ネクサスで確認されたキャラ一覧
ネクスト(ジュネッス)・ネクサス(アンファス、ジュネッス、ジュネッスブルー)・ファウスト・メフィスト・ペドレオン・ガルベロス・ノスフェル・ゴルゴレム
ここは以下3タイトルの総合スレッドとなりました
・ウルトラマン(Kazeトラマン)
・ウルトラマン ファイティングエボリューション3(FE3)
・ウルトラマンネクサス(ネクサス)
◇3タイトル限定ではないのでFEの1.2などの話題もOKです
◆ただし、スーパーヒーロー作戦などのRPGはスレ違いです
乙。
8 :
なまえをいれてください:2005/04/22(金) 22:52:29 ID:7epdsjUi
ネクサスはFE3スタッフぽいけどそうなのか?
ウルトラマンと関係の無いガジョイィンて効果音が流用されてたからさ。
ウルトラマン、怪獣ともポリゴンモデルが遥かにレベルアップしてるね。
特に怪獣は蛇腹感がかなり再現されてる。
FE3は上半身と下半身のつなぎ目がかなり雑だったというか、人間のモーションまんまだった。
今回は複雑なパーツも別個にモーションが作られており、より怪獣感が増している。
隊員モードもあるし、しかもそれにかなりネタが仕込まれてるようだし、やりこみ要素も多そうだ。
開発はPS2のウルトラマンと同じトコみたいだよ、ネクサス。
俺は買う予定。ネクサスが好きだから……。
Kazeトラマンのエンディングで
制作
カゼ
有限会社ビットステップ(←ここがネクサス制作でしょ?
と出てたから同じ所じゃないかな…たぶん
>>1 乙〜。
そういえば、先週のネクサスの冒頭、ジュネッスブルーの戦闘シーンにかかっていた曲、普段のものよりアップテンポだったな。
なんか、こっちのほうが好きだ。
ネクサス系の2人が出るときは優勢曲はこの曲になるのかな。
前スレ699より引用
>kazeから分家したのがビットステップ
で、そのサイトから
ttp://www.bitstep.com/index.html >面白いモノを作るための面白い会社「ビットステップ」です。
>PS「仮面ライダー」シリーズを手がけた開発スタッフを中心に、
>主に家庭用ゲームソフト(PS2,CUBE等)の企画・制作・開発を
>行っています。
ところで、FEの開発元メトロって、ぐぐっても見つからないけど、
サイトないのかな?ほかにどんなソフト作ってるかも気になる。
>>13 見た。
なんかウルトラマンが強すぎて逆に違和感w
というか、すごく動きが速いな〜。きびきび動き回ってる感じ。
ネクサスってCGになって超高速で飛行する時あるじゃない?
アレがずっと続いてるものだと思えばw
打撃でカチ上げてオーバーレイシュトロームとかカッコいいけど確かに違和感爆発だな
本当に申し訳ないんですが、
>>13のサイトのネクサスの部分だけ切り離して見ることって出来ませんか?
ナローバンドなもので、殆ど声しか聞こえなくて…
>>13 見たらネクサス買いたくなってしまった(*゚∀゚)=3
ブルー出るみたいだし。
あれは2Pカラーです(嘘)
なんか思ってたより面白そうな気が…。
20 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:27:50 ID:iTPNt6DV
マックスってグリッドマンだろ
21 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:31:33 ID:Ve5f87UD
>>18 あながち嘘じゃないかもしれないところが怖いよ。
ネクサスにはダークファウストやダークメフィストとかいうのは出てくるの?
24 :
13:2005/04/24(日) 02:55:23 ID:X0c2Iabw
>>16 19日配信分のネクサス分を切った物に12日配信分のショート紹介を足したものをうpしました。
「ねころだ」
ttp://neko.loader.jp/ ダウンロードパス:NEXUS
「50Mまで」のアップローダー
11830.zip ネクサス
もともと携帯&プレイやん用の中間ファイルだったものをそのまま持ってきたので大きいですが。
25 :
18:2005/04/24(日) 03:46:50 ID:X0c2Iabw
26 :
16:2005/04/24(日) 10:08:14 ID:R5LfOSAu
子供に買ってやったのだが今では俺の方がハマってる
リアルタイム世代ではないが再放送を必死にみてたのを思い出した やっぱ平成より昭和シリーズだなぁ
('A`)嫁は呆れてるけど
う〜ん
他に買うゲームもあるから、今まで買う気がなかったんだけど、
なんかムービー見てたら欲しくなってきた…。
今から、発売日に仕事関係でアレコレあるのが分かっている。
最近はフラゲできる店が近くに無くなって辛い。
早めに一通り遊んで、ここで祭り上げるのが楽しみなのに。
悪トラマンともタッグが組めるんだろうか>ネクサス。
32 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 16:10:50 ID:DGaAerEc
ゲムジョッキーで二回くらい見たけど凄く楽しそうだねwネクサス
なんか欲しくなっちゃった。画面もかなりリアルだったし、ウルトラマンは子供の頃バルタン星人とゼットンを見たことくらいしか記憶にないけど、うーん
ネクサス見てない俺でも面白そうに見えるけど
やっぱ見てないとおもしろさ半減かも
最近新章が始まったばかりだから今から見ても遅くないかも。
でももうじき終わっちゃうんだよな・・
マックスはファイエボ向きのキャラだから、次回があるんなら是非ノアと共に出してほしい。
>>13のサイト更新されてるね。
前回と比べて短いけど。
>>34 マックスが出るとして、援護攻撃は設定を見る限りレオと同じになりそうだな。
戦闘機が変形して「肉弾攻撃」とやらをするんだっけか
>>38 そう。これを機会に次回作では、援護攻撃を複数から選べるようにして欲しい。
例としては、回数が多いが今まで同様F値が上がるだけのもの。
回数が少ないが高い攻撃力のもの。
相手を特殊な状態にできるもの(ZATなど)
動画今週分です。
「ねころだ」
ttp://neko.loader.jp/ ダウンロードパス:NEXUS
「10Mまで」のアップローダー
01796.zip GJ41
にあげたはずなんだけど何故か読めない。駄目だったときは
>>13からGetASFとかで落としてみてください。
OPムービーの他には特に新しい要素は無いかも。英雄は先週もちょっと流れてたし。
つかなんで毎週コアインパルスをw
GJ!
憐もいるけど「青い果実」は使われてないんだろうなー
>>40 乙!!
ネクスト出るみたいだからザワンも希望
43 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 00:18:53 ID:qZY0psAs
ネクストの為だけに買う
44 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 03:41:11 ID:RV4F/ZAP
サンクス
でも、PRODUCTSのリストにファイエボないんだ。
キャラものの下請けだと、サイトにも出せないのか、
他にも事情があるのか・・・。
3週分を配信順にくっつけました。先週までのを見逃した方はどうぞ。
「ねころだ」
ttp://neko.loader.jp/ ダウンロードパス:NEXUS
「50Mまで」のアップローダー
12520.zip ネクサス
単体のゲームも良いが、早くFEでネクサスを使いたいな。
マックスも含めて今年の冬にでも「FE3.5」でも出ないものか。
FE3のウルトラ兄弟を超えてゆけ!でタイラントに勝てね
('A`)Sランク無理かも
カプセル怪獣のなかでアギラだけいない件について
グレート
パワード
ゼアス
ネオス
セブン21
平成セブン
パパ
ママン
キング
ユリアンヌ
ナイス
ジョーニアス
ティガダーク
カオス
ネクスト
ネクサス(赤・青)
ノア
次回では誰が抜擢されるのか夢は膨らむばかり
Aの援護がタックアローという事はパパが出たら援護はやはりタックスペースだろうか?
タックファルコンだと大きすぎって感じだし。
それともZAT系のかな?
>>55 画面に収まらない体のヤツは、お呼びじゃないということか。
>>56 バキューモンやグランスフィヤやゾグのことか。
>>55 ゾーリムはちゃんと出ましたが何か?と
屁理屈をほざいてみる。
FE3、ビックカメラで1980円になっちゃったね。
やっと80出せた…
疲れた しばらくやりたくないくらい
>>58 ゾーリムやガタノゾーアのようなイベントキャラや、SDゲームならともかくウルトラマンを名乗るからには、プレイヤーが使えるんだろうけど、USA連中は他の兄弟に比べて身長差が大きすぎる(実写最長のパワード55mに対してスコットらは80m前後)
45mぐらいの連中とは、大人と子供のケンカになってしまうんだよ、兄弟。
タロウと初代マンは身長差が10m以上あるんだけどな
あんまり細かいことは気にすんな
そこでネクストアンファンス(10m前後)ですよ。
>>62-63 タロウとウルトラマンが並んで立って、
ウルトラマンの鶏冠がネクストアンファンスの股間に(ry…
コンナ阿呆ナ妄想シタノ、俺ダケジャナイハズw
>>64 いやお前だけだ。このエボルトラスターを賭けてもいい。
特撮エースやハイパーホビーの記事でザ・ワン(たぶん最終形態)とグランテラの参戦を確認。
('A`)全てのウルトラマンで10拠点とバトルモードクリア 後、全てAランク(S少々)以上にしたのに80デネ
全てSにしろって事?
>>69 Aランクでいい。
もしかして誰か抜けてないか、アストラとか。
>>70 アストラ、アグル、ゾフィー、ジャスティスもしたんだけど…
カスタム見ても全てのウルトラマン技増えてるからバトル、10拠点はクリアしてるはずだし抜けてないはず
('A`;)
>>71 そうすると、面倒だがもう一度順にクリアするしかないかな。
自分もそうしたしそれが一番確実だ。
コスモス抜けてない?
今までFE3スレで同じ質問してきたやつ十何人と見てきたが、「絶対全員でクリアしたはず」
とか言い張った数十分後に必ず「80出た!○○が抜けてたよゴメン」とか報告してきたな。
>>73 コスモスクリアしました
>>72 やっぱそれが確実ですね… わかりました
またコスモスやりたくねぇなぁ 使いづらいし
次回作の隠しキャラはマックスだったりして。
質問ですが、先に全ウルトラマンで10拠点をクリアして、バトルモードを
全ウルトラマンでクリアしてから、ウルトラモードをAorSでクリアしても
80出ますか?
上の手順でクリアしたが、80出ないので、誰か漏れがあるのかな?
意外とわすれちゃうもの=Aの10拠点
ギロチン技に躍起になって忘れてた俺…
81 :
79:2005/05/01(日) 00:00:28 ID:dAT+FK1d
あと、どのモードもコンティニューを使ってはダメとか、制約あるのかな?
そのあたりも教えてエロい人(エロくなくても可)。
>>81 コンティニュー系の制約はなかった。
俺が出したときはAorSが最後だったんで出るはず。
単純に見逃してるキャラがいるのでは?
>>36の攻略サイトの隠し要素見てやってバトルと10都市やってなさそうなキャラをしらみつぶすしかないよ。
あとウルトラモードは「怪獣標本」とかのデフォルト以外のミッションも含むからね。
83 :
79:2005/05/01(日) 01:32:48 ID:dAT+FK1d
>>82 レス、サンキューです。今、昭和戦士(ゾフィ〜アストラ)で10拠点終わった
とこです。これから平成戦士(ティガ〜ジャスティス)でやろうとしてます。
ここまできてふと思ったのですが、10拠点は全戦士ともA以上で終わらせるの
が条件とかだったりするのですか? それから、今日はこれくらいにして終わり
たい気持ちでいっぱいなのですが、もしやここで電源落とすと、はじめからやり
直しとかだったりするのですか?
>>83 セーブしとけば電源落としても大丈夫だ兄弟
85 :
79:2005/05/01(日) 01:51:31 ID:dAT+FK1d
アリガトン、これで安心して眠れるよ、初代マン兄さん。
しかし、隠し要素の必殺技も全て手に入れたところをみると、10拠点を
やり残した戦士はいないし、10拠点で技を手に入れないアストラは済ま
せたし、バトルモードで技を手に入れないアストラ・コスモス・ジャステ
ィスも済ませたのに、どこに手落ちがあるか分からない・・・。
地道につぶしていくっきゃないようですね。ではお休みです、兄弟達。
あの…今更かも知れんけどさ。
習得した技見れば誰抜けてるか解るんじゃね?
FE続編出るんなら
ガイアのV1、V2みたいに装備する技によって性能が変わってくるキャラを増やして欲しいな
スカイ⇔マルチ⇔パワーのティガとダーク→トルネード→ブラストのティガダーク
ルナ→コロナ→エクリプスのTV版コスモスとルナ→エクリプス→フューチャーの劇場版コスモス
アンファンス→ジュネッスの姫矢ネクサスとアンファンス→ジュネッスブルーの燐ネクサス
平成ばっかだな
FE4は隠し技や隠しキャラの出現条件ももちっと易しくして欲しいなと、
最近購入して、攻略サイトで80先生出現条件を読んで泡吹いてぶっ倒れた俺は思う。
出てほしい宇宙人
メフィラス星人
ガッツ星人
ナックル星人
ヒッポリト
テンペラー星人
ババルウ星人
ありきたりすぎるか
91 :
79:2005/05/01(日) 08:37:34 ID:dAT+FK1d
今起きますた。これからまた気が向いたときにFE開始します。
>>86 え?レジェンドは、ニセダイナやイーヴィルティガと同じで対象外だと
書いてあったと思いますが。レジェンドは一度クリアした時に、バトル
モードも10拠点もクリアしてます。
もしや、レジェンドがいる状態で、全員のバトルモード&10拠点をク
リアしないとダメとか???更に全員10拠点をA以上でクリアしない
とダメとか???それなら結構時間かかりますね。。。
>>87 間違いなく全ての技を習得しています。隠し要素でクリアしていないの
を列挙しますと、
隠しキャラ・・・ウルトラマン80・もうそうウルトラセブン・グロー
カービショップ
隠し必殺技・・・ウルトラマン80の全ての技
隠しステージ・隠しモードは全て揃っています。
終わった後だから言えるんだが、
80先生までの遠い道のりがあったからこそ、
アクションゲーが苦手な自分でも、
がんばって続けて、それで少しずつでも慣れてきて、
FE3を堪能できたんだと思う。
まぁ、進行度合の表示は欲しかったけど。
>>77 というか、マックスの設定(旧作の怪獣復活)って
すげぇFE向きなファクターなわけだが。
正直、ネクサス好きだった&デザインがアレげなせいで
イマイチ(現時点・個人的には)好印象のないマックスなんだが、
その意味ではすげぇ楽しみ。
・・・タイトルは「ウルトラマンファイティングエヴォリューションMAX」で(ぉ
あーあ、ポチッ(リセット)
>>94 わーありがとー!はじめて見たよ!
なんて言うか・・・あんまりだなw、マジでみんな死んじゃってるよw
97 :
79:2005/05/01(日) 13:26:07 ID:dAT+FK1d
何気なく再開して手落ちが分からず、気分転換にアストラでバトルモードを
クリアしたところ、。。。出ました、80とレッドキングの復活宣言!
アストラ、バトルモードで以前クリアした覚えがあったのですが、勘違いだ
ったのかな?或いは10拠点クリアした後、誰でもいいからバトルモードを
1回クリアすれば、という条件だったのか、今となっては謎。でもまあエン
ディングもみられたし。。。アドバイス下さった方々、ありがとうございま
した!
>>91 落ち着け、兄弟。
「隠し要素でクリアしていないのを列挙しますと」って、そんなん列挙されてもどうしようもないよ。
百歩譲って「クリアしたのを列挙する」ならまだしも。
てか「全部条件はみたしてるんですけど」みたいに漠然と相談されても、「よく確認しろ」としか言えないし。
まずは落ち着いて、もう一度技カスタムで一人一人調べなおそう。
99 :
98:2005/05/01(日) 13:49:36 ID:vf5Vs5mh
>>97 あ、遅かったか。
落ち着くのは俺だったorz
まぁ、なんにせよよかったな。
次は妄想セブンに向けて頑張ってくれ。
やっぱしこういうオチなわけだw
101 :
79:2005/05/01(日) 14:45:35 ID:dAT+FK1d
こんなオチで申し訳なく思っております79です。
>>98 たとえば「クリアにはグローカービショップを手に入れてないとダメじゃん?」
みたいなアドバイスをいただけるんじゃないかと思って書いてみました。それに
97にも書いたように、ウルトラモードをクリア後、すでにクリアしてるバトル
モードを更にどれでも一つプレイするとかの条件がいるとかのアドバイスをいた
だるのではないかと。
お騒がせ&スレ汚し、申し訳ないです。。。
>>101 なんで攻略サイトに必要なすべての条件が記載されているのにそれを信じず、
勝手に「グローカービショップを手に入れる」とか「バトルモードを更にどれでも一つプレイする」
とか存在しない条件を付け加えてるの?
みんなが「クリアし忘れてるウルトラマンがあるんじゃない?」って優しくアドバイスくれてるのに、
「そんなことはない」の強情一点張りで、自分の方の勘違いは決して疑ってみようともしなかったよね。
結局技が増えないアストラの見落としというあまりにもありがちなオチだったわけだが。
そう責めるな。
誰だって焦って心に余裕が無くなる時はあるよ
そう、私みたいに打ち切りになることもあるが…orz
>>104 あんた、特撮板にもいるけどちょっと・・
>>94 BGMで流れてくるウルトラセブンの曲が熱すぎる
モロボシダンかっこよすぎだ
ネクゲーはマジで面白そうですな
ネット対戦出来るFEはいつ出ますか?
わいわいやってこそのこのゲームでネット対戦だなんて恐ろしい子
>>109 まわりに内緒でこっそり楽しんでいる俺の前でそんなことを言うなんて恐ろしい子!
俺の周りってアニオタは多いけど特オタは絶滅危惧種だよ
分かる人と対戦したいなぁ
俺の周りもだ
懐かしいアニメの歌を歌えるやつはいても
特撮系の歌を歌えるのはいない
ウルトラマンすら見たことないというのもいる
何かガタノゾーアってこれといった攻略法あるんだろうか。いっつも
メチャクチャに突っ込んでってギリギリで倒すって感じなんだけど
>>113 つミ【スカイタイプに変身して近距離で空中○を連続】
おそろしいくらい楽勝になる。
>>114 いや、そーゆうハメ技っぽいのじゃなくてさ。普通に戦ってかっこよく
フィニッシュできる人とかいるのかなーって。触手バンバン避けまくって
ガンガン攻撃しまくって必殺技で止めだぜ。みたいな
116 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 22:41:49 ID:VTDlNe2u
仮面ライダー正義の系譜のウルトラマン版まじ作って欲しい。
ガッツと科学特捜隊の夢のコラボ。超合体技。ダイナとティガの間の映画で説明できなかったこと
全部、できるんじゃないのか。バルタン総攻撃もできるし、ハヌマーンも出せる
>>116 つ [ウルトラ警備隊 モンスターアタック]
シューティングゲームのウルトラ警備隊を早く販売してくれ
119 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 22:56:01 ID:VTDlNe2u
>>117 俺はあれにアクションをつけてもらいたいのよ。もちろん、PS2
こんなやばい企画も成立するかするってのまとめてみた
ガタノゾーア、科学特捜隊基地攻撃
バルタン、TPC総攻撃
レッドキングVSゴルザ。
ウルトラマンマックス&ネクサス
ダイナとセブン、夢のストーリー的競演
ファイエボみたいなアクションだったら最高
面白そうだが、ネクサスが思いっきり浮きそうだな。
>>115 軸ずらし→光撃を繰り返し、隙を見て接近・ジャンプキックやコンボ技(やりすぎは死を招く)
→闇に当らない距離までバック転→これらを繰り返し、あとは隙を見て吹っ飛ばせ!
ガタノゾーアの攻撃一発も食らわないようになれ、ダイゴ!
まあ、これで完封勝ちしたら基本動作は完璧にマスターしたって感じかな?
ある意味ゾフィー兄さんより練習相手には最適です
>>121 マジ?すげー。。。俺の戦い方その場任せだから結構無理があります先輩
>>115 つミ【 ねころだ
http://neko.loader.jp/ 50MBの13185.zipと13190.zip】
DLパスはFE3
昔、ウルトラモード神のうpした動画2本。
重いので気長に・・・。
ちなみに13184.zipはうpミスだ、兄弟よ。
このスレで揚がった動画ならあらかた持ってる。
ルナモードでハードのジャスティス倒すとかムチャなこともやってたなぁw>>ウルトラ神
感動したよ
125 :
121:2005/05/03(火) 00:05:25 ID:+DqH5Nxm
>>122 特別なテクはいらないので、基本に忠実に。これも極める過ぎるとハメ技になるがな…
なので、ある程度なれてきたら接近攻撃に比重をおき、
ニュータ(ry…じゃなかった超古代人的勘で美しく闇や触手を交わして美しく戦うんだぞ!
(まあ、CPUの癖みたいなのやってるうちにわかるけど)
ちなみに、俺はいつもわざわざグリッターティガになり完封してハァハァするw
あと、ハードよりイージーのガタノゾーアのほうが強く感じる・・・ハードのほうが慣れりゃ交わしやすいかも??
>>119 現場探索(正義の系譜みたいな感じ)→怪獣登場→防衛隊VS怪獣(KAZEトラマンみたいな感じ)→ウルトラマン登場(FE3)
でどうだろうか?
