2 :
なまえをいれてください:05/01/12 04:22:20 ID:3zXb2Ona
2ゲット(´・Д・`)
4くらいか?
タシーロ動画のドラゴンラッシュ見たけど入力が速ければ溜め時間は少なくなるんだね
海外の動画見返したけど真ん中のメーター一杯まで考えてる感じだった
やっぱ単に動画の早回しなだけかも
ブウと戦ってたやつの円のメーターが動くのが速かった
バーチャロンのシステムなんてちょっと捻ればドラゴンボールによく合うと思うがどうでしょう
今までのなんてだめだろ。3Dでフィールドもかなり広め、ってか地球全体で戦えたらいい
町とかも壊せて、戦闘中にドラゴンボール集めなんかも出来て、シェンロン呼んだらちょっと試合が有利になる効果を貰えるとか、投げや技など全て手動、究極技以外ムービーなし
そんなのをPS3に期待
動画うp(・∀・)マダー?
まじで尾崎のほうがよかった?あれはただのキュイ戦の再現だったが
じゃあキュイはテンプレに
>>8 つうかそれぐらいの奴作れるなら
もうドラゴンボールに頼らず、オリジナル作品として出すだろうよ
このゲーム、CCを使用しなければ普通に面白いよな
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|⌒ ⌒ |___/ |/ ⌒ ⌒ ヽ |
| (_人__) 6 l | (_人__) | |
. ヽ ,-′ | | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>18 CCをさらに突き詰めてほしいとか言ってる人もいるけど
>>18はなんでCCを使用しなければ面白いと思うの?
ビーデル危機一髪をサタンに使うとオモロイよ
これアラレちゃんとかでないのかな、隠しとかで。
ネコ魔神とか入らないから、アラレちゃんは一応アニメで出てた気がするし。
∩___∩
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>22 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
CC無しつったらPPPPEとかKKKKとかだけか
何処が楽しいんだろう
日本版プロモがほすぃ、タシロ動画じゃないやつ
>27 なんで声が野沢さんじゃないの?
もう外人の声はお腹いっぱいだな
>>26 楽しいっちゃ楽しいかな
悟空とか一通りやったら終わるけどね
関係無いけど対人戦だとCCすると思わせといて
零距離かめはめ波とか色々面白いよ
言いたい事書き忘れた・・
CCって単調かもしれないけどやっぱ満足して終われる。
CC無いと物足りなさすぎて、ちょっとね・・
35 :
なまえをいれてください:05/01/12 18:42:48 ID:3zXb2Ona
ベビーってでるの!?
4にベビー出ると思う。
GTキャラはベビーと超4だけ欲しい
出るキャラで今のところわかってるのってどれくらい?
68体ぐらい
悟空、少年悟空、悟飯(青年、少年、幼年)悟天、ベジータ、トランクス、ちびトランクス、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、サタン、ビーデル、バーダック、ラディッツ
ナッパ、ブロリー、サイバイマン、フリーザ、クウラ、ギニュー、リクーム、16号、17号、18号、ゲロ、セル、セルJr、界王神、ダーブラ、魔人ブゥ(ちび、でぶ、やせ)
ウーブ、イーシンロン、ベジット、ゴジータ、ゴテンクス超4(悟空、ベジータ、ゴジータ)フリーザ全形態、セル全形態で全部じゃなかったっけ?
>>39 見にくすぎてよく分からんが、多分サイヤマンが抜けとる。それとネタにマジレスはどうかと。
【サイヤ人】
悟空(青年、少年)、悟飯(青年、少年、幼年、サイヤマン)、悟天、ベジータ、トランクス(青年、少年)
ラディッツ、ナッパ、バーダック、ブロリー
【地球人】
クリリン、ヤムチャ、天津飯、サタン、ビーデル、ウーブ
【宇宙人】
ピッコロ、フリーザ、ギニュー、リクーム、クウラ、栽培マン
【人造人間】
16号、17号、18号、Drゲロ、セル、セルJr
【ブウ編】
界王神、ダーブラ、魔人ブゥ(善、悪、純粋悪)
【GT】
イーシンロン
>>18が実践で決めた事のある最高難度のコンボを聞かせて欲しい。PPPPEか?
国内版オリジナル要素に期待。
Vジャンプ連動のくだらないやつだろうけど、ないよりはマシ。
ボージャックが入れば言う事無しです
頼むから入れてください
なんだギニュー特戦隊二人だけかよ。。。
>>41 おろ、本当だ・・
消えるのが早いとこだったみたいだ
>>40 ((=´Å`=))
>>37は最近までZ3に関する情報はVJ位しか無かった子かと思って
>>40 これって変身したら形が変わるキャラクターを考えると凄く体数多くねぇ?
実は3D格闘ではカナリ多い部類なのかも。
モーションの使いまわしの原因はそのへんか?
>44 同意だよほんと。個人的にサイバイマンとかイーシンロン削って、ボージャック入ってれば神だった。4でるんなら期待したい。今回メタルクウラはでるんだっけ?
49
でるよOPムービーにも出てる
>>49 ボージャックかっこいいよなあ
ブロリーもたしかにいいけどボージャックも映画では人気あるほうだと思ってたんだがなあ
やはりボージャックも入れて欲しいね
ついでにふと思った、ブロリーがスーパーサイヤ人4になったらドンだけ強いんだろう、
更にゴジータとフュージョンしたらどうなるんだろう。
ゴジータとフュージョンありえねえええ
天さんで四身の拳→フュージョンの繰り返し
>>55 四身の拳は能力も四分の一になるからフュージョンしても元と変わらない罠
アニメじゃクリリンもピッコロも普通に分身できる
ピッコロ3人+クリリン3人 VS ナッパ
アニメスタッフはなにを考えてたんだろう
バイト先のゲーム屋に
Z3のプロモが届いていたのでさっそくセットしてきた
ついでに音量も大きめにして目立つようにした
そろそろ店頭でプロモが流れたりコーナー出来たりの時期か・・・
z2から一年か・・・早いな・・・
ところで特典のポータブルドラゴンレーダーはz2の特典スカウター
の様にビックリするぐらい小さいんだろうな・・・
たぶん前スレのタシロ動画と同じものだろうな
内容は同じでもタシロ動画じゃないやつキボン
っていうか音声聞きたい
>>59 店長がゲーム全然知らない人なので
別のゲームのプロモと入れ替えてパクってくるのは可能だが
オレのPCはDVD読めないから無理だ
内容はオープニングの歌をバックに
ゴクウとべジータがシステムについて会話するもの
べジータが面白い
べジータ「色々豪勢でイチイチ頭にくるぜ」
>63
いいなそれw
俺もみたいわな
前スレにタシロプロモ(日本版)ならうpされてたぞ
てかさ、予約特典のドラゴンレーダーって回りがピロピロうざったく光るだけなの?
もしそうなら予約した意味ねぇよな。or2
>>67 ないよりはマシだと思いたい。
初代の四星球がいちばんよかったな。ドラゴンボールふりかけを買ってたあの頃を思い出したよ。
ちっちゃいメンコが欲しい
>50 おーメタルクウラもでるんかぁ。いいね。
パン出してちょ
>>70 たぶんフリーザが負けてメカフリーザで帰ってくるのと同じパターンではないかと
宇宙船じゃなく映画通りアメーバみたいなやつだったら尊敬するね
>>27 再うpキボン!
楽しみにしてたのに見れなかった(´;ω;`)
最初から変身状態で闘えたらいいのになぁ…
超4悟空VSフリーザ100%最終形態でバトル開始してえよ
え?出来んの?
フリーザ様の第三形態が楽しみでならない
確かに三形態のあひゃひゃひゃひゃ〜〜
でピッコロをずたずたにしたい
これって格ゲーとして奥深い?
Z2は強力なコンボ始動技を連発して、ヒットしなければ隙消し、ヒットしたら特大コンボって戦い方で勝てた
上級者の対戦動画を見れば考えがガラリと変わるかもしれないけど、そういう動画は見つけられなかった
そんなこんなで、今の所は奥が深いゲームとは思えないな。多分井の中の蛙発言なんだろうけどね
そんな蛙から見ても、Z3はかなりマシになった気がする。防御側に回避手段が増えた事で
一行目に書いたみたいな単調な攻めは出来なくなってるんでしょ?発売が待ち遠しいな。早く触ってみたい
うちの近くの店はまだ決戦3の動画を垂れ流してるよ・・
餃子が不憫でならない…
餃子には黄黄ちゃんがいるじゃないか
Z1、Z2は糞ゲー。つまらん。
Z3は、シンプルな読み合いを楽しむのに特化した感じのゲームになってそう。
ジャス学と似たようなコンセプトのゲームなんだよな。
あれよりはおもしろくなってそう。まだやってないからよくわからんけどね
>>78 ここで聞くより、攻略板にあるスレで聞いた方がいいかもよ。
そっちでは海外版やってる人がいるし。
ちなみに俺は今まで、動画しか見てないけど、
動画を見た感じでは、Z2より全然ドラゴンボールらしくて面白そう。
格ゲー部分は、ドラゴンボールを知っていれば、Z2より
全然いいと思えるものになってるとは思う。
だから、少なくともZ2よりは奥深いかな。
快適にコンボ決めて自己満足に浸りたい香具師→Z2
コンボは簡単に抜けられるが、読み合いを楽しみたい香具師→Z3
___
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>>78 奥深いってのをどこまで追求するかだけど バーチャや鉄拳とかと比べると当たり前だけど足元にも及ばない
PS時代にバーチャや鉄拳の人気に便乗して乱発されたポリゴン格闘ゲーとかと比べると それなり
キャラゲーとしてはかなりいい
Z2の話ね
CCって攻略サイトの動画で見たけど凄かった、かなりのハメでライフ大幅に減らしてた
そこを見て自分でやってみたけど、難しいね。かなり練習しなきゃ出来ないっぽい。瞬間移動出来るキャラなら何回かは後ろに回ったりできたけどキャンセルのタイミングがまずムズイ。
これやってると疲れるから自分は断念したよ
やっぱ普通に突っ込んでバコーンって殴るのがいいかな。だから今回の新機能はうれすぃよ
格闘ゲームは全部そうだと思うけど、DBはかなり心理戦が入ってると思う
お互いじりじり様子見とかしちゃうし、うかつに仕掛けられない
そこも楽しいかも。
>>89 慣れるかなぁ、まぁZ3では一個くらいやりやすいCC覚えてみようかな・・・
にしても考えてみるとキャラ追加少ないよなぁ
映画キャラ追加って言うんだからせめてあとジャネンバ・パイクーハン・ボージャックが入ってれば文句も言わないけど、4までの出し惜しみかね
俺は変身前のジャネンバの「ジャネンバ*ジャネンバ」ってエコー掛かった声が大好きだったのに
やっぱバックダッシュ機能は良いね
動きの自由度がぐっと増したわ。何を今更って感じですね
ブロリーの声がナッパなのにバクショw
連投すみませんwバクショw
製作途中のやつだから声がナッパなだけ
クウラの「ふっふっふっふ」イイ!(・∀・)
どこで予約した?
予約しなくても買えるだろ
今ドラゴンボールZをやっているのですが
天下一舞踏会中級すらクリアできません
何かコツみたいなものはないでしょうか
CCというのも少し調べてみたけど分からないです・・・
どなたか教えてください、お願いします
CCはZ2にしかねぇよトーシロがよ
ウィルス+ワクチンを装備し、戦闘中ダウンしたら↓を押し続ける
今色々検索してみてCCを使ったコンボとか見たんですが
自分で全く再現できません・・・・OTL
105 :
なまえをいれてください:05/01/13 18:34:52 ID:TZCDpXxm
>101
貴様のようなやつがいると気分が悪くなる。
消えてくれ
>>91 ドラゴンラッシュも地味な奴だし完全に製作途中だね
Z3ってナッパ超になれんの?
なれるよ
>>100 バックステップでわざと自分から端に追い詰められて、その後敵が突っ込んでくるのを見計らって
軸移動で相手の背後に回り込み、ダッシュアタックorチャージアタックで場外に吹っ飛ばしてKO。
ちなみに、軸移動のタイミングを外すと、逆にこっちが吹っ飛ばされて場外負けになることがあるので注意
CC出来ない人はガードボタンをR1かR2に設定すると良い。物理的にやり易さが全然違う
これで10分くらい練習して悟空の基本コンボすら出来ないなら、才能が無いと思って良いよ
→PKK(CC)>KKKK(CC軸)>←PP>PPPPE 最初はこの程度のコンボで良い
慣れてきたら途中に色々挟んで発展させていくと良い
→PKK(CC)>KKKK(CC軸)>P>→K>←PP>P>→PKK(CC)>変身>PPKKE これが俺の基本コンボ
一個目の軸はいらないな
ドラゴンネットの動画ってどこにあるんだ?
横からすまんが、
>>113の
→PKK(CC)>KKKK(CC軸)>P>→K>←PP>P>→PKK(CC)>変身>PPKKE
ってやつのP>→Kってなぜか繋がらないんだが何がいけないんだろうか?
前進が必要とか、そういうことはナシ?
俺はDBの格ゲーはファイナルバウト以来だな
どれだけ進化してるかすっげえ楽しみ
>>117 ちょっと早めに入力したら入る。
4PKK(CC軸) KKKK(CC) 4K 6K P 4P4P (ry
とか。 4とか6はテンキーの場所と一緒
多分Z3が発売されたら上のような書き方が増えると思うし
4PKKじゃなくて6PKKの間違いでした
→と←しかないんだし、テンキー表記しないほうがわかりやすいだろ。
122 :
なまえをいれてください:05/01/13 21:30:45 ID:MTaPyYgm
サイヤ人来襲時のべジータ(尻尾付き)が使いたい。
出ないかな・・・2Pカラーでもいいから。
>>122 今回はできるんじゃないか?
ストーリー完全再現されてるみたいだし、
公式の画像では初登場時のジャケットだったぞ。
スカウターも装備してたし、尻尾は腰に巻いていたし。
1のストーリーモード時だけ使えるけどね
選べたらいいな。久しぶりに1やってみたけどやっぱストーリーモードが良い。
ブウ編のストーリーはいつ作るんだろうか、せっかくブウ3体も出してるのに・・・
>>123>>124 ありがとう。2はやったことあるんだけど1はないんだよね。
いちお3は予約しておきます。
>>123 ストーリー完全再現されてるってマジ?
どこの情報?
>>124 あと、Z2から採用してるトゥーンシェーディングや
Z3から格ゲー面が、ドラゴンボールっぽくなってるから、
ぜひ、こういう良いところを活かして、ストーリーモードを
作ってほしいな。ブウ編だけと言わず、Z1のストーリーモードも
リメイクしてほしい。
サイヤ人編からブウ編までのストーリーをまとめてほしいな
そこは4に期待
>>127 明らかにネタ画じゃね?隣のナッパと色彩というか、違いすぎる
いままでのナッパの2Pコスチュームは気に入らんから防具を脱いだバージョンにして。
・・・ていまさら言っても遅いか?
>>128 >サイヤ人編からブウ編までのストーリーをまとめてほしいな
同感。でも
>>123はZ3でストーリー完全再現されてるとか言ってるし
気になるなぁ。ストーリーモードじゃないから、ムービーとかではなく、
普通にキャラの絵が出てきて、音声のみだろうけど、気になる。
無いよりはいいし。
って、大猿もあるみたいだし、、、。
http://www.geocities.jp/wwe_worm/oozaru.jpg 本当だったらうれしいんだけどね。
特にこの大猿は影もあるし、あと大猿の体力ゲージの
右端見てみると、ちゃんと使用キャラ(大猿)の顔が描かれてるし。
Lvアップ純粋に楽しそう。
全能力それぞれ20が最高でLv99で99?ポイントだから
人によってバラバラになりそうだね。
ムービー見る限りロードが長めなのが鬱だが・・・
>>132 それどういう意味?
画像がネタってこと?それとも
>>123が言ってる、
「ストーリー完全再現」っていうのがネタってこと?
