1 :
なまえをいれてください :
04/08/07 18:10 ID:UZ1HGZ/+
2 :
なまえをいれてください :04/08/07 18:12 ID:h49a/sDa
2だ
バーカバーカバーカ はにゅッ!
5 :
なまえをいれてください :04/08/07 18:34 ID:sbxy8wgp
次スレなんて本当に必要だったんですか?
あれだけ沢山の武器をいっぺんに落としちゃう慶寅たん萌え
そして武器拾い時にがちゃがちゃ重武装する慶寅たんにも萌え
慶寅「武士道大原則ひとーつ! 武士は(ry
10 :
なまえをいれてください :04/08/07 23:17 ID:jAcQWemv
愛してるよ、閑丸きゅん♥
AW版新キャラはタンデムアタック装備。もうひとりは露出度記録更新。
音速の騎士がいるな
アースクエイク復活させてくれ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・;)<SVCのコピペでなんとか・・・ _| ̄ ̄||_)_\____________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_悠紀__|三|/
絶命はガス中毒で・・・
外道のウンコ投げる技は何の効果があるの? 天覇コマンドやらせといてただの飛び道具?
こんなのがあればカコイイかも。 ・サムスピのキャラで戦国無双をする ・サムスピのキャラで天誅をする 漏れが思うに、 無双向き 覇王丸、幻十郎、羅刹丸、がおー様、慶寅 天誅向き 半蔵、レラ
>>16 ダメージでかい。
端まで届く。
隙が大きいのでトドメ専用。
20 :
なまえをいれてください :04/08/08 05:47 ID:CZbIjKmE
この前買ったんだがこれかなり酷くない。 天草降臨でサムスピファンになったんだが 天草より画像荒く感じる。技数も少ないし通常技も出が悪い 感じ。必殺技も最近の2Dの中じゃかなり地味。PS版の月下 の剣士のほうが派手だよ。スーファミのころのカクゲーみたい。 そのくせやけにロード時間ながいし。会社変わったから仕方ないのかな。 それはそうとたまにLボタンとキックボタン効かなくなることない? このゲームやってるとよくあるんだが本体の故障なのかな。 買い換えたばかりなんだけど
>>20 様子見てから買う。という知恵のない人の意見は参考になりません。
天草より画像が荒いという意見がたまに出るけど、 8年のグラフィック進歩についていってないというだけで グラフィックが悪化してるという事は無い。(基本的にコピペだからな) 嘘だと思うなら両方起動してみれ 昔DCでヴァンパイアクロニクルが出たときも、 SS版セイバーよりグラフィックが悪化したという意見が噴出した それも結局思い込みというオチだったんだけどな 昔見てきれいなものが今見てもきれいとは限らんのだよ
なんつーか、お子様ばかりなのかここ 派手じゃないだのぶっぱゲーだの
どっかで零は動きのコマ数が減ってるっていってなかった? 天草より汚く見えるのはその所為かもな。 新規書き起こしの方がコピペより質が悪い傾向があるのも天草>零という印象の原因かも。
AW版に絶命奥義搭載するなら、 くらうと必ずワールドヒーローズキャラ(ランダム)のコピペで絶命。 とかでいいんでない?・・・って、メーカー違うけどサ。 ・・・・・ラスプーチンで激しく絶命。
腐れ出川の為に零出してやったんだから 黙って遊んでればいいんだよ! まったく出川は礼儀知らずの痴呆集団、 サッカーで反日感情丸出しの中国人並 に低能だぜ!だからKOFでもわざと バグで釣ってやったのさ。
どうでもいいから ワールドヒーローズを移植してくれ
29 :
なまえをいれてください :04/08/08 13:04 ID:0/GV0uuc
なんで超必あんなしょぼいだろう。 格キャラ一つくらいしかないよね。カットインみたいなのもないし。 正直キャラはよかったのに損してるよ。 この際カプコンかギルティのとこが作って欲しいよ
CPUでタムタム出たことが一回も無い
そうだな、武器飛ばしの停止のときにカットインいれたりとか 旧マシンならそれなりの豪華に見せるテクはあるわな。 あと待機モーションとかは斬苦労から天草光臨になるときに大分減ってると思う、容量削減か アニメパターン管理する手間の都合かな、キャラ増えてる分手が回らないとか。 >22 クロニクルもセイバーとは大差ないけどハンターとは大差あったよやっぱり セイバーのパターン数でハンターの動きするとなれた人は違和感感じるはず、俺も感じたし、ビクトルとか判りやすい。
意外な閑丸のライバル、阿国(戦国無双)。 というより、阿国たんをちょっと背が伸びた閑丸きゅんだと脳内変換すれば、 なんちゃって閑丸in戦国無双。
33 :
なまえをいれてください :04/08/08 15:29 ID:0/GV0uuc
やっぱ会社変わると作る奴も変わるのかな。 天草作った奴らはどこに行ったんだろう。 なんかマガジンのKYOって漫画のカクゲーが サムスピチームが作って完成度高いって聞いたんですが 本当ですか。
斬、天のナコの待機モーション滑らかで好きだったな
わざわざ新グラ描いて劣化させるならそのまま使って欲しかった
>>33 当時その噂聞いてKYO新品買いしたけど
所詮PS、似ても似つかないクソだったよ。
最近、あっちこっちで妙な閑丸萌えがうろうろしてるな…… 「閑丸きゅん」ってキモイ事を自覚してくれんか。 萌えるなとは言わんが、どっかにスレ立てて、そこから出てこないでくれ。
しかし考えたら真〜天草まで四年連続でてたんだな、元気あったんだなあ・・・ >33 やっぱチームっても数人関わってるとかそんなんじゃないかな、ドット打った人がいた〜みたいな よくゲームだと○○のチームが移籍みたいなの聞くけど開発チームって プロジェクト終了後まで団結して転職したりする集団じゃないよな・・・
月華のスタッフじゃなかったか?
>>33 >>36 KYOは旧月華チームで、家庭用のGGXなんかも担当。
零作ったのが旧サムスピチームの偉い人、だったような。
PS mk2の痛いレビュー削除されたな。
感じ方はそれぞれだけど、あれはあまりにもひどかったので削除してくれた管理人に感謝のメール送りたいくらいだ。
>>31 ポリサム1の演出は無茶苦茶かっこよかった…あの演出だけでも復活させてくれんかのォ
http://kyoichi.mods.jp/ps2/anketo/sogo.html#4 あまりに酷い場合は掲載しないこともあります。
また、毎日大量に届いているので、こちらの手違いで問題のある内容を掲載してしまうことがあります。
掲載後、私の判断や閲覧者の意見などで修正や削除することがあります。
あらかじめご了承ください。
>39
掲載後のチェックで引っかかったみたいだね。
ただ、ああいう感情的なタイプは逆恨みにされるらしい。
以前XBOXのオフ会の時に言っていた。
今日も対戦したが、それなりには盛り上がった。
あと二日以内に零SPのROMを送り返さなかったら 芋やマジ殺す。
ここはしたらばとかアケ板のスレの人気振りとは裏腹に あまり炎邪の話題は出てこないんだな。 みんな使ってないのかな?
俺も炎邪よく使う。とりあえず風間兄弟関連のED見たくて炎邪より先に火月でクリアしたい。 全然夢路に勝てるきがしない・・・<火月
>>46 夢路戦は基本的にガード。
パターンの特徴としては
・遠距離で技を振ると強斬りで差し込んでくる。
・近距離になるとモズを出す。
・小足が当たるか当たらないかの距離で小足を出すと不意打ちを出してくる。
・ステップで回り込むとたまにささめを空振りする。
・投げは露骨に狙うと避けられる。
あとは変身技の反撃タイミングを覚えるくらいか。
火月なら簡単に災炎をつけさせて貰えるはずだから、
不意打ちの隙とかにLv4大爆殺&焦熱魂を叩き込みましょう。
>>47 その攻略法見る前にクリアできたけど(すまない)、
コンティニュー22回だってさ・・・
犬でも6回でクリアできたのに。
>>35 それでも、閑丸が可愛い事に変わりはないわ。
たしかに閑丸ならフェラしてもらいたいと少しは思うが
閑丸とリムルルの絡み(セックル)は見たいな。
ゴメン前スレの最後の流れ笑っちゃった
>>49 閑丸が可愛いことは、キモイファンがキモイ事と何の関係もない。
俺も閑丸は好きだ。零よりも斬の頃の方が好みだが。
だから余計に「きゅん」とかつけている連中見ると気持ち悪くなる。
どろろのパロで実は閑丸女だとかなり予測してたんだけどなあ当時w 百鬼丸は覇王丸ね
零SPのネオジオロム、秋葉いったら大量にあまってた。 まあ、アーケードと違うゲームになったから、入荷した店は売れなくてかわいそうだと思った。
56 :
なまえをいれてください :04/08/09 00:37 ID:2XDDcIbq
腐れ外道の超必2つ目がどうやってもでないんですけど コツとかありますか?おしえてください。 それはそうとシャルロット、ガルフォード、タムタムが話上無理 でてきたね。初期はストーリーとか漠然としてたけど こうストーリー重視になると違和感がある。 鎖国中にフランス人がどうどうと日本あるけないしね
無理も何も、ガルはシリーズ皆勤賞男ですが。 シャルもタムも、天に出てましたが。 ストーリー重視で話上無茶って、外国人以前にまず日本の方だと思う。 江戸時代なのに戦起きまくりとか、架空の将軍候補とか、その将軍候補が 外国人(シャル)と政治談義してるとか。 そもそも真とかでは、将軍は史実通りの家斉で、当然の事ながら慶寅の 存在の気配は欠片もない。 というわけで、気にすんな。
芋スペでネオジオ終了した訳だから、今度からはPS2で一番早くソフトを出してくれるはず
59 :
なまえをいれてください :04/08/09 02:36 ID:2XDDcIbq
和月とか内藤が手伝ったんなら剣心とか雷泥とかを 隠しキャラで入れればよかったのにな
そんなふざけたことはやらないだと とか思ったけど鉄拳3で漫画のキャラ参戦してたな・・・
PS2版で水の奴(名前知らない)と戦う時、 武器捨て挑発したらあっちも同じように武器を捨てて 「あなたに合わせますよ」って言われた。 カッコエー。CPUじゃないみたい。 こんな感じの小ネタって他にありますか?
62 :
なまえをいれてください :04/08/09 05:16 ID:m+fpWemJ
ところでレラっていつからいたの記憶にないんだが 前作の天草降臨にはいなかったよね。キャラつかめないんだけど ナコルルの邪悪な部分ってわりにはそんな悪い奴でもなさそうだし
63 :
なまえをいれてください :04/08/09 05:19 ID:vSvzr7Ca
わるいんじゃなくて、自然を守るために 戦うことをケツイした姿。
64 :
なまえをいれてください :04/08/09 05:27 ID:m+fpWemJ
>>63 さっきエンディング見たんだがなんか消えそうなキャラなんだよな
個人的にはナコルルよりすきなんでナコルルの方に消えて欲しいんだけど
ところでこのゲームってエンディングって各キャラ1つだけなんですか。
難易度とかノーコンテニューとかでエンディング変わったりするんですか?
>64 エンディングに変化は特に無い。 代わりに各キャラのEDの繋がりが比較的強いので、 誰かのED見てワケワカメとかどうなっちゃうのと思ったら他のキャラのEDを見てみると良い。
>>62 レラの初出は通称ナコげーとかなこりものである、「ナコルル 〜あのひとからのおくりもの〜」。
初代が終わったあとのナコルルが「もう戦いなんていやいや」と、捨てた戦士の魂が具現化したもの。
こっちのレラは、ナコルルと同時に存在できる。
零では、闘う覚悟のないナコのもう一つの人格が表に出たもの。
こっちのレラは、ナコルルと同時に存在はできないような気がするんだが。
ナコが腹をくくったらもう出てこない……かも。
>>64 >個人的にはナコルルよりすきなんでナコルルの方に消えて欲しいんだけど
それもいいな。
>>65 オススメは、シャル→外道→閑丸。
なんかサムスピキャラって、不幸な人生送る奴が多い気がする・・・
リム(20年間氷漬け)とかも。
首斬り破沙羅の武器飛ばしは天の時は武器なしでも出せたのに、零では出てくれない・・・あといい色がない SPではキャラ色は変更されてるのかな?破沙羅に限らず
プラクティスのキャラ選択、普通にアケモードとかと同じにしてくれよ。 画面小さくて字が見えん。
>>68 零は色のセンスがどれもイマイチだよね。狂死郎なんかは結構いいんだけど。
SPだと全体的に良くなってる気がする。破沙羅はかなり良くなってるよ。
夢路戦はしゃがみ不意打ち待ちだけで勝てる 歩いてきたら小芦連打で。
CPU戦は大体待ちで安定
>>70 マジで無印って変な色多い
特にガルなんかAボタン以外使わないよな
全キャラでクリアしたところで、何の隠し要素もないのか。 メモリーカードはスコアを記録するのみか。 もはや遊びつくしたんだが、漏れは売らない。 閑丸への愛ゆえに!
したらばの完全版のスレはあれてるね〜〜 まあ、4万の物をだまして売られたら荒れるわな〜〜〜
でもきっと、AWがうっかりいいできだったりしたら、ゲーセンに行って プレイするだろうし、ソフトも買うんだろう。 消費者ってのは悲しいもんだ。
俺は買いません。ええ、買いませんとも!! ウワァァァン・・・
昨日買ってきて、レベル4だと三九六に勝てなくて、 レベル2だと夢路に勝てず、レベル1のラスボスに苦戦した俺はヘタレですか?
芋屋ゲーはオプションでのレベル変えは無意味だから心配せんでええ SVCではレベル1〜3の方が難しいとも言われたし
なんでプラクティスオプションは怒りMAXか無の境地どっちかしか 無限にできないの?変更するといちいちロードあるし。
変更しなくてもメニューから戻るだけで読み込むしな・・・
>>46 誰で先にクリアしたいかは勝手だが
EDは水邪&炎邪→蒼月→火月の順番だぞ。
84 :
46 :04/08/09 15:08 ID:Hjuw7Nyy
>>83 マジで?とりあえず最初に火月使いにくいからクリアして
今蒼月やってるよ・・・。
順番的にもなんとなく邪の方が後かなーって思ってた。
85 :
なまえをいれてください :04/08/09 16:21 ID:k8p1io2H
シャルロットって勝ち台詞とあの高笑いがあってない気がする 知的なこと言ってるのに馬鹿女っぽく見えてしまう
>>77 いいできだったらね。
今の芋屋じゃ期待できないでしょ。平気でバグを仕様と言い切ってるようじゃね。w
アルカデのコメント見る限り、雪かどうかは別として外注。>AW まずもって芋屋が作るよりマシ。
でも移植は芋屋なんだが。 アケ版も芋屋に金が入ることには変わりないんだが。 どんなに今回の件で怒っても、物を出されれば結局貢いでしまうのが 消費者の悲しいところって話。 どんなに糞でも、サムスピの名前がついていればある程度は金が入り、 ペイできる程度の儲けは出るんじゃないのか。 結局芋屋の態度があれなのも、その辺見越して足元見まくっているからだろうし。 念のためだが煽りじゃないよ。むしろ諦め。
>>70 なるほど、SPの方がいい色がいっぱいあるんですね
天の破沙羅はどれもいい配色だったもので期待してたのですが
(天の羅刹2P色が欲しかった)
結構色でやる気が変わったりするもので
>88 それは分かる。 製作も移植も芋じゃないだけでもマシってこt。 上見て生きるな下見て生きろな感じorz
もはやオープンソースで同人の人たちが作った方が良いものが出来たりして
芋屋、署名受け取り拒否したらしい。 とことこんふざけてやがる。
ごらん、守るべきものの崩壊を。 ごらん、信じてきた偽りの数々を。 全ての夢は今、終わりを告げた。
元々、SNKってヤクザな会社だったって本当?
本当。ファンに対する対応見てたらわかるだろ。
SNKプレ芋屋はヤクザ以下の糞会社です。 いや「会社」とすら呼べないだろ。ただのDQNの集まり。 家庭用の零スペはバグだらけ・勝手に仕様変更(告知なし)等などの あくどいことをやっておきながら筋の通った説明なし・謝罪なし、 あったのはお茶を濁した中途半端な対応のみ。 まさか署名の受け取り拒否(しかも理由が「会社としての対応は 既に終わっているので」)までするとは思わなかった。 もういいよ芋屋、消えてくれ。てか侍魂の版権を手放してくれ。
閑丸の壮絶な死に様を考えてみたんだが、流れ的に書き込めないか・・・
新作で王虎が復活しないかなぁ
99 :
なまえをいれてください :04/08/09 21:02 ID:Pkym1kfA
>>96 >家庭用の零スペはバグだらけ
どんなバグ?
100 :
なまえをいれてください :04/08/09 21:03 ID:Pkym1kfA
100
>>99 署名サイトに、バグがまとめられていたよ。
芋屋、事が荒れた時に何よりもまず、
「事前説明していなくてすいませんでした」
と、言ってから色々対応を示せばまだましな状況だったろうに。
仕様変更を事前告知してたら 予約をキャンセルされるのが目に見えてるからね。 仮にしてたとしたら、どういう言い訳になっていたんだろうか。
104 :
なまえをいれてください :04/08/09 22:54 ID:OaYVX8c0
SPのバグだったんだ。 トンクス。
>>92 まあ直接渡すとかいう作戦には無理があったとは思うがな
アポは取ろうとしたんだよな?
芋に4万も貢いだ奴らが悪いんだよ。
SPのROMって何本ぐらい出荷したの?
ちょっと前に、どっかの高校生がイラク派兵反対の署名を 総理に提出したら、 記者「署名に目を通しましたか?」 総理「見てません。(今後も)見るつもりはない」 って言ってたけど、 芋もこんくらい強気に出れば面白いのに。
小泉「悪いが、読まないぞ」 記者「読まないなら、受け取るなよ」
CPUつばぜり合いやる気ないな・・・
復刊ドットコムにて、「サムライスピリッツ公式デジタル原画集」復刊交渉権獲得。
113 :
なまえをいれてください :04/08/10 11:05 ID:w+nzFOuJ
俺も昔から、SNK嫌いだったんだよ ゲーセンでもなんかやる気しなかった なにか胡散臭い感じだった 今までの作品も侍魂買ったし、KOFインパクトも買う いっぱい遊んで、続編も全部買って、楽しんでやるぜ ざま〜みろ SNK! 思い知ったか!
ソフト一本に4万払うのは金持ちか心の病かのどちらか
バッグや服一つに5万も6万も……というのと差がないんでないかい。 フォーマルならまだしも、Tシャツ一枚に4万とかな。 つまりは価値観の差。
118 :
なまえをいれてください :04/08/10 14:00 ID:Sf0vKqdV
KOFの新作CMみたが 「お前の炎は何色だ」ってダサクないか。 やっぱ会社変わるとセンスもなくなるのか
台詞とかどっかからパクってきてるのはいつもの事だと思うが?
