、速く走ったり、空を飛ぶための力学的?なセオリーを
知ってないと楽しめないよね
いやそんなもん知らない方が新しい物ができる
基本的に集中力がないとパネキは楽しめないだろうなぁ。
単にだらだらと長時間ゲームすることが集中力が高いということではないよ。
サスの角度一つ決めるのに2、3日そればっかりやってる集中力。
>>374 2,3日悩んだ挙句「サスいらなくね?」という結論に。
>>375 あるあるw
もしくは、「初めから作り直した方がはやくね?」とか
コーナーリング時に沈み込むサスを見て悦に入る。
ジャンプ後、着地の挙動を楽しむ。
サスってイイよね。
RCスレのほうも程よくサスペンション流行だよなぁ。
新スレから1モデルしか出てないね。
ここの住人のモデル見てみたいな。
すぐに出せる設計図は既出のモデルしかないな。
外見は面白みの無いジェット使用のレースマシン。
それでもよければ、うpするけど。
うpお願いします。
>381
画像掲示板おいたよ。
気に入ってもらえるといいけど。
今、エウレカセブン見ているんだけど、
人型からビークルに変形できるLFOみたいなの
誰か作ってくれないかな。
自分で作ってみて、それで無理なら頼めば良いんじゃないの。
最近ソフトを手に入れたばかりで、
スキルが足らず自分では作れません。
ある程度スキルがある人でも、この手の
モデルを作るのは難しいのかな?
よく知らんので作る気は無いが
変形ぐらいなら簡単
スノボみたいな格好で飛ばすのは難しいと思う
>最近ソフトを手に入れたばかりで、
>スキルが足らず自分では作れません。
自分で作ってみる努力をしなければ、永遠にスキルなんて身に付かないんだが
何もしないで時間が経てばベテランになれると思っている勘違いな人がたまにいるんだよね、リアルでも。
389 :
385:2005/08/07(日) 11:00:51 ID:DkMDihlu
>何もしないで時間が経てばベテランになれると思っている勘違いな人がたまにいるんだよね、リアルでも。
そうは思ってはいないけど、自分で作れるよう努力してみます。
391 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 13:16:57 ID:+H0VxD9i
392 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 13:34:03 ID:ANkhr2PR
393 :
385:2005/08/07(日) 18:48:23 ID:juH9MEBe
>390、391ありがとう。
LFO風のモデルがあったんですね。めちゃカッコいいな。
左のモノも凄そう。
キノコかわいいなw
走行と変形だけなら簡単なんだよな
そっから歩行とか入れようとすると格段に難しくなる…が、それが楽しいorz
>>387みたいなベテラン気どりで初心者いじめしている勘違いな人がたまにいるんだよね、リアルでも。
こんな奴に限ってヘナチョコなモデルしか作れない人が多いよな、口だけ達者な奴。
ヘナチョコベテランじゃLFOなんて作れる訳ないよなww
煽りに煽ってちゃまぁケツの赤い猿…
400 :
なまえをいれてください:2005/08/08(月) 17:15:42 ID:JUZrOZMx
夏終わるまでRCスレに戻ろうかな
でもこのスレ見てると
パネキットは創造力や集中力がないと楽しめないとか
妙な特権意識を持ってる人がいるし、そういうのが鼻に
つく気持ちは分かる。
「〜を知らずして〜を語るべからず」っていうオタク特有の
資格主義的な考え方は俺は嫌だな。そういう奴だけのゲームに
なって欲しくないし。もっと気楽に楽しめばいいのにと思う。
そこでかのFF8もパネキも楽しめる漏れの登場ですよ
でもまぁこんだけ長い期間遊べるゲームはいいゲームだ。
>401
でも最低限コンストラクション系のゲームが出来る香具師じゃないとすぐ投げ出すと思う。
そういうのをやったことないがはまるってのは、もともとそう言う下地があった人だろう。
コンストラクションなんてはじめて聞いたぞ
>405
なぬ!
「コンストラクション系」とかでぐぐればそれなりに引っかかるぞ?
でもまあ、もともとパソコンゲーム用語かも知れんなぁ…。
Construction、まあようするにつくーる系といえば早いか?
デザエモンとか、後は行動パターンを設定して後は見てるだけの対戦ゲームとか。
カルネージハートとかがそうだっけ?
ああそう言うのか
デザエモンぐらいなら触った事ある
でも漏れは車とか飛行機が好きと言うぐらいでソッチ系の人ではないな
こんな人もいると思う
結局「単に好みの問題」って事か?なんか当たり前の結論だけど。
ウンチクはいいからさ〜モデルを投稿しろよ。
お前が投稿しろはなしな、まだソフト買えてないから。
>410
みんなRCやってるんじゃない?
あとIDがSMだぞ
RCはモデル投稿多いよね。
俺としてはパネキ方が好きで、盛り上がってくると嬉しいけどな。
そこで以前依頼があったLFOの様なモデルを皆で作ってみない?
>412
変形ロボを作る香具師は少ないし、ロボ専門で作っていた香具師は今は居なさそうだな。
自分を含めてここでは作れる人は居ないだろう。
残念だけど諦めな。
因みにフィギアのニルヴァーシュウは自立出来ませんから、パネキで歩行まで出来たら神がかりかも。
実車モデルなら作れるんだが、変形ロボは無理だなあ。
911を最後にパネキを弄ってない…
でもたまに弄りたくなるんだよねぇ
ここでは作れる人は居ないと言うのにカチーンとは来たのだが
漏れ的に変形物はバルキリーとかアッシマーとかの世代なのでLFOと言うのにファイトが湧かない
どっちかっつーと所さんの目がテン観てるし
やっぱ自分が好きなら自分で作るべきだよ
417 :
414:2005/08/13(土) 01:37:03 ID:TRa8GA46
>416
バルキリーとかアッシマー作れる人ってLFOなんて簡単に作れそうだな。
がんばってオリジナルLFOの制作中、今の所280kpm/h弱出ています。
目標は300kpm/hで完成したら設計図貼ります。
418 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 14:07:58 ID:slkkJtdA
>416
バルキリーとアッシマー作れるのはB氏かr氏ぐらいか?
B氏の方が出来が良かったな・・・IDがモビルスーツだw
>417
ガンバレ
>>418 どっちとも違います
アッシマーwはともかくバルキリーぐらいみんな一回は作ってるだろう?
>>417 車になって走るぐらいなら簡単そうだがスノボの格好で飛ぶと言うのは難しそうだ
明日一回観てみるかな
420 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 16:20:15 ID:bXDV1HhA
もうなんかね、おもろいの作れないからね、モデル作らないんだけどさ、
気にいってる飛行機で空とんでるだけで楽しいよこのゲーム。
421 :
414:2005/08/13(土) 17:33:05 ID:2H1sLOv0
>419
今作っているのはビークルモードだけでスノボーの格好で飛ぶ事なんてできません。
自分ではまず無理だろうな。
気がつけばRCがネット対応してた。当たり判定などはないけど。
個性的なモデルがいくつも動いてる様は、パネキットに夢見たことだったなとふと思った。
RCとはなんだい
剛体シミュレータ RigidChipsのことです。
ksk
RCはネット対応したのか。
パネキットもただの続編じゃ売れないと思うけどネット対応にし
対戦が出来たり時には共同でミッションをクリア出来れば
マニア以外の一般も惹きつけそうだけどな。
ソニーさんネット対応のパネキット2作って下さい。
RCすごいことになってるな。全然話についていけない。
ふたばの3Dエディタ使ってるんだけど、勝手にオーバーフローしたりしてワケワカメ。
俺はパネキットで我慢しますよ。
パネキの中古ソフトの値が上がっていますね。
最近までは8000円前後だったのが今は10000円までに…
今後出品のソフトが少なければ更に上がりそう。
近い内に20000円超したりして。
8000円で買った漏れは勝ち組。
ヤスイ(・∀・)ヤスイ
何円だろうとパネキ持ってるおまいらは勝ち組
orz
>>430 新しいモデラはすこぶる使いやすいし
丁寧なwikiがあるから諦めちゃだめだ!
俺は発売日予約して新品で買った
死んでも売らん
436 :
430:2005/08/16(火) 22:58:38 ID:EYkc6dy4
3000円で買ったわいは勝ち組じゃ。
2000円で買った友達も勝ち組じゃ。
>>434 今やってみたけどなんか「アプリーケーションを正しく初期化できません」
って出やがる。PC詳しくないから何がなんだかわがんね。
もしよければ教えてください。
昔ファミ通とかボンボンとかで大会(?)みたいのやってなかった?
440 :
294:2005/08/17(水) 17:16:20 ID:M3GqmW8s
>>437 やったー!起動した。
お前、わざわざありがとうございます。
>>439 それそれ。まだあの頃は小学生で、親に頼みこんでパネキットを買ってもらった‥‥でも思うように作れなくって、幼いながらプチ挫折。
次世代機にこそこういうゲームが欲しいよな
今更ながら、100パネまでしか使えないって厳しくね?、絶対少ないって!!
とか思ってたけど、最近はこれゆえに熱いと感じれるようになった
>443
でもコアが確実に1個存在するマジックに悩まされることもしばしば。
左右前後バランスをとって作ってると「後1枚!」になることが多い。
PCゲーのHL2とかでは物理エンジンだなんだ言ってるけどさぁ
パネキじゃあたりまえな感じだよな
次世代機で出すなら水と空気を流体っぽくしてほしい。
出ないかな〜?出ないよな〜
水に浮かぶ船がほしい。
448 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 23:50:25 ID:15Dg+FVi
おー。パネキットのスレなんてあったのか、懐かしいな。
レースで勝てなくて弾幕で妨害しながら走った記憶がある。あと車相手に飛行機とか。
もしもパネキを角川が作ったらどうなりますか?
たのみこむなんざ意味ないっての。
>>451 それでもたのみcomできた漏れガイル。
何でもいいからしないと、そのまま変わらんだろ。
必死だな漏れ。
よかったね(^^^)
( ^ω^)よかったお
はいはいタイヤタイヤ
ゲーム雑誌の企画で名作ソフト特集などがあったら
反響次第ではベスト版ぐらいは出るかもしれないね
このゲームのコツを教えてください
はいはいジェットジェット
はいはいごくろうごくろう
コ、コツか・・・
垂直パネルをなるべく使わないで車や飛行機を作ると
横滑りするが方向転換しやすくなる。(ドリフトターン)
垂直パネルが前方に多いとスピンしやすくなり、後方に多いと曲がりにくくなるよ。
すまんネタをネタで返せないよ
>457
考えるな、感じるんだ。
ネタだったんだろうか?
うんまあアレだよ
プリセットいじるのがいんじゃね?
