ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 72
>1
乙
じゃあ次スレは970担当で
お疲れ〜
今までは950が次スレ立ててて、駄目だったら960、970の人が立ててたよ
それでも駄目な場合は事前に予告書き込みして、立てられたかどうかの
報告をしてた気がする
4 :
なまえをいれてください:04/06/17 02:17 ID:9PNvJDZu
エスコン2のサウンドデータ持ってる人いませんか?
何の曲でもいいです.
下手くそな耳コピーじゃなければ.
これってそもそもサントラって発売された?
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
ドイツ語で数字の「6」のことを「Sechs」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずセックスを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとゼックスって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、6に Sechs って書くことが流行る。
そう、6に合わせてただ Sechs とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はセックスを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「6」ってことがわかるが、厨房には「セックス」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって6をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
↓さぁ!
六、
Mobius8!
ぽ9ん
<<ああ! ジャン=ルイがやられた!>>
12 :
10:04/06/17 10:15 ID:yckuYgfm
俺を踏み台にしたぁ!?
>>11 不覚にもクソワラタ
スカイアイ
<<中隊の各機へ、煽り荒らしに対するレスは認められない。スルーしろ。
繰り返す、スルーで対応しろ。それではマターリ1000ゲットを目指せ、
幸運を祈る、以上交信終わり。>>
<<どうなってるんだ!1000なんて全然見えないぞ!!>>
<<削除人が来てるといっとけ!ウソでもかまわん!>>
曲の話がてでたけど、Blockadeも好きだけどおいらは
Escortを押すかな、あの中盤の盛り上がりがイイ!
あと、あの面自体もサイコー
といいながら、最近特価新品1000円でGETしたエナエア2
をプレイしているのは内緒だ(w
ドピックス
・浅田社長「罪ヲ償イダイ」
・子供ノ車置キ去リデ防止要請
・植草被告、初公判デ無罪主張
・「ゾンビPC」デ米ザイド障害
・陸上ノ女王ルドーピング容疑
・合併後ノ監督ル中畑氏ノ名前
・出川、強汽逼言ル抗議100通
一覧
Yahoo! BB
・3,000円プレヅンド中!
・無料期間ヲ最大ル使ボゥ
・電話加入権ドセッドデ入会
<<--全機編隊を組んで
>>19及びその付近の偵察を行え>>
>>19 衝突の瞬間、コンピューターが「コンフリクト」って言ってるのが笑える
ちゃんと状況を認識してるんだなぁスゲェ
>>19 <<パイロット:あぁやっちゃった>>
<<WSO:ありゃりゃりゃりゃ、ありりりりり>>
<<パイロット:え、どうなってる?>>
<<WSO:あー、、ランターンぐしゃけてます、あらららら>>
これはもうだめかもわからんね
>>25 なつかし。
で、結局みれなかったわけだが。mpgに変換ヨロ。
>>19 さっきエアダンで敵機オーバーシュートさせた後、
追いかけてやろうと旋回に移ろうとしたら、
予想よりも近くにいやがって、全く同じ状況になっただけに笑えない…
一番笑えないのはこのパイロット
ちゃんとベイルアウトできたんだろうか・・・
かなりやばそうなスピンに入ってるようだったが・・・
30 :
なまえをいれてください:04/06/17 21:12 ID:xTM5PweQ
>>19>>25のムービーを見ると、昔、漏れがエナジーエアフォースエイムストライク!で
ガーゴイル2と空中で正面衝突をしたのを思い出すなあ。
エースコンバットは、戦闘機どうしの当り判定が無いから、面白くない。
早期警戒機と爆撃機には当たり判定あったな…
そう言えば、戦闘機同士は当てようとしても中々当たらん…当たり判定自体が無かったんか…?
VSモードでは当たり判定あるが・・・(プレイヤー機だが)
>>31 あるにはあるけど、当たると自機がチョンとはねて、すぐ横に静止してドカンと爆発
もう動きがダメすぎだったな。おまけに敵はノーダメージで悠々と飛んでるし
AC05からはKAMIKAZE ATACK導入か?
ひ、ひねりこみ!?
36 :
34:04/06/17 21:50 ID:t/3V78GP
・・・そして 「カミカゼアタック」をつづりミスしてたことに気付く俺 _| ̄|○
KAMIKAZE ATTACKな
フランカーファミリー専用技だな
AC1なんかは敵輸送機内部に侵入可能だったな
機銃のゼロ点射撃をしまくってたっけ
その後に出たガラ蛇1では最終面で敵が多くて
撃墜されるよりも空中衝突でやられるのが多かったな
それも正面衝突ならまだしも、敵にカマ掘られた方が多くて…
戦闘機にもあたり判定はあったはず。ソラノカケラでなんどもアラームがならずに
落ちた。まぁ敵が撃ったミサイルの流れ弾がたまたま当たったのかもしれんが
既出だとは思うが……
空中回廊で低空飛行して遊んでたらでっかい風車があった。
羽根は当たり判定が無かったので、回転軸の所を撃ってみたら、
<<射撃中止! 射撃中止! フレンドリー!>>
……怒られた(汗)
>>39 がら蛇1って最初のステージから敵機が体当たりしまくりだった気がする。
>>40 戦闘機に当り判定あったっけ?
50時間以上飛んでるが、一度も衝突したことがないのだが。
アラームの代わりに
「チュチュチュチュチュ」
というGUNの被弾音は聞こえなかったかぃ?
攻略本に記述が無いか、ちょっと調べてみまつ。。
>>40 戦闘機には、当り判定無し
多分、流れミソにあたったか、空中分解(バグ)したか
もし、戦闘機に当り判定あったら黄色中隊のコブラに当って落ちまくっている。
電撃PS2のムービー短すぎ
>>42 まぁそうなんだが、確か最終面って敵機全機撃墜が任務完了条件で、
他のミッション以上に体当たりされるのが多かったから、他のミッション
以上に強烈な印象が残ってるんよ。
しかもソラノカケラみたいに現場到着直後ならまだしも、ミッション開始
位置が敵の密集体系のど真ん中っしょ。司令部は時空振動弾でも使っ
たのかと…。
話を戻して、AC5で全ての敵に当たり判定をもうけて欲しいってのは同感。
ただ、
>>33が言っているような状態は改善して欲しいな。
自機が激突した/された敵も落ちるだけでなく、自機が撃墜されたら単に
煙吐いて落ちるんでなく、その場で爆散して破片が地面に飛び散ったり、
ほつれながら落ちるってのもアリにして欲しい。
AIM-9Xの動画で見たリモコンF-4撃墜シーン見てても、単純に落ちてる
わけでないんだなと改めて思ったし。
>>46 敵機の落ち方は、SWVが結構いい気がする。
まあ、AC04のはただ煙吐いて真下に落ちるだけだったから、今回では改善されるだろう
>>38 がダウソデキナイのだがどうすればよいのだ?
ん?漏れはメガリスでの黄色がコブラして追突して落ちたぞ?
あれはミソじゃないと思うが
50 :
なまえをいれてください:04/06/17 23:23 ID:ZStnqHpx
真面目な話、戦闘機同志のアタリ判定は無いです。
スフィルナにはよく当たったなぁ
52 :
r:04/06/17 23:33 ID:dvya1+Vy
ソラノカケラのステルスの爆撃機には当たり判定あったな。
俺は最初やったとき張り子の虎の
爆撃機に突っ込んだな…前から。
機銃を当てるときの当たり判定が厳しい敵機は追突可
当たり判定が甘い敵機は追突不可ということで。
当たり判定があろうとなかろうと追突しないよう飛ぶのは基本 大空のエースなんだから
メガリスのトンネルに激突しまくって1時間ほどステージ18を繰り返しておりますよ
十字キーの↑を押して、オートナビゲーションにしる。
メガリスは飛ばしたら
制御が難しいと知りました
>>56 狭い場所や地面すれすれを飛ぶ時は、ベロシティベクトルを見ながら飛ぶと良いよ。
これが地面に重ならないように飛べば、ぶつからずにトンネル入れると思う。
慣れれば速度1300以上でもぶつからずに飛べる。
トンネルの出口は500前後に減速しないとつらいけど。
あと、旋回能力が高い機体なら、最後の大型ミサイルを破壊した後その場で半回転して
トンネルの入り口に戻ることができる。…これガイシュツかな。
>>56 50〜70ft前後を保ち、速度は200kt前後を維持。
中で方向変えるときにはラダーを使う。
後は集中力。
ソラノカケラでロケット打ち上げを超至近距離から見ようとしたら
ロケットにぶつかって落ちたのは俺だけですか_| ̄|○
お前だけ
次どうぞ
まぁ、おれはロケットが上昇していくのを視点変えて追ってたら、
機首が下向いてるの忘れて珊瑚礁に突っ込んだけどナ。
65 :
通りすがりのパイロット:04/06/18 01:32 ID:CaRHw4op
>>56 低空飛行するときは、速度より揚力を重視しましょう。
そのためには揚力を稼ぎやすい翼を持つ機体を選ぶ必要があります。
低空を低速で飛行するにはアスペクト比が大きい(つまり翼面積が水平方向に大きい)機体でないと不安定になりがちです。(U‐2やグライダーの翼が長いのはそのため)
これに該当するのではA‐10A攻撃機とS‐37戦闘機があります。固定翼で低速(亜音速)域では十分揚力はあります。
次に可変翼機。
F‐14A・X‐02Aは可変翼機ですから、低速(亜音速)域では翼は展開します。
続く
66 :
通りすがりのパイロット:04/06/18 01:38 ID:CaRHw4op
>>65の続き
翼に係る揚力は翼の面積に比例して大きくなるので、翼を展開した方が低速低空では安定します。
後はパイロットの技量次第ですね
ACECOMBATに揚力は入ってないだろ・・・
揚力とか入れちゃったらシムよりになる気がするー
68 :
56:04/06/18 02:19 ID:tT90z1OE
皆さんありがとうございます。後方視点やめてHUD視点でベロシティベクトル見ながら
50フィート辺り飛ぶようにしたら壁に激突死の確率が大分減った感じですよ。
明日こそクリアしよう
>>67 その辺りは爽快感に関係ないので導入されてもかまわない
d(ry
70 :
60:04/06/18 02:39 ID:VRQGIdJx
>>68 良かったですぅ。ヽ(´ー`)ノアドバイス役に立ったですか?
フライトシムの場合、ベロシティベクトルは多くの場面で役に立つんだけど、
AC04の場合は狭いところ飛ぶ時ぐらいしか使わないよね…。
着陸の時も見なくて出来るし…。
漏れさっき速度1300以上でトンネルに突っ込めるって書いたけど、1200程度でしか突っ込んだこと
無かったから、嘘書いちゃマズイと思い、さっき実践したら1500でも突っ込めますた。
でも減速間に合わなくてあぼ〜ん…。
>>70 ぉぃぉぃ・・・そんな事気にして睡眠時間削ってまでゲームやったのかよ
律儀な人だねぇ…お疲れさん
電撃PSに収録されてるムビーってどれですか?
E3のあれかな・・・
そのいっこまえの社内プレゼン用のやつかな・・・
そもそも迎角がつかねえもんな
1面で爆撃機と衝突しました。
メガリスに背面飛行で突入→クリアを達成した人いる?
76 :
r:04/06/18 07:22 ID:SsGVXu6s
1面で管制室からの声で「今日は俺の誕生日だ、勝利をプレゼントしてくれ。」
と言っていて、1年後のファーバンティの戦いでも「今日は俺の誕生日だ。」と言ってたのを
見てニヤリとした。17面は本当にクライマックスにふさわしい演出満載だったな。
4面のレーダー狂わせられるステージに風車あったの最近気づいたな。しかも当たり判定あるし
味方を撃って怒られるのはノーマルミソと機銃のみ。
だから、特殊兵装のミソや爆弾等をいくら当てても何も言われない。
>>75 最後の所だけなら背面で突っ込んでクリアーしました。
そういえば、左側の通路めんどうだから2,3回しか突っ込んでいないな。
>>56 AC3のジオペリア脱出とか絶対クリアできないよそれじゃ
「無敵艦隊封殺」 で潜水艦ドックに飛び込んで向こう側に飛び出る
とか暇な時にやってたな
ファミ通WAVE DVDのE3特集買ってきた。
やっとE3バージョンのトレイラーが収録されてたよ。
画質は良好。…なぜか字幕無えけど。
あと最後に発売時期が"TAKES FLIGHT FALL 2004"って表示されてた。
>>78 「tunnel vision」のこと?
あれはジオペリアじゃなくてジオフロントだし、
更に言うと脱出ではなく追跡だよ。
違ったらスマソ
81 :
なまえをいれてください:04/06/18 12:45 ID:GUX2eGAp
PlayStation2 『エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー』
発売日:2004年発売予定 ジャンル:フライトシューティング
…何月何日発売ですか?
>>80 あのステージは死ねた。二度とやりたくない。
85 :
なまえをいれてください:04/06/18 13:14 ID:GUX2eGAp
あ、秋ですか。
それまで4をして我慢してます。
86 :
なまえをいれてください:04/06/18 13:22 ID:IfRz2Uvw
俺的にはAC3>>>>>(越えられない壁)>>>>>AC4なんだけど・・・
AC3はいくつも話があって面白かった。
ステージもAC3の方が歯ごたえあったなぁ。
>>86 漏れもAC3が楽しくてAC4買って泣きそうになった。
でもネットのレビューとかだとAC3は嫌われてるっぽいから
ちょっとびっくりしたのは覚えてる。
ACは作品ごとに挙動が違い過ぎる
さっきtunnel vision やったら激突しまくった
たしかにAC3の追跡ミッションはシビアだった。
シビアすぎて投げ出した。そんなオレはヌルゲーマー。
90 :
なまえをいれてください:04/06/18 13:49 ID:IfRz2Uvw
AC4の最大の欠点は話がつまらないところにあると思うんだが・・・
AC3が賛否両論なのもAC4の話が面白いorつまらないのも個人差だからなんともじゃない?
個人的にはAC3→AC4のあとAC1.2の順だったので全部OKなんだけど
AC04→AC3だったので、AC3はあんまし好きくない。
...というのは少数意見なんでしょね。
AC3も好きだしAC4も好きだ。甲乙つけれないから同意を求めるな。
ACは作が進むごとに空の高さが高くなっているのに感動してた。
ただAC3はL3スティックの感度がバグってるのが最悪。
斜め方向にいくほど感度が悪くなるのがなー…
旋回しながら引き起こしができないんだよな
再販版は直ってたりするんだろうか?
AC4は話がつまらないってよりは
ミッション数が少ないせいで全般的に短く感じて物足りなさを感じるってことかな
AC3じゃ50近くミッションがあったと思うが
AC4は18+5の前作の半分以下だからな
ようするにAC3に批判的な人は、ストーリーそのものにダメ出ししてるものと思われ
まあシリーズ中で最も異色なストーリーだから賛否両論あるのは仕方ないですが
ミッション中の撃墜数や達成度によっての後半戦の有無とか
ストーリーが分岐すること自体にはそれほど批判的な意見はなかったと思うが
で、AC4はPS2に移行したこともあってグラフィックは格段に進歩したし
その辺は文句もないだろうけど、ミッションが少ないせいで
どれも似たり寄ったりに、ただまんべんなく全滅させりゃいいやみたいなの
ばっかだから、AC4ではその点がダメ出しされてると思われ
95 :
なまえをいれてください:04/06/18 14:12 ID:IfRz2Uvw
AC3ってAC4に比べてどの辺がだめぽなのかしら?
最後の方のミッションが難しいということで評判が悪いのかなぁ。
AC3はどうも夢の中っぽいんだよな
>>95 アニメだからダメなんだとさ
04もイラストだからダメってのが多いみたい
だから05はCGで作る事になったんだろうね
03のデルフィナスシリーズ結構好きなんだけどなぁ
独特のHUDも改めて見直してみると新鮮に感じる
過去の機体が全部登場するエースコンバットオールスターキボンヌ
当然ネットワーク対戦にも対応してる奴を
>>95 ミッションっていうか、アニメタッチのストーリーが
イヤなんじゃねーの?ゲームやる人は異様にアニメっぽい
のを嫌う傾向があると思うし。
漏れも最後の?ミッションで壁に何回も当たったのはよく覚えてる。
99 :
なまえをいれてください:04/06/18 14:33 ID:uwH+Ro6B
AC3=エヴァのパクリ(糞)
は?どの辺が?
何このレス・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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>>99 | | | U :::::::::::::|
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むしろ設定は甲殻…
最後にサイモンをプチっとできるミッションがあればよかったんだがな
そいえばAC3のオープニングはじめてみたときサイモンっていい年した
カメラ小僧なのかと思ったのを思い出した。
AC3は最初のデータスワローの演出でもうガッツリはまったなぁ。
スターシップトゥルーパーズみたいな感じに。・・・ちょっと違うか。
ビデオメールのプログレスバーが時間じゃなくてデータ量で伸びるのが好きだった
などとどうでもいいことを持ち上げるのがオタの特徴です
さて、今から3か4を買って来ようと思うが
どっちを買って来ようかね
106 :
なまえをいれてください:04/06/18 15:45 ID:IfRz2Uvw
断然AC3。安いしな(w
BESTにはフォトスフィアが付いてこないのがちょっとアレだけどな。
ってか、ps1であのインターフェイス作ったのは凄いと思うよ
4やってないからやりたがったが、3でALLA取り直すのもいいか。
NAMCO(ACE COMBAT) vs KONAMI(AIR FORCE DELTA) マダー?
x-02たん対ビックバイパーたんがみたひ
ストーリーはともかく、AC3に出てきたキャノピーのない戦闘機達を
漏れはカッコイイと思うんだが、皆はどう?
>>91 3→04とやっといて、よく初代の画面に耐えられたな。
改めて起動すると、なんか画面構成やインターフェイスがスーファミとか
あの時代の匂いをものすごく強く残してて、逆に新鮮だった。
PS2でAC3のリメイク出してほしいなあ
世界観とか戦闘機のデザインとかすごい好き
04をやった後、3の画面を見ると、
ジャギー満載のグラフィックに萎え萎え。
116 :
なまえをいれてください:04/06/18 16:51 ID:GUX2eGAp
04って機銃使える?
オレってああいう細かいの苦手だからミサイルオンリーなんだけど…
こんなんじゃいつまでたってもエースになれませんか?
黄色中隊を落とす時、ミソより機銃の方が楽だと思うのは俺だけ?
>116
遠すぎるんじゃない?200以下まで近づけば、結構当たるよ?
AC3は企業同士が戦争・・・って設定からして全く入り込めなかった・・・。
確か、そんなストーリーだったよね?