「また北斗ぱくりかよ」って感想だったな 小ネタならわらえるかもしれんがCMでやられると引いちゃう
>>118 まぁ芋屋だからな。
その辺は当然だ、と流してやれ。
蒼月が火月に言ったの? それはキャラが間違ってるな。
124 :
なまえをいれてください :04/08/10 15:19 ID:w+nzFOuJ
明日、3D版KOFフラゲするべきか、スルーすべきか 零は売るべ
ノーコンテニュークリアでガオウが使えるようになるって聞いたけどデマ?
しかし今時「なうろーでぃんぐ」は萎えるな んなんするくらいなら キャラ選択画面から固まったようにそのまま数秒待たされる方がマシだよ あとプラクティスのキャラ選択画面をアレで良しとした神経がウンコすぎ
691 :なまえをいれてください :04/08/10 01:55 ID:d3PBzdSg CMで京が行ってる「テメーの炎は何色だ!!」と言うセリフ、考えたヤツ天才。 凄いしびれた。なんかこういうセリフ考えられる人ってやっぱ凄いよ。その一言 で感動すらできるんだから。 単純そうにしてなかなかこういう印象に残るセリフって考えられないもんだし。 「テメーの炎は何色だ!!」コレ本当に良い。ゲーム中にも言うのかな?
>>127 オマエみたいなのが居るから、釣りする奴も楽しくてやめられないんだろうな。
>>127 gyagunowakaruyatudana(w
>>126 なんか詳しい事はサッパリわからんが
ロード中に画面を残しておくのはそれなりに技術がいる事らしい。
>>131 しかしPS同時発売のリッジレーサーはロード中にギャラガが遊べたぞ!
仕組が全然違うか・・・PSだし・・・
>>132 技術力があったんでない?
どんなに良い機種になっても技術が追いつかないと猫に小判だよ。
しょうもないけど、ドラゴンボールのロード時間は亀仙人飛ばせたな
そもそもほぼ同時期に出たスト3はキャラ選択前はロード無し、 対戦前はVS画面が出てる間にロードが終わってたりと 結構頑張ってたからね。 ゲーム自体は好きだから快適に遊べるように もうちょっと頑張って欲しかったと言うか。 この辺はもう技術力の差か。
PS版天草はロード画面でストーリー出してたよな
>>135 3rdはドリキャスの頃からそんなんだったはず
>>136 NCD版は飽きるほど読み返せてたな。
最近はキャラ選択画面に入るときのロード画面に出たキャラを選んだりして楽しんでる。
なんかバサラ率が高いんだがな…
レベルの低い話はおいといて、高レベルなネタフリを。 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! ところで、霊の露夢マダー?
今更気づいたんだけど、炎邪のCカラーって悟空なんだな・・・
怒ると超サイヤ人ですよ
ちなみに水邪様はスーパーサイヤ人3になります。
刀馬はデフォで超サイヤ人、月華の楓も超サイヤ化可能やね。
>>140 怒り爆発すると「クリリンのことかー!!」と言いますよ。
PS月華も読み込み長い? PS残苦労ぐらい長く無ければ買おうかと思ってるんだが。
外道の武器捨て挑発かわいいな
個人的に外道の獲物狩りは中々格好良いと思う。 食欲本能のみで戦う彼はどういう過程であんな技を思いついたんだろうか?
>>146 PS月華は武器無しが無いので紫鏡の技性能が全然別物になってる。
追加キャラが鷲塚の顔変えとあかりの尻尾パーツ付けたしと武器無し示源というクソ加減。
150 :
なまえをいれてください :04/08/10 23:41 ID:no14VeTa
羅刹と修羅選べるシステムは面白かったのに なんでなくしたんだろう
キャラ追加にたいしてこれ以上処理しきれないからじゃね、作る人らがね
バランス調整なんかも大変になるしね。
153 :
なまえをいれてください :04/08/11 01:45 ID:K9jjN4i4
3000円ぐらいかと思ったけど、4100円で売れますた
...泣かせるケ。
>>152 SNKのゲームでバランス調整が大変って……
KOFより楽だろうし、真剣にバランス取る気はないと思うけど。
156 :
なまえをいれてください :04/08/11 15:16 ID:dlHed62k
だったら必殺技ふやして欲しいよ。 今時超必1つってありえないよ。天草のときでももっと無かったけ? せめて怒りゲージたまった時と残りHP少ない時にだせる 超必が欲しかった。派手目の
>>156 超必じゃないから。
武器飛ばしだから。
ゼロスペのPS2版はMOWと同時発売キボンヌ
いまがろうとかやると残りHP少ない時にだしほうだいの超技はすごぶるバランス悪かったというのがよくわかる というかダチと5年ぶりぐらいにカクゲー対戦いろいろやって思い知った・・・
最後の最後まで気が抜けなくて面白かったけどな・・。
161 :
なまえをいれてください :04/08/11 18:58 ID:wHrOYTTR
零のラスボス変身後って、たおせるんでつか? 攻撃しても、HP減らないような・・・・
時間切れまで凌ぐんだよ!少しは考えろ!ボケ!
リムルル閑丸みたいなしばらく空中に留まっておけるキャラは楽だよ
164 :
161 :04/08/11 19:12 ID:wHrOYTTR
やっぱ、倒せないのね・・・ ありがd
変身解けるまで、攻撃ジャンプか防御で避ける 人間に戻った所を倒す その繰り返し ネタだろうけど 一応
166 :
161 :04/08/11 19:39 ID:wHrOYTTR
>>165 おぉ、thx。
その方法で倒せましたよ、タムタムで。
PS2から始めたので、話題古くてスマソ。
自分で攻略法を探そうとしないところが現代人っぽいな。
余談だが、スト零3のワールドツアーで オリコンしか聞かないのにVで挑んでしまい 相手の体力は最初から半分だったので 時間切れまで逃げ続けた日もあった
サムライミ
170 :
なまえをいれてください :04/08/11 21:48 ID:T9aBk05y
侍魂零はPS天サムよりキャラ大きいですか?
サイズは同じはずだよ・・・というかキャラの絵同じ
172 :
170 :04/08/11 21:55 ID:T9aBk05y
>>171 ありがd
同じかぁ。
天サムで(ACと比べて)キャラが小さく汚い感じで萎えた経験あるんですよ_| ̄|○
>172 い、いやそれはどうだろ・・・アニメパターン少なかっただけだと思うけどPS版
174 :
なまえをいれてください :04/08/11 22:07 ID:hQ/eAeZ3
>>165 追い詰められたら投げ技かわせなくないか。
あの上になげて角に刺さる奴卑怯すぎ
>>168 オリコンしか効かないとこにVで行ったんならオリコンしろよバカw
スパコンしか効かないとこの間違いだよな……わかってるよ兄弟
カプ厨の漏れは閑×リムが好きだが、 この2人本編では全く関与してないんだよね。 閑×リムが公式のカップリングでもなんでもないことは 分かっている、分かってはいるが・・・
三九六兄弟いたのか・・・
>>176 年が近い+斬で一緒に新キャラの所為か、ペアのイラストがいくつかあったもんな。
サターン版の斬のイラストは、そのカップリングに興味がない俺も微笑ましく思えた。
>>176 ネオジオCDサムスピRPGのおまけシナリオで
その二人の絡みはあった。
確かリムルルが強気で、閑丸って呼び捨てにしてた。
二人がつきあったら、リムルルが主導権取りそうだ。
大阪で零スペ売ってるとこしりませんか? あとkof94 95 リアルバウト餓狼sp 天草降臨 日本橋にはありませんでした〜
巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒| |_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" んん?世界最強は誰だぁ? |_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ | ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃ | `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃| 人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/ \\ / \ ト ───イ/ ヽヽ
>>172 そういえばそうだったな。PS・SS・ネオジオCD版は容量節約のためかキャラとかが小さかった
あとでネオジオ版買って迫力の違いに驚いた
>>179 >確かリムルルが強気で、閑丸って呼び捨てにしてた。
貴重な情報dクス。
そういやTHE BESTというCDのミニドラマでもそうだったな。
>二人がつきあったら、リムルルが主導権取りそうだ
確実にそうだろうが、リムルルの運命(20年間氷漬け)を考えると・・・
閑丸もリムルル救出に参加してない事を考えると・・・
あ〜る時は 正義の味方 あ〜る時は 悪魔の手先 良いも悪いもリムルルしだい 閑丸 閑丸 どこへ逝く〜♪
ふうううんんんん!!しじゅまりゅ、びゅーーーんって とんでっちゃいまひゅうううんn!!?こくまろ?こくまろおおおぉぉぉ!? ♪にじゅうはーちーごう〜。
186 :
なまえをいれてください :04/08/12 06:34 ID:6tII4Fs2
SNKってかなりいい会社だったんだな なくなって気づいたよ。カクゲーってやっぱ 作るトコによってこんな変わるんだな
SNKもお世辞にもよい会社とは言えなかった。 SNKプレイモアが酷すぎるだけだ。 ・・・悲しいな。
>>175 逆。
オリコンのみのとこへZで挑んだ。
そういうツッコミが来ると恥ずかしさも半減でありがたい
PS2の侍零は夢路とか使えるの?
あぁ使えるみたいだね スマソ
192 :
なまえをいれてください :04/08/12 18:30 ID:P4k7jy2A
>>180 日本橋のBIG TIGERに新品売ってたよ。
ショーケース内に飾ってあった。
閑丸、蒼紅に参戦してないのは、あの時代には既に死んでいたからに違いない。 閑丸の死に様、さぞ漢な死に様だろう。 時に1800年。 幕府に不満を持つ浪人たちが、各地で一斉に蜂起した。 その中に、閑丸の姿もあった・・・ 蜂起はやがて鎮圧されるが、閑丸は最後に幕府軍の本陣に単身突撃した。 閑「覚悟とは・・・本能を凌駕する魂のことなり!」 緋雨閑丸、幕府軍の兵を1000人斬ったのち討ち死に。 その戦いぶりを見て慶寅は言った。 慶寅「緋雨閑丸、日の本一のつわものなり。」
閑丸って斬紅郎となにか 関係があるんじゃなかった?
196 :
なまえをいれてください :04/08/12 23:03 ID:KAKcLYQj
>>195 そうだったっけ?? オールアバウトSNKを見ても、二人の関係は載ってない……。
>>193 閑丸は好きだが、幸村のようにはならんな。
パロ未満のコピペはウザイ。
>>195 嘘だよ。
閑丸と斬紅郎の関係の明確な設定はなし。
不明を想像で補完して楽しむがよろし。
今まで、閑丸が鬼なんだと思ってたヨ・・・。 ラキ、ラキ、ラキキーッ!!!
シリーズ3本位しかやってないから いまいちキャラの設定とか相関図みたいなものが分らん 解説してるサイトとか無い?
200 :
なまえをいれてください :04/08/13 01:32 ID:3YySlA0J
夢路が身体的特徴で刀の道諦めたってプロフィール にあるけどその理由って夢路でプレイすれば解かるんですか?
夢路エンディングではその事には触れて無い
閑丸は斬紅郎の息子だと普通に思ってたんだがちがうのか?
静丸と残苦労を陰で引き合わせた黒幕がいる ってのが故SNKが温めてた裏設定らしい。
俺なんてGBサムスピ→蒼紅だからストーリー分かるとか分からないとかを超越してるよ・・・
205 :
なまえをいれてください :04/08/13 02:03 ID:3YySlA0J
閑丸ってそんな重要キャラだったの? るろ剣のパクリキャラって感じでしかなかった。 普通にいままでのボスキャラ倒したの全部覇王丸だと思ってたよ
閑丸は斬サムの主人公。 唯一の記憶は夢幻の技を使う鬼の姿のみ。 引き取られた寺で用働きをしながら 夢で見た鬼の技を真似て棒切れで剣術修行に励む。 寺の和尚が死ぬときに閑丸と一緒に拾った刀をくれた。 その刀には「閑」の銘が刻まれている。 斬紅郎の家族構成 ・妻 ・息子1人 ・娘1人 とある事情で息子殺害。 鬼になって村を襲う。 赤子だった自分の娘を見て自分の村を襲って妻を殺したことを知る。 帯刀者のみを襲うようになる。 成長した娘(本人は知らず)が覇王丸に鬼討伐を依頼する。 以上から閑丸が追う鬼=斬紅郎かは設定上不明。 長くてスマソ
207 :
なまえをいれてください :04/08/13 03:23 ID:3YySlA0J
>>206 閑丸って刀もってたんだ。傘で戦うのはどうしてなんだろう
けどカクゲーの主人公っていうのも意味わかんないよね。
結局各キャラ、ボス倒すエンディングあるんだし。
サムスピなんて真ん中に必ず覇王丸いるし。PS2の主人公は
徳川ってことになるのかな
仕込刀の傘ver
>>207 中斬りや強斬りで刀を使うのを確認できる。
斬サムでは純粋に傘だけだったかな。
なぜ武器飛ばしを食らったときに刀を使わないかは謎だけど。
余談だが一応傘と刀には名前がある。
そもそも主人公が誰なのか零以前は公式で宣言はしてないはず。 一般に主人公と認められているのはラスボスを倒した人物。 ・初代(覇王丸) ・真(覇王丸) ・斬(閑丸) ・天(火月、蒼月) ・ポリ(覇王丸) ・斬魔伝(アスラ、反面のアスラ)
思えば、閑丸と出会ったことで漏れのサムスピ観は変わったもんだ。
今回、水無月の里やら刃(本名?)やら伏線が張られたから、
次回作以降明らかにしてもらいたいもんだ。
>>205 長い間放置されっぱなしだったから、それほど重要キャラとは・・・
るろ剣のパクリと言うより、企画の段階では植物を操る妖怪という案もあったそうな。
>>209 斬サムだと刀抜くのは必殺技だけだったと思う。
>>211 >植物を操る妖怪という案もあったそうな。
今度は幽白か・・・
刀の銘は「おおはらえのかみしずまる」だったような。 漢字が難しい。
公式からコピペ
傘・霧雨、刀・大祓禍神閑丸
>>207 零の主人公は徳川だよ
こんなにも閑丸の話題が・・・ みんな、閑丸が好きなんだね。
調べてみたら閑丸の刀は 「おおはらえまがつかみしずまる」だった。
炎邪で我旺の倒し方キボン
がおーの無敵特攻考えたひとシンジラレナイよ・・
>218 他のキャラと共通。 すかし投げでダメージを与え、怒ったら前ジャンプの連続で回避。 タイミングが掴めないつーならズル技を。 すかし投げで体力リードしたら端と端まで距離を離して屈A連打。 これで我旺は何もしてこなくなる。 2本目は怒りが解けるまで持ちこたえる。解けたらあとはどうでもいい。 3本目で再び体力リード奪って以下略
レベルの低い話はおいといて、高レベルなネタフリを。 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! ところで、霊の労務マダー?
結局、このゲームって面白いですか? 買おうかどうか迷っているんですけど…
224 :
なまえをいれてください :04/08/13 23:42 ID:IlX1QAJD
>222 迷ってるくらいなら、よしといた方がイイかも。 とりあえずゲーセンに行って、零なり零スペなり プレイしてから判断するコトをすすめるよ。 俺は面白いと思ったし、シリーズのファンなんで買ったが 操作感やCPU戦はかなり難がある。 良くも悪くもアーケードと同じ厳しい出来。 cpu戦(特にボス)が楽しくないので一人用には向かないかも。 キャラやシステムは独自のモノがあるので そこにピピッと来て、突撃するのなら止めませぬ。
俺のPS2のサム零、時々起動しないんだけど、俺だけ? 他のソフトはちゃんと動くんだが… 芋屋に聞いた方がいいかな?
>>225 PS2の型番が古いとそうなるらしい…
漏れの18000は10回に4回は起動に失敗したが、
同じサム零ソフトを知人の30000で試したら、一度も失敗しなかった。
>>226 レスありがとう!
そうか〜、俺のPS2は本当に最初のPS2だからなあ(´・・`)
なんで、同一ハード(しかも今より高い金出した)なのに、こんな目にあうんかしら…_| ̄|○
三九六アーケード今クリアした。 あんなクズの為に息も絶え絶えになって「頑張ってきた」お二四タンに 目頭が熱くなった。 アレってつまりはアレで稼いできたってことだよな…お二四タン……。
>>182 ネオジオCD版はキャラサイズは一緒。
(おそらくSS,PSは解像度の問題)
容量節約の対象はモーションの中割。
ネオジオCD版でキャラサイズが違うのは龍虎外伝ぐらい。(ゴウカイザーもそうかもしれんが不明))
キャラのサイズ変えるってことはドット絵全部打ち直しだもんな 竜虎のは常に縮小状態だけなんだっけ? SFCのサムスピもそれくらいのサイズ固定だったなあというかそれ以前の出来だったけど・・・
あとPSのサムスピ(初代)で絵のデータ抜き出したら目パチとか全部全身絵で(パーツわけまったくなし) 移植のやる気のなさにあきれたよ。
零の半蔵、身代わりの術が出せないのだが一体どういう技? 右左右左右左下+弱蹴 ってやつ。
>232 ダメージのけぞり中に入力しる
そうなのか、練習してみる。・・・・SFCの頃より倍出づらいな、コレ。 速レスサンクス。
タイトルの「零」 ストリートファイターにもZEROってあるね カナ〜リ前にRPG版があったの知ってる人いる?
ここの住人レベルなら常識家と。
>>236 苦労して(ゲームそのものの難易度よりロード時間に)ナコルルで天草編を
クリアしたのは良い思いででつ。
どんな内容だったか覚えてねえ。
リムルルのイラスト見るためもう一回やってみるかな。
3D系のキャラクター達って、パラレルな存在ですか?
>>231 多分、元データのままでしょう。
ネオジオって性能の問題でパーツ分けってあまりしない。
それにオリジナルから下手にパーツ分けするとつじつまが合わなくなり
移植がすごーく遅くなる。
>>238 武士道列伝かぁ…懐かしいな
俺はPSのロード時間の長さに負けましたよ、天草城の中で迷ってやめた
リムルルのイラストってどんなの?
水浴びw
本当に月華の剣士以下の演出なんだな… 月華3まだ〜?
