4get
控えめに5get
おまいら、落ちついて聞いてくれ・・・実は俺
7様
アバンギャルド(avant garde 既成の概念を否定し未知の表現領域を開拓する)
10 :
6:04/08/18 15:08 ID:hDyLDPRM
>>9 ごめん誰もいないっぽいから溜めてた
↓ここから続きね
お杉はあまり好きじゃない(ていうかむしろ嫌い)だけど
おしゃれコウベは大好きだ!!!
スレタイ見てたらむかついてきた。
連鎖されると死ねと思う
>>10 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
俺は別におすぎも嫌いじゃないけど。
おしゃれコウベのオネイサマ風の声が好きだ!
かなり好きだ。だからメインで使うくらいだ!
・・・だが大半は『やめてちょうだい』 OTL
アンダンテウンポーコ!
おすぎじゃなくってピーコだろ?どちらかっつーと。
ピーは頭が悪すぎます
リデルって対人でどう戦えばいいのかな?
対人自体した事がない初心者です
>>19 ひたすら2-3連鎖で速攻
フィーバーの撃ち合いになるとレート差で負けるから注意
>>19 大量同時消し小連鎖攻撃連発→相手フィーバー→フィーバー潰し なんて出来るのかな?
リデルは小連鎖のレートが最強であるものの、小連鎖のレートはキャラ差が小さくそれほどは効果が期待できないのが辛いところ。
これがあのぷよぷよか?ハッキリ言って某外国で売られているパクりのゲームみたい。ぷよぷよの名を使うには全く相応しくない。
キャラにまで手を加えて98%別物にして置きながらアルルやかーくんを出して98%を嫌悪するファンを引き止めようとしているみたいでみっともない。
更に言うならフィーバーシステムもぷよぷよというゲームには相応しくない。最早これはぷよぷよではなく、ぷよぷよを真似した同人ゲームと言った方が何よりも相応しく、最も似合いのタイトルだ!
にんじゃ、このれす
24 :
なまえをいれてください:04/08/19 16:22 ID:GQASxK4C
おしゃれはオカマ、ファッションチェック、黄メガネだけじゃなく左右の目が違うからね
元ネタは間違いなくピーコでしょ
>キャラにまで手を加えて98%別物にして置きながらアルルやかーくんを出して98%を嫌悪するファンを引き止めようとしているみたいでみっともない。
........orz
SEもそうだが、吹っ切るなら本当に吹っ切って欲しかったと思う
初代からのぷよ好きでした。
手軽に楽しめるGBA版ぷよフィは最高!(他機種版買わなかっただけだが。
>>26 張っておいてから言うのもなんだけど、この言い方だと結局どんな形でも批判できるんだよな。
アルルとカーバンクルを出さなかったら、「完全に昔からのファンを置き去りしてる。」といえるし、
だからといって、ルル−やシェゾといったキャラを出しても、
「何で中途半端にしかキャラを出さないのか、脇役の魅力をぜんぜん分かってない。」とも言えるんだよな。
一応初代からのファンだし、魔導シリーズもいくつかもってる立場からすると、
キャラの変更だけでここまでボロボロに言われるのは少し悲しい。
正直キャラ談義は飽き飽きなんだよね。
オレはぷよぷよシリーズがキャラゲーだなんてまったく思ってないし。
SUNでもう飽きてやってなかったオレにはゲーム性の変更は大歓迎だし、
イメージ一新したんだからキャラ変更くらい自然だと考えてたんだけど、
ここまで病的な叩きが発生するくらいなら以前のキャラの方が良かったのかと思うよ。
フィーバーの話を聞いてこのスレのパート1を見るまでは
そんなにキャラに執着されたゲームだって知らんかったよ、ホント。
まあ、ネタがないから盛り上げようとしてくれて貼ったんだろうとは思ってたけどさw
ぷよぷよ「らしさ」なんていらないよ
ただ、面白ければどうなってもいい
個人的にフィーバーはそれをクリアしてる
ネタニマジレス
>>22の文はいろいろと突っ込み所のあるものだが、ぷよぷよ時代のキャラが人気あるのも事実ではある。
版権の問題がややこしいみたいだから、大変だろうけど、次回作では後数人旧キャラから追加して欲しいところ。
そしたらやっぱり昔からのファンも嬉しいだろうし。
>>32 ぷよキャラの版権は、ゲームシステムの権利とともに、全てセガが握っている。
従って、もしセガにその気があれば、フィーバーを魔導キャラで出すこともできたし
次回作を魔導のぷよにすることも、何の問題もなく独断でできる。
版権の問題で大変なのは、アイキが魔導物語に今までのキャラを出すことであって、
セガがぷよを作るにあたってキャラやシステムの制限は何もない。
セガには、後数人などといわず、全てを元通りに戻して欲しい。
通VSフィーバースレでやれ
ちょこっと聞きたいけどぷよ通って斜め移動ない?
なんかフィーバーと違って動作が速い気がしたんだが・・・
>>36 無いよ。階段昇りとかはできるが。
フィーバーみたいな無駄なアニメーションが無いから動作は速いかも知れんけど。
>>37 どうもありがとう。最近フィーバーやり始めたものなんですが
ぷよ通というものを知ってやってみたのはいいがなんかやりずらいなと思って・・・しばらくは操作練習かな・・・?
PS2のフィバ買ってきたんだけど、ツモ遅いのって1Pモードだけですよね?
まさか対戦までなんでことは…
リデルでカーバンクルに勝てません…
普通の階段は作れるけど挟み込みはあまり得意じゃない初心者です…
2連鎖ダブルとか3連鎖トリプルのやり方教えてください
______
______
______
______
_○____
_○____
○☆____
○☆____
☆○____
☆○□___
○□△___
○□△___
○□△___
基本的にカーバンクル戦はこう組む。
慣れたら一発目打ってくるまでに不定形で一気に7連鎖くらい組んで
フィーバーされなければそのまま倒す事も可能。
しかしカーバンクル戦はフィバ合戦が多いのでフィバに弱いキャラは当然勝ちにくい。
そういうキャラ使ってる時は大連鎖でしとめたい。
42 :
40:04/08/21 06:06 ID:aWgS4d8T
>>41 ありがとうやってみるよ!
リデルを持ちキャラにしようと決めたんだけど、友達はカーバンクルとユウちゃんを使うと言っていた…。
「めっちゃむずい」だとCPU下押しっぱなしの4連鎖速攻できて
こっちも下押しっぱなしなんだけど横移動下移動で若干もたついて出遅れてしまう。
こういう指技って慣れるんでしょうか。
何か超えられない壁にぶち当たった気分です_| ̄|○
一番人気のキャラは誰なんでしょう?
ぷよぷよ
>>39 ひとぷよだけなのでそこんところはご安心を
>43
相手の連鎖が終るまで組めるのでちょっと出遅れても連鎖発動中に組めばいい。
>>47 43はそういうことを言ってるんじゃないのでは?
CPU並の積み速度は出せるものなのかってことでは。
ちぎりを少なくすることで上回ることは十分出来るけれども、
ツモってから置くまでの操作の速度自体はCPUより若干ロスが出てしまうのは仕方ないと思う。
CPUは多分最初から置く場所決めてるだろうから上回るのは無理があると思う
Win版ぷよってe-machinesの一番安いので十分できるかな?
51 :
43:04/08/21 22:05 ID:PFjxFXjj
>>47 ああ、落ち着いて6連鎖組んだら勝てました。
多少形が悪くても発火点を上に持って行って粘れば勝てちゃう。
やっぱり対人がしたいな。
>>48-49 スムーズにやろうと一列ずれたりで完全に下押しっぱなしができなくて。
格ゲーでもそうでしたがどうも十時キーコントロールが悪いみたいです。
瞬獄殺みたいなのは得意なんだけど。
52 :
43:04/08/21 22:09 ID:PFjxFXjj
CPUが連鎖、それを相殺の繰り返しでフィーバー突入。
時間をプレゼントしまくったところで
CPUの30秒フィーバーに耐えきれず撃沈。
そんなパターンにはまってました。
>>50 今から買うって話なら新品でWinフィバのスペック満たしてないPCなんてまず無い。
>46
サンクスコ
でもなんでこんな仕様にしたかなあ…
アルル使ってみたらすげぇやりやすい。
アルル人口が多い理由がいまさら分かった。
3ぷよ4ぷよってほんと邪魔_| ̄|○
>>50 推奨Pen3の866ってなってるから1.2〜1.3GHz以上で考えた方がいいかも
今さらなら一番安くても超えてるだろうけど…。
むしろ気を付けるのはメモリ。未だに256MBのものが多い。
512MBをお勧めしておきます。
>52
まずこっち相殺しまくってフィーバー
こっちフィーバー終了で相手相殺しまくってフィーバー
そのうちに7連鎖以上組んで撃ってそのまま倒すのがベストな倒し方。
それか相手フィバ相殺してる間にぷよ積むだけ積んでフィバ合戦に備えるのも可。
まぁ所詮コンピューターだからちょっとひねれば結構勝てる。
>55
カー君相手にどれだけ勝率あげれるかが関わってくるな。
自分の大連鎖が決め手かと思いきやフィバのが重要だったり。
いや俺がCPUカー君と戦った結果だけどね。
あと気付いたけどGBAのめっちゃムズイはカー君よりポポイのほうが戦い辛いな。
2連鎖で誘ってくるし。
>>55 フィーバー合戦になったらきついところがある。
4ぷよって、後一つでフィーバーゲージ満タンだがもう消せる色が無い、って時に来てくれてホッとしたことがある
そこがまたいいところ。4個ぷよなれると非常に使いやすいし。
4ぷよは結構役立つこと多いですね。
ひたすら伸ばそうとするときには使いにくくて
一手の遅れになることもあるけど
ゴミ処理やら、後一手で発動という時やら。
いらいらするのが3ぷよ。
あれをうまく活用して組める形で積まないことには
フィーバーは厳しいですね・・・。
初代ぷよからやっているのですが、今まで鍵つみとみなさんが言うのでやってきて
友達の間ではまあ勝てるレベルでした、しかしフィーバーの動画などを見ると鍵つみは少なくて
むしろひとつずらして落とすつみかたが多いようでした
これからもっとうまくなるには鍵つみはやめたほうがいいですか?最高で6連鎖くらいです。
鍵で対戦で14連鎖組む人が友人で居るから自分の信じた積み方をしな。
>>64 人それぞれだよ。自分の積みやすい積み方で積めばいいと思う。
67 :
64:04/08/23 01:19 ID:ing0RO8z
速レスありがとうございます、今違う積み方やってみたのですが
端までいってから上にもっていくことができません。
動画で見ればこうなるな〜ってのはわかるんですが、いざやるとなると難しいですね
一応今のままヘタレ5〜6連鎖でやっていきます
>>67 5、6連鎖でも速攻で撃てるようなら充分だと思うよ。
後は対戦してるときとかの相手の力量だけどもね。
そんな俺は最近小連鎖を送って相手の本連鎖を発火させるようなことを練習中・・・色んな動画見たけど結構ムズイね。
意識してやらないと知らぬ間に本連鎖のみを伸ばしている状態になってしまう。相手を見ながら戦うのは面白いけど大変だわOTL
>>67 自分先生、相手アルルでの対戦。
1本目…アルル、組みやすさを生かして12連鎖先打ち。先生10連鎖からフィバるものの、途中で潰され終了。
2本目…先生、ツモの多さを生かして速攻3ダブ。アルル発火点を塞がれ、そのままフィバれず窒息。
3本目…今度は伸ばそうとした先生、逆にアルルがタイミングよく出してきた3ダブを食らって撃沈。
…というように、基本的には大連鎖狙いのキャラでも速さやタイミングしだいでは
小連鎖による潰しが可能なので、そういった戦法を磨くのもアリです。
ユウちゃんやカーバンクルの速攻4〜5連鎖(可能なら同時消し)は
結構上手い人が相手でも潰せることが多いです。
これらのキャラで階段積みする時には、端の1列をデカぷよ用に空けておくのがコツ。
>>69 「鍵積みを続けるべきか」という質問に対し、
階段の話をしてしまった…otz
>>70 orzがotzになってしまって本当にだめぽ…逝ってきます
>>71 なんか頭投げ出してるみたいで可愛い・・・
手首が折れてるように見える
どこかのサイトにリデルの戦法としてフィーバー潰しと言う名前の物が載っていたのですがどういう物ですか?リデルってフィーバー最弱中ですよね?
誰か解説お願い! (>ω<)ノシ
相手がフィーバー中におじゃまぷよを送って発動出来ないようにすること。
どうすればこんな状況になるかは自分で考えてください
今日PS2の買って来ました。
コンパイル時代のと違って、横方向へレバー押しっぱなしにしてもスーッと動きにくい気がするんですが・・・。
これまで「次の配ぷよ見てどこに置くか決める→ぷよ画面上に出てくる→横方向の位置調整→落下させる」
の流れで、横方向を押す長さで横方向の位置調整をしてたので、ちと辛い・・・。
これは仕様でしょうか?それともうちのコントローラーorパッドがおかしいんでしょうか。
(まあ仕様なら仕様なのだと諦めてレバー横方向連打で位置調整するよう練習すればそのうち慣れるのでしょうけど・・・。)
>>77 仕様ですので諦めてください。
PS2版フィーバーの操作性の悪さは有名。
>>77 とこぷよでは今までと変わりなく操作できると思う
ひとぷよだけ何故かおかしい
PS2版のあの操作環境で必死に車に挑み続けた暁には、
DS版やったときに20倍の重力の中で修行を終えた悟空の感覚を味わえる。
今日はぷよの日!
結局全国大会は夢の話だったのか・・・
暁の車…
カーバンクルの事を車と呼ぶ奴を初めて見た
車・・・ ( ´,_ゝ`)プッ
俺は「バナナ」って呼んでるけど
ぐ〜ニーズって呼んでる
俺たちは福神漬け魔人βって読んでる
カー君。
88 :
77:04/08/24 21:36 ID:3iTsmsT3
>>78>>79 ありがとうございます。なるほど・・・。
まあでも肝心の二人対戦モードで問題なさそうなのが救いです。
ところでユウちゃんとかいうの使ってみたけど何か強い気がしますね・・・。
気のせいかも知れないけどピンチの時にフィーバーに持ち込めやすい気がする・・・。
配ぷよの関係だったりするのかな?
ふってくるぷよが多いから。
>>88 キャラクター選択時のとき下にツモの順番があるから参考にするといいよ
91 :
厨房:04/08/25 00:43 ID:h8QDph6z
キャラのセリフがエロく聞こえるのは俺だけ?
