1 :
なまえをいれてください:
バンプレスト 【ジャンル】アクション
【参戦作品】
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
劇場版ナデシコ
詳細は、今週(9月17日号)のファミ通
2Get!
ドンドーン
クソゲーの臭い
種じゃなくてWって事はまだ温存するつもりなのかね
8 :
なまえをいれてください:04/09/01 15:16 ID:vJ3BtLQg
ZZはファミ通のミスで抜けてるだけの予感。
ってか、そうじゃないと、可哀想過ぎ。
ΖΖはいらないけどルーとエルは使いたい
ぬるぽ
>>9-10 正直、俺も欲してはいない…
ただ、ZとCCAがいてZZがいないってのはなぁ
個人的には、F91に出てもらいたかった
値崩れの予感・・・
既に死亡&黒歴史モードのスレ
>>16 立てた俺もそんな悪寒を感じておりますorz
愛になるよ宇宙をつつむように 抱きしめている
この手の擬似スパロボゲーは成功したためしがないんだが・・・
開発がアマドコアのところってのが光明ありか?
俺的にはなかなか(・∀・)イイ!!!と感じる登場作品のラインナップだが、これ本当?
早売り確認できないから、俺が確認できるのは金曜か。
ところでハードは何?
ブレンがスパロボよりものっそい浮きそう・・
>>22 パッケージっぽいの、かっこいいじゃないか・・・
後ろの黒いのはブラックサレナかな?
ν 黒
Ζ
エ ネ
Wレダド
こりゃZZがいねーのは誤植でもなさそうだな
やっぱネリーブレン浮いてるなw
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
空間戦闘主体ですか・・・?
重力に魂は引かれませんか・・・?
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/01/news08.html
>>29 ほらZをカスタマイズすればZZっぽくなるんだよo(_ _*)ヾ(´▽`
なんじゃこりゃあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
まぁ外注したのは偉いかもなw
ザブングル入れてやれよ・・・
ググっても何も出てこないな
前ページうpする神はいないのか
なんでマクロス無いんだよ
でこれってリアルロボット版アーマードコアみたいな乗りなんだろか?
俺的にはブレンキター!!って感じなんだがやっぱり浮いてるのか?
久しぶりのスパロボモドキ
正直どんな凄い出来になるのかある意味楽しみだ
前回はタイトル自体スパロボだったしな
扱える約40機の主役級機体ってどんなのが入ってるんだろうね。
Zガンダム・・・Mk-2、Z
逆襲のシャア・・・リ・ガズィ、ニュー
ガンダムW・・・ウイング、ウイングゼロ
レイズナー・・・レイズナー、ニューレイズナー
ドラグナー・・・D-1、D-1カスタム
エルガイム・・・エルガム、エルガイムMk-2
ダンバイン・・・ダンバイン、ビルバイン
ナデシコ・・・ブラックサレナ
ブレンパワード ・・・ユウブレン、ネリーブレン
この辺はほぼ確実かな。
サイズ差関係ないみたいだな
うpられたのにレプラカーンとエルガイムが戦ってる場面があった
>>42 Zは百式も出るんじゃないか?
ウィング組は5機全部出すんだろうか・・・
アーマードコアのスタッフならそこそこ期待できそうだな
少なくともどうしようもないクソゲーにはならんだろ
スレのびねぇぇぇ・・
早売り情報だし仕方ないんじゃね?
48 :
なまえをいれてください:04/09/01 23:20 ID:mxiowTJr
ACEって戦場で味方って自分ひとり?
聖戦士ダンバイン:ダンバイン、ダンバイン(トッド機)、ビルバイン、ボチューン、ライネック、バストール
重戦機エルガイム:エルガイム、エルガイムmk-2、ディザード、ヌーベルディザード、カルバリーテンプル
機動戦士Zガンダム:ガンダムmk-2、スーパーガンダム、Zガンダム、百式、メタス、リックディアス、ディジェ
機動戦士ガンダム逆襲のシャア:νガンダム、リガズィ、ジェガン
新機動戦記ガンダムW:W、Wゼロ、デスサイズ、デスサイズヘル、シェンロン、アルトロン、ヘビーアームズ、ヘビーアームズ改、サンドロック、サンドロック改
50 :
↑のつづき:04/09/01 23:25 ID:mxiowTJr
ブレンパワード:ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、ラッセブレン、ナンガブレン、ブレンチャイルド(カナン&ヒギンズ)
蒼き流星SPTレイズナー:レイズナー、強化型レイズナー、レイズナーmk-2、ベイブル、バルディ、ブラディカイザル
機甲戦記ドラグナー:ドラグナー1・2・3、ドラグナー1・2・3カスタム、ドラグーン、ファルゲンマッフ
劇場版ナデシコ:ブラックサレナ、スーパーエステバリス(サブロウタ)、エステバリスカスタム(リョーコ&イズミ&ヒカル)
パワーアップ前→後などを1機と考えて候補を挙げてみた
>>51 おいキャラ絵がひとつも無いぞこれ
大丈夫なんだろうな
>>53 スパロボ版のACだと思え
主人公はエースパイロットって書いてあるし
アヌビスみたいな感じだったらいいなぁ
本当スパロボ版ACって感じだね
ちょっと期待します
ガンダムが多い感じ
バイファムとかマクロスとか出て欲しかった・・・
モデリングが同じそうなのを選んだんだろうな
ダンバインの空中での操作はどうなるんだろ
60 :
なまえをいれてください:04/09/02 03:52 ID:qT70H0mX
>>58 ガンダムは少ないほうかと・・・
マクロスは上で出てるようにタツノコ関連で無理
バイファムは敵から逃げるため戦っていたし、ストーリー的に戦う意義無し
62 :
なまえをいれてください:04/09/02 07:42 ID:BXvrboLB
63 :
61:04/09/02 07:55 ID:b97ppz6l
期待してるのは俺だけ?フロム・ソフトウェアとの共同ならかなり本格的な
アクションになりそうなんだが。
65 :
なまえをいれてください:04/09/02 09:07 ID:CquY3vhX
なんで∀が出ないんですか?
単品で出れるほど人気と知名度無いし
こういうちょっとファンタジー入ってるロボットゲームじゃないと出られないでしょ?
次回作に期待しろってことなのか?
人気と知名度無いからいないんだろ
月光蝶が強すぎるからだと思いたい・・・
反則っぽい必殺技が出てくるような作品は外したとか。
中途半端に表現するとまた厨がうるさいだろうしね。
格闘メインのロボットが少ないな
オーラバトラーとデスサイズ、ナタク、サンドロックと後はナデシコ勢も一応そうなるのか
ブレンはどうなるんだろうな
複雑操作がACと同じのキボン
やっぱ超必殺技みたいな一発逆転は無くて、ライフル等で地道に削って避けるゲームか?ACみたく
>>61 タツノコ問題は、超時空要塞マクロスのテレビシリーズと
劇場版の映像のみがタツノコプロの物で、
その他の世界観やキャラ、メカのデザイン、ストーリーなどは、
全てビッグウエストの物っていう判決が下りたんじゃなかった?
>>72 >>58の言ってるのマクロスって無印だしいいんじゃないの?
なんか間違ってた?
74 :
73:04/09/02 12:09 ID:b97ppz6l
>>70 格闘メインといえば個人的にエピオンを使用可能にして欲しいが無理だろうなぁ・・・。
主人公が乗った機体が使えるというなら可能性は有るが・・・。
レイズナーキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
フロム・ソフトウェアだし期待
PS2ってのがおしいな。PCでだしてくれればいいのに
>>70 アーマードコアも基本は空中戦+遠距離からの削り合いだし。
ブレンは比較的格闘メカっぽいけど、あまり期待はできん。
今回のは爽快感を出そうとしてるからACみたいに地味な戦いにはならない希ガス
動きは機体によっては常にオーバードブースト状態かもね
79 :
なまえをいれてください:04/09/02 13:12 ID:m+iBblRv
ブレンって常に飛んでるイメージだな。
80 :
なまえをいれてください:04/09/02 13:16 ID:Ce9a25XN
スターダストメモリーが入ってたら絶対02使ってたのに・・・
一番ビームサーベルが似合う。
姫ちゃんが使えるだけでハアハァです。
| >-''' ̄ ̄ ̄"''- 、______
| / ヽ、 `ヽ、
l / ヽ /
, y' , / / ヽノ
// , , /// / //, 从 l l / l ヽ
/ l ///_/_ノノ //ノ |ハl l ト l | l
\| .ll l///,,,=`イメノ | 'l_|ェ,,|,,l | l | |
| .,-l '" /llO` ~,ン-i八lスl l / /
|, l (| (ol。ノ /lOヽヽ-レノノ/
lヽkl ー- iol・ノ /,/
ヽ~、 ; ''ー /ノノ
>>81 \ヽ 、ー-, /テ'" このド変態が!!
/⌒ヽ` 、 ` ' _,//
, -ー‐ヽフ''( __ 人| ` -‐''テ-''~
/ , '"~,-' ヽー ヽ ト、
83 :
72:04/09/02 13:45 ID:VHcTDGBC
>>73 つまり、当時作られたアニメの映像さえ使わなければ、
権利的に何の問題も無いって事。
キャラもメカもストーリーも世界観もビッグウエストが自由に使える。
マクロスは三段変形がめんどくさいんじゃない?
人型ロボットが基本のシステムにファイターやらガウォークやらを当てはめるのもめんどいし
単純に三倍モデルが必要になる。
>>83 ということはゲーム化版権は関係ないのか
カットインとかもおkってことかな
ブレンはバイタルネット使えるのかなあ
ナデシコのボゾンジャンプもあることだし、使えるよな
てかこれってアクションゲームなんだよな
昔バンプレが出したみたいな格闘ゲームじゃないんだよな
機動要塞の砲撃をかいくぐってドルチェノフと斬り合ったり
落下して白熱するアクシズを巡ってネオジオン軍の中に一機駆けしたり…
(;´Д`)ハァハァ
89 :
なまえをいれてください:04/09/02 14:02 ID:Ce9a25XN
>>90 MXスレに誤爆しちゃったじゃねーか、畜生orz
明日は、ついにファミ通発売日か…。スキャン画像を持ってはいるが、入荷と同時に買いに行こう。
92 :
なまえをいれてください:04/09/02 14:50 ID:53Yk+Am0
>>88 開発がフロムなところからも
アーマードコアみたいなミッションクリア型のアクションゲームみたいだね。
AC同様にカスタマイズ要素もあるらしい。
ANUBIS+ACのカスタマイズだったら神ゲーになるな・・・・
この『Another Century's Episode』は、
バンプレストとフロム・ソフトウェアとの共同開発で進められており、
『アーマード・コア』シリーズ培われたメカアクションが名作ロボットアニメと融合する。
この発表会の中では具体的な方法については明らかにされなかったが、
カスタマイズも可能となっている。
おなじみのメカをパワーアップすることができるかも。
できれば素人も玄人も楽しめるゲームになるといいんだけどな
誰にでもとっつき易いシステムにする、という事に囚われすぎて底の浅いゲームにはなって欲しくない
ACみたいにMSを作れるなら神ゲー
スパロボみたいに数字だけのカスタマイズだろーな。
せめて武器の持ち替え出来ればなぁ。
ダンバインにバスターランチャーハァハァ
重量オーバーですかそうですか。
武器の持ち替えとかもできるでしょ。ある程度は
作品内だけでも換装できたら神。
色とか変えられればさらに神。
作品内でも武器換装が出来れば
改造ツールなりで無理矢理他作品に装備させたり出来そうだなぁ。
俗に言うリアル系ばっかりでスーパーロボット系は無いから
武器を持ち替えたりとかはできるんじゃないの
103 :
なまえをいれてください:04/09/03 00:55 ID:fRlhRVJv
ガンダムがバズーカにしたりライフルにしたりはできるけど、
異種作品間の換装とかは無いと予想。
どっちが本ヌレ?
ブレンバーはオーラバトラーならぎりぎり扱えそうだが他は無理だな
勝手に誇大妄想して買ってからクソゲーとかいうおまいらが見える
リアルロボットファイナルアタック並だったらいいや
連ジみたいなものを想像していいのかな…?
>>108 それ想像するより、リアルロボットファイナルアタックを想定しといたほうがダメージ少なくて済むよ
ファミ通みたけどグラフィックは連ジなんかより全然上だな。
とりあえず単体じゃ絶対ありえなかったドラグナーやエルガイムやレイズナー
なんかでリアル3Dポリアクションが遊べるってだけで俺的には買い決定。
しかしこのメンツでなぜナデシコが入ってるんだろう・・・
>>109 ネガティブに考えていた方がダメージ少ないか。
まぁ、良い意味で裏切られたいね。
>>110 連ジも良かったけどそれ以上か。
グラフィック部分はフロムなのかな?
ナインブレイカーも出ることだし、隠しか何かでナインボール出ないかな。
ナインボールなんてガンダムのバルカンだけで撃墜されるだろ
ガンダムはどーか知らんが、ブレンパワードには手も足も出んだろうなw
意味わからん、サイズ的にはMSと大差無いんだが
どっちにしろ場違いだからイラネ
116 :
なまえをいれてください:04/09/03 08:56 ID:gjTUdNIP
>>111 開発はフロムでしょ。
バンプレが作ったらスパロボGCみたいなのになってしまう。
やっぱむずいんだろうな
シナリオは誰が作るんだろう
フロムにやらせないほうがいいのは確かだな
期待age
しかしどうみても、パイロットはゲームの主人公っぽいな…
いいのか?勝手に乗って
>>120 ドラグナーとか入ってるしな。
それにその主人公は聖戦士でニュータイプでA級ジャンパーってことだよな。
かなり無理が有るような。
これでGガンが参戦してたら危なかったな…
主人公は聖戦士でニュータイプでA級ジャンパーまガンダムファイターになるとこだった
このラインナップだとどう考えてもVMAX最強になるんじゃないだろうか?
っていうかレイズナーに乗るのはフォロンとレイの承認が必要なんじゃないのか?
そう考えるとパイロットは機体の作品の主人公になるんじゃないの?
オリジナル主人公無しで全部原作のキャラでゲームするんじゃないの?
>>124 主人公は部隊を統率しつつ、エースパイロットとして戦場に赴く
みたいなことを書いてあったので、望み薄そう。
なんかガンダムバトルマスターみたいな雰囲気になりそう…
GガンはGガンでやってみたい気もする。今回いらないが。
>>126 それは売れそうだな。
全国大会とかやってみたり(実況は松井さんで)
つーか、メカはアニメどおりの配色にしてくれよ
全体的に暗いんだよ
アニメっぽい配色って、、、
3Dポリで表現している以上あんまアニメアニメした配色じゃ逆に違和感あるよ。
個人的にはファミ通記事のドラグナーとかエルガイムの3Dモデルに萌え萌え
だったんだけどなあ。
人が多いところに人は集まるから。
放っておけば自然と移行するでしょう
>49-50
作品あたりで平均すると4〜5機で、宇宙/地上ともアリだから、
サンドロック、ヘビーアームズは除外かもしれんね。ディジェもぶっちゃけ、あんまり人気無いんじゃ?
