乙華麗
イエー 板誤爆イエー
6 :
糞テンプレ改:04/05/29 20:49 ID:XX3zp6x0
糞な点
・シナリオが安っぽい、っていうかライターのオナニー状態
・音楽がショボイ、気分が盛り上がらない
・主人公放置、でも無いが道具状態
・閉じた空間が舞台故か、学園物って感じがしない (食事シーンなどもなく生活感が感じられない)
・戦闘面白くない、SLGのくせに何も考えずに力押しで逝ける
・魅力的なキャラは多いが、個々の繋がりが薄い
・戦う理由がこれといって無い、そもそも半ば無理矢理(脅迫)執行部入りさせられたし
・フリーバトルに回数制限、ふざけんな
・回数の少ない感情入力、主人公がどういう反応を返したのかも分かり難い
・全体に漂う手抜き感、面白い物を作ろうという気迫が伝わってこない
・幼馴染が病院から抜け出したガイキチ
・結奈の声が怖い&電波
・戦闘パートが糞(視点変更できない、カーソルがフリーじゃない、エフェクトカットできない)
・異常なまでに存在感の無いラスボス、しかも弱い
・抜けるキャラの装備を回収できない、アホか
8 :
良テンプレ改:04/05/29 20:50 ID:XX3zp6x0
良かった点
・セーブ、ロードが速い
・キャラデザ
・発売前まで夢を見せてくれた
・心おきなく売れる
・プレイ時間が短いので苦痛が少ない、すぐ売れる
ユイナの声は普通に好きだけどなー
乙
イベント回想できるのは数少ない良いところだ
今4話なんですが、最後までやる価値ありますか?
>6
>・戦闘面白くない、SLGのくせに何も考えずに力押しで逝ける
>・魅力的なキャラは多いが、個々の繋がりが薄い
>・回数の少ない感情入力、主人公がどういう反応を返したのかも分かり難い
じゃぁ魔人も糞か?
>・幼馴染が病院から抜け出したガイキチ
>・結奈の声が怖い&電波
こんなのは個人的な感覚だろが。
一般的なものとしてあげんな。糞が。
>・抜けるキャラの装備を回収できない、アホか
抜けるキャラの装備は回収できないほうが多いので糞な点に加えるのはどうか。
そんなこといったら幻水1も糞ゲになってまう。
>>11 最後までやり遂げると精神的にタフになります
もしくは発狂するか
14 :
なまえをいれてください:04/05/29 20:57 ID:ThV8Jkab
>>6 ・戦闘面白くない、SLGのくせに何も考えずに力押しで逝ける
・戦闘パートが糞(視点変更できない、カーソルがフリーじゃない、エフェクトカットできない)
統一汁
>>1 乙ッ
>>9 俺も結の声好きだよ。
典型的な萌え声であの絵だと陰気すぎて俺は好きじゃない。
>11
月詠連中が出るまで頑張って、それでも詰まんなきゃ諦めれ。
取りあえず御神にはあっとけ。
ID:X2kAOrOgはよっぽど楽しめたんだな
前スレから擁護ばっかし
>>12 魔人と比べる意味が分からない。
このゲームはスタッフも言っているように魔人とは関係の無いオリジナルなんだろ?
和田さんお勤めご苦労様です
>17
糞糞言われるほどではないと思うだけじゃ。
あくまで普通。
6点レベル。
必要以上に非難したがる奴が嫌いなだけ。
月詠が特別いいわけじゃないけどな
天照が駄目すぎるだけで
>>20 魔人学園をしらない者がそこそこ楽しめていることを鑑みると
そうかもシレヌ
煽る気は無いけど
これが面白いって言う人は今までロクなゲームに出会ってないんだね
はっきり言って転生は平均点を大きく下回る糞ゲーだと思うよ
>18
幻水とも比べとるよ。
似たようなシステムのゲームだから挙げただけだが、何か問題でも?
特に魔人は「感情入力は主人公が実際どんな反応を返したのか分かりづらい」と昔から批評されとる。
>>12 魔人は
・回数の多い感情入力
・魅力的なキャラも多いし、主人公との絡みも雑多
この2つだけでも転生とはかなり違いがあるが
>>12 糞な点=糞ゲーと直結じゃないぞ。
幻水もその部分は糞だった。だが、作品全体を見たら糞ゲーではない。
マイナスポイントも多いが、それを上回るプラスポイントがあったから。
しかし、転生はどうだ?
第一、このご時世でアイテムもってかれるなんてしょぼいことやってるのが信じられない。
幻水1、何年前のゲームか知ってるか?
と釣られてみる。
まだ2話までしかやってないけど、話はそれほど悪くない。
テンポは悪いけどね。
残念だったのは結がまたもやあのタイプだったこと。
顔はかわいかったのに。
今のところ総代が一番好きなんだけど・・・
抜けちゃうんだよね_| ̄|○
どちらにしろ6点は変わらないのなw
キャラと絵が悪かったら4点クラスだしなぁ
>>20 金払って買った人には自分が思っただけ非難する権利があるぞ
俺は体験版で見限ったから権利ないんだけどね
>25
魔人は感情入力多かったってよく言うが、そんなに多かった?
チト各話何回あったか数字で出してくれると嬉しいんだが…
私の記憶じゃ魔人もあんまり感情入力なくて「もっと増やせよ」といわれてたように思うんだが。
>>12 「今時の」ゲームにしては不便な点が多すぎるってことだろ。
今日び抜けるキャラの装備外せないゲームの方が少ない。
>>6 あと、タイトル画面の スロット選択→「はいいいえ」選択→はじめから とかもかなりウザイ。
さらにカーソルが下から上にループしないとか。
ゲーム全体とにかく不便だよな。操作性が悪い、もっさり。
文字スピード遅すぎるし、設定変更もできないし。文字が小さいのは目をつぶるとしても。
MXもやばいの?
他ゲームの悪い点を部分的に取り上げて比較しないと駄目な程、糞なのかこのゲームは?
>26
確かルルの荷物も持ってかれたはず。
ナナミの荷物は確実に持ってかれる。
最近は死ぬキャラって前もって分かってること多いから、
「死ぬキャラは装備没収ねw」が定番かと。
>28
絵が悪かったら話になんネ(゚听)
キャラに魅力なくても同等。
どっちか欠けてるだけでも4点なんて甘い。2点でいいレベル。
MXもスンパクト臭がするがこのウンコゲーよりは遙かにマシ
つか、比べるな
36 :
なまえをいれてください:04/05/29 21:06 ID:ThV8Jkab
>>18 >>【学園伝奇アドベンチャー】というひとつのジャンルの中に、『東京魔人學園』シリーズと『転生學園』シリーズがある
遠まわしにくパクリましたと言っているな。
>>30 さすがに回数までは今手元にないからわからんけど
多かったよ
場面が多岐にわたってたからかも知れないけど
毎回、朝HR、昼、夕方、ラーメン屋とかの場面で入力あってたし
魔人は感情入力1話に3,4回なので、実は転生とそう変わらない。
>38
そんなにすくなかないが、多くても8回程度じゃなかろか。
転生も場面ぶつ切りなんで多くは感じないが、それなりの回数はあるとおもうべ?
まぁ、転生はそれでもやや少ない。
もう少し増やせばいいのに、とは思うが。
話数が多かったから、多いと感じてただけかな
もう1回魔人買ってくるかなぁ
システムが不親切とか音がしょぼいとかあるけど
全体的にそんな言うほど悪くはないと思うぞ
それに、雰囲気は似てるがそんなにぱくってるとも思わないし
だからといってあんまほめられたものでもないけどなー
回数は問題じゃねぇべ
転生は入れるべき所、お約束な所で感情入力させてくれなかった。
だが、魔人は戦闘前の気合い入れや重要な決断の時は感情入力あったし。
>>30 25ではないが多かったよ
それに魔人の会話との最大の違いは
8つの選択肢の後のテキストの量&質だよ
転生では、好感度の上がる選択肢がもの凄く狭い為に
正解当てみたいになって全然楽しめなかったからね
これでは、一体何のためにこのシステムを採用してるのか解らない
他のADVみたいに、文章の選択肢を3つくらい用意した方が良かったんじゃない?
転生は主人公を蔑ろに物語が進行するから余計少ないように感じるような気がする
あと魔人は敵とサブキャラも感情入力できるしな
>>43 いや、ぱくるのは悪くないよ
と、いうかいっそぱくってくれたほうが……
じゃあ回数今から検証するから、誰か転生一話頼むな!
俺は(ダメージ少ない)剣風一話やっから。
>>39>>40 チャートや話数によるけど、攻略本みると平均そんな
感じだった。
今回のA級戦犯って誰よ?
とりあえず和田と音楽担当、脚本、戦闘パート担当は確実だな
PS2が貸出し中でまだPLAY出来ないけど、
今までの反応を見るに感情入力でかえって来る反応がショボイんだろ?
>>46 そういや敵への感情入力もあったねぇ
反応も怒とか冷で返答が変わってたし
魔人は盛り上がるところが盛り上がったからな。べたべただけどね。
転生は何か淡々とした味気がないんだけど。
まだ2話目なんですが。
魔人一話で20回ぐらい感情入力ある気がする。
ログざっと流し見しただけだから正確じゃないと思うけど。
>44
まぁ、それはあるかな。
しかしそれを指して糞というのはあまりにどうかと…
次回は改善してよね! くらいにしといたげなさい。
>48
転生1話は攻略サイト見ると9回。
なんで買ったんだろ、絵か。
売るかな。
このゲーム、全体を通して展開がいきなり飛んだり、話がぶち切れるのが嫌だった。
月詠勢と戦った時も主人公が結界っぽいの破った後、いきなり月詠勢が撤退した事になってるし
え、もう終わりかよ!!みたいな
今回は魔人にあった「敵や仲間に感情入力した際、その場にいる全員に影響が出る」ってのが
なかったのも寂しかった原因の一つかね。
そこでこっちに話題振って欲しいなーとか、そこでなんで俺を頼らんか! とか思うことはあったけど、
剣の時もあったから「別にいいか、と思ってた」
まぁ世の中には良心的な、というか今時当然守られるべき水準を
クリアしてるソフトが山ほどあるんだから、
コレを「普通」と称すのは他のゲームクリエイターがあまりに可哀想。
しかしゲーム中の音楽にさほど期待していない俺でも、OP画面のアレには戦慄が走ったな。
関係ないが、発売前の異様な盛り上がりと、
発売後のやさぐれ感にデジャビュを感じると思ったら、
外法じゃなくてセ○チだった。
攻略本見てみたら剣一話は八個か九個ほどかな感情入力
いまいちルートによる回数の変動がよくわからんがそれくらい
みんなさ、魔人では
真剣な場面で怒とか愛とか選んで遊ばなかった?
今回はそれやっても、なんかキャラクターの反応にユーモアがない気がするんだよね
重要なのは感情入力の回数じゃなくて
主人公(=プレイヤー)の感情入力(意思)が周囲に影響を及ぼすかどうか、だと思う
プレイし直す気力が無いので雑誌の攻略ルートより。間違ってたらスマソ。
最初の回数はプレイ中必ず選択する箇所、
かっこの回数は(移動先に選ぶ等)選択する可能性のある箇所。
転生一話9回(+2回) 転生二話10回(+6回)
転生三話9回(+3回) 転生四話9回(+5回)
転生五話5回(+4回)
何気に感情入力システムは扱いが難しいのかもね
魔人の一話戦闘前まで調べてみました。16回。
魔人は少ないときは少ないが、多い時は20前後ある
あと選択肢がバシバシ出てくるから物語に関わってる気がした
総代があぼーんしたあと、自分が総代代理になると思ってたから
凄まじい肩透かしを食らった…
最初から最後まで一度もリーダーではなかったってのがイタイ
>68
そんなにあったっけ?!
回数的にはそんなに少ないわけでもないのに、
少ない気がするのは、感情入力しても相手の反応が薄すぎるのが原因だと思う。
違う感情選んでも一行変わる程度だし、これなら普通に選択肢にした方が分かりやすいし良いと思う。
ネット調べても案外剣の感情入力のってないんだよなぁ…
>71
魔人もその時の反応がちょっと違うだけだよ。
たまに後の展開も違ったりするけど。
このゲームPS1でも出せるんじゃないか?いやホントに
ググって適当な攻略サイト見てきたけど
1話は13+分岐により5〜10だったよ
さっきから和田さんウザイよ
結論、剣風一話17回。外法一話13回。
転生擁護派に言わせれば数が多くてウザイというかもしれんが
魔人では失敗しても潜って方陣技使えば取り戻せるし。
転生は入力回数が少ない上にフリーダンジョンもないから、
ギャルゲとかの半強制フラグ立てに近い。オモシロ反応とかも試せない。
あ、会話によって次に進まなかったりもするからさらに少なくもなるのか・・・
しかし、魔人の頃は会話のやりとりがポンポンできてた印象があったが・・・
このスレ読んでなんとなく、やる気が出てきた・・・。
さてナスにハァハァしてこようか・・・。
>76
やっぱり余裕ないのが原因かな。
魔人は旧校舎であげまくればいいもんねぇ。
仲間にする前だとそんなに遊べないけど。
それでも仲間をオール愛で集めよう企画w とか出来たもんね。
転生はキャラゲーなのにヘンにRPGはいってたり、ヘンに伝記モノにしようとしてたり
色々無理してる感があるんだよねぇ…
今売ると幾ら?
剣風は19回だった。
菩薩3 小蒔3 京一6 マリア1 アン子2 裏密1 佐久間1 醍醐2
転生の感情入力は正解が9分の1ないし2の分岐と考えたほうがいいかも。
>80
具体的にいくらかは知らんが
売るなら今すぐ売っておくのがいいと思うぞ
そんなにナスにハァハァできるのか
ナスとはそこまでの代物なのか
ちょっと気になったんだが聞いていいか?>ID:X2kAOrOg
藻前さんが好きなゲームと糞と思ったゲーム、
いくつか挙げてみてはくれないだろうか。
単なる興味で別に他意は無い。嫌だったらスルーしてくれ。
そうなんだよなあ。会話のやりとりつーかコミュニケーションしてる感が薄いのが痛い。
ぶっちゃけもっと絡ませてよ…orz
>77
何故ポンポン出来た印象かというと、
回数の多さに加え、魔人は一場面で複数入力できるからだ。
転生は場面の転換が多いから一場面一二回、下手すれば一回もない。
メインモードが行動回数消費による場所選択制だから仕方無いが。
えーと、前スレ835の>イベント画像のおまけモードは誉めてあげてください
あれってイベントが見られるみたいだけど、途中で中断出来ないのか…?
絵を見たいだけなのに終わらせるのにスキップorリセットするしかない?
いや、イベント回想を有難いんだけど…あれ?
>84
幻水1は好きだよー。
サンサラ2も好きだよー。
戦略シミュもFEも好きだよー。
ああ、アトリエシリーズも好きだよー。
糞だと思ったのはあんまりないけど、IFのゲームはスペフォ2以外は全て糞だと思うぞー。
なんでこのゲームこんなに総代マンセーなんだ?
