エナジーエアフォースENERGYAIRFORCE総合スレ7
1 :
◆zxXR999A0w :
落ちそうなので保守
ちんぽを吸う
_ 乙
=(_)○_
次回作は出なさそうだね。エナエアは機体が少ないから、少し物足りない
むしろ機種は絞ってもらいたいが
物理モデルに手が廻ってない
何気に今日中古で買って来たんだけど
めぐりあってしまった感がする・・・.
物理モデルは買ってくればいい。
その他の処に力を入れろ。
9 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 11:43:02 ID:9T2Fn1J9
一つ質問ですけど
兵装って常に左右対象なの?
例えば左翼全てににサイドワインダー、右翼にサイドワインダー+マーベリックとか
ありえる?
機体の重量バランスが崩れて勝手にロールする傾向が強まるので、あまり望ましくない(らしい
爆弾等の多段投下ものは、左右ペアをセットにして、投下後の機体バランスを崩さないように心がけていることが多い。
AGM系の単発ものは、投弾後にどうしてもバランス崩れるので
トリムのとりなおしが漏れなくついてくるわけだが、、、FBW機だと ある程度補完している可能性はあるな。
しかし、トリム限界を超えて調整できるわけないから、やはり左右対称に配置するのが望ましいだろう。
A-10 なんかだと、はなっから非対称前提 だったりするので(ECM 搭載位置がね…)、トリムマージンがでかいのかも試練
これでも、僚機とのやり取りはACの方がリアリティあって楽しいね。
そこが残念。
>>13 頭2枚 すんごい空力&重量バランス悪いねぇ
燃タンにみえるけど、満タン時とBingo時で、恐ろしく違いがでそうだわ…
>>11 ACはリアルっぽくはない
オタ好みのスーパーマンにはなりきれるが
特に最新作は
僕がガンダムを(ry
なオタには凄く嵌るんだろうけど普通の人が
やっても乗りきれないんじゃないかと思ったな
ところで、ユニコーンとかと編隊組んで(*´д`*)ハァハァできないの?
何度か挑戦したが、どうしても速度を合わせられない・・・。
あいつらもしや水平飛行して無い?
17 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:16:21 ID:xk9DmINq
FS2コードがほしいよー
FS2でエイムやりてーーーてゆーか対応させとけよーバカタイとー
18 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:18:21 ID:xk9DmINq
なんとかなりませんねー?使えたらまた長く遊べる
>>16 俺はF/A-18でブラックウルフと編隊組んで( ゚∀゚)'`ァ'`ァしたぞ
20 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:44:51 ID:9hzZPxnl
ハリアーにクラスター爆弾とAMRAAM積んで、「侵入者どもよ!海に沈めてやるゥッ」って
やった人挙手。
21 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:53:56 ID:xk9DmINq
ハリアー??
>>16 離陸直後だったら合わせやすい。
セレクトボタンでタキシング飛ばして、更にガーゴイル234を追い抜いて
我先に、と離陸すると追いつく。
23 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:20:19 ID:xk9DmINq
FS2つかいてえな
>>21 F-35Bの間違い・・・チクショウ メタルギアのやりすぎだ
>>24,20
×侵入者
○闖入者
間違えるなら、トコトン間違えようぜ。
え?オレ?スレ間違ってるぜ!
よく助けを求めるガーゴイル2は無印のガーゴイル2だ!
重複命令でムスっとなるガーゴイル2はエイムのガーゴイル2だ!!
ほんと、ガーゴイル2は気分屋さんだぜ!フーハハー!!(AAry
>>1 乙
エナジーエアフォースの更なる発展の為に
スレを盛り上げていきましょう。
エナエアマンセー
28 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:55:46 ID:xk9DmINq
FS2使えたらさらにマンセー
29 :
7:2005/04/20(水) 02:32:01 ID:vfOzxJSy
早速aimも買って来ますた。まだ封切ってないけど。
専ら無印やってるんだけど、
ミッションは基本的には殲滅は考えなくていいんだよね?
今日はF22のライセンス取ったよ(;‘∀‘)=3
ムービーから音楽からふいんきから、ハートにストライクなゲームです。ちょっとムズいけど。
30 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 09:47:50 ID:9pSFnwEq
ガーゴイル2も結構左右非対称装備してるな。
このゲームってどの兵装ステーションのミサイル使うか選べないんだよな
マヴェリックとか余るとどっちか片方のパイロンだけ鈴なりになって帰りに曲がる
機体がランダムに傾いてるだけでは
CCVなのにね
メタルギアやってHARMのHの意味が分かった
詳細キボンヌ
はいすぴーと あんち れーだー みっそー
36 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14:53:05 ID:yfws4fIz
エナジーエアフォースの新作は出るのか?
37 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20:24:44 ID:6E8aW3rO
地面スレAを超低空飛行しながら目の前のキロフに向けてハープーン2発撃ったら2発とも
パイロンからダイレクトに海中にドボンしちゃってそのまま自機もキロフに突っ込んだ件。
38 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20:30:09 ID:BvIt1y6Q
エナエアにはまったから、同じたいとーのヘリコプター戦記買おうか迷って
るのだが、どう思う?
40 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22:42:21 ID:FW7PLbaz
wpに遅れそうになると、滅法飛ばしちゃうじゃん。
運転手も同じ気持ちだったんだろうな。
だが空と陸とではだいぶ違うわな
保守
43 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 23:25:36 ID:wu443H+f
日勤教育体育会系だな最悪
命いい作画
地球半周早っ
イボイノシシがホシュ
あげ
こっちにも白クマみたいなものはないのかねぇ
chaff!chaff!chaff!
ってセリフ誰に言ってるのか良く分からん。
3や4に言ってるの?
音声入力システムです
極秘の情報ですのでどうぞご内密に
たまにレスついたらおちょくりかよ。そら皆放置するわな。
ゲーム毎にフプレーヤーの質も窺い知れる。
スタッフがちまちまと製作しているんではないだろうかと予想
質問です。
先日エナジーエアフォースを買いました。
早速プレイして見たのですが、R1ボタンを押しても反応しません。
そのためエンジン出力が上がらずタキシングができませんTT
まったくゲームができない状態です・・・orz
PSX使っているからでしょか?
誰か助けてください。
>>55 デュアルショックだと動かせないよ。
まともに操作したかったら、デュアルショック2を使わなきゃ。
>>55 返答ありがとうございます。
あああああああ、デュアルショック2というものがあるのですね。
しらなかったorz
ガックシ・・・
>>58 わざわざ、ありがとうございます。
ほかのゲームの取り説見たら、「デュアルショック2専用」と書いてあるソフトがありました。
しかし、デュアルショックでも動かせた。
PSXはコントローラついていなかったです。
PS1の使えるから、値段下げるために付属してないと思ってましたw
PS2は付属していたのですね。
早速買いにいってきます
>>59 余談だけどDS2はスタートセレクト以外感圧式だから注意
61 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 01:43:09 ID:kv+8BRUO
51<ロシア語でかんがえるんだ!
>>61 まず、Migに搭乗できるようにする所から(ry
シューティングの仲間に入れて貰えなかったのか・・・orz
シューティングというほど、爽快感ゲェーット!!というゲームでも無いし、
フライトシミュレータと言うほど、作りこんでいるゲームでも無いからなぁ。
漏れはそんなエナエアが好きなんだけどな。
フラシムよりお手軽に大空を舞えて、そこそこお手軽にリアルよりな戦闘ができるゲーム。
変な意味ではなく、貴重な存在だと思う。
エナジーエアフォース(無印)は買っておくべきですか?
>>67 そうだよね。
エナジーエアフォース(無印)をやらずして
エナジーエアフォースは語れないよね。
今度、タイトーネットショッピングで買う事に
するよ。
絵に描いたような模範ユーザー
70 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 19:30:42 ID:G5rrOlRw
71 :
69:2005/05/08(日) 09:58:16 ID:5hUmTqxr
72 :
69:2005/05/08(日) 20:28:57 ID:rTIzQvOB
73 :
69:2005/05/08(日) 20:38:48 ID:5hUmTqxr
74 :
69:2005/05/08(日) 20:59:02 ID:rTIzQvOB
何故このようなことに
ここは搭乗しているんだかしてないんだか分からないガーゴイル3、4がいる
インターネッツですか?
76 :
69:2005/05/08(日) 21:19:07 ID:5hUmTqxr
>>74 お前さんが私の名を騙って書き込みをするからだよ
ガーゴイル3=5hUmTqxr
ガーゴイル4=rTIzQvOB
78 :
69:2005/05/08(日) 21:23:38 ID:nDu9DJWM
あなたたちは誰ですか?
79 :
69:2005/05/08(日) 21:29:45 ID:rTIzQvOB
こうしましょう
ID:9JUOPYqJ
で別のスレッドに書き込みましたがそれを示してもらえますか
80 :
69:2005/05/08(日) 21:56:17 ID:rTIzQvOB
81 :
なまえをいれてください:2005/05/09(月) 17:37:25 ID:gjSjxFXr
ネタ切れ
漏れの家の近くにある「古本市場」(たぬきだか、洗い熊のやつ)では、ACやADが、シューティングコーナーにおいてあるなか、EAがシミュレーションコーナーにある。
なんか嬉しい。
意味がわからない
>>82 そこのスタッフもEA好きの仲間なんだよ。
言いたく無いが、故意にそうしないと絶対そうはならないから。
このゲーム凄い地味だよね。
知らないで買うと人によっては、かなりがっかりするだろうね。
900円だったからそれ程辛くなかったけど。
86 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 01:29:32 ID:HJl3Z4rg
EAの新作希望だけど、最近このての新作ソフト
PCも家ゲーも出る気配ないなー。
売れないのか、それともなんかの圧力でもあんのかな?
待てば海路の日よりあり
>>86 フライトシム系のゲームソフトは、他のゲームに比べて製作が難しく、製作コストも余計に掛かる。
しかし、それに見合うだけの需要が無く商売としては割りに合わないので、誰も作らない。
参考になりましたか?
だめだ!ぬるぽれない!
昨日ソフマップで買ってきた、無茶苦茶むずいな。
ACもこんな感じなんですかね?
91 :
なまえをいれてください:2005/05/12(木) 13:15:04 ID:GBFXWfiH
>>90 君の熟練度が低いか、素質が無いだけ。
その程度の腕なら、エースコンバットでも苦労する。
>>92 ACは簡単じゃない。
俺がどんなに願っても、エースコンバットでF/A-23Aが出てくることはなさそう。
>>90 がんばれ。俺なんて無印のライセンス全部取るのに2ヶ月かかった。
最初着陸さえできなかった
つかミッションとライセンスのミサイル回避って難度違いすぎ
96 :
92:2005/05/13(金) 08:41:41 ID:1QGDwtv0
97 :
90:2005/05/13(金) 11:21:10 ID:CTLRKWPk
応援してくれた方有難うございます。
取り敢えず四苦八苦しながら楽しんでおりますw
ところでこれって2作あるんですね。今知りました。
買ったのは2作目なんですがもしかして1作目のほうが説明親切だったりします?
1作目も持ってた方がいいよ。2作目やる上で色々勉強になることも。
>>97 エイムが気に入ったなら無印も買った方が良い。
無印を買わなかったら俺みたいに後悔することになる。
>>1 乙
100 :
90:2005/05/13(金) 17:55:00 ID:vebzRjUl
>>100 無印を買おうと思ったら、俺の足で買いに行けるゲーム屋には
売れてなかったのよ。
通販だと値段が高いし、親にばれるし・・・。
初代は未完成品
無理にプレイする必要もない
初代はF-35のレーダーの性能がすごい
104 :
90:2005/05/13(金) 19:45:59 ID:vebzRjUl
>>104 中古じゃなくて新品を買ってください。
エナジーエアフォースの未来の為に頼む・・・。
仕切り直して新たに戦闘機のゲームを作ってもらう方が
まだ可能性はあると思うよ
エイムやる前に無印のライセンスとったほうがいいかも
108 :
なまえをいれてください:2005/05/14(土) 14:29:31 ID:lpuyfnQ7
>>106 その新しい戦闘機のゲームのタイトルは、活力空軍でお願いします。
aimでタンク落とすのどうするのですか?
>>110 機外視点にしないと増槽落としたか確認できないんだよね。
エリ8みたいに「敵機確認!!」とかいいながら増槽落としたいな・・・。
無印がかなり…いや驚異的にアレな出来だったから
二度とタイトーの飛行機ゲー(ぶっちゃけミサイルのシミュレータみたいだったが)には手を出すものか!と思っていたのに…
エイムの新品が数百円で投売りされてたから買っちまった俺ガイル…
とりあえず着陸がまともにできるようになっていて一安心。
無印の仕様だと着陸がミッソン失敗最大の要因になっちまうからな…
113 :
なまえをいれてください:2005/05/15(日) 11:05:05 ID:r8r7bVxm
このスレは思ったより人が少ないな
まあ、エアダンなんてスレすらないがw
aimを買おうと思ってるんだけど、無印と比べると難易度はどう?
飛行特性は改善されてる?
>>113 失速が速度で定義されてたりマッハ数がおかしかったりする。
でもミッションはそこそこ面白い。オマケ映像だけで千円以上の価値はあるし買いなよ。
知ってる人には良ゲーとて認識されてたりもする。
無印にあった理不尽さは取り除かれてるよ。どっちにしろ人を選ぶゲームなのは変わらないけど。
オマケ映像、画面のセンス、音楽は相変わらずいい。
あと、ここの住人しばしばエースコンバットスレで見かけるwエナエアの話題ちらほら出る。
今は向こうに入り浸ってるんじゃないかな。人が多いし。俺もそうだけど。
>>114 映像はいいよな、F-35の製造のやつなんてほとんどお目にかかることはないと思うよ
PS2の戦闘機物の中では、エナジーエアフォースエイムストライク!のゲームシステムが最高だと思う。
ステージも一番広いし。
980で買ったが2500の価値はあると思った。
119 :
113:2005/05/15(日) 13:34:01 ID:r8r7bVxm
買うことにしますた
>>117 しかし一般受けしないと言う罠。
容量が厳しいんだろうけどもう少し変化のあるステージにしてほしかった。
結局北東の山脈は使わなかったし。
パンフロスレと同じようなにおいがするな
敵機や対空砲やSAMは弾切れ起こすの?
昨日、エナエアエイムをやっとクリアした。
AC5発売時に、安売りしてたから買ったけど、足掛け半年掛かっちまった。
なんとも大変なゲームだな。ミサイルはよけられない、WPを通過するのに一苦労。
着陸、着艦も難しかった。
けどAC04に飽きていた俺としては、かなり面白かったな。
ズーム上昇で機速が落ちるのは新鮮だった(ACだと落ちないし)。
こんどは無印と、角川の「空戦」を買ってみる。
>>124 敵機の弾切れは確認。ケドガゴーイル3と4の弾切れは見たこと無い。
つか奴等が落ちるのも見たこと無いな・・・。
>>117 とりあえずPS版TFXやってみてくれ…
>>121 何でEAFのスレがそこにあるのかと小一時(ry
>>125 無印…空戦…(;゚д゚)
イ`…( ・ω・)つ[エアダン]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | [エアダン]
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
>>127 まて、何故イ`になるんだ。
もしかして凄い糞なのか?
