糞スレ乙
おつ
バンダイとのコラボは失敗したし、次に失敗するのはカプコンとのコラボかな?
売れないゲームばっか作ってんじゃねーよ。
ナムコ死ね。
もうナムコは信用できない
8 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 13:45:26 ID:fU87vylX
ガチャフォースは、レンジと比べて出来る事に制限が無い
ガンダムででかくなるのはNGだけどガチャフォースはOK
レンジのシステムはガチャフォースで真価を発揮してる
レンジのシステム事態は、良いものだと思うけど
アレをガンダムゲームとしてみたときに良いかといわれると
賛否両論ある、 ガンダムで格ゲーしたい人には面白いけど
ガンダムに乗りたい 人には正直微妙
ガチャフォースは面白いけどレンジは駄目だと言う人は
おそらくガンダムに乗りたい人
鉄拳とキャリバーはいい
>>9 それ俺>ガチャおk、連ジはちょっと=ガンダムに乗りたい人
レジェンディアは失敗するし
鉄拳は無事に出たし
潰れるならせめてキャリバーを出してから潰れて欲しい
そもそもコロ落ちや戦記・軌跡みたいなゲームから
素直に反省点を見出して作れば普通に好評だと思うのに
どうして毎回変な事になるのかが普通に不思議
>>13 だから売れないゲームを改良したって無駄だって。
今回も「絵」が下手くそだったなぁ
しかもナレーション冗長で退屈しちゃった
>>13 戦記にしたって軌跡にしたって問題はあったけど
製作者のこだわりみたいな次に生かして欲しい光る部分はあったぜ
なんでこんなもんが今更出てくるのか
>>14 その考え方で上層部が認めてくれないんだろうな
ゲームの内容もよくわからない投資家が「アレは売れてないから別なの作れ」
って言ってるんだろうな・・・売り上げしか見ない連中には
良いものを市場に出していく力は無いということだな
>>19 かといってこれにしても売り上げ重視して作ったとは思えない内容なんだが
ガンオタだしナムコが作るっていうなら・・と買う気満々だったがまだ鉄拳5が終わっていないので
鉄拳を消化しつつ2ちゃんの評価でも見てみるかと思ったが・・なんだこの評判。
ナムコのゲームをやっていたおかげナムコの糞ゲーつかまされなかったとは複雑な気分だ。
>>19 新規に作らないなら売れるゲームをさらに改良したほうが良いでしょう。
マニアにしか受けないニッチゲーなんていくら改良しても無駄なんですよ。
>>13 ナムコにとっては、他所様が出したゲームを参考になんてしたくないんでしょう。
自分らの好きなように、作りたいように作るのさ〜という。
せっかく目の前に経験値があるのに受け取り拒否なところは、VOICEでも確認できる。
機銃のところ、昔やったクライシスゾーンってガンシュー思い出した
ナムコはこれに懲りないで面白いエースコンバット作ってくれよ
ナムコの魅力はそれだけなんだから
26 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 13:53:41 ID:fU87vylX
今CM流れたんですけど、好評発売中らしいです。
売り上げでゲームが面白くなるわけじゃない
ゲームを面白くするのは システムであり
面白いガンダムとはコロ落ちや戦記だったのは
ユーザーの感想を見ていけば解る
そこには売り上げからは解らないことがたくさん詰まってる
数字しか見ない人には、見えないものがある
コロ落ちは売れなかった奇跡も売れなかった
デモ面白かった 面白くない人もいた
だから素直に改良して少しでも面白い人が増えて
売り上げが伸びる努力をするべき
オレは売れなかったから全部無しで一から作れ
なんていうから一年戦争みたいなのが生まれてくる 蓄積前の経験を振り返って
大事にしてないからこうなる
使うMSセレクトってハードクリアしたら使えるようになるんですかい?
ぶっちゃけ一番面白かったガンゲーって、
ギレンの野望だと思うわけよ。
31 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 13:55:45 ID:KFkGSp57
大型メガ粒子砲(ソロモン)はどう攻略するの?
>>22 売れているゲームをさらに改良したガチャフォースは無駄だったね。
今、スネオを買うために近場のゲーム屋に行って来たのだが……
本当に一年戦争が山積みになっててワロタ!w
そこのお店は、少し売れる新作だとすぐに「売り切れ」の札が下がるほど、入荷数チェックが厳しい店。
なのになぜ、よりによって一年戦争だけあんなアホな量を仕入れているんだ……?
全国津々浦々、どこのお店でもあんな感じなのかねぇ。
前評判・プロモ・ファミ通の評価と、実際の中身がここまで乖離した例は珍しかったと?
>9
なんだかんだいっても連ジはアーケードの対戦ゲームだからしょうがない部分はあるかなあって思えるんだよな。
消防の頃ザクに乗る一兵卒に憧れたあれをすごい広い戦場で100体100とかで決着つくのに1時間くらい
かかるやつを一回くらいはやってみたいと思う。
俺たちは、ゲームで遊んでるわけで
ゲームの売り上げでモノポリーやってる訳じゃない
ゲームが売れてるから面白いわけじゃない
ゲームが売れるからそのゲームが面白く感じるわけじゃない
面白いアイディアはあるのに売れなかったゲームはたくさんある
只売れなかったってだけで全部忘れてしまうのはもったいない
売れなかったから改良しても無駄なんてことは無い少しずつ大事に良いものを作ろうという
積み重ねに無駄は無い
もっとナムコゲー全開で作れば良かったんだよ
ザクに近づいてサーベル抜いたらキャリバーみたいになるとか
遠方の敵はエースコンバットのシステムを活かして
ダンシングアイの要素はどこに入れようか
>>33 ですね。カプコンはシステムが受けてるとでも思ったのでしょうか。
ガンダムあってのシステムなのにね。稲船に牛耳られるのもわかる気がします。
>>34 2ちゃんの前評判は情報が出るにつれて
「なんかヤバくない?」
になってたよ。
ラ ジ ア ー タ 最 高
エレナ、アディーナァァァ
よっしゃ
宇宙戦闘はガンダム使ってエースコンバットやってみましたみたいな感じ…。でも悪くない。
しかし、不快に思うのが、ボス(?)との戦闘、
アクションゲームというより、ガンシューティングをコントローラーでやってる感じ。
ボスが突っ込んでくる前に、相手を見つけ照準をロックし、打ち込む。これだけ。
打ち込みが遅いと攻撃を受ける。
攻撃が当たると相手が避ける。ってなにそれ?
相手の攻撃を読み、攻撃or回避の選択とか無しなんて…。
ガンダムを操作するっていうより、照準を操作して撃つってゲーム。
折角、アナログスティックRで照準を動かすなら、ロックオン、ロックオン解除をR3ボタンで自分でできる様にすればもっと良かったと思う。
>>前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112894356/816 これ全部ナムコ作でバンダイが販売なん?
なんや、昔のFCのマクロスと同じかいな…。
ナムコが全面製作ならもっとあかんな。
もうナムコはギャラクシアン3みたいなのつくっとれ!
ラジアータは酷かったな・・・・なんか最初スルメゲーとか言ってる人いたが
噛めばかむほどまずくなるガムだった
>>41 まぁ、今にして思うと、
今までのガンダムゲームと何が違うんだ?というのはあったけど
ナムコが作るんだから凄いに決まってる!と
無意識に脳内フィルターかけてたなというのがある。
>>39 岡本しがとあるトークショウで
「バンダイのガンダムおもろないやん」
「俺が作った方がおもしろいで」
見たいな事を言ってた
実際レンジは大ヒットしたが
同じシステムのガチャフォースは売れ無かった。
結局システムを自慢してた岡本氏の自身は
結局ガンダムじゃないと駄目なんだという皮肉な結果で終わった。
売り上げだけ見てるとこう言う悲しい事しか見えてこない
そういうことに気がつくべきだ
面白ければ売れる市場ですから。
スマブラも軽くミリオン行きましたしね。
EAから出てるスターウォーズ:バトルフロント
あれのユニットをMSに置き換えると最高に楽しそうなんだが
それくらい思い切ったガンゲーやりたいな
>>36 ラジアータのお陰で、ファミ通の点数は怪しいというのが良く分かった
大好評により大幅値下げ!!
にはワロタ
売れてりゃ良ゲーなら、戦国無双も良ゲーだな。
64のスマブラは、もともと
ゼルダやマリオの人気で前評判を売って
鳴り物入りで発売されて、そのあと実際の評判でもじりじり売れた。
DXにいたってはすでに売れることは間違いなかった。
スマブラで評価するべきは、じりじり売れた64のあの現象だけが
スマブラの本当の面白さの証 売れたこと事態を見てたらだめだろ
ちょっくら、店に見に行ってくるか
ナムコの製作環境を使ってバンダイ社員が作ったゲームだと考えたら納得できる出来
>>54 いや、チョッと解りにくい文章だった。
訂正すると
岡本氏は「バンダイのガンダムは、ガンダムってだけで買う人にぶら下がってるだけ」
「システムは全然面白くない」
と言ってた。
実際レンジは、システムも斬新で面白いものでヒットした。
それは間違いないけど、同じシステムのガチャフォースでは
なぜか売れなかった。
結局ガンダムって名前で売れてた事が、システムを自慢してた
岡本氏にはかなり皮肉な結果だった。
ベック社員はここまで面白くないゲームは作らない。
ガチャが売れなかったのは、広告宣伝の失敗だぞ。
CMなし、ゲーム雑誌でもほとんど取り上げられずで、
売れると思うほうがおかしい。
今出てるガンダムのゲームって出てきた敵を攻撃するだけだな。いまいち戦場が
再現されてない気がする。
>>56 バンダイはこれのプラモ作ってただろ
あれ、発売前の評価は最悪だったぞ
ブログとかネット上でもペガン呼ばわりの上に雑誌では作例作るモデラーにけちつけられて
でもいざ発売すると最初はけちつけてたモデラーもこれは良い物だと評価激変したし
あちこちの店で売り切れてるし、今回バンダイは良い仕事したよ
ナムコだけだぞ期待を見事に裏切る事してくれたの。
面白くても売れないのは、大ヒットしたレンジと同じ
システムを持ってるガチャフォースの売りあげを見れば解る
結局売り上げを決めるのは、名前やCM・広告
それで面白いって思うのは、ある意味間違いじゃないけど
それだと自分にとって最高の一本を取りのがす事になる
ガチャフォースと連ジを比べる事自体失礼。
桃太郎伝説とDQ3を比べるみたいな物だ。
ドラクエがやりたいんだよ。ガンゲーがやりたいんだよ。
DQ8のグラフィックでDQ3をリメイクして欲しいわ
レンジがガンダムか?
と言われるとかなり賛否あると思うけど
>63
でも足のフレームを使い回したのはやっぱ手抜きだと思う。
>>66 DQ8と同じで良いよ!と言ってるのに、余計な事をしてクソゲー化しそうだな
新品980になるのいつだ?
