ゲームレビュースレ phase II powerup ver.
3 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/10/16 20:55:34 ID:yM3pN6sq
【タイトル】 DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball 【機種】 XBOX 【ジャンル】 スポーツ、ビーチバレー 【点数】 70 【感想・備考】 XBOX随一のキラーソフトとなったこのエロバレー。 キャラクターに目が行きがちなソフトであるが、バレー部分の出来もなかなかである。 操作は意外に簡単で、手軽に強烈なスパイクを打ち込めるのは爽快。 しかし悪く言えば補助輪ゲーであり、細かく精緻な操作を要しないので、やり甲斐を感じない人もいるだろう。 ある程度の操作を覚えればあとは反射神経と駆け引きだけの勝負と言える。 よって接待向き。問題はキャラのみ。色んな意味で許容出来る人とだけ遊ぼう。相手を間違えると多分終わる グラフィックは美しく、また動きも非常に滑らか。 キャラのモデリングも流石と言ったところか。 XBOXに放り込んだ曲を好きに流せるのも嬉しい仕様だ。 欠点を挙げて行くと、 まずは試合時の視点。相手側の様子が分からず困る時がある。 そして面倒な手順を踏まないとプレゼントを受け取らない他キャラ。人の厚意は黙って受け取れ。捨てるな
保守
【タイトル】 リモココロン 【機種】 PS2 【ジャンル】 説明出来ない 【点数】 55 【感想・備考】 550円で購入 困っていたりする人を導いていくゲーム 例・眼鏡が曇って困っているお父さんにティッシュを渡す)お父さんがティッシュで眼鏡を拭く 例・髪の毛をどんな風に切ろうか迷っている人にポスターを見せる)そのポスターと同じ髪型になる 難易度は結構高いかも?おせっかいリストを100パーセントにするのはなかなか難しい リストを全部埋めるためには何回か同じステージをやったりする必要がある ・ロード時間は気にならなかった ・全5面なのが寂しく感じた
6 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/10/17 22:37:08 ID:+Qkr2Yey
廃墟過ぎるんでageておこうか
7 :
なまえをいれてください :04/10/17 22:59:06 ID:KweFynjc
【タイトル】 戦国無双猛将伝 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80 【感想・備考】 戦国無双の続編。 無印の欠点ほぼ全てを補い、さらにMIXJOYで無印も神ゲーと化す。 端に追い詰められると視点が主観になるが、ブレるので不快。 城内戦で中断出来なかったり、バグが多かったりと課題はまだ多い。 メッセージ発生に時間差が生じる事も多々あり、進行の障害になる。 練武館など、ミッションが間髪入れず多発する場合は致命的障害に。 今川義元を極限まで貶めたが、ユーザー受けは良かった。
8 :
なまえをいれてください :04/10/18 00:26:53 ID:p/Qle39a
レビュースレ1つぐらいはおいておきたい
一日放っておいただけで心配になる しつこめに保守
夜の保守
11 :
なまえをいれてください :04/10/20 20:04:18 ID:8KFVTE6i
古いゲームのを書いても大丈夫でしょうか レビュースレは好きなのでこれからちょこちょこ書かせて頂きます
【タイトル】 武刃街 【機種】 PS2 【ジャンル】 剣戟アクション 【点数】 60 【感想・備考】 中古980円で購入しました。ロード時間は長くても10秒ほどで、 それほど気にはなりません <長所> ・意味は詳しく知りませんが、ワイヤーアクション方式という 飛んだり跳ねたりする活劇的?な様子をアクションできるゲームです。 空中飛行、壁走りなどを駆使して画面狭しと軽業師のように動けます ・ほとんど喋りませんが芸能人のガクトが主人公で、剣を用いたカンフー映画 さながらの動きがその手のジャンルが好きな人には楽しいと思います <短所> ・1ステージがやや長く、道中もイベント的に特にメリハリがある訳でもないので プレイが間延びしてやや飽き気味になってしまっています ・軽やかな動きができて操作性は抜群なのですが、攻撃をし始めるとそれが 終わるまでに移動できなくなってしまっているので、混線になるとターゲット対象外の 敵に攻撃を受けてしまってしょんぼりします
<総評> タイトー50周年記念ソフトということですが、あまり目立った評価は受けて いないこのゲーム。画面効果も派手でキャラを動かすのも楽しいのですが、 惜しむらくはステージ構成でしょうか 移動に時間がかかり、せっかくのアクション的興奮を冷めさせて、結果的に ゲームの持つ魅力をスポイルしてしまっているような気がします お話はよい意味でも悪い意味でもB級中国カンフー映画のような感じで、 ガクトの雰囲気もあって一種異様な世界観を醸し出しております そして意味も殆ど分からなかったりするので、これを味とするかどうかは人それぞれ? 役者も良い、脚本も有名著、だけど肝心の舞台が広すぎて魅力が 発揮できなかった劇団のような感触がしました ですけどオマケが豊富でインタビュー映像などもあって、サービスが嬉しいです。 何かのつなぎに手軽なアクションがやりたい方は購入も○だと思います。 980円だったらシンプルシリーズより安いので、割とお得ですよ。
hosyu
15 :
なまえをいれてください :04/10/22 15:24:04 ID:wWaKAIgz
【タイトル】 クノイチ 〜kunoiti〜 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 90 【感想・備考】 前作「〜シノビ〜 sinobi」の続編とも言えるアクションゲームです。 シニカル&クールビューティな女忍者ヒバナを操り、持てば人の心まで 操れるという「妖刀・悪食」の割れてしまった欠片を回収してゆくお話です <長所> ・操作方法に独特のものがあり、更に主人公は忍者で身軽なので 動かし方に慣れるまで大変ですが、慣れると本当に軽快に動かせて感動です ・おまけ要素が豊富で、難易度別に恩恵があるようです。 何より、ロード時間がほとんど無いのが嬉しく、プレイ環境は上々です <短所> ・視点を自分で変えてゆく必要がある上に画面に奥行きがあるので 空間把握がしづらく、よく足を踏み外してゲームオーバーになります ・「ロックオン」という重要な操作があるのですが、たまに近くより遠くの 敵にロックオンしてしまい、焦ることがままあります
16 :
なまえをいれてください :04/10/22 15:43:19 ID:wWaKAIgz
<総評> おそらく間違いなく、よく言われる所の「死んで覚える」タイプのゲームです。 発売された時には、「これ死にすぎ!」という声は私もよく聞きました アクションゲームというものは易しすぎるとやりがいがなく、難しすぎると やる気も起こらなくなるものですが、往々にして人は難しいものを攻略した時に 喜びというものを感じるもので、それを助けるプレイアビリティ?は、 このゲームは充分に持っていると考えます。 (短いロード時間、快適な操作環境、慣れればどうにかなる難易度など) お話はいたって普通。クールな生き方を身の上とする自分と 人として生み出す心の迷い・動きを感じずにはいられない自分とで、 シノビの主人公・ヒバナとしてのジレンマをわりと上手に描けていると思います。
17 :
なまえをいれてください :04/10/22 15:44:56 ID:wWaKAIgz
デモやムービーも沢山盛り込まれていて、ステージをクリアすればいつでも 閲覧可能です。ただ、敵キャラクターのデザインが少し格好悪い・・・? 今作は1000円ほどで購入しましたが、私はすごくお買い得だと感じました。 下手くそな自分でも特殊システム「殺陣」を決められた時には快感で、 徐々に上手になってゆく腕を実感することができます。 ただ、こうなるまに今まで100回以上ヒバナをおやすみさせてしまいましたが・・。 そしてきっとこれからもおやすみさせてしまうとは思います。 でも再チャレンジもすぐにできるし、動かしていて楽しいので中々 やめられないのですね。お菓子で言うとハバネロのような感じだと思います。 なんだか手ごたえのあるアクションがやりたいな、と思っている方には お勧めですよ。なんとシンプルシリーズよりも安価なのです
18 :
ユエ :04/10/23 08:58:35 ID:MYTIcQul
あ、そういや毎日もレビューやってたな 今度からそこもテンプレに入れよう
20 :
ユエ :04/10/24 04:19:28 ID:9hFi2h1X
どうもありがとう。
21 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/10/25 17:57:45 ID:O2HNE04A
廃墟過ぎるのでage
誰か魔界戦記ディスガイアとエースコンバット5のレビューキボン。
23 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/10/26 17:11:32 ID:zF05DJsC
要望があるならageた方がいいかもよ
24 :
なまえをいれてください :04/10/26 18:19:21 ID:yq2+rln0
じゃぁageながら 誰か魔界戦記ディスガイアとエースコンバット5のレビューキボン。
【タイトル】 魔界戦記ディスガイア 【機種】 PS2 【ジャンル】 シミュレーションRPG 【点数】 80点 【感想・備考】 \5000弱で今夏に購入。(11/3にBest版発売予定。) やり込み要素満載のSRPG。起動時にかなり長時間のロードがあるが、それ以降は至って快適。 ストーリーは一部の話を除き、ギャグとパロディが二本柱で、元ネタが分からないと面白くないかも。難易度はかなり低め。操作性は悪くない。 キャラクターを作成する等の願い事は暗黒議会で行い、大半の議題は可決を必要とする。 単調なレベル上げに快感を覚える人じゃないと飽きるかも。 目につく難点は、以下。 障害物でキャラが見えなくなることがしばしば。キャラクターの移動が遅い。移動が終了するまでキャンセル出来ない。 特殊技、魔法のエフェクトが結構長い。一部ユニットの声が相当キモい。 戦略性はほとんどない。低レベルクリアでも無ければゴリゴリ押すだけでクリア出来てしまう。 アイテム界が代わり映えせず、ひたすら潜るだけなので退屈。一部の議題は、そのままでは可決できないので、実力行使せざるを得ない。
hosyu
ho
【タイトル】 SIMPLE2000 THEスプラッターアクション 【機種】 PS2 【ジャンル】 横スクロールベルトアクsョン 【点数】 90点 (もちろん、値段を考慮したうえで) 【感想・備考】 シンプルどころか最近のPS2ソフトの中でも珍しい横スクロールのベルトアクション。 画面内の敵全滅させて先に進んで、拾ったコインでアイテム買ってまた敵倒して、と、 ゲーム自体は非常にオーソドックなんだが、完成度はかなり高い。 グラフィックやキャラの動きの気合の入り方は凄いし、 ステージ構成やボスの攻撃パターンはベテランの仕事が感じられ、どれも非常に個性的。 グラフィックが貧相だったり、 使い回しが目立ったりするシンプルシリーズではかなり珍しいソフトと言える。 特徴的なシステムは「チェーンソーモード」と「ジャストアタック」 前者は時間制限つきで発動できるモードで、 圧倒的な攻撃力のチェーンソーを使い、敵をザックザックと切り捨てることが出来る。 まとめて敵を倒すとコインがザクザクと手に入るようになっているので、
コンボ狙いで敵の群れに突っ込み、回転切りで一気に切り捨てるのは最高に気持ちが良い。 後者は通常モードで敵を殴る時に、タイミング良くボタンを押すことで発動。 自分の周りの敵を一気に弾き飛ばすことが出来る。 少々タイミングが難しいが、コツを掴んで出せるようになってくると非常に爽快だ。 難易度はかなり高めで、「死にまくって敵のパターンを叩き込む!」 という、昔ながらの攻略方法が求められる。 ボスにコテンパンにされて、何回も何回もコンティニューするのは苦しくて懐かしい。 こういうのは古臭いと言えば古臭いのかもしれないが、俺は楽しくてしょうがなかった。 通常モードをクリアした後に出現するサバイバルモードも、難易度が非常に高いのでやり応え十分。 こちらはショップでアイテムを購入することが出来ないので、ガチンコの真剣勝負となる。 ライフがギリギリになったときの胃がひりつくような緊張感は、 ああ、俺今アクションゲームやってるなあ、と思わせてくれた。
30 :
なまえをいれてください :04/10/28 00:59:40 ID:Zjw9MIyE
欠点はグラフィックが3Dでキャラの距離感がつかみにくいため、 足場から足場に飛び移る時などに苦労する。 ステージのど真ん中に置かれた岩などに キャラの姿が完全に隠れてしまうことがある。 一部のザコキャラの攻撃・動きがちと理不尽に感じる。 サバイバルモードの記録がセーブされない。 などなど。 ちと細かい点が目についたが、横スクアクション大好きな俺には最高のソフトだったし、 今年発売されたシンプルシリーズの中では文句なしにナンバー1のデキと思う。 単調なレベル上げとかしなくてもいいしね。
mk2のアンタか。よほどお気に入りなんだな。 俺も買ってこようかな
スレタイの英字、全部小文字だとなんか情けないな
保守
34 :
支援保守人 :04/10/29 22:51:35 ID:cK4Om730
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
35 :
みのり :04/10/29 23:06:06 ID:qtK8m4e9
28〜30 ゲームクエストに送れば月間賞もらえる確率高いよ。
36 :
なまえをいれてください :04/10/30 07:23:27 ID:euAIZxc8
エヘラって今何のゲームしてるー?
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット体験版今からやってくる
【バンピートロット】体験版 ロボットの操作性が気になった・・・・2本のスティックで移動したりするんだけど慣れるまで動かしにくい ある程度動かせるようにはなったけど、もっとシンプルな操作性の方が良かった あと気になったのは移動速度が少し遅く感じた。全体的に視点が見づらい。声イラネ 楽器演奏はギターフリークス系でハーモニカ・ギター・ドラムなどがあった 体験版で出来たのはハーモニカだけ(練習曲という事で簡単だった) 製品版で色々改善されるならいつかは購入してみたい
>>36 そう言うネタはウチの掲示板へどぞ
>>2 にあるまとめサイトから行けるんで
【タイトル】 風のクロノア2
【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 75
【感想・備考】 購入価格1800円ぐらい
ほんわかした雰囲気の良質アクション。
ロード時間は普通、動きは滑らか。
簡単操作と甘口な難易度で遊びやすい。
2Dアクションだが、かなり奥行きがあるように見える。
割とスケールの大きな仕掛けもあり、見た目にもなかなか楽しい。
ストーリーは良くも悪くもお涙頂戴もの。年齢によってはのめり込むのは難しいか
40 :
なまえをいれてください :04/10/31 22:24:43 ID:D0mawzxR
42 :
なまえをいれてください :04/11/02 16:44:31 ID:8iuK+BQD
捕手あげ。
投手投げ。
野手下げ。
45 :
なまえをいれてください :04/11/03 12:19:22 ID:AJEWj3mZ
チンポage
hosyi
47 :
なまえをいれてください :04/11/05 16:02:42 ID:+QiHT9Lw
誰かステラデウスとかエースコンバット5のレビューキボン
シャイニング・ティアーズキボン
49 :
支援保守人 :04/11/06 12:08:36 ID:7NAQ9ein
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
50 :
なまえをいれてください :04/11/06 12:10:33 ID:Rp7MFG+5
需要のないスレは落ちて当然
【タイトル】 ロックマンX 【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【点数】 90 【感想・備考】 今更 難易度のバランスが素晴らしい。 Xシリーズはぬるいと言われる4しかプレイした事がなかったが、さすがにそれよりは難しいか? とは言え匙を投げるほどの事はない。簡単すぎず難しすぎず、ラスボスの強さなどは特にいい塩梅。 2Dアクションゆえに今時のグラフィックに慣れてしまっててもあまり問題がない。
ロックマンX2はクリアできんかった。 シグマに辿り着いては死んだよ。
hosyu
54 :
なまえをいれてください :04/11/08 13:09:00 ID:uVRdjViz
【タイトル】 ChainDive
ttp://www.playstation.jp/scej/title/chaindive/ 【機種】 PS2
【ジャンル】 アクション
【点数】 70
メーカーSCE。
ハイスピードワイヤーアクション。プラズマチェインというゴムみたいなものを空中にある
「ボイド」や敵に引っ掛け高速移動や攻撃をする。
海原川瀬やヒトラーの野望を彷彿とさせる。
操作性は上々で(一部難があるステージあり)、連続してチェイン移動すると高速移動が楽しめる
難易度的にもほどほど。ただし道中に比べてボスが難しい。(投げるほどではない)
敵を倒すのには 武器を使って敵を凍らせる→チェインを使って体当たりというように
チェインが攻撃動作に含まれるため、とにかくチェインがキモ。
自由に使いこなせるようになると高速機動が楽しめる。
欠点としては、ボリュームが少々少ない(全19ステージ、各ステージ毎にボスがいるわけではない) 女性キャラが可愛くない(よく言えばリアルな感じか?) ステージ毎にランクで評価されるのだが、クリア後のステージセレクトがない グラフィックはは3Dだが、アクションは実質2D(奥行きに対する操作が無い) アクションとして結構良作だと思うので、爽快感を求める人はプレイしてみてはいかがでしょうか。
56 :
投下age :04/11/08 16:43:58 ID:wGJU6LIi
新スレ出来てたんだ、乙です。久しぶりに 【タイトル】 バーンアウト3 テイクダウン【機種】 XBOX PS2 【ジャンル】 馬鹿レース 【点数】 90 【感想・備考】 自分はGTとかの公道レース系全然駄目だったけど、これは素敵! 操作は簡単、スピード感は抜群。レース中に使うボタンはブレーキとアクセルとブースト(後述)のみ。 魂が後ろに吹っ飛ぶようなスピード感は普通のレースなのにF−ZEROGX以上。 このゲームの特徴は「リスクとリターン」のバランス。超加速できるブーストゲージを貯めるためには、 危険走行が必須。対向車線を300kmオーバーでぶっ飛ばし、車の間をすり抜ける。 当然、一歩間違えば正面衝突。突然だけど、国産ゲームにありがちな 「
57 :
投下age :04/11/08 16:45:04 ID:wGJU6LIi
「思いっきりぶつかっても傷一つ付かない事故」が大嫌いなブレイクジャンキーはいますか? これのクラッシュは超派手!時間がウネリ、車体が曲がり、破辺が飛び散り、鉄の塊が空を飛ぶ!大爆発! 大クラッシュは自分だけじゃない。つまり、ライバルの車を壁に叩きつけたり、トラックに殴らせたりしたら・・ テイクダウン!超スローになって、カメラが吹っ飛ぶ敵車に高速接近。ブーストゲージは大幅増加! 掛値無しの大快感!あと、派手なクラッシュを活用した狂気のモード「クラッシュ」。 大渋滞。タンクトレーラー。ジャンプ台。ブースト。自爆装置。やることは一つ。 また、ゲーム内ラジオではペニーワイズとかオーディナリーボーイズとか楽曲40以上。 ブーストとテイクダウンとクラッシュしか話題の無い狂ったDJも最高だ! スピードと、破壊と、事故が大好きなボンクラの為のゲームです。
58 :
なまえをいれてください :04/11/09 08:22:56 ID:InfEsmqZ
エースコンバット5 エースコンバット初体験のオレには無理。 どーしていーやらわからん。 フライト物はアフターバーナーかスペースハリアーがえーべ
アフターバーナーやスペハリをフライト物っていうのはムチャクチャだろう。 ドラゴンボールを本格格闘マンガっていうのと同じだ。
GTA SA 【◯】 白バイ奪って高い山に登って、一気に駆け降りたら気持ちえかった!
61 :
ねこせんしゃ :04/11/09 11:55:53 ID:YHvChxyG
>>59 DB個人的にもそう思いたいが
K1やプライドの選手にDB愛読者がいるよね
しかもなっから強いw凡人には分からない本格格闘を表現しているのかも?
個人的にはエースコンバットもフライトシミュとは言いがたいと思う…… あんな硬い戦闘機無いヨ
ACはフライトシューティングゲームとパッケージに書いてあるが そもそも硬さ以前にミサイル搭載弾数が(ry
ここはエースコンバットスレではないぞ
保守
捕手
触手
宿着
BUSIN買って遊んでるけどかなり面白いかも! まだ途中だし誰かがレビューしてあったけど シナリオが小説読んでるみたいでイイ!
>>69 合ってて良かったな。
それ結構好き嫌い分かれるゲームだよ。
BUSINOは名作だね! ムービー主体の今のゲーム好きな人には合わないかも知らんけど。
72 :
69 :04/11/13 00:43:23 ID:FIT5Zcle
3Dダンジョン嫌いなんだけど、最近女神転生系ゲームが気に入ってBUSINにも手を出してみた ロードも言われてるほど長くない キャラの絵も雰囲気と合っていると思う レベルアップさせるのに宿に戻って泊まる必要があるのと魔法石を作るのがちょっとめんどくさい
保守党
金玉党
ケロヨン倶楽部
魔ネギ倶楽部
カマドウマ保守
便所コオロギ保守 レビュー投下ラッシュマダー
需要の無いスレは落ちるんです。 いつまでもネチネチ保守してないで、さっさと落としましょう。
80 :
なまえをいれてください :04/11/16 17:51:21 ID:xeE+MN7l
ゲサロに立て直せば? あそこならなかなか落ちないし
82 :
支援保守人 :04/11/17 15:34:42 ID:tAr3HqHf
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
うんこ保守
85 :
投下age :04/11/17 22:47:20 ID:TAS9sMN2
ゲサロで会いましょう。
ただでさえカキコ少ないのに、ゲサロなんかに移ったら完全消滅しそうな気が。
それならそれでいいっしょ
88 :
なまえをいれてください :04/11/18 00:27:52 ID:XT6pw7c4
【タイトル】ヴォルケンクラッツァー 審判の塔 【機種】プレイステーション 【ジャンル】RPGのつもり格闘ゲーム風味 【点数】−30点 【プレイタイム】2時間 【感想】 敵さんを格ゲー風戦闘でぶちのめしながら、 50階+αの塔のてっぺんを目指すぜ! というゲームなのだが……。 まず、攻撃ボタンはLRボタン。それだけで黄泉に旅立つ内容だが、 不思議のダンジョンを意識したらしく、1回塔から出るとステータスがリセット。 他にも、1階ごとに敵が1体しか出てこない、ポリゴンモデルの素朴さ、 「イライラする」以外の感想が出ない戦闘、スキップ不可の階段を登るシーン、 ムカつくNPC、食う前に胸焼けを起こすボリュームの多さなど、 ほとんどの要素がフラストレーションを溜める方向に働いている。 左下に常に見える、主人公の顔がいい味を出しているが、 それ以外は、褒めるべき点がまったく見当たらない。 どうも、これを愛しちゃったヒト(ググれば出る)が存在するようだが、 おそらくプレイした人の99.8%は「100円で買っても高い」と思うソフトだろう。
ゲサロ行きたかったら向こうでスレ立ててそこで好きにやってくれ。 俺はこの板にレビュースレがあってもいいと思うがな。
保守問題なんだよ
まぁ、ゲサロは家庭用のみにくくられてないからな。 PCやアーケード系のレビューも入って少しはにぎやかになる…のか?
取りあえず保守
盛り上がらんねぇw
【タイトル】 ビートマニアIIDX 8th style 【機種】 PS2 【ジャンル】 音ゲー 【点数】 90 【感想・備考】 レビュアーは中毒者 IIDX好きが待ち侘びていた8th style。 8thでの新曲は勿論完全に収録。 更に家庭用の新曲が6曲に、最新ver.であるREDからの先行収録曲もある。 家庭用の新曲としては大本命であろうL.E.D.楽曲を中心に、粒ぞろいなものが揃っている。 NEBULA GRASPERヤバイ。この曲をプレイした時の脳汁の分泌量たるや尋常ではない。 そしてRed Nikita、サントラやAC9th以降ではカットされていた声ネタがちゃんと収録されている。 これはかなり嬉しいところである。 全体的な音質に関しては並といったところ。7th styleにあった極端に音質が悪い曲は無い。 ただ一部の曲で音量が小さいものがある(abstractとか)。これに関してはオプションで調整するしかない。 画質に関しては7thより上がっているだろう。6th時と同等になったとも言えるが。
初心者に対する配慮の度合いはなかなかである。 簡単なアドバイスのようなものも貰えるので、取っ付き易さは歴代IIDXで一番と言えるだろう。 ただ、ビギナーモードで全ての楽曲がプレイ出来ないのは少し残念なところである。 その他気付いた点は・・・ ACにあったフォルダが装備されているが、これは便利である。 クリア出来ていない曲だけを抽出して並び替えたり出来るので非常に役立つ。 また、Hi-Speedの数値をbpmに合わせて自動的に決めてくれる機能もある。素晴らしい。 ギャラリーモードも完備。キャラ萌え派も安心の出来。ただコンプリートはイバラの道である。 最後に、EXコースでの不備があったと言うが、これは自分のようなスコア放置な人間には御縁のない話なので触れない。
97 :
なまえをいれてください :04/11/23 15:53:23 ID:ZBJgoNcs
投手
98 :
なまえをいれてください :04/11/23 20:06:34 ID:penPj0AC
野手
眼鏡っ手
100ゲト
101 :
なまえをいれてください :04/11/26 11:20:27 ID:CRi1Tg/h
age
保守する
このスレの半分以上は保守でできてまつw
102 名前: |∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM 必 死 な 姿 が 痛 々 し い w
105 :
なまえをいれてください :04/12/01 21:49:17 ID:vCuzA0xO
レビュー募集age
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´Д`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | PSP  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |
107 :
なまえをいれてください :04/12/03 11:57:52 ID:ddCD9IRu
age
保守
誰かDSとかドラクエとかそこらへんのレビューキボン
110 :
なまえをいれてください :04/12/06 21:16:51 ID:83zTp/vb
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´Д`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | UNO  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |
111 :
なまえをいれてください :04/12/08 11:46:42 ID:9hV+0HGq
hage
Page
113 :
支援保守人 :04/12/10 03:27:02 ID:wslOBBKA
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
もう暫くしたらDDR FESTIVALのレビュー投下する しかしまあ素晴らしいまでに廃墟だな・・・
やっぱゲーサロに移動するべきか('A`)
116 :
なまえをいれてください :04/12/13 23:16:26 ID:KaTCvf+j
移動しても変わらないか荒れるかのどっちかだと思う
117 :
なまえをいれてください :04/12/13 23:23:21 ID:bAW63jK9
age
頑張
120 :
なまえをいれてください :04/12/16 06:15:40 ID:TWPd0XWg
糞スレあげ
糞スレあげ
>>56-57 読んでたらドキドキしてきたじゃねーか!
今度買って来ます。ワクワク(*・∀・)ノシ
123 :
なまえをいれてください :04/12/21 11:02:53 ID:vdC1Hwam
age
124 :
なまえをいれてください :04/12/21 11:04:53 ID:iKfnx2LN
>>122 ___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < おめーの存在かわいそうだな・・・・
| )●( | \_______
\ ー ノ
\____/
age
126 :
なまえをいれてください :04/12/24 10:56:10 ID:3Q0KibCC
aga
127 :
なまえをいれてください :04/12/26 00:56:28 ID:RVsKBeh0
___ / \ / ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ ・ | < おめーの存在かわいそうだな・・・・ | )●( | \_______ \ ー ノ \____/
>>89 俺、それを買おうかなって思ってたんだよ。
参考になりますた。
スルー(・∀・)
130 :
129 :04/12/27 23:48:34 ID:N6WC4RfC
誤爆スマソ
131 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/12/29 22:19:36 ID:Hupq2JkP
ageてみるか
【タイトル】 DDR FESTIVAL 【機種】 PS2 【ジャンル】 音ゲー 【点数】 70 【感想・備考】 老舗音ゲーの最新作。まず曲を見てみると、 キューティーハニーやあのプリプリのDiamondsなどの有名曲(本人歌唱ではない)や、 そこそこ有名な洋楽を収録している。 ここいらはDDRに触れた事が無い人をターゲットにしたのだろう。 そして音ゲーヲタ向けにコナオリ曲を大量に収録。元祖beatmaniaやDMXからの移植曲が多い。 さらにメリケンkonamiスタッフの曲も収録。渋いオリジナル曲と超微妙なリミックス曲を作っている。 とまあ収録曲はジャンルごちゃ混ぜで混迷を極めている。 言えるのは全体的に見てもFESTIVALと言った感じの曲は少ない、と言うことか。 家庭用DDRの中でも屈指の迷作である。 アイトーイで遊べるミニゲームも収録されているが、果たして何人がプレイしたのか気になるところである。
譜面の特徴としては、いやらしいフリーズアローがとにかく多い事が挙げられる。 更にミッションモードの難易度は非常に高い。全ミッションクリアする人がどれだけいるのやら。 初心者への配慮等はなされているので、その点は問題無し。
134 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :04/12/31 23:46:31 ID:OmowPurJ
来年はもう少し賑わうよう願いつつ 本年最後のage
135 :
なまえをいれてください :05/01/04 13:57:58 ID:RJ7qP3cO
フリーダムファイター 30点 荒い、アクションがうんこ、敵の命中率が高い、典型的洋ゲーの悪いとこ満載
フリーダムファイターは人それぞれだからな。
こんなスレがあったのか、もっと賑わってれば参考になるのに惜しいですね。 ついでなんで定番ソフトいきます。 【タイトル】 MGS3 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクションアドベンチャー?でいいのかな、微妙にRPG要素 【点数】75 【感想・備考】 MGS1からやってたので久々に家ゲー買った。視点、ロードの長さ、このあたりが よく言われる不満点だろうけど一番ダルイのはカモフラクイックチェンジができない事。 視点については慣れれば無問題、ってMGS2からかなり経っていたのでレーダーの事なんてほとんど 忘れてた。レーダーのおかげで1&2は敵兵が余りにも不利すぎて簡単なゲームになってた部分もあったし。 といって初心者放置でもなく低難易度ならランボープレイで楽に先に進めるようになっている。 がこのゲームは元々潜入ゲームなので真骨頂はEXTREME(最高難易度)のアラート0プレイ(一度も見つからず) 最高に面白かった。 全体的に楽しめるが慣れるまでが大変、2〜3時間はつまらないと感じると思う。
140 :
なまえをいれてください :05/01/08 00:04:54 ID:8gWP6IHe
141 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :05/01/10 00:31:26 ID:SEUc29f9
過疎ですわな
142 :
なまえをいれてください :05/01/11 11:17:20 ID:ypiaYFbT
あっあっあん
全然レビューの書き込みがないなこのスレ こういう主旨のスレは大概の板ではもう少し書き込みがあるもんなんだが。
エヘラが血尿出るまでゲームやりまくれ
保守
146 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :05/01/13 20:41:10 ID:eQ03a9Lw
んな無茶な。もうそんな年齢でもない それはともかく、 もう少し賑わってもらいたいもんよ age
147 :
なまえをいれてください :05/01/13 21:18:00 ID:6uEjIpcg
じゃあここsage推奨ではなくage推奨で
保守したりageる元気があるんならレビューしやがれと、 いつもROMってるだけの俺が無責任に言ってみる。
149 :
|∀・)エヘラ ◆EHERAx37JM :05/01/15 16:54:01 ID:86aETQFN
仰るとおり。 だが最近新しいゲームをやってないからレビューしたくても出来んのですよ レビュー書きたい人募集age
エヘラが胃が機能しなくなるまでゲームやりまくれ
エヘラのチンポが機能しなくなるまでゲームやりまくれ
無意味にあげるだけのこのスレに意味なんてねーじゃん 何がしたいんだ?
タイトルもだせーな なにがpowerup verだよ てめーのオナニースレなんて需要ねーんだよ レビューしたいなら素直に最近買った〜のほうにでも書いてりゃいいのにな 自分で建てたスレをそんなににぎわせたいのか? キモすぎ
俺はせめてPowerUpとかpower upとかにしろよ と言いたい
ageるとこう言うリスクがあるって言う典型例ですな
【タイトル】 侍道2 決闘版 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 50 【感想・備考】 侍道2のベスト版だが、新たな要素がいくつか追加された焼き直し版となっている。 主な追加要素は対戦モード、新しい刀5本、通行人のセリフ増加、旧キャラの追加、刀の補正値が必ず変動する 変更点はバグ修正と視点の修正と言ったところである。 まず対戦モードだが、初代「侍」の対戦モードにあった良い点がいくつか無くなっているのが気に食わない。 例えば刀の補正値をリセットするオプションなど。 刀の補正値に頼らず刀の技のみを頼りに戦う事が出来なくなり残念。 しかし良い点もある。 このゲームは仕様上「攻め」より「待ち」の態勢でいる事が圧倒的に有利なのだが、対戦モードでのみその点の修正がなされている。 それでもまだ待ちが有利ではあるが、対戦を面白くするための対処としては悪くない。 ちなみにこのゲームの対戦モードでガキが使えるのだが、大人キャラと同じように見事に出血する。 出血するのは対戦モード時のみだが、色々やかましいこの御時世によく頑張ったと思う。
次に追加の刀についてだが、これが5本と少ない。 しかも木刀(中段)2本居合1本忍者刀2本と種類に偏りがある。 このゲームには二刀や上段、片手など割と色々な構えの刀があるだけにもったいない。 追加刀の技も使いまわしが多い。あの我流十業も既存の技を組み合わせただけに過ぎない。 ちなみに間違いなく最強クラスの刀が1本追加されてはいる。正直やりすぎと言わんばかりの強さである。 通行人のセリフ増加だが、これは相当前作をやっていないと実感出来ない。 例えばチンピラが組の唄を歌うときのボイスが追加されてたり、通常版には無いセリフを喋る住民がいたり・・・ 旧キャラの追加は大した事は無い。前作の主要キャラがおまけで使えるだけの事である。 しかしどうせ使えるなら前作と同じ声を充てて欲しかったんだが・・・手抜き 刀が補正値が必ず変動する点についてだが、これはやり込み派にはたまらない仕様である。 しかし高補正値の刀が手に入りやすくなったとも言えるので、初心者にも嬉しい仕様変更かも知れない。
バグ修正は例の清満バグについてである。詳細は省略 これは別に褒める事でも何でもない。 あんなバグがあった事自体がバグチェッカーの無能さを物語っている。 バグチェックが過酷な作業ゆえ細かいバグの見落としはあるのは仕方ないかもしれんが、いくら何でもあのバグを見逃すとは俄かには考え難い。 直して当然それ以前にもともと無くて当然なくだらないバグである。 視点修正は賛否両論だが俺は良いと思う。少しフィールドが広くなったような感じがする。感じがするだけだが あと通常版と比べ心なしかロード時間が短くなった気がするが、これは気のせいかもしれない。 30フレームでも我慢できて色んな刀が振り回して辻斬りしたいって人にはおすすめ。 通常版のデータを使い回せるのでその点は安心してよし。 最後に、ストーリーには期待するゲームではない。これは辻斬りと刀集めと対戦がメインのゲームである。と俺は思う
だれもいないんで最近見たAVのレビューでもしますね 【ソフトオンデマンド 会社案内】 いわずと知れたAVの総合デパートの普段の業務内容ということだが、 ドキュメンタリーでなく、ただのAVもどきである @男性新入社員がAvのリハーサルで、女監督に打ちあわせでなぜか射精(オアニー)させられる。 そのとき新入社員がいけなくてなぜ女アシスタントが抜いてあげるといってダブルフェラ (ここでは抜かず)
Aつぎにオナニーホールま新入たも社員が餌食に。 女性社員4人が見つめる中手コキフェラなど等やってもらいまたも射精 (ここまも抜かず) B今度は採用面接。希望者の自制心を試すとか言って女性社員が脱ぎ&SExを見せ付ける いちいちチン子がたっているかチェックされる。ここはいろいろ面白かった (ここでも抜かず) C女性の社員にアンケートとってて何故かSEXをするハメになった男性が女性社員に見下されながらも射精 するという地獄絵図。 (抜かず) Dトイレの盗撮(興味ないので早送り) 【総括】 抜けネ
>>エヘラ エヘラさんはよくそんなに文章書けるねえ。 ゲームは一日だいたい何時間ぐらいやるんだい?
163 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/19 08:42:13 ID:qJY656Sq
>>160-161 ワロタ
【タイトル】 リッジレーサーズ 【機種】 PSP 【ジャンル】 レース 【点数】 79 【感想・備考】 PSでの名作リッジレーサーシリーズのいいところを集め、コース充実車種充実で一本に納めたのは大変よかった。進むべき方向を見失ったので元の場所まで戻ってみたらすごくおもしろくなりましたといったところ。 ドリフト時の補正が激しく連続したコーナーが続くところではとりあえず滑らせば見えないレールに乗っている感が強く、それゆえにイマイチ車との一体感に欠ける。 しかしそれはごく一部で感じることであって普段はその補正がリッジレーサーの醍醐味になっているのでなんとも。 よく出してくれましたと思った。このゲームがやりたくてPSPを買ったがそれでも納得できる内容でした。けどね、これだけしっかり作ってるならPS2でやりたかった。言ってはいけないのだろうがそう感じると80点までしかあげられませんと。
>>165 日本語が変だぞ。
それはともかく「見えないレールに乗っている感が強く」では無くて
本当にレールに乗ってるのだ。極端な話ずーっとスピンさせてれば
コースを一周できるゲーム。AC版のリッジ2からそうだったけど。
俺もPS2で やりたいと思ってる一人だったり します。
>>162 平均すると大体2時間/日ぐらい
10時間ぐらいやると時もあるし3日間やらん事もある
今は試験中だからほとんどやってない
このスレ前スレ見れないから分からないんだけど、 DMC1のレビューってあった? 俺DMC1大好きで今だにやってるから、 まだならエヘラっちにレビューしてもらいたいんだけど。
170 :
なまえをいれてください :05/01/24 18:40:06 ID:Jl4z6fSG
某スレにえらい言われようのこのスレを保守してもよろしいかね?