空戦2はFw190D-9が出ていたから、必至こいてやってたけど。
それほど糞じゃなかったような・・・・・・。
とりあえずエアダンは止めとく。
DC持ってないんで。
エイムの航空戦再現とエア段のフライトモデルを合体させればゲーム機史上最高のシムになる。
まぁ、どっちもシリーズからは撤退ぽいからなー。
エースコンバット一人勝ちの状況だの。
>>131 XBOX360などの次世代家庭用ゲーム機では、エイム程度の航空戦再現や
エアダンのインチキフライトモデルでは勝負にならないと思われ。
それこそ、ファルコン4.0を超えるくらいの物を目指さないと売れないと
思う。
エイム並に軽く楽しめてファルコンやLOMAC並に本格的な事もできるシムが出りゃァなぁ・・・
Falcon 4.0はフライトモデルをたのしむゲームではないよ
このゲームとは比較にならないけど
>>135 アビオの再現に力、入れてるけど FM はあっさりだね。
FFとか、いまだに微調整してるぐらいだし。
F4の方向はあくまで、空軍視点の戦場シムだからな
フライトモデルなら LOMAC 1.1 の Su-25T がハァハァものだす。
>>134 軽く楽しめて&本格的 って難しいよな。
本格的にしといて、オプションで手軽になるとしても、マニュアルが ごっつくなる罠
これで広大なマップに摩天楼作れるぞ!
エナエア神ゲーへの準備は整ったですぜー。
無印の自機の気合いが入ったモデリングに対して、僚機のそれのいい加減さに笑ったのは
漏れだけですかそうですか。
仕方ないよ。削れる所はギリギリ削らないと。
エスコンにしてもよく見ると僚機にはHUD付いてないし。
ミッション中ならそれは承知なんだけど、機体選択画面であれは…OTL
スマン、HUD無いのガーゴイル2だった・・・orz
その前に機体の造型どうにかして欲しいな
特にF-15
せっかくのリプレイが全然映えない
144 :
なまえをいれてください:2005/05/17(火) 19:18:35 ID:a7VAuPm8
エナジーエアフォースは
敵が弱すぎると思う。
せめて、サイドワインダー
ぐらいの戦闘力は欲しい。
DCのエアロFの敵機は強いよ
F-4でF-15に勝つのは至難
エナジーエアフォースが家庭用の戦闘機ゲームの覇権を握るときが来たぞ。
伝説が本当になる日が・・・
何か動きが?
PS3が発表されただけだけど・・・
>>147 >歴史が大きく変わるとき
>エナジーエアフォースは その姿を現す
>はじめには 急ごしらえの未熟ゲーとして
>未熟ゲーは そのゲーム内容で
>ユーザーに見捨てられ
>やがて忘れられる
>しばしの眠りのあと
>エナジーエアフォースは再び現れる
>神ゲーとして現れる
>>149 レボリューションとXBOX360もお忘れなく。
タイトー、気合いだ!気合い!w
藻前等の期待を裏切らないと良いな...
PS3もレボリューションもXBOX360も、メインメモリやビデオメモリが
少なすぎるところが気になるけど、結局は、タイトーがエナジーエアフォースに
力を注いでくれるかどうかが問題だな。
一応代表作っぽい扱いはしてるんだよな。
質問。
エナエアって、無印・エイムどちらかのサントラ出てますか?
出てるよ
タイトーにメール送るけど、何書く?
兎に角エナエア新作出して、と。GJですよ
>>159
俺文書くの苦手だから、誰かエナエアについて上手くまとめて。
162 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 22:23:31 ID:zof8YGKh
次回作は、タイトルを活力空軍に変更して、
航空自衛隊の戦闘機のゲームでお願いします。
F-15JやF-2Aが使いたいよ。
活力空軍ワロタ。
日本というよりむしろ中国っぽいぞ。
164 :
なまえをいれてください:2005/05/21(土) 23:57:33 ID:AgaPGv8B
ENERGY AIR SELF DEFENSE FORCE
↑自衛隊ワロタ
166 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 11:10:47 ID:HfYUvKY9
>>162 自衛隊なら、活力空軍よりも活力航空自衛隊の方が良いんじゃないの?
ガーゴイルは変えて頂きたい。
>>167 じゃあ、ガーゴイルは悪魔に変更しよう。
エナジーエアフォースって名前誰が考えたんだ?ダサい。
エナジーってなんだよ。
色々と名称が地味と言うかパッとしないのかもな。
>>162 要するに、エアダンのヴァージョンアップ版製作をタイトーにお願いしようってことかいな?
自分は、エアダンがエナ爺aim並みのリアルコックピットで遊べればスバラスィと思うんだけどね‥。
172 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 18:12:21 ID:iymtvtzf
エアダンもエイムも誉める程リアルじゃない。
>>172 タイトーに誉める程リアルな戦闘機ゲーを作ってもらえば良いじゃないか。
さてとスカイデストロイヤーでもやるか
175 :
なまえをいれてください:2005/05/23(月) 22:02:22 ID:eeI0ntrW
最高にかっこいいと思ってるオレ、ていったい………
>>172 どこがリアルでないのかを書き込んでもらわないと
航空工学を踏まえて詳しく
あまりリアルに拘ることはない、それっぽい雰囲気が楽しめればそれでよし。
>>178AC板で全く同じ意見を聞いた。
・・・ACでもアーマードコアだが。
>>178 エースコンバットやサイドワインダーでもそれっぽい雰囲気を感じれる人も居れば、
実機でなければそれっぽい雰囲気を感じることができない人も居る。
俺が望むのは出来るだけシムに近いシューティングを、って所。
エイムでは結構満たしてくれたので、後はフライトモデルをなんとかして欲しい。
そういやエイムでも胴体着陸って出来たっけ?PS2修理に出しちまったで分からん・・・。
無印の頃は同着に成功しても失敗扱いなのが理不尽に感じた。
エリ8っぽくてハァハァしてたのは漏れだけでいい。
>>183 そうか、サンクス。戻ってきたらやってみy(ry
も一つ聞きたいけど、たまに被弾してエンジン出力が落ちることが歩けど、
あれってほっとくとエンストとかしたっけ?
エアダンの燃料漏れとか、エンジン出力低下システムはまさにエナジーの
ミッションでこそ活かされるような気がする。
>>184 エンストはしないね、マイナスGかけてるとエンストするけど
タイトーが期待を裏切りませんように。
× エンスト
○ フレームアウト
△ コンプレッサーストール
いや、むしろ良い意味で裏切ってくれ。
189 :
なまえをいれてください:2005/05/26(木) 16:18:49 ID:5xCt+ZoQ
こちらガーゴイル3、自転車の後輪がパンクした。
このままでは自宅に戻れない。
190 :
ガーゴイル2:2005/05/26(木) 16:54:51 ID:iQ7Z4AnR
ガーゴイル1、ガーゴイル3はもうだめだ。置いていこう。
191 :
ガーゴイル3:2005/05/26(木) 18:14:12 ID:5xCt+ZoQ
こちらガーゴイル3。
救助隊の御蔭で無事に帰れそうだ。
心配をかけてすまなかった。
ガーゴイル3は無事に戻ったのか?
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▌░:: :: ▀█▋ ▐:: ▄ ▀▄ ▀█▋ :: :::░▌ 知らんがな
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194 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 02:24:43 ID:EcOW6Nvt
ホリ棒2が活躍するゲームはもうでないのか?3までまてと?
195 :
ガーゴイル3:2005/05/27(金) 17:33:10 ID:AEB/OWHa
こちらガーゴイル3。
ガーゴイル1、無事に自宅に戻ることができた。
196 :
ガーゴイル2:2005/05/27(金) 18:00:53 ID:aC7McnUW
ガーゴイル3!!テポドンだ!!
やっぱり糞コテの馴れ合いになって来たな。
サイドワインダー使うと、シーカー音と言うのかな。ビャーという音がしますよね?
あれはリアルなんでしょうか?
戦闘機ものの映画とかだと、ぴっぴっぴとかのそれほど耳障りではない音ですよね。
エースコンバットも5からは鳴る様になってるね。
>>198 アレは本当の音かはしらんけど、ビャーの音は出てると思うよAIM-9Xの動画で鳴ってたきがする
>>201 んなこたーない。
全作ったって、3までは切り替え自体存在してない。
家庭用でこれみたいなミサイルゲーってないの?
PSならTFXとか・・・?
>>202 ロックオンしたときに出るあの音は違うものなのか?
「ぴー」とかいう甲高い音じゃなくって「ビー」とか「ビャーギョゴワゴワ」とかいう下品な音の事じゃないの?
そのうち着メロなみの音にするから好きな曲チョイスして待っとけや。
ロックオンと同時にマイヤハッハー
>>205 対象にに近づくにつれて、
音が高くなってく奴の事だろ。
ACはロックしたらいきなり「ぴーっ」と軽い音が鳴るだけ
EAも実際のと比べて微妙に音が軽やか
HMD持ってない奴とじゃ何を語っても世界が違うからな
ようやく初代でF-35出したので、今日750円でエイムを買ってきた。
とりあえずミサイルの避け方は前作通りでよいのかな?
全作より避け易くなってるよ。
すまん、前作ね。
初めてエイムストライクやるんだけど、チャフ/フレアをミサイルの軌道に合わせながらやってるけど、チャフ/フレアの効果が全然ないじゃん!連続して出しても当たるし。
誰かミサイルの避け方教えてくれ…。これじゃあミッションが進まず、話にならん
連続で出してるから自機に誘導されやすい、ってこともある。
味噌にこっちの居場所教えてるようなもんだ。
無印からの回避方としては、
・味噌との距離があるならドラッグ機動、機首を下げて加速するの忘れないように。
・距離が無いならビーム機動。
わからんならぐぐれ。つかどの機体でも高高度飛んでりゃ探知されん。
その状態から不死身のガゴーイル2〜4に攻撃してもらえ。
どうしてもクリアしたいのなら、敵機への攻撃をあきらめて逃げ回れ。
最後まで生き残った人間が商社だ。
>217
テンクス!連続で出したらいけないのか…。ちなみに映画の「エネミー・ライン」はSAMのミサイルから避けるためにチャフを連発しまくってたが、実際はあんなに連発してチャフ出すのだろうか…。
>>218 「連射する」じゃなくて
いくつものフレアをほぼ同時に射出する事を何度か繰り返したりする感じ
当然、戦闘機かそうじゃないかによっても違うし
戦闘機でも機種によって違ったりするけど。
輸送機なんかは上で書いたパターンのはず。
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! さげんな―――っ!
>218
前スレにあったドローンF4Gを撃墜するムービーに
F4がフレアを放出するシーンがあるでよ
で、AIM9を外して僚機にゲラゲラ笑われる(・∀・)
222 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 16:53:46 ID:6pztjtVs
エナジーエアフォースが売れなかった最大の原因は地味で味気ないところ。
ゲームデザインや、音楽のセンスは抜群なんだけど、地味で味気ないな。
エイムのBGMって無印と同じだよね?
無印売ってしまったから確認できん
戦場でBGM流しながらノリノリで戦うのは我慢ならん、って事で脳内補完。
きっとこれがリアルなんだ、って思い込むことが大事に思う。
エスコンしてると音楽のパワーを実感するんだよな。
只、エイムのミッションで音楽あるとちょっと・・・ね。友人はこのBGM無しが受け付けなかったらしい。
兎に角BGMは準備した上でON/OFF切り替えあれば良いと思った。
>>223 実際味気ないもんよ
戦争なんて
特に戦闘機は自分の手でする事はボタンを押すだけになるからね
ミサイルを運ぶ道具、ってのが根本の発送だしね。
>>226 > 兎に角BGMは準備した上でON/OFF切り替えあれば良いと思った。
今朝まったく同じこと考えてた。結婚してください
アメさんよろしく、自前でステレオ持ち込んでって事でいいジャマイカ。
自分好みのBGMでウマー。
>>230 ノシそれしてる。全然オッケーオッケー。
リアルを重視するのなら爆発音等のイフェクトも削除しないとね
エナエアってその辺難しいんじゃなかろうか。
如何にシューティングとしてのエンターテイメント性を残すかの瀬戸際が、俺には解らん。
皆がこのゲームに何を求めてるかが曖昧なんだよね。
「HUDを見ているだけでたのしいゲーム」
コクピットとか家庭用では最高水準だと思うな。
そもそもエアダンとは方向性が違うような希ガス。
ところで皆さんは空戦するときに右スティックぐりぐり動かして索敵しながらやってますか?それとも正面向いたまま?
ドックファイとの時にすぐ敵機を見失ってしまう、レーダー見ても近すぎて解らないし・・・○| ̄|_
>>237 ドッグファイトのときはぐりぐりしてるな
239 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 21:02:02 ID:5K2GjJ6I
どこかのフライトシューティングと違って離着陸も楽しめるゲーム。
それが、エ ナ ジ ー エ ア フ ォ ー ス だ 。
正面向いたままドックファイトされるのが許されるのはACまで
そっちのスレに上がってたプレイ動画みたら
ホントに正面しか見てなくて驚いた
>>240 ACは敵の方向に矢印が出るからねそっちのほうを追いかければ、首を振らなくても敵が見つかるからね
ていうか飛行機の旋回性能が高すぎて、超接近してても敵機をHUDの中心から外さないで飛べる
異常な旋回性能という点ではこのゲームも同じ
旋回中に45度を越える迎え角とは
このゲームのHUDの再現は解釈を間違えている
まず 目に付く わかりやすい部分を見ると
ピッチラダーの数値はピッチラダーと一緒に回転する
操縦の支障になる動きとして 迎え角を一定以上に開いた状態では
FPMが画面の端で点滅してFOVの外に出たことを示しているが
HUDは姿勢指示器ではなく飛行径路指示器であって
このような時にはピッチラダーを動かしてFPMを表示する
機首が水平でFPMがマイナス30度にあれば
ピッチラダーの下端は30度まで持ち上がる
このゲームではピッチラダーが
FPMを中心に回転している意味を理解していない
その為 例えば背面飛行のような状態で
水平飛行を維持するのが難しくなっている
エアロのHUDはきちんと動いてるよ
エースコンバットのスレでよく名前を見かけるので来てみた。
ゲームとしては正反対っつー事らしいけど、批評サイトはどこ行っても辛口な評しか見ないな。
割に2chでは指針的な扱いを受けている様で。マニアの中でも一部だけ?支持してるの。
まあいいや、今日2本とも帰りに買ってくるつもり。
>>245 マテ、精神力に自信があるなら構わんが、
無印の着陸とかのライセンス取得であきらめて売るなよ。
フラシム入門用としてはとっつきやすいかもしれんが。
>>245 PCシム信者からすればヌルイからダメ出しする
エスコンが限界のヘタレには難しすぎるからダメ出しして自分を慰める
PCシムするほどマニアでもなくかといってエスコンの子供だましとオナニーショーじゃ満足出来ない香具師→マンセー
>>237 必死でぐりぐり動かして索敵してるよ。
でも下手糞なんでリプレイでたまに視認距離で敵を
あっさり見逃してるのを見ると虚しくなる。
実際にやっていることはエースコンバットと違いがない
画面の見方をわからないプレイヤーがいるだけ
エナエアとエアダンをやればフライトシム経験値はずいぶん溜まるような気がする
昨日2本とも買ってきた。サカ観ながら一作目を夜通しやってる所。
着陸で詰まった詰まった。爆弾投下も詰まった。。
エースコンバットの用にストールぎりぎりの超低速だとピパーってのが
機体の下に入り込んでターゲット捉えられん。慣性を知る。むじかしい。むじかしい!