>>68 上半身は一生懸命作ったけど
このゲームのできだから下半身まで予算が出なかったんだよ。
このゲームだったらホワイトベースなんかにこだわんないで
コロ落ちみたいな感じのオリジナルにしたほうがよかったんじゃないかなぁ。
ジャブローとかソロモンとかで唐突にエースコンバット(しかも5)になるの違和感。
ところで、ラストシューティングの時は頭部壊れてなかったのに、シャアとチャンバラやったあとの一枚絵では壊れてるんだな
>>69 製作サイド「DQ3をDQ8のクオリティで発売すれば売れるのは間違いない」
上「うん、そうだろうね、だからもっと手を加えてもっと売れるようにしてよ」
製作サイド「素直に作りたいし、ユーザーもそれを求めてると思います。」
上「商品価値をあげる為にそのままじゃ駄目だ、広告の文句としては何か追加要素が欲しい」
結果的にウンコシステムと後付の何かが追加されて台無し
よくあることやね
分かってると思うが、
長く売れ続けて100万本と、発売日から数日で100万本でその後全く売れないソフトでは
前者の方が面白いソフトだと言える。
戦国無双はクソだったな〜。
三国無双ではまったから、その日本版といえる戦国無双は発売日に買った。
つまらなくて1週間後には売っていたが・・・。
その後、戦国無双の続編には全く興味が無い。
売り上げだけで良し悪しは分からない。
76 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:19:03 ID:vockj5Kg
検索キー: ガンダム 一年戦争
8ページ中1ページ目を表示(合計:382点)
>>65 マチガイなくガチャフォースをやってないな。
>>67 俺は連ジが一番ガンダムっぽいと思ってる
TV版のばかばかしいアクションを再現してるのは連ジだけだし
モデリングが過去のガンプラっぽいのもよい
売ることを考えてる人は、
一定量の売り上げが確定してるものには
さらに売れるように工夫する事を求める
続編が余計な追加で駄目になるのは、こう言う
システムの総合性を考えずに、商品価値だけ上げていこうとする
ゲームわかってない連中の差し金が多い
ゲームわかってる人が、ゲームをよくしようと追加するのとは
根本的に違う
>>78 やってませんよ。ガンゲーがやりたいのですから。
面白くてヒットしたら買わせて頂きます。
FF10やDQ8が好きな一般人なもので。
無理してマニアゲーをプレイしたくないのですよ。
>>79 アニメのガンダムって言うなら同意
動きに躍動感があり
どう考えても鉄では不可能なフレームゆがんでるように見えるほどのダイナミズムは
確かに原作のガンダムの迫力 それは認めるし、そういう人はいると思う
ただ、その一方でガンダムを純粋に機械と捕らえて
もしガンダムが現実にあったら、それに乗ってみたい
という発想の人も居る、そういう人には、側転したりするガンダムは
見ていて苦痛だし、ガンダムをプラモデルからはいった層もいる
レンジのガンダムは素晴らしい出来だけど
広い見方で色んな人が居ることを考えると少々偏りがある
なんだか、ID:s2bd0H7Wの主張スレになっている気がする。前スレ終盤から。
で、同発売の星矢とはどっちが買い?今日買いに行こうと思うんだけど。
これ、すげぇつまんねーゲームだから
初日もまったく売れてないし、その後のじわ売れもありえないし
ところで
なんで売れるから良ゲとか売れなくてもじわ売れすれば良ゲとかの論争してるんだ?
まずこのゲームにはガンダムへの愛がない
90 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:27:15 ID:vockj5Kg
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/09(土) 10:45:36 ID:3jIuOaDf
入荷40 販売7 買取11
'`,、'`,、(´▽`)'`,、'`,、'`,、
>側転したりするガンダム
ココホントよく突っ込まれるよなw
まあ起きがりに起き攻め対策いれたきゃブーストで平行移動
させりゃいいものをあんな表現しちゃったのはどうか?とは思うけど
>>91 劇中ではこけた時に側転してかわしたりしてるけどな。
CM見ると面白そうだけどなー。つい買っちゃいそう(^ω^;)
面白いよマジで
まあマイナーニッチゲーを無駄に愛する人には連ジを否定してガチャを褒めたい気持ちは判る。
自分はもっと面白いゲームを知ってるんだこんなゲームで満足してる奴は最高の一本に出会えてないんだ。
マニアも大変だな。
>>93 バンダイのガンダムが好きな人って
原作のガンダムの動きを求めてない人
どちらかと言うとプラモデルを巨大化してそれを乗り回してる
プラモきょうしろうが憧れかもしれない
だからバンダイのガンダムはリアルだって言うのは間違いで
どっちかと言うとガンダムのプラモ見たいなのに乗りたい人かもしれない
なんかモビルスーツの足の裏にこだわりがあるゲームだな
テレビ版はトゥルトゥルだったが
売り上げばかりで中身の話できない人は悲しいと思うんだけど
これ面白いのに何で売れないんだろう って経験無いのかな
コロ落ちのシステムを進化させてジオンサイド(ザクパイロット)の
ゲーム出してくれ。
連ジはゲームとしてはアリかもしれんがガンダムとしての魅力は感じなかった。
>>99 このゲームではないけど、そういう経験はみんなあるんじゃないか?
103 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:34:10 ID:vockj5Kg
104 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 14:34:37 ID:1QjgnaGW
ビグザムのMAらしからぬ速さについて
連ジはピョンピョン跳ね回るのが嫌
何アレダサすぎ
連ジは当時のアーケードでも珍しい4人対戦ができて
ガンダム物の割りには遊べたし結構な台数普及してプレイヤーも多かったし
それの家庭用という事で練習のために買うプレイヤーがいたから100万本うれたわけで
究極のガンダムゲーム作れば100万本うれるということはありえないと思うんだが。
>>105 レンジも突き詰めていくと
よくよく考えると原作とは似ても似つかない
戦闘方法になるよね・・・
しょっちゅうブーストふかして行ったり来たり・・・
上手い人同士の戦闘って見てるとシュールな動きするんだよねw
>>96 ガンダムゲームもある意味キャラゲーでマニア度高い。
すくなくとも、自分がやってもいないゲームと比較するのは無理があるんじゃないか?
連ジはシャアザクが尻をプリプリ振って走るのがキモい。
俺がすぐに思いつく不満点はそれだけ。
>>99 まだ発売すらしてないがホームランド。
GCもってるひとは買ってやってくれ
投稿日時: 2005-4-9 13:35
Re: 機動戦士ガンダム一年戦争
他店買取価格情報
ゲオ(久留米) 3500円
ゲオ(二日市) 3500円
ゲオ(大野城) 3500円
ブックマーケット(久留米) 3700円
ブックマーケット(大野城) 3700円
わんぱく 4000円
ヤマダ電機 4000円
ブックオフ 2700円
マンガ倉庫(久留米) 4000円
マンガ倉庫(二日市) 4500円
ベストソフトタウン(大野城) 4200円
ヴィータ 3300円(←新品販売4450円)
>>106 正論確かにそのとおりだね
複数対戦可能でアーケード用 数的にも知名度的にも
売れる要素としてはガンダムだけに縛られないマルチな条件が
そろってる
これに普通に戦記みたいなガンダムゲームを出しても
どんなに面白くても、同じように売れることは無いね
うは、買い取りの値段も落ちてるぅ
木曜日に4500円で売れて良かった…
レンジはアッガイの可愛さが全て
八代にもブックオフあるけど
あそこ他のお店と比べても500円近く買い取りに差額がある
しかも売るときは500円近く高い
八代でブックオフ利用してる人は、あそこで買ったり売ったりしないほうが良い
小さいお店の方が高いよ
戦記てw
>>111 一週間もたってないのに
えらい暴落だな
>>99 ジャンル的に売り上げに期待できないからな。
んで、俺の街の感想だが、
雑誌の読者評価がえらく高かったから、SSで街をやったが途中で止めた。
正直言って面白くなかったぞ?
ゲーム誌軒並み高得点で褒めちぎってたので
買おうと思ってたのですが
皆さん辛口評価なのですね
あ、街は、オレもあんまり面白いと思わないな
もともとテキスト系嫌いだし
122 :
118:2005/04/09(土) 14:44:50 ID:LGSRUSyi
ゲーム誌のレビューは、完全にゲーム会社の支配下にある
チョッとでも不利益なる記事を書くと次回からの情報が一切はいらなくなる
ゲーム誌なのに情報の面で他の雑誌に遅れを取る事になる
だからユーザーよりも会社に尻尾を振るのが今の雑誌
そこにジャーナリズムは無いし読者の権利なんて微塵も守る気が無い
そういうフェアじゃない会社も会社だが
戦えない雑誌は出版社としても駄目
レビューとゆうよりも宣伝レベル やった感想素直に言えないなら
あんな事止めて欲しい 特に昔のファミ通は
やっても居ないゲームのレビューなのに全部読むくらい面白かったw
街については「花火」まで見ていない人の意見は聞かないことにしている。
>>112 >ガンダムだけに縛られない
うむ。ガンダムをよく知らない人でも格ゲー感覚で遊べるし、
実際そういう人が周りにたくさん居たしな。このソフトでガン
ダムに興味を持ち出した人もけっこう居るみたいだし、色ん
な意味で成功したように思える。
個人的には「ククルス・ドアンの島」があるのも大きいw
>>123 東府屋ファミ坊の「3点」が懐かしいな。
>>123 花火までやったけど名作ってほどじゃ無いだろ
ぼちぼち楽しいって感じ、どのシナリオも後半ぐでぐですぎてたれる
ファミ通はまた飯野とレビュー対談して欲しい
129 :
127:2005/04/09(土) 14:52:42 ID:tw3A+Udg
迷ってるやつ、コレ買え!
そうすりゃ、ココで皆と同じように熱く
文 句 が 語 り 合 う 事 が で き る ぞ !
>>118 >正直言って面白くなかったぞ?
君が面白いと思うソフトを挙げて、「正直言って面白くなかったぞ?」と切り替えされたら困らないかね。
>>121みたいにテキスト系嫌いとことわっていれば、趣味が違うで終わりだけど。
>127
「花火」までやってつまらないと思うのはしょうがない。人それぞれだから。あくまでもそこまでやって
評価してみて欲しいソフトだということで。
スレ違いすまん。
>>126 昔のファミ通は、「うわwこんなこと言って良いのか?」
って言うくらい凄まじいぼろ糞ぶりだった。
それが見たくて全部のレビューを毎週楽しみに読んでいた。
だから、時たま凄く高得点で誉められてるゲームは買ったし
実際はずれだと思うことも無かった。
それが、ここ数年明らかにおかしい
文章のセンスも落ちてきているし明らかに質が下がってる
雑誌>メーカー が本来あるべき姿
雑誌は、情報の速さにあわせて 雑誌それ自体の 面 白 さ で買わせないと
雑誌<メーカーになる 本来の機能が働かなくなる
>>133 そのボロ糞書いてた、渋谷洋一は速攻レビュアー首になったけどなw
TACO-Xは毒舌の割りにしぶとかったけど
>>134 そういう根性だから駄目なんだな
丸く収めようとしてるのが見えて
全然面白くない文章ばっかり
ファミ通なんて新作情報とカレンダーだけ見れば十分
立ち読みで良いよ オリジナルの記事詰まんないし面白くない
この手のFPS・TPS操作系ゲームなんて
別に珍しいものでもなんでもないと思うのだが
この反応の悪さと言ったら何だ。
確かにガンダムゲームとしては珍しいけど。
137 :
110:2005/04/09(土) 15:00:10 ID:FOUkLfjj
街ってチュンソフトのゲームじゃないか
ドワンゴの子会社になったけど大丈夫なのかね
ファミ通をレビューするスレとかあると面白いなw
毎週ファミ通一冊を総括して10点満点で評価w
139 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:00:46 ID:vockj5Kg
140 :
118:2005/04/09(土) 15:01:04 ID:LGSRUSyi
>>103,131
すみません。言葉足らずでした。
俺テキスト系は嫌いじゃない。弟切草、かまいたち1と2をやって、そのうちの
かまいたちはまじで面白いと思った。音楽がスゴイ良くて。
だが「街」はあのザッピングシステムが俺には合わなかった。
俺はああいうテキスト系の場合、主人公に感情移入をする事で面白さを求める
タイプなのだが、ザッピングで登場人物がころころ変わる為馴染めなかった。
かまいたちは主人公にどっぷり感情移入できて面白かったが。
今のファミ痛はこの糞ゲーを殿堂入りさせてるよwwwwww
という昔と違った楽しみ方がある。
かまいたちの夜は、遊んだけど
その後のテキストアドベンチャーは、遊んでない
それよりもアクションゲームに目覚めて
文字を読み進めるだけのゲームが退屈になった性もあるんだろうけど
143 :
55:2005/04/09(土) 15:02:38 ID:tSyXvOuc
店に行ったら、6280円で売ってた(゚Д゚)
カウンター内に10本ぐらいあったぞ・・・
地方は平和なのか?
