【内部事情?】アーマードコア110【知ったことか】
>>1 乙ガレオス
マジガッツあるな、気に入ったぜ
>1
乙。
認めよう、君の新スレを。今この瞬間から君はレイヴンだ。
前スレ965にフイタ
とりあえず1オツ
イチ=オツは新スレ立てを終えた1を総合的に
ねぎらう格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) 1サン オツデス
(\/\/
大仕事を終えた1の安心感は120%上昇
( ゚д゚) >1乙
(\/\
\ 華麗
スレ住民との一体感は63%上昇
モツ ―
|
(゚д゚ )
カレー>1_/| y |
イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる!
>1サン ( ゚д゚) オツカレ
\/| y |\/
… (゚д゚ )
(| y |)
自分でやっても空しいだけだな
(゚д゚ )
(| y |)
───―――
/\ ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶 /_.、 -‐''` `'‐.,
} | ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄ 俺達はとんでもない考え違いをしていたようだ・・・。
丶 ⌒! !ニ! l|  ̄ ̄ '''' 、d/ ̄リ`‐゙-- |
丶.ノ(ゞ \,_ _.、/ ..:;;ソ | 大破壊とは国家間による大規模な戦乱ではなく
\'‐\i  ̄ ̄ ̄ 、.. .,__)`'‐--==ー
|::\_、l `  ̄ 、ト:::. i 新資源によるものだったんだよ!!!
| :| !
、ト ::! ⊂ニニニ:==‐ー /
なあ、大破壊以前の旧テクノロジーって誰が作ったんだ?あの蟲とかは誰が・・・・?
大破壊以前の二人の科学者 ヌァベとシクーダ
ヴェー
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ´∀i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
公式ガイド系の設定はウソか本当かイマイチ信頼性がない・・・
マニュアルとゲームだけが正確な情報源な気ガス
地球暦大破壊=国家間戦争(緑のマニュアルではそうとしか思えん)
3系大破壊=新資源(本当か?だったら何故SLの管理者系施設は無傷なのか説明つかん)
>>13 惑星規模の災害→地下へ。複数のレイヤード作る→一つは繁栄、もう一つはあぼん→
ヒッキー終了(3のED)→SLをあさる→地上で繁栄。でも蟲にボコられる(これが大破壊)→
レイヴンズネスト→色々あって火星へ。
こんな感じ?
巨大衛星砲
それが俺のジャスティス
夢を見続ける事が俺のファンタジー
ラグなしパイル
それはドリーム
>>14 初代での大破壊は超大型プラズマ砲ジャスティスによる地上の大量破壊が原因。
つか無理矢理3やNXを他所と繋げないでくれ。矛盾多過ぎだし。
>>18 スマン。でもフロムは繋げる気マンマンじゃ?
大破壊の原因って、ジャスティスだったよねぇ・・・。
フロムはコロコロ設定変えすぎだろ。
大体、新資源なら、新資源作った文明はなんで滅んだだんだ?って話で堂々巡りじゃん。
ディスオーダー
まともにストーリーを練ってない作品なのに、変に整合性もたせようとするからおかしくなるんだよ。
くだらないストーリーを考えてる暇があるなら、パーツバランス整えとけよと思う。
>>19 繋げる気マンマンってNBのことか?
ストーリーはまだ公開されてないはずだが、、
単にNXのシステムとパーツでMOAをリメイクしたってだけだろうし、
世界までは繋げてないだろう。
>>22 ハゲドウだがミッション派の香具師らに喧嘩売っているなw
アーマードコアの年表はこの一言ですべて収束できる。
『歴史は繰り返す』
・・・・・。('A`)
フロムはきっと力を持ちすぎたレイヴンを排除するためにACを大破壊しようとしてるんだよ。
つまり対戦厨は氏ねと。
地球暦設定は結構整合性がある。ディソーダー様でさえ火星文明とかで説明がつく。
小説版は公認(公式じゃない)同人とでも思っといたほうが身の為だけど。
3設定はSLまでは普通にわかるだけどネクサスが意味不明。
・・・諸悪の根源は蟲だな。
あれで大破壊がきたってより、あれも旧時代の兵器の一つだったと考えた方が無難じゃないか?
NXじゃ大破壊の原因には一切触れられてないしな。
蟲は「手に余る技術を無理矢理使おうとしたら暴走して収拾が付かなくなった」という
よくあるシチュエーションをわかり易く表現してみただけだろうし。
3辺りから世界観の設定が表面的なものだけになってきた感があったが、
NXではもう単なる記号になってるような。
辻褄が…話の辻褄が…合わない…
これは…面倒なことに…なった…
馬鹿だなお前ら。
新資源めぐって、ジャスティスやら戦争やらしたんでしょ。
その結果、新資源が発動してあぼーんなんだよ。
そういうことにしとけ!!!!
>>32 じゃあこうか。
フロムはきっと力を持ちすぎたレイヴンを排除するためにACを大破壊しようとしてるんだよ。
つまりパーツバランス厨、ブレ厨は氏ねと。
きっとフロムはただACを見てハアハアするだけのレイヴンだけを求めてるんだろうな。
フロム、あなたはこれからどこへ?
そして、何を目指すの…
>>33 だから蟲は何なんだよ。
ごめんなさい都合のいい解釈で満足します。
>>33 単に「パラレルワールドです」と言えば済む話なんだが。
じゃあ、NXは機体テストばかりやっていた俺は勝ち組ですか
それはともかくガレージでもたつくのは論外だと思うんだよな
パーツ切り替えをおっくうにさせてしまって何がACかと
ぶっちゃけ
(人類の争いによる大破壊)→1→2→(新資源による大破壊)→3→ネクサス→(新資源による大破壊)→ナインブレイカー
って説が有力だよな
蟲はイデだろ。そうとしか考えられん
あのあと主人公、ジノーヴィー、アモーらが宇宙空間をすっ裸で
抱き合いながら飛び回るエンディングになる予定だったんだけど、
家庭用ゲーム機の制約上無理だったんだよ。
>>40 激しくどーい。ニンマリしながらガチャガチャパーツ変える愉しみは何処へ。
>>43 イデ説ハゲワロタw
分かる奴いるのか
NBはNXとは繋げないんでしょ?
NXがいかにやっつけだったかってのが証明されたな。
>>42 3→ネクサスが一番謎だよな。パーツの開発順がおかしいもん。
ただデザインが同じなだけで全く別物って考えれば良いのか?
>>42が正解っぽいな。
最初の大破壊のときに作られたが使われなかった兵器が蟲で
それで2で火星の遺跡で見つかって、なんらかの引き金によって2の世界があぼーん
個人的には3→NXじゃなくて3(SL)=NXだと思ってるんだけど
同時期に別の場所で起こった出来事みたいな
>>42 説っていうか、NXは3とストーリー的には無関係なんじゃないの?
パーツデザインは流用してるけど。
>>43 伝説巨神並の強さを持った巨大兵器を相手に一対多のミッションはやってみたいねぇ。
PS2の性能上絶対ムリだけど。
でも3で地下世界に引きこもった理由って惑星規模の自然災害なんだよな。
初代→2系 は、話繋がってるとして
3系は、完全にパラレルだろう
地下世界にレイヤードという名称を与え、複数個、存在するもの
ネストコンピューターを、管理者として、再設定
地下世界に潜るきっかけは、惑星規模の大規模災害となっている
パーツのデザイン云々は、ゲームとしての遊びだろ?
何で、必死に全シリーズを繋げようとするのか、オレにはワカラン…
>>51 お前は負けぐみだなぁ
繋がってなくても矛盾してても
無理矢理繋げる方が話題になるし、面白いんだよ!
ただここで話すネタとしてだ
>>48 多人数戦はいいね。他にも3対3くらいの戦争っぽいのとかやってみたい。
AAまではきっちり繋がってたからな
MoAみたいなのもあるにはあるが
992 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:04/07/24 09:56 ID:D4TP1gB+
起動した「新資源」は世界中に広がり、あらゆるものを破壊していった。旧世界が
滅びた原因、それは戦乱でも天変地異でもなく、「新資源」によるものだったのだ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「新資源」は旧世代の遺産ではなく、開けてはならない封印だったのである。しかし封
印が解かれたいま、世界はかつてと同じ滅びの道を進むことになるであろう。
以上、公式パーフェクトマニュアルより
ハミ通立ち読みしてきたんだけど、
今回のアリーナのランカーACは、ランダムにパーツ選んで自動生成らしいな。
いろんなランカーと戦えて飽きないし練習になって(・∀・)イイ!ということらしいが(フロム曰く。)
それってたぶんランカーの紹介文とか無いよね?ランダム生成ってことは。…
あの紹介文が想像に深みを与えると思うんだけどなあ。2の時とかが理想。
今回のアリーナは何の特徴も無いパーツの塊を延々と破壊する作業になるのか?やめてくれ・・・
そしてトリは偽Hか。もうぬるぽ NXで気に入った機体が組めたので、引継ぎできる追加ディスク的なものは望んでいたが…
>52
そうか…(´・ω・`)
ネタにマジレスして、悪かったよ
引き続き、ネタトークをしてくれ
3シリーズは完全に別物だろ。
カラサワが弱すぎる
Q 大破壊って国家間の大規模戦争とか超兵器ジャスティスによるものじゃなかったんですか?
A その原因は新資源であり、結果的に新資源が発動し大破壊が起きました。
Q でも3の大破壊は惑星間の災害だといわれていますが?
A その原因は新資源によるものです。
Q 先生!じゃあ新資源というか、あの蟲は誰が作ったんですか?
A しらね。宇宙人かもねー。
Q 納得できません!
A 消えろ!イレギュラー!
>>60 ハゲドウ。
月光はあそこまで酷くなかった。
いやぁ、もう何をやっても何も期待できない会社になってしまったなぁフロム。
ナインブレイカーはどうなる事やら。
ま、漏れは売上に貢献したくないんで中古待ちします。
早いとこ潰れてACの版権手放して下さい。
ACシリーズは買ってたけど、今度からnyとかで落とすかな・・・
実は
3→SL→ネクサス→1→PP→MOA→2→AA→ナインブレイカー
だったりしてなw
それなら
3→SL→ネクサス→ナインブレイカー→1→PP→MOA→2→AA
だろう
ネクサスから大分時間たつんじゃね?だってあれ一応大破壊なんだろ?
同人なんかでAC作ってみると面白いかもしらん。
おっそろしく大変そうだが。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 大 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 大 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| 破 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 破 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 壊 | | l | ヽ, ― / | | l 壊 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>68 パーツパラは絶対まともになると思う。製作者にもよるけど。
>>68 つってもフロムは、ほとんどデータ使いまわしで
ちょっと改良して新作出してるようなもんだから
大本のデータさえ一度作るか手に入れれば、
何度でも改良して同人ですぐ出すこともできるだろう
じゃあ、その雛形さえ頑張って作れば、何とかなりそうだね。
それを作るのが難しいんだろうけど…。
じゃあ
3→SL→ネクサス=ナインブレイカー→1→PP→MOA→2→AA
かな
蟲エンドのせいでパーツの大部分が
修復&再開発不可能になったとか
ぶっこぬけばいいじゃない
75 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:02 ID:l0b9wlkG
1→PP→MOA→2→AA
〜////次元の壁&新規ユーザー開拓の壁////〜
3→SL
〜////次元の壁&マンネリ打破の壁////〜
ネクサス→ナインブレイカー
じゃないと、説明つかないぞ。
パーツの引継ぎ的にも無理ないしな。
76 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:21 ID:l0b9wlkG
>>71 キングスフィールドみたいにPCでエディターだせばいいのにな。
ミッションジェネレーターとパーツジェネレーター。
そんで、公式パーツやらシナリオをダウソで販売とかしてさ。
>>76 ACをPCでやると物凄いスペックが必要になりそうだな。
コントローラーも必須になるだろうし。
PCで作ってLAN経由でPS2のHDD落とせばいけるかな。
せっかくLANポートとHDDがあるんだから、もっと活用して欲しい。
>77
そこで凶箱ですよ
…正直、叢と御伽やった後でACやると、
ビルが壊れない理不尽さとギザギザ感満載のグラフィックに泣きそうになる
PS2は発売からかなり経っているし、スペックは問題ないかと。
ただ、ゲーム機はゲームに特化しているけど、
PCは色んな用途に対応しているから、相性とかがつらそう。
ハスラーワンが駆る新生ナインボール!
真性ナインボールだな
しかし実際フロム以上にACのようなゲーム任せて良作出してくれる会社ってどこだろ。
仮にAC版権売ったとして、バンダイなんかが買いとったら救いようがなくなるぞw
あるいはガンダムとACの版権交換なんかすると面白いかもしれんが・・・
みんな新しいHを偽だのなんだの言ってるが
時代に合わせたパーツ使わないとその時代で活動するのに支障をきたすだろ
少しは寛容になろうよ
84 :
なまえをいれてください:04/07/24 13:49 ID:XfWbmkif
バンダイなんかは絶対ヤダな。ガキ臭くなるのは勘弁
3:ACの基本です。人類を地上に還しました。
↓
3SL:領域突破。
↓
Nexus:新資源発見。紛争勃発。世界は終わりました。
↓
AC:技術を失いつつも地下世界でひっそりと暮らしてます。
↓
ACPP:ヤバゲな研究を阻止しました。
↓
ACMOA:アリーナから消えないトップ。排除開始。
↓
AC2:技術革新により火星へGo。
↓
AC2AA:やっぱ地球でしょ。
↓
ACNB:現地点よりレイヴンはパフォーマーです。
でもX1487の目が二本なのは許せない
茶論じゃないんだからさ
ネクサスのディスクで未来とか過去とか言ってるので違うかもしれないが
大破壊→初代→2→AA→蟲大破壊→NX→蟲大破壊2→引きこもり→3→SL
じゃないかと思ってる。
初代がムラクモルートだと衛星砲がSLまで残ってることになるし、
蟲もディソーダー技術の発展と考えることが出来る。
NXで開発されたパーツの一部は、大破壊の影響でなくなり、SLで地上に出た際に復活。
唐沢とか月光は伝説化して引き継がれてる。
NXは過去と未来の橋渡しとなる。(まあNX自身が未来という場合、全然違うことになるのだが)
>86
3系のパーツに合わせたんじゃない?
初代9球のデザインで出したら浮くだろうし。
K1腕はそのまま出して欲しかったけど…
>>87 納得してしまったぞレイヴン。
まさしくNEXUSだな
>>87 レイヤードは複数の国家の手によるものってのがOHPの公式設定
国家が存在しないNEXUS世界ではレイヤードはできないのだよ
NBはデザインが3になった初代世界でいいじゃん
それがストレスの少ない解釈です
エースコンバットスレでもシリーズ作品を強引に1つに繋げようとする奴いたな。
直接的な繋がりは無くパラレルだろって諭したら
「ネタとして面白いんだからいいじゃないか!」って逆切れ。
平行世界と言う概念が理解できないのかな・・・
月光はなんで遺跡に、しかも丁寧に安置されてたの?
93 :
なまえをいれてください:04/07/24 14:55 ID:gqOvK5j8
3は完全に別世界だと発売前から言われていたはずなのに…
3のエンディングが大好きな俺としては3シリーズはあそこで完結して欲しかった。
新ナインボールカコ(・∀・)イイ!!と思った・・・
俺は、イメージが崩れないような強いAIを作ってくれれば問題なしだな。
絶対勝てないよ、みたいな奴でもいい・・・
あと、真人間で強いAIもキボンヌ。フォグシャドウとか好きだから。
>>92 月光ことLS-99-MOONLIGHTはキングスフィールドのムーンライトソードが元ネタだから、
それに習って遺跡に置いてみたんじゃないかな。
あのステージ自体がキングスのオマージェみたいなもんだけど。
ファナティック好きだ。
AC自体がキングスを母体としたゲームだしな
キングスのシステムを流用して社内で遊んでるうちに出来上がったのがACの企画らしいから
まぁ最初はちょっとしたお遊びみたいなもんだったんだろう<月光
それが強すぎたからブレと言えば月光、みたいになって
ずるずると惰性で残り続けて現在の体たらく_| ̄|○
×習って
○倣って
だな。
KFやらずにACを語るなかれってことか
キングスでPSに参入してそのエンジンを使ってACを作ったんだっけ。
月光が出てる作品でフロムは大きくなったんだな。
他にも月光が出てる作品ってあったっけ。
そういや、同社のスプリガンにも月光あったな。
>>91 なんかお前みたいな奴よくいるな。
だったらACなんて人型兵器なんて実現不可能なんだから
ネタ以外で話せるか?
天誅紅にも出てきそうだな。
月光丸とか。
アモー出してよ
なんでアモーだけ死亡報告あったんだろうなぁ…
アモがえるさ!何度でも!