>>464 最初のうちはそうだったな
「よんりんくどう」にジェットつけてホバーにしたりな
>>457 メモリカードアダプタを買って2000体のモデルを研究しなさい
しねぇよ。
むしろよんりんくどうをゲットしてない俺。
きほんけいにむりやりプロペラ付けようとして、トップヘビーで横転してのたうち回りまくったは漏れだけ?
原因はともかく横転してのたうち回ったことはよくある。
ジェット四つ真下に向かってつけてホバーだぜーとか言ってたら傾斜に差し掛かった
途端ひっくりかえっちゃったとか。
そんな俺は昔買ったソフトが引越し荷物に紛れて見つからず、新たに二万出してもう
一本買ってしまった復帰パネキッター。後悔はしてねえぜ。
きほんけい改造してたら飛行機になった
その後練習機げとして操作性のよさにびっくりしたww
>>473 傾斜に対する耐性は工夫し甲斐のある項目だね。
ホバーマシンは海の上をスイスイ走るのが楽しくて良い。
>ジェット四つ真下に向かってつけてホバーだぜーとか言ってたら傾斜に差し掛かった
>途端ひっくりかえっちゃったとか
これいまだにどうしていいかわかんね
>>476 手動でコントロールできるようにするしかないような。
そういや、昔1*1*1パネサイズのホバー作ったら、傾斜に差し掛かっても安定して浮いてた。
その代わり、スピードが出せなかったり、回転できなかったり、いったん傾くと復帰できなかったりと、
いろいろ問題抱えてたけどw
何処に進むかわからんけど、さいころの各面に外側向きにジェットつけるとか
ころがるように進みそう
テラワロスww。ラジコン操作のボートでもよかったんじゃねーの?
発想に乾杯。
しかし、「作ってはみたけど思ったとおりの挙動をしてくれない」と言うのはパネキに
通じるものが……。
その開発者達は、今ならきっといいパネキッターになったに違いない。
「作ってはみたけど思ったとおりの挙動をしてくれない」と嘆いて試行錯誤を繰り返す
これはいつの時代も周りがみえなくなるんだな
ロマンを感じる
マロンケーキでも食べよう
484 :
なまえをいれてください:2005/08/22(月) 18:08:09 ID:ToN0PS/t
ないならwi○nyとかで手にいれるとか
己がゆるさいないか?
エミュレートして楽しいならそうしとけばいいんじゃないのか。
それで精神衛生上何ら問題ないならな。
ageでンな話題振るヤツは放置汁。
以前に、パネキットを高画質で遊ぼうとSCPH-5000から
PARを使ってBIOSを吸い出してエミュを動かしてみたんだけど、
他のゲームよりも格段に重くてゲームにならなかったよ。
アーマード・コアなんかは軽く動いて解像度とフレームレートが
上がるとかの御利益があったんだけど。パネキットが初代プレステの
ハードの隅々まで使いこなしているってことなんだろうな。
今日買ってきた
案の定PS2非対応だったんでソニーにメールしたけど
もうなんか辛抱タマラン
あー、はやく返事こねえかなあ
電話の方がはやいぞ
その日にソフト送れるから
490 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 22:05:43 ID:7ztJTHqi
二足歩行ってつくれんくないすか?
何で?
俺も電話してみた。
さっそく送ってみよう。
>490
パネキ堂さんへ行って用語辞典から探してみよう。
探すな自分で作れ
二足歩行なんてゴロゴロ転がっているぞ
二足歩行ならゴロゴロ転がらないでちゃんと歩いて欲しい。
っ 座布団
千里の道は一歩から
回っちゃいるけどナー
いまいちAFS機構の機体が作れないんだけど‥‥あれってやっぱり上昇や下降用の羽は必要なの?
>499
要らんはずだが。
アレはリングを回転させれば勝手に浮く。
カテゴリー的にはホバークラフトみたいな感じだ。
原理がわからないならいきなりオリジナルを作るんじゃなく、
サンプル品を見てどんなもんかを把握してからの方が良いぞ。
>>500 なるほど、あれはホバーの様に浮かせるための、機構なんですね。
今まで飛行機の様な物だと思ってました。
OFS/AFSはパネキ世界の地面効果みたいなのを利用するから
地表から離れられないんだよね。
だが、それなりの推力があり十分な前進速度が得られるなら飛翔できる。
特にAFSの方は環状翼みたいに大きいからな。
もっともこれは普通のホバーモデルでも(とか、クルマでも)当てはまるのだが…。
プリセットのホバーで空飛んだことある人は多いだろう(^^;
BF2やってたらヘリが作りたくなった。作ってみる
メモカデータブックに入ってたヘリが欲しい。。。
どのやつ?
二足ロボを作っているけど棒立ち状態でスタイルが余りカッコ良くないんだよな
カッコ良く作るコツがあったら教えてくれ
カッコ悪いけど歩く
カッコイイけど歩けない
この中間を探るのが楽しいんじゃないかw
>>506 たしか4ぐらいだったと思います
その中にアタックヘリというのがあったはず
>アタックヘリ
あー、あれか。
確か前進速度60kpmくらいのやつ。
名前から期待してると泣けるよ。
スマートなロボットだったら・・・
つま先を少し開いた状態で仁王立ちにする。
肩をそらせて胸を張っているように見せる。
つまりカトキ立ちを目指して作るんだ。
ただ、つま先を少し開かせようとするとパーツを食うんだよなぁ
殆どディティールに凝れないからな。
なんつーか、手作業で小サイズのAAこさえるような感じかw
ロボットで股とつま先を開くと15度だと開き過ぎなんだよね。
5度間隔で設定できればいいのにな。
今はジョイメカ江渡氏のプロジェクトに参加してる
渡辺kuniさん的には、権利関係と開発資金、市場さえクリアになれば
続編というか完全版作るつもりはあるってことだよね。
SCEとしては売れないから出さないという判断なんだろうけど。
レゴストームとかから資金引き出せないだろうか。
>今はジョイメカ江渡氏のプロジェクトに参加してる
ここから
>続編というか完全版作るつもりはあるってことだよね。
ここに飛ぶのは無理ありすぎじゃないか
>513
上手く作れば7〜8度位で足開けるぞ
こうどかくとく
ワールドツアー
みんなワールドツアーの最速タイムどのくらい?
現在の家庭ゲームプレイヤーでパネキットの認知度ってどの位かな?
それと如何したら認知度を上げられるかな。
認知度を上げても品物が出回ってないから結局忘れ去られてしまうのではないか
>>520 RCの普及でパネキの認知度が少し上がってきてるみたい。
まぁ、認知度が上がったところで品物が足りないことに変わりないが・・・
1:38:12
俺は1分39秒台はらくしょうだね
37秒台までもう一歩なんだけどな
みんな早いな
俺なんか2の規定タイムに間に合わせるのに精一杯なのに
どんなモデルなの?
528 :
201:2005/09/01(木) 19:51:09 ID:BINmYrMM
動力ジェットのみだと、だいたい何mくらいまで上がれるの?
車で主翼が無くてもジェットがあれば雲の上いけぞ
>>529 ムービー見てなかった。 orz
『くうちゅうわくぐり』どうやってるのかと思ったらシューター使ってたのか。
なるほど……やられたぜ。
5年も使っているので新しくパソコンを買いたいのですがテレビの画像を
取り込んで編集機能が付いたお勧めのパソコンがあったら教えて下さい。
最近完成したオリジナルLFOをきれいな画像で投稿したいので。
車→ロボに変形させる場合、どうやって立たせたらいいですか?
自分は車で走りながらその勢いで立たせています。
車→しゃがんだポーズ→ロボとワンクッション置けば静止状態からでも立てそう。
>>534 両方パソコンには普通付いてくるものじゃないです。
編集ソフトは付いてくるものがあるかもしれませんが、
テレビに繋ぐものが付いてくるってのは無いと思いますね。
あったとしてもパソコンの画面をテレビに繋ぐ奴でしょう。
最近じゃメーカーPCなら普通キャプチャーボードぐらい内蔵してるぞ
逆に画像編集がついてくるかどうか微妙なところだが・・・
そこらへんはフリーウェアのものでも大丈夫だろう
>>538 「普通」内蔵してるような代物じゃないと思うぞ。
AV機能の充実を謳ってるのなら内蔵しているだろうけど、
不必要な機能を減らしたシンプルなのには付いてなかろう。
近頃はキャプチャカードが安いからなけりゃ増設する手もあるけど、
>538の質問の仕方からパソコン関係の慣れを推し量ると
最初から内蔵の方が無難かな。
>>534 具体的な機種に関しては俺は組み立てパソコン派だからよくわからない。
とりあえず、店に行ってどんなのがどんな値段で売られているのかを
チェックしてみては。それから、改めて個々の機種について調べるのが
いいと思う。
(近頃はWebでいくらでも調べられるけど、最初のとっかかりがないと
どこから手を付けていいかわからないからね)
>>534 そういう時こそエミュレータの出番では?
542 :
534:2005/09/03(土) 21:31:56 ID:A4f6QCGY
ありがとうございました。
まずは店に下見に行ってきます。
>535
むしろ、そこをどうするかがセンスの見せ所な気がするんだが。
デモ機体の飛行機が失速>尻餅寸前>変形着地とかするのを最初に見たときにゲラゲラ笑った記憶があるよw
>>529 以前2:31.933は出したことあるがそれが限界orz
>>534 ソニーだとパネキの画像を録画して編集すると楽でいいぞ
ニルバーシュ、909、606の画像だけ出てるね
久々記録に挑戦したくなったんだけど、
まだ新記録を出せる余地のある競技は何かあるだろうか?
タイムアタック系は某氏がムービー付でとんでもない記録出しちゃってるしなぁ。
ふうせんおんせんとか、ショット遠投辺りなんてどう?
>>547 遠投はかなり前に9000pmぐらいの記録出てなかったっけ?
549 :
548:2005/09/06(火) 00:01:04 ID:S8eOWeaj
ヤフオクで12,800円の交換済みのパネキが売れたね
在庫が無いから今後この値段が基準になってくるのか?
