レイブン、お疲れさま。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
>>1に、お疲れ様
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 前スレに、さようなら
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 そして、新スレへの移行に
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l お め で と う
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
ふと思ったんだがNBで新規のやつらはどうやってパーツ買ったりするんだ?
今まではミッションでお金貯めたりしたけどNBはミッションないんだろ?
まさかアリーナを延々とやれと・・・('A`)
>>4 ショップ無い。
はじめから揃ってる。
安心して。
>>5 じゃあNXからのデータ引継ぎ可能ってどういう事?
パーツはあるし金は使い道ないし、、、まさかエンブレムと機体色だけってオチか?
でもガレージにショップのカテゴリあるんだよな…
新規パーツは
一部がショップに流通
一部がランカーからゲット
ショップは
入手したパーツをチューン→売って再チューン
のため
なんて悪寒がする
新スレへようこそ、俺はついに一つになった、そう、メタトr(ry
初期から大量にあるパーツを売って、追加されたパーツを買う
(´Д`)ナンダカナァ
熱とスピード感、これの改善が俺的絶対条件だ
細かい所だが、インターフェイス類はしっかりして欲しい
LRで1ページ分飛ばしたりとか、チューン解除をガレージでできたりとか
NBにはショップが無いというのにショップがあるのはチューン解除の為かよ
その勢いだと仮セーブという謎システムも健在だろうな
PSのACをやってるんだが、4脚ってシリーズ重ねるごとにだんだん弱体化していってるんだな。
初代の4脚はかなり強いんだがNXのは…好きなのに。
逆脚はAAが最高潮だろうか?
誰かPPの腕ガトのいなしかたを教えてください。弾切れまで重装甲で耐えりゃあいいと言えばそれまでなんだが…
>>11 AC2よりも退化してるブラフィックも何とかして欲しい。
NXで画質落とした理由が理解できん。処理落ちになりそうなシーンは無かったし(EDぐらいか?、、まさかねw)
ACにブラホックは無い!
電池いらない
電池がないとダメダメな仕様もいらない
4人対戦だろ。
>>14 俺の記憶じゃ同じ腕ガトで撃ち合いして勝った、
軽二か四脚でかく乱しながらならやりやすいんじゃないかな
>>15 意外と隠れたところできっつい処理してるのかも・・・
フロントミッションも2より3の方がポリゴン少ない
っつーかAC2とAC3って別チームだろうがよ
効率悪すぎでブーストで簡単に追いつかれてしまうOB。
ブースト速度の算出方法がアホすぎで中足より遅い軽足。
テクニック要らずの撃ってるだけでAP奪える協力な武器。
そんな矛盾だらけの続編ナインブレイカー。
やっぱ発売日に買っちゃうんだろうなぁ。
最早今さらだが
AA→3→2→MoA→SL→NX→初代→PPの順でやった。
他のシリーズやって気付いたがいきなりAAやったのは間違いだったようだ。
あのころはネーベルヤックにすら勝てんかったなぁ。
AA→3→2→SL→初代→PP→MOA→NXだったけど、
まぁ別にそんなAA最初でも……だったなぁ。
当時セラフきつかったけど、まぁでも攻略本読みながらちまちまやってクリアできたし。
……まぁ、それでもやっぱり当時はあの三人とかに負けまくったけれど。
>1
いい腕だ。また一緒に戦いたいものだ。
>>15 とりあえず、4人対戦を考慮して機体とマップのポリゴン数落としてあるはず。
でもNXの方がフォグの空気感とかがリアルではないかい?
それとエフェクトが3→SL→NXと作を重ねるごとに派手になってきてる。
まぁ陰影がはっきりくっきりした2エンジンのほうが俺も好きだけど。
| ./l
_ ┌日┤ .__//
..(>>]└廿┘[<<)
| |(::.◎.::)| | /
日.目 .〔=廿=〕 目[]
.( )モ 日 日 ア
.).( .).(
∞ ∞
└┘└┘
_____
アモー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ .|
>>1貴様・・・乙しておくぞ! |
自分が任務で殺した人間の親族が復讐。しかしレイブン試験を助けてやった(助け合った)仲でもある。
裏切ったり裏切られたりしながら一緒に安くて四角いACパーツ社の大型兵器を倒したりして信頼が生まれかけたりもする。
が、主人公のイレギュラーっぷりに恐れを抱いて始末しにくる。最後の対決の最中にどっかの斜陽企業が暴走させた虫がやってきて
グダグダの内に終了
>>25 でも、SLよりNXの方が4人対戦時の処理落ちっぷりが酷い気がするんだが・・・・気のせいか?
>>25 俺は陰影より、2AA以降の機体の光沢が好きな派かな。カラーリングの発色も良さげで。
初代→PP→MOA体験版→2→2AA→3→3SL。
HPのエンブレムタグのキャンペーンとか見てるとね
もうね
FROM必死ダナ( ´,_ゝ`)
と感じてしまう
>>1 よくやった、次の依頼も期待しているぞ。
>>31 思ったほど売れてないんでしょう。
>>29 実際NXの方が酷いよ。なんであんなに遅いか謎だが。
ミサイル撃つだけでバレットタイム。
パーツバランスも大事だけどインターフェイスの改善と
面白いマップを希望。
対戦で機体名も変えれないし、色も変えれない、
ショップも使えないってどういうことだよ。
今までできたことができないのは苦痛だぞ。
NX重いのは・・・なんだろう。エフェクト系強化しすぎたのか
俺は面倒が好きなんだ…が、あれ?
バレットタイムを楽しんでるのは俺だけ?
>14
着弾点が僅かに左にずれているらしいので相手を真正面に
捉えながら左サテライトか、適当に空中で機体を左右に振りながら後退。
武器腕ってことで防御力がかなり落ちてるから高火力の武器で押しきるのも
ありかな。
MOAで初めて二徹を経験したっけな・・・
あのころはまだファミコン以前の時代にあった「理不尽な難しさ」が
残っていた。そしてそれがあったからこそ食費を切り詰めて購入に
走ったし、徹夜して体をガタガタにしながらもクリアしようとしたんだ。
それは今のNXにあるような「ストレス」とはまるで別物だった・・・
それはそうと、ZDX家庭版がとても楽しみです。
,ゝ、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ //フ/ヽ/ソ
=三三/e`==〉フ∠ヘ〈⌒〉
〈 l_l'iヘ / /
<v‖X]
>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
_______
スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
これは警告だ。 .|
今のうちに前スレを埋めろ。 |
ACのアセンシステム、もう飽きてきた
1、乙お疲れさまです。帰還して下さい
次スレのサブタイどうするよ?
気が早いぞレイプン
【せっかちだな】アーマードコア119【レイヴン】
そんなサブタイでスレ立てする気か?なめられたものだ
AC3はガレージでパーツ回すときも結構スイスイだったがNXでは妙に重い。
ここはエフェクトかかってないよな?ミッソンのフィールドもほとんど変わってないなくないか?
エフェクトも派手になったとかそこまでのレベルじゃないし。音が付いたとかそんなもんだべ。
熱量計算もそんなに処理食うとは思えん。SLでも武器腕破壊あったが重くなんてならなかった。
むちゃくちゃ手を抜いていい加減に作っただけじゃないのか?
なんか最近旧作買ってきてやってるんだが、グラフィックが粗いだけで他のACに有るべき要素はほとんど欠けてないな。
MOAとかだと選んだアリーナのステージが固定になってるとか結構ありがたい。
アリーナに割り込みでミッションが入るのもなんかイイ。つかAIが強い。なぜか。
MOAのAIって真面目に強化人間で組むとブレオンどころかガチでもたまにキツイよな
>>48 NXのガレージは3より画面のちらつきが無いし何かぼんやりしてるから
たぶんたかがその辺の為に30フレームの上に重くなったと予想・・・
ミッションはスピード出た時に画面をぼやけさせるエフェクトかかってるし
光とか空は少し綺麗になってると思うが所詮その程度だよな。
PSACのTheBest版とPSACのPSoneBooks版では値段の他に違いはありますか?
昨日Booksが\500で売っていました。
売るためにはグラフィックの見た目向上が一番手っ取り早いと。
で、3でマップが狭くなりNXで遂には機体の動きすら遅くなったと。
ゲームの質の向上という意味ではとことん力の入れる方向性が間違ってるよな。
>>51 TheBest版とPSoneBooks版では特に差はない。
が、PSoneBooksはスリムケースなので背表紙がない&取説がケースに収まりきらない事がある等、少々不便。
ただたんにプログラマが変わっただけじゃないの?
フロムはどんどん人辞めていってるらしいし
終了
入社してから、経営方針等に不満をもって、やめる人が多いとか
ACに続く新シリーズキボン。
>>57 \、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ .//フ/ヽ/ソ
=三三/e`==フム∠ヘ〈⌒〉
〈 lロ'iヘ / /
<v‖X]
>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
_______
スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
面倒だが修正した。 .|
もともと私はviXeンだったが |
遂にフロムとも一体となった。 |
キングス続編キボンヌ
エンブレムタグ・・・某FINALと同じにおいがする。
R
>>58 アーマード・コア-熱闘編-
ぼくアーマード・コア
とか?
言うな、あれだって最後と銘打った割に減滅度はでかかったんだよ
タグもキウイで微妙だったし…
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーAC アモーです』
『ランカーACたちが…?』
『なんと ランカーACたちが がったいして大型アモーが あらわれた!』
予約完了っと。
エンブレムタグがプラにメッキしてあるだけだったら・・・
ココまで下馬評に悪いゲームも珍しいな。
明日予約してこようかな。
散々文句言いまくっても発売日に買う
人それを「信者」と言う
貴様らに名乗る名前は無い!!
百鬼ブラァァァァァァイ!!
>>71 ちょっとまて
誰だ貴様は!ぐらい言わせてくれ
('A`)<ヒロシです・・・
('A`)<人柱にされたです・・・
('A`)<ヒロシです・・・
10月28日まで生きてられそうにありません
プレイした方は感想を紙に書き、風船に取り付けて天に飛ばしておいてください
>>76 ○<ぬるぽ
~ ⊂⊃
´
⊂⊃ ^^
∧_∧
( ::;;;;;;;;:) 届くかなぁ・・・
/⌒:::;;;;;ヽ
/ / ::;;;;;;;;:| |
,ニニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニニ ^^
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というミッションだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = -6800yen =
NBは5800円だぞ
榊原クレスト最高(´▼`
>>80 控えめに同意しておいてやろう。声優オタの友人曰く、ACシリーズは豪華なキャストらしいんだが本当ですか?
今回強化人間あるの?
どうでもいいけど、漏れ的にはクレスト代表はハマーン様ではなくフレデリカ・グリーンヒルだ。
>>81 もうちょっと開発のほうにも金回せよと思わせるくらいには
サイレントラインのクレストは初っ端から企業姿勢が強気になっててワロタんですが
AC2AAにはADAが出てたっけ
3のおぺれーたんが俺的最萌えボイスです
初代の頭部COMしかも旧型たんが俺的最萌ボイスです
大塚エムロードこそ正義…って前スレでもこんな流れあったな
つーか何で依頼文無くしたんだよ
NBはミッション自体無いし…orz
俺的には英語のほうがカッコよくて好きなんだが(´・ω・`)
「爆撃機!?そんなの聞いてない!!」
を聞いた時ほど絶対成功させる!!と思ったことはない。
>91
そこを態々初期機体でクリアするのが通
いや、そんなに難しくはないがな
売り上げがどのくらい下がるかが今回の一番楽しみだ。
期待してるぜ、フロムさんよ。
ナインボール、スティンガー、セラフ
この三機あたりで超合金化しねえかなー
その中では、スティンガーが欲しいな
色々、とんがってて面白そう
>>93 さすがに次回からは3ヶ月ほど様子見する
ネタバレを回避しながらクソかどうかを見極めようかと思うとそれも難しい、か
超合金アモー
うでをあげるとロケットはっしゃだ!
ボタンをおすとかっこいいセリフをしゃべるぞ!
「ザー ナメラレタモノダ ザザーピュイーピュイー」
>>96 ミッション無いからネタバレなんて関係ないんじゃない?
ひょっとしてトレーニングにストーリーがあるとか?
ミッションがないって正式に発表あったっけ?
ただ今までのミッションとは違う形式になるって雑誌に書いてあったけど
つーかまあ、別にネタバレされても痛くなさそう
ここ最近のシリーズのシナリオ見る限り
ACで立体なら、各パーツ500円くらいで
まさにミニチュア版ACってのやらねえかな
当然初代で
>>71 漏れも発売日にAC買うぜ!
エスコン5ダケドナー
今更ACでストーリーを期待するのは駄目すぎだろ
そんなにストーリーが欲しいなら適当なRPGでもやった方がいい
ACEのスレが盛り上がってるわけだけど
俺も浮気してしまいそう
リアル様
FA23様
UFO様
架空機様
シューティング様
あっちのスレにはいろんなのが全力で暴れ狂ってるもんな
嫌でもスレが盛り上がる=無駄に埋め立てられるわけだ
メタルギア3に浮気しちゃった…
レジーナに浮気しry
MGS3といえばコナスタ予約始まらねぇな・・・。待ってるのに。
>>100 ワンコインじゃダメ?
ウンコー
●ヽ(´・д・`)ノ● ウワーィ ! ウンコ アリガトー
直・・・○| ̄|_
オバエナニヤッテンダ!!
ダディヤーナザンコソナニヤテンディスカ!!
ウェーイウェイウェイ
ヤーーーヤーヤーーーーヤーヤーーヤーヤーーー
116 :
なまえをいれてください:04/09/05 13:27 ID:1qWyxZpn
ウェイ!?ウンゴー
すごく・・・直リンです
ACEのスレがかなり盛り上がってるな
ACは初代からSLまで全部遊んで隠しパーツもコンプしてきたけど
ひょんな事からアヌビスに浮気してしまった。
バイトもクビになったし、しばらく暇が出来たのでネクサス
買ってみようと思うんだけど・・・
AAのセラフ並に強いの出てくる?
理不尽なミッションも理不尽であればあるほど喜ぶマゾなので
そういうのも期待して良いのかな?
