ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 109
1 :
なまえをいれてください:
攻略講座(初心者向け共通)
・基本的に敵戦闘機はミサイル2発で倒せる。TNDやA−10などのアタッカータイプと爆撃機タイプは3〜5発。
・英雄になってどばどば撃墜しまくるゲームだけど敵の攻撃の威力も結構あるのでまず避ける事を考えよう。
・AAガンやSAMなどの地対空平気に関しては近づき過ぎないように。
・SAMの場合アラームがなっていたら近づくの中止したほうがよい。
・機体は約54機ほど用意されているがクリア目的なら派生などあんまり考えないで好きなの使った方が良い。
・派生しないタイプはだいたい強い。
・タンクはミサイル2発でデストローイできるが、対地特殊兵装なら一発。 これでミサイルを節約できる。
・対地特殊兵装の範囲があるものは固まってるところの真ん中に落とそう。
・無線に関しては無視しても大丈夫。余裕があるときだけ返答しよう。
・対空でミサイルを撃つときは敵の進行方向が自分の進行方向と同じ場合だとよくあたる。
・狙っている戦闘機と高さを合わせると当たりやすくなる。
・取扱説明書をよく読め
ミサイルが足りないブービーどもへ
・無駄打ちしない
セオリー通り、敵の後ろに付いてから発射すること。
発射時は、敵機を出来る限り画面中央に捕えること。
・ミッション毎に適した機体を選ぶ
特殊兵装の種類を最優先する。
次に優先すべきはA/A、A/G、ミサイル装弾数あたり。
・敵の耐久力を覚える
無駄打ちしないためには必要な知識。
地上目標物・大空砲台は1発、戦闘機・戦車は2発、爆撃機・戦艦は3発が標準。
・機銃を使う
残弾数に余裕の有るときから節約を心がけること。
攻撃能力のない目標物や動きの小さいヘリ等は比較的落としやすい。
・特殊兵装を上手く使用する
弾道や有効範囲等の特性を考慮し、効率良く使用する。
当然、特性兵装の無駄打ちも厳禁。
・寮機を上手く使う
寮機が撃墜した分も各種ポイントは加算されるので、多い日も安心。
新スレ乙。
やっとクリア・・・。
トンネルは嫌いさ(´Д⊂ヽ
9 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:31:26 ID:zJWHKG0X
漏れも16回目にやっとクリア
・・・と思ったらまだあった
ファルケンって、一回のルートで一気に全部パーツ集めないとだめなの?
二週かかって全部集めたと思うんだけど、でなかった・・・・
>>10 フリーミッソンでも大丈夫だから、どっか取りのがしがあると思われます。
「憎しみの始まり」で、最初の兵士の会話で「後で話してくれ云々」って奴
最後のオチは一つだけじゃないんだな・・・
>>11 オプションファイル うpして下さい お願いします
>>12 難易度かなんかで変わるのかね。
お守り忘れてきたは言わなくていいけど、
子供生まれたとかは先に言ってやれよと思った。
15 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:45:54 ID:FMbV89Xv
やべー最高に面白い。
ストーリーが(・∀・)イイ!!
心震える。
16 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:46:18 ID:7KEV+NHg
つーか弾道ミサイルに空母とかがやられる面の興奮度はS級だな!!
前に夢で見た戦争とかぶってしまってマジで怖かったぞ...orz
あのシーンはFM3の金原子核線(だっけか?)が投下されるシーンに似てるな
>>12 俺が最初に聞いたのは
「おめーの金パクッて返済しちまったゴメン」
「うるせー、てめー生命保険かけて出直してこいゴルァ!!」
だったな。他にもあるんだな。
19 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:48:46 ID:cF7H3PbO
新潟の飛行場の風景はさびしいのう
全部格納したのかもともと飛行機が居ないのか・・・
20 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:50:03 ID:7KEV+NHg
>>17 逆襲のシャアの核弾頭をファンネルで破壊するシーンにも似てるな!
にしても今回は前作へ迫力と緊迫感が加わった感じの素晴らしい出来だ
MIDAS
AC04と雰囲気が被るステージがいくつかあって思わずニヤリとするな・・・。
ストーリーの出来がここまでいいとは思わなかった。
なので、ミッション失敗して繰り返してると少々萎える。
黒カラーカコワルイ ('・ω・')
色って二色しかないの?
>>12 俺は二つ見た。
ランクAだった時、「お守り忘れてったぞ」「それ早く言えゴルァ」
ランクSだった時、「おめでとうパパ」「マジか!?」「元気な男の子だ。さっさと連絡してやれ」
ってな感じだった。
台詞がランクによって異なるのかは、二回しかやってないからよく分からん。
27 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:53:24 ID:7KEV+NHg
>>11 フリーミッションでも機体獲得できるの?
ストーリーモードでF22以外全部売ってしまっていたから
フリーミッションの時に機体選べない...
<<ク・ヘア・メイズ、スタンバイ>>
>>27 機体の売り買いはできないが、新機体・カラー・試作機パーツ・勲章などの入手は可能
>>27 フリーでもパーツ取り可能。
まとめサイト参照。
>>27 クリアデータ引き継いで始めて売買できるようになるまで進めれ
そうしたらオプションからタイトルに戻ってそこからフリーミッションに入ればいい
グリムの初陣にかかる曲って
「空中回廊」のアレンジなのかな?
だと思うよ。好きな曲だったからうれしかった。
サンド島防衛戦ミッション、無線で言ってるやつもいたが潜水艦の
散弾ミサイルvsアークバードのレーザー砲、超兵器同士のガチバトルは
付き合いきれないレベルだったよなぁ。かえって萌えたんだが(w
35 :
名無し迷彩:04/10/23 19:59:12 ID:Czm1Tr0U
さっき2周目クリアしたんでつが、
Su-27系・YF-23系の機体が出ないorz
分岐がいつもコインの表なんだけど、何が分岐条件になってるんでしょうか?
哀れなブービーにどうかご加護を・・・・・・・・・・・
せめてスペシャルコンテニューの2周目からは、チョッパーも黒色の機体に乗せてやりたかった…。
またーりペースでようやく一周オワタ
トンネル中に震度4の揺れを感じ動揺しながらもやりとげた自分を褒めてあげたい
捕虜収容所から味方を助け出す面の曲はemancipationのアレンジで
ストーンヘンジみたいなミサイルの音楽もストーンヘンジのアレンジだと思うのは俺だけ?
>>26 「後で言うわ」て無線でミッション始まるけど、その途中に入る無線ではなく
最後のトーチカ破壊した後のセリフでいいんだよな?
たしかそんなんだったよ。難易度ノーマルのランクA。
何かの映画であった「生き残ったんだから金返せよ」ってセリフ思い出した。
>>35 攻略サイトで百回ほどガイシュツだが答えてやる
チョッパーが曲知ってるか? と聞くとこで はい・いいえ で分岐
>>前スレ994
俺は宣言して立てた
ナガセの糞サヨ臭い台詞がいらつくな
45 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:02:15 ID:7KEV+NHg
>>29 30 31
まりがとう!!
>>34 弾頭が分かれるミサイルって、確か大気圏再突入次に弾頭が分離して
各々の都市に向かって降下するってのを前に本で読んだ
ついに初クリアしました(゜▽゜)
撃墜数
P:706
N:68
C:32
G:46
S:25
ナガセたん、やっぱ最高の2番機だったぜ!
47 :
36:04/10/23 20:02:57 ID:qX47DEhQ
8492のミッション、円形要塞で使った機でいくのかよ!
A10で勝てるわけねー…。
なぜかSFC版機動戦士ガンダムF91と同じような希ガス
ブレイズの由来とスペルキボンヌ。
53 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:04:52 ID:fdA8NeF2
地震でディスク割れた
>>49 いっしょだw 俺もA10だったけど3回目くらいでいけたよ
上下によけまくってA/Bぜんかいで
ナガセ救出ミッションでナガセサヨ疑惑は解けた
>>49 漏れもA10で必死こいて逃げ回ったよ('A`)
バレルロールしまくってひたすら逃げろ!
僚機の撃墜は撃墜ポイントに加算されてる?
高ランク出すのには自分一人でバンバン落としたほうがいいのかな?
>>49 俺もA-10だったが、機動でミサイル避けまくる自機に脳汁が出そうになったぞ。
頑張ればなんとかなる。
ナガセたんタフすぎた。
もうちょっと死にそうになりながらヘロヘロになってるんならよかったんだが。
>>54 おれにはムリポ。要塞からやり直す。
ついでだがA10にA/Bはないぽ。
地表スレスレ飛ぶとミサイル結構よけれる
>45
それはMIRV(多弾頭型核ミサイル)の事。AC5でもラスト間際で
登場するアレで散弾ミサイルとは別の実在するもの。リムファクシ
(漏れが言った潜水艦の名前。纏めサイトで見つけてきた)の
散弾ミサイルはまったくの架空兵器だから別物かと
63 :
49:04/10/23 20:07:04 ID:vo38vayA
え、え、え、っつーか倒さなくていいの??
リセットしちまったよ…。
ジオペリアとかナイトレーベン久々に使ってみたが・・・
やっぱあれやヴぁい 衛星レーザーがデフォミサイルだし
チョッパー・・・
>>49 意地でMig31使ってたおかげで助かった。
・・・・逃げ足の速さで、だけど。
>>65 サンクス。
なら指示出しまくってミサイルをケチるぜ。
70 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:09:17 ID:7KEV+NHg
>>62 リムファクシの散弾ミサイルは別物か〜。
でも迫力あって素晴らしい!!
AC5は爆発がリアルだな!
71 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:10:21 ID:fN0oO4pi
アークバードのエンジン全部ぶっ壊してヤターって思ったら・・・
UAVに落とされた
一周目、終わったー!!
ただいまエンディングの真っ最中!
うひー、疲れたー!!
>>49 俺もA-10だったよ。僚機はA-6だった。
で、あいつらは簡単に逃げおおせてるんだよな・・・。
いいよなぁ、コンピュータって。
ヤヴァ。
もしかして一週目も終わってないの俺だけな悪寒(;´Д`)ノ
なんか今作のエンディングって見ていてとても切なくなってしまうんだが、なんでだろ。
おれだけ?
AC5の続き、いよいよ最終ミッションやろうと立ち上げた
洞窟潜りからやり直しなの? 昨日あんなに頑張ってやっとクリアしたのに、
連続ミッションってだけでもう一回そこからやり直しになるの・・・・・・?
。・゚・(ノД`)・゚・。
ACESのトンネル抜けられね…
ハードルみたいな障害物こえられたらもうすぐ?
≪こちらナガオカ79、橋をやられた!≫
≪ここから煙が見えるが消防車が来ない≫
撃墜されたり地面と接触すると即遠景で爆発じゃなくて、接触した後しばらく転げまわるとか
翼がもげたまま滑走するとか、コクピットが炎に包まれるとかできなかったのかな?
アラートが鳴ってベイルアウトできると特定の面ではランクDで次のミッションに進めるとか。
"ACES"はFRND揃うまでのかっタルさが最大の敵
>>77 もーすぐっつーか最後かと
エンディングに関しては欝ゲーで慣れたのか、それほど切なさはなかったなー
>>77 あの段違い平行棒みたいなやつ?それのことなら、すぐだよん。
マジか、がんばろう…
洞窟とか白鳥より辛いて、これ
アーチャーだけ機体が黒くなる。
なんで?
>>85 そいつの機だけRZになってる
セレクトで色かえれ
洞窟とかトンネルとか、BWKの風の谷マッハ2でやったりとかラストステージマッハ1.5で突っ切ったりしまくったからあんまり苦にならないな。慣れた。
ハートブレイク・ワンの滑走路まで護衛する奴でAH-1がピョイッピョイッと
瞬間移動してるように見えた。気のせい?それとも仕様・・・?
[[ワンワンワン!]]
はい[><]いいえ
92 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:22:58 ID:7KEV+NHg
アーチャリー
最後には敵味方関係なく駆けつけてくれたやつらがいたけど、
一般市民にはやっぱり詳細はしらされていないわけで、
でもやつらはたしかにそこに居た、みたいな。
なんか夢オチみたいな切なさが俺にはあった。
その辺がunsungなんだなぁと。
やばいやばい
後半のストーリー燃えすぎ
前半は4の焼き直しかと思ったけど、後半はたまらんね、こりゃ
このゲームはプログレ出力対応してますか?
プログレテレビ買ったら、対応してないゲームがぼやけて困り中…orz
要塞攻略もう疲れた...
今回最大の敵が壁だなんて...
きっとエンディング後のナガセはマターリと民間機で飛んでるんだろう。
ブレイズは航空ショーなんかに出てそうだ。
スノゥは軍に残りそうだな。第二のおやっさん的なポジションで。
グリムは美人局にはめられて悪徳金融に多大な借金負ってそう。
がいしゅつだと思うが、ハンガーってどんな物体なんでしょうか?
>>90 他の面でも時々変な軌道の機体を見かける。
直進していた漏れの機体の目の前でF-16Cが1000f位急上昇したのはたまげた。
しかし、敵がショボイのが如何ともしがたい。
最期はせめて向こう側も四機編成のエースたちを繰り出してきてくれたら最高だった。
誰も見てない歴史に残らない透き通るような青い空で自分たちと同Lvの相手と死闘。
ACTIVEドコー…?・゚・(ノД`≡ノД`)・゚・
>>90 敵機がキョドってるところは結構あるよん
103 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:28:27 ID:TR6XQnjX
ケストレルが沈むところで、敬礼した人いますか
>>98 お前はグリムに何か恨みでもあるのかと(w
ノ
激しくサントラが欲しい!!!
>>103 あそこで敬礼しないやつはウソだ。
あと「ダベンポート中尉に敬礼・・!」ってとこもな。
>>101 出てきてるじゃないか・・・2組も。
何、あのレベルの腕でも5機ぐらいは落としてるさ・・多分
110 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:30:59 ID:Ch+4Rsua
レーザー兵装取った人いるの?
>>75 元仲間から裏切り者呼ばわりされたり、死んだ事になってたり
この後どうするんだろ、ちゃんと誤解とけるのかなぁ、って気分になったよ
M27+のコーラスフルバージョンキボン
ナガセはラストミッション後、ハートブレイクワンと感動の再会。
次の日ヴェネットにこう言われるんだ。
「ゆうべはお楽しみでしたね。 」
118 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:33:08 ID:hFkGAboo
エンディングの「Change Of イェェ〜エ」の曲が、すごくイイ(・∀・)
もう一度聞きたいけど、もう売っちゃったからなぁ
あれ?音楽聴けるモードなんてあるの?
>104
情報が出始めた頃には「どうしたんすか君」とか言われて散々な
弄くられキャラだったんだよなぁ、グリム。と言うかあの顔とあの台詞、
いつどんなことしでかしてくれるのかと期待してたらグリム何にも
悪くないやん。つまんねぇの(w
ミュージックプレーヤーで曲聞いてたが、ラストミッションの曲(オープニングムービーで
一部使われてた)イイな。
大抵ラストミッション速攻片付けちゃうからまったり聴きたかったよ。
結構長い曲なのね、フルコーラス聴きたいけどゲーム中はラストミッションの
状況が状況だからまったり聴いてらんないし。
>>113 とりあえず二国のトップが味方だしそこらへんは問題ないんでないか?
え!?地震あったんだ。知らなかった・・・
爆弾着弾したと同時に地震来たときはビビった
要塞ミッション完了したら操作不能になって壁に突撃した
なにこれまじむかついたぞ
大統領は責任とらなくていいのか?
>>99 ハンガーってのは基地とかで飛行機が待機されてあるところだと思う。
早い話、駐車場みたいなとこかな。
ナガセたんイイ!
ブレイズとイチャイチャEDとかないの?(´∀` )
ACが発売されると、いつも何か起きるな
新潟の住民は大丈夫か?
副大統領はどうなったにゃ
クリアした後部隊データ見たが、やっぱりナガセが一番落としてくれてるな。
もまえら、案の定、不謹慎ネタ全開だな。
>>121 と、いうかプロモ動画のミスリードのさせ方はすげぇ上手いと思う。
あれ見ると大統領は悪人にしか見えないし、
ハミルトンは骨のある真面目な男に見える。
グリムは言うまでも無いし、隊長は廃人にでもなったのかと(w
>>129サンクス。
探してみるか、フリーミッションで破壊しても隠し機体でますか?
