鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね

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1なまえをいれてください


               ∧_∧  高低差・壁、段位制、
             ⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・
               ∧_∧と)    次は何ニダ?
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
2なまえをいれてください:2005/04/10(日) 08:51:16 ID:9MY28Xn1
     ∧∧  ミ _ ドスッ
     (   ,,)┌─┴┴─┐
    /'   つ 糸冬 了 │
  〜′ /´ └─┬┬─┘
   ∪ ∪      ││ _ε3
3なまえをいれてください:2005/04/10(日) 08:56:55 ID:l9AzV+WU
ぐんぐんパクってるね(藁
4なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:23:05 ID:EBHwsdV/
鉄拳=ウンコ

瀬賀家の庭木に生った新種の果実・バーチャを、
近所の知恵遅れ・南無子ちゃんが盗み食い。
しばらくしてから、南無子ちゃんの肛門から出てきたのが
「鉄拳」という名のウンコ。
そのウンコに蝿のように群がっているのが鉄拳信者。
これくらいちゃんと自覚しとけよ。
5なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:25:00 ID:jHCsPanM
既出
6なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:26:36 ID:ZSmd9kSf
>>4
ウケ狙って書いたつもりだろうけど
全然面白くないよ
7なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:29:32 ID:FU7CcGyn
RIPの曲の名前って何?
8なまえをいれてください:2005/04/10(日) 09:52:17 ID:ph4XwYU2
papercut
9なまえをいれてください:2005/04/10(日) 11:01:50 ID:H2OU7E2Z

               ∧_∧  ウリも
             ⊂< `∀´ ,> ムシキング作りたいニダ
               ∧_∧と)    いろいろ教えてほしいニダ
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
10なまえをいれてください:2005/04/10(日) 11:48:20 ID:8uCqYiK7
作を重ねるごとにバーチャ風になっていくね。
バーチャになりたがっているのが良く分かる
11なまえをいれてください:2005/04/10(日) 11:50:19 ID:AfCkz0j4
正直鉄拳とバーチャがキャラクター以外どう違うのかわからん
12なまえをいれてください:2005/04/10(日) 11:50:35 ID:pO6YU1RV
いい加減ナムコは格闘ゲームでの朝鮮人マンセー止めろっての。

つーか、今回の鉄拳5でのIDカードシステム自体
セガがインフラ整備したのを使わせてもらってる状態だからな。
セガが居なくちゃ何も出来ないナムコ・・・・。
13なまえをいれてください:2005/04/10(日) 11:56:49 ID:jz4CnWWV
バーチャって動きが速くてオモすぃれ〜
鉄拳キャラに魅力ナサ杉
なんだクマって・・・・。
14なまえをいれてください:2005/04/10(日) 12:30:36 ID:t7iQipaR
>>6
信者乙wwwwwww
15なまえをいれてください:2005/04/10(日) 12:42:12 ID:pAfE4gTq
>>13
吉光ならあ(ry
ごめんなさいごめんなさいゲーセンのバーチャで虐めないでください
16なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:21:27 ID:WbfBBQJ5
VF3:相撲キャラ ←鉄拳のガンリュウのパクリ
VF4:サラのフラミンゴ ←鉄拳のファランのパクリ
VF4:アキラの新技   ←ポールのコンボのパクリ
VF4:レバー入れエスケープ ←鉄拳のパクリ
VF4:投げ成功(スカリ)時のモーションの追加 ←鉄拳のパクリ
VF4:受け身の追加 ←鉄拳のパクリ
VF4:攻撃ヒット時のエフェクト ←鉄拳のパクリ





バーチャは鉄拳のパクリって事でヽ(´▽`)ノ
17なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:29:42 ID:/9UUuisp
またDOAヲタが糞スレ立てたかw
エロゲヲタ必死すぎw
18なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:33:09 ID:ZSmd9kSf
>>14
ただ>>4の文章があまりに厨房っぽいから
それに対して素直な感想しただけなんだけど
そこまでムキにならんでも...
19なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:44:19 ID:2KaHgFwa
>>16を見て判る通り、バーチャと鉄拳はお互いの良い所をパクリ合いながら
進化してるわけですw
20なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:45:58 ID:2KaHgFwa
>>16を見て判る通り、バーチャと鉄拳はお互いの良い所をパクリ合いながら
進化してるわけですw

仲間はずれのDOA厨には理解できないでしょうけどw
21なまえをいれてください:2005/04/10(日) 13:49:48 ID:SqOQmGjk
DOAってシステムはなかなかいいんだけど
キャラがねぇ。。。

キャラが。。。
22なまえをいれてください:2005/04/10(日) 14:00:54 ID:7YICuDRn
おっぱい揺れるのって何からパクったの?
23なまえをいれてください:2005/04/10(日) 14:11:29 ID:WlpKCzIS
>>22
餓狼伝説2
24なまえをいれてください:2005/04/10(日) 14:11:51 ID:yDokOf4G
>>22
餓狼伝説
25なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:08:37 ID:XHK1vTgu
鉄拳はいかにパクるかがコンセプト。
ゲームそのものはVF、キャラは実在の人物。
開発者は100中15くらいしかアイデアを出していない。
26なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:14:46 ID:XpL+P+Ip
>>25
フーン…アンチの妄想もここまでくると病気だねwwwwwwwww
27なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:18:51 ID:Zd5iRd8j
しかし、バーチャは鉄拳が無くても同じ進化の過程を辿ったと思われるが、鉄拳はバーチャが無かったら今の進化の過程を辿れたのだろうか?
28なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:20:51 ID:7ZjM9ILs


    F F そ う だ け ど な ん で 海 外 に 逃 げ る の ?
29なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:27:10 ID:Y6NoxA3k
>>27
VF3:相撲キャラ ←鉄拳のガンリュウのパクリ
VF4:サラのフラミンゴ ←鉄拳のファランのパクリ
VF4:アキラの新技   ←ポールのコンボのパクリ
VF4:レバー入れエスケープ ←鉄拳のパクリ
VF4:投げ成功(スカリ)時のモーションの追加 ←鉄拳のパクリ
VF4:受け身の追加 ←鉄拳のパクリ
VF4:攻撃ヒット時のエフェクト ←鉄拳のパクリ
30なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:27:16 ID:rbNxpnbN
鉄拳がバーチャ寄りになると、どんどんクソになる
31なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:30:28 ID:BJY3Cg3O
お互いのいいところを吸収しあってるとか、
そーゆー好意的な見方はできんのか。
32なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:33:26 ID:qXksJerK
>>16
何でも鉄拳が最初ってのが鉄拳信者のいいところだな。
オマエのリストには鉄拳の前に他のゲームが採用していたものが多数あるわけだが…

他のゲーム(FVやDOAなど)で新システム(受身とか)→鉄拳で採用→バーチャで採用

となった場合、鉄拳のパクリってことになるの?
33なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:36:25 ID:IKdIXArG
拳法型の移行はどっちが先なん?
それとも2つ以外?
34なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:38:25 ID:7ZjM9ILs
鉄拳1が作られたのがバーチャ2がアーケードでヒートアップしてた時期
いわばスト2のブームをもとに亜流を作ったSNKの餓狼みたいなもの
35なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:39:33 ID:BJY3Cg3O
>>32

そういう場合は具体例を挙げて反論するのが正しい
36なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:45:52 ID:wXcQWKem
ぶっちゃけバーチャって今人気あんの?
1〜2で死ぬほどハマってアホみたいに本やらビデオやら買って
プライズも山ほど持ってるけど、もうゴミの山にしか見えないよ・・・
いつか価値が出んのかなー、無理っぽいよな・・・
てか鉄拳化してからクソ化したよ。3はまだマシだったけど
4とか酷すぎる。特にグラフィック。火花みたいの出るし・・・ありえねぇ・・・
グラフィックは、進化してるとは思いがたい。
1と3は良かった。しかし4は何だ。
鉄拳化しとる。テカテカ光ってるし。動きも変だ。
少なくとも昔のリアリティを追求したバーチャではない。
てか攻撃で光るとか、ありえないから。
あえてありえなかった、と言おう。
初期バーチャの魅力はリアルファイトの追及だったんだよ。
あとガードよろけ、投げすかしとかモロ鉄拳のパクリで
それら入れてからスピード感もなくなったし
だいたい相撲取り入れた時点で気が狂ってきたとしか思えなかったね
4で消えてるしさ。あほかと。
ゲームシステムでは2がベスト。熱かった。
37なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:47:03 ID:BJY3Cg3O
テカテカがキモイというのは同意。
鉄拳でもあんなのねぇぞ。
38なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:49:16 ID:qXksJerK
FVで受身→鉄拳3で受身→バーチャ4で受身
バーチャ4の受身は鉄拳3のパクリ?
39なまえをいれてください:2005/04/10(日) 15:54:04 ID:ITqWlosA
バーチャ要素をパクルごとに鉄拳糞になってる
40なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:05:25 ID:u5KnmDoH
>>18
コピペにマジレス乙


25 :名無しさん必死だな :2005/04/05(火) 19:37:53 ID:Lzk4hgpm
鉄拳=ウンコ

瀬賀家の庭木に生った新種の果実・バーチャを、
近所の知恵遅れ・南無子ちゃんが盗み食い。
しばらくしてから、南無子ちゃんの肛門から出てきたのが
「鉄拳」という名のウンコ。
そのウンコに蝿のように群がっているのが鉄拳信者。
これくらいちゃんと自覚しとけよ。
41なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:30:28 ID:x5UL30mg
二番煎じはオリジナルを超えられない運命にある。
いくらVFを真似てみても、所詮コピー作品。気品が感じられない。
42なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:45:17 ID:BJY3Cg3O
はい方向性の違いに気付かない馬鹿発見〜
43なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:52:18 ID:QR/fhxFH
>>1を見る限り方向性は一緒みたいだぞw
44なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:54:03 ID:BJY3Cg3O
はい二人目の馬鹿発見〜
45なまえをいれてください:2005/04/10(日) 16:56:38 ID:SMzmjB3m
ゴクリ、これが噂の春房二連コンボか…
46なまえをいれてください:2005/04/10(日) 17:05:41 ID:7ZjM9ILs
お互いパクリながら進化とはいうものの鉄拳ユーザーの方は不満を持ってる人多くないか?
空コン減り杉、スカシ、昔の方がキャラが良かっただの、デザインキモイだの

「昔の方が良かった」

これ進化っていうのかな
47なまえをいれてください:2005/04/10(日) 17:22:59 ID:yDokOf4G
昔の鉄拳は「パクリキャラ祭り!誰が誰のパクリかわかるかな!?」
って感じの楽しさがあった。
48なまえをいれてください:2005/04/10(日) 17:40:18 ID:33uGAlrF
鉄拳3面白かったぞ。かなり。
49なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:00:56 ID:FGlpkloG
鉄拳3の時はスカシゲーじゃなかったとでもいうのか?www
50なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:08:37 ID:/9UUuisp
つーか鉄拳5で昔の鉄拳に戻ったわけだが
51なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:10:30 ID:i1bDdTc4
>空コン減り杉
昔からからです

>スカシ
昔からです

>昔の方がキャラが良かっただの、デザインキモイだの
キャラも昔と変わってません
むしろ今回の鉄拳は昔のキャラいっぱい出てます
52なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:13:23 ID:PfYPjTdR
一時は2Dに取って代わるかもって勢いがあったのに
その2D格闘に押されまくってアーケードで出来る3D格闘なんて
もはやこの二つしかないんだから叩きとかなしで保護していこうぜ
53なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:15:17 ID:/9UUuisp
DOAヲタの仕業だよ
54なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:34:16 ID:yDokOf4G
>>52
未だにゲーセンって2D格闘が流行ってるの?
3Dより先に絶滅したもんだとばかり思ってた。
55なまえをいれてください:2005/04/10(日) 18:37:38 ID:GN6EHfkz
2D格ゲーはオタゲー化して残ってる。
エロゲのキャラが戦うなんてのもあるし。
5652:2005/04/10(日) 18:47:24 ID:PfYPjTdR
>>54
他所は知らんけどうちの方(東京、神奈川)では
設置数では2D>3Dだな
てか冗談抜きで3Dはバーチャ、鉄拳しかない
57なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:10:08 ID:kIjTpOpu
つーか
絶対鉄ケソ1ってギャグで作ってるんだと思う。

VF2で爆発的売り上げを誇ったSSに対抗すべく、
バーチャのでないPSで似た様な3D格闘を出したいがため、
わざわざ貧弱なPS互換基板で開発、SS版VF2発売後間髪いれずにPS版発売。

出来は言わずと知れた、比較対照物にもならない様なお粗末な物だったが、
SSを買わずPSを買ってしまった愚かなユーザー達(はずみ、もしくはソニーだから買った痴れ者)が
「今流行のバーチャ“っぽいの”が自分のマシンで遊べる!!」という理由だけでとりあえず飛びついた。
当然販売数は対した事はなかった(はずみだもん)。

だが、FF7の発売決定以降のPSの爆発的な台数増大に伴い、PSにリアルバーチャを求める声が高くなり、
ナムコも本腰を入れて鉄ケソシリーズの開発に乗り出す。

それで生まれたのが鉄ケソ2。真面目にモデリングし、ゲームとしてそれなりに成立させて販売、
増大したユーザー達がまたしても「俺のマシンでバーチャもど(ry」と飛びついて拡販成功と。
58なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:13:46 ID:qXksJerK
プレステでバーチャが出たんだから鉄拳の役目はほとんど終わってると思う。
最後に残された仕事はバーチャ5までのつなぎなんだろうか。
むちゃくちゃなゲームバランスだけどバーチャには無いキャラクターの魅力とプレステユーザの3D格闘への渇望だけでよくぞここまで生き延びてきたと思う。

バーチャ2が全盛の時代、小さな産声をあげた鉄拳1。いつも画面にGAMEOVERの文字が表示されてたっけ。
コンパチだったアイツ。オリジナルキャラとの小さな違いを見つけて皆が愛していたね。
鉄拳4のオープニング。いつも流れていたけど、いつの間にいなくなってたっけ。
皆が鉄拳を愛そうと努力した時代だったと思う。
ネットが普及した今日ではパクリパクリと方々から非難の声が浴びせられている。
鉄拳よありがとう。もう頑張らなくていいんだよ。そしてお疲れ様と言いたい。

GOOD BYE!! TEKKENN!!
59なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:14:06 ID:XDnpKyLq
>>57
バーチャやりたいけどSS持っていないという哀れな連中が
信者だったのはネタじゃなかったんだな。
60なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:17:49 ID:KJF+qlOa
PSユーザーはSSユーザーがうらやましかった
ナムコ社員もセガがうらやましくて仕方が無い
61なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:25:41 ID:4kxnfwAR
数年前(VF4、鉄拳4のころ)に発行されたノワーズの対談では
鉄拳とバーチャの開発者たちがお互い仲の良いことをアピールしてた。


今はどうなんだろう?
62なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:28:16 ID:1Y/8jiXc
メーカー側か何らかの動きを見せなければ、パクリだ何だとキャーキャー言っても
双方の信者がじゃれあっているようにしか見えない。

とは言っても、みんなストレス発散する場所探してんだな。
63なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:30:08 ID:6zJWRimU
今ではバーチャは後追いの鉄拳に人気抜かれちゃったからなw
64なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:33:00 ID:/9UUuisp
DOA厨は無知だから、完全に初心者お断りゲーになったバーチャの現状を知らないらしい
65なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:33:13 ID:XDnpKyLq
バーチャ5どれくらい売れるだろうな?前作は苦戦したって言ってたけど何だかんだで
110万本は売れたから今回もミリオンは行けるな。鉄拳5なんて日米で30万本も売れていないw
66なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:38:15 ID:qm+JVDSE
ID:XDnpKyLq は↓から逃亡してきますた。
ぬるく嘲笑しながら相手をして下さい。

鉄拳がクソゲーだと思う人の数→2000+
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112967523/
67なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:39:02 ID:V1U4WjDI
新聞の広告で
バーチャと鉄拳のコラボがあったのは覚えてる
68なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:39:31 ID:5HLMUCET
突き詰めるとバーチャも鉄拳もスト2もKOFも・・・

飛竜の拳のパクリだ
69なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:40:16 ID:qm+JVDSE
>>61
マジレスすると、少なくとも表面上は仲良くしている。
PS2版VFが出るときは共同広告を出していたし、
アーケード版鉄拳5のネットワークはSEGAの協力があったからこそ。

いいライバル関係だと思うけどなあ。
70なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:41:01 ID:/9UUuisp
110万て日米あわせてだよね?
鉄拳4はあんな糞みたいな出来なのに米だけで110万売れたみたいw
71なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:42:23 ID:yN8kWPnb
鉄拳5はあれだけ重視していた北米で初動10万本以下らしいな。
ちょっとこれってまずいぜ?もう次回作だめぽ。
72なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:42:49 ID:kIjTpOpu
>>69
バーチャ側の「10年早いんだよ」は思い出せたが

鉄拳側は何だっけ?
73なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:44:51 ID:4kxnfwAR
>>69
マジレスありがとうございました。
>>72
「1年遅いんだよ!」だったような
74なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:45:10 ID:k/7AmD0f
一年遅いんだよ!(ゲームの発売日)だったっけ?
75なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:45:16 ID:EBwtUJF7
VF4EVOが10万しか売れなかったとこを見るともうバーチャとか関係ない
格ゲーがミリオンいくとかありえん
76なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:46:41 ID:nSv4YVmd
暴挙!!ナムコがバーチャ4を無断で発売!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112678674/231

231 :名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 18:45:01 ID:IVAF9aB4
バーチャなんてまんま少林寺拳法パクってるキャラがいるのになんでそれはスルーなんだろうな?
っていうくらい馬鹿馬鹿しいな。鉄拳はパクリだなんて。
金になるわけでもねーだろうし、
何がしたいのかよーわからんねアンチ鉄拳の思考は。
77なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:47:38 ID:yN8kWPnb
焼き直しに文句つけてもね・・・
鉄拳なんて正当な続編が10万本って笑えるw
78なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:48:00 ID:4kxnfwAR
鉄拳はPS1時代が凄かった
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/index.htm
79なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:48:52 ID:k/7AmD0f
セガとナムコはそんなに仲悪くないのにユーザーがお互い煽り合ってどうするw
80なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:49:18 ID:qm+JVDSE
>>77
お前、アンチVFだろ?
VF4evoは単なる焼き直しじゃないわ!
81なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:49:39 ID:WlpKCzIS
鉄拳1よりギャラガの方が面白かった事実
82なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:50:47 ID:n3PdmJdO
ベンジャミン田中はsegaにも信者多いね
あの人だけはナムコで唯一の紳士だな
83なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:51:50 ID:yN8kWPnb
餃子修行でもしてろナムコリアン。
84なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:52:08 ID:UeAYyLDm
>>80
つーかバーチャヲタでさえバージョンアップって言う認識しかないぞ>EVO
FTも同様
85なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:52:53 ID:qm+JVDSE
FTは焼き直しだけどな。
新技などの調整が主だったし。
86なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:53:12 ID:/9UUuisp
DOAの売り上げも落ちてきてる
もう格ゲー辞退が下火ってことくらいわかるだろ
87なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:53:47 ID:yN8kWPnb
qm+JVDSEってリアルで馬鹿じゃねぇ?
88なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:54:57 ID:UeAYyLDm
>>86
DOAは出したハードが脂肪してたからな
後ハードコア、3、Uなど嫉き直し多発しすぎ。
89なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:56:01 ID:yN8kWPnb
>>86
鉄拳が大コケしたのを格ゲー自体が駄目と見るのはおかしいだろ。
そもそも鉄拳は前作があまりにも糞だったから多くのファンから見捨てられただけなんですよ。
90なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:56:08 ID:kIjTpOpu
てかPS2版バーチャ4EVOは展開不足だろ?

無印VF4のためにPS2買った俺でもEVOの発売知らんかったもん。

当然アケファン以外は焼き直しとしか思えねーだろうよ。
そりゃ売れるわけねーって。
91なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:56:28 ID:qm+JVDSE
>>86
あれはハードも問題で(ry
92なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:58:25 ID:k/7AmD0f
今は昔のナムコとセガみたいなライバルでお互い高めあって頑張ってる会社が無くて寂しいな。
93なまえをいれてください:2005/04/10(日) 19:59:21 ID:yN8kWPnb
デドアラですら3はずっと前から既にミリオン越えたみたいだけどな。
前作100万本だった鉄拳5はというと(プゲラ
94なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:00:07 ID:WlpKCzIS
>>92
ナムコはパクるだけで楽だったけどね
95なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:00:16 ID:qm+JVDSE
アーケードでも対戦格闘は衰退し始めているからな。

てか、正確には衰退じゃなくて今が本来の姿なのかも。
以前の対戦格闘ブームが異常すぎた。
PS版鉄拳3が100万とか売れすぎ。
96なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:01:48 ID:CMIPGZGb
>>93
ミリオン越えってマジ?
97なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:02:17 ID:yN8kWPnb
>>91
PS2に出して大コケした鉄拳5から考察すればナムコは相当のアホ企業ってことか。
おっと馬鹿相手にマジレスしてしまった。
98なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:03:01 ID:EBwtUJF7
DEAD OR ALIVE 3   国内20万  米国89万
(DEAD OR ALIVEバレー 国内12万  米国23万)
DEAD OR ALIVE Ultimate 国内6万 米国13万

バーチャ4  国内54万 米国62万
バーチャ4evo 国内10万 米国22万

鉄拳タッグ 国内45万 米国130万
鉄拳4   国内31万 米国110万
99なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:04:32 ID:UeAYyLDm
>>98
DOAの没落ぶりがすごいな
100なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:04:46 ID:CMIPGZGb
なんだ、向うのも足してたのか・・・ビックリした。
101なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:04:54 ID:wQ7ga7n+
糞スレたてんな
それと鉄拳の文句言ってる奴はナムコに直接言え
チンカスチキン共☆
102なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:05:32 ID:qm+JVDSE
鉄拳TAGは韓国でも異様に売れたらしいけど、何万本くらいだったのだろう?
誰か知ってる?
103なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:07:10 ID:yN8kWPnb
>>99
evoとかUltimateは焼き直しだから仕方がないにしても最も落胆しているのは
前作の1/10以下の正当なシリーズだった鉄拳5だと思う。
104なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:08:11 ID:4kxnfwAR
>>100
鉄拳2と鉄拳3は国内だけで、それぞれ100万本以上
105なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:08:13 ID:AktXtdVy
バーチャはキャラが無機質でキモい
106なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:08:48 ID:qm+JVDSE
DOA・・・。
国内の販売数も落ちているのか・・・。

PS2あたりに戻ってきてくれんかな。
×箱では手が出しにくい。
107なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:10:55 ID:WlpKCzIS
ナムコレクションなんて誰が買うんだろう?
108なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:11:06 ID:yN8kWPnb
>>106
低スペックハードにわざわざ劣化されて戻るわけないだろ。
お前やっぱりリアルで馬鹿だな。
109なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:12:22 ID:qm+JVDSE
>>107
たぶんレゲーファン。
110なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:12:26 ID:5HLMUCET
5は結構じわ売れしそうだとは思う。

俺も4は微妙だったし、当初5は買うつもりはなかった。
けどネットで評判があまりにも良いので買ったよ。
111なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:13:01 ID:YUh3PLKx
米国の人口ってせいぜい日本の2倍だよね。
それでこの数字ということは向こうでは格ゲー人気なのか
112なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:14:03 ID:EBwtUJF7
国内版鉄拳4の初動は17万
113なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:15:06 ID:qm+JVDSE
>>110
鉄拳5は発売されてまだ10日くらいだからね。
どこまで伸びるか、この時期で結論を出すのは尚早かと。
114なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:15:29 ID:fbi38HyY
ナムコってセガをパク(ry
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112939370/

★ナムコってセガをパクってばかりだね★
http://game.2ch.net/famicom/kako/1010/10105/1010516706.html
★ナムコってセガをパクってばかりだね2★
http://game.2ch.net/famicom/kako/1011/10119/1011969918.html
★ナムコってセガをパクってばかりだね3★
http://game.2ch.net/famicom/kako/1013/10135/1013537701.html
★ナムコってセガをパクってばかりだね4★
http://game.2ch.net/famicom/kako/1016/10164/1016427443.html
115なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:17:09 ID:CMIPGZGb
4より売れてるっぽいね。
116なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:19:22 ID:yN8kWPnb
日本と北米は市場の性質が若干違うんだな。北米は人気のゲームは2年でも3年でも
売れ続けるが日本ではそのようなゲームは少なくとも最近ではまるでない。
大体初動が最も肝心なんだよな。その点で鉄拳5は死んだ。
117なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:21:17 ID:E5LpFDUq
向こうは中古ソフトあんのかな。それでも変わってくると思う
118なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:22:40 ID:qm+JVDSE
>>115
4の販売数で見積もりを取っていた店では軒並み品薄らしい。
たぶん4の売り上げは越えるんじゃないかな。
119なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:23:56 ID:WlpKCzIS
アホキモRPGの代名詞、自社のテイルズ以下とは情けないな…鉄拳よ
120なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:26:01 ID:yN8kWPnb
テイルズを格ゲーにした方が売れるんじゃないの?w
121なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:30:12 ID:ETPCnzFO
鉄拳は1年戦争はアレだけど
ナムコはたまにドリラーとか良作出すから油断できない
ていうかシンプルなゲームだけ作ってればいいんじゃないか
122なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:34:01 ID:qXksJerK
北米の人がバーチャの避けぬけを3つとか仕込んでいる姿が想像できない。
体に悪そうなスナック菓子を床にこぼしながら、意味不明の機能がついた巨大なコントローラで
叫びながら鉄拳のコンボを入れている姿なら想像できるな。
123なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:34:02 ID:qm+JVDSE
>>121
アーケード市場の方もあるからなあ。
鉄拳5くらいヒットすると、そちらの売り上げも大きいと思われ。
で、基板はPS2と互換性があるから(ry
124なまえをいれてください:2005/04/10(日) 20:37:04 ID:yN8kWPnb
まるで実写版デビルマンのように名作スターフォックスが糞になったのは許せないな。
125なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:06:02 ID:eivDQr+j
ナムコ製作のガンダムもやっちゃったみたいねw
ナムコは他ライセンスのゲームをつくるなよ
126なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:16:03 ID:yN8kWPnb
>「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html
もはやネタになるための糞企業だなw
127なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:36:43 ID:gTkXfgP1
ナムコってコナミから音ゲーをパクッテ
SOと似たようなシステムのテイルズ作って
GTのまねしてリアル系レースゲーム作って
128なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:47:33 ID:o/At30jh
>>121
もじぴったんとか塊魂とかね。
129なまえをいれてください:2005/04/10(日) 21:55:22 ID:pO6YU1RV
>>122
ジョイスティックとかも、バーチャロンの操縦桿みたいに握ってそうだしな
130なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:04:43 ID:T77LFVXj
一人だけちょろっと書いてたけど、パクリの元ネタと言ってる所が少し甘い。