121 :
◆FojG1NNinE :04/09/05 13:57 ID:1qWyxZpn
#.G$beK]4 ナイン
ないない
制限が多い割にバランスが全く取れていないシリーズ
ぶっちゃけレジーナは主人公に惚れてる
アップルボーイも惚れてる
なにをいまさら
今更だがスレタイにワロタ
スレタイは馬鹿にすんなって感じだよ
最近のシンプルは、結構良作多いんだぞ
>>107 もーちょっとでかいサイズが欲しい
あと俺、AC2からorzになっちゃったクチだから、ナインボール以外魅力感じないんだよな
【THE】アーマードコア119【人型機動兵器】
逆間や四脚すら…
【THE】アーマードコア119【CORE】
>>131 【THE】アーマードコア119【ホバタン】
【THE】アーマードコア119【大破壊】
やっぱりフロートは優遇されないのね
いっそ最終面が水上決戦とかやれフロム
>>136 そして構え動作をして落ちる人が多数なわけですな。
てかフロート使いはフロートがどうなればいいんだ?
俺は移動速度とE効率を上げてして安定性極端に下げるしか思い浮かばない
水中マップ増やせばいいんじゃない?
俺はフロート使いじゃないけど、
・対戦ステージに溶岩と水上マップを追加
・低消費低発熱で軽2並のブースト速度(消費初期ブーストで出力FLEETくらい?
位はやってもいいのではないかと。あと
>>139
フロートのブースト性能上げすぎると、引き撃ちが強すぎてバランス取れなくなるような気がする。
スナとかライフル重くして、機動性だけに特化させたフロート出せばバランス取れるのかな?
あとは速度がむちゃくちゃはやいけど、熱とか消費の関係で長時間走れないとか。だめか。
ANUBISのOP見てると切なくなる俺って・・・・・・
絶えず空中にいられるくらいの性能…というより、特色は欲しい
いや俺もフロート使いじゃない上、NXやっとらんのだが
3のマリンベースでNB仕様で戦闘したい
どうせなら、フロートなのに空中戦に特化したパーツとか出して欲しいな。
ブースト移動速度は中程度かやや低めで、低燃費、低熱量で出力特化で組めば無限飛行もギリギリ可能とか。
あんまり強くないけどネタになるパーツが大量に欲しい人間の戯言だが。
フロム(神社長)はACに空飛ばせたくないんでしょ?
MOAまではまって2から3までは軽く流した感じの俺としては、
どうもフロートの、こう、売りというかそういうもんが解らない
二脚が標準、四脚が燃費の悪さと引き換えにキャノンの構え省略、
タンクが速度を犠牲にしての装甲、武装、キャノンの構え省略及び空中発射、ときて、
フロートは一言で言えばどうなるんだ?
タンクは飛ばしたいらしいけど
>>148 フロートの基本コンセプトは機動性特化だと思うんだが。ぱっと見いいところのない脚だってのが現状だ。nxではブースト性能のおかげで強いのが一つあったけど。
さて、それはともかく、何で逆関節については触れないのかな? そんなに俺ら逆関節愛好家を敵に回したいのかなぁ?
>>148 水に浮く。
永久ブーストによる逃げ。
微笑ましいフォルム。
愛らしい名前。
ジオング。
もげ。
話題になってたアヌビス買ってきたんだが
ドーピング検査回避イベントがどうしても越せない・・・
逆間はNXの2倍くらいのスーパージャンプ性能なら使える。
俺はアヌビスは全く楽しめなかったね。
空中戦特化型がでると地上戦特化型が冷遇される予感
逆脚?なにそれ
>>152 L3ボタンやR3ボタンでコーチと会話して新密度を上げておかないとフラグはたたないよ。
逆関節は嫌いじゃないよ、武器腕装備したときのフォルムが良いんだ
だけどフロートは… どうにも微妙な使い勝手なんだよね、個人的には
あわわごめんなさい
改行すら忘れるほど怒らないでください そ、そうだ、靴、靴磨かせてください
いや実は逆間接そういやあんまり触ってなくて だってぱっと見カッコよくいやなんでもない
まあ、ジャンプ性能と旋回に特化、でいいのかな 誰か教えれ
>>151 すいません三つ目辺りからコンセプト違ってますよね
ブーストもそんな続くもんだっけか あんま覚えてないな
とりあえずキャノン構えても浮いたまんまにしてくれてもいいよなあ
というかキャノンについては四足みたく、接地(してねえけど)状態なら移動発射可でもいい気もする
>>157 なんかに似てるよな、その、えーと、ああ、シュトルヒ
ACの操作間とムラクモのスピード感の合わさったゲームが出れば…(・A・)アヌビス?
逆脚ねぇ。
今回、ENキツいのやOB予約熱対策でジャンプ発動とかするから
もちっと人気出ても良さそうなもんだけど。
あんまし使ってる人いないみたいね。俺もそうだけど。
だってデザインが…○| ̄|_
なんかNXでは逆間接より四脚の方が旋回性能いいみたいだぞ。
お前らバランスバランス言う割にはデザインで判断すんのな
逆関節のデザインがいいのだよ。若い奴には分かるまい。
>>162 いや、シュトルヒっつうのは、
初代シリーズにおいてACテストとかで出てきた、
飛び回るのがウザいだけの雑魚
実際設定というか、そういう意味ではそうなんだろうな、フロートのキャノン
でもなあ、水上で構えてドボンがなあ
やっぱ構え省略、というか空中で撃ててもいい気がする
もともと積載あんまない(という記憶がある)から、どうせグレネードとかそこらへんは装備できんし
あとマジレスすると逆関のデザイン嫌いじゃないよ
【Simple5800】アーマード・コア119【Theメカアクション】
中2…初代、SL、NX
軽2…PP、MOA、3、SL
重2…2、SL
逆関…
四脚…初代
タンク…NX
フロート…3、NX
AAで強かった脚部は白根。
去年の東京ゲームショウにて、
架空:アーマード・コア
現実:クロムハウンド
じゃあ熱関係とか歩行とかはクロムハウンドでやればいいじゃん。
そういえばシュトルヒって結構デカかったなぁ。
マネて組んだりもしたっけ。あの頃の逆脚は結構好きだった。
腕グレとか腕マシと合わせると結構それっぽいデザインで。
見た目重視で機体組んでも一部パーツで妥協したりやり込みでカバー出来たあの頃が懐かしい。
174 :
なまえをいれてください:04/09/05 18:51 ID:0xXIIoLY
>>166 お前さんとは気が合いそうだ。
逆関カコ(・∀・)イイ!!
逆脚2つ繋げて馬脚つくってほしい。
今の四足とは別にね。
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>176 いや、東海だと洒落にならないんだが・・・
震度4だそうだが、正直ちびるかと思った……って、スレ違いだけど。
地震だー、お姉ちゃん助けてー。とビビった奴はいないか?
長いからまだ強いのが来るのかと思ってマジびびった
地下でレイヴンが暴れてるんだろ。
地上でACがOB乱発で暴れたらそれだけで街破壊できるだろうな
>>183 マトリックスみたいにね。
あんな勢いでトリニティ掴んだら、その衝撃でお互い弾けそう。
NBはMoAの焼き直し。
| ./l
_ ┌日┤ .__//
..(>>]└廿┘[<<)
| |(::.◎.::)| | /
日.目 .〔=廿=〕 目[]
.( )モ 日 日 ア
.).( .).(
∞ ∞
└┘└┘
_____
アモー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ .|
そんな地震でびびらせようとは、 |
舐められたものだ。 |
怖かったー。地震。
よく分からないんだが、震度3ってそれほどでもないのかな?
親戚が兵庫に住んでるから微妙に気になる・・・
香川県震度3、体感できる程度の揺れはあったけど
物が倒れたりするほど酷い揺れじゃなかったよ
だから兵庫の方もそんな感じかと
NBを発売日に買うと言う
兵庫だけど体感できたし茶碗とかカタカタ言ってたけど
怪我とかは心配しなくてもいいと思う
あ〜、びびった
こんなに長い地震は始めてだ。津波警報でてるとこあるから気をつけろよ。
神戸人だが、いつもの地震よりは長めだった。
三秒以上続く地震は結構心臓に来るわ
大阪北部のダチのマンションに遊びに来てたんだが、結構真剣に死ぬかと思った。
遅くも今クリアした。
従来より物凄く簡単だったが(両肩レーザーとプラズマライフルで武器変更無しでも余裕だった)
あの終わり方は・・・。
なんか、切なかったよ。
こっちは揺れが40秒程続いた。
いつ本震が来るのかと思ってかなりドキドキした。
ホント玩具オタは地獄だぜー フゥーハハァーハァー
無印ACひさびさにやったけど、やっぱ面白いわ。
ほかのゲームには無い(と思う)あの独特の世界観がたまらん。
そんでクリアしたんだけどスタッフロールに・・・
脚本・設定
鍋島俊文
鍋ちゃん、あんたはやればできる子なんだから
もうちょっとがんばれよ。
いいぞ ベイべー!
逃げる奴はベトコンだ!!
逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
MoAのグラフィックだけ2ぐらいのにしてリメイクで5800円なら買うんだがなぁ。
ACNBとACFFが終わったら初代シリーズを3並の画像で復活してくれ。
それとACツクールマジ希望。
>>199 なんだそのはぐれ刑事 ポル・ポト派みたいなビミョな香具師は。
203 :
200:04/09/05 20:56 ID:XMMTlVjm
>>201 漏れに同意って事?
それともケコーン?
ツクールにするには複雑すぎるだろうから
マップと出現する敵と僚機を
MTやACから自由に選べる機能があれば最高
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>202 これ
MoAクリアしてきた。その後にSLやってみた。
動きが滑らか過ぎて気持ち悪い。やっぱ60fptは偉大だと思った。
NXは糞だと思った。NBも糞だと思う。
やっぱ二大企業、かなり差が付いて第三企業って力関係が好きだぜ
>>165 バランスがよければデザインにもこだわれるからじゃない?
どうしようもないクソパーツがなくなるわけだし。
早速NBを予約しようと思うんだが、どこがオススメかの?
パーツの数値全部いじらせてくれればok
ついでに内部数値(重力とかブースタ加速度とか)も
>>206 そうそう!
2脚で歩くとMoAはガシャガシャと完璧メカ音だが、2〜はなんかメカっぽい音じゃない。
何故か、攻撃当てた・くらった感も初代シリーズのが大きいし、2〜だと攻撃あたっても気付かん事が多い。
ロックの音もMoAが一番好きだったし、武器のバランスがとれてた。
数も多すぎず少なすぎず。
熱量・インサイド・エクステンション・OB・シールド・等のややこしい(俺だけかも知れんが)機能もなかった。
NXのように金が余る事もそうなかったし、MoAセラフのステージも「むずい!」ぐらいでやりなおせてよかった!
アリーナの敵もMoAの方が多彩な動きして良かった。
左手はブレードのみだからこそ良かった!
長レスすまんが、
やっぱり、良かったんだ・・・。
そーいうことは愚痴スレに書いてあげなさい
213 :
211:04/09/05 21:43 ID:XMMTlVjm
スマソ
懐古房多いなここ
新しいものがだめなだけかもしれんが
古いものを省みるのは悪いことじゃないさ。
>>211 MoAは振動の演出が細かかったねぇ。
新しいACを出すのなら今のACを少し調整、少し新要素とかじゃなく
全体的に新しいのを出して欲しいんだよなぁ
初代ACはかなり楽しめたんだけどPS2のはやったことないです。
操作性の良いやつやりたいんだけどこのスレ見る限りではMoAとSLやっときゃOK?
>>211 ハゲドウだ。
そういやNBの予約特典、プラ板だったら…と書いてるヤシいたが、
紙だったらどうするよOTZ
っていうか欲しいエンブレムも無いし…
>>216 だな。単なるコピーは劣化していくだけ。
>>217 MOAはPS2じゃないぞ。
PS2なら2AAか3じゃない?
あいをんちゅべーびーあいをんちゅべーびーあいをんちゅべーびー ライオン!
あいをんちゅべーびーあいをんちゅべーびーあいをんちゅべーびー ライオン!
ブレホ復活&武器破壊力をSLのとっつき並にすればブレードもシールドも幸せになれると思わないか
お前、なかなかやるな。フフフ・・・。
だが、果たして4対1でも勝つことが出来るかな・・・・?
行け!アモー、リトルベア、伍長、ノープロブレム!
\、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ .//フ/ヽ/ソ
=三三/e`==フム∠ヘ〈⌒〉
〈 lロ'iヘ / /
<v‖X]
>>223 >/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
_______
スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは警告だ。 |
今のうちにスレから手を引け。
>>222 レスthx!じゃあ、とりあえず2AAからやってみます。
今日息子(消防)の友達に「おっちゃんておっさんやのにピン・ファイアーみたいに渋くないなぁ」と言われた……orz
>>228 おい、ちゃんと
「若造が・・・、調子付くなよ・・・」
って言ったんだろうな?
その後穴にはまっ(ry
オレ自身がNXのベスト版から入った若造ですが何か?
ファイアー親子は演出がしっかりしてたら
名キャラクターになってたはずだ。
ていうかお前ら大変です。
NX仕様に慣れるとACの腕がめっちゃ落ちます。
久々に3をやったらエグザイルに勝てなかったよ……。
W鳥両肩レーザーでアヒャってた報いか( ´・ω・`)
234 :
211:04/09/05 23:24 ID:9wDydwTc
>>215 そうだよねぇ。
今のなんてスィーっと滑らかだからなぁ(ってかPS2で作ると絶対そうなるのか?)
>>219 ?ォクス。
シークレットのが1つあるらしいけど100%9ボールのエンブレムだろ。
・・・欲しいじゃないか!
>>233 ワシも落ちたぞ
というよりもOB使うことに対して拒絶反応起こすようになった
あ〜あ…
>>235 落ちたんじゃなくて適応したんだよ。NBからはブーストも使わなくなるよ。
また地震orz
あーびびった
こんなんじゃ安心して寝れないよ。
どうしよ?
お題「ACと地震」
とかで話すとか……
一瞬の揺れなら眠ったままスルーできるのに……
ACでもやってればそのうち眠くなるんじゃないカナ?ないカナ?
地震が異常に多発するステージキボン
宇宙ステーションかなにかで
何十基とあるジェネレーターが少しづつ爆発する中を脱出する、
なんてのはどうだ
右手用武器とか左手用武器とか一度統合してイラナイの排除してすっきりした方がいい。
でメインとサブに分けて、それぞれ右手か左手かどちらかに装備させる。
基本的にメインは□、サブは〇で使用。右手とか左手とか関係ない。
ライフルやマシンガン、スナイパーなどは問答無用でメイン。バズーカもサブとかありえない。
サブはブレード、ハンドガン、パルス、シールドなど。両手サブも可。
右手にも左手にもカラサワがあるとかナンヤネンソレとか思ったり。W鳥とかイランとか思ったよりカコワルイといった事も踏まえて
昔風に戻れば、と口にしてみれば回顧厨になってしまうかもしれんけど。
いちおう強化人間化でメイン&メインのW鳥も可という事で。
地底に巨大ディソーダーが潜んでいるな。
今回の地震はアレだ。
地上への…ゲートロック(プレート接合)を…解除
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
・・・そのゲートから地下世界に生きていたレイブンたちが
ACに乗って現れる、なんてこたぁないよな?