レーザーでSOLG落とすステージ臨んでみた。
敵が出てきたらレーザー出して適当にYAWすると半分くらいポトポトと落ちていくので面白いね。
あとは適当に片付けて増援機も普通に戦うと結構歯ごたえあるけど正面からレーザーブチ当てると一瞬で笑える。
肝心のSOLGにレーザーブチかましたらパーツがメチャクチャ吹っ飛んできてそれにブチ当たって死んだorz
>>128 輸送機護衛のミッションでウォードッグが撤退した直後に
8492に大統領は拉致されてるからなぁ。
>>132 少佐が起きてる状態でテグスで寸断していって海にばら撒いたにゃ
8492って数字ってなんかいみあるのかな?
ファルケン取るには12のA,B、16のA,B、27で隠しパーツ取る必要があるんだよね?
今ノーマル全部で取ったけどもしやハード、エキスパート、エースでも同じことやってやっと
ショップに現れるの?
142 :
sage:04/10/23 20:41:25 ID:p+0Eaegg
新潟県民です、今日やっと買ってきてはじめたばっかりなのですが
爆発の瞬間に地震がおこりました・・買ったばっかりのホームシアターで
大音量で気持ちよくプレイしていた最中だったので
マジで心臓止まるかと思いました。
あっいやそれだけです。
>>140 やよくに・・・やしくに・・・やすくに!?
>>142 地震に負けず、思いっきり楽しんでくらはい!
>>135 「十五年前の戦争」はユークvsオーシアと信じて疑わなかったし、
きっとエルジアが何かしでかしてくれると期待してたし、
ラーズグリース絡みの台詞(「君たちが戦っているのは〜とか、現実になる筈が〜とか)
は味方の台詞と信じて疑わなかった品。
国を一つ隠して動画継ぎ接ぎしただけなのにここまでミスリードさせるとは・・・
すみません、あげちゃった・・
動揺してるみたい。
ネタバレがスマソだけど、
AC04にあったステージで、戦艦とか空母がイパーイの軍港を攻撃するようなステージは無いんだねぇ。
AC05にもあるだろうと思って期待し過ぎてショボーン
>>150 逆のシチュエーションがあったから満足。
開戦同時攻撃に慌てて退避する艦隊に燃えたよ。
それに超近距離海戦もあったし。
で、ナガセタソとくっついたのは新旧どっちの隊長?
混迷の海といい、前作のウィスキー回廊といい
ラストミッソン手前のBGMはやたら俺のツボを突く
AC04のネタを話すのはナシですかそうですか
メモリーカード買っちゃったよ。
wardogのラベルに萌え。
「THE UNSUNG WAR」のコーラスは感動的だなぁ。
前作の「Megalith −Agnus Dei−」もよかったけど。
ところでラーズグリーズって元ネタあるの?
木曜日に買ってきてアーケードモードちょこちょこやってますた。
今回も凄いな・・・
で、また超兵器との決戦もあるんかいな(w
すげぇ気になる。
>>142 こちらも新潟ですけど・・・大丈夫でした?
すまんが、そろそろ地震ネタ禁止にしたらどうだろう。
洒落にならない事態らしいので。
現在の地震による人的被害:死者二人怪我人多数。
>>148 漏れ的にはラスボスと信じて疑わなかったラーズグリーズが、
自分たちのことだったってのはかなり萌えだったけどな。
新しいエンブレムになるところとか。
ものすごくいい意味で期待を裏切られた感じ。
隠し機体出した方、オプションファイルをうpして下さい お願いします
First FlightとThe Unsung Warは神だな・・・震える
アーケード7戦ひと組かよ!
ちゃちゃっと遊ぶためのアーケードじゃねえのかYO!
167 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:52:48 ID:ulwn1qN3
隠し機体ってどんなやつ?
>>164 実際アーケードに筐体置いてあったらあんな感じでしょ。
今考えた事なんだがこのゲーム、04と5で一つのゲームだと思う
同意する艦は我に従え!
>>166 thx
なるほど、計画を壊す者か。ぴったりですなぁ。
<<169に向かって発射!>>
172 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:54:00 ID:bGRApIvM
>>135 さすがACE開発チームは情報戦も巧いよなw
173 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:54:31 ID:c3EktncW
AC5、親中米国人のオナニーゲームだな。米対中国の戦争をけしかけ
る日本(過去の大戦で負け、原爆をくらった工業国)の陰謀を挫く・・
ついに、ゲーム業界もハリウッドみたくなったってとこか。しかし、
なんで日本のゲームでアメリカのプロバガンダが流れるんだ?
175 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:55:23 ID:fN0oO4pi
シンファクシとリムファクシもそっち系のネタだよな
>>152 あのステージのメディカルスタッフはAC5最大の萌えキャラだな。
パールハーバーのパクリらしいけど。
>148
と言うか、プロモ動画を見ていて後半はラーズグリースと共闘するのかな〜、
とかアークバードは空中母艦になるのかな〜、とかいろいろ妄想していたら
ものの見事におおはずれ(w 別々の台詞とシーン組み合わせたりいかにも
一連のシーンっぽいのが全然別だったり、もはやマッドテープの域だよな・・・・・・
お願いします。 データうpして下さい
>>173 元ネタナチスドイツだっつーの・・
シャンツエをググって味噌
ついでに、リムファクシは北欧神話の「世界の創生」に出てくる夜の闇の化身が乗る馬だそうな。
>>173 考えすぎ。どういう思考回路してるのかちょっと見てみたわ。
>米対中国の戦争をけしかけ
開戦1ヶ月で北京に星条旗が翻るな。米側は陸戦以外は死者ゼロで。
シンファクシはないのかな。かわいそうなシンファクシ。
>>167 エースコンバット2に出てくるライバルZOEの最終機体ADF-01
しかし、AC5でもうこのシリーズは来るところまで来たような気がする。
AC6はもうこれ以上の進化なんて出来ないんじゃないのかな。
PS3に移っても画面が綺麗になる以外に新しい要素を入れるのは
難しくないか?
185 :
なまえをいれてください:04/10/23 20:58:53 ID:Et1pIC0T
ソフト入れても動かないんですけど・・・・
ガンダムで初のMS搭載艦として戦史にその名を轟かしたムサイ級の名も
ラーズグリーズだった
今作の音楽は前にも出てたけど#10と#45が良いな。
でも何気に#11もハァハァ。#11は曲の盛り上げ方がうますぎる。
ベルタ=ドイツ+日本
オーシア=アメリカ
ユークトバニア=ロシア
ISAF=イギリス
エルジア=ドイツ
大体こんなところだろ。
そういや、Z.O.Eってアヌビスと関係ないの?
>>181 > 開戦1ヶ月で北京に星条旗が翻るな。米側は陸戦以外は死者ゼロで。
君は朝鮮戦争を知らないのかい?
>188
フランスはどこだッ
>>184 いやそこは、オンラインに期待。
最後は狭いとこ毎回通る羽目になるし、これ以上は・・・。
3は幻想過ぎて嫌いだし、今回のはやはり最高だと思う。
194 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:01:23 ID:fN0oO4pi
>>191 ありゃ「中国は出てこねーだろ」っつー過信が原因だろ
つーかスレ違いやね
先行者の脅威があるからなぁ・・・
メタルギアで天安門なんて一発だぜ
武器発射後にそのまま○ボタン押しつづけると
その武器を追跡する視点に切り替わるのはガイシュツですか?
04からは世界共通でやるのかな?
6ではブービーをモデルにアーケードモードとか。
すいませんエッジって誰でしょうか というかグリム女だと思ってたよ
お願いします オプションファイルをうpして下さい
JACK<<こちらジャック・バウアー。この戦争は仕…>>
PS3あたりでオンラインが可能になったら(*´Д`)ハァハァもんだなぁ
20機vs20機くらいなら可能かな
地上部隊もいぢれたらチゴイネ
と妄想
>>19804発売前からガイシュツのような…
ハンガー破壊はノーマルだけでOKですか?
>>191 あの時はソ連が元気だったのと、兵器性能はソ連製>米製
今は、米製>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソ連
米軍にすれば、Su-30はターゲットドローン以下。
チョッパァァァァァァァァァァ!!頑張れチョッパァァァァァァァァァァ!!
のステージでの処理落ちが酷い。
敵機がいきなりワープしたり、リプレイではえらくスローな動きをしたり。
なんかDQNが多数popしてきてるな・・・
>184
次こそはいよいよアレですよ、アレ
一つの戦争を両陣営でザッピングプレイ
6では戦闘機がロボットとヴァルキリータイプに変形
>>200 グリム ・・・ 基地を襲撃された時に、離陸した若手の香具師 (男)
エッジ ・・・ 女
213 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:04:18 ID:fN0oO4pi
さて、今日の夕餉はなににしよう。今から何か作るってのもなー。
久々にカップラーメンでも食べるかな。
シンファクシって”Skinfaxi”って綴りでいいのかな?
Skinfaxiは天空と大地を照らす、金のたてがみを持った天空を駆ける「昼」の化身が乗る馬だそうな。
SkinfaxiとHrimfaxiは対の存在みたいっぽ。
217 :
198:04/10/23 21:05:12 ID:2nNgkT+K
>>204 そうだったのでふか…(´・ω・`)
アークバードのレーザーに真っ二つにされてきまふ…orz
218 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:05:19 ID:c3EktncW
ベルタ=日本(原爆をみずから落とし・・)ってとこがすごいな。米と
しては自業自得、ともっていきたいんだろうが・・。しかし、なんでここまで
アメリカ万歳なの?日本のメーカーでしょ、ナムコって。
219 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:05:22 ID:fN0oO4pi
>>212 そんなん、なぜID:YVT9bWsp?って聞いてるのと同じだよ
>>187 #10FirstFlightは漏れも好き。
#2Briefingもイイ。
補充が出来ないからミサイル残数考えてやらないと、いけないっていうのも
リアルで(・∀・)イイ
>>200 安心しろ、確か過去にも何人かグリムを女だと勘違いしてた奴がいた。
「どうしたんすか君」というあだ名か付いてたのにな
今回、ジョン・ハーバード君ってどこかにいたっけ。
俺は最初、ジュネットとグリムが同一人物だと思ってたよ。
キャラゲーじゃないから別にいいんだが、ひょこっと現れて重要ポジションに居座る香具師多いな。
>>215 北欧神話の朝と夜を司る馬だったっけ?
今回は北欧神話ネタが結構あるなぁ
やっぱナイトホクホク4機とかサンダボルト4機とか見た目がカッチョエエネ
230 :
209:04/10/23 21:07:46 ID:CxWWlVym
>216
orz
ナガセかわいいよナガセ
エアイクシオン、5でも出てきたな。
いくつかのミッションの途中に補給もあったらよかったかもね。
面倒くさいかな?
>225
04の時にストーンヘンジ警備飛行隊に所属していたけど
エルジア侵攻で飛行隊が消息不明になってるからなぁ
その時にお陀仏と言う気がする・・・・・・
>>232 3番便がね
他にもノースポイントやら、かなり04を意識してたね
エアフォースデルタ ブルーウイングブリッツってどうですか?
5マンセーっぽい雰囲気だけど、俺は04のほうが、ハナシとかの
完成度とか雰囲気は上だと思う。
5もまぁ面白いんだけど、無線中の小話とか、艦長のとか、
その他色々、なんか無理やり盛り上げようとして失敗なカンジ。
俺的にはお約束すぎてちょっと入れなかった。
04は冗長にしゃべらないのと、短いセリフでもセンスがあったから、
凄く入れたんだけどなぁ。今回のはちょっとセンスないと思った。
(お約束でもセンス次第で十分いけるんだけど、今回のは・・・
つーか少し日本語おかしいところあるし)
だから後半は、ほんとに「つき合わされてる感」で飛んでた・・・
なんでアレはマップのあんな端っこにあるんだろうとか・・・
トンとかが急に凄腕っすとか言われても・・・
ナガセはなんかキャラ設定がしっかりできてない感じで、
最後まで俺は違和感があった(他の人らはそうでもないけど)。
・・・うーん。すげー期待してた分、イマイチだったわ。
エースで2周目やるけどね、でも。
>>237 そこらへんは好みが出るだろうなぁ。俺はそのベタのがスゲー好きだから良かったけど
239 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:15:07 ID:OS8AHvLR
>>237 俺もそのベタな展開が良かった
今回傑作の予感
まぁ04も大好きだけど。
トンネル出口で僚機に追突されてゲームオーバー。
こんなんありか・・・
白い鳥Tで20回くらいやっちゃった てへっ♥
今日電車でAC5の話をしている奴らを見掛けた。
「AC5超面白いって!お前も買えよ!買わないと…FOX2!!FOX2!!」
「いて!!いて!!やめろって!!w」
浣腸をしていました。
周囲に耐え難く重苦しい空気が流れる中、じゃれ合い続ける空気の読めない二人。
いちAC愛好家として罪悪感に苛まれながら、ご乗車の皆さんに心の中で謝罪した。
スノウタンは仮にもチームメイトになるんだからもっとスポットあててやってくれ。
ナアセなんか出番今の半分でいいから
>>242 FOX2されたほうはちゃんとケツからハト出してたか?
>>237 あー、なんかハゲドウかも
5は5でおもろひけど
>>215 まとめサイトのテンプレにも出てたけど、発音とカタカナ語の
違いなのかも。hとかkって発音しないことあるじゃん。knowとか
>>234 どのルートでも出てこないよね。ACES WEBで見落としがないか
見てきたけど、それっぽいのがない。見落としがあるのかも知れ
ないから、また飛んだ時に探してみる
NAMEDにSLASHが混じってたら、ちょっと鬱だけど。
>>237 長文で主張することでもないな。
04と同じようなもん作ってたら、
前と同じだろみたいな批判が出てたことは容易に想像できるし。
多少切り口を変えていかないと、シリーズものとして後が続かない。
>>243 初登場時が一番輝いていたな、F-14も含めて。
どうでも良いがどうしても彼をスノーボールと呼びたくなってしまう・・・
>>218 劇中にいつアメリカが出てくんのよ。
アホか?
素直に5面白かったけどね。
ラストのほうは、涙もろい漏れは画面がにじんだyo
フリーってやってないルートも出来るのな
今気づいた
>>237 気にすることが増えていまいち会話に注意してられないのもあるかもな。
一度ベリーイージーでやってみるのも悪くないかもしれん
04でよっぽど設定やらサブストーリーやらをほめる声が
大きかったのかな〜、とは思った。かくいう漏れも過去スレで
SS投下した位はまったし、ベタな展開は結構好きな方だから
5も大いにはまった。ただ、あまりにベタすぎ、と言うか設定が
固まりすぎて妄想が広がらないってのはちょっと残念。
その意味では04の適度にぼやかして妄想を大いに刺激する
スタイルもやっぱいいよなぁ〜、とは思う
254 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:19:51 ID:hFkGAboo
255 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:21:05 ID:WVFf2xAA
SOLGコントロールセンターを破壊するために潜る地下トンネルで
方向感覚を失って自滅するんですが、
攻略法を教えてください。
>>255 自滅しなけりゃいいんだよ。
つか攻略法も糞もないだろ。
259 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:22:17 ID:c3EktncW
>>249 誰がみたってオーシア=アメリカだろ。ACEステージで歌とかの演出も
アメ臭さ爆発だったでしょ。
エンディングで音楽流れながらスタッフロールだけ止まった・・・・
PS2自体は今まで正常に動いていたしレンズクリーナーもかけた。
なのに何度やっても同じところで止まる・・・
>>255 下の線路を頼りにすれば上下感覚は失わないと思う
262 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:23:43 ID:pE3hX08I
購入したのはいいものの、プレイして3時間にてディスク破損・・・・
漏れの不注意で・・・
こういう場合って交換してくれんのかね?
オフィシャルのチョッパーとグリムとナガセの壁紙…
チョッパーが活き活きとしてるよぅ・゚・(つД`)・゚・
>>246 ですな。Hrimfaxiもググると大抵「フリムファクシ」でかかりますしね。
>>255 基本的にヨーと多少の上下だけで抜けれる。
機体の動かしすぎでは?後ろのハミ君は無視ね
この面の最初で<<チョッパー見てるか・・・>>ってつぶやいちまった
>>262 普通に考えて交換してくれるわけないだろ・・・
>>255 方向感覚を失う事自体がまずおかしい。真っ直ぐルートに添って飛ぶだけなんだから。
中でロールでもやってバーティーゴにでもなってんのか?
