デルデル♪
ゼルダの伝説♪
▲
^V ・3V´
▲_▲
{{ ノ > }}
出る出る出る出る!
ついに出る♪
▲
`Vε・V^
▲_▲
{{ < ヽ、}}
ゴージャス!
今度の冒険!
▲
m9V ・3V
▲_▲
{{ ノ > }}
リアル!
君もすぐに体験!
▲
V・ロ・V
▲_▲
||
にくいでやんすねコンチ(ry
(´A`)めんどくせ
おまえの努力は認めてやる
今更だけど、姫川の4剣マンガ買った人いる?
4剣描いてんだあの人。
タクトで出てくるリンクの妹はアリルですが
アメリカで発売されたタクトの妹の名前のスペルってなんでしょうか?
>>13 ありがとうございました。
ariruとかaliruとかいろいろ山勘で検索してたんですが
aryllだったとは・・・
日本人には難しいスペルですね。
発売日頃に買ってずっと放置してた4つの剣+にいまさらながらはまってる。
こういうステージクリア型のゼルダもいいもんだね、あっちこっちいかなくていいし。
フォースを拾いに来たチンクルの目前でフォースを取るのがまた楽しい。
てめえがバカすぎるだけだ低能
>>前スレ994
ダル・ブルーのメンバーがそれぞれ演奏しているのはこれですな。
エバン(キーボード):初代エンディング
ジャパス(ベース):初代ダンジョン
ディジョ(ドラム):神トラ・4剣+洞窟
まあなんちゅうハレンチなやっちゃ
なんか微妙にカワイエロいイラストだ
只、バストアップなのが残念だ
リンク子の鼻が良い感じでね?
新スレおめ
も〜遅くない?
このイラストでもっとぎとぎとのエロ絵がみたい
まあなんてハレンチな
リンクに命令されました。
ぼくじゃないです。
実は俺なんだ
犯人はこの中にいる
31 :
なまえをいれてください:04/10/30 23:01:48 ID:JmEA9M1K
Σ(´д`*)
32 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/10/30 23:07:52 ID:jP5luuDI
ふしぼうってまたカプコン?
それにしてもこのスレ人気ねえな。
もうそのネタはいい
吐き気がする
>>32 アホ沼とカプンコの最凶タッグで作られます
携帯板のふしぎのぼうしスレでは
早くもエミュ厨による攻略が始まってるぞ。
内容は神トラ風でグラフィック2Dの中ではかなり綺麗で、
なかなか面白いらしい、
深読みはネタバレにつながるから軽く参考程度に読んでみては?
今くらいならそんなに大したネタバレもないだろうから
ふしぎのぼうしを買う気が少しでもある人は見ないことを推奨。
今頃はネタバレの嵐・・・だと思う。怖くて確認できない。
ここはだいたいネタばれなしでFA?
昨日の夜中くらいはまだ大丈夫だったけど
今はもうネタバレしまくりだろうな。
俺ももう行けね
このスレでのネタバレは勘弁してくれ
ふしぎのぼうしか・・・金欠('A`)
DSってGBAとかのゲームできる?
ふしぎのぼうし&DSをまとめ買いしたいんだが
>>41 GBAはできるよ
それ以前のGB系はできないけど
ほうほう。サンクス
ネタバレはいやん
45 :
{-Å°}:04/10/31 17:56:38 ID:nfVW1Tbx
GBのゼルダ全部集めたのGCで出してくんねえかな。
いまさらGBAなんて買う気しねえから。
>それ以前のGB系はできないけど
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ゲームボーイとアドバンスの出荷数を考えれば十数年も前のゲーム機との互換性なんて無駄な機能だろ。
時のオカリナやってみたけど面白いですね
>17
レス、サンクス。
そうそうジャパスだ。ミスタッチするなど芸が細かい。
なにげに皆いい曲だし。
55 :
なまえをいれてください:04/11/01 00:52:08 ID:5Ya3wMJB
というか、発売前にGBA版帽子の露無が流出しているのはなぜですか?
少しは捻れ
ネタバレこい
風〜のようなら買いたくないからだ
恐らくそれはないっぽい
>>60 本スレ行け
俺が見た感じじゃ割合面白そうだったよ
ふしぎなぼうしなんだけど
盾の操作が変なんですけど・・・
ほら、こういうヤツが出くるから…('A`)
公式のムービーを見る限りじゃ声が64のなんだよな。
ハート3コンティニューなしで
時オカをクリアしようと
挑戦してたんですが、
気づいたら1回コンティニューしたことになっててショック
受けてます。水の神殿大変だったのに。
死亡→妖精で復活 もカウントされるのかな・・・
空きビン使ってる時点でヘタレですが
今描いてる人の絵はあんまり好きじゃないなぁ
>>66 妖精使っていいハズだが。
俺はそれに加えて、最低現アイテムクリア(まことのメガネも取らず)しました。
妖精には何度も世話になりますた('A`)
>>67 時オカから同じ人だよ。
それにしても初期のゼルダのイラストはあれはあれでなんだかカコイイな。
パケ絵なんて最高。今の流行じゃないけどね。
イラストじゃないが漫画ゼルダの最高傑作は
かぢばあたるの夢を見る島だと思う。
友人がムジュラで必要最低限クリアとかやってたな。
あんだけのライフでよくできるもんだと関心したよ
ムジュラの最低限アイテムクリアは、ゾーラの卵集めが苦行。
一つずつ持って帰んなきゃなんないし、妖精のストックも不可。
おまけにそれを3日でこなさなきゃならん('A`)ウボァー
こっそり聞いた話だが・・・
あの姫川氏が神トラ漫画を200P書き下ろしたらしい
>70
何度もご苦労
ゼルダ漫画でゲームの世界観を上手く表してるのって
姫川氏?
買ってみようと思ってるんだけど。
自分がファンと言うひいき目なしでも姫川氏だと思われる
他の人間も過去に何度か書かれているが、
>>70があげたのもオリキャラなどのオンパレードで、普遍性の評価は低い
そう言ったものを控えて、なるべく現実に忠実にしようとした他の漫画家と比べても入れこみや芸の細かさも群を抜いていおり、決定版とよんでほぼ誤解はないレベル
後はファンの間では石ノ森氏が書いた神トラが対抗馬として上がっているようだ
あれは本質の内容はとことん忠実だが、どこか終末ちっくという作品
姫川か、時オカは最高傑作だったな
何度も読み返したのはあれが初めてだった
かぢば夢島は評価低かったのか(´・ω・`)知らんかった・・・
最近ギャルゲーくさいアニメのキャラデザで名前を見て思い出したんで書き込んだのだが。
俺も夢島はまだしも神トラなんか何考えてんだかわかんなかったな
自分で考えたキャラクターを動かしたいなら版権タイトル上でやるなと
確かにオリキャラの活躍が総ページの半分で(マジ)はいかがなものかと
ふてくされてて描いてただろ、あれ。
姫川は毎回全力投球だかんな
漏れも姫川のゼルダはイイとは思うが
>>77は過大評価し過ぎのような気ガス
姫川はムジュラのお面屋が小悪党になってるので嫌いさ
>>79 いんや自分も好きだよ、かじばの夢島
神トラほどオリキャラいないし、ストーリーもそんなに脱線してなかったし
何よりリンクが苦悩する様を巧く描いてた思う
ちなみに石ノ森の神トラはかじばの神トラ並に微妙な内容でスた
あのーいまさらですが時オカを始めたのですが
デクの木の中でパチンコとって広間に戻ってクモ糸上って3階までいって
その後詰まりました。1階の真ん中のクモの糸をどうにかして
下にいくみたいなのですが糸が消えません
DSのゼルダって情報ないけどどっちだろね
2Dかな3Dかな
>>85 そこで詰まってちゃあ先が思いやられるぞw
まぁとりあえず、強い力で突き破ってみなよ。
これは物理の問題、かな。
88 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/02 13:17:32 ID:rzGARYnI
89 :
韓国は発売中?:04/11/02 13:24:34 ID:NEASokXm
I can fly!!
そういう謎を自分で解いた時の感動がゼルダの醍醐味なんだよね。
これ自力で解いたの俺だけじゃない!?(・∀・)みたいな。
つまってたところをクリアした時は友達に言いふらしたくなるのだが
ゼルダやってるやつがいなくてさー・・・(時オカ当時)
↓
ジャンプする
↓
ポールに掴まる
↓
滑り降りて城に入る
↓
残り時間が加点される
ジャンプする
↓
甲冑が出る
↓
END
>>86 頼むから2Dにしてくれ、DSなら2Dでも演出に凝る事も出来るハズだし。
DSのあんな糞ショボい3D画面でゼルダなんてやって欲しくないんだけど・・・
時オカの移植くらいなら良いけども。
...やっぱり姫川か...
王道って言葉が良い意味で似合う作品だし
ところでどこからそんな情報入ってきたんだ?
くやしいからゴーマさまの秘密もばらしてやるっぴ〜
ゴーマさまゴーマんなさい
DSゼルダは4剣みたいのにしたいとか言ってたから、普通に2Dじゃないのか
3Dの4剣って面白そうじゃん?
ごちゃごちゃして分かりづらいだけ
なんか学年紙に載ってたみたいだぜ
もちろん定期購読だよな
2.5Dだろうが!
2Dが2画面で4Dとか言いそうだ。
お前等俺にも分かるような会話をしろよな。プンプン。
あなた達私にも分るような会話をしてよね。プンプン。
リンクに命令されました
僕です。
この場合私はなんといえばいいのでしょう?
>>96 小学5年生12月号に広告が載ってたよ。
12月中旬発売の『NINTENDOゲームスペシャルコミック』(仮)
という雑誌で176ページの書き下ろしらしい。
とりあえず何をリンクに命令されたのか聞こうか
ハレンチと言ったら負けかなと思ってる
>>68 回答どうもありがとう!
真実のメガネなしでクリアは凄いね。
リンクが輪姦しようぜ!ってしつこかったんだ…
ムジュラで、変なコウモリに剣取られたんだけど、どうしたらいい?
もしかしてマニ屋で買える?
>>115 最初の日に戻るかマニ屋で買い戻す
タックリーは倒すと200ルピー落とすよ
モッコス様だっけ?
やっぱガノンはブタがいいよな。
119 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/02 22:04:37 ID:rzGARYnI
今度のゼルダは実写にしたら良いよ。
どうせ奇をてらうんだったらいっそのこと実写にして芸能人使えば良いんですよ。
日本人はNG
ちんこたった。
オカリナいいな〜DSでやりたいな〜
ムジュラの沼の射的場、仕組みがよくわからないんだけど。
デクナッツ5匹(最初は7匹)、グエー3匹、ウルフォス1匹
これが1セットで、全滅させると次のセットが出てくる。
で、それを規定数倒すと矢立がもらえるの?
>>123 オカリナ表+裏+ムジュラ で5800円なら欲しい。
とりあえず帽子をフラゲしましたよ、と。
>>128 マリオ64DSみたいにタッチパネルをアナログ代わりに・・・・
>>109 >12月中旬発売の『NINTENDOゲームスペシャルコミック』(仮)
すごいプロモーションだな、DSを得意の小学生層はがっちり掴ませたいんだな
流石にそこをPSPが持って行く事はないだろうが・・・
姫川ゼルダがまた見れるとは、ま、ファンの中ではある意味情開より信頼がある人だかんな
>>130 慣れればそこそこ操作出来そうな気がする
姫川ゼルダ漫画って評判いいの?
結構描いてるみたいだけど。
あーあDSゼルダは4つの剣かぁ・・・・
友達携帯機買わないだろうしこのシリーズは一人じゃ
くそつまんないからDS買わないかもな〜
とりあえず見て損はない
時岡のは傑作と名高い訳は認める
>>132 手元の拡張スロットにスティックを付けた方がいいだろ。
むしろ64コントローラー対応にした方が
アークザラッド買う予定だったけど
おもしろくなさそうなので実に12年ぶりにゼルダの伝説シリーズを
購入しようと思います
12年前のスーファミの神々のトライフォースは
初めて買ってもらったゲームで印象に残っている
てかくそはまった思い出が。。
今回は進化したゼル伝が拝めそうで楽しみです
とりあえず64の二つやっとけよ。今なら安いし。度肝抜かれるよ。
私の両親が買ってくれた初めてのゲーム
それは神々のトライフォースで、12年前でした。
そのおもしろさははくそはまるほどで、こんな印象に残るゲームを買ってもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、自分でゲームを買うお年頃。12年ぶりに購入するのはもちろんゼルダの伝説。
なぜなら、 アークザラッドが、おもしろくなさそうだからです。
>>124 全滅させたら次が出てくるんじゃなくて、時間経過だったような、
何回か矢を打たないで画面見て、出て来る場所覚えれば全部倒せると思うよ
>>139 今から64の2作を初めてやるとしたら
かなり古さを感じるかもなぁ・・・
画像はやっぱり古臭いだろう。
サリアの顔なんて、四角いもん。
ゲームとしてはやっぱ名作なんだけどねぇ。
そう考えるとリアで時オカを遊びまくった自分は幸せだとオモ
DS祭りにみんないっちゃってて、
不思議帽子情報がかすんでるよ…。
ぼうしは5日前からROM流れてもう終わってる人がほとんどだから
で、明日いよいよ発売なんだが
発売後もしばらくはネタばれなしでいい?
ふしぎのぼうし、買ってきますた。
クリアしたらまた来ます。ノシ
カプコンをちょっと見直した
グフーとエゼロは元ピッコルで師弟同士だった
4つのエレメントを集めて聖剣フォーソードを作ると
フォースはゼルダ姫に宿ってることがわかるがグフーが現れて
知られてしまう
ハイラル城は闇ハイラル城にかわりゼルダ姫はグフーにさらわれてしまう
グフーとのラストバトル!
ってほんとうですか!?
嘘です
剣技は回転斬り、剣ビーム、ダッシュ斬り、根性ビーム、岩くだき、
回転突き、下突き、大回転きり
アイテムは剣、魔法の壷、パッチの杖、ブーメラン、盾、モグラグローブ、
炎のカンテラ、バクダン、ペガサスの靴、はねマント、風のオカリナ、
弓矢、瓶
ってほんとうですか?!
ぐんてとわさびとマンモスコントローラーも入れてくれ。
ふしぎのぼうし途中だけど
GB版ゼルダと同じの2ボタンにアイテムを割り当てるシステムが激しく面倒くさい。
もうちょっとなんとかならんのかなぁ、ボタン増えてるんだから。
コレクト画面開かなくてもアイテム切り替え出来るようにするとか
全く進歩してないじゃん・・・
テッシン先生、映画のLOTRのレゴラス
(というかその役を演じたオーランド・ブルーム)
に似てる気がするんだが…
>>155 夢を見る島はアイテム整理出来たのに
ふしぎぼうしは動かせないせいで余計面倒になったな・・・・
あぼーん
ゼルダのグッズ売ってるサイトってないかな?
子供用のおもちゃとか。
ぐぐっても全然出てこない。できれば剣とかいいんだが・・・
あぼーん
あぼーん
糞は肥やしになるんだよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
グッジョブ!!
∩∩
ミ,, ゚Д゚ミ<デカシタ
174 :
なまえをいれてください:04/11/05 00:14:34 ID:wPRzRo+N
>>157 アイテムを整理できようがあんなにチマチマ変えさせる糞仕様だったら意味ねえよ
175 :
なまえをいれてください:04/11/05 00:23:35 ID:9OOGjiAW
べつにそういうもんだろ。
携帯ゲーム向けのゼルダではかなりいい出来だよ。
イベントデモが冒頭長すぎたのが玉に瑕だが。
当然、予約特典はクタクタのエゼロ帽子だろ?
いや、かなり面白いよ。
名作のヨカ〜ン。
ぼうし、発売日に買ってもする時間がないよ…
クリアするのはいつになるやら…orz
今ちょこちょこやってんだけど、
ボリューム少ないのか、
(´・ω・`)ショボーン
>>180 少ないよ。謎解きの難易度もまったくあがらない。
サブイベントはそれなりにあるんでちょくちょくやるなら長持ちはするとおもうよ
182 :
なまえをいれてください:04/11/05 18:19:12 ID:kZ9wxZj2
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ハ ━━ │l
l│ <●> <●>│l
l│  ̄  ̄ │l < ボリューム?いちいちそんな事気にすんなよw
l│ ゝ │l
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
スライムもりもりとどっちがおもしろかった?
184 :
なまえをいれてください:04/11/05 23:45:47 ID:7+0Quyq9
圧倒的にふしぎのぼうし
当時はあまり気づかなかったけど時オカって本当に面白かったなぁ
64壊れて ソフトも売ってしまったし
買い戻すのも金かかる
買い戻すのに2000円もあれば本体とゼルダそろいますが。
187 :
シロ:04/11/06 12:56:57 ID:iIbQMyYw
ビンのある場所教えてください。
>>186 どこでもそんな値段で買えるわけねーだろ。
今ならGC買ってゼルコレ
リアルゼルダもいずれ出るしな
ゼルコレは募集も終わってるし、巷でも半プレミア化してますぜ。
テレビでゼル伝1の筆箱が出ていた
ホスィ…
いいものあげるって言われて、空き瓶もらったら
現実世界だったらキレますよ
そもそもミルクや薬売るのにビン出せだぁ?