壁や受身やバウンドコンボなんかは全部ファイティングバイパーズ2(1)のシステムで、
それをバーチャ4(3)でパクったと言うか開発部署が同じだから流用。
鉄拳からパクったと言ってる信者は(ry
ちなみにシステムの中身(横転受身時に確定のしゃがみ状態が存在するとか)や
各種モーションとか考えると、バーチャ4の中の人はバイパーズ2だと思う。
131なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:07:17 ID:UhQ7qPQ3
>>130
お前も結局「思う」の予想じゃねえか。ネタ?ネタなの?
132なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:08:22 ID:GzzEPAo6
受身はわかった
残りのやつの元ネタも頼む


VF4:サラのフラミンゴ ←鉄拳のファランのパクリ
VF4:アキラの新技   ←ポールのコンボのパクリ
VF4:レバー入れエスケープ ←鉄拳のパクリ
VF4:投げ成功(スカリ)時のモーションの追加 ←鉄拳のパクリ
VF4:攻撃ヒット時のエフェクト ←鉄拳のパクリ



133なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:12:42 ID:Lw71jqCN
鉄拳そのものがバーチャの劣化コピーなんだから細かいことはどうでもいいよ。
134なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:14:07 ID:9MY28Xn1
(・∀・)
135なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:15:48 ID:/9UUuisp
細かいとこが理解できないdoa厨は引っ込んでろw
136あいうえお ◆G0i7BIEld. :2005/04/10(日) 22:16:04 ID:jz4CnWWV
まぁ
137なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:19:41 ID:wQ7ga7n+
糞スレあげんな
138なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:19:43 ID:H94xzLOm
マジ鉄拳はバーチャのパクりだな













でもバーチャより万倍楽しいのはなぜw
139なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:20:03 ID:Lw71jqCN
鉄拳信者が仮想の敵を作り出して必死こいているなw
気持ち悪い・・・
140なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:21:07 ID:9MY28Xn1
|∀・) ニヤニヤ
141なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:27:30 ID:meTqEaGa
っていうかDOA厨がバーチャ引き合いに出してんだろ
ほんとキモイなDOAはww
142なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:33:24 ID:3+djC4Yi
偽バーチャw
143なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:33:29 ID:Lw71jqCN
ギャグとしては面白くないぞ鉄拳信者w
顔がおかしいんだから顔芸でもやれ。
144 ◆WXylJqVr76 :2005/04/10(日) 22:37:12 ID:JyuNK/xv
パクリねぇ・・・w
それを言っちゃうと昨今のRPGは全てD&Dのパクリだなw
145なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:39:19 ID:Lw71jqCN
まあ別にパクリでも面白ければいいんだけどね。鉄拳の場合もはやバーチャの
マイナスイメージでも狙ったんじゃないかのような出来ですから。
146なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:53:00 ID:meTqEaGa
DOAのほうがバーチャに似てるんじゃない?
147なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:53:08 ID:V1U4WjDI
http://shop.goo.ne.jp/store/tecmo/gds/00187/?from=tecmo
>DOAファン必須アイテムです☆

あーもうなんていうか…
148なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:56:20 ID:GzzEPAo6
DOAはテクモのMODEL2参入時にVF2のソースを改造して作ったもの。


だそうです
149なまえをいれてください:2005/04/10(日) 22:58:35 ID:+HAewpZ5
中国首相 スリランカで小泉首相を揶揄「津波被災支援してない」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1113140234/

http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/america/news/20050411k0000m030081000c.html

香港メディアによると、中国の温家宝首相は9日、訪問先のスリランカで、
インド洋大津波の被災者支援に関連して小泉純一郎首相を名指しで揶揄(やゆ)した。

温首相は中国大使館職員や現地の華僑を前にあいさつし、今年1月にジャカルタで開かれた
被災国支援緊急首脳会議にふれ、「私は専用機で16トンの支援物資を運んだ」と紹介。さらに、
「日本の小泉首相は飛行機2機で来ていたが、恐らく1箱の支援物資も運んでいなかっただろう」と述べた。
150なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:01:49 ID:TaXqpskS
DOA信者がバーチャ信者装ってるのがバレたら
Lw71jqCNみたいなレスしだすよなw図星か
151なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:03:28 ID:Lw71jqCN
反論できなくなるとどっかの信者に当てはめたがるよな鉄拳信者w
152なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:05:26 ID:9MY28Xn1
|´∀`)オマエモナ
153なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:09:25 ID:qXksJerK
>>132
VF4:投げ成功(スカリ)時のモーションの追加 ←鉄拳のパクリ←ザンギエフのパクリ
VF4:攻撃ヒット時のエフェクト ←鉄拳のパクリ ←ヒット時のエフェクトが無いゲームの方が少なくね?
154なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:09:49 ID:q4aB1cMp
バーチャは恐いから、他に仮想的を作るしか無いんだろうな。
まあ、好きにやってくれ。
どんどんDOA叩いてくれ。
155なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:14:50 ID:Lw71jqCN
よほどdoa信者に馬鹿にされたんだろうな。可哀相な身分だよ鉄拳信者・・・
156なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:15:08 ID:kbL0sCgX
VF4は鉄拳3のパクリ
鉄拳4はVF3のパクリ

こんなの定説ですよw
157なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:19:38 ID:TaXqpskS
いつもageてて、どの鉄拳アンチスレでも
似たような煽りレスばっかやってるDOA信者がいるんだよな〜

Lw71jqCNみたいなw
158 ◆WXylJqVr76 :2005/04/10(日) 23:23:31 ID:JyuNK/xv
また自演かよw
159なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:24:17 ID:Lw71jqCN
「w」←これ使っている奴アホが多いな。
160 ◆WXylJqVr76 :2005/04/10(日) 23:26:08 ID:JyuNK/xv
鉄拳、バーチャのスレにDOAをねじ込む強引さにワロスwwww
161なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:26:31 ID:9MY28Xn1
|´∀`)自分の事か?
162なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:27:16 ID:Lw71jqCN
なんか相当バーチャと比較されるのが怖いらしいな。
他の格ゲー巻き添えにして誤魔化している。
163なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:28:10 ID:qXksJerK
鉄拳信者はバーチャが採用したシステムが鉄拳のと似ているとすぐにパクリとか言い出すけど、
実際のところ鉄拳は他のゲームからパクっていたりする。
その根性は偉いと思う。
164なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:29:10 ID:9MY28Xn1
格ゲーは全部空手道のパクリ
165なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:33:59 ID:V1U4WjDI
KOF見てたらパクリがどうとかどうでもよくなるよ
166なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:34:06 ID:KiT1XCd2
>>153
それらの要素は2D格闘ゲームなら当たり前のように思えるものけど
リアル趣向の3D格闘に初めて取り入れていたのは鉄拳なんだよね
バーチャは3まで無かったのに、4から突然取り入れた
これは鉄拳からパクったといって差し支えないよね
167なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:34:33 ID:wQ7ga7n+
DOAやってる奴はオタクだろ
168なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:36:55 ID:Lw71jqCN
鉄拳がリアル趣向?w
あの空中コンボゲーがそれを目指しているようには思えないが。
169なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:38:52 ID:CMIPGZGb
バーチャvs鉄拳vsラストブロンクスvsソウルキャリバー出せば万事解決
170なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:41:45 ID:Lw71jqCN
鉄拳信者はそういう悪趣味なのが好みらしいなw
171なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:43:33 ID:CMIPGZGb
失礼な。ちゃんとDOAは外してあるだろ
172なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:46:19 ID:Lw71jqCN
>>171
じゃあついでにお前の存在もこの世から外してくれ。
異臭がこっちにまで来ているぞ。
173なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:47:37 ID:wQ7ga7n+
171アニメでオナニーでもしていてください^^
174なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:49:10 ID:wQ7ga7n+
ミス171→170
175なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:50:23 ID:CMIPGZGb
アニメでオナニーしろと・・・拷問だな・・・
176なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:50:26 ID:qXksJerK
>>166
そこまで言うのなら、鉄拳は3D格闘で初めてヒットエフェクトを搭載したゲームということでいいよ。
それ以降の3D格闘のヒットエフェクトは全て鉄拳のパクリということで。
177なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:50:30 ID:DoSdtEzw
だぜぇなw
178なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:51:30 ID:GQ0Ly7Zp
教えてください。鉄拳5の公式HPの中の
Console Ver. Opening Movieの、
猫が出てくる方のBGMって、誰の何という曲ですか?
179なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:53:07 ID:DoSdtEzw
八頭身パックマンで格ゲーにしたら売れるよ。北米じゃ未だにパックマンは人気だから
ハーフは余裕。鉄拳なんか売れないって。
180なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:54:10 ID:wQ7ga7n+
178スレ違い







確かスパーキングって曲じゃなかたけ?
181なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:57:19 ID:DoSdtEzw
仁八はヒゲガンダムのパクリだろ。
鉄拳パクリキャラリストに載せるべき。
182なまえをいれてください:2005/04/10(日) 23:59:26 ID:4kxnfwAR
鉄拳キャラのモデル
ttp://www.ichiroh.com/motoneta/chara.htm
183なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:01:13 ID:BvEjjGLD
"`∀´"><鉄拳は3D格闘で初めてヒットエフェクトを搭載したゲームニダ誇らしいニダ
184なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:02:31 ID:UeAYyLDm
>>183
闘神伝の方が先じゃね?
185なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:04:52 ID:x2Cq5QKR
とうしんでんより数日早い。
186なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:06:47 ID:iFZWOrSy
問題はエフェクトの元ネタとかそんなんじゃないだろ
3D格闘といえばバーチャと鉄拳だが
この二つのゲームは元来違ったスタイルを持っていただろ
バーチャは派手なエフェクトやハチャメチャな技はない硬派な路線で
鉄拳は派手なエフェクトやビームもいれたバカ路線でそれぞれ成功していたんだよ
ところが4作目にしてバーチャが打撃ヒット時のエフェクトを導入した
あの硬派で、ストイックで、リアルを追求した、3D格闘の王道のバーチャファイターさんが
漫画やアニメみたいな派手なエフェクトをつけたんだよ
それの意味するところはわかるよな
つまり、そうゆうことだw




187なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:08:55 ID:x2Cq5QKR
>>186
バーチャ4のエフェクトって体が一瞬光るだけなんだが…
188なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:09:15 ID:qkyOgTvA
iFZWOrSyを含めた鉄拳ヲタが必死なのは分かった。
189なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:12:44 ID:Q8xndhUd
>>186
長文なんだから
もう少し調べてから煽った方がよかったのでは

>漫画やアニメみたいな派手なエフェクトをつけたんだよ
190なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:13:43 ID:for7zxip
エフェクトがバーチャより先、というのが鉄拳信者の心の支えなのかw
微笑ましいなw
191なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:14:31 ID:Zm3J6bm/
>>187
体が光るだけ?
それだけで十分漫画じゃないか
十分ドラゴンボールじゃないかw
192なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:16:36 ID:NRUPMzBT
たしかに人を殴ったからっ体がて光ったりしないな
193なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:16:52 ID:qkyOgTvA
>>190
あのエフェクトで爽快感があるって勘違いしているのも笑えるなw
194なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:17:13 ID:for7zxip
>>191
じゃあドラゴンボールからのパクリなw
195なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:18:20 ID:Zm3J6bm/
だからさあ、問題はエフェクトの元ネタとかそんなんじゃないって言ってるだろw
196なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:20:20 ID:+j3AB0tZ
デドアラは、いつまでバーチャの効果音使いまわす気なんだろう?
197なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:20:22 ID:for7zxip
>>195
そうだね、鉄拳のエフェクト見てバーチャがパクったんだよねw
それでいいじゃんw
198なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:21:23 ID:Zm3J6bm/
それは否定しないw
199なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:23:21 ID:qkyOgTvA
エフェクトだけが鉄拳のオリジナリティ。
可哀相にw
200なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:23:54 ID:qdOYq09s
確かに鉄拳がバーチャの偽者と呼ばれてた時期もありました
でも今ではこうなりました

ビデオゲーム部門

1:鉄拳5
(ナムコ)
2:機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ DX
(発売元・バンプレスト 開発元/販売元・カプコン)
3:Virtua Fighter4 Final Tuned
(セガ)
4:Virtua Striker 4
(セガ)
5:GUILTY GEAR XX #RELOAD THE MIDNIGHT CARNIVAL
(アークシステムワークス/サミー)
6:THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE
(SNKプレイモア/サミー)
7:THE KING OF FIGHTERS 2002
(SNKプレイモア)
8:虫姫さま
(ケイブ/AMI)
9:CAPCOM FIGHTING Jam
(カプコン)
10:ESPGALUDA
(ケイブ/AMI)
http://www.arcadiamagazine.com/
201なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:25:30 ID:x2Cq5QKR
虫姫さまって何?がんばってるな。
202なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:28:04 ID:for7zxip
エフェクトが先だと全身全霊で訴える姿がいじらしいw
203なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:29:53 ID:NRUPMzBT
なんかDOA厨が悔しがってるw
204なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:31:31 ID:qkyOgTvA
鉄拳のシステムについて擁護されていないのが哀れだなw
205なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:36:03 ID:Ged1cspZ
KOF2002が現役なのか
2003もあるのに
206なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:39:05 ID:Tt38N+xu
鉄拳からエフェクトを取ったら怖いくらいショボいという残念な事実
207なまえをいれてください:2005/04/11(月) 00:43:28 ID:qkyOgTvA
既にショボイゲームだけどな。
208なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:01:53 ID:r0x6i6ep
>>166-168の流れで国語の成績悪いやつが
1人まぎれてるやつがいることはわかった
209なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:07:53 ID:j1vCj1rD
208俺だな?
事実言ったまでだが何か問題あんの?
210なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:26:03 ID:c5f9dz//
俺はバーチャよりも鉄拳派だが、鉄拳は空中コンボ決められてしばらく地上に降りれない時、ふぁら立つなぁ。起き攻めキツいのも、ちょいとね。

でも鉄拳が好き(・∀・)
211なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:29:51 ID:r0x6i6ep
3D格闘ゲームというリアル志向のジャンルに
ヒットエフェクトというアンリアルな表現を持ってきたのが
鉄拳であり、>>166の文では3D格闘ゲームにおけるディフォルメの
パイオニア的存在であるとして語られているにもかかわらず
「鉄拳がリアル趣向w?」とまったく論旨とはかけ離れたレスを
つけた上、さらに国語力について言及した>>208に対して
「事実を言ったまでだが〜」と内容に関する反論を述べたことから
国語力よりもむしろ会話能力に難があると見受けられる。

以上の点から次のレスは
「長すぎて読む気がしない」という議論放棄的となり、
会話能力の低さを裏づけすることになると推察できる。
212なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:34:06 ID:qkyOgTvA
r0x6i6epは他人を貶せるほど国語力があるらしいな。
面白そうだからなんか問題出していいでしょうか?
213なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:37:36 ID:NAZPFv4f
なんでショボイ鉄拳よりバーチャの方が人気ないんだろう。
特に外国では人気ないんだよな。
214なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:41:35 ID:qaK9xhU5
外人が細かい駆け引きを要求される物なんか受け付けるはず無いだろwwwww
MMOやれば外人って物がよくわかるよ
215なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:44:25 ID:76qD0aZr
imao lol
216なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:44:45 ID:NAZPFv4f
そうか、外人もバーチャ以外のゲームやってる奴も頭弱いし
細かい駆け引きなんてできないよね。なるほど。
217なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:44:46 ID:qkyOgTvA
外国に大人気の鉄拳5は6万本w
人気のないバーチャは何故かハーフ越え。
218なまえをいれてください:2005/04/11(月) 01:47:14 ID:NAZPFv4f
>>217
6万wwwwww糞ワロタwwwwwww腹痛いw
雑魚にも程がありますね。
219なまえをいれてください:2005/04/11(月) 02:26:14 ID:7ZZI7Wwt

               ∧_∧  ウリのヒットエフェクトを
             ⊂< `∀´ ,> パクった歴史的事実を認めるニダ!
               ∧_∧と)    謝罪と賠償を(ry
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
220なまえをいれてください:2005/04/11(月) 02:31:21 ID:cszB2EU+
「なんかねぇ、今どき格闘ゲームで遊んでる時点で負け組ですよ。もうほんと。」
221なまえをいれてください:2005/04/11(月) 02:33:47 ID:tuZv4PeY
きみたちきもいねー
222なまえをいれてください:2005/04/11(月) 02:34:10 ID:qkyOgTvA
鉄拳TTって韓国だとヒットしたらしいね。
流石チョンクオリティw
223なまえをいれてください:2005/04/11(月) 02:41:53 ID:gymPFm7Y
格ゲーメーカーって日本の独壇場なの?
日本のばっかりだから似たり寄ったりになるんじゃん。
224なまえをいれてください:2005/04/11(月) 03:01:22 ID:pH114LLG
アメリカのでかいゲームの大会
確定組
・ギルティギアXX
・スーパーストリートファイター2X
・鉄拳タッグトーナメント
・ストリートファイターV 3rd
・マーヴルvsカプコン2
・カプコンvsSNK2
・鉄拳5
未定タイトル(以下ユーザーの意見を募るらしいタイトル)
・バーチャファイター4(多分Evo)
・ストリートファイターZERO3
・モータルコンバット
・ヴァンパイヤセイヴァー
・ソウルキャリバー2
・Dead or Alive2:ultimate
・カプコンファイティングジャム
・KING OF FIGHTERS2002

鉄拳5は新作だから入れとけみたいな物かもしれないけど。
225なまえをいれてください:2005/04/11(月) 04:43:45 ID:OT8gLteY
>>224
有名なタイトルは大体入っているな。
あれ?あの名作ブラッディロアがねぇ・・・
226なまえをいれてください:2005/04/11(月) 04:52:05 ID:QFayeGsC
3D格闘でエフェクトといえば

メガチュード2046

忘れてもらっちゃこまる
227なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:00:59 ID:OT8gLteY
ちょっと質問がある。結局鉄拳は大衆向けなのかマニア向けなのか。
これに関してはこのスレを見ても分からんのでね。
228なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:08:54 ID:755uq4fw
>>225
ブラッディロアは無名だから・・・
229なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:23:34 ID:cqw6cNtw
>>200がほとんど鉄拳オタを勇気づけることが出来なかった件(^^)
230なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:26:41 ID:755uq4fw
風間飛鳥って、風間仁と血縁関係あるの?
勝手に妹だと思ってるんだけど違うのか?
231なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:28:58 ID:OT8gLteY
>>229
国内17万本、北米6万本でその程度の慰めでは流石に気は直らんだろ。
232なまえをいれてください:2005/04/11(月) 05:54:43 ID:/cGeJ/E/
>>217
評判悪かった鉄拳4ですら北米で100万本セールスだぞ
いやむしろ売れすぎたせいで鉄拳=クソのレッテルを張られて5が売れてないのかもしらんが・・・
233なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:12:59 ID:savufPL/
北米はじわじわ売れていくからきっと大丈夫だよ

でもHALO2が初日で240万出てるからなぁ……
234なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:20:08 ID:DgqRGNNs
VF5と鉄拳6を同時に発売してくれたら、どっちが人気あるか分かると思う。
235なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:28:56 ID:5Gxv0hdM
>>226
ロード長すぎやがな。
236なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:30:55 ID:OT8gLteY
>>233
おいおいあんな化け物タイトルと比較されたら鉄拳なんて塵みたいなもんだろ。
でも初動6万本ではジワ売れして頑張っても20万本くらいだろうな。
237なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:34:12 ID:Gw8Wb5k/
つーか格ゲー自体飽きられ(ry
238なまえをいれてください:2005/04/11(月) 06:59:23 ID:cdobKCFN
>>234

               ∧_∧  同発はありえないニダ
             ⊂< `∀´ ,> 鉄拳6はバーチャ5を見てから作るニダ
               ∧_∧と)    後出しジャンケンはウリの伝統芸ニダ
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
239なまえをいれてください:2005/04/11(月) 07:28:29 ID:6nY7XgKz
後出しジャンケンですらなくなったDOAの立場は・・・。
240なまえをいれてください:2005/04/11(月) 07:55:30 ID:kxx3mc61
てか、アケ稼動してる3D格闘なんてこの二つしかねーんだから仲良くしろ
片方が潰れたらもう一つも自動的消えていくぞ、絶対
241なまえをいれてください:2005/04/11(月) 10:17:50 ID:Qhn7WhMR
>>222
TTのころは韓国の方がやりこんでて、バランスが良かったらしい。

ここは鉄拳だけ売上を初動の本数で数えてるのは何で?
バーチャやってる奴はかずも数えられないの?
242なまえをいれてください:2005/04/11(月) 10:58:11 ID:fI2mbpwB
だからここで煽ってるのはバーチャヲタじゃなくてDOAヲタだってw
243なまえをいれてください:2005/04/11(月) 11:28:24 ID:mrffusS5
一人、異常なまでに鉄拳を嫌ってるヤツいるな。叩きかたは幼稚だけど
彼と一緒にされたら、普通のDOAファンが可哀相だ。
244なまえをいれてください:2005/04/11(月) 12:59:38 ID:sPsOzqbW
( ´,_ゝ`)プッ 
245なまえをいれてください:2005/04/11(月) 13:28:27 ID:pbj90Ygi
なんか最近鉄拳叩きが盛んだな、今回かなりデキがいいから悔しいのかな。
246なまえをいれてください:2005/04/11(月) 13:39:33 ID:hvErwDqh
ナムコ信者はガンダム買ってやれw
247なまえをいれてください:2005/04/11(月) 14:24:47 ID:20CVNPpz
>>12
> セガがインフラ整備したのを使わせてもらってる状態だからな。
セガが他社に「せっかく作ったんだから使ってください。でないとウチは費用を回収できません」ってのが
本当なんだけどな。
248なまえをいれてください:2005/04/11(月) 14:53:57 ID:xR8fFH89
>>245
ウキーッ!!悔しー!!
「デキがいいから」北米で初週6万本のメガヒット!!うらやましー!!
249なまえをいれてください:2005/04/11(月) 15:36:42 ID:v2Xqx5cw
所詮乳しか見てない香具師が3D格ゲー語れるのかよって話で
250なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:29:09 ID:V3GkgmZc
鉄拳っていいよな、お笑いはいってるところが好きだ
バーチャなんだよアレ、
真面目に戦いたいだけなら人間同士でやっとけ
スポーツジムでも行ってさ
251なまえをいれてください:2005/04/11(月) 16:50:26 ID:PaynJZcb
鉄拳信者はバーチャを馬鹿にすんな
DOAを馬鹿にしろDOA信者がバーチャ信者装っているだけ
アンチスレ立てまくっているのもDOA信者。
252なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:11:14 ID:bmamASJb
>>247
それって本当?専用線でもひいてんの?それとも妄想?
253なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:14:35 ID:6vCGQ0xs
3者的に見てるけどバーチャスレの住民は
鉄拳をあーだこーだレスする人もほとんど見ない
ただ鉄拳スレの住民の方は色々他ゲー批判してる人は多々見る
254なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:17:12 ID:iX10JKIb
なんか、DOAを無理矢理叩きたい奴がいるってのは良くわかるなw
255なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:20:47 ID:PaynJZcb
>>253
ちゃんと本スレ見た?他ゲー批判してるやつなんていないだろ
256なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:25:13 ID:1EkjE5tx
>>253
そうでもないよ、バーチャスレにはいないのかもしれんが、
2D格ゲーやら他のゲームのスレで「バーチャ以外は糞」とか
「バーチャほどの駆け引きがない。」「バーチャは大人向け」
みたいな事言ってる厨房はいるよ。
257なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:26:31 ID:1EkjE5tx
>>255
確かに本スレは他ゲー叩きやってないと思う。
258なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:28:47 ID:j1vCj1rD
いい加減DOAはオタエロゲーだときずいてほしいな・・・・
259なまえをいれてください:2005/04/11(月) 17:33:30 ID:v2Xqx5cw
DOAを叩いてるんじゃなく
バーチャ信者を装って工作してるDOA信者を叩きたいんだが
他ゲーの信者を騙りながら煽るってのが汚い
260なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:04:00 ID:I+Lks+QD
むしろここでdoaがどうのこうのほざいている奴がバーチャ信者とdoa信者を
争わせるために工作しているようにしか見えんな。姑息だよな鉄拳信者はw
証拠すらまともに出さずに何をやっているのやら・・・
261なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:06:29 ID:kxx3mc61
てか、ナントカ信者、ナントカ信者って
たかがゲームに信者なんているのか?
宗教じゃあるまいし
262なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:06:52 ID:xOrIVwPw
>260
なんでバーチャとDOAが争うの?エロゲーヲタは池沼かい?
263なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:10:27 ID:1EkjE5tx
>>260
実際にやってたじゃん。
鉄拳がクソゲーだと思う人の数→2000+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112967523/l50
の真性電波ID:xwStHFfIや壊れたCDのように同じ事を繰り返すID:CLSfnOuR

とくにxwStHFfIは酷い。
264なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:12:30 ID:I+Lks+QD
>>263
そいつが単なるアンチではないdoa信者という証拠とそれが偽装ではないという証拠も出しな。
265なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:16:05 ID:1EkjE5tx
>>264
xwStHFfIはその前スレからDOAのグラフィックを持ち上げて鉄拳を叩くを
散々繰り返してた。
266なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:16:08 ID:I+Lks+QD
ついでにこのアホも正当化してくれよ。
53 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 18:15:17 ID:/9UUuisp
DOAヲタの仕業だよ
64 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 19:33:00 ID:/9UUuisp
DOA厨は無知だから、完全に初心者お断りゲーになったバーチャの現状を知らないらしい
135 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 22:15:48 ID:/9UUuisp
細かいとこが理解できないdoa厨は引っ込んでろw
141 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 22:27:30 ID:meTqEaGa
っていうかDOA厨がバーチャ引き合いに出してんだろ
ほんとキモイなDOAはww
146 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 22:53:00 ID:meTqEaGa
DOAのほうがバーチャに似てるんじゃない?
167 :なまえをいれてください :2005/04/10(日) 23:34:33 ID:wQ7ga7n+
DOAやってる奴はオタクだろ
267なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:19:27 ID:iX10JKIb
>>263は偽装信者とか知らんのか?なんつーかピュアすぎ
268なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:21:32 ID:I+Lks+QD
それ以前にxwStHFfI一人を叩きたいだけで結局何の証拠にもなっていないわけだが。
269なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:27:46 ID:v2Xqx5cw
>>260
ハイハイクマクマ
270なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:30:12 ID:1EkjE5tx
263のスレのc3flzhP9もVFとDOAを持ち上げていたが、
VFの知識が無いのか、どこが鉄拳よりいいのかも言わず
鉄建のゲーム内容を叩かず、延々と人叩き「鉄拳信者は気持ち悪いクズどもだなw」
や煽り「いくら鉄拳がVFやDOAよりつまらないからって貶すなよw」を繰り返してた。
271なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:34:40 ID:I+Lks+QD
>>270
叩くことが前提とされているアンチスレでそういうこと指摘してもねぇ・・・
272なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:44:34 ID:v2Xqx5cw
264 :なまえをいれてください :2005/04/11(月) 18:12:30 ID:I+Lks+QD
>>263
そいつが単なるアンチではないdoa信者という証拠とそれが偽装ではないという証拠も出しな。