強化型レイズナー、レイズナーmk-2も、確かOVA版と没デザインだから厳しいっしょ。
ゲーム的にはディザード(劣化エルガイム)やメタス(武器少ない)なんかは面白味に欠けるし・・・。
クセのある敵側使わせろ〜、って感があるなぁ
他はどうでもいいがヘビーアームズだけは使ってみたいぞ
ていうかこいつが一番ACっぽいと思うんだが
135 :
なまえをいれてください:04/09/04 09:27 ID:nAaCgw56
空中三回転ができれば神
ダンバインとかエルガイムは判るんだけどいきなりドラグナーが参戦しているってのが
マニアックだよなあ〜
まあ俺的にこれがあったから買い決定になったってのも確かなんだけど。
138 :
なまえをいれてください:04/09/04 12:22 ID:OaRQ07e1
へぇーこんなのでるんだ
139 :
なまえをいれてください:04/09/04 12:35 ID:9R+oxYXu
>>137 移動しようとか言うくらいなら削除依頼くらい出せよ。
向こうに全員移動したらこのスレはどうするんだ?
流れが速い方を先に埋めて、こっちを次スレに使えばいいじゃない
先に埋まった方の住人が逆側に移ってくればいいよ。
今更どっちが本スレといちいち自治厨がデカい面して喚きまくってる方がウザい。
143 :
1:04/09/04 15:07 ID:mfjmr2cZ
俺としては、正直なところをいうと、こっちが先に立てたんだし、こっちを使ってもっらいたいっていうのはある。
ただ、向こうの方がスレタイが良くて流れが速いのは事実だし・・・
結局は
>>142に同意
>>112 「バルカン」はM61A1という機関銃の商標なので、この機関銃にしか使用できない。
>>145 なんだおまえは
ガンダムの頭についてるやつも60mmバルカンと名前がついてる
リアルでどうかは関係ないだろ
ガッシュのポッキーの箱人形もバルカンだったな
すまない。原作はあまりよく(まったく)知らないんだ。
そういえば新生ゴエモンインパクトの飛び道具はVALCAN(綴り違うから無問題?)だったな。
前スレ1000
よかったじゃないか。オメ。そして誘導乙。
ストーリーでブレンが浮きそうだなあ……
みなさんこんばんわ。
これからお世話になります。
とりあえず、このスレの住人は
マッタリとした、良いやつ揃いってことが分かったよ。
皆さん、よろしく。
前(?)スレ1000だけど、ケガの巧妙って言うのかな?(藁)
>>149 ども。
154 :
なまえをいれてください:04/09/06 20:30 ID:u/TIcjyV
スーパー系の身長比較2は笑ったなぁw
リ・ガズィ使いたいなぁ。BWSはやっぱ使い捨てなのかな
おう、ageちまった。
すまね。
>155
外した後装着するなんて一回母艦に戻らないと無理だろう
リ・ガズィ使えるとしたら、BWS付きのときは
操作法ってまったく変わっちゃうのかな?
調べたんだがガンバスターって全高200mなのね( ;´Д`)
2mの大人がガンバスターだとしたら、
ダンバインは6cmの指人形か・・・。
>>158 基本的には変わらないと思う。
他の機体にも変形ってのはあるみたいだから、それと同じになるかと。
ちょうどブラックサレナと同じだよな>リガズィBWZ
>>161 そっか。
そういや出る可能性の高そうな機体で変形可能なのって
結構居るもんね。
変形したビルバインの上にダンバインで乗っかりたい
>>159 確か大きさはダンガードAのパロディだったか(200mね)
ちなみにガンバスターは肩の先まで含めると240mある
めちゃんこ強くてしかも年密なハッタリSF設定(褒め言葉よ)に美少女+パロディがウリのガンバスター
宇宙の意思だの、未知の力(イデとかゲッター線ね)ってのを除けば
間違いなくガンバスターは最強だよ、いろんな意味で。
>>163 やりたいけど・・・
ダンバインかビルバインのどっちを使うかだな、それこそ強力プレイ欲しい。
やっぱACと同じ通信対戦欲しいな
ファミ通
フロムの人のインタビュー記事に
期待したいところですな。
ガンバスター調べてたらトップをねらえの2が出ることを知ってしまった・・・。(;´Д`)
すいませんスレ違いっすね・・・
>>169 トップ2は黒歴史になりそうだから忘れるんだ。
初代を見て燃えようぜ
スーパー・・・・・
ガンバスターのホーミングレーザーは根性で曲げてるらしいが
アレはもはや未知の力の類ではなかとね
>>172 そこらへんは「演出」の範囲だと思う。
このあたりでガンバスターの話は終了しようぜ。
で、バリアーの扱いは各々どうなるんだろうな。
エネルギー消費+移動速度低下のかわりにダメージ3〜5割軽減とか。
>166
ハッタリSFと未知の力ってほぼ同義と思うんだが。
トップをねらえ! が最強ってのは認めなくもないけど、ロボの比較に意味は無いよな?
ところで、前スレのF91がこのゲームに向いてる理由がサッパリなんだが、
残像を残すとか演出面の話?
喪前ら的に、V.S.B.R.の設定をちゃんと再現して
遅くて痛いビームと早くて煩いビーム出すのはアリなん?
ZZのNT専用の妙なバリアを忠実に再現、相手のファンネルを勝手に操り、燃料切れになっても気合で動く、
アーマーポイント少なくなったら、アヒャって自爆。
つか、ZZ入ってないじゃん(;´Д`)
>173
ACだとダメージ耐性が2種(2以降は3種)あったので、
漏れはその方向性に1票かな。
格闘/ビーム/実弾ごとに耐性が違うんじゃない?
Hi-νガンダムとかナイチンゲールは出るのかな?
>>176 そのZZが入るって噂なんだったんだろう
>>175 最強ってのは、前スレでやけに最強最強言ってる人が居て
ハイハイわかりましたよ最強ですよ、って気分で言っちゃった。
ハッタリとSFの未知の力だが、自分の言うハッタリは単純になんとなく凄みの効いた感じの設定ってこと。
上手く言えないけど、察してくれ、スマヌ。
F91が向いてるって言うか、せっかくちっさいMSなんだから
UC物に加えて出て欲しいなってだけ、自分は。なんか、ちっさいガンダムとでっかいガンダムが
これみよがしに競演する機会ってこれくらいしか無いじゃん?
けど比較表見ると、
何気にウィングも小型MSなんだよな。
だから平成ガンダム以降(F91以降)は小型なんだって
orz
性能予想値(五段階評価)
格闘・射撃・機動力・装甲
ダンバイン:5・1・4・2
エルガイム:2・5・2・4
Zガンダム:3・4・3・3
νガンダム:2・4・4・3
Wガンダム:3・5・3・3
ブレンパワード:2・3・4・2
レイズナー:2・3・3・3(V−MAX:5・3・5・4)
ドラグナー1:4・3・3・3
ブラックサレナ:4・2・4・3
こういう妄想も面白いよ
荒れるかも知れんけど
>>171 スーパー系が出なかったのはサイズの問題だろうなぁ…
下手にだすよりリアルで統一したかったんだろうな
ハイパー化できるなら無条件で買うよ。
Ζもプッシュがあってハイパー化するかもw
ショウがハイパー化したらなにかと問題だけどな。
Zはハイパー化するとカミーユが次話から幼児化します
主役メンツで迷わずハイパー化しそうなのは、
DQNのユウとアキトだな。
>>187 さすがに約6mのダンバインと120mのダイターン3が同時に出たら
バランスとるの不可能そうだしね。
約20倍って…そもそもゲーム画面に収まりきらなさそうだ。
>>182 年を追うごとにだんだんデカくなっていってるんだよねw
格闘・射撃・機動力・装甲(各総合12p)
ダンバイン :5・1・4・2
エルガイム :2・4・2・4
Zガンダム :2・4・3・3
νガンダム :2・4・3・3
Wガンダム :2・5・3・2
ブレンパワード:2・3・3・2
レイズナー :4・3・3・2
ドラグナー1 :3・3・3・3
ブラックサレナ :4・1・4・3
機動が3ばっかりだな
νには必殺のガンダムパンチがあるぞ
サザビーの黒いソウルドライブを打ち砕いたんだよな。
つーか、これじゃ最終型であるサレナの立場がない
ダンバインならエステと並んでもらわんと
>>195 ダンバインはスパロボの影響で格闘が強くて射撃が弱い印象があるのだろうけど、
テレビで見る限り使用頻度は半々だぜ。
やっぱ、誰の目から見ても
ドラグナーは器用貧乏な最弱候補なのか‥?
仕方ない、愛で何とかするか‥
ビルバイン:5・3・4・3
エルガイムMkU:2・5・3・4
ウイングゼロ:3・5・4・3
ドラグナー1カスタム:4・4・3・3
乗り換えの見込みが無い機体は放置の悪寒。(゚∀゚)
>184,195
劇中のウイングのコンセプトって何だったっけ?(W系5機の中で)
>>203 汎用性が最も高く
可変により行動範囲が広い
バスターライフルの火力等により一撃離脱とかそういうの?
関係ないけど、最近逆シャアのシャアの気持ちも理解できる。
確か汎用性だったよな。アニメ設定時点で矛盾してる気がするがw
デスサイズ:隠密
シェンロン:格闘
ヘビーアームズ:射撃
サンドロック:(いつも思い出せない・・・団体戦闘だっけ?)
火力で言えばバスターランチャーと双璧になるんだろうけど、射撃っつーカテゴリは疑問
真面目に論じるネタじゃないけどさw
でも、ウイングガンダムって主要な戦いは
ビームサーベルで斬りあってる所しか思い浮かばないんだけど
バスターライフルは雑魚掃討専用って感がある
ウイングはテロ用っぽいとこがあるらしい
サンドロックの武器がヒートショーテルだけってバカでしょ
アーマードコア エロのスレはここですか?
>>206 W5機は各博士の自慰の産物。
ドクターJ フレーム全般とビーム関係
プロフェッサーG 電子対策兵装
ドクトルS 火器管制システム
H教授 ソフトウェアとインターフェイス工学
老師O 駆動制御
>>209 ミサイルもビームマシンガンもあるぞ。
装甲も厚いし、意外と汎用性高い。
火力はマグアナック隊が提供してくれるし、必要なかったんだろうな。
むしろ開発目的が5機揃ってテロ用だけどな。
スタンドアローンで戦局を変える云々は・・・、違ったっけ?SRX計画だったか?
デスサイズ:3・1・3・3
ヘビーアームズ:2・4・2・3
サンドロック:3・1・3・3
シェンロン:4・2・3・2
Wって今じゃ絶対放映できねーだろうな
アメリカで人気らしいですが・・・
劇中描写は「少年テロリスト」だけど、
メッセージ性は「民主主義反戦意思」だからね。
エンドレスワルツのラストなんてアメリカ人がすげぇ喜びそう。
もうなんつぅか、トレーズ様ばんざーい!!!
>215
911前の話じゃなかったっけ?
今の米国じゃヤバいよね。少年工作員も完全平和主義も・・・。
九百十一年前?(´Д`;)
911で1stも打ち切られたってな
ちょうどガルマ死亡の前だったらしい
そーいやガルマ突撃のMADとかあったよな……
大統領のナカノヒトも大変だな。
エルガイムもテロリストというか反乱軍だし。
それはともかく、「ドッキングセンサー!」とかできないかな、任意で、好きなんだよアレ。
椅子が飛ぶのはいらね。
>>222 あー
ドッキングセンサーやりてえなあ!
中の人の描写までは出来ないから無理っしょ。
そういえば、ロボ戦以外をきちんと描いたゲームって殆ど無いか?
(一応、ゼノシリーズがあるけど)
ADV以外に表現しようが無いのもあるけど・・・。
ブレンとサレナみてるとE防御が高そうに見えてしまう。
いや、なんでもない…
>>224 つ【アヌビス】
つ【めぐりあい】(中途半端)
つ【スパロボ】
>>192 アキトはカナリ不幸だからな・・DQNになるのも仕方が無い。
今回は劇場の方だけどね。
>>224 つ[PowerDolls6]
つ[フロントミショーン]
>>228 ナデシコってなんか主人公モテモテな話じゃなかったっけ
実際見たことは無いんだけども
モテモテなのに不幸なの?
>>230 不幸だな。
親が死んでて誰も自分を知らないような地球へ送られたり
戦艦に乗った後も仲が良くなった奴が殺されたり
戦争終って幸せになったと思ったら敵に改造されてコックも出来なくなり嫁もさらわれる。
ぶっちゃけナデシコは鬱設定満載
キャラがギャルゲのノリだからそれが緩和されてるの。
スパロボでは馬鹿なノリばっかりやらされてるけどね。
見ないで語るのはどうかと思うぞ
つってもノリがなあ……
>>230 ヒロインあぼーんで自身も五体不満足になりました
何回か見たことあるけど、バンクでヘロヘロな戦闘シーンは・・・
耐性のある香具師じゃないと正直苦痛っす。
ナデシコってダブルキャストの絵と同じ人だよね。
惨劇に合うのかねぇ?
ロボアニメかは微妙だよな。>ナデシコ
劇場ならシリアスだし普通に見れるんじゃないか?
劇場だけ見ても意味判らんだろうけど
>>233 救われねぇ…
>>231 そんな設定でギャルゲーノリなのか、凄いな
雑誌やらSSで出てたゲームちらっと見た印象やらで
まんまギャルゲーな話かと思って(゚听)イラネと思っていた
これを機に一回見てまつ
けどモテモテだよね?
いやアニメ見てから劇場見ても充分よくわかんねーぞアレ
>>233 何、それは鬱杉だぞ ( TД⊂)
そこまで行くと見るのちょっと怖いな
>>237 ギャルゲーが嫌いなら見ない方が良いと思うぞ。
モテモテ系なのは確かだし
劇場だけ見て意味不明になるのも良いかも
241 :
224:04/09/07 01:30 ID:8sJR7m7C
アヌビス → 調べてみるよ
めぐりあい → プチモビ?
スパロボ → 人外だけやん
パワードール6 → システムに書いてないけど
フロントミッション → サード限定じゃ?
ADV以外で戦うとかだと・・・ゴエモン?w
>>239 劇場版だとTV版主人公の性格が反転してるよ
そこでゴエモンが出てくるとは…w
245 :
なまえをいれてください:04/09/07 01:37 ID:Bwb6GNMs
今日初めて知った・・・ブレンやナデシコまで持ってくるとは・・・至れり尽せりだな
つーか久しぶりZの可変が楽しめるのが嬉しい
エウティタとPSZのウェイブライダーはショボかったし
普通に期待だが、参戦作品の多さからして
やはり扱えるのは主役機だけか?