なんか試合で総代に勝った時、
偶然が重なったとはいえ総代に勝てたのは称賛に値する〜
みたいな文が出て、優勝を偶然扱いかよ…と思った覚えが。
>>90 主人公ですから
その証拠にヒロインもべったりだし
>>88 そうなのかスマソ
最初に鼎タソで試したのがいかんかったか。
雷ゴロゴロしていつまでたってもキャンセル出来ないからうわっ(;´Д`)と…迷惑かけた。
>89
ああ、なるほどな。そういう傾向か。
ちなみに俺はIFのワールドネバーランド1・2なら好きだ。関係無いが(w
答えてくれてサンクスコ。>ID:X2kAOrOg
総代と結奈と加月いらんな〜
>音楽がショボイ、気分が盛り上がらない
と前スレで散々言われてたので、ビクビクしながら開始したんですが
OPムービーの曲だけはまだましな気が
他の曲もこんだけ気合入れて作ってくれればなぁ
あ、曲だけまともになっても駄目なのか・・・ort
>>59 それは俺も思った。
主人公が結界を破ったことはほとんどスルーされてるし、
一話が終わる時も大抵唐突に終わるし。
全体的に描写不足な感じ。
>>91 ヒロインに限らず全員が総代との相性一番良かった時は
ちょっと悲しくなりました まる
あのSFC時代の音質でも、聴いてる内にアリかな…とか思ってきちったよ。末期だ。
何かあれ聴いてると「ロマサガ2の音楽に惚れ込んで自分でも作ってみました!」的な臭いがするな。
素人が頑張って作りました的。安っぽくて陳腐な音が物凄く耳に懐かしい。
…これ、どう聴いてもGBA用に制作された音楽だよな?
>>97 その総代を差し置いて己がトップに躍り出た時の喜びは一入だぞ。
ゆめのしまの人気投票とうとう御神がトップに躍り出たな
やっぱみんな奴に救われたのか
これさー、声の量減らして絵のクオリティ下げればGBAにも入るんじゃねーの
このゲーム、普通に楽しめてるって言ってる奴はおかしい。
SLG部分は、敵の行動範囲みれないし、視点変更できない、カーソルがフリーじゃない、エフェクトカットできない
はっきりいっておかしい。企業が商品として販売するレベルじゃない。
肝心の機能が付いてない。
あえて別ジャンル(ACT)に例えるとスーパマリオをパクッた様なゲームがあったとして
そのゲームではダッシュとかジャンプが出来ない。そんなゲーム面白いか?
通常あってしかるべき機能がないということはそういうことだ。
まぁ楽しめたなら楽しめたでいいじゃん。理屈じゃなくてフィーリング合うってこともあるだろう
おれは糞認定したけどなー
主人公の小太刀がなんとも・・・
小太刀は嫌いじゃないけどもうちょっとかっこいい構えかたとか無いもんかね
自分的には小太刀よりナイフのほうがいいなぁ
紫上嫌いだ…。
すげぇちくちく言ってくるし。総代を見捨てたんですか、仕方がないですよねとか。
腹立てて心配されても無視ってたらあがるし、神子なんてつがねぇよっ!って
怒ってんのに、あなたの思うようにとかっつって笑顔全開だし。
ああああ、もうっ。俺が黄泉路に旅立てばよかったんだよなっ!
生きててすいません( ゚д゚)、ペッ。
>102
敵の行動範囲は見れるよ。
攻撃範囲は見れないけど。
視点変更もそんなに必要には感じなかったな。
攻撃範囲に入った攻撃対象ユニットは色が変わるとかはして欲しかったけど。
>93
どどどどどういう傾向なんだろうΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
あ、ワーネバも好き。
ちなみにサーカディアもエランも楽しめた人間ディス(・∀・)ノ
へぼんでも楽しめるってお得だよね
俺は体験版やってシステム&音楽で見限ったわけだが
>>105みたいなの見てると逆にプレイしたくなってくるのはナズェダ
とりあえず螺旋抄がいかに偉大だったか判った。
視点変更は最低ラインとして要るだろ・・・
攻撃範囲に敵が入ってるか分かりにくいせいでゴミの様な戦闘に余計な時間がかかるし
サーカディアとかいって…
ワーネバってリバーヒルソフトだったはずだけど。
あそこってif系列なの?
魔人(剣)はインターバルの音楽が滅茶好きだったなぁ
学園生活の一こま写真にすごくマッチしてた
このゲーム、本当はGBA用に開発していたのじゃないかってぐらい酷い出来だな。
魔人っていうお手本があったのに、何故この出来になるかなぁ…
血風より早く出すために、シナリオ削ったのか?
今日売ってきた。
差額1300円程だったからその金でテレカ+設定集+ポスター買ったと思えば良い、、、か。
デタルデビルサーガ出るまでこれで過ごすつもりだったから6月丸々空いちゃったのが痛いよ_| ̄|○
ちなみに評価するなら・・・
音楽3点・・・眠くなる程やう゛ぁい。SFCですか?
戦闘4点・・・今時フリーカーソルじゃないって酷すぎ。カットインの画も変に崩れてたりするし。
ストーリー
ってここまで書いてなんかマンドクセ('A`)になったのでもうやめるわ。
ああ、そうそう。。。
ナスかわいいよナス。(これが言いたかry
117 :
なまえをいれてください:04/05/29 22:18 ID:CqvOCjo1
サーカディアか…なつかすぃな('A`)
>>114 コラコラ、GBAにだって面白いゲームはたくさんある。
GBAに失礼だそ。
ほんとにもっさりしてるねぇ。
メッセージスキップでもなんとなく話わかるんで、一週目からスキップ。
ここ見て耐性付いたせいか、なんとなく面白い。
なんとなくね。
>113
アンサガもそれなりに楽しめたよ(・∀・*)
でも技覚えないままラスボス突っ込んでしんだんでやめちゃった。
サガ系はどうも技ひらめきとか運に頼るのは性にあわんのじゃ。
サガは初代が一番好き。
>111
うん、IFじゃなかったと思うんだけどな。
剣でヒロインがかなり苦手だったんだけど、
外法、転生とやっていくうちにあのヒロインは相当マトモな部類
だったのかもしれないと思ったり思わなかったり。
>>116 その金をプラスしてサイレントヒル4を。
スタッフ氏ね、金返せ
ここまでの否定的な意見、君達は工作員とかではなく…マジなんですね
戦闘画面の拡大縮小ができればなと思った。
>>102 普通に楽しめてる人がいるのはオカシイ、とは個人の問題だから別に思わんが、
・敵の行動範囲みれない(情報使わないと敵の情報が見られないのは物凄く不便だよな)
・視点変更できない(有り得ないよな)
・カーソルがフリーじゃない(物凄くストレス溜まるよな、どこ行っても行き止まり。範囲セマー)
・エフェクトカットできない (テンポ悪くなってイライラするよな)
つまり「肝心の機能が付いてない」ってとこには大きく頷く。
やっててストレス溜まるゲームを繰り返しプレイしたいとは思わんだろ。
これ本当に“今の時代”に作られたゲームか?と。
「背後からの攻撃」「段差を利用しての攻撃」が無い時点でヘコーンなのに、
この出来得る限り爽快感を排除してみました!なシステム…
5年前に作られたままお蔵入りしてたゲームか…?(御神サイコー)
個人的には楽しめたけどね。
否定的意見が多いから、あまり言えないけど(´・ω・`)
ところで今回の戦闘って3Dじゃなくてドットだよね?
ドットで視点変更できるゲームってあるの?
132 :
127:04/05/29 22:27 ID:xVWMlGlS
あぁごめん、少し言葉の順序変えただけでニュアンスが違うね。
○普通に楽しめてるって言ってる奴はおかしい
×普通に楽しめてる人がいるのはおかしい
傾向的には同じだけど。気になったんで訂正スマソ
システムが今の時代に合ってなかったと思う。
おそらく、プレステ中期のころに出てれば、まだ反応は違っただろう。
何時の世に出てもクソゲー判定されたと思うぞ・・・
問題点がシステムだけならともかくストーリー、音楽が救いようのない出来だからな
PSだけど、最近出たブラマトOOの方がかなりおもしろい。戦闘的にもキャラ的にも。
あぁ、適度にちやほやされるって幸せだなぁ…
>131
たとえば?
3Dはカメラの位置変えればいいが、ドットだとそうはいかんと思うんだが…
話しブッた斬って申し訳ない
まだこっちって「ネタバレ禁止」だよな。
明日再入荷する予定と聞いたのでこれから手を出すところなんだが・・・
視点変更できないのは糞といってるヤシはスパロボMXを一緒に買ったヤシ。
よし、ここらで擁護係りになってみる。
システム周りは慣れちゃったっつーか。あきらめたっつーか。
それはそれでいいやって気になってきた。
技あげるために敵がわくまで待ったり、自分のチームの柱を殴ったり、
応援とか名乗りとかかばうとか、ほら、ちょっと楽しくなってきたよ。
散々文句言ったけど、7話で泣いたし。
ナギとゴリとか、ゴリと役人とかの会話好きだし。
御神とラギーが仲良さそうなのを見て、うらやましく思ったし。
ほら、楽しくなって…くるように自己暗示をするのだ。
>>137 ドットという理由で視点変更出来なきゃ出来ないで、もっと見やすく工夫して欲しかったよな。
なんつーか、戦闘とか期待してなかったけど
魔人もコスモ陣形を使うためだけの戦闘だったし
だがこのホリュームのなさはなんだ(´д`)
全24話程度にして各参入キャラとのための話をいれてくれ
参入キャラのための話があったのって若ぐらいじゃないのか?
まぁ、若には萌え
>>136 ブラマト00は音楽もいいよね
1のときと感じが似てるし、いい感じで盛り上げてくれる
>>140 お前このゲームプレイしてないだろ
当たり判定が表示されない上、視点変更できない
だから敵に当たってんのか分からないから糞だってんだよ
>>144 初代のあの世界観でチェケチェケラー! は・・・。
>>146 サイコーじゃないか
チェケ チェケ テェケラッチョー
ギャー!
なす可愛いよなす
ところでみんなあだ名イナミンなの?
俺はいーちゃんにしたんだが、イナミンのままの方が多いのかな。
>142
だから攻撃範囲内のユニットは赤くするとかね。
そういうのは欲しかったね。
イマイチ攻撃範囲内にいるのかどうか判別しにくかったし。
デモ不思議なんだけど、
何でダレも「味方を通り抜け出来ないんじゃ!」っていわんの?
これもやりにくい一因だと思うんだけど…
まあ、こういうシステムって割り切っちゃえばどうってことないんだけどさ
をいをい、ドットっていってもキャラと障害物だけだぞ?
背景は3Dか一枚絵だよ
視点変更できないのは明らかに手抜き
>151
馬鹿だな。
視点変更したらキャラや障害物も一緒にまわさなきゃいかんだろが。
一枚絵だったらなおさらだけど、
その条件がカメラの位置動かせないんだよ。
仕組みもしらんと手抜きいうなや。
>デモ不思議なんだけど、
>何でダレも「味方を通り抜け出来ないんじゃ!」っていわんの?
それ以前に問題点が色々あるからじゃないかな…
>149
凛タンにあだ名呼びされると聞いたのでアスにした。ちょっとかっこつけ。
味方通り抜け不可は視点変更やら行動範囲以上にストレス溜まったな…。
シナリオやら感情入力やらのヤバさにすっかり忘れていたが。
でも手抜きだろ
>>149 いーちゃん。基本だろ?
>>150 なんで味方を通り抜け出来ないんじゃ!
なんで味方を通り抜け出来ないんじゃ!
なんで味方を通り抜け出来ないんじゃ!
実際問題人を通り抜ける事は出来んよ。
でも避けて通してあげることくらい出来るだろと。
何故味方に挟まれて身動き取れなくなるんだ…
登場キャラ皆美川の憲一思考なんだね。道は譲らん、お前が避けろと。
道に倒れて誰かの名を呼びつづけた事がありますか〜
>>152 いや、何も360度回せって言ってるわけじゃないよ?
例えばFFTとかみたいに90度回せれば
随分違ったんじゃないかと思ってるんだがね
>157
何度も言うが、視点変更がそんなに必要には思えなかったんだが…
位置が分からんのは視点変更してもあれはわかんないよ。
対象ユニットは色反転が必要だった、ってんなら同意。
ゲームシステムが多少不快でも俺はエンディングさえ良ければ
いいんだよなぁ。
でもこれはエンディングもがっくし…。
あれだけ苦労して相性度あげてきたのはなんだったのかと…。
もうアホかと…。
もういい、もういいんだよ、和田さん・・・・・
163 :
138:04/05/29 22:50 ID:T8X7vl0M
特に表記が無い様なので聞いてみたんだが完璧にスルーっすか・・・orz
多分このスレにバレは無いんだよな、これからプレイする人間だがまったり見させてもらうよ
>>161 そう、それが気になってたんだけど…
スルーされつつ頑張ってプレイするだけの価値があるEDなのか?どのキャラも。
>>102 ノベルものとして楽しんでますよ
もとから戦闘に関しては重点置いてないし
>>149 何度考えてもイナミンには引っかかりを覚えるので
アスカにしました
サモン3はドットで視点回転?
>>163 ちょっとくらいはあるかも知れないからご用心を。
>>163 止めとけ
買う気がうせる ネタばれはあり・・・かな?
606 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/05/29 22:50 ID:???
糞ゲーじゃなく御神ゲー
>164
御神のEDはよかったよ。
御神、キミこそ最高の友達だよ御神。
>>166 キャラ→ドット
マップ→3D
だったと思うけど。
サモンも3にしてやっと回転出来るようになったんだよな…
あんまり良い出来とは思えないゲームだった・・・・
かなり期待してたのに残念だ
良いゲームって言われる物でも欠点はあるんだよね。
ただ、欠点があった上でもやっぱり面白かったゲームが良いゲームって言われるのであって
欠点ばかりが目に付くゲームは、やっぱり叩かれるんだな…っと実感。
一周目、那須攻略失敗したので姫宮EDで妥協したが
実 は か わ い い じ ゃ ね ぇ か
ま、一枚絵はともかく。
魔人なみのボリュームでちゃんとゲーム中でキャラに
感情移入してからこのEDを見られればどんなに・・・。
あとスタッフロールの紫上のCGは惚れそうになる。
>>163 わあぁ、待って待って見ないでーー( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
ごめん、俺感情がほとばしるままに書き込んだからネタバレしてるあるよ!
>>152 お前こそ頭悪いんじゃねーのか
フィールドさえ3Dならキャラや障害物は4枚描くだけで回転できるんだぞ?
サモンナイトとかFFTもそうだな
・・・・・・・・・信じがたい糞ゲーだ
今、ついに売ってきた、すっきりしたよ
で、外法を1500円で買ってきた、途中で投げてたし…
ああ〜、いいなぁ、この会話感、風祭蹴っ飛ばすの最高だw
あー、まぁ、視点変更や通り抜けは、そんなもん、と割切ったが、
いちいちカーソルを情報まで持っていくのが面倒だったなぁ、
一番上から一番下にショートカットとかないし。
ところで、コレは何ゲーと思えば良いんだ、
シミュレーションRPGなのかアドベンチャーなのか、
戦闘メインなら、難易度云々は諦めても操作性をどーにかして欲しい。
アドベンチャーなら、もう少し分岐欲しかったかな、フリー移動以外でも....。
EDは、ゴメン、琴音ちゃんにちょっとホロリと来た、が、最後に堕とされた………。
叫んでいいですか?、俺の3日間を返せ、と
>176
その為だけに各ユニット×4なんかやるかっつーの。
てかなんでそんなに視点変更にこだわるん?
3Dフィールドが邪魔で見えないってのは2回くらいしかなかったぞ?