ビンに入れて売れよ
散々苦労して一番奥に眠ってる大きな宝箱に入ってるのが空きビンってのが凄い。
ゴロンが掘ってる洞窟。
ネタバレかよ!
でもワロタw
主人公がゼルダという名前だと勘違いしてる奴は
3人に一人くらいいる
ゼルダの伝説というよりリンクの伝説
アホだな、作った本人が作ったブランドや作ったものに妻や娘など大切な人の名前をつけるのは基本中の基本だぞ。
ま、つまりは、そういうことだ。
うるさいアホ
マリオもピーチの伝説にすべき
リアルゼルダにゲルド族がでるとしたらどんな感じになるんだろう…
ヤマンバ女子高生がいっぱい
久しぶりに時のオカリナ(ゼルコレだが)やってみたんだが
ゼルダ城中庭とゲルド族の砦潜入がちょっとメタルギアぽくて良い感じだった。
時オカで水死すると腹を上にして浮かぶことを発見。
妙なリアル感に恐怖を感じたぞ。
>>205 へビィブーツ履いて死ぬと…
>>191 あぁ、一瞬見たがやっぱあれゼルダのカンペンだったか、漏れも欲スィ
帽子の中ボスの音楽を聞いてふと
リア消の時に近所の知り合いが家に来て
リンクの冒険を漏れに実演プレイ付きで見せびらかしてくれた事を思い出した。
果たして彼はクリア出来たのだろうか…
ムジュラのデグナッツ神殿の毒沼で、
何度リンクを浮かしたことか…
両手両足だらんとしてぷかぁと浮くとこなんざ…正直かなりトラウマっす。
>>204 メタルギアは終始アレだけだから、あきるね
誰か俺にゼルコレを売ってくれ
ムジュラと時オカやりたい
頑張ってポイント溜めてたのに
もうゼルコレ終わったんだもんな。
何だったんだろう俺って・・・。
ポイント何に使えばいいんだろう_| ̄|○
時オカ→ムジュラ→タクト→(明確な繋がり無し)→ぼうし→4剣→4剣+のハイラル→神トラ→夢島→木の実
→(明確な繋がり無し)→初代→リン冒
>>210 まだヤフオクに出てるぞ。5千〜7千円で買えるからそれ買っとけ。
>>211 ゼルダポスターでももらったら?
あとはサントラピーチとかね。ゼルダの曲も数曲入ってるし。
5000〜7000ってのはお買得なのだろうか。
でも俺時オカGC持ってて、ファミコンミニで二つゼルダ持ってて
ムジュラも持ってるんだよな。
でもコレクションはほしくなる・・・日本人的だ
>>214 時オカGCとくらべるとゼルコレの時オカはいいかんじになってる気がする。エミュ改良されてる。
でもムジュラはしょっちゅうフリーズするから遊べないぞ。
ムジュラのフリーズはきついよなぁ。
セーブしようとしてオカリナ構えたらそのまんま操作不能になって〜糸冬〜とか萎える
オカリナ出す→吹かずにしまう→もっかい出して吹くとか
ゾーラに変身してギター弾くとかだと比較的フリーズし難いような気がして後半はそれをやるようにしてた
ダンジョンとか建物から出た瞬間ブ〜っつって画面真っ黒になって止まるのもあったけど
そっちはGCのホコリ取りやったら起こらなくなった
振動機能オフにしたらフリーズしなくなった♪
フリーズしやすい条件もしなくなる条件も人様々だな…
>>198 なぜゼルダの伝説なのかというと
最初のゼルダ姫が眠らされて以来、王家に生まれる女の子には
かならずゼルダという名前をつけるようになったという伝説
だから姫の名前はみんなゼルダ
かさばるがおとなしくN64のゼルダ買ったほうがいいよ と思ったけど
裏ゼルダだけはほしいから時オカGCとN64ムジュラで
一応言っとくがゼルコレに裏ゼルダは入ってないよ
>>216 217
俺は一度もフリーズ経験無し。関係ないかもだけど本体はスマデラ発売日に購入したやつです(初期型?)。
南のー島に住む人はー
誰でも名前が(ry
ジャパザハット
>>226 解像度が倍。
N64の320x240からGCの640x480に。
最初に十数秒くらいロムを読み込むロードがある。
>>226 どこがどうといわれてもよくわからんけどやり比べてみればわかるはず。
227は勘違いしてるようだけど
>>227 ROMイメージがメモリに入りきらないからメニューを表示した時とかもディスクを読み取るぞ。
ファミコンの2作は完璧でFM音源もばっちりなんだけど。
姫川氏の時オカ買ったんだけど
スタルキッドの話も良かった。
ムジュラも明日買ってこようかな。
231 :
なまえをいれてください:04/11/08 20:55:33 ID:yPaR5Day
空きビン、牛乳には
嘘でもいいから「魔法の〜」ってつけてほしいな。
我々一般人でも余裕で手に入る。
ドラクエ8はやっぱり
「木のぼうし」とか「まほうの鍵」とか?
そのへんの微妙な感じもおもしろいとはおもう>ビン
あと俺はガラス製品が貴重な世の中なんだろうと補完してる
まあ窓ガラスは普及してるみたいだけどね
あれセロハンテープだよ。
スレを直接ブックマークしてたから
板移転したのを知らずに153でずっと止まってた
みんなネタバレが嫌で来なかったのかと思ってたよ
さみしいおもいをさせたね
グフーの最終形態(と思う)がイマイチ倒し方がわからん、
てかゲームオーバーになったらまた最初のグフーからだし、
本スレはネタバレの巣窟だから、だれかここで知ってる人いたら教えてほしい
正直ラスボスまできてネタバレも糞もなくねーか?
ラスボス第二形態
弓で下4つの目を射る→分身して同時斬り→ひるんだ隙に斬る斬る斬る
同様に上4つ、右4つ、左4つの目を射て分身して斬る
ラスボス最終形態
地面から手が生えてきたら杖で止める
小さくなって腕の中に入る
腕の中に目玉の敵が沢山いるが本物は一体で他は全部偽者
目玉が一番明るい本物を斬りまくれ
両腕を倒したら分身して目玉から出る玉を4つ同時に弾く→斬る→弾く→斬る→クリア
おおっ!ありがとう!
dクス
243 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/09 13:42:28 ID:8W855yEX
ネタバレ見たくないからこのスレ来たのに自分は平気でネタバレか。
たいした自己中だな。
それが楽しいんだろ
放っとけ
245 :
226:04/11/09 14:45:07 ID:rlgbHs2I
>>228 言葉で説明できるほどの明瞭な違いでは無いってことかな?
ともかくレスサンクス。
>>229 >ファミコンの2作は完璧でFM音源もばっちりなんだけど。
そうなの?FM音源の再現度に関しては結構叩かれてたと思うんだけど。
スマンが、時オカの森の神殿って矢はどのへんにある?
ってかカカシに歌教えさせるのは森クリアしてからだったけ?
>>246 質問はネタバレとは言えんかもしれんが、答える香具師がネタバレするだろ
倒し方をあれこれ考えるのもゼルダの醍醐味の一つだと思うが
249 :
なまえをいれてください:04/11/09 16:44:03 ID:qNW4eATt
ファミコンのゼルダって、どうやるのかよくわかりません。どうぶつの森で出したんですけど、
操作が??
>>249 日本語を使ってください。
「操作が??」?????
>>246 ネタバレだろ。
ラスボスの形想像できちゃった
長文なんだから読むなよ
>>245 FM音源は不完全だし、メニュー表示する時も読み込みはしてない
カバー開けてディスク止めてても表示される
建物に入った時とか違うエリアに入った時などにディスクのチェックをしてるようだが
>>229はアフォのシッタカ
>>249 >どうぶつの森で出したんですけど
どうやって出したのかな?(・∀・)ニヤニヤ
わざわざ荒れるなよアホどもが
ぼうしやりたいけどGBA持ってない!
GBプレイヤー買おうかな…
そこでNDS
>>256 GBプレイヤーおすすめ
ふしぎのぼうしはテレビで遊んでも遜色ない2Dゼルダです
260 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/09 21:02:55 ID:8W855yEX
なんかさあ、最近3Dの据え置きゼルダよりふしぼうみたいなのの方が面白そうに見えるよね。
リアルゼルダなんてマジどうでもよくなってきた。
じゃあとっとと消えろよ蛆虫
>>254 たしかどう森+ではファミコンという実際にファミコンが遊べる家具のなかに
ゼルダの伝説があったはず
e+ではなかったけどな
263 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/09 21:23:08 ID:8W855yEX
俺ニンテンドウ村って名前でゼルダ遊べるパス持ってるよ。
>>262 そういうことじゃないだろ。
正規の入手法がないんだよゼルダ(家具)は。パス解析ツールつかったってことを煽ってるだけだろ254は
>>264 そういやそうだったな
しばらくやってないから忘れてたよ、無知でスマソorz
おれもどう森でゼルダやりてーよ・・・
266 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/09 22:57:17 ID:HewRPo7p
>>259 GBPは微妙に画面がガクッってなるから止めた方が良いよ
素直にNDSかSP買うべし
267 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/09 23:14:48 ID:HewRPo7p
>>265 メモカで捨て村を一個作ったら余裕で手に入るよ。
村の名前、住人の名前をパスワードの人のと同じにして、パスワード入れたら貰える。
それを移動させれば余裕でゲットできるじゃん。
268 :
なまえをいれてください:04/11/09 23:20:55 ID:UUUX9ZDD
ファミコンのゼルダってなんかよく解りません。どう森だからセーブできないし、
目的だとかストーリーだとかがイマイチ。
あ、あげちゃったよ。。。スマソorz
いや、セーブできるし。
目的はガノン倒すこと
てか「ぶつ森」ちゃうの?
ストーリーなんてのは無い。
遠い昔、世界がまだ混迷の時代――――――
ハイラル地方にある小王国には、神秘の力を持つ”トライフォース”と呼ばれる黄金の三角形が、代々伝えられていた。
が、ある日、世界を闇と恐怖によって支配しようと企む大魔王ガノンが率いる魔の軍団がこの国に攻め込み、
”力”のトライフォースを奪った。邪悪な支配を恐れた小王国の姫ゼルダは、もう1枚残された”知恵”のトライフォースを守るため、
それを8つの小片に分け、各地に隠した。と同時に、最も信用のおける自分の乳母インパに、ガノンを倒してくれる勇気のある人物を探すように命じ、
密かに脱出させた。これを知ったガノンは怒り、姫を捕えてインパに追っ手を放った。
森を抜け山を越え、必死の逃走を続けたインパだが、ついに力尽き、
ガノンの手下達に囲まれてしまった。絶体絶命!……と、その時である。一人の少年が現れ、
巧みに手下達を混乱させ、インパを救い出したのだった。
彼の名はリンク。旅の途中でこの事態に出くわしたのだ。
インパは彼にことの一部始終を話した。正義感に燃えるリンクは、姫の救出を決意したが、
”力”のトライフォースを持つガノンに対抗するためには、
ぜひとも”知恵”のトライフォースの小片を集め、完成させなくてはならない。
さもなくば、ガノンの住む”デスマウンテン”に侵入することすらできないのだ。
果たしてリンクはガノンを倒し、姫を救うことができるだろうか。それは君の腕にかかっている。
278 :
なまえをいれてください:04/11/10 04:02:48 ID:YFAwlisn
ファミコンので、ホワイトソードのある場所がわかってるのにとれない。
持つ資格がねーってか?
説明書に載ってる
281 :
259:04/11/10 09:03:32 ID:UNZ/ReWI
久々にGC時オカ裏をプレイ再開したのだがゲルドの砦がむつかしい。
門番ってこんなに強かったっけ?
>>278 ホワイトソードの場所までいけるなら、その途中までの道のりで
どこかのかべを爆弾でこわすか、ロウソクで木を燃やすとハートの
器がもらえるところがある(ドアの修理代をとられるところもある)
>>281 GBPでスクロールが気になるのは、ファミコンミニの横スクロールが
激しいゲームの場合で、2Dのゼルダを知っていればわかると思うけれど
(ふしぎのぼうしを含む)ゼルダは、スクロールするマップよりも
さくっと画面を切り替えるマップが多いから、ほぼGBPで問題ない
285 :
259:04/11/10 11:30:28 ID:UNZ/ReWI
>>284 なるほど…GBプレイヤーで問題無さそうですね。
今から買ってきます(`・ω・´)
286 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/10 14:04:41 ID:ccArYxcF
>>285 スクロールなくても、キャラが動くときカクッてなるのに、、、。
不思議だな
俺がやった時はそんなスクロールしてもカクッってならなかったが
この駄コテの目がカクカク危ない動きしてるんだろ
289 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/10 16:09:08 ID:ccArYxcF
GBAのソフトはカクッときにくいらしいけど、GB、GBCのはかなりカクッとくるよ
新作の情報まだかなー
>>289 さっきまでお前はGBAのソフトがカクッとなるって言ってたんだろうが・・・
千手に何言っても無駄。
293 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/10 18:36:17 ID:sAP0fCTs
初代ゼルダのことなら何でも俺に聞いてよ。
ノーヒントでたった3日くらいでクリアしたから。
GBPの画面設定を「シャープ」にしてると、GBソフトは確かにカクッとするけど
「ソフト」に設定しておけばまず問題ない。
GBAソフトでは「シャープ」でもほとんどカクカクしない。
295 :
なまえをいれてください:04/11/10 19:47:35 ID:KB4y8Yqz
ぶつ森でセーブできるって教えてくれた人ありがとう。セーブできました♪
ファミコンって私が小学生の時にみんなやってたみたいだけど、こんな気力のいるものを
みんなやってたのか・・・。
でも私にはすんごいイライラするゲームみたい。GCの風の〜ならもっとサクサクできるかな?
今のゼルダは新設設計だから大丈夫
297 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/10 20:28:58 ID:DPPK10Bd
俺様はゼルダシリーズ最高難易度といわれる初代をたった3日くらいでクリアしたけど最近のは一つもクリアしてねえな。
298 :
なまえをいれてください:04/11/10 20:51:56 ID:ALd9M0NW
正直ふしぎのぼうし面白い?
>>298 > 正直ふしぎのぼうし面白い?
これだけいろいろ情報が出てるのに判断できないやつには
一生わかんないさ。
少なくとも木の実よりは面白いよ
面白いし…なんつーか、楽しいな。
やってて飽きないよ。
バカプコンでもやれば出るもんだな
けっこう面白い。
303 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/10 20:59:22 ID:DPPK10Bd
>>299みたいに他人の書き込みだけみて実際にやらないで判断しちゃう奴より
>>298の方がましだと思う。
>>298 やってるうちは楽しいよ悩むことないからストレスないし いつ難易度あがってくるのかとわくわくする。
結局そのまま終わってしまうから終わった後はちょっとがっかりする。
他のゲームと比べればかなり面白い部類にはいると思う。
スターフォックスアドベンチャーみたいなもんだな
>>304 ほんと、楽しかったけど一度クリアしたら二回やってみたい気がしないな・・・
ニテン堂の上にいる人が堀井雄二に見える
307 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/10 21:50:36 ID:ccArYxcF
>>304 >スターフォックスアドベンチャーみたいなもんだな
かなり駄目じゃん、、、
なに、もうクリアしたやつがいるのか!!
ゲームは一日一時間って、子どものころに学校で習わなかったのか!
俺まだ二つ目のダンジョンだよ。
親からはゲームは一日一時間って良く言われてたけど
学校では何も言われなかったなぁ
一日一時間は高橋名人がガキにゲーム負けないために決めた事だ!
ハイラル城下町を回っているだけで一時間過ぎる
314 :
なまえをいれてください:04/11/11 18:00:15 ID:FCB5K5I1
これから風の〜をやるんですけど、一切、攻略をみないでやるのって可能でしょうか?
長く遊べたらいいなーって思ってて・・。みないと無理なところとかありますか?それとも
じっくり考えればOK?
>>314 どのゼルダもじっくり考えればOKだと思うけど・・アランドラとかならわかるが・・・
比較的簡単なほうだから謎解きに攻略は必要ないと思うよ。
316 :
なまえをいれてください:04/11/11 18:11:43 ID:FCB5K5I1
>>315 レスありがとう。さっそくじっくりやってみます。
ムジュラは謎解きを考えてる間に1日経ってしまうorz
318 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/11 19:07:52 ID:k2CzJ8Yc
>>317 ロックビルとゴロンの細道でそれぞれ一週間かけた orz
解けたときは涙が出るくらいうれしかったよ
うれしいのはいいけど、あんな感じの難しいダンジョンが欲しいの?
俺はもっと手軽にして欲しい。それよりずっと遊んでいられる工夫きぼん。
322 :
なまえをいれてください:04/11/11 22:18:05 ID:kd0Wq2wa
>>320 ロックビルでボスのいる階にいくのに10日間かかった。
ちっちぇぇ宝箱にフックショットがささるなんてぇ…
あの、謎が解けないときの身悶えするような焦燥感と、
融けたときの腰が抜けるような解放感が、ゼルダの醍醐味なんだよぉ…。
オレってマゾかもしんねぇ。
>>322 あのすいません。
チンコを踏ませてもらってよろしいですか?
