【良作?】Formula One 2004【駄作?】
1 :
なまえをいれてください:
4 :
なまえをいれてください:04/06/24 10:14 ID:CNtNw5c3
>>1 おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
GJ
GPCを超えてるのかな?
まあ、トントンの出来でもデータが新しいから買うだろうけどね。
コースも増えたり改修されたりしてるしさ。
どうせまた延期しそうな稀ガス
いいんでない?前より。
それでもEAに比べ、ポリゴンの荒さは目立ちそう。
このシリーズ、車載位置で見ると、
フロントのタイヤ同士の幅が短すぎやしないか??
もう溝2本分広くてもいいような。
9 :
なまえをいれてください:04/06/25 02:31 ID:Smx4UA46
新スレ乙
マシンはいい。あとは挙動の問題だ。
あのクイックなステアだけは止めてくれ。
>>12 前やったけど輪ゴムが邪魔で走りにくい。
逆に遅くなってスピンする。
>>13 輪ゴムが邪魔とはいかに????
PS2のパッドで車のハンドルの動きをシミュレートするには
最良の方法だと思われ、つまり十分にコントローラブル。
前作を十字キーで操作してた椰子は、きのこ(アナログスティック)で
やってみな。輪ゴムでスティックを前方に倒した位置に固定、輪ゴムは
左のグリップにでも引っ掛けておく。そして、外周円に弧を描くように操作しる。
車のハンドリングにより近くなり、コーナー中のステアリングアングルの調節が
可能となる。
慣れると従来の十字キーのチョンチョン操作には戻れないよ。
てか、タイムが出るかって話は別ね、それぞれ慣れた方法があるし。
俺は F1ごっこ としては前作のあのハンドリング特性は秀逸だったよ、楽しめた。
逆にステアがダルな感じならリアリティーないっしょ、前作の正常進化キボン。
>>3のスクリーンショット見たけど、ありえないような順位になってるねw
前作ではマシンの能力差がはっきりしすぎてて、予選も決勝も毎回同じような
順位になってたけど今回はどうなのかな?
できれば、レース中いろんなトコでバトルが行なわれるように、うまいこと
調整して欲しいなぁ・・・
CPUのストレートスピード向上されてるかな。
前作はストレートであほほどぬけたし修正入ってると嬉しいんだが。
フォーメーションラップの実装も期待してるが。。
>>16 フォーメーションラップは(゚听)イラネ
さすがに毎回あれやるのは苦痛だ。
俺なら面倒になってそこだけ飛ばす。
まあ、このスレ見てる人なら知ってるだろうが、GPCスレよりコピペ。
オンラインに対応してるなら、個人的にはBBユニットのHDDに
対応キボン。F1ゲー、どれもロード長すぎ。
モータースポーツ板より。SCEのヨーロッパ版。
http://uk.playstation.com/games/gamesinfo04_game.jhtml?localeTitleId=1054460 ・オンラインタイムアタック
・キャリアモード搭載、10年間のレース人生で、移籍やスポンサー獲得なども可
・新たに「ヘルメットビュー」を搭載
・ボーナス車、仮想サーキット有り
(historical cars, fantasy circuits and even prototype vehicles)
欧州では7月発売だから、イギリスGP以降の新予選方式が
収録されるかは微妙。ていうか、モナコのピット改修とかが
反映されてるのも不安。相変わらず微妙だな…
20 :
なまえをいれてください:04/06/28 16:41 ID:z5aF5W6O
>>19 バーレーンと上海も収録されているってよ。
糞にーのサーバって、
使用料ふんだくられないの?
オンラインレースゲームだったら、
月額コンスタントにうん千円もはらいたくないYO!
>>19 2002はドイツもカナダも改修されてたから大丈夫だと思われ。
>>21 タイムアタックの記録程度では
さすがに有償サービスにはならないと思われ。
完全リアルタイムのゲーム(みんGOL、FF、モンスターハンター etc.)
だと、有償が当たり前だけど、単にデータをどこかに上げて
擬似的に対戦させるもの(ガンダムめぐりあい)とかは無料が通例。
もっとも、日本版はカットされる公算が強い気がするが。
どうせPAR厨大量発生で話にならんでしょ。
>>23 無知でスマソ。
>もっとも、日本版はカットされる公算が強い気がするが。
>どうせPAR厨大量発生で話にならんでしょ。
タイムアタックはね。
ユーザ間でもweb上で勝手にできるし。
やっぱ、オンラインはレースだろうなぁ。
だけどオンラインで有るべきゲームがオフラインで、
オフラインでもどうでもいいゲームでオンラインなんだから、
家庭用機でオンラインは定着しずらそうだね。
普通にレースゲーはオンラインだろうに。
でもそうなると、せめてサーバ選びたくなる。
>>24 コンシューマー機で、20台全車オンラインで対戦、
というのができる日はまだまだ遠そうだね。サーバの問題もあるけど、
ネットワークインフラが細かい挙動を伝えきれるほど速くない。
ADSLでは話にならないだろうし、光にしても、プロバイダからサーバ
までのネットワークスピードが遅いとだめだし。
接触判定無し、回線が寸断したときはCPUが自動運転とか、
歯がゆい仕様になってしまいそう。
>>25 ステア操作だけ伝えるようにしてもダメか?
>25
技術的なことをすっかりわすれてた.
すまそ。
全然詳しく知らないけど、
それって、
現状で1/30秒のフレームでうんぬんてこと?
だとそりゃだめっぽそう。
モデム(TA)からハードのレンダリング情報に直通で
レンダリングするようなアルゴリズムとかするなり、
変な物つくらにゃきゃ、
一般的なプログラミングの延長じゃ未来永劫むりっぽい。
28 :
25:04/06/28 21:55 ID:BP832M4l
>>26 >>27 デジタルの十時キーとアクセル・ブレーキだけだったら
だいぶ楽にはなりそうだね。
格闘ゲーの「Zガンダム」がまさにそんな感じ(デジタル入力だけ)
だったけど、寸断によるタイムラグ発生(一瞬全員の動きが止まる)
が多く、厳しいものがあった。
デュアルショック2やハンコンだと難しいだろうなあ…。
PCゲーではどうなんだったかな?
オンライン対戦対応ってあったっけ?
29 :
◆abiWBlSeSU :04/06/28 23:02 ID:OaacbF/k
漏れはオンライン対戦よりキャリアモードの充実キボン
オンラインだと下手なの露呈しちゃうし・・・
キャリアモードで10年分のマシン・ドライバーが出てきたら神だな。
どうせ毎年2004年のマシンとドライバーが出てくるのだろうがw
それより、ヒストリックカーの方が気になる。
ロータス78とかティレルP034とかフェラーリC126(だっけ?)とか出たら最高。
歴代セーフティー(ry
タキを轢いたやつとか、タキを轢いたやつとか。
スクリーンショットでは順位が3/6とかになってるけど?
>>33 あれは開発中のサンプルでしょ。
さすがにあの台数、あのメンツで上位争いはないと思う。
>>28 昨今のPCレゲーは殆どマルチ対応してますが何か。
もっとも回線環境やPCスペック差でラグなんてしょっちゅう出てるけどナー
でもGPLのマルチ20台フルグリッドはいつやっても興奮する。
スタート直後一斉あぼーんの恐怖に緊張する。
>>32 なんか、そんな事あったのは覚えてるんだけど、詳しい状況が思い出せない。
どんな状況で轢かれたんだっけ?
>>37 95年のハンガリーでリタイヤして、
消火活動に参加しようとしたらマーシャルカーに轢かれた
39 :
37:04/06/29 19:49 ID:9YhODfsv
>>38 そういや、そんな感じで轢かれたんだっけ。
ビデオ残ってるから見直しててみようかなぁw
95年といえば、最初のFORMULA ONEと97は凄いやり込んだなぁ・・・
99、01と駄作で02で盛り返したけど、今作の出来はどうなんだろう!?
個人的に大好きなアデレイドの市街地とヘレスとか収録されてたら嬉しいんだけど。
個人的にちょっと欲張りかもしれないけど
1990年以降に使ったサーキット全部入れてほしい。
アデレードとかドニントンとかポールリカールとか。
41 :
なまえをいれてください:04/06/30 11:51 ID:LQuTI+v1
F1ゲームってPS2でしか出ないんですかね・・・
>>41 Xboxは出てるけど、キューブではでないね。
一番いいのはハイスペックのPCを買って、PC用のF1ゲー、
GP4とかF1RCとかをやることなんだろうけど、
自分はもう足を洗った。
PCのレースゲーは、本数は出るが傑作は少ない。
あと、ハンコン前提で作られてるものが多いから、
パッド派の自分には辛かった。
43 :
なまえをいれてください:04/06/30 23:49 ID:5hcOj+Uf
とりあえず予選方式変更なしで良かった?ね
なんでTV風のオンボードにしないのかな
なんか規定でもあるの?
>>44 ん?今までのじゃダメなの?
>>43 変更〜固定に期待したんだけどな。
2セット×6周 って、面白くなりそうなんだが。
結局、下位チームが走ってても、よほどじゃなきゃ見ないしな。
見てないと、上位陣を見逃すのだがorz
>>45 できるものならTV風のオンボードが一番やりやすいしやる気も出るんじゃないかな
2002の出来があれだったからいまいち期待できんけど・・・
>>46 TV風オンボードって、あのタケコプターからのアングルってこと?
車体とドライバーの絵が半分くらいを占めてしまって、
コースがよく見えないように思うけど…。
でも、リプレイであの視点が欲しいのは同意。
もっとも、2002ではフルリプレイはできなかったわけだけど。
せめてGTみたいにベストラップ1週のリプレイくらいは
再生&保存したい。
49 :
47:04/07/01 10:18 ID:eJGjjmCp
>>48 あ、そういうことね。確かに同意。リプレイも含め、
「テレビを見てるような絵」にしてほしい。
でも、国際映像のスーパーの出し方もここ数年で
随分変わってきてるからね。
特に今年のは、あまりパッとしない印象があるなあ。
懐古的な方向ばかりに話が行ってしまうけど、
やっぱり90年代の方がかっこよかった。
カーナンバーが黄色い四角で囲われてる奴。
50 :
◆abiWBlSeSU :04/07/01 19:23 ID:Bq2OylA/
>>49 え?そう?
個人的に今のヤツ気に入ってるよ
51 :
なまえをいれてください:04/07/01 20:10 ID:ZvnbAtFT
スターティンググリッド紹介は「危険濃度」のBGMに古館の一言紹介最強
52 :
なまえをいれてください:04/07/01 20:17 ID:e8VMg3Nn
前作をやったが、ゴミだね。
あんな挙動は有り得ない。久しぶりにマシンが宙に浮いている感じのするゲームをやったよ。まだEAのほうがいいよ。
景色だけが動いているのがわかるゲームも今どき珍しい。
>>52 それはどちらかといえばEAだな
ソニーのはハンドルでやるかキノコに細工すれば変わる
52じゃないけど、確かにういてる。
ていうか、アイスバーンで走ってるみたい。
終盤のこり数週リカバリー不可能でリタイアはマジむかつくyo.
>>54 氷の上を云々〜〜ってのはF1ドライバーがよく言うよな
F1は氷の上走ってるみたいだと
むかし(数年前)(ファイナルラップよりだいぶ後)
ナムコの変なアーケードゲームで
挙動リアルなのあったけど、
あれは面白かった。
実際にフォーミュラカーで走っている爽快感があって
とばすことが大前提なレースゲームで
めずらしくそれが実現されていた。< オレ的には。
さすがは本物をゲームにするナムコだとおもった。
でも、やっぱりファミリーサーキット'91は糞だとおもった。
57 :
56:04/07/01 22:11 ID:89MPQUAZ
誤幕すまそ。
むこう(モタスポ板)とまちがいますた。
>>55 あれは雨の日のことなんでないの?
軽タンの予選見てても
グリップ力でマシン制御してるのが見て取れるじゃん。
なんか、コーナーまがる要素が'適切なスピードである'ってのが
逆に融通がきかなくてムズイだけなんじゃないかと思う。
シフトミスったら簡単にエンジン死ぬし。< ロールカーじゃないんだからありえんって。
ワンミス=ゲームオーバーなんて、アクションゲームの難易度ならどのレベルだろう?
今時、ララたんでもそんなにしなねーYO!
>>58 シフトミスしようが何しようが壊れ無いって…それこそローカルカーじゃないんだからありえないだろ
F1なんだしワンミス=ゲームオーバーってので良いと思うぞ?
いくらミスしても大丈夫なのはリッジで充分
>59
'壊れる' でなくて、'エンスト' だって。
単純にオーバーレブじゃなくて、
フルブレーキングでタイヤがロックしかかるまで攻めたりするとハラハラする。
そのくせそんな状況でブレーキング中にアクセルであおらなきゃならん。
要するにヒールとぅーのつもりだろうけど、
キノコでやってると、×ボタン下上R2下上R2横下...って
格闘ゲームのキー入力じゃないんだから。
せわしくてかなわん。普通じゃないよ。< このほうがムズイって。
そのくせワンミスでコースアウトであぼんですよ。
そんなとこにこだわるくらいだったら、
マシンの挙動をアクセルでコントロールできるようにさえすればいいわけでない?
そうすれば、少なくともまともにリカバーできるはずだから
ワンミス=ゲームオーバーにはならない。
タイムロスにはなっても。= これこそリアル。
はぁ、つかれた。
ながくなってすまそ。
>>60 GTフォース買えばいいんじゃないの?
それじゃまるで無いものねだりだろ
GTフォースなら出来ることをパッドでもやりたいって言ってもな
あと
レースならワンミス=ゲームオーバーは充分ありだと思う
99年のイタリアでハッキネンもただのワンミスで消えたろ
63 :
60:04/07/02 00:32 ID:z5I97mJw
いま、オーストラリアをミナルディーでようやく2位とれた(2001ね)。
最初から最後までシューマッハが目の前にぶら下がってたよ。
ちなみにタイムてきには1'34''500くらい。
このバランスはおもしろい。
でも、まえにやったときは、
トップ走れてたけど、残り2週で最終コーナーてまえであぼん。
むなしかった。
どっちも細かいワンミスくらいいくらでもしてた。
前者はミハエルも同じくらいの早さだったので、
そのミスのせいで追い付けなかったけどおもろかった。
後者は有無を言わせずリタイアだもん。
ワンミスの意味がねぇ。
どうも、F1ブランドでコレクターに売れれば良いってかんじで、
適当につくられてるのがおしいと思うんだわ。
何となくF1してれば良い的な。
一般コンシューマ向けなんてそれこそGTシリーズがあるわけでしょ?
あっちはドリフトでも壁当てもありだから、
もうちょっとリアリティーのある'レース'ゲームにしても良いのでは?
と、ねだってみたくなりますた。
でも、ゲームバランスは良いと思う。< システムもたのむ。
64 :
60:04/07/02 00:42 ID:z5I97mJw
連カキコすまそ。
システムと言えば、
タイヤはいたわるわけでしょ?
ガソリンにも気をつかってるわけでしょ?
てことは、
F1ならこのメルセデスはすぐぶっ壊れるから
レース中なるべくエンジンいたわらないと、
無理していいとこ走っていてもエンジンブローするとか、
わかりきってることなら、
プレーヤが鼻から対応して走るわけ。
そんなのが良いんでないの?
シリーズものだし、
そういうのがないと出す意味ないんでない?
>>64 システム的にはメルセデスだけリミッターがやたら低いとか
壊れるまでのダメージがやたら少ないとかかな
やってくれたら最高だな。でもそれならBスペックとかいれて欲すぃ・・
66 :
60:04/07/02 02:01 ID:z5I97mJw
やり込みボーナスは必要だよね。
バイオでもなんでもコスチュームプレーとかあるわけだし。
F1なら歴代のマシーン、ドライバーがトレードできるとかかな?
前はゴーストでタイムアタックだったけど。
>>66 ゴーストでタイムアタックも
歴代マシンの出現も面白いけど
性能違いすぎて白けるんじゃない?
権利独占してるんだからF1C以上のもの作ってもらわないと困る
>>68 F1Cって何?
GPCのこと?F1キャリアチャレンジのこと?
確かに、最低限後者は上回ってもらわないと本当に泣く。
>>69 F1CCじゃないよ
同じEAのF1 Challenge'99-'02
ボーナスとかの前に通常の部分の内容つーか質を良くしてくれ
自車の挙動もそうだが、敵の走りだな バトルできないとね
しょぼいゲームしか作れないんなら版権をEAに渡してくれ・・・
GTのフォーミュラ版やりたいなぁ
やりたいか?当たっても絶対に壊れないフォーミュラを
>>75 GTスタッフが作るF1ゲームでしょう
PX3なら20台動かせそうだし(大丈夫でしょ)
GTスタッフはGTゲー作ってくれればいいんだよ
F1は外人が作ったほうがいい
GTシリーズはいまいち爽快感に欠ける
81 :
78:04/07/05 17:13 ID:zw8P3VmT
>>80 いや、GTゲーの際には挙動の部分も全く新しく作ってくれたらと思ったんだが
海外メーカーがJGTCのゲームなんか作らないだろうからやってみてほしいんだがなー
>>79 爽快感は無くてもいいと思うぞ 種類的に
GT3のF1はF1とは思えぬズルズルのドリフトだった記憶が。
市販車と同じ挙動の計算方法で動かした結果そうなったんだろうけど。
いくらF1が特化してるからって、所詮は車で市販車といろんな部分の変数が
違うだけでしょ。自称リアルドライビングシミュレータが、おかしな話しよねぇ。
山内氏は、前にF1ゲームつくりたいって言ってた
GT3のフォーミュラカーは、実験的に入れたのかも
GT3のF1はただの遊び心でいれただけだぞ?
>所詮は車で市販車といろんな部分の変数が違うだけでしょ。
全然わかってないね
ソニーがF1の版権を独占してるんだから作ろうと思ったら作れるよねぇ
ポリフォニー作のF1
>>86 infogramに作らせたほうがいいような悪寒
実況とピットと細かいバグ修正だけすりゃいいんだし>>GPC
ソニーがF1の版権を独占
山のオナニーゲームになりそうな気がするからそれだけはやめれ
infogramも正直あそこまでタルイ挙動のマシンは有り得ない
タルさが逆にリアルなのかもな。
オンボードと見比べると、実はあんなもんかもしれない。
ステアリング舵角とスピードと回転半径の相関関係を念頭に置いて見ると納得。
>>90 だな
ステア補正なくしたらGP4みたいになるんじゃない?
GP4は良い
AIは少なくともあんぐらいのレベルじゃないとなあ
PSPで発売される「FORMULA ONE 04」って内容は同じなんだろか
ラルフのトヨタ入り決定したな。
外国のレビューってあてになるのかな?