>>130 それも随分前に見たことあるけど、ネタらしい
そういえばZ2が発売する前もレッドリボン軍基地で超4のゴジータが勝利かましてる画像があったけど
あれも本当によく出来てたよ。で今回Z3に超4ゴジータが出てきたわけで・・・
もしかしたらその大ザルはZ4に出てくるかもね。4にはベビー居そうだし
>>131 ここにでもパスワード載っけたりして
自分の育てたキャラと対戦してみるのもいいかもなー
そういやVジャンにパスが載ってたけど
何だろうな
過去ログ
>>134 そうだったのか、、orz
本当に良くできてるなぁ。日本は海外よりも数カ月後に出るわけだし、
ジャネンバくらいは追加されてるかなぁ、って期待したんだけどなぁ。
まぁ追加されてるとすればZ3V版とかだろうね。出ればの話だけど。
>>130 かなり昔の既出の話。とりあえず大猿はネタです。
あんま覚えてないけど出来がよかったからみせてみたかったとか
作ったやつが言ってた気がする。
4にはぜひ巨大キャラ欲しい
大猿バーダックとかヒルデガーンとか大猿ベビーとかジャネンバ第一形態とかスラッグとか
>>138 かなり昔のネタだったのか、、
全然知らなかったorz
情報サンクス
個人的にはやっぱりZ3V版はだしてほしくないなぁ。そんな制作すり暇あったら通常版にもだせよ!て無駄にキレるだろうし。
>>141 俺もそう思う。ってZ2Vが出るって知ったときは
本当に萎えた。
ジャネンバはブロリーくらいの大きさでいいと思うけどな
巨大なら嬉しいに越したことはないけど。それだったらデブウの大きさも調整し直してほしい。
ブウはあんなに小さくない。少なくとも青年悟飯より一回りでかい
ベビーの戦闘前の台詞はサイヤ人相手なら「お前のサイヤパワーを頂く」
他は適当に。コレは絶対キボン
キャラ育成はいいんだが、個性が出せないと意味がないよな
でなければ結局は時間かけたもん勝ちになる
もしかして隠しキャラの…
キャラ育成万℃癖
店頭でプロモ見たが
おもしろいな
超ほしくなったわ
悟空とべジータの漫才がおもしろい
>>149 それにはまずセルのオーラを金色に変えてもらいたいよね
あとヤムチャにサイバイマンが自爆するシーンがさりげなくあったり
見てて笑いこらえるの大変だったw
アニメオリジナルのサタンの弟子やマネージャーも出てくる?
PVの日本語版 焼いてうpしてくれんかな
漫才見たいゼ
あの漫才、Z3の中に入れてほしいな
オプションでちょっと見たいわ。
あれだけはりきってるべジータ珍しいし。
プロモ見たいよ(・。・)
クレクレいってれば、そのうちうpされるよね。
クレクレクレクレクレ。
>>154 ピーマンのにおいをつけておいたから無理
160 :
なまえをいれてください:05/01/14 00:15:10 ID:XwWMgRJr
>144 ジャネンバってブロリより小さくない?
>>160 変身後はちっちゃいけど変身前は確実にジャネンバの方が大きい
敬語フリーザの指先からビーム連発する奴と
悟空のかめはめ波が、ぶつかりあうせめぎあうシーンが
めちゃくちゃカッコよかったよ
>161 あっ変身前か。だったらものすごいでかいなW
164 :
なまえをいれてください:05/01/14 01:58:04 ID:YAPbxNuE
戦闘中のナッパにスカウターは似合わないよな。
1p戦闘服(スカウター無し)と2pパンツ一丁 がいいと思う。
ちなみにリクームは2pはハンケツ状態だったら最高なんだがなー。
ジャネンバの前にボージャックというすばらしいキャラがいるじゃあないか
確かにジャネンバも悪くない
でも界王達が必死こいて封印したボージャック一味を先に出してくれよ頼むから
>>164 すごい、こだわりだなw
でもそれくらいDB好きな奴がディンプスにいても
おかしくないと思うんだけどな。世代的に考えて。
やっぱべジータはピンク色のスカウターに旧型戦闘服、尻尾付きが一番かっこいい。
あとセルの技にも超かめはめ波っぽい技が欲しい。
>>167 セル対悟飯の時に、ご飯が片手で残った力を振り絞って、
かめはめ波を撃つけど、ああいうのがやりたいね。
空中ではなく、地面でかめはめ波を撃ちあう場合は、
地面にめり込む感じというか。<超かめはめ波の場合は、ってことね。
もうバーダックだしてくれただけで今回神だな。
欲を言えば、アニメでバーダック編で流れるあの印象的なBGMが
流れてくれればもう絶対買うんだけどな〜。
あのBGMってのは途中でバーダックvs5人の時と最後のフリーザの部下と
の戦いに流れるBGMね。この曲好きな人多いんじゃない?
だれかこのBGMうpできる人いない?MIDIでもいいんで・・・
4でジャネンバ出るんならあの赤い剣の攻撃がぜひ欲しい
>>169 前スレで見かけたような・・・
243 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/12/30 17:04:01 ID:XjI47KpJ
「みなさん!バーダックのテーマソング「ソリッドステートスカウター」を知っていますか?
仲間を殺されたバーダックが怒りに燃えてフリーザの部下と闘うシーンとフリーザの宇宙船に単身つっこんでいくシーンに流れた曲です。
知らない人も一回聞いてみてください!(解凍ソフトがないとだめです。)
ttp://www.audendi.com/vegettoex/solid_state_scouter.zip 聞いてみていいと思った人は多いと思います!そおいう人は是非Z3で流すべく協力していただけませんか?
絶対流しながらだったらバトルの気分が変わります!バーダックファンは必見です!ソリッドステートスカウターは99%流れないと思います!でも要望はしておきました!
みなさんももし聞いてみて良かったらのお問い合わせフォームに書いて見ませんか!?たとえ無理でもやってみましょう!!
ttp://www.dimps.co.jp/mail_form.htmlここです!よかったらも書いてみてください!みなさんの協力をお祈りしています!!!! 」
これか?
少年悟空とバーダックを闘わせられるのが嬉しい。親子の激突って感じする。
この2人に戦闘前の固有会話があったらマジで神認定
このゲームって変身後の姿って単品のキャラとしては使えないんでしょうか?
たとえばスーパーサイヤ人4のゴクウを使うには
ゴクウを使って戦闘中に変身していくしかないんですか?
セリパとデイジーって中の人同じなんだな
>>172 >親子の激突
ゴクウvsご飯
べジータvsトランクス
今まででもあったわけだが
俺もソリッドステイトスカウター好き
あのシーンと一緒に思い浮かべるとかなりクル
だけど、YMOのソリッドステイトサヴァイバーのオマージュ曲だからちょっと無理か?
2に出てて3に出ない奴いんの?
クリーザ以外で
178 :
なまえをいれてください:05/01/14 11:17:09 ID:6QzpCPwz
ストーリーモードは必須よね
そろそろRPGも欲しいんだが
超サイヤ伝のフルリメイクあたりどうですか
フィールドと戦闘シーンは今回の流用でいいから
>>171 うは、まったく同じこと書いてるな・・・気づかなかったサンクス。
ほんとこの曲流してくれないかな〜・・・
>>171 まだお礼言ってなかったな。本当にありがとう。
10年ぶりぐらいに聞いて泣けてきたよ
誰かクレクレタコラ
うは、まじこのBGMいいわ・・・絶対ゲームで使ってほしいな・・・
もっとバーダック編のキャラだしてほしいな。
トーポとかドドリアの部下とか・・・
連投でわるいが、
>>171のソリッドステートスカウターの曲中に
「165000・・・530000・・・・」って声が聞こえてくるけど
これらの戦闘力全部わかる人いる?530000はわかるが・・・
もしかして作中に出てきた戦闘力全部いってるのかな?
なんかすごく奥が深いBGMだな
ってかこの曲って着メロに出来ないのかな〜?
当方AUなんだが・・・だれかできないかな?
最後の530000で終わるところがカッコいい。
フリーザの恐ろしさが伝わってくる。カッコいい。
>>184 800 850 920 1030
3200 5500 8700 13000 26000 43000 56000 64000
2100 3400 4600 5200
8500 12000 29000 43000
35000 42000 48000 53000 61000 69000 73000 82000 90000 91000 105000
112000 125000 133000 142000 152000 161000 173000 195000 220000 530000
これで合ってるかな
最後の91000は98000かもしれない
きゅうまんせんじゃなくてきゅうまんいっせんって言ってるようだからややこしい
220000とかかなり強いね
そんなやついたのかな?
>>187 すまん
>>188 ってかこれってフリーザにスカウター向けた時の数字なんじゃね?
スカウター表示もこれと同じようにどんどん数字がおっきくなってくし。
んで最後に530000って数字が出るからこのスカウターは
フリーザにずっと向けられていたってことか
ただ単に、フリーザを戦闘力を図ってるスカウターの数字の増加を言ってるだけだろ。
「い、一体どこまでいけばとまるんだ!?・・・195000・・・220000・・・・・・・・・530000・・・こ、殺される。」
って感じだろ。
>>185 お前はうざがられても仕方ない。
ネットを使える環境なら検索しろ。そういうツールもあるから。
「Windowa100%」っていう雑誌。役に立つなー。
おっと、これは独り言だ。気にするな。Windows100%
SFCの超語空伝突撃編の戦闘の曲がソリッドステイトスカウターまんまだった希ガス
思えばバーダックが出る格闘ゲームなんて初めてなのかな?
ディンプス神
なぁにぃッ!
ブルマそんなものを作っていたのか
むぅー許せん!
予約特典のドラゴンレーダーはブルマさんが作ったらしいです
ブロリーが出てくる映画って何がある?相当昔に見たことあるけどもう忘れてしまった
発売までに見ておこうと思って
所で、ここの住人は最初にどのキャラ育成する?
俺は最初から育成できるなら断然ブロリー。
>197
ブロリーって最初から使えるの?
>>197 バーダックかフリーザ様。第二携帯最高。
第二フリーザが楽しみだ・・・
舞空術の使えないサタン様はユニバースモードはどうしますか?
ブースターじゃない?>サタン
サタンいらね
サタンとビーデルは本当に要らん
代わりにボージャックとか入れればいいのにな
個人的にサタンは飛べなくて攻撃力0なヘタレキャラでよかった
だなZ4ではボージャックほしいな。パンとかはマジ勘弁。
ボージャック
ジャネンバ
ヒルデガーン
パイクーハン
ベビー
スーパー17号
パン
ギル?
追加するとしたらこれくらいしか居ないか?
>>197 ちっ、どいつもこいつもサイヤ人ばっかりか…。
俺はもちろんピッコロさんだぁ!一番好きなキャラだしね。
ナッメク星人の誇りを見せてやるぜ!
そういやアニメじゃスーパーサイヤ人の状態で界王拳つかってたな。パイクーハン相手に
ディンプス更新
ビーデルはいる
グーレトサイヤマン2号に変身できる?
2号はビーデルの3Pカラーくらいでいいよなぁ
僕がZ4で追加してほしいのキャラクター
GTの悟空、GTのパン、GTのトランクス、GTのベジータ、GTのブラ、GTのウーブ、GTの18号、亀仙人、チャオズ、ドドリア、ザーボン、人造人間19号、ジャネンバ、ボージャック、超17号、ベビー
GTのクリリンはー?
GTは超4とベビーと超17号だけ欲しい
他はいらねえ
バータとジースとグルドも入れてくれ
栽培マンが出るならグルドも出ていいかもね。
弱いだろうけど。
グルドを出すとなるとジースとバータも出さなきゃいけなくなるからな
ジースグルドバータは容量削ってまで出てほしいキャラではないが、
なんらかのミニゲームとかに出て欲しいな。
せっかくバーダックいるのになんでドドリアいねーんだよorz
ピッコロ大魔王キボン
バーダックとドドリアって何か因縁でもあるの?
それは許せんな
ドドリアさんめー
バーダックもドドリアにぶっとばされた
最後はフリーザのでっかいデスボールにやられたんだっけ?
へ〜〜
細木和子さんってそんなに悪い奴だったんだ
てっきりばい菌万にやられたと思ってた
Z4にはギニュー特戦隊全員出せばいいんだよ
あとザーボンとドドリアと19号とベビーとジャネンバとボージャックでいいよ
今燃え尽きろ!!熱戦・烈戦・超激戦見たけど、ブロリー圧倒的すぎるね
最後の一撃でなんてあんなの勝ちって言わないだろ。やっぱ最強はブロリーか・・・ブロリーツカイテーヽ('A`)ノ
俺も小学生の頃に見たブロリーの印象がすごく強く残ってる。
やっぱ伝説と普通のスーパーサイヤ人じゃ能力に差があるのかな。
俺もブロリーは印象的だなあ
強さが尋常ではなかったからな
最後他の仲間から気を貰ってパンチ一撃で死ななくてもなあって思ったw
まあ結局復活したけどね
あとはボージャックは見かけが個人的に好きなんで出して欲しかった
ザンギャ希望。
でも、ボージャックの究極技が「ザンギャアタック」でもいいな。
みんなスラッグを忘れないで
伝説のスーパーナメック人だっけ?
安易だな・・・
ビーデルいるよ
俺が使う
GTは、ベビーと超17号だけでいいわ。
あとはさ、既存のキャラもう少しつくりこんでほしい。
もうむやみに中身増やすより、一人一人濃くしてほしいわ。
>>237 それができないからキャラ増やすんだよ。キャラで売るんだし。
実際の強さのバランスまで再現したらゲームとしてなりたたないし、それなりに考えてると思うよ。
GTは糞。ベビー、超17号とかDBの歴史から抹消してほしいです。
もうさあGT、魔人ブウ編のキャラいいからフリーザ編までのキャラをしっかり
出してほしいわ。あと俺対戦やる機会がないからできればオンライン機能を
つけて欲しいorz
1でもやってろ
19号 ザーボン トドリア キュイ ジース バータ グルド の方が重要だね。
特に19号なんかはストーリーモードなんかやるならば下呂よりも絶対に必要だと思うけど。
界王様の今日の1発ギャグ
メガネに目がねぇ
GTのラストでクリリンが活躍したらしいがマジ?
クウラ機甲戦隊をクウラ(通常)の技に入れて欲しい
17号にヌッコロされてたのは見たが
>>238 いや実際の強さのバランスまで再現するとか一言も言ってないよ。
もっと技とか、増やしてほしい。
それぞれ使ってて楽しくなるように、あと違いを出してほしい。
キャラの個性みたいなのがほしい。
なんか似たりよったりなんだよな
>>244 最終回の悟空とカメハウスでの組み手のことか?
>>247 そういう技術がないのだからしょうがない、原作も似たりよったりだし
動きが個性的なのはべジータだけ
>231 ブロリは強いな。7年後に復活した時もご飯が相手になってなかった。ブロリの他に合体13号も圧倒的だったけど。人造人間は13〜20号までいつかは入れてほしい。まぁ無理だろうけど…
252 :
なまえをいれてください:05/01/14 22:52:17 ID:A4Fzc3a7
ドラゴンシェーディング使って欲しい。
これってZ3とは違うとこが作ってんの?。
>>241 1でもフリーザ編で出てないキャラいるだろうが
そーいやナッパは新カットイン技あるらしいがラディッツはないのか?
「こいつはプレゼントだぜ!」をカットインで作ってくれないかな〜
257 :
なまえをいれてください:05/01/14 22:57:59 ID:Uj4zgOa1
糞笑った
花畑ワロタ。
ピッコロの絵が凄い顔になってる…。
>>256 手榴弾を蹴り返されたときの桃白白みたいだな
260 :
257:05/01/14 23:00:28 ID:Uj4zgOa1
上げてしまい大変申し訳ありませんでした。
>>251 すさまじく既出。
わざわざあげなおさなくても
Z4がでるとするならZ1のストーリーモードを復活させるべきだな。
悟空、悟飯、ピッコロ、ベジータ、トランクス、ゴテンクスをプレイヤーキャラにしてブウ編まで。
クリアー後、もうひとつの未来編とかたった一人の最終決戦編追加だったら最高。
あと映画の敵と2、3話ずつでいいから戦うモードも欲しい。
追加キャラは、ガーリックjr、ターレス、スラッグ、13号、ボージャック、ジャネンバとかの映画キャラ。
それに加えてこのスレでの要望が高いドドリア、ザーボン、19号復活&餃子、キュイ。
削除キャラは、GT全部、グレートサイヤマン、リクーム(ギニューの究極技として特選隊全員で登場)。
もちろん究極技も大量追加。太陽拳(悟空、クリリン、天津飯)、新気功砲(天津飯)、超かめはめ波(セル)、
ヒートドームアタック(トランクス)、エネルギークラッシュ(フリーザ)、汚ぇ花火(ベジータ)などなど・・・
・・・ここまで真剣に考えてみたが、毎回毎回の中途半端な出来のせいで妄想ばかりが膨らむわ・・orz
>新気功砲(天津飯)
これはZ3であるよ
>>262 ユニバーサルモードってやっぱりストーリーは再現されないのかね〜?
頼むから2みたいなふざけたモードにしないでほしい・・・
>262
前半は同意だがGTキャラ全消しはちょっとなあ…
超4、ベビー、超17号だけで十分だから登場して欲しい
2はグラフィックが良くなってストーリーがダメになった。
トランクスとダーブラが剣使ったりチビゴクウが如意坊使ったり
少しだけでも個性的に作ってるのは頑張ったなあと思う
ピッコロも腕伸びるしな
そのうちAFのキャラまで出てきそうで怖い
エネルギークラッシュってカラダにエネルギー溜めて体当たりするやつ?
>>263 マジで知らなかったわぁ。これは素直にうれしいな!
>>270 そうそう。ハイパーディメンションではメテオだった技。
公式の名前じゃないけど、そんなこといったらバーニングアタックとかも違うからなぁ。
そういう細かいところより直すべきは、悟空系とかベジータ系とかに
大別されてしまうコンボ
そろそろ究極技同士の激突キボン
超かめはめ波VSデスボールとか
セルの究極技はかめはめ波がいいと思うんだけど。
なんか元気玉じゃ違和感がある。
GT4のフォトモードみたいな好きな場面を静止画に出来るモードとか欲しい
>>273 Z4で追加されそうだな。
そこら辺は出し惜しみとかしておかないと、
次回作が売れないからな。
>>273 原作での撃ち合いのタイミングから考えると
・相手が瀕死の状態(究極技一発で沈む)の時に究極技で止めをさそうとすると
打ち合いに移行、という感じか?