過去ログで姫川さんの漫画の話してた人いたけど
ムジュラも好評?時オカは好評だけど。
持ってるけど面白いよ
スタルキッドの話とか個人的に良かった
基本的にハズレというハズレは無いと思。
>>325 時オカは持ってるがムジュラ持ってなくて。
明日ムジュラも買ってみるよ。
328 :
なまえをいれてください:04/11/11 22:32:46 ID:58bHMgg1
ムジュラは怖すぎる・・・
あの雰囲気にまいる。
ムジュラってそんなに怖い?
怖い状況ではあるけど。
俺はあの絶望的な3日目が大好きだ。
>>328 色遣いとかわざと禍々しくしててこわいと思った。
個人的にぬけがらのエレジーで出るリンクのぬけがらが怖かった。
目開けたまま絶命したら死体ってあんな感じだし・・・口半開きで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
331 :
なまえをいれてください:04/11/11 23:15:15 ID:58bHMgg1
リーデットがこわくてこわくて・・・
332 :
314:04/11/11 23:24:09 ID:98Mu3mLA
喋る龍の船に出会うところまできました。なんとか攻略みないでこれましたが、
今までRPG=糞だと思ってたんで、目から鱗でした。面白いです!
安く買ったんで、もうここまでで充分コスト満たしてる感じです。
333 :
なまえをいれてください:04/11/11 23:29:30 ID:58bHMgg1
334 :
なまえをいれてください:04/11/11 23:45:23 ID:98Mu3mLA
>>333 アクションがあるから面白い、ということでしょうか?たぶんそうなのかもしれません。
ファミコンとかのだんだんレベルアップしていくRPGはぜーったい楽しめないんで。
FFとかも倦厭してるんですが、新しいものは面白いんだとしたらやろうかな。
ムジュラは時オカに比べたら全然怖くないだろ。
むしろコミカルだし。
時オカは妙な現実感あって怖かった。
336 :
なまえをいれてください:04/11/12 00:08:19 ID:FFFC6Pgu
オサレ関係に30代で本物の才媛美女が出てきて、マリナをぷwげらっちょしてやって欲しい。
たとえば誰がいるかなぁ?「マリナさんはそういう感じのキャラどのくらいまで続けるの?w」
とかやっちゃって欲しいわ。
337 :
なまえをいれてください:04/11/12 00:10:53 ID:CHNU5yvc
ごめん、誤爆。渡辺マリナの悪口ですた
ぶっとばすぞ
>>336 誤爆だが禿同!あの女はさとう珠緒よりムカツク
>>340 ほりえもんへ出演の時に頑張りを、小沢真珠にも見せてほしかった。
小沢真珠のほうが面白くって綺麗だっっつーのに、ぷげらっちょしてたマリナがゆるせん。
>>341 IDsugeeeeeeeeeeeeeee
そろそろ板違いですぞ喪舞達
風のタクトのキャラクターデザインって誰なんですか?
大神のキャラデと似てるんで思い出したんですけど。
タクトクリアすればスタッフロールで流れるかな…
質問厨すまにゃい
時オカから一緒らしいけど
キャラクターのメインデザイナーは 春花良紀
モンスターの 〃 滝沢智
不思議なぼうし、クリアしたけど・・・期待してるタイトルだけに、これでは不満が出て当然だと思う。
使いどころのない下突き 使い道の無い後半にあえて出てくるミラーシールド
クリア後に戻れない街 カケラ合わせもストーリーを堪能してからまとめてやるか、と思っていたら
亡霊に取り付かれた じいさんがどうのこうのというイベントを永久スルーしてそのまま終了。
タイミングでフラグを立てなければ、絶対にその後は起きない限定イベントとかは任天堂らしくない。
つくってるのカプコンだもん…
>>348 だからカプコンなんだが・・
街にはなんの障害もなく戻れるし・・・
爺さんとかけらあわせコンプは関係ないし・・・・
最近のゲームにありがちだけど、クリア後に付加価値なんていらない。付けるのならいつでも、クリア後でも、できるものに限定して欲しい
マップやダンジョンの数、ストーリーが半端で、やってもやらなくてもいい小ネタが逆に満載。
アイテムの見た目を変えても、ジャンプ、掘る、などアクションはお決まり、ダンジョンも火、氷、トロッコ、スイッチ、などお決まりだしなぁ。
かと文句を言っても、じゃあどうするという意見も自分は無い。正直、作る方も遊ぶ方も限界か?飽きたかも。
あとは3Dのグラフィック進化と表現の見せ方の変化を待つゲームになるのか?まるでハリウッドリメイク映画と同じだ。
汚名を何でもカプコンだからにするのはどうかと思うんだがな
旧作は除くにせよ、任天だってこのところは目も当てられないじゃないか
街に戻れないとか、少しは考えてから文句家と思うのは俺だけか?
確かに下付きの使いどころのないのは認めるが、タ糞の眼鏡とかやっとこさの宝箱に鎮座ましましのアクセサリと比べれば遥かに軽害
>>352 ID:FkUpPX2jは任天堂製作だと思ってたみたいだが・・
354 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/12 21:07:00 ID:g6UJI/ZY
>>348 へえ、あなたの意見を聞くと逆に面白そうですね。
ああ、書き間違えた 元に戻らない街だ。普通の街に戻れない。
っつーか、カプコンはいいぞ。コナミカプコンナムコ任天堂はやっぱ良い。別格。
外注することによって質と期日を上げるのはアウトソーシングの基本だからな。
ダラダラやってダレた内容になるより、安心してパズルアクションの旨いカプコンに委託したんだろ。
もちろん、他の機種、多くのクソゲーメイカーより安心して買えて、安心して遊べる。
でもいいかげん、方向性を見失ってないか?
(=-ω-)+。*゚ 三行以上のレスはねむくなるよママム・・・・
>>355 >方向性を見失ってないか?
別にどこを贔屓するつもりではないのだけれど、タクトから方向性がスタッフ意向が中心になりすぎてファンから離れてたのは任天堂だと思う
なにか今作(帽子)は古き良き牧歌的な印象が強くて、相対的に良作に位置づけている人も多いみたい
もっとも欠片なんかはもうすこし洗練されるべきだったともうけれど
くわしくはめんどいけどラスト間近でセーブ厳禁。
元の平和な街に戻れません。
>>356 最近の子供は飽きっぽいのと理解力が無いから読書ができないと前に新聞で読んだ。
作文能力が著しく低下してそう。
359 :
なまえをいれてください:04/11/12 21:22:03 ID:5/cRkSZR
でも何かゼルダが一番好きなゲームだけあって任天堂に作って欲しいんだよな〜
カプコンじゃなくて
タクトは実験作だと思って、もうなかったことにしているw
何が悪いってダンジョンの数が少ないのと、トライフォースのサルベージ。
海と風の表現と、グラフィックは秀逸だったと思う。
たしかGBのゼルダで動物に乗ったりしたよね。アレは良かったと思う。
ゴロンに変身するとか、ゾーラ(どこいった?w)に変身するとか、2Dでもう一度やりようがあったと思う。
誰もが、モグラグローブ=スコップでいいじゃん、と思っただろうし。
今回攻略スレ見てもわかるけど、土で埋まった壁にみんな爆弾仕掛けていたし、モグラグローブはドラエも(ry
>>359 分かる
が、タクトの後のオナニーショーは・・・さんざん言われてるからこれ以上は不毛だけど
でもさ、こうやって外部の人間にやらせてみる事で何でもかんでもすこしは固定観念ってのが打ち砕かれれば良いじゃないか
ユーザーにしても開発者にしてもだよ
俺も今のオリジナルスタッフの感覚が王道を行ってるなんて思えなくなってきたとこだったし、本家(絶対)と比べて・・・なんていつまでも任天堂が聖典じゃどうしょうもないよ
変な言い方だが、帽子がこのシリーズの良い換気になれば良いと思ってるんだ
ま、無理だと思うけどさ。
せめてユーザーのレベルではそんな広い認識が欲しかったんだよな
今回は光る木に体当たりすると出てくるエントランスと穴に悩まされた
エントランスは偶然だし、穴は別荘までわからなかった
ふしぎの木の実でも壷を押してスイッチの上に載せる事に悩んだ
ただ、タイトルがゼルダだから売れるってのが大きい。ゼルダのシステムで、キャラをドラえもんにして、
アイテムもドラえもんの道具にして、ポケットが奪われたと設定して、さらわれた仲間たちを救出しつつ、
能力を使いつつ、ダンジョンとボスをクリアするゲームもつくれるだろうけど、そこそこしか売れないだろう。
けっこうみんな世界観は気に入ってるのだが、そのくせキャラがごっちゃになったり、単なる続編ではなく
パラレルワールドで常に微妙に変わる。そのへん良くわからない。ガノンが出るのかでないのかまでわからん。
>>362 シャポ爺のヘルプコメントも中途半端だったよね。
>>363 >ただ、タイトルがゼルダだから売れるってのが大きい。
ああ、あれだノーブランドかどうかっていうような事だな
365 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 21:56:28 ID:uSUqs/Xn
>>352 だよな。タクトや4剣+の失態に比べればそんな不満は屁みたいなもんだべ
(^∀^)ギャハー変なしとから喧嘩売られちった
昔時オカでダークリンクにてこずってたとき
俺は主人公の名前を自分の名前「ソウイチ」にしてたので
つい友達に「ダークソウイチってどうやって倒すの?」って聞いてしまった
4剣+未プレイだけどそんなに良くないの?
多人数プレイが基本なんでしょ?おもしろそう。
エゼロはヒントキャラとしてはどうかだったがお話キャラとしては秀逸
「ロングライフロングラブ」とか「髪がぼさぼさじゃゼルダ姫に嫌われるぞい」はオモロすぎて冒険が止まった
370 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 22:05:45 ID:uSUqs/Xn
>>368 あんなのはゼルダじゃないよ。
面クリ型のアクションゲーム。わざわざGBAが必要な意味がわからん。
画面を4分割できるようにしとけよ。任天堂は何考えてるんだ?
しかも、変なお使いやら何やらで結構鬱陶しい。
ナビトラは面白かったが他は普通のゲーム。ゼルダの冠つけるなボケ
371 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/12 22:11:47 ID:g6UJI/ZY
プププッ、ソウイチだって!
変な名前!
千手に同調するのは癪だが、はっきり地雷
複雑怪奇、多人数でやるには苦痛が多く全員相当我慢とイライラと戦う必要有り、現スタッフ悪癖の歴史改悪をまたやってガノンも出したし、
2人なら2人、3人なら3人、4人なら4人のリンクを操るカプコンの無印の方が単純明快
面白いのは姫川の漫画のみ(これはマジ面白かった)
なんかたまーに姫皮の漫画って話するヤシがいるけど
正直知らん人間にとってはウザイだけだ。
見てないから内容に文句は言えないけど、
コロコロとかのマンガだろ?
よく買えるよな。
375 :
なまえをいれてください:04/11/12 22:57:57 ID:7hPz7Oc3
タクトやってますが、幸せのペンダントとかいうものや、勇者のなんらた〜とかいうのが
ちらほら取れますが、これって最後にでも使うんですか?
376 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/12 22:58:35 ID:uSUqs/Xn
一人モードでしかプレイしてないけど4剣+は面白かった。
面クリア型が逆にテンポを上げてさくさく進める。
何かをやり残したという不安無しに進めるのがいい。
あとGBA画面の使い方も面白い。
洞窟や建物の中がGBA画面で「中に入る」という表現をしてるわけね。
建物の中から外に向かって矢を撃ったりして中と外がつながっている感じは新しいと思った。
多人数対戦の場合は洞窟の前通ったらいきなり攻撃されたりするんだろうねえ。
欠点は一人プレイ限定だとやはりボリュームが少ないのと
黄金のスタルチュラみたいなやり込み要素がない事かな。
378 :
なまえをいれてください:04/11/12 23:08:10 ID:7hPz7Oc3
>>376 ということは、どこかで使うと何かいいことがあるんでしょうか?
379 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/12 23:10:46 ID:g6UJI/ZY
>>377 何面まであるの?
俺は1−3くらいで飽きてやめたが。
フムフム。参考にします。
ディスクの初代ゼルダは今やると子供も泣き出すほどのノーヒントだけど、すごい画期的なゲームだった。
ファミコンからスーファミのゼルダに変化した時が間違いなく最大風速だったと思う。
でもスーファミから小ネタとやり込み要素が出てきて、それが今逆にシナリオの不足を感じさせる要因に成り下がったと思う。
やり込み要素は個人的に全くいらない。そんなところでイライラしたくない。アクションRPGって爽快感にあると思う。
ボリュームだけあればいい。
>>378 いろんな人に話しかけてればそのうちわかるから
そうあせるな
・・・常にボタンを連打してる訳じゃないんだろう?
>>378 仮面もらえるんじゃなかったかな。 敵のHPわかるっていう意味のない能力つきの
やったけど投げ出したよ。
クリアしたのはGBの最初の奴だけ。
それ以降バランス悪杉
アクトレイザーの方がまだまし棚
あちこちのゲームスレで
「こんなの所詮劣化ゼルダじゃねーか」
見たいな事言う奴がいるわけで。
でも今はゼルダ自体が劣化してるわけで。
ゼルダ信者うざ杉
4つの剣プラスはいいできだろうがよ
そーいう事いってんじゃねんだよヴォケが
そーいや、NDSでも4剣でるんだっけ?
面白かったと言えばそれなりに面白かったが…
パーティゲームみたいなゼルダはもう勘弁してほしかった。
一緒にプレイする人のいないおっさんな俺には
パーティーゲームは辛い
四剣は二人でやるより一人のほうが面白いよ。
三人以上いるなら断然そっちの方が面白いけど
391 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/13 15:36:24 ID:iUBEAGXL
4剣+とかFFCCはGBAと専用ケーブル必要だからなかなか人が集まらなかったな。
多人数でプレイする楽しさというのが分からんかった。
そのかわり、スマブラDXは集まりまくった。
>>392 >多人数でプレイする楽しさというのが分からんかった。
なんか可哀想なやつなんだあんたはっ!
あの、小学生の時にやったランドセル持たせみたいな面白さは格別だったよw
>>388 >そーいや、NDSでも4剣でるんだっけ?
ぶっちゃけ今の任天堂が作るんなら期待できない
395 :
なまえをいれてください:04/11/13 17:30:29 ID:HHmHqvtR
やっぱゼルダは3Dじゃないとな
396 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/13 17:39:57 ID:zm3nph9q
3Dならキンハーの方が面白い。
デズニー嫌いだから楽しめない
うん…ミッキーやミニーをだしゃいいってもんじゃない。
任天堂には、リンクとピカチュウ&ポケモンズでエンプレスハーツを作ってほしいなぁ。
ズズゥンズーーン
最初の朝
とりあえず{-Å°} ◆AxsX1UWQic は放置しろってマジで 池沼だから
402 :
なまえをいれてください:04/11/13 22:52:33 ID:odxw3ddt
…
「なら、ぶぶづけでもたべていかはりますか」
ハイラル城下町のマ二屋のセリフ。
…面白すぎるぜカプコン。こういう細かいところの芸が…。
正直任天堂は、ガクヤ落ちは嫌うからなぁ。
>>398 キンハーは金なかったのかミッキーは表に出せなかったがね。
エンディングでシルエットのみ
リンク ネス マリオ らの喋らない組のゲーム
405 :
なまえをいれてください:04/11/13 23:50:26 ID:Z/zJeBSr
タクトってクリアに何時間くらい掛かりますか?
暇だからやろうと思ってるが、終わる前にドラクエ8が出そうで心配だ。
>405
時のオカリナが10日ぐらい、ムジュラの仮面が14日ぐらい、
ふしぎのぼうしが9日ぐらいかかった自分の場合だと、
タクトは7日ぐらいでした
(どれもすごくはまって一日に何時間もあそんだ)
暇でずっとゲームをやる時間があるならもっと速いかもしれません
>>405 時のオカリナが5日くらい(水の神殿で3日)
ムジュラも5日くらい
ぼうしは10時間くらいの俺の場合
タクトは2日くらい
どれもファーストプレイでなんとなくサブイベントやりながら攻略見ないでの時間ね。
タクトは楽屋オチっぽいとは言わないが、感覚が掴みにくすぎるのが大杉だったとおもうのだが
なんか3分の1だけ楽屋オチと言うか
つまり今回の方がずっと面白かったって事だ
結局、今回のぼうしはやっぱやっといた方がイイ?