歌というなら共産系の方がよく歌ってるぜ
270 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:26:25 ID:pE3hX08I
>>265 どーすりゃいい? もっかい買うしかないのか?
リプレイ機能が物凄い勢いで退化してる。
やっぱし、リプレイの保存ができないし。
って言っても、今のカメラワークだと、保存しても仕方がないけど。
もしかして、6でリプレイ機能を売りにする為の伏線か?
>>266 根本的なゲームシステムは1〜5全部同じだろ。
>>270 んな事俺が知るわけねーだろ。
もう一度買ってでもやりたいなら買えよ。
俺はこの世の全てを知ってるとでも思ってるのか?
c3EktncWがキモイ。
なんでモデルがどうこうに拘ってるのかわからん。
いい加減少数派であることに気が付け。
ようやくクリアした。
なんか無線が04と違って戦闘に集中してないね。
英語音声だと読むのが大変だった。
>>271 リプレイ最初から最後まで記録するには本体のメモリー喰うのよ
で、PS2の本体メモリーってそんな多くないのよ
リプレイ削ってその分グラフィック関連にメモリー容量つかってんの
FALKENとかプレミア機出された方、データをうpして下さい お願いします。
>>272 4→5ってなんか今までで一番パッとしなくないか
>>270 ナムコに問い合わせてみれば?
最近、セガのゲームでディスク破損しちゃったもんで問い合わせたら、
ディスク交換2000円だったよ。
>>54 大丈夫だ、A−6でも逃げるだけならできる
真の敵に迫力がないんだよなぁ、憎しみとか言われても描写が少なすぎでイマイチ。
まあ現実世界のほうがドロドロしすぎて麻痺してるのかもしれないけど。
>>271 3の、自機のアップ&落ちていく敵を遠くに捕らえ続けるとか、
機体の上昇とカメラの回転が連動してるみたいなのを期待してたんだけどね。
AC5内名称語源
ラーズグリーズ
ヴァルキリーの名前の1つ。
計画を壊す者 悪魔の形容詞→魂の選定者(死を連想させる) 英雄の形容詞→戦局を決定付けるづける戦乙女
シンファクシ(スキンファクシ? Skinfaxi)
金のたてがみを持った天空を駆ける「昼」の馬
リムファクシ(フリムファクシ? Hrimfaxi)
白のたてがみを持った天空を駆ける「夜」の馬
今のところ、こんな感じか?
ケストレルは、バンドかなんかの名前であった気がする
>>278AC3見たときはショックで泣きそうになっちまった…。
アニメあんまり好きではないので。技術には感動したけど
284 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:32:47 ID:pE3hX08I
>>259 お前は外国はアメリカしかしらないんだもんな、仕方ないよな
やっぱフライトスティックつかったほうが面白い?
買おうと思ったんだけどどこも品切れで・・・・・
字幕を見るのもつらい
別に妄想でも何でも戦闘機のデザインがカッコよければ俺は良いけど
3の非ガラスキャノピーも俺は全然許せる
AC5=AC4>AC1=AC2>AC3だな。
292 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:36:07 ID:v2K1QU9c
なんかこの所続編が出るゲームは大抵糞なのが多いが、
ACは珍しく良い感じだな。
正統に進化したというか。
namco GJ!!
分散汁って命令出してもあんまり分散してくれないのが痛いな。
一応分散してるにはしてるみたいだけど、基本的にブレイズが遠くにいくと
ついてくるからあんまり意味ないという・・・
ケストレル、今ググってみたらチョウゲンボウ(ハヤブサ科の鳥)の
英語名だな。他の空母の名前と比較してみないとわからんが、全艦
通して猛禽類の名前なのかも知れん
誰かSu-32のコクピットビューで横向いたヤシはいねーのか
>>266 ハードが同じで演出の方向性も一緒だから、
見た目に関して劇的な進歩が感じられないのも致し方無し。
しかしゲーム性は別モノだっつの。
>>291 それは了解しているが、
>>259があまりにも「アメリカ」に固執しているのを見てそう思った次第。
>>175とかそのへんね。
正直、いじるのはご法度だったかもしれん、すまん。
301 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:40:23 ID:v2K1QU9c
>>293 気持ちわかる。
イメージ的には
○仲間 ●敵
●●● ●●● ●●●
↑ ↑ ↑
○ ○ ○
なんだが、現実は
●●● ●●● ●●●
↑↑↑
○○○
だからな。
まあしゃあない。
>>296 現実で実際ではどうなのか知らんが、あんなもんなのか。
そういや唯一分散してると実感できたのはラーズグリーズの亡霊のステージだったな。
まぁあそこはフィールドがアレだからそうなるのも不思議じゃないんだが。
正直ゲーム的には今までで一番だと思ってる。
ミサイル足らないから、機銃と仲間の使い分けを咄嗟に判断するのが楽しい。
>>291 お前は原爆=核=日本しか思い浮かばんのか?
宣戦布告以前に秘密裏に戦闘行った国。
宣戦布告同時攻撃ではないが、前後する形で軍港に奇襲攻撃かけた国。
強力な艦隊を持って一時期は相手艦体を震え上がらせた国。
その後一転して負け戦になってボロボロにやられた国。
実は本土決戦に備えて100万以上の兵力、5000以上の航空機、無数の戦闘車両を温存しており、
本土決戦になればその戦力を相手に50万以上の将兵を失い泥沼化が恐れられた国。
もしモデルがあるなら、オーシア=米ならユークが日本。
オーシアの第三艦隊の空母は何隻だったか数えてみろ。
イギリスの戦闘機でハリアーの基になった戦闘機の名前がケストレル
>>303 残念ながらそうだ。
>>305 >>301は分散で寮機が別の敵集団を狙ってくれると思ってたら
同じ集団内の別の敵を狙ってたって事を言いたいんじゃないの?
310 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:45:21 ID:z/g9OWKM
チョッパーが生き残ることはできないのかorz
久しぶりに体まで動いちゃうゲームに巡り合えたよ
SFCのF-ZERO以来だ GJ!
AC04-2出してくれないかなぁ。
「英雄」から「英雄達」になった分「俺ってスゥゲェェェェ!!ヒャフォォーイ!!」感が薄れるんだよな。
メビウスに比べてブレイズつーかラズグリの凄さがイマイチ解らないし。
が、仲間と飛ぶのは楽しい。チョッパーも大好き。つーかシリーズで5が一番好き。
でも1人で空戦無双もしたい。
…むぅ
>>301 そうそう。そうなんだよな。
● ●
○ ○
○ ○
● ●
↑をしたいのに
●○ ●
○○○
● ●
↑こうなる。
314 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:46:18 ID:wX5JQ4W7
ファルケンのレーザー、あまりの強さにワラッタ
モデルなんて無いと思うけどね
ちょっとアメリカ意識してっけど映画っぽくやってるだけやし
>>313 ハゲドウ
ちなみにレーダーという装置を発明したのは日本人
でも精神論振りかざす軍部にはとりいってもらえず
アメリカが実用化、その後、日本の攻撃は察知されまくり、日本艦隊は連敗の嵐
317 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:47:59 ID:BUH5nD/h
遅まきながら買って来ますた!今日から俺も仲間入りでつ!
なんかワクワクしてきた!!!けど、お酒飲んだから今日は寝るノシ
318 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:48:17 ID:z/g9OWKM
ファルケンの性能には恐れ入った
これでもう雪道でスリップすることはない
319 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:48:24 ID:zJXRxBl5
いまいちわからんのだが、主人公=プレーヤー??
自分はドラクエみたいにしゃべらないもう一人??
あと、なんだか映画のファイトクラブ見てるみたいだな・・
ナレーションの入れ方の演出・・
しかも声優いっしょかな??
320 :
共産:04/10/23 21:48:32 ID:8+2hAl6c
歌ってるのは平和の歌だ!
決して軍歌ではない
明日また来ますね、おやしみノシ
>>301 >>313 バスケやサッカーなんかで、相手マークしないでボールに群がってくるというアレだな。 よくわからん喩えだとは思うが・・・・
>>302 亡霊ステージでは前方の敵に火力集中しようと思って攻撃を選んだら
snowからネガティブって言われた。
援護にしててもついてきてくれない。orz
対地兵装を適当にまとめてみた。
ミサイル
LASM:3000を超える長距離射程に加えて威力が高め。対艦対潜対地と現在一番の有望株。
LAGM:↑には及ばない物の射程は2500。加えて地面に激突しにくい。但し威力は中程度。実は爆破範囲がUGBより広い。
XAGM:射程こそ通常味噌と同じだが4ロック可能。威力は高め。大規模戦にどうぞ。
※LASM、XAGMは目標の直上から落ちるような機動をするから、一部当てにくい(当たらない)物も有り。
続く
>>306 あのさ、ACESWEBの設定ワールドニュース読んでるか?
「長年の間、互いに仮想敵国と想定して勢力拡大と軍拡を競ってきた二大国。
その象徴的存在として核兵器開発競争があげられる。
先の大戦以後、国交改善の道を進みつつあるが、イデオロギーの相違などで紛争が絶えない」(抜粋)
だぞ?
そうそう言い忘れた、ACが発売されると大事件が起きる法則はあるね。
ちと、不謹慎だったか・・・。ごめんなさい。
トンネル抜けのブリーフィングで
<<方法は他にない>> と断言されたとき、
他に方法あるだろ!? 地上部隊入り口守ってばかりいないで頑張れよ!
と思ったのは俺だけか?
爆弾
UGB(L):普通の爆弾。誘導は無し。爆破範囲とそこそこの弾数で慣れれば安定する。Lは爆破範囲が広がっただけ。
GPB:誘導有りの爆弾。1500程度から誘導開始。威力は抜群だが爆破範囲は狭く、殆どの場合狙った目標にしかダメージがいかない。
NPB:着弾すると前方に爆炎が延びる。でも前方だけ。威力も対地兵装では最低ランクで戦車すら破壊できない。
BOSP:↑の強化版に近い。爆破範囲は左右に広がっている。単発の威力は高くないが、必ずと言っていいほど連続で当たるので総合的な火力は絶大。
FAEB:爆発する様は一見の価値有り。全対地兵装中一番の爆破範囲と見た目の良さ。が、それとは裏腹にダメージはNPB並。
RCL:これはいい対空兵装ですね。
他にあったっけ?
>>281 そうそう、その辺。その辺の描写がたらんかったから、
俺入れなかったのかも。そこをお約束とイメージで押しきっちゃってる
みたいな感じがしたのよ。04は大義とか政治はあんまなかったから、
どうでもいいんだけど、5はムービーで煽っておいて・・・って感じで。
いや、面白いんだよ。続編クソばっかなのによくやってると思うもん。
だから長文になっちゃうんだけど、ごめん。
>>330 F-15EのSFFS。
使ったこと無いけど、説明読んでるとクラスター爆弾か?
>>329 飛行機で飛んでもあれだけかかる距離を地上部隊なんかに攻めさせたら、
時間かかってる間に衛星軌道上からの攻撃で味方が全滅しちまうってもんだぜ、
ブービー
・・・ということにしておきなさい
>>329 あの世界の地上部隊は空軍がいないと何にも出来ないので・・・
04>>>>>>>>>越えられない壁>>>>障害者の作ったパン>>
プラットホームにこびりついたガム>>>>>俺>>>エースコンバット5
336 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:55:04 ID:EVaHV/xE
なぜ日本とかアメリカとかロシアとか実在の国に結び付けたがるのか理解できない。
3買ってきた
すごいなコレ 5やった後にやると世界観全然違うからビックリした
戦闘音楽もテクノだし、人選ぶね 俺は楽しめそうだ
>>329 地上部隊に戦闘機並のスピードで移動する能力があればな。
340 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:56:27 ID:z/g9OWKM
>>329 ってか、まぁアレだな
核を使えって思ったな
>現実の方がドロドロしてて麻痺してる
ハゲドウ
いっそのこと王制国家を登場させたら感情移入できるのではなかろうか?
主人公は王に不忠だが国土を守るパイロットという設定で
正直3は俺の中でもっともクソなデキ。
当時流行ってたエヴァンゲリオーンな演出とかもう見てられない感じ。
>>328 今回の発売前は事件ではなく、史上最大の超大型台風だったけどな
まったく、AC6は関東大震災でもくるんだろか
>>330 >RCL:これはいい対空兵装ですね。
禿同ワラタ
ナパームって堅い物には効かないと思ったら、やっぱり効かないもんな
トーチカなんてナパームより機銃当てた方が破壊するの早かった
>>340 ディープスロートで我慢してください
>>318 スタッドレスならBSがいいよ・・・って何の話ですかw
>>342 王女様を空母に押し込んでF-14でナイトを気取るのも悪くないな。
348 :
329:04/10/23 21:59:40 ID:4o2AY2i/
そうか、そうだよな。
地上部隊が強すぎても出番がなくなっちゃうし、
地上部隊が強いという設定で、
ハミルトンが戦車で追っかけてきても萎えるもんな。
レスありがとう。
349 :
なまえをいれてください:04/10/23 21:59:50 ID:zJXRxBl5
主人公の声って平田広明??
ファイトクラブの
>>348 >ハミルトンが戦車で追っかけてきても
アクエリアス吹いた
>>349 ジュネットなら平田広明さんですよ
俺としてはなぜかゼノサガのアレン君が思いついたけど
>>336 そりゃ、現実を意識した設定を持ってくるACスタッフに言ってくれ。
3みたいな設定なら誰も現実と結びつけたりしないよ。
<<ナイト、プリンセス愛子をお護りしろ>>
ファルケンの生産会社
大津タイヤ
ノーマルクリア記念パピコ
Aが5個、Bが4個、残りはSでした。
別に腕鈍ってないじゃん。
>ディープスロート
エロいな。
ところでおまいら、スタンドオフディスペンサーを
忘れないでくだちぃ・・・
>>347 それこそ種みたくなるので、止めてほしい
酒飲んだ。
どれくらいダメになるか砂漠ミッションで試してみる。
361 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:02:59 ID:z/g9OWKM
発売前に画像とか見ててグリムがブレイズだと思っていた人 ノシ
dネル内、確か線路ついてた気がするから、地上部隊はトロッコに乗って進軍。
そしてそれを追いかける手動力台車に搭乗するハミルトン
ハミルトンかわいいよハミルトン
>>352 俺もいつ「主任〜」と情けない声を出してくれるのか期待してた
アーケードモードむずいぜぇぇぇえ。
分岐一番下のルートクリアするの、あと一歩及ばない。
「ACES WEB」の「GAZE」“アークバード宣言”のとこ
「この世界は全てあなたたちのもの
全ての世界を皆で平和のうちに利用するのだ」
これって、A.C.クラーク「2010年宇宙の旅」のオマージュだよね?
368 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:04:28 ID:7KEkRkiX
04が発売された時は911事件だったし
今回は地震だし。
6が発売される時は富士山噴火か?w
>>362 それはエースコンバットというよりタイムボカンとかガーフィールドの世界だな。
>>359 しわくちゃの女王様の方がいいのか?
つーか既に十分種だし
次に買うソフトはなんだろ。GTかな。
>>337 よく5から3へのグラフィックの違いにめり込めるな…。
漏れは5から4へも戻れません。
ストーリー以外は良かった、正直期待しすぎてた
>>370 エ○ザベス女王みたいなばーさんに
空の騎士に任じられるという展開、結構悪くない気がする。
>>363 そうか?ナガセよかマシだと思うんだが。
>>362 AFDBWKにも似たようなステージがあった。
あっちは地下鉄で装甲列車が攻撃してきた。
>>354 現実を意識したというか、色々な要素を混ぜ合わせてるだけな気がする。
完全オリジナルな設定とか逆に難しいでそ。
>>377 メトロか。アレはACでトンネルに慣れた俺でも死ぬかと思った。
実はノービス操作にすると超絶簡単にクリアできたりするのだがな。
今回、ストーリーは良い意味でベタベタだし、ミッションも良い感じだし、
音楽はマジで神がかってるし、個人的には期待を裏切らないかなりの良作だと感じたなぁ。
あと04をやってる人間が「ニヤリ」とできる小ネタが多いのも良かった。
<<こちらエアイクシオン…>>とか
<<上空の味方機、構わんから…>>とか
<<君達の言葉でスカイアイ…>>とか。
つーか音楽がマジ良い。"FIRASTFRIGHT"と"THE UNSUNG WAR"は最高。
なんでHUDにTVって出るんだよ!w
>>337 アニメ的な要素が多いからねぇ。ナイトレーベンはかなり好きなんだが。
><<君達の言葉でスカイアイ…>>とか。
このシーンとケストレル轟沈に涙したのは俺だけで良い
たしかにFIRASTFRIGHT最高だね!