>>244 漏れもそれっだったらいいなぁと思ってた。
なぁ、二人で一緒にフロム入社しないか?
イレギュラーとしてハイジョされます。
肩武器が撃てない致命的欠陥が
>>248 入りたいのは山々というか自分で理想を体現化できれば、とか常々思ってても世の中上手くイカネェ
結局フリーターというか無職、家電製品の店舗運営の面接受けて結果待ちの自分にその言葉は堪えるぜー
とかまぁ、テロリストの如くネットで企業に注文つけるのが制一杯か。夢は君に託すという事で一つ。
AC小型化(といってもゲーム内の機体の大きさはそのまま。建物を大きく、小物の活用をしやすく)とか
十時キーでの各脚部での小技発動(左右ステップ、二次ロック外し、一次ロック化して弾を回避)とか
こんな根源に関わるのは妄想と切り捨てられるから脳内脳内ドジン行きとか考えてしまふ。
システムの欠陥を付いた故に出来た小技とか次々と潰されてるから機体の動かしに制限が付いてきた。
インサイド、エクステンション、OB、膨大な火気補佐類等、筋肉が削ぎ落とされ贅肉が増えた。と、そんな風に思ってる。
でもNBもエースコンバットと一緒に買ってしまうんだろうな。
NBもマジもうほんの少し期待してますが、ACEはすごく期待してしまいます。
助けて下さい!!助けて下さい!!
だから肩武器のW鳥をやらしてくれ
ミサイルマシンガンだッ!
256 :
ギャグ足最高:04/09/06 12:45 ID:S6oDSLnd
ギャグ足最高です。NBのランカー1位はきゅんたまよりもライオンハートのがいいです。おまいら異議があるかっ?
業界も本当にゲームの好きな奴を入社させればいいのに。
「萌え」とか言ってるキモヲタは論外だが。
ゲームの面白みが分かってない奴に作らせても駄目だろう。
あのさ、今更なんだけど、標準のボタン設定は、
□が右手、○が左手...左右が逆じゃないの?
あと、NXやって、AAやって、初代やって、SLやったら、
なんか強くなった気がする
過去を振り返るのも、たまにはいいもんだね〜
射撃が○ボタンだったらかなりやりづらいだろう。
もともと、ボタンの配置が左右腕に対応してるもんじゃなかったし。
ACEは
アーマードコア エンド
の略になるほど出来が良かったりして。
ダンバインの羽が透けてないのが少しショック。
ボタンの配置は変えんでよろしい。
むしろ変えてくれるな。
つうかボタン配置って自分で変えれるんだぞ
>>255 W鳥も両肩武器と同じ扱いで、左右セットにすればバランスも取りやすいだろうにね。
>>258 初代やってるならわかると思うが、
□は×と同時に押し易いので武器の使用、
○はやや押し難い位置にあるので頻繁に使用しないブレードやドアロック解除などの特殊アクション、
という設定になっていた。
AAはバランス良いらしいけど無印3はどうなん?
>>265 対戦バランスについてだよな? パーツの性能バランスはSLよりなんぼかマシ。
ただ、対戦ツールとして使うには致命的欠点があるので問題外。ベスト版では改善されてるのかな?
AAに比べれば難易度はヌルいしパーツバランスも未完成だけど
演出や小細工やシナリオの展開はSLやNXより凝ってる。3
268 :
250:04/09/06 14:26 ID:Wmw1/dGt
すいません
誤爆しました
269 :
260:04/09/06 14:27 ID:Wmw1/dGt
更にレス番間違えたOLT
お騒がせしました
果たしてここのスレ住人のうち何人がレアタグをゲットだろうか?
あーまえw−どこあないうぇいんmぶれいかー
どうせ 俺は ヤフオクで 高い金出して フルセット買うよ...
例の香ばしいACサイト、休止だとよツマンネ
またMOAみたいな雑誌社の面白アリーナも出て欲しい。
対戦相手がいないから、ああいうのが楽しみ。
また休止か
最近サイト減りすぎ
どのサイトのこと?
WIDE&SHALLOW
香ばしいと聞いてまっさきにGAMEMAINがでてきた
香ばしくないサイトというのも見てみたいが
今BESTで買ったNXをクリアしました。で。
「OP嘘吐き過ぎ!OP嘘吐き過ぎ!」って叫んでもいいですか?
>>281 ついでに、「新生」って辺りと
「その意思が、全てを変える」辺りも宜しく。
MTにバカ正直に正面から突っ込んでバカ正直に斬るぐらいは再現できるぞ…OTL
>>274 番外のアリーナもいいけどちょっとふざけすぎなの多いよな。
適当につくってハイできあがり。みたいなのが。
まあMOAじゃあ強い機体作ろうとしたら似たりよったりの機体になっちゃうけど。
だからこそ被らないようにしてくれってフロムから指示がでていたかもな。
パーツのバランスがいいとこういうところも図らずとも自然に上手くいくんだがな・・・。
>>284 MOAをロクにやってない香具師ハケーン
NXで全シリーズのオープニング見れるけど、他のシリーズのやつは新要素やシステムの
紹介みたいになっているよな。
なのにNXときたら…OPどおりの機動をさせてくれよ。後あの凝った市街地マップも。
まあある程度の偏りが出来ちゃうのは仕方なかろう
このゲームに比べて、カスタマイズ性がはるかに低い格闘ゲームですら
バランス良好と言わしめるものは数少なく、
またそういう名作と呼ばれるものでも、どうしてもキャラクターに偏りが出てくる
まあそうやって擁護寄りの視点で見てみても、
最近のバランスがアレなのは否めないがな
しかしMOAは、初代の次くらいにはバランスとれてた記憶があるぞ
>>288 ん、いやまあ、俺が言ったのはMOAに対してっつうか、
ACシリーズに対してみたいな。
>>285 MOAをロクにやってない香具師ハケーン
とりあえず叫んできた。リアルで。コゴエデナ。
>>281 そこら辺も後で叫んどく。
ていうかあんなにOB吹かしたらOP終わる頃には熱暴走で氏ぬわ!
それより先にE切れでエリアオーバーですか(´,_ゝ`)プッ
もう次は中古二千以下でしか買わねえちくしょう。
淫天使と一夜を過ごした
リアルで
>>290 MOAの最強機体ってカラス脚に対抗するゲリラ機体だったっけ?
だれか詳細plz。
カラス使い勝手が良く最強ではあるが無敵じゃないし、とりあえず使用を控えれば問題ない
PS時代の難易度で3、SLあたりのスピード感で
2、AAあたりのパーツバランスだったら良いな
NX?格納武器ぐらい?
ぶっちゃけピン炎はあの十字溝さえなければ強敵な稀ガス
リニアライフルが「そこそこ」の性能になってますように。
あのまんまじゃあ・・・なぁ・・・・。
MoAのレーザーマシンガンツエー。
つか最近のACもマシンガンMoAくらい弱体化しててもいいよなぁ。
武器破壊がないと強過ぎだろ。
リニア、デザイン的に好きだから使いたかったんだけどねぇ
威力なさすぎるからな、使い勝手悪いんだよ
なんで肩の追加弾倉がないんだ!
使い回しのくせに、アセンパターンを増やしたいだけのくせに
リニアはあの強さならもっとムカツクような反動が欲しい。
主に嫌がらせ用に。
マシンガンは威力落として軽くしてサイトの広い白兵戦的武器にすりゃ
いいのに、と思う。あ、もちろん「攻撃力に特化した(ry」とか無しで。
初代の1000マシなんて、目も当てられない代物だったのになぁ…
>>291 OBって何の話ですか?
あれはただのブーストです
ただのブーストであんな風に飛んでみたいな。
Eが持てばの話だけど。
307 :
301:04/09/06 21:25 ID:ciDV0G6K
>295
激しく同意
308 :
308:04/09/06 21:26 ID:ciDV0G6K
sage忘れたスマソ
番号までミスったスマソ
Eライフルもあるでよ@MoA
3000くらいごっそり減った記憶が
>>309 装弾数10発で攻撃力3800くらいあるやつだっけ?
>>263 その意見、時々見かけるね。
同意しておく。そしてさらに両手持ち武器とか登場させれば、新規の釣りもできるのに。
瞬間火力は、武器腕>>W鳥=両手武器>片手武装、な感じで
NXはやっぱりどうひいき目に見てもつまらないから結局SLやってるよ。
1/3ぐらいあったRANK Aがどんどん減っていって残り4つになってしまった、、、10月までは持ちそうにない。
肩リニアはPARで強化人間にすればかなり使えるんだけどねぇ。
リロードが短いお陰で硬直しまくり、そこにブレードで斬りまくり。
あとブレホ復活と多段Hit率を高めればなかなかウマーな感じ
なんとかMoAを60fptでやる方法ないか?
エミュとか使えば出来るかな?
お前らぜんぜんだめだな
レイヴンならすべてのシリーズを楽しめよ
>>316 楽しみ方教えれ。いや、シャレじゃなくてさ。
AC新作出る度に面白くなくなってるから。
>>316 管理者なら面白いの作ってよ
そしたら楽しんであげるからさ
ほんと少しは真面目にやってよ
本物ではないとわかっているが
うっぷん晴らしに叫ばせてもらう
>>316 なめてんじゃねぇよ!!
なにあれ?NEXUS
全然、マルチエンディングじゃねぇYO!!
つぅか、エンディング自体手抜きジャネェカ!
あのもっさりで
「理想の動きに近付いてきた」?
笑わせんじゃねぇYO!
金稼ぐ為だけにAC出すなら、いっそ、やめちまえ!
>>316 もうACの名を汚したくないのでもう二度と開発しないで下さい。
フロムには粛正される権利と義務がある
貴様らのような夢想家に何が出来る・・・。あれは俺のものだ・・・俺だけのものだ!!
返せ!
・爽快感
返せ!
・対戦モードで機体色変更
返せ!
・発熱無しのブースター
返せ!
・ステルス
返せ!
・後部の追加弾倉
返せ!
・強かったカラサワ銃
フン!変革には犠牲が付き物なのだよ!
利益より犠牲が大きい癖に何が変革だ
(・∀・)カエセ!
・ブレホ
(・∀・)キエレ!
・鍋島
むだなことはやめろ… 反抗してももはや無意味だ
330 :
なまえをいれてください:04/09/07 01:00 ID:M4cRTACf
そういえば十字路の管理人に喧嘩売ったあげくなぜか母親の仕事場とか肩書きを晒して
自分が母子家庭だとなぜかわざわざ暴露した3のアリーナ1位の名前と同じハンドルを使ってた彼は今どうしてるんだろう
AC3の最終ミッションで流れるBGMカコイイな。
途中で入る肉声が特にカコイイ、あれ何て言ってるか分かる?
>>331 俺もあの曲好き。NXのエボディスクに入ってると期待してたんだけどなぁ、、、
おれはDeclareが好きだ。(AC3のARENAのARENAのBGM)
たしかAC3発表当時に流れた最初のムービーのBGMで印象が強かった。
聞いてからテクノを脱した音楽もいいと思った。
ヨドバシポイント使ってベストをタダ同然で手に入れたんだけど、なにこの劣化のすさまじさは。
8割がネタ武器になってるじゃん。アホか。
336 :
なまえをいれてください:04/09/07 02:46 ID:FoUHvVeN
>335
やちまったなw
>>335 そのポイントでお姉チャンバラを買っていれば幸せだったものをw
ポイントが蓄まっているという優越感>>>>無理壁>>>>NXをポイントで買う価値
逸脱せよ!
一番バランスいいのは初代として、
次点は何になるんだ?
評価する点でそれぞれ違ってくると思うんだが>一番
まぁやってて楽しかったのはPS三作かな。
個人的にAAはかなり嫌いだ。
常に新しいものだけに順応していく派だからサイレントラインかな。
NX?なんだそれうまいのか?
良コンテンツを得たフロムって結構強いかも・・・
今までシナリオがヒットしたためしがないからなあ
344 :
340:04/09/07 07:22 ID:TbYdbUKx
ああいや、そのなんだ、俺の言うバランスってのは、対戦ツールとしてのね。
345 :
なまえをいれてください:04/09/07 07:46 ID:ESjp3bcI
2AA以外ありえない
初代無印一本槍
AAだなぁ
さすがに初代は物足りない
なんかミッション派が対戦厨にバランスばっか気にするな!っていう香具師いるけど、パーツバランス
いいほうがミッションも楽しくないか?
だってオナニー機体でもそこそこ使えるってことだろ?バランスがいいほうが良いに決まっている。
フロムは何考えているんだろう。
自分のスタイルに合った特色のだせるパーツバランスになるなら良いほうがいいわな、
それこそ何万種と違いのある機体を作れるはずなのに
同じようなパーツしか使ってなかったりするし、肝心な要素を蔑ろにしてるんだよな。
350 :
なまえをいれてください:04/09/07 08:32 ID:M4cRTACf
使えるといわれてるパーツを全て売り払って使わなければ万事解決
>>350 全部一個ずつになるぞw
最強アセン決まっているし。
>ミラージュ調査部隊襲撃
でパーツ落ちているのはわかるんだけど
取れないんですが・・・
ACって対戦ゲームとなってから
対戦バランスの良し悪しもゲーム全体の評価対象になっちゃったからな。
元々某無双や某アヌビス同様、対戦はオマケ程度でも全体評価には影響しないアクションだったはずなのに。
いまさら対戦無し(アリーナはあり)だったら、いくら本編が面白くても売れないんだろうな。
>>352 とりにくいだけだから、細かく動きながら○連打
何か足りないと思ったら投てき銃か。
なんとなく、四脚をやってみたいなぁとおもったんですが、最初のうちは、フレームってどんな感じがいいと思います?
AC3でお願いします
右射突ブレ、左ブレのWとっつきが良いと思うよ
┏(┏゚Д゚)┓呼んだか?