>>116 正義の系譜住人でもある漏れとしては逆の方がイイ。
FE3のように名場面チョイスでイイ。一本話を長々やるのは疲れる。
インドアでチマチマやるのってライダー向きじゃないしバイオの劣化版だし。
コラボ重視ならヒーロー戦記かウル警モンスターでイイ。
>>127ネクサスなんか3〜4話でやっと怪獣を倒すわけだが。
>128
今度のゲームもそんなだったら困るな
ネクサス、今後はサクサク倒すけどね。短縮されるから・・
GW中もFE3三昧だ。
FE3のCPUダイナ、レボリウム使ってこないから激しくツマラン。
ネタだと思うが、特撮のマックススレでレオが出るという書き込み見た。
嘘だよなぁ?
何かマックスがレオの師匠をゴツくしたようなデザインだから弟子も
出るんじゃw
>>124 Aロボでハードのレジェンドを倒すなんてのもあったよねぇ。
ちょうど今見てるけど、これも結構無茶してるw
GAME JOCKEYが更新されてないのでネクサスの新動画も無し。
ゲームが出る頃と放送内容が微妙にリンクしてそうに見える(これ以上はバレになるから言えんが)。
雑誌では載ってた
隊員たちの声が全員新規収録って書いてあったけど石掘隊員、孤門
ともロクに絡まないし何を喋るんだろう。やっぱ実戦のときに敵の
弱点教えたりだろうか
昼の街でバキシム使ってバキシムと戦ってみたら、滅茶苦茶な事になったw
久しぶりに角ミサイル使ったよ。
バキシムでツインテールと戦ったけど
何この戦力差
(´ー`)。o0ひたすら暴れれば圧勝だもんナ・・・ツインテール
147 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 19:10:07 ID:MAMtdael
4にはメフィラス エレキング メトロン ブラックキング&ナックル星人
ベロクロン バードン ブラックエンド ヤナガーギー
ゼルガノイド ネオガイガレード グランスフィア(敵専用) ゾグ(敵専用)カイザートビシ
カオスウルトラマン&カラミティカオスダークネス ザ・ワン ネクスト
ネクサス ガルベロス メフィスト ウルトラの父 ウルトラマンキング
パワード パワードドラコ&ゼットン グレード シラリー&コダーラ
ジラース ガラモン ぺギラ登場希望。こんなにはできないと思うけど
(;´Д`)l \ァ l \ァ
いやいや、ウルトラのお祭り的なゲームとしては是非いてもらいたいですよ<Q怪獣
あとはボーイとニャン入れてくれればいいや。
そんだけ出りゃ文句など出ないな
ニャンはちっさ過ぎだろw
お、ネクサスでネクサスのゲームのCMキタ。
生映像キタ───────────
グランテラまでは出るのか
今日出てきたジラみたいのは出るかな?
放映中に出るやっつけキャラゲーとばかり思ってたのに…滅茶苦茶面白そうじゃな
いか。
FE4が出るなら是非オリジナル合体技があって欲しい。
マン、新マンのWスペシウムレオ、アストラのWキック、
新マンのウルトラランスと80のウルトラレイランスとかの同じような技や
怪獣同士のコンビネーション(ゴモラ、レッドキングなど)、ウルトラ戦士と
怪獣のコンビネーション(アグル、マグマ星人の剣攻撃)などのような感じでやれば
いいと思うのだが。、
>Wスペシウムレオ
なんじゃソリャw。
俺も最初そう読んだw
161 :
一戦:2005/05/07(土) 20:15:55 ID:TuAodqFI
なんかひさしぶりにうpったら、今度はアンカーミスってるよ・・・・orz
グジョブ
俺は人間をやめるぞ凪ー!
ウルトラマンとダダのやつも観たいね。
ナイトレーダモードにでてくる雑魚って、今わかってるだけでペドレオン(二種類)とバグバズン(小型羽虫)だけか。
アラクネアとフログロスもでてくれたらいいんだけどなあ。
セブン暗殺計画を観てみたが、どうやればSランクになるやら。
やっぱりウィンダムでガッツ退治か?
打ち切り決まった番組のゲームなんて売れるのか?>ネクサス
ぶっちゃけそんなに売れないだろうな。
面白ければ売上なんてどうでもいいけど。
面白いゲームが売れない時代。
ましてや特撮キャラゲー。
このスレの住人が買わなきゃ、誰が買う。
せめて面白いゲームであれば、売れようが売れまいが、
面白いってことを声に出していくのも、ゲームファンの務め。
いや・・・FE3がさぁ・・・いいゲームなのにさぁ・・・売れ行きが・・・
FE3は出す時期が悪すぎたよ…
ただでさえソフトでまくりでしかもドラクエ?かなんかにまで被っちゃってさ
流石に無謀すぎるよ
>>172 ネクサス発売日の今月26日は結構ソフト出るねぇ・・・・同じPS2のソフトでは
ナムコ クロス カプコン、半熟英雄4、ベルウィックサーガ、レッド・デッド・リボルバー、
イースW、イリスのアトリエ、ジパング、スチームボーイ・・・・30本近くある。
これはネクサスの売り上げは厳しいかな〜俺は当日買いしますけどw。
>>174 むしろ、最大の敵はタロウのDVD…あ〜来月の生活費、まじヤバイ
175 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 17:28:07 ID:kZvzK66L
男なら誰かの為に強くなりゃいいんだよ。
パワーを搾り出せばいいんだよな。裸のままの欲望で。
177 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 17:43:48 ID:B5EmpM2m
ヨドバシで年末年始に\3980の時に買えばよかった
最近買ったんだけど何だよこの神ゲーは。
異常に面白いけど難しさも異常だorz
ウルトラモード全然クリアできねぇEEEEeeee
いまさらだけど必殺技を出すときのためが気になるなぁ
次回作ではパンチ→パンチ→スペシウムで一セットの必殺技とかホスィ
今回のウルトラハリケーンみたいなやつね
>>178 ウルトラマン好きにはマジで神ゲーだよな
ウルトラモードはやりこみまくればそのうち出来るようになるよ
イライラするのもあるけど気長にやりまくれば必ず出来ると思う
181 :
178:2005/05/09(月) 23:31:19 ID:0oZQ15lM
>>180 まだSランク一つしかとってないorz
ティガスカイタイプで
>>114戦法で倒した
本来の話どおり撃ち殺されるとミッション失敗になるのね・・・・。
あと、エースロボットの出現条件「エースロボットでエースキラーを倒す」
絶対無理ぽorz
ニセダイナとかゼットンも強杉
ところで攻略本買ったやしいますか?
買おうと思うんだけど内容良い?
攻略サイトだけでマジ足りると思います
>>181 ガタノゾーアは撃ち殺される前に必殺技を何か一つ撃っておくと、
撃ち殺された後にグリッター化して再戦できる。
ニセダイナはダイナコール、ゼットンはゾフィー登場のイベントをこなせばOK
ニセダイナは思いっきり弱体化、ゼットンには普通にダメージ入るようになるよ。
エースロボットは・・・慣れもあるけど投げ主体で行けばなんとか。
エースロボットは10回以上やれば大体コツはつかめるよ。
ウルトラモード、イイんだけど“コスモスVSジャスティス”の二回戦は、何でコスモスが闘ってジャスティスが助けに来るって、本来と逆のシチュにしちまったんだろうなあ。
187 :
186:2005/05/10(火) 01:18:54 ID:5v4twqt9
ミスった…_| ̄|○
>>185 ルナモードで負けるとジャスティス
>>186 発売日に買ったのに…、
今の今まで気付かなんだ。ありがとう兄弟。
なんだ?発売当日ここ見てなかったのか?
そう、ここを覗きだしたのは、ウルトラ神が動画をupしだした辺りからだったはず。
191 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 03:35:37 ID:8B/fCL0B
>>191 キャラクターの項目を見た時に一瞬「えっ!今回これだけ?」とか思ってしまった。
よく考えたら現在確認されているキャラの数だけでも、このマスの数を超えてるんだよな。
グランテラも出てくるのが確認されたわけだから、クトゥーラまでは出そうと思えば
出せる筈なんだよな。最終的にビーストは何体くらい登場するんだろうねぇ・・・・
193 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 18:18:58 ID:6XvheLPd
>>173 何よりも〜誰よりも〜ネクサスだけを買いたい〜
店頭チラシにて、NRモード内のトレーニングにてチェスター合体プログラム確認。
失敗しまくってやるぜ
ゲームは面白そうなんだけど…。
何でネクサスとかの顔がこんなに面長なんだろうと小一時間問い詰めたい。
いや、痩せ細った左右の首が肥えた真ん中の首に何か言いたげなガルベロスの方が小一じ(ry
198 :
178:2005/05/10(火) 23:21:28 ID:Tt2MP4hG
>>182 マジですか!
攻略サイトやり方はわかるんだけど映像が載ってないのが
俺的に微妙なんだよなぁ・・・。どうしようかな・・・。
大学の帰りに大手の本屋4,5件回ったのにどこにも攻略本置いてないしorz
>>183>>184 トンクス!
ニセダイナ倒しますた。
エースキラーをエースロボットで倒せますた。
グリッターティガ出したけどガタノゾーアにおなか撃ち抜かれること3回くらいorz
ゼットンはキャッチリング→八つ裂き光輪までは何とか出せたけど
スペシウム撃つ前にどうしても殺られるorzorz
結構気合入ってるだけに、なんとなく終わってしまった「ウルトラNプロジェクト」をまとめて欲しいなぁ…>ネクサス
ノア&ザギとか都心ステージ(ネクスト)とか…
>>194 よーし、勝手にディグチェスターに合体させちゃうぞ〜…うわまてなにをする副隊ちょ(ry
>>199 特撮エースのザ・ワンとネクストが戦ってる場所がそれクサイ>新宿ステージ
>>178 本にも「ここで○○汁!」みたいな画像とかは載ってないぞ・・・ウルトラモード
書いてる内容も、攻略サイトと大差なし…そんなに必要ない
あと、ゼットン戦、必殺技をF値ぎりぎりで撃てば、少しは楽になる(練習モードで感覚つかめ)
ところで最近、ティガのDVD最終巻買ったんだが、
本編でタイマーフラッシュスペシャルって、
足を肩と平行&肩幅ぐらいに開き 腕を水平に、拳をカラータイマーにそえて、そのまま うってるよな?
GAME中のは、何?
>>202 FEのも間違ってない。
第40話「夢」で、バクゴン相手に使ったのがゲーム中のものです。
>>203 タッグモードのキャラ選択画面を見るとツヴァイが確認出来るな。
キャラ画面は全部で15マスか?文字で隠れててハッキリとは解らん。
現在確認出来た登場キャラは全部で12体だから残り3体か・・・・・
ラスボスでザ・ワンが出てくると予想。
ラスボスはマックスだな・・・骨肉の争い
207 :
202:2005/05/11(水) 00:29:17 ID:f4GU37w5
>>204 即レス、dクス…う〜ん、でもなんで最終回のやつにしなかったんだろ?
そのほうがスッキリするし、カッコイイ(・∀・)と思うんだが…まさか、開発者のヲタ魂のせいか1?w
>>207 最終回はグリッターが使ったものだから、ゲーム全般を通して使う場合そちらよりコッチの方がいいと判断したんじゃないかな。
まあ、あの話も特殊な状況で闘ったんだけどね。
>>203 これ軽いのないのかな
重くて動きがカクカクだ…
なあ、胴見てもガルベロス変だよな
イマジネイションと考えればこれでもいいのかな
>>202 データと呼べるものが何も載ってない攻略本と 大差ないと言うのは、
攻略サイトがあまりにもかわいそうじゃないか?
あそこの管理人が見たら泣くぞ たぶんw
212 :
202:2005/05/11(水) 11:21:29 ID:E0m5H+nM
>>211 あ、ごめん。攻略サイトが充実してるので、攻略本買う意味が無いってことですw
グレートがファイエボに出るとしたら声とカラータイマーの音はどうするだろう
吹き替え版と字幕版両方用意してくれたらバンプレは神
まず参戦しなきゃ意味無いけど
>>203 PS2のウルトラマンとは違って、弧門の顔がちゃんと再現されてるのが良いね。
他の隊員は再現されないみたいだけど・・・。
でも制服だな
微妙に展開違うのか
それとも普段着作る余裕が無かったのか
ツヴァイも出るのか。なんか見慣れないやつもいるような
>>214 似てるか?
なんだか、ムービーを観てると過去からやって来た姫矢アンファンスが目の前にいた溝呂木(新人)を潰そうとして避けられたようにしかみえん。
>>203 タッグモード、怪獣も使えるのか!
これで一人でプレイできたり1対2ができたら言うこと無いんだが。
ところで、選択画面の左下隅のネクサスは誰だ。
ネクストとは違うようだが…。
そうか?
右側一列が悪トラマンなのに対して、左側が赤、青、ネクスト、アンファンスとしても一枠空くと思うんだが考えすぎ?
身長10メートルのネクストアンファンス
PS2ウルトラマンのピグモンポジション
>>221 右側一列が悪トラマンって残り2枠はなんなんだ?悪トラマン限定ってワケじゃないだろう。
ビーストが入る可能性はあると思うが。そう考えると左側も善トラマン限定じゃないのかも。
ネクスト(ジュネッス)と後1つは・・・・ネクスト(アンファンス)はネクサスと違い身長が10M
だから難しいな〜まさか白銀の翼の人か?そうなら右側の1枠は黒い人?
赤ジュネ 青ジュネ ネクスト ファウスト メフィスト メフィストツヴァイ
ザ・ワン ペドレオン ガルベロス ノスフェル ゴルゴレム グランテラ
これで12体か。
メフィストツヴァイがなんなのか聞きたいが、
放送のネタバレっぽいので怖くて聞けない…。
うん、聞かない方がいいと思う。MPに記憶飛ばしてもらいなさい
227 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 01:48:52 ID:+rlLlwYk
>>223 > まさか白銀の翼の人か?そうなら右側の1枠は黒い人?
それが妥当じゃないか?
ネクストが出る以上同じプロジェクトのウルトラマンであるその二体が出ても何の不思議もない。
ageちまった、スマソ。
ノアは?
クトゥーラとラフレイアは参戦するのか?
あいつらあまり動かなさそうだから。
クトゥーラは出るとしたら遠距離戦タイプだろうが。
個人的にはリザリアスの降臨をきぼんするけどさ。
バンピーラやメガフラシも無理なのか?
でも本当、ノアには参戦してもらいたい。
……せめてゲームだけでも華々しい「N」の世界を楽しみたいじゃないか。ぐすっ。
バグバズン ラフレイア クトゥーラ
こいつらの共通点はNRに倒された事だな。
NRモード限定か出てこないかのどちらかだな。
こうして見るとNRって強いんだなぁ…
ひょっとして怪獣撃墜スコアはウルトラシリーズの防衛隊最多じゃ?
>>209は見れたのかな。
ファイルDLできたので、うpれるが・・
FE3のプラスディスクまだぁ
シューティングのウルトラ警備隊も出してくださいprz
>>237 おそらくプラスディスクが出るとしたら、
マックスに合わせて(マックスには、過去の怪獣も出る予定だからね)
マックス自身とその怪獣が出るようになるとオモ。
・・・ネックがあるとすれば、それだとネクサス系が入らん可能性があることだが。orz
>>238 むしろ、FE3のTV版が「マックス」。
ナイトレイダーモードに出てきていたあの虫がもしやバグバズンブルードという奴か?
>>239 と、いうことは技は四択で視聴者が自由に設定して、トドメをケッテイできるんだな。
>>241 俺なら、スライスハンド連発だなw…PTAが黙っちゃいないだろうが
>>241 ウルトラノック戦法でトドメをさす時は 03-@@@@-@@@@、
ウルトラ投げなら03-****-****、ウルトラダブルフラッシャーは03-++++-++++、
フルムーンレクトだったら03-\\\\-\\\\に電話してくれ。受付は7時15分まで。
244 :
なまえをいれてください:2005/05/13(金) 15:15:25 ID:toduDEPw
ひとつ気になる事は「超簡単操作」って所だな。KAZEトラマン方式か
FE3方式かって所が気になる。
アギト方式っぽい、動きが。
うん、なんか全体にアギトぽいよな
あの感じで作ってくれてたらやりごたえあっていいかも
247 :
209:2005/05/13(金) 20:13:44 ID:yade8XI4
>>236 すいません
お願いできますか?
音はまともに聞こえるんですけど画の方がガクガクで…
俺も回線遅いから・・・・>236氏お願いします
話豚義理で悪いが、FE3におけるコスモスルナモードの存在理由ってなんだ?
攻撃できない、必殺技決めても何も起こらない、こんなやつをどう使えと。
必殺技決めても何も起こらないのは多分相手キャラが
エースロボット、グローカービショップ、キングジョーの何れかだったんだと思う
他のキャラ相手に決めればちゃんと勝てるよ。
まあ確かに投げや弱光線攻めをしてくる人間相手には太刀打ちできないんだが・・・
>>251 コスモスのルナは劇中でも怪獣の攻撃を受け流してばっかだしな。
カウンター攻撃としてFE3では忠実に再現されてる。
で、必殺技ってのは「フルムーンレクト」だよな?
254 :
236:2005/05/13(金) 23:37:24 ID:hVMJrxkT
255 :
236:2005/05/14(土) 00:34:02 ID:Bj2E93S8
257 :
209:2005/05/14(土) 08:00:23 ID:qkiYJAMT
>>255 ありがとうございます
いただきました
期待感が高まりまくりです
CMでネクストとザ・ワン来たー
CMみた。
動きがなんであんなガタガタなんだろ・・・。
最初にネクサスに助けられるシーンで、コモンは既に隊員なのな
あとペドレオンの火球で吹っ飛ぶ姫矢さんが凄ぇ
つーかこんな中途半端な時期に出さないで
番組終わった後に全てのキャラ登場させてほすぃ。
>>259 同意。なんか、FE3とくらべるとグラフィックはイマイチだよね。
あと不満なのが必殺技。FE3のシステムなら必殺技のアクションをじっくり見ることが
出来たんだけど、ネクサスのシステムは格闘をしながら普通に必殺技を発動してるから、
何か今一つ「必殺技を撃っている」って気がしない。(上手くいえないが・・・)
もちろんプレイしたら違った感想になるかもしれないけど。
アギトのゲームで満足できなかった俺には期待できないゲームかもしれない。
>261
きっと、
番組初期から開発→1年放送予定なのでクライマックス目前に発売→
一足早く別の可能性の結末が見れるぞ!→ウマー
みたいなことを考えていたんだろうな
肝心の番組が打ち切りになったばかりに(つД`)
ゲームショップにゲーム見本パッケージがあったけど、
隊員モードで任務を成功させるとイラストレーターが褒めて
くれるみたい。「成功です、なかなか冴えてますね。」(パッケージ裏より)
イラストレーター、ゲームで声入ってるのかな。
失敗し続けるとイラストレーター、管理官、副隊長から
次々と非難の言葉が浴びせられるわけですか
結構きついな
俺にはたまらんなぁw
こもんの駄目っぷりを再現できて
ウルトラゲーは、再現度⇔ゲーム性のサジ加減が重要なものなんだが、FEだって一作目はゲーム性に引っ張りすぎた所があったわけで。
個人的に今回の使用は、まだウルトラらしさとゲーム性の両立したものに観える。
268 :
236:2005/05/14(土) 13:23:48 ID:Bj2E93S8
ネクサスゲーにの2や3は期待できないからなあ・・・
とりあえずネクサス買うけど、FE4あたりにも参戦して欲しいなぁ。
げ・・・コテ残ってたよ・・・orz
>>267 微妙に自分のID、チャイルドバルタンっぽいな。
ムービーのNRモードを観てると、何か敵を倒した際に青い物体を拾ってるんだが何だろう、アレ?
もしカゼトラマンのゲーム版の次作が出るとしたら帰ってきたマンの完成版が良いと思う
セブンだとマンと同じで道具ですぐに変身できるから怪獣生身撃退モードの意味がイマイチ…
帰マンは怪獣退治を頑張らなきゃ変身が出来ないからうまく扱えば良ゲーになるかと
いや俺がやりたいだけってのもあるんだがな…話豚切りでスマン
>>272 ベルゼブア・コローネも出てくるようだけど、あのデカイ翼は画面内ではどう
なるんだろうか?まぁ、鉄拳3やBR4とかにも似たようなキャラがいたので
あんな感じになるのかなぁ。
妄想だが、新しいウルトラマンゲームでドラゴンボールZ3見たいのがいいなぁ
ドラゴンユニバースモード見たいなあれ、主役ウルトラマンを選択して
地球では車やら戦闘機やら徒歩やらで移動してイベントを解決
任意でウルトラマンに変身して宇宙に行ったら火星やら土星、
ウルトラの星とかゴルゴダ星とかにいって戦ったり、イベントを解決したり
戦ったり・・
作ってくれそうな会社はどこかな?
