1 :
なまえをいれてください :
05/02/16 15:58:05 ID:JzLP8Rrp IGNで7点だとよ
2 :
なまえをいれてください :05/02/16 16:00:16 ID:tXwheuN7
ふーん
3 :
なまえをいれてください :05/02/16 16:07:55 ID:PmHhVi/l
ふ〜ん
4 :
なまえをいれてください :05/02/16 16:09:01 ID:MpzHud0o
ふ〜ん
5 :
なまえをいれてください :05/02/16 16:11:38 ID:RPrUqDeh
ふ〜ん
ゴミではないが平凡な作品になっちゃったようだ
7 :
なまえをいれてください :05/02/16 16:21:06 ID:OcfaXbJi
へぇー
発売日前なのにw 他人のレビューをまるっきり信用w
ていうか、いちいちアサルトが非難されると文句いってくるアホがいるよな、なんなんだこいつら。 他人の意見はどうでもいいと思ってるなら文句なんていう必要ないだろ。
>>8 悪い評価されるとそういうこと言ってるだろ。
”他人のレビューを信用”ということだけに関して言えば、いい評価をされた時も「発売日前なのにw 他人のレビューをまるっきり信用w 」っていうことを言わないといけないぞ。
言ってるか、お前??自分の評価と食い違ってるものに対してだけ言ってるだろ、都合よすぎ。そういうこというなら、どんな評価に対しても言えよ。
よし、わかった。ここは公平におっちゃんが判断したろう! 要はスターファック アダルトってことやろ!?
100点
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>1 がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>1 お前の事を必要としてる奴なんていないんだから
さっさと回線切って首吊って死ね
二度と書くな
16 :
なまえをいれてください :05/02/17 09:10:06 ID:J4jKS6HU
IGNで7点だとよ
17 :
なまえをいれてください :05/02/17 12:08:16 ID:/L0YyFHg
チンテンドー信者は神ゲー確実とかいってたけど、、、 現実は厳しいね
凡ゲーと言うことか。
>>11 馬鹿か。
高評価にしろ低評価にしろ他人の評価を思いっきり信用するのはどうかと思うが。
20 :
なまえをいれてください :05/02/17 12:32:51 ID:pG10/wGy
何点満点に対して7点なのか知りたい。
世間に流され易い人たちが居るスレはここですか?
↓どうぞ(´・∀・‘)
>>19 そういう意味で言ってるやつ凄い少ないと思うよ
25 :
なまえをいれてください :05/02/17 13:19:36 ID:/L0YyFHg
7点って要するに微妙なゲームってことだよな
微妙か。 買うけどね
今日売ってきたソフトスレに名前がたくさん出たらクソゲーで そうじゃなかったら良ゲーってことでひとつ。
28 :
なまえをいれてください :05/02/18 06:43:44 ID:UnUPj1Cf
これクソゲー
IGNって何?
海外の巨大ゲーム情報サイト
31 :
なまえをいれてください :05/02/18 16:47:10 ID:KUI4SjRM
IGNの評価はファミ痛なんかよりずっと信用できる スルー確定
ゲートキーパー参上!
33 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/02/18 16:56:15 ID:lIbo1UJ1
CM見たけど結構良さそうじゃねーか? キャラは癖があるが三千円台になったら欲しい。
7点でクソゲーかよ
35 :
ニンテンマニア :05/02/19 01:02:33 ID:08zsWJjd
俺の好きなピグマが出るから買う なんか今回はいろいろな組織がでるけど結局黒幕はアンドロフの脳味噌って臭いがプンプンする。
やっぱ家庭用ゲーム板ではまだGKについて知ってる人が全然いないんだね。 マジレスの多いこと多いこと。ここが携帯板やゲハ板だったらどうなってたかねえ・・・ お前ら家庭用ゲーム板の住人もGKぐらい知っとけボケ
37 :
なまえをいれてください :05/02/19 11:16:09 ID:kT8/zLxV
マリオ好きおじさん必死だなw
38 :
なまえをいれてください :05/02/19 11:45:05 ID:xXlVpA5t
スターフォックス信者のオレでもさすがに7点は引くな アナザーコードのほうを買って狐は様子見とするか 64版の狐が凄く面白かったのに なぜ地上ステージとかをやたらと増やすか スクロールシューティングのステージが減っていたら悪魔だよ ナムコさん
まあ、自分で買ってプレイしてから糞はつけようぜ
>>38 まあゴールデンアイを意識したらしいし、64版の対戦部分を拡張したっつーことだな。
エースコンバットチームらしいといえばらしい。
戦車と航空機、人間の絡みがやりたかったといってるし。
42 :
なまえをいれてください :05/02/19 11:54:57 ID:L8Rt3AOd
珍天のゲームっていつも出荷しすぎて 980円位で投売りされてるよな 定価で買うのが馬鹿みたいだよ
凄い数のGKだ・・・
定価で買わなくとも君が馬鹿であることは変わらない
俺は馬鹿だ。だから珍天てのを何か教えてくれ。
ここはよきあおりスレですね
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が 言語訓練のために立てたものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。 京都大学霊長類研究所
\( ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw \ \__,| ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
49 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :05/02/19 16:02:43 ID:nu1A+c/1
>>42 良心的だな
凡作の多いGCのソフトは定価で買う気にならないから有難い
50 :
なまえをいれてください :05/02/19 16:30:24 ID:86yyDG0J
マリ惨とタ糞は980円でも損したと思った
51 :
なまえをいれてください :05/02/19 21:58:44 ID:UJCbbJ0h
うんこすれ
レビューの内容キボン
GKの隔離スレは1つでいいだろ。
4人仲間が揃う事が皆無なんだよな。 学生専用だな。うらやましい という事で、今回はパス
55 :
なまえをいれてください :05/02/20 11:56:37 ID:8LBeOye+
クリスタルよりキャットキボンヌ
58 :
なまえをいれてください :05/02/20 14:35:49 ID:RntVXYSR
宮本氏が「64版でやりたいことは全部やった」とか抜かしてなかったっけ?
スターフォックス本スレの書き込みによると”64では、やりたいことは全部やった”という意味でとられていた。 つまり、他にもやりたいことはあるが、64ではここまで・・・という感じに。なんか都合のいい解釈のような気もする。 まぁ、これがどういう意味であれ64版をプレイしたときの興奮はどうあがいても超えられないよ。 時期が時期だったから3Dの恩恵が凄かったからね。
60 :
なまえをいれてください :05/02/20 15:10:50 ID:BcYUCmz7
そろそろNETでやらんとだめだよな ゲーセンでもいいぞ
ゲームでネットは抵抗がある 面白いのだろうけど
63 :
なまえをいれてください :05/02/21 00:50:44 ID:NHKfVn12
なんか地雷らしいね
64 :
なまえをいれてください :05/02/21 01:03:56 ID:icbmDIxp
注意◇■◇■◇■◇デビルメイクライ3は地雷■◇■◇■◇騙されるな! 1のいいところすべてなくなったね はっきりいって2とレベル的に変わらないよ 1は個性あるデザインの効いたモンスターが多彩な技を繰り出しておもしろかったんだけど 3のモンスターはとろくて単調な動きばかり 数と体力の多さだけ それを不自然で雑なモーションの技で作業的にひたすら雑魚をへらす・・・ いったいどこが面白いの?まったくわからない レスに「面白い」とはでてもどこが面白いのかまったくかいてないし それに4年も前の1よりもグラフィックが汚いマジで汚い あと1ヶ月もすればみんなアンチに走ると予想するね 値崩れもすごいと思う(実際、今売れてないけど) ○デザインも悪く数と体力だけの単調で個性がないザコ ○全体の動きが雑、不自然 、手抜き丸出し ○グラフィックがとても汚い ○切ってる感じがまるで無し、爽快感皆無 ○性能もデザインも終わった使えない魔人 ○派手なだけですぐに飽きる技の数々 ○単調なひたすらザコを消すだけの作業・・・・・・
65 :
なまえをいれてください :05/02/21 02:28:54 ID:NHKfVn12
海外サイト回ってみたけど、IGN以外のサイトも軒並み低評価だったわ こりゃかなりの地雷だね
>>65 最近思ったけど、国内ってまともなレビューサイトないよな
海外サイトの方が何倍も真面目に書いてるよ。
ゲームのメインストリームはやはり海外か・・・
68 :
なまえをいれてください :05/02/21 03:19:58 ID:FGYjaJMU
海外じゃもう発売してんだしょ? ユーザーの反応はどーなのよ?
レビューするようなゲーム無いし GK来るし
日本の場合ゲーム雑誌すらあんなだし
ビクカメラとかで体験版遊べるけど こりゃすぐ値崩れしますね
>>68 反応はイマイチ
テンポの悪さ、それぞれのパートの作りの甘さ等。
日本は個別に評価するが、海外は数人で議論しながら採点だから、悪い点はズバズバ突いてくる。
74 :
なまえをいれてください :05/02/21 09:45:16 ID:BDuY4wew
>>65 それでもファミ通じゃ高評価なんだろうな(藁
ファミ痛は任天に甘すぎだろ
75 :
なまえをいれてください :05/02/21 09:53:43 ID:hjpy7wKl
ゼルダに40点付けた時から、ファミ痛は信用しない事にしてる
果たしてスターフォックスを神ゲーにすることなんて出来るのだろうか。 あの世界観からゲームを作らなければならないのならどんなに頑張っても良ゲーどまりだろう。
>>74 大作のスターフォックスにあの点数じゃ高評価とはいえないべ。
アナザーコードの方が点数高いし。
78 :
なまえをいれてください :05/02/21 12:16:41 ID:hjpy7wKl
79 :
なまえをいれてください :05/02/21 12:56:52 ID:gFtT0Ro3
何でナムコに作らせた? 普通に任天堂本部で作れば良かったのに。 64版作った人達でね。
80 :
なまえをいれてください :05/02/21 13:33:00 ID:+Q6xQG9P
今の任天堂には期待できない
こ ん な こ と に な る な ら ア イ ギ ー ナ の 予 言 ア サ ル ト に す れ ば よ か っ た !
82 :
>>77 :05/02/21 13:55:11 ID:rRTWZlEC
ファミ通のレビュ 【田原誠司】 8点 ・ボリュームはたっぷり ・戦闘がバリエーション豊かで飽きない ・味方の通信がわかっていることをしつこくいうのでうざったい 【ウワーマン】8点 ・状況にあわせた戦闘がおもしろい 緊張感がある ・マップがわかりにくい ・四人対戦は熱い 【吉池マリア】7点 ・とっつきやすい ・空中、地上、白兵と戦闘にメリハリがある ・やりこめる要素が少ない 【カミカゼ長田】8点 ・新鮮味は無いが安定した作り ・飽きがこない ・ボリューム不足 <シルバー殿堂入り> 信用できなきゃ立ち読みするかして読め
主 題 歌 が 火 遊 び 野 郎 だ か らイ ヤ ! !
84 :
なまえをいれてください :05/02/21 14:00:29 ID:9QiQYp0Y
85 :
なまえをいれてください :05/02/21 14:03:31 ID:zrxbOk+T
ボリュームはたっぷり ボリューム不足
なんか可もなく不可もなくでとりあえず適当にほめてるような感じ?
>>75 まぁ、個人がどう思おうが自由だがオカリナに40点をつけたからファミ通のレビューはおかしくね?みたいなことにはならないと思う。
時のオカリナの40点は正しい。当時、あのゲームの衝撃は言葉で言い尽くせないすさまじさがあったよ。
別にファミ通に限ったことではなく、主要海外ゲームサイトの平均得点が99点だし、最大手のIGNやGAMESPOTだと全ハードでトップの得点。
世界中のゲーム賞をことごとくかっさらっていったし、事実上40点をつけるとしたらこのゲーム以外ないから。
40点をつけたことが変、というより満点をつけるならこれしかないって感じだ。
>87 彼は時オカじゃなくて風のタクトのこと言ってるんじゃない。
90 :
なまえをいれてください :05/02/21 15:16:22 ID:v6tLtH69
任天堂は勘違いしている。 任天堂ゲームを他社が作る」んじゃなくて 「他社のゲームを任天堂が作る」のを期待してるのに。
>>90 確かに
ぶっちゃけ任店の開発は安定感抜群だから
他メーカのソフト作ったらどうなるんだろとワクワクするのはある
92 :
なまえをいれてください :05/02/21 16:24:53 ID:PGlEaIUj
他のメーカーがレベル低い証拠じゃん・・・
>>75 序盤だけプレイでの判断じゃしょうがないよ・・・
94 :
なまえをいれてください :05/02/21 19:57:40 ID:9QiQYp0Y
95 :
なまえをいれてください :05/02/21 20:10:28 ID:oVVv6e2G
だよなぁ
64フォックスみたいな、手放しで認められる新鮮さやら凄みが無いのは確かっぽいな… まあ買うには買うが
97 :
なまえをいれてください :05/02/21 20:29:13 ID:3RVLaytJ
オレは投売り待ち そんなに出荷されないかな
64foxってそんなに良かったかな 俺的には SFC版>>>>>>その他 なんだが
99 :
なまえをいれてください :05/02/21 20:46:15 ID:LG6Fyc6g
されないよ あの会社もそこまで馬鹿じゃない
オレは評価まち 良ゲ評価でたら即買い アナザーと無双があるからゆっくり様子見する
ファミ通まだ見てるの?
102 :
なまえをいれてください :05/02/21 22:20:40 ID:LG6Fyc6g
2ちゃんころの評価なんて当てにならんよ
>>98 オレも同じだ。小学生の時周りにやってる人間がいなくて泣いた。
SFを広めるために貸したらムズイとか言ってすぐに返された。
最初はSFってナムコと共同開発でゲームセンターにも置く予定だったんでしょ? それがいつの間にかいわれなくなって、ACのチームが作ってるのかどうかも 怪しくなってきて、地上戦闘とか白兵戦とかついてるのって・・・なんで? 〜アドベンチャーの方でFOXがアクションしても受けないってわかってるはずなのに なんでまた入ってるの?戦闘機ONLYのゲームだと思って期待してたんだけど。 いつのまにかACのチームはバンダイとくんでガンダム作ってるし。 任天チェック多すぎて今度はナムコからも引かれた・・・?
トライフォースはどうなっちゃったんだろ・・・・・
もう次があるとしたら「スターフォックス恋愛シミュレーション」 あの任天堂とナムコの「ゆめりあ」開発チームが手を組んだ! いったいどうなるのか?
>>103 俺も同じだ。
特に一番難しいコースをクリア出来た時は自分を誉めてやりたかったぜ。
仲間も全員死んでボロボロでのクリアだったが
>>107 カエルの萌ポイントは死に声だから
>>105 リンク(任天堂)がガノン(コラボ)のせいでバラバラになってしまったトライフォース(シリーズ物)を
一つずつ集め直して、力を蘇らせる(自社制作で今まで以上の面白さの新作を出す)という暗示
スターフォックスの萌えゲーでたら買うわけ? フリーなら落とす?
宇宙での戦闘シーンがレイストームと被るんですけど 既出?
112 :
なまえをいれてください :05/02/22 13:19:49 ID:8SeHZ/jI
どうして任天堂は自社でゲーム作らないんですか? アドベンチャー、アサルトと連続でクソゲー出してスタフォブランドを失墜させるつもりですか?
>>104 雑誌やWebの開発者インタビューをよく読もうな。
115 :
なまえをいれてください :05/02/22 13:39:08 ID:8SeHZ/jI
>>113 これからはGC、DS、GBAの三つのハードをサポートしていかないといけないし
チンテンドー内製ソフトだけではやっていけないんだよ
116 :
104 :05/02/22 13:47:26 ID:S74+EsVj
>>114 すまん開発者インタビュー乗ってるサイト教えて。
ニンテンHPにもナムコHPにもその辺のこと
全然ふれてないし。ググってもでないし。
せめて検索のヒントだけでも教えて。
117 :
なまえをいれてください :05/02/22 14:06:52 ID:OprIeoqL
オレも読みたい
あと、公式の発表でもエースコンバットのチームが作りますなんて言われてない・・・・
121 :
104 :05/02/22 15:05:34 ID:S74+EsVj
ファミ通に初めて記事が載ったときに、 「ナムコからはACを作ったチームが制作」 みたいな事書いてあったような気がしたんだけど・・・。 もう昔のファミ通捨てちゃったんでソースがない・・・。 漏れの妄想だったんだろうか?
122 :
104 :05/02/22 15:06:59 ID:S74+EsVj
123 :
なまえをいれてください :05/02/22 15:09:09 ID:HM6qJboj
>>121 たぶんファミ通が誤報したんじゃないかな・・・エースコンバット5を製作中に同じチームがスタフォ開発していられるとも思えないし・・・
ACのエフゼロは見るも無残だったのにまだ懲りてないのかな
エーコンの技術を使うとは公式に言ってた。
128 :
なまえをいれてください :05/02/22 19:25:38 ID:2VXiw+oG
F-ZERO AXが大コケしたからな。 大型筐体ものは金かかるし。
129 :
なまえをいれてください :05/02/22 22:45:41 ID:S74+EsVj
全然関係ないけど、複座式筐体作って、わざと1Pコクピットが斜め下に配置 されて、斜め上に研修積んだきれいなお姉ちゃんがコ・パイロットとして乗り込む ようなゲーム作ったら受けないかなあ。1P500円くらいでさ。 敵の進路とか索敵とかきれいなお姉ちゃんがやってくれて、プレイヤーは それ聞いて操作すんの。 ミニスカでパンツそのままはマズイからガンダムの連邦の女性士官みたいな 制服きせて。 だめか。
お前の頭の中がダメだな
131 :
なまえをいれてください :05/02/22 22:58:23 ID:S74+EsVj
だめか。ごめんここんとこ疲れてるんだわ。
もうすぐ分かるな。
つーかそれで何が面白くなるかサッパリ
>>129 まんまバルクスラッシュ。
セガサターンで発売されてる
135 :
なまえをいれてください :05/02/22 23:50:15 ID:S74+EsVj
ぐあっ!もうあったの? すいません地雷覚悟で発売日にSFA買います。
スターフォックス、アサルトはゴミゲーだと〜!
>>57 一人、無茶苦茶低い点数つけてる奴がいて平均が下がってるのアンチの仕業か?