ディソーダー!?何でこんな所に・・・
レイ…ヴン…
↓
レーイヴぅーン
SL ALL Sキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
MAILキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
『・・・レイブンとして全ての高みに達したあなたに相応しいパーツがショップに・・・確認の上、ご活用ください。』
OK!(屮゚Д゚)屮 カモーン
AC TESTの2機のMT、弾切れで撃破出来ず、、、_| ̄|○
>>362 一応オメデトウ。俺はAC3のデータ使わなかったから、淫天使もらって嬉しかったけどな。
せめて二発め以降もサイトが動いてくれればまだ良かったんだが・・・。
せっかく手に入れたんだしターンブースター駆使して不自然な挙動を楽しむんだ。
>>362 コンプ目指した奴なら誰もが通る道だよ・・・
俺もあらかじめ糞とは聞いていたが、いざ手にとって見ると・・・
正直フロム本社に向けてハンドガンを六連射してやりたくなった。
ってかバースト系の武器、連射と連射の間に時間がかかる割にはリロードが遅い。
ただでさえ総火力や重量面で劣るんだからマシ並の連射力が欲しいよ。
365 :
362:04/09/07 11:32 ID:xjP3bT9r
>>363、364
一応ミッションでも使ってみようと思って『侵入者撃破』(←一番簡単なやつ)やってみた。
小型ガードメカさえも一撃では倒せないんだな。しかもやっぱり途中で弾切れだし、、、_| ̄|○
これ作ったフロムの社員に使い方を一度じっくり聞きたいもんだ。
>>364 バーストだからこそリロード遅くしてんだろ。一回で3発撃つんだから単純に他の三倍
でもおかしくないわけだし。それに比べたら効率という点では有利じゃん。
他にもっと致命的な弱点あるけどね・・・・・。`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
>>366 いや、連射と連射の間のリロードじゃなくて一回の連射の中でのリロードの話。
敵の動きが止まった瞬間や遮蔽物から顔を出した一瞬に叩き込むべきんだから、
「収束するショットガン」みたいな感じにして欲しいんだよ。他のパラを削ってでも。
一回で三発撃つっていっても、連射が遅いんじゃ通常の三連射とあまり変わらん・・・
>>367 ああ、理解した。確かにあれは遅いよな。バイオハザードの鉄砲くらいの早さにして欲しいね。
>>353 対戦がおまけだったのって初代だけじゃん。
しかもその初代が一番バランスとれてんじゃん。
しかもミッションゲーとしてみても初代が一番面白いじゃん。
対戦ゲームとしてもミッションゲームとしても駄目なんだよ。
本編が面白いならもちろん売れるよ。
だが面白いのなんか絶対フロムにはつくれやしない。
個人的にはAAのほうがミッションもバランスも…
「今の」フロムなら確かにそうかもな
昔のゲーム雑誌見たら、キングスの評価ぶりったらなかったよ。
一体何がフロムをダメにしたんだ・・・・・?
俺も初代より2AAの方がミッションゲーとしては好きなわけですが
対戦はあんまやってないからわからんけども
そもそもACのミッションは諦めているユーザーがリピーターになっているんじゃないか?
すっぱりこういうものだと割り切れた人間だと思う。
ミッションメインで楽しもうとしてる人間はCMか雑誌で画面見て騙された新規だろ。
ミッションがおまけというのはPP、MOAでもはっきりしたことで、つまらなくても割り切ってきたじゃん。
それは対戦やアセンが面白かったからだろう?
ミッションの糞さに目をつぶって来たのに、対戦まで糞だから文句いうんじゃん。
>>353 ミッションの糞さに目をつぶって来たのに、対戦まで糞だから文句いうんじゃん。
それなのにミッションがつまらないのを対戦の責任みたいな事言うなよ。
こういう奴見てるとマジで頭くる
>>372 ACなら初代とPP、KFなら1と2、そしてエコーナイト1
ここまでのフロムはマジ神がかってたと思う
おらぁ、一貫してミッション派だがなぁ
NXはミッションもアレだから見限ったが
ミッション派って何してんの?
ずーとACみたいな4流ミッションやってんの?
楽しそうだね
>>375 バランス調整能力があまり無いのに対戦とミッションとを両立させようとして失敗したってのは少しあると思うが
ところでミッション諦めてるのが全て人の様にいうのもどうかと
周りに対戦する人がいない場合、ミッションを楽しみにしている人はいるんだし、ってか俺がそう
俺もミッション派だなぁ
対戦もまったくやらないってわけじゃないけど
他にやってないゲームとかあるからそっち消化するので手一杯だし
どっちかっていうと、ミッション派っていうより、対戦仲間がいないだけって感じの人多いね。
対戦の環境揃っているのに「俺はミッション派だ!」って豪語する人間っている?
ああそうか。
ミッション派はタイムアタックとかやってんのかね?
3だかSLのオールSランクの隠しパーツとか、
ちまたじゃあさんざんな評価だったが、
ミッション派のみなさんにはナカナカイキな要素だったんだな。
そおかミッション派はああゆーことやってAC楽しんでるわけね。
・・・・・・納得。
組んだ機体を見てニヤニヤ出来りゃそれでいい。
でもせめてちゃんと動いては欲しいよなあ…
さっきからCsl34Xn4の言ってる事がよく分からないんだが…
OK、IDがSLゲット
Csl34Xn4は台風かなんかで学校休みだったの?
相手を貶めて、安っぽい優越感にでも浸りたいんじゃねーの?
俺はどっちも派
対戦で勝てなかったんだよ、きっと
>>381 >ミッション派っていうより、対戦仲間がいないだけって感じの人多いね。
勝手にきめつけんなよヴォケ
お前の考えが世界の真理か
>>380 なるほど。それがふつうのミッションゲーに対する見方だよな。
1度通してクリアしたら中古屋行き。みたいな。
グッドエンドがあるなら攻略本でたらもう一回やるか程度の使い捨ての消化ゲームだな。
それは普通だし悪くないよ?むしろ正しいよ。
ACのミッションなんてそのくらいの価値しかないだろうな。
数ある中のゲームに過ぎないよな普通なら。
だがな、対戦したり機体作ったりして何ヶ月と愛しつづけてるユーザーがいんだよ。
>>391 正しいとか正しくないとか
そういう次元の話をしている事が痛いと気付きなさい。
暇だからってあまり暴れなさんな。
正しいとか正しくないとかの話なんてしてねえよ。カバかおめーは
そうか、台風か
>>381 ノシ。
対戦仲間は多いけど最近ACは殆ど対戦ツールに使ってない。
MoAではやってたんだけどね。AAでミションが面白かったから惰性で
今もミションを求めてしまう・・・
自分自身がカバだって気づいてないんか、おまいは
俺は回りにACしてる知り合いがいないからやるならミッション中心、
でもそれがいい、それで何か悪い? おれはそういうACが好きでやってるの、
否定するのは結構だが自分の価値観を一方的に押し付けるのはやめれ、鬱陶しいだけだから
>>374 >CMか雑誌で画面見て騙された新規だろ。
騙すほうもどうかと思うがw
相手するの正直しんどいって方に素晴らしいプレゼント!!
( ´∀`)つNGID:Csl34Xn4
(・∀・) ソレダ!
>>396 俺がいつそれを否定した?してないだろうが。
いつ価値観の押し付けをした?してないだろ。このカバめ
自分の価値観おしつけちゃったんだから今更ID:Csl34Xn4もひけないんだろーて。
坊やは勉強でもしてな。
>なるほど。それがふつうのミッションゲーに対する見方だよな。
>1度通してクリアしたら中古屋行き。みたいな。
>グッドエンドがあるなら攻略本でたらもう一回やるか程度の使い捨ての消化ゲームだな。
こういう文体は押し付けがましい、とは思わんか? ん?
少なくとも俺はこの条件に当てはまらん。
必要なのはむしろこれか?
( ´∀`)つチラシの裏
今の現状じゃ対戦よりミッションのほうがおもしろいって人間も多いようだな。
つまり対戦がつまらないのが問題か。
>>401 >どっちかっていうと、ミッション派っていうより、対戦仲間がいないだけって感じの人多いね。
お前のこの言い方がそもそもミッション派を貶めた言い方に感じるが?
>>405皆の衆、荒れてしまうからこのレスを最後にする。すまんな。
じ ゃ あ 、 だ れ に 言 っ た の ?
>>408 アンカーつけてあんだろうがこのモンキー野郎
>>407 もちろんそれだけとは言わないが、そういう人間もいただろ。他のスレでも何人もいたし。
全部俺が正しいといっているわけではないのになぜ決め付けとか世界の真理とか言い出すのか
ワカラン。
いつも夏が過ぎても微妙に残ってるんだよな
>>407 言い直そう。
対戦仲間がいないだけって感じの人も少なからずいるんだね。
これでOK?
やっと収まったか。次からはよく読んでからレスつけろよな。
なんか勝ち誇ってるようなんで俺も最後に一言言いたい、
>>409 答えになっとらんわ、それじゃ「俺」には言ってないってだけだろが
対戦相手が大学卒業して居なくなったけど対戦好きでCPU相手にやってる香具師がここに。
AAだとアリーナなくてショボーンだったけどミッションはそれなりに楽しめた。
VSアリーナみたいなミッションも幾つかあったしね。9とかビクセンとか他にも色々居たし。
ネクサスのミッションも面白いの幾つかあった。けど、面白さと難易度が釣り合っていないようなのもあった。
元々ミッションにストーリーやドラマを求めるタイプの人間なんでACは微妙な位置。
とりあえずVScpu対戦ツールとしてNBやる予定。ストーリーやドラマはエースコンバットに期待する。
けどACは何か自由度が足りなくなったような気もする。OBもEと熱が扱いがたくなったし。
駆け引きとかテクニックとか生かす機会が無くなってきたようにも。というかテクそのものが無くなってきたし。
フロムはACを連ジのようなもっさり格闘ゲームにしたいんじゃないか?
なんかNXの挙動見るとそんな気がする。
哀れみを感じた
>>391 なんか曲解してないか?
俺はACを中古に売ったことなんて1度も無い、というかゲーム自体売らない主義
初代発売後からずっとやってるし
対戦したり機体組んだり何ヶ月もやってるが?
ただたまにだけどな
>415
MoA買った時、パッケージ裏に書いてあった
ハイスピードメカアクションって言葉今でも覚えてるけど、
NXは大分違うゲームになったよなぁ。
アセンはそこそこ楽しめても、いざ動かすともっさり削りゲーだもん。
>>410 他のスレのことなんて知らね・・・
>>381以前の流れでどうして
>どっちかっていうと、ミッション派っていうより、対戦仲間がいないだけって感じの人多いね。
なんて感じるんだ?
「ミッション派は対戦仲間いないから仕方なくミッションやってるんだろ
対戦に不自由しない環境下でもあえてミッションを重んじるヤツなんているの?」
と言ってるようにしか受け取れなかった
棘のある言い方がどうこう言うまえに自分の文面を省みろよ
3のミッションはおもしろかったなあ。初めてのACだったし。ビルのガラスが割れる演出はスゴイと思った。
>>420 >>379の周りに対戦する人がいない場合、ミッションを楽しみにしている人はいるんだし
↑この一文。
あと質問の内容はやっぱり棘のある解釈のような気がするが概ね合っている。
なんていうか、嫌なことあったの?
もちろん人それぞれだが、そこまで怒りを露にする文には思えないんだが。
自分が間違っていると思うなら、スルーすればいいし。
>>421 レジーナが出てくるミッションで、OBしまくって割って遊んでた。
424 :
なまえをいれてください:04/09/07 14:56 ID:0/OzO3No
>>391 >それは普通だし悪くないよ?むしろ正しいよ。.
>>393 >正しいとか正しくないとかの話なんてしてねえよ。カバかおめーは
してんじゃんw
フロムってミッションはもう出し尽くした気がする。目新しいのといえば、要人襲撃だし、
結局は初代の劣化コピーにしかならなそうだな。
他にどんなミッション出せばいいんだろうね。もし機種が変わって性能が上がったら、3VS3の戦争っぽいのが
やりたいね。
しいて言うなら対戦を楽しむほど時間に余裕がないってことよ
こんな時間に2chきてる俺が言っても信用性ないかもしれないけど
とりあえず、フロムは優秀なシナリオライターを雇うべし。
そろそろACが20cmくらいのプラモに見えてしまうような
スケール感の無さなんとかして欲しい
たまにとんでもなく見苦しいスレになるな
ここに限ったことではないが
誰とは言わんが荒らし乙
>>428 そのためには人間視点で見上げるアングルがないと。
まあ戦闘中は仕方ないとしても、イベントシーンでも普通に人を撮るかのごとく
顔と水平のショットばかりだからなぁ。リプレイももっと足元からのショットを増やして欲しい、カメラ振動つきで。
でも建て物がACサイズだから、着ぐるみきた人間が部屋で動いているように見える時もある。
SLでは小さい階段とか結構あったけど、NXの施設内ってそういう装飾物が少ないと思う。
どっちがスレに迷惑かけてるかなんて、一目瞭然だがな
>>424 いいか?はじめにこういってるだろ?
>なるほど。それが『ふつう』のミッションゲーに対する見方だよな。
と。正しいとも悪いともいってないんだよ。
>使い捨ての消化ゲームだな。
こう書くと噛み付いてくるアホがいるから悪いことじゃないよってフォローしたんだよ。
なんでこんなどうでもいい馴れ合いのレスに反応するのかさっぱりわからん。
しかもこれは
>>380に対する相槌に過ぎず、俺の意見は
>>375だ。
>>418 そうか。売らないで持っておくタイプなのね。
なんでネト対戦できんの?
アングルと言えば、ガレージにカメラ視点でグルグル見回したいね。
もしくは写真機能とか付けて、アリーナリプレイ中にボタン押せば写真が取れるとか。
それをアリーナの機体紹介の所に貼ったりしたい。
439 :
なまえをいれてください:04/09/07 16:19 ID:wDlDrDhG
機体紹介を自分で書くとか・・・・
まったく・・目立つ奴を見るとすぐ荒らし扱いにするのはここの悪い癖だな。
女の子同士でおままごとしてる中に、間違って入っちまったような感覚がするぜ。
近くに対戦相手がいないからネット対戦は是非公式にできるようになってほしい
自分から喧嘩売りまくっといて、何言ってんだか
>>442-443 こういう意見にレスしないほうがいいよ。まともな事言い始めるまではスルー
>>442 派閥分けするのは危険だと学んだから、自ら何派と型にはハメてない
>>443 喧嘩?これだからおままごとばかりしてる奴は困るんだよ
>>445 でもミッションは一回やったらつまんなくって対戦できない奴のヒマつぶしって考えてたでしょ?
こいつは相手にするな→Csl34Xn4
RESTで池沼コテとしてスルーされてる奴だ。
無視しろ。
>>449 何がいいたいの?