パイレーツオブカリビアンに似てる気がするけど
バートレッドが再び出たときの活躍ッぷりにお前はスネークか!と思ったのも
俺だけで良い
>>316 > ちなみにレーダーという装置を発明したのは日本人
確か、太平洋戦争中レーダーを搭載していた艦があって(一艦だけかな)、
周りの艦が轟沈する中、生き残ったとか
で、レーダーを搭載していない他の艦は米軍機を「根性で見つけろ!」だったとか
精神論を振りかざしていてはいけない、ということですね
>>362 ハミルトンが、
<<待て〜、ル○ン〜!>>
とか言ってるのを想像しちまった。
オヤジ共の活躍がいいな>AC5
しかしこのシリーズ、何度穴に飛び込むことになるのやら。
3はナイトレーベンは良かったな。「挟まっちまった」はどうかと思ったけど…
フリーミッションで財布は膨れますか?
私的には神ゲーなんだけど
ターゲット切り替えがうまく動作しない不具合が痛い。
アーケードモードでは致命的な不具合。
デブ:君達に緊急出動だ!君達には寝る暇はない!
今日の夕方0555時において新潟で大地震発生!
現地の地震による被害は甚大である
現地の混乱に乗じ、北朝鮮航空部隊が接近中である
第303飛行隊ドラゴンはこれを迎撃せよ
デブ:この作戦をしくじると、民間人に多大な影響が出る!
失敗は許されん!!
395 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:14:29 ID:QNx8aMdH
>>392 不具合っていうか、どうなんだろ、あんなもんなんじゃない?
問題なく対応できるぞ
まあFOXHOUNDで隊長気分満喫できるだけで神ゲーだけどな。
思えば3,04とスルーされて辛かった・・・
ターゲット切り替えはマジやばいな・・・とろすぎる。
>>395 まぁねぇ
たまに
「目の前の敵をロックオンしたいんだよ!ソッチじゃないって!切り替えて・・・そっちでもないって!」
という事態があるけどな
AC3って主人公が実はただの人工知能でしたってオチだったっけ?
>>392 切り替えボタン押したのに、同じ敵をロックし直したりするからねぇw
ホントどうにかして欲しい。
クリア…。ようやくここにも戻ってこられた。
何が嬉しいって、「First Flight」と「The Unsung War」が聞きまくれることだよ。
EDで「Blurry」フルで聞けるかと思ったがそれは叶わなかったな。あの曲の方がテーマにあってるんだろうけど。
では、フリミやりまくってくる。
4の少年が軍人になってしまったかもしてない説は既出?
404 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:17:46 ID:oyoUUfsa
敵パイロットの脱出を見たことある?
5は一定確立で脱出するって発売前になんかの本で読んだんだけど
見たことない
>>395 隣の敵に切り替えたいのに
何度△ボタンを押しても切り替わらないことがあるのよ。
>390
フリーミッションでも金と機体経験値は稼げる
ファルケンパーツは集められるし特殊カラーもゲッツできるし勲章も貰える
敢えて言うなら一周め終わったらあとは全部フリーで十分
機体購入だけはコンテニューしてショップ行けばいい
用が済んだらわざわざ進まずタイトル戻ってまたフリーミッションにいきなされ
ハミルトンが戦車イわしてるの想像した直後、
グリムの「氏にました」ってセリフが浮かんで、
ハラがよじれた
>>390 とか云いつつも割といい奴だな
船狙ってるときに困るんだよな、あのタゲ切り替わりのバカさは
機銃なら△切り替え遅くても関係ない・・
まちがって上書きSAVEやっちまったぜ・・・
>>397 トロいというか見当違いの方にターゲットロックしやすいんだよな。
FOX2でロックしようと思って敵の方向に機体向けても
何故か同じ方向の遥か後方の敵にロックかけるなんてざらだったから(´・ω・`)
まああんなプレイしてすぐ分かるような部分でバグを放置するとも思えないし
仕様だろう。どういう意図かは分からないけど。
415 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:22:04 ID:v2K1QU9c
エリア88の雰囲気になって飛んでる香具師は俺だけじゃないはず。
トムキャットしか使わねーぜ!!
ミッキー最高。
ドラ猫よろしくよ!!
機首を敵機に向けてないからだと思うが。
特殊弾に切り替えればターゲット切り替えってサックリ出来るよな。
という事はだ、、タゲを早く切り替えたければ常にセレクトボタンを駆使すれば、、
△はオプション辺りで目の前の敵から、一番近い敵からとか選べればよかったな。
あと、終盤でハミルトン? 何だあの粘着は? とか思ったのは俺だけでしょうか…
419 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:23:20 ID:UzMO9zd3
神ゲーなだけに、そういう細かい所気になるよな…
操作のしやすさは、ACシリーズの売りだと思うし
420 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:24:27 ID:zJXRxBl5
キャラ設定がわからん!!
プレーヤー=しゃべらない ブービーとよばれている?
ファイトクラブの人=誰?
説明書の4人はだれ?
>316
ウソを書くな。
どっかの国みたいなこと言ってんじゃねーよ国粋主義者が。
ワトソン ワット レーダー
でググっとけ。
フリーフライトで、M19のトンネルを探検している最中だけど、
これおやっさんがいないと後半真っ暗で
目標物が見えなくて壁に激突してしまう・・・
あれ イギリスは防空レーダだけじゃないっけか
>>421 えー、だって飛行機を世界で最初に作ったのも日本人だし
日本の技術は日本一です
発明じゃなくて実用化か?
>>421 多分八木アンテナのことだろ。勘違いしてる奴は多い。
後、日本の艦艇がレーダー持ってなかったとも。
あるにはあった。そう、あるにはあった。
429 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:29:45 ID:kdrXjqux
たったいまクリアしたよ。
面白過ぎる。最後はどうなるかと思ったけど(ノД`)
しかしブレイズたちも凄いが、編隊で戦うエースたちを見ていると、
メビウス1のスゴさが異常だというのがわかるな…
ラストステージで、僚機の「隊長!」とか「ブレイズ!」とかに
いいえ で答えるとちと笑えるな。
>>260 俺も全く同じ症状。幸いエンディングのムービー素っ飛ばせるから
クリアデータは保存出来たけど。参ったなぁ・・・やっぱり本体修理かね。
>>427 あー…日本がやっとこさ二一号電探を実用化した頃、
ヨーロッパ戦線では電子戦が行われてたからなぁ…。
今クリアした。どうせならフルでBlurry流して欲しかったな。
一応、昔買ったCDでBlurry流しつつエンディング見てみたが
やっぱこの方がしっくりくるな。
ACEで二週目いってくる ノシ
435 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:32:45 ID:UzMO9zd3
>>420 プレイヤー=しゃべらない人=コードネームがブレイズ=あだ名がブービー=隊長やってる
おk?
>>428 八木アンテナはレーダシステムそれ自体の事じゃなくて、レーダーに使うのに適したアンテナのこと。
今作は音楽多いですよね。
サントラはCD3枚組みかな。
439 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:33:56 ID:UzMO9zd3
ごめんコールサインだ…スマソ
SOLGの破壊,どういう方法でやってます?
とりあえず,後ろの穴から入ってみるものの,
途中で軽くこすってズドーンばっかり
いい方法ないかなとSOLGの周りを360°
ぐるぐるしてシゲシゲ眺めてみるものの・・・(´・ω・`)
無知蒙昧なスレですね
>>415 禿同
そんな漏れの愛機はF−5E、F−20、X−29
僚機はF−14とF−5E。
たったこれだけでささやかな幸せに浸れる自分に乾杯
グリムが女だと思ってた奴は何人もいたが
俺は説明書みてグリムが主人公だと思ってしもたorz
ノーマルで1週目クリアした後、アーケードモードやってるんだが
AWACSの声はやっぱりこいつじゃないとな、と思った。
ふぅ〜、やっとクリアしたぜ(・∀・)!
なんかめっさ感動したんだが、俺の中では4を越えた。
ユーク首相の言葉を聴いて仲間になってくれた艦隊が現れた時はマジで泣きそうになった。
ハートブレイクやケストレルの艦長達も凄かった。
本当そこらの映画を見るより数倍おもしろかった。
にしてもストーリーは俺らが予想していたのとは全く違うモノだったね。
ああいう展開にしたナムコは神が多いんだろう。
めんどくせーと云われそうだが
単座と複座の2種類ある機体は
選択出来てほしいですナムコ様
日本軍のレーダーは大和が隣に居る艦も見つけられない
ガラクタな電探を積んでいたって話ですが?
それよりミュージックプレイヤーが出ないよ・・・
アーケードがぬるすぎるような。
自機が超機動すぎるせいか、どんだけミスってもSSSしか取れんし、
どのルート通っても大して難易度変わらんし。
>>344 ディープ・スロートと聞いて、某サイボーグ忍者を思い浮かべてしまった。
まぁ、奴ならシャッターが閉まろうが、目標を壊せそうだが。
というかさ、線路があるんだから、アトミックトレインもどきを作って暴走させるっていう方法もあるような気もするんだけどね。
核がまずいなら、燃料気化爆弾とか。
>>432 ドイツはバトルオブブリテンでレーダーの怖さ知ったからね。
日本はそっち方面の技術のなさに加えて、
レーダーの威力を知ったのはマリアナ沖海戦での大敗だから。
>>444 登場シーンなんかとても主人公してたな。
>>450 所々隔壁が閉まってたの見なかったのか?あれじゃ線路は使えない。
>>441 後ろに貼りついて風車みたいな羽の隙間から胴体先端狙えばいいだけだ。
AC6はWW1だな。
敵パイロットと上空でガバメントで打ち合ったり
地上の敵にレンガを投げたり、ダイナマイトを投げたりするんだ!
隠し機体のナイトレーベン(布張り)にハァハァ汁
>>448 ミュージックプレイヤーは
最初のキャンペーン、アーケード、オプションと選択するとこの
オプションの中にある、探したよ
BLAZEとEDGEの由来ってAC2の護衛機からだよね?
ルックスもナガセっぽかったし
BLAZEはチョッパーっぽかった希ガス
おもろいけど、あえて言うなら無線は04のが良かった気がするな。
04では戦況をリアルタイムで実感できて凄い感動したのを覚えてる。
「3時方向に敵!」とか、自分が敵機撃墜するとその敵の無線で「撃たれた!
落ちる!」とか。そんなのが5には少ないとオモタ。5は決まった事言うのが多いんだよな…
ラーズグリーズの悪魔の時、敵機全部落としてるのにチョッパーが「取り巻きがウザイ!」
みたいな事いってたのにはちとショボンだった。あと、個人的にチョッパー
死んでほしくなかったよ…ストーリーは盛り上がったかもしれんが…
メビウス1は補給が優秀だったから活躍できたってことがよくわかった。
>449
一番下と一番上じゃ結構違うと思いますが・・・
俺がへぼいだけですか、そうですか。
隊長!ブレイズ!ブービー!とやたら騒ぐわりにムービーには
影も形も存在しない主人公に萎え。(*´д`*)
・・・本当に亡霊なの?
ユークが味方艦に砲撃を加えるシーンで
「没セシメヨ」
と言ってたのでつい旧日本軍を想像してしまったのは俺だけじゃないはずだ
>>462 全員集合してた時は足だけ見えてたような気が・・・
しかし発売週の土曜日、予想はしていたがすごいレスのはやさだな
>>462 3みたいなオチだったら嫌だな。 無いだろうけど。
>>462 バートレットの腕で顔が隠れてるアレじゃないの
>>462 SAIMON<<人工知n…うわ…めrあふぇdrとっつあんlp「…>>
狭い通路で隔壁が閉まっていくところは3が元ネタだよな?
つか、ナムコは2以降このパターン大好きだなw
サントラマダー?
472 :
441:04/10/23 22:46:57 ID:8l10rJTk
>>451 むしろ迷わず入ってってました・・・
真ん中までいってみるものの,動くに動けず
それでも勇気を出して動くと・・・ズドーンε=_| ̄|○
>>455 ?!なんか目から鱗が
何か根本的に間違えてたかも
それなら出来そうかも
アドバイスどうもです
ってことで再チャレンジしてきます
パーツ全部集めたんですが、FALKENが買えません・・・。
テンプレサイトにある「デマだと思われる」パーツ以外は集めたはずなんだけど・・・。
何か考えられる原因ってありますか?
ってかこのスレの速さだと軽やかにスルーされそうw
ちくしょう地震め・・・(´・ω・`)
>>469 ラスボスはグラーフ・ツェッペリンですか。
撮影ミッションがどうしてもクリアーでねー
おやしさんの後を追って行くミッションで、洞窟の中でグリルが横から突っ込んできます。
それも二回連続。
どうすればいいのかな?
死者も出てるんだからそういう言葉は慎むべきだな
ここにいる空の漢たちは、君のような人間にはきっと優しくない
>>477 俺は川沿いに進んでクリアできました(二箇所ほど川沿いを外れたけど)
あとこれ以降は攻略スレのほうでどうぞ 他のいい男たちの邪魔になるから
どこかの書き込みでこれって4の続編的位置づけにあると見たんだけどマジ?
メビウス1もでるとかなんとか…
それだったら押入れの4をもう一度やって思い出してから5買いに行こうと思うのですが。
マジレスきぼーん。
>>481 04はやっとけ、絶対に。もびうすはアーケードモードでまた主人公として出てくる
>>481 話としての繋がりは別に無いぞ。
04の10年後くらいのお話だけど。
メビウス1が使えるアーケードモードはある。
>>473 つーことはそのデマ情報が正しいのかな?
俺は一周しかしてないが、パーツは4つ手に入れた気もした。
どこで手に入れたのか覚えてない(ACESと四騎は確実)し、リトライと勘違いしたのかもしれないが。
>>481 5は4の数年後のお話。
しかし大陸は全く別だし、ISAFも絡んだりはしてこない。
つまり5は単体で全く新しい物語。
でも4やっていた人ならわかる単語や地名なんかは出てきます。
AAシステムから輸送機守るとこでいつも輸送機やられちゃうから
やけになって、リプレイで輸送機撃墜シーンがかっこよく映るように
いろいろやってる自分がいるorz
487 :
なまえをいれてください:04/10/23 22:57:07 ID:UPyP4gFj
>>480 いやー、レーダーは簡単に抜けれるんだけど撮影すると難度もやり直しを言われるのw
つーわけで、攻略スレに行ってきます
420も言ってたけど主人公をはじめとする、キャラがわかりにくかったな。
というか、記者を主人公だと思ってたし。
スノウって誰だ? と思ったし。
>>481 メビウス1は出てこないが、スカイアイは出てくる。
本当に4の未来ならメビウス1は退役してるだろうが、スカイアイはまだいてもおかしくないだろうな。
ACESで向かいから来る奴は最初、メビウス1かと思った。
>>458 2の野郎のほうはSLASHで見た目はSNOWみたいじゃなかったっけ
流せ救出ミッションに結構てこずったなぁ。
次の砂漠で20000越えを成功したのにも関わらず
間違えてRETRYを選んでへこんだりもしたよ。
>>489 本当に、っていうか確実に数年後の話だぞ。
撮影って一度に全部の目標を写しこめばいいだけじゃね?
>>488 スノウが入ったときニヤリとしたけどな。
サンド島のヒヨッコが集合してたとき、ナガセの後ろにいた黒人でしょ?
俺はあれが主人公だと脳内設定してたからちょっとびっくりしたが。
>>473 僕がFALKEN出してあげますので、オプションファイルをうpして下さい。
497 :
:04/10/23 23:00:02 ID:qsyZcvWg
やっとクリアしたんだけどF-15がSHOPにない
EXPART以上じゃないと出ないんか?
>>484 ん〜、当方は「ACE」で初めて(偶然)パーツ取り、クリア。
その後フリーモードで他3つ集める。
で、2周目を始めSHOP覗いたら売ってなかったって流れなんだけど・・・。
なんかオカシイでつか?(´・ω・`)
スノウはチョッパーの後釜にしては地味すぎるかなぁ。
チョッパーお気に入りだっただけに残念…。
>>493 そうなのか?
年表で言えばってことだよな。パラレルワールドでしょ?
