1 :
884:
乙
乙
荒らしの「((。・_・。))」が来てもスルーしましょう。
相手にする人も荒らしとみなします。
4さま
攻略本は12/23発売
10ゲット!レジェンド
本スレが下にあるというのもなんなので。age
それにしてもスカイドン並に鯖重くないか今日
前スレの1000は何故にアグル?
ウルトラ千兄弟で来るかと思った。
ウルトラマンAの攻撃。
超獣バラバはバラバラになった!!
大鉄人17
必殺技のボタン表示OFFにする機能欲しいな。
対戦の時バリア成功したかどうか最後まで分からない方が盛り上がる。
新スレ乙です!
次回作にはネクサスも是非!!
今日買って来て、さっきまでゼットンにムカツイてたけど、ゾフィー兄さん登場で溜飲が下がったよw
ゾフィー兄さん強っ!!
24 :
なまえをいれてください:04/12/20 00:36:05 ID:1AMDVShU
>>19 いつもいつも本当に乙です
しばらく買えない身としては大助かりなので
>>19 乙。新旧対決ですな。実に”魅せる”戦いで楽しめますた。
次回作でウルトラマンジョーニアスが登場したらトーンシェーディング?
>>26 色調を合わせるなら実写風でいいんジャマイカ?
28 :
なまえをいれてください:04/12/20 04:11:28 ID:XfWliOSI
ジョーニアスなんて出な(ry
29 :
なまえをいれてください:04/12/20 04:14:48 ID:oAficjNr
80出るんだってな 神ゲーの匂いが・・・
前作は隠しキャラすくねくて買う気おきなかったんだが
買ってみようかな
おもろいで。俺も昨日買ったが、気付いたらこの時間さ。
31 :
なまえをいれてください:04/12/20 09:48:47 ID:8tO1HT90
FE2と登場怪獣がかぶるので買う気がおきないんだが、それを補うくらいおもろいのか?
>>14 NHK海老沢のアホ番組晒しあげによる実況板の暴走のせい
ちょっと遅れたが昨日からFE3プレイ開始。
前スレでもみんな言ってたけど・・・・・
ベムスター可愛いすぎる (*´Д`)
なんだよあのプリティーな転び方。
昨日の夜ようやくスタッフロール見れた。今までスタッフロールを
真面目に見たことなんてなかったけど、このゲームはほんとに良い
出来だったからスタッフ一人一人に感謝しながら全部真面目に見れたよ。
ただイーヴィルティガ、ニセダイナ、グローカービショップの3体は
出してない状態でスタッフロールが始まったからちょっと驚いたけど。
で、攻略サイトとか見て隠し要素を知ってる人はいいんだけど、このゲームって
普段ゲームあんまりやらないようなおっさんとか、小さい子供がやるものだと
思うから、まだまだ隠し要素があるよってことを匂わせるためにも、達成率を
パーセント表示してくれるとさらによかった気がする。
>>31 レッドキング、ツインテール、グドン、バキシム、ゴルザ、レイキュバス、ガンQ、
グローカービショップ、シルバーブルーメ、ゾーリム、ガタノゾーア
が追加されているのにそれでも、登場怪獣が被るのが不満なんて思うなら買わなければいいさ!
第一、被るもなにもバルタン、ゼットン、ゴモラ、キングジョー、ベムスター、エースキラー、
タイラント、マグマ星人なんてのは、ウルトラマンのゲームには「いて当たり前」過ぎて
ありがたみに気づかないだけで、こいつらの一人でも欠けていたらファンは
マイナー怪獣がいないときの不満どころでは済まないだろう。
>>35 全文同意
あと、80がいるだけでも十分購入価値はあると思う
>>35 個人的意見を述べると、俺はバキシムとシルバーブルーメの参加は驚いたな。
38 :
31:04/12/20 11:49:56 ID:8tO1HT90
>>37 ウホッ!シルバーブルーメが出るのか!
シルバーブルーメからMACの戦闘機(名前忘れた)を引きずり出すことはできますか?
>>38 できるというか、むしろドロドロに溶けたマッキー2号を引きずり出すイベントを発生させないと
Sランククリアーができないくらいです!!
バキシムの火器は角ミサイル、鼻ミサイル、小型ミサイル、火炎放射と全部揃っています!!
新マンVSグドン、ツインテールの2対1のイベントとかもあります!!
さあ、このスレであなたと、この神ゲーについてお話できる時を楽しみにお待ちしていますよ!!!
これでまた新たなウルトラの兄弟の誕生だな。
41 :
31:04/12/20 12:22:55 ID:8tO1HT90
バキシムはもちろん空が割れて登場でしょ?
ヘ( `Д)ノ ちょっくらFE3買いに逝ってくる!!!
≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
:。; / ダッシュ
>>41 ようやっと、すごいゲームであることに気がついたか。
しかし、これだけ注目度が低いと、次回作が心配だ。
ウルトラの兄弟たちよ、口コミで、ネット上で、布教を進めよう!
こういうゲームは口コミで広がるんだなぁ
某画像掲示板でもバキシムと聞いて買いに行った奴いたしw
Aはあまり見たことないんでバキシムのでかさびっくりした
さすが超獣
登場キャラをまとめてみる。
ウルトラマン バルタン星人 ゴモラ ダダ レッドキング ゼットン
セブン キングジョ−
ジャック グドン ツインテ−ル ベムスタ−
エ−ス エ−スキラ− エ−スロボット バキシム
タロウ ゾフィ− タイラント
レオ アストラ マグマ星人
80 妄想セブン
ティガ ゴルザ イ−ヴィルティガ
ダイナ レイキュバス ニセダイナ
ガイア アグル ガンQ
コスモス ジャスティス レジェンド グロ−カ−ビショップ
敵限定
シルバーブルーメ ガタノゾーア ゾーリム
今出てる要望って、焼肉定食のつもりで頼んだら立派なステーキが出てきて、
おまけについてきたスープやサラダも味わい深く、十分お腹いっぱいになったうえで、
これにさらにデザートも付いてたらな〜、的な願望だからね。
ぜいたくが言えるぜいたく、てとこだよね。
安心して次の追加が期待できる感じ。
ほんと、次は単なるキャラ追加とウルトラモード追加と必殺技追加と背景追加でいいよ。
システムは変えなくていい。
FE3+やFE3'みたいな感覚で、半年後にでもキャラもウルトラモードも3倍になったら8000前後でも買う。
しかし当たり前かもしれんがBGMが燃えるなあ。
クライマックスじゃ歌も欲しいところだが。
49 :
なまえをいれてください:04/12/20 14:03:02 ID:rWncVICl
グローカービショップはどうやれば出るんでしょうか
>>46 そのHPにも書いてあるがMACステーション飲みこまれシーンとカオルちゃん死亡シーンは
18にもなってかなり怖かった。
小さい頃に観た通り魔星人といいレオはなんか怖いイメージがある。
怪獣標本デター!!やっとベムスターに会える。一緒に出た世界10拠点ってやつもなかなかいいね。
サバイバルモード的なものが欲しかったときにちょうど出た。まあバトルモードより
長いくらいで、サバイバルが欲しい事に変わりはないけど、このゲームに抜かりが無いことがわかった。
使えはしないけどウルトラの父がデモに出るし。
スゴイ神ゲーだけど、今出てる隠し要素全部出した今となってはちょっと不満が出てくるよ。
散々言われてるように、合体攻撃の少なさ。
クロスパーフェクションとタッグ専用ではないけどウルトラダブルフラッシャーがあるのはかなりよかった。
だからもっとあるんだろうと期待してしまった。
TDスペシャルとかバーストストリームとかね。
まあタッグで擬似的に再現できるけど・・・。
まあウルトラマン側はそれぐらいだけど、後は怪獣。
ガタノゾーアとかゾーリムみたいな巨大怪獣出せるんならもうちょっと出してほしかった。
クイーンモネラとか。
それと他の平成組の怪獣ももっと出てほしかったな。
まあ結局全部やってから出てきた不満だから、神ゲーには変わりないけど。
これらは、次回作に期待ってとこかな。
>>53 合体攻撃は確かに少なかったなぁ。
TDスペシャルって本編じゃなくて劇場版か何かだっけ?
バーストストリームはガイア本編で最後の決め技だったわけだし存在してて欲しかったよな。
大型怪獣はガタノゾーア出ただけでも良かったよ。
タッグモードのラストでも戦えるしよく頑張った。
次はもう少し増えることを願おう。
平成組の怪獣は仕方ないんじゃないかな。
そもそも現状平成ウルトラ戦士が少ないわけだから怪獣もどうしても少なくなっちゃうさ。
55 :
なまえをいれてください:04/12/20 16:25:31 ID:R+6lAN8d
ようやく80出たよ
ふっとばし攻撃が四股踏みで藁た
56 :
なまえをいれてください:04/12/20 16:58:43 ID:XfWliOSI
映画見てきた。
やっぱ次回作があるんならネクストは入れて欲しいな。
あれこそ新時代のウルトラマンだと思う。
ウルトラマンウルトラマン がんばれみんなのウルトラマン♪
ウルトラマンウルトラマン そこだそらゆけウルトラマン♪
>>53,54
>平成組の怪獣
なにを出す?といわれると困るんだよな。
キリエロイドは、まぁ確定でいいとして。
平成組の怪獣で、マニアでなくても顔と名前の一致する怪獣ってかなり少ないぞ。
ドラマ重視の作りのせいで、怪獣にスポットを当てた話が少ないからなんだけど。
隠しコマンドねーのかコレ?
>>57 そっちの歌かッ!!
それもいいよねー。
>>58 キリエロイドは俺も確定でいいと思うね。
間違いなく高ランク条件はダイナコールみたいな感じで光を与えるんだろうな。
平成側の怪獣は確かに顔と名前が・・・時々濃いのはいるんだけどなぁ・・・。
ダイナミラクルタイプにフォトンストリーム撃ったらカスみたいなダメージしか出なかった…
フォトンエッジ、クァンタムストリーム、フォトンストリーム付けてたんだが
同じ戦闘で使ったクァンタムストリームの半分くらいしか行かなかったよ
あれはなんだったんだ
防御されたんじゃないの
シューティングビームほしいけど、なかなか敵がウルトラ兄弟にならない
これって、やっぱり運しかない?
>>55 つかみふっ飛ばしでクルクル回って周りのビルを破壊しまくるのが笑った
65 :
なまえをいれてください:04/12/20 18:38:42 ID:Z1ZIT58j
>>63 俺は意外と簡単に出たんだけどな。イ−ヴィルもニセダイナもすぐ出た
最初の相手見て兄弟じゃ無かったらすぐやり直した
もしかしたら10拠点クリアしてないと出ないかもしんないよ
エースロボットでエースキラー倒すのって、ハメないとキツイね。
動きがあまりにも重過ぎる。
>>65 俺もイーヴィルティガは、登場シナリオをクリアした後にバトルモードやったら速攻で出た。
クリア直後だと出やすいのかな?
シューティングビーム出た!!!
俺は80よりもグレートが欲しかったな
ってかウルトラモードのゼットンtueeeeeeeeeeeee!
防御して攻撃食らわそうとしてもあたんね
>>58 やっぱり最終話近辺の敵とかかな
あと偽系
ゼルガノイドとか・・・
ガイアだったらカイザードビシとかがいいかな
是非、次回作にはネクストを登場させてほしい
>>68 スーツも銀色でなくダボついた白タイツって感じまで忠実に再現されたらどうしよう…。
ニセダイナとイーヴィルティガが出てくる場合の一戦目の相手は固定?
もしそうならどいつなのか教えてください。
ウルトラマンAの攻撃。
超獣バラバはバラバラになった!!
>>73 確証はないけど、俺がやったときはゴルザだった>>イーヴィルティガ
ところでキミたち、ネクサスはいいのか?
バンプレがネクスト出す気があるなら、自動的にネクサスも出ると思うよ。
ネクサスはいずれ出るだろうから、ハネジローとかウルトラニャンみたいなのを
サプライズキャラで出してほしい。
>>80取ったヤツは「ウルトラマン80」とか言ってレスしてくれ
80 :
ウルトラマン80:04/12/20 20:16:18 ID:XfWliOSI
ショワ!!
81 :
なまえをいれてください:04/12/20 20:33:04 ID:LrnuI44B
ウルトラマンピクト
ユリアンが説得するまで耐えるんだ!
諦めずにアンドロ4戦士の参戦も要望しとこう。
>>73 さっき、ニセダイナ取ったけど、1戦目はやっぱりゴルザだった。
該当キャラの登場するウルトラモードクリア直後だと出やすいみたい。
>>83 それならグリッドマンも出s(ry
アンドロとウルトラって繋がってるの?
レッドマンキボン
87 :
なまえをいれてください:04/12/20 21:09:37 ID:dnGplFYu
最初に、夜の街を見たときにキリエロイドUの回のときにあった人がたくさん集まって
ティガに光をあげるシーンでその横にあった看板と同じものがあったらから、てっきり
キリエロイドも出るのかと思った。
ナイス出演希望。ほら、歌とか格好良いし
>>88 見たこと無いから教えてください。ナイスっておもろい?
ナイスはCMでのみの活躍ですよw
ウルフェスとかのショーでは人気者。
>>85 前々スレとかでも言われてたが、グリッドマンはタカラ版権だから無理。
……いや、気持ちはわかりすぎるくらいわかるが。
グリッドマンとシグマが両方登場、
グリッドマンはR2でサンダーグリッドマンに、
シグマはR2でキンググリッドマンシグマにパワーアップするなら
もはや思い残すことはなくはないけどかなり満足する。(←何が言いたい)
……もっとも、それより先に
コスモス全モードとユリアンとネオスと721出せよ、とも思うが。
チュートリアルでウルトラマンボーイ出して欲しかったなあ。
最終回はアレだったけどいい番組だったよ。
94 :
85 89:04/12/20 21:46:22 ID:9wVAYAjy
ありがとうです。ナイスはビデオ作品だと錯覚していました。
グリッドマンはタカラなのか!!バンダイは一切関わってないんですか?
このクオリティーで歴代仮面ライダー大集合がやりたい
出れないのもあるだろうけど
とりあえず基本はこれで細かい不満点を解消
怪獣30体追加
これで追加ディスク欲しいなマジ
>>95 それ出たら1万円(税抜き)でも買うよ
>>96 さらに微妙な世代(グレートやパワード)も出てほしい。
98 :
なまえをいれてください:04/12/20 22:15:09 ID:XfWliOSI
新しいウルトラマン出さないと未来は無いよ
ウルトラモード「地球はウルトラマンの星」
CPUのアグルとタッグ組んでゾグと対戦 (*´Д`)ハァハァ
ウルトラ百兄弟
30戦ぐらいでやっとゼットン倒せた。
でもそのうち1回はゾフィ出せたのにやられた・・・
自分へボ過ぎorz
>>101 俺は50戦以上戦った希ガス
そのうち半分以上はあのオンボロ基地の崩壊による敗北・・・
>>99 堪らんな、それ (*´Д`)ハァハァ
あヤベ、チンコt(ry
ここでシュシュトリアンですよ。
>>105 いつも乙です。
妄想セブンは サッカーキック→ジャンプふっとばしのコンボ?がカッコイイと思ふ
>>105 いつも乙。
一番区別の付けにくい偽者ですね。
もし偽ダイナにフラッシュがあれば、神戸港では区別つかんだろうけど。
しかし援護しているウルトラホーク。よくどっちが本物か分かるなw
>>101 俺も最初にゾフィー出した時、
ゾフィーつえー!ここから楽勝かよ!!と調子にのってボコってたら、
うっかりゼットンふっ飛ばした先に基地が…OTL
今久しぶりにDVDで「さらばウルトラマン」観たけど、
FE3のゼットンはかなり美化されてるなぁ。当時のゼットンは、
こんなにゼットンって弱々しかったっけってぐらい貧相だ。
まあ記憶上で美化されてる「強いゼットン」に合わせて作ると
FE3ぐらいでちょうどいいんだろうけど。
誰かウルトラモードの動画をうpしてみないか?
S出すのがめんどいやつとかどう戦ってるのか興味がある
>>110 おいおい、そんなことやりだしたらここは神スレになるぞ!
正直、ものすごいルナ使いを見てみたいという気持ちがある。
あらゆる攻撃を捌きまくる動画。
そんな俺はレイキュバス使い。
>>109 実際には格闘らしい格闘を全然していませんし、
怪しげな光線をはいてウルトラマンを倒し、直後に
ペンシルミサイルで吹っ飛んでいますから。
客観的に見てあまり強そうには見えませんね。
誰もが無敵だと想っていたウルトラマンを倒したという
シーンから、幻想が膨らんで行っただけと言えるでしょう。
でもまぁ幻想まで含んでなんぼの世界ですから。
>>112 漏れも見てみたい。異様に強いルナ
>>113 >怪しげな光線をはいてウルトラマンを倒し
その前にウルトラマンの技をことごとく無力化したのを忘れないでやってくれ。
まぁ2代目バルタンも似たような事したけどさ
>>114 基本的に光線技の応酬しかしてないから、今見ると当時の光学効果の
技術的限界もあって、どうしても強そうに見えないんだよなぁ。
ペンシルミサイルであっさり爆死したせいもあって、ひょっとしてコイツ
光線を撃たずに殴り倒していたら瞬殺だったのでは?という印象が
ビデオで見ると、どうしても出てしまうのはやむをえないかと。
>>115 ちと補足。
ウルトラマンの過去の戦いの回顧シーンを削って、その分ゼットンとの格闘で
「コイツにはウルトラマンは格闘でも絶対に勝てない」と思わせる演出があれば
問答無用で今見ても最強という印象が与えられたんだろうけどなぁ。と思う。
どうもあのちょっとした取っ組み合いだけではその辺が薄味すぎと思われ。
まぁつまりこういう事だ。
ムラマツキャップ>>アラシ隊員>>ゼットン星人>>岩本博士>>ゼットン>>ウルトラマン
118 :
なまえをいれてください:04/12/21 00:23:30 ID:3xhEldor
ageちゃった、ゴメン_| ̄|○
スーファミのウルトラマンでゼットンの名前の英語表記が
「Z−TON」だったのに凄くグッときた。
>>113 まあ、ヒーローが倒された事自体、子供心にインパクト強かったんでしょうな。
それ見てリアル格闘家になっちゃった人もいたようですし。
>>121 アキラ兄さんのことか-------------!!