一時期はパネキhosiiiiiiiiiiiiiiiiiiとか思ってあちこち探しまわっていたが
見つからないうちに熱が冷めてしまった…
>>550 基準は、わからんが
落札者がその値段で納得して楽しめれば問題なし
既に一本持っていたにも関わらず、引越し荷物から発掘できずにアマゾンで
二万円で買った俺が来ましたよ。
全然後悔してない。
もし引越し荷物から見つかったら安く提供するZE
安く、3万くらいでな
こないだ中古1380円でゲットして夜通し遊んでる俺が来ましたよ。
とりあえずは手に入れたプリセットで規定競技LV2までクリアしてみようと
思ったが、既にもえぎじまで挫折中…
飛べるモデルのノウハウも得ないまま変型ロボットの設計図手に入れちゃってどうすんだorz
こんな遊びかましながらちゃんと飛ぶんだもんなー。へこむ。
くるま改造からがんばるか。
>>555 掘り出し物を入手、おめ。
「きょうしゅうじょ」のLV2は鬼のような難度だから、後回しにした方がいいよ。
ただし、実は「きほんけい」だと楽らしい。
あと、島を進むとパーツがどっさりもらえるから、競技はとりあえず無視して
先に進んだ方が、組めるモデルの幅が増えて面白いと思うよ。
自分で適当にくるま組んでみても、
なかなかきほんけいに勝る操作性が手に入らないなぁ。
シンプルなのって大事なことなのかしらん。
>>556 アドバイスサンクス。きょうしゅうじょは根性できほんけい使ってクリアしたよ…。
最後のくねくねは方向転換が上手く出来ないもんだからバックで抜けた。
…もしかして自分で難易度上げてる?
>557
いや、そういうのも手だぞ。
序盤のうちは唯一絶対の正解はないからいろいろ試してみることも大切。
はや買って二年も経つのに立て札コンプできてない漏れギースOrz
>>559 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
あと一つ、どこのを読んでいないのかわかんねーよっ!
箱みたいに色が変わってるとかだったらもっとわかりやすいのになぁ
未読看板は矢印の動きが速い
>>557 同じパネル枚数で、配置や取り付け角度をいろいろ変えて特性の変化をみると良いよ。
重心や空気抵抗の変化がどんな風に影響を与えているか観察してみよう。
モデルを作るときの自分なりの経験則がそのうちできてくる。
はやく自分好みの操作性を実現できるといいね。
>>557 もう「きょうしゅうじょ LV2」をクリアするとは凄い。
今日数年ぶりにやったけど凄い名作だわ。
グラフィックが荒い、フレームレートが30fps、
効果音がショボいとか細かい部分は目を瞑れるけど、
アナログに対応してないのはかなり痛い。
ホント贅沢は言わないから、PS2の技術で
リメイクしてほしい。
といっても今のままでも最高のゲームだわ。
当時はサンプルモデルが使い勝手いいと思ってたけど、
自分で現実の乗り物を参考に作った方が楽しいし効率が良い。
速い車を作りこんだら、意図も無いのにF1ソックリになったのは
このゲームがすげーと思った。
飛行機も出来るし、楽しみ一杯だな。
次回作ではモーターボートみたいなマリンスポーツも堪能したいな。
ところで作者が個人のHP運営してるのはもちろん常識だよな?
パネキットはもう作らないんだろうか・・・
>>565 >パネキットはもう作らないんだろうか・・・
そのへんの事情も、もお常識。
作らない以前に、作れないんじゃないか・・
使用パネル100枚規制をなくしてベスト版でも無理かな。
100枚規制が無くなれば大作を作れるのにな。
むしろ駄作が出来る悪寒
<100、<200、<500(これはやりすぎか?)
見たいな感じでカテゴリ設ければイインジャマイカ?
<500級は置物限定になりそうだがw
まぁ散々言われてるかもしれんが次回作には新しいパネル追加して欲しいな。
重量、発電量半分のパネや無色透明のパネ、ライトパネ、伸び縮みするジョイント・・・
それ以外では計器増やして欲しいな。
飛行機モデル作るとどっち向いてるのか、Gや仰え角分からなくて不便
小学生はミニ四駆やビーダマンみたいなのにはまり易い年頃だから
ちょっとTVCM流せば売れただろうに
そうすれば俺も今ごろこのゲームを・・・orz
>568
制限が無くなれば凄いモデルが作れそうだね
>569は100パネル以内でも駄作しか作れなそう
くろでんわの設計図をもらった時は、
ジョイントを利用したアクションよりも、
受話器置く場所がちゃんとジョイントで
それっぽく作ってあることに感動した。
>>571 SCEのCMは総じてクオリティーたかいからな
周りにパネキやってる人蛾居なくてサビシス
>565
なんつーか、コンセプトのキレもそうだが完成度も目を見張る物があるソフトだったと思う。
インターフェイスやチュートリアルとか…
不満は伸縮するパネルが無いのとアナログ未対応な所だけかな。
あのころはまだデュアルスティック無かったんだっけ?
そっかぁ…対応して欲しかったなぁ…
まぁ使用可能パネル数もっと欲しいとかはよく上がる意見だけど
スペックとの絡みもあるので許すしかないと思ってるけどネ。
やって欲しかったのに〜ってのはその二点のみだな〜
コアやジョイント、モーターやシューターの色も変えたいと思ったのは俺だけ?
昔、電撃Playstation Dの体験版でめちゃくちゃハマッたのを思い出したよ。
最初の島から出られないし、序盤の設計図しか拾えないが
ジェット等は体験版仕様で使えるので、デモ画面の飛行機見て必死に真似して作った。
あの体験版だけでもかなり魅力的だった。
きほんけいから初めて改造して作ったのが
サソリの形をしたシューター。ショットLv3とジェットを同じボタンにして、
反動が小さくなるように工夫してみた。
その後もらった設計図にサソリ型シューターがいてへこんだorz
581 :
なまえをいれてください:2005/09/09(金) 23:15:38 ID:h9Js4Q8h
グライダーミッションて、プロペラ無しで可能?
700mが目標だけど、快心の飛びで550mも行かないくらいだから
不可能な気がしてきた・・・
>581
プロペラなしで、助走もせず、スターと地点からバカ正直にスタートして
ちゃんとレベル2もクリアできるぞ。
お題としては滑空率を大きく伸ばし、空気抵抗の少ない機体をつくろうってのに
動力飛行でクリア、なーんてやってたら将来自分の引き出しが少なくなって困ると思うんだがな。
揚力(空気抵抗)を生まない縦パネルやジョイントは極力減らせ。
地面スレスレで地表効果を使って、とことん粘れ。
>>581 重心バランスや揚力バランスを意識すると良いですよ。
もしかしてみんな当たり前のようにいけてる?
それだけでも安心したわ。
今の機体は「士」の形してて、前後にそれぞれジョイント+タイヤが
計2セット付いてて、縦パネルは無し。
電力は15V。
空中で制御する為のジョイントは無いんだけど、それは付けた方がいいんだろうか?
前後のジョイントはタイヤを中心にもってくる為なんだけど、
減らせないもんかな・・・
無操作で動力はタイヤのみのモデルは一年くらい皆できなくて、
ほとんど不可能だと思われてた位だから、当たり前のようには行てないと思う。
最後の接地までの粘りが凄く大切だから
ピッチ制御ができる機体の方が幾分か楽に製作できるよ。
>前後のジョイントはタイヤを中心にもってくる為なんだけど
コアを中心にしないでプリセットの練習機みたいに重心をずらしちゃ駄目かな?
>>585 タイヤ×2 or ×4?
いずれにしても、タイヤにフルで電力供給するのに15Vでは不足しているような。
それとタイヤは縦についてる?
タイヤにも空気抵抗があるから寝かせると揚力を生む。
ただ加速悪くなるけど。
だからといってXジョイントとかで飛び立ったらギアアップとかしても
ジョイント自体が空気抵抗小さいからバランスに悩む。
>586
無操作と普通にやるのを同列にして良いのだろうか…。
自分も無操作のは見たことあるけど、着地寸前のフレアー操作が自動で行われるのを見て打っ魂消た。
地面効果の受け方を前後で変えてそれが起こるようにしてあるわけだが、
操作で出来るならモデルの形の制約はずいぶん減らせると思うしね。
>585
無理に普通の飛行機の形にこだわらない方が良いかもしれない。
着地間際の地面効果で結構距離が稼げるから、それをなるべく受けやすい形で。
いっそ正方形の板みたいにしちゃうとか、とにかく翼面積を稼ぐアプローチはどうだろう?
とにかく滑空中におもりにしかなっていないパーツを減らすことが第一だと思うよ。
操作ありならピッチ調整で距離を伸ばせるかもしれないけど、
あまり操作しすぎると減速要因にしかならないし。
見た目重視のジェット飛行機の事なんだけど、機体を水平にすると
どうしても高度が下がってしまいます。
水平にしても高度が下がらない様にするにはどうしたらいいですかね。
水平に飛んだら水平のまま落とすのと同じ速さで落下するのは当たり前だと思うけど・・・
高度維持するにはどこかで揚力を受けるようにするしかないんじゃない?
パネキットの世界では揚力がなく、翼は単純に力のベクトルの分離で出来る垂直成分の力のみによっている。
だからパネルを完全に水平にして前進させてもまったく上に浮く力は得られない(実験室で基本形を走らせればすぐわかる)。
何らかの手を使って斜めパネルを使わないと、>592の言うように下がっていくのは当たり前。
因みに水平にするとピッチがだんだん下がっていくとかだったら
コレは前後の揚力バランスを工夫するしかない。
ネット上に公開されてる奴でピッチ変化のない水平飛行が出来る実機系モデルはそこそこあるぞ。
それを見ながらノウハウを学んでいく方が早いと思う。
蝶みたいにジョイントの動きではばたけないかと思って、
地面でもがく平べったいものを作りました。
雪達磨が一番難しくね?
俺は雪頭を持ち上げて、運んで、頭にセットする
ゴツい機械を作ったが・・・
うまく行かなくて気が遠くなった・・・
いい感じで胴の上にポン!て投げるのがお手軽でいいかな・・・
ゴルフのバンカーで使うクラブみたいな効果を狙えばいいんだろうか
飛行機が、MSFSみたいに安定しないのは
スケールが小さいからかな?それともシミュレーションが非現実的なのか、
それともまともなプリセットが無いからなのか・・・
エディットはノータッチでも、プリセットだけで楽しめるようにして欲しかったよ。
まあ俺はエディットも楽しんでるけど・・・
なんかジェットのせいでかなりゲームバランスが崩れた気が。
使わなけりゃいいじゃん、て言われるかもしれんが、
ジェット使わないと不可能なミッションも結構あるし・・・
レーザーも美味し過ぎる。砲台をたくさん付けてもデメリット少ないのも萎え。
レース系は車輪のみ、モーターのみ使用可なミッションとか欲しかったな。
ああ、なるほど。ジェットの存在自体はいいと思うけど、確かにジェット使用不可のレース
とかあってもよかった気はするなあ。
グライディングはジェット使用不可なんだし、システム上そういう制限が出来ないってわけ
ではないのよね。
と、オフロードレースをオンロードレース用のモデルで走ってフロントが持ち上がったとき、
無理やりダウンフォースを得るためにフロントに上向きにジェットをつけた俺が言ってみる。
>>595 ショットをうまく使えばボタン一回押すだけでクリアできるモデルを作れる。
ネット上にはボタン操作すら無しで雪ダルマ作るモデルもあったりする・・・
>>598 俺はそれどころか、オフロードレースに飛行機を使いました…。
ジェットの使用そのものはありでいいから、レース系はジェットありとなしの部門を
分けて別々に記録が残ればよかったかもね。
>>600 とりあえずさっさとクリアしてパーツやら設計図やら集めてから
じっくり悩みたいと考える、俺みたいな奴を忘れないでくれ・・・
確かにジェットは強力かもしれないが個々が自由に使用の制限が出来た方が嬉しいな。
AC(飛ぶ方じゃないよ)なんかじゃメーカー側が強化人間(パワーアップ要素)を取り払ったおかげで自由度が下がったっていうような例もある。
他ゲー引き合いに出してスマソ。
引き合いっつーか、たとえになってないんじゃないか?