スノウは空母ケストレル脱出時の最初のデモで出てくる男。
ケストレル航空隊のパイロットだから、大尉と面識は無いだろ。
>>499 一個足りないぞ。
確定は分岐ミッションで4個、ACESで1個だ。
海軍航空隊のやつがサンド島にいるのは無理が…
>>495 3ステージ目に後ろから「ここは戦場だぞ!」みたいなセリフを言うやつじゃないの?
というかキルレートとお金貯めのために最後の方のミッションばかりこなした後に
ストーリーの最初からやり直すとチョッパーが喋るたびにホロリとくるよ…。
>>497 最初のミッションが分岐するところでBを通るとF15が手に入らないぽい。
508 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:02:08 ID:Esz5Ck2z
ノーマルでクリアして、次にハードやってたら機銃が切れた(´Д⊂
いきなり撃てなくなったからびびったぞ
>スノウ
あ、そうだったか。
サンド島の残りは爆撃で死んだのだろうか…。
スノウは2回目やると最初ケレ艦救助に行ったとき下から上がってくるのが
わかるね。1回目じゃ絶対気にしないって。
>>501 ACESWEBによると、
アークバードの本来の目的は、ユリシーズの破片を軌道上から除去することだったりしますが。
>>459 >>敵機全部落としてるのにチョッパーが「取り巻きがウザイ!」
04でもありまくりましたが?
敵全部落としたのに声がしたり、
コモナで黄色は帰ったのにやたらと黄色に執着する攻撃隊etc...
>>506 ああ、そういえばスノウ加入後にチョッパーが怒られてたとかグリムが言ってたな。
そのことか?
>>509 グリムは空襲の時に他に誰もいないつってる。
発売日に買ってまだミッション10の漏れでもクリアできますか?
ムズすぎるよこれ
>>503 失礼、書き間違えでつ。要するにテンプレの物は全部取ったって事です。
まぁなんか取りこぼしとかあるかもなんで、もっかいフリーモード回ってみますね。
レスサンクスですた!
>>512 04信者は04を美化しすぎだと思う。
三年も前の作品だから仕方無いが・・・
5やった後にやると無線も淡白で物足りなく感じるよ。
序盤にスノウの出番結構あったんだなとビックリした
つまり4と5だけはシリーズ上唯一話が繋がってるってことだな。
でもナガセ・ケイに関してはこれまでのシリーズ同様、同姓同名なだけで全くの別人と。
何でこのゲームのCMに99の矢部がでてんの?
523 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:07:19 ID:Kdj+tDlp
まだ買ってないが店頭用デモムービーで観たところ
ナガセっちゅう女はどーせ死ぬんだろ?
524 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:07:49 ID:BmOnvn3I
ぁぁ、以外な奴が死ぬよ
>>523 27 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/10/23 22:53:45 ID:Kdj+tDlp
まだ買ってないが店頭用デモムービーで観たところ
ナガセっちゅう女はどーせ死ぬんだろ?
>>511 そうなのか…。
劇中、ISAFに触れられてないのが不思議だな。
15年前の戦争 → 軍縮と数年前のエルジア戦争が噛み合わないからパラレルワールドだと思ってるんだが。
ユリシーズも共通設定なんじゃないか?
>>514 それだと一人行方不明になるな、サンド島。
バートレット大尉の前にいたのは5人じゃなかったか?
アクロバットミッションでナガセが「インクレディボー!」って言った時はリッジを思い出した。
でも基本的に暗い女だよな。
>>522 アレ、よく見たら別人じゃねーの?
おれも最初矢部かと思ったけど
結局X-02は使えるんですか?
530 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:10:04 ID:aUDiXZ7B
AC4リリースの時は同時多発テロだったな。
AC5は連続大地震か
>516
確かにむずいよね。俺たった今クリアした。人によりけりだろうけど、まだまだその先、半端じゃなく難しいミッションが…。
オープニングの歌の歌手と曲名おせーて
チョッパーは過去語りしてたから最後まで生き残るもんだと思っていたがなぁ。
ナガセが一番ヤヴァイんじゃないかと思っていた。
534 :
497:04/10/23 23:12:20 ID:qsyZcvWg
ノーマルしかクリアしてないけど、
個人的にはアークバードが一番難儀だった…コツ掴んだら何とかなったけど。
>>532 puddle of muddのblurry
もう3年前くらいの曲
>>528 あ、そうなの?めちゃめちゃ矢部に似てる。。
てかまだ矢部だと思ってる。ビデオとってじ
っくりみてみるか
やっと念願のF-15ACTIVE使えるようになった。
RZカラーで4機組むと8492部隊の事もあってやたら悪役ぽい…。
オーシアはアメリカ、ユークトバニアはロシアとして、
ベルカはドイツがモデルで良いの?
>>526 ACESWEBを読めと。大陸戦争(エルジアとISAFの戦い)によって
国際社会から脱落したエルジアを、
融和路線を進めるオーシアのハーリング大統領がG7に参加させたりと
明確な繋がりが示唆されてるから。
>>538 あのどぎついトリコロールカラーリングは健在なんだろうか?
隊長も艦長も発売前のムービーだと死相が出てたけどいい意味で裏切られたわ。
チョッパーが100%抜けちまうのが唯一の不満だな。
ソードマンは正直微妙。ラストステージの台詞にはぐっときたけど。
既出だったら申し訳ないが、ミサイル発射した後そのまま○ボタン押しっぱなしにするとミサイルをおっかける視点になる。
4は知らんけどこれがミサイル視点なのか?ブービー
今更だけどシンファクシのスペルは [ SCINFAXI ] だよ。
サンド島防衛のミッションアップデート後にスタートボタン押したからわかる。
2連ハードルFAILD30回目だ・・・ orz 個人的トンネル難度 5>>>>>>3だ
はー、ACESまた最初っからか・・・・ 3の感覚で抜けたらダメなのかあそこは
>>526 カモーンカモンカモンカモォォォォン!の人ではないのか?
パーツは5つだろ
2回分岐するから4個、あとACES
トンネル、わざわざシャッター閉まったり
障害物置いて難しくすんなって。
そんなことしなくても面白いからさ。
意地悪ウザイ
>>547 場所を覚えて、来る少し前で高度を限界まで下げる。
オートパイロットで水平に。
離脱後、高度をトンネル中央くらいに。
で行けるかと。
>>526 誰もいないってのは、他の奴は瓦礫の下にでも埋もれているのか、
ミンチになっているかのどっちかで、確認できない事なんじゃないか?
グリムだけ整備に付き合って避難してなくて逆に助かった。
次作こそ滅びゆく国家の飛行部隊の物語を希望する
一機(一編隊)程度では大局は変えられないというもどかしさを味わいたい
つーか04イエローサイドやらせろ
ファルケン出てる事は出てるんだが、高くて買えん・・
556 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:24:12 ID:WGq/pZUM
>>553 エリア88くらいジリ貧な感じがいいの?
557 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:24:15 ID:UroCaNZB
これから2週目だけどチョッパーの2択どっちだったか忘れた…orz
地味な分岐いれんなYO
>>555 フリーミッションで該当面だけやっても取れるよ
>>557 どんなミッションやったか思い出せばいいのでは?
560 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:26:25 ID:w1ERxfCJ
代償の街って、RANK Aまでしかないの?
洞窟抜けるミッションって、ノーマルとベリーイージーで難易度の差あるの?
既出だろうけど、18+で敵落とせばクリアなんだね。
S-32でRANK Sクリア。
先生、AC5売ってません!
564 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:29:23 ID:B5+dwRIF
何度も死んで、やっとクリアしたのに、
セーブしようとして間違えてリトライしてしまったときの_| ̄|○ っぷりときたらもう。
リトライがNEXTとSAVEの間にあるのって、罠ですか
>>491 ナガセ救出どうしてもクリアできない(つД`)
救出に来たヘリが落ちる...
コツを教えて。
代償の街で無線全く聞かずに敵の車両を機銃でぶち抜いたアホは漏れだけでは無い筈。
もう主人公はNemoでいいだろ
あの空気っぷりはエレクトロスフィアに溶け込んでいるとしか思えない
誰かが主人公の顔を思い出そうとしても思い出せない
似顔絵を描いても同じマークになる
>>565 ナガセ発見前に地上の対空火器とある程度敵戦闘機を減らしておくべし。
>>547 敵の味噌のせいでとばしてるんなら
電子戦機で逝くっつーのはどうかね
573 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:34:03 ID:Ch+4Rsua
人生のベールアウトをしたいです('A`)
575 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:34:53 ID:1IBZWCFP
>>565 ヘリ(青のFRIEND)は2機いるはずなので、まず、一番遠いヘリへと向かう。
そのヘリの周りを回るようにしながら敵を追い払う。
そのうち、2機のヘリが合流するので、そのまま2機の周りをぐるぐる回りながら敵を追い払う。
しばらくすると、ナガセのもとへと着いてミッション完了。
がんがれ!
輸送機墜落リプレイマジたのしいカコイイ!!
アハハハハ・・・OTL
>>570 あそこって敵のミサイル当たる?
ノーマルで結構のんびり飛んでたけど、当たったこと無い。
明日朝一で買いに行くであります!
うぉっ、敵機を撃墜と同時に揺れた ヽ(`Д´)ノ
ぬお、不意打ち地震とは卑怯なり。
>>566 あれ撃ったらいけないの?
俺は撃ったけど当たらなかっただけだが。
584 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:39:49 ID:M/ITXr3H
いま砂漠の面やってるんだけど、敵のKC-10が地面の中に潜ってったよ
…卑怯だ。ちゃんと墜落しろ!
585 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:40:25 ID:2S+aFzws
ファルケンってADF01っていうからどんな感じかと思ったらまんまなのね。
いや、期待してたことだから素直に嬉しい。XFAは無いのかな・・
午後7時ごろ秋葉原に行ったら
7店で売り切れ、次回入荷未定だった(´・ω・`)
千代田区近辺の販売店情報キボン
ラーズグリフの亡霊で最後のSu-37 4機が倒しきれなくて時間切れorz
もう5回目だ
周回軌道してるのは分かってるのにダメだ
うぉ〜
>>551 >>570 thx 3感覚って書いたけど、速度1000Kmは出てたな
被弾は覚悟なので、味噌のせいでとばしてるんじゃないんだけど。
まとめに素早く抜けろと書いてあった&最後の隔壁がギリってよくスレで出てたのでスピード出してる
何回か試しに前半は300kmあたりで進んだけど、後半は意外と隔壁しまるの早かったんでな・・・・
これだと運が悪いと味噌被弾1+機銃ダメ数回とかあった(直線時)
自リプレイみて検証してみたら、ハードルかすめるように飛んでた。あそこ、どれくらい機体入れられる余裕あるのかね・・・
>>584 たまに潜るよな…見たとき(゚Д゚)ハァ?って感じだった…
あれ何とかならんのか。
あー 面白そうだなあー
ラーズグリーズの悪魔だよ
タイトルまで間違えるか
orz
>>586 ADFって、AC2の最後面で出てきたZOEだっけ?
>>589 漏れは400マイルくらいで地面に擦るように飛んでた。
最後に締まってくるのはギリギリA/Bふかせばいけた。
ちなみにF/A22使用
595 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:45:45 ID:2S+aFzws
亡霊、最後の4機は高機動味噌で楽チンだけど
ACEとかでやると前半後ろからついてくる敵機の攻撃がうざい(´・ω・`)
>>589 ハードルの直前で一気にスピード落として抜ければいいのでは?
俺はハードル上下の順で抜けてる
>>593 うん、あれ。色も赤だしね。これで念願のライバルZOEになれる・・・でもレーザーw
597 :
565:04/10/23 23:50:52 ID:vq7N372u
>>575 583
d
おかげさまでなんとか救出出来たよ。
とはいえ、2周目以降でもてこずりそうだなorz
混沌の海をレーザーでやるとポコポコ船が沈んでいって楽しい(*´ω`*)
599 :
ネタバレ注意:04/10/23 23:54:03 ID:n8LqNLg6
「オッス!おらチョッパー、みんな元気にしってか?
いま界王さまのとこで修行しってから、ドラゴンゴールで復活させんの
もうちょっと待ってくんねぇか」
ブービーって何かと思ったらブービー賞のブービーなのね…。
>>512 そうだった?
まあ04は英語だったからちゃんと全部は読めてなかったからなあ…
8492で逃げれないってヤツに朗報。
2週目で、こいつら全部落としちゃろと思って、
たまたま知ったんだけど、
最初の2発の味噌交わしたら、インメルマンで後ろ(西)へ向いてみ〜。
そしたら、通常は、東から来るはずのヤツラが西から現れるぞ!
どうやら、進行方向からでてくるらしい。
だから、出た瞬間、またぐるっと回って、的がいない東へGO!
フルバーナーで逃げたら速度遅い機体でも比較的楽!
爆撃のステルス機でもクリアできた。
ファルケンでACESに挑んでトンネルの扉開く前にハミルトンをレーザーで
叩き落としたんだけど扉開いてトンネル突入したらすぐさま追っかけて
来ましたよ'`,、('∀`) '`,、
ベイルアウトしてスペアの機体で追っかけて来たのかしら、しゅごい執念でつねー
やっとクリアした。
いや、いい出来だよ。
最後の一個前は鳥肌立った、筑紫が「反戦ゲ」とか言いそうだが(w
GJナムコ。
いまさらはじめてミサイルうったときの事かくけど、
笑わなかった? 最近まで04やりこんでたせいで
うち心地の良さとエフェクトの変化、倒したときの音で
なんか良くて良くて笑っちゃったよ
>>603 よく見ろ、被弾はしてるがまだ飛んでる。普通に。
<<トンネル一発クリアだぜ!NAMCO、ザマァミロッ!>>
3のトンネルは泣きそうだった・・・。
チョットはエースに近づいたのか?
609 :
なまえをいれてください:04/10/23 23:58:21 ID:2S+aFzws
6は原点に戻って戦争で稼ぐ傭兵部隊キボン
練習機でベイルアウトする時に視点が動かせて楽しい。
味方が脱出した後ミサイルでボン!って芸か細かいな酢脳
俺は3のトンネルのほうがヌルかったです。
音楽が神がかっている すごすぎ
>>539 ベルカのやったことはザーフトラみたいだったがな
俺もトンネルは5の方がキツイ。暗いしハードルはあるわ…
はぁ・・・
今とりあえずクリアしたよ。面白かった・楽しかった、どちらでもない感覚。
いい話だった・やってよかった、って感覚やね、映画みたいな。
ラスト辺りは一発クリア。
ベリーイージー・ノービスだけどね・・・ orz
1.本編はHARDモードで攻略中
2.EXPERTモードでフリーミッションをする
3.SAVEをするとフリーミッションがHARDモードになってしまう
ってのはバグですか?
今回は難しいなぁ…再三つまづいて、要塞戦で立ち往生。
この調子だと、クリアまでに何時間かかるか知れない、
仕方ないので、屈辱のベリーEASYで再挑戦
二週目で機体を充実させれから、あらためてEASYに挑もうかと。
トンネルは最後のクレーンみたいなのにやられた。
後ろからロックされるんで、AB吹かしてたんだからしょうがないなぁ、と。
白鳥のインチキレーザーの方が怖かったよ。
前方の敵機落としたらしっかり爆発で一瞬前方不明瞭になるしなあ。
あれは初めてのときはつらかった。
>>599 正直者には見えてるから心配すんな、チョッパー
正直、2のHardのラスト・トンネル(というか細道)は、入るまでの方が難しかった。
>>618 俺は手前のクレーンで氏んだ…暗くて見えんかった…
ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
!/;/;/;/: : ` `' ` ヾ:ヾ:ヾ:!
!;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
!!i!〃: : :_:_:_:_:.. .: il!llリ'
f`ji!! .:'´.:__:::::.` ´ ̄__ ` :illハ
i '7i! .::;く(9)ゞ::::. <(9).ゞ !,ゝ,'
ヽ i ::. ` ´ .:::::: :. ` ´ !ソ/
ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
!.:.:::.. (:.:.. ,.) ;'
この空戦はケツから鳩が出そうだ・・・
買おうと思ってるんだけど、難易度は04と比べてどんなもんですか?