そこで半年前に出た(Ry
さすがに最近スレの伸び悪くなったねぇ。
>>118 やっと落ちた、スカイドンなみって・・・パスかかってるやん( ´・ω・`)
>>121 今ならビデオで見返して突っ込みを入れられますが、当時は
「ウルトラマンが負けた、ウルトラマンが負けた。ウルトラマンが負けたぁぁぁ〜〜〜〜」
状態だったでしょうから。
そりゃあ、今ビデオで見ているわれわれと感じ方が違うのは当然でつ。
最終回に負けるのと話の中盤に負けるのとではインパクトが違うよな
>>118 落とせない
途中で固まっちゃう(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>127 あとウルトラマンはそこまで無敗だからね。
加えて他のウルトラシリーズと違って、当時の視聴者にとって、ウルトラマン=負けるはずがない存在
だった時の敗戦だから、そりゃぁインパクトは比較にもならんでしょ。
ケンシロウがサウザーに負けた時と似た感覚。
負けたわけじゃないが、一度スカイドン投げようとして20万dだったかの重さで逆に下敷きにされてしまったことはあったな。
>>130 > 勝手ながら攻略法モドキ
> ゼットン戦は1回投げでキャッチ、2回投げで八つ裂き、3回投げでスペシウム分溜まります。
分かっちゃいるんだが、うかつに投げに行くとEasyでさえ容赦なくしばき倒されるからなぁ。
方向を間違うと基地が吹っ飛ぶしw
帰って来た人は物語中よく
二本角に脚グサグサやられたり
夫婦(めおと)の角野郎に津波寄越されたり、
ベムスターたんにボコられて追い返されたり、
兄さんに裏技アイテム頂いたり、
暗殺野郎に親友坂田兄妹殺されたり、
雪女野郎にバラバラにされたり・・・・・
ピンチ多いなぁ
>>134 別の作品でもカラータイマー盗まれたりw
だが、漏れはそんな帰ってきた人が一番好きだったりする。
やっぱ第二次直撃世代だしね。
・・・・正直底上げアイテムがないと、基本スペック的には6兄弟の中で最弱と思うけど・・・・orz
>>130 乙です
ジャンプキックはめでしか倒せなかった俺にとって
投げでゲージ溜めてるのが漢らしくていい!!
>>130 テレポートで現れる瞬間を見切って投げというのがカコイイ!!
コスモス使いづれえええええ
次回じゃウルトラマンもテレポーテーション使わせて欲しいな
140 :
なまえをいれてください:04/12/21 02:04:54 ID:0nAJEYcD
ウルトラマンの最終回は、倒れたウルトラマンをゼットンが踏み潰してカラータイマーを叩き割る
シーンがあったらしい。光線を受けたウルトラマンは前のめりに倒れてるのに、次のシーンでは
仰向きに倒れてるのはその間のシーンがカットされたから。
あと、ゾフィーが命を二つ持ってきたというご都合主義的展開は脚本にはなく、
本来はウルトラマンはハヤタに命を渡して自分は死ぬという最後だったそうな
10箇所同時防衛の鬼門はコスモスだな・・・。扱いきれねぇ・・・。
つーかバルタンむかつく
ここで負けると正直悔しくて仕方ない
てめーボスなんて器じゃねえのにさかしいわ
俺が下手なんだけどよ
バルタン、バトルモードで出てきても、妙に強い。
>>141 下手に火消しに回らずに、やばいところは徹底放置。
残りが1になったら、そこを回収。これなら30秒以内の
勝負がほとんどなくても、2分以内に収めていれば、
何とかなるはずです。
あとは、苦手な怪獣を全部ジャスティスに押し付ける。
これでなんとかなると思いますけど。
あ、もちろん基本はエクリプスかフューチャーで虐殺でつ。
コスモスって本っ当に偽善者だよなぁ。こうしてみると。
トコトコトコ・・・ ジィットォン
>>144 サンクス。やっぱ、ルナ以外のほうが堅実か・・・。
早速、攻略したいけど、明日挑戦してみまつ。
やり始めると、やめられなくなるし。このゲーム、麻薬みたいだw
サウンドモードに視聴追加して欲しいな、いちいちビューモードで音楽聞くの面倒だ。
おおう……キャラ切り替えポチッとできたんだなスマソ
な、何度もすまん。勘違いだった。やっぱ視聴モード欲しい。
>>146 開始直後すぐにバック転で距離をとりエクリプスになると楽
援護射撃も同時にやると良い
バルタンとかのスピードの速い連中はモードチェンジしないと戦えない
俺のコスモスだときつかった
エースキラーとかもジャスティスにまかせた
前スレで「真紅の若獅子」をあげてくださった方ありがとうございました。 メチャメチャかっこよかったです。 ところで、皆さんのお気に入りのBGMはなんでしょうか?教えてください。
>>146 ちゃんと考えて立ち回れば、全部30秒以上かけても大丈夫です。
ひとつでも2分を上回ったらあうとですけど。
そのかわり最後の方では選択の余地がなくなりますが。
2分以内に全部片付ける自身があればルナでも大丈夫かと。
>>156 開発会社も全く違う別物でつ。
あれはゲームというよりも、とにかく番組再現をする「ごっこ遊び」にこだわったもの
という評価がされているようでつ。
「再現性」に限って言えばあちらの方が上ですが、ゲームとしての完成度、
長く遊べる出来のよさ、などでは、こっちの方が圧倒的に上かと思われ。
ウルトラマンをピンでやりたいならアチラと言う事か?
てか上のはスルーしてたんだが、これも面白そうだな
>157
すげー参考になる。ありがとう。
ちなみに一人プレイで楽しめるのはどっちでしょ?
ハードでウルトラモード攻略しようと思ったけどキングジョーを30秒で倒せるわけないからやめた
永遠に80先生に会えそうにないや・゚・(ノд`)・゚・ムズイヨー
>>161 諦めるな兄弟!
私も発売日に買ってようやく今出たとこだ
ちょちょっとマテ この前買ってきたばっかなんだが
もしかしてアグルセイバー無いの?(´・ω・`)ダイスキナノニ・・・アグルセイバー・・・
>>163 アグルセイバーって何だっけ、アグルブレードと違うの?
>>164 アグルV2で使うアグルブレードの強化版みたいな物
「アグル復活」の回で使った
違っててたら俺は風船ガム ('A`)
>>163 もしかして、無印だとブレードでV2だとセイバーなの?
気になったのでググッてみたら、その通りみたいでした('A`)
>>167 よくわからんが 無印だとブレード V2がセイバー
まぁ多分V2でもブレード使えると思うけど・・・
無印の力貰ったガイアV2がアグルブレード仕えるのはその為
170 :
なまえをいれてください:04/12/21 14:05:59 ID:0nAJEYcD
しかしウルトラマン80は路線変更が激しい番組だったなあ
初期は金八先生に影響されて中学校を舞台とした学園路線で
突然学園が出てこなくなって初期ウルトラ風ハードSF路線
後半は、「相撲大会に相撲怪獣現る!」のウルトラマンタロウ的なファンタジー路線
ガン9倒せねえ・・・いっつもあと2、3発ってところで死んでまうよo
アグルセイバーでググったら在ったね。アグルセイバー
173 :
なまえをいれてください:04/12/21 14:47:00 ID:7w3FEtXO
エ−スブレ−ドもアグルブレ−ドみたいな技だと期待してたのに
なんだよアレは
ウルトラマン バルタン星人 レッドキング ゴモラ ダダ ゼットン
セブン キングジョ−
ジャック グドン ツインテ−ル ベムスタ−
エ−ス バキシム エ−スキラ− エ−スロボット
タロウ ゾフィ− タイラント
レオ アストラ マグマ星人 シルバ−ブル−メ
80 妄想セブン
ティガ ゴルザ イ−ヴィルティガ ガタノゾ−ア
ダイナ レイキュバス ニセダイナ
ガイア アグル ガンQ ゾ−リム
コスモス ジャスティス グロ−カ−ビショップ
レジェンド
か・・
80かっけぇな〜。
ビジュアルはダメダメだけど「ショワ!!」とかテーマ曲がカッコイイね。
次回作はウルトラモ−ド
ウルトラマン⇒『バルタン星人編』隠し『レッドキング編』
セブン⇒『メトロン星人編』隠し『パンドン編』
ジャック⇒『ベムスタ−編』
エ−ス⇒『バキシム編』
タロウ⇒『バ−ドン編』上記全クリア『グランドキング編』
ティガ⇒『悪魔の審判』隠し『劇場版ティガ編』
ダイナ⇒『新たなる影』隠し『劇場版ティガ&ダイナ編』
やりたい。レオ・80・ガイア・コスモスはよく知らないから何でもいい
追加キャラは
チャンドラ−・メトロン星人・パンドン・バ−ドン・グランドキング
キリエロイド【パワ−タイプ有】・ティガ【ダ−ク・ブラスト・トルネ−ド】
ゼルガノイド・デスフェイサ−・クィ−ンモネラ
あとレア怪獣みたいな感じでブラックキング欲しい
177 :
↑:04/12/21 15:24:03 ID:L0jqc9zW
○ ティガダ−ク
× ティガ【ダ−ク・ブラスト・トルネ−ド】
カミ−ラ・デモンゾ−ア追加で
まぁ妄想だけどさ
俺にはどうもメトロンをゲームに出すほどの価値があるとは思えん
話自体は好きだが、ゲーム向きのキャラなのか?
どうせならギエロン星獣とかアイロス星人、ガッツ星人のが
ウルトラモードなんかには向いていると思うのだが
>>175 >ビジュアルはダメダメだけど
いや、あれでも結構美化されてるんだ…
>>154 タロウとレオ(;*゚∀゚)=3!!!!!
セブンの敵だったら恐竜戦車とかクレージーゴンとかも欲しいな。
あ、戦艦アイアンロックスなんてどうか?
でも出たとしても港ステージ限定のCPU専用キャラっぽくなりそげ。
>>178 一応FE1には出てたんだよ・・・エレキングも(つД`)
>話自体は好きだが
それは重要だよぅ。このテのゲームにおいては、
>ゲーム向きのキャラなのか?
と同程度の価値で。
そりゃ、その両方を兼ね備えてるにこしたことはないけどな。
さんざ出てる話だが、容量の余裕はまだあるはずなんで
(開発の手間、という重要なモノをあえて無視すれば)
入れて欲しいとは思うんだ。
(格闘)ゲーム向きのキャラじゃない
(とっくみあい出来ないからね)、という意味で、
恐竜戦車とかキングザウルスIII世とかが難しそうなことを
考えれば、なおさら。
>>182 エレキングが没になったのは、
アイスラッガー首ちょんぱが原因じゃないかな、たぶん。
出て当然の怪獣だしね。
前作に出したキャラ出さないのなんて中古対策に決まってるじゃん。
アドバイスくださった方々、サンクス。おかげでコスモスで10拠点越せたよ。
なんか使ってるうちにコスモスが好きになっちゃったよ。微妙な性能なのがイイ!
>>183 いやさ、メトロンさ一瞬でケリ着いちゃったじゃん
苦戦らしい苦戦してないから、
どうせならっちとはてこずったキャラ入れたほうがいいんじゃないかと思うのよ
同じ星人ならガッツとかのがミッション作りやすそうじゃん
恐竜戦車やキングザウルス3世ははウルトラモード限定なら有りだと思うよ
恐竜戦車はスパイナーのところに誘導させてとかを条件に入れたり
キングザウルスは角を折るのが条件とかさ
190 :
なまえをいれてください:04/12/21 18:17:37 ID:L0jqc9zW
>>188 ミッション『メトロン星人』が有るとしたら
『決着の日』のフォトンエッジのような感じで専用コマンドが入り
それを使って飛び蹴りを交差すればランクアップとか。単純で良いと思う
ところで、最終的にこのゲ−ムで使えるキャラは1P上から
ウルトラマン・セブン・ジャック・エ−ス・タロウ・レオ・ゾフィ−
バルタン星人・キングジョ−・ベムスタ−・エ−スキラ−・タイラント・マグマ星人・ゴモラ
ゼットン・ダダ・80・ティガ・ダイナ・ガイア・アグル
コスモス・ジャスティス・ゴルザ・レイキュバス・ガンQ・グロ−カ−ビショップ・レッドキング
グドン・ツインテ−ル・バキシム・イ−ヴィルティガ・エ−スロボット・妄想セブン・ニセダイナ
アストラ
で完了?これで出し切ったのか?
ティガ
【マルチ・スカイ・パワ−】
ダイナ
【フラッシュ・ミラクル・ストロング】
ガイア
【V1・V2・スプリ−ム】
アグル
【V1・V2】
コスモス
【ルナ・エクリプス・フュ−チャ−】
ジャスティス
【スタンダ−ド・クラッシャ−】
レイキュバス
【炎・冷】
やっぱりコロナモ−ドが居ないのは残念だな
周りにFE3出来る友達がいない
高校にもなってウルトラマンやるために家に呼ぶor行って操作方法を理解しきってない
相手をボコボコにしてる姿を考えただけで鬱になる
誰かやろうよぅ(つД`)
>>194 二人でCPUをボコボコにしてるところを想像するんだ!
俺も高校だが、世代的にティガを知ってる奴がいたからそいつとやってるよ。
でもお気に入りは80らしい・・・
昨日の夜に遂に友人(特撮好き)にFE3やらせることに成功した。
燃え上がってたよ、特にタッグで。
あと怪獣vs怪獣にも燃えてた。
タッグはHARDでもクリアできるね、なんだかんだ言って2vs1は強いってことがわかった。
申し合わせてないのに光線同時発射できたら燃え上がりまくりだったよ。
その友人とは再戦を誓い合って第1回FE3は終了となった。
タッグモードのパートナーもCPUに出来たらよかったな。
タッグだと投げがはがいじめになったりパートナーに向けて走らせたりするから、まさに協力プレイになるね。
二人の息を合わせてプレイ、的な遊びが実現できてる。
難易度が低めなのは、小さい子一人じゃ難しいゲームだがお父さんやお兄ちゃんと組んでなら対等に楽しめる、っていう心遣いかもね。
前スレにも出ていたけど、次回作に期待する怪獣。
自分の思い入れのある怪獣をあげていても話が発散してきりがないので、
バンプレストの企画担当ならこう判断するだろうという基準を予測して考えてみた。
漏れがつけた点はともかく、基準自体はあまり異論の余地はないと思われ。
(1)マニアでなくても顔と名前が一致すること←これが多分最重要
[採点]漏れはマニアなんで良くわからんけど、一般的な知名度を予想して。
(2)造形がかっこいいこと
[採点]これは主観です。
(3)キャラが立っていてゲーム的に作りやすい
[採点]劇中の技がイメージできるか。オリジナリティがあるか。
(4)ストーリーモードが作りやすいこと←これは多分あまり重要ではない
[採点]こんなシーンがあったとイメージできる分かりやすいシーンが有るか。
それはウルトラモードに使えるか。あるいは最期のシーンと決め技が印象的か。など。
(5)特定の作品に固まり過ぎない
今でも初代が十分すぎるほど多いので。
ウルトラマン
(5)から考えて新キャラはなし。
セブン
エレキング (1)◎(2)◎(3)○(4)△
メトロン星人 (1)◎(2)◎(3)△(4)△
ナース (1)○(2)◎(3)?(4)×
非人型がOKならナースを。だめなら・・・次点はイカルス星人あたりかなぁ?
新マン
キングザウルスIII世 (1)△(2)○(3)○(4)◎
エース
ヒッポリト星人 (1)○(2)○(3)△(4)◎
ベロクロン (1)△(2)○(3)◎(4)×
タロウ
バードン (1)◎(2)◎(3)◎(4)◎
アストロモンス (1)○(2)◎(3)△(4)△
オイルドリンカー (1)△(2)△(3)×(4)△
当たり前だがバードンは鉄板。で、バードン以外はどれもいまいち?
レオ
アクマニア星人 (1)△(2)○(3)△(4)×
ババルウ星人 (1)△(2)○(3)△(4)◎
ガロンとリットルは造形と知名度で見送り。
80
メカギラス (1)×(2)○(3)○(4)△
プラズマ・マイナズマ(1)△(2)○(3)?(4)◎
知名度が低いのでどれもいまいち。
プラズマ・マイナズマをうまくゲーム化できれば・・・
プレイヤーキャラとして単体で使ってもいまいちなのが多分難。
グレート
コダラー (1)×(2)○(3)△(4)○
シラリー (1)×(2)○(3)△(4)○
作品自体の知名度が・・・
パワード
怪獣は基本的に全部リメイクなので、どれをだしてもいまいちな希ガス。
ティガ
キリエロイド (1)◎(2)◎(3)◎(4)◎
ガゾート (1)○(2)○(3)○(4)○
メルバ (1)○(2)◎(3)○(4)○
ダイナ
バオーン (1)○(2)○(3)○(4)△
デマゴーグ (1)×(2)○(3)◎(4)△
デマゴーグは格ゲーキャラということであえて知名度度外視で。
バトルモードで対戦したキャラの技を全部カスタムで装備できるとかw
ガイア
スーパーコッヴ (1)○(2)○(3)○(4)○
スーパーパズズ (1)○(2)○(3)○(4)○
コスモス
カオスウルトラマン (1)○(2)○(3)○(4)○
正直これ以上偽系はいらんけど、保護対象の怪獣を他のウルトラ兄弟が
爆殺するわけにもいかんので・・・
ネオス
ザム星人 (1)×(2)○(3)○(4)○
ゼアス
なし(ウルトラマンのみ追加)
ナイス
なし(ウルトラマンのみ追加)
>>201-204 これでウルトラマン8人(父・ユリアン・ネオス・セブン21・グレート・パワード
・ゼアス・ナイス)+怪獣25キャラで、ボリューム的には今のほぼ倍。
容量的にもこの辺が妥当ではなかろうか。
今ビデオのウルトラビッグファイト見てるんだけど、懐かしいな〜。
知ってる人いるかな?
このゲームやった後だからゲームとの違いなんかが見れて面白い。
初代に固まるのはむしろ当然だろ
ガンダムだって1stのMSばっか出てるんだから
ブラックキングや巨大ヤプールはどーした
>>207 ブラックキングは出すと自動的にナックル星人とセットにする必要があるので、
他のシリーズで2対1が多過ぎるのと、キャラの数の都合からあえて削除。
新マン6体、2対1が2つというのはゲーム的にいびつすぎるでしょ。
>>206 俺はタロウ編とセブン編持ってるよ。
宇宙怪獣特集とロボット特集のやつ。
タロウでテンペラーが挙がってないのはなぜ?