271 :なまえをいれてください :2005/04/11(月) 18:34:40 ID:I+Lks+QD
>>270
叩くことが前提とされているアンチスレでそういうこと指摘してもねぇ・・・

自己矛盾
273なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:48:50 ID:I+Lks+QD
全然矛盾してないから笑えるw
アホだなこいつ。
274なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:51:52 ID:qsWAZ1f8
(誰もが認める良作の)バーチャと真向勝負を避けて、DOAだけを敵にしたいように見える。
275なまえをいれてください:2005/04/11(月) 18:58:52 ID:T7lPIGZg
>>263のスレ。
>他のゲームを煽る書き込みは悪質な鉄拳ファンと認定されるので控えるように。
こう書いてあるのに他のゲームを煽る書き込みしている必死な奴がいるのが面白いw
276なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:01:37 ID:v2Xqx5cw
>>273
お前が示せといったから>>270はレスしたんじゃないの?ってこと
自分で言っといてそれはないんじゃない?自己矛盾だろう
277なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:09:30 ID:kHKZVSzS
>>274
なんでバーチャまでこの低レベルの争いに巻き込もうとしてんだよ
ほんと馬鹿ばっかだなDOAヲタはwww
278なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:10:01 ID:iNz8Um3t
わかってると思うけどID:I+Lks+QDはいつものDOAヲタなw
ちなみに壊れたCDのように同じ事を繰り返してたID:CLSfnOuRもこいつw
>>270で言われてるc3flzhP9もこいつですw
279なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:13:22 ID:v2Xqx5cw
なんだよ本人か
それじゃあしらばっくれる罠
280なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:19:17 ID:Gw8Wb5k/
煽り方が同じだからすぐバレる
281なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:20:19 ID:T7lPIGZg
kHKZVSzSはいつもの鉄拳ヲタってことでこの問題は解決したか。
282なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:25:04 ID:v2Xqx5cw
いつものって言われても知らんがな
283なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:27:44 ID:1EkjE5tx
T7lPIGZgってなんか:CLSfnOuRやc3flzhP9に似てるな
気のせいか?
284なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:29:47 ID:v2Xqx5cw
ID:I+Lks+QDがコナイ
煽りっぱなしか
285なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:30:43 ID:T7lPIGZg
( ´,_ゝ`)プッ
286なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:33:37 ID:v2Xqx5cw
ID:I+Lks+QDはもうこれない理由があるのだろう
きっとそうだろう
マンドクセ
287なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:35:12 ID:BWjoxajK
鉄拳5が北米で6万本ってマジで?
もうシリーズ出ないじゃん。
288なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:37:47 ID:1EkjE5tx
>>287
アンチスレでよくそう言ってる奴がいるけど、
初動の売上であって、合計ではない。(アンチは合計のように言ってるが。)
289なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:41:04 ID:BWjoxajK
初動でも6万本というのはヤバイ。
ゲハ板でも言われている。
290なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:41:43 ID:v2Xqx5cw
次辺りID:T7lPIGZgの意見も聞きたいな
291なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:43:20 ID:8R9GWP5r
>>289
マジ?じゃあ合計で国内6万のDOAUは・・・。
292なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:46:05 ID:BWjoxajK
>>291
あれって2の焼き直しだろ。
そんなものを出しても意味ない。
293なまえをいれてください:2005/04/11(月) 19:57:13 ID:Su+TKOTL
話がループしまくりだなw
294なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:11:08 ID:v2Xqx5cw
ID:I+Lks+QDといいID:T7lPIGZgといい
レス煽りながら逃げるとはけしからん
まあいつも入れ替わりで同じような文体の香具師が来るからいいか
295なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:28:14 ID:pH114LLG
じゃあよかったら俺DOA信者役やろうか?
296なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:29:51 ID:v2Xqx5cw
>>295
気を遣ってもらって悪いがお断りだ
297なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:32:43 ID:Su+TKOTL
私はVF信者
298なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:33:37 ID:1EkjE5tx
おれは警察官!
299なまえをいれてください:2005/04/11(月) 20:36:02 ID:v2Xqx5cw
じゃあ私はウェブデザイナーになるわ!
300なまえをいれてください:2005/04/11(月) 21:09:04 ID:RbNdEg8B
>>299このストッパーがぁぁぁぁぁ!111111111111
301なまえをいれてください:2005/04/11(月) 21:12:55 ID:0ySpZIsk
お〜はら お〜はら本気になったらおーはら♪
302なまえをいれてください:2005/04/11(月) 22:10:26 ID:RbNdEg8B
>>301このストッパーがぁぁぁぁぁ!1111111111
303なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:10:14 ID:Su+TKOTL
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)m9(^Д^)プギャーッ!
304なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:23:25 ID:jKDqFLyA
俺は寿司職人。日本一の腕前になったら故郷の母さんに美味い寿司を食わせてやりたかったのに、事故で両腕が・・・。
305なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:35:25 ID:ebmzUQ+V
休日、あまりに退屈だったので、鉄拳4をためしに買ってきてやってみた。

5分後、コントローラを置いてとりあえず煙草を吸う。
そして経済新聞をなんとなく斜め読みしていると、なんとなく部屋がほこりっぽいことに気づく。
押入れから掃除機を取り出し、部屋の掃除をはじめることにした。
306なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:37:09 ID:Juanmh30
格ゲーなるものは多少かじったが、
鉄拳だけはやりたいと思ったら案の定、
パクリゲーだからだったのかと、自分を納得させるのであった。
307なまえをいれてください:2005/04/11(月) 23:39:15 ID:sRoJ7sho
なんじゃそら
308なまえをいれてください:2005/04/12(火) 00:10:15 ID:1MMimTsR
この糞ゲーが売れるのは韓国だけだろ?
309なまえをいれてください:2005/04/12(火) 00:31:42 ID:VQgJZ4jJ
>>308
鉄拳は韓国の国民ゲーム、韓国の誇りニダ。
鉄拳を馬鹿にする奴はキムチに漬け込んで食べてしまうニダ!犬と同じように。
310なまえをいれてください:2005/04/12(火) 00:53:04 ID:I46ZGN2b
はいはい
鉄拳がそんなに憎いですか
311なまえをいれてください:2005/04/12(火) 00:57:33 ID:1MMimTsR
ここが韓国だったらぶっ殺される。
312なまえをいれてください:2005/04/12(火) 01:16:43 ID:XcZcMMSq
今度はプレイヤー叩きですか。
313なまえをいれてください:2005/04/12(火) 01:41:28 ID:S92HkfmQ
パクリって何で皆必死で叩きたがるのかね?
「偽善」とか「やらせ」とかと同様、厨房神経を逆撫でする何かがあるんだろうか。
314なまえをいれてください:2005/04/12(火) 02:10:09 ID:ayvA8iGr
っていうか格ゲーってどれも中国マンセーじゃん
315なまえをいれてください:2005/04/12(火) 02:26:39 ID:q9o2kzS2
主人公的和風の格闘家がやれるのがカラテとスモウしjか無いんだからしょうがないじゃん
316なまえをいれてください:2005/04/12(火) 02:55:55 ID:Wp7kZr4Q
風雲拳を知らんのか。
317なまえをいれてください:2005/04/12(火) 03:24:55 ID:RNfpxLjo
古武術は?
世界中どこの国、どこの地域でも土着の伝統武術や失伝したような物があるだろうけど、
「日本の」古武術というと結構惹かれるものがある。飛鳥じゃ鉄拳の主人公にはなれない
だろうけど。
でも三島流喧嘩空手が空手かどうかは微妙だ。
318なまえをいれてください:2005/04/12(火) 04:40:23 ID:mqKxlkvK

321 :なまえをいれてください :皇紀2665/04/01(金) 00:32:29 ID:RhaGGUV2
鉄拳は日本人・中国人に比べて韓国人キャラが少ないね・・・
まあ、これは日本人特有の韓国に対する妬みの表れだろうけど(嘲笑

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111750180/321
319なまえをいれてください:2005/04/12(火) 05:29:20 ID:MJ86MeGz
鉄拳支持者は在日だろw
320なまえをいれてください:2005/04/12(火) 06:34:06 ID:DsZiMaCU
普通はキムチなぞ一人いりゃ十分。鉄拳は2人も居るんだからむしろ多い方。
321なまえをいれてください:2005/04/12(火) 09:03:25 ID:Raygzpbh
鉄拳がつまんねとか言ってる奴ってどうせコンボとか覚えられないBAKAだろ
322なまえをいれてください:2005/04/12(火) 09:41:27 ID:VojCi210
いたな
延々と10連ばっか狙うオナニー君
323なまえをいれてください:2005/04/12(火) 09:50:13 ID:q9o2kzS2
カウンターで浮かせて最強コンボ狙うだけでいいんだから鉄拳は楽でいいよな
バーチャは1秒ごとに次の手を考えないと負けるから辛い
でも脳汁でまくりでバーチャの方が楽しいけどね
324なまえをいれてください:2005/04/12(火) 10:00:56 ID:T/nYbewC
てか少し離れてたら腕が鈍って避けぬけ仕込めなくなった>バーチャ
325なまえをいれてください:2005/04/12(火) 10:04:48 ID:JhZEPv6P
琉球空手使いが主人公のアレこそ、至高の格ゲー
鮫とも戦えるし
326なまえをいれてください:2005/04/12(火) 10:34:07 ID:ecO2mY1S
>>323
1秒毎かw
俺がやるときは少なくとも0.何秒とかで考えてるけどな。
VF誉めるのはいいけどもう少しやりこんでから言ってくれないと
すぐDOA信者ってばれちゃうよ。
327なまえをいれてください:2005/04/12(火) 10:56:42 ID:PcU3aBGx
DOAヲタらしい発想だなw
1フレが何秒なのか知らないんだろうなw
328なまえをいれてください:2005/04/12(火) 11:37:47 ID:DYjCHwvm
>>318
キャラ少ないだの美形にしろだの強くしろだのウルセー連中…
329なまえをいれてください:2005/04/12(火) 11:50:55 ID:V07eshFd
>326-327
ゲーオタ
330なまえをいれてください:2005/04/12(火) 11:53:24 ID:kcwwx0/L
バーチャって酢徒痛のキャラパクってるよな
331なまえをいれてください:2005/04/12(火) 12:01:45 ID:Fuo+kSLG
あぁ、パクってるさ !!
なんか文句あんのか !!
332なまえをいれてください:2005/04/12(火) 12:04:04 ID:K6y+PVeL
酢徒痛って俺の脳内妄想をパクってるよな
333なまえをいれてください:2005/04/12(火) 12:11:15 ID:irvGQl+1
鉄建5もVF4EVOもやってる漏れが唯一の勝ち組という結論。
ポマエラm9(^Д^)プギャー
334なまえをいれてください:2005/04/12(火) 12:55:50 ID:q9o2kzS2
>>326
解りやすいように1秒ごとって書いただけに決まってんだろ
実際は1秒に数回の駆け引き・フェイントがあるだろうがな
鉄拳は一発当てたり強技だしたらその後数秒間やり放題モードに移行だけどね
335なまえをいれてください:2005/04/12(火) 13:34:32 ID:teznVWMH
>>319
いや、むしろ開発者が(ry

>>333
どんなゲームで遊んでいようと鉄拳5に無駄金注ぎ込んでる時点で負け組
336なまえをいれてください:2005/04/12(火) 14:39:35 ID:yj3WldYE
鉄拳はキムチくさい
337なまえをいれてください:2005/04/12(火) 14:51:12 ID:8qdipy5z
上の方に書かれていた鉄拳の北米での売上の話を見て思った
んだけど、米国での格闘ゲームの需要てそんなあるのか?

アジア圏で人気があるのはなんとなく解るんだけど、
米国の格ゲーてモータルコンバットのイメージから
未だに抜けられないんだけど。フィニッシュヒム!て。

米国人の気質からしても、コンボ研究したり、キャラの
モーション見てても微妙な技の違いとか解らない
んじゃないかと思ってるんだけど。えらい偏見だけどな。

実際米国での格ゲーシーンってどんなもんなのかね。
338なまえをいれてください:2005/04/12(火) 14:56:00 ID:J3FGotnd
アメリカ人だってストリートファイターとかやってるじゃん
339なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:23:30 ID:ayvA8iGr
でも日本人がやるスト2は全然違うのやってたし
340なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:28:52 ID:8qdipy5z
>>338
ああ、そっか。

ただストリートファイターなんかの2D格ゲーも個人的には、やりこみよりは、
見た目の楽しさが前に出てて米国人向きだとは思う。実際やりこまないと
対戦で勝てないとは思うけど。

3D格ゲーの地味な駆け引きとか、技のマニアックさが米国人には理解
できるのかと疑問に思って>>337を発言した。

要は米国人はいつもマクドナルドを食べてるんだろう。とか、忍者と侍と寿司と
芸者が大好き。というようなレベルの偏見なんだけど。
実際のシーンはどんなもんなのかと気になったもので。
例えば、エフェクトが派手で(いい意味で)アホな鉄拳は人気があって、地味に見える
バーチャはあまり人気が無いとか。そういう事情に詳しい人が居たら話を聞きたいと思ったんさ。
341なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:35:26 ID:VLexho1A
バーチャって敷居高い?
342なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:39:59 ID:n5fNVkJ1

鉄拳は技出したもん勝ちゲーだからな
343なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:43:14 ID:teznVWMH
まぁ、日本のゲームが細かすぎなのはそうだと思う。
今現在まではアメリカのゲームは大味でつまらんとか言ってられるけど
そのうち質も量も日本の製品を圧倒したものがガンガン出てくる。
そして日本のゲームはその細やかさ以外の売りがなくなり、世界市場でも売れなくなる

>>341
耐えたり段階を踏まないと爽快感が得られない作りだから、
そういう意味では楽しめるまでの敷居が高い
344なまえをいれてください:2005/04/12(火) 15:45:58 ID:ayvA8iGr
バーチャ1が出て10年以上も経ってる今さら「そのうち」なんて言われても
すでに出てないことが異常なのでは。
345なまえをいれてください:2005/04/12(火) 16:00:11 ID:cpyDFn8A
バーチャはコアなイメージ
格ゲーとしてやり込むには良いはず
だけど格ゲー初心者やヌルポにはなかなか受け入れられない
その点鉄拳は敷居が低く、みんなで遊べるお茶の間ゲームなイメージ
キャラの個性や特徴も、アニメや漫画のように見た目からすぐ見て取れる
それでいままで格ゲに手を付けなかった人たちにも人気がでて、
バーチャに並ぶくらい目立った
でも、バーチャファンから見れば
「ヌルゲーマーが、そんなんで何格ゲーやった気になっとんねん」。
バーチャを理解できる人がますます減り、イライラはつのる

俺鉄拳しかしたこと無いから、これ以上書いたらバーチャ叩きになる
346なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:26:08 ID:P0ygxSKh
まぁ結論はVF、鉄拳が良ゲー
DOAがエロオタゲーだな
347なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:26:41 ID:q9o2kzS2
鉄拳は浮く技とコンボを覚えれば馬鹿でも上級者に勝てるから駆け引きもできない幼児みたいな奴が面白いと感じるんだろうね
バーチャは裏の裏の裏まで駆け引きできなきゃ中級者でも少し上の上級者には勝てないからね
348なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:27:38 ID:OkzvjASv


二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    韓国キャラ増やすニダ!韓国キャラ増やすニダ!
 | |             |      ∧_∧ 
 | |             |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ
_______________________
349なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:29:57 ID:DsZiMaCU
>>347
浮く技をやすやすと決めさせてくれる上級者って

必死なのはわかるが暴論杉。
文から憎しみは伝わってくるがそれよりもうちょっと説得力を求む。
350なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:46:12 ID:e08PSVJd
>>347
こいつ、いつものやつだなw
351なまえをいれてください:2005/04/12(火) 18:51:19 ID:YxQp2dO5
>>325
あれはいいゲームだったな。
最近ネ申掛かった人が現れたお陰で、空白がかなり埋まってたっけ。
352なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:03:30 ID:teznVWMH
琉球唐手ってファイティング武術のことかーー
353なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:16:15 ID:L6BtomsH
バーチャ好きは自分の力量を誇示したがるようで
パクりと関係ないぞ
354なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:17:22 ID:r6Z+9+Ox
鉄拳アンチってなんでこんなに鉄拳憎んでるんだ?
355なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:31:47 ID:nfZupyzU
お前等あんまり鉄拳を馬鹿にすると在日に殺されるぞ。
356なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:39:41 ID:DsZiMaCU
>>355
何の関係が
357なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:42:41 ID:DqdgU+/8
韓国起源の脅迫です。無視しましょう
358なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:46:44 ID:nfZupyzU
>>356
鉄拳は韓国でしか売れないから。
359なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:49:18 ID:tfoVN8yH
>>354
在日だろ。上のほうでほえてんジャン
360なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:50:59 ID:ViFsUMod
パンチラ・ブルマチラ・短パンチラがある。
この一点だけで金失拳の方がノゞーチャより上ですよ。
361なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:52:06 ID:n4dGSlkB
今VF4っていくらぐらいなの?中古で1000円って安い方?
362なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:52:41 ID:P0ygxSKh
356鉄拳5現状でいくつ売れてるか知ってんの?
言うけどはDOAより売れてるよ☆★
363なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:54:01 ID:P0ygxSKh
ミス386→358
364なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:55:57 ID:uliO9uUV
>>347
浮かし技当てるまでに駆け引きあるだろ?あぁ>>1本人でしたかwwww
365なまえをいれてください:2005/04/12(火) 19:57:46 ID:teznVWMH
>>364
すかすか、うかされるかの駆け引きがなw
366なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:00:40 ID:nfZupyzU
>>363
うわっ・・・こいつ馬鹿w
367なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:03:30 ID:P0ygxSKh
366あげあし取るお前は厨房か?笑
368なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:09:04 ID:2tXy+bSX
揚げ足取りといえばあのキチガイDOAヲタの十八番w
369なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:09:32 ID:nsAtbrti
鉄拳5は北米で6万本しか売れてない。まあチョンゲーだから韓国はヒットするよ!
370なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:13:24 ID:nyG8t0Nx
鉄拳4は浮かし会いで勝てるようなゲームじゃなかったのにナァ・・・バーチャンって鉄拳とどう違うの?
371なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:15:01 ID:DsZiMaCU
どうでもいいが北米北米って
それにまだ出たばっかりなのに6万しかて

>>369のレスには根拠が足りない
372なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:15:14 ID:RBSzLtpF
引っ越ーせ!
引っ越ーせ!
しばくぞっ!!

  ('A`)ビクッ
  /( へ)へ
373なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:16:02 ID:DsZiMaCU
>>368
脊髄反射は釣られるので注意
374なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:17:32 ID:tfoVN8yH
>>371
ゲーハーいってこい
375なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:19:38 ID:q2olVG0g
おまいらたまにはファイティングバイパーズのことも思い出してあげて
376なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:20:41 ID:nsAtbrti
6万本の大コケ糞ゲーでも韓国なら売れるよ。
とりあえずファランが仁をぶっ飛ばすシーン入れろ。
377なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:23:44 ID:DsZiMaCU
わかったわかった
で、なんで韓国なわけ?結び付ける理由を教えれ
378なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:24:23 ID:P0ygxSKh
376六万って北米の話だよお馬鹿ちゃん★
379なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:25:45 ID:cTzCl0lh
>>361
無印の4なら、1000円切ってるんじゃないか?
EVOなら、そのくらい。
俺は両方セットで新品1980円で買った。
380なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:29:43 ID:nsAtbrti
>>378
( ´,_ゝ`)プッw
381なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:30:53 ID:DsZiMaCU
売れりゃいいじゃんどこでだって

なんつーか、「北米で売れる事には価値があって韓国で売れる事には価値がない」ような言い方に
欧米へ憧れを抱きアジアを嫌悪するnsAtbrtiのコンプレックスが見え隠れ
382なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:32:03 ID:nsAtbrti
>>381
在日キター!!!
383なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:34:07 ID:P0ygxSKh
380六万って北米の話だよ★日本でいくら売れてるか知ってるのかって聞いてんだよオタクちゃん♪
384なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:37:30 ID:DsZiMaCU
>>382
短絡的に認定すんなよ。野蛮なキムチどもと一緒に去れるのは嫌だが
ヤンキーどもからみりゃ一緒くたなのが現実なわけ。
おまいが頑張っても黄色い猿としか見られてないよ
385なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:42:22 ID:mkdxI/u9
>>384
「野蛮なキムチども」の国で売れるのは価値があるの?
386なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:43:34 ID:46ywEBJs
アジアを嫌悪する
387なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:48:54 ID:DsZiMaCU
>>385
売上の金額が同じだったら買う相手がどこだって意味は一緒じゃないの?
388なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:51:33 ID:yHO5/xKV
結局のところ鉄拳のオリジナル要素って何なの?
もしかしてヒットエフェクトだけ?後は全部パクリ?
389なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:52:10 ID:nsAtbrti
>>385
北米6万本の北米よりはあるんじゃないの負け犬ナムコにとっては。
390なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:53:36 ID:cTzCl0lh
なあ、北米6万本ってのにこだわってるけど、あくまで初動だぞ?
391なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:56:29 ID:DsZiMaCU
そんな事言い出したらバーチャ1以降の3D格闘ゲームは全部パクリになるわけだが

サービスの内容に特許や版権でもとってあるのか?
ステージだの段位認定だのカスタマイズだのは誰でも思いつく事でバーチャならではのアイデアでもないだろう

そもそもあんまり似てないぞ
392なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:58:24 ID:DsZiMaCU
>>389はナムコに親でも殺されたんだろうか
理性がなくなるまで恨んでるなんてすごいな
393なまえをいれてください:2005/04/12(火) 20:59:42 ID:4UiwUT+E
ナムコ信者はこんなとこで暴れてないでガンダム買ってやれw
394なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:00:53 ID:teznVWMH
>>391
おいおいすごい言い訳だなw
395なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:00:55 ID:yHO5/xKV
段位やカスタマイズってバーチャ4の売りだったんじゃない?
だれでも思いつくものでもないだろう。
396なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:02:19 ID:D2aVa3Ws
>>393
そんな心配いらんからサイバージェネレーション買ってやれよw
397なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:02:52 ID:DsZiMaCU
>>393
世の中にはアンチと信者しかいないのか?
極端にナムコ擁護したり、暴れてると言われるほど理性なくしてるレスつけてる人いないけど

ガンヲタはこのスレに関係ないよね
398なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:04:56 ID:nsAtbrti
DsZiMaCUは鉄拳を正当化したいからって野蛮キムチに
売れていることに価値があると書いているw
399なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:06:04 ID:cTzCl0lh
またおかしくなったな。
400なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:11:33 ID:P0ygxSKh
だから何度も言うけど日本で結構売れてんだからいんじゃん?何で北米、キムチにこだわんの?
401なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:13:48 ID:DsZiMaCU
>>395
そうでもないだろ…
何でもかんでもパクリって言えばいいもんじゃないよ
餓狼伝説はストUのパクリ!ってスレが昔あったけど、そんなレベル。
韓国あたりでよくある露骨な版権無視とかならともかく…

大体ネット対応サービスって、キャラカスタマイズと対戦データ記録(段位認定含む)ぐらいしかないじゃん
402なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:14:41 ID:cTzCl0lh
>>396
結構おもしろいんだぞ、アレ。俺にとっちゃ良ゲー
403なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:17:46 ID:DsZiMaCU
>>398
おまいが毛唐を崇めててやたらキムチにこだわってるのはわかったから。
正当化も何も、なんでキムチから金取っちゃダメなのよ?
日本がもうかりゃ一緒でしょ?
404なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:31:17 ID:wOwwrPGL
必死になってきたDsZiMaCUを観察させてもらおうかw
405なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:32:31 ID:DsZiMaCU
>>404
406なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:33:54 ID:P0ygxSKh
俺の質問に答えろよ鉄拳信者以外の奴ら
407なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:36:17 ID:hKYV6WTe
鉄拳もバーチャも好きなおれからみれば
DOAヲタはキショイ
408なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:39:21 ID:nsAtbrti
ファランの写真集でも出せば鉄拳がブームの韓国じゃ売れるだろw
409なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:44:36 ID:P0ygxSKh
408率直に言うわ
お前キモい
410なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:44:48 ID:DsZiMaCU
ゲームキャラの写真集出すって発想が既にアレ
411なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:45:26 ID:DsZiMaCU
>>409
タイミング考えてくれ
自演乙とかいわれるだろが
412なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:47:05 ID:P+bl81/F
ID:q9o2kzS2=ID:nsAtbrti=常駐キチガイDOA厨
413なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:54:16 ID:wOwwrPGL
>>411
考えすぎw
自演乙で傷ついちゃうのかw
414なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:59:10 ID:RfhVRCVJ
パクッて売れて訴えられなければ勝ち組
戦勝国のように原爆落として一般市民を老若男女問わず殺しても勝ち組
415なまえをいれてください:2005/04/12(火) 21:59:18 ID:P0ygxSKh
411あんたがあまりに言われてれもんでこっちも腹がたっちゃって♪スマン。412はぁ?DOAとかあんな糞ゲーやんねぇよ
自分のことだろキモオタちゃん
416なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:03:27 ID:nsAtbrti
P0ygxSKhとDsZiMaCU面白いw
417414:2005/04/12(火) 22:03:36 ID:RfhVRCVJ
ちなみにパクッて売れなかった負け組を紹介しよう
http://lime.gazo-ch.net/orz/read.php/thread/18/29943/
光栄の三国志のグラフィックをパクって訴訟されて負けたDQNメーカー
その名も シ ス テ ム ソ フ ト α !
そのメーカーがPS2でゲームを出してくる。
買ったら地雷確実なので要注意メーカー
418なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:05:00 ID:wOwwrPGL
>>415
馴れ合い♪乙w
あと焦らずに412をちゃんとチェックしようねw
419なまえをいれてください:2005/04/12(火) 22:07:21 ID:P0ygxSKh
416
418
ありがとう★面白いべ?笑 よく言われる♪
420なまえをいれてください:2005/04/13(水) 01:09:09 ID:2GYUlrRU
バーチャの日明は在日ニダ。ジェフリーも在日ニダ。
421なまえをいれてください:2005/04/13(水) 01:11:58 ID:GVoQH554
正直バーチャはもうダメって感じ
新鮮味のかけらもないし、まーやってて面白くないんだよね
初心者の意見として
422なまえをいれてください:2005/04/13(水) 01:37:17 ID:Twx3EHgR
オリジナル(;´Д`)    ウリジナル<丶`∀´>
つぼ八           八つぼ(FC除名処分の腹いせにオープン)
白札屋           白木屋
藍屋+和民         魚民
北の家族          魚萬
安楽亭           日本や
サンマルク         喜喜屋(パクるも人気なくあぼーん)
天狗            笑兵衛
大戸屋+松屋+ペッパーランチ   横綱屋(訴えられ商品名変更に)
和民            笑笑
青竜門           神竜門
モンスーンカフェ      ゴルトンカフェ(当初の名はタイフーンカフェ)
牛角            和吉
バーミヤン         めでたや(当初の名はバイミーヤ)
月の雫           月の宴(遂に裁判へw)
暖中            暖暖
寿司常+うおや一丁      都寿司
バーチャ          鉄拳         ← ← ←
423なまえをいれてください:2005/04/13(水) 01:52:49 ID:q3R7fIuS
わたみとわらわらって同系列というか、同フランチャイズ社の
企業じゃないのですか?
424(M)キーパー ◆0ARcYuQF/2 :2005/04/13(水) 01:54:06 ID:nKiSzjqu
なんか他スレにも書いたけどパクるなら酔拳おじさんパクってほしい…鉄拳で酔拳おじさん使えないから吉光とジャック位しか使ってないよ(鉄拳2ね)
425なまえをいれてください:2005/04/13(水) 01:58:46 ID:vsgb1raG
>>417
禿げワロス!!パクる限度を超えてる。
小学生並みの知能だな
426なまえをいれてください:2005/04/13(水) 03:19:47 ID:QukvamZV
レイがあからさまなジャッキーチェンのパクリだから。
427なまえをいれてください:2005/04/13(水) 03:53:13 ID:1duiKEAF
>>426
吹き替えの声の人まで使ってるからな。悪逆非道
428なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:00:18 ID:QukvamZV
>>427
マジで・・・ナムコは著作権というものを知らないのか?
429なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:01:15 ID:qo7gDPhS
お前等アホだろ。パクリとパロディの区別もつかんのか
430なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:05:23 ID:QukvamZV
>>429
そりゃお前のことw
431なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:13:24 ID:LazMlVXH
ナムコの名作パックマン

パクパク パクパク
432なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:14:46 ID:Da+Yy/+H
>>430
そりゃお前のことw
433なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:15:34 ID:LazMlVXH
>>429
違いを教えてください
434なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:19:12 ID:g8ntFoUK
>>432のIDがqo7gDPhSじゃない件について。
435なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:20:43 ID:emlpRrgp
別人だから
436なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:28:11 ID:g8ntFoUK
>>435
このボケ殺しがぁ〜!!!
437なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:29:49 ID:emlpRrgp
ごめんして
438なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:42:33 ID:RlaMRgwi
鉄拳信者がパクリをパロディと脳内変換する件。
439なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:44:58 ID:qo7gDPhS
なんでも〜する件、じゃねえよ。レイの事について言っただけだが
440なまえをいれてください:2005/04/13(水) 04:47:24 ID:al9+3gyI
あはっあはっあはっあはっ(^^)

バーチャ?