ジェット使えば簡単でもあえてプロペラ機を作るのを楽しむ、というのもパネキの醍醐味なんだし。
ここはレイヴンの多いインターネッツでつね
ミッションLv2オールクリアで2回目のエンディングを見た。
でも設計図やパーツがいくつか見つからねえ・・・
雪だるま製造専用機を作ってたら、カルネージハードを無性に
やりたくなったけど、偶然にも昨日手放しちゃったんだよな・・・
ワールドツーアーLv2をクリア出来るプリセッツって無いよね?
俺の主力ジェット機は、空飛ぶ車みたいでダサい。
本格的な飛行機作ると、ジョイントで無駄に重くなるし、
結局今の形に落ち着いたけどなんだかなぁ
ヤフオクで6月から今日までパネキットソフトを
12本も買っているけど、どうするのかな?
もしや、交換して高値で売っていたりして・・・
606 :
605:2005/09/11(日) 21:25:51 ID:UqY+9ypD
説明が抜けてた。
一人で12本購入ね。
いつ壊れるか分からないから予備。ということにしとこうぜ。
はじめてシューターつけたモデル作ったとき、
弾ぶつけるとパイロンが爆ぜたのに感動した。
ああ、一生遊べるな。と思った。
そんな俺はまだ大雪原…
>>604 プリセットは、わざわざ高性能のは無しにしてあるそうだからね。
無改造だと無理だろうけど、「れんしゅうき」にジェットを追加するだけで
コース取り次第でワールドツアーLV2はなんとかなるかも。
プリセット改造がミソなところもあるしね。
>609
れんしゅうき、にジェット2個追加するだけでいける、と良く見たっけね。
しかしプリセットってさ、某総本山で培われた技術とかがまったくない状態で
あれだけのモデルを作っている事にまた驚愕だな。
でもプロペラ動力の飛行機が皆無なのは流石に仕方ないのか。
直列モーターや折り返しプロペラ、上反角プロペラ、なんかは
発売後に生まれたテクニックっぽいしね。
>>612 良いものは良い、をテーマに、掘り出し物を探します。ご協力ください。
だってさ、何本集めようと別に良いんじゃないの気にすんな
ソフトは遊んで何ぼでしょう。
一人で買い占めたら本当に遊びたい人が買えないよね。
多分交換してアマゾン当たりで高く売るのかな・・・
>>612 マジでこの人のせいで、いつも落札できないよ。
>>611 総本山ってWelcome to The Rosegardenってとこでしょ?もう潰れたのが残念。
もっと早くにパネキに出会っていれば・・・
よく投稿していたなぁ・・・・
今はサーバ移転のため閉鎖中、か。再開を待ちましょう
>616
そそ。
それぞれの有名どころはみんな自分のサイト持ってるけど、
個人のページなので過去によくあったお題で盛り上げられないんだよねぇ。
…つか、総本山も個人のページだが。
>617
自分も投稿してた。
572で変なこと言われちゃってるがなw
なんか飛行機とかヘリの安定性に悩んでるんだけど、
最先端の機体の画像とかがうpされてるサイトって無い?
どんな症状で悩んでいるのか教えてくれればある程度はここで教えられると思う
安定性は腕でカバー
と夢の欠片もないことを言ってみる
>>620 安定性より、最先端の機体を鑑賞したいって方が大きいのだが・・・
スロットル入れっぱなしにすると、機首を上げると上がり続け、
下げると下げ続ける。
一応ミッションLv2はコンプしたけど、MSフライトシムの飛行機が理想。
プリセットにも満足出来る安定性を持ったのが無くて、
仕方無いのかな?
>>622 重心と空力中心のバランスの問題かと。
頭の方を重くしてケツの方に翼を移すと良いかも知れない。
ついでに最先端の飛行機はコンピュータ制御で
安定性を保つ場合が多いのであまり参考にはならないかと。
って安定性はどうでもいいのね。
最先端と言えばボーイングのBird of prayやX-32
フライングハンペンことA-12辺りが面白い。YF-23も良いね。
どれも検索すれば出てくると思う。
いや、俺の言った最先端というのは、
パネキッターが作った機体の事ね。
なんか総本山というところが良いらしいけどもう無いみたいだし
パネキットで最先端の機体ってなると変形ロボが飛行とか?
たぶん違うと思うから、だいぶ前のモデルで
飛行機っぽいモデルを貼り付け板にうpしてきた
最新鋭じゃなくてゴメンな
変形ロボは最先端と言うか難易度が一番高いでしょう。
でも変形ロボは大抵飛行性能は良くないよね。
まぁ変形させるだけでも大変だから性能まで求めるのはコクか。
メディアファクトリーの完全設計マニュアルがほしい・・・
さてと…久々に初心に帰って最初からプレイしてみようかね
レースはジェット無しでやった方が絶対楽しいな。
でもジェット封印するとクリア出来ないミッションが出てくるし・・・
>631
それは当人が決めること。
自分は製作のヒントにするのにずいぶん活用したけどね。
あとシーソーQのインパクトは強烈だったし。
633 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 20:08:01 ID:wIHYUVN4
久しぶりにやりたくなったが、このゲームのデータが入ったメモリーカード無くしちゃったんだよな・・・。
人生で最も後悔したことベスト3に入ってもおかしくない。
あぁ、我が愛機達・・_| ̄|○
635 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:20:33 ID:7nzGdKvG
最初からやっても楽しいし、
お手軽に作れるからそれはそれでいいような
637 :
なまえをいれてください:2005/09/14(水) 21:35:27 ID:f0TUzVzp
とうちょう おめでとうございます
これスーファミとかだったらセーブデータ飛びに泣いてただろうなぁ。
メモリーカードの有り難さを噛み締める唯一のソフトかも。
とりあえず一回は誰かに貸さなかったか?
>>636 ○
□□□□■□□□□
○
こんな感じのシンプルな二輪車だったと思う
スージーQと語呂が似てるね
走ってると空気抵抗でどういう動作になるのか気になるモデルだな。
ギッコンバッタンするんなら面白いが。作ってみるか…
友人の評価はイマイチでもシーソーQ
645 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 09:19:57 ID:c0J/e6Rh
今頃、まともに飛ぶ双発プロペラ機ができた!
俺はジェットが付いてる車やヘリが嫌いだ。
--------パネルのうら-------
もう長いことパネキットやってないなぁ・・・
でもこのソフトにはものづくりの楽しさってのを教えてもらった気がする。
だからか大学に入って鳥人間コンテストのサークルに入って飛行機を作ってる。
売れてたらもっとものづくりに興味をもつ人が増えただろうに。
いまさら言っても始まらないだろうけどつくづく時代に埋もれさせるのはもったいないゲームだと思うよ。
またやりたくなってきたなぁ。
自分語りでレス消費してすまん。
リアルパネキットの世界だな
>>647 19日にコンテストの放送あるけど、出たの?
>>650 うん。出た。
滑空機部門は風向きが悪かったみたいだけどプロペラ機部門は絶好のフライト日和だった。
でもうちのチームは全然飛ばなかった。原因は大体調整不足。
パネキットでもそうだけど作っただけじゃダメでやっぱり調整しないといけないというのがよくわかったよ。
今年はプロペラ機部門は面白かったよ。ネタバレになるからあまり言わないけど・・・
プロペラ機部門てもうやらなくてイイような気がする
型がある程度決まってきて面白みに欠けるな
>>652 まぁどうあがいても飛距離は日大には勝てんしね・・・
良く飛ぶ飛行機はすぐに水平線の向こうに行って見えなくなって面白くないし。
来年は新しい競技ができるからそれに期待かな。
パネキットで自分のとこの機体作ってみようかなあ。
655 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 00:06:15 ID:2CTrPZpG
前友達の家でやった時はまったなぁ・・・
移動させるとすぐ転んだけど
これほど続編を希望したいゲームはない。
659 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:15:34 ID:gNM5FBDz
以前、2が出るとか聞いたことあるけど
立ち消えっぽい
じゃあ3でもいいです。
(i)じゃあ3でもいいです
(ii)パネキットnがだめならパネキット(n+1)でもいいです
(i),(ii)より数学的帰納法によってSCEはパネキットの続編を発売しなければならないことが証明された
Ω ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!?
ジェット付いてないヘリって最大何kpmぐらい出る?
続編要望の声を伝えたらいいじゃナイ
とりあえず今のままじゃ企画の対象にもなっていなさそうだ
そんな自分はソフト自体もってないので論外ですが
当時は相当の珍味好きの俺でもスルーしたからな。
かなり売れなかったんだろう。
近所のゲームショップで在庫処分で1500円くらいで
ゲットしたのは本当に運が良かった・・・
そりゃ売れてたらら続編出ただろうけど、
続編出ても売れないだろうし・・・
PS2でリメイクしてもらいたい
300円くらいで
さすが休日だな
中古買ってきたら案の定PS2でだめでした。
選択肢3つ
・買った店で買い取ってもらう(返品はだめらしい。一番手っ取り早い方法)
・ソニーに連絡してディスクを交換してもらう(手間はかかるが、遊べる)
・オクで売る(買値より高く売れる可能性あり)
むしろ選択肢は一つしかないだろ。
>>668 _,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>668 1番と3番を実行したらどうなるか分かってるな?
億で売る
かと思った
グルーブ地獄Vの続編的なものがPSPで出るわけだが、
あれはSMEだっけ。
BF2でヘリ操作したらパネキで作りたくなったけどまったくできね
>645
むしろ単発プロペラ機の方が至難な罠。
単発はトルク対策がまんどいからな。
双発だとトルク不均衡を機動性に転嫁する設計も出来るし。
単発何度も挑戦してみたが成功した例がないんで一時休戦中・・・
681 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:06:50 ID:GbY2AFwD
>>668 ソニーから新品が送られてくるチケットのようなものだ
俺の中古パネキットはplaystationのロゴで止まらず、普通に遊べていますが
他にも停止ポイントってあるのでしょうか?