これだと発動側に何のメリットも無いが
>>262 ストーリーモードほしいよな
SFCの武道劇2だっけ?ちょっと正確なタイトルわからん
んで、ストーリモードはボージャク編だったんだけど
選択肢によってストーリが変わる、マルチEDだった。
あれ導入してほしい。
4にストーリーがあるとしたらブウからGTでしょ
IFがほしいんだよ
ナッパが味方になって、べジータが死んで。
フリーザ編で、クリリン、ナッパ、天津飯で戦うとかさ
GTのストーリーなんていらない。
無駄な容量くうだけ。
>>280 そんなあなたにZ2
Z3も全キャラでDUできるんじゃなかったっけ?
天津飯、クリリン、ナッパのハゲたちによるトリプル太陽拳なんて凄いまぶしいぞ
フリーザさんもびっくりです。
GTのストーリーはいらんけど、ブウ編以降のストーリーをGTキャラ使って
オリジナルでやって欲しいとは思う。
勿論、原作のストーリーモードは完璧にやってからね。
>>284 じゃ真のラスボスは永遠の命を手に入れたフリーザ様で。
ラスボスはやっぱフリーザだよな
超サイヤ人4になった悟空、ベジータの前に立ちはだかるラスボスフリーザ様燃え
いつまでたってもフリーザさんだけは色あせないな
ドラゴンボールが終わった今も悪役=フリーザ
フリーザがあれほどほしがってた「永遠の命」を持つもの
その名は亀千人
>267 これで3作目なわけだからそれぐらいしてもらわないと。
GT参入となると考えられる新キャラは
パン、青年ウーブ、ベビー、超17号辺りかっつーかそれくらいしか覚えてないわけだが。
トランクスと子供悟空は2Pカラーとして出せばいいだろうし
逆に消えそうなのは、
ラディッツ、ナッパ、リクーム、ギニュー、16号、ゲロ、そしてサイヤマンとビーデル辺りか
ラディッツとナッパは悟空とピッコロや地球人戦士たちを圧倒したキャラだし
ギニューやゲロはそれほど支持がなくても変わった究極技があるから多分残るだろうが・・
ぶっちゃけフリーザ以外のサイヤ人編&フリーザ編の敵キャラは消えてもおかしくないかも
いい加減目新しさもなくなったフュージョン要員の少年悟天&トランクスも際どいところ
まさかとは思うが二人が消えてゴテンクスがピンで出てくるかもしれん
まあ、なんだかんだいっても、とりあえず俺はヤムチャ様さえ残っててくれればそれでいいや
今回も悟空とベジータに天使の輪付いてないのか
ロードの長さは2と同等程度なのかな。 1試合が長めだからいいんだけど
ベビーはベジータベビーからでもいいから出してほしい
GTでいちばん好きな悪役だし
アラレちゃん使いたいな
ウチャー
究極技は、地球割り
つうかロード時間の間、ミニゲームやらせろや
ナムコのゲームみたいによ
Vジャンプ限定でネコマジンが出たらある意味凄い。
ブルマのおっぱいポロリンがみてーよ
ヤムチャもな
亀仙人「不老不死の水などありゃせんよ。」
301 :
なまえをいれてください:05/01/15 01:15:30 ID:i3Drhf32
>>290 ゲロはともかくギニューは支持率高いだろ。
敵にしては珍しいフェアな戦士、他の誰も使えない技ボディーチェンジ、
フリーザの部下の中では最強、その割りに変なポーズをする などかなり
インパクトのあるキャラだぜ?
敵キャラとしてのルックスも良いし。
サイヤマンは賛成。悟飯キャラ多すぎ。
俺的にはそろそろ餃子を登場させてもいいんじゃないかなぁと思うんだがな。
今回はララビットだけの予約特典無いの?
>>280 IF要素はGBAの舞空闘劇のが最高だと思う
悟天と幼トラ消して欲しくないな
サイヤマン以外のサイヤ人は無事で居て欲しい。
削除候補ってこんなもんか?
サイヤマン
Mr.サタン
ビーデル
リクーム
20号
悟飯(幼年期)
>>305 20号はともかくリクームは支持率高いだろ。
敵にしては珍しい尻を出した戦士、他の誰も使えない技ウルトラファイティング(ry
フリーザの部下の中ではNo.2、その割りに変なポーズをする などかなり
インパクトのあるキャラだぜ?
敵キャラとしてのルックスも良いし。
とりあえずサタンは最弱キャラ担当として残ってほしい
なんか・・・パイクーハン参戦キボンする人って少ないな
確かに原作にはいないアニメ劇場オリジナルキャラだけども
個性的な技も結構持ってるんだし、このゲーム向きのキャラだと思うんだけど
まあ問題点としてはピッコロと被るのと、サンダーフラッシュの時の変なダンスかな
>308
キャラ被るから問題ってこともないと思う
似たキャラ同士戦わせるの好きって人もいるだろうし
てかピッコロとパイクーハンってキャラ被ってるかな?
ピッコロの方が数段、面白い。(リアクションが)
とくにブゥ編(精神と時の部屋)
311 :
なまえをいれてください:05/01/15 02:09:33 ID:CTfGG+o6
ドラゴンサーガの話してないね。
動画見たけど、あまりにも酷かったが・・・
DBのキャラはみんな似たようなもん
なんか勘違いしてる哀れな人がいますが
Z4はでませんよ…
今回で完結。
パイクーハン対16号の戦いは面白そうだな。
つーかもうそろそろバンダイ×ディンプスには退散していただいて、
これからはバンプレスト×アークシステムワークスに頑張ってほしい。
ハード制限を越えた舞空闘劇をPS2でキャラ、グラフィック、操作性、ストーリーを最高にしてだしてほしい。
>313
それ釣りのつもり?プゲラ
また始まるのか
>>305 個人的にサイヤマン、Mr.サタン、リクーム、悟飯(幼年期)は
残しておいてほしい。ビーデルはいらないけどね。
Mr.サタンはお笑いキャラとしてはやっぱり残ってほしい。
あとリクームも残して、ギニュー特戦隊の
メンバー全員いれてほしいなぁ。でも、時間をとめる特殊能力は
どうやってゲーム中に再現するんだろう。
できればサイヤ人編からブウ編までのキャラを全員いれて
ほしいんだけどねぇ、、。あとはGTからは
スーパーサイヤ人4がほしいかな。
超4、ベビー、超17号はけっこう支持されてるが
その一方見捨てられてる哀れなイーシンロンたん
319 :
なまえをいれてください:05/01/15 02:20:32 ID:CTfGG+o6
超サイヤ4はかっけえ・・・マジで。
比べると初期の方に登場したラディッツとかのデザインがいかにダサイか良く分かる
イーシンロンじゃなくて炎と氷使う兄弟出してほしいな
DBのキャラはみんなダサい
だがそれがいい
もーういーくつ寝ーるーとー
発売日〜
ダサいとかいうなよ。
髪切ってからの俺のあだ名が超ベジータなんだorz
>>323 デコやばいのか?
そのうちクリリンみたいにならないと
いいけどな。
>323
うらやますぃな、おまい
ゴタンとかヤム飯とかいるんだから
超ラディッツとか超ナッパとか超バーダックとか欲しい。
外見がキンキラに変わるだけでも楽しそう
究極の夢だがアニメキャラから劇場版キャラまで全キャラだしてくれれば文句ないよマジでW ものすごいおもしろそ。
何人くらいになるかな?
ドラゴンボール無双
>>324 デコは広くないし、M型でもないんだけど、明るめの茶髪にワックスで全部あげてるからな。
もちろん超サイヤ人を意識してのことですよ。
>>311 どこで動画観れるの?
>>330 高校のころクラスにいるデブが声だけベジータに似てるからあだ名がベジータだった
今考えるとすごく笑えるわ。見た目と声のギャップと、ベジータが授業受けてるような
錯覚が
>>332 そいつが「ナッパよけろぉ!」って言うとメチャクチャ似てる。
よく廊下で何も迫ってきてないのに「○○よけろぉ!」って言われた
3にはヤム飯出ないの?
ヤム飯はゲームに関係ない板にもその衝撃度でコピペされまくってたから
販促に大いに役立ってただろう
>>333 そういう奴が一人でもいると楽しいだろうな。
そういう特徴的な人はあまりいなかったな、俺のクラスには。
>>332 ごめんなさい、自分スーパーでバイトしてるんでこれが限界っすw
>>333 太ってるやつ特有の高い声なら「カカロットー!!」とか似てそうだな。
どっちかっていうとコウウラキのが近そう。
動画見てて思ったんだが激しくブウいらね・・・
こいつのせいで6〜7キャラぐらい容量損してないか?
デブだけでいいよ。他はいらん
>>335 やったことないから分からんが
アイツとドッヂボールやったら間違いなくおもしろかっただろうな(高校ではやれないわ)
>>333 そいつ自身がベジータ好きだったからやってくれてたが
他のキャラはやってくれなかったな・・・
一応ボスキャラだし別にいい
デブ、悪、純粋悪で個性が出てて良いと思う
>>336 そうなのか。それなら仕方ないな。
でも染め過ぎるのも気をつけないとな。
べジータ通り越して、ヤム飯のような髪型になったら、、、。
>>338 面白いだろうな。「カカロットォ!!」とか言いながら
ボールをエネルギー弾と見立てて、投げられたら、笑えそうw
どうせボスキャラとして出すならGTの方がまだマシかも。
だってブウはもう2で味わったからな〜。あんな豪華に容量使わなくても・・・
342 :
なまえをいれてください:05/01/15 04:05:07 ID:Bm4e3r1M
Z(アニメ)の戦闘時に流れる曲って何処かでDLできませんかねえ?
ソリッドステイトスカウター(バーダック)しか知らないし・・・
>>342 効果音とかならあるけど、Zの曲ってサントラ出てるの?
主題歌とかなら出てるけど、BGMは出てるか知らないけど、
戦闘時の曲とか聞きながら、Z3やりたいな。
っていうか、普通にZの戦闘曲とかをゲーム内で選択できるようにして
ほしいよ、、。Zの戦闘時の曲とか後ろで流しながらやったら
相当燃えると思うんだけどなぁ。
気を溜めてるときまで激しい曲が流れているのも変じゃないか?
345 :
なまえをいれてください:05/01/15 05:04:05 ID:Bm4e3r1M
>>343 ZのBGM集はサントラとして発売されてます。劇場版のBGM(クウラ
編・人造人間編とか)まで入ってたはず。
>>344 俺は別に変に感じないけどな。
>>345 そうなのか。
俺も探してるけど、なかなかない。
347 :
なまえをいれてください:05/01/15 05:30:33 ID:vFctIXQH
チーム戦シューティングの先駆け、TFCがついに「無料」化!?
クラス制スポーツ系チームプレイ旗取りゲームEnemy Territory Fortress (ETF)
2005年1月16日リリース予定
詳しくは本スレで
[無料]Enemy Territory Fortress 1[感無量]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105186532/ <基本ルール>
敵陣深く潜り込み敵チームの旗を奪って
自軍の陣地にあるキャプチャーポイントに持って帰れ!
数々のクラス(職業)を駆使し自軍を勝利に導くのだ!
<職業>
Recon <偵察兵> Sniper <狙撃兵> Soldier <兵士> Grenadier <手榴弾兵>
Paramedic <衛生兵> Minigunner <ミニガン射撃手> Flametrooper <火炎放射隊員>
Agent <諜報員> Engineer <工兵> Civilian <一般人>
>343 同意。それ実現してほしいな。思い入れがあるから対戦するのがよりいっそうおもしろくなりそう。話はそれるが今回ベクウは使えないんだっけ?
>>317 >時間をとめる特殊能力はどうやってゲーム中に再現するんだろう。
Z2にあったジャマイカ
すぽぽびっち
話し戻してすまんけど、
ブロリーって超3より強いってのは本当?
ソースは?
>>348 悟空かベジータにフュージョン[ゴジータ]のスキルつけて、フュージョン時の
コマンド入力を失敗すると使える。例によってダッシュ、連続攻撃後などで
息切れ。必殺技も無い。
超4ベクウが存在しないのが痛いな
>354
失敗フュージョンは超になれないのかもな
他のキャラより容量食ってるがブウはZのラスボス的存在だししょうがない
フリーザとかセルは全形態そろってるのにブウだけ全形態ないのは少し藁える
2に比べりゃ減ってるよブゥは
ビーデルとグレートサイヤマン消すなよ
俺が使う。
グレートサイヤマン1号と2号が出てくる学生生活編が2番目に好きなんだよ
リクームの方がいらんわ
>353 おー使えるんだね。ただやっぱ弱いのかW レス サンクス。
もしかしてまたラディッツとか究極技無いのか
フリーザ吸収ブウ、セル吸収ブウ、ましてやヤム飯吸収ブウなんていらんから、
その分ガリブウ、ピッコロ吸収ブウを出せ。あわよくば南の界王神吸収ブウも出せ。
364 :
なまえをいれてください:05/01/15 13:13:35 ID:W676mgfg
確かに吸収ブウよりもガリブウの方が必要だな
イラネー
>>363 ヤム、セル、フリーザ吸収ブウはいらないのは同意。
ガリブウは使えなくていいかな。
代わりに、キャラ選択で悪ブウ選んだら、
対戦前にガリがでてきて、デブ吸収するショートデモをきぼん
フリーザとかセルとか吸収してもウザいだけだよな・・・
ガリブウ使えたらちょっと新鮮かモナー
サイヤマンは悟飯の色チェンでいいと思う。技弱すぎだし
サイヤマンカラーにしたら戦闘前、後、中のボイスだけ変わる設定で、悟飯の究極技もあれで打っちゃえよ
つうか試合中にサイヤマンに変身したいんだが
371 :
偉大なる3杯 ◆BX8mlA2.dc :05/01/15 14:23:50 ID:KIl0kDBz
IDがドラゴンボールZ 記念カキコ
漏れ的にベジータ バーダック ブロリーが操れれば最高!
18号を必殺技でKOすると、服がやぶれる演出頼むわ
18号とクリリンでフュージョン求む。
18号が負けそうになるとクリリンが助けにくる演出も。逆もあり。
妄想爆発!!ネラーがやらねば誰がやる!!
スレ違いなうえ話180゜変えるけど、ハイパーディメンションって面白い?
面白いよ。DBの格ゲーじゃ珍しくキャンセルとか空中コンボあるし。
ただ超武闘伝シリーズと比べると演出が地味。
それでもドラゴンボールのゲームとしては、SFCソフトの中で一番面白い
日本版プロモうpキボンヌ
武道伝はテオ系の技は本当に格好良かったなあ
ゲームとしては糞だけど、3のネオ・メテオスマッシュは好きだったよ
投げ→起き上がったところに正面からパンチとキックのラッシュ→吹っ飛ばし→
相手の背後に瞬間移動→ピヨってる相手の後ろからかめはめ波、だっけ?
アルティメットバトル22はおもろいですか?
つまらん
そうですか
当時はあのキャラの多さで好きな作品だったが、PS2シリーズが出た今となっては
もうどーでもいい糞作品だな>アルティメット22
あ、でもEDの曲のヴォーカルverは好き。
「たったひとりの〜」のEDの「光の旅」を彷彿とさせる歌で。
後曲は全体的に好き。
「限界!!超サイヤ人3」のカッコ良さは神の領域。
そういえば山本健司ってこのPS2シリーズの作曲もやってんのか?
UB22は、技に関してはマニアックで面白い。
390 :
なまえをいれてください:05/01/15 21:59:21 ID:wG6I4rdW
悟飯幼年期 悟飯少年期 グレサイ 悟飯青年期
これはどう考えても多すぎだろう。やはりグレサイイラネ!餃子出せ!
もう出たこれ?
まだだよ。2月10日発売だってさ
2月10日?俺の誕生日じゃry
ハイパーディメンションは気と体力が一緒っていう概念が新鮮だった。
ドラゴンボールは気を溜めて攻撃できるようになるってよりは、攻撃することによって気を消費していくって感じだから、
武闘伝シリーズよりはこっちのほうが世界観を表現できてた気がする。
キャラもほぼ最強の戦士が揃ってたし、スト2に近く格ゲーとしてはいいできだったな。
ただ中途半端な3Dの攻撃がうざいのと、空中戦でのもっさり感がキツかったな。
今回のZ3はスト3みたいに、駆け引きがある内容にしてほしいな。
CPUにも今までみたいにハメたりはできなさそうだな
ノーリスクのガードキャンセルもやばかった。ブウの飴とか
友達が待ち悟飯だったのでガーキャンサマーもウザかった
今回はCCを2,3回繋げて究極技で締めるのが主流になりそうだな
気が足りない時以外、コンボを続けるのは得策とはいえない
もういい加減完全版だしてほしいよな〜・・
これでずっと遊べるみたいなぁ
99%ありえんが
Z3は完全版に近いと信じて買うよ、動画見る限り面白そうだし
バンダイ更新キター!