これに9点つける奴は正直無能としか言いようがない
もしくはバンダイかナムコに付き合ってる奴でも居るのか
はたまたなんか貰ってるのか
今日2件覗いてみたんだが、片方は定価、もう片方は1割引だった。
両方とも山積みだったけど大丈夫かな?
ていうか今回一番株が下がったのって何だ?盤台か、南無子か、はたまたハミ通か。
2時間レビューの噂が本当なら、8点は不思議じゃ無いよ
オレもノーマル1周するくらいまでは楽しかったし
ファミ通のレビュアーを無理やり缶詰状態で10時間くらい遊ばせれば
5点とか4点がついたかもしんないw
>>144 いい点数付けとかないと前情報入手しにくくなったりするからねぇ
広告もいっぱい貼ってもらったし低い点付けられないんだろうよ
レビューは点数見ずに文だけで判断した方がいいよ
あと糞ゲーにどれだけ高得点付くかニヤニヤ楽しむのもありだw
>>146 万代とハメ痛はもともと下がる株なんてないので奈夢子ちゃんで
>>145 よっしゃだっけかw
あれ書いたの誰だっけ
>>145 あれ、確かバカタールだよね。
彼のレビューはいつも甘め。
その彼が編集長・・・。
>>149 いや、もう5年も前からそうしてるw
点数見て買うとだまされる
大体レビューの点から2〜3点引いたくらいが
自己採点と合うんだよね
やんわり欠いてあるマイナスポイントは、結構重大な問題だったりする
なぜなら小さいマイナスなら乗りもしないからだ
>>140 街は、見ず知らずの人たちのなにげない行動がそれぞれを干渉しあっているのを眺めて楽しむだけだからね。
俺もかまいたちの方が好きだけど、街も意欲作というのが伝わってきて好きだよ。
あぁ・・・よりにもよって編集長か・・・
157 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:12:07 ID:1QjgnaGW
期待して買っただけに裏切られた怒りは大きい
ザクとか4、5発当てないと落ちないのはいいのだがパイロットランクに関係なく
ニュータイプのようにビームライフルをササッとスタイリッシュに回避しまくり
華麗に格闘を当ててくるのはかなりキレそうになる。
大作は3点 浜村あたりの平均点が高い奴は特に要注意あいつの評価はまったく当てにならない
普通は2点
最低でも1点は引くのがベター
基本的に8点以上は無いと考えた方が良い
一番下の奴が割りといい事書いてたが最近はそれもあてにならない
チョッと書いてある不満点はかなり大きな不満点
7点 6点くらいはわりとリアルな数字かもしれない
この位かなまるで暗号だなw
無敵状態がうざいな。連ジパクリやがって。
ガンダムのゲームなんてこんなもんだろ
普段はこれ以下ばっかじゃんw
公式のVOICEに謝罪来たりしないかね
「小売店様ごめんなさい」みたいにw
プロジェクトペガサスとか大層な名前付けといて一作目から羽ばたけてないとかどうなのよ
羽も生えてないただの駄馬で終わるのか
キッシー嵐山 9点
極力シンプルな操作で、ガンダムらしさを再現したシステムに感心。
しかもミッションが“敵の殲滅”に偏ってないため、いろいろ考えさせられる点も○。
やりこむことで開く要素が多い点も、プレイ意欲をそそります。
ストーリーの充実っぷりも、ファンの感激度は高いかと。
・・・・・え?
俺、レンジは嫌い。システムが
だってあれガンダムの格ゲーじゃん?
ガンダムじゃなかったら売れてね〜って。
でもガンダムじゃなくてサイバーボッツVSキカイオー
だったら大絶賛してたよ俺。売れなくても
羽つけてみたけど飛び立つ前に根元からボキッとおれて
ジャンプ台の軒下に落ちた感じ
>>159 売れたゲームをパクッたんだから許してやれよ。
ファミ痛のレビューは7点がベスト
167 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:17:28 ID:1QjgnaGW
こんなゲームペガサスどころか おまる で十分だ!!
>>162 2時間プレイすらしてないようなレビューだ
他の編集者がやってたのを後ろで見てたとかそういうレベル
なんていうか全て嘘じゃないかw
>>162 時間的余裕で2時間しか遊べないにしても
その程度の文章しか出てこない奴が給料貰って雑誌に書いてる恥ずかしさ
PROJECT-DABA
昨日ツタヤで売ったら4800円だった
さてね1000円でも切れそうな内容だからな
>やりこむことで開く要素が多い点も、プレイ意欲をそそります。
ワロスwwwwこりゃ酷いなw大別して2つしかねぇよww嘘書くなよwwww
遊んでない奴でもmk2の上手い奴に頼めば
もう少し良いレビュー書く
これってめぐりあい宇宙みたいな感じなんだと思うけどどうよ?
殴り合い宇宙 PP製作スタッフvsユーザ−
178 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:22:52 ID:i7AGMFid
以前GCで発売した一年戦争モノの方が格段におもしろいな
白兵戦まではなんとか脳内フィルター全開でナムコなんだし面白いと思ってたよ
白兵戦の面でいっきにこれは糞ゲなんだと夢から現実に覚めたよ
レビューとして機能していない、読者も大半は話半分以下と捉えている。
やめてしまえばいいのに。
荒はあるけど
総合的な完成度で言えば軌跡が一番まともなきがするよ?
レンジは、この際別ジャンルとして
プラモに乗りたい派の人にとってって限定すればね
全クリアした。
めぐりあい聴くと、そんなに悪く中田ような気になてくるが。
GvsZみたいには遊べないね。クリアしたらやること無いから、
値段下がるの待って買えばイイでしょう
>>31 :なまえをいれてください :2005/04/09(土) 13:55:45 ID:KFkGSp57
大型メガ粒子砲(ソロモン)はどう攻略するの?
L1ぼたんのダッシュでチューブをどんどん前に進んでいく、
ビームは広くなっているスペースがあるからそこで回避できる。
思えばとり人間コンテストで
直ぐ落ちる奴ほど調子良いこと言ってんだよな
>>182 じゃ、かわね。めぐりあいと1作目を合わせたもんだと思ってた。
ペガサスが空に上がれないんじゃ
俺たちは宇宙で待ちぼうけだぁ・・・
>>187 2ch的に今後語り継がれるタイプのゲームだし
白兵戦は必見だから、中古で買うのも良いかもしれない
戦記や巡り合いの時もこういう風に行けばもっとマシなガンゲーが出てたかもな
191 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:34:55 ID:Bx/1SZPX
>>35 なんだかんだ言って脳内にあるガンダムの世界観を上手く表してたのは
連邦vsジオン。ありえない動きとか言う意見もあるけど、自分は凄くリアルに
感じた。なれればイメージ通りに操れるし、PS版なんかは名もなき一兵卒の
気分が味わえたのが良かった。あれで今回のみたいにMSVのMSが出てれば
言う事なかったのに。
連邦vsジオンで6人とかそれ以上の数で対戦できたら面白そうだね。
いっそのことアーケードでは360°スクリーンを実現してもらいたい。
もう技術的には不可能ではないでしょ?
192 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:36:08 ID:Bx/1SZPX
>>38 そうそう。良い意味でのナムコらしさが感じられなかった。
193 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:37:41 ID:L/vFb+62
194 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:38:07 ID:1QjgnaGW
我々でPROJECT SOROMON を結成しナムコ本社に気象衛星ひまわりを落下させるのだ!
ナムコ社員は自分達の事しか考えていない!だから抹殺すると宣言した!
レンジのガンダムとバンダイのガンダムは
目指してる所全然違うからなぁ
大体なんでナムコに頼んだのかもそもそも疑問なんだよね
今4600円で売ってきました。
田舎だからあまり下がってないのかな?
そこは新品6480円だったし
>>195 もともとはナムコが泣きついてきたんだろ?
それを許可したバンダイが悪いって話になるが
田舎は、あんまり値段のが下がる事無いね
そもそも出回る数が少ないからどんなに面白くないって都会で
数日で半額になるようなゲームも
田舎だと本数が絶対的に少ない為に中古の本数不足で
希少価値(面白くないゲームでもそのお店に在庫が無いゲームは割と高値が多い)
で値段下がらない事が多い
>>197 そうなのか、ナムコって今そんなにやばいのか
実は、スレイってゲームを楽しみにしてるんだけど
不安になってきたな
>>194 たかが衛星一つトヨタのi-footで押し返せちゃうぜ
あれ?気象衛星って変更になったんじゃないっけ?
ここで色々1年戦争の面白くない理由とか書いてるけどさ
売れなかったのは別に面白くないからじゃないんだよ
一般層に魅力を感じさせない作品のコンセプト自体が根本的な原因
糞ゲーだろうがインパクトだけで一般層は釣堀のように食いつくのが1stガンゲー
それを一般人からみて、ちょっとライトにはついて行けない雰囲気を感じさせるデモとか駄目杉
ゲーマー層にはイランといわれてもアニメーションは入れるべきだった
アニメ部分をデモで流せば一般層の食いつきも全然ちがったろう
パブロフの犬のように手にとってレジに向かっていただろうよ
前向きに考えてみる
これを万代オンリーでつくっていたら…と
>>201 名前はひまわりのまんま。第六号、だったか。
閣下!ナムコ本社上空からこのソフトを大量に爆撃した方が効果があるような気がします!
ここで色々1年戦争の面白くない理由とか書いてるけどさ
売れなかったのは別に面白くないからじゃないんだよ
一般層に魅力を感じさせない
まで読んだ
FFのムービー効果は確かに大きい
発売日まで欲しいとも思わなかったのにFFX2の
ムービー見た瞬間思わず手に取りそうになったもんな
まあ数秒後に冷静になって「CGにだまされるな!!」
と思い直せたから事なきを得たけど
209 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:45:22 ID:Mu+gZye1
>>191 > あれで今回のみたいにMSVのMSが出てれば
> 言う事なかったのに。
禿げ上がるほどに同意。
システムはもうレンジでいいから
ミッションモードをオリジナルストーリーにして
MSVのMSとか出してくれ。
もうそれでいいから。
物凄いレンジを意識して作ったみたいだけど
レンジが良いのは4人でガンダムごっこが出来るからうけたわけで
それを一人用でもそこそこ遊べるように作ってるから良いわけで
本質は大勢でのガンダムごっこなけで
ペのコレは一人用のレンジよりつまんねーのは何考えてるんだと。
>>194 やめろ、そんなことをすれば、ゆめりあの続編がでなくなってしまうっ!
212 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:48:34 ID:1QjgnaGW
>>205 アムロ「なんでこんな物(ガンダム 一年戦争)をナムコに落とす!?これでは
ナムコ社員がショックで全員寝込んでしまう!・・ナムコの冬が来るぞ!」
そう言えば、エウティタとGvsZって連ジスタッフとは違うんだよな
連ジスタッフはガチャ作った後何してるんだろう・・・・
>>211 インターミッションはゆめりあシステムを流用するべきだったな
215 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:49:18 ID:Bx/1SZPX
ナムコが単独でつくってれば、また違った感じのゲームになってたのかな。
どうもバンダイのゲームをしてるみたいだった。操作のシステム自体はまあ
いいんだけど、ところどころの演出やギミックがね。最後なんてオートパイロットて出てるから
鑑賞してたら、いきなりshootとか出て、あっというまにゲームオーバー。
何これって思った。あとガウの特攻の場面と、ソロモンの階段上り、プレイヤーに
操作させるなよと思った。ああいうのでゲームオーバーになるとヤル気がなくなる。
ところで、不躾な質問だが
ガンダムバトルオペレーションシュミレーターと一年戦争、両方やった人に質問だが
どっちがおもしろかった?