念のため交換に出したいのだが、新旧がとうも不明で送りかねてます。
ケースは右下スジ付きの旧型なので、もう余計に分からん。
>>682 おわるページのデータシートに詳しく書いてある。
>682
すいません。そこは目を通しております。
ロゴを突破できれば、安心と判断していいのでしょうか?
交換させようにも実際不具合でてないしなぁ・・・
型番の違うPS2持ってる友達いたら、そこで動くかどうかためしてみたらどうよ?
ディスク自体のロゴが新しい方なら問題ないはず
あと、直接SCEにメールで質問するという手もある
どうもありがと。
>647氏
番組始まったが、貴公は映っているのかな?
空白名称のモデルでフリーズするバグで確かめたらいいんじゃね?
鳥人間終わった〜
面白かった〜
でもどれが
>>647の機体だったんだろう
>647,651のチーム予測
・大学チームである(647、4行目)
・プロペラ機部門である(651、3〜4行目)
・記録は振るわなかった(651、4行目)
以上の点からリストアップしてみる
1・芝浦工大(右翼の強度不足か?違いそう)
2・帝京大学(コレも強度不足、違うだろうな)
3・愛媛大学(引き起こしが出来ずに水面一直線)
4・広島大学(同上、双発がポイント高いな)
5・東海大学(強度不足)
6・崇城大学(機体バランスが変で機首上げ気味になってるのか?)
7・名古屋大学(主翼面積が大きすぎたんじゃないかな)
8・東洋大学(強度不足)
9・九州工業大学(プラットホームからの飛び出し時点での操縦ミスに見える)
10・東北大学(前が軽い?で失速か?或いは操縦ミスか)
11・首都大学東京(引き起こせずにそのまま水面へ)
12・北海道大学(飛び出しミス、降下速度が速すぎた?)
うーん、3、4、6、10あたりかなぁ?
しかし京都大学のあの女会長にはちょっと腹立つな。
持久運動中の者に発声させるのがどれだけ体力奪うのか知らんのか。
そういやちょっと聞きたいんだけど、プロペラ部門で
・プロペラの位置が真ん中や後部にある機体は何のメリットがあるんだ?
視界の確保や、プロペラから得られた推力をキャノピーで抵抗を生ませないためとか?
・プロペラの本数はみんな二本だったけど、空力学的に本数が多いと劇的な変化ってあるの?
ただ推力が増えるとしか思えない・・・。
優勝かっさらってったテーパー翼(?)の機体、ダントツだったね。
来年ガンガレ
>>647
真ん中にあるのは、その方が重心に近くなるから推進力が余計な方向に逃げにくい=効率がいいってことだろうなぁ。
後ろにあるのはイマイチメリット判らん。
直進性悪化しそうだし……そのぶん回頭性は良さそうだが。
694 :
647:2005/09/20(火) 14:27:08 ID:eBoGLx4f
>688氏
僕は映って無かったですね。まぁダイジェスト送りだったから仕方ないですけど。
>691氏の推理は鋭いです。
>692氏
プロペラが後部にあるのは多分プロペラでできた後流がキャノピーに干渉しないようにするためだと思います。
伝動の面でロスが大きくなるからあまりメリットはないと思うんですが。
あとは書類審査に合格するためというのもあると思います。
プロペラの本数は基本的に少ないほど効率がいいです。
だから本数が多いからといって劇的な変化は無いと思います。
馬力が大きくなったら枚数を増やしていくみたいです。
人力飛行機では>656氏も書いてあるように一馬力ほどしか出せないので2枚で十分なのですが。
来年は優勝は無理までも脱ダイジェストを目指したいです。
>>694 丁寧な解説サンクス(・∀・)!!
めっさグライディングやりたくなってきた
後推式ペラは、日本では大きな可能性を持ちつつも幻と消えた震電があったせいだろうか
日本人の飛行機オタには拘りがあるんだろう(ヲ
レシプロ戦闘機としてのメリットは沢山あるが、人力機としてはあまり無いと思う。パネキでも同様w
もうプロペラ機部門は完成の域に達していると言うか体力勝負になってない?
滑空機部門の方が面白い
基礎理論にパワーソース(笑)実用範囲の素材や加工法が同じだと
如何に各部の完成度を高めるかで決まるからねえ。まぁ必然的な流れなのでしょうがない。
>697
そのHPに乗ってる画像の動画見たよ。
最初の飛行試験で、離陸時にケツのペラが地面叩いてひん曲がっちゃったので
2度目で垂直尾翼の下に補助輪付けて成功、みたいな流れがすげぇパネキっぽくて笑える。
ジェットエンジンの実用化が遅れたら、先尾翼式プロペラ戦闘機全盛の時代も存在し得たんだろうなあと妄想。
鳥人間見ながら
傘の柄の部分に紙飛行機みたいなデルタ翼つけて
メリーポピンズみたいにぶら下がって飛んだら爆笑間違い無しじゃね?
って思った高校最後の夏。
>>700 それだっ!!
フォーミュラーなら逝ける。是非見てぇ。
フォーミュラー部門見てて、何となくパフォーマンス部門を思い出したぞ。
>>698 確かによく飛んでるところはみんな似たり寄ったりですね。
ところでよく飛ぶやつの主翼の上に時々生えてるあれ何?
>>702 >主翼の上に時々生えてるあれ
あれは飛んでない時に主翼が下にたわみ過ぎないようにするワイヤを支えるためのものです。
フライト自体には大して関係の無いものです。
たしかに飛ぶチームはどこも似た機体になりますよね。
とくに今年優勝したチームと準優勝したチームの機体はほとんどそのままで緒元もほとんど同じですし。
ふとアイディアが思い浮かんだときにパネキット起動して動かしてちゃんと動くとすごくうれしい。
先尾翼式の方がカナードにも揚力を分担できるので小型化や軽量化に有利だと思うんだが
なぜか最近の人力飛行機では見ない気がする。
ゴッサマーアルバトロスは先尾翼だけど…この辺の理論なんか変わったのかな?
因みに鳥人間コンテストでいくら記録を出しても世界記録にはならないんだよな確か。
人力飛行機は自力での滑走・離陸が無いと飛行記録として認められなかったはずで、
鳥人間はプラットフォームから強制的に空中に舞うから滑走・離陸のプロセスが省略されているから。
…といっといて間違ってたら大恥
後思ってる事は、鳥人間コンテストの前提に「自作機体である事」ってのがあるんだけど、
市販品であの競技で記録伸びそうなのってあるのか?
最初の100〜200mくらいだったらハンググライダーの出番もあったろうが、
今の地面効果を徹底活用して距離を稼ぐ飛び方にはまったくあってない気がする。
空のレジャーを楽しむ機体じゃ鳥人間の跳び方にはまったくあってない気がするんだ。
むしろ大会余興とか模範のデモフライトなんかで
市販のハンググライダーでどこまで飛べるのか一度見てみたいもんだが。
「まったくあってない」がテラウザス orz
エンテ式だと、プラットフォームからの離陸時にケツ引っかけてドボンも防げるなあとか思ったりもした。
壁|ω・`)…ヒトイナサス
作るのに難易度の高いモデルってどんなモノがあるの?
711 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 14:36:27 ID:ks8E4liv
米国の対北の最新兵器のステルスとか戦闘機見ると
マネして作りたくなる。
>>1 なんだか1スレ目からスレタイが段々伝言ゲーム並に変わってきてるなw
>710
レース競技でレコードを出せるような「クルマ」。
地表効果の真っ只中を最高速で突っ走るクルマって
挙動変化に如何に対応するかが結構辛い。
ラリーのブラインド直角コーナーとか、連続ヘアピンなんかも
アクセル全開でいくのはかなりきつい。
大抵の人は空も飛べるクルマみたいのを作ってまともに攻める事を放棄するので
純粋なクルマモデルを熟成する人はほとんど居ない。
漏れもそうだしな。orz
飛行を封印して地上のみ走行を課してクリアしたけど、
使ったモデルはレース競技にも使える飛行機であり車じゃなかった。
ノーシン氏かおわり氏あたりしか該当者はぴんと来ないな。
ジェットなしでワールドツアークリアできる車とか可能かな?
ジェットなしってことはペラで海進むか、
○
|←ココニ16パネ以上
|
――――
◎ ◎
みたいな首の長い車かねぇ。
ズレテテモシラネ
大きい抵抗の中で海底に張り付いて移動するためには、本体フレームをダウンフォース稼げる形状に…
等と反射的に真面目に考える漏れはパネキイスムに毒されてる。
718 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 20:44:37 ID:J4j1ya9B
今\6980で見つけた…
どうしよ…
興味が少しでもあるなら絶対に確保しる
合わなかったらヤフオクで売れ
RCってスクリプトじゃなくビジュアル的に設計出来るように
ならんのだろうか。
パネキのエディットインターフェイスも面白さの
大事な要素だと思うのだが
721 :
718:2005/09/23(金) 21:47:53 ID:J4j1ya9B
前から興味あったんで、思い切って買って参りますた。
住人の皆様よろぴくす
あ〜これな。近年大分RCでもモーターや電池の進歩が著しいからね。
軽量ハイパワーじゃないとこんな事出来んので。
実際、こいつにはそうとうチューンしたモーター使ってるらしい。
>713
パネキ歴浅いから、はばたき飛行機モデルなんてあったの知らなかった。
かなり希少なモデルなのだろうな。
他にも希少なモデルがあったら教えてくれ。
稀少モデルならマルチ変形モデルかな。
・三段変形マシン(車、飛行機、船)陸海空に変形して
それぞれ324kpm/hオーバー 製作者1名
・三段変形ロボ(ロボ、変形飛行、人型飛行) 製作者2名
・プロペラ又はヘリ変形ロボ(ロボ、プロペラ機又はヘリ飛行) 製作者4,5名
・プロペラ又はヘリ変形メカ(四足メカ、プロペラ機又はヘリ飛行) 製作者1名
・四段変形ロボ(ロボ、車、飛行機、ホバー) 製作者2名
・五段変形ロボ(ロボ、車、飛行機、船、ホバー) 製作者1名
製作者人数は自分が覚えている範囲内なので他にも製作者が居るかも。
次回作は合体とかやれそうだなw。
・・・でればね、でればの話Orz
>>725 これよりリモートコントロールレーサーズにパネキを感じたよ
交換するの面倒だからエミュでやったが
何故かエディターでモデルのパーツにカーソル合わせて○で選択できねー
右上のMAPで選択できるが作りにくいことこの上ない。
素直に交換するか・・・
732 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 16:54:25 ID:f+bu4GZM
羽ばたきオンリー飛行は不可能だろ。
ジェット全開でもスクランブル発進は大変なのに
んなこたぁない。厳しいのは確かだが。
>>731 俺の知り合いと全く同じだな、交換する事をオヌヌヌするよ。
>>728 変形モデルってよく目にするけど実際に作っている人って僅かなのね。
これって競技モデルで使えないから作らないのか、難しすぎて作れないのか、どっちだろう。
>731
ヘタレなだけ
>734
知ったかは止めとけ
>>737 ちなみにそこの写真のモデルはジェットの吸い込みを利用して、
傘の上でボールを回すモデル。
とりあえず、羽ばたき飛行機って呼んでいいのか判らないけど
だいぶ前に作ってあった、それっぽいモデルを貼ってきた
羽ばたきは、要はZジョイント駆動プロペラのバリエーションなんだよな。
ただ振り幅が180度以内という制約があるからハードルが高い。
単発のプロペラ機作ろうとしたんだが
本体がグルングルン回ってまともに操作できない……
シングルローターも、難易度高すぎて作られてないな、
おわり氏作のしか知らん。
>>741 ペラの径とモデルの横幅のバランスが悪いんジャマイカ?