体操競技みたいに最高点と最低点は評価から外すべきかもな
>>104 雑誌を読むといい、けっこう成り行きをぶっちゃけてた
ファミ通とかじゃなかったけど
138 :
なまえをいれてください :05/02/23 07:26:27 ID:XogTHs2z
つーかIGN以外でも評価低いし ファミ痛でも微妙なレビューだったじゃん
139 :
なまえをいれてください :05/02/23 07:37:42 ID:PKxzXqZT
任天ブランドも堕ちたよねぇ
IGNの点数が低いのがすごい気になる そりゃ、お国が違うから感性もちがうんだろうけど IGNが神評価くだしたゲームは、おれにとって ことごとく神ゲーだったから、やつらが糞だと思ったなら オレにとっても糞かもしれない。 はやく日本人の説得力のあるレビューが見たい。 無双やりながら待ってます。
141 :
なまえをいれてください :05/02/23 07:45:45 ID:QT1sJ8z9
ファミ痛読めよ 地雷臭ぷんぷんだったぞ
>>141 すかさず誰かが「ファミ通は当てにならんよ」と言うはず
143 :
なまえをいれてください :05/02/23 08:06:46 ID:wYoQ6d7W
>>140 IGNは日本の糞レビューサイトよりずっと信用できるよ
乗り換えアクションとかいってるのがすげぇ不安 しょっぱいヘイローになってるんじゃねぇのかと。 まあ今回、発売延びた割に評価も高くないという現状を考えると スタフォはナムコに潰されたようなもんだからな どうしてくれることやら。
145 :
なまえをいれてください :05/02/23 08:20:16 ID:y+RuV55T
回避したほうが良さそうだね
146 :
なまえをいれてください :05/02/23 08:21:08 ID:KtAPdMut
地雷臭満載なわけだが。。もうアマゾンで注文したからいいんだけどね
よかった。つーかあれムービー見たけどどこが面白いと思えるんだか分からんかった。 俺大人になったなーって感じたね。
IGNばっかいわれてるけど、20以上の海外のゲームサイトのレビューの平均得点が7点だからね・・・
日本人受けする出来である事に期待しよう。
フォックスがわふー言いますか・・・・
>>150 だまされてたぜーーー!
任天堂でゼルダとならんで最もお気に入りのタイトルのスターフォックスが
クロノアみたいな三下ゲームの連中に弄られてるなんてショックだぜ
STAR FAX 5 The Unsung War
まあ、出てたのはプロデューサーとディレクターの二人だけだから ACEに関わった人もスタッフにはいるかもね メインのACEスタッフはACE5作ってたんだけどw 非難するとしたらナムコの上層部と、いい加減な記事書いたファミ痛と、 何のノウハウもないスタッフにフォックス作らせた任天堂にするようにね。 もし良ゲーだったらスタッフは存分に褒めていいかもね。
買ってきた、ファーストインプレッション。正直ダメ。 これはクソゲーではないけど死にゲーだ、ゲーム死んでる。操作やゲームの展開があまりに洗練されてない。 アーウィンの動きでは特にローリング、キーが均等に打たれてるだけなのでまったり回転しているため 挙動自体もそうだけど64の時のような溜め&クイックさが無く操作感が乏しい。 BGオブジェや敵が爆発した後の処理のモーションやグラフィックも同様で、質感が無さ過ぎる ペーパークラフトがパサパサと飛んでる様です。あとSEもショボすぎ。 個人的にすげイヤなのがゲーム中、ボス戦前後に入る演出、あれ最悪だ。 B級開発が1年半くらいで作ったんなら納得できるけど3〜4年かけて作った代物ではない 64で表現できていた事ができていないという最悪の代物だ、正当進化版とかいえるものではない。 難易度を上げてみたら、一応考えて構成されているようなので、64時代に任天堂が持っていた拘りとか わかんない人なら楽しめる部分もあるかもしれない。 とりあえずナムコは任天ゲーにプロデュースとか言って二度と関わるな、糞が。
スタフォが好きで違いのわかる男なら買ってくれ、そしてポインツ登録時に文句を書いてほすぃ。 買わない事で支持しないというのも当然だけど、次があるならちゃんとしたモノを期待したいわけで。
いや操作がダメって時点で・・・・
迷うな…CMみた限りじゃ良さそうなんだがな… イイトコ撮りなのか… あぁ〜…
160 :
なまえをいれてください :05/02/23 18:19:03 ID:AjLS8qPz
糞っぽいね 中古待ちかな
布袋が歌った瞬間にスルー決定
162 :
なまえをいれてください :05/02/23 23:23:16 ID:6ebEyIMf
なんで布袋なんだろ
163 :
なまえをいれてください :05/02/23 23:31:34 ID:ziU4EAxg
キツネっぽいからじゃん?
ゲートキーパーが大活躍ですね
165 :
なまえをいれてください :05/02/24 01:10:23 ID:Zy9VKLeE
あの歌の歌詞がわからん こじ開けろよ〜♪ 光を見ながら〜♪ 涙いらな〜い♪ やるなぁフォックス! 任天堂GC スターフォックスアサルト って聞こえる
>>155 演出がどう駄目なのか分かりやすく教えてくれ
アレだろ スターフォックスは64以外認めないって人間に 今後なっていく予備軍だろ。
ゼビウス他が遊べなかったら完璧にスルーするんだけどな
スターフォックスは、GCになって変な方向に進みだしたよな…まぁゼルダの費用に金はとっとく
>>169 ゼルダの為にってどんなスルーっぷりだよw
順次繰り上げするんだろ
スタフォの本スレでもいまいちっていう意見が多い・・・
>>166 嫌な感じなのは
ゲーム中であるにも関わらずイベントシーンなのでコントロールできない時間が
長すぎるうえに唐突に始まるところかな。
わかっていて慣れれば許容できるんだろうけど、俺としては正直神経を疑う
ゲームのテンポが悪い、という印象。
追加 いきなり画質が変わる。ムービーに切り替わってるとおもうんだけど、これがすげ嫌 デモはゲームのポリつかったムービーじゃなくて 実機のリアルタイムレンダリングで作ってほすぃ、ね。 まあ大変だと思うけど。
>>174 うは、そうなんだ。
N64の時の任天堂ゲームはそれが売りでもあったのに。(容量の問題もあったんだろうけど)
マムコめ・・
ケ●コか・・・
ケ「ンナオ」コかな・・・ 違うかな・・・
178 :
なまえをいれてください :05/02/24 18:52:01 ID:C7qtxtGb
チンテンドーも終わってきたね
179 :
なまえをいれてください :05/02/24 18:53:05 ID:11EwrcoP
任天堂倒産する夢を観た・・・・ どうせもうすぐ倒産w
任天堂ってゲームが赤字でも他の部門で十分黒字取れるんでしょ。
Demo見るとスゲー面白そうなんだけど、そんなにダメなの?
182 :
なまえをいれてください :05/02/24 21:01:31 ID:u1A50uiV
思 い っ き り 地 雷 で し た エリアの八割近くがフォックスの白兵戦。 「スターフォックス64」の続編ではありません 「スターフォックスアドベンチャー」の続編です。 明日、売ってきます。
183 :
なまえをいれてください :05/02/24 21:13:07 ID:Zy9VKLeE
アドベンチャーのトリッキーも出るしね 64と声優が変わったのにまだ慣れない スリッピー→花沢さんの声に聞こえる
実在戦闘機が出たら買う
スーファミのアーウィンのペーパクラフト持ってる。 印刷して使うやつ。
スターフォックスアサルト買ってやってみた正直な感想。箇条書きしてみました 1.64の時より、迫力無さすぎ ・いつダメージ受けたか分からない時があるほど衝撃がありません。軽い。 ・効果音、音楽の迫力無し ・スピード感が無いような・・・ 2.テンポ悪い ・ムービーとの切り替わり。ボスを倒したって感じがしない。 ・機体の乗り換えの面白さが今一つ分からない。 3.マップ分かりにくい ・ターゲットの位置がわからず、あっちこっち。 4.演出の無さ ・白兵戦でフォックスの足が速すぎ。 ・セリフ、演出の寒いところあり。 5.グラフィックは、そこそこ綺麗 ・けど、センスはイマイチ(ワザとそうしてるかもしれないが) とりあえず、途中までしかやってませんが(あきた)こんな感じでした。 マリオカートDDとかもやって、思ったけどもとても任天堂が作ったとは思えなかったです。 個人的には、100点中40点。
10点中4点か。
>>186 この評価で40点つけられるんだからまだまだ優しいなw
スクロール面以外うんこ
中古屋に売るなら 俺に直接売ってくれ
191 :
なまえをいれてください :05/02/24 23:42:08 ID:e4CfpVqL
正直微妙だ 64版を基準にするなら糞と言ってもいいかもしれない・・・ とにかく操作性やレスポンスの気持ちよさもいまひとつ 燃える展開、状況、シチュエーションなど演出もいまひとつ ただのゲームなら及第点かもしれんが あの神ゲーの続編としてはあまりにも「わかってない」出来だよ・・・
64はSFC版に比べたら面白かったけど 神というほどのものでもなかった俺には 今回のは面白そうだったよ
64版の様なゲームを求めてるのなら金に余裕が無い限り止めとくべき 対戦はゴールデンアイの対戦の豪華版なんで、あれが好きだった人や、 スターフォックスのキャラ、世界観が好きな人は買い
あのさGCから任天堂タイトルに触れたオレとしては普通に面白いんだけど。 比較対象が合ってるかどうかわからんけど、イマイチだったエースコンバット5よりも 十分面白いと思うよ。 まぁ64からユーザーは前作と比較するだろうから見る眼も厳しくなるだろうが。 なんつーのスターウォーズとスターシップトルゥーパーズを掛け合わして、キャラを ベイブにした感じだなコレ。 クロノアに面白さを感じられなかったオレとしては、そのメンツで良くコレだけの物が 作れたなと感心するぐらい。
スターウォーズとスターシップトルゥーパーズを掛け合わして、キャラを ベイブにした感じの映画を挙げればややこしい事せずに一つですむぞ!
例えば・・・クレヨンしんちゃん〜雲黒斎の野望〜
買ってきて少し遊んでみたよ おkもう十分だ 明日売る やっぱり無双買っておけばよかったorz
>>194 他のタイトルを出すんじゃなくて
プレイした感想が具体的にどうだったか聞きたいな
なんか効果音が激しくしょぼいな。 敵に玉が当たってもパスパスした感じの音だし。 なんというか重みがないというか。 画質はモコモコな感じだな。 まだブロンズしかクリアしてないからこれから感想変わっていくかもしれんが。 コンボ数とか出るからスコア意識して遊ぶと楽しくなるかもしれない。 正直ブロンズのみクリアした時点の感想は期待外れだよ。
>>194 そういう人はこっちのスレみちゃだめでしょ。本スレで仲間みつけて普通にたのしんでください。
俺なんかは任天堂が持ちつづけた拘りを無くした事に文句を言ってるだけなので
アサルトからはじめて楽しめるユーザーなら別にいいとおもうよ。
あまり期待はしてなかったが、正直ここまで酷いとは思わなかった。
ホントにゴミゲー。1の言う事はホント正しい
>>186 のレビューが全てを物語っている。
ホント夢であってほしいと思ったぐらいのゴミゲー。正当なスターフォックスの続編が
できるのはいつのことやら・・。
202 :
なまえをいれてください :05/02/25 01:23:20 ID:cvz6KgrP
ここにはGKなど存在しない! 64を超える神ゲーに期待しアサルトに任天堂に失望した 怒りを燃やしたゲームファンだけなのだ!! よく64原理主義などといって アサルトは普通の人から見ればよいゲームですよ などと触れ込む奴が居るがさ お前らは神を知らんのだ
昨日までは
>>1 氏ねと思ってたけど・・・本当にだめぽorz
アサルトが売れたらこの路線でいっちゃうのかな?
でも売れなかったら今回で打ち切りってことに・・・。
あぁもうだめぽOrz
俺的にはそれほど糞でもないような気がするが。 戦闘システムもなかなか良い。確かにパクリって感じはするが。 シナリオは正直微妙。ありきたりって感じ。 100点中65点くらい。大の大人がやるには不満が出るが、 消防、厨房ぐらいの年代なら十分満足出来るかもしれない。
作ったのはナムコもでしょ?そこを無視して任天責めたらそりゃGK扱いだわな
あ?スターフォックスが今後出ないなんてありえんよ 知名度があるから任天堂にとってタイトル数を増やす重要な駒 F-ZEROが十万切っても出るようにフォックスも出続けます
絵は綺麗だけど、迫力が無いのはいただけない。 CMみるとガツガツしてて良いんだけどなぁ。
結構評判悪いんだな。 俺は白兵戦の存在によってスルーを決めたよ。キャラデザも気に入らないけど。 俺としてはシューティング以外のスターフォックスには興味無いな。 ランドマスターが敵をひき殺してるのにはマジで引いた。 保守的とかって言われるかもしれないけど、スターフォックスには劇的な変化は望まない。 あくまでもシューティングゲームとして正統進化して欲しかった。 買ってもないのに文句言ってスマン。
SFの名前を借りた別物のゲームですねこりゃ・・・。 別に狐の白兵戦はやりたくないんだが。 しかも似たような路線でラチェット3だか4に似てて、なおかつそっちの方が 白兵だけなら面白い。 買い取りいくらかな〜。
俺も明日売ろうかな・・・。 これのおかげでクラニン500ポインツ突破でコントローラゲット(゚д゚)ウマー(予定)だし。 人生で初めてゲームる売るかも。売るときって何か必要?免許とか。ちなみに19です。
>>211 身分証明書は必要だと思う。
店によってはそこの会員証とかも必要かもしれん。
>>211 身分証明できるものがあれば大丈夫かと思うよ
215 :
なまえをいれてください :05/02/25 03:08:16 ID:ReWtc7nL
コース分岐ってないの?
>>210 ラチェットと比べるのは反則だろw
でもステージ間演技をみて、ヤバいと思いました>フォックス
あっちはムービーだから比べるのはナンセンスか・・・
ドクターネファリウスのキャラ作り&吹き替え、マジ神レベルなんだが・・・
そもそもラチェットは1から白兵戦がメインだから、作りこまれてて当然 逆にシューティングはミニゲームレベル
評判悪いんだね〜 俺もスルーしようかな…
数日後のmk2でも見て決めるこった
220 :
なまえをいれてください :05/02/25 04:14:36 ID:lSWYP5VV
やはり南無ッこか 南無・・・・・・・
でもなんだかんだいってここで出たりする意見って総合的なユーザーの縮図と 一致するから今回総合評価はだめぽだと思う。 でもフォックス好きにはいいよ。
宇宙はよかった
ローグに比べるとハナクソの表現力だな・・・
ナムコがウンコなだけであって任天堂が悪いわけじゃねええええええええええええ というか64FOXはよっぽど神扱いされてるんだな
俺の中だとナムコって名作シリーズをダメにする企業って印象しかない。。
226 :
なまえをいれてください :05/02/25 09:09:05 ID:HXqq89oF
これ買った奴に言いたい。 こんなもんCM見ただけで糞なのが解らないのかよっw
発売するかどうかを決めるのは任天堂 N64の時は発売しなかったゲームけっこうあったけど 弾がもうないからしょうがないのかね
64やっとらんけど、別につまんなくはないな 飛行機・戦車・生身と使い分けるにはちょっとMAPが手狭だけれど シングルFPS的なドンパチ感はしっかりしとる 一回目のプレイは進入ルートや破壊ポイント探すのがちょっと面倒だが 二度目以後の稼ぎメインのプレイはなかなかテンポよく気持ちよかった
クロノアは1は最強だった。でも2以降、プロデューサーが小林毅になった時からどんどん駄目になった。 その小林Pが手がけたスターフォックスと思って心配していたら・・・。
GCでスターフォックスの続編が出る!?!!! どんなのかな〜こんなのかな〜あんなのかな〜 ドッキドキ〜のワックワク〜 アドベンチャー。 なにこれ? ちゃんとしたシューティングの続編が出る!!!?!!! どんなのかな〜こんなのかな〜あんなのかな〜 ドッキドキ〜のワックワク〜 アサルト。 おい・・・
やっぱり3年待ってこれかよ、というのが大きい・・・。
アサルト? 糞? _.-~~/ / / / ∩∧ ∧ バーカバーカそんな事で泣くかよ!!!!!!!!!!! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ ____ / / パタン  ̄ ̄ ̄ ̄ ____ / / ウワァァン!!  ̄ ̄ ̄ ̄
234ウケタ。
やヴぁい・・。 今日にも売ってしまいそうだ。 しかし、3年も開発に費やしてこの出来とは。
まぁ、実際、 64のときは現在標準化されている コントローラ振動機能のパイオニアだったり、 CMは当時人気爆発していたヒロスエ使ったりで。 楽しかったなぁ。 ブルブルパックはマジで感動したもんだ。 アンドルフおじさんにガリッガリッって噛まれた時とかね。 もう、純粋に64版をGCグラフィックに仕上げるだけで よかったんじゃないかと。。。3年あればできたでしょ。
>>231 またボリューム不足かよ
ほんと任天堂はどうしちゃったんだ
やっぱり任天堂がつくらんと駄目だ。外注あかん。
マジなんなんだよナムコって。 酷いって言うかさ。 酷すぎるよこれ。。 なんだこれ?w
操作方法が3種類×上下反転しかないのね。自由に設定できない。 で、右スティック使う操作がそのうちの一種類のみ。 左スティックで前後移動、平行移動。右スティックで上下視点、旋回。 64の007っぽく右スティックで平行移動したかったヨー オプションで変更できるのは、上記の操作方法と、モノラル/サウンド切替のみ。 ロックオンサイトでかい。 対戦のステージは初期で全6面(うち飛行機のみが2面、人間のみが1面)。 FPSやりたいなら素直にFPS買ったほうがいいと思いました。
子供向けのFPS+スターフォックス 本格的なガチな歯ごたえゲーがやりたいなら別のゲームをどうぞ だがしかし銀・金の難易度は中々燃える。コンボ熱い。 あと、接客用対戦ゲーとしての出来は素晴らしい。
>>186 さんの感想だが
1.64の時より、迫力無さすぎ
・いつダメージ受けたか分からない時があるほど衝撃がありません。軽い。
まったくもってその通り。いつ攻撃受けたよ?って感じ。
・効果音、音楽の迫力無し
俺、音楽期待して買ったのにひどすぎる・・・。
64>>>>>>>>アサルト
・スピード感が無いような・・・
これも同意。加速しても背後の敵振り切れないってどうよ。
しかも期待していたウルフ戦、64のほうが強えよ。マジで。
2.テンポ悪い
・ムービーとの切り替わり。ボスを倒したって感じがしない。
分かる。あの64でのドーーーーンてのが無い。非常に残念だ。
・機体の乗り換えの面白さが今一つ分からない。
対戦は面白いんだけどね。乗り換え。
本編では面倒。
本文長すぎたんで続きはこっち 3.マップ分かりにくい ・ターゲットの位置がわからず、あっちこっち。 これも同意。分かりにくい。敵多すぎ。ステージ8あたり。 4.演出の無さ ・白兵戦でフォックスの足が速すぎ。 ウルフはさらに早い。ありえん。 ・セリフ、演出の寒いところあり。 これは一部だがあるね。 5.グラフィックは、そこそこ綺麗 ・けど、センスはイマイチ(ワザとそうしてるかもしれないが) ボムのグラフィックが迫力無さすぎ。 場によってはボム打ったかどうか分からないところもある。 あと追加で64ではあった特定の条件でのステージ切り替え。 これが無い時点で個人的にはスターフォックスじゃないように思える。 はぁ・・・開発者は何を血迷ったんだ?