近くの店見に行ったらまだ5900でワロタw
いつもガンダム系のゲーム売り切れになってるのに今回だけ売り切れになってないところを
見るとやはり売れてないっぽ。買い取り価格表示してないし買い取り拒否してたみたいだ。
プロスピもムービー効果でしょうか?
アニメがないってホントですか??
色んな会社でVSシリーズ作って欲しい
カプコンVSナムコVSバンダイVSジャレコ とか
実名社員登場で。
>>215 連ジ意識しまくりみたいだしナムコ単独でも変わらないんじゃねーか
アニメがない(アニメがない)
アニメがない(アニメがない)
ほんとの事さ〜
>>208 凄いな、残り在庫80本ですって。
かわいそうに・・・
ナムコの社員って社内の査定法のせいで今続編ばかり
作りたがってるってNHKでやってたけど
ソレからあぶれた、味噌っかすどもがなんとか安定した売上上げて
給料上げたくてガンダムに飛びついたって事かな?
そんな状態のナムコで塊魂とかもじぴったんの企画書いた奴は神だな
225 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 15:55:06 ID:Bx/1SZPX
>>221 意識してるかなあ?自分は違った方向性を目指してるように感じられたけど。
結果的にリアル路線とゲーム路線のどっちつかずになった感がある。
これなら思いきってゲーム路線に走っためぐりあいの方がまだよかった。
連ジはゲーム路線なんだけど見せ方や演出が上手。さっきもいったけど
一番世界感を上手く表してると思う。ガンプラみたいなんだけど、細かい演出は
今風でもあるし、MSのデザインもとにかくカッコ良かった。
ハードモードでやっとこクリア
青葉区のVSガトー戦は苦しかったが燃えた
ボリューム不足は否めないけど、この操作系は良い
>>225 製作者のコメントとか見てると連ジの悪口が多い
ナムコはもっとボリュームのあるものを作りたかった
↓
作れた
↓
バカダイから手を加えられた
↓
駄作へ
↓
=バカダイからガンダムを奪還せねばならん
岡本さんいわく
レンジは、ガンプラじゃ無くてアニメを意識したらしいよ
あんなカクカクしたのはガンダムじゃないんだって
個人的にプラモみたいなバンダイのガンダムの方が好きなんだけど
一番世界観を表現しているのはレンジ って言うのには
半分同意半分反対
☆プロジェクトペガサス☆
(゚д゚)、ペッ
>>229 手を加えられたつーか、納期の問題だろ?開発期間が全体的に
短すぎるんだよバカ大様は、放映期間中に発売しなければならない
現行放映中のアニメとかならまだ解るけど
ガンダムとかマクロスキン肉マンドラゴンボールなどのとっくに
原作が終了してる作品をも同じ感覚で
開発スケジュール組んでるとするとナニ杉る
>>229 あんた、ナム子に惚れてるね? あたしゃ分かるんだよ
235 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:03:53 ID:Bx/1SZPX
>>230 当時のアニメのイメージはプラモに直結するからね。
プラもブームと繰り返し放送された再放送は一心同体なわけで。
MSVはプラモだけだけど、設定自体アニメと切り離されてるわけでは
ないしね。
自分的には、ガンプラを作ってたときの同じ感激が連ジにはあった。
簡単操作であのゲルググを当時のイメージのまま操れるなんて、
本当に良い時代になったものだと思った。
一年戦争(アムロ)完全再現を掲げるなら、パーフェクトジオングは何かちがうだろ・・ブラウ・ブロも居ないのに!
でもガトーやライデン戦は燃えた。
ナムコはマ・クベ以下だな。
10年どころか10時間も持たなかったなんて・・・・
しかしナムコはよくもこの内容で100万本売れると思ったな
ナムコとガンダムの名前だけでよく分からないままに100万本売って売り逃げするつもりだったかな。
>>221 どっちかつーと海外も意識してんじゃない?
とりあえず、日本のガノタはガンダム付けときゃ売れるだろ で
海外ではFPS・THSタイプにしときゃ売れるだろ みたいなノリで。
思いついた
バカダイはガンダムネタがなくなったので他社に押し付け作戦を展開
そしてちゃっかり手を加える
この失敗でしばらくガンダムゲームは封印されて男塾とか
ターちゃんとかのゲームが出るようになるといいな
>>240 いえ、残念ながらナムコからの企画持込ですから
しぶるバンダイをだまくらかして発売にこぎつけたのもナムコですから
さっきからナムコ擁護しまくりのID:L/vFb+62
はナムコ社員ですか?
とりあえずジオン側でプレイできない時点で負け
245 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:10:21 ID:Bx/1SZPX
連ジはアーケードで出てきたときから、人の目を惹く魅力があったよね。
サラリーマンや普段ゲームしないような人も思わず遊んじゃったりしてる
イメージ。昔から、たまにこういうゲームが出るんだよね。例えば古いけど
バーチャファイター2もそういうゲームだった。よりリアルさを追求した
続編からは人が離れていったけど。ゲームなんだから見た目にも実際に遊んでも
楽しいのが一番。
いっそのこと種系のゲームでも作っていれば色んな意味で誰も傷つかなかったんじゃないかと思う。
ナムコを擁護したい気持ちは分かる、オレもナムコは好きだし バンダイは確かにアホだろう
だが このガンダムのデキはいただけない
さらに 先のスターフォックスの件もあいまって…
>>245 あの当時に出た連ジは神がかってたよ
アーケードであんなガンダムのゲームはありえなかったし
しかも一人ではなくて大勢でそれが同時体験できたわけだし
そして家庭用でもその感動がそのまま味わえたし。
それの一人用だけ抜き出して、それだけで100万本売れたと思ってんだから
ナムコはアホだっつーの
>>247 むしろバンダイの担当したプラモの方のできが良いだけにナムコの擁護はしようもないよ
250 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:14:27 ID:Bx/1SZPX
>>248 ゲーム性重視、人との駆け引きあり、1人でもそこそこ楽しめる。
それでいて似非でもいいからリアル感がある。
こういうゲームは売れる。それがガンダムなら尚更。
251 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:15:30 ID:wLXqVmIL
マジでジオンサイド欲しい。
ザク好きなんだよぉぉ。特にあの中途半端なシールドが。
ジオニックフロントってアクションも入ってる?
それなら買おうと思ってるんだけど
英霊達に敬礼
(*´∀`)>
VOICEみりゃこの大惨事の責任はナムコに90%くらいあるように見えるけどね
バンダイは堀内ってのとメガネ(糞CM作った奴)が時々横浜行って数時間話し込んだだけでしょ
ナムコならもっと上手くやってくれると思ってたんだろうなバンダイも
家庭用だけで勝負してくれるガンダムゲームがないのが寂しい
レンジも良いゲームだが
レンジよりも戦記や軌跡を好きな連中が居るのでそういう
連中に向けてゲーム作ってもらい
ガンダムゲーと一口に言ってもレンジから戦記まで幅が広い
面白い面白くないは別にして欲しい人が居るんだから良いものを作って欲しい
>>251 入ってないわけじゃないがアクション目的ならどうかな
>>251 一応入ってる
けどジャンプが出来ない
アクション要素のあるシミュレーションとしてなら楽しめる
アクションを期待して買うと少しガッカリすると思う。
ジオニックフロントはアクションゲームじゃないよ
詰め将棋に近い 圧倒的な性能の敵に対して
仲間をマップに配置進行ルートを設定して
タイミングを見て各部隊に命令
自分で動かす事もあるにせよ勝敗のは、戦術
レンジのように動かして勝利を掴むゲームじゃない
その証拠にジャンプが無い
>>239 ガンダム自体、日本と比べるとだけど
海外じゃそれほど一般的な知名度が高い訳でもないし
1stをTPS的なゲームにしたところで
あちらでもそんなに売れるタイトルになるとは思えない
俺が思うのは、一年戦争を海外で売る売らないって事よりも
海外市場を無視出来なくなってきたので、FPSとかTPSの
ノウハウを蓄積しようとしてる国内メーカーも出てきたみたいだし
一年戦争のシステムがこうなったのも、そういう流れの中でって気がする
そして、望むと望まざるとに関わらず
日本国内でもこういうタイプのゲームは増えてくるようにも思えるよ
国内のみ専売ってゲームは少なくなって行くだろうからね
まぁ俺はFPSやTPSは大好物なんで
一年戦争も操作に限って言えば、かなり満足なんだけど
259 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:20:55 ID:Bx/1SZPX
>>254 自分は連ジで自分の中のガンダムブームに密かに火がつき
同じ感激を味わいたくて、他のPS2のガンダムゲームに
先に発売されてたのも含めて手を出したけど、駄目だった。
合う合わないというのはあるのかもしれないな。
海外で売るならWあたりにしないと売れないだろ
261 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:22:07 ID:kvrzbTmV
アバオアクーもソロモンみたいな階段のぼりなのか?
何もできずにホールの中で何度もGameOverですが・・・
レンジは、バンダイガンダムを全否定して生まれた作品
レンジが楽しい人がバンダイのガンダムを楽しむのは難しいと思うよ
ジオニックフロントはシミュレーションの方が強いゲーム
大丈夫、俺達がFPSに対応できなくても次の世代がやってくれるさ
レンジと万代ガンダムは、比べるものじゃなくて
住み分けるものだよ、楽しむ視点から感性まで
根本的に方向性が違う 万代のガンダムつまらないって感じた
岡本さんが、面白いと思うガンダムを作った結果レンジだからね
良いじゃない、色んなガンダムで遊べる良い時代になった
好きなほうで楽しめるんだから
>>262 ジオフロ、戦記、連ジを楽しんだ俺はニュータイプだな。
問題が無いわけではないけど
この視点タイプだと現行機で一番理想に近い事できるのは
軌跡になるんじゃねーの?とか思う。
そういう人も居るNTだかどうか知らないがw
比べるものじゃないと思うから
その3つを楽しく別々のゲームとして楽しめた266がいるように
270 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:26:39 ID:Bx/1SZPX
>>261 一番下からジャンプしたところに通路があって入れる。
(落ちたところより低い場所に別の通路がある)
こういうのってストレスがたまるよね・・・
251
ジオはガンダムが如何に強力なモビルスーツかを体験するシュミレーター
このゲームにジオ並みのガンダム愛があれば・・・・・・・
グラブロが強すぎて倒せません…
方法教えてください
273 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:28:14 ID:Bx/1SZPX
今回のは操作性は決して悪くないとは思うけど、なれるまで
ストレスがたまる一方なのと、不必要な演出が自分には合わなかった。
>>267 レンジを除けば、
軌跡は、コロ落ちとか戦記・ジオフロなどの一連のバンダイガンダム
の蓄積を素直に体言してるとは思うよ
全体的に良いところとりで完成度も高い
今ヤマダで討ってきた。4000円
ちなみにGEOは3600円だった。
公式BBSがどうなってるのか見てみようと、
「ララビットID」の取得を申請したけれど、
一向に承認されない。
「15分くらいでログインできるようになります」
とのことだが、既に数時間経ってるし。
ガンゲー(特に駄作)発売後はこんなもんなのか?
277 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:28:27 ID:DhScl3+5
グラウブロ
CGモデルはかっこいいな。これだけか。
コロ落ち特典ディスクのガンダムもキレてたな・・・
コロ落ちのガンダムにいたっては
ありえん動きするからな
悪評に尻込みしながらも中古を買ってきたんだが
ミッソン:ザンジバル追撃?で最後の一瞬の一発勝負?で
どこを狙ったらいいか分からずクリアできない・・・
再挑戦するにも一々グラブロ戦からなんて・・・アフォかと
どこ狙ったらいいの?
