1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:34 ID:9Js7qUio
2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:36 ID:n3l5+uHH
糞ですよ
5 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:42 ID:gIVmUFwx
良ですよ。何でそう言える?
君が重複スレを立てたからだ
>>1 重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
重複死ね
8 :
なまえをいれてください:04/09/07 13:48 ID:gIVmUFwx
悪かったね、落としてくれ。
これだから2ちゃん初心者は。。。
( ´-ω-)y‐┛~~
11 :
なまえをいれてください:04/09/08 22:03 ID:3gYmW8iC
晒しアゲ
13 :
なまえをいれてください:04/09/09 01:31 ID:gHV/slAM
ここがpart3でいいんですね?
14 :
なまえをいれてください:04/09/09 01:31 ID:l3ZNsl7h
再利用age
テンプレ頼む↓
15 :
なまえをいれてください:04/09/09 01:35 ID:bDzMZDzF
前スレ994,997
あ、二人プレイできるんだ!
なら買っとくかなぁ。
サンクス!
>15乙。
ヌルいキャラゲーと聞いて買う気減。
前スレ
>>992-993サンクス。
値崩れか中古待つよ。期待してた分スゲーがっかり。
>>927 どっちか攻略してる間にどっちかの廉価版とかオマケ追加版が出ちゃうかもよ。
>>931 どちらも心配すべきはワゴン行きですよw
>>932 プロレスゲームにだけ負けなきゃいいんじゃねえの?
>>941 とりあえず、ヒットマンのベスト版とヴァンヘルと将棋ゲー(あと出来れば此花4)には勝てないとな・・。(´・ω・`)
ファミ通レビュー点8/7/7/7 29点(シルバーまで後1点で惜しかった)ハイパープレステ87点(ペルシャも87点だったもん)
ザプレ8/8/8
>>984の売り上げ予想 バイオ 95000本 どろろ 17000本 ジョー 16000本
前スレの感想をまとめると
・原作好きは買い。
・どろろ萌え。
・アクション部分は苦手な人には○得意な人にはヌルい。
・ムービー多し。
・ロードが長い。
こんなもんか?
23 :
なまえをいれてください:04/09/09 01:47 ID:l3ZNsl7h
攻略スレより。
222 :名無しさん@非公式ガイド :04/09/09 01:41 ID:???
宝探し熱いな
本編はストーリー重視で
オマケがアクション向けってか
本編ボリュームは十分でしょ
アクションゲームファンにも満足して貰えるように、工夫されてるみたいでつよ。
難易度の評価は、もう少し待った方がよさげ。
>>22 ・ムービー多し。
これは序盤の百鬼丸の出生部分だけだと思う
あとはそこいらのゲーム程度のイベントムービーのような気がする
ゼノ糞を連想しちまうだろ
どろろちゃむ(*´д`*)ハァハァ
主題歌ないの?ほげほげなんたら〜♪みたいなの
無敵で素敵な百鬼流ジャンプ小攻撃ばっかり使えば余裕です
ホゲダラー ギェ〜
30 :
なまえをいれてください:04/09/09 02:50 ID:w17Jnnru
本編がヌルめなのはわかった。
その代わり、おまけモード(宝探し)は熱いらしいんだけど、どうなの?
教えてエロい人。
あー俺も前スレの感想で、難易度はヌルめ・爽快感は低いってので買う気が…
大量の化け物共に仕込み銃ズガガガガガってやって仕込み刀でバッサバッサ、
ボス戦では一瞬の油断→大ダメージってのを期待してたからなぁ…
ストーリー重視のキャラゲーか…
アクションの質が違うと思うぞ
夢想系の何も考えずに斬りまくるだけの乱舞ゲーや
飛び道具連打で進めてしまうお手軽爽快感だけを
アクションだと思ってる輩には
成長させて直線的なコンボを繋いでいく
アクションが肌に合わないってだけ
ストーリー重視なのは間違いないけど
しっかりアクションしてる方だよ
キャラゲーかどうかは
原作への思い入れの強さ次第
難易度は鬼武者ぐらいあれば満足するけど人柱待ち。
>>28からDMC2の臭いがして嫌な悪寒。
>夢想系の何も考えずに斬りまくるだけの乱舞ゲーや
>飛び道具連打で進めてしまうお手軽爽快感だけを
思いっきりこれ系だと思うが・・・
感想が割れてるなぁw
もういいや。分かんないから買う事にするわ。
>>35 2chで判断しようとする方が可笑しい
どうせアンチとマンセーのどっちかしかないし
それなりに自由度あるからイロイロやれる。間口広めで悪くない
>>32 >夢想系の何も考えずに斬りまくるだけの乱舞ゲーや
>飛び道具連打で進めてしまうお手軽爽快感だけ
そう言い切っちゃうとどろろもその類に違いはないな
どんなプレイしてるかは知らんがちょっと擁護しすぎな予感
アクションの質って・・・何をわかった気でいるんだか・・・
だ――――――――――――――――――!
歯応えが有るのか無いのかどっちなんだ!
アクションの質などどうでもいい!
>>39 序盤はあるけど終盤になるほど部位が増えて簡単になる
歯ごたえ求めてるなら隠し魔神はクリア後に集めるのがオススメ
まぁ結局は全部集めないとクリアにはならんが
質とかボリュームとかどうでもいい
このゲームはやってて楽しいか?
>>39 君の期待してる
>>31のような感じではないな
爽快感はあまりないけどキャラゲーで終わるってことはない
ボスはいっぱいいて結構楽しいよ
原作知らないでアクションゲーとしてやるなら7000円の価値はないぽ
アクションゲーとして期待してるなら値下がり待ったほうがいいと思う
まあそんなところだろうな。
やっぱ、そんなもんかな
万代の屋敷で、銀の鍵ゲトーして、村民の金みっけた後ってどうすりゃいいの?
人影のトコ行ったら、「眠らすようなもの・・・」みたいなことゆーけど、ンなもんみっかんない(´Д⊂グスン
evoとサカつく意外はナニなゲームが多いPS2のセガソフトの中では
良くやってる方なんだろうか?
49 :
46:04/09/09 04:29 ID:daiFmkY0
>>48 そこまで教えてもらっておいてみつけられないオイラはこのゲームやめるべきですか?・・・_| ̄|○
部屋中調べてもみあたらない・・・
>>49 もう取ってんじゃないの?持ち物確認しる。
別に隠してあるわけじゃなくて、金が入ってた箱の上に三つほど転がってたはずなんだけど。
っつーか、こういうのは攻略スレでな。
51 :
46:04/09/09 04:54 ID:daiFmkY0
>>50 Σ(゚Д゚)
・・・。
持ってました(;´Д`)・・・。
つくづくこれ系のゲーム向いてないなと実感しましたゎ・゚・(ノД`;)・゚・
すでに持ってるものを探して2時間・・・・・・・・・・・・・・・。
こんなんだからバイオ2も警察署にたどり着けなくてやめちゃうんだょ・・・(´Д⊂グスン
スレ違いなのにどうもありがとうございますた<(_ _*)>
第一章の夜叉で、いきなりてまどっていまつ。
回避不可ビームがきつい・・・
BANDAIに勝てない・・・orz
このゲーム大砲や銃って貴重?ガンガン使ってもOK?
攻略スレで聞くべき事だろうけどあそこもうクリア後の話とかしてんだもん。
使ってもok
雑魚でスライス決めれば玉なんてボコボコでるぞ
え、原作知らないと楽しめないの?
サンクス
離れて大砲、銃撃ちまくれば勝てそうだったので
やってみまつ(`・ω・´)
>>52 お前が避けられないからって回避不可とか言うなよw
59 :
46:04/09/09 05:43 ID:daiFmkY0
万代の第二形態(?)に大苦戦・・・
このゲームって、ボスの強さにバラつきが激しい希ガス
やっと倒せた・・・
あにき、調子悪そうだね
62 :
なまえをいれてください:04/09/09 07:54 ID:GblDE1+E
>>56 前スレ見ればわかるが別にそんなことないみたいよ。
ただ、本格的アクションゲームを求めてる人にはヌル杉らしい。
んで、やり込みとか難易度とか歯ごたえとかは、本編終了後に選択できるモードで楽しめるみたい、
でも、そのことに触れてる人が少ないのは、実はまだクリアしてない人が多いからでないかな。
MAPの広さはどれくらい?
>>42-44 なんか微妙っぽいな('A`)
多くのボス戦がメインのゲームか?
一週間くらい様子見してみた方が良いか・・・
>>64 ボス戦は確かにこれでもかとある。
後半へ行くと敵がこれでもかと出て来る所とかある。
そこで敵をバサバサ斬ってる時は個人的には爽快感あった。
部位取り戻して素早さあがる刀装備してたから百鬼丸の素早さとか結構あったからかも。
ダッシュできるようになるとそんなにMAPも広く感じないな
シュタタタタタタ…
今から買ってきて正当な評価を下してやるよ。
やり込んでから感想言うから、二週間ほど待ってろ。
セガダイキター。
遊んできます。
簡単に言えば三国無双のアクションが増えたって感じだなぁ。
まだまだ始まったばかりだからかもしれないけど。
アマゾンからどろろキター
七点ゲー
止まったな
ホントこのスレ発売日のスレとは思えないね
全員夢中になってるのかYO!
購入者はおっさんが多いからマターリ進行なんだろ
少し遊んだがアクションというよりA・RPGに近いな。
まったりまったり。
何か評価を見ると
・原作好きには良ゲー、その他は凡ゲー
・原作好きは8点、その他は7点
・爽快感は少ない
・ロード遅め
っていうのが多いみたいだけど、
原作色薄くてただバサバサ斬りまくりゲーより
雰囲気濃くてもっさりゲーの方が自分的には良くてほっとしている。
まあ一番良いのは雰囲気良くて爽快感有りなんだろうけど。
アクションゲーム、ド素人なんだが買ってもいのかな?
78 :
522:04/09/09 12:09 ID:Z78nyzlq
いや、
爽快感はあるとおもうよ!!
スライスなどはイイシステムだとおもうよ。
ロードHDAを使えば問題なし。
ナレーションが天誅じゃねぇーか
(´・ω:;.:...
>>77 操作は簡単だ
ストーリー・雰囲気重視なのでやってみれ
81 :
77:04/09/09 12:41 ID:JWkD6Meq
82 :
なまえをいれてください:04/09/09 12:42 ID:MLlADbqZ
難易度の質問が何度も出ててすまんが
SINOBIは後ステージ3つ位で挫折
戦国無双はノーマルで何とかクリア
デビルメイクライもクリア
こんな漏れはクリアできる感じ?
楽勝。
84 :
なまえをいれてください:04/09/09 12:53 ID:MLlADbqZ
まずい、全然眼中に無かったのに買いたくなってきた
何気に夏休み前のゲーム商戦より
夏に金使った後今の方が気になるソフトが
多いっつう罠
85 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:09 ID:0Len3/Ge
CMでゲーム画面見せろよ、見せたらつまらないのがわかるって思っちゃうだろ
協力プレイって百鬼丸とどろろをそれぞれが操作ってかんじ?
太刀って手が生えたら振りが速くなるのだろうか。
何か出が遅くて、仕込み刀しか使ってない。
>>82 デビルメイクライすらクリア出来ない俺が何とかなってるから
大丈夫だと思う。
88 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:28 ID:OaEhJ5u0
子供だな、この女
>87
俺も太刀使ってないや
仕込み刀にLvあるからこっち使わないともったいないって感じがして
90 :
88:04/09/09 13:29 ID:OaEhJ5u0
誤爆です。スマソ
うん、あれはエロい。
言っておくがこれはやり込み要素皆無のゲーム
いいんだよ、それで。
>>93 本編終了後に追加されるモードがやり込み要素が強いみたいだぞ。
まだクリアしてないのか?
ドラッグオンドラグーンとどっちが面白いですか?
どろろが妖怪に捕まって裸に剥かれるシーンがあるね。
物語はマダラみてーなもんか。
買ってきたぜ!
っていうか、おもしれーじゃねーか
言うほどぬるくねーじゃんって思ってたけど、だんだんぬるくなってきた・・・。
っていうか、二章でちょっとつまづいたからそう思っただけだった。
デビルメイクライを凄くつまらなくした感じのアクションだな
まぁストーリーのために買ったから満足してるんですけどね
正直凡作
量販店どこもどろろの入荷本数あまりに少なくて笑った
買えたから笑えたが、これ夕方に行ったら買えない香具師いそうだな
106 :
なまえをいれてください:04/09/09 15:18 ID:1vf268Q4
ストーリーいいじゃん。まんまって感じで。
予約しなかったけど小冊紙もらえたし。
>>105 正解。僕の住むところでは、どこも売り切れでした。
たぶん糞ゲーだな。
祝!自衛隊入隊
109 :
なまえをいれてください:04/09/09 15:27 ID:Hy6x/VFh
最初の白黒画面バグかと思った
110 :
なまえをいれてください:04/09/09 15:35 ID:RIvHLy5+
昔再放送で見たな
どろろ
エンディングの歌が印象的
げろげろ、ぱらぱらとか、なんとか
イラスト描いてる人が違ってりゃ買ってたよ
>112
誰なら良かったんだよ。
仕方がないから桃太郎王国で予約したわけだが。まだとどかんのか。
迷うな。取りあえず売ってたら買って積んどくか。
あっとういまに終わってもうた‥‥
はじめてやるアクションゲームはいつも腱鞘炎になってたのにこれは大丈夫
トリックの冒頭のようなアニメに萎え。
>118
そんな事は全部ひっくるめてまるっとお見通しだ!!
amazonまだか〜
まだとどかねえのか〜
やろうかあやろうかあ
お姉ちゃんバラとビューティフルジョー買ってきますた
どろろみたいなモッサリッシュアクションゲー買ってるお前らは負け組み(プ
どろろ、火の鳥、ブラックジャック、三つ目ぐらいは読んでて損はないと思うよ。少年。
いや、手塚なら奇子、ネオ・ファウスト、MWだろ
>123が白手塚のおすすめ作で
>124が黒手塚のおすすめ作ですか?