>>239 零公式の年表にしっかり組み込まれている通り、正史。
ゲーム性とか、2Dの頃とのキャラの方向性が違うことから、
黒歴史にしたいやつは多いみたいだけど。
>>242 そんなのがあったのね
現在、持ってないから中古探してくる 三( ・∀・)ノ リムルルー
>210 今は亡きゲーメストの1999年3/30号で、 格闘ゲーム主人公リストが載っており、 それによると、斬も天も覇王丸が主人公を継続してた。 斬魔伝はアスラが主人公だったが。
>244 解説、サンクス。ちゃんと入ってたんだね。ゲームとしては…だったけど、キャラ的には 結構好きだったもんだから。 因みに、3dものと言えばPSオンリー作品あったけど、零の後日談って考えてもOKですね。
PS版(蒼紅の刃)は零の後日談以前に、初代以降全部零の後日談なんだがw 蒼紅の刃は斬魔伝の20年後。これまた正史。
簡単に書いておくか
1786
零:慶寅(ガオーを倒した人物は不明)
1788
初代:覇王丸
斬:閑丸
天:風間兄弟(天草を火月、斬紅郎を蒼月)
1789
真:覇王丸
1790
侍魂:覇王丸
アスラ:アスラ・反面のアスラ
1811
蒼紅:蒼志郎
蒼紅は未プレイだからよくわからん。
とりあえず公式の系譜読めばしっかり書いてある。
ttp://www.samurai-zero.jp/keif.html
どんどん死んだせいでキャラ減ったと思えばいいのね
疾風の鈴音、いずれアーケードにも出てくるのかと思ってたけど結局出なかったね。 あの作品自体、ハードごとに別々なストーリーだかシステムだかにするって話だった のが、おまけだけが違う作りになったもんね。
ニコチン復活希望 原案復活希望 アース復活希望 ワンフーやチャムはイラネ
それにしても斬サムの閑丸EDは好きだったな。 謎が残って想像を膨らませてくれた。 無理やり片付けた天サムEDの展開はショックだった。
そのころズィーガーは
NEOGEO零SPECIALって買う価値あり? 主に一人プレイだけど教えてくれよ
主に一人プレイならやめておいた方が良い。 サムスピは対戦してナンボのゲームなので、ギルティと違って一人用の楽しみには欠ける。 アーケードの練習用に買うならあり。 ・プラクティスの追加 ・真っ二つなどの残虐演出の削除 の二点がアーケード版との主な違い。
ギルティがでてくるのもなんだけど サムスピで連続技っていったら3つ技つないだら精一杯って感じだな
>>256 結局閑丸の過去は分からずじまいだったけどね。
今回故郷や本名に触れてたが・・・
何で3ヒット目からしか表示されないの?
>>262 天サムからのバグというかミス。
サム零は天サムのロムを改造しただけなので
連続技表示のような根本のシステムを弄る程に技術が無かったと思われ。
無の境地なんかも通常動作が残る仕様なのは無理矢理コマンドを認識させてる
粗悪なプログラムだから。
もっとも本物は家庭用のようにコマンド後ニュートラルで後に入れっぱなしにはならないが。
個人的にはあのカウンターで%出されるのがうざったいというかもうちょっと和風にヨロシクって感じなんだが その辺の処理で3HIT目からコンボ表記されるんじゃないかとおもわれ、たぶん
時々でる0%ってどういうこと?見間違え?
>>266 カウンター処理とコンボ処理は別々だからおそらく関係無いと思う。
コンボ表示にもヒットマークのエフェクトが出るのがうるさすぎる気が。
当初なんで弧月斬のヒットエフェクトが右上に??って混乱しちゃったよ。
もう少しキャラ萌えの話でもしようや。 みんな閑×リムが好きなんだろ?
PS版だけかどうかは知らんが、天サムのプラクティスモードで 修羅火月で飛び道具連発してるだけでヒット数どんどん増えてく。 明らかに連続ヒットしてないのに。
>>270 多分NG版でもSS版でも同様にカウントされます。
基本的に天サムのヒットカウンタはアテになりませぬ。うそっぱちですわ。
>>247 ネオジオフリークでアスラ斬魔伝の後日談連載(イラスト・北千里)があった。
蒼紅での覇王丸エンドの牙神についての話の真相はここに載ってる。
これってまとまって出たかは知らない。
PS2版で零初体験だったんだが、すぐ飽きるな。 なんつうか、大雑把なわりに爽快感が無い。 いいかげん、PS2版で出すときは作り直せと言いたい。 ・・・んな金ねぇんだろうけど。 ポリゴン技術も上がってるんだし、そろそろ、ポリゴンでやってみたいよ。
ポリゴンサムスピは このスレでは禁句となっております。
さっき家庭用スペシャル(PS2)の説明書読んでた夢見たよ 普通の説明書だったけど
メーカー的なポリゴン技術は全く上がってないので期待してもしょうがない気がする
KOFMI>>>HN64 だけど、当然他社の技術も進歩してる訳で、 結局見劣りするんだよな。
今作り直せばかなり面白いと思うけどなぁポリサム ……ごめんなさい嘘です 家庭用でポリサムしたかっただけです どうでもいいからアスラ斬魔伝移殖しろや糞がああああ
KOFマキシマムレベルのできなら十分だと思う。ゲーム性さえよければ。
ポリゴンに限らず、初代〜天までのサムスピをベタ移植でいいんで家庭用に出してくれんかな。
追加要素一切なし、絵も音楽もバランスもいじってませんでいいから。むしろいじるな。
いらんバグと気に障るロード時間なくすことだけに全力を尽くしてくれればいい。
でも天サムの返り血演出なんかは削除対称になるんだろうなぁ……
>>274 とりあえずこのスレを頭から読み直してからどうぞ。
>273 サムスピがサムスピである限り君には楽しめない悪寒
夢路に萌えたのは漏れだけでつか(´・ω・`)?
>280 『爽快感がないのがサムスピ』みたいな言い方はちょっと…。 ギルティと違うモノとして、サムライを作ってくれたのは有り難いけど、 14連斬とかチェーンとか、なくて凄く安心したけど、 なんかユキは「動かす快感」が無くなる方向へ調整しすぎな気がする。 技性能の時点で待ちが強いゲームなのに、 システム面でまで待ち強化するのは正直よくわからん。 初代でも「待ちが強い」のは、それほど歓迎されてなかった記憶がある。 それでも人気が高かったのはキャラや技の独自性が飛び抜けてたからで、 待ちが面白いから受けた訳じゃない筈なんだがなぁ…。
>>281 あの人立ちグラの手が長過ぎ&勝利グラの時ちっちゃ過ぎ。
マジでプロの絵描きが描いたのかと目を疑った。
デザインとキャラコンセプトはすごく良いのに(右京コピペ除く)
285 :
280 :04/08/17 14:48 ID:A5M8esJA
>283 >『爽快感がないのがサムスピ』みたいな言い方はちょっと…。 そんな意味で言うわけが無い。 「貴方がそれに爽快感を感じないタイプの感性の持ち主」ということだ。 感じないこと自体には良いも悪いも無い。 誰がどこにサムスピらしさを感じるかは違うんでそこは言い過ぎたかな。 ただ、待ち上等という感性でやっている人にはこのゲームはすごく良ゲー。 大雑把でも無いし、読み勝ちして一撃を当てることに強烈な爽快感がある。
夢路ってニジマスにもいるね
家庭用ではそんなにない話かも知れないけど、 ガッチガチの真剣勝負で体力差もあまりなくお互い待ってたりすると、 1フレごとに神経が研ぎ澄まされていくような感じがして なんかすごい気持ちよくなる。心地よい緊張感ってヤツか? ここまで気持ち張りつめて強斬りをぶち込んだときの快感と言ったらもう。 俺にとってサムライはそんなゲーム。
しかしCPU戦はくそツマランね スト3とかはCPUもちこっとたのしめるのになぁ
婆娑羅の挑発ワロタ
外道の挑発は可愛い
>>284 まぢですかΣ( ̄□ ̄;)
今まで全然気づかなかった・・・・・・Orz
こんどちゃんと見てみまつ(`・ω・´)ゞ
真侍以来まったく格げーしてなかったんだけど侍零を買ってみた。 …変身したラスボスってどうやって倒すの?
>292 試合開始と同時に前ジャンプ。怒りが解けるまで避けまくる。慣れれば楽。 元に戻ったら1本目と同じように攻める。 クリア最優先なら、最悪2本目は怒り解除のためだけに使っても良い。 怒りが解けたら飛び道具牽制で時間切れ勝ち。 あと、大抵のキャラは端から端まで距離とって屈A連打してるだけで我旺は何もしてこなくなる。 炎邪なら怒りゲージが溜まる前に六道で一気に殺すのも快感。
>293 即レスサンクス! やっぱ避けるしかないのか、頑張ってみるよ!
閑丸は 三角跳びができる。
・・・うん。
297 :
なまえをいれてください :04/08/18 22:03 ID:mQlwYdQg
バサラン萌え
>>287 ハゲドウ。
あの心臓バクバクいいそうな状態で相手の裏の裏を予測して賭けに出る緊張感がたまらない。
299 :
なまえをいれてください :04/08/19 00:28 ID:NPgq5SkO
正直、サムライスピリッツより月華の剣士のが好き。
300 :
なまえをいれてください :04/08/19 00:39 ID:bCtfSRC6
月華ってあれだろ? オリコンのパクリがあるやつだろ?w しかも超奥義がほとんど全員がゲイザーコマンドだしw もうちょっとコマンドには幅持たせてほしかった 俺も好きだけどね サムライよりってわけでもないけど同じくらい PS2でMOWとセットで出せや
オリコンのパクリだったら俺も技を使っていただろう
ギルティギアかサムライかどっちを買うのを迷ってるんですけどこのゲームは買うべきですか
KOFが好きならギルティギアをお勧めします
サムスピと月華はゲーム性違いすぎて比較にならんだろう。 サムスピはカプゲー寄りっぽい気がする。
>303がどんな格ゲーが好きかしたいかによります
迷ってるぐらいなら買わない方がいいのでは 特にサムスピは
308 :
303 :04/08/19 01:46 ID:Qs1aSJA2
>>304 ,306,307
ありがとうございました。やっぱりもうちょっと考えときます。
>>超奥義がほとんど全員がゲイザーコマンドだしw サムスピはもっと酷い・・・武器飛ばし共通だし簡単過ぎる上基本的に1キャラ1つ。
敢えて同じジャンルで違いを持たしたんでしょ 二つとも違う面白さがある。両方好き
超奥義がほとんど全員がゲイザーコマンドだしwウケタ 自分的にも強い必殺技は難しいコマンドのほうがしっくり来るんだけどなー 発生までの入力時間とかにも関わってくるし。 武器とばしもランクわけして三種類ぐらいに分けておけば覚えられないって事も無いと思うんだが・・・
彼的にはゲージ消費して素早く動けば全てオリコンのパクリ。
じゃあ侍零も・・・
奥義系のコマンド同じなのは悪くないんだが、 敵に当てるか時間経たんと MAX怒りゲージが減らない仕様を なんとかしてくれ。 駆け引きつうか、緊張感つうか、俺の感覚的にどこかつまらん。
RPGの「邪天降臨之章」って、 アニメ版のサブタイトルを元にしたのか? 関係ない話でスマソ
そうかもしれないしそうでないかもしれない。 真実は藪の中……
>314 雲飛使え
>315 確か、アニメを作ったプロデユーサーがRPGを作った。 RPGのお静や圭の声優がフジのアナウンサーなのも その流れだったかと。
公式更新age
公式で小説開始か……
小説、夢路についての情報出ると思ったんだけど・・・最後まで出ないんかな
PS2のサムライスピリッツ零のナコルルの音楽って アップしたらいい事ありますかね?
需要はあるんでねーの? つーかなんでナコルルの音楽って人気あるんだろ。 俺は緊迫感なくて好きじゃないんだけど。
>>325 叙情的だし、キャッチーで分かりやすいメロが受けてるんじゃない?
アースクェイクの曲をお願いします。
PS2の夢路のBGMが欲しい。
330 :
なまえをいれてください :04/08/19 23:54 ID:lDUGIL+b
そういえば、アニメ版の覇王丸の声って香取クンだったよね?
あの当時は現在のSMAPなんて想像もできなかったなあ……。
>>330は愛と勇気と希望(?)で マジカルプリンセスコスの刑
このゲーム、PSのコントローラーでもやりにくくない? あ、漏れアーケードのできないんで。
というか、一般的にはレバー>十字キーなわけだが。>やりやすさ そっちでやりにくいとか言われても。 まあ伏せとかは化けやすいので注意。
サムスピシリーズ自体がコマンド化けしやすいっつうか・・なんか操作性微妙だよね それでのミスが命取りでいいって意見もあるんだけど。
連打コマンドの技暴発しまくり(;´Д`)ハァハァ
意味不明な質問かもしれないけど・・・。 平均何発くらい当てれば相手の体力0になる?
>338 ミナなら爆発六道一発で即死するよ。 マジレスすると キャラによる 攻撃方法による 怒りを含めた剣気ゲージによる 相手の防御力による まあ条件指定されても俺には分からないけど。
340 :
324 :04/08/20 14:42 ID:49MNqjgH
誰か、いいうpろーだ知りませんかね?
曲なら苺の2あたりでいいんじゃねーのー
>>339 ミナとバサラ(と武器無しシャル)は爆発しなくても怒り六道で即死だよ
343 :
324 :04/08/20 18:17 ID:49MNqjgH
容量が大きくなってしまったため 苺の3にしました。 7時ぐらいには消すんで・・・。
PS2版とNG版の違いって何?
>>344 音楽がアレンジされている。黒河内と
萬が使用できる。ゲーム内容の
読み込み時間が長く、テンポが悪い。
値段がNG版より安い。かさばらない。
軽い。傷が付きやすい。割れやすい、等。
>>344 基板。というと身も蓋もないな・・・
移植度の話なら、PS2版は以下の変更がある
・アレンジ曲の追加
・ロード時間の追加
・ファイナルダウンバグ(一本目でも吹き吹き飛びダウンになる)
・無の境地中、背後から特定の攻撃を受けると境地が解除されるバグ
・ヨシトラの連続技「立ちC→夕顔」「画面端防御崩し→夕顔」が不成立に
・キャラ選択時、ランダムを選んだときに出るキャラが不均一(ナコと蒼月に偏る)
以下未確認
・CPUのアルゴリズムがNG版とは異なる?
漏れが知ってるのはこの程度
348 :
347 :04/08/20 20:54 ID:xtjjAB2u
おうっと。大切な事忘れてますた ・夢路と三九六が使えるようになった ・パピー仕様コマンドの簡易化 コレ追加で。あと五行目は「吹き吹き飛び」→「武器吹き飛び」でヨロスコ
349 :
347 :04/08/20 20:56 ID:xtjjAB2u
アホか漏れ。 「パピー仕様コマンド」→「パピー使用コマンド」 何度もスレ汚しスンマセン
350 :
324 :04/08/20 21:14 ID:49MNqjgH
消しますた
>>324 すれちがいだが すいだしかたを おしえてくれ たのむ ('A`)
イヤホン端子からライン録音。これ最強。
それより、得美癒路夢マダー? ここのスレ住民の大半はそんなスキルはないと思うが(orz)
零では絶命使えないの?
炎邪って強いんだか弱いんだか判らんなうえのどうが見ると
358 :
なまえをいれてください :04/08/21 01:29 ID:tYetdgcU
パピィ使用コマンドがわからない…
>>358 貴様のレスをちょっと工夫してぐぐれすぐに出てきたば
黒河内夢路 「夢路」をひっくりかえすと、「路夢」 黒河内=影でひっそり、こそこそした中 つまり、零を楽しみたければ路夢でやれ!という 芋屋のメッセージがこめられてこのキャラは作られたのだ! なんということだッ!
>>360 まぁ、マジレスすると芋屋じゃなくて雪だけどな。
更にマジレスすると、アケ板で相手にされないからってこっちに流れてくるのはやめろ。
>>353 六道決めたのに外道タンにブン投げられてるのが泣ける(ノД`)
>>193 の詳細。
兵士「ひー。鬼だー。助けてくれー。」
鬼のごとき戦いぶりをし、幕府軍を後退させた閑丸。
そこへ、覇王丸が歩み寄ってくる。
覇王丸「お前、なぜそこまでする?何のためにお前は戦うんだ?」
閑丸「・・・私は・・・」
数ヶ月前。
まだ反乱軍が幕府軍と一進一退の攻防を繰り広げていた頃、
閑丸は覇王丸と刃を交えていた。だが、覇王丸は刀を納めた。
閑「どういうつもりだ覇王丸。私との決着を付けないのか?」
覇「俺はただ、強い奴と戦いたいだけだ。だがな、俺は“閑丸”と戦いに来たんだよ。
“刃”とかいう奴じゃない。お前は“閑丸”じゃない。」
>>364 続き
(回想終わり)
閑「強い者と戦いたい。目の前の戦に全てを賭ける、それが全て。理由などいらぬ!」
覇「・・・そうだ、その顔だ。やっと会えたな、閑丸。」
刀を抜き、構える覇王丸。
覇「お前の最後の相手、この覇王丸が承る!」
閑「望むところ!」
閑丸も構える。
覇&閑「いざ尋常に勝負!」
対峙する2人。だが、すれ違いざま閑丸は倒れる。
(力石&ジョーみたいな感じ)
すれ違いざま、閑丸は覇王丸の耳元でささやく。
閑「ありがとう、覇王丸」
(ドサッ)
覇「・・・あばよ閑丸。お前こそ真の武士(もののふ)だったぜ。」
※閑丸の口調がおかしいのは、記憶が戻って人格が変わったためです。
あのさぁ、妄想書くならせめてオリジナルにしたらどうよ。 キャラの口調を閑丸風にすることすらできない、キャラ変えただけのパロの何が楽しいのさ。 自分のPCのメモ帳に書くだけにしとけ。
寒過ぎる。書いてて恥ずかしくならんか?
(ドサッ)
武士(もののふ)はいませんか?
アマゾンで買って届くの待ってるとこなんだけど質問があります。 公式の操作説明見てるとレバー以外はボタン4つしか使わないっぽいんですけど プレステのコントローラーでやった場合、たぶん使わないであろうLとかRの場所に ボタン配置で使えるようにすることは可能ですか?
>>370 デフォルトではLR4つのボタンに「強斬り(AB同時押し)」「CD同時押し」「怒り爆発(ABC同時押し)」「一閃(BCD同時押し)」が割り振られてる。
これらのボタンに対しても○×△□と同様にコンフィグすることが出来ますよ。
>>371 あ、ありがとうございます。
プレステのコントローラーだと同時押ししにくいと
思ってたので安心しました。
373 :
なまえをいれてください :04/08/22 01:58 ID:2F87fSEm
今日買ってきました。パピイの出し方アケ版と変わってる?何度やってもでない…
うん。変わってるよ。
どうやって出すんですか?
376 :
なまえをいれてください :04/08/22 03:25 ID:2F87fSEm
誰もいないのか…寝よう
いるけどageるから教えないつーか調べろよ。
ググッてもアケでのやり方しかヒットしない…助けて。
ガルに合わせてスタートボタン押しながら決定。 sage忘れには気をつけようね。
ファミ通かなにかでコマンドいれてからスタートボタンで出るって書いてあった。
黒河内夢路
「夢路」をひっくりかえすと、「路夢」
黒河内=影でひっそり、こそこそした中
つまり、零を楽しみたければ路夢でやれ!という
芋屋のメッセージがこめられてこのキャラは作られたのだ!
なんということだッ!