俺はミッションもやるよ。
でもAC3以降はリスタートしたことは無いね
ミッション派というか自由自在に自分であせんしたマシンを動かせるのが楽しいのですな
対戦できるけどしない
1オン1はあんまり好きじゃない
>>450 別にミッションに良い感情も悪い感情ももっていないの?
>>452 そういう点でもNXはダメなんだよね・・・・。
bCZzVMRz
↑こいつもNGIDヨロ。
オレはNGが嫌いなんだ
というか、ミッションないなら値段さげろやヴォケが
何か?NXが7800円だったから、5800円でも安いだろと言いたいのか?
もうね、俺はNXのベストを忘れないからな
>>453 ミッションの存在には悪い持ってないよ。
あればいいと思う。でもつまらなくても元々諦めてるから我慢できる。つか我慢してる。
そりゃ言い出したら切りがないくらい不満は出てくるさ。
ただ対戦が悪みたいなこと言うのはどうかと思う。
ミッションのせいで対戦が詰まらなくなったなんて聞いたことないのに、
対戦のせいでミッションが詰まらなくなったとはわりとよく聞く。
ミッションが詰まらないならミッションが詰まらないって言えばいいじゃない。
なんで対戦を引き合いに出すのか・・・・・・・
NXのミッションに限ってはPS2がダントツで最悪の糞さだと思った。
でも対戦がそれをさらに上回る度肝を抜く糞さだからどうでもいい。
o_/__
'-====/|"_;;;;;;;;;;/_/::
ヽ(ヽ:/|゚|と)
なんだかよくわからないけど、一発威力150くらいのライフル置いときますね。
ゲーム中でもこんなの誰も使わないのにライフルはなんであんな種類あんだろ。
ライフルは完全に砂に食われてたな
PPなんて緑ライフルが猛威を振るってたのに
そのせいでMOAは緑装備したチャンピオンが山のようにいたな(笑
>>461 膨大な量のパーツの組み合わせと対戦のテスト、新要素、バランス取り、
これらにどれだけ手間と時間がかかるか。
ゲーム製作にかかる時間も人数も金も一定な以上、
一方に大きく力を割いたらもう一方が手薄になるのは当然と思うが。
月光と緑ライフルとハンドガンばっかりだったなw
とにかくお前ら、ビッグ・ザ・将軍の凄さをもっと知るべきだと思います
466 :
なまえをいれてください:04/09/07 17:44 ID:YV4owRJB
もしくは、プラズマキャノン
MOAまではサルのようにやってたよ、対戦。
2に入って、何だろうな、今までのシリーズをやり過ぎたっていうのか、
まあぶっちゃけ飽きが来てて、しかも新要素イマイチ惹かれないしで、
対戦は数える程しかやってないな。
そもそも俺達の間で、ACの魅力ってのは、そのミッション、シナリオにもあってな。
2になってその部分がどうもな…って感じで、自然と熱冷めちゃったんだろうな。
そもそもその頃には高校生になってるわけで、ゲームへの興味が薄れるっつうか、
他の事で忙しくなるじゃん。金だって正直ゲームに回してられないべ。
思い出した頃に中古で買ってみてはいたけど、まあやっぱクリアしたら終わりだったな。
キー打ちながら思い出したけど、そういや初代の最終ミッションのタイムアタックとかもやったよ。
ちゃんとストップウォッチ持って来てな。ナインボールは二機とも撃破するって条件で。
一番早かったのは、重2+カラサワ+両肩6連ミサイル装備の俺。ヒャッホウ。
ビック・ザ・将軍は、いつも俺のE砂射撃ターゲットをかってでてくれてました
何も出来ずに沈む将軍様を見ると、いつも心安らいだものです
あ、送信しちゃって気づいたけど、これって旧作スレ向きだな。
まあいいか。
緑といえば3もけっこう厨性能
3の緑は禿糞かっこ悪い。
超かっこ良くて超強かったAAの緑ライフルに戻せフロム。
フィギアが壊れたよママン(ノД`)
>>471 3のはおもちゃっぽいかな?俺は好きだけど。でもハンドガンはかっこ悪すぎだよなあ。
おもちゃっぽいと言うか砲身が超短くなってて超萎えた。
3の緑はバレル上部のもっこりした感じがダサかったな
あれが嫌で無理矢理対ACライフル使ってた
武器の見た目まで気にしてるのか。
俺はパーツ同士の組み合わせがガッツリした状態に美しさを感じるかな。
機能美ってヤツ?
なんていうか、3デザは消しゴムに見えるんだよな。
ワンコインのミラージュ後期型眺めているとゴシゴシしたくなる。
明らかにラスボスの器じゃないヤツらがラスボスやってるゲームを語るスレはここですか?
NXのアサルトライフルの見た目が全てを物語っている。
ワンコインナインボール、グレネード畳めないのがちょいムカ
>>480 そのくらい改造してなんとか汁!
俺まだやってないけど(;´Д`)
482 :
362:04/09/07 19:14 ID:BN/7IRlV
>>476 俺は見た目にこだわる派だな。
3以降は60発砂が気に入ってサイトの狭さを我慢しながら使ってた。
しかしNXで強武器になっちゃったから自作では弱体化は必至。
フロムのボケ余計な事しやがって!
>>464 ほんとに何もわかってないな。
対戦のテストも新要素のテストもやってるわけないじゃん。
バランス取りも適当だから時間かからねーよ。
つか時間の問題じゃないし。
一方に力割いたらもう一方が手薄になるだって?
そうやって個別に考えるから駄目なんだよ。
ACはミッションも対戦も一つのゲーム。連動してんだよ。
パーツバランスが悪けりゃミッションだって面白くないんだよ。
初代みてみろよ。全作中、最高のミッションと最高の対戦バランスじゃないか。
どちらか一方しか上手くできないならAAはどうなんだ?
対戦は最高と言われるし、ミッションのボリュームも最大。両立は可能なんだよ。
それとも羽が欲しいのか?
羽の要望が送られてきて困惑してたが、対戦バランス崩すからじゃないぞ?
ミッションでも採用したくないものは採用したくないんだよ。
それにだ。いいミッションってどういうものなんだ?
俺はアヌビスはやったことないからわからんが、無双を引っ張り出すのは無理があるんじゃないか?
あれだけの作品をフロムが作れるわけないだろ。
それとも、ACΣにちょっとでも憧れちゃった口?
ミッションに絞ったらいい作品ができると本気で思ってるところが怖い。
もともと対戦なんかに力裂いてねーっつうの。
このスレって妙に対戦を肯定する意見がでるとすごい反論が来るのは確かだな、前から思ってたが
>>485 それはこのゲームが自己満足するためのゲームだから。
自分だけのロボット作って自己満足。
対戦は自己満足を他人に主張するかしないかの見解の相違かな?
まぁ今は作る側が自己満足しちゃって駄目なゲームになってきてるが
>>481 改造…でどうにかなるもんなのか? そこらへんのスキルないからわかんないな。
まあしかたないから、いつもグレネード構えの状態で立たせてあるよ。
>>484 こいつ、restで物凄い勢いでスルーされてるのな
あっちで相手されないから、こっちで噛み付きまくってるのか(笑
さすが、向こうは手馴れたもんだな
483>熱く語るあんたが社員になりゃACは変わるのかな?
>>487 とりあえずカッターのことヤスリとカッターとピンバイスと
ガンプラを組める程度の腕があればできると思う。
ダブりがあるんならそっちで練習してからやってみ。
なにあの馬鹿丸出しのコテ、スルーされて情けなすぎw
電プレの情報でNBではプレイヤーのランクによって対戦ステージが違うらしいんだけど。
ステージにあわせてアセンする腕を磨けるって…
ACは「自分がかっこいいと思ったACを組んで遊ぶゲーム」であって
「ステージにあわせて敵をハメ倒せる強(凶)機体を組むゲーム」じゃないような気がするんだけど。
レーザーライフルってスナとライフルの中間みたいな性能が理想的?
とりあえずカラサワの復権を切に願う。
それはともかく、AC3の奴の補正をちょっとあげたくらいが理想か?
あれでもミッションでなら充分すぎる性能なんだよな。ミッションと対戦の両立は無理だと思ってた人間なので9Bに期待してる。
>>493 レーザーライフルはライフルの性能そのままでE兵器なだけでいいと思う。
スナイパーライフルやマシンガンもそうだし(マシンガンは鬼連射な気がするが:AA)。
>レーザーライフルってスナとライフルの中間みたいな性能が理想的?
これがNXで唐沢が入っていた「ハイレーザーライフル」ってカテゴリなんではないだろうか?
まあ、…な性能だが。
また地震?
レイヤードで何かあったのか?
同じだとE消費するリスクをおかしてまで使わないぽ
498 :
なまえをいれてください:04/09/07 20:32 ID:ESjp3bcI
NXの唐沢はとりあえず弾数増やしてほしい。あと十〜二十発あれば他の欠点は気合でなんとかできるから
>>497 E武器はやっぱり他の武器より攻撃性能に優れてないとねぇ
使う意味が無い
>>488 >>345 この緑色の奴もスルーしたほうがいい? NXにカラサワは存在しない(あるのはKRSWとかいうごみだけ)こととかを語りたいんだが。
>>494 唐沢をもっと派手派手にしてほしい
パラメーターも着弾エフェクトもできれば2シリーズみたいな感じで
初心者救いの武器がひとつやふたつあってもいいじゃないか
それが駄目ならNABESIMAでもTUKUDAでもいいから
新たな初心者救いの武器つくってよ
いつもおもうんだが、初心者救済武器だってんならなんでシリーズ変わる度に毎回毎回隠されてんだよ?
発売前の期待度はNX>NBだけど内容はNX<NBになりそう
>>503 初心者救済ってよりは、単に素人目に見ても強武器って位置づけじゃない?
腕に自信が無い人がミッションやアリーナで使ったりもできるし
NXはむしろ枷になっちゃってるけど・・・
>>496 じゃなくてスカウタ・フリー&デストロイヤ・フリーが家を、
ウォーリア・バグ&センチュリオン・バグが外を揺らしてるんだよ。
なんとも素晴らしい連係(ry
つーか3以降E兵器が氏んでる。
NXの両肩キャノンは鬼だが。
508 :
なまえをいれてください:04/09/07 20:48 ID:t7mHkyif
>>502 いくら強くてもNABESIMAやTUKUDAなんて名前の武器は使いたくないなー。
KARASAWAはまだかっこ良いって思える名前だけどさ。
母音全部Aだし。
sage忘れスマソ
「鍋島」も「佃」も普通の名前だしねぇ・・・。
いやどうしようも無いことなのは分かってるけども。
佃はあんまりいないだろう。
もう性能で武器デザインするのをすぱっとあきらめてほしい
納得できる設定から逆算して武器デザインしてほしい
>>499 E武器は先ず弾速を上げるべきだと思う。
リニアカノンはE消費の実弾兵器。
スナイパーライフルはロングライフルに改名。
TUKUDAoriginalとか出てきたら最高だな
>>513 NXのカルサワよりさらにはやくしろと? 補正>弾速じゃね?
カラサワは「超高性能だが、糞重い」ってコンセプトで良いと思うんだがNXの性能はちと、な。
かと言って対戦のことも考えるとやっぱあんま強武器は出て欲しくない。
使わなければ良いって意見もあるかもしれんけど。
>>516 俺としては禁止パーツ指定の強武器ってがいいいな。
アリーナ制覇の報酬、PPの指みたいにさ。
SLみたいにパーツ集めるのはイラナイ。
ネクサスで新たにモデリングされたパーツって全体の何割ぐらいですか?
色違いは数えないで。
また台風か・・・・ミラージュがなんかやらかしたな
2までにあった強化人間化条件で、誰もが対戦禁止だと思うような武器を出せばいいと思う。
ネクサスのシステムでやってて借金山ほどこさえても頑張るようなユーザーにはせめてエンディングくらいは見せてあげたいし。
KARAWASAWAも、普通の名前だろ
初代からずっと出てるから、違和感無いだけ
>>490 だめぽ、プラモの類はまるで触ったこと無いからな
まあいつか機会があればやってみようかな、
とはいえいきなりワインレッドやるのは怖いから、ダブりも買っとくか
>>516 実際ちょっと、プレイヤー側で何かルールつけなきゃ楽しめない、ってのは
萎えなくもないよな。
ブレードオンリー! とか、軽2オンリー! みたいな、
厳しくしてより楽しむ、みたいなルールならいいんだけど、
ルールがないと対戦になんない、ってのは、ちょっとな。
PPの指マシ&核でガックリ来てたクチ。
523 :
521:04/09/07 21:12 ID:B0V7bd9H
スマン
『からわさわ』は、普通の名前じゃないな…orz
KAWASAKI
おまえかわいいな
おまいら!
ミラージュの音波兵器に気をつけろ!
ひゅ〜〜〜〜〜
などとやる気の無い音で(ry
>>484 3の産業区か何か知らんが採掘場のミッションで僚機にバズーカ装備した奴を選んで出撃。
僚機の動きがイイ。
システムで音声をステレオにすると喋るしな。
レイヴン試験もええぞ。建物の窓ガラス割りながら攻撃するという爽快感が良い。
ミッションは爽快感があればいいのだ。あ、ゲーム全体にあればなお更良いのか。
思えば、AAの達成感というかレイヴン感はすごかった。
>>492 昔は俺はこの剣、僕はこの銃って好きなように組んで楽しめるのをウリにしてたはずなのにね。
最近の鍋はACをアセンゲーにしようとしてるからな。アクションゲームの爽快感を殺してまで。
>>529 AAはシミュレータぽく感じたな。
最初から最後まで明らかに誰かが通った道を歩かされるような感覚があった。
失敗しても金減らないし。
自分がかっこいいと思う機体で勝ち進めるゲームってのもいいけど、
どんな機体でも勝ち進めちゃうゲームってよくないと思ったりなんかしてよくわかんない。
ブレード強くするとMTや巨大兵器がコレ以上もろくなるし。
ブレホなしで威力を上げれば・・・・
駄目か
>>532 リーチのパターンが違うだけのキャラ作って、
何人もバサバサ斬るゲームが売れまくってんのを見ると
ある程度の機体をつくれば勝ち進めるゲームのが良いと思うし
スタッフもそう思わないのかなぁ
>>532 「勝てる機体」の幅を広くって言うか、考えて機体組んだら少なくとも作中の敵には勝てるってぐらいがいいのかな
たしかにどんなのでいっても勝てるってのも変だしねぇ
>>533 ACの場合だと、むしろ威力はどうでもいいから、ブレホとか補助兵装としての小さくまとまったパラメータとか、機能面で強化された方が喜ばれると思う。
弾速度、熱、EN効率、ブレード、格納、ダブルロック廃止、速度算出法変更
そうまでして軽装甲潰したかったのか・・・
>>534 敵の増援を確認しました 魏軍です
夏侯惇 徐晃 典韋 確認
レイヴン、気をつけて・・・
俺はね、無双じゃないけど
企業対企業の本格的な乱戦がやってみたいんだよ
敵がAC3機+MT30機とか、味方もAC1機+MT20機ぐらいいて
広い荒野で乱戦をして・・・通信とかも聞こえてくるとなお良いね
この夢がかなう前にACシリーズが終わらない事を望む
>>540 処理落ちするから無理でしょ
それに大量に敵が出てきても結局は1体1体ロックしながら破壊するんだし結構味気ないかもね
アヌビスみたいなのを期待しても無意味かも
でも確かにやりたいのはわかる
>>540 「もう仲間は殺させねぇ・・・!!」ですか?