黒手塚でおもしろいの読みたいんだけど
適当に買うと失敗しそう。
126 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:09 ID:wOe691+J
どうしてもわからないととがあるんでおしえてください。
3章のどろろが長者を追うところの洞窟ですが、米俵がある部屋でドクロの明かりを
パンチしたら何かが動いたんですが、そのごどこから行こうとしても奥へ行けません
だれかおしえてください
正直ジョーとどろろ、どっち買おうか迷ってる・・・
どろろやっぱりおもしろいな期待以上だ
アクションゲーとしては今年でたのでは最高だな
さらに手塚のストーリーだから言うことなし
1万出してもいいと思うできのよさだね
129 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:13 ID:Hy6x/VFh
漫画読みたくなってきた
なんつーか
地雷踏んだ悪寒・・・orz
>>126 手持ちのアイテム説明を良く読め
次からは攻略行け
>>127 GCでジョーやってなければジョー、どろろが好きならビューティフル
132 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:17 ID:wOe691+J
131ありがとう
次からは説明はちゃんと見ます
>>124 奇子、人間昆虫記、アラバスターでも可。
お前とは気が合いそうだ
134 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:26 ID:eyQ5cupp
これって、鬼武者みたいなゲームですか?
特典のマンガ、もう少し続きがほしかったな。
一般に出回っているバージョンにどうつながっていくのか見てみたい。
136 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:31 ID:cEm09/Xf
ぶっちゃげ面白いか面白くないか二択で答えてくれ
137 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:36 ID:1vf268Q4
>135つながるっていうか、最初の出だしのどろろをぬっころせば、
てなとこでしょ。あとは同じで、どろろとであって旅して、
ゲームでそれらがからんで、特典のどろろが百鬼丸の48パーツを
もってるとしって・・・。てな感じでしょ。
ごめっ説明苦手
むっちゃくちゃ期待してたのに・・・。
今セガダイから届いてプレイしてるけど、正直ガッカリかも。
特典の漫画もすごく短いしなぁ・・・。
アクションは適当に連打してれば勝てる程度。
DMCやニンジャガ好きな人は納得できない。敵の攻撃も単調。
モーションもヘボイ。ちょっともっさりしてるし。
敵の数が少ない上に弱いので、爽快系としても緻密系としてもアクション的にはヤバイ出来。
長いロード。短いステージ。単調なボス。そして長いストーリー。
ステージ上のギミックは皆無。グラフィックは中。
音楽はまぁまぁ。
操作性は悪い。
ぶっちゃけ、面白いか面白くないかで言うと、無論後者。
俺は今日これを売って別のゲーム買う予定。
139 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/09 16:45 ID:8B65M7cZ
アクションゲーってもう出尽くした感があるんじゃねーか?
結局は敵の攻撃を避けてこっちの攻撃を当てる繰り返し。
獣王記なんかは良さそうな感じがするけどどうやろね。
どろろ どろろ どろろ 太い チ○ポから○液が
どろろ どろろ どろろ オマ○コから垂れるだけ
>>139 獣王はこれよりかなりアクション重視だろうねぇ。
まぁ俺はこれもそれなりに楽しんでるから別にいいや。
第一章クリアした感想を一言でいうなら「惜しい」です。
良く出来ていると思うし平均的並みの完成度ではあると思います。
製作者の良心のよさも垣間見えるように彼処に丁重でまっとうに作られてます。
ただ、逆に素直な作品だけに制作の甘さや未熟さもわかりやすかったです。
以下そんなどろろの惜しい部分を良い部分と共にあげていきたいと思います。
143 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:54 ID:ckgvbWvt
忍好きは楽しめますか?
>>143 あー全然質が違うわ。
どっちかつうと鬼武者の方が近い。
正直比べようがないな。
1 アクションとしてのどろろ
百鬼丸の動き自体は丁重でカッコイイ動きをしていると思います。バック転や側転なんかも出来て
実に良いですね、体中に武器という設定で実に色んな動きが可能で楽しいです。
ただ、敵キャラの方に問題があります。 デザインは良いせんいってると思うんですが
如何せん 敵がばらばらにマップに散らばりすぎです。 広いマップにマバラに散らばった向こうから一向に近づいてこない
敵を小突いて回るのは少々面白くありませんね、マップにバラけさせるなら 敵一匹一匹のルーチンを
強化して一対一の倒す面白さを追及するべきです。(スライスコンボが複数だとつぶされること等からこのゲームは
基本一対一のゲーム) 敵の殆どが のそのそと接近→パンチ というのは更に作業間を強めます。
もしこういう単調な雑魚を多用するゲームにするなら
スライスコンボは一度に複数を巻き込めるようにする
マップ上の敵は百鬼丸を追跡してくる 集まってくる 仕様にして一対多数にしないといけないと思います。
セガは相変わらずコンシューマーで手抜きするよな
147 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:02 ID:azKegmTr
アクションとして侍なんかとどっちがおもしろい?
2 マップ
一対一系のアクションゲームのマップとしては少々大雑把で広すぎます。
鬼武者が三国無双のマップで 三国無双の雑魚兵の動きをする敵と
鬼武者式に一対一で戦ってる感じに近いです。寂しい感じ
ただ、風に木片が流されてるなど細かい部分でめを引くいいぶんもありました。
あそこまで広いのに仕掛けてきな物も少なく壊せるオブジェも無いので唯移動するだけ
に終始して結果眠いマップになっています。 これなら少し狭いくらいのほうが返ってよかったのではないでしょうか
149 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:05 ID:ckgvbWvt
>>144 なるほどサンクス
セガワウだから期待してたけど動画がいっぱい出回るまでちょっと様子見かな
>>149 まぁ開発は元ワウエンターテイメント側だからな。
忍はオーバーワークス側だし。
3 システム
相変わらずセガはシステムの名称や台詞回しに世界観へ対する配慮がなさ過ぎます。
親切なのは良いことですが、世界観を大事にするキャラ物で「パンチ!!」とか「キック!!」とか
「体力が上昇したぜ!!」「セーブできるぜ!!」など一々引っかかる表現が多いです。
もう少し世界背景を考えた台詞回しにしてもらえなかったのか疑問です。
あとスライスコンボ後の決めポーズシーンがかっこ悪いです。ポーズとモーションがしょぼ過ぎ
しかも一対一限定で複数だと簡単につぶされる奥義を決めてもあんまり嬉しくないです。
さらに、ダウン時間が長すぎます。 受身取れないんでしょうか? 広いマップで移動中にダウンすると
少しイラッときます。
長文でご苦労なんだけどこんなところで書いてないで
アンケート葉書や開発元にメールしたら?
>>ID:DixsB4Lv
オナニー批評はヤメレ
チラシの裏にでも書いてろ、なっ?
儲がキレてるキレてるw
図星疲れたからってレビューをオナニー扱いかよ
156 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:14 ID:G0JWWg2x
囮になってくれた人達ありがとうございました。
GEOに行ったら置いていないようなので帰宅しました。
ナルトまでのツナギは何にしようかな・・
4 ストーリー
原作がどうか解りませんが、疑問に思う点に全く保管がされない部分が多いです。
一章でボスを突き刺す例の鍵で入手するあのアレはなんでアソコニあったのか・・
また、ボスを突き刺しても単に攻撃パターンが変化しただけで結局ダメージにも見た目にも特に
変化がないあの あれ自体にゲーム的な存在意義があったかどうかも良くわかりません
ムービーもヘボな一枚絵の紙芝居が延々と続くので正直だれます。
あのレベルを延々と見せられるならすっぱり切り捨ててテキストでカバーした方がましです。
もう少し矢継ぎ早に展開した方がこのゲームにはあってるように思います。
とにかくテンポが悪い
大谷育江の声に異常なほど反応する奴にとっては買いですか?
>>154 いや、普通に長文ウザイから。
内容は悪くないと思うがな、空気嫁。
>>154 釣りってのはこうでなくちゃな。
スルーされまくりのお前とは大違いだな。
まとめると
それら一つ一つは実に丁寧で7点の決して悪い者じゃない普通のソフトです。
制作者の人間性がにじみ出ててボリューム的に見ても良心的なソフトだと思います。
ただ、ある程度ゲームなのでそのゲームの目的や楽しませる壷を考えた時に
どうしても不釣合いなシステムや組み合わせが多いです。
複数対一なのか一対一なのか今一絞れて居ないのもその要因です。
ゲージを貯めて出す奥義 とスライスコンボ この場合どっちか一方で良いようにも思います。
もしくは両方の中間的性能を持つシステムにしたほうが良いんじゃないでしょうか
全体として一つの方向性に定まっていなくてチグハグなゲームになってます。
次回作この辺を美味く切り捨てたり盛り上げたりすれば良いゲームに化けると思います。
163 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:20 ID:Igi2BHKK
長文止めてくれよー
買って無い奴にはこういう批評こそが読みたいんだがなー。
脊髄反射で煽ってる奴こそしこしこプレイしててくれよ。
>>160 それはお前がウザイと思ってるだけだろ
購入の参考にする人もいるんだし、お前も空気嫁よ。
>>161 そうだな。
俺みたいな哀れな奴を構ってくれる奇特な奴が発生したようだが。
反感買ってるのに結局最後まで貼ってるしw
自己万長文おつかれしたwwwwwwww
167 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:22 ID:xQ6N9h6z
別に批評はいいけど携帯ユーザーなんで長文はきついわ
鬼武者やった事無いけど、無双から味方武将いなくなったような感じか。
ガードないのはきつい。
気になる人も居ると思うので爽快感について触れておきます。
スライスコンボ 画面に出てくる○ × □ に合わせてボタンを押すことでコンボ数が上がる
上手に全部押せれば気持ちが良いとは思います。
ただ、
一対一で無いと確実につぶされる
コンボの範囲は一匹だけ
一対一の雑魚戦なら別にコンボ決めなくても普通に楽勝
コンボ数を稼いで止めを刺すとおにぎり(回復アイテムを拾うことが出来る)
コンボ数によって隠し要素がでる
ボスには効かないらしい
回復したい時に雑魚にコンボを決めて回復するのが序盤の基本でしょうか・・これ以外に利用法が見つかりません
ゲーム的にスライスコンボの利便性というか存在意義が薄くないですか?
ボスにスライスできないのが気持ちよくない
凡ゲーか。
奥義ゲージ 強いです、序盤ボスの体力を半分近く奪えるほど強力です。
雑魚に使えば殆ど一掃出来ます。
ただ、
ゲージがたまりにくい 雑魚が少なくバラけて居るので ボス前にゲージを貯めようと思うなら
進行ルートを無視してだだっぴろいマップ中をバラバラに散らばってる敵を一匹一匹つぶさないとたまりません。
雑魚戦で使う意義がありません、先も上で述べたとおり敵が少なく散らばっているので
広範囲を巻き込むさしもの奥義も 使い損です。
使うのはボス戦だけかもしれません、しかし一度使うと再度充電しないといけないので
一度のボス戦で使えるのは1〜2回程度でしょうか
バランス的に強いので回数事態は問題ではないのですが
この程度の性能なら 少し威力を落として何回か使える性能にしたほうがよかったような気もします。
アクションが好きだが鬼武者は 正直駄目だった
これには期待していたんだが なんか駄目なのか・・・orz
>>151 >さらに、ダウン時間が長すぎます。 受身取れないんでしょうか? 広いマップで移動中にダウンすると
部位奪還してくと、そのうち受身取れるようになった筈だが。
やり始めたばかりの人の不完全レビューって感じだな。
攻略スレで、本編はストーリー中心、追加モードはアクション中心というふうに聞いてるから、
本編のアクションは、比較的初心者向けで世界観等を楽しむものともう割り切ってる。
俺自身、鬼武者やバイオ等のアクションゲームはやったことないので、もの足りなく感じることもあるまい。
どろろの「パンチ」「キック」についてだが、原作漫画でも「OK」なんて言葉が平気で飛び出すぐらいだからおおめに見れる。
で、どちらかというとアクション的に期待できそうな追加モードの難易度を聞きたいのだが誰も答えないんだよな。
ヌルいとか言ってるわりには、未クリアの香具師が多いとみた。
火の鳥の弥生時代(らへん)でコマーシャルとか言ってたからなw
二章までオワタ。楽しい。
不満点
・体力が減ったらスライスを狙わないといけないのがめんどい(雑魚が複数で出るから)
・ロードは長くはないけど、回数がヘンなところで多いよママン(ニヒル戦とか)
・あ、あれ、この魔神前にも見たような……デジャヴ?
・あにき、顔が弱点だぜ!(またか!)
・勝手に奥義が!
特に良かった点
・ほげたら!
>>174 私も、あくまでも一章までの感想ですからね
私自身「このままパーツが集まってくればゲーム性自体も変化するのかな?」っていう気持ちもあります。
もしかすると後半は敵がうようよで切りまくり スライスも複数巻き込みに変化して爽快感UPするかもしれませんし
ゲージもたまりやすくなって雑魚戦でバンバン使う必要が出てくるかもしれないのでそこはなんともいえません
ただ、もしそうだとしても序盤のダレ加減はやっぱり一つの障害ですね
セガはいっぺんアーケードで出してから移植するパターンのがいいな。
特典の本を欲しがる人は多いが
俺みたいに金小僧ストラップが本気で欲しかったのは 少ないのだろうか
確かに長いですねこのゲーム 長いというより少しダレ気味なきもしますけど
通販到着待ちだけど、物凄い駄目っていう意見がないので正直ほっとしているよ。
キャラゲーとかはゲーム以前の物凄いものをたまに出してくるしな。
ところでゲームって原作エピソードに原作に出なかった魔人をぶち込んである感じなんだろうか?
それともオリジナルエピソードを合間合間に入れて補完してある感じなのかな?
>>178 クリア後に完全版レビューとかやる気なら
手短かに頼むぜw
>>182 キャラゲーにしちゃ丁寧に作ってあるとは思うよ。
ストーリーは打ち切りの部分を補完してるらしい。
魔人は、ストーリーに絡んだり隠しがいたり、色々。
といいつつもう一章クリアでだれちゃってやる気おきないので売ってきます。
中古出回りも早いと思いますよ、不安な人はあわてて買わないほうが良いと思います。
後半どうなるのか気になるけどちょっとはまれないです。 普通のアクションゲームが遊びたい人はどうぞ
実は横スクロールの方が面白かったんじゃないか?
