2 :
なまえをいれてください:04/07/31 10:58 ID:bHXpQ/Nb
2da
何が完全移植だ馬鹿野郎
買うけどね。
AGESだから期待薄。
57.5フレなのに60フレ表示なんてこの野郎
6 :
なまえをいれてください:04/07/31 11:47 ID:C8Di282e
というか57.5フレームだったなんて初めて知ったぞこの野郎
っていうかセガエイジスシリーズって過去の作品を今の時代に合わせて
リメイクしてるのが売りじゃなかった?
せめて投げコマンドを今の形態に変えるモードくらいは付けてくれよ。全てP+Gの。
既に4に慣れてるからやりにくくてかなわん。
あとファイナルチューンドの予約特典にしたら良かったのに、とも思ったり。
>過去の作品を今の時代に合わせてリメイク
今まではこれがエライ事になってるんで・・・・
単に免罪符的な扱いになってるのがなあ・・・・
今まで出してきたうんこリメイクゲームも完全移植版出せ
完全(に別ゲームになってる)移植版
2はサターンであるだろうが
3出してくれや。
3もいずれ出るだろうな。
つかどうせ過去の遺産いじるだけなんだから、バーチャ3VS鉄拳4みたいな
コラボ作品出して欲しいな。両方安寿あるし。
*) テレビ画面では60フレームで表示される為、一部コマ落ちのように見える場合があります
14 :
なまえをいれてください:04/07/31 14:20 ID:66DZSSsP
うわ
めちゃ欲しいわこれ
普通に60フレームでイイのに。
下手に駒落ちが目立つと逆に不満になるぞ。
16 :
なまえをいれてください:04/07/31 17:53 ID:jggo/6yK
初代バーチャロンやれよ。
あのスローモーションリプレイが見たいよ
17 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:12 ID:u/UkjjrN
絵はサターン版を完全移植!ってオチはないだろうなagesよ
18 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:16 ID:h8wVDoxX
ファイティングバイパーズ2も完全移植して!!
19 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:18 ID:u/UkjjrN
>>18 DCのじゃダメなのか
というかファイターズメガミックスを新作作る位の姿勢で発売出来れば
俺の中でバカ売れ
20 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:33 ID:h8wVDoxX
DC売っちゃった・・・
いまさらいらねーよ
22 :
なまえをいれてください:04/07/31 18:58 ID:48KSIdEw
板バーチャのほうがほしい
23 :
なまえをいれてください:04/07/31 19:56 ID:mXmisIbB
今、調べたのだがやっぱりCD-ROM版なのか。
うーん、微妙っすね。様子見かも。
24 :
なまえをいれてください:04/07/31 20:10 ID:coL6wI9w
>>23 バーチャ2をDVDで出して何のメリットがあるんだ。
どー考えても容量スカスカじゃねーか。
やべー年内位コレばっかりやってそう
26 :
なまえをいれてください:04/07/31 20:21 ID:xmN4bUIX
バーチャ2は今でも格闘ゲームの中ではNo.1だな(オレ的に)
思い出もあるし。
しかも完全移植だし。(全てにおいて)
間違いなく買うね。
バーチャ3も出せよ
つーか、PS2でバーチャ3は完全移植できるのか???
なんか微妙なラインだなw
ラストブロングスも出して欲しい
バーチャ2は後でPSと鉄拳2いっしょに買った弟に絵が汚いって罵られて惨めな思いしたな。
SS版にあったAI育成要素があったら絶対買う。
ついでにFV(ペプスィマン付き)もリリースキボン。
ゲーセン版のAIモードって、なんかのボタン押しながらスタートで出来るんじゃなかったっけか。
完全移植なら、有るんじゃないかなァ。
SS版のAIモードは、ストレスたまらずに遊べてよかったよね。
AICPUになら、負けてもあんまりむかつかないし。
ファイティングバイパーズ
デイトナUSA
セガラリー
このゲーセン移植版やりてぇ。
あと
スカッドレース
ゲーセン版にAIモードなんてあったんだ。そうかー、じゃあちょっと期待して待ってみるかなー。
あの頃の友達と縁切れちゃってるよ・・・
ひとりバーチャか
人柱待ち
音楽もこの頃が一番良かったな。
3以降アドバタイズデモがかなりかっこ悪くなった気がした
38 :
なまえをいれてください:04/07/31 22:01 ID:1nr1q1oN
出るかなとは思っていたが出るのか。絶対買うわ。
思い出作品だしね。
俺はVF2とVF4(初期版)のアドバダイズデモが好き。鈴木裕じゃないと
作れんデモだ。
>>36 曲ならアキラステージと兄妹専用ステージかな。
個人的にVF2のアキラステージはステージ自体も曲も
バーチャシリーズ中でナンバーワン。
(σ・∀・)σイーン
サントラ引っ張り出して今聞いてる。
ふっふっはぁー出すのに苦労した日々を思い出す。
>>17 アーケードの移植だから安心汁、ドリマガとセガのHPの紹介見れ
うんこ蒙古斑みたいな名前の技?
完全移植とか言ってもプレステじゃ無理に決まってるじゃん(プ
2よか3やりたい。DCのスティック糞だし。
完全移植ならもっとキャラや背景の陰影が深いはずだ
とキモヲタっぽく言ってみる
まあ出てからのお楽しみ、ってことだな。
49 :
なまえをいれてください:04/07/31 23:02 ID:1nr1q1oN
ちなみにあの頃の最先端だったMODEL2とPS2を比べてみると
やはり完全移植は厳しいスペックだ。だがPS2の能力も相当なものであり、
グーロシェーディング、モーソンキャプチャー、シェードシェアリングなど、
「らしく」仕上げることはできるだろう。水中ステージが2だけしかないので
それだけでも買い。エヴォとこれもっとけばバーチャは完璧だろう。
たまにかくっとうごかない60フレームモードに切り替えもつけててほしいもんだけど・・・
・切り替え機能
2.0と2.1の切り替え
57.5フレームモード、60フレームモード
(比較の為の)SS版VF2モード
・・・いらねえか
サイバージェネレーションとどっちが売れるだろうか。
53 :
なまえをいれてください:04/07/31 23:49 ID:rHsg9hte
>>27 ラストブロンクスはもうPS2に出ること発表されてるよ
発売日未定だけど・・・・
>>33 俺も同じ境遇だ
CPUが技覚えていく機能は付いてるんだろうか
サターンのVF2は不完全移植なのか?
まず見た目で不完全だろ
>>55 あの当時でリング外までフルポリで作ってたAC版がキチガイ
59 :
なまえをいれてください:04/08/01 00:25 ID:9N1oZwLv
今回のもおそらく、厳しいマニアの目から見ると
不完全移植になるんだろうか
つーかVF4売ってるのにVF2出して売れるの?
システム11 >>>>>> MODEL2 これが当時の現実
>>63 そうなんだ。
でも、ソフトの人気・売り上げが
MODEL2 >>>>>> システム11
じゃ世話ないね。
65 :
なまえをいれてください:04/08/01 01:03 ID:h7zSkqtK
ナムコだけど どうせならリッジレーサー アーケード完全版も出してくれ
>>65 それを言うならセガのスカッドレースと同じく
レイブレーサーだろ
せめて60fpsと57.5fpsの両方選べるようにすればいいのに
68 :
なまえをいれてください:04/08/01 01:12 ID:h7zSkqtK
↓この文章がきになる・・・
*) テレビ画面では60フレームで表示される為、一部コマ落ちのように見える場合があります
>>39 VF3もゲームショーでの初公開ムービーはすげぇ良かったんだけどね。
(DC版VF3の特典ディスクで見れるんだっけか?)
実際に出てみたらショボーンだった罠。
70 :
なまえをいれてください:04/08/01 01:18 ID:RMT1FtXJ
カゲマルで103連勝したのが俺の思い出
1996年だったかな
肘→PK→スラですか。
っていうかキャサ男ってまだいるの?
シュンで50連勝したのが俺の思い出
つーか相手が50回連コインしやがっただけなんだが。
2が一番面白かった
というか、3以降は技が多すぎて覚えられません(;´Д`)
下パン最高
>>63 基盤の安さ以外でシステム11が上回る所は無いぞ
俺は3が好きだったがなぁ。絵的にもあれで良かった。
ちなみにコレは買わない。
え!3が好き!?
なんだ冗談かよ、安心したぜ。
79 :
なまえをいれてください:04/08/01 01:50 ID:RMT1FtXJ
>>71 キャサオとは対戦した事はないが
新宿ジャッキー、池袋サラ、柏ジェフリー、ブンブン丸とはある。
ブンブン丸は感じ悪かったな。思いっきり挑発してやった(藁
セガは過去の栄光にすがるしかないからな、こんな出しても昔を懐かしむ
少人数のVFマニアにしか売れないものを・・・。つーか、これSS版の2だろ。
SS版はゲーセンの2に比べると糞みたいなもんだよ。
パンツァードラグーン ツヴァイ出してクレ!
ヽ(`Д´)ノSS壊れちた。
2のラウとジェフリーの、1Pと2Pの性能違いバグは直してもいいと思うんだけど。
同キャラ戦なのにキャラ勝ちが起こってたからな。
いや、そういう細かい所まで完全移植してこそのVF2なのか?
ファジーガード&下P合戦が家で出来るのか。楽しみ。
後々は3&3tbも完全移植してくれれば完璧だわさ。
今やすっかり廃れたブンブン丸の筐体蹴りは酷かったな(SPOT 21)
85 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:02 ID:RMT1FtXJ
ピシピシ ピシピシ ピシピシピシピシホイ! KO
>>78 煽られようが別に構わんが、冗談で言ってるわけじゃない。
俺が好きなのは、1と3(tb込み)だ。
87 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:05 ID:RMT1FtXJ
88 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:11 ID:9N1oZwLv
ブンブン丸ももう30前のおっさんか?
>>86 バーチャシリーズとしては、最も一般大衆に受け入れられたのが2で、
その逆が3だから、3が好きなんて言ってしまうと奇異の目で見られるんだよな。
3tbが対戦ツールとしては最高傑作なのにね。3は糞だったけど。
>>88 俺の2つ上だったはずだから今年で29歳>ブンブン
キャサ夫は31〜32だったはず。
ブンブンの悪評は他にもあるが、当時は風俗で働いている彼女に
バーチャの金を稼がせていると言う噂も流れたもんだヨ
91 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:16 ID:h7zSkqtK
日本はいつになったらプロゲーマーという職業が成立するんだろうな
プロゲーマーという職業が成立すれば少しは、ひきこもりも減りそうなもんだ
俺は2に乗り遅れたから
本格的にやり始めた3が一番印象に残ってるな
93 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:18 ID:RMT1FtXJ
>>90 風俗の彼女ってあの目がトローンとした眠そうな女の事か?
>>89 3tbのバランスは影が少し強いだけで奇跡的なバランスが取れていたね
個人的には下パンチの弱体化が一番良かったと思う。
致命的にダメだった所はローキックカウンター投げと金縛り&ポルシェハメ
修正されている頃はモチベーションが下がってやる気が起きなかった
おお、こんなの出るんだ。
2はめちゃやった、なつかし〜。
安いようだしゲーセンの完全移植だったら買ってみるかな。
と思ったけどPS2のスティック持ってねーや。
様子見。
96 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:25 ID:RMT1FtXJ
ローキックカウンター投げ
これを何度もやられたときはキレたな
セガのデブは、待ちが出来るという事は凄いことなんです
とかいってやがったが。
VF2全盛に出てきた懐かしい単語を羅列してみる
千本パンチ
屁こキック
双子サラ(どっちかが風俗嬢になったんだっけ?)
柏ジェフリー
渋谷洋一
ファジーガード
自動二択(自動外門)
常磐線アタック
ガードハーフ
>>93 確かそいつだと思う。
ディレイ
>>94 うん、影が最強だけど、ウルフとかでも個人の技量(特にガード能力)
さえあればなんとでもなったからね。
下Pが立ち状態から出すと発生が遅く、ノーマルヒットで不利なのが良かった。
2なんかガードさせて有利だもんな。
3はバージョンA〜Dの変遷があって、
デバッグちゃんとやってるのか?
と言いたくなる程の仕様という名のバグが多すぎた。
安定VerのDが出た頃は皆嫌気が差してて、対戦人口スッカラカンでした。
シュンプリ
居合い蹴り
台湾ステップ
101 :
なまえをいれてください:04/08/01 02:39 ID:RMT1FtXJ
>>97 へぇあいつ風俗嬢だったんだ
ジャンルは何だろうなw
台湾人のバーチャジャンキーが言った名台詞
「日本人、金を使っても頭を使わな〜い」
>>101 当時はヘルスと聞いたw
台湾ステップだな。
シンポリしゃがダ猛虎を独歩で潰すのって台湾キックだっけ?
>>102 日本の格ゲー有名人って本当に頭使わないのが多いから、
まさに何も言い返せないところがミソ。
>>104 確かそうだな。
アレも移植してくれ。
おまけに猛虎ジュース復刻版もつけてくれ。
バーチャ2マニアクス捨てなくて良かったー
MODEL2作品の移植が活性化すればなあ、初代デイトナとスカッドレースホスィ
このゲームのためにMODEL2移植コンバーターが開発されていてバーチャロンなども移植される
という妄想をしよう・・・
ついでに既に発表されてしまったラストブロンクスも
こっちの路線になる事を妄想しよう、、、
(・∀・)レッドゾーン
112 :
なまえをいれてください:04/08/01 10:19 ID:gf65pD5T
ぷっ ゴミステってつくづく糞だと思うよw
MODEL2作品ごときでどうこういうレベルの糞ハードだもんなぁ。
明らかに日本のゲ業界はゴミステの影響で腐りかけてる。
XBOXをさりげなくマンセーした発言かそれは
楽しみだなあ。SS版で一番ショックだったのは瞬帝のステージで川の上で戦えなかっただったから、非常に嬉しい。
モデル2ってそんなに高性能だったんだ?
モデル2は半透明できないって以外は当時としてはかなりいい筐体だったきがするな。
それはともかく今時の格ゲーは勝ちポーズでリングアウトしてこけたりしないので寂しい
この時代のはそれで和んだものなのに・・・
初めて2みたときは映像的な衝撃はそりゃ凄かったよ
つかVF3って評判悪かったのか全然しらなかった
鉄拳3なんか目もくれずみんなやっていたからなあ
うおーー
シュンのすてーじに橋がかかってるー
出来の悪かったサターン版でも相当やりこんだよなー
当時、FF、DQの続編を追い抜いてファミ通期待の新作で一位独走だったんだよな
バーチャ2。今では信じられない現象だったな。
ゲーセンに逝って、地方でも対戦相手がいるというのが嬉しかったよ。
あの瞬帝ステージを家で遊べるのは感慨深いよなぁ
斜上連発でリングアウト
>108
スカッドレースはMODEL3だよ。
さすがに、PS2では無理。
オプションで体力ゲージ増減とステージ拡大縮小、スローは、あって欲しい
VF4FTをXBOXで完全移植してよ
PS2 6600Mpolygon/sec
MODEL3 100Mpolygon/sec
PS2 6600Mpolygon/sec
ものすごいネタですね
SS版はカウンターの効果音が安っぽい
PS2はフラットシェーディングで6600Mpolygon/sec
MODEL3(step2.0)はエフェクト全て使っても100Mpolygon/secを保証
MODEL3はグラフィックエンジンがCPUと完全に切り離されているので
CPUでどんな重い処理を行ってもグラフィックに影響を与えることがない
逆に言えばハードで搭載されているエフェクト以外の処理が出来ない
130 :
なまえをいれてください:04/08/01 13:19 ID:gf65pD5T
MODEL3なぞいつの話だよw 哀れすぎてなんも以遠w
今じゃCHIHIROだろw
131 :
なまえをいれてください:04/08/01 13:20 ID:gf65pD5T
まゴミステにはまさにお似合いな話題だがwwwwww。
欲しいのはハードじゃなくてソフトだから。
セガのルマン24hでないかなあ
ぶつけるとボンネットが燃えるやつ
セガのデイトナ出ないかなあ
パンチボタン押すとちゃんと前輪でパンチするやつ
>>40 亀レスだがride the tigerね>アキラステージ
2セット先取すると3ラウンド目開始で丁度サビの部分が流れるんだよな〜
いつ聴いても良い曲だよ
137 :
なまえをいれてください:04/08/01 14:22 ID:mLDfUGOw
138 :
なまえをいれてください:04/08/01 14:26 ID:SA/V/oJK
2が1番はまったな、1はちょっとやっただけ
3は見た目は凄いと思ったけどすでに飽きてた
4は言わずながも・・・
どれが1番面白かったかはそれほどやってないのでわからん
俺鉄拳派だったしな、でもこれは買うよ
つか、このゲームのどのへんが12歳以上対象なんだ?
そうか。そら失礼
143 :
なまえをいれてください:04/08/01 14:50 ID:xogq2JGU
>>143 A・Sなんか使えなくてもレバガチャで勝てます・・・orz
2かあ
3tbがいいな
いままではPC版のおまけで、アーケード版のテクスチャーを貼れるのが限界だったからな。
でも、それにしたってポリゴンのモデルはSS版のデータだからね。
ようやくか、って感じがする。
147 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:37 ID:gf65pD5T
↑ プッ。 糞ステじゃ劣化するに決まってんだろがw
にしてもゴミステってMODEL3作品も移植できんとはなぁ。 ほんとに糞だ罠w
なんでこんな糞なハードが業界中心なのYO?