245 :
なまえをいれてください :05/02/25 17:11:04 ID:2r4trywZ
地雷とわかってて踏んだんだから自業自得
>>186 概ね同意でも反対点アリ
>機体の乗り換えの面白さが今一つ分からない。
そこ最大のウリ。こういう色々使いさなすのが好きな人は楽しめるかと
欲を言えばもっと乗り物の種類欲しかった
>ターゲットの位置がわからず、あっちこっち。
初回プレイは分かりにくいけど、二度目からは問題ナシ
>白兵戦でフォックスの足が速すぎ。
これ以上遅くなると探索が不快になるぞ
>セリフ、演出の寒いところあり。
好みの問題かと。スタートレックまんまのアレは寒かったが
>グラフィックは、そこそこ綺麗
>けど、センスはイマイチ(ワザとそうしてるかもしれないが)
これは完全に好みの問題
247 :
なまえをいれてください :05/02/25 17:15:50 ID:o/hlo2pR
てかマジで地上戦いらね ランドマスターイラね フォックスイラね
ちなみにSFC,64とやってないユーザーには何を嘆いているのかイマイチわからないはず。 SFCでは素晴らしく浮遊感があった、マシンパワーが上がった事で64版はそれに加えスピード感がある。 浮遊するアーウィンがまさに疾走しているのだ。 続編を作るなら最低でもそれまで積み重ねてきた事は継承できてないとダメだろう 特に今作のような同じフォーマットの表現の続編ならなおさらである。 技術やセンスの蓄積がどれほど重要で大変な事か、1ユーザーの俺に言われるまでも無く 解っているはずであろうが。 さっき、ひょっとしたら面白くなるか?とか思いプレイしなおして みたがどんどんダメな感じになっていくのでもう止め、時間の無駄 GAと積んでるHALO2やります。 俺はゲム売らない人間なので中古に流しませんが、正直ガッカリでした。
>>248 ホント、残念の一言に尽きる。
残念で仕方ない。「スターフォックス」でさえなければ…。
なまじ「スターフォックス」なせいでガッカリ倍増。
アドベンチャーのあとなだけに更にガッカリ。
もうナムコはゲーム作らなくていいよ、とさえ思った。
ラーメン屋でもまんじゅう屋でもやっててくれ。
DSのパックマン、買おうかと思ってたけどスルーする。(´・ω・`)
なんか、怒りを通り越して悲しい・・・orz
アドベンチャー2 というタイトルなら無用に期待感を過剰にしないで済んだかもしれんね
それなら俺も普通にスルーしてたのに・・・クソナムコがああああああああ!!!!!!
しかしなんで任天堂は他社に作らせるのかな。 看板ソフトの一つなのに。
なんかさ・・・GCになってから名作ゲームが全て糞になってるような もう終わりだね任天堂
>>253 ハード性能が上がるに従ってコストも膨らんでいるわけですよ
コストってのは開発機材やら場所やらもあるけど、特に人件費
GCは開発しやすいって言ったって他のハードと変わらず絶対的に人員は必要なわけです。
特に任天堂自体は人を増やす会社じゃないので
お膝元のHALやIS、SRDだけじゃ弾が揃えられなくなっていた。
だから外に出しはじめた、というだけ。
スマブラも64の方がいいの? どれもやってないから一本くらい買っておこうかと思ってるんだけど どれ買えばいいのやら
スマデラはボリュームありすぎだからGCのほうがいいでしょ メトロイドもプライムで完成形に至ったって感じ F−ZEROGXもそうだね
つまり、ナムコがウンコってうことだ
ナムコはパックマンでも作ってろ
今思ったんだけど、確かナムコってエースコンバット作った会社だよね? あんなに出来のいいシューティングゲーム作っといて これは無いよな・・・
やはりメトロイドは奇跡だったか…あれにはメトロイドへの愛があった。 あれも、迷走してたのを任天堂が軌道修正したらしいけど、結果オーライだ。 ところがどうだ、このスターフォックスは。 この残念さを伝える言葉もAAもない。 クラニンのアンケートには、次もこんなの作ったら二度とスターフォックスは買わん と出しておいた。
アーウィンや翼上で撃つやつが悪くなかっただけに腹立つよ。 それだけで煮詰めればいいものが出来そうなのに白兵戦、ランドマスターってアホか?
紙ヒコーキアーウィンはもう限界。
>>266 漏れ・・・・エーコン5しかやってないのだ
スマソ
でも、良く出来たゲームだなぁって関心してしまったよ
>>264 いや、陸戦ゲー好きにはあれも悪くない
一番イカンのはボリウムの不足。
白兵戦にしても敵が隠れていてこっちが行ったら突然出てくるとかそういうのがないとね。 せっかくエレベーターがあるのにうまく使えてないし。
>>268 あんなアホみたいな動きの敵相手にして何が面白いの?
ひさびさに糞ゲーをスルーできた ラジアータといい、最近はことごとく地雷ふみっぱなしだったからな・・・ 偉大な人柱に敬礼。
ゼルダは800円のわりに面白かったよ。
これゴミゲーっていうなら基準が高杉じゃないか?俺は普通に前作よりいいと思ったんだが 前作の方が一人用は楽しかったかもしれんが対戦はまじ神だと思ったぞ、やばいくらい面白い 対戦メインで買った連中にとっては良作だとおも、一人用メインで買った人は…飽きるの速いやもな
274 :
なまえをいれてください :05/02/25 19:52:34 ID:9JV5vL9A
対戦はやる機会がない人が多いだろうからね・・・ 前作と比較されるから凡作になるんだと思うよ。ゼルダもそうだし。
対戦なんて中高生じゃないとできないだろ・・・。
地球防衛軍マニアな俺には神ゲーだぜ!!
当方23の社会人だが週末は未だにゲーム、麻雀と遊びまくってるんだが… 集合かければ面子はほぼ必ず集まる、流石にどうなのよ?とは思うが楽しいからなぁ…
今回スタフォっぽい展開が最初のステージだけでがっかり 白兵戦も悪くはないけどね。あと対戦いいね
GOOD:NG=3:7 ってトコか…?
280 :
なまえをいれてください :05/02/25 21:36:25 ID:P/KuKI2b
俺は、これはこれでいいゲームだと思うし、 皆が言ってる効果やシーンの演出うんぬんの不備は気にならない。 台詞が一部ダサいってのは同意だけど。 やっぱり、ボリューム不足が欠点だと思う。 それと、敵がアパロイドとかいう不感症野郎で、倒してもレスポンスがない ってのが嫌だった。 純粋にぶっ殺したら敵にもなんとか言ってほしいよ。 江田島平八の声でさあ。 スターウルフが助けに来た時はムカついてウルフェン撃ちまくった! 「おまえは敵だ! 敵だもの!」
281 :
なまえをいれてください :05/02/25 22:22:53 ID:L4xXKw79
ああ、冷静な批判意見が多くて安心したよ・・・みんな同じこと思ってるね 今ブロンズクリアしたけど、本当ひどいと思う 前作のいいところがまったくと言っていいほど継承されてないんだもの まず動かして、撃って、当ててるだけで気持ちのいいゲームだったのに その気持ちよさがほとんどない・・・
とりあえずボムのグラフィックとHIT時の効果音を何とかしてくれれば神だった
283 :
なまえをいれてください :05/02/25 22:35:48 ID:P/KuKI2b
>>281 多分、ブロンズクリアして大体の欠点がわかったなら、評価はそれ以上
下がらないと思う。
シルバー以上になると、オールレンジの敵が増えてきてコンボ繋ぎ
が熱くなってくるから。白兵戦嫌いならわからんけど。
アサルト「ワタシヲ カンセイ サセナ サイ」
285 :
なまえをいれてください :05/02/25 22:45:47 ID:L4xXKw79
演出も駄目駄目だよなあ 64版は「(インタラクティブな)ゲームでしか味わえない面白さ、感動」があった 自分が主人公で、映画の中に入り込んでるような一体感があった 今回、製作側はほとんどそういう面を意識してないように思える
286 :
なまえをいれてください :05/02/25 22:47:16 ID:89ojOfWZ
>>284 ネタ古いよw
けど、スタフォ64はかなり完成度高かったから、64をちょっと手直しする
だけでも結構売れると思うんだよねぇ
簡単に言っちゃうと、単なる3Dシューティングに成り下がったってとこだな・・・
これの前にDMC3やってたから アーウィンのブラスター撃った時にコントローラーの振動が無いと ちょっと爽快感というか物足りない何かがあるような感じがするえ 振動って結構大切なんね
単なるシューティングなのは 前作の方だろうが。 叩かれるのは、ひねったからだろ
ゲームシステムの問題じゃないと思うんだけど・・・
単なるシューティングじゃないよ、前作は メインのシューティング部分の完成度+燃える演出があったから 一部のファンから神扱いされてるんだと思う
いや普通にボス倒した後のデモとかありえないだろ 開発スタッフは前作の良いところを何も知らないんじゃないか?
このゲーム自体はそんなにつまらなくないと思う。むしろ最高に面白い。 でも前作と比べると…なぁ?
単なるグラフィック向上じゃん。 クリスタルイッテヨシ。
俺は問いたい 宮本さん、今村さん、近藤さん スターフォックスはこんなんでいいのか
296 :
なまえをいれてください :05/02/26 00:07:33 ID:D3OkdG0A
やはり64の出来が良すぎただけに、64から移った連中からは非難轟々だな
アサルト、評判悪いのか……。 メカデザインはナムコの人? 今風SFデザインになっちゃった瞬間から、なんかコンセプトがよくわからなかった気がした。 前作のインタビュー見ると、宇宙版サンダーバードな感じにしよう!ガンダム風にすれば売 れるけどそれはやめよう!とか、すげえ拘りがあって、それが全体の雰囲気に生きていた んだけど……。
ミヤホンはいったい何やってたの? 監修くらい手抜かずにやれや
今一度、はっきり言っておくがアサルトはつまらなくない。 オールレンジの乗り換えとかゴールドの難易度とかかなりの良作。 対戦モードなんか神の領域。 …64版が神ゲーすぎる。ただそれだけだよ。 ナムコはがんばったよ。楽しかったよ。ありがとう。
だから64と比較してじゃなくて単純にゲームとして至らない所が多いんだよ 敵の動きであるとか、演出であるとか、敵を倒したときのリアクション(爆発の仕方とか) SEに迫力が無かったりとかね。 爽快感とかの感想面で64が出てくるのは64が3Dの敵撃破ゲームにおいて どこをどうすれば爽快に感じるのか、面白く感じるのかを提示したゲームだったから印象的に残ってるんだよ。
>>298 宮本さんはほとんどかかわってないと思うよ。
監修っていったって、ゲームの方向性やシステムにいちいち口出しして作り直させるところまでやらないと思うし。
別の会社が作ってるんだからそんなことしてるといつになっても完成しない気もする
>>299 神、安すぎ。正直、ナムコは何一つ頑張ってないよ・・・。
前作→3Dフライトシューティング 今作→3D戦車シューティング スリッピー「比べられないよ〜」
なんでこんなに叩かれてるのかちょっと分からんのだが。 神ゲーではないしそりゃ不満はあるが普通に良ゲーだろ。 便乗大杉。
あんまり文句ばかりいっててもナムコさんに申し訳ないので、 64を引っ張りだして、比較のために冷静に前作をあらためてやってみた。 おもしれぇじゃねえか! なんだこの 達 成 感 の違いは! 久々にやったら、スターウルフとベノムで死にまくり。こんなに熱かったっけ。 請求金額は66688sp$でした。 味方も頻繁に視界に入ってきてくれるし、無線にも無駄がない。臨場感がある。 振動はいい具合だし、音もいい。 たしかに処理落ちしたりするところはあるけど、別に画面はそんなに汚くはないし。 予約なんてしないで、先にあらためて64やってから、スレを見て考えて買えばよかった。 。・゚・(ノД`)・゚・。 これがスターフォックスじゃなければ、こんな気持ちにはならなかっただろうに…。 SDエースコンバットとかにしといてくれればいいものを。
いまやって64版のほうが面白いと感じたら、その人にとっての完成度は天と地の差のはずだよ。 今同等以上に感じたら、当時の衝撃は計り知れないものがある。
307 :
なまえをいれてください :05/02/26 01:26:37 ID:ZuKyq1EM
64のほうが100l面白いと断言できる エリア6 ゾネス マクベス セクターX べノム2
64版→80年代以前のSF映画・特撮 GC版→90年代のSF映画・アニメ なんとなく、雰囲気で。
SFCは?
>>308 90年代のSF映画・アニメを馬鹿にすんな
ベンベロ ベンベロ
>>304 便乗ではないと思う、煽り文句だけでageてるのは便乗だろうけど。
このスレ読んでもわからないなら説明のしようが無いよ。
ちなみに今作はなんとかまとまっているだけでお世辞にも良ゲーとは言い難い。
>>311 俺にはデンデボ デンデボって聞こえてた
前作てスターフォックスアドベンチャーじゃないよね?
316 :
なまえをいれてください :05/02/26 02:32:21 ID:XzMz53Fj
ゴミゲーをゴミゲーと言ったらいけないのか? 自信を持って言おうぜ スターフォックスアサルトはゴミゲーだと
317 :
なまえをいれてください :05/02/26 02:35:47 ID:mIVvVVGJ
エースコンバットチームってこの程度のセンスなんだふーんw
↑なんか勘違いしている馬鹿
アサルトは言いようの無いゴミだな。 ナムコ開発者は任天堂スタッフの意向を汲む事すら出来ない相当な馬鹿だ。
糞ゲー連発かよ。 勘弁してくれ任天堂さんよぉ。
体験版しかやってないが、それだけでつまらないとわかった なんであんなゆったりしてるんだ?やっぱり低年齢向きにつくってあるのか? たしかに64のやつはものすごくシビアだったけど、中学生のころやってもおもしろかったし いまやってもマジで面白い もうナムコにはスターフォックスは作らないでほしい
SFCはもっとシビアだったよなー でもそれで鍛えられてたおかげで64はサクサク動かせた
シリアル登録時にみんな何て書いた? 俺は、次回作は任天堂スタッフが手掛けて欲しいと当然書いた。
SFC版で慣らされたおかげで64初プレイでエンディングまで行けたよ。 64版はランドマスターとオールレンジが好みだったな。 アーウィンの強制スクロールと言われると、どうしてもSFC版が出て来るんだよな。
325 :
なまえをいれてください :05/02/26 03:22:51 ID:mAwcgUyL
ところでこれってGC以前は猿の惑星パクっているんだが今回もそれのリメイク?
今回はその辺の中学生が書いたようなシナリオ
グラフィックを筆頭に全般的にしょぼい RAREってすごかったんだなーとおもた NAMCOってこの程度だったんだなーとおもた
シナリオの電波っぷりには目も当てられん。
ちなみに64のシナリオは、その辺の小学生が考えたような物語を熱くそして丁寧に描いてた
猿の惑星って… オッサンが宇宙船で帰ってきたら猿でいっぱいだったって話だろ? 猿が皇帝って所がパクリか? ボスは猿じゃないけど、ロボを操る寄生虫って言うのが何かのパクリ臭いんだよな 昔、似たシナリオのゲームだかがあったような気がするんだけど… 思い出せない。
パラサイトして何かを操るなんて、使い古されたネタにも程がある。
332 :
なまえをいれてください :05/02/26 03:34:44 ID:mAwcgUyL
>>330 ・猿を倒す
・コーネリアの元ネタがコーネリアス
>>329 ものすごく同意
熱いよなあ・・・、個々の台詞や演出、シチュエーションなども。
インディペンデンスデイ見たいな面の敵小円盤の墜落の仕方の演出とか
かっこよすぎ
334 :
なまえをいれてください :05/02/26 03:57:21 ID:mAwcgUyL
>>333 実際あれはインデペンデンス・デイのパクリなんだけどな。
しかしあんな北朝鮮の宣伝映画のような作品を真似るのも笑える話だが。
そもそも熱さが欠落した要因は何か? シナリオ展開の魅力の無さ、クリスタルという媚キャラの追加、音楽+演出の著しいグレードダウン。 挙げるのも虚しいな・・・
336 :
なまえをいれてください :05/02/26 04:03:04 ID:guO/vcU3
「たいした奴だぜ、リーダー!」 ゲームやってて一番感動した台詞
ナムコには解らないんだ。見せかけの熱さしか。
てか二線級のスタッフ投入しただけだろう ACEスタッフが作ってるように見せかけて
クリスタルたんは悪くないと思うが。 バトルを先に作りはじめたと言う時点でなぁ… ゲームにしろ映画にしろ、基本的に核になる部分から作るもんなんだよね。 当初言っていた「業務用展開を考えている」の言葉。 そして4年と言う歳月。 ここいらを踏まえれば分かるだろ。 俺としては良くやったほうだと思うよ。
>>339 キャラ名に“たん”などとつける奴の意見はどうでもいい。
媚キャラに魅せられる様な奴に正しい判断など出来る筈が無いからな。
お前の曇っているのは目か?それとも不出来なアタマか?