デスサイズやリガズィも使いたいなぁ
個人的にはZZでハイメガキャノン撃ちまくりたかった
ZZは機体はいいと思うが作品単体としての人気ないみたいだからなあ
この前買った雑誌のアンケだと一位1st、二位Ζ、三位CCAだったし
>244
いや、前作ZOEはやった事あるんだけど・・・。
ロボ戦以外の描写はあっても、やっぱりADVの域を出てないよな?
ADVて何
250 :
なまえをいれてください:04/09/07 01:51 ID:Bwb6GNMs
冷静に雑誌読み直してみると
ただのアクションもどきなSLGのような気がしてきた
本当にフィールドを動きまわれるのだろうか・・・?設定的に出来ないような・・・
なんだか嫌な予感がするけど買わずにいられない
来年一番の地雷ゲーになりそうな・・・・
「はいだらー」
に意味はなかったんだね…。
ケンが自らを鼓舞させるための言葉なだけか。
>245 >ウェイブライダーはショボかった
簡単操作を念頭に置いてるらしいから、変形しても操作は変わらないと思うし、
今回も接近するとアッサリ変形解除かもよ。
ブーストゲージでの制限は・・・どうなるかなぁ?
>249
アドベンチャーの略。文章と選択肢だけでゲームが進む部分のこと。
>250
フロムにSLGは作れないから大丈夫。
>252
前に某ACスレでも薦められたよw
Z厨としては百式、スーパー、メタス、隠しでキュベレイあたりは使わせて欲しいところ。
1作品あたり4、5体くらいだろうからな
敵はハンブラビ、メッサーラ、ボリノーク、バウンドドッグ、サイコ2種かな
見事に騙してくれた詐欺カプコンと違って
百式はちゃんとメガバズーカ撃てるのか?
>>248 そうでもない、アニメパートやムービーも結構ある
>255
それは「やるドラ」をアドベンチャーじゃないと
言っているのと同じに聞こえるんだが・・・
てっきり人間同士 and/or OF対人間のシステムがあるのかと思った。
ブレンとナデシコは出たり消えたりするんだろうか
>>256 とりあえず本スレで聞いてみ
俺じゃ上手く説明できん
これで良い予約特典でもあればナインブレイカー放置で
こっちにfish onしてしまいそうな悪寒
すまん…レイブン…俺はもう既に釣られて…
>258
一応サンクス。>224で期待したものと違うみたいだし、
漏れ的にレオが戦線復帰したのが許せないんで・・・。
エヴァ以降、白黒つけなきゃ気が済まない香具師ばっかりなのがなぁ。
>262
ZOEスタッフの手によるシナリオじゃないのね。
好成績だからって子供戦わせるなよ・・・。
これ以上はスレ違いだ
しかるべきところで語りなさい
発売まで4ヶ月強もあるからなぁ・・・
ロクな情報も出てないし、雑談になっちゃうのも無理ないな。
つか、ここだとエウティボロクソに叩かれてるな。
俺大好きなんだが。逆にぞえはおもんなかったけど。
にしてもブレンがまたも出てくるとわ。
いい時代になったもんだ。
連ジ系は割りと好き嫌い分かれるみたいね
そうだね 友達は操作が単純すぎてやだって言ってた
なんか色んな行動がしたいらしい
盾構えたり蹴ったり煙幕使ったりしたいとか言ってた
まぁ下手糞なだけなんですけどね
行動がどうとかの前に動きが遅いのが…
まぁアレは、単純操作ともっさり動作で
誰にでも後の先や先の先の奪い合いが出来る様にしてあるからな。
どっちかって言うとパーチーゲームだし。
一人用重視のバンダイゲーとは、また違うベクトルのゲームよね。
俺も個人的には好きかな、エウティタは。
ほとんど格闘ゲームだけど。
ACやってた俺的にはロボゲーにしては自由度が低いけど、
個性ある格闘とかが面白かったりしたし、俺の中では満足。
ただしゲーセンでちょこっとやる分には、って意味で。
買うほどじゃない。
キャバリア-0は出ますか?
それと俺は、連ジすき
おい、おまいら
メダロットを忘れていますよ
合意と見てよろしいですね?
前作の主人公が復活してくるのってめっちゃ燃えるじゃん
使える機体が40/100ってどうなんだろうな。
100体分データあるんだったらちょっと手を加えてプレイヤーが
使えるようにしてくれてもいいと思うんだが
どうせなら敵味方の雑魚も演出に使って欲しいな。
ジェガン編隊の動きを再現、味方雑魚をまとめてぶち抜くバロンズゥ、
双胴型戦闘母艦から次々と発進されるステルンクーゲル
戦艦に跳躍でゼロ距離強襲かけるシシキとか
ひたすら周囲を破壊しまくるリーブラ落下阻止ミッションとかやってみたい
ピースミリオンか、出てる画像があるから可能性はあるかもね
味方の部隊引き連れたりはやってみたいなー
まあ無理だと思うが
これ、小隊ゲーなんじゃじゃないの?
パイロットにも能力設定あるのかね。
格闘・射撃・回避・防御・技量で5段評価とかで
ショウ
5・3・4・4・5
ダバ
3・4・3・3・4
カミーユ
5・4・4・2・3
アムロ
5・5・5・2・5
ヒイロ
3・3・1・5・2
勇
5・4・5・1・4
エイジ
2・4・5・1・3
ケーン
2・2・2・2・1
アキト
3・2・3・2・2
そんなニュータイプと聖戦士万歳のF設定なパイロット能力なんてイラネ。
つぅかアキトとケーンの扱いの低さにワラタw
>>282 書いといてなんだけどパイロット能力なんて無いだろうね。
ケーンとアキトはそんなもんよw
ガンダムしか知らない。スパロボ系には興味ない。
ただ1点、フロムのアクションという事で、
もしかしたら化けるかもしれない、というわずかな希望に期待している。
アムロ強すぎ(;´Д`)
ってかスパロボじゃないんだしパイロットにはステータスは無い希ガス
どちらかというとフロムはユーザー自身のスキルを重んじてるし
>>283 ニュータイプ信者がアムロ達を過大評価するのは諦めてるけど、
ナデシコファンとしてはアキトの扱いの低さは納得いかないぞ?
ケーン?どうでもいいよwwwマイヨ様さえいればwwwww
だってアキトってTV版だと3人娘以下だし、黒でも映画のラスト以外は北辰にぼこぼこだし・・・。
三人娘なめすぎ。あいつら正規の軍人だし、むしろあの世界ではトップクラスのパイロットだし。
スタンドアローンで連合軍に喧嘩売る黒アキトの能力は、既にニュータイプ並みだよ。
あんまり粘着しても荒れるだけなのでsage
>>281 格闘・射撃・回避・防御・技量ってなんだよ スパロボかよ…
バイロットの能力は「命中・回避→反応(経験・先読み能力)」これだけだろ?
あとは乗る機体しだい
得意な距離って意味だったんじゃない?CPUの。
防御もシールドが実装されてれば意味はあるよ。
キャラの強さによって、CPUの強さを調整するとか・・・。
どっちにしても、この手のゲームでCPUが役に立った試しがないけど。
>黒アキトの能力は、既にニュータイプ並みだよ。
ありえねぇ。
>スタンドアローンで連合軍に喧嘩売る
ボソンジャンプとラピスのおかげでしょ。
まあ、SLGじゃなくてACTなんだから、パイロットステータスは無いと思うが。
せいぜい音声くらいだと思うな。
AC並とは言わないけど、操作は細かくして欲しい。
早くレイズナーやダンバインでサイコガンダムと戦いてぇなぁ・・・。
できれば100メートルくらすの敵と戦いたいけど、そんなでかいのいないよね?
SSのカメラワークから見て多分ロックオンはエゥティタの様にセミオートだろうな・・・
開発画面見ると、武器は4種類くらいで切り替えるみたいだけど、ブースターの表示が無かった
のが気になるな。
もしや・・・
PSの「Zガンダム」や「逆襲のシャア」みたいなシステムではあるまいな…
いっそアニメさながらの高機動戦闘を再現するために、
ブーストふかしっぱなしでいいんじゃない?
ふかしっぱなしの状態で回避できなかったら・・・
ブーストゲージが無いロボアクションゲームなんかいっぱいあるじゃん
画面下のちょっと曲がってるゲージがブーストゲージじゃないん?
都市のビルとビルの間を疾走したりできるだろうか。
高速で景色が背後に流れて行くのを実感したい。
サイコガンダムの巨体を前に足下まで移動した後に垂直上昇で奇襲したいわけで。
>>303 そういう都市戦自体あるのかびみょうじゃね?
ビルが壊れてるSSとか無かったっけ?
なかったらガッカリだよね
ビームが曲がるとか嫌だぜ?
たまに微妙にホーミングするんだよな・・・
>>302 あれはブーストゲージにも見えるしレーダーの一部にも見えるし何か別のインジケーターにも見える。
ブレンにブーストなんてあるっけ・・・
瞬間移動なら
ブレンはブレン自体のスタミナとか苦しい言い分しそうだな
>>303 そういうのはフロムとかよりも
サンドロッドが得意だな、巨大感とか出すのめちゃめちゃ上手い。
まぁ、フロムって決まってるのに言うのもアホくさいんだが。
ACにも市街戦あるから、やろうと思えば可能だよね、都市戦。
新宿、香港、ニューヨーク(ボストンだったかな?)・・・ネタには困らなさそう。
ロボットアニメ人気ランキング(アニマックス調べ)
1位 ガンダム
2位 エヴァ
3位 ドラえもん
4位 ブレン
5位 アトム
!? ブレン4位?
>>313 「アニマックス」の「ロボットアニメ人気ランキング」なのに「ドラえもん」が入ってるあたり、
リスナー層が偏りまくってそうなので無問題。
戦艦主砲並のバスターランチャーの威力再現を希望する。もちろん三発撃ったらジェネレイターが空になる。
ま、複数作品のクロスオーバーという時点で
各々の作品の最限度には限界が出てくるわな。
どこまで調整とってくるかは結構楽しみ。糞な調整にならんことを祈る。
>>303 無理だと思う。
ACやったことのある人ならわかるだろうけど、
PS2じゃ高層ビル群を抜けていく、なんて表現無理。
ACでも市街戦はあるけどすごく限定されてたし。
高速戦闘+高層ビルの並ぶ市街戦が表現できるのは
少なくとも凶箱くらいじゃないと。
ムラクモはできてたね。糞ゲーですが。
ボソンジャンプとかどうするんだろう。コレがあるだけで圧倒的に有利では?
>>320 ブレンなんてワープできるしバリアもあるしビームや実弾の軌道を曲げられるぞ〜
まぁ都合よくカット&弱体化、じゃないの。
情報を集めていくと
めぐりあいのにおいがするなあ…
まあ、せいぜいポンコツチャロンだろうな…
友人とワイワイやれるようなゲームならいいんだがなあ
>>320 再現できるとして、目標座標どうすんだ?
多分ブレンもサレナも進行方向のちょっと先に一瞬ですっ飛べるとかだと思うよ。
つか、それだけでもかなり優位に立てるだろうが。
対戦モードは必須だと思うがどうよ?
こういうゲームの対戦だと縦分割と横分割のどっちが遊びやすいんだろう
>>329 縦(上下の動きがあるから)
縦と横、両方選べれば文句無し
対戦かぁ・・・
対戦のバランス重視しすぎないならいいな・・・
ちょっとインフレ機体やデフレ機体居てもいいと思うから。
>>332 ですよねぇ。
アキトはオール5だっつーの!
ヴォケが!
あんまり強すぎる厨機体はいらないなぁ・・・
>>332 よく見るとつっこみどころ満載だな。
何を思ってヒイロの回避が1なんだ?
勇のニュータイプっぷりはなんだ?
とりあえずアキト信者を敵に回す気か?
ケーン?妥当だと思うよ。
あんまり強すぎる『敵専用の』厨機体はほしいなぁ・・・
>>334 オール5って聞くと中学生くらいの成績表思い出すよ・・・
つぅかいい加減荒れるから強さ比較やめろよ。
5段階評価するとか言い出したアフォはどこいった?
見つけたらそれはもうステキな世界に送り込むこと請け合いだぜ?
ケーンかわいそう・・・
( ´Д⊂
>>336 >何を思ってヒイロの回避が1なんだ?
Wは耐えてこそ華ですよ。
このゲームでもビームサーベルをハリセンのように受ける装甲をきぼん、と。
確かに、あのガンダニュウムの硬さは異常だった。
あとトレーズ補正も凄まじかった。
1
>>900が【 宣言してから 】次スレを立てること。無理ならレス番を指定。
2 スレは貴重な資源です。重複スレなどはなるべく消化するように。
3 2chブラウザ推奨(全てフリーウェア)→
http://www.monazilla.org/ 4 荒らし、age厨、空気読めない自治厨、特定作品叩きは完全放置(NG推奨)
5 鯖重時は書き込みを自重すること
6 不毛なキャラクターの強さ比較は荒れる元、気をつけろ。
7 発売まで時間はタップリある、仲良くやろうぜ。
スパロボスレとほとんど一緒だが、そのまま流用してもいいと思う。
>>340 お前の趣向でパイロットの性格まで決めるなよw
デュオ搭乗時のリーオーも使わせて欲しいな。
異様に固いヤツw
ぶっちゃけWはスーパーロボットというか
雑魚と主役機の性能差高すぎ
そもそも乗ったパイロットによって、攻撃力(火力・射程)や防御力(耐久力)は変わらんわな
>>347 ダンバインとWは変わるよ。
Wは装甲だけだけど。
武器は扱い方が変わるだろ、命中精度とか
装甲も厚くなるわけじゃないけど、受けたり払ったりするのが素人とじゃ違う
射程は変わるな。
一般兵は有効射程距離までしか当てられないが、
トロワとかなら最高射程距離の相手にも当てそうだ。
ちなみに有効射程距離はロックオン範囲内の事。
最大射程距離は弾が飛ぶ限界距離の事。
自機 【有効射程距離】 【最大射程距離】
>>334 ありえん
ラピスからの支援その他合わせてウラキよりちょっと上くらいだと思われ
ウラキもなめられたもんだな・・・。
これも全てスパロボの所為か・・・_| ̄|○
ケーンは格闘攻撃強いだろ。ラストでも八か九機の敵を被弾0でぶった切ったし。
アキトはそもそも機体性能を生かす戦いをしているから余計にわからん。
(雑魚の攻撃をヒイロが避けない&ガンダム無傷みたいな。でも避けられるだろ? 回避1装甲5になってるけど)
アキトは強化人間ぽくナノマシンで反応速度はUPしてるようだけど。
弱くはないけど機体性能やラピスに助けられてる部分もあるし……まぁ無難に全部3じゃね?