開発側によほどの知識と愛が無いとろくな事にならないかも…でも憧れるなぁ。
コスモテクターを入手して好きなウルトラマンに装着させて上げたり。
>>277 GJ
ベルゼブアだっけ、あいつでかいな
>>273 出るかもよ。まだ出る希望はあるかもよ。
俺の好きなAに比べたらな…
帰マンの後はいきなりティガまで飛ぶと思う
KAZEって、儲かってるんかな。
いい会社だというのは、わかっているんだけど特撮モノばかり作って儲けがでなくて消えてしまう何てことはナイよな。
帰マンうんぬんより、セブンすら出る気配が・・
>281
KAZeのサイトのserviceってとこ見ると、コンシューマの開発が
無いんだけど・・・。
で、龍騎のエンドロールや、ネクサスのビットステップのサイト
を見ると、KAZeのスタッフがデジフロやビットステップに流れ
ていったと考えられるのかな。KAZeトラマンも実質ビットス
テップの開発みたいに、サイトには書いてあるし。
特撮モノの受注ばかりで儲かってるかどうかってのは、本当に
心配ですね。開発者が特撮ばかり作りたいと思っているか
どうか分からないけど、特撮ゲーを作ってくれるなら、実績の
あるところに作って欲しいとファンは思っているわけだし。
少なくとも、KAZeライダー、正義の系譜、ウルトラFE3には、
特撮への愛とこだわりが感じられたと、個人的に思います。
ただ、問題は売れなきゃバンダイが動かないってことなので、
ライダー→V3の流れに倣って、マン→セブンを期待してたけど、
そのビットステップがネクサスを作っているということは、
つまりセブンが別ラインで動いている可能性は低い・・・だろな。
マン→ティガ
って流れで出ないかな?
個人的にはティガそんなに好きじゃないけど
おまけのダイナモードが目当てで買う
285 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 16:57:32 ID:pMAfDu+e
ティガとダイナはゲーム化されているけどダイナガおまけ扱いだったんで
こんどは両方単体キボーン
286 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 17:32:01 ID:1b7rSKXl
ガイア(単体ゲー)を出せば、オマケでアグルモード作るのがすっげぇ楽だぞ!
・・・いやすまん俺が心底究極に悪かった。
スパロボが次で、ひと段落つくそうなので寺田に今一度、ヒーロー作戦ものを作って欲しい。
できれば、オリジナルがでしゃばらない形で、平成三部作を主軸にして。
(チラシの裏
帰マンGAMEが出るなら
@ハンディキャップマッチ中心で、
Aヤドカリンやバット星人の串刺しは是非!!
BマルチシナリオでアキちゃんENDやルミ子おねーたんENDで郷さんケコーン〜地球に永住ってことで
ギャルゲのやりすぎは心の健康を害するな…_| ̄|○
ヒーロー作戦は最初のは良かったけど、ダイダルの野望のほうは
個人的に微妙だったな。ガイアシナリオが原作にけっこう忠実だったり
してたのはいいんだけど、別作品との共演をするからには、
作品をクロスオーバーしたシナリオがもっと欲しかったな。
最初のヒーロー作戦はそのへん結構上手かったと思う。
>289
オリキャラがでしゃばるのを叩かれたのを
クロスオーバーは不評と曲解したのかもな
291 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 21:47:57 ID:pMAfDu+e
ヒーロー作戦はダイナ&ティガ主体にしてもらいたかった
ガイアは好きなんだけどあのTPC2部作の方がすきなんで・・・
スレ違いなのは承知だけど、FE3みたく、ヒーロー作戦にも
もっと頑張ってほしいよ・・・・
どーせなら役者が全部生きているうちに(ひどい言い方だけども)
正義の系譜みたくウルトラマンが会話するやつ作れよといいたい
DNA見る限り、昭和のウルトラ兄弟はやる気十分だと思うのだけど
★祝福の大砲!☆(ノ^o^)♂ドド-ン
悪の基地を蹴り崩すウルトラマン
怪獣に踏みつぶされるライダー
296 :
なまえをいれてください:2005/05/16(月) 16:41:56 ID:FuitnfCX
<<245 アギト方式ってどんなの?
シンプルだけどコンボが熱い
>>293 それいいなぁ。だけど、ネックはティガか・・・。
本人はやる気でも事務所がね・・・・。
>>293 ウルトラマンAGEのインタヴュー読んでたら、杉浦・吉岡・山崎・高槻もやるだろうな
あっでも平成セブンの山崎は…w
つるのもやりそうじゃない?少し前の話だけどトーク番組で
ダイナだったことをネタにしてたし。
昨日もあるある(カビ特集)でつるのが隊員服の裏にカビを発生させた事を言ってたな。
ネクサスはリプレイモードあるのかな。
あればFE3の時のような動画うpが楽しそう。
平成組みはダイゴを除けばOKじゃろう。
カグラとカザモリ以外全員ライブステージで声やってるんだし
ここはネクサスと共に頼み込むに入れるか、特撮版でスレ立てして
皆でバンプレにメール送るか?
・・意外に盛り上がったりしてな
>>293 用はウルフェスのゲーム版をやりたいんだよな。
確かにあのステージのように本人達に声を当ててもらえればいいんだろうが、ティガはその場合やはり影丸氏になるのかな。
新しいウルトラマン作るより、今までの作品をゲーム化したほうがいいじゃん。
306 :
293:2005/05/17(火) 00:52:18 ID:ONU5AZva
やっぱり長野を動かすのは難しいだろうなぁ。
ジャニーズ事務所は我々の要望なんて馬耳東風に
聞き流す可能性大だ、ファンの声なら聞くかもしれないが。
ゲーム会社からオファー受けても了承しないだろうな。
円谷プロから直接連絡がないと、可能性はゼロに等しい。
しかしネクサスをこかしてしまった今の円谷プロの経営状況では
ここまで力を入れるのは無理かなぁ・・OTL
仮にできたとしたらFE3とネクサスを凌ぐと思うんだが。
デジタルウルトラシリーズ買ってる人の中には本放送見てる人も多いんだし
307 :
293:2005/05/17(火) 01:04:29 ID:ONU5AZva
>305
バンダイがさ、ネクサスの分までおもちゃ売らないといけないから
そういう方向性は絶対に認めないと思うのだ。
kazeトラマンもFE3もソフト全体の立場から見れば、
ヒットとはいえないしなぁ。
FE3がいくら内容的に神ゲーとしても、だ
♪でん でん でん でん でででででん ネクサス
発売まで、もう10日を切ってしまったな、ネクサス。
メガフラシとかいうビーストも出るのかな
>311
すげーな
板違いだが月面パンチの人なのか!
こだわってそうだなぁ。
グランテラ以降のビーストが出てれば神。
ああ、サンドとビットステップが手を組んでくれたら史上最高のウルトラゲーが出来そうなのにな。
>311の人、サンドの鉄人もやってるね
ネクサス発売までカウントダウン一週間!
今週のGameJockey
またコアインパルスか。
ダークメフィストツヴァイ出るんならメガフラシは出ると思う。
いやそれよりもバグバズンとリザリアスを
明日のファミ通でレビューされるだろうけど良いとこが「グラフィックが
綺麗。番組を見てると錯覚するくらいだ」みたいなのだけだったら期待
しないほうがいいんだろーな
「ファンなら買いかな」
6676
糞ミ通の評価は、当てにならん。
ファミ通より電撃の評価はどうだろう。
PSライダーV3の時は、結構やり込み記事もあったが。
NRモードの評判がよろしくないな。
6676か。お金をつまなきゃこんなもんじゃね?
何だかんだ言ってキャラゲーだし1発目(2発目があるかは解らんがw)だしね。
開発期間とか考えたら頑張ってる方だと思うよ。普通だったらNRモードが無くても
おかしくないし。レビューを見る限りでは、ファンなら最低限は楽しめる出来では
あるみたいだ。ソレ以上に楽しめるかは各々が決めることで・・・俺は当日に買う。
PS2ウルトラマンもおんなじような評価だった気がする
俺はものすごく楽しめたけど
あれは最高の怪獣ごっこゲー
FE3は最高のウルトラゲー
ナックルの「ウルトラマンは死んだ!」に燃え
ダイナはなぜあんなに癖のある操作なんだ
ガイアなんて必殺技は強いうえに吹っ飛ばしはどのパターンも使い易い
ここに少し嫌な気分
ファミ通の評価なんか信用するくらいなら、小泉の郵政民営化支持した方がマシだ。
>>331 なぜ郵政民営化・・・せめて「TLTを全面的に信用した方がマシだ」とか言えよ。
いや、不安密通のレヴューの信頼(できない)度については同意だがねw
>>330 ダイナは、癖が強いがそれをいかせれば強キャラになる。
ミラクルの斜め前下□は、嫌がらせに等しいし、ストロングのスーパーアーマーを生かした割り込み攻撃は嫌になるし。
・・・知り合いとやりあって嫌というほどダイナにボコボコにされた自分が言うんだ。間違いない。
ダイナストロングタイプは全キャラ中最強の攻撃力と防御力、コンボ技を持っている
ミラクルはあんま使わないな。ストロングが反則すぎて
>>333>>334 情報さんきゅ。
そんなに強かったのかダイナは
コスモスのルナも確か防御力高かったよね
そんなダイナで今日もプレイ。
ミラクルはバリアで読み勝つと相手に屈辱を与えられる。それがとどめなら最高。
ミラクル:光線技を持つウルトラヒーローや怪獣にはリバースでとどめ
ストロング:光線技のない怪獣にパワー溢れる必殺技でとどめ
フラッシュ:時にはチェンジせずに勝利
そんな感じで使っているな、ダイナは。
ストロングの吹き飛ばしのスーパーアーマーを利用して
バキシムの小型ミサイルをうけながら突き進み吹っ飛ばすとかっこいい。
ネクサスちゃんと戦闘中に劇中のBGM使ってくれるのかな
>>340 ゲーム番組の紹介画面では「英雄」が流れてた。
後、劇中音楽もいくらか使われた気がする。
久々にFE3やったらバグが直ってた・・・どういうことだ?まあ、よかったよかった。
メフィストツヴァイで溝呂木をいぢめるのが楽しみ
そういや、ジュネッスブルーと溝呂木メフィストでタッグ組んで
メフィストツヴァイに挑む、劇中の展開がおそらく再現できそうだな。
赤目ツヴァイじゃなくて普通に2Pカラーなメフィストな悪寒
動画ではメフィストと別枠じゃなかったか?
よく考えたら、たったあれだけの出番でゲームに出演するのかツヴァイさんは。
もったいぶった割には出番少なかったもんな、ツヴァイさん。
技とかどうするんだろ。メフィストと同じか?
いくらなんでも多少差別化はしてくれなくちゃな、ツヴァイさん。
構え方から必殺技に至るまで違かったら大したものだが。
必殺技はやっぱ空中でウルトラマンに使ったクロー連続ぶっ刺しだろーか。
それで必殺技を押したボタンが合えばガードとか出来るシステムだったら
クローを凄い速さで避けまくるガルベロスとかが見れたんだろーな
>>350 どうやっても避けたと思ったら左右の首に刺さる場面しか創造できん
マトリックスのように避けまくるガルベロス萌え
353 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 20:38:03 ID:BLEeE7TI
>340
とりあえず、ナイトレイダーのテーマは確認済み。
ネクサスのテーマ曲も流れるだろうね。
>>347 打ち切りでカットされたんだよきっと・・・
なんかそんな感じがプンプンするな・・・
とりあえず今週か。
金がねぇ〜( ´△`) アァ-
今更ながらにFE3買ってみたが
コスモスのルナモードが無駄に熱いな…
メカ系の敵相手だと駄目だけど…
ネクサスのゲームはどのくらいの出来なんだか…
>>358 開発元はいっしょだからハズレることはないでしょ。
いっしょなのはFE系じゃなくKaze系。
アギトのゲームのような面白さだったらいいな
あれはキャラ数やボリュームはちょっと不満だったけど
ゲームとしては面白かったし
初めてこのスレ来たんだが雰囲気イイね
今日ウルトラマン(KAZE)の中古買ったんで来てみましたが、
新マンがやりたくて買ったのでどうやって出すのか知りたかったんだけど
FE3の攻略サイトしかテンプレに載せてないのね(´・ω・`)
今から自分でもググって見るつもりだけど
お暇な方いましたら攻略サイトとか教えてくださいな
しかしFE3って評判高いね。平成のヤツらが今のネクサスしか解らんので
回避してたんだが楽しめるかなぁ…
長々とスマンです
>>362 新マンは、一度電源入れた後にリセット押して放置しとけば
タイトル画面に、帰ってきたウルトラマンって出て
出来るようになったはず
ただ、新マンは、組み付きないから、慣れるまで結構キツイ
確か、コンテニューも無かったような…
>>363 即レスありがとう。
さっきストーリーモードクリアしたので早速リセット押して放置しときました。
って組み付き無いの!?
組んでボコボコ→ひっくり返される→戻す→またボコボコ
の繰り返しでけっこう気楽に戦えたんだけどなぁ(´・ω・`)きつそうだ
>>1にのってた攻略サイトのFE3ウルトラモード攻略今読んでるんだけど
面白そうですね… FE2のオリジナルストーリーがかなりイマイチだったのと
周りに特撮ゲーをプレイする知り合いがいないので避けてましたが
80までいるのか… 萌え
帰マンは本当によく出来てるがおまけレベルだからな…
キングザウルスはよかったが、グドンはFEの方が良い気がする
>>364 FE3は2とは比べ物にならないぐらい面白い。
平成ウルトラ知らなくても十分楽しめるし、むしろFE3のおかげで平成に興味をもってくれた人もいるぐらい。
まぁ一度お試しあれ
ご意見ありがとう
FE3もかなり購入に傾いてますが
まずは予約してる今週のネクサス買ってからで^^;
早ければ明日には入荷するかもとの事なので楽しみ。
しかし、どこかにも書いてあったけどもうちょっと発売遅らせて
ストーリー全部入れて欲しかったですね〜。残念。
ごっこゲーとしては神に近い出来だけに
ところどころ感じる物足りなさが余計浮き彫りになる感じなんだよなぁ>Kazeトラ
メフィラスいないとか水流出せるのにジャミラいないとか……
ああ二代目バルタンつええ○| ̄|_
>>367 早けりゃ明日ってのも凄いな
うちの近所は早くても一日前だよ…
>>368 2代目バルタン、楽なときは楽なんだが
強いときは絶対勝てないほど強いからな…
基本は投げ飛ばした後に、スペシュウム光線なんだが
覚醒モード入ってると、奴はそれを小型分身攻撃で避けながら攻撃してくるし…
今日の夕方以降に、一喜一憂することができるのかねぇ
俺は発売日まで待機組だけど、待ち遠しいよ
>>364 帰マンモードは
ストーリーモード一周→怪獣天下一周→ストーリーモード一周→
怪獣墓場コンプ→岩投げランクイン
ここまで終わらせてからセーブして一旦リセットして
もう一度ゲームを立ち上げる(帰ってくる)と出現するよ
ゼットンを「倒す」と途中スキップ出来たはず。
373 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 07:39:41 ID:99AsI1NW
ちと下がりすぎ
ネクサス期待アゲ
キングザウルス3世がやたら強かったなぁ新マンモード
口から吐く光線強すぎw
>>374 流星キックに気付けば、割とあっさり倒せるんだよね。
376 :
なまえをいれてください:2005/05/24(火) 13:56:32 ID:yfDVeZO4
ネクサスも流星キックを特訓せねば
FE3買ってみたけど、おもすれーw
2がイマイチだったんで不安だったんだが・・・これは良いw
2安かったので買ってきたんだが
これって微妙な出来なの?
ウルトラゲーとしてはキャラ数の少なさが物足りないかもね…。
ただ、格ゲーとしてみれば カウンターHit限定連続技がサイコーに熱くて楽しい!
このゲーム性はFE3には無いから、2を遊ぶ価値は まだあると思うな。
2は再現度は悪くないけど
やりこみ要素が無さすぎた感じかな
対戦相手がいないと厳しいかと
うーん、2は飽きるの早かったなぁ。
でもヤプール人が一瞬出てくる所は好き
ファイエボの話
もっとキャラ限定で効かない技があれば面白いかも
コスモスのあれみたいに、ロボット怪獣には斬り系(八つ裂き光輪とかアイスラッガー)が効かないとか
効かなくはないにしろ、ダメージ小で、やられモーションが他の技のときと違うとか
ネクサスのフラゲ者はいないのか
FEの話
タロウにウルトラ兄弟合体光線が欲しい
怪獣戦限定でいいから
3でコスモミラクル光線入れてくれただけでもすごいけど
384 :
367:2005/05/24(火) 21:50:32 ID:99AsI1NW
昨日は無事新マン出せました。
が、ブラックキングに勝てず敢えなく敗退
つー訳でナムカプやベルウィックには目もくれず
ネクサス引き取って今帰り途中
>>371 俺はリセットしないで出たんだよね。
不確定要素あるのかね
早速フラゲか。楽しみにしてるよ。
クトゥーライルー?
388 :
367:2005/05/24(火) 22:40:58 ID:rDs4RV2Z
今帰ってきまして早速起動
旧OPテーマと共にポリゴンの
ウルトラマンたち(ブルー含む)、
NR、そして姫矢と憐(字違うかも)が出てきますね
オプションが全部ひらがなとカタカナなのにはちと笑ったけど
その割には射撃の上下反転もしっかり設定できるのが好印象
自分ヌルゲーマーなのでイージーでやります。
とりあえずナイトレイダーモード。
イラストレイター(静止画)が声付きで説明アリ。自分は弧門。
キャラ作れたら最高だったのに…
まずは射撃トレ−ニング。TPSっぽい画像。通信が入る。「こちら弧門」
「教官の平木詩織よ 何が質問はある?
でもスリーサイズは秘密だからね」…初っ端から飛ばしてます。
>>387 すいません。NRモードから始めてしまったので…
あとでネクサスモードもやってみます。
>>388 フラゲ報告乙。でもなぜにNRモードからスタート?普通はネクサスモードから
始めるような気が・・・・まぁ、ネクサスモードはある程度予想出来るからな。
とにかく頑張ってレポよろ〜。
弧門くんの操作性は自分的にはあまりよくないというか
軽すぎてふらふらしちゃいます。
ジャンプしたら「はっ!」とか弧門くん喋りますね。細かい。
普通に撃ってるだけなのに「頭上がってる!」「弾数把握しろ!」とか
先述の教官がなんかうるさいです。
ストライクチェスター合体シミュレーションは最低です。
画面右に上から見たちっさい3機が真ん中の軸線上を
ふらふら左右に動いてて、まっすぐ並んだときにボタン押すだけ。
画面左は弧門くんのアップ。なにこれ。
射撃には2種類ありまして、計3つの訓練
を繰り返すことで経験値をため、満タンになったらNR入隊。
ちっこいビーストを倒すミッションに参加でき、
そこでキャラのカードとかを集めるようです。説明書には
MPの新人女の子のカードとかもありますね。
訓練飽きたのでネクサスモード行きます。
>>389 すいませんFPSとかTPS好きなので。でもイマイチ過ぎました。
ネクサス、フラゲ出来てないのでFE3のタロウで相手を殴りまくってた。
やっぱりタロウは相手を殴りまくって勝つのが良い。
で、ネクサスモード。
操作はスト2系。後ろでガードの上でジャンプ。2段もアリ。
ただししゃがみは無い。下方向もすべてガード。
スティックでも操作可能。
□がパンチ。×でキック。レバー入れで技変化。
△で投げ、バック転、受身。
自分ネクサスだった場合はクロムチェスターによる支援攻撃
ただし、対戦時自分がビーストの場合は
ジャンプ・バック転できない代わりに挑発、パワー貯めあり。
説明書には最初はデュナミスト選択とありましたが
最初だからか強制姫矢さんでした。キモイテクスチャーの弧門と
ネクサスの出会いから。フルヴォイスで字幕なし。
戦闘開始前のロードはチト長め。体感8秒前後。ロード画面はネクサス横顔。
昨日やったウルトラマンと全然違って全体的に攻撃等速い!
やっぱり地雷っぽい?
FE3を基準にしたら辛いだろうけど、少なくとも俺は楽しめそう。
>>392 乙。楽しんで下さい
ダメージを一定与えると強制イベントシーン。
腕をかざしてアンファンスからジュネッスに勝手に代わって
さらにメタフィールドを発生させます。ROUND2って感じなのでしょうか。
BGMは悪くないんだけと聞いた覚えが無い。
サントラは1だけ持ってるんだけどなぁ。ちょっと自信なし。
(ちなみにNRモードはNRのテーマかかります)
一応初戦だけどメタフィールド内に果たしてクロムチェスターは来てくれるのか?
結論は来てくれました。Episode1から弧門くん(画面中央に顔出しアリ)が、
しかもストライクチェスターでやってきてくれました。なんでやねん。
敵の体力がなくなると○ボタンで止めを刺せ!と画面中央に。
押すとイベントシーンになり撃破。体力無くしても○押さないと倒せない。
(対戦モードは体力無くした方が勝ちと書いてあるのでそれはなさそう)
倒したらイラストレーターから一言(声なし)あって、
即次の戦い。例の遺跡をバックにガルベロス(3つ首ビースト)戦。
ストーリー解説とか全く無しか…orz
いくらでした?あとどこで買いました?