全体的に。
テンプレに初陣カマ掘り注意を加えてほしい
>617
ベリーイージーだとキルレート溜まらなくてイライラするよ
ノーマルだと機体購入できるようになった時点で進化できるけど
ベリーイージーだと3分の一も溜まってない
628 :
608:04/10/24 00:04:24 ID:y2oUTDmA
>>611,614
初めてフライトSTGってものをやったのが3だったんでな(´・ω・`)
>>625 全体的に高いと思う
4がクリアできれば、クリア自体は出来るだろうけどね
ちょっと頭使う
4よりいやらしいミッションが多いな
トンネル最後のハードルみたいなのは危なかった
>>80 それやるには物理シミュレーションする必要がある
つまりフライトシムにしないと無理
ミション自体はシリーズの踏襲だけど、緊張感があって面白かったなぁ。
ノーマルとハードって大差ない気がする
636 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:07:46 ID:iWumdd/r
THE UNSUNG WAR
って、どのステージでかかってたっけ?
よく覚えてないや
ラスト衛星破壊
どんな機体でも発進させてやる!に燃えた。
実際、無茶すればF-117を空母から発進できるもんか?
機体って時々ショップに追加されるけどどうやったら追加されてんの?
今回はミッションアップデートがハードだね。
いままでは追加ミッションの内容は簡単だった。
消耗しててもクリアできたけど、
今回はそれも考えてないと厳しい事が多い。
easy→normal→hradと順に進んで行くのって、なんかメリットあるの?
>630
うん、かなりいやらしい。
俺なんか、ヘタレだから簡単すぎるくらい
の方がありがたいのに…
>>625 全てにおいて難易度上がったかな
ガンが当たりやすくなった。
機体の安定度のなさが2によく似てる
敵戦闘機がバァ〜って出てくるとこが3に似てる
644 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:09:30 ID:iWumdd/r
( ´-`).oO( 飛行機ってこんな動きしたっけ…
今さっきクリア
面白かったなー、ボリュームもあったし
4よりはちょっと難易度も高くてミッションのバリエーションも多かったね
セーブできないミッションには泣かされたyp
これで心おきなく攻略見れるぜ
( ´-`).oO( ミサイルの射程ってこんなに短かったっけ…
でけっきょくエアロダンシング4とエースコンバット04はどっちが面白いの
>>629>>643 どうもです。
難化してますか。
アップデートミッションがきついって言うのが気にかかります。
04では高機動ミサイルに頼りきったへっぽこメビウスだったんで、
苦労しそうですけどとりあえず明日買ってきます。
ミサイル足らねぇ
機銃で仕留める技量は俺にはまだねぇ
そういや、S-32ってどんな形してるの?
もしかしてベルクートと同じじゃ…
高度や方向が変わらないロール(?)ってどうやったら出来るの?
平和式典で一人ヘタレ飛行なのめっちゃ悔しい。
>647
04より短くなったよね。
そのクセ味噌二発じゃ墜ちない敵も増えたから
追突事故も増加する罠
ナガセは小学生時代デコリンと呼ばれていじめられてたんだろう…
>>643 機銃当たりやすいかな?
機銃は2>4>1>5>3という印象。
しかし5は地面スレスレになるのが異様に多いな
2によく似てる
大きいはずの輸送機系に機銃がうまく当たらないなぁ。
判定がかなりシビアじゃない?
機銃は4と比べると当たりやすくなった気がする。
それとも威力が上がったか?
>>655 当たりやすくなった希ガス
4であんま機銃使わなかったからそんな希ガスるだけかもしれない…
地面スレスレどころか木に突っ込んでも平気で飛んでるのはどうかと思タ。
>>660 木は体積情報なしのオブジェクト…。
地上物を増やしたってこのことだったのかと。
せめて、木の高さまで地面判定をしてほしかったな。
4は弾が速いのかガンレンジの枠に入った瞬間ボタン押しても当たったが
5はそうでもない気がする。
ふと思ったんだが、5はどうもロボゲーのACのノリに似てる・・・。
デモムービーの挿入のしかたが、そっくりだし。
最初はただの新米だったのが、世界の裏事情を知って「イレギュラー」扱いされたり。
挙句、フライトナーズみたいな敵編隊が出てきたり。
最後、のアグレッサーに「消えろイレギュラー」とか言わせると、かなり合いそう・・・。
そうは思わないか?レイヴン。
ラーズグリーズの悪魔(ノーマル)を愛機フランカー降りて
高機動ミサイル持ってるのホークだったので
4機全部ホークにしてやってみた
2機沈んで時間切れorz
なぜだ、ナガセも要塞も洞窟も一発でクリア(B、S、S)だったのに
誰かアドバイスplz
おやっさんが壁の中をスイスイ飛んで行くのはどうかと思った。
そりゃ、ナガセも驚くわ。
>>663 俺はなぜか同社のヴィーナス&ブレイブスと同じ雰囲気を感じた
輸送機系をガンで撃ってる時に補正が掛かってるように感じたけど
勘違いかな
669 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:20:45 ID:MxkH2cYW
アーマードコアは弾薬費がウザいので嫌いなんだ!!
670 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:20:54 ID:pv78fmDQ
ネタばれだが
パーツ集めた・・・こいつぁ・・・・・・・
懐かしいな・・・・Mig21で後ろついてちまちましてたらいきなり撃墜されたもんな。
金無いから買えんが後ろにはミサイルは撃てるのかい?
ピックアップのヘッド移動が激しいのね。耐えてくれ漏れの初期型!!
今2周目だが、2周目だとストーリーがよくわかって良いな。
ミッションも1周目はクリアするのにいっぱいいっぱいだったけど、
2周目の初陣ミッションでかなり燃えてます。
悪魔じゃなくて亡霊だよ
はぁ〜寝るか
>>663 8492ミッションなんて
「残念だったな・・・敵など初めから居ない」
「悪いが、ここで死んでもらう・・・」
な感じだもんね
過去作品に慣れているせいか、自動で機体を水平にする、が欲しかった。 つい、指示が攻撃に。
680 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:23:05 ID:MDPGFjzC
ミッションスティック1でやってるんだけど、2の使い心地どうっすか?
>>651 S32はベルクトのプロトタイプだ。
というか、S32は実在するがSu-47は厳密には実在しない。
そういう意味ではS32こそベルクトである、といえる。
なお、S-32っつうコードネームからSu-32であると勘違いされてた。
・・・はて、ベルクトの開発コードはS-35だったと思うんだが・・・。
で、Su-35と勘違いされてたと思うんだが・・・
682 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:23:36 ID:n2EfFcIM
>>664 4機出てきたらとりあえずまっすぐ進む
2機と出会うので反転→AB焚いて追いかけながら高機動ミサイルで速攻落とす
そのまま進むと広い場所で残りの二機と出会うので反転→追いかけて乱射で落とす
で俺は倒してるけど・・・
>>678 L2+R2押しっぱなしでも十分実用に耐えると思うけど
( ´-`).oO( それ以前にミサイルくらっても落ちないって何…
>>651 ベルクートとほぼ同じだが、主翼の両端にlが付いてる。
685 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:24:08 ID:hPg/p+Qo
シナリオは正直04の方が良かったな。
いや、今回も嫌いではないし、STGに良くできたシナリオなんか求めるなと言われれば
その通りではあるんだけど。
04の方がストーリーラインが明確で、テーマがずしりと胸に響くものがあった。
「艦載機が落とされたからって空母がお役御免になるものなの?」とか、
「戦争中なんだから最優先で艦載機を補充されそうなもんだけど」とか、
「つーか、そもそも自国の空母の動向を政府が把握してないって有りえないだろう」とか、
「失っても構わないようなものなら、どうしてあんなに必死に守ってたんだよ?」とか、
ケストレルに関する疑問がたくさん。
あと、ベルカ人の復讐方法も謎。ちと迂遠過ぎないか? せっかく戦術核があるのに。
難易度調整はさすがナムコ、絶妙。
ただ、今回せっかく機関砲が重要になってるんだからもうちょっと使いやすくしてくれても
いいんじゃないかとは思った。
それと、対空攻撃力と対地攻撃力のパラメータって相変わらずあんまり意味がないね。
ゲーム全体としてみれば、100点満点中90点以上は確実に行ってる。
>>678 右ヨーと左ヨー同時押し
一発で高度変化さえなくなるほどの凄い仕様。
04くらいの調整の甘さが欲しかった・・・
しまった!ナイトレーベンに挟まったぞ!
>>685 でも4と比べるとイマイチ垢抜けない感じだよな。
ミッション3でさ「人の顔が見えた云々」ってあったじゃんあれって結局何なの?
本編でその後一切語られてないよね?
>>685 「艦載機が落とされたからって空母がお役御免になるものなの?」
なります。
「戦争中なんだから最優先で艦載機を補充されそうなもんだけど」
既に戦いが内陸部に以降してる以上、後回しにされても仕方無いといえる。
>>691 海上に浮かぶ死んだ兵士の顔だと思ってるけど
>>690 おお、言われてみればそうだったような気もする。
5クリアして、トップガン観たくなったんでTUTAYAに行ったんだ。
レンタル中だったんでホットショットを借りてた。
AC6は魚眼視点だ!
>>691 いや、人の顔が見えただけだろ
ただそれだけ
つーか、チョッパーが死ぬよりキースが死んだ方が泣けた人
挙手しる
ノシ
697 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:28:23 ID:5NB1jFW2
>>685 > 「つーか、そもそも自国の空母の動向を政府が把握してないって有りえないだろう」とか、
大統領の姿をだれが見て無くても気にしない国だ
そのぐらい問題ない
698 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:28:43 ID:A5VL5im5
ノーマルでクリア〜
それにしても、A−10で出撃すると
必ず 大編隊に追い掛け回される(´Д`;)
>>693>>969 あぁ・・・そういうことか・・・
1stプレイではてっきり物凄い兵器の伏線かと思ったんだよね
考えすぎだったか・・・ありがとう
なんどやってもチョッパー落ちるとこでスタジアム見続けてしまう。
何故かその時だけとても上手くなっている気がする。
何故か毎回画面が滲んでいる気がする。
701 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:29:42 ID:p0jXMNJq
>>547 トンネルでは小型戦闘機がいいかも、でもその後の衛星で苦労汁かも
やっぱり日本語音声はイイ、英語だと字幕に集中しすぎてあぼ〜ん率高くなる
個人的にナガセより謎の女性(名前忘れた)の方が萌える
04はテーマが分かりやすいっていうか
情報量を少なくすることで矛盾に気付かせないようにしてるんだと思うが。
>>685 旧日本海軍の空母なんかは、最後には乗っける艦載機がなくて、
仕方ないから搭載機0機でおとりに使ったりしてた。
>>691 俺もかなり考えたが
船から海に投げ出された人が沢山浮いていたということではないかな?
実戦の話ではそういうこともあるという
エピソードを付け加えたかったのだろうけど、
ゲームだと人の顔なんて見えてなかったし混迷の海でした。
681 684
サンクス!
結局、形はそこまで変わらないのか…
どうもあの主翼が苦手だ。
おっさん、急にしきりだして、俺について来い見たいな事言って
凄い技術だと皆驚いたの見て、なんか切なくなった、ブービーも褒めてあげてよ・・・
>>703 レイテの小沢ですな・・・
ACで負け戦の中、孤軍奮闘するエースのストーリーをやってみたいぜ・・・
>>701 謎の女性ってのは万年大尉の恋人の大佐のことじゃないの?
前スレでフライトスティック買いに行くって言ってたものですが、
早速買ってきました。
で、感想は難しすぎるの一言ですね。。
1時間程度やっただけなので、まだなんとも言えませんが
機体を思い通りに動かすこともできないです。
というか機体を安定させることが難しい。墜落多し。
今日は徹夜で練習だな・・・
>>685 今回は、ハリウッド映画的な感じがする。あんまり細かいことを感じないで
そのシーンそのシーンで燃えたり悲しんだりするタイプ。
711 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:31:56 ID:n2EfFcIM
>>701 メディカルセンター萌え(;´Д`)ハァハァ
>>689 うん。演出が妙にバタ臭いと言うか、空回りしてる部分があるように感じた。
04のセルフパロディとでも言うのかな。
>>692 ぬう。そんなものか。
あー、そうそう。俺は一周目を日本語音声で遊んだんだけど、なんか、無線がなぁ。
字幕を読まなくても意味が分かるのはいいんだけど、雰囲気が妙に軽いんだよねぇ。
チョッパーはああいうキャラだからいいとして、地上軍まで妙に脳天気。
戦争映画の吹き替えみたいにやってほしかったなぁ。
サントラ12月かよ。。。
>>691 チョッパーがそれを見てショックを受けて平和式典で
ベイルアウトするタイミングを逃しちゃったんでしょ。
墜落する前も、下は民家だから落とせないって言ってたし。
SOLGにM1.44で爆撃かましてやったぜ
>>712 映画だと、字幕スーパーと吹き替えってかなり変えてるよな。
AC5は字幕スーパーをそのまま声優が読んでる感じがした。
だから日本語的に不自然な部分がちらほらするんだと思うんだが・・・
>>697 軍部から「領海内の警護に当たれ。異変あらば臨機応変に対応せよ」とか言われて放置されてたんじゃね?
>714
ナルホド!
そういう伏線だったか。
まあトムクランシーにしろフレデリックフォーサイスにしろツッコミどころはあるものだ。
とはいえもうちょい考えて欲しかった部分もあるけどね。
>>685 補給が追いつくなら補給するだろうが、80機中残ったの1機だけ。
しかも第三艦艇の艦艇は、殆ど沈んでいる。
戦争では四割の戦力を失うと壊滅つって、戦闘続行不能と判断される。
そして大陸内陸部での戦闘だと、空母艦載機飛ばしてまで援護する必要はない。
だから軍の方も適当にさせていたんだろう。使い道がないし。
一番の結論は、空母は航空機がなければただの鉄の塊。
>>689周りが主人公のイレギュラーっぷりに気付くのは相変わらず遅いけどね
1のラスボスって、結局何なの?
04なんですけどストーンヘッジ破壊ミッションで
SAMとか敵機が×マークになってミサイルロックオン
できません。バグなんですか?
>>711 同志発見
あのメディカルセンターは日本語音声の方がいいような
あとグリム君も日本語音声のほうが新人っぽくて気に入ってる
725 :
547:04/10/24 00:37:00 ID:Pj5TLYv8
小型機・・・・ Su-47で出撃→F-35あたりで出撃してみるか
FAILD40回目 ヒャッホー!!!!
>>723 ブリーフィングを100万回聞き直してこいアフォ。
>>723 真ん中のジャミングを壊せと何回も言われる
>>697 日本以上のオオボケ国家だな・・・オーシアっちゅーのは
畜生!折角並べたAC5がメチャメチャだ!
>>723 それは初期バージョンに存在するバグです。ナムコに電話して交換してもらいましょう。
でも中古だと取り合ってもらえないと思いますが。
……でも、電話する前にスカイアイからの指令をよく聞きなされ。
戦争泥沼化したいという設定を忘れてないか?
製作スタッフはデビル500応答せずとか実機パイロットが書いた小説でも読んで参考にすべき
エリ8萌えとかのレベルじゃなぁ
まあ渋い話じゃ売れるゲームにできないか
既出かもしれないけど、最後のSOLG?だか落とすときに
ナガーセとかスノーとかグリムに「ブレイズ!」って話しかけられて
いいえ■で答えたら全員に「はー・・・・」言われた。
メンバーのさぁいくぞ!みたいなふんいき←なぜかへん(ryぶち壊してその後しばらく沈黙した。
いま、ミッション7で、難易度の設定のときにノーマルは中級ー上級って書いてあったから
やってみたけどなんか敵、ほとんどミサイル撃ってこないし・・・・
スリルが全然なくて、あんまり燃えません。ミッションいくつから敵が強くなります?
>>725 次も考えたら無難にF/A22Aあたりがいいんじゃない?
>>729 核ミサイル破壊をメビウス1一機に任せるISAFもどうかと思う。
ところでおやっさんのケツについていくミッションの洞窟内の分かれ道で←にいったやついる?
いつもケツについていくのに精一杯で分かれ道を過ごしてしまうんだorz
>>723 仕様。
ストーンヘンジのサークル中央の盛り上がったところに
ジャミングを発生させる場所があるから爆弾落として
(ブリーフィングだと機銃を使えって言ってるけど爆弾のほうが楽)
破壊するとロックオンできるようになる。。
>>733 アノふいんきでいいえ選ぶあなたはスゴイ
2週目ならまだしも
>>737 たしかグリムが一人でそっち飛んでたな。
クリア後の矢印は直線だったが…実際どうなってんだろ。
鳥で苦戦
↓
レーザーは上には届かない
↓
ウマー
↓
エンジン撃破!!
↓
鳥、頭下がる
↓
レーザービュン!!!