今ミッション3。僚機なんか足手まといなんですが、ワロタ。
思った様に機体はまだ操れんけど。つかいちいち格好いい。兎に角何もかもが格好いい。
ブレイクビーツなBGMもハートにヒット。徹夜しつつ取り敢えずミソン3やってから寝る。
日記になって島田。
このスレ見てたらエイムやりたくなったw
おすすめのミッソンとかある?
南西の中立基地を制圧(非公式)
255 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 18:54:57 ID:7z8Up4Bp
必ずAGM-88を四発以上持って行く事を忘れずに。
中立基地に配備されているADATSはそれ程
強力だ。
一作目、地上からのミサイル回避出来んね。
岩山なければもうアウトだ・・・。
制圧してきました(`・ω・´)ゝ
あーあ・・・やっちゃった
260 :
258:2005/06/04(土) 20:55:45 ID:/FnD84gY
基地に戻ったけどえらい人が怖い顔して歩いてきた
パトカーが
もうだめぽ
お前かわいいなw
262 :
255:2005/06/04(土) 22:23:05 ID:7z8Up4Bp
>>260 どのミッションで始めたの?
どの機体を選んだの?
ガーゴイル1の機体とガーゴイル2の機体の兵装はどれにしたの?
戦果は?
損害は?
全部教えれ
無粋なユニコーンがいるスレはここですか?
>>262 ミッション 忘れた。
機体 F/A-18
兵装 AGM-88四発
戦果 中立基地制圧w
損害 無し
爆弾落として逃げてきたw
やばいおいかけてきた
燃料切れそう
なんか光った
もうだめぽ
267 :
255:2005/06/04(土) 23:29:53 ID:7z8Up4Bp
>>264 dクス。
でもちょっと分かり難いな。
>兵装 AGM-88四発
と
>爆弾落として逃げてきたw
で矛盾してる。
正確な兵装と、撃破した敵車両の種類と数を教えて。
あだっつは垂直きりもみ急降下爆撃で倒せ
時間があったら動画うpします。
ところで、なんでTAITOは中立基地なんてわざわざ作ったんだ?
>>271 あった方が良いからに決まってるでしょ。
エネミー・ラインみたいなミサイル使ってみたい
>>274 エネミー・ラインのTV放送直後、ストライクモードで雪のステージに
SA-13を一台配置してスパホにドロップタンク2個のみ取り付けて
わざわざ墜とされに行ったのは俺だけじゃないはず。
>>275 そこでジャージを探したのは俺だけじゃないはず。
そろそろゲーム画面にジャージを合成してくれる神が現れるはず。
>>278 俺のことか?美容院に行って帰ってきてヒマだったらつくろうかな♪
なんでこいつがラーズグリーズやねん。
ガンダム系のサイトでアムロと名乗ったり、エスコン04の攻略サイトでメビウス1とか名乗る厨だろお前。
>>280 なんでムキになってる?いいじゃん別に。
無印の5面目でハマッてる。SAM強えー。頼みの綱のHARMが2発しか持って行けない切なさ。
ガーゴイル2はすぐに「ノォ〜〜〜・・・!」墜されるし。やっぱり補給が一番のネックでした。噂通り。orz
>>282 高速接近→撃つ→高速撤退で行くしかないな
>282
無印のガーゴイル2は墜とされるノカ。
オレ、無印は免許取る前に返しちゃったモンで。
なんか補給とか友軍撃墜とか聞くと、
無印が欲しくなってくるな。
関係ないが、エイムの音声言語を日本語にすると臭さが3割増になるな。
>>285 チャフ!! チャフ!!
・・・ふぉっくすとぅーーっ!
俺は日本語の方がマジ好きだべ
日本語にしたとき、ミッション解説の声が洋画の吹き替え(?)によく出てる人でビックリした。
無線交信もちょっとセリフ臭いけど、映画みたいな雰囲気で好きだな。
日本人は日本語
これが定説です
エイムストライク、凄くクイックなロールしない?こんなもんなの?
現代の標準的な戦闘機は360度のロールに二秒掛からない
エイムは1秒かからないぞ
ソース無いんで怪しい数字だけど
F-15C が 480 deg/sec ぐらいだっけかな?
>>284 無印のガーゴイル2は弾よけとして使うのが俺のジャスティス
あーあのダウンロードできないやつ
>>292 F-2は1秒かからんよ
それでAAM-3の空中発射試験してる映像観たことある
ここで何の知識も無いアフォの漏れの登場ですよ。
degって何度に相当するの?Orz=3
>>297 degってdegreesの略かと思われ
480degreesは480度でいいのかな?
>>298 そういうこと。
1秒間で480度 (1回転と 1/3) 横転できるってことになる
おかげで実際戦闘機に乗る機会があっても安心して制御できるなお前ら
>>301 Gと計器類の操作…
おまいら、TFXをやってみれ…
友軍の艦隊を攻撃したり、友軍の基地を爆撃したり
敵の基地に着陸したり、やりたい放題やって脱出したり…
撃墜されて脱出できなかったら死亡(飛行記録抹消)になって
葬式まで行われる…かなり楽しいゲーム…
…処理落ちさえしなければ…な。
>>293 それは相当あやしい。
ラファールが240 deg/sec
F/A-18Cが220 deg/sec
それよりも古い(しかもでかい)F-15で480 deg/sec は無理。
304 :
293:2005/06/10(金) 12:10:02 ID:fpTEu1Qx
>>303 ありがとう。 やっぱり怪しい数字だったか orz
ピッツとかの曲芸機の数字だったのかな… アレ
葬式まであるのか。でも凄い難しそう
オナニーエアフォース
>>305 でも一番難しいのは・・・
購入することですから!!!
残念!!!
こういう名作って多いよな
パネキットとか戦闘国家とか
308 :
297:2005/06/10(金) 20:35:14 ID:PmtJFVFo
>>298 サンクス。
>>307 パネキット持ってるけど、飛行機のピッチが全然安定しない。
たまーに恐ろしいくらい安定するモデルが作れたりするけど・・・。
実機はどうバランス取ってんのか小一時間(ry
すれ違いスマソ。
FPW機以前は
空力重心を
物体重心よりすこしだけ前(後ろだったか?)にもっていって
静安定つくってるよん
通常の飛行機では 空力中心を重心の後方に置くように設計します
想像してもらうとわかると思いますが
ピッチアップするとプラス揚力でピッチダウンモーメントを生じ
ピッチダウンするとマイナス揚力でピッチアップモーメントを生ずることによって
常に 機体を気流の方向に向ける特性を持たせています
速度を落とすと機首が下がっていくのも同じ理由によるものです
>>309 それだとフライ・パイ・ワイアだぞw
パネキットが手に入らないからRigidChipsってのやってるけど
初めて飛行機考えた人はえらいなと思った
>>309-310 レスサンクス。ナルホド。
あと超初心者的な事聞きたいんだけど、何故にラダーで旋回することが出来ないんだろうか。
あくまで機首の向きを変える効果しか生まれないのが不思議。
エアダンじゃ、速度が出ると効果が低くなるのも更に謎。
旋回には向心力が必要です
機体の向きをラダーで変えたとして
機体の側面は旋回に必要な程の揚力を生みません
エアロダンシングで速度を出した時にラダーの効果が低くなるのは
機体の破断を防ぐ為に舵角を制限しているからです
これは外部視点で確認できると思います
>>313 ナルホド、メッチャ分かりやすい解説! サンクス。
>>309-310の言うとおりにパネキットで飛行機作ったら、メチャメチャ安定して
飛ぶようになったw。本当にありがとう。礼言ってばっかだな漏れ。
ガーゴイル1!保守してくれ!
E-2はラダーだけで旋回できませんでしたっけ?
EA-18Gの背中にレドームつけてAEWにできないものか
B-52オタの俺はB-52をAWACSにしたい
そういえば爆撃機を扱えるフライトゲームってないよな
ゴォォォォォォォ・・・
「目標までの時間は?」
「あと54分です!」
「・・・・」
ゴォォォォォォォォ・・・・
>>318 レンジでボルシチを温めたり、トイレにいったりするのか。
B-1BをAWACSにして欲しいと思うのは俺だけでしょうか
おまいら、キロフの艦橋のド真ん前でホバリングして機関砲ブチ込んだだろ!?
サイドワインダー当てても沈まないなんて
リアルじゃないから糞
326 :
なまえをいれてください:2005/06/18(土) 18:18:13 ID:d1voB/vR
>>318 B-52をAWACSにしても、E-767と大差がなさそうだらから、あえて
する必要はなさそう。
>>322 4人乗りのB-1BだとAWACS化は厳しいだろ。
早期警戒機にはなれても、早期警戒管制機に
なるのは難しい。
>>323 B-1Bに、俗に超音速と言われる程のスピードは出せない。
329 :
327:2005/06/18(土) 22:04:35 ID:f4fGV46y
亜音速?兆は2とかじゃね?
遷音速と言いたいのでしょう
B-1が遷音速を抜けるかどうかはわかりませんが
>>318>>319>>320 その企画けっこーおもしろいかもしれん。プレイヤーは”パイロット”だというコンセプトにもマッチしてるし。
メタルギアソリッド3とかサイレンみたいなプレイヤー視点のゲームってみんなプレイヤー視点を殺戮とか
グロとかにしか応用してなかったのが俺の不満。もっと落ち着きのある作業やドラマの展開にああいう
リアルな世界の作りこみを使えばいいのになーって思ってたんだが爆撃機の中でマジでボルシチ作ったり、
副機長とだべって楽しんだり、女の子兵士とトランプでブラックジャックしたり、機内を自由に動き回って遊ぶ、
マッタリゆるみ系のゲームってありなんじゃないかな。その名も「エナジーエアフォース ブラックジャックボミング」(主役はロシア空軍)。
B-1Bは最高でM2.0まで行かないっけ?
AWACSは速度より滞空能力が重要だから足が速くても意味無いけど
マッハ1が音速でそれを超えれば”超”音速じゃないの?
厳密に言うと1.25らしいぞ
mach 1.0 付近では 機体周囲の気流が加減速され
亜音速流と超音速流が混在し
空力特性が複雑に変化する為に
航空工学では「遷音速」と呼び 区別しています
339 :
335:2005/06/20(月) 13:22:22 ID:/nhRrsuA
漏れはよく分からんがナー。Or2゛
341 :
なまえをいれてください:2005/06/25(土) 19:43:27 ID:e+wbSKum
エナジーエアフォースにF-14は出てこないから、
このスレでTOP GUN祭りは無さそうだな。
>>341 時々でいいからblackwolfの事も思い出してやってください。
久々にやったらランディング失敗した。
あのジャーンって音が虚しさと怒りを増幅させてる気がした。
343 :
なまえをいれてください:2005/06/26(日) 11:32:10 ID:k+P5bMrZ
エナジーエアフォースにMiG-28は出てこないから、
このスレでTOP GUN祭りは無さそうだな。
タイガーの事かーーーーー!!!!
このゲームってどれくらいの高度まで飛べる?
60000ft程。お星様が見えて綺麗。
60000feetに空気の壁があるよ
>>345の指してるのが無印だとしたら、10万ftまで飛べるw。
うはwwww突込みどころ満載www。
高度三万メートル(^ω^)
350 :
345:2005/07/02(土) 00:08:18 ID:YT0kisyb
エイムストライク買ってきた。
フライトスティック使えねの忘れてたorz
352 :
なまえをいれてください:2005/07/02(土) 18:01:12 ID:R8DsG/D7
やはり、TOP GUN祭りは無しでした。
TOP GUN は基礎訓練教習所
ENERGY AIRORCE はエリートだけの特殊部隊、格がちがうわい
まあ、Fが抜けてるわけだが
自分の部隊の名前くらい憶えようぜ
エナジーエアーオースw
オース ∧_∧∩
(´∀`
⊂二 /
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
オヤジ、よそのスレで迷惑かけちゃいかんだろ
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>357 .(__)__) //》||ヾミ\
クソワロリティーwww
ここの住人とは、笑いのつぼが重なるな
362 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 16:48:07 ID:uBjw71fx
もっとリアルにしてよ。
リアルに航空学生の受験から
初日に中古屋が繁盛する事間違いなしだな。
超今更ながら飛行機熱が無性に高まったのでエイム購入
ミッション二つほどやってみる
・・・・・・いろんな意味で買うのが遅れた。これはすげぇ
なんつうか、明らかに一般的な良ゲーではないがはまる人は
はまる予感がプンプン。ハートマン口調で「まるで空(アマ)翔る糞だ」と
言いたくなるタイプのゲームだな・・・・・・
とりあえず、無印は着陸の猛難度に断念した口なので普通に降りられて安心
これからじっくりやりこんでみることにします
366 :
なまえをいれてください:2005/07/08(金) 21:45:37 ID:MSWYSi0M
活力空軍の次回作は、専用コントローラー必須になってもいいから、
国産初の家庭用ハード・コアフライトシムにして欲しい。
>>365 このゲームを理解できる人は限られてるよな。正に人を選ぶ良ゲー。
こんなフラシムを家庭用で出したタイトーを褒めてやりたい。
このまま人知れず埋もれていくのが寂しいな。
このゲームマニアックだけど面白いな。
戦闘機スキーな俺にとってはパラダイスですよ。
続編出して欲しい・・・無理かな?。
>>369 音声はあっても画像が表示されない・・・。良ければ教えて欲しい。
教えて君スマソ。
MP3だから、音声だけなんじゃないかな?
音声だけだよ
( ´-`).。oO(こんな曲聞いたことねぇ…お前等知ってんの?)
MGS3のトレーラーなんかに使われてる曲のアレンジバージョンだな。
>>369はこんな感じの曲をゲーム中に欲しい、ってことを言いたいんジャマイカ?
・・・次回作でもでればね。でれば。
勘違いだったかも…
ハーブレイッ ハーブレイッ ハーブレイッ オッオンハァ!!
ハーブレイッ ハーブレイッ ハーブレイッ オッオンハァ!!
攻略スレに誤爆ったorz
466 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/07/12(火) 00:29:34 ID:???