造形はちょっとアレかもしれんが、知名度があるうえに
ウルトラ兄弟必殺光線、ビームロッド、火炎、ガス等、まさに格闘ゲームの
キャラにはうってつけの性能を誇っている。
バードンよりも有力候補と言ってもいいんじゃないか。
ムルロアはどうだろうか
212 :
:04/12/21 20:18:47 ID:vn64Z2XV
ウルトラモードの中で一番難しいのはどれですか?
テンペラー星人はサターンのウルトラマン格ゲーで使えたな。
まさかテンペラーが出てくるなんてと結構驚いた記憶がある。
怪獣の方が個性は出るよな、強くはないが
テンペラー出すならタッグモードでは足りん
6人以上対1モードもやってくれ
6人がかりでテンペラーをボコるだけでなくグランドキング戦にも使えそうだし
さらにはヒッポリトでウルトラ兄弟を次々石にしたり
「俺たちはアストラを殺す!」とばかりに兄弟全員でレオ袋叩きにしたり
「仏様を大事にしない奴は死ぬべきなんだ!」な人と一緒に逃げまとうゴモラをリンチしたりとかできるのに
他者の意見にケチつけてもしょうがないと思うので
自分で
>>27Mdrxkbの条件で自分の出て欲しい怪獣を書いてみる
ウルトラマン
メフィラス星人(1)◎(2)◎(3)◎(4)△
初マンは多いけど、それを補って余りある人気があると思う
ウルトラセブン
エレキング(1)◎(2)◎(3)◎(4)○
メトロン星人(1)◎(2)◎(3)◎(4)△
帰ってきたウルトラマン
キングザウルスV世(1)○(2)◎(3)◎(4)○
ブラックキング&ナックル(1)○(2)○(3)○(4)○
ブラックとナックルに関しては27Mdrxkbの意見は尤もだが・・・
スライスハンドとウルトラ投げがあるからねぇ・・・
ウルトラマンA
巨大ヤプール(1)◎(2)◎(3)◎(4)◎
ヒッポリト星人(1)○(2)×(3)△(4)○
ヤプールは中々作りやすいと思う
ヒッポリトは必殺技が問題かなぁ
エースキラーがいるなら、連続ミッションとして
バラバも欲しいね。連戦連戦!
>>210 テンペラー星人は・・・造形がちょっとアレ、ストーリーがかなりアレなので個人的にちょっと。
ご指摘のように知名度と技の数的にはいいんですけど。
あとVSウルトラ兄弟全員というキャラが、エースキラー、ヒッポリト、ババルウあたりと
微妙にかぶるので、外すとなるとこれかなぁと。ヒッポリトを外すと父の出番がなくなるし。
やっと80先生だせました・・・長かった(;´Д⊂)
ところで、80ってジャンプふっとばしとか○投げみたいに
あんなにクルクル廻ってましたっけ?
当時小学生でしたが、あんまり記憶になかったり・・・。
220 :
なまえをいれてください:04/12/21 21:02:26 ID:+KEafzV7
やっぱりグレート&パワードがいてジョーニアスがいないのは違和感あるけどな。
てかもうウルトラヒーローは全部出せばいい。USAも。
ウルトラマンタロウ
バードン(1)◎(2)○(3)○(4)◎
ムルロア(1)△(2)○(3)△(4)◎
ウルトラマンレオ
レッドギラス&ブラックギラス(1)◎(2)○(3)○(4)◎
ブラックエンド(1)○(2)◎(3)△(4)○
ウルトラマンティガ
キリエロイド(1)◎(2)◎(3)◎(4)◎
ウルトラマンガイア
パズズ(1)○(2)◎(3)○(4)○
80とダイナは殆ど未見なので書けない・・・
新キャラ入れるならゼアス&シャドーが第一候補ですね
それでは失礼しました
>>212 個人差があります。
>>216 ヒッポリトの技は、口からガス噴射・頭の突起からビーム・腹部の発光体からビーム・手を発火させて殴る
等盛り沢山ですよ。
>>219 グロブスク戦で空中をボールのように回転しながら飛んでなかったっけ?
>>170 凄くおもしろそう(;´Д`)ハァハァ
毎回思うんだが、動画見てるだけでもおもしろいなぁと感じるな。
つか、明日は攻略本か。
濃い内容を希望。
224 :
なまえをいれてください:04/12/21 21:39:06 ID:PZhhsRXr
ネクサスは徹底的にスルーか。。
ジャンボキング & サイモン星人の子供(デモのみ)
頼むからこれも入れてくれ
>>159 断然FE3だろうなー
「マン」の方は一通り遊んでしまうと、途端に飽きてしまう。プレイ中は大興奮なんだけどね。
FE3の方が、キャラ、技のボリュームともに豊富だからな。
「マン」は、ゲームというよりも、ほんと通好みなアイテムという括りでいいと思う。
>>224 次回作が出たら登場するのは確定してるし、
本編でも怪獣がほとんど出てきてないしね。
メタフィールドをどうシステムに取り入れるかが気になるトコだが。
メタフィールドってRPG的に言うなら光属性のフィールドみたいな印象受けたな。
ウルトラ戦士には効かずに怪獣側にだけ影響しそうな感じだ。
>>183あたりでも出てるが、キングザウルス3世とかは
無理だろう。取っ組み合いができないし、上段攻撃が当たらない。
(プレイヤーキャラとして出すのはね。ウルトラモード限定なら話は別)
ただ、ツインテールみたく、非人間型であっても
直立状態が作れるやつなら出しても問題はないね。
ナースとかは面白いと思うんだ。常に宙に浮いた状態で。
まぁそのかわり、空を自由に飛ばせる、なんてことはさせられんけど。
>>227 メタフィールドを使うとしたら
必殺技カスタマイズで「メタフィールド」をカスタマイズ。
アンファンスからジェネッスに変わり、一定時間だけ、ステージがメタフィールドになる。
時間を過ぎると勝手に元のステージに戻る。ネクサスはジェネッスのまま
くらいが想像できる。
人間型のキャラは、動きに面白みが無いというか、
技以外ウルトラ兄弟と大差なくなってしまうからでは。
原作が中に人が入ってる分、キャラのモーションは作りやすいだろうね。
ペスターとかも二人でモーションキャプチャーすればいいし。
次回作では中に二人入ってたキャラも欲しいな。
キリンみたいなやついなかったっけ?
>>232ドドンゴね。
キングザウルス三世とかも出して欲しいね。
PS2のウルトラマンでは出てきたけど
FE4にネクストが出たら、増援はやっぱF15イーグル。
もちろん原作同様に一機ではなく6機くらいで。
人型ばっかりでも飽きるからCPU専用でいいので
ブルトン、ペテロ、プリズ魔などの得体の知れない系もほしいな。
ブルトンは昔、2Dのウルトラマンには出てたな。結構強かったが…。
ケムラーとかもいいね。案外メジャーじゃない?
>>229 >無理だろう。取っ組み合いができないし、上段攻撃が当たらない。
だから余計に出してほしいなぁ。
バリエーションが多いほうが面白いよ。
今作でもシルバーブルーメを使えるようにして欲しかった。
四つ足怪獣は「リーチが短い」「動きが遅い」「ジャンプがない」
などの短所も含めればゲーム的にもいけると思う。
ブルトンにも出てほしいなぁ。
あと、Qの怪獣を挙げている人がほとんどいないね。
個人的にはケムール人希望。
一番動きが早いキャラにして欲しい。
>>170 帰ってきたウルトラマンが好きなんだけど、
ステージどれくらいある?
人の時の内容もゲームにして欲しいと思ったり・・・・
ちょっとしたアクション、シューティングっぽい演出ありで
最終的には変身ポイントを自分で見つけて変身みたいな。
前のウルトラマンにそれを期待してたがあれもあんまり
意味無かったからなあ。
>>237 ものすごい勢いでダッシュしてふっとばしを決めるケムール人(・∀・)イイ!!
Qではペギラとかも面白そうだけど
次回は、ツインテールみたいな格ゲー界のキワモノを期待。
今回で言えば、シルバーブルーメとかも頑張れば操れそうだと思った。
レオの攻撃を避けてふよふよと必死に空中移動しながら、
ヒット&アウェイするのが楽しそう。
相手をダウンさせた後、フロントステップ連発でバーチャっぽくプレッシャーかけるのが好き。
よしじゃあサイコメザードだそう
ゴジr(ry
>>237>>240 いやタイトル
「『ウルトラマン』ファイティングレボリューション」だし。
というか個人的にはQ怪獣はウルトラマンとは戦って欲しくないなぁ。
あの独特の世界観(アンバランスゾーン?)とウルトラの世界観はまた別物な感じ。
フラ本したやついないの?
>>245 そう言われれば確かにそうかも。 ではチャンドr(ry
確かに
では大きなピグモn(ry
>>245 いやタイトル
「ウルトラマンファイティング『エボリューション』」だし。
モードチェンジでエリマキが外れるジラースを出そう。そうしよう。
怪獣同士の対戦にも幅が増えるといいなあ。
カプセル怪獣とかドラコとかタッコングVSザザーンとか
兄弟怪獣って設定が結構あるからifタッグ戦もしてみたい。
怪獣DISC出してけれ〜
>>249 いやいやタイトル
「『ウルトラ』マン『ファイティング』エボリューション」だし。
まぁここをクロスさせるのはコアなファンの脳内のみってのが一番だと思うぞ。
下手にクロスさせると相殺する場合がある。
そういやURTLAMANでは確かQの会社が出てたよな。星何とかってやつ。
怪獣ファイティングレボリューション
>URTLAMAN
一瞬発音に困った。
現実的にゲームとして出せるかどうか考えずに、好きな怪獣の名前を書いてるだけなら、
チラシの裏にでも(ry
現実的には>200ぐらいの条件を満たさないとゲームのキャラクターとしては出せないぞ。
>>255 じゃあ
>>200に則って、エレキング希望。
しっぽ巻きつけ電流攻撃を喰らうこととアイスラッガーで止めを刺せばランクアップ。
強制Sイベント「強すぎたミクラス」も外せない。
十分満たしていると思うしいけるのでわ?
シルバーブルーメは(1)に当てはまってない気がする
というか一般人はせいぜいマン、セブン、新マンの怪獣ぐらいしか
覚えてないのでは。ここまでなら漫画とかフィギュアとかで露出も
多いし。
>>255 その場合カプセル怪獣全部ださなきゃいかんのでは?
しかしバキシムって有名か?
発売当時、このスレでバキシムの名前見たとき頭に浮かんだのは全然別な怪獣だったけどな。
(ちなみにゴルドン)
聞いただけじゃわからないけど見ればわかる、くらいな方がレアものっぽくていいんじゃないか?
>>257 シルバーブルーメ自体はともかく、「MAC壊滅」は「セブン敗北」とならんでレオで
一番有名なエピソードだと思われ。
というか他のエピソードの知名度が低いだけだけど。orz
>>259 ソフビでも指人形でも出てるから有名だと思ってる
まぁ幼稚園のころから怪獣の図鑑ばっか見てる子供だったから、
どれが有名、無名かがよくワカラン・・・未だに昭和の怪獣なら写真見たら言える自信あるぞ
ヒッポリト星人ってレア怪獣に相応しいよな
>しかしバキシムって有名か?
ウルトラ怪獣消しゴムブーム直撃世代としては聞き捨てならんな。
ディフォルメされていてもとてもかっこよくてクラスで一番人気だった。
怪獣増やすといってもマンやセブンの怪獣知名度が高いのは仕方ない。
社会現象になる人気時代の作品だからね。
バキシムは普通に有名だと思うんだが。
>>259 有名無名の話をしだしたら、見た時期によってまったく判断が異なってくると思うから、やめといたほうがいいと思うな。
例えば漏れは初代・セブンは再放送、新マン〜レオとガイアをリアルで見ているが、80は未見、ティガ・ダイナもあまり見ていないのよ。
そうすると、漏れにとっては80の怪獣は全く無名だけれど、リアルで見ていた人にすれば80の怪獣は有名なわけだし。
40年近くの歴史があるからな。
…逆じゃん俺orz
誤URTLAMAN
正ULTRAMAN
>>267 有名無名は測る基準を作れば大丈夫でしょ。
まず、同じ作品内での有名さの順序。これは見た時期には関係ないはず。
たとえば「ベムスターとコダイゴンのどっちが有名か?」というのは、
年代とは無関係に決めれるはずです。
あとは作品同士の知名度を考えて比較すれば、ある程度は客観性を持って
測れるのではないでしょうか?それに加えて、ソフビの数、食玩での露出、
再放送の数、ウルコロなどでの取り上げられかた等を補足情報とすれば
議論には必要十分かと思われます。
結局、泥臭い話をするとメーカーサイドはソフビやらなにやら、人気商品として存在する
怪獣を出してもらいたい訳だろうし。その辺からおのずと候補は絞られるよね。
いまさらソフビとタイアップするかねえ。
まぁコンビニで300円くらいのフィギュア出たら買うテンションだけどさ。
ウルトラマンイマジネーションていうビネットは出来良かったな〜
273 :
なまえをいれてください:04/12/22 01:56:40 ID:OlMnJQR1
もはようございます。
新怪獣希望(予想)テンプレを考えてみた。こんなのでどうでしょう?
[例]
バードン(ウルトラマンタロウ)
知名度 S 造形 A キャラ立ち S (FEらしくS〜Dの5段階評価)
[ストーリーモード]
倒れたタロウの救援に来たゾフィーから。バードンはむちゃくちゃ硬い。(タイラントとかと同様)
ゾフィーが倒されると、母が登場してタロウが復活する。
[強制Sイベント] ゾフィーの勝利だ
[ランクアップ] ウルトラの母登場(自動) ストリウム光線でとどめ
既出の意見は(形式が違うけど)>201-204と>216,221
>>274 自己レス。とどめはストリウム光線ではなかったような希ガス。
タロウは母に助けられたときにキングブレスレッドをもらってるからね。
しかし・・・どうせやるならタロウがやられるところもやって
ケムジラも出してほしいとか言うのは・・・勝手すぎますよね。やっぱり。
強すぎたケムジr
>>275 確かバードンを山にひきつけてキングブレスレッドの力で
タロウ自身が分裂回避してバードンを山に衝突させて倒した。
これでよかった気がする。
279 :
なまえをいれてください:04/12/22 11:55:16 ID:4Juj+WIN
シナリオモードいらんから、ザラブ星人が欲しい。
R2(フォームチェンジ)で、相手キャラをコピーできるってのは、
ポリゲー向きのフィーチャーだと思ふ。
同様の理由でババルウ星人でもいいんだが・・・
こいつは、ウルトラモードがないと寂しい罠。
>>279 つり目とつま先をどうするかが問題鴨。ザラブ星人の場合。
さっきはとどめを間違えたので、別怪獣で再チャレンジ。
バオーン(ウルトラマンダイナ)
知名度 B 外見 A キャラ立ち A
[ストーリーモード]
村にあわられたバオーンを保護せよ!
[敗北条件] 村、隣町の破壊
[ランクアップ] ストロングタイプにチェンジ とどめをささない(体力0にしてふっとばし)
スノーゴン、テロリスト星人、メシエ星雲人きぼんぬ
ULTRAMANでウルトラモードを妄想して貼りたいんですが、
ネタバレになるかもしれないので一応聞いておきます。
ザ・ワン(ULTRAMAN)
を貼ってもいいでしょうか?
スノーゴン(帰ってきたウルトラマン)
知名度 B 外見 A キャラ立ち A
[ストーリーモード]
ブラック星人の操るスノーゴンを倒せ!
[敗北条件] 山荘の破壊
[ランクアップ] 凍ったウルトラマン(怪獣の必殺技を受ける、ブレスレットで復活)
ウルトラディフェンダーで弾き返す(怪獣の必殺技をバリヤー)
クリア後、星人を倒すイベントが入る
映画を見てなくてネタバレが嫌なやつはスルーしたほうが身のためだ
ザ・ワン(ULTRAMAN)
知名度 A 造形 S キャラ立ち A
[ウルトラモード]
ザ・ワン第2形態から。最初はアンファンスで戦う。
ザ・ワン第2形態との戦闘で、1分経つとザ・ワン、ネクストの進化イベント発生。
進化イベント発生後からは空中戦闘。増援も出せるようになる。
ある程度ザ・ワンにダメージを与えるか、1分後に勝手にムービーが流れて地上戦に突入。
[敗北条件]ザ・ネクストの体力が無くなる。ビルが3つ破壊される。
[強制Sイベント]オレはお前を許さなかった。(ザ・ワン第2形態を倒す)
[ランクアップ]残り体力20%以上。残り時間30秒以上。
空中戦で増援を呼ぶ。エボルレイ・シュトロームで倒す。
286 :
なまえをいれてください:04/12/22 14:07:41 ID:jfZJfHOn
FE4では相手を縮小させるタイプのキャラとしてプレッシャーをダダに入れ替わる形
で参入キボンヌ!
レギュラン星人をキボンウ
>>140 ああそれで、ビーム喰らった時何でもなかったカラータイマーが、
倒れてるとき割れていたのか…長年のもやもやが解けた。
次作も控えてたし、子供達への配慮8:2シリーズ化、商業展開への皮算用もあったのかな、
まあ、死んでても帰りマンとかでしれっと生きてそうな展開ぽいけどw
遅レスで申し訳ない。
購入5日目、やっと80先生が登場しました。
自分も考えてみた。
怪獣無法地帯
チャンドラー(ウルトラマン)
知名度 B 造形 B キャラ立ち A
[ストーリーモード]
最初はチャンドラーとレッドキングのバトル。
チャンドラーが負けるとプレイヤーはウルトラマンでレッドキング(CPU)と対決。
チャンドラーが勝つとプレイヤーはチャンドラーでウルトラマン(CPU)と対決。
[ランクアップ]チャンドラーでレッドキング、ウルトラマンを倒す(S)
(隠しキャラチャンドラー出現)
ピグモンはレッドキングとチャンドラーのバトルのあとでチョコットだけ出る。
動きは遅い。突風でふっとばす。必殺技は噛み付き(?)
>>290書き忘れ
[敗北条件] 小屋の破壊
ピグモンが出てきたのバトルで敗北条件が追加される。
タッグモード2Pいないと出来ないの?
残念だ…
今日のタッグモ−ド
ティガ&ダイナ
ガイア&アグル
コスモス&ジャスティス
タロウ&ゾフィ−
レオ&アストラ
ティガ&コスモス
ダイナ&アグル
ジャック&ジャスティス
セブン&エ−ス
ティガ&ガイア
ウルトラマン&ジャック
特にレオ&アストラVSマグマ星人とかマン&帰マンVSゼットン等が心に残った
まぁ一人だけど
294 :
なまえをいれてください:04/12/22 16:59:18 ID:onCQByE8
ティガ&コスモス
ジャック&ジャスティス
は相性悪いと思った
だけど
ダイナ(ストロング)&アグル
は意外とマッチした。色合い的に
ところで、タッグモ−ド終わった後にセ−ブされるけど、なんか意味あんのかな?