エヘラどこいったんだ?
せっかく
>>169 みたいなリクエストがあるんだから
構ってやればいいのに。
という保守
172 :
なまえをいれてください :05/01/27 11:46:52 ID:wxcHyBAm
うぇっへぶ
【タイトル】 Devil May Cry デビルメイクライ 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション (スタイリッシュハードアクション) 【点数】 85 【感想・備考】 発売してからだいぶ年月が経ったが、未だ根強い人気のアクション。 まさか今更期待する人はいないと思うが、ストーリーはおまけ程度である。 狙いに狙った主人公の憎めない言動・挙動や禍々しいデザインの悪魔達は直接的で分かりやすく好印象。 主人公の派手で大仰な攻撃モーションも爽快感の演出に一役買っている。 剣で切り上げて浮かしたザコを二挺拳銃でミンチにすると(;´Д`)な顔になる事請け合い。 肝心のゲーム面も素晴らしい。 何度も死んでりゃそのうちパターンが分かってくる楽しさはアクションの本質と言えよう。 悪魔に変身する事で強大な力を宿らせる事も出来るが、無論いつまでも使えるわけではない。 今変身するべきか否かで悩むのも楽しみの一つ。 もっとも変身するために必要なゲージは格ゲーの必殺技ゲージの如く戦っているうちに勝手に溜まるので、そこまでケチる必要もない。
で、このゲームは接近戦こそがモノを言う。 遠距離攻撃が使い物にならないわけでもないが、それに頼るばかりでは不利になる場面も多々ある。 大ダメージを与えるには虎口に飛び込み剣を振るわねばならない。 この憎たらしいまでに良いバランス。 ただ散々言われてる通りカメラワークは辛い。 激しく動き回る割に視点が近く、特に狭い場所での戦闘だと泣かされる。 しかし思い切り遠くから見た視点で細々と遊ばされるよりはマシだとも思える。 何にせよ3Dアクションとカメラワークの噛み合いは永遠のテーマだ。頑張れ開発者 他にこのゲームの難易度を上げている要因の一つとして独特な回復アイテムの概念がある。 何と言っても一つしか持てない(EASY除く)。 おまけに体力ゲージの最大値が上がってくると一つでは回復しきれない。 大きな期待は出来ないので腕を上げるしか対処方法はない。
そしてこのゲームでは何よりかっこよく戦う事がゲームを楽にする事に繋がる。 何でかって言うとかっこよく敵を駆逐するほどにレッドオーブ(このゲームにおける金の事)が沢山もらえる。 金があれば回復や無敵などの消費アイテムが買いやすくなるのは勿論、新たな技も覚える事が出来る。 最後に一つ 最高難易度は気の違ったようなエグさなので、マゾゲーマーには絶対薦めたい(俺は無理)。 敢えて比べるなら、少なくともMGS2の最高難度であるEXTREAMよりは辛いと言える。
長文レビュー乙 ⊃旦
まあ一応DMC1のDMDはノーマルorハードを周回して アイテム集めまくればクリア出来る様になってるけどね。 10周もすれば敵のパターンも分かってきて、初級者でも かなり頑張れる様になる。 Sダンテはお遊びする分には楽しいしね。 そんな俺はパパーダを愛用。パパーダ専用戦闘曲が格好良い。
178 :
なまえをいれてください :05/01/27 17:49:28 ID:dWCUY4V0
>>177 独り言はスレチガイだから出て行ってね。
保守しなきゃ落ちるスレのくせに 粘着だけは居るんだな。 笑える
>>173-175 の補足
ロード時間→騒ぐほど長くも無いし短くも無い
音楽→良い。テンションと爽快感を底上げしている。
サントラが出てないのが疑問なぐらい。
早期購入特典として付いていた8cmCDが唯一のサントラみたいなもんか・・・
グラフィック→悪くは無いだろう。
動きはカプコンらしく滑らかである
>>181 サントラ出てるんだが。
でたらめ言わない様に。
うおほんとだ。結構最近に出たんだな おまけにのみこむだけで取り扱ってるんか。気付かんかったわけだ これは失礼しました
185 :
なまえをいれてください :05/02/03 00:30:28 ID:jZSnM41r
ageてやるw
【タイトル】 ロックマン パワーバトルファイターズ 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 70 【感想・備考】 ロックマンのボス戦のみに特化したアーケード作品の移植。 使用キャラはロックマン、ブルース、フォルテ、デューオの4体である。 アーケードモードだけでなく対戦モードもあるのでほぼ格ゲーだと言える。 アーケードモードには1〜7から代表的なボスが参加しており、そいつらを倒して最終的にはお馴染みのアイツを倒す。 対戦する全てのボスの攻撃方法が一新されており、オリジナルと比較するのも一興。 特にケンタウロスマンとシャドーマンには驚いた。 ストーリー面でもロックマンXシリーズに繋がる何かが示唆されたりとシリーズ好きならニヤッと出来る場面がある。
音楽もオリジナルをアレンジしたものであり、FC時代にやり込んだ人には懐かしい。 グラフィックは昔に稼動していたゲームなんで良くみてもPSレベル。 でも2Dゲームなんでさほど気にならない。 欠点はキャラの声の音質があまり良くないところか。あと媒体がCD-ROMなんでうるさい。 ボス戦のみと言う事もありゲーム的に単調ではある。 あと選択画面の時間制限まで移植せんでもよろしい。何のための家庭用移植だ? でもまあ安い(定価2600円ぐらい)し許せるレベルの欠点ではある。 このシリーズが好きな人なら買っても大損はしないだろう。
エヘラ殿、A.C.E.をレビューしてくれ。 個人的にはフリーミッションも含めれば 中の下程度の出来ではあったんだが。
>>188 お前がやれ
>>188 そのソフトやった事ない・・・
面倒でなかったら188氏がレビューして下さいな。
191 :
なまえをいれてください :05/02/07 22:23:31 ID:aBXiG909
レビュースレッドを教えてもらったので、早速投稿する。3つほど。 ちなみに、パンツァードラグーンは、オルタのオマケとして入っていたもの。
192 :
なまえをいれてください :05/02/07 22:25:58 ID:aBXiG909
パンツァードラグーン オルタ 採点=0/100 ドラゴンに乗って敵を倒していく3Dシューティングゲーム。 根本的にダメ。基本的なゲーム システム自体が おもしろくない。 シューティング ゲームのおもしろさといえば、弾をよける楽しさ、敵を撃 つ楽しさがある。まずよける楽しさだが、敵の弾がゆっくり近づいてくる のではなく、敵の弾が早すぎて、すぐに当たる。よける楽しみがない。そ もそも敵の弾が打ち落とせるので、よけなくてもいい。これは最悪。よう するによける能力のない人間でも、ボタン連打で切り抜けてしまえること になる。というか連打しなければいけない仕様になっている。シューティ ングの楽しさがない。 次に敵をうつ楽しさだが、連打することがメインとなってしまい、戦略性、 反射神経、センスなどは一切必要ない。制作者は、連打を禁止しなければ つまらなくなってしまう、ということに気づかなかったのだろうか。 美しいグラフィックなどは高く評価できるものの、ゲームシステム自体が救いようのない状態のため、どうしようもない。
193 :
なまえをいれてください :05/02/07 22:27:10 ID:aBXiG909
パンツァードラグーン 採点=0/100 ドラゴンに乗って敵を倒していく3Dシューティングゲーム。 ゲーム内容は最悪。とにかくひたすら連打するだけのゲーム。プレイヤーのセンス、テクニック、記憶力、反射神経などは、一切必要ない。 連打を禁止にしなければ、この手のゲームは おもしろくない。 それに、簡単なモードだと、ゲーム途中までしかプレーできないのも不満。連打できない人間には、プレーするなと言ってるだけ。あまりにも排他的すぎる。
194 :
なまえをいれてください :05/02/07 22:30:30 ID:aBXiG909
ドラゴン クエスト 8 採点=100/100 人気RPGの8作目。主人公が悪者を倒すために旅をする。アクションなどは まったくなく、完全なコマンドRPG。 最高に おもしろい。自分が旅をしている、という実感がある。まさにファ ンタジー ワールドの真ん中に自分がいる。それが楽しい。ゲームのサブ タ イトルが「空と海と大地と呪われし姫君」だが、ゲームを始めてすぐ、この 意味が理解できる。このゲームの最大の特徴が、空と海と大地だからだ。す べてゲームの中に実在している。ぜひプレーしてほしい。 また、処理が重くて画面が ちらつく、などの問題点もあるが、許容範囲内 なので大丈夫。
【タイトル】 ラジアータストーリーズ 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 30 【感想・備考】 絵柄や音楽は良い。シナリオも別にひどい訳ではない。 が、ゲーム的部分で屑なところが多い。移動が面倒すぎる。 マップがわかりづらい。セーブが少なすぎる。戦闘が単純かつ つまらない。仲間が多いというのが足かせにしかならない。 タイムスケジュール制は、MOONが好きだった人になら。 気が短い人には向かないRPGです。
じゃあ俺も 【タイトル】 マークオブクリィ 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 60 【感想・備考】 発想や世界観、作り方はかなりいい。 全ステージが6で短そうだが、1ステージが長いので10時間くらいは1周で遊べる 内容ゼルダのようなアクションとメタルギアのような要素が入ったもの 攻撃は△□×でやるのだが単純で、窓口は広い ただ敵のガードの固さや爽快感のなさ、ステルス攻撃の使用箇所は固定という遊び要素のなさが気になった とにかく敵の歩哨に笛を吹かれたら地獄を見るといってよい、三国無双のような爽快感はなく やたら敵がガードする もちコンボいれてもダメージ0その後集団の猛ラッシュが来て瀕死状態に コンボの出しづらさや敵の攻撃が壁に当たっても主人公のようなデメリットがないのが気になる 後敵のAIが馬鹿、主人公より足が速い、など理不尽な点も多い でも全体的に良作で俺は60くらいに感じたが人によっては70〜80くらいまでなら行くはず そういやロックオンっていらない気がするな、微妙に感度悪いし
↑散々悪い事書いたけど内容は悪くない 雰囲気も出てるし、ステルス攻撃の緊張感もいいのが、幅が欲しかったな 最後にてに入る斧は爽快感○
ワイルドアームズシリーズのレビューお願いします
【タイトル】 ヒットマンSA 【機種】 PS2 【ジャンル】 暗殺 【点数】 75 【感想・備考】 武器マニアやこういういかにもって言うのが好きな人にはお勧め 変装やさまざまな武器や物を駆使して任務を達成する 方法もいろいろ、やりこみ要素も○ ダメな点は 敵兵の顔の動きが変、顔もだけ後ろ向いてて不気味なと気がある 後は何でばれたかわからないときがある、慣れてくれば一定の法則みたいな奴があるのがわかる のだが、ちょっと不親切。システム(メーターもちょっと警告とか完全にばれたときとかの境目がわからないので改善して ほしい) あとはひとによってちょくちょく不満があるとも思うけど、そう気にならないはず。 やって思ったことは、表現したいというコンセプトをまだ完全に表現できてないのかなぁと思った(技術的な面で)
200 :
なまえをいれてください :05/02/07 23:43:26 ID:Xh0WHdSM
【タイトル】 侍道2 決闘版 【機種】 ps2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80 【感想・備考】 結構面白い 会話や仕事が斬新に感じた 刀集めなどやりこみ要素もあるし長く遊べる 不満点は同じようなマップとムービースキップとか 何回も同じ場面見せられるの・・・ ジャンプの意味なさ杉 障子を刀で切れたらいいのに
【タイトル】 メタルギア3 【機種】 ps2 【ジャンル】マサシ.T 【点数】90 【感想・備考】 非現実スパイもの。 かなりお勧め 音とび視点のしょぼさに閉口 それを差し引いてもいいよ
[3] 母親に. [3] 「愛してるの」と. [4] 言われながらオナニー。
203 :
なまえをいれてください :05/02/08 00:15:53 ID:8zcpouOw
hosyu
206 :
なまえをいれてください :05/02/11 00:21:00 ID:QwqmnqX1
いがいに個人レビューって、皆やらないもんなんだね。 みんな、レビュアーに なりたいと思っていたが。
207 :
なまえをいれてください :05/02/14 04:32:01 ID:NPKXXReQ
晒しage
捕手しては駄目ですか? 三塁手でも駄目ですか? DMC3レビューきぼん。
【タイトル】 Devil May Cry 3 【機種】 PS2 【ジャンル】 スタイリッシュクレイジーアクション 【点数】 【感想・備考】 まだ1回クリアしただけ 2の不評を受けてか、1を物凄くオマージュしていると感じた。 ありとあらゆり点で1を意識・賛美している。 1をやっていたら口元が緩むような演出も見られた。 ともかく地雷では無いと断言できる。スタッフ頑張った 難易度が高いとは言え死んだ直前からのコンティニューが出来るし稼ぎも簡単に出来る。 ほぼ全てのボタンを使用するためシリーズ未プレイの人が操作に慣れるには多少時間がかかるか。 とにかくボスの動きが見切れてきたらもう病み付き。 主人公であるダンテも調子に乗り過ぎていて笑える。 繰り出せる技も非常に多く、どれもこれも破天荒で楽しい。 特に雷のアレは楽しい。アレを武器にするゲームってありそうであんまり無い。 ストーリーもアクションゲームらしくシンプルで良い。 1との繋がりが多いので3をプレイするのは1をプレイしてからの方がいい。
欠点 ・一度に装備出来る武器が遠距離・近距離各2種類 →いちいち然るべき場所で装備を変更するのが面倒 しかし戦術を考える楽しさが生まれたとも言えるので一概に欠点とは言えないが・・・ ・敵を斬った感触がかなり軽い →もっとガスンガスンしてくれてもよかったかもしれない ・ややロードが長い →暴れるほど長いわけでは無いので大きな欠点ではない ・イベントシーンのフレームレートが低い(確信無し) →操作時は滑らかなんで別に気にはならないが、一応
最後に音楽。 すんばらしくテンション上がるカコイイ曲ばっかです。゚+.(・∀・)゚+.イイネ!!
212 :
なまえをいれてください :05/02/20 02:07:49 ID:vShhfPSS
デビルメイクライの点は〜? エヘラ文章うまいよね。
エヘラ殿レビューTHX 購入したくなりました。
DMC3の評価、一部で非常に高いんでもう一度DMC1をやり直してみた。 ・・・やっぱノーマルで四苦八苦してる漏れは買わないのが正解みたいだ・・・。
215 :
なまえをいれてください :05/02/25 19:03:32 ID:G9KH+Emq
エヘラ、グラディエイターを血尿出るまでやって レビュープリーズ! あと、モンスターハンターもプリーズ!!
216 :
なまえをいれてください :05/02/25 19:46:46 ID:lxW7ptwg
モンスターハンター 龍逃げる、俺追う、一時間、かかる、アイテム掘りにも、一時間、かかる、つかれる。 グラディエーター 俺、訓練する、戦う、負ける、処刑される、訓練する、戦う、敵の身ぐるみ剥ぐ、売る、買う、訓練する、戦う、俺、上手くなる。
>>215 グラディエーター買う予定ねえなあ
モンハンはオフラインやっただけのレビューを投下したら当然だが非難された
オンラインやってないからレビューする資格ねえあ
って俺ばっか投下してるやん
これじゃいかん
誰か投下プリーズ
無双4とか
218 :
なまえをいれてください :05/02/26 07:40:03 ID:yibezDct
OK、じゃぁ初めてのレビューだ! 【タイトル】真・三国無双4 【機種】PS2 【ジャンル】アクション 【点数】80 【感想・備考】魏・呉・蜀一人ずつクリア。 良い点 ・敵の群がり方が素晴らしい。終盤で1000人ぐらい楽。 ・3みたいな処理落ちではなく1秒程度スローになるのみ。それもよほどの事が無いとならない。 ・武将の多さ ・味方が割と強い。顔ありでも士気など高ければ討ち取ってくれる。 ・孫尚香(*´д`)ハァハァ 悪い点 ・重量。軽い、標準ならまだいいが重いになるとモーション遅すぎ。 ・初期化無し。 ・徐々にマンネリ。 その他 ・何故、諸葛亮はビームを出すのですか?
>>218 乙
ps2での無双の進化はこれが限界かな。
ps3の新たな無双に期待しとくか。
【タイトル】アナザーコード 【機種】DS 【ジャンル】萌え、推理させる 【点数】2 【感想・備考】もう売った 「さわれる推理小説」の煽りで登場した期待の推理ADV。 のハズだったが、ダメダメ。 推理というよりパズル。しかも、そのパズルの半数は、 ・鉄球を投げてスイッチに乗せる ・ビンをハンマーで割る(本当にただ割るだけ) などで、頭を一捻りも使わないものばかり。 この時点で看板に偽りあり。詐欺。 さらにボリュームが無い(自力で5時間)、 主人公が仕掛けに気付くフラグを立てないと 仕掛け解除に必要なアイテムを取れない など、糞。糞すぎ。
【タイトル】バイオハザード4 【機種】GC 【ジャンル】ホラー・FPS 【点数】90 【感想・備考】 ホラーを期待して買うと損する。 ゾンビと戦うというより、 改造されたカルト宗教の狂信者達と戦うといった感覚。 ストーリーもキテレツで、B級アクション映画を見ている様。 だがそれを補ってあまりあるアクションの壮快感と熱い展開。 例えば、敵にかこまれて小屋に立て籠る しかし奴らは窓を破って侵入してくる ショットガンぶっぱなしまくっても次々来る敵の群れ。 とうとうドアまで破られて追い詰められる 最終手段。手榴弾で突破なるか!? みたいな熱い展開が自然とできあがる アツイヨ
222 :
なまえをいれてください :05/02/28 04:40:10 ID:p/QRDyGt
【タイトル】おちんちん 【機種】おちんちん 【ジャンル】おちんちん 【点数】おちんちん 【感想・備考】おちんちん おちんちん
223 :
なまえをいれてください :05/02/28 05:05:37 ID:rmYlpQJW
【タイトル】処女宮 【機種】古都ひかる 【ジャンル】女優物 【点数】85 【感想・備考】 まず女優が容姿端麗、色白、体系抜群。言うことナシですね。古都ひかる作品最高傑作です。 ただドSな俺には、なにかが物足りない。 そこは彼氏が人質に取られてとか、カメラマンに銃を向けられている、などの想像力でカバーです。最初はレンタルで観ましたが。結局、買っちゃいました。
【タイトル】忘れた 【機種】深田涼子 【ジャンル】そっくりさん系単体女優物 裏 【値段】最寄りのビデオ屋でレンタルしてダビング。値は500円位か。 【点数】2 まず女優に難有り。パッケージでは確かに深田恭子に似てはいるが、本編では裏ビデオ特有のイマイチな照明のおかげであまり似ていない。深田恭子というよりも安手のキャバ嬢みたいだ。 あと女優のケツ、風呂に入って無いのか吹きでものが沢山ある上に腹は経産婦の如くたるみまくり。アソコは暗黒の淵。 それなのに尻のアップが多い。男の尻みたいに汚い物をアップで映されても困るんだが。 上記の通り女優の尻が幸田某の殺人映像ばりにグロい上に、内容も極めて普通かつ単調でマジで抜けなかったので、先輩に1000円で売った。M田さんご免なさい。
225 :
洪七公 :05/02/28 06:48:37 ID:/V5dsI7y
【タイトル】塊魂-カタマリダマシイ- 【機種】PS2 【ジャンル】アクション 【点数】80/100 【感想・備考】ひととおりクリア済み。 落ちている物や生物をただひたすらフンコロガシ方式で カタマリにしていくゲーム。 【良い点】 操作性がとにかくシンプルで遊びやすい。 キモのフンコロガシアクションも中毒性が高く、 カタマリが大きくなればなるほどプレーヤーの高揚感は増していく。 ただひたすら目標の大きさを目指すのもいいが、 お友達とかと同じステージでのカタマリの大きさを競うという楽しみ方 も出来る。無論正規の対戦モードもある。 ゲーム中に使用されている曲のほとんどがヴォーカル曲というのも注目、 どの曲も「カタマリダマシイ」というゲーム内容に沿った歌詞というのが 好印象。曲自体もサンバ調のものからコーラス調やラップと幅広いので、 フルで収録されているサントラもオススメ。
226 :
洪七公 :05/02/28 06:51:57 ID:/V5dsI7y
【悪い点】 ・たまに狭い地形でひっかかって抜け出すのに苦労する時にストレスが来る。 ・とにかく広いマップでは全体を把握するのが難しい場合がある。 ・カメラワークが固定のため自機が見えなくなる時がある。 ・対戦モードはおまけ感がいなめない。 ・慣れてくるとクリアするのか容易なのでステージ数は少なく感じるかも。
227 :
なまえをいれてください :05/03/01 03:57:54 ID:c7UDPy8x
229 :
224 :05/03/01 20:08:54 ID:ps+lLUYi
>227 >223が頑張ってくれたらまたやるわw
真面目なれびうスレなんだから荒らすな、タコがぁぁぁ!
【タイトル】デビルメイクライ3 【機種】PS2 【ジャンル】スタイリッシュクレイジーアクション 【点数】79 【感想・備考】参考までに、1は89点、2は50点。 色々言いたい事もあるし、ダンテのキャラクターや台詞、 シナリオについても文句があるけども、収集がつかなくなるので割愛する。 とりあえず3点だけ。 まず、本スレ、mk2の3マンセーは異常。例えばmk2。 1がB評価なのに、3がS評価なんていうのはあり得ない。 明らかに2の反動、相対評価で、客観的レビューではない。 で、3についてだが、難易度調整を間違えている。 難しくて楽しいというのと、難しくてイライラするというのは違う。 スタッフは高難度アクションの意味をはき違えている。 あと雑魚敵。 ボスに関しては、甘く見れば概ね及第点だが、一部の雑魚敵が極めて糞。 この点は2の糞さを引きずっている。 総括して、これは2の進化版であって1の続編ではない。別物。 売れてないので、買うなら値崩れしてからでいい。
あと、乗り物やドロイドが嫌いなら、メダルオブザオナーライジングサン がいいですよ。BEST版も出ています。外人もハンパじゃなく上手いです。 SWBFで歩兵自信ある人は一度やってみて下さい。 偶然倒せるなんて事はまず無いですよ。
誤爆しました。
【タイトル】念願のアイスソード 【機種】SFC 【点数】ガラハド 【備考】殺してでも奪い取る
235 :
なまえをいれてください :05/03/04 00:28:50 ID:uDnELf7p
バーチャ ストライカー2 バージョン2000.1 開発=セガ、機種=DC、点数=0/100 サッカーのアクションゲーム。11人の選手のうち、矢印のついている選手を操作する。シュート、パス、スライディングなどのボタンを使い分けていく。 ゲーム内容は最悪。選手がゴールポストに向かってシュートしない。ボールをとりにいかない。敵をマークしない。敵にパスを出す。ゴール前にセンタリングを出しても、味方が一人もいない。とにかく、プレイヤー以外の10人の選手は、守る気も攻める気も、まったくなし。 0対0で、PKになることが非常に多い。しかし、PKは運だけなので、結局は運だのみのゲームになってしまっている。もちろんPKいがいも運だけのゲームだが。 「11人の選手を、たった一人のプレイヤーが操作する事」の問題が浮き彫りになっている。 結論:ただのクソゲー。絶対に買うべきじゃない。
236 :
なまえをいれてください :05/03/04 09:11:27 ID:dFRp2RjZ
でもそれ50円とかでしょ。
237 :
なまえをいれてください :05/03/04 16:56:58 ID:uDnELf7p
クレイジータクシー ハード=DC、会社=セガ、得点=100/100 タクシーを操作して、できるだけ多くの客を制限時間内に運ぶアクションゲーム。アクションの操作性もよく、スピード感あふれる運転ができるため、非常に爽快で気持ちいい。 音楽もよく、絵やシステムも一流。おまけも充実しているのだから、もう買うしかない。 唯一の欠点は、客を運ぶというだけの作業が単調な点。しかし、複雑にすればおもしろくなるわけではなく、そもそも私は単調なゲームが好きなので、なんの問題も無い。
0点つけたかと思うと満点つけたり、買うなと言ったと思えば買えと言ったり・・・ なんつーか、、、解かり易いおひとですなー。
サモンナイト1 2 PS 70点 まあタクティクス系の亜流。良くできてるとは思う。 売りの「召喚」だが、これは、 装備したアクセサリーに、召喚士という職業のキャラが、 戦闘中に1ターン分の行動と、五つの属性のサモナイト石(なかなか手に入らん)を一つ消費して そのアクセサリーとサモナイト石の属性の組み合わせ正しければ 召喚魔法が手に入り、次回バトルからは、 FF7のマテリアのように装備してみんなが使えるようになる。というシステム。 本気で戦わなくてはならないシナリオバトルで使うメリットが無いので 結局フリーバトル中に召喚魔法を探し出す。 という作業になり、 足枷にしかなってない。
キャッチ!タッチ!ヨッシー! DS アクション 90点 レミングス的ゲーム。 かってに進むヨッシーを邪魔する穴を雲で塞ぎ、 敵を倒して進んで行く ランダムなステージが(多分)永遠に続く、 20年前のゲームのようなスコアアタック式のアクション いつものマリオのようなステージクリア式でも、ストーリーがあるわけでも無いので 期待がハズれて叩いている人もいるが、 元々テトリスのようなものだと認識して買えば、神ゲーに化ける。 現時点でタッチパネルの良さを一番活かしたゲーム。 これからDS買う人は、これと、何かボリュームのあるロープレとか(まだ無いけど)を買うのがいいと思う。 あくまでテトリス的ゲームだから
241 :
なまえをいれてください :05/03/05 10:36:24 ID:i1spiGyR
真・三国無双4(PS2 アクション) 85点(とりあえず) 彼女が持って来て『もう無双いいよ』と思いつつも(戦国猛将以外はプレイ済)、 彼女が薦めるので、何気に馬超で開始。おや、まさかホウ徳が使用できるの? て感じで馬超は彼女にクリアさせ、ホウ徳を出してもらう。改めてプレイ。 いや、これおもろい。もう無双はお腹いっぱいだったんだけどな。 なにが変わったわけでもないけど、軽めのマイナーチェンジが多々ある、 爽快感は2以上だし、敵のワラワラ感は戦国以上だし、普通に気持ちいい。 武器システムは取得型に戻った(重さの概念は賛否あるか?)し、 覚醒(なんというかレースゲーのニトロな感じ。速く強くなる)もいい。 敵武将の回復もない(普通モードではなかった)し、サクサクいけてよい。 これ改めて自分でも買うかもなあ。 無双未体験にはこれを薦めたいし、見限った人にも一度は遊んでもらいたい。 だけど育成とかは結局作業になるから、そういう地味なの嫌いな人は買うな。
>>241 社員ですよね?
彼女とゲームて・・・・狙いすぎwww
ageてるし
暇なんで連カキスマソ。 ウイニングイレブン8(PS2 サッカー) 90点(信者の意見) 駄目なとこはいっぱいあるんだよ。 敵キーパーのアホさに味方AIの守備時のバカさ、処理落ち、 効き足データの間違い、アナログスティック勝手に引っ張られたり。 移籍なんてシーズン前だから反映されてないしね。 でもやっぱ面白いよ。 基本的に対戦ツールとして利用だけど、あつすぎる。 ドリブルがすげー細かくできて面白い (フリートレーニングで延々と足下見てやってたらトリップする。 対人の駆け引き感が半端じゃない。素人ではわからんかも) 味方AIの攻撃時の動きが少しマシになった。 (攻撃意識であるていど調整できるが、まだボールもらう動きとかマーク外す動きが無い) フリーキックが面白くなった。 (2人でやるFKとか、今作は逆サイド(対角線上のポストわき)へ弾丸とかも入る。 ○ボタンだと40メートル級も、落ちてキーパーのワキ抜けて入るし、□も○も使い分けられる)
(続き )
慣れたら神ゲーだよ。イメージ次第でけっこう色んなプレイできる。
ワンツーパスもらうときスーパーキャンセルでマークかわしてダイレクトノールックパスでリターンとか、
今作から増えた上体フェイントで1人抜いて、2人待ってる間を両足フェイントで抜いてループとか、
マニュアルパスでわざと1人飛ばして(×パスだと手前の奴に出すから)フリーで弾丸とか、
×パスや△パスだとマークついてる奴に取られる時はワザとマニュアルパスで短かめに出して、
マーク外してまた戻してパスアンドゴーで振り切ったり.....などなど。
とにかく慣れたらホントにめちゃめちゃ楽しめる。
対COMではエフェクトがウザいというやつがいるけど、気にならないな。
嫌なら☆の数落とせばいいんだし、そのための難易度設定なんだし。
イメージできないやつはやらなくていい。やってもつまらん。
>>242 ん、sage忘れた。スマソ。社員じゃないよ。
どっちかというと彼女が無双好きなんだ。
オレは三国志(ゲームじゃなく)が好きなんだけど。
ここのファイルは だってwwwww どこにあるか知ってんのかよwwwww 腹イタイwwwwwwwwwwwwwww
246 :
なまえをいれてください :05/03/05 11:20:17 ID:BH9H7pWp
気合いのウイイレ評を見ると、 コーエー社員じゃないらしいなw まさか小波か?w 誰か新しいアーマードコアについてレビュってちょ
真・女神転生3ノクターン PS2 RPG 90点 大人のポケモンといったイメージのゲーム。 今作からは戦闘システムが変わり、 相手の弱点を突くスキルや魔法を持っていれば1ターン以内に殺せるくらい有利に、 持って無ければゲームオーバも有り得るといったバランスで、非常にスリリング 戦闘はカードゲーム感覚で楽しめる ただ、ボス戦では、 相手の弱点を調べるだけのために全滅覚悟で行かなければならないところが短所 あとは ロード短い、 仲魔イパーイ、 マルチエンディングと PS2の歴史の中でもかなり良作だと思う
>>246 汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物
物汚■汚物■■■■■■汚物汚物汚■汚物汚■汚物汚物汚
汚物汚■汚物汚■汚物汚物汚物■物■物汚物■物汚物汚物
物汚物汚物汚物■物汚物汚物汚■■■■物■■■■■■汚
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物汚■汚物汚■汚物汚物汚物汚物汚■汚物汚■汚■汚■汚
汚物汚物汚物■物汚物汚物汚物汚物■■汚■汚物■物■物
物汚物汚物■■■■■■汚物汚■■■汚物■物■物汚■汚
汚物■物汚■汚物汚物■物汚物汚物■物■物汚■汚物■物
物汚■汚物汚物汚物汚■汚物汚物汚■汚物汚■汚物汚■汚
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物■物汚物汚物■■汚物汚物汚物汚■汚物汚物■■汚物汚
汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物汚物
249 :
なまえをいれてください :05/03/05 15:09:39 ID:jZjcBiIA
新しいアーマードコアについては知らないから、少し古い奴で我慢しろ。 アーマードコア2 PS2、会社= フロム・ソフトウェア、採点=0/100 ロボットを操縦して敵を倒していくアクションゲーム。自分で腕や武器などのパーツを買い、ロボットを強化していく。 ゲーム自体は、それなりに おもしろい部分もあったのだが、不親切な点が多く、ゲームと呼ぶに ふさわしくない。 迷路のような基地の出口が わからない。ドアと壁の色が同じで、判別が できない。迷路の通路が見えにくく、敵を倒すアクションよりも、道やドアを探す事に時間を浪費しなければならない。そもそもアクションゲームなので、迷路にするべきでは なかった。 以上の点から、このゲームを人にすすめることは できない。ストレスが溜まるだけなので、買わないほうが良い。
250 :
なまえをいれてください :05/03/05 15:11:51 ID:jZjcBiIA
>敵キーパーのアホさに味方AIの守備時のバカさ 私は少し上で、バーチャストライカーの味方のアホに批判したんだが。 そうか、どのサッカーゲームでも、やはり11人動かすとなると、アホになってしまうか。
251 :
なまえをいれてください :05/03/05 15:13:10 ID:TpM3pIsU
>>249 釣れますか?
ホレ
釣られてあげたから満足だろ
253 :
なまえをいれてください :05/03/08 00:03:34 ID:ecxr81CP
せっかく書いたレビューを投稿しようとしても、「文字数が多すぎます」だと。 おいおい、文字数制限が厳しすぎるだけだろ。 分けて投稿したほうが通信料が増えるんだから、もっと考えてくれよ。管理人。
>>253 釣れますか?
ホレ
釣られてあげたから満足だろ
>>243 信者から見て、これは買えという最高のウイイレはどれなの?
256 :
243 :05/03/08 06:21:04 ID:LRj97k2Z
>>255 やっぱりシリーズ最新作を買ったほうがいいのかもしれないです、
自分はJリーグは買わないので、実況ワールドサッカーウイニングイレブン8ですね。
まず中古で安いのを買って遊びたければ、7インターナショナルがいいです。
7インターから攻撃時のスーパーキャンセル(選手の硬直を解くコマンド)が
格段に使いやすくなったし、ロングやミドル、フリーキックも決まるし、面白かったです。
7はドリブルは面白いんですが、他が駄目でした。センタリングがふわふわしてるし。
でもやっぱ8を遊んでもらいたいな。もうすぐ新作でるから待ってもいいけど。
しかし、2chのウイイレスレは役に立たなくなったな...。
7の初心者スレのテンプレみたいなの作ったの自分なんだけど、
8はそういうのないよね。8のほうが色々あって操作も面白くなったのにな。
258 :
なまえをいれてください :05/03/09 00:24:15 ID:zdEsV9rM
>レビュー書くのには辛い板設定だ 少ないよね。なぜ家庭用ゲーム板だけこんなに少ないのか。 みんながよそに逃げちゃうよ。
AAコピペ荒らし対策だろ、多分。
クレイジータクシーの評価してる人いるけど、 あんなのタクシーじゃないし。 もしあんなタクシーに乗ったら、普通、客怒るっしょ。 意味不明ゲー。延々とそのテンションだし最悪。
アフォ発見。 真性に見せかけてただの釣りか、それとも・・・。
【タイトル】 HALO2 【機種】 XBOX 【ジャンル】 FPS 【点数】 82.7点。 【感想・備考】 まずちゃんとした物理エンジンを使ったゲームはたぶんこれが始めて。 武器はバランス調整が非常に良く、武器の使い分けがかなり重要。 乗り物の乗っ取りや乗り物に直接乗っかって進んでいくのもいい。 個人的にはガウスワートホグのガウスキャノンの強さが期待を裏切らなかった。 しかしストーリーモードででる所が非常に少ないのが残念。 あとグレネードの爆発が非常に小さい。 そして見えない壁がかなり残念。 普通見えないところの床や壁が手抜きに見える。 広いマップがほしかった。 ジャッカルが敵になってしまうのも個人的にはかなり凹んだ。 でも物理エンジンがあるからかなり満足。
スーパーマリオブラザーズ ハミコン マリオゲーム 91.63473367億点/100兆点 神ゲー。
評価しますが、俺の主観だかんな。 【タイトル】 SIMPLE2000シリーズ THE・地球防衛軍 【機種】 PS2 【ジャンル】 地球防衛アクションゲーム 【点数】 私的に90/100 【感想・備考】 内容がシンプルで分かり易く,敵を倒して武器アイテムを集めるコレクション性もあり、 強力な火器とかで敵を薙ぎ倒す爽快感もあれば建造物も破壊出来てしまうクオリティの高さ。 蟻というありそうで今まで出さなかった敵キャラには衝撃を覚えた。 特撮好き,あまり頭を使わずに遊びたい、高難易度に魅入られてる人に向いてる。 ストーリーとか無く、ムービーも三つ程度というあたりも良い。(ムービー飛ばせる)。キャラクタに個性が無いのも○ 欠点は蟻嫌いにはトコトン合わず、主人公が遅いので短気な人には合わず、 散らばったアイテムをいちいち回収しないといけないメンドクサさに嫌気が指す人にはお勧め出来ない。 隠しアイテムを取ろうにも、高難易度で全てクリアしないといけないのでヌルゲーマーには向かない。 良くも悪くも2000円という事を頭に入れておいて下さい。
ウイイレ8は高塚エフェクトが過去最高になっている
>>226 だからどうした
ここは厨房の釣り堀か?
270 :
なまえをいれてください :05/03/10 21:23:34 ID:Lr6Obikx
エヘラを出せ!