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。
「お兄ちゃん……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、パイロットが見たいよ。」
飛行機どころか、この1年外にだって出られていないのに。
「パイロットか。……誰が見たいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。
「……頻繁に同じ事言うと、拗ねちゃう2番機さん。」
ちょwwwwwおまwwwwwwwガーゴイル2wwwwwwwwww
>>379 ちょwwwwwwwwくあしくwwwwwww
エイムにて市街地MAPで・・・
反政府組織テロリスト部隊が、基地周辺のマンション内に潜伏しているとの情報が入った。
敵は我が軍基地の監視を行い、基地に対し破壊工作を行うことが狙いと考えられる。
エナジーエアフォースにはこの破壊工作を阻止すべく、大胆にもわが軍基地の目と鼻の先に
拠点を置いている敵を殲滅して欲しい。
まず通常の着陸訓練通りのランディングコースで基地に向かい、着陸態勢をとる。
3マイルの地点で出力を垂直離陸に変更し、そのまま航路を基地北部のマンションへの向かう。
マンションの死角から侵入し、5階、基地側窓の左から3番目の窓をGUNで攻撃せよ。
尚、テロリスト部隊に気づかれることを防ぐため、マンション住民への事前の避難勧告は一切出されて
いない。従って攻撃に際しては細心の注意を払い、ターゲット以外への被害は絶対に出すことは
ゆるされない。精密攻撃を心がけてくれ。目標攻撃後は我が軍消防部隊が到着し、火災を沈静する予定だ。
ミッション開始は15:00。
という脳内シナリオプレイ(半分ヘリコプター映画ごっこ)はけっこう面白かった。
そういうのはAC(エースかないやアーマードコア)のほうのスレでやるべき
エイムストライクの新品がソフマップで500円だったwwww
>>384 町田だろwwwwwwまだあれ残ってるのかwwww俺買ったwwwwwww
俺、エースだからA-10のアヴェンジャーのみでS-37を4機墜としてきたぜ!
ストライクモードで敵はガンオンリーのSu-37を3機、味方もガンオンリーのF/A-22にして
ミッション開始。自分だけ基地に着陸して彼らの空中戦を見物するのがおもろいw
ずーーーっと追いかけあいしてるんだもんw
無印の中古を1480円で買ってきたぜ!!!!
エスコンと違って難しいな(´・ω・`)
>>389 俺もエスコンから移ったが、1週間もやれば慣れるよ!
<<クソッ、着陸が出来ない>>
>>392 そうか、痛かったか。すまんな。気をつける。
離着陸はACより簡単
395 :
391:2005/07/21(木) 11:14:44 ID:xH6nA69t
>>394 人によって感性変わるんだな。漏れは無印で苦しめられた性質だから
ACプレイヤーがEAFプレイ→何コレ着陸ムズーふざけてるの!?
ってものだと思ってた。
そのACプレイヤーってのは漏れの事だがナー。
ACと違って機体をスムーズに動かせないな
むしろACは飛行機の挙動がキモいのでかえって怖いというか
水平方位維持したまま速度落としてくといきなり効果率増えておっこちるし
このゲームも速度を落としていくと
一定の速度で機首が落ちて怖い思いをしますね
あのー
もしかして使える機体って三機だけ?
エイムだと6機
多くあっても結局使わないだけ
実際に使うのが数機種であるとしても
プレイヤーによってその機種は異なるのだが
まぁ確かに数える程度しかないけどコクピット内の計器やら運用兵器やら覚える楽しみがあって肯定しとく。
車を乗り換えるみたいで新感覚。
403 :
なまえをいれてください:2005/07/22(金) 00:30:40 ID:8eAxGmow
ドッグファイトモードでvsSU35.37.S37自機はラプター、AB,offステルスモード
ウエポンベイ閉じて飛んでると敵に見つけられ撃ってくるがな。
ステルスの意味おまへん。、、、IRSTにほそくされたのか?
どないなってんのこれ?
>>403 距離は?
ステルスは「レーダーに映りづらい」だけであって「レーダーに映らない」わけじゃないぞ。
まぁ無印のステルス昨日はあってないようなものだしな。はっきり言ってあてにならね
どうしてもクリアしたいならF-35で山陰にホバリングで隠れて味噌回避する先方がオヌヌヌ。弾切らせば価値。
このゲームのステルスモードは自機のレーダーの性能を絞る為のものだから
>>403 実はNAVモードが一番見つかりにくい。
あとぐぐれば正攻法で倒す為の攻略法が見つかるから探してみろ。
>>407 このゲームってパッシブレーダーロックできないん?
そうじゃなくて
らぷたーは対空でそういうことができたはず
移動目標に対して(画像系でない)パッシブで 3要素(位置、向き、速度)そろうのかな?
@一瞬だけレーダー照射&情報収集 Aしばらくだんまり B@に戻る は LPI モードだし…
>>411 ラプターは外から発射されてる電波の源を能動的にロックオンできるらしい
敵はこちらが見えないが、こっちを探す敵の姿は丸見えってやつ
それはRWRのことかね?
414 :
なまえをいれてください:2005/07/23(土) 01:35:25 ID:umOmMNv7
無印とエイムの違いって何?
正式版マダー?チンチン
421 :
417:2005/07/24(日) 15:02:38 ID:ZrjqtNdP
エナジーエアフォースの正式版が早く発売されますように。
そしてすぐに500円になりますように。
そしてすぐ次回作が出まs(ry
折角モノのベクトルが一応本格志向になったのに、
また初代のような雰囲気に戻るような事をしたら、
中途半端な製品イメージが付いて高い確率でコケるし、
第一そんなモノが面白いワケが無いだろうが。
そういうのはACでやっとけ。
イラネ
本格志向
>>412-413 RWRであってるよ。
ただし、RWRを両翼端に装備してるので三角測量で測拠、データをAIM-120の慣性誘導に使用できる。
問題は慣性誘導の目標位置が更新できないので命中率がそんなに高くないこと。
途中からレーダー使って慣性誘導を更新するか、AIM-120Dの配備を待ってデータリンク機能で更新するかだね。
LPIモードはそれだけじゃなくて周波数の短時間変更(単一周波数でパルスを形成しない)
や複数周波数の同時使用(単一周波数のパルスが弱すぎて観測できない)なんかもあるみたいね。
360かよ、まぁ出るなら買わんこともないが
>>430 21 株式会社タイトー 「WORLD AIRFORCE(仮称) 」だね。
ゲーム内容はエナジーのマイナーバージョンアップ版で、米軍機のみならず
世界の人気機種に乗れそうな、そんな期待を抱かせるタイトルじゃないの。
期待し過ぎかな?
今からでもいい
タイトルを
ENERGY AIRFORCE WORLD〜
にしてくらはい
何げにこのタイトル好きなんだよ
糞ステ3、糞箱360、ヘボリューションなどの駄目ハードと今のタイトーに
まともなエナジーエアフォースを期待しない方が良い。
残念だが、諦めろ。
PSじゃないのかよ・・・Orz
三万本を売ることが出来なかったエナジーエアフォース エイムストライク!
タイトルを代えて仕切り直すことはあり得る
仕切り直した所で今度売れなかったら、
いよいよ後が無いのに、よりによって凶箱でとは…。
もしやもう最初から期待は無しの特攻か?
家庭用の濃ゆい(注1)フラシムはEAFの独壇場だと思うんだがな・・・。もったいないお化けがでるぞ
439 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 16:22:06 ID:BoyMAZyD
緊張感のない無線となんの演出もないロングフライトイラネ
440 :
なまえをいれてください:2005/07/26(火) 16:44:40 ID:08k63GNC
エナジーエアフォース『体験版』もってる人いる〜?
プレイヤーの操作出来る範囲はエースコンバットと全く変わらないと思うが
ギアの出し入れ、チャフ、特殊機能ボタンが加わっているぞ
敵のフランカーが超機動で逃げ回って正面に捉えられない人はギアを出せ
フラップも降りるから、一度速度を落としてエンジン出力上げると一時的に旋回率が上がる(気がする
エアブレとパワーダウンの独立。 ギアブレ操作(ただし簡易的)
そういう操作ならエアロダンシングかパイロットになろう!の方が充実している
>>430 タイトルださいな。エナジーでいいのに。
何の特徴も無い印象になっちまう。
とりあえず「仮称」だからな
449 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 02:11:22 ID:U44/hYF6
何でもいい、早く出してくでー。
ホリ棒U対応でな!
450 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 04:18:19 ID:RPuD7STz
エナジーエアフォース デザートストライク 2005年末発売
エナジーエアフォース〜終わらない夏〜
本気モードで、戦闘ヘリのシミュレーター作ってくれないかなぁ・・・
454 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 13:21:08 ID:yvpEOGvn
エナジーエアフォース Secret Wepon of WWII 2005年末発売
せめて、糞箱360じゃなくて糞捨て3で出してください。
エナジーエアフォース2007 −THE HOT MISSION OF THE WEST SEA−
エナジーエアフォースの諸君、えーと、ジョンイル狩ってこい。以上
457 :
なまえをいれてください:2005/07/27(水) 21:01:38 ID:dOYHsjBv
>>453 と、言う事は標準パッドで飛ばすのかー。
やだなー・・・・・エイムは非対応で泣いた。
又か?・・・クソーーーー。
>>457 CH3点が繋がるかもしれんぞ。。。 スマン夢見すぎた
それでもMSなら…MSならきっと何とかしてくれる…
460 :
こんなん来ました:2005/07/28(木) 16:04:11 ID:klKStrrD
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。
誠に申し訳ございませんが、大変残念なご報告があります。お客様のご注文内容のうち、
以下の商品については入手できないことが判明いたしました。
ゲーム・ミュージック (アーティスト)
"エナジーエアフォース"
お客様にこの商品をお届けできる見込みでしたが、現時点ではどの仕入先
からも入手できないことが判明いたしました。お客様のご期待に背くお知らせ
となりますと共に、お客様にご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。
どーなってんだー?
>>459 XBOX360に対応した、マイクロソフト サイドワインダー フォース フィードバック 3と
マイクロソフト サイドワインダー プレシジョン 3に期待して見ようか。
>>463、464
GJ!!
コックピット視点はこれまでのシリーズに比べ視野が広くなった分
HUDが小さいね。もう少しズームUPしたHUD視点も用意されてるのかな?
正直あんまり変わらんなあ。
まあグラフィックがウリのゲームでも無いが。
次こそ物理モデルを組め
F4 (F-16メイン) の次は LOMAC (F-15) か
TAITOさん LOMACの フライトモデル&ダーメージモデル をパクってくれ
>>463 右のショット
ヒートブラーかかってるね。 PCでも激重になるのに大丈夫なのかな?
469 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 15:17:29 ID:adA1nJtD
これグラすごくね?
立ち読みしてたとき
まじで最初、実写と勘違いした。
ヒートブラーって何?
>>468 その手のものを持ち出すのは止めなよ まじで
472 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 18:45:48 ID:OixUS+5x
937 なまえをいれてください ◆rZrVHqeaQI 04/11/10 22:38:32 ID:u35tRsUk
歴史が大きく変わるとき
エナジーエアフォースは その姿を現す
はじめには 急ごしらえの未熟ゲーとして
未熟ゲーは そのゲーム内容で
ユーザーに見捨てられ
やがて忘れられる
しばしの眠りのあと
エナジーエアフォースは再び現れる
神ゲーとして現れる
期待age
つかPS3で出せy(ry
キターキターキター!!!!!!!!!!!
何がフラシューだ
こりゃシムだろ
次回作からキーボードデフォでよくね?
リアル設定で飛ぶならキーボード必要にするとか
>>476 激しく同意w
軟派な家庭用フラゲー業界に目に物言わせてy(ry
478 :
なまえをいれてください:2005/07/29(金) 21:14:48 ID:p4x2si5y
うわあああああああああああ、
やっとキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
スターバーストに急かされながら待った甲斐があった‥‥
よくやった、タイトー、次のウェイポイントへ急げ。ミッションが最優先だ!!!
MSに金と出させて、PS3へ移植……
何でも無いです。
反射的に書き込んでしまったが、よく見たらXBOXじゃん‥‥‥orz
買えよXBOX360
>822 名前:名無しさん@弾いっぱい 本日のレス 投稿日:2005/07/29(金) 15:03:19 3OqlU+o6
>急上昇するときに速度も急激に下がるのはいらないな。
>そこまでリアルじゃないほうがいい・・・・・・。
タイトーがこんなゴミ屑に耳を傾けませんように
>>483 ええと、「フライトシューティング最高峰目指して・・・・」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
嘘だ嘘だと言ってくれorz
Xbox公式サイトじゃ今冬発売予定になってたが、意外と早いな。
このやっと来たという期待感と微かな不安…
似ているな
「ガングリフォンアライドストライク」 と
('A`)
>>486 発売日に買ったよ。
で、ちょっと遊んでから布団に入って一晩眠った。
そして… 目を覚ましてからしばらくして
楽しかったSS版を思い出し…泣いた。
鉄騎みたいにオンライン&ボイチャ対応で、チーム組んで編隊飛行!
「ガーゴイル2は俺と来い!ガーゴイル3、4は右に逃げたフランカーのケツに一発おみまいしてやれ!!」
みたいなのできたら最高。
そしてあなたの後ろには3年前に死んだガーゴイル5がいます。
今、振り向いてはいけません
涙出そう
>487
外機501先遣隊の生き残りの方でしたか
良く戻って来てくれた
上層部から辞令が出ている(つд`)
今回の作戦行動も先遣隊が必要ながしてきた…('A`)
>>483 でもよく見ると「リアル系」フライトシューティングって書いてあるな
「シム」って入れるといろいろと突っ込まれるからかな
でも出来るだけシムに近い方向で突き進んでもらいたい
この際だから鉄騎ばりの超絶専用コントローラー作ってもらおうぜ
スティックとスロットルの間にキーボードと見間違うばかりのコンソール付けて
当然フットベダルも標準装備で。20K位なら何とかなるだろ。レースゲー用
コントローラーは既にフットペダルもあるんだし
で、うまく行ったらそいつを業界標準化して他の作品でも使えるように・・・・・・
495 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 00:36:48 ID:/8Jx3Hr5
液晶のMFDも二つ付けてくでー。
496 :
487:2005/07/31(日) 01:21:54 ID:dnSds6vb
>>491 既に機種転換訓練は終了しております。
外機501から異動した後も、
海市島紛争等、幾多の作戦を経験してきました。
今回の作戦においても、
先遣隊としての任務を全うする覚悟であります・・・。
('A`)
鉄騎のコントローラはHOTASを全く考慮していないので使い物になりません
今年出てくれたら嬉しいな〜。
ところでPS2のは飛ばして楽しかった?
エアダンならやりまくったんだがあれは良かった。
.
>>497 軍ヲタだったらぜったいにあんなインターフェースは考えないよな
501 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 17:59:32 ID:v7Uj/LQx
>>498 来年でも再来年でもいいから極限まで作りこんでほしい。
俺は待つ。
フライトシューティングでも、リアルならOK。
てか、エナジーエアフォースもシューティング見たいな
ものだったし。
所詮糞箱とタイトーだからこの程度のグラフィックだなw
PS3とナムコのエースコンバット6の足元にも及ばん。
>>503 グラええんでないの!イーグル大好きだからたまんない!!