早速やってみまする!
AC05にもキースやジャン・ルイのようなネタになる奴が欲しい。
もう既にネタになってる奴がいるじゃねぇか。
どうしたんすか(ry
123 :
なまえをいれてください:04/06/18 17:27 ID:zlzMq1ll
彼、人気あるね。
>>122 『ああっ ダベンポートがやられた! 』
ミソ正面打ちが究極技。機銃はこの状況でミソ打ってもかわされると判断した時に使用
おぉ、久々に3の話題が。
>>119 確か3の世界は企業>国みたいな力関係になってたような。
近未来を扱ったフィクションではそれほど珍しい設定ではないと思う。
>>80 トンネルビジョン大好きー。
ジグザグ通路で意味も無く宙返りして激突したりw
初めてやったACが3で、初めて通過したルートがフィー(ジオフロント追跡)ルートだった。
フライト物自体が初めてな俺、リトライ回数は覚えていない。たしかなのは二日以上掛かったということだ。
そんな俺は、メガリスの通路侵入に感激し、ドキドキしながら進入し、真っ直ぐだと知るとホッとする反面どこかガッカリしていた。
128 :
なまえをいれてください:04/06/18 17:49 ID:GUX2eGAp
ACシリーズは4しかしたことありません。
5をプレイする資格はありますか?
129 :
開発者:04/06/18 17:51 ID:Gfmd8lVN
仲良しビーム!(ノ.:;@u@)ノ・‥…━━━★ピキューン
132 :
なまえをいれてください:04/06/18 18:12 ID:IfRz2Uvw
>>127 > そんな俺は、メガリスの通路侵入に感激し、ドキドキしながら進入し、真っ直ぐだと知るとホッとする反面どこかガッカリしていた。
そのガッカリした気持ちすげぇ分かる。
メガリス物足りなかったから、ジェネレーター壊した後
脇に出てくるミサイルの所のトンネル入ったりして遊んだ。
でも・・・メインのミサイル破壊後、脇の穴を通るのには気づかなかった。
アレはバグ(設計ミス)だろうけど・・・やってみると面白いですよ。
やって無い人は一度お試しあれ。
134 :
なまえをいれてください:04/06/18 18:41 ID:h8ImszUl
04のシナリオはひたすらに俺様勇者だったからなぁ…
扱いがエースパイロットじゃなくて超兵器だったから興醒めした。
サブの紙芝居はいい味出してると思ったけど。
>>127 仲間だ
ジオフロント侵入で十数回ほど壁に接触してかなり萌えたな。フィールート。
このスレを見ていたら無性に3をやりたくなったので(04はプレイ済み)今日探して、350円で3を買いますた。
ベスト板だから別冊は付いてない(´・ω・`)ショボーン
でも通常版は1000円ですた。安さに釣られてベストを買ってしまったのですが…別冊ってどんな事が書いてあるのですか?
別冊にはそんなに価値があるものなんですか?
そういえば黄色のコブラ必死に避けてた記憶が。
衝突した経験があったのかも。
3が04よりも断然好きなら、もうこのシリーズから離れた方がいいんでない?
中古の別冊ってのもなんか微妙な気もするがね…
印刷がキレイで、3に登場するキャラを網羅・SSなど
141 :
なまえをいれてください:04/06/18 20:13 ID:zlzMq1ll
最後のメガリス脱出の時
ミサイルの発射口から普通に外に出たんだけどエンディングデモが始まらずに
ゲームが終わらなかった。
暫くその辺飛んでたんだけどもう一度発射口の上を通過したら直った。
一回切りの現象でしたけど皆さんこんな経験ありませんか?
142 :
137:04/06/18 20:25 ID:53JzQDvW
>>140 サンクス
それなら別に無くても良いかな…。
>>141 それが故意に出来る。
けど・・・それなりの腕が必要
Power for life, NUCOM
このCMが妙に頭に残った。
>>41 そういうイベントなのかと思って試してしまった。
>>65 遅レスだが・・・
AC04のベルクトは
ロールが恐ろしく早いし
スティックを引くとテールを振り出す。
見た目から推測される航空力学的な特性で、
メガリス攻撃に薦めるのはどうだろか。
オレなら素直にF-14を薦める。
X-02あるならそっち。
>>147 何でもいいじゃない
そもそも揚力なんてACにゃ関係ないんだから
とかいいながら俺はアクティブかラプターを勧めておくことにする
AC3はニューコムに行くと一緒に来た筈のエリックがどっか行っちゃってそれが説明すらされてなかったり、
何となく置いてきぼりな感がしたのは嫌だった。でも、あの空気が感じられるのはよかった。
マジレスワッショイ
参加陣営で同じ作戦の攻守が入れ替わるのが好きでした>AC3
3はウロボロスルートが大好きでした
最後の「ヨォォォォォコォォォォォ!」は頂けんが
都市攻撃が好きでした
悪役(・∀・)ワル!!カコイイ!!
フォトスフィアは世界観を補完するのに結構重要かも。
クリアした後に読み直すと「なるほどなー」と思う。
個人的にはエリックの「地上の光の方が綺麗だよな」発言に萌え。
AC3はニューコムルートの「The Prize」がA取るの一番むずかった気がする。
見方の船が絶滅しないようにしつつ、敵を効率よく倒さないと時間切れになるんだよな。
スフィルナに着艦できなくて何度も神風かましてたっけ
最初はゼネラル(ウロボロスには行かず)ルートだった。
キース様最高でした。ラストのジオペリアは意味不明だったけど。
で、(゚Д゚)ハァ? DISK2はいつ使うんだよ!? などと最初思ってますた。
AC4で格闘戦最強は何ですか?
メガリスは安定性の高いF-15Activeかな。
XMAAも使い方次第でQAAM上回る働きするし。
漏れはゼネラルルートでのキースとのやり取りが好きだな。
最初は何かと反発してくるのに、だんだんとこちらの実力を認め、
ラストには互いに撃墜数を競うまでに。
挟まらなかったら最高の男だったんだが…(´・ω・`)
メガリスは皆と同じF22じゃなきゃだめだ!
と思う俺は演出オタ
久々に3やろうと思って探したが見つからない
よくよく考えれば4年前に友達に貸したきり返ってきてねえ
ヽ(`Д´)ノウワァン
>>160 俺はソフトもサントラも先輩に貸したまま返ってきませんが、何か?
早く次回作出ないかなぁ〜。
3のハードモードって、味噌のホーミングが鬼だったなぁ。
敵の機動もかなりエグかった。3機小隊に会敵すると、1機が囮になって、
2機が後ろからくいついてきたり。
5にもそういうのきぼんぬ。
ファミPからACEの情報が消えた
俺も敵のミサイルの性能は3ぐらいのほうが良いな
撃たれたら回避不能なくらいじゃないと緊張感に欠ける
《スカイアイ、こちらあぼーん1。ソフトからぶっこ抜きでAC2のサントラを作っているが
ミッションと曲名の対応がわからん。データを送ってくれ》
おしえてエロイ人・・・。
<<りょ・・呂布だーーー!!!>>
>>166 <<こちらスカイアイ。前作ったがとっくに忘れたので自力で遂行せよ>>
<<具体的にはミュージックプレイヤーモードだ>>
<<エンディングの2曲の曲名がわからないのは気にするな>>
AC3の電脳化などの設定自体はありふれたモノなので構わないが、台詞回しが稚拙なのはどうにも困った
『前時代的』 w
AC2のサントラが出なかったのはかなり痛いな。
サイトロンとかに話持ちかけてみればもしかしたら出てたかも。
なかにぃとこーたん、愛してるよ。
《すまん
>>168。説明が足りなかった。曲名はわかるが、どのミッションでどの曲が使われてるかがわからん》
<<雑兵だけど仲間みんな死んじゃったよ、どう責任とってくれんの?あ?>>
>>159 メガリスは
ラファール×3
タイフーン×3
ラプター×3
と自機だった筈
174 :
なまえをいれてください:04/06/19 00:47 ID:tJOID08H
AC4の「ソラノカケラ」で出てくるイエローは撃墜できないんですか?
いくらミサイル当ててもピンピンしてるんでスけど。
>>174 出来ない。
撃墜相当のダメージを与えれば撃退は出来る。
「僚機から決して損失を出さない」ポリシーを貫く13号。。
>>174 yes
適当に機銃当てるだけでもとっとと帰ってくれるので味噌は撃たないように
177 :
なまえをいれてください:04/06/19 01:24 ID:tJOID08H
ドモッ!
>>145 たしかに3は作中のCMやニュースがよかったな。
5にも
「こちら現場です〜」みたいな中継が欲しい。
>>158 むしろ、そこがいいんじゃないか。
>>178 3のニュース自体は面白い演出だったが、キャスターがヘタクソ。特に女。
あんなのニュースの読み方じゃない。声優のせいか知らんが、萎えた。
チープで余計なゴマカシ(演出含む)はしないとスタッフの方々を信じてひたすら待ちまつ。
そんなこと言うと揚力を再現しないシューティングゲームである事もゴマカシになる
開放のニュース中継は
断片的にしか聞こえてこない割には
かなりそれっぽい台詞でよかったな。
空を飛ぶとヤマカシになる
おはよう兵隊
朝の目覚めにポキュン
はきゅんどきゅん!
187 :
なまえをいれてください:04/06/19 11:01 ID:xfAhFH/M
AC4とエアロダンシング4って操作性が全然違うじゃないですか。
AC4だと90度で上昇しても結構ガンガンいけますけど
エアロ4だとスグにストールしちゃってあぼーん。
本当の戦闘機に近いのはどちらなんですか?
>>187 エアロダンシングのほうが本物に近い・・・と聞いてます。
本物乗ったこと無いから、真実は知らないです。
「プレイして面白いゲームはどちらなんですか?」
と聞かれたら、迷わずAC04を薦めますが。
つまり90度上昇すっと失速するてことでFA?
パットでやってる限り本物も糞もないがな
>>187 の質問からずれているようだが。
90度で上昇する飛行の結果がACE4とエアロ4とどちらが現実に近いのか
ということだろ
このスレみてたらAC4欲しくなってきた
買ってこよかな・・・
そんな俺はAC1しかやったことない
RPGマンセー人間だったからな
今日から俺もパイロットになるYO
そういやここ数年RPGに手を出してない
気をつけて!
レベル上げやランダムエンカウントを不要に思えてきたら年を取った証拠です!
>>191 (再掲)
エアロダンシングのほうが本物に近い・・・と聞いてます。
本物乗ったこと無いから、真実は知らないです。
90度のトコはACのほうが現実に近いかもしんない
AC4だ回転したり急上昇する時メチャレスポンスイイやん。
カクッ!カクッ!グーン!ソイヤ!みたいな感じだけど
エアロって回転とか急上昇する時
ジワ〜…ヒュ〜ンみたいな感じでレスポンスワル〜なイメージなんですけど。
ホンモノってAC4みたいにカクカク動けるんですか?
それともエアロ4みたくジワ〜って感じなんですかか?
RPGはもうテイルズ以外やってないわ。
ナムコっていいソフトばかり作ってくれるな。
200 :
通りすがりのパイロット:04/06/19 13:15 ID:R0nS56JG
>>199 そんな貴方に「ワイルドアームズ」シリーズをお勧めします。
スレ違いですみません
そういえば3の攻略本(エンターブレインだったかな?)のジオフロントの説明文に
「隕石の衝突によって崩壊したSt.Arkにゼネラルリソースが建設中の地下都市」
とか載ってたよ。
最初は何で隕石が降ってきたのかと思ってたが04発売されて納得した。
つうことは3の時点で04の構想は既にあったということか!(・∀・)
ちなみにSt.Arkは2で中心都市の周りに衛星都市があったステージと思われ。
つまり簡単に言えば
1999年 ユリシーズ落下でSt.Ark崩壊
↓
2040年 跡地にジオフロント建設
となるのかなあ?
2の港湾都市・セントアークは敵暫定首都だったな。
って俺のIDが総司令部かよ・・・
>>205 ほんとだ!IDがHQになってる
まあ一応2・3・4は歴史的に繋がっているということでつね
>>200 1だけやった事ある。魔法は全部ドラクエの魔法の名前に変えてた。
208 :
なまえをいれてください:04/06/19 15:43 ID:EW+pIWIH
エースコンバット5こそ、自機が核兵器を使用できる
ゲームになってくれよ。
209 :
なまえをいれてください:04/06/19 15:45 ID:xfAhFH/M
そうなったら今までにない爽快ゲーになる悪寒ですね。
核兵器投下。
友軍・敵機全滅。
210 :
なまえをいれてください:04/06/19 15:47 ID:lGjUz+i/
早く発売しろ!
5ではクレーター出るのかなあ?
ユリシーズの破片が落ちたのはユージアだけじゃないだろうしね。
04であれだけバンバン出したんだから少しぐらい出るんじゃないかな。
212 :
:04/06/19 16:17 ID:Z3bsGe/o
来週のファミ通に新情報が出るのは既出か?
ドラクエ[が今冬発売と言う。
AC05はまだ分からんが今秋っぽいの?
弟とハードの取り合いになるのだろうか・・・。
217 :
なまえをいれてください:04/06/19 16:53 ID:xfAhFH/M
AC5でヘリ操縦してみたい。
>>209 核で友軍破壊したらミッション失敗ってな事になったら余計ストレスがたまる
>>217 AH-64 APACHE戦闘ヘリとかか…
どういう感じにACEコントロールにカスタマイズされるか知らんが
AD04見たくだと高度維持が糞面倒でたまらん。
>>198 AC04に航空力学の再現はされてないけど
エアダンはある程度されてるらしい
初期エアダンは操縦特性を空自の元パイロットが監修してたよ
エアダンで身に付けた技術はだいたい他のフライトシムで通用するらしい
どうせ戦闘ヘリに乗るんだったらKa-50ホーカムに乗りたい。
ていうか戦闘ヘリが出るんだったらついでに戦車もほしい。
ブリキ缶とか、パンターとか、ヤークトパンターとか、ティーガーとか、
ヤクトティーガーとか、ケーニッヒ・ティーゲルとか、レオパルド2A5とか、T−72とか。
ていうか戦闘ヘリ出すぐらいだったらレシプロ機に乗りたい。
震電とか零戦とか。FOX4かますと爆発して周辺施設とか敵機とか倒せるの。
ていうかレシプロ機出すぐらいならジェット戦闘機に乗りたい。
HO-IX(ホルテン9)とかGo-229(ゴータ229)とか。
強欲なヤシよのぅ
224 :
なまえをいれてください:04/06/19 18:36 ID:xfAhFH/M
レシプロは分かるがなんで戦車?w
>>222 帝国初のジェット戦闘機、橘花が抜けている理由を聞こうか?
答え如何では、秋水かMe163コメートに詰めてやる。
>>222 の兵器レパートリーが
なんか幼稚に見えるのですが。リアル厨房?
ドッグファイトに持ち込めば零戦が強いとか
思ってそう・・・
BWKというゲームで、P-38が使えるのでそっち逝け。
>>224 ホントに分かってるのか?
プロペラ付いてれば
レシプロ機だと思ってたりしないか?
229 :
208:04/06/19 19:27 ID:EW+pIWIH
>>209 ウイスキー回路に居るエルジア軍が一撃で
全滅する程の核はいらない。
(あったら、使うけど・・・。)
おいらが欲しいのは、ソラノカケラに出てくるB−2部隊が
一発で全滅する程度の破壊力の空対空核ミサイルです。
>>222 HO-IXはHO−229なわけでGO-229なわけでもある
結局同じ機体
レシプロ機の定義を教えてください。
>>202 隕石落下の上、ISAFにとってのダンケルクになってた街
だから、エルジア軍との激しい交戦で完全に廃墟になってるだろうしねー>セントアーク
ヲタすぎてついていけない。
>>226 ごめん、うっかり忘れてた。桜花に乗ってくる。
>>227 いや、俺軍ヲタじゃないし。厨房じゃなくてもそんなこと知らないと思われ。
少なくともエイブラムズよりはT-72のほうが強いことは分かてるつもりだし、
90式戦車は今のところブリキ缶でもなく、強いほうの分類だと思うし、
日本の戦闘機はネジの頭を削って軽量化をはかるほどの徹底ぶりを見せて、
零戦は軽量化させて速さよりも機動性を重視した戦闘機で、位置エネルギーの関係上、
ポリカルポフI-16のような太ったやつのほうがより速いスピードを出せることは理解しているつもりだ。
BWKは戦闘機がそのまま宇宙行っちゃうからヤダ。AC3の宇宙専用機だったら許せるけど。
それに現用機と戦っても勝ち目なさそう。遠くからミサイル撃たれて終了。
>>231 よく知らんがレシプロエンジン使ってればレシプロ機じゃないのか
プロペラ機には他にターボプロップやアンダクテッドファンなどがある
>少なくともエイブラムズよりはT-72のほうが強いことは
殊勝な心がけである。が、もう少し現実を見つめるべきだ。
オブイェークト
エェー、T-72の方がM-1より強インディスカー!?
T-72がM-1より勝ってる点って、砲の口径だけじゃないんか。
夜間戦闘では圧倒的にM-1が優勢だし、照準装置もM-1の方が優秀じゃないんか。
M1A2になれば、105mm砲から120mm砲になってるから火力も互角じゃないんか。
T-72神スレで洗脳されたか…
241 :
なまえをいれてください:04/06/19 20:11 ID:PzuP2/dj
「・・・・
>>233番!どん尻。おい、聞こえてるか、ブービー。ちゃんとついて来てるか、最後尾!」
最近の戦車はリンクによる集団戦闘能力の方が重視されてるとかなんとか
どっかで読んだ気がする。そういう意味では90式は…
M1とT72の比較もなんだかな。
二次大戦時の戦艦競争が頭に浮かんだ。
というかスレ違いすぎ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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247 :
202:04/06/19 20:25 ID:za5WH6zj
>>202 おわー、間違えた!衛星都市があるのはポートエドワーズだったorz
ちなみにポートエドワーズは3でニューコム本社のある所。
2から45年経ってるが衛星都市と合体して大都市になってるな。
多分ユリシーズの落下を免れたんだろう。
248 :
なまえをいれてください:04/06/19 20:31 ID:0f8VLo4O
>>235 >零戦は軽量化させて速さよりも機動性を重視した戦闘機で、位置エネルギーの関係上、
>ポリカルポフI-16のような太ったやつのほうがより速いスピードを出せることは理解しているつもりだ。
零戦11/21型 最高速度533km/h
I-16 最高速度470km/h
零戦が圧倒的に強かったのは同時代の戦闘機よりも優れた上昇力があったから。
もちろん上昇力だけでなく、旋回性能も優れていた為その後乱戦でも威力を発揮できた。
ちなみに中国空軍のI-16 30機は、僅か10機の試作型零戦に損傷すら与えられずに全滅している。
249 :
248:04/06/19 20:33 ID:0f8VLo4O
sage忘れすまない…
メビウス1に逃げられたよ、ヽ(`Д´)ノウワーん
251 :
なまえをいれてください:04/06/19 20:40 ID:xfAhFH/M
AC4の格闘戦で一番強いのは何ですか?