作用反作用だスネーク
>742
単発のプロペラ機なんか主翼と同等な翼をあと二つ追加すれば簡単だよ。
>>739 この方人型飛行のパイオニアね。
バイファムで遊んだ時はめちゃくちゃ感動したよ。
746 :
739:2005/09/26(月) 00:02:37 ID:cTEpt4uC
>745
いえ、あきらさんが居なければバイファムは作れませんでした。
まさか人型飛行で324pkm/hのスピードが出せるなんて思いもしませんでしたし・・・
いまだに324pkm/hのスピードは出せな〜い
ライバルや目標とする人がいると燃えるっ!
まだ空飛べる機体が作れないですよ俺は。
オフロードカーだかレーシングカーだかで素で滑空して大雪原行ったしなぁ。
>741
>680
空への憧れが強すぎて、ジェットを手に入れて即、友達と飛行機作り対決をしたですよ。
俺はV/STOL機を作ろうとしたのですが、当然完成しませんでした。
友達がいち早く空を飛べる飛行機を完成させたのですが・・・
旋回すると絶対落ちる飛行機って飛行機って呼べるのかな。
>749
ちょっと負け惜しみが入ってる気がするが、まー一応(^^;
ただ真っ直ぐ飛ぶだけなら基本形でも出来ちまうからな。
自分は「操縦が出来て初めて飛行機」だと思う。
ライト兄弟だって、それまでのただ滑走して浮いて終わりって言うものじゃなく
最初から操縦の必要性を感じていろいろ工夫していたからな。
旋回したら絶対落ちるのなら、「飛んだ」じゃなくて「浮いた」だな。
攻殻機動隊のタチコマってやつではなかろうか。
見てないからよく知らんが。
これの体験版って電プレの何号についてたっけ?
号は知らないけどヤフオクにあったね
>>753 vol.114、電撃プレイステーションDの21号です。
パネキで高性能なVTOL機は存在するのかい
どう高性能なんだ?
機体を乱すことなく旋回できるVTOL機
759 :
なまえをいれてください:2005/09/26(月) 19:48:27 ID:jLse7gJ0
それを試行錯誤して楽しむのがパネキットの醍醐味なのに…
ティルトローター機を幾つか試作重ねたらけっこういいのが出来たよ。
止まりたいところでビタっと止まれるし無論その場で回頭上昇下降自由自在
旋回性も癖なくてケコーウ安定してた。
まぁ高速性能がちょっと弱かったが、見た目に拘らなきゃもっと高性能に出来たな。
…それの入ったメモカ、こないだデータ全部すっとばしちまったがな…
>756
飛行機モノを数多く上げてるとこに行けばその程度のは結構あった気がする。
漏れが知ってるのは「お」の人と「T」の人。
この辺の人はまともに飛ばせないのはネットに乗せないしな。
>>756>>761 art.bitのパネキットイベントでのモデルお披露目で
おわりさんのプロペラVTOL機が登場したのだけど、
kuniさんが操作してるのを見る限りでもすげー高性能かつ素直な挙動で、
こんなのがプリセットに入っていたらモデルを作る気をなくすだろうなって思ったよ。
メモリージャグラーUSBは持ってるんでPS2は大丈夫なんだが
PS1用のUSBメモリー管理ツールってどっか売ってないかい?
カードキャプチャー桜買って来い。
PS2のメモカにパネキのセーブデータコピーしてジャグラで吸い出すってのは無理?
出来ると思う。
吸い出すのは出来るだろうけど使える形式かどうかは「?」では。
MCC桜の*.ps形式とジャグラーの*.pss形式は同じ(メモリーカードイメージデータ)
メニューバーのツール>PS1メモリーカードのバックアップ/リストアを使えば、
*.pss形式で読み書きできる。
ネット上では*.psxが多いが*.ps形式も落ちてるので、拡張子変えればオケ
ほうほう、なら一応問題無さげかな?
せっかく設計図うpしてくれる人がいるけど、
それだけだと、どんな感じか確かめるのに、
自分で打ち込んで数十分かかってしまう。
それより、設計図はいらないから画像、または
動画の方がいいのは俺だけ?
まぁ理想は画像付きの設計図だけど、投稿が少ない中
設計図だけでもうpしてもらえるだけ感謝しないとね。
画像だけって言うのも設計図が気になるな。
あ○らさんメモカデータうpとB○A○Kさんカムバックしてくれ。
このスレ見てパネキットを久々に始めました。歩行のやり方が分からないのですが良ければ誰かヒント下さい。難しい…
一番簡単なのは、モーターをクランク状に繋げてた先に脚付けて
同速回転させるのだと思うが(ジョイントだと大概ビョンビョン跳ねて反動でコケる)
…いや、そーゆー歩行モデルの設計図、プレイ中にもらえるんだけどね。
今の段階では、もうちょっとお手軽なコンセプトのブツ作ってたほうが面白いし勉強になると思うよ。
ありがとうございます。ガンダムみたいの目指してましたが。
とりあえず今は基本という感じで飛行機作ったり船作ったりしてます。
−■┐
│
└■┐
│
│
│
┴
…途中送信しちまった…まぁこんな感じだナ。
二つめのモーターを、脚が常に下に向くように逆回転させりゃいい。
…無論、これではガンダムとはほど遠いモンにしか成らんw
リアルのロボットでも二足歩行はかなり難しいらしいしね。
ガンダムなんて現実的に作れないよ
あ、作れないって、不可能を断言してる訳ではないけどね
パネキでは動歩行のモデル作れるのかな?
静歩行なら昔からぜんまいのおもちゃとかあるわけで、ガンダム作ろうと思ったらまずは
そこからだと思う。
歩行性能の良し悪しはあるだろうが、ガンダム系の歩行モデルは多くあるぞ。
夕方友達の家でググらしてもらったんですがガンダムとかザクを作ってる方が居るみたいで…自分携帯なんで見れないのですが
>770
設計図画像がアップするには一番手間が少ないんだよ。
メモカ吸出し→パソコンの後でパネライターで作れるからね。
完成画像とか動画って…プレステ本体からどうやって撮るんだ?と言う最大のハードルがある。
キャプチャボードなり、動画編集の知識が無いと無理。
それに動画の場合ファイルサイズもやたらでかくなるからアップの手間もある。
ADSLだとダウンは速いだろうがアップはかなり遅いものだ。
その辺の手間までアップ人に負わせるのはどうかと思うぞ?
>777,780
でも8頭身のスリムなものは作れないから、>772の頭の中にあるであろうものは
「作れない」で良いのでは?と言う気もする。
大抵はSDになっちゃってるしね。
>779
動歩行は不可能と言い切っちゃっていい気もする。
パネキだと静歩行すらまともにはこなしてないし(すり足でばたばたした結果前進してるだけ、それでもすごいんだけどね)。
ttp://www.honda.co.jp/ASIMO/history/history_01.html
783 :
779:2005/09/28(水) 01:53:40 ID:7Nw6T5er
ああ、ごめん。
ガンダムっぽいものって言うのは見た目がそれっぽいって意味か。
ガンダムっぽい挙動をするモデルという意味かと思った。すまんでしたorz
772ですが皆さんありがとうございました。
二足歩行のロボット…理想はさらに変形可能なロボットですがもっとスキルが上がってから開発(なんて良いものではないですが)します。ほとんどパネキ初心者なのでまた教えてもらう事があると思います
長文失礼しました。携帯なので改行も読みにくいかもしれませんが
そうゆう話題で盛り上がれるのだから、パネキはやめられん。
もう一枚買って布教する気も起きるってもんだ。
おっしゃ、完成した。
…と思っても、お茶を一杯飲んでるような時間だけで新たな工夫を思いつく罠。
それで改修してさて、出来た。
…と思っても以下略。
いつになっても完成しないから困る。
ソニーから交換ディスク届いた!やっとPS2で動く
完成図うpは、綺麗な画像を用意しようとするとハードル高いけど、
極論すれば携帯で撮ったデジカメ画像でもOKなんじゃない?
出来上がりのイメージを見たいわけだから。
それなら携帯→PCのデータ移送手段があれば、うpは比較的容易だと思う。
それこそメモカリーダも要らんし。
>784
変形二足歩行で見た目に拘ったモデルは超難易度っつーか、少なくとも俺は作れねぇw
レベルの高いモデルって言い方変えると技術的妥協点の高いモデルだからねえ。
変形ロボットを作りたくてパネキットを買ったけど
1年以上経ってもいまだに完成していないな〜
見た目も性能も妥協しない作品こそ神作品
神モデルの基準は分からないが、神モデルに相当するモデルは存在するの?
上の方でガンダムが…と言っていたものですが一応ジョイントによる二足歩行が完成しました!まだ発展させなければいけませんがありがとうございました。
今日のTVチャンピオンは輪ゴムクラフトだ
創造性を刺激しよーぜー
山登りとワールドツアーのレベル2はどんなモデルならクリアできる?
…いや、わかってるんだ自分で考えなきゃならないことぐらい。でもクリアできねぇ…
>795
つ[れんしゅうき改]
>>795 ちなみにワールドツアーのクリアタイムは?
タイムによってはモデルじゃなくてコースの所為ということも考えられる。
山登りはジェットの助けがあればぐいぐい上っていけるよ。
樽はあんまし気にしなくていい。
てか飛んできゃ関係ないけど
れんしゅうき改?