バンダイ公式、バブルスくんをクリックすると別ウィンドウでダジャレが聞けたり、
Dレーダーをドラッグ&ドロップできたり特定のキャラにカーソルを合わせても
色々変化するみたいだし結構気合入ってるな
同じバンダイでも仮面ライダー剣とは段違いだな。
さすが海外戦略。
1の頃から思ってたんだが、CCするたびに1ゲージ消費ぐらいが
バランスよくなると思ったんだが・・・まあ今回は回避手段にゲージ使うからいいんだが
バンダイさんおねがい
ドラゴンボールのRPG出してください。
昔のFCとかSFCのやつ、最近のRPGより面白い。
>>402 公式サイトオープンが発売日の数日後だしな・・。
でもDBも悟天が悟空の台詞言ってたり所詮バンダイ、何処か抜けてる罠
公式見れねー
前作のZ2をひさしぶりに発掘してプレー
昔はこんなもんかで放置してたけど、
腰すえてやってみると面白いな。
3も予約するか
バーダック出るってよく聞くけど、一回も公式の映像に出てきたところを見たことがない・・・
海外版でもバーダックは出てたの?本当に出るかなんか心配になってきた・・・
>>408 バーダックはちゃんと居る
アニメでフリーザ相手に放ったエネルギー弾とか
溜めの効果音が再現されてて良い
>>408 まだ釣られてる奴いたのか。
バーダックなんて出ないよ。画像が出てないのが何よりの証拠。
界王様のギャグ、10回くらいやったけど今のところ
「メガネに目がねぇ〜」「ふとんがふっとんだ」しか出ない
>>209 悟天が「オラ、ワクワクするな〜」って言ってる。
袖長いし悟天だと思うけど。
>>412 俺は界王様のギャグ「シャッター押ししゃったー」ってでた
それ悟天だけど、まぁそのくらいのこととやかく言わなくていんでないかい?
公式に載ってたが、結局日本版でもあのダサいピッコロなのか・・・マジありえねぇし。
ダサいピッコロ?
>>412 ああ、なるほど。
でも絵あんま上手くないし、チビ悟空のつもりなんじゃないの?
419 :
416:05/01/16 00:05:01 ID:bc4itJox
>>417 こっちに向かって手開いてるやつ。戦闘前の画像もこれなんだぜ・・・
つうかZ3のオリジナル歌糞すぎなんだが
422 :
ピッコロ:05/01/16 00:16:47 ID:YmKQbFuF
ゴキブリみたいなもんかどうか試してみやがれ!
あと25日か…なげー、_| ̄|○よ
424 :
なまえをいれてください:05/01/16 00:28:26 ID:5nPO9CkC
はじけてまざれーー!!
キャラ数多いな。こf並だ。
公式、無駄に動くけど内容スカスカだなw
しかも重いし・・・ 全部見る前に閉じちまった
バンダイ公式のキャラグラ?見て思ったんだがひょっとしてグラは新規?
それともゲーム内のとは違うってやつ?
なんかこのシリーズのキャラ全然似てないから公式見てビビった
PS2になってDBのゲームはやってないんだが、ゴテンクス吸収ブウってZ3にいる?さすがにそこまではないんかな?
あのグラフィックはゲーム中のより多少ハイポリなバージョンだろう
アニメのピコーロさんはデフォルトで指五本なのか?
>>429 言ってることよくわからんけど、女キャラ以外なら皆よく似てる
>>430 Z2の時点で既に居る
We gotta powerとか僕たちは天使だったをドラゴンシェードで再現して欲しかったな。
Z2もZ3も新曲は悪くなかったが、悟飯の服装があれだったりでがっかりなんだよ。
>>432 倫理規制かなんかでドドリアもピッコロもみんな五本指だよ。
>>434 漏れはZ2のオープニングなら何度聞いても飽きないけどな
>倫理規制かなんかでドドリアもピッコロもみんな五本指だよ。
これ本当なのか?「何事も地球人が基準です」と言われてるようでめまいがする
>>436 身障者や差別用語に対する配慮だろうね>倫理規制
>>437 三本はOKなのに、四本がNGだということを考えると、
身体障害者ではなく、やっぱり某人種がうるさいんだろうね。
セル第一形態も5本になってるんだよね。
>>436 いや、俺も歌は良かったって認めてるよ。ウルトラソウルっぽくてマジカッコイイ。
ただアニメーションの詰めの甘さを嘆いているのさ俺は。
青年悟飯の服装とかZ2は終始ヤムチャで
Z3は最初ちゃんとなってるのにラストはやはりヤムチャ・・
>>171 ソリッドステートスカウター映像付きだよ
tp://ftp.animemanga.de/dbz/dbz-video/specials/bardock/bardock_11.avi
tp://ftp.animemanga.de/dbz/dbz-video/specials/bardock/bardock_12.avi
443 :
なまえをいれてください:05/01/16 02:34:22 ID:j+zhE84B
>433 マジで?吸収ブウもいるんかぁ。なんかすごいね。PSのFB以来だからだんだんZ3が楽しみになってきた。
ftpは削らなくていいだろw
>>442 観たぞ!!こうして聴くとかなりかっこいいなぁ。サンキュー。
つーかこのサイトって他にもたくさん動画置いてたりするの?
URL的にそんな感じがするんだけど、ftpのページは俺のPCじゃ開けない。
>>447 他にも色々コンテンツあるけどドイツ語吹き替えだったりではなかったり
バーダックのはけっこうあるし日本語だと思う
>>442の動画を見るとアドレス書いてあるからそこから辿れば見つかるよ
>>448 サンキュー。つーかアニメオリジナルって力入ってるな!絵がすごい綺麗だ。
ドラゴンボックス持ってるんだけど、本放送は酷いもんだぞ。
つーかバーダックとトランクスのオリジナルってドラゴンボックスに入ってたような・・・
Zだと、はちゃめちゃが押し寄せてくるという歌が、映像と凄いマッチしてていいと思う
歌自体は、光雲をつきぬけぇふぁらーうぇ〜いって奴の方が好きだが
>>449 ボックスのはそのままのやつとデジタル処理されたやつはいってたな
ボージャック欲しかったなあ
ターバン巻いた姿がすげエカッコよかったのにさ
まあバーダックや無ゴクウ、ブロリー、クウラとかいるから贅沢言えないか
>>450 いーぱいおーぱいぼくげーんきーってやつ?
勇者タピオンを忘れないで
鳥山明ってスケベな印象あるけど女性キャラそんなに多くないんだな・・・
ゲームにはせめてザンギャくらい入れようよ
457 :
なまえをいれてください:05/01/16 05:30:38 ID:TFA1iAIY
【圧倒的なキャラクター数】
「ベジータ編」から「魔人ブウ編」まではもちろんのこと、
今作では「劇場版」や「Z」の続編である「ドラゴンボールGT」のキャラクターまでが参戦!
【新メインモード「ドラゴンユニバース」】
「体験」!「探索」!「格闘」!「育成」!
新メインモード「ドラゴンユニバース」が新たな次元へと遊びを昇華する!
■メインキャラクター達のドラマを体験!
「地球」や「ナメック星」などの3Dフィールドを自由に飛びまわり、
様々なキャラクターの視点から"if"も絡めた「Zワールド」を体感できる!
シナリオ分岐やキャラクター育成などのやり込み要素も充実しています!
【発売日】
2005年2月10日予定
なんだいまさら・・
アニメの戦闘BGMとか使わないのかな?
使わない
ブルマも操作できるのでしょうか?
462 :
なまえをいれてください:05/01/16 09:29:53 ID:uQBR7dox
>461
なわけねーだろ
じゃあランチさんは・・・
マシンガンを乱射できます
465 :
なまえをいれてください:05/01/16 11:45:15 ID:uQBR7dox
>464
なわけねーだろ!
嘘は困りますよ…
まるっきり嘘ってわけでもないのだけど・・・
3作目にしてやっとまともな作品が出来たって感じだな今回。
>>467 前作まではどう駄目だったのか教えてくれないか?
BGMは毎回悪くはないんだが、武闘伝シリーズとかアニメで実際使われてた音楽を使ってほしい。
権利関係のこととかよく知らないんだけど、昔の音楽は使うことはできないのか?
効果音についてもそう。その分ブロリーの必殺技の効果音は感動した。
>>469 帰るのは別にかまわんが、その前に聞きたいんだよ。もうちょっと待っててくれ。
>>471 別に君の納得いくような説明するつもりないから帰っていいよ
↓「お前に聞いてねぇ」が来ると予想
↑お前に聞いてねぇ
今回も変身すると気がゴリゴリ減るの?
>>472 やった事ないから普通に聞いてるだけじゃないの?
>>475 減らない、それどころか基本ゲージが増えるらしい
=変身できるキャラ有利杉
ダーブラの暗黒オーラ萌え
>472
ひでぇやつだな…
お前なんかこのスレに必要ないから帰っていいよ。いや、むしろ帰れ!
>>477 な・・・なんだってー。
これで思う存分変身しまくれる!ありがd。
482 :
なまえをいれてください:05/01/16 14:43:48 ID:r84JW/ij
ところで今回はどういう条件で変身解けるんだっけ?
なんでこんなに殺伐としてんだw
>>483 ゲージ1本未満でダウンだったかと
>484
即答サンクス。
1しかやってないが変身解けまくりでアレだったが
今回はそんなことはなさそうだな。すげー楽しみ
>>442の動画見れない・・・内容どんな感じなのよ?
>470 同意。やっぱアニメのBGMが一番燃えるよね。
>>486 アニメスペシャルのバーダック編
バーダックVSフリーザ軍のザコ
URLのアタマにfをつけてアドレスバーにぶち込めば
ダウンロードできるはず
489 :
なまえをいれてください:05/01/16 15:53:17 ID:qWasIN0Z
店頭でプロモーション見たけど動画で見たよりもかなり面白そうに見えた。
どうせ格ゲーとしてはたいしたことないんだろう目線だったがちょっと見方が
変わったかも。
映像はやっぱり動画で見るよりもきれいだった。
ベジータが暴れまくっててかっこよかった。
今回も前作みたいに変身はスキルなんですか?
悟空なんか超サイヤ人4になるのにいくつスキル枠占有しなきゃならんのだろう…
>>488 サンクス。
fつけたんだけど見れないんだよね。うちのパソコンの問題なのかも。
そのシーン見るの6年ぶりぐらいだからすごく見たかったよ・・・
>>490 変身して気が下がらないみたいだから、今回は限界突破が生きるね
フリーザ第二形態が好きだから、あえてそれ以上にしないで闘うことになりそうだ・・・
今回こそピッコロさん強キャラになってるかな・・・
2は酷すぎた
>>494 新しい攻撃の腕伸ばし攻撃って牽制に使えそうだけど
新しく追加された避けとか見極めが牽制潰しに使えそうなシステムだしな・・・
結局使えない技になりそうだ
ラディッツは・・・
やさしい
早くバーダック育成したいな。
こいつの入手法って多分めんどくさいんだろうな・・・
マイナーキャラだけに、案外簡単に入手できるんだろうか?
499 :
なまえをいれてください:05/01/16 17:21:00 ID:OZe6F3xS
店頭PVうぷきぼんぬ、、、って言い続けてみる。田代はいやん
超4の悟空とベジータってスキルつければ変身できるのかな?
悟空はGT悟空からしか変身できないとか,二人とも独立キャラにするとかにして欲しいんだが。
大猿はない・・・のか?
コレ以上重複キャラいらねえ
このシリーズってどのくらいの周期ででてるの?
半年に一本くらい?
4か5辺りで完全版になりそうだからいつ買うか迷うなぁ
完全版でたら次はRPGやアクションゲームになるんやろか
案外MMOかな、最近のゲームはやたらMMO化していくし
1年に一本
>>505 サンクス
1年に1本なら面白そうだから今回買っておくかな
発売日が楽しみや
Zを買ってみた。超武戦伝以来なので画像すげーとか思ったがZ3はさらにすごいな
ていうかスキルシステムってみんなどう思う?
あんまりいいもんじゃないと思うんだけど
変身スキルは一つの枠に一括して入れられるといいんだが
最近バンダイのキャラゲーもかなり遊べる出来になって来たからな。
バンダイのキャラゲーっつーと、DBとガンダムか?
>508
同意。
全部の技を使えないのっていやだ。超武闘伝方式が良かった。
補助スキル(攻撃力とか変わったりするやつ)のみオプションとしてセットするのでいいと思う。
変身も戦闘開始時に自動的にすればいい。
まず3D自体どうかと…2Dでいいよ。
>>513 >まず3D自体どうかと…2Dでいいよ。
俺は絶対2Dはやめてほしい。一気に買う気が失せる。
Z1のような3DはやめてほしいけどZ2やZ3のようなトゥーンシェーディングが
一番いいと思う。だから、戦闘中にいろんなカメラアングルで迫力のある
映像が見れるわけだし。
キャラゲーだし、キャラをカッコよく見せるのは重要
>>513 自分で任意に変身出来るからいいんだろーが。
武闘伝でもやってろ
プロモうpまだ〜
>>496 ラディッツはZ2までは強キャラだったけどな。
>>513 このゲーム2DにしたらCCシフト移動とかできないし
面白くなくなると思うが。
Z3程度のCGで満足してる香具師はDQ7のトゥーラのムービーで喜んでる厨房w
根本的なところに文句つけるやつは買うなよ
まだ出てないんだからさ
>>518 いや、俺も3Dとは別に2Dの作ってほしいとは思う。
正直、格ゲーに慣れてない人向けに作られてるのがウザいわ。
まあそうしないと売れないだろうから仕方ないけど。
格ゲーマー向きに2Dのを作ってもらいたい。もちろんアーケードに。
DBのキャラでしっかりした格ゲー出来たら最高だわ
まあ3Dなのはいいけど
なんか俺的にあんまり似てないんだよな〜
バンダイ公式とかドラネットにあるキャラCGぐらいに似せて欲しい
少年ゴクウでクリリンやテンシンハンやピッコロと闘いてえ!!!
2Dに作ってもどうせ似てないだろな
所詮ただのキャラゲーでは1〜2週間しかやる気になれないんだよな。
もっと
・中下段(しゃがみ、立ちの区別)
・牽制、刺しあいの要素
・チェーンコンボ(簡単にできるため)
・ジャンプ
・キャンセル
の要素を入れた2Dを作ってくれディンプス・・・ランブル2出すのもいいけど・・・
とりあえず、2Dがいいとか言ってるやつは一生武闘伝でもやってろ。
時代は動いてんだよ。止まってんのはお前らだけだ。
2D格ゲーなんて、絶滅危惧種。
いまさらドラゴンボールでやるはずもない。
最近Z2の攻略本見てて気づいたんだが、Z2とZ3って微妙にトゥーンシェーディング(ドラゴンシェーディング?)
を変えてあるな。
良くわからんけどなんか色が違うような。
色の問題なのか。
エンジンくらい改良するのは当たり前だと思うが
2D格闘は、それはそれで発展してるんじゃないの?
スト2の続編とか、最近でも出てなかったっけ?
どっちかがコミック調でどっちかがアニメ調とかジャンプで言ってた気がする。
1の時もアニメ調と言ってた気がするが、そんな戯言は黙殺する。つか過去の話だからどうでもいいか。
ネコマジン見てきた。1月号にも誰かゲストキャラがいたの?
>>528 おまえは格ゲーのことを何もわかってない。
分かってれば武道伝なんてウンコゲーの名前出すはずがない
超4が出ると超3の強さが薄れた感じが。。。
カプセルでわざと外すってのもなんかねぇ
>>533 コミックならナルティメット並にやってほしい。
>>527みたいなのが好きならハイパーディメンジョンでもやったら?該当する項目が結構あるよ
Vジャンプの広告には38人出るって書いてあったけど
超サイヤ人4とか合体キャラとか入れて38人だろうか?
>>530 カメラが動くと影も動くようになってるな
あと変身後の服の色と影の付き方も変わってる
結構努力してるのね
>・牽制、刺しあいの要素
>・チェーンコンボ(簡単にできるため)
基本的にこの2つは相性が最悪
>>535 じゃあお前の考える最高の格ゲーを挙げてみろや
何でここ掲示板なのに喧嘩腰の奴多いんだろ
目の前に相手が居る訳でもないだろうに
DBのスレだから
目の前に相手がいないから喧嘩腰になれるんだろう。
ミスターサタンみたいに。
>>543 文面の威圧感で相手を圧倒できると本気で信じている厨房が多いからじゃないか?
>543
今更DBのゲームに夢中になってるなんて、GTから入った厨房ばかりだからw
戦闘民族だから
>>547 自己紹介乙
521 なまえをいれてください sage 05/01/16 18:57:21 ID:xft9GHH5
Z3程度のCGで満足してる香具師はDQ7のトゥーラのムービーで喜んでる厨房w
掲示板なので、文字でしか相手を威圧できない。
ゆえに、掲示板では口調が喧嘩腰になるのです。
こんな説でどうでしょうか?