スト3スレだけかと思ったらこんなとこにも居たか
gf65pD5Tは噂のゲーム脳ってヤツか
糞箱みたいな劣化PCを買うなんて人間未満だな
なにしろPS2タイトルすらマトモに移植できないゴミハードだしな
買っちゃった知恵遅れはカワイソー(ププゲララ
この話の流れで哀れに思えてしまった…
まだPS2が6600万ポリゴンを本当に出せると信じているヤツが居るのか…
x箱で旧セガの名作の完全移植版出せばよかったのにな。
PS2だとモデル3程度のエフェクトなら300万ポリは余裕でいける。腕があればそれ以上も。
半透明には強いし、さらに凝ったエフェクトをかけてもまだ充分余裕がある。
ナオミ2やチヒロは無理としても、モデル1〜3・ナオミなら楽勝だろう。
(3とナオミはテクスチャ周りで手を抜くと劣化するが)
今出てる画面では、けっこう再現できてるね。57.5フレーム再現は蛇足だと思うが、
モデル2独特の、影の薄い陰影処理もそのままだし。
DOAもそうだったが、モデル2はなんでああも陰影が淡かったんだろう。
VF4やDOA3になってもライティングや質感は全然ダメなので、スタッフのセンスかも知れんが。
バイパーズは濃かったしな。(色んな意味で)
この調子でセガラリーのWパックとか出してくんねえかな。
バーチャ2今見るとさすがにショボすぎ
しょぼくても好きだな。
なんとなく人形劇の三国志っぽい。
最近のリアル路線はキモイし。
キモくないよ
157 :
なまえをいれてください:04/08/01 16:36 ID:cY/6reNZ
Xboxでネット対応の5におまけで2。これで良い。
NAOMI=DC
DCとPS2はハード特性を平たくして総合でどちらが上かというレベル。
よって
>モデル1〜3・ナオミなら楽勝だろう。
これはない。
背景はダントツ3の方が上手いが
キャラモデリングと服装は2の方が良い
ウルフ・サラ・アキラが変>VF3
キモイって感情だからしょうがないべ。
キモイよりしょぼい方がおれは好き。
>>157 糞箱なんて死に鯛のハードに出されても困ります。
そんなの望んでいるのはバーチャファンの中でも極一部のキモオタのみ。
2を再現するだけならPS2の性能の十分ですし。
別に5なんていつでるかも判らんもの持ち出すまでもなく
2は2で安価に単体で出してくれれば無問題。
161 :
なまえをいれてください:04/08/01 16:46 ID:T8w40QFg
>>に鯛のハード
勘違いしてるようだが、箱は日本で苦戦してるだけで、海外では全然状況違うぞ?
米なんかゲーム機つうたらBOXって言うくらいだしw
海外ならVFも人気あるし出しても平気でつw
>>157 テクスチャ周り以外は楽勝なんだがな。
DC→PS2が劣化しやすいのは、ポリ数あげるほど手間かけられなくて、かといって
新規エフェクトも変だし、表示キャラ増やしてもゲームバランス狂うし、しょーがないから
テクスチャだけ粗くしてインターレースで出しとくか的な低予算移植が多いせい。
まあ、箱なら確かにそういう心配もないがな。テクスチャアホほど使えるし。
それぞれのハードでまともに叩けば、ナオミ3やDC基板からPS2はわりと楽勝。
(…つーかテクスチャの話、153でちゃんと書いたよな、俺)
164 :
なまえをいれてください:04/08/01 17:12 ID:cY/6reNZ
「楽勝」の使い方がおかしい。
165 :
108:04/08/01 18:04 ID:dY3PEzWg
インディ500ですた・・・・ウワーン
でもスカッドレースホスィ
VF2.1は基板で持ってるのですが流石に家庭で遊ぶとなると
コントロールボックス、あのデカイ箱基板、24モニタと揃える必要があるわけで
今年はいい年だ、バーチャレーシングにストIII3rdにVF2が出るんだから・・
>>140 暴力的表現(セリフも含む)が含まれてるから。
実際、6才にもなっていない俺の従兄弟は、以前、他の格ゲーの
影響か、思い切りパンチしてきたりセリフをまねていた。
3の見てくれにはガッカリしたなぁ。
紙粘土の人形が動いてるみたいで。TOBALに流れた人達は優秀だったんだな。
でも対戦ツールとしては、3tbが最強というのには同意。
>>166 小学生はすぐ真似するもんなぁ。
それは今も昔も変わらないが。
昔はパロスペシャル禁止令出たくらいだからな(w
3は投げ抜けの予約がなじめず早い段階で終了してしまった。
あと晶の新三段コンボがな。
4になったら更に新三段が……
ファイターズメガミックスをリメイクしてほしい。
総合すると XBOX > NAOMI2 > PS2 >>> MODEL3 ≒ DC >>> PS1 > MODEL2 > MODEL1 > SS か?
172 :
なまえをいれてください:04/08/01 20:08 ID:lQ8m3Bhu
ファイティングバイパーズ
ハニーステージの分厚い壁を完全移植キボン
173 :
なまえをいれてください:04/08/01 20:09 ID:T8w40QFg
XBOX>>>>>>NAOMI2の間違いだろ
174 :
なまえをいれてください:04/08/01 20:25 ID:s4XtTdwE
ファイティングバイパーズシリーズを完全移植してくれるならXbox買うぜ
御意見無用・完全版まだぁ?
前々から完全移植出て欲しいと思っていたが、ついに出るのか。
当時、ゲーセンでSS版で友達と対戦しまくったなあ…
一人バーチャになると思うけど、思い出のゲームなんで買いですな。
VF2は後ろ向きでリングアウトするとコテーンってこけるのが好きだった。
俺は、ネームエントリーで遠くまで走って行って、
豆粒くらいになった所で
技を出して遊ぶのが好きだったよ。
178 :
あんたダレ?:04/08/01 21:22 ID:yJxQ2gsF
あ、発売元が"セガ"なんだ"3Dエイジス"じゃなくて。
>>174 セガが箱にソフト出す理由なんてないだろ
>>177 あったねー!ネームエントリー。
今回はちゃんと移植されればいいな。
「完全移植」だから大丈夫かな。
181 :
なまえをいれてください:04/08/01 21:52 ID:cCPsNNo0
毎日池袋GIGO通いして金なかったなー
バーチャ2って、徹底的なまでにデジタライズされた格好良さというか、
アナログの要素が一切ないというか。
見た目や世界観もそうだし、音楽もテクノ系?の音源で統一されていて、
記憶に残るド派手なメロディー。
あそこもまでやると、オタ臭さとかもほとんどなくて、
ゲームに興味ないような香具師もプレイしてた。
まあ一番凄かったのはフルポリゴンで60fpsで動作していたことなのだが。
あの時代は第二次格ゲー黄金時代と名付けられた。
第三次は・・・ぶっちゃけありえない。
>>180 完全移植期待したいねー!
Watchモードも付けて欲しいな。
延々とモニター眺めながら思い出に浸るぞ。
184 :
なまえをいれてください:04/08/01 21:59 ID:ose8DWs6
つーかSSに不完全移植だったやつ順次出して欲しい。
VFもそうだしFV、ロン、ラスブロ、メガミックス、ラリー、デイトナ
コップは出たか、デカスリートとか出てたからガンガン出すかと思った矢先にバーチャ2だからなんとなく出そうだけどね
185 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:02 ID:ose8DWs6
でもプレステ2って意外と実力ないんだよね。そのへん、PS3が出るなら
改善して欲しい。なんせチヒロより下ってどういうこった。
グーロシェーディングかけても1000万ポリゴン行くようになって初めて
真の天下じゃないのかなぁ
今回は移殖がAM2研だからかなり安心だよね。
音楽はサターン版に入ってたアレンジ版も移殖して欲しいなぁ
今のセガがどんなゲーム作ってるか知らない、知りたくもない。
だがセガがセガだった頃の思い出の作品を
完璧な形でリリースしてくれるのはうれしいことだ。 >バーチャ2
完璧な移植作品をドンドン出してくれ。
そして俺の魂をセガの呪縛から解き放ってくれ。
システム16あたりからモデル2までの目ぼしい作品が
全て家庭で楽しめるようになったとき、セガの役目は終わる。
その後は、潰れるなり、どこかに吸収されるなり、好きにしてくれ。
完全移植ならシリーズ最高傑作のHOD1だろ
ガンシューで3イントってマジ勘弁してくれだったよ
まあ今のTV強制アプコンだからどーせ遊べないけどな
主観モード付けてくれよな。
192 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:33 ID:yZq/E+ma
つーか、SEGAエイジみたいな低価格ソフトで出さずに、
6000円ぐらいでいいから、
VF1〜VF3までを一つのパッケージで完全移植して欲しかった。
SEGAエイジとなると妙に安っぽく感じるんだよな。
きちんと移植してくれるんだろうか?
ちょっと今気づいたんだが、
VF2の基盤って今いくらぐらい?
当時貧乏でも、一部では金に余裕が出た頃だろうから基盤狙いもいけそうじゃないか?
SSのOut Runばりの移植だったら大満足。
あとは初代Virtu/FV/NiGHTS/
パンツァー ツバイをアレンジなしで。
>>187 入っとるみたいよ。
セガラリコレ出せや。
196 :
なまえをいれてください:04/08/01 22:45 ID:yZq/E+ma
デイトナ〜♪も頼みます
セガエイジはPSPで出してくれたほうがうれしかったかも。
FFBのないデイトナなんて移植する意味が無い
バーチャストライカー1出せや
ほんとにMODEL3はPS2じゃ無理なのか?
MODEL3っつってもNAOMI並のパフォーマンス持ってるんだから、
ガンダム連ジすら完全移植できんPS2には無理だろ。
マジ、早くデイトナ出してくれーーー。
今ならあの糞重いハンドルも再現できそうだし…。
ところでセガバンダイってなかったっけ
57.5フレーム???
208 :
なまえをいれてください:04/08/02 03:38 ID:Fv0ZWbrp
つーかセガもパンドラ新作なんか出して
コケルくらいなら
VF4evoをlive対応で完全移植してくれりゃぁ
どーせMSから金貰えるんだしさ。
FTはいいよ。クソゲーだから。
サターン版が十分よくできとったよ。
バーチャはネット対戦できないだろうな
さすがに2のフレーム忘れちゃったけど
サターン版は空中コンボのダメージ判定が惜しかった
膝→PPPとかでごっそり減るし、ラウなんて...
57.5フレームつーことは、2秒間に5回1フレーム分止まるつーことだろ。
気になるどころか、技の出掛かりだとタイミング狂うと思うんだけど。
>>212 2.1のバグなー
10割減ったからな・・・
千本パンチ残しておいてね、したら買う
60フレームと57.5フレームが画面上で見分けられる目をもつ人間が
いたらお目にかかりたい。
そもそも本当に完全移植なのかが怪しい。
今までのAGESを考えると…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
完全移植じゃなくてもイイから、
ポリモデルはしっかりアーケードの物を使えよな。
内容の再現度はSSレベルでも十分だよ。
それすら下回る悪寒(;´Д`)
しかし発売日まであと2ヶ月もあるのか。
長いなぁ・・・。
222 :
なまえをいれてください:04/08/02 10:41 ID:eTq9I5Ce
もじきMODEL2対応のエミュが出る悪寒(;´Д`)b
223 :
なまえをいれてください:04/08/02 10:42 ID:eTq9I5Ce
んでもってMODEL3も(;´Д`)b
というか
サターン版VF2の悪さに閉口した自分。
グラフィックが悪いだけで、ほんと、やる気が失せたよ。
完全移植に越したことはないが、
見た目は1のポリゴンモデルでいいくらいだ。
むしろ1のモデルハァハァ
今回もおまけでいれてほしいな
久々にVFリラックスと東京バーチャ物語でも読むか。
今見ても、モデル2のグラフィックは綺麗だ。VC2はダメだけど。
今回のBGMは当然、オリジナルがメインだよね?
サターン版、Win版でのオマケ扱いには心底ガッカリしたからなあ・・・
ああ、そういえばバーチャを題材にした(?)おかしな小説があったねぇ〜。
ゲーム中の話じゃなくて、プレイヤー達を主人公にした奴。
なんだったんだろうね、あれ。
ああいうのが許されるなんて、うすら気味悪い時代だったね。
懐かしいな東京バーチャ物語
リオンに裡門連発ワラタ
サターン版バーチャ2で一番落胆した点、それは・・・・。。
グラフィックは最初から諦めていたから気にならなかったが、何よりむかついたのは音。
KOした時のダメージ・打撃音に、プスッ、みたいなすかしっぺ音がならなかったか?
アキラのてつざんこうでもプスッ、ジェフリーのスプラッシュやウルフのツームストンでもプスッ。
当時に雑誌のレビューでは全く触れられていなかったので心底むかついた。
特にファミ通。
浜村や新宿のマンセーぶりは酷かったね。
こんな糞バグ残しておきながら、完全移植!だのこれで満足できなければ基盤を買えとか。
>>232 そうそう、特にカウンターの音が好きだったのに
SS版は変な音だったな。
ラストブロンクスのユーザーなんて全国で5人いるかいないかだろ
5人か。
サザエさんファミリーより少ないとなると、
穴子さんもオチオチしてられないな。
声優が一人死んでいるか>ラスブロ
中にはカツオとアナゴさんがいたな
「東京ヘッド」とかいうDQNな小説もあったな
239 :
なまえをいれてください:04/08/02 17:56 ID:VXqrJCWD
スローリプレイと海中ステージでのスローはなぜか2にしかないため、
俺はPS2版買うわ。リラックス読むとわかるけどSS版とAC版、
見た目が全然違う。サターンはポリゴンほんっっっっとうに出ないんだね。
アーケードはなんかゴツイんだけどサターンはヒョロイ。
240 :
なまえをいれてください:04/08/02 18:28 ID:eTq9I5Ce
↑糞ステも多機種のこと馬鹿にできんほどポリゴンでねw
サターンはMODEL1,2というポリゴン基板使って傑作出しまくってたメーカーの出すハードじゃなかったかもな
同時期にPSが出てただけに余計酷く見えるorz
SSでVF1が出る頃は2で話題持ち切りだっただけに
あのしょぼさは(´・ω・`)だった
家庭用ゲーム機であれが出せるのかー!って衝撃もあったけど
あ、闘神伝は笑ったな
画面綺麗だったけどゲームのゲの字も知らないような出来でw
元々ポリゴンの事は考えていないハードだったしなあ。<SS
泥縄式に性能を付け足していった為に色んな所で無理の有るハード設計だったというし。
しかし、それでもパンドラ(特にAZEL)の画面はとても綺麗に見えて不思議。
贔屓目かなー、贔屓目かもなー。
244 :
なまえをいれてください:04/08/02 19:03 ID:Gl3CQPfH
当時現役バリバリのMODEL2並にポリゴン出るわけないし。
スペースハリアー(2M)に比べれば・・・
246 :
なまえをいれてください:04/08/02 19:11 ID:9PZR5aS5
セ ガ よ
F V と F V 2 を 完 全 移 植 し て く だ さ い
バイパーズ出すならメガミックスの方が売れそうだ。
基板持ってるけど たぶん買ってしまう・・・
メガミックスには是非とも鷹嵐を・・・・
>>249 勘弁してくれ
ピッキーのボードバッシュでボードが割れそうだ・・・
当時現役だった奴でさ、未だにゲームしに
友達とかと遊ぶやついる?
しかもバーチャ2しようぜ!とかいって
まともに熱くなれるメンツが揃う?
ちょっと厳しいだろ。
いくら完全移植でもコレクターズアイテム
にしかならんな。
だからagesなんだろ。
>当時現役だった奴でさ、未だにゲームしに友達とかと遊ぶやついる?
そうだよな・・・
当時の有名プレーヤーと対戦みたいなクエストモードがあれば遊べるかも。
廉価版じゃ無理か
>>251 対戦自体下火だから同じようなもんじゃない?
VF2の楽しみ所は、GKを同時に押す感じでGを滑らす所
SS版VF2は、良く出来ていたよ。VF1よりポリゴン少ないのに。音以外は。
開発中の頃は、画面上に2人同時に動かす事が出来るようになっただけで
騒いでたんだから。
「ラスブロ」や「DOA」も凄かったね。
当時一番対戦した香具師
今はもうパパだし・・・orz
"バーチャファイター昌の拳"っての持ってたなぁ。
SS版の開発当初の画面をなんかの
付録(CD-ROM)で見た時、スゲーと思いつつ
背景もなにもない状態で処理落ち
しまくる様に不安になった覚えが。
サターンはテクスチャ貼っても貼んなくても表示可能ポリゴン数一緒らしいけど
今回のバーチャ2移植を機にかつての対戦友達とかつてのように
徹夜100人組み手の約束しましたがなにか?スティックも準備しとかなきゃなぁ。
まぁかつての対戦友達っても今まで普通の友達してたんだがね。
奴と一番熱くなったんはバイパーズなわけだが。
四の五の言ってねぇでバイパーズ完全移植しろやゴルァ
262 :
なまえをいれてください:04/08/02 22:54 ID:Utd2GNvl
どうせならハイビジョンテレビにも対応してけれ
そうなんだ。初耳。
サタ−ンとVF1が発売される前の鈴木祐のインタビュ−で、
「完全移植できますよ。期待してね。」なんて言ってるのを見て、アレが家で遊べるのかなんて
感動したの覚えてるな。
実際に見て、「さすが鈴木祐だよ・・・・。」て思ったけど。
2の外門頂肘が一番気持ちいいな。音楽も2のアキラが最高だったな。
>>261 完全移植しても、ペプシマンがいなかったら怒るくせにぃ〜
製作はAM-2研が担当、っていうより当時のスタッフが参加してるかどうかの方が重要
新卒の課題実習扱いでもAM-2研に変わりはないからな
まあ当時のスタッフなんて残ってないだろうけど
>>263 あの頃は、現状の性能でどれだけ
頑張れるかって点が熱かったな。
しかも一応ゲームできる状態にできて
発売日に家のサターンでOP見て感動したな。w
アドバタイズデモは2が最強だな。
あの重厚感のある音楽とストイックなデモは
初めて見たときマジで興奮した。
>>251 そうだなー…
当時の友達とはまだ付き合いあるけど、
ほとんどの友達がパパなんで
会うのも少なくなったし
対戦はやらない(できない)だろうな。
>>267 ゲーセン華やかなりし頃は
ガキンチョも連れてパパジャンキーが来てたな。
あの頃工房だったけど、変な大人と
イッパイ知り合えて面白かった。
1のデュラル面BGMカコイイ 次点ウルフ
2のデュラル面BGMカコイイ 次点アキラ
3のデュラル面BGMカコイイ 次点パイ
270 :
なまえをいれてください:04/08/02 23:45 ID:xoEYPvaU
>>256 ラスブロはひどかったと思うけど・・・30フレームだし
でも一番ひどかったのはFV、無理して光源処理なんかしたから目も当てられない・・・。
もとのモーション自体ガクガクだけど
ラスブロはちゃんと1イントだぞ
>>268 オレも当時工房で
金ないからあんまり対戦できなくて
金持ってる大人がうらやましかったな。
でも、人の対戦見てるのも面白かったよね。
>>270 PSで闘神伝2や鉄拳2が光源処理して好評だったから負けじと
家庭用FVでSSの性能考えないで擬似光源処理してしまいめっさ汚くなった・・・。
それなのに雑誌のインタビューで「下手したらAC版よりきれいかもしれません」とか言ってた片岡氏ね
鉄拳2のポリゴン数ってアケのVF2位あったよな
>>274 同じカクカクでもVF2のがきめ細かい
でもPS1で動くバーチャというのも見たかったな・・・。
見た目的には結構いい感じのものが出来たかもしれないし
>>273 片岡って超絶ハニーで「製品版はもっと綺麗になります!」とかウソついてなかったか?
