1 :
なまえをいれてください:
4
歴代ゼルダでどれがオススメ?
時オカ
初代ゼルダのセーブの仕方ってどうやるんですか?
当座の話題とはまったく関係ないのだが、
「アナザーコード」である物をもらったとき、
「○○さんにはないしょだよ」
ってセリフがある。
それってやっぱ、あのゼルダの
有名なセリフが元ネタなのかな。
違うと思うけど……。
カタカナで表示されてたなら完璧だけどな
アイテム画面でセレクトと下、同時押し
>>10 みんなにはないしょだよ
この語句なら漢字でもひらがなでも多分そうだろう
〜〜にはないしょだよ
これであればカタカナなら意識してあるかもしれないな
×みんなにはないしょだよ
○ミンナニナイショダヨ
>>19 初代はそれだけど他のゲームでネタに使われるときには
みんなにはないしょだよ になってるだろ
レトマニが沸いてきました。
船長が「おばさんには ないしょだぞ」って言って飴をやったんだろ。
現実でも、ばあちゃんが孫に
「お母さんには内緒だからね」とお金をやるようなもんじゃ。
>船長が「おばさんには ないしょだぞ」って言って飴をやったんだろ。
一瞬わからなかった。
>>22 すまんが、飴じゃなくて、キャンデーって言ってくれんか…。
一瞬何の話かと思ったよ。
そこで何がどう分からなくなるのかがよく分からない
既出かもしれんが、姫川の漫画5月27日だって
神トラの闇ダンジョンで主人公と同じ動きする敵が倒せないんだけど
どうやって倒すの?(赤いほう
64 時のオカリナでビッグポウってどこで捕まえるのでしょうか?
64本体がなにもしなくても、頻繁にバグるようになってきた(´・ω・`)
平原の色々なトコロで、死にきれなかった魂が待ち伏せしていて
そこを通った生き物の前に、突然姿を現し脅かすのが
彼らの趣味らしい
そこを矢で射られて、ビンに詰められて、売り飛ばされるなんて
なんてこった
ビン欲しいから売ります。
ごめんなさいごめんなさい
久しぶりにした裏ゼルやっとクリア
もうガノン城の炎の神殿面は二度とやりたくね〜…
30回くらいやり直ししたワ('A`)
それはちょっとヘタだな
30回とまではいかないが
俺も数十回はやり直した。
あれ難しすぎだよな。
何であんなの入れたんだろう?
アクションゲームやりたいわけじゃないのになあ・・・
ムジュラ以降の暴走だね。ムズスギ
裏だからだろ
俺も裏やってるんだがそんなムズイのか?アクションが?謎解きじゃなくて?
次は闇の神殿と魂の神殿。どっちからでも行けるんだっけ?
何か青い服があった気がするが取らないまま水の神殿クリアしたけど無問題?
俺ゼルダシリーズ全部持ってるんだけど不思議の帽子だけはなぜかやってないんだよ。
やったほうがいい?
>>41 俺は裏が難しかった印象は無いなぁ。
むしろ時間制限系のアクションがほとんどなくなって(或いは抜け道がある)
簡単になった気すらしたんだけど、人それぞれなのかな。
44 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 13:19:18 ID:DBSQnRmu
時のオカリナのサブアイテムの所持数限界って
矢50 爆弾40 デクの実40 デクの棒30 デクの種50
これで合ってますか?
N64版やってます。
>>41 謎解きは別に問題じゃないんだ、チョット頭捻れば分かったし(それでも結構無茶苦茶なのもあったが)
要はアクション面がなぁ…まぁ、検討を祈るよ
デクの木1
>>42 なぜ〜?面白いのに。
雲の上のダンジョンなんて、楽しいしー。
携帯では珍しくタートナック戦なんかもあるしぃ。
カプコンゼルダだからって、差別すんな!!
2D飽きた。
時オカの裏を始めて見た、まだ子供時代のゴロンのとこ
プログレになってるからだろうけど綺麗だね、リアルゼルダの期待感が倍増
ただこれほどのボリュームは無いんだろうな流石に・・・
神々の落ちる裏技ってGBA版できたっけ?
裏技のやり方忘れたorz
たしかSFC初期出荷版しか裏技は不可能だった気がする
>45
あってるよ。
N64版の初期ロットは、ガノンドロフが吐く血の色が赤色なんだよね。
それ以降のロットは、緑に変更されてる。
しかし、緑の血って逆にキモイんだが…。
>>50 解像度が上がってるからインターレースのままでも綺麗になってるよ
解像度が上がったのは嬉しいけど、
N64独特の埃っぽさって云うか、そんなのがなくなったのは残念だなぁ…。
エポナが上げる土煙や、闇の魔物がシークを襲う時に蠢くざらついた感がなくなってるのは悲しい。
>>53 合ってますかー サンクス!
ウチも発売日に買ったヤツだから赤いな。
緑あるの知らなかった・・・
>>53 バカモノあれはあの瞬間にガノンが人間ではなく魔物に変わってしまったことを
暗示しておるのだ。そして魔物に変わったのは彼自身の意志でなく
結果的にリンクとマスターソードの為という永遠の因果の皮肉を示してもいるのだ
そんなことはないけどね
赤い血は規制かなんかに引っかかるんでしょ。
緑の血は規制にひっかからないんかい
緑の血って海外版だけじゃなかったのか
おれっちのソフトも緑の血だたよ〜。
そもそも、血だってわかんなかったし……。
おれも緑だ
ガノンの血の色の事なんか今まで知らんかった・・・
やっぱり、初期ロットの方が少ないだろうしなぁ。
発売日に買ったからもしかして・・・・
あんまりにも暇なので裏ゼルダ起動してそれでも暇なのでハートのかけら集めしてた。
そしたら一個足りない。
あるはずの氷の洞窟が裏仕様になってるために無い。
後たった一個なのに…
もしかして他の所にあるとか?
いんや、確か洞窟内にあったと思うが
よく探してみ
時のオカリナ(64)で魔法の豆を植えるのはマスターソードを
抜く前の子供時代じゃないと意味ないでしょうか?
なくもない
>>65 あ、もしかして青い炎と時のブロックで取れるところ?
あーそうかもしんない
それだったら多分とったかもしんないね…
69 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 19:16:35 ID:qQq9dN4e
ゼルダはもう死んでる。
最早クソゲーの代表格になってしまっている。
>>69 悪いな、たけしの挑戦状並にはまだ辿り着いてないぞ
定期的に湧いて来るやつだ
相手にすんな
リアルゼルダどうなったんだ
73 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23:15:06 ID:/SKI/1lT
>>66 抜いた後の子供時代でもおk。
植える場所に虫を撒くとスタルチュラが湧いて出てくるから
先に虫を撒いてから豆を植えて目印にするといいかも。
75 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 12:59:04 ID:55Cx0FaQ
抜いた後じゃないといけない場所もあるし
抜いた後じゃないといけないし
デスマウンテン火口とか邪神像とか
子供で炎の神殿入りたい・・・
あの岩を壊したい・・・
サリアと一緒に抜いていきたいな
オカリナでサリあの歌吹いてみたい
82 :
サリあの歌:2005/04/25(月) 18:36:23 ID:55Cx0FaQ
ほほほーほほほーほほほほほーほほほほほー ほほほほー
ほほほーほほほーほほほほほーほほほほほー ほほほほー
ほほほーほほほーほほほー ほほほーほほほーほほほー
ほほほーほほほーほほほー ほほほほほほほほほほほほほほほほっほほー
((;゚Д゚)? !?
なんで同じIDばっかなん?
命の保証はありませんよ
村人が普通すぎる
もっとキモーイのもいるよね?
問題はチンクルが出るかどうかだ。
うむ
最近のチンクルはウザいんで個人的希望としては出て欲しくないのだが
91 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 08:31:48 ID:agecvVK8
つーかアホ沼がウザイ
朝っぱらから千手ハケーン!
なんですぐ千手ってわかるんだ・・・1パターン杉
時のオカリナ(64)森の神殿ダンジョンマップだと2Fの一番左の部屋に
木箱があるって表示されてるんだが実際には無い
これってバグかな?
矢でスイッチを打つと出てくる宝箱か?
初期ロットの炎の神殿の
mp3録ったんだけどいいうpロダない?
サイズは1.9mb
97 :
なまえをいれてください:2005/04/26(火) 16:53:43 ID:iIbklue5
あ
>>95 矢を射ってねじれた通路が変わるだけだった。
ちがう。黄色いスイッチを打つと宝箱が出てくる。
廊下がねじれるのは灰色の奴。
バグじゃない と一言いえば済む話なのによう
初期と後期、炎の神殿なんか違うの?
俺64の初期しか持ってないんだが
>>102 その質問前スレから何回出てると思ってんの?
>炎の神殿
ちゃっかりd
今聞くと地味に怖いね
>>104 ホントだ…初めて聞いたよ。
確かに、怖い。こんなんあったんだね。
雰囲気は出てたんだけどね。
まぁ炎の壁とかバブルとか出るからBGMあんま聴こえないんだよね
聞き逃した・・・。
炎の神殿はコンパス取らないでクリアしちゃったなぁ。
うはw 俺漏れも
ボス部屋前にしてコンパスがないことに気づいて探すこと1時間、
結局見つからないままクリアとか泣けてくる
俺ケチだから、空けてない宝箱とかあったら絶対悔しいタチ。
クリア後に攻略本見て、いろいろ探し回るタイプ。
コンパスは必須!
>>98 再うpをお願いしたい・・・・
流れるの早すぎるヨ(´・ω・`)
捕まるぞあんた。
いや、むしろやれ。
ゲームの曲はJASRACに登録していないものが多く平気、
という話があったな。
もともと単体で売るためのものじゃないんで。
それでテレビ番組などでよく使われるとか…
都市伝説
うはwヘッドホンで聞いたがテラコワスwww
ゲーム中は全然きづかんかったな
しかしこれのお経のようなものがなくなると風の音しか残らないわけだが
これってどうやって保存するん?
色々試してみたが分からん(´・ω・`)
こんなもん保存してどーするんだ。
呪われそう…。
いや、だって貴重じゃん?
サントラにはまともに入ってないし、ゼルコレとかじゃ音変わってるし…
ふつうに、右クリック>「対象をファイルに保存」で出来るよ。
>>112 (´・ω・`)ノシありがとう。
懐かしいやこりゃぁ・・
何か再びアドレス入力したらバグるようになったし…もういいや('A`)
メディアプレイヤーで開く→ファイル→メディアに名前を付けて保存(V)
もういいや言ってるからほっとけ素敵な世話焼きども
素敵な世話焼きさん達、もう1回うpして。
今更時オカのサウンドトラック買おうとしてるんだけど
注文すれば届くかな教えて!うpしてくれるともっとうれしい!
アマゾンで買え
時オカの服なしプレイをやってみた。
炎の神殿までに可能な限りハートを集めて、制限時間2分。
ヴァルバジア戦が不安だったが、やってみると大して難しくなかった。
しかし時オカはつくづく神の出来だな。
トータル7回はプレイしたが、全然飽きが来ない。
ただ一点、ガノン城が最大最強最難関のダンジョンなら完璧だっただろう。
>>133 IDにずっこけた図が含まれているといってるんだよ。
ずっこけた図 → oL/
135 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 02:46:42 ID:/WQwygb7
tobeten.dyndns.org/~master/up/upload.php
( ´・ω・)ノシ 上げてくれた神に感謝しつつここの667に炎の神殿再うp
(・ω・` )ageちゃった・・・スマソ
死ねよ
時オカは恋の予感を漂わせながらも、
牧場の娘とも姫ともセックスしなかったのが唯一の欠点。
へ
/./ / ガッ
/ / |/\
|| .// / \ ∧_∧
| |l .|l、、l||i, , .ソ )・∀・)
,。-∩ l| ヾ 、、,, ソ,l ` ヽ
< | |、 =ニ = = ニ=( ⌒)ヽ)
ー 、 ⌒つ,, '' ` 、ミ し'ノ
〜\ / ''l||lヾ し
し
>>139 \\\\
でもシークは軽くストーカーだよな
なんというか八頭身のゼルダはキモイと思うのは漏れだけですか?
風タクの2頭身よりマシ
しかし、時のオカリナの世界観は素晴らしかったなぁ。
牧場の娘ともゼルダ姫ともエッチはおろかキスすらしなかったのが
唯一の心残りだよ。
エンディングでぶちきれたもんなw
>>139 64の低ポリケバイ女キャラじゃなあ。
正直リンクやシークのほうがかわいかった。この2人は飛びぬけてセクスィー
今回のリアルゼルダでも女キャラだけが不安だったが妊婦さんや子供をみるかぎりだいじょうぶそうだ
148 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 17:44:18 ID:0qnS2A1J
あげ
>>147 お前が腐女子だったら許してやるが、
男だったら将来考えたほうが良い。
質問があるのですが
オカリナにナビィという妖精が出演してたと思うのですが
そのナビィの英語版のスペルはなんでしょうか?
navyとかnavieでぐぐって見たんですがちがうようでした。
「Navi」にきまってんだろ低学歴
まぁ、グフーとかは海外版じゃ思いっきり名前変わってるがな
navigateが元の言葉なんだからわかりそうなもんだが…
ゆとり教育の魔の手がここにも(ry
つーかそこまで叩くことか?
新しい情報がないから皆暇なんでしょ。
156 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 01:30:53 ID:Sx7aGJEZ
新しい情報ないって…
あんだけ新スクショのアラシだったのに。
それに、あと10日もすればE3で、プレイアブルの感想がはいってくるぜ。
ゼルダコレクションてなにか(ロード等)問題はある?
GCゼルダは今年発売かぁ、楽しみ〜
個人的にゼルダこそが至高のアクションRPGだと思ってるんで
風のタクトをやっているのですが、
諸事情で二日で終わらせなければなりません。
これ、ボリュームと難易度のほうはいかがなものでしょうか?
攻略法を見ずに二日(32時間)でできる?
しかし、素晴らしい世界観だね、こりゃ。
時のオカリナ以来のゼルダでしたが、
「お兄ちゃん」って(*´Д`)ハァハァ
時オカ経験者で延べ32時間なら攻略見なくても余裕で終わる
どうぶつの森ってゼル伝っぽくない?
何気に楽しむ俺。
それはちょっと無理があるなあ
マスターソードは出てくるけど…
時オカ経験者では無い俺は
攻略無しでトータル77時間はかかりました。
もう5年前の話です。確か幻覚症状にもなったことがあった
でもどうぶつの森やってると神々のトライフォース思い出す…
虫取り網とかスコップとかw
木から蜂の巣が落ちてきたりとか
165 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 18:47:33 ID:/eIh4A1o
夢を見る島大好き
166 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 18:56:14 ID:6leATgrD
ゼルダのテーマ曲復活しろ
>>170 15時間ぶっ続けてやってみると分かる
特にガノン城は手強かったガノン城でだいたい12時間はかかった
どんな幻覚見たの?
てか攻略本無しとか凄いね・・・
そりゃ幻覚見るわ
>>168 ゼルダのテーマをフィールドで聞きたいだと?
>>174 え、あの曲のこと言ってんじゃないの?
漏れてっきり初代や神トラのフィールドの曲だと思ってた
もしかしてゼルダの子守唄の方だったん?
風のタクトを買おうかどうか考えてるんだが…
1000円以下なら買いですか?
1000円を大した金額と思わないなら買い
1000円を惜しむような家計ならやめとけ
1000円なら寄付と思え
1000円超すなら罰金と思え
タクトはそういう作品
いくらなんでも1000円の価値はある。
つーか、他のメーカーのゲームと比べれば遥にレベルは高い。
ゼルダとして考えると「死ね青沼」ってレベルなだけ。
いや、別に製作者個人の名前を出して死ねって思うほどでもない。
後半ウゼー2周目やる気しねぇ〜とは思ったが。
つーか千手と同じメンタリティのやつってけっこう多いのね。嘆かわしいこっちゃ。
ディレクターってのはそーゆーもんだ。
特にゼルダのようなシリーズものなら尚更な。
182 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 14:46:29 ID:7OomNdva
厳格に処するなら「死ね青沼」かもしれないが
ゼルダブランドの破綻(というと語弊があるかも)は
不思議の木の実からはじまってたし、
従来のファンの切捨ては、そういう意味でずっと前から始まっていた。
今回の「リアルゼルダ」も日本のファンの声で実現したわけじゃなく、
あくまで、米国市場とファンの声を踏まえた上でだし、
(その証拠に、いくばかファンのイメージするゼルダ色が消えて洋ゲーチックに)
文句言うなら任天堂に言えばいいんじゃない?