410 :
なまえをいれてください:04/11/14 01:09:25 ID:VCPYMcwO
流れ打った斬って悪いが、IPがゼルダだったのでageてみた(・∀・)ノシ
411 :
なまえをいれてください:04/11/14 01:12:19 ID:VCPYMcwO
_| ̄|〇
他の板ではゼルダだったんだが…。
そんな厨な漏れ逝ってきます。
412 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/14 01:22:35 ID:SK20vToe
>>405 タクト、時オカは2日。ムジュラは未だにクリアせず、、、ツマンネ
どんまい
414 :
413:04/11/14 01:48:57 ID:VNu1TMmX
>>409 謎解きや、何度も軽くプレイできるのを求めてるなら微妙
ここに来てるって事は他のゼルダやった事あるんだろうから、既存の謎解きには慣れてるだろうし
新しく出たアイテムを使った唸らせる様な謎解きも無い
パワーアップ要素の大半が幸せのかけらになってるから、やり直す時はかなり面倒
一部以外ハズレ率高いし
まあ、基本的には本当によく出来たゲーム
「この道具があれば行けるのに」な、もどかしさが感じれるマップ作りになってたし
GBAなだけあって、グラフィックも良い感じ
ただ、「新しい」は無い
小さくなるのも、「場所限定のアイテムが増えた」程度に留まってる
とりあえず、房っぽい言い方だがmustじゃなくwantって感じ
なんでイヌがリーダーなんだ
なんでイヌがリーダーなんだ
全部ボクが悪いのか
>>402 えええ?!任天堂楽屋落ちおおいやん。
F-ZERO Xのジェームズ・マクラウド(スターフォックスの主人公フォックスの父親と同姓同名)はまだしも、
Mr.EADなんざすごいぞ。銀ピカの宇宙人服に身を包んだヒゲデブオヤジなのだから。
ちなみにEADとは情報開発部英語名のこと。
あと、時オカのときから釣堀のオッサン(ムジュラのマニ屋)は山内社長がモデルっぽい。グラサンで関西弁だし。
墓守のダンペイはもちろん横井軍平だろうし。
リンクが宮本茂に似てるという指摘もある。
となると今西は誰かという話になるけどね。
スタフォ64スペースワールドバージョンでは社員が声当ててたし、パネポンも連鎖ボイスは社員だし。
ピクミンでもオリマーはもちろん、ホコタテ星の由来は京都の鉾立に社屋があるからよん。
タクトのニテン堂にカードヒーローのナンテンドウ
ぱっと思いついただけでこんなに内輪ネタが出てきたよ
419 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/14 08:35:33 ID:w027k0j0
リン冒って何時間でクリアできる?
420 :
405:04/11/14 10:59:56 ID:r73e4mhd
とりあえずタクト始めてみた。
最初の練習的なダンジョンという位置付けであろう魔獣島で苦戦した。
謎解きがではなく、方向感覚っていうか。自分が何処にいるのかが
イマイチつかめん。
俺脳みそやばいのか?
ちなみに時オカ、ムジュラは普通にクリアしたけど、
やっぱ2Dの方が視覚的に分かりやすく、謎解きに専念出来る分好きかも。
練習的・・・・・・・か orz
タクトは何となく予想出来たりして何も詰まることなく最後まで行けた。
最初に遊んだからか時オカ・ムジュラの方が迷った。
423 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/14 13:06:01 ID:w027k0j0
>>420 あれがゲーム中一番本格的なダンジョンだぜ。
424 :
なまえをいれてください:04/11/14 13:15:32 ID:JRcglFYH
>>418 いや、そういう意味じゃなくてね。
オレが「ぶぶづけ」発言を聞いたのは、
どっかのメーカーのえらいさんが山内御大んとこ行って
門前払いくわされたって話のなかでさ。
「ぶぶづけ食べてかえんなはれ」…という
んな話題がでるのは、もちろん2chのゲハなわけだ。
で、今やってたらまた、
「ガクブルガクブル」なんてセリフが出てきてね。
いや、考えすぎだとは思うけどね。ちょいとひっかかったんだよ。
ついでに、マニ屋じゃなくてマロ屋だった。
425 :
なまえをいれてください:04/11/14 15:11:40 ID:On3Wd081
すいません、マルチになってしまうんですがどうしても答えが出ないので助けてください。
風のタクトで、
2度目の魔獣島で、これ以上高く上れないっていう感じの外の通路までこれたんですが、
アリルと町娘のいるばしょにたどりつけません。窓はみえるんですけど・・・。
おながいします。
なんかもう、ぜんぜん解りません。
>>425 よくわからんが、攻略スレか攻略サイト行った方が良いかも。
427 :
なまえをいれてください:04/11/14 15:21:33 ID:On3Wd081
>>426 いったんですけど、それでも解らなくて・・。
>>424 それただの笑い話なんじゃない?門前払いは本当だろうけど
「ぶぶ漬けでもたべはりますか?」
というのは京都で来客に帰ってほしいときにつかう表現。ぶぶ漬けはお茶漬けのこと。
たぶんただ単にスタッフにねらーがいるんだと思う。
時オカ裏の魂の神殿やっとボスまでたどり着いた・・・
他の神殿に比べて表→裏の難易度の上昇が激しかった気がする。
>>428 >たぶんただ単にスタッフにねらーがいるんだと思う。
それが一番気になってるんじゃないか!
アホかお前らは
ぶぶ漬けなんて、一般常識で俺も含め誰だって笑いが取れるネタだろ
そんな内輪の内輪しかしらん話なんかに無理矢理結びつけすぎてないか?
ニンテンドーワールドで2005年発売と買いてあったぞ
>>431 別にスタッフにちゃねらがいても不自然じゃないし、
遊びで入れててもいいと思う。「ガクブルガクブル」なんてモロだし。
と、俺は思う。
つーかむしろガクブルガクブルのほうが普通に使う表現だと思うんだが・・・
2chやりすぎじゃねえのおまえら
藤子不二雄漫画にありそうな表現
>>435 使わない。
ブルブル、ガタガタだろーよ、フツーは。
っていうかガクガクもブルブルもガタガタも
いつ使うんだ?
小学生のころ聞いたことあるけど。
子供向けのギャグ漫画の擬音だろ。
擬音といえばやはり荒木作品
ゴゴゴゴゴ
JOJOかよ!
ブィーン
ズキューン
ガビーン
ズババババァーン!
447 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/14 19:53:46 ID:SK20vToe
ギャン
千手は自分の巣にもどれぇぇえ〜!!
風のタクトすっごい面白い。海だとか水色がもう綺麗でいい感じ。
爽快感がある。
でも他のゼルダのほうが人気なんですか?
他はやったことないから解らないんだけど、もっと面白いの???
>>450 なぞ解きが楽しくてゼルダをやるやつにはあの程度では物足りない
アクションが楽しくてゼルダをやるやつにはあの程度(ry
風宅は作業的なところが多いからやる気がなくなるなどなどの
非があるから人気がない
452 :
なまえをいれてください:04/11/14 23:29:45 ID:VCt1ScSs
>>451 へぇ〜私はアクションないと楽しめないや。
454 :
なまえをいれてください:04/11/14 23:38:21 ID:VCt1ScSs
>>453 64で出てる奴はアクションありますか?それともぜんぜんなしですか?
455 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/14 23:40:07 ID:SK20vToe
>>454 アクションありますか?
どんなアクションがあればいいの?
457 :
なまえをいれてください:04/11/14 23:45:17 ID:VCt1ScSs
>>457 それなら時のオカリナがいいよ。
ボスがでかくてダイナミック?だし、
自由に馬にのって高原を壮大に走れるし。
459 :
なまえをいれてください:04/11/14 23:49:30 ID:VCt1ScSs
なにより海賊いないし
ってこのネタはもういいか
ええから
おっ味わい深いIDになっとる。ピッコルのデート記念だな。
/ ̄ ̄ ̄\
i'___{_ノl|_|i_トil_|
|,彡 ┃ ┃{.i|
》|il(_, ''' ヮ''丿| < ふしぎのぼうし買えー
ノリ i `フ i´il l|
誰
464 :
なまえをいれてください:04/11/15 00:08:32 ID:QuM/rp8T
GBA持って無いんだけど、チンクルと交信したいからかおうか迷ってる。ぶつ森でも使えそうだし。
ふしぎの帽子もできるんだよね。GBAがあれば・・・
465 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/15 00:10:49 ID:vzZIBLn2
>>464 もうちょっとしたら任天堂DSって言うのが出るからそっちを買えば良いよ。
GBAも出来るし、NDSのソフトも出来る。不思議のぼうしも勿論出来る
466 :
なまえをいれてください:04/11/15 00:16:54 ID:QuM/rp8T
チンクルとの交信の方は期待はずれになると思うが
まぁ、帽子ならハード一台買う価値あるかも
タクトはマップが広いのが良いね、時オカは狭すぎ。
端から端まで馬で一日程で行ける世界・・・、
どこの市町村だよ?って感じで萎える。
うん、実質的な活動範囲をごまかしている広さだからウザイだけだけどね
酒を水で薄めたのと一緒
ところで君は随分とネットゲーム向きなんじゃないかな
>>466 DSはGCと繋げられないんじゃなかったかな。
まあ冷静に見れば狭いが、そりゃ馬をゲットしたりワープできるようになった後の話で...
472 :
なまえをいれてください:04/11/15 00:29:34 ID:QuM/rp8T
あぁ、大変だ。ゼルダコレクションはヤフオクで高いし、これから64やGBAも
買わないといけないのかっ
タクト以降のリンク、というか絵が気持ち悪くて買う気になれん
木の実やムジュラみたいな絵にはもう戻らんの?
タクト以前は大好きで全作買ってたけど最近のはだめだ・・・
476 :
なまえをいれてください:04/11/15 01:49:57 ID:PJAUuXiz
タクトもマリオサンシャインみたいでいいじゃん。マリオサンシャインより面白いし。
海がテーマなのに水にもぐれないのはどうかと思ったけど
比べるもんも比べるもんだ
タクトは大反省会で議論しつくしたからいいよ
ところでお前ら、海外専用のマッキンキンのあのダサイSPを手に入れたいと思う香具師はいないのか
あ、やっぱそう(ダサイと)思ったか
あれ、ちょっとな
ひんしゅくだよな
タクトのキャラデザは慣れだ。
>>468 そうやって見かけに騙されるお馬鹿さんなんだね、君は。
というよりゼルダの本質を見抜けてないだけ?w
>>473 そうやって見かけに騙されるお馬鹿さんなんだね、君は。
というよりゼルダの本質を見抜けてないだけ?w
ゼルダ一度もやったことないんですけど、
初めてプレイするのでオススメってありますか?
謎解きは大好きです。
>483
初心者にめちゃくちゃ親切なのは風のタクトなんだけれども
ぜんぜんやったことないならば、3Dよりも2Dゼルダのほうから
始めたほうが、ゼルダに慣れるし感動してイイかもしれない
まずは「夢を見る島」か「神々のトライフォース」のどちらか
をやってみて、2Dがイイと思えば「ふしぎのぼうし」か
「4つの剣+」に進む
3Dでもいけると思えば「風のタクト」から始めて、3Dに慣れたら
最終的には「時のオカリナ」と来年の「リアルゼルダ」を
遊んでほしい
「リンクの冒険」と「ムジュラの仮面」はプロ向きで、どちらも
傑作なんだけれども初心者向きではないので注意してください
486 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/15 13:25:53 ID:vzZIBLn2
>>485 夢島はとにかく最悪だから止めた方が良いよ
信者にしか評判良くない
何をするにも面倒臭い仕様、GB用にスタッフが適当に作っただけのことはある
時オカ3年前くらいに売ったんだけど
買い戻しにいこうかな・・・久しぶりにやりたくなってきた
64も健在のようだし
>>486 確かにボタンの関係で夢島、木の実は面倒だけども面白いことに変わりはない とくに夢島は。
初めてやったゼル伝が夢島だけど
操作はともかく面白かったからやって損は無いと思う
491 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/15 16:02:03 ID:vzZIBLn2
夢島を褒める人って大抵初めてやったゼルダがこれなんだよ。
つまり、初めてでないと(その当時GBでゲームやるっていや小学生のころ、すなわちどんなゲームでも楽しめる年齢)
面白く感じないってこと
俺も初めてやったゼルダは夢を見る島だけど
やっぱ一番面白かったのは夢を見る島。
493 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/15 16:09:44 ID:rXFPIMFJ
>>483 GBかGCに出てる初代が一番いいよ。
それ以外はいまいちのでき!
494 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/15 16:17:48 ID:rXFPIMFJ
俺は神トラだけど、ただのしちめんどくさいゲームだと感じた。
千手とかコテのことはまに受けないほうがいいよ
>>483
なんでゼルダ関連は変なコテしかいないのか
千手は名無しで自演までするからうざいことこの上なし。
俺も最初にタクトはどうかと思うけれど、一応ハードの入手事情からすればこれしかないよな
ストーリーからゲーム性まで、とにかくいろいろあれでこのタイトルを誤解しないでほしい
案外帽子が一番かも
言えてる
もはや情開は踏み外したのを王道として誤認しているふし有り
帽子は真ん中直球、やっていて清々しかった
とりあえずヤットコヤットコ
つまらないシャレすまん
501 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/15 19:17:23 ID:X37BOBjE
マジでGBP買って初代やるのが一番いいだろ。
他のをすすめてる奴ってわざと意地悪してるのか?
ムジュラの仮面難しいな。魚のボスに殺された。
あとイカーナ王戦でも死にかけた。ビンの赤い薬使い切って死ぬギリギリで勝てた。
普通にダンジョン内のデク花使ったアクションとかも難しい。
難易度は時オカよりずっと高い希ガス。
ついさっき時オカ裏をクリアしたのだがやっぱ時オカはいいな!
塔のてっぺんに閉じ込められた姫、魔王、伝説の剣を持った勇者。
これ以上ベタな組み合せはないのに最高に盛り上がる。
ラストへ向けての演出はシリーズ1だと思う。
だからこそ時オカやったあとの人に燃えるんじゃなかろうか
難易度の面からはタクトはいいが、中盤がだるいからなあ
どうせなら時オカかな。3Dなら。GCの裏ゼルダをヤフオクとか中古屋で購入しなさい。
帽子やった後に時オカやると凄い怖い
時岡初めてやった当時中学一年だったけど最初のデクババが出たとき既にむっさびびってた。
すごい平和そうなコキリの森をマターリ詮索してたら突然邪悪なBGMと共に地面からはえてくるデクババ達。
直立不動型の、言ってみればクリボーなんかよりも100倍弱いザコなのにすごい怖かった。
こんなチキンな俺が突然上から振ってくる大蜘蛛さんや悲鳴を上げて抱きついてくるゾンビさんを見た時
ちびりそうなくらいびびったのは言うまでもない。
時オカで恐怖感を覚えたのはフォールマスターくらいかな。
2Dだと、ただの手の絵が動いてるだけの敵なのに・・・
俺は夢島が初めてじゃなかったけど、2Dん中じゃ一番好きだ。
要するに、好きな人も嫌いな人も居るって事だろ。
自分にとってつまらなかったからって
「全ての人間にとってつまらない筈だ!!初プレイじゃなかったらつまらなかった筈だ!!」
とムリヤリ一般論にしようとしなくてもいいんじゃなかろうか。
批判するにしても、せめて内容を批判しようよ・・・。
夢島ってかなりまともな夢落ちの使い方だと思う。
理想的というか。
ゼルダは全部プレイしてるし、最初が夢島と言うわけではない自分でも、
夢島のストーリーはゼルダ中で1、2を争うと思うね。
初心者はぼうしから入って夢島やトライフォースの2D系
時オカ、ムジュラの3D系にいくのがいいんじゃないかな。
ひぅぅぅぅぅううううううう・・・どさっ!(フォールマスター)
うお”〜んうお”〜ん・・・きゃあああああああ!(リーデット)
闇の神殿の白い中ボスが怖かったよ・・・
その日は友達の家で暗くなるまでゲームやってて帰りが怖かった
リンクの頭をつかんだ後ゆっくりにじり寄ってきて頭を丸かじりにしてくるんだよな。
普通そうなる前に逃げられるんだけど怖いもの見たさであえて放置してみたらうわあああぁぁあ。
こんどでるリアルゼルダは時オカよりさらにグラフィック綺麗になってるわけだからリーデットがやばそうだな。
ある意味人気(?)のモンスターだから次回作にも出てきそうだし・・・。
フォールマスターは部屋に一歩はいると気配で「いる!!」って分かるからコエー
ピーハットも2Dゼルダと3Dゼルダでだいぶ印象変わる敵だった
時オカのピーハットは中ボスか!?と思うほどだったよな。まさかパチンコで倒せるとは思わなかった。
ちなみに俺のリーデット撃退法は太陽の歌で固めてディンの炎二発。これ。
さらにリーデット倒した後に必ず出る魔法のビンを逃さず回収して消費したMPを回復これ最強。
無論、奴らの死体が完全に消えるまで近づかない。怖いから。
時オカ二回クリアしたけど、うちのリンクがリーデットに剣を振ったことはとうとう一度もありませんでしたが何か。
なにが最強だ!臆病者がぁ
漢ならオカリナや魔法に頼らず、背後から切りつけるという卑怯な真似もせず
抱きつかれながら倒さんか
リアルゼルダになって一番怖いのは、
ギブドでもリーデットでもデドハンドでもなく…
チンクルなんだが…。
「35歳になってもまだ妖精さんが来てくれないのだ」って・・・
なんとなーく童貞のまま三十過ぎたら妖精になるっていうネタを彷彿するんだが。
少なからず狙って入れたネタなんだろうか。
もしそうだとしたらナボールの「イイコトしてやるよ」といい、任天堂もあなどりがたし・・・。
スターフォックスでは 「坊や、新しいオモチャで遊んであげよう」 とかあるしね
時オカで子供リンクでデクの棒を装備して、リーデッドにジャンプ切りでトドメをさした際、
謎解き効果音がなる(扉が開くor宝箱が出現する)と、その後、折れたデクの棒が振れるってのは既出?