ポリゲー最狂だろ、SSFVハニーは
VF1は、仲間内では、ト−キックスプラッシュマウンテン禁止だったな−。
強いんだもん、アレ。
2のキャラセレ画面の音楽もいいやね。アレで「やってやる!」て感じで燃える。
対戦はホントに盛り上がってた。
下は7才位(今は俺より背がデカい)から上は50代まで、
みんな和気あいあい、たまにキレながらやってた。
普段はゲーセンなんて行かない人達をも巻き込んで。
もう10年近く前の話だから、完全に昔話だな...。
>>222 それもうだいぶ前からありまっせ。
Nebla2だっけか。
ただハイスペックマシンでも重いらしいが。
ラスブロ、FVはPC買ってエミュれ。
AthlonXP2000+ 512M、Geforce3 64Mでもいい感じで動作する。
今ではネットの発展でコンボなどを調べる事が容易になった分、娯楽性を殺してしまっている部分あるね
あの時はわからないことがあったら即ゲーセンに行って百円を入れていたもんな
>>282 そうか?
昔だって、情報量ならニフティのフォーラム見てたヤツにとっては
今のネットと環境的に大差ないよ。
情報の量じゃなくてインターネット利用者の数の話じゃないの。
285 :
なまえをいれてください:04/08/03 09:35 ID:caBbZg18
>>260 MODEL2エミュ、PS2、PC版の順かな。つーかPC版はさすがサターンベースだけあって
汚いな。高解像度のパソコン版とは思えん。PS2はAC版にかなり近い感じがする。
おまいら!
凄いことに気づいたぞ。
VF2発売の発表からのこのワクワク感は、AGES第1段発売前に似てる!
このまま行くとマズイ!
そういうことがあってからのこの期待感だから、大丈夫。
大丈夫じゃなかったときのダメージは計り知れないが。
PS2版、もっとコントラスト高くしてくれないかな。
陰影が弱すぎて光源処理してるような気がしない。
そういうのはおぷしょんへんこうにしてくれ
VF2、FV1、ラスブロ、の基板を持ってる俺が勝ち組?
うまやらしいだろ、ぽまえら
自慢ならんよ、なにより安いもん、その三つ。俺もVF2の基板、3500円で買った。
Model2は普通のPCモニタに映るし、電源もATX電源の配線変えたらいける。
んで、適当なスティックに繋げばそのまま遊べるから良いよ。
問題は腹立たしいぐらいにデカいことと熱いことだが…
>>293 結構安いすね。まあ10年も経てば安くなるか。
熱いのは・・・目玉焼き機になるよ、きっと。
model2のマザーっていくらぐらい?
これって最近のシリーズにあるCPUを延々と倒していくモードある?
>>296 サバイバルモードがあったとしても、
「バックダッシュしまくって近づいてきた敵を投げる」だけで連勝できますが。
>>295 安ければ5000円〜10000円で買えるよ
ゲーセン店員と知り合いorバイトになれば
減価償却したヤツをただで貰える場合もある
>>294 VF2、流石に数が減って最近は値段上がってきてる。
VF3は今でもマザー込みで500円とかで転がってるけど
Model3は面倒なんだよな…DC版も微妙だし…
naomiとかはどんくらいの投資・環境で出来るの?
以下はゲーム性自体とは切り離してほしいんだけど、
やっぱしVF3になってから、
だんだんおちゃらけるようになっちゃったのが残念でならない
カゲの頭にたらいが落ちてきたりって、VF1、VF2の空気じゃありえない
誰かがいってたけど、あのソリッド感、デジタル感がよかったのに
だからこそリオンステージの「決斗勝負」の文字もかっこよかった
だからこそリングアウトしながら勝ちポーズするのもかっこよかった
勝ちポーズ直前Kキャンセルの変な勝ちポーズも異様で、
計算外だけど計算通りのおかしな挙動(バグだけど)というのが
それがとてもかっこよかった
VF3から、音が気持ち良くないんだよなぁ、SEが。
1や2って、壮絶な音鳴ってたじゃん、強ダウンやカウンター蹴り
食らった時とか。チャリーンって、コイン入れるだけでも気持ちよかった。
>>301 そんなソリッド感で感激するのなんて
ポリゴン黎明期くらいだろ
でも、次第にどこか開発者の手触りみたいのが前面に出てきちゃったんだよね
「何かAM2とかいうすげぇやつらがこんなストイックなゲームつくってるよ!」
から
「細かいところにAM2研ならではの開発者の遊び心が散りばめられている」
に変わっていった
無機質で、そして鮮やかだったのはVF1、VF2までです
ロケテで葵の制服をみて「俺の好きだったVFはもうない」
って去っていった渋谷洋一の気持ちはとってもよくわかる
VF3はパイステージとかのアンジュレーションが面白かったと思うが
なんでかみんな嫌がってなぁ…対戦ではアキラステージばっかりに。
>>300 naomiは高い。マザー、カプコンI/O、GDROMユニットのセットで7〜8万。
2の大ヒットを受けて3からは対戦ツールの面が大きくなったのがな。
1とか2って晶の鉄山がカッコイイとかジャイアントスイングフォーエバーとか
そういうのが主でそいつらを使って戦えるのが嬉しかった。
キャラの動きを含めたある意味キャラゲーなわけだが、
そこでソリッド感が上手く働いて媚びが見えなかった。
>>302 乱入するだけでいちいちうるさい音鳴ってたよねぇ
VF2だとコイン→スタート→キャラ選択(この曲もかなりうるさい)
勝負終わってTRY NEXT STAGEみたいなドドーンていうのもうるさい
これがテンション上がんのよ
サターンのVF1もうるさくて好き
>>303 リアル追求していくにつれポリゴンの持つ風合いが失われた気がするよ
高まる期待に応えてがんばったデザイナーの人たちとかには悪いけど、
ハードの制限上少し不自由だったころのほうが画に魅力がありました・・
>>305 アンジュは不確定要素みたいなもんだからなぁ
>naomi7〜8万
高っ
脱衣版スターシーカーは諦めるか
PCで出ねえかなぁ
またバイパーズやりたくなってきた。
ストイックさみたいなものは、シリーズを通して持ちつづけるのは難しいのかもな。
初作である、あるいは2作目で大いに発展した、そういうのが無いとダメなのかも。
シリーズモノってどこか丸くなってしまうことが多いと思うわ、いろいろと。
で、今のゲーム業界は続編モノばっかりなわけだが。
渋谷洋一って葵の制服見て「俺の好きだったVFはもうない」
とか言って見切りつけたのか?それって着眼点おかしいだろ。
周囲がポリポリのカクカクでダサいって言ってた所を、
「ゲームは見た目じゃない」ってことで早くから
VF1の良さに気づいて布教して来た人間の言動とは思えないね。
まぁ遅かれ早かれ、どっちみちゲーム内容でも彼は
VF3に見切りつけることになったような気がするが。
あと、VF3のダメさをアンジュのせいにした世間一般の
意見はお門違いだよな。
よく覚えてねーけど
ショボイポリゴンモデルでも動きがリアルを感じさせるってことだと思うが。
2のときは動きが滑らかになってたし
3の進歩が見た目重視になっていたことの表現だと思われ。
いや、なによりVF3の頃、あの人もう完全に薬で出来上がっちゃってたろ。その前からやってたけど。
3は、回転蹴りをガ−ドすると、ちゃんと止まる所が感動した。
でも不評だったのかな。4じゃ貫通してるね。
あとは、シェンム−みたいに技ごとに捌いたりしてくれると完璧なんだけどな。
ガ−ドのモ−ションでそういう風に見えるだけでいいから。
4て、スト−リ−では、誰が優勝したんだろう。
>>311 あくまでゲーム性はおいといて・・の話ね
渋谷洋一がどうこうってのは自分も細かくは覚えてないけど
確か誌面でそんなこといってたのよ
自分の場合、VF3出たばっかのころは、
1プレイ200円を余裕で放り込める大人の人たちがとても強くて、
あーこりゃついていけんなってだんだん離れていったっけ
(そのころ浪人してたってのもあるんだけど)
確かにアンジュレーションはVF3のダメさには関係なかったと思う
1や2みたいに盛り上がらない理由はほかに要素あったんだろうね
次回作ってことで期待に応えなきゃなんないし、やっぱ避けられないのかな
あとまぁ、有名プレーヤーがどうしたとかそういうのは・・また別だけど大きな問題
>>313 それじゃしょうがねーな。w
3・4から入った人からは2はショボく感じるのは現実だろうね。
見た目1か2でアンジュとかの方に力を入れてくれたら嬉しかった。
パイステージくらいの高低差が全ステージにあって
それが嫌な人用に対戦専用平面ステージがあるのが良かったかもな。
VF3、全員動きとろいから、相対的に重量級がえらく強く感じたなぁ(鷹嵐除く)。
3で評判が悪かったのは硬化時間が長かった所じゃないか?
ファミ通のムックでもゲーメストのムックでも話題に上がってたし。
319 :
なまえをいれてください:04/08/03 23:04 ID:THjie2E4
ムックってポンキッキの?
お前いくつだよ?
27
誰か
『AGESでファイティングバイパーズの完全移植を待つ者達のスレ』
勃ててくれないか?俺携帯だもんで…
いや、ここで語るんもかなり楽しいんだがね
移植決定したんだしね、バイパーズの話はスレ違いだしね
326 :
なまえをいれてください:04/08/03 23:59 ID:cyi7Gtu0
>265
VF2当時のスタッフはスクウェアに殆ど引き抜きされてます
MODEL2でもVFとかとバーチャロンとかじゃ
マザーのリビジョンが違うんだよね、確か
俺も実は2.1と茶論のでかい箱持ってるんだけど
バイパーズはチャロン(B)の方でしか動かせない、IOポートの有無は関係ない
328 :
アヒャップ岬 ◆MOHYaGV8n6 :04/08/04 01:50 ID:rWg17fl1
ああ!そうそうVF2.1モードではデュラルをデフォルトにして欲しい。
アーケードではキャラセレ時にPKG押しスタート(ただし出現確立1/16)
だったしねえ。
俺は…誰がなんといおうが3tbが好きだったさ。
アンジュもエスケープも。細かいとこはともかく、楽しかった。
キャラ的にも、アレぐらいの絵で。
基盤の話とか出てたんで、何と無く、4FTっていくらだろうって見たら26万だた。
それに
>>305の値段か・・・。なんだかんだで40万50万は必要なのかな。
>>314 4の優勝者はそりゃあジェフリーですよ。
何たって、他のキャラは「自分の腕を試す」系なのに、一人だけ、金目的で出場(ry
まあ5のコンシューマ版までのお楽しみ、だね、、、
「職業」、何になってんのかな、特に学生組。
>>329 俺も3tb大好きさヽ(´▽`)ノ
だってMYキャラ出てるの3だけだし( うД`)
でも絵は2の方が好き。3はマネキン、4は蝋人形みたいでキモイ・・・。
332 :
ちび太:04/08/04 02:10 ID:vGIv4C3T
333 :
なまえをいれてください:04/08/04 02:11 ID:Bwp3ArcN
渋谷洋一は3の絵に対しては文句なかったはず。
どうしても熱くなれない自分に
嘘をつくのが嫌だったんだろう。
1番の理由はもっと面白い物をみつけていたから。
白内障になるまでクエークに狂ってたんだと。
ジェフリ−w
3の優勝者が、カゲてのもなんか意外だったな。
キャラクタ−の強さて、こんな感じかな?
ラウ>アキラ>カゲ>ウルフ>ジャッキ−>ジェフリ−>
パイ>サラ>舜>リオン>葵
鷹嵐と、4の新参者は、どこに入れて良いかわからんちん。
335 :
なまえをいれてください:04/08/04 02:25 ID:YOtsJwPC
これは楽しみだな!
でも今見ると、モデル2って、しょぼいな。。
336 :
なまえをいれてください:04/08/04 02:30 ID:R1g3M+lr
4になってから、家庭用ゲーム機の移植を前提にしているためか、
ゲーセンのバーチャに驚きがなくなったね。非常に残念だ。
バーチャは、ゲーセンならではのスーパーウルトラ基盤で
ムチャクチャハイテクだったから、わざわざ足を運んでまで
見に行こうって気になる数少ないゲームだったのにな。
グラディウスもそうだが、ゲーセンのゲームで驚きが無くなったら
やっぱりアウトでしょ。
キャラは結局それぞれのバージョンのが使えればいいんじゃないか?
どうせDVDだと容量あまってるだろうし。
338 :
なまえをいれてください:04/08/04 02:38 ID:R1g3M+lr
人気のあった頃のセガの方程式は、
すげーゲームをアーケード用に出して、そのタイトルを直ぐに家庭用に発表。
「え〜!?あんなのが家庭用で出るのかよ!」と皆に思わせて家庭用のゲームを売る。
アーケードに及ばないながらも、大体の客はこの家庭用に納得して、家でやりこむ。
そして、その腕前を披露するために、再びアーケードへと向かう。
その頃は、タイミングよく次回作なんかのすげーゲームが、ロケテやってたりして
再びセガに期待する。
てな感じだったんだけどなぁ。
339 :
ちび太:04/08/04 02:54 ID:vGIv4C3T
セガって大型筐体は面白いの多いけど普通の筐体で
おもしろいのあったかな?
バーチャシリーズとワンダーボーイモンスターランドぐらい
しか思い浮かばないなあ。
ゲイングランド
ファンタジーゾーン
ゴールデンアックス
いっそのことVF1の完全移植も入れてしまえ、、、
3まではなんつーか、ゲーム界のF1みたいな
位置づけだったよな。
金かけて最先端を突っ走る。
このまま進化したらどうなるんだ?と
色々想像してわくわくしてたな。
ゲーム的には4evoがやっぱ面白いけど
ゲームシーンや存在そのものは2が一番。
クリエイター魂を感じられた。
結果、鈴Qが増長してシェンムーで転けてあぼーん。
あれが無かったら、今でもバーチャは最先端いってたんだろうな。
Virtua1+2はモニターの中に空間を感じたな。
それから動きの美しさ。3以降はその辺が残念。
俺、詳しくないからよくわからんが、
1の完全移植って未だに結構難しそう。
>>325 俺もそのスレ希望だが、たてられん...。
O・M・G!O・M・G!
マジ出してください。
345 :
なまえをいれてください:04/08/04 04:32 ID:R1g3M+lr
2や3が出た時は、バーチャの周りにギャラリーがわんさかいたよな。
2.1でもアキラスペシャルが殆ど弱体化しなかったところをみて製作者は何を考えてるんだと思った
347 :
なまえをいれてください:04/08/04 06:52 ID:ncGZqZdX
バーチャ1が6000ポリX30フレで秒間18万ポリゴン
バーチャ2が5000ポリX60フレで秒間30万ポリゴン
当時セガサターンのバーチャ2が秒間7万ちょっと、かなりハードを使いこなして(サターン
マガジンより)
で当時ポリゴンにつよいPSなら完全移植できますか?って質問がかなりセガにあったらしく
当時のスタッフが何十万もするボードで作ったゲームを3万円のゲーム機で作れると
思いますか?って答えてたねw
PS2でも秒間300万ポリゴンは出るそうだから、家庭用ハードは随分進化したもんだな。
たまにゲーセン行くと、コンシューマとアーケードの逆転現象を改めて実感する。
高性能基盤のゲームも、結局、家庭用のハード使ってたりするし。
ま、ハードだけ進化しても、開発者が退化すれば、なんの意味もないが。
・・・ほんと、頼むよ、AGES版VF2。
349 :
なまえをいれてください:04/08/04 08:31 ID:GgDi0SI+
>ハードだけ進化しても、開発者が退化すれば、なんの意味もないが
名言だな
どうせなら1と3も入れて
バーチャファイター1-2-3
家庭用の事考えてわざと家庭用と同等のボード使ってる今、移植考えないで金かけまくった
最高級技術のボードだとどんな画面ができるのか見たいなあ。
まあこの景気じゃ買ってくれるところないだろうけど
>>351 そんなバーチャファイター5が見たい…。
やめてくれよ。
そんな事したらアキラが室伏になってしまう。
ゴウも柔ちゃんになっちゃうしね。
>>353 でも、やるべきだと思うよ。
バーチャ〜は、セガの技術力を見せ付ける
ゲームシリーズにしていってほしい。
>>352 そういや、VF2の時に、こんなモデルが動くようになるのは
VF5ぐらいって言ってたイメージがあったよな。
今のモデルの水準で見ると、かなり…な出来なんだけど、
そういう意味ではポリゴン表現の向上はものすごいものがあるな。
>>351 キャラだけはビックリするような進化はしないと思うよ。
昔のインタビューで、
「いつか実写なみのクオリティでキャラクターのポリゴンモデルを組める日が来ても、
限界まではやらないと思う。だって、あまりにもリアルすぎるのって気味悪いでしょ?