341 :
なまえをいれてください :05/02/26 04:35:13 ID:ZuKyq1EM
443 :なまえをいれてください :05/02/26 03:10:39 ID:o8qhRd3G
64版を知らない、もしくは64出すのメンドクセェよ!っていう人のために64版の動画キャプった。見たい人はドゾー
エリア6じゃ激しいバトルを繰り広げてるだけだけどさ、この雰囲気がたまらなく好きだw
ttp://krn7.x0.com/ultimate3/ 番号 0479 パス area6
>>341 本スレからの引用ご苦労様
まあなんだかんだいってみんなどっちも見てる気がするけど。
俺もちょっと久しぶりに64版で遊びたくなったよ。
343 :
なまえをいれてください :05/02/26 05:13:23 ID:ZuKyq1EM
536 :なまえをいれてください :05/02/26 04:44:29 ID:o8qhRd3G
マクベス(輸送車両撃破ミッション)うp完了
ttp://www.kr4.net/extreme/ 番号 0507 パス makubesu
64版未経験者にはかわいそうだけど、前動画のステージの分岐ルートにいくためにボス戦がかなり省かれてる
でも熱いw
このスレにはGKじゃない人は居ないな。
>>344 そういう風に敏感になるのもわかるが、GKってのはほとんど誹謗中傷みたいなことしか
書かないぞ。というより、GKなんて区別つきっこないんだから、
ちゃんとした批判をしてる人もたくさんいるこのスレの全員をGK判定するなんて無茶だろ
バズーカは自分もダメージ受ける 爆弾はやったことないから知らん
だれも 地上シューティングなんてやりたくないのに ・・
>>348 やりたくないとは言わないが、その分野ではすでに良作が山のように存在するからなぁ・・・
64より糞とかイラネー CM見たけどなんかFOXが走ってる地上戦みたいのあったしね。64みたいにあんなの対戦モードのみのお楽しみ程度でいいんだよバキャか
64FOX好きには駄目評価確定っぽいが、 namcoのサイバースレッドやサイバーコマンドが好きだったヤツにとってはどうなんだろう? このスレにいるかどうかは、かなり微妙だが。 namco戦車ゲー目当てで買った御仁はおりますかいな?
開発者インタビューの64が好きでのくだりは...お前らホントに64やったのかと...
>>351 戦車の左右移動がなぜかホバーみたいので、ちょっと変。
あと移動中に視点変えられない
あとローリングする・・・戦車がローリングするからアサルトなのね
戦車プレイしててストレスを溜めておいて、飛び出して爽快に撃ちまくるゲームって感じじゃない?
あと敵は踏みつぶせなかったと思う
355 :
なまえをいれてください :05/02/26 12:46:20 ID:u/xbqv1F
パクリがちらほら 「トップをねらえ」とか「スターシップトルーパーズ」とか
スターフォックス買ってきた。これマジ名作だな。ベノムでのスターウルフ戦とかマジ燃えたし。
>>354 ランドマスターは元々ローリングする戦車。
64の頃の広末は可愛かったな
つうかこれ作ってる奴らどう思ってやってたんだろ。 社内でバカ笑いしながら対戦しかやってなかったんじゃね〜の? 対戦すりゃ面白いに決まってんじゃん。 UNOだろうが将棋だろうが。
総合スレ消滅
総合スレ決めて立てないと重複しそうだね。 クソゲスレが。
考えれば考えるほどイライラしてくるソフトだ
何でこんなソフトになってしまったか考察するスレ。
何だか仲間と一緒に戦ってる感も薄いよな〜。 ただ助けるだけみたいな。 ボムくれただけで「借りは返したぜ」ってアホか。
スターウルフの曲だけイイ・・・
スターウルフの曲、音は豪華だけど迫力が無いよ・・・
音楽だせぇ。 聞いてて恥ずかしい。 台詞だせぇ。 フォックスの台詞・声共に最強 ストーリーだせぇ。 大音量で兄弟に聞かれたくない。特に後半。
372 :
なまえをいれてください :05/02/26 17:10:18 ID:R+VjomFE
出来が悪かったにもかかわらず みんなこうしてあれこれ語ってしまうのは それだけスターフォックスが愛されてたということだよな まことに残念だ
今回は仲間が生き残ってると、一緒に進路をふさぐ堅い敵や障害物を壊してくれる ってシーンが無いような気がした。 会話だけでなく、ああいう細かい演出が協力してるって感じにさせてくれるのに・・・
やべ、ageちまったorz
64版の感動を次に味わう日は来るのかなぁ。。 ハァ。 これが初プレイのKids層に受けたらもう64のあのスタイルは二度と来ないだろうね。。
SFC 狐「パパーパ、パパペパ」 蛙「ベンベロ、ベンベロ」 兎「ピャピャピャ、ピャピャッピャピピャ」 トリ「ババババーバ」 蛙は声が低く、兎は声が高かったね。 カクカク動き&ポリだったけど楽しかった&熱かった。 64でソレを見事に昇華し、神ゲーへ。 「3Dシューティングのフォックス」といわれて期待するなっていうのが_ そういわなければなぁ。 「64の対戦部分を熱くしたフォックス。オマケで3Dシューティングもつきます!」 って言えば評価も変わったか。。。。 とにかく、今回は「だまれトリ」がすべて。
アドベンチャーが諸悪の根源だった気がしてきた あれがなければ純粋なシューティングゲームを目指しやすかったのではないか
N64版の続編ができると思っていたファンの期待を裏切ったのがポイントだな。 ゲームの出来はともかく。
散々言われてるけど、 実際は地上戦多数なのに空戦を前面に出し過ぎた事が原因。 それより総合スレは誰か立てないのか?
とりあえずカタリナ動画で泣いた うp神に感謝
立ててみようか?
あの動画見れね('A`)
おいこら、お前だよお前。 ディスプレイの前のお〜ま〜え。 そう小林。お前だ。 クロノアもダメにしやがって。 お前は一体何なんだ? 俺 達 の フ ォ ッ ク ス を 返 し て く れ ! ! ! 。・゚・(ノД`)・゚・。
そういえばカッコイイファルコも今作で消えちゃったなぁ…('A`)
立ててみる。無理かも試練が スレタイに【だまれトリ】って今回もいれる?
マジか
【64には】スターフォックス総合スレ エリア13【遠過ぎた】
>>387 がんばれ
385の遺志をくんで【だまれ小林】にでもしたらどうかw
【スター】スターフォックス総合スレ エリア13【フォックソ】
【ついに発売】スターフォックス総合スレ エリア13【アドベンチャの続編】
【作戦失敗】スターフォックス総合 エリア13【シリーズ完結】
建てようか?
天麩羅支援 キャストのまとめ アサルト フォックス 野島健児 ファルコ 江川央生 クリスタル 原亜弥 スリッピー 頓宮恭子 ペッピー 麻生智久 ナウス64/オイッコニー 沼田祐介 ぺパー将軍 池水通洋 ベルツィーノ 掛川裕彦 ウルフ 大場真人 レオン 里内信夫 パンサー 稲田徹 ピグマ 郷里大輔 N64版 スマブラ フォックス/レオン/カイマン 里内信夫 ファルコ/ウルフ 江川央生 ペッピー/ジェームズ 麻生智久 スリッピー/キャット 頓宮恭子 ペパー将軍/アンドルフ/ピグマ 郷里大輔 ビル/オイッコニー/ナウス 阪口大助
insideでは楽しめてる人達がいる。ゴミゲーではないという事か?2ちゃんの意見とどっちを信用すればいいんだ
>>398 insideは批判的な意見書きにくいからな
つまらないわけではないが期待が大きかったというかなんというか?
insideの感想参考にするなんて。。。
正直FPSやるんだったら007やるしなぁ。
だめだ・・・スレ立て規制やっぱりひっかかる・・・orz スレタイちょっと考えたのにな・・・ 【飛ばない狐は】スターフォックス総合スレ エリア13【ただの狐さ】
>>403 俺もスレ建てやってみる。 それいいねw
それで立てようと思ったらスレタイ長杉言われたぞ
【狐は】スターフォックス総合スレ エリア13【狐さ】
>>406 うむ、だからほんとはもうちっと短くした
結局立てられなかったが
>>406 建てるの? 危ない重複しちゃうじゃん。 言ってからやってよw
あぁ、いや、自分も無理だったんだけどさ
>399.401 奴等「最高」とか言ってるけどやはりブラフかね? 話聞いてると面白そうに感じてしまった
いまだに公式のCM動画見ると面白そうに見えるw
いや、割と楽しめると思うけどな、過去の柵に囚われなければ、の話だが 対戦は漏れはやった事無いが割とマンセーされてるようだ
>>414 乙!
>>412 悪くない。むしろ良作の部類とは思う。
しかし、ただアーウィン動かして撃って避けるだけで快感を覚えた64と比べると・・・
動きがもっさりしてるし・・・
ステージが短いのにボス登場とか移動にすぐデモになるので ぶつ切り感が酷いと思う。。
ていうかナムコはなんなの? 任天堂がそんなに嫌いなのか?
だからそこで躓いてるのがアサルトの根本的な問題点なんでしょうが 対戦とか地上戦とか褒めてる奴は新しく入った要素が良いといってるだけでしょ
実は会社のコラボというセキュリティの甘い部分を突いて某社Sの暗躍が・・・ ってくらい酷い。
アサルトがゴミなのはどうでもいいし、スターフォックスとして許せんのは判る。 ただ、64フォックスぐらいしか3Dシューティングをやったことない奴らが偉そうに シューティングの何たるかを語ってるのは3Dシュー好きとして、ちょっと納得できんなー。 フォックススレで騒いでる人間が本当に3Dシューティング好きなら、こんなにジャンルが衰退してないし。
チンテンドウ作品の感想 キツネ SF・・まあこんなもんか>64・・すげー!>GC・・何コレ? ゼルダ SF・・優良!>64・・・コレは神ゲー!>GC・・モウダメポ。 マリオ SF・・さすがチンテンドウ>64・・・何これ!めっちゃすげー!>GC・・・もう死ね。 任天堂の落日は近い・・・・ カブ持っている奴・・・・直ぐに売れ!
>>422 フォックスの場合、二度も絶望を感じました。
>>420 それは考えすぎ。あり得ないだろ。
もともとナムコスタッフに大した開発力が無いだけじゃん
っていうか、アドベンチャーの続編ですって言ってくれればちゃんと回避したのに。 アドベンチャーをうまく回避した俺も、どっかの雑誌で開発陣が 「64版をリスペクトしました」なんて自信満々に語っているせいで見事に騙された・・・
またIGNでシューティング面のムービー 宇宙、惑星、メテオ、 ってあったけどあれ・・・あれが全部だったんだね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>422 でもその反面新しいシリーズも出てきてるけどね。
新しい物も作るが直ぐ潰しちゃうってカプ(ry
>>421 >シューティングの何たるかを語ってるのは
そんなヤツは見当たらないと思うんだが
>>422 GCのマリオは64の進化系でそんなに悪くはないと思うけどな。
ただ目新しさはなかったが。
>>430 いや、なんか台詞からくるイメージが丸くなったってことかと
64のファルコってそんなに格好良かったっけ? なんつーかセリフの臭さは64以来だな・・・ 初代くらいアッサリしててもいいのに
初代ファルコは寡黙。64は喋り過ぎ。
3Dシューティングなんて他にあったっけ?
なんで開発がこんなに長引いたの?
このチームこれ開発している間他になにかやってたの? やってなかったとしたらゴミだな。
ナムコのクロノアチームらしい
3年待って出てきたものはSFA2だった スパイス効きすぎだろ
本当にGC版は糞なんですか
441 :
なまえをいれてください :05/02/26 20:03:11 ID:RntdDmhz
スレ読めよ、、、 どう考えても糞だろ
この怨瑳の声がまやかしだと君はいうのかね?
>>440 クソではない。それなりには楽しめる。
ただスターフォックス64を期待するとひどく落ち込む。
事前に内容を知っていれば俺は買わなかったであろう。
一人用はあくまでそれなりに過ぎないが、対戦は面白いらしい。
結局ナムコとコラボレートして 何を得たんだ
>>444 何かを得るためにやってないわけじゃないだろ?
続編はどこかに任せて空いた手で他に力入れたいだけなんだろ任天堂は
446 :
445 :05/02/26 20:13:56 ID:PrLgqf51
あ、文が変。「やってるわけじゃない」に訂正
その空いた手でガチャフォースに力と金を支援してやって欲しい。
>>444 やっぱ情開はすごいでしょっていうのを見せた。
じゃあコラボレーとなんて期待させるような言葉を使うなと
>>438 他社とはいえ現場の仕事した人間がいないのがすごい微妙な空気だとおもったよ
しかも対戦してるだけ。
>>450 メトロイドとF−ZEROは成功したのだが・・・
いっとくがF-ZEROはバグ満載でインターネットランキングが荒れてたぞ。
64より初代の方がおもしろかったけどな BGMが神すぎ何度鳥肌たったかわかんねぇ 64は音がショボくなっててがっかりだった
フォーチュナのボスの音楽、マクベスのフィールドとベノムに入る前のボスが良かったな。 ルート3は異常に難しかったが、一番記憶に残ってる。
そのショボイ64以下
べつに64と比べなくても糞なんですけど
GC版批判にすり替えたい456 比較しなけりゃ並付近な扱いがスタンダードっぽいのにしなくても糞だととりあえず言い張る457
>>457 それは言いすぎと素直に思った。
アサルトしかやったことないけど、普通に面白いよ。
爽快感がある。テンポは悪かったけど。
あと操作をよく間違えたね。Yボタンでジャンプとか
やりにくいよ・・・
>>457 は音楽について言及しているんじゃないかと・・・
>>460 ぬわぁんと! だったらスマンだ>457
それだと俺は糞だと思わないけどお前はそう思うんだな程度で。ちょっと神経過敏気味でした。
462 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:12:32 ID:VnoEpP5D
白兵戦が某2000シリーズの地球防衛に似てるってネタは既出か?
>>462 だったら地球防衛軍もたいしたことないな
464 :
なまえをいれてください :05/02/26 23:19:21 ID:SAlivVaG
「普通に面白い」とか言われてるゲームは大抵糞ゲだからなぁ
SFC時代のウンコポリゴンじゃ駄目だ。 これこそ紙ヒコーキだ。 大体初代でなれたって奴、十字キーと3Dスティックじゃえらい違いだろ。 64版はボイスがイカしてる。 つーか、FOXの顔がイヤ。>アサルト 64時代のフォックスはスマブラもそうだがいい顔してた。
>>463 アレは111個だか武器集めるまでが神。
揃ったらただのアリ、ニセゴジラ、を殺す殺戮ゲーに落ちる。
まぁ逃げ惑う人間どもをアサルトライフルで蹴散らす事を楽しむ手もあるけど。
これが信者って奴ですか?
要は64版の出来が良すぎたから、「普通の面白さ」じゃ物足りなさすぎるんだよファンにはね。 新規プレイヤーには問題ないと思うよ
誰もが爽快感がないって言ってるのに 爽快感あるとかいうのは・・・。
mk2だと可もなく、不可もなくって感じみたいだが まぁ期待感がでかかったせいか?
【推奨NGワード】 誰も 皆 全員
結局Hしまくっていても初恋の人(SF・N64)が忘れられないって感じかな? 自分もクリアしたけどやっぱりシューティングに絞って欲しかった。 シューティングに絞ったら今の時代売れないか?
アサルト批判派は冷静な分析も多いのに対し アサルト擁護派は感情的で幼稚な書き込みの多い現実
474 :
なまえをいれてください :05/02/27 00:41:28 ID:1KaRGHxX
アサルトのゲームムービー見たけど、ありゃつまらんだろ・・・ 買おうと思ってたけど興ざめだ・・・やっぱ買うのはやめとこう・・・orz しっかし何であんなふうになっちゃうかなぁ・・・・? スタフォ64と全然ちゃうやん
アサルトの動画見てるとこ教えて
>>475 公式で見れなかった?どっちにしても、64の方が面白かったよ。
477 :
なまえをいれてください :05/02/27 00:57:31 ID:JnYfUB9R
スルーしてよかた
公平に判断するつもりだったんだけど・・アサルトは酷い、酷すぎるよ・・・orz 宮本さん、近藤さん、頼むから帰ってきて・・・
479 :
なまえをいれてください :05/02/27 01:07:37 ID:uTaTtYNx
爽快感なさすぎ むかついた 地上戦ばっか まただまされた
地上戦の多さにはヘコむ一方・・ 繰り返しやりたくねぇし、こんなの、ちっとも楽しくねえよ!!!!!!!!!
このスレが全然外れていない事に 買ってプレイしてクリアして気付いた。
>>480 激しく同意。
確かに面白いかもしれないが、スターフォックスをやりたい俺にとってはただの地獄。
この分野には既にパーフェクトダークとか良ゲーはたくさんありますからー!残念!
ムービーみたけど、普通に面白そうだろ。 そんなに地上戦が嫌なのか?
インサイドでレビュー平均6.5ってヤバすぎ・・・
地上戦も全部強制スクロールにすればよかったかもなぁ 翼上戦が楽しかっただけに
アーウィンシューティング面も緑の星と隕石群&基地以外はウンコだろ 一面の艦隊戦宇宙空間の広さがまるで感じられんし 艦隊破壊はどれも計ったように前方同角度から突っ込むだけで芸がなさ杉る 初代艦隊戦にグラフィック以外総ての面で完敗してる 最終面はパッと見凄くみえるがよくみりゃ全然凄くない 奇天烈な模様を適当に伸ばしたり縮めたりさせてるだけ容量足りないのバレバレ
>>483 地面に固定されているターゲットを探して壊すのがダルい。
スタフォのシューティングはウロウロするためのもんじゃない。
かっとばすもんだ。
488 :
なまえをいれてください :05/02/27 01:29:22 ID:uTaTtYNx
64版は中継ポイントまでいくのに必死になったりしたのに 今回は何を起点にしてんのかよくわからんし
>>482 「拙者、アサルトという名の煉獄を目の当たりにして気分はパーフェクト(完全)ダーク(闇)です」斬り!!!
ファンじゃなくてもローグ2やったほうがマシだったりして・・・
>>483 うん、面白いよ。
上に書いたとおりスターフォックス64の続編って謳ってなければ何も問題は無かった。
FPSをやりたいなら007等があるから俺は買わないし。
このゲームは、基本的に
FPSをやりたい!さらにパイロット時には強い敵も戦車でどっかんどっかん虐殺してみたい!
ジェットも同一ステージ上で暴れられたら言うことないね!
・・・って人にはオススメだが、
既存の高速スクロール面のシューティングを遊びたかった人が多いであろう
スターフォックス64ファンにはちょっと・・・
>>489 ワラタw
>>483 そんなの無視してさっさと目的地にいきゃいいだろ。
つーか、レーダーでてるんだろ?