ちなみにしやすい所は、墓の中でハートの欠片を入手できる所。
524 :
なまえをいれてください:04/11/16 02:18:33 ID:PyZdHbDh
俺はリンク
ゼルダの伝説主人公
緑衣の勇者リンクだぜ
ハイラルを 救うため
命を懸けて一生懸命戦った!
…って、 言うじゃな〜い?
けど、伝説になっているのはゼルダ姫ですから!!
残念!!!
ミニスカ勇者 回転 斬り!!
拙者、リンクに普通の服のままヘビーブーツ履かせて、わざと水中でタイムオーバーにしたことありますから。
切 腹!!!
エロイなぁフォックスは〜(笑
この中に虹板住人がいるっ!!
あの最悪な絵を思い出しちまった…
ココであの絵の話題を目にすることになろうとは…
この中にフォックススレ住人がいることも言うまでも無いですね。
俺です。
俺ふたばで見た。
なになに?ぐぐるからヒントくれ
>>532 かなり嫌な絵だから見ない方がいいよ
それでもみたいならこの板を”ファルコ”で検索して見れ
やっぱいいや
今更ながらゼルコレの時オカをやっとクリア
かなりおもしろかった、そして感動した・・
まさか64にこんな神ゲーがあったとは思わなかったな
ゼルダシリーズは四つの剣+が最初だったから非常に楽しめた
それ以外は難しくて放置
ところでタクトはどう?結構叩かれているけど
面白そうだから買おうかと思うけど買いか?
タクト、新品でも1500円で手に入る(アマゾンでさえ)。
1500円なら間違いなくお買い得。
まあ、俺は発売日に定価近くで買ったけど、
個人的には楽しめたゲームだったよ。
>>534 見たのか…
>>535 おめ
タクトはまあ暇潰しにはもってこいです。そのへんのゲームよりはいいと思う
タクトは目に優しい
ガモースはキツいが
539 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/16 20:24:16 ID:CAe7d3q4
原色バリバリだし動きがカクカクしてるし目には優しくないだろ。
リンクの冒険クリアできねぇよ
>>540 どこまで行った?
今俺は海の中の神殿攻略してるところ。レベルは7。
>>539 目のことなんか気にしてんならゲームなんかやらねーほうがいいんじゃね。
コテに触るなよ
あ!
タクト、デザインがメチャクチャ好きなんだけど
時オカのゾーラ姫に萌えたのは秘密な
>>546 ハゲドウ
ゼルダから独立した別シリーズとして出して欲しい
風のタクトというタイトルで
>>548 >ゼルダから独立した
最初からそうすりゃこんな惨事は起きなくてよかった
タクトの話はやめようぜ
ゼルダの伝説じゃなくて、
風のタクトっていうゲームでだせば?
主人公の名前はタクト。
ゲハじみてるが64とくらべてDSって遜色ないのか
いまいち分からんのでDSが想像できん
はっきり言って
フォーソードをDSで作るつもりならカプコンに外注していただきたい
少なくともこのタイトルでの差は歴然
>>551 オレは発売した直後からそう訴えてる
風を操る少年タクトの海洋冒険活劇をと
でも任天堂は聞く耳を持たない
それなら例のゼルダがああでも問題なかった訳だ
ゼルダが存在しない訳だからな
>>535 帽子を見てるといけそうだな
シンプルにはまらせる技術をカプは持っていると思ったね
帽子はいいっすよ
うん
カプウコンも今までのノウハウがあったからできたんだろ。
ふしぎの木の実なんて酷い出来だったぞ。
まあ遊んだけど、ダンジョンの力の入りようは良かったが、それ以外がマジウンコ。
ゼルダはダンジョンに入るまでの過程も楽しみたい。
その点ふしぎの帽子は、なかなかダンジョンが見つからなくて
カプコンも作り慣れてきたなと感じた。
お話も単純+ちょっぴりファンタジーで良かったよな
ありそうでなかったゼルダとのデート
あれが最初にきて、いい動機付けになったよ
ハートの器に眼がいく自分がおるがな
帽子もう出てたのか。
でもDSを前払い予約したせいで買う金無い。orz
木の実、そんなにダメかなぁ…
床落ちの仕掛けなんて、すげぇ面白かったけど。
最近どうすればGCで時オカ、ムジュラが普通に発売されるか考えてしまう。
ゼルダコレクションはすぐバグるし
特典や非売品ででちゃってるからやはりもう出ないかね…
ゼルダの為に64手元に残してるが正直邪魔なんだよな…
>>562 俺はバグったこともフリーズしたこともないんだけどムジュラでフリーズするってのはよく聞くな・・
俺が運いいだけかな
ファミコンミニの初代やリン冒の前例もあるからね…
木の実もこんなんゼルダじゃないやい(ダンジョンもフィールドも、あってないようなものだけどわけのわからん巫女がでる話しも)と言われていたが
タクトの後上記すべての評価が急転した
4つの剣+って一人じゃ面白くないですかね?
おそろしくつまらない
ちなみに2人とか3人とかでもつまらない
リンクは強制的に4人なので、誰かが複数動かさなければならない糞仕様だから
実際兄弟で放り出した
>>567 とりあえず4人時に備えてマップ出すためにと
2人で進めても楽しめた俺と弟は仲がいいんだな。
4剣+の評価はともかく、
複数動かすのが糞仕様ってのはなかなか斬新な意見だな。
その理論で逝くと、ピクミン2なんぞもうたまらない糞ゲーだな。
ちなみに俺は楽しめてるよ。1Pプレイも兄弟プレイも。
僕は木の実には違和感を感じたタイプ。
謎解きの美しさというか満足度が少ない気がした。
あと妙にアクション重視で力押しでも倒せるボス。
カニのボスではさみを壊せるのはクリアしてから知った。
正しい手順を踏んでこそ倒せるってのがゼルダのボスだと思う。
正直
時オカよりタクトの方が好きだ…
>>570 正直、時オカとタクトと4剣以外はほとんど力押しだったような希ガス・・・。
573 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/17 10:08:42 ID:ykrQ74B1
>>569 無理やり擁護するなや
そんなんだからゼルダ信者キモイって言われちゃうんだよ
>>573 ん、どっかで見たことある名前だと思ったんだけどもしかしてDSスレにいた人?
最近あのスレ見てないけど。
>>561 俺も木の実好き。
ダンジョンが面白かった分個人的には夢島より上だなあ。
>>562 次ゼルダの予約特典で裏ムジュラ登場!とかなら歓喜する。
タクトを昨日買ったが、背景が酷いアップコン見たいにボカされてプログレでやる意味あまりなさげ
しかも16bitカラーだから煙とか霧の表現が汚く見える
20fpsにしてでも24ビットカラーにしてほしかった
>>570 まさにロックマンみたいだな>力押しでなんとかなる
>>577 それはもちろんゼロ3のハードクリアしてから言ってるんだよな?
なんでわざわざとくしゅな条件の話を出してくるのか
>>578 ゼロ3はしらんけど、無印1だか2だか3だかで
変身なし最短クリアの神動画はみたことがある
>>578 ハードでラスステをノーダメージクリアするの大変だったなぁ・・・
エロいなぁ千手は〜(笑
千手は基地外だから放置してください
>>564 そういうことあったから少しGC版でるんじゃないかとちと期待してしまう。
時オカファミ通だかでも初めての高評価とかだったみたいだし
出してくれないだろうか。
これからリアルゼルダもでるしさ。いい宣伝になると思うんだが。
千手は身の程も弁えずに製作者叩きするようなアフォだから
華麗にスルーしませう。
確かオール満点だったんだよね。
漏れ、当時ゼルダはバリバリの硬派なんじゃないかっていう先入観が先に来過ぎて手を出せなかったのだが…
ちなみにタクトも満点だったんだけどね。
満点で良いと思うよタクトは。
色々不満はあるけど
よくねーよ、8点か9点が妥当だろ
序盤しかやってないで評価したんならALL10でも不思議はないと思われ。
591 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/17 21:40:58 ID:Cj6H9l+J
風タクの序盤より面白いゲームなんてごろごろしてるが。
中盤でファン軽蔑シナリオが発覚した直後かつてのソ連邦のごとくゲーム性も崩壊するかんな
評価して10あげる奴が一人いてもいいが、40には逆立ちしてもならない
元々ファミ通はゼルダを課題に評価する悪い(?)癖があるが、一般的にもタクトの採点は間違いだったとの見方が大半であるらしい
ま、そうだろうな
帽子はいくつだったんだい?
いや、序盤から怪しかったよタクトは。
リンクやアリルなどの猫目キャラ以外の島民たちのビジュアルがスゴい貧相。
時オカやムジュラの登場人物のような味が全然無い。
それから魔獣島に強制移動。FFの強制イベント進行を思い出しちゃったよ。
その魔獣島はクリアしないと外に出られないし、出たら出たで
タウラ島はショーもないお使いイベントしかないし。
確かに帽子と比べても街の住民に個性があるよな
いや、俺、今回の帽子はそう言う所はマジ面白いと思ってんだよ
ごめん個性がないよな、の間違い
若干タクトからの借用キャラがいたけど、扱いがオリジナルより面白かった
頭に本乗っけて2回にダッシュするじいさんには笑った
>>594にハゲド。
ゼルダのよさのひとつに、住民の個性もあると思うんだよね。
夢島然り、時オカ・ムジュラも然り。
住民の個性とかは俺は別にどうでも良い方だけど
>>594の後半三行は同意。
主人公を後追いする普通のRPGかと思った。
600 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/17 23:37:53 ID:ykrQ74B1
>>585 こういう女いるよねw
俺「何だよ、こんな重要な場所で清原なんて出すなよ。
あ−あー三振じゃねえか、こいつはもう駄目なんだよ」
女「じゃあ、あなたは打てるの?打てないくせにケチつけるのは止めた方が良いよ」
>>594 俺はてっきり「任天堂の特有の親切な導入」だと思ってたから序盤では見抜けなかったよ、、、。
>>600 その女はまさに正論。
自爆してんなやボケが w
602 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/17 23:46:16 ID:ykrQ74B1
>>601 じゃあ総理大臣経験者以外は総理大臣を批判できないんだな?
もうアホかと、、、馬鹿かと、、、
>>602 バカにターボがかかってきたのか?600の「男」の書き込みを見て
「総理大臣を批判」と同レベルに捕らえているようじゃ浅薄すぎて涙出てくるぜ、
なぁおい。
だからさ、糞コテに反応するなっての。
あぼ〜んだらけだよ…
町のキャラって観点からすると、カプコン製って他作品のキャラの使いまわしが安易じゃないか?
初代〜時のオカリナまでの作品を振り返ってみると、意外に主役やインパ以外はあまり使いまわされていない。
タリンとマリン→タロンとマロンという例はあるが。
ムジュラは時オカのパラレルワールドとして描かれていたからその点では判断できないが、それでもキャラの性格や位置づけを変えるなどの工夫が見られた。
風タクもチンクルが再登場するくらいで、ヴァルー、デクの樹やポストマン、ゴロンなどは『前作からの繋がりを匂わせる別キャラ』だった。
安易に使いまわされてはいない。
それと比べると、木の実やぼうしに登場する既製キャラにはあまり魅力が感じられないのだが。
606 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/18 00:14:52 ID:6zJhOtS/
>>605 アホ沼の圧力なんだよ
カプコンも実は嫌々使いまわしてる
考えて見れば、チンクルだけはムジュラ以降すべての作品に登場しているんだよ。
(4剣は未プレイにつきわからん)
なんであいつが、そんなに人気なんだ。
チンクル死ね死ね団の活動は、どうなったんだ。
35歳童貞の緑タイツはもう出てこなくていい・・・
ムジュラのチンクルはピュアな性格だし、それほど嫌いでもないが。
だがタクト以降のチンクルは顔が薄くなった代わりに守銭奴でロリコンに・・・。
610 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/18 00:34:47 ID:6zJhOtS/
チンクル=青沼
これが定説
かなり彼らのお気に入りで動いているのは悲しくも確かだよね
海賊とかチンクルとか、ファンと溝があるのに喜んでやっている例はいとまがない
個人的には靴屋とか犬スキー猫スキーのカップルとか、カプコン産ので携帯機でもその魅力が伝わるキャラが多かったよ
>>609 ホント、ムジュラのは良かったんよ。
タクト以降のチンコー見てると萎える
無駄に分身しやがったし、キャラクターに関してはタクトは勘違いの総決算と言う意見もあったが多少納得してしまう。
帽子でもチンクルの4人に関しては何の説明もなかったのは不味いように思えた。
初めて見た人は何も分からないと思う
任天どうしても出してください
カプコンあまり気が進まない
スクリプトも自然といい加減に
ただ、濃すぎると引く人もいるけどね。
>>613 タクトはムジュラに比べておとなしめにしたんだろうよ。
時オカよりもおとなしくなってる。薄いとも。
↑のは時オカでもキャラが嫌いとか言うやつがいるからなあってこ。
誰のセンスなのか知らないけど蜘蛛家族とか湖研究所みたいな怪しい雰囲気放ってるのは好き。
風のタクトではそういうのが薄まって全体的に明るくてどうも・・・
俺のイメージではゼルダは初代から暗めの印象。
>>618 >俺のイメージではゼルダは初代から暗めの印象。
漏れも、そんな感じだな。
特に、ダンジョンはジメジメしてて、たまに天井から水滴がポタッと落ちてくるイメージだ。
水たまりとかできてたりとかして、歩くとピチャピチャいうの。で、そこをカンテラ持って歩くと。
>>619 今年のE3で流れたゼルダの映像ではそういった感じがありそうでかなり期待。
キャラデザとかはどうでもいい。
621 :
なまえをいれてください:04/11/18 01:58:28 ID:cLqke/L+
ほんまや。
予想より速いな。ガセじゃないだろうね?
とりあえずぼうしも三回くらいクリアしたんでリアルゼルタ情報の前に
「ゼルダのビデオ(DVDだけど)」でゼルダの歴史を復習してみたいと思います
624 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/18 07:19:10 ID:JLVzPR93
ゼルダのビデオとはなんですか?
とても興味あります。
俺的には風のタクトかなり好きだな。
トゥーンレンダリングが爽やかで良かった。アクションや謎解きもむずかしすぎず良かったと思う。
風をあやつって大海原を旅する感じも好きだな。ちょっと陸地が少なすぎた気もしますけどね。
昔からあるゼルダとは考えず3DのアクションRPGと考えればかなりのできだろ。
>>621 本当だとしたら早すぎる気が
早くても来年の年末だと思っていたんだけど
何か嫌な予感がするYO…
2年半も開発期間あれば充分長いと思うけどな。
期待を裏切らなかったゼルダはたいていバカみたいに時間かけてるから、うれしい反面ちょっと不安なんだよ
629 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/18 12:24:17 ID:JLVzPR93
ゼルダのビデオについて教えてください。
本屋に売ってるんですか?
まずはぐぐれ話はそれからだ
俺もそんなに早くないと思ったけど
発売か、たしかに早いな
でも不安はいくら時間をかけても付きまとうよ
>>628 最長はやっぱり時オカかな?
感覚的にはかなり待った気がするが、あれは何年だったっけ。
別に早くないと思うが。
遅いぐらいだ。
3月ぐらいに出せ〜。
久々に時オカをやってみる
暗くてデクババが見えないよ(つД`)
昔はどうやってこの暗さを克服してたんだろう・・・
テレビの輝度を調整してみては
時オカ延期の足跡
97年秋→97年冬→98年4月→98年秋→98年11月14日→98年11月21日
俺のゼルダのイメージは
ドアの修理代だな
もともと時オカは96年までに発売とかいってなかったっけ?