>>367 ボクのストーリーを否定するぐらいなら、
自分はもっとましなものが書けるんだね
書けないのにそんなこといっているようでは厨房。
悔しかったら書いてみろ文盲。
騙んなや、厨房。
僕のストーリーも何も、戦国無双丸パクが何言ってんの? あ、エミュ厨にオリジナリティ求めちゃだめですか?w
しかもアケ板にも貼っちゃって。 釣りはもう少し相手を怒らせないと効果ないぞ。
天草降臨ってサム零と比べると動きは遅い? 斬紅郎買ったんだけどなんか動きがとろくてやる気なくした。
>>385 PS版は処理落ちが激しくて遅い>斬紅郎
天草も、連斬途中に処理落ちしてタイミング狂う。
ゲームスピード自体は(処理落ちを考えないとして)サム零と同じくらいかな。
PS移植のサムライは(MVS版と比べて)ほぼ別物と思った方がいい。 特に斬紅郎無双剣は(ry
常に大斬り食らったような遅さの斬紅郎と 始め!の後にロードがある天草か。
サターン版の移植は良くできてるんだっけか。 PS版の斬紅郎は、ベスト版は通常版より若干改善されていると聞いた。
|ω゜)ノ アリガト。sp出るまで天草で遊ぶことにするよ。
斬苦労、おもけリャ背景とめるとかすりゃいいのにな 販売(SNKだっけ?)がそうやれと許さなかったのだろうか・・・
斬紅郎はサターン版(の限定版)が良い。 あの箱の閑丸&リムルルのイラストが良。
>>390 マジレスすると、芋屋の言葉を信じるのなら零SPは移植の予定はない。
…前例を見るとあっさり撤回しそうだが。
ROM売らなきゃいけない時に、PS2に移植するなんて言う会社はないだろ。芋屋に限らず。
零SPは2,3年待ちかな。
>>394 芋屋のような売り方をしている会社は他にないからそう言われてもなぁ。
真っ直ぐPS2とかで出せばいいのに、無駄に義理立てしてROMを出して
信頼は落とすわ無駄な作業を自分らで生むわで自爆していたら世話ないわな。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! 黒河内夢路 「夢路」をひっくりかえすと、「路夢」 黒河内=影でひっそり、こそこそした中 つまり、零を楽しみたければ路夢でやれ!という 芋屋のメッセージがこめられてこのキャラは作られたのだ! なんということだッ!
なぜガイル?
サムスピで検索してると時々出て来るんだが柳生課長って何?
逆に聞くがなんでキーワードが分かってるのにググらないんだ。
池沼だからさ・・・
所詮はファンサイトなので仕方がない
>400 俺の調べ方が悪いのかもしれないけど検索しても良いのが見つからなくて・・。 >402 有難う。 でも文字化けでよくわからない・・。
文字化けは直せと書いてあるのが見えないのか
直し方が判らないんだろう 「表示」→「エンコード」→「日本語」 を選択して見れ
|ω゜)ノ 阿呆でごめん。見れたよ。アリガト。
友達にやらせてみたんだけど不評だった(´・ω・`) なんとか引き込む方法はないものか・・・。 ギルギアのときはうまい人のムービー見せたらやる気になったんだけど これもそうかな・・・。なんかインパクト強い対戦動画ないかな?
ネタ的に面白い場面を見せるとかな。 やらせる気マンマンで引き込もうとすると失敗する場合が多い。
覇王丸で斬り合うとかどうだろう。 やっぱ間合いを有効に使う駆け引きが面白いんだし。 あとはミナで嵐のような弾幕を張るとか、 じいさんで飛びまくるとか、 柳生で当身をとりまくるとか、 シズマルで小賢しく跳ね回るとか、 幻十郎の三連殺で無理やり二択かけまくるとかどうだろう。 個人的にはミナで時間差矢落としがお勧め。
>>409 そうですね・・・どうしたものか。
>>410 それがそいつ、ハマるまでやる気全然ないんだよね・・・。
そいつがハマったギルギアも最初はどこが楽しいの?とか
言ってたし・・・。困った友人だorz
ハマるとやる気満々なんでだけど(まあ当然か)
こうなったらミナを使って色仕掛けするしかないな。 あとは396みたいなネタキャラでわらかすとか。 一撃の重さの緊張感がわからないなら、ぶっちゃけ無理かもね… 距離とタイミングの駆け引きってのは、他の格闘ゲームとはまるで違うもんだからなぁ。
>>408 >>353 のネタ動画なら炎邪の魅力は伝わるかもしれんが、
サムスピの魅力が伝わるかどうかは難しい所だな。
414 :
なまえをいれてください :04/08/26 00:16 ID:BeYYio4m
すいませんこれのPS2版難易度8でクリアしたり ノーコンテニューでクリアするとエンディングとか かわるんですか?
ところで、どれくらい売れた?
>414 特にそういった要素はありません。 できることは最初から全部できます。
417 :
なまえをいれてください :04/08/26 13:50 ID:VhTSGr6e
>>416 どうもです。シズマルのエンドが短くて気になったんですけど
関係ないんですか。
>>417 今回のEDはキャラによって繋がりがある。
閑丸だったらその後に外道が続く。
シャルのEDも少しだけ繋がってる。
他にも
レラ→ナコ→リム
炎邪=水邪→蒼月→火月
右京→夢路
ガル→パピー
寅→覇王丸→三九六
とかいろいろ。
大雑把にまとめたけど、細かいのも入れるともっとある。
霊スペシャルの労務マダー? _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、 /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l }ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ 今日はオマエたちに真理を教えてやろう。 `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ l `_ ____,、 :l|::::| . ヽ. ― /:::|:リ ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ, r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_ -‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′ / l / / '′ -ー{ ,.ヘ. '´_,.‐'′ 黒河内夢路 「夢路」をひっくりかえすと、「路夢」 黒河内=影でひっそり、こそこそした中 つまり、零を楽しみたければ路夢でやれ!という 芋屋のメッセージがこめられてこのキャラは作られたのだ! なんということだッ!
AAまで使っちゃって・・・
>>412 あまりキャラ萌えとかするやつじゃないから無理ぽ。
>>413 とりあえずネット上でとってきた対戦動画見せてみます。
兵庫の幻タム動画とかかっこよくていいんじゃないか。
もまいらおはよう 零SP修正版に交換する人ってどれくらいいるんかな? 漏れはこれを機にデバジオにしようかと考えてるよ
>>423 絶対に交換はするな。それと交換しても絶命奥義は手直しされんぞ
メーカーが一番信用できぬとは、これ如何に
したらば落ちてる?見えん。
>>426 IEなら見られる。多分アドレスがしたらばからライブドアーに切り変わったので専用ブラウザに対応してない予感
>>427 ほんとだ。
ありがとう。
専ブラで見られないのはつらいなあ。
ライブドアをしたらば二書き換えればいけるんじゃない?
修正版って、ばいおすの事じゃないのか?
当方ぞぬ2だが、BBSの登録が上手く行かない。 専ブラに慣れてるとIEは不便だ。
今日初めてPS2のサム零やったが・・・酷いね、これは。 アレンジBGMは何だコリャな出来。 なんかファルコムのバンドにでも作らせたのかと思うような曲調にガッカリ。 これは違うだろー。 夢路と三九六も追加されたのはいいが、レベルに関係無く最適の回避行動しかしない CPUパターンに呆然。零スペの如くの手抜きだな。
>>432 芋屋だからということで予想はしていた
案の定、掲示板にもその手の書き込みが多数
期待を裏切らない芋屋。
BGMの批判はそんなに多くないと思ったが。 CPUだってもともとそんな感じなんだから変えてしまうほうがおかしい。
ただの叩きかと。
432じゃないけど、同意する部分もあるので書いてみる。 396でプレイすると、レベル1でも 手下攻撃&種子島は完璧にかわして来たり 寿司喰うとキッチリダッシュ斬りしてきたりする。 安全に寿司食えるのはガオーの変身中とかダウン中くらい?? 難易度の意味がねえですよ、これ。 BGMアレンジは嬉しかったかな。 背景が芋屋ゲーみたくハイレゾになってたりしてくれたら、もっと良かったが。
某社の格闘ゲームみたいにBGMが設定でオリジナル・アレンジを変更できれば いちばん良かったと思うんだけどね。 ていうか未だに羅刹丸EDに違和感を感じるよ・・・。なんか萎える。
? 変更できるじゃん、音楽のアレンジ/オリジナル。
結局修正しない方が幸せになれたのね。 ま、ユニバイオスはメーカーも関知してないから しょうがないけどさ。
過去のSNK: Shin Nihon Kikaku ヽ( ´∀`)ノ 今のSNK: Seduce Nida Kousaku <ヽ`д´>
441 :
なまえをいれてください :04/09/02 00:39 ID:gg7I+m56
初代侍スピリッツのイラストって車田正美(聖闘士聖矢書いてる人)が 書いたんですか?
1.コミックゲーメストの車田イラストを見た 2.車田正美のサイトを見た どっちかで誤解したんじゃないか。
444 :
なまえをいれてください :04/09/03 20:37 ID:gJJHD+gU
白井影二
>>444 白井影二は、「しろいえいじ」と読む。芸名考えないといけなくなった当時
白い影二が持ちキャラだったため。
446 :
(;´Д`)ハァハァ ◆3W19ESJvcw :04/09/04 05:32 ID:D7yJOhan
(;´Д`)ハァハァ サムスピは初代以外 糞だろ?
PS2版のみの隠しキャラとか、サウンドセレクト、エンディングギャラリー くらいあるよな? 今から買ってきます。
PS2版のみの隠しキャラとか→夢路と三九六だけ サウンドセレクト、エンディングギャラリー→無い
>>447 各キャラの一枚絵がロード中にイヤでも観れるぞ。よろこべ。
>>447 「〜くらいあるよな? 」
芋屋にあるわけないでしょ
同じ値段なのに明らかにKOFより手抜きだよな。 BGMアレンジしたことは認めるけど。
サントラでないの?
オリジナルサントラなら抱き合わせ商法で出たよ。
PS版のグロ描写でモメてるらしいが、俺の甥にモータルコンバットとかコンドラスピリッツ あげたのはまずかったかな?
>>454 もめてるのはPS版じゃないよ。
それ以前に零じゃないし。
更に言えばコンドラではなくコントラ
零のバサラの弱さが大好きだ。
影騙しが一切効かない超初心者のぶっぱ大斬り食らってトラウマ
あれ?三角降りできないぽ?
てす
零SPの修正版ってパッケージとかは未修正版と一切変更なしですか? この間遠出した友人から売ってるの見かけたって情報を聞いたんで、 もし未修正版なら欲しいんだけど、見分ける方法ないんかな。 やはり直接店員に修正版かどうか聞くしかないですかね?
新品で売ってるなら未修正のはず。 ロット2が出てるならその限りではないが出てないだろう。 中古売りなら店員に頼んで動作確認して(させて)もらうが吉。 でも修正した奴をわざわざ中古売りする物好きは多分あんまりいない。 未修正版なら断末奥義完全版が見れる、となった途端にオクに未修正版が 並んだのが切ないな。入札のしあいで5万超えてるのもあるし。
未修正版って修正版ないと手に入らないんじゃないのか?
>>436 ?
未修正版=初期出荷版
修正版=交換or2次出荷版
ってことじゃないのか?
なんだここ頭パーばっかじゃん レベル低いガキしかいないみたいだな 晒しage
零SPは、家庭用の移植予定は一切ないとモアがHP上で公言しているが、 それがなぜなのか知ってる人います? 零は飽きるほどゲーセンでやりこんだので、買うとしたら零SPの方にしようと 思っていたのだが・・・ショックだ。
芋屋の頭が悪いから
ROM売らなきゃいけないから。
PS2はDVD-ROMとか言い張ってみるてすつ
>>466 マジレスすると建前は残虐表現云々
しかしあの芋屋のことなんで前言翻すことを屁とも思わない予感
話半分で考えとくのがマジオススメ
NEOGEO-CDのことを思い出せ!
昨日、新宿西口ヨドバシカメラ、 ゲーム・ホビー館 で新品のサム零spのROMを32,700円で買った。 もちろん修正版だった。
へぇ、ロット2が出たんだ。 それとも問屋の苦情で回収修正したのかな。 ……問屋も今度は「未修整版くれ」って言うのが来てげんなりしてるんだろうか。
PS2版買おうと思ってるんですが… おすすめですか?
修正ロットが市場に出回ったのは先月の話だぞ。
零スペやったことないんですが やっぱ無印とは全然違いますか? PS2零で練習したのを零スペで応用とかは 意味無いですか?
>>475 そうなん?
あれ完全受注生産とか聞いてたから、2ロット目が出るとは思わなかったな。
>>476 無意味ではない。
が、零スペと零は別物。
>>477 修正の発表があってからすぐに、
一休さんとか修正版の予約受付してたYO
>>474 NEOGEOを持っていないけど家でサム零やりたいと思うなら買うしかあるまいて。
別にゲーセンでいいやって思うならいらないレベル。おまけ要素あまりないし。
移植率は(あくまで芋屋にしては)いい方だが毎度3秒の読み込みがネックかな。
あぐぇ
>>477 零SP修正版は返品で戻ってきたのと店に残ってた在庫を店側が芋屋に送って交換してもらったらしい
だから今売ってる新品は全部修正版
482 :
なまえをいれてください :04/09/08 19:00 ID:n3DG0G9O
シャルロット、夢路、慶寅、覇王丸、幻十郎、閑丸の順で好き。 リムルル、チャンプル、外道、三九六、蒼月の順で嫌い。 外道じゃなく幻庵が欲しかった…・
484 :
なまえをいれてください :04/09/09 02:51 ID:IlSqVuz5
PS2の零の全員のエンディングみたけど 夢路は女って事でいいんだよね。 説明書の身体的理由ってのや 夢路エンドの母の「身体のことは・・・」 母を恨む恨まないってのは男として育てられた 事についてっぽいし。 なんでエンディングではっきりさせなかったんだろう
リムとか蒼月はどう見ても狙いすぎなんだよなぁ…
とか思いつつ嫌いにはなれない。
>>484 はっきりさせないのがスジってもんだ
486 :
なまえをいれてください :04/09/09 03:01 ID:IlSqVuz5
>>485 続編出せるか危険な会社でそんなことしないで欲しいな。
ガルフォードは結局どうなるの
>>485 股間の縦スジをはっきりさせるなって事?
深夜なのに活発ですねおまいら
>>485 お前パピーでクリアしてないだろ。
夢路が女であるだけで親父があそこまで怒り狂うのは変だという説もある。
そこからふた○り説なども……
>夢路が女であるだけで親父があそこまで怒り狂うのは変 そうかね?昔の家庭なら自然じゃない?
今日零やって独り悦に浸ってたら ウチの弟が入ってきて 「ウワッショボ!スーファミの移植??」 と言われた……_| ̄|○ 買った金額言ったら「ぼったくりだろ!?」っていわれた…_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
>>491 漏れも漏れも
対戦相手が居ないので無理やり弟を対戦相手に仕立てているが
弟は前世代的な絵の荒さと動きのぎこちなさが気になって好きになれないらしい
「こんなんスーファミで再現できるだろ」って言われた
そんな弟との対戦勝率は2割を切りますた…_| ̄|○
493 :
なまえをいれてください :04/09/09 19:23 ID:TYdm/oLp
まあ正直天草降臨のほうが画像きれいで 動きも良かった。 月下の剣士とかもできよかったな
SNKの移植すらショボかったのに 芋屋がうまく出来るわけ無いと睨んでいた 案の定、あたっていた。 エミュROMのほうが高性能
>>491-494 その件は散々既出だからやめれ
性能の悪さを除けば良ゲー・・・・良ゲーさ……_| ̄|○
8年ぐらい前に描いた絵を動画枚数間引きながら再利用しつづけてるからなあ・・・
>>495 画像の質と動きの良さ
この二つが荒いのは今の格ゲーとして致命的だろ?
メタスラ3移植したのどこだろう
>>490 何処かの大名家ならともかく、一介の剣術道場師範のレベルで、
我が子の性別を知らないのはあまりにも不自然だろう。
ただの弟子で通いなら何とかごまかせるかもしれんが、一年中どころかおそらく
四六時中顔をつきあわせて、手取り足取り剣術教えて、それで気づかないのはただのアホだと思うが。
母親が必死に誤魔化して、という見方もあるだろうが、剣術の流派の家で嫡子と生まれれば、
むしろ母親に近づけないぐらい剣術修行させられる方が自然。
これだと、ふた○り他の身体異常にに気づかないのもおかしいんだがw
まあ、ご都合主義で「気づきませんでした」かもしれんし、黒河内家の設定が
伏せられまくっている以上推測重ねても仕方がないことだけどな。
胸は男サイズの両性具有とか
あのさ、自分はずっと気になってたのだが、 ふた○りって、生まれたときから胸あるのか? でなければ「ついてる」=男と 生まれた時から認識されて男として育てられると思うのだが、 (男として育てられたならメンタリティも男に近くなるだろうし) しかしふた○りは女性として生活してるキャラばかり見る。
502 :
なまえをいれてください :04/09/10 04:16 ID:KQ0zPGLF
夢路の父なんて出てきたっけ 俺全員クリアしたがそんなの記憶にない。 右京が父親ってわけではないんでしょ。 流派にてるが
503 :
なまえをいれてください :04/09/10 07:00 ID:8yDfCJTC
全クリしたならついでに聞きたいんだけどエンディングには一枚絵とかあった?結構あっさり系?
>502 無印公式キャラ紹介、右京の欄を参照の事>夢路の父 >503 一枚絵は無し。OPのようにキャラが動くED。 大筋の話は悪くない評判。 二人ともsageてな。
505 :
なまえをいれてください :04/09/10 10:00 ID:5lRlQYDO
>>499 お話としては普通に「あの場面で女と気付かれた」で無理ないと思う。
現実問題は知らん。
むしろ夢路=圭殿と妄想してみる
508 :
なまえをいれてください :04/09/10 13:52 ID:xr9ESBxI
零スペのエンディングって無印と違うの? どんなエンド?