GBA
Rockman EXE 4 Double Pack 08.06 Capcom
GC
Viewtiful Joe 2 09.09 Capcom
XBX
SNK vs Capcom Chaos 09.22 Playmore
PS2
Real Arcade Pro Joystick 07.29 Hori
Full Metal Alchemist 8M Memory Card 08.27 Hori
Full Metal Alchemist: Akaki Elixir no Akuma 08.27 Square
Biohazard Outbreak File 2 09.09 Capcom
Broken Sword 3 09.09 Marvelous
Viewtiful Joe 2 09.09 Capcom
Apocripha Zero 09.22 Stack
Apocripha Zero Limited Edition 09.22 Stack
Pro Baseball Spirits 2004 Climax 09.16 Konami
Formula One 2004 09.23 SCE
Metal Slug 4 09.23 Playmore
-Rain- Sukisyo! Episode 3 09.30 NEC
Desire 09.30 NEC
Fantastic Fortune 2: Triple Star 09.30 Jinx
Keroro Gunsou Meromero Battle Royale 09.30 Bandai
Princess Maker 2 09.30 Genex
Sentimental Prelude 09.30 NEC
98 :
なまえをいれてください:04/07/10 11:18 ID:8Bp0++iR
とりあえずスタート時の処理落ちを無くせ。
話はそれからだ。
2002はわざと後方視点にしながらスタートしてたよ(つД`)
SCEの新作発表会で少し遊んできたけど
前作遊んでないので、なんとも言えないけど
GTフォースプロでの操作に関しては
かなり楽しく遊べたよ
本物のF1に乗った事が無いので
本物っぽさは、判らないけど
自分の車でサーキットを走っている人間の
意見としては、かなり良く出来てると思う
100 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:13 ID:7lioFZbF
前作(FORMULA ONE 2002)もね、GTフォースでの
操作感は悪く無かったよ、キャリブズレ以外。
正常進化してると思う、期待して待つ。( ´∀`)
敵のAIがダメなら他の部分が優れていてもダメぽ
9/22発売か
103 :
◆abiWBlSeSU :04/07/11 23:15 ID:xvHesy/i
鈴鹿発売が大失敗で延期の悪寒
実況はどうなの?
>>105 アミーゴ○
西岡○
竹下△
長谷川×
長坂or三宅←この線は無いと思う
あとは日本GPだけ野島w
えっ!ポエマーかと勝手に思ってた
>>107 塩原わるれてたな
可能性としてはアミーゴ・西岡と同じかと
ゲーム性をじゅうして古館とかだったらおもしろいかな。
PSP版はリストから消えちゃったね
まぁPS2版でいいけど
111 :
なまえをいれてください:04/07/12 22:09 ID:M4mpntki
>>105 永井+山田のキャーキャーのみ…だったら泣く。・゚・(ノД`)
今宮と川合だけだったりして
アミーゴはまともな事言ってても声のせいで・・
113 :
なまえをいれてください:04/07/13 23:48 ID:9l3z0ACQ
9/22発売か。
予約特典ないのかな?
>>116 日本GPではなく中国GPの週に発売なのか。
しかし、Amazonは「発売日負け組」が出るからなあ…
普通に店頭で買った方が良さそうだ。
琢磨が残りのヨーロッパラウンドで奇蹟の連続表彰台+優勝で
F1ブーム大爆発、とかがない限り、売り切れもないだろうし。
独占しておいてあれか あーあ といいつつ買ってしまいそうな・・
>>120 キャリアチャレンジ用かな?
何かサスペンションもしっかり動いてるからいい感じだな
今回は買いたいが発売すぐは無理だな
拳あげボタン装備でつか?
(≡゚∀゚≡)イイニャン
今までで一番いいかも
GPCほどじゃないけどGPCよりバランスよさそう
>122
2個目のmovieみたらわかるけど
捨てバイザー剥がしてるみたい。
よく見たら、その後ちゃんと画面がきれいなてるw
125 :
k-1:04/07/16 10:05 ID:Fd6NZn+q
2002だけどこのゲームリアのウイングだけたてると370kかるくでますよ。
126 :
k-1:04/07/16 10:29 ID:Fd6NZn+q
フロントウィングでした・・・
個人的にリプレイのカメラは何でTV中継と
おなじ場所じゃないのかが気になる。
自走式カメラでのリプレイって何か萎える。
7枚目の写真って琢磨優勝してるなw
これがほんとに起こったらいいんだが
今日発売の週刊ファミ通で2ページ紹介キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
実況はやはりポエマーですか・・・
131 :
なまえをいれてください:04/07/16 14:59 ID:dc6MsqSf
動画の上海では2位バトンが1位佐藤にヨーロッパGPで佐藤がやったような特攻して抜いてるw
それにしても佐藤のヘルメットが全然違うんですが、これはかつてのビルヌーヴみたいに
肖像権の問題なんでしょうかね。あのままだとちと萎える
あと、バックミラーが全然その役割果たしてないのが気になる
抜かれる時ミラーに後ろの車映ってないんだもの
連続レススマソ。これでラスト
コクピット視点ではミラーそのものが見えない位置に付いてる。ありえない
これはおそらく右側にあるMAPで後続との差を確認しろという事なんだな、なんだかな・・・
バイザー拭く余計な仕草とかいらないから、基本をちゃんと作って欲しい
家庭用で満足いくのができるのはまだまだ当分先の話だろうね
動画があってよかったよ。無駄な出費しなくて済んだ
前作の比較というかマトモなんだろうか(前作は知らん
>>135 バイザーは97以来かな
97のはそれこそ汚れが落ちるだけだが
確かにミラーが機能しないのは萎えるな。
ハードスペックの限界ってトコか…( ´・ω・)
あと各ムービー、プレイしてる香具師が無茶苦茶下手糞で
アシスト効かせまくってありえない曲がり方してるけど
当然アシストカットはあるんだよな…これがデフォだったら哭くよマジで。
>>139 俺はミラー要らないな
後方視点で距離確かめるし
>>139 >あと各ムービー、プレイしてる香具師が無茶苦茶下手糞で
>アシスト効かせまくってありえない曲がり方してるけど
そうだったのかああ!!
いやー昨日は焦ったというか落胆したからなぁ
なるほど、ちょっとホッとした・・かな
でも、リプレイが1周のみっぽい気がする。←コレ重要
リプレイで楽しめるソフトは少なくなってきてるし
試遊でリプレイ時間を確かめてください。(ハミ通には載って無いでしょう?)
バックミラーは後方視界確認でOKでないの?
横に並ばれたらバックミラーにも移らないんだし。
エンジン音で識別できたら完璧。
>>140 >>143 ん、まぁR2+L2とかで後方確認があるなら、そうすりゃすむんだが
雰囲気の問題かな。買うけどね。
>>114 笑った ニュルの再現だったね
でも、自分のマシンがストレートで圧倒的に速いっていう悪癖は直ってないみたいだね
>>145 それって・・バトル楽しめないんじゃ・・・・
これって、壁や敵車に当たったらダメージ負ったりするの?
家庭用オフラインにバトルの楽しさを求めちゃいけません
オンライン対戦にもし対応してたら少しは対人戦で遊べそうだから買っても良いな
>>147 ある程度はな
チート使えればいいんだけど…
151 :
なまえをいれてください:04/07/16 23:21 ID:Fd6NZn+q
しかしこのゲーム2002みたいに激しくクラッシュするのか??
2002のくらっしゅやばい!!ドリルみたいに回転して・・・
152 :
なまえをいれてください:04/07/16 23:26 ID:jucKla97
てか、糞でも何でも買うけどね、その行為自体祭りだし。
そして自虐的に無理やりたのしむさ。
>>151 わかる!2002を究めた果てに、究極的に「いかに美しくクラッシュするか」を探求してたよ。
GT3みたいにリプレイの保存ができたらな〜、と思ってみたり。
154 :
なまえをいれてください:04/07/16 23:50 ID:Fd6NZn+q
>>153ヘヘ
フロントウィングとれた状態で芝生に侵入するとマシンがガクガクになり・・・・
ムービー見たけどコーナーリング時のスピードがやたら速くない?
後127と一緒でリプレイの視点はテレビ中継ぽくしてほしかった
見た目に関してはPS2だし合格
お尻の振れ方とか、けっこうリアルっぽいと思う。
いろんなドライビングができそう。
リプレイは△ボタンでカメラアングルを切り替えられると思うよ。
今までもそうだったし。
シリーズ中では一番楽しそうに思うけどな。
モナコ、旧ピットのままなのにに04を名乗らないで欲しい
2002はほんとクラッシュ激しかったな
アメリカGPでウィング壊して1コーナー350kmぐらいで突っ込んだら
空中で450kmぐらいで回って落ちてラルフに突っ込んでラルフとモントーヤと一緒にまた空中浮いて見えない壁に当たって落ちたなw
159 :
なまえをいれてください:04/07/17 09:13 ID:YJCDeqoO
最新号のファミ通に掲載されてるじょ。5つのモード(グランプリ、アーケード、キャリア、
タイムアタック、観戦)があって、タイムアタックである程度のタイムを出すと、往年の
名車がプレゼント?とか書いてあった。
でもウィリアムズのセイウチはいいとして、BARはあれは005だよなぁ。ノーズの垂れ下がりが
足りない。。。
F1 2004年シーズンはここ数年で最高の盛り上がり、6月20日に行われたアメリカGPでは佐藤琢磨選手が日本人として14年ぶりの表彰台!シーズン後半もますます目が離せない!
2004年度の最新データを搭載、今年からレースカレンダーに登場したバーレーン、上海の新サーキットもFOM公認の衛星写真と3次元CADデータに基づいて緻密に再現。
サーキットやマシンのモデリング、エンジン音のサンプリングクオリティもさらにグレードアップ。
レース解説にはお馴染み今宮純、川井一仁の両氏、実況には決勝直前の口上の熱さでお馴染みフジテレビの塩原恒夫アナウンサー。もちろん今年のテーマ曲「TRUTH RESONANCE-T MIX」もフィーチャー。
さらに隠し要素として往年の名車でタイムアタックが遊べるモードがあり、オールドファンも感涙間違い無し。
だそうだ、ちなみに価格は5800円だそうだ
>>142 たぶん、おまいが買ったファミ通は34ページと35ページが
抜け落ちてる。
買った店で交換してもらえ。
売上は琢磨の活躍次第
163 :
なまえをいれてください:04/07/17 15:05 ID:qm3XDYJz
このゲーム実況ほとんどない気が・・・
ルノーのカーシェイプなんか酷いもんだ、F1Cの職人の方がよっぽど腕があるよ
165 :
なまえをいれてください:04/07/17 18:29 ID:5atWobni
またPCオタがこぞって貶しに来るんだろうなぁ。
PCレースゲーム>>>>越えられない壁>>>>家庭用レースゲーム
って誰もが認識してるのに、気になるんだろうなぁ。
どこまでも必死な人たちだなぁ、かわいそう。
他の会社からPS2のF1ゲームはでないのですか?
向こう数年このメーカー以外F1ゲーでないよ、コンシューマ、PC全て含めて。
で、ひさしぶりに出る新作ってんで楽しみにしてたのにこのザマだ。激しくなっかりだ
>>167 業界のこと詳しくないのですが、それは版権とかが理由でしょうか?
去年まではアタリとかEAとかも発売してたのに・・
>>168 ソニーが権利独占してるから
EAがソニーと張り合ってまで権利とろうとしなかったからではないかという気もするが
本気でEAがいいF1シム出す気あるならこうはならなかったろうに…
>>169 そうですか。
去年、ソニーとアタリの両方を買って、結局ソニーだけ売りました。
ソニーはバグや処理落ちやフリーズがヒドかったです。
アタリはレース自体は楽しめますが、GT FORCEが使えないのが最大の欠点です。
ソニーしか発売しないのなら、とりあえず2004は買おうと思います。
うげ、琢磨が活躍してるから購入検討してたが
このショボさはなんだ・・・。
ミニカーみたい。
172 :
なまえをいれてください:04/07/17 21:33 ID:qm3XDYJz
↑業者の荒らし・・・??
F1キャリアチャレンジも十分糞だとおもうが・・・
ID変わってないわけだがなんだか必死で笑えるw
そっちこそ・・・
_____
| (・∀・) |
ザワザワ・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
∧
<⌒> ザワザワ・・・・
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
英PS2公式雑誌によるプレビューは、
グラフィック6、音7
ゲームプレイ7、ライフスパン7
総合7/10らしい。
176 :
なまえをいれてください:04/07/17 22:03 ID:qm3XDYJz
えんせきに乗り上げたときの跳ねが欲しいな
このスレの人達は誰もお台場へ行かなかったか、
ただでさえ人が少ないから無理か…
8月いっぱいあるから誰かよろ。
ただショボいのは事実かな・・?
独占してんだから頑張れマジで あと実況とかあるんだしこれで内容良けりゃかなり・・
だから頑張れ
あれでも大分よくなってると思われ
動画と写真を見た現在の総評
ディテール・7/10 大体合格点
ゲーム性・6/10 この辺りはやったらもっと分かる
挙動・5/10 期待も含めて
挙動はなぁ…GTフォース使ったときの挙動がマトモならそれでいいよ
パッドの挙動が糞でもGTフォースだとマトモだった前作みたいな例もあるし
>>181 じゃあGFまともに動かせない俺は負け組かなorz
F1で良ゲーを求めるのは難しいのはわかってる。
でも期待してしまう。
キャリアチャレンジみたいなのを突き詰めていくと面白くなりそうなんだがな。
184 :
なまえをいれてください:04/07/17 23:49 ID:1Apnk8ug
あまり期待するとね、だめかと、PS2だよ。
もし己の理想と現実とがかけ離れてても
事実をありのまま受け止めようよ。
まずはそこから始めようよ、まだ間に合うよ。
>さらに隠し要素として往年の名車でタイムアタックが遊べるモードがあり、オールドファンも感涙間違い無し
動画とスクショで見てがっかりしてるわけだが、この点だけは気になるな
挙動がわりとまともだったらタイムアタック用として遊べるかもしれないが・・・さて
いやだから。
駄目だろうな、という覚悟は出来てるよ。
でも買うよ。買いますとも。
F1が好きなんだもの。
とことんカモなんだろうな、俺みたいなのはorz
PS2のは手軽に遊ぶ程度にしか考えないでいいんでないか?
本格的なのはGP4でいいと思うんだが
このスレだったか他スレだったかでガイシュツだが、権利独占
してるのは欧州SCE。影響範囲はヨーロッパ内のみ。
ttp://ps2.ign.com/articles/424/424454p1.html あたりに英文の記事があるが、末尾に
Note that this exclusivity deal is only for Europe,
and not the United States.
とあるから、アメリカ(おそらく日本も)の他メーカーが独自に
ライセンスを受けて自国内向けに作ることは可能っぽい。
でも、ライセンスフィーや開発費に対する売上を考えるとそれは絶望的。
結局、欧州SCE版のローカライズを待つ以外ない、と。
誰かこのスレの住人で大富豪の人とかいない? ハードは何でも
いいから、最高のスタッフを集めて日本向けF1ゲーを作ってくれ。
日本向けといったら某GT作ってるあそこしかないだろう
箱車とはいえ挙動には定評あるわけだし
190 :
188:04/07/18 00:27 ID:HtS9ze1W
>>189 あそこの親分はF1マシンには興味があるようだけど、
20台でレースをやることには興味がないからね…。
一応GT4にもフォーミュラーマシンは入るらしいが…。
>>190 あそこの親分は車大好きだけどレースはどうかわからんからなぁ・・
192 :
なまえをいれてください:04/07/18 00:45 ID:4x/O4Z3F
ところでタイムアタックではマシンセッティングできないし
マシンが異常にはやないですか?
俺としては予選のやつでタイムアタックして記録とってるよ。
みんな・・バーレーン勝負しないか??
タバコメーカの広告ってゲームの中ではマシンに載せちゃいけないの?
酒広告タバコ広告は全年齢対象には出せないって聞いたこともあるが
とにかく駄目ってのも聞いたことある
195 :
なまえをいれてください:04/07/18 01:45 ID:X2Nmonhn
>>193 タバコ広告はもともと、子供が影響を受けるもの(例:安いミニカーなど)に対して
禁止ってのが発端だったから、最初の時点でこれは思い切り引っかかると思います。
今はタバコ広告自体がものすごく悪の枢軸的な扱いなのでどっちにしてもダメでしょう。
なるほど、なかなかシビアなんですね。
となるとBARホンダのラッキーストライクも見れないわけか・・・
タバコの広告が出せないのは痛いですね。
F1 2004のコメンテータは素人陣を取り揃えてお送りします。
アナ 「じゃあ、永井君優ちゃん、応援メッセージどうぞ」
永井、優 「いけ、サムライ琢磨、○×△■#※!」
アナ 「おやおや、力強いメッセージでしたね、
きっとニッポンの佐藤琢磨にもこのメッセージが届くことでしょう」
以上を繰り返し
NGワード
サムライ
ジャパンパワー
優ちゃん
世界が認めた
>>198 ワラタw
ところでこのゲーム買おうと思ったんだが、前作とかってあるの?
EAが出してるのはわかるんだけど
んで出来の方(総合的に)は前作とEA仕様の方どっちがイイ?
ソニーが作ってるって言うんで買おうと思ったんだけど(GTの実績とかあるんで)
201 :
なまえをいれてください:04/07/18 04:36 ID:rRVivVmr
おお、ついに出るのか。
とりあえず操作性と挙動、
このレースゲームの二つの基本をきちんと抑えてくれ。
基本だけでいいから抑えろ。
切り込み始めだけ妙にクィクィの過敏反応で、あとは糞ドアンダーなF1ゲームはもう入らない。
>>200 前作はかなり糞。
このソニーのF1シリーズは初のリアルF1シミュレーターとして発売された初代がめちゃくちゃ好評で、
続編としてキープコンセプトの97が出たが、
F1ブームが完全に終わった&F1ゲームに飽きた&相次ぐ発売日延期
っていう条件が重なって、どうも97はあんまり思ったほど売れてないらしい。
で、どういった考えを変えて開発したのか知らないけど続編として99が出たんだけどこれが最悪の糞ゲーに進化してた。
これ以降のソニーF1ゲームはリアルF1シミュレーターゲームとはとても呼べない代物に変貌、
F1の名前が入ってる糞レースゲーとなっていった。
最近のではEAも糞、2ちゃんでの評価はソニーの糞2002とどっこいどっこいの勝負。
まぁ最近のではアタリのGPチャレンジとかいうのがいちばんマトモみたいだが
ちなみに俺はおススメしない。
>>202 なんでグランプリチャレンジはオススメでないの?挙動?
俺はグランプリチャレンジは楽しんでるけどソニーの2002は持ってない。
2004は演出面で期待してるよ。
初代・97とそれ以降って作ってる会社違うんだっけか?(こんときは今のPGR2とか作ったとこだよな
99でいきなり雰囲気変わったしな
グランプリチャレンジはかなり良いはずだが人によって求めるもの違うしな
205 :
なまえをいれてください:04/07/18 08:18 ID:ZA8ZEHQd
大切なのはお互いに歩み寄ることだと漏れは思う。
悪いところを見つけて、言いたいことがたくさんあるのは
そりゃ当然だろう、完璧なソフトなんて存在しない。
でもね、負の思考からは何も生まれないよ。
相手のいいとこを見つけて褒めようよ、また自分自身に
問題はなかったの?ちゃんと努力してみた?