>>104 いきなり極端な事を言ってもしょうがないね。
それにネタっつっても設定無理につなげたところでぜんぜん笑えんのだけど。
アモーについて語るほうが数倍面白いとか思うね。
>>110 ネタに極端も糞もねぇよ
お前のがつまらねぇよ!
ネタが極端なのでなく意見が極端だと言いたかったのね。
まぁ、確かに俺は笑いのセンスないな。
いいじゃん。別にみんな嫌がってないようだし。
俺がつまらないから止めろってのはどうかと。
強化人間になって帰ってきたアモー
まーた馬鹿な奴がいるな
平行世界なんて考えも元はそういう空想・妄想から生まれたものじゃんか
別に世界が一つに繋がってるなんて考えるのも、そんな変わったことじゃないだろ
アモーもバルキュリアみたいに専用のロケット兵器装備して出てきて欲しいな
バースボム
エンドボム
リバースボム
バレットライフみたいに息子出すか>アモー
>102
御伽シリーズ
あっちでもカタカナで「ムーンライトソード」だから激しく萎え。
でも威力は初代レベル。つかそれより強い。光波でラスボスも一撃で死ぬ。
自分がセラフになった気持ちになれます
夏ですね
ネストのみんなで海水浴に行くというミッションはどうだろう
フロート系のACが有利になりまつね
俺がナインブレイカーに期待できるのはデモムービーだけだな。
ここのところのACはゲームの出来の良さと反比例してムービーの出来が良い。
125 :
なまえをいれてください:04/07/24 15:45 ID:XfWbmkif
3のオープニングムービーが一番好きかな。EOをかわしながらマシンガン撃つACがカッコE!
>>121 山でクワガタ採りしたいんだけど駄目かな?
>>124 よく読め
今までのシリーズのこと言ってるんなら起動してしばら放っとけ
アモーは金づち
ACNXが一番好きだな
130 :
なまえをいれてください:04/07/24 15:47 ID:l0b9wlkG
曲はどうなるんだろ?
NXのムービーはACがくるくる回るのが印象的だった
OPムービーでも2回ほど回転してたし、
実機ムービーでもジノさんがブレード斬りつけ→回転→横構えマシ発射
× 横構えマシ
○ 横構えライフル
そういやアーカイブの中にあるAAのOPムービーは
最後に銃声が入ってたけどオリジナルにもあったっけ?
NXは曲よかったね。OP、EDのとか基本フレーズ繰り返してるだけなのにカコイイし。
今までにない雰囲気で新生ACを演出してた。中身はアレだったけど…
キーコンのA、Bの差別化は直してほしいな。そんなことしないでも、すべてのキー、ボタン、スティックに割り振れる
ようにすればすべて解決するのに。これってプログラム的に難しいことなのかな?
今回タイプ別にしたことで今までのキーコン使えないし、インサイドボタンは便利すぎだし。
後、パージコマンドのコンフィグもホスィ。パージできないキーコンも多いし。
基本操作の難しい3DACTゲームだけに柔軟なキーコンオプションは必須だと思うんよ。
その部分で変な優劣を付けられるのはどうかと思う。
話が終わるごとにアイツが歌い出すんだよ。
ラー
ね、これで万事解決。
すごい勢いでレスされてるけど祭りでもあったの?
A操作、B操作、カスタム操作があればいいと思う
>>134 ない
NXのOPはかっこいいよな。
あと、MT破壊ミッションを失敗するとオラクルを先頭に行軍するミラージュのムービーが入るが、あれはなんの意味があるんだ?
意味はおいとくとしても、OPムービーで戦ってた赤いクレスト中2までいるんだが・・・裏切り?w 公式の壁紙だと白い重2もいたな。
あの赤いクレストAC、OPでオラクル軍団と戦ってるけど、ほんとに敵味方どっちなんだろうか。
あのOPはミラージュがクレストを攻めてる構図だよな。ベイロードシティだし。
新ナインボール作ってみたよ。
&N5g00cE002W000qw00mw0W0100w00Gts20eW85#
機体色:100:5:10 30:30:30 0:0:0 0:0:0 50:50:50 武器色:黒
リプレイで動いてるの見てるとやっぱりカコイイね。
フロムはこういう所の技術は高い。
フロムにとっては小さな存在だな・・・
私も・・・君も・・・
142 :
なまえをいれてください:04/07/24 16:43 ID:XfWbmkif
だがこの瞬間は・・・・力こそがすべてだ!
私をsageてみろ!
NXベースですって!?
そんなの聞いてない!!
NX評判悪いな・・・
8/5にベスト版出るから買い逃してた漏れとしてはNBまでの繋ぎにと思ってるんだが
どの辺が駄目?
NBには初代に出てきたファフニールの後継機であるその名もファフ(ry
その名も蒼穹のファスナー
(*゚∀゚)=3
↓
(*゚∀゚)?
↓
(;゚Д゚)…
↓
(;゚A゚)
↓
oーo
('A`)メガネメガネ…
/ /Z乙
>>145 VSのガレージでペイントとショップが使えないこと
>>148 買い逃してスレ覗くのを封印してたからここまでの経緯は全然知らん
答えたくないならいいわ。過去スレ漁るのめんどかっただけだし
ケクサスは依頼の読み上げが無くなってしまったのがなぁ
ミッションは依頼人がちゃんとしゃべって欲しい!!!
ナインブレイカーではそこんとこ戻して欲しいと切望するよ
>>151 過去ログ漁らないまでも
ググったほうが効率いいかと。
私を追っているらしいな・・・・
まあとりあえずやや不自由な感はわかったthx!あとは自分で探すわ
しかし3800円なのが気に入らない。
メガテン3も零2も2800円なのにな!
アーマードコアは3以降やった事無いけど
まだブレードが一方向しか切れないの?
ANUBISや連ジのように複数の角度からテンポ良く切れる方が
自然だし、剣術、フェンシングなどの達人級のデータが入っても
おかしくないと思うんだが・・・。
天誅シリーズの販売元なのに
そのくらいフィードバックしてほしい。
あと頭悪いHEADパーツつけた時の
「サクセンシュウリョウ・・・キカンシマス」っていう声が
マヌケすぎて萎える。
今の時代の機械でさえ「作戦終了」ってテキパキと言えるだろうに。
未来世界なのに、AIがファミコン並みってのにはどうにも・・・(閉口)
確かにブレードをLスティックにして何時でも何処にでも切れる様にしたら面白いかも
ほぼ完全に倒さないと斬らない仕様にすればL3ともかぶらない
で、空いた丸ボタンはインサイド行き
問題はブレ前のブースターダッシュをなくさないといけないことだな
ACのブレードは連続して斬ったりするものじゃない。
一閃のもとに切り伏せるもの!
…と、昔は言えたんだけどなぁ。
いまでは
oーo
('A`)メガネメガネ…
/ /Z乙
スーパーロボットキター!
いつも思うんだが、おまけでふざけたミッションとかあってもいいと思わないか?
おまえたちはいまからこいつをたおしにいってくだちい
なべしま星人
みたいな
162 :
なまえをいれてください:04/07/24 17:22 ID:XfWbmkif
戦争みたいなミッションやりたいね。味方大多数VS敵大軍団
ゆーぞう君?
けんいちろう はい いっしょに!
世界観ぶち壊しのスーパーロボット系ミッションとか、個人的にはおまけでなら大歓迎です。
よりによってメインに持ってくるフロム
まぁアーマードコアユーザーも世代交代ということで
ここは一つ。
世代交代というけどどんなユーザーを取り込もうとしてるのか謎だな
ただ常連排斥に奔走してるだけにも見えるが
ネストのみんなでレースとか
レイブンズアーク熱血行進曲 それいけ大運動会
おまけでゲジゲジっぽい多脚パーツほすぃ
足は16本くらいかなぁ・・・
足一本自体は軽いからEN消費は四脚並み
でブースト吹かすともの凄い勢いでシャカシャカ動く
漏れはバイク脚欲しいなあ。
173 :
なまえをいれてください:04/07/24 18:15 ID:ltwNdNHS
NBのロゴって微妙に右にズレてるよな。
176 :
なまえをいれてください:04/07/24 18:22 ID:ltwNdNHS
ヴァルケンとかどうよ?
連動ビットとかどu(ry
今度のイメージカラーは赤か・・・
ガングリフォンとかどうよ?
90式はブリキ缶だぜ!
だが、シベリアじゃ新型が投入されたらしい。
ブレード、一閃が駄目なら連続斬り出来るようにしてしまえばいいんじゃね?
消費エネルギーも大幅に減らして。アクションゲームっぽくしなくてもいいから、
3のOPやMoAのOPみたいに機械的な連続切斬りでパーツごとに連続可能回数とか決められてて。
ごめん。聞かなかったことにして。やっぱ純粋に一閃並の攻撃力とブレホ復活キボン。
思いきって
連続斬りでも何でもいいから、新しいのをキボン
もうみんなAC飽きたろ
昔は新要素入れる前にシステム見直せとか言ってたね
インメルマンターンできるエクステンションが欲しい。
手と一体化している以上動作的に無理ぽ
ロックシステムなくそう。
全部目視で当てる。その変わり敵のAPは少ない。
>>186 こっちが不利になる
特にアモー並の鬼ロックだと
そんな機体で
193 :
なまえをいれてください:04/07/24 20:03 ID:I3vBZJHR
>>158 それならRスティックにしたら移動・OBをLor十字キーでしつつ
自在にブレードを操れるんじゃないのか?
勿論ブレホありで。
ナインボール!!!
流れを切って申し訳ない。SLまではやったんだけどNX買った方がいいかなぁ?
>>195 ベストが出るから、それが出るまで待ったら?
FFにとても期待している私は痛い目にあうのかしら
そういやベストっていつだっけ
これは俺にNBを買えということなんだろうか・・・
ガンダムWとシャドウタワーも買っとけ
すいません、カルネージハート系が好きなんでフォーミュラフロントの記事みて
このスレに来たんですが、ここではほとんど期待されてない感じですか?
シャドウタワーはいい作品でした。
死にかけてもギリギリでなんとかなるあのバランスが。
FFはまだカルネジ系みたいな仕様になるのかどうかも不明です。
ただ、今までACやってなかった人にとってはどのACも大体楽しめる気がします。
どうでもいいんだが、手抜き間がサイトのムービーでも伺えるな。
3とかSLとかはアセンブリのムービーもあったけど、NXはオープニング。
オープニングは買ってから、自分の家のテレビで拝みたい。
というか受験生なのにあんな時期にはつばいさr(ry
こんなACは嫌だ。
ゲイナーダンスのOP
シド・ミードによるメカニックデザインの新AC
テーマは「これまでのACの否定」
んなことしたらいよいよ本社ビル陥落ですよ
シド御大なぞ引っ張ってくる前に横山宏にしとこうぜ
正体不明のパネルラインでいっぱいのACになっちゃうよ
荒木画のAC
なんか凄い角度のポーズを取りつつ絡み合うランカーたち
>>209 ターンXってシドのデザインなの?
あの禍々しいデザイン、歴代ガンダムのボスMSのなかで一番好き。
分離して戦うなんてホラーマン以来の発想もステキすぎだった
ターンAもアニメで動いてるの見たらかっこよく思えたよ
以外にスプリガンの作者の皆川とかはどーよ?まだ、プレステの頃にサンデーでACにハマってるって書いてたし。今はしらんがな。
もしくはパトレイバー
種DESTENYの歴史汚点っぷりにくらべれば
NBなんてかわいいもんです
ゆうきまさみにはシナリオに混ざってもらおう。
案外に渋いストーリー書いてくれそうだ。
そういや、ブリーチの作者もAC2にはまってるとか書いてた希ガス
>>216 いや、種自体汚点だろ
木下ともたけもTGSのレポート漫画だかでAC2のこと書いてたな
>>218 書き方が悪かったか。種自体も汚染極まりないのだが、ザクファントムとか出しちゃってる糞種2の横暴に比べたら
新Hなんてまだ被害が少ないほうだ、ってこと
種はすでに多くの爪痕をガンオタ界に残してきたわけだが、また懲りずに新しい火種を… 馬鹿としか言いようが無い
サービス精神で行ってるのは両者とも同じぽ
まさか裏目に出まくってるとは露と思わないだろーけど。
もうアレだ、
メカデザ、シナリオは石川賢にやってもらおうぜ
おまえら種の話は止めろ
石黒賢か
>>220 そういうことだったのか
確かに種Dにはもう呆れるしかないな
種にでてきた雑魚敵の名前そのまま使っときゃいいのにザクだすとかもうね・・・
ほんと、まだNBのがマシだな
種は、MSじゃなくて人物で売ろうとしてんじゃないの?てか実際そうだろ?
ACの方は、最近は特にターゲットを決めてないからダメなんかな?別に新規を獲得する為に力を注ぐ訳でもなく、古株なんて…。
種の話は止めようぜ 悲しくなる
意外に潜在層が多いようだw
種人気にあやかって、犬型ACとかでたりしてな。
「ヒョォォーーー」と叫びながらディソーダーにとび蹴りかますACキボンヌ
ACの場合コケたら起き上がれそうにないから飛び蹴りはマジ最終兵器。
なんだかアケ版のゾイド∞スレでACがどうのなんて話が少し出てますな。AC経験者(特にMoA辺りからの)は強いやつが多いのどうのとか
そんな機体で勝負する気かァーッ!
>>232 なんかクソワロタw
NBではHのセラフパーツ合体シーンがフルムービーで付きます
ラナ「ファイナル・フュージョーーーン!!!」
「クレスト坊や」で検索して出てくる小説が好き
ラストの蟲の名前がペストかよ
人の世の秩序を破壊し、我が使命を妨害する
力を持ちすぎたもの、秩序を破壊するもの
人、それを「イレギュラー」という・・・・
貴様等に名乗る名は無い!
新9玉の登場シーン
>>234 なぜMoA辺りからなのかは知らんけど、
いきなりアーケードやったらボコられてジ・エンドな気がする。
ACは割と対戦勝ち☆多かったが、オラタンやった時は瞬殺された。
>>238 H「そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ。」
フィーンドーNBってMTがいたなー。
誰も突っ込まないのなー。
>>238 ちゃらららー♪ ちゃーちゃーちゃーちゃー♪
天空よりの使者、ハスラーワン、見参!
自律型ドリルMTと合体攻撃するんでつか
H「パアァァアイルフォーウメイション」
でセラフになる
?「貴様等に名乗る名は無い!」
MT1「ナインボールだ!」
MT2「あのエンブレム・・・ナインボールだと!?」
AC1「各機、敵はあのナインボールだ、心してかかれ!」
H「名乗る名は無いっつってんだろお前ら」
実際NBでセラフは出てくんのかな。H主軸にするなら外せない存在だとは思うんだが
静まれーぃ! 静まれーぃ!
このエンブレムが目に…… 静まれーぃ!
皆の者〜、静まれっ! 静まれっ! 静まれーぃ!
このお方をどなたと…… 静まれーぃ!
ええぃ! 静まれっ! 静まれーぃ!
アリーナランキング1位、ナイ…… し、静まれーぃ!
静まれーぃ! 皆の者、静まれーぃ!
ハスラ…… 静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!
キタイハソン
期待は損
木田胃破損
このままNXベースで何作も新作を出されるのと、初代&PP&MoAを完全リメイクされるの、
どっちが嬉しい?個人的には後者なんだけど。
リメイクの方向性にもよるけどダントツ後者。
>>246 全然静まってないなw
ナインボールもなめられたものだ。
H「とあぁぁぁぁ!ナインボールボンバー!!」
で飛び蹴り
HA「行くぞ、HB!」
HB「よっしゃあ! 任せとけって、HA!」
HA「グレネード!サイクロン、ドライバァァァッ!!!」
HB「ブレード光波で…キメだぁぁぁーーーーっっっ!!!」
H「奥義を受けろ!ナインボールスマッシュ!!」
ここはイレギュラーなインターネットですね
スパロボはいらない
ネクサス発売前に記憶を戻したいです。
ネクサスや3でのショットガンの上手い使い方ってある?
分散しすぎで一部しか当たらないのがもったいない…。
俺は貧乏性か。
oーo
('A`)メガネメガネ
/ /Z乙
>>262 四脚で肩スラッグ接写してみな。別世界を見るぜ
・・・ナインボールがリニアガンを持っている
これはつまり、リニアガンがパルスガンに変更されるというお告げか?
確かにデザインは似ているのだがなぁ
>>262 近づいてピョンピョンしながら撃て
んでW鳥ショットガンにしちゃえ
んでホグシャドウ様に近づきなさい
W鳥に関しては好きでも嫌いでもないけど、
Wショットガンだけは何故か妙に好き
FRIEND<<ネガティブコンタクト。こっちのレーダーには映っていないぞ>>
FRIEND<<敵機視認。方位320(北西)Hのエンブレムだ>>
TRANSPT<<話が違うぞ、このままじゃ落とされる。>>
ハス・ラナ「いくわよ!」
「セ・ラ・フ・セラフ!!」
ラナ 「一人足りないわ」
ハス 「3P!」
どうでもいいんだが、Macだと丸9の記号が文字化けして(祝)という表示になる。
何か間抜けで好きだ
だからMacでも文字化けなんかしないんだってば。
いい加減OS Xにして専ブラにしたら?