まあなんにしても
わざわざ定価で買うことはなさそうだな・・・
1章でダレる人をだすなんて
バランス調整悪いの?
いくら最終的には俊敏に動くようになるとしても
その過程でユーザーを取りこんでくれないとなあ。
>>188 楽しさの全体の整合性が今一取れてないのと
紙芝居(あんまりクオリティ高くない トリビアの再現漫画レベル)が長々と世界設定を説明してくれるムービー多
くてゲーム進行がたびたび中断されることが多いので流れというかテンポがダルイ
良いコース設計のジェットコースターなのに各駅停車でもったいないという感じ
セガワウはセガを代表する3大スタジオのひとつだからね。
ソニックチーム、ヒットメーカ、セガワウ
ソフトのセールスは3番目か
>>189 そういうムービーが多いのは一章だけと聞いているが。
不完全レビューはやめい。
自分には合わなかったで良いだろ。
負の感情を吐き出したいのはわかるは、聞く方は望んでいないんだよ。
その不完全なレビューになんで2章以上進んでる人が過剰に目くじら立てんのかがわからないんですけどね
不完全と仰るがレビューなんてそんなもんだし 少なくとも
個人的に「最後まで進める気が起きないゲーム」 だったというのは知りたい人は知りたい情報だろ
なんか解らんが理屈も無いのに 最後まで遊んでないってだけで理不尽な反応多いよ
なんかあるんなら 俺のその不完全なレビューがかすむくらい
面白い話でもしてみたら?
今のマンマだと君ら我慢して遊んでるようにしか見えないよ
正直同じような感想もってんじゃないか?
>>193 落ち着け、お前さんは今煽られるような発言をしている。
〜と聞いている・・・か
自分の目で確かめてから言おうね^^;
どうやら
「はじめにまず触って 操作するのは楽しい」
ゲームでは なさそうですね
>189
>トリビアの再現漫画レベル
何かワロタ。ちょっとタッチが似ている。
ところで>189は原作未読?
個人的に最後を見届けられなかった原作を見届けたいと言う意味で
購入したのですが(到着まだだけど)
最終的にどうなるのか気にならないのかな?と思ったんだけど。
この流れは回避が賢明かな。
とりあえず、部位奪還=能力開花というシステム上、
こらえ性のない人には向かない、ということで?
あまり感想がないのな。
セガワウ製の「ぬし」ってのが
個人的に超絶クソだったので
とりあえず敬遠してるんだけど・・・。
kunoichiなんか1050円くらいで
叩き売られてるからなぁ。
これもそういう運命か?
>>199 ですな。バンダイさんに逃げられたんで追いかけますわ。
バンダイに逃げられたって何か嫌な響きだがw
>>191 マンセー派なのかどうかは知らんが否定派の意見も貴重だからな
あんたがおもしろいと思ったかどうかは勝手だが否定的なレビューをただ潰すのはどうなの
釣りでも煽りでもないレビューなんだからケチつけんなよ
>>198 この漫画の設定事態は知っててやっぱ手塚さんは凄いなぁー
と思いつつ読んでなかったです。凄くゲーム向きで良いと思うけど
あくまでもゲームはゲームとしてみる方なのでキャラゲーとしての評価は
今回入れてないつもり キャラゲーとして言えば周りのキャラゲーレベルで見ると
良く出来ているほうだと思います。
それに手塚さん亡き今 その手塚さんが手がけたわけではない物語の終局
を見てもそれは納得できるのか? という気持ちもあるかな
それもこれも、ゲームとして面白いと思えば又違った評価だったかもしれないけど
空飛ぶ万代が倒せないオレはへたれですか、そうですか、、。
なんで部位奪還をからめたアクションの操作性を
初期:普通のアクション からパワーアップしていくに しないで
初期:劣化アクション からパワーアップしていくに したんだろ。
百機丸て
5体不満足でも 人間離れした動きしてただろ
やっぱ作り易いからか
>>197 それもちょっと語弊がありますよ
百鬼丸じたいの操作は凄く良いです。
問題はその凄く良い操作でも進むのがだるく感じる構成にあると思います。
>>193 オレは、ある程度もやり込んでない奴のレビューが、いかにクソかは今までの経験で良く知ってるんで、
あんたのレビューはイラネ。
しかも、読み手を考えない長文貼ってなにやってんの?
拝金主義のハミ通以下のレベルのレビューで満足できる人には参考になるレビューかもね。
>>206 劣化してるのはダッシュぐらいなんじゃない?
ダッシュ覚えたらほとんど普通になると思うんだけど。
どろろに思い入れがないなら回避しとけ
侍道2に似てるな
>>208 自分の感じたこのゲームの感触を出来るだけ
正確に伝えたくて色んな方法と表現をとった。
長文でしかそれを表現できないのは私の文章力と表現力と日本語が不自由なせいかも知れないが
逆に言えば今のその君の文章にも全く意味は無いとは思わない?
少なくとも僕の文章には遊んだやつの情報があるけど
君はなんでもない ただ自分が不満な者に対して文句たれてるだけで 相対する文章にもなってないじゃない
章が進むにつれてどろろの顔が少しづつ女の子っぽく・・・、気のせいかな。
追加モードで鬼武者程度に楽しめるならやりたいんだけどなあ。
寄り道で戦った三面なんとかにやられた…_| ̄|○
このスレ読んで買うのは回避に決定
まんきつで原作読んできまふ
>>217 良い選択だ
買うんなら中古で3000円くらいかな。
そのくらいの価値はあると思う。
別に駄目だとは言わないが、一章までをプレイしたレビューだと
今までの体験版をプレイしたレビューと余り変わらない気がするが・・・
心臓無しでよく生きてたなぁ、百鬼○・・・
自分も個人的には触った程度の感覚で
点数までつけられるようなレビューはちょっと・・・と思うぞ。
確かに情報としてはありがたいんだが、不完全な部位を取り戻すことによって
機能が上がっていくというシステムで一章のみをクリアした時点で、
しかも売ってくるというこれ以上プレイしないよ宣言をされた上での
決め付けレビューは逆に不安しか産まないと思うのだがどうだろうか。
>>219 うーん 体験版も遊んだけどその時は面白いと思ったんですよ
ところが買ってきて遊んでみると体験版ではカットされてたムービー紙芝居が多いこと多いこと
体験版に+ダルイ紙芝居 が付いてきた感じで体験版のほうが感触よかったんですよね
今思えば 体験用に短く収録してたのがこうをそうしたというか・・・
なんいしても 自分の感性にぴんとこないならスルーが吉ですよ
参考にならないならならないで それに対してレビューにレビューじゃ本来の流れじゃないでしょう
223 :
なまえをいれてください:04/09/09 18:42 ID:USOju2mG
そういえば
どろろは百鬼丸のどの部分を持ってるんだ?
言ってしまうとネタバレなのかもしれんが…
スレはあなた一人の者ではないのですよ。
長文貼り付けたことぐらいは反省しなさい。
自分とは違うものを求めてやってる人に対する最低限の気遣いも
レビューというものが、あくまで自分一人の価値観・主観であることを考えなさい。
最後までやっていないのなら、レビューを書く前にまず宣言すべきことですし、
最後までやっていないのだから、少し遠慮気味に一歩引いたレビューを書くべきです。
ゲーム終盤を知らなかったために下手をすると誤解を生むことになるのだから。
これでわからなきゃもういいや、マンドクサイ。
それこそ
一章まで遊んだって断ってるんですからその中でのレビューであると判断してるなら
そこまで過剰に反応する必要ないんではないかな?
つまり読んだ時点で自分には参考にならない情報であるというのも一つの情報として
処理して欲しいです。 こういう判断の奴もいると その上で自分の考え方でどう判断するかでしょう
良くも悪くも 僕のレビューに影響というか反応しすぎですよ
あくまでも 一章までの意見と思えば一から気にすることも内程度のものでしょう
>>224 スレはあなた一人の者ではないのですよ。
勝手にルールを決めないでください。
〉〉224
あなたの意見がすべてではないのですよ。
勝手にルールを決めないでください。
バンダイさんに勝ったゾー
ダッシュキター
230 :
なまえをいれてください:04/09/09 18:50 ID:7MoYCHpt
長文レビュー参考になる
>>224 自分の長文はスレッドの流れを妨げるほど有害に長いものだとはまず思えないのが一つ
こうまで長いのは、的外れというか本来の流れに反して レビューにレビューするような脱線意見が多いことがその性
それに一番最初の レスで 一章まで遊んだ とちゃんと断ってる 途中から北のならチャンと流れを把握してから
レスして欲しいな
それにチャンと遠慮気味に 遊んでない未知の部分を鑑みて 良いゲームではあると擁護もしてある
君が書いてることはチャンと守っているよ
あと最後まで遊んでないと言うなら
最後まで遊んでいないのに擁護意見や反論を書くのもどうかな?
お互いの情報レベル この場合僕は一章まで 他の人が何処まで進んだのか
それを踏まえたうえで 情報をレベルわけして 自分に有効に使うということが出来てないじゃないかな?
ひとつのゲームのことで必死すぎるだろ・・・
>>231 レビューならまだしもゲームに関係ない事で延々とレスつけるな!スルーしろ!!
と少なくとも俺は思う。遊ばれてることに気付けYo!
仕事終わったから今買いに行く最中・・・売ってるかな??
ダッシュイイ!
奥義ってどこで手に入んのよ?
7章まできたが、まだ一つも増えてない・・・。
買って無い俺が言うのも何だが、もう少しゲーム内容について語れやお前ら
>>233 すまそ・・俺もそう思うからもうやめる まだ売ってると思うよ
本当に本心から楽しい人は楽しんでくれと思うよ 普通の水準でしかも丁重な作品だと思ってるし
何より長いムービーやそのために俺が感じただるさって言うのは ある意味制作側のサービス精神が
逆に働いた結果だし、良くとる人には実にサービス精神旺盛な良作に写ると思う
このゲームに基本的に悪い部分なんて無いよ・・毒気も無いとは思うけど
なら 2レス目以降から名前の欄に 142 と書き込むとか工夫しようぜ。
自分は142だと判っているからいいようなもののわざわざ読み手にID検索まで
させるのはどうかと。
長文になるのを判っているならなおさらの事。
>それに一番最初の レスで 一章まで遊んだ とちゃんと断ってる
このタイプの掲示板で、トリップつけるなり番号表示するなりすることを怠った時点で
それをふまえる事の難しさが判っていっているのか。
>>231 もうちょっと短く書けた所を長くするから叩かれるんじゃないかと思う。
一章しかやってないんだったら俺と同じだけど、マップが広いのはダッシュとか
そういう能力がついた状態でやり直しが出来るなら問題ないし。
大体、広くないと隠し魔神が隠しにならなくないか?
スライスさっぱり成功しないんだけど
相当素早く入力しないとダメなん?
両目揃った時点で「立体的に物を見ることが・・・」って説明があったから、
島渡りが楽になるのかと思ったらそんなことはないね、当然ながら。
いや 俺もまだ買っては無いんだが
とにかく文章が長いぞ・・・ 後はスレをいちいち全部見る奴ばかりじゃない
俺にとっては 金小僧は出て
ストラップやイラスト見たく可愛いのかが 大問題なんだが・・・
何か アレ見たときキュンってなったんだorz
ボスは攻撃してもよろけないな・・・orz
糞確定・・・
コントローラーブチコワシテキタゼ
俺もちょうど一章の万代終わった所なんで軽い感想。
・イベントムービー前のロードは頻繁にある
・正直難易度がぬるいとは全然思わない、体力バー黄色の雑魚とか
3,4体に囲まれると百鬼丸ワショーイ状態(ノ∀`)
・MAP上敵が散らばってるようにも見えるが罠で近づくまで敵マーカー
が出てこないこともある。
・それで人魂からの変化とかで囲まれてワショーイ
・少なくとも俺は敵が少ないとは全然思わない
・敵が百鬼丸めがけて集まってくればいい?そんな仕様は冗談じゃないとオモタ
>>243 ああ△を押すことで終わらせれるってことなのかな。
やってみます。
185 :なまえをいれてください :04/09/09 17:57 ID:DixsB4Lv
といいつつもう一章クリアでだれちゃってやる気おきないので売ってきます。
中古出回りも早いと思いますよ、不安な人はあわてて買わないほうが良いと思います。
後半どうなるのか気になるけどちょっとはまれないです。 普通のアクションゲームが遊びたい人はどうぞ
普通のアクションゲームが遊びたい人はどうぞ
普通のアクションゲームが遊びたい人はどうぞ
普通のアクションゲームが遊びたい人はどうぞ
わざわざ、嫌味言ってるから絡まれるんだよ。
反省品。
ダッシュ覚えるとめちゃ快適(*´Д`)
通常の移動速度も上がるし。
PS2に来てからのセガって
ハズレばっかだな。
なんか必死な信者が居ますね
良ゲーになれなかった凡ゲーってカンジか。
245の続きな。
俺は無双も鬼武者も常に易しいから始めるヌルゲーマーでどろろのスライスも
7,8HITぐらいしか決められないヘタレレベルの話として聞いてくれ。
・思い入れはある方だが今の所原作のダークさは足りないと思ったw
・パンチとかアッパーとかは原作もムチャクチャだったんで気にならない
・取り合えずやり応えと歯応えは十分あり、今の所面白い
サイバージェネレーションよりは遊べるよね?
2時間ほど遊んで3章まできたが、雰囲気はいいね、デモとかも
良い感じだと思う、ゲームとしては本当にフツーな感じ
ボス戦はパターンを覚えて対応していくタイプだけど、ヌルイ分緊張感に欠けるかも?
まだ序盤だから何とも言えんが、ボス戦はもうちょっと難易度を上げても良かったと思う
道中は正直あんまり面白く無い、視界外から突進攻撃を食らうのが不愉快
モンハンほどじゃないけどカメラも誉められるものじゃない
国内5万、海外10万で合計15万。
これだけいけば十分成功って言えると思うけどな
スライスできるようになったけど12ぐらいが限界だな〜
12出してようやくオニギリだからねえ。
気力欲しいときはさらに16斬らないといけないのが辛い。
ようやくスライス20まで行けるようになったけど早すぎてこれ以上はきつい。
>>256 止めをささなければ何度でもチャレンジできるくらいの気持ちでポンポンとボタン
押してった方が上手くいくような気がする。
2章の剣持ったどろろ強すぎだろ
勝てねーよ
260 :
なまえをいれてください:04/09/09 20:44 ID:ddn8vN3V
ディックスはR
なんか書き込みがガクンと減ったがみんなプレイ中なのであらうか?