↓
そしてMiG31は真っ二つ
↓
(゜д゜!!
742 :
734:04/10/24 00:41:50 ID:AvAyu62K
ちなみに、ファイブです。
大岡ニエーバ
>>737 一周目で←に逝きましたが何か。
どうせまっすぐ逝くと一つの道になります。
メビウス1がアークバードを一瞬のうちに葬り去っていった
<<私の腕もまだまだ捨てたもんでもないな>>
<<それでは・・ラーズグリーズの諸君!>>
かっこいいビックバイパーに載ってた 時機からミサイル×2+オプション4×2=10発のミサイルは素晴しかったありがとうナムコ
「海戦が繰り広げられる海で、人の顔が波間にぷかぷか浮いてる」ってのは英国あたりの
戦争小説ではよく出てくる表現だ罠。撃沈された艦船の乗員が波間に飛び込むも、そこは
流出した油で火の海だとか、他の艦船のスクリューに巻き込まれるとか。
アークバードがマンガの「ダークウィスパー」からまんま持ってきたものだとか、結構色々な
小説とか映画、マンガの表現を上手く取り入れてるなとは思う。
ステルスってのはレーダーに映りにくいだけであって
ロックオンされてしまえば普通と同じということですか?
おそらく処理落ちだろうが、たまにヘリとかがワープするときがある。
最初見たときは目視すらごまかす敵の新型ジャミングかと思った。
>714
あれは単純にベイルアウトする装置が故障しただけじゃないのかい?
754 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:44:48 ID:lm7wvbGL
敵の防空レーダーを避けて核ミサイル貯蔵トンネル&輸送機撮影しに行くとき急いで行けば無線封鎖される前に現地行けそうじゃない?
04と言えば、最終決戦はソラノカケラ+メガリスでやりたかったなぁ。
震えるオーケストラバックに大規模空戦+敵最終基地破壊って感じの。
ケストレルの被弾シーンはいつ見ても
映画『トータル・フィアーズ』のパク(ry
>>709 スティックかってまでやるならエナエアの方がいいんじゃないか?
実際の操作と同じ方法で実際とかけ離れた操作を要求されると意外と付いていけない
>>748 バグ?敵のジャミングでそーゆー面あったけど、ヘリがワープはなかった
つーか、アークバードから出てくるフォーゲルって、インデペンデンスデイの
戦闘機みたい
>>732 スティーヴン・クーンツじゃ地味過ぎるような気もする。
かといって最近のデイル・ブラウン(パイロットじゃなくて爆撃機の航法手だけど)だと、AC5を上回る
トンデモだし。リチャード・ハーマン・ジュニアだと登場人物がみんな死ぬので重過ぎる。
求められているものっつーか、シリーズの多くでやっているのはまさにエリ8ノリなんじゃないかと思うが。
>>747 ゲームと現実を混同しないように。
レーダー誘導のミサイルなら命中精度も当然落ちるでしょうな。対ステルス機では。
赤外線誘導ならほとんど関係ないはず。
761 :
('A`):04/10/24 00:46:16 ID:qEHJ33Xr
まだミッソン5くらいなんだが、自分の次に撃墜数多いのがチョッパー...
あれ?ナガセたん??1番機が喪男なら落ちても良いと???
>>732 5でやるところやったから6は渋め路線がいいなぁ
それとか戦艦が弾幕張りまくりとかメチャクチャな高難易度設定(勿論EASYとかで簡単にできる)とか
ソラノカケラみたいな糞大規模空戦も是非とも欲しいね。
>>747 レーダーロックオンは周波数が高い(その代わり短レンジ)
偵察レーダーは周波数が低いので、ステルスなどで吸収される。
のではないだろうか。
FOX2ミサイルは赤外線だし。
実際はF-117やF/A-22の空戦記録は無い(公表されてない)のでわかんね。
ECM機使ってる人、いる?
765 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:46:33 ID:tfDo2ZGq
このゲームおもしろそうですね!
スレ見てたらみんな誉めてるし。
私エースコンバットは初代しかやった事ないんですけど楽しめますか?
ストーリーがわかんないから・・・
リプレイで時々動作が重くなってるような気がして
処理落ちかな〜?と思ってたが。
あれは音速超えるとスローになるだけっぽいな。
けどスローでは全然高速に見えず映えない…orz
767 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:46:41 ID:p0jXMNJq
おっやさんのとこの犬で「ワンワン」 →いいえ 「クーン・・・」
>>756 パクリって……空母の防空戦闘を描けばあんなもんでしょう。
むしろ、ほとんどまともに防空戦闘を描かずに空母があっさり撃破される「トータル(以下略」の方が
よほど手抜きなんじゃないかと。
修正しよう!
スカイキッドがアークバードを一瞬のうちに葬り去っていった
<<私の腕もまだまだ捨てたもんでもないな>>
<<それでは・・ラーズグリーズの諸君!>>
レトロでずんぐりしたかっこいいレシプロ機に載ってた 時機からミサイル×2+オプション4×2=10発のミサイルは素晴しかっ
たありがとうナムコ
>>732 レベル云々はどうでもいいが
エリア88好きの奴らが作ったのがエスコンなんですが・・・。
あの犬っておやっさんの機体に乗ってたのか。
よく吐かなかったな。
>>769 それだっ!
一回転して踊ってる女性のスカートめくりだ
そろそろ、オンライン対応で、本当にお前達と飛びたくなってきたワナ。
上下左右のキーコマンドで会話できるみたいな。
>>763 F-117は「空戦」はやらないし、F/A-22はまだ初期部隊編制と運用研究の段階なんで
実戦なんて到底参加できる状態ではないわけで。
F117は撃墜されたんだっけ?
旧ユーゴ当たりで
ラプターはハルクを爆げk(以下ry
776 :
747:04/10/24 00:49:43 ID:ZDQp3gnX
>>760 763 返信ありがとう
その辺はゲームですもんね
そもそもA/Bなんかしたらステルス切れますし・・
<<ああ!>773がやられた!>>
ちと疑問に思ったんだけど、空母の防空能力ってあんなもんなのか?
なんか見たところ片側にCIWSが2,3個しか無かったような気がするんだけど。
フリゲートクラスだったらともかく、キャリアークラスでこの数は圧倒的に足りないようなきがするんだが…
教えてエロイ人!!
親父さんについていくミッション・・・
なんか心地がよいするのはオレだけですか?
ラストミッションは衛星破壊のところで、一番曲が盛り上がるように
なってるんだな。
仲間の声とあいまって燃える(*´Д`)ハァハァ
>>778 防空は空母がやるもんじゃない。
周りにいる護衛艦艇がやるもんだ。
そのためのイージス艦だぞ?
アメリカの空母は艦隊運用が基本だからあんなもんかと。
ロスケの空母は一人でできるもんだからゴテゴテだけど
確か、レーダー回避ミッションで、ステルス機使っても無駄なんだよな。
785 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:52:32 ID:f+wnGWOI
鷹の四機編成…道は長い…
786 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:52:42 ID:lm7wvbGL
っていうか、4のソラノカケラってそんなに大規模空戦だったか?
どう考えても、今回のアーケードモードの方がしんどいと思うが
千巻が弾幕針まくりのところに特攻していくミッションがあったらいいな
ラストミッションでバッドエンディングの場合は神風で国を守るって感じで
>>783 その点ユーク海軍はとんでもないゴテゴテっぷりだったな。
すげぇ萌えたけど。
>>778 そんなことより、イージスがミサイルを対処しないのもどうかと。
さすが、ラーズグリーズの悪魔だな。
>>734 ミッション15でまずつまずくと断言しましょう。
>>778 空母なんてそんなもんですよ。
だから艦載機飛ばしたりイージス艦に守ってもらったりするわけです。
旧ソ連の空母には重武装のやつもあったけど、結局中途半端で時代遅れでどうしようもなかった。
>>778 米海軍の原子力空母でも、CIWSとRAM対空ミサイルがそれぞれ数基づつしかないですわ。
防空戦闘はあくまでイージス艦などの随伴艦艇が組織的に行うものであって、CIWSとかは
個艦防御システムの最小単位、あえなく突破された時の最後の手段でしかないっす。
ロシアの空母といえばジャンプ台ですよ。
もぉあれだ、全部ラーズグリーズの悪魔のせいにしようぜ
つーか、艦隊の弾幕がショボいね
2が一番厚かった希ガス
>>782 >>783 なるほど、じゃあケストレルはかなりキツイ状況で戦ってたのね…
最後のシーンには涙しました。なんか船が沈む光景って悲しいなぁ…
最後手前ミッションですぐ味方になるSu−27に向かってFOX2した人
おてあげ
修正しよう!
○○○○がアークバードを一瞬のうちに葬り去っていった
<<私の腕もまだまだ捨てたもんでもないな>>
<<それでは・・ラーズグリーズの諸君!>>
なにやら青い機体に乗って 機体の両翼からグローブつけた手が生えてるんだよ・・
それでパンチ飛ばしやがる・・恐ろしい機体だった
それもコナミだな・・・
ツインビーね
というかケストレル隊はイギリス艦隊的で結構絵になる
途中まで機体が変更できないのが苦痛
つか日本語で一番合ってないのは
バートレットだと思う。
>796
ノシ
わたしゃFOX2どころかXLAAを4機めがけて打ち込みましたよ。
あのフライトスティックは左利きの俺にはムリっぽいぜ
操縦桿は左手で握りたいんだ。ティムポも左手でいじるしな。
ケストレルが沈むときの艦長の姿、プロモで見たとき敵軍の艦長の姿だと思ってた・・・
ほんの最初だけじゃん、変えられないの・・・
チョッパー死ぬくらいならスタジアムに気化爆弾打ちこむよ。
スタジアムを更地に戻してやるからそこに落とせばいいじゃん?
……ホントは川に落ちればいいのに!!
今クリアした。
予告ムービーとか見て、ラーズグリーズの悪魔と戦うの楽しみにしてたんだが、
俺らかよ!!みたいな。
809 :
796:04/10/24 00:58:05 ID:BzoZIO9V
first look first kill が癖になっているから
自分ひとりでなくて安心 (ほ
>>804 左利きだけどスティック一途。慣れですよ慣れ。
811 :
なまえをいれてください:04/10/24 00:58:25 ID:y/pbBucI
>>808 ラーズグリーズの悪魔 = ファクシ級潜水艦&アークバード
だと最初思ってたけどな…。
チョッパー機ってさ
チョッパーは緊急脱出装置でパラシュート脱出して
無人になった機体をミサイルとかで木っ端みじんにすれば
別に死ななくてもよかったんじゃないの?
チョッパーが気兼ねなくベイルアウトできるように
ベイルアウト後の機体をコナゴナに破壊するミッション発生!!
しないかな (´・ω・`)
修正しよう!
○○○○がアークバードを一瞬のうちに葬り去っていった
<<私の腕もまだまだ捨てたもんでもないな>>
<<それでは・・ラーズグリーズの諸君!>>
なにやらFシリーズに似た機体で、やたらミサイル飛ばしてたよ
最後の方の通信で
<<俺の歌を聴けーーーー!!!!>>
とかいってたような・・
キースの死が泣けたやつはゼロか
>>814 実際、粉々にしても破片は民家に落ちるんだがな。
04の少年を生み出してしまう。
艦隊決戦は近すぎだろ・・・
もうせめて二、三倍の距離とって欲しかった
修正しよう!
ラリーXがアークバードを一瞬のうちに葬り去っていった
<<私の腕もまだまだ捨てたもんでもないな>>
<<それでは・・ラーズグリーズの諸君!>>
荒いドットのF1もどきに載ってた 時機から煙幕×2+煙幕4×2=10発の煙幕は素晴しかっ
たありがとうナムコ
最初はラーズグリーズ=メビウス隊か?って大騒ぎしてたなこのスレ
今1周目クリアしますた。4の時もいきなりHardで始めたので
今回も…だったのだが…Normalにしとけばよかったかも orz
前半は低性能の機体で長時間遊ばされる感じで、ムービーもカットイン
演出も押し付けがましく正直飽きかけた。
しかし後半が素晴らしい!難しい!そして攻略法を考えつつ何度でも
リトライをかけてしまう絶妙のバランス!
3年待った甲斐はあったと1周クリア後の今は心から思える。
でも序盤でコントローラ投げた奴も多いのではないかと心配にもなる
出来だ。AC4に愛着と物足りなさを感じたファンに向けて作ってくれた
サービス精神は充分過ぎるほどなんだけどね。
あと俺のハンガーにはF-15系が見当たらんのだが、何か致命的なミスを
犯したんだろうか?
ありえない状況だろうけど、メビウス1との共同ミッションなんてのも見てみたかったな。
オールスター戦みたいな感じで。
無線は化け物のような鬼機動をするメビウス1に驚く声でいっぱい。
市街上空であんだけ敵機墜落してたしな
実際なら死者数百人出てたんじゃねぇの
まあそこら辺はゲームなので・・・
やっぱり強いのは一機だけなんだよね>メビウス隊
>>827 そこそこ強いんじゃないか?
メガリス戦の損害はゼロでしょ。
>>823 それ俺も思った
ノースポイントの名前もちろっと出てたしやってほしかったなー
メビウスもすごいがオーシアのサンド隊もすげー!って展開キボン
>>725 漏れはいま多分20回目ぐらいだぞ
もうすぐ追い越すかもしれん orz
3やった人間には洞窟ミッションは余裕だったんだね・・・
一発クリアできた
メガリス戦でどっか離れて待機してると
味方機全滅するよ
しかも敵機撃墜した気配すらない
発売前のムービーの最後あたり暗転させて
<<メビウス1、エンゲージ。>>
とか入れとくと混乱しまくってただろうにな。スレが。
アーケードモードのやつでしたってオチで。
でも<<君らが相手してるのは「ラーズグリーズ」のようだ>>と被っちゃうんだよな
そういえば発売前に話題になってた、
シートかぶってるぼろぼろの戦闘機って
ほんとにX−02だったのか?
と思ったら難易度で違うのかな
>>831 そうなのだ。
つまり、メビウス隊は1以外はジャン・ルイ以下ということだな。
>>828 メガリスに直行するとメビウス隊は跡形もなく消えている・・・
>メビウス中隊
そうだったのか…。
損害ゼロはメビウス1のおかげか。
メビウス1のバケモノっぷりを再確認。
3で他国のカラーで出撃するミッションはゾクゾクした。 犯罪を犯しているような、かつ、敵にバレずに。
やっぱりメビウス1は偉大なんだねー
5のキャンペーン・・どっかに出てこないかな
>>829 そうそう。
あのノースポイントって04のノースポイントだよな、やっぱり。
もしかして!?とか一瞬思ってしまった…
>>834 ジオフロントで慣れてるからね。
同じ失敗は繰り返さない。
>>837 あれはゼロ戦みたいにバカみたいな軽量化を施した機体
搭乗員のことを考えず効率のみにすべてをかけた設計から、敵の無情さを表現してる
>>836 そこと重ねるんだよ。
<<君らが相手にしてるのは「ラーズグリーズ」のようだ>>
<<メビウス1、エンゲージ>>
で、飛び去るF-22…と。
軽く祭になってただろうな…。
>>841 なんせ1機で戦術戦闘機1個大隊に匹敵するらしいからな。
トンネル、谷間等の飛行はAC名物と化してるからファンは慣れてる部分もあるかなぁ。
>>847 いや、おやじさんが 強度は落とさずに と言ってたぞ
5の購入を考えているのですが
何時間くらいでクリアできるでしょうか?
>>795 それ以前に潜水艦からミサイル発射されいて、ケストレルも周りの艦艇も気付いてなかった。
>>813 電装系がイカれて射出座席もダメっぽい。と言ってたと思うが。
>>851 ゲームでは触れてなかったが脱出装置とか削除してたりするらしいよ
>>709 フライトスティック2ってニュートラル状態でどっちかにロールしちゃわない?
難しいっつうかこりゃ条件がもともと悪いよ。
HORIに苦情出した人いません?
もしくは出そうかなって人。
いったらちゃんと対応してくれるかなぁ。
バートレットにも昔の凶鳥何とかみたいな通り名は付いてるの?
>>847 いや、それは違うんじゃないか?
強度を落とさずって言ってるし、戦闘機としての性能にはまったく問題ないようだ。
つまり2機分の予算で3機分作るってことは、1機が闇に消えていくってこと。
1機はどこに行くのか?灰色の男たち、つまり今回の黒幕のもとだろう。
859 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:11:44 ID:GRBvcVXE
ナガセ死ぬんだろ?