向こうはそういう気なのでファン側も見限ればいいだけ。
その結果が64とGCの売り上げの差であるし
千手みたいなのはちょっと。リンクの冒険の時点で文句いいまくるなら
十二分に理解できるけど。
183 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 15:47:29 ID:o1AOKUi2
じゃあ今度のゼルダはリンクの冒険というタイトルにして欲しいですな
青沼印の作品はタイトルを変えろ
青沼一人に還元するのは間違いだと思うね
例えばタクト(つまり青沼)の世界観がひどく変わってしまって、ファンが反発してるのは指摘済みだが、
その事も青沼一人というよりかはデザイナーとつるんだのなら、彼らの責任によるところも大きいだろう
悪癖を彼一人の責任にするのは、その組織の体質の問題を見逃してしまって、批判する側にとっても建設的ではないと思うんだよね
なんか本当に青沼の趣味らしいけどさ
>>179 果たしてそうかな。
4時間凄く楽しく遊べるゲームと
12時間それなりに面白いゲーム
×タクト(つまり青沼)の
○タクト(つまり青沼)で
タクトは評価されるべきことろがある反面、
悪いだけの破壊的、挑発的な側面がふんだんだから1000円なんだよ
188 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 16:37:59 ID:o1AOKUi2
>>187 タクトの評価されてるところって、アニメーション関係だけなんだよな・・・
ゲームなのに・・・
一般的には普通にゲームとして高評価です
千手みたいなのが青筋立てて怒ってるだけで
タクト批判すると千手扱いする方がよっぽど必死なんだよな。
普通に、移動が面倒、ダンジョン少ない、デモが飛ばせなかったり、フィギュア関係で取り逃すと終わりだったり、
写真が3枚しか取れない上交換が面倒だったり、あらゆる面で不満点が噴出してるというのに。
漏れはどっちもどっちに思えるが?
千手の批判は
>>190そこ以外の部分じゃん。
前なんて、リアルゼルダの高床の家や、大きい柵をみて
「リアルじゃない。」とか意味不明な因縁掛けてたし。
あげくはアホ沼の連呼。
193 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 17:23:56 ID:o1AOKUi2
そう、なんでも千手にされるのは、やだ
タクト擁護の人たちは人たちで、全部やってるのは千手一人ですよってレトリックに傾きやすいからね
どう見てもo1AOKUi2は千手だけどな
そうなのか
198 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 17:37:49 ID:o1AOKUi2
>>195 そうでもしなければ精神の安定がはかれないみたいだからそっとしてあげて
199 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 17:52:39 ID:UjB/ZpuY
とりあえずゼル伝最高傑作は時のオカリナだろ。タクトでクソなのは移動がクソめんどくさい…
炎の神殿の曲怖いな
お経の声がでかくなったときビクッときたよ
そういやミラーシールドも裏では変わってよな
>>197 リアルゼルダスレでも粘着してるし、それっぽい。
というかo1AOKUi2で抽出すると深夜から早朝、昼間と
まんべんなくべったり粘着してることがわかる。
ここまで粘着する暇人は千手以外そうそういない。
202 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:15:59 ID:4M+X7H30
時丘裏?難しいのかな?一度やってみたい
203 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:17:39 ID:o1AOKUi2
>>202 多分面白くないと思うよ
今やるとショボすぎてやる気が維持できない
カクカクしすぎだから
204 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:19:18 ID:4M+X7H30
俺は初代と神々と時岡しかやってないので
>>203そこは別に問題じゃないだろ
アクションやカメラが不自由ってゆうなら
分かるけど
206 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:21:24 ID:o1AOKUi2
>>204 それ以外のゼルダはやる価値ないから大丈夫だよ
207 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:22:36 ID:4M+X7H30
昨日神々クリアした。音楽が聞き覚えあるやつが・・・
初代並みに難しかった
208 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:24:43 ID:o1AOKUi2
>>205 時岡のフレームレートは厳しいよ。24でしょ?30でもキツイのにそれ以下なんて無理。
しかも裏時オカはGCなのでポリゴンがクッキリハッキリで凄く粗が目立つ。
64は解像度が低くボケてたのでそのお陰で空気感があった。
209 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 18:26:12 ID:4M+X7H30
GCねーやw
ところで何で子供リンクの声は統一しないんだろう?
>>193 普通に高評価だが?
お前にとっては2chのアンチの評価=世界であり全てであり真実か?それならDQ8だろうがなんだろうがそうなるな
次回作がその高評価なタクトのようなってもらっては
困るんだが
そいつは実に困るなw
>>212 君が困っても俺が困らなければそっちの方がいいよね
つまんね
結局、一番困るのは街中の人だったりするわけで。
リアルゼルダスレで、誤字誤用とかなり恥ずかしい文章を書いてしまった。反省。
それにしても千手うざいなー
千手はほっとけ。あいつは熱狂が冷めてきたころに遠くから石投げるようなタイプだから、
無様なやつだと笑ってやればいいw
風のタクトで、
森の妖精みたいなやつ(賢者)連れて、風の神殿に来てるんですが、
飛んでくれなくて困ってます。
dで下さい。
>熱狂が冷めてきたころに遠くから石投げるようなタイプだから
ワロタw
今度のゼルダがタクトと同じクオリティでありますように!
>213
つ【あやつりの歌】
223 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 21:24:32 ID:jjTKI04E
時オカから何も進歩していない、むしろ後退しているのが問題なのだよ。
時オカは時代性があった。3D空間自体が目新しかった。
でも今同じことをやられても単なるマンネリだよ。
しかも、予定調和のパズル、稚拙なストーリー、面倒なパズル、たるいアクション、
センスの悪い造形、テンポの悪い構成、深みのない世界・・・
これで客を喜ばせようってのが理解不能だ。
正直言ってエターナルダークネスの方がよっぽど面白かった。
もうゲームは表現者としての質が問われる時代なんだよね。
タクトと時岡両方やってみりゃ後退なんて事はありえんことがわかる。
タクトの方が劣ってるとこってどこだよ。
注目の仕方、カメラの操作のしやすさ、全然違うぞ。
自分の感受性が磨耗していることに気付かない懐古はもううんざりなんですが。
>>224 どこって・・・いっぱいありすぎて困るくらいじゃん。
君が単に鈍感すぎるだけ。
まず、でしゃばりすぎのシナリオ。
スキップできないオープニングやタクト振るシーン、鉤爪のシーンなど。
水増しする為に用意したであろうあっち行けこっち行けのおつかい。
ひたすら単調な海周り、サルベージ周り。船を止めないと攻撃すら出来ないってアホだろ。
同じような風景しか出てこない。
ダンジョンが退屈なうえに少ない。
戦闘が単調。精神薄弱者向けのAボタン連打ゲー。
タクトネタは無限ループですね
そりゃ方針が違うだけで後退してるわけじゃない。
ってか時岡だってあんなもんだって。美化しすぎ
本日の千手:ID:jjTKI04E
>>227 時岡を美化してる訳ではないですよ。
今あのレベルのゲームやられても困るって書いてるじゃん。
フレームレート、グラフィックが今の水準に達していないしね。
3Dだとそういうところが非常に大事。
それでも時岡とタクトと比べてみると、グラフィック以外の部分でタクトは負けているよ。
例えば時岡はフックショットがあったので色んな場所に移動できたけどタクトはそういうのないしね。
フックショットはスピード感、探索感、新しい場所に行ける歓びなどを提供したが、
タクトの鉤爪は、飛ばせないムービーでテンポ悪いし、使える場所があからさまで単なる面倒臭い作業、フラグとしてしか機能していない。
意見は人それぞれでFA?
タクトにもフックショットあるけどな。
それよりも、海上の宝箱をとるのが面倒すぎ。
ちょっとくらいの誤差は見逃せよ。
神経質すぎるんだよ、制作者。
それにタクトって子供のかくれんぼを見つけるお使いで、
木の上に登ってる子供を見つけないといけないのだが、その達成条件が全然なってないの。
タクトのスタッフって本当に駄目だなぁ・・・何にも考えてないなぁ・・・って思ったのだが
それは何故だか分かるかい?
それは転がってその木を揺らして子供を落とすという条件で初めて見つけたことになるのね。
他の条件は用意していないわけ。
例えば、木の上の子供を矢で射って落とすとか、もしくはヒョイの実で子供に体当たりするとか、
そういうことしても何にも起こらないんだよね。
ゼルダってプレイヤーの想像力や工夫にドンドン応えていく姿勢が良さなわけじゃん。
箱庭的と評価されているのはそういうことなんだけど、今のスタッフはまるで駄目。
どこ向いてゲーム作ってるんだろうね
そういうの考えるの楽しいだろうね
>>231 そういやあったっけ。
最後の方に出てくるんだったっけ。全然使わなかったのですっかり忘れてたよ。
宮本にちゃぶ台返しされるだの、宮本に怒られるだの、宮本にOK出してもらうだの、
宮本のレベルに近づきたいだの、そういうアホなことしか言わないよね。
青沼を代表としたゼルダのスタッフって・・・
基本的に自分の頭で考える能力がないんだろうな。
想像力や創造力が圧倒的に欠けている。
第一、プレイヤーの方向を見ていないのが大問題。
自分がプレイヤーじゃないから、こんなわけの分からないゲームを平気で出すんだろうな。
青沼はゼルダをろくにプレーしてないって公言しているしさ。
料理人が味見もせずに料理を作っているようなもの。
食べるのが嫌いなのに料理人をやっているようなもの。
全く困ったものです。
千手今度はsageるようにまでなったか
マジウゼェ
ウゼエという言葉を使う人って快・不快でしか物事を考えられない人が多いんですって。
いわゆる切れる人の脳ってそうらしいですね。
知性や理性の備わった人間の使う言葉じゃないそうです。
こういう言葉を使う人が多くなってしまったのは教育の失敗、しつけの失敗なんでしょうね。
全面的に親が悪いんであって、本人は悪くないというか、不幸な人、つまり被害者なんですよね。
ミヤポンにOK出してもらうのは至極当然のことだと思うんだが。だってその部署で一番偉い人だからさ。
最終決定権をもってるしそれ相応の責任もとらないかん立場だし、部長 課長言われるひとは。
まあこんなことはゲーム制作だけに限らないけどな。
>>238 何の為に仕事してるのかってことだよ。
上司のOK貰う為に仕事してるようじゃ駄目だろ。
仕事に対する気概というものが感じられない。
でも宮本と喧嘩して我を通してまで出してくるものも駄目だったりするからどうしようもないんだけどな
任天堂は人材不足というか、資源の効率的な活用をしていないと思う。
間違いなく基礎的な仕事をするスタッフは一流だけど、それを指揮する人間が・・・
今の阪神みたい。駒は揃っているけど間抜けな監督の所為で優勝できないみたいな
今のゼルダは自分にとって不快だと言い続けている人が
快不快うんぬんで他人を非難するわけだ。
ロジック欠如した人が何か言ってる
連投はマジでウザイが
>>235には我が意を得たり、という気分だな。
ほぼ日のタクトでのインタビューを読んで俺も呆れたクチだから。
でも連投はマジウゼェな。
ここは統合スレですよ
244 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 09:50:22 ID:BpTnFRbp
懐古うざっていう人ってよく見かけるけど、どういうゲームしてんのかなあ?
今そんなに面白いゲームがあるなら逆に教えてもらいたいんだが、彼らは具体的なタイトル出してこないだよね
時岡といえばインゴーの掛け声が笑えるwww
千手のオナニーによく付き合うなお前ら
風宅って、トライフォースのマップを手に入れる為に、
宝箱のマップを数回手に入れなければダメとか、
トライフォースのマップの解読にいちいち400ルピーかかるとか、
船に乗っているときに鳥に襲われたら実質逃げるより他なしだとか、
いちいち回りくどいんだよね〜。
特に解読料の高さはゲームの進行を遅らせるだけ。そこには何の楽しみもない。
世界観が素晴らしいだけに、もうちょい楽しみやすくしてもらいたかった。
今日の千手はID:U3i8X3Cjか
>>247 鳥なんざブーメランで殺せるぞ。
まあ、敵にやられるたびに船から落とされるのは、ウザイことこの上ないがな。
特にサルベージ中に大砲撃ってくるヤツとか。
地図もいちいち餌買って魚探してってのが面倒だったな。それが良いって人もいるだろうけど。
結局、ゲームにおけるストレスってのは、後のカタルシスを得るためには必要な要素なんだけど、
タクトの場合ストレスがストレスのままで終わっちゃってるんだよな。
>>249 それが良いって人はキチガイか青沼くらいだろ
>>239 隔離スレのゼルダらしさスレでマルチポストしてるね。
ID:U3i8X3Cjは千手で確定か。
617 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:2005/05/06(金) 13:58:25 ID:hdZI96HB
何の為に仕事してるのかってことだよ。
上司のOK貰う為に仕事してるようじゃ駄目だろ。
仕事に対する気概というものが感じられない。
初代の片っ端から爆弾試すのとタクトのサルベージとそんな大差ないと思うがな
むしろ初代をリスペクトした仕様?w
>>252 少しでも座標がズレたら壁に穴開かないなんてことあったかなあ?
爆弾置くたびに長いムービー見せられるとかあったかなあ?
貰えるのがたいていルピーなのがくだらんだけでサルベージ自体は
個人的にはそうつまらんものではなかったけどな
フィギュアを沈めとけば良かったんでないの?
何沈めてても同じでしょ
サルベージという行為そのものがツマランのだから
>>253 代わりに爆弾に制限があったよねw
壁抜けなんて不条理の極みだしw
爆弾は8ドットだっけか。
ところで、サルベージってそんなに難しかったっけ?
地図を集めて、まとめてさっさと回収して回ってたんだが
宝箱開けるのに長いムービーは確かに要らないよな
>>256 壁抜けが不条理って・・・
あぁ、ゆとり教育世代の人か
>>259 お前反論に窮するとレッテル貼りしかできないよなw
初代原理主義者でアンチタクトの千手くんの
アイデンティティを崩壊させるようなこと言っちゃってごめんよーw
あぁ、単なる低脳君だったか
教育以前の問題だったね
何のためにマップやコンパスがあるのかも理解できないアホがいるんですねえw
悔しそうだな千手w
とりあえずムービー関連はすべてスキップできるようするかオフに出来るようにしてくれ。
縄とかサルベージが面倒だ。
何でゼルダはオプションが充実してないのか不思議でしょうがない。
どうでもいい話だけど壁抜けネタは漫画版ナウシカでもあったぞ
>>264 あれは実質ロード時間を誤魔化すためのムービーらしいぞ
>>266 一体何をロードしてるのかな?
だって、別にその先とかないじゃん
千手と分かってて相手にするのをやめてくれ。
ここは総合スレであって隔離スレじゃない。
うむ
ゴールデンウィークはもう明けたぞ
裏でロードしてるために飛ばせなくなってるデモはワープするやつでしょ
ワープはたまにだからいいけど
宝箱の演出は
重要アイテム以外は全部ムービーなしでいい
だいたい、風宅、
魔獣の塔で50階まで行って、
10ルピーとかふさげすぎ。
死ねよ。
>>272 はあ
魔獣の塔ですか
あなた実はやってなさそうですね
プレイもしないでタクト批判して俺カッコイイにひたるオナニスト君キター( ・∀・)─!?
>>273 いや、まってよw
丁度今やってるところだよ。
魔獣の塔じゃなくて迷宮か。その程度で、ハァ?とか言ってんだったら。
己の偏狭さを憎めよ、馬鹿。
30階でタライとなんとかのマップで50階で10ルピーだ。
それ以上の何かがあるのかよ?あぁ?
あるんだったら、謝りますんで、教えて下さい(ノ´∀`*)
あと、田浦島のスズナリ露天の呼び込みの女の子、
窃盗現場抑えた後は、別の島に行っているとか言っているけれど、
いったい、どこにいるの?
タクト批判する時は説明書読んだ方が良い?www
>>275 > 魔獣の塔じゃなくて迷宮か。その程度で、ハァ?とか言ってんだったら。
> 己の偏狭さを憎めよ、馬鹿。
いったい何が言いたいんだ・・・(^^;?
>>275 >30階でタライとなんとかのマップで50階で10ルピーだ。
>それ以上の何かがあるのかよ?あぁ?