もしかして、全組み合わせやると隠し要素出るとか?
FE3でハマッたのですが、今からでも2や1はやる価値あり、ですかね?
無い
メトロン星人が使いたかったら1をやるといいよ
てか試合前に
なんでウルトラマンを「ホッパマァ〜ン」て読んでるのだ…
298 :
なまえをいれてください:04/12/22 17:30:31 ID:onCQByE8
セブンなんて
ゥ ッ タ ァ ッ セ ッ ! !
じゃん
>294
タッグモードをコスモス&ジャスティスでクリアするとグローカービショップが追加
俺も考えた。
シルバゴン(ウルトラマンティガ)
知名度 C 造形 A キャラ立ち A
[ストーリーモード]
最初はガギ対シルバゴン。ガギがやられるとティガ登場。
[強制Sイベント] 強すぎたガギ
[ランクアップ] 動くものしか見えないシルバゴン ゼペリオン光線でとどめ
あとは、必殺技にバリアー不可がついてた方がいい。ぶち破る描写があればなお良し。
ところでよく覚えてないんだけど、とどめってゼペリオン光線であってたっけ?
攻略本はまだ出てないの?
まぁこっちじゃ発見できなかったんだが
>>301 強すぎた〜は、腕試し用のエースキラーだからの名前で、そこでは変だと思われ。
ガギが勝ったら迷い込んだ家族が助かるわけでもないし、ストーリー的にもちょっと変?
ガギもシルバゴンも好きなので、ちょっと改変。
虹の怪獣魔境
シルバゴン(ウルトラマンティガ) 知名度 B 造形 A キャラ立ち B
ガギ 知名度 B 造形 A キャラ立ち A
[ストーリーモード] 迷い込んだ家族を守れ!
最初はガギVSシルバゴンその後、勝者がティガと対決。
[敗北条件] 家族(移動する)が潰される(VSティガ時のみ)
[ランクアップ]
VSシルバゴン パワータイプにチェンジ パイルドライバーでとどめ
VSガギ バリヤーの破壊 角を折る
ガギが勝利するとガギが選択可能になる。VSガギは閉ざされた遊園地準拠でつ。
やっぱりティガといったらキリエロイドでしょ。
悪魔の審判
キリエロイドII(ティガ)
知名度 S 造形 S キャラ立ち S
[ストーリーモード]
偽預言者キリエロイドを倒し、地獄の門が開くのを防げ!・・・ちょっと違う気モス
[ランクアップ] 変身するキリエロイド(こっちがタイプチェンジすると相手も変身する)
市民の声援(体力が20%を下回ると発生、体力が10%回復)
神のサイトより転載
> 攻略本を入手しましたのでご報告を。
> 本当ならこんな報告は必要ないと思っていたのですが状況が状況なので…。
>
> 気になる内容は…
> 派生技は掲載されていませんし、各キャラごとの攻略も5行ほど。(攻略以外の文章も含む)
> 主に必殺技の解説ばかりですが、詳細な攻撃力や性能のデータなどは在りません。
> 全必殺技の解説は掲載されていませんし、解説自体もカスタムモードで閲覧できるような簡単ものばかり。
> 怪獣や隠しキャラはもっと扱いが酷く、1ページに2キャラ同時紹介。
> ウルトラモード攻略も、ランクアップ条件などは掲載されているものの攻略法とは呼べません。
>
> 全体的に文章や内容が低年齢層向けで「パーフェクトガイド」の名は疑問です…
306 :
301:04/12/22 19:37:03 ID:hU6EcOL4
ごめん、記憶を頼りに書いたからなんか変になった。
しかし、動くものしか見えないという設定をイベントに使えないものだろうか。
案外難しいな。
>>306 動かないと向こうの攻撃が外れて、隙だらけになるのでは
ゲームバランス的に採用は厳しいでしょうね。出来ることなら生かしたい設定ですけど。
中の人はダイナで出てくる方の改造シルバゴンだったということでw
さっそくで申し訳ないんだがちょっと聞いてくれよ
オレ:ダイナ(そりゃもうHARDで全キャラ倒したさ)上級者
弟:グドン(オレがやってるのを見てただけ)初級者
で戦ったんだけど、負けてしまいました。なぜ勝てないのだろう?
誰か勝つためのアドバイスをくれ!!
>>308 機械と人間を一緒にしたのが悪かったんだろうな。
俺も発売日に買ってずっとやってたのに、やらせたばっかりの友達に即対戦で負けたし。
対戦するゲームの基本なんだが、相手の癖を覚えて次の行動を読み切るしかない。
ダイナとグドンのカードならどっちが異常に有利不利ってことは無いはず。
それでも負けるようなら弟との相性が悪かったのではないだろうか。
>>309 レスありがとう。
弟は発売当時からこっちの戦いを常に見ていたから負けはあったかもしれん。
タイプジェンジも織り交ぜながら戦ってみるよ。マジありがとう
それにグドンは強豪だからな。
リーチ、攻撃力共に高く、必殺技もかなり強力。
>>308 m9(゚Д゚)<グドンに負ける貴方は愚鈍です!!
( ´_ゝ`)・・・
グドンをチョイスするところにその弟くんのセンスを感じる
いつだかの弟くんのようなレジェンド一択はセコイと思った
>>309 CPU(とくにHARDとか)と対戦していると、やばくなるとジャンプ△で削るとか
変な癖がつきそうな希ガス。
ウルトラモードでS出そうとすると、どうしても一気に削る必要があるからなぁ・・・
316 :
309:04/12/22 21:38:31 ID:gJxP5DJh
スンマセン。また負けてしまった。
やっぱ読まれまくってます。必殺技強いし・・・・・
ダイナとグドンじゃ相性わるいのかな?
>>316 攻撃のパターンを変えてみては?
普段打撃がメインだったら投げメインにしてみるとか
318 :
309:04/12/22 21:55:00 ID:gJxP5DJh
>>317 その前にグドンの腕がじゃまでつかめない。また負けてしまった。
もっかいやってみます
>>309 近所のそれまで優しくて頼りになると思っていた公務員のお兄さんが、
急に君の弟を敵視しだした挙句独房に放り込まれたりした事件はなかったか?
そこまではいかなくともどっかの爺さんからやけにリアルな銃器の玩具を
貰ってきたり、見るからに胡散臭い宇宙人の子供と友達になっていたりとか……。
君の担任が日曜だけオレンジ色の服にヘルメット被っていたりするような人なら
一度相談してみるといいかもしれないぞ!
>>318 ちょいとさっきグドンを使ってみたんだが、パワーとリーチはあるものの若干通常技が出るのが遅いようなんで、ここは思い切ってガチの超接近戦を挑んでみるのはどうだろうか?
自分がダウンしたら前転起き上がりで近付き、弟君がダウンした際に後転起き上がりで起きるようなら走って追いかけ、何が何でも離れない。
ただ、グドンの方向キー入力無しの□と△は出るの結構早かったんで、それには気をつけないといけないかも。
>>318 ストロングで徹底的にインファイトを挑んでみたらどうだろか
322 :
309:04/12/22 22:18:04 ID:gJxP5DJh
>>320 ありがとう。体力を8割余して勝つことが出来た。あなたのおかげです!
しかし光線技はどれもこれもバリアで防げるのはなあ。
最強クラスはバリアぶち破ってダメージ与えるくらいの迫力欲しい。
324 :
309:04/12/22 22:20:09 ID:gJxP5DJh
あ・・・・ストロングタイプってのもあったか・・・・・(号泣)
>322
お、勝てたとな?
良かった良かった。
この調子で弟君とこれからも熱い戦いを繰り広げてくれ。
>>322 グドン討伐おめでと
ところで今気づいたんだが、
ツインテールの特殊技、『暴れる』ってあるでしょ
アレって最大までボタン押しっぱで溜めるとガード不能になるのな
今更気づいた俺は愚か過ぎますか・・・ orz
327 :
309:04/12/22 22:30:55 ID:gJxP5DJh
しかし以前も弟に対ティガや対アグルで負けてんだよなぁ・・・・
たまに勝つけど
祝福ありです。
初めて知ったのはあなただけではない。私もその一人です。
そして連レススマソ
>>326 早速試してみた。
とんでもなくFゲージたまるなコレ。
攻略本より、このスレの方が役に立ちますな。
攻略本買う気だったんだがなあ……。図鑑とか買った方が楽しめそうだ。
まだわかってない未知の必殺技の入手方法が載っているんだったら・・・・
立ち読みでいいね
>>323 て事は、相手によっては一発KOの光線もバリアさえ張れれば防げてしまうのか?
古今東西、バリアをパリーンと割る演出ってのも気持ち良いもんだが…残念だな。
それとは別に光線技同士のぶつかり合いも見たい気もする。
どちらにしろ、その場合システムから変えなくちゃならんだろうし
改悪になるかもしれんから俺如きが滅多な事は言えないが…。
バリア破りは漏れも超見たいけど、そうすると瀕死側は負けたも同然だからなぁ。
それは今作も大して変わらんけど。
ところでさ、CPUのレオキックをガードしても、
ありえないほどダメージ貰うんだよ。威力BかCのくせに。
もしかして、バリア装備すると、ガードって出来なくなる?
バリア破りがあるとみんなS威力必殺技1個しか付けなくなる。
>>335 レオキックとかの格闘必殺技はバリア不可だよ(カスタム画面のときも出てない?)
バリアをはずしてる状態で必殺技防御に成功するとダメージ4分の1になるからそれは有効なんでしょ。
バリア装備無しだとF値も貯まりやすいらしいね、怪獣救済措置と見た。
>>337 バリア不可でもガードすればダメージは減るよ。
ボタンのタイミングがずれているのでは?
ああ、先生、やっとまたお会いできましたね。
あれからもう20年以上経ちますが、お元気そうで何よりです。
○投げのくるくる、爆笑です。
あんなことしておられたんですね。
欲を言えば先生の10拠点はサブタイトルを「バルタン星人の飽くなき(ry」
にして欲しかったなあ。
カスタムでバリア・ガード不可って技あるよね。
軽減すら不可、な技もあるのかな?
バリア破壊は、食らい側が瀕死でかつ押したボタンがハズレだったらバリア破壊、だといい感じじゃないかな?
それ以外でバリア破壊の演出すると、バリアを破壊した分ダメージが緩衝したイメージを受けちゃうから従来どおりもろ食らいで。
俺もさっき、やっと80先生出せた( ´Д`)・・・ナガカッタ
当時の記憶はあやふやだけど、こんなのだったねぇ・・・何気に主題歌カッコイイな
>>341 本日もお疲れ様です!
しかし、このゲーム本当に飽きないなぁ(´∀`*)
>>340 たまにならいいけど、毎回それだとありがたみがない希ガス。
読みあいに勝ってバリアをはって破られるのはバランス的にも問題だし
読みが外れたときにそんな演出があってもいまいちだし。
今のシステムでは難しいのかなぁ?
ところでシリーズの中でバリアを破った光線ってなんかある?
2代目バルタンのバリアを無効化したやつは除いて
80に会えた人、多いな。おれもさっき会えたよ・・・
最大の障害はシルバーブルーメだった。ムカツイたのもいい思い出だ。
あと10拠点で、3ヶ所一斉に耐久力1になって2分30秒ギリギリで倒せたとき、新マンが輝いて見えたよ。
バリアも軽減も不可な技
スパークレj
いやなんでもないッス
攻略本の厚さが薄いし、1200円とは驚いた
隠しが全て載ってるからいいけどさ…
コスモミラクル光線を自力で出した人いるのかな
チュートリアル3回も普通やるかね
>>348 >1の攻略サイトで、だいぶ前に全隠し要素が網羅されていたから
やった香具師もいるんでしょう。それは。
「強化」っていうのはアグルブレードとかのこと?
>>348 2回やるかどうか、がカギかと思われ。
2回やれば最初のセリフの変化に気付き、もういっぺんやって変化を確かめようと
いう気になるからね。
ボタンはあってるけどタイミングが違ったらバリア破壊とか。
個人的にはSFCの超武闘伝2みたいな
受ける→コマンド簡単ダメージ50%
掻き消す→コマンド少し難いダメージ25%
相打ち光線→コマンド難しいダメージ(連打勝てば)0%
※相手の光線の威力によってコマンド入力時間が違う。
コマンド失敗でバリア破壊とかの演出
みたいなのがいいなぁ。
>>345 > ところでシリーズの中でバリアを破った光線ってなんかある?
> 2代目バルタンのバリアを無効化したやつは除いて
このメンツだと・・・
バリアを張るのはウルトラマン/偽ウルトラマン/ゼットンなので
たぶん破られたバリア自体がない。
>>341 昨日5000円で売ってきた
そしてこれ見た
買いなおしてええええええええええええ
売らなきゃよかったああああ
パチンコの馬鹿ヤロー
>>354 こぼれた水は、また汲めばいい・・・それだけだ
356 :
シンジョウ:04/12/23 01:55:41 ID:gZyOYzAG
>>345 平成シリーズにならガイアにあった気がする
で、見返してみたらブリッツブロッツにフォトンエッジを撃って、吸収して撃ち返されたフォトンエッジをバリアで防いだけど粉々に弾け飛んだ・・・。
自分の光線を防げないのか・・・('A`)
>>357 吸収して撃ち返された際に+αの威力になったか、でなければ
「やっぱり、頭うにょ〜んビームは最高だぜ!」と自分の技に自身を持つべきだろう。
>>359 確かにエフェクトは変わってたなぁ・・・しかし確認の為に見直ししてたんだけどウルトラマンおもすれー
明日仕事なのにこんな時間だよ・・・orz
その前に負け分を取り戻さないと買えないんじゃね?
>>362 あぁ・・・('A`)
そこは『俺には未だ守るモノがある!』って返さないと・・・
367 :
なまえをいれてください:04/12/23 12:03:27 ID:t4a8MO0D
>>221 ガイア
魔頭鬼十郎
知らない人が多すぎるかも(レンタルで見たガイアの最終回の特典?で
藤宮の中の人も「しらねぇ」とかいってたぐらい(我夢の中の人が好きな
怪獣2位にあげてますた)だった)でも好きなんで。
ジャミラに水流を撃ってみたいんジャミラ
369 :
362:04/12/23 12:20:07 ID:hxCUk/4F
>>362 別にそんな大負けしてるわけじゃないんだ
ただウルトラマン売った金でつぎ込んだのが痛かった
売ったら売る前はちょっと飽きたからいいかなあと思ったんだが
売るとやりたくなるゲームだ・・
昨日は忙しくてプレイできなかった。
今無性にやりたくなってきた、今から円盤生物落としてくる。
>>369 動揺してますなw
何はともあれ戦線復帰をお待ちしてますよん。
372 :
363:04/12/23 13:15:03 ID:67tZDJEU
>>364 俺も年齢的には昭和世代なんだが何故か平成の方にはまってる(;´Д`)
ところで、FE3プレイするまで、ウルトラ史上もっともシャウトの激しい戦士ってガイアだと思ってたんだが訂正・・・
レオってウルサイ(笑)位シャウトするんだねぇ
イヤァ!オアァ!デヤァ!(゚∀゚)
373 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:37:22 ID:vWs9nPfd
もしかしてチュートリアル6回もやってしまった俺はコスモミラクル光線を出すことはできないのか!?
隠しコマンド教えろや
375 :
なまえをいれてください:04/12/23 13:48:17 ID:idfO9fFQ
俺ハヌマーン厨だが、
ハヌマーン出ないのに買っちまった。
80出す程CP戦や
ウルトラモードやりこんだが、
これ、システム的に対戦が熱いね。
光線の読み合いが
個人の性格出て面白い。
俺も早めに全攻略して
高く売ろうと思ったんだが・・・
>>373 世界10拠点タロウでクリア→すぐにチュートリアル
セーブデータが壊れた・・・
もうだめだ。誰か改造コード載せてくれ
ハヌマーンファイティングエボリューション
ハヌマーンはDVDになってますか?
おしえてタイの人
東南アジアだからビデオCDはでてるんじゃないかね
>>130 攻略法を勘違いして、
ぶっ飛ばし投げを多用してたよ
科特隊基地がすぐボロボロくずれんの…_| ̄|○
>>381 サンクス、ビデオでもいいや、レンタルビデオ屋いってきます。
だれかレオ戦キャプってうpしてくれないか?
いやそれよりもシルバーブルーメを
80先生はくるくる回りすぎだと思います。
387 :
なまえをいれてください:04/12/23 16:26:49 ID:W/fBqYoa
昼夜の街中で先生使うと、
怪獣の破壊よりこっちの破壊の方が被害甚大だったりなw
今まで、難易度イージーだったのをノーマルにしてみた。
歯ごたえあってかなり面白くなった。それにキャラの性能がよく分かるね。
敵のゼットンやバキシムの強いこと強いこと。
で、自キャラのガンQの弱いこと弱いこと・・・
>>377 この板でコードの話題は荒れますから・・・・
ゲームラボ一月号を買ってください
私も消えますね
390 :
なまえをいれてください:04/12/23 19:48:24 ID:WUNLT4Bd
ガンガレ!イワオ!
うーん…ジャスティスが出せない。
前半戦でジャスティスを倒した後、Gビショップの必殺技を喰らう前に体力を50%以下にすれば良いんですよね?
そんな面倒クつぁいことしないでも、ゲットできたヤシがここにいる・・・ぜぇ
>>391 適当にやってりゃ、そのうち出てくるよ。大体、1分30秒経過したくらいで。
動画のUPのしかたってどうやるの?
>>394 いつもお疲れ様です!
今日は早いですねぇ
>>394 消えすぎの意味が解りました。
ある意味面白い一戦でした。
怪獣使わないから解りませんでしたがゼットンの光線反射で相手KOできるんですねぇ。
>>388 ガンQを操作するときはおまい自身も魔頭鬼十朗の様なイカれ…もとい、
イカした格好をしてプレイすると気分が出てグッド!なに?もうしてるって?流石だ…。
>>397 怪獣を使わないなんて君はこのゲームの半分も楽しめていないぞ!
3やったらジャックとかグドンがちょっと好きになった
このゲームってもしかしてセーブデータ壊れやすい?