271 :
なまえをいれてください :05/03/11 09:00:32 ID:buAXuXmD
267 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/03/10 14:39:04 ID:2xYaWM5m >>226 だからどうした
■スーパーゴエモン4 キャラの色違いで2P対戦はつらい。 値段が高い。 ゴエモンシリーズもそろそろユーザーには食傷気味か。 PS2でも今までのゴエモンのようなゲームをしてみたい。 ただ、もし出すなら4人で遊べるGCで出して欲しい。 まあ今となっては懐かしいシリーズだが。。 俺もゲームオタクじゃなく、ファンとして言わしてもらいたいが、 ゴエモンシリーズは最高のアクションゲーム。
>>272 ひとつの文章の中で、どうしてこんなに自己矛盾できるのか
わからない
274 :
272 :05/03/14 20:53:45 ID:90SgwNcW
プレステ2でもゴエモン出てました。 しかも2000円で。すごい! まだやってないけど。。 ファンとしては買うつもりだけど、しばらく買わない予定。 ・グラフィックはどうか知りたい ・対戦できるかどうか レビューする人が不愉快な思いをするので、 そういう書き込みはやめたほうが吉かと >>273
272は国語のドリルを買ってきたほうがよい
【タイトル】 メテオス 【機種】 NDS 【ジャンル】 打ち上げパズル 【点数】 90 【感想・備考】 プレイ時間10時間未満。レビュー二回目。 良い点 ・打ち上げるって言うのが何か新鮮。 ・やりこみ要素多し。 ・星人かわえー。 ・暇潰したりするのに最高。 ・左利きではないが利き手を変えれるのは良いと思う。 悪い点 ・操作性が微妙に悪い。慣れれば問題ないんだが。 その他 バンダイの良ゲー久々に見ました。悩むなら買っちゃえ。
>>276 それはバンダイが作ってる訳じゃないからな
278 :
なまえをいれてください :05/03/15 17:52:33 ID:OmKX7Fnh
>>277 それは知ってるけど一応発売はバンダイだしさ。
だんじょん商店会にハマって似たようなの探してるんですが、どなたか「砂のエンブレイス」、「オアシスロード」をプレイした方がいたら感想教えてください マイナーですいません
塊魂 PS2 アクション 80点 球を転がして色々な物を巻き込み、大きくして ステージ毎のノルマを達成していくゲーム 最初は規模も小さく、虫とか飴玉みたいなものを巻き込んで行くのだが、 球が大きくなるにつれて、巻き込めるもののスケールも大きくなっていく。 人を巻き込めるようになり、 建物まで巻き込めるようになり、 遂には街ごと巻き込めるようになる。 そのスケールの変化には一見の価値あり。 一部視点が悪いので−10点。 コストパフォーマンスに優れるゲームだと思う
282 :
なまえをいれてください :05/03/20 15:01:39 ID:IrFI7WRo
サクラ大戦4 開発=セガ、ハード=DC、採点=0/100 恋愛要素のある戦闘シミュレーションゲームの第4作。ロボットにのり、敵のロボットや妖怪と戦う。 今までの3作品は 面白かった。しかし、残念ながら今回は、最悪のゲームになっている。 何より、ステージが少なすぎる。たった3ステージしかない。6時間半で終わってしまった。今までの4分の1の量だ。3ステージで終わるシミュレーションゲームなど聞いたことがない。いくらなんでもひどすぎる。 また、ゲーム中のアニメ、CGムービーなども大幅に減少。それにあわせて、今まで3枚組みだったGD-ROMも1枚に減っている。 ストーリーも薄く、感動も味わえなかった。このゲームを一言で表すと、「金返せ!」
【タイトル】 METAL GEAR SOLID 3 SNEKE EATER 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80 【感想・備考】 限定版(・∀・)カッチッタ! 最近の小島は調子こいててどうも好かんので、新品で買う気にゃなれんかった。 だからつい最近中古で買ってみた。 ちなみにPS以降の作品は大体発売日に買ってる。 で、やってみてどうか。 個人的感情を抜きに言うとやはりよく出来ているとしか言い様が無い。 MGSシリーズで御馴染みのレーダーが無いため難易度は高いが、カムフラージュする事により敵の視界に入っても見つからなくなる快感がある。 敵兵の能力も高くなっている。近接戦ではナイフを振り回し、後ろから下手に近付くと足音で簡単に気づかれる。 CQCの使い勝手も良く(むしろ良すぎ)、伝説の傭兵たる所以を存分に発揮している。 尋問によって小ネタを聞き出すのが楽しい。 ボス戦も良い感じで、ジ・エンド戦なんかはかなり驚いた。 他にも軽機関銃で吼えたり変装したりとアクション面では文句無い。 ライフの回復は自然治癒がメインってのも良い。
次に今回新たに追加された捕食(キャプチャー)要素。 食べてみた時のスネークの反応は一見の価値はあるだろう。 主にスタミナを回復するために食うのだが、勿論ただ食うだけではない。 毒蛇を生け捕りにして敵兵に投げつけたり、腹を空かした敵兵に毒キノコをとか・・・ 日にちが経つと腐ったりするのもいかす。 敢えて言うなら、もっと多くの種類の動植物が出てきて欲しかったような・・・ってそれは贅沢すぎるか あとあれだけ何でも食えても犬は食えないってところが意味深で笑える。 ストーリー面では主にマイナスの反響が大きかった2を受けてか、結構シンプルな感じである。 シンプルとは言え伏線は張巡らせてあるが、クリアするまでに必ずすっきりと疑問が解けるようになっている。正直、最後は泣けるかもしれん また今回は18以上推奨とある通り、性的・暴力的表現がなかなか激しい。 特に暴力的表現に関しては結構なものがある。 推奨レベルに過ぎないとは言え、あまりにも暴力的表現を毛嫌いする人には耐え兼ねないレベルであろう。
グラフィックはもうジャングルの描写やり過ぎとしか言い様がない。 特に草むらの質感があそこまでリアルなゲームは他に無い。 そのため流石に60フレームではないが・・・ 音周りも良い。中でもエンディング曲は泣ける。 セーブ・ロード時間は普通。 ただ無線時のタイムラグが鬱陶しい。 当時の無線の仕様だからと逃げた解釈をしてやってもよいが、PS2に高い負荷がかかりそうな読み込みをするので気分は良くない。 減点のほとんどはこのタイムラグに関してである。 2つあるミニゲームのうち猿のに関してはあまりコメントしたくない。 ただ安易に世界観をリンクさせてもよいのかと一言だけ問いたい。 最後に。 クリア後のお楽しみアイテムは健在だが、入手条件が難化し、それらの難易度を越えての使いまわしが出来ない。 つまりNORMALで取得したのはNORMALでしか無理ってこと。やり込む予定の人は注意が必要と思われる。
286 :
なまえをいれてください :2005/03/22(火) 17:46:25 ID:wVmOYI7B
( ´ω`)
エヘラたん乙。次なにやんの?
エヘラはただちにシャイニングフォース・ネオを買ってこい。
【タイトル】 ドンキーコンガ ジャングルビート 【機種】 ゲームキューブ 【ジャンル】 タルコンガアクション 【点数】 90点。 【感想・備考】 非常によくできている。メニューまわり、チュートリアルは親切。 グラフィックも発色が良く、GCらしさがでていて良い。ゲームシステムとてもよく考えられている。 タルを叩くのとハンドクラップのみがコマンドで操作に不自由するかと思ったが叩き方次第でいろいろな操作ができ面白い。 (ドンキーコングの移動は左右のタルを叩いて移動させたり、左右同時に叩いてジャンプさせたり、など。) 従来なら方向キー押しっぱなしで移動してたものが、タルをバンバン叩かないと移動しないので 常に操作しているという感覚を覚え飽きない。また単純なので老若男女問わず楽しむことが出来るはず。 ボス戦ではタルコンガを連打してスタープラチナのオラオラみたいに攻撃できたりと爽快感があって良い。 少し遊んだだけでも充足感がある。ひとえにタルコンガのおかげか。 ただ、難易度は高いわけではなく、ゲーマーには少し物足りないので10点引いて90点とした。
【タイトル】 ダイナマイトサッカー 2004ファイナル 【機種】プレイステーション 【ジャンル】 サッカー 【点数】 70点。 エキサイトステージシリーズを手がけた天野氏率いるエーマックスの現時点における最新作。(2004年4月発売) ダイナマイトサッカーシリーズは「マニュアルキック」のサッカーゲームだ。「マニュアルキック」とは「ボールの蹴る方向、強さをすべて自分で操作する」ことを指す。 つまりこのゲームにはシュートボタン・パスボタンは存在しない。「キックボタン」で全てを操作する。 その独特な操作のため慣れるまでは厳しいものがあるが、慣れてくるとウイイレでは味わえない、「サッカーをしている」という気持ちになれる。 サッカーが好きな人や経験者ならわかると思うが、ウイイレは「サッカー」をしているという感覚に乏しい。ゲームをしているという感覚から抜け出せない。 しかしDサカでは「サッカー」をしている感覚を味わうことが出来る。キックするという快楽。 問題点は多々ある。グラフィックのひどさ、不親切な説明書、ゲームバランスの悪さ、クラブチームの不在。だがその不親切さを忘れさせる面白さはある。
スーパーフォーメーションサッカーの時は萌えたな。天野氏はあの時が一番輝いていた。
>>290 良ゲーだよね。
ちゃんと60fps出せて、コンピューターを賢くすれば神と呼ばれるゲームだと思う。
2006年バージョンも出ると信じてる。
>>291 ナカーマ
引越し準備をしていたら押入れから2とセリエAが出てきた
買ってくれ
294 :
なまえをいれてください :2005/03/23(水) 20:55:22 ID:WJdSZ6WR
ザ・ランブル フィッシュ (PS2) 対戦格闘 100/30点 久々の新作対戦格闘ゲームだったので購入 カクゲーは、SF2 VP KOF SF3 3rdは、割とやったがGGXXは#Rどを中古で買ってちょっとやったぐらいのヘボゲーマー 何か SF3 3rd とGGXXの良いとこ取りのつもりが悪いとこまで取り込んじゃったようなカクゲー やることがキャラが変わってもあまり変わらない ジャンプからの攻めがあまり有効ではないので、 ジリジリ距離をとって近距離ダッシュ→コンボって感じ。 かといってGGXXにあるようなコンボの爽快感は、あまりなく淡々と試合をこなしていく印象 ゲーセンでやりこんだ人なら100/80点位のできではあるかと。 うで・・・落ちたな〜と痛感させられた1っ本
すまそ ageてしまった
”/”の使い方間違ってるYO
うは マジ恥ずかしい 点数は、30/100です レビユーなんて慣れないことするもんじゃないねw
おつ。次も期待している。
ファントム・キングダム (PS2) S・RPG 60点 やりこみS・RPGということで長く遊べそうなので購入 思いっきり主観的意見なんで簡便。 まず印象しては、ギャグっぽいストーリー展開がよかった HPや2ちゃんであるていど知識をえて買ったけどふと疑問になったのが やりこみって昔は、たとえばタクティスク・オーガの全部エンディング見るぞとか WIZでこの偏った職業の貧弱PTでどこまでいけるかなんてのが私にとっての やりこみ立ったような気がする。 でもこれは、やることといえばひたすらLVあげフリーダンジョン潜ってLV上げ 職業増やすためにLV上げやってなんか空しさを覚えた 前述したように偏った編成でフリーダンジョンに挑むこともできるがWIZにあるようなキャラロスト のような緊張感はない また、タクティスク・オーガのような製作者の異様なこだわりも感じられなかったのが悲しい
やりこみ→ひたすら長く遊ぶ(遊べる)って考え方は解るけど なんか製作者が勘違いしているようにも思う。 長々書いたけどこのゲーム結局パワーゲームになっちゃうのがなんとも やりこみ云々言うならもっと違うところからアプローチしてはどうだろうと考えさせられたゲームでした
たしかにな。 頭使うよりちょっとレベル上げてゴリ押しする方が遥かに楽だしな。
難しくしたら喜ぶとかやりこみになると勘違いしてるメーカー大杉
RPGに弱キャラで戦えばボーナスがもらえる仕組みが、 なぜもっと大々的に取り入れられないのか疑問。 ボーナスってのは経験値とかじゃなくてさ。
そんなんしたら、バランス取るの難しそうね。 シミュレーションRPGにはけっこう取り入れられてるぽいけど。
【タイトル】 高2→将軍
【機種】 PS
【ジャンル】 序章 学園シミュレーション
本編 戦国チャレンジ!ノベル
【点数】 30点
【感想・備考】
タイトル見て衝動買いした作品。他スレでレビュー頼まれたのでとりあえず書く。
まず序章の学園シミュレーションだが、女の子がいっぱい出てくるんで学園恋愛意シミュレーションか…
と思っていたが甘かった。
まずヒロインの顔がほぼ一緒。選択肢はあるのだがどれ答えても返答は一緒。でもぼんやり進んでると男友達しか仲良くなれない…
おいおい勘弁してくれと思いながらプレイしてたらいつの間にか本編へ…
ただ本編には惹かれた。所々あるギャグもよし。ノベルゲーとして十分楽しめるレベル。
ただ序章があまりに酷すぎるので70点引き。なんでもジャンルを混ぜればいいというものではないことを分からせてくれた一品。
とりあえず過去ログ
http://yasai.2ch.net/gal/kako/969/969567210.html
牧場物語 コロボックルステーション DS 50点 バグが多すぎる。 フリーズしまくる。 タッチパネルの使い方が中途半端で、 以前のシリーズのボタンだけの操作より使いにくい。 しかもボタンだけでの操作はできない。 それ以外は面白い 上記の不満が無ければ90点あげても良かった。残念。
メテオス DS 50点 忙しいし、見た目が派手なので、なんだか自分がすごい事してる気がして楽しいが、 冷静になってみるとあんまり楽しくない。
309 :
なまえをいれてください :2005/03/28(月) 07:33:33 ID:rN2h9jzu
おぉ、こんな良スレが廃れてるとは保守
310 :
なまえをいれてください :2005/03/29(火) 02:03:16 ID:i64050Lk
ゲームの達人 値段=2800円 採点=90/100 オセロ、五目並べ、麻雀、将棋の4つが入ったゲーム。 基本に忠実な内容で、目新しさ、斬新さなどは ないが、2800円でここまで遊べたら、かなりお買い得な商品といえる。 欠点として、コンピュータの思考時間が長い。 ちなみに、2001年10月4日に「Value1500 ゲームの達人」というタイトルで、1500円で発売されている。これならお買い得度は さらにアップ、100点。
311 :
なまえをいれてください :2005/03/29(火) 12:58:29 ID:w3CaA1ZH
>>310 シンプルで出てるのをその値段で買ったのか?
>>311 文面からするに、廉価版発売前に買ったという事でしょう。
私も廉価版前にサイフォン・フィルター買ったけれど
十分満足&これから買う人は更にオトクだなぁと思ったもんです。
シャイニングフォース ネオ PS2 ARPG 95点 DCで出たロードス島なんたらとかいうゲームが前身であり名作らしい。 個人的には、ディアブロを一人用に作った感じだと思った。 良い点、 ロードが糞短いのにマップは広い 画面を埋め尽すほどの量の敵をぶったぎる、 お手軽且つ爽快なバトル 強くなるかいがある、強力な敵達 自由度の高い成長システム 悪い点 ほとんど無い。あえて言うなら、 ムービーシーンと、普段のイベントシーンの繋がり方がやや不自然。
新50で目に入ったんだが
>>264 >91.63473367億点/100兆点
めちゃめちゃ低い点数だな
sage
【タイトル】 ドラゴンクエスト8 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 65 【感想・備考】 クリア済、クリア後の○○試○の途中 で、まあ良いところから。 先が気になるドラクエ仕様は健在だった。 実際徹夜を繰り返した。 随所に過去のあるドラクエの作品のネタが散りばめてあったりとその辺りもよかった。 7のように底知れぬ長さでもない、程よい長さも評価すべき点だろう。 モンスターの動きも良い。また話す事の出来るモンスターが多いのも個人的には気に入っている。 キラーパンサーに乗れるのも良い。
以下悪いところ、まず戦闘。 2D時よりテンポがある程度悪くなってはいるが、それでも3Dにしては頑張ってるなと感じさせられる。 酷いのはテンションシステムだ。 ほとんどのボス戦はテンション溜めてナンボになってしまっている。 ドラクエを初めてプレイする人達には何ら気にはならんだろうが、曲がりなりにも過去作をプレイしている自分には受け入れ難いものがある。 攻撃を積み重ねて遂に!ってのより溜めて溜めてドン!なやり方の方が今はウケがいいんだろうか? ともかく自分はテンションはいらんと思った。
次にダンジョン。 ドラクエって言えばダンジョンに潜り込むのが醍醐味の一つだが、そのダンジョンが酷い。 とにかく浅い。 地図があるからそう感じるだけだろと言われそうな気もするが、いやそんな事は無い。 どうしても今までと比べてしまうのが悲しいが、本当に浅い。 もっと奥深い、または天高いダンジョンであってもいいだろう。 3Dゆえに容量の問題が・・・と考えられない事もないが、じゃあその無駄に広いフィールドは何なのだと。 フィールドよりダンジョンを重視して欲しかった。 ダンジョンの数自体も結構少ないように感じる。 次に錬金。 はっきり行って最低極まりない要素。 ドラクエのアイテムは買うか貰うか宝箱か、これ以外無いだろう。 レアアイテムはほとんど錬金で手に入れろとか萎える。ダンジョン潜って探し出すのが本懐だろうと まんまダーククロニクルの「発明」な感も否めない。
次に金。 今回は本当に金が溜まらない。 まあ溜まりすぎるよりはいいのかも知れんが、それにしてもモンスターが貧乏だ。 やり繰りには結構苦労させられる。 某ゲスを倒す時にまだうろこの盾装備してたり・・・ キリが無いので最後にストーリー。 お使いなのはこのシリーズの基本なんでお使いを毛嫌いする人は買わない方がよい。 ・・・そんな当たり前の事はともかくとしても今回のお使いは酷い。 「んなもんお前が行けや!!!」と言いたくなるような嫌な内容のお使いが何度かあった。 つうかネタバレありだったらほんとキリが無いぐらい欠点が挙げられる。 ゲームをする時はいつも良いところを見つけるように努めてるが、今度のはそうもいかんかった。 セーブロードは普通、扉を出入りする時のラグはもう諦めるしか無いか。 グラは綺麗。60フレームではないが、不満を感じる事はなかった。 先の展開を気にさせるだけの事はあったので大甘に見て点数は65点とした。
>>287 次はIIDX9thのを垂れ流すわ・・・
今後買いそうなのはシャドウオブローマとか無双4とかかな
あといずれ貸してもらえそうなバイオ4、アクションばっか
>>288 やけに面白そうなんで興味湧いてます
余裕がありゃやりたいね
321 :
なまえをいれてください :皇紀2665/04/01(金) 15:15:16 ID:0g3XU2Hf
最近見かけないと思ったら、ドラクエやってたのね。 ドラクエは3年寝かせてから買おうと思ってたが、それで正解だったか。 次は「聖闘士星矢 聖域十二宮編」と「あずみ」に突撃キボン
よっぽど欲しいわけでもなけりゃ3年待ちでおk 無理して買う必要は一切無いかな ここしばらくはずっとIIDX9thやってました で、これまた難しいソフトですな・・・ 他の人がやってくれる事を願う!
【BeatmaniaUDX 9thstyle】 【PS2】 【音ゲー(DJシミュレーション)】 【80点】 良い点 システム周りのデザインが秀逸。 FREEモードでのカテゴリ分けが細かく設定できる。 曲のスコアをリセットすることが可能。 No.13が入っている。 悪い点 個人的にxenon、zero-one、A、サファリが入ってないのが残念。 オリジナル曲がちょっとイマイチ。 その他は〜8thと変わり無し。 難易度が高い曲に変則的な譜面が多いので叩いてて面白い。 (one or eight、moon-childなど。ここらへんはあくまで個人的な意見)
325 :
なまえをいれてください :2005/04/02(土) 12:50:37 ID:pPWFZkNW
「プレイヤーは本格的なダンジョンを望んでいる。やりがいのあるものにしよう。」 →FF3のラストダンジョン→長すぎると不評 「プレイヤーは本格的なダンジョンを批判した。グラフィックなどを重視して、そっちで感動させよう。 やたら長いダンジョンは やめよう。」 →ドラクエ8のダンジョン→短すぎると不評 結局オマエら絶対に批判する。
326 :
なまえをいれてください :2005/04/02(土) 12:56:27 ID:sI5Gozyp
>>325 長すぎるダンジョンはマニアが買うかもしれない
短すすぎるダンジョンはヌルゲーマーが買うかもしれない
>>325 言いたい事は判るが、それだけで片付く問題でも無いだろう
事実セーブも出来ない状態で、何時間も最終ダンジョンを彷徨うのは苦痛だし、
何も考えずに30分ほどウロウロしたらラスボスに辿り着くのはツマンナイ。
要はそこに辿り着いた時点で到達しているであろうレベルを基にエンカウント率
を調整して、エンカウント無しでダンジョンを抜け終える時間を基に広さを設定
すれば、ある程度良いバランスで出来るんじゃないの?
つまりFC版DQ3のネクロゴンドは神、と。
いやいや、神が偶然住んでしまったのはロンダルキアです。 絶対偶然ですけどね。
【タイトル】 シャイニングフォース ネオ 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 84点 【感想・備考】 クリア済 シリーズとしてのシャイニングフォースは全く知らないが、ファンにとっては別物らしい。 3Dの見下ろし型アクションRPGで、経験地のほかにフォースフレームというシステムでキャラを強化できる。 非常に自由度が高く、戦士にも魔法使いにも育てることが可能。 これが非常に面白く、また奥深い。 戦闘はまさに爽快の一言。地面を覆いつくす敵を片っ端から吹き飛ばす様は壮観である。 片手剣、両手剣、弓、魔法とそれぞれが個性豊かでどれを使っても面白い。 難易度は高いがバランスも良く、ボタンを連打しているだけのプレイヤーは容赦なく殺されるが、少し頭を捻ると一転、 こちらが虐殺する側へとまわれる。このゲームの一番気持ち良い瞬間である。 主人公の他に二人をパートナーに選べるが、他のメンバーに命令することは出来ない。が、それほどアホでもないので心配は要らない
ストーリーは王道というか、このゲームではおまけでしかない印象。 実際イベントはスタートボタンで早送りができる。 私はおつかいや主人公達に引っ張りまわされてヤキモキするRPGよりはこっちのがいいと思う。 キャラは好き嫌いあるだろうが、案外愛着がわく。うぜぇ!と思うほどアクの濃い奴はいないので安心を 問題点は、武器に持ち替えるのにいちいちスタートボタンを押さなければいけないのが面倒。 サクサクとしたテンポのが途切れてしまうのが残念。 次にアイテムを持てる数か非常に少ない。このゲームは異常に武器がザクザク落ちるためすぐ 町へ戻らなくてはならなくなる。 そして一括で鑑定することが出来ないので非常にストレスが溜まった。 ダンジョンももかなり長く、とにかく敵が強めなため、ゲームの苦手な人には辛いかもしれない。 くれぐれもボタン連打ゲーではないので、「敵強すぎ!」と投げる前に、武器を持ち替えたり、フォースを鍛えたり 色々試行錯誤してみて欲しい。
横から勝手に補足〜。 フィールドやダンジョンから街に戻るのは、魔法一発で瞬時に戻れます。 街からの再開も、中断したその場所に瞬時に転送されます。 成長はプレイヤーの任意に選択できるので、 攻撃ばっかにポイントを割り振って、殺るか殺られるか、 みたいなリスキーはプレイも可能。 硬い仲間を盾にして、後ろから魔法連打!とかできて、なかなか楽しい。 フィールドとダンジョンが広すぎるのと、 アイテムの取捨選択がめんどうなのが欠点だと思う。 90点は出せないけど、80点はあげてもいいゲームかと。
シャイニングforスネオ評判良いな。 狩ってみるか
絶対買うべき。スネオは損しないからさ! ここ2〜3年では稀にみる良作だよ。
ネバゲーがこまで絶賛されてるなんてね(*´Д`)ハァハァ スネオの開発はカオスシード、アスカ見参、ロードスとか作った ネバーランドカンパニー どれもかなりの傑作なので みかけたらプレイしてあげてね
【タイトル】 鉄拳5 【機種】 PS2 【ジャンル】 対戦格闘 【点数】 75点 【感想・備考】 ゲーセンで2回ほどプレイした 流石に6作目となると色々変わるなと、当時鉄拳3が出たころは、私は工房でしたそのころは学校の帰りにゲーセン寄って 友達とプレイしたもんですが今の環境だと対戦相手が居ない為アーケードモードのゴーストとの対戦はありがたかった しかし対戦格闘としてのできは、いまいちだと感じてしまうのが正直なところ。 鉄拳3も仁の最速風神拳で(私はファラン使い)なすすべもなくやられまくったものだが 今回は、理不尽なコンボが多すぎるような気がする。 それと私の主観なんだけど1キャラに対して技が多すぎるように思う、もちろん適度な技数の キャラもいるが。 新作→新技一杯で新たな戦いが!ってのは、ちょっと違うんじゃないかなと。 どうしても比較対照になってしまうVF4と比べるとVF3→VF4の流れは、3でいれた新技を いかに生かすかというのがVF4の技の造形(言葉あってるかな?)であったけど (続く)
337 :
336 :2005/04/04(月) 15:52:32 ID:VHreYlR+
鉄拳4〜鉄拳5も一見同じ流れに見えるけど(最もたるはアンジュレーションの削除 壁に対する執着) だが鉄拳は、お手軽に客を引き寄せる要素として空中コンボに力を入れすぎたように思う。 そのせいで、技が多様になったが使うのはごくわずかってキャラもいる、技を絞っていっているVF と肥大させてしまった鉄拳どちらがいいかは正直解らないが5が今一番の鉄拳のターニングポイント なんじゃないかなとおもう。 VFと鉄拳を比べてVFが勝っているように書いてしまったけど、私は鉄拳好きだしVFも好きなんで DOAは2をちょこっとやっただけなんでなんともいえないんだが。 やっぱりなんだかんだもんくあるのに面白いんだよね〜 ゲーセンでヴァージョンアップ版がでるそうなんでそれでたらゲーセンでもやりこもうと思える できなんだよね今回の鉄拳 以上!無謀にも鉄拳のレビューしてみた!
338 :
なまえをいれてください :2005/04/04(月) 18:30:28 ID:x6JT+h18
念のために入っておくが、75点ってのは、人に勧めたくないゲームの点数だから。 俺、オマエのレビュー見て、鉄拳5買うのやめたからな。
そんな脅迫めいたこと言われても
>>337 は困ると思うんだけどな
鉄拳5自分も買ったけどバカスカ攻撃入って楽しいよ
質のいい対戦友達が居ればかなり長く遊べると思う
>>335 SSカオスシードを発売日に買った者としては嬉しい限りだね
いい仕事してたしなぁ 真面目に作ってる優良会社は何年越しにでも
光るものを作れるよね
レビュー?しないよwwwww うぇっうぇwww
340 :
337 :2005/04/04(月) 21:16:38 ID:VHreYlR+
う〜ん 私の主観的意見だから私のレビュー見て買う買わない言われても 困るけど。 書いてる以上購入の判断基準になってしまうのはしょうがないか 対戦格闘好きなら 買って損しないと、思うよ>>338 点数は、当たり障り無い点数だと思ったんだけど低すぎたか >>339が言ってるとうり楽しいよ 次から注意するスマソ
あいかわらず過疎ってるな。 なんでこんなに過疎るんだろ。 役にたちそうなスレなのに。 まあ、信者共に目をつけられないからこそ。 結構まともにスレが進行してるのかもな。 といいつつあげ
役に立つスレ☆4,5個
343 :
なまえをいれてください :2005/04/05(火) 13:12:35 ID:l6M74JGa
age
>>341 じゃあ聞くがお前はやったゲーム全てここでレビュー書いてるのか?
してないだろ? それは何故だ?
・・・・・答えは全てお前の中にある。
仙人みたいなこと言わないでください
類似スレもあるしね。まったり逝きましょう。 そろそろエヘラが聖闘士星矢の熱いレビューをしてくれることだし。
星矢のレビューで最後に「君はコスモを感じるか」とか書かないと俺泣いちゃうぞ
軽めの2〜3行レビューとかはこのスレ的にまずいんでしょ?
コトバトル、ガチャフォース、罪と罰をやらずしてゲームを語るべからず
>>346 俺 は や ら ん ぞ
>>348 んなこたない、いわゆる全然オッケーってやつです
1行だろうが100行だろうがいいじゃないの
>>350 漏れは15行くらいまでじゃないと読む気が無くなるな。
まあ2−3行のレビューでも伝わればOKだと思う。
352 :
なまえをいれてください :2005/04/06(水) 18:20:54 ID:dJQrVFKj
age
353 :
なまえをいれてください :2005/04/06(水) 21:32:43 ID:WVzcuIP3
シーマン2001 ハード=DC、会社=ビバリウム、得点=0/100 マイクを使ってシーマンと対話しながら、シーマンを育てていくゲーム。会 話自体を楽しむソフトであり、ゲーム性は低い。 ただ、聞き取れる言葉が非常に少ないうえ、間違って聞き取る場合が多すぎ る。あまりにも未熟な音声認識に不満が溜まる。しかもネガティブな意味で 聞き取られることが多い。何かいうたびに「アホ」や「しね」という言葉に 受け取られる。しかも、シーマンがどのような言葉だと認識したのかが表 示されないため、会話が成立しない。せめてどのように聞こえたのかは表 示するべき。 ゲームとしても、会話ソフトとしても未熟極まりない。クソゲー。
実にいい雰囲気のスレですな。 流れは遅いけど
355 :
なまえをいれてください :2005/04/10(日) 10:03:05 ID:xeBmZ1EC
レビュースレは他にもあるしね。 って訳でホシュ
ここスレタイがクソ杉
357 :
なまえをいれてください :2005/04/10(日) 14:00:13 ID:T8xxlvgF
>レビュースレは他にもあるしね。 ないよ。死んでね。
レビュー [review] [1] 再調査.再検討.復習.〈現〉 [2] 批評.論評.評論雑誌.〈現〉
制服スク水えっち DVD AV 2点 備考 2回抜いた 女優の質が低すぎて興奮できない。 犬の交尾でも見てる方がマシ。 クソAV
360 :
なまえをいれてください :2005/04/10(日) 17:24:27 ID:Ity2ikWP
おそらく犬の交尾なら4回は抜ける奴なんだろう。
362 :
なまえをいれてください :2005/04/11(月) 00:07:16 ID:T8xxlvgF
ちょっと待ってくださいよ。2かいも抜いたのに2点は ひどいですよ。 1かいでも抜けたら40点はつけるべきでしょう。
1回1点なら100回抜けないといかんのか 干からびそうだ
ほsy
ついに耐えられなくなって保守したか
聖闘士星矢まーだー
IIDX9th、シャドウオブローマ、戦国無双猛将伝、バイオ4 最近やってる、やったのはこれぐらい 聖闘士星矢?なにそれ
暴落が激しい一年戦争マダァー?
天外魔境が面白そうだyp!
他スレで、このスレは信者とアンチのオナニーでしかないから全くあてにならない。 と言われているけど実際どうなの?
信者とアンチのオナニーなら最近買って(ryの方がオナニーの様な気がする
コピペにいちいち反応してる件について
373 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 12:20:48 ID:WMKOHSue
374 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 16:25:15 ID:nBCrz/hP
バイオハザード コード:ベロニカ 機種=DC、開発=カプコン、採点=0/100 ホラーゲーム。アドベンチャーとアクション要素がある。アクション、謎 解きとも、とても理想的に作られている。恐怖の演出も上手で、先に進む のが怖くなる。難易度設定があるため、アクションがヘタな人でも安心。ク リア後のオマケまであるなど、まさに「至れり尽せり」。 ただ、一部のシーンでテレビ画面が暗すぎて、部屋の電気を消さなければ見 えない場面があった。すべてのプレーヤーが部屋の電気を消せる環境でプレ ーしてるわけでは ないので、もう少し心配りが欲しい。そもそも、ゲー ムをテレビの明るさに合わせて作るのが筋であり、テレビをゲームの明る さに合わせて調整しなければいけないのは理不尽だ。
375 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 16:40:30 ID:nBCrz/hP
ただし、これだけならこのゲームは100点を取っている。0点にしなければいけない決定的な理由は、「イージーいじょうのレベルでクリアするときに必要なアイテムが、100%運だけで取れるかどうかが決まってしまうため、運が悪ければクリア不可能となっているため」だ。 おもしろい要素が多いゲームだけに、非常に残念だ。発売前にテストプレーを重ねていれば、こんなことには ならなかったのだろうが。もったいない。
何で100か0なんだ それじゃあ●罰と変わらん
377 :
なまえをいれてください :2005/04/17(日) 17:03:46 ID:nBCrz/hP
荒らしは無視しろ。荒らしの相手をしたら、あなたも荒らし。
極端な人だなー。
タイトル: グラディエーター 機種: PS2 ジャンル: アクションRPG 点数: 70点 良くも悪くも地味。 独特の男臭さが笑える人には向いているかもしれない。 (私は結構好き) アクションは若干単調だが、成長要素の実感はそれなりに得られる。 個人的には自分に値段が付くところがツボにはまった。 装備品も変なものが多く楽しめる。欲を言えばもっと種類欲しかったかな。 欠点は ・リトライが実はただのロード。 ・クリア時の武器ゲットはゆっくりやらせてほしい。
聖闘士星矢は少しSIMPLE2000シリーズのようなチープ感がただよってたけど、 技とかはケッコーちゃんと原作っぽくいい感じに作られてたんじゃないかなー。 格闘ゲームフリークな人じゃなければ普通に楽しめると思うけど、 このボリュームで7000円はボッタクリかな。 手間も金もあんまりかかってない感じだしイイトコ3000円ぐらいの価値だと思う。 聖闘士が好きなオッサンがちょっと遊ぶだけなら80点 定価で買うなら65点
382 :
なまえをいれてください :2005/04/18(月) 18:20:58 ID:L8bSmr/T
>>374 の追記:
ちなみに、バイオ ハザード1、2、3には、上記のような理不尽な状況は ない。安心してプレーできるので、おすすめの作品だ。
0点か100点しかつけないのに、そういうどうでもいいところには気が回るんだな(藁
384 :
なまえをいれてください :2005/04/18(月) 19:34:56 ID:L8bSmr/T
荒らしは無視しろ。荒らしの相手をしたら、あなたも荒らし。
自分で自分を無視しろと言っててワロス
ホントだw 今気付いたww 。゚(゚^∀^゚)゚。ブァッハハハハハハッハハ !!
>>374 俺も昔DCのベロニカ持ってたけど、そんな場面記憶にないぞ。
おまいのテレビがおかしいのでは?
388 :
なまえをいれてください :2005/04/19(火) 01:32:38 ID:m9BdsJ5N
荒らしは無視しろ。荒らしの相手をしたら、あなたも荒らし。
>>388 ばーか、ばーか (・∀・)ニヤニヤ
こんなスレ荒れたって痛くも痒くもねーよw
391 :
なまえをいれてください :2005/04/20(水) 11:45:22 ID:w1X0mlT6
マックチキン 値段=100円 採点=100/100 非常に おいしい。外は さくっと香ばしく、中はジューシーなチキン。スパイシーな味は割と控えめで、からいのが苦手な人にも配慮している。レタスのみずみずしさも味を引き立たせている。これで100円は安すぎる。
>>374 中庭だかどっかの落ちてる羽拾うところが滅茶苦茶暗かった記憶がある
394 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 12:10:06 ID:g6MgGAE2
ビューティフルジョー新たなる希望 PS2版 点数50 某レビューサイトで異常に高評価なので 喜んで買ってみたよ しかーしあらかじめわかっていたとはいえ 今更横スクロールアクションをする推進力も沸かず それを補えるほどの新しいギミックも無く 意外とコネタ過ぎる謎解きが随所に仕掛けられ 爽快感に欠けている。 好みに分かれるだろうがやはり 横スクロールは今更なシステムである ことを認識させられたゲームであった。 アクション自体も横スクロールという方式が災いしてか 少しも楽しくない。特徴であるスローモーションにして 敵をボコルシステムも言われているほどもしくはそれ以下 ほど気持ちよくない。このゲームが高評価なのが解せません。 ま、補足として私はアクションは三国無双が一番好きです。 と付け加えておきます。
>>394 >しかーしあらかじめわかっていたとはいえ
>今更横スクロールアクションをする推進力も沸かず
自分が買い物の仕方間違えただけじゃん。
お前の中では3D>>>>横スクロールの図式が出来上がってるんだろ?