はははははははははははははは

勘弁してくださいYO

もう終わったゲームでしょバーチャって

鉄拳の方が1000000000000000000000000000倍スゲエ!

シャオユウの3日モノのパンティーはガチ

どれだけの遊びを提供するかで決まってくるんや!

あ?

テメエ

ボコッぞ

セガは落ち目・・・・

うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

臭いよ シャオユウ 気持いいよ!
441星彩ほしすぎ ◆EiYhGY5S56 :2005/04/13(水) 04:53:59 ID:v5K9n3MM
マジレスすると>>16で挙げられているものは
鉄拳が無くてもVFに導入するのは予想の範囲内だろw
何が鉄拳のパクリだwwww
442なまえをいれてください:2005/04/13(水) 06:40:34 ID:c4nun4Eb
>>408
遅レスだが、バーチャでは
キャラごとのCG集が発売されていたよ。
バーチャ2の頃。
カクカクしたCGキャラがかっこつけてんの。
サターンで見れたんだけど。
当時の彼女が買っていたよ…。orz
443なまえをいれてください:2005/04/13(水) 07:06:55 ID:NJmXoXJm
>>442
書籍としてもバーチャは2冊出してるな。
444なまえをいれてください:2005/04/13(水) 07:10:30 ID:diajh4ak
>>4

          /⌒ヽ
        /  ´_ゝ`)  ←南無子
        / ,   /
       (_(_, )
         しし'     


          ..λ  
         ..(;;;;;;;;)
        ..(;;;;;;;;;;;;;;;;)
       (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ←鉄拳
445なまえをいれてください:2005/04/13(水) 07:18:33 ID:NJmXoXJm
あとDOAプロデューサー板垣氏曰く
「VF4のカードシステムは家庭用DOAの影響」らしい。
特許取っとけばよかったのにね。
446なまえをいれてください:2005/04/13(水) 07:50:04 ID:3iOB8xny
>>421
アホができるゲームじゃないからな、あれは。
447(M)キーパー ◆0ARcYuQF/2 :2005/04/13(水) 08:53:52 ID:nKiSzjqu
>438
不思議だよね。ガンダム種Dは150%見られないものなのに電童は見られる。それはキャラなどの個性やオリジナル要素。電童なんかは監督のアレを上回る要素があった。鉄拳にも同じ事がいえるんじゃないの?
448なまえをいれてください:2005/04/13(水) 10:10:33 ID:zDDNed8S
>>428
びっくりした
著作権と肖像権の違いも知らない無知ぶりに
449なまえをいれてください:2005/04/13(水) 11:08:39 ID:2/DRUlom
It's 厨房 クオリティ
450なまえをいれてください:2005/04/13(水) 11:55:30 ID:FLzjv0MK
>>448
おめー自分に酔ってるだろww
451なまえをいれてください:2005/04/13(水) 11:57:12 ID:AsovimQr
>>1 レス読まずにカキコ。パクりかどうかは別にして確かに似てはいる
452なまえをいれてください:2005/04/13(水) 12:06:28 ID:uBvrRPE/
  ( ^ω^) … 
  (⊃⊂)
453なまえをいれてください:2005/04/13(水) 12:11:00 ID:KZ1es2Ka
↓セフセフ
454なまえをいれてください:2005/04/13(水) 12:19:26 ID:A+GhYq83
>>1にあるシステムも全部、
VFが無くても鉄拳に導入するのは予想の範囲内じゃん
455なまえをいれてください:2005/04/13(水) 12:35:28 ID:/XIFE5Km
パクられる程魅力的なゲームなんだから良いんじゃないの?
でもって、パクってる方も必死で追いつこうとしてるんだったら
良いんじゃないの?互いの良い面を学び切磋琢磨したらお互いに
良くなるんだよ。

というような意見はほとんど無いのな。
非生産的な意見ばっかだな。批判ばかりの評論家がモノを
創る事は出来ない良い例だな。

俺も批判的な意見を批判してる評論家だけど。
456なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:06:08 ID:vsgb1raG
歴史はパクりパクられ成り立ってきた
そうやって切磋琢磨した人類である
>>417のような盗作に近いのは論外であるがなw
457なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:08:16 ID:SZNQ9RMW
バーチャを遊んでいる奴に鉄拳の良さを必死に説いてる奴ってさ、
解りやすくいうと洋楽を聴きこんでる奴にオレンジレンジの良さを
必死に説いてるようなもんなんだ。
生きる世界が違うっていうか、哀れっていうか、
もっと世間を見て目を醒ませっていう感じ。
458なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:41:05 ID:483J3tuO
>>457
バーチャを遊んでいる奴に鉄拳の良さを必死に説いてる奴ってさ、
解りやすくいうとジャズを聴きこんでる奴にロックの良さを
必死に説いてるようなもんなんだ。
生きる世界が違うっていうか、価値観が違うんだよ。

逆もまた然り。いくらジャズ(VF)を聞き込んでる奴がロック(鉄拳)を
馬鹿にしようとロックファンというのは確実に存在するし、
どちらが良いというのは、それぞれの好みの問題だから永遠に結論は出ない。

オレンジレンジ?某乳揺れゲーでも当てはめとけば良いんじゃね?
459なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:48:58 ID:AsovimQr
アレンジレンジは死ね
460なまえをいれてください:2005/04/13(水) 13:59:34 ID:2/MgaFYB
>>458
ロックはジャズを馬鹿にできないだろ?
なにが逆は然りなんだ
461なまえをいれてください:2005/04/13(水) 14:41:45 ID:SZNQ9RMW
>>458
メロスピでも聴いてろガキwwwwwwwwwwwww
462なまえをいれてください:2005/04/13(水) 14:54:08 ID:gM5Byo0K
>>458
鉄拳信者はレスを真似るんだw
463なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:12:25 ID:mcyHeIuA
>>457のような「バーチャは至高、大人のゲーム」って言ってるやつは、ヒクな

>生きる世界が違うっていうか、哀れっていうか、
>もっと世間を見て目を醒ませっていう感じ。

うわ、キモイキモイ。バーチャも鉄拳もフツーに面白いのに
464なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:21:14 ID:awVCIklF
VFヲタは選民意識強い奴多いなw
たかがゲーヲタなのによw
ゲームやらない一般人からすればDOAヲタもVFヲタもいっしょw
465なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:22:14 ID:BM0aYwVN
>>464
核心つきやがってコノヤロウ
466なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:22:58 ID:4w4OSm1J
>>1
初回版のおまけにカード付けるのもパクッてますな。
467なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:32:18 ID:NprDBpSt
VFって音とかしょぼくない?
468なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:34:21 ID:3esd07yR
VFは良ゲーだが、いかんせん信者の質が悪いからなぁ…何様のつもりなんだか.
469なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:34:53 ID:SZNQ9RMW
音なんて派手にしようと思えば幾らでも派手にできるんだよ
リアリティがありかつ五月蝿くない音を作るのは難しいんだよ
鉄拳みたいにパンチ当てただけで爆発してガキーンなんて音が出るのは
コナミでも作れるんだよ
470なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:38:22 ID:/XIFE5Km
>>469
なんだ?コナミ?
コナミのの格闘てファイティング武術の事か?
爆発なんか確かしなかったと思うけど。
471なまえをいれてください:2005/04/13(水) 15:55:39 ID:8G7tMlKo
隠しキャラに範馬勇次郎出したメーカーに一生付いていく所存でございます
472なまえをいれてください:2005/04/13(水) 16:21:28 ID:t5mM6xsw
うはw ゆーじろー出たら俺も着いていく
473なまえをいれてください:2005/04/13(水) 17:48:54 ID:xmUDljnZ
ところでさ
「てっけん」で変換したら「鉄建」になったからさ。
しょうがないから「てつこぶし」で変換したんだよ。

「徹 子 武 士 」に な り ま す た。
474なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:25:31 ID:zDDNed8S
バーチャは面白そうだと思うけど難しい。
鉄拳も面白そうだけど難しい。
DOAは面白くなさそう。
475なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:47:51 ID:3esd07yR
>>474
そう思っている俺はゲーセンのを横目にPCのVF2で我慢しとく
476なまえをいれてください:2005/04/13(水) 18:50:15 ID:sM+6gveQ
DOAはホールドとおっぱいというオリジナルシステムがあるので鉄拳よりいいんじゃない?
オレ下のレバーをおっぱいにホールドされたい。
477なまえをいれてください:2005/04/13(水) 19:13:57 ID:11u4tCO8
おっぱいはシステムじゃない
478なまえをいれてください:2005/04/13(水) 19:51:50 ID:SZNQ9RMW
DOAのホールドはシステムが崩壊してるよ
喰らってのけぞってる最中でもコマンドさえ入れれば
のけぞりキャンセルしてホールドできるから
わざと地上コンボ喰らってホールドで当身して倍返しとか
かなりのクソゲー
2でそうだったが3以降は糞箱でしかでてないからわからね
479なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:00:41 ID:LFRmN+C7
>>478
まぁDOAからホールド取ったら
本格的にバーチャのバクリゲーになっちまうし
糞システムでもいいからあった方がいいんでない?
480なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:02:46 ID:sM+6gveQ
>>478
妙に詳しいじゃねえか コノヤロー
481なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:03:38 ID:11u4tCO8
じゃあDOAのオリジナリティはおっぱいのみということで。

まぁそれでもいいんじゃない?住み分け出来てるなら。
482なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:08:24 ID:LFRmN+C7
>>481
正統派 バーチャ
爽快感やけくそゲー 鉄拳
おっぱい DOA

ちゃんと住み分けできてるよな
483なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:22:15 ID:uBvrRPE/
VFや鉄拳の女キャラでは抜かなかったな
DOAは何回シコったかわかりません
コスチュームが多かったのも良かったです
ゲーセンで我慢できずちょっとズボンの上からシコシコしてたら携帯でその画像取られて晒されました
イイ思い出です
484なまえをいれてください:2005/04/13(水) 20:52:49 ID:4VG6sJWs
人の物真似をした後先とか考えちゃダメだよ
そもそも今日の自分なんてはじめから無いも同然だからね
もうねそりゃそうだよ
例えばそれがむちゃくちゃな要求だろうが例えばそれが傲慢な女のわがままだろうとさ
飲むよ飲ませてちょうだいよ いいね飲む達人になりたいね ある意味もう憧れに近い感じがあるよ 
赤塚不二夫にキースリチャーズね 野坂昭如に藤原組長でしょ 粋だねぇ下町情緒だね 
あぁそれはちょっと違うか 脱線しちゃったね 脱線だね でも僕はね脱線はいいけど惰性で生きちゃだめだね
 これ僕のポリシーだよ 惰性で生きちゃだめ これ僕のポリシー うまいこといったうまいこといった〜
485なまえをいれてください:2005/04/13(水) 22:56:36 ID:qqdGczJa
鉄拳に爽快感なんてないだろ。もしかしてヒットエフェクトで騙されているチョンですか?
486なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:01:46 ID:9nw2SjPN
>>485
バーチャ信者はチョン認定好きですねw
487なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:08:06 ID:qqdGczJa
だって買っている奴在日しかいないだろ。
それ以外は韓国でしか売れていないしな。
488なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:20:59 ID:/Fc6jaQn
つまんない
489なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:26:23 ID:CNaQcgZN
鉄拳もバーチャも楽しめる派はどうすりゃいいんだ?
490なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:35:06 ID:qqdGczJa
>>489
どんなゲームだろうと煽らず楽しめるのが最も良いのさ。
そう思って2chを辞めろ。
491なまえをいれてください:2005/04/13(水) 23:47:02 ID:v5UUJ0Gj
>>485
マジレスすると鉄拳の売りは「爽快感」ではなく「壮快感」。

>>489
安心しる。お前は真の勝ち組。
そして俺モナー。
492なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:25:41 ID:ckoUBiYJ
ヒットエフェクトにごまかされるも何も
そのエフェクトも爽快感の要素のひとつじゃないのか
爽快感って何?
493なまえをいれてください:2005/04/14(木) 00:29:42 ID:VCij6Tra
記号的な爽快感などないのさ。勿論ヒットエフェクトなんて安いものにも。
494なまえをいれてください:2005/04/14(木) 01:06:04 ID:ckoUBiYJ
要するに、人がどんなものに爽快感を感じようと勝手じゃね?
ってことか
逆に感じないのも勝手と
495なまえをいれてください:2005/04/14(木) 01:21:20 ID:C/rZibXt
>>460
日本語くらい理解しようぜ
496なまえをいれてください:2005/04/14(木) 01:36:30 ID:Te859ZAb
パクリが問題なんじゃねぇよ。自分達で練り上げる事ができずにサルマネでごまかすのが問題だ。
でも明らかなパクリでも平気でオリジナル宣言をするお隣には勝てない。
497なまえをいれてください:2005/04/14(木) 01:41:35 ID:C/rZibXt
パクリとパロディは違うと思うな。
今の鉄拳はまだ全然笑ってすませられるパロディレベルだと思う。
498なまえをいれてください:2005/04/14(木) 04:35:58 ID:VCij6Tra
鉄拳はバーチャのパロディってそんな下等なポジションにいるゲームだったのか・・・
キャラの方だったらパロディじゃなくて肖像権レベルだからもうやっちゃったって感じだけど。
499なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:03:37 ID:s/6LIHBc
ハイハイ、VF信者の痛さはよくわかったからもういいよ。
自分たちの品位がVFを貶めているって気付かないのかね?
「自分たちだけが至高!他は下等なパクリ!」とかいう選民思想、
加えて思い込みのチョン認定…差別したいからって妄想はよくないな。

安心しろよ、ゲームの評価を落としたいために必死に他を叩くVF信者と違って
俺は信者とゲームそのものは切り離して評価するからさ。
どんなに痛いVF信者がいてもVF自体はいいゲームだと思うよ。
500なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:08:59 ID:n9nzHpyk
ってか>>498は膨張君じゃないの?w
501なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:15:57 ID:s/6LIHBc
>>500
膨張君ってあの日本語不自由なやつか。やたら北米北米って言ってたのもこいつ?文体似過ぎ。
あっちに憧れるあまり脱アジアを夢見てチョンがチョン差別…なんて面白すぎですが。>>500
だとしたら同族嫌悪なのかね?
502なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:45:10 ID:FQRQ/1Mh
>>495
いやお前が理解してないだろ>>458が言ってることは正しい
503なまえをいれてください:2005/04/14(木) 07:46:49 ID:FQRQ/1Mh
↑すまん。

>>458じゃない>>460が言ってる事は正しい
504なまえをいれてください:2005/04/14(木) 08:01:10 ID:VCij6Tra
>>500-501
お前自演するんならもっと面白くしろ。
505なまえをいれてください:2005/04/14(木) 08:30:53 ID:n9nzHpyk
|ω・`) 膨張君に自演呼ばわりされたの2回目だよ
506なまえをいれてください:2005/04/14(木) 08:36:35 ID:k43sFvdL
>>505
その膨張君って一体なんなのよ?
教えてくれなきゃ俺もお前を自演と見なす。
507なまえをいれてください:2005/04/14(木) 09:06:31 ID:n9nzHpyk
鉄拳5が発売される前から鉄拳5本スレに毎日煽りにきてた人。>膨張君
「誇張表現」を「膨張表現」と書き込んだのが名前の由来だったと思う。
DOA信者っぽい発言をするけど何故かあまりDOAには詳しくない。どちらかと言うとX箱信者&アンチPS2な人。
最近は分が悪くなってきたのかVFな人との対立を煽動してるっぽい。

んなトコか。
やべ、これじゃ俺、膨張君の追っかけじゃんw
508なまえをいれてください:2005/04/14(木) 09:36:58 ID:k43sFvdL
>>507
つまり、本スレに来ているということはあなた鉄拳ファンですね?
ここはファンにとってはストレス溜まると思うので見ない方がお身体に良いです。
509なまえをいれてください:2005/04/14(木) 10:50:35 ID:pxwZEqdL
>>505
気にすんな、あいつは自分に楯突くのはすべて自演だと思ってるから。
自演のしすぎで他人も自演にしか見えなくなった末期症状だ。
510なまえをいれてください:2005/04/14(木) 11:02:25 ID:mp/xcaas
鉄拳より先にバーチャやったからってパクリパクリ糞ゲー糞ゲープギャープギャー
って言ってるヤツの気が知れない。
511なまえをいれてください:2005/04/14(木) 12:54:46 ID:wLcV7csA
>>506
鉄拳がクソゲーだと思う人の数→2000+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112967523/l50
ここ読むと膨張君がよく分かる。
ID:CLSfnOuRなんかがそうw
ただこのスレはID:xwStHFflの基盤君の方がインパクトあったな。
もしかしてこっちが膨張君?
512なまえをいれてください:2005/04/14(木) 12:56:07 ID:um9d7+MR
バーチャなんかもう廃人しかやってねーよw
ゲーセンでの人気も鉄拳以下www
513なまえをいれてください:2005/04/14(木) 13:40:37 ID:AlZsrZBM
>>512
せっかく落ち着いてきたんだし燃料投下するなって。
514なまえをいれてください:2005/04/14(木) 13:48:51 ID:ckoUBiYJ
>>503
論旨がそこじゃないということを理解してほしいんじゃないかな
515なまえをいれてください:2005/04/14(木) 14:45:21 ID:lgAcSTp8
DOAvsバーチャのスレってないの?
516なまえをいれてください:2005/04/14(木) 15:12:44 ID:8f2GDCpe
今日発売の週刊文春
「日本人 信者 処女30人を陵辱した
在日韓国人レイプ牧師 パウロ永田 の正体」

永田の教会の3分の2は韓国人だったけど、被害者は全員日本人
らしいね。被害者を国籍で選んでいたようだ。
517なまえをいれてください:2005/04/14(木) 15:54:32 ID:+TVHkGL4
まったくバーチャ支持されてねーじゃねーか 新しいの出ても話題にもならん。
アニメ化にも驚いたね いやーアレは寒かった寒かった
518なまえをいれてください:2005/04/14(木) 16:19:13 ID:Zj79isK1
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
先週トップの『鉄拳5』(PS2/今週4.3万本/累計23.0万本)と
『ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション』(PS2/3.0万本/35.1万本)が
上位に顔を並べました。
『鉄拳5』に関しては、『〜4』の2週目を終えた時点の販売実績が22.9万本(累計32.8万本)
であることから、前作とほぼ同じような販売推移を辿っています。

ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
519なまえをいれてください:2005/04/14(木) 16:26:18 ID:aw5804Re
     / ̄ ̄ ̄ ̄\,,     /−、 −、    \
    /_____  ヽ   /  |  ・|・  | 、    \
    | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |  / / `-●−′ \    ヽ
    |  ・|・  |─ |___/  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'|
    |` - c`─ ′  6 l  |                |
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,-′ |                l
       )      ヽ    ヽ               /
     /       l ^ヽ   \             /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
520なまえをいれてください:2005/04/14(木) 16:55:52 ID:dfLVMCD3
↑俺のはドラえもん位だな。鍛えてもう1つ上野男にできないかな
521なまえをいれてください:2005/04/14(木) 17:04:57 ID:PEtPDUoM
勃起してムケル仮性なら手術なんていらないよ
522なまえをいれてください:2005/04/14(木) 18:17:08 ID:Gz4v0wPB
ストUやバーチャに比べてアニメ化すらしていない鉄拳w
523なまえをいれてください:2005/04/14(木) 18:49:01 ID:fE8ecx4s
鉄拳って北斗の拳やドラゴンボールみたいに
韓国で実写化されそうなイメージだよ
524なまえをいれてください:2005/04/14(木) 18:52:20 ID:qYguY3kT
おまいら「拳神」を知らないのですか?
525なまえをいれてください:2005/04/14(木) 19:07:07 ID:q0bG1ww4
>>522
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.12/gma_20.htm

「拳神」の監督の片方が作った、インファナルアフェアはオモロイと思う。今日テレビでやるんじゃないか
526なまえをいれてください:2005/04/14(木) 19:16:14 ID:OygMNBxr
>>522
いいよ別に見たくない
アニメ化ってしてもいいことがあったためしある?
527なまえをいれてください:2005/04/14(木) 19:33:24 ID:LkUuQuBL
しゃくれたドラえもんかと思ったら。
ちなみに俺のはズルムケはズルムケなんだが、雁が小さめでそこに蛇腹状にひっかかってる状態。
飛び跳ねたりすると上のドラえもんのようになる場合もある。
ムケテルダケデチイサイカラナノカ?
528なまえをいれてください:2005/04/14(木) 20:09:25 ID:OygMNBxr
ちんこスレ
529なまえをいれてください:2005/04/14(木) 20:19:00 ID:NTVbOham
鉄拳もアニメ化してるだろ
530なまえをいれてください:2005/04/14(木) 20:54:34 ID:1Wg5k3k3
>>522
鉄拳はビデオの方でアニメになってる
あとハリウッド映画化する予定らしい(2005年夏予定となっていたがどうなるんだろ)
デビルメイクライ、鬼武者も
531なまえをいれてください:2005/04/14(木) 21:24:38 ID:ZI9e9gJi
>>530
DOAも映画化ですよ。
VFは?wwwwwwww
532なまえをいれてください:2005/04/15(金) 01:09:45 ID:QhixD5Fp
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
先週トップの『鉄拳5』(PS2/今週4.3万本/累計23.0万本)と
『ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション』(PS2/3.0万本/35.1万本)が
上位に顔を並べました。
『鉄拳5』に関しては、『〜4』の2週目を終えた時点の販売実績が22.9万本(累計32.8万本)
であることから、前作とほぼ同じような販売推移を辿っています。

ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
533なまえをいれてください:2005/04/15(金) 01:10:29 ID:yqhQFUea
バーチャはもう10年近く前にアニメ化されましたんで。
534なまえをいれてください:2005/04/15(金) 01:23:41 ID:0ENYukdm
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ
535なまえをいれてください:2005/04/15(金) 03:15:14 ID:fcWhfnCN
VFは究極の中華マンセーゲー
536なまえをいれてください:2005/04/15(金) 03:17:18 ID:SEVnab/L
ゲームの楽しさに韓国も中国も関係ないだろ。
俺は中国の反日野郎が作った反日ゲームでも、おもしろければプレイするぞ。
537なまえをいれてください:2005/04/15(金) 05:11:34 ID:oXxlQoeb
鉄拳5ってセイントセイヤの3倍しか売れてないのかよwwwwwww
538なまえをいれてください:2005/04/15(金) 05:34:49 ID:kguyTSpb
あの星矢の三倍も売れてんのか。
すげーな。
539なまえをいれてください:2005/04/15(金) 05:42:05 ID:/bbx/GAd
>>537
その煽り方微妙だな。
540なまえをいれてください:2005/04/15(金) 07:42:57 ID:c8CyR0fy
「ゲーセンで大人気」「家庭用でも高評価」「チョンも買う」鉄拳5が
30代前後のアニオタしか買わないクソゲーと比較されていて
鉄拳信者は惨めにならないのか
541なまえをいれてください:2005/04/15(金) 07:53:46 ID:anufdXG7
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
542なまえをいれてください:2005/04/15(金) 08:22:18 ID:xsihvEA2
VF4EVOって新品千円で売られてるけど売れなかったの?
543なまえをいれてください:2005/04/15(金) 08:44:41 ID:c8CyR0fy
家庭用バーチャなんて所詮は練習用だから
練習が終わったら売れないんじゃない?
鉄拳はひきこもり御用達ゲームだから
それなりに売れるんだろうけどね
544なまえをいれてください:2005/04/15(金) 08:47:12 ID:mERRa9ew
>>543
3点 もっと捻りましょう。
545なまえをいれてください:2005/04/15(金) 11:30:15 ID:0AfkS/ve
散々北米での売り上げにこだわってた割には一転してこれかw
546なまえをいれてください:2005/04/15(金) 15:19:15 ID:ZTMcStE9
>>542
VF4EVOは発売して2年以上経ってるし新品が安くても不思議じゃない
最近話題のガンダムにはかなわないよ
とはいえ、売れなかったのは事実だけどw


ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
ところで初週6万の北米売り上げがその後どうなったか誰か知らない?
547なまえをいれてください:2005/04/15(金) 15:22:10 ID:c8CyR0fy
VF4みたいな5年前のゲームと比べられる鉄拳ってwwwwwww
548なまえをいれてください:2005/04/15(金) 15:28:14 ID:0ENYukdm
鉄拳みたいで面白そうだと思いました
mms://end.pod.tv/am-sega/free/vf4ft_kaku3f32.wmv