それに尽きるよな。
キャラはぱっと見魅力的なのにほとんど感情移入ができないのが
不満の原因なんだと思うな、俺は。
あと紫上の声優をそうにかして欲しいと思った。
すまん、みんな。漏れには耐えられなかった。
売りますた。
>>165 この意味不明電波シナリオを
ノベルものとして楽しめるお前が羨ましい、マジで
>>180 ユニット×4はすでにできてる気が・・・
4方向に歩けるわけだし・・・
185 :
163:04/05/29 23:01 ID:T8X7vl0M
伝奇モノを期待したら角川スニーカー文庫だった。とか
テンポがもっさりしてる&システムが痒いところに手が届かない微妙な仕様。とか
主人公はプレイヤーキャラ以外。とか
チョコチョコ(全レス閲覧に追いつかない)見てたから大体覚悟してるんだけど。
なんとなくバレ有りっすか。あと何日かこのスレ見るの控えます(´・ω・`)
キャラクターのデザインや基本設定はいいんだが、
掘り下げ方が足りないせいで薄っぺらく見えるのが残念だな。
俺もクリアしたら売ろうかな・・・。
4500円くらいにはなるだろうか。
>>180 いいか、ほとんどのゲームはそれをやってる。
最初に他のゲームを引き合いに出して正当化しようとしたのはお前だろ
>>137
188 :
なまえをいれてください:04/05/29 23:03 ID:fIIth052
>>186 ED見たら更に売りたくなると思うぞ。
他のキャラED見る気失せるもん。
戦闘時のキャラグラフィックがどうにも違和感を感じる。
特に主人公。気になってしょうがない。
>>182 How match is it now ?
技術的に出来るかどうか以前に、作り込みが足らなかったと思う。
第一印象はナスでしたが胸に飛び込まれてからは凛たんに鞍代わりしてしまいました
凛かわいいよ凛
結構3Dフィールドがつらいときがあるよ
回転させてほしかったなぁ
>>183 あまり深く意味を考えちゃいけないよ
電波を体で感じるんだw
次回作に期待…………なの?
なぁ・・OPの鼎の「結界」が何度聞いても「ケツかい」に聞こえるのは漏れだけか?
そんなに痒いのなら石にならずにかけと・・。
そんな漏れはそれなりに楽しんでいるワケだが。
敵がザコばかりで盛りあがらないとか、
音楽はクソすぎるとかは思うけど、
正直1話でやめるほど・・・?
いや、一話でイキナリやめたとか書きこみあるからさ。
まだクリアしてないからシナリオに関しては言わないでおくけど・・。
>>180 >その為だけに各ユニット×4なんかやるかっつーの。
手抜きかよ、それぐらい作っとけ
俺も無視されてるな…。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
>>199 カマッテヤルヨ、幾らでもかまってやる…。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
いや、だから作ってはあるんだって
作ってないなんてありえない
2Dのころのドラクエも町人Aでさえ4方向分は作ってあったはず
ちょっと待て待て
斜め上見下ろし視点なんだから
「斜め上後ろ向き」「斜め下前向き」の2種あれば反転ですべて出来る
これで背景を90度ずつ回転は可能
>>201 わかってることだろうけどあえて言わせて
1は・・・
作ってないと右下向きっぱなしでムーンウォークになるからな。
FCのドラクエ1かよ、と。
ようするに視点を回転させるのがめんどくさかっただけだろ。
発売日に”なんとか”間に合わせたみたいだし。ただの手抜き。
今思ったけどあれって普通に右上や左上とかに移動した場合の4方向の向きが元々あるんじゃないの?
別に、大作を期待していたわけじゃない・・・
剣の様な感動を味わえるとも思っていなかった
せめて・・・
せめて、外法並みに面白かったら・・・全てを許そうと思っていたッッ
それなのに、それなのに・・・・・・・この糞ゲーがッッッ!!!!!
見てるかスタッフ!お前らはやっちゃいけない事をやったんだッ!!
皆の期待を裏切りやがって!!!
人の心を弄んで楽しいか!!?
純粋なファンを騙してまで儲けたいのか!!?
俺達が絶望に打ちひしがれるのがそんなに面白いか!!!?
お前らはいいさッ!そうやって人を見下して生きていけばいいんだからな!!!!!
人は、人はッ希望が無けりゃ生きていけないんだッッ!!
お前らはそれを奪ったッ、許すわけにはいかないんだよ!!!!!
イナミンはブラマトみたいに記憶喪失なんじゃないかと思えてきた
>>206 うん、既にある。
だから面倒がってると言われる。
回転させないならさせないで見にくないスッキリマップにすればいいのに
212 :
200:04/05/29 23:22 ID:VFUPEkq8
213 :
512:04/05/29 23:22 ID:MY4zPZHk
電撃PSの奴隷コーナーにさ、転生の絵を気合入れて描いて投稿してる人たちいるじゃん。
その人たちが、今頃_| ̄|○となっていると思うと、後ろ向きな仲間意識が・・・
すげー遅レスだが
幻水2でナナミが敵に討たれる前に武器を剥がすか剥がさないかで
しっかりEDに関わるから、あれとこっちを比べるのもどうかと思。
なんつーか…キャラは萌える香具師いるし絵も綺麗なんだがそれ以外がな…。
天照と月読とやってるなら普通は日本書紀の神々で統一するのが普通じゃねーのか?
紫の上に沖田に真田に与一って何じゃそりゃ。
とりあえずキャラ立ちしそうで萌えそうなキャラを
適当にピックアップしたんじゃねーのかと勘ぐってしまう…。
転生なんだから現在のキャラの関係と昔のキャラの関係に関連を持たせてこそだろ!?
そんな素人でも分かるお約束も分かってねーのかよ…駄目だこのライター
憤
今日はスレの進みが早いね〜
今、ログを追っかけているんだけど、まだX2kAOrOgは居るのかな?
何か知らんが頑張れよ
>>213 彼らは駄目かもしれんな…
でも彼女らはきっと元気でやってるさ
転生からキャラ萌えを外すと一体なにが残るんだ?
泣かせるのぉ
>>214 俺は、究極遺伝子とかのSF設定はどこにいったんだと思った。
つーか思いつきで入れただけだろ・・・
全く活かされてないし。
あの・・・頭の悪い質問でスマソ
紫の上って、実在したのか?
実在してません。
「設定はいい」といっても、別に独創的で秀逸とまで思ってるわけじゃない。
ただ、発売前に公開された情報と完成した作品のシナリオを比べるにつけ、
まともなライターが書いていたらもう少しマシな出来だったんじゃないかと。
昔の腐女子の妄想の産物だよな
期待した方が悪いのか、期待させた方が悪いのか
2ちゃんや攻略サイトをあえて見ずに今クリアしたけど、あのラスト何・・・?
おまけシナリオがあるの?それとも次回作への伏線?
消化不良だ。
でも、セーブや戦闘シーンへの移動がスムーズだったから、外法ほどストレス溜めずに楽しめたかな。
ここの惨状と近所の店どこも売り切れの状況から考えて
本物の転生は神ゲーもびっくりなほど面白くて
実はこのスレ自体が壮大な釣りなんじゃないかと思えてきたんだが。
違うのか(´・ω・`)
買えばわかる
まぁさんざん既出だが、
広報の手腕だけは本当に見事なモンだったな。
キャラデザも別に(・∀・)イイ!!とは思わん。あ、個人的にね。
やたらヨイショされてるとこみると本当に褒める所がないんだなと改めて。
…ゲーム(トータル)的にはギリギリ及第点。
S・RPG的には確実に落第点、だな。
トータル的に捉えてまぁまぁと評価するか、
あくまでS・RPGとして糞と評価するか、人それぞれだよな。
個人的にはS・RPGとして期待してたんでがっかりしたというのが本音。
魂神って存在意味あるのかな…。
自動発動以外1回も使ってない気がするんだけど。
>>231 次回作が出た時は、やろうか。壮大な釣り。
>>236 よく敵に攻撃されて勝手に暴発して、時々弱い仲間が巻き込まれて氏にますが何か?
>>234 なんたってプロデューサー兼営業マンだしな
>232-233
そ、そうだね。再入荷したら購入しよう。
ただなんか、ここの空気がデビル2が出た直後の
デビルスレみたいで、不安に・・・・
>237
そんな楽しいことするなら次はちゃんと予約して買うよ(w
榊原の代わりに月詠にいけたらどんなに良かったことか
魂神自分もあんまり使ってない。
戦闘自体は結構面白いんだけど回数少ないしな・・・
やっぱりフリーダンジョン作るべきだったよ
>>243 榊原が交歓生って聞いた時、
え、俺じゃないの?って思わなかったかい?
でもその場合御神とは友人になれないが
天照の連中は月詠に行くことになったら終わりってノリだったが、
主人公にとっちゃ月詠に行った方が楽しい学園生活が待ってただろうな。
あー、でも御神は天照に来ちまうのか。
ペルソナみたいに、途中の選択肢で真のエンディングへのルートに
突入できるに違いない!
報告を待つ!!
御神は捨てがたいなぁ…。
京羅樹と俺の交歓でいいや。
久しぶりに剣風帖でもやろ
そして、ミラクル転校生としてチヤホヤされてこようっと・・・
今売り切れなヤツは月曜火曜あたりに中古屋いけ。たぶん並んでるだろうから。
MXはもうしばらくかかる。イリスは知らん。とにかく27日発売ゲームの中で転生購入者は負け組。
和田P自ら2chに書き込み乙
(゚Д゚≡゚Д゚)エッドレドレ? ドレガ和田サン?
僕はもう追いかけはしない 君の走る影の後
人は誰も走り続ける ゴールはまだ見えない
今日の次に何がある 明日の先に何がある
遥か彼方の光に向けて 僕は今も走り続ける
>>249 自分もクリアした後すぐに剣風帖やった…
/\___/ヽ /\___/ヽ /\___/ヽ /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ / ::::::::::::::::\ / ::::::::::::::::\ / ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| | __,,,,,.ノ ヽ、 ,,,_ .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| | 、_(・)_,: _(・)_, :::| | '"⌒` ,: '"⌒` :::| | 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::|. | ::< .::| . | , 、_:< __,、 .::| . | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/ \ / − ヽ ::/ \ /\i_i_i_/ヽ ::/ \ ヽニニ=' ::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´\ /`'ー‐---‐一'´\
お前らこれやってるときどの顔よ
>>255 /\___/\
/'''''' ''''''::\
|(●), 、(●)、|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .| これかな
| `-=ニ=- ' .::::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐―´\
これ以外ありえない
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
イリスは限定版も1万近く出てるな…
自分的欠点
・主人公の存在感がゼロ。しゃべらないにしろもっと存在感だせ!
・仲間への感情移入がしにくい。御神だけは別ですけど。
・RESシステムが慣れないと難しくてきつい。(意思表示がしにくい?)
・エンディングが糞。相性度を必死であげるのがバカみたいに思えた。
・戦闘が楽すぎる。
・神祇庁の女と森学院長の存在が無意味。(つーかうざい)
・交歓生として月詠に行けない←重要
こんなにあるよ…orz
PS2 『転生學園幻蒼録』 - 2万5899本
PS2 『イリスのアトリエ』 - 2万5822本
PS2 『電車でGO!FINAL』 - 1万6596本
PS2 『イリスのアトリエ(限定)』 - 9719本
月読學園幻想録
脳内で絶賛発売中
>>259 初動だけだろうな。やり込めないから中古で出回るの早いだろうし
口コミで広まるというのも期待出来ない。
>>259 少しだけだけどイリスより上なんてすごいですね
>>262 とおもったら限定加えたら負けてるー
というかアスミックはどのくらい売れてほしいんだろう
PS2 『スーパーロボット大戦MX』 - 33万1294本
PS2 『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳』 - 23万2322本
一位はシリーズ物だから納得として2位は衝撃的だな
そういやRESシステムの感情変化って起こった事ある?
俺は友→仲くらいしかないよ
相性値最大にしても変わらなかったキャラ多数だ
北斗の拳はかなり人気がある機種なんだそうだ
しかし、ゲームって売れなくなったなあ…
>>265 パチスロ北斗の拳は市場全体で品薄になってなければたぶんMXを超えてた
うちの店も初日で80本完売(MXは40本ぐらい)
>>263 なにかと主人公に構ってくれる親友、
ちょっと冷めてるけど一緒に悪ノリしてくれる男友達、
凄い冷めてて最初は特に仲が良いわけじゃない仲間、
なにかと主人公に構ってくれる女友達、
生真面目でまとめ役をやってくれる女友達。
・・・良いなぁ・・・
>>248 つか月詠の方は皆良過ぎて消去出来ないよ。
天照の方はいっぱいいるな、消去(交歓)可能人物。
ばらっちも幼馴染も紫も9もk(ry〜も可。ナスと若と鼎タソは駄目だ。
>『転生學園幻蒼録』とてもいい感じで売れているみたいですね。ほっよかった…。
(´∀`)
ナギはスカしてていかにも美形キャラで嫌いだったが
月読に(あの扱いに比べたら)優しい言葉で主人公を誘ってくれて
ちょっと、いやかなり見直した。
_| ̄|○淋しいよ…構ってよ…一人は嫌だ一人は嫌だ一人は嫌だ一人は嫌だ
>>268-269 dクス。人気は知ってたのですがまさかここまでとは思わなかったから
>80本完売
大人気ソフトだ(呆然
それと、皆さん公式のPOPアップ更新されてますよ
そうそうテレカ転売厨に一つ。
タイトル「転生“學”園幻蒼録」と「転生“学”園幻蒼録」との違いで
落札額に大きく差が出てるぞ。注意しろー
前者は1100〜1700なのに対して後者は2500〜3000オーバー。
両方載せるがモアベターかな。買う方も買われる方も上手くやれよー
ナスかわいいよナスは魔法の合言葉
赤ナスはトマトだよ赤ナス
フルーチェ食べようと思って牛乳入れたらそれは加工乳でフルーチェ
固まらなかったみたいなこの気持ち
1プレイに掛かる時間が短いってだけでやる気になるな俺は。
ドラマの「24」ですらエンディグのネタバレを確認した後に
初めから見る(当然初見)というスタンスの俺に、
転生のエンディングをメル欄で教えてくだちいエロい人。
それによって買うかどうか決める。
昨日買ってきた。
何かシンプル2000のシリーズで魔人のパクリとして作ったかのような出来だな。
全体的に安っぽい感じがするよ。
>280
そっちもチェックはしているんだけど、個別エンドはともかく
全体のストーリーとしてのエンディングが知りたかったんだ。
でもレスサンクス。
いきなり2年生・しかも幼馴染つき設定で自ずと主人公の立ち位置を
決められてしまっているから、もの凄い勢いでプレイヤー置いてきぼり。
プレイヤーが感情移入しやすいしゃべらない系主人公を売りにするなら
ベタでも新入生とか転校生とか記憶喪失とかにしとけば良かったのに。
主人公の姿や顔がはっきりと露出してたから
もっと個性があるのかと思ってたんだがなぁ…(´・ω・`)
空気って…そりゃないだろ…
(゚ε゚)キニシナイ!
(゚ε゚)キニシナイ!(もう何もかも全部。存在すらも)
>>283 ストーリーの中途半端さから続編がありそうだというのは散々言われてきたが・・・
実は天照郷や主人公のことを詳しく描写した前作も存在したんだよ!!!
>>281 シンプル2000…言い得て妙だな。シンプル7000だったんだよコレは。
ってことはシリーズ化かよ ゚(゚´Д`゚)゚。
>>283 冒頭で「堅物」「愛想なし」とか言われた……。
>>287-288 ミ:::;! ‐- 、 u ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|=ヾ
ミ::/ J `ヽ、 " .:::::. ;; uヾ| ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト! i | i ヽ ,'
ミ/ j , '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラハ┴ トy } V
' ( ・) ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i __u _ヾーィ/ィ=ゝ、 ノ__,メ ノ j/ な、なんだってー!!
u `ー─=彡 ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uji、ヒリ! `´ fカヾ/ノノ
u ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /-‐‐' 丶 ヒタ 〃´ 、
u u / ̄``ヽuイ /u j ├‐、__ケ ノ ト、__`ヾ/ ,. く .:::::: / ̄| .::: /| } }
/--/⌒ヽ `7 ∧ |´ '゙ ∨,. '´\ー一, イ____\ {_,' 厶、__ノノ_ノi
/へ/ ´_ゝ`)/ / ヾ二二r'´ ``ヽ `丁// / ハ`丶--r'"´ i┐、 ノ
>『転生學園幻蒼録』はとてもいい感じで売れてるみたいですね
>ほっ良かった。
結奈たん、もっと気にするべきことがあるよ
外法楽しめた漏れにならば楽しめそうな作品ですか?