さっきやってたら壊れた
80先生はくるくる回って街を破壊します。
こないだ友達がダダ使って、俺がバキシムで対抗したら小さくされて踏み潰された。
シュルシュル(小さくなった)プチッ(踏まれた)ズガーン(バキシム大爆発)
ダダ強いね・・・ハッハッハ
反射系で敵倒せるの知らなかったら
レボリウムウェーブ入手できないじゃn
俺が使いたくなるキャラ
ウルトラマン ⇒ウルトラエアキャッチ・ウルトラ水流したくなる
ジャック ⇒ウルトラハリケ−ンしたくなる
ティガ ⇒好きだから
ダイナ ⇒ティガと同じくらい好きだから
アグル ⇒格好良いから
レイキュバス ⇒好きだから
グロ−カ−ビショップ ⇒めっちゃ強いから
グドン ⇒強いし使いやすい。残忍な所が格好良い
ツインテ−ル ⇒最初は気持ち悪かったけど使ったら意外と面白い
イ−ヴィルティガ ⇒格好良いから
ニセダイナ ⇒偽者なんだけど何か憎めないキャラなのが好きだから
俺が使いたくなるキャラ
ゾフィー 優勢時のウルトラマンZOFFYの曲が好きだから。
新マン 優勢時の新マンの戦闘曲が好きだから。
A 優勢時の・・・・ 以下同文・・・・・・・・
とうか曲聞きたいのでわざと手加減している自分がいる・・・orz
流れを無視して新キャラ希望案を投下
全滅!ウルトラ5兄弟
ヒッポリト星人
知名度 S 造形 B キャラ立ち A
[ストーリーモード]
ブロンズ像にされてしまったエースを助けに来た4兄弟、だが・・・
4兄弟が順に戦う。1度でもダウンすると、イベントが発生、カプセルにつかまりブロンズ像にされてしまう。
全員倒されると、ウルトラの父が登場。ただし、父の防御力は激低になっており、攻撃を3〜4回喰らうと
耐久力が0になる。父は倒される時エースを復活させる。
[強制Sランク] 〜の勝利だ エースの出番になる前に倒す。父で勝利すると父が選択可能になる。
[ランクアップ] 体力を30%以上残してクリア 1:30以内にクリア
5兄弟の復活 体力を50%以上残してクリア(↑とは別) MATの援護を受ける
80使ってると、vsゴラとか、vsプラズマ&マイナズマやりたくなってくるなぁ。
ユリアンも出して欲しかった。贅沢だけど。
>>408 > 80使ってると、vsゴラとか、vsプラズマ&マイナズマやりたくなってくるなぁ。
> ユリアンも出して欲しかった。贅沢だけど。
プラズマ&マイナズマだとこんな感じかな?
80最大のピンチ! 変身! 女ウルトラマン
プラズマ&マイナズマ
知名度 B 造形 B キャラ立ち A
[ストーリーモード]
プラズマの発する怪電波をキャッチし、猛に報告するツトムくん。
ツトムの身を案じて「試験電波だよ」と嘘をついた猛に疑問を感じ、
ラジオの電波で、怪獣をおびき出してしまった・・・
[強制Sランク]80の勝利だ 80一人で両方の怪獣を倒す
[ランクアップ] 体力30%以上残してクリア 1:30以内にクリア
女ウルトラマンユリアン登場(体力が50%を切るとイベント発生 2 vs 2モードになる)
合体技ダブルパワー
>>409 いいねw 物凄くやってみたい。
2vs2はプレステ2の性能的に厳しそうだ。
その話で後期OPの使われ方が印象的だったから、ついでにBGMも追加して。
カナーリ贅沢な要望だけどw
セーブデータ破損の報告を何回か見たから2枚目のカードにもコピーしといた
80出すの大変だったから(;´Д`)
>>410 厳しいのかなぁ?> 2vs2
プラズマ&マイナズマがでて、ユリアンが出ないというのは無理があるので
2vs2がダメなら、出せませんね。この2体。
ま、ユーザーとしてはプログラマの努力に期待しましょうw
消えたとしても、俺はもう一度最初から楽しむかもしれんw
このゲーム、アマゾンのレビューでも評価いいね。
>>401 オートセーブ中にメモカを抜いたのでは?
>>414 でしょうね。
オートセーブにしていると、それなりの頻度でカードにデータを書きにいくので
ある程度隠しが出てセーブの必要が減ったらオートセーブをOFFにするのが吉。
オートセーブがデフォルトになっていない時点で信用してなかったオレは勝ち組み。
マニュアルセーブの方が良いと思うよ。
>>401 セーブ中に電源切ったときもデータは破損する。
こっちじゃないか?セーブ中にメモカを抜くなんて滅多にないだろう。
しかし、このゲームを主にプレイする対象であろうお子様やおじ様には
普段ゲームをあまりやらない人もいるだろうから、
「メモリーカードにアクセスしている間は電源を切らない、カードを抜かない」という
ゲームをやり慣れている者は空気を吸うかのように行っている事柄がおろそかになっていても
不思議じゃないなあ。いや、それを言ったからどうだと言うこともないけれど。
その前にそういう人はオートセーブ機能をONにすることも出来ないと思う。
マニュアル見ながらその都度セーブしてるんじゃないかな。
レジェンドアンドゾフィのタッグつゥエ〜!と1人でタッグやってるヤシここに1名。
ティガとダイナもカッコE
80とタロウのタッグも妙にはまってる
レジェンドはCPU操作の敵キャラとして出したほうが緊張感あっていいよ。
基本性能がよく、必殺技は一撃即死だから間違いなく最強の敵になる。
レジェンドでガタノゾーアを倒せた時・・・ウレピィ!
Aのパンチレーザーでガタノを倒したとき・・・何故かむなしくなるとです・・・
ガタちゃんだって一撃死だよぅ・・・いや、言いたいことはわかってる。
ウルトラ戦士を倒すため、闇の国から、キリエロイドVと、アーゾノタガがやってきますた。
あ、ウルトラマンチガも・・・ヂナも・・・来た・・・
ようやっとエースロボット出た・・・全く夜中に何やってんだか。
よーし、待っててくださいよ、80先生!地球人が自分の手で地球を守る所を、見ていて下さい!
>>429 まだある?サーバーが込み合ってるってでるんだけど
スマン、出来た。
ありがとう。
バキシム・レッドキング戦ヨロシクオナガイシマス。m(__)m
ストーリーモードのガンQ、Sクリアうpキボンヌ
どうしてもクリアできないよママン
セブンアイスラッガー隙でかすぎ
ウルトラブレスレット見習ってくれ・・・
それとフォトンストリーム使い物にならない
ハードでCPUに当たるのは
HPが1cmになったくらい
でも好き(*´Д`)
ダイナの登場シーンが止め絵なのはなんとかならなかったのかな・・・
せっかくカッコイイファンファーレが流れてるんだからカメラアングルくらい変えて欲しかったよorz
>>436 ブレイドKフォームのカメラ回りだったらそりゃもうカッコイイだろうな。
スマソ。原作ちょっとしか見てないからどれが相応しいかわからない・・・・orz
>>436 同意。ファンファーレが長すぎて、間が持たない感じだよなw
ウルトラマンウルトラマン つよいぞすごいぞウルトラマン
ウルトラマンウルトラマン やったやったぞウルトラマン
ウルトラマンウルトラマン がんばれみんなのウルトラマン
ウルトラマンウルトラマン そこだそらゆけウルトラマン
>>436 とはいえ、オリジナルもあんなもんだし。
441 :
なまえをいれてください:04/12/24 14:13:36 ID:WsMGkbLA
>>429さんみたいに対戦内容をUPする方法ってどうすればいいの?
>>441 (1)リプレイモードでプレイを再現
(2)パソコンで取り込む
(3)エンコードする
(4)うぷろだにうpする
の順番だけど、わからんのはどのプロセスでつか?
ウルトラモードを好きな順に全てクリアしてしまったのですが、
今からマン、セブン・・・の順で1回づつクリアしていけばゾフィー出ますか?
>>443 バトルモードの間違いじゃ?
今から順にやれば出るよ。
>>444 ウルトラモードとバトルモードを早合点していました。
今からゾフィー兄さん出してきます。
面白いなコレ。Aのギロチン技とか多いし。歌も色々入ってるのも良いな。
そういやぜアスの歌だけ聴いたことが無いな
ウルトラモードの 「ダイナVSダイナ」をHARDでやってみろ。
絶対勝てねぇ。
>>446 誤解を招くのであえて訂正させていただくと、
『歌』はない。曲は盛り沢山だが。
つうか今から映画ウルトラマン観るよ!
ウワァァーン指の骨折ってゲームできねぇよママン
リプレイモードでベムスターVSイーヴィルティガを見てたんだけど
途中でベムスターのふっとばし投げの後、キャラが立ちっぱなしで動かなくなった。
で、そのあとしばらく放っておいたらいきなりベムスターの勝ちになったんだけど
これってやっぱりバグ?他に同じことになった人いる?
サントラ欲しい…
映画観たけど、微妙だな。
ウルトラマンも怪獣も同じ物扱い、カラータイマーが今回時間制ではなくダメージがその人間の肉体の限界になると点滅、ってのがなんかね。
ウルトラマン自体がないがしろにされてる感じ。
戦闘場面はよくあるCGアニメ。
CGだからご他聞に漏れず取っ組み合いはほとんどなく、シューティングバトル。
空中戦自体はよくできてるけど、格闘が欲しいよね。
スタッフロールのラストで来年続編やるって出てたけど、ウルトラマンのセリフなり説明なりがもっと欲しい。
本編前のFE3のCMの方が燃えたかも。
>>455 ダメージ制で点滅という点はFE3に合ってるなw
ネクサス参戦したらバトルゾーンどうするんだろう
うpされた動画、殆ど404になっている…orz
ニセダイナが至近距離からR1で攻撃をすると、
ものすごいチョップをしているように見える。
ここでULTRAMANの再現ウルトラモードコピペですよ。
ザ・ワン(ULTRAMAN)
知名度 A 造形 S キャラ立ち A
[ウルトラモード]
ザ・ワン第2形態から。最初はアンファンスで戦う。
ザ・ワン第2形態との戦闘で、1分経つとザ・ワン、ザ・ネクストの進化イベント発生。
進化イベント発生後からは空中戦闘。増援も出せるようになる。
ある程度ザ・ワンにダメージを与えるか、1分後に勝手にムービーが流れて地上戦に突入。
[敗北条件]ザ・ネクストの体力が無くなる。ビルが3つ破壊される。
[強制Sイベント]ザ・ネクストの勝利だ(ザ・ワン第2形態を倒す)
[ランクアップ]残り体力20%以上。残り時間30秒以上。
空中戦で増援を呼ぶ。エボルレイ・シュトロームで倒す。
ようやく80出た
アストラで10拠点とバトルモードクリアーしても出なかったときはマジで焦った
(ティガでバトルモードクリアーしてなかった)
やっぱ80の主題歌はいいね
レオの声が頭から離れねー
ガイアとアグルもダメージ制だろ?
序盤のガイアなんかほとんど点滅無しで倒してたし
後半のアグルなんかすぐにピコンピコン鳴ってたし(ノ∀`)タハー
アグルが出た半紙でアグルのタイマーならなかった話は無いし
>>455 今気づいたんだけどザ・ネクストはダメージ制とはちゃうぞ。あれは単なるエネルギー切れだ。
ザ・ワンも融合が不完全だからなんとかかんとか言ってたじゃないか。
まぁこのスレ見てる人はみんな映画観てる気もするけど一言だけ言っとく
ULTRAMANは最高の映画
なんか、もっとお約束を期待してたんだよね。FE3後の俺としては。
でも作品としてはおもしろく出来てたよ。デビルマンやキャシャーンなんかより1兆倍良い。
別所の熱演はじめキャスト陣もいい演技してたしね。遠山以外は。
スレ違いなんでこれでおしまいにしよう。スマソ
タイのサイトでLavinYou LavinMe落としたんだけど猛烈にスーパーヒーロー対戦ダイダルの野望やりたくなってきた
PSのメモカないから買わないけどPS2で新しいのでないかな〜
でもこれでたばっかだから難しいだろうな
作戦だ、鬱
「この話題はスレ違いなんでこのレスでおしまいにしよう」って文末につけるやつは、
そのレスで自分の言いたかったことだけは言い逃げしていくよな。
言いたいこと言って逃げるやつはセブンのエメリウム光線で撃ち落とそう。
しかしダイナとかアグルとか80とか、登場シーンにも曲が入るんだったら
他のウルトラマンにもそういうの欲しかったなぁ。
ウルトラ兄弟ならそれぞれサターン版の格ゲーの時流れてたのがあるし
あとタロウは「チャチャーンチャーチャタラララタロウ!ウルトラマンナンバー6!」とボイスつきで・・・
ジャックのスペシウムでもよいですよ
474 :
441:04/12/24 22:43:41 ID:WsMGkbLA
>>442さん
すいません、(2)と(3)がわからないです。
俺も言いたいことを言い逃げしていくぞ
ゲームの登場キャラの通常技で名前のあるものをみんなで言い合ってまとめないか?
レオ 掴み○:流れ斬りの技(第4話登場)
ツルク星人の2段攻撃を破るため、滝の流れを切る特訓で編み出した3段攻撃。
ジャック ジャンプ△:流星キック(第3話登場)
キングザウルス3世のバリヤーを破るため、ジャンプ特訓で編み出した
バリヤーを飛び越えて角を蹴り折るキック。
遅れてしまったがULTRAMANは最高の映画だ。
ライダーファンでもあるオレだが、天秤に掛けたらやっぱり・・・
ミッシングエースの方が良かったな。これこそスレ違いか
>>474 ここより、PC関係の板で聞いた方がいいと思うけど。
PCで直接取り込んでエンコードする場合。
(2)
パソコンに画像入力用の端子があればそこにプレステ2の出力をつなぐ
※なければ不可能です。
キャプチャーボード付属(キャプチャ機能のあるノートPCの場合ノートPC付属)の
録画ソフトを使って録画。
(3)
できたファイルをWindows Media EncoderかDivXあたりでエンコードする。
デジタルビデオカメラを使う場合
(2)
デジタルビデオカメラにプレステ2を接続し録画、iLink(IEEE1394)ケーブルで
PCに取り込み
(3)は同じ。
機材がないなら断念汁。
>>474 ここより、PC関係の板で聞いた方がいいと思うけど。
PCで直接取り込んでエンコードする場合。
(2)
パソコンに画像入力用の端子があればそこにプレステ2の出力をつなぐ
※なければ不可能です。
キャプチャーボード付属(キャプチャ機能のあるノートPCの場合ノートPC付属)の
録画ソフトを使って録画。
(3)
できたファイルをWindows Media EncoderかDivXあたりでエンコードする。
デジタルビデオカメラを使う場合
(2)
デジタルビデオカメラにプレステ2を接続し録画、iLink(IEEE1394)ケーブルで
PCに取り込み
(3)は同じ。
機材がないなら断念汁。
479 :
441:04/12/24 23:27:03 ID:WsMGkbLA
>>478 ありがとうございます!
いちお機材はあるみたいなんで明日にでもUPできたらやってみたいと思います。
シルバーブルーメかガンQのミッションでS評価出した動画きぼん
>>475 レオのジャンプ□はきりもみキックじゃないのかな?
あと帰マンの→△はなんか名前ありそうだね
ブレスレット使ってるし
タロウ ○:アトミックパンチ
メフィラス星人2代目に使用
メフィラス星人の腹を貫いた正拳突き。
子供を標的にした卑劣な星人への怒りが表れている。
>>463 劇中ではカラータイマーの事をライフゲージって呼んでたね
今夜はハッピークリスマスだ。ウルトラの父がやってくるぞ。
>>Sランク動画 イイネー \|・∀゚|ノ
タロウの×単独掴み技はスワローキックですな
エースの掴み○はエースリフターでOK?
489 :
429:04/12/25 00:37:04 ID:lKEFvBBF
ごめんなさい。
もっといい所探してみます。
490 :
488:04/12/25 00:38:31 ID:v24VW7wc
>>488 ワラタひどいや兄さん。
アストラは若き獅子と言う意味ですよ。
>>488 もう動画が消えてしまったようです。
サーバに8つまでしか保存されないみたい。
夕焼けの丘で殴り合いしてたら、
段々周りが暗くなってきて、戦闘が終わる頃にはお星様が出てたぜ。
こういうの好きだよ、開発者GJ
494 :
なまえをいれてください:04/12/25 01:26:12 ID:n6mIIRxz
ゾフィー兄さんのM87光線Aはどの場面で使ったんだ?
497 :
なまえをいれてください:04/12/25 01:49:16 ID:n6mIIRxz
>>496 ありがと!!!てかね、いつも楽しみにしてるよ。PS2持ってないから。
夕焼けとか夜とか豪雨とか、薄暗いステージだとウルトラマンが映えるよね
ツインテールの萌えゲーとはこのソフトで良いんですか?
500 :
ナックル:04/12/25 02:45:24 ID:Dupn/qsb
500ゲット!
>>481 新マンのシュピーンはブレスレット技入手前から使えていたので
「ウルトラかすみぎり」だと思う。
503 :
なまえをいれてください:04/12/25 06:27:01 ID:hBoj5wxE
うおお レオかっこよすぎ
BGMとか最高ジャン 買おうかな・・・
おまいらセブンとタロウの従兄弟タッグはやらないのか?(´・ω・`)
帰マンのご両親は既に亡くなってるんだったか?
今さらだが、眼Q体内クリアーできない。
攻略スレも読みました。ジャンプしても足が小眼につっかえて爆発。
そうこうしている内に連鎖爆発→HPゼロの繰り返し。
ゾーリムも含めS、Aで他はクリア済みです。ハァー。
506 :
なまえをいれてください:04/12/25 12:08:17 ID:gKDGgwP6
>>504 前から気になってたんだけど、ウルトラ6兄弟って全員ウルトラの父の子供じゃなかったの?