風呂入る。
これX-BOXの御伽みたいな感じのゲーム?
だとしたら買いたいんだけど…
おーっと! まったく新しいタイプの釣り師ですっ!
>>185 あんたのレビュー、俺には結構参考になった。
体験版で感じてた良くも悪くもセガゲーって印象を拭い去ることは出来なかったみたい。
たしかに、まぁ道中はヌルいものがあるな。っていうか、無駄にマップが広すぎっていうか。
だが、ボス戦もヌルいか?これ。
シノビのラスボスで30回近くコンティニューしてやっとこ勝てた程度の俺には結構ツライんですが…。
なんか楽なやり方とかあるのか。
ハイスピードアクション脳汁出まくりゲーではないね。
どっちかってと、A・RPGに近いんだけれど、
雑魚が永遠に湧いてくれないのがちょっとな…
隠し魔神で薬、弾、百鬼ゲージ全部つかいきっちまって、
本来のボスにたどり着くまでに補給が終わるかどうか焦る。
スライスで倒してアイテムゲットしたいところだが、3匹いっぺんに
出てきたりするともう…
>>259 まさかとは思うが、LV8以下の剣つかってないか?
敵全然ばらばらあっちこっち歩き倒して回るのつまんないよ
なんかもっとワラワラ襲ってくるファイナルファイト的なの想像してたんだけど全然違った。
パズルアクション程にもなくてかといって無双ほどでもない
鬼武者みたいに基本一対一だけど鬼武者みたいな雑魚との駆け引きとか隙を突くとか言うレベルじゃない
271 :
259:04/09/09 21:16 ID:BSMf97DE
一番強い剣でもLV6だがそれがなにか?
どうでもいいが 鬼武者ってアクションだったんだな・・・
バイオみたいだからADVだと思ってた・・・
スライスの入力って、何か法則でもあるのでしょうか?
二章の時、スライスやったら、表示が全部「×」だけで、
驚きながらも連打しまくって、30HITいったんですけど…
ひそかに「運」とか関係してるとか?
>>273 偶に何か1つだけってスライスがあるっぽい。
その時はラッキーと思いつつガンガン入力しまくってるよ。
序盤のテイストはドラッグオンドラグーンに近いものを感じる。
成長効果をアクションパターンの増加に割り振っているんだが、
成長幅を大きく取りたいがために、序盤のアクションが余りに
ショボくなってしまっているあたりとか、
敵を攻撃して武器レベルを上げる必要があるから、雑魚を探して
たたいて回らなきゃいけないところとか。
276 :
なまえをいれてください:04/09/09 21:51 ID:ER2WzTo2
スライスやり過ぎで親指にマメできちまったよ。
>>264 もしかして攻略スレでもスルーされちゃった人?
全然違うよ。
どの辺から面白くなるの?ん?
なるほど
発売前のB級臭そのままのB級作品だった訳か。
何時ものことだな。
>>274 なるほどリアルラックなわけか。
レスサンクス。
ボスの体力が多いのでどうしても長期戦になってしまう感じ。
それとも弱点とかあってそこを責めるとズガっと減らせるとかある?
POP買っちゃったから金がない・・・
だから動画とかもっとUPしてくださいよ、SEGA。
知り合いに手塚治虫作品は名作だから読めといわれたけど
いろいろ読んでみて面白いと思ったのは火の鳥だけだった
正直どろろヲタ意外買わないほうがいいと思う
285 :
なまえをいれてください:04/09/09 22:24 ID:k4WD6WeI
ボス妖怪がなんかイイネ!
セガにしてはヒットしてると思うよ
買おうか迷ってるんですけど、おもしろいですか?
ちなみにどろろはこの前少しだけ読みました。おもしろいですね。
>>286 普通
公式のムービー見てビビッとキタなら買い、こないならスルーで
俺は原作知らんが、雰囲気が好きなのでまあ楽しんでる
良ゲーとは言えないなぁ。
クセが強いから。
糞ゲーとも言えないけど。
作りはそれなりに丁寧だから。
へへへのへへへのへのへのへ
おい、おまいら。
2時間の映画で言ったら
せいぜい15分見て席を立ったようなヤシの言う事で
いったいどれほど
釣 ら れ れ ば 気 が 済 む の か?
いかに著名な評論家でも中途半端な評論なんて
まず、あ て に な り ま せ ん が、何か?
ヤリコミ尽くした人の感想キボンヌage
釣られませニョ
ええ、釣られませんとも
スライスの時間長くする武器とかもあるらしいね。
武器って豊富なんだろうか
今まだ第一章
既に魔神を二体見逃したらしく妖怪図鑑?になんか足りない
これさ、48箇所取り戻せなかったらどうなんだろな
なんか面白いというか必死な俺。
ヘタレ…
もっと爆釣してくれる香具師降臨しろよ
折角右レバーで視点を動かせるのに、主観で変な動き方だから
役に立たない
なんでモンハンみたいに普通に振れるようにしてくれなかったのか・・・・
お蔭で死角から攻撃食らう事が多い
まあモンハンは狭い場所や壁際が終わってたけど
和月キャラクター原案の新撰組ゲーが出るのか・・・
最近セガは色んなところから引っ張ってくるなぁ
シャイニングシリーズの最新作はマガジンの人だし
いいなぁお前ら。今日忙しくて宅急便受け取れなかったよ。
仕方ないから体験版でスライスの練習でもするか…。
元々セガはカメラが苦手なんだろ、ロックマンが主だったし。
セガのカメラはひどいな
どろろもその流れをたちきることはできなかった。
ガードないのやっぱ駄目じゃないのか?
敵に囲まれること多いうえ。
視界外からも敵が攻撃してくるんだぞ。
カメラが悪いなりの配慮をしてほしい
確かにガードか、緊急回避は欲しかった
つーか飛び道具無制限に使えるどろろの方が強く無いか?
未来永劫子々孫々、万代に苦しめられてたんだぞ!!
待ってくれ〜兄貴!まだ倒せてないぜ!
小さな模型屋が・・
第一章をクリアして再び一章をプレイしたがやめ方が分からん
やっぱ攻略スレで聞いてくるわ
>>300 どろろは壷を壊すのにパンチ一発
それに比べて百鬼丸は…
>>302 セーブして中断してからストーリーを選べば違う章ができるよ
タイトルにまでなってんだから弱いわけねぇ
308 :
なまえをいれてください:04/09/09 23:26 ID:J1rlAfGS
どろろはなかなかの良ゲーだな無双より楽しめそう
ただ1つ心配なのは話が糞短い。それだけはないと信じてるぞセガよ
六章がダルすぎる。
せっかく面白かったのに、延々とループされちゃ飽きてきますよ・・・
爽快感が足りないとか言ってるヤシって隠しモードやってからいってんのか?
隠しでは雑魚もわらわらでて来るぞ
無双のパクリだけどさ
クソゲーとまでは言わないが
読み込み回数が多い、爽快感薄め、スライスなどは途中で飽きる
不親切なマップ、単調な敵 Etc
普段は平均点以上とれる、まじめな奴が風邪をこじらせて試験受けた結果
赤点連発した感じかな。 手を抜きたくなかったけど仕方なくって匂いがギュンギュン
もったいねー
313 :
なまえをいれてください:04/09/09 23:45 ID:ssrEJ/9k
ヒデー糞げーみたいだな
つーか敵がうじゃうじゃ寄ってくるのを切りまくれるのかと思ったら
自分から探しにいかなきゃいけないなんてw
なんだそりゃ。
爽快感もないみたいだしゴミだなドロロw
なんか大味 判定とか。
三面鬼にヌッコロされました。
カメラは固定時よりも、右ステックで動かした時に
主観っぽくキャラに近づく方が気になった。
ガードが無いのは問題無いと思う。
アクションゲームなんだから自分で避けようぜ!
俺もちょっとゲームそのものの出来にはへこんだ・・・。
けど、セガダイレクトの予約特典トランプはむっちゃ良い!
52枚のカードは全て絵柄が違う。
絵が同じなのは2枚のジョーカーだけ(鈴鳴らす奴の絵)
それぞれの絵は、沙村原画絵があったり、妖怪の原画があったり。
なにせ見ていて飽きぬよ。
これだけでも買った甲斐あったなぁ(と思いたい)。
爽快感ある作風でもねぇだろ。
違うゲームやれよ、原作も知らない低脳は。
リアル幼少百鬼丸はムービーかなんかに出てくる?
もちろん手術前。
ロックオンの性能も悪い。
なんで攻撃がずれるんだよwwww
銃とかも明後日の方向むいて撃つぞ。
せめてロックオン中は敵に向かって撃つ努力してくれよ
ターゲット設定がそもそもアクションゲーマーじゃないんじゃないの?
往年のファン層であるやや高年齢層を視野に入れて、誰でもじっくり遊べばストーリーを
楽しめるように作られてるんだと思うけどなぁ。
敵を適当に避けながら進むというプレイスタイルを容認しているのも、そういった層に対し
て手詰まり感を軽減し、「頑張れば進めそう」と思わせる要素になっていると思う。
そのようなプレイスタイルでもある程度目標を持ってプレイできるようなバランスなので、
きちんと存在する敵を殲滅しながら、隠し要素も解放しながらプレイするようなゲーマー
には、当然「ヌルい」って感覚で捉えられてしまうだろうねぇ。
まあ、買った分は楽しもうと思うけど
FG組みの一人の微妙ゲーム発言を寄ってたかって叩いて否定してたのを
鵜呑みにしたオレが悪いんだけどな
…恨んでないですとも、ええ。
久しぶりにアクションゲームでもやってみようかな・・・・って位のスタンスの僕のような人
間にとっては、自分のペースでじっくり遊べる快適なプレイ感だと思います。
昨今のゲームに多い『ゲームにプレイを強要される』ような事もないので、プレイしててし
んどくなってくるような事もあまりないですしねw
ただ・・・・折角の広いマップをのんびり探索しても、あまり発見や驚きがないのは残念な
所です。いろいろ探索要素が仕込まれていればなぁ。。。
無双タイプの「群がる敵をなぎ倒す」ゲームを求めてる人には不向きだとは思います。
目指している方向性が違うと思うので。
323 :
290:04/09/10 00:05 ID:GP7Glf14
みたいだな?ってのはなんだよ。
中途半端なレビュー野郎だけじゃなくて
伝聞でツマンネ発言してるアフォまでいるのか?
藻前は”自分がない“ヤシだな( ´,_ゝ`)プス
324 :
なまえをいれてください:04/09/10 00:08 ID:IGvML4po
どろろ〜 どろりどろどろどろろ〜
ゆるやかに チ○ポの先を過ぎて
どろろ〜 どろりどろどろどろろ〜
とめどなく オマ○コが白液に染まるだけ
一晩で偉い伸びてるな。
ざっと読んだが、まともにプレイしてガックリきてる奴も居るが
(さんざ渋ってたのに結局ID:4cllpEjgは買っちゃったっぽいねw)
どう見てもやってなさそうな煽りのせいで、色眼鏡で見られちゃってるな。
何かもう昼から夕方に出没してた、句読点打たずに一、二行煽り入れてる
単発IDの奴は同一人物じゃないのか?って気になってくるw
銃と大砲、制限無かった方がよかったんじゃね?
お前にとってはね。
ステップの操作性に難あり。
横ステップと前転がりの定義が難しい。
なぜならロックオン中は、プレイヤーキャラを斜めから見た視点とかになるからだ。
おかげで前ころがりしたいのに横ステップが暴発→敵の攻撃くらう
とかストレス溜まる。
前ころがりが、ロックオン+ジャンプボタンの操作だったら
こんな暴発はふせげたのにな。
>>327 大砲はこのままでいいけど、
銃は残弾数がもうちっとあっても良かったかな。
250発くらいまで持てれば。
どーせボス相手には全弾当ててもゲージ一本も減らせないんだしさ
体験版のときにも感想書いたけど、ジャンプしたときに着地点がわからん。
影か何か表示させるべきだろ。
最初はおもしろかったけど細かい点で少しずつ不満が募る。惜しい…
モデリングしょぼい。
モーションしょぼい。
シナリオだるい。
テンポ悪い・・・・・・・・・・・・正直良くて5点だ。
叩かれるほど人気なんだな
田之介戦のイベント挿入うざすぎ
何回イベントのロードみせるつもりだよ
ふつうに田之介の攻撃パターン変えろよ
これはさすがにテンポ悪すぎ
335 :
140:04/09/10 00:43 ID:6OyrJ58C
どろろ〜 どろろ〜 私の精○〜
シ○るの大好き〜 どろろ〜行こう
もうすこしたてば1000円で売られているどろろがみれそうだ
本数出てないからもうほとんど売り切れてる
四章途中まで進んだ。なかなかおもろい
どろろ好きとしては文句無いです、これ
沙村さんも好きだし、ゲームとしてもおもろい
ヌルい自分にはこの程度でちょうどいい感じの難易度かな
339 :
なまえをいれてください:04/09/10 01:03 ID:3p59AqWV
あ〜あ〜
色違いボス出て来ちゃったぁ
ホント糞ゲー。何をどう攻略させたいのか?
ボタン叩いているだけ。
またゴミキュープ信者のネガティブキャンペーンか、、、
購入を迷ってる奴
間違いなく平均以上のデキだから安心しろ
いつものように2〜3日でバカどもは消えるだろうし
なにを平均に置くのか知らんが、まあ7点のゲームだろ
ファミ通レビューもたまには当る
>>342 ソフトの売り上げって、何時分かるんだっけ?