はぁ〜、やっと終わったミッション09が
>>834 ……が、洞窟抜けた後におやっさんとの距離が離れてて
ミッション失敗に終わった俺…。
「少佐」の影って薄いな。
ユークサイドのキャンペーンが必要なくらい。
>>853 ベイルアウトできなくなったのはチョッパーが無理して飛んでたからだろ?
被弾してすぐだったらベイルアウトできたような予感。
そう言えば、ノースポイントってきっと日本をイメージしてるんだろうね。
ノースポイントには水田があるようだし(04のミッションで水田の上を飛べる)。
アメリカをイメージしていると思しいオーシアが、ユークトバニアとの交渉の場として
ノースポイントを選ぶとなると、これはますますその可能性が高い。
F-2はノースポイントの自衛隊(あるのか?)でも調達停止なんかなぁ……。
>>854 まて、ベルカ人はベイルアウトしてるぞ。
>>863 ラストシーンの子供は少佐とバートレットの子供に違いない、と無茶言ってみる
髪の色など知ったことか
実際の戦闘機だと、キャノピーは機械的に排除可能だし、できなくても射出座席のキャノピーブレイカーで
強引に突き破っちゃえばいいんだけどね。
座席の作動も機体から独立した火工品やガスジェネレータで行うから、機体が壊れていても大抵は動く。
>>813 チョッパーが、「キャノピーが開かない!」って言ってたじゃん。
だからスタジアムに突っ込んだわけだし。無線をしっかり聴こう。
そんな余裕無いのはわかるけどな ('A`)
最後のトンネル・・
5〜600で駆け抜けれた。ACE3のフィー編での奴の方が狭くなかった?
>>858 ふむー、言葉に批難の意が込められてる気がしたし、
親父さんはもともとベルカの考え方に反感持ってる感じだから
俺は無慈悲な軽量化という解釈したんだが、どうだろうなー、はっきりはしないね。
チョッパーが死んでこの騒ぎなのに、ナガセ死んだら
わかるだろ?(俺クリアしてないけど・・・
>>846 あれはきつかったな・・・シャッターは下りてくるわ天井は低いわ
進行方向判らなくなる所があるわ・・・
天井が低いだけならメガリスと同じだけど、シャッター避けるため
にほとんどヨーしか使えないのはきつかった。
>>869 いや、アレはナガセと俺の子どm(ターン
>>872 長いし細いしシャッターがよく閉まったからな
シートを被っていたのは
性能、強度を落さずに作られた何たらって会社の機体
F/A22ぽい
そういや、クリア時のみんなの階級ってどんなんだ?
オーシアで撃墜されてるからその時点でってことで
ブレイズ … ?
ナガセ … 大尉
チョッパー … 少佐(二階級特進)
グリム … ?
スノウ … ?
>>854 ちょっと待て・・・
ゲームでは触れてなかった、ってお前さんそれじゃソースはどこだい?
なんでみんなハミルトンネルで苦戦してるんだ?
アフターバーナーとブレーキつかえばシャッターなんて気にならないと思うが。
キャノピーは普通緊急投棄出来るようになってるけどな
オレはスターフォックスで慣れた。
道間違えると即アボンな上に常にブーストかけてないと一瞬で先導機に
引き離される。
ナガセが鼻につく
というか女キャライラネ
>>879 ああ、「例えば現実の場合、脱出装置はずしてまで軽量化図ることもあるらしい」ってこと、
説明足りずスマソ
ガス消しの面でつまづいてる・・・・・orz
コツはありませんか??
チョッパーは墜落前に大尉に昇格してたから
中佐かと思うが・・・。
>>880 1.魔の平均台
2.無視されるブリーフィング
3.最後の敵、バートレット
グリムもスノウも大尉 ブービーも大尉じゃないの?
・・だとしたら凄い部隊になるが・・
>>884 おれはそんなに詳しいわけじゃないけど、なんかソースが旧日本軍っぽいな。
891 :
547:04/10/24 01:19:07 ID:Pj5TLYv8
なんだ・・・みんな5ハミルトンネルの方が簡単そうだな。3の方がヌルいと思う俺っていったい・・・・
>>890 俺も詳しくないけど、そういう話を聞いたことがってぐらいで・・・
深く追求しないでくれ(´・ω・`)
>>873 一応マジレスしておくと、零戦の設計は機体が軽く旋回性能が高ければ、
撃たれる前に逃げられる、撃たれても回避できるって言う思想に基いてる。
ただ、日本側の設計思想は二次大戦ではことごく外れているだけ。
空母は逆に頑丈な密閉構造にしたところ、可燃性ガスで内部からアボーン。
アメリカは被弾を前提に可燃性ガスが逃げやすい解放構造にして助かった。
設計思想の間違いに気が付いてからは、日本も高速重武装の機を開発している。
5のトンネルのがむずいだろ 狭いし後ろからハミたんが来る
>>889 グリムは最初、空士だったから、行っても少尉かと。
あの撃墜数はだめだろ。
>>883 無責任に断言するよ
6でも絶対女キャラ出てくるよ
恐らく鼻につくキャラだよ
パイロットって基本的に士官扱いじゃないの?
で、昇進したってのが二回あったらから全員大尉クラスなのでは
>>882 自分の勘を信じろ・・
だっけ? 我が道を行ったらアボンした^^;;;;;;
今回のトンネルは楽しかったなぁ。
もうすれ違う時なんてフルスロットルで音速突破ですよ。
やっぱりヨー使ってのんびり確実安全なトンネルなんてACEにはありえない。
ロールとピッチでトンネルの内壁を舐め回すように飛ばないと!
その為には何十回もトンネル内火災起こさなきゃならないが。
設計段階ならまだしも現地レベルで搭載物減らす以外の軽量化なんかあり得ないけどな
重量バランス狂うとちゃんと飛ばなくなるし
レーダー下ろした戦闘機はかわりにバラストを積む
905 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:22:44 ID:1H2FoIjx
>>852 5時間あればクリアはできるよ。
長瀬や要塞、トンネルで苦戦しなければ、もっと早くクリアできるんでないかい
誰も軽量化したなんて言ってないと思うけど?
それより、進化しない機体ってどういった面で使う?
>>894 ほー、解説サンクス。
でも、セリフの言い回しが
「相変わらずこんな(ふざけた)もの作りしてんだね、(あのくそったれの)彼らは」
みたいに感じたんだよなー
むしろメビウス1に追っかけ回されて
味方がボコボコ落とされる展開きぼん
黄13も真っ青な感じで
そういやメビウス1の愛機といえばF-22だが、
ブレイズと愉快な仲間たちの乗機ってなんだろうな?
OPムービーと説明書見る限りF-14なんだろうか・・・艦載の飛行隊ってわけでもなかろうに
今二回目プレイ中だが、8492のステージの敵は鬼だな。
今気づいたが、最初に敵が撃ってくるのQAAMじゃないか…orz
回避するのだけで精一杯だったぜ…
ハルミトンに一回もロックされなかったヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
逆に置き去りヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ところで、Su-47が途中居たんだが・・ホバリングできるものなの?
最終ステージ
時間内にターゲット通り過ぎるのかと思って
通り過ぎるたんびにFail食らってた、4回くらい・・・
俺アホ('A`)
メビウス1が出てきても萎えると思うんだけどな・・・俺だけか?
>>899 キャラ説明見ると、ナガセ&チョッパーとグリムは少なくとも階級が違ったはず。
ナガセ&チョッパーは最終的に大尉&中佐だけど、グリムはどうかわからない。
ブレイズにいたっては最初の階級がわからん。たぶん、最終的には大尉。
norだったけど、最初ハミルトンの弾は外れてたんで当たらないものと思ってたから
かなりノンビリクリアできた。後のほうで1発貰ってちょい慌てたけど。
>>910 俺の愛機はずっとSu-37黄色中隊仕様だったわけだが。。。
正直、F-22なんてろくすっぽ使ってなかった。
精密誘導弾より無誘導弾の方が使いやすいし・・・
ブレイズは金髪サングラスだから大佐だよ。
外出だったらスマンが金のたまりやすいミッションは何なんだ?
>>910 でも、ラーズグリーズ状態ではケストレル所属になってたからF-14でも間違いではないかと。
F/A-18使ってたことの方が多かったが…。
むしろ、コストを抑えておなじ性能のものを作る技術の高さに感嘆している感じがする。
922 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:28:10 ID:x4Xy0Xlo
質問。リプレイって良い感じか?
>>885 あそこでコツって言われても・・・
ランクを気にしないんならある程度高度を維持する(2000メートルぐらい)
ヘリが来たら後方500メートルぐらいにつき機銃で落とす
とりあえずビル激突と墜落はさけれ
なら要塞の橋の下とゲートをベルクトでスラロームとか楽勝じゃね?
俺隠れた敵それで倒してたけ。何回か腹擦ったが。
あ、上げてすまん。
>>896 「士」っつーのは自衛隊での呼称でぺーぺーの兵隊を表す言葉なので、いくら活躍しても
ここからいきなり士官に昇進するのは不可能だと思われ。
まずは下士官に昇進して、そこでさらに認められれば士官教育を受けることもできるけど。
士官は大卒相当の教育と何ヶ月もの士官(幹部)教育をを受けているのが前提だから、
WW2のドイツ軍のような豪快な昇進乱発でもない限りは兵隊→士官はまずない。
ちなみに米軍やほとんどの軍隊ではパイロットは士官のみ。
自衛隊や英軍のように下士官兵がパイロットになれるのはむしろ数少ない例外だったり。
でも「特務少尉」なんて階級があったり下士官兵パイロットがいるあたり、旧日本軍みたい
だなあ>オーシアの階級制度
>>921 OPで「その類い希なる工業力を背景に世界へ戦いを挑んだ(うる覚え)」とか言ってたから、やっぱり相変わらずの技術力の高さを褒めてたんじゃないだろうか。
低コストで性能の良いものを作ることに感心してたんだろう。
>>922 今回、仲間や敵がニアミスしまくってくれるから、その点ではいいかも。
デブリーフィングの矢印画面が04より面白くなくなった気はするな。
>>895 おい、グリム! グリムの癖に知ったかはよせや!
そうか。4より良いなら買って見ようかな。
リプレイで自分のプレイに酔えるってのも魅力だよな。
>>917 性能ならそうだが…910の言ってるのはオフィシャルでの乗機設定でしょ
アーケード最終ステージの黄色戦マジ燃えるぞ
あの理不尽な動きでミサイルよけまくってくれるのがたまらんww
1機を追ってると残りの4機がついてきてミサイルうちまくりだし
え?ええ。クロスカウンター喰らって落ちましたよ。
>>930 そうか・・・漏れの深読みかorz
自分に核攻撃まで命令したベルカのやり方に反感持ってるという先入観があかんかったかな
>>929 まあ、一士のグリムがパイロットになったのは、ぶっちゃけ火事場泥棒に近いからな。
チョッパの兄貴が逝っちゃった後での戦闘で、ナガセdの通信がエロ過ぎると思ったのは俺だけじゃないはず。
思った香具師手ぇあげろ。
ノ
リプレイ見てて思うんだが、
今回ミッション始めの雑談タイムが長いからリプレイ始まってもしばらくまっすぐ飛んでることが多いんだよな・・・
>>910 2ではmig21に追っかけまわされてスホイタンに助けてもらったりしてたけど
04では主役扱いに成長してて嬉しかったよ>F22
今回は退役もあってF14になったんだろうけど、
シリーズのイメージ機体であってブレイズたちとは関係ないんじゃないかな
エーワックスのみっそーみっそーが無くてちょっと寂しかった
>>938 ノシ
相変わらずあんなエロイ声を出してるんだね、『彼女』は
>>933 地上の木々や雲の表現が前作から一段と良くなっているから、
リプレイの時は右スティックでキョロキョロして自機に乗っている雰囲気を堪能するのがよろし。
>>925 ありがとう。 スクランブル発進してくる!!
バートレットは裏切って敵で出てくるのかと思ってたけど全然違った。
>>940 開始直後に高度上げても、ムービー後にストーンと落ちたりな。
ムービー挟むと撃ったミサイルが消えるのも勘弁してほしい。
>>921 その方面に技術を傾けて、あまつさえ戦争を助長している彼らに対して、呆れてるんじゃないのかな?
オーシアの企業なのにユークに戦闘機輸出していたんだし。(この時点では裏の事情を知らない。)
今回でナガセぶち殺して次回以降女キャラ登場させんな
各所に敬礼をするとこがあるが
一緒に敬礼したのは俺だけか?
チョッパーに敬礼するときはないたぞ。
ラストでグリムが「チョッパー、いるなら力を貸してくれ」みたいな
セリフがかなりいいと思う。
Su-37だったと思う。
てか5機であんな登場の仕方なら間違いないだろ。本物じゃないとしても
今回でナガセぶち殺して次回以降女キャラ登場させんな
でも03で一度死んでるんだよな・・・
あ、あれは未来か・・・
>>951 サイドワインダーシリーズやって下さい。
開始10秒でヘリに撃墜される素敵ゲームですよ。
女っ気なんか微塵も無いから。
>>922 04以上3以下・・、でも4に近いかな。あんまり変わってない
女がでると敏感に反応するこのスレの一部住人に敬礼
>>953 ジャン・ルイ1、インゲージ
ジャン・ルイ2から4、インゲージ
ジャン・ルイ5、インゲージ
漏れは戦艦沈んだとき
「さらば・・母なる船よ」と言ってしまった
えぇ・・見ていた家族の一員に白い目で見られましたよ
>>960 一人の時にこっそりやれ、そういうのは ( ´∀`)σ)Д`)
>>960 母親「うちのこが一人で画面に向かってブツブツと・・・」
バートレットの恋話ひっぱるだけひっぱって
女少佐のこと全然判明しないまま終わったような気がするんだが
そこはなんだか不完全燃焼だった
ジャン・ルイ966エンゲージ
8492隊の声がバートレットに聞こえた人いない?
>>964 ていうか、ジャン・ルイってコールネームじゃないだろ
えええええX-02あるの!?
って入手条件クソめんどくさいな
機体経験値上げるのまんどくせぇ
>>944 あんがと。よっしゃ。明日買いに行こう。
久々に地上スレスレまで急降下プレイするか。
シリーズ通して名前が出てくるキャラってどれくらいいるの?
>>966 そりゃもうバートレットがユークにいる間はハッスル!ハッスル!だったんだろうさ。
シンファクシ戦の曲が最高!
何気にソナー音が混じっている
リムファクシ?
976 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:40:50 ID:7fMohxD3
なんでジャン・ルイはこんなに人気者なんだろ?
>>966 初登場の面でここしかないとばかりに一生懸命仲の良さをアピールしてたね。
っていうかナガセに時間割きすぎなんだよなあ、
スノウや他に魅力的なキャラたくさんいるのに。
つーか、トンネルのハミル豚は、ヤツ自身が高速飛行してますから。
>>977 申し訳ない。書きこみが遅かったから返答できてなかった。
4以上ならOKだよ。3未プレイなんだわ。
>>981 あれか、マトリックスのネオを想像すればいいのか。
だは、ID違ってたし。カッコ悪・・・。
>>980 それと思うのは、15年前の戦争で恋人だったんだから
どんなにがんばっても年齢40前のはずなんだが
ユークの美容整形技術は世界一ですか
1000
ていうかハミルトンネル入る前にヌッ殺したのに復活したよ 何もんだアイツ
スノーは日本語音声の方がいいな
990 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:47:04 ID:7fMohxD3
>>984 機首をageろ!
イジェクトできるか!?
<<いやぁ自分など、1000取りの失敗ばかりしてきた男です>>
「ハートブレイク・ワン」でのナガセの動揺っぷりはちょっと萌え。
少佐がいなかったら元隊長とくっついたのかな。
「ブレイズの二番機は〜」って発言は元隊長への未練たらたらだし。
>988
ベイルアウト>即発進。
サンダー何とかの声は綺麗だな。ほれてしまいそうだ。
994 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:50:26 ID:2lgXuagy
>>993 ブリーフィングだけ聞いてると、フジテレビのニュースかと
<<同時に別動機が1000に突入する。チャンスは一度しかない。>>
>>986 バートレットが42ってあるからやっぱ40は間違いない・・・
俺も1000なら整形する!
998 :
なまえをいれてください:04/10/24 01:51:55 ID:r7ZzPHUq
1000!
<<またな…相棒>>
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。