>>187 推力比ってのは解るかな?
エンジン出力/自重なんだけど…
一部を除いて「自重>エンジン出力」なんで、翼が揚力を発生させないと失速してしまう。
ただし、F−15辺りから「自重<エンジン出力」の機体も増えてるんで、失速しない機種もあるんだ。
(エンジン出力だけでなく、構造材の問題も有るんだけど…)
つまり、あらゆる航空機が「垂直上昇すると失速する」エアダンも、あらゆる航空機が「垂直上昇しても失速しない」ACも
共に、本当の戦闘機からは懸離れてる。
そうだな…PCを所持しててスペックに自信があるなら「ファルコン4.0」を一度やると良い。
F−16に限った評価だけど、リアリティーは満点らしいよ(隣のF−16導入した空軍では教習用に利用してるそうだから…)
。゚・(ノД`)・゚。 ザァカグディア゙ンゴザァン!オンドゥルルラギッタンディスカ!?
昔、現国の授業でそのようなことを聞いたもので・・・あれは間違いでしたか・・・
_| ̄|○ もう何も信じない・・・。
「90式はブリキ缶」ってガングリフォンのOPムービーの奴か。
なんでそんなのが広まってるんだ?
上の台詞吐いて威張ってた戦車が直後に120ミリ砲で蜂の巣にされてるんだが。
ナイトレーベソ
>>252 翼から気流が剥離して操舵できなくなる(揚力が無くなる)ことを失速というのだが・・・・・
エアダンは垂直上昇しても速度さえ失わなければ失速しないが?
>>257 実際の飛行機に近いのは…?って質問なんだから
別に間違ってないと思うけど。
最近の戦闘機は垂直上昇しても速度が失われないってことを
言ってるように読めるけど?
実際の飛行機ってACみたいに500km/hくらいでぐりぐり螺旋で飛んだり
できるのかは興味あるな。
ソラノカケラで低速で逃げ回る敵機ウザいよ
高速でも気流が剥離してアンコントロールになることはあるんだ
それも失速
現実とゲームの区別も付かないのか
>>252 スレ違いでスマンが・・・
Falcon4.0ってまだ入手可能?
シムであることを了解の上で挑戦してみたいのだが
田舎の店じゃ置いてねぇ・・・_| ̄|○
検索しても通販しているところがイマイチ見つからない。。
つかシム板逝きまつ。
AC5は針亜を操縦してみたいな。
>>262 たぶん正規ルートでは売ってないと思う
既に開発チームも解散してるし(解散後5年経過してる)
中古を探して、公式パッチと非公式パッチを当てるのが良いと思うが…(既にマニアのコレクション化してるからな…)
>>259 上昇限界の話にまでは踏み込んでないと思うが?
>>259 もちろん宇宙にはいけないね。
別にエアダンのシム度が云々について言いたいわけではなかったんだが
だれもACがシムだと思ってないし。
ACも上昇限界に達すれば失速するよな、そいえば。
なんというかACはジェットエンジンのみで飛んでる感じがする。
というか xfAhFH/M はサイモンがよこしたネモですか?
メビウス小隊釣られすぎデスヨ
メビウス小隊は新規編成なので連度が低いのです
そーいえば何かのTV番組で引田天功がロシアに行ったとき
MiG戦闘機に乗って宇宙に行ったとか言ってたな。
本当に行けるのか?少なくとも大気圏は超えられないと思うが・・・
成層圏突破しただけじゃなかったっけ、それでも十分宇宙いった気にはなれるみたい
フランカーが好きだけど一度だけ乗れるって話ならMiG-25を選ぶ
MIG29 より MIG25の方が高いんだな…
でもそれならフランカーに行っちゃうよな
どうせならフランカー、コブラ体験ツアー、とかやってくれないものか
超高そうだけど
ぜってー吐く
>>269 燃料代をざっと計算してみたら75万円になった
うひゃー
>>267 宇宙の定義ってのが有って…
って少し前にトリビアでやってなかったか?
>>275 やってたやってた。宇宙までの距離で東京から何処まで行けるかってw
そん中で宇宙はこっからだとか言ってたな。確か成層圏より上だっけ。
277 :
276:04/06/20 00:06 ID:Y//nWsDF
ミスった。
地球から100km以上の高さでは
「空気抵抗がほぼ無視できる真空の状態」である事から
国際航空連盟が「高度100kmから上を宇宙」と定義してるんだった。
ちなみに成層圏突破地点は高度50km。
いいよリアルで乗れなくても
ゲームがあるから
>>274 燃料代だけで75万なら結構良心的なのかな?海外旅行したことないから解らんけど
280 :
なまえをいれてください:04/06/20 00:39 ID:OkuHorAV
今日とあるディスカウントショップに行ったら、AC4のサントラCDが500円くらいで叩き売りされてた。
在庫は十数枚程度だった。もってるから買わなかったけど。
藻前らが3,3言うから3買ってしまった
良く考えたら友達に貸したのではなくサークルの部室におきっぱなだったorz
282 :
なまえをいれてください:04/06/20 00:48 ID:qZb25Cvm
最近の戦闘機で空中分解ってありえるんスか?
昔のプロペラ機だったらもっと確立高いとか?
>>282 F-16とかだと、分解する前に中の人が死ぬ。
爆装とかしてたら分解する方が早いけど。
>>280 ( ゚ρ゚)イイナー
漏れ的には2のサントラ禿しくキボンヌ
AC3のストーリーが好きだと言ってる人が結構多いのに驚いた。
別にアニメ絵が嫌だとか、登場人物にオナゴが多いのが嫌な
わけじゃない。ミッションは歯ごたえがあって好きだし、架空機体も
それっぽい造型で好きだ。
ただ、あのシナリオだけはウンコそのものだろう。
主人公がAI? OK。で、お前らは同僚と直接顔を合わすこともないのかと。
キースなんていかにも昔気質の空の男って感じなのに、一緒に
飲みに行こうとも思わないのか?
あとな、いくら張り子の虎だからってUPEO情けなさ過ぎ。
もうちょっとまともなパイロットはいないのか?
>>285 AC3をアニメなしで硬派にして、英語喋らせたらなんかイイな。
世界観はそのまんま一緒にしてPS2で出してホスィ・・・
漏れ的にあの多国籍企業同士が争い、国連が介入するストーリーはOK
ステージも未来都市とか今までにない新しさがあってイイ
最後のエレクトロスフィアでのディジョンとのドッグファイトや
キースの乗ったゲイムがナイトレーベンの隙間に挟まるトコは「ん!?」と思たけど。
>>285 シナリヲを手放しで誉めてる香具師なんて居ないんでは…
みんな辛い現実から目をそらしていたのだよ
飲みに行こう、に関しては
エースがそもそも別の場所だから、主人公も別の場所から
接続していたんだと思われててもいいとは思う。
あと、UPEOにはエースが居たじゃないの。
というかUPEOがあれだけの戦力を持っていた
ことの方が驚きだとおもうが。
3の独特な世界や、都市をPS2のクオリティで見てみたいね。
ぜひともリメイクしていただきたい。
AC1のOPムービーをリメイクしてくれ
>>285 3って普通に動画付きのメールやTEL送って寄越してたけど、
やっぱりネモにもCGあったんかなぁ。
レナはともかく、フィオナやエーリッヒあたりは「顔見せろ」とか言ってきそうだし。
>>289 リメイクっちゅーか、PS2だとあのまんまリアルタイム処理の60FPS叩き出せそう
味噌の飛び方が今見ると、スゲーうさんくさすぎではあるが…
AC2のOPとかも、もぅリアルタイムで可能なんだろうな
>>287 目を逸らしてるっつーか、漏れ的にはそれ程ストーリーを重視してないなぁ。
やりこむ時なんかはデモぶっ飛ばすし。
ゲーム部分がしっかりしていればとりあえずは良しと思う。
アナログスティックのバグの方が余程痛いと思うよ。
>>289 あのマッドサイエンティストの事だからしっかり用意したんだろう。
影武者とかも仕込んでそうで怖いな。
ところで、うちの学校って厚木だか横須賀だかの演習ルートになってるらしく、
毎日Fファミリーが轟音引っさげて飛んでくるんだ。
最初の頃は見てるだけで面白かったからいいんだが、慣れるとジェット機の騒音って迷惑だよな・・・
>>286 やっぱ戦闘中に敵と会話したり最新鋭兵器に乗ったままホイホイ敵についていったり
ってのがあるうちはリアルじゃ辛いかと。
>>293 うちの職場の上空もよく戦闘機が飛んでるわ。
普通の旅客機の音と全然違うな…まぁ高度が低いのもあるのだろうが。
旅客機は遠雷みたいだが、戦闘機はもう、落雷だ。
爆音とでも言うのか。
会議中でも機影を見に外へ飛び出したい衝動に駆られる。
296 :
なまえをいれてください:04/06/20 02:36 ID:Y//nWsDF
>>293 Fファミリー
ワロタ
地元広島では岩国基地の米軍機が内陸部で低空飛行したとかしょっちゅうある。
米軍機に低空飛行をやめさせる会みたいなのもできてる。
以前一回だけ広島市上空を轟音上げて飛んでって騒ぎになったこともあったよ。
297 :
294:04/06/20 02:39 ID:Y//nWsDF
あぁ!!sage忘れスマソorz
<<構わん、ここに爆弾を落としてくれ!!>>
ってゆうか、ナガセタンhaxahaxa
299 :
296:04/06/20 02:45 ID:Y//nWsDF
あぁ!!漏れは294じゃないYO!!orz
iMonaから書いてるがさっきからアクセス不能になるわけで焦っておりますYO
どうしたんすか、おれなんかまずいことをしすぎましたか・・・
発売まで待ちきれんな・・・。
SWVでも買ってみるかな・・・やった事ある人おる?
フライトゲーで唯一買ってないんで気になるんだが・・・
スレ違いごめんなさい
>>301 ミッション難しくて投げ出しそうになったけど
慣れれば結構面白いゲームだと思う。
304 :
301:04/06/20 06:01 ID:7rguLW5y
>>303
ども。
安かったら買ってみますわ
>>301 SWVは糞
ミッションもたいして難しくないしなにより
爽快感がない、これは飛行機ゲーとしては致命的よ
俺は買ってさくっと3日でクリアして売りに行った
連続でレスして悪いが俺がゲームを買ってから
売るとゆう行為が好きじゃない
クリアしてやらなくなっても売るのめんどくさいし手放したりはしない
でも持ってるのがはずかしくなるほどの糞ゲーだけは処分するのよ
いままで人生の中で4本ほどお店に買取をお願いしたよ
その中の一本がSWVね、友達きたとき半端なくバカにされそうな糞ゲーは即処分だな
>>302 静止状態から離陸まで10秒か
すげぇなぁ
>>308 そういや去年ぐらいだっけ
外国の空港で滑走路を走ってたタクシーが(日本じゃありえない!)
着陸してきた飛行機の排気で吹っ飛ばされた
というニュースがあったな
311 :
なまえをいれてください:04/06/20 10:56 ID:2zMja35r
人間が吸引されるのもテレビでやってたね。
助かった…と思うけど。
クラスター爆弾の最大投下数
エイムストライク!・・・13個
エースコンバット04・・・2個
AAMの最大発射数
エイムストライク!・・・16発
エースコンバット04・・・6発
やっぱり、一度にたくさん撃てるゲームの方がおもしろいし爽快感がある。
だから、エイムストライク!>>>>>>>>エースコンバット04だな。
>>311 ジェットエンジンに人が吸い込まれたの?
バ、バラバラなんじゃ・・・
助かったんならいいんだけど。
エースコンバット並みの積載量とエイムストライク!並の同時(連続?)発射数を
組み合わせれば・・・。
外見はエースコンバットのような軽装備(見た目重視?)じゃなくて
エイムストラク!みたいに兵装沢山つんだような外見にして。
空母上で誘導員が吸い込まれたのを写したVがあったな。
離陸前のエンジンチェックか何かで
スロットルを数秒アップ→ダウンだったので助かったみたい。
>>312 >やっぱり、一度にたくさん撃てるゲームの方がおもしろいし爽快感がある。
ココが笑うポイントですか?だとしたらあんまり面白くない。2点。
>>313 確か、偶然足に付いてた金具が吸気口に引っかかって、
タービンから10cmくらいのところで止まったとかだった気ガス。
ハリアーって何も装備してない状態だと何秒間ホバリング可能なんですか?
>>313 ヘルメットがうまいこと詰まったらしいかと
tp://www2.e-city.tv/home/ostanme/20/m0957.jpg
こんな物書いたの誰だ(w
ジェットエンジンに飛び込んで自殺した人いなかったっけ?
肉片が数十メートルにわたって散乱したという話だったような。
>>315 あ、それみた事ある
目に見えない手でつかまれるように吸い込まれるんだよね
吸い込んだ瞬間、排気口からバックファイアみたいなのが出てたな
パイロットが異常を感じてスロットルを戻したと思うよ
どっかに動画があったと思う
>>320 2〜3年前だったかな?
離陸前のジェットに中国人整備士が飛び込んで自殺した事件があったね
ググればでてくるとおもう
>>320 ブラックジャックにそういうのあったなあ
>>322 そうそう。
でも俺の率直な感想…。
音速で飛ぶフードプロセッサー…。
ふんわりまろやかクリームミートソース…。
(((;゚Д゚)))
>>324 どっかで大量虐殺した大佐だろ
すれ違いスマソ
327 :
なまえをいれてください:04/06/20 13:12 ID:2zMja35r
アソコを操縦桿にみたててシュミレーションしてる人いる?
やっぱり今回も爆弾投下しても地面は変化なしなんだろうか
ACE2の都市がEAAS!の砂漠の街より断然美しいと思たのは俺だけではないはず。
04のコンベース港にもファーバンティにも、いや3のエキスポシティにもない
何かしっくりくるものがある。あの独特のビルの並び方がいい。
特に3ステージのCITY ON FIRE(補給港奇襲)の舞台アンカーヘッド・ベイ。
あの街並みの上をRising Highを聴きながらすっ飛ぶ・・・
・・・たまらん。
どうしたんすか、オr)ry
ACE2といえばデモ飛行みたいに橋の下を回転しながらくぐり抜けるのを何回も試したっけ、
抜けたあとすぐその辺に衝突させてリプレイでハァハァするの。
でも、なかなかうまくいかいんだなー、。
334 :
301:04/06/20 14:01 ID:7rguLW5y
賛否両論だな・・・。
でもきになる・・・買っちまおうかな・・・売ればいいんだし。
買わずに後悔よりも、買って後悔・・・か
>>333 あ、それ俺も何度かやったことあるYO!
でもリプレイで上空から見ると橋の下くぐったはずなのに
橋が透けて橋の上を飛んだだけのように見えるんだよねw
そういえば潜水艦を撃破した後SLBMを破壊するステージで、
よく潜水艦無視して夜景見に行ってハァハァしてたよw
ながs(略
フライトシミュじゃとりあえず橋はくぐってみるよな。
レースゲーで逆走するようなもんだ。
340 :
なまえをいれてください:04/06/20 14:47 ID:2zMja35r
AC4とエアダン4の地上のグラフィックの差って凄まじいよな。
オレはAC4を超える作品にあった事がない…と思う。
AC04って海面スレスレ飛ぶと水渋き上がるっけ?
そーいえば2のアンカーヘッドで
世界貿易センターの崩壊したツインタワーまんまのが出てきたな
>>341 水飛沫があがるというよりは、水面が白くなるかな。
>>341 海や湖では水しぶきが上がる。
ちなみに砂漠では砂ぼこり、氷上では雪が舞う。
やっぱり、フライトゲームのプレイヤー機は
重武装に限る。
兵装を積めるだけ積んでエスコン機動をする
戦闘機に萌え。
>>342 テロの前にミスってよく突っ込んじまったことあったよ。
テロが起こって一緒のビルと知った時は(((;゚Д゚))))ガクガクブルブルだた。
エースコンバット5の日本語キャストが判明したとき愛国者達の正体が実体化されるだろう
kuwabara kuwabara
>>350 まあこれは戦艦の大口径砲だからな(汗
今時の標準の10cm前後の砲じゃこんな風にはならないよ
>>350 すげぇ……
(|il゚д゚)マジカヨ……(笑
>>350 びっくりした。まさか、ここまでとは。
北の工作船なら威嚇射撃でも十分撃沈できそう(w
>>350 なにこれ。鬼かっこいいな。
巨砲主義の気持ちが初めて分かったかもしれない。
>>350 この頃の戦艦の砲弾は、相手の装甲が薄すぎると、
右から左に貫通して、逆に大したダメージにならなかったらしいな。
日本の長門級だと射程が40kmぐらいあったらしく、
2、26の時に東京湾から砲撃する案もあったらしい。
ちょっと前に撃沈された不審船見に行ったら、
漏れと友人に見知らぬじいさんが、当時の状況について、
聞いても無いのに熱弁振るってくれた。(w
fires a full broadside =全舷斉射 ってところか?