けっこう動けるんだねえ。驚いた
549なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:06:41 ID:+2WxYLC0
>>546
2年経ってるとか関係ないよ。
需要以上に作りすぎたってだけ。
550なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:27:19 ID:mRQ3rO66
>>549
ベスト版とか何で出るか知ってる?
希少品を除けば大抵の商品の価値は年を経ると下がるんだよ
鉄拳5が2年後も今の価格を維持してると思うほど馬鹿じゃないだろうな
551なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:27:44 ID:hh46UV/G
evoはかなりの良ゲーだったんだけどなー(´・ω・`)
552なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:34:37 ID:+2WxYLC0
>>550
別にバーチャを叩いてるわけじゃないし
だから敢えて鉄拳の名前出さないようにレスしたのに
なんでそんなに喧嘩腰なのさ

(´;ω;`)ブワッ
553なまえをいれてください:2005/04/15(金) 18:49:36 ID:FsTXZ2Ec
「バーチャ信者が初週と累計を混同させて叩いてる」と主張してた鉄拳信者よ、
答えてくれ。

鉄拳5の北米売り上げは初週6万本以降どうなった?
鉄拳5の北米売り上げは初週6万本以降どうなった?
鉄拳5の北米売り上げは初週6万本以降どうなった?
554なまえをいれてください:2005/04/15(金) 19:11:28 ID:LrrZs0+4
訂正
×バーチャ信者が初週と累計を混同させて叩いてる
○デドアラ信者が初週と累計を混同させて叩いてる

Q.鉄拳5の北米売り上げは初週6万本以降どうなった?
A.知らん。自分で調べろ。
555なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:05:33 ID:5uMMQECA
以前ドリマガで「バーチャ VS 鉄拳」開発者対談って企画があったんだが、
その対談でナムコスタッフが堂々とパクリ発言してますたw

ナムコ「バーチャ4でアンジュレーション無くしたじゃないですか〜?」

セガ「あれ大変なんですよね〜。鉄拳4良く出来てるじゃないですか〜」

ナムコ「言って下さいよ〜。バーチャ4がやらないって知ってたらウチもやらなかったのに〜!」

雑誌読んでた漏れ「( ゚Д゚) ポカーン・・・・・・」
556なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:20:14 ID:64K0j7Sx
2年たって1000円って値段下がりすぎじゃねーか
557なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:32:11 ID:Cv/c0Ztn
対人ゲーならゲーセンで稼いでこそなんぼのはず
家庭用で一人でシコシコやって楽しいもんじゃないはずだし
バーチャ2繁盛時期にバカゲーから始まった鉄拳が対人格闘ゲームである以上バーチャのコバンザメになるもわかるじゃん
558なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:37:21 ID:6xmGDjPj
>>553
17万売れた
日本は20万超え

http://www.gfdata.de/archiv04-2005-gamefront/01471.html
PS2 Tekken 5 Namco 172.621
559なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:51:06 ID:wT0YVBsG
>>558
北米17万か・・・確か前作はミリオン逝ったんだっけ?
日本もPS時代はミリオン連発してたことを考えると
格ゲーは厳しい時代になったねえ。
バーチャ5が出てもそんなもんなんだろうな。
560なまえをいれてください:2005/04/15(金) 20:55:43 ID:cHP7HeE1
平八が死んでた方がインパクトがあって売れたかもなw
561なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:04:25 ID:cyWcbo6B
かわんねえと思うよ
562なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:06:47 ID:wkpVoqKI
確かに鉄拳信者が書くように鉄拳5は面白いと思うが一度糞ゲーにしたタイトルは
もうファンを戻すことは出来ないよ。売上が証明している。
563なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:13:56 ID:ssEZKRfj
ここに来るバーチャ信者は他を叩くことに物凄い執念かけてるな
こんな連中が群がってるなんてまっとうなバーチャファンが可哀相だ
564なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:17:00 ID:wkpVoqKI
DC時代のセ皮の必死さを知らなかった世代だな?
あの頃と比べれば遥かに静かだ。
565なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:29:23 ID:NJCVcms+
ナムコはセガをパクった。
SNKはカプコンをパクった。

そしたパクった方のゲームには必ず韓国人キャラがいるという不思議な現実。
(鉄拳=ペク、ファラン 飢狼、KOF=キムその他大勢の韓国チーム)

あれか、やっぱナムコとSNKの開発チームには朝鮮系の方がいらっしゃるのですか。
566なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:41:31 ID:V9UQmEA+
君、韓国の話好きだね。
567なまえをいれてください:2005/04/15(金) 21:44:23 ID:ssEZKRfj
なにかってーとチョソと結び付けたがるのもセガ信者
568なまえをいれてください:2005/04/15(金) 23:26:57 ID:gEGZq44R
「ゆめりあ」のパクリ、「らぶデス」のソフマップ特典はすごいぞ!!

http://www.sofmap.com/shop/topics/topics_02.asp?TPC_CD=3307&TPC_PG=15
569なまえをいれてください:2005/04/15(金) 23:33:47 ID:9m5m/jf3
チョソ関連で良いものといったらソニンくらいのもんだ。
570なまえをいれてください:2005/04/15(金) 23:37:35 ID:AGCDIB2R
>>568
ここ昔っから糞重いシェーダー乗っけたエロゲー出してるメーカーじゃねーか。
ていうか格ゲー冬の季節なんだからおまいらもうちょっと仲良くしませんか?
571なまえをいれてください:2005/04/15(金) 23:53:23 ID:WBMrGjJh
>>559
日本は今のところ鉄拳4の30万台ペース
アメリカのデータはソフトの売れない3月のデータだからこの先伸びる可能性大
572なまえをいれてください:2005/04/16(土) 00:29:46 ID:M6gCNZOw
ハリウッドの鉄拳は吉光とレイヴンだけ異様にカッコよくなるんだろうな。
573なまえをいれてください:2005/04/16(土) 06:39:20 ID:wrbe2ScJ

        鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ                        。
.     。  スミソニアン博物館に展示される日はもうすぐニダ   ,:'. 。
 '+。
:: . ..              ∧_∧          .. ' ,:'.
  ,   ,:'.        <丶`∀´>,:'         ''
           + , ..⊂    つ       +          '。
 ,:'. 。   .. . . :::  ' ,:'ノ  つ ノ    +  。  , .. .    +  . : :...
              レ レ      〜 幸せ回路作動中 〜
                            
574なまえをいれてください:2005/04/16(土) 09:35:59 ID:GAscrmOm
パックンロール 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050415/pac.htm

               ∧_∧  パックンロールは堂々たるウリジナル作品ニダ
             ⊂< `∀´ ,> スーパーモンキーボール?
               ∧_∧と)   そんなもの聞いた事ないニダ
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
575なまえをいれてください:2005/04/16(土) 10:52:55 ID:RLuodVdJ
>>574
モンキーボール自体が…
576なまえをいれてください:2005/04/16(土) 18:33:13 ID:zfDQkf+e
>>574
          /::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,.    /  ヽ
       /::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i!   /     i
      i   ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、   /      /
        | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i    /    あはははは〜
       l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙    `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
      l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐''''         ',/'/..::::::::::/    l'ヽ;、 こいつまたパクってるよ
       i:::::>、:ヾ,' /     _,.. -‐'ヾi    ,レ'::::::::::;r':..   /  i_\
        i:::i. `'‐,ゝ    i"       '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../.  ノ 'i    
          !::\ `ヽ    ':,     l{   ..:::::/::L,. ‐'":::::;/  !
          l::::::::`''‐r\    ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
577なまえをいれてください:2005/04/16(土) 19:15:59 ID:1//LOuzX
格闘ジャンルの中でたまたま操作方法が似てただけだろ

鉄拳のほうが有名だからパクッてるのはバーチャ
578なまえをいれてください:2005/04/16(土) 19:52:10 ID:kiJgb9FF
というか操作方法、鉄拳がムリにオリジナリティを出そうとして
採用した左右システム、どう考えてもクソシステムだよなあ。
579なまえをいれてください:2005/04/16(土) 19:53:46 ID:+3CCDgEz
パックマンに代表される、ドットイートゲームってセガが元祖なんでしょ?
580なまえをいれてください:2005/04/16(土) 19:57:15 ID:1266rbk9
>>578
詳しく
581なまえをいれてください:2005/04/16(土) 20:16:00 ID:QpxmHpQU
>>578
俺も詳しく 左右システムっつーのは初めて聞いた
582なまえをいれてください:2005/04/16(土) 20:16:52 ID:D7aMY03k
左右パンチキックのことだろ
ぶっちゃけ全然体感的な操作じゃないよなwwwwwww
鉄拳信者の友達が「餓狼と同じ感覚で遊べるからやってみて」
ってしつこいからちょっと遊んだけど全然違ってたしwwwww
583なまえをいれてください:2005/04/16(土) 20:59:43 ID:tROVhrI2
ヽ(>∀<)
584なまえをいれてください:2005/04/16(土) 21:16:09 ID:a/XiegdE
十連コンボとかのRK、LPとかって
ちゃんと左右パンチキックに対応してんのかね
585なまえをいれてください:2005/04/16(土) 23:32:11 ID:Mm1rcrBB
投げ技は対応してない。
586なまえをいれてください:2005/04/17(日) 01:53:04 ID:go9GYVd3
578
582
嫌ならもうやんなけりゃいいじゃん☆
587なまえをいれてください:2005/04/17(日) 05:38:31 ID:0nQU56Pf
左右に対応したボタンのシステムは実際は記号が多くなっただけだよな。
単なる作業が増えたとしか思えない。
588なまえをいれてください:2005/04/17(日) 11:10:55 ID:N1hkYEPg
>>586
いちいち鉄拳への煽りスレに常駐する君はどうかと思うよ
ここは鉄拳を叩くスレです
589なまえをいれてください:2005/04/17(日) 12:31:20 ID:8yYPHTLR
>>578>>582
頭突きが両パンチだったり、両パンチ含むコマンドで片手技だったり、直感的な操作とはとても言えない。
ただのパンチコンボがキャラによって色々試さないと出ないし、下段パンチ2種、下段キック2種用意されてる意味がわかんね。
ダウンに当るとか当らないとかで無理に性能分けしてる感じがする。
攻撃側ですでに結構四肢対応があやしいのに、防御側ときたらもっと悲惨だ。
ガードや受身はは四肢に対応してないし、投げコンボはかける側は動かす手足に応じたコマンドになってるが抜けは3択のみ。
全然直感でぬけコマンドがわからない。

このシステムいらね
590なまえをいれてください:2005/04/17(日) 17:44:04 ID:ZU0KpIge
ココはバーチャを先に覚えたプレイヤーが多いから
鉄拳の4ボタンが難しいというかわかりにくく感じる人が多いんだろ。
鉄拳から覚えた俺から見たら、鉄拳の4ボタンは大体ボタン通りの技だし
わかりやすい。逆にバーチャのP+Gの技とかボタンだけでイメージしにくいし、
たいして難しさは変わらん気がする。どっちに先に慣れたかだろう。
591なまえをいれてください:2005/04/17(日) 18:48:04 ID:NidyGh6x
鉄拳の操作性は直感的(笑)
592なまえをいれてください:2005/04/17(日) 19:15:35 ID:PiMjy4xG
なんでそこまで優劣を決めたがるんですか?
個性の時代だっていっているのに、やっぱり大人はみんな汚い
593なまえをいれてください:2005/04/17(日) 20:54:27 ID:isNWrtzp
>>大人はみんな汚い
ここにはガキしかいないから安心汁
594なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:03:46 ID:oKjZ1/4E
このスレって個性とか信じてるガキばかりだね
595なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:15:43 ID:usMJXxmj
言ってる意味がワケ分からん
596なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:46:53 ID:6oyNg0yE
>>590
左右の打ち分けがすでに意味ねーんだからよ。
2ボタンで充分だ。
鉄拳の本質はガードできるだけのイーアルカンフーだろ。
597なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:49:20 ID:BGCaEqHZ
>>596
そこはせめてケルナグールを出してあげてくれw
598なまえをいれてください:2005/04/17(日) 21:53:04 ID:ttAbTQTJ
バーチャのパクリの癖に調子乗ってんじゃねーよ クソゲー信者ども
格ゲーなんてバーチャだけで十分
チョンと低脳は一生一回浮かせ終了のクソゲーやってろwと
無駄に4つもボタンがあるしwアホかとw
599なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:02:10 ID:9dLi6JuV
>>598
釣りか?
本気でその意見だけで鉄拳を駄目ゲーだと思わせるにはムリがあり過ぎだぞ。
もうちょっと反論の仕方を勉強しましょう。 2点
600なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:03:41 ID:usMJXxmj
VF3も4ボタンだったよ膨張君
601なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:06:42 ID:aD0QK6v3
>>598
m9(´・ω・) プギャー
602なまえをいれてください:2005/04/17(日) 22:44:27 ID:K3HlSP1t
>>599
>もうちょっと反論の仕方を勉強しましょう。 2点
598はどのレスに対する「反論」なんだ?

>>600
無駄と悟ったからVF4で3ボタンに戻したんだろ
603なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:01:26 ID:N1hkYEPg
>>590
>逆にバーチャのP+Gの技とかボタンだけでイメージしにくいし、
>たいして難しさは変わらん気がする。どっちに先に慣れたかだろう。

釣りだろうが一応マジレスすると
バーチャの投げはレバー方向で全キャラの性質がほぼ同じ
(投げ飛ばす、叩きつける、まわり込む等)ので
相手がよく狙う投げ技が解ってそのタイプを知っていれば
その投げ技自体のコマンドを知らなくても投げ抜けを狙う事ができる
604なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:07:19 ID:ki+2z0Z6
>>603
まず鉄拳は投げしゃがパンゲーじゃないし…
605なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:14:33 ID:N1hkYEPg
>>604
投げもしゃがみパンチも下ガードでかわせますしスキだらけですので中級者には通用しません
その程度は駆け引きにはならないのです
606なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:15:46 ID:usMJXxmj
>>603
そーゆー事言ってんじゃないと思うが
バーチャもG+KとかP+Kとか直感的じゃないって事じゃないの?
慣れてしまえば気にならないってのは両方に言える事だし
607なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:19:04 ID:6oyNg0yE
>>604
Vf4全然やったことないだろ?
608590:2005/04/17(日) 23:21:57 ID:sSyTUKqt
>>606
それです。俺が言いたかったのは。

わかり難かったようで、すみません。
609なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:34:32 ID:3S7uKTMq
上段パンチ2〜3発の技でもVFはP連打だけで済むのに
鉄拳は左左右とか左右右とか右左右とか分かれてるはキツイなあ
あと
○● ●○ ○○ ○● ○○
○○ ○○ ●● ○○ ●○
とか表示してる技表はいちげんさんおことわり状態だから問題
610なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:36:46 ID:gd+LDBzW
マジレスするとバーチャってビジュアルセンスないんだよね。

いくらシリーズ重ねても、俺の眼中に与えるインパクトがない。
気に入らないのはアタック時のエフェクトがないって事。たまに
ちらっと見ても虚しさが込み上げてくるのはなんでだろう?

ほんとに1から仮想空間って印象があってリアル性皆無だもんな。
そう無機質という言い方でかたづけられるのかな。

後無理に他格闘と差別化したお影で馴染めないガードボタンも
存在するんだよね。

パクリについては、SNKがCAPCOMからパクリ進化してきたおかげで
人気を確立したように、鉄拳も壁作りとかぱ食ったことで戦略も深まり
再び開花したように思うねえ。まあ無論それだけじゃないけどね。

一番大きいのはテイストが鉄拳2に戻りストーリー性が深まった事が
大きいんだけど。

鉄拳も浮かせ終了〜のシステムはまだまだ改善せにゃならんとこ
あるけど、キャラに個性と有機性があるんで、オリは鉄拳の方が好き
ですね。

批判に固執するVF信者は気の毒としか思えない。




611なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:39:31 ID:N1hkYEPg
うわっ真正がポップしたwwwwwキモスwwwwwww
612なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:43:56 ID:mdvwPV5S
慣れるとガードボタンの方が反応しやすいような気がする・・・

俺はどっちかっつーと鉄拳派だけどね。
613なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:44:37 ID:gd+LDBzW
スマソ。VF、アタック時のエフェクトは最新だとあるみたいね。互いにパクり合って進化
する。SEGAもやっと素直になっていいんではないかなと。
614なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:45:56 ID:U24D/MRm
鉄拳・・・
カードシステムとかあったほうが面白いし
パクってもいいと思うけど
何でアイテムまでパクッてるんだよ・・・
両方ともやってるやつはわかると思うけど
かぶりすぎだろ
615なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:47:06 ID:N1hkYEPg
ガードボタンは技を仕込みながらや軸移動の最中でも瞬間的にガードできるのが大きいんだよね
鉄拳みたいに技出したもん勝ちみたいな内容のゲームで喜んでるようなやつには
そういう細かい駆け引きは理解できないかもしれないけどね
616なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:53:01 ID:v24u/rsj
>>613
すっかりお馴染みのエフェクト自慢か
617なまえをいれてください:2005/04/17(日) 23:56:45 ID:Ss5aRHiM
>>615
駆け引きの種類が違うしな
バーチャは攻守打投で細かい駆け引きだけど
鉄拳はいかに強い打撃で抹殺するかの駆け引きがある
618なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:02:55 ID:ki+2z0Z6
黒人さん大好きな俺には鉄拳が最高の格ゲーだね。
なんで他の格ゲーはカコイイ黒人キャラを出さないのか分からね。
619なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:03:10 ID:c8OFkgs4
>>617
イタタタタ
620なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:05:00 ID:Xwi21wao
>>618
土人なんてクソチョンゲーの鉄拳じゃあるまいしいらねーよ タコ
621なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:07:02 ID:qx1zH8Ud
>>620
黒人とチョンに何の関係があるのかワカラネ
あとVFにも黒人キャラいるけど…?
622なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:08:50 ID:IhDTGBsJ
>>620
バーチャプレイヤーのイメージを落とそうとしてわざと汚い言葉遣いしてない?
623なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:09:52 ID:NOZxuE8n
>>616

ここではそれ慢性してんの?無理ないかもね。
624なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:11:10 ID:WG2l/zSr
比べること自体、無意味な気もするけど・・・
625なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:11:24 ID:c8OFkgs4
鉄拳のエフェクトってストIIのパクリだろ
626なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:13:57 ID:FrJMXCHf
620=622?
627なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:14:29 ID:c8OFkgs4
それに俺鉄拳5もちゃんとやっていて知ってるんだけどさ
ラスボスの雷っぽいエフェクトがアニメも点滅もしてない
半透明の紫色でそれだけスゲー浮いてるんだよね
なんか安っぽいセロファン貼り付けたみたいで見ているこっちが恥ずかしくなったよ
これが鉄拳のエフェクトなんですか
628なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:17:41 ID:v7UrORCe
>>609
ワンツーパンチが左手→右手の順で殴るから、LPRPと入力するように
大体の技は交互に押せば出るし、そんなにきついか?

鉄拳のボタン配置は
弱P 強P
弱K 強K

と考えれば、2D格ゲーからやってた人には覚えやすい

技表の見方は、表記が特殊なだけに慣れるしかないかと
ただ一見さんお断りなのはバーチャも一緒だと思うよ? 
629622:2005/04/18(月) 00:18:03 ID:IhDTGBsJ
>>626
いや違うけど?
630なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:20:20 ID:FrJMXCHf
>>629
そうか、両方ageて時間もすぐだったんで、自演かと思っちゃった。
ごめんね。
631なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:24:34 ID:c8OFkgs4
>>628
LP→RP→RPでもLP→LP→RPでも見た目や身体の捻りが違うだけで
結局イント単位のフレームが違ったところでガードするしかないんだから
性能も同じだし鉄拳の技は打ち分ける意味がないんだよね
この「最後まで出しぬいた者勝ち」ってのが本当につまらない
技のひとつひとつに駆け引きがあるバーチャをやっていると
駆け引きが全然ない鉄拳は本当に面白くない
対戦ゲームって駆け引きを楽しむものだと思うからね
鉄拳は浮かせてコンボ入れるか
ふっとばして無敵(爆笑wwww)のタックル当てるかしかない
もうそこには駆け引きは存在しない
浮かせたらコンボ入れればいいしふっとばしたらタックル(スライディング)すりゃいいだから
632なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:24:37 ID:qx1zH8Ud
鉄拳の技ってそんなに覚えづらいか?
俺はバーチャのほうが覚えづらかったけど…。

鉄拳は技を見れば大体コマンド分かるけど、バーチャは一目みただけでは分からない。
鉄拳は一度覚えれば、久しぶりにやっても自然と技出せるけど、
バーチャは久しぶりにやると、技のコマンド忘れてる事がよくある。
633なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:28:58 ID:c8OFkgs4
>>632
そうか?バーチャは全キャラのコマンドはほぼ共通だよ
G+Kで回転蹴り、P+Kで叩きつけるパンチとか決まっていて
キャラによってレバー操作が若干違うだけ
キャラごとの固有技はそれなりのコマンドがあるけど
本質的な操作は同じだから一度覚えれば忘れないよ
しゃがんで→Pで踏み込むタイプの突きとか
↓G+Kで回転足払い、G+Kで回転蹴り、←G+Kで性質の違う回転蹴りとか
どのキャラもほぼ同じからね
634なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:42:51 ID:lHhi4hYN
バーチャも鉄拳も糞ゲーじゃねぇだろ
いちいち叩きあうお前らは馬鹿か?
と鉄拳信者の俺が言ってみる
635なまえをいれてください:2005/04/18(月) 00:52:49 ID:qx1zH8Ud
システムも、駆け引きも、奥深さも、ゲームバランスも、バーチャのほうが断然上。
鉄拳は浮けばボコスカ、バランス崩壊の糞ゲー。


でも楽しいのは鉄拳。
636なまえをいれてください:2005/04/18(月) 01:03:50 ID:C4fVRLha
まあセックスが楽しいやつもいれば
オナニーが楽しいやつもいる
前者がバーチャで後者は鉄拳だろ
637なまえをいれてください:2005/04/18(月) 01:20:04 ID:Kip8AVVE
>>636
オナニーというよりレイプだろう、あのゲーム性は。
638なまえをいれてください:2005/04/18(月) 01:38:29 ID:2TrRr3sh
個人的にVFは戦術や理論を体得した者が強い伝統武術的で、
鉄拳は戦術もあるけどパワーや勢いも重要な興行格闘技的な
感じがする。どちらも素晴らしいけど、モーションがVFはミット打ち
みたいに押し込む感じ、鉄拳はそれなりに相手を想定したシャドー
みたいなのでどちらかというと鉄拳が好き。
639なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:10:11 ID:NOZxuE8n
バーチャを一人プレイでやってるのよく見かけるけど対戦してくれるほどにユーザーって少ないのかねw
まあ場所にもよるんだろうけど。ギャラリーもいなさそうだし。

あまりに地味すぎるんで鑑賞するには厳しいな。

ちなみにアキラって主人公なのか?だとしたら地味すぎるよ・・・・・・
いやネーミングセンスが・・・・・・
640なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:25:04 ID:wJJTqN7y
ネーミングセンスなんてどうでもいいんじゃね?
揚げ足取りとしか思えんが
641なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:37:52 ID:2XNxDDZz
バーチャの世界観やキャラのデザインに難癖をつけてもしかたがない気がする。
キャラのかっこよさや世界観の広がりに重点を置いたゲームじゃないからね。
ゲーム性、対戦ツールとしての出来に一番力を注いでるわけだし。
642なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:39:15 ID:sYIEvq+v
 NEW!! 日時変更、次週4月19日に催される自民党法務部会で法案通過の可能性が・・・?!