てか今日Re・ACT発売日じゃないですかヽ(*゚∀゚)ノ
…これ「伝奇」じゃないわ。ただの和風ライトファンタジー。
なにが「破界滅印掌」(技名)だよ…。かっこいい漢字ならべるだけなら、珍走団でもできるわ。
神道も、陰陽道もなんもでてきやしねぇ。なんか五行で属性とかつけてるけど
金行のやつが雷使うし。言霊とか祝詞とか…出てくるたびにそれがただの「カッコイイ名詞」
として使われてることに寒気がする。
キャラに東照宮のうんちくとか喋らせて、風味付けでなんとなく「伝奇」っぽくしてるけど
ほんっっとうに、ただの「かっこつけ」以外に意味がねぇ。
伝奇ってつけるな。伝奇ファンなめんな>アスミック
>>293 ミ:::;! ‐- 、 u ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|=ヾ
ミ::/ J `ヽ、 " .:::::. ;; uヾ| ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト! i | i ヽ ,'
ミ/ j , '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラハ┴ トy } V
' ( ・) ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i __u _ヾーィ/ィ=ゝ、 ノ__,メ ノ j/ な、なんだってー!!
u `ー─=彡 ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uji、ヒリ! `´ fカヾ/ノノ
u ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /-‐‐' 丶 ヒタ 〃´ 、
u u / ̄``ヽuイ /u j ├‐、__ケ ノ ト、__`ヾ/ ,. く .:::::: / ̄| .::: /| } }
/--/⌒ヽ `7 ∧ |´ '゙ ∨,. '´\ー一, イ____\ {_,' 厶、__ノノ_ノi
/へ/ ´_ゝ`)/ / ヾ二二r'´ ``ヽ `丁// / ハ`丶--r'"´ i┐、 ノ
魔人は発売直後はあまり売れなかったが、
ネットや口コミで評判が広がりジワジワと売り上げがのびた。
転生は発売直後は結構売れたが、
ネットや口コミで悪評が広がりあっという間に売り上げが落ちるな。
>>293 スレ違いだ(゚Д゚)ゴルア
というかあれか、それは現実逃避の一種か
>>293 何のことだか知らんが、ACTにReがあるのは大切なことでつね
しかしなぜわざわざ無言主人公+RESシステムにしたんだろうか。
普通に台詞喋らせて重要箇所で選択肢、にすればよかったのに。
そうすれば、(システム面では)魔人のパクリと言われずに済むし、
主人公にきちんと自己主張をさせられて仲間との交流も描けるし、
シナリオの作業量も圧倒的に少なくなる。いいことずくめなんだが。
結局さ〜、外見第一で中身どーでもいいんでしょコレ?
初回出荷がまぁまぁでてるし、後はドラマCDで元とれるんじゃないの?
一応意見書いて葉書はだすよ。キャラクターの絵と声優だけはよかったし。
ストーリーと戦闘とフリーダンジョンの3つだけ改善してくれれば十分及第点だしさ。
てゆーか魔人とかGPMとか、296がいう後から広がったタイプのゲームってのは本当にいいものなんだよね、ほとんどの場合。
で、それをまねしてだすゲームってのは大抵それと逆の売り上げパターンを記録して堕ちていくんだよね…。
>かっこいい漢字ならべるだけなら、珍走団でもできるわ。
('A`)松野タン・・・
まだ九龍妖魔学園がある!
むしろこれはスタッフからユーザに向けられた九龍への試練なのさ
最初は転生学園いうくらいだから輪廻転生っぽい話を期待したがどうもスレを読んでると違うのね
久遠の絆でもやってろってことですか
トップページ別窓の結奈たん、可愛いけど台詞が小憎たらしいよ・・・・。
あと某所に改造コードも出てるので、ウンザリしてきた方はそれ使ってガンガレ。
漏れもこのゲームに対しては、遠慮や容赦は無用だと感じてきたので。。
>>293 まぁ、メルブラReACTはスレ違いだけど今月の救いはこれくらいか
転生4000円で売って、1500円でこれを買えば気分転換にはなるな
>>302 外法で失望にかわり、転生で絶望にかわった
九龍でどうかわるやら
その前に血風録でどうなるかだけど
>>300 >ストーリーと戦闘とフリーダンジョンの3つだけ改善してくれれば十分及第点だしさ
ワラタ。
つまり絵と声優以外はダメポってことじゃん。
まぁ激しく同意なわけですが…orz
ナスはかわいいよナスは
>>294 同意。
設定が話の中で全然活かされてないんだよな。
メインキャラが有名人の転生体だとか、そうである必然性がない。
おかげでシナリオがすごく薄っぺらく感じる。
そのくせ後半のシナリオは設定の説明無しでどんどん進むから
意味不明だし。
会話の繋がりも不自然な箇所が目に付くし。
ライター素人だろこれ。
魔人は魔人で青龍が風を使ったりしててアレだけどな。
そういや上野散策で、寛永寺の解説だけやたら長文なのは
「寛永寺が龍穴とか浅草寺が鬼門の方角? ( ´,_ゝ`)プッ」と言いたいのか?
エンディング見たヤシ、ライターの名前晒し上げてくれ。
ググれば過去の作品見て納得できるかもしれん。
おまいら、このゲームの別タイトルを考えるなら何ですか?
例えば俺なら「転生幻蒼録」(控えめに「學園」ヌキで)とか。
>>314 俺も同じ事考えて昨日ぐぐったけど他のゲーム出てこなかった
>>312 そそ、会話の繋がりがおかしいところ結構あるよな。
よかった〜俺だけじゃなかったんだな、そう感じたの。
学園ものと伝奇ものをくっつけた話だけどさ
どっちも中途半端になってないか?これ。
>>313 え? 青龍って木だから風と雷じゃないの・・・?
>>315 転生(設定意味無し)学園(俺って本当に学園生?)幻蒼録(つか主人公の存在が幻想)
>315
「友達100人できるかな」
>313
あそこの記述のみがやたら詳しいのは
てっきり魔人の情報をパク…参考にしたのかと…。
…これ、ドラマCD出るんだよな。
買うつもりは更々ないけど、どうしても気になることがある。
主人公ちゃんと 喋 る の か ?
主人公の中の人って京羅樹の中の人と同じ人だよな?
まさかドラマCDでも喋らない空気なのか…(ノД`)
モブになります
登場自体しないぽ
>>325 馬鹿だなあ、出てくるわけ無いだろう?剣風ですらでなかったし、外法では最初から主人公なんていなかった様にされてたんだぞ?
え、魔人の話だろうがって?まあそうだけどさあ・・・・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
高機動幻蒼 転生・學園
330 :
なまえをいれてください:04/05/30 01:36 ID:XKacIzPo
ゲーマーズの通販まだ届かないんだけど。。。
SIMPLE2000 The傍観者
>>330 一生届かないほうがポマエにとって幸せかもしれんな
公式に載ってるスタッフを検索しても、引っ掛かるのは和田と岩崎、
それと天魔デザイン兼グラフィッカーの人だけだよ。
ライターはスタジオクリシェの人間じゃないのか?
>319
あー、いまググッたら確かにそういうのもあった。
でも「金が風」とか「火が雷」というのも同時に見つけてしまってワケわかんね。
半可通なのに断言しちまってすまんかった。
あとファムファタールもか。
こないだリンクされてたのは同一スタッフなのかな。
>>312 …そうだよな。薄っぺらいわ、会話が繋がらないわ…
あとなんか時々、キャラがそぐわないセリフを吐かない?
名前付け間違えたんじゃないかと思うような。一ノ瀬とか。
ちょっとバレだけど5話で「月詠の奴らも退いたか…」って言ってた。いいのか。
>>313、319
風は五気で木行=青龍だから、まぁいいんじゃないか。
五輪だと玄武だが。
何かここで散々叩かれてたから不安だったんだが
転生面白いじゃん、思ったよりも。何でここまで叩かれてるのか解らん。
まぁ名作では無いけどな。色々な意味で惜しい作品だと思う。
>337
魔人未プレイか否かが結構左右しているとは思う。
337がどちらかは知らないが。
339 :
なまえをいれてください:04/05/30 01:52 ID:MvnGw54Q
>>337 発売前から期待をもってプレイ→アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
ここで書き込みをみて覚悟を決めてプレイ→(´-`).。oO(そんな酷くないような…)
の違いでは。
とかいう私も購入を迷ってる。
主人公が転校生じゃないなんてショックだorz
そもそも冒頭の台詞(「フケるよね」のとこ)からして違和感があった。
現代の口語調としても、時代がかった言い回しとしても変というか。
魔人もサモナイもやったことないから
戦闘に関しては何とも言えないけど、
とりあえず転生のシナリオと音楽は最悪だと思った。
>>338 剣風も外法もやったよ。
しかしこのレベルでここまで叩くのはどうかと思うぞ。
魔人狂信者の陰謀とさえ思える。ま、お世辞にも良作とは言えないけどなー。
>>342 三ツ星レストランでレトルトカレー食わされた感じなんじゃないか。
食えないわけじゃないが期待はずれだと
タイトルの曲はダメだがOPムービーのはそこそこ聴けないか?
どうせならゲーム中でもこっちを頻繁に使えばいいのに。
>342
ふむ、そうか。自分は特に期待もしてなかったしこんなもんか、というくらい。
ただゲームやってるより関連スレ入り浸る方が楽しいのは何故だろう…。
>>342 魔人狂信者ならこのゲームには手は出せないと思う。
>>346 魔人狂信者だからこそ手を出してしまったわけだが
>>346 こんだけ魔人、外法、剣風が連呼されてるのに?
有り得ねぇ。かなり買ってるだろ。漏れも魔人好きだけど買ったし。
魔人のシステムを流用して期待させといて
そりゃないよ〜って感じだな。
つーか、12話ならなんで一週目ラストで殺されるかなんかして、
二週目で転生して総代もとりあえず死なないようなドラナイ4形式にしなかったのか。
とか、良く考えると無茶なことを言ってみるテスト
キャラデザのためだけに買おうかと悩んでおります
魔人信者だから騙されて買ってしまったヤツ多いだろうな。
ネット環境なかったり電撃を立ち読みで済ましてたりしてたらなおさら。
ここの住人は一縷の望みを託して特攻して撃沈されたヤツが多いがw
>>342 すまん、俺にはお前が実は工作員なんじゃないかと思えちまったよ
「陰謀」というか、もともと同系統の作品が少なくて続編にも満足できない、
そんな中オリジナルの新作が発表。システム流用だが見栄えは結構いい。
藁にもすがる思いで期待だけが際限なく膨らんでいき……裏切られたと。
電撃見ただけだと良ゲー
実に見事な外見ではあった訳だ
ぶっちゃけ腐女子だけど、クソゲーだと思う。明日売ってきます。
>>356 記事だけ見てると良ゲーに見えるけど
読者ページのライターコメントに本音が見える。外見だけの薄っぺらゲー、と。
>>342 許容範囲が広いのなら別に構わないんじゃないか。
私は魔人シリーズは全部やった。発売日を心待ちにしてた部類。伝奇もの好きで、学園物好き。
音楽に関しては(ちゃっちいとは思うが)、まぁ許容範囲。
シナリオはレベルが低すぎる。294でも書いたけど、伝奇要素をただの「カッコイイ名詞」で使うような、
あまりに薄っぺらい扱いに寒気。
あと整合性が変。郷のポジションというか…いろんな面でリアリティがなさすぎ。リアリティないなら
ないでやりようはあるのに、説明もなにもなしでプレイヤーそっちのけのオリジナルワールド。
それと主人公への扱いが「設定面以外で」軽すぎ。石ころ帽子かぶってんじゃないかってくらい。
普段の学生生活や、脇キャラとの交流とか(脇キャラ同志のもないが)、ないがしろもいいとこ。
…まぁ御神の重要性を増すための「演出」だというなら納得だがw
ゲームシステムは正直、そんなに気にはならない。レベル低いのはわかるけど、PSはみんなこんな感じだったよ。
>>353 かもねー。これだけ不平不満だけでスレ流れるのも異様だしな。
無難に楽しんでる身としてはちょっと書き込み辛いよ。
まともな会話も出来ない感じ。
なぁ、名前の表記がゆれまくってる気がするんだけど…。
御神はナギを本当は名字で呼ぶのか?名前で呼ぶのか?
ナギは御神を呼ぶときは晃? コウ?
ナスは紫上を紫上って呼んだり、結って呼んだりするし。
紫上はいきなり一之瀬を伽月さんとか呼び出すし。
なんなのさ。脚本寄せ集めなの?
>>362 キャラ毎に「名前」と「あだな」が設定されていて、相性の変化で呼称が
名前になったり、あだなになったりするんじゃないかと思うけれども。
364 :
なまえをいれてください:04/05/30 02:21 ID:fWsl6Uuy
御神は最初あだ名、相性高くなると苗字に変化と思う。
しかし感情入力の二段階変化って意味あったのか?
一つずつしか変わらないんで結局仲と愛しか見れんかったぞ
>>361 転生に絶望した人は間もなくソフトを売り払って
転生スレに見向きもしなくなる
そうなったらいくらでも転生マンセーできるよ
>360
タクティクスオウガ辺りからウジャウジャ沸いて団子状態になってた
クソSRPG群と比較すれば、まあ確かに驚く程の出来でもないか。
>>363 いや、それが一連の流れの中でくいちがうんだよ…。
あんたさっき違う呼び方してたでしょ!みたいな。
>>366 いや、別に転生マンセーしたい訳じゃないよ。
これくらいのレベルでここまで叩くか?って思っただけ。
集団ヒステリー起こしてるみたいだったからなぁ。
>>361 2CH以外にも話す場所はあるし、スレの流れは平等・不平等では
変わらないよ。
転生学園が「本当はいいゲーム」だったならそのうちおのずと
流れは変わるさ。
漏れは魔人信者だがここまでスレが荒れてると血風録がもしクソだった時
>>361みたいに不快に思ってる人間に逆襲されそうで怖い…
つーか魔人は世間ではそんな良ゲーとして認識されてるのか?
漏れの周りではクソな部分も多いがキラリと光る個性が素敵なゲームと言う認識なんだが
過度な期待は禁物だと思っていたんだけども
それ以上に期待はずれだったと言うか…そんな感じね。
>>369 人によってその「レベル」が違うんだからしょうがないよ
あんたみたいに転生を楽しめる奴にとっては「集団ヒステリー」に見える流れも
俺みたいに転生を楽しめない奴にとっては「まともな会話」だからさ
2ちゃんでそれなりの人が買ってクソゲならどこもこんな流れだろ
後半の意味不明展開は本当に苦行でしかないな
ボイスが最初だけーとか戦闘がぬるぬるーとか…
ドラマcdも出るようだけど買う奴っているのかな
まぁ、ナスかわいいよナスを連呼してた時が一番幸せだったというこった
発売の少し前から今までのこのスレをロムってるが、
無性に
メル友がドムでした(@過激恋愛板)
を思い出してしょうがない。
>>369 期待させるような煽り方したから叩かれてるんでは?
基本的に魔人ファンは主人公がちやほやされるのが好きだからね…
だからか外法も異様に叩かれたし、製作者まで出てきて謝罪した。
それを教訓として見てもいない二番煎じの転生が外法以上に叩かれるのは当然の結果。
>>372 「個性が光るゲーム」という意味での良ゲーだと思ってる。
血風録には期待してないし買う気もないので何言われても構わない。
(外法が大嫌いな訳ではないが、同じ話を二度遊んでも、という感覚)
>>372 つかここに書き込んであるのってほとんど本音だからいんじゃねーの?