こんなの撃ったらもろ傾くよね?(w
ムビでの艦長威厳ありそうな感じで、いいシナリオを期待。
スレで以前に言われていたように
「今の時代に艦砲戦とはな…」とか嘆きながらの乱射戦になるんだろうか。
そういう空以外でのシーンも盛り上がることに期待。
鋼鉄の咆哮で再現してほしかった。
陸のシーンでも盛り上げてほしいな。
ムービーシーンでガングリフォン1のOPみたく戦車戦やってたり
自走砲も活躍したりと。
ゲーム中でもただそこに破壊目標と味方のオブジェがあるってだけじゃなくて
ちゃんと戦ってほしい。もちろん戦闘ヘリも手ごわい戦力として。
地上のあちこちで炎が上がってたり砲撃の煙が上がってたり直撃弾の光がポツポツ見えたり榴弾砲が炸裂してたり対戦車ミサイルがetc。
こっちがもたもたしてると味方地上部隊や敵地上部隊がいつの間にか減ってるみたいな。
艦隊戦でも水柱があちこち立ってたり砲撃行ってたり対艦ミサイルが飛んでたり、こっちが手を下さなくても沈没したりさせられてたりetc。
AC04みたいな無線システムなら軍艦が沈没するたびに切羽詰った無線が飛びかったり。
陸地を歩兵が走ってるのが見れればもうそれでいい。
機銃のみプレイおもしろいね
ACESでは敵艦隊の弾幕を従来の三倍ぐらいは増やして欲しいね
ビルとビルの間を飛んでケツについてきた敵機がビルに衝突してあぼーんするのを横目で見ながら旋回してビルすれすれのところをビューンとやって「今のは危なかった!」とかいうプレイきぼん
つーかあれだ。
どう見ても陸上兵器が小さすぎるのをどうにかしてくれ。
368 :
なまえをいれてください:04/06/20 21:19 ID:2zMja35r
AC4は圧倒的に空対地攻撃が多かったイメージ。
369 :
なまえをいれてください:04/06/20 21:26 ID:IGer/Dus
対地攻撃MISSIONと制空戦を分けてくれるだけでもありがたい。
AC5のアンダーテーマはなんだろう、宗教かな、軍組織間の対立かな・・・
アンダーテーマは
隊長と元恋人の悲恋話かと思われる。
アンダーテーマは
人妻・レイプ・モリマン
アンダーテーマは
友情・恋愛・企業・AI(w
376 :
グノタ:04/06/20 22:23 ID:0hSwHCGh
なんか良スレになってきたな。w
努力・友情・勝利
ウホ、いい音
>>378 リアルなフライトモデルながら敵が雑魚なので楽しい
あれで地上目標までリアルだったらマジでストイックすぎる
>>378 真空波動研でも再生できないんだけど
特殊なコーデックがいるのか?
<<教官のみで侵犯機を出迎える 残りは低空へ避退しろ>>
>384
避難民の車列をアパッチが襲ってた
386 :
385:04/06/20 23:35 ID:YXUEh46b
間違えた....
>378
ですた
>>350 アイオワ級の主砲は砲撃時に甲板に人がいたらバラバラになるのだとか。
>>383 真空波動研とか言う前に顔洗ってきたら?
389 :
なまえをいれてください:04/06/20 23:47 ID:PZVtWYjI
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>387 沈黙の艦隊のトミーリージョーンズは何気に丈夫だったんだな
391 :
なまえをいれてください:04/06/21 00:01 ID:8t7jCVw8
>>350みたら鋼鉄2やりたくなってきちまった・・
>>387 艦載機離発着では人が甲板をうろうろしてるけど、
ああいう感覚で砲台というか甲板に居ること自体やばいとは(w
あのへこんだ海面みると納得…
394 :
なまえをいれてください:04/06/21 00:09 ID:cn3yTotZ
曳航弾って何に使うんですか?
戦艦大和でも主砲発射時にうっかり甲板にいると吹き飛ばされるから
対空迎撃と艦砲射撃を同時に行う事ができなかった
中の人は大丈夫なのか?
ある程度自動化されてたりするのか
>>395 武蔵の場合はそれやっちゃって甲板の機銃手をかなり吹っ飛ばした&負傷させたそうな。
>>396 イヤープロテクターやゴーグルしてるから有る態度は大丈夫かと。自動化はアイオワ級だ
と「有る程度」はなされている。
ショックなんかよりも熱の方がしんどいかもしれず。金剛と榛名のガ島砲撃の際は熱射病で
砲塔内要員に死者出したんじゃなかったかな・・・
追加。
>>394 弾道の確認用です。発射すると弾頭後部が発光しながら飛行するので、航跡見ながら弾着修正
してくわけです。
>>396 標準手順だと
主砲発射準備完了→作業員全員が艦内に退避→発射→作業員登場→主砲発射準備
ての毎回やってて効率悪くて、
「毛布5枚ひっかぶって甲板上で衝撃に耐え、出入りの時間をカットして主砲発射間隔を短くした(しようとした?)猛者」
なんて武勇伝をどっかで読んだことがある。
400 :
399:04/06/21 01:11 ID:FB4UvyeX
あ、大和のハナシね。
>>397 甲板の機銃手ぶっ飛ばしただけじゃなくて機銃の照準装置も一緒にぶち壊してる
衝撃で壊れるから射撃時に外して持っていくんだよね
403 :
391:04/06/21 02:34 ID:8t7jCVw8
そんな地雷ゲーやりたかねーYO!!ヽ(`Д´)ノ
過去レス読まないと話に入れないとかやめてくれぇ
オーシア国防空軍第108戦術戦闘航空団に所属する
プレイヤーの今作のCS(コールサイン)は『ブレイズ』。
しかしながらサンド島部隊の上官であるバートレット大尉の
「・・・・4番!どん尻。おい、聞こえてるか、ブービー。ちゃんとついて来てるか、最後尾!」
との言葉と共に通称『ブービー』というありがたくない渾名を頂きます。
>406
うは、噂には聞いてたけどUbiがHARPOON捨てた理由がわかった(笑)
>>293 家んとこは夜中の1時とかにジェット機がとんでます。
今更ながらACE3を買ってきた。
Mig29ねーじゃんかよ
漏れのMig29出しやがれ!
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
しょっぱなから選べなかったっけ…TyphoonとMiG-29だったような
>>149 エリック、あんまり出てこないからユーピオに残留したのかと思ってた。
ニューコムに移籍した描写あったっけ?
>>410 初期選択機体のMig-33は「Mig29をもとに改良し、再設計された機体」という設定らしい。
>>413 >MiG-33
なんかもう色々忘れてる…(;´Д`)
確かにその手の改良機体が多かったな
泣くな
>>410、きっと魂はMiG-29のままさ
>>416 それが起こるのにもそれなりの条件がいると思うから
何時もそれが起こっていたら面白みに欠けるな
>>416 そのムービーは音が入ってないのだろーか?
DLしたが無音だった・・・期待したのに・・・_| ̄|○
>>413 エリックはUPEOに残るよ。
主人公が専用機を守るとその周りをニューコムの戦闘機編隊が囲み
主人公と専用機を操縦していたフィーとクラークソンが移籍。
ちなみにUPEO機と専用機どちらも打たない状態で待機していると
レナが独断で専用機を撃ち落とすムービーが見られるよ。
これ音速とは関係ないよ。
湿度が高いと選音速(音速の一歩手前)以上で発生するそうです
こいつはマッハコーンそのものではないそうです
関係はあるらしいですが
自衛隊のパイロットに質問した人がいたが
そんな物は見た事がないという返答だったそうで
エアロダンシングにはマッハコーンあるみたいですよ
今3再プレイし始めたんだが
対空ミサイルが避けられん…
3って4と比べて動きがもっさりしてる感じだな
ふと疑問に思ったんだが、AC2のモデルディスプレイの
JF−2Aの2番目のカラーで、垂直尾翼に描いてある
ニコちゃんマークは何?自衛隊のF2にあんなのいたっけ・・・
麗奈落としとけば全てが丸く納まるよ
ソニックブームってこんな至近で浴びて大丈夫なの?
>>419 音の壁の事?レシプロやターボプロップではプロペラが邪魔になり、
音速を出す事が出来なかった事から、X-1が音速を突破するまでは、
人類の越えることの出来ない壁があると言う意味で使われていたとか。
>>425 あるね。海上を超低空飛行した時しか見たことないけど。
>>410 いちおう、MiG-33は実機ですな。
MiG-29Mと呼ばれてる改良機で、-33が与えられる前(正式採用される前?)の段階で終わっちゃったみたい。
スレ違いだけど聞かせて、日本に大和が何隻あったら戦争に勝ってた?
>>433 俺は戦術も戦略もズブの素人だが、その質問は何となく
「鉄砲持ってる奴とカッターナイフで渡り合うには何本持っていけばいい?」
って質問と同義に聞こえるな…。
はぁ、まだACE5発売日確定しないのかなぁ・・・
待ち遠しい。
ACE5は舞台設定が2010年になってるけど、
あまり未来っぽくないと思ったのは漏れだけ?
何隻あっても無理 戦艦が何隻あろうが航空機の性能がいくら良かろうが根本で負けてるので始まった時点で負けてたのさ
板違いだからそっち行ってくれ
>>438 確かに6年後だ・・・
2040年には本当に3の様になるのだろうか・・・('A`)
個人的には東京上空みたいなトコでドッグファイトキボンヌ
>>439 そんなあなたにドラッグオンドラグうわなにをするやめ(ry
>>433-434 乗組員不足と補給の問題を無視するなら、1000隻もあれば勝ったんじゃなかろうか
流れぶった切ってすまんが、昨日サンシャインクリエイションと言う
同人誌即売会行って来たのだよ、ヲタ臭いとか言わずにまあ落ち着けよ。
最近の同人誌即売会は自作のゲームを作って頒布してる香具師等も
居るわけなんだが…
ttp://rectangle.sucre.ne.jp/ ここのRaidersSphereってのがACライクなフライトシューティングで中々
良かったのだが既出かね?
バカばっかりだなこのスレ
ハートマン軍曹がいるスレですから。
>>443 ああ、週刊発行のごとく製造したらしいね>船
「週刊わたしの航空母艦」…
爆撃機も工場で所狭しと…そりゃ負けるわ
そんなおいらは紺碧艦隊スキー
>>444 なんかACライクなのかどうかわからんが、凄いセンスだ。レインボーブリッジとか…orz
>>444 ざっと開発日記にあるスクリーンショットに目を通してみたけど
同人にしてはなかなか良い出来の様だね。というかまんまAC(ry
報告乙です。
>>444 体験版をやってみた。
機銃があたりやすくて気持ちいい、ただ敵の耐久力無さ杉かも。
敵側のCVが力入りまくってておかしかった。
ムービーのBGMの「デンデケデンデケデンデケ」がいい感じ
あームービー見て納得。たしかにACな感じ。なんか3っぽい?
無線音声もいっぱいあるし、なかなかやるんじゃないかな。
ACスタッフの皆さん、この人達採用してあげてくださいw
天王寺右京様・・・・・(*´Д`)ハァハァ
いや、開けた開けた
グラフィックも、映り込みとかやってて凄いね
ただ、まんまACライクだから、普通にACをやったほうがいいような気がしないでもない
リプレイに関しては、ACよりぜんぜん映えるけど(笑
>>448 B-17がF4FがP-40が零戦に勝てないなら、B-29とF4UとP-51で対応しよう。
つって、ほんの数年足らずで、戦闘機、爆撃機の開発をし、
数を揃え、パイロットの育成機種転換を行える力があるからな。
日本も戦闘機の性能だけなら決して劣っていた訳ではないが、
生産力、整備能力、パイロットの育成、施設の拡充が全く出来なかった…
そのくせして、潜水艦から爆撃機(艇)飛ばして、パナマ運河爆撃しようとか考えて、
本気で実行に移したからな…何か方向性間違ってるんだよな…
>>433 開戦前(真珠湾攻撃前)に限れば、20隻も有ればアメリカ西海岸まで落とせるだろう。
(補給が出来て十分な人員が居るとしてだが…)
アメリカ西海岸まで落とせたとして、個々から先は陸軍の能力に拠るから維持出来ないだろう。
(日本の陸戦兵器は諸外国で最低水準)
ついでに、兵員動員数が追いつかないので、占領状況を維持出来ない。
と言う訳で、大和が何隻合っても引き分けにしか持ち込めない。
もし勝つつもりなら、中国との関係が良好とかの条件の上で、占領に必要な兵力を中国人に頼るような戦略が必要。
一応、西海岸の軍港能力を剥奪して、パナマを閉鎖、ハワイを中心に経済封鎖する事で、南米とオーストラリア・東南アジアを連合国側から切り離す事で
硬直化させられると思うが、補給能力の面で無理だと思う。
(紺碧の艦隊は、燃費が異常に良いのか補給が問題に為ってないが…)
大和が何隻と言うより、工業力・資源・人口が欲しいよ。
旧日本帝国海軍は、既に経済力に見合わない兵力だったと思うから、大和を何隻増やしても補給出来なくて「大和ホテル」「大和ホテル新館」「大和ホテル別館」…が増えるだけになりそうだ。
>>460 また直球なネーミングだな。「スペースシップワン」ときたもんだ。
>高度約400キロを周回する国際宇宙ステーションと同様に、
>漆黒の闇に自分が浮かぶ宇宙ならではの体験ができる。
AC5では宇宙まで到達するかね? ブルーウィングナイツではなんか機体にとりつけて飛んでたが…
>AC5では宇宙まで到達するかね?
セピアは黒歴史ですかそうですか…
ブルーの方はあまりにも「へ? 宇宙飛んでるの?」という感じだったけどな。
たまに夢にACが出て来るんだが実際のACより確実に面白いのな
地上物が馬鹿デカイ、あとフォグとかも誇張気味で胡散臭くて楽しかった
音速超えた瞬間爆発音のような大音響が響くらしいが・・・
ゲーム内でドカドカ鳴ってたら五月蝿いな
>466
Lock-Onならそうだな。
外部視点で機体より後ろの場合はだが。
コックピットだと音速突破したら急にエンジン音がしなくなる。
468 :
なまえをいれてください:04/06/22 13:05 ID:kgH6UPZn
ソニックブームって音だけなんスか?
それとも衝撃波みたいのも?
>468
音は空気の振動だから、当然衝撃波にもなりうる。
硝子が割れちゃうらしい。
471 :
なまえをいれてください:04/06/22 14:32 ID:7rgW7DNx
ブレイズがエーリッヒハルトマンっぽいってのは
既出?
>>469 F-15とかだと、バーナー噴かして離陸した場合、
離陸直後に機首を60度以上にしないと、
一瞬で音速超えて、地上施設のガラス割りまくるらしいからな。
飛行機が鳴らすおっきな音で、家のべコが子っこ生まなくなったべさ!!
つって、時々農家のおっさんが怒鳴り込んでくると言う噂もある。(w
>>464 そうとは限らんよ?
AC5発表前に俺が見た夢は、ファミ通のスクープ記事チックだったんだが
「・新ステージ?今度のACは水中にも潜れる!
・バルカンに加え、新要素サンダーバルカンが登場!」
起きた時はちょっと自己嫌悪に陥った。
その夢から1年たって正式にアンサングウォーが発表されましたが、
とりあえず今のとこサンダーバルカンが無いので安心。
>>467 ギュウウゥゥン…ドッゴォォォ〜〜〜〜ン てやつですな。
フライバイ視点の排気音や段階的に変化するアフターバーナー音は
俺の知ってる限りではLOMACが最高にステキ。
AC5も是非音響は頑張って欲しいところです。
476 :
なまえをいれてください:04/06/22 16:22 ID:KE4doQhm
>>93 >ただAC3はL3スティックの感度がバグってるのが最悪。
>斜め方向にいくほど感度が悪くなるのがなー…
>旋回しながら引き起こしができないんだよな
>再販版は直ってたりするんだろうか?
遅レスだが、
縦横のX軸Y軸ってさ、
スティックの穴が
四角く開いている場合って、斜めに倒すと
ちゃんとX、YそれぞれMAX値が出るけど、
丸い穴だと、斜めに入れても
1/(ルート2) ≒ 0.7
70%しか出ないじゃん?
たぶんナメコのプログラマーが
間違えちゃったんだよ。
実際、うちのコントローラー
スティックの穴を半田コテで四角く広げたら
AC3、スゲーやりやすくなったぜ。
AC4は直ってるみたいだけど(笑)
バレルロールやれるage
477 :
ブービー:04/06/22 16:48 ID:JlOt85ea
ダベンポート「どうしたんすか?俺、なんかまずい事を?
ブービー 「ウキキッ! ウキィ!(全鯖ほとんどdj!)」
478 :
なまえをいれてください:04/06/22 17:59 ID:najdLEtq
値切り!値切り!
>>478 AC2,AC3で対応してた PSのアナログスティック (操縦桿2本の大きいコントローラ)だと
スティックが四角に動くので、X軸Y軸がそれぞれ最大まで入るんだよな。
まぁ補正を入れ忘れてたってのが原因だと思うが。
>>475 咆哮3って潜水艦も超兵器もエディットできるんだな。
ちょっと調べてみて欲しくなった。
前スレあたりで貼られた謎の新兵器画像って鋼鉄の咆哮3のだったのな、わからなかった。
ところでおまえら、とっておきの情報だ。
ミッション18は、友軍に攻撃してもホルジョアファイアとはゆわれませんよ
>>333 禿しく遅レスすまんが、俺は下ではなく道路の真上スレスレを飛んでたよ
しかしぶつかって即アボーンが多かったw
04ではVERYEASYのフリーフライトで
腹をゴリゴリさせてコンベース港の橋をヨーを使いつつ渡った
本当の街並みに見えていつもと違うような印象になるよ。
ちなみにサンサルバシオンの高速道路の高架の下くぐったり
コモナで橋を料金所にぶつからない様に注意して渡ったw
しかし目に見えないテスクチャの段差があるらしく、
ジョンソン記念橋やメガリス心臓部の入り口でアボーンw
・・・と長文スマンがいつもと違う遊び方してみても面白いよ
>>483 くぐるなら、エイギル艦隊面の潜水艦ドックとか とても狭くてお薦め。
慣れたら背面飛行でくぐるのに挑戦するのも、なかなかリプレイが笑える。
エースコンバット5の発売日はいつ発表か?
推奨年齢は全年齢か?
12歳以上か?今週のファミ通で判明するのだろうか?12歳以上なら買わない
ってか日本語音声とかいらんよー、そのぶん他にまわしてくれりゃよかったのに・・あーあ・・
>>483 サンサルバシオンの高架下は戦車が隠れてるんで、普通にくぐって飛ぶなあ。
(ミサイルがリロード中に機銃で撃破するから)
ファーバンティの橋の上にいる戦車を機銃で撃破しつつ、道沿いに飛ぶのも良いぞw
>>484 thx。くぐった事はあるけど逆さはやった事無い。で、早速やって見る俺w
そういや昔、ある夜景好きの友が「夜景ならAC2が最高」と言ってたけど
04と何か違うのかな?何年か前に行方不明になって以来2が無いorz
俺はサンサルバシオンのシリアス感がぐっと来るのだが、
知ってる人の解説キボンヌ
カラフルで(・∀・)イイ
そういやサンサルバシオン、昼間に飛びたいと激しく思うんだが・・・
どうですか?
ラナルータを唱えなさい
>>490 SessionをBGMにマターリ飛びたいな。
黄色中隊の野戦滑走路が未だに見つけられないorz
>>486 英語だけだと戦闘中、上手い人でも聞き逃すってのが多いんだろう。
いらんとは言い切れない。
映画でも字幕をありがたがるのは日本人だけ
>>489 カラフルってのは看板とかかな?確か色んな看板があった希ガス
想像すると東京の夜景みたいな感じかな?