ワールドツアー:2分57秒…
>795
ジェット機ならそんなに厳しくないと思うけどなあ。
むしろ、どんなモデルでクリアしたいかじゃないかな。
自分で作ったジェットがゴテゴテ付いている飛行機で試せばいいと思うよ
>>799 結構微妙なタイムだなぁ。
考えられる原因
・最高速度が324kpm/h出ていない。(モデル改良)
・無駄に上昇・下降している。(左右だけでなく上下方向も最短距離で飛ぼう)
・矢印の指す位置を馬鹿正直に目指しすぎ(タッチダウンエリアは結構広い。一番近いところでタッチすべし)
・タッチダウン時に地面と激突するような感じになり、速度が殺がれている。(練習あるのみ?)
・タッチダウン後の方向転換が遅く、大回りしている(塵も積もれば・・・)
プリセットのれんしゅうきにジェット追加して、電力きっちり使い切るだけの出力にすれば
モデル的には問題ないはんず
このゲームやってみたいんですが、なかなか売ってないですよね?
うん。
>・矢印の指す位置を馬鹿正直に目指しすぎ
スケート場からパイロンタッチ広場に向かう時が一番引っかかるよね。
上昇しても水平移動成分が324kpmに近い値が
維持できるほどの機体だったら真っ直ぐ行けばいいけど、
そうでないなら山麓の北側の会場を迂回した方が速い。
…見直したはずだったんだが…
×会場
○海上
ジェットヘリ作っているけど210kpm/hしか出ない
324kpm/h出すコツがあったらアドバイスよろしく
スーパーレスしづらい
>807
ローターが当たり前だが水平になってないから、
全面投影面積が大きくなって前進する際の空気抵抗になる。
コレがキモ、後は試行錯誤しれ。
後一応324kpm出せるヘリはネットにあがってる。
それ見れば判るけどかなりの割りきりが必要。
810 :
なまえをいれてください:2005/09/30(金) 18:19:05 ID:cF/sdUXK
達人達の機体の画像を鑑賞出来るサイトは無いですか?
剛体シミュレーターなんてあったのか・・
スレ探したら同人ゲームにあった
パネキットのサントラきぼんぬ
パネキのサントラなんて聞いたこと無い。
BGMとして地味にいい曲だよね
イイかどうか知らんがウンザリするほど耳にこびりついてるのは確かだ
>817
でっでっでっでっでで でっでっでっでっでで
ちゃっちゃっちゃっちゃっ ちゃらららら〜 ちゃっちゃっちゃっちゃっ ちゃらららら〜
あの音楽聞いてると締め切りにとらわれてるときの感覚に陥る
設計画面のBGMは好きだ
島のBGMはやっぱりわかば島だな
>設計画面のBGM
調子よくサクサク作ってるときは凄くイイんだが
上手く行かずに詰まりはじめるとなんか耳についてイヤw
眠くなったりする
パネル分が足りない。
PS3でパネキットに似たような物理シュミレーターゲームでないかなー。
面白そうなら買うぞ。
RCで我慢しる
これはパネキっぽいぞー
っていうタイトル出たときは情報ヨロ
RCって何でも出来るわりにはカッコいい変形ロボってほぼ無いに等しいよね
パネキットのボタン設定みたいに優先順位って付けられるの?
それが出来ないとなかなか難しいんじゃないかな?
パネキットオンライン欲しいな
随時レアパネルやクエ、ミッションなど追加していけば長く遊べそう
とうてい出ないだろうけど
鯖重くなるから空中制御もできない飛行機はカエレ!とか言われるのかなぁ。
BGMで最高なのは海のやつだろ。
買った当初どこかにまだ見ぬ新しい島があると信じて、1時間ぐらいひたすら海を進んでいたのは内緒だ。
>>833 激しくわかる
放置しててもずっと飛べる飛行機つくって何分も放置してたが結局何もみつからなかったorz
そして元の島に戻ろうとするとすぐに着いてorz
オンラインでレースとか陸海空別のシューティング対戦とか出来たら
楽しいだろうね。
>834,835
レーダーの画像がまったくスクロールしてないのに気づいてマップを確認、
マップの位置がまったく動かない事に気づいてシステム的な果てが在るから
こら無駄だとすぐ引き返した自分は勝ち組。
どこかにぽつんと離れ小島があっても良かったかもね。
で、立て札と設計図が入ったBOXが置いてあるの。
空中都市もあればよかった。
パネキらしくでかい気球かプロペラで浮かんでる
天井のある場所もほしかったな。
洞窟か建物とか。
こういうこと言い出すときりないよね。・゚・(ノД`)・゚・。
そういえば夢で、大きな倉庫の中にぽつんと「きほんけい」が止まっている場面を見た。
なぜか凄く空虚だったよ
パネキットの視点の仕様で天井があると破綻しそうだけどな。
適当なゲームだと「思いつかなかった」とか「面倒だった」とかありそうだけど
このクラスの出来のゲームだと、実装されてない要素は
あえて削るだけの確固たる理由が存在してたんだろうと思う。
>>840 で、その設計図を組み立てると文字になる。
「ハズレ」
>>845 だがボタン一つで変形する。
「アタリ」
ボタン連打で激しくのた打ち回る
それは失敗モデルで日常茶飯事。
ティルトローター機を作って離陸→ホバリング→さあ前進!と
ローターを前に倒すボタンを押すと機体本体が上を向く件
ヒントって書く奴はみんな面白くねーな
ティルトローター機の最高速度は何kpm
傾けちゃうんだからプロペラ機と同じじゃないかと保守
わかば島の曲が消防の夏休みを想起させる。
ただ当時一日中やりまくてっただけだが
858 :
なまえをいれてください:2005/10/08(土) 08:10:24 ID:4HfPY93n
りくちに もどします
>>858 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
おれは水の中にいたいんだよ
ちくちにもどします
が無かったら水中だけであと10年戦えるな
ちくち の検索結果 約 510 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
意外と引っかかるもんだな。
でも引っかかった内容がばらばら
「めちくち面白かった!」がちょっと印象に残った。
きほんけいdeグライディング
二足歩行しても前に全く進まね〜なぜなんだ
>>864 立派なパントマイム専用モデルジャマイカ
>>864 動作にあわせてテレビを移動させたらどうだろう。
なにをナンセンスな事を。
自分が動けばいいジャマイカン。
足にタイヤ付けて回せばいいんじゃね?
火星将軍
つジェット
BF2をやるたびにヘリやVTOL戦闘機を作ろうと思うのだが、2,3枚並べてまったくできなくて投げ出す
パネキットのスレ復活していたんですね。
前回のメモカ8枚目で終わったと思っていました。
モデルは沢山ありますので気が向いたらまた画像貼らせてもらいます。
875 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 12:11:15 ID:OwI0GSYP
876 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 19:21:54 ID:IQKepSbh
かへんすぽいらーでじょうきゅうれーすくりあしたい。
こつおしえてください
>876
まずは前進ボタン (押すんだー!)
速度が出すぎたら後進ボタン (押すんだー!)
コーナリングは左右の方向キーさ。
さあ真似しよう!
878 :
なまえをいれてください:2005/10/15(土) 20:33:59 ID:IQKepSbh
にふんじゅうに ですよ!
Lv1=2:30
Lv2=2:10
つまりずるっこな走り方でGo!ってことだね?
可変スポイラーって、基本形譲りのフロントごと首を振る操舵で微調整が難しい。
リアのみ2輪駆動で電力も控えめ250kpm/hくらいの最高速。
そもそもスポイラーをパタパタさせるのが無意味。
アンダーステア気味の癖に(接触などで)オーバーステアが出たらそこでアウト。
ヘアピンの進入を少しでも間違えるとパイロン接触。
大体こんな特性だわな。
ミスせずバッチリ決まれば辛うじて届くかどうかって感じに見える。
なお駆動力が低いのでアスファルト以外のとこを走るとすぐ181kpm/hくらいまで下がるよ。
確実に有効なコスい手はスタート前の助走くらいじゃないかな。
助走なし、若干のショートカット(イン側白線アウト)で2'08台出たから。
当然大きなミスなし。
コーナーはライン取り+ヤバかったらアクセル抜きで十分届く。
883 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 19:39:45 ID:njYl+6wv
パネキット2を出してもらう方法を真剣に考えるスレみたいなのつくらない?
無駄だからやめとけ
885 :
なまえをいれてください:2005/10/16(日) 20:38:32 ID:oD4NHi2m
そのスレの住人が十万人ぐらいいたら出るかもな
パネキットでショット当てて壊せる対象って、着弾すると弾が爆発するよね?
気球に当てても跳ね返らずに弾が爆発したんだが…もしかしてコレ壊せる?
余裕で
888 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 00:17:26 ID:Vg+Sb5BA
>>883 <<無駄かもしれんがたのみこむに登録してみたえ>>
ハードが進化を名乗る度に、こういうソフトなくして何が進化かと思うな
物理演算なんて性能の高さをアピールするのにはうってつけだしな。
PS3ではついに流体シミュレーションを実現!とか。
グラフィックの進化が行くとこまで行ったらそういう方向に進む可能性もあるかも
川に流れが生まれて激流くだりとかできるのか
そうなるとパネルの浮力も計算されてくるな
んじゃ海流とか気流も発生してヨットとかグライダーもOK?
895 :
なまえをいれてください:2005/10/17(月) 19:50:16 ID:hgJpr27w
パネル制限1000枚とか・・・
そりゃいくらなんでも壮大すぎると思う。
なんだかんだ言って100枚って、ちょっとモデリングの苦手な人でも組める限界っぽい枚数じゃないかな。
あんまり枚数多いと、例えば設計図が公開されていても組むだけで一苦労になるし。
完成データのみの交換になるとクレクレ君が増えたりして奥の深さに気づけない層が増えるんじゃないかと。
そうなると自然に衰退していくと思う。
やっぱり自分でパネルを組み合わせる作業をして、理屈よりも体験で覚えた方がいいと思う。
そんな時に上限1000枚とかだと、途中でうんざりしちゃう公算高いと思うよ。
と、今までとは違う切り口を思いついてみた。
いや前から多すぎてもダメだと皆言ってるし
まぁでももっとリアルにシミュレートしてくれるっつーのは歓迎だがな。
そうか?ある程度嘘リアルだからこそ、ゲームとして成立してるわけで
パネル重ね合わせとか突き抜けOKなまま、リアルなシミュレートをしたところで
かえってチグハグじゃないかね?