やっぱり地雷くさいねぇ。まぁ予想はしてたが。
>>393 まだそんなやってないですが、一緒に遊べる友人がいないと厳しいかと。
戦闘そのものが簡素すぎると思います。軸移動(画面手前、奥)への
移動が無いのが致命的。2段ジャンプでほんのり最近のCG空中戦闘っぽく
遊べたりもするけど、まあファンアイテム以上のものではないと思いますよ。
…で、そんな簡素な戦いの隠し味。戦いに負けた時。
ガルベロスに負けちゃいました。
LOSERの文字のあとアイキャッチが出て
「ちゃっ ちゃっ ちゃっ ちゃららちゃらちゃらちゃっ んネクサス!」(この間ロード)
画面は姫矢さんを映し出す。「仕留められなかったか…」(声アリ)
ぉぃぉぃアンタ負けたんだよ、と心の中でつぶやきつつも行動開始。
なぜかEpisode3になってる。小ビーストを倒しつつ、
先ほどやられたガルベロスに地上から攻撃。一定ダメージを与えると
ネクサス復帰できます。
>>396 ほぼ定価です。速い分高いのよそこ。都内某店です。
うわ、復帰できます、とかえらそうなこと書いておいて
姫矢さんガルベロスからの攻撃でやられちゃったよ…orz
でも最後の一言が
「セラ…」
(;´Д⊂)・∵.姫矢さぁーん!
さらにTo be continued の文字。
Continue?とかじゃないのかと思ったら
「光は絆だ… 誰かに受け継がれ また光り輝く」
ピカーン!
「俺のこと全部解ってて呼んだってワケね 上等じゃん」
なっ!? そんな展開かよ!
ビースト2体目でもう憐出てくるのはあせったけど
キミちょっとまだ早いでしょと思って最初からやり直した。
コツが解ってくるとガルベロスもけっこうサクっと撃破。
ところが、うまく倒しすぎたのか
普段の反応とは違う敵が現れましたよ…
ANOTHERTARGET…「ダークファウスト」
ここでよく聞くいつものBGMがっ
(アイキャッチの曲のロングなやつね)
ダークフィールドの中、さらに戦ってると
背後に新たなビーストがっ!突然2vs1だよ
これファンならイイね。とりあえず自分の中では盛り上がってます
402 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 01:04:17 ID:99I3g+FW
うわっおもしろそう!
つまり勝敗によってEpiナンバーとか
憐登場のタイミングとかが変わってくるわけか。
憐が死んだらゲームオーバーか?
ageてしまった…ごめん
>>402 そのとおり。エピソードはキミが作るのだ。
憐死んだらゲームオーバー。コンティニュー無し。
憐も死んだらセリフあるんだけど、まあそこはお楽しみで。
戦いの内容によって、ダークウルトラマン達の出現位置もかわるっぽい。
ダークファウストの最後のセリフが泣ける…
>>404 おぉーなんかスゲェわくわくしてきた!
格ゲー苦手な者にとっては良ゲー…というか良ファンアイテムの予感。
良いね。なんかちょっと、ツボおさえた作りになってんじゃね。
そういやタッグモードの相方にCPUって選べるんだっけ?
とりあえずイージーでネクサスモードクリア。
ていうかダメだ。子供用のようでイージーでは
突っ込んでボコるだけでクリアできてしまった。
このラスボス、本編でも最後の敵なのかなぁ…?
最初にイージーでNRモードやってたんだけど
ネクサスモード始めるときにノーマルに変えていたが、
メフィストとビーストの2vs1に勝てなかった。
んで人間モードは正直まだ一度もクリアしてネクサスに戻ったためしが無い。
敵が攻撃したときにこっちが連射とかしてるともう避けられない。
そんな訳でファウストで姫矢さん死亡、メフィストで憐死亡のコンボにハマってた。
ちなみにバトルモード(CPUと通常対戦)ブルーでクリアしたら
ザ・ネクスト出てきた。ちょうど今出てきたラスボスがビースト・ザ・ワン。
映画見て無いからわからん…
>>406 残念ながら2人専用なのよ
さらに残念なことにBGM、旧OPとよく流れる曲
「ナイトレイダーのテーマ〜Scramble〜」以外は全部ゲーム用の曲っぽい。
>>408 説明書に名前載ってるからバラすとダークザギっていう
ウルトラマンタイプの敵
これ手前や奥に移動できない分、
空中受身とかが反撃のキモになるのかな
ただ、まともに動くキャラはウルトラマン系しかいないので
ビーストは対戦では、パパが子供の相手役に使う程度だな
ビースト ザ・ワンは驚異的な攻撃力あるけど…
ちなみにザ・ネクストでクリアしたらビースト ザ・ワンが使用可能に。
あだだだだだだだだダークざききききふぃあ!!+1」!+?!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ってことはノアも出るな!!使用可能だなああああ!!
あーこれ別のに出てきてたやつだったのね
残念なような嬉しいような
ってゴルゴレムでクリアしたら
ウルトラマンノア出てきました 全然解らない…
ノア→ネクスト→ネクサス
こいつらはそれぞれ同じ存在なんよ。
ザギ→ザ・ワン→各スペースビースト
も同義。
何かサクサク進んでるみたいねぇ・・・やり込み要素はどれくらいありそう?
自分で難度を上げて敵を頑張って倒す〜くらいしかなさそうな感じ?
>そのとおり。エピソードはキミが作るのだ。
ファミコンのゴルゴ13思い出した
>>413 正直やりこみと言えるものはほとんど無いと思います。
キャラ集めくらいですかね。最初はたしか6人しかいませんが
最終的には15人になります。今何人出したとか後何人とかは言いません。
上にちょこちょこ○○が出たとか書いちゃいましたが、
まだシルエット的にウルトラマンぽいのが隠れているようです。
あと一応ナイトレイダーモードでカード集めは出来ますが…
ちなみにタイトル画面で?????になってるとこはあるんですが
説明書にシークレットファイルモード(カード見るとこ)と既に書かれてます。
隊員にならないと見れないので。私は今は見れませんが。
主役交代劇や2vs1等の戦いなどのシチュエーションを
自ら盛り上げて楽しんでいただくしかないです
ぶっちゃけ勝ち進んでたら憐出ないまま終わっちゃうし。
キャラ全部出たので寝ます
対応してるキャラでクリアすれば出るだけのようです
全部出してもご褒美は何も無しorz
417 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 05:30:33 ID:m4WeGgX6
おつです。スルーしまつ…ファイエボ3あるし(;´A`)
418 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 05:53:29 ID:zQmf3ZoI
質問。
バグバズン出ないの?
攻略サイトに画像付きで載れば、お腹いっぱいになりそうだな。
声聞くために買います。
それにしても登場キャラ少ないなぁ。
公式、なんかやる気無いな・・・。
必殺技くらいみせとけ!!
>>418 すいません、名前で覚えてないので…
仕事から帰るまでに誰も調べてなかったら
一覧書きます
>>420 声マジ少ないですよ
NRモードで隊員が多少多目に喋る程度です
(それでもフルボイスじゃない)
後は溝呂木の勝利セリフとリコのお別れセリフくらいかなあ
キャラはウルトラマン系9、ビースト6。
あれ?
ウルトラマンはノア、ネクスト、姫矢、憐、リコ、ビゾロギ、
メフィストツヴァイ、ダークザギで八人じゃないの?
あと一人は誰?
ウルトラ系はこんな感じ?
・ウルトラマンノア
・ウルトラマンネクスト(アンファンス)
・ウルトラマンネクスト(ジュネッス)
・ウルトラマンネクサス(アンファンス)
・ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
・ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)
・ダークザギ
・ダークファウスト
・ダークメフィスト
後はネクストが一種類でメフィストツヴァイが出るとかか……
425 :
420:2005/05/25(水) 11:33:06 ID:XfTdrCx8
>>422 詩織タンのスリーサイズのために買いますw
>>423.424
>>424の一番下の文で正解です
ビーストは
最初の触手のやつ
三首
リコ事件の時のネズミみたいの
消えるやつ
青い虫みたいなやつ
ビースト ザ・ワン
の6つね
>>425 ガンバレ詩織たんは君のモノだ
自分はチビリコね!
…(;´Д⊂)デネェヨ
ペドレオン、ガルベロス、ネズミ、ゴルゴレム、腹に砲台が有る奴、ザ・ワンの6体って事か
ラフレイアとかクトゥーラは出ないのか
(´・3・`)
子供に人気の6体ってわけでもないよなぁ
上のほうで書いてあった「よく流れてる曲」ってのはネクサスが優勢なときの
「チャーチャチャチャーチャチャチャ」ってやつですか?
今更だが、言わせてくれ。
ノアとダークザギ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!!!
明日から試験だけど、絶対買おう!!
>>430 じゃない?CM入る前のアイキャッチの音楽
>>426 ってことはまだ見ぬネクストの形態がいるってことかに?
>>432 CM入る前のアイキャッチってことはNRのテーマの短い版か・・・サンクス
今ネクサスモードやってます。
操作に慣れるまではもうボコボコ。ペドレオンに瞬殺される姫矢さん…orz
後デュナミストになってビースト追いかけるの面白い!
買った人に主観でいいから聞きたいんだけどファンなら買っても損はないんですよね
おいおい、本編のネタバレ満載ゲームじゃないかw
買おう。
>>435 ゲームとして見ると三流の糞ゲーですけどね。
俺は3流で十分だな。所詮キャラゲーなんだし。
それで、
>>437はもちろんやった上での感想だよな?
おいおい、いくら自分がナイトレイダーに
__,-‐-、 やられたからって、こりゃ無いだろ。
(:(0,、0lヽ_l_l
/0::)/ヽ(//0ヽ ソモソモヤラレタノハシンヤノセイ
(0、/ヽl_/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄\/ / /´_ゝ`/ Mephist /
 ̄ ̄|(__二<_/____/
田| | \___))\  ̄ ̄ ̄\
ノ||| | ⌒ ̄
何度もカキコすまん。
・ウルトラマンザ・ネクスト(ジュネッス)
・ウルトラマンネクサス(アンファンス) ・(ジュネッス) ・(ジュネッスブルー)
・ウルトラマンノア
・ペドレオン
・ガルベロス
・ノスフェル
・ゴルゴレム
・グランテラ
・ザ・ワン
・ダークファウスト ・ダークメフィスト ・ダークメフィストツヴァイ
・ダークザギ
これで全キャラか。
441 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 17:02:30 ID:aEUkUKXs
>>428-429 単に姫矢が倒した全ビースト+憐が倒したビースト1匹って事だろう。
バグバズン、ラフレイア、クトゥーラはナイトレイダーに倒されたから出ない、と。
憐が死んだときに言う「光は〜なんちゃら」ってセリフ、
TVであったっけ?
まあデキとしては毎年出る平成ライダー位だね。
個人的にはそれより若干マシとは思うけど。
それでも先週出たばかりのツヴァイまで
出してくれたのはグッドジョブじゃないかな。
音楽もゲームオリジナルが多いけど、
ネクサスの雰囲気は出てるので及第点。
なるほど…。決めた。土日にでもゲットしてきます。
しかし、ラフレイヤとクトゥーラは欲しかったな。
ネクストとザ・ワンが出る分そこは我慢しよう。
446 :
367:2005/05/25(水) 22:46:50 ID:lRgCOFxb
>>443 憐??姫矢ですよね?
憐の死亡時は「みずほ…」だけかと。
>>440 正解です。
上に色々書いた以外で自分の細かいマイナス点は
・一度やられて人間に戻らないと変身シーンが見れない(最初にあればいいのに)
・ネクサスモードで隊員たちに全くセリフが無い(最初の弧門除く)
「ウルトラマンを援護する!」「攻撃開始!」くらい言ってくれても…
・ダッシュは欲しかった。
・ナイトレイダーモードでネクサスと一緒に戦いたかった。
・BGMはすべて番組流用でいてほしかった。
BGMの音量消せるんですか?
>>447 完全に消せます
5段階で変えられて、1はBGM無音。
>448
サンクス!
ネクサスサントラ聞きながらやれば気分かなり盛り上がりそうだ。
「ここが無力なアリどもと光に群がる虫けらどもの星、地球。なぁるほど、壊すには一番面白い」
「教えてやろうか虫けらども。星の命は ザギの玩具だ。アリ共よ。もはやこの星に逃れる術はない。
逃れられない恐怖に怯えて、ザギを楽しませろ。ザギこそが全て!ザギこそが暗黒!きゃはははは!」
ツヴァイはやっぱメフィストと同じモーションなんですか?
あとザギやノアの必殺技も教えて欲しいっす
452 :
443:2005/05/25(水) 23:46:40 ID:pP3LbaJO
>>446 いや今もっかいやってみたけど憐であってる
今度は「光は人に〜」まで聞き取れた
ノア&ザギキター!
俺の中で神ゲーム認定!
>>451 ツヴァイはメフィストと声と目の色が違うだけで
モーション、技は全く同じです。
メフィストの声は溝呂木さん。(勝利時に喋る)
ツヴァイはうめき声すか出さないので三沢さんとは多分違うと思います。
(エンディングにたしかそんな名前はなかった)
ノア等はバトルモードやVSモードでしか使えないのですが、
ネクサスモ−ドは技の名前が出るのですが上記の2つのモードは
技の名前は出ませんので、ポーズ等を書きます
ノア・ザギ必殺技(色違いなだけで共通)
Lv1…手刀ビームx2
Lv2…ひじを曲げ力をためてストリウム光線のポーズから両腕を突き出し光線発射
Lv3…両手をあげてVの字の光を出し、腕をクロスさせて光線発射
おそらくLv2が「グラヴィティ・ノア(ザギ)」
Lv3が「ライトニング・ノア(ザギ)」ではないでしょうか
>>452 先に憐を選んでるからではないですかね?
一度クリアするとどちらからでも始められるようですので。
ちなみに「光〜」のセリフは番組では姫矢さんのセリフですね
455 :
443:2005/05/26(木) 00:05:02 ID:bKcrxTrs
>454
>先に憐を選んでるからではないですかね?
あ、それだ!
もとは姫矢のセリフだったのですね
>ツヴァイ
あれ? 連打パンチしてこない?
気のせいかな
456 :
425:2005/05/26(木) 00:05:55 ID:oepKrPks
あああああ
買いたい
買いたい
買いたい
[アかねない
買いたい
買いたい
買いたい
orz
>456
わずか30分の間に何があったんだ・・・
>>454 有難うございます。そうか…やっぱツヴァイはモーション一緒か…
性能まで一緒だったらとんだ色違いだぜ!
>>454 イヤ、二つ目の必殺技が一応違うよ。
溝呂木はアームドメフィストから出す光線で、
三沢は空中からの連続エネルギー弾。
あれは多分先週の空中戦でやった技だろうね。
訂正。
連打パンチというのはよく解りませんが
通常技から調べていったところ
Lv2の必殺技に違いがありました。
溝呂木さんは腕についてる爪からのビーム
ツヴァイは空中に飛び上がりホーミング弾連射です
>>459 でも、あの技って溝呂木も使ってたよね…どうでもいいことだけど
あ、
>>459さん指摘ありがとうございます
…先こされたか(´・ω・`)
敵でツヴァイ出てきたときに連続パンチみたいなのしてたよ!
ダーククラスターだね。ファウストも使ってたなそういえば
最近の平成ライダーのゲームだと、
劇場版や本編の新キャラ(木野さんとかサイガとかグレイブ)がいなくて
ガッカリしたものだけど、
こっちはその点サービス満点だよな。
メタフィールドやダークフィールドも雰囲気出てるし。
“キャラゲー”としては相当イイんじゃないかな。
“格闘ゲーム”としては微妙だけど。
俺も対戦中にダークファランクス確認
∧∧∧∧∧
< 性 ビ >
< 能 | >
< は ス >
――――――――――――< 低 ト >―――――――――――
__,-‐-、 < い の > 、
(:(0,、0lヽ_l_l < ? > >亠-、_
/0::)/ヽ(//0ヽ /∨∨∨∨∨\  ̄ヽヽ%`‐-、
(0、/ヽl_/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ / __,-、,\ ミ二):),-、品)´
 ̄\/ / /´_ゝ`/ Mephist / /__,o,-,‐^77´;/ /;;;;/ \ ミ.ミ二二ノ%(
 ̄ ̄|(__二<_/____/ /`ヽ_、ノノ;;;;/゚/;;;/ /;;;/コ\ ミ ミ |||%<<%ヽ-、
田| | \___))\ / ww>;;;;;;;-´;;;;-´;;;;;;;;;;;::;;,-\ミ |||゜。゜∴∞ヽ<
ノ||| | ⌒ ̄ / ` ̄^v^ ̄^v^ ̄>^ \ ⌒⌒⌒⌒⌒
みなさんのネクサスモードの盛り上がりとは別に
NRモードプレイ中。やっと正式に隊員になりました。
カードゲットして見て回ってます。
カードの解説はMP新人の女の子です。
>>466 放送1ヶ月前に撮影してるライダーと、半年近く前に撮影してしまってるネクサスの違い
映画ウルトラマンなんて公開が半年前だからね
要は、時間的に無理ってこと。素材がくるのもギリギリだから。
設定が決まってない、スーツができてない、そのキャラの撮影が始まってない
でも重要キャラだから絶対に外せない
だから、デザイン画くらいしかない状態から作り始めたキャラもいるらしい
>>469 ウソ?瑞生喋るの?
早速ナイトレイダーモードもやってみよう。
>>470 なるほどね。
何にせよ(現地点での)主要キャラがいなくて
ストレスが溜まることがなくて良かったよ。
>>470 龍騎のタイガとインペラー思い出した・・・
ノアっていつごろ見れるようになるんだろ
動画うpキボン
カード集めコンプリ−ト。
みずほちゃんからお褒めの言葉をいただきました。
対戦相手のいない自分はこれで終了かな
2日間楽しませてくれてありがとう。
皆様もスレ汚しすいませんでした。
>>474 2日で終了かよ!・・・・ま〜俺も某キャラゲーを2日でクリアしたからなw。
ネクサスも1人で遊ぶ場合はそれくらいで終わるくらいの内容だったってコトか。
最後に・・・・VSモードで使って面白かったキャラはどいつだった?ビーストでは
どれがお気に入り?どれ使っても大して変わらない?個人的な好みでいいんで世路。
ノアで「ノア・ザ・ファイナル」って使える?無理っぽいけど
戦闘前に変身のムービーはある?
ファイエボみたいな奴
>>475 まずビーストは論外ですかね。
遅いデカイなんだかよく解らない。
で、ウルトラマンなんですが、
正直どれもあまり変わらないです。
当て身とか特殊なの持ってるやつがいるわけでも無いし、
モーションもあれ?これってあいつのキックと同じじゃん、とか
そういうのが目に付きます。
まあモ−ションが違うだけで効果的に同じのばかりだし。
必殺技も発射までは何も出来ないしほぼ全員まっすぐ飛ぶだけのビーム。
ネクストとファウストだっけかな?くらいだけ
別方向からの光線持ってた気がするくらいで。
>>467 ノアそのものを良く知らないので絶対とは言い切れませんが
たぶん普通のやつしかいません
>>477 戦闘開始時はウルトラマン状態で登場。
一度やられて人間に戻って、ビーストに一定ダメージ与えて
戦線復帰するときに変身シーン見られます
479 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 02:04:58 ID:s0qBaTtt
>>478追記
ビーストのお気に入りってワケではないんですが
ザ・ワンだけ頭一つぬけて強いと思います
ゲージのたまりが早い気がするから
ウルトラマンでは個人的お気に入りではネクストかな
必殺技に空びゅんびゅん飛び回って光線出すのがあって
それがかっこよかった。そんだけですけど。 でわ
細かい所だけど、砂煙や霧がいい味出してるね。
着地した時や、メタフィールドなんかの背景で出てるヤツ。
あれが巨大感やメタフィールドっぽさを上手く演出してるよ。
そうですね
背景は空とかも綺麗だし
ビーストの爆発も今までやったウルトラゲーの中で
一番良い出来だと思いますよ自分も
手前の足元の樹もゲーム的に足払いとかが無いので
あってもあまり邪魔にならないし、巨大感出すのに一役買っている
着地したときの土飛びはガイアだかダイナだかからでしたっけ?
やりすぎだろってくらい土がバッと上に出る演出。あんな感じで。
信者のお布施ゲーですね。
オーバーレイシュトロームはやっぱり姫矢ジュネッス専用ですか?
です
ネクサスへお詫び
ごめん 俺は予算をタロウのDVDに回すわ
ポスターの光太郎の笑顔にやられたよ
コ ン パ ク ト デ ィ ス ク で し た
ウハハ、セーブデータのアイコンが「ガンバルクイナくん」だw>>ネクサス
488 :
ネクサス:2005/05/26(木) 17:33:33 ID:B3GyYNT8
こもんの「ちりょく」ってどう上げるんだ?
よし、俺も大体クリア〜。
正直平成ライダーゲーと大差ない出来だが、
ノア&ザギがでただけで俺は満足だな。
491 :
425:2005/05/26(木) 18:52:44 ID:EZn6AiUX
ただいまネクサス買って帰ってるところです。
早くやりたい
詩織たんハァハァ
>>491 とりあえず普通にやってても罵られるからw
ネクサスまだ届かない…昨日、発送メール来たんだが…明日か、届くの?