あ?
親の脛かじってる奴はいいよな。
は?
>>262 右ショット左スナで、OB搭載して一撃離脱なんてこともやってた。
やっぱ再装填がアレだから撃っては視界から逃げ、とか。
どんな事やってもネタにしかならない悲しみ。○| ̄ ̄ ̄ ̄|_____
>>181 連続可能回数が決まってるのは面白いね。
ガングリフォンのジャンプみたいな感じでもいい。
実際なったら糞仕様だとわめくけどね、俺は。
>>273 右Eショットが、意外と強い。
あとは愛ですよ
>>262 両手強ショット+EOでとにかく接近戦がいい。
レス有難う。
W鳥ショットするとぶちまけてしまえな感じになる。でもショットガンが好きになれそう。
ショットガンを撃ってると切なくなるのは何故?これはもしかしてこ('A`)ネタ風味が出てるからだな。
でも好きだぜ、角さん。
四様レッグでスラッグガンをアモー総帥に接射したら手際良くモクモクしだした、あと当たってる時ピクピクしてた。
俺もまともに動けない頃はあんなんだったのかな、と「崩れゆくアモー」を視界の隅から蹴りだしつつ電源長押し。
*ー*
('A`)オレノキク、オレノキク
/ /Z乙
現在、ゲームサロンのAV雑談スレが粘着叩きの影響でまともに会話ができない状態にあります。
つきまして自演対策としてID表示のある家ゲー板に移転すべきかとの意見も出ているのですが
ご存知の通り家ゲー板にはアーマードコアスレッドは複数林立しておりこれ以上数を増やすと
さすがに黙認できない状態になってしまうかも知れないので、こちらのスレッドに合流させていただく
べきではないかとの意見が出ました。そこで、ぜひこちらの皆様の意見もお聞かせ願えませんでしょうか?
AV→AC
orz
RESTと、この家ゲーのスレが分かれた経緯を、覚えてる?
AV? 板違いだろ。家電板でやれ
お互い極力干渉したくないからこそ、別々の場所にあるんじゃないのか?
ん?ここゲサロ住人が乗っ取るの?
とりあえず乱立中のが収まってからだな。話は
つーか、立っちまったな。後はシラネ
流れぶった切った話題で申し訳ないが
次のNBではキーコン色々出来るようにして欲しいなぁ
っていうかダブ鳥ワンボタンで出来るようにとか。
A操作なんてやる前に色々考える所あると思うんだがなぁフロム。
W鳥ワンボタン辛くない?同じ武器限定なら分かるけど、ハンガーやブレの事考えるとさらに限定になるよ。
キーアサインの幅を広くして欲しいのは確かに思う、特にAのサイティングの動く方向、逆にしたい…。
(゚Д゚)ハァ?昔から不可侵だろうが。何してるんだ?アホか
次にお前は「夏だな・・・」
と言う
冬だな
つーか暑すぎ
ブレの振りはコア依存じゃなくてブレボタンと十字orスティックの↑を同時押しで突き、ブレボタンのみで袈裟、↓で水平。
三種類くらい切り分け出来てもダメなのか!!
そりゃ袈裟ばっかになりそうなのは分かってるけどここぞって時に突きでえぐったり…四脚してきます。
カルネージハートスレにAC次回作はカルネ風設計プログラムって書いてあるけど
システム周りって公開されたっけ?
正直今まで通りのパラ確率だけのAIだったら糞ゲー且つ萎え萎えなので、
プログラミング指向だったら非常に嬉しいけどね、フロムだしorz
凄い亀レスですけど
大破壊と大深度戦争勘違いしてる人居ません?
まず居ないと思われるが
297 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:22 ID:pnnWyi9R
フロム、そのうちACの版権うっぱらって下請けになりそうで怖いな
神「ACの版権、30万で、サンライズに売りました!」
もしカプコンがACを作ったら
ブレードで切り上げ
ブレードで連続突き
ブレードで突進突き
ブレードで兜割り
ハンドガンで敵を浮かせろ
空中コンボで敵をボコレ
ワラワラ出てくるMTどもを蹴散らせ
になりそうだ
300 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:45 ID:dYzGmO/d
ならねーよばーか
>>298 禿が版権売らなければ、種なんか生まれなかったのに・゜・(ノД`)・゜・
裏技。
ガソリンスタンドで
「現金でイレギュラー満タンお願いします。」
って言ってもレギュラー入れてくれます。
アーマードコアネクサスがマンネリナ訳
1 新パーツの参入が無く新鮮味に欠ける
最大の原因ではないか、動かすという楽しみにおいては大きく分けて二つのパターンがある
緊急回避などのテンポや浮遊感など動きそのものからくる独特の快感と
テクニックによって引き出す自由自在感のふたつだ
新パーツの参入はその動きそのもののバリエーションを増やしてゲームに新鮮味を加えてくるものだ
新パーツが無く数値調整のみのネクサスは確かにコナレテいるが
ゲームとしての起源的面白さからはかけ離れてきている
2 ミッションが単調
演出という面でミッションを盛り上げることが非常にへたくそだ
基本的にゲームの本筋上倒す以外には無いわけだがそこへ至るにつき、少々動機不足だ
レイヴンが基地内をターゲットなどを探しながらアッチ行ったりコッチ行ったりしてるさまは滑稽だ
ロック扉くらいはぶち破っていただきたい、世界のなかで最強のレイヴンとACにかかる制限が多いため
なんとも消化不良な雰囲気が漂っている もっと強いACもっと強いレイヴンとしての存在を
確立する演出が不可欠だ
>>303 NXは、糞熱仕様でろく動けないから面白くないってだけだろ。
AAだってAC2のパラメーター調整版みたいなもんだがあんなに盛り上がったんだしな。
カスタマイズである以上一長一短は大事であり
組み立てること ガレージ内において制限があり 戦闘中に熱量やブースト残量の制約がある
ことは全く遺憾ではないが、その制約内においてACは最強でなくてはACは面白くない
薄いロック扉くらいぶち破ったりしてくれないと不満だ
ブーストゲージもあってよいが 飛行機に機動力で劣るのは納得できない
ブーストゲージが続く限り飛行機より機動性が無ければストレスだ
制約や制限はガレージのみひとたびミッションに赴けば その制約のなかで最強でなければ
ACはレイヴンはつまらないのだ
3 一人モードの足を引きずる対戦仕様
とにかく一人用モードと対戦モードは仕様自体を分けた方がいい
対戦モード時と一人用モードにはそれぞれ独自の補正を設けて差別するべきだ
対戦仕様の数値制限がパーツ使用時の爽快感を削っている
重量制限においてもやはり一人用モードはある程度優遇するべきところがある
極端な話 機動力と火力を両立したACで一人用モードは遊びたい
スーパーACモードと
リアルACモード 似分けるというてもアル
自分の好きなパーツで組みそれが強くないとカスタマイズはつまらない
本来は自分好みのロボットをくみ上げる楽しみが先行した本作なのに
オマケの対戦がこうも幅を利かせるのは実に本末転倒である
つーか、そんなに迷宮型ミッションが嫌いなのかw?
かんしゃく起こして扉ぶち破りたいといってるだけにしか見えない。
大体ACもレイヴンも最強でもなんでもないしな。唯の1傭兵。
>>308 読解力の無い人は黙ってていただきたい
制約と制限は十分だといってる
その上でゲージや冷却制限の上で扉くらいぶち破れといってるんだ
半分同意で半分反対、最強は嫌だな。
一つや二つ迷宮ミッションがあるのは構わない
しかしレイヴンには余り不釣合いなミッションではある
建物などが今市壊せないこともゲーム全体の破壊的のイメージにそぐわず
ギャップからくるストレスに悩む 迷宮というACにストレスを与える状況下で
過度の通行止め勢い止めの扉は余りふさわしくないと思う
制限や制約。ルールは駆け引きを生む、しかしストレスも同時に生み出すことを忘れている
今回の熱量状況がまさにその状況を克明に表している、制約は必要だがそれを窮屈にしてはいけない
一つや二つ大きなACとしての弱点があることは否めないにしても
ゲーム全体のテンポやACの機動のテンポを狂わせるほど重大な制限はゲームそのものの
面白さを欠くことになる ブーストゲージはあってももっと長く飛び続けられるようにしてもいいと思うし
熱量だってもう少し持ちこたえていいのではないかと思う あってもいいがシビアすぎる制約が実に多い
ACシリーズのトロイ飛行機よりは速い気がするが。
潜入系ミッションはキングス作ったメーカーだから仕方ない面もある
扉ぶち破りたいだの、ACは最強じゃなきゃ嫌だの、まるっきり俺最強厨意見じゃねーか。
そんなAC面白くもなんとも無い。
なんかもっと繁華街的な所で暴れたいな。ネオンギラギラのビルの間を駆け巡りたい。
あと、ネタっぽいミッションもいいな。イベント会場でACパフォーマンスとか。
観客踏み潰したら減算対象とかさ。
>>314 全くいってることがわかってないな君は
ゲームとしての楽しさの一つとしてそういう気分に浸れる
演出や制約の改善がゲームの楽しさを生んでくるということだ
たとえば
巨人で小人を踏みしだき 木々をなぎ倒して進むのは楽しいと思わないか?
ACでいうなら
ACという比類なき最強の兵器で世界に君臨するようなプレイは一つの楽しみではないか
俺に言わせれば君のは典型的対戦坊の意見だ
一人用ゲームは少なくともそういう部分が無いと面白くない
>>316 現状でも十分ACは強すぎるとおもうが?
ショボイMTをなぎ倒し、敵ACを瞬殺俺最強なんてプレイも十分できる。
>>iiob4WRo
熱弁を振るってるけど俺たちゃレイブンだからな。
そんなに仕事を選べないよ。
ACもパイロットが機体に合わすしかねぇ。
メーカーもレイブンは手駒としか思ってねぇし
ユーザーの声はあまり聞いてくれねぇ。
どっちにしろ居心地良い改良はしてくれねぇと思うぜ。
そんなオメェにカスタムロボを奨める。
だらだら並べなくても
>>312だけ書けばいい
とはいえ「ぼくのえーしー」はモウカンベンしてね
>>319 だな、俺も312には同意する。
熱仕様はあまりに制限が重すぎて爽快感を喪失させた。
>>319それは君に返したい
ぼくのえーしーとやらにしがみついて
いるのは君の方だろう、現状を打破してよりよいACを目指すための
不可欠な意見を全く理解できていない
要するに、バランスが悪いってことだろ。
そんなの誰でも分かってるっての。
推定11メートルのACで人を踏み潰すとサイズ的に車で人轢くのとあまり変わらない
気がするのでちとグロそう
ざっとレス
>ブーストゲージもあってよいが 飛行機に機動力で劣るのは納得できない
「飛ぶ」ことに特化した戦闘機に機動力で劣るのは当然だろう
ACという制約上「ならこっちも飛ぶことに特化すればいい」というわけにもいくまい
>あってもいいがシビアすぎる制約が実に多い
これは同意
>比類なき最強の兵器で世界に君臨するような
ACは最強の兵器ではなく単なる道具
多少の汎用性を持たせた戦車みたいなものだ
最強の兵器というなら巨大MTあたりがそれに相当するだろう
>薄いロック扉くらいぶち破ったりしてくれないと
あくまでも雇われの身であるレイヴンが軽々しくそんな事をしていいわけがない
そういう依頼なら話は別だが
ところどころ文体がおかしいのは勘弁してくれ
まぁ
>>312だけで良かったというのは同意
いや変わりすぎだろ重量が全然違う。
踏んだらマグロどころじゃない、多分ヒラメになる。
えーと・・・・
俺様最強プレイは強化人間復活するだけで解決される問題だと思うのですが・・・
夏厨がいるのって、ここですか?
なんか俺の意見が絶対!みたいな奴が湧いてるな。
何でもぶち壊したいならキングスナイトでもやってろ。
(´-`).。oO( iiob4WRoはここに読みづらい長文を書くことで現状を打破するつもりでいるんだなぁ・・・)
祭りは終わりだ。
なにこれ
〜様系の人が久々に降臨?
ACは最強の兵器ではなく単なる道具
この認識もわからない
自分の扱う機体が最強俺とこいつのコンビはゲーム上
最も畏怖されるべき存在 という思い込みがゲームを盛り上げるのではないか?
単なる道具 単なる子飼いの飼い犬という 考え方で
楽しいのか疑問だ
>>315 それ地味にイイ!!
Client:クレスト
「わが社の開発した新型パーツで組み上げたACを使い、ネオベイロードシティでパフォーマンスを行ってもらいます
過失などにより観衆に被害を与えた場合には相応の減産を考えています。
ミラージュ社の妨害なども考えられるため、祭典とはいえ注意してください」
READY GO
↓
人ごみに突っ込みまくって潰しまくり 辺りは血の海肉の雨グシャグシャバキバキ(゜∀。)アーヒャヒャヒャヒャヒャ
確かにゲーム上のステップとして
子飼いであるとか、道具であるという立場も必要ではあるが
そこは徐々にすてっぷUPしてプレイヤーがどんどん優越感にひたる必要が
あると思う、優れたパーツが後半どんどん増えていくということが無い以上
もっと演出面と制約面でのスーパーブリが求められているはずだ
>>332 誰もがお前と同じ価値観を持っている訳じゃないってことだ。
>>335 だからこそこうして公に言わねばならない
君はそうやってずっとそういういいわけしながら
与えられたものをそのまま遊び続けるのか
俺最強勇者様なんてゲーム、他にいっぱいあるから。
あのな、そもそもレイヴンってのは単なる傭兵でな
傭兵は自分が最強なんて考えてないんだよ
「オレは最も畏怖されるべき存在」なんて思ってる奴ほど早く死ぬから
あれ、アリーナには結構いるなそういう奴
すまん忘れてくれ
>>332 市販されてるパーツの寄せ集めでしかないロボットがそんなに強いか?
最強メカ大好きならスパロボでもやってろよ。ちょーつよい専用機で我が物顔できるから。
つーか、地味というかキャラの立ってない、一傭兵としての荒廃した無常感みたいなものが漂ってるだろ、ACシリーズには。
逆におまえこそACみたいな地味ゲーやってて良さを解せるか?楽しいか?他のゲーム当たったほうがいいんじゃねえの?
そして、「楽しいのか疑問だ」と書かれても、はあそうですかとしか言いようがない。
2ちゃんねるでいくらおしゃべりしたってゲームの開発には一切の影響を及ぼさない。お前のやっていることは全く意味が無い。
>>336 要望があるならメールでも手紙でも送ればいいことだ。
2chで妄想垂れ流すだけでは効果は薄い。
与えられているのではなく、自分で必要と感じたものを購入している。
>>ID:iiob4WRo
Jペニの方がいいよ。適当アセンの自分1機で軽く500機をノせるゲームだから。
少なくとも君にACは向いていない。
お前ら全く無能な人間は理解力がない
つかえないよ君たちは、不利になると直ぐ、
かえれか?ACの為になると思って助言しているのに
れんぞく投稿までした私が馬鹿みたいではないか
主人公が最強のゲームってあるか?ライバル達と戦い続け、切磋琢磨しながら力をつけていくのがゲームなんじゃない?
非力だからこそ、熱中できるもんなんだと思うけどな。
>>332 おまいの考えだと、9玉セラフを数秒で撃破でき、敵の弾にはかすりもしないってか?
何だそのクソゲー
>>334 AC2は進むにつれ優越感に浸れる仕様だった希ガス
多少はマジメかと思ったら、なんだただの荒らしか・・・
>>343 iiob4WRo
つまりはそういう事、
お前の言うような調整なんかされちゃ
アーマードコアが、つまらなくなるって事。
誰も激しく同意なんて言ってくれないだろ?
>ACの為になると思って助言しているのに
その気持ちは嬉しいが
残念ながら言ってる事が的外れなんだな
ひさびさのオームー様ですね
(゜∀゜) うふっ
>>345 その点においては初代もな。
「君ほどの腕だ、一対一では賭けにならない」
最初は、それなりの腕はあるようだ、ぐらいしか言ってくれなかったあの声で褒めてくれたんですよ(*´Д`)
後になってから
いっぱい釣れたな( ´_ゝ`)
とかいうのは、ナシね
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
自分の意見を長文で云々。まあ、ここまでは特別問題は無いが
自身の意見に反対反発する奴を、理解力が無いと断定して貶めるのは如何なものかと思うがね
ん、俺もしかして釣られたのか?