いっくよ〜、もっといくよっなど
(;´Д`)ハァハァ
あと保守あげ
魔法らしき台詞がまるで聞き取れない・・・。
ユウちゃんので「デッドリー・シュトローム」って聞こえるのがある。絶対違うと思う。
ウラメシヤー
レッレッドウィスプカモンッ
ブッブッブルーウィスプカモンッ
サッサッサッサーイレントステーップッ
エエエエエターニティー
ユウちゃんの
エ・エ・エ・エ・エターニティ〜
はエロすぎる(;´д`)ハァハァ
95 :
なまえをいれてください:04/08/25 03:07 ID:Uo0hVjbm
↑
さて、どれがデッドリー・シュトロームですかね
すまんageちまった
otz
ユウちゃんと魚王子を間違えてるんだよ。きっと。
>>98 オレも最初そう思ったが、レッドウィ→デッドリーはともかくとして
スプカモンがシュトロームになるだろうか。
なにマジメにやってんだ俺は
100 :
なまえをいれてください:04/08/25 10:10 ID:Uo0hVjbm
そういや初めサイレントステップが、大乱闘ステークスって聞こえたんでつ
SUNでルルーの破岩掌がずっとお浣腸にしか聞こえなかった
初代すーぱーではファイヤーが はんにゃー と聴こえる
103 :
なまえをいれてください:04/08/25 13:04 ID:SMPqcI2J
俺は ほにょー だと思ってた
104 :
なまえをいれてください:04/08/25 13:43 ID:HV3j7YaY
俺はさいしょレッドウィスプカモン がデッド???ストーンて聞こえたぞ
俺はポポイのパワーニャップがバワーニャンボに聞こえてた
シューティングスターが十連鎖に聞こえてた。
ポポイまじかよ!?とびびってた。
いまだに、シューティングスターが
「正平(しょーへー)さ〜ん」にしか聞こえない漏れって…
正平じゃなくて笑瓶か…
クラミジアー
ば、バカなっ、俺のユウちゃんが性病の名前を叫ぶはずがねぇ!
と思ってた
またまた恒例の空耳アワー大会ですか。
「やったわね!」
「や、やりましたぁ〜」
(;´д`)ハァハァ
よ〜んのドッペルアルルのヴォイドホールがホワイトホールに聞こえる
アルルのサンダーがタンダーにしか聞こえない・・・
俺の友達はSUNのサタンの1,2連鎖目が「剛田!たけし!」に聞こえるって言ってた。
俺は何だかユウちゃんのレッドウィスプカモンと、カプエス2のアテナの超必フェニックスアローの
音声的記憶がごちゃ混ぜになって何が何だかわからなくなってきたぞ。
連鎖・魔法ボイスと言えば、英語版の
さかな王子のボイスはむっちゃカッコイイ・・。シビれるね。
なんかユウちゃんダメポって言わない?
ルルルルルァーッキィー
ソレェイ
アーラヨットー
ホイサッ
フフフッ
ウラメシ アーラヨットー
フフフッ
ミテミテー
サ サーイレントステーップ!
ダメポ...
118 :
なまえをいれてください:04/08/26 03:06 ID:Hmah5y9a
やっとで『はらはらコースLvふつう』ノーコンティニュークリアー
出来るようになった。
オンライン対戦がたのしみ。
といっても黄色い奴にはたまにしか勝てないので軽くボコられるかも?
8月24日はauのアプリだったようだ
次回はるんるん専用の敵が出て欲しい。
auのサイトってさ、フィバしかないのに月額315円取る気か
SEGA AGES に置けばいいのに otz
122 :
なまえをいれてください:04/08/26 17:43 ID:eqp8nOOe
ぶよぶよフィーバー
とことんフィーバーってどれくらいスコアだせる?
ゴルフのコース、アルファベットの形になっているんだが・・・
次回作は出せるかな。GBAの出来はかなり良かったから期待。
相殺は「そうさい」ですか?「そうさつ」ですか?
あいせつ(←なぜかへんかんできない)
つーかなんでそうさつで変換して出るんだ('A`;)
そうさつ さう― 0 【相殺】
(名)スル
互いに殺し合うこと。
→そうさい(相殺)
「そうさつ」でも悪くはないわけだが。
ぷよぷよでの正式名称は「そうさい」だけど。
それってちょうふくをじゅうふくって言っているほうなもんだろ('A`)まあ、これも出るが
多すぎる誤用→それも認めちゃえ
の流れ
>>92 おい
今東京大会の動画見てたらデッドリーシュトロームにしか聞こえなくなってきたやんけw
>>134 ははは、そんなわけ…
…ほんとだ聞こえる('A`)
【デッドリー】ぷよぷよフィーバー9連鎖目【シュトローム】
レッドウィスプカモンがデッドリー(ry に聴こえるの?
耳医者行った方がいいよ
レッドリーキャノン
と聞こえた俺は逝ってよしか
そもそも、レッドウィまではいいとして、スプカモンとは聞こえない。
誰か・・・フィーバーでの上手い戦闘の仕方を教えて・・・。
やっぱり通に慣れてるからフィーバーの戦いになると激弱になるんだ・・・orz
「レッドウィスプカモン」が「熱帯エステサロン」に聞こえたのは俺だけだろう
>141のせいでそう聞こえるようになっちまったじゃねーか('A`)
ここらでポポイ最強説を唱えてみる
じゃぁ皆が納得出来るような理由を聞かせてください
ヤッ ゴー ゴーゴー
エクッサラレーイ
ユウちゃんばかりに目がいってたが
さかな王子かわいいな。
上手い人はプレイ動画をキャプってみせてほしいなあ。
俺はラフ使ってるけど、CPUとのフリー対戦で連鎖を組んでも
コウベ相手に9連鎖が最高、先生相手にはよくて6連鎖がいいとこ、せいぜい5連鎖。
田舎だからゲセンで対戦してる人のプレイも見れないし。
>>150 あれは凄いんだけどねー、
でもオレは等身大のみんなが見たいんだ!
むしろCPUは必ずと言っていいほど3〜5連鎖くらいを繰り返してくるから
逆に対人戦より大連鎖は組みにくいんじゃなかろうか。
別の場所に3連鎖組むとかしてしのげば一応組める。
服部氏のサイトのフィーバーの所とか参考にしてみるといいかも。
口だけの奴が多いからな(藁
まぁまぁ、それはオンライン対戦出来るようになったらそうか否か証明されるだろうよ。
オンライン対戦は魅力だが、そろそろ熱も冷めてるんだよなあ
PCゲー板の方が適切な気がするが・・・
PS2版で操作性が悪いってのはフリー対戦(VS COM)も?
操作性っていうかツモが異常なのはCPUのフリーもだよ
だめだ…全然うまくなんねぇ。
とりあえず連鎖の仕組みはわかったんだが、なんか途中で頭が『考えることをやめてしまう』のよね。
友人がはまってて、お前もうまくなって対戦しようぜとか言ってくるからやってみたんだがこの通りです。
うはっ
>>163 純粋にゲームを楽しめれば自ずと上達します。
弱くてもいいから、あせらないで長く遊んでいればOK。
そのうち考えなくても連鎖が組めるようになるので。
自分は上達が遅いほうだと思うけど、圧倒的なプレイ時間のおかげで強くなったと思います。
紙とかに書いたりして考えるといいぞ。
漏れはホワイトボードに書いて考えたりする。簡単に消せて便利。
ドリキャスの十字キー使えNEEEEEEEEEE!!!!
GC版のぷよぷよフィーバーで友達と対戦した時に、
連鎖の途中で負けたりすると連鎖を最後まで見ないといけないのですが、
前何かボタンを押したら連鎖が続いたままリプレイ保存するかの画面が出てきました。
どのボタン押したら連鎖の画面見ないで済むのかわからないので教えてください。
>>165-166 せんきゅー。
4連鎖なり5連鎖なり一回出した途端に脱力するんだw
もう少しきばってみるよ。
紙に書くくらいなら、なぞぷよエディタがお勧め。
SFC版、Win版のなぞぷよとか、PS2版ぷよ通のなぞぷよとかな。
>>168 相手の窒息とこちらの連鎖発動のタイミングが絶妙だとなるようで恐らくボタンは関係ない。
>>140 亀レスだけど、俺はSUNで練習したが別にフィバでも変わりなくできるぞ。
階段積みばかりやってるくせに自分は上手いとか言ってる奴は上手くなるのは時間
かかりそうだけど、どんな風でも連鎖積めるなら対人戦とかムービー見て考えれば
上手くはなってくと思うけどなぁ
ぷよの腕を上げるのに、なぞぷよをプレイするのはかなり有効。
ストーリーモードをクリアする頃には、
連鎖の仕組みの理解度も上がり、確実に上達してる筈。
SFCのなぞぷよの「連鎖への道」、なぞぷよ通の「連鎖の修行」も非常に実用的。
そういや俺SFCなぞぷよ全クリしてからぷよシリーズ入ったから上達早めだったな・・・。
関係ないけどあのゲーム(1作目)ボス戦の曲とサタン戦の曲は神だと思う。
176 :
168:04/08/31 03:02 ID:t+YBWexC
>>172 そういうことだったのか…。
ありがd。
GBA版やってたら連鎖の途中で熱帯エステサロンって言って、そのまま次の連鎖に続いたんだけど
これって連鎖の最後に言うセリフだよね?
いや、違う。
>>177 大きめの連鎖はそうなる。
とことんフィーバーをやれば簡単に確認出来るだろう。
熱帯エステサロン・・・?
ユウちゃんか?
デッドリーシュトローム
アルルでやってるけど
ダイアキュート!ダイアキュート!サッサッサンダー!!とか魔導物語を意識してくれてていいんだが
ずっと2個ぷよだから組みやすい分個数で負けちまう、カーバンクルとか勝てないし
フリー対戦でユウちゃんorアルルで先生とやるとせいぜい勝率6割(難易度ふつう)。
連鎖の速組み練習にはなるけど…
こんなレベルじゃWin版出てもネットワーク対戦でぼこぼこにされそうな希ガス。
ネットワーク対戦のいいとこは、自分と同じくらいのレベルの人を
ゲーセンを渡り歩かなくても、簡単に探せることだね〜。
煽り入れて来る奴も多そうだ
ぷよらーはそんな奴が多くないことを祈る
大丈夫。
煽り入れてる暇あったら、ぷよ対戦するだろうから。
ぷよらーの脳細胞は、煽りを思いつくほど複雑ではありません。
アケ板スレ見てるとそうでもなさそうだなと思う
とにかく色んな人と対戦したいね。
>186
ぷよぷよ2ちゃんねるで、だれでも対戦よろみたいなこと言ってる人がいて
それに対して、雑魚がいきがってんじゃねーよとか煽ってたやつならいたよ('A`)
所詮ネットゲーだからね。低俗な奴が居てもおかしくない。
少なくともそういう奴を無視出来る機能が欲しいね。
βテストとかしないで大丈夫なんかな。
人の試合の観戦は出来るのか。
無料サービスはいつまで続けられるのか。
チャット機能はどの程度のものがつくのか。
大会は開催されたりするのか。
疑問だらけなわけですよ。
おいおい。
PSOのソニチだぞ。
大丈夫なわけないだろ。
194 :
192:04/09/02 03:17 ID:Fo6wfC09
発売までもう三週間程度だけど、とりあえず東風荘のレートみたいなものはあってホスィ
パソ買い換えてやりてえ!物凄く憂鬱・・・
皆さん・・・是非やってる最中とかの動画うpって下さいね (ノД`)
2Dだから300Mhzぐらいあれば動くんじゃネーー
おれはノートでやるぜ
ロースペックだが負けないぞ
セロリン2.4だからPen3よりトロイがキニシナイ!!
グラボもオンボードチップだがキニシナイ!!
自力で3連鎖しかできない。それ以上になると考える余裕がないです。コツとかないですか?
199
サンクス!
出費が必要なものばかり進めてもなあ。
とりあえず階段で4、5連鎖目指せば?
ぷよぷよをやるのにぷよぷよを買うぐらいの出費はある意味当たり前だと思うが。
いや、一応フィーバーのスレだろ、此処。
まぁフィバはフィバのシステムの練習以外はあんま練習に向かんかな
なんで?
ぷよの練習と言えば、やはりとこぷよ(オリジナル)なんだろうけと、
連鎖があまり身に付いてない場合、淡々と単発消しを繰り返すだけになりそうだし、
ぷよにもそろそろ本格的なチュートリアルモードとか出来てもいいかもね。
なぞぷよは正に連鎖のチュートリアル。
実戦練習だから、連鎖の仕組み等も攻略本見てるより断然理解しやすいと思う。
パズル要素が強い問題は別として、
次の一手の様な実戦でも役に立つ問題が結構多いしね。
余談だが、久々にぷよぷよ〜んをプレイしていたら、
ちぎりを極力使わない積み方が自然に出来る様になった。
>>206 ぷよぷよSUNのとことんなぞぷよれんしゅうは
出現するツモも問題ごとに固定で
背景にお手本が書いてある。
本格的なチュートリアルモードだった。
ツモはランダム
落ちるスピードは0で↓を押さないと落ちてこない
こんなやつで練習したい。
>>208 DSのなぞぷよエディタで
ツモをランダム、落下スピードを0に設定すればできる。
曲を変えたければMLKをいじればいいし。
唯一の難点が操作性の悪さ……。
210 :
なまえをいれてください:04/09/03 15:52 ID:CE1/A12T
ぷよぷよ通パーフェクトパックが2500円でフィーバーが3300円で売ってます。
どっちを買うべきでしょうか?
カーバンクル同士でフリー対戦してたんだが
下押しっぱなしにしても若干CPUのほうが落下速度がはやいんだが
落下をはやくする技とかあるの?
CPU以上の判断速度を使えばいい
または積み方が縦に長いと着地までの時間が短縮できる。
横に伸ばす連鎖よりも縦に伸ばしたほうが早くできるのさ、と横に伸ばす派の自分に言い聞かせてる。
ぷよ通なんかじゃ半回転させると若干速く落とせたけど
フィーバーはどうなんだっけ?
>>211 フィーバー買っときました。
通は見た目まんまSFCでしたし、フィーバーの方が
経験者じゃなくても楽しめそうでしたし。
ぷよまんじゅうなかなか届かないなぁ
>>214 2個なら通と同じで半回転させれば、軸でない方のぷよが軸ぷよの下に回ってわずかに早くなるが、
4個は、軸ぷよが存在せず、その場で回るだけなので早くはならない。
3個は、回すことで軸でないぷよを軸ぷよの下に持っていくことはできるが、
そうするとちぎりが発生するため、早さの点ではむしろ遅くなる。
>>215 通パーフェクトセットは、SFCではなく、決定盤の移植ということになっている。
ただし、操作系統などはむしろWin版に近く、あまり良くない。
塔の1階層の枠に緑の経験玉が光っているのもWin版とパーフェクトセットのみ。
なぞぷよも好きなら通パーフェクトセットを買っても良かったと思う。
対戦がメインなら、PSの通決定盤がベスト。これならかなり安いんじゃないか?
カー公慣れればすげー強いな
>>212 DC版以外ではそういう仕様なので諦めるしかない。
DC版以外は、どれも操作性が激しく悪い上に画面が見づらく、やる気がしない。
>217
ぶっちゃけ、ぷよシリーズはほとんど値下がりしてないと思われる
Vアプリ版をやってPS2版にも興味がわき、買おうかなと考えてるんだけど
フィーバーモードや巨大ぷよなどが出現できないように、
設定を変えてプレイすることってできるの?
たしかに両方とも楽しめる新要素だと思うけど、
通のような純粋な対戦もしたいもので…
教えて下さい。
アルルを使えばできる。
とこぷよなら普通にできる。
ふたりでぷよぷよならクラシックモードにすればできる。
>>209 DSって手に入るんですか…
>>221 せんきゅ〜。あなたいい人ね。
全然上達しないのはきっと焦っちゃうからなんだよねぇ。
>>223 レスどうも。
クラシックモードなるものがあるみたいで助かったよ。
ゲームをあまりやらない奴と対戦したら、絶対
「フィーバーモードわけわからん。デカいぷよいらん!純粋に対戦やらせろ」
って苦情出ると思ったから。
むしろ、フィーバーシステムは、
ゲームは元より、ぷよをあまり知らない様な人達の為にこそ作られた物だと思うんだが……。
DS俺は12号以降は全部持ってる!