そこはバランスを見て作っていきますよ。
背景とか、リアルになって差し支えないものはガンガン行きますが」
って言ってたから。
358 :
なまえをいれてください:04/08/04 17:19 ID:t0z65oYt
今は技術の進化が頭打ちの状態なんで金かけても それほど違うものは
出来んよ
半導体の技術が物理的な限界まできちゃってるし
3が限りなくウンコだからなあ。クソ元気に移植さすな!
移植は手を抜くからな、元気は。
VF2→VF3は、
ソウルキャリバー1→ソウルキャリバー2
と同じぐらいの衝撃があった。
>>359 元気のことなにも知らない夏厨がしったかぶってんじゃねーよ!
自社開発だって平気で手を抜きますよorz
うう....
グラフィックの進化はVGAの進化異常には無理だろ。ほんと頭悪いスレだ
??
ARMが付いた今こそアンジュの復活があっても良さそうだが。
位置取りは自分の責任だしね。
ただガン待ちの長期戦が流行りそうな予感も多々あり。
↑訳して↓
言葉足りなかったかな。
オールレンジムーブが付いた今こそ3の起伏を復活させて欲しいね。
そうすればコンボの再現性を起伏のせいにできなくなる。
位置取りは自分の責任だしね。
ただ位置取りばかりで、待ち&長距離戦ばかりになる可能性もあるけど。
スレ違いの話でスマンね
日本語って難しいなぁって思いました
初めてVF1を見た時はそのリアルで滑らかな動作に驚愕した。
そのキャラを動かしたいという一心でプレイしてた。
VF2の時も同じ。
VF3からは特にそんな事はなかったなぁ…。
つぅか、VF1と2を見た時の衝撃は今でもはっきり憶えてるよ。
2なんてあまりに滑らかすぎて(60フレームで動く人型ポリゴンを初めて見たから)ちょい気持ち悪くなりそうになったw
これと同等の衝撃を味わうにはどれ位の進化が必要なんだろうか。
370 :
なまえをいれてください :04/08/04 18:30 ID:57KEn8Sh
やっぱ何と言ってもアキラの「ズドーン」っていう内臓に響く打撃音でしょ。
裡門でズドーン、躍歩でスドーン、、猛虎でズドーン、白虎でズドーン、鉄山でスドーン。
サターン版のへなちょこ音には心底ガックリしたくちだからね。
てか、なんで2以降あの音使わなくなったのかね。
アキラの震撃の凄まじさが伝わり、なおかつカコイイのになぁ。
PS1 360000 polygon/sec
MODEL2 300000 polygon/sec
へぇ
>>370 良い音鳴ってたよなぁ…
VF1は何処からともなく聞こえる観客の声が笑えた。
PCで完全移植版を出してくれれば...
375 :
なまえをいれてください:04/08/04 18:53 ID:XkiNZkiE
今時VF2くらい完全移植できんでどうする? 現行機と以遠ぞ?
ハードの性能より、プログラムの移植が難しいわけで。
コピペするだけなんじゃないの
コピペで動けば「完全」移植なんて言葉は無いと思うよ。
379 :
なまえをいれてください:04/08/04 19:13 ID:t0z65oYt
>371
PS1は理論値
MODEL2のは実行値
あのソニーの発表は詐欺そのもの
380 :
なまえをいれてください:04/08/04 19:17 ID:aoTpncSi
今時バーチャかよ、しかも5じゃなくて2とは。
マジイラネ。
牛丼特盛りを並の器に入れるようなもんだろ
382 :
なまえをいれてください:04/08/04 19:31 ID:wjdjZwFw
>>377 移植って言うのはただコピーして動くように調整するだけではない。
それならバーチャ2がプレステ2で動いても当たり前ジャン!くらいにしか思わない。
だってエヴォがあの(グッドな)できだもんね。2はできるっしょ。
でもそうはいかない。プログラムの走り方が違うからポリゴンの表示のさせ方も
違う。だから簡単には行かない。
1000円くらいなら懐かしさで買っちゃうけど
2500円なら(゚听)イラネ
385 :
なまえをいれてください:04/08/04 20:08 ID:XkiNZkiE
>>382 なんで開発しずらいPS2なんか普及しちゃったんだろうね。
はっきり言って今じゃただのゴミバコなのに
いまだにDQFF買ってる奴のいう台詞じゃないな
387 :
なまえをいれてください:04/08/04 20:22 ID:iAFNYKIP
pkキャンセル、テツザンコウ、シンイハの2択が格好良かった
ゴミームカスト信者うざい死ネ
バーチャと言えばパッドではサターンパッドが使いやすくて良いんだが
今度発売された再現パッドをPS2のUSB端子に挿しても、そのまま
使えないわな、、、やっぱ
対応してくれないかなぁ
それいいな!
どうもバーチャ系はPSのパッドより、横に3つ並んでる方が手になじむ。
懐かしいなVF2
俺は鉄拳派だったけどVF2だけははまったよ
VF2、コマンド殆ど忘れちまったよう・・・
どっか技表一覧のあるサイトないですか?
2の基板ってアメリカのどこかの博物館に
展示されてるって本当?
SSのバーチャ2がスミソニアン博物館にあるんだっけ?
なんか依頼さえすればなんでも飾ってくれるとかって話だが
サターンのデスクリムゾンも飾ってくれるのかな?
「スミソニアン博物館 バーチャファイター2」でググれ
>>395 なんでもって・・・
藻舞はニュースを見ないのか?
日本人にとってはあんなに屈辱をあじわされたというのに。
マジ心でくれ。
DOAがオンライン対戦できるようになるけど
バーチャ4はアーケードの兼ね合いで無理
にしても、2とかだったら解禁してもいいだろ。
回線がクソでラグりまくるのはネットゲーでは
自己責任だし、DOAUがストレス無く対戦できるなら
箱でだしてくれねーかな。
VFFTよりハマりそう。
この勢いでセガ歴代の名作ゲーどんどん移植してくれ!
AC版ゴ−ルデンアックス2、デュエル、アウトランナ−ズ、ク−ルライダ−ス、スパイダ−マン、VF1、モデル2作品はほぼ全部希望。
VF2てキャラクタ−のモデリングが良かったよね。
3や4てなんか間接がおかしいのが惜しい。そのあたりは、鉄拳さすが。
402 :
なまえをいれてください:04/08/05 10:20 ID:1VrgTzez
DCのLモードと比較するとPS2版のノンフィルターはボケボケですね。
全く別の画質ですわこりゃ
403 :
なまえをいれてください:04/08/05 10:42 ID:GN9zynQO
セ皮哀れだなあ
404 :
なまえをいれてください:04/08/05 17:11 ID:mvBwFm3q
407 :
なまえをいれてください:04/08/05 19:41 ID:TikVDhH9
2のアキラが一番カッコイイよな、アキラステージのBGMも最高だったし、
3は首が細くなってて弱そうで萎えた
しかしオレ的にはサターン版のVF2はあのサターンであそこまで作ったのは奇跡だと思うがどうよ?
同じようにプレイアビリティというかプレイ感覚がゲーセンとパッドでさえ寸分変わらなかったデイトナUSA(サーキットエディションは糞)とこの2作品は至高の名作。
いや、みんな当時は有難がったよ。でも今見るとやっぱ辛いところも多々って話だろ。
まあ4だって完全移植じゃないと文句言うのもいるしな。極端な話だが。
移植に関して文句言うヤツはSFCの餓狼伝説でもやっとけ
さすがにタカラが移植したSFC餓狼スペは如何なものかと思ったなぁ・・・
>>412 餓狼スペなんかまだマシな方だよ
初代餓狼伝説の出来具合といったら・・
>>413 たしか2P側でしか敵キャラ使えねえんだよな
あ゛ーー…そうだった…思い出したわ…
打撃の音とかが一切なかったよな、でも当時は普通に遊んでた
俺もSS版VF2移植はよく頑張ってくれたに同意
当時のSSからすれば確かにがんばってはいる。
が、あれを「完全移植」とか「ACより綺麗」とか言われると・・・
サターン版は背景がベタ貼りの一枚絵になってたのがショックだったな。
バーチャ1みたときは驚きとともに爆笑したなみんなで
「ポリゴンで人が動いてるよおい」みたいな、今じゃあたりまえな光景なはずなんだが・・
かおが面白いのもあるけどねw
俺は単純に感動したけどな>VF1
それまでのゲームは「画面にキャラクターを描いてる」だったが、
「画面の中に人がいる」て感じたのはあれが最初。
思い入れが一番強いのはやっぱ1だわ。
VF1こそ完全移植してくれよぉ・・・・
10thみたいな中途半端なのじゃなくて。
VF1はネタゲーにしか見えなかった。
サターンで十分だろ
違いなんて指がない位だし
VF1は1プレイ200円だった。
ちょっとスゴイゲームなんだと思った。
セガダイレクトでまだ予約できないのか
>>424 まるで違う、サターン版はショボショボで当時萎えた。
しかし今見りゃ、目糞鼻糞の差しかないんだろうな。
オレはゲームショーで何の予備知識も無しに初めてVF1見て
心底感動した。つーか大画面デモがバーコードバトラーみたいな
AI対戦だったのでそれがまさか対人戦可能なモノとは思わんかったし。
同じショーにリッジ1も出てたけどインパクトはVF1の方が遥かに
上だったなぁ。VF2は最初見たとき滑らか過ぎて逆に違和感あった。
ちなみにサターン版は今見ると酷いぞー。
パイステージとか無茶苦茶チラついてバグかと思うし。
VF1を初めて見た時の感想は「なんだこのダンボール格ゲーは!?」だったな。
実際遊んでみてその凄さに気付いたが、
どうしてもポリポリしたキャラが許せず、「凄いダンボール格ゲー」でしかなかった。
VF2は稼動間もなかった頃にも関わらず奇跡的にアドバイタズデモが流れていて(ていうか客みんなで観賞してたw)
ジジイの酔拳演舞にえらくカンドーしたのを覚えてる。
興奮して友人に「ジャッキー(チェン)が使える!」とか叫んでたし。
むろんその瞬間からジジイ使い。
サターン版は許してあげたい。
崩撃雲身やダッシュ系の技も同じ感覚で出せたし。
>>419 個人的には、FTがXboxで出るとしても、本体持ってない人(俺)には、
FTだけの為に本体買うのもちょっとなあ・・・。とさすがに思う。
これが、バーチャコップ3やらデイトナ2やら出るって言うなら、本体と一緒に買うけど。
さらに贅沢言うなら、ワールドコレクションの数をひたすら増やして(略
VF2は、初めて見たときは衝撃だった。
テクスチャと滑らかな60フレームには、
「スゲエエェェエ・・・」としか言いようがなかったよ。
当時プレイしてる周りはすごい人だかりで、みんな
熱いまなざしを送ってたよなw
433 :
ちび太:04/08/06 01:55 ID:YEMKgqRt
バーチャファイターって凄いゲームですね。
ゲームショーで爺が演舞してるの見た時 尿漏れしそうだった 10年前
ゲームであの体験を超えるものはなかなか無いだろう (half-life2のデモもかなりキたが)
やっぱり対戦ツールになりだしたのが衰退の原因かな。
続編は見てる人をビビらせるような雰囲気ゼロだ。
VF2は語るまでもなく、一つの大きな時代が到来ことを初見で誰もが感じたよね。
AM2研は才能のあるデザイナーを起用すべき。
<CGポートレート>から急激におかしくなった。
また人だかりの中で対戦したいなぁ。
ところで、これ7.8万本はいくかな!?
VF3は鈴木裕が「凄いですよ〜」と何年も連発してるだけで
情報が殆ど流れてこなかったよな
>>437 4のicemanって結構いいデザイナーと思うけどね。
>iceman
3Dデザイナーの中ではトップクラスだと思うが
キャラクターデザイナーとして見たら疑問。
キャラデザと3Dモデリングのどちらもトップクラスなんて人は居ないので
分業させた方が良い。
4のパイはあんまりだと思った。
俺4のキャラクター好きだなぁ。
icemanって人が作ったのか。
HALのコマーシャルもこの人だったよね。
結局、好みの問題なんでしょうね。
自分は1と4のキャラデザが好き。
1は衝撃だったし、今見てもめっちゃカッコイイと思う。
443 :
あのさあ:04/08/06 11:05 ID:E1hwiXAT
なんか、確かに背景までポリゴンで出来てて
AC版に近付いてるのはわかるんだけど……
なんだろ、画面から受ける印象がスゲーSS版くさいな。
444 :
なまえをいれてください:04/08/06 12:32 ID:/H6HxWaY
>>443 俺も同じ事思った。AC版はなんか独特だよね。
ってか、VF5はよっぽどインパクトあるものじゃないとダメだろうね。
VF2が最初に出たときはゲーセン全体が超活気付くほどだった。
サターンでもミリオンいったしああいうのを真のキラーソフトというのだろう。
ああいうのって最近出ないね。音楽業界もそうだけどメディア系産業は元気ないね。
445 :
なまえをいれてください:04/08/06 12:43 ID:EaUlLyZV
>>444 普通にnyやP2Pが流行ったせいだろう。 今はみんなピーコでゲームしてる時代じゃん
VF2のCGデザイナーって、スクゥエア逝って何してるの?
447 :
なまえをいれてください:04/08/06 12:59 ID:PDP5NQYW
ポリゴンなんかもう古いね。
レンダリング処理の話なんかしてる奴は厨房。
これからはホログラムの時代だっつーの!
AM-2はバーチャ5なんて作ってねえよ!
今、タイムトラベラー2作ってんの!
448 :
なまえをいれてください:04/08/06 13:05 ID:ByZiaoF9
もう、対戦できる奴がいない・・・orz
出来はSS版並でもいいから、通信対戦つけてほすぃ
449 :
なまえをいれてください:04/08/06 13:08 ID:K3uRCHQX
セガラリー出せ
>>446 スクウェアではなくDFに引き抜かれてトバルを開発
その後箱で格(ry
>>445 つか、PS2改造しないとピーコしても意味ないからやってない
453 :
なまえをいれてください:04/08/06 13:33 ID:EaUlLyZV
俺の周りは改造してゲームしてる香具師だらけ。
ほんともうあふぉかとw
>447
ホロシアム も わすれてあげないで ください
2004年ぐらいにはVF6でメタボールのデュラルがでるかなあ
とか2出たころ思ったもんだが世の中うまくいかないものだ
トバルは見た目や売り方とは裏腹に、マニアック過ぎるシステムだったな。
メタボールも結局最後はポリゴンレンダリングじゃん
>457
まあそんとき未来の3D技術とか言ってたんだよ雑誌とかで
ターミネーター2みたいに液体金属があつまって変形するデュラルとか想像しちゃうだろう
ドラクエなんかの発売日の込み方や売上からするとピーコは関係ない。
そういう事をしない一般層までひきつけるかどうか。
バランスが取れていて対戦が楽しい方がゲーマーは嬉しいけど。
ピーコは関係ないわけない。
某副業の話なんだが
MXの頃はそうでもなかったが、去年あたりから
雑誌やTVでnyny言い出して、ピーコとか
知らない奴までやり出したあたりから
全然売れなくなった。1/10くらいに落ち込んだ。
おかげで今は他の事してるよ。
個人的に金子には死んで貰いたい。
DQ5が150万本程度らしいから限界値でここまではピーコなしでいける。
むしろゲーマーが買うようなゲームがnyで流れる方がダメージが大きい。
10万本売れるはずが5万本しかいかないとか。
あと中古やベストで十分とか、ゲーム自体やらなくなったとか、不景気とか、
いろいろ要素が重なってるし、特に一般層はそんな感覚じゃないか。
462 :
461:04/08/06 20:05 ID:iRlOQh6T
だからってnyがいいなんてことはないがな。
nyやedonkyやらあの手の黒いツールは無くなる事が無いような気がする。
それよりも問題なのがコンビニの本のコーナーで
「DVDぶっこ抜き!」「欲しい○○をタダで手に入れろ!」
とか煽ってるソフトバンクの糞雑誌。
インターネットとかケータイとかDVDという娯楽が登場して金の使い方が分散するのは当然なのに
あぐらかいてたゲーム業界も悪い
winnyとかは法律で規制しないとな。FTPも禁止。メールにファイル付けるのも。
Webも中国みたいに政府が大幅に制限加えて行くのが正しい。
ブンブン丸がラウに大逆転勝利した試合が熱かった
468 :
なまえをいれてください:04/08/07 02:39 ID:ygBr+c/p
amazonで予約してきましたさー
なんかZ軸避けがあるVF3、VF4よりVF2の方が
「紙一重感」があると思うのは俺だけ?ミリ単位でかわすぜ!みたいな
もうゲームは卒業しろよ
ガキの頃からゲームしかしてないんで
何すればいいのか分かりません
>468
そういう意味じゃVF3の条件多すぎの状況はいまいち人気無かったのわかるですね
2Dもの好きな人も結構そういうとこあるかも
俺も2全盛期の頃にやってたから、この完全移植には血がたぎる。けど打撃と投げの自動二択だけは…
投げのスカリモーションあった方が良くない?
それもこれも含めてVF2。ええで。
>>472 ファジーガードあるから意味ないでしょ>自動二択
SS版は確かにアーケードに比べれば少し見劣りするけど、当時はまだまだ
アーケードの劣化移植なんて当たり前だったし、VF1をサターンで初めてやった時は感動したよ
本体とスティック二本とソフトで7万くらいしたかな
今それだけ出そうというゲームはないね
477 :
なまえをいれてください:04/08/07 16:21 ID:/EqbvalH
スティックは、ホリのリアルアーケードPROがいいですかね?買った人いる?家電店で見たら箱がかなりデカくてびびったw
今の俺の近くにはファジーガードとかしてくれる友達がいない…
児童煮炊ってなんじゃ?