まあ後から釣れたっていってもただの負け惜しみにしか聞こえないけどね
そもそもさぁ
AC相手にんなこといってもしょーが無いじゃーん
俺はもうプロジェクトファンタズマからコッチ一本もかってねーし
そろそろID変えてまた出てくるんじゃないのか
釣れたとはイワン
暇だったから刺激的に長文かいて遊んでもらったんだ!!
そんないい奴らを釣ったなんていわん!!
おつかれ!!
ACが最強兵器化したら俺アマコア買うのやめるよ・・・
数値性能なら主人公が敵より弱いゲームのほうが好きだし
最初から強いのを操ったところで楽しくないのさ
そんな作業化した戦闘なんざやってられるか
それにそういうゲームなら既に三国無双とかあるじゃんよ
俺に限らずACの購買層の大半は『俺最強』を嫌うと思うが・・・
定期的に
AC=ガンダム(スーパーロボット)じゃなきゃヤダ
って意見が出てくるね。
かまってほしかったなんて典型的な夏厨じゃん・・・
>>362 君はそんなことしかいえないのか
俺はつられてなーい
とでも言いたいのだろうか
お疲れ様でした。ID:iiob4WRo 様。
またのご利用をお待ちしております。
アヌビスでもやってろ糞
俺最強ーって馬鹿やった方が楽しいゲームもあるけどね。
少なくともACはそういう趣向じゃないし。
どうでもいいがもうすぐ禁断のきんたまモミモミ祭りが始まりますよ!
きんたま掴み放題
iiob4WRoはイレギュラーでも何でもないが、
念のため消しておく必要がありそうだな。
↓新着メールが届いています。
まぁ、なんだ。
サッカーでも手を使えた方が楽しいじゃん!
とか言い出したみたいなもんだな。
>>369 実際楽しくてラグビーが出来たわけだし
全く別のシリーズとして出すならやぶさかではないな
皆楽しそうだねw
>>370 その「別のシリーズ」=メタルウルフカオスなんじゃないかな?
なんかあれ、微妙な馬鹿っぽさが面白そうだし。
箱持ちはメタスに特攻は確定だろうな
ファンキー大統領
大統領「あつあつのローストチキンにしてやるぜ!!」
大統領、デザートがまだですよ
なんか荒れてるな・・・
なんにせよ、最近のクソつまんねー続編が悪い。
ACが強かろうと弱かろうと、面白ろけりゃ、こんな文句もでねえだろうに
昨日、久しぶりにSLやったらNXと比べてスピード感があっておもしろかったよ
ネストへ帰ろう
コンコードでも可
別にコーテックスでも構わないと思うのは俺だけか
(・∀・) カエレ!
SLはスピード感有るけど敵が糞弱い
そうか、SL辺りのシステムで敵を全部無印時代に戻せばいいんだ
敵が強くないと密度感のある戦闘を楽しめないからねぇ〜
MTや戦車戦闘機がACと同等に存在感ある強さになって欲しいものですよ
今のミッションなんて殆ど考えなしで撃ってるだけだからなぁ
いやMTは数で押すのが正しい戦い方だと思ってるんだが
強いのは可変MTだけで勘弁して下さい
とりあえず最初は皆から「新人」扱いされて、地味なミッションをやっていって、
そして単なる道具、飼い犬だったのがだんだん皆から畏怖されていく存在になっていくのがいい。
俺にとってはそういう「力を付けていく」過程がすごく盛り上がる。最初から俺様最強な扱いだと全然盛り上がらない。
最初からベテラン扱いなんてないんですよ。機体の性能も「俺だけガンダム」じゃないんだし。
AC2みたいなプレイヤーの設定が「田舎者レイヴン」の場合は戦闘能力が未知数で、
田舎者扱いだったのが、ミッションを進めていくうちに自分の能力が周りに認められて、
そして度が過ぎてだんだん畏怖されていくっていう過程がいい。
「全てにおいて謎のレイヴン」という設定の場合は序盤からミッションアップデートなどで
突然、ランカー2,3体が相手になる事態が起こって「たかが一機に・・・」みたいな。
ACの兵器的な位置づけは一昔の戦闘機みたいに「パイロットによっては云々」みたいに。
強さ的には鋼鉄の咆哮で言うと、戦艦=超兵器だとして、巡洋艦=AC、駆逐艦=MT、既存兵器 みたいにして
なぁ、ID:iiob4WRoよ。君の縦読みは少々難しい。
>>343しかわからない。解説キボンヌ
敵が巨大機動兵器 こっちは作業用MT
レイヴン試験をこれで始めても一向に構わない
問題は勝てるかびみょーなところだが
>>ID:iiob4WRo
お前のような全く無能な人間は理解力がない
つかえないよお前は、不利になると直ぐ、
皆楽しそうだねw か?お前の為になると思って皆レスしているのに
れんぞく投稿までしたお前が馬鹿だ。
か・・・が思いつかなかったんだよなぁ・・・
766 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] 投稿日: 04/07/24 01:11 ID:???
>764
見つかるまでこれでも見て待っててよ(UOとは無関係デスガ)。
ttp://219.111.16.16/2/src/1090575828574.jpg 767 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ [sage 新H微妙・・・] 投稿日: 04/07/24 01:18 ID:???
じゃあ貼るなよ
おまえワンコインフィギュアスレの住人だろ。俺もだけど
まったく、ここが何のスレだかわからんのか?
とにかくACはスレ違い。つーかその画像公式で見れるし。
りンゴジュースこぼしてキーボードべたべただし、
クソ、気に入らないことは重なるもんだな
すまん言い過ぎた
ナインブレイカーがアリーナ1000回やれるくらいの良作でありますように。
2はやった
>>ID:iiob4WRo
そんな貴方にはPARがお勧めです
>>387 市街地とかでうまく建物とか利用すればナンとか…
>>392 結果として耐える事はできるが倒す事は出来ないよ多分
武器に因るか
394 :
なまえをいれてください:04/07/25 14:08 ID:hs8t7xVM
>>ID:iiob4WRo
お前のような全く無能な人間はこのスレの燃料にすらならない
つまり、お前はこのスレには不要ということだ
カレーでも食って寝ろ
れいめんでも可
もうほっといてれよ・・・・
ageてしまったorz
>382
ソレダ!
398 :
なまえをいれてください:04/07/25 14:11 ID:YZOn3+UY
>393
アヌビスみたいになっちゃうけど、周辺にジャンクが転がってて、それを投げつけて(ブレードの代わりにキャッチ&スルー)倒すというのはどうか。
住んでたジャンク街に大型MT出現、自分の住む街を破壊した謎の兵器を追う為、レイヴンに・・・・・・
ZZみたいだな・・・・・・
>>393 そもそも作業用MTに武器が付いているのか疑問だ。
賃上げスト起こした労働者の皆さんのMTだって
飛び道具が付いてるの改造クレーン車だけだぞ。
ageちまった・・・・・・orz
初期兵装にコンテナ積んで、2のラスボスに特攻してくる。
>399
しかも3の労働者はレーザーとかミサイルとか高価な物つんでるし。
403 :
400:04/07/25 14:16 ID:YZOn3+UY
結構楽勝だった。
>401,402
労働者だって自衛のためには武装もするさ。
MT乗りたいとおもってたけどアヌビスの序盤のあれで考えあらためた
あんなん乗っても面白くない
レイヴマスカーあたりに乗って単機で戦うのではなく2,3機の僚機との連携でミッションクリアしていくとか
ストラグルとかイミネントストームとかが労働者に支援物資を送ったとかじゃないの
実際ゲームではそうなってないけど何かの作戦するための陽動作戦で労働者を利用するとかの理由で
>>400-403のあっさり具合にワラタ
そういえば3のラストAC2機も500マシだけで倒せた
発売当時はフル装備でやっとこさだったのに
これが進歩か
ω そしてこれが稲荷だ
>407
いんや、2のラスボスはコンテナ積んでれば楽勝だべ。
>406
企業間戦争のスケープゴートとして労働者に援助してたんじゃなかったっけ。ちょうどいい捨て駒みっけ、みたいな。
フロントミッションOLが上手くいったら、ACOLの可能性も見えてくるかな・・・・・・
ミッションはPSOみたいな感じでいいけど、交流サーバーは普通のMMOみたいなのがいいなぁ
と別の話題を振ってみるが微妙にスレ違い・・・
敵MTとかが強いとミッションでいろいろ演出できるんだよなぁ
例えば屋外の施設を襲撃するミッションがあったとする
敵の防衛戦力としては自動砲台と施設周囲を警戒する有人MTがそれぞれ少数
自動砲台は砲塔の旋回速度は遅いが装甲が分厚く砲は弾速威力共に良好で遠距離からでは勝ち目なし
MTは接近戦を意識しているが簡易型で2機同時程度なら楽に相手ができる
そうすると地形を利用して迂回し、懐に飛び込んでからまずMTを料理しそして砲台を潰そうとか
戦術を組み立てる必要性が出てくるんだけどな
>411
コアシステムが搭載されてない物はMT扱いなんじゃなかったっけ?
たしかMTだったと思う。
厳密にはACに代わる兵器として開発されてた〜云々。ACとMTの中間くらい?セラフもそうだったような。
個人脳内では量産型セラフになってるが。
セラフはカスタムAC
どうMTと違うかは知らないが
見た目のみ量産型セラフは3にいたな
AIのやつ、カルネージくらいに設定できるなら絶対欲しいんだけど無理かな。
SEEDってカルネージハートに似たゲームもアートディンクが出してたけど
SEEDみたいに、機体を作って、武器を設定して、攻撃タイプとか
回避タイプとかを10段階で選択するとか、そういう感じかな。
それだとちょっと嫌だな。
ACはAC以外の兵器はほとんど糞っていう設定がよくないんだよ。
要塞を殲滅せよみたいなミッションの場合、正面からいっても3の起動兵器並のミサイル攻撃で
1瞬でやられるような緊張感が欲しい。
それで、内部に進入して破壊するか、正面から戦うかとかの選択肢が欲しいよ。
>>409 ACがネトゲになるんならMOだろうなぁ
ネストの受付でミッション受けて、知り合いと一緒にやるんなら僚機として一緒に連れてくみたいな
んでミッションは例えば、同じミッションでもミラージュ側とクレスト側があって最終的には敵プレイヤーACと戦うとか
>>414 セラフって腕だけは店売りパーツじゃなかったっけ?
広義ではACもMTに入るよ
MT∋CMT∋AC
M−9は対AC兵器とか言われてたねぇ
本気を出されると強かった
>414
あれはカスタムか。でも汎用性無さそうだよね。パーツ変えたら変形できなくなりそうで。
その時点で、私基準ではMTだった。スマソ。
>410
初代だったかな、雪山みたいなところを探索するミッションは好きだった(防衛とスイッチ破壊の二択のやつ)。
>>416 そーだよねぇ
そんで要塞を沈黙させるとかでは要塞本体みたいな大仰な目標よりも
要塞の一部のどこそこの陣地を潰せとか
一人でも何とか出来そうな気がしないでもない任務を振ってもらえるとより燃える
もし要塞本体に突入だったら味方部隊が多数居ないと寂しいね
>>416 そういえば初代無印は大爆発一つでAP9000から0になったなあ
ストラグルのボスがいる遺跡でも、
ワシみたいな顔から発射されるでかい弾も3000か4000くらい取られたような
あれはヨカッタ。
初代無印はACとはどうあるべきかが全部あると思う
フロム開発者はとっとと再プレイして思い出せ
ランカー自動生成、イコール自動アセンなんだよね?だとしたら
自動生成でも問題内くらいパラのバランスが整ってるか、ネタ機ができるか紙一重だよな?
>418
MT→コアシステム発案→ジョイント部の規格を企業間統一→AC普及だったっけか。
一応汎用性のAC、特化型のMTというくくりだった気がする。
>416
なのでAC以外の兵器が糞という設定ではないはず。
使われてる技術は同じで、M-9みたいなのも作られてるからね。
ゲームに反映はされてないがなー。
#って考えると、カスタムACは汎用性の無さからMTに成り下がるな・・・・・・ヴィクセンもカスタムACだっけ?
#あと、PPの女の人の機体。
そもそもなんで一人で巨大兵器と戦わねばならぬのかと
しかもレイヤードの命運を分ける戦いだというのに
選択肢って意味ではAC2のミサイル基地はいいミッションだったなぁ
侵入ルート二つのうちからACが居る方とMTばっかりの方を選べた
自分で選べるってのはやっぱ気持ちいいよ
ヴィクセンはヴェノムの改造機だからACの規格には合致してるんじゃないかな?
PPの女の人の機体はムラクモのACだけどACって名前ついてるから
きっとネスト系市場には流れてないだけでは?
>>424 同時多発に管理者からの攻撃が行われてて
たまたま主人公機に依頼が来たとか
・・・いや突っ込み所満載かな
あの時はまだ管理者部隊が各地に出没してたから
そこまで人員を割けなかったんでないかね
一応僚機も連れて行けたけど…あと一機くらいは…ねぇ?
>>427 ユニオンもいいかげんさでは負けていない
管理者破壊作戦にこそ複数のレイヴンを投入すべきだろうにねえ
ランカー自動生成はニューゲーム時の一回のみ、
再度生成するならまたニューゲームという仕様になりそう。てかなるだろう。
MTパイロットよ、何故適わないと知りながらACに楯突くか。
MTは製造費が安いのか、でも有人の場合は命が掛かっているのに…人件費も安いのか?
と毎回思いつつ破壊してる。
無線傍受してそうだし「あが…ぐ…熱いッ!!熱いよ!!誰かッ誰か助け…プツ」みたいな事にはならないな。
そんなんならMTで戦おうとは思わないか。
AC自体が完成度良すぎて対になる物を作製しても意味がないと思ってるのかしら。
>>428 あれがロイヤルミストじゃなくてトップのヤツだったら
脳内歴代ミッションベスト10の中には入ってた
フォグシャドウはいいけどね
強い人間まんせー
>>430
だとすると、アリーナでは人によって難度が違うってことか
>>424 巨大兵器が出現したころにはもう主人公は企業からほぼイレギュラー認定されていて
丁度いいところに巨大兵器が現れたからイレギュラーを消せたらラッキーみたいな気持ちで依頼してきた
自動生成ってことは
アモータンの生まれ変わりに会う可能性も無きにしも非ず、か
グレイクラウドは名MT
>>430 それだと数パターンからのランダム選択の予感。
完全ランダムでなくて最低限の決まりごとはあるのかな
例えば積載オーバーだけはしない、とか
完全ランダムで軽二に重量コア武装満載とか出来たらそれはそれで笑うが
>433
さらに自動生成予定のランカーACも数十〜数百種の中からの自動選抜だろうから
結局は未知の敵とはいずれ戦えなくなる。追加で選抜対象の大半は救いようの無い構成、AIだろうな。
つーかどの作品もセンスいいミッションが幾らかはあるんだよね
そして後ちょっとというところでむちゃくちゃセンス悪いミッションも少なくない
・・・たまには演出重視で自分の働きがよくても悪くても結果は同じ大規模ミッションとかあってもいいかもしんない
そうすればいっぱい強い味方も出せるし敵もどんどん強く出来る
>>432 アリーナトップでちゃんとお仕事してる奴って、9玉とジノぐらいかな?
グレイクラウドは考えなしだと即死だがちょっと考えると楽勝だった
ああいうのがいいミッションのあり方じゃないだろーか
グレイクラウドがもっと速くければ障害物に隠れる事を覚えてからも
緊張感ある戦いを楽しめたかもしれないので今考えるとそこは残念かな
自動生成ってアセンだけなのだろうか。 名前とかカラーなんかは
決まってて機体の武装が少し変わる程度だったら嫌だな
色もランダムで決まるんなら凄い色が出来そう
>444−445
まずないね。
初代は事前の雑誌情報などでミッション名を見るだけでも射精しそうなほど燃えたよなあ
「脱走者処分」だの「生物兵器解放」だの、もうそりゃあなたええ
そういえば電撃の誌上イベントで次回作ランカーとして登場できる権利とかあったよな。
無印毒ガスミッションは名ミッション
初プレイ当時、あの難しさには燃えた。残りAPをとにかく気遣って素早い行動をして・・・
ええ初代厨ですとも
初代はスパイトフルやスウィフトなどの企業系ACとタイマンになる状況の演出も巧かった
何か通信が入るわけじゃないけど、なんつーかこうああもう
>>450 NXの話では?やるらしいよ。NBに出るのかも。
企業のAC部隊はなんでなくなっちゃったんだろうなぁ
パーツ組んで作るACなんかどうみても量産品なんだが・・・
もう特殊な用途のMTやガードマシン以外のロボは全部ACでいいとも思うんだけどな
OPムービーみたいにカラーリングの統一されたAC部隊とか
出てくるだけで鼻血噴出貧血必至なんだけどなー
キサラギのAC部隊もよかったがあれだけじゃあ足りないってば
フロムの馬鹿ああああ
AC2AAの専属レイヴン消去は良かったよ
二機とかじゃなく三機とかもうね
>>450 つい最近立ち読みしたら電撃で登場ランカー決定されてたからFFかNBでたぶん出るはず
>>453 そういう意味ではフライトナーズがかなりツボだった俺
キャラゲーになるかもしれんけど企業ごとのAC部隊はもっとあってもいいかも
AC部隊同士が争ってる中に身を投じてどっちに協力するかで道が変わったり(容量きつそうだけど
何もしなければ中間ルート
・・・ごめんそれメガテ(ry
>>455 ふ、フライトナーズ・・・!!!