>>490 イイね。昼間だとストーンヘンジのある国って雰囲気で分かりそう。
旧市街がパリみたいで綺麗かも
逆にコンベース港やファーバンティを夜景にしたら、
市街地がどこまでも広がっていてとても美しいヨカン。
漏れのママンは、エースコンバット04のことを
「ボロクタゲーム。」って言ってたよ。
やっぱり、04はボロクタゲームなのかなあ・・・。
>>476 PSのころはアナログスティックでやってたから
気づかなかったんだけど、最近エミュでやり直したら
パットなので気になる気になる。
しかもAC3って架空機だから大抵速度高いからなのか
曲がりにくいのでなおさら。
ニューコム機使えるようになってからはよく地面に刺さってるよ…
>>486 日本語もあったほうがいいなあ。
英語聞き取れないのでAC04ではよく通信を
見逃してたからねえ。
ふいんきは英語のほうが出るけどさ。
連かきすまぬ
>>496 ググっちゃったじゃないの。
島根?
500 :
なまえをいれてください:04/06/22 22:10 ID:kgH6UPZn
ナメコの社員はこのスレの存在をしってるのか?
知っているらしい。
どうせ俺らの必死の意見もいみなっしん
音楽はどんなのになるんだろ。
おきまりのハードロックより
前みたいなオーケストラがいいな・・・。
505 :
JBOY:04/06/22 22:30 ID:hepEHVJY
>>504 赤いバンダナ・グラサン・Gジャン着て校庭10週してこい。
確かに04の壮大なオーケストラも良かったけど、
個人的には2のギターがかなりカコイイしノリもいいと思う。
・・・でも2が行方不明orz
中古の980円のを買ってきまふ・・・
>>492 黄色中隊の野戦滑走路はミッションが始まってすぐ下を見ると
ストーリーに出てきた2つのトンネルが見えるよ。
ちなみにその先の左にとび出ている岬の先が少年の我が家のあった場所で
その前方にある光の集まった集落が少年の住む町。
>>506 一番新しいムービーからするとAC04の直系みたいな感じだねえ
より映画音楽的な盛り上げなオケなのかな。
まあ全部オケだと飽きるので色々いれてほしいねぇ
やっぱりblocadeやcomonaがお気に入りデス
>>507 どのミッション?
>>508 本編に出ないから影が薄いけどNorthPointも良かったりする。
ちなみに野戦滑走路の出るステージはミッション15のEMANCIPATION”解放”
鬱憤晴らしには3でOSL装備で出撃する。
どんなターゲットも「うせろ!」とレーザーの裁きを!
しかし…
これで憎きナイトれえべんも瞬殺してやろーと思ったら
ジオフロントでは使えなかった罠…
撃つと普通のミサイルが飛び出した。
引き金引いて弾が無かった時の気分がよくわかったっス…
<<む、画面が暗い。後ろの道が二股に分かれて途切れているところが…>>
<<メビウス1 墜落!>>
そうか野戦面だったか…
メビウスワン クウラッシュゥー
のコールは何気にカチンとくる。
♪くらっしゅ!ばんでぃくぅういぇー♪
くらいカチンとくる。
くらっしゅ・ばんでぃく〜
>>513 OKOK、本当はそれが言いたかっただけなんだよな?
516 :
なまえをいれてください:04/06/23 01:43 ID:2yck/Kk1
AC5はAC3の様に物語に分岐を作って欲しい。
そういう俺はAC4を買ってガッカリした口なんだが・・・
AC3はニューコムルートであのトンネルを
越えた後、武装を多弾頭ミサイルにしてて
半泣きになったというステキな思い出がある…。
518 :
なまえをいれてください:04/06/23 02:07 ID:IYrhgqSb
AC4って着陸の時って他のと比べるとメチャクチャ易しいよね。
>>518 その他のが何を指しているか知らんが、ADやEAFに慣れるとあれほど怖い着陸は無い。
とにかく爆発炎上グラフィック、これを少なくとも機体のモデルに
負けないくらいリアルにおながいします。
>>518 ACは挙動がキモいからめっちゃ怖い
機首下げないとろくすっぽ降下しないし
まあ仕方ないわな。
今度は着艦フックくらいつくのかな。
あと空母はフォレスタルでゴー
AC2の夜景は確かにシリーズ中最も美しいと思うが、
AC1のやたらでかいビル群の夜景も味があってヨカタ
看板とかアニメーションしてるし! 最近ゲームで見ないよねえああいうの。
夜景だけでいうとAC2>AC04>AC1>AC3 てな感じかな。
AC04の解放ミッションの夜景は派手なネオンサインとか無いんだよね。
まああれはあれでなかなか落ち着いた雰囲気でいいと思うんだけど
やっぱりけばけばしいネオンとか超高層ビルのあるようなミッションもやりたいね。
そして見覚えのあるゲームロゴの看板がちらほら……というのはお約束でしょうか?
>>511 俺も「うせろ!」は良くやるよw
しかし、レーザーっつっても現実にはあんな風に百発百中はむりだろうな。
ネゴシックスでブレイク・・・しそうにないな。
AC04、難易度ACEで、最後の方のミッション(17かな?)で、
黄色中隊にどうやっても墜とされます、何かコツはありますか?
あと、最後の機体が購入出来ないのですが、どうやったら購入出来るようになりますか?
ネタか? とりあえずノーマル以上でオールA評価クリアしてりゃ
「最後の機体」は使えるようになる。購入時に金はちょっと要るがね
黄色にいつも落とされる、と言うのなら腕を磨いてやりこめよ
それでも駄目なら…
「黄色はベテランに任せてルーキーはすっこんでろ!」と言わざるを得ない
>>529 Su-37orS-37あるなら結構楽に行けるよ
例のインチキ追尾ミサイルQAAMを搭載できる機体なので途中で補給に帰って装備変更するか
最初から積んでいって温存して黄色一機に一発ずつ使えば終ってしまう
>>530 どっかの攻略サイトにはSクリアが必要って書いてあるが
どっちが正しい?
あと、コツを一つくらい披露ヨロ
>>529 というわけでググってみ
あそこの黄色戦、ストーンヘンジの時もそうなんだけど、
味方機を巻き込むと、こちらに向かってくるのが減るんで、各個撃破がしやすくなる。
なんで、残り時間が0になったらバーナー全開で南に飛んで
黄色の出撃地点を湾岸部にすると、多少楽かな。
すいませんネタじゃないです、ってか説明書見たら評価とかあったんですね、今知りました。
難易度ACEだと基地に戻ってもダメージ残るし、そもそも一発貰ったら終わりだし、黄色出るまでも大変だし
もともとRISING HIGHのMIDIに聴き惚れてやり始めたシリーズのゲームで、
飛行機系のゲームはこれが初めてで難しいです。
まあ、頑張ります。
537 :
531:04/06/23 15:14 ID:egnRNcIw
>>529 黄色中隊程度、たとえ難易度エースでも
F−4やF−5で簡単に倒せますよ。
まあ、君のようなへたれはエースコンバットを
やらない方がいいよ、( ´,_ゝ`)プッ・・・。
最後のミッションはまず、開幕でバーナー全開で敵陣の中に突っ込んで
突っ込みながら真ん中に捕らえた敵機に通常味噌2発ブチ込む。敵味噌は当たらない。
それから旋回して敵一機づつにQAAM1発づつ。撃ったら当たると信じて次の獲物へ。
QAAMが無くなる頃には大分減ってる筈だから後は通常味噌で片付け。
エースコンバットは数あるフライトゲームの内でも難易度はかなり低いと思うんだけどなぁ…
AC3から入った漏れでもクリアできたし…
540 :
530:04/06/23 15:21 ID:TMRJgNSB
「スカイアイか?こちら530…
敵に黄色の残党が居るって本当か?…
ルーキーの529が心配だぜ… もうすぐ接敵する。
ーー中略ーー
ああっ!531が火を噴いた! ブレーク、ブレークしろ531…!
でかい口叩いていたのにあっという間に落ちやがった…」
ルーキーの529は生き残ったのに…
最後のミッションは、最初に味方の編隊の直上、高度3000mくらいまで上昇して、
敵の最初の編隊をSスプリットで回り込んで背後からミサイル攻撃仕掛けて散らした後に、
味方機を追尾している黄色を狙い撃ちしていけば、Sランクでも楽に僚機を一機も減らさずに
楽々殲滅するのが面白い。
最後のミッションだと、こっちがフォローすれば味方機も結構黄色を落としてくれるね。
っていうか、味方機が黄色を落としすぎで正直ウザかったり…
543 :
529:04/06/23 15:38 ID:Aegn31ek
またヌッ殺されますた、今から大学行きます
ってか一番最初の時 最後のミッションはメガリスしとめてから黄色相手にすりゃいいんだろとか考えて
開始直後に突撃してミッション終わっちまったのは俺だけですか そうですか(゜дÅ)ホロリ
<<後方に敵機、FUSOのマーク付きだ!>>
<<左車線に回避しろ。まて、タイヤから火花を確認。撃つ気だぞ>>
<<フォックス2!フォック…>>
<<何機やられた?>>
546 :
531:04/06/23 17:08 ID:egnRNcIw
まぁまぁ、マターリもちつけ
今回は何か冷戦時代が舞台だけど、オーシア連邦がアメリカなら
ユークトバニア連邦共和国はソビエトに近い設定かな?
何か国旗からもソビエトの匂いがプンプンするのだが・・・
米の戦争映画だとだいたい敵側がソビエト系で
「ВКИЁНОЖЧЩЮХФС!!」(適当に並べてみたw)
みたいに無線で聞こえるシーンがあるからそれを再現(もち、字幕付)
したら雰囲気が出ていいかも
_、_ ミサイルは六発
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
 ̄
_、 高機動はいらねぇ・・・
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
 ̄
_、_ あんなもの・・・・
( ◎E
_、_
( ,_ノ` ) ・・・・・・・・・
ガチャ
[ ̄]'E
>>529 アフターバーナーしっぱなしでロックしたらQAAM撃って離脱を繰り返せば簡単。
やはり、大都市を一撃で焼け野原にする核爆弾を自機が
使用できないと盛り上がらない。
エースコンバットも地上攻撃、海上攻撃の爽快感を
上げたいのなら、核兵器をプレイヤーが自由に
使用できるようにしないとな。
>>550 一部の良識的な人々が大騒ぎするので勘弁してください。
<<メビウス1 FOX1>>
<<黄色が煙を噴いてるぞ!誰がやったんだ>>
…正直すまんかった。なんとなくヘタレと非難されているような気がする。
<<オメガ1シャッダーンバーイエロー>>
いったいどこの黄色に落とされたのか。
というかいろんなミッションで落ちてるな>オメガ1
一応隊長機なんじゃないのか?
俺的に説明書はもっと分厚くして設定とかをもっと詳しく解説してホスィ
>>553 そんな事言ったら敵なんて・・・
コードネームの同じ奴が1ミッション中にいっぱい出てくる。
どうでもいいが、新情報はないの?
新しいムービーとか公開されないかなぁー。
俺の中では、2番目に公開されたムービーは
出色の出来。
今でも見とれてしまうのと同時に、次が見たくなって
どうしようもなくなる。
ナムコのいけずw
>>523 暇潰しに2のポートエドワーズの看板調べてみますた。探してみて下され。
(南の街)1000,TERAZZI NEWYORK FLORIDA CALIFORNIA,ROOM,PE Port Edwards
(西の街)ハングルの看板
(北の街)ナガセの写ってる街頭ビジョン,NAMCO WonderPage,NAMCO PLUG○)-DAYS
(東の街)CS.D.DEPT.2-3,AERO
(中央の街)KANTALIS,ASSOLUTO Istanet(車),セスナの看板,HFO
ターゲットのある街にしか看板は無いらしい。
特にハングルの看板は驚いた。
あとはナムコのホームページとかレイジレーサーの看板があった。
PS2の補間処理でプレーしたせいかやたら綺麗で細かい看板が多かったよ。
それに3みたいに同じ看板がいっぱい無かった。
しかし8年前にこんな事が出来るなんて・・・
ナ ム コ 凄 い な
>>557 そんなに褒めてるとなんか5でパックマンとかリッジとかを
ここ見てるかもしれない開発陣が悪乗りして変なの作っちまうぞ!
(それはそれでうれしいけど)
ゼビウスのあの巨大円盤って名前なんだったけ・・・
>>486 ○○モ○板に帰れ!もしくはウルトラマンタロウを見てろ
とりあえず明後日のファミ通に新情報が載る。そのことに気づいているのはアビサルディジョンくらい
>>558 > ゼビウスのあの巨大円盤って名前なんだったけ・・・
アンドアジェネシス
561 :
550:04/06/23 20:46 ID:egnRNcIw
>>551 はあ?良識的な人は大騒ぎなんてしないよ。
大騒ぎするのは反社会的で良識の無い人だ。
そういう奴等は、いつも大騒ぎのネタがないのか
探しているのさ。
( ゚д゚)ポカーン
>>523 3の夜景もまんざら悪くない。まあ現実的にありうる夜景はエキスポシティぐらいだが。
あと個人的には工業都市(名前忘れたが)で飛行船を不時着させるステージ
の夜景が(・∀・)イイ!!あとはジオフロントの高速道も綺麗だし
ポートエドワーズやメガフロートも未来な感じでイイ
それとジオフロントで光る高速道のトンネルに突っ込んでったのは内緒だw
漏れなら2>3>04>1かな。
AC03はなぁ・・・AC2ではまって、わくわくしながら予約して取り寄せた03で_| ̄|○ガクーリして、
そのあまりのショックに、ついこないだまでAC04買わなかったくらい、わし的にはダメな感じダターヨ
生理的に受け付けなかった。
おかげで危うくAC04を買い逃すところだったというおまけ付きで、AC03は、わし的には黒歴史かも。
ACE04を賛美している香具師やACE3を糞扱いしている
香具師は、エースコンバットが下手な場合が多い。(一部例外あり)
ACE04を糞扱いしている香具師やACE3を良いと思っている
香具師は、エースコンバットが上手な場合が多い。(一部例外あり)
AC3が出ていた頃AC2を借りてハマってとんでAC4
>>536 ファーバンティだよね?
左右へ垂直に旋回したって無駄。
先回りする気で斜めに旋回。
ラダーを併用すると良い。
黄色の数が多いうちは、
一機に固執せずに狙える奴から狙う。
A./Bの使用は速度考えてな。
なんでもかんでも気にくわないゲームを糞扱いしている
香具師は、中学生である場合が多い。
それをすぐに取り上げて改行しまくってウザいコピペにする
香具師は、低学歴である。
>>531=537
上手くない人を馬鹿にするのって、クズのすうることだよな、本当に。
>>561 オイオイ、皮肉もわからないのかw
あ、同一人物かw
>>570 お前、本当に馬鹿だな…。
>それをすぐに取り上げて改行しまくってウザいコピペにする
>香具師は、低学歴である。
これは自虐だろ。
エースコンバットなら、例えB−2がレーベンみたいな動きを
しても不自然だと思わない。
まあAC1から4まですべてそれなりに楽しめた漏れは
勝ち組みってことで。
サイモンだけは脳内で〆ておくけどな。
574 :
570:04/06/23 21:41 ID:egnRNcIw
5は10月発売かぁ
多分、あっという間なんだろうなぁ
頼むから延期しないでくれよ?
延期するなら、4以上のもの作ってくれよ?
また発売の2日前ぐらいにdでもないことが起きて、
CM自粛→発売中止とかなりませんように…
5にF-2って出るのかな?
着陸時にタイヤが脱輪したり、飛行中に主翼に亀裂が
入ったり、整備ミスでケーブルが切断されていたりして
楽しそう(w
580 :
なまえをいれてください:04/06/24 10:25 ID:69bYOVmU
AC2のサウンドデータ持ってる人いない?
何の曲でもいいから.
推力重量比15.4、最大速度M5とかそういうの1機位希望。
オールクリアした後しか使えなくていいから。
もちろんロボットに変形するんだぞ。
家屋に墜落しても壊れないヤツか?
AC04が雪風だったから、AC05はガウォークくらいに変形してもいいかも
でも架空機ならAC3のニューコム系のをキボン
デルフィナスは一作だけで終わりにするにはもったいないくらい美しいと思う
そいえば高田慎一郎のシリウスの痕ってマンガにデルフィナスそっくりな
戦闘機が出てくるんだけれど、あれは何か関係があったのかな
昔から気になっていたんだが…
足だけ出てるのはカッコワルイと思うのは俺だけか
585 :
sage:04/06/24 12:41 ID:69bYOVmU
発売日、案外早く公表されたな。
いや勿論ここまで来るまでにスゲエ時間かかってるけど。04年10月時点で前作から約3年ですよ。
幼児なら二足歩行始めてますよ。中学・高校なら卒業間近ですよ。
>>577 04はCMはつぶれたけど、内容的にはテロとも全然関係なかったから幸せ。
…でも、もしAC3と04のリリースする順が逆だったら
クラークソン機撃墜が引っかかってヤバかったかも。
AC4は3年遊べたのか……
AC2も2〜3年、ずっと遊んでた気がする
1面のタイムアタックに燃えたなぁ
>573
> まあAC1から4まですべてそれなりに楽しめた漏れは
> 勝ち組みってことで。
う〜ん、それはうらやましい、ほんとに勝ち組の名乗り挙げて当然だと思うよ。
いあ、ほんとにAC3は「なにこれ?」感が漂ってて、「次こそは」「次こそは」と次々とストーリィ分岐に挑戦して
クリアして「なにこれ・・・_| ̄|○」の繰り返しがつらすぎた。
そういえば、絶好のミサイル発射ポジションについたところで、突然ゲームダイアログが出てきて何にも
できなくなってしまい逃げられる、というのを繰り返して「( ゜Д゜)ハァ?」となったこともあったなぁ。
今落ち着いて見返してみると、さして、そんな問題があるようなゲームには見えないんだけど、一体全体
あのAC3を終えたあと、べっとりと顔にコールタールをなすりつけられたかのような不快感はなんだったん
だろうか。
>>587 >3年
俺は、今作はスコアアタックができるのが大きかったな。
神の記録には及ばないけど、
過去の自分の記録を塗り替えることができたときはやっぱり嬉しい。
それで再燃して、息抜きにフリーだけのつもりが
やっぱシナリオをもっかい…みたいなケースがしばしば。
>>578 もしかして、ふそうと重工の区別がつかず、
ASM-2四発背負ったF-4EJ改で出撃し、
空戦するおつもりでしょうか?