FPSじゃなくてTPSだろ。
>>492 なに寝言言ってんだよ。
それ壊すのがクリア条件じゃワレ。
>>493 そうでした。母さんあんま詳しくないの。ごめんね
497 :
なまえをいれてください :05/02/27 01:39:18 ID:t8iKz2oc
64信者は強制スクロール面のファンが多いみたいだけど 俺はオールレンジもかなり好きだ ステージごとに工夫を凝らした演出もよかった ID4風の面、ミサイル撃墜ミッション、バリア破壊ミッション・・・そしてそこに絡んでくるスターウルフ ウルフ初登場ステージなんかは、爆破装置の解除にアサルトみたく生身で向かう構想も あったんだろうなあ
いやー5千円で売れた、売るなら早めに
>>495 それだけのステージが2つもあんだぞ。
そんな事のために広いところウロウロとアクションゲームするのが
ホントにスターフォックスなのかね。
>>497 64版のファンは全てが大好きだと思うよ。全てが最高で、何かが欠けてもあのスタフォは成り立たない
502 :
なまえをいれてください :05/02/27 01:44:08 ID:t8iKz2oc
>>500 だよね
操作性、爽快感、キャラ、ストーリー、演出、やりこみ要素・・・全てが揃ってた
>>501 2/10だ。
貴重な10個のうち2個だ。
それが「たった」と言えるなら、おまえはただ反論したいだけ。
ん?ターゲット破壊任務は地上戦じゃ全部そうだろ。
64には文句のつけようが無いからな
64に難があったとすれば SFC版のハードなイメージのデザインと音楽が、 B級マイナー・子供向け方向にシフトしたことかな こればっかりは好みの問題だけど
あと難易度が下がった事だ 3日で自己満足得点稼ぎゲーにシフトした。
せめてステージ分岐は欲しかった。
>>505 本当に「ファクトリー壊すだけ」のステージって事だな。
サウリアとアパロイド本星。
本星の後半は一応アーウィンに乗るが、ただファクトリー壊すだけだし。
>>501 全10ステージ中2つもという事に気づきなさいって・・・
514 :
なまえをいれてください :05/02/27 02:00:00 ID:yacEvURK
64の方が良かった…
>>509 確かに難易度下がったね
結局SFCのレベル3を最終面まで行きながらクリアできなかった俺が
64は初日でエンディング見れたし
ただ、SFCを64と同じ条件、3Dスティックと高FPSでプレイできたらクリアできたのでは・・とは思う
結局SFCのときはハードの性能がおっついてなかった、64で完成した、みたいな印象がある
スターフォックスは独特の浮遊感とスピード感のある「3Dシューティング」な訳で、 そこを期待して買ったのに「適当に悪く無い3Dアクション」の比率の多いゲームに なってるんだから、納得いかないよなそりゃ アクションゲームとしての面白さをどんなに擁護してもらっても困る そんなんやりたくないんだから
んな事いったら、マリオやラチェットだって変わってんじゃん。
>>517 わかった、今日はもう寝ろ。
そんでアサルト買って楽しんでくれ。
そんなにグダグダ言うおまえになら楽しめる。
GC持ってないよ。
520 :
なまえをいれてください :05/02/27 02:13:15 ID:qQiGsZ+0
あとさ キャラが媚びすぎだろ キモイよあれじゃ イライラしてくる
スーファミのしかやったことないんだけど フルオーケストラってなんか違うと思うんだが・・・
>>519 面白そうだと思ってくれたならGC買ってやって。
任天堂さんも大喜び。
そういえばファミ通のクロスレビューの評価はどんなもんだったんだ?
31点
>>517 シューティングやレースってジャンルはアクションに比べて表現の幅が
「狭い」ってのはわかるかな?
アクションという一言には様々な表現を内包しているから、チャレンジブルな
試みをプレイヤーが受け入れられる余地がある
対してシューティングやレースはそれ自体が広義の「アクション」の一部として
特化したジャンルだから、表現の幅は狭くなる
グラディウスの新作!で生身のパイロットが洞窟探索する面があったり(しかも多い)
エースコンバットの新作!でパイロットが基地内に侵入したテロリストを
撃退する面があったり(しかも多い)
グランツーリスモの新作!でパーツ費用を稼ぐ為に自動車工場でバイトしたり(しかも多い)
する、そんな展開はゴメンだろ?それをする為にやりたいゲーム達じゃないはずだ
で、アサルトはそういう事になっちゃってる訳
(しかも多い)warota
確かにグランツーリスモで金稼ぎのためにパチスロがメインになってたら 暴動が起きるだろうな。
シェンムーかよ
64でも地上戦あったんだろ? でも人気だったんだろ?
オーケストラだのインタビューでの無駄なカッコ良さだの 誰も求めてねえんだよボケ!!!!!!!!!
>>533 ねぇよカス。
あっても戦車(強制スクロール)。
しかも2ステージくらい。
あと全部アーウィン。
>>533 64の地上戦は強制スクロール。しかも1プレイで1ステージしか出てこない。
じゃなくて潜水艦が1個。 規制ウゼー
アサルトの地上戦は緊張感も何もあったもんじゃないしな。
>>ID:ajD9k4Ei 64もアサルトもやってない(おまけにキューブも持ってない)キミはさっさと寝て下さい。 というかそれで何故アサルトをかばおうとするんだ?
>>539 SFC版だけは持っている、
ラチェットより面白そうに見えたから。
ID:ajD9k4Ei
俺の場合、期待してただけにちょっとねぇ…。 何で空中戦と地上戦が、あんなに中途半端に交ざってるんだろ?実際地上戦いらん。1面が1番楽しかった。 エフェクトもなぁ、初めてサルガッソーやってアーウィン乗って障害物にぶつかった時は信じられなかった。
>>540 おまえに何もいう資格は無いってことが分かった。
寝れ。
ID:ajD9k4Eiは永久にこのスレの忌み子だ
>>535 戦車ステージ楽しかったけどな
特にマクベス
>>533 本スレで神が64版のプレイ画面うpってるから見てみるがよし
>>545 タイタニアはあんま行かなかったが、マクベスは俺も好き。
スタート直後から車両を速攻破壊しまくってた。
ランドマスターは良いアクセントになってたよ。
547 :
なまえをいれてください :05/02/27 02:53:17 ID:lMMobbwB
俺まだ買ってないんだが要するにあれか ファクター5がローグ3でやらかしたポカを 任天堂(ナムコ)もアサルトでやっちまったということか?
ローグ3のほうがずっとマシだと思う。白兵戦で本編の評判はあんまりよくないけど、追加要素が多過ぎ
ブルーマリン(餓狼伝説じゃない)を忘れるな
>>614 リングくぐりを延々やってる感覚な訳だな…
551 :
550 :05/02/27 03:03:36 ID:U+uydikJ
「フォックス〜、誤爆だよぉ〜」
552 :
なまえをいれてください :05/02/27 03:07:39 ID:lMMobbwB
ふーむずっとマシときたか 俺SW自体には思い入れなかったしローグ2も持ってたから ローグ3にはすんごいがっかりさせられた口だよ バイオ4にしとくか、あっちは元々べつに期待してないし スレを見る限り、俺はアサルトを楽しむには64にハマりすぎてる
>>552 悪い事は言わん バイオ4をセレクトしとくんだ
しっかし任天堂メインのゲーム群がGCでことごとく糞化していってる事実に岩田社長はどう思ってるのかね。 GCが世界的に売れないのはそこが一番の原因なんだがな。 「出す時期が悪かった。次は他機種より早く出したい」だの「重厚なゲームにユーザーはついてこれていない」だの 言い訳してる暇があったらさっさとユーザーが納得するもの作ってみろよ。
>>552 フォースを使えルーク
言ってみただけだ。
>>554 言い訳が多いので、近々少年バットがやってくると予想
岩田が社長になってから良いことなんてひとつも無い。 「任天堂はもっと誇りを持っていいと思うんですよ。それだけのソフトを作ってきた」と言っていたのに、 社長が岩田になってから64で培ってきたソフト群を食いつぶすばかり。 ひいてはソフトのブランド崩壊につながってることに何故気づかないんだ。
で 糞化してるのに割と売れてる のはどうなんだろ これがまた良くない
559 :
なまえをいれてください :05/02/27 03:24:33 ID:lMMobbwB
発売日がついこないだだし内容はまだ影響しないだろ 本スレ見たらここと大して変わんねえのな ともあれ道中のイベントがブツ切りムービーって情報見てスルー決定
今まではソフトの出来が芳しくなくてもクラニンアンケートでは多少甘めに書いてきた。 2ちゃんでもそんなに叩きに回ることは無かった。 でも何故か今回のフォックスでふっ切れた。 ボロカス意見書くのに500字じゃ少なすぎだ。
>>556 ウホッ、奇遇だな。
今DVD観てるよ。
自殺しようとしてる3人は、もう死んでるっていうことなのかな。
新スレ立てた。 [スターフォックス改悪]ナ ム コ 死 ね [断罪]
こいつはひでェ・・
>>552 ローグ3は不満点もあるが結局面白かった。
ローグ3とアサルトでは天と地の差がある
しつこくて悪いけど、アサルトってシューティングとして製作していると宣伝されてたの?
> 64版のファンの方にも喜んでもらえるはずです。 ハハハ
あっ!!昨日バイオ4遊び終わったから本体ごと売ったんだった。 アサルトなんて頭の隅にすら存在がなかったわwww
>>567 「64版のファンの方は最初違和感を感じるかもしれませんが・・・」とかなら
遊んでるうちに面白さがわかってくるのかなとも思えるけど、そうハッキリと言われるとね・・・
フォックスをゴミゲーにしたナムコは氏ね。
どうでもいいけどこのクロノアチームってこれ作ってる間ずっと給料貰い続けてたのか?
シューティングステージが3つしかないってマジなの?
強制スクロールステージは3つしかないです。 しかも短い。 1面、メテオみたいなとこ、ラスボス前。 オールレンジはオールレンジで、アーウィンの出番殆ど無し。 後は作業的に変な機械を壊す作業が延々続きます。
こうやって文にして見ると、糞加減がよーくわかるな。
なに、アーウィンのシュテーティングはほとんどないのか パイロットでの戦闘とかはまさか前作アドベンチャーな感じ?
いや全然違う。 違うけど、アドベンチャーに銃持たせりゃ似たような感じ
発売日付近忙しくて買えずにいたが、64版マンセーな俺には新品はスルーのがよさそうだ アドベンチャーみたいに値崩れするかもしれんし
> 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/27(日) 10:40:34 ID:YfgHtX6B > アサルトやる前にアドベンチャーやろうかと > ゲオに買いに行ったら980から1480に値上げしてやがった・・・ あがったりするらしい
流石にアドベンチャー程は行かないけれど、基本的に撃ってれば死んでくれる。 猛攻を壁でかわしつつリロードのスキを突いてみたいなFPSゲーの駆け引きみたいのは無いです。 あとグレネードの飛距離・爆発も微妙。投げて壁に隠れて爆発待ち→突撃みたいのがない。 クソシステムを巨大な照準でごまかしてる。巨大な枠の中に敵を入れておけば 勝手に弾が当たる。あれだけ武器があっても使うのは2,3個にどうしても偏る。 無理矢理種類増やしたとしか思えず、武器交換時じゃまになるだけ。 ってな感じで白兵戦は微妙です。 でもそっちの割合が7という悲劇。
メインゲームはダメなんですな・・・ 対戦はどうでしょうか?64版でも対戦の存在が大きかったですな 今の年齢だとメンツ4人はなかなか揃わないけど・・・
ほとんどブラスターしか使ってないよ。 チャージすれば、結局どの敵にも効くし。
俺もケチだから、大抵はブラスターで済ませてるけど チャージ時間が長いのが厄介。
10ステージあるんならさ 強制スクロール4面 オールレンジ3面くらいは入れて たとえばアーウィンで要塞に突撃して 内部に侵入、フォックスで暴れて脱出とかの 強制+フォックスが1つか2つ どうしても全部の乗り物に乗る面を入れたければ そういうステージを1つ あとランドマスター+フォックスを1つ そういう具合ならもう少しよかったんだが。 正直言って乗り換えはあまり面白くなかった。
ブラスターばかりじゃどう頑張っても地上戦つまらんだろ・・・
たしかに、そんなんが良い。 シナリオモードでは自由度なんてイラネ。 テンポ良く進むのが第一。 好き勝手やりたいならバトルだけで充分。 もちろんCOM付きで超高レベル設定可。 熱いドッグファイトをいくらでも。
まあ、もう叶わぬ夢なわけだが
妄想するよりもまず現実を受け止めろ 受け止めがたい現実なのはわかるが
1面だけ面白いね。綺麗だし。 敵の配置とか糞だけど。 何回も1面だけやってる。 一転して2面行ったら電源切りたくなる。 なんで全部1面で作ってくれなかったんだよ。。まじ糞。
昨日中古屋にいったらバイオ4とアサルトが並んでて、 アドベンチャーの時に舐めた苦杯の味が忘れられなくてバイオ4を選んだ。 体験版で艦隊に突っ込む所が面白かったんで迷ったけど、この判断は正解だったのけ? あと、どうでも良いけどアーウィンとかランドマスターとかいつの間にあんな刺々しくなったん? 64のランドマスターなんか丸っこくて見ようによっては可愛かったりもしたのに。
ランドマスターとかのデザインについては好みの部分あるしな。今作からだぢょ。 バイオ4は方々で正解だって言われてるから正解なんだと思う。 正直、俺はバイオ4も微妙だったクチだけどな。 問題は、なぜアサルトはゴミゲーとまで言っているスレでそれを聞くか、だw
数年待ってスタフォ正当進化発表されたあのトキメキ ナムコのジャギだらけの1stスクショに大丈夫か?って不安になった時、 でもムービーで凄く面白そうだったあの喜び。 CM見てシューティングに(*´Д`)ハァハァした発売直前の興奮 買って帰るまでのあのウキウキ感。 やってみたら 白兵戦・アサルト 24日楽しみにしてたあの数年間を返して欲しい。。精神的ブラクラに相当する。。
591 :
なまえをいれてください :05/02/27 15:08:50 ID:67GuSvQf
とりあえず1乙 地雷回避できたよ
592 :
なまえをいれてください :05/02/27 15:21:31 ID:Y49FwSaI
メトロイドプライム2なんかは続編として上手く仕上がったのにな。 やっぱりナムコの力不足という事かな。 本業はテーマパーク屋だしね。
なんかね スーファミの時しぬほどハマったわ。
プライム2ってもう出てたっけ?
北米では発売済み。国内でもはやく出して欲しい
64のソフトは全体的にしっかり作ってあった GCは
GCが64より優れてるのはスティックの感触だけなんじゃないかと思う
5000円で売れた 普段は中古なんか使わないのに‥
ソフトの質的低下について
最後の望みはゼルダだけだ 意地見せろ任天堂
新作ゼルダはFPSです。
さて、そしてまた総合の次スレが立つ前に1000になったわけだが・・・
ここでいいのか?
コントローラの配置が64タイプ(3dスティクが中心) の配置のGCコントローラーが何気に欲しい・・
>>597 それは無い。カセットでなくなったことから読みこみが悪くなったりはしてるけど、
ハードウェアの質としては64に勝ってる。
実際にGCで出ている良作が、64で出ても同じ面白さ・ボリュームを保てるかは甚だ疑問ですたい。
GCスタフォが64スタフォに比べて優れているのはスティックの官職だけ。というなら別。
時のオカリナGCみたいにSF64GC(変な名前w)が欲しい… 久々に64やりたいけど本体が行方不明…。・゜・(ノд`)・゜・。
>>606 アサルトを売って買ってくるんだ!!
今64の上ルートクリアしてきますた。 撃墜数1200代。・゚・(ノД`)・゚・。
何回やっても厨房の頃の自分に勝てない。。ファルコにはその程度か!と罵倒され
ペッピーにはゾネスでオヤジを見習え!と怒られる滅亡っぷり。
エリア6やっぱりヤバ杉。仲間が敵に追われてる時とか「ベノムはもうすぐそこなのに!!」って
なんか悲壮感漂ってて待ってろ!助けてやる!とフォックス出撃。 (*´Д`)ハァハァ
で、アサルトやるとメチャクチャアーウィンカッコよくなってて、光の処理とか凄くなってて感動。
でもそんな激戦のエリア6の言葉軽々と使って欲しくなかった。
で、その1面が終わると糞。
やっぱ大人よりガキの方が上手いってのは本当だな 俺もガキの頃の記録に勝てないゲームがいくつか・・・
子供は脳味噌が柔らかくてなんにでも順応するからね。 バイオやメトロイドなんかの謎解きも時々大人より閃きが早い。
ゼルダは今のほうができるんだが
ゼルダは結構、知識蓄積型だからな。今までの作品をやってると大抵想像がつく。 しかもそれだけでは終わらず、 前回はこれをこうやったらできた。・・・ってことはこれに似たあれはこうやれば ・・・なんて応用も必要とされて面白い。
64版に対戦でパイロットのみってのがあったな。 あれは非常にツボった。 アーウィンからはほんとに豆にしか見えないしビーム当てづら過ぎてある意味最強だった。 でもボム1発で爆死&ランドマスターに轢かれると2発で圧死にワラタ。 でもあのパイロット達を使って敵に立ち向かいたくはないな。 元が3Dシューティングなんだから無駄にアクション入れるなと。
クソゲー晒しage
ブロンズをクリアしたとき、分岐があるものだとまだ信じていた。 シルバーに行けば新しい「「強制スクロールステージ」」がでると信じたかった。 再プレイ時、ミッション選択画面の欄が一杯になっているのを発見→orz あと、SFC,64でステージ開始時にあった[good luck]って声がなくなってたのもなんかsamisikatta・・
グボラック って聞こえるあれとタイトルがないとダメダヨねw
616 :
なまえをいれてください :05/02/28 00:20:23 ID:Kw0jhd5B
今日アサルト買ってきた! で、夕方にはその店に売りに行った・・・orz スタフォ64でもやろ・・・
激しく
>>1 に同意
ナムコ死ねや
任天堂は反省しろや
任天堂が反省したら DSにタッチパネル使ったお手軽スターフォックス出るだろうが
なんか本スレの方がアンチスレとかしてないか? 昨日までは批判は多くても良好な流れだったのに。
>>619 アサルトのクソっぷりは感染するんですよ。
スレがアンチ化したのもアサルトウイルスの所為。
622 :
なまえをいれてください :05/02/28 00:51:43 ID:JJqqTKpR
普通に面白いとかいってる奴に騙されんなよ
これはこれで面白いけどスタフォじゃないなコレ。
なぜ任天堂はナムコを信用してしまったんだ…!