ゲーム雑誌でライターがはっきり書けなかった本音の部分だろ
ただ転生が魔人のシステム使ってんだから比較されるのは当然じゃなかろうかと
魔人が良ゲーだなんて言ってないべ
俺もお前と同じようにクソな部分も認めつつ、光る部分に惹かれてる程度だしな
>>367 昔はもっと不親切なゲームばっかりだったよ…って、まぁ
昔のゲームじゃないんだけどねw
なんでOPでいちいちセーブするスロットを選ばされるのかとか
敵が攻撃範囲に入ってるかどうかわかりづらいとか
メニューの上下がループしてないとか…
制作者がこのゲームに思い入れがないっていうことの傍証のような気もするけど…邪推ですかねw
少なくとも許容範囲外ではないです。私にとっては。
絵に惹かれて買ってみた。
魔人学園と似てるなーと思っていたが発売元が同じなのか。
発売元の名前が違うから、ここまで似せるか!?と驚いたけど謎が解けた。
RPGで言う、TOP&SO1+VPとTOD〜&SO2〜みたいなものか。
>>384 下一行の略称がよくワカンネ
でも、多分そんなもんだと思う。
良くも悪くも電撃のレビューは的確だったな。(特になんでもとウォルフが好例。)
このあとで色々出るようだけど…(攻略本とかCDとかトレカとか)
買いたい人てぇ上げて
購入検討 画集・トレカ・CD(声優次第)
たぶんいらない 攻略本
>>369 気のせいかもしれんが答えてくれ。
マップ90度回転指摘されてキエタID:X2kAOrOgさんですか?
>>384 テイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイルの略称で良いのか?
そうだとしてもいまいち意味が分からんが。
>>389 SFCのテイルズオブファンタジア作ったチームはナムコやめてスタオーとヴァルキリー作った。
今のテイルズ作ってんのは全く関係ない別チーム。
>>388 誰ですかそりゃ。有名な人?
つかマップって90度回転出来るの?
CDドラマの話が出てたけどここにいる魔人好きな皆さんは魔人の奴は買ってました?
漏れは基本的にグッズは買わない人間なんですがダチが魔人グッズで十万近くつかってるので
みんなこれ位金使ってるのか前から気になってるんですが…
>>392 魔人はCDドラマと画集は買ったが、あとは手をつけてないなあ
ゲーム自体が好きなのでグッズは別にイラネ
>>390 あ、そういう事だったんだ。解説ありがと。ONEの作ったスタッフが抜けたのにTacticsがONE2を作ったのと同じことか。
まあ、そういうこと自体に問題は無いんだけど、今回の転生については見事に釣られた結果になったな。
グッズ必要ないからな
グッズ買わなくても魔人には金かかった。
初代魔人、朧、絵巻、外法、今度は血風か…
>>393ー400
やっぱダチが異常なんですね…
そいつはガンパレグッズも買い漁ってる奴なんでそうじゃないかとは思ってたんですが
つーか退魔陣持ってるのにBOX買った時は本気でビビッタ
>>401 転生は魔人じゃない。…でも買わされてるなら同じ事か…
そういや魔人攻略本上下セットで5000円も買った…。高かったな、これも。
伽月クリア。
キャラデザは魅力的なんだが、テキストで損しすぎてて勿体なかったなぁ。
性格付けもベタベタ(最小公約数的)すぎて、このキャラだけの「個性」とかオリジナリティーが皆無。
最近のアニメでも多いが、一方向からしかキャラの個性を描けてないんだよねぇ。
真田は本当に只の「ロリッ子」だし、伽月は只の「五月蠅い元気ッ子」だし、
我らがナスも只の「高飛車女」。
ドラマCDは勿論、次作でどんなにシステム周りが改善されたとしても、
脚本・シナリオライターが変わらない限りは良ゲー化は望めないなぁ。
お話追ってて楽しく無いどころか、キャラ萌えすら阻害されるわけだから。
和田さん、見てたら危機感持ってシナリオライターをちゃんと雇ってくださいな。
>>360 俺の言いたいことほとんど言ってくれたあんたは神だよ…。
文章力無いと悔しい思いするなぁ(漏れの様に)。
小さな違和感がゲームを進めていくうちにどんどん溜まっていって、数十秒で終わっちまう
エンディングを迎えた時に一気に噴出して、今不満となって現れてる感じ。
そう考えるとEDって重要なんだと思った。
一種のご褒美なわけでしょ。プレイヤーへの。
過程を楽しめ!っていうやつも多いと思うんだけど、頑張って(楽しみつつも)きた
結果であるエンディングがしょぼいんじゃあんまりだと思うんだよなー。
EDがある程度満足いくものであればそれまで溜まってた鬱屈も軽くなって
ゲーム全体の印象度アップに繋がったんではないんでしょーかねぇ。
(御神のEDは割と好きでした)
そういやあの演劇のイベントは、やっぱり最初はリアルタイムで
入れる予定だったのに後から学園祭がシナリオに入れられなくなって
絵が勿体ないから回想で済ませたというオチなんだろうか。
EDが楽しみって言うか、せめてEDだけは…って願ってたな。
>>406 そういえばそんなイベントもありましたなぁ…(遠い目
学園なのに学園の描写がない
町なのに町の描写がない
旅なのに旅程の描写がない
クロスチャンネルの舞台みたいだよ(´・ω・`)
生きてる人誰かいますか?
>>406 平将門のあんまりな扱いも同じ理由の気がする…orz
>>404 正直これ、その一方向のキャラさえ書けてないと思う
あぁ、こういうキャラなんだというより、こういうキャラをやりたいんだろうなと思うだけ
>>410 せんせ〜クロスチャンネルとか分かる人は・・・・・・・・みんな分かるか(;´Д`)
テスト
和田さん、あんたやっぱりアマチュアだ!
こちら、天照館高校執行部
主人公、いますか?
つーかこれ普通に短すぎて不満だ。
ストーリーや戦闘云々の前に、購入価格分遊んだ気になれない時点でクソ決定。
なんだよ、16時間で終了、しかも2周目ねーってよ
5時間で止めたんで、ボリュームに関しては何の不満も無い
419 :
なまえをいれてください:04/05/30 03:46 ID:2HE0lrCY
やっぱ2周目特典無いのは痛いよな・・・
折角ギャラリーあるのにこれじゃ集める気も起きないよ
これだけは言える。
シミュレーションアールピージーとしては失格。
スレ読んだ感じだと
頑張って擁護してもギリギリ及第点って感じみたいだな
久しぶりにキャラクターの絵が良いってだけでこのゲーム買おうと思ってたんだけど・・・
全然評判よくないな。
いくらだったら買う価値ある??
>>422 甘めに…期待してたSRPGとしてではなく、一キャラゲとして…
出して「4,800円」正直に言うと「4,300円」がギリ。
気分的には4,000円きるかきらないか位をつけてもいいんだけど、
それじゃあ何か可哀相だし。有名な人掻き集めてそこら辺で多少お金掛かってる気がするし。
長くなったが結果「4,500円」で。これなら損したとは思わんし、なかなかかなと。
S・RPGとしてだったら二千でも買わんよ。有り得ないもん。
424 :
423:04/05/30 04:23 ID:AHVfAxWu
あ、もしこの感想を胸に抱いたまま時間が戻ったとして。
買うか買わないかと問われれば間違いなくこう答えます。
「遠慮します」
糞ゲとは思わんし買った事を後悔したわけじゃないんだけどね。
何だかんだで楽しもうとしてるし、それなりに楽しんでると思うし。
ただ…またやる位だったら別のゲームを買う資金に当てるって感じか。
あくまで一個人の意見。
俺は、「お布施として定価払ってやるからこのお金を使って、もう一度1から作り直しなさい」という感じ。
過去に戻れるとしたら…中古買いを勧める。自分に。必死で。
今、急いで金をドブに捨てなくても
三ヶ月もすればオクで4~3kで手に入るだろ
ここすごいな。
買うのやめよ。
>>427 あぁ、なんかそう言われるとツライ。
いつでもいいから自分で買ってプレイしてみて、としか言えない。
キツイ事ばっか言ってるけどそれはあくまで個人意見であり、
負の要素ばかり目立つからであって、と。
ただ不評な所は不評だと知って貰わねばならぬな。…ハガキ…か。
>>427 英断。まぁどうしても気になるなら中古にした方がいい。
攻略も出揃って、できるだけストレスなくプレイできる環境で始めた方が吉。
ようやくクリア
うーん、糞ではないけど2流かな
御神がらみのイベント以外学園が感じられなかったのはどうかと
むしろ御神を幼馴染にしておけばまだ主人公の存在感出せた野では・・・
中古で売れば差額2千円くらいだろうから、画集とあわせて元は取れるかな
御神いいヤシ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
1周目クリア
話がわけわかめとかCDドラマ等で補完する気満々ですねとか
システム面のアレっぷりとか不満は山程あるけど…まぁこんなもんじゃないか
いまムリヤリ入信させられて第二話なんですが、
なんというか、安いダメRPGをつかまされてしまったような、
とても胃がモヤモヤするあの感覚よもう一度、そんな感触を再現しつつあります。
CDドラマで補完しようとしてる時点で、ゲームとしては失格だろ
>>423 4500円ですか。中古待ちだなぁ。なんだかんだでやってみたいし。
テンプレに期待はずれみたいなこと書いてあったんですけど
皆さん結構期待されてたんですか??
>>435 発売前は良い方向で盛り上がりまくっていた。
公式が更新されるたびに騒がれ、俺個人もものすごく期待していた。
なのに…
>>435 100点満点でいうと期待値85の実効値40って感じだな。
おお!期待してたとも!
ふたつの学園を舞台に繰り広げられる、友情と戦いの物語をな!
甘酸っぱい青春あふれる学園生活!世にも恐ろしい化け物との死闘!
親友と育む友情!恋愛劇!そして最期に迎える大円団!感動的なED!
ああ…すべてを裏切られたとも…。
期待していただけにショックがでかいのさぁ
439 :
なまえをいれてください:04/05/30 06:27 ID:aPUUQvh/
って言うか会話がスキップできないんでイライラする。
>>436-438 すごい。めっちゃ盛り上がってたんすね。
初代スレとかみてみたい。
俺はゲーム雑誌でキャラデザ見ただけで買いたくなった人間なんでゲーム内容ちょっとしか知らなかったんですよ。
こんだけ批判されてても絵に惚れちゃったんで買おうか迷ってるんですけど。
中古待とうかなぁ
俺たちには生活がかかってんだ!
クソゲー掴ませて「次は…次は…」って思わせてお布施を募らないとやってらんねーんだよ!
きたねーやつが勝つ!
そういう時代なんだよ!
恨むならおまいを生んだかあちゃんを恨むんだなふははははw
イレブンまで計画があるんでお布施よろしゅうな(・∀・)ウシシ
>>439 スキップできるやン
遅いけど
△+R1
>>441 雪印、浅田農産、三菱ふそうを目指すんですね!!
頑張ってください!!
>>441 和田ぁぁぁぁぁぁっ
貴様ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
445 :
440:04/05/30 06:45 ID:CqPm1iuH
第4話スレ見ることできたんで見てたら
217 名前: 通りすがりのエロイ人 04/05/20 00:14 ID:Re9PhSmm
ちょっと抜粋してみるけど
・グラフィック、シナリオ、システム、演出等全てに力入ってる。
途中少し説明不足な部分もあり。しかしそこをカバーする勢いがある。
・バトルモードは平易にこなせるくせに、システマチックな戦術に酔える。
アドベンチャーモードも捻った選択肢が戦闘に関与する仕組みで感心。
丁寧かつ注力がうかがえる出来。
・アドベンチャーはダラダラしてしまう部分もある。戦闘はオーソドックスだが
難度が程良い。
・思いのほか絵が動くのが○。戦闘は多彩な勝利条件が用意されてる
ので飽きにくい。やりごたえもあると思う。
発売前と後でこんなにも評価が変わるもんなんですね・・・
この時までみんなポジティブに考えて後からこのスレ見ると悲しくなってくる
和田Pを恨みて散る
*******注意*******
>>441を見た人は一週間以内に
>>441を1000取るまで書き続けてください。
しない場合はナスが首を切りにやってきます。
僕の友達は3人ヤられました。
※変わりに"ナスかわいいよナス"でも可
何処の首を刈ってくれるのかな?
待ってるよ。ナスかわいいよナス
ファミ通のレビューなんか当てにならない。
やつらアンサガとバウンサーに8つけてるんだぞ?
無双3エンパなんて9だぞ?
ヒドイやつらさ
映画にたとえるなら「トレマーズ」クラスのB級バカっぷりだな
このゲーム
言っちゃ悪いがトレマーズは確信犯Bを楽しめるだけマシ。
下品で失礼。
452 :
なまえをいれてください:04/05/30 07:45 ID:DNdMyvhG
女の子が可愛いので安くなったら買おうと思う。
主人公はあれだねデカレンの赤みたいだ
あとキャシャーン見に行った時もこんな気持ちになった
>>156 いーちゃんね。ああ、なるほどいーちゃんだな。
あの欠陥品ぷりは
噂に聞こえた酷い奴〜
>>438 こういうの期待していた人多かっただろう。
いわゆる「魔人学園のキャラデザがキレイで声付き」
実際はここでも散々言われてるような多くの欠点を抱える
絵と世界観こみでもいいとこ65点の凡作でしかなかった。
絵はいいのはともかくシナリオ、システムともどもダメダメなのはすごく残念だ。
>>457 キャラデザは綺麗だったが、フルボイスでもないもんな…
その上、声有り部の入れ方が下手糞で
個人的には完全声無しより余計にヘタレに思える。
おっす
が激しくむかついたり
それでは
の使いどころがおかしかったり…
ダーリン や なんやて〜 の使いどころはそれなりにおかしくない…
こんなところにも天照と月詠の違いが現れておりますなぁorz
つーかそんなスレに登場できるほど、ご大層なゲームじゃないぞ(どういう意味でも)。
大辞典っつうか、アサヒ芸能のベタ記事クラス。
辞典倉庫に行けば面白いものとか( ・∀・)ヘーってなるものとかもあるよ。
私怨だけで書くヤツも多いけど。
魔人ぽい ですが、主人公に目があるんですね。
人格もあるんですか?
主人公の人格…
根暗とか空気みたいとか無口とか愛想ないとか
その辺の事をいろんなキャラに言われてたような。
地球を包み込む大気のような人格
あるよ。仲間が盛り上がってるところを一歩ひいた所から離れて見て
忘れられた頃に少しだけ話しかけてもらって、一言答えたら
仲間がまた勝手に盛り上がっていつのまにやら存在を忘れられるような人格。
このゲームの主人公は九条ですよ
みんなと相性抜群です
俺も九条みたいな役回りしたかった
そこで物語が終わってもいいから…
空気よりはましだろうから…
何話だか忘れたが姫が「友情ビーム」とか言いながらお茶に誘ってくれたのにじんわりきた。
月詠最高だよ月詠
魔神で騙された俺はもう二度とここのゲームは買わないことに決めてる
もう月詠に転校させて下さい。
海逝った時の九条の好感度しだいで見れるCGのやつって、
どれくらい上げたらスイカ割りとやらをみれるんだろう。
もわもわが黄色や赤じゃないとダメなんだろうか?