ガルマ隊のドップ撃ち落しやオデッサ作戦とか面白く思った
ステージもあるんだが、一度ストーリーモードクリアしないと
フリーモード選べない仕様にも閉口・・・
>>262ハゲドウ
もうモデリングからして似てないし、操作性も悪いね
282 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:30:12 ID:Bx/1SZPX
>>261 補足だけど、二つ目のホールならジャンプしてのれる
段差みたいなのがあってそこから別の通路に入れる。
そのあとオートパイロットになるけど、くれぐれも油断しない方が
いいよ。
>>266 俺はそれに加えて
軌跡もエゥティタもZvsGも
・・・・そして一年戦争も結構楽しめたんだよね
まぁ我ながら、節操が無いなとは思う(´・ω・`)
>>267 軌跡はMSシミュレーターって感じが強いね。
出来る事が多い分操作が複雑で画面内の情報表示もやたら多い。
ゲームとしては煩雑だと感じる人も多いんじゃないかな。
>271
そういえば富士急のガンダムもアムロやシャアは一般人から見たら眼にも止まらぬ早さで
一兵卒ではガンダムを落とすなど絶対無理なんだなと妙に納得してしまったな。
>>276 バンダイだから
バンダイが一番輝いたのはBDでFAだろ
操作性悪いかな・・アレが味なんだと思うんだが
そりゃあレンジのまるで人間みたいな動きに比べれば
滑らかと言うよりロボットの動きに近いから
カクカクしているけど、アレが良いんだけどな
PS2最初のガンダムを引っ張り出してやってみたんだが
こっちじゃザクを倒すのにライフル5,6発かかるな・・・。
290 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:31:58 ID:Bx/1SZPX
>>278 CGも連ジの方がカッコ良くない?(連ジは鑑賞モードないけど)。
今回のは微妙にデッサンが脳内のと違う。
ビームライフルはコロ落ちの試作ライフルくらいの威力でいいですよ!
そのかわりリロードは激遅で。
>>290 脳内と言われても。困るな。
連ジのずんぐりむっくりよりスマートなこっちが好きだし。
>>289 その頃に出るべきガンダムだなコレ。
これはその上で途中で二回転んで無敵になってくれるし
>>290 連ジは大河原っぽい。他は大体カトキに近い。
だから弾数が掛かるから詰まんないじゃないんだって
弾数掛かる分駆け引きあるでしょ
一撃で済んじゃうと出てキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
バキューン しゅうりょー
に成る場合もあるから一丁一端
>>290 そこに関しては、人それぞれだな 住み分け住み分け
マータくだらない「僕の好きなガンダムゲーが最強」
見たいな展開になって不毛
296 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:35:18 ID:Bx/1SZPX
>>289 その点、連ジのストーリーモードは良かった。
通常の敵に対しては自分が強すぎるけど、一撃で敵を破壊
できるのは戦場の雰囲気を上手く出してた。逆にとてもかなわない
エースパイロットが出てきたりしたのも良かった。
>>288 俺も一年戦争の操作性は好きだ。
上手く操作出来た時はすごくしびれる。今までで一番ニュータイプ感を味わえるゲームだ。
が、何かが物足りない…
>>295 PS2の性能だとそれがあるから仕方ないにせよ
>バキューン しゅうりょー
軌跡ではそんな事はないよ。
連ジガンダムの顔アップなんか、
アニメ版そのままだよな。
あのちょっと間の抜けた感じが。
デザイナーの愛が出すぎ。
これだけ意見が分かれるガンゲーの世界、
より多くのユーザーを満足させるにはコンフィグ要素を
徹底的に広く持たせて作るしかなさそうだな。
ほとんど「ガンゲーツクール」並みに。
連ジ系とかめぐりあい系とかあらかじめプリセットを用意、
それ以外はユーザーが自分で指定するか、
オンラインで入手するか、というような感じで。
301 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:36:34 ID:Bx/1SZPX
302 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:36:34 ID:5bjkD0TU
買わないのは世間が悪い
>>296 固いだけがとりえのエースパイロットそんなに良いか?
連ジの1人プレイには面白さは見出せなかったな。
ハメハメばっかだった。
304 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:38:11 ID:Bx/1SZPX
>>299 そうそう。だけど目の部分が連邦もジオンも常に光ってたり(影になるとカッコイイ)、
ジオンのモノアイの動き方とかものすごくいいんだよねえ。
なんだかんだで俺は楽しんでるぞ。いわゆるガンオタではないけども。
全体的なボリュームは少ないのかもしれんが、ストーリー的には結構
充実してていい。BGMの盛り上げ方もバッチリだしな。
ただ、10代や20代の一年戦争にあまり思い入れのないやつには
オススメできるとはいえないかも。
30代の「普通の」ガンプラ世代なら安心してオススメできる。
ザクを楽しむなら軌跡かな。
色んな意味で。
連邦サイドだとMSの性能が戦力の決定的差で無い事を教えて貰えるし、
ジオンサイドだとガンダムの規格外の性能とアムロの優れた能力を味わえる。
連ジは
ゲルググ3、シャアジオングが出てきたときは萎えた
>>224 そういえば塊魂ってナムコだったんだな
塊魂2作ってるらしいが大丈夫なのかな。。。
>>299 あらゆる効果音もアニメ版と全く同じだしなぁ。
ガンダムの足音もドスンドスンじゃなくてガィンガィンだし。
カプコンに一人用ガンゲを作ってもらえばよいんではないかな
4人用ゲームを一人用でやっててもそれなりに遊べるもの作るんだし。
軌跡の話じゃなしに
ガンダムゲーに限らず
一撃死を売りにするには、ダメージ蓄積で倒す方式とは
別にそこまでの仮定をどうゲームにするかが重要だと言いたいわけ
普通にダメージ蓄積(ようするにゲージを何回も射撃して減らす)系
ブシドーブレードみたいに一撃死させるために駆け引きしたりする系
一番最悪なのが只のダメージ蓄積ゲーで一撃死があるのが最悪
何発で敵が死ぬかじゃなくて相手を倒すまでの仮定において
どこまで楽しめるかが大事 3発かかってもその間に色々
駆け引きできれば楽しい ザクが何で何発撃っても死なないんだよ!!
って 弾数だけにこだわったいけんってどうかと思っただけ
312 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:40:01 ID:Bx/1SZPX
>>303 パターンになるのは1人用のゲームの宿命だよ。だけど、
一兵卒気分が味わえるのが良かったと言う意味で。
ガンダム好きには物足りないが、
ガンダム好き以外には遊ぶ価値がまったくない。
そんな感じだな・・・。
もっと面白いアクションゲームがいっぱいあるし。
>>298 自分がバキューン しゅうりょーならあるけどなw
BRつおいおガンダムのバズつおいお戦艦の主砲もつおいお
ザクもろいお
>>312 そのよく聞く一兵卒気分なんだがなんでそれを求めるの?
ガンダムじゃなくても良いのではないか。
パターンでも後だしオンリーの連ジCPUは暇だよ。
エース相手だと直ぐ死ねるから格闘で遊べないし。
>>311 一番最悪なのが駆け引きも糞も無くダメージ蓄積だけで死ぬのが最悪です
いつまでも転んでねーで早く起き上がれよみたいなの特に最悪です。
317 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:42:44 ID:5bjkD0TU
>>313 ガンダム好き以外が買うわけ無い
馬鹿が
318 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:43:09 ID:Bx/1SZPX
>>315 そりゃ昔あこがれたガンダムの世界を擬似体験できるからだよ。
>>312 一般兵気分と書くと言葉の響きは良いが
ゲームでやってるのはあの白兵戦だぜ?
ありえねーって
軌跡は両陣営プレイできるだけに、
基本的にプレイヤーの出来ない事は敵もしてこないのも良い所だな。
>>317 ゲーム本体が面白かったら
ガンダムにとくに興味ない奴でも買うと思うよ。
322 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:45:33 ID:ssjBlL1y
塊魂2は黄金ナムコがつくります
ガンダムは青銅ナムコが作りました
パイロットキャラクターを設定されてないMSで死ぬほど
単調なミッションを繰り返すだけで一兵卒気分か。
脳内で設定を作ってるだけな気がするな。
そんなのよりアムロがちぃーとか言う方が俺は良いよ。
そういえばACEなんてそんな感じでしたね。どうでもいいけど。
324 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:47:19 ID:Bx/1SZPX
>>319 その白兵戦気分がいいんだけどね。量産型MSを操って敵と戦闘するのが
良かった。せめてMSVのMSがもう少し出てればと思うくらい。
戦場の雰囲気を出すためにね。
ガンダムが好きな人にも色々いる
■MSに乗りたい
@アムロなどのガンダムの登場人物になりたい人
Aガンダムの世界に自分が入り込んでアムロとかと一緒に戦いたい人
Bガンダムの世界に自分が入り込んで自分の腕を他人と競いたい人
CMSに乗れれば何でも良い人
Dガンダムが題材なら何でも良い人
軽く見てもこれだけある、もっと細分化も出来ると思う
ガンダムを題材にした対戦ツールが欲しい人はレンジ
ガンダムってものに乗ってみたいと言う夢を
ヴァーチャルに託した人も居る
中には、色々混ざった動機の人も居る
326 :
261:2005/04/09(土) 16:48:08 ID:kvrzbTmV
おかげさまでただいまクリアしました^^;
さてこれってNormalでストーリークリアした後に
Hardや全Sクリアするの目指すとよいことあるのかな?
まぁ何もなければこれで終了なのだが^^;
ID:s2bd0H7W
は今を駆けるプゲラだから相手にしないほうがいい
328 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:50:05 ID:Bx/1SZPX
>>323 自分は逆にアムロを操るのとかは合わないな。
設定がない方がいい。ときにアムロやシャアが
友軍になったりするのがいいや。アムロとか原作の
キャラクター以外でも自分に変な設定をつけられるのは嫌だな。
>>327 酷いなぁ。箱も持ってますって。GCは軌跡だけ残して本体売ったけど。
このゲームやればガンダムのストーリーわかるようになってる?
ゲーセンでガンダムに興味もったからどういう話か知りたいけど、DVDは出てないみたいだし、レンタル屋いっても総集編みたいなのしかないし
だから、人の楽しみ方にけちつけ始めたら
戦争になるんだってば・・・ガンダム好きなくせに不毛な争いが
何も生まない事を学んでない奴がいるぞ!!
レンジが楽しい人も居る
軌跡が良い人も居る どっちが良いとはいえない
なぜならもともとの成り立ちが違う
ガンダムゲームだからってくくりでどっちがどっちとは言えない
>>331 超ダイジェスト版。もともと知ってる人が「ああ、こんなシーンあったな」と
思い起こすゲーム。
336 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:52:22 ID:Bx/1SZPX
>>325 自分の場合は2の中のさらに細分化されたカテゴリーに入る。
たまたまアムロやシャアと一緒の戦場になることもあるだろうけど、
それは必須ではないというか。アニメにも出てこなかった設定だけの
MSなんかが出てこればもう最高。
いや、やっぱアレだよ。
皆一年戦争に飽きてるんだよ。
これで何本目だ?いい加減飽きるよね・・・
>>333 さんざん大口叩いて発売した割りに
今まで出たガンダムゲームの中でも酷い部類に入るから問題。
楽しみ方とかそういう次元までいってない、これ。
足なんか飾りですよ、ってビグザムのためにある言葉だな。
なんであんな高機動なんだ!?