困難を乗り越えよう、将来きっといい思い出に変わってるよ。
>>205 時間のある人はそれでも良かろう。
たまの休みを楽しむためにやっているゲームで、
作品の不出来に起因する無駄な努力が必要とされるなら、
そんなゲームにいつまでも付き合っている気はない。
もちろん、相応の額を払っているのだから、可能な限りの歩み寄りの
努力はするけどね。過去のF1ゲーにはその価値がないものも多かった、
と個人的には思っている。
まあ、その辺も含め、ゲーム評なんて(2ちゃんだろうがハミ通だろうが)
あくまで個人的意見だし、レースゲームは感覚的な部分に負うところが
大きいから、評価も分かれる。あくまで「個人的意見」として参考にした上で、
自己責任で買う以外にない。
2002はかなりお薦めです。
F1ゲームの中ではソニーのがダントツに面白い。
F12002は断じて糞ではない。
糞だと言っている奴は見る目のないゴミだ。
2002はスタート時の処理落ちと、たまに起きる理不尽なピット事故を除けば
そこそこ遊べる出来だと思ったよ?
俺キノコ操作でやってたけど普通に走れたし。
セミプロでもCPUがそこそこ速いから結構楽しめた。
兎にも角にも遊べないレベルでは無いと思う。
とことんリアル追求するなら話は別だけどね。
2002の一個前のやつはどう妥協しても最悪だったorz
>>207 >>208 自分はGPCばっかりやってて、2002は最近やり始めたところ。
GPCファンには2002をけなす人が多いけど、こっちはこっちで良さがあるよね。
でも、自分はセパンでタイムが出ない…。俺が遅すぎるのか敵車が速すぎるのか…。
このゲーム、コーナリングでステアリングを切ったときに急激に
減速してしまうのは、セッティングとかで解消できるんでしょうか?
一応、キノコ操作はそれなりに細かくできるようになったつもりなんだけど。
ま、もう少し色んなコースで走り込んでみるか…。
2002の挙動に慣れきったところで2004が全然違う挙動だったら鬱だが…。
>>209 セパンのバックストレート前のTurn14は奥でキツくなるな。
>>209 セパンはCPUと自車のタイヤの差が出すぎ
1〜2周目は全然ペースが上がらない
212 :
なまえをいれてください:04/07/18 15:24 ID:4x/O4Z3F
ところでタイムアタックではマシンセッティングできないし
マシンが異常にはやないですか?
俺としては予選のやつでタイムアタックして記録とってるよ。
みんな・・バーレーン勝負しないか??
なんかファミ通見たらあのありえない挙動はアーケードモードくさいな
Formula One 2002 の致命的バグ。
自車が敵車Aに周回遅れにされる。
その敵車Aがピットインする。
その間に自車がホームストレート上で同一周回になった瞬間に
ペナルティがでてしまう(違反な追い抜き?)。
これを2回繰り返してしまうと(2回目のペナルティがでてしまうと)
即、失格となりレース終了となる。
Formula One 2004 でこのバグが解消していることを祈る。
215 :
なまえをいれてください:04/07/18 15:57 ID:itOPG9wT
>>212 バーレーンって、あんた!
今なら2002のホッケンハイムでタイムアタックでしょ。
ヘアピン後のショートカット無しでさ。
そういやラリーゲームとかでは毎度お馴染みとなってるPAL版ゲッターとかは
このスレにいないのだろうか。
217 :
なまえをいれてください:04/07/18 16:07 ID:hMPfnOeJ
キャリアチャレンジで
1年目は3rd扱いとかで金曜のフリー1と2しか走れなかったりしたりして。
んで、レギュラードライバーが成績不振or事故で中盤から代役として出走
そんなことはできないだろうなOTL
>>216 WRCシリーズなんかは、細かい不満はあれど「まずまず良作」という
評判ができあがってるのに対し、F1ゲーは地雷原だからね。
そこまでリスクを背負う人はいないだろうなあ。
219 :
なまえをいれてください:04/07/18 17:59 ID:4x/O4Z3F
>>215 2004販売したら俺とタイム勝負な!約束な!
220 :
215:04/07/18 18:34 ID:2lHHXowB
>>219 (`・ω・´) b おぅ!!
でもね、2002のPROでホッケンのフリーアタック敢行。
ラルフで1:20秒切れなかったよ。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
へたれだ..逝ってきます..
>このゲーム、コーナリングでステアリングを切ったときに急激に
>減速してしまうのは、セッティングとかで解消できるんでしょうか?
解消できません。
俺にとってはこれが致命的だったね。
ステアを切ると勝手に減速&ステアを真っ直ぐにしないときちんと加速しない。
222 :
なまえをいれてください:04/07/18 20:15 ID:4x/O4Z3F
マレーシア1分28秒だぜ!!
ところでキャンバー角つけたらコーナーで安定&減速率低下しますよ。
>>222 速いじゃん!やるね。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ステア切ってても直線みたいに加速していくと勘違いしてる奴いるのか?
イニDやリッジレーサーじゃあるまいし…
>>224 そりゃそうなんだが、GPCやGTシリーズもある程度はそういう風に
作ってあるでしょ。リアリティよりはゲーム性重視で。
ただ、それらに比べると、SCEの2002はどうも減速の度合いが強すぎるんだよ。
だったら勝手な減速なんかしなくてもいいから、自分でコントロールさせてくれよ、
スピンしてもテールが振れてもいいから、と思ってしまう。
直線みたいに加速すると思ってるやつはいないだろう
程度の問題だよ。ステアしてる、してないのオン/オフだけなのか、そうではなく連続的なのか。
コーナー立ち上がりからバリバリ加速する筈なのになんでしないんだ?ゴルァ(((( ;゜Д゜)
といってる気がするんだが気のせいか?余談だけどGP4だってきついコーナーリング中はたいして加速しねーよ
鈴鹿の最終コーナーみたいな緩いところなら加速するけどそれならソニーだって同じだろ
ゲーム性犠牲にしてリアリティ出せば叩かれ
ゲーム性重視してリアリティ犠牲にすれば叩かれ
>>228 おれ最近のソニーのやってないけど、GP4とあんま変わらんくらいなのか(コーナーry
あれぐらいなら全然良い筈なんだがなぁ
(´-`).。oO( またGP4か・・・ )
>>230 GP4できついコーナーにアクセル全開で行ってもスピード上がらないよな
TCS切れば別かもしれんがそれだと滑って外吹っ飛ぶだけだし
ソニーのも強制的に抑えられてる気はしないではないけどTCSが効いてるくらいに考えてるし
横にグリップいっぱい使ってるんだから縦のグリップがきかないのはある意味当然だし
ならF1Cに例えようか?大して変わりないけど
コーナリング中にタイヤのグリップが∞に増加して
きついコーナー曲がりながらバリバリ加速できるのは
リッジレーサーとイニDくらいだと思うが
234 :
なまえをいれてください:04/07/18 22:40 ID:4x/O4Z3F
キャンバー角つけたまえ!
>>234 単にキャンバーつけるだけじゃ何も解決しないと思うが
キャンバー調整できるならダンパーだけじゃなくて
スプリングの硬さも調整させて欲しかった…
スタビライザーあるのになんでスプリングがないんだよ
236 :
なまえをいれてください:04/07/18 22:55 ID:Ykou0yjN
PAL版予約しちゃった・・・
他に人柱の人います?
漏れは
>>234に共感するぞ。
家ゲーなんだからさ、皆で楽しくやればいいじゃん。
シムしたい人は他の板あるんだからさ。
239 :
なまえをいれてください:04/07/18 23:12 ID:4x/O4Z3F
F1ってサスペンションあたっけ??
あの棒みたいなんがサスペンションじゃ・・・・
>>239 あるよ。サスペンションのスプリングに相当するものはちゃんとある
というかそれが無いとダンパーを装備する理由が無いんだが
実際にサスが無いカートにはダンパーないだろ?
挙動とか操作性はまあ、作り手側にもプレイする側にも色々基準があるだろうから
仕方ないけど、処理落ちとかルールの適用がめちゃくちゃとかそういう
「まだ製品として完成してないんじゃないか?」と思うようなのは勘弁してほしいね。
242 :
なまえをいれてください:04/07/18 23:39 ID:4x/O4Z3F
2002は敵が遅いのが気になったね・・・
俺モナコ1分10秒前後だぜ!!マシンはウィリアムズ・モントーヤ。
243 :
sage:04/07/18 23:39 ID:GKibcADC
個人的なFormula One 2002の欠点
ピット大渋滞
自車に対する理不尽な青旗ペナルティ
ピット作業が給油→タイヤ交換の順。
COM車のピット後の白線露骨にカット走行&超スロー走行。
ストレートスピード&意味不明なジグザグ走行。
スタート後の処理落ち。(特にレイン時)
よっぽど強く接触しない限りダメージ無し&リヤウイング脱落で強制リタイヤ。
ダメージはリアルにしてほしいな……当たって平然と走るのは少々しらける。
>>236 おお!PAL版ゲッター現れたか、さすが2ちゃん
手に入れたらレビューよろ
245 :
237:04/07/18 23:45 ID:2lHHXowB
>>238 気に障ったのなら謝るよ。m(._.)m
でもね、そのゲームの中ではキャンバーつけたら
そうなると思うのよ。
せっかくゲームの話してる
>>234をなんか木場か
にしてると思ってさ。
それに走行開始してから数周はまともにグリップしないタイヤもだな
なぜかAIはそれがないし
>>245 このゲームでキャンバーつけると逆に曲がらない気もするけどな
2004はもう少し細かいところも弄れるといいんだが…
>>247 フロントキャンバーだけつけるとアンダーぎみになり
リアキャンバーだけつけると在り得ないオバーステア
両方だと..((;゚Д゚)ガクガクブルブル
249 :
なまえをいれてください:04/07/19 00:24 ID:TN4ghmJx
ウイングで調整して
>>248 フロントつけてアンダー
リアつけるとドオーバー
両方なら…。・゚・(ノД`)
この辺はマトモにしてほすぃ・・・
そもそもフロントのキャンバーゼロよりキャンバーつけたほうが反応悪いってどういうことよ
251 :
なまえをいれてください:04/07/19 00:59 ID:TN4ghmJx
スレタイ PS2とF1いれたほうがいいと思う
まあ何にせよF1ドライバーになったつもりで気分よく走られればそれでいいよ
「Formula One 1991」って出ないかな?
なぜならみんな「Fの閃光」が大好きだからさ。今日も全巻一気読みしたよ。
>>253 みんなって勝手に決め付けんなよw
俺はそんなの読んだ事もねえよ
ステア切っててもアンダーが出てない状態でリアにちゃんと荷重がかかってれば車はきちんと加速するよ。
加速と同時にステアの修正が徐々に入ってステアを真っ直ぐにしていってアクセル全開にしつつ立ち上がっていくわけで。
例えば長い直線にむけてコーナー立ち上がりを加速重視の緩やかなラインで立ち上がるみたいなことが
このゲームは全然できん。
微妙なライン取りとかも全然無意味だし。ライン適当に立ち上がってもたいして変わらないんだから。
むしろインベタで立ち上がった方が速い時がある、正直ありえん。。
真っ直ぐにしてからでないとちゃんと加速しないなんてありえんよ。
常にコーナーにアンダー基地みたいに突っ込んで無理やり減速して車が出口むいたらハンドルまっすぐに加速って、
それこそイニDやリッジもどきのおこちゃまゲームだと思うよ。
きつい言い方かもしれんがソニーには期待してるのでマジそこだけは修正してほしい。
敵の曲がりながらゴリゴリ加速していくインチキ挙動を
どうにかしてくれればそれでいいよ。
マレーシアとか特に醜い。
敵の曲がりながらゴリゴリ加速していく
インチキ挙動をなんとかしてくれれば
それでいいよ。
マレーシアとか特に醜い。
259 :
なまえをいれてください:04/07/19 07:40 ID:IUBNo9UI
2004の動画だと多少加速してるよなきが
2003をPALでやった猛者の人はいないですかね?
いろいろ噴出してる2002への不満が、
既に2003で解消されていたんであれば、多少は安心かと。
>>256 鈴鹿の最終コーナーで
「長い直線にむけてコーナー立ち上がりを加速重視の緩やかなラインで立ち上がるみたいなこと」
をやってるわけだが?このゲームでも横G弱いならちゃんと加速するよ
ある程度強くなると加速できないのは確かだが
>>261 アクセル全開の場所の話ではないよ。
コーナー立ち上がりのラインを加速重視にするというのは
アクセルをいかに早く多く開けるかっていう作業と一体。全開だけの鈴鹿の最終は違う。
進入無理してコーナー立ち上がりのラインがきつくてアクセルを開けるのが遅れたり、
あるいはアクセル早く開けすぎてプッシュアンダーが出て縁石をわずかにはみ出したり、
っていうマシンとコースとの格闘がF1マシンでしたいんだよね。タイムアタックでは。
でもってレースではリアルなAIとの息詰まるようなギリギリのサイドバイサイド、ブレーキング競争がしたいんだよね。
WRCとかMOTOGPとか市販車レースとかでそれ系の良作ゲームはあるんだけど、
やっぱF1じゃないとやっぱり物足りないんだよね。
あの圧倒的な加速感と強烈な減速と猛烈なダウンフォースがやっぱりイイ!
F1ゲームはここ数年ずっと糞ゲーが続いてて長年その醍醐味が味わえないんだよ。
>>262 それがやりたいならGPCでもしてればいいんじゃないかと
ソニーのでもマシンと格闘?できないわけじゃないとは思うが
パッドはともかくGTフォースだとパッドよりずっとマシみたいだしな
265 :
なまえをいれてください:04/07/19 10:41 ID:r6XV1LWo
>>222 マレーシアで1’26”112いったぜ!
フェラーリ・シューマッハね。
GP4はAIが良い
269 :
なまえをいれてください:04/07/19 13:48 ID:TN4ghmJx
>>226 モナコ1分9秒を越えられるね??
鈴鹿1分27秒だぜ!!
「加速しない」と「アクセル踏んでるのに踏んでることになってない」の違いなのかな?
スパ1分31秒!!
>>270 コーナーでアクセル踏んで立ち上がってるのにスピードが維持されるだけで加速されない
リッジレーサーやイニDはするのになんじゃこりゃΣ(;゚∀゚)
ってことだろ…このゲームはトラコンの効きが強いから別におかしくは無い
273 :
なまえをいれてください:04/07/19 14:48 ID:TN4ghmJx
アメリカで381kmマークしたぜ!
ちなみにフェラーリ!
>>273 それやるとタイムでないワナ
漏れは全車リタイアってのがあるな
276 :
なまえをいれてください:04/07/19 14:59 ID:r6XV1LWo
>>274 無茶苦茶テカテカしてることからして見てF1C?
ここまでやると動かすのに20万くらいのPCいるだろ
てかそういうコーナーに限って敵車は普通に加速していくわけなのだが…
てかカナダのリプレイ動画見て思ったんだけど
今回はマーシャルが黄旗ふるみたいだね!!
これはすごいと思った
279 :
なまえをいれてください:04/07/19 16:30 ID:FQurrBr3
ガキじゃあるまいしF1に夢みすぎおまえら。
フラッグといえばPC版のF1RC最高だったなぁ…
ま た P C か
282 :
なまえをいれてください:04/07/19 17:02 ID:TN4ghmJx
ってかEA業者きてんの?
お台場でやてきた。
グラフィック:◎ ノーズへの照り返し、リプレイでのカーボンウイングへの
木の写りこみ。正直カコイイ。
ドライバー視点で、ブレーキの時に前につんのめったり、
左右でちょっと先を見る目線に動いたり、見づらいのも
これはこれでリアル。上の方で誰か言ってたけど、
BAR 006 のモデル、クロースアップ画面で見たら悪くない。
ザウバーの2003とか、ルノーのR24はかなり惚れた。
リプレイ視点:△ 固定カメラが無くて、WRCみたいにヘリの空撮っぽいカメラ
ばっかりでした。
サウンド:○ TRUTH かかってたし、エンジン音も視点によって変わるし
悪くない。でも、川井ちゃんの声がよく聞こえなかった。
係の人によるとドルビープロロジックらしいので期待。
連投スマソ。
挙動:○? 1周目はクソだと思った。でも慣れてきたら意外と
面白い。終わり近かったので3回走らせてもらって、
ブレーキタイミングつかめたら面白くなってきた。
ちゃんと減速しないと曲がれないタイプ。
AI:×? しばらく見てたが、1コーナーがタイトなサーキットだと
大渋滞。今後の改善に期待。ただ、マシンがバラけた後は
普通で、直線で追いついたマシンの後ろにつくと、この間の
パニス みたいに弾かれるように避ける事があって、これは
ちょっと好感。
リプレイ視点:△ 固定カメラが無くて、WRCみたいにヘリの空撮っぽいカメラ
ばっかりでした。
ああ・・俺的には終わった、固定カメラ無しじゃあな
これでラス。
おまけ:○ 係の人(制作担当?)がフジテレビの人っぽい人に
プレゼンしているような所に遭遇。キャリアモードは5年で
トップに行くのが目標らしい。 あと、クラシックカーは
FW14B と、ロータスのどれか(金と黒、と言っていた)
緑のマシン(シューマッハのデビューとか言ってたから
Jordan 191 か?)、あとルノーのターボカーと
言っていた。あと1つ交渉中、とも言っていた。
総評: 正直まだ保留。係の人に聞いたら、現在製作中なので
ROM もこれから最新版が出るたびに入れ替えていく
らしいので、しばらくウォッチしていく価値はありそう。
デモ画面はカッコよかったよ。
俺もリプレイは固定カメラの方がいいけど
どうしてもそうじゃなきゃそこまで重視してないからいいや
レポ乙です
289 :
なまえをいれてください:04/07/19 18:02 ID:TN4ghmJx
リプレイ視点:△ 固定カメラが無くて、WRCみたいにヘリの空撮っぽいカメラ
ばっかりでした。
↑じゃあ2002みたいなリプレイは期待できないの??
それとも↑のは一周だけってこと??
リプレイ微妙とかはあまり関係しないや俺の場合
1番はAI 今後どうなるかわからないが×ってのは改善されなかったら買えねえ・・・
追加レス。
リプレイが30秒ぐらいなのはSCEのPS2版では普通。で、今まではサーキットに
設置された固定カメラっぽい視点があったのに対して、今年はあくまで WRC っぽい
フライバイカメラ、というところでしょうか。でも、その短時間リプレイの絵が
結構カッコ良くて燃えるのも事実。判断は各自にお任せします。
ってかSCE業者きてんの?
発売前になると絶対業者と業者厨が来るのは定説か
294 :
なまえをいれてください:04/07/19 19:17 ID:TN4ghmJx
フライバイカメラは自分いがいの奴にもまわるの?