>225
ゲームをそれほどやらない人とクラシックでやると、それこそ連鎖倍率が高いので
普通の連鎖>窒息>糸冬になって何も楽しめないと思うぞ。
禿げるほど同意
7連鎖くらいで軽く沈むぞ
ちゅーか対戦ゲームは同じくらいのレベルの人とやらないとつまらんだろ
雑魚狩りに快感を見出す輩もいる
連鎖が組めなくても
発火点さえ分かれば誰でも大連鎖が組めるのがフィーバーの良いとこだと思う。
取っつきやすさを求めるならフィーバーじゃないか?
フィーバー合戦とか面白いよ。
発火点さえ分かればな。
>>232 >誰でも連鎖が組める
組めません。組んであるのを発火するだけ。
言葉尻とっただけやん
いや、そこんところ重要だろ
じゃあ、
発火点さえ分かれば誰でも大連鎖の快感が味わえる
でいいかな?
初心者同士の対戦を見たけど、発火点わからないからフィーバー入っても1・2連鎖ばっかり。
発火点がわかるようになるまでが壁だな。
漏れも最初は座布団の発火点だけがわからず
いつもオロオロしてたなぁ
座布団って何?
横3つで組む連鎖?
むずいのカー君とフリー対戦するといいリプレイ動画が撮れやすいな。
241 :
なまえをいれてください:04/09/05 19:04 ID:aXN/hLOL
最初のうちは発火点左のほう、ッテ教えれば委員でない?
パターン覚えろといわれればそれまでだが、
3色13連鎖以上の座布団連鎖尾発展系だといきなり降られても困る。
俺的には15連鎖の一番左が発火点のが分かり辛かった
GBAのとことんフィーバーってみんなどのくらい点出る?
さっきかなり頑張って5700万近く出たんだがやっぱ上手い人だと1億は軽く超えるのか?
まず連鎖を組まずに消しまくったら絶対死ぬ事は無いって腕前であるのが前提かな
強い人はlv99で10連鎖組むらしいが俺は5連鎖が限界。
それで1億いったけど飽きてやめた。
>>232 なんだが、予想もつかない大逆襲を喰らうのも初心者にはつらいかも。
>>245 それは「とことんぷよぷよ」でしょう。
「とことんフィーバー」の方は、ミスを全くなくした理想的なプレイなら
9〜10分でカンストできる。
「とことんぷよぷよ」でカンストするなら245の言うとおり
Lv99になってから二桁連鎖を繰り返せば、時間的に早くカンストできる。
そんな時は、一緒にプレイしてる人が
「ほら、フィバ待ちすれば連鎖組まなくても勝てるよ」
って言ってあげればいいかと。
だいたい一緒に遊んでて、ことごとくぷよ初心者を
なぶり殺しにするヤツなんかいるんですかね。
フィバの基本的な戦術を教えつつ、一緒に楽しく遊びましょうよ…。
初心者に乱入されたら仕方が無いなぁ
初心者と思ったらゆうちゃん積みしてる
250 :
244:04/09/06 00:43 ID:G0RM0Wc8
あっ、最高は99999999点でそれ以降はカンストするのか。
とりあえずとことんフィーバーでカンスト狙ってみます。オリジナルの方は途中で飽きてくるからやめときます。
ぷよボンボンのゴム切れた _| ̄|○
252 :
なまえをいれてください:04/09/06 17:21 ID:82+O2Cw6
先日1回の連鎖の中で2回同じフィニッシュを言う現象が起きた
バグなのか仕様なのか・・・誰か同じ体験した人いる?
あぼーん
>>252 アルルなんかの9連鎖で、
5連鎖目が大量消しだとサンダー、9連鎖目が少量消しだとやはりサンダーになる
アルルがダイアキュートのあとにサッサンダー!とかなるのは
ダイアキュートの効果っぽいからわかるんだが(魔導やってる人ならわかるだろう)
アミティがばっばっばよえ〜ん!とかなるのはなんでかわからん
どうせなら、ひーどん、どんえーん、ばよひひひー も使って欲しかった。
なぜテスツなのか私が代わりに解説しよう。
至極簡単なことだが、
>>257はプログラムに関しては白人だからだ!!
はくじん?
まぁ俺がいいたいのはアルルがダイアキュートを使ったら
おじゃまぷよを遅れる数にボーナスをつけろってこった
ていうか、余計なこと真似せんでいいからとりあえずキャラ戻せってこった
いつも思うんだが
なんでとこぷよでキャラ選択できないのさ
延々とやるなら好きなキャラがいいよ
そういう要望は少ないのか?
それ言ったらフリー対戦で好きな音楽を使いたい。
あと、片方のキャラを決定したらもう片方も同じキャラになるのもウザイ。
やっぱ、細かなシステム面を全然詰められてないな。
>>262 DC版とGBA版ならできる。
>>263 GBA版では片方のキャラを決定しても、COMは必ずラフィーナに合ってるのがウザイ。
俺は決定したキャラと同じキャラにカーソルが合っていた方がいい。
GBA版って何か裏技ないの?
DC版のHP見たけどよく分からん
GBAスレに行けば分かるよ
携帯ゲー板ね
267 :
265:04/09/07 00:48 ID:h9e0+O8S
>>266 おおーこっちにもあるなんて知らなかった。
おかげで大体分かりました、QQQ。
一番疑問に思うのはフリー対戦で細かい設定が出来ないこと
ストーリーモードは仕方ないとして、フリー対戦でこれをさせないのは不思議でしょうがない
>>268 既出意見だけど新作を売るための戦略じゃないの
あと曲がイマイチ気に入ったのが無い・・・。
よ〜んの遺跡ステージの曲とかかなり好きだった。フリー対戦でも遺跡ステージの3人ばかり相手にしてた・・・。
ぷよぷよフィーバーでもそうだけどフリー対戦する時に流れる曲ってなんていうの?
>>269 なんかそういう意図があるのって気分悪いな。
常に最良の作品を作って欲しいよ
273 :
272:04/09/07 19:06 ID:om9mlfau
殺意を覚えるに訂正
改行は
で行います。
…失礼致しました
何事?? Σ(゚ロ゚lll)!?
確かにリターンキーではなくスペースキー連打で改行したつもりの香具師は多いけどな
おじゃまが振る瞬間がわからない
もう1個置けそうな時でも振ってきたり、
逆に絶対間に合わんと思ったところで1手置けたり・・・
そういうのは感覚で覚える
>>278 相手の連鎖が終わるまではその連鎖で溜められたおじゃまぷよが
落ちてこないっていうのは分かってる?
お邪魔の量が多くなると相殺しきったのかまだ残っているのかわかりずらいナ
>>278 それすげーわかる
明らかにおかしいときあるよねぇ
今携帯(芋)でフィーバーやってるんだけど、連鎖の途中でも敵が氏んだら連鎖
が終わっちゃうんだよね。
PS2とかでもそういう仕様なの?
10連鎖ぐらいのタネに発火して2、3連鎖したと思ったら敵が氏んでorzということが
多いんだが。
>>283 確か連鎖終わるまで進むと思った
少なくとも俺のGBAではそうなる
>>283 俺が持ってるPS2、DC、GBAともに相手がバタンキューしても連鎖は続くよ。
ACも同じ。他の機種は・・・・↑宜しく!
286 :
なまえをいれてください:04/09/09 21:13 ID:Fhs53xKV
誰かぷよふぃのシミュレーター作って
キャラ別のぷよパターンで積みの練習したい
GC版も同じです。
話は変わるが対戦で甘口にするとお邪魔ぷよの基本レートが高くなることを今頃知った。
>>287 ものすげえ細かいこと言うとそれはレートではない。
レートは120点で難易度問わずの固定。
じゃあ消した時の点が高いのかな
フィーバーだろうが旧作だろうが、どちらにせよ甘口でレートが「高く」なることだけはありえないと思う。
292 :
287:04/09/10 07:55 ID:7BNzYWha
気になったのでもう一度よく調べてみたらレートではなく得点が変わっていることがわかった。
単発四個消しの得点を比較してみると…
甘口…240
中辛…160
辛口…120
となった。(GC版フリー対戦)
甘口と辛口の差は何と二倍。強烈!
PCの体験版出たから
スペックに不安のある人試してみて
もしよければ対戦しようよ
294 :
なまえをいれてください:04/09/10 15:17:06 ID:/BpPPjpg
おい!!!ベータテストやってんじゃん!!!!!!!!!
↓↓↓↓
落ちモノパズルとしては群を抜く知名度とロングランを続けるセガの「ぷよぷよ」シリーズ
最新作「ぷよぷよフィーバー」の体験版。正確にはWindows版の目玉機能である
マッチングサーバーを介したオンライン対戦機能をテストするためのβテストクライアントと
なっている。このため、製品版とは違ってオンライン対戦限定となっているが、無料で
対戦しまくれるとあってかなりおもしろい。参加にはユーザー登録が必須となるが、
βテストは無料となっている。対戦好きはぜひ一度トライしてみてほしい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040910/demo0910.htm
お前ら、俺の連鎖テクで叩き潰してヤンヨ
対戦ではどのキャラが強いんだ
ちょっとやってみたけど(・∀・)イイね。
強さにムラがあるのはしょうがないけど、気軽に対人戦が出来るって事に意味があると思うし。
PC版対戦中に二度ほど通信切れた
10回に一回程度だからソニチにしてはスゴイ
299 :
なまえをいれてください:04/09/10 16:17:37 ID:no0RhtSn
やばい・・・
やってみたいけど弱いからはずくて出来ないよ
誰か弱いor初心者のひといる?
ユーザー登録の電話番号ちゃんと書いた?
服部氏と思われる人物が50連勝してた
>>299 俺弱いよ
どうせ負けてもどうってことないんだから頑張れ
>参加にはユーザー登録が必須となるが、
>βテストは無料となっている。対戦好きはぜひ一度トライしてみてほしい。
βテストは無料 って製品版て金かかるって意味じゃないよね
紛らわしい
>>299 15人くらいとやったけど、うち10人ほどは3〜4連鎖が精一杯といった感じだった
大丈夫じゃない?
おまいら、ロビーとオンラインのどっちでやってる?
こ、これは好きな音楽も同時にダウンロードできるじゃないかっ!
現在オンラインモードで乱入待ちしてるんだけど、
7,8級の人とばっか当たるんだが…
みんなTUEEE!!!
307 :
なまえをいれてください:04/09/10 18:05:23 ID:hb5PNqKl
>>306 まだ始まったばかりだし、強い人もみんな級は低いわなー
アケの方は強いの多いな
キーボードだから誤爆する‥
コントローラー付き買おうかな‥
>>309 普通にUSBでPSコンつけれるの買ったほうがいくねかな・・?
それにしてもよく切れるなこれ
俺だけか
相手側のぷよがかなりカクカク動く
にしてもおまいら強すぎ、普通にボコボコにされた
対戦から抜けられませんw
面白いなあこれ。最近対戦相手いなかったんだよ。
シーマイクコントローラー使いにくいかもしれん
だからといって38敗する実力のなさは否定しない!!
強い人増えてきた。2ぷよの方々だろうか
お陰で3戦全敗です
10連鎖相手にとかマジ無理
ロビーの方、厨いっぱいだな。
かなりウザイ。
だからと言って、アケモードやったら強い人に当たってしんどい。
俺積む速さには自身あったんだけど、より大きな連鎖で返されることもしばしばだ・・・。
ていうか俺の折り返しを面倒臭がる性格がバレてるっぽい。
ログイン名に()で自分が普段から出せる連鎖数かいて、たとえば(4)とか
それみて同じくらいの人に対戦申し込もうぜ
>>320 めんどくさいどころか折り返しなんてできませんが
>>301 >服部氏と思われる人物
当たりたくねぇ〜w
なんか700勝とかがいるんだが・・・・・
クラシック対戦イイ!!
製品版買い確定
ただ、もっと繋がるようにしてくれorz
325 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:03:40 ID:ce7kr4LP
一瞬でも接続が途切れるとログアウトになるみたい
うちの無線LANだとぶちぶち切れて全然だめぽだった
俺もだ
Win版意外と行けるのな
必須環境ギリギリだけど割と快適に動いてると思う
フィバモード入るとちょっと引っかかるけど。
漏れもギリギリだけど切れるのは10回に1回あるかないか。
なかなか楽しい。
切れるかどうか半々だな。
20回やって8回切れた。
SANA
016勝 001敗 8きゅう
本人??
やっぱ俺のMMXpentiumじゃ無理みたいだな・・・。
声が遅れて聞こえてくるし動画超ゆっくりだし、オンライン対戦は一回ツモッたら切れる。
俺に当たっちゃった人ごめんでした。
くそ〜新パソコン買うか??それでも回線が悪くてプレイできなかったらショックだな〜。
なんかプレイしてると○○が10連勝中とか下の方に表示されてきたりしてかなりいい雰囲気なんだが・・
対戦ができない、対戦ができない、
あ〜やりて〜よ〜あ〜やりて〜よ〜!
BGMフォルダの「TAISEN3」と「TAISEN4」の数字を入れ替える
↓
いつもの対戦BGMがポポイ戦のに変わって(゚д゚)ウマー(実験済み)
↓
応用で自分の好きな曲を変えたいデータのと入れ替える
↓
試してないけどたぶん(゚д゚)ウマー?
大会に出てる人も、やってるみたいだね。
(あたりまえか…)
SANA 12連勝中
たむ? 47連勝中
おさる@京都 2連勝中
この位しか見つからなかった。
誰か服部と対戦した人いる?
やっぱ魚使ってるのかな
氏はアミティ使いでした。
多分どれ使っても余裕という自信の表れでしょう。
でも一応黒星はついたようです。
もはや服部はぷよぷよ版ウメハラだな。
服部には勝てる気しないけど
ウメは叩き潰すよ
ぷよぷよで?
負ける要素ないと思ってるんで
オレは負けないし。マジで
生涯現役だもんで。
344 :
342:04/09/12 05:22:35 ID:Ssximqv3
服部にな
服部が「ニンニン!!」ってやってくれれば好感度UPだな。
オンライン体験版、皆ちゃんと「サ・サ・サンダー」みたく
呪文の頭繰り返す音声でてます?
7〜10連鎖とかしてもまったく繰り返さないのですが。PC側の問題かな・・・
久しぶりに覗いたらタダでオンライン遊べるようになったのか( ´_ゝ`)
さあて、俺の弱さを見せつけ連敗記録を樹立してやる
348 :
なまえをいれてください:04/09/12 12:23:30 ID:gTs94t3q
俺、パソコンしょぼいから次に出てくるぷよの部分だけ表示されないYo〜!!
こんなんじゃ勝負にならねぇ_| ̄|○
>>346 うちも繰り返さない。それすごい気になってた。
>>346 同じく。
ところでロビーがボンバーマンオンラインのように酷い状態なんだが
それも今だけだよね・・・(´・ω・`) ?