さっきスターフォックス64の攻略本引っ張りだしてきた。 開発者インタビュー読んでたら切なくなったよ・・・。 なんでこんなことになっちまったんだ
ゴールドにして地上戦やってたら敵の数も増えて 「あー(作り手は)こんなことやりたかったのかな」みたいなことも判るようになって来た。 でも、敵はムダに硬いし回復アイテムが無いのでだんだんムカついてくる。 基地戦で「アレ?回復アイテムないぞ」と思ってサルガッソーで「あ、この面では結構ある」と思って 雪の面で「やっぱりない」サウリアで「足りないけどなんとかある」って感じだったけど コーネリアでは全く無い。だだっ広いマップを行けども行けどもない。 んで敵がアホみたいにいるからガシガシ削られて死亡→最初から。 もう投げたい。
627 コーネリアのゴールドは空中戦の方がキツいぞ
ハァ?まだ難易度上がんの? ブロンズやシルバーではただのショボいゲームで ゴールドにしたら苦行かよ・・・。
ええー
>>626 君は俺かい?俺も凄く切なくなったよ・・・。
ナムコ4ね
さて今日もゴミについて語るか。 目標:クソ擁護100機撃墜
>>623 ああ、それだよな。最初から
「アドベンチャーの発展系で白兵戦が多いです」
って言ってればこんなに批判されなかったんだと思うよ。
わかっていれば、じゃあ買わないって人もいただろうし。
ここまで否定意見で皆の意見が一致してると むしろ気持ちいいな。。
635 :
なまえをいれてください :05/02/28 10:10:36 ID:hz/PbYg8
アサルトってアドベンチャーの発展型なん?
636 :
なまえをいれてください :05/02/28 10:13:18 ID:6kSlX41H
外伝ですね
ってか、スターフォックスアドベンチャー2で何か問題あったのかよ?
638 :
なまえをいれてください :05/02/28 10:22:28 ID:6kSlX41H
誰もアドベンチャー2だと思って買ってないってことですよ。 「64版のファンには絶対満足してもらえる」とスタッフがアピールしてたのが問題
>>634 アサルトをこれはこれで楽しんでる俺は寂しいけどな。
まぁな。 1ゲームとして見たら別に糞とかじゃ全くないんだけどな。 むしろやや面白いくらいかもしれん。 ただ こんなのやるために 長年待ち望んでいたんじゃないんだよ。
>ただ こんなのやるために >長年待ち望んでいたんじゃないんだよ。 余程つまらない人生送ってるんだなwwwww
むしろそこまで言わせる64フォックスが気になるわけだが。 ポケモン好きの親戚の子供に、64一式あげちゃったんだよなぁ……。
643 :
なまえをいれてください :05/02/28 11:11:16 ID:W0iwyTof
>>641 それをそう過大解釈するお前の方がつまらなさそうだ(笑)それだけを待ってる訳じゃないでしょ
>>642 中古で本体1980
ソフト980くらいだから買ってくればいいじゃん
つまらなくはないが、もうちょっとボリュームを増やしたり、 いろいろな箇所を修正すれば名作になったと思うんだけどなぁ・・・
>645 大抵のゲームがそうかもね。 今は昔みたいにどうしようもないゲームは少ないんじゃない。
俺このスレに来るまでずっと気になってたんだけど、正しかったんだな! やっと自信がついた。おまいらと会えて本当に良かったよ。 これからはアサルトはクソだと胸を張って言えるよ! ナムコはとりあえず氏んどいてくれ!
うん
ところでフォックスチーム全体が高年齢化してきているのが気になる。 もう次回作が出るのは期待できないのだろうか・・ ま だ 気 が は や い か
>>652 もうこんな酷いゲーム作って欲しくないから
やめて欲しい
マリオだけでお腹いっぱいだ・・・・
3DSTG界の怒首領蜂II
売りに行ったらすでに買い取り3500円・・・。 今月金無いけどあんまりなので売らずに帰ってきました。
656 :
なまえをいれてください :05/02/28 17:50:12 ID:NJQs4jwZ
これからどんどん下がるぞ 売れるうちに売っとけよ
>>655 昨日ビスコで売った時は5000円だったよ
>>653 もまいはフォックスチームにまで文句をいうわけか
次回作はフォックスの子供が新生スターフォックスを作る
とりあえず広報とインタビュー受けたスタッフどもは 謝 れ
どうせならアドベンチャー以降の話は夢オチでいいよ。 64版が終わった直後から仕切りなおしキボンヌ
| | \_/ | | / ̄ ̄ ̄ \ | | / l⌒l⌒l ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |/|_・|・__|\ | < SFの次回作見てくるね。 | | | 三♀三 | | \__________ | | \\_|__// / | | ⊂ニ¢ニニ⊃ | | (_○o o○__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | / | | | / | | /⌒l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄\丿 γ⌒ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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664 :
なまえをいれてください :05/02/28 19:02:41 ID:mV3KemOx
IGNは神
任天堂にはデキをみて発売中止するくらいのところは見せて欲しかったよ
3年もかけて開発費もかさんでたろうし コラボとしてのナムコの体面もあって出さないわけにはいかなかったんだろう 山内時代だったらやってたかもしれないが
GC開発後にクソと化したシリーズを挙げようか。 まずマリオ。
>>648 こないだまでCだったのに段々とアルファベットが落ちてゆく。
>>667 マリオ面白かったって意見もアルガナー
マリオは確かに劣化したと思うが十分に楽しめた。
671 :
なまえをいれてください :05/02/28 20:24:03 ID:tsRkBUoM
買った。 64版の方が良かった。あらゆる意味で。
なんつーかGCになると欲がでるようだな。 入れてるものはいいんだけど中途半端なのばっかり。 マリオサンシャインだって64になかったアクション取り入れた結果、64では使えたマリオらしいアクションが消えた。(パンチ、キック、回し蹴り、スライディングのコンボなど64版で使えた) PS2に出る続編の方がまだ前作を踏まえてて優秀な続編が多いと思う(SO3とか無双シリーズ)。 GCは新作は面白いけどリメイクとかは駄目なのばっか。 カービィもレースと何かが混ざったような微妙な出来だったし、スマブラDXはキャラ、技が増えたが動きが早すぎて64のような簡単操作ではなくなった気がする。
そういえばスマブラも64の方が良かったな
64時代で完成形に至っちゃってるのが問題なんだと思うな・・・・任天堂の主力タイトル
マリサンのグラフィックでマリオ64(の延長)出来るだけでもイイと思うんだけど 余計な要素入れるからダメなんだよ
今まで、各種叩きスレはあまり同意できない意見が多かったんだが、 このスレに関しては全くの逆だ…… 一周クリアしただけで普通ゲーの評価下してやめちまったが、 今思えば地上面で面白いとこ一つもなかったな。 ミサイル破壊面だけは面白かったけど。
宮ホンってほんとに凄かったんだな あらためて実感したよ
友人が持ってきた64フォックスを触ったときは涙した。 あの感覚が忘れられずその後借りてやり尽くした。 GCが発売された。やっぱりあのシューティングを待っていた。 フォックスキター!アドベンチャーって書いてあるけどシューティングあるみたいだしいいや 「('A`)・・・・・・」 中古屋でたまたまフォックスアサルト発見。 つ・・・ついにシューティング復活か!待ってろ、金を用意して明日買いに来るからな! そしてこのスレにたどりつく。 「('A`)・・・?」 鬱憤晴らせる爽快なゲームないかねー
クラブニンテンドーのプレゼントで 64コレクションとか出ないかね。 GCでも出ているソフトの64版収録みたいの。 スターフォックス、スマブラ、F-ZERO、マリオあたり。
買ったほうがラクでしょ
>>679 うはwwwおまい、かなり良さげな提案だよそれwww
アサルトのキャラってさ、やっぱ変わりすぎだよな。
フォックスとか何アレ。喋り杉。野島健児なんか起用しちゃって腐女子アピール?
クリとヨロシクやってんじゃねえよ、バカフォックス!!!
スターウルフは悪役でなければ価値は無いと実感
ペパー将軍のマゾっぷりには萎え祭だし、ペッピーやたら老けてんぞオイ!!!!!!
次回作は各キャラそれぞれの視点で話を書いて欲しい
いい加減フォックスだけメインキャラってのは飽きた
無論任天堂製作で
フォックスは残念だけれどとりあえず他のゲームまで
過剰に叩くレスは言い掛かりだと思う
>>678 ジャングルビートはかなり爽快だ
叩きまくれる
宮ホン「アドベとアサルトは無かったことで(^_^;)」
マリサン面白くないって言ってる奴は難しくて投げ出したヘタレだろ?
確かにお化けが出るホテルで投げ出しました… クリアできなかったマリオは2以来ですorz
>>684 合わなかった人間だっているんだからそういう言いかたは無いんじゃないかな…
合わなかったことを、クソと表現するのは言葉を軽く見過ぎだとは思うね。
つーか俺、スマブラがスマデラより良かったはと思ってないから話になんないね、ゴメンね。
アサルトが糞だと思う同士だから他のゲームの趣向も全部一緒だと思う ってのは大間違いということだな
おまいら、本当にわかってないな このゲームは、 「任天堂以外のメーカーが、任天堂のゲームを作るとこうなる」 みたいなことを世に知らしめるために、任天堂が作らせたんだよ ナムコもかわいそーになぁ
937 名無しさん必死だな 05/02/28 22:01:45 ID:105IWqtd 1三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 2 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24 3ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル カプコン RPL GBA 2005/02/24 4アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG NDS 2005/02/24 5ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10 6Devil May Cry3 カプコン ACG PS2 2005/02/17 7実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus セガ TAB PS2 2005/02/24 8キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27 9さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02 10 ランブル・ローズ コナミ ACG PS2 2005/02/17
>>672 無双2は神ゲーだったが、無双3は終了モードだったぞ
3以降があまりにも酷い出来だったせいで無双4がもてはやされているだけだ
SOはやってないからシラネ
じゃあ俺もスターフォックスアサルトでないスターフォックスでないニンテンドーハードですらない感想。 無双2は面白かった。3は普通だったと思う。インパクトもなく、無双2からの変化を感じなかったから 2をやっていた人間にとって飽きから苦痛を感じるような面が多すぎた印象。無双ゲージ伸びにくいし。 でもって4。金がなくて自宅でプレイしてないからよぅわからん。特別な印象はまだ持ってないな。 SOはな〜、自分好みじゃなくてすぐやめちまったからな。……無双スレでやれってのな。
つーかなんで対戦にCOM入れれないの? 糞じゃん
3dアクションでのCOM動作の構築が難しいから。 ただでさえ阿呆な動きをするのに乗り換えアクションが加わってさー大変。てこと。 馬鹿でもいれろって? 馬鹿なCOMとの対戦は結構苦痛です。それでも楽しいってことはあるけど。
このゲームじゃCOMなんて簡単に作れないよ。 ラチェットも正反対の壁にいる敵を見つけるので精一杯だったし
むしろミッションでの仲間の無能加減をどうにかしてくれ
>>688 メトロイドプライムなんかは良作なわけだし
まぁ、任天堂が発売してるだけで多くはセカンドパーティが製作してるんだけどね コラボで失敗したのはこれだけっぽいけど・・・
マリパは7出るんだろうか?もうマンネリ化してるけど。 カスタムロボとかFーZEROはもう音沙汰無しだな。 セガと組んだGXって微妙にセガ風味が強くて苦手だった記憶がある(コース上の棒とか)。
GXは、敷居が高くなっただけだったな。 ゲームで遊べるようになるまで、覚えることが多い&ムズイ。
F-ZEROはAXのDX筐体でなら神だったな。 レースゲーなんて普段全くやらん俺でもかなりハマった。 GXは中の上ぐらいか。 どうしてもAXと比べちまうってのもあるけど。
いわゆるマザー3発売中止のフォックス版ともいふべき衝撃。
「スターフォックス アサルトの悲劇」
悪いのはナムコの開発者でも任天堂でもなく、「法則」のせい。
布袋をCMに起用していなければ絶対にここまでの悲劇は生まなかった。
おそらく布袋の起用が決定していたマスターアップ直前に
開発者全員に何か良くないことが起きたに違いない。
ttp://s03.2log.net/home/kkk666/archives/blog469.html ちなみにフォックスファンだけにボロ糞叩かれる出来なのは
生粋の半島人じゃなくて在日の布袋だったから。
結果開発者とファンに限定して発動。
でも普通の購入者には評判が悪くないので多分ある程度は売れる筈。
任天堂とナムコ(の本体)は法則回避、
ファンとナムコ(の開発者)は気の毒だが法則の被害者。
特に任天堂は例のタクトのパクリゲーで半島を訴えようとしているので
「逆法則」が発動。今後アサルトが売れて儲かるか
DSがさらに売れたりレボがある程度成功するかもしれない。
法則は絶対だ。
>>628 が空中戦の方がキツイなんていうからビビったが全然キツク無いじゃん
コンボも楽に繋がるし(順に出てくるんだから当然だが)、地上戦より遥かにゲームになってる
これはかなりひどい出来だね。看板に泥ってやつか。
いや、奥スクロール・ステージを追加して地上ステージ調整して 対戦にCOM入れたバージョンを年末に4800円で出せば許す。 CMはしなくてもいい。
奥スクロール追加したってどうせ糞だよ。地上ステージ調整だって何かえりゃいいのか俺にもわかんねーんだから期待できね。 COMだってどうせ阿呆で引き撃ちばっかとか反復攻撃とかしかしねーんだからもう出さなくて良いよ。 そんなことしないで64版をほぼそのままでGCにして4600円で出せば買うよ。奥スクロールだってそのほうが面白いよ。
アーウィンが糞過ぎる件
いや、アーウィンのデザインは良くなったよ? 性能はへっぽこになったけど。 それよりも、ランドマスターが64版は「高性能回転式地対空戦車」だったのに、 アサルトは「高性能戦闘型ジープ」になった件について
デザインは賛否両論だろ。 俺はあの本体と青いとこの繋ぎ目でジョイントあるの気に喰わんし。
見た目の好みっつーのは割れやすいかんな。一概にどちらとは言えん罠。
ブーストゲージとか見辛くない?
5000円で売ったやつってホント? どこも3000円から3500円とかって言われて・・・ オークで売ろ。。
オクだと多分もっと安いよ。
クソゲー認定だな。開発陣は自分の感性を疑った方がいい。
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 「兄者、俺らのID FMVだぜ。」 「記念パピコだな弟よ。アサルトはクソだがな。」
>>715 大体中古でも5000円で売れてるんですけど。
ニンドリのサントラCDつきで5300円。
はっきり言って売るなら早いほうがいいぞ。
絶対タクトのように値崩れする。
値崩れ?するする!するに決まってんじゃん!
発売一週間で買い取り3500円はもう値崩れだろ〜。 やっぱ鳥獣戯画とは相性悪いわ。
こんなすぐに売りたくなったソフトははじめてだ。
迷わず売れよ。売ればスッキリするさ。
723 :
なまえをいれてください :05/03/02 07:19:27 ID:IUSde+fi
おそらくあまりにも売る人が多いんだと思われる。 大手・・・ぶっちゃけワンダーグーでは2500円って言われたorz
GEOはチラシに4日まで4100円買い取りって書いてあったよ
もともとそんなに売れなくて、在庫多くて値崩れだろ
727 :
なまえをいれてください :05/03/02 12:40:57 ID:8tyuVfvY
幾ら安くなっても買う価値は無いがな。
俺の目は曇ってないから安くなれば買う可能性はあるけどな。 対戦も面白いし。
729 :
なまえをいれてください :05/03/02 13:12:24 ID:IUSde+fi
>>724 ぐは・・・近所の中古屋で売ったら3300円だったorz
732 :
なまえをいれてください :05/03/02 15:13:40 ID:IUSde+fi
確かにそこそこ遊べそうではある。 しかしどう考えてもずっと手元に置いておきたい一本ではない。 接待ゲーならスマデラがある。 というか6800円なんて払えるか。
なんかさー、このスレ見てて、流れがどっかのスレに似てるなーと思ったら ヴァルケンスレにそっくりじゃん
734 :
なまえをいれてください :05/03/02 15:18:19 ID:xbOv5jrR
ナムコのバカヤロー! すっげ期待してたのに、なんだよこのデキはー!! そもそもシューティングが好きな奴が、 スタッフにいなかったんじゃないの? 壮快さゼロだ!ゼロ!!! 撃っていて気持ちが良くないシューティングって、最低だぞ! 演出も無意味に多くて、うざい! オレたちゃ、すぐ撃ちたいんだよ。 撃たせろー!!!!
クソノアチームだからしょうがないだろ?
736 :
なまえをいれてください :05/03/02 15:39:07 ID:RyXwPQUl
スナイパーライフルルールの4人対戦は面白いと思うけどなぁ
爽快感が無いのは地上戦と空中戦を両立させる為。 地上戦を要望出したのは任天堂。仕方ないよ。
スターフォックス2みたいにすりゃよかったんじゃねーの?
739 :
なまえをいれてください :05/03/02 15:53:19 ID:RdYicych
このゲームはナムコのゲームではない
740 :
なまえをいれてください :05/03/02 15:56:48 ID:jOH41qDj
>>738 スターフォックス2をベースにすりゃよかったのにね。
こんなに時間かけて、こんなにつまらないゲームを
作ってたのかと思うと、腹立ってしょうがないよ。
期待していたが、発売日に買わなくてよかった。 三ヶ月もしたら新品1980円ぐらいになるだろうから そのころに買うかな
スターフォックスアサルト、アドベンチャーどちらともクソゲー。 あの程度の爽快感&楽しさで金はらうのはもったいない。 任天堂も落ちたもんだな。(藁
743 :
なまえをいれてください :05/03/02 16:13:07 ID:66W+dZh4
>>741 GCのゲームはそれが正解だね。特にフォックスは・・・。
バイオ4もいい出来みたいだけど、安くなりそうだから待ってるとこだよ。
言うても、一年たっても中古5000円するソフトがあったりするのがなんとも言えんなw
バイオ4早く1980ないならないかなー
発売日に買って1日しかプレイしないけど スターフォックスってSTGじゃなかったっけ? FPSが多すぎ。
公式行け
>>745 あと4.5年は待つんだな。
値段下がる前にPS2版が発売されるわ。
友達いないんで売ってきました
いくらで売れた?