>>508 キャラ別のエンディングは無し。
ミヅキ倒すと、共通のデモ後スタッフロールで終了。
510 :
なまえをいれてください :04/09/10 14:55:36 ID:xr9ESBxI
>>509 それって面白くないな。
俺みたいなカクゲー下手なファンはエンディング
見るために買ってるのに。
SNKVSカプコンもそういえばエンディングなかったし。
アテナかレッドアリーマー倒してないんじゃ…
ふた○りの人ってキンタマついてるの?それとスジはないの? あと男の赤ちゃんにキンタマってなかったっけ? そうだったら(夢路が女だったらと仮定すると)ふた○りで気付かなかったのもうなずけるが。
513 :
なまえをいれてください :04/09/10 20:39:14 ID:wjmeIyYi
まぁ俺の中では玉無しの、いわゆるエロネタの「ふたなり」でFAだ(*´_ゝ`)
514 :
なまえをいれてください :04/09/10 22:56:55 ID:B/vb1nFU
各キャラクターエンディング簡易ネタバレ 覇王丸/慶寅と喧嘩、「負けたら国造りに協力する」と約束する。試合の結果は? シャルロット/慶寅とニアミス、「惚れたか?」などと冗談を言われる。ミッシェルと帰国。 ガルフォード/我旺の作り出した異次元空間に人が吸い込まれるのをかばい、自分が落ちる。 千両狂死郎/風雲黙示録のブーメラン拳法と勝負し、お互いを褒め称えあう。 牙神幻十郎/裏で手を引いていた三九六に気付き、ぶった斬る。 緋雨閑丸/家に帰る。 水邪/葉月の力で滅される。「自らを称えよ」という者が神であるはずがないと言われる。 ミナ/村を襲った獣の正体が最も身近にいるものだと気付き、心中する。 外道/娘(儚)と再会。感動の再会と思わせ、ラストで儚を食す。 レラ/我旺を倒した後、ナコルルの体の中に戻る。 後わからん。覚えてる補完お願い
>覚えてる補完お願い ”人”が抜けてる…
雲飛 ラスボスを自分に取り憑かせて我旺に殺させる。成仏 バサラ 篝火を殺したのが自分だと知って超絶望。無限にさまよう感じ 三九六 人々の恨みを買いまくって八方塞がり。部下と共に逃亡中 タムタム 実はプレイヤーはタムタムを捜しに来た村人だった。本物を見つけて一緒に帰る 十兵衛 我旺を倒して半蔵と合流。慶寅と共に江戸に帰る 半蔵 我旺を倒して十兵衛と合流。内通者、田沼意次を誅すべく江戸へ 右京 夢路の髷を斬って説教。旅を続ける
炎邪 葉月とはぐれた火月と遭遇。首尾よく合体成功 羅刹丸 結局覇王丸に出会えず。夢路にも斬られて殺すリストに一人追加 パピー 子犬をかばったガルフォードを更にかばって死亡。今ではその子犬が二代目パピーです 後は忘れた
蒼月 炎邪に乗っ取られた火月と遭遇。葉月が封じ込める 火月 炎邪にぶっとばされる。気が付くと里で寝ていて葉月が「兄さんの馬鹿馬鹿!」 骸羅 出番の無かった人にハゲにされる リム ナコは義理の姉ですた 夢路 右京に変化して母に礼を
夢路と三九六のストーリー進行が気になります。 ネタバレきぼん
夢路のストーリーはウンコだったなぁ・・(;´_ゝ`)
521 :
なまえをいれてください :04/09/11 05:30:53 ID:II0NaZW/
なんで夢路ってラスボスに見放されたの? ラスボスが夢路を女だと見抜いて心配したからかな?
>>514 覇王丸/将軍殺して高飛び
シャルロット/慶寅と会談
> ガルフォード/くらきすめらぎの作り出した異次元空間に犬が吸い込まれるのをかばい、自分が落ちる。
> 千両狂死郎/ハヤテと藤堂のブーメラン拳法と勝負し、お互いを褒め称えあう。
> 牙神幻十郎/裏で手を引いていた三九六に気付き、ぶった斬るけど撃たれて覇王に介抱される。
> 緋雨閑丸/昔の知り合いに声をかけられる。
> 水邪/葉月の力で滅される。
> ミナ/村を襲った獣の正体が最も身近にいるものだと気付き、滅する。
> 外道/娘(儚)と再会。感動の再会と思わせ、ラストで儚を食す。
> レラ/我旺を倒した後、ナコルルの体の中に戻る。
とマァこんな感じ
PS2版の零SPのキャプ見たことないんだけど そんなにヒドイの?
>>523 安心しろ、PS2版の零SPなんて俺も見たこと無いから。
>>524 /⌒ ─── 、
( )ゞ___ノ
ヽ │ ノ ー)
i (6-─[・][・] ンモー
ゝ ⊃
ヽ _,_!!!!)
\ ´ /
慶寅と覇王丸の喧嘩は十兵衛が割って入って水入り。三九六ED参照。
527 :
なまえをいれてください :04/09/11 13:29:41 ID:qMukrmdI
田沼意次を悪人扱いしてるのがちょっと 嫌だな。かなりいい政治した人物なのに。
>>523 家庭用NEOGEO-ROM版サムライスピリッツ零SPECIALの
数々の問題に対してプレイモアからの回答。
>27日にプレイモアより内容証明の回答をもらいました。
>内容を要約すると下記の通りです。
>
>・残虐レベルをアーケードレベル1固定にしたことは、
> 企業として当然の措置であり、あえて事前告知しなかった。
>・ユーザーから、残虐表現の削除により絶命奥義を削除するのは、
> 合理的な仕様変更とは認めがたいと意見が寄せられた。
>・そのため、ユーザーの最大公約の意見をもとに、
> 残虐表現(身体の切断表現のこと)を削除したまま、絶命奥義を追加することを決定した。
>・上記の件を23日に告知したので、それをもって回答とさせてもらいたい。
>・家庭用プラットフォームへの移植は本件のこともあり、一切行いません。
>>・家庭用プラットフォームへの移植は本件のこともあり、一切行いません。
だってさ。
逆ギレも甚だしい。
529 :
なまえをいれてください :04/09/11 15:55:37 ID:4usrC4vu
天草降臨作ってたスタッフはどこ行っちゃったの。 そいつらにもう一度作って欲しい。 和月だって内藤だって今のサムスピは嫌いだと思う
武士道列伝をPS2でプレイ中セーブが出来ません。 確かにがっちりとメモリーカードは差し込んであるのに セーブ画面には2も1も「メモリーカードがささっていません」の 1点張りです。 これがバグですか?故障ですか?それともPSメモリーカードを差し込めとでも?
>それともPSメモリーカードを差し込めとでも? ('A`)… 当たり前じゃん。PS2ではなくあなたの頭にバグか故障がありそうですね。
他のPSソフトはセーブできたみたいな言い方だな
天然キター
今どき、すごい奴が出てきたぞ…!
>>527 同意。
一昔前ならともかく、今時田沼をただの悪人扱いってなぁ。
だがそれ以前に「戦起きまくり江戸時代」というツッコミするのも
やりきれんネタをかましているのでもういいや。
537 :
なまえをいれてください :04/09/11 17:41:06 ID:RGXZjwhS
田沼は鎖国緩和しようとしたんだべ。 松平が政治とったらガルフォードやシャルロット なんか日本あるけないよな。
ふたなりの人はテレビで見たことあるけど 男のものと女のものを全部持ってるわけではない。 偶然できたものだからむしろどっちも不完全。 何人か見たことあるけど覚えてるのは ・棒はあるけど玉がない ・そしてスジがないけど子宮がある って人だった。 他にも女になるのを選択したけど女しか好きになれないって人もいた。 体のつくり以外も成長後のホルモンやいろいろな問題があるようで。
>>526 慶寅エンドでは頑張れ慶寅みたいなこと言ってなかったか>十の人
>>528 「本件のこともあり」とはオフィシャルでは言ってないけどそんなんだったのか。
>539 「ご自分の立場を考えて欲しいなどとは申しませぬが 野暮用で命を落とされてはかないませぬ」 とかなんとか>三九六ED 結局止めちゃった、と。喧嘩を止めた瞬間そのものは描写されてない。
>>528 乙
SFCサムライスピリッツのオレンジジュースみたいなものかな
残虐レベル1固定のまま移植してもどうせ同じく苦情くるだけだから 移植なんかしねぇよ、って事ですか。
「KOF10周年」 芋屋は2〜3年しか製作してない。しかも、SNK製作物のコピペで使い回ししか作ってないくせに 「10周年!」ですか。 「企業として当然の措置」 芋屋の思い違いを良く示す一言。さすがチョン企業
KOF十周年事態は間違いじゃない。芋屋作って無くても十周年は十周年。 今作っている以上、盛り上げで便乗で祝うのは、まあ企業として当然。 龍虎十周年も餓狼十周年もサムスピ十周年もスルーされたけどな。 それで良かったような気もするが。
546 :
なまえをいれてください :04/09/11 21:28:54 ID:Q1TSvbB/
セガに権利売ってセガが作って欲しい
カプコンに 作らせろよ
しんきろうだけカプコンにいってすさまじく違和感を感じる
今のカプコンには作って欲しくない まだディンプスの方がいい あ、サムライは雪が最強なんで
ID:j+wv6Bpy
yukiは芋屋よりましってだけ。 コピペつぎはぎであそこまで仕上げたのはお疲れさんだが、これが続くかどうか。 かといって他のメーカーも選択肢にない。辛いもんだ。
552 :
なまえをいれてください :04/09/11 23:33:41 ID:KuTBukTy
カクゲーって最近もう駄目だな。 KOF98あたりが出てた時代が一番良かった時代だな マニア向けだけど初心者も楽しめるぐらいで
注意してください 1 芋屋のゲームは、発売日まで改良していることを告知しません。 「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」 2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、 「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。 3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。 4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります) 5 すべて朴李です。 以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
>>527 >>536-537 「白河の清きに魚も住みかねて元の濁りの田沼恋しき」だっけ?
これ見ると、松平=善人・田沼=悪人だな。真偽は知らんが。
555 :
なまえをいれてください :04/09/12 05:15:50 ID:RTa49u/a
実際は田沼派と松平派で派閥争いしてて 田沼は商業を向上させる事で国力UPさせた 商人たちも規制がなくなりかなり自由に商売でき 文化も栄えたが飢饉や大地震がおきて 田沼のせいにされ松平が政治を取るようになる。 松平の政治は農業主義で飢饉にそなえて コメを蓄えるって政治だから庶民に贅沢を許さず 文化も発達しなかった みたいな感じだったと思う。田沼の政治は早すぎたってだけで 松平の政治も悪いわけじゃない。国内だけ見れば。
実はプレイした事ないんだけど、本当に田沼が出てくんの? ファンタジー物なんだから、無理に史実を絡めないでほしいな。 あ〜、でも天草は・・・
名前だけね>田沼 由比正雪くらいに思っておけばいいかと。
十兵衛も実在するよね。半蔵は実在したっけ?
半蔵も実在します。 実際は槍使いの武将です。 忍者ではありません。
半蔵も十兵衛も「実在する」と言っても、有名どころはサムスピの時代から
150年以上も前だから、そこと違っても何も問題ないぞ。
名前は継ぐものだから、サムスピの時代に、半蔵も十兵衛も同姓同名のものがいただろうけどなー
>>554 松平が清廉な政治をして田沼が汚職政治(ということにされた)をした
ことを意味しても、松平が善で田沼が悪であるという意味じゃない。
むしろ民衆にとっては、きっぱりはっきり松平が悪であることを意味した句だと
思うけどなぁ。
まあファンタジーなんで、田沼が悪扱いでもいいけどなー
人気のある内藤版でも悪だったじゃん!とスタッフも叫びたいだろうし。
内藤版の描写をあのまま受けとったんならアホだと思うが。
田沼は政治の腕は悪くなかったが賄賂が横行した 松平は(おそらくその反動で)極端にクリーンな政治をしようとした 民衆レベルでは上が田沼だろうが松平だろうが関係ないはずなんだけどな。 田沼→松平に政権交代したときに政策が180度変わったわけだから それで世の中がパニック、あの歌はそれを皮肉ってたんじゃないか
ガルフォードのKO悲鳴は、斬紅郎無双剣が一番素晴らしいと思いませんか?
田沼、我旺と同じ立ち位置ってことじゃないの?国を思っているけど徳川の敵って意味合いになっているだけでは? あくまで半蔵とかは徳川に絶対忠誠なわけだし、国賊扱いにはなるでしょう。
でも半蔵が誅殺するような存在じゃない。 あくまでも史実に限定して話すが、田沼は徳川を滅ぼす気は毛頭無い=敵ではない。 徳川を滅ぼす気満々の我旺とは立ち位置が違う。 零の田沼の扱いはあくまでもステレオタイプの悪人じゃないのかな。 零スタッフはそこまで絶対考えてない。 考えていたら、慶寅なんてキャラを作れるはずがない。
あ、そうそう。
>>561 寛政の改革の内容を知らないのか?
奢侈禁止は江戸の民衆にまで及んでいるんだが。
566 :
なまえをいれてください :04/09/12 16:57:30 ID:7nK3y1/M
田沼は北方領土とか外国問題にも力入れてたし 蘭学を規制したりしなかった。だから解体新書 なんかが世に出せた。その後の松平は蘭学禁止 し外国の問題はほぼやらなかった。 けど松平が政治取った時はみんな期待したみたい。 杉田玄白も松平が政治取るって聞いていい時代が来る みたいな事日記に書いてたらしい。 田沼の良さわかってた有名人は 平賀源内とかかなり少ない。
田沼を誅するとか女好きとか年代考えると ひょっとして慶寅のモデルはオットセイ将軍こと徳川家斉なのか?
オイお前ら! ナニコノスr(AA略 といいつつ、スレ違いでもないのがなんだなぁ・・・
オットセイ将軍ワロタ
>>567 家斉様は後に清廉な政治の松平定信を追い出して、田沼の頃以上の賄賂政治を
復活させます。
慶寅は徳川姓じゃなくて松平性の分家にでもしておけば良かったのになぁ。
そうしたら、「どんなに優れた人物でも将軍につけない」ジレンマが慶寅にも、
慶寅を認めた我旺にも発生して重みが増したのにな。
閑丸にフェラしてもらいたい。何であんな可愛い顔してんだYO
ついに未修正版が12万超えかよ…。
出来損ないが高くなるってどういうことだ 出回ってる数が少ないだけで高くなるというのか
>>573 未修整版はな、ネオジオ本体をちょいといじれば完全な断末奥義が
見られるんだってさ。
今、MVS一式揃えたらいくらぐらいかかるんだろう?
12万以下だったら寂しいものもあるなぁ。
575 :
なまえをいれてください :04/09/12 21:41:57 ID:0UNR6ycW
PS2に零スペシャルでるんかなー? 絶命奥義使いたいし
これで芋が在庫をプレ値で売りさばいて潤ったら嫌だな…
>575 仮に出るとしても、大方修正後ROM仕様の不完全の絶命奥義か、修正前ROM仕様の 一閃に変更された絶命奥義のどちらかだろうから(それどころかもっと酷い出来も在り得る) 期待度は0に近い。 寧ろ出さんでいらんよ。
PS2なら演出まわり変更されててもいいや。 性能変更は勘弁して欲しいけど。 が、出るとしても問題は時期か。 出るころには既に俺の地域では撤去されてる悪寒。 家で対戦やらないしその場合イミネー
579 :
なまえをいれてください :04/09/13 01:14:38 ID:k+W6Wxi5
結局零って時代的には一番最初なんでしょ。 もう最後に完結させて欲しいな。 続編できます。みたいな逃げ方しないで。
PS2でアーケード完全移植(残虐含めて)出してくれ コンシューマーモードにSPで消えたキャラと ギャラリーとかのオマケモード付けてさ 冬まで待つからさ
アーケードのベタ移植って、業界的には手抜きと思われるのかなぁ。 良くも悪くも、余計な事はしないでもらいたいんだが。
足すのはいいが減らすのはいかん べた移植だと物足りないってかんじだな。
有り得ないが、もし残虐レベル3の完全移植版がPS2で出たら、 それこそNEOGEOユーザーは怒り心頭になるんだろうな…。
だが買うんだろうな・・・。
>>579 最後というのがどこなのかわからないが、初代の騒動は真で決着がついているし、
あとは斬魔伝でだいたい決着がついて、斬魔伝の残りは蒼紅の刃で完結している。
ポリ以降のストーリーには文句がある奴も結構いるが、だからって今更変えられても
と個人的には思う。
田沼が悪人扱いで納得いかないって奴らは天草はOKなのか
>>586 サムスピの天草は基本的に「魔界転生(映画版)のパクリ」キャラだからっていうのと、
恨みを飲んで死んだキャラが悪役になるというのよくある話なのと、
天草の場合は善天草が出てフォローされているからというのがあるからではないか。
初代だけでもガルEDで、立派に改心しているし。
その辺もなしに「悪人です」「天誅!」で片付けられたら突っ込む奴は突っ込む。
PS2版侍零SPは出ない気がする。 完全移植しなければ叩かれるし、したらしたでNGユーザーに叩かれるし。 芋屋にしたらサムスピはたいして利益の出るタイトルでもなし、 色々悶着起こすくらいならマンドクセからハナから出さねーって態度に感じる。 本当…カプコンやサミーを見習ってくれ…
芋屋にとって日本色の強い侍魂は、正直目の上のたんこぶなんじゃないか
要望が多かったのと雪がやる気出してたからリリースしただけの話っぽい
あのやっつけ仕事っぷりを見るとそうとしか思えなくなる
>>587 改心後の天草は心臓と同調した結果だと思ってたいたが
確かに恨みを持って死んだキャラが悲劇の悪役となうrのは良くある話だな…
>>588 まぁ、あと二、三年してほとぼりが冷めた頃に
出るんじゃない。
今までの芋屋(SNK)の発言を見ると…。
妹屋ってもしかすると日本企業ではないのですか!?
侍組?駄作のポリ作品だけを出した塵スタッフだろ?世界観、操作性、グラフィックが糞。 評価できるのは柳生課長と北千里の画力と新世界楽曲雑技団の音楽だけ。 初代から天までの雰囲気をぶち壊した基地外スタッフどもは首吊って氏ね。
>>592 まったく同じことを零スタッフにも言いたい。
ナコのぐずぐず化、リム閑丸の無駄なロリショタ化の加速、半裸ヒッキーは身内受け優先、
厨の作る「俺様の無敵キャラ」そのままのアホ将軍候補、
受け狙い見え見えの世界観的には不要な魔界ネタの導入……侍組の悪いところばかり
加速してるのがもろわかり。
世界観、絵、全て糞。コピペという遺産がなければ何もできない。そりゃ必死に吸い出すわな。
巖陀羅の雄叫び また聞きたい
左スティックを使えばアペフチカムイリムセが出た。 ただそれだけ。
零のナコルルには姉さまと言える雰囲気がない。 リムルルがいなければ違和感ないかな?
こんなことをした芋や雪にはポリサム2作をPS2に移植する義務があると思わんかね
思わない。
ポリサム2作を2Dにしてリメイクする義務があると思います
ポリサム移植してくれよー 置いてあるゲーセンがないんだよー やりてーよー
ポリサムはモデリングもゲームバランスも直さんとダメでしょう。 下手すると別ゲーに(ry
そんな手間のかかることを、芋屋がやってくれると思う?
既出だけど、ポリサムは 全て黒歴史みたいなものだからなぁ…。
新作をポリゴンで
ポリサムはホントにクソッタレみたいな愚作
場外勝ちがあったので、SSCで苦手な蒼月に勝ち抜けたのがポリサム初だった。 後巌陀羅をわざと出して蒼月を消したりしてた。 カットイン絵は好きだったので、画集は今でも売ることができない。 というかアマゾンのあの紹介は、デジタル画集はポリサムの画集だと分からないだろ、 と思う。
KOF-MIを出した今の芋屋なら ポリサムも多少マトモな出来になりそうな予感。 あくまで過去のポリサムと比較してだが。
KOF-MI作った会社ってサターンの闘神伝作った会社だよな
微妙なメタスラ作った会社だよ 豪血寺も
今日、少女の心臓抉り出して本人の前で握りつぶしてきたよ。 てかこんなもん規制されて当然だな
巖陀羅って確か人間千人分から作られてるんだっけか。気持ち悪すぎ。 こんなもん作った変態ユガはこの世に存在してはならない。
>>613 斬魔伝で肉体(?)を滅ぼされ、蒼紅で魂も消滅させられました。
蒼紅以上の糞格ゲーにいまだ出会ったことがありません
そこで松村邦弘伝ですよ
ダメ! セック○はダメって 姉さまが言ってたもん!
>>615 ちゃんとジャンルの確認はしましたか?