俺はずっとそう思ってた。詳しく教えてください
>>505 小目玉が少ないウチは、小目玉の動きをよく見ながら大目玉に向かってジャンプで
飛び越せると思う。もし躓いても、起き上がり時に大目玉に向かって前転で近づけばイイ
小目玉に近寄る⇒小目玉2〜3個コッチに向かってくる⇒小目玉から少し離れる
⇒軸移動で左右どっちかに3歩ぐらい⇒そのまま大目玉に向かってダッシュすると
小目玉が居なくなった隙間から大目玉に近づける⇒そのままダッシュ○だ食らわせ
大目玉に攻撃する時は○ボタンでやれ。ダメ−ジ大きい。あと小目玉を連発で飛ばしてきた時は
ひたすら軸移動で全部かわせる
ちなみにR1スラッシュ光線あるいはジャンプ○を発動しただけで小目玉飛ばしてくるから気をつけれ
いっそのこと、次回作は「円谷ファイティングエボリュ―ション」にして
ミラーマンやファイヤーマンやジャンボーグAやグリッドマンを総登場させてほしい
発売されたら絶対買うよ。
ガイシュツだがグリッドマンは版権タカラだから_
>>506 ウルトラ兄弟は義兄弟。父と母の子供はタロウ一人
レオのババルウ星人の時
レオとアストラがウルトラ兄弟入りを認められるというシーンもある
510 :
なまえをいれてください:04/12/25 12:43:12 ID:apHFmVwo
みんな聞いてくれ 今朝起きたら 枕元にFE3がある!!
37才サラリーマン 手取り18万で 妻と息子に
プレゼントしたので パパは我慢して このスレ読んでたけど
これで俺もウルトラ兄弟の仲間入りだ!!
まずは直撃世代の ジャックとエースで クリアするぞ!!
レオvsアスパラでどちらかがウルトラダブルフラッシャー使うと
( OwO)<ダリナンダアンタイッタイ!
ってことになる
>>510 ええ話や。
誰が枕元にそっと置いたのかは知らんけどなw。
ようこそ、FE3へ。
自分で必殺技を決めたときの快感といったら・・・。
楽しいったらありゃしないw。
ジャックはやられっぷりもイイ!
エースは技の多さに感動するぞ。
(さすがは”光線技のエース”と呼ばれるだけあって)
515 :
なまえをいれてください:04/12/25 13:55:27 ID:uGbMUX/P
シルバーブルーメが倒せなくて切れた兄がPS2のコントローラー叩き壊し
ちゃいました。
『遊星から来た兄弟』と『遊星から来た若大将』ってタイトルが似ているね。
俺もキャプチャしてえなあぁ。
安価のキャプチャカードでも平気なんだろうか?
しかしこのゲーム、そろそろ下火かとか思うとどんどん新たなる兄弟が誕生してなんかイイ。
本日80出しました。こ…声が…声がぁぁぁorz
説明書にシルバーガルが載ってるのは物凄い伏線ですか?
しょわっ!
さわやかで良いじゃない(笑)
キャプチャは出来るけど、肝心のSクリアが出来ないw
過去にSランク取ったものでも、キャプってると緊張して操作が_| ̄|○
コスモスにあの中国拳法みたいな動きしてほしかったなー。
いや、今のルナのはっちゃけぶりも好きだけどさ。
「光線技のエース」?そりゃあ間違いよ
正しくは「ギロチンマニアのエース」さ
ギロチンだけで何種類あるんだw
>>524 まぁ、普通に光線技で通ってるがな
ギロチン系は使った話数がてんですくないからな
>>524 ギロチンが5種類。(ノーマル、ホリゾンタル、サーキュラー、パーチカル、ショット)
パンチレーザーが2種類。(ノーマル、スペシャル)
メタリウム光線、タイマーショット、スペースQ、
スター光線、ダイヤ光線。
計12種類。
言っておくがギロチンは光線技だw。
タロウにヒーロー光線を
体内ガンQってものすごくたま〜に、R1の弱光線に何も反応しないで
喰らい続けるときがあるけどなんでだろう?
今までに二回だけあった。もちろん一瞬であっさりクリア。
シルバーブルーメ、どんな感じ?……見てみたい
>>529 カッコイイのは名前だけ。ビジュアルは期待しなくていいぞ
見た目は透明パーツが部分的にあるクラゲ。
黄色い内臓見えてるのがキモカッコイイ
>>530-531 なるほど、サンクス。クラゲなのか……漏れはメフィラス星人みたいな宇宙人か、
それともブルトンみたいな無機質っぽい不思議な奴イメージしてたよ。
ユニバーラゲスと大差ない出来
イメージ検索でぐぐるとよろし
「有機質のブルトン」みたいな感じはある。
>>501の動画、取り逃した〜
取り逃した動画、これで3つ目だ・・・・orz
(残りの2つは、
>>429と、前スレのバキシム)
こんな神スレがあることに3,4日前に気付いた俺からしてみれば
>>537は贅沢の極みだっ。
540 :
なまえをいれてください:04/12/26 00:10:59 ID:7Wdd29vo
あーマジでガンQだけはお手あげ
ちっこい目玉に当たっちまってボロボロになって死亡
>>538 GJ! いただきますた。
僕も今日小学3年生の妹に光線技を3回連続で防がれた挙句に
ウルトラハリケーンで葬られました。
ところで僕は
>>537ではないですが、バキシムお願いします(*´д`*)
544 :
ゾフィー:04/12/26 00:45:42 ID:aMIgxBz5
体内ガンQはR1で攻撃→目玉を軸ずらしで回避→ダッシュで接近→前△。
これで余裕で倒せる。
一度試してみろタロウ。
>>544 だめだ。試してみたができん。
体内でダッシュしようと思っても動きが重くて出来んのですけど。
なにかコツとかあります?
547 :
542:04/12/26 01:25:55 ID:v4Eh3KNQ
548 :
ゾフィー:04/12/26 01:38:22 ID:aMIgxBz5
>546
ダッシュをする時は相手の方角に押しっぱなしでOKだぞ。
目玉は↑で避けると良いかもしれないな。
頑張れ。
>>548 ゾフィー兄さん、要領はつかめたけど1分30秒内に倒せないよ!
>549
△時のダメージアップは使っているか?
難しいなら○で手堅くダメージを与えてもいい。
頑張れ、勝利は目前だ!
>>550 ありがとう兄さん!
△ダメージアップ使ったら残り1分50秒と20秒余して倒せたよ!!
今日実家に帰ったら小2の甥が見て見てって嬉しそうに言うので見てやったのよ、そしたらウルトラモードのシルバーブルーメ戦をSランククリアしてたよ。
おまえはもう立派なウルトラ戦士だ!
>>548 どうしても近づく前に回りに目玉が現れてしまいまつ。
なんでだよぉ。ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>540 えっと、
>>529です。
激しくサンクス。これがシルバーブルーメかぁ。しかもMAC全滅の瞬間を……。
上のガラスみたいなのが本体で下の赤いのは全部触手か……すごいな。
他のゲームの要領で前二回押ししても走らないんだよね。
後ろ二回押しはバックステップになるけど。
間合いが大事なゲームだから、前二回押しがステップや走りに化けないようしてるんだろうな。
前二回押しする癖があっても、前押しの二回目を押し続けてると結局走るから気付きにくい。
いや、よく読んだら
>>555の解説であってるのか
すまん
558 :
537:04/12/26 15:38:52 ID:cm/iKpVy
>>545 遅くなりましたが、ありがとうございます!
セブンのエメリウムの3つ目のポーズって、あれだったのか・・・
>>538の一戦、よく見たら前回と二人のバージョンが逆なんですね(前はアグルがV2でガイアがV1、これはガイアがV2でアグルがV1)。
藤宮「バージョンの差が、戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!」
ゾフィー「また来たのかタロウ。私をボコボコにするのが好きだな。」
決着の日が、どうしても、どうしてもクリアできません。
左親指が腫れ上がってしまいました・・・。
俺は駄目だ。駄目な男だ。
>>561 用は慣れかな。
ゾーリムが口を開いたらすぐ回避する。
大きいのが来るときに1、2発攻撃し、発射されたら回避する。
あせらなくても大丈夫だから落ち着いて。
このゲームのミッションって時間制限がかなりキツくて、アドバイスする側は口では「焦らず、正確に」って言ってても、
実際プレイする人間としては「焦って、なおかつ正確に」やらなければクリアできないのが多いと思う。
ガンQ、ゴルザ、シルバーブルーメ、レッドキング、イーヴィルティガとかね。
そう考えると、慎重すぎるくらい慎重にプレイしても、かなり時間的には余裕のあるゾーリム戦は
ある意味楽なミッションだとも言えると思うよ。
本当に562さんの言うとおり、焦らなくても正確さだけを追及すればSランク取れるミッションだから頑張って!
最近のカラオケは進んでいるな
ウルトラ系も画面が入るものが多くなってきたんだが
ティガはイーヴィル戦
ダイナはレイキュバス戦等 FE3で出てきた怪獣の原作シーンを見ることが出来る
FE3で原作に興味持った人とかこれで画面を一見してみるのもいいかも知れん
>>564 俺の行ったカラオケはティガは同じだったけどダイナはニセダイナだったなぁ。
ガイアはラストバトルだったので燃えた。
どの機種か教えて!
hyperjoyだったかな
ガイアはbeat on dream onを入れたらゾグだったな 光線技連打シーン
どれがどの技だとスラスラ言えるようになっていた自分にワロス
568 :
ゾフィー:04/12/26 20:33:54 ID:ruryPqRo
>561
小火球を避けたら1回攻撃→すぐに次の小火球を避ける を繰り返すんだ。
大火球は打つ前に口を一度閉じる動作があるからそれを目印にすると分かり易いぞ。
♪あれは何 あれは敵 あれは何だ
うーん、「世は正に冷戦真っ只中」な歌詞だなぁ。
570 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:02:12 ID:juDI2PY8
このゲ−ムでジャックとグドンとツインテ−ル好きになった。特にグドン
BGMにがんばれウルトラマン80が欲しかったなぁ。
レオのBGMがフルコ−ラスに成ったのが良いね
573 :
なまえをいれてください:04/12/26 21:08:28 ID:CW9N0keQ
神ゲーだけど、このクオリティで姫矢ネクサスを使いたい・・・
どうせ単体でバンダイで出ると変なやつになりそうだし。
4が出るならネクサス出て欲しい。勿論、BGMは「英雄」で。
>>573 出てもなんの違和感もなく溶け込めそうなのが、このゲームの不思議なところ
というか、このゲームやってからネクサスも肯定的に観れるようになったよ。
彼も、ウルトラの兄弟だな。というわけで、俺もネクサス追加キボン。
アンファンス使いまくりてぇ・・・
ガタノさんを原作通りに倒せぬ。
一様スカイハメでSランクとったんだけどね。
店頭のお試し台でいつもボコボコにされてるゾフィー兄さん乙。
「バックダッシュしろ」って言ってるんだから、
言うとおりにしてあげようよ子供達・・・
>>576 俺のダチは「OK」と言いながら、ダッシュ+○したりマウントしたり・・・
頑張れ長男
>>575 軸ずらし(↑か↓を一瞬だけ入力)でひたすらガタノゾーアの側面に回る。
軸ずらし中は触手攻撃がほとんどヒットしないので大丈夫。
側面に回ったらダッシュ△(二度押しでダメージ増加を忘れず)。
攻撃を当てたらまた軸ずらしを数回入力して位置を補正して(必ずティガが側面に位置するように)
攻撃を繰り返す。ゲージがたまったら○攻撃→必殺技を一回食らわせれば
グリッター化イベントの条件は達成だ頑張って。
80の変身シーンってゲームで再現されているようなやつだったっけ?
俺の記憶では、下から見上げるような感じでグングン伸びてゆくイメージなんだけど。
>>579 両方ともある。そっちは初期に多用されてた。
>>581 いつも乙。俺もキャプ機材買ってこようかな
ここら辺で続編の要望を…
とりあえず父、母、キング、ユリアンといったウルトラファミリーの参戦。
父はゾフィー辺りのUP版、母はタッグで回復しまくりw、ユリアンは80とダブルパワーが使える。
ネクサスは新作なので当然、映画版も追加。
後はグレート、パワード、ネオス、21といった所か。
ジョニアースは80並の隠し扱いでw
音楽はもっと原曲に近い形でアレンジ。ガイアは主題歌も追加してほしい。
タッグは1P&CPUでもプレイ化、怪獣でもタッグできると尚良い。
タッグ技の追加を希望、ダブルフラッシャーはタッグ用で。
オリジナルの合体技も有りかも。
要望含めるとキャラ数は36+11で47…カプエス並だ。
まぁ大半が使いまわしでも十分OKですんでどうですかねぇ。
…あ、後バルタンは二代目キボンw
追記〜ラスボスはガタノゾーアに変わって破滅天使ゾグ
一回倒すと戦闘形態に変身といった感じ
80のふっとばし攻撃はなんだかなぁ〜
ダイナ関係を少し修正して欲しいかな。
登場シーンの見せ方
レボリウムウェーブの吸い込まれ方(小さくなっていくんじゃなくて原作みたいに渦に巻き込まれて欲しい)
ストロングの必殺技防御にモンスアーガー戦の光線弾くヤツ希望
細かいっちゃ細かい箇所だけどね。
>>586 レボリウムウェーブは無理じゃないか?
今のはポリゴンの拡縮だけでできるけど、原作風味のは全キャラ分パターンを作る必要がある希ガス。
うまい映像処理法があれば、可能だろうけど。
レボリウムウェーブに関しては、むしろ、とどめにならない場合→吸い込まれずに踏みとどまって戻ってくる
とどめの場合→ワームホールから戻ってこない 演出をきっちりして欲しい。
あれは、吸い込まれる瀬戸際で耐えるか、吸い込まれて戻ってこないか、そういうものだと思われ。
特に戻ってきて爆散する怪獣には納得がいかん。
確か原作で吸い込まれた後戻って来たヤツもいたような…
まぁ戻って来て爆発ってのは確かにマヌケだよね。
ウルトラハリケーンなんかも同様に。
凍らされてるはずなのに爆発する怪獣とかあるねー。
俺や友達は大爆笑してたが、おかしいのは間違いない。
じゃあティガの全身白熱とセルチェンジビーム追加してくれ
後、フォトンエッジとかスペシウムとかはその場で爆発してほしい
切断技もとどめの時、ウルトラマン以外は斬れてほしい
>>588 > 確か原作で吸い込まれた後戻って来たヤツもいたような…
ワームホールの淵で踏みとどまってでなかったっけ?
ジオモスはそうだったと思う。
>>592 ありゃそのへん記憶がちと曖昧だなぁ。
フォトンスクリューでトドメを差したらアグルがゆっくり歩きだして背後で怪獣爆発とか、言い出したらキリがないやw
594 :
566:04/12/27 03:08:25 ID:0yjeAQV2
>>583 アストラはウルトラリダクションとアイアンパンチを必殺技に加えてほしい。
レオと技が全く同じなので。
あとウルトラモード限定もしくはタッグ技でウルトラダブルスパークも。
怪獣は使用可能キャラで
平成では、バオーン、デスフェイサー、コッヴ、パズス、キングオブモンス。
昭和では恐竜戦車、ブラックキング+ナックル星人、ベロクロン、ヒッポリト星人、
バードン、アシュラン、セブンガー、クレッセント。
使用不可キャラで、ナース、キングザウルスV世、クイーンモネラ、ゾク。
596 :
561:04/12/27 10:00:21 ID:SMdoKsh2
みんなありがとう!
一晩かけてクリアできた!
ガイアスプリームバージョン、つえぇ!
597 :
なまえをいれてください:04/12/27 11:44:55 ID:u+vGZuGR
>>583 グレートとかいれるならUSAとかゼアスも入れなきゃ駄目だろ。もう全員入れたらいいのにな。
ウルトラマンキングを追加しる!という書き込みだけ見かけないんだが・・・。
このゲームさ、タロウの変身直後のムールサルト→キックはあるの?あれやりたいよママン(;´д`)
>>578 亀だけど。
ガタノゾーア相手には、距離をとって触手をよく見てよけながら弱光線が一番効果的だとおも。
こんだけあればゼペリオンが間違いなく撃てると確信したら、接近して○攻撃。
グリッター化した後も同じで、ゼペリオンを撃った後は、とにかくジャンプ△or□でゲージをためて
タイマーフラッシュ。これでHARDでもSがとれまつ。
・・・というか漏れがHARDでSがとれるの、これとコスモスだけだよ。orz
>>600マジですか!?うはwww買わなきゃwww
今日は主題歌集でもレンタルしてくるか♪
タロウ好きだよ、タロウ。ウルトラの父と母の実の子として描かれることが多いせいか、時々幼さというか頼りなさのようなものを見せるけど、
兄弟の中で一番の力持ちで誰よりも優しくて。オレはそんなタロウが大好きさ!
一度でいいからセブン兄さんとのタッグが見たかった(=´∀`=)
>>598 キング入れてくれっての2、3回だけあったけどね
このスレになってからはほとんどないね
俺も次回作には欲しいんだが
そこでウルトラエクササイズをミニゲームで出せと。
20回位の試行の末にハードでシルバーブルーメ戦Sランクゲット!
凄い達成感を感じた。
巨大フジ隊員キボン
次回作にネクサス出すなら敵はぺドレオンやダークファウストがいいね。
ぺドレオンはナメクジや飛行態が援護でやってきて、必殺技は捕食や可燃性ガス。
ダークファウストはあの笑い声が再現されたら最高。援護はないかも?
思い切ってラフレイアが援護に出てきたりしたらおもしろいけど。
冬休みに入ったけど、特に予定も無いし、一緒に出掛けたりする友達も居ない。
やりたいコトも無いし、とても勉強しようという気持ちにも成れない。本当につまらない毎日。連休。
毎日メ−ルしする友達から、遊びの予定のコトばかり聞かされる。もうたくさんだ。
そんな時、グドンを使う。ムカムカした気持ちが、ムチラッシュで少し癒される。
嫌いな人、休暇を満喫して浮かれ気分な奴等を、あんな風にムチで叩き潰してやりたい。
こんな俺の気持ちを理解してくれるのはグドンだけだ。
グドンだけだ。
末期ですね
>>608 ウルトラマン80の世界だったら妄想グドンとか生み出しそうだな
ところでFE3買ってからというもの
FE3プレイ→家にある(またはレンタル)ウルトラのビデオ・DVDを再生→FE3プレイ→以下同じ
ってな流れになっているんだが皆はどうなんだろう?