事故ったときとか2002のときは自動でカメラかわったよな?
てか、おまけのクラシックカーのラインアップがいいね!
ゲームで走らせてみたいのばかりだ!
個人的にはマクラーレン・ホンダもつけて欲しいとこだけど
タイレル6輪激しくキボンヌ
さすがに観戦モードは普通のカメラアングルなんじゃない?
テレビと同じカメラアングルの方がいいっていうのは制作側も分かりきってることだと思うし…
>>295 俺もマクラーレンホンダ欲しいなぁ
MP4/4あたり
>>298 それならホンダじゃないけどMP4-8
セナのマクラーレンでのベストはMP4-8だったし
300 :
なまえをいれてください:04/07/19 20:48 ID:TN4ghmJx
クラッシュがきになる・・・激しいクラッシュ希望!
ウィリアムズのフロントウィングとれた格好やばそう・・・・
>>284 > 1コーナーがタイトなサーキットだと大渋滞
処理落ちは大丈夫かな?
>>298 俺はMP4-5BかMP4-6が好きだな!!
レポ乙。
「今後の改善に期待」とあったけど、欧州版はそろそろ発売(発売済み?)
だから、挙動とかの根本的なプログラムをいじることはないと思う。
日本側でそれをやるのは無理でしょう。
ボーナスカーのラインナップだけは、日本独自で歴代日本人ドライバーを
入れるべく交渉中なのかもね。
アグリのラルース入れて欲しい!!ランボルギーニエンジンがたまらん
高千穂を引いたペースカーキボン
よっしゃ コローニC4「耳なし芳一 号」きぼん
どうせなら日本版だけの特別仕様で歴代日本人ドライバー全車種を隠しで入れろよ
313 :
なまえをいれてください:04/07/19 22:39 ID:TN4ghmJx
タイムアタックだともっとタイムでますよね?
でもボーナスカーとかの前に通常の内容を・・・
長谷見と言えばコジマKE007でごわすか
グランプリモード土曜フリー2
ホッケンハイム 晴
ウィリアムズ ラルフ
設定PRO TCS 2
キノコ使用
セクター 17.249 35.145 25.300
トータル 1:17.695
全然届かない。 (´・ω・`)ショボーン
鮒子田寛 マキ
長谷見昌弘 コジマ
高原敬武 サーティース、コジマ
星野一義 ティレル、コジマ
桑島正美 ウィリアムズ
高橋国光 ティレル
中嶋悟 ロータス、ティレル
鈴木亜久里 ザクスピード、ラルース、フットワーク、ジョーダン、リジェ
服部尚貴 コローニ
片山右京 ベンチュリ、ティレル、ミナルディ
鈴木利男 ラルース
野田英樹 ラルース
井上隆智穂 シムテック、アロウズ
中野信治 プロスト、ミナルディ
高木虎之介 ティレル、アロウズ
佐藤琢磨 ジョーダン、BAR
319 :
なまえをいれてください:04/07/19 23:53 ID:TN4ghmJx
もっとゲームの話しよう!
320 :
なまえをいれてください:04/07/20 01:23 ID:a06NLxv9
初心者の漏れとしては説明書を詳しくしてほしい。
セッティングの項目でどうしたらどういう傾向が出るぐらいは
書いてほしいな。最初はアンチロールってなによ?って感じだった。
あとできれば97みたいな副読本も。
隠しの往年の名車にザクスピード・ヤマハが出るってホント?
>>320 そうそう。
2002 は攻略本なかった。
EAの F1 2002 用を参考にしたよ。
確かに初心者にいきなりセッティングなんて無理だな
エンジニアがサポートしてくれるみたいな仕様がいいな
>>272 トラコンではごまかせないと思うよ、
トラコンは加速しすぎを抑えるシステムであって加速をさせないシステムじゃないんだから。
トラコンが利いてても加速はするんだよ。
このゲーム、アクセル踏んだ時にプッシュアンダーが出ない。
イニDやリッジがどうこうというより、
普通に良作系のシミュレースゲームだろうとお遊び系のレースゲームだろうと全部含めて
アクセル踏んでるのにまともに加速しないゲームはソニF12002ぐらいだと思った。
>>324 そだね、たぶんキミが一番正しいよ。
2002はそーなんだし、いいんでないの。
2004も多分同じだし、どーてこたない。
326 :
なまえをいれてください:04/07/20 07:06 ID:NlED/qHX
挙動に関しては、もうレゲー関連スレのお約束だから、
結論が出て収束することは絶対に無いんだよね。
要は、ハンコンでもデュアルショックでもプレイしてて気持ちよくて、
それでいてシミュ的な意味での不自然さの少ないもの、であれば
OKなわけだけど、このバランスに個人差があるわけで。
こういうこと書くと叩かれるかもしれないが、俺個人は、コンシューマー機
向けレゲーのデファクト・スタンダード(賛否はあれど)であるGTシリーズ
に近ければそれが一番無難だと思ってる。
328 :
なまえをいれてください:04/07/20 08:31 ID:NlED/qHX
B型??
329 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/20 09:24 ID:sAa9qSZO
F1ゲームはだめだよ。
>>312 特にいじってない〜よ
フロントのアンチロールを一個入れて、ややオーバー気味に振るだけ。
TCは2、ブレーキは前偏重が俺の標準。
あとは気合だ!
AI・・・・
332 :
なまえをいれてください:04/07/20 13:11 ID:NlED/qHX
意味わからん
いい加減に2002の話はやめれ
つか必死にタイムアタックするなと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
意味わからん
335 :
なまえをいれてください:04/07/20 14:07 ID:NlED/qHX
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
2002のタイムアタックがあった時にやればいいんじゃないのかと
確かに旧作のタイムアタックはスレ違いだな。
新作の情報がようやく出てきたというのに。
337 :
なまえをいれてください:04/07/20 14:42 ID:NlED/qHX
スレないからしかたない
「2002のタイムアタック『スレ』があった」にしてくれ
しつこく何回も言わなくていいだろ?
スレ違いなのはみんな承知なんだし。
でも発売日が決定しているだけ幸せだと思う。
GT4スレの連中なんか、いまだに発売日すら未定なのでお気の毒・・
>>339 いや、こっちも安心できない…。
アレジのCMでさんざん盛り上げて、結局延期になった年があった…。
>>340 97の悲劇かぁ。
鈴鹿に合わせようとして結局新年に延期だったからな(´・ω・`)
「2002のタイムアタック『スレ』があった」にしてくれ
ますます意味わからん
>>342 タイムアタックはF1板にスレがあった時(去年2〜4月)にしておけば良かったんじゃないかと言ったんだよ。
日本語の読解能力のないスレ潰し房ですか?
そんな目くじら立てて言うほどタイムアタック書き込み無いじゃん
動画も見たし、スクショも見たし、体験レポもあった、後は待つだけじゃん
そうやって自分が興味ない話題を潰していこうとしてると、もう話する事無くなっちゃうよ?
EAの話すれば業者さん扱い、PCの話すればまたPC厨か、前作のタイムアタックのレスがあったらスレ違い
どれだけ話題規制すれば気に入るんだ?最悪だね
345 :
なまえをいれてください:04/07/20 16:59 ID:NlED/qHX
>>343 ????
マレーシア1:26.128だぜ!! だれか勝負しろ!
金曜日フリーで・・・
346 :
なまえをいれてください:04/07/20 17:18 ID:NlED/qHX
タイムアタック厨スマソ・・・
マレーシア1:25.856ヤター
謝ればなんでも許されると思っている自己厨だらけですね
タイムアタック厨と自治厨、タイムアタック厨の方がマシだな。
タイムアタックの書き込みのせいで2004の話題が遮られてしまうのなら
ともかく、どうせ話題がない状況だし。
かたや自治厨の方は、ケチをつけるだけで、自分から積極的に2004の
話をしようとしているわけでもないし。
別に前作のタイムアタックくらいかまわんだろう。
エンスージアスレとかみたく、ネタが無く廃れて発売までにdat落ちとかするよりマシだ。
んな堅苦しいこと言う香具師は先にGTスレ注意してこいよ。向こうの方が脱線っぷりは凄まじいぞ。
中途半端な自治厨が一番ウザいんだよ。(・∀・)カエレ!!
(・∀・)カエル!!
352 :
なまえをいれてください:04/07/20 19:36 ID:NlED/qHX
2004できになるのはマニクール?の最終コーナーらへん
それとスペインの新しくなったコーナー。
モナコのピットロードもね。
あと2002との違いでいうと、改修された130Rも気になる
モナコは動画見る限り旧ピットのまま
シルバーストーンのピットロード出口
>>324 コーナーでアクセル踏んでタイヤがふんばれずに空転するのを感知して
トラコン発動ってことはありえないことはないんじゃないか?
完全にTCS切れたらズルズル滑ってゲームにならないかもしれない
もっともステアの切りすぎで手アンダー出してるだけじゃないか?という気もするが
2004見た感想は
GPC
>>2004>>>>超えられない壁>
>>2021>
>>2002
そんなことより皆さん、聞いてください。
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかの拍子に見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した和田アキ子の画像です・・・。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!
至急です、皆さん助けてください!!!
OSはウィンドウズ2000です。
よろしくお願いします。
359 :
なまえをいれてください:04/07/20 21:08 ID:NlED/qHX
GPCはへぼくないか??
それに画面みてたら酔うしモナコで第一コーナーでクラッシュしすぎ。
360 :
なまえをいれてください:04/07/20 21:10 ID:NlED/qHX
あ、キャリアチャレンジのことね
TCSはトラクションをコントロールして、その瞬間瞬間での加速性能を
最大限に引き出す仕掛け。加速度をコントロールするのはドライバー。
コーナーでの走行抵抗以上に減速するようなアクセルオフや、
長めのコーナーとかで勝手にパーシャルにしてくれる仕掛けじゃないし。
ちゅーか、ハンドル戻せば加速するの?
つるーりや、みひゃえるの車みたいな反応
してくれたら面白そうなんだけどな。
363 :
なまえをいれてください:04/07/20 22:00 ID:NlED/qHX
F1 2002 PS2版 :各チーム、カード一覧表示画面で以下コマンド。
チーム毎にやる必要有り。いきなりGoldでもOK。
コマンドを使って出した隠しもセーブ出来ます。
Bronze: L2 L1 R2 L1 L2 R2 L2 R1 L1 R2
Silver: R1 L1 L2 L2 R1 L1 L1 R2 L2 L1
Gold : L2 L2 R1 L1 R2 L2 L1 R1 R1 R2
Quick Race: rechts links L2 R2 L2 R2 L2 links links rechets
↑どこでこれやるんですか・・・わかりません・・・
>>362 加速するけどコーナリングしてるのにんなことしたらふっとぶよ?
GPCはGP4の改良版みたいなもんだからな
グラフィックも綺麗だし
スパのバスストップもちゃんと変わってるかなぁ?
というか04年版とうたってて変わってなかったらクレーム出していいと思うんだけど。
モナコとかすげぇ萎える。
しかし退化部分もあるらすぃな
369 :
なまえをいれてください:04/07/20 22:28 ID:kJM9sHKE
>>368 ステアリングコントローラに対応してないとかな
でもそのおかげでフルラップリプレイもあるわけだし
PS2の性能ならあれで限界かと
ちなみにコース、背景に関しては
GPC>>>超えられない壁>>>>GP4
といっていい。GPCはそれくらいコースと背景が綺麗
ソニーの2004はどこまで出来るか…スクショ見る限りはそれなりに頑張ってる感はあるけど
371 :
312:04/07/20 22:43 ID:GdOeup/k
>>330 Thanks!
参考にさせてもらいまつ。
\(`・ω・´)気合!
スマン。最近F1の虜になってしまった者だが(君らが嫌うニワカだけどなorz)
ゲームデビューは何がいいだろうか?ちなみに専用コントローラーもってないんだが。
資金はあるぞ。
タイムアタックモードが丁寧に作られてればいいなあ
レースゲームを買うと最終的にはそればっかりになるので。
プレゼントカーなんかもあるみたいだし期待しちゃうよ。
某社のレースゲーム(非F1・モナコプレイ可)は良く出来ていたんだけど
タイムアタックモードの作り方が恐ろしく適当だった。
オフィシャルランキングなんかもやってるのに・・・・
コースごとのレコードを拝見する画面すら無いのは痛かった
スレ違い御免
374 :
なまえをいれてください:04/07/20 22:55 ID:kJM9sHKE
>>372 これからF1をやりこんでいきたいならGP4
F1もやりたいけど他にも色々楽しみたいならF1C
お手軽にやるならソニーの2004を待ってみるといいんではないかと
サンクス
まあ資金あるならGP4だわな
にわかをGP4に誘うのはやめてくれ・・・今初心者がいっぱい増えて手を焼いてるのに
GPCでも薦めとけば喜ぶだろ
>>377 ハンコン用意してハイスペックPC用意して・・とな
結構金はかかるかも
でもF1Cの方が高いけどな
>>378 GPCは品が無い
F1Cも同じ
そうなるとGP4しか残ってないのも確かなんだが
(´-`).。oO(またいつものパターン・・・)
>>382 このスレにいる全員が全財産出して、F1ゲー専門の開発メーカーを設立。
レゲーの開発で定評のあるプログラマー、デザイナーなどを世界中から引き抜き。
ミナルディを買収するより高く付いたりして…
384 :
346:04/07/21 00:25 ID:vkzdPrE9
>>346 のほうがハヤイヨー
セッティングはギアレシオの7速の所6.25後は1づつ間隔空けました。
それだけです。
>>383 とりあえず言い出しっぺなんだからやってみれ
FIAに払うバカみたいに高い金も用意しろよ
386 :
346:04/07/21 00:30 ID:vkzdPrE9
・・グランプリチャレンジっておもろいのかね?
クラッシュリアル??
387 :
383:04/07/21 00:30 ID:IE5GrXl0
>>385 もうすぐサマージャンボが当たるから、それまで待ってくれ。
388 :
なまえをいれてください:04/07/21 00:38 ID:6pCNuepv
>>386 PS2なら一番の出来
クラッシュは結構リアルじゃない?
>>387 その程度で何とかなると?
389 :
346:04/07/21 00:50 ID:vkzdPrE9
>>387 動画みたけど・・・タイヤがなんかへんじゃないですか??
敵がミスあまりしないのがきになります・・・
仮にFIA非公認のE1Grand prixってつくったら
どうなんだろうね? いまさらだけど。
オレ的にはドライバーは
ミナエル・チューカッパーでも何でもいいんだけど。
コースレイアウトも要のコーナーは押さえてあるが
実在しないコースとか。
F1 ファンには萎えるかもしれないけど、
挙動がリアルとか、
セッティングがリアルとか
キャラクタのアルゴリズムがあの人っぽいとかだったら
レースゲームとしておもしろいだろうか。
ていうか、FIAかsonyに訴えられるだろうか。
391 :
346:04/07/21 01:03 ID:vkzdPrE9
805 :なまえをいれてください :04/06/15 17:20 ID:uRizs7wI
>>803 ただ、横転するのはいいのだけど、必ずきちんと着地するうえ、
どこも壊れないのがどうにも不満。
そのままなにごともなかったかのようにコースに復帰できてしまう。
やっぱり横転したら即リタイアでないと・・
.........
しゅまっは
らいこん
>>390 Playstation2用ソフトとして出せないから・・・Xbox用?
UbiからそんなPC用レースゲームが出てるなぁ
オーストラリアGPがニュージーランドGP、日本GPが韓国GPに
変えて。
394 :
390:04/07/21 03:44 ID:3fDrHL53
>393
いや、sonyしか出さなくなったら発展性が心配だなと。
一社だと比較対象がなくなって
批評もくそもなくなるだろうし。
せめてPCとかでどっかから出るといいと思うんだけどね。。。
とにかく早くオンラインにしてほすぃ。
395 :
346:04/07/21 06:02 ID:vkzdPrE9
Ubiの日本ででてなかった?こないだブックオフにみたことないのが・・・PS2で
396 :
371:04/07/21 06:32 ID:nqPXWh37
>>384 ありがと、でもへたれだわ漏れ、セパンはラルフで1:30まだ切れないや。
もちっとガンガッテみるよ。
>>386 GPCはね、おまいみたいにがっつりとレースゲーム楽しめる香具師なら
はまるかもしれない。(W
ただFORMULA ONE 2002とゲーム化のベクトルは確実に違うと思うよ。
どちらも良ゲー、GPC派は認めてくれないけどね。
GPCは挙動がやや糞、あとはまあまあ良作。
2002は全てがド糞。
発売当初は買ってすぐ売った奴が続出してたやん。
でもソニー叩きしたいわけじゃないよ。
2004には期待してる。がんばってくれ。
398 :
346:04/07/21 09:12 ID:vkzdPrE9
2002のモナコとかはかなりリアルだと思うんだけど・・・ヘアピンのばとるが・・
スレ違いで申し訳ないんですが、
ここにはレゲーの猛者の方々がいると思うので、質問させてくらはい。
リニアステアリングと、ノンリニアステアリングは
どう違うのでしょうか。
試しても全然違いがわからんのですが。
2001からFIAイントロ映像(ジャッジャーンで始まるやつ)を
抽出しようと思ったらOPとEDのファイルしか見つからないorz
401 :
346:04/07/21 12:36 ID:WFGLTWuP
うおお
そういや海外のXBOXじゃGP4が出てんだよな。
北米のXBOX公式サイトで動画見た覚えがある。
ローカライズしなくていいから、日本でも出してくれないかね。
キャリアチャレンジが気になるんだけどどんな感じに薦めていくんだろうね。
F1サーカス(ニチブツ)方式じゃないの?
シーズン固定で下のチームからスタートして段々上のチームに移籍していくシステム
>>403 細かいこと言ってすまんが、「キャリアモード」だね。
「キャリアチャレンジ」だとEAの既発売タイトルになってしまう。
上の方に出てたサイトのサンプル画像だと、ミナルディからのオファーが
来てるような絵があったね。Eメール一覧の画面もあったから、
ニチブツ方式+V-Rally風演出、って感じじゃないかな。
あと、実在しないカラーリングのマシンで走行してる絵があったから、
それがテスト用のマシンになっていて、それで出したタイムによって,
初期チームが決まるのかも。
(昔セガが出した「ヘブンリー・シンフォニー」はそうだった。)
406 :
346:04/07/21 18:25 ID:WFGLTWuP
EA蔵ッスしないからおもんない
>>405 PCエンジンのF1サーカス92がそんな感じだったな
練習モード(初級と上級)があって、それをクリアしてから本編始めると初期で選べるチームが少し増えるの
あのシステムは割りと好きだった
409 :
なまえをいれてください:04/07/21 22:25 ID:WFGLTWuP
関係ない話してスレ汚すなーー
またつまらん自治か?どこまで頭固いんだここの住人・・・
個人的にオールドカーよりオールドトラックを出してくれよ。
ヘレスとかA1とか旧ホッケンとか
412 :
371:04/07/21 23:30 ID:E7Swmgul
キタ━(゚∀゚)━!!