てか垂直尾翼にEAとガーゴイルマーク・・・。
コールサインはまたもやガーゴイルか・・・。
今回は是非夜間の市街地ミッション入れて欲しい。編隊等ピカピカ光らせて。
506 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 00:35:59 ID:r+VLcSHX
>>505 侵攻部隊が夜間にピカピカ光るなんてありえない
タイトルを変えたのもジャンルをシューティングに変えたのも
結局エースのパイのおこぼれを拾うだけしか選択肢が無い状況なんだろうなあ。
なげかわしいよ。
しかもACはエナエアのおいしい所をかっさらって行く・・・
513 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 13:31:24 ID:hX8SLch1
>>512 でもエスコンにはないリアルさと本当に空を飛んでるような感覚があるじゃん。エスコンじゃ
ゲームの方向性上あまり、リアルに出来ない。
このゲームに空を飛んでいるような感覚は薄い
エアロダンシングかパネキットの方が感じる
515 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 14:02:25 ID:hX8SLch1
いつまでも他のゲームを引き合いに出してちゃだめだよ
突っ込まれる隙のないゲームでもないんだし
>>514 次回作ではPCシムもびっくりなフライトモデルになってるかもしれんぞ
排気音はエナエアが一番好きだな。
シュッボボウゴゥォァアアアアアアアアアアって感じが。
それは言えてる。A/B点火の時、左右にタイムラグがあるのもかこいい
ミサイル発射すると機体が光るとことか
たしかに!
ところでみなさん回避運動ってどうされてますかね??
自分は距離があれば180度転回して急速離脱、敵ミサイルが自機をロストしたら
宙返りして敵グループにアムラーム一斉発射ってのが固定化しちゃいました。
フランカーあたりになるとほんとこればっか。
ルーキーなんでご指導を・・・。
>>521 手順が確立されてて かつ 落されにくくなってる ように見受けられるが…
立派に Extend 戦術使ってるみたいだしルーキー卒業じゃね?
523 :
なまえをいれてください:2005/08/01(月) 18:31:48 ID:2IWwt7tX
回避はしない。チャフ、フレア、バレルロールで
そのままつっこむ。
>>521 ビーム機動で避けた後スライスターンか、シャンデルでヘッドオン、後は縺れ合い。
「エナジーエアフォース」の続編ではないとのコメントから、本作にかける意気込みが感じられる
>>348 超亀レスだけど
別におかしくないよ
現実でも高度を上げて、速度をある程度つけて、後は上昇すればいける
嗚呼ダメだ。俺にとってはキラータイトルだ。Xbox360の価格ってどれくらいなんだろ。
ついでにD4端子装備の大画面ハイビジョンTVも・・・・・・これは手が出ない・゚・(つД`)・゚・
>>522-524 レスサンクスです。
自分はビーム機動での回避はどうも苦手なもんで。多分ホーミングかけてくるミサイル
に対して常に90度角とれてないんでしょうな。
自衛隊機のセミアクティブミサイルしか使えなかったら確実に落とされてますわ。
523氏はかなりの豪傑ですな・・・。
ダメージモデルはどうなってんだろうな
エンジン出力が滑らかに減衰します
>>528 亀レス、文盲サマソ
ABどころかエンジンノズル開ききった状態でぐんぐん上昇していくのがあまりに鵜滑稽ってことが言いたかった。
リアルでデバッガーやってるけど、これはバグで報告できるレベルだw
>>518-519 激しく同意。
実機みたいに離陸前にギアブレーキをかけ、左右のエンジンを個別に動かしてみてテストとか出来たら最高だな。
ACはあれで独特の世界観を確立してるから、タイトーにはリアリティーを確立した作品を作って欲しいもんだ。
別のACみたいにおかしなリアリティー追求するのだけは勘弁。
その意気込みとは
>>463のハミ通記事で製作の指揮を執るP様ご自身の
「フライトシューティングの最高峰を目指して・・」というコメントを指すのでは
ないかと。「フライトシム」でも「エアコンバットシム」でもなく「フライト
シューティングの最高峰」であると。
俺はどんな味付けになろうが買うけどね。
ワールドエアフォースが激しく欲しい。
けど、高校3年生で忙しいし、XBOX360は地雷ハードだし、
お金もないから、結局スルーすることになりそうだ。
PS3でも出るような気がする
>>494 寧ろUSBキーボード対応にして色々計器いじらせてくれ。
・・・360はUSBに対応してないんだっけか・・・Orz
せめてスラストマスター対応にしてホスィ
ついきに来たな、新たなタイトーのフライトゲーム。
やはり奴らはあきらめていなかった。
>>541 な、何だってーーーーーーー!11AA(ry
PS3に移植決定だよね、そうだよね!
みんなモチツケー。
たぶんエナジーエアフォースの続編は出るって。
安心するんだ。
PS3で出るよ。必ずフライトシムというジャンルの
シェアを埋める役目のソフトはでるだろ。
そこでリアル志向のPS3とくれば、EAFしかないよ。
俺の希望としては是非、スホーイ設計局から資料を
もらってロシア兵器側主役のゲームがやりたいな。
ムリに大量の戦闘機に乗れるようにしなくていいから。
どのみち新機種は買わないといけないんだから
箱360でもPS3でもどっちでもいいけどね〜。
まあ、貧乏学生やPSじゃなきゃやだって奴は
箱スルーでいいと思う。
貧乏学生に5万円のPS3はきついとです('A`)
PS3、初期不良覚悟だもんな・・・。
それに北米でPS3が発売されるのは、国内発売から半年ぐらいだし、様子見がよいかと。
任天堂系列はこの手の物が殆ど無いから、
あえてレボでチャレンジして欲しいと思う俺が居る。
が、無理だろうな…。
このテのはまずグラフィックありきだから、レボじゃ話にならないだろうなあ。
そもそもユーザー層からして売れない・・。
この手の開発チーム二つもあるのかね。360だけで手一杯な気もするが。
むしろミグスホーイとロッキードボーイング2枚組キボンヌ
ついでにもう一枚NAM戦のディスクをキボン
なんだかんだいっても
次世代機でこの手のゲームを作ってくれているメーカーが
あっただけでも嬉しいよ。
エスコンはあれだし、エアダンはチーム死んでそうだし。
とりあえず希望が叶った、良かった良かった。
出来れば、エナジーエアフォースの新作は、XBOX360やPS3のような糞ハードじゃなくて、
まともな家庭用ゲーム機で発売して欲しいよ。
>>553 まともなってwwwwレボか?wwww
じゃぁなんの家庭用ゲーム機だよ
PS3と360とレボしかないじゃん
PS2 とかの現行機ことじゃね?
性能うんぬんは置いといて、すでに手元にあるわけだしね
561 :
なまえをいれてください:2005/08/05(金) 04:29:12 ID:NvLT66ax
>>556 >世界最高級の戦闘機シミュレーションゲームです
いったい本当はなんなんだよ。シューティング言ったりシュミレーション言ったり
>>561 記事を書く側の認識の差じゃないの?
フライトシミュレーションかシューティングかなんて
興味のない人からしたら違いが分かってないんだと思うよ。
まあ、なんだかんだいってエナエアを作ったタイトーだし
エスコンみたいにはならんよ、きっと。
■発売日 : 2005年冬発売予定
■開発完成度 : 15%(7月8日現在)
進捗状況はかなり怪しくないか?
DVD-ROM1枚で容量大丈夫なのか?
ミッションはエイムより増やして欲しいなぁ
たいして必要でもないムービーを多量に収録しない限りまったく問題ないと思う。
エナジーエアフォースエイムストライク!よりもリアルで、
エースコンバットやサイドワインダーよりも凄いシューティングゲームに
なりそうだ。
>566
ビミョーだな…(;´д`)
ともあれコレの為に凶箱○を買って先遣隊に志願してもいいと思いつつある俺ガイル
タイトルは略してWAF(仮)になるのか?
>>567 是非頼むよ!
出来がよさそうなら、買ってみようかな
未確認侵攻勢力の迎撃任務にあたっての
偵察部隊の指揮隊長が決定した。
>>567、宜しく頼むぞ。
尚、偵察部隊への入隊志願者は随時募集中だ。
やる気のある者は是非志願してくれたまえ。
(´・ω・)ノ
(´・ω・)ノ
572 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 22:22:33 ID:HUkU79Kr
>>569 グローバルホーク、プレデター、CIAのU2にまかせとき。
衛星もあるぜよ!命を大切に。
いま無印やってて
F-16だと45000までしか飛べないんだけど
他の機体なら100000まで飛べるの?
>>573 F/A-22なら確実に。ってかバグ技d(ry
>>567 ほほう、そんなやわな気持ちで先遣隊がつとまると思うてか。
撃ち落としてくれる!
オンラインで会いましょう (´・ω・)ノ
>>576 エアダンのはズーム上昇。エナエアは知らん。
>>578 全速の状態で40000ぐらいを飛んで、スロットル70%に下げながらピッチ90。
その時あなたはディスカバリー
579 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 16:51:09 ID:UjJMInEF
日航機墜落事故のボイスレコーダーのサウンドを聞くたびに
ブザー音に親近感が沸く一方で
垂直尾翼が取れただけでこんなふうになるもんかねと思う。
うちらは垂直尾翼が2枚もあるからなあ。
次回作でダメージモデルが精密になれば、わかると思うよ
>>579 詳しく。
垂直尾翼なんて直進安定性高めるものだとか信じて疑わないアフォの漏れの登場ですよ。
一枚でもよさそうなのに、何で15や14は二枚もあるんだ?
日航機のダッジロール(これもよく分からないが)もラダーの存在にどう起因してるのかね・・・
色々調べてみたが理解できてない自分が悔シスOrz
パネキットで飛行機作ればいかに垂直尾翼が重要かわかるよ。
手に入らないだろうからRigidChipsでもいいけど。
垂直尾翼がないとブーメランみたくスピンして墜落するよ。
>>581 ドッグファイトとか無茶な機動すると一枚じゃ安定性が確保できないんだよ。
>>582 パネキ持ってるw。垂直尾翼は実機モデル作る時に便宜上二つ付けるけど、
そもそもあのゲームは充分旋回できるぐらいラダーの空力成分強いし・・・
ぶっちゃけラダー一枚でもよくね?そっちのがパネル節約できるしw
それでも実機は安定が足りんのか・・・
同時に油圧系統も死んで
水平尾翼も効かなくなったんじゃないの?
585 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 22:45:35 ID:8ikBKGMY
エレベータも死んでる。生きてるのはエンジン、フラップ、エルロン
ギアだけだ。とてもコントロールできない。
原因はまだ解っていないが大きな機体には各所にCCDを付けといて
ほしいね。それでも最後まで頑張った各クルーに拍手。
又、なくなられた各人に冥福をお祈りいたします。
586 :
584 :2005/08/13(土) 00:37:04 ID:KwogYOrX
水平尾翼ってなんだ・・・。
昇降舵と書くべきだった。失礼。
しかしボイスレコーダーの音声を聞くと
胸が締め付けられるな・・。
あの棒読みの警告音が怖いよな。
このゲームの警告音でも怖がってしまう俺。
でも乗ってた人はそんな怖さなんて比べ物にならない物だったんだろうな。
ご冥福をお祈りします。
思い出した、ブリーフィングの音楽だったんだ。
フジの日航機の特集でブリーフィング時のBGMが使われてたよ。
ゲーム内容が内容で事故内容が内容だけになんだかな・・・。
(フジの編集者の中にEAFファンがいるということなのかな)
エスコンもよう使われるよ
コリア88もよう使われとるよ
どうせワカラネーだろとか思ってるんだろうな
エンジンの取り付けピッチが広い双発機だと垂直尾翼が2枚だね。
そこらへんに秘密があるんじゃまいか? タロンとかは双発でも1枚だし…
話題に乗り遅れたけど
ボーイング747は操縦の為の油圧系統が、バックアップを含めて4系統ある。
その配管がどれも垂直尾翼を通っていたので、垂直尾翼を失ったことで
4つすべての油圧系統が破損し、フラップ・エルロンを含めたすべての動翼の
動きが徐々に死んでいって、最終的にはエンジンのパワーコントロール以外のすべての
コントロールを失った。
その時のコ・パイロットの悲痛な叫びが
「ハイドロ全部だめ!!!」
尾翼を完全に失って無事帰還したベトナム戦争時のB52の例があるので
油圧がひとつでも生きていれば、助かった可能性は結構あった。
戦闘機で垂直尾翼が2枚あるのは、垂直尾翼が胴体の左右にあれば
大迎角をとったとき胴体の陰にならずに効きが良いから。
ストレーキ(胴体が翼型になっていて、主翼前縁とつながっている)がついている
F-16は、試作機のYF-16の段階で双垂直尾翼で計画されたが、ストレーキが
発生する後流渦に尾翼がかかって強い干渉を起こすので、単垂直尾翼に改め
胴体を長くして効きをかせぐことにした。
同じくストレーキのF-18は、前身のYF-17で後流渦を避けるために双垂直尾翼を
前進させて主翼直後に取り付ける思い切った設計になった。
>>594 詳しい解説参考になりますた。
パネキやってちゃ分からないだろうなw
スパ穂でコブラしてえな。
>>597 急激に機首を引き上げなきゃコブラじゃない
なんでエイムストライクだとラプターのスーパークルーズでマッハ1,5出せないんだろ?
あと、F−15でも最高速でない。高度一万フィートでやってるんだけどな。初代じゃちゃんと出たのに。
カタログデータの最高速なんか兵装クリーン燃料も少なめじゃないと出ないもんだ
エイムストライクは無印みたいに敵空母とか出てほしかったな。
>>599 最高速度が出せるのは3万フィートぐらいだぞ
エイムで再現されてるかは知らんが
>>599 EAFAS!はマッハ計が狂ってるわけでして・・・
ウボァーーーー!!
今日エイムをクリアした記念火器庫
>>606 まぁもちつけw
自由落下爆弾の命中率上げるとか、A-10でベルガンキルするとかまだまだやる事あるだろ。
ってか誘導爆弾以外当たった事無いOrz
ミサイルに頼ってばかりorz
無誘導で使えるのってクラスターぐらいだと思うんだが。
超低空で落としても当たらないOrz
仲間の誤爆を考えなくて良いから、
爆弾はクラスターだけあれば十分。
お陰でクラスターだけ命中率が100%超えですよ。
>>606 そうそうまだまだ楽しみ方はイパーイあるもんだ。
自分は最近はSTTモードで敵グループをロックして、左スティック押して視点固定。
ガーゴイル2に攻撃させて、自機はゆるやかに右or左に流しながら敵の撃墜を目視で確認!
ってのにはまっとります。
>>607 オートモードはCCRPによる投下であって誘導ではないよ
今日秋葉祖父行ってきたらエイム本当に500円だったorz
他に並んでた500円組はREZ、ラクガキ王国、SHINOBIとか。
いくら作りすぎたからって500円は無いだろう中古じゃないんだし。
二列平積みで100本位はあった。一体何故こんなに量があるのか…
発売日に買った漏れは愛国者。
ネットで買った俺も愛国者
あー仙台でもREZ500円で売ってないかなー?
エイムストライク!は三万本売ってないんだから
エナジーエアフォース(無印)の新品が欲しいけどどこにも売れてない。
もはや、タイトーCOMで定価のを買うしか方法はないのか?
タイトーCOMじゃなくてタイトーネットショッピングでした。
>618は愛国者の資格アリ
エイムの中古を1500円で買った俺は売国奴ですかそうですか(´・ω・`)
スクエニがタイトー買収に乗り出したようだが、
WAFはちゃんと出るんだろうか。
>>618 探せばきっとある。あきらめるな、ガンガレ!