>>542 誰でも満足できるような最高の格ゲーは知らないけど
スト系とかをイメージして欲しかった。
まあこんな妄想話はもうやめるか。
Z3もキャラゲーとしては最高の部類に入るゲームだし
>>549 ワロタw
>>551 それなら、スト系をやればいいわけで、、。
わざわざ、DBZまでスト色に染めなくても、、。
もうスト系の格ゲーなんてゴロゴロあるし。
音楽で言えば、歌手が違うだけで、曲自体は似たり寄ったりで、
もう勘弁してくれって感じがする。
まぁまぁ。
「僕達は天使だった」でも聞けや(´∀`)v-~~
>>552 絶対そう言われるとは思ってたよ。
でも格ゲーってやっぱり自分の好きなキャラ(性能ではない)を使う時も
楽しいわけ。だからDBという最高のキャラたちで深い読み合いをしたかったってこと。
DBのRPG出せ!って言ってるのと同じことだよ
>>554 DBのRPGを出せ!っていうのとは、ちょっと違うと思うな。
実際RPG出すにしても、システムとかを、わざわざFFやDQのような
感じにしてくれ、なんていって、わざわざ今既に存在してる
RPGを真似ないで、DBにあったシステムを考えればいいわけだし。
格ゲーも同じで、わざわざ今あるスト系を真似ないで、DBにあった
ものを新しく作ればいいし。
逆に「DBのRPGをFFやDQっぽい感じにして出せ!」っていうのなら
また別の話だけど。
で、ID:LHWoCSppはハイパーディメンジョンをやった事あんの?
>>555 あ〜確かにそうだね。でも俺はもっとしっかりしたDB格ゲー出てくれると嬉しいよ。
求めてるものが違うみたいだから、この話はここいらでやめとこうか。
>>556 ある。でも空中に浮いたりしたのが、今思うと邪魔だったな
DBのゲーム多すぎだよね。ファミコン時代が一番おもしろかった気がする。
>>557 Z3になって、けっこうしっかりして来てると思うんだけどなぁ。
Z2までは別に格ゲー部分はDBを題材にしなくてもいいような感じだったし、
普通につまらなかったし。Z3になって、DBの特徴を格ゲー部分に
付加していて、個人的にDBっぽい戦いができるようになって
すごい期待してる。Z4もこのままいい感じで進化して行ってほしい。
誰かが言ってたけど、究極技の打ち合い(押し合い?)ができれば
いいんだけどなぁ。
>>560 DBらしい試合が出来るってのは確かに大前提で必要かもね。
DBらしさと対戦ゲーム性を両立できたゲームってないのかな〜?
偉大なるDB伝説はDBらしさは100点だったが、対戦は微妙だったし
>>561 世界観とゲーム性を両立させたキャラゲーなんて数えるほどしかないからな
最近だと鉄人とか
>>560 俺も偉大なるDB伝説好きだったなぁ。PS版をこの間探しにいったら
中古で2000円以上だったからやめたw
個人的にZ3で加わった、避け、見切り、追い打ち、ドラゴンラッシュが
基本的に大きい。ドラゴンラッシュに関しては、
今後もどんどん突き詰めて行ってほしいなぁ。
そろそろ四人対戦キボン。
nurupoみたいなのとは別に
ガ
なんかナルティっぽくなったね。
おもしろそう。
>>563 避け、見切りはスト3のブロッキングを
彷彿させるものだと思うからZ3は少し期待してるな〜。
ドラゴンラッシュはカッコイイけど、モーション使い回し&入力時間が問題ですね
時間かかるからCPU戦では使わないようしてる・・・
それ以外はホントよくなってると思います、細かいところも凝ってますし
>568
買ったの?
>>568 カットインはオプションで短くできるようにしてもいいと思うな
割れ
バーダック早く使いたい・・・
日本版発売してないのにこういうのもなんだけど
4が出るかどうかは知らんが、ドラゴンラッシュをもっと作りこんで欲しいな
一人一人モーション変えるだけで随分違うと思うし
どうせなら締めだけでも、押すボタンで変わるとかしてほしかった
これからでるDBのゲームはZ3のキャラ数+@でいってほしいよな。「PS3になってDBZのゲーム登場!キャラは総勢21人!」とかは勘弁だし。Z3のキャラ数から上乗せ上乗せで作ってほしいな。サイバイマンとかは削除してもいいけどブロリ、クウラ削除されたら萎えまくり。
3はスーパーサイヤ人の状態でファイナルフラッシュとか、界王拳の状態で瞬間移動かめはめ波とかは出来ないんか?
そういえば究極技って全員に用意されてるはずだよな。
究極技=カットイン?
ラディッツの「こいつはプレゼントだぜ!」を出してほしいな
>>573 俺も上で書いたけど、ドラゴンラッシュ作りこんだ方が良いと思うな。
例えば、サッカーゲームで例えると、ウイイレのPK戦って
完全にヤマカンだけど、バーチャストライカーのPK戦って
ゲージが左下?当たりに出て、その溜まり具合で上段、中段、下段、
どの高さで蹴ってくるかは、予測ができるから、あとは方向だけ
カンでいれればいい感じ。
ドラゴンラッシュにこれを適応させる一つの例として、
ボタンが4つ、□、△、○、×あるわけだけど、それぞれ、
ボタンによって、ドラゴンラッシュ時の技が違うのと、
あと威力の違いを出せば、けっこういいんじゃないかなと思って。
□は弱、△と○は中、×は強とか。そうすれば、
「相手は、こっちが”強”を打つと思ってるだろうから、無難に確実に
ダメージが与えられる□にしよう」とか、考えたり。
まぁ、今考えたシステムだから、穴はたくさんあると思うけどw
でも、ただヤマカンでやるより、4つのボタンのうち、
どれを押すかユーザーにちょっと考えさせる要素を与えたら
いいんじゃないかなって思う。
ザーボン(´・ω・`)
ザーボン(´・ω・`)
ウルトラマンファイティングエヴォリューション3の必殺技とバリア(ガード)の関係みたいなものか。
あれも○×△□で技の種類とか違ったりするし。必要ゲージ量と発動可能タイミングも違うからいろいろ考える。
ザーボンは作るのがメンドクサイから出さないのかな?変身キャラだしマント付けてるし(´・ω `)
ターレス(神聖樹の実)、スラッグ(巨大化)、キュイ、バータ、ジース、グルド、
キュイ、ザーボン(変身)、ドドリア、キュイ、パイクーハン、13号(超13号)、19号、超17号
ボージャック(マッチョ化)、ジャネンバ(第2)、ガーリックjr、ピッコロ大魔王(本気)、
ヒルデガーン(完全体)、ベビー(ベジータ・Sベビー・Sベビー極・大猿)
ハァハァ…
しまった…キュイが2人もいる
ヤジロベーみたいなものか。
実は3人いるね
吹いた
>>582 そーゆー追加ディスク出せばいいのに…
たぶんZ3はそーゆー仕様になってないと思うけど…ザーボン(´ ω・`)
もう遅いけどジャンプとしゃがみが出来ればよかったな〜
それ以外は文句なし。
>588
このゲームにはあんまり意味ないんじゃ?
ジャンプってぶくう術の方か?
2D格闘のジャンプならいらん。
しゃがみはいらんね。
592 :
なまえをいれてください:05/01/16 23:57:04 ID:YmKQbFuF
めんどくさがってんじゃねーぞ糞デブ眼鏡ディンプス
急にキれてワロタ
バーダック!バーダック!
>>588 そう思う人もいるけど(俺)
実際にはみんなは格ゲーとしての面白さをあまり追求してないみたい
純粋にDBの楽しさを再現する方が先だしね
バーダックはZ2のデータがあれば速攻手に入るのだ
しゃがんでどうにかなるような技が少ないしな・・・・
理由もわからずアレ欲しいコレ欲しいって言う奴見てると「ここは幼稚園か!」と突っ込みたくなるな
ドッカンドッカン派手にやれればいいよ
バランスなんかより雰囲気が大事だべ
>>597 勘違いしてるのかも知れないけど、しゃがみが存在することによって
一番影響するのが中下段の存在だよ。
しゃがんで避けるってことではないと思う。まあどっちにしろDBらしくは無いな
>598
ここは要望出すスレでもあるから別にいいんじゃないかな
603 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:12:05 ID:VE2x8mhf
しゃがみか・・・
足払いからアッパーで空中コンボにつなげるとか
しゃがみアッパーでうかしてから空中コンボにつなげるとか・・・
しゃがみ状態で気合をためる(たち状態よりも遅い)メリットは
気光弾を交わすことができる、たち状態の技をよけられるくらいしか
メリットがないな。
604 :
なまえをいれてください:05/01/17 00:13:47 ID:VE2x8mhf
足払いからアッパーっていうのは鉄拳シリーズの
某女キャラのようなものだ・・・
足払いから即座にアッパーだすやつ。敵が足払いで浮いた次の瞬間に
アッパーで浮かすようなわざ
っつーかダッキングの時にしゃがんでるやないの
どうでもいいが
コンボ食らってるときでも回り込み可能ってのは格闘ゲームとしてどうなんだ?
え?格闘メインなの?光線がバァァァアー-------!!みたいのがメインじゃなく?
>>606 NARUTO 激闘忍者大戦! って知ってるか?
アストラスーパースターズって知ってるか?
ザ・ランブルフィッシュって知ってるか?
これ作ってるディンプスって、あの最悪のUCガンダム作ってるとこかよ
ガクガクブルブル(((;゚Д゚)))
>>607 光線がバァァァアー-------!!は無い。かめはめ波だろうがギャリック砲だろうが一瞬細い光の線がでるだけ
>>606 アケならだいたい1ラウンドに1〜2回だな
まぁ、無いゲームがほとんどだけど
正直イラネって感じ
>>608 悪いが全部知らない
NARUTOに関しては変わり身の術で似たようなシステムがあるのか
と想像できるが
ドラゴンボールで小足からコンボとか
放物線描いたジャンプ攻撃からコンボとかみたくないw
>>606 格闘ゲームというかドラゴンボールですから。
格ゲーとしての面白さ=スト系のシステムに近づくことではないし、
なんでもいいから対戦が面白ければいいや。
その前にドラゴンボールの雰囲気が出てるのが絶対条件だけど。
無意味にとびあがってはいけませんねえ・・・
相手の攻撃がとてもかわしにくい
ざっとスレ見てたら、
>>330みたいな超サイヤ人を意識して
髪決めるキモイのもいるのかよ、歳いくつなんだか('A`)・・・
FFのスコールまねして顔にクギで傷付けてたキモイ奴がいたが
そいつと同類だな
>606 ドラゴンボール見たことないだろおまえ。いやならスト2でもやってろ。
またスト3厨が暴れてるのか
勘違いゲーヲタだな
>>618 「格げーとしての面白さより雰囲気の再現度を取る」と言うなら文句は言わん
皆がどういう考えなのか確認したかっただけだし
そう煽るなよ
人に聞くときはまず自分の考えを述べるもんだ。
もういいってば・・・
DB見てたなら、誰も格闘ゲーみたいになるのは
望んでないだろ、バランス考えてヤムチャと超4ゴクウが
対等に戦えるようなもん出てきて、誰が面白いんだか。
俺は別に構わんが
俺も別に構わない
ヤムチャとブロリーが対等に戦えるのがゲームならではでよいわけであって
原作と全く同じにするよりも俺はいいね
あくまでDBっぽい「バトル」がいいんだからな
確かに
ヤムチャを使ったりして対戦でまともに遊ぼうとすると
相手キャラなんて限定されてくるしな
あったとしてもオマケだな
>>595 格ゲーとしての面白さを、さらに追求した方がいいと思うから、
>>577のような意見を書き込んでるわけだし。
スト系だけが格ゲーじゃないからね。そこら辺、堅く考え過ぎてると思う。
スト系の方向に進めば、格ゲーの面白さを追求してるとは限らないし。
実際開発者も、「格ゲーとしての面白さ」と「DBらしさ」、
両方とも追求してるから、避けや、見切りや、追い打ちなどの要素を
今回、加えたわけだし。
十分格ゲー部分の面白さも追求しようと努力はしてると思うよ。
あとは、上でも俺以外に言ってる人がいたけど、
さらに、ドラゴンラッシュなどのシステムを付くりこんでいけば
いいと思う。
>>595の意見を読むと、
「スト系にいかない=格ゲーとしての面白さを追求してない」って感じがする。
本当に格ゲーとしての面白さを追求しないなら、
>>577を書き込んだり、
>>573のような意見も書き込まれないと思うよ。
むしろ原作で弱いキャラでフリーザとかブウとか超4を倒すのも好き
中下段の存在の為に、しゃがみを望むのは分からないでもないけど。
ジャンプはどうだろうなあ・・・?
これって、どっちかと言えばスト2系より鉄拳系でしょ、システム的に。
鉄拳では、俺の場合ジャンプって滅多に使わなかったけど。
界王拳が忠実に再現される日を待ち望む
コントロールが難しいけど変則的な動きで攻撃力と移動速度が上がる。
フィードバックもあって体力はもちろん減る。
追い詰められてから「カラダもってくれよ!界王拳3倍だ!」とか使いたい
偉大なる〜であった複数 vs 一人よりパワーアップさせた、超広大なマップでのリアルバウト。
逃げてもいいし不意打ちや仲間との連携なんかもあると面白そう。
「とぉ〜けた 氷のな〜かに〜」を彷彿させるサイヤ人の恐怖の登場。
クリリンたちがやられてるとこに悟空で駆けつけたい。
いまのは恐怖のシチュエーションが薄くなってる。
あと昔の歌ってほんと作品に合ってた。
・この世はでっかい宝島
・不思議したくて 冒険したくて 誰もみんなウズウズしてる
大人のふりして諦めちゃ 奇跡の謎など解けないよ
もっとワイルドにもっとたくましく 生きてごらん
・思ったとおりに叫ばなきゃ 願いは空まで届かない
でもまDBファンの熱意に応えて続編を出してくれてることに感謝しなきゃな。
バンダイ的には売れればいいって考えかも知れないけど。
アメリカで発売することが前提になると忠実な再現よりもキャラを増やしパワーアップだけすればいいってだけで
細かい部分が疎かになるのが残念だ>界王拳の演出の仕方など
スルーしとけばそのうち消えるからほっといたれ
Z3は様子見かな。 Z1・Z2と裏切られ続けてるんで。
評判良かったら買うかも。
いや君は間違いなく発売日に買うね
とりあえず俺が心配なのは見切り&見切り反撃によって
CCコンボが無用の長物と化すことだ・・・
Z2買ってきてせっかく練習してるのになぁ
なぜイーシンロンのスレが立ってんだ
イーシンロンはDBのラスボスにしちゃ地味だったがゲームでも地味なのか?
俺ならラスボスはフリーザ様にするけどね
イーシンロンはちゃんと「ドラゴンサンダーw」炸裂しますよ
645 :
なまえをいれてください:05/01/17 08:24:54 ID:nqvk4LDK
あげ
なんかバーチャロンみたいなシステムでドラゴンボールしたい。
647 :
なまえをいれてください:05/01/17 10:49:24 ID:0iPmLoyl
とりあえず、3でやっと『DBZらしい戦闘』に近づいたのは事実。
ふと気づいたが戦闘中の打撃音や気功波(かめはめ波の溜めの音とか)
等の音がアニメと同じ仕様になってるんだな。
649 :
なまえをいれてください:05/01/17 11:22:11 ID:5iYxJaVC
昔PSででてた、3対3の入り乱れて戦う偉大なるドラゴンボール伝説って作品あったよね??あれみたいなゲームでないかな!?
パイクーハン出ないなら買わんw
651 :
なまえをいれてください:05/01/17 12:08:28 ID:auRolloU
>>649 アレはクソゲーだろ?
ストーリーは原作を忠実(?)に再現してるけど、ゲーム性はまるでダメ。
>651
ドラゴンボール的な爽快感を得られるゲームとしては、PSの中ではあれが最高。
吹っ飛ばして回り込んで滅多打ちにして。
>>652 うんうん。俺もDBはあんな感じでいいとおもう。
アニメのような戦闘シーンを自分で再現できればね。ということでZ3には期待してます。
GTキャラや映画キャラいらんから、チャオズとヤジロベーとグルド・ジース・バータ出せよ
サタンとビーデルとサイヤマンは好きだからいるが
>>654 ギニュー特戦隊とザーボン、ドドリアはいる。
映画キャラも必要。
GTや他のチャオズなどの雑魚はいらん。
動画を見た
キャラグラはそれぞれ違うけど、モーションは同じように見える
変身すると移動速度が上がる だと使ってて楽しいかもね
でも変身できないキャラが更に不利になるか
ぅお、バンダイにもDBZ3のサイトあったのか
カウントダウンもしてる・・・オラ初めて知ったぞ!
ドラゴンユニバースなんていらねえよ。原作を3Dで再現するだけでいいのに・・・
バーダック関係のキャラもっと出してほしかったな。
まあバーダックが出るだけで奇跡みたいなものだが
ドドリアは出してほしかったよ・・・
バーダックのサイヤ仲間って全員名前出てたっけ?
一番まともな奴=トーボ?
ヤンガスタイプ=
ビーデルタイプ=
他に誰いたっけ?
>>662 正直ストーリーモードは話の説明と会話があるだけで良いよな
それなら大して容量食わないだろうし、全員分用意出来る
バーダックは何と言う野菜ですか?
667 :
なまえをいれてください:05/01/17 16:05:53 ID:EZUbRNPy
クラッシャーボールの使い手、ジース出せ!