奴らよかったなぁホントに
無個性丸出しというかなんと言うか、ああいうのばっかり出てくるのがACの本来の姿じゃないかと思ったり
NBは対複数戦とかあるのかなぁ
新パーツかあ。とりあえずハミ通で頭と脚が一種ずつ確認されたな。あとH頭。
他を予想してみよう
・NXでキサラギACに使われたパーツ(コアのRAKAN以外未登場)
・ステルスの復活
・肩(&両肩)弾倉の復活
・Eマシの復活
・ヒートミサイルの復活
・冷却EXTの復活(また鬼の熱仕様は嫌だが)
・2AAのインサイドビットとか後部機銃とか
幻のマトリックスコアの開放
とろこで今日は俺の誕生日だ!祝え祝え!
ハッピバースデー俺〜ハッピバースデー俺〜♪
さっきからイチモツピンコ立ちで先走り汁、シャヴァダヴァよぉ。(Aちゃんかよ激爆wwww
誕生日プレゼントの代わりと言っては何だが、今度NBの出来が悪かったら
もーう鍋も佃もイ・チ・ゲ・キ♥ でぬっころバキューンし・ちゃ・う・ぞォオヲヲヲヲヲヲヲッヲヲヲヲ
○
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/ |
| /\_
/ |○ ←
>>459
∧_∧ハゥッ
(Д`; )←>459
( ・∀・) つ
(っ ≡つて ヽ ちん!
して_)_ノw (_)
( ´∀`)ノ=≡ l ̄ ̄ ̄l (´∀` )
>>459  ̄ ̄ ̄
↑コンテナミサイル
( ´∀`) l ̄ ̄ ̄l)∀`)
 ̄ ̄ ̄
)
( .:(
)::) (
.. :) 、 .. '´.. -‐
( ´∀`) ‐ _ ( - ‐‐ ‐ - 、,,,_
- ‐゙‐- ;,_,,、,,,.._;; -‐
, ゙ ` `
>>459 俺はちゃんと呪ってやるぞ。おめでとう。
>>459
認めよう、君の誕生日を。今この瞬間から君は・・・何歳になったの?
>>463 見せ掛けのやさしさには流されないわよォォオッ(。皿。)ミャンコギャース
>>464 恥ずかしくてイエネw ってえとこだが、誕生日特別で教えてやる!初代ACの発売した年は漏れが33の時だ。
>>465 なんか知らんがありがとよw 亀頭さすってあげたい。
今突然キサラギACを作ってみたくなった漏れは負け組ですかそうですか
>>467 負け犬ってのは、不条理な理由で
てめぇの理想を捻じ曲げた野郎のこった。
お前がつまらないことを言いやがるから
俺も付き合いたくなったじゃねーかよぅ。
左右にスライドしてれば敵の攻撃避けられそう
リーリー
NBはNX系のパーツで再現した過去のランカーが登場したりしてな
もう何が出てきても驚かんぞ
有り得る。
ボスやロスヴァイセを登場させたのもその伏線で
屠竜丙型とかリンクスミンクスとかファルコンとかヴィジランティとかカムイとか・・・
カムイの声によって作品の甲乙が決まる。
やたらスレのびてると思ったら構ってクン来てたのかよ。
>>455 もしくはタクティクスオウガ
屠竜丙型って…
出て来ても、あれだよな…
よわjx;あじゃwうわなにするあfpw
>>476 スナイパーライフルが3仕様に戻れば最きょあwせdrftgyふじこlp;@:
ステルスもつければ完璧。
レイヴン試験復活希望・・・。2のが理想的。
レイヴン試験復活は同意だけど始める前にキーアサインさせて欲しい
いつも操作で詰まる
ところでアイアンパイル使うと楽だね
アストロフィジックのちんぽこびろろろ〜ん
SRVTなわけだが(ワラワラワラ
前話に出てたヴィクセンフレームでクレスト専属アグ消去クリアできね…。
ドラゴン火力不足でアグをあんあん言わせられねぇ。
というか消費エネ高すぎ、初めて組んだけどこれ戦闘向きじゃないだろ。
ドラゴン比較的消費少なくてリーズナブルだけど
攻撃力もリーズナブルだからなぁ
AC相手じゃ全弾当てても6〜7割りがいいとこだし
フレームとブレは欠陥品
謝罪と賠償を(ry
>>457 NXでヒートミサイルは鬼パーツの予感!
と言いつつも、AAのとき愛用してたし、俺も復活して欲しいなぁ…
とっつきに汁
というかもうどうでもよくなってきたなNBとか
まぁ俺はとっつきありゃいいからいいんだけど
パーツ最多ってあるし数稼ぎに増えるだろうしな80%くらい
数えてみたら、なんとナインブレイカーは9作目だ!!!
既出?
>>482 EN攻撃力上昇OPは必要
最初のグレを避けて一発斬り、あとはグレだけ注意して
丁寧にドラゴン当てる。段差をうまく利用すべし。
3回斬れればまず勝てるからがんがれ
非常に遅いレスだが
>>132 あのミッション失敗してもカコイイムービー見れるぞ
行動不能になった自機、そこに現れるデュアルフェイス
とどめを刺そうと自機に狙いを定めたMTの腕を切り飛ばし
アサルトライフルを撃つ、撃つ、撃つ!
くはー燃える
知ってたらスマソ
というか、CPU相手ならMB使って手動でブレホかけてやれば空中斬りも当たるだろ。
対人戦ではほとんど当たらないけどな。ヴィクセンブレ、リロード長すぎ。
正直、ナインブレイカーというタイトルが皮肉にしか聞こえん・・・
ナインブレイカー = 9玉のイメージをぶっ壊す
レス有難う、攻撃強化は付けてる。
ドラゴンで「あん」は言わせる事は出来たけど次は言ってくれなかった…
その前に俺が逝きました。
グレ初撃をかわしてブレはやってなかった、試してみる。
ゲェーッ!ナインボールのパーツが違う
パーツどころかエンブレムまで違うH様
言わずもがな、込められた魂も違う。
実はハッスルワン
ハスラーツー
もしかしたら本当の意味で我々の知ってる
Hとは違うのかもしれない。 中に人乗ってたりしてな
苦行の末やっとHになれたGの中の人だったり
今やってるプレデターのチェインガンに惚れた
モノホンかしらんが・・・音とか
たぶん途中で
「このワシの正体にまだ気付かんのかあぁぁ!」などと
叫びながら中から本物のナインボールが出てくる。
>>487 ところがどっこい、ケータイ版ACがあるから10作目です。
つーか、わざわざ何回も改行入れてまで言う事じゃないやね。
俺ヴィクセン武装でアグラーヤに勝てないって
言い始めたのだが
B操作に変えた途端楽勝で勝てた
おまけにヴィクセン装備でジノービィーにも勝てた
ブレードはB操作の方が当てやすいな
A操作ダメポ_| ̄|○
オレカテネーヨ('A`)
>>505 どっちかというと、痔の方が楽っぽい。
旋回遅いから、回り込んで斬りやすいし。
3からはいった俺はA操作のほうが敵をサイトにとらえやすい
B操作は上下がムズイよ
腕がもうA操作漬けですが何か
やっぱベストタイミングでインサイド出せるのは病み付きになる
NBではA、B操作なんて糞仕様なくなってるんだろうか…
A操作は、デフォのままだとインサイド使用時に指離してる間
サイティングができなくなるんだよなぁ…
視点上下はまだいいけど、旋回ができなくなるのは気になる
A操作でも旋回できるよ
今ならPS3部作は超安く買えるけど、MoAだけはバグ持ちなんだな
PPクリアした。
唐澤と月光強えええぇぇぇぇ!!
A操作は、右旋回しながらサイティングするとスティクがぶつかるから面倒だ
>>505 そうだなジノービィーは旋回遅いからブレードで切りやすかった
よしスティンガーと腕比べしてくる
スティックが糞すぎてA操作する気になれねー
新作ミショーン無いのか…(´・ω・`)
アリーナで興行専門…ナエマスネ
指マシと核積んで、ファンタズマと戦ったら、瞬殺( ゚д゚)ポカーン
ミッション無いからこそ対戦でのパーツバランスが神だったりして・・・
プログラムって名目でいろんなことやれるな。
もしかしたら過去のシリーズに出てきた色々な勢力と戦えるかも。
期待はしないが
で、その次の作品はミッションモードをただ追加するだけで、単体で遊べないアペンドディスクと。
NBはミッションがなくて特別バランスに優れた訳でもない
一人で遊ぶには苦痛な愚作になります。
>>520 今のところプログラムっていうのはトレーニングの課題であって、
過去シリーズうんぬんという情報はでていない。
全否定はできないが、可能性は低いと思う。
>>415 ああ、俺も思った>カルネージ
動きが複雑すぎてまず無理だろうが。
まあせいぜいMOAのカスタムアリーナぐらいだろうけどな
じゃぁ、マリオネットハンドラーみたいのじゃだめ?
526 :
なまえをいれてください:04/07/26 02:30 ID:1Wd/XWCk
もうACに面白いミッションは期待してないから
アリーナ特化の仕様は賛成
リメイクミッションも懐かしいだけで、面白くなかったし。
ミッション削るくらいだからランカーも少しは利口になってるといいんだがねぇ…
ネクサスと同じレベルだとしたら1日で飽きるぞ
ストーリー、ミッションの方は完全に作る時間が無いだけだな
まぁNEXUS続けるよりマシだが
カスタムACくらいは出てきて欲しいな・・・
「色々な状況で敵に打ち勝て」
みたいな事言ってるし、むしろアリーナでストーリーをやる気満々かもな。
ミッションなしのストーリーなんて、また過去の遺物とか分けわからん薄い
ストーリーか。勘弁してくれ
ストーリーの公開まだかな
「難しいモード」ってのを作って、普通のMTとか砲台が
ナインボールセラフみたいな怒涛の攻撃をしてくればいいんだよ
ビショップ(初代の逆間白MT)に近付いたら月光の5倍の威力で蹴られたりな。
月光の五倍・・・即死?
即死だな。シビアなのは嫌いじゃないが。
個人的にはもう片方のACが即死のほうがいーな。
ミサイル食らって飛行してるところとかありえねぇw
ランカー自動生成、武器の一部が変わるだけで、外装がほとんど一緒とか、一体だけ微妙に
違うとかそんなものだろうな。
ネクサスのEDがマルチのはずがあんなんだったし。
自動生成とか言って機体が数パターンからランダムで選択されるだけとか。
フロムは嘘・大袈裟・紛らわしい表現が多いから今回もだったりしそうだな。
__
/>、",:: もう…そこまで期待しないさ…
,.-!` <::
/, ,、,、/,/::
/ ,>、''' /!::
. `´ノ `~ /::
. /,>' ノ::
/ /:::
. ( <::::
|\\:::
\ | ,!::\~!:
. _,! i、:: '-':
. '-‐'´\
すまないageてしまったようだ
以後気をつけるので勘弁してくれ
(゚д゚ )
(| y |)
トップランカー:ハスラー・ワン
アリーナ五人衆:アンプルール アレス エース メビウスリング ジノーヴィー
ジノーヴィーを倒すと「ふっ、わたしを倒したくらいで調子に乗るなよ・・・
しょせんわたしは五人衆の末席・・・あのお方の足元にもおよばぬ・・・」などと言います
SLも難易度自動調整だの大げさな事言ってたがランク付けで報酬パーツを
制限する超糞システムだったもんなぁ
SLって武器の命中精度の優劣がすごくハッキリしていた記憶がある
敵が突進してくるミッション(ミサイルとかバイクみたいなMTとか)がいくつもあったからかな?
ダブルロックオンの効果も3より高かった気がするし
542 :
なまえをいれてください:04/07/26 09:38 ID:IP0L6cxi
ちゃんと行動ルーチン設定できるんだろうな?
パラ調整での判定も含めて細かい数値による行動設定 パターンの丸罰方式
武器使用の優先順位 対空攻撃 や遠距離攻撃時のマニュアル化
このくらいキッチリしてくれないととてもAIとはいえないぞ
遠距離攻撃ばっかり教えてたら遠距離型とかになって結局
凄くおかしな動き→ちょっと普通→以後分岐で3パターン
とか笑えない
ワーストランカー:地雷伍長
アリーナ裏五人衆:ツヴァイト ハッスルワン アデュー リトルベア アモー
アモーを倒すと「ふっ、そんな機体で調子に乗るなよ・・・
しょせんわたしは裏五人衆の末席・・・あのお方の足元にもおよばぬ・・・」などと言います
オーロラシーカーが居るのになぜかハッスルワン
ブースト機能のエネルギー占有率
■■□□□□□□□□ 20%
E武器のエネルギー占有率
■■■■■■■□□□ 70%
:
:
武器選択ルーチン
地上
右腕 □対空 ■地上 □ダッシュ中 ■遠 □近 ■中
左腕 ■対空 □地上 ■ダッシュ中 □遠 ■近 □中
右肩 ■対空 □地上 □ダッシュ中 :
左肩 □対空 □地上 ■ダッシュ中 :
:
:
エクステンション仕様ルーチン
こんな感じで軽く1000項目は必要だろ
初心者向けにしようとしてるみたいなのに
そんなに複雑にしたら売れなくない?
アリーナアイドル五人衆:エネ エクレール レッドアイ ローズハンター ワルキューレ
このすれは
おんそくが
おそい
な
>>513 PSoneBooks買えと
そもそも初心者向けにするなら、
パーツ数過去最多とか旧作のACをメインに置くとかはしないゾ。
初心者にも古参にも厳しい、それがNB。
遠中近のしきい値の設定も欲しいところだな
あるいは各武器毎に「この範囲でなら発砲」みたいな設定方法とか。方位距離仰角全部数値設定?
障害物判定がかなりややこしくなりそう
あとMoAの頃思ってたんだが、
移動ルーチンが”自分から見て相手が左右どちらにいるか”じゃなくて”相手から見て”を基準にしてたのにスゲー違和感。
相手の銃口が自分の右側向いてるか左向いてるかなんて視覚情報からじゃ得られないから、
もうランカー=強化人間なのかなと思ってみたり。
一度パーツ売らないとチューニングし直せないという地味に痛いとこ直して欲しいな
レジーナかわいいよレジーナ
そもそもNXの「新参向け」ってのはブレホが邪魔だから剣豪達を総辞職させるとか
旧来の操作よりインサイドがすぐに出せるA操作登場とかいった意味で
別にスローガンじゃない・・・
他のレイヴンとの共闘ミッションを増やして欲しい
ああしろこうしろ報告しろ作戦失敗だとか通信入りまくるやつ
>>556 ハゲドゥ
めちゃ硬い巨大MTを
AC三機ぐらいで撃墜するミッソンやりたい。
アモ-と共同ミッションやりたい
>>558 そんな機体で俺と組むのか?なめられたものだ
と言われます
>>555 気持ちはよくわかるしオレもほぼ同じイメージだが
なぜにそのシーンなのかと小一時間(ry
>>558 NXでありましたが
やってませんかそうですか
>>555 むしろそいつは公式のリンクスミンクスだな
つーか右下がなんかの変身ポーズに見えたが水かけてるのか
水なんて生ぬるい
銃弾の雨ですよ
そんなの聞いてない!
「何も知らなかったんだ! ここに、あんな者が…」ズダーン
アモー的なキャラが終盤主人公の前に立ちはだかる、みたいな展開はほしかったよ。
「貴様とは昔から何か因縁めいたものがあるらしいな!!」とか言ってさ。
しかし結構強くて。
アモー的って言ったけど、別にアモーでもいいんだよ。
でも、あの装備じゃどう頑張ったって強くは…
九球のインチキパルスライフルみたいな事しないと。
まぁ、アモーのロケットに薙ぎ倒された事あるんだけどさ。
そこでメイトヒース的に復活を遂げたリバースボムですよ
スティンガー
ライバルキャラやヒロインは居てもいいけど、主人公の設定は白紙のままが絶対にいい
>>567 ダブトリロケットを撃ちつつ
ナパームロケットをぶち込んでくる
おまけにOBテクはフォッグシャドウ並み
や…やられたい!