480 :
なまえをいれてください:04/08/07 17:12 ID:vDSeMOgL
VF2の移植如きで喜ぶ糞捨て通ユーザー。
おまえら普段から糞ゲばかりやらされてるんだろ?
何年前のゲームだと思ってんの? もし糞捨て2で完全移植できなかったときは超恥もんだぞ。
有名プレイヤーを数多く生んだ名作。
キャサ夫が100人組み手で常に90勝以上キープしてたのが
凄かった。
あんなことできるか普通?
普通の環境じゃないからできたんでしょ
55勝45敗とか居なかったか
功績も多々あるけど、後半はローカルルールの押し付け合いで
プレイするのが苦痛になってやめちゃったよ。ファミ通の紙面でも
下パン連打が…とか有名プレイヤが愚痴言ってる始末。
ダウン攻撃すらNGって風潮は理解し難かった。
台湾に遠征に行ってた頃がゲームの勢いとしてはピークかなぁ。
>>479 ジャッキーで接近してネックブリーカーコマンドを入れると
相手が投げられないようにしゃがんだときにエルボーが出る。
立ち上がると投げが入る。
蹴り起きガードの後が有効だったような…
ファジーガードはしゃがみから立ち上がり時にレバーニュートラルだっけ?
バーチャスティック2(?)のボタンとレバーを
ゲーセンのやつに交換=改造してたなぁ。
今はもうそんな情熱はないが。
>>485 そういう身内ルールに嫌気がさして
やめていった奴も多いだろうね。
>>481 炭酸じゃないのに少し振って飲んだら中から飛び出してきてビックリした高3の夏
ダウン攻撃は、最速の起き上がりでギリギリ全てかわせれば問題なかったんだがな。
最盛期には起き攻めの影響でダウン攻撃もかなり減っていた。
A・Sとかの強力な技も使う奴と使わない奴がはっきりわかれていた。
トゥナイトで何度か取り上げられてたけど、今考えると恐ろしいな。
シリアスなドキュメントっぽくしてたけど、実際のところ制作側は
「ゲーム如きに熱くなっちゃって(プ」とか思ってやってたんだろうな。
有名プレーヤーが精神論語りだした時は正直、引いた。
>>489 素直にダウン攻撃いっときゃダメージ確実に減らせんのに
起き攻めする意味が分からんかったわ。
そういや当時のSPAに書いてあったけど、池袋サラって常時オッカケの女が複数いて
その中の一人を池袋サラが孕ましたんだろ。その女、今頃どうしてる事やら。
池袋サラか
サタマガでなぜかコラムのコーナー持ってて
自分のガキの自慢か、ゲーム作りは難しいってことを延々愚痴るだけだったな
性格の悪さが顔に滲み出てる>池袋サラ
そもそもVFの名人に性格が良い奴なんかいないけどさ。
>>486 33G(323G)>ファジーガード
33(323)と入力すると、1フレでしゃがみ状態に移行出来るのを利用したガード。
ぶっちゃけこれでほとんど安定っす。
ファミ通の編集員に何人かなってたのがワラタよ
本職なかったんだね・・・
497 :
なまえをいれてください:04/08/07 22:34 ID:gAc3pELd
VF有名人でファミ痛編集部に入ったのってブンブンだけじゃん
あんこ孕ませたアイツいるじゃん
毛利名人だっているんだしさ・・・
500 :
なまえをいれてください:04/08/08 00:07 ID:pTnijR71
でもエンターブレインって平均年収600万くらいだろ。
まあまあじゃないの?
エンブレの競争率って300倍くらいじゃないか?
新宿ジャッキー、ブンブン丸、柏ジェフリー、池袋サラ、ちび太
イタタタタw
503 :
なまえをいれてください:04/08/08 00:29 ID:GIy19IeE
VF2の全国大会でアキラが優勝したとき、鉄人どもが散々イチャモン付けてたよな
んで、「鉄人返上」だと(ププププ
鉄人どもにとっては「俺がルール」状態だったんだろうなwww
キャサ夫は?
新宿さんはもの書きとしてアリだと思うが、
ブンブンとか池袋サラは学級新聞並だったな...。
このスレなんか好き
新Jは、VF有名人でファミ痛編集部に入ったつーより、
ファミ通のライターがバーチャで有名になったクチだから
ブンブンとは微妙に違うんじゃね。
細かいツッコミでスマンが。
池サラが、意外に背が小さいのにはびびった
あったねぇ...鉄人返上。
>>508 元からいたんだね。
しらんかった。>新宿J
近くのゲーセンにキャサ夫が来た時、
テトリスやってたけど、恐ろしくうまかった。
新宿さんは組手の後、バイパーズばっかやってたなぁ。
俺のイメージではキャサ夫はシューターだな…
なんかブンブンとかキャサとかの話ばっか・・・キモイ
じゃあちび太について話すのか?
とりあえず、攻略記事で何の関係もない自分の写真載せるのやめれ>ブンブン丸
VF2自体の話題からそっちへシフトしたか。
思い出話してたころはよかったが、
その後まで語り出したらさすがにここでやるべき話じゃなくなってるだろ。
余所いけ、そういうのやりたきゃ。
>>515 文句だけは一人前で、自分からネタ振りしない奴にそれを言う権利はない。
流れ変えるために、自分の持ちキャラと、得意な攻めでも挙げてみない?
例)アキラ
開胯>崩撃or立ちP→崩撃
ハミ通なんか7年以上読んでないけど
ぶんぶん●とかまだ編集者なのか。
あんこ孕ませたのって、新Jちがったっけ?
キャサ夫ってゲーメストだったよね?
ファミ通に拾われたのか?
そういえば当時、姫路のハイテクセガにとても強いウルフ使いの女がいたな。
ショートヘアで美人だった。あれからもう10年か…。
[Jacky]
○スウェーP→ロースピンキック
※見た目は情けないが、結構食らってくれる
○ニー→前入れP→居相蹴り→サマーソルト
※条件付き/成功率低いも決まると気持ちいい!
○何かというとミドルスピンキック
※ユラユラジャッキー見たさに
新宿ゲーセンは筐体一式の償却が一週間で済んだんだろ
バケモノだな
521 :
なまえをいれてください:04/08/08 09:50 ID:FdA1Hh8a
94年のころのゲーム業界って
ゲームがかっこいい時代だったよね。
VF1やVF2、デイトナで盛り上がってた時代。
誰もがゲーム業界にあこがれてた時代・・・。
今は・・・(涙)。
522 :
なまえをいれてください:04/08/08 10:05 ID:489Z9HQJ
あの頃のセガのデザインは凄かったね
あとナムコのリッジのガバとか、
この2メーカーは内容も含めて演出面もすばらしかった
筐体(NEWアストロシティ)+基板で100万と諸経費
稼動初期は1PLAY200円だから7日間を大体5200インカムで
割れば…1日800回位遊ばれたのか、いや厨の勝手な計算だから
管理維持費と消耗品(レバーやボタン)はストックがあるとして
漏れは基盤を持ってるんですがMODEL2は見ての通りかなり大きいので
コントロールボックス側の電圧を上げないとエラーで起動し切れません
(エラー画面だけ出る)、古いVEGA 9000DX等は変更すら不可なので
起動不能、VF遊んだ後ナムコのシステムII基板そのまま遊んだら
バチと一瞬鳴って焦った・・・
MODEL3は外部電源になって便利になりましたね、ウザいけど…
ブンブン丸におっかけがいるって、トゥナイトで特集組んでいたりしてたなあ・・・
後、ブンブン丸がブルンブルン丸に負けて壁殴って「くそう!」とかいってたなあ・・
>>526 てゆーか、ブンブン丸が勝ったとこって印象にない・・
528 :
なまえをいれてください:04/08/08 14:21 ID:489Z9HQJ
それでもブンブンVF1なら全国3位だけどね
ブンブン丸って100人組み手でも勝率5割くらいじゃなかった?
ちび太は9割超えてたのにな
>>528 そうだったんですか。僕は、浅草橋ヤング洋品店(浅ヤンの前身)で、関根勤とかとVF1大会やった時からしか
知らなかったもので・・・
>>31 あれおもしろかったですね。
関根の輪島功一のマネにワラタ。
ブンブンの他に池袋サラ・弟子サラ
区役所カゲ・ロンドン小林・中目黒ジャッキー
当時小6の子供がでてましたね。
その大会ではブンブン圧倒的に強かったんだけど
勝率5割かあ・・・
上には上がいるもんですね。
>>531 小学6年のラウを使っていたガキは玉袋と対戦したけど
ガキに変なプレッシャーをかけて、玉袋が勝利。
玉袋がガキの友達にブーイングされて、プレッシャーをかけられたガキは半ベソw
記憶が曖昧なんだけど
鈴木裕がラウのコスプレで解説してなかったっけ?>洋品店
ブンブンが勝率5割なのは4だろ
535 :
なまえをいれてください:04/08/08 18:54 ID:5udHLn2u
>>533 いや、それ確か塚本さん。(VFデザイナーだったかプログラマーだったか)
今は確かマイクロソフトでウィンドウズの開発に携わってるんじゃなかったっけ?
マイクロソフトかあ、塚本さん凄いなあ。
この際だからkidsも遺書k(ry
539 :
なまえをいれてください:04/08/08 21:45 ID:cAva72zH
PAIがパンツをつけてたら完全移植だけどな。
そこまでできるかな?
なつかしスレ認定
上岡龍太郎がTV番組でVF2が強いスーパー小学生を紹介した時、
「このゲームは子供達に暴力を植え付けてしまうゲームだ。」
とか言って盛り上がってたスタジオ内を一気に冷ましてた記憶がある。
スト2 〜 バーチャ2が格闘ゲームの全盛期だな。
アキラのしんいは(漢字忘れた)でアバラにヒビ入った奴なら消防の頃いたぞ
>>541 正直カメハメ波の存在を知ったときから人に向かってカメハメ波ポーズを取ってました。
いつか出ると思って。
>>544 (ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノナカーマ
秘孔は正確に突かないといけないから難しそうだが、カメハメ波なら力を込めて「波ー!」と
やればなんか出そうな気がしてた消防時代。
でもダイヤモンドダストはなんか違うと思ってた消防時代。
3は稼動初期からうまい人ばかりで…お台場で遊びまくってたのかな
3を300km以上走ってお台場まで遊びに行った挙句連れと頭割りで3の筐体
買っちまったこと思い出したorz
バーチャ4のブンブンの勝率5割って・・・
仕事でもプライベートでもやっているであろう
ゲームが勝率5割ってよほど合わなかったんだなあ。
そのこと思うと、ちび太とキャサ夫はスゲーや。
2〜4まで鉄人の名をほしいままにしている。
御意見無用の事もたまには思い出してあげてください。
ちび太ってリオン使いだっけ?
他の連中が強キャラ使ってるのにこいつだけ弱キャラで強いんだよな
こいつこそ真の鉄人
こんなん出るのか。買っちゃいそーだ。買って2・3回起動してしまいそう(笑)
>>550 やっぱ『ちび太だけはガチ』ってのがバーチャ好きっ子の共通認識のようですね。
2のリオンは間違いなく全キャラ中一番弱かった
アキラやラウに接近戦に持ち込まれると何もできんし。
ちび太2の頃はアキラ使ってたじゃん
「完全移植版」などと謳っても、ドリフのオリジナルスタッフが
こんなもんタッチするわけねーから、どこぞやの外注に丸投げなげなわけで。
発売された後に、ここが違う、あそこが違うと2chで叩かれるのが
容易に想像できてしまうぞ。
アキラ使いが多かったからキャラ替えしたはず。
池袋サラってどんなおねーちゃん?
全身青タイツ
>>558 直射日光に当たると死にそうなニーチャン
あの当時からオッサンだろアレは
安い車なら新車が買えるぐらい金つぎ込んだよなあ。
万札が軍艦で千円札にくずすと駆逐艦。
駆逐艦になると弱い(なくなるのがはやい)
って誰かが雑誌で言っていたっけ。
563 :
なまえをいれてください:04/08/11 15:56 ID:lNkn+R4c
サラってアイツだろ?
女房子持ちのくせに、ファンの女はらませて
中絶させたっちゅー人間の屑。
最高じゃん
池サラって言えば…。
昔にお茶の水のセガで池サラとVF1の対戦してて、2ラウンド連続で
オレの放ったスプラッシュが体力ちょびっとしか減らないバグのお陰
で負けた。
その後に「新宿のスポランで今日からVF2稼働だってさ」と教えて
貰って、その足で新宿に向かったなぁ。
サターンで糞ゲー格闘作(ry
どうでもいいが池袋サラによる
サタマガ誌デスクリムゾンのレビューは笑った
女房子持ちだったけどどこかの記事で離婚調停中
とか書いてたよ
バーチャ2の攻略サイトってもう無い?
SS版のVF2で対戦時、自分がサラ使ってて相手がダウンした時に
サーカーボールを頭にして
「脳天直撃セガサターン」
といっていたのを思い出した。相手もやっていたけど。
漏れのあんこたんが・・・そんな・・・ひどいっっ
うっぼー!
セガダイレクトにて注文完了!
しかしメストムック3冊が見当たらない!
574 :
アヒャップ岬 ◆MOHYaGV8n6 :04/08/13 23:49 ID:IiolR5S5
うむむ、懐かしい…。
あの頃カードシステムがあればどうなってたことやら…ガクブル
万勝万敗がゴロゴロいたんだろうなあ。(w
VF5で、セガの底力を見せつけてほしいものだ。
セガの底が見えちゃったりしてな
懐かしいな・・・マニアックス、まだ家にあるよ(w
マニアックス探したらリプレイズしか見つからない
こんなもん役に立つかああああああああああ!!!!
580 :
なまえをいれてください:04/08/15 13:16 ID:+5c6+h0F
バーチャのチームは、ジャッキーチェンのカンフー映画を見直す必要がある。
みんなの気持ち、フッフッハッ!
隠しキャラでシゲオ出ねぇかなぁ
試合中や、勝敗後に繰り出せるおちゃらけたフェイクポーズをもっと入れて欲しい。
バーチャの攻略本・ムック系探したら、
なぜかドリキャスの3tbのテクニカルマニュアルしか残ってなかった・・・_| ̄|○
あと、リラックス。これは捨てられん(笑)
崩撃!雲身!・・・裡門頂肘・・・
586 :
なまえをいれてください:04/08/15 22:08 ID:ofhROvAL
ゆうくん、だっけか?
>>580 でもジャッキーチェンももうワイヤー使っちゃってるしな
時代の流れってもんだよ
588 :
なまえをいれてください:04/08/16 00:24 ID:9pgeke8Q
こんなものはどうだっていい。
ファイターズメガミックスU出せ!
たしか池袋サラって離婚した後、また同じ人と再婚したんじゃなかったっけ?
590 :
なまえをいれてください:04/08/16 01:46 ID:Rd424UoM
>>588 そうそう。メガミックスは毎年出してほしいね。
個人的に、バイパーズやりてーよ。
VFもFVも好きだがメガミックスは嫌い
関根勤がゲストに来た浅ヤンのバーチャ2対決
上岡龍太郎の番組に出たバーチャっ子の幼児
いや懐かしいのう
関根勤司会のゲーム番組の方が懐かしい
>>591 嫌いなら買わなきゃいいだけだろ?
あれは、セガのスマッシュブラザーズなんだよ!
今ならムシキングも入れろぉおおおおおおおおおおお!!!!!!!
完全移植バーチャ2 リリース
↓
完全移植バイパーズ リリース
↓
メガミックス2 リリース ウマー
バイパーズ1はゼヒ欲しい
2はいらね。
セガ3D格闘CS
この間SSFV1勢いで買ってきたら
画面糞過ぎて激萎え
98円だし
10円で売ってる
池袋サラって吉良吉影に似てるよな
池袋サラの奥さんてそんなにブスじゃなかった気がする。
602 :
なまえをいれてください:04/08/16 22:49 ID:tM1C4axy
VF4FTはPS2で発売されるのか?
スマン∩(゚∀゚∩)ageちまった
逝ってきま・・
ご意見無用!の発売はまだですか?
605 :
なまえをいれてください:04/08/16 23:48 ID:v03hOhLO
いまさらだが
PS2のVF4EVO買ったけどアレは完全移植じゃないよね?
ゲーセンと比べると操作が軽く画質もやや落ちてる気がする
まぁ、お盆のワゴンセールで1280円で買ったから
1280円なら良い出来だな
PS2でNAOMI2基板を完全移植できるわけないだろ
NAOMI作品ですら不可能かあっぷあっぷなのに
画質に関しては、NAOMIは可能。
ゲーム性に関しては、基板同士の互換性がない以上、完全移植は無理。
ドリキャスじゃバーチャ4を移植できないってのが笑える
610 :
なまえをいれてください:04/08/17 04:46 ID:jlqb5Os6
ハニーの分厚い壁キボン
コレ発売する迄SS版VF2のウォッチモードでも
延々マターリ眺めて待つか。
でもこれのCPU同士の対戦、眠くなってしゃーない
んだけどなw
PS2版でもCPU賢くしてこのモード付けて欲すい。
4evoの様に上級者リプレイ観れるモード付いてりゃ
いいけど、DVD-ROMじゃないみたいだから無理か。
今のゲーム業界は過去の栄光にすがってばかりで糞。
今時VF2なんてだれがやるんだ?懐かしいと買っても
ちょっとやってすぐやらんだろ、せめてNET対戦でも
できりゃあ暇つぶしにはなるんだがな。
コレクターズアイテムだろ?
ヒットを狙ってるわけじゃねーんだから
ガタガタ言うな。
そうだよな。
手元に置いておきたいとかそんな気持ち。
名盤の紙ジャケが出たら、
持ってるのにまた買っちゃう様なモンだ。
>>611 リプレイデータのサイズなんて、知れてるんじゃないの?