P:こっ これがあのスターフォックスか・・・ F:ナムコのヤロー 狂ってやがる! P:たぶん小林だ 小林を狙え!
バイオ4は普通に買った方が良いよ。 まじ面白いし。 爽快感ある銃アクションを楽しめる。
一言だけなら 「やっぱりこんな物(地上メイン)より俺は空がいいぜ」 って事で・・ここまで偏ってるとはな・・_| ̄|○
755 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/02 21:41:52 ID:fiE+pCiX
>>742 アサルトに白兵戦を入れるって記事を読んだ時に、
少し嫌な予感がしたんだよ。
糞ゲー完全終了
ナムコ死ねスレ立てて
>>726 オリコンデイリーでずっと2位をキープ。マジで売れてる。
なんていうか、ファン層がすっかり変わっんだなという気がする。
64版から8年も経ってるんだからある意味仕方ないのかな・・。
フォローできるレベルでは無い。 GCに出る他社ソフトはまともなの少なすぎだろ。 FFも無駄に連動重視してGBA無いと終わってるし、スパロボも何を思ったか3Dにしてるし、 メタルギアは世界観ぶち壊してるしな。 圧力か。
スパロボは良かったとおもうけどな。 馴染みのロボットがどう3D化されてるのか見てるだけでも楽しかった。 全体的なデキは可もなく不可もなくって感じで、決してゴミゲーではないと思った。
761 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:27:29 ID:S6ya0zDL
ナムしねスレ立てようとしたが、無理だった・・・orz 有志さん頼む。
ここでいいだろ
763 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:33:21 ID:S6ya0zDL
良かねえよ。こっちはアサルト自体を叩くスレ、向こうは改悪したナムコ(任天堂含む?)を叩くスレだ。
こっちはGKぽくてキモイ
765 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:36:21 ID:S6ya0zDL
つー訳で、とっとと立てちゃって下さい。
766 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:39:41 ID:N+7JHQk7
ここでいいだろ 乱立させんな低能
767 :
なまえをいれてください :05/03/03 00:41:01 ID:S6ya0zDL
こっちの方がスレ消費悪いだろうがボケ よく見て言え盲目
期待していたのに悲しいYO〜
新規の俺はかなり楽しめてまつ。乗り換え楽しいよ〜 ってここじゃ俺は荒らしだね。スマソ
770 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:01:18 ID:S6ya0zDL
|
>>769 \ 人 /
─<*>─
/ .Y \
+ | .i キラリ
ノil*
∩___∩ r─、 ドン! ノノ
| ノ ヽ / / //
/ ● ● | /ヽ / ’・;:、 /
| ( _●_) ミ/ /'";”∵・
/⌒ |∪| ./ /二)
/ ヽノ r" __ノ
/ /| r-ー '" ノ/
. / / .! ///
(二_,,/ \ // \
`-// \ )
/ / /
クマー「無知は氏ねオラァ!!!!!!!!!!!!」
基地害ばっかだなw発狂妊娠て言われる理由がわかったよw てか必死過ぎ。まあ厨だからしかたないかw
登攀力弱すぎるランドマスター萎え。大体、何機用意してあんのかと。 あと、二つ目のステージで、なんか強い理由もなく猿を撃ち殺しまくる展開にちょっと 違和感。 任天堂にしては結構刺激が強いなあ、と思った。
>>769 安心汁、アサルトは「新規のプレイヤーは素直に楽しめる」って定説だから。
間違っちゃいない。
ID:S6ya0zDL がヒスすぎるだけ。
774 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:09:26 ID:S6ya0zDL
>>771 wの多さから必死さが伝わってくるのは仕様でつか。
アゲテル奴に言われたかない。
776 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:10:06 ID:N+7JHQk7
>>772 そろそろ任天もイメチェンしたいんじゃねーの
777 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:11:51 ID:S6ya0zDL
/》,≡≡ヽ (::) ´_ゝ`) <理解不能だ
キモス
779 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:25:08 ID:S6ya0zDL
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
780 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:30:56 ID:S6ya0zDL
▲▲▲▲▲▲▲ / 〜 〜 \ . | (●), 川 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| <おまいら、 . | `´トェェェイ` ' .::::::::| やる気が欠如してますね! \ |,r-r-| .:::::/ ,,.....イ.ヽヽ、`ニニ´ーノ゙-、,, : | '; \_____ ノ.| ヽ i. . | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | | |
781 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:32:17 ID:UWUm3YY/
クソゲーなのはもう分かった
アサルト2作るのなら(流石に次回はシューティングになるだろうけど)、ラチェットの開発チーム(不眠症遊)に作ってもらえれば…
783 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:38:56 ID:S6ya0zDL
ナムコよ、アサルトを ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
最近は見境なく何でも殺しかねない
785 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:47:04 ID:r2ZwIuU+
タイトルがスターフォックスGCでないだけまし
786 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:47:09 ID:S6ya0zDL
アサルトはゴミですよお〜 __ ,/”” ”ヽ ,/ __ _ ゛ / /““ “” ヽ | | / -━ ━.| | | |. “” l “ .|.| (ヽ | r ・・i. ||.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ∧_∧ ビクッ :::::::::::::::::::::::::::: Σ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__>
787 :
なまえをいれてください :05/03/03 01:53:07 ID:S6ya0zDL
質問。アサルトの続編が発売された場合、実際買おうと思っている椰子は何人でつかあ? \___ ______________________________________ V ∧_∧∩ ( ´∀`)/ _ / / / \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
白兵戦が1mでも含まれてたら絶対に買わない。
789 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:06:06 ID:S6ya0zDL
俺もだ。帝国の影仕様なのにも程がある。
790 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:11:25 ID:FIHU924Y
クソゲーなのはもう分かったから
791 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:13:44 ID:S6ya0zDL
ところがどっこい、まだ解らずに新規で買う奴らがいるんだなあ、これがさ。 俺達は彼等を救ってやらねばならない。 それが大人ってもんだ。
ここで叩いてる馬鹿は対戦相手がいない引き篭もりwwwwwwwww
俺TSUTAYAで体験版やって、ムービーでなかなかゲームが始まらないし、 始まったら始まったでかったるいので買うの止めた。 あの体験版、マイナスに働いてるんじゃないか…?助かったけど。。
796 :
なまえをいれてください :05/03/03 02:55:01 ID:0NaxRcdN
旧スタフォをまったくしたことない、アサルトからの新ユーザーですが・・・・。 楽しいのはバトルモードのみ・・・・・。シングルは、二日で飽きた。 やっぱ地雷ゲーですな。 64版は名作みたいなので、今度買いまふ。 いい部分・・・マシンが自分好み。そんぐらい。
俺もSFCからやってるけどミッション終わった後に 戦場から飛び立ちながらみんなで危なかったな、みたいな交信を取り合うのが俺は良かった。 ボス倒した後クリスタルといちゃいちゃしたり無駄なムービー入れるなんて何を考えてるんだと一気に萎えた。 あれが残ってたらまだ白兵戦が糞でも許せたかもしれない、そこらへんがナムコ分かってないなぁ、と思った。 もうみんな糞だって分かってると思うけどあまりに腹が立ったので。
799 :
なまえをいれてください :05/03/03 03:39:32 ID:VV8sQBRB
>794 対戦メインと思ってるヤツがパカ。 このゲームはシューティングなんだよ。TPSじゃない。
800 :
なまえをいれてください :05/03/03 03:40:36 ID:R6EZrd1B
誰かが言ってたが、コーラ買って飲んでみたら麺つゆだった感じ。 どんなに高級な麺つゆでも、コーラ飲もうと100円払って飲んだのが麺つゆだったら誰だって怒るよ。 ただ今回問題なのは、その麺つゆが不味いということだ。
>>801 めんつゆはそのまま飲むものじゃないしな
用法から何から別物ってこった
SFC版のスターフォックスは死ぬほどプレイしたのにな…。 当時はポリゴンゲーがあまりなかったせいか ゲームというよりシミュレータ気分でプレイしてた。 64版はなんかチャラチャラしてて駄目だった…。 あれ以上の糞になっちまったスターフォックスよさらば…
もうゲームセンターなんて行かねーYO! みたいなCMだったよな<SFC
>>804 そうそうwなつかしいなw
cmの最後に若者数人がスターフォックス持って
「これだよな!!」で締めくくる。
806 :
なまえをいれてください :05/03/03 05:57:54 ID:R6EZrd1B
キモイCMだな・・・
この二日で売った偽スターフォックスの俺的適正小売価格、\1.580- 悪いところ ・シューティング途中で無意味な寸劇で爽快感が遮断される。 ・無意味にムービー時にDVDアクセスがある。ムービーはレンダーされたものではない。 なぜオンメモリでできないのか? ・ボス戦に工夫がない。単調。 ・地上戦のFPSが少ないのか、動きが荒く感じて空中戦とのギャップが激しい しかも内容が単調。グラフィックが変わっただけでやってる内容はどのステージ でも一緒に感じる ・スペシャルフラッグ等、従来のSFの環境を無視したアイテム登場 要するに内容ペラッペラになっちゃったというこっちゃ。
長い時間を掛けてクソゲーを作るほど 無駄なものは無い
いや対戦意外とおもろいんですけど
810 :
なまえをいれてください :05/03/03 11:38:31 ID:VV8sQBRB
ここまでスレが立つ&伸びるってほどスタフォは愛されていたのに、それを裏切る任天堂&ナムコのコラボって…ある意味最強だな。そりゃアーケードに出したら赤字って分かってるからナムコも中止した訳か。
811 :
なまえをいれてください :05/03/03 12:01:19 ID:a2eaMUJ+
企画はフォックス全然まじめにやらずにグラフィック見てヘラヘラあざ笑ってたり 生意気にも「任天堂チェックがウザイ」とかいったりそんな感じだったよ。 STG部分減らすからといって007や良作の対戦ゲーを研究するでもなく 勝手な思い込みで「fpsは敷居高いから初心者にやさしい操作スタイル」 とか話し合ってた。 ほんとゲームやらない連中がメインだったよ。 プライムけなしてたし
>>809 対戦が面白いのも新規ならそこそこのデキなのも既出。ヒスがちとうっさい。
>>807 言ってることは良いんだけど、FPSとfpsはく別してけれ。フレームレートでもええしさ。
あと、悪いところだけをかくのはあんまりフェアじゃないと思うね。
>>811 乙。ほんと面白く無いよ。それともここはSFアサルト貶せば認められるスレですか?
白兵戦はマジいらんな。白兵戦やりたけりゃアドベンチャーやれば良いし。つーかスタフォ=本格シューティングの公式はどこいった?
アサルトは、弾を撃った時の気持ち良さがないのが致命的。 糞ゲーとはいわないけど、かなりイライラくるし、シューティングとしては駄目ゲーだろ。 無意味に挟み込まれた長い演出も、何度もプレイすることを考慮されていない。 しかも制作に時間かけて、期待もたせすぎ。 こんなレベルになるんだったら、演出無しでいいから1年以内で作って出せよ。
いつからフォックスはこんな気障キャラに……?
しかしホントに何もかもカルいな。 徒歩面では、プレイ時間が長くなる分、セリフがなんだか とってつけたような感じで浮きまくり。 思い出したようにどうでもいいことを喋るなよ。('A`)... まるで、なんか気まずい人間関係があるような感じだ。
819 :
なまえをいれてください :05/03/03 13:19:43 ID:CjAiaCuM
>>815 そうそう。白兵戦やるんだったら、別のゲームでやれって感じだよ。
練りこみ足らんが 白兵戦面白かっただろ アドベンチャーのヤツはウンコ タクトよりはマシかもしれんが
SFで俺達がやりたかったことはわらわら沸いてくる敵を打ち落とし、障害物を避け、 巨大なボスを撃破することだったはずだ!!キャラクターはそのオマケにすぎない!! 視点のズレたアニヲタクリエーターはゲーム業界から去るべきである。
インタビュー発言、CMと発売された物の内容が全然違い、 2ちゃんで叩かれまくったゲームと言えば、このアサルトと一昨年のRを思い出す。 ナムコって同じ事何度も繰り返すんだな
>>821 キャラクターどうでもいいなら
他のゲームやれば?
824 :
なまえをいれてください :05/03/03 15:26:52 ID:ZxDmkNya
アサルトは、明らかに方向性を見失ってる。
64時代が懐かしい
フォックスのレールアクションだって SFC時代のスペックに合ったもので できるだけ迫力のあるものをということで なったんだろうしな(推測)。 いつかはスコードロンのようにオールレンジ主体の物も 出るとは思っていたが 今回の作品は シリーズ作品としての統一性よりも 操作感覚、ボリューム、テンポ等 ゲームとして根本的な部分が叩かれてるんじゃないの?
強制スクロールな。 レールっつったらRezみたいな照準を合わせて撃つだけのシューティング
828 :
なまえをいれてください :05/03/03 15:45:35 ID:ZxDmkNya
>>826 まぁその通り。
シューティングゲームとして
壮快さないし、面白くない。
>>826 そのとおりだね。ただ、便乗してそれと関係ないことまで叩く奴が多い、気がする。
>>821 SFでやりたかったことはキャラクターと関係ないってんなら、そもそもSFでやりたいことじゃないだろ。
同じコンセプトの作品をあたるのが一番正解に近い判断だと思うよ。
9Ma1Q/4/をNG指定
テンキュー ってNG指定されたら意味ないのんか
糞ゲーに相応しい糞スレですこと
NG指定されたから言うけど、俺押し付けがましすぎ。 >821がSFというタイトルに何を求めてたかはわかるつもりだし…つか、俺も求めたものだし、 揚げ足とりでしかないかもだけど、同じコンセプトの作品をあたるのが一番正解に近いと思うのは本当だよ。 あとはしっかりと要望書を作って送りつけるか。クラニンに罵声だけ書いて送ったことを今更後悔してみたりして。
世代交代の時代がやってきました。
835 :
なまえをいれてください :05/03/03 19:57:59 ID:dQkyreyU
すげークソっぽいな
836 :
なまえをいれてください :05/03/03 20:47:27 ID:7rpmvofi
>>1 神
1980円になったら買います。
1980円の価値はあるだろ・・
ただ叩きたいだけ だろ
838 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:11:26 ID:tC5daOy2
だからおまいらはPS2のシンフォニア完全版を買ったほうが良かったんじゃねぇの?
839 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:19:55 ID:VV8sQBRB
ナムコといえばPSにリッジを手土産に参入のPS派。テイルズも独占のはずが移植。任天堂は技術を盗まれ道具として使われただけ。コラボはろくな結果が残ってない。 ちなみにアサルトはクロノアチームですが、PS2のガンダムの新作は『エーコンチームが原作を完全再現』だとよ
840 :
なまえをいれてください :05/03/03 21:23:04 ID:W7IzrbZM
叩かれているけど本当でヤヴァイのですか? CMみている限り面白そうに見えるのですが・・・・ 64の罪と罰みたいに面白かったら大満足なんですけどね。
>>840 俺はSFC版からの参戦、CMを見て久しぶりにFOXやりたいなと思って買った。
64版の「神ゲー」やった事ないので多分他のみんなより客観的で参考になると思います。
「ゴミ」
これしか言葉ありませんでした。
以上。
>840 評価聞くのに真っ先に叩きスレに来るのかい
てか、64版のSFのスレがまだ実在するって事はいかにそのゲームが神かわかるだろ。 アドベンチャー、アサルトで今まで積み上げてきたものが一気に瓦礫に帰したんだ。
845 :
なまえをいれてください :05/03/03 22:48:07 ID:eiocGRfC
出所不明だが一応貼っておく 811 :なまえをいれてください :05/03/03 12:01:19 ID:a2eaMUJ+ 企画はフォックス全然まじめにやらずにグラフィック見てヘラヘラあざ笑ってたり 生意気にも「任天堂チェックがウザイ」とかいったりそんな感じだったよ。 STG部分減らすからといって007や良作の対戦ゲーを研究するでもなく 勝手な思い込みで「fpsは敷居高いから初心者にやさしい操作スタイル」 とか話し合ってた。 ほんとゲームやらない連中がメインだったよ。 プライムけなしてたし
プレイヤー=フォックスなんだから あんな寒いセリフペラペラ喋らせちゃだめだろ音声で 陳腐なストーリーといい感情移入も糞もねーよコレ 64はまだ直球ストーリー癖なし性格フォックスでなんとか踏み止まれたが こんな調子じゃたとえゲーム部分最高な次作が出ても アニオタ御用達声優総出で置いてけぼりストーリー食らわされる可能性が高い
ステージ始まる前の寸劇、なぜあのアングルなのか不明。 偽スターフォックスは作り手のアフォさ加減を披露した。w
>>847 それよりもフォックスにクリスタルを絡ませたのが間違いの予感。
64版はよかったのに、これはとんでもないゴミです。 おまけで64版のが出たら手元に置いといてもよかったけど。 こんなゴミはとっとと売り払ってきます。
852 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:37:09 ID:uMtvDmaE
クソゲーなのはもう分かった この位で勘弁してやれ
お前ら本スレ荒らすなよ。 気に入らないならとっととこのゲーム売って64版やPS2でもやっていればいいじゃないか。
布袋も災難だよな・・・ 鬼武者2、スターフォックスアサルトと、 糞ゲーのテーマソング歌ってる。
FPS?TPSじゃないの?
このグラフィックでスターフォックス64リメイクしてほしい!
amazonでレビュー書いて送信したんだが、 今になって字数が2000字超えてることが発覚(指定字数800字以内)orz
858 :
なまえをいれてください :05/03/04 02:52:32 ID:jNI7izRk
>>811 それ信用してもいいんだな?