どれか二つは4が欲しいけど、何処に4がきても違和感ないのが器用貧乏というか。
ただケーンはもちっとナントカ汁。
キャラの強さなんて不毛なこと語らないで
戦艦の扱いがどうなるか語ろうぜ。
>>355 たぶんナデシコがうざい
なんかミッションに絡んできそうで
>>355 話に出るのみの予感
戦艦操作したいけどそれをしようとすると
スッごい手間がかかりそうだし
なぜブレンは変わるよって誰も言わない
>>356 オール5の人が、アキトに低い評価をした人と同じってこと
>>351 だよなぁ。
ケーンよりは明らかに↑だろうけど
アキトはそんな強いって描写無かったし。
ていうかナデシコスタッフは戦闘を描くの下手だったし。
>>355 戦艦もけっこう重要らしいけど
どれが母艦になるのかね?
ナデシコ、グランガラン、ラーカイラム全部使えるのかね。
オメガブーストの時みたいに敵戦艦の艦隊が欲しいな。
あれは見た目にもインパクトあるし…VMAXで全滅させた時はもう最高だった。
できれば逆シャアの時みたいな鬼艦砲射撃もあれば尚良いとおもふ
>>360 パイロットの腕としてだとアキトはTV最終話あたりではすでに
トップパイロットレベルらしいよ。周りにいる奴らがすごすぎるらしいわ
>>358 せめて援護射撃して欲しいよ・・・
特殊操作で通信して「了解!コレより援護する!」みたいな?
>>360 そういえばロボットの大きさ比較はたびたびされてるが
戦艦の大きさ比較ってどうなんだろ?
誰か知ってる人居たら詳細プリーズ。
>>357 そういうミッションがあるのが普通だからなぁ…
それでウザイ言うのはどうかと
>>362 やっぱり画面で見せてくれないと説得力ないわな
そもそも超人大集合なんだから、化け物みたいな技能じゃないと評価はできないでしょ
めぐりあい宇宙みたいに艦長から指示が飛ぶんだろうな。
時には助けてくれみたいな通信も。めぐりあいの戦艦、味方のすげぇ脆くて苦労したっけな。
オペレーション・フェアリー
ご想像通り、ナデシコCで敵軍の中枢掌握。一気に戦争終結の作戦。
だが、オーガニック的ななにかによって軽く阻止される。
しびれを切らしたシャアがアクシズ落とし決行。
しかしやはりオーガニック的ななにかに軽く阻止される。
マスドライバー、言うまでもなく軽く阻止される。
ブライトご乱心。核発射。軽く阻止される。
地球圏全勢力、オーガニック的ななにかの存在に恐れをなす。
クィンシィとトレーズの統治の下、完全平和主義が実現される。
オーガニック最強。
リョーコ以上=滅茶苦茶強い だからアキトは強くていいんだよ
オルファンさんのMAPもあるんかな?やっぱり
371 :
351:04/09/07 19:09 ID:LUaVgN3h
>>352 スパロボはα以降やってねえし
一応0083はOVA6巻に劇場版まで見てるんだが・・・
俺が劇ナデひいきなだけだな
カミーユのハイパー化状態が使いたい
ブリーフィング画面でプレイするステージを選択した後に、出撃する機体を決定するとミッションがスタートする。クリア後にはプレイの評価が表示され、「エースポイント」と呼ばれるポイントが与えられる。
そして、この「エースポイント」を消費することで「母艦の強化」「機体の追加」などが行える。
さらに、敵に連続ダメージを与えることで得られる「チェーンポイント」も存在する。「チェーンポイント」は連続ダメージを与えている時間の長さによって獲得できる値が変化するが、これもクリア後の評価に関係するようだ。
とのことだから母艦も重要な位置づけっぽいねぇ。
シーラさま頼むぜー、フロムー。
アキトは常人に比べて五体不満足だしなぁ
ラピスがいるからマトモに戦えるけど
好きな作品ひいきしたいのは誰しも同じなんだからいいと思うけどなぁ・・・
ただ〜より強いって言い方はよろしく無いよね。
俺だってゲイナー最強だと思ってるし。
>>374 よーく考えれば五体不満足であれはすげーわな。
ラピスでてもやっぱりしゃべらないんだろうな〜
ニュータイプ信者は「アムロ最強ですね^^」って言っとけば大人しくなるよ"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
>>375 ゲイナーは劇中でも鬼神のような強さを見せ付けてくれたからね。
アヌビスみたいに切り結べるといいんだけどな。
「ショウ!」 「トッド!」 でオーラバトラーでがっちんがっちん。
三連斬にバースト斬り、すかしとそれなりに読みあいもあったアヌビス。
超えてくれるといいな。
なんなんだ、この異常にアキトへ突っかかる奴等は
>>373 ウホッ!アリガトー。
>>376 ラピスとつながってれば五体満足なんだから
五体不満足だからすごいってワケじゃないと思うよ。
つぅかあんなん乗って戦ってるだけで既に人外もいいとこ、すげーすげー。
アキトがつーかナデシコ自体が気にいらんのだろう
>>375 ゲイナーは確かに強いね。生身でオーバーマンになっちゃうし
A級ジャンパーってだけで十分に人外だと思います。
俺は全部好きだから、どれが強いとか弱いとかで争ってるの見ると非常に悲しい。
>>378 >>383 あの、オーバーデビルぶん投げるとこ大好き。
>>380 被害妄想だよ
とは言わないが、ニュータイプやらの人外を相手にするのは厳しいと思うけどな
逆に作中での各機体の性能バランスがどうなるか興味あるねぇ
強さ比較はやめろよ、お前ら…
こういう空気はスパロボスレの宿命なのかねぇ…
>>389 無理矢理でもテンプレに
強さ比較の禁止を加えていただきたいものだな。
>>338 そっちのが問題だよな
作品間のバランスが対等になるのは必然なんだから
パイロットは君達だ!
強くなるも弱くなるも君達次第だ! で、いいんじゃないの?
そんなこと言ってパイロットが出なかったら怒るくせに〜
ブレ嫌いのフロムだからオーラ斬りが全然当たらなかったりしてなw
ここでハスラーワン最強とかほざいてみる
隠しにAC入れるなら、まずはナインボールが欲しいよな
ナインボールにも顔グラが付くのかしら?
てか声って誰だっけ。
「マスターオブアリーナ」では檜山氏と渡辺久美子氏であしゅら男爵みたいな感じだったね。
通常時は檜山only
顔グラはないでしょ>H
AIだし。
ナインボール?あしゅら男爵みたい?
玉が9個でオカマ?
謎だ・・・
ナインボール・セラフ。
マスターオブアリーナのナインはぶっちゃけ赤いサレナが可変機になった感じ。手数は鬼。
アナザーエイジのナインは…何て言ったらいいんだろ。えらいスリムに化けてたっけ。
エースコンバットと同じ時期にでるアーマードコア、ナインブレイカーでもまた姿形が変わってるかも。
こっちでキュンタマ出たら俺がNB買う意味が無くなる。
いや嘘、NB買っちゃうけど…
>>402 初代ACシリーズ最強のAC
機体名がナインボールでパイロットがハスラーワン
実はAIで量産されてたりする
どうせ主人公はアニメ世界では最強なんだから、
全員オール5でいいよ、もう。
あ、ケーンは無理。マイヨ様最強wwwwwww
ここもスパロボスレみたいになってきたな・・・
初めて戦った時は燃えたなぁ>ナインボール
「敵ACを確認しました、ナインボールです」
キターー(・∀・)ーー!!
>>408 もうなんていうか、アレは最高だよな。
先走り汁出ちゃったよ。
AC2AAで見たときも、
あのBGMが聞こえたとき
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
って感じだったよ。
>>403 >>405 ありがとう!ロボの名前なんだ。
実は俺アーマードコアってやったことなくて・・・
やっぱここの人はみんなプレイしてるのかな。
>>410 俺はAAとNXしかやったこと無い
もしやるつもりで初めてならそれなりに楽しめるからNXお勧め。
次出るきゅんたまブレイカーにもデータ引継ぎできるしね。
とりあえず、アクション性<<<<<成長要素(カスタム等)だったらイラネ
機体の性能の違いが、戦力の決定的な差で無いことを証明できないではないか・・・
NXは絶対にすすめない。
2か3からがベスト。
まあACから隠し機体が出るとは思えないが、
AA仕様のナインボールが出ればうれしいねぇ。
意表を突いてメイトヒースだったらぶったまげる。
エグザイルかもな。ACEでアーマードコアエグザイル。
ナインボールほどメジャーじゃないのがちょっと傷だけど。
意表ついてムラクモの機体とか出してきそうなんだよな。
バンプレオリジナルとフロムオリジナルとかさ。
>>411 >>413 ACって、なんかいっぱい出てるんだね。
A.C.E出るまでだいぶ間があるから
今度ACどれかやってみます!
意表をついてアm(ry
ロケットボーイ「そんなMSで勝負するつもりか?なめられたものだ。」
>>410 漏れは2だったか一つだけやったことはあるけど、
その前にバーチャロンにはまってた事あったから、
それに比べての操作性の複雑さと、
イメージとの違いで途中で投げ出しちゃったよ
ZZデタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>416 本スレで聞いた方がいいかもね。
一応PS2では2、AA、3、SL、NXが出てる。
それぞれ2はAAに、3はSLに、NXは今度出るNBに
パーツデータが引き継げる。
初心者は2か3から入るのがお勧め。
中でもAAはパーツバランスが優れていて評価が高いので
2→AAが個人的には良さげ。
まあ安いので2からSLまで全部やってみるといい。
グラフィックも気にするなら3がいい。
でも救済処置ないからお薦めかわかんね。
NXは操作がやりやすくなってるから初心者レヴェルの俺にはグッドだった。
ジノーヴィーを中2脚で倒せた時は感動したものだ。
ACは一作毎に良い点悪い点と付いてくるから『これが最高!』ていうのは決めがたい。
個人的にはAC2アナザーエイジもしくはAC2をお勧めする。
後に時間が余ればPSのAC三部作をやるかネクサスか。
AC3・AC3サイレントラインは一番後回しでもいいかも。
ここはなんのスレですか?
アーマードコア・エピオンの本スレです。
AC2はコアユーザーに好評な反面、難易度が高い
ACE前にちょっとやるくらいだったら3かNXがいいと思う
えーとアーマードコア…… :( ´∀)・∀),,゚Д) 来ルトコ マチガエタカ
意表ついて戦艦使えたらウケル
シーラ様の命令でグランガラン動かしますよー
AAでAC入りした俺はあまりの難易度でほっぽり出してしまったよ
AAはシリーズ中最高難易度
個人的に初心者は3→SLで入るといいと思う
W鳥にも慣れたほうがいい
433 :
416:04/09/07 20:32 ID:+wvjSQo8
なんかみんな親切に教えてくれてありがとう。
ここの人たちはほんといい人ばっかりだ・・・
そして
>>426さん
ほんとゴメン。調子乗ってました・・・
>>430 それで自由に動けるってんならひろーーーーーいMAPが使えそうだなぁ。
前もって言っておくけど、ACはかなり硬派なゲームで操作の敷居がかなり高いから、
ある程度覚悟してからやった方がいいよ。
>>433 いや……俺も、荒れもせずに続いてたから
何か言うのはアレだったんだけど…一応…ね。
やっぱこのスレの人は良い人多い…うん。
ってことで核ミサイルキボウ。
とりあえず初心者は、借金重ねて10回ゲームオーバーに(ry
難易度なんてどうとでもなる。
ウィングゼロ(非カスタム)やエルガイムmk2がちゃんと使えるなら俺は買う
分かりやすいゲームだったらフロムが作る意味が無い
エンドレスワルツが入ってないからゼロカスは使えないでしょ。
>>439 どうとでもならんゲームは腐るほどあるが?
それで、アクションと名乗ってるゲームもある
育成アクションなら、そうといって欲しいものだ
>>437 いや本当気にしないでください。
あなたは正しいんだから。
ってことで俺も核ミサイルきぼんw
>>438 最近のはソレないぞ。
当然のことながら「お兄ちゃん」とかも呼んでくれない
ACに似た感じにしてほしいとは思うが、ACは出さなくていい
ブライトで核ミサイルぶっ放したいヤシ→3人
しかし、ナデCがいるとハッキングで全てケリがついてしまうな
ABとかD-3には効かないかもね
>>447 そこらへんはゲーム的にバランス取るとおもわれ。
やっぱ「ミサイル水平発射」で宇宙に横一列の散華が咲くのは演出のお約束だよな。
その逆光を背負って敵の部隊がこっちに迫ってくるとかさ。
>>442 ここで問題視されてるようなACシリーズレベルなら問題ない。
クリアできない難易度じゃないし
Jペニのごく一部面のような理不尽極まりない難易度じゃないし
>>450 まぁ、ACみたくアクション性と操作性が高けりゃあ何とでもなるが
無双や地球防衛軍のようなショボアクションで、育成要素命なのは勘弁って意味
地球防衛軍大好きな俺orz
>>451 あれはあれで面白いがな
雑魚をガンガン落としていく爽快さとボスクラスの敵との手に汗握るバトル
両立させるのは厳しいかなあ
>>452 気にすんな 俺はアクション好き
君は育成アクション好き、好みの違いさ!
>無双や地球防衛軍のようなショボアクション
無双のように雑魚ロボットをバッタバッタとなぎ倒し
僚機パイロットが駆けつけてくるゲーム
地球防衛軍のように3Dでできた街並みをガンガン壊しながら
超火力の武器で敵を殲滅する
どっちへたすりゃACより面白いやん
>>451 アクション性が高すぎるととっつきにくい、慣れるまでに投げ出す人も多い。
簡単操作だと最初のうちは楽しいがすぐ飽きる。
難しいよな
ACEはその2スタイル用意してるってんだから安心してもいいのでは?
>>455 でも対戦にはむいてないぞ協力プレイならまだしも
>>453 わかりやすく言うと、初期状態で最高難易度に挑戦出来るか、出来ないか の違い
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差でないことを証明出来るか、出来ないか の違い
>>454 ウホッ!この巨大感SUGEEEE!!最高!
(敵の)動きSUGEEE!!爆発SUGEEE!!
と一々感動していた俺。育成は面倒なだけだったよorz
>>458 おまい頭いいな。
>>459 > ウホッ!この巨大感SUGEEEE!!最高!
> (敵の)動きSUGEEE!!爆発SUGEEE!!
> と一々感動していた俺。育成は面倒なだけだったよorz
俺もそのまんまだったな 協力が無ければ絶対に投げてた
>>456 そうだなぁ
でも逆に言うと中途半端とも言えるけど
さじ加減をうまくとってくれることを期待してる。
少なくともバンプレ単体で出した某レジメントよりはマシになるだろう
個人的にはPS版のZや逆シャアの強化版でもOK
画像見てるとそんな感じもあるし
ACはやったことないけどJペニはかなりやりこんだ俺はいったいなんなんだろう
>>462 ばか おれもそうなんだから かなしいこというなよ
>>462 俺はギャルアニメ追加し始めた時点で捨てました。
あと最高難度のBTはさすがに投げた
裏面は通常難度でも戦車が火口に落ちるとクリア不可能の上そこにいくまでの
10面くらいセーブ不可だしそこまでの面は異様にHP高い敵を数千単位で落とさなきゃならんし
>>465 全面的に同意。BTはクリアできる人凄すぎだよ。まあコバルト小隊を散々やりこんだ挙句2買ってないわけだが
ラスボスは巨大なファンタズマ
そして面倒が嫌い
>>467 m9(・∀・)ソレダ!!