今日発売ソフトの売り上げランキングが出たときに
コピペ嵐に来そうでウザイんだよな。
345 :
なまえをいれてください:04/09/10 01:30 ID:tv4IIlG1
何を基準に平均以上のデキって言ってんのかわかんないけど
アクションゲームとしてのデキはクソすぎる。
当たり判定も酷いし、間合いも掴みづらいわ
ガイシュツだけど敵も全然出てこねーわでかなりクソゲーの臭いプンプン
お姉チャンバラと比べてもショボすぎ、適当な作りだよ。
ムービーは力入ってるけどそこだけだなマジで。
これ買うぐらいなら中古で無双か、ジョー買ったほうがオモロイかと
アクションゲームとしてどうこうはともかく、上質のキャラゲーだ
社員さんのポジティブキャンペーンも大変ですね。
>>345 いちいち上げるなよ、毎日毎日飽き無いなお前
大砲が敵に当たらない。
ボス戦がサターンのハイドライドスペシャルに似てる。
>>331 あ〜なんか違和感を感じてたのはコレか。今気付いたよ…
距離感掴めないよね
このスレの流れはサイレントヒル4やドルアーガの流れに似てるな。
だがこのスレはまったりさんが多いからイマイチ荒らせていないご様子
これっていくら?お姉ちゃんばらよりは面白い?視点糞じゃない?
ミオタン胸元開けすぎだよハァハァ
原作好きなら迷わず買い
アクション苦手でも心配すんな
ぶっちゃけ誰にでもクリア出来る
ゆえにアクション求めてる輩には地雷だろ
マターリアクションを体験したいなら話は別だが
だからと逝って糞ゲーではないんだよな
スライスとか好みが分かれるし
ダッシュ・緊急回避・奥義・飛び道具・
2段ジャンプ・オプションキャラ(=どろろ)
バランスや使い勝手はともかく一通り入ってる
自キャラのガードは好みの問題だが
これでガードあったら氏なねえよ
今時のアクションは難しいって奴等向けの
アクション入門ゲームって感じかもな
>>355 けっこー難しいと思うんだが…
まあ、同じセガゲーのsihnobiと比較すれば簡単だけど
>>349 ザコ敵が沢山固まってるとこに狙いを定めて大砲発射!「散れ!」
…何事も無かったかのようにカスリもせず、背景に吸い込まれていったときはワロタ
決してクソゲーではないね。ほんと惜しい、もう少し頑張りましょうな感じ。
このスレの
>>22くらいから順番に読んでたけど、何度頷いたことかw
…なんだかんだ言って結構楽しんでる自分がいる。
DMC2と比べてだとどう?
DMCと比べたら?
DMCより簡単だなー。
DMCはノーマルだと3面クリアできんかった。
じゃあ簡単だな。DMC2は視点が糞なので1面クリアして裏技使って
コス出して終わりにしちゃったw
>>359 つーか主人公強過ぎて死なない
ヌルゲーです
バッサバッサ倒すってかんじでもなく
チマチマ歩いて敵探しに行くのがタルイ・・
>320・322
禿同。
アクションADVとして、必ずしもアクションゲームが得意な人ばかりではないであろう原作ファン手塚ファンも
楽しめるように、幅広い層が遊べるように作ってるね。コレ。
あくまでACTADVなんで、バリバリの薙ぎ倒しアクションを想像して買ってしまった人はご愁傷様ってこったw
そもそも百鬼丸自身無闇矢鱈に好戦的な設定じゃないしね。
つーかスライスをうまく入れる事を考えると、うまく敵を間引いたり敵の残り体力調節したりする必要があるし、
結構遊びごたえあると思うけど。
まぁ適当にボタン連打ゴリ押しで進めるのも事実だけど、ぶっ殺しゲーじゃなくって百鬼丸ゲーなんだしね。
ただアドベンチャー要素、探索要素が不足してるってのはものすごく残念だね。
もっと能動的に情報収集したり進行ルートを模索できたりすれば、広いマップを駈け回る意味と目的意識が
出たと思うねー。
無双系のぶっ殺しアクションとも勘違いされにくくなっただろうし。
366 :
なまえをいれてください:04/09/10 02:08 ID:BXF0vYD6
オレは、百鬼丸パートがARPG。
どろろパートがアスレチック型アクションゲームになってると思った。
ARPGとして遊ぶ分には、良作かと。
探索要素はないの?どろろ使って何か探したりするんでしょ?
隠れ魔神とかいるみたいじゃん。
決めた、明日ジョーとヴァン・ヘルシングと一緒に買ってくる
自分アクションゲーヲタだけど原作大好きだから
ヌルかろうが爽快感なかろうがストーリーが知りたいから最後まで
やるわ
>>367 アドベンチャーというより、RPGの謎解きレベルだと思うよ。
っていうか、やっぱARPGだよこれ。
いいじゃん、ARPG!剣集めてって魔界転生みたいな感じかな
魔界転生は動かし方がトルネコの不思議なダンジョン系だけど・・・
本当に全部プレイしたなら、スタッフロール晒しなさい
>367
探索要素はあるよ。仰るとおり隠し魔神とか武器とか。
ただ、情報の断片から推理して積極的に探すのではなく、行ったらあったとかどろろが教えてくれたとか
そんな感じ。
でもまぁあっち行ったりこっち行ったり、敵を見ながら迂回したり突っ込んだり、そういう行動の自由度が
あって面白いと思うよ。全くザコ敵と戦わずに進めたりもするしw
・・・・・・・ボスで後悔するけどなーw
>>324で確認できるけど
>初心者で も上級者でも、その人なりの
>百鬼丸のいじり方ができるよ うに
>最後の最後まで粘ってつくり上げました。
開発者がこのように言ってますよ。
>>370 どちらかってーとイース3とかの方が近いと思う。
イース3は2DアクションRPGだったけど、どろろは3DアクションRPG。
オレは、結構気に入ってる。
>>372 武器はたくさんあるんでしょ?持ち切れなくなったら捨てるって感じなの?
今やってる奴等がうらやましいよ・・・
持ちきれない事は無い。
全部持つぜ!
>>374 イースなんてやったことないよ・・・ゼルダ系?
>>376 それはそれで萎えるな・・・一体どうやってどこに・・・
>>377 大丈夫、そんなの気にならないくらいリアリティ無いこと
の方が多いから。
>>377 X’sつったらMSXだっけ?mkだっけ?
ともかくスンゴイ昔から続いてるキラータイトルなのだが('A`)
知らないのか・・・・・・そうですか(´・ω・`)オレモ モウ オッサンカ
>381
おれもおっさんですが
イースはY’sですってば
X ザナドゥ
Y イース
Z ツヴァイ
と順になっていた気がする・・・
>ゼルダ系?
これはまず違うと思う。
体験版を触った感じでは ARPGに例えるなら聖剣系になりそうだが・・・
全クリしました。
お宝モード(隠し?)も全部クリアー。
全部で20時間ぐらいかな?
やる事は全部やったつもりですが・・・他に隠しあるのかな・・・
PS.右腕?取り返すとなぜかガトリングガン使えないんだけど・・・仕様??
み、短いな・・・全武器集めたの?
386 :
384:04/09/10 03:05 ID:jHklFvm3
武器全部ないかも・・・orz
な〜んかざっとこのスレ見てると
少数の信者がアンチ意見を必死に叩き潰そうとしてるみたいに見える・・・
決まって初ID・その後の書き込み無しだし。
買ってない俺からすると逆に悪い風に見えてしまうぞ・・・
今は居ないみたいだけど。
とりあえず糞じゃないけど手放しで褒めるわけにも行かないゲー
と読み取った。しばらく様子見て安くなったら買うわ。
レビューしてくれた人々thx
普通に面白い厨の登場はマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ムービー見たらガクガクしてたんだけど本編はどう?
>>389 オレは気にならないレベル。
>>387 >少数の信者がアンチ意見を必死に叩き潰そうとしてるみたいに見える・・・
つか、勝手に無双だとかと同じ物だと思ってやって見当違いのレビューやってる香具師多すぎ。
そら、ARPGですから純粋なアクションゲーよりストーリー色濃いし、テンポ悪くなるのも当然。
ARPGだからアクションだけ求めてる香具師には勧められない。
レビューなんて、これで十分なんだよ。
今クリアした
百鬼丸パートはかなり面白かったよ
短所はどろろモードの時のアクションに切れそうになったぐらい
あとスライスの単一ボタンのみの簡単な奴が存在するのが嫌
あと、どろろがちょっとキモイ
どろろは目が離れ杉
393 :
なまえをいれてください:04/09/10 04:02 ID:URzB26Eo
まだ買え控えてるのだが、あれでつかね
「どろろ実は女の子だったんだニョ」
ギクッ!
「今まで黙っててごめんプリ」
的な萌えイベントを夢見つつ
たとえ操作性が糞であろうとキャラ萌えを糧に
突き進むゲームと認識したが
394 :
なまえをいれてください:04/09/10 04:08 ID:OLne5Rz1
あっちょんぶりけ
>>393 そりゃあんた、どろろのキャラをわかってない。
あと、アクションの部分もそこそこは良く出来てるぞ。
ストーリーを追ったり、隠し魔神探すのが楽しめる人なら問題ないだろ。
グラフィックと爽快感がお姉チャンバラ以下ってのが切ねぇな
敵はまばらでも構わんけど攻撃の感覚があんまり気持ちよくないのがなぁ…
アクションゲームとしてのSEとリアクションが弱いのは致命的。
でも、原作を知らなくても物語りが理解出来るレベルになっているのは感心した
キャラゲーとして見るなら充分合格点だな。
397 :
なまえをいれてください:04/09/10 04:37 ID:URzB26Eo
「女の子だったんだニョ」はやり過ぎたが
イライラする余りコントローラー投げ付けるなんて事には
ならない程度にはまともな作りという事だな
ぶっちゃけ糞ですた
今度値下げされるGBASPを買うのが真の勝ち組
>>398 まぢか!?
3週間前にGBASP買っちまった俺は真の負け組みだil||li_| ̄|○il||li
ストーリーは斬新で面白いと思う
ただアクション性はマジ普通
いまなんか空中でワープしまくる魔神倒した所
まだ序盤だからわからんけどもっと強い敵でてくるかね
それ次第で面白いとは思うが
なんかゲーム雑誌でみたあらすじが凄くおもしろそうなんだけど
どろろの原作はおもしろいの?ベルセルクの先駆けみたいな感じ?
>>401 古いよ
まあ、当時の厨房には斬新だったのかも知れんが
基本的に普通の時代劇だな
「無限の住人」の方が遥かに上
>>400 まあ、全ての3Dゲームは「マリオ」と「ゼルダ」のパクリだからな
そう責めてやるなや
所詮セガだ
403 :
なまえをいれてください:04/09/10 05:34 ID:fyVRCE3/
システム周りの糞具合どの辺?
漏れ的認識
〔上〕 武刃街・・・・・神
デビルメイクライ・・・・・・ユーザー次第
〔中〕 戦国無双・・・・・・城内モードが若干イライラ
〔下〕 SINOBI・・・・・緻密な操作を要求される割に座りの悪いアナログコントローラー使用なため
話にならんかんじ
キャッスルベニア・・・・ヒロインにナエ
404 :
なまえをいれてください:04/09/10 05:35 ID:4kClOaKS
体を取り戻す程弱くなっていくゲーム、のイメージがある
>>403 鬼武者をベースに
SINOBIの動きとシステムを組み合わせて
適当に作ってみましたって感じかな
あと、カメラワークが糞
ジャンプなんかはまんまSINOBIっぽいな
ハっきり言って、爽快感はないと思ってOK
>>403 その認識は自分とほぼ真逆だw
といっても全部好きだけれど。
自分的にどろろは結構面白い。
無難なつくりだから、普通に楽しめるかと。
408 :
なまえをいれてください:04/09/10 05:48 ID:fyVRCE3/
むう、ますます混乱
落ち着いたら中古屋でゲットしてみるか
・・・・て上の階の頭の具合の悪そうな住人が朝の雄たけびを上げてるよ
怖えーんだョいつも
やろうかぁ…
くれるんならもらってやるぜ
この先竹やぶ…やけた
そろそろつっこんでいいかなとか思ったんだけど
開発セガ部分じゃなくない?
414 :
なまえをいれてください:04/09/10 07:35 ID:9JEFqgp1
返せ
オレの金を
返せ
わざわざどろろの名前を借りた意味がないゲームだなあ・・・
ゲーム自体は中か、中の下のアクションゲームって所かな
取り立てて褒めるとすれば、ボスと佐村はまあ良し
これの現場スタッフはshinobiのスタッフだろ・・・
あの糞ゲーと同じ糞臭がプンプンする。
ナレーション時に出てくる絵が下手すぎ!!!!!!!!!!!!!!!!
シノビの時にも大暴れしていた厨にまた粘着されてんのか。
>>417 違うよ馬鹿
お前は忍スレに行ってさっさとアク禁されろ
だめだこりゃ・・・
ペルシャのあとにこれやるとゲームの出来に差があり過ぎて驚く。
ゲームが嫌いになりそうだよ・・・・・
ペルシャって結構いい出来だったの?
評判はどろろと変わらん感じな気がするが
ペルシャはええぞ
どろろは糞。
だから、ARPGなんだって。
正直、アクションゲームと比較してもしょうがない。
もうジャンルが違うんだから。
アクションアドベンチャーじゃまいか
アクションRPGというと余計中途半端に思えるから・・・
ってかRPGじゃないしどう見ても
手塚信者以外楽しめない仕様ですのでご了承ください
手塚信者でもダメです。
>>426 イース3とか過去に先例があるんだが。
謎解きの感覚とかは、まんまRPGだし。
プリンスオブペルシャの動画はクイターで見れるんで一度チェックしておくと良いぞ
時代は洋ゲーだと感じさせる出来
>>427-428 むしろ手塚信者向けなんだがなぁw
純粋なアクションゲーム求めてる人は×。
ARPGってうまい逃げ道作ったもんだなセガも
肝心のアクション部分がクソでも言い訳できるし。
名 称: どろろ
ジャンル: アクションアドベンチャー
っつーかスレ流れ速すぎ
>>432 クソって程ではないんだけどね。
ただ、これをアクションゲームとして売るのはチョッと違うんでないかと思う。
オレだって買う前は純粋なアクションだと思ってて、内容に驚いたから。
長い間かけて糞ゲー作ってるな。
ああAADVか、巣で間違えちまったよ。
どっちにしろイマイチな出来っつー事実は変わらんが…
ハマってるけど操作は誉められたもんじゃないわな。
個人的にはそれよりカメラが腹立つけど。
それにしても海馬だとか食道だとかマニアックな魔神がいるなぁ。
魔神同士四肢厨とか内臓厨とか言って煽り合ってるのか。
開発者は無能だな。
ほんと糞。金返せ!!!!