☆★ 皆さんが尊敬される野中センセイ最後の偉業『人権擁護法案』成立を私たちは是が非でも応援します! ★☆

★古賀誠 (自民党元幹事長)

他にも自民党の 田中英夫(京都4区)自見庄三郎(福岡10区) 鶴保庸介(参院和歌山)
の議員さんたちが、この法案を自民党法務部会で強力に推進しています。 

★岡田克也(民主党党首) ※中国サマ・韓国サマのロビーストとして大活躍
★部落解放同盟中央本部
★朝鮮総連
★公明党    ※外国人参政権も全力で応援しています( 韓日友好を最優先しています)
★創価学会   ※外国人参政権も全力で応援しています ( 同 上  あえて韓・日です )
★朝日新聞社   
★在日大韓国民団(民団) ※公明党・民主党に在日参政権を強くお願いしています。
★法務省  ※法務大臣政務官は、公明党・衆議院議員の富田茂之さんです←ココ注目◎

◎19日の法務部会では、古賀センセイが、御自身の『人権』を護るために法案を『強行採決』するかもしれません。

※各所コピぺ推奨※
643なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:58:23 ID:FQrOYtci
楽しけりゃパクリなんざどうでもいいじゃん
ヲタは他方を貶す事でしかコミュニケーション取れんのか?
644なまえをいれてください:2005/04/18(月) 05:23:05 ID:C4fVRLha
鉄拳は楽しくないだろ
たんに一発あたればボコボコにできて楽しいとかいう餓鬼の説明は聞き飽きたし
645なまえをいれてください:2005/04/18(月) 05:38:39 ID:2RqkmZlU
パックンロール 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050415/pac.htm

               ∧_∧  パックンロールは堂々たるウリジナル作品ニダ
             ⊂< `∀´ ,> スーパーモンキーボール?
               ∧_∧と)   そんなもの聞いた事ないニダ
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
646なまえをいれてください:2005/04/18(月) 06:27:07 ID:QaT7xJ8s
個人的にバーチャって技の動作がわかりづらい。
起→結って感じで真ん中が抜けてる感じ。
発生フレームの都合とか色々あるのかもしれんが。
647なまえをいれてください:2005/04/18(月) 09:52:09 ID:t1pb2D4D
>>645
マーブルマッドネスっていうゲームがあって
このアイディアを元にモンキーボールは作られました。
DQ信者が「RPGはDQが元祖!FFはDQをぱくった!」って言うようなもんですよ。
648なまえをいれてください:2005/04/18(月) 09:57:35 ID:Kw2w9Fn5
>>647
ネタだろうが一応マジレスすると
エレメカでたまころがしゲームなんて
何十年も前からいくらでもあった
649なまえをいれてください:2005/04/18(月) 10:28:15 ID:KZ709+d7
VFと鉄拳どっちも別に直感的じゃないし。
ただVFはすごく体系がしっかりしてる。
悪く言うと没個性。
同じコマンドを出すと、モーションの違いこそあれ発生もダメージも硬直もほぼ同じ技が出る。
鉄拳はその点狂ってる。同じコマンドで全く別ゲーかってくらいキャラによって別の技が出る。
VFはボクサー同士のボクシングみたいなもんだ。
キャラ同士の技のルールがはっきりしてるし。
鉄拳は相撲取りとアメフトの選手がキックボクシングするようなもん。
650なまえをいれてください:2005/04/18(月) 10:30:54 ID:Kw2w9Fn5
>>649
おまえバーチャやったことないだろw
バーチャは基本的な技は操作が同じででるが
各格闘家ごとの流派では全く別のコマンドが用意されてますよ
いうなればストIIのすべての基本技にレバー入力技があるのと同時に
各キャラ毎に必殺技のコマンドが数十種類別に用意されてるようなもんです
651なまえをいれてください:2005/04/18(月) 10:36:29 ID:KZ709+d7
対戦ツールとして見た場合、より公平なのはVFなのは間違いないと思う。
でも俺がVFに馴染めなかったのは、あまりに公平に記号化させすぎて格闘ゲームに感じられないからなんだよな。
VFのキャラってみんな右足前のサウスポーでしょ?(ブラッド除く)
でも特定の技出すとオーソドックスになるでしょ。
相手との足位置見極めて空コン変える、見極められなきゃ安定入れる。
やり込んだり、人間性能高い人が有利なわけで対戦ゲームとしてはとても理にかなってるけど、好きになれない。
もうこれは単純に好みの問題だと思うけどw
652なまえをいれてください:2005/04/18(月) 10:46:54 ID:KZ709+d7
>>650
あくまで鉄拳と比較してってことなんだけどな。
しかもVFと鉄拳を技数で比較すると、
鉄拳>>VF
あくまで技の数だけね。これはキャラ数が多いってことじゃなくて、1キャラの技数。

VFは技を厳選して、ほぼ全ての技に使い所を見出せる。と言うかそんな風に開発者が作ってるから技が少ない。
鉄拳は「とりあえずこのキャラはこんな性格付けだからこんな技あると面白いんじゃね」ってノリで入れてる。
だから技がアホみたいに多い。だけど、ずーっと対戦続けても一度も使われない技があったりする。
653なまえをいれてください:2005/04/18(月) 12:12:15 ID:XZs2ICkI

               ∧_∧  ウリも
             ⊂< `∀´ ,> ムシキング作りたいニダ
               ∧_∧と)    いろいろ教えてほしいニダ
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
654なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:14:55 ID:PAEvtP/h


          m a n c o  

655なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:22:43 ID:qx1zH8Ud
>>644
バーチャは楽しくないだろ
駆け引きが奥深いから楽しいとかいうゲーマー気取りの餓鬼の説明は聞き飽きたし
656なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:31:40 ID:NleXh8H1
>>655
さすが鉄拳オタは反論にまでパクリを利用するんですか
中国人と変わりませんね^^;
657なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:32:48 ID:QvQkNONp
今、FTプレイしている人はシリーズ経験者ばかりだろ
初心者には敷居が高すぎて駆け引きとか言う前に敬遠するってば

と言うよりもビデオゲームコーナー自体、初心者や一般人寄り付かんけどな
658なまえをいれてください:2005/04/18(月) 13:53:12 ID:JH6+VJBG
鉄拳は1〜TTまでは正常進化してたと思う。
移植も早くて家庭用で更に進化してたのが凄かった。
でも、4から壁とか避けとか、やけにVF意識し始めておかしくなった。
特にVFが失敗してるのを見ているアンジュをパクって、
全く同じ轍を踏んでるのはアフォとしか言いようが無い。
5でもまだVF化引きずってるな。
659なまえをいれてください:2005/04/18(月) 14:18:55 ID:c5VVWER5
>>657
あー、それ分かる。漏れ2でリオン3でサラをちょっと触ってたんだけど、
鉄拳4がしょっぱいからバーチャに戻るかな……と思ってゲーセン行ったら、
もうカード作る気力も起こらないほど叩きのめされた。
それ以来トラウマでVFはやってない。ゴウとブラッドってどんな感じ?
660なまえをいれてください:2005/04/18(月) 15:01:10 ID:JH6+VJBG
>>659
鉄拳4の頃っつーとEVOか‥まだマシ。
FTになると、もう廃人しか残ってない罠。
避け抜けガード他、覚える事が多過ぎるからなぁ‥敷居が高過ぎる罠。
ちなみに、ゴウ、ブラッドは弱キャラだよ。特にゴウは相当キツイ。
基本性能が低いから、基本が出来てないと勝てない。
使ってる俺が実感してるよ‥orz
勝ちたいならラウ、影がお勧め。
661なまえをいれてください:2005/04/18(月) 15:05:34 ID:2j0MKkOo
>>660
アキラじゃないんだ
ゲーセンでバーチャ見るとアキラアキラアキラアキラ…
ジャッキーの戦い方見たいんだけどなー
662なまえをいれてください:2005/04/18(月) 15:45:45 ID:dtvFOSrT
つまんないゲームだよね。浮かせて早々に試合を終わらせるのが鉄拳信者の肝らしい。
性格までチョンそのものだね。
663なまえをいれてください:2005/04/18(月) 15:47:22 ID:Zr4URfEY
"`∀´"><早漏なのは内緒ニダ
664なまえをいれてください:2005/04/18(月) 16:02:35 ID:NleXh8H1
浮かせた敵を空中でボコボコにしながら爆発エフェクトで〆るのが鉄拳信者のロマンwwwwwwwwwwww
665なまえをいれてください:2005/04/18(月) 16:06:09 ID:DMmoOIQK
ちげーよ。カードシステムを採用しちゃったせいで、
ガチの対戦が増えただけだって。
TT辺り迄は野試合でいかに魅せコンボ入れるかっつーゲームだったもん。
ガチも多かったけど、カードでそれが更に強調されただけ。
666なまえをいれてください:2005/04/18(月) 16:32:38 ID:JH6+VJBG
>>661
アキラは、ちと特殊だからお手軽ではないかと。キャラそのものは強い。
無印4ジャッキーは狂ってたが、かなりマイルド化。それでもイケるが。
>>665
禿同。
もともとカード使ってガチ対戦する様な、ゲームじゃないと思うんだがな‥。
5も遊んでるけど、今だにPS2版タッグが一番面白いや。
何でタッグシステム外してまで、壁とかに拘るのか理解できん。
なんでもかんでも、VFと同じじゃツマンネ。
VFみたいなゲームやりたきゃ、VFやるんだから。
667なまえをいれてください:2005/04/18(月) 16:58:06 ID:fXKKO1Ck


パックリmanco 


668なまえをいれてください:2005/04/18(月) 17:21:38 ID:NOZxuE8n
TAGは全く好きにはなれんかったなあ。鉄拳トーナメントは1:1が基本。
異種格闘でありながら2:2なんて個性損失と共に他ゲーに感化されち
まった嫌いがある。

しかもストーリー性も皆無。ストーリー性のない格ゲーはほんとつまらん。
なので5が現時点では2とならんでシリーズ最高であると褒めてみる。
669なまえをいれてください:2005/04/18(月) 20:00:47 ID:uU47XN+2
格ゲーにストーリーなんているか?KOFでもやってろ。
つか、鉄拳のストーリーなんてロクなモンじゃねえ。
670なまえをいれてください:2005/04/18(月) 20:04:00 ID:t83kVXbM
スト2時代から格ゲーのストーリーなんて殆ど気にしなかった。
キャラのバックグラウンドに想いを馳せる人もいるかも知れんが、
オマケみたいなモンだろ。
671なまえをいれてください:2005/04/18(月) 21:01:06 ID:Zr4URfEY
エフェクトまんせーの次はストーリーまんせーか
672なまえをいれてください:2005/04/18(月) 21:08:14 ID:IUX0egVM
こんばんわ拡張君
673なまえをいれてください:2005/04/18(月) 22:26:30 ID:NOZxuE8n
まあまあ、そう反応しなさんなってw。

ストーリーはキャラクターの生い立ちや人間性、目的を理解するのに必要かと思われ。
吉光のマヌケな性格も今回初めて新たに知ることができたし(オレ的には残念に思ったりw)

ストーリー性がなければ只のマネキン、そうVFのプロフィールのみみたいな味気ない
見方で終わってしまうだろうね。

スティーブとニーナの繋がりも面白い。よって欠いてはならない物かなと。
まあそういう楽しみ方もあるよと。
674なまえをいれてください:2005/04/18(月) 23:02:12 ID:yWsOtCNF
鉄拳って面白いことしてるとは思うけど1,2個の糞要素が、その他多数の良要素を踏み潰してる感があるんだよなぁ。
675なまえをいれてください:2005/04/19(火) 00:40:25 ID:HvD5gGm2
鉄拳vsバーチャファイターまだ?
676なまえをいれてください:2005/04/19(火) 01:17:44 ID:Tj6DHE0/
VFプレイヤーとしてそれだけは勘弁してほしい
677なまえをいれてください:2005/04/19(火) 01:42:40 ID:8REqjIGs
>>673
解らんでもないが、結局無いよりあった方が良いくらいの代物だろ。
AVGやRPGじゃあるまいし。
678なまえをいれてください:2005/04/19(火) 02:28:44 ID:5lzOlj3r
エフェクトだのストーリー性だの
枝葉末節に過ぎない物を大げさに持ち上げるのは、
根幹部分に自信が無いからw
679なまえをいれてください:2005/04/19(火) 03:11:38 ID:wV3vg0I8
パクリあって自滅(ゲームどころか会社まで)してくってのがパターンのような希ガス。
680なまえをいれてください:2005/04/19(火) 04:02:16 ID:Uzu+QsbN
まあ上手く住み分けできてる現状を喜ぶべきなんじゃね?

VF  ストイックで求道者的なスポーツ的対戦
鉄拳 お祭騒ぎめいたハイテンションでノリ重視な対戦
DOA 家庭用でまったり乳揺れネット対戦

いい感じにシェアが分かれてるし。
681なまえをいれてください:2005/04/19(火) 04:06:46 ID:/3JI8Ain
>相撲取りとアメフトの選手がキックボクシング
これだけ聞くとめちゃおもしろそうだな
682なまえをいれてください:2005/04/19(火) 10:10:42 ID:TB+z893d
>>681
つキングオブファイターズ(プゲラ
683なまえをいれてください:2005/04/19(火) 11:23:53 ID:AZdUKe3O
鉄拳は何故か飽きやすい
684なまえをいれてください:2005/04/19(火) 11:40:12 ID:TB+z893d
そりゃ鉄拳は浮かせ技数個と最強コンボふたつ覚えていればゲームとして成立するからな
飽きて当然
バーチャはPPPKの全てに意味があるからどこで止めてもいいし
相手もそれに対応しなきゃならない
鉄拳がドラクエならバーチャはウィザードリィってくらい奥が深いからね
685なまえをいれてください:2005/04/19(火) 11:49:21 ID:8REqjIGs
でもVFには、みんな飽きてるこの事実
686なまえをいれてください:2005/04/19(火) 11:52:58 ID:YLesziBC
>>685
池沼は黙ってろ
687なまえをいれてください:2005/04/19(火) 12:22:38 ID:8REqjIGs
あら、痛いところ突付いちゃった?www
688なまえをいれてください:2005/04/19(火) 12:34:46 ID:wYILOPBq
なんつーか、鉄拳をやりこんでない人が多すぎる希ガスです。
>>684とか、攻めたもん勝ちとか言ってる人とか。
浮かせて勝ちって言ってる人は5のことを言っているのだろうけど、4は違うし。

>バーチャはPPPKの全てに意味があるから
言いたいことは何となく分かるけど、ちょっと詳しく解説キボン。
689なまえをいれてください:2005/04/19(火) 14:06:11 ID:ykXlegb9
>>676
鉄拳プレイヤーとしてもそれだけは勘弁してほしいよ。

>>680
そだね。
VF信者はなぜこうも自分達が優れていると思い込んでるんだろうか。
読み合い、駆け引きがあれば優れた格闘ゲーム ってそんなの人それぞれだろ…
ロックは「ギターが命」と思う人もいれば、「ベースが命」と思う人もいるんだよ。
そのくらい理解出来るでしょ。
690なまえをいれてください:2005/04/19(火) 14:20:02 ID:8REqjIGs
両方プレイしてる俺としては、なんでもVFじゃつまんねーしなぁ。
でも、今の開発者は鉄拳の良さわかってないよ。亜流VFを作りたいようにしか感じられん。
691なまえをいれてください:2005/04/19(火) 15:43:44 ID:Ra3NajXk
バーチャは面白キャラがいない
692なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16:03:36 ID:TB+z893d
鉄拳はパクリのキャラしかいない
693なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16:57:53 ID:8KotRxPw




パックリ manco 



694なまえをいれてください:2005/04/19(火) 16:59:46 ID:ykXlegb9
パクリでも魅力あるキャラ>>>>>>>>>オリジナルで糞なキャラ
695なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:02:35 ID:ykXlegb9
…と書いたけど、よく考えたら鉄拳にパクリのキャラなんていたっけ?
全員オリジナルキャラじゃん。
696なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:03:21 ID:EwIJ3Ovh
公開レイプ格闘をマンセーしてるスレはここですか?
697なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:05:07 ID:nCLiKg7B
694 :なまえをいれてください :2005/04/19(火) 16:59:46 ID:ykXlegb9
パクリでも魅力あるキャラ>>>>>>>>>オリジナルで糞なキャラ


695 :なまえをいれてください :2005/04/19(火) 17:02:35 ID:ykXlegb9
…と書いたけど、よく考えたら鉄拳にパクリのキャラなんていたっけ?
全員オリジナルキャラじゃん。
698なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:14:29 ID:BLgL724J
ゴメン、俺には拡張君の自演にしか見えん
699なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:23:33 ID:nCLiKg7B
>>689を見るかぎりykXlegb9は真剣だぞw
700なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:34:54 ID:Mt3RHsuJ
俺も鉄拳信者だから聞くが
だったら鉄拳のどのキャラのどこがパクりなのか言ってみろよコラ
VFオタコラ
701なまえをいれてください:2005/04/19(火) 17:59:51 ID:kY7JJxWk
スクールボーイハメシノジカンネ
702なまえをいれてください:2005/04/19(火) 19:00:09 ID:FUbaeLLA
ひゃーっひゃっひゃひゃ
703なまえをいれてください:2005/04/19(火) 19:13:06 ID:i/UX55O9
気付いてないのが更に痛い
704なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:18:40 ID:kLG92MPk
>>703
それを書けないお前はもっと痛いぞ
パンピープレイヤーより。
705なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:21:24 ID:zdGpuhMI
気づかないままにしておくのが面白いんだろ
書けないのは痛いとか的外れなこと言って馬鹿丸出し
706なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:25:30 ID:WFzCUbSU
バーチャとDOAと鉄拳の共通点を挙げるとすれば爺キャラがみんな中国人ってとこだな。
707なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:02:33 ID:8REqjIGs
ナムコはチョンが多過ぎ
708なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:10:59 ID:Mt3RHsuJ
705日本語勉強してからここに来ようね^^
それとageんな
709なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:16:00 ID:zdGpuhMI
>>708
正しい日本語教えてくれよ〜
無視してageるけど
710なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:24:55 ID:Ysh0Jox5
学校池
711なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:46:04 ID:RFOUHYP1
>>678

VF信者w
712なまえをいれてください:2005/04/19(火) 21:49:32 ID:15V10ZlR
ここでいうバーチャって4のことか?
だったらマジ勘弁。バーチャの最高傑作は3tbなんで。
4褒めるぐらいなら鉄拳のほうがマシ。
713なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:02:38 ID:RFOUHYP1

VFシリーズのどれか指摘して云々言ってる香具師レスあったっけ?

普通にVFシリーズ全部含めてだろうがw
714なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:06:16 ID:CUy1dftt
マンコ社員の顔って深海魚みたいなんばっかなんだぜ
715なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:17:15 ID:TmAgnZRf
俺は普通に鉄拳にジャッキーチェンが出てきたって喜んだけどな
ジャッキーファンだから
スティーブがはじめの一歩の技を出すのも普通に楽しいし
パクリだって、それがいいってんのもありだと俺は思う
716なまえをいれてください:2005/04/19(火) 22:55:48 ID:A6UXgOzJ
>>712
おれVFシリーズは3tbが一番だめなんだよなぁ。
ヒットさせても不利な技が多すぎ。
ほとんどの技にリスクを持たせたのはいいんだがもうちょっと何とかして欲しかった。
tbがほとんどの技がハイリスク、ローリターンなのに対して
4はローリスクな技はローリターン、ハイリスクな技はハイリターンという印象。

あと鷹嵐が3でジャンプできません、普通の技じゃダウンしませんが
tbではジャンプできます、普通にダウンしますで開発がこのキャラに何をさせたかったのかが謎なのも。
キャラ作るときにこういう動き、戦い方をして欲しいって考えてキャラ作ると思うんだけど
tbで開発がそれを放棄しちゃったのがすごい萎えてやめた。

まーそんな俺のFF11のフレンドに闇よだれがいるのが一番謎なんだけどなw
717なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:09:24 ID:ykXlegb9
なあ、マジで教えてくれよ。鉄拳キャラの具体的なパクリ例を。
パクリキャラなんていなくね?
718なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:10:45 ID:8REqjIGs
>>716
禿同。
鷹嵐はキャラ自体消えたのがなぁ‥。FTで復活させて欲しかった。
719なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:15:30 ID:TB+z893d
鷹嵐はVF4のシステムに合わなくて消えたんだと思う
(アクセサリーや2に近くなったコンボ等)
鉄拳のチンチクリンな相撲取り(名前忘れた)と比べると
かなり威圧感があるよいキャラだったのだが
720なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:28:05 ID:/3JI8Ain
こんな事言うと叩かれるのかも知らんけど
実物のキャラをモデルにしてるのはパクリとはちょっと違う気がする。
ブルースリー似のキャラなんて珍しくもないし。
記号を集めたらある程度似てくるのはしょうがないとも思う。
アキラだって最初見たときは「リュウじゃん」て思ったもんだ。

タイガーマスクはちょっと言い逃れできないけどな。
721なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:32:02 ID:A6UXgOzJ
鷹嵐は4の避けシステムに合わないからいなくなったって開発者がインタビューで言ってた。
あの横幅じゃ確かにつらいよな。
722なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:37:10 ID:ykXlegb9
>>720
「オマージュ」や「パロディ」を理解出来なくて、
なんでもかんでも「パクリ、パクリ」言うのは小学生までにしてほしいよな…。
723なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:49:04 ID:a5C2J15i
たぶん小学生がレスしてるんだよ。
北斗の拳やドラゴソボゥル、ワンピースなんかもパクりキャラだらけになっちゃうもんなW
724なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:50:39 ID:8REqjIGs
>>721
らしいね。
まあ、そこが良くも悪くもシステムを重視するVFの限界な気もする。
キャラのシルエットや大きさが似通ってんだよな‥。
ウルフのガタイで、ヘビー級レスラーチャンプってちょっと無理があるし。
鉄拳より全体的に頭身が高い所為もあるけど。
725なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:54:22 ID:YhIDjId/
オマージュ、パロディはパクリと同義語
726なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:56:00 ID:Mt3RHsuJ
720マジ同意
パクりパクり言う奴はどこがどうパクりなのか言ってくれないと負け惜しみにしかみえない
727なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:07:18 ID:z8tvSAGR
VFジャッキーと鉄拳ロウ、ついでにDOAの声がピッコロの中国人。
どれが一番ブルース・リーに似てるかな?
728なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:21:33 ID:/qeN5BJQ
ワールドヒーローズのドラゴンに一票
729なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:28:32 ID:wZnJ5h+Y
フェイロンも入れてやってくれ
730なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:29:30 ID:U678eWd6
バーチャ信者風に「ラウはタオパイパイのパクリ!」
731なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:39:05 ID:wg2r/xvb
>>727
総合的にはスト2のフェイロンが一番似てる。
動きではDOAの奴が一番ブルース・リー再現度が高いかな。
鉄拳ロウは見た目はそこそこ似てるけど、キャラや性格などが全然違う。
ジャッキーはそもそもブルース・リーに似せる気はないから論外。
732なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01:12:35 ID:C4MZ7jz2
鉄拳の相撲さんどうたら言うより鷹嵐とかいうデブの消えた理由にハゲワロタ。

避けることも許されないVFデブキャラ(プゲラッチョw



733なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01:17:40 ID:DbFSABDs
元を突き詰めれば大概のゲームのキャラは地球上に既存する生物のパクリ。
734なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03:41:16 ID:n912LAmM
鉄拳は空中コンボだけだから読み合いとかないし上級者と初心者の差も広くないから
大衆向けだよな。爽快感もあるしね。それに比べてVFはちょっとマニアック過ぎる・・・
735なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03:46:34 ID:h/DrHGKI
鉄拳オタと気の合う仲間はオレンジレンジとB’zオタw
合い言葉は「パクリじゃなくてオマージュ」
736なまえをいれてください:2005/04/20(水) 04:45:33 ID:/qeN5BJQ
>>735
もはやバーチャプレイヤーを貶める為に
わざとそういった低脳な発言をしているとしか思えないんだが
どうなのそこんとこ
読み合い重視のバーチャプレイヤーとは思えんが
737なまえをいれてください:2005/04/20(水) 05:04:03 ID:j9o2Xx5P
>>734
>鉄拳は空中コンボだけだから読み合いとかないし
要するに鉄拳は底が浅いと言ってるのか?
738なまえをいれてください:2005/04/20(水) 05:25:58 ID:ujDUhC3u
>>736
冒頭の「もはや」から意味がわかりません。
カリカリしてないで冷静に願います。
739なまえをいれてください:2005/04/20(水) 05:45:29 ID:3hyRMW0u
爽快感もDoaに比べりゃないよ。鉄拳
740なまえをいれてください:2005/04/20(水) 06:31:42 ID:/IurfeXD
鉄拳信者にありがちな微笑ましい主張

ヽ`Д´><パクリじゃないニダ!オマージュ・パロディニダ!
"`∀´"><鉄拳は爽快感があるニダ!(エフェクト・効果音が派手なだけ)
741なまえをいれてください:2005/04/20(水) 07:15:45 ID:c1X+oCVO
ヽ(´ー`)ノ おはよ拡張君
742なまえをいれてください:2005/04/20(水) 09:58:17 ID:K+37ZnoS
ばーちや
なんて
お宅のやる
マニアゲー
あんなの何処がリアルやねん気持ち悪い
敵殴って普通宙に浮くかっ!
鉄拳はまだ許せる
ばーちやは空中浮遊してるからね
幻想格闘オタク用マニアゲーム。
ばーちゃなんて一般人は誰もやってないっつーねん。
あほらしいコマンド入力。お宅同士で一生やってろ!!!!!!!!!バーカ
743なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:05:20 ID:NzX9Wx2H
縦読みでもないし、どういうつもりなんだろう
744なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:09:19 ID:7TmsPYwX
鉄拳信者必死だなwwwwwww
745なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:10:34 ID:nwgFf6sb
>>734
キミはまず鉄拳をプレイすることをオススメする。
キミの言っているのは、
ボクシングのヘビー級のパンチ力は人間の耐えうる限界を超えててとにかく当てたもん勝ちだから、
ヘビー級には強者と弱者の格差が少ないって言ってるようなもんだ。

。。。ある意味正しいのか?

ただVFと鉄拳どっちもやり込んだら分かると思うけど、実力格差があると勝てないのは鉄拳の方。
746なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:18:46 ID:J9HPvUte
鉄拳って女子高生もクマ(笑)も同じアッパーで同じ高さに浮くんだけどバグじゃないの?
交換してもらわないと
747なまえをいれてください:2005/04/20(水) 10:46:44 ID:hX1bR45N
744も746も鉄拳の事は忘れとけばいいのに。
まぁ鉄拳シリーズのような良ゲーに嫉妬する気持ちもあるんだろうけどな。
748なまえをいれてください:2005/04/20(水) 12:19:11 ID:nwgFf6sb
>>746
ゲームなんだからw
ふと思ったが、VFはキャラ性能を極力いっしょにしたいわけだよね。
なんでキャラ毎に浮きが違うんだろう。。。
いっそのこといっしょにした方がバランス良くなると思うのに。
749なまえをいれてください:2005/04/20(水) 12:25:00 ID:9zgCt8Ay
>ふと思ったが、VFはキャラ性能を極力いっしょにしたいわけだよね。
なにこれ?お前の脳内?
750なまえをいれてください:2005/04/20(水) 12:36:16 ID:nwgFf6sb
>>749
VFやったことないの?
751なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13:07:26 ID:fGPlUXvk
少なくともVF開発者は
「キャラ性能を極力いっしょにしたい」なんて言った事は無いねぇ。
本気でそう思ってるなら全て同じキャラでいいわけだし。
脳内妄想と言われても仕方あるまい。

752なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13:21:42 ID:I6rQqG7Q
いやいや
ばーちやはリアルを目指しているようだけど
あの浮き方はなに?
といいたいね
あの浮き方だけでファンタジーなので
鉄拳の方が割り切って作ってる分
やっぱ一般の人は鉄拳をして
ばーちやはマニア
お宅が一生懸命やるゲーム。
あんなこまごこしてるのなにが楽しいの?
見ててもつまんないんだけど
やっぱりオタク専用げーむだねっっ!!
その証拠に女の子がばー略をやってるの見たことが無い。
鉄拳ではよくあったけども。
とにかくリアルっぽくみせといて実はめちゃファンタジー
なんだからかっこつけんなよ!っていいたいね。ばーちややってる
お・た・く達に。
753なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13:33:19 ID:P1T1UZ+g
鉄拳は売れてねえなあ 
やばいんじゃないのか
754なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13:33:49 ID:DbFSABDs
>本気でそう思ってるなら全て同じキャラでいいわけだし。
いいわけねぇだろw
755なまえをいれてください:2005/04/20(水) 13:37:49 ID:fGPlUXvk
>>754
だから「キャラ性能を極力いっしょにしたい」なんて妄想だっていうんだよ。
それくらい分かれよ。
756なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:04:59 ID:CStfa3wG
キャラバランスの間違いじゃね?
757なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:07:36 ID:oNiHOCUN
そうか。
鉄拳オタは、キャラバランスとキャラ性能の区別もできないのか。
758なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:19:31 ID:acShncGu
>>745
訳の分からない例えと勝手な結論にもっていく。
まさに馬鹿な鉄拳信者ですね・・・
759なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:21:51 ID:ox/mbnOt
いまさらバーチャにリアリティを求めてるやつなんているのか?
760なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:41:25 ID:wg2r/xvb
>>734
>鉄拳は空中コンボだけだから読み合いとかないし上級者と初心者の差も広くないから

本当に鉄拳をやった事あるのか…。
まず空中コンボに持っていくまでに読み合いが存在するという事くらい分からない?
鉄拳は常に空中に浮いてる格ゲーなのか?
空中コンボが終わった後の起き上がりと起き攻めの読み合いとかもあるんだけど…。