>>612 暇な時は
FE3プレイ→昔買った本を引っ張り出して読む→FE3プレイ→自作ウルトラMDを聞く→FE3プレイ
みたいな。
俺は寝る前に、
バトルモードをウルトラマンの中から選んでプレイ。
リプレイモードで保存してある試合を見る。
寝る。
>>612 最近は
FE3プレイ→ウルトラマンパワード(3DO)プレイ→ダイナのビデオ鑑賞→ガイアのサントラ聴きながら寝る
がパターンになってしまった。
618 :
なまえをいれてください:04/12/27 18:53:08 ID:5INx1UqF
初代ウルトラマンがゲスト出演するティガのラス前の話を見返したよ
ティガのゼペリオン光線とマンのスペシウム光線の合体攻撃がイカスー
円谷プロの楽屋ネタも藁えたし
俺はスパロボGC⇔ガチャの繰り返し
時々FE3
>>612 メタルギアとかもプレイするが大体そんな感じ。
つってもレンタルだと80とか揃ってないのよね( ´Д⊂ヽ
数年前にバンダイビジュアルから全話ビデオがレンタルで出てるはずなんだけど
出回り悪いみたいね…>80先生
オレは
FE3プレイ⇒ガンダムゲー⇒過去ゲー⇒FE3プレイ⇒繰り返し
>>618 その話、タッグプレイが出来るんだし、ウルトラモードで再現してほしかったな
ウルトラモードを一応全部Aランク以上でクリアしたんだけど妄想セブンがでてこない・・・。
実はまだ80出してないって言ったら笑うよ
妄想セブン条件
・80を出す
・激ファイト!〜をクリア
>>627 いつも有難いが、無理だけはしないでおくれよー
>>627 毎日うpご苦労様!!
俺は未購入なので貴方の画像を見て楽しんでます。
だけど忙しい時は無理をしないでね。
隠し要素も一通り出せたので、これからは好きなキャラを極める為に練習中。
このウルトラマン(or怪獣)なら誰にも負けないってくらいに。
>>620 そうそう、好きなキャラ極めるのが一番だよな
よし。明日、いや今日買ってこよう。タロウと一緒に戦うぞ!(`・ω・´)
オレ様の永遠のアイドルウルトラマンタロウ!
>>633 お前は俺か。
俺も明日買ってこようと思っていたところだ。
タロウなつかしいぜ
おおセブン従兄さんじゃないか!明日から共に闘おう!
636 :
なまえをいれてください:04/12/28 07:24:46 ID:4cWUEkDP
ギラススピンあんの?
ある。マグマ星人の必殺技。
これから帰省するんで、しばらくFE3はお休み。
途中カキコすまん
帰省中は、ビデオにとったリプレイモードを弟たちに見せて布教し、
ウルトラ兄弟を作りたいと思います。(`・ω・´)ゝ
バイト先の新年会でウルトラマンを観に行くことになった。
一昨日、友人の家に泊まりに行った。
そいつには俺がウルトラファンであるなどと言ったことは無いのでFE3を見せたときには
「お前こんなもん買ったの?」
と言われてしまった。だが予想の範疇だったので特に何も思わず。そしていざゲームスタート。
ガキのゲームと思われたくなかったので、まずゼットンと戦わせた。当然瞬殺。しかし
「操作がわからん!」
と言い訳をしてきやがった。そこでゾフィー兄さんの登場だ。これが大爆笑。兄さんの教えを無視してひたすらボコりまくる友人。
それでも「そうだ!」と優しく指導してくれる兄さん。彼のお陰で友人も心を開き始め、最終的には俺との対戦で超ヒートアップ。
やっぱ面白いですわ、このゲーム。
>>641 ゾフィー兄さん流石だな
俺もその手順で友人に布教してみよう・・・
明日で会社を辞める上司がいるんだけど、レオのファンだし、
本当に今までお世話になった人だからFE3を最後にプレゼント
しようと思う。ゲームなんてプレゼントとしては野暮だけどね。
>>641 対戦格闘として盛り上がったのはいいんだけど。
ウルトラモードの面白さを理解してくれたのだろうか?
買ってくれる人間が増えないと、続編が期待できないからなぁ。
布教の際にはその辺もついでに頑張ってくれるとうれしい鴨。
いや、そんなことはないぞ。オレもバイト先の社員さん(ガノタ&ゲーオタ)が辞める時に「ジオンの系譜」を贈ったら喜んでた。
しかし
>>643よ。上司さんはプレステ持ってるんだよな?
647 :
641:04/12/28 10:07:23 ID:iNfv+QLN
>>644 心配するな。対戦前にはウルトラモード攻略で盛り上がったから。
ゼットン倒して本気で喜ぶ奴。
シルバーブルーメ相手にキレつつも何度もトライする奴。
グリッターティガに「弱ぇよ」と悪態をつきつつも世界を守ろうとする奴。
そんな奴らを眺めて笑っている俺。
いやあ、面白かったよ。
>>646 ああそれはもちろん。上司って言ってもまだ30代前半だしね。
ならよかったぜ。
んじゃオレ様、これから買いに行ってきますわ!
650 :
なまえをいれてください:04/12/28 10:47:16 ID:9KIh3FE/
最寄の本屋にパ−フェクトガイド置いてないのですが、あれが糞だという話は本当ですか?
子供向けを意識した作りで、光線技の解説ばっか書いてあって
肝心の隠しキャラは数ページで済ましてる。
ぶっちゃけまとめサイト読んだほうがマシ。
開発サイドが閲覧してることを期待してカキコ。
新作があるとしたらウルトラの父等の未登場キャラの参加はもちろんですが、
ウルトラQモードを追加してほしい。その場合、怪獣対人間のRPG風になるのかな。
映像はモノクロ。一定条件クリアでカラーモードになる。さらに条件クリアで
Q怪獣を対戦で使用可能に!ゴメス対ペギラなどのQ怪獣同士の対戦の他、
ウルトラマン対パゴス、ウルトラマン対ケムール人などの夢の対決が実現!!
いいと思いませんか?
おまいら遂に買っちゃったぞー!ワクワクドキドキムハー!(゚∀゚*)≡3
やりがい有りマクリダディヤ!このゲームゥは・・・イイ!!
単純に対戦格闘としても出来結構良いよな、これ
それとウルトラモードの懲りようにはびびらされたよ
ストーリー再現が売りの前のウルトラマンより作りこんであるしな
いよう、おまいら!帰り際にCD借りちゃいましたよ!ぬぉぉぉ、盛り上がって参りましたぁ!
>>652 Qは正直「要らない」と思う。
Qの魅力は、まず第一にアンバランスゾーンであって怪獣がでるのは必然ではない。
次に、怪獣がでてもそれと人が対峙するのが重要で、ウルトラマンと対戦する必要がない。
で、人vs怪獣モードを入れると、別のゲームを一本作るのと同じ手間がかかって、
手間がかかる上にDVDの容量を圧迫する。・・・そんな暇と容量があるなら、
魅力のある怪獣を増やす方が遥かにまし。
続編に対する最大の要望は、ロード時間だよな。
キャラと場所を変えたらロードして時間がかかるのはしょうがないとしても、
同じキャラ、同じ場所でvsモードを続行するときにもリロードするのはおろか杉。
変更がなければ読みに行かなければそれで済むのに。
データをスタックしておいて、破棄するタイミングを変えるだけで、ロード時間が
劇的に変えられるんだからこれは絶対にやって欲しい。
プログラム的にもぜんぜんたいした手間じゃないんだし。
開発サイドが閲覧してることを期待してカキコ
デスフェイサ−出してください。
必殺技を、どのボタンにでも割り振れるのはどうかと思う。
あとウルトラモードでリトライを使えるようにしてもらえると嬉しい。
>>659 デスフェイサーは普通に出そうな希ガス。
あとIDがFE。
>>661 自由度があっていいんでない?
>>659 FE3なら、このスレで神のIDだったのにw
システム的なことでリクエストするなら、CHARGEがAUTOのときR1でチャージを切り替えできるように
してくれると、ボタン押しを横着できてかつ戦術の切り替えも出来てうれしい。とか、
あとリプレイモードは2の方がよかった希ガス。
カメラコントロールの問題だけなんで、両方を折衷してよりいいものを作って欲しい。
こんなものかな?
今始めました。なんでスタート画面で「ウルトラマンファイティ〜」ってナレーションかかるんだよw爆笑しましたよ。
>>664 あ、もうひとつ忘れていた。
カスタムモードで、カスタマイズした状態でストーリーモードに挑めるようにして欲しい。
レオのスパーク光線とか、エースのスペースQとか、ランク条件と重なるものも出るけど
それは、「最初のチャレンジではSが取れない」でもかまわないので、バランス調整して欲しい。
他の戦いで修行を積んだ成果が、ストーリーモードに反映された方が、やりこみが出来ていいと思われ。
>>666 ストーリーモードの性格には合わないんじゃないかな。
このモードはストーリーにあわせた戦いする訳だから。
カスタムはその他のモードでCPUにも指定できるようにするぐらいで良いのではと。
まぁ、シルバーブルーメもレオヌンチャク使えたら時間制限楽かもしれないけど・・・
>>661 それでは対戦で、必殺技の読み合いができまいじゃないか
いやぁ、熱いなこのゲーム!タロウのバトルモードで歌が流れた時は思わず叫んでしまったw
できれば次は歌声付きでお願いします。
一つ残念なのは勝利した瞬間に曲が止まってしまうこと。ウィニングポーズの時もタロウの歌聞きたいよ(=´д`=)
歌が入るだけでものすごいコストアップになる、とか誰か前に言ってた。
ライダーは入れてるけど。
「ファイティングエヴォリューション4!今度は主題歌が熱い!!」とかって
CMも見てみたいが。
ところで、タイラントの必殺技は前作の方がよかった気がするんだが。
なんか控えめになってる。もう少し回してほしかった。
後、ゴモラの必殺技も前作の尻尾でぶっ飛ばすやつの方がよかったか。
>>670 FE2でダダにジャイアントスウィングかます無茶苦茶面白いCMがあったが
あんなのもやって欲しいな
1000円値上がりしてもいいから歌希望!おまいらもそうだろ?
今回流れた曲で歌付きのものが次作で全て歌付きになったら1万円でもいいかも。
674 :
なまえをいれてください:04/12/28 18:45:46 ID:KoQ+QK6C
誰かゼットンの倒し方教えて!
攻略サイトも一通り読んでみたけれど、もう少し情報が欲しいです。
既出の返答だがジャンプキックをかまし続ける
>>673 曲数を減らしてでも1000円ダウンの方がゲームとしては間違いなく売れると思われ。
・・・それはさすがに困るけど。
物を売ってみれば分かるけど、5千円でつりが来るか来ないかで、かなり売れる数は
変わってきますよ。ましてや7千円でおつりがこなくなったら、出数は確実に半分以下
になるでしょうね。どう贔屓目に見ても。
末永くシリーズを出して欲しいのなら、そんな馬鹿なリクエストはしない方が吉かと。
貧相なジャスティスですね(´▽`*)
・・・あれ、ジャスティスだよね?
奥で死んでるのはブースカか。
つーかグローカールークってデカいな。
680 :
なまえをいれてください:04/12/28 19:33:35 ID:8ikTL3DH
ダイナのレボリュームウェーブってどうやって出すの?
攻略サイトへ突っ走れ
>675
そりゃスーファミ版ウルトラマンの攻略法じゃねえのか
>>682 前スレや前々スレでも何度か言われてるけど?
SFC版のことだと疑うならそれでもかまわんが
ゼットンは手数が多いから、下連打で軸ずらししての△△が良い。
一撃決まればリング、さらに二撃で光輪、さらに三撃でスペシウム分溜めれたような。
打撃もさる事ながら投げるのも効果的
ゲージもすぐ溜まるし
投げは上手いことやらないと科特隊の基地が…。
俺は、軸ずらし→つかみ→△でやったな。
さらばウルトラマンとか特にそうだけど、クリアしちゃった時のリトライなんか
ゲームオーバー時に出来てるんだからすぐにでも実装できるはずだよね。
時間制限切っちゃった時や体力減りすぎたらリトライのためにわざと自滅させないといけないから、絵的にも辛い。
あとバトルモードで、CPUもランダムで技をカスタムしてほしい。
未取得技はカスタムされる確率が低いだけでたまにCPUが使ってきて、それ見て使いてーとか憧れたりね。
うほ、ゼットン強すぎwさらばウルトラマンクリアできねw
>>689 俺はジャンプ△連発で何とか乗り越えた。
ゾフィー兄さんでボコるカタルシスを味わうためにもガン(・∀・)ガレ
691 :
なまえをいれてください:04/12/29 08:37:35 ID:pZ557fFE
隠れキャラは何体いますか?
売れ行きがイマイチらしいが、CMはタッグモードをアピールしている
あのバージョンしかないのだろうか?
正直、俺はあのCMの段階では買う予定はなかった。このスレ等で、
出てくるキャラや使える技の多さを知って購入。CMでもマンの
ウルトラエアキャッチとかアタック光線が使えるのをアピールする
だけでビビッと来る世代が多いはず。
1、2を既に買っているファンが多いだけになおさら違いをアピール
しなきゃならんのに。そういう意味では宣伝がへただなあと思うが。
693 :
なまえをいれてください:04/12/29 11:07:14 ID:Cy6iQFxk
登場キャラクターがかなりの数だそうで今更ながら購買意欲わいてます。
っていうか、80でないみたいだから見送ってた俺って馬鹿だ。。。出るんじゃん。
691の方も言っていますが、どれくらいのキャラクターが出るんですか?
攻略ページとかを見ても、まだスレに名前の挙がっているキャラが居るようなので、
よかったら教えてください。
>>693 登場キャラは攻略ページにあるので全部です。
ウルトラマン15人
偽ウルトラマン4人
怪獣17体
プレイヤーが使用できないキャラ3体
技の数とか、支援戦闘機の種類は面倒なのでしらん。
>>694 あ、レジェンド数え忘れていた。
ウルトラマンは16ですね。
あっ、どうもありがとうございます! これから買ってきます。
これくらいニヤニヤさせてくれる演出がある(らしい)と、次回作に期待ですね。
個人的には隠しでもアンドロ超戦士&ジョーニアスを熱望(80世代なもので)
698 :
なまえをいれてください:04/12/29 12:14:12 ID:g8051Yui
次回作のダイナの援軍はハネジロ−で
>>698 隠し技で、ふらふら状態の時に特定のキーを押すと、頭の周りをハネジローが
くるくるとかのほうが受ける気がするw
それよりダダとバルタン星人の援軍を何とかして欲しいんだがww
>>699 ミニバルタンもビュ−モ−ドで見ると意外と細かく出来てるよな
ダダは上司が助けてくれるっていうのに感動したw
いいやつじゃないか、上司。
703 :
693:04/12/29 18:02:34 ID:Cy6iQFxk
買いました! ちょっと難しいですけどEasyならなんとかなりそうです。
タッグモードの試合前のうなずきあいとか、ダブル光線とか泣ける演出ですね。
いやあ早く80出したい。セブン上司も出てくるんですか。楽しみです。
705 :
なまえをいれてください:04/12/29 18:13:13 ID:cWiigQhD
決戦3とウルトラで迷ったんですけど・・ウルトラ買って正解でした!おもしれー
707 :
693:04/12/29 20:21:14 ID:Cy6iQFxk
上司について勘違いしてたようで、恥ずかしいです…VSダダにセブン上司が出てくるわけないか。
このゲームやってると、見たことないシリーズのウルトラマンも見たくなりますね。
ガイアって頭から光線出すんだ… とにかく面白い! 今晩は眠れそうにありません。
大晦日は『コスモスVSジャスティス』か『さらばハネジロ−』観ながら過ごそうと思うんだけど
どっちがいいだろう
>>708 「コスVSジャス」は「仮面ライダーΦ’s」の前座として見たもんだが、面白くなかった。
あまりオススメできない。
「ハネジロー」は見たこと無いからわからない。ゴメソ
まあこのゲームのプレイヤーとしてはグローカービショップの晴れ姿
を見ると言う意味でコスモスVSジャスティスもいいんでない?
そんなことを言う俺はどっちも未見ですごめんなさい
>>708 「さらばハネジロー」を観るなら
「ウルトラマンダイナスペシャル」を観た方が、年の締めくくりに相応しいと思う。
ラスト三話のディレクターズカット版ね
>>712 乙であります。まさに怪獣といった一戦ですな。
ところでエンコ法変えた?なんかやけに画面が白いんだが…
あまり無理して下さるなよ?
714 :
712:04/12/30 02:13:41 ID:ApujEbz4
>>713 このあいだ、今まで使っていた編集ソフトがいかれて新しいものに代えたので
そのせいかなと思ったんですが、意外な盲点が・・・。
おとというpしたウルトラマン戦が、あまりに画面暗いので明度補正したんですが、その設定がそのまま残ってますたorz
次回から直ると思います。
今日のも作り直しておこうかな。
>>706 ほう、対メフィ(略)戦でパワーアップするのか。
>>706 これって業者用の配布物だよね。
コアターゲットが3歳くらいの男の子と30歳〜の男性というのが
ちと笑える。わしら3歳児と同じ嗜好なんだな。
30歳〜っていうのはウルトラブームの中育った人が多いからな。
だから人気のゼットンとかが入ってるんだろうね。
ゾフィがいると言う事はメロスは出ますか?
FE3といい、ガンダムVSZガンダムといい、ドラゴンボールZ3といい、
夢の対決ができるゲームが次々と出て嬉しいな。俺的にPS2は神ハード。
できればネオス&21のタッグを見たかった。続編希望。
(続編出たらNプロジェクトのノア・ネクサス・ネクストがメインになりそうで怖いけど)
>>719 次回作出たら確実にネクサス以降がメインだろ。メインというか売る為のネタというか。
なんか次回作は新世代ウルトラマンが出ると同時にゲ−ム自体も大きく変わりそう
バトルシステムとか
まずULTRA N PROJECTの全体を通しての設定。
ノア≒ネクスト≒ネクサスであり、ザギ≒ザ・ワン≒スペースビーストであるということ。
URTRAMANに重点を置いて話すのでノア・ネクサスについては詳細は省く。
ザギと共にブラックホールへ消えたノア、2人はホワイトホールを通して別宇宙に出現した。
それがULTRAMANに登場する青い発光体と赤い発光体。
ホール間を移動するときに1度実体とも言うべき存在を失っている。
その後実体化にはそれぞれ適合者(依代)が必要となる。
実体化手段の違い等の影響でそれぞれの姿に違いを生じさた、という設定。
その後、ザ・ワンは完全な融合を遂げたネクストにより倒されることになるが
実際にはスペースビーストの因子を持った欠片となって地球圏に散らばった。
これはもともとザギは不死身である、という設定が生かされている。
ULTRAMANのラストの子供との描写は本来は夢オチで、真木は死亡したことになっている。
とはいえ、ウルトラマン作品としては話が暗くなりすぎるという理由で、
奇跡が起きて再び生還した。とどちらでも取れる終わり方になった。
722 :
つづき:04/12/30 15:43:06 ID:W7i0+VTM
結局、ネクストはどちらにしろ依代を失うことにより再び実体を保てなくなる。
そこで、次の適合者が現れるまでザ・ワン同様に自らを光の欠片に変え地球圏に止めた。
ネクサスはそれを前提にした一つの可能性。
ノアは自らを箱舟とし光を新たな世界へ導き、(NOA NOSTALGIA)
ネクスト(≒ノア)はそれを種として発展させ世界にばら撒いた。(NEXT GENERATION)
その後ネクサスへ話が繋がっていき、3つの物語を集約させる。(NEXUS TRINITY)
とまぁ、当初のコンセプトはこんな感じ。
実際は展開媒体の違いもあって各作品間での意思疎通がうまく出来かった。
ネクサスとノア・ネクストとの姿の違いやTLTの存在はテレビ特有の事情。
ULTRAMAN2はまだ詳しいことは未定。
むしろノアの雑誌展開も、ネクサスの放映も始まって、まもなくネクスト公開って時期なのに
そのどれもが隠しキャラとしてさえ入ってなかった方が個人的には不思議。
だから次回作でもこの「わかってるなぁ」と唸らせるような作品作りをしてくれると期待してる。
平成ウルトラマンでプレイしてウルトラの父に命令されるの気分いいなあ…
なんかウルトラ兄弟の一員になれたかのようだ
天然ゼットンと養殖ゼットンってどう違うんだ?