グランプリモード公式予選
セパン 晴
ウィリアムズ ラルフ
設定PRO TCS 2
キノコ使用
セクター 23.410 35.641 28.826
トータル 1:27.878
>>346さん、ありがとうタイム削れまつた。
やはりポイントはターン14かと、精進しまつ。
413 :
なまえをいれてください:04/07/21 23:31 ID:WFGLTWuP
なんか公式コースじゃないコースもでるらしいね
確かにコースのが良いかもな
マシンだと同じ時のマシン何車種かあるわけじゃないしレース楽しむには向いてないかもしれん
でもKE007は見た目がカコイイ
415 :
346:04/07/22 00:00 ID:VCjEQZrL
>>412 最終コーナーで結構差がでますよ!
しかし2002結構ザウバーとかも速いね・・・
2004で期待してるのはウィリアムズの「曲がりにくい」といわれるマシン。
GP前半、調子の悪いマクラーレン。
うまく再現されてるんでしょうか・・・・
B・A・R HONDAのパワーにも期待。
>>415 前半どころかシーズン通して低迷してそう>マクラーレン
フェラーリはなぜかシューマッハを使うとマシンのポテンシャルが全て出て速く走れる
ただしバリチェロを使うとシューマッハより速く走ることが不可能になる
シューマッハのAIはさして速くない上捨てバイザー、急なライン変更、強引なブロックで粘着、嫌がらせ
マクラーレンのライコネンのAIがやたら速いが車が遅いのでフェラーリに勝てない
クルサードはAIが遅いので表彰台絶望的
BARはAI琢磨のマシンは下手で乱暴な運転ですぐ壊れる
バトンのマシンはマッタリ走行で極めて安定
…これくらい再現してくれたら神なんだが…
マシンの戦闘力の設定ってどんな感じになるんだろうな
フェラーリだけ頭ひとつ抜けてて、あとは4チーム(REN, WIL. BAR. McL)が同じくらい?
McLとか前半グダグダだったが、あそこは中堅クラスまで落とさないと予想
419 :
なまえをいれてください:04/07/22 00:45 ID:yU8fTmhp
F1ゲームはソニーの95と97の挙動が相当好きで、
99で失望のどん底に突き落とされました。
GPCは楽しめるでしょうか?
>>419 あの97の頃の挙動にこだわるなら、やめといた方がいいよ。
F1板のレゲースレでもGPC薦めてる人多いから、俺も買ってみて試したけど、
GPCも結構クセがある挙動だった、、、
リアの軸がぶれやすくて勝手にフラフラして真っ直ぐ走りにくいので
まともにライン攻めてタイムアタックできない。
相当マージンを持ってコーナーに侵入しないとコースアウトしやすい。
ミカやライコのようなコースの際まで使っての鋭い走りは無理な挙動。
99で失望のどん底に落とされたのはほんとよくわかります。
俺も30分くらい必死にやってあとはコントローラ投げ捨ててポカーンでした。
おいらは
Formula oneシリーズの1作目、97、99、2001
しかやってないが思うに、
上でも言われてるけど97くらいだと、
レール上を走らされる感じで萎え。
正直くそゲーふんだか...とおもった。
99は最初くそゲーふんだか...とおもったけど、
それでもアホほどやりこんでしまうオレ的に、
たんにハンドルが軽すぎたんじゃないかと思う。
それになれればコーナーを隅々まで攻めて走ることもできるよ。
(つーか、そこまでしてアレにつきあう人も珍しいだろうけど)
で、2001は最初くそゲームふんだか...とおもったけど、
それでもアホほどやりこんでしまうオレ的に、
ハンドリングはまともになったけど、
99の良かったところ(目立たなかったところ)が消え失せてた。
ハンドルだけで曲がるみたい。
それがレールの上走されてる感じで萎える。
おまえならどんなF1ゲーでも楽しみを見出せるだろう・・・たとえ糞だとしても
2004の動画見た感想だけど、ドライバー視点でアルバートパーク走ってる奴とか。
コーナー通過速度、選択ギア、ステアアングル、車体の動き等、かなり2002っぽい。
2002好きなら、間違いなく楽しめそうだ。
>>419 俺は95好きだけど、GPCは楽しめてるよ。
>>402 ムービーは見つけたけど予告編みたいだったから
公式サイトで探してみたけど見つからなかったよ。
426 :
346:04/07/22 09:25 ID:VCjEQZrL
2004のマクラーレン今思うとなかなかかっこいい。
話かわるけど97年?のN64でもF1があった・・・
あれが一番リアルだったと記憶してる。
コーナーでアクセルOFFにして再度ONにするとスピンするんだぜ。
GPCはパッドでプレイするのを前提に設定してあるから
慣れるまで結構操作しにくいよ
操作に慣れたらGPCがかなり現実的な動きすることに驚くんじゃね?
>>427 色んなレースゲームをやってきたけど、
コーナーに侵入するかなり手前からステアリングを切らないといけない、
という意味ではGPCはかなりシビアだね。慣れると気持ちいいんだけど。
GPCが好きでない、という人が多いのは、その点によるところが大きいと思う。
SCEのとか、GTシリーズとかやった後にGPCをやると、
勘を取り戻すのに30ラップくらいは必要になるね。
429 :
346:04/07/22 10:01 ID:VCjEQZrL
ってそんなにGPCっていいの??
EAのはウンコ説。。。定説だよね?
しっかりブレーキして、なおかつロックさせないように注意して
さらに上手くリア流さないと曲がりくにとかなりシビアな出来だよ
GTフォース使えたら最高なんだけどな
PS2の中では一番バトル楽しめるんだよな?>GPC
挙動よりそこが良さげー 安くならんかなぁ
>>433 日本Ver.はオンライン対応じゃない悪寒・・・orz
オンラインはどうでもいいから、
(どうせPAR厨で汚染されたTA一覧程度しかできないだろうし)
BB UnitのHDDに対応させて欲しい。レースゲームはどれもロードが長い。
436 :
346:04/07/22 13:08 ID:VCjEQZrL
バトルなら2002でしょ?
直線で敵の真後ろについてシケインで・・・・
5800じゃん!もう買うわ。
このスレが人多そうだから聞くけど、GPCって60フレだよね?
2004まで待てん 今うちにPS2のF1ゲー無いし・・(PCのGP4あるが、うちのスペックだと30フレくらいだし
あんま安くなってないのに2004の前に買うのはもったいないかもしれんが
まぁそもそも置いてある店もあるかどうか微妙だけど・・
>>433 ちゃんと9月22日に出てくれるかなぁ・・
>>426 シーズンに起こった出来事がそのまま再現されてるやつだっけ?
あれいいよなぁ。今年のアメリカで自分が琢磨になってピット入ってたら
どうなるかとは激しく燃える。
ああ、そうだ。60フレームだ。
雨でもスタート直後でもまったく処理落ちなしの60だ。
まあ、リプレイのカメラ切り替わりの瞬間に「ん?」と思う瞬間はあるけど。
>>432 AIとの勝負はマジで面白い
最高の出来だと思う
高い金出す価値はあるんだから高くても買うのお勧め
PS2はインターレースだからPCのようにノンインターレースで
数えたら30フレームになるんじゃないの?
それでも充分ヌルヌル動いてくれるけどな
443 :
346:04/07/22 18:15 ID:dXdQuO/W
>>439 あのモードは萌えたね。
どこのチームかわすれたけど、ラスト何週かフロントのタイヤとれたまま走れ!
とかあって面白かった。
そして買ってきた(なかなか置いてなかったが
これでF2004までもつな
Formula oneシリーズは99以来やってないから実況解説が恋しい
実況誰なんかね
445 :
346:04/07/22 19:15 ID:dXdQuO/W
佐藤琢磨とマッサのキャラ性能の違いを見ておきたい・・・
いつぞや中野とパニスの差がすごかったもんな・・・
ペヤングなんて発揮念どころか顎(兄者)より能力高かったし・・
製作者の好みがダイレクトに伝わってくるゲーム
447 :
◆abiWBlSeSU :04/07/22 19:45 ID:/tAEe8BY
>>433 たぶんジョーダンのフィジケラだねatホッケンハイム
漏れはどーしてもヒルのハンガリーが勝てなかった・・・
それよりもアー場員のシュミーアシストの奴も2位なのに
パーフェクトじゃないとか・・・
448 :
346:04/07/22 19:48 ID:dXdQuO/W
N64のやつは金色のマシンが隠しであってなんと1000Kmオーバーのマシン。
449 :
◆abiWBlSeSU :04/07/22 19:53 ID:/tAEe8BY
間違えた!
>>443だ
>>448 1000も出たっけ?
ホッケンハイムでも500くらいだったような?
わざとバリヤーにつっこんでよく遊んだなぁ
たしかエンジンはデガワってやつでさw
>>433 2002と同じパターンキタ━━━━━━━('A`)━━━━━━━!!!!!
そういやF1グランプリ特集8月号で2P特集があった。
上にあったFW14Bが少し載ってたのが収穫。
しかし担当Pの長谷川は自分が出したゲームの発売時期も把握できないのかと。
2002って去年の2月だろ?
GPCは爽快感皆無
PADでやってもつまらんし 即売り
452 :
346:04/07/22 20:20 ID:dXdQuO/W
>>449 ギアをマニュアルにしてずっとギア1ではしれば1000km!!
453 :
◆abiWBlSeSU :04/07/22 20:49 ID:/tAEe8BY
>>452 トンクス!!
じゃあ明日にでも64(音声出ない)でも引っ張り出してみるか・・・
64のF1ワールドグランプリって天気ランダムに
設定しても必ず同じ周回で曇り→雨
456 :
346:04/07/22 23:01 ID:dXdQuO/W
ところで2004はB・A・Rはやいかな・・・?
2002はいまいちだったが・・
マクラーレンが調子悪いころのだとジャガーと良い勝負になるのか・・・っ
457 :
なまえをいれてください:04/07/22 23:08 ID:3yc2cA/G
>>456 良くても今ぐらいまでのデータしか収まらないだろうから期待できるんじゃない?
まあ、マクラーレンやウィリアムズがへちょいゲームってのが売り上げに深刻な
影響を与えるなら、彼らと同じレベルくらいの車に下げられそうだが、そんなエフ
ェクトはかけないだろう。
458 :
346:04/07/22 23:12 ID:dXdQuO/W
フォラーリ>B・A・R=ウィリアムズ>ルノー>ザウバー>マクラーレン=ジャガー>ザコ・・・
になるかな??
フランスからBスペック導入
ライコネン+4-19B>BAR
クルサード+4-19B<BAR
なら神なんだが
後は捨てバイザーがほすぃ
捨てバイザーがほすぃじゃないな
捨てバイザーで他のマシンに嫌がらせできる機能がほすぃ・・・
捨てバイザーを間違って一回目で全部はがしてしまうのが
たまに発生するのがいいな。
AIのサトーがエンジン壊します
捨てバイザーを気泡が入らないように丁寧に張るだけのゲームでもいいよ。The 捨てバイザー。
465 :
なまえをいれてください:04/07/23 00:13 ID:9Bchca6Q
ニュルの1.2コーナーでは、驚愕の、、、
も追加してくれたら最高・・・
466 :
346:04/07/23 00:34 ID:IQK43c8M
2002でも佐藤はよくリタイアするなあ・・
ところでスタート時に「エキゾーストノートが高まっていく!!」は
やっぱりないのね。今回のスタートはただのアクセルオンだけっぽいな。
2002は持ってないけどラウンチあるんだよね?
>>469 あるよ
それにしてもフライングシステムがあるF1ゲームは近年これぐらいだな
GPC、GP4と似てる部分全然無くてビクーリだった
>>470 EAのキャリアチャレンジは、たまに勝手にフライングさせられる…
474 :
346:04/07/23 13:20 ID:IQK43c8M
2004のプレイ動画みたかぎりではエンジン音のさがわからなかったが・・・
日本版はどうなんだろ・
どこかのレスにもあったけど、F1GP特集を見た。
グラフィック(ディティール)はよくなってると思う。
でも、ポリゴンの荒さ?はあるかな。
95で発狂した1人だが、以降撃沈。今回は期待できるかも。
あとは音なんだが…474さん、動画どこにありますか?
上のスレにもあったけど、リンク切れ?のようでしたので・・・。
ハンドリングは、EAみたいにグリップ感があって、
GTforceで使えるように遊びがあるような感じを希望。
もう遅いか。
連カキコスマソ
それにしても琢磨のヘルメットまんま黙ったじゃないか(´・ω・`)
発売までに改善してくれるのを願う
478 :
346:04/07/23 14:36 ID:IQK43c8M
_
/ i i ヽ ポヨ!
(_," ー "ノ)
(;;;;ゝ-<;;;;)
そういえば、2002のローンチコントロールって、説明書に載ってなくなかった?
なんか使い方がわからんで四苦八苦したような記憶が・・・
初心者獲得したいなら、説明書も丁重にお創りしてくれよな〜
>>479 売ってしまったのであくまで記憶だけど、ちゃんと書いてあったと思うよ。
482 :
475:04/07/23 18:18 ID:Fwq+sWiN
>>476 ありがとう…でも、そこ見れないんだよ…。
ページが表示されない。
みなさんはどうかな?
>>479 2ページ目下に小さく書いてあった。
わかりにくいよなぁ。
484 :
346:04/07/23 19:32 ID:IQK43c8M
外国のHPのは色や絵がへんなのがおおいね・・
2002のセッティングですがスタートでブッちぎれるセッティングないですか?
485 :
479:04/07/23 19:57 ID:oRAL9W68
>>480&482
確かに書いてあったね!今日初めて見たよ(つД`)・゚・
アリガトゥ
486 :
346:04/07/23 21:28 ID:IQK43c8M
ずーん
よぉーしっ!
漏れは週末は2002でドイツGPだ!
ホッケン攻めちゃうぞぉ。
488 :
346:04/07/23 23:20 ID:IQK43c8M
489 :
371:04/07/23 23:54 ID:+jT0OfWW
>>346さん恐縮でつ。
グランプリモード金曜フリー1
ホッケンハイム 曇り
ウィリアムズ ラルフ
設定PRO TCS 2
キノコ使用
セクター 16.335 33.817 24.769
トータル 1:14.922
初日はこんな感じでつた。(・ω・)
海外ではそろそろ発売じゃないの?
491 :
346:04/07/24 00:55 ID:pkI/K0EC
明日挑戦します。
493 :
なまえをいれてください:04/07/24 11:42 ID:Uz0WfCUF
>>492 なんか「海賊版発売は・・・」に見えてしまったorz
てことはもうPAL版勇者がレビュー書き込んで来る頃だ
495 :
346:04/07/24 13:24 ID:4M5/OLgv
>>439 グランプリモード金曜フリー1
ホッケンハイム はれ
ルノー トッルーリ
設定PRO TCS 2,,,,3
セクター???
トータル1:16.341
_
/ i i ヽ オソ!
(_," ー "ノ)
(;;;;ゝ-<;;;;)
496 :
236:04/07/24 13:39 ID:8p0jLtjJ
>>494 7月30日発売で発送に7〜10日かかるらしいのでしばし待たれい。
ってかTLFに(ry
498 :
346:04/07/24 15:00 ID:4M5/OLgv
ニュルブルクリンク
勝負しないか??
499 :
371:04/07/24 16:27 ID:5ZVJHq3O
>>498 ニュル逝っときますか。
アタックしてみまつ。
500 :
346:04/07/24 16:53 ID:4M5/OLgv
GPモード金フリ1
ニュルブルクリンク 晴れ
ルノー トゥルーリ
設定PRO TC2
セクター・・・チェックできず・・・
トータル 1:25.813
一応AIにはかちました。
501 :
なまえをいれてください:04/07/24 17:29 ID:tfuWgEUz
誰か・・・2002でミナルディで一位を目指す仲間はいませんか?
メルボルン、イモラ、A1、モナコ、ハンガロリンク、鈴鹿
↑のコースはかなり上位にいけるが
セパン、バルセロナ、モントリオール、ニュルがしんどいな・・・
ミナルディだとストレートスピードが他チームよりかなり遅いので余計なセッティングがいらない。
ただ、セパンのターン14,15がしんどすぎ・・・orz
2001はどう評価されてるんですか?
2001は十字キーでProは絶対むりぽ・・・。
この年はTCSあったのに何で切らなきゃいけないんだよ。
>>503 だよな
それもTCSあってもまともに走れないという代物
>>504 TCSあったら楽だよ。あっても走れないのはヘタレ
TCS無かったらGTフォース無しじゃ厳しいが・・
506 :
371:04/07/24 20:20 ID:t5FsILqK
>>500 グランプリモード金曜フリー1
ニュルブルクリンク 曇り
ルノー バトン
設定PRO TCS 2
キノコ使用
セクター 40.507 32.323 14.443
トータル 1:27.274
5位でした、(´д⊂) 指ちぎれそう。
改修セクションが難い...
初日はこんな感じでつた。(・ω・)
507 :
なまえをいれてください:04/07/24 20:36 ID:Uz0WfCUF
質問・・・。
2001と2002の違いって有ります?
>>501 ユーンだと問題ないんだけど、ウェバーでしばらくゲームしてるとエキゾースト音がおかしくなる。
同じ症状のでる人いませんか?
509 :
なまえをいれてください:04/07/24 21:14 ID:M5ZM1Ur/
>>507 マシンのモデリングとかが2002のほうが全然イイよ!!
510 :
346:04/07/24 21:17 ID:4M5/OLgv
グランプリモード金曜フリー1
ニュルブルクリンク 晴れ
ルノー トゥルーリ
設定PRO TCS2
セクター 40.090 31.558 13.763
トータル 1:25.411
どうだね・・・・
512 :
371:04/07/24 21:54 ID:t5FsILqK
>>510 おまいさんまじ速いわ。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>513 そんなこと言われても困るよ(´・ω・`)
パーシャルとか嫌いだから
でもGTForceでやってもブレーキの効きが100%にならないからなぁ
>>514 パーシャル使えないならセナ足じゃないが連打で何とかしろ
それもダメなら救い様が無いんだが
パーシャルで走った方がタイム出ない?
>>516 パーシャルをどこまでできるかによる
ギリギリのところまで制御する自信があるなら
パーシャルが速いだろうが
スライドしてから修正を繰り返してるだけじゃ
パーシャルの真似をしているだけで速くならないワナ
それならセナ足で少しスライド、アクセル戻してまた少しスライドまでふかした方がマシ
2001のホッケンハイムで
1'18.000台くらい出せるかね?
2001と2002はゲームの本質的な部分では似ていると思う。
その点ではかなりの確立で2004も同様であろう。
上のリンクの動画を見た時点で同シリーズをプレイした
人達はもう全てを悟ったはずだ。
前作、前々作を楽しめた俺は勝ち組だな。
520 :
346:04/07/25 00:44 ID:fIBzCnfo
>>512 えへへ・・・しかしホッケンハイム予選12位ぐらいしかとれません・・・
>>518 2001売ってるのみたことないです・・・
2001は敵車のウイングにリアが引っかかってスピンとかの理不尽さがあるから嫌だ
522 :
なまえをいれてください:04/07/25 00:56 ID:Fp3IQgjD
連打っても限界あるよ。その間に敵車にこづかれるし。
ところでパーシャルって何?