じゃあ無双でもやってろよ
396 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 12:51:16 ID:g6MgGAE2
は? なんでなんくせつけられんのかわかんねーんだけど? そういう図式が出来あがっていることを認識させられた 買い物だったよ 買ってなかったらわかってなかった。 高評価だからそれでも面白いのかなと思っただけだろ。 いちいちけちつけんなよこのゲームが好きな奴なのか?
今更横スクロールアクションをする推進力
>>397 もしかすると日本以外の国籍の人かも。
他にも
> 某レビューサイトで異常に高評価なので
> 喜んで買ってみたよ
とか今時の日本人が使わない表現使ってるし。
399 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 16:16:14 ID:g6MgGAE2
は?なんなんお前ら 気持ち悪い。俺は日本人だよっっ!! 今時の日本人が使わない表現って そうかー?ふつーにつかってるやろー そんなんで外人扱いするってお前ら頭おかしいのか? なんやねんこいつら
>>398 日本人かどうかはともかく、
馬鹿だって事はわかったな。
それほど叩くような文章とも思えんが・・・・・・ そのジョーなんちゃらの信者? どうでもいいだろ、スルーしろよ。 難癖つけてるようにしか見えん。それとも自演?
暇なんだろ?
厨のレビューを間近でかいま見れたよ。
>>401 いやね、
>>396 のような厨まる出しの反応見るとついからかいたくなるのよねw
ちなみにビューティフルジョーはやったこともやる予定も無し。
何で、何でこのスレが盛り上がる時は大抵釣りなの
珍しくスレが進んでると思って除いてみたら やっぱりwwwww エヘラなんとかしろエヘラ
407 :
396 :2005/04/22(金) 18:23:19 ID:g6MgGAE2
ID:YIuYKH8k おいお前ちょっと会おうか?まじ今 こちとらイライラたまってるんで いい相手さがしてんだよ まじちょっと会おうぜお前みたいな くそみてるとほんまやりたくなってくるんで おいこらなにもんか知らんが こっちは兵庫の尼崎市ってとこに 住んでんねんな? 阪神電車知ってるか?JRでもいいわ 尼崎駅に来い 近日中でいいんで。俺から行ってもいいで? お前パソコンやからって人に喧嘩売ったら どうなるか教えたるから とにかく返事くれや。頼むわ。
408 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 18:45:32 ID:nd6tKclt
>>396 は今すぐしね。オマエの存在自体が社会の迷惑。
オマエに生きる資格なし。ていうかゴキブリ以下(笑)
世界最強の「G」に向かって 以上も以下もあったもんではない、と思う私は 彼に畏敬の念を抱いております。 まーしかし、横スクロールそのものを否定してちゃしょうがないですね。 横スクロールの中に、名作も駄作もあるのです。
>>407 おまえ2ch初めてか?
半光年ROMっとけ。
>>407 何いきがってんだ、バーカw
なんで頭悪い厨房の為に時間と金使って尼崎くんだりまで行かないかんのだ? あぁ?
行ったら金でもくれるのかよ?ww
そんなに会いたかったらおめーの方から来いやハゲ。
俺も仙台駅(宮城)までやったら行ったるからよ。
いいな? 絶対逃げんなよ?
まぁ正直なところ 407のところにいくやついないだろW ヒキコモリが喧嘩なんてできねぇからなW
>>407 の頭は糞だが 行けないのに意気がってる奴らも糞。
ヒキコモリ云々言う前に、一般常識があったら 絶対に行かないと思うのだが・・・。どうでもいいけど。
414 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 21:35:07 ID:2A6pNTPP
まあ落ち着け おまいらにはカルシウムと釣られない心が必要だな
415 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 21:39:02 ID:nd6tKclt
>>407 の葬式ならいってやってもいい(笑)(笑)(笑)
犬同士ってお互い鎖に繋がれてるから吠えるんだよね
この前、研修で尼崎行ったけどホームレス多かったな 駅前で朝から夕方まで酒かっくらってる浮浪者とかも
【タイトル】 バイオハザード4 【機種】 GC 【ジャンル】 アクション 【点数】 90 【感想・備考】 1周目(NORMAL)終了、シリーズは1,2,3,ガンサバ1,ベロニカをクリア済 今までのバイオシリーズ各作品とは一線を画している。 とにかく色んな面で大胆な変更がされている。 まずアイテムの所持方法 今まではアイテムボックスと言うものがあったが、4にんなもんはない。 自分の持ってるアタッシュケースにアイテム類を収納する。それが全て。(0みたいにアイテムを置く事も出来ない) 更にアイテムにはそれぞれ大きさがあり、それらをどう収納するかを考える楽しみも生まれた アイテムボックスを行き来する面倒さ、ハーブとショットガンの大きさが同じである矛盾などを見事に解決した名案だと思う そして入手出来るアイテム(主に弾薬)がランダムである場合が多く、調達したアイテムによって戦局が常に変わってくるのが面白い この辺のバランスは憎いほど良く出来ている。
んで戦闘 今までのバイオは必要な敵だけを倒し、アイテムを節約しながら進むのが定石だったが、4は違う。 立ちふさがる敵は様々なアクションを駆使して倒しながら進むのが基本。 前述の通り、所持している武器の種類・数と相談しながら敵を倒していく。 攻撃の基本は銃撃だが、4では銃撃時のロックオンがなくなったかわりにレーザーサイトで照準をつけるものになっている。 頭部を狙い打ったり脚部を撃って転倒させたり、どこを撃つか考えるのが非常に楽しい。 また4ではナイフが標準装備となっており、ナイフをどう使用するかも重要になってくる。 特に弾薬や武器の乏しい序盤ではナイフの活用が必須。 ナイフによって大ダメージを与える事が可能なボスもいたりする。 当然ながら地形も様々なため、地の利を生かせるかどうかも戦闘を楽にする上での重要な要素となる。 細い一本道に敵を集めたり家屋に篭城したり・・・ 視点だが、4では後方の見えない、だが主観では無い独特の視点を採用している。 後方が全く見えないので後ろから攻撃される危険性が非常に高い。 いい具合に緊張感を作っている。
そして某シェンムーのQTEの丸パクリだろうとも言えるアクションバトル。 失敗したら即死なものが多く、また不意に発生するため一週目では苦しむ事になる。 でもまあここぞと言う時でうまく使われているため苦痛ではなかった。 キャラの方では今回はレオンが主人公なんだが、性格が2の時に比べてやけに変わっていたのが笑えた。 今回のヒロイン(の一人)であろうアシュリーも良い。乳が良い。おまけにパンチr 悪役達も見事。殺してやりたくなる奴ばっか。 武器商人もキャラ的に好きなんだが、素性に触れるようなイベントか何かが欲しかった。 ただ売ってくれるだけなのが少し寂しい。 べた褒めになったが最後に欠点 銃を構えながらの移動が出来ない、これに尽きる。 ただもし構え移動が出来たとすると難易度の大幅低下は免れないだろう。 出来ないのは伝統と諦めるしかないか。 セーブロードは普通 グラフィックは凄い。60フレームは出てない(と思う、自信なし) 音の使い方も見事。 難易度はそれなりに難しいと言ったところ。 操作慣れない+弾薬不足+武器弱いの三重苦な序盤が一番厳しい。
421 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 22:57:59 ID:2A6pNTPP
>407 俺も大阪住みやから尼までならすぐいける。ケンカしたいなら相手したる。俺も職場でうまくいかないことが多くてストレス溜まっとるからの。 でもな、にちゃんねらー相手にキレて呼び出しなんかしても、バカにされるだけやぞ?一部を除いて、ホンマに陰気なヤツが多いからな。ヤツらに関わってもなんも得せんぞ? 俺は基本的ににちゃんは傍観してるだけ。揚げ足とったり難癖つける事ばっかりしてるヤツらと言い合いしてもキリないし、こっちがバカになってまうからな。 その程度の難癖つけられただけでキレてまうぐらいやったら書き込みはせんほうがイイ。 まぁまだイラついとるんやったら返事くれ。実際あってお互いのストレス発散させよ。
424 :
なまえをいれてください :2005/04/22(金) 23:57:15 ID:ZuPnRVoG
ま た 大 阪 か
バ 関 西
つーか既に馬鹿だろwwwww
ま、まさか真性か??
【タイトル】 シャドウオブローマ 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 50 【感想・備考】 散々既出の通り、潜入パートはつまらない。 悪いところを挙げるとキリが無いので単刀直入に言うと、とにかくもう「薄っぺらい」。 二兎を追わず素直に剣闘のみで作りこめばよかったのにと思う。 剣闘パート。 こっちはなかなか面白い。 大きく重そうな武器を振り回し敵をブッタ斬るこの快感はありそうでなかった。 もっさりな攻撃モーションはどうしても嫌われる傾向にあるが、本作ではもっさりを存分に楽しめる。 火炎噴出や人間プレスなどのトラップを使用しての攻防も楽しい。 しかし争奪戦だけはつまらないと感じた。 やはり殺し合いこそこのゲームのメイン也。 派手な戦いをしてアピールをし、強い武器を観客に投げてもらってそれでまた殺して・・・ モタモタしていると投げてもらった武器を敵に盗られてしまったりする。それもまた良し。
なにこのすれ
戦車レースはそこそこに面白い。案外簡単に操作出来る。 無茶苦茶面白いって事はないが、雰囲気は非常に良い感じ。 で、このゲームの最大の売りは何と言っても強烈な(視覚的)暴力表現。 出血量が素晴らしい。 腕を強打してやると腕が折れ、腕をプランプランさせながら体当たりや蹴りで虚しく抵抗したりもしてくる。 そして改造コードを入力して海外版と同じ表現を解放したやるともうヤバイ。 腕は折れるだけでなくもげる事もあり、首を刎ねたり頭部を木っ端微塵にしたり・・・ 腕や頭を手に持ち、それを武器代わりにしたりも出来る。 観客席に投げ入れたりしてみても面白い。 ふらついている敵に大斧の横斬りを見舞ってやると胴体から真っ二つ。 切断面を見てみると背骨が描かれていたりしてなかなかエグい。 現在の家庭用ゲーム機でプレイ出来るゲームの中ではトップクラスの凄まじさと言える。
セーブロードはまあまあ グラフィックはかなりキレイ。60フレームで動き滑らか。 音楽は大して印象に残らんかったが、効果音が良いので問題なし。 難易度はNORMALなら普通。今時のゲームだなって感じの難易度。 ストーリーはシーザー暗殺の謎を独自に解釈したと言う事らしいが、まあまあと言ったところか。 高校の世界史の授業は九割寝てた自分でも苦痛になるような事はなかったのでその辺は安心していいと思う。 萌えは少ない。ロリ方向の萌えに至っては皆無。 むさ苦しいおっさんを自在に操って殺し合うのみ。 点数は潜入パートがつまらんのでこの点数にした。 PARがあればこの手の表現が好きな人間にはたまらない世界が待っている。 PAR持っててグロ表現大好きなゲーマーなら買いだろう。 値崩れも起こしているので、是非。
エヘラおつ。 バイオはGC持って無いから買えないが、 ローマは2500円ぐらいまで降りてきてくれたら保護しよう。
バイオ4をドルビー対応のヘッドホンでプレイすると死ぬほど恐い 前に集中してろところに後ろからチェーンソー来たときなんて、もう
鉄拳5 80 PS2 格闘 良い意味で、想像通りのいつもの鉄拳クオリティ 好きなら買って損はしない。 全体的に雰囲気がマジメになった。 色気も最近の格ゲーにしちゃやや少な目。 ただ、アイテム一つ買うのに金100000万とかいるのに、 一回の対戦で1000とかしか入らないのは、少し少ないかな。 何万回戦えばコンプできるのかと
436 :
396 :2005/04/23(土) 08:09:06 ID:XB/qK52q
ID:YIuYKH8k いつ行けばいい?? まじで行くから。 それから他の奴常識があるのはどっちでしょうな 悪いのはどっちですか?なんで俺だけ叩かれてんの? 俺はレビューしただけこのスレどうりに。 そんで頭悪いだの死ねだのこいつに対して誰も なんも言わないのはどう考えてもおかしい不条理だ。 ID:yCaDeda2さん そうですね。お互いのストレス発散しましょうか。 いつ行けばいいですか?俺もマジなんで。
釣り糸永杉
犬同士ってお互い鎖に繋がれてるから吠えるんだよね
439 :
なまえをいれてください :2005/04/23(土) 11:30:58 ID:xCmg/dYZ
>犬同士ってお互い鎖に繋がれてるから吠えるんだよね 野生の犬も吠えるから。無知を自慢げにひけらかすな。 恥ずかしいから二度と書くな。
こんなとこでデートの打ち合わせしてんじゃねぇよ!
このスレ人少ないし釣るなら別のスレの方がいいとか思うテスツ
>>441 この住人の数でコレだけ釣れれば釣り甲斐あるだろw
誰かDEMENTOの詳しいレビュー書いてもらえませんか? ネットで探してみたんですけどまだどこのレビューサイトも書いていないみたいなので・・・・・・ 買おうか迷っているんですけど最後の一押しが欲しいです。 よろしくお願いします!
444 :
なまえをいれてください :2005/04/23(土) 22:24:21 ID:4dvs9sVu
GW中に頭の悪い396を見に行きます。 餌は何が好ましいですか?
>>436 んじゃ26日14時に新幹線改札口にしよか。
目印に赤いバラを胸に挿して来いなw
>>444 こいつバカだからケンカ売ればすぐ食いつくぜ。
試しにおまえも呼び出してみなよw
んじゃ札幌まで来てください。 いろいろ案内しますよ
新潟駅まで来てくださいな
449 :
なまえをいれてください :2005/04/24(日) 01:03:47 ID:Z5Ual/dG
450 :
396 :2005/04/24(日) 03:17:34 ID:JFQNnpns
お前らみたいな馬鹿 あいてにするわけねーじゃん 俺はあの二人にようがあるんだよ!! 子犬はキャンキャン吠えてな くずどもが
451 :
396 :2005/04/24(日) 03:26:11 ID:JFQNnpns
しかしほんとおまえらってばかだよなー ほんで虫よりよえーよなー おれが何をしたってんだ? え?答えてみろっばーか ただレビューしただけだろ それにあほみたいにおちょくってきた奴が居たから 喧嘩なら買うぜ?ってなわけだ。 だれがばかなんですかー だれが悪いんですかー お前ら社会のくずにきいても答えられねーだろーけど まっ普通の社会人ならわかるよな?? あ?弱虫君たち。喧嘩とかした事あるか?あ?
>>407 阪神尼崎駅とJR尼崎駅の距離あり過ぎ(w
梅田駅と大阪駅間距離の非じゃない。
【PS2】 ロマンシング・サガ ミンストレルソング 90点 OPで吟遊詩人の動きと山崎まさよしの歌がリンクしてることに驚き。 吟遊詩人の背景で動き回るキャラクターもGOOD。 戦闘に入るまでのロードが約1秒。終了後、マップに戻るときに約3秒。 BGMはロマサガ1のリミックス(?)と言ってもいいかも。 カットインとかが意外にカッコイイ技でビックリ。 連携が追加されたお陰で爽快感アップ。 サガフロ的な滅茶苦茶な名前になるから面白い。 ただ、技を使うときの感覚がロマサガと違うので少し戸惑った。 それとやっぱりザコが物凄い強くなる。 グラフィックは生理的に受け付けない人意外は全く問題なし。 すぐに慣れるのと、あのグラフィック特有のムービーがあるので惹きこまれる。 フルボイスに関しては飛ばせないものがあったりして少し不満。 沢山あるシステムを理解していくことで更に面白くなると思う。 ただ、初めてロマサガをプレイする人にとっては、 いきなり「ハイ、どうぞ」的に放り出されるのでかなり不親切に感じるかも。 備考:ドルビープロロジックU対応
なー なー お だ? え? だれ だれ ー お れ ー 普通の 弱虫君 。 初めてやったけどこういうの難しい。
455 :
なまえをいれてください :2005/04/24(日) 18:00:25 ID:R7R7fOF+
デートの話題なら他所でやれwwwwウザキモスwwwww ケツでも掘ってろデブwwwwwwwwwwww
【タイトル】 beatmaniaIIDX 9thstyle 【機種】 PS2 【ジャンル】 音ゲー 【点数】 95 【感想・備考】 ゲーム自体は完璧に近い出来。 尤もこの手のゲームはゲームとして完成されてしまってるが・・・ 前作に比べ、グラフィックは格段に向上し見やすくなった。音質また然り、格段に向上。 9th styleの素晴らしいゲームデザインを存分に生かしている。 ACでのカード挿入時のBGMをセーブ・ロードの画面で流用するなど気が利いている。 曲の好みさえ合えば是非に・・・と言いたいが、IIDXシリーズの楽曲は公式でほとんど試聴出来ない。 ギタドラやポップンは公式で聞けるのに。この辺はKONAMIも何とかするべきだ 家庭用新曲は全体的にゲロ難だがいい曲ばっか でもparamnesiaのAnother譜面だけは酷い。あれは愛すべき糞譜面ではなく蔑まれるべき駄譜面。 4th以前の旧曲(AC復活曲)もナイス。KAMIKAZEの新基盤出力絵も確認できた。 ただ裏コース再現のためとは言え一部旧曲が(゚听)イラネ ポーラコースのためにポーラ旧曲3曲とかWコースのためにmurmur twins3作連続収録とか・・・好みの問題なんであれだが。
ともかく佳作だが、細かい欠点も数点ある。 ・Be Rock Uのボーカルの急な変更 何故かは知らんが家庭用では別のボーカルに差し替えられている。 おそらくTERRAだとは思うが、個人的にあまり好きではないので気に食わん。 差し替えた理由は大体想像が付くが、公式でこの事は触れられていない。 少ないとは思うが、元のボーカルを期待していた人はがっくしきただろう。 この事は発売前に公式で説明しておくべきだった。ってか今も公式に載ってないしなによこれふざけt ・ムービーのコマ数が落ちた とは言えグラフィック向上に寄与しているし、別にプレイ中にムービーをじっくり見るわけでもないのであんまり気にならん ・・・が、Macho Gangだけはさすがに違和感ありすぎてねえムービーがムービーだけに ・他曲に比べてやけに音量のでかいPHOTONGENIC これはテストプレイで気付かねばならん凡ミス。せっかくいい曲なのに何してくれとんねん この曲をプレイする時だけ音量を調整せねばならず面倒な思いをしている人も多いだろう。 KONAMI抜かったな、としか
以下はソフト以外のレビュー Vレアは前のと比べると全体的に大人しいか 社員トロピカルとlowerリミは破壊力があるが・・・ 個人的に前Vレアのmurmurリミのようなキラートラックは無かった ve2は・・・まあ好きなやつにはたまらんのだよって事で レビュアーがvw2の忌々しいあいつでなくてよかった。ってve1で既に違う人になってたか ともかくSTAR FIELDは素晴らしいです。最高です ストラップはいい感じではあるがこれで1400円はぼってるやろと あと未開封の状態で既に細かい傷がついてるのが気に入らない ステッカーは・・・突っ込みどころ多い まず値段、800円は吹っかけすぎだろ そしてラブシャ風キャラクター、いないキャラが多いぞ 一部キャラは3枚も4枚もあるのに・・・ それにコピーライトとかURLとかステッカーにしたところで貼ろうとするやつなんかおらんやろ。貼れるようにしてどうするんかと 特典CDは・・・たった2曲ぐらいVレアに入れとけえ いちいち入れ替えるの面倒じゃないか ポスターは・・・(;´Д`)ハァハァ
証拠の写真くらいはうpしてくれるんだろうね
エヘラがハァハァとか言ってるの初めて見た
まんちょす
95点なのに佳作かよ
確かに佳作はおかしいな。まあ許してくれ頼む
やです!
466 :
|∀・)エヘラ ◇EHERAx37JM :2005/04/25(月) 03:04:41 ID:cYEX+88P
馬鹿住人の馬鹿スレまだやってたんだー お前らもよくまだ馬鹿やってんだなー ばーか げらげらげらげら あーほ はっはっはっはっゲラゲラ
【PS2】バーンアウト3 【ジャンル】レースゲーム 【点数】95点 レースゲームが苦手な俺が唯一何十時間もしたゲーム レースゲームと言ってもむしろアクションに近い 相手の車にぶつかり、クラッシュさせることによりブーストがたまるといったシステム 最高速度で相手の車をクラッシュさせた時は、もう最高の一言 神ゲーと言ってもいい作品 ただ、ロードが少し長いのと、リトライ機能がないのがつらい ただ走るだけのゲームだから、飽きが早いというのもある それを含めてもかなりの良ゲー。レースゲーム好きは買って損なし
>>467 レビュ乙。なんかスカっと出来そうだね。今度探してやってみるよ(・∀・)
>>467 (´-`).。oO(分かりやすい文章だなぁ)
今でも荒れてるのにGWになったら更に荒れるんだろうな…
471 :
なまえをいれてください :2005/04/25(月) 21:15:33 ID:d/1ubleS
472 :
なまえをいれてください :2005/04/25(月) 23:55:06 ID:7Ch1TPc8
473 :
なまえをいれてください :2005/04/26(火) 20:36:47 ID:Ud4fzRv8
言ってること自体は間違ってないけど >高評価云々 どれだけマトモな事を言っても「連投」「ワザとらしい宣伝口調」が入ると もうダメだと言うことですな ゲーム自体はしごく良質なんで、どうか「ソフトごと」嫌いにならないでくんさい
477 :
なまえをいれてください :2005/04/27(水) 11:39:50 ID:MmLaBOCp
478 :
|∀・)エヘラ ◇EHERAx37JM :2005/04/27(水) 19:53:26 ID:YgwKqbLT
>471 また、子犬が吠えやがって お前みたいなくずはすぐ俺が殺しに行くから ぶるぶる震えて待ってろ。ゲラゲラあほ(笑) よわっちいくせになおれにたてつくな。な?わかったか?童貞くん?ゲラ(爆笑)
>>478 おまえ、エヘラになになにかされたのか?
他スレでも同じ名前で書き込んでるが、トリップを知らない為に即バレ乙。
482 :
|∀・)エヘラ ◇EHERAx37JM :2005/04/27(水) 23:25:32 ID:YgwKqbLT
↑お前もほんとに暇人だな乙
>>481 それってどこ?
俺もこいつのヴァカっぷりを見てみたいw
485 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 00:30:00 ID:x9Flut7Z
486 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 00:32:14 ID:x9Flut7Z
487 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 00:47:35 ID:I2yEiQvm
(・∀・)ニヤニヤ 「乙」が好きだなw
488 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 00:50:42 ID:x9Flut7Z
うん好きやね
489 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 16:55:02 ID:Sla9uWYd
|∀・)エヘラ ◇EHERAx37JM
490 :
なまえをいれてください :2005/04/28(木) 17:07:25 ID:8Q+Ohywl
白いひし形がまぶしいぜ
>>485-486 485で辞めておけば自演がばれなかったものを…m9(^Д^)プギャー
白エヘラもきらいじゃない。
493 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 14:26:39 ID:+FziiR/r
ビューティフルジヨー つまんねーーー 横スクロールって何? アクションのくせに謎解きがあるってなに?? いちいち止められんだよ!! そんなギミックいらねーから わんさか敵出してぼこらせろよ!! くそげーーオナニーーげーーー こんなんおもしろがってるやろーは オナニー大好きオナニー引き篭り2ちゃん彼女いねークズやろー だな。 2も評判悪いよーだし。シリーズ終了。 最低ゲーだすなよカプコン。他のはけっこー面白いのに。 あとバイスシティもくそつまんねーオナゲー とにかく最低!!!!!!100点満点中15点だこんなくそゲーは!!! 終わりだっ!!レビューしてやったぞっ!こら
494 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 14:39:10 ID:5HBndIvx
>>493 おまいが最高に面白いと思ってるゲームは何だ?
参考までにいくつか教えてくれよ。
>>493 また来たのか、ご苦労なこったな。
いくら強がってもスレ荒らすくらいしかできない弱虫君だもんね。
まあ頑張って荒らしてくれたまえ。
保守せずに済むからエヘラも泣いて喜んでることだろう。ヽ(´ー`)ノ
しかし15点は与える所に可愛らしさも。 今度は縦読みスキルも身につけて頂けるとイイですね。
497 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 17:28:55 ID:+FziiR/r
498 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 17:38:50 ID:+FziiR/r
レビューしてやろー おもしれーから ミンサガ 100点 敵わんさか。戦闘おもしれー閃く連携閃く フリーストーリーなんでもできちゃう。 一本道ゲーに飽きた方はどうぞ。 とにかく自分が強くなる事が実感できるゲームだ。 素晴らしいね。7人いるので7回も遊べるのだ。 それだけでも素晴らしいだろ。 やりこみ要素満載。すげーよこのゲームは。 だから100点だ。 今までやったゲームの中でもおそらく一位になるゲームだ。 終わりだ。レビューしてやった。感謝しろ。ふん
499 :
なまえをいれてください :2005/04/30(土) 17:43:03 ID:+FziiR/r
フリーダムファイターズ 10点。 こら外国のゲームなんてやりたくねーよ なんだよせんそーげーばっかだな。 なにがおもしれーかわからん このゲームは絶対買わないように。 後悔するぜ?? 意味が解らない。ロードがいちいち長い。 なんで洋ゲーはロードが長いんだ。 国産のゲームの素晴らしい事。 日本人はいちいち待ってらんねーんだよ。 暇じゃないからな。ガキのように。
いやー、黄金だねぇ
いやいやいや、いくらなんでもこんな真性はいないだろ。 わかりやすすぎる。ありえないって。
なんで俺がレビューした奴ばっかり絡むんだ。 ついでに鋼鉄の咆哮も書いてよ。
>>501 gilded week
金メッキ週間ということか
505 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 10:08:33 ID:1AA8kZrr
あーレビューしてやろー くそエックスボックス2 誰もかわねーよ!!誰が買うんだよ買う奴はアホだ。 くそソフトもねーし。PSの独壇場に決まってんだろーますます。 みんなそー思ってんだよ普通の奴は。オタクか2ちゃんねら だけだよこんなん買う奴は。次世代機抗争?PS3で決まり そんなもん初めからわかりきってることだろ。 終わりだ。レビューしてやった喜べ。お前ら。
506 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 10:11:12 ID:1AA8kZrr
レビューしてやろー 2ちゃんねらー用語。 黄金?真性? わかんねーこといってんな!なんのことかさっぱり。 やれやれ・・・。0点だ!! この禿げ!!
相も変らぬ良スレぶりですね
>>507 少し前にここでいじめられた厨房1人が暴れてるだけだけどなw
509 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 11:19:05 ID:r9U17bxg
>とにかく最低!!!!!!100点満点中15点だこんなくそゲーは!!! 最低なのは オマエだ。オマエのレビューが最低。オマエじしんが最低。 オマエを生んだ親も最低。「親の顔が見てみたい」とは、まさにこのこと。 だからオマエは生きる価値なし。今すぐ死ね。 オマエの存在自体が社会の迷惑。
510 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 11:36:13 ID:LbovXXo7
「くまうた」と「モジプリポン」と「トロがいっぱい」についてレビューおねがいします。
511 :
なまえをいれてください :2005/05/01(日) 13:02:32 ID:htCmnLvG
お前が死ね
「戦国夢幻」と「玉繭物語」と「レブス」のレビュ−希望〜
【タイトル】フリーダムファイターズ 【ジャンル】アクションシューティング 【点数】85点 仲間を導くリーダーとなり、敵を倒していくというゲーム 日本で発売されている戦争ゲームの中ではかなりのでき 仲間に細かい命令ができるところや、 仲間をうまく使わないとクリアできないところがよかった だが、細かい点で不満点が目立つ(ロードや、操作方法など) 一つのステージをクリアすることだけが目的なので、自由度が低いということも少し気になった そこらへんのことを気にしない人は、プラス10点
レビューしてやろー おもしれーから ID:+FziiR/r 10点 なにがおもしれーかわからん 後悔するぜ?? 意味が解らない。ロードがいちいち長い。 暇じゃないからな。ガキのように。 だから10点だ。 今までやったゲームの中でもおそらく(下から)一位になるゲームだ。 終わりだ。レビューしてやった。感謝しろ。 この禿げ!!
意味が解らないってお前が解って無いだけじゃないのかと。
516 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 02:05:23 ID:p6oZ4Kfj
まねすんじゃねーよ こら2ちゃんの粘着の餓共達 おめーあたまわりーなーおーーーー パロディしか出来ねーのはよーー いまのくそつまんねーお笑いといっしょなんだよー ばーか2ちゃんからでてみろよえーーー おまえら自分らの無力さが嫌って程わかるぜーー かごの中の鳥達へ忠告ダーー おまえらに未来はねーーー わかったなら2ちゃんから即刻出るこったなーー おれがつぶしてやろーーとりあえずこのスレだけでもなーーー ばーーーか
517 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/02(月) 02:19:08 ID:p6oZ4Kfj
れびゅーしてやろー そうだなグランディア2だ ドリームキャストのな ドリキャス自体動かすのだりーよ PS版は高いしよー というわけで0点だ 3には期待してるのでやっぱ 100点だ
何か…キモイし怖いです。
519 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/02(月) 09:13:20 ID:p6oZ4Kfj
↑お前がキモイ 鏡見ろ
520 :
:2005/05/02(月) 09:22:31 ID:VJsCNYo7
なんで こんな過疎スレに黄金厨がはりついてますか?
だよね。もっと人多いとこ行けばいいのに。
こんな所に毎日粘着しているなんて… たまには外に出てはいかがですか?
☀ ぴょㄋӡӡӠӡㄋʓѯ℥ӡӠℇʓ ☁ ☁ ♛〰 ☁ ( ◔_ゝ◔)<アッ!!UFOダ!!
524 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/02(月) 16:38:01 ID:p6oZ4Kfj
よっしゃ!レビューしたろ ミンサガ9点 つまんねーバランスわりーよ こんなもんオタク様しかしねーよ俺のような立派な 社会人がするもんじゃねー 時間の無駄だったせっかくのGWだってのによー 時間返せスクエアこらー!! ついでにオタク共みんないっぺんにかかってこいやーこらー
526 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 19:16:35 ID:y2l2tZq2
中古でスパイクのWRC3を買おうかと思ってるんだが 誰かレヴューしてくれないかな? 特に・・・ どんなコースがあるか? 車の挙動はどんな感じか? 知りたいんだけど・・・
527 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/02(月) 20:49:05 ID:p6oZ4Kfj
みんなブルブル震えてるんだーろなー もう現れないで下さいと。 ばーか忘れた頃にまたやってきてかき回してやるよ。
528 :
:2005/05/02(月) 21:47:56 ID:VJsCNYo7
>>526 WRC4は確か不具合があって現在修正版との交換を行ってるみたいですよ。
529 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 23:30:06 ID:y2l2tZq2
レスサンクス。 不具合ですか。 して、3と4だとゲームとしてどっちがいいの? GT4みたいな見た目リアルだけどゲームとしてしょぼいのは・・・
527 :ローカルあぼーん :2005/05/02(月) 20:49:05 ローカルあぼーん
531 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/03(火) 12:33:25 ID:BJW2uIr6
ビューティフルジョー 0点 隠しキャラが全部主人公のコンパチ やる気おきねーーー
532 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 13:18:34 ID:D7u6pypY
533 :
2ちゃんねる解放戦士 :2005/05/03(火) 21:28:59 ID:BOtPsebG
めーわりーなー がんかいけ
もう秋田
尼崎(笑)
まあ、本人は楽しいんだろ。 もうちょっと泳がせとこうぜ。
537 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 21:04:48 ID:LEE1WCun
グラディウスX(PS2) これまでの伝統をブチ壊した事については賛否両論かも。 モアイも火山も登場せず、BGMもテクノ調に。 また、新要素のオプション操作のためにプレイ感覚もかなり変わった。 ただ、覚えゲーであることには変わりはなく、難易度も高い。 横シューとしては良作であると思う。 シュー好きには是非プレイしてほしい。
538 :
2ちやんねる解放戦士 :2005/05/05(木) 01:01:13 ID:TMBBbi+4
てめえのようなくずに言われたかあない 536くず
>>536 だな、こんなところでしかストレス発散できないヒッキーだからなw
生暖かく見守っておこうやwww
540 :
なまえをいれてください :2005/05/05(木) 11:26:43 ID:tQerbTGN
アンカーも付けられないのか
ヴァンパイアナイト(PS2) セガとナムコ共同開発という鳴り物入りで発表されたガンシューです。 ゲームとしての母体は殆ど「ハウス・オブ・ザ・デッド」と共通。 グラフィックは綺麗だけど、ヴァンパイアらしさには欠けるね。 月と古城はともかく、十字架、蝙蝠、渉れぬ流水、映らぬ鏡、駆ける 黒馬車、山犬の群れ、死と疫病を撒く恐怖の王のイメージはどうした。 それこそ敵がゾンビでも全く困らないという点は問題だと思う。 ゲームシステムと題材の取り方、それに伴う演出について考えさせられた。 辛い評価になったけど、これは自分がヴァンパイアという題材に思い入れ があるからです。ガンシューとしては至って普通なのでお間違えなきよう。 ところで肉の芽って、アンタはディオか!
デカボイス(PS2) いきなりアクワイアのロゴが出て驚いた。こういうのも作るんだ。 さて、ゲームとしてはUSBマイクコントローラ必須のボイスコントロール アクションです。音声により様々な操作をする訳ですな。 ポリゴンはよく見ると結構粗いのですが、セピア調に統一した抑え気味の 色彩のトゥーン処理により、雰囲気ある画面作りに成功していると思う。 禁酒法時代を思わせるレトロな設定とジャズィーな音楽もそれを助長。 警察犬を連れた刑事となって、事件の捜査にあたる訳だが、音声で指示を 出すのとは別に、主人公は自分で動かすTPS要素もあり。 麻薬取引現場を犬の嗅覚を使って探り出し、現場をおさえたら写真を撮り 証拠固め。応援と共に踏み込んで逮捕するも、新たな事件の始まりを告げる 品物を追って発見する死体、そこへ追手がかかり銃撃戦に突入といったベタ ながら息もつかせぬ展開。 アンタッチャブルやLAコンフィデンシャルを彷佛とさせるハードボイルド な雰囲気を好むアダルト(エロにあらず)な貴方に。 犬好きは必プレイ! というか自分猫派だけど犬も良いなと思わせます。
エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(PS2) シリーズ物が続くと、一旦リセットをかけたくなるのが制作者の常なのか。 特に三作目にそれが来る事が多い。同ジャンルのエスコンも踏んだ轍である。 エアフォース〜といえば、泥臭いばかりにミリタリー臭漂うフライトシュー ティングな訳ですが、やってしまいました見事に。 パッケージを見るとアレ? 宇宙ステーションみたいな物体にロボ!? 司淳氏の描くムチムチ女性キャラにゴツゴツ男キャラ!眼鏡オペレータ! ジェット戦闘機と並び飛ぶレシプロ機! 巨大タイヤ型地上戦艦(!)に巨大扇風機(!)とエリア88も真っ青のトン デモ兵器が雨あられ。やがてはブースター付けて宇宙へドン! 愛、おぼえていますか。 でもエスコン3が好物な自分にとって、こうしたゲームならではのトンデモや バカスタイルはむしろ好感触。従来のファンを逃がすかも知れないリスクを 負ってでもやってのける。そこにシビれるあこがれるぅ! ドラマティックな要素を重視しているので、敵側の色んな思惑が垣間見れる のも良いです。戦闘中の実況がうるさいのは流石コナミ?
俺の料理(PS) どうやら俺はアナログスティックを2本使うという操作体系が好みらしい。 サルゲッチュ。塊魂。ラブアンドデストロイ。どれも良いゲームであった…おや? ジャンルは料理アクション。って、そんなジャンル他にあるのか。まあいい。 要は材料を刻んだり、調味料を注いだりといった両手の動作をアナログスティック に見立てて行う訳ですが、反応が結構タイトな為、慣れるまではメチャクチャ。 ひっきりなしに押し寄せる客の評判を落とさないよう、まとめられる作業と手早く 片付ける作業を見極めつつ、ゴキや酔っぱらいといったお邪魔キャラの撃退、 食い逃げを捕まえるなど、目の回るような厨房の狂乱状態を体感できます。 おバカ要素とラブリーなキャラで殺伐さを相殺しているのも良い感じ。 言ってみればミニゲームの複合体なんだけど、全ての要素がゲームの目的に収斂 しているので、RPGの中のそれの様に「何でこんな事しなきゃいけないんだ」 状態にはならないと思います。つーかそんなヒマ無いし。
よくわからないレビューだな
エヘラ、モンスターハンターGのレビューまだ?