いいかげんガトリングシールドを装備したB3に乗らせろ。
>>332 匿名掲示板で決め付けかよ。箱スレ荒らした事も無いのに酷いな。
鉄騎ももってるヘビーユーザーのつもりなのに。
342 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:54:30 ID:Bx/1SZPX
>>329 自分は連ジ派だよ。今回のあれは気分転換みたいなものじゃないかなというころで
納得するようにはしてるけど。
このゲームの最大の問題は
ガンダムに興味ないのが作っただろっていうのが滲み出てるのが問題、
ただただ100万本売ります、キャラゲーです手抜きしてますそのためのガンダムです
そんな作りなのが問題。
>>336 俺も。
更に言えば
幻のガンダム7号機のパイロットになるのはゴメンだけど
幻のガンダム7号機と共闘したり、又はバーニィごっこなら大歓迎
なんやガンダムでやるよりもジムでやったほうが敵を簡単に落とせる気がする
>>338 このゲームが糞なのは、スレの流れから見ても何も言う事が無いです
348 :
331:2005/04/09(土) 16:56:47 ID:FQyCyeMk
>>322 ソレを信じて待ってます
以前のファミ通のインタビューに、
今回は微妙な操作を要求するモードも
大量に取り入れるとかあってちょっと心配。。。
ここまで一兵卒ゲーが求められてるのになんで出ないんだろ。
もし出たらガンダム初ミリオン行くかも知れないのに。
こんだけ求められてるなら。
352 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 16:57:59 ID:Bx/1SZPX
>>344 連ジのシステムでジムコマンド(カスタムだっけ?)かを駆って
アレックスを援護したりできたらいうことないね。
ア・バオア・クーでジムスナイパーカスタムでゲルググキャノンと
戦闘したりね。
>>351 上層部がガンダムじゃないと売れないと思ってる馬鹿ばっかりだから。
種見れば一目瞭然だよ
昨日のsakusakuでバンダイの広報がこのゲーム紹介してたんだけど
ミッション1のサイド7で
「アムロの家とか細かい所まで作りこんであるんですよー。
エリア外だから行けませんけどね」
ってな事言ってた。このゲームの特徴を簡潔に説明しているな、と思った
発売日に買って休日の今日ようやくプレイしてみたが
酷いなコレ
右アナログで敵にカーソル合わせるゲームなんか望んでねーっての
自動ロックオンでもついてりゃまだ少しはマシだったんかな?
>>325 とりあえずオレはジムに乗れてアムロとかと共闘しなくてもいいからどっかの戦線で戦うてのやりたい。
独立部隊とかいいから。
基地攻略とか自分の基地防衛とか。
ま、早い話がコロ落ちなわけだがDC持ってないし。
太閤立志伝風味な感じのでもいいかも
野球やサッカーゲームは、べつに競技のファンじゃなくても面白ければ売れるわけで…
ガンダムだから買う人は多いだろうが、ガンダムだから買わないって人も少ないだろうし、ゲームが良ければ売れただろうよ。
つーか、このゲームも売れたこと売れたわけだし…
>>351 MSが好きな人の中には、
自分が実際に乗りたいって人が多い
自分がMSのパイロットだったらエースになれるかな?
それともニュータイプになれるかな〜
と日々妄想してる人が結構居る
アムロに成るよりオレはオレのままでMSに乗ってエースになりたい!!
まあ男の子の夢ですよ
だからMSパイロットとして一平卒から成り上がるような
サクセスストーリーにあこがれる
>>345 うぉ、マジかよ。それを聞いただけでも軌跡が素晴らしく思えるぜ。
GCごと買ってこようかな…
AC04みたいにどんどん英雄になっていくオリジナルストーリーがいいな
>>354 まさに意味ないな
いやまてよ・・PARでちょめちょめして範囲外行動可能コードが出れば見れますね!!
>>353 だよな。絶対ミリオンだよな。ほんとバンダイは馬鹿だよなww
連ジを越えるには一兵卒体験アクションしかないっつーの。
>>349 7号機って映像化だったり立体化されて無い気がする、少なくても俺の記憶にはないなぁ
重武装って印象だと、6号機のマドロックが思い浮かぶねー
365 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:03:20 ID:Bx/1SZPX
好き勝手言ってるのも最高のガンダムゲームを求めてるからということで
理解してもらえると嬉しいね。
366 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:03:22 ID:HN79c6pZ
シナリオ代ケチってるだけのような
マドロックとかあと付けMS大嫌い
まずダサいのが第一 1stの無骨さが良いのですよ
>>359 でも、ノリス編めっさ短いから、このゲームで言うところの
フリーミッション専用みたいなもんだよ。
>>364 ♪
♪ ,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 <呼んだ?
ノノ| y |\;y=‐
/ へゝ
~く~~~~
>>364 俺も見たことない。だから幻なんだろうけど
ジオフロが全く売れなかったのはシミュだから。
アクションならミリオン言ってたな。
コロ落ちが全く売れなかったのはDCだから。
PS2ならミリオン行った。
一兵卒物こそこれからの主流となるべき。
>>354 そんなところこだわらなくてもいいからエクストラミッションとかつけろよ。と
使用可能MSも増やせよ。と
せめてジムコマンドとジムスナイパーUはほしかった。
スナイパーカスタムにはビームサーベルユニットついてないし
アムロやシャアはイラネ。でたら売上が落ちる。
ノーマルもハードもクリア。しかし本当にやる事が無くなった。
フリーミッションも、サーベル持ちはガンダムと大差無し、他は射撃のみの方が楽。アレックスは楽しめたが。
という訳で売ってきた。五千円で。
>>364 どっかのサイトで大河原のがあった希ガス。
これ一年戦争時じゃねーだろって感じの。デンドロ見たときのショックに近かった
376 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:05:18 ID:Bx/1SZPX
MSVのジムスナイパーカスタムはビームサーベルってついてなかったっけ?
CCAを完全ゲーム化すれば結構売れるぜ
多分。いや俺は買うよ
>>367 1stの無骨さが良いってのは同意だけど
ガンダムは、その後付設定のグズグス感も好きなんだよねぇ
そういう人も、そんなに少なく無いと思うんだけど
380 :
55:2005/04/09(土) 17:06:21 ID:tSyXvOuc
@アムロなどのガンダムの登場人物になりたい人
・連ジ系・軌跡・めぐりあい・一年戦争
Aガンダムの世界に自分が入り込んでアムロとかと一緒に戦いたい人
・連ジ系・コロ落ち・戦記・ジオフロ、ブルー3作
Bガンダムの世界に自分が入り込んで自分の腕を他人と競いたい人
・連ジ系
こんな感じかな。
>>379 禿同だけど
この写真は流石に密集し過ぎだろ、と思う
>>361 もう心の底から同意。戦記みたいに最初から隊長、って設定じゃなくて
一兵士の名前が段々と売れていく過程を楽しみたい。
>>368 あ、そうなんだ。でもまぁそれでも十分かな、やっぱり他には無いポイントっていうのは
大きいし。情報d
戦記の操作性のジオニックフロントをやりたい
>>381 そうやられるとAが売れてないのが目立つので止めてもらいたい。
>>383 キャラ設定は止めて欲しい。
そうしたらただの外伝になる。
>>383 あ〜いいねそれ
ナムコが出してんだからACライクな感じでも良かったのにね
もう後の祭りだが
もうナムコはACと塊以外はスルーだな
正史に残りもしない人物として成り上がっても只のif物として敬遠されそうだし、連邦のエースなんて、アムロ以外はドが付くマイナーさだし・・どうしろと
今日大阪の日本橋のスーパーポ○トで新品3700円で売ってたぞ。 買取よりやすくね?
391 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:15:14 ID:5bjkD0TU
1 ゲームは、キャラの名前入力からスタート
出身・性別・年齢などのパーソナルを入力すると キャラの初期値が変動
2 プレイヤーは、親切された遊撃部隊の隊長に任命され
早速一年戦争じ数々の激戦を繰り広げる各地の戦場へ送り込まれる事になる
3 自分の部隊αチームを含め 最大3機 3隊編成 計9人+オペレート補佐のホバー戦車一機
4 戦闘は、戦記や軌跡を継承したタイプ 弾薬や修理分差し引いた戦果によってポイントが蓄積
5 ポイント消費で自分の階級をUPしたり MSやMSの武装 やMSのパワーUPパーツを陳情できる
階級をUPすると部下に出来るキャラが増えたり、指揮力UPで味方の能力が向上する
6 アビリティを戦闘中開く事がアル(ロマサガ見たいに音は、NTのアムロが「そこだ!!」って言うときのピャローンっておと)
7 機体は、壊れると修理にポイントを使うし弾薬は補給願いを出さないといけない
8 いきなり緊急出動が掛かることもあり、弾薬の無いまま出撃などもある
9 一度クリアしたミッションは何度でもチャレンジ可能
10 部隊を強化しつつ腕を磨いてクリアを目指す。
>>383 別にネガキャンとかってつもりは全然無いんだけどね
事実としてね、軌跡はドライブがヘタってるとエラーが頻発してね
発売後にちょっとした話題になってたよ
俺の環境だと他のゲームでは問題無かったんだが、軌跡を暫くプレーした後
他のゲームでも出るようになってね、俺は軌跡をきっかけにGCを修理に出した
GCごと買ってくるんなら、本体は中古は止めたほうがいいと思うよ
>>392 最初は隊長じゃない方が良いな
隊長や先輩兵士にきつく叱られながら成長していって
途中で隊長しぼんぬみたいなベタな展開が好きだ
一兵卒やらなんやらよりもう一年戦争はおなか一杯であります
木星帝国と戦ったり、ザンスカール戦争を生き抜きたい
>>395 そんな貴方にはSSのブルーをお勧めいたします。
>>392 そんな理想的なゲーム、番台には想像もできません
単純にボリュームも機体も少ないのが問題
なんでGCのアレより少ないんだよ
あっちは小さいディスク1枚だよ?
>>399 想像できそれにむかって製作していても
出来上がりはすげぇ斜め下、それがバソダイクォリティ
燃え上がるガンダム
>>392 一体何度同じような妄想を見てきたか・・・
俺も同じようなのかいたことアル・・・・
ゲーム全体の流れ
1部隊運営画面 一つの行動を選択に付き一ターン経過して 緊急出動などの判定が起きる
出撃(緊急出動が一定確率で発動するとこれしか選べない・激戦区に駐屯しているときは特に起きやすい)
陳情(補給物資の願い出や新型MSなどの配備願い・隊員スカウトなど)
整備(装備変更・弾薬補給)
隊員(隊員のステータスや習得アビリティの確認 部隊内配置換え・首にも出来る)
移転(駐屯地を変更できる命令される場合と自分で移転する場合がある)
2出撃 命令を出しルート設定しミッションを勝利に導く
激戦区での戦闘ほどよいアビリティを開きやすい(激戦区はその分、強い敵が出てきて難しい)
3勝利報告画面 ココでセーブ可能
>392
どことなくAC(アーマードコア)チィックですね
そういうのはフロムさんに…
と思ったけど ナインブレイカーをみてると期待できんな…orz
7 機体は、壊れると修理にポイントを使うし弾薬は補給願いを出さないといけない
8 いきなり緊急出動が掛かることもあり、弾薬の無いまま出撃などもある
これはイラン
408 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:25:45 ID:5bjkD0TU
ガンパレみたい
>>385 いやそんなつもりは…スマヌ(´・ω・`)
>>391 該当する項目に当てはめただけじゃん。
いや確かに連ジ嫌いじゃ無いけどさ。
>>393 俺は基本的にハードは新品で買う人間なので、その辺は大丈夫かと。
しかし糞箱を定価で買った翌週、値下げのCMが始まった…orz
さっきふと目に付いて買ってみたガシャポンだが、エアマスターの腕が片方入ってなかった。
もう盤台はホントに氏んでください。
緊張感保った状態でプレイできるし良いんだが
確かに人によっては投げそうだな・・・まあさじ加減だと思うけど
最初は一平卒で部隊の一員弄れるのは自分のMSだけ
階級が上がると部隊を持って上のことが可能になるとかな
正直出てくれると一生遊べそうなんだが
>>405 おおむね同意だがルート設定はイラネ
メンドい
軌跡ってハードに負担をかける力はトップクラスだからな
ロードはまさに珠に傷
どっか出すきないのかな
神ゲー確定なんだが・・・
一年戦争活躍の部隊生活ゲー ミッション生成エンジン付ければいつまでも遊べる
SOCOMのガンダム版が出たら1年以上やる
>>305 >30代の「普通の」ガンプラ世代なら安心してオススメできる。
無責任にこういうこと書く奴うざすぎ
俺は30代のたぶん普通のガンプラ世代だが、このゲームだけは全く楽しくない
この1年戦争の売上が爆死したのも、
30代の普通のガンプラ世代にスルーされまくったからだろうしな
ジムキャノンを駆ってザクキャノンと戦えるのはコロ落ちだけ
>>418 ミッション生成エンジンとかそういうので面白かったのってあったっけ?