442 :
439:04/09/10 09:04 ID:9JEFqgp1
ちなみに一番下のやつね>「POPWW]」
いや正直ストーリーは激面白いぞw
8時になった途端、いきなり荒れてんのにワロタ
和物なら何でも売れるとおもったのかね?
バンダイ村のありがとう女はいらないと思った
忍チーム製作だと勘違いした馬鹿が荒らしてまつ
>>441 お前朝起きたらまた叩きですか?
ご苦労様です。
こうなると正常な評価って見抜きにくいなあ。
せめて自分にとって都合のいい情報を抜き取るくらいしかできん。
結局、今のところは自分の眼で確めて評価するしかないわな。
今日買ってくる。
俺はSHINOBI全然だめだったんだけどどろろは結構楽しめてるよ
>>439 お ムービー見ると結構すごいな これぞアクションって感じじゃん
洋ゲーは確かにいいね
バルダーズゲート最高にハマった ってか本当のARPGってバルダーズゲートみたいなやつだろ
どろろはアクションアドベンチャーと公式も発表してるし
>>450 俺は真逆だな。
Shinobiにはまってどろろも買ってみたんだけどちょっと微妙って感じ。
まぁつまんない訳ではないし、ストーリーも結構面白いから別に
凄い失敗だったとは思わないけど。
>>450 先週、前作の時間の砂が出たよ。
まあ、戦闘はオマケみたいなゲームだから
そのムービーに惹かれたなら微妙かも?
アクション系のゲームあんまやらなくて久しぶりにどろろ買ってやってます。
三国無双の敵みたいにわらわら集まってきて、こっちが逃げても逃げても団子になって
追っかけてくるのが恐怖だった私には丁度いい。
隠れ魔神を前のステージに戻って探しに行くとき邪魔な雑魚敵をスルーできるのも
なかなかいいのではないかと思える、気が向けば闘えるし。
魔神戦では、強いのでも2回ほど死んで、パターンと略法考えれば何とかクリアーできるし、
これも激強レベルじゃなくてほっとした。
3章中盤で6時間かかってるし、ボリュームはまぁまぁあると思いますよ。
POP続編は戦闘重視らしいし期待してるよ
なんでどろろスタッフは洋ゲを参考にしなかったんだろうね
モデルショボいね。
セガのアクションはあいかわらず人選ぶのな
お前らこんなクソゲーやってんの?
哀れだねぇ
こんなゲーム存在する価値すら無ぇよ
見るだけで生理的嫌悪感を感じる
クソゲーやってるお前らもクソだな
>>457 おまえがどろろ叩くのは別にいいかもしれんが比較対照にPOP出してPOPの品位落とすような
真似は止めてくれ・・・
POP体験版やったけど、ジャンプなんかはやっぱり洋ゲーいいよね。
トゥームレイダーなんかもジャンプ幅決まってるし、
足場の狭いところから狭いところへ、っていうのは幅決まってないときつい。
POPはボリューム少ないから中古かベスト出たら買うつもり。
>>457 おまえ最低だな。ゲームはともかく人まで叩くなよ。腹出てるぞ。
ドラッグオンドラグーンを遊び倒した忍耐があれば買っても平気?
463 :
なまえをいれてください:04/09/10 10:02 ID:uDqdMkqP
アクションゲーは多数あれど
神と言わしめる操作性の物は中々出ないな
その会社秘伝のノウハウとか有るのかね?
あと資金力とか
Popって何?
>>454 俺は逆に不安。
アスレチックこそがPOPの魅力だと思うけどな。
気がつけば洋ゲーも似たようなのばかりになってる。
スレ違いごめん。この辺で消えるわ。
アナログスティックで操作する意味を教えて!
十字キーではダメなのか?
467 :
なまえをいれてください:04/09/10 10:07 ID:uDqdMkqP
アナログスティック>ユーザーをイライラさせるため
でなきゃ作っちゃったSONYのエゴ
ダッシュきたー。
ボタン変えさせてくださいよ、SEGAさん…。
457のカキコ天誅スレにもあった
マジ糞。
おいおいおい!今日雑誌がいろいろ発売してるが
広告かっこいいな!魔神の集合広告!
金城なみの棒読みだな・・・
声が出るようになったシーン
また珍天堂信者のネガティブキャンペーンか、、、
だめだこりゃ・・・
>>449 気に入らないから買ってないけどツマランと言う奴も多いからな
信者はマンセーしか言わないだろうし、一週間くらいしないと正常な評価は出ないと思われ
どこのスレもおんなじことの繰り返しですね♪
鉄人、グラ5、天誅紅、ペルシャと立て続けに良ゲーばっか
楽しんでいたから、どろろの糞さにカルチャーショックを受けた。
マジでオネエチャンバラのほうが面白い。
早く起き上がるにはどうしたら良いの?
アナログスティックとXボタンがちゃがちゃやれば少しは早く起き上がるような気がする
途中からXボタンで受身が取れる様になるみたいだから、それまで我慢しる
Z武も手足作ってもらえば良いのに
>>477 アクションゲームと比べるあたり、おまいもAADVであることを忘れてるようだな。
そもそもジャンルが違うし、比較的初心者向け、アクションのみ期待してる人には向かんと何度も言われてるのに、しつこいことで。
それとな、いくら良ゲーでも関係ないスレでマンセーしてるとアンチが増えて荒らされるぞ。
スト3みたいにしたいのか?
でもあの公式の作りからいってアクションに期待するなって言う方が無理だろ
AADVだと割り切って買える奴なんて少数だと思うぞ?
>>482 だからこそ、このスレでそれを伝えるべきなんだが
アンチはそれを説明しようとしないで、ただ貶して自己満足してる奴が多い。
そういう意味でも、邪魔なんだよ。
初心者向けなのは正解だと思うなぁ
デモが度々挿入されるのに難易度シビアで死にまくるとテンポ悪くてしょうがない
つーか初見のボスでは結構死んでるし俺・・・普段アクションなんてやらないからだろうけど
え? アクションがメインじゃないの?
スライスってフィニッシュしなきゃだめなのか。
どうりで100l失敗するわけだ。
これアクションとしては微妙だな・・・
複数の敵をなぎ倒す快感があるわけじゃないし、一対一でやろうとしても他の敵が邪魔だし
結局、一匹ずつ×敵の数の雑魚戦をこなさなきゃならない単調アクション
原作が好きでって人なら我慢できると思うが、アクションゲー求めて買った人は肩透かし食らうだろうな
決してクオリティーが低いわけじゃないが、ここ最近良作アクションはたくさん出てるから見劣りする
鬼武者に近い感覚があるが、爽快感はあっちのが数段上だから無理にどろろやる必要ないし、微妙すぎるんだな・・・
そんな俺のオススメアクションは
ANUBIS、プリンスオブペルシャ、デビルメイクライ
少なくとも初心者向けとは全然思わんな>難易度
3章の山はヤバイ、下手するとハマリの可能性ある。
腕に自信の無い奴は3章入ったらよく考えてセーブした方が良い
百鬼丸の体力とか弾とか1upとか万全にしないと相当厳しいぞ。
しかしヌルイヌルイとここは超絶アクションゲーマーだらけですか?(´,_ゝ`)
1 ムービー多いけど TV番組の再現VTRみたいな紙芝居が多い 萎え
2 登場人物が魔人以外台詞棒読み(魔人は手塚アニメで有名な人たちが多数)モデルがヘボイのでデモシーン今一
3 だだっ広いマップを歩き回って少ない敵をつぶして回るのがひたすらダルイ ドラッグオブドラグーン以下
4 スライスと奥義のバランス悪い っていうかあんまし意味無い
5 爽快感がない
6 とにかく進行がダルイ ボス戦で5回位デモが入ったときはうざいとしか思わなかった。
7 雑魚弱い頭悪いこの程度のルーチンなら一度に沢山でたほうがちょうど良いしスライスも多数巻き込みにすべき
8 正直マンセーしてる奴らの意見弱すぎ ARPGだったんだよとかアクションゲームじゃないんだよとか
頭悪い擁護多すぎ 普通に面白くないんだからジャンルは関係ないだろ
>>490 このゲーム忍系なのか。。。
あのゲームも大概爽快感が無かったからなあ・・・
コンボつなげていくのがただの作業にしか感じられなかった
上に上げたことはマジ本当だから
今遊んでる連中は それでも面白いっていう人だから
>>491 違う違う。メーカーが同じだから買う奴が被ったって事。
ある意味これは忍とは真逆。
否定に必死すぎw
忍はアクションというよりパズルだよな
上手く敵配置を考えて連殺を繋げた時の快感が全て
その一線を越えられたかで評価がガラッと変わるしな
さっきはどろろ酷評したが、叩く程の糞ゲーでもないと思うよ
比べる対象(鬼武者、無双)が悪いだけで、キャラゲーでこのクオリティは十分だろ
ガンダムゲーでもこれぐらいのクオリティがあれば・・・
少なくともどろろには60点くらいはあげられるよ
なんか俺の買うゲームって惜しいのばっかだなぁ。
ダーククロニクルといい、どろろといい。面白いから良いんだけどね。
ただボタン配置だけはどうにかするか、自分で設定させて欲しい。
ダッシュを丸ボタンにして、どろろへの指示を十字キーにするだけで大分楽になると思うんだけどな。
>>489 >マジ本当だから
>マジ本当だから
>マジ本当だから
・・・前頭葉あたりを魔神に取られてますか?( ´,_ゝ`)
どーでもいいけど糞確定
ロード時間長いし敵が少ないし
ろくでもないもん買っちまったorz
>>489 主観入りすぎっつーか8、なんだよ
ゲームの評価じゃねーだろ
「俺はアンチであって信者に言い勝つことが使命である」
みたいな主張を前面に出しすぎててキモイよ
>>495 パズルちゅうか、レースっぽいがw
まぁ人を選ぶわなアレは、ラスボスはPS2No.1の凶悪さだし。
>>500 しかし信者ってのもそんなにはいないでしょ忍と違って。
レスを見てると擁護してる奴でも惜しいって意見が大半だしな。
>>489って上のほうで長文でレビュー書いてた人とそっくりの内容だね
主観?
全部事実だろなにいってんだ
>>499 ならスルーしようぜ( ´,_ゝ`)
自分を否定した人は全部悪ってな考え方、正直キモいんですけど^^;
>>503 昨日の彼と同一人物なんで無い?
っつーか
>>489は今までに出た不満点のまとめみたいな感じだな。
TY0sElEA自体は8が一番言いたかったんでない?
そーじゃねー
根拠のないマンセーが多い連中に言ってるんだ
面白いっていうなら同じくらい面白いところ建設的にあげてみろ
そうでもないくせに一方的にアンチだの批判だのってこっちらが悪意あるようにいうんじゃねーと
卑怯くせーよ と
>>499 落ち着けってw
批評内容はマトモだと思うけど、ユーザー煽ったら馬鹿扱いされるのは
仕方ないぞ。
それと、どろろとは関係ないんだけどさ"、"や"。"を一切使わずに
スペースで文節区切ってるカキコって全部君の?(別人でも良いんだけど)
正直これって一般常識の類だから、直しといた方が良いよ。
誰も無闇やたらにマンセーなんてしてねぇだろ…
TY0sElEA ←NGIDですっきりさっぱり
問題点が問題点でないといえる建設的説明もないくせに
批判意見に反論するなといってんだよ
511 :
なまえをいれてください:04/09/10 13:54 ID:Ou3lOHIh
自分SINOBIは残すとこステージ3つという辺りで挫折した口なんだけど
アクションの操作的にはいい線行ってたと思うのさ
ただマップの作りが不親切で、かなり人外な操作をしないと次のステージに行けないなんて事が
多々あってその辺がSINOBI=セガのアクションゲーム→トラウマ
でもってどろろもその辺が心配
まぁ漫画のどろろはおもしろいんだからいいだろ
ゲームなんて知ったことか
ゲーム性より、好きな漫画家が好きな漫画のリメイク?原画をやってる
それだけで十分な漏れは少数派
>>510 根拠のないマンセーってのを具体的に挙げてもらえるか
個人的に面白いって言ったら根拠のないマンセーか?
他人がこのゲームを気に入ったことがそんなに気に障るのか?
否定意見が他人にとって否定するほどでもなかったことがそんなに不愉快か?
515 :
なまえをいれてください:04/09/10 13:58 ID:Ou3lOHIh
いや>513
キャラ萌えはクリアする上で重要な原動力だと
言ってみるテスト
>>511 人外な操作はいらんよw
というかShinobiも人外な操作だとは思わんがw
ダメだ。ここ読んでても買うか買わないかの決め手にならんな。
>>517 安くなるまで待ったら?
正直決め手には欠けるゲームだからw
原作好きかどうかだね
好きなら買うべき
知らないなら微妙
結構ストーリーは面白いしな。
521 :
なまえをいれてください:04/09/10 14:25:36 ID:Ou3lOHIh
昨日辺りはスゲー買いたい発作にみまわれてたのだが
¥7000物値段で減価償却はどんなもんだと疑問に思えてきたので
結局値下がり待って買ってみる事にしたさ
中古の出回り具合はどんな気配?
ミオは白痴じゃないのかよ・・・
全体的にぬるくストーリーが改変されてるのはぬるぽ
まあ何より間違いないのは
7000円も出しておいて大して良い意見が出てないことが何よりの証拠だろう
お姉チャンバラしかり地球防衛軍しかり
ココ最近発売後にその面白さで火をつけた いわゆる本当に面白いゲームなら
スレット上から下に流し読みするだけで答えは出るもんだ
もちろんジャンルに関わらず 基本が良く出来てて 微妙なゲームなら
それこそ好みで 良いか悪いか大きく分かれるってことなんだろう
>>521 えっ?それ定価だろ。
今なら新宿辺りで \6000/新品 のはず?