全方位レーザーがバスターライフル並で
巨大ミサをラーカイラムの核ミサにしたかなり凶悪に
いいのかい?
俺は面倒が嫌いだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ?
百式とウイングゼロとアルトロン使えればなんだっていいよ
そういやこれって発売日発表されてたっけ?
エンドレスワルツは絶望的かもしれんが是非
「ブリュッセル大統領府にてサーペント250機撃破ミッション」
なんてスッゲーやってみたいんだが・・・
もちろん敵のサーペントはランダムで武装が変化
上空からビーム砲打ち込んできたり
待ち伏せでバズーカタイプがいたり
後ろからガトリング装備タイプが追いかけてきたり
・・・次回作にはエンドレスワルツマジで追加してホスィ
続編には色物ロボットが出てくれることを期待
ガンダムからは∀、X、G
>>473 うおおぉ!それやってみてー!!
おまけに、皆さんお望みの市街地戦だぜ!
サンドロックカスタムとヘビーアームズカスタム僚機にして
ヘルカスで特攻してみてーなー!
>>475 Xはイロモノなのか…orz
3つの勢力による大乱戦とかのミッションないかなぁ、なんて妄想中。
エンドレスワルツって
ガンダム全員略して「カス」ってつけるから
バカにしてるみたいだな。
>>473 一気に出すとハードが耐えられない
ちまちま250機も増援でくるとプレイヤーが耐えられない。
>>475 そこにVも加えてくれると・・・いいなぁ。
特に敵、ゲンガオゾとかゴトラタンとか。
あとターンX使いたひ、バラバラババンバンババンババンバンバンバンババンバンをやりたい。
月光蝶纏って飛びまわりたひ。
つぅか発売まで5ヶ月近くあるのに続編の妄想かよorz
>>477 ZのラストとかWのラストの方ってそんな感じだしあるんじゃね
∀が出たらあのハンマーが使えるぞ!!
そんなにやりたいんならバンダイにアクション版Gジェネの要望を出せと
∀のビームサーベルさばきが再現されたら迷わず買うね
>>477 すまんねw
必殺技でドカーンてイメージがね
思い入れを別にして、使って面白いかだよな?
武装似通ってる上に世代間格差が当たり前のようにあるとねぇ。
Gゼロみたいに1000体ユニット居たって使うのは僅かなんだし・・・。
前提としてこの作品が面白くならなきゃな。
そもそも色替えコス替え無しで使用キャラ40体居るACT自体、珍しいっしょ。
色モノのリアルロボット・・・。
やっぱ飛影だろ。
そしてやっぱり空魔最強伝説。
けっきょくガノタはロボがでてくりゃ満足なわけで
フロムが作るのは勿体無い
存分に手を抜いてオタから金を巻き上げてくれ
>思い入れを別にして、使って面白いかだよな?
サレナつまんなそぅだ・・・
体当たりと手の玉だけだし。
主役クラス40機ってことは1作品につき4〜5機ってことかな
Wのヒイロ以外の四人とかは出るのきつそうだな
>>488 そうか?武器の多さ=動きの多さでは無いし
色々アクションがあれば他に匹敵するオモシロさがあると思うよ。
>>488 νやレイズナーとかは楽しそう
フィンファンネルやVMAXの演出が楽しみ
>>489 ウィングとトールギスが確定してる以上、
ウィング・トールギス・ゼロ・エピオンで4機埋まるからな・・・。_| ̄|○
つぅかほんと、いいかげんACTでヘビーアームズ使ってみたいんです。
W限定のゲームとか出たら絶対買うけど、まず絶望的なんです。
お願いします、ヘビーアームズを使わせてください、お願いします。
>>489 ブレンとかは良くて3機くらいだろうし・・・
まぁW系が出る枠は十分確保されると思う。
全部あわせて100機って結構少ないな。
レイズナーに「レディ!」はあるのか気になる
連続技とか書いてるから、良くも悪くも無機質なフロムのアクションと違って、
機体毎にそれなりに差別化してくるもの・・・と思いたい。
/ADA\<ゼロシフト、レディ──。
>>492 SFCのガンダムW や ら な い か
>>489 サンドロックとヘビーアームズは変わらんし
大丈夫と信じたい。
それでも8機は多いけど。
>>492 Wはまだ希望あるだろ。
ZZ、V、X、∀に対するあてつけですか?
ナンガブレンとラッセブレンが使えて、
W系4人が使えなかったりしたら・・・。
立ち直れないかもしれない。
>>492 トールギスは敵専用と予想。つまり
ウイング・デスサイズ・サンドロック・ヘビーアームズ・ナタク
で、多い分CCAが削られてν、リ・ガズィ、Hi-ν(あるいはHWS)
ブレンはネリー、ヒメ、ブレンチャイルド×2だろう
/ADA\セオリーでは遠距離戦ですが、貴方の場合は近距離戦ですね
>>492 エピオンと鶏使えないかもよ。
んで他のヤツが使えたり。
と、言いたいけどゲームシステム上カットかも・・・
D氏<スレ違いだ
逆シャアはα・アジールも出せそうなくらい数に余裕あるな。
νとリガズィとサザビーくらいだろうし。あとはせいぜいヤクトくらいか
>>500 それは嬉しいが
Wの優先度は結構高いきがすorz
>>501 チャイルドは無いような気がする。
Wは後継機まであるんじゃない?
>>497 Gガンならともかく、パンチやキックで戦うヘビーアームズなんて!(;つД`)
PS版シンプル2000も然り。
>>499 少なくともVのSFCは面白かったじゃないかちくしょう!!
∀動かしてぇよぉ…
>>506 参戦作品が9で40機使用可能→1作品につき使えるのは4〜5機
ターンAを動かす為にもACEにはヒットしてもらわないといけない。
ブレンで特に目立ってたのが勇、ヒメ、カナン、ヒギンズ
カナンとヒギンズは劇中でチャクラエクステンション使ってたり
ブレンで使えるのはこの4人じゃね
俺はあえてカント君を推したい!!
>>509 無理矢理1作品4〜5機に絞る必要ないだろ?なんでそんなに頑ななの?
どれかが少なくてどれかが多い状況くらいある。
アニメに出てくるロボット数から考えて、全部同じ数ずつじゃなきゃ不公平ってわけでもないし。
・蒼き流星SPTレイズナー
レイズナー
・機甲戦記ドラグナー
ドラグナー1&カスタム、ドラグナー2&カスタム、ドラグナー3&カスタム、ファルゲン
・機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
ブラックサレナ、エステバリス3機
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
リ・ガズィ、νガンダム、サザビー
・機動戦士Zガンダム
ガンダムMkU、Zガンダム、百式
・重戦機エルガイム
エルガイム、エルガイムMkU、アシュラテンプル
・新機動戦記ガンダムW
ウィング、デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、シェンロン、ゼロ、ヘル、アルトロン、
・聖騎士ダンバイン
ダンバイン、ビルバイン、ライネック
・ブレンパワード
ネリーブレン、ヒメブレン、バロン・ズゥ
このへんは固そうじゃない?
Wで他の四人が使えるということはすなわち後継機がないということになりそうなので
使用可能キャラはヒイロとゼクスだけでいいです。
ヤクトドーガ使いたいなぁ
いいから
無理しなくても
ヌーベルとレッシィさえ出しとけば買うから
>>513 同じくらいにしないと少ないとこからクレームが来る
第一Wだけに10機分の枠を取るわけがない
>>514 ドラグナー3・・・カスタム・・・
アシュラテンプルとかライネックとかバロンズゥとか、やけにツボを押さえてくるお前は俺ですか?
つうか使えるのは基本的に味方の機体だけでしょ
何でそんなに期待できるのか分からないです
裏切られるかもしれないのになぜ?
もう俺は某サーガエピソード2のおかげで素直に期待する心が破損してしまいました
ロボはある程度我慢するからパイロットは充実してくれんかね。
>>518 ポカーン・・・え?
>同じくらいにしないと少ないとこからクレームが来る
こないだろ。
>第一Wだけに10機分の枠を取るわけがない
ロボットの絶対数が多いんだから仕方ないだろ?
>つうか使えるのは基本的に味方の機体だけでしょ
それ言うならそもそもレイズナーなんて1機だけだぞ使えそうなの。
矛盾しすぎ。
>>521 まあモッコスを見てしまったらそう思いたくなるよな。
>>522 自分は名も無き兵士としてプレイするんじゃなかったか?
>>521 だって今まで自分で操作できない奴らが自分で操作できるなんてさ
それでけで期待しちゃうよん
名も無き兵で色んな機体を乗り換えるのか
>>523 (´Д`;)
>>同じくらいにしないと少ないとこからクレームが来る
>こないだろ。
ファンから苦情が来る。
>>第一Wだけに10機分の枠を取るわけがない
>ロボットの絶対数が多いんだから仕方ないだろ?
だから全体の4分の1を一つの作品に消費するわけがないと(ry
>>つうか使えるのは基本的に味方の機体だけでしょ
>それ言うならそもそもレイズナーなんて1機だけだぞ使えそうなの。
だからといってWだけ集中増量するわけが無い
つまり、主人公はNTであり聖戦士であr(ry
ってことなのか。
>>525 ACみたいなパイロット=プレイヤー方式?
萎え…
ウェーブライダーで突っ込む時「ここからいなくなれー!!」って
言いたいに決まってるだろ腐呂無よ
何言っても無駄か・・・つかスルーしろよ俺。
>>521 今までだってそうしてきたじゃないか。
君もこっちにおいでよ。とっても楽しい世界だぜ。
ダンバインで切り掛るときショウとチャムの声が入ったら最高なのにな
ドラグナーに登録されてて
聖戦士でニュータイプでゼロシステムやV−MAXやブレン使える名も無き兵士か
名も無き兵士最強だな
ファミ通には堂々と原作のパイロットが乗るって書いてあるよ
ついでにブレンに乗れてジャンパーでもあると。
もう最強すぎ。
ヒトノセイニシテオワリデスカ('A`)
>>525 そうだっけ?
>>534 あら、やだわ。
@@@
@(゚д゚)@
ユウ・ヒメ・ラッセ・ナンガブレンは色が違うだけで一機にまとめられそうな感じ
>>530
>>534 俺もファミ痛で名も無き兵士で小隊長をするみたいなのを見たと思ったが、
どうやら見間違いだったみたい、スマン
バスターライフルやバスターランチャーは俺が撃っても絶対当たらないんだろうな・・・
いろんなガンゲーでメガバズーカランチャー外しまくってるし
ちょっと失敗_| ̄|○
>>539 色変えで一機にカウントするなんてバンダイなら常識ですよ?
え?バンプレ?
・・・信用できねぇorz
ファンネルを全部撃ち落して
「子供に付き合ってられるか」
(*´Д`)ハアハア
そもそもブレンはネリーブレンとヒメブレンしか出ない悪寒
>>540 これを見ると、「プレイヤー」は好きな機体を選べて
「パイロット」には声優さんがちゃんとついてるって意味じゃないの?
>>546 だよなぁ・・・戦い終わってその後・・・ってのも十分ありえるよな。
ネリー最初に紹介してんだもんよぉ。
しかし検索しにくいゲームタイトルにしてくれたもんだ
まぁなんだかんだいって、W系4人は放置の可能性大だよな・・・。
スクコマでも、エヴァ3機は出せてもW系4機は出さなかったわけで、
バンプレにとって四人はその程度の存在ってことだよ・・・。_| ̄|○
そういやスクコマは機体のサイズデタラメだったな
>>550 まぁGの四人よりは重要視されてるようだが
あのー、誰もSPTベイブルとSPTバルディに言及しないんでしょうか?
漏れも原作よく知らんけどさ・・・。
>>553 あれは北斗の拳になるまでしか搭乗しないし
ゴステロ様が出れば文句無い。
色換え、装備換え、イベント用でで一つの機体を10個くらいに水増ししたバンダイの神業を知らんのか
俺は原作キャラがしゃべってくれるほうが嬉しいがなあ
是非ともサザビー相手に必死に戦ってる時とかに耳元で怒鳴るな!をリアルで味わいたい
ついでに、顔が一緒の機体は劇中のどっちかのみ、って可能性もない?
ウィング削る話しながら、ドラグナーはしっかりカスタムと両方挙げてるし・・・。
単に趣味の問題かw
>>557 (・∀・)つ【サラウンドヘッドフォンMAXボリューム】
ミッション出るときに選んだ機体によってパイロットが変わるんだろう
ν選んだらアムロ、ダンバイン選んだらショウと
じゃないと名無し兵士じゃいくらなんでも無理ありすぎるよ
>>556 >一つの機体を10個くらいに水増し
ストライクガンダム
ストライクガンダムPS装甲OFF
ソードストライクガンダム
ソードストライクガンダムPS装甲OFF
ランチャーストライクガンダム
ランチャーストライクガンダムPS装甲OFF
エールストライクガンダム
エールストライクガンダムPS装甲OFF
ウホッ!
ウィングは下手に初期から登場だから勘ぐられるのよ・・・。
これがゼロからなら5機全部出る可能性も期待できるけど、
かといってゼロ無しで5機出されても正直微妙だし。
まったく流れが違う話だけど、
ドラグナー3カスタムは光子バズーカ装着で1カウントされる悪寒。
続編の為にウイングゼロとかは残しておくと予想してみます
というか続編の話が早いな。
劇ナデ関連のミッションいっそ旧ナデシコメンバーなしににしてさ
黒百合単機でアマテラス侵入orアマテラスに配置されプレイヤー機が黒百合の進入を防ぐ
アマテラス内部黒百合で北辰集と対決or黒百合が倒される前にダメージ与えて北辰集を撤退させる
黒百合単機で北辰集と対決一定時間生き延びると北辰とタイマンor黒百合援護
みたいにすれば劇ナデからの出演は黒百合、ユーチャリス、夜天光、おともだけになって容量的にウマーとなる
アマテラスの味方部隊はジム系に代用させればいいし
続編には是非F91を出してもらいたいなぁ・・・
>>563 友達とAC対戦で盛り上がってる時に、
「これがリアルな戦争だ!」とか言いながら実践した。
五分で耐えられなくなった。
>>564 俺はウィングゼロ好きだけど・・・
ノーマルゼロはもったいぶるほど人気ないのよ。
ゼロカスは人気あるけど
それだけにノーマルゼロが削られそうで不安(ノД`)
まだ出れる可能性があるだけいいじゃんか!
>>567 禿同!質量のある残像残しまくりたい
でも数あるTV版ガンダムを押しのけて出るのはきつそう。
アーリータイプで参戦させてたら神だったんだけどな。
流石に原作ファンの反感買うか。
>>573 ZZを始め、もっと酷いXや∀の気持ちを代弁しました
IDも土下座してるし
フォロンはでしゃばりますか?