351 :
なまえをいれてください:04/09/12 16:00:01 ID:AY8+9gtK
ロビーは入れないの漏れだけ?
next ネクネクが見えねぇよorz
ソニチに訴えたら直るかな
>>352 directdrawにしたら見えるようになるはず
その代わり動作激重
見えないって意見多いな、オレは普通に見えるけど。
家庭用ハードで:のスクラッチ的な連鎖ボイスは、
やはり読みこみ時間の仕業だったのか・・・。
>>355 GBA版でもなるから別にそういうわけでもないだろ。
男探し掲示板をチェックしながら放置で乱入待ち。
誰か、俺と
や ら な い か ?
寝る前に一戦交えてくるか
PS2版とGC版、買うならどっちがいいですかね?
どっちも同じ?
PS2版はバグだらけだからやめとけ。
win板って相手同じだと、いつもツモ同じにならないか?
組パターンじゃなくて、その中身の色までまるっきりワンパターンになる気がするんだが。
板違いだ馬鹿ども。
364 :
なまえをいれてください:04/09/13 14:18:53 ID:tvwh+agI
固い頭だな
それもそうだな。
すまんかった。あっちで聞いてみるよ。
ロビーからの連戦が長くなると同じツモばかりになる。
昔、2−1座布団を使っていた俺はフィーバーでも活躍できますか?
発売したときから買おうか迷ってたんだけど、昔からぷよってた人はイイ!!と思いますか?
PS2版のカーバンクル、どーやって戦うんですか?
どーすれば使えますか?
携帯からスレのリンクは見まくりましたがわからなかったもので、お願いします。
ラフィーナコースで先生にノーコンティニューで勝ってください。
あれ、コース全体でノーコンだっけ?
ノーコンテニューor7の倍数のコンテニュー
かつ、フィーバー4回以下orフィーバー12回以上
371 :
なまえをいれてください:04/09/14 00:47:40 ID:uoXhFH25
>>361-365 まさかぷよぷよのオンラインスレが
ネトゲ板に立つ時代が来るとは
わくぷよ発売時期のゴタゴタの頃には
全く想像出来ない現状だなw
実は、完全に寂れた韓国ぷよスレがすでにあるんだけどねw
テスト書き込み。
>>370 7の倍数のときはフィーバー数は関係なかったかと
ぷよSUN決定版以来久々にぷよを買ったのですが
これ、2人で「とことんぷよぷよ」遊べないんですか?
376 :
なまえをいれてください:04/09/14 13:50:31 ID:uoXhFH25
ノーとでやってるおいらはギリギリの環境。
下手すりゃ六分に一回のペースで再起動を強いられることもある。
3時間くらいやって勝負がついたの15試合未満ときたもんだ。
どうやら
ここは、まともなぷよぷよスレのようでつね
パッチ当てたらだいぶまともになったね
接続人数表示がようやく普通になったのか400超えてるよ
パッチ来たんだ?
もう投げてたけどもっかい繋げてこよう。
381 :
なまえをいれてください:04/09/15 02:10:14 ID:p/XKmBKN
>>378 なんで向こうは近親相関スレになってるんだ?
まだアルル×シェゾとかやられたんなら納得出来るが
383 :
なまえをいれてください:04/09/15 16:08:44 ID:nbGDnbaf
この板をぷよで検索してみろ
オンラインβ出てからこのスレ廃れまくりだな。
しょうがないけど。
385 :
なまえをいれてください:04/09/15 20:02:22 ID:sZVrN6ww
ぷよぷよフィーバーwin版のために5年ぶりにパソコンを買い換えた
ペンV 550MHz→アスロン64 3000+
オンボード →rad9600pro
メモリ256M →1G
win98 SE →win XP SP2
に大幅パワーアップ
一応ぷよぷよ2chでは5段までいってるからオンライン対戦は楽しみだな
>>385 PC以外それほどがんばらなくても大丈夫じゃないの?
漏れのPC
Duron 750MHz
メモリ 128MB
グラボはオンボードの NVIDIA Vanta (ビデオメモリ16MB)
OSはWin98SE
だけど、快適に動いてるし。
PC以外ってなんだorz
CPU以外と言いたかった
SP2装備のじゃなくて、型落ち品買ってもよかったんじゃない?
>>386 知り合いの自作ヲタにたのんだらこうなった
PCを渡されるとき円周率計算ソフトの結果を見せられて
「なんもいじらず104万桁45秒。やっぱ
アスロン64ははえーよ」と言われたが正直興味なしだった
>>388 これもそいつにアスロン64のセキュリティー機能はSP2が必須といわれたから
そうなった
>>389 典型的な自作ヲタだな。
しいて言うなら、風通し良くして熱暴走に気をつけろよ。
>>391 アスロン64のC'nQ機能によりCPU負荷が低いときは
電圧と作動周波数が下がるから熱に関しては問題ないから
ファンの音も静かだよとそいつに言われたが
俺はファンの音がウルサイと思った
対戦するとやたら重くなる相手がいるのは、
PCスペックのせいなのか回線のせいなのか。
>>393 回線じゃないかな?
当然回線速度の差で有利不利がでないように
ある程度相手と同期をとるはずだし
ぷよぷよ2chを低速回線なんかでやってもそうなるし
なんか止まりそうなくらい遅い相手がいたんだが、
フィーバーモードのカウントは普通と変わらない早さだったぞ。
最初の5連鎖か6連鎖だけでタイムアップだった・・・orz
しょうもないことなんだが今リデルでアルルと熱戦繰り広げてきた
俺自身5連鎖しか組めないヘタレだがフィーバー3回の大熱戦だった
15連鎖を何回もするフィーバー合戦になったYO!
負けちゃったけど戦った漢字3文字の人どうもです。
階段積みで5連鎖が限界なのですが、こんな私にいいアドバイスないでしょうか_| ̄|○
連鎖これ以上増やせそうにないし、はたしてどうしたものか・・・練習とフィーバー逆転タイプ
しかないのかなぁ。
折り返しの時期ですね。頑張って下さい(・∀・)
>>398 ありきたりの解答だがまずは
×
△
××
○×△○×
○×△○×△
○×△○×△
○×△○×△
みたいな折り返しに挑戦してみればいいかと
最初は難しいとおもうけどこれができれば
10連鎖以上もできるようになるから
401 :
400:04/09/16 12:17:56 ID:1gu02gFL
鬼のようにずれてた
______
_____×
_____△
____××
_○×△○×
○×△○×△
○×△○×△
○×△○×△
なれたらこのぐらいはすぐできるようになる
_____×
_____△
__△○△×
__×△○△
_×△○△△
_×△○××
_○×△○×
○×△○×△
○×△○×△
○×△○×△
402 :
400:04/09/16 12:20:09 ID:1gu02gFL
またまたずれたて
orz
連鎖シュミレータ使えばいいのに(;´Д`)
階段の折り返しのポイントは、折り返し側3列目と1列目の下段を違う色で作ることだな。
同じ色にしてしまうと一番端に発火したときに3列目のための発火種まで巻き込んでしまうから。
一番端を消すタイミングで、本来の発火種の上に2列目の色、その上に3列目の色というようになるように作れるのならば問題ないが
初心者には難しそうなのがな。
398さんに便乗します
同じく階段で5連鎖程度です。なので折り返しに加え鍵積み(挟み込み)も覚えたいのですが、
ずっと階段で組んでいたためなかなか難しいです。
なんか階段と比べてごみが出やすいような気がします。
なんとかマスターしたいので、何か鍵積みのコツのようなものはないでしょうか。
なぞぷよをする
>>405 階段は基本的に3-1で積むけど挟み込みは下3個が1-2で積んでると
考えればやりやすいんじゃない
□△★○□
○□△★○□
○□△★○□
これから
○
○□△★○
□△★○□
○□△★○□
○□△★○□
こうなるように考えればあとはもちろん慣れだね
>>407 有難うございます!
今まで変に難しく積んでいたので、大変参考になりました。
その組み方で練習してみます。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ってDSでも出す気なのかよ。GBA版出たばっかなのに。
タッチパネルなんかオンライン対応希望。
タッチパネルで操作って・・・・はぁそうですか
糞どうでもいい機能だな
DSって見ると、どうしてもディスクステーションを思い浮かべてしまう。
もうファミコンもSFCも64もPSもぷよぷよフィーバーが発売されそうだな
NDSとPSPでも出るのって6月あたりから分かってた事やん。
Winの方が発表→発売まで期間短かったし
PSPはわかってたが、DSでは発表されて無かったよ。
GBA版前に発表するわけ無いだろ。
何かもう全部の機種で出しそうだな。全部オンライン対戦で一つのロビーに
結集できたら面白かったのに・・・。
しかしタッチパネルって。タッチ入力に敏感だったら連鎖どころかCPUにも負けそうな。
・・・で、漏まえら、ぷよフィを何個買うつもりなんだい?
俺はWIN版で3個目さ・・・(´д`)ヨワイクセニ
(GC,DC所有)
DC版とWin版だけを買った奴が勝ち組。
>>408 あと挟み込みはこの形が使えるようになれば
かなり強い。GTRと呼ばれている積み方で
2ぷよの上級者もかなりの人がこれを使ってる
__○___
★★○△○★
○○△○★★
★★△△○○
>>416 正直、ニュースサイトに情報漏れてたよ
セガはいつもだけど
>>413 (゚∀゚)漏れもだ!
ぷよらーはDiscStation購入者だった人間多いんかな?
>>422 最古参はそうだろうな。
俺は実物を見たことがないが。
戦え北出マン(後編)があった号までしか買えなかった
というか、当時厨房だったので金が無く兄が買ったのしかできなかったのだが。
そこで買うのをやめやがった。ジオコン4やりてぇ…
ネトプレイのリプレイファイルってどこにあるの?
>>425 \Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\sega\puyoF Online Trial\
>>419 GBA版+Win版はどうよ?
いずれにしろ、PS2/GC/XBのいずれかしか持ってないのは…
>>424 やめたっていうか、一旦潰れたんだよな、DS
俺は復活後から買い始めた人間。
BNで古い奴は買った
>>424 北出マンの次の号で和議法騒動があって半額の980円になったような。
ジオコン4はアイキのDL販売であるな、ボッタ価格だしオクの方がよさげ。
はめきん単品で3000円ってありえん
俺は8号から、バックナンバーも集めた。
収録されてたなぞぷよの「19連鎖すべし」とかを破壊してひたすら
連鎖組んでたなぁ。ぷよらーな自分の基礎がこの雑誌にある。
DSはMSXのなら前号買った。98以降は本体無かったので買ってない。
430 :
なまえをいれてください:04/09/18 10:00:24 ID:ve29Gury
再現録画の確認が鬱陶しいんだが
でてこないようにできないの?
432 :
sage:04/09/18 14:08:11 ID:ScCQ8Ocd
( ´,_ゝ`)
でもぽちっとにゃ〜よりはまだちょっとやってみたいかも
>>427 GBA版は独自仕様の部分が多いので他機種版との絡みで考えると劣る。
単体の出来は素晴らしいと思う。
やいGC版!なんで4人対戦できないんだバカやろう
PS2版よりはGBA版の方が満足度が高い、、
というか不満が少なかった。絵と音周り以外はGBAの方が好きだ。
440 :
なまえをいれてください:04/09/19 01:45:11 ID:yzAUaSPz
WinのDSの新作出してくれないかな〜
本のほうはいらないから
さて、PS2フィバを買って数回しかやってないわけだが('A`)ネットのが楽しいよ
これ中古で売っぱらって、GBAとフィバをセットで買ってしまうってのはどうだろうか。
でもwin版も買わないといけないしなあ…
PS2フィバを売り飛ばすというのは間違いなく正解だろう
とりあえずWIN版購入し金に余力があればGBAも買うのが理想
何か言葉を見ると、どんどんぷよぷよフィーバーにハマってってるなぁ。
WINやってPS2やったら動きがあってなんか新鮮だったけどね
フィバでぷよぷよの面白さを再確認、他の作品も欲しいと思い
シリーズ中唯一未プレイの作品ぷよぷよ〜んを買いに、
あちこち店を回ってきたけどどこにも置いてない。
レアってのは知ってたんだけどなんでこんなに数が少ないのだろう。
ネットショップも全滅だし。
アマゾンに中古であるぞ
>>446 マーケットプレイスとかいうクレカでしか買えないやつ?
俺クレカ持ってないす…
PS2の隠しコマンドどこお?
>>448 わざわざ調べてくれてありがとう。
しかしDC版しかないっす…スイマセンDC持ってないです…
この前友達の家で少しやったが、製作がコンパイルからセガに変わっている上に、
変な形のぷよがでてきたり、絵柄全然違ったり、コンパイルの頃からいるキャラが
アルルとカーバンクルくらいしかいないということに驚いた。
そしてCMに釣られて買わなくてよかったと思った。
ちなみにその後、二人でTHE HOUSE OF THE DEAD 3をやってました。
クマー
まぁそういう人はPS2のSEGAエイジス2500シリーズの
ぷよぷよ通をかって見ては如何? クマー
ぐっぐぐー
今日PS2版初めてやったけどクソだね。なんで連鎖のたびにああなるの?
いちいち視点変わるのってPS2版だけ?GC版とかどうなの?
>>455 PS2、GCともに視点が変わる。
けど、オプションでしっかりOFFにできる。
残念ながらGCも・・・・・
DCはカワンネ
3D性能が不足してて良かったYO!
俺はぷよを落とす速度を変えないのがかっこいいとおもう
>459
でも相手のフィバ終わり待ちとかあるんだよな
誰かいないのー?【・∀・ 】っ/凵 ⌒☆チンチン
つうか・・・・飽きた。
ぷよ通は未だに面白いんだが。
466 :
↑↑↑:04/09/20 15:09:52 ID:4mybyrXZ
オサーン
464ですが、私は20歳です。
私も20歳ですが、未だに飽きない・・
初ぷよはSUNでした
『人型ぷよ』があったファミコン時代からやっている20歳もここにいるぞ
人型ぷよ・・・・グレーとかのぷよがいるんだよなぁ。って、あれはもはやぷよ
じゃないが
>>466 そのオサーンによって作られている
ゲームを遊んでいる訳だが
んで自分は、なにか出来ることあるの?( ´,_ゝ`)
そろそろ体験版終了のヨカーン?
今日の日付変わるまでだってさ
目標の合計100戦できたから満足だよ
パッドねぇから満足にぷよれない
リプレイファイルってどうやれば見れるの?
上達するためにとことんクラシックをやり込むんだけど
何を意識すればいいの?
遅くても連鎖を組むようにすればいいのかな?
>478
そう。遅くてもいいから連鎖を組めるようにする。
どっかのサイトの連鎖の形を見ながら組むのもいい。
階段、挟み込み、折り返し、何を練習するにしても、
とにかく最初は反復練習あるのみ。
そして、それらの仕組みが理解出来てくれば、
考える時間も短くなり、積むスピードも自然に早くなってくるよ。
体験版終了かよ
>>470 あれぷよ何色出てたっけ?
何か同時に6色以上出てた気がするんだが。
緑赤黄青紫以外はありえないが。あとおじゃま
485 :
484:04/09/21 00:27:56 ID:OrGtg7Fk
ゴメンファミコンね。黄土色とか灰色とか深緑とか怪しい色がいっぱいね
今までのって全部通常で4色だったっけ?
通って普通で紫もあったようななかったような…
見て見て〜!