もしデマだったら通報する。
アサルト、シューティングとしてはマジ糞だ。
>>862 というか、ゲームとして成り立っていないだろ。
864 :
なまえをいれてください :05/03/04 09:17:31 ID:Pf6CK/RC
どうせなら、仁義無き戦いのテーマをBGM にウルフとの白兵戦がしたかった。
866 :
なまえをいれてください :05/03/04 11:49:38 ID:bxay+VZQ
アサルトはどう足掻いたってクソですage
なんか、こういうゲームになるくらいならストーリーなんていらねえよ。 でんでべでんでべってカエルに言わせとくだけで十分。そんなことより シューティングパートに力注げって。 ウルフとの戦闘だって、台詞なんてなくたって、その戦闘が面白きゃ 誰も文句なんて言わないんだよ。 くそ・・・
868 :
なまえをいれてください :05/03/04 11:52:14 ID:ebVu/+u+
任天堂がメタルマックスの最新作を出したら任天堂見直してやる
値崩れのシステム分かってないやつ多すぎ たくさん仕入れて あまり売れなかったら値崩れするのであって これはあまり出荷されてないので値崩れ起き難い それに出来の割には意外と売れてるので余計 あとバイオ4持ってないやつは絶対買った方がいい 神ゲーだよほんと
870 :
なまえをいれてください :05/03/04 12:48:43 ID:bxay+VZQ
アサルトのCMを見る度に思うんだ。 誇 大 広 告 も 甚 だ し い 、 と 。
ラジアータと言いこれと言い今年は水爆級の派手な地雷が多い
>>859 どー見てもデマだろ。FPSじゃなくてTPSだし、かつFPSをfpsと書いてるあたり。
「あざ笑う」の使い方おかしいしな。 小学生のカキコだろ。 まぁ、その憤慨は伝わったよ。
このゲーム作ってる奴らが小学生レベルだったとしても驚かない
最早幼児レベ(ry
スターフォックス2は罪と罰
>>872 FPSは敷居高いからTPSにしたってことじゃないの?
>>877 なに信じてんだ馬鹿
あのな,スタッフは頑張ったんだと思うよ。
問題は感覚がズレてたってことだ。
なんでズレたんだろね。
なんかおれアサルトずっとぶっつづけでやってるとさ・・・
慣れてきちゃうんだよ。
これに開発者たちもハマっちまったのかもしれん。
そのうち64の感覚忘れてくるだろ。長くやってるうちに脳みそマヒしてきて
「こんなもんかな」って思っちまう。
>そのうち64の感覚忘れてくるだろ。 やり直せばいいだけだと思うが・・・
根本的にFPSでもTPSでも、元来フライトシューティングのものに入れても面白くはならないと思うんだよね・・・・ マジメ路線のエースコンバットにメダルオブオナーばりのFPS面入れてどうするんだって感じだし、ローグでも失敗したしさ もし面白くするために入れるなら他のFPS、TPSのゲームと同等の作りこみをしないといけないと思う。 ただ、そこまで作りこんだやつだと返って世界観から浮いちゃって話にならない気もするんだよね。 結局のところ、批判が多くなるようなものなら入れないほうがずっとマシってことだけ。
というか・・あまり伸びないなこのスレ。もっと怒ろうぜ
もううっぱらっちゃったからこのゲームはどうでもいい。 面白いとか遊べるとか言ってる人にはタイムスプリッターズを薦めたい。
伸びてないからって本スレ荒らす奴はなんとかならんのか ゲーム、ユーザー共に糞だし、このシリーズは開発終了だな
本スレ荒らす奴は別枠ってことで勘弁してけれ…… つか、あれと同じこと考えてると思われるとヤだなぁ。思うんだろうなぁ。そうだよなぁ…
ゲームやるよりも荒らす事が好きそうなあの千手なんたらというコテには本当にビビった
アサルト買ってない64ファンがちゃっかり居たりしますか?
887 :
なまえをいれてください :05/03/04 20:02:07 ID:F06zed2s
買ってない。 64最高。 GC自体糞
888 :
なまえをいれてください :05/03/04 21:48:35 ID:2eMxkhV2
アサルトクソゲーだろ そんなのナムコがフォックス次回作つくること知った瞬間お見通しよ フォッフォッフォ
ブロンズレベルでやったら単調でかなーりつまらなかったが シルバーだとそこそこ敵も強くて楽しめたがなあ…
ブロンズをクリアすると、メンセレクトで全ての難易度が全ての面で遊べるようになるぞ! ・・・何この糞仕様
>889 そりゃ同意。ブロンズじゃなくてペーパーという名前にしてくれれば最初から選ばなかったのに
とりあえずシルバーレベルやってからでも売るのは遅くない! と、このスレで精一杯かばってみる。
>かばう ( ´,_ゝ`)
894 :
なまえをいれてください :05/03/05 02:28:43 ID:qUC4+MdR
アーケードのことじゃない?
ソーラーアサルトって昔ゲーセンにあったよな
898 :
なまえをいれてください :05/03/05 07:43:09 ID:S18AF48+
売ってきた 記念真紀子
これを売って、DSとメテオスの資金にしようかな・・・?
DS新色も出るし良いんじゃないか? 俺もそうするか・・。
スターフォックスを売ってメテオスを買おうキャンペーン
それはそれで不安なので 欲しいGAMEがラッシュされる来月以降のために溜め込む
903 :
なまえをいれてください :05/03/05 20:36:38 ID:oTLo4MA7
すぐクリアしちゃった。内容が少し薄い気がするのはうちだけかな
GCは後ゼルダしか楽しみなくなったね。
メトロイドも楽しみやがね。俺は
俺はメトロイドとエンブレムかな。
907 :
なまえをいれてください :05/03/05 23:31:28 ID:Z6Taly04
バイオ5も忘れるな
909 :
なまえをいれてください :05/03/06 02:22:55 ID:eEO+zMzl
昨日売ってきた。差し引き1800円だったからまぁ良かったよ。
ペッピーのローリングで弾くんだ! が無いから糞。 そもそもローリングで弾くようなステージすらありませんがね。 シューティングやらせろ。 糞が。
64版をDSに移植してくれよ。 あ。でもクリトリスタンは欲しいな。
912 :
なまえをいれてください :05/03/06 08:32:43 ID:hLctSiVV
1から読んでみたが酷い言われようだなw
914 :
なまえをいれてください :05/03/06 10:42:33 ID:fEqxpGsa
>>912 とりあえずやってみろ
マジウンコだから
つーかそういうスレなので。
916 :
なまえをいれてください :05/03/06 11:30:08 ID:t8q+H4nu
スターフォックス2を64版っぽくしてGCで出して欲しい。
これからレボって時になんでまたGCで出さなきゃならないんだよ。 レボで出そうよ
俺が任天堂の社員になって改善してやるよ スタフォを楽しみにまってろよ・・ 俺もガッカリだった2,3面となんで地上戦なんだよ!! 全部アーウィンでいいよ・・まったく・・あ、一つか二つランドなんとか
>>918 社員っつか、偉くなれよ。
俺の友達も同じような事いって任天堂じゃないけど就職して、偉くなるためにがんばってる。
4000円か、まぁこんなもんだろ。 もうやりつくしたしね。
/~i // :;| / i ミ | / i ミヽ ,イ i / ⌒ヽ. < i i i _,,メ; |`メ i {,r' -‐`") / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Y | ヽ、___ ノ、 | ・恐怖しない敵などつまらん。 | | ヽ「ヽ < ・簡単すぎてつまらん。 | | i | ・貴様も冗談が好きだな。 | | ノ \________________ ____| ヽヒノ _,,. -‐ '"ノ丿ヽ、____________ \ `ヽ、|, r " / ' i 刀 ,ヽ__/ ヽ、_,,. -,.'" '" | // ひそかにユーザーの心中 / i ||~ ヽ y< ) を知っているレオンw i 人 || `K" >{
924 :
なまえをいれてください :05/03/07 12:12:46 ID:J7dOly3V
確かに微妙なゲームだった
それがもし、んなに簡単に改善できるわけねぇっつーのってかそれで改善かよんな勘タンなもんじゃねぇっつーのてめぇ最初っからやる気ねぇだろってんなら まぁそう言いなさんなとたしなめてやる人のフリをしよう。 しかしもし、
狂ってる・・・・
何がしかしもしだ!完全に狂ってやがる!
よし、ゆっくり説明して進ぜよう。
>>925 そのふざけるなとう言葉がもしも、彼方が入ったくらいで改善できるほどゲーム製作は簡単ではない。
大体、その程度の考えで実際に改善になるかと言えば・・・つーかアンタ最初っからやる気無いでしょ
・・・という意味で使われているのであれば、私はさも優しい紳士のごとく
「
>>925 よ、まあそこまで言ってやるな」とたしなめる人のフリをしようと思う。
だが、もしその言葉が、
だ。そして
>>928 禿胴
とう言葉がもしも はという言葉が であり、もしもの後に改行がほしい。
かつ説明になってない。かつ
>>929 に割ってはいられたので余計にしまりがない。
よし、ゆっくり説明して進ぜよう。
>>925 その「ふざけるな」という言葉がもしも、
「彼方が入ったくらいで改善できるほどゲーム製作は簡単ではない。
大体、その程度の考えで実際に改善になるかと言えば・・・つーかアンタ最初っからやる気無いでしょ 」
・・・という意味で使われているのであれば、私はさも優しい紳士のごとく
「
>>925 よ、まあまあ、そこまで言ってやるな」と たしなめる人のフリをしようと思う。
↓解読不能
だが、もしその言葉が、
だ。そして
>>928 禿胴
たしなめる人のフリをしようと思う。 ↓ たしなめるフリをしようと思う。 その旧訳ゲーテのファウストか指輪物語の冒頭パイプタバコの歴史みたいな語り口はどうにかならんのか
違う! たしなめる人のフリをしたいんだ! その旧訳ゲーテのファウストか指輪物語の冒頭パイプタバコの歴史みたいな語り口は知らないが どうにもならんち。
ここは本スレでちっとだけ流行った方法を使用することにする。
...advancement... good, and explain slowly
>>925 The game production is not easier than the joking word ameliorable for the other side to have
entered. Roughly, if it says whether to actually become an improvement by thinking about the
extent, the first ..product.. ..Anta.. ..motivation.. ..paving.. from. ・・・
・・・Like a gentle gentleman of me if it is used in the meaning
I will do Fri of the person who reproves, "It is ..
>>925 .. ..saying.. so much probably". ..
putting out.. .. the word howeverAnd,
>>928 Hagedou.
↓
ナウス「アパロイド アパロイド!」
規制食らってた・・・
....前進…利益、ゆっくり説明してください。
>>925 ゲーム生産は反対側が入ったのにおいて改善できる冗談単語ほど簡単ではありません。 およそ1番目実際に
範囲について考えることによって改良になるかどうかを示すなら。製品。 ..アンタ。 ..動機。 ..舗装。
・・・
・・・私の優しい紳士がそれであるなら私が金曜日にするつもりである意味で使用されるように叱る人では「そ
れはそうです。」
>>925 .. ..「たぶん. . そうをたくさん言います。」 . . アウトを置くこと。 . . >単語
howeverAnd、928Hagedou。
てか、この際64のリアル版リメイクでもよかったな・・・
940 :
なまえをいれてください :05/03/08 01:25:57 ID:cQcxG8ir
DSで64のリメイク版出してほしかったな DS今の所欲しいソフトがないから買ってない
リメイクなんて楽しめない。 64ですぐやれるし、内容知ってると燃えないし、 そんなんただの手抜きじゃん。 おまけで丸ごと付けろとかも馬鹿げてる。
今の子供にも64を 皆そう思ってるわけです
CMで見て、面白そうだったから、買ってみたんだけど ‥完全にCMに騙された 陸上戦つまらなすぎ 空中戦テンポ悪すぎ シナリオがダルイ 味方が助けを求めるばかりでウザイ おいナムコ、お前やる気ないだろ? 市場価値が下がらないうちに売るとするかな‥
パッケージにだまされた。銀色でキラキラしててええ感じや思たら全然あかんやないかい! 気に入ったところはパッケージの側面タイトル書いてある下のスターフォックスのマーク。 これいい色しているよな。
ネームバリューにだまされた。ナムコを恨む。
今回の経験からメテオスも発売日には買わないようにする。 昨日体験版を電車で一時間かけてとりに逝ったんだが、めちゃくちゃ面白い。 だがけど製品版が糞かもしれんからすぐには手を出さん。当分体験版で潰す。
たとえ糞でもネームバリューで買う俺
これ以上犠牲者が増える前に言っておくッ! おれは今ナムコのアサルトを ほんのちょっぴりだが体験した い・・・いや・・・ 体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが・・・ あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ! 『64の正統進化版だと思っていたら いつのまにかアドベンチャー2になっていた』 な・・・何を言っているのかわからねーと思うが おれも 何をされたのかわからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・ マリオ64→マリサン だとか 時オカ→タクト だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・・・
>>942 言いかえると 無知な奴等に64を だね
いらんもん付け足したマリサンと 半分以上手抜きのタクトと 基本を見落として力入れるところ間違ってるアサルト だとどれがマシだろう
んー俺はマリオ64よりマリサンの方が面白かったなぁ
953 :
なまえをいれてください :05/03/08 11:57:48 ID:UQP5fmHL
ゼルダは巨大なニワトリを倒したとこまで神ゲー マリオはアスレチックコースの詰め合わせだったら神ゲー フォックスはストーリモードを無視すれば神ゲー ワリオはもっとボリュームがあれば神ゲー 紙マリオは天井からタライが落ちてこなかったら神ゲー
954 :
なまえをいれてください :05/03/08 12:09:09 ID:hiG79YIX
宮本→青沼 ですらあの劣化具合。 任天→ナムコ で物が良くなるわけがない。
ナムコの中でも余ったプログラマーで組まれた感じの出来だな。 ACがあれだけ良く出来たシューティングなのにアサルトにはその面影すら感じない。
ランドマスターで轢殺したり 空中戦も操作に慣れてくると結構楽しいが アパロイド本星のミッションのグダグダ感はいただけんな。 最初に キャラ別にそれぞれ四つコースが選べれば面白かったかも 対戦でしか使えないのは勿体無い。
アーウィンでぶつかっても音がしないっていうのはちょっと・・・・・ 地上戦が多いのはちょっと・・・・・ オールレンジモードが多いのはちょっと・・・・・ 旋回がやりずらいんだけど・・・・・ ローリングで弾いてる感じしないのはちょっと・・・・・ チュートリアルがないんだけど・・・・・ もっとガチガチした感じに作って欲しかった・・・orz
958 :
なまえをいれてください :05/03/08 22:59:15 ID:AvsscfR8
もうナムコ製作のものは無条件で買うのをやめるわ。w
しかし思った程そんなに中古流れてないな。新品は売り切れてるし。 ネームバリューとは恐ろしいもんだ
ネームバリューのお陰で騙されたんだがと小一時間(ry
そんなにひどかったんか、、、 するーした俺セーフ―(゚∀゚)―
クソゲーメーカーのナムコに作らせたのがそもそも間違っていた。
このゲームダチが買ってたよ。 とりあえず、アーウィンがあまり動かせないのはショックだが、何よりつらいのは ウルフが別人になってたこと… サイボーグ化してまでフォックスチームに逆襲してきたあの執念深さは一体…おまけに弱いし… でも対戦はゴールデンアイのスマブラ版って感じで燃えた。 ただ、CPU参戦無理だったり、その辺コナミ分かってないね。 一通りやった後はランドマスターのMAPエディットで遊んでみた。 破壊不可ブロック並べて迷路にして、CPUが自陣にたどり着けるかとか、 買ったダチのアンケート聞いてフォックスとか蒼星石とか書いたりした。 正直、これが一番面白かった。
>>964 苦肉の策だね。
普通に楽しめないところが、すでにオワットル。
クリエイターの感性もすでにオワットル。
「なんか汚ねえ…、ずるいぞこいつら… 続編と言おうが……コラボレーションと言おうが、とどのつまりクソゲーじゃねえか! 何だよそれ? 続編って言うなら操作性を悪くさせるなよ……! 内容はクソゲーだけど続編と謳うって、何か二重に悪どいっていうか…… 調子良すぎる……!」
続編が糞になるジンクスなんて今時ベタだよな。
968 :
なまえをいれてください :05/03/09 07:46:01 ID:nggfRVjP
ドンキーコング64+SFアドベンチャー=SFアサルト すごいゲームができたな。
そういやドンキー64も飛び道具あったな
ゲームデザイン的にいまひとつならまだ少しは許せるけど(ナムコ制作だから) でもグラフィックのこのしょぼさ(味もだせていない)は やる気あるのかと小一時間ry・・・
いや、もうね、クロノアスタッフは神経が磨耗しているんですよ。
だいぶみんな言いたいこと言い尽くしたみたいですね・・・ 総合スレも落ち着いてきた。 ようやく最新50レス閲覧で間に合うようになった。。。 2スレ目逝きますか?
>>964 >ランドマスターのMAPエディット
そんなのあったの?
>>974 多分、ノートとかに書いて遊んだのだろう。
バトルシティじゃないの?
977 :
964 :05/03/09 14:54:54 ID:40tPwcKR
うお、名前間違えてる!そうそう、バトルシティです。 ダチのリクエスト聞いてブロックで絵描いたり とりあえず通行不可、破壊不可のブロック並べて、 コンビニで飯買って来る間や他のテレビ見てる間に 自陣に敵戦車が攻め込めるか、ってな遊びをやってました。 でもこれアサルトと全然関係ないんだよね…
チラシの裏に書け
なぜコイツのオマケがファミコンのゲームで、 鉄拳にはスターブレードがついているのか? 1・先に押さえられた 2・思いつかなかった 3・時間が無かった 4・ハスッパ開発チームだったのでカンバンは回してもらえなかった 5・ゲーム本編がスターブレードにかなわない スターブレードがついてたら絶対売らなかったんだが。
オマケのファミコンゲームが大して面白くないのが痛い。
次スレは982で
>>982 今後ナムコにフォックス作らせないためにも
そのスレ育てなきゃならないな
おまいら売る前に2スティック、シルバー以上でやってみ。面白いぞ
>>984 既にやったが面白いとは全く思わなかった。
対戦だけは良い。
>>984 慣れれば白兵戦はよさそうだったがランドマスターまで変わってしまう為
やりにくくてしょーがない
2スティックは、 Cスティックの感覚があまりよくない ノーマルが一番マシ
思ったんだが、単に下手なだけなのかもしれんな。おまいら・・
>>988 一応、既に2スティックでシルバーコンプしてますが。
ゴールドはもうやる気になれない、つまらなくて
○○にすれば面白いって品物じゃなかったんだがな、任天堂のゲームは。
ブロンズにすると面白くない の意じゃないかとー そういうゲームは多いかんね
2スレ目はいらないだろ。もう見切れている。
スマブラでフォックスが出なけりゃアサルトも無かっただろうな・・・ 桜井も罪な人だ。