>>615 そのとおり。サターンのFVには一杯入ってるよ
ウォッチモードをつけて欲しいっていう意見には賛同
むしろクエストモードがホスィ
618 :
なまえをいれてください:04/08/18 03:01 ID:q03HzKNt
>>596 だね。バイパーズ大好きだったのに
なぜ止めちゃったんだよ〜
619 :
なまえをいれてください:04/08/18 04:12 ID:Yuy1LinI
ていうか、メガミックスをAGESで出せ!
完全移植で。
それはだめだ
しめじ
誤爆です
624 :
なまえをいれてください:04/08/18 21:09 ID:PQJrFU4Z
親父がデジカメ盗まれたラスィ
今思うと、ブンブン丸だとか、池袋〜だとか、新宿〜だとか、
仮面ライダーごっこ並に、アホな名前で盛り上がってたよなー。
地名+キャラ名
オリンピックとかで監督名+ジャパンと言う呼び名があるが似たようなもんだ
スレ伸び杉。
やっぱバーチャ2は異常だったな。
名古屋アキラってのもいたな。
亡くなられたそうだが。
打撃マン最高
何で憎むべき敵であるソニーのハードで出すわけ?
納得できないんだけど
DCか箱で出せというのかオマイは。
オレもその方が嬉しいんだが
セガ「SEGA AGESシリーズをDCで出しても売り上げがなぁ・・・」
あれ?これドリキャスじゃないの?
634 :
なまえをいれてください:04/08/21 04:52 ID:dzwaXFI0
箱で出してラグ上等ネット対戦きぼん。
その対戦を観覧できるモードもきぼん。
635 :
なまえをいれてください:04/08/21 08:03 ID:CbGIHKoG
だからハニーステージの分厚い壁を
SEGA AGESスレで言えよ
637 :
なまえをいれてください:04/08/21 08:43 ID:zE7B5iEn
しかしここ10年、格闘ゲームもあんまり変わってないな
640 :
名前を入れてください:04/08/21 16:04 ID:gQUzj/Nf
この頃はすごい盛り上がってたもんな
前に進めないほどゲーセンに人がいて
いまはガラガラだけど
>>1 なんかいかにもセガ臭いパッケージだな。
左側の『SEGA AGES2500』のダサさが特に。
なんかゲセンでやってみたけどつまらんかったから買うの止めた
>>642 チミのような人のために販売される製品ではないので無問題。
当時の熱狂を知る奴等が買うんだろ。
出し惜しみしてないで3もついでに移植すればいいのに
DC版の状態を見て、誤植はあっても3の移植はない。
>>643 そうだね。
やっぱ当時の熱狂と思いいれで美化しつつノスタルジックな気分で脳内補完しつつプレイ
できないとPS2のEvoしかやったことのないオレは普通にクソゲーと思ったからね。
>>646 別に美化はしないと思うぞ。
ノスタルジックな気分にはなるかも知れんが。
>PS2のEvoしかやったことのないオレは普通にクソゲーと思ったからね。
ゲーセンの乱入対戦もやったことないならもはや論外だな。
中学時代に授業終わったら皆で集まってプレーしたな〜懐かしいよ
もう一度メンツ集めてやりたいのう・・・
集まりそうなのは俺いれて三人か、昔は良かったorz
649 :
なまえをいれてください:04/08/21 18:50 ID:UQ9/QyoR
>>648 俺なんて進学校だったからあの頃一緒にやってたやつら弁護士や医者になっちまってるよ。
>>647 >PS2のEvoしかやったことのないオレは普通にクソゲーと思ったからね。
ゲーセンの乱入対戦もやったことないならもはや論外だな。
バーチャ2世代は言葉の上げ足ばかり取って個人攻撃してくるんですね。
僕が言いたかったことは純粋に4から入った人間が2をやって楽しめるかというと無理だと思
ったということを言いたかっただけなのにやたら噛み付いてきて酷いと思いますよ。
>>650 別に個人攻撃はしていないつもりなんだがな。
そう思えるなら別に構わんけど。そもそもオマイが最初から
>純粋に4から入った人間が2をやって楽しめるかというと無理だと
>思たということを言いたかっただけ
こう書けばいいだろ。酷いとか書けば同情されるとでも思ってるのか?
>>642からはそういった意味合いの言葉は一切読み取れないし
>>646からは若干の悪意を感じるがね、オレは。
>>651 あなたのレスも僕に対する悪意を感じますよ。
悪意を感じたからといって悪意で返してくるあなたは自分正しいとでも思ってるんですか?
まさか自分は別とでも思ってたらそれは違いますから。
大人げねぇ・・・
('A`)
というかオラ買うわこれ
>>649 イキロ
俺の周りはリーマンとフリーターばかりだのう・・・('A`)
シバとたか荒らし復活させろ!
スレ汚しだからこれで最後にしとく、スマソ皆の衆。
>>651 >あなたのレスも僕に対する悪意を感じますよ。
じゃあ
>>646は悪意があると自認するということで宜しいかね。
>>651は悪意というより皮肉と警告のつもりだったんだが、
そちらが悪意と感じたならそうなんだろ。オレは自分の意図が
100%相手に伝わるなんて思わんし。
>悪意を感じたからといって悪意で返してくるあなたは自分正しいとでも思ってるんですか?
正しいなんて思っちゃいない。そっちも自分の胸に手を当てて考えてくれ。
なお、これに対するレスがあっても付けません。
リラックス買ってみたけど、いちいちおもしろいなこれ
当時のゲーセンに通いたかった
セガの移植物って不完全な事が多いね
リラックスのローカルルールの所に予期せぬ技が入ったら謝罪する
っていうのがあるんだけど、マジであったの?
663 :
なまえをいれてください:04/08/21 21:39 ID:wOn5vxuK
俺なんて1、2のマニアックス、リプレイズ、リラックス全部持ってるよ。
2も買うよ。バーチャは大好きだからな。4も持ってるしDVDも買った。
でもゲームって買うのこれだけだ。
>>662 たぶん内輪的なノリなんだろうけど何回か見たことはある。
漏れん所はガキからリーマンまで大暴れの別の意味で殺伐な場所だったので
そういうのはなかったけど足パクパクなジャッキーならいつでも見れたな。
>>664 なるほど内輪か…。俺は当時の状況知らないんで新鮮な気持ちで
読んでたんだけど、これだけは信じられんかったよ。マジでたまげた。
ようやく理解できたけど、やっぱり2って今とは全く違うんだなぁ。
ストII全盛期とVF2全盛期はみんな熱病にかかってるようなもんだったからね
最近でいえばダンスダンスレボリューションみたいな
ゲームで社会現象クラスのヒットといえば、
インベーダー、テトリス、バーチャ2だけじゃないの?
ストUでさえギリギリ(微妙?)なところだと思うよ。
今の若いのはストII奪取を知らんのか。。。
>>662 「うわっ!違う!すまん!」とか、ゲーセンで知らん奴相手に言ってたよ(笑)
連勝中の手堅い攻めしかしないジャッキーに、おじいちゃん(瞬)で勝ったら、
ギャラリーから拍手が飛んだり。
あの頃は、場所によってはそういうノリだった。
>>668 ダッシュも大ヒットしたけど、社会現象までは行ってないし。
昔のこと言ったらキリないでしょ
672 :
アヒャップ岬 ◆MOHYaGV8n6 :04/08/22 01:45 ID:J+YSbiZw
>>669 なんか純粋にみんな楽しんでたよね。
大会とかでも場所によってはほのぼのしてたし。
今のFTの惨状ときたら…。(w
スト2に関すること
・国技館で2回も大会をやった
・映画の歌(チャゲアスじゃないほう)が大ヒットした
>チャゲアスじゃないほう
ワラタ、誰なんだよw
初代シノラー
>>672 俺は逆に現状を全然知らないんです。
そんな殺伐してるの?
新宿のスポット21とか、今どんな雰囲気なんだろう・・・
>>674 愛しさと切なさとなんたらかんたら、じゃなかったっけ。
篠原りょうこ?だっけ?
加齢臭漂うスレになってまいりました!(笑)
4はなあ、カードは確かにおもしろいんだけど、
そのせいで殺伐としちゃったなあ。
いや、ローカルルール的なものは許容出来るのだが、
それを相手に押しつけるのが嫌だった。>当時
今は何でもアリのスタイルが大分浸透してきてやりやすくなったが。
というかVF4自体が何でもアリな内容になってしまって激しくつまらんがな。
当時小学1,2年生だった工房のガキんちょも加わらせて頂いても宜しいでしょうか・・・?
このスレ、パパの布団と同じ匂いがすゆー
682 :
なまえをいれてください:04/08/22 07:38 ID:KehEs0du
PS2でVF2を完全移植できるの?
小学1,2年生だった工房???
>>679 2の時は「スカシ=チキン」ていう図式があったね。
ファミ通やゲーメストでもチキンプレーヤーは
徹底的に悪者にされてたからね。
>>684 キャサ夫はスカシて何が悪いんだヴォケ!とか言ってた気が・・・
ハミ通は知らんですけど
686 :
684:04/08/22 13:05 ID:rXpMRVbH
>>685 2の末期にキャサ夫が遠征に行ったときに載っていた文なら読んだことがある。
肘をしゃがみ後ろ下がりでかわしたらギャラリーに「結構、スカシ入ってんじゃん」
て言われてカチンてなったという内容で、それぐらいで一々文句言われたく無いな
と当時読んでいて思った。
4になってスかしてなんぼになったしな
他にもダウン攻撃=悪とか、少なくとも今より窮屈だったろうね。
肘をスカして文句言われたら、たまったもんじゃないよな。
性能いいからリーチが短い、とか技ごとの特徴があるんだから。
だったら、その穴を付くのは当然。
それを否定すると、わざとスカしを誘って他の技を当てに行くみたいな
攻防を捨てているわけで、もはやローカルルール云々じゃない。
そういうローカルルールが蔓延して、
結果先細りしていったんだよな。新参者は入って来づらい。
関東は違ったと思うが、
こっち(福岡)は乗り禁止だったよ。
アキラが更に強くなって納得いかんかったが。
それから"P+G投げ→ごめーん"も日常だったな。
684-から話の内容が全然ワカラン
チキンだけは分かるけどな
乗り禁止ってなんでしょ? ダウン攻撃禁止?
>>692 そう、ダウン攻撃。
乗っかりという言い方もするかな。
これ、一般的じゃないのかな?
そんな窮屈でもなかったぞ。
ダウン禁止は確かにあったけど、他のルールは上級者だけが厳守してて
中級者は大目に見られてた。
ブーイングが飛ぶのは有名プレイヤーだけだったしな(藁
P+G投げごめんが意味ワカラン
あんなもん暴発のしようもないと思うですが
まあ関西はそういうのなかった気がします
俺はヘタレなので投げコマンドを失敗してP+G投げになる事はある。
>>694 そうなのか。場所とかプレイヤーのレベルにもよるんだな。
そうそう、わからんといえば俺はワビサビというのがわからんな。
誰か具体的に説明してくれんだろうか?
平日は行きつけの店で毎晩常連と対戦
たまにつるんで他店舗に遠征とか楽しかったなぁ…シミジミ
たった今、セガダイレクトで予約完了!
AM2が開発してんなら、だ、ダイジョブさっ!
「VIRTUA JUNKIES' ARCHIVES(仮題)」とかいう小冊子は
付いてくるのかな?
そんな漏れは10TH ANNIVERSARYも持っているが
PS2もPSXも持ってないorz
700 :
なまえをいれてください:04/08/22 21:26 ID:+Oslr1tx
>>699 俺もちょっと前に予約完了。小冊子はついてくると思うよ。
10Thも持ってます。まあ、バーチャ関連は結構買っちゃうね。
俺もバーチャ関連のはほとんど買ってるし、VF2も買うけどさ。
PS2もVF4無印と一緒に買ったし。
でもCGは微妙だな。
CM見る限りだと意外とちゃんと作ってるぽいけど、対象年齢があまりに低すぎるような。
これのCMってもう流れてるの?どの番組なら見れる?
サイバージェネレーションってどうなんだろね・・・・誰か買ったか?
>>703 まだ出てませんよ、
今週の木曜日発売ですから
>サイバー
ゲームギアのVFminiみたいなもんで、やってもやらなくてもどっちでもいいって位置付けw
一月持たずに2980円だろうね
サイバージェネレーションは元々GC用ソフトとして開発されてたものだから
子供向けっぽいのはしかたないやね。
鯖ジェネは技なんかはVFなんだがノリはテンポのいいアクションて感じだな。
VFと考えずに遊べば普通に良作な予感がする
VIRTUA JUNKIES' ARCHIVESって有名プレイヤー紹介本?
だったら(゚听)イラネ
純粋に歴史や細かいテクニックを集めた本にして欲しい。
でも、そういう内容なら本体に同梱してくれないとなぁ。
オラタン5.2のころの攻略本持ってるけど
上級プレイヤー達の紹介が凄まじく痛い
己の戦いのポリシーを思いっきりぶちまけてる
「俺は逃げは認めない」「痺れ竜巻は封印」「近接命」とか
オラタンは開発者がポリシーを押し付けてますから・・・
ただ、あのゲームは逃げに徹する(される)と本当につまらなくなるんだよ。
だからバーチャのローカルルールとはちょっと違うと思う。
>>709 正気かよ?目を覚ませよ
クソゲーマニアか
セガのゲームはかなりの確立で暴落するからのう……良ゲーなのだが
>>713 愛ですよ愛
>>712 つまらないってことはないよ、それも戦略なんだから。
もしかして、逃げエンジェランとかに手も足も出なかったクチ?
逃げプレイヤーを逃げられないように追い込むのも、オラタンの面白さの一つだよ。
だったら具体的に方法挙げろや
すぐ切れずに、まずは冷静になること
久しぶりにサターンでやってみたらまるっきし忘れててビビった
度重なるコンティニューの末やっとクリアした時感動したよ
エイドリアーン
*テレビ画面では60フレームで表示されるため、
定期的に同一のコマが2フレーム連続して表示されます。
↑
あかんやん。前もって言い訳してるってことは、60フレームモードは無いね。
>>498-
>>517 あんこを孕ませたのは新Jだよね。
tu-ka詳しいね。編集部かライターの方でした?
漏れは当時編集部(アスキーからの分裂のヤツねw)でライターさんに聞いたんだけど、ネットでもゲーセンの知り合いの間でも全然話題になってなかったからてっきりガセかと思ってたんだけど。VF3の頃だったかな?
>>553 2の全国大会の頃(ちびっ子アキラの頃ね)はバリバリ外門バリアだったような。(非難してる訳ではないですよ)
んでアキラのキャラ勝ちが囁かれてから当時弱かったリオンに変更したような。
ま、ちび太はどのキャラを使っても安定して強いよね。
(でも一時期、シ○ブ使ってるとか言われてなかったっけ?)
あとついでに大昔の話だけど、柏ジ○フは大会優勝景品の筐体を知り合いのゲーセンに置いて稼いでたらしい。
(インタビューでは「筐体を売ってその金でしばらく遊んでた」とか書いていたけどねw)
それ以降、大会優勝景品に筐体がなくなったとか…
(昔の記憶だからアヤフヤでスマソス)
2.1の最終形ってどんなのがありましたっけ?
アキラは『中道コンボ(岐阜の方)』とか『上段外門失敗の立ちP→レバーニュートラルに戻し→Kキャンセル(外門失敗をPKキャンセル扱いにして硬化時間を短くする』とかまでは覚えてるんだけど。
VF2発売の10月まで長いねぇ。
VIRTUA JUNKIES' ARCHIVES
・・・・って何??
723 :
なまえをいれてください:04/08/24 14:04 ID:tclKliUL
サイバージェネレーション皆さんの期待どうり
地雷ゲーでした・・・
・お子様ゲームと思いきや操作性超悪すぎ
・バーチャキャラの画がぜんぜん違う(声も・・・);
・どの年齢層をターゲットにしているのかがわからない
(サルゲッチュ系の画のくせにストーリーが電脳世界;
サーバーがどうのこうのとかお子さんは解るのかな?)
バーチャの思い出をすべて打ち消してくれるような
素晴らしい作品に出来上がっております;
こんな作品しか出せないのは
もうSEGAの終焉は近いのではないでしょうか・・・
「どうり」ではなく「どおり」。
小学校からやりなおしなさい。
うわ〜
バーチャファイタークエストに期待だな!
727 :
なまえをいれてください:04/08/24 18:03 ID:LNYXJLQd
糞箱にFT移植してくんないかなー
箱なら余裕で移植できるだろうにねえl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 糞箱
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
729 :
なまえをいれてください:04/08/24 18:59 ID:/BYRWnLH
サイバージェネレーションはスレ無いの?
なんて寂しいんだ
サイバージェネレーションを買うくらいなら俺はシェンムーをやる
2週間でワゴン逝きかよ
発売前から
>>706な結論が出ててそれが正解な現状はやべーだろセガ
いい加減客の方向けよ
こんなの企画書の段階でボツにしろよ
ドリキャスのゲームは完成してるものもボツにしたくせに
736 :
なまえをいれてください:04/08/25 01:00 ID:/mSJGVy6
鈴Qのゲームは、やっぱアーケードだろ。
家庭用のは全部ダメダメ。
>>735 禿同。
売れないだけならまだしも
どんなユーザーも喜ばないゲームなのに
なんで企画通ったかな謎。
サイバーと言い、3DAGESシリーズと言い、
他に金使う事あるだろうに。
>>MODEL2基板の初の 「完全」 移植に成功
ちょっと待て、DC版ダイナマイト刑事2は完全じゃないのか?
あとゼロガンナー2もMODEL2じゃなかったか?
ソフトのワゴン行きより企画者がクビになっていないか心配だ>VFSGの発売後
セガ製ハードのコントローラはことごとく糞。
本当にセガ製の周辺機器はハズレばっかり
特に酷いのはパワーメモリーとサターン本体と同時に出したバーチャスティック。
後者はゴミ、カス
サターンのコントローラーは良かったな。PS2より使いやすい。
DCはうんこ。
昔のアーケードスティックってほんと
全部じゃないかも知れないけど、おもちゃみたいというか
いや本来おもちゃだけど、モデルガンに対する銀球鉄砲というか
酷いのばっかりだった
>>738 刑事2はアッパー(と言っていいのか)移植
・キャラのポリゴン数うp(か?)