クレストのリコール隠しが内部告発でバレて、監査が入ったらしいぞ
エンドボムの時点で強化人間になってるんだから、
カスタムACに乗って、ダブルロックロケットとか積んじゃってもいいかもしれない。
でもまあ彼は口調と個性的すぎる機体と弱いのが魅力だから、
そこまで出世頭になってもかっこよくはない気がするな。エンドボムくらいで十分。
むしろスティンガーを鬼のように強くしてほしかった…。
せっかくファンタズマに乗れたのに爆雷で瞬殺だなんてあんまりだ…。
★クレスト製ジェネレータが全焼 エンドボムと対戦中に出火・23日午前9時55分ごろ
★クレスト製ジェネレータ全焼 エンドボム搭乗者搬送先の病院で死亡・23日午前10時32分ごろ
赤Diskで思う事は随分と象さん(下がるまーただか)が弱かった事
【また】 クレスト『CR-G84P』、コーテックス多目的演習施設で出火 【クレストか!】
G91使ってるオレは勝ち組………なのか?
それもリコール対象機種です
★クレスト製ジェネレータ全焼事故 開発元のクレスト・パワーホープ社に強制調査か?・24日正午12時03分ごろ
★クレスト製ジェネレータ全焼事故 クレスト本社より緊急記者会見・24日午後09時00分ごろ
クレストの大型運搬MTは危なくて乗れないな
いつの間にか次回作の話になっていたのか。
もう3ヶ月くらい失踪していたから全然気づかなかったよ。
【社会】クレスト製AC用脚部パーツ、戦闘中に足がもげる
>>581 テンプレサイトに、若干新作の事載ってるよ
>>582 あ〜これね
怪しいんだよね
ジェネはともかく足までもげるってのが……なんか、乗ってたレイヴンがミラージュ寄りだったらしいじゃん
【政治】「ACを撃破して楽しい」クレスト社の広告に、OAEが「常識以前」と強烈批判
[レイヤード 25日 トピックス] クレストは25日、同社内外の反指導部勢力を支援して現指導部による企業支配の転覆を目的とする法案を提案したミラージュ系OAE議員らについて、「白昼夢を見ている」と一蹴した。
ジノーヴィーがあぶない!!?
'`,、 ('∀`) '`,、
NXの所持金一億超えてた
SLは金たまらなさ過ぎ
しかもラストミッションやっても金もらえないし
それに比べてNXは‥‥あっさり180000とかだし‥‥
妄想スレみたいになってるな。 '`,、 ('∀`) '`,、
>>520みて、NBに対して嫌な考えがよぎったんだが・・・・・・トレーニング・・・・・・模擬演習・・・・・・ナインボールの復活・・・・・・
BIGBOSSの復活・・・・・・シャドーモセス島・・・・・・コードネーム:ライデン・・・・・・
ん?まさか、ナインボール再生プログラムとかいう落ちじゃねーよな。
最終的に、主人公=新生ハスラーワンそして、続編へ・・・・・・
旧ナインボールを打ち破る者=ナインブレーカー=主人公。
プログラムの課題として過去シリーズのミッションのリメイクは嬉しいが・・・・・・MGS2みたいにならない事を祈る。
俺も妄想だらけだ。 '`,、 ('∀`) '`,、
ついかっとなってナインボールを出した
こんなことになると思っていたが年2作ノルマがあるから仕方ない
今は次回作を追いこんでいる
無理して追い込まなくていいから
ちゃんと作りこんでくださいよフロムさん
ノルマとやらのせいで無理して追い込まざるを得ないんじゃないのかな
作り込みが足りない言い訳にはならないけれど
593 :
なまえをいれてください:04/07/26 16:56 ID:NcsIphSD
やり過ぎたねw
でもNBは内容薄いし、これでパラがおかしいならそれは鍋の「パラメータ厨氏ね」という
メッセージだろうね。
AC3版AAみたいなノリの新作でもいいんだけどな。
企業の悲しい性って奴か
しかし、固定客を獲得したいならやっぱ作りこみは大事だと思う
延期しようがGJな作品を作ってくれた方がユーザーは喜ぶんだからさ
>>596 AA並みのボリュームの物を、年一本でいいんだよね・・・・・・正直。
まぁ、潰れちまったら意味無いんだけどな
今のレベルの作品を作りつづけても、いずれは潰れるだろうが
AAが最後の良作になるのかなぁ……
AAそんなによかったか?
無駄にミッション多いだけって印象しかない
良作かどうかは買った人間が決めることだから一概にそうとも言えんよ
SLが良いって奴もいるだろうしNXが好きな奴だって当然いるだろうし
( ゚Д゚)ハァ?AAなんて糞だよって奴もいるだろうし(これは極めて少数だろうが)
気分を悪くしたらすまない
だが
>>598の言い方じゃ「3以降は評価に値しない」と
言っているように思えてついな
過去に買ったタイトルで内容を覚えてるのはPS三部作だけだな…。
他のは脳裏に焼きつかないっつーか。NXは焼きつくってよりこびり付いたが。
>599
比較論だと思うよ。
2〜AA〜3辺りを好む人は多い。
初代シリーズの文句はあんまり聞かないし、ここ最近が落ち込んでるだけに余計かと。
#俺の場合、その「無駄」が良いという評価だ。MOA、2AA、3が個人的には好き。アリーナ、ミッション数、話としてね。
ストーリーが全体的に印象に残ってるのは俺の場合、AC2
でもSL、NXはバランスに悪いってのは万人が見ても明らかだし。
それは好みと関係ないんじゃない?デキが悪いってのはこの事かと。
AAいいって言ってる奴らは
ちょうどAAらへんから始めた奴らなんじゃないの?
ほら、ガンダムとかでも自分が始めて見たやつをべた褒めしちゃうし(俺の場合F91)
俺はACは初代からやってるからシナリオは初代が一番いいと思うけど
けど操作感とかグラフィックは順当に進化してて新しい作品ほどいいと思うけどな
ミッションは進化も退化もなし、リプレイモードだけ退化しっぱなし
>>605 AAはパーツバランスがいいのでは?あと主人公が世界を救うのに飽きた香具師とか。
俺はMOAから入ったな
で初代→PP…と流れに沿ってやってる
それでもAAはいいと思うぞ?
少なくともNXよりは確実に
もしも今までACが存在しない状況でいきなりSLやNEXUSが出たらどうなるんだろう?
とか考えると決して悪い評価にはならない気がするんだよね。
ACユーザーの目が肥えたのと、シリーズを重ねた事である意味固定観念のようなものが出来てきてるのも
新しいACが批判されがちになる原因の一つじゃないかねぇ。
>605
俺は初代からやってるけど、3の話が好き。
あと、2のEDとフライトナーズ。初代も勿論好きだ(MOAが好き)。
この辺は好みだね、やっぱ。
2とAAの関係は良いと思う(方やストーリー重視、方やミッションシュミレーター)。
>607
やっぱり、ここ最近が・・・・・・
>>605 >>609 俺も緑からやってるが雰囲気は3の方が好きだな
初代シリーズは地上ミッションが多くて閉塞感が不足気味に思えたんだよね
もっとも、ACがレイウンだけのものになった事には物凄い違和感を覚えたが・・・
(顧客が少数のレイヴンだけじゃ誰もACなんて作らない・・・)
AAはストーリーがない分逆にギスギスしててよかったねぇ
>605
自分の思い出を語らせてもらえば、
初代は新品で購入→採油所防衛のミッションがクリアできず売却→PP情報で再購入(何故か新品)
という苦い(厨房でした)思い出があるから思い入れも強い・笑。
>608
やっぱりそれはありえないと思うよ。初代から順当に3まで進化してのSL、NXだからこそ叩かれてるんだとは思う。
言いたい事はわかる。SLもNXも単品で見れば十分な出来。シリーズで並べるから批判される。
初代からやってるけどAAと3が好き
もちろんPSACシリーズは全部好きだが
>>608 今までのACというものを知らずにいきなりその二択だったら
NXがおもしろいというかも知れない。SLは糞って程でもないけど
音楽やミッションとか全部含めて合わなかったから
俺も初代からやってまつ
基本的に対戦やアリーナは嫌いなソリティア派
初代>PP>AA>2>3>SL>NX>NB(予定)>MoA
たぶん俺は変わり者なんだと思う
英語で言うとスプーキー
もうNBの予約始まったようだ。
別の店で買うけど2枚ゲット。
俺は初代から入ったけど、PSシリーズとAAが一番好きだなぁ
雰囲気が似てるんだよ、AAと初代は
エキセントリックだと思うが
マーベリックと言ってもいい
てか、一人遊び大好きな人間て結構多いんじゃないかね
俺は多い方が楽しいが
初代の時の感動ってやっぱりフロントミッションを自由に動かした時の感動って感じだった。
実際ストーリー進行しながら少しずつ強いパーツが増えていったから
今のような調整入る前でRPG的に進行するごとに確実に強くなる品揃え的なところがあって
そういう意味ではフロントミッションに近いものだった。
明らかに強いカラサワなんていう隠し武器もあったりしてね
だから初代の感動ってカスタマイズじゃないと思うんだよね
確かに足特にタンクや逆関節 ブースト系や重量系なんていう選択肢はあったけど
どちらかといえば ロボットを操縦できたって言う感動が先行したと思う
理想を言えば カスタマイズよりもスタイルの確立が望ましい
何が違うのかっていうと カスタマイズは一丁一旦があって
そこから各々切り捨てる部分を見出すわけだけど
スタイルの確立っていうのは タンクだったり逆間接だったり
それぞれの独特の挙動が好きでそれを楽しむっていう方向性なんだよね
だからタンクが遅い必要は無くて キャタピラで動くっていうだけでも実は満足なんだよね
だから逆に言うと軽量二脚もタンクと積載量は変わらないとかw(おこらないで聞いてくれ)
まあ簡単に言うと性能面で違いは無いけど 移動方法キャタピラ好きな人は
その分好き嫌いで純粋に選べる その逆に二足好きな人も積載量きにせず
二足を選べるわけで あとは純粋にテクニックのみで競う っていうのが理想かな
スピードや積載量ってどっちのパターンでも大事なものでしょ?
そういうところで一長一短出すんじゃなくて
二足は二足 タンクはタンクで別々の動き的な弱点を設けるべきじゃないかな?
そういうアーマードコアもありだと思うんです。
そういや、初代体験版やった時は理想のほぼ全てが実現したって感じだったな。
初代のガレージ画面が、暗い世界観を思わせて良かった。
最近のグラフィックはACが浮いてる。
初代体験版
輸送列車護衛のミッションだけだったけど
何度も繰り返しやったなぁ…
しかし
あの頃は、まさか、そのゲームがこんなに続くとは思ってなかったなぁ…
手軽さが無いのも頂けない
メニュー関係がいまだに改善されない・・数値調整よりやってほしい
毎回メニュー画面でやたら長々と読み込みするのが頂けないもっと早くできるはず
そのためにメニュ関係で不要なものはもっと置くに入れ子するとか
組み立て画面は最初からAC表示じゃなくてプレビューにして
組み立て時は数値のみの表示にして軽くするとか
使い勝手を優先してもっとテンポが良くなるようにしてくれるとリプレイ意欲が
変なところで損なわれずにすむ
>617-618
二足→汎用性
逆間接→ジャンプ力
タンク→防御力・構え無効
フロート→初心者救済
で挙動に適した個性を出してるとは思ってるんだけど、パーツ数の増加でその差異が平坦になってきている感はあるかな。
かといって、パーツ数が減るのも問題だしね。
個人的には速いタンクとかは・・・・・・微妙。
タンクは旋回がしにくいとかなら納得もいくんだけどね。
忘 れ て や が る
急に進化させすぎたんだよな…
628 :
623:04/07/26 19:08 ID:BH61vbem
>624
う・・・あんま使わないから忘れてた・・・・・・
四脚は・・・・・・停止時のE回復と特殊ブースト空中ブレかな。
通常の移動速度の高さもポイントか。
>>623 うんうんn
ただ二足の汎用性というか数値的には半端なだけなんだよね
器用貧乏っていう捕らえ方もある
汎用性って状況対応の幅広さっていういみでもあるし
いまのバランスで足パーツの特徴が鮮やかにでているか? と、問いたい気もする
難しいけど汎用性や ジャンプ能力っていうものを単にエネルギー効率や
数値的な部分に頼らずに二足は汎用的に活躍できる独自のアクションをもってたり
ジャンプ力系の逆間接は ジャンプ時の動きが独特だったり
タンクは防御力ではなくヨロメキがなかったり
そういう数値とは別の部分での特徴やそこから派生する弱点なんかで
違いをだしてもっと自由に数字に縛られない選び方が出来るようになると
もっとテクニカルで純粋に競い合える戦いが出来るようになるんじゃないだろうか
AAの「旧式のACのようです 嫌な予感がします」
のときは素でキタ-----!!って思ったもんだけどねぇ・・・
ACもガンダムみたいに終るに終れなくなってきてるな
駄作が量産されて過去にすがりだすとこまで似てる
戦車て、結構速い物なんだよね。
ブースト使わない移動速度はタンク最速でもいいかなぁ。
でも、地上ブースト吹かされたら途端に追い抜かされる程度(初代の4脚ぽく)で。
632 :
なまえをいれてください:04/07/26 19:21 ID:dChCADmR
というか新作に、無理に前作のパーツを入れなくていい
無駄なパーツだと思ったら切り捨てなさい
そういう決断力を持って( ゚д゚)ホスィ
電撃PS2で時速4000km/hの機体のデータ
>629,631
個人的には、ミッションごとの向き不向きよりも
二足→平均的。
タンク→直進速度は速いが、旋回が鈍い。ブーストでの高度獲得がしづらい。
逆間接→旋回が早く、ジャンプが高い(ブースト効率が良い)が、ジャンプに溜め(シリンダーの収縮の為)時間によるラグが存在する。
四 脚 →旋回・平行移動の速度が速い、特殊ジャンプ有。しかし、バックが苦手。
フロート→ブースト使用時の速度上昇率が高い。噴かした時と噴かしてない時の差が大きい。
とかの足ごとの極端な個性化が進んでくれると嬉しい。
最速は空気抵抗だけのフロートでしょう
戦車は移動速度がけっこう速くて物凄く硬いけど今よりも更に重くてなかなか飛べないとか
2脚逆間は半端さん
最遅は四脚でお願いします・・・
カルネジやらFMやら、そういうゲームじゃそれなりに硬くて遅くてジャンプできるのが
四脚だってのに昔ホバーだった影響でACの四脚は移動速度が速すぎる上に積載最低すぎ
多脚らしい多脚にしてくれええええ
(´鍋`)<ゲームの開発という仕事は、様々な工程を経て、完成に至るのですが、その最後に待ち構えているのが「バランス調整」 の作業です。
皆さんもご存知の通り、これの良し悪し一つで、それまで積み上げてきたものが、優れたものになるか、
それとも全てぶち壊しになるかが決まってしまう、なんとも悩ましい作業です。
(´佃`)<うはwwwwwおkkkkkkwwwwww
(´佃`)<ゲームの開発という仕事は、様々な工程を経て、完成に至るのですが、その最後に待ち構えているのが「バランス調整」 の作業です。
皆さんもご存知の通り、これの良し悪し一つで、それまで積み上げてきたものが、優れたものになるか、
それとも全てぶち壊しになるかが決まってしまう、なんとも悩ましい作業です。
対戦派でスマソ
対戦相手の実力が自分と同じか、ちょっぴりうまいくらいが対戦してて面白い。
そういう対戦相手を見つけるのにネット対戦はホント便利だった。
( ●神●)<ゲームの開発という仕事は、様々な工程を経て、完成に至るのですが、その最後に待ち構えているのが「バランス調整」 の作業です。
皆さんもご存知の通り、これの良し悪し一つで、それまで積み上げてきたものを、平凡なものにするか、
それともファンの期待全てぶち壊しにするかを決めてしまう、なんとも楽しい作業です。
>>635 >最遅は四脚でお願いします・・・
初代のホバー四脚を何だと思っている
高 速 機 動 が 売 り だ っ た ん だ ぞ
4脚の積載はもっと上げるべきだ、せっかく足が四本もあるんだから。
そろそろ目標地点に到達する
もう一度君たちに課せられた依頼を確認しておく
目標は市街を制圧している部隊の撃破
敵勢力は今週のびっくりどっきりメカだ
やっぱ、4脚は、壁や天上を走れるようにして
ゴキブリのように縦横無尽にフィールドを走り回れるぐらいにしないと
いまいち、目立たないな
天井…デスネ
初代四脚のいたポジションは今はフロートが収まってるからなぁ。
今は歩きキャノン以外は劣化二脚でしかないよね。
右手武器が十分強いからキャノンあっても大したアドバンテージにならんし。
>646
初代の頃はグレネード一発がやたら怖かった・・・いつからだろう、グレネードがACの象徴ではなくなったのは・・・・・・
NXでは軽グレが結構痛いところが原点回帰?