蒼紅は格ゲーではないですよ。
もし自分に才能があるなら新作サムスピつくりてえ・・・ マイナー格ゲーのひとつとしてひっそりと終わるのが許せねえ そんな俺みたいなサムスピフリークはいますか?
621 :
なまえをいれてください :04/09/17 00:36:39 ID:jG9bbcHB
>>620 激しく同意だが漏れにもゲーム製作の才能はない…orz
ageちまった…スマソ
>>620 せめて俺らで次のサムスピのアイディアを考えて悠紀に送ろーぜ
ネオポケので2Dのガンダラ でてるんだけど使えないの?
ゲーム製作の腕があっても仕様を決定するのは一部のお偉いさん達だから… 企画会議でも古株プランナーとお偉いさんが全てを決めるから…OTL
雪は好き勝手やってたみたいだけどなー
雪はやる気あると思うから次回作はけっこー期待してるんだけど
同人的ノリの排除と、ドット絵技術を上げてくれればまあ言うことはない。 あと絵師の選定はもうちょっと真剣にして欲しい。
零SPの絵師は、画力も相当なものだったし、キャラのイメ−ジも壊さずに良い仕事をしたと思うけどな。 むしろあの絵師を選んだのは、雪の一番のファインプレーだと俺は思ってたりする。
漏れは零の絵師の方が好きな、数少ない奴w
雪は勝手に残虐にしすぎてトラブルの原因になっちまったから もう製作を手がける事は無いよ。 あの絵師はじめ製作側が 勝手なノリでやっちゃったもんだからさぁ大変。
2003と比べりゃ全然良いと思った<零SPの絵
零スペはアイヌ組やミナや閑丸は目が大きすぎて一瞬リトルグレイかと思ったが。 個人的には、あの画風で目が大きすぎると返って違和感を感じる。
こだわりですまんが、刀の持ち方もきちんと書けない奴はちょっと勘弁(零の慶寅VS覇王丸の奴)。 それチェックできないスタッフが剣劇物作るなんて笑わせる。 零スペは、ナコリムのようなキャラがいるところに、その手のキャラが書けないと言いきり、 結果キモイ絵になる奴は勘弁。
そういえば、「破天降魔の章」から10周年だな。
むしろ刀の持ち方がちゃんとしてる漫画やイラストの方が少ない バガボンドですらたまに変な持ち方してる場合がある 剣道経験ありの和月はちゃんと描いてたがなぁ ていうか、型の参考に構え方とかの写真見てるはずなのになんであんな変な描き方するかなぁと
もはや白井影二に外注するしかない。 氏の時代物への造詣の深さには頭が下がる。 前面に、とまでは言わないまでも、スーパーバイザーとして 監修をお願いしてほしい。
次こそ命が出ますように
>>632 雪は次回作も手掛けるだろ。でたらめ言うなや。
もし雪じゃなくて芋が作るコトになったらまたコピペは確定だ。
俺は絵師はポリサムの時の人がいいな。
PS2零買ったけど・・・ ガオーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
>641 上の方に攻略法が載ってるんで参考にするとよろし。
>>642 サンクス
でも三角飛びないキャラだと時間稼ぎがきつくってねぇ・・・
ポリサムもリメイクして出してクレヨ〜〜〜
アンヌムツベ後にころんと転がって起き上がるナコルルが見たい
北千里好きだけどサムスピ好きにはオタっぽいとみられがち サムスピ=白井影二かもしれないが少しは彼女にはなをもたせてやりたい
時間稼ぎはしゃがみ小切り連打
>646 アトミスでもなおコピペするかどうかってことだろう。 だから芋屋なら確定と言っているわけで。
でも雪の零スペ時点のドット絵技術じゃ、コピペした方がましだと思うけどなー 零の新キャラとかは、まあ何とか見られたが、ミヅキ見たときにがっくりしたよ。 コピペ=悪扱いだが、新規がコピペより綺麗じゃないならコピペの方がよっぽどまし。 っつーか、芋屋が今までコピペやったからって、これからも「確定」かどうかはわからんわな。 雪だから新規が確定しないのとそれは同等で。 っつーか雪に過剰期待しすぎw
餓狼伝説に始まる、いわゆるネオジオ格ゲーの変遷を見てきたなら 雪に期待する奴なんていない。 新規が駄目ならコピペで、っつーより、そもそも出さなくていいよ。 無理して先人の引き立て役になることもないだろ。
初めてAWのKOF見たときはあまりのコピペっぷりに笑いが止まらなかった サムスピAWも同じ道を辿るんだろうか(´・ω・`)
>649 >雪に期待する奴なんていない。 何その決め付け(;´Д`)
サムスピなんて良ゲーより糞ゲーの方が多いだろ 今さら糞が一つ増えたところで誰も疑問持たねーよ
653 :
なまえをいれてください :04/09/20 19:11:18 ID:SmQsRVuu
今日購入 ↓ 早速プレイ ↓ 数回対戦 ↓ やる気ゼロになる ↓ なんじゃこのクソゲー ↓ あした売りに行こう
>653 典型的なパターンじゃねぇかw
655 :
なまえをいれてください :04/09/20 20:18:42 ID:zTnfbfPb
サムスピ、真サムスピまではやったけど、それ以降はやってないな。 何か変わっちゃったもん。
漏れみたいな頭で解ってても指が付いていけない ロートル格ゲーマーにはサムスピがちょうど良いと思ってる。 (サムスピは格ゲーじゃないけど) 最近出た対戦ゲームでは唯一連勝できるゲームだし。 やれコンボだ、やれ演出だ、な某格ゲーにはとても着いて行けません…orz
いいからsageてくれ。
>>656 >(サムスピは格ゲーじゃないけど)
ええっ、格ゲーと違うの!?
天草光臨は今でもたまにやるぐらいすきなんだけどなあ・・・ ゼロ以降のはザンクロウよりちょっとすきぐらい
すみません、PS2版サムゼロを買った方に質問なのですが・・・ キーコンフィグで□→弱斬り、△→中斬り、○→強斬り、×→蹴り、 R1→特殊、といった設定は可能でしょうか? 同時押しも含め、キーコンフィグの自由度が高いようでしたら 今日にでもPS2版を買いに行こうと思うのです。 このスレを通してチェックしてみましたが、キーコンフィグについて は語られてなかったので質問させて頂きました。 宜しければご教示ください・・・。
>>660 ボタンはどれにでも自由に割り振れるよ。天草と違って、R1を特殊や弱斬りにすることも可能。
あと、AB(大斬り)、CD、ABC、BCDボタンを設定できる。
ボタンに何も割り振らないという設定はできない。必ずいずれかを割り振ることになる。
>>660 出来ます。パッド派の人でもスティック派の人でも安心。
ええと、キーコンフィグの詳細は…
弱・中・強(AB同時押し)・蹴り・特殊・怒り爆発(ABC同時押し)・CD同時押し・一閃(BCD同時押し)
の八つの効果を○×△□L1L2R1R2に割り振れるというもの。
自由度は高いけど、
BCD同時押しボタンでは不意打ち(BC同時押し)が出ないのでそこだけは注意。
>>661 5分遅れでケコーン…リロード汁自分 orz
スマンカッタ
664 :
660 :04/09/21 12:05:54 ID:vawipHYG
>>661 >>662 詳細な情報ありがとうございます!
パッド、レバー共に同時押しの苦手な自分にとって、キーコンフィグの
自由度はPS2版を買うか否かを左右する程重要な要素でしたので・・・。
不意打ちに関しては・・・努力するとします;
お二方の貴重な情報、本当に助かりました。早速買ってくるとします!
AC同時押しはないんだな
ちなみに個人的なお勧めは □=弱斬り ×と△=中斬り ○=蹴り R1=特殊 強斬りと不意打ちと武器とばしは出しやすい
667 :
なまえをいれてください :04/09/22 09:38:04 ID:gIQZkXys
まだ安くなんねえのかよ、このゲー。 はやく弓矢のアノ子でハアハア
アケ板落ちてる?
ミナ使ってるとチャンプルーが五月蝿い… あの「にゃんにゃんにゃん♪」が耳から離れない…
オパーイオパーイ
>669 自分に至っては、チャンプルが何故か自分に付きまとっては オッパイを連呼する夢を見てしまったぞ。 あれって実際は何て言ってるんだ?
あがーっ(痛い)って言ってるのはわかるが… 沖縄弁に詳しい人なら分かるのでは
あきさみよー
674 :
なまえをいれてください :04/09/23 01:04:51 ID:mmqx78zV
お願いです グラフィックを何とかしてください ほかの格ゲーやった後これやるとグラフィックに迫力なくてどうしてもやる気なくなる・・・
絵が荒い分、迫力はあると思うが・・・捉え方の違いか でも確かに零は今までのシリーズに比べて勢いがない気はするな
次回作はアーケードのハードが違うから期待してる>グラ ネオコロのナコを流用するとしても、天草からの使い続けは終わる筈だ。
KOFを見ても期待できるのか?
>678 いやもちろんギルティとかストVレベルは期待しとらんよ。 今よりはマシになるでしょって程度。
零はグラフィックがどうこうよりなんか動きのタイミングがしっくりこなかったな・・ 大斬りのヒットストップ長すぎデモ画面変なポーズで止まりすぎみたいな
>>679 678は、KOFはAWになっても「コピペしていた」と言いたいわけなのだよ。
芋屋の新規は想像もつかんが、雪の新規は零や零スペを見る限り、期待しても無駄だと思う。
人員募集とかレベルアップに賭けるのもありかもしれんが。
>681 ネオコロは新規なり精緻化なりはしてるでそ。ナコは新規だ。 サムスピAWはキャラを大胆に変えるという話だから、 人数は減るかもしれんが新規にする可能性は高いと思う。 ミヅキはまだしも、他の零新規キャラに関しては下手というのは個人的には理解できない。
俺は「個人的に」、慶寅を見て主人公であのレベルとは気の毒にと思ったもんだ。 ネオコロのナコが新規とは気づかなかった。 んじゃ、芋屋なら新規が期待できるかなw
>>680 個人的にはあの大斬りのヒットストップの長さが爽快でよいと思うのだが
ネオコロのナコ天草のリペイントだろ。
斬紅郎のグラフィック入ってたのか・・・今更知ったorz
斬サムムズすぎ。
そう言えば武士道列伝の鈴音、以後のシリーズに出てこないね〜 まぁ下手に出されて光栄の某ゲーみたいに続編が出るたびに キャラやイメージ崩されても困るけど・・・・・
だって続編でてないし
武士道列伝をリメイクしてくれないかな。意外と面白かったと思う。
世間的には滑ったと思う
三九六はネオジオでは使えないのかー。
http://www.snkplaymore.jp/information/sim_press26.html MMBB対応予定タイトル
タイトル 発売予定 プラットフォーム
THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT 2004年12月 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '95-'97(3IN1) 2005年春 Playstation2
THE KING OF FIGHTERS '98-'00(3IN1) 2005年春 Playstation2
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2005年春 Playstation2
幕末浪漫 月華の剣士(2IN1) 2005年春 Playstation2
ティンクルスタースプライツ(仮) 2005年春 Playstation2
サムライスピリッツは無視ですか(´・ω・`)
MOWと月下キター
せっかくだからMOWにRB2もつけてくれよ。 ネオジオ以外に出てないし。
月華って1幕・・・?
>>696 2IN1、ってことは、両方入ってるとみた
>>693 サムスピ・・・
いまさら初代や真を出してもしょうがないのか
と思ったらKOFは最初からかよ!
これが人気の差か・・・
KOFこそそんなに変わり映えしないのになぁ
初代と真、斬くろーと天草、侍魂とアスラで収まりもいいのにのにのに
月華は2のキャラクター込みで1のシステムでやらせて欲しいなー。
>>693 別にネット対戦したいとは思わないが、
いいラインナップだ・・・
>>693 全部買っちゃいそうだけど、
正直KOF派は8割がた
>THE KING OF FIGHTERS '98-'00(3IN1) 2005年春 Playstation2
これに集まっちゃうんだろうな。
95も集まると思うよ 色んなキャンセルが残ってればの話だけど
>>698 ロム騒動への仕返しです。
ちっとはまじめに考えるなら、元プログラムが残ってないとかがあるかもな。
零は天のソフト使おうと思ったら、プログラムが無いから吸い出したーとかいってたし。
なら同じように吸い出せば、という話もあるかもしれんがめんどくさい&やっぱり仕返しでFAとか
龍虎と侍はXBOXへ独占供給とか
>703 仕返しか・・・。 やる事があまりにも幼稚過ぎる。 つくづく芋は発想がクソガキだ。
オロチ編とネスツ編でわけたとか記念サイトに書いてあったが どうして01は入らないんだ?
>>703 お前じゃ無いんだから、そんな幼稚な動機があるか。
単に需要が無いだけ。ゼロもゼロスペもウケなかった=金に
ならなかったから移植するまでもない、と踏んだだけのこと。
なんか権利関係とかいうことはない? まあ、いまさら10年も前の作品を引っ張り出すKOFが特殊なんだろうけどな
>>708 だからネタニマジレスカコワルイっつーのに(苦藁
零や零SPがダメだったとしても、新作と移植は売れ行きは違うだろうことを
想定できないとは思わんがなぁ。むしろ侍は移植の方が売れるだろうに。
無双みたいなの作って欲しいなぁ
ファイナルファイトみたいなサムスピキボン
>>710 メール欄に書いてまで必死ですね^^b
これじゃネタじゃなくて真性
>>687 斬サムに関してはCPU戦攻略で有効な方法があった(気がする)。
ジャンプ中に斬り(空振り)やると、敵は必ず防御するので着地にコマンド投げをすると
喰らってくれる。これだけで勝てるw
自分は零サムのボスが普通にやってて勝てないのだけど、なんか「これだ!」って
のあったら教えて。
>>714 当たるか当たらないかの距離から飛び込むと地上技で迎撃しようとして食らってくれる
それでも勝てないなら
↓
飛び道具でちょっと削ってから遠距離でしゃがみ小斬り連打で防御を誘いタイムアップ勝ち
もしくは目押し後ろジャンプしつづけて近づいてきたら頭の上辺りを狙ってジャンプ蹴りかジャンプ中斬り
ミナだと後者に見事にはまってくれる
外道タンなら悪霊呼びから大斬りで安定
ビシャモン化したときは前ジャンプで突進を避け続けて怒りが解けるまで待つ
ごめんね おかあさん幻十郎と外道タンでしかKO勝ちしたことないの ごめんね
>>714 使用キャラ書いてくれればもっと細かくアドバイスできるYO!
>>715 の他にも
骸羅→ジャンプAをすかして着地円心殺
蒼月→浮月を置いてからしゃがみ大斬り
なんてのもあるので参考にドゾー
大体ジャンプ大斬りの強いキャラなら浅めに飛び込む戦法でおk
零PS2版を恐る恐る買ってみてカートリッジを買い直した。 プレイモアのゲーム初めてだったから信用できなくて。 今は何メガか書いてないのね。ちょっと残念。
夢路のエンディングでちょっとうるっときた・・。 ミナのエンディングで絶句した・・・。 ううっ・・・ヘタレな俺はこやつら以外のますらおでは我旺が倒せん・・。 とりあえず今は右京で挑戦中。
ネオジオみたいにセーブしたとこから始められるようにしてほしい。 最近のネオジオがそうなのかは知らんけど。
夢路のエンディング、ネタバレ激しくキボンぬ
壁ジャンプできるキャラは我旺簡単に倒せるだろ。
>>720 我旺を倒し途方に暮れる夢路の前に右京が歩み寄ってくる。夢路は自分は結局
我旺の理想に順ずるふりをしていただけではないかと悲観に暮れる。そして右京を
最後まで超えられなかったとも。右京に我旺とで会うまでの経緯を語る夢路・・・
場面が変わって冒頭の右京と夢路の母の会話。右京は夢路がこれまでの罪を償い
次代の人々の役に立つ方法を模索する旅に出たと夢路の母に説明する。そして
引き止められなかったが、伝言を預かってると言う、夢路は家を追われたことで
母を恨んだことなど一度も無いと、そして母の子であることを生涯の誇りにする
と。それを伝え立ち去ろうとする右京に夢路の母は、夢路にどう謝るかずっと
悩んでいたが、もう迷わないと言う。そして自分もまた夢路の母であれたことを
誇りにすると、再び夢路に会えたら伝えて欲しいと右京に託す。
その場を後にした右京はしばらくしてふと立ち止まる。そして突如右京の姿が変わ
る、なんと夢路の母が右京と思い話していた相手は右京に化けた夢路本人だった。
夢路「母上どうかいつまでも壮健で・・・」 終り。長文スマソ。
コピペを生かしたエンディングでしたね
725 :
なまえをいれてください :04/10/01 04:01:40 ID:jZw9KmCD
プレステの「新説サムライスピリッツ」ってRPGで、 キャラ選択時点でキャラの色を変えられる裏技知ってる人います?
見たことあるけど忘れた。 コマンド入力だったのは確かだけど。 真説orRPGとサムライと裏技で検索すれば?
雪はアトミスでサムスピ作らないの?
>>725 それなら呉服屋に行けば金払えば変えられるよ。ちなみに
ミズキ編はパリで変えられる
>>725 検索かけたら出てきたのをコピペ。
合ってるかどうかはわからぬ。
キャラ選択画面で左、右、右下、下、△の順に押す。
PS2ゼロのロードってどれくらい? ちなみに50000番台
非コムボゲーが好きな俺はサム零購入決定ですか?
>>731 電源ONからタイトル表示まではちょっとかかる。1分ぐらい。
タイトルでスタート押して、キャラセレ表示まで約10秒。
キャラ決定してから冒頭デモまで約5秒、デモ終了(キャンセル)
から対戦前のMAP画面表示〜いざ尋常に!(試合開始)まで約6〜7秒。
試合終了〜ひとことデモ終了(キャンセル)から次の対戦前のMAP表示
〜いざ尋常に!まで6〜7秒。そんなトコロ。
>>732 非コンボゲーだが、コンボが決まれば体力7割は持ってかれるキャラも
いる(相手&条件次第で即死もアリ)。あと初代スト2のザンギ対ダルシム
並みに詰んでる対戦組み合わせもあるので、そのあたりは覚悟必要。
とは云え、最近のほかの格ゲーとは一味も二味も違う駆け引きが楽しめる
のは事実なので、このスレ的には超オススメな感じ。ただし数が出回って無い
所為か、中古でも高い(今だに5000円近くする)ので買うときは注意。
長文スマソ。
武士道列伝、戦闘のレスポンスを良くして作り直せばいいんじゃないか?