・爆発エフェクトほか メッシュ→半透明
・デモがムービーに変更
しかしキャリバーとは違ってベタ移植の方がよかったような気が
ゼロガン2はNAOMI
746 :
なまえをいれてください:04/08/25 07:05 ID:/mSJGVy6
AM2研は技術をウリにしていかなきゃ魅力ないなぁ。
サイバージェネレーション、何じゃありゃって感じ。
サターンのバーチャスティクプロを使ってますがいい感じですよ
デカイので邪魔くさいのが難だが
そのサイバージェネレーションだがフラゲした奴が
コンボがいろいろあって結構面白いと言ってたが・・
コンボがあっても絵で萎え
>>747 あれはアーケードのスティックをそのままサターンに流用してますって品だからな。
価格も周辺機器としては異様に高かったしな。
そいやHORIの新しいスティックもアーケードの部品を流用してるらしいけど、
出来はどんなもんなんだろ?
コンバータかましてGCや箱で使ってみたい
俺の持ってるPS2→GCコンバータは、純正のデュアルショック2しか判別しやがらない。
スティックで使いたかったのに何のために買ったんだか。
その点注意だ。
>>721 では、俺が対戦したカゲ使いの話を。
弧延落で投げた後、側弾(1P)を数発入れてからPPPKのコンボ
たぶん、中量級で3発ぐらい側弾入れてたような・・
自分でサターンでもアーケードでも練習したけど
1回も出来なかった思い出があります
たぶん、モーションから見て1PKG→1PKGだと思うんだけど全然出来ず。
どなたかやり方知ってたら教えてください
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < モデル3の完全移植作品まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
754 :
721:04/08/25 21:55 ID:xQnIo/rx
>>752 ありましたね〜側弾キャンセル(1PK→G)×3発→側弾始動の三段裏蹴り(1PPPK)だったかな。
重量級だと側弾キャンセル→下P→側弾始動三段裏蹴りとか。
そういえばガード後の返し技でPが入る技(膝とか)だと、返し技のPが硬化カウンター(小カウンターだったっけ?)扱いになるから、対アキラ戦だと膝ガードされると「PKキャンセル鉄山」とかされてたような。
投げが弱かったサラだとPが確定する返し技には、PKキャンセル→コンボサマーだったかな。
ちょっと前に渋セガに2.1があったからプレイしたけど動きが速すぎて下Pとか見えなかったっすΣ(´д`;*)
755 :
752:04/08/25 22:35 ID:jkac9Rti
>>721 あ、やっぱり知ってましたね
かなりの距離運ぶんでリングアウトの危機だし、体力もかなり持ってかれるし、つらかったっす
操作は1PKGで合ってるんですね
自分ではキャンセルするタイミングが悪いから出来ないのかと思っていたんですが
何かコツがあるんでしょうか・・・
メインでアキラ使ってましたが、「PKキャンセル鉄山」は封印してました。
あまりにゴソッと減るとつまらないんで・・
思えばサターン版のおかげで全キャラそれなりに使えるようになりました。
なつかしいなぁ、じじいサイクロンw
756 :
721:04/08/25 23:29 ID:xQnIo/rx
>>755 確かコエンラク後に前ダッシュ(又は先行前ダッシュ+更に前ダッシュ)で落ちてくる相手を出来るだけ高い位置で側弾を当て、更に側弾のKキャンセル部分を遅めにして相手に少しでも近づくようにしてたような。
カゲのコンボって側弾始動に限らず、途中に下Pを挿んだりして色々遊べて楽しかったですね。
ウチの方のアキラ使いは遠慮なしに「(返し)PKキャンセル鉄山」、「ヨウシ→前ダッシュP→鉄山」と色々と泣かされました。
遊びの時は「42P+G(崩し投げ)からの右端→MAX鉄山」と「42P+G→42P+G…」と。どちらも痛かったっすw
完全移植なら2の千本パンチも入れて欲しいっすね。
アキラの42崩しからの右端→千本P×8(もっと行けましたっけ?)→ヨウホウとか。
ビデオ見た時に( ゚Д゚)ヒョエーでしたw
話が専門的過ぎて全くついていけねえ
758 :
752:04/08/26 01:33 ID:nnIYDShw
>>756 やっぱりKキャンセル遅めですか、ありがとうございます。
当時、必死に練習したんですけどね
早くPS2版で試したいw
「ヨウシ→前ダッシュP→鉄山」とかはやってましたね
「42P+G→42P+G」ありましたねぇw
千本パンチ、対戦で使えないなぁと思ったんで練習する気にもならなかったです。
初めて見た時は、ひきましたよw
当時は筐体買いたいなぁと本気で思いました
軽自動車が新車で買えるぐらいは金使ったと思います。
完全移植願いたいです
ガキ向けバーチャが本日人知れず発売されるわけだが
アレが発表された時に、こんなの作る人手があるんならVF2の移植でも
しろや!みたいな苦情が大量にあっての移植実現とみた
下Pカウンターからコンボサマー繋がったりとかアレなとこあったよな。
VF2だとしゃがみ状態の相手に下Pカウンターを取ったら、
しゃがみ投げ確定だったんだけど、VF4でも同じでしょうか?
家庭用しかやってないけど、なんか立ち投げ喰らってるような希ガス。。
アキラはリュウのぱくり
ラウは桃白白のぱくり
パイは春麗のぱくり
ジャッキーは超サイヤ人のぱくり
ウルフはハルクホーガンのぱくり
カゲはシュバルツ(キョウジ・カッシュ)のぱくり
瞬はジャッキー・チュン(亀仙人)のぱくり
デュラルはT−1000のぱくり
764 :
なまえをいれてください:04/08/26 11:51 ID:5QZNhD9n
バクチサマーはおいといて
ジャッキーは2のバランスが一番良かった。
立ちP遅いとか。
サイドフックの下段無敵とか。
>カゲはシュバルツ(キョウジ・カッシュ)のぱくり
だれ?
ドモンの兄ちゃん
767 :
777:04/08/26 13:03 ID:0lefWFD9
バーチャファイターTができたのはいつですか?
94年だと
>>765の可能性大ですね。
初代は93年じゃねーの
つーか忍者だろ普通に
ときどきいるよね、なんでもガンダムに結びつけるやつ
実生活でもそうなんだろうな、やっぱ「ポストはシャア専用だ!」とか言ってるの?
770 :
なまえをいれてください:04/08/26 14:02 ID:y7FQDc26
ジェフリーが一番あからさまな気がするけど。
ウルフのどこがハルク・ホーガンなんだ?
ジェフリーはウィリー・ウィリアムス。
先生!
低年齢層すらゲットできないと思われます!
775 :
なまえをいれてください:04/08/26 19:06 ID:NZrp2PrM
サイバージェネレーションは元がPS2スペックベースなので絵的に説得力が欠ける。
頼むからもうPS2PS2しないでほしい。
このままじゃいつまでたってもセガの技術力はストップしたままじゃん
776 :
なまえをいれてください:04/08/26 19:16 ID:NZrp2PrM
マジで低年齢層にも相手にされないサイバー
無敵起きがやりたい。
サイバージェネレーションってバーチャファイターの名を使う必要性あったのか?
アウトランなのにおんなじ所グルグル周ってもオモロナイ
782 :
777:04/08/26 21:05 ID:0lefWFD9
>>773 ラウはドラゴンボールの桃白白ですよね。
むしろデイトナ2とスカッド収録すれ
784 :
なまえをいれてください:04/08/26 21:21 ID:tNs8XpsM
まあ、VFCGが売れないことは発表した時点でわかりきってたことだけどね
どこまで売れないか楽しみだ
ジャイアントエッグをこえるか!?
アウトラン2は初代に比べて雰囲気が寒々しい
セガといえばソニック・バーチャっだったけど
今はサカつくとサクラ大戦が看板ゲームだね。
「サイバージェネレーション」じゃなくて
「バーチャファイターをつくろう」にすべきだったな
サクラと言えばヨドバシでアクションサクラのデモやってたが
ありゃ酷すぎるな・・・・無双狙ってるのはわかるがもう見た目からして
今出すゲームのレベルじゃないぞ
>>788 それって随分前に5や1のリメイクを出すって発表した時についでに挙がってたタイトルだろ?
おそらくその時点での開発力が十二分にクソでまったく進歩してないんだろうね
セガは自社ハードじゃなきゃダメなメーカーなんだ
Xboxは俺の中ではDC2なんだがなぁ。
俺もそう思ってた。
>>792 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
>>780 これはいいな。
アウトラン2がHDDのカスタムサウンドトラックに対応していれば、デイトナ2のサントラを流して擬似的にデイトナ2の雰囲気を味わえる。
もうデイトナ2とかは移植は諦めてたから、予想外でうれしい。
>>776 上から3枚目のジェフリー2人の画像とかは、たしかに「ん?」って感じがする。
影の感じとか。
脳内美化だよ
アーケード筐体のモニタと普通のテレビ画面とじゃ発色の良さが全然違うから、当然微妙な違和感はあるだろうな。
798 :
なまえをいれてください:04/08/27 09:08 ID:+8V24Sjg
こんなの唯の言い訳にすぎんよな↑
発色っていうかさ、それもあるけどPS2版は見た目ポリゴン減ってる気がするんだよなぁ
アーケードはVGAだろ。
PS2じゃ・・・。
出る前からこれじゃあ、出たら
「SS版の方がまだマシだった」
てレスだらけになりそうな悪寒。
いくらなんでも流石にSS以下なんてことはないだろう
掲載された時期からすると、ただのアーケード版の画像なんじゃないの?
803 :
なまえをいれてください:04/08/27 12:16 ID:AS538iF6
VFCGを買った俺は死に体・・・
どこぞの弱小開発メーカーがVF使用の許可を受けて初のゲームソフトを作った感じ・・・
さっさと売りに行くべ!
ジャッジ面とシックスの野望・・・w
アホの子が考えたタイトルだな。
こんなクソの企画書とか作った奴偉いな。
えージャッジメントシックスの野望の件ですが・・
いまさら・・・
アーケード版は”肌の影”がもっとパキッと陰影が出ていた。
テクスチャーの影じゃなしに、ポリゴンの光と影のほう。
807 :
806:04/08/27 17:41 ID:HMbVPlRE
>>807 たしかにこの画像は光と影がはっきりしてるね。
まあPS2版の大きな画像が少なすぎて比較しにくいのもあるけど。
サターン版って光源処理してなかったよね。
810 :
なまえをいれてください:04/08/27 19:56 ID:4BwVUaF/
アーケードの画面をカメラで撮影したものとテレビ画面からキャプったものを比較するには
考慮しなければならないことが多い希ガス
812 :
806:04/08/27 20:02 ID:HMbVPlRE
それサターンじゃないの?
いくらなんでもMODEL2がそんなんなっちゃうなら
PS2以前にセガがヘボすぎる。
>>812 これはさすがにサターン版でしょ。
OPアキラの下にある瞬帝ステージも川原だし。
つーかPS2版がこれだったら絶対買わないっての
>>812 つーかSSにしっかり"1994,1997"って入ってるし。
PS2版ならそこに"2004"も並ぶと思われ
816 :
なまえをいれてください:04/08/27 20:44 ID:+cM8PXhZ
>>812 それPC版。SEGA 1994、1997とクレジット表示があるでしょ。
>>812の晶画像の右下に書いてある西暦の表示は何を示してるんだろうね。
>806は釣りキチ
>>812 そんな感じの移植レベルなら、もうSEGAゲー買いません。
しかも
*テレビ画面では60フレームで表示されるため、
*定期的に同一のコマが2フレーム連続して表示されます。
だしな
プレイ感覚はおかしくなりそう
こうなったらSSモードも付けてくれ(w
2Dかと見間違うほどのローポリゴンモード
内部の入力処理とかは57.5Fでやってるけど表示はモニタの性質上、60Fじゃないとできないってことでしょ
どっちにしろそう問題があるとは思えないが
823 :
レコバたん ◆nmRecoBANs :04/08/28 01:41 ID:FZYaNFrE
デュラルステージとかちゃんと8階とか行けるようになってるんでしょうね
これ千本出来るの?
出来るなら買うが
そういや、アキラでP入れば鉄山まで確定だったっけ?
岐阜コンボってどんなのだったっけ・・・。
座盤鉄トラップできるかな
828 :
なまえをいれてください:04/08/28 09:01 ID:FB/ypOQX
セガのPS2製品ってロード短い?
ほぼ皆無だよ
>>826 ヨウシセンリン>PKキャンセル×n回>しゃがみダッシュ猛虎
だと思われ
>>822 定期的に同一コマ2フレ連続表示=定期的に2フレの全画面硬直
1フレームは元からだから、定期的に1フレーム硬直みたいな感覚じゃない?
tes
アキラ使いには1フレームが肝なのに。
828はうそつき
828は訊いてるだけだろ。
>828
それを自信で体験するためにもおなじAGESのぷよぷよ通を買ってみろ
サイバーなんたらは、バーチャを支持してきた層を切り捨てた時点で
この悲惨な売上は充分予想できたな、セガの人には出来なかったのか?
不思議な会社だ
>>838 サイバーなんたらのディレクター=VFキッズのディレクター
841 :
なまえをいれてください:04/08/28 22:03 ID:iiam0NVh
家庭用ゲーム機のソフト売上ランキングってどこで見れます?
出典がどこかは知らないが、別スレより。
PS2版:2000本
GC版:900本
ヴァルケン:2800本
ツヴァイ!!:4300本
お姉チャンバラ:5300本
GC版と合わせてもお姉ちゃんに負けてる・・・
そして今度は箱でOR2か・・・マジでセガ脂肪すんじゃね?
サミーの資金があるから、ちょっとやそっとじゃ倒れないだろ
セガはなんて馬鹿な会社なんだろう。昔も今も変わらんなぁ
VF3をDCと同時に買って、友達とさあ対戦だ!って息巻いてたら…対戦モードねーしw
ならばせめてトレーニングでも…と思ったらトレーニングのくせに敵が勝手に動くしw
その日の内に本体とソフト売りにいったよ…(´・ω・`)
VF3は明らかに作りかけのやっつけ仕事感でまくりだった。
本体同時発売に無理やり合わせたって感じ。
ラリー2延期させたから3まで延期させたらシャレにならなかったんだろう
ロンチがジュライとゴジラとペンペンだけじゃなぁw
tbのDC海外版はちゃんとしてたみたいだな。
VF3発売時期に友人がセガでデバッカーやってたから色々話聞けたが、
開発中のVF3は、ゲームスピードがなぜか速かったり、モーションが変だったり、
瞬ステージの船に鷹嵐が乗ると沈没したりと、ハチャメチャな内容だったらしい。
結局、元気の技術力ではどうにもならず、2研に泣きついてようやく完成に漕ぎ付けたそうな。
友人曰く「製品版の完成度は奇跡」
レインボーみたいで面白そうじゃん
>>831 そんなの誰でもわかってるよ。だから何?って話。
影響があるとすれば居合蹴りくらいか?
だいたいVF3はサターンで出そうとしてた
そこへDCの話が舞い込んできて
急遽DC仕様に・・・
サターンまでのマニアックなイメージを
払拭して、ドリカスで強引にPSみたいに
ライトなイメージにもっていったのが気にくわなかったな。
CMではセガのロゴ出さずにうずまきのマークだけ出したり
ギャルゲー禁止宣言したりキティちゃんの本体出したり・・・
でもセガにライトなイメージは似合わなかったのか
3DOリアルなみに失敗したけどなww
でもDC版バーチャ3は見た目最高移植度最低だったんだべ?
>>852 ぷw社員乙です
発売日めちゃ叩かれるから覚悟しておいてねw
>>853 サターン版のバーチャ3がどんな画面だったのか興味がある
メガミックスみたいなもんでしょ
859 :
なまえをいれてください:04/08/29 07:11 ID:hSDFkq5E
PS2 2000本か 昔なら200万本はいっただろうに
焼き直しばっかするからこうなる
さすがに200万本はないと思うが、少なくとも今よりかは売れてたな
まさかここまでセガのゲームが売れなくなるとはな
862 :
なまえをいれてください:04/08/29 11:20 ID:PfO+5l5U
DCのVF3て、営業サイドに強く要望だされるまで開発予定なかったんだよな?
慌てて開発期間3ヶ月で外注に依頼したてのをどっかで見た
マーケティング部門とかないのかな?お子様向けバーチャみたいなのを出してるところ見ると
相変わらずマーケティングは機能して無いな
市場のニーズに答える能力が0なんだよセガは
サターンで160万本だったけか?<VF2
だいたいそんなもん
セガで唯一ミリオン行ったゲーム。
効果音がしょぼくなっている以外は不満無く遊べたけどね
ドラクエ6が300万売り上げたあの年末商戦でその数字は奇跡
SFCのストIIの200万オーバーと並んで、
金輪際、格ゲーが二度と辿り付けない数字だな。
鉄拳2もミリオンいったでしょ。
まあ、格ゲーの全盛期だったしな
モタコンは今でもミリオンいってるんだけど
ソレは海外の売上じゃないの?
世界的な売上ならDOA3やDOAXもミリオンいってなかったっけ
>>863 ソニックやセガラリーが間に合いそうになかったから
バーチャ3を用意しようとしたんだろうか。
それともあのペンペンとかJULYで発売日を迎えようとしていたのか。
DCと同時発売ソフトがバーチャ3抜きの可能性があったの?
・・・そんなの誰も買わないだろ。何考えてるんだセガは?