アマゾンもそのくらいだしな。
これで小冊子ついてくるなら買いだとオモ。
525 :
なまえをいれてください [sage]:04/09/10 14:37:46 ID:Ou3lOHIh
ソニーチェックの倫理関係は聞きしに勝る五月蠅さだそうだ
何たって今時パンチラがNGだったりするし
早くホスィ・・・けどジョー買っちゃったんだよなー
最近どこ行ってもネガ意見ばっかりでうんざりするわ。
>>524 自然な状況下でのパンチラはオッケーですぜ旦那
安い店なら 初日から2000円引きとかザラなんだけどな・・・
俺はセガダイレクトで買ったが 近所は5000円とかも見る
別にコレに限った事じゃないが・・・
>528
不自然なほどパンチラするソフト結構ry
ヤバイ用語オンパレードのcross†channel
のPS2移植版やってみるとソニーチェックの熾烈さがわかる。
アマも処女も駄目とは…
2チャンでポジ意見を聞こうとするのは難しいぞ
比較対照して平均値を割り出す事だな
うお、ギコのバージョンアップしたら色々配置がワカラネかった
2ちゃん長いやつなら内容の善し悪しは、
だいたいスレの雰囲気でわかるだろう。
売りきれてたよ・・したいのにさ
アンチに過敏に反応してんのは夏休みが2chデビューの厨房かい?
アクション大の苦手なのに思わず買っちゃった
まさか沙村広明がキャラデザやってるとは、、、
で。
バンダイ倒せねえ('A`)(夜叉バージョン)
道のりは果てしなく遠い、、、
あと絵だと女狐ーって感じの(女の子だよね、確か?)どろろの
「どろろぱーんち!」にちょっと萌え
百鬼丸=コジロー& どろろ=ピカチュウ?
雑魚倒せばバズーカの弾出すから
やぐらの上に上がったときに撃つ
据え置き型ゲームソフト売り上げ速報(9/9)
キングオブコロシアム PS2 スパイク 38,421
ビューティフルジョー PS2 カプコン 21,239
どろろ PS2 セガ 56,721
○ァミ通Bizサイトより
どろろ俺の近所でも売り切れてた。
ちょっと探せばあったけど。
ちょっと批判するとすぐアンチ扱いしたり、2chの意見なんてあてにならないとか言う奴はどうにかなりませんか?
アンチかそうじゃないかなんて文見れば分かるだろうに
むしろ実に2ちゃんの家ゲらしいスレの流れっすよ。
>>541 どうにもなんないだろうな。
でも信者かそうじゃないかも、文見れば分かるだろ。
無限の住人読んでて、キャラデザが沙村ってことで、興味覚えて、
どろろの漫画読んでからゲーム買った口だけど、
言うほどひどい感じはうけないな。
カメラは多少みにくいとこあるけど、MHほどやばくないし、
マップ広くてダルいとか最初思ったけど、ダッシュがすっげー速いから、
途中からあまり感じなくなったし、スライスの使いどころが限られて
くるのがちょっと爽快感に欠けるけど、アイテム獲得用と割り切れば、
特に気にならないし、成長してくと微妙に受け付け時間伸びるのはグッド。
自分的には良作って感じ。超傑作ではないけど、安定して楽しめる。
純粋に超大作アクション求めてる人は、スルーしても言いと思う。
原作好きな人と、こういう世界観とか、沙村絵好きな人は楽しめると思う。
昨日購入、とりあえず1章+1章をもう一度プレイした。
どろろと言う作品自体知らないおかげか、シナリオは結構気になる。
違和感とか感じないからとてもストーリー重視なのは嬉しかったりw
レビュー散々出てるけど、個人的に一番苦しいのは
「回復アイテムはボコボコでるがストックできない」のがつらい。
雑魚戦なら1匹残してスライスで良いんだけども、
ボスとの初顔合わせの時は弱点はまだしも攻撃を知るまでに結構食らう。
んで回復系アイテムストックできないのでボスが今後辛くなるかも〜って思う。
どろろに持たせてても油断するとすぐ渡されてしまうし・・・。
あとどろろの攻撃力変じゃね?ボス中たまに殴ったりしてるんだが
百鬼丸より攻撃力高くね??ゴスって減るんだがwしかも不死身だしw
太刀って何種類見つけた?
今 一閃刀っての使ってて、たまにクリティカル風味になるからお気に入り。
仕込みは11と9で成長止まったまま・・・
てか夜叉のオプティックブラストにやられる事4回・・
最近アクションって無双系しかやってなかったから完全にヘタレてますよ
原作は中途半端で終わってしまったような記憶が・・・
アニメは見てない。
このゲーム、一応48の魔物倒すだろうからオチだけ教えてくれ。
>>547 強くなりすぎた百鬼丸を神々が処分して終り
沙村って言っても
彼の絵が出てくるのはチャチイ紙芝居とゲームの表紙だけだけどな
みんなダッシュはL3押し込み?
俺は方向キー2回じゃないとまともにダッシュできねーんだが
>>544 世界観、雰囲気、ストーリー、演出が楽しめるかどうかが鍵だよね。
上の方でも散々出てるけど、単純にアクションとしたら、無双や鬼武者の方が
完成度高いし。
>>545 どろろ最強ですよw
とあるボスで、なかなかダメージを与える方法が分からず、
逃げ回ってウロウロしてたら、どろろが一人でゴスゴス与えてた…
どろろアッパー一発で百鬼丸のコンボ一回分以上与えるし。
>>546 攻略スレにいっぱい載ってたぞ。
あっちはもう全クリ者多数って感じだ。
>>547 ここでネタばらしはやばいだろ。しかもまだ発売から1日しか経ってないし。
つーかこの買ってもいないのに叩いてる粘着は一体何なんだ?
>>552 複数いるが、そのうちの1人は家ゲ板強制ID導入の原因となった御方です。
購入。
まぁ普通のアクションと言うか。微妙なゲームだと思う。
アクションとしては、自分は戦国無双の方が面白かった。(腐っても無双というところか。
ただし、ムービーとかストーリーは時代モノの中でもかなりカッコイイ方。
そっちを期待するなら購入もいいかも。
原作モノとしては及第点レベル、かな。
でも手塚絵マンセーで沙村絵嫌な人には地雷。
と言うわけで、かなり微妙。
クソゲーお姉ちゃんばらと比べられないぐらい面白いよ
>>538 ありがとう!
倒せたさ
後は三顔鬼、、、
攻略スレ行ってきます
>>554 ムービーとか、雰囲気出ていて良いんだけど、できればナレーションの中のセリフは、
他の声優さんにそれっぽく喋ってもらいたかった、、、
ぜんぶ小林清志で喋られると、ちょっと笑ってしまう(赤ん坊の百鬼丸のセリフとか)
「ふっ飛ばし」が無いのがなー。
雑魚巻き込んでふっ飛ばす無双タイプのアクションが出来ん。
一々全員にちまちま攻撃を当てて行かないとダメだし。
アクションが変化に乏しいのが寂しいな。
仕込みは必ず途中でライジングタックル挟むし、
太刀は袈裟、逆袈裟ばっかりって印象だし。
もっと、状況によってコンボを使い分ける事が出来たら良かったのに。
そういう意味では、仕込みと刀切り替えに時間がかかるのもマイナスかな。
と、昨今のスピーディアクションものと比べてみた。
何でウチの周りは売り切れてんだ・・・。
もしやそこそこ売れてる?
>>550 俺は押し込み。
スティックだと二回入力できないんだよな。
十字キーやゲーセンのレバーなら出るのに、何でだろ?
>>489 >1 ムービー多いけど TV番組の再現VTRみたいな紙芝居が多い 萎え
裁判の再現映像みたいだよ。
このスレで前に言われてたり他でも評判のお姉チャンバラ買ってきたけど
このスレでどろろはお姉チャンに敵わないとか言われてたけど、大して変わらんと思ったの俺だけ?
ていうかお姉チャンって言われてるほどすごくないし
これは俺が無双のような単調ボカスカゲーが好きじゃないせいかもしれんけど
よっぽどどろろの方がメリハリがあって面白く感じるんだけど
2000シリーズは常に「2000円にしては」が付いて回るし
今終わった。
最終章のどろろカワイ杉ですよ(*´д`)
以前にクリアする前にボリュームあるって言ってた者だが
クリアしてみたらボリューム少なかった。
ちょっと物足りない感じ
>>563 ?レス見てもわかるとは思うけど
俺、チャンバラは楽しめないって言ってるんだけど
教えてください!
>>563はどこを魔人にとられたのですか?
>>567 「馬鹿は消えろ」って遠まわしに言ってくれてるうちに
消えればよかったのに。
お姉ちゃんばらやってろってw
ケンカやめてセックスしなよ!セックス!
6章までクリア
とりあえず、1対1が基本だとか、ふっ飛ばしがないとか言ってる奴は我慢汁。
後半、複数敵と対峙したら、LV高い刀でバッサバサ斬らなきゃいけないから。というか仕込みの方が辛くなってくる。
あとふっ飛ばしっぽいものも、コンボで出せる。
ってか、あわない奴はさっさと売ってこいよ
ここで愚痴られてもうざいだけ。一番いいのは死んでくれるといいんだけど
生きてるとみんなに迷惑だからさ
なんか過激なのが来たな・・・
>>577 じゃあお前がまずここで愚痴るのをやめろ
>>577 深夜までココ見ない事をオススメするよ、好きな人はね
子供が起きてる時間はどうしようもないw
>580
>原作にあるような 「憎しみ」 など情念のドロドロした部分や(略)今の時代のゲームとして、取りあげることは避けることになりました。
これだけなんか逆のこと言ってるような気がした。
ところで、このゲームは斬りモーションをジャンプでキャンセルできるんでつが、
皆知ってましたか?
これ使いこなせると、結構イケますよ。
>>583 適当に動かしてたら偶然気づいたよ、便利だよね
ふつーのげーむだよ
それ以上でもそれ以下でもない
ただ、あえて言いたいのは、ゲームとしての部分に物語進行としての
紙芝居とかボス戦の途中で入るムービーとかが流れを阻害してテンポが悪くて無駄に長くてダレル
マップと敵の出現や配置 ルーチン
スライスと奥義のバランス デモシーンとムービーなどの量 回数
全体の流れを一本に綺麗にまとめる力が無いように思うからそこ直せば良いと思う
無駄に力入ってたりしてる 抜くべきところ抜かないとクドクなる
>>586 >紙芝居とかボス戦の途中で入るムービーとかが流れを阻害してテンポが悪くて無駄に長くてダレル
物語追うのを楽しんでる人は気にならんよそんなの。
>マップと敵の出現や配置 ルーチン
ARPGのお稼ぎ用の雑魚の配置と考えれば、割としっくりくる配置ではあるよ。
ACTとして見れば問題だけどね。
俺は面白いと思うけどなぁ>どろろ
ここはゲームに肥えてる香具師が多いから
俺の場合「これで不満なのか?」って思っちまうよ
>>588 バリバリのアクションゲームを期待してる人が多いから
肩透かし食らった感じじゃ無いか?
最初からジャンルARPGで発表しとけばいいものを、な内容だし
ARPGとするとプレイ時間がやや短いのが気になるけど、アクションなら逆に長すぎる
>>587 物語追うと、今度はACT部分が無駄に長くてダレる…
ケチつけたいだけってんじゃないが、どっちつかずであるのはちょっと
問題かなと。
>>586の全てに力が入りすぎっての同意。
メリハリが欲しいな。
アクションというよりはアクションロープレだな。どろろが可愛い。
まぁ漏れは十分楽しんでるのでここでいくら酷評書かれようがモウマンタイ
>>590 オレにとっては丁度よかったぞ。
って言うか、ACT部分が邪魔って意見あったか?
>ケチつけたいだけってんじゃないが、どっちつかずであるのはちょっと
>問題かなと。
そう考えちゃう人は、ARPGみたいなミックスジャンルには不向きな性格だと思うよ。
>>586 なんか、今までに出た批判を全部合わせただけの文だね。
もっと個性を!
んでチンコは取られてたの?
めっちゃ叩かれてるな・・
買うか悩んでんだが買い?
体験版はとてもよかったし、沙村の絵も好きだし、原作も好きなんだが・・
ちなみに爽快感はなくてもOKです
>>595 その書き方では「買い」としか言えないわけだが・・・。
まぁ、買っとけ。
上ではなんだかんだ言ってるが結構面白いぞ。
>>595 欲しいなら買ういらないなら買わないでいいじゃないか…
もう会話がループすんのも面倒だよ。
>595
向いてると思う
ただ求めているものが ハードなアクションだったりすると駄目なんだろう
関係ないが セガダイレクトの方のトランプは 重複絵がジョーカーしか無く結構いいらしい
要するに言いたい事は金小僧ハァハァ
>>592 おいおい、人格攻撃はやめてくれや。
ARPGはミックスだからといって、アクションゲームに
タイミング考えずイベントシーン挿入すれば完成なのか?
それでダレを感じる人間をこのジャンルには不向きって
言い切っちゃうのか?
手塚漫画はスゲェな時代考証とかで他の時代劇物の漫画の作者が
叩かれてるのが気の毒だw
オーケーとかパパとかナニも考えて無い感じ
>>600 お前には向いてなかった。それでいいじゃないか。
さっきからお前見苦しいぞ
攻略板でしきりに告げられていた
7点ゲーってのはアナガチ間違いでなかったよ。
俺もこれ位だとおもった。
たまには2chの情報もあてになるものだな。
本当の良ゲーは楽しんでる奴が批判してる奴に食って掛かることは皆無
信者が必死に批判派に食いついてるゲームってのは危険な香りがする
>>600 はぁ?
どっちつかずはイクナイという人には不向きだと言っただけだが?
人格攻撃?なんのことだ?
>>606 釣り厨イラネ。
ケンカやめてセックスしなよ!セックス!
荒れてる=凡ゲー
>>609 スト3スレでGG厨でも演じてて下さい。
覚悟して買ったがここで言われてるほど酷くないと思う。
アクションゲームとしての基本はまあ出来てるしボス戦は素直に楽しいよ。
雑魚処理とスライスがつまんねーけど物語もいいね。
ボリュームもかなりのものじゃない?
現在四章だがまだ部位半分も集まってないしこれより短いアクションゲーはたくさんあるしね。
ただ、所々において、いや、全てにおいて惜しい部分が存在すると思った。
すでに既出の欠点が改良されたら素直に人に勧めれる良ゲーになり得たのに勿体無い。
かなり拘って作ってるのは感じられるけど今一歩だよなぁ…ともあれ俺的には結構当たりソフト。
ムキになってレス=信者
613 :
なまえをいれてください:04/09/10 20:49:43 ID:2BfvZRmV
さばめ って隠しボスででてくるの??