ナッキィグランかブレンは出ないんだろうな、ニルファで存在抹消されてたし
そういやZやCCAあるのにZZはぶられるのって初?
あまり昔のスパロボとかは分からんが。
ZZは次回作あったら確実に出そうだし。
ノーマルゼロはゼロカスが下手に人気あるせいでいつもいつも陰の道を・・・orz
ゼロカスが嫌いで無印ゼロが好きな俺にはきつい
髭やXは・・・うん、ま、まぁね
はっ!?そういう俺はジムだ!!
どうでもよかったね。スマネ。
ボソンジャンプが実はタイムスリップだと言う事は、
あまり重要視されていない事実だ。
>>560 ファミ通のネリーブレンの説明欄に「主人公ユウが乗る」という表記があったので、
名無しの主人公が乗るということは流石に無いと思われる
つか原作主人公出なかったらそれだけでキャラゲーとして失格だわな
>580
生憎とリアル等身じゃ日常茶飯事だぁよw
なまじ劇中でゼータと並べられただけに、誰もが納得するパラ設定できないんと違う?
ハイメガをバカスカ打てちゃゲームにならんし・・・。
>>584 重要っつーか
TV版見てると当たり前の事なような気がするのは俺だけだろうか。
>>585 NPCじゃ駄目かー!
ガンダム戦記のことかー!
>588
確かに楽しめるけど、キャラがダメすぎたよなw
ついでにバトルマスターも同様
>>587 スレ眺めてると、ただの便利なワープ機能としか見られて無い気がして。
劇場版しか知らない人とか特に。
つまりダンバインは常にOB発動状態のAC?
>>589 バトマスは声入りじゃないからあんまり気にせず楽しめるけどな
まあ時間移動だからってゲームシステムに関係するわけでもねーし
>>590 俺も詳しくないから知らないが
原理はどうあれ、離れた場所へ瞬間移動するんだから
ワープって解釈でも全然OKだと思うよ。
トレース、リリーナ、ノイン達を出して主人公達が出ないことはないだろ
>595
キャラ混ぜないように
・・・トーレスとトレーズの合成って想像つかんな
>>597 ・・・面白そうだな、パンヤ(*´д`*)
>>596 >595の3キャラはファミ通に乗ってたオペレーター役
>600
貴様は新キャラ「トレース」を見たんかと小一時間(ry
これって対戦あるのかな?
おれは名無し兵でもいいな
νとかじゃなくって、ゲドとかで戦って
んで近くで戦ってるアムロなりレッシィなりに
「いい腕だ(ね)」とか言われて燃えたい
まぁゲドは出ないけどサ
トレーズとトーレスはあっても、トレースは居ないな
>「ロボットのゲームが好き」
ほんまかいな
早くムービー見たいな
めぐりあいぽかったら買おうかな。あれ好きだから。
>>608 そ、そんな!それじゃ、フロムに頼んだ意味が・・・・
しかもワゴン逝き確定
>>606 カンペ
とりあえず島谷(むしろエイベックス)に禿げ萎え
>>609-610 でもさ、宇宙空間で戦うことを前提として
ああいうアクションシューティングって必ずめぐりあいっぽくならない?
ボタン1個でロックオンって感じのやつ。
そうじゃないとまともに宇宙空間で戦えなくない?
ほかにそういうゲームしらないからこんなこと言ってんだけど。
また、本作のイメージソング及びエンディングテーマソングを山本正之が担当。「ロボットのゲームが好き」
とのビデオメッセージを会場に届けた彼の歌声が、『Another Century's Episode』の世界を彩る。
いまーあいーむねーにだいてー
イメージソング及びエンディングテーマソングが
酒井ミキオ作・編曲であることを祈るばかり
ふと思ったんだけど
ウイング系の機体は自爆するのか…。
したらしたで面白いかもね
変形する奴は機動力が高い、とかになるのかな。
νやドラグナー が冷遇されそうだなぁ。
W系=自爆特攻とか バーニィ=ザクマニアとか・・・。
ほんと原作ファンにとっちゃいい迷惑だよな・・・。
俺は別にファンでもなんでもないけどな(゚∀゚)
いや、バーニィに関しては劇中アレだったのでスパロボの幸せな感じは大好きだぞ。
Wは原作から臭かったじゃん、好きだけど。
【使用可能機体予想 一覧】 ( )内はカスタム要素? 現在24(34)機体
●蒼き流星SPTレイズナー
レイズナー
●機甲戦記ドラグナー
ドラグナー1(カスタム)/ドラグナー2(カスタム)/ドラグナー3(カスタム)
●機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
ブラックサレナ/エステバリス3機
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
リ・ガズィ(BWS)/νガンダム
●機動戦士Zガンダム
ガンダムMkU(スパガン)/Zガンダム/百式
●重戦機エルガイム
エルガイム/エルガイムMkU
●新機動戦記ガンダムW
ウィング(ゼロ)/デスサイズ(ヘル)/ヘビーアームズ(改)/サンドロック(改)/シェンロン(アルトロン)
●聖騎士ダンバイン
ダンバイン/ビルバイン
●ブレンパワード
ユウブレン/ヒメブレン
>>620 だからドラグナー3型にカスタムは無いと何度も(ry
ナデシコファンは図々しいな。
他の作品は脇キャラ容赦なく切られてるのに
ナデシコだけは糞3馬鹿女を入れやがる。
ナデシコはアキトだけでいい。
糞女どもも蜥蜴男もナデファン以外には精神を逆撫でするだけだ。
マジでイラン。
>>622 落ち着けよ、何か嫌な事でもあったのか?
>>622 数が足りないからさ
女パイロットがヒメ(とエマ)だけじゃ可哀相だろ?
。
ちょっとまってて
インターミッション
ブリーフィング・・・選択するとステージ選択
チューンアップ・・・機体の調整
ディクショナリー・・・ウリーフィング中の用語解説
ロードセーブ
オプション
ステージ選択ではミッションをクリアすると新たなステージが。
ブリーフィングは敵戦力把握、どのユニットで出撃するかを決める際に有益な情報。
機体選択は搭乗する機体と猟奇を選択、ダメージを受けると資材を消費するらしい。
母艦に搭載するユニット数、資材、修理効率の項目を確認。
なおこの三つのポイントは中継ポイントで機体導入や母艦拡張すると増やせるらしい
ID変わってるのはPCから書き込んだからですw
やっぱり対戦はなさそうですか?
Sエステのサブロウタとアルストロメリアの月臣を省いているのがまた何とも…
Zはリックディアスが入ると思うんだけどな。赤と黒でコンパチ利くし。
エルガイムはヌーベルディザード
ダンバインは……ボチューンとか。ガラリアの機体とかも。
対戦に関してはかいてないようです。
ムービーでシールドを敵に突き刺すエロガイム確認!
ネリーぶれんとエロが地上戦してます
デブリーフィング
ミッションの達成率やプレイヤーの行動によるエース評価が決定される。
ルーキー→パイロット→リーダー→ベテラン→エース
>>620 W系はノーマルからだと何度いtt(ry
>>621 だから光子バズーカ装着でカスタム扱いだとn(ry
レイズナーはMKUは黒歴史としても、強化型が一応あるんだよ…。
外観変わらないから出たとしても寂しいままだけど…。
フラゲはん乙
レイズナー:シラネ
ドラグナー:プラクティーズイラネ
ナデシコ:月臣イラネ
CCA:ケーライラネ
Z:エマカツイラネ
エルガイム:キャオイラネ
W:ノインイラネ ウソ 必須
ダンバイン:マーベルイラネ トッド必須
ブレン:ナンガイラネ
>>632 スレ違いですみませんが
「君のためなら死ねる」ってどんなゲームですか?
>>639 スキャンダラスなゲーム。
ちょっとえっちい
>ネリーぶれんとエロが地上戦してます
何故にブレンとエルガイムが・・・?
>>641 他のメカのモデリングが出来てないからじゃね?
>>631 ありがとう、通信対戦とかできたら面白そうなんだけどなあ。
希望持ってる人には悪いが色で別カウントするのは普通。
色が多い奴は出ないで欲しいところだな。
>>642 モデリングは終わってるだろ。
ところでアルストロメリアってなんだ。
>>644 劇ナデの会長コンサートの時に月臣が乗ってた機体
スパロボではRに出てた(MXには未登場)
>>634 武装増えただけで強化型だと言い張り二機分にカウントされたりしてな。
>>645 見たけど覚えて無いなぁ・・・
戦闘とかしてなかったよな?
なんかいきなり出てきて演説してたのは覚えてるが、
他の量産されてるロボットと同じのに乗ってるように見えた。
アルストロメリアはネルガルが開発してた新型エステ
武器が腕についてるクローのみだけど、短距離ボソンジャンプが可能
因みに統合軍が使ってる量産機はクリムゾン社製のステルンクーゲル
エステと違って重力波のエネルギー供給や、IFSを必要としない
武器はレールガン
今日は晴天なり、か
>ブリーフィングは敵戦力把握、どのユニットで出撃するかを決める際に有益な情報。
「残念だが、目標などry」
ACでは時々やってくれたからなぁ、「情報聞いてそれ特化のアセンして行ったら全然違うミッションでした」っての
>>651 わざわざすまない。
・・・どこのロボットだこれ・・・
>>650 おまいは悪くない
俺だって主役機しか知らない作品結構あるし
>>653 ナデシコだよ。
>>652 罠だったり色々と嵌めてくれたっけ。笑ってさらっとクリアしたのもあったけど
大抵は怨嗟の叫びを上げたくなったミッションが多かった。三体のAC同時に相手で何なんだとry
またやってくれるかなー、と期待もしていたり。
>>654 ふむぅ。
>>655 >ナデシコだよ。
知ってるんだけど「こんなのがナデシコに出てた覚えなんてありませんよw?」
的なことを含めたギャグのつもりだったんだがわかりにくかったようだな・・・
罠ミッションは是非ほしいな
これだけ枠が少ないのに、そんなマイナーなの出るわけ無いけどな・・・
同じの3色出すよりはいいんじゃね?
ナデシコ系と言えば重力波ビーム受信で無限力はどうすんだべ
>>585 同意!PSのGガンの格ゲー買っちゃったが、石破天驚拳を撃つとき、変な外人がデストロイアとか言うと萎える。
知ってるキャラじゃ抜けない。
誤爆った上に恥ずかしい単語・・・・
>>662 俺のは海外版買ったからセキハテンキョーケンって言うよ
>>657 それでもイズミ、ヒカル機よりは見せ場があったと思うんだがキャラの印象で負けてんだな
エロの盾で敵機を突き刺すって原作にもあるの?
3万kmを超えるゲッターエンペラー参戦きぼん
さて、藤岡隊長の男の生き様も見れたことだし。
格闘はリズミカルにボタン押してくと出るんだよな?
っつーことは連続攻撃か・・・メリットデメリット含んでるけど個人的にはナイス。
エロで暴れまわりてー
そこでνガンダムパンチですよ!
>>670 ならウィングゼロの盾伸ばしもできるかな
今日AC3サイレントラインを買ってやってるんだけど
これ難しいね。ミッションクリアーしても赤字ばっか・・・
なんかお勧めの組み合わせある?
さすがにシステムこのまんまだったらスパロボから入る人は
しんどいねぇ
両手にマシンガン持っとけばOK
>>675 弾薬費が問題なら、パルスライフル、レーザーライフルがいいかも。
初心者には800発マシンガン。これはマジオススメ。
しかしほかの武器がウンコに見えてくる。
素人にはオススメできない。
普通のライフルで強敵と戦う快感。
>>677 初心者にお勧めして素人にはオススメしないのかw
679 :
675:04/09/08 21:55 ID:hb8AU9mK
うーん なるほど。マシンガンとレーザーね
金があれば両方買ってみるわ
あ、それと右手マシンガンで左手グレネードはいいよ。
瞬間的な火力も補えていい感じ。
ちなみに初心者は中量級で上手く扱えないようだったら
重量急にしてみることをオススメする。
かなりやりやすくなるよ。
話がドンドンズれてるぞ。
そろそろ専用スレへ
どーでもいーけどよー
D-3だって、重慶基地でちゃんとパワーアップ調整されてただろー
アレをD-3カスタムって呼んでやってもいいじゃんよー
子供ながらに
「D-3のプラモは売れなかったから、見た目は一緒なんだな」
って思って見てたよ‥
>>682 呼んであげるのは構わないし大賛成だが
それで枠一つ潰すのもな・・・って事を言われてるんじゃないか?
どの道光子バズーカでカスタム扱いなんだろうけど。
>>683 ああ、「見た目一緒のくせに、数値底上げして別機体扱い」ってのが嫌なのか。
クソ、俺があの時D-3のプラモも買っていれば‥!
っていうかさ、後継機出んの?このゲーム。
どうなんだろうねー?
後継機に関してはロクに情報出てないけど
出ないと主役級40機ってのが逆に難しくなりそうな気がするから
大概のものは出ると思うよ。
後継機は確実に出るよ
機体の差別化ちゃんとできるのかな……
>>683 一応光子バズーカだけじゃなくて出力とかソフトウェア関係とかパワーアップしてて
中身的にはほぼ別機体とかどっかで聞いた。
…見た目がいっしょなのは否定しようがないが。
>>687 機体のチューンナップで差別させられるなら俺的には許容。
ACNXみたいにある一定量のポイントを各ステータスに割り振る形かな?ファミ通の写真見た感じ。
俺としてはあるステータス上げたらそれと相反するステータス(例:機動力と装甲)が減少って形がいいなぁ。
>>688 どっかでって‥
番組内で、あのキモい博士が言ってたじゃんよ。
三色バズはDチームの個性が無くなってしまうから、イラネ。
2P協力プレイとか出来たら嬉しいな。
三ステージ構成くらいで。
>>688 そうだっけか。原作見たのがかなり昔だから記憶があいまいで…。
協力プレイでも対戦プレイでもいいからネットワークアダプタ使った2画面プレイが欲しいな。
そうすりゃSoftEther使ってネットワークプレイもできるだろうし。
…ゲームになるかは微妙だが。
対戦可と書かれた情報が一切無いから厳しそうだな。
今作が最初だし、ソロプレイがその分面白いなら良いけど。
何よりバンプレのアクションはダメダメってジンクスを覆して貰わないと・・・。
フロムお得意の分割対戦は無しか。
対戦に力は入れないで欲しいね。
天誅参と一緒で。
そういや、ACNXで無理やりネットワーク対戦やった人たちがいるけど、
あれは光回線くらいの速度がないと安定しないみたいだな。
>>692 俺もやったが、時間帯によってはADSLでも割と安定する。
今ぐらいの時間だと悲惨だが。
>>693 ほ〜、なるほど〜。
ネットワークアダプタとテレビ2台を使った対戦は、
無理やりにでもネット対戦できるのが強みだな。
遼機を設定できることを考えると一つのミッションで結構な数の機体が出撃することになるね
賑やかなのは好きだよ
きっと30フレームだけど許すよ
遼機を選択できるのはいいなあ、フロムのAIて期待できる?