873 :
なまえをいれてください:04/08/29 15:50 ID:V+wbFQpx
国内だけで100万はもうむずかしいんじゃないか?>格ゲー
鉄拳で50がせいぜいだろう。
その鉄拳も5はメタメタになりそうだがな。
>>871 恐らく前者、流石にぺんぺんとかでハードを立ち上げるほどバカじゃないっしょ
メガCDの前科があるけど・・・・
ペンペントライアイスロンはかなり面白かったけどね。
バイトしてた店ではバーチャ3よりセガラリー2の方が予約数多かった
つーか普通ならDCの発進に超目玉として用意するよなぁ>3
DCに本気ならNAOMIでVF4出して連動させるべきだし
DC産業、片手間にやってたとしか思えないよ・・・
AM2がシェンムーにかかりっきりだったからじゃなかったっけ?
ああ、それか・・・
あれのために企業生命もブランドも消滅か・・・
880 :
なまえをいれてください:04/08/29 19:11 ID:+JwMiakt
シェンムーも失敗しちゃっていまだに3でないしね・・・
なんかシェンムーオンラインとかでるんでしょ?
やらないし、調べる気もないけど
>>874 メガCDってもしかして惑星ウッドストック?
>>115 亀レスだが、MODEL2はテクスチャが2色じゃなかったか?
112 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/08/01(日) 10:19 ID:gf65pD5T
ぷっ ゴミステってつくづく糞だと思うよw
MODEL2作品ごときでどうこういうレベルの糞ハードだもんなぁ。
明らかに日本のゲ業界はゴミステの影響で腐りかけてる。
130 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/08/01(日) 13:19 ID:gf65pD5T
MODEL3なぞいつの話だよw 哀れすぎてなんも以遠w
今じゃCHIHIROだろw
131 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/08/01(日) 13:20 ID:gf65pD5T
まゴミステにはまさにお似合いな話題だがwwwwww。
147 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/08/01(日) 15:37 ID:gf65pD5T
↑ プッ。 糞ステじゃ劣化するに決まってんだろがw
にしてもゴミステってMODEL3作品も移植できんとはなぁ。 ほんとに糞だ罠w
なんでこんな糞なハードが業界中心なのYO?
>863
同意
ジャッジメントセックスの野朗なんて出す時間あったら
年末商戦に剥けてメガミックスUとかバーチャマージャンとか出せと
>>873 PS2版バーチャ4もあれだけ作り込んどいて50万本。
開発スタッフはPS2で100万本めざしてのに。
鉄拳4なんかファンからも非難轟々で30万本チョイ・・・
もう世間に届く格ゲーなんて出ないかもね。
格ゲーもシューティングと同じ様な道を辿っちゃうのかねえ・・・・
>>883 2色ではなくモノトーン
色の濃淡は変えられる
>>886 バーチャ4ってFFとかぶってなかったっけ?
うろ覚えだけど。
evoも見事にかぶってたような、インタ版だったかな。
個人的にはevoではかなりな出来だったんで、無印はちょっと残念な移植だった。
バーチャ2はドラクエ6に被ってるしな。
1と3はSS、DCと同時だから、特に無しかな?
>>881 韓国で。
日本は未定。でも設定資料とか見ると日本で出さなくていいと思う。
894 :
なまえをいれてください:04/08/30 00:15 ID:MJDGzxzc
スレ違いもその辺にしとけ
このスレの人達はキャサ夫やブンブン、新宿J
などの鉄人の人達と対戦したことがありますか?
キャサ夫は百人組み手の成績でも
常に90勝以上をキープしていてまさに
カゲ使いの天才といった感があるのですが
やっぱり僕ら一般庶民とは次元が違う強さ
なのでしょうか?
896 :
こみ:04/08/30 01:20 ID:mK3bu89Y
>>PS2版バーチャ4もあれだけ作り込んどいて50万本
一般の人は、ワンパターンゲームに、飽きてるかも
897 :
koj:04/08/30 01:57 ID:mK3bu89Y
絵的には
2が、鳥山あきら調なら
3、4は、劇画調の絵だよね。
3は普通だったでしょ。
2の後継が3、
REMIXの後継が4
って認識でOKかと
バーチャは手詰まり感が出てきてる希ガス
バーチャ5をどうすればいいのか見えてこない
鉄拳もだけど
やっぱ5は全国のゲーセンを繋いだネット対戦でしょ。
無理か。
FFとかぶって50万本は凄いな。
つーか、セガは馬鹿か?
わざわざ大作にぶつけなくてもいいだろうに…2しかり。
単純に下火の格闘で50万越えはスゴイ
VF4 :54万 テケン4 :32万 DOA3 :22万
アーケードでもVF4圧勝だったし、なんだかんだ言いつつ今だVF健在
この既存ファンを完全無視のVFサイバー
ガキにも相手にされず惨敗(2000本
よって、セガはバカ
>>902 PS2バーチャ4エボは9万本だよ。
もう厳しいところまで来てるよ・・・。
PS2の4evoは今でも凄いデキで面白いと思ってるけど、イマイチ売れてなかった気がする。
無印4買ったら満足ってユーザーが多かったのか。ジャギーとかも軽減されてていろいろと進化してるのに。
やはり突き詰めていくと高度にシビアでマニアック過ぎるゲーム性が一般層には受け入れられないのかな。
逆にそのマニアックな部分がバーチャの面白さの肝なんだがね。
イパーン人は何が変わったのかなんて分からないし、10万近く売れただけでも十分じゃないの?
でもそれでも60万本…VF2の頃の半分以下か
カプエス2がPS2とDC合わせて50万だったかな。
その後の格闘ゲームは落ち着いちゃったね。
エボが9万、最近のKOFやギルティなんかも10万行ってないんじゃ?
たぶんバーチャ4FTもPS2で移植されるだろうけど、10万超えたらいいなあ・・・。
というかさ、30万、いや、50万は売れて欲しいよ。
KOFにしてもカプコンにしてもバーチャにしても。
ゲーセンで対戦してくれる人が田舎じゃあまりいないよ。。。三 (lll´Д`)
スーファミのストIIとストIIターボが、それぞれ260万、210万くらいだったかな??
あれから10年くらい経つね。
みんな、飽きちゃったのかよー・・・。
とりあえずこの夏から秋にかけて、バーチャ4FTとKOF NEOとカプコンジャムに期待する!
おまえら一般人があれほど愛した落ちゲーも衰退したんだから、
それよりコアな格ゲーも十分その対象にはなるだろ。
嘆くの遅くないか?
>>906 タイトルに4がついてる内は無理だと思う、5なら10万越え狙える鴨
もっともPS2のスペックで問題無く動く5なんておれは見たくないが
PS3同発タイトルで5ならアリ
VF2のAGESは初動3万ぐらい出そう、やっぱり2が一番好きだった
人多いと思うし、安いし
当時、SS版を発売日に並んで買った方々の
1/50が動いてくれれば、余裕で3万本です。
予約しました
いっそのこと、FTは抽選でプレゼント!にすれば良いんだよ。
欧州版10thみたいに。
それか、最初から数はあんま作らなきゃい(ry
>>904 やっぱメモカ持ちよって対戦できないってのは痛かったんじゃない?
考え方によったら、たむる家にソフトがありゃいいんだし。
自分の家で集めて装備さしたアイテムを見せ合うこともできないんじゃ対戦しか楽しみが無いってことだし。
対戦以外での楽しみが鉄拳を置いてきぼりにした要因の1つだと思うし。
てかゲーセンがFTになるからevoは買う気が無くなった
こんなもんだった希ガス
「定期的」って「毎秒」って事かな?
やっぱ24fps化してないアニメ動画みたいになっちまうのか?
>>919 そんなことするくらいなら
素直に60で動かしたほうがいい、
って今から言っても無駄かな。
無駄でしょ
AGESで唯一マシなのが出るかと思えばこういったネタ振り
嫌がらせなのか?
CRTで映しても一緒なのかな。
なんか、テクスチャ粗くない?
いくらテクスチャ容量がちっこいPS2だからって、MODEL2くらいのものなら
余裕で再現できると思うのだが。アーケードもこんなんだっけかな?
>>924 それならまだ救いがあるけど
内部的に連続表示の処理してたりしてね
トレーニングモードとかあるのかな?
EVOのは便利だった。
これ、VF4のレバーで対応できる?
ドリマガの記事うぷして下さい
プログレッシブには対応しているのかな。
いや〜、見た目はほぼ一緒だと思うよ。
モデル、テクスチャーなどの素材はね。
やっぱライティングが違うんじゃないか?
強い光で、コントラストくっきり付けてないから
アーケードよりへぼく見えてるんだと思う。
2研のゲームはハワイの太陽の様な強いライトじゃないと・・・。
今のは、モッサリくもり空だよ。
933 :
なまえをいれてください:04/08/31 23:55 ID:zJdDR9qP
床のテクスチャが確かに解像度落ちてるね。。。
>>931-932 やっぱライトが強いほうが当時の記憶が蘇る。
みくらべるとほんともっさり曇り空だ。
このステージは曇り空でいいんだけど、ライティングがまったくもっさり。
自分ン家のTVのコントラストいじることにする予定です。
935 :
↑:04/08/31 23:57 ID:zJdDR9qP
ごめん。sage忘れてた。orz...
コントラスト低いのはPCで見てるからでそ。
PCでアーケードみたいに見えたらTVじゃ凄いことになる。
>>932 すげーな。
まったく違うじゃん。
完全移植と唱えるにはテクスチャの解像度とライティング以外も怪しくなってきたな。
segaはマークIIIの時代から期待を裏切らないな。
VF2あたりって、影くっきりなんてついてたっけ?
2見たとき、淡い陰影処理で「1より立体感なくなったなあ」と思ったんだが。
2研のゲームは色が濃いので一見ライトが強いと錯覚しがちだけど、光源処理は
それほどされてないと思う。
SS版があんまり違和感なかったのもそのおかげだしな。
VF2もAGESじゃ、実物見るまで信用できんなあ。
同じく開発費安そうなアニバーサリーでも、サラステージの光源はしょられてたり
オブジェクトの動きが再現されてなかったりしたな…
たしかにあのギラギラした発色じゃなくなってる気ガス
でも
>>936の言うとおりなのかな
940 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:12 ID:28BSkgx4
>SS版があんまり違和感なかった
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>932 俺、セガサターン版の嫌いなところが光源処理をしてないところだったんだけど
これじゃあPS2版もSS版みたいな明るさになっちゃってるじゃん。
アーケード版の、あのギラギラした感じが好きだったのに。
オマエら願え、アーケード発色を再現するオプションが付いてるって!
SS版のときに感じた不満が甦るね
なんか立体感薄いというか…
たんにスクリーンショットの加減だと思うけどなあ。
アーケードのモニタとテレビの発色の違いはあっても完全移植をうたってる以上、
テクスチャの解像度が落ちてたりライティングが違ってたりはないと思うが。
945 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:41 ID:28BSkgx4
床のテクスチャ明らかにやばくね?
床だけじゃないぞ。
なんか雰囲気がマズイ。
947 :
名無し:04/09/01 00:46 ID:bk0b/TOt
今からバーチャ2やってもたぶんリオンくらいで負けそう。
949 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:50 ID:RZNHYkVV
やばいね。
モニタの差とかスクショの違いとかそんな次元じゃないね。
キャラも小さく感じるし。
でも、あらためて思ったのはアーケード版ってめっちゃカッコイイのな。
951 :
なまえをいれてください:04/09/01 00:51 ID:28BSkgx4
>>946 今回の比較画像は雰囲気の違いを如実に表しちゃってるね
サイバージェネレーションといい、10周年だというのに何してんだSEGA
もはやSEGAにはブランド名しか残っていないのか。
懐かしいなぁ。オレ千葉に住んでたけど、よくスポット21とか蟹スポに行くぐらいハマってたよ。
そうそう、コントラスト低いって言ってるけど、ゲーセンによってはコントラスト低くてまさに、ここで上げられてる
PS2版みたいな感じで安っぽかったの覚えてる。特にメンテの悪いゲーセンとかね。
だから、コントラスト云々はテレビの方で調節すればいいと思うけど。
それに当時のAM2研が移植を行ってるって書いてあるから、完成度は問題なく仕上がんじゃない?
オレも当時はブンブン丸やキャサ夫、マスクドヒジテツとも対戦したなぁ。確かに普通の人間とは違う動きだったね。
何が違うかっつーと、反応速度、相手の動作予測、VF2のシビアなコマンド入力の正確さ。(VF2はシリーズの中で一番コマンド入力がシビア)
全てにおいて抜きん出てます。
猛者の集まるスポット21とかで80連勝とかよくしてたから。VF2.1ブーム後半では町田のゲーセンで行われるアテナ杯で
ちび太や大須アキラが頭角を現してきてたな。ほんと、あの頃が懐かしい・・・
もっと鮮明なスクリーンショットが見たい。
雑誌とかに情報載ってないの?
955 :
なまえをいれてください:04/09/01 01:06 ID:RZNHYkVV
記憶ってかなりいい加減ですよね。
今回完全移植しちまったらPS3でまた売れないだろうが
今回は橋の下くぐれるだけで満足してろや
アーケード撮影したやつと、画面キャプったやつでは印象が違うよ
キャプると色調が落ち着いて、ショボくなったように感じる
細かい所まで行き届いて
"ない"のがSEGAだからなぁ。
これの移植がヘボかったら
もう致命的。すでに
"想い出"だけで持ってるブランドだし。
次スレ、誰かよろしく。
959 :
なまえをいれてください:04/09/01 01:37 ID:RZNHYkVV
>>957 ショボイの定義もよくわからんが、そのショボイ画像をsegaは販促に使ってると。
床は確かに粗いね
俺の行ってたゲーセンはこんな色だったような気がする
モニタによって色は違うんじゃない
粗いというか…木目がありませんなぁ
な〜んかモザイクかかってるというか、ピンボケしてるというか・・
パイロットウイングスで地面に激突したみたいな感じ
>>962 左の方は、Photoshopでコントラストを上げて、カラーバランスでブルーとグリーンを強めにしてみたら
色合い的には右に近くなったよ。
>>962 左、淡く荒いよね
ただ画像の画質の差のように思える
フォントだって左は右よりも細部まではっきりしていない
>>964を見たらやっぱ違う気が
もういいよよく判らん買って確かめるよ(つд`)
>>926 GJ!
やっぱりキャラ小さくなってる・・・
んーそれでも、床の木目はもちろんだけど、
山や建物もなんかも全然感じが違うんじゃ・・・
970 :
なまえをいれてください:04/09/01 02:15 ID:eNQrATmR
>>962 乙
あきらかにPS2版のテクスチャは解像度低いね。
キャラの影はアケ版にくらべてくっきり映ってるのにテクスチャはボケてる。
ま、影もライトがあたってできた影じゃなさそうだし。
>>956の2行目ってことですな。
勝ちポーズの時に、思いっきりカメラがキャラに近づいていって内部を通過しちゃうような
カメラワークが、サターン版では無くなってて残念だった。
ヤバい!!!
もうバレたか!!!!
なんちゃって移植だったか・・
サターン版のバージョンアップ版という位置づけだな。
SEGAがこれを完全移植というなら、
SEGAにはもうまともな開発陣が残っていないと思う。
瀬皮がアンチと化してPS2を叩いてるスレだね。
ドリカスが打ちのめされた怨念か・・・。
なに言ってんだと思った
>>978 随分近くなるもんなんだな。
しかしやはりテクスチャそのものが違うっぽいなぁ。
>>978 素晴らしい
やはりテクスチャ以外は問題ないな
・今やゲーム史にその名を残す伝説的名作 「バーチャファイター2」 が
完全移植の形でエイジスに復活します!
・グラフィック・操作性・サウンドは当時のままに再現、
MODEL2基板の初の 「完全」 移植に成功。
なんだか公式ページ見てたら泣けてくるね…。
「開発中」の画面なんだよね?これ。
>>984 おお。あとはもうちょっと「ギラギラ感」を・・。
光強めでお願いします>SEGA-AM2
修正していて思ったけど、キャラ・背景とかのモデリング関係は確かにアーケードに近い物があるね。
ただ、ココまでモデルを再現しているのにSEGA自体にテクスチャデータが残っていないはずはない。
テクスチャなんて貼るだけでイイレベルだし、テクスチャ表示はPS2自体に限界があるのだろうか。
そうだとしたら、箱とかで出して欲しかった物だ。
evoの移植とか見る限り、ハードには問題なさげ。問題はセガが何のデータを使うかだろう
アーケード版を上手くコンバートしてくれるのを期待してるんだが。
988 :
なまえをいれてください:04/09/01 03:14 ID:eNQrATmR
>>981 同意。
泣けちゃう。
実際に並べてもらうまで気づかない人達も多かったからココ見ないで
ファミ痛とかsegaHPでしか情報を得てない人達は完全移植だなんて言って喜ばしちゃうんだ。
んで、スレ埋め立て部隊が登場?
当事ゲーム雑誌にのってた、スト2とか餓狼のスクリーンショットを
ゲーメストとかのアーケードのスクリーンショットと比較してて楽し
んでたことを思い出すなー。マリオペイントでそれを再現したりとかね。
ゲーメストで一番傑作だったのは真サムの真キャラのシルエット予想だな
あれは日常茶飯事のように繰り返していた誤植と共に歴史に残る。
モデル2のテクスチャが何色使えたか判らないが PS2版は16色テクスチャしか使ってない。
テクスチャの減色時にTVとアーケードモニタの発色の差を ちゃんと考慮しておけば
ここまで差は出なかったと思う。やはり片手間仕事はいかんというか、もうそこまで気を配れる
人材が残っていないのかもな・・・
あと環境光とモデルライトの設定も
>>992 サンクス、見たかったんだよ。
今見ると、右端のチャムチャムの予想図の腰のあたりがモナー入ってるね。
997
(σ ゚д゚)σ雑魚どもはすっこんでろ!!
999 :
9.99:04/09/01 06:26 ID:owUHwNEe
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1000 :
1000ポリゴン:04/09/01 06:28 ID:owUHwNEe
このスレッドはキチガイの域を超えました。
もう限界なので、新しいキチガイスレを建ててくださいです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。