あるよ・・・それはキミの思い出さw
それはきっと懐かしい思い出になって
素敵な過去の笑い話として話せる日がきっと来るよ
さながらたけしの挑戦状のように・・・
魔獣の迷宮だっけ?あそこはタクトの中では良い方に入るな、俺の場合。
あそこだけは時々やりたくなる。
>>275 タクト厨を相手しない方が良いよ
彼らは束になって荒らしてくるから
粘着質だしアホだし関わるだけ無駄
>>280 この意見には同意
別にやりたくなることはないが
本日の千手:ID:U3i8X3Cj
今、風宅、クリアした。
ほとんどのサブイベントすっ飛ばしっちまったよ。
ダンジョン嫌いでサブイベント好きの漏れとしては珍しく。
時間なかったもんで。
ガノンドロフ、いいやつじゃないか。
しかし、エンディングの淡白さはどうにかならんもんかね。
時岡他ほそうだが、最後はゼルダ姫とエッチくらいのサービスが欲しいもんだよ。
風のタクトは戦闘が爽快。
やってて楽しい。
50Fの景品が10ルピーとかはどうでもいい。
戦闘を楽しめる場所を作ってくれて嬉しい。
>>284 >最後はゼルダ姫とエッチくらいのサービスが欲しいもんだよ。
エロゲーでもやってろ
>>284 ラスト2行に同意するが、お前は表現がストレートすぎる
>>285 いや、戦闘が楽しいというのは同意しますよ。
50階の宝箱10ルピーが腹立たしいというのは、
サブイベントすっ飛ばしすぎで、ラスボス前にハートが10程度しかなかったため、
たぶん50階には、かけらどころかハートの器があるはず(*´Д`)ハァハァってな期待があったもんで。。
敵をばさばさ倒してるのは楽しかったんですけどね。
エロは言い過ぎにしても、
恋の予感を漂わせながらも肩すかし食らうのは勘弁ですね。
時岡もそうでした。牧場の娘とゼルダ姫と二股のチャンスをみすみすやりすごすなんてね、
信じられないですよ。
あと、エンディングまで、妹と接することができないというのは痛かったですね。
そうだ…テトラの前にアリルがいたんだっけ…。
もう名前忘れましたが、
メルダかメリダの鳥女を持ち上げるときの、
ハァ〜ンってのが良かったです。
タクトで一番の萌えキャラはメドリだろ
タクトの戦闘は単調でつまらんと思うが
敵の数がおおけりゃ割と楽しいぞ。
>>288 「多分50階にはハートの器があるはず」とか何を根拠に考えるわけ?
あんな気付かなくてもよさそうなところで、敵もかなり強くて
誰もがいけると限らないところに重要アイテムは置けないだろ。
そもそも行く前はあんなに深いとも分からんわけだし。
それとも攻略サイトだか見て深いと知ってたわけですが?
10ルピーは非常に妥当だと思うけど。
俺には君が偏狭だとしか思えんがね。
>>293 いや、そういうバカでもチョンでもクリアさせようっていう考え方の方が偏狭だと思うぞ
ダラダラと続くお使いや面倒臭いだけのサルベージで必須アイテム渡されるよりもよっぽど有意義だと思う。
>>293 日本語勉強してきたら、相手してあげるね。
ファイトですよ♪
能動的に行動するプレイヤーを想定していないのがおかしいんだよね
あの場所は普通なら行くんじゃねえか?
行かないとしてもそりゃプレイヤーの問題でしょう。
10ルピーだろうが999ルピーだろうがハートのかけらだろうが器だろうが
ゼルダのアイテムなんて全部平等に無価値
>>297 そういうアイテムが重要だったのって初代だけだよな
>>297-298 初代は重要でそれ以降は無価値。よく分からん。
俺はトンチは苦手なんだ。誰か一休さん呼んで来てくれ。
ハートのかけらはむしろヘタレにのみ必要なのです。
しょぼいボス相手でも死にまくるヘタレこそが
手に入れられる場所に置いといてくだせい。
>>299 初代以降はルピーがリソースとして機能していない。
足止めはフラグで行っているのでパワーアップアイテムを買ったり集めたりする必要がない。
ハートが無意味になったのって
木の実の後からだろ。(木の実は含まない)
>>301 タクトではルピーは結構要りますが・・・
まぁ初代での重要性に比べればどうってことは無いけど。
>>294 バカでもチョンでもってこた無いだろ。
そういうのは別の面で担保されているわけで。
あそこは本質的にマニア向けサービスであり、得られるものは
達成感だけでいいわけだから、10ルピーで十分。
だからこそここでも話題になる。
話はちょっと変わるけど、タクトはやっぱ戦闘がぬるすぎるよねぇ・・・
ルピーさえ貯めれば防御力アップアイテムが買えるようにしておいて、
それがほしかったらサルベージ頑張って、ぐらいにしておけば良かったと思うがどうだろう。
盾ほとんど使わなかったな
ヌルイかなぁ…
ハート3つで進めてると結構キツイ気がする
それ
普通の遊び方じゃないじゃんよ。
>>306 聞きたいんだけど、ハート3つだと戦術性って生じる?
普通にプレイしたことしかないから分からないんだけど、
重要なテクニックであったりスキルなんかはあるの?
戦術的なテクニックなんてゼルダには元々あんまり必要ないだろ
タクトの戦闘に問題があるとすれば
敵から受けるダメージが少ないってことだけだと思うが
タクトは弓矢も謎解き以外にはほとんど使わなかったな
>>309 ブーメランで固めてから切るとか・・・
初代限定だけど体力満タンにしてビーム使ったり、
入り口付近の無敵地帯を使ったり、爆弾使ったり、ブロック使って敵の攻撃かわしたり、
敵をいかに飛ばすかってのがあったじゃない。
タクトの場合、光るAボタン攻撃くらいしか使わなかったからさ
3Dゼルダで戦術云々言うと
敵が気づいていないうちに遠くから弓矢で装甲の隙間狙うとか
FPS的な要素が思い浮かんでしまう
3Dは視点の問題があるし、距離もわかりにくいので
緻密な戦闘って難しいよね。
そういう意味でZ注目は擬似的に次元を下げ、ほぼ2次元
にしているのが面白い。(横避けはあるけど)
でもせっかくの3次元なので乱戦も演出したいと言う落しどころが
タクトだったのかねぇ。
乱戦は結構いい感じなので、注目時の1on1をもっと熱くしてほしいなぁ。
必殺技出しやすすぎるよねぇ
赤鯱相手に防御とヒット&アウェイ無しで戦ってみ。
常に攻撃と必殺で斬り続ける。
それで500まで行けばなかなかだと思うぞ。
ちっこい悪魔みたいなのをハンマー横振りでふっとばすと爽快ですよ
316 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 12:58:36 ID:L6pjtzjd
そういうので爽快になるのはイジメが蔓延してるゆとり世代だけ
そういうのをいちいち咎めるのもイジメられが蔓延してるゆとり世代だけ
次世代機ゼルダの一番の懸念がオンライン化だなー
やめてほしーなー
それは無いでしょ
…多分
流鏑馬の得点を競えたりするぐらいなら嬉しい。
321 :
なまえをいれてください:2005/05/07(土) 16:25:42 ID:aUgI1QjU
ゼルダは一人でじっくり考えるゲームだからね
オンラインでリンクがうじゃうじゃ現れてネタバレされても不愉快なだけ
ゼルダをじっくり考えないと解けないヤツって可愛いね
ID:+HiQLgOxは千手なので相手をしないように。
GCゼルダは60フレ?
4剣ならネットありだろ
さてE3でどのくらい情報が出るか
おそらくここ1週間、海外ででたものと変わらないと思われ
海外じゃ新SSとか出まくってるのに、日本ではなーんの情報も公開されなかったな。
もう日本市場には期待してないってことか…
日本では何かと合わせてドカーンと情報公開するとか
そうだな、例えば発売日とか
…その情報で、ヨーロッパでGCの売り上げひっぱろうってんだろうね。
日本じゃまともにゲーム語る雑誌がないっていってるじゃん。
331 :
業務連絡:2005/05/08(日) 00:16:14 ID:/1DRAFsh
今度のリアルゼルダも64の時とあまり変わってなさそうだな。
触った瞬間、感動したもんな、オカリナは。
ながれ叩き切って申し訳ありませんが、
SFCの神トラってハート3つクリア出来ない
仕様なんですか?
出来ないはず。
ボスの出したハートの器を取らないと紋章なりクリスタルなりが出ないから。
>>334 どうも有難う御座います。
ノーセーブクリアしたんで、ハート3つにも
挑戦しようとしていたんですが…
ある裏技を使うとハート5つでクリア可能
30分程度でクリアできちゃうからあまり面白くないと思うが
え、知らないんだけどどうやるの?
340 :
なまえをいれてください:2005/05/10(火) 22:44:12 ID:DGOm9uFh
…なんでいきなりとまったの?
水のセレナーデが無かった件について。
こいつ下手くそ
ん、水のセレナーデあるじゃん。
しかしこいつ演奏が雑だな。
リズム汚いし。
耳コピとオクターブ奏法に関してはスゲーが。
ピアノバージョン(・∀・)イイ!!
演奏会とかあったら行きたいよ!
>>348 え、あったの?
森→炎→光→闇→魂しか聞こえんかったけど・・・。
たまに音がズレてるような気がした・・・。
ミスタッチ大杉だし
もっとピアノの上手い奴は居るだろう。
しかしこれを実際に弾けて、公開してくれるとは限らんからな
下手は下手だけど、こういうのは聞いてて楽しいじゃないか
下手なのは聞くに堪えない
俺よりは上手い。
貴様はピアノなんかちまえ
>>350 森→炎→水→闇→魂で、光がなかったような……
>>354 激しく同意。
自分は全く弾けないし、ゲーマーなピアニストの知人もいないので
かなり楽しかった。
>>357 とりあえずもちつけ
>>343 マリオシリーズの曲をメドレーにしてコインや1UP音も織り交ぜて弾いてた兄ちゃんじゃないか
今回の方が雑だしメドレーの組立が面白くないけど、でもやっぱ凄いね
確かに雑でちょっと間違ってるのもあったけど
自分にはあんなことできないし素直にほめておくよ。
ここの住人は青沼以外には優しいなぁw
青沼にだって優しいよ。ごく一部の過激派が卑しく喚いてるだけさ。
ごめん、ずっと見てるけど、そうでもないや
少なくともタクト以来、
俺らのスタッフに対する目は決定的に懐疑的になったな
まぁ・・・そうだな
叩かない
でも不満が無いといえば嘘になる
時オカムジュラの頃は素直に尊敬してた
>>366 同じく
漏れは今度のゼルダが青沼への評価の分かれ目だと思ってる
乗り遅れたけどピアノスバラシス記念真紀子
ていうか懐かしくて泣きそうになった
俺は別に青沼ひとりに責任を押し付けるつもりはない
責任あるとしたら任天堂かな
ピアノの兄ちゃんに限らず俺は自分に出来ない技術を持っている人を尊敬する
ゴルゴ13だろうが尊敬する
ピアノの人一番ひどいのは最初のメインテーマだよな。
まあ、結構ハイペースだし、仕方ない気もするが。
夢をみる島を3Dでリメイクしてくれないかな。
あれは埋もれさせるには勿体無さ過ぎる名作だ。
>>373 全くの同意。前このスレで同じこと言って叩かれたけどw
そりゃヘタにいじれないからなぁ
昔の名作はそのままにしておいた方がイイ
今まで下手にリメイクされて糞化したゲームが何本あるやら
そもそもDXでヒント増やした時点でちょっと叩かれ気味だったしな
3Dモデリングされたカービーが見られるわけか
いえ、ペーパーマリオ方式です
むしろ元が糞だったほうがリメイクすれば
いいものになるんじゃないか。
ID:WMfq43ODは千手だからスルーしとけ。
前から気になってたんだが
スマブラDXのステージで神殿みたいなもんがステージになってるもんがあるでしょ?
そのステージの音楽はどこ引用なの??
ビッグブルーだっけ?その裏曲がサリアの歌だってわかるんだけど
知ってる人教えてくれ
>>383 神殿の元ネタはリンクの冒険。
但し、ステージ選択の際にLかRを押しっぱなしに
した場合に流れる音はファイアーエムブレムから。
見下ろし式じゃなくなった時点で俺はRPGをしなくなった。
もちろんゼルダも…。これって珍しいかな?
そんなもん ひとそれぞれ
何故確認したがる 淋しいのかい
その逆もしかりだがな
3Dのゼルダに興味があっても2Dには興味がないって人もいる
俺の周りなんか特にそうゼルダ=時オカって認識が強い
FEなんて今のCMでも流れてるよな>スマデラの神殿裏曲
まぁ、アレがFEのメインテーマみたいなもんだし
3Dのゼルダは認知度高いけど
実際に遊んだ人は結構少ないぞ
ゼルダ=神トラのイメージの世代の間では
>>390 逆に神トラは3Dゼルダばっかりやってる人は
あんまし手をつけてないね。
このあたりがジェネレーションギャップだったりして。
まぁ、2Dと3Dじゃかなりの違いがあるし
どっちも大好物な自分は結構恵まれてるようだ
結局どっちも楽しめるヤツが一番幸せだな。
とりあえず、ゼルダは最高っス!!今から時オカ買ってくるっス!!
ガンガレ応援してるぞ熱いヤツ
>>397 先生、1×1ピクセルじゃあ小さすぎて見えません!
レボリューションの登場により本当に価値のなくなってしまったゼルダコレクション。
150P返して。
>>399 レボで遊べる過去のゲームはDL「販売」だぞ
レボでもゼルダコレクション使えるし価値なしってことはないと思うが
また妹さらわれるのかYO!
また妹さわられるのかYO!
さらわれるのは村の兄弟だ、馬鹿者
弟のコリンと姉でリンクと親密な仲の幼なじみであるリリアだ
サリア?
今度のリンクは獣牙族なのか
販売とはあるが,実際のところ互換性はどうなんだろう。
ムジュラでのいわゆるフリーズバグが発生せず,本当に64版相当(あるいは画面質でそれ以上の)
クオリティーを打ち出せるのであれば,正直2000円3000円ぐらいなら惜しくない。
ちなみにムジュラもやりたいがそれ以上に罪と罰をやりたいのは秘密だ。
408 :
なまえをいれてください:2005/05/18(水) 23:45:05 ID:QnTetzX4
impressのスクリーンショットを見て、今度のリンクはなんとなくミヤホンに似てるんじゃないかと思った。
妖怪人間ベムのキャラを美形にしたかんじ
ベムとスターフォックスのキャットとサヴァイブの借金太郎(青いカブトムシみたいなの)を合わせた感じじゃない?
>>412 それが全部思い浮かばないおれは一体orz
ベムとキャットしかわからないぞ。
>>411 俺も思ってた。でも言ってはいけないと思って黙ってた。
リンク=美形なベロ
ウワァァァァァン(`Д´ )ノ
今、風のタクトやり直してるんだけど、ハイラル城の地価隠し部屋の壁、
ステンドグラスが時オカの賢者になってるのに気付いた、。・゚・(ノД`)・゚・。
マジでカッコ良過ぎ、ゲーム止めてしばらく眺めてた、
ポスターかなんかにして欲しい、もしくはミニチュアの実物
>>416 おれもアレを初めて見たときはちょっと感動した。
ただ、もうちょっと部屋にはいったらぐるりと回ってみる癖をつけたらどうだ?
あれぐらいなら最初のプレイで気づけるような気がするが。
今ふと思い出したんだが、
SFC版の木こりの兄弟がいた切り株につっこんで落ちる場所で、
色々と遊んで何度も切り株に落ちてたら青い床の洞窟に落ちたことがあったな。
青ルピーが地面いっぱいにちらばった部屋で、奥にメッセージのでる四角い石で「みんなにはナイショだよ」と
表示されて、拾い集めて洞窟の出口にいくと自分の家から出てきたという珍事件。
「バグ技か?」もう一度やれるか?と何十回も試したけどそれ以降一度もでなかった。
誰かアレの発生条件分かる人いる?
漏れははぐれものの村でスクロールバグ技してよく行ってたよ
>>418 自分はSFC版で最初の嵐の中
兵士と話始めたらゲーム中のあらゆる台詞を兵士が喋り始めるってバグに遭遇した
これも一度っきりだな
GC版ゼルダ発売日発表まだかな・・・
あのムービー見て鳥肌立ちますた
バックミュージックもイイ・・・
>>417 そうだよな、普通最初で気付くよな、自分でも何で気付かなかったんだろうって思った
よっぽど興奮してたのか、なんか焦ってたのか、たんに分からなかっただけか
あおぬまさんもガッカリです
でもまあ2回目で初めて気づくってのもなかなかイイ
424 :
なまえをいれてください:2005/05/22(日) 02:05:45 ID:oHPx436s
>411
俺は、タクトのリンクがミヤホンに似てると思ってたよ。
太いマユとか、猫目とか。
今度友達に時のオカリナGC(タクトの予約特典)を貸そうと思うのだが、
これ、64版と比べて特に致命的な不具合はないよね?