ようやくNR本番モード出せた。
石堀が兄貴分みたいでワロスwwwww
>491
金どうしたの?
キャラ出すだけ出したら土日に売って来るかなぁ…
連続技とか覚えて対戦すると、かなりアツいと思うんだけどなぁ…
…どう?
>>498 面白いよな
ナイトレイダーモードは微妙だけど
ノアもかっこいいし
いい歳こいてるから、対戦相手いねぇ・・・orz
で、宣伝見た時に心配したとおりデュナミスト戦が操作しにくい。
ウルトラマンで負けると、デュナミストでストレスたまるので、
やられないようにしようと、バトルモードを練習中。
アギトのダッシュに代わるのが、空中からのキック攻撃かなぁ。
一度攻撃当てたら、強引に弱攻撃連続から強攻撃へ。
うまく浮いてくれたら必殺技と、だんだん快感になってきたかも。
バトルモード、もうちょっとやりこんだら、ネクサスモードへ行きます。
×と□同時押しで違うモーションの攻撃ができるな。
とりあえずグランテラはビースト中最強かもしれん。
キャラによっては ジャンプ→×とか、ジャンプ→□+×とかもあるよな。
□+×同時押しは説明書に書いてあったような…
503 :
425:2005/05/26(木) 21:46:41 ID:EZn6AiUX
>>502 説明書読んでないやw
>>504 ナイトレイダーモードのナメクジ&ゴキブリ駆除の面で喋ってくれる。
506 :
425:2005/05/26(木) 22:05:07 ID:oepKrPks
>>503はアンカーミスったorz
ただしくは
>>496です。
それはそうとプレイしたけどめちゃむずい。
メフィストとグランテラに必ず殺されるorz
NRモードも訓練しかできないし。3つともクリアしたんだがなぁ。
クリアするだけじゃなくて何度も何度もやって
弧門を成長させれ
ブルーでたー。メニュー画面も変わったー
ダーク○○が出てくるとゲーセンで乱入された気分になる
リコつよー
でもなんか燃えた
バトル&VSモードのアンファンスがでねぇ…
公式、相変わらず準備中が多いが、
開発元の日誌が更新されてる。
ずばり、こういう話が聞きたかった。特撮好きとしてはね。
タッグバトルが地味に熱い…
ダメージくらい過ぎると、次のバトルで回復しきらないし
何よりも、味方殴ると吹っ飛ぶのが笑える
タッグバトルだと、味方同士で殴ってもダメージ無いけど
ネクサスモードの闇の巨人と、ビーストが殴りあうとダメージ有るのが笑えた
一回、ザギがビーストに光線技フルヒットさせたし
「動かし方が分かってくると楽しくなるゲーム」だな
ネクサスでどうにか12HITまでいけた
PSのアギトやったことあるひといる?
ムービーみたらアギトみたいだと思った
アギトが面白かったんで似てるようなら買おうと思ってるんだけどどう?
似てるっちゃ似てるね>アギト
ただ、ウルトラマン系はいいんだけど、怪獣の動きが怪獣っぽくなって
これが対戦でどうなるか、いっしょに遊んでくれる人がいないんで、
読めないですなぁ。(みんな格ゲー卒業していく・・・)
アギトは怪人系はクセもあるけど、みんな面白かったな。
といいつつ、いつもライダー系ばかり使ってたけど。
>>515 やはり似てますか
余計買いたくなったなぁ。
そうそう、ナイトレイダーモードの最初の訓練
AとCだけやってれば経験値溜まる
ネクサスの開発元ってどこだ?
ベースはアギトゲーなんだけど、技の派生のバリエーションが格段に多い
(まあよく使うコンボは大体絞られてくるんだけど)
とりあえずCPU銭・対戦とも、ネクスト使ってて最高に楽しい!
地上にいる時間より空中飛び回ってる方が長く感じるくらいビュンビュン飛びまわってるぜーー。
「俺は…飛べる…この空を飛べる!」とか言いながらプレイするのがいい(笑)
ネクサス作ったのはKAZeじゃない。
別の下請け。
ザギに負けたらまたペドレオン出てきた
倒したらザギ帰ってきた
ノアになれたりはしないのね
元KAZeスタッフが作った会社らしいよ>開発元
そういや龍騎以降のライダーゲーも元KAZeの人が作った会社らしいね
そっちの会社の作ったものはいまいちだけど
>>519 同士。 当方、延々とネクストとザ・ワンでVSモード
ばかりプレイで未だにナイトレイダー、ネクサス編とも未プレイ。
飛んで飛んでゲージためてレベル2必殺、また、飛んで飛んで、殴って蹴って
エボルレイでとどめ。 気持ちいいのなんのって。
…欲を言えばBGMに「Theme from ULTRAMAN」が
欲しかったorz
格ゲー駄目男なので連打でもクリアできるイージーは楽勝だけど
ノーマルだとファウストに勝てん。
デュナミスト戦って弱点を狙え!って時に弱点に当てないと倒せないのか?
巨大ビースト見失って探してるうちにゴキブリに殺されるような
ヘタレプレイヤーにこのモードがクリアできるんだろうか。
「あきらめるな!」だな。練習しよ。
これ難易度ノーマル位にすれば以外と面白いね。
単純なボタン連打だけじゃ勝てんし。
確かにアギトみたいにヤり込めば味が出るかも。
難易度ハードでも負けなくなってきた
ベリーハード欲しい
デュナミスト戦勝てた!
こんな敗者復活戦いらねーよとか思ってたけど
これ勝つと変身シーンが見れる(というかここでしか見えない?)
ということならやる気もでるね。
これってビーストが吐いた火球を跳ね返すとビーストに当たってる?
それやると大ダメージなのかな?
はね返すの2,3発当てるだけで勝てるよ
リベンジ戦は、
>>528も言ってるとおり
数発、□の弾当ててさそってから、○で敵の弾をはじいて当てたら楽だし、すぐに復帰できる
姫矢ネクサスは
6□□のコンボで相手が浮くので、必殺技を入れるか
□コンボを当てる、重いビーストは、□コンボ最後に×の強攻撃
軽い敵は、□コンボが終わった後に、上手くやればもう1セット素で入る
燐ネクサスは
6×で浮くから、追撃
コンボの場合は、□+×の特殊の後に ×→□+× が繋がる
6×は□や×コンボに絡めて出せるが、マン系には普通にガードされる
あんまりプレイしてないけど、自分はこればっかり繰り返して なんとか勝ってる感じです
つーか、ノーマルでしかやってないけど、本気でプレイしないと敵が強い強いw
ネクサスモード(ハード)でリコちんと戦ってるところにネズミ出現
ボコボコニサレターヨ
ってか、勝てるか!w
531 :
ヌケサク:2005/05/27(金) 09:03:38 ID:yDX/GXmp
このゲーム最高だなぁ!!
ネクサスの放送中、
このタイミングでプレイ出来る
俺等は幸せだぜ!!
このヌケサクが!
ホントだ。コツつかむと復活も割と簡単だ。4回に1回くらい死ぬけど。
デュナミストの体力は回復しないのか。
ネクサスモードはザギ倒さないと前座のビーストはループだね。
集中力切れて2回目のノスフェルに殺られた。
ノーマルクリアできた!
ありがとう
>>528-529!
復活戦で体力回復する方法無いかといろいろ壊してみたけど何も出てこなかった。
NRモードのガンバルクイナ君みたいなアイテムはないっぽい。
そんなことしてたせいで姫矢の最期はガスボンベの爆発に巻き込まれてだった…
あとザギが召喚したノスフェルと組み合ってなぜかNRがザギを支援してたw
次からはいい加減タッグを一人でプレイできるようにして欲しい。
それだけでだいぶ違うんだが。
ネクサスやるために、昼から退社したw
ノーマルでネクサスモードやってるけど、手強いなぁ。
527-528のおかげで、わけわからんまま終わることは無くなった。
とりあえず、ネクサスモードをやる前にバトルモードとNRモード
で練習するのが一番近道かな、と思った。
キャラや必殺技にもよるんだろうけど、浮かせてからの
光線技が上や下へ勝手に打ち分けてくれるのは、うれしいし
見た目もかっこいい。
振動オンで、怪獣倒おすと、手が痛くなるw
ジュネッス戦の投げ強いな
538 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 15:31:21 ID:UUL+uo7h
盛り上がってるね、ネクサス。
なんで今日に限って講義が5限まであるんだorz
早くネクサスやりてえぇ〜
やっとNRモードでミッションでたー。
Cの合体訓練は、なかなかコツが掴めないや。
A,Bは武器切替えると、随分簡単になったな。
つか、マニュアル読もうや>自分
スペシャルミッションは・・・しまった。
このタイプは3D酔いするんで、苦手なんだ。
苦手なわりには、結構いけるんで、酔い止め薬飲めばいいか。
ザギの勝利ポーズに吹いた
これ仮面ライダー系のゲームだけど
仮面ライダーとは比べ物にならないほど面白いな。
コンボがいろいろできるし、ナイトレイダーのカード集めも苦痛じゃないし
>>542 ライダーって、コンボっていうより一撃一撃の重みって感じだしね
特にネクサスは空中戦がスゴかったから、なまじそれを生かしてて良い
>>542 確かにやり込んでいくと、デジフロイトの平成ライダーゲームよりは
随分としっかり作ってあるのが分かるね。
ちゃんとスペシウム光線系の技も連続技に組み込めるのがイイ!
年末には出るであろう、響鬼のゲームもここが
作ってくれればいいのにな。
546 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 22:47:51 ID:YPtaUPvJ
メガフラシを使いたいと思うのは僕だけですか?
明日買いにいこうと思ってるんだが。
FEみたいなリプレイモードってあるの?
ノアの横になって回転しながら突っ込む技ってどうやるんだ?
>>547 無い。
>>548 □+×を連続入力したんだっけなぁ・・何度か出た。
俺はツヴァイの爪連打が知りたい
550 :
548:2005/05/27(金) 23:44:45 ID:kYVxvfpS
>>549 それだけだとうまく出なかった気がするんだが・・・
それとツヴァイのは相手方向+□+×だったと思う。
間違ってたらすまん
551 :
なまえをいれてください:2005/05/28(土) 00:04:44 ID:q9bESkl3
映画ネクストしか観たことないけど楽しめる?
映画版て蔑ろにされてそうな予感。
映画版はB'Zのギターの人がやってたメインテーマがめちゃかっこよかったんだけど流れる?
>>551 蔑ろというか、あくまでオマケだから。
ネクストは使ってて楽しいキャラだけど
オマケを目当てにしてたらガッカリするかも。
あと音楽は使われてないと思う。
なーんかFE3とは比べものにならん気がするけど…>ネクサス
まぁ、放送中に出たキャラゲーだからね
というかFE3と比べるのはどうかと
俺はまだネクサスやってないんで面白いかどうかはわからないが
動きを見た限り、格ゲーだけど違うゲーム性のものだと思う
確かに同じ格ゲーでも全然別物だよな。
どっちかに慣れたらどっちかに付いて行けなくなりそう。
技の組み立て方はもちろん、スピード感が違い過ぎるわ。
まあ放送中に作ったモノにしちゃ割と良い方じゃね?>ネクサス
だなぁ。比べるにしては、最初から企画の規模が違うんじゃにあ。
FE3は、キャラの多さ自体魅力だったうえに、その多さを最大限に
活かして、長く遊べるものだった。
ネクサス単体への思い入れが、ウルトラファミリー勢ぞろいより
強いなんてことが、購入者にとっては、まぁないだろうし。
じゃぁ、なんでネクサス買ったかっつーと、アギトを作った会社
への、キャラから乖離してもいいからゲームとして遊べる作り込み
を期待してたってのが、わしにはあった。その期待は、アギトの
ようなものをまた遊びたいという点で叶えられたと思うし、
慣れてくるとデュナミストモードも悪くない。
あとTVのシーンの再現とか、必殺技の演出とか、かなり
こだわってるのがいいな。ネクストはしょせんオマケだが、
カラータイマーの音にドキドキしたし、Lv2必殺技で、
映画を思い出してゾクゾクした。世代的に思い入れがあり
そうなライダーやウルトラと違って、今現在のヒーローに
ゲーム作ってる人たちが思い入れを持ってくれてるかどうか、
心配だったんだけど、実際にゲームやって、安心した。
>>549 そっか、リプレイないのか。
そうすると動画うpはけっこう大変かもな〜。
21のオッサンの俺にはこのゲームは買う気が起きないなあ
殆ど見たことねえしまったくといっていいほどわかんねえしなあ
FE4を出してくれる事を期待して待っておきます
そりゃ買う気が起きなくて当然だろ
すまんな
ウルトラマンは好きなんだがネクサス全く知らないからな
ちと寂しかったからレスしてみたんだよ・・
>>548 ノアの回転突進攻撃は、ノーマルジャンプ中に→□+×
>>549 ツヴァイの爪連打は、550の言うとおり →□+×
ウルトラマン系はみんな、→+で突進技に変化するみたい。
>>558 動画を見て 購入を決めたい奴が居るなら、うpするが?
>>562 俺は558ではないけど、うpしてくれると助かる
宣伝ムービーなら見たけど、終始英雄と解説ナレーションが流れてて
効果音、ゲーム中の音楽が聞こえなかったから
564 :
ネクサス:2005/05/28(土) 11:30:58 ID:3Yd+48sz
さぁて、タロウのDVDを見よう。
>>562 正直、買おうか迷ってるのでうpお願いしたい。
>>559 21でオッサン・・・21で・・・・2・・・orz。
あと1ヶ月で終了だけど、今からでも見てみたら?>ネクサス。
ネクサスはもうお腹いっぱいなので
FE3、とうとう買ったんですが
ウルトラモードの最初(?)の
ゼットン戦で全く歯が立ちませんorz
ほんとにイージーなのか!?っていうほど怒涛の攻めで
コテンパンです 全部の光線技とかいってる場合じゃない
どうすればいいの
うおおおー!チェスター合体ができねぇー!
>570
適当に連打していればそのうちできる
>>569 たしか打撃より投げ中心で攻めてた気がする
ゼットンは下手すると一番きついかもしれんなぁ
あれとシルバーブルーメが双璧だと思う
ゼットンは最初じゃないのかっていうか
順番があるわけじゃないのね
でも次のキングジョーでまた詰まった
爆弾とどいたはいいけど羽交い絞めとかどうやるの
なんか勝てない敵ばっかりでストレスたまるなぁ
ああ、テンプレにけっこう詳しく載ってますね
愚痴ばかりですまぬ
ジュネッスブルーの必殺技で、
オーバーアローレイシュトローム
は出るのかい?
>>559 37のオッサンですノシ
今日買ってきたけど、ビーストつぇぇぇぇぇぇぇ。
スーパーアーマー装備かよ。
そりゃあ、ノーマルではじめたんだけど開幕10連敗・・orz
ただ、やってるうちにコツつかめた。
FE3と違ってごり押しだときついね。
相手の隙をついてごすごす技を当てて行くというのがいい戦法みたい。
21の俺が言うのもなんだけど、21はオッサンじゃねえだろ
お兄さんだ。
ネクサスは姫矢しか認めない人間だけど、楽しめた
基本的にマン系って
×→6×→×→□+×→□+×→etc
×→6×→×→必殺技
が硬いコンボだな あとはキャラによってコンボ調整
ノア&ザギまじでデター!
ネクストだけと思ってたから嬉しくて嬉しくて…
ナイトレイダーのスペシャルミッションマジではまった。
あのバイオハザードみたいな感じがたまらん。
なんか気づいたら回りペドに囲まれてて
「ぎゃーいやー来ないでー」みたいな感じでマジ楽しい!
ウルトラマン戦はFE3 でいいからネクサスはひたすらペドモードやるかw
>>582 同志。俺もナイトレイダーモードにはまった。
ぶにょぶにょのペドが群れをなしてやってくるのを射殺するのに快感を覚える。
ゴキブリイラネ
580が言ってる6×って何のことだ?
もしかして面白いのか?
あまりマイナスな意見が無いが…
コンボは面白いよ。まぁ過度な期待はしない方がいいけど。
>>583 禿同!
ゴキブリはマジでイラネ。
ゴキブリが出てくると
「おまいらはいい!ペドを出せ、ペドを!!」
って感じでガンナー乱射w
>>585 つまらなくはないぞ。
FE3やってると戦闘は若干物足りなく感じるけど。
>>584 テンキーが十字キーになってる
6×は→×の意味
>>586 そこまで期待はしてないけど、ゲームとしてはどうかなぁと思って
俺は番組は姫矢死亡前後しか見てなくて、ネクサスが好きでってワケじゃないから
何回か過去レスで似てるって言われてるアギトのゲームがとても好きだったんで
それで買おうか迷ってるんだよ
>>589 一度でも番組を見ていて、アギトゲーが好きならたぶん大丈夫だと思うよ。
ただネクサスが好きじゃないんならナイトレイダ−モードを楽しめるかどうか・・
アギトは防御もダッシュも投げも×でやるってのが、
慣れるとすごい快感だったんだよなぁ。
ネクサスは前ダッシュがないので、通常技で前に
突進する技に頼るか、空中からの攻撃を使うか、
このへんが癖があって、まだ慣れることができない。
受身からの攻防が重要なので、対戦が熱いだろうと
思うのだけど、対戦相手がいないんだよなぁ。
ノーマルでCPU相手のVSでも十分熱いっちゃ熱い。
あと、やっぱ演出がいいわ。ネクサスという番組自体
意欲的ではあっても成功してるとは言い難いと思って
いたんだが、ゲームやって感情移入すると、番組にも
好評価したくなってくる単純なオレがいる。
ハードでノアとやると受身しまくるから、
こっち受身、空中攻撃→相手受身、空中攻撃→こっち(ry
って感じになって楽しい。
連続で5戦くらいやっちまった
光線相殺とかも面白い
動画UPはまだか
>>593 なんの動画がほしいんだ?
簡単なやつなら今すぐあげてやる
ネクサスはタッグが熱いww
今日妹とやったらどっちが止めをさすか競いながらどんどん進んだわw
味方に攻撃できるのがまた熱い!!!
>>594 ネクストVSザ・ワン戦が本命だけど出せる?
無ければ購入検討用にFE3で何か頼む。
598 :
一戦:2005/05/29(日) 05:05:10 ID:+wPD1j8e
なんか
>>597とかぶっちゃったけど、せっかくなので。
同じ事やってたらスマソの今日の一戦。
ねころだ【
http://neko.loader.jp/】の10M(ページの下のほうに隠れているのでさがして)
ネクストvsザ・ワン
02616.zip
パス:NEXT
ネクストの映像は今日のネクサス本編で初めて見たよ。
こっちはFE3のガイアvsアグル(昔うpしたもの)
ねころだ50M。URLは10Mのから類推して。
というか私もページ内にリンク発見できなかった。
17197.zip
パス:FE3
今日買ったばかりで全然下手だけど光は絆だ、兄弟。
誰かに技は受け継がれていく。
つうか寝ろよオレ・・・(;´Д`)
ちなみに新マン直撃世代のオサーンですorz・・・
>>559
まじか!>光線技相殺
やっぱLv1同士?
Lv2以上だと演出入るからなぁ。
あのカットを切らないまま、カメラがぐいぐい動いていくのが
いいわな。いまどきの格闘ゲームっぽいっていうの?
レベル2とか3でもできるよ総裁
ノアVSザギでレベル1の光線2連弾を相殺したときは激しく興奮したよ
詩織たんのスリーサイズ発言には激しく興奮したよ
コンボが繋がるくらいだからカットイン中は時間が止まってるとか?
まあネクストのレベル2とかは厳しいだろうが。
何故だ・・・
一戦さんの動画をDLしようとしても、直リンク禁止とかいわれる・・・
よし、ネクサス買おう!
…金が出来たらε〜(;@_@) ガクン
グランテラの連続火球攻撃もできるの?
にしても、動画見るとスピード感や巨大感が結構出てて面白そうだねぇ…
>グランテラの連続火球攻撃
必殺技であるよ。ちゃんと誘導式
608 :
562:2005/05/29(日) 18:55:50 ID:usNQQU3J
テンプレに連続技動画でてたらしいけど、見た奴居る?
ちょいまて。
ムービー見たけど・・・
めちゃくちゃ面白そうじゃないか!!!
タッグが1人じゃ遊べないと聞いてスルー確定だったのに・・・
明日買って来る。動画UPしてくれた人ありがd。
光線技相殺ってファウストのレベル2の技みたいなやつだと出来ないのね。
めちゃくちゃ面白いっす!!
ねころだ【
http://neko.loader.jp/】の10M(ページの下のほうに隠れているのでさがして)
02623.avi (XviD)ネクスト2
pass: nexus
どぞ。
;; しまった ネクストじゃなくて ネクサス だわ
めちゃくちゃ面白いっす!!
ねころだ【
http://neko.loader.jp/】の10M(ページの下のほうに隠れているのでさがして)
02623.avi (XviD)ネクスト2
pass: nexus
どぞ。
;; しまった ネクストじゃなくて ネクサス だわ
つかザ・ワンの攻撃力高いな
グランテラとザ・ワンは強いと思う。
これって対戦モードでCPUと戦える?