とりあえず「ムーの怨念、どこにおんねん」だけはやめてください
>>735 禿同!!後閑丸をパーティキャラとして登場させる
ミズキルートではレオンとのからみがあるといいな
>>736 ムーの執念、どうしゅうねん
>>735 んー…作り直すなら、また一から作ったほうがいいかなぁと思う
サムスピをRPGするというコンセプトは良かったんだけど…
同じく、1から、いや0から作り直して欲しい。 武士道烈伝の世界観(雰囲気)はあまり好きじゃないなあ。 妙にファンタジーっぽさを意識しすぎているという気がして。 開発者が「パラレルですけど限りなく対戦格闘に近い」とコメントしながら ズィーガーの嫁の名前が豪快に間違っているのは正直どうかと。
王虎の双子の兄の王竜とかいたな
ハゲキャラが軒並みリストラされてるな
ナインハルト復活きぼん
不知火幻庵とニコチンキボン
SVC仕様じゃないアースクェイク希望。
もうアレだ、コピペでいいから全キャラ総出演の奴キボン アースクエイク対腐れ外道の巨漢対決とかタム対チャムの兄妹対決とか ニコチンとガイラの師弟対決とかもうめちゃくちゃなのやりたいYO
1,大人しくバグありロード長いゼロサムを買う 2,ヴァンパイアのAC新作が出るから移植を待つ 3,ゼロスペの移植を待つ 4,武士道列伝リメイクを待つ どれが良い?
武士道列伝の新キャラ(何とかの鈴音とか)はてっきり次の本作の方で登場するとばっかり思っていたけどでなかったね。
ストーリー的に無理があるから・・・。 SPなら可能だったかもしれないけど格ゲー用のキャラじゃなかったし。
>746 ネオジオ版を全部揃える。 オクとか最近安いぞ。 >749 ストーリーや必殺技なんざいくらでも格ゲー用に直せばいいと思うが。 レラもなこりものの設定のままでは出れないのを改変して引っ張ってきたんだし、 そもそも背景キャラだったリムがプレイヤーキャラになった時の変貌を思えば 鈴音ぐらいならたいした変更無しに出せたと思うよ。 雲飛が出た今となっては二番煎じだが、空中戦キャラとするとか色々手はあったと思うけどな。 いろんな意味で不遇で黒歴史のRPGキャラであったための不幸だな。
ポリサムって移植されてないの? 激しくやりたいんだが
やりたいー 武器飛ばし?当たったときのジャララランって音と絵が格好良すぎ
そんなことよりACヴァンパイア新作ってクロニクルだと聞いたんだが
ヴァンパイアでるんならリリス削除してほしいなあ ま、スレチガイダネ
ミナED、いいな。 正直なんつーかこのキャラ、狙い過ぎてる感があって好きじゃない、 つーかバリバリ嫌いだったのだが。 これで次作には初めからいなかったかのように消えてくれてると尚良い。 いや嫌いだからとかじゃなくて、やっぱあれで生きてたとか萎えるし。 でもまあ人気ありそーだし、やっぱ普通に生きてるんだろうなぁ。
次回作が零以降、初代以前だったら出るかもしれないけど AWは悠紀がつくらないっていう噂もあるし出ないのでは。
あ、サムゼロって、ストーリー的にはやっぱ初代前なのか、ゼロだけに。 サムスピシリーズは、ダチの家でちょこちょこやってたくらいなんで、 ストーリーとなるとまるで解らんのだわ。 で、零SPをアーケードでやって、見事にハマった。
どうでもいいけどストZEROってストTより後の話なんだよな。 0が1より後なんて意味わかんない。
それはスト1が黒歴史だから。
ストZEROはストUの製作スタッフを一新してゼロからやり直すという意味があったとか無かったとか まぁストTのストーリーなんか誰も覚えちゃいない罠…すれ違いスマソ 芋屋にはクロニクルやハパUみたいなサムスピ集大成キボン
アドーン
サムソーン
763 :
なまえをいれてください :04/10/19 04:23:28 ID:2YXQTMCM
次回サムスピはキャラが一新されるからあんまきたいできん
むしろ一新されれば色々すっきりして良いんでねぇの? ナコと覇王丸を切れたら芋屋見直す。 やらねぇけど。
ナコと覇王はネオコロからコピペする悪寒
覇王丸は切るな
ネオコロに京と庵入れるくらいだから無理でしょー
次回作でキャラ一新するってどこからの情報じゃい
一新かどうかはともかく、AW移行の際に芋屋から 「キャラクターも大胆に変えていくと聞いています」というコメントが出ている。
グラフィックを新規に書き起こしただけかもね それでも納得できるデキならいいんだけど
新規グラだったらかなり嬉しいな。今までアイヌだけ描きおこしだったからなー
772 :
なまえをいれてください :04/10/20 02:37:33 ID:hqtH2dDm
よく聞く無印ってなんですか?
とりあえず、奈子に萌えとけってこった
>>772 サムライスピリッツ零のこと。後にSPECIALが出たので区別のため呼ばれるようになった。
初代サムライスピリッツのことではないので注意。
>>774 んえっ!零のことなのか!?
初代を無印って呼ぶもんだと思ってた。
>>775 初代は「初代」って呼ぶよ。
しかし一人で遊ぶなら零SPより零の方が楽しいよなあ・・・。
シングル台に入っている零SP遊んで、つくづくそう思った。
惜しい、俺のID「サムゼオ」だ。
778 :
なまえをいれてください :04/10/22 03:13:04 ID:WBTRzWCP
新作はいつでるの?
>>778 いつかはわからないけど、一応「サムライスピリッツAW」っていうのが発表されてるね
もし零SPの移植マダーっていう意味なら、SPの移植はなしの方向らしいよ。
まあ、いつかはしそうな予感だけどね
倒産のいざこざで?出そうで出なかった月華と餓狼MOWのPS2版も出るしねぇ 未だに期待してしまう自分がちょっと嫌になる
俺はNEOGEO版の騒動を見ているので期待できません。 ていうか糞移植ならいっそ出さないでくれ・・・。
KOFスレで言われてたが月華の人体切断表現はどうなるんだろうな
NEOGEO-CD版基準になるんじゃないのか? つまり 切断はありません 仕様に。
俺は絶命が一閃になってたのが嫌だっただけだから切断とかはどうでもいいけどな
PS2の羅刹EDでもなくなってるからねえ>切断表現
あれは激萎え。羅刹丸が激しくカコ悪いよママン・゚・(ノД`)・゚・。
1フレームで急に起き上がるあの動作には笑いますた
ポリサム2作の移植はまだ〜?
蒼紅のリメイクはまだ〜?
>>783 CD版基準にしちゃうと挑発も消えちゃうよ…
>790 なんで消えてたの?
>>791 本体のメモリが足りないと思われ。対戦前デモが別データで試合開始直前に読み込み直します。
あと一部ボイスが削除されてたり。ストーリーのイベントを生声にするくらいならもう少し何か……。
793 :
なまえをいれてください :04/10/24 01:17:02 ID:UfwEzM+/
零SPのシャル姉さんのバストアップ絵が(・∀・)イイ!!
サム零のEDはナコ&レラや、火月&蒼月絡みのEDは結構いい感じだったが 破沙羅のエンディングやリムルルのエンディングは釈然としなかったな。 ちなみに零SPはエンディングないから、仮に出たとしても俺は買わない。 俺は家庭用買う主な目的は全キャラのED見るためだから(w
>>755 亀レスだが俺はミナが次回作も出そうな気がする
何故ならアスラでも普通にナコ(以下ry
>>794 基本的に格ゲーはあまり買わない人間だが気持ちは良くわかる
零SPは対戦してなんぼなゲームだし
烈伝の戦闘入る時のロード時間教えて下さい…PS版で
通常:約20秒 PS2の倍速モード:約5秒 ・・・だったと記憶している。
倍速でも長いぞオイ
旧SNKをナメるなよ?
マップ切り替え(民家入るときとかも)長かったよな
みなさん情報ありがとう。あと戦闘のテンポはいいですか?
基本的に「悪い」。 ファンにすら酷評されている作品なので出来はかなり悪いと思って下さい。 その方が実際に遊んだ時ショックが少ないと思うので・・・。
ネオジオCDでRPGをやるにはムリがあったよ…。
あと、SNKにはRPGのノウハウがないというのが丸分かりの作品だった… 雑魚戦が一撃。駆け引きも何も無い。加えてエンカウント率が低いのでなかなか戦闘にならない。RPG? …まぁあの読み込み時間で戦闘が頻発したらそれこそ地獄ですが。 基本的にファンを試す苦行。仲間内ではそうやって割り切ってますた。 耐え切った者のみ、ご褒美としてイベントがあります、みたいな。
サムスピRPG 途中までの開発画面と 実際のゲーム画面違いすぎ。 プロデューサーが途中で逃げたって噂もあったなような…。
「SNKがRPGを作るとこうなる」 ・・・と偉そうにナレーションしたCMが懐かしい。 「ダメじゃん!!」と当時のサムライ仲間で総ツッコミ。 でも遊んだ。 悔しいけど遊んだ。 雑誌読みながらダラダラ遊ぶゲームとしては良かったから。 ※信者、という必須にして前提条件を満たした場合のみ
ハドソンにRPGのノウハウ教えて貰ったんだっけ? 戦闘シーン、横スクロール移動がガクガクしてるのがイヤン
正直、素材さえ出ればRPGツクールで作れそうだ。 ファンが作った方が面白いかもしれん。ここまで元がダメだと。
ストーリーはサムスピをRPGにしたものとしては良かったんではないかとフォローしてみる。 あの当時の、の但し書きつきで。 ズィーガーの嫁の名前の間違いは渾身のエラーだと思うが、王虎の兄弟とかはよく考えてあったと思う。
いや王虎の設定とか初代からあったし・・・。 (新声社・サムライスピリッツの謎) あの当時でも悪い部類じゃないかな。 あの当時から更に5年前、なら「いまいち」くらいで済ませられたかもしれないけどね。 好意的に解釈すれば対戦格闘の方のストーリー展開が秀逸だったから そう感じてしまうのかもしれませんが。
813 :
なまえをいれてください :04/10/26 19:17:26 ID:ggLdsnlw
>812 知ってるよ。それに謎本見るまでもなく、同キャラ戦の台詞で一発でわかるんだが。 でもそれをちゃんとストーリーとして生かしたのがうまいといってるんだが。 個人的には真サムというかラスボスがミヅキのストーリーはRPGの方がいい。 真サムの四つの魂のキャラ選択の意味不明なところとかが俺は、好きじゃなかったのもあってね。 あと初代もストーリーは無いも同然。それを受け取る側の想像力で補完するから、わかりやすさとお約束の多い RPGより良く見えてしまうんだと思う。 要は「自分の(イメージしてた)サムスピと違う!」と思ってるだけなんだろうけど。 そしてこれは、真以降、新作が出るたびに前作までのファンが文句つけつづけるところなんだよなぁ。
そんなボロクソなのか…買うのやめよかな… てか、そんなソフトみんなクリアしたの!?
>>814 ネオジオCD版を仲間無しの牙神でクリアしましたが
二周目もやる気起きんわアレ…orz
多分、作ってるほうも 途中でイヤになったろうな。
リムの水浴しか覚えてないや
侍のなんかやりたいんだけどPSのはあんなんだし、零は効果音ちっちゃいし… そこで連れが「RPGのおもしろかったよ」と言ってたもんで…(素で とりあえずやめておきます あと、見た事ないけど初代と真がパックになってるやつは出来どう?
ロードあるからなあ・・・ 初代はマシだが真はやってらんね。 見も蓋もないが、最もいい環境で遊べるのはエmyu(ry
うう、それはオレにとっちゃ縁のない話だ… じゃあエルレのシングルの為にでも金残しとくか…
おいおい最もいい環境で遊べるのはNEOGEOだろ☆
真サムスピならPCで出てる 出来はどうか分からんが。
サムライスピリッツの完全移植は貴重。
なにせNEOGEO-CD版でさえ(ry
>>819 剣客指南パック、PS2の倍速読み込みを使えば多少はマシかも。
安かったら買ってみれば? (意訳:高価だったら買わない方がいい)
剣客指南パックのロード時間(PS2高速読み込み、デモカット使用時) 初代:キャラ選択画面までに約3秒、試合開始までに約5秒。 真:キャラ選択画面までに約10秒、試合開始までに約20秒。 何でこんなに違うんだろ?真目的で買ったのにorz
よし!ここでゲームギア版……黙れと。はいスミマセン。 それじゃ3DO版……もう帰っていいですか。はい。
真かー そういや新品1400円で買ったっけ とてもNEOGEOの値段とは思えないな
>>815 邪天降臨の方だと牙神は滅茶苦茶辛いよね、状態異常で固まったら回復してくれる仲間いないから袋状態
いくら能力が一番高くてもあれは酷い
ちなみに当時のインタビューを見ると発売前の大幅延期の理由は
「FF7の読み込みの速さを見てビビッた。あれに負けない読み込みを実現するべく延期する」だった(広報談)
>828 ……それであれか。 ひどいもんだ。 >815 過去スレとかでもいたが、RPGは全キャラクリアした猛者もいる。 俺も半分以上のキャラでクリアした。それもNGCDで。 はまる人ははまる。キャラとかストーリーとかは悪かないし。 >819のつれがどこが気に入ったのかちょっと知りたい。 だが、ゲームとしてはクソもいいとこなんで、俺は人に勧めないw
ストーリーも正直微妙だった気がするが…。 イベントも基本的に主人公だけしゃべって他の仲間は空気と化すのが、どうにも。 せめてイベント中くらいは積極的に仲間もしゃべって欲しい。 欲を言えば「特定の組み合わせで発生するイベント」とか作って欲しかった。 まあ、結論として「糞」なのは変わらないけどナー。
変なダジャレを言ったりして世界観ブチ壊しのキャラがいた事しか覚えてない・・・ 確か洞窟の中で出会った敵 (イベント)
>830はチャムチャムが嫌いと見た。
高Lvになると1ターンで複数の雑魚を殲滅するリムルル萌え ・・・ですが、ゲームはオススメしません。
サム零SPの新作(というか修正版)が出るそうな。 主な変更は残虐抜き、ストーリー追加、CPU弱体化。 これで家庭用移植も成立するヨカン
危うくゼロ買うところだった・・・アブね
サム零SPはCPUが強すぎた。
移植のタイトルは「リアルバウト サムライスピリッツ零 SPECIAL パーフェクトJET」。 文字だけだったストーリーは従来どおりの寸劇に変更、もちろん夢路、三九六もいるぞ! ってな感じになる悪寒。
対戦で使うとわかるが、三九六は糞キャラw
>>829 そいつはサムスピなんて格ゲーある事も知らず、昔買ったそうです。んで「初めてやったソフト(RPG)」みたい。
たぶん比べるものもないし普通におもしろく感じたんじゃないだろうか…だってロード普通とか言ってたし(もち通常速度で
そいつはRPGを激しく誤解している恐れがあるな。 PS2のDQ5やTOSあたりを遊んだらショック死するんじゃないか? ・・・と散々けなしながらも武士道烈伝ネタ好きなので、もっとカモーン。 アーケードの新作? もう知らね。 てかイラネ。
家庭用ゼロSPがでたら買っちまうかも
>>841 一応最近のもやってるみたいやけど、手元に烈伝ないから…もう完全に美化されてますわ
あ〜どうしよう…買っちまおかな…何故か惹かれる
今なら¥1,000以下、いや¥500くらいで買えるのでは? 怖いもの見たさで冒険してみるのも一興かも。 ただし「楽しもう」という気持ちは捨てておけー。
何かまた零SPの新バージョンが出るらしいな。もう付いていけない
つまりSPは移植しないが新SPならまだコメントしてないからOKってことだな。 考えることが微妙すぎるがネオジオ最終タイトルはもう出た後だぞ。
ネオジオスルーすれば問題なし。 MVSは最後ですとは言ってないんだろ? ネオジオに出すとすればそうだなぁ、 「「サムライスピリッツ零SPECIAL完全版」をお届けいたします。 前作、「サムライスピリッツ零SPECIAL」がネオジオ最終作と申しましたが、 弊社の力不足により、お客様にとっても弊社にとっても悔いの残る作品になってしまいました。 ネオジオはSNK、そしてSNKプレイモアの柱であったハードです。 その最終作があのような事になったままにしておくことはできませんでした。 そこで、お客様方に愛していただいたハードの有終の美を今度こそ飾るために、我々は 「サムライスピリッツ零SPECIAL完全版」の発売を決定したのです。 前言を覆すことになっても、悔いの無い作品で終わらせたいのです。 どうぞ、ご理解ください。そして、本作を心から楽しんでください。」 ってな文章のぺら紙一枚付けて出すんじゃないの?
>>847 ネオジオユーザー、最後まで嘘吐かれまくりだなー…
零SP、レベル4よりレベル1の方が強いんですけど
烈伝って、ぶっちゃけエミュだと快適?
64 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/29 17:20:17 ID:???
2004年10月29日 16:00
「サムライスピリッツ零SPECIAL完全版」のロケテストですが、
現在ではロケテストは急遽中止となり、撤去されています。
どうやらこの作品、プレイモアが関与していないという話も…?
情報元:SNKプレイモアオフィシャルページ「ユサ日記」より
ttp://www.snkplaymore.jp/yusadiary/index.php これは、、、もしかして改変rom?
>>838 パーフェクトでJETってことは覇王丸が「うおりゃ!三斬だ!」とか体力ゲージの上で言うんですか
>>851 海賊版?
同人ゲーム?
それとも
家庭用ネオジオユーザーの怨念が見せた幻か…。
ガンガンでござる
>>851 EDがある事を考えると改変ROMという事は考えづらい。
芋屋が惚けている可能性あり。
もしくはあまりの不評っぷりにビビッて無かった事にしたとか。('A`)
違うんだよ…不評なのは零スペではなく芋屋の態度なんだよ… 気付いておくれ ('A`)
零スペの残虐表現の問題に気付かず 稼動後に一部の過剰反応する連中からの非難を真に受け ネオジオ版を非告知で変更した上に それに対する署名が集まったのに受け取らなかったってことだな。
むりだろ
斬紅朗、ミズキ、我旺と戦うにはどうしたらいいんですか?いつも天草止まりなんですけど。
天草を無の一閃か絶命奥義で倒すと斬紅郎が出て来る。 斬紅郎を無の一閃か絶命奥義で倒すと我旺が出て来る。 我旺を無の一閃か絶命奥義で倒すとミズキが出て来る。 ミズキを何で倒そうがエンディングになる。
我旺さんはクソ弱いくせに絶命へのガードは固いので注意
レスサンクス。ところでみなさんはSPのカセット交換してもらいました?自分は交換してもらいましたが、やはり残虐表現抑えられてると萎えますね。
アケ板でも沸いてるが
>>856 みたいに顔文字つかってるキモヲタはなんなの?