見て見て〜!
見て見て〜!
エタ〜ニティ〜!!
このセリフ(・∀・)イイ!!
>>486 コンパイル製のぷよは、5色の中からランダムで4色が選ばれる。
セガ製のぷよは、4色ルールのときは必ず紫が出ないようになる。
489 :
なまえをいれてください:04/09/21 01:53:53 ID:FALAUYvB
>398
5連鎖まででいいから下押しっぱなし(理想を言えばちぎり少なく低く)で
組めるようになるように頑張って見るのもかなり良い。ゆっくり10連鎖組め
るようになるよりも勝率はかなりあがると思う(フィーバーなら)。
序盤に4個同色ぷよが2回ツモれるユウちゃんを使えば(色変更ができるから)
必ず一定時間内に発動できる。最速で3ダブ〜5連鎖程度を打ち込んで後は
相手の反応を見て臨機応変にいければ5連鎖まででも勝ちへの道を作れる。
490 :
488:04/09/21 01:54:56 ID:FALAUYvB
(上の続き)
折り返しを意識して下をあまり押せなかったりちぎりまくったりしているよ
うな相手には最速の3ダブ〜5連鎖がかなり有効。いきなり攻撃が通って窒息
しかける事もありえる。通らなくて単発相殺されたら、その間に5連鎖を仕込
んでおいてフィーバーから来る反撃に備える・・・と。
隙が少ない人ははこっちが打った直後に、それを上回るつよい攻撃を打って
くるので注意、それでも最速の3ダブ〜5連鎖に対して岩ぷよ2個分上回って
くることはありえないからそれをできるだけ相殺し、適度に食らった後粘って
泥沼のフィーバー合戦に持ち込むのが理想。
それでも越えられない壁があるから、それにぶち当たったときはまた別の
練習をすることにして、とりあえず速度重視の5連鎖まででつぶしたり催促
したりいろいろ試して見るのが吉かと。
491 :
なまえをいれてください:04/09/21 01:57:22 ID:FALAUYvB
誤 488 > 正 489
これは参考になりますな。
はらはらのカーくんにかてないっつの
ぷよぷよ初めてまだ二日目だっての
二日でカーバンクル出したかそうか。
あからさまに透明落ちてきすぎだべさ
初心者に優しくないゲームだ・・・
パネポンよりちびしいよ
逝くんだな
フィバからぷよを始めた初心者は素直にるんるんモードから入るといいと思う。
このモードでフィーバーに突入するとどこで消せば連鎖になるのか教えてくれるのだ。
ぐれーる!
神っていうか、必死すぎてヤダ。
漏れは負けてもいいから、マッタリしつつできる程度の連鎖でいいよ。
でも決まれば気持ちいいんだろうな
>>501 ?
マッタリはさっぱりわからんが、楽しむのには互角な相手と勝負できることが一番重要だと思うが。
マッタリいうのは、まあこの動画がそうとは言わないけど、xxxxみたいに必死になったりして、
14連鎖できるようになるまでに「何で出来ねえんだよ」とかキレながらやるぐらいなら、
今漏れ出来ても8連鎖くらいだけど、このままでいいや。って事。
まあ14連鎖をアハハ笑いながら出来るならいいんだけどさ。みんなそれぞれ価値観に違いはあるだろうけど。
オンラインやってて、負けまくってて、イライラしてる自分に気づいてこう思った。
>14連鎖をアハハ
なんか怖くない?
周りに互角の奴なんてそうそう居ねー
よし!いまから練習しよう!
>>xxxxみたいに必死になったりして、
14連鎖できるようになるまでに「何で出来ねえんだよ」とかキレながらやるぐらいなら、
こんな人いる?w
自分では9連鎖を組んだつもりなのに
いつも謎の同時消しが発生して5連鎖で終わるのですが
どうすればいいですか?
ちゃんと組めてると確認して消せ。
ゴミもちゃんと消して。
上手くなるとこのゴミで暴発することは無いと判断出来るようにもなる。
昨日のネット対戦で2連鎖しか出来ないぷよ初心者さんに15連鎖食らわしてしまいました、
ごめんなさい。
>>500 その2本すげぇレベル低いよ。
もっとハイレベルな対戦はいくらでもあったハズなのになんでこんなのうpするんだか・・。
7年ぶりに服部の顔(写真)見た。
大人になっててワロタ
>>512 宣伝みたいなもんだからな
だったら大会中最高の連鎖数と最長のフィーバー合戦が出た動画で良いと思う
みんなどうやってゴミ消してるの?
甘口なら6連鎖ぐらい組めるけど、
色増えてくるとゴミのせいでだんだん連鎖が減ってしまう・・・
>>512 となると・・・
あなたは、いろんな大会での優勝候補ですか?
服部って何歳よ
見た目的に25、6歳ってところじゃね?
>>515 右の人神すぎ
考えてやってるんだよね?
とても真似できないな・・・
一戦目のセカンドが神レベルだよなw
俺だったら暴発した時点で戦意喪失なのに落ち着いて組みなおしてるし
しかも返ってるしよ
迷いがなく正確で無駄が無いのは凄いのか。
では何が凄く無いのか。
「凄いのか〜」という感想です。
うーん
1p側の先撃ちが甘い気がする。末尾らへんが甘い。
1p側は2p側の発火を見間違えて2連鎖撃っているように見えるが必要あるのか。
まあこれはそれほど大きなミスでは無いと思う。
2p側は失敗したのか止めたのかわからないが1p側がしっかり連鎖組んでたら
返らないかもしれないのが危険。
と思った。けどプレイしてる方は頭フル回転で色々大変だすよね。
でもネット上でこれ以上の対戦動画ってなくね?
一応服部対ミスケンのムービー持ってるけど誰もが見れるわけじゃないし
フィーバーに関してはセガの動画と長野大会の動画くらいしか俺は知らん・・・
俺が無知なだけなのかしら?
526 :
512:04/09/22 03:03:21 ID:RaGWFYgB
>>516 自分はもうとっくに引退してまつ。 ぷよ対戦自体7年ぶりだし。
昔ばよえ〜んツアーとかいう大会があってそれの地方大会で優勝したことが
ありましたけど強さはたいしたこと無かったっス。
今はギャラリーとして楽しんでまつw
527 :
なまえをいれてください:04/09/22 03:13:15 ID:+7qvjdgS
>>515 ちぎりの少なさやら、主砲+副砲設計やら、そのほかなにやらかんやら。
兎に角スゴ〜
528 :
なまえをいれてください:04/09/22 03:25:38 ID:+7qvjdgS
>>512 >>526 512氏のぷよレベル判定は私にとっては参考にならない様です。
あれが「すっげぇレベル低い」だとそれ以下のレベルについて語る
ときの言葉捜すの大変そうですね。
529 :
512:04/09/22 03:56:23 ID:2OVaRsSN
>>528 練習してればあれくらいの対戦は誰でも出来るようになりますよ、まじで。
>>515の右の人と比べたら初心者と言ってもいいくらいだからw
右の人ってミスケン氏だよね?
この人は本当にすごいね・・・。
積み方に無駄がない・・・。
どうやったらこんな風に上達するのだろう?
>>500の動画の件について
確かその中のうち中学生の子が一人いたよね?
今後そいつに期待してみようじゃあないの。
いろんな動画見て思ったけど、ぷよ回転させんの速杉・・・
>>512>>526>>529 _, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)←512
自虐もいい加減にしろ!
自分よりヘタな人を馬鹿にしているとしか思えん
てか、確かに通の積み方はできて損は無いだろうけど、
これからフィーバーに適した積み方、打ち方等が研究されてレベルが向上するのに期待。
(´-`).。oO(もう飽和しちゃってるのかな…)
そして研究が終わる頃には新しいぷよシリーズが・・・。
その名もぷよぷよフラッシュ。
ぷよぷよSEXだっつってんのに、まだわかんないの?!
ぷよが6色になる、に24ぷよ。
NDS版…個人的にはキャラ選択画面の!が気になる
541 :
512:04/09/22 20:33:05 ID:7dGhxVqh
>>532 馬鹿にするつもりはもーとーないけど見てても面白くはない罠。
自分の対戦ビデオですら痛すぎて見れたもんじゃないんでな・・
>540
あ、そうなんだ。残念
543 :
512:04/09/22 20:37:35 ID:7dGhxVqh
(;´Д`)ニャハハ
おお!知り合いか?ってことはツワモノなのか?
(;`・ω・)
ぷよる
2画面あるとタイトルデモとか漫才とかの時は何が表示されてるんだろうか、、
真っ暗だったら、、、やだなぁ。
>>547 ポポイ戦のときは中の人が喋ってるのが見えます。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>546 (_フ彡
おまいらWIN版買うの?
>>532見て
さらにそんな言葉出してくるとは・・・
ずいぶん謙遜を勘違いしているらしい
友達にしたら周りをむかつかせるタイプだな>512
レベルが違う人と対等に会話しようとするからおかしくなるんだよ。どっちも。
それはそうだな。
初心者、中級者、上級者スレに別れ(ry
攻略本まだ?
別に512は挑発してるわけでもないのに・・・ 被害妄想にしか見えない。
初級者には初級者の、上級者には上級者のレベルがあるってことさ
>>535 意外に地味と言うか、そのレベルになると仕掛け組んだ上での
牽制、潰し合戦になるんだな。
大連鎖組めるだけではまだまだって事か、奥が深い・・・
SEGAAGESのぷよ通パフェセット買った。
ロード時間とかあんまり気にしないんだけど・・・
ディスクがものすごい勢いで回るのか怖い。なんじゃこりゃ。
>>555 十分に挑発している部類にはいるだろ
たとえ悪意がなくとも
自分の一言が周りに与える影響を理解できなければ
社会へ出たら辛い思いするよ
お前がマジレスするからマジレスすると
初級者と上級者のレベルに違いがあるんだって。
たとえば上級者が「これだけしか組めない」って言ったのが
初級者は「これだけ組めたら十分、いやみか?」となる。
ぷよのスレなんだからこんな食い違いが出来ても仕方が無い。
例えて言うなら
天津飯が「栽培マンは倒せるがナッパには勝てない」って言ったのが
ヤムチャは「俺は栽培マンに殺されたが、いやみか?」となる。
>>560 だから、その仕組みが理解できているのならば
そういう類の発言は控えるべきなんだよ
飲み屋いって特定球団の悪口いってたら
隣にいたやつにケンカ売られるようなもんさ
なんかずれてる。
512の言い方が悪い、でつだのwだの多用して厨房丸出し。
それで挑発してる印象与えたんだろ
マターリいこうぜ
(・∀・)つ旦~
>559
こんな場所で社会に出たら、とか意味不明な例を持ち出す脳みその持ち主だから苦労するんだろ('A`)
レベルが低いみたいに人の主観で違いが出るような抽象的なことは言わずに、
相手の隙をつけてないとか、副砲があまり上手くないみたいな、
具体的に指摘していけばいいと思いますけどね。
面倒ですかそうですか。
あと、どうでもいいところで煽り合うのだけは勘弁してね。
>>566 そうなる心当たりあるんじゃないの?
自分の書いた文章よんでみろよ
煽りじゃないのか?
そ時煽?
('A`)よくわかんね
>567
それもそうだな。
ていうか、パズルゲームって勝とうとしてやったって面白くなくない?
今をどうベストに落とすかが面白いんじゃないのかな。
そう考えれば、弱いとか言われたって大丈夫なはずだし、こっちのほうが楽しいよ。うん。
お前ら仲良くしろ
サンダー落とすぞ
ばよえーん?出せないよorz
お前の言ってる意味がわからんだけ。
>そうなる心当たりあるんじゃないの?
何について
>自分の書いた文章よんでみろよ
>煽りじゃないのか?
まあ煽り
>>572 全くもって同感だ。
サンダーも含めてな_| ̄|○
575 :
なまえをいれてください:04/09/24 01:04:28 ID:HQz8Nz00
>>571 私も「対戦の楽しさ」とか語ってみる
対戦で一番好きなのは技で語る相手との会話だなぁ・・・
相手の意図を読み、技に意思を込めて相手に放つ時に、対戦相手と語り合っ
ているような気分になれる。ぷよフィーバーにおいては、伸ばし合いや
潰しあい、それに状況によってぷよを積み込むか、勝機と見てたたみこむか、
フィーバー中に伸ばしたり潰したり等々、いろんな場面で対戦相手と
会話しているような気持ちになる。そういった駆け引きが一番好き。
あと、ぷよにおいては人命が鴻毛のごとく軽く感じられる位の攻撃力で
相手と戦えるのも好きだったりする。異常な攻撃力をこれまた異常な攻撃力
で返しあう爽快感はたまらない。
蒸し返すようで悪いが
セガの新宿大会決勝動画はレベル低くないよ当時のほぼ最高クラスのぷよフィーの試合
当時の状況を知らない512が今の視点で語っているに過ぎない
大会の結果だけを見れば右のやつは準優勝で左のやつも優勝した服部にしか負けてないの わかる?
便乗してみる。
私は今までアーケードとか、スティックタイプにどうしても慣れなかったので、対戦
は(・。・)カンサツな状態が続いていたが、このβやったら、勝利以外に別の方法が
ある事に気が付いた。
特にぷよフィーバーではおもろい。相手の連鎖がいつ発火するか、発火にあわせて
こちらも発火するか、以下は575と同じなので以下略。
一番面白いのは、やっぱ「駆け引き」だと思う。勝利とか負けとかそういうのは、あんま
気にならない。
負けるというか悔しいというか、やる気がなくなるのは超上級者とぶつかった時ぐらい。
そりゃ14連鎖軽くポーンと投げ込まれたらやる気無くなります・・・
>>576 大会の結果だけを見ればな。
だが、服部氏と髪の一手氏と佐奈氏の3名くらいを除いて
このときのほかの大会出場者は全て糞。レベル低い。
>髪の一手
神の一手氏の変換ミス。申し訳ない。
全て糞て・・・
強けりゃえらいのかと
この場合はレベル低い(弱い)奴が糞なのであって、
そこから直ちに強けりゃ偉いは導かれない。
そういやアケ板で誰か言ってたね。
ぷよらー上級者はカースト制度みたいになってるって…
にしこり松井が中学校の野球部の試合を見て一言。
「あいつら糞!レベル低い!」
一般人がオリンピック選手を見て一言。
「あいつら必死過ぎてキモイ!楽しくやればいいのに・・」
何が言いたいかっていうと、このスレの住民最悪。
スマそ言いすぎた・・。スレ住民全員最悪ってこたないな・・。
ん、別に
>>585が謝る事はないぞ
問題なのは匿名なのをいいことに
糞糞いってる奴がいることなんだが・・・。
これからはそういう奴はスルーしる!
・・・・・・でも、
服部氏や佐奈氏とかはちゃんとうまいと思ってるんだな・・・。512は。
とにかくこのスレでぷよをやる人をけなすのはやめよう・・・。
ホントに。
勝手に劣等感感じてぎゃーぎゃー騒いでる馬鹿は来ないで欲しい・・。
>>587 これだけ止めろと言われながらも
まだこんなこといってるやついるよ・・・
ぷよレベルを向上させるのもいいが、人間としても成長しろ
他人をクソとかいうやつは
自分のHNを晒して、オンラインで対戦しろや
こっそり陰口ばかり叩いてないでさ
どうでもいいけどTGS行く人いる?