>>592 >中盤でファン軽蔑シナリオが発覚した直後かつてのソ連邦のごとくゲーム性も崩壊するかんな
この「ファン軽蔑シナリオ」が具体的にどの辺りなのか知りたい
自分はタクト結構楽しめた方なんで
このスレでは蒸し返さない話題
多少でも気にする一派と逆の一派との差が埋まらなかったから
ヒントを与えるとゼルダが海ぞ
ま、分かりたければ過去スレ読め
旧来の設定を覆しディレクターの趣味嗜好をどっぷり塗ったのが激しく反感をかったとか
>>642 すまん、亀カキコしちまった
じゃあ何事もなかったように↓
来年の6月1日ってマジなの
ゲハ行かないから詳しくわからない
ゲハ逝ったらもっとわからなくなるから安心しろ。
マジなのか?でも時期的には良いと思う。
次作ゼルダはホント最後でも良いから中身の詰まった大作ゼルダをお願い。
みんながエンディングまで行けなくてもいいじゃん。
俺、いまだ闇の神殿でストップしてるけど時オカ大好きですよ。
ムジュラもタクトも裏ゼルダもやった。ぼうしも。面白かったと思う。
でもなんかなあ・・・・。
プレイしてる最中でも
「ゼルダの伝説」をやりたいなあ・・・・・・って思いが拭い去れないのは
なんでかなあ。
ゼルダって定番ではあるけれど、今まで経験したことのない新しいもの
だったんだよ。常に。かつ切ないもの。
「時オカ」以降、そういう思いをしていないせいなのかな
あるいはダンジョンの数四つを基準にしていて物足りないのか
いや、ただ単に自分の思い込みか。
でも「ゼルダの伝説」って、ホントに、
なかなか会えない妖精のようなもんかもしれないと思えてきた。
任天堂はタクト以降のはまさにチンクルだしね
650 :
なまえをいれてください:04/11/18 18:42:27 ID:+Nsh3Imu
僕にもゼルダのビデオについて教えて下さい。
とても気になってます。
全シリーズのエンディング収録とか書いてあるクセに
カットしまくりで夢を見る島のエンディングが入っていなかった
時オカでの永田さんは見物だよ
こっちもつられて感動しちゃう
653 :
なまえをいれてください:04/11/18 19:01:21 ID:+Nsh3Imu
>>651 どこに売っていますか?
時オカ、風タク、ムジュラクリアするのめんどくさいので是非教えて下さい。
>>652 まだ時オカエンディングまで行ってないのに
ゼルダビデオの時オカエンディング見てポロっと行っちゃった。
近藤の音楽は反則モノだなー
>>653 俺は通販で買った
655 :
なまえをいれてください:04/11/18 19:09:16 ID:+Nsh3Imu
正直、ゼルダはエンディングだけ見てもほとんど価値が無いと思うが。
謎解きで迷ったり、ボスで苦戦したりした上であってのエンディングだからこそ感動するのであって
時オカは街マップの背景静止画が良かったなー。
特に路地裏とか最高。
659 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/18 20:55:51 ID:JLVzPR93
シリーズで一番面白いのはなに?
>>655 ヤフにもたまに出る。はっきりいって定価で買うのはもったいな(ry
>>659 異論はありそうだが、総合的に見るとやっぱり時オカだろう。
662 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/18 21:06:34 ID:JLVzPR93
俺は初代ですね。
大冒険って感じが一番出てた。
それ以降はストーリーを追いかけるだけの一本道パズルアクションゲー。
マップを広くして自分で冒険して色々発見する喜びみたいなのがあるといいんだけどな。
広いと言ってもタクトみたいな平坦な海じゃなくて、地形が作り込まれた上で広いマップ。
イメージとしては大幅改善した3D版初代というか。
664 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/18 22:00:23 ID:6zJhOtS/
665 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/18 22:02:05 ID:6zJhOtS/
漏れは神トラ
青沼も同じだというのは信じられないが
まだカスコテに反応するカスがいるのか
みんなだいたい青沼は嫌い
青沼叩き秋田。
4剣+は良い出来だったんだからもう許してやれよ。
ムジュラが一番好きだったかも。時間軸でイベント起きるシステムがよかった。
スタルキータ隊長のイベントとかダルブルーのイベントとかアンジュとカーフェイのイベントとかも良かった。
難易度もやり込み要素も高くて満足。ゼルダのサブイベント好きな俺にはタマランチ。
ムジュラで見逃しがちなイベントってある?
こんなの知ってるかっていう。
ぱふぱふがある
スレ違いだが、PS2の侍がムジュラっぽくておもろい。
フォーソードのGC版は無駄に(本当に無駄に)長いだけで、ストーリーもカプコンのをいたずらに加色してたし、印象としてはそんなに面白くなかった・・・
カプコンがオリジナルに敬意を払っているのとは正反対か
4つ〜に関してはカプコンの方がオリジナルなんだから相応の敬意を払うべきだった
情報開発が殿様開発部と言われるのは嘘ではないようだな
>>675 ハゲド無駄に長ぇ
詰まると放置欲がみるみる顔を出す
侍がか?
よくわからん
>>675 ストーリーくらいはちゃんと話し合ってるだろ。
勝手な妄想?
カプコンが任天堂に話す事はあっても
任天堂がカプコンに話す事は無かったと思う
むこうがオリジナルだから仕方ないんだろうけど
確かにせっかく作ったのにタクトの矛盾の尻拭いの場にさせられたのはあまり気持ちよくはなかったかも。。。
ゴールドSP手に入れた奴いる?
>>680 本望じゃねーの?
自ら志願して他所の看板借りてんだから。
スーファミの次に買った本体がGCのオレにしてみれば、
タクトは最強だった。特に絵が。
ボスが出てくる度に叫んで女にかなり嫌がられてた。
あのキャラ、あの世界観でもっと冒険してみたいね。和むよ
684 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/19 08:46:10 ID:TeFSI/fq
>>669 4剣+はやっぱ1000円の出来ですよ。
ゼルダの冠付けるのが厚かましい
4剣+面白かったけどなぁ…
神トラ?未経験ですが何か。
良かったね。
俺もナビトラ面白いと思った。
正直、神トラは全ゼルダの中で一番嫌い、というか好きじゃない。
糞だとは思わないが、リンクの操作感とか、謎解きの構造とか、雰囲気とかが苦手。
ちなみにBSゼルダと+じゃない4剣はやったことない。
漏れは4剣+のナビトラをやったあと、風宅も遊びたくなった。
チャツボさん得ろいよね。
>>690 タクトのツボ姉はあれとは別人。
性格も派手じゃなければ胸もありません。
>>689 嫌いなのは分かったが、おまえはどれが好きなのさ。
この期に及んで風タクとか言ったらひどいぞ!
正直2Dゼルダって面白いけど
どれも同じなんだけど
694 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/20 01:10:47 ID:xOy5cuoH
神トラの移動の鈍さはマジムカついたよな。
風タクは名作だよ
ただし過去のハード変換期と共にあったような
初代〜神トラ、神トラ〜時オカへの進化のようなインパクトは無かった
初3Dにして既に完璧とも言えるような時オカがあまりに偉大すぎたのが悪い
>>692 風タク
って言ったらどうするつもりなんよ?
時オカも捨てがたいが、俺はやっぱりムジュラかな。
それに神トラもゼルダの中で一番嫌いってだけで、他と比べると好きなほうだよ。
697 :
692:04/11/20 01:37:38 ID:gSyDipsh
>>696 そうか。
漏れは神トラが最高に大嫌いだがw
てか2Dゼルダなんて糞ばっかじゃん。
このシリーズずっとやってる身分としては風タクは受け入れられなかったな
やっぱりゲーム以外の部分で受け入れづらい
チェックもされず筆者の好き勝手やった版権漫画を見るような感覚、かな
ゲームの部分でも駆け引きの無い戦闘は作業になってしまって
いくら素人さんでも後半はだるくなると思ったり
今のゼルダは正直誰をターゲットにしたいのか分からないな
699 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 01:44:40 ID:avbeU0XN
ゼル伝はもう潮時なのかな
ザコ戦闘の駆け引きの薄さなんてのは前作から変わらずだろう
ライフの減りが少ないって言うなら同意だが
>>697 おまえさては、もし俺が風タクと答えてたら
『これだからタクト厨は・・・』
とか荒らしの口実にするつもりだったんだろ?
>>698 素人さんというものが分かってないな。
彼らはクリアできないゲームは投げ出すが、
ヌルいゲームは『自分でもできる!』と、
プラスにこそなれ、マイナスにはならん。
素人ってのはボタン押して敵が死ぬだけでも楽しいもんだ。
>おまえさては、もし俺が風タクと答えてたら
>『これだからタクト厨は・・・』
>とか荒らしの口実にするつもりだったんだろ?
いや、そんなつもりは無いよ。
思った事を適当に書いてみただけ。
実際、別に神トラも風タクも好きだし。
>>700 かもな・・・
タクト以降急激にファンが離れているのは確かみたいだし(リアル関係なしに)
>>702 甘い、素人にゼルダは出来ないよ、俺の母はよくハードを動かしてるけど、あれはスタートフィールドから出れない
少なくても中級者、ゲーム歴2〜3年の人がやるんじゃないかな
>>698 タクトでは君同様あのゲーム以外の部分で離れてった人は多いみたいだ。
過去シリーズのお約束をああも否定されるのはやっぱり辛いようだ。
>>702 >素人ってのはボタン押して
剣強すぎ
いい年してゲームしてる上に母親と同居か
駄目人間ぶりも程ほどにな
ユーザ層が、難易度が高いゲームから簡単にできるゲームを求める、
に移り変わってきたんでないの
>>704 神トラ攻略本の小説を思い出す
>>704 それは素人というかゲーム音痴では・・・。
ゲーム歴半年未満でも物覚えの良い子供とかだったら
謎解きに苦労するかも知れんが十分クリアできる。
漏れの姉貴ももうタクトだけはやりたくないと
そんな姉も帽子はやってます、なんか外注の方がファンを裏切らない、ってのは健全じゃないよなw
兄弟もだめならおれもすんません・・・
711 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 02:28:04 ID:avbeU0XN
>>709 気にせず存分に金を貯めてください
負け組みさんの言うことなんて無視すべし
>>710 まあ次のゼルダはおそらく国内海外多くのファンが望んでるであろう
時オカ路線だし良いんじゃないの。E3の時の歓声は凄かったな。
色んな路線で出されると人の好みは違うからファンも分列するわな・・・
>>706 一応社会人ですが未だに実家通い(金ためる方がいい)
すんません・・・orz
リアルでもまた海賊で出てきたらやだだろう
今、帽子がいいってのはそういう事を指すんじゃないか
と思ったり。
とにかく発表待とうぜ
後、DSタイトルはカプコンにやらせた方がいい
無理にタッチパネルでリンク動かしたりマイクに叫びたくない
>>716 >無理にタッチパネルでリンク動かしたりマイクに叫びたくない
やらなきゃならんのだろうな
来年6月発売って公式?
>>716 きっと息を吹いて物を動かす仕掛けorアイテムがあるね。間違いない。
十字キーとボタンばっかり触ってたら頭がごく一点でしか働かないよ。
って誰かが言ってた。
ぼうしをやってて
鐘付堂?? Σ(゚Д゚;)イ、イース…
と思ったのは私だけ?
流れ変わって悪いが、初めてこのスレッドを見てみたら、
「風のタクトはゼルダシリーズから外せ」とか「中盤のファン侮辱イベントは許せん(おそらくハイラル沈没かテトラ=ゼルダあたりか)」
などムチャクチャないわれようだが、このスレッド的にはタクトはシリーズの汚点なのか?
自分的にはストーリーもシステムもオカリナを超えた完成度で満足したんだが…。
(惜しむらくはダンジョンが減ったことくらいか)
異様にスタッフ叩きも多いし、かなり意外。
>>722 どうしてもね、なるべく話さないようにはしてるんだろうがね
ま、そこらへんの事は荒れかねないからもう必要以上に言及するのは止めとこう
ちょっと解説すると
スレッド的に汚点とまでは言われてない、挑戦的なグラフィックなど評価されてる部分は評価されてる
だがファン軽視があったり功罪が激しかった作品である事もある程度共通理解なので、定期的にどうしても不満が噴出してしまうようだね
スタッフ叩きに関しては、このスレ的には全体として冷たいというより疑わしさを持っている事にあるようだ
タクトを置いといても、その後の作品も評価しにくい作品が多く、ジャンルも外れ始めちゃってるのでこれはもうしかたない
ま、今日は珍しい方だよ
タクトだけでなく、2D嫌いの人もいるでしょう
帽子の高評価の影響も少なからずあって、ちょっとこういった流れになっている
もう少しマターリしながらミテクンロ
初代から
音声認識でおっきい声でしか倒せない敵がでてくるね
ゼルダに新デバイスはどれも向いてない気がするなぁ
>ファン軽視があったり功罪が激しかった作品である事もある程度共通理解
ちょっと待て、功罪が激しいのはともかく、
ファン軽視なんて妄想に近いものを共通理解とか言われても困るぞ。
あとスタッフ叩き云々の部分、言ってる意味がよくわからないのだが。
俺の周りにも傷ついた奴結構いたなぁ
そこらへんは数字として出るもんじゃないから突き詰めるのはどうかな、最後には思う思わないという不毛な争いになる(実際なった)
一定層はいる、で、とりあえずFA
>>スタッフ
どうもやってる事が分からないんだろ
マリオ同様パーティーゲーム化しようとした事じゃないのか?(しかも問題のタクトで
DSはタッチペンで敵を斬るFPSもどきになります
タッチペンを無理に使うなら
仲間のリンクをタッチで摘んで運んだりとか・・・あんま向いてないな
風タクから顔がキモくなったから買ってない
けど謎解きとかはやってみたい… でもリンクがキモイ
じゃあそのキモイ顔をタッチペンでひっぱって修正する・・・
これカメラ取り込みでゲームにならんか?
あ、でもGCでも似たようななんかやってたな、結局単発アイデアはゲームになんねぇんだよ
マリオ128もフェードアウトしそうだ
4つの剣+はおもしろいんだが…一人でも十分以上に。
ナビトラも凄く面白いし。
タクトのキャラデザ支持してる人も多い。これは言える。
あと、別にファン軽視はしてないよ。お約束通り過ぎても。
まあここで言うファン軽視のファンなんてのはカルトだから
あんまり気にしない方がいい
好き嫌いは個人の感想だからいいのだが
糞ゲーと呼ぶのはどうかと思う
そのゲームが好きな人もいるわけだし
736 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 09:04:29 ID:avbeU0XN
というか、タクトはゲームとして面白くないんだよ
もうお話になりません
>>735 負のイメージが湧く言葉のほうが読み手の印象に残るし、発言するほうも
カタルシス味わえて楽しい。逆に気に入ってる人はそれで自己完結してるから
よほど周囲に触れてまわりたいほどでもなければ普通は外に発信しない。
2chがどっちかというと罵詈雑言のほうが多い印象を世間一般に持たれるのは
けっきょくそゆこと。つまり基本的には気にしちゃいかん。
738 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/20 09:40:48 ID:xOy5cuoH
糞タクのせいで次回作は売り上げ半減だと思う。
今まで何年もゲームしててこんなめんどくさいオツカイゲー見たことないよマジで。
739 :
722:04/11/20 10:06:09 ID:8FmY2JdZ
そうか、荒れ気味な話題だったか。でも丁寧な回答に感謝。
まあもうちょっと広い心で見ることにするよ。
タッチペンはどうぶつの森みたいに、装備画面の整理に使いそうだな。
タクト、不満はあっても俺は好き。
だから、タクトエンジンを使ったシリーズを出してくれよ。
あ、リアルも買うけどね
リアルゼルダがタクトエンジン使ってるんでしょ?絵柄は違うけど
もう3Dでタクトみたいな絵柄のは出ないんじゃないかな
タクトは、ほんわかした雰囲気でダンジョンに入るのが怖くなかった
ダンジョンに入るときちょっと怖かったりボス部屋に入るときちょっと緊張したりするのは感情移入できてる良いゲームな証拠。だと思う。
時オカやってて正直この年になってボス部屋はいるときに緊張することがあるとは思ってなかったからちょっと感動した。
ゴーマなんか固唾を飲んでボス部屋に入ったら誰もいなくておかしいなーと思ってよく見たら天井からホコリがパラパラ落ちてきてて、
上になんかいるのか?とおもって見上げてみたら・・・うわぁぁぁぁあ。
ああいうのはいい演出だと思った。同様にムジュラのワート戦の時も。
俺がチキンなだけか?
ホンダタクトのエンジンって感じがすた
747 :
なまえをいれてください:04/11/20 13:21:39 ID:X3SwAYd1
タクトを面白いとかいってる奴って一度精神科のお医者さんに診てもらった方がいいよ
>>743 分かる、分かる
タクトは好きだけど、そういう緊張が足りなかった気がしたな…
ファンと言ってもいろいろいるし、そのソフトが新しい一派を作っちゃうから、なんだってそうだけど世の中出したもん勝ちなんだよね
そんな俺はファン軽視意見に理解を示す人間
帽子が牧歌的な良さがあったからその影響かも。
このことは一時期とても荒れたんだから、今する話でもないだろう。
結局6月の信憑性が分からん、大手情報サイトいったら更新ストップしてた(ガメオの件もあるがああもつぶされるとは)
タクトの好き嫌い話しは荒れ気味になるからやめれ
はい。
>>751 悔い○ーの事だろ、だいぶ見てないけどまだ止まってるのか
このスレでのタクトの扱いなんて☆狐スレでのSFAに比べりゃ大分マシだよ。
擁護だろうが叩きだろうが、ただその名前を出すだけで荒れるので、ほとんど禁句。
じゃあここでも止めましょうや
>>754 確かにいいっていうやつもほとんどいないしな
しかし、ホントにゼルダスレとスタフォスレ一緒に見てるやつ多いな・・・
タクトとSFAか、確かに似ているかもな...