それでシナリオがいいとまたさらに盛り上がるだろうね
初代のクロ−ムムラクモ、どっちかが追い詰められかけてて、
まさに最終決戦みたいなシチュエーションでさ
どんな機体でもってか、どんなコンセプトの機体でも強いならいいと思う
>>522 グレを二つに切る
→切り口にそれぞれ穴をあける
→穴に適当な長さに切った針金を通す
→折りたたみ可
ショボイ?見た目貧相?キニスンナ!
>>540 ACAAの2Pプレイでの敵対ミッションならそれっぽい事は出来る
雪原でMT3体づつ引き連れて入り乱れてバトるやつ
あれはあれで面白かったんだけどたしかユニオン側のMTの方が性能的に若干上だった気が‥‥
ミッションがマンネリ化してんだから
NXのアクティブミッションとやらをもっと詰めてけばいいのに・・・
>>541 ビットのこと、たまには思い出してやってください。
とりあえずオープニングを何とかしてくれと。繋がりとか流れとか何がどうなってるのか分かりづらい。
MOA、AC2、AC2AA、AC3まではわかる。AC3サイレントラインとネクサスはまじワカンネ。
>>550 ついでに物が壊れて落っこちてくるところをやたら映したがるのもな。
そんなに技術をひけらかしたいのかと小一時間(ry
キャンペーンモードなんてあったらいいかも。
>>550 オープニングってオープニングムービーのこと?
SLのはサイレトラインに入った部隊を強襲してる無人機だと思うけど、ジェネレーター破壊するミッションに出てくる奴
ネクサスはジノとエヴァンジェが組んで戦ってるのかな?確かエヴァンジェもクレスト専属になってたよね?
>>551 技術を駆使するのは良いこと何じゃない?
まぁ、肝心な所にも力入れてくれよとは思うが。
>>546 あ、それよさげ…と思ったが、
折り畳み状態で針金がクイっと∩になってるの想像すっと、
やっぱつれえわw
OPは俺的にMOAが一番いいかな。
なんか凄く、おっしゃあいくぜー! 9玉ぶっ殺死! ってな気分になる。
NXをAC3までのOPみたいに、新システム紹介OPにしたらどんな風になるだろうか
格納武器を出すシーンと、「ブースト吹かしたから暑いんで休みマース」なOPかな
>格納武器を出すシーンと、「ブースト吹かしたから暑いんで休みマース」なOPかな
惨め過ぎる・・・w
そういえば3は新しく出たEOとパージをかっこよく見せてたな。
EOは対戦でまともに使うのは難しかったが・・・orz
>>554 そりゃ確かなんだけどさ。
なんかAC3からNXまでってそれをやたら誇示してるように見えちゃってね。
ガラス片とかガラス片とかガラ(ry
>>556 軽量級を後ろから悠然と追い抜いて行く中量級
W鳥ガチタンにボコボコにされる月光もった中二
>>556 見た目が同じACばっか。
何かこんなOP嫌だ見たいだな。
軽量級を後ろから悠然と追い抜いて行く中量級。軽量級は熱が篭ったのかフースト噴射を中止する。
その隙を逃さず接近して畳み掛けようとする中量級。
それに対しハンガーからブレードを取り出してカウンターで切りかかる軽量級。
てのはどうだろう。チラシの裏に書いてみた。
あとホバタンが軽グレで、唐沢もったACを薙ぎ倒していかないと
>>561 月光もってるだけのハンドガン中二が火炎放射を持ってるだけの軽グレガチタンにボコられる
>>555 この際畳んでる奴と伸ばしてる奴を別々に用意するとか。
それだったらぶった切って接着するだけだからかなり楽なんだが。
NBの広告にある、エンブレムタグのエンブレム。
アレって新生ナインボールのエンブレムだったんだね。
言われてみれば「9」の形してるし。
でも、デジタルっぽくてイヤ。
やっぱアナログな9玉エンブレムの方が良い。
模写ナインボール作る時も、旧ナインボールをベースにアセン組むつもりです。
自作したアナログな9玉エンブレムもあるし、NXで拾ったやつもあるし。
レアタグのゴールドタグ送って、
エンブレムタグコンプリートセットを貰ったとして、
その送ったゴールドタグは帰ってこなかったりして…w
黙って、ゴールドタグを所持してた方がレアかもね。
>>568 まぁ、確かにそうなんだが
素人の改造だから勘弁ね(;´Д`)
アナログってかビリヤードだね
NB9玉はそんなこと忘れてるよう見えるけど・・・
うわ〜ACに乗って街破壊しまくりてぇ〜〜〜!!!
ACE楽しみにしてるのに
ガノタとスパ厨の元ネタトーク大会で話についてけない
ゲーム好きじゃないの?あの人たちショボーン
NXのOPは、反転しながらのキャノン構え射ちで脚だけ吹っ飛んでガシャーン、が好き。
エンブレムタグか・・・タグってのはおいといて、
ACシリーズのエンブレムはデザインステキだからなかなか良さげかも。
>>567>>574 おお…なんか結構皆頑張ってんのな。
俺はおじゃんにするのが怖くて、そういうアプローチがまったくできねー。
>>569 あ、それいいかも。確かに切ってくっつけるだけだし。
何にせよスペアが必要になるか…しかしなんだ、俺の周りに、そのワンコイン扱ってるところってなくてさ。
今持ってるワインレッドの9玉も、ヤフオクで買ったんだよな。
地方在住はこういうとき辛い。送料もたけーし。
>>572 ワロタ
言われてみれば、ナイン「ボール」じゃないな、もう。
>>575 そういう話題を振ってみれば、ノってくれるんじゃないか?
まあ、ある程度原作の話、ネタになっちゃうのは仕方ないべ。
ワンコインフィギュア売ってNEEEEEEEE!
そんなあなたにオクとトレードサイト
トレードじゃなくても個別に売ってくれるとこもあるし
>>570 そのレアタグの件は誰かに人柱になってもらうしか無いな。
もしゴールドタグゲットして、送った奴が居た時にはよろしく頼むぜw
コトブキヤの直販サイトで箱買いするって手もあるぞ(w
>>578 いやーバラで買ったらダブりまくっちゃってさぁ。
・・・ナンデワンダーレイドダケ7ツモデルンダチクショウ_| ̄|○
玩具専門店にあるもんなの?コンビニとかスーパーは有?
玩具屋にもコンビニにもデパートにもあるよ
どの店舗にもあるとは限らないけど
ただスーパーはちっとわかんない
スーパーは流石にないんじゃないかなぁ。
ちなみに俺はコンビニでも見たことないや。
ヨ○バシとかさく○やとかビ○ク○メラなら大量に売ってるけど・・・。
自分はヨドバシのゲーム売り場のワゴンでゲット。
玩具屋さんも何件か巡ったけど、結局ヨドバシにしか無かったんだ。
そんなこんなで、やっと買えたフィギュアがワインレッドのナインだった(´∀`*)
落ち着く色だよね、あの赤。
台風の中明日買ってきまつ!
>>587よし、がんばれ
>>586 意外とありそうなところに無いんだよね・・・。
変なとこにあったりすんの。
それはそうとIDが・・・(w
レイヴン、頭部パーツが重量過多ですたOrz
あやまれ!きゅんたまさんにあやまれ!
NXのクソっぷりはどうでもいいのに2以降通して感じるエフェクトのボソボソ加減が許せないと思いつつ
対戦相手も居ないまま全部発売日に買ってる俺はいかれてるかもしれない
NBも買っちゃうんだろうなぁ
滞空ブースターOMOREEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
4脚で地上すれすれを滞空すると初期っぽくなる。
>>591 アクションゲームとして基本の動きは劣化させないで欲しいんだけど、どうなるかね?
あと画質も戻して欲しい。俺みたいにガレージ眺めてるだけで嬉しい人間にとってもNXはきつい。
機体をアオリ気味に映してるのは良いと思った
ハードの限界もあるだろ。
あのガレージって動作の軽量化(したつもり)なんだろ?
アリーナとかで機体が表示される前に「挑戦しますか?」「OK」ってできるじゃん
あと頭にKRSW装備したりな
MT型パーツきぼん
他のよりだいぶ性能低い感じで
HBを有効活用するにはジャンプ性能の一番高い足の軽量機体に追加ブースターと大出力ブースタ乗せる、
んでE消費減らせば速度400km〜で無限飛行できるよ、
こいつに800マシ積んで上空からまったりとMT共に弾雨降らせてる
ちなみにNXの話ね、
ジェネは金剛
パーツはバラせるだろうけどACとは企画が違うからACにつけるのは無理でしょ
と思ったけどよく考えてみたらPSACにACのパーツをもろにつけたMT出てたよね
サガルマタとかイーゲルとか
ガレージの機体が大きく表示されるようになったのは良かったな
色塗りやすくて(・∀・)イイ
NBで読み込みとかパーツ一覧が改善されてる事を願う
3体表示するの待つの面倒だよな。機体名だけでいいっての。
アーマードコアMTとか出ないかなー。おまけディスクで。
マッスルトレーサーNB
>>604 はい、その通り。ナインボールは外観はACですがMT扱いですよ。
AAではAC扱いだったけどな
?
MTだったじゃん?
オペレータが分析して「旧式のACのようです」とか言うよ。
>>608 外見で判断したんだろ。でも実際は見かけとは全然別物でMTだよ。
新作では影の薄いライフル系は、弾丸の種類変更機能キボンヌ
なぜにMT?
9玉がMTなんて聞いたことないが
そういえばAAのナインボールはミサイル鬼迎撃とかしてくれましたな。
挙動はAC、扱いはMT・・・んがぐぐ。
あぁミッションに出てくる時の扱いってことか
>>613 違うだろ?公式設定でもHはMTだったはず。
いや、ACでもMTでもないのか・・・?
MTではないがACでもない
9はネストお手製の秘密メカ
AAはオフィシャルガイドでも特殊ACになってる。
まあスティンガーのカスタムACはACを元にしてるからとして、
最初からAC企画じゃないHはACと呼べないってことジャマイカ?
にしてもMTはひどい気がするw
>>617 それどこの設定だ?
MOAの工場で大量生産されてたりと、9はACとは違う規格ってのが公式だったはずだけど
つまりナインボールはナインボールだってことですよ。
>>619の描写だけだと弱いんで他のソースキボンヌ
>>618 でもセラフは高性能MTだとか、誰か言ってた気がする。デマっぽいね。
ナインボールはACだよ。
ただ、戦闘中はMTになる。弾切れ無いし。
そういうこったろ。
パーツ見りゃ判るだろ。標準ACのパーツだし。
管理者部隊は、見かけは市販パーツでも中身は特注品です
そこらのびんぼうレイヴンと一緒にしてはいけません
どこだったっけなぁ
攻略本だっけな?初代の設定集だったか?
どっかの公式の発言で「9はACじゃない」って見た記憶がある
チラシの商品と実物が全然別物だったみたいな
間を取ってATにしようぜ。
横を通り過ぎる若いレイヴンに笑われそうだが。
>中身は特注品です
その通り。
だから弾が切れない。
ACじゃないとしても、大量生産してパイロット乗ってないし、
ナンボでも沸くからだろ。
そういう設定の雰囲気だけだよ。ACじゃないのは。
セラフはカスタムACってメカニカルガイダンスに書いてるな
>>623 ランカーとして活動しないとならないから見た目は一般のACでないとまずいわけで、
外見だけでは判断できないよ。とはいえそんな強すぎることもないし、
実際のACパーツ管理者特権で買ったほうが楽な気もするけど。
設定とゲームシステムをごっちゃにしてる人がいる希ガス
初代の最終ミッションで、
弾切れを待つべく普通2脚で精一杯縦穴を駆け巡っていた
あの頃の苦い思い出
>>631 だったら元々、ナインボールはACじゃない、
と分かりやすい設定にしてくれりゃいいのにな。
というかもともと、ナインは普通のトップランカーってなだけだったような。
なんか設定資料集とかで、パイロットの設定ラフ画見た記憶がある。
グラサンしてるオッサンだった、確か。
ネスト直属の…ってのは、MOAで出来たんじゃないかな。
そういや、AC初代の発売前の雑誌記事で、
主人公はナインボールに家族を殺され…っていう、MOAまんまのストーリーが紹介されてた記憶がある。
一旦ボツになって、MOAで復活したんだろうか。
「ランカーACナインボールです」って言ってた気がする
弾切れしないAC=MT・・・になるのか疑問
むしろ弾切れしないのは、9をどうしても強くしなくてはならなかった
フロムが設定では限界になってしまい、是が非でも!の反則技と
言っても良いのでは?
ゲーム的には
・AP狂ってる
・武器狂ってる
・ブースター狂ってる
・いつ撃ち止めるんだ!え、永久に撃てる?
MT。
設定的には…なんかカスタムACってことらしいけど
>>635 横槍みたいで悪いけど、上で言われてることをまとめるとこうなるんじゃないかな。
9玉は表面上、ハスラーワンっていうランカーの駆るAC、
しかしその実、ネスト直属の世界情勢調整役みたいな感じの奴で、
ゲーム中で弾切れしないってのはもちろん、
ぶっちゃけて言っちゃえば単純にラスボスとして強くするためだろうけど、
設定を絡めて考えるなら、ネスト仕様の改造が加わってるのだろう、と。
故に、表向きはACとなっているが、MTと言ってしまっていい機体であると。
こういうことだろう、多分。そうだよね。
皮を被った狼ということだ
ほほほほほ、包茎ちゃうわっ!