ごぼう
バーダックの奥さんって誰?(悟空の母親)
お父さん、ごぼうだったのか・・・OTZ
>>665 そんな名前だったんか・・・
誰かnyに
「ドラゴンボール たった一人の最終決戦」 出してくれんか
よく平気でNYに〜とか言えるな…
ゲロは要らない かくじつに。
ゲロの必殺技で、17号とかの停止ボタン!があったら笑えるな。
そうでもないか。
宇宙の地上げ屋5人衆(ジャンプか何かでそう呼ばれてたw)
バーダック
トーマ
パンプーキン
トテッポ
セリパ
Z3のデモ見たよ〜。
今までのシリーズ買ってたらからZ3はスルーするつもりでいたけど、戦闘が随分変わったんだな。
高速で相手の背後に回ったり光線技の撃合いとかついてかなりDBっぽさが出てかなり良くなったねぇ。
やっぱり今作も買う事にしたよ。前作までよりは対戦も楽しめそうだしね。
それにしてもデモの最後を栽培マンVSヤムチャの自爆で締めたのにはワロタ。
ゴボウお父さんの愉快な仲間たち紹介
・トーマ
一番まともそうな奴。
バーダックの赤鉢巻は、彼の腕についていたもの。トマト。
・セリパ
サイヤ人女戦士。パセリ。
・トテッポ
でかくて、ハゲてる人。芋。
・パンブーキン
デブ。見るからにヲタクっぽい奴。カボチャ。
レビュー
Amazon.co.jp商品紹介
ベジータ編、魔神ブウ編のほか、劇場版「ドラゴンボールGT」のキャラクターまでもが登場する「Z3」。全世代のキャラクターが総登場となっている。
「避け」「見極め」「ハイパーモード」など、今作から追加された新バトル要素によって、これまでの「ドラゴンボール」シリーズでは表現できなかった原作に登場するバトルをリアルに再現。
「地球」「ナメック星」などの3Dフィールドを自由に飛びまわり、さまざまなキャラクターの視点から「if」も絡めた「Zワールド」を体感。さらに、全てのキャラクターを自分好みに育成でき、友達のキャラクターと熱いバトルを楽しむことも可能だ。
劇場版「ドラゴンボールGT」ってなぁ。こいつDBのこと絶対シラネーよな
Z2は31点だったがZ1は32点言ったの?
>>669 「たったひとりの〜」の時にアニメスタッフが考えてたのは、
ツフル王家の遠い血筋の女性(彼女自身は自分がツフル人だとは知らない)
を、バーダックが地上げ先の星で拾って子供を産ませたって設定。
カカロットが生まれた時戦闘力2の最下級戦士だったのにも関わらず
延々と限界知らずで強くなってゆくのは、サイヤとツフルの混血児だったからと
ゆーのをやろうと思ったらしいけど、そこまでは流石に鳥山も話を広げる気も
無いし、勝手はできねーって事でボツになった。
因みに、アニメは何時の間にかベジータの父親、ベジータ王が仲間を率いて
ツフルの惑星プラントを襲い奪った事になっちゃったけど、初めてこの設定が
アニメで語られた時は、何千年も昔の原始サイヤ人の頃の話のはずだった。
GTのベビーの昔語りでおかしくなっちゃったんだっけか?
ベジータ王を憎んでいる演出が欲しかったから設定変えちゃったのか、
ただ忘れてただけか。
そういえば、サイヤ人絶滅計画のあのツフル人は大丈夫だったんだろか?
>設定変え
683 :
なまえをいれてください:05/01/17 17:16:47 ID:rRQMsjlf
684 :
なまえをいれてください:05/01/17 17:18:12 ID:rRQMsjlf
天チャなにげにカッコイイな
>>678 パンブーキンって大ザルになった時に、敵からエネルギー弾くらって
怪我した奴だっけ?今考えるとそのメンツって結構いいキャラだったな・・・
>682
なるほど、ありがとう。
ってことはラディッツも生きてたら強くなってたのかもね。
>>684 それはゴテンやトランクスにも言えるような・・
>>687 俺の妄想なんだけど、ラディッツとカカロットって腹違いの兄弟って感じがする。
少し昔の日本みたいに、一夫多妻みたいな感じで。妄想だけど
>>687 もしこの設定が使われてても、きっとラディッツに優しくないDB世界なら、
彼は正真正銘のバーダックとどっかのサイヤ女性から生まれた
純粋なサイヤ人って事にされたよ
691 :
なまえをいれてください:05/01/17 17:27:25 ID:0kFOgXUk
店頭プロモ見てきた
確かに見てるこっちが恥ずかしくなるくらい良かったw
それにしてもテレビCMはなぜあんなに圧縮かかったような感じなんだろうな
プロモはかなり綺麗だったからふと思った
バーダックの仲間はバーダックの究極技で「一応」出演
>694
Z2の親子かめはめ波みたいな感じ?
バーダックは悟空と違い非道なのがいい
てか超サイヤ4とイーシンロン消せよ
あんなのGT厨しか喜ばねえだろうが
超4は好きだけどな俺は
>699
GT厨だからな
超4の髪が黒いのは、なにか理由でもあるのかね
ボージャックを出しなさい
日本版に特別追加という事で
頼むよ
GTなんてアメ公がマンセーしてる時点でアレだからなァ・・・
一番イヤなのは限界突破つけたときに超サイヤ4が自動的についてくる
超4は当時ダサイと思ってたけどZ3の動画見てちょっとダサイと思った
スーパーサイヤ人4はまあ良いんだが
なぜ黒髪に戻ったのか理解不能だな
それまで金髪で統一してたんだから急に変えるなよなあ
つーか4があるなら3とかの必要性が薄れるやんけ
全年齢向けとは言え子供向け。
超4カッコいいじゃん
金髪の男性が量産型で、赤い猿が試作型
試作型が量産型を上回るって感じでいいと思うけどなぁ
>707
リア厨?
超4て鳥山がデザインしたの?
別に人の勝手だろ何がいいかなんて
俺はGTも超4もいいと思う
また煽るだけしか能がないリア厨がからんできたよ
712 :
なまえをいれてください:05/01/17 18:47:04 ID:Ih/73E4A
なんでもかんでも前の通りにバージョンアップ
次も金髪で髪の毛バッサバッサ増やしてく
それこそアメ公のセンスじゃねーか
超4で原始人らしさを取り戻したというか
本来のサイヤ人っぽさが出ててかなりいい
>712
メタルクウラもあるのか。
ブロリーは恐竜と戦ってるし。
>>713 つか、デザインうんぬんではなくて、
アレなら超サイヤ人とは別系統の変身って扱いで良かったと思うのさ。
界王神も「超サイヤ人は邪道」とか言ってたやん。
大猿でも超でもない、サイヤ人の第3の変身形態であってほしかった。
>>709 中鶴
ドラクエ6あたりからのなんか色物だなって思うデザインの敵も中鶴
>>712 たまにわけわからん画像があるな。
つかヤムチャ(・∀・)イイ
テスト(´・ω・`)
>大猿でも超でもない、サイヤ人の第3の変身形態であってほしかった。
間違ってはないな。超4は超サイヤ+大猿らしいから
超サイヤ4ってのは界王神が勝手につけた呼び名だし
ある意味第三だけどな。
サイヤ+猿の混ぜっこで=新種って感じ。
>>716 同意
スーパーサイヤ人4って名前自体を変えればよかった
系統を変えるなら名前も思い切って変えろよと言いたい
言い忘れた。今日のドラゴンボールの再放送は
酷い手抜きだった…
>722
変に新しい名前つけるよりはいいかと
GTの設定資料集から抜粋
「超サイヤ人4には本編では描かれなかったウラ設定がある。
それは「原作のフリーザ編にあった“千年に一度の伝説の超戦士”こそが
超4ではないか」というものだ!!
従来の超サイヤ人は「才能と心」で習得できる技術であり、超4はその天才達の
中から更に千年の周期でしか誕生しない究極の「生物」なのだ!!
それゆえデザイン的にも従来の超サイヤ人とは異なる方向性で区別され、
配色も金色ではなく「赤」が基本となったのだ!!」
「超4は赤い体毛や黒い長髪、目の周囲のくまどりなど、従来の超サイヤ人とは
まったく違うデザインだ!!
これは超4が「サイヤ人の最高の形であり従来の超サイヤ人とは別の存在」で
あるというコンセプトでデザインされているためだ!!
こうして超4は、サイヤ人の「野生」を全面に押し出す形でデザインが進められた」
……要は、フリーザやベジータは「伝説の超戦士」と「超サイヤ人」を一緒のもの
と考えていたけど、実は別物だったという事か
>>716 はぁ?
Aバージョン、Bバージョン、Cバージョン
でどんどん変身パターンしていってほしいのか?w
アフォくさ
サイヤ人→超サイヤ人(超4)
大猿、超1〜3といった変身はできそこないの亜種でいいだろ。
もうむやみに変身パターンは増やすな。
覚醒ご飯が金髪化したように、超4金髪化しなくていいから
超4で完成。
本来の最終系がスーパサイヤ人が超4
最終系って感じでいい。
超4の上とかいらんな
超5であれを金髪にしたりだとかやめてくれ
まあ普通にカコイイと思うよ
超1〜4どれも
動画とかスクショみたけど、すごく雰囲気出ていて面白そうだね。
超武闘伝1以来のDBゲーになるんで楽しみ。
>>726 資料集もってないからめちゃ参考になります
中鶴さん絵はウマイけどデザインとなると差がでますね・・・
真・超サイヤ人とか。
厨臭いけど。
ってかブウをハイパーディメンションみたいに起き上がる時にグニャグニャになって欲しかったな
やべっ、途中のを投稿してしまった
すまそ
ゴテンとかトランクスの、簡単にスーパーサイヤ人になれる。
あれが違和感感じる。
スーパーサイヤ人の安売り。バーゲンセール状態。
超1〜超3はスーパサイヤ人だと思ってたがそれはできそこないで
本来のスーパーサイヤ人は超4だったって方がスッキリするわ。
俺の都合のいい解釈だが。
ところで超4のオーラってZ3じゃ赤だったがアニメじゃ金色じゃなかったっけ
どっちでもいいけど
ヤムチャ!!、ヤムチャちゃん!!。
伝説の超サイヤ人ってブロリーじゃねえの?
伝説の超戦士:超4
超サイヤ人:超1〜3
伝説の超サイヤ人:ブロリー
739 :
716:05/01/17 19:41:57 ID:V0Z+qoZA,
>>727>>734 なんか前半と後半で口調が違うね。
言いたいことはわかるよ。俺も同意だ。
だからこそ、超4って扱いじゃなくて、
ハッキリと別系統って分けて欲しかったわけなんだが・・・
まあ、どっちゃでもいいや
伝説の超サイヤ人も千年に一度現れるとか言ってなかったけ?
アニメじゃ超4も超4ゴジータもオーラは金だな
超4ゴジータは更にキラキラしているが
あれ?超4って鳥山明デザイン説なかったっけ?
それだけが超4を認める要因になってたんだが、違うなら超4なんてすげぇ糞じゃん。
ゴジータって技もキラキラしてるな
わかさ製薬のブルーベリーアイ
前から思ってたが
内容問わず鳥山じゃなかったら糞だとか鳥山のしか
認めんばっか言ってるヤツは信者臭がしてうすら寒い
>>712 片パーツ&スカウター装着べジータのスパーサイヤ人いいなあ
今回はやっと使えるようになったんだな
だって鳥山原作だもの
超4はいいと思うがGTは認めないぞ
超4って鳥山が描いた設定画の方がカッコイイらしいけど
見てみたい
プロモうpマダーーーーー・・
プロモ誰か持ってないのかね・・
いい加減しつこいようだが
セルのオーラは金色のがいいな
せめて超2のときだけでも金色オーラにしてほしかった
俺も緑のオーラも好きだなぁ。
って、選べたらいいのにね。
今回FGできたらいいなぁ。
でもできたら、できたで、北朝鮮戦と重なるなw
756 :
なまえをいれてください:05/01/17 20:26:35 ID:KoVNyYrv
>752
店逝け
>>755 フらゲして北朝鮮見終わってから始めるよ俺は
GTBOXのジャケ写は中鶴?
なんかむちゃくちゃかっこいい。
>>757 気持ち良くできればいいけどな。
マジ、ホームで北朝鮮に引き分けるか、負けたら
シャレにならん、、、。少なくともモチベーションでは
日本代表は負けてるような気がするんだよね、、、。
ドイツ戦の内容もアレだったし、、。
ホームで買っておかないと、アウェーでどんな不利な状況になるか
わからないしな。なんせ北朝鮮だから。
って、スレ違いでスマソ
シリーズは変われどフリーザしか使わない俺。
>>759 まあ俺は大丈夫だとは思うけどな
小野は戻れるのかねえ・・・
スレ違いだな
サッカー興味ないから北朝鮮でも応援するか
こっち勝ったほうが面白そうだし
フリーザを変身前から 使いたい…
フリーザの第一形態が一番好きだわ
ピンクで頭にちょこんとツノが生えてるとこがなんかたまらん
おちゃめで不気味なところがこれまたたまらんよ
>>761 何も情報が入ってこないから不安、俺は。
>>762 (;´Д`)
ってZ3買った最初に何しようかな。
とりあえず、対戦モードで遊ぶか、速攻で
ドラゴンユニバースやるか。
俺はまず対戦モーd (´ー`)
少し慣れたところでユニバースに逝くと思う。最初どのくらいキャラいるかも確認したいし
やっと劇場版のキャラが登場か。でもこのシリーズ、1からだし惜しみしてるとしか思えないな。
1ではキャラはセルまでで戦闘は空も自由に飛べず接近しないと必殺技も出せない糞仕様。
2はブウまで出したけど、劇場版はスルー。しかも3Dで再現してたのを捨ててドラゴンワールドモードとかいう
無茶苦茶適当なモード作るし。戦闘はやっぱり空は飛べす、光線の撃ち合いができるように
なったのは良かったと思ったけど、離れて撃てば全部避けられて、結局接近して
コンボ繰り返すだけ。3はキャラは一通り出てきた感じで、避けとかも入って戦闘は
少しはましになってそう。でもドラゴンユニバースとかいうまた訳の分からんモード作って
次回作だそとしてるのが見え見えなのが痛い。
768 :
なまえをいれてください:05/01/17 20:58:24 ID:5iYxJaVC
鳥山明先生の貯金は、いくる位あるのかなー!?
53億
53円
あと24日かぁ…(ヽ゚д゚)ゴホッゴホッ
>>712 そこのアートワークス見て思ったんだが、バーダックって戦闘以外に一切
出てこないのか? あいつ見るのが楽しみで買うんだが・・・
>>684 スーパーサイヤ人って5まであるの・・・(;´Д`)
>773
ドラゴンユニバースでも使えるんじゃない。
(・∀・)ニヤニヤ
>>775 ユニバースは11キャラぐらいしか使えなくて
バーダックは使えないって聞いたような・・・
それに使えるなら顔写真ぐらいあるはずなんだが・・・
>>712の顔写真集にバーダックないってことはゲーム内でも
顔写真は見れないってことかな?
…(ヽ'д`)ゴホッゴホッ
779 :
なまえをいれてください:05/01/17 21:48:31 ID:D+ALtdEq
Z3楽しみだYO。
超サイヤ人5を作ったチョンはしね
>>772 背ばっか伸びてヒョロヒョロじゃねえか
ちゃんと飯食ってんのか?ああ?
少年悟空でビーデルさんの腹を突き破りてぇ
公式サイトってなんであんなにやる気がないんだろう
786 :
なまえをいれてください:05/01/17 22:16:48 ID:KoVNyYrv
>785
バンダイの方がいいな
>767 全く成長しないからなディンプスは。本来ならZ3のこのシステム、このキャラ数を1として発売できたはず。進化したはずのPS2でPSのFBにいたキャラがいなかったのにはひいたよ。出し惜しみが憎たらしいんだよ。
>>788 ハァ?FBってディンプスが出したのか?
無関係だと思ってたんだが。
それとも進化=キャラ数増加という話なのか?
あとこのキャラ数を1として出せた「ハズ」ってw
スゴイな。根拠は一体どこからきてるんだ?
1はあれはあれで良かった。
プロレスゲームとキャラゲーは近い 説
>>582のキャラ全員だしてくれたら神なんだが無理だよなあ
究極技の打ち合いは期待していいんだろうか
>>790 メーカー叩くボクちゃんカッコイイ!!って思ってる奴だから放置推奨
>>788 >全く成長しないからなディンプスは。
>本来ならZ3のこのシステム、このキャラ数を1として発売できたはず。
根拠が無い上に矛盾してないか?