ストーリーモードだけだとネクサスと戦えないし・・・
>>616 戦えるよ CPUのキャラ設定は出来ないけどね
キャラ設定?
ハンディキャップとか?
>>618 誰と戦うかとは選択できないの、ランダム
背景もランダムなのかな。
ネクストとザ・ワンはやっぱり新宿で闘わせたい
ハードモードのリコちんがザギより強いことについて
結構面白そうなんだが、微妙に痒い所に手が届いてない惜しい出来のようだな。
とはいえ、映像見るぶんには一通り一度はプレイしてみたい感じだよなぁ。
いやいや、自分で相手キャラは選べるぞ。
VSモードとバトルモードがあって、
VSは一戦一戦キャラ選択ができる。バトルは全5戦(だったと思う)を
勝ち抜いていくモード。
ハードにすると敵も絶えず動いてくるからハイスピードノンストップアクションゲームな感じだ
空中戦燃えるなー
>>569 遅レスだけど、もしまだ悩んでたら。
俺も丁度同じ頃、ゼットンに悩んでたなぁ…FE3買った当日だったんで。
テンプレのサイトだとガードアタックが良いって書いてあったけど、
ガードアタック決めても平気でそのまま突っ込んで来るからうまくいかなかった…
慎重に間合いを取って、投げ中心に攻めると良いかも。
投げ一発→ジャンプ○で転ばせてキャッチリング→
投げ二発→ジャンプ○で転ばせて八つ裂き光輪→
投げ三発→ジャンプ○で転ばせてスペシウム光線
こんな感じでなんとかいけた…これでも成功したの2回だけだけど。
吹っ飛ばしで科特隊基地をツブしたり、科特隊基地にゼットンをぶん投げて
ミッション失敗になった事の方が多かったようなorz
ねころだの隠しわかんねぇ、、、
>>626 広告の中に紛れ込んでるから良く探してみ。
>>626 下の方にスクロールできるリンク枠があるでしょ?
その中に紛れているよ
買って来た。
俺は、にわかネクサスファンなんだが、これ結構面白い。
奥深さはなさそうだけど、軽く遊ぶにはいいかんじ。
バンダイのキャラゲーにしては、良心的な方かと。
デュミナスト戦が巨大感出てていいね。
これって難易度でED変わる?
>>629 なんか怪しいリストだな
次回のタイトルからして間違ってるし
スペシャルミッションで通信相手が副隊長だとミッション抜けさせてくれないんだなw
Amazonに投稿している奴の中でおかしなのがいる。
レビュアー:ヨシラ
>今度は凄い!新必殺技のみならず、新キャラクターまで出しました まず、アグルストリームの次に出したのはコスモミラクル光線ではなくホリゾンタルギロチン!これは光のギロチンで相手を縦に切り裂く技です
>今度に出したのはアストラとレッド手裏剣ビームですが、レッド手裏剣ビームはレオ・アストラ共通の技です しかしアストラの由来は「明日の虎」からきていると思いきや、これはガセビア!
>次はレボリウムウェーブとニセダイナを出したいんですが、その次はガルネイトボンバーを出したいんです でも明日、「移動要塞(クラーコフ)浮上せず」をやることにしていますから、ミッションクリア後にバトルモードを遊び尽くしたいのです!
>今回は星5つです 前より大逆転!
>次回は明日、出しますので待ってて下さい!お願いします!!
↑まったくもって意味不明。結局何がいいたいんだ。
レビュアー:ヨシラ
>日映ニュース
>ウルトラマンファイティングエボリューション3で、出ないと言われていた隠しキャラクターがいる事が判明しました!!
>その隠しキャラクターは攻略本に載っていない程珍しい2体です。
>グリッターティガ・デモンゾーア
>この2体が使える事が判明しました。
>グリッターティガ:全ミッションを評価Sでクリア
>デモンゾーア:グリッターティガでバトルモードを1回クリア
>以上の条件を満たせばこの2人が出現します。
>果たして君は2匹をコンプリート出来るか!?
>日映ニュース 終
↑ガセネタ流すな。日映ニュースって何やねん。
レビュアー:ヨシラ
>またまた日映ニュース
>又出ましたこの番組は、前回に引き続き謎の隠しキャラの情報!
>グリッターティガとデモンゾーアの2匹が、攻略本に載っていない取っ手も貴重なキャラである。
>コレラを出現させるのは非常に難しいから、ガンバレ!!
>またまた日映ニュース 終
↑相変わらず意味不明な文章。だから日映ニュースって何やねん。
頼むから病気ヤローはAmazonなんかに投稿しないでくれ。
それをわざわざコピペしてこっちに貼るのもやめてくれ。
>>629 それ間違ってるよ…(と言うより、マジネタとガセネタ混合)
4月以降の放送は当初の予定より短縮されてるから、
25話以降は33話くらいが本当はもう少し長めに話があるはずだった。
この間の話が本来なら39話相当だったから、その表の40話以降は完全な嘘なのよ。
>ホリゾンタルギロチン!
(バーチカルギロチン+スライサーH)÷2だな
マン系とビースト系と同じ戦い方するとダメだな
ビーストはハイパーアーマーついてるし攻撃力高い
マンは連続技多いしジャンプできる
難易度ハードの敵との駆け引きが好き!
でも難しすぎるからノアとザ・ワン使うw
これで丁度バランス取れるwwwwwww
ネクサスまだ買ってないけど空中戦なんてあるのか
裏技知りたい。
なんかオーバレイシュトローム撃つ前の両手を前で交差させるところが
本編よりかっこいいんだけど・・w
NRモードが難しすぎてむかつく。
訓練bの的には全然あたらねーし、cは運がらみだし。
スペシャルもなー、撃つのは楽しいけど正直きつい
なんかいい攻略法ってあるん?
>641
空中戦といっても、空を自由に飛ぶのではなく、
格闘ゲームでいう空中戦の意味になるかな。
多段ジャンプからの攻撃を駆使して、互いに
飛びまわる感じになることはある。
あとネクストの必殺技の一つが空を飛んで
攻撃するんだけど、映画観ていた人には
これがたまらなく嬉しいんじゃないかな。
>644
スペシャルミッション出ているなら、訓練いらないんじゃない?
Bは、武器を変更して照準出せれば、楽勝。マニュアル参照。
Cは、確かに運ですわな。動きが鈍るまで10秒くらいはじっと
我慢すること。やりなおしで○ボタン連打してたら、ついつい
また失敗しちゃうんだけどねー。シミュレーションじゃなく、
ほんとに合体失敗して機体が炎上してたら、もっとよかった
んだけどねぇ。
スペシャル自体は、カードコンプを急ぐと、いらいらするから、
気が向いたらやるくらいに割り切って、撃つのを楽しむだけで
いいと思うなぁ。どうせカードは大した内容じゃないしw
>>644 訓練Bは○で武装変えろ 的は出てくる位置同じだから
スペシャルはマシンガンより標準動かせるほうが楽
大きいヤツは6発、小さいやつは3発で死ぬ
倒すとたまにエナジーコアの形したやつ出てくるから
敵が集まるから取るとカードのアイテムに変わる
体力するなくなったら木とか車とか破壊してガンバルクイナ取って回復
つか説明書ぐらい嫁
>>644 訓練Cは運だけど、Bはディバイトランチャーでやればやりやすいのでは?
攻撃ボタン押しっぱなしでレーザーサイトが出るし、ボタン離したときが
弾の発射だから狙いもつけやすい
>>645 なるほどサンクス。買ってみるかー
コレ以上はやってみないとわからなさそうだ
ういす。アドバイスどうもです。がんばってみます。
ていうか訓練て失敗しても経験入るんだねえ
cで連打してたら体力とかMAXになってたよ
まあまったりやります
>595
妹さんを貸してください。
タッグで遊びたい・・・orz
訓練Cは待ってるとだんだん揺れ幅が小さくなってくるよね。
残り15秒以下くらいまで待つと結構簡単。
10秒きると「失敗と同じです」って言われちゃうけど。
訓練Cは、まず残り27秒辺りが最初のチャンス
それ逃すと、あとは、タイミング見ながら待ってたほうが良い
cのコツつかめれば、訓練は、CとAだけで経験値溜まる罠
訓練B無駄に動き回っていたよ・・・orz
なんであんなに広いんだ!
単行本は欲しいね。
まぁスレ違いなわけだが。
アンファンスとツヴァイの間のキャラって誰なの?
何回やってもでないよ。
シークレットを全部集めるとかかな〜
>>656 >アンファンスとツヴァイの間のキャラ
グランテラ
ネクサスモードでゴルゴレムの次のステージに出てくる。
自分もイージーでネクサスモードを楽勝気分でやってたら、
グランテラの出番がなくて、最後の最後になったですわ。
案外出せない人って、多いかも?
確かに、闇の巨人達を順調に倒してるとグランテラの出る幕無いんだよな。
ネクサスのゲーム、もっとゲームモードが多ければかなりやり込めたんだけどなぁ…
例えば、画面前方を飛び回るザ・ワンを、画面手前のネクストが
ラムダスラッシャーで打ち落とすシューティングとか。
そりゃゾーリムの悪夢再びだな。
あれの一番の問題点は、なにも説明の無いまま放りだされる点であって、そうそう難しくない。
次回は、説明書にそれとなく書いといて欲しい。
>>662 あと、そのほかの問題点は、のこりの体力がランクに絡む事だな
クリアするだけなら、1〜2発食らってもクリアできる
Aやら、S取ろうとすると、残り体力の関係で攻撃食らうわけにいかなくなるし
>661-663
そうそう、昔のゲームの味わいって、そんなもんだったと思う。
説明なんか無くても、何度も挑戦しながら越えていくって感じ。
ネクサスのNRモードも、そんな感じがあるかな。
特にトレーニングCの、とりあえずやってみ的なところが。
グラフィックとかは、FE3もネクサスも最先端だけどね。
>>664 トレーニングCに関しては、とりあえず過ぎる部分もあるが…
判定が結構いい加減だから、こっちもいい加減にやってる罠…
ネクサス、ジュネッスのコンボを続けて
技のモーションで上昇した場合も、2段ジャンプできるんだな
1セットぶち込んだ後に、2段ジャンプから蹴りかまして
また間合いを詰めて、ひたすら殴ったり
ザ・ネクストは通常コンボ→LV.2→通常コンボ→LV.2→通常コンボ という凶悪きわまるコンボか可能だぞ。
しかし、ウルトラマン系は手数が多い割りに攻撃力低いね。
選択の幅を持たせてるからね。
その反対にビーストの一撃に威力を持たせているんだろうけど、ビーストの投げが全般的に威力が高すぎる気がする。
668 :
たま:2005/06/01(水) 01:47:56 ID:cuMEvALK
トレーニングAで連射銃で100%って出せますか?
みんな大体何%くらい?
さっきから%が低いからイラついて連射銃ばっかやってるよ
こういうのシューティング得意とか関係してくるかね?
669 :
たま:2005/06/01(水) 01:58:13 ID:cuMEvALK
違えた
トレーニングBですた
ちなみにあえて照射の方は使わない
てか照射の方使わないと1000%ってやっぱ無理なの?ムキー
>>669 ディバイトランチャー使用で
009"90
100%
連射タイプだと、ちょっとボタン押しただけで、
3,4発連射するだろうから、30%越えるのは
無理なんじゃないかなぁ。
ノアは確かに強いけど、敵にまわしたときも、レジェンドほどのプレッシャーはないな。
一撃必殺でないからかな。
>>672 レジェンドはおかしいから
ネクサスのゲームの巨人は、光の巨人も闇の巨人も
それなりにバランス考えられてる感じだよな
そろそろ対戦ダイアグラムきぼんぬ
対戦相手がいねーのよ
ああ、身体が2つ欲しいぜ
ところでみんなネクサス開発秘話読んでるかな?
全年齢対象ぎりぎりの危機だったそうな・・・
>>675 ビースト連中の気力の上げ方からして、ねぇ。
赤い球体を地面から掴んで、そのまま口へ、そして喉を鳴らす音が・・・。
ヤバイよ。
あの球体、まさかにんげ(ry
ネクサス開発秘話?
どこで読めるん?
開発元のビットステップでぐぐろう。
ビットフテップじゃないぞ。
>>677 最初は人間だったらしいぞw
あと、初訓練のときの3サイズの台詞…アドリブだったのかよ!w
>そんなアピール下手な作品の隠された魅力を、
>少しでもゲームでアピール出来ていれば本望です。
(つд`)
そういえば球体は喰おうとした相手を一定数殴ると落とすんだが、ビースト同士だと落とした球体に触れた方が気力が上がるんだよね。
・・・まるで餌の取り合いみたいだな。
>本編番組スタッフさんの協力もあり、
>このネクサスのゲームには、
>実際に番組で使われている効果音が、
>従来の製品よりも多めに採用されています。
from 開発秘話
(*^ー゚)b グッジョブ!!
このゲームの場合、番組の魅力をゲームが駄目にしてるんじゃなくて
ゲームの魅力を番組本編が駄目にし(ry
ネクサス本編見たことない奴が、ゲームだけ見たら
面白そうに見られそうな悪寒…
まあ最近はそこそこ楽しく見れるからいいんじゃないか?>本編
>>685 ここ数話は、前半のとき見たいな、陰湿な感じが無いからいいけど
そろそろ、レンもガタがきてるらしいから、いつまた転落するか
油断できない罠…
残り話数考えると、レンが今回のビースト倒してそのままあぼんで
最終章突入かね…
そうだな。
姫矢ネクサスが倒れたあたりから話が動き出して面白くなってきた。
たぶんあとで見返すほど面白味がわかるような玄人なつくりだから、逆に子供には
不人気だったんかなともおもう。
さすがにゲームのネクサスモードでも、物語を語ってまで
いるわけじゃないから、684は言い過ぎだーよ^^
TV本編に対する不満の一つや二つ、ファンならあるだろけど、
こういうシリアス路線も見たかったのは確かだ。
残念だけど、しゃーないさ。最終回で化けるかもよ。
アギトの時とは、当然製作事情は違うんだろうけど、
あっちはG4まではフォローしてても、木野アギトが
無いことで、残念だという声が多かったよね。
ネクサスは、番組終了後に遊んでも、登場キャラに
対するハンパ感を持つってことは無いかもよ。
放送中のキャラゲーで、こういうことって、少ないこと
だと思うから、素直に喜んでもいいかも。
あとやっぱ、現状ネクストの出る唯一のゲームだ。
わしは映画に感動したクチだから、この点は大きい。
_,-
_,--――--、、 //_
/ ヽヽ^ ̄-=ヽ
( r´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 ヽ_、、ノ \
/ r´ ̄ ̄`ヽ /ヽヽヽヽ=- \
| | r´ ̄ヽ. |ヽ|::::| )) \
ヽ .ゝ`-´ノ / /ー‐ // ( ∧∧\
ゝゝ ー´ノノ ((ヽ ⊂、⌒⊃゚Д゚)⊃\ ←
>>684 /`‐-‐´ ̄`‐、 =-ヽ ヽ \
/ /XXXXXXヽ )) ヽ \
/ /(XXXXXXXX)=-/ ヽ \
|/ \XXXXXX/_// ヽ \
`-、__,-‐´ ^ ヽ ○ ∧_∧
-=ヽ_/=- ヽ と⌒⌒つ´Д`)つ ←石堀
-=ヽ__/=- ヽ \
-=ヽ_/=-
∨
ワロタw
これから対戦モードのあるゲームは全部ネット対応をデフォにするべきだな
・・・・・激しく対戦してぇ。
カード作ったりとか色々面倒なコトもあるが、選択の幅は多い方がいい。
友達いないワケじゃないけどネクサス好きなヤツがいない。つーか、逆に
対戦にうるさい(特に格ゲー)ヤツばかりなんで無理矢理プレイさせたとしても
ネクサスレベルの出来だと文句言うのは確実・・・orz。
連続技レシピまだー?
694 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 20:54:09 ID:L4m5RlxQ
KAZeトラマン、the Best入り。
2,800円で再発売age
ネクサス、改めて1話見直してみると、そこそこ面白かった
時間がある時にゆっくり見るとイイね
4話一まとめにして二時間ドラマとして見るといい
ビデオとかでまとめて見ると気が楽でいいよ。
で、kazeトラマンBest版出るのか。
一度売ったけど、買い戻そうかなぁ・・
あのマウントポジションの取り合いとか、楽しかったよな。
FEにもあのシステム来ないかな。
あのマウント…何回か、マウント繰り返し過ぎて時間切れになってやられた事が…
だぁぁぁ〜〜
なんでダーク・ザギの援軍でペドリオンやらガルベロスやら出てくるんだよ。
おかげでザギ叩きのめすまでに18面もかかっちまったよ・・・orz
まあ勝てたけどな(・∀・)
DVD5巻買って久しぶりにゴルゴレム見たんだが、
消える時の音がゲームと同じだ!とちょっと嬉しかった。
いや、ホントは逆なんだけど。
つーかおもしれぇなぁネクサス。
NRモードで巨大ビーストと戦ったり
クロムチェスター操縦したりもしたかったなぁ。
>>700 俺は23面まで行ったよ。
俺がヘタクソなせいで、ボロボロになって
何度もリベンジさせられる姫矢が哀れだったw
>>702 俺は初プレイの時、姫矢が早々にリタイアして、レンで24〜5話まで行った所で
虫に当たってあぼん…せめてビーストの弾にしてくれよと…
がんばれば俺の脳内だけでも
ネクサス打ち切られないんじゃないか?と思って
ペドレオンに敗北→デュナミスト復活を続けてみた
99話まで延長できたぞー!
>>704 いやそれ、3話の後半から99話まで全部
同じ内容リピートしてるだけだから…
>700-705
おまいらおもろすぎ
あと7時間後にはネクサスですよモマイラ
バトルモードやってておもったんだけど、ひょっとしてビーストってガードできないキャラ?
自キャラビーストで、相手にザ・ワンが出てきたら勝てる気がしねぇ。
99話までできるのかこれ。
・・・馬鹿だ製作者(褒め言葉
>>708 弱と強同時押しでシールドみたいの張れるよ
やっとビースト全キャラクリア・・・・つうかウルトラマンのビームはバリアじゃ防ぎきれんね。
1勝するのに5回くらいずつ負けてたきがする。
結局一番有効な作戦は
とりあえず間合いを開ける→人を喰う→弾を撃つ→人を喰う→弾を撃つ
のくりかえしらしい orz
712 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 07:56:19 ID:xyV6xcmv
ザギがTVでマジきやがりました。
ザギ登場により
最終ビーストは出そうに無いものの
かなりリアルタイムなゲームになってますね
しかしマックスかっこ悪いなぁ…
やべぇ、ザギ登場でゲームが神に思えてきた
ゲームのストーリーってネクサス本編を追ってるの?
テレビはPCやりながら流し見してるもんで…
来週のゲームのCMは「ザギ参戦!」ならいいなあ
しかし、マックスの防衛軍の装備、安っぽくみえるなあ。
>>718 作品の好き嫌いはいってないよね。
テンプレ1000回読んで、読解力を身につけてから出ておいで。
自治厨デビューはそれからな。
しかしスレ違いだ罠
ちょっとぐらい本編のこと語るぐらいゆるしてやれって
同じウルトラファン、マタリでいこう
マックスのゲームもいずれ出るだろうしね
次回こそはぜひ一人でタッグモードを実装してもらいたい
一緒に遊んでくれるやつなんていないのさ
HUMAN&CPUのタッグモード欲しいねぇ…
一人暮らし&友人が全員県外なんて状況だと
タッグモードなんか不可能だ…orz
FE3でグローカービショップを出すときにえらい苦労したよ。
ジャスティス終始棒立ちなんだもん…w
この分だとノアもでるかもな。
そうするとじわじわとゲームも売れ続きそうね。
マックス、カッコ(≧∀≦)/イイ!!
>>723 今まで言わんかったけどFEのビショプ。一回り小さくない?
気のせい?
ルークはあんなにでかそうだったのに
ビショップはあまり大きく見えない
>>726 ごめん自分コスモスの頃だけ見れなかったから(´・ω・`)
FE3で初めて見たのさ…グローカービショップ
ビショップは映画で出てたけどね
それは承知。
FE3でジャスティス絡みだったから、映画のヤツかなと思ったけど、
映画も□ーソンでポスター眺めるだけだったからネ(´・ω・`)
ナレーションでグローカーポーンとか言ってたから、他にもいるのかと思ってたら
ルークもいるのか…今度DVDでも借りて見よう。
FEのコスモスって映画仕様なんだよね?
通常のコスモスはFE4に出るんかな
「FE4に出るんかな」
いったいこの問いに誰が答えられると言うのだろう
「出るといいな」かな
出るといいなぁネクサス、ネクスト、ノア
734 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 22:47:19 ID:p385l8Ha
みんなネクサス好きなんだな?
平成シリーズの中では
飛びぬけて一番だよ 自分の中では
ゲームもかなりイイ!
昭和だと80ね
怪獣系はともかく、ウルトラマン系はネクサスで出しちゃったから前向きに考えて・・・くれるといいなぁ。
マックスまで入れようとして来年末になったりして。
FE1→FE2→FE3でそれぞれ何年開いたっけ?