アカヒ新聞に騙されたのがここにも一人…
13よりも過去ログ見直して気がついたが
>>4 と580,585は同一人物なのか?
2なんて、ゲームCDさえあれば普通にサントラ作れるじゃん
MIDIサイトが消えたから、タイトルと楽曲の組み合わせを自分で探さないといけないけど
ゲームCDを持ってない奴、サントラが作れない奴の
クレクレの相手をする必要なし。
それがヘタレだ、可能な限り放置しろ。
それじゃ遅い法則
既に誰かが相手をしている→放置しろ
600は、俺が頂く。
クレクレ厨が囮捜査だったら怖いな
A:もせクレクレ
↓
A:誰かもせ激しくキボンヌ
↓
B:しょうがないからうpしてやるよ
↓
A:証拠ゲトー、著作権法違反でタイホするから大人しく待っててね
↓
B:ハァ!?
別に怖かねーけどな
>>584 俺もそう思う。アニメは好きだけど、ガンダムとかマクロスやなんかに登場する
飛行機の形をしたロボットよりも現実の世界の飛行機がよっぽどカッコ良くて、
驚かせてくれる。
>>601 それが本当だったら、((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
あっ、そこまで恐れることもないな。
さーて、なにかうpしようかな。
>>603 アニメはあんま見ないけど確かにそうかも。
せっかく自由に創作できるのにイマイチインパクトないよね、アニメ。
・・・どっかで聞いたことあるような無いような・・なんだ・・なんだ
スフィルナ合体
>>608 ACE3のデータの一部だよ。
諸事情の為、クレクレ君が喜ばないものを選んだ。
>>◆gqRrL0OhYE
だから相手にするなと言ってるだろうに。
>>606 まあその辺は個人の趣向が大きくかかわる部分だからなぁ
そいえばやっぱり永瀬のアゴは尖ってないとダメなんだろうか
男キャラたちから浮いてるように感じるんだよなあ
どっちかっていうとキャリバー系のぷっくりモデルを使ってほしかった
まあ、これも個人の趣向だけどなー
>>603 架空機でも現実の機体でも
映像で格好良く見えるかどうかは見せ方次第な希ガス
皆様の生活を支える
ゼネラルグループ。
時代の流れを皆様と共に歩みたい
ゼネラルグループ。
未来の環境を皆様と考え創り出す
ゼネラルグループ。
今日も誰かと……
明日はきっと、貴方と。
何か日本の大企業のCMそのまんまだな…
615 :
宇宙に魅了された男1:04/06/24 19:43 ID:PahJRD6R
XFA-27・・・・・・・・・・・。
なんて美しい機体なんだ・・・・・・・・。
5でもこれを超える美しい機体が出るのかな・・・・・・・。
期待しよう・・・・・・・・・・。
XFA-27はかっこわるいよ
ゴテゴテしすぎ
>>614 当時、なんかそれが頭に焼き付いてさ…。
数ヶ月間しばらく忘れられずにいた。
なぜだろう。
強力な戦闘機も良いけど、強力な攻撃機や爆撃機も欲しい。
>>619 近接支援用に強力な火砲を装備できたりするアホ飛行機とか欲しい
>>620 強力な火砲の発射速度は毎分6000発、
弾頭重量十sぐらいの性能の奴が欲しい。
それまんまA-10(AC4じゃ反映されてないがね)
ただ、アベンジャー砲は実戦じゃああまり使われては居ないがね。
>>621 俺はアベンジャーみたいなのより120mmみたいなやつのほうが…
とにかく究極にアホな武装を見てみたい
>>618 ディジョン「その気があるなら、ゼネラルに来い」
っていうお告げだ。
間違ってもウロボロスに浮気しちゃいかんぞ
でも、流石に大和型の46サンチ砲を航空機に
搭載して使うのは違和感がある。
AC3だと機銃にしてはやけに大口径なのを付けられたな
3を買ってすぐに出てきたレナの
「……ええ、はい。お休みの日ですか?
うーん……。公園で散歩……は出来ないんで(笑)。」
の瞬間、自分の脳から膨大な拒絶反応が出てきたなぁ)w
でも俺は3の世界観はすごい好き。何っていうか、たくさん企業とか
国際機関がでるのがイイ(・∀・)!!と思てるのは俺ぐらいだろうなorz
でも一番3でシパーイしたと思た所はPeek-a-boomで
ナイトレーベンとかDOE極秘開発施設の情報見ようとすると
「警告 CLASSFIED あなたにアクセス権限はありません。」
と出る表示のCLASSFIEDが実はCLASSIFIEDが正しいつづりで
(つ∀`)アチャーと思たことは内緒だ
04をプレイして見たけど、2のようなサクサク感も無く、
3のような凄さも感じられんかったのには残念だった。
5は、1〜04の全てを凌駕する作品になってもらいたい。
>>627 俺は逆に3は世界観が薄っぺらくて嫌い
底上げしてあるくせに高い弁当みたい
そうか・・・ 627はぁ (・∀・) っだったのか・・・!
(AC3だけアニメにでもして黒歴史にしてしまうのもいいかもね)
ちなみに公平をきすために他のも言っておくと
1作目…量は多いが味は安っぽいハンバーグ弁当400円
2…量は少なめだがおいしい幕の内弁当650円
3…底上げしてあるだけの、デパートのエセ具たっぷり弁当700円
04…こぢんまりで薄味だがまずくはない年寄り向け弁当550円
<<企業、AI、そしてNEMO・・・。全ては私がつくりあげたもの・・・>>
2003 S.O.C
-PROJECT "NEMO" ARCHIVE-
_| ̄|○ マヌケなミスをしてしまった・・・2030だ
636 :
627:04/06/24 21:36 ID:GSWnXhuv
でも3の世界観は好きだけどマターリ3やった後に
2やると気分爽快でとてもスキーリするよ
>>629 ACってのは底上げがデフォルトだと思うが…
初代〜04まで、世界観が薄いのは共通だよ。
3と04で方向性が正反対に近いけど…
個人的には、3の荒唐無稽さが世界観の薄さの緩衝材になってるように思う。
04は現実の兵器に近い分だけ、世界観の薄さが際立ってしまう。
自分は
>>629とは逆に評価してしまうな…
3は飛行機から都市、果てはインターフェースまで、デザイン凝りまくりで大好き。
PS2のCGであの世界をもう一度飛んでみたいのぅ。
4やったあとに3はやってらんないかな、グラフィック的に
3は4みたくクリアしても、こうスッキリしないというかなんというか・・・。
<<英雄は確かにいる。俺達の目の前にな>>
みたいにカッコヨク締めてくれ。
中年のオッサンの顔で終わるのはちと嫌だ。
642 :
627:04/06/24 22:09 ID:GSWnXhuv
>>640 PS2の補間処理技術で何とかしm(ry
補間処理と言えば、あれ設定を固定できないのかなあ
いちいち始めるまえにCD開けて△押して設定変更すんのマンドクセ
そういえば設定で読み込み速度高速にして2やるとBGMだけ速くてワロタ
04は最後の最後で少年の話にメビウス1が絡んだ瞬間、感極まって、泣いた。
「あの虚しかった戦争の最後に…」のくだりから、もうモニタ見えなかったですよ。
元々涙腺は緩い方だが、STGで泣いたのは初めてだったなぁ…。
苦味を苦味として味わうのはおこちゃまには無理だったか
3に比べりゃ4は激甘の砂糖菓子に過ぎん
646 :
なまえをいれてください:04/06/24 22:33 ID:ZF51P5HR
>>643 あの設定はSCEの動作保証外なんだろうね
だからデフォルトでOFFになっていると思われ
647 :
ガノタ他:04/06/24 22:35 ID:oArDGI4X
3を黒歴史に認定する動議が提出されました。
賛成の方は挙手願います。
ノシ
ある意味、某黒歴史と同じ扱いで良いかも。
食わず嫌いは非難し続ける。
食ってみた人は周りの評価より美味かったと言う。
>>644 音速雷撃隊、マジお薦め。
今更だが
>>579すごいカッコイイな
日本がやられ役なのが、ちと複雑な心境だが・・・
変な香具師が沸いてきたな
ガノタは都合の悪いことはすぐ黒歴史とごまかすからいやだね
ゲームCDからサントラ作るのって,何かで変換させるの?
>>651 そんな方法はないからググっても何も出てこないと思うよ
そういや、ファミ通のフラゲ情報見たがACに関する事は書いてなかったな。
情報が少なかったから他にもまだあるのかもしれんが。
わかんないのはなんで今なのかって事。
別に2年前でもよかったし2年後でも不思議じゃない。
なんで今小学生が2chに、このスレになだれ込んできているのか。
>>564 亀レスですが、ほぼアナタと同じです!
オレはリアルタイムで1→2とメチャクチャはまったのに、3でやらなくなって・・・。
04はつい1ヶ月前に買って、はまりました。
オレ的にも3は黒歴史。
黒歴史って何?
>>627 あのインタビューは大好きですが何か
まあネモが自我を持ってウダウダドラマやられたりするよりは
あの淡々とした展開の方が受け入れやすかったんじゃね?
(自分的にはそれはそれでアリだけどな)
>>640 エミュでやってみるのもいいぞ
そんなには綺麗にならないけど飛行機のラインは美しくなる
>>657 なかったことにしたいブラックな過去、って感じかな。
俺ACが初めての飛行機ゲームで、比較対象知らないし、戦闘機の知識も無いしよく分からんけど。
4の最後の方で、仲間がメビウス1に歓声送ってくれたり、
敵に恐れられたりするとこがたまらなく好き、何故か分からんけど。
音楽は2が一番好き、3は1回しかクリアしてないから何とも言えないけど、今んとこ微妙
俺はあってもいいと思うけどね。
ミッションの種類が多いのがよかった
ストーリーは後半ちょっと長いと思ったけど
>>661 おお、言葉の起源は今初めて知ったけど、定義は正しかったなw
>「触れてはいけないこと」「(当事者が)忘れたい、なかったことにしたい過去のこと」を指す
諸君、今日は記念すべき日だ。
インド空軍とアメリカ空軍の演習において、Su-30がF-15を見事撃墜した。
スホーイは張子の虎では無かったのだ。
>>613 遅レスだが・・・
某 Mission 71 が エラー302 になったからじゃね?
久しぶりにゲーム雑誌みたら5の画像出てて驚いた。
このスレに来るのも1年ぶりぐらいかw
今回の機体のモデリングはそれぞれのメーカーにチェックしてもらったということ
だけど期待していいのか!?
ガノタうざ ID:oArDGI4X
>>664 米空軍のシミュレートで、F-15はレーダーサイトorAWACSの支援無しだと、
ある一定のパターンでほぼ確実に、一方的に撃ち落されて完敗する事が分かっている。
もっとも、日米ともにレーダーサイトorAWACSが使用不能になることがありえる訳無いので、
まあ、そういこともありますけどね。程度で楽観視されているが。
ゼノサーガEP2をプレーしてみたが、
最初のシーンでリアルタイムレンダリングなのにやたら綺麗な夜景が。
開発スタッフが違うとはいえAC5の夜景は期待できるかも知れない。
つーか、CGの進化は凄いな。
サイドストーリーについて質問だ。
既出かも知れんが意見がほしい。
少年が13を探そうと空を見上げているときに
いつも乗っていたのはなんだったのか?
メビウス1への手紙を書いているのは
終戦からどれくらい経ったころなのか?
>>668 それはつまり第一撃でAWACSとレーダーサイトさえ
黙らせればフランカーはハァハァし放題と言うことですか!?
開戦と共に空を支配するフランカー、レーダーサイトの奪還
再建に奔走するJSDF・・・ハァハァハァハァハァ
もしも世界の人々が君のように単純だったら、
もっと幸せな世の中になってただろうにね(ハァト
>>671 AWACSが殺される時=AWACSを含めた防空戦力が負けた時=フランカーじゃ無理
えーとあれだ
ノヴァトールKsh-170・・・だったかな?
ロシア製のマッハ5で飛ぶ対AWACSミサイル
こいつが完成すれば・・・ハァハァ
675 :
674:04/06/25 01:07 ID:meeNsJzK
KS-172ですた;
>>671 まず日本の誇るレーダーサイト軍破壊しないといけないが、
探知されずに近づけると良いな。
AWACSにE-2Cも上空で監視してるんだから。
どんなにがんばろうがバッジシステムは崩せません
679 :
なまえをいれてください:04/06/25 01:24 ID:Z/+z+rSf
>>678 米:侵攻側、印:迎撃側でやったとしたら、この結果は全く持って不思議じゃないよ。
AWACSとレーダーサイトでは、レーダーサイトの方が管制誘導に優れる。
実際に日米で模擬戦やった場合、日本側の勝利で終わってるしね。
AWACSは高性能なレーダーを高速で移動させられる点に優位があるに過ぎない。
管制誘導になると、どうしても人員を多く配置できる、レーダーサイトに優位性がある。
うわ、sage忘れご免…
>>670 手紙からしてガキの口調じゃないし、だいぶ経ってからじゃないか?
テーブルの上の写真は少年の頃の写真か、はたまた酒場の娘との家庭の写真か…。
後者ならもう10年以上経ってんじゃないかな。
今04貸してて手元に無いから確認できんが。
というか少年はどうやってメビウス1のパイロットを知ったのか。俺はそっちの方が気になるな。
「ISAF軍御中 メビウス中隊々長機メビウス1のパイロット様」
…これで届いたらネ申だよな…orz
戦後メビウス1は国民なら誰でも知ってるぐらいの英雄になったんじゃないの?
みんなに「英雄さん」って呼ばれてるんだよ、きっと。
実際に出来るかはともかく、そういうシチュで飛びたいな。
<<目標は奥のレーダーサイト群だ>>
<<高空は探知される、低空で接近し、破壊せよ>>
みたいな。
>>670 手紙を送っている場面は大体10年前後は経ってると思う、
で、その手前の野戦滑走路が復旧していくシーンを見てると5段階あって
1、攻撃を受けた直後
2、たまに車が通る
3、大型貨物自動車もぼちぼちと
4、ほぼ完全に復旧
5、二人乗りでツーリングするバイクや観光バス(か?)が通るまでに復旧、若しくは繁栄
これだけ都市が成長するのに10年もかかるのかは分からんけど、あたらずとも遠からずなんじゃなかろうか
でも、問題の道路が戦争前はどん位の交通量だったかで結構変わってくると思う
なんか水蒸気のような感じなんだねえ
一瞬で消えてるし
想像していたのの10倍は速い現象だったわ
>>633 <<消えろイレギュラー!!>>
AC3の"企業vs企業"って構図は、元にSFネタでもあるのかね?
アマコの世界観設定に共通性があるから、ふと思った。
>>664 それ「F/A-22を配備したい」というアピールだ・・・という記事じゃね?
ホントにスホーイが優勢だったらウレシイのだがな・・・
>>670 乗っているのは、ガレキの山のようです・・・
>>679 スカイアイのファンとしては黙っておれん。
AWACSはレーダーサイトの死角を(特に水平線の向こうを低空)進入してくる
敵機の発見が第1目的で開発された。
2つ目は、移動装置だと被攻撃率が下がるから。
3つ目は、必要に応じてレーダーサイトを設置出来ない場所をカバーするため。
#管制能力が地上より劣ってるかは良く知らんです・・・
で、今回の勝敗は管制能力とかは特に関係なく、ただの米議会へのアピールかと。
>>683 レーダー網を避けて谷間を縫って進入したりするミッションはAC1からあるわけだが。
弱小国家なら企業が国をのっとるみたいな事はあるかも知らんけど、
ユージアって連合国家だったんでしょ?
まぁ、フィクションに突っ込んでもしょうがないけど
でもそんだけ大きく膨れ上がるような企業が10年20年で出来るもんなのか
690 :
なまえをいれてください:04/06/25 03:01 ID:zm+yF2wZ
久しぶりに2やったんだが、ノースポイントにもあるんだな…メガリスみたいな施設。
社会が変わるときは一気に変わってしまうからねえ
短期間で国家規模にまで膨れ上がった企業が社会体制をも支配
するって言うのも、あり得ない話ではないと思う
日本だって10年前は「外国の侵略? 犯罪増加? なにそれ?
バブルは飛んだけど、あんたの頭も飛んだのかw」だったのが、
今じゃ「北やべー、中国やべー、在日外国人おっかねー、ガキも
連日人殺し、経済つぶれてプータロ天国、どないしたんねん
この国は?」という状態
込み入った話は板違いになるけど、10年たっただけで結構社会
は変わっちゃったよ。20年前と比べりゃ尚更だし
まる見えでやってたけど、小さな村が自らコングロマリットになった
例が中国ではあるんだと
ラプター、滑走路上で音速超えるって…化け物かよ
スカイアイってさ、
撃墜数をノーズに刻んだりすることはないと思うけど
レーダーに映る味方機の数が勲章の数、
メビウス1のように生き残り続けると階位が高くて。
しかもピンチになっても射撃援護はしてあげられない。
だからああも無線で口うるさくなっちゃうのかもね。
「FOX2!」って叫ぶアイツに、心の中で
「わかってる。死なないよ俺は」と返す。
…そんな男たちの物語。
『ひとつソラの下』、次号堂々新連載開始!
第一話『スカイアイは心配性』、お楽しみに!
以降予定(抜粋)
08話 空(そら)の境界
10話 バカの壁を越える
12話 ストーンヘンジと不死鳥の黄色中隊
13話 ファインディング・U−2
15話 解放区
18話 メガリスの中心でスカイアイを叫ぶ
このスレ、何げにレベル高いな(笑)
>693
NHK BS2アニメでキボヌー
>692
それはそれでいいんだけど、機体制御のFBWソフトに問題があってゴニョゴニョ
>681
よほどダメな軍隊でないかぎり、自衛隊レベルなら、それで届くよ(笑)
>>691 まあ、中国とアメリカの手によって日本がが
「…これは、進駐だ!」とかいう事態に陥る漫画もあれば
ハワイを経済的に占領した日本にアメリカが奇襲攻撃をかける
アニメもあるぐらいだしねえ
ジャック・バートレット:石塚運昇 隊長。万年大尉
アルヴェン・H・ダベンポート:石川英郎 チョッパー
ケイ・ナガセ:山崎和歌奈 永瀬たん
ハンス・グリム:野島健児 どうしたんすか?