って、ゴメン。スレ違いだったね。
ゲーム本編で謎のまんまの部分ってドラマCDで補完します。
とかになりーで、かなりイヤだな〜。続編目的とした、じゃなく、
きちんと完結させたものをプレイさせてよって感じさ〜
謎なんて言うほどの興味すら抱かなかったのですが、
みなさんはもにょってるのかしら。
なんかこのスレも停滞してきたな…
もうみんな叩き疲れたんだろうか
これだけ援護意見が少ないゲームも久々だ
もう少し出来が良ければ
魔人信者VS新参厨で盛り上がったろうにな
学園の妖怪モンで、転生を楽しみたかったら、
久遠の絆 再なんたらって奴がオススメ
ご都合主義でも、誤字脱字だらけでもいいじゃない
選択肢に意味がなくても、運だけの戦闘だっていいじゃない
絵柄が受け付けなくたって、いいじゃない
だって、面白いから
俺はDC版を2千円で購入したけど、
6940円で購入して、苦汁タップリの転生学園より、
よほど楽しかったよ。
つーか、おまえら良く最後までやったな。
フライングゲットして、ホクホクしてた水曜日の俺自身が一番滑稽で愉快だよ。
外法はクソだったかもしれんが
転生の何倍も手間をかけていたよ。確実に・・・・
>475
おまけシナリオのバッドエンドっぷりがドジンくさくてムカつきました。
たいちアフォだし。
でもこちらよかマシ。
今気が付いたんだが、俺クリアするまで宝蔵院を一回も戦闘で使ってなかった。
久遠の絆。DC版が絵が綺麗だから薦めるけど
追加されてる再臨ショウ篇は正直出来のいい本編に砂かけるようなシナリオだから
そのシナリオはやらんほうがいいよマジで。
そうそう、再臨詔はプールまで。
公式の結奈たんの台詞
>『転生學園幻蒼録』 とてもいい感じで売れているみたいですね。
>ほっ、よかった・・・。
っての、ネット(このスレ含む)での散々な評判に対する皮肉だろうか?
そうでないなら、どうしようも無い位売り上げにしか興味がないんだな。
クリエイターの発想・発言じゃねぇよ。
公式で言うべきは普通「売り上げ」じゃないだろ。誰の方を向いたHPなんだ。
プール以降のシナリオも駄目だけど
一番ショックだったのは、本編のトゥルーエンドで
○にならずに生きていくという感動的な終わり方だったのに
再臨詔では冒頭からいきなり二人とも○になってたのがっ。
アホかとおもたよ。すれ違いスマンとは思うがこれは本気で憤慨した。
つか俺このスレで引き合いに出されてるゲームほとんどプレイしてるな・・・
クリアした。期待してなかった分、外法ほどショックを受けずに楽しめた。
思ったこと↓
・操作性は快適。セーブの早さが嬉しい。
・方陣技(?)いまだにあんまりできないんですけど・・・。自分だけ?
・キャラはセオリー通りながらも、バランス良く配置。魔人と比べて、それほどクセが強くないネオロマンス風な印象。
・アドベンチャーは視点がコロコロ変わりすぎ。途中、誰の視点かわからなくて、戸惑ったことが何度かありますた。主人公以外の別キャラ視点は、刺身のツマ程度に押さえるべきでは?
・同じく時間の経過がわかりにくいのも目立つ。ユーザーが焦点を当てて物語に入り込みづらい。
全体的にストーリーを端折りすぎて、ユーザー置いてきぼりな気がする。
序盤は榊原が、中盤は総代が主役扱い。
主人公が転生へ入学する経緯、執行部に目をつけられる経緯、クラスに馴染めなくなった経緯、をきちんとえがいて欲しかった。
長文でごめんなさい。
>>481 まぁ、あそこまで公式を丁寧に作っておきながら
掲示板を置かないんだから推して知るべし
TOPに載ってる文章読めば、評判が散々だって事は
よく解ってるっぽいな
なんかエロゲーメーカーのHPみたいだ…
>481
というか、如何にも結らしい・・・。
>482
いや、トゥルーでは○になってたじゃないか。
その後のお仕事風景を見せる必要は全然ないと思うけど。
特に卑小っぽくて泣けた。
当時雑誌で、あれはパラレルワールドの話だとかなんとか見たようなきがするが。
>>485 あれ、なってたっけ。最後そういう生き方を拒否してなかったっけ・・・
俺の勘違いかによる感動と憤慨か。正直とても恥ずかしいです。
実際スタッフはここ見てるのかなぁ。特に上のほうのスタッフ。
488 :
475:04/05/30 11:19 ID:1nXntRQB
久遠をやったことのある奴がこんなに・・・・!!
たしかに、話が壮大になりまくって、もうついていけねーーーーって
感じになるけど、たのしかった。
パロディのオマケシナリオはいらなかったけど、
再なんたらって奴は、キヅキが出てきてくれたので俺は満足したよ。
以前PS版をやっていたんで、
つっかえてた喉の骨が取れたような感じで、
まあ、俺は再なんたらがついててよかったよ。
あくまでオマケだしね
で、転生学園は妹にあげました。
ツマランとのこと。
確かにキヅキの補完はヨカタな。
久遠の絆か、懐かしい。
ゲームじゃなくて小説じゃんと思ったけど、当時ははまったなー。
しかし、掲示板おかないのが卑怯だ。
Remember11のKIDはあれだけ批判が書き込みされても閉鎖してないぞ。
これ結構いろんなものをパロってるんだね
最初の頃の榊原がペルソナみたいなやつを呼び出すときに
「僕を助けて」とか言うけど
ペルソナの園村っていうやつもそういうのを呼び出すときに
「私を助けて」って言うんだ
電波っぽいところも敵になっちゃったりするところも似てるよね
あとサングラスエンディングの絵が金子絵師の絵にちょっと似ていたような気がする
でも掲示板なんて作っても、無闇矢鱈と批判する奴と
ポイント間違えた擁護する奴の巣になるからいらないだろ。
具体例としては 責任者出て来て土下座汁 と そんなら自分で作れば の戦いw
追加シナリオは天野先輩のために存在します
つーかクールな主人公とツンケンしてたヒロインが、馬鹿ップルに変貌したときはびびった
この凋落ッぷりはゲリオン2を思い起こさせる。
トホホ
>>493 俺も公式に掲示板なんていらないと思ってるけど
転生に関しては、公式HPを見る限り
ファンとの交流を目指して作ってる感じでしょ?
ここまでやっといて掲示板を置かないのは
おかしくないかと思ったのよ
まぁ、ソフトの紹介だけのHPならいらんけどさ
久遠の絆って、ゲーム中のグラフィックも音楽も良かったんだが
読み込み重くてダラダラ長い上に選択肢の少ないのがえらく苦痛だった。
個人的には総合すると微妙に転生の方がマシだった気がする。
でもシナリオ良いよ。
転生と違ってボリュームありすぎるくらいあるし。
ありすぎて止める人も多いみたいだけど。
親友が気の毒になるくらい、主人公マンセーだしな
と思ってたら、親友がぐれたが
でもその親友にもお約束の見せ場が用意されてるしなぁ
SLGとノベルの違いを無視して学園伝奇として比べたら
俺は久遠の方が楽しめた
昨日転生売った金で魔人学園のお得パックみたいなの中古で買ってきました。
2000円おつりが来たんですが、ちょっと信じられないです。
OP、音楽がすごいカッコイイですな。他にもお宝鑑定団でよく使われてるみたいで
聞き覚えのある曲があってびっくりした。
絵は確かに古臭いし、字も小さいけどなんか楽しいです。
旧校舎では方陣技も色々試せるし。味方・敵と大きくふたつにターンが分かれている
以外はプレイヤーの好きな順番にAPがある限り何度もキャラ動かせるので新鮮だった。
今のところ大きな山場はないですが、段々と盛り上がっていくらしいので楽しみ。
…転生ってこれパクったんだよな?なのになんであんなデキだったんだろう。
魔人やってるとみんながいちいち構ってくれるのが嬉しくて仕方がないよ。
>>475 あぁ、久遠の絆は楽しんだ。
個人的にはグラフィックイイ範囲内だったぞ。
プニプニな絵を使われなくて良かったと。
文章どこかグダグダしてたんだけど先読みたい!って気持ちになったな…
音楽も展開も良かったからかな…転生しました!って感じだったよな…
あっちは。
かくて久遠のスレになりました、と。
転生前の記憶がよみがえって先生に抱きつくシーンが良かったな。
生まれ変わりを話に使うならああやってくれんと。ベタでも。
>>481 ゲームのキャラクター、それもヒロインに言わせる台詞じゃないよな
スタッフは本当に分かってない
転生やってると
優秀な兄貴と常に見比べられているかわいそうな弟
という感じがしてくる。
運動も勉強もそつなくこなす魔人P。その弟として期待される転生P。
自分らしさを出そうと頑張る弟。周りの過剰な期待。
優秀な友達の助けにより期待は更に高まるが、実際に弟自身が動き出すと…
>>506 むしろ漏れは
かつて天才と謡われ、二十歳過ぎて凡人になってしまった兄と
その兄の名を狡猾に利用して各方面に売り込んだはいいが
「あの兄の弟」という名はあっても実が伴わずにそっぽを向かれた、
というイメージだな。
>>501 三国一の幸せ者だな、おい。
どう考えても勝ち組だ。
がんがって東京を仲間とともに救ってくれ
>>506 まぁ、自分から弟を騙ったわけだから可哀想でもなんでもないけどな。
>>508 がんばるよ。今8話だが骨董屋のあんちゃんがずっこけた。
魚人のお尻(;´Д`)ハァハァ
>>501 是非魔人スレの方にも顔見せてくれ。
皆喜ぶぞ。
<イリスのアトリエ>
>萌えゲーとしてなら良作
>RPGとしてなら佳作
>アトリエとしてなら評価不能って所か
…なるほど。
<転生?學園幻蒼録>
キャラゲーとしてなら準佳作
S・RPGとしてなら評価不能って所か…
514 :
なまえをいれてください:04/05/30 12:53 ID:ni/QZyav
私の希望(野望?)としましては、ぜひとも『転生學園』をシリーズ化させたいと思っています。
次回作以降があった場合には必ず満足していただけるよう努力していきたいと思います。
スタッフ一同前向きなのが取り柄です!(笑)
それでは、今後ともご声援のほどよろしくお願いいたします!
次回作は必ず満足…
次回作はなんだよな
516 :
475:04/05/30 13:01 ID:69JTMjS0
たしかに、PS版は読み込みが微妙に重かったね。
剣を振ったときの、シャキーーンって奴とかね。
右だ左だって、じゃんけんだしな。
間違えまくると、ゲームオーバーになるし。
再なんたらなんて、選択肢全くねーしな
俺は、あまり普段ゲームやらんから、
選択肢が少なくても苦痛じゃなかったな。
フォグっていう、吹けば飛ぶような名前の会社が、
えらい踏ん張ったなぁと
で、転生はボリューム少ないのか・・・それだけが救いだな
イリスはメガテンに対するペルソナだと思えば別に。
元のアトリエが親切設計だったから落胆しただけで。
地力は有るし、自分的には次回に期待って所。
だけど転生は_| ̄|○
>>517 転生もメガテンとペルソナのような位置付けだと思えばウボァー
スレ違いで悪いが異聞録は良作だと思うぞ。
まあロード時間とセーブポイントの問題は褒められないがな。それ以降は(;´Д`)だが。
この業界は横尾ディレクターみたいな冷血人間しかいないのか…
アスミックなんてもう二度と(゚Д゚)カワネ
斬新な事するよなアスミックも
SRPG部分でなくAVG部分をやり込みにするとはな!
マジデRESカエセナイ、オレクウキミタイ、チョットサビシイ
とりあえず転生をクリアして思ったこと。
無視は良くない、イジメカッコワルイ
これが開発陣にとってのリアルな学園生活だったんだよ!
ハブ・・・
韓国人の同級生はこんな気持ちだったのかなーと、そう思いました。
こう、インビジブルな壁を感じた。
昨日の夜からやってたから、かなり進んだけど、アキタ……ヽ(´△`)ノ
主人公、ホントに戦隊グリーンどころか おやっさんの店にいるその他の常連みたいなヤツだなー
みなさんの言ってる、久遠やりたくなりました。
転生とっとと売ってそっち買うかな
戦隊グリーンワラタ
あぁ、イジメカッコワルイ
ゲームでイジメを体験するとは思わなんだよ。
肉体的な虐めなら分かるが精神的に虐められるとはこれ恐れ入った。
わざと仲間に入れておきながらのスループレイだから余計質悪いよな。
苦行だけどキャラEDのためだけに続けるゲーム
MoonlightTaleを思い出した。あれもキャラだけはよかった
ゲーム中のキャラ絵がちょっと(;´Д`)
塗りか。塗りなのか。
>518
ペルソナ馬鹿にしすぎ
2は知らんが異聞録はかなり作り込まれてた
キャラEDもどうでもよくなってきた・・・モウダメポ
つうわけで、魔人学園に転校してきます。
要所で声を入れてるから痛いんかと。
名前を呼んでくれるわけでもない、
主人公は声だしてまで喋れないから無視されるしかない、
開発時間が短いから?選択肢も入らない。
声だしてまで自己主張しなくていいからこっちも見てくださいたのんます。
おばちゃん二人の会話がうぜぇ、メガネの方声合ってねーし
訳分からん会話をグダグダと、ライターのオナニー見せられて気分悪いわ
全体不満点
・時勢イベントが少なすぎ(せめて文化祭とクリスマスを)
・戦闘がヘボン(仲間にZOCかかってるのかこれ)
・魂神の設定がただの術。自動で仲間ころしちまうのは良
・転生の設定がゴミ。転生の記憶とかの葛藤もなし。ただの血筋
・主人公がまるでマガジンの家庭教師漫画の男の子のように自主性なし
・天照郷に生活感まるでなし
・無限ダンジョンなし。
・キャラ達のエピソードほぼなし
・陣形術のスキップなし
・RES-R導入の意味がほぼなし
・リセット時にわざわざメモリーチェックするのはうざい
・アイテムがしょぼい。赤砂交換アイテムの種類も少ない
・話が全体的に短かすぎで、なんだか無理に短くした感さえある
・脇キャラが甘い。パクリでいいから新聞部ぐらいいれろ
・伝奇じゃねーよ、こんなの!!
・薔薇の目覚めが出雲にいったからというシンプルぶり。それこそ
転生の葛藤のはてに陰に落ちる程度の話をいれてほしかった
よかったとこ
・凛が可愛、・なす、かわいいよなす・若萌え・御神=神・
初回特典の画集・動くADVシーン・キャラデザ
よかったとこ上げようと考えれば考えるほど
キャラゲーだったことを再確認させられたよ・・・orz
俺としては、EVEバーストエラーが楽しくて、
続編のEVEなんちゃらを買って絶望した感じかな。
発売日に絶望して、ブックオフに持ってったら、
「買取価格800円です」
って言われて、悶絶した記憶が蘇ってきたよ。
>>529 同意。公式ページのとか、一枚絵はいいのになぁ…
塗りなのかなぁ。変。
ロストワンのことかー!
ペルソナ1ってアレか・・・?鬼のようにエンカウントするわ、敵の踊りのエフェクトがクソ長いわ・・・
追加シナリオパッチはいつDL出来ますか?