>>899 でもベルヌーイの定理で空を飛んでみたい
あとはポリゴンをくっつけてモデルを作るようにしたら最強。
あ、それだと「パネ」キットじゃないか。
パネルの厚さによる接触
接合部分の強度不足による破損
さらにパネル自体のたわみも出る様になるのか
どんどんシビアになるな
つーか、どんどんリアルにしていったら、まともに飛べる飛行機作れるやつなんて、かなり限られてくると思うけどな。
だからRCみたくシミュレートの部分をON/OFFできるようにしたらいいんじゃないかね
パネル1000枚使いたいって言ってる人は、ほとんど100枚の壁にすぐぶち当たっちゃうようなネタを多く題材にしてる人なんジャマイカ。
そういう人って、200や300は文句も言わずにすぐ組んじゃいそうだね。
ネットで設計図ベースのデータ交換するなら確かに100枚くらいが限界っぽいけど、
次ぎ出すならデータだけでもネットを介して交換できる公式な手段を実装して欲しいところ。
クレ厨が出てきても俺は別に構わんよ。ウザかったら無視するから。
結局、最後は作る作業を楽しめる奴だけ残るだろ。
現状はそういう資質をもってそうな人に行き渡っていない、知られていないだろうというのが
このソフトの不幸なところだと思う。
ポケモンとかロックマンエグゼとか遊戯王とか、カスタマイズと試行錯誤で
楽しむタイプのゲームが一定の人気を得てるのにこっちはマイナーどまり。
ベーゴマだのビーダマンだのミニ4駆だのもカスタマイズと改造が醍醐味なのになぁ。
多少今のパネキットより制限があってもいいから
ヒーローやストーリーを付け足して、対戦(?)も可能な
入門版を作ったら、今よりパイが大きくなってたんじゃないかと妄想。
もちろんディープに楽しめる応用版もあるべきだけど。
パネキットはファミ通でとりあげられてたハズなのに
なぜこんなにもマイナーなのか
ゲーム雑誌読んでる層だけじゃやっぱ知名度には繋がらないな
CMって重要だよね
Simpleシリーズで出せんものかねえ。
まずはTheベストで
>>906 漏れはジェットの出力がパネルの供給できる電力より効率がよくて(そうじゃないとホバリングできない。)、
最高出力を得るために100パーツのほとんどがパネルでジェットは11個な兆候出力機を作って遊んでたなぁ。
出力がでかいからジェットのくせに雲ありちゅうがえりとか決められる。
D3パブリッシャーにメール送りまくれば気づいてくれ・・・ればいいなぁ
もしくはRCがシンプル2000にw
何でもいいけど、とりあえずショットLv1〜3をもっと格好良くしてほしい。
アイコンやチュートリアルが微妙に分かりづらかったり、
レイアウトやデザイン周りのクール系インテリ臭がやや鼻につくのがマズいな。
サンプルモデルの出来が良すぎるのもorzってなる原因かと。
俺も当時は一旦投げたよ。真の価値を知ったのは2〜3年後ですた。
俺は体験版を遊んだときからもうメロメロだったよ。
セーブできないから、2日くらいPSの電源入れっぱなしにしたり、
紙に設計図をメモったりしたなぁ。
俺の場合はゲームショップでうろうろしていたら
新品が4000円で売られていて、説明読んだらCADみたくて楽しそうかなーと思って
買いました。かなり遊んでいた記憶があります
でもやめちゃいました
設計画面がマウス操作前提なのがちょっとつかいずらいですorz
マウス持ってたけど、むしろマウスの方が使いづらかったな、俺は。
デュアルショックなら問題ないよね。
アナログ付いてない昔のパッドだと苦労する。
>915
デザインやUI周りに関しては、広い層に抵抗無く受け付けてもらえるような方向性で作ってると思うけどなあ。
クール系インテリ臭ってのがビミョーによく解らんけどw
マウス主軸に作ってたら、操作そのものは快適だったかもしれんけど
標準コントローラーメインで設計せざるを得んよなぁ総合的には。
しょうがないとは言え、どっちつかずなのはちょっと残念な点だ。
前にも指摘されてたけど、DSみたいな操作系なら親和性高そうだ。
921 :
915:2005/10/19(水) 23:07:15 ID:u+gz1jHS
あう。何というか、デザエモンみたいなポップな雰囲気にまとめようとしてるんだけど、
理系特有のセンスが出てグランツーリスモ風なカッコイイ系デザインになっちゃってる、て感じ。
うまく言えないや、ごめん。
洋ゲーみたいな投げっぱなし感もキツイな。理解出来ない奴はついて来るなって言われてるみたい。
物理のブの字も知らんアフォでも自作飛行機が組めるくらいに
馬鹿丁寧なチュートリアルが必要だと思うんですよ。ゲームなんだし。
もったいないよね。自爆、って印象が個人的には強い。
適当にジェットつければアフォでも飛ばせられるだろ
段階的にパーツや設計図も手に入るしつまるところなんて無いだろ
ンモ〜、飛ばした人はすぐそうやって馬鹿にする〜
マウスに対応していることを今知った俺。
うーん、チュートリアルもしっかりしてるし、目標設定の誘導も無理なく段階的にかつ多方面に用意されてて
それもあくまで任意性を保ちつつってのがキモだったと思うけどなあ。
構成的に過不足無く、むしろそういう全体のバランスは評価に値すると思ってた。
そもそもパネキの面白さって、ここはこうしなさいって形で定型的に遊ばされるのとは真逆な方向だし
投げっぱなしと言われてしまうと、もうそれはそういうもんだとしか言いようがない所だな。
つーか物理的考察抜きに飛行機作ろうってのがそもそもなんか求めてる物が違うんだと思う。
>924
マウスでのポインティングは楽なんだけど、反対側の手でコントローラー持ってボタン押すような感じになるので
いささかかったるいのは否めない。効率はいいんだけどね…
等と書いてたら、片手用コントローラー買えばいいんじゃんと今更思いついた漏れ。
後で買ってこよう…
927 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 08:41:47 ID:uBg+e8t1
>921
言っていることはすごくわかるよ。
特に最初始めたときには、なんか殺伐とした雰囲気だった。
何かが起こるという期待感や恐怖感みたいのが伝わってこなかった。
世界観を一見しただけで伝えるデザイン的な技術が無いように思えた。
最初の難関の坂上りでももっとプレイヤーにモチベーションを
与えるべきだったと思う。あんまり重要でないような印象を受けたのは僕だけ?
でもすごく苦労した僕は、こんな何でもないところで詰まる僕は才能ないんだと
思ってしまった。この先を思うとうんざりした。
今思えば、お姫さま救出とか仮でもよいから、不利な状況>問題解決>ゴールという
ストーリー性を自分で想起できる枠組みを用意してほしかった。
もちろんパネキットは名作だと思うけど、大勢の人に「ゲームとして」受け入れて
もらうには決定的な何かが結局足りなかったのだと思う。
ageすみません
パネル少々、若葉島を出れば終了の、
体験版が入門編としては良かった。
自分の力量以上に広けていくコースへの孤独感もなく(とりあえず進めようとすると、3つ目の島くらいで途方に暮れそう)
ちょうど良いサイズの遊び場になってた気がする。
…というのはどうでしょうか。
自分は物理シミュレーター的なものは元から好きだったので
製品版をいきなり遊んでも大丈夫だったかもしれませんが。
バカみたいに初心者に優しいゲームばっかりじゃなくてもいいと思うんだ。
わかんないことを自分で試行錯誤する楽しみってのは他のゲームにもあるけど
このゲームほどその質の高いものはないと断言できる。
完成させて動かす楽しみは作る過程の苦労によって一層引き立てられるはず。
まあね。これはこれで完成品かと。
ただ、本気で売れて欲しい、普及させたいって思うならもう一息ほしいところ。
ラクガキ王国とかカルネージハートみたいに一周目?は強制シナリオモードでもいいんジャマイカな。
ところで話かわるけど、
このゲームの海って浅いよね。縦に長〜いモデルだと頭出るんですがw
933 :
なまえをいれてください:2005/10/20(木) 20:06:03 ID:8W7ZjEoT
>バカみたいに初心者に優しいゲームばっかりじゃなくてもいいと思うんだ。
キングスフィールドのことかー!
ワロタwでもあれは最初の即死ビクビク状態がいちばん楽しいんだよな。
キットPS3でリメイクするんだよ((多分))
あのさ、ちょっと気になってたんだけど、スレタイが
パネキット m9(^Д^)
に見えるんだよ。
ああ、それはずっと思ってた。
もうすぐ9じゃなくなるから あんしんです
D3パブリッシャーが出してくれないかな・・・。
版権とかどうなってんだろ。
もし出るすれば、フレームレート改善とグラフィックを綺麗にしてくれればそのままの内容でも買う。
>>939 出して欲しいよね。
版権問題あるのかもしれないけど、版権どうこうで騒ぐならきっちりメーカーは販売せよ!と。
通販申し込みでの生産でも良いからさ・・・。
CD媒体のメリット生かしてほしいよ。
別にROMみたいに回路焼くわけじゃないんだからさあ。
___
\ /
(◎) <YジョイントのAAを作ってみました
/ \
 ̄ ̄ ̄
>>941 D3って他メーカーの作ったものタイトル変えて安く出してるよね。
ランナバウト3とか街ingメーカーとか。
・・・てことはメールしてたのみcomの要望結果見せれば可能性もあるんじゃ(゚Д゚)!
THE 何?
THE きほんけい
946 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 20:22:20 ID:ehiPBW09
THE パネキッツ
TEH パネル
948 :
なまえをいれてください:2005/10/21(金) 20:29:26 ID:WFL2avwV
これをみた君ィィィィ!!チョ〜運がいいねv
好きな人と両思いになれちゃうし、告白までされちゃうよv
だけどこれには条件つきなんだぁ〜〜……でもでもそんな条件
簡単だよ★教えてあげるよ、あのね・・・
このコピペを7つのスレに貼るだけよっ♪簡単でしょ!?
これだけでLOVEのいいことがあるんだよ〜(ぉぉっ
ちなみに、あたしの友達6人が全員大成功っ!あたしも大好きな人に
告られて今ではLOVELOVEで〜すv
恋する乙女に幸あれ・・・・・・・
りくちに もどします
THE 板
954 :
なまえをいれてください:2005/10/22(土) 07:29:22 ID:tvEGVr7u
THE 創作
個人的にはパネキットの名前自体が既に成熟していると思うがどうよ
めんどくさいから THE PANEKIT
THE カンフー2
>>956 かなりいいネーミングセンスだよな。
たった5文字で「パネルを組み合わせて工作するゲーム」という内容を全て説明してる。
語呂もいいし。
エレキットを思い出す俺はオサーン
↑おっさん
「えきねっと」を見て見直してしまう自分は
見間違うっていったら、
やっぱ「パスネット」だろ