ものっそいゲーム系の板が細分化されましたな
>>547 モンハンは過去に僅かに色々あったのでプレイする気はねえです
板多すぎてまんどくさくなったな
なったね。ブラウザにもよるだろうけど、
一気にスレが表示されないのは萎えるわあ。
細分化しすぎだろ。
>>541-544 ナイスレビウおちゅ。
>愛、おぼえていますか。 テラワロスw
553 :
なまえをいれてください :2005/05/11(水) 17:21:11 ID:EUto8V92
⊂二二二( ^ω^)二二つ ブーン
554 :
なまえをいれてください :2005/05/12(木) 19:32:28 ID:EjNcWLOT
( ^ω^)
保守の人乙だお( ^ω^)
556 :
なまえをいれてください :2005/05/13(金) 19:46:02 ID:avDRXQLk
( ^ω^)
557 :
なまえをいれてください :2005/05/15(日) 11:07:57 ID:ByQrCnu2
m9(^Д^)プギャーッ
【タイトル】 戦国無双 猛将伝 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80 【感想・備考】 欠点だらけの戦国無双(以下無印と呼ぶ)のアペンドとして出た本作。 多々ある無印の欠点を改良し、更に濃いキャラを4人追加したおかげでなかなか楽しめた。 まず改良点を挙げてみる。 第一は何と言っても成長システムの変更。 階級が最高になると成長しなくなるわ自分の成長に合わせて敵まで成長するなどの糞システムをあっさり斬り捨てた。 真・三國無双シリーズと同じような成長システムに、 パワプロのサクセスで特殊能力を付加するような具合のシステムがいい塩梅と言える。 敵の出現量も増えている。これぐらい出てくれないと無双シリーズの売りである単純な爽快感が楽しめない。 そして城内戦では回復アイテムが城外戦と同じ具合に出現するため、若干プレイしやすくなった。 プレイしやすくなっただけで面白くなったとは思わんが。
石高に関しては初心者救済として良い手段だとは思うが、限界突破に必要なあの石高はふざけている。 0が一つ多すぎるんではないか。トチ狂っている。加賀百万石だからってそれはないだろう 練武館はつまらん。このゲームのつまらん二大要素である城内戦とミッションを織り交ぜてる時点でアウト。 新キャラ4人はどれも個性が強く、その割には使っていて不快にもならなかった。 今川義元に関してはやり過ぎな感はあるが、これだけネタキャラとして徹底していると寧ろ清々しい。 家康や浅井長政が使えないのは残念だったが、諦めて次回作に期待しておこう。 尚この作品にも相変わらずミッションは健在している。 無印で性に合わなかった人は注意されたい。 あと鐙は通常アイテムとしてでなく鐙として装備したい(要するに無双3以降と同じ感じで)。 各武将を限界まで鍛え、最強武器やレアアイテムの全収集を目論むなら相当長く遊べるだろう。 だらだら遊ぶには適している。無論無双シリーズに飽きていない人のみに、だが。
エヘラ乙 次何レビューする予定?
【タイトル】 Z.O.E 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 60 【感想・備考】 ロボゲーアクション好きには神ゲーと言われる名作の前作。 ANUBIS好きなんで980円で売ってたんで購入。 戦闘はいい。スピード感もある、それなりに爽快感もある。 ADAもいい。何ていうかかわえー。 ただ、ストーリーが中途半端にもほどがある。短いとは聞いてたが('A`) 何だあの終わり方、ここからが本番、というタイミングでスタッフロールが流れる。クリア時間4時間て('A`) 後、サプウェポン微妙。マミー、ガントレットは役に立ったが、デコイとか一部のボス戦しか役に立たん。 もひとつ、某場面のセルヴィス怖すぎ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル 何ていうかANUBISやっといてよかった、と思ったゲームでした。 多分、ANUBISやる前にこれやったら私はANUBISを買わなかったと思う。
>>558 結構つまんなさそうに書いてて80点?
俺的には80点だとかなり良作だけど惜しいとこがあるって感じなんだが。
>>559 エヘラおつ。
戦国は二つも買わんといかんから、
まだまだ割高感があるんで、二の足を踏んでたんだよねえ。
2千円以下で見つかったら、一個ずつ買ってみるわ。
>>561 そのゲーム、がんがんフリーズしまくって、
途中でブン投げたんだが・・。
なんか演出とか力入ってるし、先に進みたかったぜ。
エヘラ、是非モンハンGをレビューしてもらいたいんだが…そんなに駄目か? 過去にあったという曰く付きの思ひ出を語ってもらいたいな。気になる。 あと、ジルオールが発売されたら、それも是非。 【PS2】モンスターハンターG:75点 オフラインだが、かなりハマって遊んでいる。 武具も増え、アイテムも増えたが、何より飛竜を狩るのが楽しい。 ただ、壁際の凶悪な視点をはじめとして、カメラワークは オリジナルのモンスターハンターよりもむしろ悪化している。 これは大きなマイナス。 あと、軽蔑されるかもしれないが、個人的にオフに限っては、 適度にPAR使う方が面白くなると思う。 擬似オンラインがまだ出ていない(プロテクトが強化された諸事で出る可能性が極めて低い) のは残念だが、ゲームの面白さを損なわない範囲での使用はプラスに働くと思う。 例えばお金MAX&生産強化。オンラインの武具を出すだけだが、これが中々良い。 ただし、攻撃力アップなど、ゲームの根幹に関わるコードは使わないこと。これ鉄則。
>>562 どうしても甘めに点数を付けてしまうんだわ
点数に厳しめな人は-10点ぐらいしてくれた方がいいかもしれん
>>563 一個づつ買うなら先に猛将からいっとくれ
無印から買うと間違いなく泣けるんで
>>564 モンハンのオフラインのみのプレイしてイマイチだった〜な感じのレビュー投下
↓
オンラインやってないのに語るなと非難される
↓
よく考えればそれもそうだなと
↓
でも俺には合わんかったと言うのは事実
何か分かりにくいが・・・まあ大した事でもないよ
Gの方は俺はプレイする気はないです
567 :
なまえをいれてください :2005/05/21(土) 15:58:36 ID:9vWlAxHF
エヘラなんかレビューしてよエヘラ
568 :
なまえをいれてください :2005/05/22(日) 18:01:55 ID:UPNiVtnP
廃墟すぎる
569 :
なまえをいれてください :2005/05/23(月) 15:31:08 ID:vB9jF+Qe
廃墟でわるいか
570 :
なまえをいれてください :2005/05/23(月) 15:36:15 ID:k7Ms8WAG
エヘラが悪い
571 :
なまえをいれてください :2005/05/24(火) 00:32:51 ID:VVb7nexN
572 :
なまえをいれてください :2005/05/24(火) 10:39:13 ID:K16/pkJm
ジルオールインフィニティ 開発中のソフトを遊ばせていただく機会がありましたので、先行レビューさせていただきます。 購入の参考にしていただければ幸いです。 ジルオールは同社が出している太閤立志伝のように、歴史の中に身を置きつつ、 その歴史の騒乱に身を投じるか、それとも傍観するか、それらを選べるフリーシナリオRPGです。 自由に冒険をし、ドラゴンを倒せば、その噂が街に広がったり、 冒険を重ねて名声が上がれば、貴族階級の人と会えたり。 遺跡を冒険して未知の力を手に入れたり。 修行して闘技場で優勝したりと。
はじめは弱い冒険者としてスタートし、だんだんと強くなり 最終的には将軍たちにも並ぶ強さを手に入れたときなんかはとてもうれしくなります。 しかし、こういった面のほかに、レスポンスのよさというか、とにかくだれさせない作りが ジルオールのもう一つの良い点でありました。 しかし、この良い点が見事に潰されている。 だらだらと長い戦闘時の演出。ジルオールの時にあったエフェクトスキップはなぜか使えなくなっている。 戦闘のたびに長い演出を見せられてうんざり。戦闘がメインなゲームなだけあってなおうんざりします。
それと、変に街をだだっ広くしたので、移動が面倒くさいです。 別に街が広くなるのは良いのですが、無駄に広いんです。 特に施設が散りばめられているわけでもなく、イベントがあるわけでもなく。 ただ、2週目引継ぎ特典のエンディングブック。見たエンディングの穴埋め図鑑のようなものや、 仲間にしたキャラの図鑑。 サブシナリオの図鑑。 など、無印のときの要望もちゃんと取り入れている点は評価できるかと。 ただ、無印の時同様仲間にできそうで実は仲間にできないノエル等、 猛将伝を出すことを前提にしている作りは納得できませんでした。
何もわざわざこんな過疎スレで工作員活動せんでも・・・と思ったのは俺だけか 別にジルオル興味ないけど
>>565 猛将が今1500円以下なのだけど、
これ無印なくてもいいんかい。
どんぐらい当たってるか楽しみだね。
未だにレジェンドオブドラグーンやってる俺にとっては屁でも無いな
>>577 まずは猛将だけ買えばいいと思う
猛将をやってみてから無印を買うかどうか判断したらいいよ
582 :
なまえをいれてください :2005/05/27(金) 16:09:11 ID:U92DppjE
ジルオールにショートカットがないですって・・!? 信じない、信じませんよ・・南無南無。
584 :
なまえをいれてください :2005/05/29(日) 13:27:04 ID:03QADMeb
過疎
ジルの戦闘エフェクトスキップの無いのが本当だったら、もう糞決定だな。
586 :
なまえをいれてください :2005/06/01(水) 12:21:09 ID:3+6JEpr9
過疎過疎ォ
587 :
なまえをいれてください :2005/06/01(水) 15:20:35 ID:1UKQ1msE
age
588 :
なまえをいれてください :2005/06/01(水) 15:22:12 ID:fs0xPYUZ
エヘラってホムペ持ってたんだな
591 :
なまえをいれてください :2005/06/02(木) 01:23:06 ID:r6P+NUP+
589じゃないけど
>>2 の一番下にあるURLの尻を削ったら見られるよ。
巡回サイトに追加しますた
595 :
紅茶花伝 :2005/06/02(木) 08:55:26 ID:tf8/amvl
天外魔境3 時代が違ってさえいれば歓迎されたのに、 生み出された時代がちょうどそのものにとって相性が悪くて 不遇されることがあるけれども、 僕自身もそうだし、このゲームもそう。 5,6年ぐらい前のPS初期から中期ごろ、そのあたりからタイムスリップしてきたかのようなゲーム。
596 :
紅茶花伝 :2005/06/02(木) 08:58:06 ID:tf8/amvl
まず、一番はじめに気になるのが、移動グラの涙の髪の毛、ジェルつけすぎ。かっちんかっちん。 おつかいイベントに次ぐおつかいイベント。村と村をいったり来たり。 戦闘がおもしろければ苦痛ではないけれども、戦闘もおもしろくはない。 この戦闘システムは本ソフトの一つの売りであったが、たいしておもしろくはないんです。 戦闘画面に表示される敵の数が、他RPGよりも多くて、それを薙ぎ払っていく爽快感とか謳われているけれども、 爽快感は皆無。敵もゴミのようなグラフィックだし、これなら普通で良い。
597 :
紅茶花伝 :2005/06/02(木) 08:59:42 ID:tf8/amvl
新しい街に入っても、わくわくがない。 桝田氏は今回絡んでいないのかどうか知らないけど、民家の人間がけっこういいこと言ってたり、 フェミ臭がする発言をやたらと住民が喋ったり、 そんな本筋とは別の意見が出ていれば街を探索する気力も沸くけれども、 全ての住民が次の目的地への誘導。 さらにいちいちロードが長いとあれば、販売施設の品物しかチェックする気がおきんよ。 これがもし5年前に出ていれば大作ゲームともてはやされただろうけど、時代が悪いんですわ。 業界もユーザーもあっさりゲームしか好まなくなったし、 ゲームにユーザーが体質を合わせるなんてのも流行らなくなった。 いかにユーザーをだれさせないようにプレイさせるかが重要視される時代が悪いんですよ。 まあもっとも悪いのはこのクソゲーをこの時に発売してしまった人ですけどね。 発売中止しとけば良かったのにな。
王子自体もう時代錯誤ド真ん中歩いてるね。 卍丸(PCエンジン)でかなりハマったけどこのグラフィックを一目見て瞬時に回避したよ。
【タイトル】 天誅 紅 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 65 【感想・備考】 動き滑らか。程好い難易度。 一発死も健在だが、だいぶぬるくなった。 腕に合わせて難易度選べる(三段階)。難易度「易」は徹底したぬるさ。 主人公が女だけの割には激シブなストーリー。 何の時代劇からパクッたか知らんが敵側にいい感じの奴が多い。 ステージ間の演出もなかなかの出来。文章が良い。韻の踏み方とか如何にもって感じ。 自分の行動によって僅かながら物語が分岐する。 天誅にしては短いロード時間。 妖怪の存在の完全消滅。 本編短すぎ。 血の出が悪い。 処理落ちの頻度やや高い。 文字が細かくて読みにくい。S端子以上の環境が欲しい。 忍具選択画面での視認性・操作性が共に劣悪。 あといい加減忍殺って呼称はやめろ糞フロム 元に戻せ。下らん指示出しやがって。卑しい奴らめ 2000円程度で買えばそこそこお得かなと言ったところ。 クリア後のおまけ等はまずまず。 ラスボスをまともに倒すのが異常に難しいんで腕に覚えのあるゲーマーは頑張ってみれ
HPの事ばれてたんか。
>>599 今頃紅とは随分あれだね
ちなみに参はどう?
個人的に参好きなんだけど
>>601 ゲオで安かったんでようやく購入に踏み切った。
安くなるのを待っていたんだわな
参は予約して発売日に買った。
力丸いるし主人公3人いるしでなかなか楽しめた。
PS時代からのプレイヤーならニヤッと出来る様な演出も良かった。
だが妖怪が多いのが気にいらない。おまけに普通の刀では倒せんのも気にいらない。
建物の出来も今一つだったように思う。
点数付けるなら参も紅も同じくらいかな。
エヘラって音ゲー好きだよね それはともかく次のレビュー予定は何?
>>603 ええ音ゲー大好きですよ
ある程度ですが生活狂わされてます
次は無双4のレビューでもと思ってる
>>604 今更無双4なんかよりも、もうちょっと微妙にマイナーどころのゲームのレビューしてくれよ
エヘラは20代後半と思ってたんだが、 ぜんぜん若かったのね。
相変わらずレビュークレクレ君がいるのな 人に頼る前に自分が書けと(ry
608 :
なまえをいれてください :2005/06/06(月) 12:17:32 ID:8Wj3qJP1
俺、作文とか苦手なんだわ
つうか単純に人の評価を読むのが楽しい。
ナムカプクリアしたらレビューしようと思ってるが未だに23話クリア時点な訳だが レビューするのは何時になるんでしょう
【タイトル】 アクアノートの休日2 【機種】 ps 【ジャンル】 海底散策ゲーム 【点数】 75点 【感想・備考】 人選び過ぎ。内容はジャンルが全てを物語ってる。本当に只 海の中を散策するだけ。一応白海豚を見つけたり、図鑑を埋め たりという目的・目標はある。けど白海豚は簡単に見つかる。 そこら中にいると言ったら大袈裟だが、もう少し数減らしても いいと思う。 その一方で図鑑を埋めるのはハッキリ言って無理。マップは いくつかのエリアに分かれていて、当然海なので高低差がある。 広い。攻略本も、もう無いだろうし。 まぁあれだ。 続 編 キ ボ ン 頼みますよ。 それと説明書に書かれてる、申し訳程度のシナリオ(海を調査する 経緯と主人公?の心境)は俺のドツボ。 この地方独特の優しい風にふかれながら、僕は未だ見ぬ海の底に思いを馳せる。
>>610 せめて30話までやってちょ
各キャラレベル30頃になるし能力も劇的に変わるヤツいるから
>>610 ぶっちゃけ、書きたいと思った時に書くのがベスト。
「いつでも書ける」の考えになってしまうと、そのまま書かずじまいが多い。
まぁそれでもプレイ時間30分程度で書かれても困るけどね。
他スレの話だが、漏れは出来るだけ1週してから書いてる。 途中でのレビューならそれを断った上で書くこともあるけど。
【タイトル】 里見の謎 【機種】 PS 【ジャンル】 和風RPG 【点数】 60点 【感想・備考】 書籍などでクソゲーと呼ばれていますが、中身は意外と王道であっさりしたRPGに仕上がっている。 縦にしか進めないマップも道に迷わないから、RPG初心者の方でも安心して進めることが出来ます。 書籍では間違った解釈があり、クソゲーだと思って買うと、いろんな意味でがっかりさせられます。 (例えば、CDの読み込み時間の速さが速いと書いてあるが、そもそもマップが変わらない限り、 読み込んでいない等) 悪い点は、 ・エンカウント率が異常に高い ・敵がかなり強く設定されている ・説明書に必要なテクニックが記載されていない ・ストーリーが短い 等です。 個人的には、最初はがっかりさせられましたが、普通に楽しめた普通のRPGでした。
俺が20代後半て そんなに文章から老けた雰囲気が出てるってのかor2 天誅 紅 追記 程好い難易度とは書いたが、どうも錯誤を犯してしまったようなんで 参より難しいです。敵の視界の広さが随分と広くなっている。 特に上下の視界が劇的に拡がっている。 一周クリアしたので遊びで大胆に突入したり色々遊んでみてやっと分かったよ 更に久し振りに参をやってみたらいかに紅の敵が目ざといかよく分かった 要するに 紅難しいって事です 最後に ソフトバンクから出てる紅の攻略本はゴミ。 所謂最速攻略本の類と同じ。 物語の途中までしか攻略していない。おまけの事には全く触れていない。 しかも何故か始末屋の一人が冒頭で紹介されてない。忘れられている。 とにかく絶対に新品で買ってはいけない。 中古を安価で買ったのに得した気がしない、本当に最低の出来だったんで。
>>エヘラ 早くレッドデットリボルバーとキラー7と スチームボーイのレビューをするんだ!
>>616 その難易度含めて、65点から評価変わった?
>>615 マジで"普通の"RPGか?
あるサイトを読むとかなり電波っぽいのだが。
× 敵の視界の広さが随分と広くなっている。
○ 敵の視界が随分と広くなっている。
>>617 そんな新しいソフトを何本も買う金なんてどこにもない!
>>618 -5点ぐらいしたいかもしれない
でも難易度高いからって評価下げるのは信条に反するのでやっぱ65点のままで
>>619 >>615 を書いた者ですが、電波なのは最初だけです。
ストーリーが進むと、人の会話などでも普通の会話が殆どです。
要は2ちゃんでのがっぷ獅子丸の影響が強すぎるんだよなw どうって事ないものを面白おかしく書いてそれを読者が真に受けちゃって 更に脚色されて広まっていくみたいな。
ひさぶりの保守
エヘラ、保守レスするぐらいなら何かレビューしてよ
625 :
なまえをいれてください :2005/06/17(金) 17:21:48 ID:+8WiE2d4
エヘラ980円のゲームでいいからなんか買ってレビューしてよ
エヘラ俺の股間しゃぶってよ
エヘラ・・・・・・・・・・してよ
エヘラ…でるっ
(;゚;∀;゚;) エヘラ エヘラ (;´・`)・゚・。 ウッ!!
長い上にレビューって言えないかもしれないがいい?
お手柔らかに頼む。
優しくしてくれ
悪いね、結構古いゲームなんだけど。本文が長すぎて今6レスぐらいに分けてる
634 :
1 :2005/06/18(土) 21:53:19 ID:9a8z+tRI
【タイトル】 ロックマンXシリーズ 【機種】 SFC〜PS 【ジャンル】 アクション 【点数】 90点 【感想・備考】 ロックマンからROCKMANへ 元祖ロックマンからロックマンXへの重厚なる進化は当時すごく驚きました。 ロックマンとは元々エグイ難易度(3ぐらいまでは)ではあったがデザインは可愛らしく ストーリーも悪い科学者のワイリーが毎回世界征服を企むという単純なものでした。 しかしSFCで放たれた新シリーズであるXではデザイン、世界観を一新。 ド硬派なサイバーパンクアクションへと変貌したのだ! まずストーリーが熱い。 「完全人間と同一の思考」を持つ未知の科学力で作られた謎のロボット「X」 そして「X」をベースに作られたレプリロイドと呼ばれるロボット達。レプリロイドは人間と同等の思考を持つが故、 人間における犯罪者に当たる「イレギュラー」が発生するようになった。
635 :
2 :2005/06/18(土) 21:55:11 ID:9a8z+tRI
それに対し警察にあたる組織である「イレギュラーハンター」が組織された。 エックスはイレギュラーハンターの一員となっていた。彼は底知れぬ力を秘めていたが、 他のレプリロイドにはない機能である「感情」を持っていたが故に任務に忠実になれずにいた・・・ 超燃えます。この壷を押さえた設定。本編の所々にもロックマンからXへと至る設定がちりばめられていてシリーズファンとしては堪りません この世界観ですからステージも雑魚敵もサイバー全快です。 ロックマンは正義のロボットから戦闘用アンドロイドとでも呼べるような研ぎ澄まされたデザインに変更され 本作のスピード感溢れる戦闘をよく表しています。 同じみの8体のボスも動植物をモチーフとしていて、名前もバーニングナウマンダーやらアイシーペンギーコやら ブーメルクワンガーやらと、やたらカッコいいです。○○マンからのこの変更。当時は痺れました。 システム面でも大きく進化しました。まず衝撃的だったのが「壁蹴り」。 忍者のごとく壁に張り付き移動できるのですが、これによりマリオからの伝統であるジャンプを失敗して死ぬ確立が格段に減りました。
636 :
3 :2005/06/18(土) 21:56:25 ID:9a8z+tRI
もう一つがパーツシステムです。各地に隠されたされたカプセルに入ることにより エックスの足、頭、胴、腕のパーツの性能強化されます。 しかもこの性能強化がスゴイ!特に足パーツによる「ダッシュ」はXシリーズの象徴とも言える機能です。 まさにXでしか許されない超高速移動!ジャンプと併用することによる圧倒的な機動力! 先の壁蹴りと合わせて画面全体を縦横無尽に駆け回り、ド派手な爆発エフェクトとともに敵をなぎ倒す超高速戦闘は エクスタシーに近いものがありました。2Dアクションの一つの完成形であると断言します! 腕パーツはチャージショットが超強力になるばかりか、なんとボスの特殊能力までもチャージすることが出来るのです、 その威力はカプコンでいう超必殺技と呼べるものでした
637 :
4 :2005/06/18(土) 22:00:12 ID:9a8z+tRI
そしてこのXシリーズの影の主役が「ゼロ」です。そのダークヒーロ的な真紅のビジュアルからしてもうフルアーマーXよりもカッコいいですw 1作目で自爆、2作目でバラバラになった彼のパーツを取り返すサブシナリオがあり、それを失敗した場合彼と戦うことになります。 これが鬼神のような強さであり、ビームサーベルを振りまわしチャージバスターを乱射する姿をみて誰もがこう思ったはずです。 「こ い つ 使 い て ぇ !」と ゼロはまさに主役を喰うほどの存在感でした。 そして遂に!X3でゼロが使えると知ったとき、日本中が湧きかえりました(嘘) 「あ、あのゼロが使える!!」
638 :
5 :2005/06/18(土) 22:00:54 ID:9a8z+tRI
・・・しかし実際に蓋を開けてみるとこれが・・・なんともショボイ。まず無線でゼロを呼びだします。 「OK!今すぐ行くぜ!」と飛んできてくれるゼロ君。遂に憧れの・・・・ってなんか違う。なんかかっこ悪い 何と言うか妙に図体がデカイ。当然的がデカイので出来の攻撃を避けられません。ウハァー いや、まだあのビームサーベルが・・・あたんねー!っていうかチャージ時間が長げーーー!!ウハァーー しかも、ボス戦では使えず一回死ぬと 二 度 と 復活してくれません。ウハァーーーーーーーー チガウ!チガウヨ!俺達のゼロ様はこんなヘっポコじゃないヨ!!! 3はゲーム自体もいまいち地味でバランスも悪く、Xはもう終わったか?とユーザーに思わせました。
639 :
6 :2005/06/18(土) 22:02:10 ID:9a8z+tRI
しかーし!!Xは死にませんでした!!ハードをPSに変え、史上最高傑作のアクションを生み出したのです! PSの大容量を生かしたCGによる美麗なグラフィック!メタリックな世界観!!熱いボイス!!! そしてゼロです!ダブルヒーロ性が搭載されゼロが初めから主人公として選択できます。 なんでまずゼロを選びましょう。本作はゼロが主役です!(って言うかこれ以降Xはどんどん日陰者に・・・) X4のゼロ様は素晴らしい・・・・ まず見た目。あの太った3のスタイルから見事シェイプアップを果たしたゼロ様。 金髪を棚引かせ赤い残像を引きながらダッシュする姿は芸術と呼べるほど美しいのです。 ボイスもハスキーでとても合っています。
640 :
7 :2005/06/18(土) 22:03:21 ID:9a8z+tRI
トォ!シュバ トォ!シュバ ヒ!フ!ホゥ!!ヒ!フ!ホゥ!!ヒ!ヒ!ヒ!フ!ホゥ!! 私はしばらくこのボイスが頭から離れませんでした。ヒ!フ!ホゥ!! 今作ではXとの完全な差別化をするためにゼロはバスター類が一切使えません。 と、言うことは?僕らの待ち望んだあのゼロセイバーを思う存分振り回せるのです!!!ヒ!フ!ホゥ!! カ、カッコええーーー!!!!これだよ!!これが俺達のゼロ様だよ!!!!! 「溜め」が一切要らないため、ダッシュで素早く懐に入り一瞬で連続攻撃を叩き込む超高速戦法はXシリーズに革命を起こしました。 ボスを倒した時に手に入るのは特殊能力ではなく「剣技」。これがまたもうカ、カッコええーーー!!!! ストーリーもひたすらドライに熱く、アニメパートでは「俺は、何のために戦っているんだー!!!」と吼えるゼロ様 X4のゼロ様は神掛かっていました。 ひたすら褒めちぎりましたが、それぐらい好き。1、2、4は是非プレイしていただきたい。
お終いです。レヴューと言うより思い出?よかったら次はDASH辺りを・・
スーファミのX、久しぶりにやりたくなったな
熱いレビューは歓迎だがシリーズと括ったせいでちょっとまとまりがない感じに見える 好みのを何本かチョイスして個々にレビューした方がよかったかも?
644 :
投下age :2005/06/18(土) 23:11:58 ID:FJGUH5Jk
熱くていいね。こういう過剰な愛をぶちまけたようなレビュー大好きだ。 >まさにXでしか許されない超高速移動!ジャンプと併用することによる圧倒的な機動力! 先の壁蹴りと合わせて画面全体を縦横無尽に駆け回り、ド派手な爆発エフェクトとともに敵をなぎ倒す超高速戦闘は エクスタシーに近いものがありました。2Dアクションの一つの完成形であると断言します! の部分とか本当にXが好きで、その面白さを理解してなきゃ書けないよ。 シリーズ全体のレビューってのも結構レアじゃないか? 最近の作品についてもできれば・・・いや、そうか。4以降は別にいいか・・・ 触発されたので俺も久々にロックマンシリーズの鬼子を書きます。
646 :
投下age :2005/06/19(日) 00:01:54 ID:FJGUH5Jk
【タイトル】 ロックマンDASH 鋼の冒険心 【機種】 PS 【ジャンル】 アクションRPG 【点数】 80点 世界の大半が海に沈み、超古代文明の残した遺産の技術で人々が生活している時代。 頼れる仲間と飛行船で世界中の遺跡を飛び回るトレジャーハンターの少年。 お宝の全て独り占めしようとあの手この手をつくす悪い奴、でもどこか憎めない「空賊」一味。 縦横斜。縦横無尽に広がる古代遺跡。主のいない施設を守り続ける防衛装置。目も眩むお宝の数々。 墜落した島の気のいい人々とのどかな街。真っ青な空。スチームパンクな鉄板打ちっぱなし鋲打ちまくりメカ。 「触れてはいけなかった領域」の管理者が、街の日常を壊し始める。禁断の遺跡の扉は開かれた。 これで心を動かされない男の子がいるでしょうか?ラピュタを嫌いな人間は地球上に存在しませんが、 このゲームのラピュタ分は相当なものです。古代メカなんてもろにラピュタロボですよ。
647 :
投下age :2005/06/19(日) 00:03:26 ID:FJGUH5Jk
DASHは主に3つのパートでゲームが進行します。 一つは空賊戦。水上、草原、市街戦、巨大空中戦艦との大空中戦まで。巨大メカ(戦車から巨大ロボまで) の攻撃を紙一重でかわし、左腕の必殺キャノンを弱点に叩き込め! 一つは遺跡探索。島の地下に広がる古代遺跡を様々なトラップと、防衛メカとの妨害に遭いながら駆け巡ります。 高くて超えられない壁、硬くて壊せない壁。それらを少しずつ達成していく感覚はメトロイドにも似ています。 そして全ての遺跡を巡った時、一見バラバラに点在している遺跡と思えたものは一つの巨大な機構だと明らかに。 ラピュタは本当にあったんだ!
648 :
投下age :2005/06/19(日) 00:04:49 ID:XIDa/d+0
一つは町での時間。名前は無くても、個性のある町の人々。カラフルでポップな町並み。やたら青い空。
ゲーム通して一つの島の中で話が展開するため、必然的に町での時間も多くなります。だから町はかなり広く、
イベントも多く、ちょっとしたイベントにもならないけど心に残る会話も多くあります。ジュースを万引きもできます。するな。
アクション的には、若干モッサリ感も感じますがPSの3DACTとしては平均点。グラも鮮やかな色あいで見やすいし綺麗。
欠点はヒロインがクレイジービッチでもの凄い金額を平然とたかってくる事。金稼ぎダルい。
冒険活劇って、こういうゲームの事を言うんじゃないでしょうか。ナム×カプ出演おめでとう。
>>645 エヘラ可愛いよエヘラ
649 :
なまえをいれてください :2005/06/19(日) 01:02:33 ID:VSYKFb7/
DASH面白かったけどダンジョンが苦手だったな・・・敵が無機質で雰囲気怖い(´Д⊂ でも空賊とかと戦ったり町を自由に飛びまわれるのは最高だった もう少しミッション形式とかなんかで町や野外でのボスバトル増やしてくれればネ申だった
【タイトル】 ロックマンDASH 【機種】 PS 【ジャンル】 フリーランニングRPG 【点数】 92点 【感想・備考】 名は体を現すと言うか、今でこそ他のゲームとの差別化を図る為、 君と響きあうRPGだとか色々なアクセントをつけてジャンルを表しているが このフリーランニングという言葉ほど的確にロックマンDASHというゲームを表す言葉は他に見つからない。 フリーランニング、フィールドを走り回る、移動それ自体がゲームの売りとして成立しています。 つまり天気のいい日に外にお出かけをするのが楽しいように、ゲームの世界を歩き回るのが楽しいのです それほど素晴らしい仮想空間をDASHはPS初期の荒いポリゴンで作り出している訳です。 何がそれほどいいのか?雰囲気です。上のレビューでも書いていらっしゃるように全体に漂うイノセンスな香りが堪らないのです。 そしてその世界に暮らすキャラクターが全員、一人残らず味のあるキャラなのです。
警察官もブティックの店員も町の悪がきも、町の住民全てが愛しいと思える世界。 物語の舞台を小さな島に限定することで圧倒的に作りこまれているのです。 そんな世界だからこそフリーランニングというスタイルが許される、成立できる訳なのです。 主人公ロックはチャージバスターも撃てなければダッシュも出来ません。最初は妙にリアルなほどジャンプ力がありません。 ぶっちゃけ弱いです。だがそれがいい!この貧弱さ!ロックマンで言えば豆バスターしか撃てない この歴代最弱のロック君が無謀にも広大な地下ダンジョンへと挑むこの無謀さ!ここに等身大の少年のロマンを感じます。 んで、ロック君の職業はディグアウターと言う遺跡ドロなので当然地下ダンジョンに潜るわけなんですが こ れ が 怖 い !はっきり言って初代バイオくらい怖いかもしれません。 まず入ってすぐ、ロックマンと言えばステージ毎の超燃えるBGMですがそんなもん一切流れません。
ウミョミョミョ〜〜〜〜ン デロ~〜ンと不安にさせるような不気味な環境音楽がバックにひたすら流れるだけです。 なんか薄暗いし・・・壁の模様も不気味だし・・・と恐る恐る歩き出すと、突然のアラーム音!!! 闇の向こうで赤く光る目、ジジジジと無機質な警戒音を発する有機的なデザインのリーバード(敵ロボット) こぇーーよ!!!ゾンビより不気味だよ!!感情の無いロボットがこんなに怖いなんて・・・ 敵の攻撃を喰らいと派手にぶっ飛ぶロック君・・・なんか赤く染まったHPゲージも死を連想させてくれます。 バイオハザートと言うか、キングスフィールドと言うかとにかく緊張感の溢れる3Dアクションへと進化したDASHです。 「ど、どこまで潜ればいいの!?HPも残り少ないし・・・生きて帰れるのかなぁ・・・」 と、この手のゲームの命綱である生への渇望をほのぼのとしたキャラクターながらに見事に表現しています。 このアンバランスね!この上の町はマッタリ平和なのにいざ地下に潜るとデットオアアライブって言うかね! そういうシビアな世界観がよりDASH独特の雰囲気作りに貢献してるって言うかね?
さて、えらい弱いロック君ですが最初は豆鉄砲みたいなロックバスターもバスターパーツを組み合わせることによって 徐々に強くなっていきます。威力、射程、弾数、連射の四つの性能をどう強化するかで戦略も変わってきます。 (威力と連射を強化し短期決戦に持ち込むとか、射程を上げて遠距離射撃をするとか) このゲームの魅力の40パーセント占めるのが 健康的な脚線美が堪らないメカニック兼サポート、みんな大好きのロールちゃんです。 とにかくこれがまたいい。いいのよ! 例として、ある森では彼女は自分で直した車を運転して敵の砲弾からロックを守ってくれるのですが、車の前方に 近寄ると容赦なく轢きます。ノンブレーキです。とうぜん吹っ飛ばされHPは減少。 しかし彼女は朗らかな声で「ロックごめ〜ん」と罪悪感ゼロのコメント。 いや〜、良いよね。私はHP残量ギリギリまで減らしてヒロインに轢き殺されてゲームオーバーっていうBAD ENDを迎えたけど 清清しかった。うん。
とにかく巨大なボス戦はかなり歯ごたえがあります。が一番難しいのは水中、空中戦 「やべーーー!俺のロールちゃんがくぁwせdふじこlp」 終盤のストーリー展開はほのぼのなのにシビアな世界観爆発でゾクゾクします。 多くの謎と壮大な何かを感じたままEDを迎えます。ED曲は凄くカッコいいです。 それだけに2のショボーンな出来にはかなり凹みました。 公式サイトを見てもらえば分かりますが製作者からもプレイヤーからも非常に愛された幸せなソフト。 今度PSPに移植されます。PS版もBESTが出ているので興味があったら是非やってみてください。 3でねーかなぁ・・・
ロックマンDASHってPSPに移植するっぽいな。
アレ?IDが?