ピーター・N・ビーグル:大塚周夫 整備員。ハゲ
アルベール・ジュネット:平田広明 カメラマン
アレン・C・ハミルトン:増谷康記 副司令。制服
オーソン・ベロー:郷里大輔 司令。制服。デブ
>>695 ちょっとネタ的に違うかもしれないが、「太陽の黙示録」
アメリカ・中国の進駐「関東・東海・南海地震・富士山噴火」
による災害復興支援目的。
結果、分割統治状態
>>684 野戦滑走路は戦前はトンネルを作っている最中じゃなかったっけ
だから工事車両以外は通ってなかったと思うが
>>688 >#管制能力が地上より劣ってるかは良く知らんです・・・
簡単に言うとAWACSだと中の人の数が、レーダーサイトより少ないから、
大規模な部隊を動かすとなると、一人で何編隊も指示しないといけないから、
指示が一方的で適当になりやすい。
レーダーサイトだと中の人の数が多いから、編隊個々にきちんとした指示が飛ばせる。
極端な例えでやると、
「aは右行け!bは左!!c!ロックされるぞ!」
ってやってるのと、
「a編隊、エネミー6時エンジェル7。ブレイク、ポート。」
って指示してもらえるのとだと、どっちが有利かって事。
>>692 爆装してなければF-15でも余裕で滑走路で音速超えられるよ
自衛隊の元パイロットが言ってたから間違いないっしょ
>>701 人に聞く前に自分で調べてみてはいかかがでしょうか?インターネットっては大変便利なものですよ。
それも使いこなせないようなら人に聞くなんざぁ100万年早いんだよ!このガキザルモンキー!
PsxMCでググって見ろ
>>647 音速雷撃隊とセットで是非成層圏気流もってか あれも破壊力はストーンヘンジ並
しばらく凹んで立ち直れない罠
>>671 自衛隊が冷戦当時考えてたソ連が取ってくるであろう戦術がまさにそれで
第一撃でレーダサイト潰して制空権奪取 そのまま立ち直る前に陸揚げ物量押し込みオツ だったかな
第一撃でレーダサイトは潰されなくても3日分の燃料と弾しかない空自が(陸、海もだが)どこまで持つのか・・・ それはそれで燃える展開だが(他人事)
>>700 爆装してなかったらミリタリー推進で音速突破じゃなくて? A/B使えば大気密度濃い低空でもいけるって事か
新型のエンジン搭載F-15J(空自の奴ね)は装備積んでなかったらいけるって話だが
706 :
なまえをいれてください:04/06/25 10:05 ID:F9E2QnLs
Many men came here as soldiers
Many men will pass this way
Many men will count the hours
As they live The Longest Day
Many men are tried and weary
Many men are here to stay
Many men won't see the sunset
When it ends The Longest Day
The Longest Day, The Longest Day
This will be The Longest Day
Filled with hopes and filled with fears
Filled with blood and sweat and tears
Many men the mighty thousands
Many men to victory
Marching on right in to battle
In The Longest Day in history
>>705 >新型のエンジン搭載F-15J(空自の奴ね)は装備積んでなかったらいけるって話だが
空自の新型つーか、F-15C(J)の多段階発展機はA/Bの出力を若干落として、
その代りスロットルの応答性と、A/B点火を早くした型のはずだが。
それ以前のC(J)型はA/Bの信頼性がやや悪く、空戦中でA/B切るのが怖かったらしい。
しかし、自衛隊の弾薬が三日分しかないってのは、
一体何処から流れてきたんだろうな?
弾薬と燃料の数なんて軍事機密のはずだろうに。
まあ、対艦ミサイル四発搭載してGかけて旋回したら主翼にクラックはいったF-2見て、
欠陥機、欠陥機と嬉しそうに大騒ぎする馬鹿が新聞書いてるからな。
>708
> 自衛隊の弾薬が三日分
昭和50年代の国会答弁だったとおもほゆる。
エースコンバット04のゲームDVDの音データをPCで
聴きたいのですが、誰か良い抽出ソフトを紹介して
ください。
>>693 第十八話だけ題名変えてくれ
『世界の中心で どうしたんですか? を叫ぶグリム』に
(エリスンなんてこのスレ住人知らないのかなあ)
公式でムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
他にも色々更新が。
-AWACS Thunderhead-
<<namco-ch.net の更新を確認>>
リ、リアルすぎる…
特にコックピットとパイロット…
今更579のムービーを見たが・・・すげぇ!
ついにキャラ紹介ページができたか…
じっくり見るか。
あ、グリペン出てるな
ついでにF/A-18Eが新たに公開されてるってことは
すでに公開されてるE/A-18Gもあるし
同機種でもバージョン違いで選択可能になるわけか
F-14AやF-14Dとかみたく
そうなると、どうせなら個人的にSu-32もしくはSu-34が見たいw
721 :
なまえをいれてください:04/06/25 17:09 ID:aDh7i2wD
なんか映画みたいだな・・・
興奮しまくりだぞ!
sage忘れた・・
スマン
おまえら!本当に今年中に発売されるんですか?
ナムコはあんまり延期とかしないし
10月を逃すと、DQや年末ソフト郡が出てくるからなあ
10月発売は大丈夫だと思うよ
MiG-25?31?
キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
NAGASEタンかわいい〜
ナガセタソの声は名探偵コナンの蘭なのだな。
まんま蘭だと、ちと萎えるやもしれん。
>>727 チラっとだけど公式でボイス試聴できるぞ
公式更新したんだね!
ムービー見たけどこりゃ凄いなぁ。
今までなんの興味もなかったけどナガセタソ可愛い(;´Д`)ハァハァ
ムービーすげー
731 :
なまえをいれてください:04/06/25 18:09 ID:PJGXXwQ3
嘘くせー
ドッグファイト経験したパイロットが、あんなピンピンしてられるかよ!
カメラマンも凄いGでフラフラの筈なのに平気で歩いてやがるし
7番の反撃がどーのこーのって、お前は超人ですか?
戦闘機動ってのは首を動かすのすら困難なんだよ!
リアルじゃないね、糞だよ
お前の頭の中にはリアルと糞の二つしか選択肢が無いのかと
734 :
なまえをいれてください:04/06/25 18:24 ID:4RNazloR
こりゃ展開上確実にバートレット死ぬな
そしてサンド島を旅立つ若き戦士達
FFみたいなもんだ
つまりリアルじゃないから糞
それのどこがどうFFなんだ?
今回は、キーコンフィグが付いているんだろうなあ?
操作性に関しては、04の悪夢が過ぎりまくる・・・。
雑誌にも僚機との連携についてとか新情報いろいろと出てるね
やっぱナガセだけは浮いてるな、戦争に萌えは要らん燃えだけでいい
正直な感想。
戦争の緊迫感がありそうでいい。
ナガセって人、そんな華奢な体で戦闘機乗りですか?やめてください。
うわー、イントロからヘビーな展開だなぁ。
ナガセだけ生き残ったってこういう顛末だったのか」。
声優さんが付いたということは、
日本語ボイスモードもあるってことか??
ドキドキ
公式ムービーって保存できないんだね _| ̄|○
エースコンバットシリーズは、04からアフォやヘタレに
合わせた作りになっている。
アフォやヘタレに合わせて作るよりも、上手な人に
合わせて作った方が良いゲームになると思う。
ムービーつながんねー。
やっぱり司令官は無能なのか
だがしかし、カークは別だ
(;´д`)カークタンハァハァ
誰でもエースパイロットになれるゲームで
エースパイロットの気分など味わえん。
一部のプレイヤーしかエースパイロットに
なれないゲームこそエースパイロットに
なったときにその気分を味わえる。
だから04は、糞。
↑ 前方攻撃
↓ 援護
← 分散攻撃
↓ 特殊兵装ON・OFF
既出?
エースコンバット5は、
・全機、前方攻撃をせよ。
・全機散開し、各自の判断で自由に攻撃せよ。
・全機、俺を援護しろ。
・全機、特殊兵装の使用を許可する。
・全機、特殊兵装の使用を禁止する。
の五つの指示が出せる訳だが・・・。
繋がった。
これはかなり燃えるな。かっこよすぎ。
萌は入れるなとは言わないけどナガセはやっぱ浮きすぎなきがする。
マッチョになれとは言わないが・・・。
まぁ、リアルさ求めてたらハリウッド映画なんて見れないしな。
公式のムービーみたがなかなかハァハァな予感
でも女はイラネ
579のムーニーは戦闘の描き方がいいね
なんてゆうか飛び方とか流れとか
素人が作ったのなのかな・・・だとしたらすごすぎるんだが
ムーニーってなんだw
しまったwこれじゃオムツの名前じゃねえか
ムービーねw
>>7 脱いだら筋肉すごいんだよ、小柄な女性のほうがG耐性高いみたいだし
755 :
なまえをいれてください:04/06/25 19:10 ID:5pTS4SJQ
今更ながら壁紙をゲット。
これ結構(・∀・)イイな。
女キャラが出るからといってすぐ萌え要員だと判断するのは
早計過ぎるんじゃないか?まだストーリーにどう絡んでくるのかすら
分かっていないんだぞ。
>>748 間違えた、特殊兵装は→だった。
ファミPのDVDみたけどなんともいえんかった。
DQNな展開になりませんように(-人-)
759 :
なまえをいれてください:04/06/25 19:21 ID:4RNazloR
ゲーオタは女を生処理の対象にしか見れないのだ
FFみたいなもんだ
つまりリアルじゃないから糞
無線の声聞けるけど、なんかもっとノイズとか入ってもいいと思う。
プレイヤーはどうしたんすかになるの?
どうしたんすかはハンス・グリムだな
ハンス・グリムってさ、3番目のムービーで『グリム、お前だ!』っていわれてた人?
どうしたんすかってパイロットなのか?
OrsonPerraultの日本語声優って宇宙狐のペパー将軍?
似てるような気がするのは俺だけかなぁ
英語版と日本語版で犬の鳴き声が変わると思って裏切られたのは俺だけじゃない。きっと。
ノシ
768 :
なまえをいれてください:04/06/25 20:01 ID:o65WacBP
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ カメラマンの声は、アニメの「GTO」に出てた
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 俺と同じ声なんだよ!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
ムービー見たけど、やべーっておい、超やりてえ。発売が待ち遠しい。
あと、長瀬タン、ハァハァ。 俺も長瀬タンに撃墜されてぇ!
あいあい♪
ん?新ムービーが公開されたのか
基地指令の中の人は牛魔王の人?
なにぃ、新ムービー!?今から見る!
774 :
なまえをいれてください:04/06/25 20:27 ID:ZzpO2MUm
此れはオープニングで使われるムービーなのだろうか・・・・・・?
なんか僚機にいちいち指示すんのめんどくさそう・・・
てゆうか一応Su-37でるっぽいな。
なかなかゾクゾクするムビだったな
でもオンナイラネ。( ゚д゚) 、ペッ
>>696 なんだ整備員が大塚周夫か。最近みたエリ8思い出しちゃうな。不吉だ
>>713 ところが目の前にある人も居る。
ほんとうだ、神様に誓ってもいい。
ちっくしょ、おしっこ漏れそうだ!
ムービー120回くらいトライしても見れなくて切なくて泣けてきたから聞くが、これは1個前に発表されてたムービーと比べ「>」で言うとどれくらいの差が付くんだろうか。
つか前のムービーでも死ぬほどの衝撃を受けたんだが、俺だけだったのか
おい、ブラウザでwmvはやめやがりください、見れませんから
どうあがいても4>>3。
このスレの標準評価は間違ってる。
昔のモノが良いと言ってるとなんだか玄人っぽい印象に見える
という錯覚にかられるな、若者よ。
>>782 君の様な玄人気質な人間にはどうか周りの意見に流されないような人間に育って欲しい、以上
グ、グリペンダーーーーーッ!
久し振りにAC違いの3でもやるか。
不等号をいくつならべたところで
ついにスウェーデン空軍機が出るのか
ビゲンやドラケンも出してくれ〜
爆撃する楽しさがない。
お前らはAC3をマジに良作と思っているのか?
FF5をマンセーする奴が多いのと同じで、妙な郷愁にかられているだけじゃないのか?
操作性や物語、爽快感、3>4である点が見当たらないのだが
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< サイモン万歳!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< サイモン万歳!
サイモン万歳! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
俺は3よりは04だが、
感じ方は人それぞれだから強要するなって。
1・・・
2・・・喋り捲られる
3・・・罵倒される
04・・・煽てられる
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< エスコン房!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< エスコン房!
エスコン房! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
感じ方は人それぞれか。
男と女がケンカして泥沼になったときに「価値観の違いだ」
とかいう結論におちいるのと似てるな。まだあっちのほうが説得力があるが。
どこをどう見たら、3>4になるのか説明してくれないか。(もちろん説明できるものなどいないわけだが)
グリペン見て本気で嬉し涙が出てきたのは漏れだけか?
グリペン信者は他に折らんのか?
しかし実機よりきれいだ・・・
>>742 公式に新ムービーが出るたびに出てくるな…
そんな君に「GetASFStream」(ドラえもん風に)
>>770 ニンニン♪
>>796 操作性・・・3>>>>04
ミッション数・・・3>>>>>>>>04
ミッションの楽しさ・・・2>>3>04
俺様無敵・・・3>>04
ボスの強さ・・・3>>>>>>04
ミッションのおもしろさ・・・3>>>>04
キーコンフィグ・・・3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>04
敵の数・・・04>>3
>>796 勝手に結論出して自己満足して何が言いたいのかさっぱりわからん
>>796 俺も4の方が好きだけど
少なくとも3のほうがミッションのバリエーションが多い
爽快感に関しては難しいが、4は地上物破壊が多かったな、
よくでるトーチカは硬くて爽快感皆無だと思う
>>799 そうか。感じ方は人それぞれだな。
>>747やその他コピペやその虫唾が走りそうな不等号の多さが、君の知性の、略
正直、どっちでもいいよ
>>800 自己結論って言葉は聞いた事無いが、
自己満足、という符合こそまさに3>4派に当てはまると思う
>>801 まあ4派はいいや。今同意されても困るだろ?藁
>自己満足、という符合こそまさに3>4派に当てはまると思う
何で?
>>796 だからそうムキになるなって。仮に3が良かったと思ってる人間がお前にその理由を
明確に説明できたとしたら、それでお前は3への認識を変えるのか?変えないだろう?
3を面白かったという人間がいる。そうは思わないお前がいる。それ以上何を求めるのさ。
別に3ファンがお前に害を与える訳でもなし、ほっとけばいいじゃないかよ。
5の主人公機のコールサインはガーゴイル1 ですか?
ハンスグリムはポケモンクリスタルの主人公の声と同じ
アレンの声の人はブルーウイングナイツにもいたな、整備士や武器販売人や投票0票の奴に
アルヴェンの声の人はブルーウイングナイツの真のラスボスだったな
オーソンベローはメタルギアソリッド2のスコットドルフだったな。メタルギアとエースコンバットでMXごっこをやれ
エースコンバット=ライディーン
メタルギア=ラーゼフォン
ジャックはオーキドか。これで、来月のVJが楽しみだな
ピーターはスネークの声の人の親父か
アルベールはデジモンのナレーターかこのゲームの中枢は3つもあるのか。エテモンとピエモンとナレーター
ナガセは毛利蘭か。メタルギアソリッド5のヒロインだな
というわけで、ガルド(マクロス)と木良國(電童)とOVAゲッターとビグザムとアルビオンを撃破して史上初の完璧人間となる
ケンカすんなよ。どっちも同じACシリーズなんだし。
3は異色作だから賛否両論あるって。
3は3で楽しめしたし、4は4で楽しめた漏れは勝ち組みだな。
いや、何にせよグリペンが二作ぶりに登場するんですな。
グリペン、ラファール、タイフーン、ミラージュのデルタ異機種編隊組めたりして。
AWACSのコールサインは "Thunder head" のようだ
ムービーだが、肝心の交戦シーンはさすがに描けなかったのかな・・・
ヒジョーに残念だ
戦争物は鬱度が高いほど傑作なので3>4は確定
5もきっと鬱シナリオだから傑作
(⌒ヽ:::...:.,,
⌒ ヽ:: `),⌒) ドゥン! `)⌒:::...)
ヽ;; `)⌒::..:.::((⌒:.ヾ ∧∧rk-o // ソ⌒.:.;;)ヽ;; `)⌒: :..:.,)⌒:::...)
ヽ `) ;)⌒,. ) ソ⌒::..l二lニ(,, ゚д)ニlニi ..:..:.:::⌒;:.ソ:ノ''⌒:.))⌒:: : ;ヽ::..:) ⌒:.._ -,,,::;:'''
>>807-808 ⌒ ノヽ⌒::.( ⌒; )ソ、 / 、,O_lB^ ヽ ..::.::: :; (⌒ヽ (:⌒:::...),, (:⌒:::;;; ソ ´"''''- ''"
)⌒:: :(:⌒:::...),,ソ て´_,,)'J'从/ ..,,,::' ⌒''⌒;;).:.:.. ;;:....) ...:.::.::.:..ヽ ガッ
)~⌒;ソ⌒.:.;ノヽ .. ,;⌒ ;;:....)丿 `) ;)⌒,. )
バシュウゥゥゥ!!!
3は最初全シナリオクリアした時は「なんじゃこりゃ〜!もう二度とやらん!」
と思ったけれど、今になってプレイしてみると(オチの部分は置いといて)何とも
言えない味わい深さがある。データスワローとか、インターフェイスが凝ってるのが
個人的には好きなところ。
<<おまいら見え透いたデコイに釣られ過ぎだぞ>>
変なのが湧いてるな
>>797 (゚∀゚)ノシ グリペンイイヨー
スウェーデン空軍のビゲンやドラケンも出してホスィ
中立(・∀・)イイ!!
荒らしてすいませんでした・・・
ナガセタンの日本語、聞こうかどうか迷い中・・・
あれだけ高慢な態度だったのにレスが集まるや否や
急に下手に出る2kYMmMdzタン萌え〜
ナガセとレナが一対一で戦ったら、多分レナが
勝つだろうな。
ムービーみれねぇ_| ̄|○<混んでるってよ
なんか、コナンの蘭の声らしいって聞いたら、聞きたくなくなって・・・
この血流がほとばしるような想いが、消えちゃうような気がして・・・
有名どころだけ・・・
バートレット テイルズオブファンタジア:モリスン&ナレーション
ジュネット ゼノサーガ:アレン、ワンピース:サンジ
ペロー ドラゴンボールZ:ミスターサタン
微妙なところだな。
やっぱり、今日は聞かずにいよう。
一回クリアしてからでいいや
正直、日本語バージョンには不安を覚えていたのだが、
キャスティングをみると、それはどうやら杞憂だったようでなにより。
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| γ ⌒ ⌒ `ヘl ll
イ "" ⌒ ) ヾ ヾ
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( イ 、;; ,ノ ヾ ) )
..ゞ (. ミ . ノ. .ノ ノ...