いるなら是非頑張ってほしい
>>583 ちゃうねん。
>「あいつら必死過ぎてキモイ!楽しくやればいいのに・・」
っていうけど、うまいやつが満足してるならそれは、必死だろうと、キモかろうと、良い状態やと思うねん。
でも、そいつらを見てヒガム一般人が、楽しくやるべきやって言ってんねん。
そうただの必死とかキモイとか問題ちゃう。ヒガミから生まれる必死さ、キモサがだめなんさ。
ああ、変換しにくいな
公式更新した
とりあえずTGS入場したら、フィーバー行くか…
まあ、あれだ。
自分の発言が他人にどう受け止められるかを考えられる人間になりたいな。
595 :
ともくん4:04/09/24 12:26:21 ID:gaJqZBxJ
>>588 つられて晒してみる、誹謗中傷あるなしにHN晒してオンラインで語り合える
とぃぃねぇ・・・とか思うので。
HN「ともくん4」 先手重視ユウちゃん使い
オンライン体験版「オンラインモード」 116勝 27敗
25日より製品版のオンラインモードやロビーに参加予定。
相手の大連鎖を阻止し、フィーバー合戦に引き込む戦闘スタイル。
てか大連鎖(10以上)ろくに打てなかったり><
ロビーで見かけたらいろんなネタ振ってくれると助かります。
ここで書き込んだ内容
>>489 >>490 >>527 >>528 >>575
ぷよぷよ上級者を自認してる人ってプライド高すぎなんだよ。
初心者 「このリプレイすごいなー」
上級者 「あんなもん糞」
反感買って当たり前だろ。
自慢できるものではしゃぎたいのは分かるがいいトシならわきまえろ。
糞なのは間違いな〜〜〜〜〜い。 ポカしまくってるんだから〜ね。
512は正しいことを言ってるのにそれを分かろうともしないで自慢だと決め付ける。
ぷよぷよの才能ま〜たくナ〜ッスィングなのにな〜んでこんなと〜こまで来て
上級者がどうのこうの言うのかわっかっりましぇ〜〜〜ん。
キチガイで〜しゅか?
とりあえず、レスする価値はないなあ
レベルが低いと教えてもらっといて逆切れした奴が言うセリフじゃないよな〜
キチガイってなんでも悪く取るから大変でつね、血圧すげー高そう。
| ぷよぷよの上達法 は見つかりませんでした
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
ゲームは初心者に優しくても
プレイヤーが優しくないな。
新しいぷよらーの芽をつぶさないよう気をつけて。
>>602 本物の厨ってことだろうな
書いてる本人も煽ってる自覚はあるみたいだし
みなに責められて、悔しくて仕方がないんだろう
| 上級者になるには は見つかりませんでした
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
| ぐーぐぐー
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´☆ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
609 :
573:04/09/24 15:31:02 ID:rXb3iRTJ
煽ってるって書いたの俺だけだよな('A`)俺は512とは違うよ
610 :
573:04/09/24 15:47:26 ID:rXb3iRTJ
ぶっちゃけ、反感を買うからやめろ、っていうのは単にお前が反感を抱きたくないだけだろ。
そんなに初心者だけの意見でやりたいなら、お前が勝手に初心者スレでも立ててそっちに行け。
言い方ひとつで傷つくほど繊細なら2chに来るなよ。
わかった
もう何も言わない
なんでぷよの腕前が比較的上手い人がそうでないひとの僻みに付き合わされなきゃならんの?
上手い人が下手なプレイを下手だといったら、
それを直ちに煽りと受け取って上手い人の人間性に問題ありと決め付ける方が問題ありだと思うが。
俺が比較的得意なゲームはぷよしかないが、ぷよ以外の大して上手くない対戦ゲームで
上手い人から「下手だ」といわれても、別になんとも思わんのだがなぁ……。
おまえら、自分で自分が上手いと思ってるのか?上手いと思ってるけど下手だといわれてキレてるのか?
β版で勝率9割5分の俺から言わせてもらえば、マジでおまえら下手だぞ。悪いけど。
やってて正直呆然としたがな。まさかここまで勝てるとは思わなかった。
事実を事実として受け止めて、ぷよが好きな上で上手くなりたいなら僻みはやめて練習しろ。
その通り。 服部のHPにも上達するには忍耐が必要だとか書いてあるな。
まずはあれから嫁と言っておく。 糞みたいなプライドなど捨てろ。
読む価値ないので、ここまで流し読み
「妬み」としか解釈できない短絡思考が問題なのが分からんのか。
ここはフィーバーの総合スレだぞ?
上級者がいるのはもちろんだが、フィバで初めてぷよに触れた人が最初にくるスレだろ。
初心者の意見をバカにするほうが問題なんだろうが。
そんなに初心者がウザイんなら家ゲー攻略板にでもスレ立てて初心者を追い出せばいいだろ。
あと、いくら上手くても、アルルしか使わない人の意見は役に立たないから。
上級者は初心者の役に立つためにいるのではない。
それに初心者が邪魔だとかうざいとかも思ってない。
「いやみ」としか解釈できない短絡思考が問題なのが分からんのか。
>あと、いくら上手くても、アルルしか使わない人の意見は役に立たないから
嫉み精神丸出しでよく言うわ('A`)p
620 :
614:04/09/24 16:38:28 ID:3btVaqia
β晩でアルルを使ったことはありません。
しかし、アルルしか使わない人の意見が役に立たないという根拠を明確に示してほしいものだな。
どっちもどっち。
相手の意見を尊重しあおうぜ
マターリ(`・ω・´)しる!
>>619 妬まないって。
オンラインで勝率一割程度の人に当たったら、使ったことも無いキャラを選択して、
試行錯誤しながら連鎖作ってたら2,3連鎖喰らって即死して「あっはっは」なんて
楽しみ方はあんたは分からないんだろうなあ。
>>620 役に立たないってのは確かに言い過ぎた。
オレは階段積みで、でかぷよを利用して連鎖の最後を2回ほど伸ばせないかと
試行錯誤してたとこだから、アルル思考は必要なかったもんで。
でも
>>617で言ったとおり、スレに初心者が常にいてもおかしくないことは認識していてほしい。
あーあ、本当にひどかった頃のアケ板になっちゃったよ…
もう、しらねえや
俺は勝率8割ぐらいの微妙な腕なんだけど、
ロビーで自分より明らかに弱い人が対戦を申し込んだ時は
手加減しながら対戦の合間にアドバイスしてる。
相手がコツを掴んで上達する様子を見るのは楽しいし、
お礼を言われたら素直に嬉しい。
俺自身も上手い人との対戦や情報で上達したし、
そういう環境であってほしいと思う。
それに、未来の上級者を潰さずに育てるのは結果的に得だと思うんだけど…。
ぷよぷよの上手い人達って
ゲームのやりすぎで
人間との付き合いがヘタな人ばかりですね( ´,_ゝ`)
そんなことより、お前さん方
ネット対戦できると聞いてぷよぷよフィーバを買って
ネットワークまわりでトラブッったがやっと接続できるようになったのに、
そこはかとなくロビーに人がいないような気がするのは気のせいですか?
4年ぶりに人間と対戦できるとおもったのに…
初対戦相手には1本取ったところで切れられて回線切られたし
>>626 バージョンを1.04にしましたか?
まあ、まだ人は少ないから
いても一桁とかだと思うけど
夜になると、少しは増えるだろう
このゲームってうまくなると増長してしまうとこがあるのかもな。
おれも格ゲーとかならよくやるけどゲームによってプレイヤーの質が
全然ちがうのは頻繁に経験する。
だれしも最初からうまいわけじゃないんだから既存プレイヤーの痛さで
新規客が逃げていかないように気を付けてもらいたいね。
ぷよぷよの初心者ってイタい香具師しかいないのか…?
>>628 ぷよぷよはそれよく言われるね。
新参者を歓迎しない風潮があるのね。
だーかーらー半年前の動画を見てレベル低いとか言っても滑稽なだけなの
初めてぷよに触ったミスケンを今見て弱いと言ってるようなもの、馬鹿丸出し
>>631 なんで?腕はみんな上達していってるんだから半年前の動画がレベル低いといっても当たり前じゃないの。
ぷよ通決定版に収録されている動画、あれも今となってはレベル低い部類に入るかもしれない。
当たり前のことを滑稽だの馬鹿だの、何を主張したいの?
>>631 論点がずれてますよ。
言い方の問題だから。
>>512の言い方が、
俺はその2本レベル高くないと思うよ。
もっとハイレベルな対戦があったハズなのになんでこれをうpしたかな。
とかだったらここまで過熱しなかったと思う。
嫌味にとられないような表現、妬みにとられないような表現。
これらが必要ですね。
よく文章を推敲してから書き込みを押しましょう。
何だよ論点て?
512のもっとハイレベルな対戦があっただろうからそれをUPすればいいのに
てのに反論しただけだよ 言い方とかには興味ない
繰り返すけどセガに上がったのは当時のトップクラスの動画
じゃあ聞くけどセガに上がった動画以上の試合が東京大会であったのかよ
本当にしつこいやつだな
>>635 最後の一行、「じゃあ」って何?そこでなんで
>動画以上の試合が東京大会であったのか
という展開になるの?意味不明。
モチケツ
>>634ってことだろ
初心者と上級者が共存するには。
共存なんて興味ない
って言われればそれまでだけど。
公式サイトのTOPの蹴ってるラフィーナたん(*´Д`)…ハァハァ
当時トップレベルでも、今たいしたことなけりゃ、現在の評価は「大したことない」となる。
発売日に5・6千円したゲームも、徐々に価値は下がってくる。馬鹿丸出しな635消えろ。
ぷよぷよは例外的にほとんど下がらないがな
半年前の対戦とかそういうことなんかまったく問題にならんほどレベル低い。
置き間違いしてるんだからな。
おそらく対戦した本人たちもこの対戦はレベルが低かったと認めるだろう。
ぷよぷよやったのはもう数年前の話で
低レベルなのは分かっているつもりです
ただ"人"と対戦がしたいと不覚にも思ってしまったんですが
今ロビーに何人いますか?
それが気になって買うに買えない・・・
オンライン対戦出来るって言っても人数少なくなったら
個人的には
>>500の動画ってパッと見でインパクトのある14連鎖とフィーバー合戦の動画を載せてるだけで、上級者向けの動画ではないと思うんだけどね。
と、思ったらさりげに
>>513に書いてあった。
ほどほどか…
すっごいになることは無さそう…か?
明日の夜あたりどうなるかだな。
>>644 宣伝って意味では成功してるようですね。
対戦した本人たちは恥かき続けることになってかわいそうだけど。
>>642 置き間違いとか言う以前に形悪いし、仮にこれが通であったとしても話にならんな。
セガの動画のレベルが低すぎるのは、客観的事実。
それに対してぐだぐだ言う粘着ウザイ。
動画→批判→批判を批判→荒れ
荒れの原因はどこだと思う?
>>648 セガが選んでアップしたものだからいい対戦で間違い無いと
思い込んじゃうんだろうね。
このまま平行線を辿るであろう不毛な議論をまだ続けたいのか。
…勿論釣りですよね(・∀・)
本気なわけないよな、俺よりぷよらーは年齢層高いはずだし。
652 :
ともくん4:04/09/24 23:31:31 ID:HQz8Nz00
本当なら今日からいきたかったんだが・・・>通信対戦ぷよフィーバー
アマゾンで買ったから明日送られてるはずです。そいう人たちもいるから
・・
明日は人イッパイになっていてほしい。すっごいぷよぷよとか・・・
>>645 「ほどほど」「すっごい」などといった曖昧な表現は、初期の魔導物語
独特の「ファジィパラメータ」に似せたものかと。経験玉のような
フィーバーゲージーの演出といい、フィーバーって魔導ファンを
にやりとさせるような演出をよくするなぁ・・・と思う。
>>652 単にロビーの情報を正確に取れないだけでは?
β版ではパッチも2回当てられて接続状態も改善しないし。
キャラを変えられた時点で魔導ファンの俺は何もかもが不愉快だが。
旧キャラに似せた新キャラとか、ダイアキュートの呪文詠唱とか。
ふぃばゲージやロビーの人数はあなたの思い込みだろう。
いや、曖昧にして正確な人数を分からなくさせるのが目的だと思った。
β版テストの初期は「○人」ってちゃんと出てたし。
655 :
643:04/09/24 23:48:41 ID:lrZ3vRtX
>>645 15人しかいないんですか・・・(;´Д`)
激しく対戦したい漏れにはちょっと少なすぎでつ・・・。
因みにβの時って何人くらいいたんですか?
いっぱいぷよぷよ
でした
ベータでもロビー甘口一部屋60人超えた事ないんじゃね?
60はなかったな
えっと、悪いけど漏れも
>>500の動画はLVが高いと思えない。
普段から2chぷよであの程度の実力の人と戦っているんだけど、なんていうか、状況に応じた潰しがない。
唯、大連鎖を組んで勝った方が強いです。
って感じになってる。・・・もしかして大連鎖勝負?
それとさ、あの動画って実力的には右側の人のほうが上だよね。
いちいち蒸し返さなくていいよ('A`)
まだ、盛り返そうというやつがいるのかそうか
はらはらのラストがどうしても倒せない(´Д`)
詐欺まがいの攻撃で一瞬でばたんきゅー・・・
でもくやしいからやさしいにはしない
>>659 フィーバーは攻撃力の低さと、単発消しでおじゃまの落下を凌げることから
潰しや催促の類は少々やりにくくなっている
あの動画は、レベルの高い物を選んだものじゃなくて、素人目にインパクトが強い物をセガの人が
選んだ物でしょ。それをレベルがどーのこーのいうのはナンセンス。
レベルの高さなんて、ぷよをかなりやり込んだ人じゃないと理解できないからそれを素人であるセガ
の人に期待しても無駄でしょ。
あと、レベルの高い試合っていうのは、積みがどうこうというよりもレベルの高い人同士の駆け引きで
発生する物だと思う。形が悪いとか置きミスしてるとかいうのは、確かにあとで見返して反省する材料
にはなるけど、実際の対戦中で全てが理想的に決まるなんてほとんどなくて、現実的には細かいミスを
どう修正するかや相手にどう対応するかの方が大事だと思うよ。
レベルの高い低いは後からならいくらでも言えるしねい。
大会で優勝が懸かってたら緊張でポカなんてナンボでもあるだろうし。
しかし公式の新フラッシュいいなあ。
保存したけど、これまでのもとっときゃよかった。
666 :
なまえをいれてください:04/09/25 02:27:03 ID:e8xrrBS4
オープンな公共の場では初級者が圧倒的に多いということを知れ
場の空気を読まなければ少数派が叩かれるのはあたりまえ
正しい正しくないは関係ないってことだ
まあ、そんなことで叩かれても放置すりゃいいんだけどな('_`)
なんかよーわからんがセガの動画より
>>535の動画
のほうが強そうというのは分かるぞ。あんな対戦してみてえ(;´Д`)ハァハァ
・・・スレッド検索でぷよぷよ検索すると微妙なぷよスレがたくさん
あって笑えた。
535と500の動画を見比べたら一目瞭然だよね。
512に絡んだ奴は市ね。
>>669 そんなことを、まだしつこく言い続けられる
お前の精神が信じられん( ´_ゝ`)
いや、怒ったりしてるんでなくあきれてるだけなんだけど。
ひょっとして今ギーゴで大会ですか
とはいえ、Win版オンラインに話題が集中して、こっちはネタもないよなあ。
あっちの単体としてのデキはどうなんだろ、決定版になりえてるのかね。
678
Winny発の新ウイルスですよ。
感染すると8分おきにスクリーンショットを撮られ、2chのアップローダーにアップされます。
通称
苺 き ん た ま
(ノ゚O゚)ノ
あー、苺キンタマかあ、三回目ってスクリーンショット三回目か。
重度のぷよマニアが引っ掛かったってことね。
10月10日に長野で第二回大会があるみたいよ。
「有名プレイヤーも来ます」って服部氏かな?