>>422 あんまり複雑なのは期待してないけど
敵援軍です! のあとランダムでMSとかドップ隊が飛んできたりとか
途中でいきなり護衛任務を頼まれるとか
ゲーム中に最初に言われてた作戦目標がころころ変わっても面白と思う
いつもは無い場所にメガ粒子砲台が設置されてたりとか
適当にランダムで配置が変るだけでも良いかなと
424 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 17:41:00 ID:HN79c6pZ
>>420 実はオレも三十路のガンプラ世代
恥ずかしい思いしてゲーム屋行って、そして次の日売りに。
2度も赤面地獄だた。
クソゲー、明日売ってくる
一回クリアしたミッションマップは、毎回行くたびに
出現MSとか配置兵器とか変化するだけでも面白いかなと・・・・
白兵戦初体験
あまりのクソっぷりにワロタw
次世代ガンダムゲー
Gガンダムのゲームで専用全身タイツコントローラーを着て自分の動きが
反映される。一部キャラではデスアーミーぐらいならパイロットのまま破壊可能。
最終的にはオラオラオラオラ!っとパンチ連打で敵をはめ殺すゲームに・・・
「ドモンの奇妙なGガンダム」
要するに一パイロットになって一年戦争を舞台に
パロット生活をエンジョイしたいわけで
とりあえず慣れるまでは、メインシナリオチュートリアルでこなして
クリア後は、ランダム生成ミッションしながら色々妄想すると
1年戦争でもアムロのゲームじゃなくて、ガンダムのゲームがやりたいんだが。
そんなに難しくは無いと思うのに
どこもやらないな・・・パターン生成の為の物量勝負になるとは思うけど
技術的には戦記や軌跡の流用で出来そうなのに
個人的には、仲間に出来るパイロットは30名位
声優さん5人くらいに頑張ってもらって ミッション中色々言ってくれると
妄想できる
ガンダムで出してくれなきゃ意味無いんですよ
ガンパレードマーチの基礎設計って特許とってないらしいよ
CMやってた。すげえおもしろそう。
ttp://project-pegasus.net/04.html ↑これは要するに・・・
東山「いいですか、堀内さん。あなたはわかってらっしゃらないようですから、言いますが」
堀内「いっ、言ってくださいっ!」
東山「我々はもうすでに、引き返せないところまで来てるんですよっ!!
今さらシステムを大幅に修正して、開発スケジュールを変更するということは
ゲームを作るなというのと同じです!!」
堀内「ええっ!!」
東山「この時点において何か”ひずみ”を発見しても、多少の事なら見ない知らないふりをする!
それがゲームを最後まで作り続ける為の鉄則!!」
堀内「それでいいんですかっ!?」
東山「よくないところもある!だから能力の無い監督がやると、
取り返しのつかないゲームができるのです!!」
堀内「あるったしかに!このゲーム、途中で誰かヤバイという事に気がつかなかったのか?
と思ってしまうゲームが!!」
1年戦争物は、もう飽きた
1年戦争だから売れない
と言ってる香具師がいるが、そういう奴は買わなきゃいいのに。
面白い1年戦争ゲームが出るまでは、何度も1年戦争で出して欲しい
Z移行は、モノホンのガンオタでなければ、ストーリーも分からん。
>>439 言ってる事はある程度理解できるけど
本物のガンオタ以外が楽しめる一年戦争のゲームが出たとしても
そういう物は、本物のガンオタはそんなに楽しめないんでないのかね
ここ本スレじゃないのか?
アンチスレみたいなんだが・・・
SEEDでも見るか・・・
買わなければいいというかその時期を他のシリーズにあてて欲しいということかな
445 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 18:05:00 ID:0pl8qBQh
>>439 その理屈はおかしいよ
今回売れないと分かったら別のものに移行するから
もう1stの一年戦争物は出ないと思うよ
>>305 そういう人には今の難易度設定はキツすぎると思うのよね
ほんとにそういうオヤジ世代にアピールしたいなら
ガンダムにアレックスぐらいの性能を持たせるべきだった
父さん・・酸素欠乏症にかかって・・・・
ア・アバオア・クー程度の大きさのものにあれだけの重力があるものなのか?
>>444 お疲れさん
これかぁ・・・
確かアーマーの中身のフレーム以外は完成してないって設定だったかね
一年戦争って言うか、明らかにセンチネルに出てきそうなデザインだねw
まぁこのゴチャゴチャ感は嫌いではないな
白兵戦とか射撃とかは全クリ後のお遊びネタでよかったのになぁ
軌跡の戦車合戦みたいな感じで
このゲームの宇宙戦はちょっと面白かった
でも、なかなか思いどおりに照準合わせられなくてもたもた
してるのに、いっこうに攻撃してこない敵にもちょっと萎えたり・・・
おまけモードとして白兵戦でランボー並に敵兵を虐殺しまくるブライトさん登場
>>446 煽るつもりも、一年戦争を擁護するつもりも全然無いんだけどね
俺は決して今回の難易度はキツイとは思わないのよ
このゲームをTPSとして捕らえるなら
同種のゲームと比べてハッキリ言ってかなり簡単な部類に入ると思う
問題は、こういう操作系に慣れてない人が多いって事なんだと思うけど
こういう操作ってのは、レースゲームだったり野球のゲームが
メーカーが違っても、ほぼ同一なのと一緒で
こういうゲームでは至極お約束なんだよね
もちろん、そういう操作系をガンダムのゲームに持ち込んだ是非ってのは
当然出てくるとは思うけど
453 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 18:21:56 ID:fU87vylX
またナメコか…
>>452 まあ連ジの黒海とかに比べれば遥かに簡単なんだけどね
あれは元がアーケードだし
一年戦争は操作に慣れさえすれば
無茶な難易度じゃ無いかもしれんが、皆が対応力ある訳じゃ
無いと思うので、もうちょっとさあイージモード付けるなり
隠し出現条件を違うものにするとか、アレックスをストーリーでも
使用可能にするとかの救済処置があってもよかったかな?と思う
普通のTPSならば確かに難易度とか操作系とか
別に間違ってるわけではないけど
ガンダムのゲームとしてなら? て事になると
ゲーム全体の雰囲気がどこか微妙にズレがあるような
今初めてTVでシード見たけど、オッチャンにはきつすぎるな
シャアとキシリアの声優が微妙なキャラ演じてて萎えた
ついでに1年戦争のCM見たけど、なんてBGMに第九なんだよ、売る気ないだろ
現在はいくらまで値崩れしてるの?
ACEとどっちが面白い?
>>311 >一撃死を売りにするには、ダメージ蓄積で倒す方式とは
>別にそこまでの仮定をどうゲームにするかが重要だと言いたいわけ
>
>普通にダメージ蓄積(ようするにゲージを何回も射撃して減らす)系
>ブシドーブレードみたいに一撃死させるために駆け引きしたりする系
この意見には 同意だが
>一番最悪なのが只のダメージ蓄積ゲーで一撃死があるのが最悪
これについては 今回の FPS TPS操作のゲームでは問題ないとおもう
このタイプの操作だと 自分と敵が動き回るので 標準をあわせるだけでも
難しく 駆け引きは十分にある
FPSのスナイパーライフルだと 体に当てると2〜3発だが
頭に当たると1発だし
腕がよければ こんなことも
ttp://www.mogle.8m.com/Movies/Naka.wmv ついでに このゲームだと
ソードの突き刺し や 武器での背後からの殴りによる 一撃死もあり
昨日買ってきて一通り遊んでみました。
PCや箱なんかでFPS(TPS)を好んで遊ぶ人間ならそれなりに楽しめるんじゃないかな?
動きが鈍い、ダウンして起き上がる最中に方向調整が出来ない等、
絶賛出来る出来じゃないけどね。
難易度はかなり低めだった。
ターゲットロックの項目OFFにしてやってもかなりヌルい難易度なのは
こういう操作系に慣れてない人への配慮なんだろうか?
つーか、DS2でこの操作系はチト無理あるね。
箱のアナログスティックは近すぎず離れすぎずで絶妙なポジションなのに対して
DS2のそれはメチャメチャ近すぎ!
両スティックを内側に倒すと親指同士がカッチンコw
10代20代、ロボットオタならACE。
30代の一年戦争ぐらいしかガンダムに興味ないやつなら絶対こっち。
(゚∀゚)ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤーイヤ!!
無理やり30代に買わせようと必死な社員かゲーム屋店員乙
売りに逝ったら未分証明書忘れてしまった。
漏れのトコではすでに4000円買取
30代でこのスレ見てる人なんているの?
社員と店員以外で
俺の近くの店でわ買い取り値段2900円販売値4980円位!かなり値崩れするほど糞ゲ!今買うか迷ってる奴わ別に買ってもいいが後悔すると言いきれる。嘘と思う奴わ買ってみ!糞ゲと言ってる意味がすぐわかるから。
着床システムについて誰も語っていないようだが、
どうだったの?
語る舌を持たん。
>>471 3連星もどきキタねwwやっぱり踏み台にされるのか?
なんで種はオリジナルがないんだろうかと考えてみる
俺36歳見てるよ。
ACEは糞だがこれはもっと糞
所詮磐梯には脳汁が出るくらいのもんは作れんか
もう、あれだ、ガンダムやめてダグラム出してくれ。
とりあえず俺は買うから。
546 :ゲーム好き名無しさん :2005/04/09(土) 18:57:10 ID:???
なんていうかバンダイが出したからって理由で発売後間もないのに叩きマクって
その後意外と評判が良かったり冷静なファンが出てきたりすると後戻りできずに逆切れしたり論点ずらしたりする奴が多い気がする
てかこのゲームやる位ならFCのロボットやヒーローどうしが激しく絡み合ってる相撲のゲームの方が数倍楽しい。
いつも値下げしないゲーム屋で既に新品5980円。
劇場版Zのプロモ流してるそばに売り場作って必死だった。
買取4600円って本屋があったから今晩中やりこんで明日売って来ることにした。
よくACEが出るが難易度どんくらい?
485 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 19:02:36 ID:kvrzbTmV
これガンダム以外使用できるようになるの?^^;
>>480 それを持ってきても、ここに適用できないと思うが。
はやくうらないとごみになるぞ!
>>446 30代だが、この程度の難易度じゃどうってことないなあ
ガングリやAC、鉄騎も遊んでるんで
489 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 19:08:26 ID:HN79c6pZ
ACEは面白いけども
鉄器なんてコアゲーマー向きジャンよ。
説明書汚してしまったから、値崩れしてるんじゃ
どうせ売るにしても二束三文だ・・・。
もういい勉強になったと諦める。。。
>>478 おいおい、作ったのは磐梯じゃなくて「マインドシーカー」のナムコだぜ。
ちなみにACEは看板タイトルのアーマードコアが
新作を出す度に糞化しているフロムの制作。
A.C.Eは雰囲気を楽しむゲーム。
世界観はスパロボだし、ストーリーも適当。
しかし、好きな機体が操作できるのが楽しい。
特にロックオンの方法が距離や画面中心などの幾つか
から選べるので、避けて当てると言う行為に専念できる。
ファンネルもロックしてくれるので、νガンダムでの対αは
腕次第でかなり脳汁でる。
対サザビーはイマイチか。
一年戦争で一番印象に残ったのはOPムービーの
ポリゴンレビルかな。
>>495 ポリゴンレビルって、バーチャファイターのキャラにそっくりだったな。
497 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 19:25:20 ID:fU87vylX
またムコ殿か…
大統領は凄まじく楽しめた。
同じTPSな一年戦争は漏れでも楽しめまつか?