友人に「かなり萌えるからやってみろ」とNX渡されたんだが
今市萌えどころがわからんかった……
でてきていきなり溝にはまる四脚のおっさんには少しトキメいたが……
はっ!これが友人のいってた萌えか?
>649
君は地雷伍長に会いにいくといい。
「オレより地雷ヤツに会いにいく」
キサラギ足ってどんな原理?」
非強化人間or4脚⇒グレネードの攻撃力・爆風の恐怖が初代並。ロックサイト広し。即二次ロック。近接信管有。命中率高し。
強化人間or戦車⇒グレネードの攻撃力・爆風の恐怖がPS2作品並。構えなし。命中率悪し。二次ロック不可。
でいいと思うのだが。
>649
燃えの間違いじゃない?
Jフェニックスやってると昔のACを思い出させる。
操作感とか。
>>652 二脚型のフロートみたいだから反重力かな。
キサラギACは排除君のデッドコピーだから
NX大破壊以前の技術が使われてるのかもしれないけど。
熱で炎上って事じゃないか?
なんか、シリーズ重ねるごとにストーリーも軽くなってる&意味不明になってる気がする。
初代:新米だったプレイヤーが急成長していき、最終的にはイレギュラーと呼ばれる存在になり、ネストを破壊する話
PP:初代の外伝的な話。仲間がいてライバルもいる勧善懲悪王道ストーリー。
MoA:Hを中心とした話。主人公の復讐劇。
2:スタートは1と同じだが、フライトナーズ&レオス・クラインがインパクト大
AA:ストーリーは有るような無いような・・・2のその後を地球側から見た話?ファンサービス多し。
3:完全に1の焼き直し。新米→成長→イレギュラー→管理するコンピュータを破壊
SL:3のその後。サイレントラインを越えると衛星砲で打たれる。結局は管理するコンピューターを主人公が破壊。エンディングが意味不明。
NX:ミッション進める→アモーにガンつけられる→オラクルにガンつけられる→アグラーヤたんに(略→アモー死亡→オラクル所得隠し発覚→ジノに目をつけられる(略→蟲ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
初代が一番「レイヴン」の仕事として殺伐としてたような。金さえ貰えば〜の世界で。
2とAA、アリーナない方はどっちだっけか?
ろくすっぽプレイせずに譲っちまった気がする。
今なら俺たちはやり直せる。
はじめて来たんでスレの流れも歴史もしらないんだけども
とりあえず1本買ってみるならどの作品がいいか教えてぷり。
>658
初代にいたっては。急成長→ネスト内いじめ→ネスト破壊だったしなぁ・・・・・・
陰湿ないじめだった・・・・・・海底基地に閉じ込められたり、巨大兵器と戦わされたり・・・・・・
殺伐としてたねぇ。
>>660 初代。ACを知りたいだけならオススメ。
何より一番安いだろうし。
NBはどうなんだろうな…
あのモッサリ感と熱さえなんとかしてくれれば
ブレードももっと使えるのに……
>>658 3は初代と似ているようで違う。管理者の台詞を考えれば分かるはず。
雰囲気は殺伐&退廃だけどテーマ自体は結構明るい話かと思われ。
SLのラストは一応説明できないことも無いが難解だし長くなるので省略。
ポイントは3と同じく「管理者」とネストは似て非なるという点。
>>666 ACに魂が戻るその日まで俺は一人身を貫く。
>>665 まあ、管理者の目的は違ったけど、ストーリー展開は完全に初代の焼き直しだと思う。
>>660 初めてなら、わりと簡単なAC2とかAC3をオススメするよ俺は
しかしACもシリーズ重ねるごとに評判悪くなっていくが
音楽はNXが一番好きだな
そういえばランバージャックのパターンって1の海底基地のと似てるよな。
協力してくれ→残念だが目標などはじめから(ryってのが一緒だ。
アモー流もザルトホックが開祖か?
こっちを見下す→負ける→この際プライドは(ryで強化人間。
>660
可能なら初代シリーズだけれど、売ってるかな?
アクション苦手なら2。
普通なら3をお勧めする。
>>659 AAの方。
他の奴が対戦中の所に乱入するとか
ミッションの場としてのアリーナは出てくる。
>>673 分かった。週末にでも買って来る。thx。
旧世代の〜のくだりはマジで燃えたが、当時はアリーナ無いせいで受け付けんかったな。
ていうかおおざっぱに言うけど
『硬くて遅い脚部』 『脆くて速い脚部』 『中間性能の脚部』 の3種があれば
これだけでそれなりにバランスが取れる訳だが、最近のACでは
『硬くて速い脚部』 が登場してバランス崩壊・・・となってるような希ガス
もちろんそれだけじゃないけど・・・
676 :
660:04/07/26 21:12 ID:tNhWMh6M
いまテンプレサイトでシリーズの違い見たけど、ぼんやりしかわからなかった…
金額や難易度に関しては問題ないつもりなんで、過去一番評判よかったのが知りたいです。
ファンの人に、客観的にどれが一番かっていうのもよくないかもしれないけど…
初代を推す声が高いのは、ゲーム性とかバランスとかの問題?
>>676 ストーリーが殺伐としてて一番傭兵っぽい。雰囲気の問題。
>>676 AC“らしい”世界観。
初めに出たから当然と言えば当然かもしれないが。
あとはリアリティよりゲーム性が強かったところかな。
初代美化アイも少し入ってる。
NXのサントラだけは買ったな…・
初代の四脚は空中最速であって地上最速ではない。
だから地上最速のフロートとはキャラは被らない。
>676
人気が高いのは、PS2シリーズだと2、2AA、3かな。
ま、後々の楽しみを考えると、2を薦めるよ。
直にAAっていう続編(厳密には追加ディスク感覚だと思いねぇ)もあるし。
ゲームの難易度的には2<3<2AAかな。
やっぱりシリーズの原点だからACの雰囲気とか
方向性みたいのがよくわかるんじゃないの?
PS三部作じゃMOAに一番思い入れがあるけど
遅レススマソ
>652
>656
キサラギ脚の移動って
エクステンションブーストみたいなので、慣性作って
あとは、フロート滑りみたいに感じるけど
同じように感じる人いますか?
やはり「ACどれがオススメ?」ネタは食い付きが良いなw
685 :
なまえをいれてください:04/07/26 21:22 ID:BH61vbem
>676
ちなみに、データコンバートは
初代→PP→MOA(初代→MOAも出来たっけ?)
2→2AA−(エンブレムデータのみ)→3→3SL−(エンブレムデータのみ)→NX
あげちまった・・・・・・初期装備でAAの巨大兵器に突っ込んでくる・・・・・・
>>684 俺の場合は気分次第だな。
「うぜぇ。結局はてめぇで買うんだから自分で考えろヤ」
の時と
「うんうん。これがオススメだよ。これは君には合わないねぇ」
の時がある。正直自分でも波激しいと思う。
>680
空中最速じゃなくて上昇・下降速度が同重量・同出力の2脚・逆関より
遅いから滞空性能最高ではないかと。
地上最速のフロートと被らないってのにはハゲドウ。通常移動速度の速さから
地上戦向きに思われがちだけどむしろ空中戦向きの足だったしね
NX→NB
は引継ぎできたよね?
ACはJフェニに越えられたのか?
うーん、俺はAC2よりAC3が簡単だと思ってたんだが
AC2の方が簡単っていう人結構いるのね
地上じゃないとキャノンが撃てないから、べったりだった漏れ。
とりあえず俺も2を薦めておくよ。
694 :
660:04/07/26 21:31 ID:tNhWMh6M
うわ。amazonみたら2とPROJECT PHANTASMA、SILENT LINEしか在庫なかった…
とりあえず2をポチッと押してきました。みんな情報ありがとう。
チャンスがあったら旧シリーズや新作にも手を出します…というかまず2やってみてからですな。
>>687 webの紹介記事やamazonの素人レビューみるより、ファンの人に聞くほうがよくわかるからね。
ついこういうとこで聞いちゃうんだよね。君の気分がいいときでラッキーだった。
何か2作連続でスルーすることになりそうだな
あ、NXとNBね
そろそろ真面目に作ってくれないかね
>691
MOA→2、AA→3だからかもね。2は結構拍子抜けした覚えがある。
ラスボス前の演出とかは結構来るものがあったけど、その柔らかさに(゜д゜)
あぁ、巨大兵器には瞬殺されますた。
2はスカラバエウスやフィリアルよりも、リュシオルの方が強かった気がする。
3→SL→2→AAだったから
随分メイトとかは楽だった記憶、やった順番に難易度は影響されるのね
ばり気に入った愛機がNXで出来たので、早くコンバートして同機体に活躍の場を与えたい
俺は2→AA→3→初代・・・
ってな感じにやってたけど初代のH玉2機にボコボコにやられますた
>699
その気持ちは大事よね。
メイトなんてガチで勝ったことねーよ!!
>>701 それなんだよね〜
密かに気に入ってたパーツがパラ変動でゴミになってたら悲しい。
クレストの第4世代中二脚ってすばらしくないか?
動 き が 速 い ジノーヴィをNBで使いたいと思ってるのは俺だけ?
あと、2あたりにあった、ランカーACのエンブレムをパクれるシステム復活希望。
PS2シリーズを現役でやってから、初めてPSシリーズのMOA
やってみたら、あまりの画像の荒さに驚いた。
機体のレスポンスも違って勝手が掴めなかったし、まるで
駄目だったね。早々に売っちゃったよ。
2が初プレイの俺の恩師はヴァッハフントとメイトヒースです。
久々に3をやったが
泣いた。(いろんな意味で)
>>706 確かにPS2のシリーズから入ると初代3作は辛いね
PS2を買ってふと見るとなんか金属っぽいゲーム。
自分で動かすそうだ。AC2購入決定。
その後の作品は全部買いました!
2でブレードオンリーでアリーナ制覇したんだけど
2以外でブレード使いやすい作品は何?
ネクサスは空中ホーミングないと聞いたが
新参の人に初代をいきなり進めるその神経がワカラン・・・
どっちかとゆうと2か3でAC世界にはまってからでないと
あのグラフィックのしょぼさ加減はどうにもならんよ
俺、緑からSLまで一気に貸した事あるけどやっぱ初代はスルーされてたみたいだもん
ブレードがつええのは初代だよ
何しろ月光剣あるからなぁ
あとハンドガン固めと併用できたし
2以降ではブレあてれるけど初代三部作ではブレあてれない・・・・
いや、ほんとムズい
けどPS2作を先に知ると初代をやりにくくなるからこそ、
先に初代から入るとも考えられる
今となっては初代はしょぼ過ぎる
SL発売の前、ACに興味を持った友人Aが
初ACのお薦めを聞いてきた。
俺は「2か3で個人的には2」だとここでも薦めた訳だが、
そこに友人Bが割り込んできたのだ。
友人Bは、とにかく、ひたすらに、しつこく、初代を薦めた。
結局友人Aは友人Bに押し切られて初代を買った。
結果、「画像は汚いし動きは気持ち悪いし、ACって糞ゲーだな。」
友人Aは二度とACに戻ってくる事はなかった…。
初代がヒットしたから惰性で続いてるのに
ブレホさえまとも(せめて2くらい)になってくれれば買います、NB。
つーか鍋島氏は一プロデューサーであって神ではないと証明されたな。
鍋・島・神! 鍋・島・神!とか騒ぐの止めれとNX発売前に思った。
初代シリーズをPS2リメイク・・・はファンの神経さか撫でするかな?
でもNX過去ディスク級の画質であの内容なら・・・いいと思うんだけど
初代はあの雰囲気にはまれる人じゃないとだめだべ。
ライトユーザーとか「今時」な奴にはPS2の方がよいだろうな。
ところで、その友人Aの消ky(ry
初代ACシリーズとAC2の間の話を作ってみてもおもろいかもしれん
ちゃんと初代のパーツもでてきて
「レトロゲーム感覚でプレイしろ!」と忠告するべきだな。
つーか昔のゲームの画質に文句たれて(まあ当時でも水準は高くないけど)
クソゲー呼ばわりするAって結構なドキュ(ry
>721
画質とフレームレートだけ向上させてあとはまんま初代と同じ挙動、仕様を
再現するくらいの移植じゃないと駄目かと。少なくともNXのREVOみたいな
PS2ACのエンジンで上っ面だけのリメイクじゃ逆撫でどころか逆鱗モノだと思うな。
ブレードが当たらないのならPSシリーズの魅力はわかるまい。
俺の中ではやっぱりPS2以降との間には越えられない壁があるな。
これから始める人に薦めるとしたら3だけど。
初代…
QL、もう君には会えないんだね…
QLて誰?
QL様はミッションじゃ最強武装だったね・・・
大抵のMTは2〜3発で消し飛ぶんだもの
E兵器 軽い Eドレ低い 威力高い 弾数多い 連射可能
なんだこの超性能はw
QLの爽快感は良かった。
ドシュドシュドシュって感じで爆風つきのビームを打ち込む快感。
2になってから地味になってしまったな。使いにくいし。
しかも爆風つきでスカッとするしね
Hを片付けた後、竪穴から着地と同時に構えてシュトルヒに連射連射連射!
もう気持ちいいったら奥さん僕は
4脚と併用しても違和感なく使えるからまたその性能が高まるんだよな
初代のE兵器&4脚マンセー
その点NEXUSは4脚そのものが使えn(ry
>>730 その代わりにカラサワmk-2。あれに連射upオプション付けて撃ちまくる快感といったら。
>>733 言われてみればカラサワmk2はQLの代わりだったのかもしれない。
リミッターカットしてシールド貼りながら撃ちまくるのが好きだったよ。
ところで初代の最後のミッションで
頑張ってH×2倒してやったーと思ったら
爆雷に引っかかって死亡したの俺だけ?
あの爆雷、何気にいやらしいよな。
初代の絵は汚くなんかないヤイ
鉄骨の錆の浮き出た壁に映る消えたりついたりの黄ばんだ蛍光灯
緑青と鉄錆と黴のまざったような廃墟の退廃美
あの美しさがわからんとは…
(@д@)<まぁACは折り紙細工だけどナ
>737
せめてダンボール細工と・・・
プラ板の箱組でも可。
いじめられて閉じ込められた水族館で
深海魚を眺めるのが好きだった(´・ω・`)
ときどき尻尾が突き抜けてくるしね(´口`)
>>738スマソ
QLもだがぴぴこタソにも会いたい…
壁を壊すとビヨーンビヨビヨビヨって曲が
久々にネクサスやってみたら、重さにイライラ
NB、パーツ減らして良いから軽くしてくれ
とにかくミサイル発射音を何とかして下さい。
あのパスッパスッというやる気のない音がむかつきます。
初代のミサイルはかっこよかったのに・・・
友人(かなりのベテラン)がACをやってて(AC2から入ったらしく、PS3作をやってない。)、
そして俺も興味をもって最初に手を出したのがAC3。SL発売日の一週間前に買ってパーツコンプを
間に合わせた。そしてSLを買ってクリアしてPS3作と2とAAを購入した。
俺は問題なく楽しめた。兄貴には「画面汚ぇな。よくこんなん出来るな。」と言われた。ファミコン世代のくせに。
ACの腕では友人に劣るが、ACに関する知識は友人より上になったので少し嬉しい。
他社ACも同じパターンで、04から入って1、2、3とやった。
ガングリフォンも、ブレイズから入って、世界観に惚れ込んでセガサターンと1と2を今年になってまとめ買いしたら
セガサターン版のほうがプレイ時間が上になってしまった。
綺麗なグラフィック慣れしてない場合は初代をオススメする。
というか肩ミサイル使う気が起きないのは漏れだけ?
ミサイル積むくらいならロケ積んだほうがいいと思う漏れは変人ですか?
とにかくロケット弾の見た目を何とかして下さい。
あのただ丸い玉というやる気のない形がむかつきます。
2、AAのロケットはかっこよかったのに・・・
オレの気のせいですか、そうですか
>>746 一般的なレベルではミサイルは右手以上に勝敗を左右するだろ
NXは対戦やってないから知らんけど
ロケット最強
ネクサスでメインで使っているor気に入っているACの地上最大速度を教えてくだXI!!
