( ^Д)デドアラ VS 鉄拳(Д ` )

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15なまえをいれてください
>>14
デドアラ vs ランブルローズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1109740710/215-257
辺りを一読することをオススメする。
VFや鉄拳をやってる香具師らは1フレームの誤差も許されないって考えてるってことが分かる。
結局、3D格ゲーの技は発生−持続−硬化フレームがあり、それが常に技毎に一定って原則があるから、
技毎のフレームを覚えて、状況に応じて技を出すことができる方が強いはずなのに、
それ以外の不確定要因で勝敗が変わることが我慢できないんだろう。

例えて言うなら、ボクシングなどの真剣勝負なのにレフェリーが阿部四郎だったみたいなもん。
それはそれで楽しいのかも知れないが、生粋のボクシングファンはふざけるなって言う。