前回はSANA氏も来てたみたいだし。
682 :
ともくん4:04/09/26 02:21:51 ID:jS+kdlRZ
>>676 いい出来ですよ
リプレイのレスポンスと収録数。あと操作性は良いです。
ただ、終わるときにalt+f4押さなきゃいけないのは不親切。
あと、英語ボイスないのがちょっと痛い。
ネット対戦は面白いです。口汚く罵る人がベータ版より減って
めでたしめでたし。平均レベルはちょいと上がっています。
ただパッチ当てても切断は結構あります、改善してほしい・・・
切断があっても、楽しくできる人なら問題ないです。
つか、βで回線の具合見て買うかもっていった香具師、いっしょにやろうぜ
確かにいい出来。切断とかそういうのはともかく、ゲームとしてみたら
PC版買っといて損無しかも。
でも最大の特徴である「増幅ボイス(フフファイヤーetc)」が実装されてないから、
そういう点では正直凹むかも。
後、発売日直前なせいか、平均レベルがちょっとじゃなくて、私にとっては乗算並に上がっております(;´Д`)
俺フィーバーから入った初心者なんですけど、やばいです
ぷよぷよ病にかかったっぽい。寝ようと思って目をつぶるとぷよを積んだのが
頭のなかをかけめぐってねれない…
ラフィーナたんハァハァ…(*´д`)
ゲーム脳?
レベルが上がりすぎて、17勝20敗と戦ったら、余裕で10連鎖してきます。
>>685 わかるぞー。その気持ち。
俺も前、寝ようとすると無意識に縦積み組んでたことがあった。
まぁ、実際はそう都合よくツモこないけどね('∀`)
689 :
なまえをいれてください:04/09/26 14:10:24 ID:QTpiZ99p
>>688 おれ以外にもやっぱり居るんですねd(^^)
ほんと頭のなかでは20連鎖ぐらい組んでますよ。
実際はせいぜい7連鎖…ORZ
>20連鎖ぐらい組んでますよ。
ぷよぷよは15連鎖が限界だったはず
>690
かけざん わりざん が できないのですか?
ア ホ か お 前
17連鎖が最高だっての ( ゜,_ゝ゜)
彼の頭の中ではフィールドが広いんだろ。
へぇ。よく釣れるスレなのね。前の件であれ。
「ネタにマジレス」ってのがこれほど適切な状況もないな。
20連鎖なんて「空想の中じゃこんなにすごい!」ってのを大げさに表しただけだろうに。
おい、ツッコミどころが違うぞ。
やれやれ。
早く爆弾でもおじゃまぷよでもいいから投下してくれんかの。
DCよーんでは100連鎖も可能
108連鎖作っちゃった暇人いるんだろうな。
ぬるぽ
702 :
なまえをいれてください:04/09/26 20:48:28 ID:QTpiZ99p
ガッ
703 :
685:04/09/26 21:02:12 ID:QTpiZ99p
え?20連鎖ってできないんですか?(^^;
俺がばかでしたORZこれもぷよぷよ病のせいってことでひとつ…
14段目使えば理論上は20連鎖できるよ。理論上は。
エディットでも20連鎖縛りあるしw
フィーバって14消滅しないの?
>>705 もちろんないよ。だから最高にできても19連鎖までだね。
ふぃばで19は無理?
できる
>>700 ドリームキャストマガジン誌上レースでは107連鎖作った人が優勝だった。
二時間くらいかけて・・・・。なんかもう人間業ではないよな。
ゲームショウ行った人っているのかな。
いたらレポよろ。
接続切れ見たいなトラブル具合や、20人抜き達成した人がいたかどうかとか。
107連鎖を二時間かけて作るなんてビデオに収めるだけでも大変だろうなw
109連鎖組めた人が居るって昔聞いたよ。
ビデオもあるらしい。どこで書いてあったか忘れてしまったが・・・
理論上は111連鎖可能らしい。
組んでる途中で暴発したら泣けそうだな
ブラウン管にコントローラを挿入しそうだな
ageておく
オマイラは、通の19連鎖を見たことが無いのか?
つまり、詰まる場所が一箇所違うんだから、最高は18連鎖だ。
○●
○●
この組みぷよか4ぷよをうまく使えば理論上はフィーバーでも19連鎖は可能
理論上は 机上の空論
スレ違い臭いけど
ぷよぷよSUN決定版のとことんなぞぷよれんしゅうで効率よく練習するには
どういうやりかたがよいのですか
意味がわからん。
効率いい練習ってなに?
連鎖を組む練習したいならひたすら組んでみて
ダメそうならリセットする・・・とか?
普通にやってりゃ問題ないと思うぞ。
裏コマンド公開まだーーー????
使いたいキャラでフィーバーとかタスクとかやりたいのに
網帝は確かに飽きる
ううむ・・・連鎖やりコミすごいな。
昔の電プレにあったFF9の縄跳びの人のようだ・・・
キャラのところは完全に新イラストだな、何か前より生き生きしてる気がする
ラフィーナとクルークと魚王子は見覚えあるけど(リデルも?)
!ってランダム?
NDS版なんだか面白そうだなぁ。
GBA版はスルーしたから代わりに買おうかな。
タッチパネル操作とかはどーせおまけみたいなもんだろうし。
DS版、解像度があんまGBA版とかわらんなぁ
PSP版見るとやけにきれいなんだけどな
パズルゲーなんか解像度あんまり関係ない気が。
ゲームギアのぷよぷよ通でも平気だぞ、俺は。
GBモノクロのぷよ通はきつかった・・。
GBぷよ通はまだ模様があるがGBぷよは形で判別するしかない
735 :
なまえをいれてください:04/09/29 09:18:57 ID:Fg/rZInc
age
ぷよまん 食いてえ
まあ外で手軽に遊ぶならGBASPは良いよな
PSPは画面が大きいから綺麗ではあるが消費電力と大きさがね・・・
家の中で遊ぶなら、DCかWIN版で十分だし
___
,,、-'''"´ ̄  ̄`"''∧
∧ \、
/ ヽ
| / \ |
| ● ● .| ぷよーン
ヽ (_人__) . /
\ 〃 ,、,,/
"''-、、,,,,,,___ (´・ω・`) ぷよーん
でかでかとごめん・・・orz
1秒差なのでOK
しょぼーんと何が違うんだ・・
ゲームキューブ版はB+X+スタートでソフトリセットできる
・・という話を電車の中で聴いた
「回し」の詳しい解説が載ってるサイトって無いっすか?
長いこと探してるんですけど見つかりません・・。
>>745 どうもありがとう〜!
「まわし」ってひらがなだったのか_| ̄|○
>>743 GCのほとんどのソフトで出来ます。正確には1秒くらい押し続ける必要がありますが。
さすがにぶつ森はソフトリセット出来ないぞ。
うまい奴は何やってもうまいんだろーな。 指と目と頭の運動神経がよっぽどいいんだろうな。
ぷよは経験だと思うよ。
連鎖に組めるぷよがふってきた→すばやく対処
連鎖に組めない→外す
この、組めないのが振ってきたときにベストに落とすパターンを何通りも経験で学習したんだと思う
ごみをメイン連鎖の真上に置いたりしてるもんな。
初心者なら迷わず邪魔にならない端に捨てるのにな。
しかもコレをメイン連鎖に連結させちゃうんだから恐ろしい。
>>749 頭に運動神経は必要ありません
何度かここでも言われているが
ぷよ上達には、記憶の蓄積が大きく作用する
駆け引きなどの判断力は、経験がものをいう
無意味にプレイを続けるのでなく
目的意識をもってプレイしたほうが、当然上達は早い
運動神経の良い奴は自分がそれほど運動神経が良いなんて思ってない。
ぷよ上級者がなぜか尊大になりがちな理由がおぼろげながら見えてきた。
なんか雰囲気が・・・・・
でもコイツが雰囲気を変えてくれるだろう・・・
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ / \ ヽ、::::|
/ ● ● ヽ|
l , , , l
.| (_人__丿 """ | ぷよよ… ぷよ
l ヽノ l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ / なでなでしてニャ
`/ | | \ /
ここの住人は服部サンのサイトのミスケン対戦動画2はもう見たかな
もう神々しくて見てるだけで感動した 16連鎖できても対人戦ができなきゃどうしようもないよな俺
>>755 なごみ系AAはあまりないが、
こいつかわいすぎ゚・(ノД`)・゚
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄
漏れは対人を諦めた。
それよりあの動画をじっくり見て一手一手の狙いとかを分析して理解出来るようになろうと必死。
このほうが猿みたいにネット対戦ばっかやってるよりも上達への近道かも知れない。
>>760 俺もこの動画超見まくってる。
そんでなんか実況してみたんだが、ぷよ対戦の実況て難しいな。
とりあえず出だしは「さあ真中から積んでいくミスケンと端から積んでいく服部。
ここからどう展開していくのか?」みたいに言うんだがな。
実況は難しそうだね。
今思うと大会の司会者はよく実況してたな、でも言ってることむちゃくちゃだった
動画見るより練習したほうが強くなるよ
そうかな?
動画を研究することで練習してるだけとは違う技術が得られると思うけど
いちいち馬鹿に釣られなくてもいいyo
ディスク傷ついて起動不能になった…
PS2ぶっ倒すんじゃなかった(´・ω・`)
なんでぶっ倒したのか激しく気になる
>>768 全ては漏れがヘタレだからいけないのだ。
ぷよぷよやっててCPUにムカついて揚句の果てにこの有様だ。
さらにさっき自分の不甲斐無さに怒り、壁を蹴ったら壁まで逝ってしまった…
漏れは最悪だ、逝ってきます
物に当たる奴って最低だよな。
リアルの大会でもコントローラ投げ捨てる奴とかいて最悪だった。
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
>738
>755
あんまり増幅されんな。
GBA買ってやってるけど、ポポイの曲かっこいいね。
着メロかMIDIかないかな?
今日届きました。。。PC版。
ストーリーモードのオチが良く解からなかった。
クラスメートに杖探しさせてるスキに、あの魔術師の眼鏡先生が魔王ポポイを
復活させようと儀式を行ってた・・・・って感じでいいのかな?
>>775 次回作の伏線とも取れなくない
とりあえず戦闘中はポポイ抱いてたと思うよ
あれって要は生徒の成長っぷりを見たいんじゃないのかな?
そんな感じに捉えられるけど・・・
>
>>777 だろうね。
アコール先生がしかけた抜き打ちテストみたいなモンかと。
>>769 ああ、お前は最悪だ
ドメスティックバイオレンスの素質がありそうだ
とりあえず5年かけて性格を直せ( ´_ゝ`)マジデ
PC版ってDC版(NAOMI版)のベタ移植みたいだな。
連鎖アニメーションが無いから寂しいな。
PS2版基準で移植して欲しかった。
俺がはらはらコースをやると
ラフィーナの「相手になるのかしら?」がめちゃ寒い
DC(AC)の移植でよかった。
それ以外の機種のものは
見づらい・やりづらい・操作しづらい・ツモ違う
でいいとこなんか一つもないし。
784 :
773:04/10/02 11:23:35 ID:pT66eLDx
>>784 ぷよ通のサタンの曲カコ(・∀・)イイヨ!
>>780 PS2版基準だとCPU戦がやってられんから論外。
>>785 え、サタンの曲って特別にあるの?
セガサターンしかやってないから、シェゾ戦、ルルー戦と共通の曲しか知らない。。。
別に騒ぐほどの曲じゃ・・・・。
>>787 いや、同じだよ
俺もあの曲好きなんだが探しても見つからないんだよなぁ('A`)
>>790 うわ懐かし・・・ぷよ1サタンの方が好きだったなぁ〜〜。
793 :
785:04/10/02 21:28:56 ID:lVUF/6W4
>>790 俺が言いたかったのぷよ1のサタンの曲だったのか(;´д`)
なぞぷよのサタンの曲(・∀・)イイ!!
なぞぷよは無駄に熱い曲が好きだった。
フィーバーのなぞぷよ(みたいなヤツ)もアレくらい熱いと燃えたんだが、まぁチーム違うし仕方ないよな
>>783 セガ信者必死だな(藁
レスポンスはどれも大差ないぞ。
あの糞操作性とツモりにくさがある限り、どんなに反応が良くてもクソ
>>796 アホが一匹。
PS2版のレスポンスがいいだと?
どういう神経してるんだ?
人間の感覚じゃねぇな。
それでセが信者かおめでてーな。
セガオリジナルなこんなぷよ史上最悪の
くそゲーに群がってるてめぇが信者だろ。
ヴォケが。
ぷよ史上最悪のクソゲーは、
ぷ よ ウ ォ ー ズ
それは落ちものパズルとしてのぷよじゃないだろー。
名前なんかどうでもいいじゃん
そうだ、名前などどうでもいい
そうとも。 APMなんかどうでもいい
司会者が一番ぷよぷよを理解してないな…
↑
mms://wmt-od.stream.ne.jp/vod05/sega/smart/TGS2004/stage/puyo_bb.wmv
司会者は盛り上げてくれただけGJ!
あんだけ明るくはっきりとした口調で事故起こすことなく進行できて
ぷよぷよも強い女性がいたら・・・
「神」
予告ぷよとか知ってるだけすごいと思った。
俺昨日公式見るまでそんな名前しらなかったぞ
この動画で初めてPS2版の画面見たよ…
ウザ杉だな視点変更(´д`)
>>810 OFFにすりゃ関係ないがな
DC、AC版にはないのか?
ぷよぷよBOX買ったので、プレイしてみました・・・。
なんか、音声がひどすぎる。アルルの声から敵キャラクターなんかは
もう2chのFLASHみたいな合成音・・・・・。
多分、当時辞めたスタッフに配慮してのことなんだろうけれど、社員の声でも
ちゃんと入れて欲しかったな。
BOXはアーケードと同ビジュアルを狙ったものだがあれは如何せん出来が悪過ぎ。
結局アーケードのぷよ1,2をほぼ完璧に移植できてるのはメガドライブ版だけ。
>>807 視点変更をこうしてみてみたが、やはり連鎖時は盛り上がるのぉ。
とはいえ、友達の持ってるゲームキューブ版は操作性悪すぎだが・・・( 'A`)
>>814 ふたりでぷよぷよぷよはあまり問題ないだろ?
横移動が悪いんだっけか?
ひとぷよ・ふたぷよ関係なく、PS2版とGC版は操作性悪すぎるだろ。
SANAさん、眼鏡着用&太めで、好みのタイプです。
β時代にコテンパンにされてたときは、
「何、このノーマーシー野郎、ムカツクー」と思ってましたが、
今度ご一緒できたら、ちょっと違う気分で対戦できそうです。
・・・でも、ゆだプロデューサーがもっと好み。
ほんとぷよぷよしてる。独身かなー。
大阪弁で「あっ、ちゃうわー」・・・かわいい!