メニュー呼び出す時、少し音が途切れるくらいで。
炎の神殿のBGMの不気味な歌が消されてるとか
ガノンドロフの血の色が緑になってるとか
人によっては致命的かもしれん。
>>426 炎の神殿のBGM変わったのか
かなりショックだな・・・orz
好きだったんだあれ
漏れとしてはブロック(やミラーシールド他)の模様が変更されたのが鬱。
事情があって変えたんだろうが、それにしてもセンスのかけらもないシロモノで更に鬱。
月と星なんか要らぬクレームを招くに決まってるのに
そもそも何故採用したのか謎。
ニワトリはちゃんと襲ってくるかな・・・
特典版以外の時岡はGCでは出てないのかな。
64持ってない俺もやってみたい脳。
>>433 今から64本体ごと買っても損はしないぞ、たぶん
レボを待つという手もあるがな
>>432 三日月と星はイスラム教の象徴
それらを国旗に組み込んだ国もいくつかあるから、探してみるといい
あれ、変更後のシールドのデザインってどんなのだっけ
>>436 よく覚えてないけど顔じゃなかったっけ?キモイ奴
ああ!
でもあれってムジュラじゃなかったっけ・・・
たしかゾーラの里にある紋章に似ていたような気ガス
ムービーを見てゼル熱が再燃しました。
んで今まで手を付けて無かったタイトルをやろうかなって思うんですが、お薦めがあったら教えてチョンマゲ。
初代、リンクの冒険、神トラ、時オカ、ムジュラ、風タクはやった事あるんで それ以外で。
洩れのフェイバリットは時オカ。
今迄やったゲームの内で一番面白かったのは?って聞かれても全然困らずに、時オカって答えられる位。
クリアして達成感より寂しさの方が強かったのってあれだけだった。「あー、終わっちゃったー」って。
ムシロ2番目に面白かったのを聞かれるほうが困るっちゃ。
あとは夢をみる島やっとけば問題ないんじゃないか
>440
4剣+でもやっとけ
ふしぎのぼうしをいまさらやりだしたけどひどいなこりゃ
序盤(ゴンゴル山〜鉱山)だけど正規ルートなのに爆弾で壊れるところにひびが無かったり
とにかく色々不親切 攻略サイト見ながらじゃないとすぐ詰まるゼルダって・・・
64とGCのゼルダはやってないけど最低ランクっぽ
無印ゼルダとネ申トラが出来過ぎなのか・・・
>正規ルートなのに爆弾で壊れるところにひびが無かったり
個人的にこれはいいと思う。
こちらからアプローチする前にそれに対する結果が分かってるのってつまんないから。
それに正規ルートなのにっていうけどそれじゃ行く前からこちらが正規ルートですって
言ってるようなもんだからこれまたつまんない。
まぁ、トータルで見てふしぎのぼうしはあんまり面白くなかったけど。
初代をリスペクトしてのことだったりして
>正規ルートなのに爆弾で壊れるところにひびが無かったり
俺もこれ自体は悪いことじゃないと思うよ
まあやったことないし、ほとんどやる気もしないけど・・・
壁を剣でつついたら音が違うんだからわかるだろ。
ハナっから叩くつもりでプレイしたのか、もしくは釣りなのか。
最低ランクな感想だな。
いや最低なのは序盤なのに最低とか言ってる
>>444 あの程度で攻略サイトないと詰まるとか言ってるゼルダ適性ゼロの
>>444だこりゃ
悪いがぼうしはクソゲーだったぞ
あれは文句言われても仕方ない
クソゲーと思おうが良ゲーと思おうが個人の嗜好だが
その文句が的外れなんだよ
453 :
448:2005/05/24(火) 14:57:18 ID:EG+iwr1m
>>449 ごめんな、俺ふしぎのぼうしやったことないんだ。
言いたい事は
>>450と
>>452が言ってくれた。まさしくその通り。
>>444は
「ボクシングは立ち技だけだし選手が裸だしで最低。K-1や相撲が神すぎるのか」
とか言ってんのと同じだと思う。
普通の人間と馬鹿が混じって喋ってるから面倒なことになる
任天堂嘘つかない。でも気も利かない
神トラにもヒビ無し爆破壁って普通にあったしなあ・・・
自分には丁度いい難易度だった
457 :
444:2005/05/24(火) 17:23:18 ID:GavvwISK
だからぁ序盤の必須ルートにそんなんやりだすってのがゼルダらしくないって話なのさ
寄り道の命欠片とか内緒系なら文句はいわんけど
ゼルダってのはチュートリアルをやってるかのように新しいことを覚えていきながら
気持ちよく進ませてくれるのが魅力の一つだろ
まぁ作ってる人も世代交代してるだろうし、かつてのゼルダを作った人たちよりセンスは無いと思うがな
まあ作ったのカプコンだし
>>457 初代をやってる人間の発言とは思えんな。
初代のほったらかし感といったらそれはもう・・・
時オカは序盤が異常に親切丁寧だったな
デクの樹さまにゼルダのエッセンスがぎっしり詰まってる
461 :
440ですが:2005/05/24(火) 18:16:38 ID:8mzN29r6
要するに<不思議な不思議な某氏>には、アンマ期待すんなって事でオケ?
んじゃこれから勧められた"夢を見る島"と"4剣+"とやらを買って来まつ
と思ったら雨だった。
暇だし、またムービーでも見てゼル熱をより一層たぎらせるか。
462 :
444:2005/05/24(火) 19:08:42 ID:GavvwISK
>>459 他のゼルダをやってから初代だと不親切に感じるが当時以前のゲームをやってゼルダなら不親切やほったらかし感は感じないかと
帽子はいきなり魔法の壺って・・・まずブーメランだろ そのブーメランは店で売ってる始末だし
「これが当たり前だ」と感じる基準が昔と今じゃずいぶん違うからな。
今の基準から言ったら初代ゼルダの不親切さなんかぼうしの比じゃないことは確か。
>>444はぼうしが不親切って言うけど、ちゃんとNPCキャラから話を聞きつつ進めていったら別に不親切だとは感じなかったな。
あぁ、それはそうかもな。
おれは神トラ→初代の順でやったから余計そう感じるのかもしれん。
でもなぜか最終的には初代の方が面白く感じたんだよなぁ
ぼうしは会話のフラグがあったりして最悪だった
>>461 悪いが夢島は帽子以上に糞。お使いの嵐。完成度も低すぎる。
4剣+はゼルダと思っちゃ駄目。でも夢島よりはマシかな
ま た 来 た か
流れを読まず裏ゼルダ初クリア記念かきこ
ガノンってあんなにタフだっけ
ダイゴロン刀のジャンプ切りを何発かましてもまだ生きてるし
途中で魔法力切れた時はどうしたらいいやら…ムリヤリ突っ込んで後ろに回ったが
いや〜それにしても面白かった
最近TOS買ったけどそっちほったらかしでゼルダ
ガノン戦に限ってはマスターソードの方が強かったと思うけど勘違いか
>>468 それはダイゴロン刀を使ったからじゃ…(´Д`;
うを
被った
ダイゴロン刀でも普通にダメージ与えれるけど、
とどめはマスターじゃなきゃ駄目だ。
初めてガノンにトドメをさす時、カッコよくジャンプ切りで決めようと思ったらリンクがガノンをメッタ斬りしてビビった
トドメを刺すとき服を着替えたり靴を履き替えたりした人はいるはず
トドメをさす前、10分くらいずーっとガノンが悶えるのを見てた
確かマスターソード取る時にのんびりしてると取れなくなるんだよな・・・
>>475 初プレイの時は、体力がギリギリで、
ガノンほっとくと復活しそうだったから
即とどめさしたぞ
>>469-470 ずっとダイゴロン刀だったが…そういえばガノン後半はマスターの方が効くような記憶が…
確かマスタージャンプ斬りだと4,5発で終わった希ガス
482 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 21:44:14 ID:EprM2/c2
SFC版 神々のトライフォースで緑の服(初期装備)の次に強いのはどこで手に入るのでしょうか?
誰かご存知の方教えて下さい
青い服:氷の塔B5
赤い服:ガノンの塔
そこであえて緑の服で進んでみるマゾプレイ。
GBA版ならビン無しクリアも可能だから、併用すると、デグロックで死ねる。
486 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 22:07:02 ID:EprM2/c2
即レスありがとうございます。早速やってみます。
え、クリアするのにビンいるっけ?
どっかで使うの?
488 :
なまえをいれてください:2005/05/25(水) 23:00:26 ID:PSms49gX
>>487 デグロック(カメイワのボス)を倒すのに、魔力が大量に使うので、
緑か青のクスリが必要。(消費量1/2があれば、なくても倒せる)
GBA版は、炎を吹いた後に魔法のツボを落とす事があるから、
ビン無し(+魔法消費量減らさず)クリアが可能。
>>488 多分HALO CEのMAPだな。
PC板HALOの、自作カスタムMAPが遊べるバージョン。
これまでもメトロイドプライムのMAPが出ていた。
まだ途中みたいだったが。
↓こんな感じ
ttp://haloce.orz.ne.jp/Gallery/Foo'sGallery.html
ソニックのMAPが最近あがってたが、ゼルダのマップも作ってたのか。
完成が楽しみだな。
まあここの住人は、PC版HALO遊ぶやついなそうだけど
>>490 (゚Д゚)ノ Haloやってます
まぁそんなことより、ゼルダコレクションってもう手に入らないの?
海外版みたいなのはあった気がするが・・。
はくつるが最初にまとっている服は、白色のオックスフォードシャツだ。防御力はすごく弱い。
日焼けや敵からの攻撃から守るため、当然長袖。暑くても気合いで我慢して着る。
水色のオックスフォードシャツ:氷の塔B5 1/2
ピンク色のオックスフォードシャツ:ガノンの塔 1/4
はくつるは、右利きなため、リンクとは反対の剣の持ち方になる。
白色のオックスフォードシャツは汚れやすいため、最近ではたまにしか着ない。
>>490 教えてくれ 頼む!
それはPC版ヘイローの1ですか?2ですか?
元からヘイローは気になってるタイトルなんでそんなもの見せられると激しく興味がわくんですが
コレって公式なんでしょ?
そうすると著作権はどうなるんだ?
GBAの神トラって中古どれくらいの値段?
近所でソフトのみが1800円だったんだけど高いのかな。
スレ違いだったらゴメン
>>495 PC版ヘイロー2は出てないよ
>>496 CEのマップは、個人か同人グループによって作られている。
訴えられたらアウトだけど、そこまでするとは思えんな。
他のPCゲーム、「アンリアル」でも
同人グループが作ったマップでヘイローが再現されてたりするし
500 :
なまえをいれてください:2005/05/27(金) 11:19:58 ID:canHftPA
すみません、調べてもなかったので質問させてください。
SFC版でマリオの絵やピラミッドの石造などを引っ張るとルピーが出ますよね?
あれが赤ルピーで出るにはどうしたらよいのでしょうか?
運
>>500 カカリコ村なら、
1.マリオの絵のある家の真下ある木に体当たり。
2.そうしたら、大量のハチが出るので、直後に魔法(ボンバーかエーテル)で全滅。
3.その後、マリオの絵を引っ張ると、確実に赤ルピーが出る。
だった奇ガス。
>>499 情報dクス
どうせ作るならリンクの顔をもっと作りこんで欲しいな
いいなぁ。
裏ゼルダやりてえなぁ。
もう今からじゃ手に入らないよな…
中古ゲーム屋で500円で結構売ってるぞ。
ちなみに俺は古本市場で大漁に見つけた
まじか!
中古ゲーム屋か…入りづらいな。
ってか痴漢にあってから行きたくない(ノД`)
>>506 オークションでもたまにでるんじゃない?
私はゼルコレオークションで落としたらおまけでついてきたよ。
ハイラルにリンクリー鉄道を開通。非電化区間のため、走っているのは気動車。軌間は標準軌。
リンクの家から、デスマウンテンまで結ぶ。デスマウンテンは約74パーミルの勾配を登る。
そのため、坂道に強い気動車となっている。キハ95系 キハ40系が活躍している。もちろん単線。
この世界は技術が優れていないため、いまだに10m短尺レールのままだ。小湊鐵道みたいなジョイント音がする。
路盤が弱いため、65km/hの速度制限を受けている。踏切ではよく警笛を鳴らす。
デスマウンテンの勾配を登る際には、220馬力のキハ40系じゃ非力すぎてまず無理だ。
そこで、エンジンを512馬力のエンジンに換装、ブレーキも強力なものにした。キハ40系のみ、
DD51ディーゼル機関車に押してもらって登る。キハ95系は、馬力が強いため、そこそこ登れる。
キハ40系が登る際には、エンジンをガーガー吹かしているにもかかわらず、時速15キロの
ゆっくりとしたスピードで息も絶え絶えだ。特に、雨の日には滑ってしまってよく空転する。
>>506 つい先日、裏ゼルダヤフオクで買ったよ。
即決送料込みで3000円くらい。
今でもけっこう出品されてんべ。
「裏ゼルダ」でサーチしてみ。
>>508 なつかしいな、お前。
まだこんなところでウロウロしてたんだ。
誰だよw
516 :
506:2005/05/29(日) 15:55:12 ID:gC0UpuPE
>>507>>510 オークションはママが許してくれないから
わかんないけど、探してみる。ありがと。
時オカの攻略スレってまだある?
>505
どこの古本市場でつか?
519 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 17:29:38 ID:qCBgMZyo
よく覚えてはいないんだけどさ、時岡の後半のほうでのカカリコ村で
にわとりのちかくのお姉さんが「きっとさびしかったのね。」とか言っていたんだけど
あれってどういう意味だったの?
「兄貴もきっと…寂しかったんだよね」だった気がする
子ども時代
カカリコ村の夜にいた
兄ちゃんと、昼間いたオヤジの喋ってたこと、
ノコギリをオヤジに渡した時の言葉を思い出せば分かる。
522 :
なまえをいれてください:2005/05/31(火) 18:31:04 ID:qCBgMZyo
たしか凹んでる兄ちゃんだっけ?
ぜんぜん覚えておらん。どんなイベントだったかな
兄貴がガイコツ兵士になっちゃうお話
親父がでぇくで、お袋が…だれだっけ。
ばぁちゃんは、クスリ屋だったよなぁ…。
「あなたも…なっちゃう?」
は、怖かったあよなぁ…。
いや、お袋が薬屋のババ
ムジュラではアンジュのばーさんになってるがなw
526 :
505:2005/05/31(火) 22:39:54 ID:eksUc0OC
ムジュラの仮面でスタルキッドにデクナッツリンクにされた後、
デク花で飛んで行く所にある、変な顔した樹って結局何だったの?
エンディングでも執事があそこにいるけど。
528 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 07:06:25 ID:r4Yogken
今月号のEDGEがゼルダ特集なんだが、KOGとメッセで表紙が違うぞ
どっちなんだ
>>527 変身する仮面を手に入れるためにはその人が死なないと(魂が癒されないと)いけない。
リンクがデクナッツになったということは、近くで死んでしまったデクナッツがいるということ。
執事がデクナッツリンクを見て息子に似ていると言っていたから、その死んだデクナッツは執事の・・・・
>>504 この前普通にビッターズで買った
焼いた海賊系のやつじゃなくて、未開封の
時岡自体やった事なかったから裏表両方できて面白かったズぇ
>>527 このての質問ってけっこうあるみたいだけど
そういうことを人に聞かずに、こういうことなんだろうなあ。と
想像できないものなのか?
時オカで金のグローブってどこにあるの?
の前
今のなし
最近大地の章やり始めたんだが、LV.2のボスはどうやって倒すんだ??
539 :
なまえをいれてください:2005/06/01(水) 23:31:08 ID:ct6YxceZ
ガノン戦のマスターソードってどうやって取るの?
えーぼたん
今日の千手
ID ct6YxceZ
543 :
537:2005/06/02(木) 00:30:36 ID:IO499Z76
>>538 スマンていうか見れなかった…誰か教えてクレorz
544 :
なまえをいれてください:2005/06/02(木) 01:36:32 ID:ZMhIxx9D
なんで見れんのよ
カーフェイとアンジュが一緒に死ぬシーンが切ない
殺すなよ!