>>534、535
まったくもってほとんど同意。
魔人と違う色を出そうとするなら、システムやらをパクるべきじゃなかった。
魔人とペルソナとサモンとサクラと…
パクりまくった結果、整合性がまったくとれてない。
>539
ぺるそな1は、速度と知力をあげまくってメギド系を連射
するゲームですよ
何もかもがダサい、いやキャラデザの事ではなく
シナリオからセンスが感じられない。
まるで道端のゲロの如き腐臭を感じるシナリオだ。
>>529 あぁ、自分も禿しく同意しよう。
画集の仮塗りっぽい色具合が個人的に好きなんだが…
何かゲーム進行・システムがもっさりしてると思ったら塗りももっさりしてんのな。
キャラデザ自体はまぁいいんだけど。塗りがな。
>>539 確かにペルソナ1は、エンカウントしまくりのくせにマップは広いわ、
セーブポイントはないわ、ペルソナによっては一撃全滅させられるわだったが、
進め方によってストーリーは変わるし、バッドエンド以外にもしっかりグッドエンドも用意されていたし、
話の区切りごとに考えさせられることも多かったし、やりこみ要素も多かった。
そして満足感もあった…。
ペルソナ2はあれだったけどな
塗りのスタッフがだめぽなんだなあ。あれをもうちょっと丁寧やってくれれば
伽月たんにももうちょっと(;´Д`)ハァハァできたのになあ
2があれっつってもストーリーが電波入ってるのと
メガテン信者の批判がすさまじく「メガテン」としては失格なだけで
ゲーム自体は佳作程度だと思うが。
キャラ以外のほぼ全てが糞の転生と比べるのは酷だろう
ペルソナ1のダメなところ
・戦闘
ペルソナ2のダメなところ
・戦闘以外
ペルソナ2の戦闘システムでペルソナ1をリメイクしてくれたら
新品\7,140(税込)でも買うんだが……
>>546 満足感よりも絶望感が多くて途中棄権した。
ちなみに改良されて快適にできるだろうと思って買った2罰も途中挫折している・・・。
転生が糞なのには異論は無いが2ちゃんの評判を気にしすぎるのもあれだよな。
俺はペルソナ2はストーリーだけがよかったゲームで他の要素は1からの改悪としか思えなかったよ。
漏れ的クソゲランキング
転生>>>>エヴァ2>>(越えられない壁)>>サーカディア>>>>>U佐賀
>>ペル2
スレ違いすまん。ストーリー良かったかなあ。まあその辺は個人差かもしれん。
俺は戦闘・交渉・召喚は1の方が良かったよ。エフェクトとか読み込みだけ改良してホスイ。
転生は感情入力システムが完全に裏目ってる気がするんだが。
会話して相手の反応を楽しむつースタイルじゃなくて、選択肢八択から正解を探すみたいな
理不尽な苦痛を感じるんだ…そもそも話しに入れてもらってさえないんだけどorz
既出だけど普通のAVGスタイルにしておけばまだ良かったんじゃねえかなあ。
なんだよ
努力してトーナメント勝ち抜けば「偶然に偶然が重なった」だけで
必死になって女生徒二人の窮地を救えば「火事場の馬鹿力」かよ
どこまで主人公を蔑めば気が済むんだお前らー
いじめ カッコワルイ
きっといじめられる奴が悪いんだ。
うふふふふ…。
ちょっと自己主張したら「あんた最近つきあいわるいよ!怒」って…。
何ですか、俺はただ黙ってついていくことしか望まれてませんか…?
その後、なにごともなかったように話しかけられて…。
俺にも心はあるんですよ?幼馴染とやら。
月読の、俺を仲間にいれてくれ。
あれだな、将門様が物分かりのいい神様(ギャグですか)として
しかもチョイ役としてあっさり引っ込む役回りで描かれた辺りで
終わっとる気がする。しかもあのグラ絵の酷さ。扱いの酷さ。
スタッフ祟られそう。
3話で交歓学生に選ばれて、月詠に転校するルートあると思ってたのに
魔神学園に再転校するか(´・ω・`)
>>561 確かにな。帝都物語並みの扱いをしろと言う気は毛頭無いが、
転生における将門の扱い方の酷さは無いよ。あんなのなら出さない方がよっぽど良かった気がする。
7話の冒頭で…○○さんを総代が案内するじゃない。郷のフリー移動。
あれ、最初プレイヤーは「総代視点で動かしてる」と思ったんだが…
道場行けば主人公の修行が始まるし、神社も主人公に話しかける…
もしかして主人公も一緒に郷案内してたのか!
そこまで空気とは…
美里が強制ヒロインとして叩かれたから結はこう……なわけないよね。
全篇
>>557 >>560だものな、泣けてくるよホント。
愚痴スレか
>>561 あれは酷すぎるよな…
唐突過ぎて「へっ?将門?なんで?」って感じだった
登場までの説明不足と、盛り上がりの無さで…
それと皆気づいてるどうか解らんけど
このゲーム何気にフリッカーが痛すぎる
最初PLAYした時、衝撃を受けたよ
PS2初期のゲームと変わらん…
>>560 そうだな…同じく(´д`)エー?って。
たった1回。勇気を出して初めて断ってみただけなのに「最近」て!!!
ナスとワカの関係ならそう言われるの分かるしハァハァもんだけど…
お前は“ただの”幼馴染だ!と。あいつ主人公を斜め下に見てるよな。
立場的には同じ位置にいる人間なのに。ナスじゃねぇのに。
テンポ悪いことに関して、何か足りない、何か足りないと思ってたら
メッセージスピードの変更が出来ないんだね…
○押したらちゃんとその会話の最後まで一気に表示してくれればいいのに。
いちいち「、」や「……」のところで元のスピードに戻るなよ(ノД`)
デバッガーがちゃんと報告出来てなかったからだ!と製作者は熱く責任転嫁。
まだ、2話までしかクリアしてないが、
ネタバレされても、なんとも思わんな
つーか、興味ねぇ
/ _△_ \ Forget everything ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | Forget everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | Forget…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (忘れるんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| Forget everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (なにもかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything…
|\ v======v /| (すべてを忘れるんだ…)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
/ l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
総代がアレな前までは紫上好きだったんだが…
妙な責任感で周りが見えなくなってるわ発言が電波系だわで痛い。
タスケテペンタファング('A`)
573 :
営業に制作は無理:04/05/30 15:54 ID:ftRj8ii6
アスミック和田君を語る
「あの超人気声優緑川光、事務所と折り合いつけたんです。私が。
それ以外にも企画がドンドン。いやあ、忙しい忙しい。
売れるゲーム、いや売るゲームっていうんですか?攻めですね。
制作の基本。」
和田君はプロデューサーに向いてません。
しかしこのゲームの酷さは・・・
アンサガの河津と同等だな、和田さんは。
それより、姫宮よ。お前メンゴはないだろメンゴは。
なんで微妙な死語使いが多いですかこのゲームは
正直「仲良しビーーム!」には引いた
何度も出てるけど最初から月詠が舞台だったら良かったにね
クールなイケメン、お笑い担当の親友、ナンパ野郎
男装の令嬢、女王様 と主人公思いの人間的にいい香具師ばかり
散々ヴァカにされてたWonderG●Oの転生お盆(3000円)に入札入った⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!
滅世の電波女二人組より高いよ!
(男二人組のテレカが本体より高いなんて有り得んだろ)
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) な、なんd(ry
俺 このゲームの中古待ってんだけど
俺の住んでる所 新品も置いてない
どうすれば・・
チェキと言ってたな
584 :
581:04/05/30 16:10 ID:AHVfAxWu
あ、何か自分が出品した商品に入札が入って喜んでる風味だな。違うぞ。
585 :
なまえをいれてください:04/05/30 16:10 ID:v+PBIZui
視点変更くらいやれよ、3Dなら大した手間じゃないだろうに。
手抜キゲーかよ
>>578 確かに引いたがお茶に誘ってくれたのでチャラ。
やっぱ月詠だよ…
>581のレス見て
ヤフオク見てみたけどテレカ高いね
キャラデザだけは良いからかなぁ
>>579 で、いかにも偉そうな事を言いながら出したのは
キャラと名前(魔人を継承する学園モノ)に頼った
中身スカスカのゲームでした、と。
切ねぇな
どうでもいいがプロデュサーってのはどういうゲーム造るとかゲームの売り方とかそういうの決める人で、
ゲーム内容はディレクターによるところが大きいもんだと思うが
でもまあプロデューサーは責任者なんで叩きを一身に引き受けるのも仕事か
絵師がこれじゃなけりゃマジで良い点無いな
ここ最近、仕事忙しいくてさ、一段落したらやろーと購入だけしちゃったんだ・・・
中古にしとけばよかった・・・_| ̄|○
>590
いや、画集のコメントとかを額面通りに受け取るならば、
和田の場合けっこう内容に口出してるようだぞ。
なぁ、今5話なんだけどさ、こいつら夏服ねぇの?
御神とか暑そうにしてるけど冬服長袖…。
改造コードの乗っている場所の
キーワードだけでも教えていただけませんか・・・
フリー戦闘繰り返して好感度上げたい。
ナス好感度上がらないよナス_| ̄|○
全編通しての駄目っぷりなシナリオだが、
6話の体育祭の時だけはよかったよ・・・。
あの時だけは空気じゃなかった気がする。
まあ、大半は魂神のおかげなんだが。
主人公、最初からちやほやされなくてもいいから。
いや、むしろ最初は空気でいいから
相性がよくなってきたり、話が進む度にちょっとづつ活躍して
みんなに認められ、かまってもらえるような仕様にしてくれようヽ(`Д´)ノウワァン
魔人をレアケースと断じたところにこのプロデューサーの限界が伺えるな。
クオリティの高いソフトを作る努力をすること、本当の意味でユーザーの
ニーズに答えようとすること、それが長期的な視野で営業的にいい結果を
生むんじゃないのか。
いくら人気声優や有名絵師・関連商品や限定グッズに力を入れて初動を
伸ばしても、肝心の中身がダメじゃ得られるのは精々一瞬の小バブル。
一部のマニアやヲタを捕まえたって中身が伴わなければ長続きはしないし、
そもそも外見だけに入れこめるタイプのファンは他に派手なものが現れれば
簡単にそちらに流れる。
一度「やっすい開発チーム」の悪名が広がれば続編や転生以外のタイトルを
立ち上げたところで今回の2倍、3倍の営業努力が必要になる。
人気声優や絵師を口説く努力>ライターや設計の人間を吟味する努力
では本末転倒な事がわかってなかったんだな。
>>593 そうか
まあ別に和田Pを擁護する気は無いんで
ただプロデューサーばっか槍玉にあがんの気持ちよくなかったから
>私の希望(野望?)としましては、ぜひとも『転生學園』をシリーズ化させたいと思っています。
>次回作以降があった場合には必ず満足していただけるよう努力していきたいと思います。
>スタッフ一同前向きなのが取り柄です!(笑)
>それでは、今後ともご声援のほどよろしくお願いいたします!
こんな出来で調子乗ってる阿呆叩かれて当然
つか、氏ねよ
ライターや設計の人間を吟味する努力・有能な人材を集め得る力>人気声優や絵師を口説く努力
本来こうあるべき。これが望ましい。
そりゃ逆もアリだと思うけど最終的についてくる人間の差は大きい。
アルカディアって会社らしいな<開発
ゲーム会社の友達がいってたけど、
アトラスとマーベラスに営業かけてるらしいぞ。
「うちが転生を作りました」とか。
602 :
なまえをいれてください:04/05/30 16:45 ID:v+PBIZui
>>595 自然とzm以外にどこにあると思ってるのか?
>>580 うわ、いいなソレ。まさに王道じゃないか。
俺、月詠に行くよ。交歓されたいんだ。
志願すればいけるんだから志願しろよなぁ>イナミン
いまおわったー!
ナカマにはないように扱われ、生贄になりながら、最後まで我慢してプレイしたのにーーー
報われねー感動のカケラもないEDじゃのう。。
素材はいいのになぁ…
主人公を空気扱いしなかったのが
元敵の月詠の連中だけってのは凄いよな、ホントに。
イナミン、入る学校間違えてるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
素材はいいんだけど
素材を活かしきれてない
調理法を間違えた
…と良く聞くが、正直素材自体もそこらのスーパーで手に入りそうなもんじゃね?
素材とはキャラ設定?いい意味でもっさりとしたキャラデザ?部分で喋り出す声優?
うーむ。
>>573 そのようやく口説き落としたという緑川自体、最近仕事が減ってる声優のような…
苦労したのか?
あとエロゲ専門の緑川嫁がゴリカをやってるのは抱き合わせでつか?
>>579 遅レスだけど、有能な営業マンの香りすら漂ってこないのですが・・・
ただの調子に乗ったダッサいおっさんですな。
魔人スタッフに名前汚してすいませんでした!って頭さげてこいよ。
>>611 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ そりゃ言い過ぎだ…Pは凄い知識人で紳士だぞ…
と言いたいとこだが、
結果が伴わなかったら意味無いよな。すまん。
何が問題ってゲーム自体に手抜き臭が漂ってたことだな。
外法は愛が間違った方向にいったが為の糞だったが、
転生は愛が根本的に足りなかったが為の糞だった。
これ見たイマーイが調子づいて、ケプで勘違いアクションぶり返したりしない……よね?
素材=魔人学園という下地(パクリ)
感情入力システム、SLG部、カットイン、世界観等…
これらがなかったらこのゲームって一体…
そこらに転がってる平凡なキャラゲーADVとして売っていたんじゃないか
>>609 素材・有名農家からもらってきた卵
調理・真っ黒に焦がした
味付・デミグラスソース
審査員・見てるだけ
こんな感じ
紫上攻略目指して好感度あがりやすい選択選んでたんだけどさ、
総代と公式CPみたいな雰囲気醸し出してるし、全然相性順位上がらん。
でも途中で総代があぼーんして、よっしゃこれで俺がと思った瞬間、
奴はいつの間にかあのナスのお嬢と仲良しこよしになっててさ。
俺、彼女から見てまだ順番的に5番目。オーラも全然緑色。ナスは赤。
戦闘のとき俺が攻撃受けても無視のくせに、ナスが傷ついたら回復だよ。
おかげで友情ビームが不覚にも心に染みました。姫可愛いじゃん姫。
>>617 まあいいじゃない
ナスかわいいよいおりん
>>616 >>609 素材・スーパーで売ってるヨード卵ピカリ
調理・真っ黒に焦がした
味付・味噌
審査員・余所見
こんな感じだろ
あ…「調理・生焼け」か。
>>617 やっと同志が現れたな!
やっぱりいおりんだよ、いおりん。
こんなに燃えない最終話はなかなか無いね
いおりん良いねいおりん……。
御神もいい奴だったし、何で主人公、天照に居るんだろ。
今更体験版遊んだが、システムについては痒い部分に手が届かないどころか、
体中ノミにたかられた犬のような気分。製品版ではちゃんと改善されてるの?
・左スティックが使えない
・メニューの一番上で↑を入力しても一番下に行かない
・名前入力で、入力された文字を削除せずにカーソルを移動できない
・オープニングムービーをスキップできない
・メッセージの速度変更ができない
・メッセージの自動進行機能がない
・メッセージ表示中以外はメッセージスキップをONできない(OFFは可能)
・RESコマンド表示後、入力可能まで間がある(「○連打→優」を避けるため?)
・RES後などにメッセージスキップが解除される
・戦闘中はメッセージスキップが使えない
・敵味方行動順一覧がない(手動で瞬発力を確認する必要がある)
・敵を仮操作できない
・敵の攻撃範囲を見られない
・予測ダメージが表示されない
・エフェクトをスキップできない(戦闘演出OFFで相陣連技のみスキップ?)
・移動と攻撃を終えてもカーソルが自動で待機に移らない
・レベルアップの基準がよく分からない
何言ってんだよみんな、ナスがいるから天照にいるんだろ?