あ、スマン、やめよう
>>751 ネットの情報サイトが軒並み倒れているから信憑性が確かめられんでいる
>>741 もともとリアルタイプで作っていたものをトゥーンに変更したんじゃなかったっけ。
それが今回リアルタイプに戻ったみたいなことを今年のE3の頃インタビューで言ってたような
>>758 旧リアルは動画も公開されてたよ。
完全にデモシーンだったせいか、今の奴より綺麗だった気がする。
>>759 旧リアルの動画は今見ると結構ショボい・・・記憶の美化は怖いと思った
それもまたよし(*´д`*)
765 :
なまえいれろこのボキャ:04/11/20 20:08:16 ID:gNgzSPZM
GBAの神トラかぼうし買おうと思ってんだけど
どっち買った方がいいと思う?
金欠でどちらかしか買えないorz
>>765 4剣目当てじゃないなら神トラはSFC版を中古で買え。
>>765 神トラにしといたほうが無難
今までゼルダやってきてないならなおさら
ぼうしも悪くはないけどゼルダらしい謎解きと呼べる部分はない。
>>768 だよな。
ぼうしはおもしろい!おもしろいんだけどゼルダっぽくない。
770 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/20 20:27:45 ID:xOy5cuoH
4剣はスーファミのマーベラスのパクリ
771 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/20 20:28:44 ID:avbeU0XN
>>769 ゼルダっぽい作品って初代、神々、時オカだけじゃん。
他のはゼルダじゃなくていい。単に売り上げ上げるためにゼルダを名乗ってるだけ
772 :
なまえいれろこのボキャ:04/11/20 20:45:30 ID:gNgzSPZM
神トラはストーリーが長いからイイと思ってるんだけど
全体的に雰囲気が暗い感じがするからなんかアレなんだよな。
迷う・・・
暗いストーリーがいやなのは何と無く同意。
…しかし、古参からしてみれば
「明るいストーリーを楽しみたかったらマリオやれよ」なんだろうな。
ここ最近はマリオなのかゼルダなのか
中途半端なやつしか出ていないからおいらはなんともいえんが。
>>773 普通にちょっぴりシニカルな味付けを加えたメルヘン指向なだけだと思うが、
それを中途半端と表現する人もいるんだね・・・。
俺はやっぱり暗い方が好きだな。ファンタジーやら、おとぎ話やらは。
でも明るい方面も出してった方が良いと思う。不思議の帽子みたいに。
ところでゼルダと星狐だったらどっちの方が暗いのだろうか。
リアルゼルダのキャッチフレーズ
「今度のリンクはよく喋る!」
777げっと?
>>776 うーん…個人的な感覚だがゼルダのほうが暗い希ガス
単に明るい暗いの問題じゃないと思うんだが
古参は暗い雰囲気がすきで明るいのを否定しているなんて聞いた事無い
ただ姫が海賊とか、どうしてそういう事をするんだって言ってるんだろ
逆にムジュラの怪しい雰囲気が好きだ(苦手だ)って奴らはいるね
>>773 >>780 >古参は暗い雰囲気がすきで明るいのを否定しているなんて聞いた事無い
同意、俺も聞いた事が無い。
ただタクトキャラを使ってのパーティーゲーム化は、極度のタクト支持者を除いてどの立場からも反対があったのは覚えているぞ。
いや、このところはどこも経営がヤバいからキャラクターを使い回す傾向があるから
「いただきストリート」なんてその典型じゃない?
問題はタクトにでたキャラでは開発者(デザイナー?)の入れ込み度とファンの支持に差がありすぎるって事か
ソンナコトナイデスヨー
クノールノシルモノハトテモオイシーデスヨー
タクトはいたストの連中と違って開発者がのめり込んでいるだけなのキャラ達なので、趣味の押し付けの域をでてない
俺はタクト嫌いじゃないが、ちょっとあの方向には疑問なので言っておいた
コネクティビティにしても支持した方が珍しかった
ただ、あそこでやった試みがDSでどう生かされるかには興味はある
ただ、またゼルダが実験体になるのか・・な気持ちもあったり
やっぱ俺もDSのはカプコンが作って欲しい
無線LANを使った通信がメインになるんだろう?
通信とか連動とかプレイに1ステップ挟むようなものは
任天堂が狙っているライト層には向いてないと思う
連動はともかく通信自体はライト層に請求力あると思う。
ただ、そこにLANアダプタを別途購入しなきゃいけないだの
ADSLその他の設備が必要だのなんだのって話が灰ってくると
確かにライト層には辛いかもね。すぐに繋げさせろよって人ばっかりだろうし。
>>788 その点に関してはDSは問題無いっぽいな。
近距離通信ならデフォルトでできるみたいだし。
そりゃ小中学生は助かるだろうが
近距離の状況が無い高校生以上は家に無線LAN環境があればネットを介してつなぐほうが重要になってくるだろう
俺は無線LANが転がってるからいいようなもんだが、有線ユーザーにはややこしい話になりそうだな
>>790 流石にライト層は遠距離あんまやらないんじゃないか?
まあ、いつかは遠距離対戦が当然になる日が来るかもしれないが、DSの代では無理だろうな。
792 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/21 00:26:57 ID:yKMqKSNu
というか、面白いゼルダさえ出しゃあ文句ないんですよ。
ツマンナイ上にスタッフの自分勝手なオナニーだから文句ダラダラ言われるんだっての。
定番にしてりゃあまだ納得いくんだけどね。奇をてらって、しかも出来栄えがマズーって、、、
アホ沼市ね
風タクはオカリナ、ムジュラとほとんど同じようなアイテムばっかりでマンネリ
というか、面白いコテでありゃあ文句ないんですよ。
ツマンナイ上に自分勝手なオナニーだから文句ダラダラ言われるんだっての。
定番にしてりゃあまだ納得いくんだけどね。奇をてらって、しかも発言がマズーって、、、
アホ千手死ね
マンネリなのはしょうがないんだから
もう方向転換するしかねーよ。
一つの都市並のクロックタウンきぼん
796 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/21 00:37:17 ID:yKMqKSNu
>>793 同意。
一連の作品は時オカ以外、クリエイティビティーやオリジナリティーの欠片も感じさせない。
要するに縮小再生産。劣化ゼルダ。パクリゼルダ。パロディーゼルダ。羊頭狗肉。
あるのはエゴエイティビティー
コテに構ってどうする、俺
DSって家に環境があれば無線LANでネトゲみたいにできないの?
>>797 まったくだぞ
DSの無線LANはとりあえず近距離の人を想定しているんじゃないか?
>>798 インフラストラクチャの事を言ってるなら、現状では対応ソフトは発表されてない。技術的には可能。
WLAN対応ソフトは全てアドホック。
まぁ、今後に期待ってとこだな。
わかりやすく解説しろ
>>801 でぃーえすのむせんらんは、いまのところきんきょりのおともだちどうしでしかあそべません。
わかりました、せんせいまたきょうもようぐしつでひみつのたいそうするんですか?
またこっそり隠れて生徒とポケモン対戦か?
全開で駄目教師だな。
ゼルダは全部がんばってクリア&ハート満タンにしてきたけど
風タクだけは途中でやめちゃった
別にあの絵はアリだと思うし好きだ
海賊も、シリーズで何人もいるうちの一人ぐらいあんな設定でも悪かない
そんな事より何より、
一番メインで移動する場が 海上 ってのがダメだった…
なんていうか地に足がついてない。安心できない。冒険出て行く気がおきない。
船から落ちたら慌てて戻らないといけないし、動かしにくいし
陸地だったら「これからどこへいこうかな〜」ってぼーっとできるけど
海の上で突っ立ってると難破したような気になって鬱
陸地メインでたまに海に出るならいいんよ。でもああもメインだと…
自分は漁民には向いてないなとしみじみ思った
>>805 俺も一番不満なのはそこだなあ。
水の性質上、ほとんど平面同然だったから退屈だったし。
後、ボリュームが少ないのがやはり不満。
特にスタッフロールが世界を見て回るものじゃなかったのが泣けた。
ちなみに俺も絵とシナリオは特に不満に思ったこと無い。
ぶっちゃけトキオカとムジュラでもフィールド移動はかったるかったよ
2Dゼルダは画面移動あるからストレスを感じなかっただけで
高低差があるダンジョンばっかだったのもストレスが溜まった
特に時オカ
まあ音楽はいいよな風タク
確かにフィールド移動はだるいけど
次回作も馬で早く走れるだろうし
後半はワープが主な移動手段になるっしょ。
夢を見る島ですら移動が面倒くさくてオカリナやワープホールを多用してた。
それでも最初は歩くであろうフィールドの風景は重要
俺は海メインなのは今までのゼルダにないフィールドで新鮮に感じた
海上を高速で移動するのも気持ち良かったし
やたら広いマップも海の広さを感じさせてくれて良かったと思うが・・・
風向きをいちいちタクト振って変えるのが面倒で台無しになってるのが残念
陸地が少なすぎ、小さすぎなのも×
俺がタクトで新鮮だったのは一定時間自由に飛べるカモメ。
次作にラスト近くにでも空を自由に飛べる手段が出てこないかな・・・
812 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/21 12:52:54 ID:2x5jTJK2
>>805 海は素晴らしいぞ。
タクトのあんなのを本当の海と思っちゃいけない。
本当の海は見てるだけでその雄大さに感動する。
>>812 同時に本当の海は怖いぞ。半端じゃなく。
ぼうしのダンジョンは面白いし、
仕掛けも新鮮に感じました。
おわり
アイテムは中々面白いよ
色々な用途に使えたし
うーん、少数派だと思うけど、箱庭の方が安心するんだよね…
初代だってフィールドの縦横は決まってて
この部分行ってねえ、あの部分行けるようになった
って探ってくのは面白かった。ぶっちゃけあんまし広くなくていい
時オカはちょうどよかったと思うけど、一般的にはどうなのかねえ
ぼうしはもう一か所ぐらいワープ先増やしてほしかったな
>>810 エポナから落ちて歩いててもライフ減らないけど
海に落ちてしばらくしたらライフ減るでしょ
それ一番イヤだ。基本のフィールドは無害であって欲しい。
なんかちっちゃいものが見えて「うん?」って探しに行くのも
歩きならそのまま近付くけど
船は向き変えてetc…めんどかった
っていうか時オカは壮大でよかったんだけど・・・俺だけ?
エポナで駆け回れる草原。
そして広いロンロン牧場、
いろいろなキャラ達の世界。(ゴロン、ゾーラ、ガノンの種族?)
そしてたくさんのダンジョン。
広いまっぷ。怖さ満点のダンジョン。
818 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/11/21 14:02:30 ID:yKMqKSNu
>>816 君の言ってることは少数意見じゃないよ。
凄く正しいことを言ってる。
ここでタクトマンセーしてる奴がおかしいだけ
箱庭に広さは関係無い。
時オカは全部足せば充分広い。
3Dゼルダはアホの1つ覚えのように高低差が激しいダンジョンが出てくるのが嫌だ
そのくせ手すりが無い場所多すぎ
ワラタ、手すりつきダンジョン
まっすぐ歩けない坊やはハイハイでもしてな( ´,_ゝ`)
やっぱジャンプほしいな
ハネマントがリアルゼルダであったら面白そう
風タクはマップのループ欲しかったかも
2Dは許せるが3Dではキモいもの。
はねマント
水かき
モグラグローブ
人魚…スーツププププ
827 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/21 18:09:21 ID:2x5jTJK2
ゼルダのアイテムって全部ドラえもんのパクリだね。
ふーん
くわしいね
秘密道具出すときの効果音はチャラララ〜♪でよろしくお願いします。
>>827 ドラえもんの秘密道具の中にも秘密道具をパクった秘密道具がある。
ネタに困ってるからな。プロデューサーは。
相手にするなよ バカ
バカと言われてもしょうがないな
>>826 >人魚…スーツププププ
笑えるより恐ろしいワ
834 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/22 18:33:39 ID:FVyFbh9r
ドラえもんの声変わるらしいよ。
構ってほしそうだな
836 :
なまえをいれてください:04/11/23 02:44:20 ID:HP6Vl5PE
タクト初めてやってるが、普通に面白。
まあ海メインの移動はちょっとめんどいけど、ワープ可能になれば
そんなに苦ではないし。ゼルダ姫の件も別になんとも思わんが・・・。
思わん奴は思わないでいいの
俺は・・・やっぱイラッと来たタイプか
どうでもいいが、時オカで青い服を着替えると息が続くのってすごく納得いかないんだけど
赤服で耐火はわかるんだ、だが普通の状態で息が詰まると慌てて息継ぎをしに行っていた彼を見ると理不尽でしょうがない
シュノーケルとボンベは出来んがもっとさ、なんかさ
魔法の力で体の周りに薄い空気の膜ができるとか。
脳内補完しる
難しいな・・・
840 :
{-Å゜} ◆AxsX1UWQic :04/11/23 06:52:23 ID:f3TcQRqM
ファンタジーゲームなんだから水の精の力を借りてるとか魔法がかかってるとかでいいだろ。
GCに非売品の「ゼルダコレクション」っていうのがあることをはじめて知った
ヤフオクで手に入れるか
ところでこの時オカは普通バージョン?裏バージョン?
>>841 普通、ただし欧米版の移植なので時オカはさほど問題ないが
ムジュラはフクロウ像セーブ可、データ二つまでとなっているのでご注意
(でもってフリーズしやすいという欠点が・・・特にムジュラ)
843 :
{-Å゜} ◆AxsX1UWQic :04/11/23 10:01:22 ID:f3TcQRqM
ばか、こういうときはわざといいことばかり書いてうらやましがらせるんだよ。
>>842 今中古屋行ったら12500円で売られてたんですよ!
迷わず購入したのはいいけど、ディスク傷だらけw
こういう希少なものはもっと大事に扱って欲しいですよね
っていうかこれで12500円は無いだろ…確認しなかった俺も悪いんだけどね
返品しろよ。
オクでもっと安く買える
それはボられてる予感
いいかげんゼルコレはちゃんと商品として売ってくれればいいのに
他のゲーム会社ならこんな儲けチャンスみのがさねえぞ
>>847 ハゲド。
そしてバグらないよう改善、又は四作品もいれなくていいからバラして売るとかして欲しい。
したらしたで難癖つけられるのはみえてるけどな
タクトは火山島とか氷山島とか好きだった
あれをそれぞれ大きなダンジョンにして欲しかった
タクトは最後に海が全部陸になって馬で駆け巡れたら
神だったのにな。
駆け回るのは楽しいだろうけど
移動するのはやだなあ
854 :
((。・_・。)) ◆DVsUJRCU3g :04/11/23 17:50:57 ID:f3TcQRqM
ゼルコレなんか製品化してもまったく売れないと思うが。
海外のゼルダファンは4+に付いてたのみんな持ってるし日本ではゼルダの人気は落ち目だし。
製品化されて喜ぶのはクラニンで貰いそびれた数少ないファンだけだろ。
マジで売り上げ200本とかになるんじゃないの。
SFC神トラ、夢島、夢島カラー、ゼルダ1、ふしぎの木の実両方
これで4000〜5000円くらいなら買う
>>852 俺もてっきり海から陸がせり上がってくるFF3みたいなもの期待しちゃった
陸がせりあがらなくていいから海底世界がもっと楽しめればよかった
海底にゾーラ達の村があると信じてたのに!!
鳥なんかになってやがったとは・・
ゴロンもさりげなく滅びまくってるし
世界観を完全に崩壊させたよな
次回作では無かった事にされたりして
鳥?想像つかねえ。
>>858 いっそ完全に別な種族として出せばいいのに・・・
コキリ族は人間の容姿じゃなくなってるし
>>858 そうだよなあ
リト族よく見てるとゾーラから変化したであろう所はたくさんあるからなあ
よく似た鋭い目つき・・・腕についていたひれが変わったような翼・・・
・・・・ゴロンは生き残ってくれ・・・
863 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:56:10 ID:LcVvaylp
ゼルダの伝説というゲーム自体一度もやったことないんですけど、
風のぼうしとかいうアドバンスのやつは面白いですか?
クリア時間だいたい何時間ほどですかね
864 :
kou:04/11/23 20:56:25 ID:zuqK31uK
でもまずは絵を元に戻して欲しいな。
>>863 クリア時間は一概には決めれません。
アクションと謎解きですから。
866 :
なまえをいれてください:04/11/23 21:00:00 ID:zuqK31uK
グラフィックか
867 :
なまえをいれてください:04/11/23 21:03:57 ID:LcVvaylp
>>865 それはわかりますよ。
でもだいたい感触として
「短い」か「長い」か程度の感想でも
ゼルダをやったことがある人ならお決まりの謎解きとかがあるから結構早く終わるけど
初めてだとまぁそこそこ時間かかるんじゃない?