その皮違う
>>635 多分MTって表現してるのは他にふさわしい言葉がないからなんじゃない?
外装はAC、でもありえない改造を施してるから事実上はACではない、
別にカスタムACって呼んでも良かったかもしれないけどね
ポークビッツってやつっすね
友人がラナたんの事をネカマと言い張って譲りません。
助けてください…!
助けてください!!
3.助けない 現実は非情である
MTってACを含む未来の高度に発達したロボット技術のことなんだけどね。
>>641 されど子豚だ。
知ってるか。豚の陰茎はドリル状なんだぜ?
マッスルトレーサーだっけか
NXではMTがかなり進化してたよな・・・
ACが御役御免になる日は遠くないのかもしれない・・・
初代の説明書から
人類の地下への移行に伴い、社会的急務とされたのが作業用機械の高効率化・高性能化である。
急速に発展したロボット技術は、一つの究極に到達。
MT(Muscle Tracer)と呼ばれたそれは、即座に社会に浸透した。
その後着実に進歩したMT技術は「コア構想」という規格の成立のよって更に大きな発展を遂げる。
基本シャーシである「コア」(胴部分)を中心に、各部パーツを共通化し、あらゆる状況への対応を図るこの規格の誕生によって、MTの活躍の場所は更に拡大していった。
勿論、軍事部門にもである。
企業は競ってCMT(Cored MT)を所有し、武装を強化した。
武装化し、次第にその有様を変えたMTを人は、アーマードコア(Armored Core=AC)と読んだ。
MTってどういう意味だっけ?
ナインボールがACかMTかについてだが、理解できてない奴が何人かいるな。
ナインボールは設定上はAC(が、外観同じだけど中身は別物って設定)、ミッション中に出てくるナインボールはゲームシステム上MT扱い。MT扱いなので弾切れないし、耐久力も正規のパーツで組んだACとは全く異なる。
それはともかくバーストパルスライフルいい加減出ないものか・・・。
つまりあの世界ではロボットの総称をMTって言うわけだな。
ACってのはMTのジャンルの一つにしかすぎないのか。
>>657 ACってそもそもCored MTのことだからね。
広く言えばMTなんだけど、構想的に独立してきたから区別されるわけですな。
初代はみんなMT扱いだな。ランカーACは大体AP1万超えてるし
ミッション中に出てくるACって防御力の概念ないんだろうかね
攻略本見たらクラインのAP14400あったんだけど
>>659 初代に出てくるACってめちゃくちゃ柔らかいよ、数値までは知らないけども
硬くなるのはAAからだったはず
>>660 初代は無かったはず。ナインボールはAP14400あったけどグレネード3発で沈むし。
2AAの敵ACは、しっかりAC準拠だったよな。アセン滅茶苦茶な奴多かったけど。
戒世が異様に固いのにビビった
クリアしてから超重装備でリベンジに行ったの覚えてる
>>664 戒世、あの固さはどこからきてるんだろう…
後、OP見る限り、戒世は連動ミサ付けてるように見えるんだけど、気のせい?
あの連動ミサって開発スタッフ同士の意思疎通ができてない証拠だよね
OPACでもあったから、ビジュアル重視だっただけでは?
じゃなくてパラサイトだと連動ミサイルは発射されないってことだよ
670 :
669:04/09/08 22:01 ID:xQ37bRXR
書いた後で気付いた
俺が悪かった。スマンOTL
え、9玉ってフロムのびっくりどっきりメカじゃないの?
↓ここであのAA
アナザーエイジ
;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;
/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∩─ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;/ ● 、_
. ( ● ● |つ;;;;;;;;;/ ● 、_ `ヽ;;;;;;;;;;;;/ ( ● ● |つ;;;;;/ ( ● ● |つ|;/ ( ●
/(入__ノ ミ;;;;;;;/ ( ● ● |つ;;;;;| /(入__ノ ミ| |;| /(入__ノ ミ || /(入__ノ
(_/ |゙|;;;;;;;;;;;| /(入__ノ |゙|;;;;;;;;、 (_/ ノ:;:;:| |:;、 (_/ ノ;:;| |:、 (_/
\ ノ゙;| |;:;:;:;:;:;、 (_/ ノ| |;;;;;;;:;\ ノ゙:;:;:;:;:;| |:;:\ ノ゙;:;:;:;;| |:;;\ ノ
::::::::::::::::::: .`ヽ| |:;:;:;:;:;:;\ ノ;:;:;:;| |:;:;:;:;/:::::::::::::`ヽ;:;:;:;:;:;:| | ./:::::::::::::゙`ヽ、:;:;::| | ./::::::::::::
ZWX-IV/PARASITE←ミサイルではなく羽化寸前の寄生虫の卵を撃ち出します
┏(┏゚∀゚)┓YO!!
南米だかのイナゴ大量飛来のニュース見たがガクブルもんだな
いかにアモーといえどあれでは・・・
大型MTには超強いが小型高機動MTには超弱い
それがアモーアセン
itみてたら>677が出てきた
Armored Cored Muscle Tracer
装甲 芯抜き 筋肉 追跡機
カコイイ(ノД`)
バイオ3に出てくるあいつに装甲をつけた奴ですね
スタァァ〜ズ・・・・
アモ「かゆうま」
ヴォォォォ・・・スターバーックス・・・
ベスト版ネクサス買って一月近くたったがレボディスクの存在を今日まで忘れてた。
ミッションはリメイクらしいけど難易度とかは昔と変わらないのかな?結構サクサク進んでるんですが。
難易度は下がってる気がするけど、
それよりもMoAやったことがあるならMAPの狭さに凹むと思うよ、狭すぎ
orz MoAだけじゃないやね…
とりあえず初代3部知ってたら分かるよ
初代を一通りやった後なら最後のエピソードが一番衝撃的だな。
もう原形を留めてないし。
レボディスク一通りやったけどもう覚えてないや
アモー死亡と虫だけしか覚えてない
もう何も思い出せない
池沼になってる山猫に萎えた
あれじゃあプラスじゃなくてマイナスだよ
NBの音楽はNXの使いまわしになりそうな気がしてきた。
3の音楽が懐かしいなと思ったりしちゃったり
初代から2になった時は1のBGMのほうが良かったと感じたんだが
NXのBGM聴くと2もそんなに悪く無かったんじゃないかと思えるNXの半端なロック調
赤ディスクBGMだけ使い回すなら許せるが
あれ、なあ、初代ACなんだけどさ、
全ミッション制覇するころには、ファルコンってランキングに出てきてたよな。
今全部クリアしたんだが、まだ出てきてねえ。一応ミッション中に出てくるランカーACは全て倒したと思ったが。
ヴォルフ、三日月、リンクスミンクス、ニック・カワサキ、プリューヌ・桃季、
ホワイトクィーン、ダイナマイトブル、インヴィジブルQ、ピース・メイカー
以上、俺を抜いてのランカー達なんだが、
どいつか殺せる奴いたっけ?
NXのBGMは聴き方(ジャンルの分類)を間違えると大ハズレになる
一部評判が悪い理由はたぶんそれだろう・・・
とくダネでNXのガレージ曲流れてる
みんなはACでの中で一番面白い奴はなに自分初代が好きだなぁ
戦車マンセー、単グレマンセー
ネクサスマンセー
703 :
696:04/09/09 08:57 ID:kW1ys4wL
あ、初代のランクって結構ランダム性高いのな
今ちょっと俺の昔のデータ見てみたら、桃季がランクアウトしてファルコンがいる
他の奴らのランキングもだいぶ様相が違う
とりあえずなんか俺ファルコン好きなんで、現データでも出てくるまで
適当に出撃しとくかな
>>701 必要な所に句読点が無いのが気になるが、MoA
次点が3、SL
MoA、PP、3、てとこかな。
2シリーズは個人的にダメだった。
>>701 3、MOA、AA。対戦が好きだけど3はミッションも好き。
821 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/09/07 13:33 ID:Csl34Xn4
生クリームで我慢しれ
827 名前: ブラックダークシャドウスペシャルゴッデス ◆kwnwpRESTw [sage] 投稿日: 04/09/07 16:24 ID:Csl34Xn4
よお!ひさしぶりっこ。みんな元気してた?
829 名前: ブラックダークシャドウスペシャルゴッデス ◆kwnwpRESTw [sage] 投稿日: 04/09/07 16:30 ID:Csl34Xn4
地図でみて日本があと10センチ南東にずれてたら台風なんてほとんど回避できるのにな。
おしいことをした
836 名前: ブラックダークシャドウスペシャルゴッデス ◆kwnwpRESTw [sage] 投稿日: 04/09/07 20:12 ID:Csl34Xn4
きゃー!!本スレのみんな見てるー?はあと
>>707 また降臨するからヤメロ。RESTのスルーを見習えよ。
とりあえずH玉はmc.A・Tってことで
( @u@)<ボンバヘッ
>>696 確か、クロームルートに進まないと出現する確率が低かった記憶があるが…。
( HuH)<佃ビームっ!!佃!佃!
>>714 偽者め・・・・。
( ´佃`)<佃ビームっ!!!!佃!!佃! !佃!!!!!
>>715 そんなカスみたいなビーム、私には効かぬわ!!
( ´鍋`)<鍋ビームっ!!!!鍋!!鍋! !鍋!!!!!
>>715-716 所詮お前らは捨て駒に過ぎない・・・・・。
( ´佃`)<フロムチェイサークラッシュ!!!!!
本当の捨て駒は漏れら、金出して失望させられるユーザーだろ
盛り上がってるところ申し訳ないんだけど
個人的な予想をちょいと言ってみる
もしかしてNBって声優の活躍ないとか?
>>719 オペレーターと渋いオッサンの説明くらいじゃない?でもHは絶対しゃべって欲しくないな。
MOAで喋りまくってるじゃないハスラー様がだけど
MoA男H=ソウルキャリバー1のヨシミツというのをどこかで見た気が
>>722 檜山信之氏ね。他にもガオガイガーとかトランスフォーマーにもよく出てる。
シロー少尉・・・。
檜山さんてアニラジとかにゲストでくると必ずといっていいほど新人時代の苦労話するから微妙にアモー
カテジナさんの出番はなしですかそうですか
>>726 NXで出たし、ストーリーもなさそうだから、出ないんじゃね?
ボンバヘッと君が言ったから
9月9日はきゅんたま記念日
9が2つだからナインボールセラフの日ですかそうディスカー!!
きゅんたまかわいいよきゅんたま
( ´H`)<・・・・・
AAやったらラスボス弱かった
ふと思ったんだが、NXの熱仕様で以前の作品をプレイしたら簡単に死ねそうだ・・・
AAのセラフとか勝てる気がしない。
>>733 ヴィクセンにすら勝てる気しないんスけど・・・。
グレイクラウドにも勝てない。
SLの特殊輸送車両にも追いつけない
かもしれない
ということはNBで、きゅんたまはMoA仕様で最強伝説なの?
( ´H`)< 俺だけSL仕様だよ
ブースト噴かせない(チュイーンの間)とか
ACとしてありえないからなぁ・・・
>>723 WM-ATは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない
強力な肩武器なんですよ?肩武器は使わなきゃ。高い金かけて買ったのは使う為でしょう。
さぁ、さっさと撃って、さっさと終わらせてください、こんなミッションは・・・
アズラエル?
>>712 あ、マジで?
ムラクモルートの、何も変わらねえじゃねえかよ結局、のムービーが好きなもんで、
そっち通っとった。
そういやアレって主人公でいいんだよな。
瑠紗那たんを組みたいと思ってるのはオレだけじゃないハズ
IRCの対戦待合室にイタイの多いな
>>744 前restでも話題になってた気がする。
井の中の蛙っていうのかな、そんな感じの痛い奴が居ると。
>>724 他に
ギニアス=スティンガー
アイナ=AAオペレーター
だったよね。
あー、ギニアスはスティンガーにキャラ似てるな
そういえばキキはレジーナなのか?
>>749 違うだろう。
誰かが「俺の中でのレジーナのイメージは何故かこいつ。」と言ったのが始まりだったかと
俺はこのアプサラスと一つになった・・・・ってかw
>>750 そうなんだ。声優は違うはずだし、ずっと分からなかった。
PP買ってきたよ〜
今「救助」とかいうミッショソでステキガー様が出てきたトコです。
「俺はm(ry」
くー、かっけえなぁ。
早く戦ってみたいな〜
アリーナも楽しいです(なんか武器腕マシンガンのヤシに一回やられた)。
とにかく、先を進めるのが楽しみでならないです。一日数十分しかできないけど、ちょっとずつ進めていきたいです。
そこで質問なんですが、アリーナの中でいっちゃん強いヤシってどいつですか?
人によって苦手な相手もいるかもしれないけど、トータルでコイツだ、って奴。
自分で見たところ、なんかアンプルールとかいう人が迫力満点ですね。
アドバイスよろしくです。
モールニヤの一番下っ端が強いよ
アンプは初期ブースターのせいか知らんが弟子より弱い
>>753 強いと思ったのはペイルホースとラディウスあたりかな
アンプルールはさほど苦戦しなかった
ペイルホースはなんかやたら強かったなぁ・・・。
アンプルールは洞窟で頭つっかえてるとこにカラサワ撃ち込んだらあっつーまににおっ氏んだ。
名前忘れたけどカラサワ&軽脚の奴が強かったなぁ
「チームで参加が多い中、唯一単独で参戦」とかいう人
>>758 名前が出てこねぇ、たしか黒い軽量機だよな。エンブレムが盾バックに剣2本。
月光で5000ぐらい持ってかれて( ゚Д゚)・∵.
そいつは、
>>756の言ってるラディウス:シャドウメイカーだ
どっちが機体名でどっちがレイヴン名かは忘れた
唐沢、月光、両肩6連ミサイルと、当時の強い武器を満載したやつだった
両肩6連は変態レベルでPS版での安定武器だったな
>>757 ペイルホースなら月光空中斬りで一撃必殺したことあるぞ。
腕武器軽量ならホント致命傷になるからな、あの頃の月光は。
ブレの黄金時代だったんじゃないかな。
ペイルホースの両肩グレ回避するのはタノシーヨ(・∀・)
最初は鬼のような女だと思ったけど…
>>696 亀レスだがそれはおそらく漏マイが殺したんだ
あれ、ヴァジランティと違ったっけ?