キモイ馴れ合いはしたらばいけよ
>>864 どうした、少年
あまりカリカリするもんじゃないぞ
まずは週少漫画板かラノベ板あたりで顔文字に慣れてきなさいな。
ごめんなさい
顔文字コンプレックスの方がいるようですね(´・ω・`)ショボーン
>>863 芋屋の対応が気に入らなかったので意地になって交換しませんですた。
結果として完全版仕様で遊べる&売れば50k以上の値がつく、というウマーな状況になりましたが。
…でも本当はちゃんと移植して欲しかった。orz
少し上の方でRPGの話題が出てたが、 当時の俺の感想は暇つぶし程度にはなったかな?って所だな。 暇つぶしと言っても全キャラで邪天&妖花の両方クリアした程の暇人だが。 発売した頃、RPG興味無いけどサムスピっていうから一応やっとくかって感じで購入。 それまではRPGプレイした事なかったので他のに比べてどれぐらいかわからなかったし ロード時間長いのも歴史ゲーとかで慣れてたので普通にプレイしてた。 ただ、後にヴァルキリーやってみると烈伝がいかに糞なのかがよくわかった。
雑誌読みながら遊んでますた。 >武士道烈伝 「○○しながら」だったら、まあなんとか我慢できるが このゲームだけを遊ぶとキツかったなあ。 ゲーム画面よりも「斬れ」(ロード時間)の方が印象に残る。 PS2の倍速使えばそれなりになるけどナー。 でも今度は内容が(ry
結論としては来週あたりに烈伝あったら買うことにしました。
>>868 VPは爽快&快適だねえ
フリーズしないところだけはサムスピRPGの方がいいとか言ってみるテストw いやマジでVPのフリーズには泣かされたもので。
俺OPの途中で必ず固まってた>VP 仕方ないからOPだけ友達のPSで越させてもらったよ。
武士道烈伝か・・・ 同人ゲームのような必殺技の名前に激萎えした覚えが・・・ あのセンスをどうにかして下さい
そのダメセンスは受け継がれてますのでご愁傷様
ちょっと聞きたいんだけど。 家庭用ネオジオのサム零スペシャルのROMって、残虐表現のある絶命奥義入りのROMがあって、 それは回収されたという話をしてるヤシがいるんだが。 それってホントなのかな? 俺がしっているのは、 1.絶命奥義が一閃になっているやつ。 2.芋が回収して、切断などの表現が緩和されている絶命奥義がはいっているやつ。 の2種だけなんだけど。 誰か教えてプリーズ。
1.をBIOSを書き換えた本体でPLAYすればOK
やっぱり残虐表現が無いと物足りんなぁ 零SPの反り返るような縦裂けには感動すら覚えたんだが
>>875 結論から言うと、それは嘘。
製品としては1.2.の2種類しかない。
ただし
>>876 の言っているようにNEOGEO本体を改造して1.のソフトを使えば
ほぼMVS版と同じ(完全移植に限りなく近い)零SPが遊べます。
879 :
875 :04/11/01 00:07:56 ID:Q8DBm1B8
>876 レス、アリガd。 やっぱそうですか。俺が知ってるのもそういうやり方なんですよ。 ただ、そいつが言うには、何もいじらなくても、残虐表現のある絶命奥義が入っているROMがあるって 言い張るんですよ。 で、それは回収され、その後すぐにに一閃のあるROMに差し替えられたって。 その後、ユーザーが騒ぎ、芋が残虐表現を外し、絶命奥義の技だけを追加修正した修正&再販版のROM。 なので、家庭用ROMは3種類あるという… で、真偽が分からなかったので質問をさせてもらった次第なんですよ。 マジで未修正の絶命奥義の家庭用ROMがあったら欲しいんですけどね。
880 :
875 :04/11/01 00:20:00 ID:Q8DBm1B8
>878 友人があるある言ってしつこいので、気になった次第です。 より詳しく結論まで出してくれて、スマンです。
志貴の眼鏡は特別製なんですか? それとも普通のガラス越しとかでも線が見えなくなるのでしょうか。
誤爆です すみません
>>882 あの眼鏡は魔眼殺しで作られているので普通の眼鏡ではありません。
>>881 PSの型番によってとか色々あるからな。起きないやつは起きないらしい。
俺の友達も2回しかフリーズしなかったとかいってた。
そういえば、トライのゲームにもバグ修正で赤いのと青いのがあったような……
この間久々に列伝のCDを聞いたら、音楽は悪くないなーと懐かしかった。
>>884 魔眼殺しってのがよくわからないけどどうも。
スレ違いなのにありがとう。
>>885 武士道烈伝の音楽はアレだ。
なんとか小町とエンディングの歌が世界観になってなさ杉。
なんじゃありゃ。
小町はともかく、EDはわりと好きだ。 ドット絵なんか時代遅れってのはわかってるんだが、SNKのドット絵技術の粋を尽くした あのEDと合わせてみると結構感慨深い。 小町は未だに何が狙いだったかわからない。
889 :
なまえをいれてください :04/11/03 20:04:50 ID:4ChrA+cq
ゼロスペでCOMに弾き返しされまくり… 自分でやるときは決まった試しがない。
>>878 限りなく近いということは少し違うんだな
何が違うんだ
>>885 EDのドット絵は良かったけど(後半の方で柳が揺れてるやつとか結構好き)
EDの曲も含めて俺はあんまし烈伝の曲は好きじゃないな。
妖花慟哭の章のボス戦の曲とかラストの方で自分の分身と戦う時の曲とか
ラスボスの曲なんかは結構好きだったけど。
個人的にはパーティにリムルルがいる状態のナコルルで妖花クリアしたら
そのまま真サムのナコEDに移行する。なんていう事をやって欲しかったが、
結局何にも起こらなかったな。幻十郎よりクリアするのに苦労したのに。
あー、確かに。 オレもほぼ同意見だわ。 あのRPGってエンディング部分が凄く希薄なんだよな。 淡白とも。 ちょこちょこっとキャラクターの会話があって、変なナレーションが入っておしまい。 ゲーム部分がアレだったから、最後くらいは豪勢にして欲しかったのだけど。 スタッフロールに変な歌を入れたりするよりは、そっちに力を入れて欲しかったよ。 ちなみにPS版。 OPとED(正確にはスタッフロール)はNEOGEO-CD版・SS版と違い ムービーにしてあるから画像が汚い。 OPとEDなんて何回も見ないのだから、こここそ多少のロード時間があっても リアルタイム描画にして欲しかったのに……。 結論:SNKは力の入れる場所を激しく間違いすぎ
ネオジオのコントローラーってサターンみたいなボタン横一列の無いんですか?パッドじゃなくて、手に持てるコントローラーってことです。サムスピやっててもネオジオCDのコントローラーやりづらくて…
>>894 パッド=手に持てるコントローラーのことだぞ
何かPS2の格ゲー買おうと思ってて、今ん所零が候補なんだがPS2じゃスペシャル出ないかな? 少しでも出る可能性があるなら考えなおすんだが(´・ω・`)
>893 EDに期待したお前さんの負け。本編見てたらおおよそ想像つくだろうに。 っていうか雑誌に載ってる絵とか無駄に延びる発売日とか、そもそもネオジオCDの能力考えるとかしたら、 あのゲームに期待できるものはなかったなぁ。 で、そういう最低クラスと認識してネオジオCDでやったから、むしろ あれだけの会話パターンを用意したことに感動したw ショートカットバージョンも全部見たしなー 暇だった若い頃だからできた。今はもう無理。
あれだけの会話パターンで感動できる
>>897 はよっぽどつまらないゲームしか
遊んでなかったんだろうな・・・。
>>896 芋屋公式のコメントとしては「零スペは他機種に移植する予定はありません」。
ただ予定は予定なので発言を覆すくらいはやりかねない。芋屋だから。
PS2版零も色々とバグがあったりするので、その辺は注意してくれ。
>>897 あれに感動しちゃったら負けだろ。
最低クラスとして認識して遊んだが予想の斜め下を行っていて素直に「糞ゲー」と言えた。
俺の考えではとりあえず「烈伝は名作RPG」と言う事は 「天サムは2D格ゲーの最高峰、1つの完成形」と言う事とほぼ同義だと思う。 最近ゲーセンにあった真サムやってみたら意外とはまっちまって、 (天サム以前はSFC版の初代しかやった事ないから) 剣客指南パック購入しようと思ったんだがどこ探しても売ってない。 斬サム、天サム、蒼紅、烈伝は結構いろんな店で売ってるのに。
>俺の考えではとりあえず「烈伝は名作RPG」と言う事は >「天サムは2D格ゲーの最高峰、1つの完成形」と言う事とほぼ同義だと思う。 いや・・・悪いがそれはないわ・・・。 天サムを傑作と誉める香具師はいても、侍RPGを傑作という香具師はいない。 「侍RPGが好き」という香具師でも「遊んだRPGの中で一番好き?」と聞くと言葉につまる。 そんなゲーム。
サムスピRPGなんて出るまでに すごい時間がかかったよな。 家庭用ハードがSFCしかなかった時に RPGが出ればスゴイ!と思ったような気がする。
騙されている! 騙されているよ! ネオポケで問題点を改善された魔都封滅編を遊べないかなーと夢見た遠い昔。
905 :
900 :04/11/07 00:30:55 ID:rHoFcPaI
>>901 >>902 いや、俺もちょっと言い過ぎたと思う。
でも天サムマンセーしてる香具師に「遊んだ格ゲーの中で1番面白い?」
と聞いて「うん」という答はあまり返ってこない気が。。。
いや、別に天サム目の敵にしてるわけじゃないよ。ちょっと比喩で言ってみただけ。
基本的にサムスピは全部好きなのであしからず。
様々な格ゲーが発売される今現在、 「天サムが格ゲーの中で一番面白い」とは漏れも言えない。 だけど、「今までで最もやりこんだ格ゲー」なら天サムが一番だ。
>>906 今は様々な格ゲーが発売されてるというより
むしろ格ゲーが明らかに衰退してる時期だと思う。
とはいえ俺も天サムを逆ギレ斬最悪だの修羅ナコ強すぎだの
ヒット表示がいい加減だのバサラの弱さをなんとかしるだの
さんざん文句垂れながらもKOF96や97よりもよくやってたな。
俺は当時中1でまわりの香具師はみんなKOF派だったにも関わらず。
天サムに関わらずサムスピより面白い格ゲーは腐るほどあるとは思うが
不思議な事に俺が格ゲーしてなかった99年〜03年前半はちょうどサムスピの
新作が出てなかった時期なんだよな。
やっぱサムスピが1番好きなんだろうな。
ポケモン金銀やドラクエZと同じくらい発売日延期が酷かったんだってね。 自分は一昨年中古で買ったから知らなかった。 ・・・せめて天草編とミヅキ編でED変えてほしかった。
今思えば、真侍ってCPU戦だと残虐表現無かったよな あれ萎えたな
蒼紅欲しい売ってないくれ
発売日に買ったオレは勝ち組。 >蒼紅 ……勝ち組なんだよ。
>>911 がんばれ、がんばって貫け(つ∀`)
漏れは中古3000でも心が折れたので失格
>>907 >天サムに関わらずサムスピより面白い格ゲーは腐るほどあるとは思うが
挙げてみそ。
このゲームで琉球音楽の美しさに気づいた
サムゼロのスタッフロールの曲。 特にアレンジはかなりいいね。なんか和む
零難しい。 ぬるぽ
ガッ
「沖縄へようこそ。」 琉球って尚巴志に統一されたときから、武器携帯禁止だったそうだね。
だからこそ空手。 まあ、世界幕府とかほざくぼんぼんのいる世界ですから。
完全版がポシャッたので大学逝ってきます
え?完全版は結局無かった事になるの?
海賊版が芋屋に見つからなければ・・・。 ってかこのスレまだ生きてたんだね。
生きてますよ! 芋屋がアレでなければ今頃もっと盛り上がったかもしれないのに・・・。 家庭用で新ネタを探す気力すら沸かない。修正版絶命萎えすぎ。
そろそろageしたいな。
__ /二ニニヽ i__∫_, ._∫) / || ,_ゝ/ ・・・・すごい漢だ。 く(丿丶 `l´ }) ( ソ==」) ○ _ ヽ) /=/ |=│ (__) (__ヽ
でも自分はどんなにクソ扱いされても武士道列伝を嫌いに慣れないんだよ・・・・・ なんだかんだで味のあるドット絵はなかなか良いし でもなんで寒い季節になるとサムスピを連想するんだろうか?
寒来スピリッツ
零の骸羅のEDワロタ
零スペのロム交換、まだしてないや。
もう終わってるよ交換
933 :
931 :04/11/20 19:13:15 ID:MaINP47a
(>_<)
これを機に本体改造しちまえい
どのシリーズでも修羅より羅刹の方が使えるキャラが多いよね? 例外もちらほらいるが、右京とバサラとリムルルはかなり使える。 あ、それと前から欲しかった天草降臨をプレイしてるんだけど 厨房の頃ザンクロウ慣れしてた名残か、レバガチャ連発するだけで 比較的楽にいけた。
羅刹ガルも入れてちょ
羅刹ガルが強いってことで、犬>ガルは否定されると思ってた。 でも世の中そうはいかなかった。 ネタは強い。
俺がプレイした感覚ではこのゲームの難易度って 斬サム>初代≧真>零SP>零>天サム のような気がする。最も初代や真の頃はリア消だったし 天サムはアーケードでは剣客モードでやってたからそう感じるだけかもしれんが。 ちなみに修羅ナコは使ってねーぞ(w
斬の閑丸はめちゃくちゃ楽だった
斬サムのCPUはコツさえ分かれば楽。 コマンド投げなしでも。 だが世間的には評価が低く、そこまでやり込まれなかった罠。
PS2版零が\3980で売ってたんだが迷うな
>>941 安ッ!
PS2のサム零ってあんま出回ってないから値崩れしにくいらしいですぞ
ってか芋屋自体が受注最低限にしか作らないらしいけど
3980かぁ・・・ 漏れの近所では5000だったなぁ・・
RPG懐かしいね 何故か3機種共持ってるし、クリアもしちゃったよ 歴代SNKキャラのパロディネタが満載なNGCD版のおまけが一番好きだった
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>944 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
なぜ944を釣り扱いにするんだ? NGCDのおまけは面白かったし、俺はNGCD版だけだけど、全キャラクリアしたぞ。 っつーか、あの当時の熱心なファンはだいたい似たようなことやってるんだが。
このゲーム売ったらどれくらい?
あのゲームを面白いという奴は・・・その・・・なんだ・・・「信者」としか・・・。
>947 100円で売れればラッキー。 >948 「ストーリーが面白かった」と「ゲームが面白かった」の間には広い溝があるんだがなぁ。 あのロード時間に付き合っただけでも信者呼ばわりされても仕方ないかもしれんがw 個人的には信者じゃなくて、キャラヲタといわれるほうがしっくりするが。
950 :
初心者です :04/11/26 22:17:43 ID:HouofnNh
残虐レベルを3にすれば切断表現ありの絶命奥義が見れると聞いたのですが レベル3でもレベル2でも一閃の絶命奥義しかでません。原因がわかる方、教 えていただけませんか?ちなみに血の色は赤でした。
どかーん! (⌒⌒⌒) || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ U | < もう怒ったゾウ! | |ι |っ \_____ U||  ̄ ̄ ||  ̄  ̄
>>950 釣りじゃないと信じてレスするが…
NEOGEOROMなら仕様。基盤ならシラネ。
次スレは>970くらいでいいかね。
954 :
初心者です :04/11/27 10:22:30 ID:u5j7cl+B
>>952 ありがとうございます。友人がROMでも切断ありの絶命見れるといっていた
もので。
>>954 それはNEOGEO本体のBIOSを改造したもの。
素のROMじゃ見られません。詳しくは友人にお聞きなさいな。
tes
957 :
947 :04/12/02 02:02:44 ID:FM3T0G+Y
3500円で売れました 中古で買ったのが4200円だったから7回ゲーセンした気分
将軍様なんて覇王丸と右京を足して2で割って徳川ブランドくっつけて劣化コピーしたようなものです。 レラ?裏ナコルルはあくまでもナコルルの側面でありレラという人格なんかじゃありません。 腐れ外道キモイ!あんなキャラ登場させて幻庵斬るなんて芋屋も相当の馬鹿としか言いようが無い!! (幻庵の方がまだ可愛いよ) だから天サム(もしくは侍RPG列伝)以降のシリーズは絶対にサムスピとは認めたくない! でも南国、琉球の巫女ミナがちょっと気になる・・・・・・(;´Д`)
あっそ
ねたりろくわかけー…
きさまごときにくっするとはー…
幻庵とアースクエイクのいいところを集約したのが腐れ外道ですよ 幻庵はどうも中途半端で魅力に欠ける
このキャラが好きだーというのはともかく、他のキャラの叩きとも 取られかねん発言は控えた方が。どっちもな。残り少ないのに荒れたらどうする。 今頃になって、どうもキャラの狂信者が暴れているっぽいからなー
幻庵も外道もかわいいよ
外道もいて欲しいし幻庵やアースクウェイクも復活して欲しい。 っていうのは贅沢ですか? ただ、和月が嫌いゆえ将軍様と我オーはどうしても。。。。
全部出てくれりゃ言う事無しなんだけどな 基板変わるんだし、キャラ総出演を出してくれんもんか
なんか次回作はほとんど新キャラと入れ替えという噂も。。。 蒼紅ですでにやってるのに。。。
斬紅郎くらいの入れ替えがいいなあ。 大胆に、だから量とは限らないと思うけれども。
蒼紅のリメイクに違いない!
多少キャラ少なくてもいいから、新規グラにしてほしい そう考えると斬紅郎はえらかったねぇ
次回作でなくてもアーケードでなくてもいいんで、蒼紅のリメイクが出たらいいなーと思う。 ポリKOFぐらいのグラフィックで、ゲームテンポが良くなれば十分なんで。 ついでにポリとアスラのグラフィックも改善して移植してくれればいいなぁ。
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
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| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>972 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
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今日アーケードで天草降臨(だっけ)やったんだが、柳生のおっさんぶった切ってしまって凹んだ 買おうと思うんだが、家庭版のサムスピでも負けるとキャラぶった切れて死ぬのか? ソニーだしカット?
>>974 真っ二つ系の演出はそのままだよ。断末奥義もそのまま。
初期サムスピではナコルルも真っ二つになって死んだのに、途中から死ななくなって、 子供心に不平等だと思った記憶が。 この前出た零、買ってないんだがやっぱ一部キャラは死なないのか? リムルルとか死ぬと色々まずいし
>>976 あんたの言う「死ぬ」が真っ二つになるというのを指してるのなら
零にはその手の演出は全く無い。
まあ、続編の零SPではその反動とばかりに演出付けまくって
色々物議を醸し出すことになったんだが・・・
>980は次スレよろ
なんかこのスレ、ポリその他が好きというだけで釣り扱いにする馬鹿がいるな…… とりあえず過去スレ読んできて自分の偏狂さを反省しろ>973とか
980は次スレヨロ
>初期サムスピではナコルルも真っ二つになって死んだのに 真っ二つにはならない。初期ナコは血しぶきダウンだけ
真っ二つになるよ。 ならないのは狂死郎・幻庵・タムタムだけだったはず。
ナコは足から切れたような 胴体よりリアルで怖かった
>>976 レラでプレイしているときに
リムルルを縦に真っ二つにしてしまいかなり動揺した。
ナコやリムばかり注目されて狂死郎らが真っ二つにならない不公平さはスルーされている悪寒。
あ ひとごろし〜
>990 次スレよろ
家庭用じゃないんだけどちょっと聞いてよ。 サムライスピリッツ零(スペシャルじゃない)の閑丸で、がんばって6分12秒出したんだけどすごい? 2・3日挑戦しました
キャラによる。 つーかアケ板行けよ
vmvmv
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jkhk
jh
jvjvjv
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