524 :
なまえをいれてください:04/07/25 03:40 ID:VG+Jy1RB
>>524 わからないから聞いてるんだよ。
ググっても冷蔵庫しか出てこねーよ。
527 :
なまえをいれてください:04/07/25 11:01 ID:3zLL9/xP
528 :
346:04/07/25 11:29 ID:fIBzCnfo
ドーン
529 :
371:04/07/25 11:29 ID:IfBBxcYf
グランプリモード土曜フリー1
ホッケンハイム 晴れ
ウィリアムズ ラルフ
設定PRO TCS 2
セクター 16.186 33.717 24.088
トータル 1:13.993
タイム削れまつた。
ミシュランはパフォーマンスでるのに
時間がかかるなぁ (・ω・)
530 :
346:04/07/25 12:29 ID:fIBzCnfo
おうい・・はやいなぁ!!
血清もってこい!
531 :
なまえをいれてください:04/07/25 13:54 ID:TIpgwxRf
そういえば97でさ、
タイヤ替えて出てくと白いシール貼ったままになってたじゃん
あれが好きだった。
532 :
346:04/07/25 14:37 ID:fIBzCnfo
>>531 あったね・・・
ブレーキディスク?も赤くなたリ。
面白そうだからやってみた
グランプリモード金曜フリー1
ホッケンハイム 晴れ
ウィリアムズ 猿
設定PRO TCS 0
コントローラ DS2
セクター 16.020 32.987 24.221
トータル 1:13.229
24周目
アンチロール硬めにしたらいい感じだった
タイヤ、ハードだったからソフトにしたらもう少し速くなったかな
これってゲーム上でも1万分の1秒で計ってるのかな?
1000分の1秒の値の和が違うのね
×金曜フリー1 ○金曜フリー2
535 :
371:04/07/25 20:07 ID:I38qGKOp
>>533 おみごと! (∩・ω・)∩
セクター2が速いでつな。
漏れはどうもヘアピン前のブレーキングが苦手。
ターン8からのS字もポイントかな。
TCS0は右ステックですか?
漏れはボタンでのアクセルの微妙な操作はまだ苦手 (W
新ホッケンも結構攻めがいあるね。
右スティックです。ボタンでは上手くできない…
537 :
371:04/07/25 20:35 ID:I38qGKOp
>>536 そうですか。
やっぱ右スティック操作を練習しなきゃ... (・ω・)
微妙なトラクションをコントロールしたいので。
初代GTフォース所有してるけど場所がないし..
538 :
346:04/07/25 20:55 ID:fIBzCnfo
>>538 50分ほどやったが
つるりでTCS1で1分28秒004だった...スマソ
540 :
346:04/07/25 22:34 ID:fIBzCnfo
>>539 第二コーナー何キロくらいでまがれてます??
ルノーなら170越えでまがれますが・・マクラーレンだと160前後・・・
あの周辺のコーナーで結構差がでてきますね。
ホッケンハイムのポイント教えてくださいいい
1分16秒も切れません・・・・
自己ベスト上げま〜す!
サンマリノ 1:13.885
ベルギー 1:37.633
日本 1:28.154
これって速いんかね?誰か競いましょう
>>540 170一応出てます。でも全体的に攻めきれてないです
ホッケンハイム試したところ
ルノー トゥルーリ
設定PRO TCS1
セクター 16.312 34.274 24.517
トータル 1:15.164
でした。アンチロール前後ミディアムでそのほかはタイヤも含めデフォルトです。
7,8コーナーはアクセル全快で通り抜けるようにして
13コーナーは150位でパスできるようにしてます。
F1始まるまでもう少しニュルやってみます
543 :
346:04/07/25 23:35 ID:fIBzCnfo
>>542 参考にしまうす!!
しかしホッケンハイム・・最後のほうの細いコーナービビッて速度だせません・・・
>>541 ぬう・・・明日挑戦しますぜ?
544 :
371:04/07/25 23:41 ID:x4If+yIf
グランプリモード金曜フリー1
ホッケンハイム 晴れ
ウィリアムズ ラルフ
設定PRO TCS 2
セクター 15.688 33.003 24.072
トータル 1:12.764
>>533さんのセット参考にしました。
アンチロール前ハードです、ソフトタイヤ。
545 :
346:04/07/26 00:01 ID:B1AOkMlP
はじまったーーー
勝負事は強い者が強い勝ち方をしてこそオモシロイので、シュー、ガンガレ
TAやってるやついい加減うざいぞ。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |
自治厨> (〇 〜 〇|
/ |
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
12戦11勝か・・
初期F1GPの頃はともかく、近年ではめずらしい。
550 :
371:04/07/26 06:25 ID:5JMP2Bss
>>547 勝手ながら私はこのスレがSCE FORMURA 1シリーズの総合スレに発展する
のを願っています。
前作の関連スレッドをお読みでしょうか?
とても醜いものでした、批判が主体の2ちゃんですが心無いひどいものでした。
ここぞとばかりに挙動房、PC房たちが自己満足なレスを繰り返しました。
ただF1好きの同士達と情報交換して競い合い、F1ゲームを楽しみたいのです。
>ここぞとばかりに挙動房、PC房たちが自己満足なレス
レースゲームで挙動の話や、
他のゲームとの比較をしてはいけないのでは、
いったい何を話すの?
ある程度は仕方ないんでないかなぁと。
FormulaOne2004以前で不満点、以降での改善点があったら
どこかで話しても別にいいんでないの?
FormulaOneシリーズの話にしたいのはわかりますが、
自分は2002でTAしたいだけのくせに他の話はダメって。
じゃあ、おいらも97や99、2001でここでTAしていいの?
(さすがに古すぎて面白くないと思うから、やらないけどね)
で、おいらがFormulaOneの新作で一番楽しみにしている部分は、
< 挙動 >と、ゲームバランス。
レースゲームなんぞ、これがだめなら糞ゲーだと思う。
注)おいらは別に人のTAのながれ見ててもそれなりに面白いので、
別に悪いと思ってなかったけど、他の話もすれ違わない程度に
ロムっていたいので、書いてみた。
これだけTAやりたいヤツが多いなら、攻略板にスレ立ててやれば良いと思う。
「フォーミュラワンシリーズ攻略・TimeAttack」とか。
554 :
346:04/07/26 11:06 ID:B1AOkMlP
話題がないからしょうがねーだろ??
dat落ちになtってもしらんぞ?
556 :
552:04/07/26 12:16 ID:/AZE/rF1
>554
誰に言ってんの?
557 :
346:04/07/26 12:40 ID:6RPQ8pSe
>>555 しってるけど書き込み少ないので・・・
>>556 ID:v73AlxrV だよ。 空気よめる?
今更必死になってタイムアタックする
>>346に乾杯。
お前らのせいで話題が膠着状態になってることを気付け。
それこそこの板か攻略板にスレ立ててやればいい。
>>557 ずっとこのスレ見てたけどアンタ浮いてるよ。空気読みなさいよ。
datおちになtってもしらんぞ?って…
TAやりたいなら別スレたてればいいじゃないの。
560 :
346:04/07/26 13:23 ID:6RPQ8pSe
ゑ?
新作ゲームの情報なんてそうそう出てくるもんじゃないし、それなら夏休みに乗じて旧作を遊び倒すってのもありなんじゃないの?
そんなことでもしてないと、話題ないだろ
562 :
346:04/07/26 15:20 ID:6RPQ8pSe
だろ・・・!
563 :
なまえをいれてください:04/07/26 15:28 ID:JhHwpHMS
F1ねぇ...w
>>558 >お前らのせいで話題が膠着状態になってることを気付け。
それは違うと思うね。どちらにしろ元々2004についての話題は
なかったし、本当に話題があれば、タイムアタックの話程度で
掻き消されることはない。
自治厨は注意するわりには、自分では話題を振らない
GPモード 金フリ1 ニュル 晴れ ルノー つるり
設定PRO TC0 DS2
40.175 31.393 13.895 1:25.464
どの視点で皆さんはやっているのか気になります。
2002はチームによってメーターが見づらい事がありましたが
2004では改善されるといいですね。
ドライバービューならステアリングに速度出るらしいけど
俺は中間の視点を使うので気になります
>>566 俺はマシンの後ろから。
一番動きが把握できてやりやすい。
568 :
346:04/07/26 19:08 ID:6RPQ8pSe
セクター 40.090 31.558 13.763
トータル 1:25.411
やばい・・・
569 :
371:04/07/26 22:26 ID:Yy5X9F+r
371他は実は今時珍しい素直な女子高生・・・とかだったら違ったんだろうな
こんな世知から意世の中なんて
TA厨もいなくなったことだし、
F1の話をしようか。
で、最初のチームはミナルディ固定?
ウェーバーなみの走りをしろと…?
574 :
346:04/07/27 09:51 ID:wnn8Mi3o
釣りでしょ
俺はオーストラリアではどのマシンでも勝てる
マレーシアはタイヤの性能が有り得ないほど違いすぎ
ブラジル・サンマリノ・スペイン・オーストリア・モナコはあまり性能差は出ないけど勝てない
カナダはピットレーン出口の所に入り込んで曲がればかなり速い
ヨーロッパ・フランス・イギリス・ドイツ・ハンガリー・ベルギーもあまり勝てない
イタリア・アメリカ・日本は普通
578 :
346:04/07/28 01:12 ID:25HDx7Qq
F1の話をしようか
F1の話をしようか
結局、ここはTA厨を排除した事により発売まで過疎スレ化確実
>>579 進行はこれぐらいでいいんじゃない?
TAだけで半分が埋め尽くされて発売前に1000行くよりは
>578は>577に言ってるのかな?
>574も釣りじゃなくて本人だったっぽい
だとしたら何の話をすれば満足するんだろうかね
12戦11勝の話しでも・・
てかバトン、エンジン交換=グリッド10番降格なけりゃ優勝してたよ。
やっぱスレちがい。
>>582 いや、それは普通に不可能だから。>バトン優勝
バトンがポール獲ってても顎には勝てなかったでしょ。
今年のBAR006の性能に加えてバトンのアグレッシブな走りを持ってしても、
顎+ブラウンの柔軟かつ変幻自在な戦略の前には太刀打ちできない。
>>583 レスサンクス
でもシューとバトンのゴール時のタイム差=8.388秒だから期待しちゃったわけ。
なんせシューはポール、バトンは13番グリッドだったから。
バトンはライコネンのイエローのおかげで13位⇒5位に一気に上がれたんだから、ラッキーみたいなもんだろ
優勝は高望みでは
>>584 あれはクルージングでしょう。バトンが上位グリッドから本気で来てたら
また戦略+顎の異様なラップタイム連発で逃げられてた悪寒。
>>585 イエロー中に追い越し?と一瞬思ったけど、確かに、あれで前が詰まって
抜きやすくなったというのはあるかもね。ウェバーあたりで渋滞してたし。
2004では、今年の顎の驚異的速さを再現できてるといいんだが。
敵車の速さ、「レース」としてのゲームバランスは毎回問題になるけど、
2002みたいに、セパンではフェラーリ使っててもごぼう抜きされるような
ムラのあるバランス設定はどうにかしてもらいたい。
レゲー好き10人くらい集めて、1週間くらいテストすればバランス調整なんて
楽勝でできると思うんだけどなあ。
587 :
346:04/07/28 10:06 ID:25HDx7Qq
ゲームの話しようよ。
>>587 してるじゃん。
お前というアフォをいびり倒すという「ゲーム」をさ。
2004のお薦めプレイヤーってどれよ?
絶対F1板の住人はこのあたりでやりそうな悪寒。
・■
・つるり
・琢磨
・肉
・ミナルディ
ウィリアムズはラルフが乗ってる予感
>589
正直、砂糖と馬?ォとどっちつかうのよ?
自分が1番好きなドライバーは使わないタイプの俺は
2,3番くらいに好きなフィジケラで
一般的には琢磨使うのが一番多そうだな、ミーハー野郎とか
594 :
なまえをいれてください:04/07/28 16:36 ID:jROp3pnP
>>589 ミナルディでポイントをゲットするのが夢
USGPみたいに独りシャンパンファイトするよ
てかゲームだけどピットってチームごとに時間違うの?
ミーハーはむしろバトン。
>>591 琢磨
全戦でちぎって勝手にいい思いをするとか
予選アタックってどうなるんだ?
他の奴のアタックしてるシーン無視したら1人でアタックするのと変わらないぞ
トヨタで血の涙を流す
顎はライコネンいなくなって一気にクルーズ体制?
599 :
346:04/07/28 19:18 ID:25HDx7Qq
顎使うと敵がすくなくておもしろくねーぞ
>>596 確かに。予選は失敗した場合にリセットしまくりそうだ。
あと、もし予選が失敗した場合は燃料積載量を変えて
ピットスタートを選ぶとか、その辺が再現できてるかどうかだけど…
厳しいだろうな。
基本的にはピットの必要がないような少ない周回数でプレイする
ライトユーザーが大半だろうからなあ。
>>596 あと予選中に天候変化があってAIのミナルディがポールとかあるかな?
>>601 それは2002でも、ままあったから大丈夫なんじゃない?
>>602 うん。
でも自分の時に雨降ったらやだな。
>>603 それを避けるために一次予選は「わざと」スピン
>>604 しかしそれだと自分のときに雨でそのあと晴れることもあるよね?
エンジン交換すると10グリッド降格システムもキボンヌ
2002って走り方でタイヤの消耗の具合変わる?
ソニー損保なら安心ね
フジテレビにFormula One 2004の試遊台があったんですけどプレイした方います?
自分の行った時は親子連れが多くてとてもできる雰囲気じゃなかったです・・・
あ〜 やりたかったなぁ
海外版かってレポするとかこのスレでいってなかったっけ
618 :
age:04/07/30 16:04 ID:YvXzs1NX
age
フッ早速閑古鳥が鳴いてるよこのスレ
620 :
なまえをいれてください:04/07/30 16:48 ID:z7UETtnR
出すのなら毎年出して欲しいです。商売的に厳しいとかあれこれ
余計な事言わなくてもいいです。毎年発売出来るように頑張って
欲しいだけです。以上
346がもう「自分が勝ち組」と思いこんでおります
レイトンハウス復活キボンヌ
今年からF1ファンになって今日2002買った。
レースゲームに不慣れなせいかブレーキのタイミングとかワカラン。。
>>623 オプションでブレーキポジションが表示できなかったっけ?(赤く)
というか急に寂れたな
何 が あ っ た ん だ
626 :
なまえをいれてください:04/07/31 07:55 ID:6j/RjYBH
公式が更新されたワケだが。
>>627 あ、ほんとだ。
とりあえずポイントは各マシンのモデリングを確認できるところかな?
情報自体は雑誌等でガイシュツのものばかりだね。
あと、「全ドライバー」と書いてあるけど、金曜の3rdドライバーは
再現されるんだろうか?
ザウバーカラーリング違うじゃんorz
>>630 フロントノーズだね。白いエリアが広すぎ。
でも、今確認してみたら、ムービーだとちゃんとなってる。
ページに出してるデータが古いか、もしくはレース用のモデルと
セレクト画面等に使うモデルを分けてて、
後者が間違ってるのかもしれないな。
632 :
631:04/07/31 15:34 ID:SNKp09lz
あ、ムービーはEU版の方ね。
SCEJもムービーくらい載せてくれればいいのに。
それでも今までと比べると遥かに良くなったわけだが
琢磨のヘルメットの色が違う・・・orz
キャリアモードのテストドライバーから始めるってのは面白そう
ゲーム紹介のページの写真でもちゃんとしてる>ザウバーのカラーリング
わりとグラフィック頑張ってるんじゃない。PS2という事を考えたら上等でしょ
まあルノーのボテッとしたフロントノーズやバイザー拭いてる動作がどうみても手上げて抗議してるように
しか見えないのはアレだけど。
>>632 それってplaystation.comでいいの?
ジャガーのノーズが赤かったのはモナコだけ?
海外のレビューをのぞいて見た。
少しだけど・・・
AI:よくドアを閉めてオーバーテイクは難しい。積極性が高く接触しやすい。
キャリアモード(一例か):まずミナルディ、ジョーダン、トヨタからオファーがくる。カタロニアと銀石でテストした後
ミナルディかジョーダンの2ndドライバーかトヨタのテストドライバーかを選択。
隠し要素:アーケードモードでオーストラリア勝ったらFW14Bが出たとの事。
けどマレーシアで勝利してもボーナスは何もなく、他に条件ある可能性も。
ハンドリングは人によるけど、それなりに良いようです。
後でまた詳しく見てみます。
642 :
630:04/07/31 18:30 ID:zjcdU4Yi
>>641 ブロックは顎で積極性は琢磨か。
嫌なAIだな
2ndドライバーからキャリア始めるのはまあ判る。
しかし、ヨタのテストドライバーって具体的になにするんだよw
>>643 テストするんだろうなぁ・・・w
自分のテストしたパーツのお陰でレギュラードライバーの成績が上がり、
ますますレギュラードライバーに昇格出来ないというシナリオを楽しむモードです。
>>643 3rdだったらゾンタみたいに金曜馬車馬になれるんだが
キャリアモードってほとんどおまけみたいな内容じゃないのか
最終的にはチームオーナーですか?
最後には山田優と結婚するモード
最終的にはイギリス人ドライバーを「愛国心」とごまかし優遇するモードでよござんすね?
ロンデニスを泣かせるモード
金曜馬車馬モードはない模様
テストの日しか走れません
2回ほどテスト(目標タイムをクリア)したら2ndに昇格できますた
>>651 PAL版神?レポお疲れ
どこのチームの2nd?
murauchi.comで予約開始したぞ。
しかし発売日が20049/22って・・・orz
>>652 PAL版神じゃないけど、チームはヨタです
>>654 2ndになったのはシーズン途中からですか?
>>654 重ね重ね申し訳ないですが、チームメイトはパニスですか?ダマッタですか?
コースエディットとかあったらいいとおもう。
今回じゃなくてもいいんで。次回作にでも。
658 :
654:04/07/31 23:52 ID:KoSO4+pj
スペインGPからでチームメイトは黙った
ちょっと期待しちゃなー
本作で琢磨を使って優勝ハァハァ・・・
バトンにも勝ちたい。バリチェロにもアタックしたい。
リアルだと苦労してるからな琢磨・・・せめてゲームでは
うっぷんをはらしたい。
本作で琢磨を使って苦労ハァハァ・・・
本作で琢磨を使ってブローハァハァ・・・
たしかにリアルにプレイするのもイイカモナー。
AIの琢磨→くそ遅いうえにすぐブロー
自分で琢磨の車使ったら→やたら速くて顎まっしぐら
あぁ・・琢磨はやっぱり・・_| ̄|○と改めて気付かされるワナ
>>663 ワロタ
それはそれで再現がすごいね。しかしブローの概念はどうなるのかな?