BIG GARGOYLEの称号をくれてやる。
自機が経験値でスキルアップします
無印を\980で買って、エイムを発売日に買った漏れ(´・ω・`)...ちがった(`・ω・´)
エイムの新品\500見かけてもキニシナイ。
これをきっかけにWAFに続く愛国者(?)の登場に期待(笑
627 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 01:47:31 ID:RRgOhWme
ところでよ、ホリ棒2これで使えないなら後何で使えと?
予想
WAFがネット対応になる。
ヨーロッパやロシア製軍用機が使える様になる。
PS3でも出る。
ヘッドマウントデスプルーでプレーした人居る?普通にやるのとやっぱり没頭感違う?
ラスボスのドラゴンとドッグファイトとかしそうだ。>スク×タイ
>629
過去レスによるとあまりよろしくないようで
正直お勧めでないようでつ
>630
タイトルがファイナルエアフォースに変更になる悪寒
でもって隠し機体に雪風が登場w
A-10で増槽最大数とかなるべく重くしたらガーゴイル2が・・・
>>628 一機ごとに作り込むとなると機数は増えないと思う
フライトシムレベルなわけだし
ロシア機なんかアビオの違いがどうにもならないんじゃないの?
エスコンみたいに統一じゃ作るほうも納得できないだろ
>>634 そこで光栄商法の出番ですよ。 機体別に別売り形式
F-15 disc とか Su-27 disc とか、、、、 さすがに商売にならないか
LOMACはフランカーとイーグルが同時に出てたけど
あれは比べるものじゃないか。
637 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 20:17:46 ID:UxJb9SXB
>>627 んだんだ、棒が使えないならやる気にならんわな。
エイムは棒2使えなかったしAC5はセンターマージン出てなくて
さっぱわやだったし。 ソフトメーカーは周辺機器の事
よーー考えて作りなされ。HMDはソフトのせいじゃないけどもさっぱわえくそや!
>>636 機体によって操作がぜんぜん違うから難しいだろうね
その辺はしょってでも出すのなら
なんかエスコンと変わらなくなってしまう
>>639 作りこんでほしいけどエイムでも操作自体はエスコンと大差ない罠。
もっとアビオいじり倒したい。
>>634 見た目以外は完全に統一されているのがこのゲーム
雰囲気が演出出来ればいいのだからそれが必ずしもわるいとは思わない
ちょwwww、パパ、誕生日アレ買ってwwwww
祖父のネットのほうでも異常に安価だったのでつい買ってしまった。
何が安価で売ってたんだよ…。
404で全く分からん。
気になる。
このゲーム一度クリアすると飽きるな
ここの住人的には無印とエイム、どちらがオススメ?
エイムは前、少しやったことがあるけど
両方オススメ
んじゃ店にある方買って来ます
対艦攻撃のミッションってあります?
無印ならある。エイムはストライクモードでなら。 たしか
653 :
652:2005/08/30(火) 18:58:02 ID:3LTXLiIi
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(EAF )(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
655 :
なまえをいれてください:2005/08/31(水) 12:51:53 ID:ZrNHVcDq
Fー22&Fー35のライセンスってミッション進めなきゃ取れないんですか?
つ無印セーブデータ
そもそも
>>655は無印の話をしているような。
いずれにせよもくもくとミッションをこなしていれば無問題。
エナジーエアフォースとしての誇りをみせてくれ。
>>657 そういや日本語音声だと大塚訪中なんだよな。
最初はエアダンの轟がブリーフィングしてるみたいで升あせった
名言ベスト3はなんだろ?
漏れ的には
1 ヤザン大尉
これが最後のミッションである。
エナジーエアフォースとしての誇りを見せてくれ。
2 レイピア1
ガーゴイル2。ラプターにできないことはない。
3 レイピア1
ガーゴイル2、こちらレイピア1。おたくが見えてきたぞ、間もなく追い付く。
いい機体持ってるじゃないか。無傷で帰してやるよ。
次点
くだんねぇこといってんなスマッジ!あっちいけ!
14はいい機体だよ(ry
14はいい機体だよ(ry
全米が泣いた。
ワールドエアーフォース
河上
戦闘機を見たらほんとに立体的になったなと
思ってもらえると思います。
今まで泣く泣くカットしていたフィンや機体の細かなカーブの
部分もきっちり再現してますしマニアの方はぜひ楽しんで下さい(笑)
コクピット周りもこだわって作ってましたが今までは潰れてしまっていた。
でも今回はくっきりと見えて本物と一緒だと気付いて欲しい。
音は前からこだわっていましたが5.1chでいろいろ再現出来るかと。
エンジンの振動音や今まで諦めていた音もこれで鳴らせます。
ドップラー効果の音もハードでやってくれますから臨場感は抜群に。
オンラインもサポートがよく順調です。全世界と対戦出来ます。
地形もテクスチャに頼っていたのが立体的に出来るようになりました。
今までと比較出来ないほど緻密に再現出来ます。
続き
決定的に違うのが物理演算処理が出来るようになった。
今まではグラフィックとサウンドの処理で手一杯で
実は戦闘機はアニメーションのようにパターンを
幾つも作って当てはめてた。恐ろしい手間でした。
しかし3つのマルチコアのおかげで今回は
2つをグラフィックと音に割り当てても残り1つで
フルに物理演算をさせることが出来る。
シミュレーターが得意なタイトーとしては有り難いです。
>決定的に違うのが物理演算処理が出来るようになった。
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
本当だったら期待できそうだな
ソース
ファミ通XBOXの開発者インタビュー
SSは
ステージが
高原の多いアジア地方
山岳広がる中近東方面
群島が浮かぶ海
いずれも衛星写真をベースに作成されている。
戦闘機が一部紹介
F-15E、F/A-18、F-117、F/A-22の4機
航空基地のSSも。
基地上には何十機という戦闘機が待機。
コクピットの中にはパイロットの姿も見える。
兵器は実際と同じものを同じ積載量搭載出来る
僚機と一緒に飛べる
と、書かれている。
PS3で出るのいつ?
668 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:06:35 ID:UH0skWNM
肝心なのは棒が使えるかどうかなのだ。
>>667 出る事決まってないのに「いつ?」と聞いても答えることのできる人はいないぞ
ワールドエアフォースは欲しいけど、XBOX360は要らないから買わない。
PS3で出ても同じこと。
タイトーにワールドエアフォースのアーケード版を作って欲しいけど
どうかな?
>>670 本当は欲しくないんじゃないの?
こんなマニアックなゲームをやるようなゲーマーなら
ゲーム1つの為だけにハードを買うことくらいためらうなよ。
本当にやりたいなら思い切って買ってネットで遊びまくれ。
>671
>ゲーム1つの為だけにハードを買うことくらいためらうなよ。
俺はそれで毎回ハード競争負け組みですよ
DC,SS,PCE,マークV,LYNX…
(ノ∀`)タハー
>>672 うほっ。
けど、MDにMCDにS32Xがないので、まだまだ私の勝ち。。。。いや負けなのかorz
心底やりたいゲームならそれ一本しかなくても買いますが?
いいジョイが使えるといいんだが・・・・・
使えないなら買う価値が半減する・・・・・
ソフト一本でハードを買う位ならPCのシムをお奨めするが
家庭用のインタフェイスの時点でシムとしてはアウト
676 :
672:2005/09/02(金) 08:16:19 ID:RFPe6wt3
>673
ゴメン、32XとMCDのフルアーマーMDを足すの忘れてた
シルフィードとメタルヘッド専用機として十分活躍したですよ
あとね、PCE−GTとか('A`)
ワンダーメガ1&2を定価で購入してたら役満だったのに
フライトスティックでてくれんかねぇ
USBが繋げられるっぽいからサイドワインダー使えりゃ買う必要ないんだが
678 :
670:2005/09/02(金) 20:42:58 ID:pV7U1l9b
>>671 ワールドエアフォースが欲しくないんじゃなくて、健康の為。
XBOX360もPS3もレボリューションもユーザーの健康に
多大な悪影響を与えることで有名な糞ハード。
>>675 貴方の言うPCとは何ですか?
貴方の言うシムとは何ですか?
品名は?
価格は?
買える所は?
具体的に教えていただきたい。
F-117Aが出るみたいだね、ワールドエアフォース。
あ、ソースは今週のファミ通ね。
683 :
673:2005/09/03(土) 03:12:57 ID:L4UK3ZVk
>>676 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノナカーマナカーマ
シルフィードとルナシリーズにメタルヘッドにV.Rデラックスにアフターバーナーコンプリート
こんだけあれば32XとMCDはあと何年も闘える!いや、闘えるはずもない('A`)
F-117Aもいいが、F-111がいい加減コンシューマで使いたい俺は激しくキボンヌしてみる。
可変翼機って難しいのかなぁ。F-14とかトーネードとかエロエロな機体でウェイポイント周り
してみたいのは俺だけですかそうですか。
F-117もいいがA6Mも入れて欲しいな。
A6M5も入れて欲しいな
決めた!PS3買うつもりだったけどそれやめてWAFの為にXBOX360買う
687 :
676:2005/09/03(土) 09:41:21 ID:9/LBLgw2
>683
かなりの部分でダブってますな>32X
これでもしガングリシリーズもダブってたらトパーズヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノナカーマ
しかもアードバークで妄想している所まで一緒とは…
ここで波の様に押し寄せるWTOのオブイェークト神に
足止めをかけるミッソンを妄想している変態はやはり俺だけですかそうですかorz
A6Mは無印で出てきたので是非出して欲しいな、富嶽も・・
ゼロ戦のことか>>A6M
関係ないが無印のミッション8は名作だと思う
ここでいいような気がする………
機体するZEEEEEEEEEEEEEEEE
むしろ異色に北意するZEEEEEEEEEE
>>690 ここでいいんじゃない。
消費スピード上げて、次スレでタイトーエアもの統合に。
WAFとEAFどちらのユーザも辿り付けるように、
スレタイを考慮しないとな。
しかし360発売後間も無くに出る、
シムもどきなんてホントに売れるのかどうか…。
一般的に考えたら無理だよなぁ…。
セガのG-LOCKっていう体感ゲームがあったよなあ。
あれはリアルフライトシミュレーターにみせかけた
アフターバーナーVだった。
つうわけでWAFにはアフターバーナーWを期待する。
いや、アフターバーナーみたいなゲームもなつかしいなあと。
(セガは同様なタイプのマイナーアーケードゲームがいくつも出てるよね)
エナジーエアフォースもかなり意味不明のネーミングだったが
ワールドエアフォースとは
一体何と戦うつもりなんだろうか?
ではタイトルは伝統のエアフォースランディングにしよう
ますますワケワカメorz
正直新作が出てくれるだけで嬉しいですよヽ(´ー`)ノ
>>699 今度はプレイヤーが反乱軍になって世界と戦う・・・
とか?
>>701 反乱軍にしてはF-15とかF-117とか随分豪勢だなw
そこはマッコイじいry
ワールドエアフォースなんだから
ワールドにあらざるもの 例えば怪獣 と戦わないと
>>704 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ん?あぁ。notゴジラなゴッドジラならまだいいかもしれんな。どてっぱらにミサイルぶち込んでみたい。
>>704 ちょ、それシンプルシリーズで既出。
次作は二番煎じですか。
きっと各国の機体や世界各地のマップがダウンロードできるんだよ!
オンライン上で世界中の名も知らぬ仲間たちと共同ミッションができるとかさ!
わかってる・・・わかってるさ・・・そんなの無理だってことくらい・・・・(;つд`)
Google Earth見たいな感じで(ry
>>707 PCフライトシムではできていることだし、無理ってことはないと思う
ただTAITOがゲーム売った後も鯖運営したり
そこまでコストかける気があるかどうかという問題じゃないかな
まあ宣伝の中身からしてオンライン対応して無さそうだけど
ユーザーがホストになればいいんです
>>709 LIVEなんだからコーエーが鯖を運営はしないだろ。
つかオンライン対応は決定済みなんじゃ?
>>707 現行のXboxdemoやろうとしたらできるから、次世代でもできるんじゃない?
713 :
712:2005/09/07(水) 13:14:38 ID:pNBQzDOs
>現行のXboxdemoやろうとしたらできるから
現行のXboxでもやろうとしたらできるから
ワロタw。もちつけw
っていうかインタビューでLIVE対応は確定。
原文
LIVEに関しては?
河上&新地
「オンラインは以前からトライしてみたいと思ってたのですが
設備投資やノウハウのなさからなかなか手を出せませんでした
でも今回はMSさんのサポートがしっかししててスムーズに入れました」
「LIVEの機能は現行機から続いているのでMSさんの大きなアドバンテージですね
クリエーターとしてはソフト開発に集中出来るやりやすい環境です」
「そういった意味ではクリエーターにもユーザーにも世界の垣根がとても低い
ハードですね。サーバーもMSさんが用意してくれるしハード買って
ネットに繋げばすぐ世界規模での対戦が出切るわけですから」
「ワールドエアフォースでは全世界と通信対戦出来る最高峰の戦闘機ゲーム
が出来るのではないかと自負していますよ」
鯖はMSが用意するのか
っていうかLIVEは基本的にそう。
MOやMMOでもない限り
メーカーが鯖を用意する必要はない。
それ以外はどんなゲームでも全て同じMSのLIVEサーバーを使う。
だからユーザーはLIVE鯖の使用料を払うだけでいい。
あっちやこっちに金を支払わなくて良いし登録もMSにするだけ。
中小メーカーは鯖を用意する必要も
ユーザーの管理をする必要もなくオンラインに対応出来るので
お手軽に対応させられる。
720 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 22:32:36 ID:fpKAB7uj
お前らもっと盛り上がろうぜ
ネタがないけどなー
台東・・・・・・・どこの国のメーカーだか分からんw
>718
>>全世界と通信対戦・・・
2chJASDFでも組織するかねw
>>719 もひとつ教えてけれ。
MS鯖って、基本はロビー鯖で P2P対戦の掛け橋するだけ?
コントローラ2個刺ししての画面分割オフライン対戦が
全画面表示&2コンいらずで、相手はNet越しオンライン対戦
になるのかな…
>>726 意外と仲良くなって
アジアVS欧米
なんてことになったりするかもよw
>>724 スゲー魅力的。
フォルツァみたいにグラフィックエディットできたら神だな。
モナからギコへ。敵機ハッケソ。
こちらギコ。逝ってヨシ。
なんて魅惑的なんだろうw
>>725 基本的にそう。
多くのゲームは起動した時に自動で接続するので
もうホントに普通にメニューから対戦を選ぶと
そこに部屋が幾つも出てきて即対戦って感じだね。
ゲーム起動して対戦選べばそこに対戦相手がいる。
接続してなんやらかんやらって煩わしさはないに等しい。
ちょっと不思議な感じ。
現状では海外と対戦すると結構ラグ出ちゃうので
全世界というのは期待し過ぎない方がいいかも。
そういやACスレで2ちゃんモナー中隊ネタがあったな。AC04時代。
のまキャット戦隊を発見!
きおつけろ!
やつらはインスパイアしてくるぞ!
回線容量がどれ程上がっても
回線速度は光の速度を絶対に越えないわけだから
ラグそのものは消し去りようがないよ
>>732 回線そのものの速度じゃなくて間の処理の問題じゃないのか?