GTや劇場版参戦って言っても人数的には中途半端なもんだよなぁ…
個人的に嬉しいのはクウラだけだし。超4とか別に使いたいとは思わんし。
キャラはZ2のままでシステムを弄ってくれれば俺はそれで良かった。
打ち合い=武道伝の打ち合い
見切り =偉大なるDB伝説の避け攻撃
ドラゴンラッシュ=ファイナルバウトのメテオ
キャラ育成=、アルティメット22の育成
ユニバーサル=DBRPGのフィールド移動
今までのDBのシステムを使ってくれてる点は嬉しいな。
ユニバーサルのフィールド映像とか超サイヤ人伝説のフィールドを
3Dで再現したみたいで、すごく動かすのが楽しみだわ
大猿ベビーやヒルデガーンとかそろそろ使ってみたいが
やっぱデカすぎるキャラはバランス崩れるのかな
>>799 他キャラからカットイン決められた時の映像に手間がかかるんじゃないか
ダウン中にカットイン技決められないとの同じで、デカキャラはカットイン無効とか
つければいいのかもしれんが
劇場版なんて子供騙しな糞ばかりで好きじゃなかったからなあ…
劇場版のキャラに何の愛着も無い。GTもそう。
それよりもちゃんと鳥山が原作で出したキャラを増やしてくれ。
チャオズはもちろん、亀仙人や桃白白やタンバリンとか出せよ。
巨大キャラ使いたいよなあ
でもZ4で出せるのかどうかも危ういよな
劇場版はまず後半以降からなぜか
最後の敵にほとんど攻撃が効かないってのに萎えたな。
インフレすぎるよ・・
一番いいのは隠し要素にシアターモードを作って
原作の名シーンを3Dで再現してくれると最高なんだが。
もちろんZ以前のも含めて。Z1のストーリーモードのナメック編の
映像はすごくよく出来てて好きだったな〜。
劇場版は子供のためのモンだからしょうがないだろ
原作を忠実に再現してくれれば良いって気持ちも解るけど
続編出るたびに一々また原作通りのストーリーモード作ってもアホらしいというか…
>>801 同意するが、それなら寧ろ無印単品のゲームとして出して欲しい。
少年悟空とかが普通に舞空術を使うのは、気持ち悪いし。
無印ゲームは携帯ゲームばっかり出てるけどさ。
俺的にブロリー、クウラ、超4使えれば十分
あとはあの消えた2人を復活させてほしい
ビルデガーン、人造人間13号、ボージャックとかたぶん覚えてる奴少ないと思うぞ
クウラは、フリーザの兄として、あと二度出てきてるし
ブロリーは、悟空の幼馴染?w 3回出てきてるし
印象が強い
っていうかクウラは普通にカッコいい。
早くブロリー使いたい
舞踏2いらいだからなぁ
>>806 それは3〜4回やった時に受ける感想であってまだ一回しかやってないわけで。
しかも最初はポリゴン。またトゥーンで描けば全然印象も変わってくる。
そして何よりまだ描かれてないシーンが多すぎる。
バーダック編とかも再現してくれてもいいと思うんだが。
ストーリモード、たぶん次に出し惜しみしてるんだと思う。
次のZ4は、PS2最後の作品になりそう。
もうその頃PS3出る頃だし。
PS3だと、また開発しなおさくちゃいけない。
Z4、超4どちらも最後の数字だな
>>812 PS3発売すぐあたりでやって欲しい、どうせなら物凄く綺麗なのが見たいし。
PS3発売すぐあたりは開発ツールに慣れてないから
グラは綺麗になっても、中途半端なものしかできないと思うぞ。
PS3は、一般人特に子供に普及してないだろうし
たぶんすぐは出ないと思う
DQ4やFF1,2だって、普及しまくってるPSで出したでしょ。
今回GTのキャラが何人か出るってのはどーゆー意味だろう?
ただキャラ数を増やすために入れただけか?
それともZ1のグレートサイヤマンのように続編への布石なのか?
もし後者ならもうZシリーズは3で完結だろうな・・・次からはGTメインか・・・
次は無印のゲームをナルティメットのシステムや悟空伝のリメイクでだす、
もしくは舞空闘劇、偉大なる〜、超サイヤ伝説のリメイクを別のシリーズとしてだしてほしい。
ストーリーモードメインで作って欲しいなぁ
Z3のOPのメタルクウラと悟飯が戦っているシーンの、悟飯の髪手抜きを見ると
一気に高揚感が醒める・・・・・
みなさんどうよ?
Z3の歌自体いまいち
OPのキャラ、なんか長い・・
強さのバランスを もっとしっかりしてほしいな
戦闘力を数値で計れるという 当時では斬新で素晴らしい発想をなぜ使わないんだ?
俺が望んでいるDBZのゲームは アクションアRPGみたいので ドラクエ8みたいな フィールドを 飛んだり浮いたりして
敵の戦闘力を計って 自分の戦闘力と相応した 戦いができる ゲームをしたい
例えば 変身前のフリーザの戦闘力を50万として ベジータ編の悟空の戦闘力1万くらい?で 戦うと 攻撃してもダメあたえられず ガードしても大ダメージみたいな…
極めるならば その時のフリーザの動きが まったく捕らえなかったりしたら神
戦闘力は 修業だったり なんだったりとあがっていき 数値により 使える技が 増えていく
もちろん 気を高めることで戦闘力が変化していく
そうすれば界王拳の存在とか死なずにすむし
だれかー そういう会社で働いてる人 こんなゲームを作ってくれー
俺は ひたすらまっているんだ
まずは 幼少の頃の悟空の話からで…
レッドリボン軍を 壊滅したいよ…
まじで 長文スマソ
>>822 あのさ、チラシの裏に書いてくれないかな?
なんでお前らは「○○のようなゲーム」みたいに
二番煎じばかり求めてるんだ?
ディンプスに斬新なゲームなど期待できないから
今の内容に満足できないからだろう
>>825 だってキャラゲーなんだから楽しめてナンボでしょ。
劇中の超絶バトルが再現できるならバーチャロンだろうが何だろうが俺はOKだと思う。
だったらバーチャロンやれって。中古でいっぱい余ってるぞ。
>>829 よ〜く文章読み直そうな。劇中の〜〜再現って書いてあるぞ。
だったら〜やれって指摘は大体は通らない。
だってDBのキャラでおもしろいゲームをやりたいんだから。
DBのゲームってほとんど批判、辛口意見が多い気がするのでZ3は名作になる事を期待してる。
キャラがドラゴンボールでシステムがバーチャロンだったら面白いのか?
公式のダジャレコーナー。あれはゲーム内にも作って欲しいコーナーだな
835 :
なまえをいれてください:05/01/18 01:24:24 ID:GAMIyDu1
>834
うるせぇ!酔っ払いが…
>>824 ばっきゃろー チラシに書いてたのを 書き写したんだよ!!
1、2とがっかり させられてきたからなorz
毎回期待してるから 悲しさ倍増だぞ ごるぁ!
んでも まじで 戦闘力の事は なんとかしてくれんかな?戦闘力数値あってこそ ドラゴンボールZって感じがするんだけどな
俺が書いたチラシの裏のような感じだと界王拳が意味のある技になるんだがな…一番好きな技なのに 2までなんて 超になるまでの過程にすぎないだけで 物凄く萎える
3も 今は凄く期待してるけど 大丈夫かな…
サイヤ人絶滅計画のキャラは出ないのか?セルにフリーザと歴代の敵が出て来たファンぐらいしか知らない作品だぞ!しかもアニメもなかなか手に入らない。
もう俺はここまでいったら
このシステムの最終系が見たいよ
格ゲーって焼き回しして少しづつ完成度高めてくもんだと思う。
やっと良くなってきたのに、また一からシステム全体変えたら糞ゲーに逆戻りだよ。
ディンプスに一から作り直す力なんてない。
Z1、Z2がお試し版って感じでゲームじゃなかった。
Z3でやっとゲームとして遊べる。
Z4で、ゲームとしてのおもしろさを煮詰める。
完成形のZ4が見たい。
Z4出したら、また一回仕切り直しで
次はディンプスじゃない。
また別の会社に製作を頼めばいい。
PS3で別のシステムでまた新しいドラゴンボールのゲームをつくってけばいいと思う。
>>836 そりゃラディッツ〜フリーザ第2形態くらいまでのキャラなら戦闘力が基本になってたけど・・
その後は公式設定もないし 100%フリーザ様が1憶2000万らしいけど
見た感じZ3で十分だと思うが。次のDBゲーからPS3でいい。
ドラゴンボールはやりすぎたな…orz
俺がZ4に期待すること。
・ザーボンさん、ドドリアさん復活
・格闘システムのバランス再調整&パワーアップ。
・演出、技のモーションをさらにパワーアップ
・ストーリーモード復活。サイヤ人強襲編から〜ブウ編まで全て再現する。
・予約特典は、Z1〜Z3のOP収録DVD。
・パーケージは、鳥山明に土下座して描いてもらう。めちゃくちゃカッコいいのを。
ディンプス製ドラゴンボールZ。
最後に食いが残らないゲームを作ってほしい。
>>837 ?サイヤ人絶滅計画ってセル出てきたっけ?
少なくともFCとOVAはフリーザ、ターレス、クウラ、スラッグの4キャラだったような・・・
プレイディア版は持ってなかったんで、分からないけど・・・・
もしかして、プレイディア版だけセルが出るのか?
Z1のパッケは鳥山先生が描いたんだっけ?
Z3のパッケージ普通にいい感じじゃない?
超ダサいだろ
ただ3人並べただけじゃん
手抜きだわ
DQ4、スーファミのDQ5のパッケージ
クロノとか凄いかっこいいぞ
何故ドラゴンボールのゲームだけ
パッケージが毎回手抜きでダサいんだ
納得いかん
劇場版て完全に鳥山の手を離れてるんだよな?
教えて強いヒト
>>847 3人?どのパケの話してるの?Z2か?
そりゃDQやクロノと比べたらアレだけども。そもそも鳥山先生のと比べたらダメだよ。
>849
絶対おかしい。
>>849 確かに フリーザ以降 面白さ半減して わけわからなくなっていったが…そこまでとは…
ちょっと きばっただけで地球滅びるな…
>>734 鳥山は冒険活劇のネタが切れ、バトル漫画になったので
マジュニア編で終わりにしようと考えていた。
しかしマシリトに説得させられ続けさせられ、サイヤ人の強襲
ナメック星編と描かされた。
ナメック星で宇宙最強のフリーザを倒した伝説の超サイヤ人が完成したので
終わりにしようと思ってもマシリトに説得させられる。
人気がなくなるように悟飯を主役にしてみて人造人間、セル編を描く。
それでも人気が無くならないからサタン(悪魔)なんて、たかが人間をヒーローにしたり
ブウ編ではガキがいきなり超サイヤ人になったり、作画の手抜き、笑えないギャグを混ぜるなど
はやく人気が無くなることを祈りつつ描いてた。
金は黙ってても懐にくる・・時間と自由が欲しかったんだろう。
ブウ編はいい加減な内容だったけど律儀に描き続けたとこは素晴らしい。(富樫なんて幽白をラクガキで提出してたから)
詳しくはこれのほうがいいか
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/sepia/1070885501/35
超サイヤ人4は歌舞伎ぽいなんて当時、本に載ってたなぁ。
GTは一回しか見なかったけど、あれは子供とアメリカ人向けだったんだろうよ。
DBを利用、パワーアップさえさせればいいという単純な発想。
このゲームでの映画とGTキャラの登場のさせ方は「いいとこ取り」って感じじゃないの。
「映画のこのキャラも出せ」とかあるけど、
これといった必殺技や差別化も図れないキャラの必要性はさすがに・・
そのキャラが作りこまれてれば愛着が湧くかも知れんけど。
綿密で忠実に原作を再現するというなら登場キャラを欠かさず多人数バトルの採用をして欲しいけど。
提案というより無いもの強請りに近いか。
DBキャラが味わってる「緊張感」が伝わってくる作品がでてくれば面白いかな。
『これからが本当の地獄だ・・・』
>>849 スカウターで数値化したほうが分かりやすいって案で作ったんだろうけど
続いちまったから矛盾が生じてくるのは仕方ない。
戦闘力の数値に拘るのはナンセンスだと思うけどなぁ。
つーか鳥山に描きたいものだけ描かせてたら
ドラゴンボール集めた時点で終了してたと思われ。
下手したら読みきりですらある
なんかの本に載ってたが
アラレちゃん終わらせたかったんだがやめさせてくれなくて
また新作書いてくれたら、3ヶ月休暇やるといわれてやっとアラレちゃん終了できた。
で、その新作がドラゴンボールだったはず。
サタンは魔王だった。
悪魔はデービルちゃんのほうか。
むりやり続けさせた「漫画」だから辻褄が合わないのは仕方がない。
ベジータのギャリック砲で地球破壊できるなら、超4になっただけで
壊れてもおかしくない。(ベジータも宇宙空間じゃ死ぬし)
スカウターでは強さが分かって、あまりに強ければ壊れるという表現がしたかったのだろう。
気を0にコントロールするという技術も生まれたし。
「漫画」は細かいツッコミをせず娯楽として楽しむもんだね。(問題のある内容なら突っ込むべきでしょうが)
「突っ込むことが娯楽」というツッコミも可能なんでこの辺で終わらせます。
>>857 それが、ジャンプクオリティ
では
あ
ドラゴンボールは、実はサイヤ人って設定にしろ全部後付けだろうがおもしろければいいわ
初めから最後まで全てきっちり考える
設定にこだわりすぎてつまらなくなってる漫画もあるし。浦沢とかw
細かいこと抜きで楽しむ漫画だね
せっかくかめはめ波だとか気をわざわざ見えるように表現してある
誰でも気軽に楽しめるように、分かりやすいおもしろさが感じれるような漫画だよ
ドラゴンボールは
超4ってバリア張れそう
ブロリーみたく
赤ん坊のブロリーでも、惑星べジータ爆発後
バリア張ることで宇宙空間でも生存可能だったぞ
なんかバーダックの作りが不安なんだが
バーダックVSフリーザ
バーダックVSラディッツ
これぐらいは専用の台詞を作ってもらいたいな。
できればその他のサイヤ人にも台詞を(得にナッパ)
てかパッケージ見たけど。ダサい・・・orz
なんか悟空の顔とか変だし・・・1が一番良かったなぁ。
質問なんだがグレートサイヤマン衣装の悟飯て使えるの?
マントとヘルメット無しのやつ
普通のサイヤマンとか亀胴着、紫の胴着は見たことあるんだけど…
誰か知らないかな
クウラ&クウラ機甲戦隊
スラッグ
ブロリー
ボージャック&部下
人造人間13、14、15号
神精樹
バーダック&仲間
ドクターウイロー
タピオン&ミノシア
は本に鳥山デザイン画が載ってます
>859
さんクス。だが誰かハッキリしねぇとダミだー!
>866
俺宛か?どっちにしろthx!thx!thxー!
そしてメチャクチャ見てぇええ!!
高そうだな…本…orz
>>849 フリーザからおかしくなってるな。
最終形態が500万で、なんで50%が6000万なんじゃ。
最初が50%だったんだから100%で1000万ちゃうんか、と。
カカロット・・・
>>868 最終形態の基本が500万なら、50%で2500万、100%で5000万だけどな。
でも、パワーのパーセンテージが上がると気力の充実度が違うとか
そーゆー理由って事にしとけ。
パッケージ アメリカ版よりは100倍マシだろうて
戦闘力の考え方は物を落とす落下速度と同じじゃないの?
戦闘力考察は今は無き「サイヤ人補完計画」が最強
>>849 今更だが、何故ピコーロさんが死の淵から復活したら戦闘力が上がることになってるんだ?
こいつは原作読んだことあるのか
オマエラいつまでドラゴンボールの亡霊を追いかけてるんだ!!
クソ(・∀・)ゲーン
どうせ2とそう変わらないんだろうと思ってたけど公式見たら面白そうに思えてきた。
Z3の日本版のみに登場するキャラって誰だと思う?
ガーリックJr
正々堂々
say say do
舞空闘劇の攻略本に書いてあった、
多分これが公式かと思われ。
(見たの結構前なので違ってたらすまん。
超1 450万〜500万
超2 4000万〜5000万
超3 9000万〜1億
882 :
なまえをいれてください:05/01/18 12:12:24 ID:f1EbEkP9
ドラゴンユニバースモードは空が自由に飛べないというプレイヤーの
意見を反映したモードだったんだ!
>>868 おいおい!それ釣りじゃなくてまじで言ってんのか?
500万のフリーザを5%と考えれば50%で 5000万とかになるだろ?
大全集のスーパーサイヤ人化が通常時の50倍というのは納得でき
>>881 俺は大全集が公式と思ってたんだが・・・
何じゃそれは・・
887 :
なまえをいれてください:05/01/18 13:19:55 ID:+yRFOqCT
ドラクエ8はボスを強くしたから
スリルや緊張感が生まれたと思うんだよな
ユーザーに媚びたぬるいゲームは面白くない
洞窟を探索して奥にすすんだらボスが待ち構えている
どんな攻撃するかわからないから命がけで戦う緊迫感
まさに鬼気迫るってやつだ
889 :
868:05/01/18 13:41:21 ID:uV5brLlL
>>883 >500万のフリーザを5%と考えれば50%で5000万とかになるだろ?