マシンダメージはあるんだろうけど。エンジンダメージはあるかな?
プロモードもあるからやってみたいね
でもできれば、せめて琢磨AIは速くてすぐブローにしてください・・・
ランダムでスピーン!してもいいからーさー
ラルフのアメリカGP以降の数戦(?)の欠場はどうなるのか気になる
>>664 遅いうえに縁石で無茶な乗り上げ連続、スピンの嵐でブローじゃないとリアルじゃないし
前作でブローあったんだから今作でもブローくらいはできると思うからやってほしい
>>665 欠場短かそうだしラルフのままじゃないかと
やたらとスピンするタコマ
言い訳するタコマ
がみたい
予約無しで買えるよね?
キャリアモードでMin・Toyの2chで極端な評価されるチームじゃなく
敢えてジョーダンで走るねらー最強
ニック・ハイドフェルドで始めて、マクラーレンメルセデスに移籍なんて出来るのだろうか。
>>671 自分の(架空の)名前でやるみたいだよ。
俺の本名、オリビエ・ベレッタ。
>>674 惜しい。'94年ラルース。
'93ローラは故アルボレート&バドエル。
ええ、どうせオサーンですよ。古い話ですよ。
レイトンハウス忘れないで
俺の本名、R・マシューズ。
実在しないしマイナーだろうなorz
保守
ジョバンナ・アマティの名で参戦したい
赤いペガサスはダメでつか
ケン・アカバ…
>>681 ロック・ベア-ドが(・∀・)イイ!
惜しい男を亡くしますた
オレは幻という点で、服部か脇坂かな
それなら中谷。アマティのせいで・・
ここでユーン様の登場ですよ
頑張れ
EAのF12002買った
待ちきれないからGP4買った。
カーセット2004にするのめんどいから、こっちも買うつもり。
で?って言われても。
>>688 「で?」とか「お前のメモ帳じゃねぇ」とかいう煽りレスを気にする必要は無い
掲示板は情報交換だけではなく、いろんな人の考え・意見が集まるから面白い
人によってはつまらなくても、人によっては目から鱗が落ちるレスである場合もある
どんな意見にも、それが役立つレスになる可能性を秘めているから、存在を否定してはいけない
つまり、前述の煽りレスをするほうが馬鹿なのである
…もっともお前のレスの持つ可能性はあまりに低すぎるが
>>689 あんたのレスはそれ以上に可能性低いよ。
>>690 コピペにマジレスする君のレスも可能性が低い
正直に言うぞ。このゲームのためににWE8を買わずに辛抱してるんだ。
高校生にはきついぜ
俺は受験生だから来年の2月まで我慢だぜ…orz
買っちゃえよ、買っちゃえ買っちゃえ・・・買えよ、いや買ってくだ(ry
>>697 開発がんばってください。
もうマスターアップかな・・?
レイジュンの中嶋修のよーうに
オーナー兼エースドライバーってできるの?
たまにはageるんよん
>>700 暇だったもんで234枚の画像を一気に落として見てしまった。面白そう。
理想はグランプリチャレンジの演出面をめちゃくちゃ強化した版なんだけど演出面どうなのかな。
バイザーは自動的に剥がれるんだろうか?ステアリングにスピードが出るのは面白いね。
実況もハンパなやつだったらかえって興ざめしちゃうからやるなら徹底的に盛り込んでほしいな。
ピットとの無線が入るのはいいね。とにかく細かい演出がたくさん入るといいな。
702 :
なまえをいれてください:04/08/06 14:05 ID:PWuvqPvB
ageてねーじゃん!
9月か。もうそろそろじゃんか。楽しみだな。
この板45秒ルールがあるのか。めんどいなぁ。
>>701 GPC見たいなのは期待しても無駄だと思うけど
グラフィックと挙動でGPC超えたいならポリフォニーに投げるしかないんじゃないの?
グラフィックと挙動がどこまで改善されてるか
それ以外の部分がどこまで作りこめてるかが気になる
>>703 ポリフォニーってそんなすごいの?どうもあのグランツーリスモのAIを見てるとうーむ、、
となっちゃうな。でもグラフィックの力は抜きんでてるのかな。
>>704 どうも。ふっふふ。楽しみだねー。
>>705 グラフィックと挙動は頑張ってるんじゃないの?
AIは流石にGPCのスタッフがベストだと思う
>>700のサイトにある189枚目の画像は何なんでしょうか?
画面が真っ赤なんですが
708 :
346:04/08/06 18:06 ID:ISDUdJj8
すっかり過疎化
グラフィックは結構良い感じだな
作りの感じからして、SCEから正式に出たプロモ用ムービーっぽいね。
とりあえず、「観戦モード」がまともに見られそうなのは分かった。
2002はカクカクで見られたもんじゃなかったからな。
>>708 君の脳味噌ほどではない
とりあえずダウソしといた
2002からはかなり進歩してるっぽいな
おあああああ
久々にオールージュを走り抜けたい気分だあああ
しかし今手元にF1ゲーム無しだ・・・
ナムコのR:でモナコの復習をしておこう・・・・
>>709のムービーいいなあオイオイ
俺は基本的にF1ゲームのレースシーンには期待してないが
コースアウトして砂煙上げながら走るCOMの車サイコー
ちょっと期待しちゃおうかな
714 :
346:04/08/06 20:16 ID:ISDUdJj8
そうか?
スクリーンショットで見た時は、カビが生えてるみたいだな…と思ったけど動くといい!
ただリプレイは車体が路面から少し浮いてるように見えるね。
717 :
346:04/08/06 21:48 ID:zZpK2A/G
夏ですなぁ
>>717 夏休みなんだから外出て遊んでこいよ
それとも遊ぶ友達すら(ry
今日は、立秋ですね
720 :
346:04/08/07 00:48 ID:AZU2A2FM
メル欄みろや
バトン→ウィリアムズ決定
>346
今、手もとに無いけど、
2002が手に入ったら相手しやるぜー。
あと2、3日待って。
それまでせいぜい腕を磨いてなー。
蛸が無理矢理突っ込んできたりするなら買う
726 :
346:04/08/07 11:24 ID:AZU2A2FM
もういい
おまえらいちいちうざいねん。
727 :
346:04/08/07 11:25 ID:U346r1bj
こんなスレに居るより
かーちゃんのおっぱい吸ってた方がよっぽどましだ
じゃあな
728 :
346:04/08/07 11:42 ID:AZU2A2FM
なんでステアリングにスピードが出てるのかわけわからん
>>729 顎がスピード表示がないとどれだけスピードだしてるか
わかんないよ ウワァァ━ヽ(`Д´)ノ━━━ン!
と言ったからだが
確か3chの番組で琢磨の特集があって琢磨が「スピードメーターなんてありませんよ」
なんていってたような気がするんだが
733 :
79:04/08/07 16:46 ID:walmXAsG
付いてても見ないからな。そもそも何キロでてるのかなんて意味ないし。
ギヤチェンジはエンジン音でやるしね
734 :
346:04/08/07 16:54 ID:AZU2A2FM
なに無視しとん?
俺の気迫に怖気づいたか・・・・ふ。
735 :
1:04/08/07 17:01 ID:Ump3lkTx
スレ立ててからずっとROMしてたけど正直いらんTAでレス消費しすぎたみたいだな。
つかあんな仕切り厨がいた事自体汚点。
特に
>>346みたいな。
>俺の気迫に怖気づいたか・・・・
お前いつまでも粘着するなカス。
よっぽどTAネタでも
>>371氏の方が良心的だろ。
いまさら1を名乗ってまとめなくていいから。何様?
737 :
1:04/08/07 17:53 ID:Ump3lkTx
739 :
1:04/08/07 17:59 ID:Ump3lkTx
>>738 信じられないだろうけど1だよ。
かといって証明するものが何も無いんだが。
ミニだって・・・プッ
ケンカはやめてください
745 :
346:04/08/07 19:13 ID:AZU2A2FM
ちんこもミニ!
アフォ多いな。
どうぜゲームでもリアルでも遅いんだろ、プ。
アフォの親玉キターーーーーーーーーー
バトン(゚听)イラネ
749 :
346:04/08/08 07:38 ID:lmunOUSL
いやおまえらよりはやいやろ・・・・
今までの俺のタイムみてない?
>>749 その割にTAスレに現れないのはどうしたことだ?
お前が適度に荒らしてくれるおかげでこっちのスレは過疎化を免れ、
向こうは今にもDAT落ちしそうなんだが。
751 :
346:04/08/08 13:12 ID:lmunOUSL
うるさい。
文字まで関西弁キモイ
ぶつぶつ言いながら書き込むな童貞
753 :
346:04/08/08 16:37 ID:lmunOUSL
どうでもいいがガッツ氏がメルアド晒してるのは
どういう意味があるのだ
唯一無念なのがウイリアムズのフロントノーズが(ry
757 :
なまえをいれてください:04/08/09 01:39 ID:1TsM5mA2
>>753 いい事思いついた。お前俺のケツの中にフロントノーズ入れろ
ホモがおる 市ね!!
JODAN 191
RENAULT RE20
LOTUS 20E
WILLIAMS FW14B
こいつらで勝てるかなぁ?
FW14Bなら、ミナルディになんとか張り合えるかもね
2001年くらいまでは各サーキットでコースレコード持ってたから
タイムアタック専用でしょ?>ボーナスカー
764 :
236:04/08/09 19:23 ID:Pk6ST/rB
ようやくPAL版入手。イギリスって遠いのね・・・
レビューしようと思うんだけど、どういう風にやったらいいかわからないので質問くれるとうれしいです。
>>764 とりあえず挙動とAIのライン取りはどうなんでしょう。
>>764 乙。
とりあえず2002やGPC持ってるなら
挙動とかAIあたりの、一番皆が気になるであろう部分の比較をプリーズ。
>>764 お疲れ。
まずは新しいサーキットとか改修されたサーキット(バーレーン・中国・モナコのピット・スペイン・鈴鹿)
からやるとか。
個人的にはキャリアモードからキボンヌ。
まずは挙動、グラフィック(出来ればフレームレートも)、AI
769 :
236:04/08/09 20:15 ID:Pk6ST/rB
レビュー行きます。
挙動はPCのF1Cと比べてあまり違和感は無い。
加速感、スピード感があり、若干クイックか。
スピンしないので限界域での挙動には違和感がある。
だが、イモラのバリアンテアルタを越えるときなどはいい雰囲気が出てる。
なお、GTフォース使用時の感触はアシストが効きっぱなしのため悪い。
AIは結構攻めてくる。
後ろはボタンを押さないと確認できないので、油断していると並ばれることがある。
心配されていたモナコは新コース。
ピットは・・・去年までの物とは違うような気がします。
今年のビデオ見直さなきゃ・・・
バルセロナもバックストレート後のコーナーが変更されています。
上海はセパン+新ホッケンという感じ。
770 :
236:04/08/09 20:18 ID:Pk6ST/rB
そして琢磨のヘルメットはやっぱり黄色っぽい。
ダマッタというよりバウムガートナーっぽいかな?
アップでは見ていないのでなんともいえないが。
グラフィックはまあいい部類に入るのではないか。
PALをNTSCにコンバートしているので正確な評価は出来かねる。
フレームレートに関しても同様。
PAL版の起動に手間取ってまだ数時間しかプレイしていないので評価はまた変わるかもです。
それでわまた。質問よろしく。
心配されていたモナコは新コース。
ピットは・・・去年までの物とは違うような気がします。
まぢか?
お!?なんだか結構期待できそう?
>>769-770 モナコはピットがメインストレート側向いてなければOK。
スタート時の処理落ちはどう?
スムーズに加速できる?
スタート後の1コーナー渋滞はどうですか?
776 :
236:04/08/09 21:06 ID:Pk6ST/rB
コースマップでみるとラスカスが妙にとがっていて、その手前(プールの出口のイン側)にエスケープゾーンが出来ています。
だがピットロードは・・・どちらとも判断つきません。
スタート時の処理落ちについては、PALをNTSCに変換している関係でひどい。
キャプチャカードを通してPCで表示したときは問題なさそうでしたが・・・
>だがピットロードは・・・どちらとも判断つきません。
えーーなんでや・・・あんなに判りやすいのに・・・
じゃあプール出口見てからピットが見える?もし建物で遮れれて見えないなら旧コース、2003年までのモナコ確定
訂正→プール出口から見て、ピットが見える?もし建物で遮られて見えないのなら
779 :
236:04/08/09 21:31 ID:Pk6ST/rB
ピットロードの左側にピットがあるのが新ピットなのかな?
今、ビデオでチェックした感じでは。
だとしたら、ゲームは旧ピットだわ。
そうか・・・ありがとうorz
まぁソニーにしちゃ頑張ってるからいいんでないの?
AIがダメっていうんだったら困るが
他はある程度我慢できるかな・・・・・・・・・・・多分
音の方は? マシンごとにエンジン音違う?
ソニーだし…
音は各種識別できるんでない?
前作でも近く走ってるとフェラーリだってわかった。
786 :
なまえをいれてください:04/08/09 22:42 ID:y5Lyh4Fu
あげ
ピットアウトの時に白線跨いだらペナルティになりますか?
ともかく236氏はキャプチャー環境もお持ちのようなので
お暇な時にでもムービーうpしてホスィ
お待ちしております(゚∀゚)
>>769 > なお、GTフォース使用時の感触はアシストが効きっぱなしのため悪い。
これが非常に気になるんですが、アシストオフ出来ないという事でしょうか。
790 :
なまえをいれてください:04/08/10 12:25 ID:Xs9dy5x8
791 :
236:04/08/10 21:10 ID:PJaePl30
今日はあまりプレイできなかった。
というか、レース時のコマ落ちが激しくてやる気にならない。
近日中にアップスキャンコンバータを入手するので、そうしたらまともにレビュー出来そう。
>ピットアウトの時に白線跨いだらペナルティになりますか?
なりません。
>これが非常に気になるんですが、アシストオフ出来ないという事でしょうか。
デュアルショック2はセンシティビティをかまえるんだけど、GTフォースはかまえないみたい。
ステアリングを速く切ってもゲーム内ではゆっくり動きます。
どこかのF1雑誌(特集?)であったけど、
日本とイギリスなんかじゃ、ユーザーの好みが違うって開発者の話があった。
日本は甘く、海外はクイックにしてるって話だったよ。
今回変更無ければ、海外のPAL版と日本版はステア挙動が違うと思われる。
アメリカじゃ、ぶっこわす系が人気らしいけど。
漏れとしては、
決勝中継が始める前の
「ちゃ〜ら〜〜ちゃ〜ら〜〜」ってオープニングがあるのかが気になる
どうなん?
もしかして煮詰めが甘い予感…
だからソニーなわけだが
>>793 その辺りは期待できると思う。
2001、2002と旧Verが収録されていたのに新しくなったから消えるのも変。
>>795 いちいちうるさい。
>>796 そういわれても2001、2と期待思い切り外されたからなぁ…
演出面ではしっかりしてるとは思うけどね
っていうか何で1がコテハンになってるの?
痛いスレだな・・・
だから以前1に対して仕切り某ってレスしたんがな
まああぼーんすればいいんじゃないかな
次スレはどうする?
1がウザイからPart.2にしないで別スレ立てる?
801 :
なまえをいれてください:04/08/11 11:00 ID:gmPBZory
1 ◆/mini/sSsU←こいつうざいから別すれ立てよう!
んじゃテンプレ考えようか
最低限公式サイトと今分かってる情報だけまとめたい。
スレ名は普通に
「Formula One 2004 Part.1」
でいいかな?
あ、ちなみに 1 ◆/mini/sSsU は出入り禁止で。
803 :
なまえをいれてください:04/08/11 14:51 ID:gmPBZory
【PS2】「Formula One 2004 Part.1」 【F1】
だとあつまりやすいかも?
>>803 「Part.1」ってそんなに必要でもない希ガス
>>803 できればFormula One 04でよろしこ
おれは2004で検索したいよ、以外に簡単に引っかかるから
どうでもいいがテンプレ考えるの早くないか?
普通900過ぎたぐらいだろ
>>809 別スレも次スレも同じようなものだと思う
Formula One 2004
Reviewed by Lance Carter
Platform Playstation 2
Release (UK): 30 July 2004
Review code: Pal / Europe
Wide screen mode: Yes
S/Sound : Yes
60Hz: No
Online content: Yes
Sim grade ? 1/5
Game - 2/5
独占しといて散々な評価 プっ
だってよ。
>>812 新スレ立てる時のスレタイ決めの時と空気似てたから
と言うよりも本物の1かどうかも分からないのに本気になるのもどうかと
騙りの可能性の方が高いだろ
815 :
なまえをいれてください:04/08/11 19:00 ID:Za2PpvhH
挙動がクイックって・・・GPC並みか?アレは激しく糞だったが・・・
>>815 GPCは良ゲーだろ
PS2である事を考えたら出来すぎ
GPCがクイックとか言ってる時点で感覚異常
人それぞれ
819 :
なまえをいれてください:04/08/11 20:38 ID:gmPBZory
GPC信者
やったこと無い香具師がやたらと悪く言うGPC
821 :
なまえをいれてください:04/08/11 21:02 ID:gmPBZory
やったこと無い香具師がやたらと良く言うGPC
>>821 俺は持ってるからいい点も悪い点も指摘できるが何か?
823 :
なまえをいれてください:04/08/11 22:08 ID:gmPBZory
で?
>>823 PS2のF1ゲーの中では良ゲーだと思うが。
既出だが演出面等強化すれば家ゲーNO1と言ってもいい。
>>824 GTフォースへの対応
リプレイのセーブ
巻き戻し、早送り等の編集機能の付加
ピットクルー、バックミラーの追加
もう少し壊れやすくし、アシストオフも可能にする
セッティング項目をもう少し多くする
…くらいかな、実況いらないし。他にもあるかもしれないけど
とりあえずこれだけやってくれたら神ゲー間違い無し
826 :
なまえをいれてください:04/08/11 23:05 ID:gmPBZory
828 :
なまえをいれてください:04/08/11 23:47 ID:jmvZyJqH
PSの初代Formula1とFormula1・97やってハマって、それ以来はF1ゲー買ってない
今回の2004はF1好きなら買ったほうがいい?
829 :
なまえをいれてください:04/08/11 23:47 ID:uiRMk5l+
敵に加速が悪い&ブレーキ早すぎで、スタートごぼう抜きが全然改良されていない_| ̄|○
>>826 ソニーとEAはもっとダメだし出来てしまう罠
>>831 ソニーはとりあえず外側だけ取り繕ったのがミエミエで中身は論外
オフィシャル感はあるけどね
EAのPS2版の出来は語るまでも…
GPCのダメだしは825であげたので全部
どうしても改善が必要なのはGTFへの対応とアシストオフくらいじゃない?