>>763 そういやPSのグレって近接信管付きだったのに、
なんで外しちゃったんだろうね。
撃った瞬間バックファイアするのも良かった。
ヴァじゃなくてヴィジランティね
ミッションには出てこないよ
似たようなのが制御装置破壊?だったかコンピューター破壊?だったかに出てくるけど
あれはヴィジランティじゃなくてクロームのAC
スパイトフルかスウィフトのどっちか
AC2で追加された「オーバードブースト」に続く新機能「Exceed Orbit」。
コアに搭載されるこの機能は、他の新要素とあわせて
戦闘に"少なからず影響"を与える要素となります。
>>769 随分と胡散臭い発言だな。
責任者出てこい。
つーか、迎撃バルカン付けれるならわざわざ射出しなくても・・・
ていうかニュータイプっぽい
月刊アモードコア貰ってきた。
大量に余ってたさ。
7号集めると「アモードコア」に!ってセンスねーよー
NXの別パッケージイラストを切ってくる
>>774 くれ。必死に探したが貰い損ねた('A`)
776 :
753:04/09/10 06:50 ID:ECSU3erl
今週の電プレによるとエネルギーマシ復活ぽい
あと月刊アマコアにのってたランカー:ディーバが10thランカーみたいだた
オペ子「ランカーAC、きゅんたまです」
∧∧
(=゚ω゚)ノ
( H)
| |
>>777 NX熱仕様ならゴミか強武器、どちらかのような余寒
>>779 ENショくらい微妙な位置なんじゃない?弱くはないけどそれ以上に強い武器がありそう。
天然フロムのことだから2AA並に重くしそうだよなぁ>Eマシ
過去に強かった武器は徹底して弱体化させるフロムだから、
MOAで猛威を振るったEマシはNBではゴミ武器になるだろうな。
個人的にはオラクルリニアをもう少しまともな性能にしてほしい
リニアガン云々よりスラッグガンをどうにかしてくれ
ていうかキャノン弱いな。SLより強化されたはずなのに・・・・・・・・・。
軽グレが全てを食い尽くしてるからな
Wで代用できちゃうし
あの軽グレの性能だと近接信管は夢の又夢か
たまにでいいから、軽グレに全てを喰われている両肩グレのこと、思い出してあげてください
グレネードくらい避けろ。
無茶言うな
軽グレってリロードとマガジンリロード倍でもいいくらいだな。
あと大グレリロード100くらいにもどしてくんないかな。
大グレは撃った後の硬直が長すぎる
構え解くことすらできんのか
793 :
なまえをいれてください:04/09/10 12:30 ID:rksE27IF
そしたらデュアルフェイスももう少しはマシになるな。
あと一ヶ月でナイン無礼カーか
たのしみあd
要望スレの次スレ立てないの?
離婚汁シェイクハァハァ
>>795 レス読んでなかったの?
そもそも前スレで終わりのはずだったのが
どっかの馬鹿が立てちゃったんだよ。
その結果があの様。話題のループと池沼の自演でグダグダ。
もういらないよ。
VIP化
波が来たな
いい加減巨大MTが
グレネード、レーザーキャノン、マルチミサイルというパターンは飽きた
今後の巨大MTに求めるもの
ドリル、物凄い量のマシンガン、爆撃
ドリルはないにしても、マシンガンは賛成、
ロックしないでいいから十個ぐらいとりあえず撃ちまくってくれ
あんなヌルい巨大MTなら出さないでいい。
勝てるかヴォケってくらい強く汁。
極太ブレをぶんぶん
フロントミッションオンラインってどうよ?
NBでは巨大MTの代わりに自機の10倍あるナインボールが出てきます
10倍の大きさの9玉より
10体の9玉のほうがそれっぽい
そして1/10の9玉が100体
倒すと小さい二機に分裂
さらにどんどん分裂していき、4回分裂させてさらに倒せば撃破
逆に最初から4機ぐらいいて
ある程度のダメージを与えると合体すあqwせdrftgyふじこl
最終的に極小9玉1600体相手にするのもよし、
合体9玉も面白そうだ
『ランカーAC ワンボールです』
『ランカーAC ツーボールです』
『ランカーAC スリーボールです』
『ランカーAC フォーボールです』
『ランカーAC ファイブボールです』
『ランカーAC シックスボールです』
『ランカーAC セブンボールです』
『ランカーAC エイトボールです』
『ランカーAC ナインボールです』
『ランカーACたちが…?』
『なんと ランカーACたちが がったいしてキングボールが あらわれた!』
ゴールデンボール
ランカーACを確認 金玉です
倒しても倒しても分裂するが、倒した9玉機体が落とすブレードで9玉を撃破すると分裂しない。
倒すごとにHがふたつに割れて中から小さなHが出てくる。
すごい厨スレ発見!
大変だ!見つかったぞ!
みんな隠れろ!!
|彡サッ
|д゚)
|∀・) …
>>820 人 ナズェミデルンディス!!
Σ(w0; )ノ
( ヘ)
く
|ω・`)ょぅυ゙ょ
| ヽ
| < つわぁぁああぁああぁ
|
NXって音量調節できてないよね
|∀・)<SL弁当ってサイレントライン弁当の略称なんだって
>>815 HまでじゃなくてNまでださないと、8ボールにはならないよ...
NBで、9⇒セラフ⇒?が出てきそぅ
ナインボール・ファンタズマ
強い大型兵器・・・
遮蔽物全くないフィールドでグレイクラウドとか? 辛いな。ますますACユーザー減りそうだ。
アホみたいな弾速のレールキャノン、やたら飛んでくるビット、妙に範囲の広い火炎放射器、こんな巨大MTどうよ?
アモー巨大化
>>833 NX仕様ならガチタンW鳥で結局は勝てます。
NXで回避行動をとらずに撃ちまくるだけでファンズマに勝ったときは呆れたよ。
足場の少ない海上で大型兵器がランダムに水中から出てくる面とか。
SLであった輸送機護衛しながら大型兵器と戦う所は楽しかった
コンテナミサイル4個ぐらい、同時に発射してくる巨大MTとか
>>837 言いたいことは分かるが
まぁあれだな…
3に居るな…
燃やしても有毒ガスが発生しない材料で作られた巨大MT
そりゃあエコロジーだ
しかしまぁNXレベルでもキツいってやつも居るんだから
オレらがてこずるようなレベルだと初心者はクリアすら出来んのではないだろうか
車輪が外れない巨大MT
>>842 MTじゃないけど、機動兵器かなんか(分離する奴)の、本体が、一発から五発でてくるコンテナを四発出してきた
>>812 ジャンピングフラッシュにそんなのがいたな・・・。
巨大MTよりも水中に潜むタコ型巨大生態兵器が欲しいな。
海上に設置された実験施設を破壊して暴れまくってる感じで。
巨大MTを自分含めて4機ぐらいのACで協力して倒したい
処理落ち凄そうだけど
俺は地下から襲ってくる巨大ミミズ、通称ト○マーズと戦いたい
>>843 アレは、コンテナだったのか…
いっぱい、ミサイル飛んでくるなぁとは思ってたけど
知らなかった…orz
う〜む
久し振りに、3やってみるかなぁ…
分離するのって大仏様のことだよね?
あれってマルチミサイルじゃなかったっけか?
>>849 Σ(゚Д゚)ガーン
修行してきますorz
グレイクラウドって何すか?
>845
すごく見てみたいと思った。(*´Д`)ハァハァ
知能を持ったアメーバ系生態兵器キボン。ACやMT、各種兵器に取り付いて
ACにとりついてたら肩の部分とかに巨大な目が出現してて間接部の周りに
筋肉を生成して間接を操って機体を動かすというなんとも厨っぽいのでやっぱヤメタ。
細菌類以外の生態兵器は再生能力がなかったら(卵産ませるだけで量産可能という以外は)
AI搭載させた兵器と同じみたいだから再生能力とかつけてほしい。しばらくダメージ与えないと
APが回復していくというみたいに(甲殻類は本体は回復速度速めで装甲は回復速度遅めで)。破壊した部位もニュルルって再生して。
あとビームじゃなくて溶解性の液体をペッって吐くみたいにしたり
倒した時のエフェクトも爆散消滅じゃなくてなんかこう・・・もっとグロテスクみたいに。
汁が飛んでNXで出てきた生物兵器みたいにそれにもダメージ判定があるみたいな。
やはり要望スレは必要だったな…
とか言いながら俺も要望。
1ミッション中に狭い通路や開所で闘う強くてしつこい敵
つまり初代の9みたいなのがやっぱり印象に残りやすいと思う
艦船群を沈めまくるミッション希望。
甲板に着地、構造物破壊しまくり。
ミサイルと鬼弾幕をくぐれくぐれ。
860 :
なまえをいれてください:04/09/10 22:14:19 ID:rksE27IF
MTを二人でひたすら倒すミッションがやりたいな。通常武器、ハンガー武器両方撃ち尽くしても終わらないような鬼ミッション。確かAAにもひたすら戦うやつあったけど
>>860 あったねぇ。あれは面白かった
あーいうのまたやって欲しいんだけどな
実は人の多いここで要望しまくりたいがために要望スレを
自演してまで荒らして埋めたんじゃないだろうな
ヌル(〃 ̄ー ̄〃) ッヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ポー!!
要望は過去に山ほど出たが、フロムが聞いてくれたためしなんてないだろうに、、
死ぬまでMTが登場し続けるサバイバルモード
記録にブレード必須
つか、これってバルd(ry
つJペニ
これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ!
>>866 バルねこフォースの155面がクリア出来ません
愚かじゃよフロムは・・・
艦船に両手マシを撃ちまくりながら着地、と同時に肩グレで爆破、ブースト使って垂直上昇しつつ反転、OBで離脱。美しい・・・・
えー
美しい脳内妄想でした
( ´H`)<今回コード使うから皆よろしくなっ
パルスマシンガン!
フェイエンの右手武装か?
あんなパンチラロボと一緒にすんな
この最悪のゲームバランスを見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ
誰の業なんだよもう
泣きそうだよ
まあライト層を取ろうとするのはかまわないんだが、
絶対新しく入ったユーザーより、ACやめた古残の方が多いよな。
宣伝費に金かけるより顧客満足度を高くして信用を取り戻すことが先決だってことに
いい加減気付いたほうがいいと思うけどねえ。
FROMの迷走は、まだまだ、続く
その前にライト層がこんなマニアックそうなゲームやるわけないよ
操作むずい、ロボゲー、暗い雰囲気と避ける要素満載w
やった所で次回作はそこまで見た目変わらないから次買おうとは思わない
>>881 確かに、ライトな意見だ。
暗い雰囲気=ダーククール最高。
ACシリーズは単なる付け足しでも通じる完成されたシステム。
本ト良ゲーだな。
レイヴンで良かったw
俺ほどになると、こうなる。
神が過ちに気づいたのは、全てを失ってからでした
フロムソフトウェア物語
−完−
>>882 それくらいの心持ちのレイヴンは、果たしてどれだけいるんだろうねぇ…
かくいう自分も、ACがキビキビ動かせるだけで幸せになれるんだけど。
このままじゃ先が見えてるだけに悲しい
俺は発売前だったか直後だったかにホビージャパンに載ってたアンファングのGK見て
「うほっかこいい」って思ってやり始めたからメカがださくならない限りACやり続けるだろうなぁ
ただNXの仕様変更には少々戸惑ったけども
っていうかもっと立体物を出して欲しいな、買う人少ないから出ないのもしょうがないけど
フルスクラッチだと技術的には難しくなくても時間がなぁ
しょうがないから熱血漢の主人公だすよ
みんなACの未来に不安を抱いてるみたいだけど、大丈夫だよ、AC4はまだ出てないんだから。
旧ACやAC2でも手抜き改造程度の作品でパーツも同じだったよ。
NXやNBはまだAC3シリーズなんだよ。
AC3シリーズが鈍重な動きなAC、と言うことはAC4シリーズは軽快な動きなACシリーズになってもおかしくないじゃないか。きっとバランスも良くなるよ。
当然AC4って言うくらいだからパーツは全て作り直しさ。恐らくPS3で出るからそうせざるをえないでしょう。
AC3シリーズはPS2で終わり、PS3で出るであろうAC4シリーズやAC5AC6AC7AC8AC9は素晴らしい出来になるに決まってるよ。
きっとフロムはPS3でAC4を出すべくもう作り始めているんだ。でもその為には豊かな財力が必要。その為には多少の手抜きは仕方がないよ。
NXやNBが糞でも完全で素晴らしいAC4の為になるんだ、我慢しようよ。
アレ?なんだかゴミが目に入ったみたいだよハハハウェーン
そもそもPS3がいつ出るかすらわからんのに。気が長い話だな
NEWハードになると、マイエンブレムを作り直すのがメンドくさい。
流石にPS3ともなると、1&2との互換は無理だろうし。
もっとも、完全互換機だと、今の2以上にブッ壊れやすいハードになりそうだねぇ。
シリーズごとにユーザーがzmvふぉぱじゃsd
PS3のゲーム性能はうんこらしいけど本当かな
>>882 勘違いされると嫌なのが881はあくまで客観的にライト層の意見を言っただけで、
その避けられる原因は全て自分にはウマー
だから最近のライト層を意識した雰囲気(昔に比べて)はなんか嫌だよ
>>559 遅レスだが、今時ああいう破壊シーンは6万ぐらいのソフト買ってくれば勝手に計算してくれるんです・・・
入れるパラメーターも計算精度関連除けば10種類程度。
なので技術力の誇示じゃなくて、純粋にディレクターのセンスが悪いんだと思われ。
NEXUS公式サイトのNXのパッケージ画像が変更されてるね
>>839 両肩Eキャノンで倒したら爆発もせずに一瞬で消滅するぞ。
PS3に期待してる人には悪いけど、別にPS2でもAC4は問題なかろう。
これ以上グラフィック性能が上がっても、ちゃんとモデリングできなきゃ意味ないし。
ミッション増やすのはディスク増やせば解決するしなあ(単価上がるけど)…
NB、電池弱体化してるだろうな。これでNXと同じレベルの熱+もっさり仕様だったりしたらもうどうしようもないな…
それこそタンクオンリーか。
あと、迷彩パターンを増やして欲しい。メーカーごとに違うんじゃなくてランダムパターンとストライプとか。
箱判定やラグはフロム開発の技術レベルに対して
ハードの性能が足りないせいで発生してるものだからな。
いくら他所がPS2でも十分なものが作れるとしても、
肝心のフロムには作れないからPS3が必要なわけで。
>>896 電池は、追加弾倉やステルス並に無視されるやもしれんぞ
仮に電池が氏んだら、SL並の切り替えしの軽さとかジェネ出力見直し、
全パーツ発熱冷却全振り時位のスペックを基本スペックにするかしないと本気でモッサリゲーになる予感。