速度落ちるのが嫌で肩なんも積んでない…。
俺は初代のロケットがカコイイと思ったんですが
>750
350kはないと使い物にならない。以上。
>>739 壁抜けして深海魚をブレードで切るのが好きでした
450〜512km/h
初代 PP MOA 3SL NX NB
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
"""""""""""""""""""""""""""""""".↑"""""""""""""""""""""""""""""""""
超えられない壁
>>746 正直にいうと趣味が半分入ってるんだがな。
なんつーか恐怖を感じないのよ。デコイあればほぼ無効化できるし。
まぁ、漏れも最近対戦してないからホントのミサイル使いを見たこと無いだけかもしれんが。
全体的に巨大感がないのとエフェクトが地味なのがなー
とか某防衛軍のあとACやってると思ったりする
NBの隠しパーツとかどうなるのかな?順位上がったらもらえるくらいか?
やっぱり音速以上はないと駄目だよね。
450〜はどんな機体構成なんですか…orz
2以降のバズーカとロケの何がいけないのかというと煙を吐かないのがいけない。
ミサイルはすげえ勢いで白煙引いてるのによ・・・
バズとロケも煙を従えてる方がかっこいいと思うんだね
>>706 そうそう。俺も数年ぶりにMOA引っぱり出してやってみたんだが
「あれ?PS2の調子が悪いのか?」と思ったよ。画質の荒さに驚いた。
昔はあれが普通だったのになぁ・・・慣れって怖い。
>>759 &N8500b2w03ME00A00all1gE60aU08sd4W1vc3y#
('A`)そうだった…本当もうすみません。
緑色の縦配管があったら入りたい。
500出しつつW鳥出来るなんてペガサス偉大だ。
>>752 ブースト速度200km切ってる俺の重2ACを悉く無視しやがって・・・
FUDOHの出力に物足りないからGULL使えないのよね
漏れのは通常300弱くらいだが
両肩のマイクロミサイル撃って撃って撃ちまくって連動もつけて、
それを全部パージすれば400くらいでW鳥サテライトに移行できる。
装甲も悪くない。E効率だけを犠牲にして他をまんべんなく伸ばせたが、実弾しか積んでないので無問題
ネクサスの攻略本ってどれ買ったらいい?
ファミ通のナビゲーションガイド以外ならどれでもいいと思う。
寒い冬には欠かせないよな、ペガサス
>>767 実益重視ならソフトバンクのやつで十分
設定とかACのアップを見たい欲張りはパーフェクトマニュアル
>>768 >>770 dクス
それと今までの攻略本のアセンってどう思う?漏れは激しくつかいずらいんだが・・・
必ずしも、マッハ1=340m/sではないよ。
「気温15℃、1気圧の空気中」の条件下での音速(sound velocity)は
340m/s=1224km/h
で、音速を基準に表されているのがマッハ数(Mach number)
マッハ2は音速の2倍てこと。
773 :
なまえをいれてください:04/07/27 01:31 ID:NSYtcd7F
地表で音速出したらソニックブームで周囲が大ダメージだろうな
そういえば音速突撃できたっけモーターヘッド・・・
ageスマソ
>>767 ソフトバンクか小学館だな。
小学館のは対戦マップの図解があるのでage。
ヴォルフの告白
>>771 3のファルケとかいうフロートはなかなか扱いやすくて、漏れにフロートを使おうという気を起こさせてくれた。
NXになってからは地上ダッシュじゃ全然避けれないからホバタンに変えたヘタレだがな
友達がNXを対戦してくれません
いつもSLばかりです(それはそれで楽しいけどNXもしたいんすよ…)
NX対戦してもらうための決め文句を教えてください、マジで。
やっとNX手付け始めた者なんですが
今回のフロートは無限ブースト出来なくなってます?
何だかブーストダッシュに変な風にブレーキがかかってしまう・・・。
ダッシュ後ちょいブーストふかして擬似無限っぽくはできるんですが...。
>>779 NXやってる人を探すべし。
>>780 満載するとブレーキ強くなるから積載を1割か2割空けるといいでしょう。
ついさっきNXのレボディスク全部Sランクにして隠しパーツも全部取ってクリアしたんだが達成率がなぜか100%にならない。
他に何か条件があるのか?教えてエロい人!
>>785 破壊活動するとこで出てくる反則リロードのスラッグガン持ってるランカーACぬっ殺せ
名前なんだっけか…
ロスヴァイセのヴァルキュリアC
ミッションがないACなんて・・はぁ
今回のはネクサス無双伝っスから
本編じゃないっスから
初代で気に入らないのは公式設定資料集のイラストくらいだった
神威瑞穂だけはガチ
スーッ σ( ´∀`) ( ´∀`)
( ´∀`)σ)∀`) ガッ
【とっつきレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人からとっつきされるわとっつきは当たるわ
とっつきしまくるわとっつきの悪い所全部治るわでえらい事です
最近ジャックOをとっつきでいじめまくってるよ
MOでいいからACのネトゲ作って( ゚д゚)ホスィ…
799 :
なまえをいれてください:04/07/27 11:54 ID:1Jw9gW6j
その前に、まともな通信対戦機能を搭載してくれ…
その前に、まともな対戦バランスを実現してくれ…
ネトゲになればパッチを当てるだけですぐにバランス調整ができるのですよ
その前に、まともな制作期間を与えてくれ…
>>801 ACにちょっとにたネトゲをやってるが、とてもそうとは思えないよ…
パッチ当てるにはメモリーカードだけではきつそうだが
>>803 JMだったらやったことあるけど、ってかやってるけど
あれは多人数対多人数だからね、一対一の戦いなら調整しやすいかなぁとか思ったり
オンラインでやるからには多対多がやりたいってのも人情だが。
1on1のアリーナ方式でも悪くないかも名。
リアルランキングは燃えるし。
>>805 いや、なんていうか、バランス悪くてもよっぽどぶっ飛んでない限り、
修正パッチ自体が当たらないじゃん。パッチ当てても金にならんからね。
フロムが継続的にパッチ当ててくれるとは思えない。
1vs1はもともとネットで出来るんだから、
フロムが待合室とランキングサーバー用意するだけで
オンラインアリーナなんて簡単に実現できるんだろうな。
>>807 パッチ当てることによって客が離れていくのを引き止めれるなら当てるだろ
それ以前にパッチさえ当てればバランスが良くなると思うか?
3シリーズだけでもNXで3作目なのに悪化する一方だろ。
>>810 バランス取ると、バランス取られたせいで勝てなくなった強武器厨が文句言いながら止めてくよ…
毎回新作を出すことでバランス改善してるよりかは
オンラインでパッチを当てることによって調整はすぐできるから
無駄というかレスポンスは大幅に縮まるしユーザーにとっては良いんじゃないかなぁとか思ったり
ユーザーにはよいがメーカーには一銭も特にならないんだよな。
そもそもネトゲ化したらやる奴かなり減るだろうし
パッチでバランスが良くなるなんて言うのは幻想。
実際はユーザーの意見が反映されることは少ないし、
反映されたらされたでバランスが崩れたり、それにより
不利になった人々が騒ぎ、またそれを反映して以下繰り返し。
>>813 夢を見るのはいいことだよ
そもそもそんなに綿密な対応してくれると思ってること自体夢見すぎだが。
さらにパッチさえ出せばきちんとバランスが調整されると思ってるのもな。
>>815 確かに・・・JMでもボロボロだしなぁ・・・
やっぱフロムにバランスとりがんばってもらうしかないんかねぇ
特じゃなくて得だな。スマソ
オンラインゲームでパッチが糞なのはわざとだし
>>816 いや、完璧にしてくれるとは思ってないし
綿密ってか週一や毎日パッチ当ててたネトゲもあったし
まぁフロムにそれを望むのは夢見てるんだろうけどねぇ・・orz
バランスよりやってて面白いACを出してください。
アセンして動かすだけで楽しかったあの頃をもう一度…
>821
四脚のつま先に車輪がついてて、旋回速度がくそ速い足とかキボン。
くるくるくるくる〜〜〜〜
引き返せ
今ならまだ間に合う
いきなりだけど、誰か初代やAC2の年表保存してる人いない?
公式ページの設定資料集見にいったら、根こそぎなくなってた…
ACでもポリゴン数を初代並にして構成パーツも減らせば
オンラインでの集団戦闘くらいできるかな。
ポリゴン数は関係ないような希ガス。
AC3ではポリゴン数を減らして4人対戦に対応できるようにしたらしいから
初代並に減らせば同時表示数ももっと稼げるかと思ったけど。
モンスターハンターって面白いよね。
個人的にはデビルメイクライ以来のヒットだったよ。
誤爆。
>>828 飛びかう弾丸やミサイルの数が異常なので、
サーバー側の処理や通信回線の負担がでかいと思う。
ACNBの「9」の形(ロゴマーク)って、攻殻機動隊2ndGIGの「9」ロゴに酷似してるんだけど、既出?
オンラインに移るにはまだ時期尚早だな
なぜネット対戦が憑かないかと言うとかの佃が打ち出したFGが盛大にこけたからくぁwせdrftgyふじこp@:「
KDDIのクソ料金設定でどうして流行ると考えられたのか不思議でしょうがない。
ネット対戦が正式対応するのは次のハードな気がする
それまではSoftEther使った非公式対戦止まりだろう
FGのOPムービーはカッコ良かったな。
つーか、ネトゲ化したらパッチごとにバランスが狂っていって終わるぞ。
最初のユーザでW鳥とブレードどっちが多いかでその後が決まる。
・ブレード1撃でW鳥AC3体まとめて薙ぎ倒せるブレード至上主義。
W鳥はE消費が3倍でAPは4分の1に。
ブレホは360℃で射程はハンドガン程度、速度はOBの2倍。
・W鳥でブレACが1撃で破壊可能なW鳥至上主義。
ブレードは重量がクソでタンク以外は他の武装はつめない。
左手銃装備で防御力3倍に。
このどっちかになる。
結局、最強厨はバランスなんか考えないし声だけは馬鹿でかい。
定期的にパッチを出さないとならないから調整なんかできない。
金払いの良い層だけが優遇されて他はその層を引き立てるための雑魚。
最後に最強厨が飽きてACアボーン。
実際、そういうネトゲって実在するんだよね。
>842
だな。 まぁ実際そうならないと分からない香具師も多いが。
ならないパターンもあるけど。
>>844 あるの?ネトゲなんて最強厨か雑談目的の香具師しか知らん
なかったらネットゲームなんてとっくに絶滅してるよ。
>>845 純粋にゲームを楽しんでる人もいますよ
雑談目的と最強厨だらけってチョンゲーぐらいじゃ?
>>846 例えば何がいいの?バランスがいいってネトゲはあまり聞かないなあ。
>>847 そうなんだ。少々偏見が強いみたいだね。自粛します。
きっと9nfGb1Ju はROやってたんだ
間違いない
>845-849
少々スレ違いが過ぎないか・・・・・・?
NBってNXの続編って考えていいのかね。Nシリーズ?
そう考えると、FFには繋がらないって事になるのか。ま、ジャンルが違ってくるが。
FFで多人数戦(ま、自動操作だが)の想定(実験)をしてると思えば、OLを出す事も頭にはあるんじゃない。
OL50人
ネット対戦は有りがいいがチャットはいらないかもしれない。
厨房が暴れるだろうし、私怨で2chで叩きまくる香具師が出てくるから。
最強の敵ACってなんですかね?
メイトヒースとか手ごわい印象が強かったんですが、全シリーズしたことないので教えてけろ
あとエネルギーマシンガンが出てくるのは2だけですか?
それはアモー否定に繋がるな
>>853 でもネットで協力してミッションこなすときはチャット必要でつよ
>>854 MOAにEマシでるよ
最強はMOAのレンコン野郎だな
EX300は強すぎると思うんだが
>>856 そうだね。友人とミッション選びとかしたいし、やっぱり会話機能は必要かも。
どうすれば厨房、DQN対策になるんだろうな。
メイトはカラサワを必死に避ければあとはどうにでもなる。
EX300は・・・あれほんとにマシンガンデスカ?バズーカ並の威力あるんですけど。
>>861 ケイブンシャにはロケットと書いてありましたよw
>>857 >>858 MOAに強いやつがたくさんいそうでつね
そういえば2からやり始めたから未プレイでした
ネクサスやろうと思ったけどMOAも良さそうでつね
>>859 ネトゲに厨房、DQNはつきものなので無視が一番よろしいかと思うっす
>863
ちょっと前のログにも書いてあるが、
PS2シリーズから初代に遡ると画質の劣化が酷いのでそこだけは眼をつぶってくれ。
おもしろいから・・・・・・
>>859 かなりやばい厨は嘘の依頼で呼び出して、粛清
・・・・すいません夢見すぎですorz
けどネトゲで粛清された厨はマジでいたり・・・
>>865 ジャンクメタルというネトゲだと、厨がマジで粛清されて、
キャラデリにまで追い込まれたりしたぞ。
>>865 実際にPKを皆でよってたかってボコボコにしたりすることもあるみたいだよ。
まさに現実にランバージャックが出てきたりして。
その追い込まれたってのはゲーム上でだよね?
俺のやってるゲームだとキャラIDとかを調べつくして個人情報まで行き着いて
脅迫じみたやり方でキャラデリさせて(やってた連中的には)めでたしめでたし、ってのがあるんだけど
そこまでやるのはさすがに粘着過ぎるって思ってたのよね…
>>868 もちろんゲーム上だよw
流石にそれはないかと。でも本当にそんな香具師いそうだな。
ジノーヴィーどいて!そいつ殺せない!
アグラーヤがラリアットで撃退
あ!アモたんインしたお
(゚∀゚)
>>868 何処かで聞いた事あるが細部が違う希ガス。別かな。
メーカー以外で自治体がないから回りで粛正は出てきても自然なのでは。
>>872 はて撃退されるのは誰だろう
当てはまるキャラがいないような
でもネトゲになるとますます新規ユーザーが入りにくくなるな。ACって練習しないと
対戦じゃ絶対勝てないゲームだし。
別に新規ユーザーはいらないんだが、問題は新規獲得のためフロムが何をしでかすか
分からないんだよな。
要するに主人公はオラクルなんですね
ある意味主人公だな<オラクル
ジノ「パイル+ブレで200万パワー!
いつもの2倍のジャンプで200万×2の400万パワー!
そしていつもの3倍の回転を加えて400万×3の
主人公、お前を上回る1200万パワーだ!」
ネトゲには時期尚早だよ。
やっとネクサスクリアしたよ………
ラスト訳わかんね………orz
てかオラクルは追放された後もう出てこないのか?
終盤でまた出てくるとオモテタノニ……
オラクル、ムービーに特別出演
次々回作からは「パーツバランス調整」なんて恥かしい名目でシリーズ消費
されなきゃいいがなぁ・・・
ミッションの自動生成ってのは技術的に難しいのかね?
ACをネトゲ化したら殺伐とした雰囲気をそのまま持ち込む厨房が出てくる悪寒・・・
ちょっと聞きたいんだけど、
ACにおける「バランスがとれた状態」って
どういう事を指すの?
>>888 アセンが1択じゃない。カテゴリに最強パーツがない。弱いカテゴリが存在しない。
こんなもんじゃね?
>>889 ぶっちゃけそんなゲーム作るの無理じゃない?
>>890 完璧なのは確かに不可能だろうが、NXでは偏りっぷりが尋常じゃないし。
>>890 そうかも知れない。でもその内二つは満たして欲しいよな。
俺はアセンが1択じゃないってのだけで十分だな
それ以上バランスよくなるの望んでもフロムは何しでかすか分からないしな
>>886 別にそう難しくはないが、依頼説明やミッション内イベントは単純化されるだろう。
実際問題として多くのフライトシムではミッションが自動生成されている。
そういうのではだいたい、迎撃や偵察、護衛等の任務が事前に用意されていてそれにあわせてユニットが配置される。
ダブルトリガーはいらね
面白さに全く貢献してない。
武器腕、ブレードの価値をなくし
ただ撃つだけで勝負が終わる。糞すぎ
次回作ではダブルトリガーで撃ちすぎると腕がもげるという新システムが
>>895 最近のバランス崩壊ってW鳥が原因だよな。
3の投擲銃ぐらいで止めとくべきだったと思う。
確かに今のW鳥はやばいよな
これあると武器腕とかほんっとにいらないしな
W鳥とかブレードとかがどうとかってよく見るが
実は漏れ武器腕派なんだよな
次回作ではダブルトリガーにすると腕部重量過多になってしまう新システムが
ブレードで一閃するカタルシスは何処へ・・・・・・
>Wトリ
あっても構わないとは思うけど、補助火力の範囲を大きく逸脱するのはねえ。
SL以降、同じ部位のブレードとはどう考えても釣りあわないような性能になってるし。
あと、個人的にはWトリ以上の困り者がEOだと思う。
ステージによる影響がOB以上に強く出るから、強くても弱くても扱いに困るというか、
丁度いいバランスが全く見えてこないというか。
アセンが一択で最強パーツがあるとしても、それがブレードなら対戦もまだ少しは面白いと思う。
戦車で撃つだけは考えられる中で最高につまらないパターン。
NXはよりによってそれになってしまった。