壁に向かって突進します
>>698 「敵は」もんのすごいよ。笑
ランカーAC三機とか。
遼機はシラネ
好き勝手に戦っていつの間にか行動不能に陥ってる そんな遼機です
ファミ通には遼機は三機までと書いてある。
パーティアタック出来るのか、燃えるな
遼機三機か・・・。
アムロ「こちらDリーダー。これより攻撃を開始する!」
ケーン「D−1、レディ!」
タップ「D−2、レディ!」
エイジ「D−3、レディ!」
ライト「ちょ、ちょっと待て!どういうことよ?」
ブライト「悪いな。うちの1軍は厳しいんだ。巨人軍並み」
ライト「な、なんだってー」
>>705 ごめん、ヘビーアームズがいなかったらD−2で我慢する予定。
どすこーい!
パーティーアタックとか色々魅力的な単語出てきてるが
パーティアタックどれも同じ動きだったりして、
リズミカルにボタン押しても毎回同じ攻撃しかでなかったりして・・・・
「比瑪!合わせろ!」とかやりたいよな
まあ妄想は激しくも期待はほどほどにってのがベストだ
取り敢えず、
スーパーロボットシューティングとリアルロボッツファイナルアタックを
足して2で割った様なゲーム
って事?
「メカで空中戦」って、まさかフロムの開発チームはムラ糞チームじゃないよな…?
ムラ糞からのインターバルを考えるとあり得ない話ではないが、だとしたら確実にパス
NXはどうしようもない糞だったし、最盛期のACチームはどこいったんだ?
昔の軽量二脚はよかったよな・・・
ムラクモってどんなゲームだったの?
評判悪いみたいだけど。
FーZERO並の超高速で銃撃戦をするメカアクション
という売り文句で
機体を動かすとビルとかにガコガコ当たるのでできるだけ激しく動かないようにボタン連打するゲーム
だったもの
これ以上の説明もしたくないくらいのもの
そんなゲームに仕上がってたら、泣くな‥
まぁ、今作のターゲットは
普段ゲームしない人とか、RPGとかSLGとかしかやらない人も入ってるだろうから、
あんまり玄人好みな仕様にはならんでしょう。
ごめんなさいね、辛いこと聞いちゃって。
いや、いいんだよ
他のに手を抜いた分これに力入れているんだと思っておきたい
それでもきわまった起動ですり抜け撃破すると脳汁でますよ?
ACはSLまでしかやっていないんだけど
NXも今後やりたいと思っています(Bestでるみたいだし)
でもなんか糞という書き込みがいっぱいなので・・・
そんなに糞なんでしょうか?ACはPSの頃からSLまで全部やっています
一週目はいいけどやるごとにPS2のディスクトレイから駄目さが滲み出てくる
>>671 ゲットマシンが星よりでかいし合体したらビッグバンだぞ。
>>718 評判は悪いけど、俺は楽しかった。
気になったのは、動きがとろい・システム周りがたるい・熱暴走UZEEEE・EDワケワカラカってくらい。
それ以上にA操作とBGMと演出の3点が気に入ったから、今でもよくやってるよ。
NEXUS仕様で出したら
ビームライフルうったらすぐにエネルギー切れ
ファンネルを飛ばしても定点からの射撃のみ
加速するためにブースター使うとすぐにオーバーヒートして行動不能
AIが役立たず
まあ、さすがに他社のゲームを開発するわけだからあんまりタルイ戦闘にはならないと思うけどね
AIが役立たずなのはACひいてはフロム共通だと思うのだが・・・・
>>692 ちょっと待て!
天誅参から対戦とったら何も残らんぞ・・・
・・・・・・あ、孤独でオンリーワンなゲーマーの人でしたか、スンマソン
まさに余計な一言
天誅参って対戦ないとダメポなのか。
>>726 昔からの天誅をやっている人にはそう感じられるらしい
俺は対戦以外も好きだけどね
俺天誅できる人が回りにいなかったから貸して調教してたな
俺エゥティでそれやってたな・・・
>>729 エゥはゲーセンがあるからいいじゃないか・・・
・・・・・あ、過疎地のゲーセンの無い地域の人でしたか、スンマソ
まさに余計な一言
俺天誅参、好きだけどなぁ
アナザーセンチュリーエピソードのことを
穴栓(アナセン)と呼ぶのはどうだろう?
素直にエースと呼べば良いんじゃないだろうか
エースだろ、普通に。
FFをファイファンって呼ぶくらいありえない。
ギャグなのにorz
しかしドラグナーってちゃんと主人公使えるのかな
>>736 ケーン、タップ、ライトは使えるだろう。
ああ、真の主役のマイヨのことね
途中で仲間になるんじゃないか?
>>737 最悪の場合、敵として出てきた機体はAIとしてしか使えない・・・とか
ていうか本当に対戦無いのか?
ナニヤッテンノ・・ なにやってんの!!
半年後に対戦と操作可能ロボとシナリオを追加したA.C.E猛将で(ry
>>739 本家の糞にはもう愛想尽きたが、それは買っちまいそーだ。
追加ディスクか・・・。
GーNEOの時に期待したっけなぁ・・・。
見事に裏切られたが・・・。
追加ディスクか・・・。
ZDXはどうなるんだろうか・・・。
見事に裏切られるか・・・。
ZDXは普通に単品での発売でしょうね
ZDXは家庭用でちょっとだけ調整される可能性があるにはある。
でも、だいぶ良くなった今の状態でさえ
死にコスト死にMS死に組み合わせばっかりだからなぁ・・・
このゲームでZZが出てないのって
ZZガンダム エゥーゴvsネオジオン を出す気だからかな?
対戦欲しいのは確かだが、ハナっからシステムに入ってないとどっかに無理出るよな?
いざ実装されてみたら遭遇するまで一苦労だったりとか、
敵がダソバイソと判った瞬間に時間切れまで逃げ回るとか・・・
>745
ZZって時点でゲーセンに入荷見送られる罠w
>>746 そうなんだよなぁ・・・
対戦重視しすぎると確実に一人プレイがどこか疎かになるし。
めぐりあいみたいなどっちつかずで中途半端なことになりかねない。
どうせなら一人プレイ特化にして欲しい。
うぅ・・ だれも ガンダムZZだろ!って、つっこんでもくれない・・・
やはり、その程度なのか、ZZは
連レスすまん
>>749確かに知名度は低いし人気も決して高いとはいえないが、
かといって出る可能性はゼロじゃないし、期待しない程度に期待してればいいと思うよ。
ぶっちゃけ1st、Zと続けて出ることはあってもZZが出ることは無いのはガンダムゲーの宿命
普通に考えれば今までのことからしてZZ単品でゲーム化はありえんが
もしかしたら流れに乗ってカプコンが作ってくれるかもな、再来年あたりに。
Zの映画でもラストの展開変えてなかったことにしようとしてるみたいだしね>ZZ
ゲーム化するにしても合体とかどうするやら・・・
売り上げはともかく、連ジのシステムだったらゲームとしてはアリか>ZZ
初代 と Z と ZZ の強さがほぼ横並びの設定なら・・・
もういい加減、連ジのシステムはお終いにして欲しい。
逆シャアやZZでも地上戦メインにする気かね。?
Zですらおかしいのに…
まじめに宙域作れと
>755
なら喪前様がレバー1本とボタン数個で可能な挙動を考えて下さいな。
ガソダムはPSの最初の頃からシミュレータとしては退化する一方なんだよなw
連ジ系の勢いを考えたら人気のないΖΖでもPS2版で30万ぐらいは売れるんじゃない?
>>756 家庭用しか知らない人にはそんなことわかんないし
真のオモシロさを見出すにはそれなりの練習と一緒にやる仲間が必要。
信じられないが、バンダイゲーのが面白いって人までいる。
>>757 流石にその数字は夢見すぎかもしれないが・・・
ぶっちゃけターンエー出した方がまだいいような
Ζで60万くらいだったかな、30はさすがに行くだろうといいたいがいい加減マンネリかな
エースはどのくらいいくかなー
>>756 > ガソダムはPSの最初の頃からシミュレータとしては退化する一方なんだよなw
お前に「GPA(ガンダムパイロットアカデミー)」は面白かったか?と問いたい
ゲームなんだから、シミュレートしてない方が面白いわけよ
>>760 いや、30くらいはいくだろ
エースはいいとこ15〜20くらいじゃね?
スクコマは10逝ったんだっけ?
>>762 初週が7くらいじゃなかったっけ?
・・・・これ以上は板違いか
>>759 ∀はガンダムで一番好きだが単独ゲーム化しても多分売れないよ・・・・
人気は4位に食い込むほどではあったけど。
>>761 うーん・・・いく・・・か?30も?
エースも予測しにくいが、スパロボ購入層も結構な割合で買うような気がするから、案外売れると思う。
あの無理矢理なカメラアングルは一体なんなんだろう。
ボタンをリズムよく押して出るとかいう連続技の途中とか?
∀(・∀・)イイ!!
でも機体数が少ないかも
じゃあ、黒歴史の機体ということで
Ζとかmk2とか出てくればなんとかなるかも
しかし問題は月光蝶はどうするかってことだ
>>764 ∀はマウンテンサイクルから新しい機械人形が発掘されたとか言って全シリーズのMSを出せる利点があるよ
ふいんき(なぜかry)とか
あとキャラクターかなぁ・・・なんつーか戦闘向きなヤシが少ない。
軍人なようで微妙に軍人じゃなからね、他のガンダムと違って。
それがふんいき違いに拍車をかける。
出るなら買うけど。
少ないけど、濃いのはいるじゃないか。
御大将とか御大将とか御(ry
レイズナー出るんだ。それだけでも楽しみだなぁ。
私的にボトムズも出てくれれば嬉しいんだが…版権的に無理なんだっけ?
つか、ボトムズのゲームってロクなのがないんだよなぁ(´・ω・`)
というか、ボトムズゲームはここしばらく出てないね。
ボトムズ飛べないやん。
>>771 ブースターパック背負えばなんとか…無理かなぁ…。
宇宙戦はいけるんだけどなぁ。
ちょっと改造して宇宙服着れば、どんなロボットでもOK
どうでもいいが、ローラーダッシュの挙動に死ぬほどこだわって、
それこそレースゲーム並みの挙動計算したボトムズゲーを妄想したことがある。
(真剣に物理演算やりすぎるといろいろとまずそうだが)
昔ちらっとやったボトムズゲームのローラーダッシュが気持ちよくなかったんだよな。
ローラーダッシュの挙動が作りこんであるだけで楽しいアクションゲームになると思うのだよ。
どっか作らんかな。ボトムズでなくてもいいから。
スレ違い失礼。
>>767 「ふんいき」で変換してみな。
オレも二十歳過ぎて初めて知ったよ「ふいんき」じゃないなんて。
>>775 雰囲気 あ、変換出来た! マジスゲー!!
ありがとう、勉強になったよ
このガイドラインネタ完成まで長いからやだなあ
779 :
なまえをいれてください:04/09/10 00:51 ID:A90N5zlS
あげ
なんかみんな興奮してるけど残念なニュースを投下。
ファミ通によると両機を出撃させると
出 現 す る 敵 の 数 が 減 る
だけだそうな。
なのでどーにも一緒に戦うとは違うっぽい・・・。
しかも必ずダメージを負うんだとさ。
要するに
自機選択→僚機選択→出撃
敵の数が減る→パーティーアタックの時のみ出現して攻撃→作戦終了→ダメージ負って帰ってくる。
僚機じゃねぇ・・・まぁ適当に通信とか入るんだろうな。
さてさて地雷のにおいがしてまいりましたorz
これ以上穴が見つかりませんように・・・
穴があるなら先に見つかったほうがいいだろう?
そういうときはこれ以上穴が無いことを祈るのだ。
>>784 あぁ、日本語違いだ。
本心はそっちだけどショックで気が動転してな。
これって結構デカいよなぁ・・・スパロボちっくなハズなのに戦うのはひとりぼっちかよ。
・・・?
遼機よく分からないけど、Zのキャラでいうとカツみたいな存在ってことか…
わざわざダメージ受けて帰って来るって事は、
ミッション終了時に体力は一定量しか回復しないって事なんだろうな。
まぁ、PS2のメモリやらなんやらを考えればそんな感じになるのかもねぇ…
AC以上にモデル細かそうだから一辺にそんなに制御できないんだろうな。
できてもAIがアホになったりと色々弊害があるだろうし…。
上手く僚機の演出さえできていればいいのだが、気なるね
PS2のスペックの限界か……
>>785 揚げ足取りスマソ
逆に考えればグラフィックは期待してもいいのかな、というより良くなければ困るな
PS2の他のゲームは普通に僚機だして
遊べるじゃん
フロムの手抜きなんじゃねーの
ぶっちゃけ僚機いらないちゃいらない
うむ、そこはフロムの腕の見せ所だろうな。
あんまり機体を表示しようとするとエゥーゴvsティターンズみたいないろんな意味で凄い
マップのグラフィックになることも普通にあり得る。
FFみたいに戦闘するごとに読み込みするわけじゃないからそこは仕方ない
一人プレーが楽しければ
僚機はそこまでこだわらないけどな
いまのフロムに多くを求めるのは酷ってものさ
できのわるいACが出来上がるだけだと思う
僚機の情報のおかげでうんこのにおいが嗅ぎ取れてラッキー、
回避安定☆
サイコフレームゲージがMAXになると
スーパーエースアタックが使用可能!
発動すると、デモシーンに突入して僚機と一斉攻撃!
とかそういうゲームだろうな、
まんまドラゴンボール(笑
大体僚機ってそこまで必要か?
頭悪くて勝手に撃破されるぐらいなら、いないほうがマシなんだが
例えばエウティタとかエウティタとかエウティタとか
必要ではないよなあ
でも背景でチマチマ脇役同士で戦っていてほしかったりする
僚機は欲しいが、実際は頭悪いAI→萎えってパターンしかないからなぁ…
協力プレイを楽しむには、オンライン化か二人プレイしかないのかねぇ
無双規模なら必要
AC規模ならまったくいらない
リアルタイムでアムロが通信してきたりしたら萌えるだろうが
>>798 ZDXに関してはCPUがなんかメチャメチャ強くなってる。
どんなにレベル高くしても素人より動かないショボクレたCPUだったんだが
今作はレベルMAXにするとマジで手がつけられない。敵も味方も。
対人戦を想定した練習ができてかなりいい感じ。
まぁフロムのバカAIに他社の賢いAI見せ付けてもバカAIは直らないのは承知。
なんかPSのZやCCAの匂いが・・・絵が綺麗なのはわかったけど・・・
1MAPに入る敵の限界数っていったらどんなもんだろ?まさか1機ずつなんてことはありえんだろうけど。
>>802 他僚機キャラからの通信くらいは入るだろう。
無かったら本当にダメージ受けるために出撃させるようなもん。
>>803 >他僚機キャラからの通信くらいは入るだろう。
「よろしく頼む」→「もう持たない 脱出する」
さて、庶民組は今からファミ痛確認してくるか・・・。
田舎組は明日までおあずけ
ファミ通とファミ通PS2見てきた。
大した情報は無かった、ブレンの地上戦のSSがあったけど
敵もただ突っ立ってるだけに見えるし何か心配。
動画が出るまでそこらは不明瞭のままだな・・・
上のほうにあったエロの盾攻撃だけど、
ムービーの中に入ってるだけで、実際に使えるのかどうかはわからない。
どういうタイプのゲームになるのかな?