それじゃあ、悟空が界王拳10倍から20倍にしてもかすり傷一つ与えられないよ。
最低でも、ある程度の広さがある戦闘フィールドと
自由に使える舞空術があればいいな。
891 :
なまえをいれてください:05/01/18 13:57:49 ID:pRkMrPmt
結論。どーでもいいよ戦闘力なんて。
とりあえず格ゲーはPS3まで置いといテ PS2でRPGを作ってほしい
基本的には普通のRPGで戦闘は偉大なるDB伝説っぽい感じで自分で操作して戦う
新感覚アクションラッシュバトルRPGみたいな感じデ( ´,_ゝ`)プッ
厨房が荒らしにきたな
もうとりあえず自分の理想をぶちまけるのはやめにしないか?
ここではスレ違い
別に そこまで戦闘力に こだわらなくてもいいが
ようは 強さや 技のすごみを感じさせてほしい
その方法として 戦闘力をだしただけ
戦闘力が低いと 相手にぼこぼこにされ 高いと楽勝
同じくらいで いい勝負ができる…みたいな
普通のヤムチャが フリーザを倒すのは2までで いいでしょ
正直 普通の格ゲーとしては ほとんど似たような個性のないキャラの叩き合いだから すぐに飽きる
ドラゴンボールの魅力は 最初かなわないが 成長をとげて 叩きのめすようなとこだと思う
それには戦闘力の数値をつけるのがやりやすいと考えただけ
技にしてもやりやすくなる 界王拳◯倍とか 元気玉で こんだけの数値をためれば 相手に大ダメージを 与えれるとか 面白さが増すと思う
別に 公式通りじゃなくても 納得できるような オリジナル数値でもいいし
別に戦闘力に固執してるわけじゃないので 他の方法があれば それでよい
ただ2までのままなら とても期待していた俺には悲しすぎるだけで…
3は見た目的には 面白そうだから とても期待してるけどね
>>895 まあ確かに今回は「育成」ってシステムがあるから
それをレベルじゃなくて戦闘力で表記してくれれば嬉しいな。
今月のVジャンプにZ1〜Z3を入れるBOXが付くらしいな。
なんかPS23部作収納可能って書いてあったし、店頭PVにもZバトルの最終進化系
って言ってたからこれで最後なのかな
まだ続いて欲しいorz
ジャンプフェスタにあったプロモと店のプロモは一緒なの?
何かHDDにジャンプフェスタのを録ったっぽい動画があったんだけど。
栽培マンがヤムチャに自爆とか、あったよ。
>>897 大丈夫まだ続くよ
にしてもPS3近いのな。PS2のDBはあるとしても4で終わりか
900 :
897:05/01/18 15:18:52 ID:GtsIAUGu
>>899 そうだよね。VJの書き方が悪いんだYO
BOXよりOPDVDがよかったな
PS3が2006年春〜末って言われてるが
PS3にドラゴンボールゲームが出るのは、2008年頃〜2009年じゃない
キャラゲーにハードを引っ張っていく力はない。
ドラゴンボールゲームのために、PS3を購入。
39800円は高すぎるだろうし。
ドラクエみたいに、ハードがある程度広まってから出すだろうよ。
PS3が出てから当分PS2で出していく。
PS3が出てからも当分PS2で出していく。
PS3も互換詰んでるだろうし、PS3が普及すればPS2が普及することと同じことだし
ドラゴンボールゲーで、ハード性能が足らないって感じてる人は少ないんじゃない。
レースゲーや、FPSなんてもろ違いが出るけど。
ここに前出た情報だと、映画&GTよりになるみたいだから
このZシリーズは3で最後なのかもしれない。
>>901 だってまだ映画・GTキャラ完全に出してないし、ブウ編のストーリーもまだでしょう
ドラゴンラッシュもまだまだ中途半端な気がするし、1に入ってたキャラも削除されたままだし、最期に完全版みたいのは出すんじゃないかな、と
なので4は出すんじゃない?DBってだけで出せば売れるんだから
Z4は出すだろう。
完全版みたいな形で。
ドラゴンボールGTは出ない。
Zのキャラ消すわけないだろ。
あとZ4あたりで、もうドラゴンボールブーム自体終了じゃない。
アニメDVD、完全版コミック、ドラゴンボール20周年
一通りイベント終了するわけだし。
>>906 ブルーレイかHD DVDが普及したら再ブームになる。
それにしてもゲームの売り上げでドラゴンボールに負けている数多くゲーム化されている
今連載中の漫画の立場無いね。
キャラ増やしてシステムちょっといじっただけじゃもう売れないと思う。
根本的にゲームの内容自体変えてほしい。ってことでRPGがいい。
Z4はもう開発始まってると思う。
PS3なんてまだ仕様も不明。
開発しようがないしね。
>>908 現時点で格闘ゲームより制作によるリスクがあるから制作しないのではないのかな?
>>905 なるほどね。まぁそーなることを期待しよう。
>>907 まぁドラゴンボールが偉大すぎるということだろう。多くの人生の中で最高のマンガだと思う。
>>908 RPGを期待してるやつが多いが(俺も含め)、セル編以降の雑魚キャラとかはどーすんだろ?
オリジナルを作るのか?世界観を崩さずにRPGを作るのはムズかしいと思う。
特にサイバイレンジャーとか作ってるようなカスメーカーバンダイには厳しいだろ。
2Gぐらいは、まだ容量余ってるよね?
Z4にRPGモード入れればいい
ドラゴンユニバースの発展形みたいな形で。
Z1のストーリーモードの発展形も入れる。
でそこそこ絶対売れる。
赤字は出ないだろう。
普通のアクションやりたい。
容量に関してはわからないが、完全版を作るなら2枚組にしてでもつくるべきだよな。
ドラゴンボールの版権握ってる限りはそれぐらいして当たり前だと思う。ちょっと傲慢かな?
>>911 RPGと言うより 偉大なる孫悟空伝説みたいなゲームがいいな。あれだったら雑魚は必要ない。
偉大なるドラゴンボール伝説ははっきり言って手抜きな上に糞すぎたし・・・。
偉大なる孫悟空伝説ってどんな感じなの?やったことあるやつは結構少ないんじゃない?
偉大なるドラゴンボール伝説は手抜きなのは認めるがシステムとしてはいいと思うよ。
少なくとも一番ドラゴンボール的な戦いが出来る。だからリメイクを求めてる奴が多いんだよ。
>>906 どちらかといえば日本がターゲットのシリーズではないだろ。
日本がターゲットうんぬんの話はしてないがw
>>918 Z3はブロリーやGTなどアメリカ人好みに作ってるから、次回作については君の言う、
>ドラゴンボールGTは出ない。
>Zのキャラ消すわけないだろ。
って言い切るのは難しいってことでしょ。
これパンとかでないの?
ブロリーでボコボコにしたい。
http://zak-pce.hp.infoseek.co.jp/dragonz.htm ここに書いてあるような感じ ただしここの部分だけは間違っている。
> 難を挙げれば、攻防の1フレーズが長い割に、ダメージを与えられるのはチェーンヒット技のみで、
>しかもそれが結構な頻度で回避されるため、一回の戦闘が長引いてしまう。そのうえ負けてしまったとなると、
>もう一度挑戦する意欲はなかなか起きない。体力ゲージは半分でも、十分良いゲームになったのではないだろうか。
気がない状態だと通常攻撃でもダメージを与えることができる。
ゲージが満タンになってもDB伝説みたいに抵抗もできずダメージを受けるわけでもなく
ちゃんと駆け引きがあるしこっちの方が技の種類も多いので個人的には好きだね。
いやだからZ編自体も人気があるでし
GTは、強いキャラが出てくるインフレキャラが人気あるだけだし
話自体や脇役が人気あるわけじゃない。
人造人間編のアクションRPGも向こうじゃ大ブレイクだったし
Z本編+GT強いキャラだけ出す
これが一番売れる形じゃね。
>>921 DB伝説は俺も好きだったな。
あれもっと煮詰めれば良ゲーになったんじゃないか?
.
>>923 孫悟空伝説のゲームシステムを簡素にしたのがDB伝説・・・。
簡素にしすぎたせいでお手軽にはなったけど必殺技の種類も少ないし
それに対する反撃もできないし・・・。DB伝説はガッカリしたね。
ただ孫悟空伝説も確かにテンポは悪かったあとPCEのせいかたまに読み込みミスもするし・・・。
でも戦闘中にアニメであった主要部分の演出はかなりの部分入っています。
必殺技もハードの性能上色数とかは少ないけど孫悟空伝説の方が丁寧に作っていたし・・・。
でし
きも
強い奴でいいならGTキャラじゃなくて鳥山が作った超4とかでも出せばいいんじゃない?
それなら誰も文句無いよ
>>922 そうゆうことか。俺はあっちでは完全にGT>Zだと思ってたから、勘違いしてしまった。悪かった。
>>921、
>>924 サンクス!!紹介文読んですげぇやりたくなった!!
孫悟空伝説やったやつから言わせればDB伝説は駄作扱いになるとは思いもよらなかった。
>>923は何が言いたいんだ?
>>921はDB伝説を否定的に語ってるけど?
>>925は、モニターの前で顔真っ赤w
>>929 >ハリウッド映画
それ忘れてたわ。製作中止になってそう。
あれどこらへんの話を舞台にするんだろう。
なんでここは餓鬼みたいな奴が多いんだか・・・
ってか本物の餓鬼か?
ハリウッド映画は、サイヤ人編、フリーザ編、セル編、ブウ編の4部作
ソースはホビージャパン巻末の映画コーナー
スト2の映画みたいになりそうで恐い
>>932 Zの全編あるのか、ブウ編公開なんて何年先の話だ
それとも一本の映画の中に全編あるのか?
まあどっちにしてもGTじゃ無くてよかった
北斗の拳みたいになったら…
Z3発売日は2月10日ニートの日、ニートじゃない人は全員働く日。
栽培マンの自爆を当てると、ヤムチャだけは一撃でK.O.する。
そのため、ドラゴンアリーナでレベルの高いヤムチャを相手にすることで、栽培マンのみレベルアップが楽になる。
もっと他に再現してほしいところ沢山あるぞ
DBのRPGはラディッツ〜フリーザ編まででよし。
戦闘力もギリギリだがインフレ起こさない程度におさまるし。
>>935 サイヤ人編ですら何年先って話だけど、、ってか別に作らなくていいよ。
941 :
なまえをいれてください:05/01/18 18:14:03 ID:Kked/B/h
作るならアニメで
あと23日((・∀・))ウズウズ
最初から徐々にキャラ増やすつもりだったんだろうな。
容量絶対余ってるし。
最初に完全版だしたら売り上げが見込めないしな
ホント糞だよな…まぁカプもあんなの出したけど
てな訳で俺はスルーするー。
でも何回も分けて出す事で、色々な意見貰ってシステムやグラフィックを向上することができたんじゃない
キャラは完全に出し惜しみだと思うけど、いっぺんに全部出しちゃってたらZ3みたいな戦闘にはなってなかったと思うな
今回は難易度を上げれば敵も手ごわくなるだろうから、少し楽しみだな
Z1みたいな感じでZ3までいってほしかったなー!!
まあ内容は薄くなってたと思うけど。
キャラ64人とかVJに書いてあったんだけど、
これって悟空だけでも超1,2,3,4でキャラ4人分っていうことに
しちゃってんの?
>931
DB厨のスレだからな
低能が多くてもしょうがない
うん
>>945 Z2みたいにコンピューターをLvMAXにして、コンボにはめられて動けない仕様はなくなってほしい・・・
951 :
なまえをいれてください:05/01/18 19:04:12 ID:tH/DJBjc
こ
>>938 ちょっと待て…栽培マンの自爆食らうとヤムチャだけ無条件でKOってまじですか?
他のキャラに自爆使うと栽培マンがKOなの?
Z1からヤムチャ通常攻撃が使い易いから好んでつかってたが対戦で栽培マン使われたらどうしろと…_| ̄|○
また一人餓鬼が来ましたよ
そんな事より4はガーリックキボーンヌ
スリルがあってイイッ!!んじゃないっすかー・・・
まあキャラゲーだし、相性が激しい方がおもしろいと思うけどな
あと23日((・∀・))モズモズ
チンコのあたりがムズムズしてきた
RPGって事はワーーーールードッを舞空術で飛んでいる時に、敵と遭遇し、
バトルに入るのだろうか?
959 :
なまえをいれてください:05/01/18 19:57:44 ID:309m4TLX
2はあまりの糞ゲー&違うキャラでも同じモーションばっか('A`)で萎えて2日でウッタが
3はいい感じになりそうなの?
960 :
sage:05/01/18 19:58:19 ID:FuNvbMgi
次スレまだー?
ナメック星だったら移動中にザコと遭遇しても違和感ないけど、
それ以外だとちょっと・・・
地球ってそんなにキケンかよ
もしそうだとすると、地球の場合は、アイテムショップとか、
ドラゴンボール集めたり?最後の方で人造人間、やセルが
いたりして
してよぉスレ、ですぎょんスレがまだ残ってやがる
なんか情報おちてねーかな?全部見飽きた
調最新情報キボンヌ
>>959 モーションについては今回もみんなほぼ一緒だろう、通常の立ちモーションが違えばそれでいいや。
原作も構え以外はみんなほぼ一緒だし。
倒産したら、大問題だけど、いいんじゃねーのー!
関係ないし。
究極技もっと激しくしてしほしいなー!
ステージの変化も
ビックバンアタックで、天下一武闘会の観客がぶっ飛んでいくとか
970 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:33:56 ID:nPZO1rwy
ID:zSPpLB3a
氏ね
972 :
なまえをいれてください:05/01/18 20:57:59 ID:GwZRFStI
>>970 スレチガイ。あ、そっか阿呆だったか・・・
DUモードはマップ上の赤いポイントへ移動→戦闘→次のポイント出現→移動→戦闘→・・・
エンカウント式じゃないです、読み込み時間もありますしね
DUモードは大体ストーリー通りの展開+α
つかドラゴンボールZのアニメ全部収録してほしい
>>974 クリリンの恋人マロンちゃんも、ブルマギニューも、地球に来たカエルギニューも、
悟空とピッコロが免許取りに行くのも、サタンの弟子も全部出すのか。
自由に飛べても結局は進む所は決まってるってことなの?
Z4が楽しみだ
気が早いな兄貴
リクームが出るなら俺は買う
その前にPS2買わないと
>>976 このIDID:zSPpLB3aは情報落ちてないかとか
全部見飽きたとか言ってるわりに、なんで全然知らないんだ?
動画見れば外歩いててエンカウントするようなやつじゃないとか
分かるだろうに。
954 名前: なまえをいれてください [asd] 投稿日: 05/01/18 19:16:24 ID:zSPpLB3a
スリルがあってイイッ!!んじゃないっすかー・・・
958 名前: なまえをいれてください [asd] 投稿日: 05/01/18 19:50:05 ID:zSPpLB3a
RPGって事はワーーーールードッを舞空術で飛んでいる時に、敵と遭遇し、
バトルに入るのだろうか?
965 名前: なまえをいれてください [asd] 投稿日: 05/01/18 20:16:34 ID:zSPpLB3a
なんか情報おちてねーかな?全部見飽きた
調最新情報キボンヌ
968 名前: なまえをいれてください [asd] 投稿日: 05/01/18 20:25:50 ID:zSPpLB3a
倒産したら、大問題だけど、いいんじゃねーのー!
関係ないし。
976 名前: なまえをいれてください [asd] 投稿日: 05/01/18 21:11:18 ID:zSPpLB3a
自由に飛べても結局は進む所は決まってるってことなの?
これが厨房クオリティ
>>980 ていうか「ワーーーールードッ」とかいう表現を用いる香具師の程度なんて
たかが知れているだろ
明日はサントラの発売日。
キン肉マンはなかなか続編の話が出ないのに、ドラゴンボールはすぐに続編が出る…
うらやましい…王位編出してくれよ…バンダイ…
>>944 ナルティメット2ですでにやってる事を3でやってるだけやん。しかも糞システムだぜ
2借りてきた
楽しみ
>>986 まあZ3やってみな。ナルトとはまた違ったスピーディな攻防の入れ替わりが体験できるぞ。
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 ヤムチャがボロクズになるまで
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ あと22日…
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
海外版やった人に質問したいがZ2は正直同じ動きばっかだし微妙だった
Z3では見切りや追い討ち攻撃があるからやっぱ展開的にZ2の戦闘とは違う?
画像見る感じでは如意坊や腕伸ばし剣などけっこう個性的になってる気がするけどなあ
(・∀・)キャッキャッ
>>988 だからその糞システムの発動条件が簡単だからいかんのよ
ちなみにナルティメットは対戦ゲームとしてしっかりしてたのか?
シノが使えたので他はどうでもいい
>>994 うん。キャラがナルトじゃなくてもそこそこあそべるレベルだと思う
キャラゲーとしてはかなりいいほう。
>>994 成り立ってない。あらゆる攻撃にボタン連打で変わり身できる。投げ技までも変わり身できる。変わり身ラッシュの攻防なんてつまらん。
結論、キャラゲー
ナルティなんて単なるキャラゲーじゃん。
キャラがナルトじゃなかったら誰も買ってないだろ・・・。
まー、このゲームにも言えることだけどね。
キャラゲーならゲーム性は捨てろ
まぁ友人のべジータヲタが間違いなく買うと思われるので
そいつに借りることにする
と言いつつ100ゲト
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