>>498 / ̄ ̄ ̄ ̄\,, ヽ|/
/\ノ\ノ\ノ\ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|.─ 、 ─ 、 ヽ .) | // ̄ヽ/ ̄ ヽ |
| ・|・ | |___/ / | ・ |・ | |
|` - c`─ ′ 6 l | | 人 ノ |
. ヽ (____ ,-′ | >-─´-`─-< |
ヽ ___ /ヽ / ̄ , -─- 、__ ` ̄ヽ
/ |/\/ l ^ヽ ゝ ̄ ̄______  ̄ ノ
| | | | | ̄ ̄  ̄ ̄| \
>>494 今更んな事、語られてもな
ひっくるめてもっと面白いガンゲー出せって言ってんの
コクピット視点なら、この内容でも我慢できたんだけど・・・白兵戦はいらないからw
502 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 19:41:34 ID:5bjkD0TU
買わないのは世間が悪い
白兵戦で夢から一気に覚める感じはあるな
あ、これは糞ゲだ
と。
ガチャフォースのほうが10倍おもしれえよw
ビームライフルどうした?
ザクに一発当てて、、、、まぁ、これじゃ落ちないか
もう一発当てて、ん?まだ駄目か
その次位から連射初めて、これでようやくザクが倒せるのかと理解して
そのうちシューティングのように連射しまくりになって
連続で当てるとこけて無敵になるから倒れないようにチクチクと当てていく
こんな流れにならないか?
宇宙を切り裂くビームを紙一重で見切る自分に酔って欲しいものだ。
ナムコとの出会いと、双方の飽くなき執念でそれを「誰もが実感でき」
「誰もが納得いく」ところに位置づけたつもり。
発売の暁には是非是非プレイの感想を寄せてくださいな。
ワロス
しかし衝撃だったよ。自動ロックオンが出来ない
連ジならごく当たり前の事が出来ないだけでこんなにやりづらいなんて
飛行機でもパイロットが旋回機銃撃ってたらやり辛いでしょうな
509 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 20:07:17 ID:tKLYQ6YG
個人的には戦闘中の無線が良かった。
あのゴチャゴチャした感じがリアルっぽ。
>>509 エースコンバット04をやるんだ!
君にオススメのゲームだ
ハンマーもジャベリンも使えず盾も構えられない
これのどこが1年戦争完全再現なんだ?
512 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 20:12:07 ID:tKLYQ6YG
>510
持ってるぉ^^
そーいや盾意味ないね
混戦ならアヌビスだろ。
初めて遊んだ時はあのレーダーに映った敵の数に絶望したし、
戦略を何度も変えて色々やって攻略を見つけだす。
ちゃんと意味のある通信が飛び交う。
まぁ回復してくれとかウザイといえばウザイが戦場の混乱っぷりを表現できているのには感心した。
昔のPSのガンダムver2あるじゃないですか?
コックピット視点だからって買おうとしてる俺は安易な考えですか?
>>514 「敵の猛攻、来ます」とADAに言われて
レーダー見た時はさすがに笑った
まさに混戦。
ロックオンのシステムが不評っぽいけど、どんな感じになってるの?
アニマックスで旧ザクキター
やっぱりアニメ版は面白いな
アヌビスの乱戦、あれは燃えるな・・・。
ファランクスで薙ぎ倒してたら、味方まで巻き込んだり。
>>515 激しくうんこです
昔のプラモCMが見れるぐらいしか良い所が思い浮かばん
コクピット視点なら戦記にもあるぞ
見る見る人が減ってキタな
アヌビスの乱戦の味方は邪魔なだけだった。味方を撃つのか!が五月蝿い
軌跡の乱戦も結構良かったよ
ザクの大群に囲まれてる感じが
>>520 ご忠告どうもです!
PSのは計器がのってたからいいかな〜と。
PSは買わないとして、戦記か連ジ、めぐりあいの三つで悩んでおります・・・。
よくわからないのが、めぐりあいのミッションモードですか?あれってただの兵士でプレイできるんですよね?
おまけみたいなものですかね・・・?
CM見てると騙されて買ってしまいそうになるよ・・・
>>525 連ジはゲーセンでZDXを遊んでびびっと来たら買い
乱入され無い様に人がいない店でな
戦記はPS2で最初に出たガンダムが好きなら買っても大丈夫
めぐりあいはわかんね
めぐりあいはシューティング。
ギャンともゲルググとも空中で戦闘。一切地面は歩かない。
あとサイドストーリーが好きな人はいいんじゃない
良く考えてみれば、全部中古で買っても5000円行かないな・・・全部買え
ファミ通がクソだと思う
この出来であの点数はねーだろ
ダビスタの時もそうだし、マジで廃刊希望
ファミ痛のレビュがアテにならないのは、
今に始まったことじゃないだろ。
すまん、叩くならたたいてくれ。
俺にとっては保存ゲー確定だ。
「連ジ」や「めぐりあい」もやったがこれが一番。
一年戦争の雰囲気がでてて凄いイイよコレ。
アハハハハ
>>530 痛のレビューは弄ってもらうためのネタだよ?
ネタとしてはつまらな過ぎから
誰かに面白く弄ってもらわなきゃいけないんだけど。
>>525 ミッションモードは兵士育てゲーかな
8つのミッションで稼いだポイントを使い、能力値を上げたりスキルをつけてくモード
ただそのパイロットを使えるのが対戦モードだけなんで微妙
その3本はホント好みの問題だと思う
連ジはゲーセンで、あとはプレイ動画を見て判断するしかないかな
まぁ、どれも安いから順番に買ってくのもいいかも
まあそこそこは面白いよな、操作形態に付いて行けない人には最初からクソゲーだけど
付いていける人でも4〜8時間で終ってする事が無くなるのが問題
繰り返し遊べるモードくらい入れといてくれ
プロジェクトペガサスはまだ始まったばかりだぞ
このゲームの欠点を見直してまた新しい一年戦争物作ってくれるよ
>>532 確かにね、雰囲気は良い。
ただ、ゲームとして見た場合、この奥の浅さはかなり疑問。いくらパーツが一級品でも、組み立てが下手では話にならない、と
企画:バンダイ
操作性・ゲームシステム:カプコン
グラフィック・マップデザイン:ナムコ
ということで
>>537 1作目がこれじゃあ打ち切りじゃない?
そもそも一年戦争はお腹いっぱいだから別の作品をたまには扱って欲しい
>>539 とっちらかってメチャクチャになりそうだなw
>>539 そこまでやるならマップは、コーエーだろ。
今回のマップクソ杉。
「アムロの家も作ってあります。エリア外でいけませんが…」
そんな無駄容量はぶいて、ハンマーなりジャベリンなり作れと…
5000円で売れた
こんなに嬉しいことはない!!
544 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 21:04:33 ID:qSYibp8z
殴り合い宇宙は社員も自画自賛してただけあって、いままで盤台に一番足りなかった「ボリューム」
が改善されてはいたが所詮はこの程度って出来だった。
レンジは有り得ない動きは確かに多いけど、ガンダムらしさはよく出ていた気がする。
ちなみにレンジは極めた同志が戦うと原作に果てしなく近くなる。
二人ともいちいち二択を迫る動きをするから無駄にブーストふかさないし
とりあえずこれは地雷
このシステムで挌闘とライフルの威力とスラスター能力見直して
Z作って欲しいとおもうオレは間違い無く少数派
Zの操作は変形□グレネード△で
ナムコの技術使って大儲けのはずがいきなりつまずくとはな・・・・・・
た っ た 今 地 雷 が 届 い た !
特攻してくる
、_l司 , <ネタだと言ってくれ
/_\ロ/_
./ ̄\ _ (.E.´∀`lヨ、 ,―○―−ュowwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>532 | lニl .|l___〕__巳〉ニ〉巳lニdニ唱'l」 ̄
| -┼-.|/ L日司日
ヽ .V ./ ロ□ 凹□
ヽ ./ | ._| ._|
 ̄ o .リo .リ
bニ、 bニ、
〔___]___]
549 :
525:2005/04/09(土) 21:08:34 ID:5Vr/kqep
なるほど〜。皆さん親切にどうも!
値段が大分安ければ全部を買うってのもありですね。
めぐりあいのシステムはあまり好みじゃないんですけど、コロニー落としとか、ルウムの戦いとか色々あるみたいじゃないですか。それが気になってしまって・・・。
グラ風呂に勝てませんが。
もう向こう10年は1stは作んなくていいよ
磐梯は出し過ぎ、ユーザー舐めすぎ
あと、こんな汚物や産廃出荷しまくってるナムコはカプコンと合併しろ
買取やばい
よし、わかった。エースコンバット04買ってくる
>>550 正面向いたらライフル連射
戦艦で待ち構えて飛び出してきたところを…って手段もあるらしいが、俺はミサイルに対応できなかった
グラブロは先にズゴッグ片してから空母の上に乗ればラク
なかなか乗せてくれんがな!
蔦やは何気に
「安く買って高く売る」から要注意だな
MSのモデリングは格好良いんだけどねー
>>556 やっぱそれか。
乗ろうとしてジャンプすると、ミサイルで落とされてゆっくりと海底へ・・・の繰り返し。
もうイヤン。とりあえずもっかいやってみるわ。
>>555もサンキュ。
売るにしても、1回はクリアしたいので・・・
いい加減めぐりあいを越える宇宙戦を体験したいな。
ノロノロスピードアクションばかりでやんなっちゃうよ。
売るならハードもクリアーしてからにしようね
ALEXはやっとけ強いから
CMみただけだけど、ガンダム知らない自分でも超おもしろそうって思ったんだけど…
糞なのか?
このゲームCMみたかぎり60フレにみえたけど、固定ですか?
きれいな画面でなめらかに動かせるならかってやりたい。
買取拒否まだぁー?☆チンチン
>>562 そこそこ面白いが、一度クリアすると終わり
原作しらないとメモリアルもウザイだけだと思う
60fだけど処理落ちは多め
ガンダム知らないならキツイ、ゲームとして見るとボリュームなさ杉
店頭でデモ画見て衝動買いした
面白そうじゃん
宇宙戦はアヌビスのシステムでいいよ
コナミの小島組に作ってもらえ
>>562 CM面白そうに見えるんだよなぁ・・・
たしか30フレ
60フレでしょ
929 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/09(土) 19:27:09 ID:laSaixQd
お疲れ様です。
中古化した物も含め、今日も一本も売れませんでした…。
しつこい程に流しているプロモの
荘厳な歌は、まるで我々の為のレクイエムのようですね。
「きみは、生き延びる事が出来るか」のナレーションに
「ミリ…」
と心でつぶやいた、初夏の陽気の土曜日でした。
ゲーム屋 ゲーム売り場の店員さん42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111664967/
欲しい奴は、ヤフオクで買えばええよ。
うまく行けば500円とかで買えるんじゃない?
572 :
なまえをいれてください:2005/04/09(土) 21:33:38 ID:xSup+MOg
なんか余計なところの作り込みに必死になって
肝心の爽快さがすっぱり忘れられてるんだよねぇ。
ふぅ、なんどやってもマクベのヤローがウゼェぜ。
勝てるんだが卑怯すぎてウゼェ・・・