:::ゝ、、ゝ....'',,,,,|..., , ノソ:::::
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ムービー見れねえYO!と言う人に。
落としてから見れば良いだけのことなのだが、
ムービーのURLはhttpではなくmmsから始まっているので、
mmsプロトコル対応のダウンローダーを用意しないとPCに保存できません。
代表的なもので、GetASFStreamか、NetTransportを使いなさい。
5の発売日のときも飛行機テロが起きるかな?
>>831 もし本当に起こったとしたら、
ACEシリーズがアメリカにとって疫病神だということが実証されるだろう。
とか言ってみる
お得意のテロ予告どうぞ
土日を控えているせいか変な香具師が寄り付くな
>>835 やいやい、きもちわるいぜぇ、寄りつくんじゃねえやい
ムービーのファントムのバレルロールには誰も萌えないのか(´・ω・`)
音楽も(・∀・)イイ!
ピーター・N・ビーグルとかいうのがオナペット
音楽はちょっと手抜きじゃなかったか
あれが全部だとチョイきついかも・・・
あれはミッション中の音楽っぽかったな
おまえらいつまで見てるんだよ
鯖がビジーで見れないよ
はやく見せろよ
どうせWMV最新バージョンじゃないと見れないんだろ( ´゚д゚`)
運昇キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
あのバレルロールの意味が良く・・・
下側の視認のためならあんなに早くやる必要はないだろうしなあ
たかが10数機程度の敵機になにをてこずってるのやら
この俺だったら15分で片付けてやるぜ!
12機(?)のファルクラムに対して3機のタイガーUと1機のファントムで太刀打ちできたら神
エースコンバットでなら余裕で対抗出来る。
5分で十分お釣りが来るな。
そういえば指示出しシステム、指示の内容がなんだかなぁ…
あれじゃ2Dシューティングでいいじゃんって思った
地上からAAGUN撃ちたい。SAMでもいい。そういったおまけプレイキボン。あ、ONLINE版からでもいいよ。
僚機に命令されたい。
だれかアドレス張ってやれよ
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/ace05op-1.wmv
見れぬ《ら抜き表現》
>>775 亀レスすまんが、記事中の
「敵の攻撃が激しいが、このミッションはボスが現れるはずなので・・・」
ってRPGかよっ! ってつっこんじゃったよ。
てかこんなウイングまんこマンドじゃ無い方がマシじゃね?
酷い下ネタだな
ナガセタンのレーダー員になってアラート中にセクハラしたい
<<くそっ…意味が分からん!オペレーター、
>>854を解読してくれ!>>
ちっくしょ、対戦厨房で手いっぱいだ!
<<ナガセ、ミサイル、ミサイル!>>
BEEEEEEEEEEEEE!!
<<はあっ、ん、、いやっ>>
おまいら、A-10好きか?
俺は大好きだ。
ムービー中、ジュネット記者の言ってる
「通信司令室が いくつか間違えた
ゼロのために・・・」
ってどういうことなんだろう。
敵の高度を間違えた、ってことかな。
連投すまん。
ムービーの最後、ミーティングの場面。
ナガセの後ろに3人いて、カメラがパンしたとき
腕だけ写って顔は写らない奴がいるよね。
これがプレイヤーかな。
>>860 恐らくその通りでは。
初歩的なミスで新兵と手練れがガチンコしてしまった結果、新兵全員と教官2名の計8人が戦死(しかもこの時点ではその事実は隠蔽)したと推測されます。
でもなんか違和感無い?
>>862 即レスサンクス。
新兵ではナガセだけが生き残ったみたいだ。
なんせ「空戦の天才」らしいから。
>>863 いやいやあの腕の奴は
「どうしたんっすか」のグリム君で
プレイヤーはAIかもしれない・・・。
>>865 ビルだけが立体で、小屋とか普通の家屋は平面にテクスチャ張ってるからだろう
>>866 でも隊長曰く
『あんな飛び方をしていたらいつか死ぬぞ』
というわけで、センスはあっても腕はイマイチ、というか素人らしいですな>ナガセ
>>867 そう、そんな感じかな
何かビルが地面から浮いて見える。
>>868 まだ訓練生だからね。分かる奴は分かると思うが、
僕はイーグルの美紗緒みたいな感じで生き残った可能性大。
「私は死にません。」
ってあれ、自分の腕に自身があるんじゃなくて、強がってただけだったんだな。
ナガセってリッジにでてくるレースクイーンじゃないの?
>>868 そこからぐんぐん伸びていくんだろうね。
隊長、2番機に指名したしね。
ところで
「プレイヤー=グリム」説が流れていますが、グリムのコールサインがブレイズという説明はどこにも無しです。
もしかすると
バートレット隊長戦死→主人公、隊長に昇格→補充要員でグリム参加
という流れになるのではないでしょうか?
エアイクシオンの副操縦士。それ以外は認めん。
04の『エスコート』に出てきた民間機の副操縦士がナガセだったな。
親戚か?w
>>873 プレイヤー=グリムは無いだろうね。
あなたの予想どうりだと漏れも思う。
ミーティングの場面、隊長、ナガセを含めて
全部で7人いるよね。
5では木が立体ポリゴンで細かく表示されてるけど
街の家屋とか低層ビルもそうやって再現できないのかな
お!IDがAc(´∀`)
>>877 そこまでやるとなるとPS2の機能の限界でしょう、おそらくは。
ところで、当然といえば当然でしょうけど、主人公達、劇中で離島の分遣隊から遊撃隊に編成し直されるみたいですな。
司令官が
「君たちが復帰した途端云々」
といっていることから予想してみました。
バードレッド=メビウス1だったら、PS2破壊。
881 :
なまえをいれてください:04/06/26 01:07 ID:/GTlvG5l
>>880 それはなさげ。
概出だけど、前のムービーで
若い頃の隊長が写ってる写真が出てくるけど、
隊長がヘッドロックをして顔が見えない奴が
メビウス1かもしれない。
あげてスマン。
グリペンが出るのか…ようやっと(⊃д`)
>>883 イントルーダーはお好きですか?>IDがA6
ドラクエを思い出した。
「ガンガンいこうぜ」
「じゅもんつかうな」
「みんながんばれ」
最初の不明機の攻撃で生き残ったのは隊長とナガセだけと推測
>>884 勿論です(´∀`)
あーいうスタイルも良いですからなぁ。
シュペール・エタンダールとかもいいねぇ
新着ムービー見た。ナガセタンのコールサインはEdgeだね。
>>886 推測っていうかムービーの中でそう言ってるじゃん。
>>850 NAGASE <<おしゃべりしない(はぁと)>>
('A`)
orz...
.__
ヽ|・∀・|ノ ?
|__|
| |
少し前のSSから爆発のエフェクトが微妙に見えるのが気になる。静止画のせいかな。
動いている状態でこれならもう少し改善きぼんぬ。
グリペンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これだけで買ってもいいと思えちゃうよ。゚(゚´Д`゚)゚。
指示システムは減点だな
特殊兵装を使えとか分散しろとかアホかと
>>895 いいですなぁ、この空気(´∀`)=3
何となく2のアンカーヘッド・ベイの雰囲気が漂いますな。
買って当分はフリーフライトで色々な発見が出来そうでつ
そうだろう、仲間というものは..本当にいいものだ。
そうだろう、仲間というものは..とてもいいものだ。
>>871 ナガセってリッジにでてきた…
ガイシュツだがAC2のEDGEはR4の永瀬麗子の妹という設定
(AC2公式ガイドブックの巻末コラム参照)
今、AC3のUPEOルートをクリアーしたんだが・・・
最後にレナが千切り捨てた赤い紐みたいなのは何なの?
>>898 そうなんだよなぁ。
AC04でフリーフライトの楽しみが増えたからなぁ。
早く鳥になりたいYO
>>903 あれを戦闘機とコネクトして操縦してる。
・・・だったかな。手術で付けてたよな確か。
レナは正式な電脳化人間第一号か
整備員のオッサンの日本語音声が良すぎ。
うをを、グノォム博士と、カーターだぁ〜(笑)
あの〜、漏れの環境ではACES WEBが正常に
表示されないんだけど、どうすれば正常に表示
されるようになりますか?
あと、ムービーを見ようとするとエラーが発生して
ブラウザが閉じます。
あっ、漏れのIDが凄いな。
わんこのカークの音声まであって萌えた
914 :
880:04/06/26 09:20 ID:cAbAFOzN
880は冗談のつもりだったんだが・・・
>>881 3番目のムービーのやつ?
これって戦闘を報道する新聞では?
>>909 OK
だが3で一番の人気者はデルフィナスタソでFA
>>881 隊長がヘッドロック?
ヘッドロックをしているのはコールサインがチョッパーって奴じゃないのか?
チョッパーの右手で顔が隠れてる奴がプレイヤーの気がするが…
ナガセってなぁ・・・
吉乃ひとみじゃないだけマシだと思うことにする・・・。
918 :
なまえをいれてください:04/06/26 12:13 ID:SaaXQ7aL
バーレットは撃墜されて二階級特進で中佐になる
ノ"~"~`ヽ"⌒゙⌒.ヽ、
.ム レ ) ."~゙丶
゙、__ ,,,,ノ,,,,,丶 イ .ノ
(、と、__;;;;;;;;;,ノ ミ;;;;;;ン
だけはやめてくれよナムコ
でもキースみたいな良キャラとかに限って氏んでしまうんだよね(´Д`;)
920 :
なまえをいれてください:04/06/26 12:44 ID:SaaXQ7aL
いえ万年大尉って所が気になって
つうか突っ込むのもなんだけど42歳で現役パイロットってあり得るの?
42歳ってエスコン4にも出てましたよってことなんだろうけどサ
それで大尉っちゃおかしくないですか?
よく知らないけど少尉って中尉になる為の段階で割とすぐなれたんじゃないかな
つまり22で少尉で学校出て、27の時戦争で、42で大尉
20年軍隊にいて階級二つしか上がってない
この人駄目じゃん、戦争中のまぐれ当たりもしてない
「昇進できない者は去れ」て標語がアメリカ軍にはあったよな
それとも何かあったのかな
例えば……………………………
ユークトバニアの恋人がスパイで機密流して左遷
ダヴェンポートが死ぬ役らしいぞ。
>>919 バートレットが死ぬと、ムービーでミッシングマンフォーメーションが流れたりして。
もしくは、AC04Webにある弔砲みたいに最後にそういう演出もあると燃えるかもしれん。
>>920 ロック岩崎は昭和26年生まれ
最新ムービー見たけどさ、3分10秒あたりからの搭乗員待機室のシーンあるじゃん。
仲間が8人も死んだっていうのに、なんかみんな(隊長とナガセ以外)あまり悲しそうじゃないのが気になった。
特にダベンポートのおっちゃん。みんなを励ますためにわざと明るく振舞ってるのかもしれんけど。
>>897 まだ使ってもいない指示システムにケチつけられるあなたは
ひょっとして予言能力の持ち主でつか?
>>923 >>923 >なんかみんな(隊長とナガセ以外)あまり悲しそうじゃないのが気になった。
坂井三郎氏曰く、戦闘機乗りになった時から、
元々皆死ぬ覚悟が出来ているし、仲間が死ぬ事も覚悟している。
なので、仲間が戦死しても、結構早く立ち直れる人が多いらしい。
割り切らないでうじうじしていると、戦死どころか事故死する世界だそうです。
926 :
923:04/06/26 13:22 ID:S93TNFrO
マーヴェリックは相当の凹みようだったがなw
928 :
なまえをいれてください:04/06/26 14:12 ID:w8quwhf4
エースコンバット5いいんじゃない?
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/ace05op-1.wmv
929 :
なまえをいれてください:04/06/26 14:17 ID:HDk1cq58
_,,..--――--、__.. _,,,,,
/::: "' /=ミ
/::" 大刀2 彡ll',''´
,i :: 彡lll
,r'::: ,..,,,,...、 彡lノ
〈r;;::ヽ ´ i;;;;;;;;;;;;;ヽ`、;:::::: |
,};:;;;ノ ヽ:;;;;;;;;;/ ヾ、;;: i
i'` i"ヽ ゛;;,` ゛'''" ゛-'" /
`) ir,_ ,i ;;::.. _,,..-ー-ツ/
〉,_,_,、,、_, _ イ'" /ーゝ'
.`i.j.j,j,j,ttti,jイj::ノ ,.i' |
'''''''''''トr,r,r,rrtf,ソ j`〉`゛T''''''''''''''''
l}゛ '"`'" _,,..-";;/ / /.| |
.呪 | ` `-ー--''":::::::::::::/ ./ | | 呪
| | | l:::::::::::::::::::::::/ ./ | |
. | | | l:::::::::::::::::::/ / | |
<大刀の呪い>
これを貼られたスレのゲームは一瞬にして廃れます。
回避するにはこれを他のスレにコピペして下さい。
今更にムービー見たけど、確かにナガセタン浮いてるなあ、ここだけCGって感じ。
シガニーウィーバーとか、そのへんをモデルにしてくれたら良かったのに。
しかしMig31出てくるようで安心しますた、やっぱこのマッシヴな体系がタマラン
鯖にビジーの呪いがかかっているんスけどorz
もう少し待つか…。
初めて最新ムービー見たけど
まさか自機はナガセ機じゃないだろうな?
俺は女主人公のゲームは駄目なんだよ _| ̄|○
最近の女主人公のゲーム
・トゥームレイダー
・天誅紅
・くノ一
・FFX-2
糞ばっか
op-1って事は・・・ (;´Д`)ハァハァハァハァ
おお、繋がった。
やっぱACスタッフは変態揃いだな(褒め言葉
>>932 主人公は別にいるから安心すれ。
・ダヴェンポート
・グリム
・永瀬
・若いパイロット(プレイヤー)
こんな感じ。
>>932 コールサインが 主人公 = BLAZE 、ナガセ = EDGE
ナガセはAC2からの推測だが、まず別人だろう
…まぁ主人公の性別は分からないわけだが
実は主人公はslash
グリムってめっちゃ背が低いな。パイロットってそんなもん?
940 :
なまえをいれてください:04/06/26 16:39 ID:E+L8NsLP
画質は別に前回並でもいいから
ストーリーや戦闘システムの面白さを追及して欲しい。
とりあえずS37が出ればいい。
>>920 1.戦時中にろくでもない上官の下で働かされ我慢しきれずキレてぶん殴ったかなんかで左遷
2.パイロットとしての腕はいいが上級士官職にまったく興味が無く昇進を断った
このいずれかだと思うな…。もしくはユークの恋人が絡んでいるのか?
>>731 遅レス&あえてツッコミだけど、ジェネットよく見ると足つきがおぼついてない…。
それにしても今回プレイヤー側の主要キャラの紹介&ボイスサンプルが公式サイトに追加された訳ですが
当然ユークの側の人間や他の人物(総勢50名以上?)もいるわけで発売日までにどれだけの人物紹介が増えるか考えると怖いです。
思ったんだけどユークの標準語って何になるんだろう。
漏れは国旗や国名がソ連っぽいと思うんだが、
日本語バージョンのこともあるから
やっぱり無難な英語になるのかな・・・(´・ω・`)
>>945 我々はユーク側の音声のロシア語化を要求する!
>>939 HUDが見易くなっていい感じじゃないか。
>945>946
いや、普通にユーク側も日本語音声なら日本語
英語音声なら英語だと思われるが
オロバ語と思われ
どうしたん語
あ、もちろん2のEDGEとは別人だと思うけどね。
FFのシド・ヒッグス・ウェッジみたいな。
オブジェクトのエッジがガビガビなのは変わってないんでしょう?
WebでみるSSは妙に高解像度だし、プレー画面のSSもなんだか故意に
エッジにぼかしがかけられてて騙されてるような気分になる。
>>953 SSと実際の映像では差が出ると思われ…。実物みてみないことには何とも言えないでしょう。
夏ぐらいには体験版が出回ると思うけどなぁ…。
今日はナムコの株主総会があったんだってな。
最新ゲームが遊べたらしいがAC5の体験版は
あったのか?
このスレに株主は・・・・いない?
個人的に困った問題。
9月にテイルズ出すの止めて>NAMCO
一月じゃクリアできる訳もないし、やはりテイルズ諦めるしかないか…。
>938
戦闘機パイロットは背が低い方が、
あと男よりも女のほうが生理的に有利と聞いた事がある。
耐G能力が高いとかなんとか。。
>>956 テイルズが先なのか!
くっそー、愛国者達め!
960 :
910:04/06/26 18:37 ID:c8bp899z
>>960 mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/ace05op-1.wmv
ここに直接アクセスし。
>>950 スレは立てられたのか?立てられなかったのか?
立てられなかったら、それでも報告だけはしてくれ。
スレ潰すつもりが無いならな。
GameOnlineは削除な。
XMAAに近い・・・か。
俺が立てようか?
次スレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>968乙カレーヽ(・∀・)ノ
>>959 テイルズといってもシンフォニアですけどね(PS2移植版)。
GC早合点で買わなくて喜んでいたら発売日がかなり被っていることが最近になって判明。
テイルズなんてぶっちゃけどうでもいい
さ ぁ 。 今 こ そ 見 上 げ た 空 へ 挑 め 。 翼 付 き 棺 桶 の 居 心 地 は ど う だ ?
己 の 孤 独 を 愛 せ 。
己の翼だけを信じてみろ。その瞬きが、お前の命をあっさりと奪うのだ。知れ。この見開い
た目玉でしか見ることの出来ない空の道へ挑め。この俺は、実力のある奴を素直に認めるだ
けの度量はあるつもりだ。あらゆる戦闘とは、自分自身の持つ瞬間の判断力で全てが決まる。
そうだろう。常に手際よく、かませ。思い切りの意味を知ることなんだ。その機銃すら気合
いで当てろ。お前が、肉体に叩き込む経験という行動力で行け。例え、どんなに困難な状況
ですら、まずは受け止めろ。恐れず、喰らえばいい。いいか。知るんだ。結果など動かぬ者に
掴 む 事 が 出 来 ん と い う こ と を 。
976 :
なまえをいれてください:04/06/26 20:52 ID:ZTpa5Njn
2個ぐらい前のムービーに高度6000ってやつがあったんだけどこれが間違った高度かな
>>974 >>975 <<こちらカチュ〜シャ102、戦闘は許可しない。奴はただの基地外だ。Over>>
今回は何万フィートまで上がれるのかなぁ……
>>977 <<俺にはこの基地外をのさばらしておくのが我慢ならねぇ。上にはちゃんと発見の報告いってるのか?>>
<<俺には奴の言ってる事が理解できねぇ、撤退する>>