あ、元にもどった。
エヘラ、GENJIと戦国BASARAレビューしてくれ エヘラの予約しとくな
【タイトル】 ANUBIS Z.O.E 【機種】 PS2 【ジャンル】 ACT 【点数】 97点 【感想・備考】 そもそも前作の時点で、これまでのロボットACTとは全く異なる素晴らしいゲームになると思っていた。 雑誌などでスクリーンショットを見る限りそう確信していた。 しかし実際は「おまけのMGS2体験版のほうが面白い」という惨憺たる出来だった。 何故や?これほどの素材を用意しておいてなんでこんなクソゲーが出来るんや!? 当時のファンは怒り狂った。舐めんな!お使いだりーよ!!敵かてーよ!!サブウエポン使えねェェェェ 主人公のガキうぜぇぇーーーー!!ストーリーまんまアレとアレのパクリじゃねーか!! 数々の失策により、未曾有の爽快感を生み出すはずが、超イライラゲーとなってしまった前作。 しかし購入者の多くがこれほど「勿体無い」と感じたゲームも有りませんでした。
それだけに、続編が発表され、東京ゲームショウ2002で発表されたプロモーションムービーを見たときの ファンの喜びようは凄まじいものがありました。正に狂喜。このプロモは公式サイトで見ることが出来ます。 凄まじいテンションです。そして当時ANUBISスレにいた全ての住民が「神ゲーだ!」と叫びました。 すっげーー!!腑抜けた前作とはうって変わった熱血ロボットアクションじゃん!! イベントシーンはハイクリオティのアニメになってて燃える 画面いっぱいの雑魚を拡散レーザー(量がまた両方ともハンパじゃない)でなぎ払ってて燃える ブレードによる近接戦闘のスピードが超アップしていて燃える なんか鉄筋ぶん回してて燃える 戦艦隊との対戦!?燃える っていうか色黒のやさぐれ主人公に萌える 何より掛かってる曲が燃える ディダンダダバダーディチュラーダインバラー
ゲーム興味ないという方でもこのプロモだけは見てほしい。そして暇だったらANUBISスレの過去ログで、当時 このプロモにファンがどんな反応を示したか見て欲しい。 3年近くたっても未だにお祭り騒ぎをしている変なテンションの本スレもANUBISの魅力の一つです(嘘) ANUBISの魅力がみっちり隙間無く詰め込まれている恐らくはゲーム史上最強の宣伝ムービー。 とにかく今すぐ公式サイトで見るだけ見て!俺はこれ一日20回は見たもん 正直これを見て食指が動かなかったら他に薦めようが無い。 もちろんゲーム本編は期待を裏切らない神っぷり。公式サイトに書いてある事は全て信用しても良い。 全く異次元のロボットアクション。少々ストーリーが短いが。
俺がアヌビスをレビューしたら、悪いが50点止まりだ プロモにも全く魅力を感じないし、プレイしていて面白いと感じなかった あまりのマンセーっぷりに嫌気が差したっていうのもあるがな
一部のボス戦や仕掛けが糞なのが難点だよな・・・ 良くできてるゲームなんだけど、演出だけでゲームを放棄したとしか思えない部分がたまにあるしな まぁプロモに惹かれたら買いなんじゃね?爽快感は思ったよりないけど
艦隊戦と荒野での大乱戦は面白かった>アヌビス 俺的には80点かな
俺は90点ぐらい。ロボゲーだと一番楽しめた。
ロックマンDASHはいいゲーム。
「むずかしい」はやってないが「ふつう」で相当やり込んだ。
何と言っても繋がってるってのがよい。素晴らしき二層箱庭。
勿論ロールちゃんに轢き殺されたし鳩撃って黒くなったらテレビ局行ったりもしたし・・・
続編も欲しいけど隠しゲートやら新しい特殊武器やらの追加要素を入れてリメイクして欲しい
今度出るPSPのはその辺どうなんだらうね
>>660 ものすごい勢いで着払いの予感
BASARAは購入を考えてはいるが、カプのアクションはすぐ値崩れするから迷うとこやね
源氏は今のところ全く検討してないや
エヘラならDASH解ってくれると思った。 最初の遺跡からでもメインゲートいけるってのがいいよな。 自販機を何回ブチ壊したか・・・
DMC3を最近やってるんだが謎解きゲーだな。 DMCにこういうのいらないと思うんだが
DMCのは謎解きにも入らないと思うがどうか 3のは確かにうざい側面もあるが 1程度のならアクセント程度に必要な要素だと思うぞ アクションばかりだったら単調で飽きる そもそもアクション一辺倒でないのがバイオ派生のルーツであり オリジナリティであるとも思うんだが
672 :
なまえをいれてください :2005/06/20(月) 22:35:09 ID:nK3OG5q8
>>651-
>>655 のDASHのレビューに感動したのでage
これ見て一人でもこの埋もれた名作をプレイして欲しいね。
あ、
>>646 からのも良かったよ。
それと俺は戦闘パートはむしろ2のほうが好き。ロックオンのやり方とかが。
674 :
なまえをいれてください :2005/06/21(火) 14:40:57 ID:ONvWKHUz
おい!おまいら!ジルオールにはエフェクトカットちゃんとあるぞ!
な、なんだってーーー(AA略)
676 :
なまえをいれてください :2005/06/21(火) 17:47:03 ID:ONvWKHUz
>>675 フラゲした人に聞いたぜ
真偽はわからんが
まじかYO!!こうにうケテイ
ロックマソDASHやった時に、何かのゲームに似てるな〜と思ったら
俺的には「テイルコンチェルト」と遊んだ感覚が似ていた。
>>661 ハイダラー!!
携帯機も含めるとロックマンってやたら出てる印象があるから手を出そうと思わないんだよな ロックマンDASHは面白そうだから今度やってみるか
679 :
なまえをいれてください :2005/06/23(木) 19:09:46 ID:S5pytsU0
ロックマンダッシュ、なんかについてた体験版かなりハマった。 でも小学生か中学生でお金なくて製品買わなかったな。今度買ってみるか。
680 :
なまえをいれてください :2005/06/23(木) 20:22:00 ID:L5wW0i87
CODED ARMSってどうなの? スレも見当たらない・・・。
どもん
かっしゅ
684 :
なまえをいれてください :2005/06/26(日) 12:55:54 ID:Bz320age
何この廃墟
IDがage
エヘラのGENJIと戦国BASARA予約しとくね レビューよろ
Bzが320回もageる
エヘラ デメントとキラー7はまーだー?
【タイトル】 ポップンミュージック10 【機種】 PS2 【ジャンル】 音ゲー 【点数】 65 【感想・備考】 基本は弐寺厨だもんで ・良い点 いい曲がある。 音質・グラフィック共に同日に発売されたIIDX8thの上を行っている。 簡単なモードでも楽しい。難易度の低い譜面が弐寺よりも出来が遥かに良い。 ・悪い点 隠し要素を解禁するのが面倒すぎる。PAR推奨。 プレイ時間で解禁したんだが、最初の9時間はただの苦行だった。 もっとまともな解禁方法にしろ。てかポップン隠し要素手間取らせすぎ 後疑問いくつか 何でポップンは最初から一番難易度の高い譜面(EX)が選べないのか? 譜面集めとかだるい。さっさとやらせろ。 そしてACで選べる曲ぐらいは最初から遊ばせろよと。 隠し曲にするのは家庭用新曲だけで十分なんではと。 更に・・・旧曲まで隠し扱いする必要があるのか? 理解に苦しむ。旧曲ぐらい全部最初から出来るようにしろよ 最後に一つ、これは昔からだと思うんだが・・・ 曲選択時にオプション選べないとか酷くないですか?
デメントやりたいけどマネーが無い フィオナたん操りてえよお・・・
>>689 俺は、曲を集めるの好きだけどな
それに集めるのが嫌な人のために、一応コマンドでも解禁できるじゃん
あと、オプションってハイスピードとかのことだよね?
それは曲選択後に選べるから、特に問題ないと思うんだが・・・・
【タイトル】 ジルオール・インフィニット 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 75 ・良い点 フリーシナリオで歴史をいろんな側面から見ることができる キャラに個性があり、旅の途中で意見が聞ける。キャラごとのイベントもある。 ソウルやスキルを覚えていく過程が面白い。曲がいい。 ・悪い点 戦闘が楽すぎる。普通に進めていったら終盤は苦戦することはない。 ロードが長い。キャラのモーションが変。独特のパントマイムに慣れるまで時間がかかる。
【タイトル】 ナムコ×(クロス)カプコン 【機種】 PS2 【ジャンル】 シミュレーションRPG 【点数】 80 【感想・備考】 原作ほとんど知りません。 とりあえずOPは素晴らしい。乳揺れもあるし(*´д`)ハァハァ 難易度は結構簡単に感じる。戦闘は多少飽きる。 ストーリーはいい感じ、EDは個人的によかった。 ただ終盤に入るまでが殆ど情報もぎとろうとする→逃げられる、の繰り返し。途中で誰が死ぬとかはなっしんぐ。 反撃がないからか一話辺りの時間がかかりすぎる。 できるなら回避、防御カウンターとかよりちゃんとした攻撃を受けて攻撃時のように反撃、というのが欲しかった。 後エロ杉。巨乳ばんじゃーい! 個人的に次回作に凄く期待します。出れば、だが。
>>691 コマンド解禁した分はセーブ出来んのが辛かった。
そしてAC曲CS曲芋曲とそれぞれのコマンドを放り込むってのが・・・
セーブされんのはいいとしても一個のコマンドで解禁出来たらいいなと
ナマクラな俺は思ったわけです。
オプションは曲選択時に選べる方が精神的に落ち着いて選べるんじゃないかなと
IIDX厨ゆえにそう思っただけです。
曲を選んでからはじっと待つもんだ、曲を選ぶ前に準備はするもんだってのが染み付いてるもんで・・・
郷に入らば郷に従えって言われそうだけど何とか堪忍して下さい。
695 :
なまえをいれてください :2005/07/03(日) 23:07:08 ID:YddLBhpP
【タイトル】 星のカービィ スーパーデラックス 【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【点数】 93 【感想・備考】 無数の名作SFCアクションの頂点辺りに君臨する作品。 とにかく豪華。この時期のゲームソフトはどれも絢爛豪華なものが多いがこれは群を抜いていた。 なんせスーパーデラックスだから。名前負けを全くしていない。 六つのショートストーリーに加え3つのショートストーリが楽しめ、「大盛り」感が子供心をくすぐった 今回のカービィーは強い。コピー能力がコマンド式になり、より多彩になった上 能力を「捨てる」ことで吸い込んだキャラの分身を生み出し、2人同時プレイが可能になったからだ。 ほんわかアクションから斬撃、炎、プラズマ、レーザー、爆弾を撒き散らす爽快アクションへ変貌を遂げた。 難易度はかなり優しく、誰でもクリア可能だが コピー能力を駆使してステージを100%しようとするとそれなりに歯ごたえがある。 特に隠された宝箱を探す「洞窟大作戦」はかなり難しい。
先生、ショートストーリーしかありません。 ーの有る無し?
>>696 すいません。。六つのショートストーリーに加え三つのミニゲームでした・・・・
かちわりメガトンパンチが個人的に好きです
698 :
なまえをいれてください :2005/07/03(日) 23:38:47 ID:YddLBhpP
【タイトル】 ヨッシーアイランド 【機種】 SFC 【ジャンル】 アクション 【点数】 95 【感想・備考】 前作「ワリオワールド」で初登場した雑食恐竜「ヨッシー」が主役。 マリオはと言うとオムツをした赤ん坊、初めて護られる立場での登場である。 護る、送り届けるといった愛情、母性がテーマであり、「絵本」のような世界観、グラフィックにこだわっている。 クリボー、ノコノコなどは登場せず、ヘイホーなどUSAのマイナーキャラを出してきた辺り 完全に亜流と言えるかもしれない。 お助けユニットとして登場したヨッシーが主役なため、アクションも独特。 舌を伸ばして「敵を食べる」アクションはお馴染みだが、今回では新たに食べる→卵を産む→投げつけるアクションが 追加された。目押しで標準を定め、目標に卵を投げつける。
敵を倒すのにいちいち踏む必要がないためマリオよりもかなり強い。 おまけに今回も穴に落ちる以外は不死身である。 その代わりに赤ちゃんマリオが空中に放り出されてしまい、一定時間内に救出しなければゲームオーバーとなる。 前作では攻撃を喰らうと一目散に逃げていたヨッシーが・・・と思うと感慨深い。 ヨッシー自信が強いので難易度はそう高くないがとにかく前ステージ100%クリアを目指すとなるとかなりキツイ。 量も質もかなりのもの。 製作者の世界観に対するこだわりを随所に感じる良いゲーム。
クリボーもノコノコも出てこなかったっけ?
701 :
なまえをいれてください :2005/07/04(月) 12:48:35 ID:Hfh8Eiag
>>700 でたっけ?
でてないような気がするんだが
ノコノコはworld2あたりから、クリボーはworld4あたりから出てたような
703 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 10:01:15 ID:WlDoRazJ
age
704 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 10:03:47 ID:hjSlXO9w
卵投げつけるって、凄いよな。 自分の子供をそんなに簡単に捨てるなんて・・・ 今の世相を反映した、問題作だな。
705 :
なまえをいれてください :2005/07/07(木) 12:10:00 ID:ZHObz/y6
毎日自分の子供の種を捨ててるお前がなぜそんなことをいえるのか
保守点検
エヘラ…一緒に寝よう
セクシュアルハラスメン
エヘラ…俺の…俺の彼女になってくれ! 幸せにするから!
ほっしゅほっしゅ
もう駄目なのか
過疎ってんで上半期にプレイしたゲーム纏めてレビューするわ
【タイトル】 ドラゴンクエスト8 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 75 【感想・備考】 今更レビューすんのもあれだが マップが広すぎて端から端までマップを調べる 俺みたいな奴がプレイするには正直膨大な時間がかかった 冒険をしているって感じは非常によかったがストーリーが微妙 CERO全年齢だからか死ぬシーンも迫力無さ杉 人が死ぬシーンはもっとグロくしてもよかったと思った 一通りやってみての感想は良くも悪くも王道って感じだった 中古で値段が3900円くらいだったので買ってみたが損とは思わない感じ フルプライスだったら随分感想変わるだろうねと言った所
エヘラ…イクッ…
716 :
なまえをいれてください :2005/07/19(火) 04:39:48 ID:yqe52c6U
【タイトル】 FINAL FANTASY 10-2 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 75 【感想・備考】 先に言っておくと行き付けのゲーム屋で1200円で買った事を踏まえて欲しい 普通にキャラゲー、前作でユウナかリュックに萌えた人なら買い程度 ストーリーはだるいマップも使いまわしでしかも削ってあるので微妙 ムービーは綺麗だが・・・まぁそれだけってな具合 あと2週目前提で話作るの止めて頂きたい分岐もそんなに無いし 着替えシーンも設定で飛ばせるけど 多分それやったらこのゲームの価値が半分以下になりそうな感じ ミニゲームは相変わらず本編より面白いのでやってるけど・・・んー まぁ1200円分の価値はあったって事で
【タイトル】 塊魂 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80 【感想・備考】 中古で購入(値段忘れたけどベスト版程度) 普通に楽しい、何となく任天堂テイストなのがアレだが いや任天堂嫌いじゃないけど、てか妹はおろか親まで知ってたのがびびった ゲヲタじゃなく一般人に勧められるソフトとしては一級品だが 難易度がぬるすぎなので少し減点だがBGMは個人的に神 鼻歌で何となく歌ってしまうほどBGMは気に入った 続編も安くなったら買おうかなと思える出来(ベスト版出るの目に見えてるし)
sage忘れスマソorz
【タイトル】 METAL GEAR SOLID 【機種】 PS 【ジャンル】 アドベンチャー 【点数】 80 【感想・備考】 友達に勧められてプレイ後シリーズにはまる ストーリーがよすぎるウルフ戦の出来は最高だった 映画を見てる感じにさせられた、続編もやったがストーリーではこれに勝るものは無い サイコマンティスで笑わせられ、ウルフとニンジャで泣かされた 難易度が設定できれば最高だったかな。英語版はできるみたいだけど
【タイトル】 METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY 【機種】 PS2 【ジャンル】 アドベンチャー 【点数】 65 【感想・備考】 正直そこまで面白くなかった ラスボスの前で30分近く待たされるので2週目からは見る気が失せる 30分だらだら話す割には面白い話でもないし あとスネークが殆ど使えないのが痛すぎる。俺はスネークが使いたいんだよ!! 個人的にはオセロットがかっこよすぎるので ステルス取ったら完全にオセロット鑑賞DVDになりました あとステルス取ったら雑魚敵はもう難易度関係無しでボスの強さのみってのもなぁ・・・
【タイトル】 METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER 【機種】 PS2 【ジャンル】 アドベンチャー 【点数】 75 【感想・備考】 やっぱりスネークだろスネークといった感じ 無線が面白すぎる、無線聞きながらと聞かないのじゃ全然面白さが違うくらい面白い パラメディックとの無線はほとんど漫才、君ら失敗したら全面核戦争ですよ? 操作性は2と殆ど変わらない、ただ迷彩服はもっと楽に着せ替えできてもよかったはず 新要素は総じて微妙〜いまひとつと言った所 難易度は敵の位置が分かりづらい為難しめだが、正直これくらいで丁度いい感じ 前作、前々作とソリトンレーダーに頼りすぎの人はむず杉!!って根をあげるかもしれんが ムービーは相変わらず長いが前作より前々マシだった 後、買うなら新品取替えできるので中古買ってコナミに送りつけるのが得策かと 詳しくはスレ検索して見てくれ あ、でも完全版出るからそれ待つのが一番いいか、日本語音声みたいだし
【タイトル】 半熟英雄4 7人の半熟英雄 【機種】 PS2 【ジャンル】 バラエティRPG 【点数】 55 【感想・備考】 ・・・微妙、悪ふざけで突っ走りすぎってのはいいんだけど なんか突っ走り方を間違えた感が否めない FF、DQのキャラをパクって「どう?面白いでしょ?」ってのが痛い ハガレンのキャラパクってしかも声優もまんまってのにも驚いたけど あとガノタから言わせてもらうとチョハッガイとかアッガイ馬鹿にすんな まぁ1を超えられないゲームだなぁといった所 お勧めはできないかな・・・。
【タイトル】 grand theft auto3 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 75 【感想・備考】 ラジオがかなり(・∀・)イイ!! 昼飯とか食いながらラジオばっか聞きたい感じ とにかく人を殺すのを楽しむゲームと思われがちだけど まさに人を殺すのを楽しむゲームだった 特にチートを使うとアヒャヒャヒャヒャ状態になれる 気が向いたら適当にミッションやったり 好きな車パクってラジオ聞きながらドライブしたりで中々面白い 内容が内容だけに18禁にしてもっとエグくしてもいいと思った バイスシティも3が飽きたら買おうかなと思える面白さだった 俺は暫くは3を楽しむけど、また新しいのが出るので バイスシティベスト版で出たばっかだけど値段下がらないかなー
【タイトル】 ANUBIS ‐ZONE OF THE ENDERS‐ SPECIAL EDITION 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 78 【感想・備考】 値段込みでこの点数、1800円程度でつい買ってみたらオモスレー で、やったらMGSみたいな演出だなと思ったらプロデューサー小島なのね・・・ 演出とかレーダーとかやたらMGS2なので苦手な人は止めた方がいいと思う けど敵をかっこよく倒すのはやってて爽快 うはwwwwww俺カッコヨスwwwwwwwwwみたいな感じでよかった ただボス戦が総じてツマランかったのが切ないなぁ ムービーはアニメで巨乳ねぇちゃんとかいたけどあんま見てなかった っていうか正直巨乳の方よりツンデレっぽいのが萌えてたので巨乳に目が行ってなかった まぁ新品でやたら安いしリバーシブルジャケットだし買って損はないと思う
エヘラ…うっ!
【タイトル】 THE 宇宙大戦争 【機種】 PS2 【ジャンル】 シューティング 【点数】 70 【感想・備考】 普通に良作程度 買った熱でがーっとやって後は気が向いたらやろうかな程度 所々シンプルクォリティな感じなのでフルプライスならハァ?だけど 2000円だから許せる出来かなと スピード感はあんま無し、あと俺が慣れてないせいもあるけど 真上向くとどこ向いてるのか訳分からんのが('A`) ただ個人的にはボーナスステージのクソエロイオペレーターと 馬鹿アナウンサーで2000円の価値はあった感じ まぁ2000円なので財布そこまで傷まないしやってみてもいいかも程度
【タイトル】 THE 地球防衛軍 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 85 【感想・備考】 2000円という値段、この出来、ある意味神ゲー バランスはフルプライスで出しても通用する出来 難易度でアヒャヒャヒャプレイも極Mプレイもできるのがよさげ シンプルシリーズでは頭1つ飛びぬけてるゲーム ただ蟻がわらわら出てくるのできつい人にはきついかなと シンプルシリーズで人に勧めるならまずコレが出てくるゲームなので 2000円程度なら・・・って人は是非やってみるといいと思う ただ期待しすぎると良くも悪くも2000円なので痛い目見るかもしれんけど・・・ まぁでも俺は全然面白いと思った
【タイトル】 真・三國無双3 Empires 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 75 【感想・備考】 最初は「何だこの糞ゲーは」と思ったがやってる内に良ゲーに化けた まず雑魚武将とは言え華雄や文醜、顔良が使えたのが非常によかった 暇な時にダラダラやるには丁度いいゲーム 一騎当千というより仲間と協力して進めていく感じなので エンパは雑魚を切りながら武将もついでに倒すといった感じなので 本家みたいにいきなり武将につっこむと最初でもえらい難しかったりする 無双ファンより三国志ファンのがお勧めできるかもしれない
【タイトル】 真・三國無双4 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 75 【感想・備考】 無双、ひたすら無双 今回はマトリックス現象が殆ど無くなってるのはよかったが 2人でやると相変わらず重い重い まだエンジン強化は必要といった感じ 武器の重量は「軽い」「標準」はいいけど「重い」が糞イラネ あと難易度の難しいと修羅の差が開きすぎ 護衛武将はよかったけど自分で護衛武将をカスタマイズできるとなおよかった 初プレイなら十分楽しめるけどやった事ある人にはどうだろうといった感じ
【タイトル】 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 【機種】 PS2 【ジャンル】 ポンコツアクションアドベンチャー 【点数】 85 【感想・備考】 とにかく寄り道ゲー本編すらサブイベントみたいなもん そして鬱ゲー鬱ってもただひたすら鬱なんかじゃなくて 産業革命という時代の流れの中で誰かが幸せになって誰かが不幸になるといった具合に 良かれと思ってやった事が思った風に働かないという点で CERO12は妥当な気はするがCERO18でもっとやってもよかった気がする 風俗店とかあるしな・・・ ただ街中でロードがあるのが非常にストレス あとPS2によるがフリーズするらしいアマゾンに書かれてる程じゃないけど てかアマゾンのは過剰反応すぎな気がするのでアマゾンのレビューを鵜呑みにするのは危険 マターリしたい人向けのゲーム
以上 てか読み直して本当駄文だなorz 疲れた・・・さて エヘラ・・・ウゥ・・・イクッ!!
できれば今後レビューにロード時間とか快適さを入れて欲しいんだけど
だめかな?
>>731 おつかれ
733 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:14:46 ID:+RirNP66
【タイトル】 DQ5 【機種】PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 85点 【感想・備考】 最近のRPGの台詞回しや設定の臭さで必ず途中で投げる私が 久しぶりにRPGで最後まで遊んだ1本 何よりDQの魅力は、快適なローディングとテンポの良い展開と戦闘だろう それが3Dに成っていても健在なのが凄い SFCからのリメイクでいろいろな部分での調整に磨きがかかり 実に遊びやすく快適だった。なにより若干モンスターが仲間に成りやすいのもうれしいし 運任せで集めるのがだるい、つまらないカジノにも大量獲得の裏業があったのも大きい ダンジョンも3Dになると広くなるところを あえて狭くしてテンポをUPしてるおかげで楽しい部分に集中できた。 レベルUPしやすい所も個人的にはうれしかった。
734 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:26:51 ID:+RirNP66
【タイトル】 DQ8 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 75 【感想・備考】 DQ5の成功を踏まえて買ってみた。 等身がUPして、テンポは若干ダウンしていたが 他のRPGはコレより酷いテンポの物ばかりなのでむしろ良い方 広すぎると不評のフィールドも歩き回った分宝箱が見つかったり スカウトモンスターが発見できたりとメリットが存在し、ただリアルに広いだけが売りのRPGに比べれば ゲーム性としてその広さに意味を持たせている面で評価できる 対してダンジョンの狭さだが、コレもテンポの面で適正な広さだと思う フィールドもダンジョンも広いRPGなんてやってられない どっちか一方だけに絞った選択は正解と言える スキルも育成を自由に決められる点で評価できる テンションは後半の戦闘を単純化させてつまらないものにしているだけ 又、錬金釜はPARでもつかわないと面倒でやってられないし カジノも面倒なので私はPARで楽をした。 良作だと思うがDQ5リメイクと比べると、私にとっては凡作RPGだった。
735 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:35:58 ID:+RirNP66
【タイトル】 ミンサガ 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 65点 【感想・備考】 まあ、臭くないので、私にとっては遊べる貴重なRPGの一つ しかし、細分化しすぎの割りに個性分けできていない技や武器・スキル・アビリティ・術 使えないPTキャラの多さや、戦闘が醍醐味なのに戦闘回数をこなしすぎると シナリオが消えるなど、どう考えてもその楽しい戦闘が出来ない仕様には疑問 今までのサガもこう言うことはあったが、今回は制限が厳しすぎる 主人公も多い割りに実は一本道だし、フリーシナリオとは言いつつも 突き詰めるとやっぱり一本道なのもコレでサガといえるのか疑問 加えて移動の面倒さはDQ5/8の犯さなかった失敗を見事に全部犯しているというテイタラク 3Dにしたからって街の広さやダンジョンの広さをリアルにしても 何にもいいことがない事を見事に証明していた。 幾ら臭くなくても、基本が成ってないのでお話にならない フロンティア2の方が全然面白かった。(1・2ともクリアしたし)
736 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:43:17 ID:+RirNP66
【タイトル】 アナザセンチュリーズエピソード 【機種】 PS2 【ジャンル】 ロボットアクション・シューティング 【点数】 50点 【感想・備考】 評価できるのは、OPのCGの渋い色合いと ダンバインが動かせるアクションゲームであると言う点だけ BGMからSE・エフェクトにいたるまで全てがショボイ 機種が色々居るのに個性わけが貧弱すぎてどれも同じに思える 音楽も下手なアレンジで笑わせてくれるシナリオも臭い 正直。ロボットに乗れればいいので原作のキャラクターは登場しなくても良かった。 行き成り現れるぜクスなど殆どギャグだった。 動きそのものもアヌビスのとレンジの劣化と言う感じで最悪 何より動かしてて面白くないのがアクションとして致命的 ミッションもACと同じくフロムのセンスがないのが解るだけ
737 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:48:10 ID:+RirNP66
【タイトル】無双4 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 80点 【感想・備考】 無双は、単純明快なゲーム性がうりのゲームだけに シリーズを重ねてもあまり変化しないのが叩かれるところだが むしろそれは当たり前で、無双は、そもそも一体多数の迫力が売りの 単純なコンセプトを元にしたゲームだけに、下手に変更を加えることは 意味が無い、意味があるとすればそれは、単純なパワーUP 表示数やグラフィックの強化 ステージ数のUP キャラの増加が 何よりも面白さを純粋にUPするゲームと言える シリーズ経験者には、不評だが、新鮮さを抜いた評価で言えば無双4は 間違いなく最高傑作だ
738 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:52:18 ID:+RirNP66
【タイトル】 メタルウルフカオス 【機種】 XBOX 【ジャンル】 ロボットアクション・シューティング 【点数】 75点 【感想・備考】 同じフロムとは思えないほどステージの構成が面白い 加えてなんでも破壊できる御伽的な部分が実に爽快 ACで重量制限でつめないようなフラストレーションが無く コレでもかと武器を搭載できる所も面白い 動きも多彩で動かしていて面白い・シナリオもフロムにしては悪くない フロムのロボゲーの中では最高峰だと思う
739 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 09:59:24 ID:+RirNP66
【タイトル】 グラディエーター 【機種】 PS2 【ジャンル】 格闘アクション 【点数】 60点 【感想・備考】 戦闘部分は文句無く面白い、それだけで60点の価値がある しかし、アイテムが消える事や戦闘中に止まるバグ アイテムは色々あるのに集められなかったり セーブややり直しが出来ない仕様やロードの遅さが全体のテンポを悪くして プレイ中楽しい部分の割合が少ない、幾ら戦闘が楽しくても 戦闘だけやってるゲームじゃないので他の部分がどうしても足を引っ張る 単調な繰り返しになりがちなのも配慮が足りない 自由になる過程の描写も弱い為に戦闘で強くなる事以外に楽しみがない ゲームを進めてもどんどん部屋が奥になり移動が面倒になるというのは なんだかゲーム的には不便になっただけでうれしさが無い 色んな面で惜しいと思う、もっとマイルドに調整すればきっと傑作に成ると思う
740 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 10:05:28 ID:+RirNP66
【タイトル】 MGS3 【機種】 PS2 【ジャンル】 ステルスアクション 【点数】 75点 【感想・備考】 シナリオは、PSのMGSに匹敵する良作 アクション部分も従来どおりの緊張感に加えてレーダー機能の廃止でさらに面白くなった。 相変わらず色んな遊びが出来るし、おまけの猿蛇もミニゲームとは思えない出来 エンターテイメントとしてのゲームの基本を確り抑えてあり、 ゲームらしいゲームの見本と言える
741 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 10:10:20 ID:+RirNP66
【タイトル】 アーマードコアナインブレイカー 【機種】 PS2 【ジャンル】 ロボットアクション・シューティング 【点数】 40点 【感想・備考】 正直カスタマイズの自由度も楽しさも死んでいる 熱量暴走でひたすらストレスがたまる・メニューも相変わらず見難い つかいにくいテンポ悪い BGM酷い ミッションワンパターン 攻略法も ガチタンとフロートで変化無し パーツも同じ 正直シリーズを通して最初から最後までどの作品もやることが同じ 何も評価するべき所が無いもう終わったゲーム
742 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 10:37:28 ID:+RirNP66
【タイトル】 シャイニングフォースネオ 【機種】 PS2 【ジャンル】 ARPG 【点数】 80点 【感想・備考】 まず、ディアブロちっくな戦闘が凄まじく爽快 ARPGなのに無双並に爽快感があるのが凄い また、武器によって戦い方がかなり変るので飽きない 難易度も絶妙で緊張感も持続する、加えて仲間の育成はレベルUPのみや 仲間が居る事で作業を単純化させ、主人公の育成と戦闘にウエイトを置いた事で テンポがアップして遊びやすくなっている、拠点システムや 直ぐに戻れるゲートなどのおかげで施設関係も利用しやすい点も 快適性の面で高い評価ができる、全体を通してストレスが無く 楽しい戦闘に没頭できる、シナリオはヘンにひねっていない王道中の王道だが 所詮RPGのシナリオなんて動機付けでしかない私にはどうでもいいことだった。 キャラデザは上手ではないが女の子の表情が実に素朴で 臭くてアニメ的でカラフルなデザインのキャラと比べれば好感がもてた。
743 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 10:46:34 ID:+RirNP66
【タイトル】ガチャフォース 【機種】 GC 【ジャンル】ロボットアクション・シューティング 【点数】 80点 【感想・備考】 レンジのシステムはこのガチャフォースで真の価値を発揮したと言える ガンダムと言う世界観の縛りから実現できないような、個性的な能力を 持ったロボットが多数登場する、特にロボット好きにはたまらない 合体や変形など実に多種多様なロボットを集め使い育て対戦するという 隙の無さで、レアを探し出せばそれこそ何千時間も遊べるという代物だ ロボ一体一体のバランスもかなり秀逸でとにかく楽しい レンジよりも動きが軽くテンポが良いのもよい 子供向けなのでインターフェイスも実に見やすい 唯一の欠点はその子供っぽい見た目だが 遊んでみると大人の方が楽しいと思う
744 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 10:53:20 ID:+RirNP66
【タイトル】 機動戦士ガンダム戦士たちの軌跡 【機種】 GC 【ジャンル】 ロボットアクション・シューティング 【点数】 80点 【感想・備考】 ガンダムゲームとしてはおそらく最高峰だと言える 同時にバンダイのガンダムゲームのいい所を結集して作ったゲームでもある 難易度も高く歯ごたえがあるが、そこはレベルUPで初心者も救済 マニアが喜ぶMsのチョイスも流石 難を言えば、トライアンドエラーの多いゲームなのにリトライが無い事 また、ステータスも後半になってくると強すぎるので レベルを最高まで育てた後は、メーカー側が調整した、各パイロットごとの デフォルト値のバランスでも遊べるモードが欲しかった。 戦車に乗れるオマケステージなどオマケも多く 特にMS紹介は、3分ほどのムービーとともにアムロの声で解説が入るので ぜひ一度見てもらいたい
745 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 11:01:57 ID:+RirNP66
【タイトル】 鉄人28号 【機種】 PS2 【ジャンル】 リモコンアクション 【点数】 75点 【感想・備考】 難易度選択の幅やステージ数 操作できるロボットの数など 実際にプレイする上でうれしい要素は確り抑えつつも 簡素なインターフェイスで、遊びやすく無駄なものは省かれているところが ゲームにかけるつくり手の姿勢がうかがえる 鉄人の操作は慣れが必要ではあるが、パンチがヒットした時の衝撃は 実に金属的で臨場感があり操縦の喜びが伝わってくる吹き飛ぶロボットや 投げられるビル、巨大ロボが街を破壊しながら闊歩する姿が ロボット好きにはたまらないと思う
746 :
凶ちゃん :2005/07/19(火) 11:08:55 ID:+RirNP66
【タイトル】 THE地球防衛軍 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクションシューティング 【点数】 85点 【感想・備考】 言わずと知れた作品だが、こいつは最高だ ネタとしての瞬発力もさることながら2000円と言う価格で ココまでやってのけた作品は他に例が無い また、シンプルでありながら面白さと言う面で投入された 技術は、通常価格のゲームの及ぶ所ではなく 無双でさえこのゲームの爽快感にはかなわないだろう 加えてミッションの構成は秀逸で、本スレにおける攻略方法は 一ステージだけでも数個存在し、プレイヤーごとに実に色んな方法で 思い思いに攻略していた事からも、このゲームの懐の深さと広さを感じずには居られない また、実際に動かし楽しむ部分以外は極限までシンプルに解りやすく構成されているなど サンドロットのコンセプトや姿勢が実に潔くもあり職人的で気持ちが良い
>>yqe52c6U +RirNP66 まとめて超乙
なんか
>>736 ってアマゾンのなんちゃってレビューみたいだな
内容が、本当にこいつプレイしたのか?っていうくらい的外れで
稚拙極まりない理不尽な叩きなもんだから、正直不快
このスレヒッキー臭いな
>>736 は
アナザーセンチュリーズエピソードではなく
アナザセンチュリーズエピソードだから問題ない
752 :
なまえをいれてください :2005/07/20(水) 14:45:20 ID:yEgKyN5q
っつーか80点が最高得点かと
ハァハァ…エヘラ…うっ
>>yqe52c6U +RirNP66 おつ! 二人とも、わりと良ゲー掴んでるっぽいね。 やぱ2ちゃんで情報収集してるん? 上で挙げてる中では、シャイニング・フォース ネオがオススメ。 最近安くなってきたんで、今が買いかと。
バンピートロット 95点 おもしろい
757 :
なまえをいれてください :2005/07/20(水) 17:08:33 ID:nakrZlMs
ありがとう 714と凶ちゃん また頼むよー
>>756 ここはレビューするスレだ。どう面白いんだ?
てか、ホントはプレイしてないと勝手に想像してしまう。
漏れは今プレイ中。
【タイトル】 ポンコツ浪漫活劇バンピートロット 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 45点 【感想・備考】 街中では様々なサブイベントが存在して、ちくちくこなして行くのがそれなりに楽しい。 それとロードが頻繁に行われるが慣れればどうってこないと思う。 それよりも、人間で移動するときは自由に動き回れるのに対してロボットに乗った瞬間、 交通ルールをバカ正直に守った移動手段になるのが意味解からん・・・ ロボットの操作は慣ればけっこう自由に動かせておもしろい が、フィールドに3、4体しか敵がおらずなんとも味気ない。音楽もなぜか流れない。 それと馬鹿でかいボスロボットが唐突に現れるのもなんだか意味が解からん・・・ このゲーム、おもしろい!みたいな意見が多いが、全体的に中途半端な素人臭い出来だと思うのだが・・・どうよ?
760 :
714 :2005/07/22(金) 09:20:18 ID:8rLeMJOh
>>732 スマン次から気をつける
初めてレビュー書いたから気がつかなかったorz
そしてthx
>>748 いやいやthx
>>755 気になったらそのゲームのスレとアンチスレ探して流し読みするくらい
まぁ中古とかで安かったらゲーマーの勘を信じて買ってみるけど
糞だったらその糞具合を楽しめばいいやって感じ
>>575 いやいやこちらこそ駄文でスマソ
気が向いたらまたレビューしたいと思うけど
如何せんレビュー書いた事無いから何処直した方がいいとかあったらよろしく
761 :
714 :2005/07/22(金) 09:21:18 ID:8rLeMJOh
誰か舞-HiMEのゲームをレビューしてください
タイトル】 DDR FESTIVAL 【機種】 PS2 【ジャンル】 音ゲー 【点数】 80 【感想・備考】 老舗音ゲーの最新作。まず曲を見てみると、 キューティーハニーやあのプリプリのDiamondsなどの有名曲(本人歌唱ではない)や、 そこそこ有名な洋楽を収録している。 ここいらはDDRに触れた事が無い人をターゲットにしたのだろう。 そして音ゲーヲタ向けにコナオリ曲を大量に収録。元祖beatmaniaやDMXからの移植曲が多い。 さらにメリケンkonamiスタッフの曲も収録。渋いオリジナル曲と超微妙なリミックス曲を作っている。 とまあ収録曲はジャンルごちゃ混ぜで混迷を極めている。 言えるのは全体的に見てもFESTIVALと言った感じの曲は少ない、と言うことか。 家庭用DDRの中でも屈指の迷作である。 アイトーイで遊べるミニゲームも収録されているが、果たして何人がプレイしたのか気になるところである。
戦国バサラ 80点 以外と面白い
766 :
汁 :2005/07/24(日) 20:43:36 ID:Ka2CRJ1i
【タイトル】 お姉チャンプルゥ 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 50 【感想・備考】 お姉チャンバラは9割はやり込んだ 某ガルファイルに釣られて随分前に購入。 お姉チャンバラを嫌と言うほどやったので積んどくつもりだったが、勿体ないのでやった ステージは丸っきり使いまわしで追加ステージすら無いが、楽しむ要素はある。 当たり前だが血。下品に大量に吹き出る血はヤバイと思いつつも見ていて楽しい。 キャラももう2人追加。シンプルシリーズの看板らしいが詳細は俺は知らん。 その4人のキャラは攻撃動作等が異なっており、少しでも飽きさせないよう工夫した跡が見られる。 剣から衝撃波出したりヒクヒクゥ言いながら波動出したりなかなか面白い。 そんなアクションをより楽しめるよう、コスチュームも多数用意されている。 中にはロリを越えてペの人を対象にしたような隠しコスもある。ヤバイ。 あらゆる意味でエロバレーよりも人前で遊ぶのを躊躇うゲームだが、マニアにはたまらんであろう。
画面が切り替わる際に表示が出るようになった。当たり前だがいい点である。 だがキーアイテムを要する扉はやっぱり勝手に移動してしまう。詰めがサッカリンぐらい甘い。 あと気楽な能力上げ地点が無くなったのが痛い。 お姉チャンバラ買ってもうアホほど気に入った、と言う人は買っておけ的作品。 勿論これからこのゲームに手を出そうと考えているなら間違いなくこっちを買うべきである。
しかし某ガルファイル(糞尿下衆馬鹿の探偵) 氏 ね 糞尿下衆馬鹿の探偵が現実やってる事を 自分ら探偵がやられたらどんな気がするんだろ 何考えて糞尿下衆馬鹿の探偵て人生すごして いこうと思ったのか本人に聞いてみたいね まったく マスコミ使って探偵美化して子供たちを洗脳しやがって やってる事を、真実をマスコミは流せばいいのにな 糞尿下衆馬鹿の探偵はこの世から消滅してしまえ
探偵なんて商売 親が墓の下じゃなきゃやってられませんよ どの話だったか忘れたが金田一耕助がそう言っていたのを思い出した
>>エヘラ な、なんか棘々しいね。 嫌なことでもあったのかい?