>>813 BOXがクソなのは異論ないが
ACそっくりが良いというものでもあるまい
性能悪いメガドラ仕様で作られたのに金払ってたようなもんだぜ
メガドラからの移植って話だったと思うから、
>性能悪いメガドラ仕様で作られたのに金払ってたようなもんだぜ
これは買った奴は折込済みじゃないの?
微妙な出来だったのは確かだけど、みんぷよできるのがせめてもの救いか。
>>816 ひとぷよは操作性云々以前の問題なのはわかる。
ふたぷよはどの辺りが?
横移動?コントローラー?
>>813>>818>>819 はぁ〜、なるほど。おかげさまで謎がとけました。
あの妙に気の抜けた、音質の悪いボイスとかは、アーケード版の仕様のものだったんですか。
なんかFCのすーぱーじゃないぷよぷよが売ってて、9,800円もしたので
ヤフオクで調べてみたら>470が言ってたやつのことだった…すーぱーとなにが違うのだろうか。
sfcのpuyo2が一番良かったな。 最悪だったのはps puyo3か?
>>815 >ふたりでぷよぷよぷよ
ワロタ。なんかいいなw。
PSのぷよSUNは普通にいいだろ。
ただ、ギャラリーを見るのに
370回も起動してセーブさせなきゃならんのが唯一の欠点だが。
>>822 470だが、FC版はひとりでぷよぷよのVS COM戦がないぞ。
アルルやサタンはいないが、カーくんだけはいる。
・・・
うちのPSぷよSUNは初期版なのか、トーナメントで通常2試合、決勝3試合を選ぶと、
通常3試合、決勝2試合になるバグがあるのがウザ。
>>813 そのメガドライブ版を移植したのがBOXの復刻版1・2
MD版1はサンプリングボイスが3つしかないのが最大の欠点
BOXは操作性が糞すぎ
>>829 そうなんですか。PSぷよぷよ決定版が収録されているとおもって期待していたんですが。
ソレに関しては別に入手するしかなさそうですね。
SSのぷよSUNが一番好きだったかな
>>790 ぷよ通サタン曲ならGBAみんぷよ版もカッコ良かったよ。
みんぷよは操作性とサウンドテスト無しなのが、、、orz
おいお前ら、今週の週間少年サンデーの表表紙の裏みてみろ!
あの「ぽちっとニャー」の広告が・・・
主役は僕だっての
_, ,_ バシーン
( ゜д゜)←アルル
⊂彡☆))Д´)) ←アミティ
アルルの一人称はカタカナの『ボク』で統一されていますよ
なんで画面中央でカーバンクル踊ってないのー?
マスコットじゃなくなったから。
ここにいる
↓
∩。∩
( ゚Д゚ ) グッ
(〜 )〜
く く
, '⌒ゝ
ノァ' ”°ヽ
( i 、イハノハ)〉
`从(l゚ ヮ゚ノハ SEGAサイコー♪
⊂)y@)⊃ ボク、また出してもらえちゃった♪
くんi〉
し'ノ
ここにいる
↓
・
保守
なんだこの廃れっぷりは。
DS版はワイヤレスで8人対戦だぞ。
DS持ってる人間を8人集めることが難しそうだ
大人では難しいだろうが
子供なら余裕だろうな
本体の値段安いし
PCを介してでもネット対戦が可能になったら
俺は買う
>>846 既にWin版ぷよぷよフィーバーが、オンライン対戦を実現させているが。。。
winぷよフィーバーと共有してオンライン対戦出来るってのなら買い。
そんな夢物語あるわけないだろうけど。
フィーバーって他国語つけるならなぞぷよの1個や二個つけろ
スペイン語とかイらね
はげ堂
851 :
スペイン人:04/10/09 15:08:52 ID:k4ccvvyT
うるせー氏ね!
スペイン人は来るな
853 :
アロンソ:04/10/10 05:41:41 ID:T1WBeFtt
琢磨に勝ったらすぐ帰りまつね
まわしなんて技術があったんだね初見だ。
855 :
アロンソ:04/10/11 05:38:35 ID:UfXpI87o
わしは昔から知ってたけどちゃんと勉強したのは一週間前だったりする。
知らなくても大会で優勝出来たりした。
速攻でつぶすタイプだったからまわしなんか知ってても意味無かった。
一昨日買った
先生に勝てない…OTL
アルルで抜いてみたい・・・
リデルとヤリたい!
ユウちゃんに抜かれてみたい・・・
ユウちゃんに取り憑かれてみたい……
うらめしやー
>>856 俺も昨日買った。
ポポイに勝てない。orz
864 :
856:04/10/12 19:30:26 ID:uI67UJeQ
ラフィーナの方の先生な
他の板でIDがkaoになってた、もうダメポ
神奈川からの四人って誰だろ。 あっちゃんて村○三段かな?
ドサァァァァァァァ・・・・・・・!!!
服部:「がはぁぁぁぁ・・・」
FAL:「弱い・・・。弱すぎる・・・・
この程度が最強というものなのか」
服部:「な、なにぃ・・!くそっ!くらえ!」
FAL:「効かんよ
トドメを刺してやろう・・・」
ど ご ご ご ぉ ぉ ぉ ぉ !!!!!
どさっ・・・
服部:「ぐっ・・・・・・・・・」
FAL:「さて、決勝の奴を殺りにいくか」
ぷよぷよ界に恐ろしい人物が登場した・・・
FALって誰よ、終わってる奴か?
見たがまったく分からん。 俺の知らない奴だったら分かるわけないか
なごやんのページの管理人でしょ?
てことは服部とはナカーマだ。
なるへそ、管理人さんなのか、知らないけど。
とにかくサンクス子。
JAVAの資格持ってるなんてすごいね。
てかプロフィみたらぷよ3段てあるやないか…。<FAL
動画公開キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ついでに聞きたいんだけど、アコール先生の呪文みたいなの何て言ってるの?
知ってる人教えて・・・
音楽の授業ちゃんと受けろよ
>>879 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ありがとう!
さっそく見ます
883 :
なまえをいれてください:04/10/20 23:16:51 ID:+wwRQ2QM
どっちも間違ってるな
何が言いたいかというと>880
「ランバー♪」の時の先生のどアップが激しくジャマ
>>886 ランボアだろ。吹いてしまったが。w
確かにドアップ系統は邪魔だなぁ。ヘブンレイ・フェアリーフェアは特に。光で全然見えない・・・。
邪魔って言うかなんかむかつく
フェ・フェ・フェ・フェ・やったねッ!
↑こうなるのすげームカツク
ぷよの攻略本なんかあるのか?
>>892 結構あるぞ。すーぱーぷよぷよ からはずっとあるのは確か。連鎖ボイスも全部載ってる
894 :
ユウちゃん:04/10/21 21:44:30 ID:PGgF5M59
だめぽ
よ〜ん・みんぷよの攻略本ってあったっけ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>894 (_フ彡
>869
こんな流れあったのか
896だった('A`)
ないb
souka
yu-ha
nera-dattanoka
naruhodo
カーバンクル出してセーブしようとしたらロードやっちまったのいない?
俺の今さっき起こった出来事なんだが・・・orz
日常茶飯事。
動画のミスケンの見事な15連鎖全消しに俺は目を奪われたよ……実戦の15連鎖なんて初めて見た
arigatou
服部氏のサイト逝きたいんだけどなんてぐぐればヒットする?
無料!無料!
ぽちっとにゃーってもうすぐ出るんだっけ?
多少値段が高くてもドリキャス版を買うべきですか?
10/28ですね
DC版なんて、値崩れして一番安いんじゃないの?うちの周りではそうなんだが。
DC版・Win版がAC版に最も近くていい。
買うなら、Win版>DC版>>GBA版>GC版>PS2版>X-BOX版の順で推したい。
ポチッと
、
// ヽ、
_.......__ ..ノ / i
| ヽ、 ヽ〆 ̄`ヽ 、ヽ、j _____
| /  ̄ 丶、 /
`Y ● Z_ < にゃ〜
/ ● ∇ ∠ \
< 、へイ /ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<___ \ | / / i / ヽ、
/''''''''┬-`--'''/´ / i / 丿
iノ ノi i / i 丿、,,,/
(__/ i ヽ-´ i / /
>>915 まあ妥当なところだが
Win版>DC版>GBA版>GC版>X-BOX版>>>>>PS2版
こうじゃないのか?
GBAってなんか機能入ってる?
>>918 唯一とこぷよでキャラクター別のツモで出来る
俺的にはwin>GBA>他かな
それ結構練習用にいいな
3000円台なら購入検討してみるか
>>921 ツモがAC版(=DC版、Win版)と違うから練習にならん。
と、言い切るのも極端かも知れんが、俺は薦められない。
連鎖の練習ならDCやWin版でCOMを弱くしてフリー対戦した方が…。
Win>DC>>GBA>>>>>>>>>GC>XB>>>PS2
って感じじゃない?
XB知ってるなんて歳がバレるぞ
あ、XBOXか
GBA版は空き時間の暇つぶしになるので
性能以上に評価が上がる
本体も小さいし電池切れの心配も少ないのも良い
家でするならWIN版あれば十分だな
928 :
なまえをいれてください:04/10/24 21:57:43 ID:U0EAEFVe
プレステ2版をもっと操作性良くする方法はないのだろうか
プログラム的な不具合みたいなもんだ、悲しいけどあきらめな。
930 :
なまえをいれてください:04/10/25 02:54:09 ID:8VAnRtjM
俺、一回だけCPU戦で速くなったことある。
なんでだったんだろう…
みんななんで同じ色二つの奴も回転させるの?
>>931 ○
○ ○○ ○
... ○
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
左がそのまま落とした図で、真ん中が1回転、右が2回転目の図
見て分かるように、接地が1マス分早くなる。それだけです
リデルをやると、あまりの通常レートの倍率にビビる。さすがダークホース。
つか同時消し2色+5連鎖で、まさか岩ぷよ2個程度ふるとは。
プレステ2の操作性の悪さとは具体的にはどういったものなんですか?
ボタンを押しても回転しないとか
下を押しても落下しないとか
それは致命的すぎるか…
横に入力したときの反応速度が遅い
ライトユーザーには気にならないが
あえて難しく例えるなら
サッカー日本代表とブラジル代表との
トラップしてからの次のプレイへの反応くらいに違う
えびしね
PS2版はぷよを置いた後、次のぷよが画面に出てきた後一瞬だけ天井部で止まるのがネック
DCのアーケードスティックってどうかな?
それでやろうと思うんだけど
DCのアーケードスティックは、操作感が非常に悪いらしい。
しかも市販の家庭用スティックは全て格闘ゲーム用の8方向。
ぷよぷよのような4方向のゲームに使うには論外。
これらの問題を解決するために、アーケードスティックの
スティック部分を取り外し、8-4方向切り替え可能な業務用
スティックを購入して取り替えるという方法がある。
それさえすれば、結構使えるモノになるんじゃないかな?
うむむ
買わなくて良かった
というか、たかか数千円でガワからVMソケットからついてくる代物か
ケーセン同様のブツだとでも思ってたのか?
ぷよぷよ〜んはDCのアーケードスティック対応らしいよ
>>939 普通に考えたら8方向使えないといろんなゲームに対応できないだろ。
すべての家庭用のジョイスティクが論外になるじゃないか。
そもそも、業務用機器と家庭用機器を同列に考えて評価する時点でおかしくないか?
まぁ、4-8切り替えのレバーガイドじゃないレバーがついてるコンパネで出荷される
シティ筐体もある昨今だからな…。
945 :
939:04/10/27 19:21:31 ID:+x+WQP5S
>>944 だから、
>市販の家庭用スティックは全て格闘ゲーム用の8方向。
と書いてあるだろ?すべて論外だよ。
「ぷよぷよをやるのであれば」という前提の話でな。
>業務用機器と家庭用機器を同列に考えて評価する時点でおかしくないか?
業務用の物が代用で使えるとアドバイスしただけで同列になど考えてない。
別にぷよのような4方向のゲームをやらないのであれば
家庭用のスティックで全然問題ないよ。それは認めるよ。
でも
>>938はぷよスレにDCのアーケードスティックでやろうと思うんだけどと
書き込みしたんだよ。俺のアドバイスのどこが間違ってる?
あと、DCのアーケードスティックの操作感が悪いというのはほとんどの
レビューで指摘されている客観的事実。
ま、ま、おちつけ。
>>943 ソフトウェアが周辺機器としてスティックを認識して使用できるというだけで
快適な操作を保証しているわけではない。
なにをもって「快適」というのかな?
誰かの主観?
「使いにくいぞべらんめえ」と感じても知りません、の意
ぷよを8方向のレバーでやると何か問題でも?
>>950 真下に入れたつもりでも、ぷよが左右にぶっとぶ。
どんなに気をつけて真下に入れても、時々左右に入るし、
レバーに気を取られてぷよどころじゃなくなる。
>>951 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
そういやぁ8方向レバーのゲセンでの話だが
対戦で負けたな奴が「8方向レバーなんて入れてんじゃねーよ」と喚いて台を蹴ってたな
謝るどころか店員に食ってかかってた。
ありゃあキモかった。
店に改善要求を出すまでは正常な行為だがな。
けんかを売るのは異常だな。
955 :
なまえをいれてください:04/10/27 23:57:31 ID:HnGKy6eh
ゲーセンで階段5連鎖なら組める程度の人っている?
なんかレベル高そうで行く気も起こらないんだが・・・
「時間さえあれば折り返しで10連鎖組めます」レベルがうようよしてそうなイメージ
階段5連鎖って程度も糞も無いだろ
基本中の基本すぎて
甘口同士で先生と戦うと激しいインフレ対決になってしまう。
常時王冠6個って怖いよ。
>>956 >基本中の基本
なんかすげー印象悪いわ
実際問題として
階段5連鎖ができるってのは格げーで技のコマンド覚えるようなもんだからねー
パンチ・キックだけで勝てるわけないでしょ
ゲーセン来るなら下おしっぱで5連鎖同時消し多数を作れるくらいでないときびっしっす
パンチ・キックじゃなくて必殺技だろ。
というか、上の行でコマンドって言ってるくせに、
何故に次の行ではパンチ・キックになるのか。
962 :
なまえをいれてください:04/10/28 13:03:18 ID:vkcNHpRd
ぷよぷよフィーバーは斜め入力可能だよ
だから4方向だと置くのが遅くなる
斜め入力で斜めに移動はしないけど
例えば右下入れっぱなしにしておけば
下入力より右入力が優先されて、端に移動
そして壁にぶつかった瞬間に下入力が優先される
なので最速で端に置ける
11連鎖から先が伸びない・・
>>963 とことんで練習するのをおすすめする。
じっくり考えながらやると意外なところに気づくことが多いよ。
特に暴発のところとか
俺 速攻で7連鎖組む練習してる
>>963 上手い人のプレイを観察してみるとなかなか面白い事がわかるぞ。
それまで不定形9連鎖までしか出来なかった俺が
これやるだけで挟みこみ折り返し13連鎖ぐらいはできるようになった。
まぁその後記録は3色16連鎖で止まってるわけだが……_| ̄|○