光は1秒で地球を七週半できるんだからスピードは十分だろ。
>>733 回線容量と中継の処理能力が低かったから
>>734 例えば30FPSのゲームでラグを生じないようにすることを考える
処理に掛かる時間を無視したとしても
回線の総延長は五千キロメートルを越えられない
このゲーム酷いよ。
被弾したらプレステが壊れた。
>735
もう触れる段階までできてるのか。
早すぎて逆に不安だ。
>>737 て事は、撃墜されたらプレーヤーが死ぬな。
公式もちょっと変わってる。
多分戦闘機は実際のゲームでこれくらいのクオリティは
最低でも保つのだろうなぁ
>>740 これだけ絵が綺麗だとタキシングも遊覧飛行も楽しいだろうな
>>740 画像見てる限りだと今回はイーグルにも対地攻撃能力あるんでないの??
アムラームじゃなくてスネークアイを積んでるように見えるよ。
必ずPS3に来るだろうからそれを待つが
>>744 このゲームって各機体の細かい分類なくない?
例えばF-16なんかも大雑把な分類だし。多分イーグルもE型とC型とかの区別
ないと思われ。分類してくれるとコクピット周りも変わってきて嬉しいなだけどな。
>>747 F-16以外大雑把な奴内と思うが。CとEだってエイムじゃ区別されてた
ゲームショウ行ったら報告よろしく。
さすがに東京まで行けない・・・・
エイムでストライクイーグルなんかでてきた??
まぁワールドでは若干機体色も違う様に見えるし、ストライクも有りなのかも。
>>750 写真にはCTFが付いてるからE型だと思ったのだが。
エイムでE型は味方機して登場
まじで??
サンクス!もっかいエイムやってみるよ。
ストライク使えるならまじでワールド楽しみだー。
普通にCだろうな、っつーかどう見ても単座じゃん
E以外のF-15だってCTF付けられるし爆弾運用も可能でしょ
さすがにエイムの時みたく、空対空オンリーの機体じゃキツイだろうから
もしかしたら計画だけされてたF-15Eの単座型引っ張り出したのかもしれないけど
活力空軍からずっと副座の機体は基本的に御法度だし
>>746 XBOX360だけで利益になると思う?
箸にも棒にも掛からない出来でない限り必ず移植されるよ
タイトルが「ワールドエアフォース(仮)」のままで出たら俺は10本買う
ファミ通にはF-15E Strike Eagle もあるとは書いてあるけどなぁ。
エナジーより難しくなってんだろうか
だったら簡易操作モード付けてくれんと糞ゲー認定されるぞ
>>758 糞ゲーと難ゲーは別物だと(ry
漏れの中では無印もASも良ゲーだ。
登場するだけなら東側機体はほとんど、ベルクートでさえ無印から登場してるさ
>>761 あっ。そうゆうことね。
たしかに世界中どころか、宇宙からも登場してたしね。
次回作は使用できる機体であることを祈る。
CとE、両方居るね、
F-15E 後部座席モード
>>740 やっぱイーグルの機首周りおかしいって。
モデラー表へ出ろ。
>>766 俺としてはF/A-22の方が違和感感じる。何だあのヒラメは・・・
ラプターはあんなもんだろ
F-15もエイムよりは改善されてる…けどやっぱ何か引っかかる
これじゃF-16の出来が気がかりだ
そういやジョイスティックはどうなるんだっけ?
こういうのはパッドじゃキツイだろ。
771 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:49:26 ID:l+1TZvp4
ホリ棒2使えるアダプターだせや!!エイムで泣いたし
むしろ鉄コン使えるアダプターだしてほしい。
釣りコンでエナエア
出来ればその… ま と も な HMDも…
くだんねぇこといってんなスマッジ!あっちいけ!
それと、
次の休暇はいつだ?
ってセリフあるとこってどのミッションだったっけ??教えて猛者ども。
なにせ久しぶりにやったもんで。
HMDつけたら手元とか見えなくない?
>>776 操作中にコントローラーなんか見んぞ俺は。
コントローラは見ないが周囲が見えないのはちょっと微妙かも
周囲から見れば「何やってんだあいつ」状態だよな
780 :
774:2005/09/12(月) 23:34:49 ID:aa8ZEV2+
>775
一瞬カエレ!と言われたかとオモタ(´・ω・`)
781 :
775:2005/09/13(火) 00:58:30 ID:XTjObnS3
>>774 素直にごめん。でもちとワロタw
どっちもセリフね。
スマッジ、ローチ、マンブルズっていうのは本名なの?それとも作戦中のコードネーム?
空自でいうところのTACネームじゃないかな?
ああやって略したり使い分けてくれるのはいいよな
別次元じゃTACネームか本名+階級でしか呼ばない世界もあるから
エリ8なんてみんな本名で呼び合ってる品
トップガンのマーベリック、アイスマンとかも本名なのかね
って映画の話を持ってきてる時点で問題があるのは承知してるが
デジタルリマスターに免じて許してくれ
orawakuwakusuzzo
TACネーム、SHOGUNとかいるよな
米軍で。
>>786 グラフィック-戦闘-の項に「見方機」
これはいい偵察機ですね。
>>787 米海軍はTACネームといわずにコールサインと言うな。
マーベリックは本名ピーター・ミッチェル
アイスマンはトム・カンザスキーだったか?
スタッフロールでF-14クルーとかTOPGUN教官のとこ見ると全部コールサイン入りで表示されてるぞ。
おらwafwafしてきたぞ
oraAWACSAWACSsitekitazo
アヴィオニクスの操作を家庭用ゲーム機のパッドで
どう再現するのか想像もつかないな
シフト地獄の前例はある が
796 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 18:09:12 ID:KOmJrj30
パッケージには、標準コントローラ非対応、と大きく表示
して欲しいーーーーーーー!
798 :
なまえをいれてください:2005/09/15(木) 23:14:34 ID:26BPmd3N
ゴツイ専用コントローラだせや態トー!!
ところでライブにつなげるとすると、ボイチャで編隊飛行できるねー!
エア談ではキーボ片手にやってたなー
デルタロール、、レッツゴ!
>>799 さすがにロンチは無理だったかorz
密かに公式が更新されとるね
台東さん、収録機種ぐらいうpしてくれよぅ
明日誰か行ったら、感想お願いね(´・ω・)
383 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2005/09/16(金) 21:29:33 ID:1MY1kwYm
<チラシの裏>
ワールドエアフォース
かなり綺麗。ほんとに綺麗。戦闘機とかこまかいし。
ただ、実際にさわってないので申し訳ないが
はたからみてると、うーん・・・・それだけなんだよな〜という感じでした。
フライトシム好きにはいいのかもしれない。
自分で操作してないので地形のあたりまで迫れなかったのが残念。
この手のゲームでビルとビルの谷間やら、橋の下やらをくぐるの好きなんだけど
確認しておけばよかった。
</チラシの裏>
いかにもAC厨な意見だな
多分プレイしてたら機関砲の弾がすぐなくなるとか
ミサイル少なすぎとか言ってただろうなw
実際のトコ実機ってミサイル何発積めるの?
なんか素人的には数発しか積めないような
イメージしかないのだけど・・・
大量に積めるといわれるF15でどれくらい?
弾切れでクリア出来ないというのは勘弁。
基地に戻れば何度でも補給出来るのなら全然構わないけど。
807 :
なまえをいれてください:2005/09/16(金) 22:37:25 ID:aZBLuhih
いまさらだけど360は初代と互換牲あるのかしら?
>>806 制空F-15はそんなに積めないよ。通常、最大装備で8発。
一番積めるのはたぶんF/A-18E/Fじゃない。12発くらい。
サンクス。
8発かァ
つっても良く考えたらリアル系なら
敵もそんなサルのように大量に出てくるわけでもないカ
>>807 あるとの事
ソフトウェアで互換取るみたいだから
何かあったらパッチ当てるんだそうな
あと、オンラインではどんな対戦が出来るのか気になるね。
単純にドッグファイトでの勝負だけだったら
ちょっとつまらないかも・・・
様々な対戦方法があったら嬉しいなぁ。
814 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:15:48 ID:Z37R+5ZO
チームヘッドオンロングとか?
これACよりおもしろいの?
816 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 00:18:59 ID:Z37R+5ZO
てゆーかいちばんたのしみなんだが。
これが
また中途半端になって玉砕っぽい悪寒。
試遊台なのにパッドなあたりから、もう怪し過ぎるし。
>>811 取り敢えずピッチラダーの数値の回転と高度計の上下が修正されている
しかし画面の解像度が家庭用ではありえない域に達しているのだが
試遊出来る人は音速の計算が修正されているのか確認してもらいたい
高度40000feetでM1.0が310ktくらい
機体が一定の迎え角で失速するのかもよろしく
後は滑走時にエルロンを切ると接地していてもロールするのか
迎え角を開いてFPMがFOVを越えた時にピッチラダーは動くのか
簡単にチェック出来るポイントはこんな所
6G旋回でブラックアウトするへたれパイロット
300ノットを下回ると旋回率が良くなる奇妙な飛行特性
これらが改善されてたら確実に買うけど、どうだった?
ワールドエアフォースってガチシム?期待していいのかひょっとして。
あと、レーダーレンジが切り替わる度にロックが外れるとかは?
あれは勘弁してくださいw
フライトモデルは進化したのか
ラダーを切ると機体はカップリングで切った方にロールするが
背面水平飛行でマイナスの迎え角を取っている時に切るとロールの方向が逆になる
またテイルスライドに入った状態では総ての舵が逆効きになる
エナジーエアフォースではパターンを組み合わせて
挙動を処理した為に再現されていなかったが
ワールドエアフォースが正確に物理計算をやっているのなら
これらの結果は必然的に得られる
つまり、初期の頃ファミ通でフライトシューティングというジャンル名で
発表されていたので勝手にガチシムじゃないと決めてかかってたけど、
実はガチシムであったということでFAですかね。
もしくは、エナジーエアフォースと同じ程度のフライトシムゲーだけど
これってフライトシューティングゲーっていう程度だな、というのがXBOX360水準、
次世代機水準てことですか。
セールス上の都合と戦いながらもなんとかリアルに、という製作者の熱意があると思う
元テストパイロットも参戦――「ワールドエアフォース(仮称)」イベント
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/17/news030.html 元航空自衛隊テストパイロットが監修。
宙返りの時の高度や速度、また何Gでループを行うかとか、
その頂点の時の高度や速度はどれくらいか、そして機体の推力や抵抗の状態、
離陸時の滑走時間、加速に至るまで、機体性能の細かいところをチューン
兵器を積んでいるときと、積んでいないときの挙動も違う
視点変更で計器類の全体が見渡せる 計器類は細かいところまですべて動作
羽田空港っぽい地形が・・・
ラダーやエルロンなどをうまく操作しないと操縦できない
*製品版では簡単操作バージョンも用意
35%程度の開発段階
操作性を考慮した簡略はいいが
エナジーエアフォースは単なる仕様ミスも多かった
資料を読み取り間違えたのか
ケアレスミスなのかはしらないが
ハードの発売に間に合わせる為の拙速は禁物
ゲームを充分に練る必要あり
ワールドエアフォースという名前は考え直してもらいたいものだが
最早無理っぽいか
>>830 最終ミッションじゃ「ワールドエアフォースとしての誇りを見せてくれ」とか言われるのかね。
・・・('A`)ダセェ。
最終ミッションでは「地球人の誇りをみせてやれ」と言われます
最終ミッションは未確認飛行物体の母船の迎撃です
そして大統領が搭乗
空撮カメラマンも開発に関わっているそうで
>>835 カバン外に置き忘れちゃって、ジジイに大量のフィルム買わされるわけだな。
837 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:50:42 ID:NFPhTcEW
そりゃ砂漠の炎天下じゃーなw
838 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 20:55:40 ID:NFPhTcEW
おれが360とWAF買う最後の判断基準は いいスティックが出るかどうか
のみになりますた、しかしこの条件がみたされないとどちらもかいませんよ。
買いませんよ!!!!
まあ、俺に任せとけ
>>831 「世界のみんな! オラにフォースを分けてくれ!」
>>835 徳永さんだろ。この世界じゃ超超有名人だよ。
843 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:07:02 ID:blfsgYOC
今日体験してきたので報告。
お一人様5分間で架空の都市上空で敵部隊の航空機5機を撃墜せよというミッション。
途中で堕ちると制限時間待たず交代。自機はF-15Jで敵は未確認だけど・・爆撃機見たいのもいた。
架空の都市というか、実際東京上空。東京タワー・レインボーブリッジ・都庁・羽田空港とそれなりに作りこんでいた。
皇居と思われる場所に江戸城みたいな城が建っててワロタ
当方恐縮ながらエナジーエアフォース未経験っす。
ACとADのみ。どちらかというとフライトシュミレータ要素に期待してます。
フライトモデル的にACみたいな軽々しい挙動はなく、良い感じ
操作系もほぼADそのまんまでエアブレーキ・ギアダウンも専用キーが用意されているあたり
シミュレータ要素は期待できそう。TAITOがんばれ。
844 :
なまえをいれてください:2005/09/17(土) 23:15:27 ID:NFPhTcEW
うおースティックでやりたいよー対応するかしないかはやく知りたい
>>843 丁寧なレポサンクス!
くれくれクンで申し訳ないが、他スレでフランカー使えるみたいな事聞いたんだけど、
実際どう?あとレーダーモードはなんタイプあった??
>>811 ムービーでスモークワインダーみたいなものが写ってたな
江戸城爆撃(*´д`*)
>>842 今回は元自衛官が完全監修してるんだってさ
「ワールドエアフォース」って デアゴスティーニっぽいね
江戸城ワロタ
>>845 プレイ待ちでずっと見てた限りではF-15Jオンリーだったような。
タイトル画面からいきなりミッションスタートだったんで機体選択画面はなかったです。
ひょっとしたら数台ある試遊台ごとに機体が決まってたのかも・・・。
レーダーも種類までは確認できませんでした。
ハイビジョンで描かれる地形を堪能してたので・・。
ちなみにSu-27はデモムービーでコブラ機動をやっておりました。
>>822 ああ、この記事を読む限り多分大丈夫だ。購入決定だね。
何度もサイコロを振り続けていれば6が出続けることもある
それはどこの日本語だ
>>843 おお、待望のエアブレーキ専用キーがついに登場じゃないか
これまじ前に誰かが言ってたキーボード対応あるんじゃない?
今日の読売新聞にワールドエアフォースが載ってたよ。
良ければうpしようか?
朝日だったら「ゲーム業界に軍靴の足音が」とかいくらでも想像できるんだけどなw
ワラタ(w
エアブレーキの専用キーは、方向パッド(360もこの呼び方なのかな)の↑なのかな?
ADがそうだったと思うから、それと同じ、てことはそうなねかな、と。
>>849 第1号は特別定価 1 0 0 円 !
とかそういう感じっぽいw
てか続編出るとは知らなかった、ACはプレステだろうから
ハード二つも買わないといけんのか・・・。
おのずと待っていればPS3でも出るかもよ
864 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 21:58:10 ID:gpXc0ra9
んで、試乗機はジョイスティック付いてたの?