【タイトル】バルダーズゲート ダークアライアンス 【機種】 PS2 【ジャンル】アクションRPG 【点数】 70 【感想・備考】 全世界で50万本売れたソフト。洋ゲー。 自分はこのゲーム知らなかったがゲーム通の間では結構有名なのかな? システムはシャイニングフォースネオとほぼ一緒。というかこっちが元ネタ。 見下ろし型のA・RPG。ただスネオとの違いはジャンプが出来るので多少はアクション要素もある。 洋ゲーなので一撃死や落下で即死、全体的に難易度高め。 シナリオも硬派、悪く言えばあっさり。萌え要素とか皆無。
774 :
続きです :2005/07/26(火) 13:52:04 ID:OYhTu2/M
良い点はロード、セーブが速くて快適。装備品が豊富。グラフィックがとても綺麗な点。 ちまちましてるけど凄い細かく作ってある。敵を攻撃すると盾や体の一部がポンポン飛んで 床に散らばる。攻撃音もいいので倒すのが快感になる。 ボタン全部使うが凄い使い勝手が良い。ワンボタンで弓と剣など切り替えれる。 悪い点はアイテムの説明が無いこと。見た目や名前で想像はつくけどアクセの効果がわからん。 ○で攻撃、△でスキル、R1で防御なのだが戦略性が余り無いので連打しててもいける。 アイテム預かり所がないので整理できない、というかいらんのは売らなきゃいけない。 スネオやった後だから余計に楽しめた。硬派なスネオって感じ。 2人で協力プレイも出来るのでいいかも。 ちなみにベスト版出てます。2も出てます。 駄文長文エラソニスマソ
書いた後思ったんだけど こういうマイナーソフトは需要ないのかな? 人気ソフトのほうがいい?
>>771 次は・・・いつになるか分からんけど戦国BASARAとか
まだ買ってないけど
>>772 いつもこんなもんだし気にすない
>>775 書き手が少ない分マイナーソフトの方が需要が高い気がする
777 :
なまえをいれてください :2005/07/27(水) 12:52:47 ID:hUS63Kgk
>>775 だな
マイナーソフトをドンドンレビューして欲しい
>>773-775 おお!前から(2年位)そのゲーム気になってたんだよ。
レビューサンクス!
ゲーム的には、アイテムの説明不足以外は良さそうだな…。今度買おう。
2も気になるが…、やっぱりマイナーなのか…。
>>778 役に立てて嬉しい。普通に良作だから買ってもいいと思う。
次はタイムスプリッター、キングスフィールドWあたりいきます。
キングスフィールド支援
アンチと言われるのを覚悟でレビュー 【タイトル】 THE地球防衛軍2 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 60点(100点満点評価で) 【感想・備考】 前作経験済み とりあえず前作からの変更点は武器などのボリュームアップと女性キャラの追加 あとは多少はグラフィックがキレイになった。がやはり劇的進化とは言えない。 とにかく巨大な敵やワラワラ群がる虫を爽快に倒すのが魅力のゲームだが しょっちゅう画面がガタガタと揺れている、敵が増えると処理落ちが激しい 3Dの宿命ではあるが視点が悪く、遮蔽物などで敵の姿が見えにくい時がある などの問題点(ビル等は破壊できるが)は改善されておらず、爽快感が多少 犠牲になってる感がある。 また、倒した敵の死体が残る演出はリアルだが、弊害として 敵に囲まれた場合に、死体が邪魔になって敵を一掃しづらい。
782 :
続き :2005/07/29(金) 12:16:50 ID:z33U3cQ2
敵殲滅やアイテム拾いのためにマップを歩かされるのも 前作と変わらず。ステージごとにやることは同じなので単調と感じる可能性も。 新しく加わった女性隊員は機動力が高く楽しいが、男性隊員は 歩きが遅く、乗り物等を使わないとストレスに感じるかも。 あとは強力な武器を取った後は、楽しい反面戦闘が楽になり過ぎるかな。 それでも難易度は高く設定できるし(元から高い部分もあり)、 その分強力な武器も手に入るのでこの辺は人それぞれか。 個人的にはボリュームアップを多少抑えても基本部分を改善して欲しかった。 色々書いたけど、基本的な爽快感&一種独特なノリなどゲームの魅力は 十分にあるし武器集めなど長く遊べる要素もある。 2000円という値段なので、最近面白いACTが無いと思ってる人や 初見の人には(合うかどうかは解らないが)試してみて欲しい。 ただやはり低価格作品。過度な期待は厳禁。 「2000円にしては遊べる」が「2000円だから我慢」という部分も 少なからずあるということで。
783 :
更に続き :2005/07/29(金) 12:21:53 ID:z33U3cQ2
個人的に本スレの過剰な持ち上げ方が気になったので レビューしてみた。 単に「神ゲー」とか「他のゲームが霞む」と言ってしまうのは 違うと思ったので、多少否定的な言い回しが目立つかもしれないが 決して貶めるような気はないので、その辺は理解して欲しい。
細かい突っ込みだが >しょっちゅう画面がガタガタと揺れている これはオプションで画面振動をOFFにすればいいんじゃないのか?
それでも完全には無くならないという罠
787 :
チタンチンコ :2005/07/29(金) 19:26:09 ID:mk45reNr
【タイトル】 ブシドーブレード 【機種】 PS 【ジャンル】 剣での対戦 【点数】 80点 【感想・備考】 点数は980円で買って接待ゲーに使う場合の評価。 格ゲーなんだけど、深く斬ると一撃で死ぬ。体力ゲージとか点数とかない。 だいたい1分で勝負付く。このサクサク感は他の格ゲーにはない秀逸さ! 腕に食らうと片腕使用不能になるし、足斬られると足引きずる。 足斬られてなすすべなくやられると思いきや、相手が懐に来る瞬間に一撃で切り殺せたりしてアツイ。 キャラごと、また武器ごとに技が違って以外と奥深い。 拳銃使うイロモノもいたり、ストーリーもショボイながら鉄拳みたく一人一人用意されてたり、 がんばってる感が感じ取れる仕様。2は糞なので注意。 個人的には竹林の面とか、音声オフにして実力の拮抗した友達とやるとかなり面白い。 アイツが来るまで30分あるけど何してようか?って時にグッジョブなゲーム。
788 :
チタンチンコ :2005/07/29(金) 19:47:05 ID:mk45reNr
【タイトル】 チェインダイブ 【機種】 PS2 【ジャンル】 ワイヤーアクション? 【点数】 30点 【感想・備考】 伸縮するワイヤーを敵や障害物めがけて発射し、引っ掛かったら縮めて体当たりしたり、 より上空へジャンプしたりしながら立体的なステージを進んでいくゲーム。 ・・・This is an Unko. 立体的で自由度が高いと見せかけて、引っ掛けられる場所が決まってるので実は一本道なステージ。 個性がなく、種類も少なく印象の薄いザコ敵。やたら長いボス戦。 ハイスピードが売りなのに、ワイヤー引っ掛けてチマチマ行かないと進めない、剣持ってるのに斬っても 凍るだけで、その後体当たりしないと倒せない等、意味不明・不明点∞ SCEよ、ハードメーカーなんだから、つまらんゲームに仕上がったら発売しない方がいいこともあるんだぜ。 ちゃんとブランドマーケティングしれ。
789 :
チタンチンコ :2005/07/29(金) 20:01:31 ID:mk45reNr
【タイトル】 バイオミラクルぼくってウパ! 【機種】 DS 【ジャンル】 横スクロールアクション 【点数】 70点 【感想・備考】 赤ん坊がガラガラ振って敵をやっつけながら、おとぎの世界みたいな面を進んでいくゲーム。 スーパーマリオが大ヒットして以降、あの手のゲームはたくさん出たがこれは癒された。 面が全部ケーキで、食べながら進んでいくところとか超α波。地面がアイスだったりね。 ハイハイで進むくせにジャンプできるのもイカス。 MOTHER、サラダの国のトマト姫と並んで、雰囲気が面白さの半分を占めていてしかも成功した数少ないゲーム。
【タイトル】 ボクは小さい 【機種】 PS2 【ジャンル】 頑張らないアクションアドベンチャー 【点数】 85点 【感想・備考】 5aの宇宙人が4LDKのユウキさん宅ではぐれた仲間を救出する冒険。 かなり癒し系なのでMOONとか好きな人にお勧め。 ちなみに絵を書いてる人はバク天とかのデザインしてる人。ジャケがかわいい。 最初にヒントとなる写真が送られてきてそれを元に家の中を散策。 助けると仲間の能力を使えるようになり行ける場所が広がっていく。 ある程度動ける時間が決まっていてそれを超えるとまた時間が戻るシステム。 仲間を助けたりイベントでアイテムを取ると動ける時間が増えていく。 人間とのコミュニケーションはできないけど普通に生活してるので その様子を見ることが出来る。
791 :
続き :2005/08/01(月) 18:45:05 ID:W8WlvbwF
良かった点はとにかくみんなかわいい。宇宙人も住人もハムスターも 個性的で癒される。家の中を探検できるのも楽しい。グラフィックも結構綺麗です。 あとDVDじゃなくてCDなんでロードセーブが速いです。快適。 悪かった点はアクションが簡単すぎるところ。ボスもヨワヨワ。 あとヒントが少し解かり辛い所もあったり。 個人的にはかなり名作だと思う。癒されたいなら是非。 雰囲気的にはラブデリック系のちびロボと似てる。公式ページも面白いです。 ベストで出てます。 駄文長文エラソニスマソ
792 :
1 :2005/08/04(木) 10:50:51 ID:43UCEDAd
【タイトル】レガイア伝説 レガイア デ゙ュエルサーガ 【機種】 PS PS2 【ジャンル】RPG 【点数】 53 まず初めに言っておきたい。決して2000円以上で買わないでください。 いや、決して腹の立つクソゲーじゃないんです。えぇ。手抜きではないです。手は抜いてない。肩の力が抜けてる まず前作から紹介したい。 レガイア伝説。 一回の攻撃中に、方向キーに割り振られた攻撃コマンドを幾つか組み合わせる「タクティカルアーツ・システム」 という画期的なシステムを引っさげ登場したRPG。 一度の攻撃でボカボカボカ!と連続で(レベルが上がるごとに一度に入力できる攻撃回数が増える)相手を殴る爽快感の有るバトルで 格ゲーのようにリアルタイムにコマンドを入力するわけではなく 行動パターンを割り振ったあとに(↑↓→、など)行動を決定する、基本はオーソドックスなターンバトル また特定のパターンを組み合わせることで「ア−ツ」と呼ばれるこれまた格ゲーの必殺技のようなものが発動する。この この組み合わせを自分で探すのが結構楽しい(強力なアーツは自力だとかなり厳しいが・・)
793 :
2 :2005/08/04(木) 10:52:11 ID:43UCEDAd
グラフィックはかなりしょぼく、イベントシーンではFF7のチビキャラをさらに劣化させ、戦闘画面はFF7をさらに(ry そのかわり音楽は素晴らしく良い。その為けっこうイベントはぐっと来る。終盤の展開もなかなか。 と、その他にミニゲームも熱く、独特の雰囲気をまとった割と面白いB級RPGだった前作 まさか続編が出るとは。しかも次世代機で 「恥ずかしいぐらい小細工無しの直球RPG」 もう、超ストレート。なんの捻りもなし。凝った設定も意外な展開も一切なし!! なんつーかシンプル。開始2〜3分で、っつか説明書読んで大体こうなるのかな?って考え付く限りベタな予想してみて 大体そんな感じ。大体がそんな感じ そしてダサい!逆に狙っているのか!?と勘ぐってしまうほど全てがダサい!! なんだ!?いつのセンスなんだ!
794 :
3 :2005/08/04(木) 10:52:42 ID:43UCEDAd
前作の核だったタクティカルアーツ・システム。あぁ、カッコいいんだけどやっぱりなんかダセぇ ちょ、決めポーズとかも、もうちょっとこうクールにさぁ・・・ 基本的に前作とそんなに変わってない、むしろ当たり前だがグラフィックも演出もパワーアップしている パワーアップしたからこその、製作側の潜在的なダサさが噴出しまったのか? っていうか決めポーズ!!ダサいだけならまだしも技を出すたびにいちいち決めてるからテンポわりーよ!! ただやっぱ良いわ、ぼかすか殴れるのは。桁もすごいことになってるし やっぱ凝ってる所は凝っているんです。 キャラも見てくれは悪いですがプライベートなイベントでの会話は豊富。 キャンプ画面で談笑(テイルズのフェイスチャットのようなものか)するし料理を作れば感想を言ってくれる。
795 :
4 :2005/08/04(木) 10:59:11 ID:43UCEDAd
アイテム。このゲーム敵が落とすアイテムの種類が多く、それを集めて武具の改造を行います。 アクセサリー。これにはそれぞせスキルが秘められており戦闘を繰り返すことにより その効果を発揮するようになっている。スキルの種類もかなり多く 中にはユニークなものやマイナス要素のスキルも存在する。 一つのアクセサリにスキルが1〜4個ほど備わっており、それを各キャラ3つずつ装備でいるため かなり選ぶ楽しさがある。 そして前作同様ミニゲームに力が入っている。入りすぎている気がしないでもない。というか入れどころが 間違っている気がしないでもない。 カジノ、ダーツ、田植えゲーム、反復横とびゲーム、闘技場、ガーデニング、クイズ それと「収集要素」の家具集め、称号集め・・・・
796 :
5 :2005/08/04(木) 10:59:56 ID:43UCEDAd
・・・・やること多っ!!!!詰め過ぎだよ!!って言うか余計本編の薄さが浮き彫りになるよ!! 武具作ってアクセサリ育ててミニゲームやってる合間に本編やってんのか!! 本編がミニでどーすんだよ!!! でこのミニゲームを極めないと最強武器が手に入らないんだけども(F○10みたいだね!) 半端なく難しい。半端じゃねえよ(○F10の比じゃないよ!) 例を出すと田植えゲームを極めようと思ったらSFCのDQZ3だか4の、カカロット・・・って裏ワザ。 あれをカッカッカッカッ!って連続かつ高速で入力する無駄技があったが あれ以上を普通に要求してくる。もう「ガチャkチャkチャkチャ!!!!」と狂ったように入力しなければならない。 しかもノーミスで。ムリポ
797 :
6 :2005/08/04(木) 11:01:10 ID:43UCEDAd
そんな無駄に100時間遊べるレガイア デ゙ュエルサーガ。 正直お勧めは出来ない。勧めたらなんか復讐されそうだ しかし好きか嫌いかで入ったら好きである。なんか不思議なゲーム ネタに走ってまともにレビューをしていないけど許して
>>797 乙です。ちょっと欲しくなったが
>ダサいだけならまだしも技を出すたびにいちいち決めてるからテンポわりーよ!!
これがきついな・・・幻想水滸伝3思い出した('A`)
細かいところまで書いてるレビューアリガタス。
>>798 幻水はやったこと無いけど、きついって程決めポーズが長いってわけでもないんだ。本当は
ただクティカルアーツ・システムってのは常に一回につき4〜13回連続で殴るっつうシステムだから
必殺技なら3〜7回連続で見せられるんだよね。一人につき。
他のゲームなら毎ターン超究極技を繰り出してるような、ある意味ド派手でいいんだけども
全部通常攻撃ならオラオラオラオラ!!って数秒でモーションが終わるんだけど
それじゃ敵のHPが四分の一も減らんのよ・・・技じゃないと・・・
だから中盤以降は常にキメ!→必殺技→キメ!→必殺技×3〜7だから、一ターンで殺せないと舌打ちする羽目になる
なんでクティカルアーツ・システムを堪能したいのならPS版がお勧めです。500円くらいで買えるかと
800 :
なまえをいれてください :2005/08/04(木) 22:10:11 ID:CzpyZm0c
800
801臭
【タイトル】3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!完全版 【機種】 PS2 【ジャンル】アドベンチャー 【点数】 90点 3年B組を舞台にした1年間の学園ドラマ。 タイトルは「金八先生」だが、主人公は金八先生の代理の新任の先生。 金八先生は師匠として登場し、困った時にはアドバイスが貰える。 就任早々主人公が直面した問題は、1ヶ月以内に不登校の生徒を学校に復帰させ、 生徒にかかった連続放火の疑いを晴らすこと。 生徒たちに話を聞いて、キーワードをカードの形で入手し、 それを、別のキャラに投げかけることで情報を集め、問題を解決していく。 無事に事件を解決できるとクリアで次の話に進める。 最初は周囲の先生も、生徒も非協力的でなかなか思うように行かないが 修学旅行、体育祭、恋愛、ケンカなどさまざまな事件を経るごとに 少しずつ生徒たちが慕ってくれるようになるのが嬉しい。 初出のセリフは飛ばせない事(1度でも聞いたセリフやムービーは飛ばせる)や ソフトリセットが無い点は気になるが、 十分に買ってよかったと思えるゲームだった。
金八良さげやねえ。買うわ。
ギタフリのソフト買おうと思うんだが、おすすめとかある? 1,2,3,4まであるしアペンドとかよくわからん。。
805 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 09:47:58 ID:8n4GkfLf
どの曲をやりたいのか 特になければ一番新しいの買っときな
えーとレビュきぼん。 エースコンバット5とスカイガンナーのレビュお願いしま!後、こんなんどうよ?おもしろいよ!的なのあったら合わせておせーてくれ。購入の参考にするよ
>>806 だす。 スレみてたらデメントのレビュきぼんあったから、軽く書いてみんね。 【タイトル】デメント
【ジャンル】ゴシックホラー
【点数】八十五
【備考】3周クリア後売り
このゲームまず慣れるまで避けゲー。けど慣れると敵スコボコにできる。爽快!愛犬を操作するんだけどこれも慣れると楽しい!ストーリーはつまらなくないけど謎も結構残る感じ、けど後味悪い感じじゃないから桶。絵もキレイ。キャラも魅力有り。(特にダニエラ。ふつーに恐い。キレイ)
上のデメントのレビュの続き。愛犬のヒューイもまじで愛着わくし、主人公もボインで可愛い。服装も隠し要素で増える。ボンテージスーツとカウガールが大分いい。ゲームの感じわ昔SSであったエネミーゼロに近いビビリ感があるかな。
809 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 17:30:48 ID:Ev8g7Yx+
デメントレビュの続き。 結論。 絵八十点 キャラ90点 ゲーム内容七十五点 ストーリー70点 隠し要素○ 操作性○ 備考 恐い映画好きな人は楽しいと思う、最初は結構死ぬかも。慣れ必要。
まだデメント続き。総合で言うと買っても損しないと思う、ただ興味で買う人はもうちょい値段下がるの待つのが吉かも。 文下手でごめん 改行いれんでごめん。ゆるしてくれー
811 :
なまえをいれてください :2005/08/11(木) 17:34:27 ID:E5NaEMEW
【タイトル】スカイガンナー 【機種】 PS2 【ジャンル】痛快ドタバタシューティング(3Dフライト) 【点数】 75点 コミカルなキャラクターが魅力的な、爽快3Dシューティング。 フライトシューというと操作が難しい印象があるが、 このゲームは地面に激突せず、撃墜されてもボタン連打で復帰できる、 敵を△ボタンで一発サーチできるなど、かなり初心者向けに敷居を下げてある。 博覧会場にあらわれた謎の巨大ロボットや、空中要塞との戦い、 ライバル機とのドッグファイトなどステージが多彩で、 「空を飛ぶ事が難しくない世界」へ没入させてくれる。 花火ミサイルで複数の敵を一度に撃破した時の爽快感はたまらない。 賞金(スコア)稼ぎが面白く、マニア的にもやり込みがいがある。 カメラが基本的にロックした先を映すため自機が手前に来るシーンでは操作が逆になること、 方向操作がかなり軽いため照準をつけるのが慣れないと難しいのが難点だが、 自分の手足のように動かせるようになると面白くてたまらなくなる。 「ラピュタ」や「紅の豚」が好きな人なら多分ハマる隠れた名作。
>>811 トンクス!
質問いいでしょかい?やりこみ要素の詳しい詳細と、機体のパワーアップとか隠し機体とかある?
>>813 あ、なんかすげーいい感じ・・・
このスレ目立たないけど良い作品を紹介してくれるから好き
なにこのクソサイトは。
817 :
なまえをいれてください :2005/08/12(金) 08:25:42 ID:0pGghx1u
このスレ見て久々にスカイガンナー引っ張り出してやってみたよ。 バリバリ撃ちまくって戦うのはやっぱ楽しい。 ファム使ったにも関わらずラス面燃料切れで3回もコンティニューしたし、 クロスミサイル打ち込みで何回も失敗したけど。
【タイトル】戦国BASARA 【機種】 PS2 【ジャンル】スタイリッシュ爽快アクション 【点数】 70点 【備考】無双2をプレイした経験あり レビューないようなんで僭越ながら ぶっ飛んだ戦国武将がばったばったと、敵を倒していく無双ゲー インターフェイスもまんま無双なだけに1,2,3,4&戦国無双をやりこんだ人には 間違っても進められない。 アクションとしての差別化も正直あまりできていない感じがありもうちょっとなんとか なんなかったのかと疑問に思う。 しかしこのゲームの魅力は、あえて無双+カプコンゲーテイストにあると思う 無双にある「〜何年〜曹操は〜何とかの合戦において〜」 と言うような硬くるっしなはあまりなく それこそダンテみたいな伊達政宗が両手に三本づつ刀もってイエー!とかいいながら 暴れまくるゲーム 史実無視が世界観を逆に引き立てる要素になっていると思う。 1ステージがわりと時間、ボリューム的にも丁度いいので暇つぶしには、最適。 しかし演出面がこなれてない印象なのでもう少し頑張ってほしかった。
【タイトル】Rez 【機種】 PS2 【ジャンル】ミッドナイトハイ・シューティング 【点数】 40点 通常版を新品500円で購入。専用コントローラーなし。 敵を撃つだけで、画面から音と光が溢れ出す。 操作性は悪くない。ボタン数が少ないので誰でも出来る。 まぁどんなことにも言えるんだけど、好きな人は好きなジャンル。 俺はこういうのは嫌いでは無いが、余りやる気になれなかった。 購入日に1面だけやって放置。 が、最近になって何故か急にやりたくなり、引っ張り出す。 確かにプレイ中は無心になれるし、音と光も心地よい。 説明書も良い味出してるし、世界観がしっかり確立されてる。 しかし終わってみると大して面白くないことに気づき、主軸である 音と光も、何か同じことの繰り返しのような錯覚?に捕らわれ 最後に値段に納得する。 突然熱が高まり、あっという間に冷める。そんなゲーム。
【タイトル】キングスフィールドW 【機種】 PS2 【ジャンル】アクションRPG 【点数】 65点 自分視点のA・RPG。アクションと言ってもジャンプとかは無く 剣を振る、魔法使うぐらい。このゲームは操作感が独特で初めてやる人には 辛いかもしれない。合わない人には超糞ゲーになると思う。 とにかく動きがモッサリ、視点見づらい、高いトコから落ちたら即死。小まめにセーブは必須。 でも慣れてしまえばドンドンこの世界にはまっていくはず。 自分視点なんで主人公とのシンクロ率高いです。 振り向いてみたら目の前にデカイ敵がいた時なんかは本気でビビるw 多分どのホラーゲームより怖いはず。
821 :
続き :2005/08/17(水) 19:48:10 ID:FZfqTcZy
あと良い点はロードが全く無いこと。グラフィックがとても綺麗なんで一見の価値あり。 悪い点はやっぱり操作が独特なんでとっつきにくい、慣れるまで時間がかかる。 死んだらセーブしたトコからなんで小まめにセーブしないとやる気なくします。 慣れてしまえば結構ヌルゲーなんでとにかく敵倒したり歩き回るのがいいと思う。 同じ系統でPSのシャドウタワー、PS2のシャドウタワーアビスってのがあって こっちはもっとグロくて暗いから見づらいです。でも個人的にはシャドウタワーの方が好き。 はまればかなりの良ゲーになると思います。 長文&駄文エラソニスマソ
【タイトル】爆走マウンテンバイカーズ 【機種】 PS2 【ジャンル】ダウンヒルアクションレース 【点数】85点 マウンテンバイクで斜面を猛烈に駆け下りるレースゲーム。洋ゲーです。 思いっきり馬鹿ゲーなんで他の相手を殴ったり蹴飛ばしたりできます。瓶も投げつけれます。 ステージは全部山なんで登山者とかいたり熊や鹿もいてそいつらもぶん殴れる。 油断すると逆にやられますが。 レースに出て優勝したりトリック技決めて賞金稼いでバイクをカスタムしていくんですが 慣れないと結構難しいです。スティックを前後に入れてバランス取らないとすぐコケル。 大ジャンプ中にコマンド入れてトリックを決めるんだけどこれも結構決まりづらい。 基本的に難易度高いです。
823 :
続き :2005/08/17(水) 20:33:44 ID:FZfqTcZy
良い点は圧倒的なスピード感。チャリなんで荒削りなガチャガチャ感はあるけどコケないで走れば かなり爽快です。 悪い点はちょっとロードが長い所。トリック入力が難しい。 なんかコンボやキャラ固有の技もあるけど出来る気がしない。 レースゲーなんて普段全くしないけどこれだけは別。かなりはまった。 2人プレイやマルチプレイ対応なんでみんなで盛り上がってもいいし 1人でも十分楽しめる。良ゲーだと思います。 長文&駄文エラソニスマソ
824 :
なまえをいれてください :2005/08/18(木) 08:01:28 ID:pw5P298t
高評価の作品見てもつまらんな。 ボロクソに貶しているレビュー求む。
糞ゲーもいいんだけど、つまらなくてやる気起きないからすぐやめちゃうんだよね だからあんま内容のないレビューになっちゃうんだよな…
【タイトル】スカイガンナー 【機種】 PS2 【ジャンル】痛快ドタバタシューティング 【点数】 80点 空を飛んでいるという感覚が今までにないほど気持ちよく感じるゲーム。 操作は独特で慣れるのに少し時間がかかる。世界観は紅の豚みたいな感じ。 敵機を撃墜すると、敵がきちんと脱出している所は良く考えられていると思った。 ゆったりとした世界観に対し、ゲームの内容は手強く、昔気質の硬派なゲームです。 敵を倒して賞金を稼いでいくのだが、ヒットやチェインをうまく使わないと簡単に一位にはなれない。 敵が強すぎるのではなく、自分の実力不足のせいだというのが悔しい所。 正直敵を倒すより空をのんびり飛んだり、海をザバザバと波立たせる方がのんびりして良かった。 でも今まで遊んできたフライトゲーの中で一番空を飛んでいる気分になった。 戦闘機でキビキビ動くよりも、複葉機でふわふわ動きたい人にお勧め。
【タイトル】ICO
【機種】 PS2
【ジャンル】アドベンチャー
【点数】100点
まず公式を見ていただきたい。
http://www.i-c-o.net/main/index.html 肌に合わなかったら買わない方が無難。キタコレって人は今すぐ買いに行った方がよい。
とにかく人を選ぶゲームです。よって評価が真っ二つに割れるゲームだと思います。
体力ゲージなし。ダメージ数なし。極めつけはメニュー画面すらない。
そのおかげでそこにあるかのような空気感が出ています。
とにかく公式を見てウホッと感じた人は買ってみてはどうでしょうか。
私的には満点です。買ってよかった。
【タイトル】頭文字D 〜specialstage〜 【機種】PS2 【ジャンル】レースゲーム 【点数】80点 一昨年にクソゲーオブザイヤーに輝いたゲーム。 個人的には、ゲームとしては悪くなかった。 ただ、GT系(リアル系)が好きな人にはお勧めできない。 明らかに現実では不可能な走りをする。ブレーキだけでコーナーを曲がる。でも、原作が好き。または、イベントバトルが好きという人にはお勧め!原作をかなり再現できてると思う。キャラも結構しゃべってくれるので熱くなれる。そして、なによりBGMがとても良い! ここからは、その中でも直して欲しい悪いところ。まずグラフィックがショボイ。GTまではいかなくても、もうちょっと綺麗に出来そうなもんだが…。 あと、車が浮いてる。これは個人的には気にならなかったけど。
【タイトル】剣豪2 【機種】PS2 【ジャンル】剣術アクションゲーム 【点数】75点 巷では萌えだか何だかあるが、これにはそういった俗物の入る余地は 一切無い。本当に全く無い。とことん男、もとい漢の世界。 攻・待・懸の3すくみの剣術はリアルかどうかはわからんが、その駆け引きは 実によく出来てる。 しかしそれは対人による対戦のみで対comだと、どうしても待だけになりがち。 それだけで勝ててしまうから、つい色気出して待一辺倒になる。 他に欠点といえば、道場で技を覚えるのがつまらない。動きがもっさりしてる。 先撃(技名)強すぎ、後半になると作業、盛り上がり無し、等がある。 登場人物が全員有無を言わさず不細工なのは賛否両論。 侍と剣術が大好き、と言う人は買っても良い。
【タイトル】剣豪3 【機種】PS2 【ジャンル】本格剣術アクション 【点数】90点 【プレイ時間】6時間程 3すくみの他に、攻をよける「かわし」、待・懸から抜ける「組がわし」が加わり より駆け引きが熱くなった。 けどそれもやっぱり対人のみで待優勢は相変わらず。つーか対人でもお互 い待ってばっかで進まんことも。それはそれで面白いが。 前作は良くも悪くも「単調」の一言であった、今回もゲームの大部分は淡々と 修行をこなしていくだけだが、イベントが大幅に強化されている。それによりプ レイヤーを一浪人としてゲームの世界に自然に引き込むことに成功している。 こんなこと書いてるが、俺自身はまだそんなにイベントを見てるわけじゃない。 opの雪降る日の父の死と、柳生道場の門前払い。河上彦斉の求める天下無双 しか見てない。しかし2があれだっただけに、それだけでも俺は十分熱くなった。 これからどんな展開を見せるのか楽しみである。 それと不細工(2よかカコイイが)で男前な剣豪たちと、今にも切られそうなBGMはやはり「剣豪」である。
831 :
なまえをいれてください :2005/08/19(金) 04:54:28 ID:448pfL99
>831 氏ね
833 :
むぎ茶うめー :2005/08/19(金) 07:38:47 ID:EP3IBQgH
【タイトル】Another Century's Episode 【機種】PS2 【ジャンル】ロボットシューティング 【点数】70 【プレイ時間】15時間ぐらい スパロボで言われるところのリアル系ロボットアニメ作品が多数登場する シューティングゲーム。自分はとにかくエルガイムを操作したかったので買ったのですが、 意外にもハマりました。 ステージ数は多すぎず少なすぎずでちょうど良い感じ。機体の数もゲームを進めると どんどん増えていくし、ゲームをクリアすると増える機体もあるのでとにかく一周は クリアしてから本格的にやりこむタイプのゲームです。 戦闘はハイスピードと謳っていますが、はっきりいってスピード感をあまり感じられません。 息も止まらぬほどの原作バリの戦闘を期待している人は注意。
834 :
むぎ茶うめー :2005/08/19(金) 07:40:15 ID:EP3IBQgH
あと個人的にもっとも残念だっ たのが僚機システム。出撃前に一緒に出撃する仲間を選択するのですが、戦闘中は画面に一切 出てきません。どこかで「敵がそっちに向かってる!」とか喋るだけです。さらに、自分が選 んだ機体のパイロットは一切喋りません。どうやらプレイヤー=パイロットということみたい です。なので原作中の戦闘中会話を再現したい人は僚機に本命機体を置かなくてはならないの で注意が必要です。 なんか欠点ばかり書いていますが、最後に良かった点を。 機体によってそれぞれかなり個性が豊かなので、自分が好きな機体を極めるおもしろさがあ ります。フリーミッションで好きな機体の操作を練習して友達と対戦するのはなかなか楽しい です。 こういうゲームこそ、オンラインに対応して8人同時対戦とかやってみたいものです。
【タイトル】 グランディア3 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 【感想・備考】 1以外クリア済み まだクリアしてないので点数無し ・良いところ 戦闘が面白い。 特に空中コンボ楽しい。浮いてる敵を冷静に見ながら攻撃する。 セミリアルタイムならではの快感。 仲間がアドバイスをくれるのも良い。いつでも信用出来るわけではないが、役に立たないと言う事は無い。 マナエッグとスキルブックのシステムも良し。 装備して恩恵に預かるか、壊してスキルや魔法にしてしまうか・・・悩むのが楽しい。 マナエッグにはそれらに加え合成と言う選択肢もある。 ・悪いところ イベント長い+多い。やや棒読み気味。 字幕無いのが厳しい。ボソボソ喋られると全く聞き取れない。 グラフィックに容量を割いたためかコマ数が低い。 Xより必殺技の演出が地味。 凡作くささが漂う。が、戦闘関連はやはり非凡なものがある。 戦闘以外の要素が足を引っ張っている感がある。
>>822 爆走マウンテンバイカーズは洋ゲーじゃないよ。
たしかソニー・コンピューター・エンターテイメントだよ。
これメチャクチャおもろいよね。マイナーだけど・・・。
>>836 ソフトの事よくわからんが開発が外国とかなんじゃないの?発売はソニーとか、ソニーがそんなマイナー的なタイトルだすと思えないけどなー。
>>837 そうなのかもね。
ごめん、ごめん、俺もよくわからんのよ。
おもしろいのはたしかだけどね。
>>836 バカ
ダウンヒルドミネーション?だったけ、それの日本語版だ。
保守
保守
エヘラ、ACLRレビューしてくれ 俺つまらんかったから
俺アーマードコアはやらない ごめんよ
エヘラ、THEカンフーレビューして センシャでもいいけど
845 :
なまえをいれてください :2005/08/30(火) 19:27:54 ID:6UJyWgGL
戦車は一時期ネタとして大流行したっけな。 やった事無いけど
846 :
なまえをいれてください :2005/08/30(火) 19:32:19 ID:hAZ9w/fw
メタルスラッグ3のレビュゥキボンム
>>846 安いし、まぁおもしろいし買ってよし。
Xの方が良作だが。
テイルズオブアビスのレビューよろしく
それはエヘラがやる!
ティアがあんなことするなんて・・・エロ杉だった
最近ゲーム買って無い(;^ω^) だから他の人がレビューしてくれるのを待つか×○スレに行くかして下さ グランディア3のネタバレだらけのレビューならうちのHPに置いてある
HPってどこ?
ぬるぽ
エヘラ ガッ レブーしてくれないとつまらんのう まぁ仕方ないが
857 :
778 :2005/09/03(土) 15:29:42 ID:qbGGZvRy
バルダーズゲートをようやく買った。レスポンス良し、グラ綺麗、フルボイス(殆ど英語)、語りが渋い。 …なんだ、良い所だらけじゃまいか。というわけで、これから本格プレイ。 チートもあるらしいが、オールクリア後にやってみよう。 …パッケージ裏の写真が2のように、明るかったら買うのも2年早かったかもなぁ…。まさにダーク。
858 :
なまえをいれてください :2005/09/06(火) 11:26:52 ID:fMh3BePM
廃墟良スレage
年末の良ゲーラッシュ迄保守。
860 :
なまえをいれてください :2005/09/12(月) 17:03:06 ID:WQrFD5GM
盛り上がらねええええ 誰か燃料投下汁!