あと上級者と初心者の差が広くないなんて、
本当にアーケードで鉄拳をやった事があったら、まず言えないと思うけど…。
バーチャより鉄拳のほうが、初心者が上級者に勝つのは難しいくらいだよ。
バーチャの場合、初心者がラッキー読み勝ちで上級者に勝つ事もたまーに(本当にごく稀だけど)あるけど
鉄拳の場合、操作技術が重要だから、上級者に勝とうと思ったら
せめて中級者程度の腕がないとまず無理。
初心者と上級者がガチンコすれば、初心者は触れる事すら出来ないと思う。
761なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:44:30 ID:nwgFf6sb
キャラバランスを取るため、キャラ性能をいっしょにする方向で調整してるだろ?って言いたかった。
それくらい分かれよ。
で、キャラ性能云々ってのは、鷹荒らし削除とか肘(牽制中段)、膝(浮かせ)なんかの性能、
PK持ってないキャラにPKの追加とかそういうところから。
もちろん、全く一緒にするなんて誰も言ってない、それなら1キャラだけいればいいんだし。

>>745の例えが変なのは認める。
だけど、>>734に代表されるように釣り、煽りを除いてもあまりに的外れな意見が大杉。
762なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:47:06 ID:nwgFf6sb
>>760
自演乙って言いたくなるくらい同意。
初心者と上級者の格差が大きいのは鉄拳。
763なまえをいれてください:2005/04/20(水) 14:54:07 ID:a7cYy7Lo
鉄拳の対戦は基本的に浮かせ合いで読み合い要素は殆どない。
それに記号化されているから確かにその記号を知らない初心者がそれを習った
上級者に勝つのは難しい。しかし所詮はその記号を理解すればいいことなので実力を上げるのは簡単。
764なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15:08:54 ID:wg2r/xvb
>>763
>基本的に浮かせ合いで読み合い要素は殆どない

だから浮かせ合いに読み合いがないなんて、鉄拳マトモにやった事あれば、
まず出てこないセリフだから…。
相手の行動読まずに、適当に浮かせ技ぶっ放せば勝てるというゲームではない事くらい
分からないか?
そりゃ、バーチャほど複雑で幾重にも重なった読み合いはないが、
しっかりした読み合いは存在する。それがバーチャより分かりやすいというだけで。

>その記号を理解すればいいことなので実力を上げるのは簡単。

まず「理解」するのが難しい。頭では分かってるつもりでも、
実際その通りに動かすのには、かなりの練習と慣れを必要とする。
バーチャほど読み合いが複雑でない分、操作技術を必要とするからね。
765なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15:09:07 ID:xCrFTz4m
>>763
「記号」の部分を詳しく
766なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15:17:39 ID:a7cYy7Lo
>>764
適当に小技で牽制して相手が技をスカしたら浮かせる。対戦で殆どはこのパターンになってしまう
格ゲーに読み合いなんてありません。ていうかそれ以前につまんね。
767なまえをいれてください:2005/04/20(水) 15:21:24 ID:Wma1hHGn
>>761
>キャラバランスを取るため、キャラ性能をいっしょにする方向で調整してるだろ?って言いたかった。
>それくらい分かれよ。
749が脳内(妄想)かと問うてる時点でちゃんと説明してやれよ
通じてないからそういうレスが付くんだよ
あとからノコノコ出てきてもっともらしく補強して逆ギレとはみっともない
768なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16:13:11 ID:Hzz1/99K
>>766
お前、一度、鉄拳王と戦ってみろ
769なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16:22:56 ID:9MGtJY0d
マンコ社員まじ氏ね
770なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16:36:19 ID:sjvjQ5UN
そろそろポールあたりが
「10年早いんだよ!」
をパクりそうな気がする
771なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16:44:22 ID:e+iLPbyy
魔さかカードシステムまで真似するとはな。
それ以外はいまさらパクリとか言う気にならんが。
772なまえをいれてください:2005/04/20(水) 16:55:42 ID:nwgFf6sb
>>770
そう言うのは苦笑しつつ流すとこなんじゃないの?
俺はガンリュウが

「大相撲300年の歴史の中でどうして横綱が68人しかいないか教えてやるでごわす」
注)ガンリュウは横綱ではありません

ってでて苦笑したけど。
773なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17:00:11 ID:OTB4NdOB
巌竜のアケボノは面白かったけど、
「10年早えーんだよ」は面白くも何とも無いんで、パクル価値なし
774なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17:07:29 ID:xt2PSNGx
まじ?
PS2版買っちゃったけど10回くらいしか遊んでないからガンリュウ見てなかった
ちょっと遊んでみよっと
775なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17:12:32 ID:nwgFf6sb
>>773
ポールは英語だし、双飛天後にポーズとって英語で10年早いって言ったら苦笑する。

>>774
ネタバレスマソ。
776なまえをいれてください:2005/04/20(水) 17:54:41 ID:03Np0bqG
ネット対応のアケゲーはカードありきだ。
カードを使ったシステムは業界で共有していいものだろ。
権利はヴァーチャだけのものじゃない。

どんな次元までパクリだと言い出すかもう逆に楽しみになってきた。
そのうちボタンガードやレバー移動する3D格闘というジャンル自体を
ヴァーチャ独自のものと主張しだすのかね。
777なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:16:45 ID:xt2PSNGx
確か特許か何かなかったっけ?
あるボタンを押すと画面上にいるキャラクターが動くとかいうの
778なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:29:44 ID:4CQFX5Fp
空中コンボなどほとんど望めない、鷹嵐のようなキャラがいてもヨカッタな
ふっかつさせろ
779なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:32:51 ID:wg2r/xvb
>>771
むしろバーチャ側が「一緒にやりませんか」って誘ったんだけどな…。
しかもネット関係で業務提携してんだけどな…。
なんでもかんでも「パクリ、パクリ」言ってんじゃありませんよ。
780なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:39:47 ID:wg2r/xvb
>>776
バーチャ信者が言ってるパクリって、

晶はスト2のリュウのパクリ!鉢巻に胴着なんてもう言い逃れ出来ねーよ!
ラウはタオパイパイのパクリ!よくこんなパクリキャラ出せるな!

特定のボタン(レバー)を特定の順番で操作して、必殺技が出るのはストリートファイターのパクリ!
筐体挟んで向かい合って椅子に座って対戦するのはパクリ!
パクってんじゃねーよ!

とかそんなレベルだもんね…。今時、中学生でもこんな幼稚な事言わないよ…。
781なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:42:08 ID:4CQFX5Fp
一番納得いかんのは、PKが左右独立したあの鉄拳システム。
初代鉄拳発売直前、そのシステムを知った時は「うぉお!スゲー格ゲーが出る!」と感激していたが、
実際にやってみたら左右の打ち分けができるワケでもなく、自由なコンビネーションで
攻めれるワケでもなく…ただコンボの操作が複雑になっただけという…

未だにアレのままだからなぁ…
782なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:47:14 ID:l6kXnfIB
鉄拳もG P K でいいじゃん。どう考えてもRPやLPを使い分ける必然性ねーもん。
バーチャみたくレバー→や←で変えりゃいいだけ。それだけで分かりやすくなるんだが。
783なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:49:43 ID:wg2r/xvb
>>781
それは思う。四肢に対応してるのを、あんまり生かしきれてないというか。
直感的に分かりやすいかと言えば、別に他と大して変わらないし。

でももうあの操作で定着しちゃったし、今更変えるわけにはいかないでしょ。
慣れれば、別に何とも思わなくなるし。
784なまえをいれてください:2005/04/20(水) 18:57:45 ID:l6kXnfIB
右利きならRP強いが遅い、LP早いが弱いとか。そういうのあれば良かったんだがな。
いかんせん意味ワカラナスwwww

今後もRP、LPシステムでイクなら任天堂の名作「アーバンチャンピオン」寄りに
した方が鉄拳は面白くなるような気がするんだがな
785なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:29:31 ID:AJx5oeS4
>RP強いが遅い、LP早いが弱い
いちおそうなってるんですけど。
少なくともジャブ(LP)とストレート(RP)の使い分けはするよ。
786なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:31:38 ID:l6kXnfIB
>>785
マジカ
787なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:36:22 ID:AJx5oeS4
ちょっと大げさに書きすぎたがマジ。
まあキャラにもよるけど、少なくとも同じではないし、主にコンボでだけど使い分けはする。
788なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:40:25 ID:AJx5oeS4
ただ残念なことに左利きはいないw
サウスポーにスイッチするキャラはいる。
スイッチすると出せる技も全然変わる。
てか今更だなw
789なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:49:14 ID:l6kXnfIB
>>787
あぁ・・・やっぱりコンボで使う程度か。実際感じなかったモン。
俺は駆け引きに関係してくるような違いが欲しいんだわ。

ま、はじめの一歩やってればいいジャンって話になるが
790なまえをいれてください:2005/04/20(水) 19:50:03 ID:c1X+oCVO
あと右手足攻撃は右に避けやすい、左(ryは左に避けやすい、ってのがあるな
ただ苦労して側面取っても横投げは一択だから簡単に抜けられるけどな
791なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:30:39 ID:C4MZ7jz2

しかしVF信者ってほんと必死ダナ(ワッラw

誰かゲーセンでVFの相手してやってくれよ〜。
寂しくプレイしてる姿を見てるとスッゲ〜可哀相に見えてならないよップ。
VFの続編待ってる奴がいるとしたらほんとあわれに思えてくるねえ〜。

オレは会社の悪口を言うつもりは全くないが、どうもSEGAはVFで
カリカリする動物達を育んじまったらすい(ピャゲワラw
792なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:45:38 ID:c1X+oCVO
無理してキャラ作らなくていいから拡張君
793なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:48:16 ID:C4MZ7jz2

寂しい戦士が登場〜!
794なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:52:59 ID:DbFSABDs
アンチスレを無視できない鉄拳信者もなかなか・・・
795なまえをいれてください:2005/04/20(水) 20:58:53 ID:ahXO8vdn
>>791
露骨にアホな鉄拳信者ですなw
796なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:09:28 ID:CY+me0uC
アホをスルーできないVF儲もなかなか・・・
797なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:28:58 ID:4vvao84e
つーか3Dのスト2タイプのゲームだろ? 鉄拳って
コマンドといい、ボタン配置といい
798なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:33:51 ID:OCP61/bU
>>797
コマンド関係はバーチャのパクリだろ。
当時の2D格闘ではレバーとボタンで固有技がでるというのは一般的ではなかった。
難しいコマンドを入れると必殺技が出るというのが一般的だった。
799なまえをいれてください:2005/04/20(水) 21:37:19 ID:C/W1EyRj
>>785(787)
頭悪いね、君。これ煽りじゃないから脊髄反射は止めてね。
もう一度読み直すと、自分が恥ずかしくなり、まわりから生暖かい「かわいそうな人」を見る目つきで
見守られていた事がわかるはず。
これからは頑張ってナ。応援してるよ。
800なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:14:11 ID:5xZa0CPC
>>776
>ネット対応のアケゲーはカードありきだ。
>カードを使ったシステムは業界で共有していいものだろ。
>権利はヴァーチャだけのものじゃない。
朝鮮人級の図々しい論理にビックリ・・・
鉄拳信者が<丶`∀´>ニダーで表現されるのは極めて自然なことだね

その電波に>>780が喜々として呼応しちゃってるのも笑える
幼稚なのはお前だろw
801なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:14:22 ID:2B1Vc7J7
manco社員はきちがい
802なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:22:08 ID:jCQiqleT
鉄拳は面白いよ
803なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:23:11 ID:ox/mbnOt
>>800
多分彼が言いたいのは
「ネット対応のアケゲーは新しいパラダイムシフトである!」
ってことみたいよ。
パクリとかそういう話じゃないみたいだよ。
804なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:29:04 ID:SdnMBNr3
結局アレだろ?パクリパクリって、誰でも思い付くようなアイデアで権利を独占したいか、
もしくは後に続く連中からマージン取って儲けたいってだけだろ?
そもそも在日認定だってVF信者の妄想でソースないしな。

俺には「カードシステムはVFが起源ニダ!!<丶`∀´>パクリのナムコはセガに謝罪と賠償しる!」
にみえるがね。
805なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:32:56 ID:zgO8Baso
おまえまだ煽ってたのかよ
元気だなぁ
806なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:34:56 ID:wg2r/xvb
>>804
>そもそも在日認定だってVF信者の妄想でソースないしな。

いや、そんな分かりやすすぎる煽りを真に受けちゃいかんよ。
807なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:40:03 ID:wg2r/xvb
>>800
そんなしょうもない煽りじゃなくて、マトモな反論をしてほしい。
キッチリ説明できれば、鉄拳信者も黙るでしょ。
808なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:40:13 ID:1n5iAGPx
>>804
“誰でも思い付くようなアイデア”なら先に実現してみせろよ。
常に後追いのくせしてよく言えるな。
鉄拳信者はナムコ同様、盗っ人猛々しい屑ばかりだね。
809なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:51:34 ID:SdnMBNr3
>>806
いや、自分らの方がチョンっぽいこと言ってるくせに人様を認定しやがるからさア。

>>808
クズはおまえでしょ。さっきからくだらない選民思想が臭いよ。
大体カードなんて鉄拳だけじゃなく色んなゲームでも使われてるだろうが。
じゃあカードがVFだけのものだったら今頃閑古になってませんてか?
おまえらみたいな香ばしいのがいるから初心者が参入できなくなってるんだよ。
ホントVF信者って何様?
810なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:00:12 ID:SdnMBNr3
>>798もお笑い。
ホントVF信者って無理矢理でっち上げてでも他を貶めたいんだな。
捏造大好きなどっかの国みたい。

>当時の2D格闘ではレバーとボタンで固有技がでるというのは一般的ではなかった。

で?レバー1方向+ボタンでの特殊技はスト2がVFよりずっと先なんだが。
まさかスト2よりも先にVFが存在してたとでもいうんじゃあるまいな?
811なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:00:23 ID:2B1Vc7J7
いいやお前
812なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:05:52 ID:dHND5xWC
>>807=wg2r/xvb=暇人
↓反論しろってこれに?ww。一日中張り付いてる暇人の妄想作文に何を言えと?

780 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 18:39:47 ID:wg2r/xvb
>>776
バーチャ信者が言ってるパクリって、

晶はスト2のリュウのパクリ!鉢巻に胴着なんてもう言い逃れ出来ねーよ!
ラウはタオパイパイのパクリ!よくこんなパクリキャラ出せるな!

特定のボタン(レバー)を特定の順番で操作して、必殺技が出るのはストリートファイターのパクリ!
筐体挟んで向かい合って椅子に座って対戦するのはパクリ!
パクってんじゃねーよ!

とかそんなレベルだもんね…。今時、中学生でもこんな幼稚な事言わないよ…。
813なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:07:26 ID:AtHBaOTa
DOAが最高
814なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:10:55 ID:wg2r/xvb
>>812
もういいや。
815なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:19:39 ID:D/fCH/fK
香ばしい人が何人かいるね。
816なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:20:46 ID:z8tvSAGR
つーか鉄拳がリリースされた時に、

「あ!バーチャファイターのパクリだ!」

って、思わなかった人っているのかよ。
817なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:23:08 ID:wg2r/xvb
>>816
まあ、あの時代はまだ3D格闘自体が珍しかったからね。
3D格闘ってだけでパクリって言われた時代だ。
818なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:23:50 ID:SdnMBNr3
大体わざわざ鉄拳だけを名指ししてアンチスレ7つも立てるとか尋常じゃない。
鉄拳に親でも殺されたんじゃないかと思うくらい。
VF信者の常軌を逸した妄念はスゲーな。とても真似できない。
大物ぶりたいんなら小物叩きなんぞに必死になってちゃ逆効果だよ?

そんなにカードの権利を主張したいんなら、他のとこも全部含めなよ?
いっそスレタイも「全ての3D格闘ゲームはVFのパクリ!!」にしてさ。
 
              ∧_∧  レバー+ボタンのコマンド、
             ⊂< `∀´ ,> ネット対応カードシステム・・・
               ∧_∧と)    全部VFが起源、他はパクリニダ!!
               ( ´Д`;)⊃  他の3D格ゲーは謝罪と賠償しる!!
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    
次スレからはそうしてね。ただの私怨スレじゃないってんならね。
819なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:25:11 ID:c1X+oCVO
お、まだがんばってるね!俺は眠いからもう寝るよ。
それじゃ拡張君おやすみ。また明日ヽ(´ー`)ノ
820なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:26:12 ID:dHND5xWC
>>818
そう興奮するなよ。
耳ずれてるぞww。
821 ◆WXylJqVr76 :2005/04/20(水) 23:26:42 ID:j2YcioRx
マッチポンプw
822なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:29:32 ID:C4MZ7jz2

VF信者必死ですなっ!w

ひょっとしてGボタン乱用するとオツムに支障を来たすのかなとw

イキロVF信者!(プゲッ
823なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:31:15 ID:C4MZ7jz2
まあそうカリカリしなさんなw >>819

824なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:33:18 ID:SdnMBNr3
じゃあ直しとけばぁ?VF以外へのアンチスレなんだからそっちが勝手にやってよ。
結局煽り文句の根拠も示せないみたいだし、
そんなVF信者に説得力を求めたのが無駄だったみたいだね。ツマンネ。
825なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:34:19 ID:SdnMBNr3
>>822
そういう低俗な煽りはVF信者だけで十分だよ。やめれ
826なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:34:33 ID:D/fCH/fK
>>821
 自演してるのか?膨張君が?
 
 じゃあ、彼は鉄拳信者を装って鉄拳を貶してるのか。
 なるほど。合点がいった。

 正直、鉄拳派のイメージを汚してるしなぁ。
 
827なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:36:05 ID:dHND5xWC
>>824
勝利宣言乙ww。
828なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:36:34 ID:TIqB0iNf
バーチャはキャラに魅力が全く無い
829なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:37:43 ID:hbgp3z66
気持ち悪いな鉄拳信者は・・・
ゲームの出来を考えてみたら納得したけどw
830 ◆WXylJqVr76 :2005/04/20(水) 23:39:14 ID:j2YcioRx
単発IDかよw
831なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:39:27 ID:SdnMBNr3
ま、どう思い込んでくれようが勝手だけど。俺はVF自体じゃなくて一部のVF信者のアンチだし。
わざわざ自演するまでもなく、素のVF信者もかなりのものだと思うけどね。
832なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:40:50 ID:9zgCt8Ay
鉄拳のキャラは肖像権侵害
833なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:43:41 ID:D/fCH/fK
>>831
 いや、そういう問題ではないと思うんだけれどね。

 ところで、ここには
 DOAがVFをマルパクリとかいう人いないんだね…
834なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:48:30 ID:hbgp3z66
売れない鉄拳の信者は負け犬です。
835なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:48:51 ID:SdnMBNr3
>827 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:36:05 ID:dHND5xWC
>>>824
>勝利宣言乙ww。


>828 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:36:34 ID:TIqB0iNf
>バーチャはキャラに魅力が全く無い


>829 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:37:43 ID:hbgp3z66
>気持ち悪いな鉄拳信者は・・・
>ゲームの出来を考えてみたら納得したけどw


>832 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:40:50 ID:9zgCt8Ay
>鉄拳のキャラは肖像権侵害


VFにも鉄拳にも、そういう煽り合いしかできない信者は害悪。
本人がゲームそのものの質を落としてるっての。
836なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:49:22 ID:VirCDwLR
いや!知らない名前だ!
837なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:50:48 ID:SdnMBNr3
>>834
そんな勝ち組VF信者サマがいちいち負け犬を叩くのは自分に酔いたいから?
ナルシストは一日中鏡でも見ててよ。
838なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:51:39 ID:D/fCH/fK
>>835

 アンタがそれを言うのは、ジョークか何かなのか?
839なまえをいれてください:2005/04/20(水) 23:54:30 ID:SdnMBNr3
ハイハイもう消えますよ。ホント、ご立派なことで。
840なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:14:24 ID:pxZbxyZR
俺の知り合いに格ゲーっていったら何?
と聞いたら鉄拳とスト2知ってるってさ
VFは知らない?
と聞いたら「あ〜あのキャラがカクカクのやつ?あれオタゲーでしょ?」




VF=オタク
841なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:14:40 ID:EzrkykJl

でも今時鉄拳5を批判してVFの方が面白いなんていうバーチャ信者はマジ天然記念物ものだな。
オレの知るゲーム仲間でもそんな事いう奴はおらんし。

只、今後はVFプレイしてる奴がいたら見てる振りしてあげるだけでも喜ぶかもな。
相手がCPUでもw

まあ一番喜ぶのはここで自演全快してるVF信者だけだろうけどな〜(ピャゲッw
842 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 00:22:13 ID:ht5VBE3l
キララかw
843なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:26:09 ID:yp+6arEs
>>841

 本当の鉄拳信者なら(特に鉄拳5のファンなら)現状で満足しているのか?
 本当に?
 
 今のバランスに満足してるんだ。スカシで連勝する奴がいると対戦相手が
 パッタリと居なくなるのに?

 正直、改善してほしいところは沢山あるんだ。verUPしてほしいと思ってるんだ。
 あんた、単にVFを煽りたいためにそんな書き込みしてるだけじゃないのか?

 VFがいいとは思わない。でも、バランス調整のためにverUPしてくれるのは
 羨ましい、本当に。

 あ、ここはパクリがどうのというスレだったね。俺、スレ違いだ。アンタもね。 
844なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:41:08 ID:t8rf6mul
>>843
スカシで連勝って言うが、鉄拳は横移動が使えないんだから
スカシで技当てるのは当然だろ。

バランス調整って空コンのダメージを低くとかなら4で実現してるんじゃないのか?
845なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:42:20 ID:qXf2Gh5k
すべてのダメージ2分の一でいいよ
減りすぎ
846なまえをいれてください:2005/04/21(木) 00:47:23 ID:t8rf6mul
ここで鉄拳批判してる奴って普通にリアルでは
鉄拳やってるんだよねw
どうせそんなもんでしょ。
847なまえをいれてください:2005/04/21(木) 01:41:58 ID:mWbG1CBm
男塾もパクってる
848なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02:13:13 ID:o+8Ac3PU
ここで鉄拳アンチやってるのは本当にバーチャ信者か?
どうも違うっぽいぞ。

バーチャ信者は、ゲームと同じでもっと理論的な攻めが好きなはず。
それこそ鉄拳を批判するとなったら、バーチャの素晴らしい所、良いシステムを
懇切丁寧に説明して、鉄拳のダメなところをこと細かに指摘するはず。
システムなどの根元の部分を中心に長〜い文章でね。

ここ見てると、どうも鉄拳どころかバーチャすらマトモに触った事ないような
的外れな批判、もしくは上辺(キャラやカードなど)の批判のみ。
システムなど格闘ゲームの根元に関わる部分の批判がほとんどない。
あったとしても一切説明はなく、漠然と「鉄拳はキャラバランスが悪い」とか。
で、細かく理由を聞こうとすると、信者への人格攻撃に移行するし。
少なくともアケ板のバーチャ信者なら、もっと論理的に反論して相手を崩そうとしてくるはず。
どうも臭い。
849なまえをいれてください:2005/04/21(木) 02:49:11 ID:ITaPrn6A
DOAが最高って事で双方おさめてくれませんかね
850なまえをいれてください:2005/04/21(木) 03:58:44 ID:rVPLg55/
くだらねえ争いしてんなぁ‥。
パクリパクられなんてこの世の常だろ。

鉄拳5のバランスが悪過ぎるのと、
独特な操作系を、イマイチ生かしきれていないのには同意。
851なまえをいれてください:2005/04/21(木) 04:37:41 ID:KzVbPat3
>>810
スト2とバーチャの技の出し方って根本的に違うだろ?
理解できるか?