ミラー無くてもその都度後方視点に切り替えれば何とかなるし
いくら駄目出しした所でもう出ないものは出ないんだから・・・
834 :
789:04/08/12 05:05 ID:Q9OQIFnY
>>791 情報どうも。
> デュアルショック2はセンシティビティをかまえるんだけど、GTフォースはかまえないみたい。
> ステアリングを速く切ってもゲーム内ではゆっくり動きます。
残念です。取り敢えず国内版のレポを見てみて、弄れないようなら見送りですね…。
GP4のMODで我慢かなー。
>>833 ソニーが引き抜いてくれたらなぁ…
それが無理ならF1もポリフォニーに投げてほすぃ・・
>>834 PCと比べても仕方なくね?
>>835 ポリフォに投げたら発売いつになることやら・・
GT4がいい見本。
コンシューマーはPSの初代Formula1を超えるF1物は二度と出そうに無い悪寒
実名じゃなければドリキャスのモナコなんとかと言う奴が最強だった
838 :
なまえをいれてください:04/08/12 11:32 ID:rqpJ0ih0
ID:l0dvoqmx
おい自演すんなよ・・・
839 :
なまえをいれてください:04/08/12 11:48 ID:3OqecnRl
('ω `)おまえらいったいどんなf1ゲーしたいのかね?
CGが綺麗で 挙動がリアル AIが早すぎず遅すぎず だからといって簡単には上位入賞できない。
演出も綺麗で 自分のガンバリが 報われた!! ってぐらい感動できるものを。
あと、ネット対戦できたら なおよい
漏れは絵や挙動なんかは最高じゃなくて良いからネット対戦を付けろと
正直オンラインを一度味わうとどんなに中身が良くともAIとレースする気にならん
>>840 上の行はGPCが最強
下の行の演出が表彰台とか実況って意味ならソニー
頑張りが報われたってのが観客の歓声とかフラッシュ、旗振る等ならやっぱりGPC
843 :
なまえをいれてください:04/08/12 12:33 ID:rqpJ0ih0
831 :なまえをいれてください :04/08/12 00:39 ID:l0dvoqmx
>>826 ソニーとEAはもっとダメだし出来てしまう罠
832 :なまえをいれてください :04/08/12 01:07 ID:l0dvoqmx
>>831 ソニーはとりあえず外側だけ取り繕ったのがミエミエで中身は論外
オフィシャル感はあるけどね
EAのPS2版の出来は語るまでも…
GPCのダメだしは825であげたので全部
どうしても改善が必要なのはGTFへの対応とアシストオフくらいじゃない?
ミラー無くてもその都度後方視点に切り替えれば何とかなるし
プ
あとオンラインは諸刃の剣
AIの方がまだマシだった…と思うこともままあるの
特に日本じゃチーターが…
>>841 GPCのAIならレースしてる気になれる
スリップ入って抜こうとするし隙があれば攻めて来る
上手い人>>よく出来たAI>>>>チーター、下手な香具師
>>843 乙
ゲーセンの対戦でもやってみればわかる
他人とやるのは絶対面白いなんて期待したら痛い目見ると思われ
他人とやる以上楽しくできるかどうかは相手次第でしかない
それを承知し本当に楽しめるのは全体の一部でしかないと納得した上でならまだしも
出来てない香具師が多いからネットゲーはトラブルばかりになるわけだ
プレイヤーをゲームのAIと扱い同じにする香具師も中にはいる
ID:l0dvoqmx プ
漏れはゲーセン行かないからわからんが中にはそう言う椰子いるよね
AI相手感覚でありえん所で抜きにかかって混乱招いたりとか
運転が下手(漏れもオンラインじゃ中段グループがせいぜいなんだがw)と言うか
なんと言うかいまいちうまい言葉が出てこないけど
まぁそこらも承知でオンラインやっているんだけどね
オンラインの美点は相手が人間だから緊張感がぜんぜん違うかな
特にプレッシャーの掛け合いの時なんかは疲れるくらいw
AIじゃ絶対起こさないようなしょうもない事故とか計算ミスでガス欠とかも人間ならではの要素もあるし
>>847 そういうの承知でやってるのなら問題ないよ
ただ世の中そうじゃない香具師がたくさんいるよなって話
849 :
なまえをいれてください:04/08/12 13:58 ID:rqpJ0ih0
831 :なまえをいれてください :04/08/12 00:39 ID:l0dvoqmx
>>826 ソニーとEAはもっとダメだし出来てしまう罠
832 :なまえをいれてください :04/08/12 01:07 ID:l0dvoqmx
>>831 ソニーはとりあえず外側だけ取り繕ったのがミエミエで中身は論外
オフィシャル感はあるけどね
EAのPS2版の出来は語るまでも…
GPCのダメだしは825であげたので全部
どうしても改善が必要なのはGTFへの対応とアシストオフくらいじゃない?
ミラー無くてもその都度後方視点に切り替えれば何とかなるし
AI相手感覚でありえん所で抜きにかかって混乱招いてる香具師は
大抵確信犯か善悪の判断がついてない厨だし
更にタチ悪いのは下手な奴が上手い奴をやたら悪く言う事かな
ああいうのは上手いの見せつけて悦入ってるんじゃねーとでも言いたいのかね
>>849 乙。何か言いたいなら皆が納得するように言ったらいいんじゃない?
851 :
なまえをいれてください:04/08/12 14:02 ID:nX6PoH+j
このゲームはコース適当なんですかね?
あっちで2002のハンガリーコース見たんだけど
コースに高低差がほとんどありませんでした。64のF1
ゲームは同じハンガロリンクでもアップダウンが激しかったんですけど
853 :
なまえをいれてください:04/08/12 14:12 ID:rqpJ0ih0
ID:l0dvoqmx
ID:l0dvoqmx
ID:l0dvoqmx
838 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/12 11:32 ID:rqpJ0ih0
843 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/12 12:33 ID:rqpJ0ih0
849 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/12 13:58 ID:rqpJ0ih0
853 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/08/12 14:12 ID:rqpJ0ih0
ID:rqpJ0ih0
ID:rqpJ0ih0
ID:rqpJ0ih0
ID:rqpJ0ih0
856 :
なまえをいれてください:04/08/12 16:09 ID:rqpJ0ih0
ID:l0dvoqmx
ID:l0dvoqmx
ID:l0dvoqmx
またキタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
858 :
なまえをいれてください:04/08/12 21:54 ID:4s1fRRZT
ここで話題になってるGPCってやつちょっと調べたんだけど、かなり面白そうだなw
GPCって初代Formula1をCOM車が賢くて速い+画面リアルになったって感じ?
>>GPCって初代Formula1をCOM車が賢くて速い+画面リアルになったって感じ?
まさにそれ。実況ないし国際放送の表示も無いけどね
改良・・・・まあグラフィックはな
挙動とかは悪くなってる・・・かも
>>861 あれは補正してるからじゃない?
補正外してGTフォースで出来ればまんまGP4だと思う
今度ハンガリーGPだから確かめてみる。絶対起伏激しいはずなんだけど。
64のやつは1コーナーからさらに2コーナーとぐんぐん下っていくんだよね
864 :
858:04/08/12 22:57 ID:4s1fRRZT
>>859 サンクス
2004ももうちょっとしたら出るみたいだし、しばらく様子見るわ
>>864 2004がやりたいならソニーのを買うしかない罠
GPCのグラフィックで何が凄いって
あれだけポリゴン数が多くて、さらに環境マッピング
使ったままで60フレーム維持出来てる事だよね
雨が降ればモニターに水滴付くのも凄い
他の車の後ろだといつもより多く付いたり細かいところ頑張りすぎ(w
866 :
なまえをいれてください:04/08/12 23:07 ID:rqpJ0ih0
ID:l0dvoqmx
こいつ社員か・・・
>>866 社員が今更宣伝しても意味が無いわけだが
GPC、ソニーの01、02をやった感想言ってるだけだよ
だから良い所を誉めればダメ出しもしてるだろう?
そうそう。メチャクチャ凝ってて、全く処理落ちないのは初プレイのときマジで感動した。
凝ってる演出がわざとらしくなく、自然なのがすごいよ。
挙動も悪くないし、スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
リプレイで見たらかなり良い感じ。
スピンしたり縁石で跳ねたり、そういうプレイヤーの操作から離れた瞬間の挙動が自然というか
違和感がないと、物理法則をしっかり意識して作ってある感じがして、好感が持てる。
>>スピンしたり縁石で跳ねたり、そういうプレイヤーの操作から離れた瞬間の挙動が自然というか
>>違和感がないと、物理法則をしっかり意識して作ってある感じがして、好感が持てる。
同感。限界まで攻めた時や限界超えた時の挙動が物理に従ってると制御しやすいしね
ゲームでは多いけど限界超えたらただアンダー、オーバーが出るだけだったりする
こういう事をされると限界付近での操作が異常に難しくなるよね。唐突にアンダーが出たりオーバーステアに陥るから
ならGPCは常に安定してるのか?と言うとそうじゃ無い。むしろちゃんと操作してないと不安定
例えば雨のときに少し無理をしようものならアンダー出して壁とお友達かオーバー出して巻き込んでアボーンΣ(;゚∀゚)
でもそこに至るまでに「これ以上無理したらマズイ」ってのが一応わかる
だからスピンしない、アンダー出さない。結局そこまで無理をしないからだね
870 :
なまえをいれてください:04/08/13 00:35 ID:iEKlbR2v
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
スピンしてそのあと縁石越えながらホイルスピンして復帰するところなんか
>>825 もうひとつだけ加えると・・
マシンセッティングが各サーキット毎に保存できない。
いちいちメモ書きしたのを見ながら設定するのがめんどう。
欲をいえば各サーキット・各マシン毎にセッティング保存できればと思う。
Formula One 2002 はそれが可能。
ここ読んでたら、GPCが激しく欲しくなった。
だが、売ってるとこ見たこと無い。通販で買うか・・。
通販でも売り切れ続出、そして売ってても未だに高値な罠
876 :
なまえをいれてください:04/08/13 07:19 ID:WwDulMPl
?
とりあえずAI車がぶつかってこないのがやりたい
コーナーで接触→グルグルスピンは勘弁してください
879 :
なまえをいれてください:04/08/13 09:43 ID:iEKlbR2v
GPCそんなに好きならGPCのスレたてたら?そろそろ痛いよ?
>>872 それもあったな
確かに各サーキット毎にセーブできないと面倒
フリー走行の度にセッティング弄らなきゃいけないし
こういう細かいところの出来が微妙なのは惜しいね
と思ったら変に細かいところに異常に拘ってたりするけど
>>879 別にソニー以外は話題にしちゃいけないことも無いんじゃ?
GPCやったこと無いからって僻むなよ
882 :
なまえをいれてください:04/08/13 09:57 ID:iEKlbR2v
いや・・あるけど
883 :
なまえをいれてください:04/08/13 10:01 ID:iEKlbR2v
2004の動画みたが・・・スペインの改修されたとこは再現されてた・・
がそれ以外は2002と一緒?っぽいね。
886 :
なまえをいれてください:04/08/13 12:26 ID:iEKlbR2v
やれやれ・・・
個人的にPS2のF1で今のところ一番出来がいいと思ってるGPCを
2004が超えているかどうかは、非常に興味がございます。
>>887 ムービーを見る限りグラフィックと挙動では追いつけてない
環境マッピングも水滴がモニターに付くような事も無いだろうし
ただし演出面とグラフィックの改良でゲームとして総合的に見れば並べるかもしれない
>>888 データが新しいのも、大きなポイントだしね。
>>889 それ大きいよね
GPCの問題点だけ直して
2004年のデータでしてくれないかなぁ・・・
出来れば90〜93とか99年もほすぃ
>>891 ウィリアムズがカッコよかった頃なのに…_| ̄|○
893 :
ID:l0dvoqmx=ID:gmnEfeCD:04/08/13 14:11 ID:iEKlbR2v
へえ〜
1へぇ
FW-13の形には相当萎えたが、特にインダクションポッド…
>>895 FW-14はカッコよかったじゃん。確かにFW-13の外見は微妙だったけど
あの頃からマクラーレンと肩並べだしたわけだし…
897 :
ID:l0dvoqmx=ID:gmnEfeCD:04/08/13 18:05 ID:iEKlbR2v
晒し
>>888 もちつけ、あれはアーケードモードだと思われ
挙動まではあれだけじゃわからんと思う
>>898 チャンピオンシップのアマチュアモードとか
FW14は第一印象から垢抜けてた。
>>898 確かにアーケードモードならあれくらいで丁度いい
でも2002の事を思い出すとレースだからと極端に変わる事は…ないんじゃないだろうか…
とりあえず餅ついてくる
挙動も気になるけど、処理落ちがないかとか、そういうところが気になるね。
製品・商品として完成してるかどうか。
誰か俺のGPC買って・・・
904 :
ID:l0dvoqmx=ID:gmnEfeCD:04/08/13 23:29 ID:iEKlbR2v
age
挙動とかは、自分に合う合わないはゲームの方向性だから仕方ないけど、
完成してないモノを買わされたら、たまらんからね。特にああいう処理落ちは
発売前に判明しなかった不具合ではないし。
ウィリアムズBEST3
1=FW16
2=FW07
3=FW11B
ウィリアムズWORST3
1=FW26
2=FW13B
3=FW09
もちろんスタイリングのことだけど・・
ベネトンのB191もプレゼントカーで出して欲しい
当時変態としか見えなかった吊り下げ式のハイノーズに、だっさいキャメルカラー
おまけに癖が強すぎるピレリタイヤ
B191は偉大なる名車です。
あのノーズデザインのコンセプトが13年後の現在も主流とは!
バーナードは今何処?
910 :
なまえをいれてください:04/08/14 14:04 ID:xNKE9zHS
そろそろ新ノーズでないかな・・・
ウィリアムズノーズが今後のトレンドになると思った今年の初めorz
無知にもほどがあるな。
セイウチノーズの設計理論を読んで納得してたけど、実際走らせて見ると上手くいかないね
空力は奥が深い。
914 :
なまえをいれてください:04/08/14 16:45 ID:xNKE9zHS
セイウチノーズかなりアンダーステアらしいね
2004で再現されてるかな。
見た目の雰囲気がアンダーっぽい
ID:l0dvoqmx=ID:gmnEfeCD
こいつは一日中2chやってるのか
917 :
なまえをいれてください:04/08/14 17:13 ID:xNKE9zHS
>>915 雰囲気なんですか?解説でもこのマシンは曲がりにくい!
って言ってましたよ。
2002ですがこのゲームスリップストリーム?の概念はないんですかね。
>>916 一日中2chやってるのはたぶん
ID:iEKlbR2v=ID:rqpJ0ih0=ID:gmPBZory=…
920 :
なまえをいれてください:04/08/15 00:50 ID:P8przkKL
過疎化がすすみますね
落ちない程度にマッタリ行きましょ
現実とタイム差がありすぎ。もう少し近づいたタイムにして欲しい
そろそろ本スレ立てようか?
テンプレ候補作るよ?
ご苦労なこった。
ハンガリーGPはじまる。
予選3位てどうよ。
ウイリアムズのノーズがぁぁぁぁ!!!
平然とぶつかってくるAIが改善されてれば買い。
平然と顎にぶつかりにいく俺も改善されなければ
>>926 あ、言われてみれば結構萎えるかも。
シーズン中に発売されるスポーツゲームの宿命だね。
あの変態車で鈴鹿も走れる、と好意的にとらえるしかないか。
930 :
なまえをいれてください:04/08/16 12:15 ID:NgzwZtSF
BARははやいのか?
2004 買ったら、2002 持ってても価値ないかな?
俺2004買うから2002売っちゃった。
933 :
なまえをいれてください:04/08/17 15:34 ID:s5BtzBNm
新着情報とかないんですか?
ないねぇ、公式もコース紹介更新しないし
935 :
なまえをいれてください:04/08/17 17:16 ID:s5BtzBNm
2002ですが マシンのはねを防ぐセッティングありますよね?
あれ効果ありますかね? えんせきふんだときとか
なんだかんだいっても発売まであと35日。
937 :
なまえをいれてください:04/08/18 15:58 ID:65OsHres
GPC信者があらしてたね・・・
>>937 GPC見たけどあれを知ってたらソニーのを悪く思っても仕方ないわ…
騙されたと思ってGPCの映像見てみなよ
>>938 ステアリングの反応が「何回転してるんだ?」ってほど遅いのはどうかと思うが
>>939 補正かけてるのは確パッドでやるなら仕方ないんじゃない?
それを言うならむしろソニーのは変にクイック過ぎ
コーナーで魚みたいにクィっと向き返るのは動きとしてどうかと思う
ステアリング操作なんてすぐ慣れるからどうかと思うほどの問題でもないと思うけど
ただしステアリングをエキスパートに設定してやらないと面白さ半減するけどね
>>940 いやあれは戸惑った
GP4もパッドでやってた分尚更
>>941 俺もGP4はパッドでやってたけどGPCの方がよかったな
GP4の補正って無理矢理ラインに乗せるけど
GPCはステアリング切る量を抑えられてる感じじゃない?
速度によってステアリング切れる角度が減るからそう感じるのかな
自分はオンボードカメラの視点でやってるんですが、GPCは直進状態からの
切り始めが、見た目から感じ取りにくい気がする。切り始めがだるいと言うより、
感じ取りにくい。だから慣れないと蛇行してしまうんじゃないかな。
コーナーリング中はそうでもなく、逆にかなり微妙に操作出来るんだけどね。
>>942 多分速度で舵角が補正されるのは、ラリーゲーム以外はほとんどそうじゃないかな。
GTはGTFでなら確か補正がはずせるような設定があったような気はするけど。F355は
そんな補正完全無視っぽかったけど。アレは別に設定するアシスト機能があったからね。
ボタン操作と舵角を比例させるより、操作と横Gを比例させたほうが、感覚的に
操作しやすいんじゃないかな。ダウンフォースの大きな車を題材にしたゲームの場合は
一概にはいえないだろうけど。
944 :
なまえをいれてください:04/08/18 18:32 ID:65OsHres
動画どこにあります?GPC
GPCスレにいけばあるよ。
動画見てなかなか面白そうに感じたけど入手性とデータの古さ、諸々考えたら
やはりFormula one 2004発売まで待ちかな
最初に慣れが必要ではあるわな
確かに慣れないうちはつかみ所が無いように感じて蛇行しやすい
でも慣れたらかなり上手に補正してるってわかると思う
しっかり止める、曲がる、加速するが出来ないとマトモなタイム出ないしね
947 :
なまえをいれてください:04/08/18 18:57 ID:65OsHres
動画みましたが、なんかもっさりしてますね。
>>947 実際あんなもんじゃない?
ところで動画は何を見たの?
949 :
なまえをいれてください:04/08/18 20:31 ID:65OsHres
GPCだよ。タイヤがきもい。
>>949 だから動画のurlをかけよ
タイヤはソニーの方があからさまに変…
951 :
なまえをいれてください:
そうですか。