・そのまんまAC
・アヌビスタイプ
・めぐりあいタイプ
・PSのZタイプ
・連ジタイプ
・リアルロボッツファイナルアタック
空間戦闘主体みたいだからACはないだろ
PSZの進化型じゃないか
進化だといいね・・・
>>808 一番下の投げやり感が泣ける。
連ジは格ゲーだからちょと違うかな。
今の印象だと敵が同時にいっぱい出てきて絵が綺麗なPSZって感じ?
過去の磐台ゲーと比較できるようなゲームだったら糞ゲー間違い無しな予感・・。
頼むよ、フロムだから期待してるのだから。磐台製作ならとっくに見切ってるよ。
813 :
なまえをいれてください:04/09/10 13:19 ID:HRwPX0OK
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ビルゴがSSに写ってたな
>>814 雷神太鼓だしてたな。
ってことはメリクリとヴぁイエイトもでるかな?
ウィングガンダム使って3Dアクションゲーできるだけで感涙。
むしろトールギス使って爽快に空中戦やりたい(`・ω・´)
ゼクスとトールギスは使えないのかなぁ。
確実に死に機体はでるよな・・・
ドラグナー1とかドラグナー1とかドラグn(ry
フロムのことだから格闘が全く当たらなくてダンバイン最弱伝説が築かれるんじゃないのか?
ドラグナーに恨みでもあるのか?
・・・・あ!
ドラグナー1〜3一緒に行動できねーじゃん、もうだめぽorz
ウ イ ン グ の 引 き 撃 ち 最 強 伝 説 か
このシステム・・・、
どこかで見たことがあると思ったら思い出したよ・・・。
スクランブルコマンダーのクソ分隊システムじゃねぇか_| ̄|○
>>821 そうそう。V-MAXはOBぐらい早いんじゃないかと予想するけど、ダンバインなんかは接近できずにぽすぽす撃たれてあぼん
過剰な期待は禁物
今週のハミ痛からは、クソゲ臭しかしなかったな。
今後の紹介に期待。
ちっさい奴はほら
オーラバリアーとDフィールドでさ。
え?回避?
エース評価とかってのが気になるな……
それ気にしちゃって好き放題プレイできないとかにならなければいいんだが
連ジのニュータイプ評価みたいにただの目安みたいならいいんだが
なんか勘違いしてる人おおいけどな、原作のダンバインは射撃強いぞ
剣も射撃も半々くらい使ってたんだぞ、オーラ斬りよりオーラキャノンのが強いんだぞ
そうなのか。
でもまぁ、そう言う性能にはならんだろ。
このゲームでのダンバインの位置付けは、
ハイリスクハイリターンな、高機動近接キャラに違いない。
オーラ斬りだって別にそんな凄まじく派手なもんでもねーしな
現作でのオーラキャノンは滅茶苦茶凄かったぞ
でもやっぱ最強は空手キック
ビルバインは明らかに強キャラだな
的がでかい上にバリアすら持ってない機体とのバランス調整はどうやってつけるつもりだろうか
>>828 評価が高いとポイントが加算されて
そのポイント使って改造したり修理したりするっぽい。
あんまり神経質になるような評価基準は嫌だなぁ・・・ダメージとか、命中率とか。
連ジでニュータイプ評価とろうとすると面白さが激減すんだよな・・・
>>829 知ってるけどさ、バンプレが参加するからスパロボチックな演出になるかもって。
オーラキャノンとか、スパロボだとビームライフルだもんな。
ダンバイン、ブレン、ブラックサレナがバリア持ちか
νのIフィールドはどうなんだろな、フィンファンネルとの兼用だし
>>835 俺的にバリアに関して一番重要なのは使い勝手よりも効果音だな
弾いたときの音
って言うか
バリアなんてややこしい設定、
無視されるんじゃね?
案外、シールド扱いだったりしてな。R1ボタンあたりで。
ν=シールド。ファンネル展開時は+Iフィールド
Z=シールド
W=シールド
ドラグナー=シールド
ダンバイン=オーラバリア
エルガイム=シールド+ビームコート
ブレン=チャクラシールド
ブラックサレナ=ディストーションフィールド
レイズナー=V-MAX時限定で常にバリア状態。普段は無防備
とか。
>>838 だからこそ、バリア組はエネルギー尽きるまで常に防御状態と。
でもって弱い攻撃は無効化できる。しかし耐久力は低い。
レイズナーのV−MAXってそんなんだっけ・・・
ブレンの
「核ミサイルが飛んでくる前に陣形を整えてミサイルを落とすミッション」をやりたい
843 :
なまえをいれてください:04/09/10 20:52:00 ID:9Vd6+mIT
ACEの記事の後、
ページを開いて種ゲーの記事を見ると、
映像差が極めてよくわかるな。
なにこのへぼCG?
2年くらい技術遅れてんじゃないの?って感じ。
>V−MAXとは、機体にダメージを受ける等搭乗者の生命に危険が及んだ時に
>サポートコンピューター「レイ」の奥に潜む「フォロン」が起動し発動する危機回避システムのことで、
>機体を磁気波と不活性ガスで包み、戦闘空域外に強制離脱させる。
>その際、搭乗者の意思とは関係無く周囲の戦略的脅威を排除しようとする。
>発動時に放出されるガスにより機体が蒼く輝くので「蒼き流星」と呼ばれる所以となる。
>尚、V−MAX発動後は各部を開放して機体を冷却しなくてはならない。
レイズナー見たことないからわからんけど設定だとこんなんらしい
引用元
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~tenmade/D-layznar.html
>>843 種を擁護するわけじゃないが
あんだけ機体やらムービーやら入れて(ゲームが面白いかは知らんが)
綺麗な絵を求めるのも贅沢っちゃ贅沢。っつーか容量大丈夫か。
めぐりあいレベルならOKなんじゃね?
>>844 そうそうそれそれそんな感じ。
種ゲー=手抜きの法則があるからよけいに叩かれる
それにしたってあのポリゴンは無いと思うけどね
じゃあV-MAXは落とされそうになったら発動する様になるのかな?
スパロボでは任意で使ってたっぽいけどな。
「V-MAX、発動!」「レディ」
とか。
あっちが間違ってるのか?
なんかどのスクショ見ても敵機の数が少ない
うじゃうじゃ出てくる雑魚を倒したいんだが・・・
基本的に1vs1になりそうだ
まあ無双みたいにあまりうじゃうじゃ出てこられてもロボット物としてどうかと思うが
三分間で12機倒せるくらいでベストだな
アヌビスみたいなのはちょっとな
でもアバオアクーやゼダンの門やリーブラ攻略戦みたいな大規模戦闘には参加してみたい
852 :
756:04/09/11 00:04:11 ID:U3RaxPTF
>761
GPA? 知らんな・・・。
シミュレータじゃ無い方が面白いってのは、基本的に同意。
めぐり合いの記事見た時の記憶が抜けないんで・・・
今時強制スクロールのロボゲーって何よ? 自由に動けてナンボでないの?ってね。
ボタン一発で振り向くゲームばっかりなのも個人的に好かん。
>769
ジャンプすら出来ない機体が参戦できるシステムじゃないよ。
昔、ACからジャンプ無くしてATにしろ、とか無茶な意見読んで憤慨した記憶がw
>774
ターンピック射出と同時に盛大にズッコケないか?
コケないとしても激しく酔う気がする・・・。
アヌビスは雑魚敵を出来る限りポリゴン数の少ないモデルで作れるデザインにして
数を多く配置できるようにしてるんだろうな。
アニメロボの場合、機体を判別できるくらいにはしないといけないから
やっぱりその分ポリゴンを数を多く裂かないといけないんだろうねぇ。
まぁ、モデラーの腕の見せ場だろうな。
いくら絵がきれいでも、見慣れたらおしまいなんだよなぁ・・・
なんか力入れるとこ間違ってるな、最近のゲーム。
粗すぎるのも嫌だけど、ギリギリライン保ちつつ長く遊べるゲームの方が個人的には良い。
ステージもそれなりの広さが欲しいね、敵が少なくて狭いんじゃ
劣化連邦VSジオンになってしまうかもしれないし。
せっかくスピードバトルなんだから。
>>848 原作では、最初のほうはフォロンが勝手に発動してたけど、
途中でエイジがフォロンを説得して、任意での発動になった。
クラッシュギアニトロでもV−MAX使ってたな
ダミーシステム使えたら嬉しいんだがな。
バリアなんてガチャフォースで十分
あれ、レイズナーに乗っけてあるA.I.の名前度忘れした。
「レイ」ズナー
「レ」イ「ズ」ナー
あとフォロン
トロワ参戦の確定情報マダー?
ファミ痛読んできた
地上でネリーブレンがなんか黒いのに囲まれてた
まさかブレンが地上をドカドカ走ったりするのか
あれはビルゴだな
シャアの扱いはどうなるんだろう?
選択キャラによってその作品中心のストーリーが組まれる……
わきゃないか。どうせごった煮のクロスオーバーだろうし
リアルロボットレジメントの時はデスサイズはヒイロにパーツ盗まれて
出撃できないとか言ってたな、今回はそんなことにならなきゃいいが・・・
ファミ痛見てきた。
最初SS見たときは綺麗なグラフィックだと思ったけど、
改めてみるとそうでもないな、良くも悪くもフロムっぽかった。
全然対戦に関する情報が出ないところをみると対戦は無さそうだな・・・
このゲームで対戦が無いとかありえんだろ。
ミッションなんか1〜2日でクリア出来るだろうし、対戦なかったら本当に寿命短くなっちゃうぞ。
そもそも対戦できないならイラネって人も結構いるだろうし。
とにかく対戦できることを祈る。
何故スパロボには対戦が無いのだろう?
対戦やってもアヌビスみたいなのになるんじゃなかろうかと。
正直、アヌビス式格闘でサイキックフォースがやってみたかった。
十時キーで必殺技入力。移動はスティック、みたいな。
まぁ、どうでもいい話だな。これは。
ファミ通見る限り、なんかメカがダサい。色使いがのっぺりしてる。
悪い意味でACくさい。
システムは、アヌビスの真似事はやめたほうがいいと思う。
あれは一対多数が映えるシステムだし。
ちょっと出力と火力が壊れ気味のACが無難なところかな
対戦やるつってもなんか思うさま動かせなさそう
もう、ACのTYPE Bからパージと視点戻しだけ削って
これがフロムの考えるシンプル操作なんです!って言い張っちゃえばいいのに
アヌビスとかA操作みたいのは勘弁
>>876 そぉかな。
対戦なくても長く遊べるならそれでいい。
ミッションの長さとかじゃなくて、別のやりこみ要素だとか。
システムがしっかりしていれば少し間を置いて何度でも遊べる。
アーケードモードみたいな勝ち抜き戦は欲しいかも。
連ジやエゥティを未だにアーケードモードだけで楽しみ続けてられる自分には。
アーマードコアのようにはなって欲しくないね
>>877 コンプリートボックスでも買ってください
というか対戦向きのシステムじゃないのよね
ヒイロぬいぐるみ作ったのか!
885 :
884:04/09/11 20:46:59 ID:YHwap0Do
誤爆った
>>883 ネオグランゾンVSクリアデータとかやって遊んだなぁ。
ネオグランゾン側が防御ばっかりして萎えて1ターンで電源切ったけど。
これまでの情報だと
動きの速いガンダム戦記+めぐりあい(空域)のような気がするのだが…
そんないいモンじゃない気がしてきた。
>>887 それって要するに超クソゲーってことか。
リアルロボッツなんちゃらの二の舞だけは勘弁
操作性はまんまACが良いなぁ。
(劣化バーチャロン+劣化連ジ)÷2≒A.C.E
↑こんな感じじゃないの?
あれ?なんだか急に不安になってきたぞ?
単機出撃のジオニックフロント・・・
なにやってんの!
この手のゲームは内容薄くてすぐ飽きそうだよな〜
正直糞ゲーの悪寒がしつつも
νガンと黒百合動かしたいがために買ってしまうんだろうなぁ・・・
>>894 気のせいさ・・・
俺が興味を持ったゲームは地雷というジンクス。
発売日に買う。
地雷に特攻する馬鹿がいる限りメーカーの消費者舐めた態度は変わらん(かもしれない)ぜよ。
もう少し賢い消費者になってくれと思わんでもないが、まあそこは自由。
(地雷と決め付けてるわけではなく、不安なら様子見て買えよと)
でも突っ込む人がいないと地雷かもわからん
ぶっちゃけどんなゲームも最初は楽しい。
それが長く続くか続かないか。
それをいち早く味わいたいから発売日に買う。
そんなに高い物でもないし。
ACみたいに狭いフィールドは止めて欲しいな
糞だったら糞だったでここで騒ぐ
それが2chでの嗜み
機動力上げるとフィールド狭いのが浮き彫りになるんだよな〜
>>901 狭い
1vs1の繰り返し
こんな感じになりそう
905 :
なまえをいれてください:04/09/12 21:43:12 ID:cbEwKTVv
何この過疎っぷり
ファミ痛の記事で現実を見せられるたびに夢を忘れる大人たちの図
1週間前の絶賛ムードが一瞬で…
>>887 それ、戦士達の軌跡じゃん
あれぐらい面白ければ文句無いんだが
このゲームに対戦モードがあって、かつ
しっかりとバランス考えて作ってあれば
ACを見捨てた人たちがごっそりと移住してくると思うよ
912 :
なまえをいれてください:04/09/13 00:57:25 ID:/TwLvk06
ならこっちを神にする前にACを神にしてくれ
>>911 現実「あれ?これってどっかで見たような… そうそう、たしかGセイバー…」
まあドラグナーとかダンバインが自分で動かせるってだけで
俺の中では出来がどうあれ買い決定だな
ダンバインを動かせるゲームならもうあるけどな・・
操作キャラいろいろ、Gセイ・・・・ウボァー
ネット対応だったらもっと戻ってくるよ
次スレ落ちちゃった?
リアルロボッツファイナルアタックも対人戦は割と面白かったと思う。
挑発して爆弾放り込まれて 終。
現在の情報→対戦無さげ…
もしや、リアルロボッツファイナルアタック以下?
仮にもフロムっしょ?
求人誌の方のな
待てよ・・・。
フロムソフトウェア。そしてACE。
フロム、ACE=エース・・・、A!
つまり
>>925だったんだよ!!(AAry
アーマードコアエンダーズ
アーマード コア エロス