>>725 天然は初代マンに登場したゼットン
養殖は新マンに登場したゼットン
新マンのゼットンは「絶豚」と書ける
パワードゼットンはどうなりますか??
ゼットン星人≒ケムール人ですか?
ゼットン星にはゼットンいっぱいいるの?
ゼットン二代目と一代目の関係は?
特撮板池?
729 :
なまえをいれてください:04/12/30 19:45:07 ID:/345p+ik
三沢、武藤とか出ますか?
出ません
ちくしょう。何故だか俺はいつものさんの所が403_| ̄|○
>>732 ようかんロダでググッてみ。
そこの20MB
ワンダバダバダバワンダバダバダバワン
新マン怪獣使用時のワンダバ、男声合唱でやってほしかったのは漏れだけではあるまい。
そういえばUGMってワンダバあるのかな?
一度聞いてみたいものだが。
ワンダバなつかしいな。
み〜どりっの牧場が左右に分っかっれ〜
ひか〜る〜マシ〜ンが〜
現われる ̄現われる―現われる_
発売日に買ってからどうにもゼットンが倒せなくて諦めてたら
遊びに来た弟が30分ほどでいとも簡単に倒しやがった
やっぱり俺にはダビスタがお似合いだ。。。。
740 :
なまえをいれてください:04/12/31 02:18:29 ID:alWmI+Uj
>>739 ゼットンの名ブリーダーになってください。
バット星人のようなヘタレ竜主にはならないように。
隠しコマンドおしえてくれよー
ヘタレな者(俺含む)にとっては隠しコマンドくらいあってくれるとありがたいと思う。
でも苦労して苦労して出すからこそ80先生が輝くのだ(違
ウルトラモード全部A以上が難しい…先生を出せるのは来年かなあ…
>>742 諦めるな!ウルトラの星は輝いているぞ!
イージーでも80先生でるから頑張れ
そういやグドンがツインテール倒す条件がわからんなあ
ツインテールがMATのバズーカ食らってから30秒後に自動的に発生、でなかったかな
>>745 そのようですね。
それを前提にツインテールを誘導したらHARDでもSが取れた。
昔はクリアすら難しかったのに。thanx
コスモスがタイプチェンジしたらF値がじわじわ増えてくんだけど、
原作ではどんな設定だったの?
MATの攻撃でツインテールが弱ってるかと思って攻撃したら
凶暴化していてそれまでよりも強カッタ
あれはイベントのためのものだったのか>目つぶし
>>747 エクリプスはエネルギー消費が大きいって設定だったと思うけど、ガイアSVもそうだしなぁ。
FE3ではどういうわけかコスモストライクがAなのにコズミューム光線がSなので、
フューチャーモードの存在意義を保つための仕様ではないかと。
コロナモードがないのはなんでなんだろう。モードが多すぎるからかな。
レッドキングって通常攻撃の威力が高かったんだな
昨日、初めて気づいたよ
グローカービショップが高いのは気づいてたんだが
>>719 >ドラゴンボールZ3といい、夢の対決ができる>
スレ違いでスマソが、それって何?まさかアラレちゃんとかが隠しキャラ?
>>752 原作に無い戦いができるって意味じゃないの?
隠しは分からないけどスーパーサイヤ人4の悟空とベジータは出る
スレ違いすまない
>>719 ノアとゾフィー兄さん、ネクストとマン、80とネクサスのタッグなんて、考えただけでも
鼻血が出そうじゃないか。やってみてぇ
とりあえずネオスとセブン21のタッグとグレートとジョーニアスを使いたい
>>755 パワードも入れてやってください・・・・orz
DVDも出たことだしゼアスもぜひ。
>ネクストとマン
おお、興奮するかも。というか、初代ウルトラマンは誰と並んでもかっこいい。
ネクサスとのタッグはグリッ(以下略
ってかもう全ウルトラマン出そう。
759 :
なまえをいれてください:04/12/31 17:20:17 ID:2GoRkPrZ
>>757 馬鹿者!グリッドマンのタッグパートナーは
グリッドマングレートに決まっておろう!!
【 グリッドマンシグマが正解だっつーの 】
よし、今日はTVタックル見た後にファイエボで年を越すか。
おまいら良いお年を ノシ
地球の皆、元気かな?ゼアスだ。80がでたのに、何で僕が出なかったのか・・・?残念でならないけれど、僕は、自作に熱烈に期待するんだ!皆応援宜しく!!それでは、良いお年を!!ジュワッ!!
背が高すぎたのさ(同様の理由でアメリカ三人組も出場停止)
ようやくあと各ウルトラマンで10拠点で80のとこまで来たけど、
うっかり最後のバルタンでミスると凹むねぇ…
そっか・・・
765 :
ユリアン:04/12/31 20:08:24 ID:BIcq1iNq
私の事!?
>>763 コスモスでそうなるとへこむよな
そこまでのスピードの早い敵は全部ジャスティスにまかせればいいんだけどな
>>757 オープニング映像で マン、ネクサス、ティガの揃い踏みなんかやってくれたら
滅茶苦茶、格好良さそう
769 :
なまえをいれてください:04/12/31 23:16:44 ID:eblJdWWQ
ゼアスきぼんぬ
今HARDでツインテール使ってグドンぬっころした 爽快。
あけおめ
80VSエースロボット見てたら年越してしまった
ところでもう片方の438の方を取り逃してしまった・・・
できれば暇が出来たらもう一度うPしてもらえないでしょうか?
あけおめ〜
TAKE ME HIGHER聞きながら年越しw
日本の皆さん、明けましておめでとう。自作は僕も仲間に入れて下タイ。
774 :
ハヌマーン:05/01/01 00:27:45 ID:pgOt72hX
僕も入れて下タイ。友よ・・・。
(~ヽ γ~)
|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~U
今年もよろしくだゴラァ
新年早々シルバーブルーメに食われた
新年はさばき祭りで
ウルトラ兄弟の皆様新年明けましておめでとうございます。
漏れは新年早々友人たちとウルトラ祭りを行っとります。
ウルトラマンエースのビデオを借りてきたけど第1話から突っ込みどころの多い展開ですなあ
しかし、エースが超獣バキシムを倒した技ってゲームでは使えない八つ裂き光輪なのな
バルタン聖人・・・
買おうと思ってるんだけど
初代マンの技ってほとんど再現されてる?
グレートとか隠れキャラで出ないの?
みんな若いなー(;´Д`)
調べてみたら、グレートは出ないのね
グレートは怪獣のデザインもかっこいいし、ストーリーもおもしろいのに
小学生のころ映画見に行ったのをまだ覚えてる
次回作ではグレート希望だな
>>780 おもしろいぞ。
実況ではvsスカイドン戦で大盛り上がりw
もう我慢できん!ちょっと今からFE3買ってくる。
正月早々3時間もプレイした。正月だから従兄弟がやって来たんだけど、
二人でやると尚の事面白いな。VS人間だとCPUとはぜんぜん違う攻め方で行かないとダメだな。
奥が深いわ。いやあ楽しかった。
お正月特番の合間に最適だな。
1プレイ5分程度だし。
そういや同キャラ対戦だと2Pはくすんだ感じの(緑かかった)色になるんだね。
FE4ではウルトラマンの同キャラ対戦では2Pカラーはキヨタカにしてほしい。
あけおめ〜。
>>771 今はうpできる環境に無いけど、4日くらいになら再うp出来ると思う。
年賀状と同時にアンケートハガキも出してきたぞ!!
80出すためのウルトラモード全部Aクリアってデフォルト以外もでしょうか?
ガンダムのCMはよく見るが、ウルトラマンはまったく見ないなorz
>>790 ありがとうございます!
ちょうど今買って来た所なんで自分も攻略開始します。
>>792 レッドキングともうそうウルトラセブンを除く全てをAランク以上です。
まあ上の2つは80を出さないと出てこないシナリオですがヽ( ̄▽ ̄)ノ
名前欄に、!omikuji!damaと入れてみると出るよ。
次回はブニョを是非
>>795 そうだったんですか。。。。。おれには無理だ
あとまだ4つもAにしなきゃいけないのがあるし
ウルトラモードAにしたんだけどバトルモードでどの戦士でクリアしたか忘れちゃった。
>>800 攻略サイト見れば、ウルトラモードをクリアしたときに取得できる技がわかるから、参考にすべし
ただ、アストラとか技の増えないのもいるから注意
>>796 エースロボットは防御力がないに等しいので
ひたすらジャンプ△で削って、ふっとばしてメタリウム光線。
これを4回繰り返せば勝てるぞ。
アストラの技は物足りなく感じたなあ、ウルトラマンなのに初期の2個のみはションボリ
まあ原作でもそこまで出てこなかった人だしな、仕方ないのか…
アストラおまけだし、こんなもんだと
レオ兄弟の防御ランクが最低レベルって彼ららしくて良いな
HARDきついなぁ・・・
F値の減り方が尋常じゃないわ・・・
なんとか頑張って「決着の日」をAでクリアすれば80が出るんですけど
ゾーリムが。。。。。
真ん中にいないようにして、逃げるときは反対側の両端に逃げるようにするとやりやすい。
絶対に大火球は食らわないように。
ミッションモード、負けた後のムービースキップできないのが激しくウザイ
>>808 ぜっとんで1回でも光線食らわして負けると
強制的にクリアになるのがうざいよな
>>806 ゾーリムはとにかく動き続けて、火球と火球の間に攻撃を仕掛ける。
大火球は引き寄せてから逃げる。真ん中からだと時々当たってしまうから注意。
小火球は動き続けてれば基本的に当たらないよ。
ミスしてアグル戦を何度もやり直すのは面倒だけど、80先生は色んな意味で最高だから頑張って
811 :
なまえをいれてください:05/01/01 23:48:14 ID:wkL2gdVE
エンディングってありますか?
>>806 撃ってくるタイミングがわからないなら、撃つまで待てばいいわけよ。
口を良く見て、撃たれるまで待つ。
撃ってきたら、避けてから、ビーム。
時間は掛かるが確実。
>>811 80先生出現させた後に、誰でもいいからバトルモードクリアで
スタッフロールが流れたと思われ
>>811 全キャラ揃って、
なにかのキャラでタッグモードかバトルモードをクリアしたら流れるよ。
>>811 あるよ。
バトルモードで実際に対戦した相手で終わるとたしか
そのキャラの曲でエンディングとスタッフロールが出るはず。
816 :
806:05/01/01 23:54:08 ID:y/xOGiI8
みなさん、ありがとうございます。
友達が一度倒したんですけどBだったので自分でやり直してるんです。
これをAにしないと80が拝めないので
頑張ります
>>811 80出したら、以降どのキャラでもいいからバトルモードクリアするとスタッフロールが流れる。
そういえばエンディングムービーはないね。
ウルトラモードはオープニングや割り込みデモと、止めが専用技になるからそれの流れでエンディングデモ風にみえるものもある。
Jのスペシウム光線が弱いなオイ
だってジャックだし。
うわ何をするやめろ吸収するなガンQ(ry
レヽ+= LI
エンディングの時は歌が流れてほしい。
ムービーもないんだからさ。
>>818 初代しかりジャックしかり、スペシウム効かない事多いので
あんまり必殺技って感じはしない。
>>821 歌は著作権料がかさむからねー。
個人的にはよくもまあ、あのジャニーズから(インストゥルメンタルとはいえ)
Take me higherの使用許可が降りたもんだと感心したが。
初代のスペシウム光線はゲームではかなり強いけどね。
新世紀ウルトラマン伝説(映画のおまけ)では「スペシウム光線は
基本技であって誰でも撃てる」みたいな解釈だったらしいけど、
初代は「スペシウムを究めし者」なのかな?
ゲーム中の初代のスペシウムは確かに強いよね。
平成ウルトラマンが基本性能強めだから、年配?の彼が頑張っているのは
ちょっと嬉しい。
M 「ばか者貴様ら、スペシウムだ!すべての光線技は
スペシウムに通ずる!さぁ、わかったらもっと練習を・・・」
S「 ってもなぁ。あんな古臭くて威力も弱い技・・・」
A「 極めなくても、もっと強力な光線技たくさんあるし。」
T「 いざとなれば、兄弟の力集結したりすればいいしね」
M「 まったく、どいつもこいつも・・・!お、そこへいくと
Jは偉いな。ちゃんとスペシウムを撃っている」
J「 ・・・・・・いや。自分、不器用ですから・・・・・・
これしか、撃てないんです・・・・・・(涙 」
M「 ・・・・・・・・・・・・。」
あまりの不憫さに、MはZに掛け合って
Jにシネラマショットを撃つ能力を与えてもらったとかなんとか。
・・・・・・すまん俺が心底究極に悪かった。
いいじゃんジャックはブレスレットあるし
むしろブレスレットが本体ってうわなにをするやめ(ry
初代よ、レオ兄弟にもスペシウム光線教えてやってくれ
名前蘭おみくじは昨日までですか?
>>825の理屈でいくと初代は一番弱くなる気がする
ジャックと基本能力同じって言ってもブレスレットあるし・・・
最強光線スペシウムとシネラマじゃ威力全然違うし・・・
ジャミラの炎の方がM87光線より温度高いし・・・
ところで、レジェンドとウルトラブレスレットはどっちが強いんだろう。
同じスペシウムでも、威力は違うんじゃないか?
マンくらいになると、スペシウムの中に小石とか混ぜて威力上げてるかもしれん。
すごくセコい威力の上げ方だな。雪合戦じゃないんだから。
手を何らかの形で組んで放つor○○○ウム光線
スペシウム
ワイドショット
スペシウム(シネラマ)
メタリウム
ストリウム
M87B
サクシウム
ゼペリオン(デラシウム)
ソルジェント(レボリウム)
クァンタム・フォトンストリ−ム
アグルストリ−ム
コズミュ−ム
ビクトリュ−ム・ダグリュ−ム
ほらあれだよ、空手とかで基本の中段突きも極めれば
最強の技になりうるとかってのと同じなんだよ
ウルトラマンはもうこれでもかって程、毎日何度も撃って
それを1万年以上続けてきて威力を高めたんだよ
ところでさ、昔、八つ裂き光輪はスペシウム以上の威力があるってのを
なんかで読んだことあるんだが、今じゃ完全にスペシウム>八つ裂きだよね
ディスクのウルトラマンでは八つ裂きの方が強かったけど
手を十字又はL字に組むのはウルトラ的に基本的なフォ−ムで
なおかつ威力の高い光線が打てるんじゃないかな
それぞれ光線を放つ為のエネルギ−源が違う
例えば初代ウルトラマンは火星の物質スペシウムを
手の甲から光のエネルギ−に変えて放つと考えて
エ−スの光線はどっかの星の物質メタリウムを
タロウはストリウムを根源に打ってると考えられる
セブンはエメリウム光線が有ることから、エメリウムを
手から打つのがワイドショットで威力も大きい
平成以降は手を組んで放つとは限らないけど、
原理は昭和と同じで何らかの物質をエネルギ−に変えて打ってるんだよ
ただちょっと洒落た細工をすることで、例えばダイナだったら相手を異次元に
飛ばす性質があったりする。つまりウルトラ戦士が光線を打つ為には
〜ウム的な物質を要する。レオ・アストラについては説明出来ないけどね
長文すまそ。あと話がだいぶズレてるのゴメン。立て読みとかじゃ無いです
レオ・アストラの出すエネルギー光球とかウルトラダブルフラッシャーとか
ああいう赤い光線は物質ではなくエネルギーを直接撃っているものだと脳内変換
837 :
806:05/01/02 15:36:04 ID:9pn1FCEw
みなさんのお陰でゾーリム倒しました
ありがとうございました
20回くらいチャレンジしてようやく
言われてみるとコツをつかむとそれほど火球に当たりませんね
Sでクリアでした
ところで全ミッションA以上でクリアしてからバトルモードと10拠点クリアしないと
80出てこないんでしょうか?
一応それ以前にクリアしているはずなんですが出てきません
>>837 両方ともウルトラ戦士全員でってのはOK?
839 :
806:05/01/02 17:10:17 ID:9pn1FCEw
>>838 ティガで10拠点やるの忘れてました
80出ました!最高ですね
昨日応援してくれた人達本当にありがとうこざいました
メモカの容量表示画面のガンQ激萌え(;´Д`)l \ァ l \ァ
FE2はビートルだったな
昨日買ったものです。
散々苦労しつつ、昨日のうちに何とかゼットンSランククリアでき、
ゴモラもたった今クリアできました。っていうか残り時間1:31でクリアしました。めちゃくちゃギリギリだった。
ダイナストロング、ガイアSV強いなー。レオじゃまともに勝てる気せんわ。
レオの叫び声だけが空しく響くよ…
やっぱウルトラマンも目方で勝負なのか?
さっきキッズステーションで「ウルトラマンコスモス ファーストコンタクト」を見てて思ったんですが
ルナモードの状態でも数回攻撃していたぞ。(その内1回はライダーキックのようなモーションだった)
よし。FE4からはシステムが変わるな。
FE4ではヒッポリトVS父(強制S「父の勝利だ!」)とか
80&ユリアンVSプラズマ&マイナズマお願いします。
>>845 ルナは本編でへんな拳法でもろに戦ってる。
ダーラムやヒュドラ欲しいなぁ
敵の光線を受けたらティガダークがパワーアップする訳よ