738 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 23:37:54 ID:p5MWX51Y
1:98年2月19日
2:02年10月31日
3:04年12月2日 だね
FE3、80の「しょわっ!!」っていう声が良すぎだよね
BGMが登場と主題歌しかなかった気がするのが無念だけど
他と同様ちゃんと戦いのテーマ入れて欲しかった。次回こそは!
サゲ忘れ 申し訳ない
何年の開きがあるかわからんけど、来年40周年だし、マックスの次作品込みでFE4が出そうなヨカン。
書き込みの前に更新しとけよ自分orz
いや、マックスの次が入るくらいなら3にネクサスやネクストくらい入っててもおかしくないかと。
マックスが3クールで終われば4月スタートだから入りそうだが。
万全を期すなら、FE4もっと先でもいいけどなぁ。
妄想語るなら、FEタイプのお祭りゲーを、仮面ライダーの
キャラでメトロに作って欲しいな。
一作品にコダワリを込めるKAZeが、ライダーとウルトラの
両方をやっているんだから、逆があっても・・・というわけだ。
さすがに正義の系譜系をウルトラでやるのは難しいと
思うが、メタ・・・これ以上はスレ違(ry
ライダーは変身後の声も変身前の人がやってるからウルトラみたいにはいかないと思う。
声変えたら文句出るだろうし。
>>738 今日、やっと80を出せたけど…80いいねぇ。
構えた時に「フォッ!」って風を切るような音…必殺技の時だけじゃなくて
普通に構えた時も鳴って欲しかった。
ところで…10点同時侵略指令、コスモスが一番難しかった…。
他キャラの時はザコで楽勝だと思ってたニセダイナに完封負け。
ヤツ、滅茶苦茶攻撃的なのね…。変身させてもらえなかったorz
贅沢言うと80先生にはもっと声のバリエーションが欲しかったな
「シュワッ!」と「しゅわぁっ!(ダメージ)」の二つだけじゃ寂しい
「タァーーー!!(ムーンサルト)」とか
隠れ80ファン多くてうれしい!
ファンじゃなかったらまあ聞き流してくれ
>>745 勇者さまおめでとう!
自分は改造コードで全キャラ出したヘタレですorz
円盤のところが… それ以外もだけど…
次回は他の兄弟と対等な位置に持ってきて欲しいよ
隠しはユリアンに譲っていいから
>>745 コスモスはなぁ…
普通に戦うだけなら、時間ギリギリでも問題ないんだが
あのミッションの場合は時間との勝負だからな
FE4にネクストが出たとしても、ジュネッスだけなんだろうな…
個人的にはアンファンス大好きなんだが、身長差の関係で…。
そこでウルコロ参入
>>749 ダダの縮小光線食らった状態で戦えるような感じで参戦希望w
>>749 フォームチェンジ方式で可能では?
メタフィールドはやるかどうかわからないけど
>>752 ネクストの話じゃないか?あいつのアンファンス10mぐらいだったし。
次があるならもうグレートとか全部入れてやってほしい。
グレート出すならゴーデスも登場かなぁ。
でもガタノゾーアみたいにミッション専用な匂いがプンプンと(笑
キャラとして扱える怪獣ならコダラーぐらいかな。シラリーもちょっとキツそうだし。
漏れはパワード使いたひ
練習モード限定とかでウルトラマンボーイを出してくれい
>>757 いや、ボーイなら80先生で決定だろう。科目は理科ではなく体育。
ボーイだったらBGMはやっぱり「たたかえよヒーロー♪」なのかな
バカモン!アグルさんを忘れてどーする!!
>>756-760 ボーイ、80先生、アグルさんと来たら、苦戦するゾフィ兄さんも忘れちゃいけないだろ!
それにブラキウムをウルころ枠で出してくれれば大満足(w
正直、うるコロだしてくれたら、他の何を捨ててでも買う。
でもボーイは地球に30秒しかいられないよ!どうすんだよ!!
ボーイ戦で地球ステージ使えなくすればOKだw
ある意味、難易度最高だね…
全てのバトルを30秒でカタつけないといけないなんて。
意外とボーイとかネクスト・アンファンス出てくるかも?
ちょっとスレ違いだがブレイドの最後の隠しキャラの
アルティメットフォームも全キャラ中、最弱の能力の上級者向けキャラだったからな。
ネクサス、小ジャンプあるのな。
連携に使える・・・かな?
空気を読まずにさっきKazeトラマン購入。帰マンでキングザウルス三世に敗れてセーブ。
これなかなかおもろいね。
操作に慣れるとカラータイマー青いままでもラクに勝てるようになるから、
わざとピンチな状況に追い込んで危険ブザー最高潮の時に
スペシウムフィニッシュ狙ったりとか結構楽しい。
ここで評判のいいFE3にも興味が出てきたけど、
ウルトラマンは昭和と今のネクサスしかわかんないんだよなあ。
コスモス?ガイア?よくわかんねw
FE3、ウルトラマン系はともかく、怪獣は殆どが昭和系だよ。
ウルトラマン系も基本的に昭和系の方が強い気がする。
つーかレオ強すぎ…
>>767 自分も平成はネクサス以外解らなかったけど
KAZEトラ→ネクサスときてFE3かったよ
全キャラ全ミッションコンプとかしだしたら
激しく難しいけど面白いよ(自分はあきらめて改造したけど)
解らなくても楽しい。
ティガ〜コスモスのDVD、
1巻と最終巻だけレンタル探しにいこうかと思ってる。
やってて思ったけどバトルモードは
怪獣のみとウルトラマンのみと混在の3種あって欲しい
怪獣と戦いたいのにウルトラマンばかり出てきやがって
『ネクサス』のアンファンスはどうやったら出るんだ…。
>>769 一巻と最終巻だけ見てもわけわからんと思うぞw
>>770 自分も出たのはかなり最後の方でした
当時、ビースト全部でクリア
もしくはネズミでクリアのどちらかかとおもってたんですが
よく解らなかったです
出てるキャラ全部でクリアしたら全部揃ったことは間違いないですよ
ちなみにテンプレにある攻略サイトには
10キャラでクリアと書かれてますね
つまりテンプレちゃんと見ようよって事です
>>769 なるほどねえ。難度が結構高いのは腰が引けるけど、
評判いいみたいだから気になるんだよね>FE3
Kazeトラマンはナックル星人とブラックキングに難儀中。坂田さんとアキちゃんの仇がウテナーイ。
組み倒しがないのはやっぱりちょっとツラいね。
>>770,
>>772 グランテラでバトルモードクリアしたら普通に出たんだが…
他のビーストはやってない。
>>771 そうなの?でもさすがに全部見る時間無いしなぁ
コスモスの終わり方とか気になるよ
後なんで青いときは攻撃できないのとかね
>>773 イージーにしてもゼットンとまともに戦えませんorz
まあ中古で安かったらとかでいいんじゃないかな
秋葉原で3680円で自分は買った。満足。
4が出たら新品で買おうと思ってる。
Kazeトラ、自分も新マンやりたくて買ったクチなんだけど
3世が倒せなかった。流星キックとかあるなんて知らんかったよ
>>774 だから、テンプレサイトに書いてある通り
そいつがクリア10体目だったんじゃないのかな?
Kazeトラマンの新マンの主武装は跳び蹴りと投げ
攻撃に困ったらとりあえず蹴とばす
ナックルとブラックキングは同時に相手にするときついので一匹ずつ倒そう
遠く離れると片方は攻撃してこなくなる
ネクサスのゲーム、取説にはボタン単発の技と、方向キー前とボタンの技しか書いてないけど、
前2回の技もあるんだな。
メフィスト、ファウストだとサマーソルトが出たり。
あと、小ジャンプ攻撃も
>>775 あえて言わせてもらうとだな…
その見方の場合…コスモスの最終巻は止めといた方がいい
下手するとハァ?だから…
コスモスの青が攻撃しないのは
コスモスのタイプが
優しさのルナ(青)
強さのコロナ(赤)<別名切れたとも言う
勇気のエクリプス(赤青)
希望のフューチャー(赤青)
の意味があるから、FE3だと、コロナモードは出ないけど
コスモスの場合は、見るなら1巻の他だと、映画のコスモスVSジャスティスのほうがいいかも
とりあえず、FEの参戦キャラが出てる話を見ておけばそれなりに楽しめると思う。
ティガだと
第1話 光を継ぐもの
第18話 ゴルザの逆襲
第43話 地の鮫
第44話 影を継ぐもの
第51話 暗黒の支配者
第52話 輝けるものたちへ
ダイナは
第25話 移動要塞浮上せず!・前編
第26話 移動要塞浮上せず!・後編
第31話 死闘!ダイナVSダイナ
ガイアの場合は
第6話 あざ笑う眼
第25話 明日なき戦い
第26話 決着の日
第31話 呪いの眼
…こんな所かな?
平成ウルトラマンでFE3登場の怪獣が絡む話って。
アンファンスにこの前メガフラシに喰らわせた
スピニングダンスみたいな技ないよな・・・。
>>768 漏れは新マンが一番強い気がする。>FE3
最初は弱いけど、ブレスレット技や追加技覚えるとブイブイ勝てる。
まさにTVシリーズのそのままだw
強い弱いにかかわらず基本的にニセダイナ&イーヴィル使いな俺。
特にイーヴィルはダッシュ掴み多用。決まったときの爽快感といったら(*゚∀゚)=3
あと青ダイナで□連打もタノスィ
>>784 吸収&バリア不可の技が多いしなぁ〜
ただ、漏れはティガ使いだが
>>782 もう一つあるぞ。
ダイナの
第43話 あしなが隊長
ゴルザがダイナにも登場してる。
>>787 補完サンクス。
でもダイナに出てきたゴルザって顔が小さくてあんまり好きじゃないんだよなぁ…w
滅茶苦茶強かったけど。
ちなみに自分もティガ好きなのでティガ使い。
ティガってほんとバランス取れてて使いやすいよね。
相手のタイプにあわせてタイプチェンジとか楽しいしw
スカイタイプの出番の少なさは悲しかったな
漏れの友人は弱光線連発してくるからスカイタイプの回転ジャンプでかなり助かってるw
やっぱりネクサスのハードモードで悪トラマンとビーストのタッグに勝つのは俺には無理だ
どうやって勝てというのだ
>>788俺はあのゴルザが好きだった
個人的に死闘ダイナ対ダイナにモンスアーガーが出てきて欲しかった
あとダイナの映画のデスフェイサー。
ネオマキシマ砲は固定Sだろうね
>>782 ティガは一応最終巻全部じゃない?
特に49話w
>791
このゲームってガード方向がいきなり変わるから、余計にね・・・
だれかアドバイスきぼん
真下押してガードすればいいじゃない
>>794 自分と悪トラマンの間にビーストはさんで、袋叩きにしてご退場願うか
速攻で悪トラマン倒すしかないだろうな
それか、自分とビーストの間に悪トラマンはさんで袋叩きとか
どちらにしろ、運がからむが
既出ならすまんが、なんでレジェンドはセーブされないんだ?
799 :
767:2005/06/06(月) 21:48:41 ID:88+ycD0P
Kazeトラマン、やっとこナックル星人とブラックキング撃破ー。
ありがとう初代マン!セブン!(←なにもしてもらってない)
散々既出の通りに「すぐ終わる」ゲームだったけど、
ヘンに難易度高すぎてストレス溜まるよりはいいかな。
ちょっと暇な時になんとなく遊ぶのに、ストーリーモードとかは丁度いいボリュームかも。
さて次はFE3かそれともネクサスか…迷うね。
>>792 ネオマキシマ砲…固定Sどころかスパークレジェンドに匹敵しそうな威力だ。
>>793 49話…
…
…
ウルトラマンを怪獣と仰る?
ヒデェw
ノア強いね。レジェンドと戦わせてみたい。
>>801 ナルホド...そっちかっ
そいえば…80のバックルビーム、あの威力の弱さは一体なんだろう…
確かバックルビームって、サクシウム光線も効かない強敵に使用する技だって
怪獣図鑑で読んだことあるけど。
実際、アブドラールスとかガモスとかゴラとか結構な大物を仕留めてたし…
初めて80使ったときに、時間ギリギリで
「おら!バックルビームで一気に粉砕じゃ!」
と勇んで使ったものの相手ピンピンしてて負けちまったぃorz
「80は、必殺技『バックルビーム』を使った!」
喰らった怪獣はどいつもその場で消滅してた気がする
>>803 ワロタ
だがルナVSゼットンのATフィールドには敵わない…心を閉ざすなよ、ゼットン_| ̄|○
制作陣もバックルビームが強力な光線技ってのは知ってたとは思うんだが…
ま、色々と事情があったんだろう。1ゲームキャラとしてのバランス云々とか。
>>805 自作自演でルナ反射負けリプレイ作ったことがある。
え、ゼットンにフルムーンレクト効くだろ?倒した記憶あるぞ
つかゲームジョッキー実況してた奴出てこい!
いや、だからフルムーンレクトはバリアなり反射技で防げるわけで…、良く読みましょうよ。
CPUゼットンは隠し技使わないから807みたいなネタは打ち合わせプレイか自演でないと無理なんだよなぁ。
ネクサスの真ん中一番下のキャラどうやって出すの?
フルムーンレクトは当たり即勝ちじゃなくて相手の体力減らす技にしておいて、
捌きももっとやりやすかったらルナだってもっと使えたのに・・・
>>811 バトルモード全員クリアしていけばその内出ますよ。
クリアしたら分かる様になってるし、難易度下げればサクサクいけますよ。
がんばって。
814 :
774:2005/06/07(火) 19:03:49 ID:h8F1dnxy
>>775 遅レススマソ
俺はそのときビーストはザ・ワンとグランテラしかクリアしてないよ。
今も
>811
>656-659
なんで登場時のファンファーレはコスモスのだけしかないんだ?
つ【ダイナ】
つか、やっぱ全員ほしいよな、元々ファンファーレ持っているウルトラマンは。
新マン以降だっけ、ファンファーレついたのは。
ダイナの登場ファンファーレは妙に長いんだよなぁ。
登場ポーズのまましばらく硬直してる姿が妙に不自然で…w
ティガvsダイナでやると、登場シーンの差が気になるったらもう。
80先生もファンファーレでは。
>>808 ビクッ!ど、どうした?
俺は確かに昨日はセクハラジョッキーの実況にいたが…
>>817-819 ゴメン、すっかり忘れてた。けど それでもたったの3、4人か。
掛け声はまだ我慢できるが(欲しいけれど)、やっぱりファンファーレがないと
ウルトラマン登場って感じがしないんだよな…
ファンファーレじゃないが、タロウは先日DVD見て本当の登場シーンがやっとわかった。
ぜひ完全再現してほしいがそれだと主題歌を入れなきゃならないんだよなー
いろいろめんどいだろうし、このゲームだと一人のウルトラマンがメインなわけじゃないしね
タロウはせめてダメージノーカンでいいから
変身→回転ジャンプ→飛び蹴り→戦闘開始にして欲しかったな。
タイラントに十八番取られてどうするよw
>>822-823 それなら、帰マンの登場シーンは、是非郷さんが乗るマットジャイロを墜落&炎上させてほしいw(無論絶叫込み)
(`Д´)<ウワァァァァl−!! ☆ピカン☆
チャーチャラッチャッチャー〜シャリン
って具合でw(つーわけでノコギリン登場希望)
勿論ダイゴはガッツウィング1号でシンジョウと同乗(ry
それだと、ダイナの場合は、 「見た?俺の超ファインプレイ!」からはいらんと…
ダンの場合、まずダンの顔のドアップ、
そして、「ヂュワッ!!」
これじゃないといけないだろ。
エースはウルトラタッチ!!
>>826 それはイランだろ、それいれるぐらいならパワータイプの勝利時にサムズアップかVサインをやってくれたほうが、嬉しい。
タロウのことあんまり知らないんだけど、ウルトラダイナマイトがバリアで防がれるのって
何か元ネタあるんですか?
あと今さらかもしれないけど、チュートリアルでダイナマイト直撃しながら
「ううむ、すごい威力だ」で終わりってのもアレですねゾフィー兄さん(とタロウ)
さすが宇宙警備隊の隊長…余裕綽々ですな。
上の方で、フルムーンレクトがゼットンにバリアで防がれたったあったけど、
レボリウムウェーブではね返されたらもっと悲しそうだ…
>>830 ウルトラダイナマイトが防がれるのは別に元ネタはないのでは。
ウルトラダイナマイト自体、本編では殆ど使ってないし。
(本編以外では知らないが)
しかし、ウルトラダイナマイトほどバリアで防がれて空しい技は無いな…
ていうかもしかして、ウルトラダイナマイトって吸収できたりしないよな?
必殺技のムチ連打をしてるグドンがSMの女王様に見える自分は
終わってるでしょうか…
倒れた所になおトドメの二発叩き込むときのグドンがすげー嬉しそうに見える。
あのカメラアングル最高…w
835 :
830:2005/06/08(水) 23:45:52 ID:4qzeOZPH
>>832 回答どうもです。他の体当たり系(ゴモラとか)と違ってダイナマが
吸収のみ不可なのが少し気になった、というか今日はじかれてビックリしたので…
はしってたいあたり>>命を削っての火の玉特攻
これがタロウクオリティってやつなのか…
ウルトラダイナマイトの原作での使用は対カタン星人の1回のみ
何に防がれるとかそういう作劇がされたことはない
設定上タロウは「ウルトラ心臓が無事なら無限に再生可能」というのがある
ウルトラダイナマイトは心臓だけ残して全身爆発>そのまま復活と
別に命削ってるわけでもなんでもない普通の技だったりする
エンマーゴに首切り飛ばされても何事もなかったようにその首がまたくっついたりした
バードンの嘴に心臓を一突きされたら死んだが 母の持ってきた命で復活
まぁ早い話タロウは不死身ってこった
837 :
なまえをいれてください:2005/06/09(木) 03:04:11 ID:4snfcvml
ナイトレイダーモード
顧問じゃなくて詩織たんを操作できればなぁ…
体力ゼロになった詩織たんがベタレオンに…ハァハァ(´Д`;)
ベタレオンに侵られる詩織たん…ハァハァ
ティガのウルトラヘッドクラッシャー。
グローカービショッブやツインテール等の頭の位置が特殊なヤツでも頭から落とすんだね。
しかし前者はともかくツインテールは、あんまりダメージが無いような気がするな…。
グローカービショップて使えるようにならんの?
コスモスとジャスティスでバトルクリアしても
使えないけど
その二人でタッグモードだよ兄弟。
FE4に『隼』を!
ネクサスモード、HARDで一度も人間に戻らずクリアー出来ます
隠しキャラもシークレットファイルもコンプリしましたし、訓練Cの最高記録は27.89秒です
でも、何回やってもいまだに訓練Bを一度も成功させたことがありません(´Д⊆
詩織タンは成功時なんと言ってくれるのでしょうか?
>>842ちゃんと○ボタンで武器切り替えやってる?
自分はそれで苦戦したよ
>>840 さんきゅう兄弟。ラストがガタノゾーアでちょっと泣きそうになったよ。
コスモスとジャスティスで何でラストがガタノゾーアなんだと。
そいやこいつは使えるようにならんのかな、海ステージ限定とかで。
>842
文句なしだわ。いい腕してるわね。
エースロボットでエースキラー倒した後の評価ワロタ
「強すぎたエースロボット」か。
ヤプールの心境はどうなんだろうなw
>>847 それそれ。偶然の産物とでも言うべきなんだろうか。
コスモミラクル光線の入手条件のチュートリアル3回した後って
3回クリアしなきゃいかんのか?
話飛ばせないし激しくマンドクセ('A`)
>>849 それを乗り切ればガイアのフォトンストリームと双璧の威力をなす宇宙最強光線が手に入るんだ。
頑張れ兄弟。
>>846 「死刑!ウルトラ5兄弟」と「大沈没!日本列島最後の日」は
初めてプレイしたときにそれぞれエースロボットとセブンでクリアしちまった…
だからミッション本編まだ見てなかったりする(´・ω・`)
ヤプールよぅ、あのエースロボット普通に強いじゃんw
>>838 グローカービショップにヘッドクラッシャーかますティガ…
FF6で魔列車にメテオストライクかますマッシュを思いだしたヨ。
>>851 俺なんか、タイラントはセブンで撃破したよ
てか、タイラント、普通にやってたら途中で勝てるよな…
逆にきついのは、コスモスVSジャスティスで、ジャスティスを洗脳
ゲージ溜まった!!と思ったら最後のさばきでジャスティスふっ飛ばした先が
ロケットでロケット壊れてミッション失敗…
>>852 あー、それやったやった。ラストのふっ飛ばしでロケットぶっ壊したときはもう…orz
タイラントはさすがに初プレイじゃ無理だったなぁ。
ゾフィーで半分近くまで減らして、マンで残り1/4くらいまで削ったけど
セブンとジャックが一方的にやられてエースも殆ど削れなかった…(つД`)
あのミッション、ゾフィー兄さんだけ他の兄弟より異様に強いと思う。
タイラントは普通にマンでも倒せると思う。
逆にタロウまでまわすのが辛かった
855 :
842:2005/06/09(木) 22:17:45 ID:mvLJ/Job
なぁ、レオとアストラで10拠点のやつ30秒以内でクリアってきつくないか?