>526
レスありがと。
電話で聞いてみたけど、そんなの無いって言われちゃった
時間戻すしかないんだけど、戻すとまた悩める1日目が
平然と始まるのが何ともやるせないやね。
俺ムジュラオカリナより好きだなぁ。
俺もムジュラ好きだけど
オカリナとは違った意味で好きなので比較しがたい。
ムジュラはゼルダシリーズじゃなくても良作になってたと思う。
なぜムだけ半角なのか
ゼルダであれをやったところをむしろ評価したいな。
オカリナからあまりにあっという間だったから思わなかったけど、
王道の流れに入れざるを得ない状況だとあれはできないよね。
売るためにゼルダで作ったんじゃないの、と当時思った。
一から作るよりも楽だし
ゼルダブランドで売れるから
ゼルダというものを作るなら、
作品の幅を広げるのは、ある意味問題だよなぁ。
芯のテイストだけが失われなければよいのだろうけど。
とはいえ、いつまでたっても同じ感じじゃあきられる。
ゼルダもガノンもマスターソードもトライフォースも出ない
外伝だからな
夢島も
ハイラル最大の鉄橋といえば、ガノンズタワーとカメイワの間を結ぶ鉄橋くらいかな?
その鉄橋をキハ95系がガァーという轟音を上げて渡る。その鉄橋の橋桁は日本製。
うんこ、とはどんな続編なのだ
糞ゲーか否かの境界線ってことじゃない?
風タクとカプゼルがウンコ以下になれば妥当ってことで
そこまで深い意味はねぇだろw
>>558 鉄道のある文明的ゼルダも一作ぐらいあってもいいかも。
…あっ、そこ、石投げんな。
565 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 03:34:35 ID:Sl9ZWgi0
>>564 そのうち、飛行船飛ばせとかいいだすんだろう。
このまま文明進化させると
雰囲気的にはナウシカっぽくなるんだろうな
ナウシカの世界はイイな
ゼルダの世界観引き継いだ分家みたいなシリーズ作ればいいのにな。
ムジュラみたいなアドベンチャー色の濃いゼルダはもう二度と出ないだろうし
本家 分家 トゥーンで分けてくれたら最高。
ゼルダの世界観って何さ?
勝手に世界作って浸ってんじゃねえぞ
お前みたいなアニオタはゲームすんなボケ
636 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/04(土) 00:17:03 ID:SHLvmEJa
おそらくアホ沼がユウコリンの歌をゼルダにフィーチャーしようと企んでるに違いない
656 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/04(土) 09:10:26 ID:SHLvmEJa
>>645 4剣+、スタフォアサルトをやりたまえ
見事に裏切ってくれるから
>>569のID:SHLvmEJaは千手観音。
千手観音 ◆9qNCxOscd2 Part4
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1114733327/
だがアニオタやタクト擁護厨はマジ迷惑だから出て行ってくれ
573 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 13:11:41 ID:4CsUmo8B
タクトはメインにはなりえないと思ったよ。
ただああいうのやっておいたのはすごく良かったとも思う。
リアルゼルダは普通に大うけしそうだなぁ。
>>568 メトロイドの世界観を引き継いだレースゲームを作るとF-ZERO
シューティングならスターフォックス
全然違うよ
577 :
なまえをいれてください:2005/06/04(土) 18:35:55 ID:phEgTjBW
たった今GBA神トラをクリアしたんだが、ソマソアの杖の
右隣って何が納まるんだ?
>>577 バイラの杖。
闇世界デスマウンテン西側、初めて使った魔法陣のすぐ近くの崖から飛び降りて入る洞窟内。
ナウシカはゲド戦記に影響受けてるんだっけ?
そうだな〜魔法や銃がメインのゼルダというのはありかもね。
FPS風の。
最近になって
不思議の帽子→タクト→初代→神々→時オカ→ムジュラ
ってゼルダレースしたら
黄昏プレイしたすぎて、禁断症状が出てきた。
中古で買ってきて今さら「夢を見る島」をやり始めたんだが、
これって名前にカタカナ使えないのか?
「とたけけ」or「ぜるだ」
って入れてみな
すげー!
なんだっけこの曲、聞いたことがあるはずなのだが…
587 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 01:02:10 ID:TzFEB+AT
>>582 謎も何も、二種類のEDが有るだけじゃない?
脱出の方法があるのか?
589 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 01:33:36 ID:TzFEB+AT
どうもそうみたい。
そうなのか。
最初に一人分増えるED見た後に、二度目をやるとき脱出のシナリオがあるもんだと思って楽しみにしてたんだが・・・
591 :
なまえをいれてください:2005/06/05(日) 01:49:10 ID:F3SJazju
>>582 やりたいけど今パソコン修理中で出来ない…orz
>>578 バイラの杖を手に入れる際には、洞窟内は針の山があるため、そのままではダメージを受けてすぐに死んでしまう。
そのため、マジックマントが必要だ。それも、魔法力を1/2にしてないと片道だけだぞ。薬も用意した方がいいぞ。
>>592 もっとも片道行ったらマジックミラーを使った方が効率的だけどね。
行き:フックショット 帰り:マジックマント
で取りに行った気がするが……。
>588
アドレス削ってみると終りはあるって書いてあるが
>>596 なななにコレ・・・!?ガクガクブルブル
これはこれで結構良い
内容は王道だったし
ただリンク役が少々難あり(特に冒頭)
サウンド&ドラマは
「当てもの屋のテーマ」が最高だよ
拡張子見れば分かるだろ
拡張子見てもわかりません
>>596 何コレ
一瞬やっと終わったTVの犬や者かと思ったキモッッ!
声イラネ
>>596 ああそれ去年オクで1万ちょっとで買っちまったよorz
確かに冒頭を我慢して聞くと、後は気にならないな
そういうことじゃやんくて
サウンド&ドラマで
酷いのこのトラックだけだろ
他のが神がかってるから許せる
サウンドドラマとしてはこれもアリだと思うが
ゲーム中リンクがしゃべらないことが
どんなに重要かよくわかった。
ひとーつ!リンクは喋ってはいけない
ふたーつ!ゼルダはゼルダでないければいけない
みーっつ!ダンジョンを納期のせいで減らして出荷してはいけない
何を今更…
>>611 リンクが「僕はリンク」と自己紹介するのが
いかにありえないのかがよくわかった。
どうも僕です
サウンドアンドドラマ最高!
つーかリンクの声がグリーンリバーの時点でありえん
頭に浮かぶのはリンクじゃなくてマルス
やばい、笑いが止まらん…
サウンドドラマってのはみんなこんなものだぞ
悪い意味じゃなくてさ
姫様とナイトごっこするリンクは萌えた
まだ洋ゼルダアニメの「えくすきゅーずみ〜プリンセス キスミーキスミー」よりはいいんじゃね?
こっちのリンクの方がイイって奴も居たみたいだけど
それは確か風宅の仕打ちに比べればーって論旨だったでしょうが
>>618 まーな・・・朝のラジオドラマもそんな感じだし
時オカのリンクは檜山
ごく最近の例ではプラテネスのチェンシン。
結構キャラがかぶる。
>>611 サウンドドラマじゃなくて
これは「サウンド&ドラマ」だぞ。
他のトラックを聴け
>>624 いやいや、このドラマのトラックのことを
「サウンドドラマ」と言っているだけであって…
CDが「サウンド&ドラマ」というのはわかってるよ
他のトラック…聴けるもんなら聴きたいやい(´Д⊂
もしストーリーがこれでも、これはこれで燃えるかも
首尾一貫しているし
>>627 あああ〜!なんでお前がそんなにしつこいのかわかったよ!!
たしかに神だわ!すげー(・∀・)イイ!!
当てもの屋というタイトルからは想像できない神加減!
他のもいいね。再販してくれたらいいのに…
裏オカをデクの樹クリアしたまま放置して2年がすぎました
どうだった?>クリアした猛者
クリアすると猛者なの?
表時やる前に裏時からやってクリアしたから質問の意味不明
おもしろかったとしか言えない
言葉足らずでスマン
激ムズというイメージを勝手に抱いて
先に進めるのが億劫だったんだけど、
面白いなら再開したいなあ、と思って感想を求めた次第。
634 :
なまえをいれてください:2005/06/10(金) 22:27:59 ID:RCW5LTqD
なんだかわけのわからない謎解きが多いのはたしか。
正解チャイムが鳴ってるのに、どこがどう違っているのかわからない…。
魂の神殿、入ってすぐ右脇の部屋にある白ダイヤ全部とったのに、
なんにも変わりやしない。
気になって気になって気になって気になって、
もう、半年くらいとまったままだよ。
そうだっけ?タクト発売の頃1回解いたっきりだから記憶が曖昧だが、
訳が分からないとかそういうのはなかったと思うけどな。
時の歌ブロックの反応する立ち位置が分かりづらかった記憶はあるけど
>>633 なるほど、スマンカッタ
>>635が言ってるみたいに時の歌のブロック反応が分かりずらかったよ
えーと森の神殿だったかなぁ、あとラスト近くのどっか
2カ所くらい時のブロック出して進む謎解きポイントでかなり悩んだのがあった
>>632 恥ずかしいプ
煽り失敗してやんの
リアルゼルダのムービーってもうみれないの?
時オカ裏は
・魂の神殿の大人/子供切り替え
・魂の神殿内、邪神像部屋での木箱の運び方
・魂の神殿内、時のブロックが縦に重なってる部屋の木箱の運び方
で苦戦した。特に一番上のは完全にお手上げで、時オカスレで質問したっけなぁ。
おれは時オカ裏自力でクリア出来たよ
タクト発売までに終わらせたくて結構一所懸命にやったのは
いいんだけど クモがどうしても百匹集まらなくて96匹
全部地図には くもマークついてんだけど 皆さんは裏でクモ全て集められました?
>>631=633
言葉足らずだとは全然思わないよ。
私も表クリアして数年後の今、裏ゼルダをプレイ中。
アクションゲームが苦手なせいかもしれないけれど、
裏は、表に比べてタイミングや操作系統がちょっと
シビアかな、と感じた。
仕掛け自体は鬼みたいに難しいということはなく、
むしろ表より簡単な所も少なくない。けれど、
「周りを見回す」ことを徹底してやらなかったり、
リンクが「できること」を(小技っぽいことも含めて)
きちんと把握していないと、引っかかってくるところもあるかも。
リンクがバック宙出来ることをうっかり忘れていた私は
それが必要な仕掛けのことで3時間悩んだ。
気晴らしに湖畔で遊んでたらようやく気づいたけど。
昨日ガノン城の結界解いたので、今日明日にでも
ガノンあぼーんしてこようと思います。
>>638 だいたい、俺とおなじようなとこ引っかかってる。
バック宙“リンク”はできるらしいけど、“俺”はできないんだ。
だから、あとで攻略本見ると、ぜんぜん違う方法でクリアしてたこともある。
裏の魂の神殿は挫折して攻略サイト見たな
表は苦戦した記憶がないのに
裏は仕掛けそのものよりアクションや基本だけど忘れてる部分を要求される希ガス
時オカボス戦だけいつでも戦えるモード付けて欲しかったな
強めの雑魚(ダークリンクとかアイアンナックとか)も入れて
644 :
630:2005/06/11(土) 12:19:18 ID:D2qKc3Zs
いろいろレスサンクス。
一部難関はあるものの、
あくまでダンジョンの再利用という感じかぁ…
ということで再開してみました。
胃壁+牛がこわい
>>639 100匹全部集めたよ。
全体マップのクモマークと、ダンジョン入った時のポーズメニューのクモマークを
徹底的にチェックしながら大人・子供ともシラミ潰しにやってけば
必ず集められると思う。
蜘蛛コンプ&ガノン城の炎の神殿面でバック宙するとこだけ攻略本見てしまった…orz
>ガノン城の炎の神殿面でバック宙
俺は、おもいついたけど
この方法でいいのか半信半疑だったな。
小手先のテクニック使うのはゼルダらしくないから。
>>645 凄い
自力ではスタチュラ100は無理だよ
バク宙も3日粘って攻略法考えたけど思いつかなくて攻略みてしまったし
649 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 00:51:05 ID:TvfFdBG1
オークションで落としちゃったんだけど
ムジュラ、時オカ、攻略本3冊、メモリー拡張パックで1500円て高い?安い?
650 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 03:35:24 ID:kw2YoxMk
手元に今、タクトとオカリナがあります。
どちらも未体験です。
最終的には両方やりますが、ゼルダ世界の時系列的にどちらを先にやるのがお薦めですか?
もちオカリナ。
タクトやった後だと、オカリナが不親切に感じて
素直に楽しめなくなるよ。
オカリナ→タクトなら両方先入観無しで楽しめる。
>>649 メモリ拡張パック必要な他のゲームやるなら
安い
>>623 亀レスだけど、全く別系統の声ながらも檜山と緑川は長期にわたる作品では互いに代役を務めたりと、
演じるキャラの互換性高いような気がする。
654 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 04:01:48 ID:kw2YoxMk
>>651 ども。オカリナからやります!楽しみ!
表裏・・・まぁダンジョンしか違いがないなら表からやるのが王道ですかね。やるぞー
曲のタイトルは分からないけど
コナン・ザ・グレートって映画の音楽
ちなみにE3のゼルダトレーラーで
時オカ・タクト・リアルゼルダと毎回この曲使ってる
>>654 >>643の言うとおり、裏は
> 仕掛けそのものよりアクションや基本だけど
> 忘れてる部分を要求され
たり、表に出てきた仕掛けがちょっとひねって出てきたり
武器の応用的な使い方を求められたりする場合があり、
何よりvs雑魚戦が表よりきつかったりする。
それから、表と裏では同じ人でも台詞が違うこともあるので
表からプレイすれば、その面も楽しめたりすると思う。
健闘を祈る!
660 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 16:02:36 ID:TvfFdBG1
>>652 よかった。他に拡張パック使うおもしろいゲームでおすすめありますか?
662 :
なまえをいれてください:2005/06/12(日) 17:26:29 ID:TvfFdBG1
PDってなんですか?
663 :
小糸:2005/06/12(日) 17:41:14 ID:LwpveUf2
拡張使ったヤツではPダーク、ゼルダのムジュラ、コング64など
知らないから聞いてんのにわざわざ略すんだもんな。氏ねばいいのに
裏で正直ふざけるなと思ったのはボムチュウが落とし穴を
突破できることを使ってスイッチを起動させろというもの。
そりゃプログラム上できるのかもしれないがありえねえだろと。
俺はID:TvfFdBG1でも
>>661でもないが
発売当時に新品を定価で買って満足している人も多いであろうスレで、
自分の判断で金出して買った中古品について
>>649みたいな質問をする事に
大きな疑問を感じるし、特定のゲームのスレで「他のおすすめソフト」を
質問する行為もおかしいと思う。
>>661は恐らくそういった点が腹立たしくてわざとわかり難く答えたと思われる。
その気持ちはわかるが、スルーすべきだと思う。
>>664は問題外。
つまり
>>662よ、スレ違いだから該当スレ探してそっちへ行け。
そのくらい教えてやれよ
下らんレスでスレの無駄遣いすんな
まあまあ。
>>649の質問って安いって言って欲しい感がプンプン漂ってるでしょ?
安かろうが高かろうが個人が満足すればそれでOKなのに・・・
だからこういう質問は正直意味がわからん。
スレ違いってのは確かだろ。
蘊蓄うるせーな
教えりゃ消えるだろ
あとこの手に奴って意味ない文が長い
まあまあ、トライフォースやるから落ち着くんだ、君ら。
. △
△△
だれか言ってやれよ。
パーフェクトダークだって。
赤と黒ですよ
673 :
650:2005/06/13(月) 04:05:12 ID:v//iJghR
現時点での感想
・慣れるまで操作がちと辛かった
・64のゲームだからか?キャラの顔が適当でど〜も微妙・・・仕方ないかw
・セーブを任意の箇所にしたいのに、選んだファイルにしかできない
・↑の為にリセットしたいのだが、コントローラ側でのリセットができない
・ゲーム中の任意ファイルのデータロードができない
時代的に仕方ない感じのシステム的な不満だけだな、こうやって整理すると。ゲームそのものは面白い!
>>673 なんか64だからシステム云々というより
根本的にお前の個人的な好みの問題か。
3つ目と5つ目のことなんて
ゼルダ以外にもそういうものはたくさんある。
どこかまで記録して失敗したらそこからやり直せるみたいな
ファイル選択式のセーブ方法じゃない。
別のプレイを記録しておけますよ。というものだ。
後者のシステムの方が多いので勘違いしないように。
的外れな絡み方するなよ。
想像するに
>>673は64のセーブ方法が合わないんじゃないか?
どうもPS系のセーブ方法と一緒くたにしてるような…
まぁ、元々ROMで出たゲームだから仕方ないってことで大目に見てくれ
677 :
650:2005/06/13(月) 16:24:36 ID:9BSgI9c0
>>674 勘違い?多い=良いって事じゃあ、必ずしもないですよ?