まだ始めたばっかで一章の途中なんだけど、
デモが紙芝居ってのは、百鬼丸の生い立ち回想みたいなデモの事?
あれって沙村ファンへのサービスなんだろうな。
名前は知ってるって程度の俺には、確かに紙芝居だけどw
逆にゲーム中のモデル使ったデモ(こういうの何デモって言うんだ?)は
かなり頑張ってると思った。
未だに棒立ちで向かい合って会話してるだけの人形劇みたいなゲーム有るしね。
どろろの無駄にヤンチャな動きとか、村民の貧乏臭さ(ちょっと体格良すぎるが)とかイカス。
後は顔の表情だな。口元は結構自然だけど、やっぱり目が無表情に見える。
頑張れセガ。
んじゃゲームに戻ります。
ボス戦キツイな、誰だよヌルゲーとか言ってた奴は
なんたらぼっちと6尾のキツネにかなり手古摺った
上の方でも書かれてたけど
アクション苦手な人は、2章以降のクリアデータは章クリアするまで別枠で取っとけよ
ココで一言
そのゲームの価値を決めるのは1レスじゃない1スレだ
なんか1から1000まで皆楽しそうに話す。
たまに合わなかったやつが来るが「「残念だね」特に荒れず 良ゲー
1レスから賛否両論 微妙・惜しい・普通に面白い 良ゲーのように全員が全員好きになれない 凡ゲー
好きになれないやつにとってはクソゲーも同じ
1レス目から金かえせ状態 クソゲー
1レス目からおもしろいなぁびっくりまうすわ そして伝説へ・・・
>>607 どっちつかずにしたところで、やりようがあるだろうって話なんだが。
再三言われている通り、システムとストーリーそのままでも
マップやイベントの配置を練り直すだけでかなり洗練された
ゲームになると思うんだがな。
それとも、このゲームが、このシステム、ストーリー、世界観
を使った上で最高の出来だとでも思ってるのか?
つか「合わんならやるな」ってもうアホかと。
信者の典型だな。
全体のスレの進行からすると
惜しいゲームなんだろうな
惜しいということは 面白いかどうか微妙
かといって全員が全員つまらないわけでもない
この句読点のかわりにスペースつかう人ずっといるな
どろろが女なのは、魔神が百鬼丸のチンコを取らなかったからか。
ココは好きな人だけの情報交換の場所ではない
どろろというゲームについて良いことも悪いことも全部含めて
情報を交わすところ
気に入らない意見があるなら空気を支配して塗り替えれば良いし
それが出来ないなら荒らすなり切れるなり すれば良い
合わないならやるなっていうのは少し的外れだろう
句読点が使えないてまさか…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
“厨房”は“国語”の勉強でもしてろヤ…!?(ビキビキッ
ケンカやめてセックスしなよ!セックス!
ザコがガードするのが辛い。
ダメージ喰らうとあっという間に減ってく感じもあるし。
裏に回れば瞬殺出来る分、SINOBIの方がよっぽど簡単だな。
ぶっちゃけ
百鬼丸って
五体不満足じゃないよね 目が無くても普通にあるける喋りたいやつとも普通に喋れる
体も十分男前で頑丈
なんか別に48コ取り戻さなくてもゲーム的には全く問題ないよね
ところで百期丸とどろろがテレパシーできるようになったのはいつからだ?
俺的に惜しいのはロードだな、せっかくストーリーも楽しめるのに
こうぶつ切りで頻繁にロード入るとは。
正直ポリムービーは他ゲーに比べて技術的にたいした事やってるよう
には全然見えないんだが、セガって未だにPS2使いこなせないor技術力
無い?…開発力低下したな('A`)
>>627 最初から百鬼丸は人の心に直接離しかけること(聞くこと)ができる(赤ん坊のときとか)
耳の説明にある「読唇術で会話を理解していた」っておかしいよな。
心の目で唇の動きを読んでいたとでも?
>>625 辛いよね、ザコのガード
で、ガードされてコッチは攻撃した後の硬直状態で、他のザコに横から跳び蹴りくらう_| ̄|○
アクション音痴には相当の難易度ですコレ
たまには良いかなって感じだけど
個人的には「PSO+バイオ+零/適当な数字」て感じ
さっき、やっと似蛭を倒した
まあゲームの批評って綱引きみたいなもんだしな
>>632 ああ、そうだ、PSOだ。
「なんかに似てるなー」って思ってたんだよ
ニヒル魔人?戦てダッシュできないんだけど。なんか説明あったっけ?
隠しキャラは乙武?
>>635 沼に足を取られてるだけとか言い出したら
お前のほっぺにチューしてやる
>>637-638 あー、あれ沼だったのか
なんでいきなり動きがトロくなってんだろうと少し不思議だった
自分的に「マクー空間」で落ち着いたが
-Д-)沼だったか・・・スマソ
641 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:11:42 ID:juXul/8X
つか、糞過ぎ。
>1 バイオ2 58,396 30.7%
>2 キンコロ2 23,088 62.3%
>3 どろろ 20,272 60.4%
>4 Bジョー 8,682
>5 此花4 5,815
意外にも2万本売れたらしい
ドラッグオンドラグーンはまったおれにはこのゲーム大丈夫だよね?
クソゲーが肌に合う人なら大丈夫です。
君は・・・大丈夫そうだね(・∀・)
645 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:21:06 ID:kDeRtkQQ
ゲーム下手なんだけど、どろろと手塚と沙村が好きで買ってきた。
ところで、金小僧に導かれて、どろろを処刑場まで助けに行く
タイムトライアルが抜けだせない。迷路になってる?
・・・それともオレが方向音痴なだけか?
ゲームの売り上げはCMの良さにかかってるってことだ。
ジョーより売れたのが驚き。前評判ではジョー>どろろだったのにな
>>648 どろろの前評判なんてほぼゼロだったと思うけど・・・。
セガにしては上出来な売上だな。バーチャCGは酷かった。
>>645 マップみて、最初に大まかなルート(大雑把にこっちの方向って程度で良い)
決めて行けば間に合うと思うよ。
敵は狭い門通るのに邪魔な奴以外は無視。
652 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:51:29 ID:kDeRtkQQ
>647,651
ヘタレな質問にわざわざありがとう。
ごめん、処刑場の塀の入り口が狭くて見えてなかっただけだった。
画面に近付いたら、マップに入り口あったよ。
無事、どろろ救出できました。これから村人連れて竹やぶ逝ってくる。
原作見たあと
このゲームすると萎えるのは何故?
超糞ゲー
侍2にも劣る
今2章に入ったところなんだが
本当にコレ6点か7点としか言いようがないな
ボス戦は割と楽しいんだが
ザコ戦がつまらん
いっそスライスよりも、一閃みたい方が良かった
致命的にダメなわけじゃないし
何となく遊んではいるんだが
本当に面白いかと聞かれると微妙
原作好きなら大丈夫とは思うが
「DMCと比べてどう?」とか言ってる人は
買わない方が無難だよ
今クリアしてきますた。
結構良い感じで面白かったんだけどラスボスでめちゃ萎えた。
ぶっちゃけラスボスが一番だるかったよ。
でもどろろにはちょっと萌え(ry
>>657 昔、某料理漫画で肉だけが最高級品のハンバーガーより、
全部の材料をそこそこの安物で作ったハンバーガーの方が
トータルのバランスが取れて、美味しく感じるってネタが有ったんだけど
それ思い出した。
何かの要素だけがヘボかったり、逆に突出して良かったら
掛け値なしの糞ゲーになってたと思う。
絶妙に微妙。
でも、何とな〜く遊んじゃうなw
雑魚の攻撃頻度が5倍
ボスの攻撃力が3倍
アイテム回復量が3分の1
になってたら神ゲーになったと思うのだが
それせめてハードモードとかの選択式にしてくれ・・・
実はこのバランスでひーひー逝ってる俺がいる
とりあえず操作性と視点をどうにかしてほしい。
これがクリアできないとどんなルーチン組まれようと無駄。
ミオってなんかエロイよな。
セガには操作性と視点をどうにかする気はないので
結局無駄ってことか
あのマップの広さであそこまで敵がまばらだと
1つの戦闘を64ゼルダ並の密度にしないと充実感が無いんだよな
つーかやっぱり惜しいよこのゲーム
名作になれるシステムと素材なのに・・・
667 :
なまえをいれてください:04/09/11 01:57:13 ID:ktUoMz7I
なんでこんな荒れてるんだ?普通に面白いと思うんだけど・・・
逆に設定改変とかのような要素は思ったほど叩かれてないし
とりあえず二章まで終わったところだけど、俺は結構楽しめてるな。
雑魚も体験版の部分より進んだ場面では割とわらわら出てくるようになるし、
体験版でぬるいなと思ってた人も安心していいと思う。
俺は刀集めたいのでスライス主体で戦ってるんだけど丁度いい塩梅。
あんまり攻撃激しいようだと、雑魚の間引きとかにも気を使わないといけないしね。
多段スライスが上手く出来たときは爽快だし、1章でレベル28の刀とか出たときは
まさにキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!って感じだった。
あとポリゴンデモは確かに頻繁に入るけど、これは人によって評価が分かれるところかなと思う。
俺はそんなにうざいとは思わなかった。無双の地獄モードみたいにある程度集中して
ないと駄目な難易度でやられたらうざかっただろうけど、このゲームはそれほど
シビアじゃないからかな。
つうかレベル性で、かつ途中でセーブするシステムなのに
雑魚キャラが出なくなるシステムも意味わからん。
普通に考えたらハマル可能性あるやん。
体力回復もできなくなるし。
ハマることなんてあり得るのか?
だって中断したら章の選択からやり直せるじゃん
>>663 視点に関してはかなり同意
変な時に視点を固定されて、理不尽なダメージを受ける事がたびたび
理不尽と言えば「ソコナシ」にハメをくらった、、、_| ̄|○
手をぶんぶん振り回す攻撃で、はねとばされて、
起きあがったところに再び手をぶんぶん振り回す攻撃ではねとばされて以下略
でも、セガのソフトってそんなにたくさんやってないけど、ソニックと言い、コンティニューがそれほど苦痛じゃなくて
回数重ねれば、なんとかクリアできない事もないっていうバランスが好きだ
PS2 Game Dounano?のレビュー絶賛ばかりだな
このゲーム、敵が起き攻めしてくるよねw
ダウン>跳ね起き+蹴り>後ろから斬られる>ループとかあった。
原作が好きなんで数年ぶりにPS2のソフトを買ってみますた
絵が酷すぎてとてもプレイする気がおきません・・・
んで、ゲームは面白いのでしょうか?
>>674 買っちまったら、後はトレイに入れるだけ。
仮に原作つきのこのゲームを
バリバリアクションゲームに仕上げて
ゲーマー出血モンの高難易度にしたとしたら
原作好きで買ったヌルヌルゲーマーは
ストーリーが見たくても絶対にクリアできねぇ
それでいて喜ぶのはアクション厨だけで
難易度は一般人お断り状態だから
売り上げ的にも今より厳しくなって大失敗になると予想
ジョーの売り上げが伸びてないのが物語っている
どろろという題材をゲーム化した時点で
原作ファンの難易度に合わせてあると考えられる
現状のバランスは間違いなく正解だろ
ストーリーで売りたいゲームの難易度を上げて
クリアできない人を量産していたら意味がない
勝手に既存アクションと被らせて
期待買いしてもうたアクション厨はご愁傷様
2chに糞ゲーと書くくらいしか慰めの言葉もないのだ
ちなみに折れは原作好きで沙村好きでアクション好きだから
難易度はヌルヌル覚悟でストーリーを楽しんでクリアした
隠しモードを見てもアクション厨向けではないのがよくわかるよ
このゲームそんなに爽快感ないかな?
2章位まではなんかスピード感ないなと思ってたんだけど、ある程度の部位を
取り戻した後はなかなか爽快感出てるような・・まぁ〜魔人に基本的な動きまで
奪われてるのには戸惑うが
面白さ、それはあなたがプレイして決めることですよ。
一応参考になるか分かりませんが。最近のゲームは、刀と飛び道具を持った
男が地上を走り回り、化け物をばったばったと倒し、途中で武器は成長ていき、
ムービーを取り混ぜ、最後にボスを倒して終わりと言うゲームが主流なのです。
こうしておきゃゲームとして成り立つみたいな風潮があるのです。
あとはこのひな形にどんなキャラ(どろろ、ベルセルク、ガクトなど)を
入れる次第みたいなことになっているのです。
そこそこ売れると言うことで、メーカーはこの手を連発しているのですが
乱発もしているために、次第に売れなくなってきているのです。
とはいえ、あなたに興味がわきました。
・どうしてどろろがゲームになったのを知ったのか。
・どうして今までゲームをしなかったのか。
・数年ぶりということは前世代のゲームを体験していたはずなのに絵が酷いと
思ったのはどうしてか。
よろしければ教えてください。
>>674は手塚絵を期待してたのではなかったかと勝手に予想
んなもんパッケージ見りゃ分かるじゃんさ。
どろろ宝探しムズすぎ
それまでの本編で適当でOK操作だったのに
この要求はシビアすぎるだろ…
>>681 クリア後のオマケだからそれくらいガンガレ!
クナイ使うのは結構難しかったけどな
つーか前スレで既出だったと記憶してるが
本編は原作向けヌルアクションのストーリー重視、
隠しモードは意外とアクションしてるって書いてあったな
アクション厨にとっては宝探しも大したことないのだがw
厨房はなんにでも厨をつけたがるなぁ
厨w
大砲当てても減らなさ過ぎ。連続技入れた方がよっぽど減ってる気がす
普通に面白そうだったんで中古待ち、
しかし、何故にアンチが出るかねぇ、セガゲーって・・・
そこが不思議でならない・・・
>>525 「牛の肛門」ってセリフもダメだったってのは伝説に残ってるな。
・・・単語1語1語で検閲かけてんのかな?
あとは脱衣麻雀のティクビ無し脱衣ありっつーなんとまぁアレな移植とか。
本当にソニーチェックってダメだよなぁ。
変な伝説しか残してないような・・・