風のぼうしなんてないよ。
ふしぎのぼうしなら適当に寄り道しても13時間くらいじゃないかな。
>>862 いちおうゴロン族(3商人)、ハイリア族(リンク、テトラ、ムール等)、ゲルド族(ガノンドロフ)は出てくる。
ハイラルの件については良かったと思う。数百年経過させ、海に沈没。人には絶対分からない場所に封印されてるので、序盤で語られてた伝説(時オカの話)が凄く偉大な伝説として生きてくる。
871 :
なまえをいれてください:04/11/23 22:31:21 ID:OnrcXUkb
ゼルダ、時のオカリナを途中で投げていたので、やり直そうと思って、
今やっています。
で、質問なんですが、今、闇の神殿の入り口にいます。
ですが、体力とマジックポイントが、リスタートだとすぐになくなってしまうので、
どこかで回復したいのです。
オカリナで吹いていける場所で、どこかいい回復ポイントはありませんか?
もう時のオカリナって出てから5年以上経つのね。でも、いまだに色あせないものがありますね。
ムジュラ終わった。
デクナッツの執事さん、切ないな…
時オカでカカシの歌を覚えるにはどないすればいいどぇすか?
>>873 大人リンクの時にハイリア湖に行くとカカシがいるよ
あとは自分で確認しな
>>871 俺はいつも森の聖域で妖精をビンに詰めてる
まあ死ぬことなんてめったにないが…
時オカとムジュラって難易度はムジュラが基本的に上?
877 :
なまえをいれてください:04/11/23 23:09:32 ID:dCwKeARK
今不思議の帽子やってるんだけど、これ面倒臭いね。
まだ序盤だけど、フラグで行けない場所が多すぎるし、何よりもカッタルイ。
30分くらいはとやかく説明されっぱなし。会話なんてイラネえからチャッチャと戦わせろ。
ダンジョンは下らない謎解きばっかだし、突きじゃねえし、全く駄目だ。
ゼルダにこういうのを求めてないんだよな。
まずゼルダに住人は要らない。いても良いが、無視してもOKなように作れ。
彼らは単なるエキストラなんだからさ。
いきなりゼルダ姫を出したり、おさな馴染みする設定もイラン。
はっきりいってアホ沼病だろ。姫である必要がまるでないじゃんか。
姫はさらわれてて、それを助けに行くっていうことを説明するのが面倒臭いから姫っていう表現で表わしてるもんなんだよ。
姫が海賊とか、姫がおさな馴染みとかそういう糞設定にする意味が分からん。
姫は姫として説明が要らないから姫なのであって、何かを補足説明するくらいなら姫である必要はない。
物語を作る基本的な部分が全く理解できてないんだな、こいつらは。
つまりはピーチ姫か
>>877 固定観念に縛られて大変だな
おまいに言わせりゃLORのアルウェンもエオウィンもさらわれなければならなかったわけだ
>>877はマルチのコピペみたいなんで、わしもコピペで対抗!
ふしぎは面白いよ。
ゼルダには物語りは基本的に不要なんだ。
アイテムのアイデア、ダンジョン、戦闘の難易度、
すべての面で、個人的には2Dのベストに近い。
いや、タクトより面白いといっていいかも。
石になった姫様ほっといて、さかなつりしたり、蜘蛛集めした、
オカリナ思い出したよ。
>>871 体力は妖精使え、魔法はリーデッドかギブド倒せ
時オカの攻略本が欲しくて、某通販サイトで探したら何冊か出てきたもんだから、どれがいいかよくわかんないっす…(@_@)
攻略本っていっても漏れは攻略よりイラストとかに力入れてるのが欲しいんだけど、オススメのってある?
幼馴染み設定は動機として助けに行きたくなる
海賊一家は・・・ねぇ、いくらなんでもねぇ・・・位置付けが完全に外になっちゃってるのもあって・・・
ってマルチだったのか、どうりでアホっぽいと思った
帽子は2Dの中では傑作だったと思うが、もう少しかけら関係の整理整頓が出来ればさらに良かった
タクトのそういう所は続編がでてもいまだに異臭を放っているな
今考えると神トラってすごく不親切なゲームだったんだな思たり、ダンジョンとかかなりキツい
帽子はお前ら一回も死なずにいけたか?
俺はボス戦で一回死んだ
時オカのシークあたりから既にゼルダ姫の位置付けは変わり出したしなあ
いや、タクトの場合はもう根っこから違う気がする....
>>885 俺はオタロックで死んだ、まさかあの体格になっても盾で跳ね返るとは思わなかった
ボスって攻略法分からないと死ぬ
グフーのラスバトには否定的な意見が多いがここではどうなん?
ボスは
倒す方法を発見する→実践
の2段階だからライフの調整が難しい、
弱点が露見する難度
分かってから実践(例えば当てるのが難しいなど)の難度
特に露見までは人によって差がありすぎるので、両方合わせてライフギリギリで倒せるようにするのはなかなか大変だ
楽勝と苦戦で差が出るよな
帽子はいい線いってたんじゃないかな
・目を覆ってる黒い塊をツボで吸う
・手を杖でひっくり返す
ってのになかなか気付かなかったな
エントランスがあるけど入り口が無い→何かをひっくり返す
ってのはわかってた筈なのに。
それ以前にパッチの杖の存在を忘れていた
パッチとか言うとマンキン思い出す
894 :
なまえをいれてください:04/11/24 16:07:09 ID:RQBPQeaW
俺の持論なんだが、見えてるのに行けない場所というのはここぞという場合にしか使ってはいけない。
しかし、不思議の帽子は至る所に行けない場所がある。
小さくなったら行けるという構造を取ってるので仕方ないが、ちょっと多すぎる。
爆弾がないと行けない、小さくならないと行けない、なぜか行けない、、、そいういう場所が序盤から目白押し。
これでは駄目なんですよ。
DQでも最後の鍵じゃないと開かない宝箱が最初の城に置いてあったりするけれど、
こういう宝箱が頻繁に出てくるとストレスしか感じないわけです。
アイテムを取ったら行けるようになるというのであれば、そういう仕組みは少数に留めておくか、
パッと見通せんぼと気付かないようにしておくかしておくべきです。
この辺りは加減が難しいですがね。(いつまでも気付かれないと先に進めなくなるので)
だから、普通はショートカット用やおまけアイテム(ハートの器とか)に用意しておくんです。気付かれなくても大丈夫なように。
895 :
なまえをいれてください:04/11/24 16:11:15 ID:RQBPQeaW
世界を2重構造にするのも止めた方が良い。
あれって面倒なだけ。
プレイヤーは世界を詳細に把握しないといけないし、2重構造の仕組みを使うと
それだけで面倒なんですよ。
例えば、夜にするとか、時代を行き来するとか、ゲートを通って裏世界へ行くとか
もう凄く面倒なわけ。
漏れは手をひっくり返すのだけ分からんかったな…
897 :
なまえをいれてください:04/11/24 16:43:40 ID:gSli0biy
>>894 その論理で行くと、かなり一本道なゲームになってしまうか、
あるいは序盤からほぼ全ての場所に行けてしまうかの二択になるのではないかと。
ゼルダは新たなアイテムをとったときの行動範囲の広がりを重視している以上、
そのような仕掛けは多い方がいいはず。段階的に広がりが増す世界、いいじゃないですか。
まあ、ふしぎのぼうしは一本道な感じがしたけどね。
神々はそれほど気にならなかったな
不思議な帽子はチロリアの森だけ気になった
900 :
((。・_・。)) ◆a7BXWMnMVc :04/11/24 18:05:00 ID:ZeO6XlnH
メトロイド2、680円
ゼルダ夢島カラー、980円
これは買いか?
昔の伝説のゼルダ・・・
どこいった・・・
903 :
((。・_・。)) ◆a7BXWMnMVc :04/11/24 18:23:18 ID:ZeO6XlnH
>>902 上から2枚目、飛んでる敵の姿がさいたまAAみたいw
2枚目のエフェクトがタクトみたい
906 :
872:04/11/24 19:38:38 ID:N5rqzDWH
>>878 エンディングで木になってる息子と対面してた。
そーいやゴロンやゾーラと同様、
デクナッツの面も、誰かの魂が宿ってたんだよな。
執事さんの息子だったんだーと思って切なかった。
>>902 3番目の画像の剣、なんか違和感ある
ってかどれも結構カクカクに見えるな…
909 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/24 20:11:40 ID:t46EY8hS
リンクだけ角丸まってるけど敵や背景はPS1並のカクカクポリゴンだな。
空とか草原がショボイな
リンクだけ綺麗
空はもうちょい描き込み出来んの?
雲が64みたい
912 :
なまえをいれてください:04/11/24 20:29:35 ID:P6v995kE
パッと見、すぐに辿り着ける結論に遠回りでしか辿り着けないし
会話がいつも客観と主観の二重構造で
負けそうになると「○○は最高だ」「お前ら○○に謝れ」とか話題転換。どっかの訓練されてないベトコンじゃないんですよ。
誰とは言ってませんよ。誰とは。
ったくせっかくGCゼルダの流れにしようとしてんのによ
期待できない
トゥーンだったら期待出来る?
タクト2もやって欲しいなぁ
タクトは・・・勘弁してください
ノシ
ところでネットなんか使わなくともゴールドSP手に入れる方法あるらしいね
あれな感じだから手に入れたいかは別だけど
>>902 二番目の画像エポナの顔がエイリアンみたいで怖い
エポナとはきまっとらへんがな。
じゃあタマ。
924 :
なまえをいれてください:04/11/25 01:56:46 ID:r9whCxgT
駄目だ、、、こんなダルイゲームやる気しない。
不思議の帽子って夢島みたいな駄ゲーだな。クソゲーと言い換えても良い。
3つ目のダンジョン出てこないし、、、。
もうゼルダは真剣に駄目なのかもしれんな。
もう腐れシリーズになっちゃったんだな
自分がクリアできない=クソゲー
ですか
どこのお子様か老人様でしょうか
927 :
なまえをいれてください:04/11/25 03:12:39 ID:r9whCxgT
>>926 クリアできるできないじゃなくて、ダルイのよ。
プレイを継続するのも億劫になるほどダルイんです。
ダルくなければいくらでもクリアしますけどね。
もうモチベーションを全て奪い取られるくらいダルイんです。
age房はかる〜くスル〜で
↓↓↓
(゚∀゚ = ゚∀゚)エッ!?
930 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 08:16:08 ID:H0XgbNys
俺はそのダルサを時オカの時点で既に感じてたけどな。
今頃気づくなんてちょっと鈍すぎんじゃない?
age房はかる〜くスル〜で
↓↓↓
帽子はまだ買ってないんだけど、右向き時はやっぱり反転?
933 :
なまえをいれてください:04/11/25 09:29:01 ID:yynbfukT
ぎゃ〜ははははははははははしゃはははhあはは
ゼルダクソゲーしかもキモーーーーーーーーーイw
大体アクションゲームなのにジャンプできないなんて終わってるじゃん(プゲラ
剣ふって陳腐な謎解きのくり返しつまんねーんだよ
こんなうんこは紙で包んで早く便器に流さねーとナ、めちゃ臭すぎw
荒れる=人気度、ファンの年齢層の広さの証し
そんなこと言うとまたage房が湧いてくるっての
つーか、新しい画像が出てきたとはいえ何も進展ないよな…
新しい画像から思うことは、
・広い大地の向こうまで行けるのか
・リンク以外のキャラと空のグラフィックを良くしてもらいたい
ぐらいだけど期待はしてるよ。
タクト何回も振るの面倒だなは
>>936 空というか雲は変わらないと思うよ
今回の雲は一枚絵でなくそれぞれが別オブジェクトとして独立して動いてるから
この辺りは過去の動画見れば分かる
意味分からんけど
>>933 でも、よくよく考えると普通の人間ってそんな高く飛べないんだよね。
アクションっていうとマリオのジャンプがデフォに感じやすいけど、
偶にはこういう少し人間くさいアクションも良いんじゃないかと思ってみたり。
>>940 その言い訳はさすがに痛い
回転ぎりの時点で人間くさくないし
ていうか実際の剣を持った戦いにおいてジャンプなんて選択肢は愚の骨頂でしかない
羽マントとジャンプ切り・・・(´・ω・`)
>>940 ゼルダは人間らしさなんかよりゲーム性を目指してもらわないと。
そのうえで任意ジャンプなしと判断したわけだ。ミヤホンが
これで全ては片付く!
つ[ゲームだから]
あんな重装備なリンクがマリオ見たいに軽がると屋根の上にジャンプする光景は想像できない。
配管工の髭親父の方がジャンプが得意だなんて…
奴は元サーカス団員だぞ
951 :
kou:04/11/25 18:32:26 ID:cpxDNbBs
とにかくリアルリンクにもどってよ〜・゚・(ノД`)ヽ(゚ω゚=)ヨシヨシ
つーかリアルゼルダじゃ意図的にジャンプできないだけで
ジャンプ自体はしてるだろ 何言ってんだ
>>947
>>950 それはだれのことだ?
任天堂のメジャーキャラで元サーカス団員なんて思いつかないが
髭親父はイタリア人だっけ
955 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 19:17:03 ID:H0XgbNys
サーカスチャーリー
>>938 でもあのテーマ曲はアレンジでもいいから入れて貰いたいなぁ
957 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 19:21:13 ID:H0XgbNys
たしかマリオってサーカス団の団長で、見せ物にするためにドンキーの子供さらったって設定あったぜ。
>>957 マリオは様々な仕事をこなす
配管工、テニスの審判、建築業、etc…
サーカス団長もその職業の一つだろ
しかしもともとは配管工から始まってる
>>957 さらったのは子供じゃなくドンキー本人だ
正確には初代ドンキー、今でいうクランキー
960 :
なまえをいれてください:04/11/25 20:51:01 ID:mIUZLvJx
風のタクトやってるとでる薄い縦線はなんですか?
仕様ですか?薄暗い場所で良くわかります。
962 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 21:00:10 ID:YGgOxDzu
ああ、うっすら帯みたいな線でるよね。
映りの悪いテレビなら見えないかも。
次スレは?
964 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/25 21:09:21 ID:YGgOxDzu
双眼鏡でズームにするとよく見える
>>960 夜の海とかでよく出るね。
テレビ買い換えてからは一層よく見えるようになった・・・
ハードの仕様かな。
64の時も変な模様が見えたような・・・
時オカの自動ジャンプってのは画期的なシステムだったのだけどな。
あれのおかげで崖や段差を飛び移る時ぎりぎりで飛んでる感じを表現できた。
自分でジャンプする方式だとあそこまで地形の端っこぴったりで飛べない。
別にそんなのどーでもよくねー?
正統派アクションとしてはやっぱり自力jamp
正統派アクションではないからね
>>971-972 ワラタ
久しぶりに時オカやり始めたんだけど自動ジャンプは本当良いね。
ジャンプさせたい所でちゃんとジャンプしてくれるし。
ボタンでジャンプさせる必要を感じさせられないのは計算されて作られてるからなんだろうな。
いつのまにか新画像出てたんだ。ちゃんと開発進んでるのかな。
新画像ったって今年のE3のと大して変わらない感じ。
来年のE3では最終版が出るらしいから敵のモデルも良くなってるかもな
64でもそうだったんだが…
今回もゼルダは先のない機種の尻拭いか…
どうしてもっと早くださないんだ、もぉ。
なんていってると、また無限ループが始まっちまうな。
オヤスミ。
タクト出さずに5年間くらい作り込んでいたら更に良いモノが出来ていたかも知れないしね
次はやはり、
フィールドで
落ち葉を加えて
狸リンクになって
飛び回って下さい。
何なら、人参の代わりに
草あげて、ペガサスでも
構いません。
981 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/26 06:16:00 ID:Hep8dAcr
ゼルダスレ
今更風のタクトクリア。
ムジュラやってないんだけど、風タクとストーリー的に繋がりある?
>>982 繋がりがあるのは時岡。
一応ガノンドロフも絡むしね。
{-Å°}←ほんとに消えたな…
>>983 ((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUUにコテハンを変えただけだよ。
FF並の速さで出せよ ったくよー
どうせ風タクとスタッフ違うんだろ?
寝込めとリアル交互でいいじゃねーか
あ、でもネコ目やらねえから意味なーな
>>985 スタッフはたぶんほとんど同じ。キャラクターイラスト担当者まで同じ。
>>983 ムジュラは関係ないんだな。サンクス
ガノン復活の秘密とかないのかな・・・
988 :
((。・_・。)) ◆8lBKbl9QUU :04/11/26 15:26:18 ID:Hep8dAcr
ムジュラ持ってないの?
俺のゼルコレお値打ち価格で譲ってやるよ?
>>984 いまGCの面白いソフト行ったら…((((゚д゚))))
コテハン変えるくらいなら初めから暴言はかなきゃよかったのに。
991 :
なまえをいれてください:04/11/26 23:23:21 ID:rWFqsM6m
>>986 スタッフが同じ、、、またクソゲーか、、、orz
えーと
つまり時オカ以降全て糞ゲーだと言いたいのかしらん?
時オカも殆どスタッフ一緒だろ
都合が悪いのには目をつぶっちゃうのは
ナイショだよ
いや、時岡はだいぶ違う
もちろん諸悪の根源といわれる4人集はほぼいたりしたが
今のメンバーはムジュラから固定だ