他にたくさん?何故他が関係ある?
なんか支離滅でよく分かりませんが、間口は広い方が良いと思います。特に人気ゲームの場合は。
出来ないよりは出来た方が、良いんです。嫌な人はしなきゃいいだけの話ですから
>>676 64やGCじゃ私の言う方法は構造的に無理なんですかね?
まぁでも、それを補って余りある面白さが確実にあるので、大丈夫です。楽しんでます
>>677 無理なんて事は無いよ。
ゼルダとしての世界観・システム的にああいう形になっているだけ。
初めに名前を入れる所から色々深読みしてください。
まあ俺もそろそろそういうのが出来てもいいとは思うけどな。
>>670 . △
△
ミ△⊂
ひとついただいとく。
,、__,、
( ・ω・) <とるなよ
(、っiョc)
゙'ー'゙ー'゙
.|‖
‖|
‖
ドカーン
>>680 貴様!三つ揃っていれば願いがかなうんだぞ。
いいのか、たった一つで。
683 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 21:34:56 ID:ezLIJoWz
これ発売日決まったっけ?
684 :
なまえをいれてください:2005/06/13(月) 21:36:01 ID:ezLIJoWz
スマソ リアルゼルダの
11/21だったらいいなぁ
>>680 あなたが取ったトライフォースは
力ですか?
知恵ですか?
勇気ですか?
この答えであなたの○○○○○度がわかります。
猫のトライフォース
ファミコンからもう20年以上も経つが作品の中に神話的な物がが存在するのはゼルダ位なものだよね。
ストーリーは必ずそれに沿って進められる。
風タクでそれが確定した感がある。
>>688 細かくて悪いが…
>ファミコンからもう20年以上も経つが
いいえ、まだ20年過ぎてませんが?
690 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 20:08:38 ID:CrhJABxH
>>688 しかも神話を題材にしたものは腐るほどあるが・・・。
爽快なほど自分勝手な理論をぶちあげる人だなぁ。
691 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 20:56:01 ID:TEkxM30q
ゼルダは初代が一番面白かったね。
2以降はクリアする気もしない糞。
最近のゼルダは、謎解きが意地悪くなってきてクリアするのが苦痛になりつつある…
ヘボゲーマーになっただけかもしれんが
693 :
なまえをいれてください:2005/06/14(火) 21:16:23 ID:TEkxM30q
ゼルダのゲームウォッチが15000円で売ってるところ知ってるんだけど買い?
>>692 むしろ逆じゃね?
ムジュラや裏オカはともかく、そこまで意地悪な仕掛けは多くは無いと思うが。
ゼルダってアメリカでは日本でいうドラクエFFみたいな存在?
昔より意地悪って事は絶対無いと思うが・・・
意地悪というか、めんどくさくなりつつはあるな。
マップ→入り口開く→ダンジョン→(略)→ボス×n
仕掛けのパターンもそんなに変わってないから
いくらなんでも少しは慣れてくる。不可抗力。
演出は豪華になったけど様式美に欠けるっつーかなんつーか
いや、回顧の戯言とでも思ってください・・・
>>692 3Dゼルダでも敵があのくらい脅威なら
弓矢や爆弾使いまくり、ブーメラン有難すぎるのにな。
「このハートの数で次の部屋入ったら、死ぬかも・・・」っていうドキドキ感が
最近のゼルダは全くないからな。
最近、ファミコンミニ初代→夢島DX→木の実大地→GBA神トラ の順でゼルダばっか遊んでた。
ふしぎのぼうしやりたいんだけど高いなぁ中古で3800円もしてた。
はぁ〜4剣もやってみたいよ(⊃д`)
ふしぼうは糞だからやんなくていいよ
ここ見たら時岡をやりたくなった。本体+時岡買いなおすのかよ俺
3Dになってからの爆弾関連のアクションはどうにかならんのか。
投げようと思ったら置いちゃったり、
置いたやつを間違ってまた拾っちゃったり、
置いたやつを拾おうとして回転アタックが出ちゃったり。
助走つけなきゃ投げられないっていうのがかなり不便。未だに操作ミスする。
あと爆弾設置したり拾ったりするアクションに隙が有りすぎてボス戦や敵の攻撃が激しい所では使えない。
爆弾好きな俺としてはもうちょい使い勝手良くしてホスィ
>助走つけなきゃ投げられないっていうのがかなり不便。未だに操作ミスする。
確かにこの辺は思ったように操作できないよね。
かといって代替の操作方法は思いつかない…
>>706 A→投げる
BorR→置く
で良くね?
708 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 23:06:00 ID:jbdXGfFJ
Z注目のほうがかっこよい
あぁ確かに
3Dになってから爆弾の操作の仕方にかなり戸惑った記憶が
初めてのドドンゴ戦でドドンゴからダメージ喰らうよりも
自分で爆弾操作ミスして自滅する方が多かったし('A`)
710 :
なまえをいれてください:2005/06/15(水) 23:21:06 ID:8T4UAUor
>>707 ソレダ!
ってか普通今のシステムよりそのシステムの方が先に思いつきそうなもんだけどな・・・。
Aで投げる、助走+Aだと更に飛距離伸びる。だったら尚良い。
そういや、昔ゼルダやったが、難しかった。
だが、最近やってみたが、意外と簡単だった。
>バクダン投げ
個人的には「スマッシュ入力」がいいかなと思ったり。
>>711 普通にタクトそうじゃなかったっけ?
俺の勘違いか
多分勘違いじゃなかったかと。
ゼルダの爆弾仕様のお陰で
WA等、他のゲームで爆弾が出てきても
思わず助走つけて投げる癖がついたw
717 :
なまえをいれてください:2005/06/16(木) 15:55:55 ID:mE7xgBfT
時オカは盾構えながら
ジャンプ斬りができていいが、
タクトは盾を解除しなきゃ
ジャンプ斬りできないのが
とても気になる。
>>717 同意。あれのせいでジャンプ斬りがすさまじくツマラン技に
成り下がってしまった。
他の技に至ってはただの連打ゲーになってるしさらにツマラン。
>>718 俺は時オカのがツマランかった。簡単にキャンセルがかけれて。まあ、個人的な意見だがな。
連打には同意。次にボタン押すタイミングで
技が変わるとかが、あればいいんだが。
…いかん、DMCのし過ぎか。
DCSに見えた
ドーピングコンソメスープage
いくつかMMORPGをやってきたけど
初めてリンクの名前が取れた・・・
名前負けしそうなんでファーストには使えないけどね。
過疎ゲー万歳。
>>701、
>>702 ふしぎのぼうしってそんなにダメなのか。
いい価格してるから面白いのかと思った。まぁ自分でやらないと分かんないけどさ。
普通に面白いよ。ゼルダってことだと疑問な点も多いようだけど。
そうなんだ、やっぱやってみたいな。なんであんな高いんだorz
>>722 そういや、ネトゲといえばPSO(MMOじゃないけど)には
リンクがごろごろいたな。
リンクを意識してデザインされたというコスチュームが
あったから。耳も尖ってるし。
余りにもリンクで投稿する人が多いのでBBSはNGハンドルに指定している
通りすがりや名無しレベルを”リンクさん”とは呼びたくないしなぁ
あとはゼルダとか
出た、普通に面白いw
>>726 すまん、わしのとこにもいる>PSOでリンク
それらしき剣と盾もたせてるよ。左利きにできないのが不満だけどね。
でもあれは剣士じゃなくて魔法使いキャラなんだよね…w
また千手か。
731 :
リンク:2005/06/17(金) 11:17:02 ID:GLxmjH3f
test
orz
何がしたかったの?
何か知らんがワロスw
リンクって名前は正直…あんまり使ってほしくない。
これまで、ハリウッド映画のキャラで二度ほど見たことある。
最初は、マトリックスのオペレーターだよな。ま、これはいいにしても、
二度目はひどかった。
「Shall we dance?」…日本語版じゃ、竹中直人がやってる役どころだ。
ハゲだし、メガネだし、リチャード・ギアと便所で抱き合ってるし、
「タイツはいててもペタンコ」なんていわれてるし…
おまえら任天堂にケンカうってんのかゴラァ!!
そんなことでガタガタ言うなよ
大人リンクってタイツ穿いているよな
>>735 んなこと言ったってこっちのリンクの方が古いんだし…
739 :
735:2005/06/18(土) 01:19:13 ID:bolrOIDI
だから、ほかのやつらに「リンク」って名前を使ってもらいたくない、
ってことだよ。
お前はリンクの何なんだよ
ワロタ
港のヨーコかよ
ゼルダでのイメージを完全に取り払って
普通にリンクって聞いたら
色黒で、ダンゴ鼻で、小柄で陽気な
南方の方の名前な感じするけどな。
マリオじゃねえか
ゼルダの伝説のアニメ化はどう思う?
アメリカのゼルダアニメは面白かったですよ。
初代を純粋にアニメ化してて
雑誌で絵柄とか見たことあるけど、リンクがオッサンくさかった。
ああみえても健気な青年
数話先で白馬の王子に嫉妬してるリンクを見た時は笑った
リンク:神谷明 ゼルダ:戸田恵子 ガノンドロフ:内海賢二 を希望。
>>749 それって今でもどこかで見られる?
yahooの2話しか見たこと無い。
(えくすきぃぃぃぅぅぅうずみ〜 プリンセぇぇス
ゼルダらヴずミー! キスミ〜 の奴)
あれ、面白かったからもっと見たいよ。
>>750 なんでリンクがキン肉マンなんだよっ?
むしろリンクが戸田恵子ならいいと思うが・・・
アンパンマン・・
むしろリンクを内海賢二で
時のオカリナの6賢者に至っては
光の賢者ラウル:小林修 森の賢者サリア:日高のり子
炎の賢者ダルニア:飯塚昭三 水の賢者ルト:松井菜桜子
闇の賢者インパ:田中敦子 魂の賢者ナボール:勝生真沙子。
>>753 どうしてDrスランプなのかと・・・
ゼルダは女声も男声も出せる元宝塚の涼風真世かな。
るろうに剣心な。
リンク「力が出ないよ・・・」
ゼルダ「私を食べて」
パーンパパパパーンパーンパーン パパパッ パッパパッパパry
リンク「元気100倍アーンパーンマーン」
ゼルダはどうした
喰われちゃいましたよw
つーか個人的にはアニメ化は微妙
カートゥーンゼルダは見た目メリケンだが
内容は面白かったな。
初代トランスフォーマーの破壊大帝みたいな顔した敵ばっかだけど。
日本でアニメ化するとしたらどうよ?
上にあったようなサウンドドラマっぽくなるんだろうけどさ。それはそれでいいかも?
リンクは掛け声と悲鳴以外は喋ってはいけない。
時のオカリナで高いところから落ちた時に「いっ…ちっ…!」って叫んでるように聞こえる時があって萎えたなあ
ぅわーーーーーーたたたっ
ひゃーーーーーーたたたっ
タクソの氷滑りの声って3パターン位声なくね?
滑っては落ちで、ブーツあるダンジョンに入る事さえ10回以上失敗したから
胸くそ悪いマリオ並みに滑ってあの声聞くと胸くそ悪い
>>750 リンクを神谷としているところで、どうやら30代以上だな…。
ゼルダが戸田で、ガンダム世代か。
リンクは檜山でいいんだよ。
「時のオカリナ」の続き
キングゾーラ:滝口順平 大工の親方:富田耕生 大工の息子:田中正彦
ニワトリ姉さん:雪野五月 大工:江原正士、菅生隆之、小山力也、大塚芳忠
グルグル男:田中秀幸
タロン:八奈見乗児 マロン:かないみか インゴー:原康義
ミド:くまいもとこ
湖博士:家弓家正 薬屋のババ:来宮良子
蜘蛛男:安原義人
ダイゴロン:石田太郎 チュウゴロン:樋浦勉 ゴロンキッド:宮本充
何でも屋の親父:郷里大輔 薬屋の兄貴:森川智之
幸せお面屋のおじさん:野沢那智
的当て屋:玄田哲章 ボムチュウ屋:草尾毅 ポウ売り:山寺宏一
絨毯商人:磯部勉
デクの樹様:加藤精三
ケポラ・ゲボラ:若山弦蔵
ナヴィ:TARAKO
悪い、全然ワカンネ
>>765 よく分からんが山ちゃんをポウ売りごときにするとは貴様!
モノマネ王だぞ!
あとtarakoが常にまとわりつくのはお断りだ
声優ネタはうんざり。
年寄りにも分かりやすいチョイスにしてくれてるので俺は結構楽しんでたりして
キングゾーラ:滝口順平はハマりすぎててしょっぱなから吹いた
山ちゃんとかないみかくらいしかわからん俺はポケモン世代
771 :
769:2005/06/19(日) 23:11:29 ID:fE6xPCyy
×…年寄りにも分かりやすいチョイス
○…年寄りにしか分からないチョイス
よく考えればこうだった
アニオタばっかだな。
ゲーム業界はアニオタにレイプされちゃったんだよ
もう終わりだ
田中秀幸と山寺しかしらん。
ナレーションは大滝秀治
ほんでもって極めつけ
墓掘りダンペイ:加藤浩次 豆売り:山本圭壱
赤男&青男:テツ&トモ
ボヌール:有野晋哉 ピエール:濱口優
マラソンマン:岡村隆史
釣り堀の親父:矢部浩之
ナレーション:津嘉山正種
>>776 わかりやすくていいな
追加してみる
大工:山ちゃん(南海キャンディーズ)
大工の息子:ぐっさんの相方
幸せお面屋のおじさん:イジリー岡田
ナヴィ:青木さやか
ハイラル湖畔の研究してるじじい:次長課長の河本
ボムチュウ屋:しずちゃん(南海キャンディーズ)
ポウ売り:板尾
注目したらどこ見てんのよとか言うナヴィは嫌だ。
ピエールの側には漏れなくコッコが付くなw
つーかこのメンバーの時オカ、怖い物見たさでやってみたいような…
ポウ売り:板尾
……すごいセンスだ。関西人か?
781 :
776:2005/06/20(月) 18:19:28 ID:iPf8quEv
ポウ売りの名前はゴザウリ・ハンロウという設定。
>>780 板尾 「いるんか
リンク 「はい
板尾 「ホンマにいるんか
リンク 「はい〜
板尾 「昼間っからビンにポウなんか買いに来やがってからに!
リンク 「はぁ・・・?
板尾 「どっちや
リンク 「え?
板尾 「大きいんと、ちっさいのと!
リンク 「ちっさいので・・・
板尾 「・・・なんや、ちっさいのかっ?
リンク ・・・「はぁ? じゃ大きいので・・・
板尾 「今、無いわ!
リンク 「工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
元ネタはハンバーガーショップ?
風のタクトの方は
リンク:森川智之 ガノンドロフ:内海賢二
ラルト:石田彰 フォド:渡辺久美子
フーチン、青じい:田の中勇 ライチン、赤シャチ:永井一郎
トレホ:大塚明夫
コモリ:長沢美樹 親方様:家弓家正
コマリ:草尾毅
ツクルハジメ:岩崎ひろし マニー・A:うえだゆうじ
ヴァルー:内田稔 デクの樹:鈴木瑞穂 ジャブー:大平透
赤獅子の王、ハイラル王ダフネス・ノハンセン・ハイラル:若山弦蔵
ナレーション、オドリー:津嘉山正種
書いてる声優陣で大体年齢層がわかるな…
786 :
なまえをいれてください:2005/06/20(月) 20:14:56 ID:0HXbnmun
784も30代後半ってところかな。
ほんでもって
神:納谷悟朗
つか、タクトの場合は役名が誰のことだかよく分からん……。
ガノンドロフは伊武雅刀がいいなあとか言っちゃったら俺も30代後半認定かしらん。
風タクの方もお笑い芸人で置き換えてみて
変な流れになっちゃったな
風タクリンク 白木みのる
うわぁ…ごめんなさい。
>>783 いや、オリジナルなんだけど・・・?w
ホントは、あの変なガイジンの奥さんも出したかった。
ううむ…板尾のヨメとガキは、トアル村あたりにいても不思議はないキャラだ。
「ドッチニスルノ!」
「タッタコレッポッチ?!」
「チイセェナア」
とか言いそうだ。
モチロンソウヨ
ハイラルはスコットランドがモデル?
それと時オカと風タクではハイラル城の外観及び内部が全然違うけど、もしかして建て直したの?
【特別付録】
・GC『The Legend of Zelda(仮)』2大独占付録
その1 世界最速! サントラCD+α
フルオーケストラ楽曲+パソコンで見られるムービー&
画像クリップ
その2 映像プレビューガイド
ムービーの映像を開発スタッフが解説。
E3でのプレイレビューも!!
http://www.nindori.com/ これ買った人いる?