ごめん。お前にはちょっと無理だったな。
852なまえをいれてください:2005/04/21(木) 05:23:24 ID:tSP6uBDn
>>851
気持ちは分からないでもないが、お前にはその常識が通るというだけで
810にはレバー+ボタン⇒固有技という概念はストUもVFも同じってだけ。
理解できる・できないじゃなく、思考が異なるってだけかと。

ぶっちゃけ、単純とか複雑とか関係ねーよ。
VFにもヨガフレコマンドはあるし、分からん人にとってはどれも複雑。
853なまえをいれてください:2005/04/21(木) 06:32:42 ID:Pxq2Y/n3
798 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 21:33:51 ID:OCP61/bU
>>797
コマンド関係はバーチャのパクリだろ。
当時の2D格闘ではレバーとボタンで固有技がでるというのは一般的ではなかった。
難しいコマンドを入れると必殺技が出るというのが一般的だった。

810 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:00:12 ID:SdnMBNr3
>>798もお笑い。
ホントVF信者って無理矢理でっち上げてでも他を貶めたいんだな。
捏造大好きなどっかの国みたい。

>当時の2D格闘ではレバーとボタンで固有技がでるというのは一般的ではなかった。

で?レバー1方向+ボタンでの特殊技はスト2がVFよりずっと先なんだが。
まさかスト2よりも先にVFが存在してたとでもいうんじゃあるまいな?
854なまえをいれてください:2005/04/21(木) 07:49:26 ID:l2jRMqSP
鉄拳は横移動が使えないんだから
855なまえをいれてください:2005/04/21(木) 08:17:33 ID:qmwQ903P
バーチャには金的が無いよ
856なまえをいれてください:2005/04/21(木) 09:03:27 ID:9lDiziFQ
とりあえずmanco社員はぱくってばかり
氏ね
857なまえをいれてください:2005/04/21(木) 09:23:58 ID:tSP6uBDn
軸移動
858なまえをいれてください:2005/04/21(木) 10:13:24 ID:Blfwr+TT
鉄拳信者・・・Tベロニカウィルス感染者
バーチャ信者・・・Gウィルス感染者
DOA信者・・・チキンハートブラッド
ランブル信者・・・損傷の激しい死体
その他・・・バイオシリーズで脱出時に使う乗物

バイオハザードで例えて見た。
859なまえをいれてください:2005/04/21(木) 11:12:44 ID:bfdWBZgF
×鉄拳は横移動が使えないんだから
○鉄拳はたしか2から横移動があるのに5まで出しておいて
 横移動が仕様として戦略的にまったく意味がないんだから
860なまえをいれてください:2005/04/21(木) 11:56:27 ID:pxZbxyZR
DOAオタしねよ
861なまえをいれてください:2005/04/21(木) 12:10:02 ID:9lDiziFQ
パックリマンコ社員(チョソ)みたいなカスがいるから違法コピーが横行するんだ
862なまえをいれてください:2005/04/21(木) 12:18:38 ID:6ufRCqYD
バーチャ信者だけど最近は専ら三国志対戦しかしてねーなぁ。
863なまえをいれてください:2005/04/21(木) 13:07:46 ID:yfyWU56T
でも実際鉄拳5てバーチャ4の半分ぐらいしか
売れてないんじゃなかったっけ?
864なまえをいれてください:2005/04/21(木) 14:22:08 ID:NY84BI6n
(´・ω・`)しらんがな
865なまえをいれてください:2005/04/21(木) 14:52:32 ID:uxwKKaFl
チョンゲーなので売上はコケました・・・
866なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15:08:37 ID:0twBewXw
空中コンボのダメージもそうだが起き上がり中のダメージと壁ダウン中のダメージ
も減らしてほしいもんだな
とりあえず起こしてくれたら文句言わんよ、起こしてくれたら・・・
867なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15:12:54 ID:zKn1KJuF
餓狼SP>>>バーチャ=鉄拳>その他
868なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15:27:34 ID:bfdWBZgF
>>867
画廊スペってキムが鳳凰脚連打するだけで
何もできなくなるキャラがいるゲームだっけ?
869なまえをいれてください:2005/04/21(木) 15:46:42 ID:rVPLg55/
>>866
そもそも、起き上がりの駆け引きをスポイルするだけの壁が要らん。

BD対策になってないどころか、
今じゃ開始位置から殆どのキャラが壁まで運べる。
一回読み負けるだけで、ほぼ即死状態ですよ。
無限フィールドとタッグでやっと成り立ってた攻撃力を、
そのままピンに持ってきたらこうなるのは必然なのに‥。
870なまえをいれてください:2005/04/21(木) 17:00:37 ID:Blfwr+TT
エロオタ師ね!
871なまえをいれてください:2005/04/21(木) 17:59:18 ID:6ufRCqYD
>>869
っていうかそれならタッグだけやってりゃ良くね?
872なまえをいれてください:2005/04/21(木) 18:20:03 ID:IlQvs7wj
スト2>>>>>餓狼SP
873なまえをいれてください:2005/04/21(木) 18:40:15 ID:pxZbxyZR
863VF信者の中でお前だけしね
糞ガキが
ちゃんと調べてこい
そしてからここ来ような^^
874なまえをいれてください:2005/04/21(木) 18:44:11 ID:tSP6uBDn
>>868
Aボタン押しっぱにするだけで山田煎餅が最強になっちゃう伝説のゲーム。
まあSFC版の話だが・・・
875なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20:11:01 ID:CYnCXasp
鉄拳つまらんよね
876 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 20:14:55 ID:/YmjQJwn
VFもな
877なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20:17:55 ID:o+8Ac3PU
>>859
>鉄拳はたしか2から横移動があるのに5まで出しておいて
>横移動が仕様として戦略的にまったく意味がないんだから

横移動は3から。戦略的にまったく意味ない?
君がやってるのは鉄拳というゲームじゃない可能性が高いな。

>>869
>無限フィールドとタッグでやっと成り立ってた攻撃力を、
>そのままピンに持ってきたらこうなるのは必然なのに‥。

これは調整不足でもなんでもなく、開発者が狙ってやった事だからなぁ。
確かにちょっとやりすぎ感はあるけど。
でもまあこれがダメって言うなら、君が鉄拳というゲーム自体に向いてないという事かと。
878 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 20:21:33 ID:Wmarpo0n
>>876

人のトリップ使って、ゲームをどうこう言うの辞めてくんねぇかなぁ
879なまえをいれてください:2005/04/21(木) 20:22:27 ID:CBUIJCYJ
>828 :なまえをいれてください :2005/04/20(水) 23:36:34 ID:TIqB0iNf
>バーチャはキャラに魅力が全く無い

むぅ〜〜意義あり

確かに鉄拳の方がキャラはイカスけど(そもそも鉄拳ってキャラゲーでもあるし・・・・)
バチャのキャラも充分過ぎるほど立ってるだろ。
880なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21:01:58 ID:pALjATzc
ベネッサたん(*´д`*)ハァハァ
881なまえをいれてください:2005/04/21(木) 21:47:07 ID:Qo2RxRtp
バーチャも鉄拳もDOAも好きだよ(おいらのプレイはヘタレだけど)

実際、今この3作だけだよね?生き残りって。
単純に何処も頑張れって感じだ。

以下、3作全シリーズを通してプレイした意見です。
(対戦相手は全て自宅内の友達と。ゲーセンいかんから)

バーチャ:3D格闘の王道って感じ。ただシリーズ重ねるに
     つれてライトユーザーお断りな感。
     4のグラがきもかった。慣れたけど。
鉄 拳 :バーチャと対をなす格げーの印象。
     もう何でもありだろ、ゲームなんだし。って感じ。
     4でもうダメかなって思ったけど、5でもりかえした感じ。
DOA :回を重ねるほど、エロクなってるなぁw
     でもグラ綺麗ね。ただ2から3って、
     大した変化なし。次期待。

以上、失礼しますた。皆、仲良く。

882なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:01:10 ID:dgNyPn4g
>>実際、今この3作だけだよね?生き残りって。
ブラッディロ(ry
883なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:02:16 ID:EzrkykJl
まあVF信者が対戦相手を欲しがっている事は事実だろうなw

今日ゲーセン覗いてみたが、あいかわらずバーチャの一人プレイが寂しく思えた
なあ。

鉄拳は入り乱れた対戦がいつもと変わらずといった感じ。
一体PS2の最新バーチャって何本売れたんだろうかねえ?

アキラの顔付きもシリーズ重ねていく毎に険しくむつかしい表情になっていってる
みたいで、このスレのVF信者がカリカリしてるのも納得といった感じw
884なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:05:19 ID:mWbG1CBm
パクりは世の常
もーまんたい
885 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 22:15:55 ID:Wmarpo0n
さすがだなザパニーズ
886なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:19:44 ID:ria/gT3O
鉄拳5で盛り返したんですか?

バーチャシリーズでいうとどのへんですか。
887なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:33:50 ID:a1ldS42T
>882
うおお、失礼。GC版も買ったし。PS2の4も
ちゃんと買って保管してるよ。頑張れハドソン。

>886
んー。前述にもあるとおり、自分、ライトユーザーとしての
意見ですよ。
5は2,3あたりにある爽快感が復活した感じ。

バーチャシリーズのどの辺っていうのは時期的にってことかな?
それとも他の意味かな?
888なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:34:33 ID:TkHPKbAH
芸人の方は叩かれないのにゲームはリンチだな。
889なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:36:18 ID:a1ldS42T
ID変わってますね。失礼。
通りすがりなので消えます。
890なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:36:47 ID:EzrkykJl

しかしパクリ論は不毛な争いだなあ。アキラのリュウパクリは口にださなくても
誰もが認める所だしw、壁壁は既に2Dにおいて昔から存在する端限定コンボの物
とそんな変わらないと思ったりする。

ギャラクシーファイトみたいな異色もあったがナ〜。
891 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 22:40:41 ID:Wmarpo0n
だからどうした
892なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:41:54 ID:teemou76
鉄拳がバーチャのパクリなんてのは、誰でも知ってることだからな。
今さら、あーだこーだ言うことじゃないよね。
893なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:45:17 ID:ria/gT3O
>>887

回答ありがとう
894 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 22:45:34 ID:/YmjQJwn
おれVF知らなかったけどな
895なまえをいれてください:2005/04/21(木) 22:47:46 ID:TkHPKbAH
◆WXylJqVr76ってうぜぇな。
896 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 22:49:58 ID:Wmarpo0n
またかよザコ
成り済ましなんかして恥かしくネェのかよ
897 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 22:56:55 ID:ABR6Potx
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
898 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 23:10:32 ID:/YmjQJwn
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
899 ◆WXylJqVr76 :2005/04/21(木) 23:33:12 ID:Wmarpo0n
ウンコーねぇw 失う物の無い香具師は気楽で良いよな


それは兎も角、
バーチャ、鉄拳は、たがいに切磋琢磨していると言った方がシックリ来るだろ。
両方じっくりプレイして比較してみろと言いたいね。
900なまえをいれてください:2005/04/22(金) 00:08:21 ID:/SxGFZh8
900!
901なまえをいれてください:2005/04/22(金) 00:41:38 ID:wRJPub2B
>>899
プッ カコイイw
902なまえをいれてください:2005/04/22(金) 01:27:58 ID:reE+sP4S
VFにどういうシリーズやVERがあるのかオレチンチンカンプン!

気が付いたらアキラがイカつい顔してた(プゲラッチョw
903なまえをいれてください:2005/04/22(金) 01:41:21 ID:i23zBN4M
トリップテスコ
904 ◆WXylJqVr76 :2005/04/22(金) 01:43:13 ID:i23zBN4M
間違えたw
905なまえをいれてください:2005/04/22(金) 01:56:30 ID:lE83HyNX
>>902
禿しく同意
906なまえをいれてください:2005/04/22(金) 02:22:33 ID:tL9F1uxh
>>902
VF4だけで、無印(ABC)、EVO(AB)、FT(AB)
全然、 フ ァ イ ナ ル じゃねえ!
907なまえをいれてください:2005/04/22(金) 02:47:02 ID:gv5Cp4CV
パクってるパクられてるなんてことよりもここで
わざと人を煽って不快にさせることで喜んでいるような人間が
いることの方がよほど大きな問題ですな。

こういうクズが減るだけで世の中良くなるのに。
908なまえをいれてください:2005/04/22(金) 07:39:04 ID:/4LyVZpz
ここで中身の無いツマラン煽りやってるのは殆ど拡張君だけどね
誰も釣れないと自演までやってるから笑える
909なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08:26:25 ID:GkWkVtqZ
>>908
お前も自演か。
910なまえをいれてください:2005/04/22(金) 08:36:06 ID:PC/P39uP
>>853
レバー入れのコマンドなんざ
元祖格闘ゲームの空手道からあるじゃないか。って
今の若い子はしらんか。
911なまえをいれてください:2005/04/22(金) 12:12:20 ID:3jJw8NEN
単純なコマンドで固有技が出るのと、少し複雑なコマンドで必殺技が出るのって感覚的に違うと思う。
バーチャや鉄拳はボタンを押す順番で色々な技が出るし、ガードさせて体力を削るような技もない。

このスレの流れとしては
@鉄拳の○○はバーチャのパクリ→バーチャの○○は△△のパクリで反撃
Aバーチャの■■は鉄拳のパクリ→実は鉄拳の■■は△△のパクリ
(△△にはスト2とかアーバンチャンピオンが入ることが多い)
なので

今のパターンは@だと思う。
912なまえをいれてください:2005/04/22(金) 12:55:46 ID:Oc9hHAW4
鉄拳の吉光はバーチャ1のボツキャラSHIVAのパクリ
913なまえをいれてください:2005/04/22(金) 12:58:59 ID:roKw8ZhP
>>912
いや、さすがにそれはどうかなw
914なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13:26:05 ID:DN/JsRgC
どっちも空手道のパクリ
915なまえをいれてください:2005/04/22(金) 13:45:29 ID:T9hfVF0t
格ゲーは喧嘩のパクリ。
916なまえをいれてください:2005/04/22(金) 15:05:45 ID:qWth2TMg
喧嘩はSMのパクリ
917なまえをいれてください:2005/04/22(金) 15:20:58 ID:PI6fyn3P
ボクちんのお尻もパックリ
918なまえをいれてください:2005/04/22(金) 15:29:24 ID:ofH/akE7
VFの時代は終わったのだよ
アケでも台の数が鉄拳より少なかったしな
VFオタの言ってるパクりの鉄拳に負けちゃったね☆糞VFオタさん★
919なまえをいれてください:2005/04/22(金) 16:14:21 ID:xRIKIsXR
そもそも格ゲー自体負けてるし。
920なまえをいれてください:2005/04/22(金) 16:49:40 ID:iHFulLf5
四年前のゲームと比べられるのは哀れだな鉄拳
921なまえをいれてください:2005/04/22(金) 16:55:33 ID:Oc9hHAW4
鉄拳はひとりプレイ前提だから台がある
VFはギャラリーや対戦前提だからそこそこの数がある
922なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17:00:59 ID:ofH/akE7
921
逆だっつうの笑
923なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17:21:48 ID:RHgI9iYD
四年前のゲームってなんのこと?
924なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17:51:26 ID:vKqRzHbD
バーチャはクリアできたけど鉄拳はクリアできなかったからバーチャに一票!
925なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17:56:22 ID:AHyoG766
パクってあの程度か
ボンクラmanco社員ども
926なまえをいれてください:2005/04/22(金) 17:56:42 ID:zpPpj8B1
2chの屑どもはコナミとナムコに死んでお詫びしろ
社会のゴミどもめ
927なまえをいれてください:2005/04/22(金) 18:05:21 ID:rawVKa9I
鉄拳は対戦ゲームではなくてパーティーゲームとしてならVFより上
928なまえをいれてください:2005/04/22(金) 19:46:59 ID:YjQfuofy
3D格闘はどれも『THE 功夫』(2Dだが)のパクリ
アニメ格闘はどれも『イーアルカンフー』のパクリ
パクリは世の常
もーまんたい
929なまえをいれてください:2005/04/22(金) 19:59:11 ID:Dw1Ra6ph
少女の下半身までパックリするのはナムコ社員だけ
930なまえをいれてください:2005/04/22(金) 20:24:52 ID:NO/2Zctg
ウラヤマシー
931なまえをいれてください:2005/04/22(金) 21:51:02 ID:iv+kkPMG
プロレスファンとしては鉄拳の投げ抜けは簡単すぎるので悲しいゲーム。
932 ◆mvQiL91R0k :2005/04/22(金) 22:02:32 ID:V7ak1EY7
デビーーーーーーーール!!
933なまえをいれてください:2005/04/23(土) 11:56:02 ID:8pfvlv4K
鉄拳の投げぬけってボタン交互+同時連打だよねwwwwwwwwwww
バーチャみたいに相手が良く狙う投げや状況に合わせた投げを
狙って抜けるとかできないのがもうゲームとして成立してないんだよな
壁際に追い詰めたから背後に回る投げを狙うだろう→ならば3+PG始まりで3個くらい仕込むかとか
駆け引きがない。あまりにも痛い。
レバガチャ・ボタン16連射・エフェクトとかいう単語を必死にばらまいて
鉄拳を信仰する信者には解らないんだろうけどなwwwwwwww
934なまえをいれてください:2005/04/23(土) 12:01:52 ID:8pfvlv4K
それと鉄拳の唯一の売りである10連コンボとかもテクニック要らないんだよな
画面見て技出るの確認しながら次の技のボタン順番に連打しているだけでタイミング図る必要もなく
最後まで出しきれるんでもう幼稚園児や小学生が必死に10連コンボ連発して得意になってる
かと思ったらいい歳したリーマンまで10連コンボ連発して得意になってんの
ダッセーんだよ。俺はかつどんも腹いっぱい食った、いい女も抱いた。
しかし鉄拳はやるきがしない。それはなぜかと言えば
戦略性のかけらもないクソゲーなどやる価値がないからだ
バカがやるゲーム、鉄拳、それは児戯に等しい
935なまえをいれてください:2005/04/23(土) 12:44:51 ID:3w6oRPQ8
>>933
鉄拳の投げ抜けは交互にボタン連打では抜けられないぞ。
ボタン入力受付は1つだけ。
だから正確に投げの種類を読む必要がある。

投げ抜けの駆け引き限定の話をすれば
VFは複数の入力を受け付けてくれるので技術+読み、
鉄拳は純粋に読みだけだな。
936なまえをいれてください:2005/04/23(土) 12:52:21 ID:fH6qyp6t
>>933
知ったかはイタイからすんな
937なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:38:31 ID:FD8EkpPR
そろそろ次スレの季節。。。
938なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:44:01 ID:tC1ci3Lk
934
画面見て次の技出るの確認しながら次の技のボタン順番に連打して

それってタイミングだろ?
馬鹿は引っ込んでろ
939なまえをいれてください:2005/04/23(土) 13:54:39 ID:m1X4H6HX
>>937
次スレ立てる前に、こっちの消化よろ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100632043/l50
940なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14:38:07 ID:csoRozKa
>>921

しかしVF信者の寂しい自演ってほんとハゲワラ〜ですなあ。

1人で寂しく強がってるんで複数で煽られるとそれを自分と同じようにすぐ自演
扱いしてしまう所がイタイw

一体誰と誰が自演してると言ってるのか指摘してみて欲しいくらいだよw
対戦相手いなくてほんと寂しいねVF信者クン!w



941なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14:52:01 ID:K5q+zVhU
いやいや、VF信者のふりをした闘神伝信者かも知れん。
942なまえをいれてください:2005/04/23(土) 14:58:58 ID:csoRozKa

昨日VF1人プレイを見てあげた。CPUに攻撃される度、虚しく筐体にケリ入れながらブツブツと一人言(ハゲw
対戦相手を欲しがってることを改めて認識した次第(プゲラッチョw

そのゲーセンには6台VF用意されてたが、1人&CPU以外虚しくデモが流れてるだけ。BOSS戦(だと思うが)
でコテンパンに打ちのめされて又筐体にケリ入れるかとおもいきや無言でその場を去っていった(ピャゲw

これじゃあここの一人寂しい自演全快VF信者がカリカリするのも仕方がないなと納得!

イキロ!VF信者!(ハッゲ〜w
943なまえをいれてください:2005/04/23(土) 15:00:12 ID:VRTuIdaT
闘神伝?なにそれ?プレイディアか何かのゲーム?
944なまえをいれてください:2005/04/23(土) 16:17:56 ID:8pfvlv4K
>>938
うわっ」wwwwwwwwwwwwwwやっぱり鉄拳信者きもいよwwwwwwwww
普通はタイミングって音ゲーなみに押すタイミング測る事だろ?
連打じゃありませんよwwwwwwww
945なまえをいれてください:2005/04/23(土) 17:25:09 ID:w1g5h3kQ
鉄屑manco社員
946なまえをいれてください:2005/04/23(土) 18:21:33 ID:3SlqQZqg
>>944
鉄拳やった事ないだろ。
10連は連打じゃ出ません。
947なまえをいれてください:2005/04/23(土) 18:24:54 ID:PAf1z6NA
拡張君相手にマジレスするだけ無駄ですよー
948なまえをいれてください:2005/04/23(土) 19:34:01 ID:sRNhosoZ
一八が変身するというコンセプトがデビルマンのパクリという件について。
949なまえをいれてください:2005/04/23(土) 19:41:38 ID:14LEYEFI
>>946
義光の10連の最後連打でやってるよ。
てか、両方とも好きだから対戦してる方に乱入する
なんでお互いライバル意識がすごいんだ。
950なまえをいれてください:2005/04/23(土) 19:53:21 ID:AXa3dD5v
>>948
パクることに磨きをかけているらしいから。
951なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20:12:39 ID:CV3pPU7V
4年前フルモデルチェンジしたゲームに
内容で勝てない最新ゲームってのもなぁ…

対戦需要もあと3ヶ月くらいと思う。
952 ◆WXylJqVr76 :2005/04/23(土) 20:14:54 ID:IyRxptTn
次スレは要らないから
953なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20:18:50 ID:UWtjbojN
次スレはまだですか?
954なまえをいれてください:2005/04/23(土) 20:26:51 ID:vtc4CuSa
きもい顔だらけのナムコ社員がなぜああまでパクるのかを徹底検証せねば
955 ◆WXylJqVr76 :2005/04/23(土) 20:32:44 ID:gEnGhIrx
たてようか? 
956 ◆WXylJqVr76 :2005/04/23(土) 20:37:20 ID:IyRxptTn
偽者うぜぇって
957なまえをいれてください:2005/04/23(土) 21:50:33 ID:m1X4H6HX
次スレ立てる前に、こっちの消化よろ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100632043/l50
958なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:11:27 ID:csoRozKa
VF信者の必死が伺えておなかいっぱいって感じかなw

まあバーチャの主人公程イタイタしいパクリキャラもおらんだろうにw

しかし葵だっけ?女キャラの。いつのまにかブスに変貌してるけど(デモワロタよデモ、
まあシリーズ重ねてる割にはグラフィックも進化しとらんねw

いまだにポリってるVFキャラって・・・・・

終わってますな!(プッゲラゲラ
959なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:35:30 ID:KBmh4ni9
気持ち悪いマンコ社員よりまし
960なまえをいれてください:2005/04/23(土) 22:48:37 ID:JEm+3vgQ
「まし」
961なまえをいれてください:2005/04/23(土) 23:20:42 ID:PAf1z6NA
しかし独りで鉄拳側を煽ったりVF側を煽ったり大変やね
962なまえをいれてください:2005/04/23(土) 23:28:21 ID:8dlcISmQ
>>935
>鉄拳は純粋に読み
これもちょっと違う。
鉄拳の投げは種類は多いが掴みモーションは基本的に三択。
左手が前、右手が前、両手同じ。
そして抜けコマンドは前の手の方のボタン。
人間性能の高いヤツは高確率で見てから抜ける。
963なまえをいれてください:2005/04/23(土) 23:41:15 ID:WAx9aFt9
>>962
一般論でそんな人間性能が異常な例を出されても・・・。
964なまえをいれてください:2005/04/24(日) 00:19:32 ID:rrVwAD/J
944
ちゃんと俺の書き込み見ようね^^
低知能のVFオタはもう駄目かもわからんね
965なまえをいれてください:2005/04/24(日) 02:16:50 ID:QkRHyQSF
鉄拳は派チャめちゃな所がいいんだろ。
じゃなかったら動物が普通に人間に混じったりしないよ
966なまえをいれてください:2005/04/24(日) 02:26:08 ID:KUsTFEm2
>>963
上級者は普通に抜ける。対戦動画でも見てみなよ。
つか、意識しなくても抜けられる事があるのが問題。
せめて同時押しにすべきだな。横投げも左右投げで抜け変わるようにしろや。
967なまえをいれてください:2005/04/24(日) 02:34:52 ID:QAUFwuur
↓次スレ

鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114277590/l50
968 ◆WXylJqVr76 :2005/04/24(日) 02:38:46 ID:9aAOPtqg
イラネって言ったのに・・・
969なまえをいれてください:2005/04/24(日) 03:12:24 ID:v2XpOBAm
>>968
おまえのことか?
970 ◆WXylJqVr76 :2005/04/24(日) 03:45:39 ID:9aAOPtqg
意味不明
971なまえをいれてください:2005/04/24(日) 06:25:43 ID:7CJe+e8z
>>970
オトボケでないとしたら病院逝ったほうがいいよ
972なまえをいれてください:2005/04/24(日) 07:26:47 ID:rb6RNf1g
あー わかった
海外でXBOX用鉄拳5が発売決定したんだな
んで、DOAオタが鉄拳に対戦相手取られそうであせってるんだ
973 ◆WXylJqVr76 :2005/04/24(日) 08:13:12 ID:g16sXVRi

DOAヲタ?
ますます意味不明
974なまえをいれてください:2005/04/24(日) 12:09:40 ID:XzQ9SyCN
DOAヲタ=鉄拳VSバーチャ発生原因
975 ◆WXylJqVr76 :2005/04/24(日) 12:15:33 ID:g16sXVRi
GK必死だな(藁
976なまえをいれてください:2005/04/24(日) 12:18:05 ID:EyNkkiCs
氏んどけ
977なまえをいれてください:2005/04/24(日) 15:15:51 ID:daZtDnF5
manco製ゲームには年端もいかない少女のパンチラ描写が多く少女の下半身の造りも細かい。
これはmanco社員がモデル造りのためと称し少女にわいせつ行為を行って培った技術とされている。
他社の技術をパクり、少女の股間もパックリするmanco社員は最もこの世に必要ない存在といえよう。

喰いつきええよ
978なまえをいれてください:2005/04/24(日) 15:40:26 ID:UDxN7vVX
確かにパンチラは引く
979なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16:13:53 ID:mSiKiJQn
鉄拳のうりは中国コギャルのパンチラなんだからひかれたら困る
980なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16:41:26 ID:nlqAwxrt
今日もVF信者の自演が光ってますなw
981なまえをいれてください:2005/04/24(日) 16:53:09 ID:wQZtmSVU
↓次スレ

鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114277590/l50
982なまえをいれてください:2005/04/24(日) 18:17:50 ID:daZtDnF5
深海魚みたいなmanco社員の顔
983なまえをいれてください:2005/04/24(日) 18:39:12 ID:BJiV7Bz2
懐かしいスレだな
984なまえをいれてください:2005/04/24(日) 20:15:44 ID:FxrJjVKB
バーチャってタイトルからしてダサいなw

開発当初はネタのつもりで出したんだろうねwwww
985なまえをいれてください:2005/04/24(日) 21:19:35 ID:3WO94ze6
>>984
だって事の発端はバーチャレーシn(ry
986なまえをいれてください:2005/04/24(日) 22:28:42 ID:z7m7+wjZ
攻める所が無くて
苦し紛れにタイトルにケチを付けだしたか
987なまえをいれてください:2005/04/24(日) 23:41:45 ID:CVje2k25
>>984
(・∀・)ニヤニヤ
988 ◆WXylJqVr76 :2005/04/24(日) 23:44:03 ID:Fon4j3gK
            >>986
             ∨
        _, ;-:=:=ー-  ー=;-;-;-;, , _
      ,; ';";; ;;`-' '""   ,;="ヽ_ ; ; ;:丶               _
   ,,_  !;_<"     o从o     /; /  ,,.;- ,       /  ̄   ̄ \
  (; ; ";''-ヽ 丶,,   ノ;; ;;:;丶   //-;';";" /      /、          ヽ はぁ?黙ってろ蟹
  , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,     |・ |―-、       |
  ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ    q -´ 二 ヽ      |
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989なまえをいれてください:2005/04/25(月) 02:26:56 ID:exFbOCUR
鉄拳ってタイトルからしてチョン臭いな
990なまえをいれてください:2005/04/25(月) 18:33:19 ID:dajqtOpl
埋め
991なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19:25:09 ID:dajqtOpl
アキラ → カズヤ
ジャッキー → ポール
サラ → ニーナ
ラウ → ロウ
パイ → ミシェール
ウルフ → キング
ジェフリー → ジャック
カゲマル → ヨシミツ
992なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19:55:48 ID:eCwp2Qly
ジャッキーとサラ → ニーナとアンナ
993なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19:57:52 ID:dajqtOpl
ラウとパイ → 平八と一八(+リー)
994なまえをいれてください:2005/04/25(月) 19:59:07 ID:y08GeQjq
>アキラ → カズヤ
は違うだろw
べジータ → カズヤ
995なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:05:34 ID:Znqjgd5J
ゲーセンで格ゲーにはまってる奴ってゲームに人生かけてそうできしょいよ
996 ◆WXylJqVr76 :2005/04/25(月) 20:15:22 ID:7ldroADU
ゲーセンの格ゲーはコミュニケーションツールです。
部活感覚なのれす。
997なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:15:55 ID:YUAVul3H
パクリmanco社員よりまし
998なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:30:32 ID:E0Btraxl
1000だったら脱線事故の真相を教えてやろう
999なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:38:15 ID:Lx8Wezpu
珍子
1000なまえをいれてください:2005/04/25(月) 20:38:40 ID:y08GeQjq
        _, ;-:=:=ー-  ー=;-;-;-;, , _
      ,; ';";; ;;`-' '""   ,;="ヽ_ ; ; ;:丶               _
   ,,_  !;_<"     o从o     /; /  ,,.;- ,       /  ̄   ̄ \
  (; ; ";''-ヽ 丶,,   ノ;; ;;:;丶   //-;';";" /      /、          ヽ はぁ?黙ってろ蟹
  , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,     |・ |―-、       |
  ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ    q -´ 二 ヽ      |
   ,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; ;;);:( ;; ;; ;| ""二"--,-二""     ノ_ ー  |     |
    "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"       \. ̄`  |      /
      ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i            O===== |
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