バルダーズはやり込み要素が無い(敵の数すら決まっている)のが辛いやね。 もうちょっと強くなった状態で敵をなぎ倒したいみたいなプレイが出来れば尚良かった。
良い燃料になればいいが。 【タイトル】 ガントレット ダークレガシー 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクションRPG 【点数】 85点 【感想・備考】 アーケード版はやったこと無い アーケードで人気のPS2オリジナル版。洋ゲー。マルチタップで最大4人同時プレイが出来る。 アクションRPGといってもジャンプは出来なくて攻撃も武器投げ飛ばしたりなんでシューティング に近いかも。視点も見下ろしでここに出てきたバルダーズゲートやシャイニングフォースネオに 似てるかも。敵もワラワラ出てくるし。 ・良かった点 最大の魅力がオッサンのナレーションw 一度収録したセリフを何回も使いまわしてるのか知らんが喋りがカタコトで ウケルw是非聞いて欲しい。 ボタン押しっぱで武器がバンバン飛んでって敵が次々消えてくので爽快感あり。 使える職業も裏技使えば30くらいになるので育成も楽しいです。 音楽も個性的でステージごとの雰囲気に合ってるのでいい。
863 :
続きよ :2005/09/12(月) 22:08:59 ID:t+0B+07p
・悪かった点 視点が見づらいトコがある。やってれば慣れるけど。 装備変更とか出来ないので強くなるにはひたすら敵を倒さなくてはいけない。 ドーピングやスピードアップとかのアイテムはショップで買えるけど。 一応謎解き、というかスイッチ入れて先に進んでくんだけど正直このスイッチで どの仕掛けが解かれたんだ?ってのばっかりで解り辛い。まあ進んでいけばドア 開いてたりするからそこまで問題じゃないけど。 パッケージでかなり購入をためらうけど良ゲーかと。自分はかなりハマッタ。 アーケード版と違い時間経過でパワーが減るといったペナルティーが無いので 簡単だと言われてるけどそんな事無いと思う。夢の世界のステージ構成なんか 素晴らしくて鳥肌モンだったのでお勧めしときます。 1人でも十分楽しいけど大人数だとかなり盛り上がるかと。 長文&駄文エラソニスマソ
【タイトル】 ジャック×ダクスター旧世界の遺産 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 90点 【感想・備考】まだクリアしてませんが90点付けます。 ラチェクラシリーズやクラッシュバンディクーなどと作ってる会社が一緒(多分) 今ではどこ行っても1000円以下で投げ売られてる悲しいゲーム。 ・良かった点 グラフィックが綺麗でセーブ、ロードが快適とかなりの親切設計。 シームレスなんで世界にどっぷり嵌れますかと。アクションも難しくないので 初心者でも楽しめると思う。ダクスターが可愛くて良い味出してます。 ・悪かった点 ちょっと子供っぽいかな〜と。ジャケット見ただけで拒否反応出る人もいるのでは? 実際やってみればそんな事も無いんですけど。 敵倒すよりアイテム収集がメインなんでそういうのめんどくさいって人は飽きるかも。 雑魚弱いし。 1000円以下で買ったので余計に楽しめてるのかも。ラチェットの格闘版って感じ。 2も出ててそっちも面白いらしいのでいずれレビューします。(買ったんだけどまだやってない) 長文&駄文エラソニスマソ
まだまだいくよ〜 【タイトル】 怪獣大激戦 【機種】 PS2 【ジャンル】 格闘アクション 【点数】 60点 怪獣同士で街ぶっ壊しながら戦う格ゲー。ストーリーモードで金貯めて コスチュームや新キャラ買える。対戦がメインかな?ミニゲームもある。 ・良かった点 とにかく何でもできる。と言ったら言い過ぎだけど相手掴んで投げてビルぶっ壊したり 鉄塔登ったり車持って相手ボコボコに殴ったりとにかく怪獣気分で暴れられる。 どっかで見たことあるぞ?って怪獣もいて特撮ファンには受けるかも。
866 :
続きよ :2005/09/12(月) 23:10:30 ID:t+0B+07p
・悪かった点 ちょっと敵が強いんじゃねーの?って最初思った。連戦だときつい。 基本的にタイマンなんでアクションと言うより格ゲーに近いかと。 あとロードが少し気になるかな。でもロード中も味のある絵が流れるんで その辺は許す。 一見大味に見えるけどよく作られてる。全体的に渋め。ジャケットも渋いんで というかクソゲーテイストなんでその辺凄い損してるなと思う。 お勧めとはいかないけど丁寧に作られた良ゲーだと思います。 対戦だと盛り上がるかと。1人だとちょっと飽きるかな。 長文&駄文エラソニスマソ
867 :
なまえをいれてください :2005/09/13(火) 00:25:47 ID:1SCKOsMb
キングフィールド4 5点 mk2というサイトでS評価だったので買ったけど開始5秒で落とし穴に落ちて死ぬ、雰囲気暗いし、1時間もしないで売った。あんなくそゲー始めてだ
>開始5秒で落とし穴に落ちて死ぬ、 わろた
カラテカよりはマシだろ
870 :
:2005/09/13(火) 03:18:39 ID:LY/Kmwxh
>>862 かなり気になってたので参考になりました。
いいレビューをありがとです。
>>867 ワロスwwwwwwwww
まああそこまでユーザー突き放したシリーズも和ゲーじゃ珍しいからな。
序盤(と言っても結構な時間)の苦しさを超えると俄然面白くなってくる。
まあキングスはかなり特殊だからね。 mk2のS評価って結構特殊なのが多いと思うので良く調べた方がいい。 大絶賛かボロクソのどっちかだから。シャドハ2DCなんかも。 風クロ2とかロックマンX8とかは分かる気がするけど。 逆にBくらいの評価の方が良ゲー見つけられるかと。 一番肝心なのは自分でよく調べるって事だけど。
アヌビスなんかプレイヤーによって超評価わかれる
キングス2が心のゲームなオレには4は買いなのだろうか。 2の初回プレイは上向いて「夜空綺麗だなぁ」とか思って歩いたら水没死。 多分5秒切ってる。
875 :
なまえをいれてください :2005/09/13(火) 22:36:59 ID:1SCKOsMb
買うな!あんな縁起の悪いゲーム、お寺で焼いてもらったらいい
>>874 個人的に、キングス4は2には及ばなかったけど面白かったよ
中古なら1000円切ってると思うし、2が好きなら買っても損はしないと思う
>>876 ですから
本当にひどいですね。まだ、あざむいて謀略するんですね
いいかげん、やめてもらえないですかね。
やめることができないのなら、あなたのおもちゃでは、ないので
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
あなたが第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をあざむいて謀略している首謀者ですか
ここまで第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」をいじめて、あざむいて謀略して楽しいですか
ここまでされてこのまま生きていくのもいやですから
第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」を、始末、処分、してもらえないですかね
ここまであざむいて謀略してきた責任取って
いいかげん、いっこくも早く、ころしてくださいよ
よろしくお願いいたします。
878 :
なまえをいれてください :2005/09/14(水) 05:39:49 ID:qgVVqZDu
人類と違う第六感が無い人の事が、仔(赤ちゃん) 何故か年老いた男女も中年の男女成人式迎えた男女も 第六感が無いと仔(赤ちゃん)と呼ばれるらしい 欺く(あざむく)の意味は 相手を信頼させておいてだます事 まあ要するに相手という所が仔になるんでしょうね
そうかだから第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちの 一挙一動を第六感でお前は把握してるのに 第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちを 信頼させておいてだましてるんだな 世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ 人類にあざむかれるなよ!!!!!!! そして世界中の第六感が無い人「仔(赤ちゃん)」たちよ これが真実ならいっしょに死のう。
まさか一時期○×スレで暴れまわってたのと同じコピペでの自演を過疎気味のこのスレでも見ようとは思わなかった
キングス4 そういやクリアしてないな けっこう進んで吊り橋のとこで何回か落ちてそれっきりになった
クリアしたけどバッドエンド。攻略本とか見ないと無理ぽ。
>>880 何か今日は○×スレ以外のあちこちでコピペ見るんだよな。
流行らせようとでもしてんのかなw
キングス2はほんとよかった。3途中で止めちゃったけど、最後までやれば面白い?
885 :
なまえをいれてください :2005/09/15(木) 02:46:06 ID:G/dHUep/
キングスフィールド死ね
887 :
なまえをいれてください :2005/09/15(木) 19:12:42 ID:G/dHUep/
今から「キングスフィールド」を禁句にします。口にした奴はぶちころすぞ(・д・)
エヘラ、キングスフィールドをレビューしてよ
あぽんすれば良いだけ。 キングスフィールドはヌルイ漏れにはあわなかったな。
キングス4は合わなかったけど、 シャドウタワーアビスはめちゃめちゃクルティカルヒットですた。 そんな私は少数派かも。 アビスはコンフィグでFPSっぽい操作にできるのが大きかった。
キングス4ってバッドエンドとかってあったんですか。 ラスボスが復活する前の繭みたいなのをぶっ壊して終了して めでたしめでたしみたいになって終わりだと思ったのですが。 やっぱ、復活したラスボスを倒すとかあったんでしょうか。 スレ違いスマソン
>>890 アビスの操作感は秀逸だったね。
フロムはなぜ追随するゲームを出さないのかと。
つまらないギャル男ファンタジー(FFの事)のような糞ゲーが売れて 本当に面白いソフトは売れないのが今の日本のゲーム業界の 悲しい所です。
アニヲタが多すぎるんだよな…
ANUBISとか太閤立志伝5とか俺、凄い面白かったのになぁ。何故売れなかったんだ
>>896 もまえが面白いと感じただけだからでは?
ANUBIS は漏れにはツマランかったYO。
ムービー垂れ流しの戦闘単純ゲーの印象だった。
太閤立志伝5 は未プレイ。
898 :
773 :2005/09/20(火) 05:07:38 ID:CR/a3iNj
バルダーズゲートをレビューした者だがクリア前だった。たった今クリアしたので補足。 【タイトル】 バルダーズゲート ダークアライアンス 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクションRPG 【点数】 80点 ディアブロやシャイニングフォース・ネオ似の見下ろし型アクションRPG。 PCで色んなシリーズが出ているがそれのPS2オリジナル版。 全体的に渋い作りで全編英語音声(武器屋のおやじ以外)、一本道ストーリー (というか余りストーリー性は無い)だが味があって良い。 主人公はアーチャー、ドワーフ、エルフ女の3人から選べる。 ○で攻撃、×でジャンプ、△で魔法、□で調べる、R1でガード、L1でマップ R2、L2でそれぞれ体力と魔法ポーション使用、右スティックで視点移動、左で移動 十字キーで武器や魔法のチェンジ、と全ボタン使用するけど操作は難しくなく便利。
899 :
773 :2005/09/20(火) 05:08:46 ID:CR/a3iNj
【良かった点】 やはり目を瞠るグラフィック。ホントに細かく作ってありとても綺麗。 敵の倒れ方なんかもそれぞれ違っていて凄くよくできてる。 わらわら敵が出てくるのでそれをバサバサなぎ倒すのが快感(後半きつくなるけど) 装備品の種類が結構豊富で装備によってグラフィックも変化するのでカコイイ。 セーブ、ロードが快適。ストレス無くプレイできる。 2人協力プレイもできるので友達とも盛り上がれるかと。 難易度も選べるので初心者でも安心。チュートリアルもある。 隠し要素も少ないけどある。特に隠しキャラは最高にクール(二刀流剣士)
900 :
773 :2005/09/20(火) 05:09:25 ID:CR/a3iNj
【悪かった点】 装備預かり所がないのでいらないのは捨てるか売るかしないといけない。 アイテムの説明がないのでよく分からんアイテムがある。 良い点でもあるけど逆に細かすぎて落ちてるアイテムが見ずらいときがある。 敵を倒すと復活しないのでレベル上げを任意にできない。 街で会話できる人がいない、街の意味がほとんど無い。 ストーリーがよく分からん、というかあっさりしすぎ。 クリアして改めて思ったけどこのゲームは良い。ベストで出てるし3000円あれば買えるので 未プレイの人には是非お勧めする。 萌え要素はないといったけどオッサンのジャンプする声とか結構萌えるかもw 2はもっと親切設計(悪く言えば簡単すぎ)になってるらしいけど。 まだ持ってないんで近いうちに買ってみる。 それでは 長文&駄文エラソニスマソ
>>898 おつ。
敵の数が有限てのはホントなのか・・
預かり所が無いのもキツイね。
でもおもしろそー
アヌビスは主人公がオヤジすぎたから売れなかったんじゃ ないのか? ゲームの面白ささえあればそんなの本当は関係ないんだが そういう理由だけで買わないゲーマーは日本は多いだろ。
ディンゴってオッサンか?
OVAの話かとオモタw たとえ主人公がオッサンに見えても、 爆乳ヒロインがいるので無問題だと思うが。
爆乳じゃあダメだ、貧乳でなくちゃ。 あくまで俺の場合は。
所詮、胸なんてただの脂肪の塊だからな
アヌビスはアクションの底が浅い。 ボス戦が作業。 すぐ飽きた。
セックルなんて棒を出し入れするだけだもんな
瞼の下のPS版ACと比べてしまう
【タイトル】 アヌビス zone of the enderers スペシャルエディション 【機種】 PS2 【ジャンル】 (ヲタアニメ系)ハイスピードロボットアクション 【点数】 65点 現行の価格で判断しても、この位の得点が妥当なトコかと。 アクション面に関しては、出来そのものは良好なんだけど、やらされている 感が高くて、ミッション内容が「オメガブースト」(PS)並みにつまらないってのが 致命的だと思う。シナリオやキャラ設定に「どっかで見た」感が漂いまくっていて、 誉めれば「お約束」なのだが、アヌビスならではの要素が欠けているってのが…。 演出自体も、ちょっとばかしアニメパートに頼りすぎている気もする。 「メガチュード2096」(PS)が好きな人とかにはオススメ。
【タイトル】 アヌビス zone of the enderers スペシャルエディション 【機種】 PS2 【ジャンル】 ハイスピードロボットアクション 【点数】 85点 前作でやらかした数々の失敗を元に製作。 ザコの種類を増加、アクションのキレを増し、サブウェポンちゃんと使えるようにしたおかげで やっとZOEで表現したかったであろう無重力での360°ハイスピードバトルの魅力が花開いた。 「酔わない」「お手軽=直感プレイ」が売りの一つのため、誰でもちょっと操作に慣れれば 超ド派手な斬り合い、視覚外からの攻撃の回避が可能。気分は赤い彗星。 キャラはキモいポリゴンからハイクリオティなアニメへと表現を変更した。 会話イベントなども巧くプレイ画面のポリゴンと融合していてなかなか良い。 最大の不満点はやはりボス戦だろうか。ただの一戦として、ライバル同士のガチンコの対決が無い。 あまりにも行動、攻略がパターン化しすぎている。しかも初戦で楽々見切れる。 これではせっかくの高スペック同士の機体による戦闘が台無しだ。
対戦も出来るが・・・正直バランスが悪い。一対一での燃えるバトルは用意できなかったものか。 他にもコンテナをちまちま探させられたり、地雷原をちまちま進まされたり、動けない機体を引っ張り上げたりと ストレスの溜まるミッションが多い。なぜ爽快感を売りにしたロボアクションにこんないらんものを挟むのか ちなみに何も考えずひたすら敵と戦いたい人のためのモードもある。 ものすごく出来は良いゲーム。グラフィック、操作性は文句なしだろう。 ゼロシフトの爽快感は病み付きになる。登場人物も熱い。 OPムービーやビックバイパー変形のシーンなどはさすが小島組と唸らされる。 ボリューム不足なのは否めないが、廉価版がかなりお買い得になっている。 買ってみるのもいいんではないだろうか
アヌビス信者ってそこかしこで…ゲフゲフン! なんでもない
過疎ってるんだからんな過剰反応しなくてもいいだろ マジ最高傑作。神ゲーとか言わない限り
信者でもアンチでも、神や糞だけでなくその理由(レビュー)を書いていれば別にいい。
同意。 どうして神ゲーだと思ったのか、 どうして糞ゲーだと思ったのか その視点が分かれば参考になるからね。
エヘラは?
ボス戦がパターンなのは良いんだがパターンが単調なのとパターンそのものが少ないのが難点。>アヌビス
あとボスが妙に固いのもな。
920 :
(1/2) :2005/09/26(月) 20:37:50 ID:Di7ZJ/JW
【タイトル】 Z.O.E ZONE OF THE ENDERS 【機種】 PS2 【ジャンル】 ロボットアクション 【点数】 70点 (ファンとしての点数) アヌビスの前作にあたる本作では、どのようにしてコンピューターAI「ADA」と 後に名パイロットへと開花するいじめられっ子「レオ」とが出会い、 どのような過程を経てADAが成長しお互いに心を通わせていくのか。 それこそが本作の最大の魅力だと私は思う。 爽快感はアヌビスに遠くおよばないものの、そこそこの爽快感は味わえるはず。 ただし、おつかいさせられているようなイベントが多い為に ストレスの方が溜まりやすいのだが… 次の目的地を忘れてしまうと、行ける場所全てをまわる事になりかねないので しっかりとおぼえておく必要がある。 (もっとも目的が分かっていてもなかなか達成出来ないイベントもあるのだが)
921 :
(2/2) :2005/09/26(月) 20:39:04 ID:Di7ZJ/JW
プレイヤーは、空飛ぶロボット「ジェフティ」を操り立ち塞がる敵を 手当たり次第になぎ倒していくのだが、先に進めば当然敵も強くなるのがゲームというもの。 本作では敵自体に大まかなレベル設定がされており強さと共に行動パターンも 強化されていくのでサブウェポンをうまく活用して乗り切ろう。 登場人物のレオやノウマンの声がANUBISとは違うのは、ご愛嬌ということで。 (しかも、レオはしょっぱい演技…)
テイルズオブレジェンディアの最終ボスは、 グリューネの分身。 そいつを倒すと、グリューネも滅びてしまうので グリューネは皆との最後のお別れをしたあと、 エンディング。
最近エヘラ見ないな
【タイトル】SIMPLE2000シリーズ はじめてのRPG伝説の継承者 【機種】 PS2 【ジャンル】RPG 【点数】 50点 【感想・備考】 簡単に言ってしまうと、ドラクエ1と2を足して3で割った物という感じ。 良い意味でも悪い意味でもドラクエ感が満載です。 良い点 ・初めての人に対して、かなり配慮がなされている。(道を通れば街にはいける点等) ・経験地集めやお金集めがあまり苦にならない。 ・2000円という安さ ・モンスターのグラフィックはよく頑張っていると思う。 ・死んでもゲームオーバーになったり、お金が半分になったりしないこと 悪い点 ・最初と終盤では難易度が急変する。 ・序盤から普通に敵が10体以上出現する。 ・音楽には期待しないほうが良い。 ・ゲームの基本はドラクエ2なので、仲間もそのままドラクエ2に当てはめる事が出来るほどの安易さ。 ・謎解きは初めてRPGをやる人には分からないと思えるほどの難しさ。 はじめてのRPGという割には、難しく出来ているので覚悟しといたほうが良い。
>>924 ちょうど中古屋で見かけて買おうかどうか迷ってたんだが、
ロードやシステム面でストレス感はある?
しかし2000円という安さ、と仰いますが 廉価版がガンガン再発され、中古も値が下がり・・という状況なので 元から開発費をおさえた「定価2000円モノ」って あんまりオトク感を感じにくい時代かもしれませんね。 グローランサーの1遊んだ方が安上がりだし適度でない?とかいう話になっちゃいそうです。
>>922 微妙に間違ってるよ…。
>>926 廉価や中古の話をしだしたら、キリがない。
グローランサー(シリーズ)は、それこそ客を選ぶと思うけどなぁ。
928 :
なまえをいれてください :2005/10/01(土) 14:18:53 ID:S5l5y8qS
まただまされたんですか
スレイとレジェンディアと仕事人のレビューおね
【タイトル】S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL 【機種】PS2 【ジャンル】リアルメックシュミレーター 【点数】 80点 【感想・備考】 X-BOX で一部ユーザーに大好評だった作品の続編。 PS2になっているため、グラフィック。ロード面は当然の如く悪い(箱版に比べて) が、システム事態は変わってないため面白さは前作同様、爽快感あり、戦略性ありの作品。 良かった所 PS2で出たというところ。 緊急回避の弱体化でさらに戦略性が高まったところ。 好きなプレイリストを作ることが出来るため(箱版同様)どっぷり音楽を聞きながら、爽快な戦闘を行うことが出来ること。 ネット対戦対応な所、これがまたアツイ 個人的にはかなりの良作。オフラインも深くてほんと満足いく作品だと思う。
931 :
続き :2005/10/01(土) 16:54:11 ID:wpYdwAA+
悪かった所 箱版に比べてグラフィックが落ちたところ、これは仕方ないと思う。 ローディング等が普通なのだが、よく入るためストレスを感じやすい。 負けた場合、修理費等にカネがかかるため一気に所持金をもっていかれる場合があり、ローディングする場合、かなり面倒でストレスがたまる。 Dランクのボスがのっけから強すぎる。一番弱いはずのボスなのにかなり手強い。 初心者には正直キツイかもしれない難易度だと思う。(戦い方によるが) 最後にオンライン対戦は自分で育てたロボットと最初から決められたロボットが使えるモードがあり、何も知らずにオンで対戦することが可能。 チャットは使いにくいが、さすがオンラインとありそれを補う面白さがある。 人事態は800人位が登録してはいるものの一番多い時間帯でも150人いかないくらいの人数。
テイルズオブレジェンディア さらわれて追いかけてさらわれて追いかけて 仲間が悩みだして、解決 この2パターンが永遠と繰り返されるゲームです。 やりたい人はどうぞやってください。
【タイトル】 テイルズ オブ レジェンディア 【機種】 PS2 【ジャンル】 絆が伝説を紡ぎだすRPG 【点数】 90点 【良かった点】 後半のパートで主人公以外を掘り下げる構成が、「キャラ立ち系RPG」としては、 良くできており、イベントの連鎖で話が進むので、最後までダレずに遊べるかと。 個人的には、音楽とメニューを含むビジュアルセンスが高いと思う。 戦闘システムも複雑すぎず、プレイヤー側での取捨選択思考が必要な程度。 伏線の張り方や、パッケージとしてのまとまり具合は、良い。
>932 王家の紋章思い出した
935 :
つづき :2005/10/01(土) 22:45:48 ID:AsSSItcf
【悪かった点】 シリーズからすれば、捨てられたモノが多すぎ。 アニメ・マンガ的演出が多いので、それに嫌悪感を覚える人には向かない。 基本的に一本道・盲導犬で、迷う事もないので冒険らしさに大きく欠ける。 キャラ設定自体も、しっかりとはしているが、既視感にあふれている。 【感想・備考】 世界や空気感、キャラの会話やイベントの伏線やお約束感は、すぐれているが 要するに、RPG(的なモノ)の上質で高度なパロディだと思う。 それをそれと楽しめる大人と、純粋な子供ゴコロを持つ人にしか楽しめない代物。 我流奥義の存在意義を理解できないと、面白さはつかめないと思う。 藤島&吉積信者が叩く理由が、いかにも幼稚なのが、最大の難点なんだけど(w
レジェンディアオタって相変わらず痛いのな
レジェンディアって言うかテイルズだな
テイルズはエターニアで終わりました。今出てるのはテイルズもどきです
今度新しく出るテイルズに期待
942 :
なまえをいれてください :2005/10/02(日) 17:10:36 ID:r6MG4l7g
>それをそれと楽しめる大人と、純粋な子供ゴコロを持つ人にしか楽しめない代物。 我流奥義の存在意義を理解できないと、面白さはつかめないと思う。 藤島&吉積信者が叩く理由が、いかにも幼稚なのが、最大の難点なんだけど(w この文を見て痛いと思えない方がおかしい
>>930-931 レビューしようと思ったらちょうど書かれてた。
個人的にはかなり気になる悪い点(このゲームの)が2つあるんだが。
・パーツのカスタマイズでHeavy/Lightを選べるとは言え、一部のパーツに
明らかに答えが決まっている。(例:グレネードランチャーは重くしても無意味)
・前作の渋谷同様、香港のような地下のステージや夜間戦闘で著しく
視界が悪くなるシチュエーションがあるので、ヘッドライトが欲しい。
レビューされている以外の良い点としてはシナリオが基本的には
あってないようなものだが、ネットワーク上での人間関係等を
よく描けていると思う。
>>930-931 大筋は同意なので、俺も個人的にまとめる。
・メインのロボット戦闘部分は最高の出来と言ってもいい。
自分の好みのスタイルを見つけ出して、それに合わせてマシンをカスタマイズしていく楽しみがある。
ロボゲ好きなら是非やっておくべき。オンライン対戦も無料。
・メニュー画面がサイバーパンク仕立てだが、移動等が面倒で非常にストレスがたまる。
また序盤の金稼ぎが辛く、なかなか進まない等、本筋以外の部分でいらいらする要素が多い。
良い部分と悪い部分がわりかしはっきりしてる気がする。
【タイトル】S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL 【機種】PS2 【ジャンル】リアルメックシュミレーター 【点数】 0点 【感想・備考】 XBで発売されていた元気開発のファントムクラッシュを コナミがパクリ、劣化コピーした作品。 ワイヤヘッズ、ランブリング等々、至る所にファントムクラッシュと 同じような造語が見受けられるが、コナミはオリジナルだと言い張っています。 更には、試合中に流れる音楽までファントムクラッシュと酷似している。 そこまでパクッテおきながら、鉄板の革命君は収録されていないなど、糞パクリ。
操作方法もファントムクラッシュで爽快だった操作方法から一新。 二つのスティックをフルに使う今流行の形式に。 しかし、この操作方法が糞過ぎて、うまく動かせずに撃墜される始末。 しかも撃墜されたときのリスクが異常に高い。 金、動物チップすべて奪われて、ひたすらレンタルSVで出撃しないといけない。 更に、簡単に撃墜されるのでゲームが進まない。 敷居は低く誰でも入れて、奥が深いゲームだったのを 変にアーマードコアに対抗しようとしたコナミが、極悪難易度ゲームに変えてしまった。 ファントムクラッシュファン、今作をやろうとするゲーマー、どちらも買わないほうが良い作品。 今からコナミにパクリ疑惑を吹っ掛けてくる。 これだけ大胆にぱくっているんだから、もう同志が突撃かましているかもしれんが。
>>946 そこで、「インスパイア」とか言ってくれればネタとしては笑えたけどなぁ。
>>948 2ch的にはavex用語の「インスパイヤ」が正しい
>>949 うあっち、どっちか一瞬迷ったんだけどな。
スレイ 歴史物ゲーム(風雲シリーズ)(剣豪シリーズ)(仕事人シリーズ) での数々の失敗が祟り経営が傾いてきた元気の苦肉の策が 自社の人気ゲームの版権を他社に売り渡すというものであった。 はじめは首都高シリーズが懸案されたが、さすがに看板タイトルということもあり、 ほかの作品が考えられた。 そんな中で出てきた身売りタイトルがファントムクラッシュなのである。
321 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/10/03(月) 00:01 ID:kLRz0pvW
クソゲーをわざわざ探して買うなよ。
スカトラーか?
箱とファントムクラッシュ買うほうがまだいいわっ!!!!
322 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/10/03(月) 00:02 ID:bzZEPeyq
ワラタ
324 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/10/03(月) 00:06 ID:xYViNYxZ
>>321 わかりやすいアンチだなぁ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1097925519/946-947 325 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/10/03(月) 00:06 ID:JId6F70B
>>321 なんかあったの?
326 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/10/03(月) 00:10 ID:AOuV/Sks
愉快な生き物だな。
ま、
>>946 はかなりアレだと思うけど、オフ専でPS2と箱どっちでもおkな人には
下記理由から箱のファントムクラッシュのほうがオススメしやすい気もするかな。
・値段(中古で2000円以下)
・難易度が比較的易しめ
・収録されてる音楽の曲数(Awake to Loveの英語verはないけどAngelaがあるし)
・登場人物が個性的
>>953 ・ロードが短い
・メニュー操作が簡便
箱版ファントムクラッシュなら、むしろ、このへんをあげるべきかと。
マップが3種類しかないとかそういう点もあるが。
もっとも、XBOXを所有しているか、ってところがネックなんだけどな。
>>954 ・オンライン対戦
これも忘れないでくれ。
×箱は知らんがPS2の方は出たばかりだから活気がある。
X箱360で前のX箱ってプレイできるんだっけ それならHALOとかと一緒にやりそうだな>ファントム
>>953 登場人物の方向性の違いが結構致命的な気がする。
おかげで俺はPS2版に手が出せずにいるよ・・・
×箱版のあの変なセンスに溢れた空間が好きだったのに。
アーバンレインが糞らしいね
【タイトル】アーバンレイン 【機種】 PS2 【ジャンル】多人数格闘アクション 【点数】0 【感想・備考】 とにかくゲームとしてひどい。 敵は神技のような避けをしてきて、殺人コンボを繰り出してくる。 敵を倒す爽快感は始めの方でしか得られず、その後はリンチを受け続ける事が多い。 仲間と協力して技を出す事が出来るが、そんな事をする暇も無く仲間は倒されていく。 投げようとしたり馬乗りになって攻撃しようとしても、相手の攻撃でカットされる事も多い。 ゲームとしての快適さは皆無だと思う。ミッションも殆ど同じようなものばっかで幅が無い。 ミッションを続けていくと育成する事もできるが、それに比例して敵もえげつ無い攻撃が増えてくる。 ストーリーもベタな展開が連続で、おもしろくない。 誉めようと思っても悪い所しか見つからないゲームです。
見た目はスパイクアウトとファイナルファイトを足して割ったような感じがするんだがなぁ・・・
アーバンレイン公式サイトを観て来た。 上手いな。個人的には買おうとは思えないけど、面白そうに見える。 こりゃ確かに、騙される人出るな
アーバンレイン、某雑誌についてた体験版はそこそこ面白かったけど、あれ序盤だからなのか…
アーバンレイン、切込某のブログではベタ誉めだったな。 人によって評価が激しく分かれるゲームなのか。
酷評してる奴の殆どが「兎に角難しい」の一点張りだからなあ。 その壁を超えられるかどうかみたいな所はあるのかもわからんね。
アーバンはサイレンみたいなもんか
【タイトル】 テイルズオブレジェンディア 【機種】 PS2 【ジャンル】 RPG 【点数】 40 【感想・備考】 絆がうんたらとか言う割りにキャラに魅力が無かった印象 あと戦闘後にマップに戻って(ロードのせいで)少し動けなかったり 1回間違えて逃げてしまったのだがその時の動けなさ具合は酷かった印象 基本的に主人公がDQN臭たっぷりでその妹も中々のDQNだったので 非常にプレイしてて寒かった まぁこのテンションについていけたら非常に面白く楽しめるんだろうな とか非常に冷めた目線でしかプレイできない自分が悲しかった 戦闘も温めでメインストーリーも超一本道 全体的に最近のRPGだなという印象だった 歯ごたえやらストーリーやらは求めない方がいいと思う
【タイトル】 真・三国無双4 猛将伝 【機種】 PS2 【ジャンル】 アクション 【点数】 15 【感想・備考】 何も期待しないで買った ・・・にしたってこれは酷いだろう ボリュームというものが皆無だこれは 外伝モードは所謂オリジナルストーリーで 1つの話で2キャラ〜4キャラを使いまわし 立志モードは今までにないスキルを覚えながらという 結構面白いかな?と思ったのだがたった8ステージで終了 エディットはエンパのと大差無し 他は特に代わり映えなし たしかに安かったのだが この値段ならGBAをオススメしたい まぁいい加減無双に飽きてきたのも原因の一つだとは思うが
非常に非常にと印象が多い印象
【タイトル】
>>968 【機種】 NEET
【ジャンル】 DQN
【点数】 4
【感想・備考】
非常に目障りで非常にウザイ
基本的に主人公がDQN臭たっぷり
非常に冷めた目線でしかプレイできない自分が悲しかった
彼には真人間やら更正は求めない方がいいと思う
またレジェンディア基地か テイルズの中でも群を抜いてゲーム信者共に糞だな
973 :
なまえをいれてください :2005/10/11(火) 15:17:14 ID:dik8vW31
>>971 大抵信者のふりした厨房だから気にするな
どなたか カルドセプトUエキスパンションのレビューをしていただけないでしょうか?
【タイトル】カルドセプト2エキスパンション 【機種】 PS2 【ジャンル】トレーディングカードボードゲーム 【点数】 90 【感想・備考】 ボードゲームにカードバトルの要素をプラスした「カルドセプト」最新作。 マップを移動しモンスターを召喚し土地を占領、土地を集めることで魔力を増やしていく。 占領しているモンスターを倒すことで土地を奪い合うことが出来るが、 様々な特殊能力があるため、プレイヤーの思考が試される。 アイテム、スペルを「組み合わせ」る事もでき、様々な戦略が取れるのが面白い。 ストーリーモードはRPGライクになっていて、 ゲームで勝利することで入手した新たなカードで さらに自分のブックを強化→さらに対戦…と育成・コレクション的な面白さがある。 AI作成機能によりCPUキャラの戦略・思考を自分で組める。 このため既存のCPUとの戦いに飽きても、自分で強い対戦用CPUを作成するこができる。 ロマサガシリーズの伊藤賢治氏による荘厳なBGMも素晴らしい。 残念なのはネット対戦機能が無いことか。
【タイトル】羅刹 オルタネイティブ 【機種】 PS2 【ジャンル】リアルタイムストラテジー 【点数】 0 【感想・備考】 コンシューマソフトでは珍しいリアルタイムストラテジーというジャンルのゲーム。 リアルタイムストラテジーについてここで語るのは場違いなので知らない方は検索などで調べてほしい。 そんな珍しいジャンルのリアルタイムストラテジーであるが、コンシューマで普及されていないのは、 コントローラーという性質にある。
リアルタイムストラテジーとコントローラーは激しく相性が悪いのである。 もっともコンシューマ用にローカライズ(半熟英雄のように) すれば、良いのであるが、 多くのリアルタイムストラテジーのように、ただ単にPCで出回っているシステムをそのまま流用したものだとか、 PCのソフトをそのまま移植したのでは無理が出てきてしまうのは当然である。
羅刹オルタネイティブは、工画堂の定番ソフト羅刹シリーズを、 一応のローカライズを経て、コンシューマ用にしたものであるが、 そのローカライズが、グラフィックをつけただけというものしか見えなかった。 コントローラーでの操作性を高める工夫も見られないし、 作戦画面でのグラフィックの進化も見られない。 ただ、写真写りがいいように、 キャラ絵を出しているだけということに気づく。 日本一ソフトがかかわっているので、敷居は低く、奥が深い リアルタイムストラテジーを知らない人にも、楽しんでもらえるようなソフトを 作ったのかと思いきや、敷居が非常に高くこのジャンルを相当やりこんでいる人間しか すんなりと入っていけない。 また、クリアできなければレベルを上げればいいのかというと そうではなく、何回もやり直して、作戦中に発生するイベント マップギミック全て理解しなければならない。 この辺非常に辛い。 クソゲークソゲークソゲー。このゲームのディスクを叩き割りました。
(・∀・)ウソハイカンゾ!!
>>976 細かく書いてるのに全然そのゲームのことわかんないんだけどw
もっと皆のレビュー見て参考にしてほすぃ
>>976 ゲームの内容なんてちょいぐぐれば分かるし。
俺はこのレビュー好きだ。
982 :
:2005/10/15(土) 09:33:24 ID:VKOl7fF/
俺もこのレビューはいいとおもうよ。
羅刹は日本一のやり込みシミュレーション的な リアルタイムストラテジーだと思ったんだけどな。 見事に違った。
RTSは次世代家ゲー機で流行るのだろうか
このジャンルばかりはスティックじゃどうにも・・・ エヴォのリモコンは使えそうだが、アレって腕疲れそうだよな。
986 :
なまえをいれてください :2005/10/15(土) 20:50:18 ID:muJeCbq6
PS2のエイジも外したっぽいしねぇ
昔、コマンドアンドコンカーってのにはまったのを思い出した。 知ってる人いるだろうか。
psのやつ?
991 :
なまえをいれてください :2005/10/16(日) 03:34:10 ID:WwfsyfwB
>>989 アーバンレインとドラゴンボールのれビュまーだー?
992 :
987 :
2005/10/16(日) 08:14:36 ID:xGCNxQqb >>988 あ、PS版もありましたね。自分が遊んだのはSS版ですが。
今思うと狂い死ぬほど地味なゲームだったなあ・・・