買う気なんぞおきんわ
いくら煽ったところで、問題なのはソフト
タクトで嫌と言うほど学んだ
どうせサントラ出るだろうしな。
ヘタに情報仕入れて、本番興ざめしても知らんぞ
>>796 雑誌付録のCDって結構沢山出回るわりにあとに残らないんだよな。
ファミマガ別冊についてたスーファミ時代の色々ゲーム曲詰まったCDを今でも持ってるけど
プレミアついてるって聞いてビクーリした事あり。
その時も神々のトライフォースの音源が入ってたんだけど、ゲーム序盤の雨のシーンの音楽聴いてドキドキしたっけな。
>>763 いきなりステンと転ぶと「うギャ!」って言うアレが好き
>>789 流石に無理。
それとハイラル城は再建前と再建後のどちらが好き?僕は再建後。
>>802 再建前後っていうのは大人時代か子供時代かって話か?
再建後はすでにハイラル城じゃなくなってるけどな。
オレは再建前がすき。
>>795は見てない。
違うよ。再建前というのは時オカに出て来たハイラル城の事。
再建後というのは風タクに出て来たハイラル城の事。
ひょっとしてハイラル城の背後にある湖ってネス湖か?
だとしたらネッシーの正体はハイラル王!?
GBA神トラはじめてやんだけど4つの剣クリアしないと出来ない
ダンジョンって凄いの?アイテムとかもそこじゃないととれない
のとかある?周りでやってる人居ないから教えて。
>>807 それなりに戦い甲斐のあるボスが待っている。
なぞなぞイベント後修得できる大回転斬りは、実用性はないが草刈りが楽しくなる。
トレホはブラックジャック先生orソリッド・スネーク・・・
>>809 レスサンクス。
大回転斬り、実用性無しが付いてくんのか…
アイテムとかは無いのか。
そのボスとやら戦ってみたいけど、4つの剣は
一人じゃ出来ねえしなー。
いまさらGBAやってるやつも周りにいねえしなー。
でも一応SFC版と同じとこまでは遊べるんだよね?
はやく来ねーかな。
>>811 自分も最近までGBA神トラ(中古)遊んでた。
前の持ち主のデータで4剣の神殿プレイしたけど期待するようなもんじゃなかった。
リンクの冒険めっちゃムズイよ(;´д`)
>>812 レスサンクス。そんなでもないなら良かった。
リンクの冒険超面白かった!
影リンクはハメずに戦うのが漢!
ニンドリの付録映像見て感動に打ち震えた私が来ました よ
不吉で薄暗いハイラルの雰囲気…村で幸せそうに暮らしてるリンク
ゼルダ姫のなんともいえない表情…狼リンクとチビ?のアクション
広い草原 かける馬 … ダンジョンでジャーンプ
そして剣を抜くリンク!
か かっけーーーっ!
今すぐリンクになってあのコ助けて
ハイラル行ってゼルダ姫も救うぞ!
とやる気満々にさせてくれました。
あ、映像は2、3分だし、どっかのサイトで既出かもしれない(自分は初めて)
音楽も2、3分。
はああでも十分幸せ。
小冊子に載ってるE3のアトラクション張りのゼルダブース見てまた感動
815 :
なまえをいれてください:2005/06/22(水) 23:53:34 ID:uY77f/Ro
>小冊子に載ってるE3のアトラクション張りのゼルダブース見てまた感動
リンクの着ぐるみにコーフンしたクチじゃないだろうなw
ゲームではじめてみた方が
もっと感動したのにかわいそう
>816
ひょっとしてゲーム買うまで映像見ない人?(自分も極力そうしたかった人)
だったら詳しいこと書かなきゃよかったなーー。すまんかった。
>>814 ヤベー、見たくなってきた
でもゲーム買ってからみたいなぁ
とりあえず、買うだけ買ってみるよ
情報dw
>>817 出来るだけ遮断してきたが
E3中継の最後に出てきたのとか見ちゃってるし
ゲームフランスのSSは数枚見ちゃったけど
>>818 ネットに普通に落ちてる映像なんだが・・・
GBA神トラの裏ダンジョンの影リンクは木槌で倒すのが漢。
神トラのリンクがダメージ受けるたびにすごくエロイ声出すんですけど…
「だ、だめッ!」とか?
SFCの方だよな?
GBA版は声がやかまし
うっ!(ドpy)
>>823 中の人は女だからな。っていうか64の使いまわしだし。
64のリンクの中の人は男だぞ。
男だがエロイ声をだす。
>>828 子供リンクの方でしょ
確かソウルキャリバーのタキをやってたよ
>>829 大人リンクはナイトメア(ジークフリード)と、吉光が同じ声だな。
ちなみにガノンドロフとセルバンテスも同じ声。
あとね、落下するときは激エロなんだよ。
リンクエロ杉。
時オカした方がいいんじゃないか?神トラより喋るぞ
つーか子リンクと同じ声で思い当たるのは魔法陣グルグルのニケしかおらん…
デジモン
DSで出る予定のゼルダってタッチスクリーン操作がメインって本当?
今出てるDSのゴエモンみたいな感じで
タッチパネルを使った仕掛けみたいなのは確実にあるっしょ。
面倒くさいけど
面白ければイイけど
面倒なのは確かに嫌だな
ペン持ったり置いたりは面倒だな。
風タクのタクト絶対武器の筈だ。
先っぽで目ン玉突っついたり?
ほじくりだす
ってか楽器系はいちいち奏でるのが面倒だよな。
夢を見る島みたいに一発で鳴らせればいいのに。
>>842 演奏する楽しみができるからいいじゃないか。
鋭利な刃物だったりして。
こんばんは、裏ゼルダを購入したいんだが…
64の時オカとストーリーが違ったりする?
ルトとかナボールとかシークとか、
64版に出てたキャラが裏には出ない、なんてことはないよな…?
>>845 ダンジョンの構造が変わるだけでストーリーには何にも変わりない。
>>846 dクス(´∀`)
それ聞いて安心したw
ストーリーは一緒だけどセリフがちょっと変わってたりする。
他の目立った変更点としては炎の神殿の曲が変更されていることとか
血の色が緑になっていることとか。
>>848 知らなかった。
気味悪くない?某格ゲーみたいに白のほうがよかったんじゃ…
それじゃゲロに見えるだろ
851 :
なまえをいれてください:2005/06/28(火) 18:23:12 ID:k0+Gocyq
GCの4つの剣のスレってどこ?
>>848 それよく聞くんだけど、どこのセリフが変わってるんだ?
今日放送された「タイタンの戦い」でいろんなモンスターが出て来たが、
どれもこれもゼルダに出て来て欲しいモンスターだった。
特にメドゥーサやペガサス。
パルテナやってろ
時の勇者 リンチ
>>853 もともとゼルダはファンタジーだけど
そんなのまで出てくるとメルヘンって感じになりそうな…
時オカで魔法使える時点で(フロルの風とか)
違和感あったんだが
そうか?
神トラでも魔法のメダルとかあったから俺は違和感無かったが
>>856 メルヘンとファンタジーって似た者同士じゃないか。
うんまぁ、そうなんだけど
メルヘンの方がやや乙女チックなイメージが…
>>810 トレホに大塚明夫をキャスティングしたのはトレホがスティーヴン・セガールに似ていたから。
東洋武術に精通していたりして、トレホ。
それとセネカについてだが歴史上セネカという人物は実在していた。
1世紀にローマ帝国で活躍したルシウス・アンナエウス・セネカがそうだ。
スペイン出身らしい。なるほど、セネカがラテン系だったのはそういう事だったのか。
妖精はメルヘンかな?
メルヘンな中年妖精ならいる。
>>864 相変わらず何でもありだな。
ちょっと色を変えれば許されるとでも思ってるんだろうか
ダークカンコックにイングが大量発生してるんだろ。
みんなスナッチされてる
チラシの裏で済まないけど、今さらながら時オカをクリアしましたよ。
いやー、ホント言われてる通りの神ゲーだわ・・・。本体ごと買ってやってみた甲斐がありました。
今サントラを聴いて余韻に浸ってます。
どうでもいいけど、炎の神殿の曲に不気味な声が入ってたり、ガノンドロフの吐く血が赤かったりしたから、
初期ロット版をやってたんですね。
むしろ後期ロットの方がレアかと思われ
炎の神殿の不気味な声、私の場合読経に聞こえてしまいました。
だから炎の神殿が密教の寺院の様に思えました。
まぁ、カンボジアとかあっちの方のイメージで作ったんだと思う
あの声ってやっぱり怖いからなくしたんですかね。
それだったら先に闇の神殿をどうにかするだろう。
たぶん奴隷を連想させるからとかそんなんじゃまいか?
あの声良いのに。
炎の神殿は多分インドかあっちの方のイメージで作ったのではないでしょうか?
何か雰囲気がインディ・ジョーンズに似ていましたから。
炎の神殿に怖い声がなかった…orz
初期ロットじゃなかったのか
むしろ後期ロットの方がレアかと思われ
ハイラルには2つの地獄がある。
1つは北部にあるデスマウンテン火口内にある炎の神殿。
もう1つはカカリコ村の奥にあるシーカー族の聖地闇の神殿。
炎の神殿の方は、火炎による物質的な責め苦で亡者を苦しめる。
主は灼熱の竜ヴァルバジア。神殿の玄関の向かって左のドアを開き、
そのまた向こうにヴァルバジアの玉座がある。
闇の神殿の方はさらに陰惨である。
全体に響き渡る不気味な音。1つとして無い明るい所。
闇による精神的な責め苦が中心である。
だが、物質的な責め苦も存在する。所々に血が飛び散っている。
主は闇の王ボンゴボンゴ。神殿の最奥部の部屋にいる。
今も尚、そこでは亡者の苦しむ声が聞こえる。
だが、真の地獄は
コッコをいぢめたことにより発生する、
ヒッチコックの映画並みな仕返しである。
(完)
878 :
ひみつの検疫さん:2024/11/22(金) 21:35:16 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
879 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 11:09:17 ID:1IrcwJof
↑
???
881 :
なまえをいれてください:2005/07/01(金) 16:34:37 ID:KR9Vy4WT
↑
????
ディンの炎→ディンの神珠
ネールの愛→ネールの神珠
フロルの風→フロルの神珠
もしかして、ハイラルを創った3人の女神って三位一体を表しているのでは?
だとしたら、ハイラル神話で語られている創造神って・・・ヤハウェか?
>>875 何で後期ロットの方がレアなの?
初期が大量出荷だから?
みなみに878はウィルスコードだってさ
↑知らなかったのはモマエだけ
今日やっとニンドリ買ってきたんだけどムービーが表示されんのですよ。
ムービーが表示されると思しき場所には、赤い四角に赤いバッテンが出るだけ。
動作環境は満たしてるはずなんだけどな。他にこんなんなった人居りますかいの?
・・・まぁ、内容は多分>1のと同じなんだろうから是が非に見れないと困るという訳じゃないんだけど。
>>883 ほぉ何だか勉強になった
つーか自分、仏教系の学校通ってたのに宗教の時間は殆ど寝てたから
覚えてねーや
ヤバいwオカリナ吹くのかなり楽しいね。
スティックで音程変えられるの知ってから、好きな曲吹いてばっかりいるんだが。
風タクの6つの曲も好きだ。
地神の唄は母性を感じ、風神の唄は軽やかさを感じた。
>>890 しかしタクトは演奏ができないorz
だって指揮棒じゃ・・・
>>887 メディアプレイヤー立ち上げて、そっちから開いてみな。
タクトは音楽は神なんだがなー
サントラはいいよ
サントラは
895 :
ゲルド族:2005/07/02(土) 17:46:51 ID:j8dMBLqr
かつて存在したハイラルの西にゲルド族の国があった。
当時盗難行為を繰り返していた為、ハイラルの人々からは嫌われていた。
特徴として浅黒い肌、大きくてはっきりとした目、高く鋭い鼻、広い額、赤い髪。
燃える様に赤い髪なので「ファイアー・ヘアー・マン」、「炎髪族」とも呼ばれている。
また、彼らは騎馬民族である為乗馬の訓練を怠らない。
彼らが乗る馬はゲルド馬と言い、軍馬として育てればピカイチの才能を発揮する。
民族特有の武器は短く曲がった弓。馬上から撃つ矢はそれこそ彗星の如し。
戦斧も特有で両方に刃が付いている。しかも西洋風。
鎧も西洋風で、腹部から足に掛けてはエプロン状になっている。
そして彼らは銀を慎重する。理由は、神よりの贈り物であるとの事。
ハイラルのゲルド族はゲルド砦という石造りの建物に住んでいる。
なお、ゲルド族は100年に一度しか男が生まれないため、
ボーイハントを行う。拉致された男は年頃の女に廻される。
そういうことをされるひとに、ワタシハナリタイ。
(完)
ボーイハントの為にゲルド族の間では壮烈な争いが起こる。
争いに勝った者が男をものに出来る。
ハイラルには霊格が低かったり、無念の死でアンデッド化した者がいる。
それがリーデッドとギブド。
リーデッドは全裸もしくはぼろをまとっている。
顔は能面の様で、無表情。手足はやつれ、細い。
猫背でボクシングのノーガード戦法の様な体勢を取っている。
動作は鈍い。が、金縛りの術を使う。
そして抱き付き、精気を吸う。
ヨーロッパ本土に住む別種のものは、動きが素早く、精気ではなく血を吸う。
ギブドは全身を包帯で巻かれたミイラである。
その他はリーデッドと同じである。
ゲルド系のアンデッドである。
さらに、ホーリー・タクト諸島(風タクの舞台)には仏教の僧侶の様なリーデッドが存在している。
だが、彼らは日光に弱く、日中は地表に姿を現さない。
また、太陽の歌にも弱く、聞くと動きが止まる。
彼らは人気がいないとき、
ギブトの包帯をリーデットが引っ張って、
日本の殿様が女子に行う「よいではなか」ごっこをして遊んでるとの噂だ。
(完)
900 :
幻影の砂漠:2005/07/02(土) 18:39:34 ID:j8dMBLqr
ゲルド砦の西には広大な砂漠が広がっている。
その砂漠には砦の北門から入る事が出来る。
砂漠には流砂があちこちにあり、進めるルートは唯一。
そこにはゲルド族が立てた旗が閃いている。
砂漠の中には宿泊小屋が存在している。小さく狭いが、数人なら泊められる。
しかし、その先は真の眼を持つ者のみが行く事が出来る。
砂漠の案内人ポウの導き無しでは奥へは辿り着けれない。
この砂漠には多くの死体が埋まっている。
幻影の砂漠で長い間行商を行って来たが、ハイラル城下町に移り、門の辺りで商売を行っていた。
彼の商売は霊の売買。そんな特殊な商売をする為に、彼の体は幽霊化し、
何時も被っているローブの奥からは不気味な赤い眼が覗く。
しかし、ガノンドロフのお陰で成り立っていた職業なので、ガノンが敗北すると、彼は去った。
後に故郷に近いタルミナで同じ様な職業を行っていた。
ガノンドロフの軍には魔術部隊が存在する。
青く防御力がある炎を纏う青バブル。
火炎放射術と召還術を使うウィズローブ。
地面から突然現れ、相手をどこかへ連れて行くフロアマスター。
無体術と憑依術を巧みに使い分けるポウ。
金縛りの術を使い、相手からエネルギーを奪うリーデッド。
幾ら攻撃しても分散する黒チュチュ。
しかし、これら魔術部隊の殆どは日光に弱い。
それは彼らの術が地底で発展したからである。
タルミナの北、スノーヘッド地方には万年雪が積もり、夏になっても雪は溶けない。
ここには山に適した体をしているゴロン族が住んでいる。
ゴロン族はこの山の山里に住んでいる。
山の奥にはスノーヘッド神殿がある。神殿の主は機械の様な生き物ゴートである。
一方、山里にはゴロン族の長老を初め、多くのゴロン族や鍛冶屋のズボラと助手のガボラがいる。
また、スノーヘッド地方には伝説の竜ドドンゴが目撃されたらしいが、はっきりとした事は解っていない。
他にも氷術師ウィズローブの噂もある。
それともう1つ、四巨人の1人が潜伏している。
ちなみに、スノーヘッド地方の山では、
見えないダイゴロンが息を吐き続けていたが、
以前にニンニクを食っていたのか、そのあまり激臭に
登山者が山中で気絶し、凍死するという事件が相次いだ。
(完)
ホーリー・タクト諸島には過去2人の予言者が訪れている。
ジャン・リュック・ピカールとサミー・ウィリー・ポチットの2人である。
2人とも高名な予言者である。
この2人は幼い時からの親友で、今も一緒に住んでいる。
この2人が諸島を訪れた際、ピカールはタウラ島に、ポチットは鮫島に予言を残した。
ピカールの予言は知られているが、ポチットの予言はあまり知られていない。
2人は今も予言者として活躍している。
合間に入ってる補足にワロスw
伝説の勇者が戦いに疲れ、この泉を訪れた時、
泉の中より妖精が現れ、その傷を癒したとされる場所。
また、その妖精に遭った者には金運がもたらされると言われ、
別名「金運の女神の泉」とも呼ばれている。
908 :
キャノンの謎:2005/07/02(土) 22:42:35 ID:j8dMBLqr
タウラ島には爆弾屋キャノンが住んでいる。
このキャノン、昔はある海賊にいたのだが、その海賊の本部がガノンドロフに襲撃され、
海賊が離散し、船長のトレホ、副船長のゴサク、そして爆弾技師のキャノンの3人がタウラ島に流れ着いた。
だが、ゴサクは恐怖のあまり超恐がりになり、キャノンはグレて悪どい商売に手を出すようになってしまった。
1人孤立したトレホはタウラ島の遙か南東にある島で船レース場の店主として稼ぐのであった。
て、キャノンの話だった!ごめん・・・・。
ある嵐の夜、キャノンの店にテトラ海賊団がやって来た。
キャノンはテトラに吹っ掛けてしまい、手下の怒りを買い、縛り上げられてしまった。
行こう、キャノンは改心し、良心的に商売を営むのだった。
ちなみにキャノンはスペイン系の男性で42歳。
嘆息、小柄、細く鋭い眼、丸顔、頭の大部分を剃っており、団子型のアフロをしている。
ところが、縛り上げられたときに、
緑の服の少年がその姿を激写し、
写真好きの老人にその写真を渡してしまった。
数日後「爆弾屋はひとりでMプレイ」と島中に噂され、
キャノンが改心した後も、商売はうまくいってないみたいだ。
(完)
むむむ
読むの面倒くさい・・・
リンクとエポナの付き合いは大変古く、リンクがハイラルでガノンと戦っていた頃にまで溯る。
このエポナ、実はかつて指輪戦争の時ガンダルフを乗せて活躍した名馬飛蔭なのである。
その飛蔭が転生したのがエポナなのである。
普段は温厚で優しいが、いざ戦いとなると眼の色を変えて戦場へ向かう。
脚力が物凄く、人の頭を砕く程強い。
また、戦闘機よりも速く走る事が出来る。
まさに史上最強の馬なのである。
なにこれ?