必殺技の威力が微妙だし、何気に難易度高そう。
あとコスモスも辛そうだ
>>856 アストラは楽だったよ。
動作がレオと一緒だから、ふらふらゲージをためやすい。
攻撃力もそこそこあったし。
最初、キツいかなーと思ってやってみたら、30秒以上かかったのは1戦だけで拍子抜け。
コスモスは一番辛かった。
開始直後に変身できないとまずムリだと思うから、攻撃的な相手は援軍の
ジャスティスに任せるが吉。
上の方にもあるけど、にせダイナは鬼門。あとゴルザもスルーした方が良いかな。
>>856 全部が全部30秒以内はきついが
いうほど辛くもないぞ?
レオの場合、タイムが他より短いから、見た目でだまされてる場合がある
>>858 他よりタイム短いのは知ってるんだが、他よりも必殺技の威力が低めで
ちと辛かったよ。
お前はレオの強さに気付いていない。
必要ゲージ少なめで、なかなかの威力を持ち、吸収されたり跳ね返されたりする心配がないレオヌンチャクで一気にたたむ
レオvsアストラで宇宙最強兄弟喧嘩してて、ウルトラダブルフラッシャーを使った時。
突然ズドンと降りてくるヤツはナニモノ?
この前友人と対戦してたら俺のマンにダウンしても起き上がらないというバグが発生した。
水没都市に仰向けになって沈むマンをタイムアップまで踏み付けるグローカービショップ・・・。結構素敵だったぜ・・・。
>>852-854 タイラントはタイムアップが一番嫌だ。
途中でタイムアップするとタロウに行く前に、そこで終わっちゃうんだよね…
別にタイムアップしたら次の兄弟と戦わせてくれればいいじゃないか…_no
>>857 マグマ星人って、誰でもやってもすぐに倒せないか?
コスモスでやっても、離れた場所でウロチョロするだけだし。
何より、防御力が異常に低い。
>>862 既出ですが、片方はババルウ星人だと思われます。
残り時間1秒でタイラントを倒した僕が来ましたよ。
息子、目が点になってた。
>>865 マグマ星人、たまに動きがおかしくなる
この前ジャスティスで相手してたら、悉くこっちの攻撃潰されて危なく負けるとこだった…
八つ裂き光輪とかアイスラッガーとかギロチン系でトドメさしたら
真っ二つになるだけでもいいから専用演出ほしかった。
八つ裂き光輪でトドメさしたのに爆発するバルタンには正直萎えた
そいやこのスレでFE2の話ちょくちょく見るけど、あれはPS版FEをPS2用にグラフィックを
キレイにしただけってどっかで見た気がするけど気のせいか?
それを言われると隠しがゾフィーとゼットンだけでやり込みほぼ無しってのも
FEの時代を考えると納得できる
今アストラ使っててふと思ったんだけど、アストラの顔って
何か奥菜恵に似てる
連続ですまんが、敵も防御とかってしてくるのか?
10拠点やっててガイアのフォトンストリームがほとんどダメージ与えられなくて
マジで萎えたんだが('A`)
872 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 08:15:20 ID:Gcqi2Gg/
発売日に買ったくせに半年経っても未だにエースロボットでクリアできない俺が来ましたよ
>>872 投げる→ふっとばす→必殺技ボタン連打のループでガンガレ
PS2 ネクサスで、ジュネッスブルーは
そうやったら出ますかね?
手持ちの全部のキャラでクリアしても出てこないのよ orz
挙句の果ては ノア でクリアしたら ダークザギ が増えた
875 :
874:2005/06/10(金) 09:23:28 ID:1VFRMX4D
× そうやったら
○ どうすれば
;; 失礼しますた
>>875 ネクサスモードクリアーしたらじゃないか?
当方、最初にネクサスモード2回やって、次にバトルモードしたら既にいましたが…
877 :
874:2005/06/10(金) 11:43:45 ID:1VFRMX4D
ども、ネクサスモード クリアで 出現しますた。
ツヴァイ と 戦わせて遊んでます :-)
ファミ通初登場28位
約4千本・・・
FE3はどうだっけ。
キャラゲーとしてはどうなんだ。
がんばれがんばれネクサス。
打ち切られた事や玩具の安売り状況を考えたら売れた方・・・か?
売れた方だと思う。
5月26日発売されたソフトが30本前後とあきらかに被り過ぎな状況では、しやあない。
FEといいネクサスといいウルトラゲーは、発売日に恵まれないな…。
おーけー。
がんばれがんばれ特撮ゲームファン。
望むようなゲームは、買い続けなければ生まれてこないぞ。
昔のキャラだけ変えて、全部同じジャンプアクションなんて
時代に比べれば、今の特撮ゲームはよほど恵まれている。
だから、まだ迷っていて買っていない人は、
がんばってネクサスとFE3を買うんだ。
ま、恵まれてないというより、番台にあまり「期待されてない」んだろうよ…ウルトラは
ましてや、ネクサス打ち切った番組…
明日の放送では(予告見る限りでは・・・)俺泣いちゃいそうなぐらい好きだけど (TД⊆
で全然話変わるんだが、10年以上前にゲーセンにあったシューティングゲーム「ウルトラ警備隊」
あれ、コンシューマーなりPCなりで発売されてるんですかね?最近めっさやりたいんだが・・・
塾帰り、防衛チームは戦ってるのにもかかわらず、
ボス戦で逃げ去っていくウルトラ戦士に罵声を浴びせるのが唯一の楽しみだったw
いまtvkチラッと映ったけど本気で無観客だな…
球場としても中止にしたいだろうに…なんで普通にはじめちゃってるんだよ
うをw凄い勢いで誤爆した。
…つか関連性0だしorz
ネクサスだけボムと自機の立場が逆になりそうな予感。
ネクサスは展開が完全に子供置き去り状態だからな。
子供に見てもらってなんぼだろウルトラマンは。
オトナの俺らがいくら好きでも、子供に見てもらえなきゃ
グッズも売れない視聴率も低いで打ち切られても当然。
マックスには頑張ってもらいたいもんだ
>>882 縦シューのやつか?たしか大阪市港区のスターライト弁天町にまだあった気がする
888 :
882:2005/06/10(金) 19:25:04 ID:5ENNbbXk
>>887 それだ!当方京都、暇なときにいってみるよ!
>>885 もし続編出るなら、
ネクサスだけは (;`Д´)<「はやく逃げろ、姫矢(or憐)!」と絶叫しそうだなw
ルナにボス金城にフルムーンセレクト出されたら、罵声は最大音量に到達すr(ry…w
なんか…店によってはもう2980らしいよ…>ネクサス
レッドキングをツボに戻せない俺が来ましたよ。
ビル壊せないし壊したらやりすぎでレッドキング発狂するし。もうだめぽ('A`)
891 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 21:18:57 ID:Gcqi2Gg/
妄想セブンを追加できない俺もきましたよ
いや、強すぎでしょう
FE4には来週の反乱のエピソードいるね
ジュネブルーVS白目ガルベロス&メガブラシ、熱いぜーーー
FE3購入したいけど、まだ高いしPS2ベスト待ちするかなぁ・・・
>>872 何度もやって動きを見切れば倒せる!
がんばるのだ、タロウ。
>>872 敵方向に十字キー押しながら□でやってゲージためて、ジャンプ○で
吹っ飛ばしてメタリウム当ててれば勝てるはず。
蹴りのリーチ長いし、そこそこいけるよ
ゲームとは関係ないかも知れないけど、ネクサス本編のメフィストvsメフィストツヴァイのシーンでの戦闘曲、激燃え。
いまさらながらネクサスのCDを買おうと思っている俺ガイル。
FEシリーズで出るときはこの辺の曲も入れてほしいな。
今日のネクサス観た後、即効PS2起動して、
ジュネッスブルーでガルベロスを、何度も、泣きながら、ヌッコロしてます
仲間いませんか?
逆タッグモードがほしいなあ
アレ見せられたらやらずにはいられねェよな
FE4には是非今回の入れて欲しいわ
メガフラシは敵限定でもいいから入れてほしいな。
シルバーブルーメみたいに地上へ引きずり下ろすまでがすげー大変そうだ…
個人的にFE4ではこんなネクサスシナリオをやって欲しい。
・英雄 −ヒーロー−
ネクサス(ジュネッス)vsダークメフィスト&クトゥーラ
クリア後には字幕で姫矢さんの「孤門、光は絆だ…」を表示。音楽は英雄希望。
・影 −アンノウンハンド−
ネクサス(ジュネッスブルー)&ダークメフィストvsメフィストツヴァイ
Aランククリア後メフィスト使用可能&ウルトラモード「ULTRAMAN」選択可能に。
・反乱−リボルト−
ネクサス(ジュネッスブルー)vsメガフラシ&ガルベロス
クリア後、メガフラシとガルベロスが使用可能に。
・ULTRAMAN
クリア後、ウルトラマン・ザ・ネクストとザ・ワンが使用可能&「反乱−リボルト−」が追加。
長文で妄想スマン…シナリオ4つも、キャラ10体近くも当然無理だとは思う。
でも、次回作でこれをやって欲しいんだよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
あと20年もすれば、ネクサス再評価の波が来て、
ストーリーも突っ込み所を排除して、リアル路線の
完全版になって、PS5くらいで稼動するゲームとして
発売されるんだ。
多分、今のネクサスをボタン叩いて喜んでる子供たちが
大きくなってゲーム開発会社を作ってさ。
・゚・(ノД`)・゚・。
<ネクサス開発秘話6>
グランテラが登場するステージには、
6棟くらいの工場が建っているのですが、
実は、全ての屋根の上に飛んで移る事が出来ます。
この事実をとある開発スタッフから受けて、
最後に行き着ける屋根の上に「ご褒美アイテム」を
置こうと、真剣に検討した時期がありました。
しかし、
「そのご褒美アイテムを取ると、
オプションモードに隠し項目「アルバイト」が現れ、
オンにすると、憐がパンダの着ぐるみを着て戦う!」
というちょっとシュールな内容を検討していたので、
円谷さんからの許可が得られず(怒られる寸前?)、
泣く泣く断念する形となりました。
円谷ァァァァァーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
ワロタwww
やってみたいよ、それ
>>906 何故だ円谷!!なにがいけない!!
それはそうと、今日のジュネッスブルーがガルベロスにウルトラヘッドクラッシャーを喰らわしてたな。
屋根の上ってとんで移れるの?
試してるんだが乗れるとこがない…
やはり今の円谷は駄目すぎるな。
バンダイに買収されるんだから、生まれ変わってほしいよ。
>>908 やってたな。
地面に首が刺さらなかったから未完になっちまったけどね。
>>903-904 ・゚・(ノД`)・゚・。
ストライクチェスター分離とかマニアックなことやってくれる製作者に、
おっさん(爺さん)になった俺らが駄目だしやイイヨ(・∀・)イイヨするんだな
泣けてきた
もう潰れ屋はウルトラマンの版権をさっさと東映にでも売れば良いのに。
そしたらよっぽどマトモな予算とシナリオのウルトラマンが作れそうなのに。
あ、チャイヨーに売るのだけは勘弁な
>>906 ブレイドゲームに「たいやきめいじん」出した東映に比べて・・・
隠し要素にこの手の遊び心があると無いとじゃねぇ
今日のNRとネクサスのコンボアタックは燃えた。
ところで次回の怪獣、ザ・ワン?
>>903 主要ウルトラマンだけで済む「英雄」と「影」は確実に入るだろうね。
(クトゥーラは倒したのNRだし無理だろうけど)
ガルベロスは唯一、両方のジュネッスと戦ったビーストだけに使用キャラエントリーの可能性は高そう。
その時はイベント限定キャラでメガフラシ入れて「反乱」も是非やって欲しいもんだねぇ。
これまでのビーストの良い所を集めた最強の合体怪獣だそうだ。
ネクサスのゲームが、もしも、最終回までサポートしてたら…
メガフラシはやっぱり出番無かったんだろうな…
NRに倒されたし…良かったなクトゥーラ、友達が出来たぞ
タイラントとゆーか…ヂャンボキングとゆーか…
これはもう、チャンポンキングとお呼びするしかないな。
>920
いやジャンボキングもそうだろ
922 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 11:03:52 ID:tjWkHOib
グローカーはどうやって出すんだ?
タッグモードをコスモス&ジャスティスのペアでクリア
924 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 11:20:59 ID:tjWkHOib
サンクス
>>909 屋根だけど、デュナミスト戦の時にジャンプ中に□で高く跳べるのを利用して
一番低い屋根に乗る事ができた。でも、そこ以外には登れそうにない。どうすれば…
ネクサス、もう2980円だって……。
しかし、「アルバイト」は惜しいな。
ネクサスを買うようなファンなら泣いて喜ぶほどのサービスになるだろうに。
それにしても、ノアとザギは強すぎる。
928 :
バグバズン:2005/06/12(日) 15:53:15 ID:7wG64v2u
930 :
バグバズン:2005/06/12(日) 16:18:23 ID:7wG64v2u
Σ( ̄□ ̄;
…(つД`)
チラシの裏
次世代プレステがセガサターンのように内部時計あったら
最終回終了後とかに
「ぽまいら、起動してみろ!ラスボスと最強フォーム追加されてるYO!」
とかで祭りに(ry…このネクサスゲーのスタッフならやってくれそうだO0o(´ー`)
>>930 ,´⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彳 /ノヽ) < これで満足かしら?
|ハ¬,¬| \________ . ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
从 -_ノ 凵ハ ...:;:''"´"'''::;:,,, ...∵~'ハ∴∵;:; ズガッ!!
l二○ヰi≡.i≡>ニ[〔()〕″ ,,;;;;´."''' '.:; *,,,,: ;・∵:;゚
( |⊃_|_||_丿\_皿[〔()〕 '''''::;;;;::'''"´ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚
|__| |__| . / ヾ "〆 >バグバズン
[___)___) (_)⌒(_)
>>931 それ、発売日そうそうに、時計いじられて終わりそうな…
PS2だって、時計あるんだし、やるなやとっくにやってそう…
今回のネクサスのゲームの場合は、単純に開発期間が短かった弊害だと思うが
933 :
931:2005/06/12(日) 18:57:00 ID:Ob5fno2L
>>932 まあ、百も承知だがよ〜
サターンの「ルー○メイト」みたいに、キャラーゲーでもリアルの時間帯と連動したらおもろいだろうな〜と
まあ、そういう方法でのキャラ追加はパスワードしかねーか…
>>933 パスワードかそれに順ずる物が無難だよな
ネクサスの場合は、ミッションでのデータ全部集めた上で
特定の順番で音声再生とか
製作会社のサイトの日記に
>売上見たら…
>売れてないなぁ、ネクサス。
>でも、めげずに頑張りま〜す。しくしく。
あんたらは悪くない!!
悪いのは、本編を作った奴らだ!!
今回は出来がいいだけに、本当に可哀想だよな…
__,-‐-、
(:(0,、0lヽ_l_l
/0::)/ヽ(//0ヽ
>>935は触手逆さ吊りの刑・・と。
(0、/ヽl_/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄\/ / /´_ゝ`/ Mephist /
 ̄ ̄|(__二<_/____/
田| | \___))\  ̄ ̄ ̄\
ノ||| | ⌒ ̄
>>935 だからここで当たり前のように作品叩きするな
まあ作品叩きは、特板でやっとってけれ。
気付いたんだが、80先生の↓△。
“吠える”持ちの怪獣に当たるか当たらないかの近距離で使うと、高い確率で吠えさせれるんだな。
普通のダウンと違って、コチラが早く次の行動が起こせるから便利だな。
939 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 08:22:29 ID:rut0P4WM
誰かゼットンの隠し技の取り方を…
怪獣標本の最後に出てくるウルトラマンをゼットンで倒せば手に入るよ
デュナミストの屋根登り、一応ここまでだろうという所へ着いた。
でも、わかっては居たが全く意味がない。
一つ言えるのは、あの時ほど虫が邪魔だと思った事はないという事だな。
サクシウム光線さぁ、もう少し発射前の動作をゆっくり出来なかったの?
早すぎてつまらんよ('A`)
あとどうせならユリアンも出してほしかった('A`)
ボリューム少ないよ。ネクサスよりは持つけど一日で遊びつくせる。
ゲームとしてもちょっと単調だし微妙かなあ。
まさに原作完全再現と言える動きは素晴らしいんだけど。
>>944 そうなのか…ちょっと残念だ。
帰ってきたウルトラマンも使えるらしいし、
今なら結構安くなってるだろうから、財布の中身と相談してみるよ。
格ゲーとかそういうのじゃなくて、「ウルトラマンシュミレーター」と言った方がいいな。
ネクサスのタッグバトルの難易度は上がるのかな?
必殺技の狙った誤爆とかに爆笑できて非常に楽しいんですが、
あまりに死なないんで途中でやめてしまいますた
30人抜きに普通に30分以上かかったんでチト辛くなっちゃって
アギトの時みたいに気を抜けば殺られるくらいの難易度きぼんぬ
一人で操作して、やられたら、もう1つのコントローラーを
握るという感じで、イージーで10体抜けた。
一人でハードやったら、1体も抜けななかった。
で、二人でイージーやったら、これが3体までなんだな。
最大の敵は、身内にあった!!!
打ち切りされた糞番組のゲームなんて売れるはずがないわな
確かにこんな糞のゲーム作らされた製作スタッフは悲惨だな
↑はマルチなのでスルー
そろそろ次スレなんだが、数え方とかFE時代のモノも過去ログ貼ったりするかしないかとか、決めないか。
数え方は○○兄弟とかがいい、個人的にはだけど。
過去ログはわからん、スマソ
【明けの】ウルトラマンゲーム総合2兄弟【明星】
>>943 そういえば、それのプレイ動画ってみたことないけど、BGMとかの再現度は高いのかな。
新マンだと戦闘テーマが流れないと盛り上がらないし・・・。
>>955 主題歌は無しだけど、BGMは全部原作どおりよ。
「夕陽に立つウルトラマン」だってちゃんとある。
>>838 ツインテールをちゃんと逆さまにしないで落としたのに感動した。
グドンにパワーボムがないのでこれでよく遊んでる。
屋根の上、虫もうぜーし、グランテラの遠隔攻撃もうぜー
新マンモードでワンダバ流れた時はキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!って感じだったよ>>Kazeトラマン
>>957 夕陽〜じゃなくてもう一つの方じゃ?明るいテンポの
そいや今日初めてタロウ見たんだけど、ウルトラマンのくせにやたら喋ってるな。
オニバンバに「おーい、忘れ物だー」とか、おまいほんとは地球人だろと。
そいやウルトラダイナマイトも技名叫んでるな。構え方もだいぶ感じがFE3と違ってた。
つ[ネクサス24話]
kazeのウルトラセブンまだぁ?
>>966 それは確かに欲しいが、裏モード(マンに対する新マン)は何にするんだろう。
……平成セブンモード?
>>964 設定上でも半分は地球人というか日本人だもんな、タロウ。
廉価版KAZeトラマンがバカ売れすれば、可能性あるかも。
かくいう私は、KAZeライダーを通常版と廉価版買って、
布教しておりましたですが・・・こっちは特オタ以外には
反応がねぇ・・・
平成セブンも21もいらねぇ。裏モードなんてのもいらない。
だから昔のセブンをとことん再現してくれ。とりあえず個人的にギエロン星獣と
恐竜戦車とパンドン&改造パンドンは外せない。あとガッツ星人とキングジョーもね
エレキング出てるから裏モードはマックス
973 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 20:50:40 ID:FZZ7PabZ
セブンにはヤツがいるだろう
ほらス…
順当に行くなら、セブンはA、タロウはJ、レオは80となるのかな。
KAZEトラセブンが作られるなら、平成セブンでチ○コがおもわず勃っちゃった、
金城の高速分離&合体を、ゼットンやバルタン星人のテレポートぐらいの扱い安さで導入してくれんかな〜
あと、おもいっきり板違いだが、さっき帰りに何も前知識なしでセブンのパチンコ打って、
確変中の演出でタロウが出てきて、思わず飲んでたコーラ噴いてしまった…
顔似てるしエレキング出てくるしタロウが。
ってか、だから裏いらねぇからその分本編に力入れてくれよ。
第一話から最終話まで再現してくれたら俺もう・・・・・。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
そういや、ベストの発売日いつなんだ?
>>977
7/7です
>>970 うちの姉貴に貸したら「きよしー!」で友達と馬鹿受けしてたな
ネクサスのNRモード、面白いといえば面白いんだが、デュナミスト戦の要領で
巨大ビーストと戦ってみたいとも思うな。
『ウルトラセブン』か…。出て欲しいけど売れ行きを考えると辛いかも。
人間大のセブンとか使えるとなかなか奥の深いゲームになりそうなのに。
もちろん、「第4惑星の悪夢」はフルにダン隊員プレイだ。セブンの
登場シーンは自動ムービーでもOK。
全話再現は無理かもしれないが、ヴィラ星人とかが出てくれれば神だな。
>>973 や め な さ い (嘘です)