865 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:31:24 ID:PSJDXMHh
パットダッテヨ 864
ACって言ってるとアーマードコアと間違えられまっせ。
エーコンにしとくのが無難。
867 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 22:44:16 ID:k8yrg8D9
パッ、パット? ど、どー言うこっちゃーーーーー。
869 :
なまえをいれてください:2005/09/18(日) 23:33:20 ID:PSJDXMHh
USB接続ならホリ棒2もいけるかのー?どうじゃろ
タイトーさんはエイム未対応の責任ここで取れ!!
このゲームならHOTASがフルに生かせるだろうな
鉄器発売待ち以来のお楽しみになってまいりました
872 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:22:39 ID:JY9LvXv4
タイトー。ホリ、サイテック、クーガー、どこでもいいから
提携しろーーー。
873 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:23:33 ID:fYaf86OJ
はげどぅー
874 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 00:26:54 ID:fYaf86OJ
しかし長生きな擦れですな。
おっIDがFー86wこりゃスティック対応させなきゃいかんでしょ
NTVで映像キタよw
F-14とフランカー出た
IDがHIVって・・・
自機の表示小さくなってね?エナジーみたいに大きいほうがいい。
家庭用テレビでは解像度を落とさなくてはならないから
計器を読める大きさで表示する為にズームするモードもあると思うよ
分からんぞ。
リプレイモードの早送りが無かったり、
WP間の倍速モードが無かったり、
他色々痒い所に全く手が届かなかったからな。
>>863 マイクロソフトから日本の開発メーカーに協力金が出たらしい。
それを受け取って開発したタイトルは移植は厳しいのでは?
Xbox360専用とうたってる所をみると受け取ったぽいね。
エナジーの続編をPS3で、などという奥の手がないとは言いきれんが。
セガは双方に供給する方針らしい。
>>882 あえていうがリプレイの早送り機能は(ry
てかWPシステムは継承されんのかね?
変に無印に回帰してエーコンみたいにいきなり戦闘とか最悪だわw
リアルに
対艦ミサイルを積載し離陸
空中給油
一時間の進出
投下
一時間の帰還
空中給油
着陸
という構成になります
>>885 禿げ動。
WPがあり、かつWP省略機能が付いてるのが理想。気分に合わせて飛びたいw
ホンット、ユーザーはワガママだぜフゥーハハハァーーーーーーーーー!!
パパとママの愛情が足りなかったのか?
889 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:51:22 ID:fYaf86OJ
みんな、何だかんだで目茶苦茶期待してるでショ?
890 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 22:53:10 ID:fYaf86OJ
鳥人間みてんだろここのやつらは!!
>>891 視点はコクピット、ビハインドに加え同シリーズ初のHUD視点もあるみたいじゃまいか
こりゃタイトー本気だな。
しかしグラフィックがショボいメーカーだと思ってたのに、
いつのまにこんな絵が出せるようになってるなんて…
894 :
なまえをいれてください:2005/09/19(月) 23:42:10 ID:a25iUgvv
気のせいかエスコン房が多いな…
896 :
なまえをいれてください:2005/09/20(火) 00:32:49 ID:oAKbZoyk
おれがはじめてやったフライトゲーは従兄弟の家にあった
ミカド?とかゆーやつ遊撃王?だったかな?小6だたので分けわかんなかった
しってるひといる?
ゲームパッドでプレイする以上 アヴィオニクスの再現なんて無理だから
フライトモデルに期待する以外にないわけだが
物理計算をやっているというのなら
最低限 テイルスライドとスピンには入れるのだろうね
無印のハワイwithF-16でキーロフにMk84ぶち込んで沈黙させた後、
アドミラル・クズネツォフをガンキルしてきた
…やっぱこれもエースコンバットなんだな
アビオやフライトモデルをリアルにするのも重要だけど
破壊モデル(?)もリアルにして欲しい
リアルモード(専用コントローラーとキーボードが必要です)
リアルリアル言ってるんだから、
ジョイスティックはどうにかなるだろ。
というか、どうにかしないと勿体無い。
>>895 実機と同じ効果音なので変更する必要がありません・・・と言ってみるテスツ
>>899 今度は自転車一台吹き飛ばすのに核兵器が必要だとか言い出すはずだ。
X box360 「ワールドエアフォース(仮称)」の主題歌をジャンヌが担当
なぜ、ゲストで来たのかと思えば・・・
TGSに行った人のレビューより
まだ、公式のソースは見つけてないのであしからず。
「主題歌」
愉快な
>>904 御冗談をw
(´・ω・`)まじじゃないよね?
これはもう1に逆戻りかもしれんね。
成層圏辺りまで作りこんでるらしいな。
四万フィートはもう成層圏ですよ
>>906 Googleを使えば何件か見つかりますよニコリ
複数見つかるので、信憑性が高いかと
ジャンヌダルクだと何か不味い事でもあるの?
変な歌だったらスキップするだけなんで無問題
リプレイ中に出るんだったら…ちょっと考えるな(´・ω・`)
これも普通にカスタムサウンドトラックに対応しているかと。
エアフォースのイメージとジャンヌが全然結びつかないもんなww
開発者とジャンヌが同級生で何となく起用とかそんなオチじゃないかと。
オファーはタイトーかららしいです。
ソースは(ry
タイトーのやる気の現れと見てあげようジャマイカ
斜め上に逝ってるかもしれないけどキニシナイ
ジャンヌのファンを取り入れるつもりか
エナエア無印でmoveだったんだよね…。
ジャンヌダルクもavexだね。TAITOのゲーム音楽サントラはavexから出るの?(出てるの?)
サイトロン時代のしかオレはしらんのだが。
ワールドエアフォース(仮称)
(c)avex/わた
ΩΩ<な、なんだってー
■ワールドエアフォース著作権について
当社製品「ワールドエアフォース」は、「ワールドエアフォース」の著作権を管理する有限会社ゼンと商品化契約を締結した上で使用しております。
「ワールドエアフォース」は、タイトーにおいて親しまれてきた「エナジーエアフォース」等のゲームにインスパイヤされてゲームされ、
当社と有限会社ゼンが今回の商品化にあたって新たなオリジナリティを加えてゲーム化したものですが、皆様において「エナジーエアフォース」等の
既存のゲームを使用されることを何ら制限するものではございません。
何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。
つまり
箱360→ワールドエアフォース(仮)
PS3→エナジーエアフォース3(仮)
ってことだな
エナジーエアフォース3‥‥
顔がニヤついてしまうw、早く出ないかな‥‥
ソニーの発表した開発中タイトルには入ってなかったからしばらく先だろね。
>>915 ただのタイアップじゃね?
ゲームにしろアニメにしろ売上だけじゃ食っていけないんだろ
攻略本ビジネスもネットのお陰で厳しいようだし
>>923 >>922のネタ元知らないピュアな人?
>>926 そうではなくて、ワールドエアフォースはエナジーエアフォースのパチもんだ
と言いたいのではないかと思うのだが、違うかなぁ。
XBOX360で出すって事は、多分海外でも売るつもりなんだろうけど、向こうさんでは
どういう反応なんだろう。ちょっと気になる。エナエアって向こうではどんくらい売れたのかな。
ピュアな人ですが
>>922の文章は「ワールドエアフォース」「エナジーエアフォース」「既存」「インスパイヤ」
くらいしか読んでません。ついでに元ネタも知りません
パチもんなの?
作った奴がかわったりしてんならいらねーな
>>927 やっぱパチもんなん?ゼンなんて聞いた事ない品
タイトー最悪
へんな流れになってきたぞw
インスパイヤの影響がここまでとはw
>>922は気のきいた冗談だ。
笑ってやれよ。真に受けてどうする。
有限会社ゼンで検索してみろ。
このゲーム、マッハコーンて出ないよね
マッハコーンは見えないよ
浮いてるよなw
完全再現か…
でPS3での発売発表はまだですか?
動画みたら自衛隊機でてる?
おいおいSu-30は基本的にはエナエア御法度の複座機じゃねーか。
今回は複座機もアリなわけ?ストライクイーグルもでるみたいだし。
>>944 二人で動かせば無問題
ネットで複座機乗る時は喧嘩推奨か?
ごめんちゃい私が馬鹿でした。マッハコーンは見えるものと思っとりますた。上のはただの雲だったのねん。
じゃ訂正して「こういう演出もほしかった」とorz
そういやAIRショウのスモークってどういう仕組みなの?
ゴメン。
空自のフランカーはガセだった。
あったらいいなってことで勘弁してネ。
>>948 スモークワインダーはどうなっとるのかワカランけど、ブルインの場合は
排気口付近にスピンドルオイルをぶちまけて燃えてできた煙が見える仕掛け
その昔カラースモークもあったとです…
半端な燃えカスが駐車場にふりそそいで苦情があったとです…
そしてお蔵入りしたとです…
aimで、たまに機体が一瞬、白い煙みたいなものに包まれるけど、あれは何なんだろう?
ベイパーと呼ばれるものです。
曇り〜雨の F-1 中継で、テイルウィング端から ぴよ〜〜 っと出てるのと本質的に同じです。
複座に座るのがジャンヌダルクのKIYOというオチで
WSOの声がKIYOで、ガーゴイル2よりも喋る仕様の悪寒
そして前席からの操作で後席だけベイルアウトさせる機能が新たに追加されます
>>954 サンクス
主翼の両端からでるやつだけかと思ってたよ>ヴェイパー
ウィスパー?
>>958 彼女が俺の耳元で小さく「愛してる」と囁いた
まで深読みした。
960 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 06:08:09 ID:h1eIttQN
>>950 そこに騙されるやついっぱいいるよな。
写真見ておかしいって気づかんのかな?
初代Energy Airforceのラストステージの
3機同時に出てくる場面がクリアできなくて封印してたんだが
ロック岩崎の本読んだら久しぶりにプレイしたくなって始めた。
でも現実は撃沈^n
>>950 普段AC厨とか他ゲームユーザーをバカにしてる割にこれか
>>962 AC厨乙^^
ラストステージは補給ラインに敵をおびき寄せ
補給に出たり入ったりしてれば以外と余裕
964 :
ガーゴイル1 ◆hyCPCgUv06 :2005/09/23(金) 17:03:53 ID:M4nssduL
965 :
なまえをいれてください:2005/09/23(金) 18:08:33 ID:VzNDSeTk
>>963 オレはそんな汚い真似せんでも勝ったけどnaー
>>965 活力厨の腕自慢乙^^
あなたは凄いですね誰にも真似できません><
喧嘩すな!
自慢もイクナイ。
マターリよろし。
とりあえず俺はエイムの最初のミッションで、
いきなりランディング失敗してウボァーってなりましたよ、と。
エナジーエアフォースは迎え角を見ての着陸が出来ないから最初は難しいね
そのAOAブラケットは何の為に表示しているのかと問いたい
>>969 着陸シビアな無印からやってるけど、一度も気にした事無い>>AOAブラケット
降下率にさえ注意すれば着陸出来ちゃうゲームだもんな。
エアダンもやってるけど、AOAを何に使うか教えてくださいエロい人('A`)
迎え角は着陸時に機体の失速を防ぐ為に使う
失速というと文字通り速度を失うというイメージがあるけど
実際には失速迎え角というものがあって それを越えることで失速する
一方 失速迎え角とは揚力の最も高くなる迎え角でもある
なので なるべく速度を落としつつ接地したい着陸時には迎え角を見て降下する
でもこのゲームでは一定の迎え角で失速するということが言えないので
迎え角を見ての着陸が出来ない
その上 姿勢と飛行径路の関係が不自然だから
スティックの動きとAOAブラケットの動きをうまく合わせることが出来ない
これは製作者も言っているけど予め用意した飛行パターンを
組み合せてフライトモデルを処理していてその継ぎ目に問題があった為
ワールドエアフォースは物理計算をやっているという話だから
改善されているといいね
>>971 サンクス!
つかすごい分かりやすい文章、羨ましいよ。
自分が説明するってもこうはならないな。
やっぱり年齢層の高いゲームだからなのか、良識あるお兄さんが多いってのが嬉しいね。
関係ない話サマソ。
973 :
なまえをいれてください:2005/09/24(土) 19:05:36 ID:v1tQXi/f
虫や鳥をワッチしてると感心するな。
最適なフレアを取りランディングしてる。
自然を学べ、と言う所だな。
AOAブラケット
飛行速度に応じた最適なAOAを指示してるみたい。
つまり速度によって位置が変わる。離陸時は知らんけど。
エイムのホーネットで適切な速度で着陸すると
ブラケット位置はAOA8度プラスマイナス1.5度となる。
共通のフライトモデルを使ったためAOA10度をこえてしまうエアロ4と違い
実機の巨大なフラップを再現できてる感じ。
AOAは、Wマークもしくはガンクロスと、ベロシティベクターとの角度を
ピッチスケールから推定すればだいたいわかるよ。
>>974 このゲームのフライトモデルはAOAを考慮してないよ
ただ表示しているだけ
速度を出して旋回してみればわかる
ありえない数値を叩き出してるから
エアロは失速を迎え角で計算しているし その角度も
フラップの上げ下げや速度域などの飛行状態を考慮して切り換えている
>971,975,976さん
エアダン4に比べエイムはダメですか?
エアダンはよく出来てるけどなんか淡白
とりあえず、F-15の色違いの多さに腹を立て、管制官にチェキチェキしとく
エイムは完全戦争雰囲気ゲー
とりあえず大口叩く割に仕事してないレイピア1に腹を立て
マンブルズの30mmを想像してハアハアしとく
エアダンはセミアクティブミサイルとアクティブミサイルの挙動がキモイ
無人島に1本だけ持ってけるとしたらどっち持ってく?
エアダン
を置いていく
予定だったが妹に着払いで送らせた
エアダンはFー14DとF/A-18E出てれば文句なしだった。4作目だというのにorz。夜の横浜はセンス良いんだが。
挙動だけならエアダンだがそれならPCでもっといいのが…
それっぽさが満喫できるエナエアみたいなのはPCにはない
参考にします
988 :
なまえをいれてください:2005/09/27(火) 14:08:01 ID:5XV2f2bB
うめ
>>986 GJ!
個人的に次スレのテンプレに入れて欲しいな。
990 :
TOWER:2005/09/27(火) 22:43:55 ID:mQ4bbn69
Gargoyle, clear to taxi runway 36.
Check altimeter.
Hold short of runway.
991 :
y:2005/09/27(火) 22:47:43 ID:IZl0gI/D
4y3
992 :
y:2005/09/27(火) 22:48:45 ID:IZl0gI/D
あと8
993 :
y:2005/09/27(火) 22:49:29 ID:IZl0gI/D
あと7
994 :
天邪鬼:2005/09/27(火) 22:52:20 ID:IZl0gI/D
あと6
995 :
天邪鬼:2005/09/27(火) 22:53:00 ID:IZl0gI/D
あと5
996 :
天邪鬼:2005/09/27(火) 22:54:27 ID:IZl0gI/D
あと4
すかさずあと3
998 :
やめて〜:2005/09/27(火) 22:58:00 ID:IZl0gI/D
あと2
999 :
やめて〜:2005/09/27(火) 22:58:39 ID:IZl0gI/D
あと1
無印のミッション9を思い出すね
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