ウザいから読み飛ばしてる
真の剣士になりたければ、剣士の紋章を手に入れてみよ。
必ず戻って来い!
赤シャチ
スズナリはロシアのハバロフスク生まれでウラジオストク育ち。
結婚して間も無いスズナリは故郷を離れ、妻と共に南へ旅立った。
彼はフィリピンで店を開く為、首都マニラへ向かっていた。
だが、嵐に襲われ、ホーリー・タクト諸島のタウラ島に流れ着いた。
船はその時に大破したが、帆だけは掠り傷1つ付かなかった。
現在、スズナリはタウラ島で店を開いている。
といっても、殆どリンクのお陰だが。
彼の服装は何時も決まっている。
分厚い白いフード、革の長靴。
この白いフード、スズナリのいえに古くから伝わるフードで、
昔、子供のサンタクロースが使ったとされている。
スズナリは小柄なのでこのフードが着れる。
スズナリには子供が1人いてイワンという。イワンはこの島のギャング団「キラービー」のリーダーである。
最後にスズナリが持っていた帆は、遙か昔ハイラル国王が使っていたという。
面白いと思ってるのか
新手の荒らしですね
918 :
887:2005/07/03(日) 19:42:01 ID:Kk1/U1vh
>892
あ、見れた見れた。ありがとー。
何で普通に開くと見れないんだろ。つかやっぱ同じだった。
ageちゃった・・・orL
ガリクソンは赤いオーバーオールと青黒いメキシコ風の髭が特徴的な中年男性。
スペイン系移民の子で、フィリピン生まれのタウラ島育ち。
スペイン系らしく情熱的な性格。
現在、妻とは別居中で息子と2人でタウラ島に住んでいる。
その息子がカメオで、父とは違い、物静かな青年である。
だが気難しい所もあり、彼女はいない。
天体観測が趣味でロマンティスト(笑)。
だが、魔法や諸島の歴史に興味があり、諸島中を旅している。
菱形段の島やハイラルの勇者伝説について研究中である。
後にガリクソンは日本に移住。
日本姓「増田」を名乗り、
スター養成学校「ガリクソンプロ」を設立。
その活躍の様子は
「ピューと吹く!ジャガー」(集英社刊)
に収録されている。
増岡だった・・・orz
924 :
サルバトーレ:2005/07/04(月) 00:31:16 ID:+qYMN70B
タウラ島の中央に位置する風力観覧車灯台。
その1階にサルバトーレのプレイスポットがある。
サルバトーレはこの店の店長であると同時にこの灯台の門番でもある。
画家志望であったが、現在はこの店の店長を務めている。
フランス系で、本名はアントワーヌ・カミーユ・テオドール・サルバトーレ。
フラスコを逆にした様な頭で、痩せ型、金髪、揉み上げ、ちょび髭、胸毛。
服装は青い上着に白いタオル。
家はタウラ島の西眼鏡島にある。
憧れの人物はロシアの海賊アレクサンドル・V・ドワルスキー。
925 :
なまえをいれてください:2005/07/04(月) 00:45:16 ID:R5JNE7VW
もう荒らしになっとるよ・・・。
がむしゃらに書き込まずに、一度空気読んでください。
もうNGワードに入れよう。
今日のNG:ID:+qYMN70B
リンクの冒険ようやくクリア!
レベル上げるの面倒だったよ。2週目は影リンクも正攻法で倒せた!
なんか黄昏の姫(仮)スレも荒れぎみだな・・・
熱狂的なゼルダアンチ房が来て書き込んのか?
わざわざご苦労なこった
キライならゼルダスレ来なきゃいいのに
>>927 乙おめ
糞コテも住み着いているからな…
まぁ、1番の原因は話すネタが無くなってきたことだと思うが
暗いと不平をもらすより
進んで灯りをともしましょう。
>>928 好きだから粘着してるんだってば
各タイトルごとのファンが対立してる
散々既出なんだろうけど、時オカでエンディングの最後の画面で待ってると、
ピエールに覚えさせたメロディが色んなバージョンで流れるんだね。
ハープで演奏までしてくれるのには驚いた。
>>932 AAAAAAAAAAAAAAAA(ry)
>>932 それって再開セピアで静止してる画面でずっと放置するとって事?
曲が流れると聞いたので裏時で頑張って曲作って覚えさせたけど聞けなかった
聞き逃しただけかも知れないけれど
>>934 そうそう、その画面で放置しとくといきなり流れ出す。
さらに放置すると、オカリナ以外の楽器でも聞ける。
裏でも同じ仕様かはわからないけど。
…そうだったのか…
クリアデータでも聞けるかな…。
>>935
>>935 ありがとう
裏しかクリアデータがないのだけど
裏でしばらくほったらかしたけど(3分位しか)特に何もないのでリセットしちゃった
表もクリアしてみるよ
さっきからいらん設定をはいてるやつがうざがられていたが
タクトのスタッフ、こういう感じだったじゃん
こういういらない内輪向けのオナニー設定押しつけてさ
というかデザイナーですか?
まー、スタッフはスタッフですから。
「ゼルダ作ってもいいよ」って言われたら
そりゃ俺だって好きにつくるよ。
ファンが何ぼのもんじゃい!!
頼むから反省してくれ
今日久しぶりに魔獣の迷宮チャレンジしてみたが、1時間近く掛かってしまった。
けど、あそこも訓練には持って来いだ。
ぼうしスレが見つからないからココで聞いてみる。
不思議のぼうしって期間限定イベントとかある?
(タクトの写し絵みたいに一定の期間を逃すとクリア不可能になるイベント)
夢島と木の実はスレあるのに、帽子はもうないのか。
前者は思い出・バグ話、後者は攻略質問が時々来る。って感じだが。
だれか作品別の売上知ってる人いたら張ってください
おながいします。。。
出来れば全世界売上で
>>944 ・・・そういうの止めてよorz
攻略本を頼りにするしかなくなっちゃうし。
まぁ、確かにあのスレタイじゃ検索かけても見つけるの大変だろうな…
951 :
親方様の手紙:2005/07/09(土) 16:47:56 ID:s+HpcCXz
リンク君。君がこの手紙を読んでいるという事は我々のポストを覗いてくれたという事だと思う。
君には大変世話になった。
ちゃんと礼もせず、本当に申し訳無い。
大した事は出来ないが、君宛の手紙や届け物があったら、必ず我々が君がいる近くのポストに届けてあげるから、
ポストが動いていたら、覗いて見ておくれ。
君の旅はまだまだ続く事だろう。
手紙と一緒に入っている物は、少しは君の役に立つ筈だ。
是非、受け取って欲しい。
また、何時か会える日を楽しみにしている。
君の幸運を祈る。
コモリの父 ヴラドより
うまのふん
>>946 初代/651万本(国内169万本、海外482万本)
リンクの冒険/438万本(国内161万本、海外277万本)
神トラ/455万本(国内115万本、海外340万本)
夢を見る島/376万本(国内81万本、海外295万本)
ソース:ゼルダの伝説・時のオカリナ ハイラルシンフォニー
CDジャケット
OH!お客さん待っていたよ!
爆弾、海賊が安く売ってくれたよ!今がチャンスね。
ところでお客さん、あの可愛い娘と知り合いか?
お客さん、幼い顔して隅に置けないね。
うひょひょひょひょ〜!
何か買ってよ、このスケベ!
小僧、久しぶりだな。
我が砦に入り込み、よくぞここまで辿り着いた。
我が名はガノンドロフ。この魔獣島の主。
時に小僧、お前がその剣を台座から引き抜いた時、
それまで動かなかった魔物達が一斉に動き始めなかったか?
お前にはそれが何を意味するか解るか?
その剣は魔を撃退する退魔の剣であると同時に、我が魔族を封印していた忌々しい封印そのものなのだよ!
お前はその封印を解いてしまった。
そんな退魔の輝きを持たぬ剣では我は倒せぬ!!
明度に行ってこの剣を創り出した者達に伝えるが良い。
切り札はもう無い、とな!!
この薄汚い小鼠が!!
!!
我が力のトライフォースが共鳴しておるわ!!
とうとう見付けたぞゼルダ姫!!
惚けても無駄だ!
お前がゼルダでなければ何故このトライフォースを・・・。
ブヒッ
愛してるわリンク!
この想い、受け止めて!
↑
ゼルダ姫にして
>>953 ありがとん!
つーかサントラにそんなののってんのか〜
今日のNGID:GuVJYgCq
今はタクトスレ
おお、タクトスレなんてあったのか
今までとんと気づかなんだ
つーかプレイとかそう言う話しぬきで徹底的に排便しとけ。
やれるならイチヂク浣腸も念入りにして風呂でシャワー浣腸もしとけ
なんか妄想野郎が増えてきたな・・・
おぉ〜リンク。
やっとお前の旅立ちの時が来た様だの。
お前はこの先多くの苦難に遭う。
それがお前の運命・・・。
それを恨んではならん。
この道を真っ直ぐ行くとハイラル城が見えてくる。
お前はそこで1人の姫に出逢うであろう・・・。
もし進むべき道に迷ったならマップを見るが良い。
お前が選んだ道はマップに残る。
スタートでアイテムモードにしてマップ画面で確認する事だ。
もし、マップにある点が光っておれば、そこがお前の進むべき場所じゃ。
解ったかい?
それではわしは一足先に行くとしよう。待っておるぞ。ホホ〜ッ!!
おぉ〜リンク。
42歳にもなっていまだスカートめくりに夢中とは……。
もう台詞荒しでもいいからこのスレ埋めてくれ…
次スレの過疎っぷりは見るに耐えられん…
・時の神殿から聖地へ入り、力のトライフォースを強奪する。
・ハイラル国王を裏切り、城下町を破壊する。
・ハイラル征服へ足を踏み出し、7年後ハイラルを魔の国にする。
・コキリの森を魔物の森へ変える。
・ゴロンシティのゴロン族を捕らえ、ヴァルバジアの餌とする為幽閉する。
・モーファを使って、ゾーラの里を氷漬けにする。
・ジャブジャブ様を殺す。
・ハイリア湖の水を減らす。
・カカリコ村を炎上させる。
・井戸の怪物を復活させる。
・ゲルドの谷の橋を落とす。
・ツインローバと共にナボールを洗脳させる。
・世界征服へ乗り出す。
まあなんてハレンチな
過去・現在・未来・・・。
君が持つマスターソードはその流れを旅する舟・・・。
時の神殿にその港は存在する。
砂漠の邪神像を魂の神殿として再生させるには、時の流れを溯らねばならない・・・。
幼き者を砂漠へ誘う調べ、魂のレクイエムを聴くが良い・・・。
魂のレクイエムを演奏しよう。
リンクがやりました
・カカリコ村の真実の眼を持つ者
・デスマウンテンの邪竜
・ゴロン族の英雄
・謎の民シーカー族
・カカリコ村の井戸の魔物
・時の神殿の建設者ラウル
・大昔の賢者の生まれ変わりケポラ・ゲボラ
・デクの樹様を殺したゴーマ
・ドドンゴの洞窟を支配したキングドドンゴ
・ジャブジャブ様に寄生したバリネード
・森の神殿の主ファントム・ガノン
・炎の神殿の主ヴァルバジア
・水の神殿の主モーファ
・闇の神殿の主ボンゴボンゴ
・魂の神殿の主ツインローバ(コタケとコウメ)
・ハイラルの大魔王ガノンドロフ
>>977 途中からボスの名前になってるのがワロタwww
っていうかファントムガノンとかって神殿の主なのか?ww
共鳴している・・・。トライフォースが再び1つに戻ろうとしている・・・。
7年前のあの日・・・、我が手に出来なかった2つのトライフォース・・・。
まさか貴様達2人に宿っていようとはな・・・。
そして今ついに・・・、全てのトライフォースがここに揃った!
貴様らには過ぎた玩具だ・・・。
返してもらうぞ!!
この俺が・・・。魔王ガノンドロフが破れるの・・・か?
こんな若僧に・・・。
リンク・・・。
ふふふリンク、あなたは既にあたしのオモチャよ
さあ、寝床で朝まで共鳴しましょ!!
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
ダンジョンマップの裏にでも書いてろ
な!
ここは俺たちの日記帳だ
最近のダンジョンマップは両面印刷で裏なんかねえんだ
な!
お前は俺の日記帳だ
体中びっしり書き込んでやるから、さあ服を脱げ
な!
誰が便乗で
誰が本物のキチガイかわからなくなってきた
プロロ島の青い辞典こと青爺は変な性格である。
神経質な性格である彼は壺が落ちたりするだけで落ち着かなくなったり、怒ったりする。
それはこの青爺にとって日常茶飯事だ。というのも下の階に住む赤シャチは普段から己を鍛えている。
ぶつかり稽古や剣術の稽古をよくする。
その為振動で上の階の棚が壊れ、置物が落ちる。
よって、青爺の怒りを招くのである。
だが、同じ事をリンクがしても怒らない。
これは「プロロ島の怪」とも呼ばれている。
次スレが即死しかねない勢いなんだが
普通にキモチワルイんだが
ネタとも取れないし、本人荒らしてる意識ないみたいだし。
話しかけても無反応だし。
スクリプトか何かか?
「こんな情報載せる俺様スゲー!」って自己陶酔してるんじゃないの。
意識しなくても荒らしだわな。
というか次スレどこ?
GBA神々のガノン城で3匹の大ムカデを倒した後の
魔法使いがいる床が見えない部屋が進めません。
床が見えないけど灯篭がなく部屋も閉まって回復しに戻ることもできません。
エーテル
993 :
新ガノン城:2005/07/17(日) 15:36:33 ID:Z7W9ybTJ
中央広間には5つの扉があり、竜の間、森の間、大地の間、風の間へとそれぞれ繋がっている。
一番奥の扉はガノンの間へと繋がっており、長い廊下がある。
途中、魔獣島へ出る非常口が1つある。
一番奥の部屋は第2広間である。
第1広間より広く高い部屋である。
一番上の部屋がガノンの部屋である。
その上には屋上がある。
うめるか