ナスかわいいよナス
なんとなく、電撃PSの今後の投稿内容もキャラ萌えで統一されるんだろうな
>予測ダメージが表示されない
これは表示されなくて良いんだがなぁ。魔人も
>>624 いや、ID検索すれば分かると思うが自分の発言は殆どアンチ風味。
何故だか自分でも分からん。勝手にそう手が動くんだ。
ほっほっほっほ
>>628 それとか仮移動とかすげえ親切だったな…
ナスも可愛いけどやっぱり仲良くなれないよ……俺のやり方がまずいのかな……
漏れさ、いままでいろんなゲームで2ちゃんねるの掲示板見てきてるんだけど
ここまで意見が統一されてみんなが一つになってるってとこも少ないよね…。
なんか、Gジェネシードを思い出させるよ…。
大抵「面白い」って意見に対して煽りが入ってぎゃーぎゃーぎゃーってなったりするのにさ…。
新しい意味で、ここの見方を学んだよ。
今、11話です。
なんかね、ペンタファングのみんながね、誘ってくれてね。
それはもう、ものすごく嬉しかったわけですが。
まぁ、氷河には冷たくしたり怒ったりしないといかんので、態度は裏腹でしたが。
んでさ、行った先の戦闘で調子こいてペンタの方陣技を使いまくってたのですよ。
ペンタかっこいいな、とか思いながら。
そしたら、イナミン初期位置から動いてなかったから、
戦闘終了の画面から見切れちゃって。
…しょせん俺は月読にも入れないんだなって。
戦隊モノだとしてもポジションは残ってないんだなって。ちょっとしょんぼり。
月読が仲いいのみるたびに、うらやましいやら嫉妬するやら、しょんぼり。
>>633 神宮司三郎イノセントブラック、アンリミテッドサガが発売された直後も
こんな状態だった。
>>634 月詠レンジャーの6人目の戦士だから、イナミンは
>>634 月読のやつらの相性パラメータみろよ!
好き嫌い激しい奴らの内部はがたがたなんだよ!!
……そのくせここぞという時の息のあった会話やイベントは
パラを超えた信頼関係というか……
天照にはない絆というか……
うわべだけでなぁなぁなのが天照の連中
まあ、遺伝子でつながってるからな…
そういえば、伊織と凛が表面上じゃなくて実際に相性値も一番良いってのに驚いたな。
憶えてる限りじゃいつも凛と居るときのいおりんは機嫌のいいキャピキャピ状態だし。
俺はやたら叩かれまくる美里だって容認する王道バカなんだが、結奈はダメだ。
こいつ全然惚れて来ないじゃねえか、メンタル盛り上げようがねえよ。
御神とウホッた方がマシだわ。ラーメン食いにいこうよ御神。
これってもしかして、クリア後のデータ引継なし…?
ははは…まさかね…?そんなこと無いよな…?
>>644 俺も王道上等なタイプだが、そもそも結奈は王道と呼べるのか?と思った。
もう、ツマランのだからあきらめろ
でも、そこそこ売れたんじゃないか?
俺は、金があったのでつい買ってしまった。
おまえらさ
叩くのはイイがネタばらしはやめろ
ゲームが糞だった感想を共有できて
嬉しいのは解るが、一般的なルールは守れよ
攻略かネタバレスレでやれよ
普通に金出してまだやってる途中はガッカリするぞ
このゲームでの王道はナスであり凛である!
>>648 段々ネタバレされてもなんかどうでもよくなってくるよ。
本気でストーリーがプレイヤーを置いてけぼりにしていくから。
もうずっと(゚д゚)ハァ?って感じだ
ネタバレは確かに(・A・)イクナイな、他にスレあるんだし。
俺は1周クリアしてから参戦したから気にしなかったけど、その通りだ。
でも、どうなんだろう。
ばらされてガカーリするネタなんてあったのだろうか。素で疑問だ。
で、感想。
とにかく、1話目のたるさがしんどい。やるのが苦痛。
いらいらしながらプレイし続け、月詠も出て「これから」という段になって
終息してしまった空しさは、なんとも言い難かった。
叩いているレスがいちいち肯けるので、転生関係のスレ巡りは飽きないが。
>>650.651
それはお前らがもう終わったか、もしくはある程度進んだから
そう言えるんでは無いのか?
そんな俺は30分前に始めたばっかり。
今子供みたいな転校生を案内している。
ようやっとナス出てきたよナス
次は若だ
ちょっと藻前ら落ち着けよ。
さっきから見てたらクソだクソだってみっともない。
俺はいいゲームだなって素直に感じたね。あんなの見たことない。
シナリオが短いって…意味のない話をダラダラやるより断然イイ!
第一
>>501がいい例だろ?つまりな、今まで魔人を知らなかった香具師が
ここで魔人は〜だった、っていう話を聞いて実際に買ってみて感動してるだろ?
これはつまり東京魔人學園剣風帖という素晴らしいゲームをもう一度楽しむために
作られたアスミックからのプレゼントなのさ。
>>654 恐らく中古で購入だろうから、
あんまり有難味が無いな
ネガティブキャンペーン張りたいとこだよねえ…
>>652 それはスマンかった。
がんがって進めてくれい
で、魂の叫びをぶつけに来てくれよ。
>652
プレイ始めでネタバレ避けたいのに
スレを見ようとするその心意気が解らない。
みんな! 転生を、和田Pを叩くのはやめて!
仕 方 が な か っ た の よ !!
>>659 おいおい、他の奴らはどんな感じかな?もう2週目かな?とか思うだろ。
良くも悪くも同じゲームを買ったやつらの反応を見たいのは当然だろう。
普段から2ch見てる人間にとっては普通だと思うがな。
叩いたりする奴は当然いると思うが(なんだか多いみたいだが)
RPGとかADVあたりは攻略orネタバレスレにネタバレを書くのが一般的だと思うが?
662 :
なまえをいれてください:04/05/30 19:15 ID:DZtarnBZ
なんか、インテリのバカが作ったゲームって感じ。
sageない俺もバカだけど。スマン。
>>660 仕方が無かったですむならくそゲーなんてないわな。
>>654 それだったらPS2版のちょっと絵が綺麗でちょっとおまけつきの剣風帖だしてくれ。
>661
その「一般的」な行いがどうでもよくなるほど酷い内容だったってこった…
しかし電撃の読者ページ、今週号に限らず前々から微妙なコメント多いな。
当時は魔人好きな編集があからさまなパクリゲーである転生に
いい感情持ってないせいだと思ってたが…
彼らはこのゲームがクソであることを伝えようとしてくれてたんだな。
>>660 わらわ達の7000円は仕方なく消えたというのかえ?('A`)
>>661 まぁまぁもちつけ
オマイさんはもうスレを覗かない方が良いと思われ
オマイの書き込み見てネタバレ控える奴もいるだろうが
皆ヤケクソっぽい雰囲気だしな・・・好意的に見れば
こんだけ早くクリアできてワケ分からん展開の
ゲームに対して(←これはあくまで俺の意見な)
そんな大人な対応できられっかて感じじゃないかね
攻略スレも「攻略することねーよ」だしな・・・
まーとにかくアレだ、ひたすらEDまで進めるべしだ ガンガレ
やってみたいけど今財布に200円しかない。
とりあえずうさこちゃんの貯金箱に積み立てた。
早く安くなんないかな。どこまで値下がりするだろう。
みんな早くクリアして中古屋に叩き売ってください。お願いします。
体験版やっただけのスルー組なんだが。
主人公放置流刑らしい中、オアシスのように言われてる御神って、
具体的に主人公にどんな絡み方してくれんの?
榊原→主人公、伽月→御神にポジション変えた方が面白そうだね、見た限り。
まぁルールがあるにも拘らずこう言うのも何だけど、
「ネタバレ嫌なら2ch覗くな」ってのもお約束だよな。
勿論ネタバレ可能場所があるならそこでやるのが当たり前なんだが。一応。
伊織たん(;´Д`)ハァハァ
凛たん(;´Д`)ハァハァ
>>661 藻前がプレイ終えてからそれを言うんなら納得いくが
プレイ終えてなくてそれを言うと
「なんだ、自衛しようともせずにスレ見てネタバレされて逆ギレかよ」
と取られる可能性もあるんだよ。
権利と義務両方が大事なのと一緒で
自治も大事だが、自分自身の判断力も大切ってこった。
片方が出来てないのにもう片方を批判するっつーのは
説得力を感じられないからな。
漏れもまだ5話あたりで未クリアだが
ネタバレは気にしない方だからこのスレ見てる。
確かにデカいネタバレはこのスレでされないに越した事はないが
たとえ見てしまってもそりゃ自分の責任だと思ってるよ。
まぁとりあえず終盤のネタバレは各自自粛するってことで…。
(俺未クリアで知っちゃったけど、( ´ _ゝ`)フーン程度しかなかったけどな。)
誰か孤独な伊波君をSRCあたりで活躍させてやってくれ。
といってもアスミックがそれを許すかどうかは知らんが。
俺はまだ三話なんだが、ネタバレなんかされても全然平気なのだが・・・。
何らダメージにすらならないローテンション。
喜べない状態だな。ステータスで言えば覇気『忘却』みたいーな。
シリーズ化の野望を持つのは結構だがその前に一作目をしっかり作れよ、馬鹿
このゲーム、営業面だけはすごいよ。
和田は営業だけやってろってことだな
発売前のあのわくわく感が今では懐かしい
売線狙いの声優との契約、女性受けしそうな絵師の起用
WEBサイト発売直前での更新の頻度
これで、中身を伴っていたら和田は神子になれたかもしれない
結果は、散々たるものだが・・・
逆ギレというほどでもないが
あまりに(このスレの)しょっぱなからネタバレがひどいのはな…
>たとえ見てしまってもそりゃ自分の責任だと思ってる
そんなことは子供じゃないんだから解ってるつもりだが
それにしても発売数日で酷すぎ…
…と言いたいが、まあ
>>667の言うとおり
その「数日」で終わらせて(終わられてしまって、かな)
色々と問題点が浮き彫りなのであればこの暴走っぷりも仕方の無いところなのかな。
魔人にイメージを重ねて期待していて、つまらなかったときのキモチは解らなくも無い
(俺もこれから味わう可能性も十分にあるわけだしな)
解像度の高さとオープニングには俺は問題なかったんだがなぁ。
(まだ幼馴染を加えて3人で街案内中)
まあ、流れを遮ってしまってスマンね。
>678
煽りじゃなく真剣に言う。クリア後に君の感想を聞きたい。
今日売ってきたよ。5000だった。
その金で符呪封禄買っちまったよ…orz
>>680 3000円とかという報告もある中、ずいぶん高いな。
一体どこですか?
俺も売りたい・・・orz
ゲームや本は売らん主義だがみんなの売値聞いてると
ちょっとゆらぐな。2000円くらいだったら十分楽しめたと思うから。画集あるし。
とりあえずクリアしました。
プレイ前から月詠の面々が気になっていたけど、
プレイ後も月詠の人たちが良かったなぁ。
御神があんなにいい奴だったのは予想外だったけど。
なかなかゲームに時間さけない身としては
これぐらいの薄さで十分。
でも、シナリオが激しくダメですね。
第八話で、時間が進んだり戻ったりしまくった時は
こいつアホか…と思いました。
>>681 俺近所の小さなゲーム屋で4500円で売れた。
売るならさっさとした方がいいぞー。
685 :
なまえをいれてください:04/05/30 20:12 ID:15+B0BT3
俺も魔神が好きで買ったクチだが……
正直言ってがっかりだ。
・主人公が空気のように無視されててストーリーに参画してる気がしない
→ストーリーに入り込めない。空気のように扱われる俺って一体……。
・感情入力システムが、信頼度の数値の増減システムにしかなってない
→相手の反応メッセージがショボい、会話している脳内妄想ができない
・シナリオ、テキストが粗い
→まだ全部終えてないのでストーリーはまだなんとも言えない。
しかし、シナリオ・テキストともに粗い印象。
話の展開が強引だったり、唐突。2話の抜魂出現シーンなど際たる例。
テキストのクオリティチェックしたのか?
686 :
なまえをいれてください:04/05/30 20:12 ID:15+B0BT3
・戦闘システムで、視点切り替えができない
→各キャラの必要方向の2Dグラフックはあるのに、視点の切り替えができないのはなぜ?
敵と味方の位置関係が把握できない時にストレスになる。
・音楽が低レベル
→盛り上げが大事なゲームなのに、これはあまりにもひどい。
かろうじてOPムービーのBGMは及第点。
このスレで指摘されてる欠点はほぼ的を得ていると思う。
ていうか、、このゲーム、各要素の仕様を、概要のレベルでチェックしたのか?
誰もつっこみ入れなかったのか?
俺はゲーム会社で働いてるが、、、いい反面教師になった。
ナスと伊織は俺の物(*´Д`)ハァハァ
>>679 了解。近いうちに。
初戦闘を終えたわけだが…
戦闘の移動終了時にキャラの向きが決められないんだが
後ろから殴られても関係ないゲームなのか?
投売り状態の電波が一言
↓
じゃあ俺はコウちゃんとラギー貰っていくね。ウホッ
>>684 今日中には終わりそうなんで、明後日くらいに売りに行くよ・・・。
御神と凛と一之瀬だけしかクリアしてないが
今日売ってきた。4600円ですた・・。
差し引き1500円くらいだから、こんなゲームでも許せますた。
安くなって気が向いたらナスのために買い戻すか・・・
それより魔人プレイしたほうが良いような気もするがw
本編よりも、このスレの方がが面白いのは何でだろう?
正直、ソフト買わないでこのスレをヲチさせてもらってるんだが。
今のところ非常に楽しませてもらってます。
逆にプレイしたくなってきたw
このスレと同じ雰囲気をどこかで感じた事があると思ったがステスタやD→Aスレと似たノリなんだな。
ステスタはともかくD→Aは転生と同じように発売前に期待させておいていざ発売されてみたら
中身空っぽで次回作に続くというオチだったし。…俺は半年でまた同じ地雷を踏んでしまったのか。
アンサガ、DMC2、R11とかもこんなノリだったな
次回作でるんかな・・・
めちゃくちゃ関係ないがONI零〜流転〜まだー?
ONI零〜復活〜クリアしたとき2001年発売予定って宣伝してたじゃん
伽月まんまあずまんが大王の智だな・・・
ツッコミ役の暦がいないからやりたい放題だよ
期待に対するヘボっぷりでいったらエヴァ2にはかなわんよとか逝ってみる。
まさかGPMのシステム継承で、開発もアルファがやっていてこれなのかと撃沈したよ。
まさか魔人のシステム継承で、和田Pが頑張っていてこれなのかよと轟沈したよ。
漏れは5,000円で売れた。
よい、許す。
>>698 ONIは会社があぽーんしたからムリポ
傷心のポマエラが傷を癒すために、
次に買うソフトを教えてください。
>>698 是非RPG板のONIスレに行ってあげてください。
この速さなら言える。
8話で貰い泣きした。
>>703 アトラスのアバタール・チューナーを買おうと思ってるが、
今から嫌な予感がひしひしとしてる。
もう、ここ最近はまったゲームってないな・・・・。
どうしようこのスレ読んでたらものすごくやりたくなってきた…
塊魂とどっちを買うか迷ってます
4話でガイキチを月読に飛ばす方法教えてください
710 :
863:04/05/30 21:15 ID:AqXefnxY
この早さなら言える!
総代と榊原は充流
うわ、クッキー食べ残しスマソ…_| ̄|○
>>708 すぐ値崩れするから買うなら中古が良いかと
キチガイはレイプイベントでも起こして人格リメイクしないとどうしようもない
ナスもユイナもリンもイオリも可愛いよ(;´Д`)ハァハァ
でもEDの時点で主人公の相性値ベスト4が
何 故 か 全 員 男 な ん で す が!!
榊原…4話で手前一人だけガイキチから逃げやがって
精神病院からも追い出される奴なんかいらないんだよ
頼むから、代わりにガイキチを強制的に月読に送れよ
ガイキチウザイんだよ
いらないんだよ
邪魔なんだよ
>>697 アンサガ発売時は情報交換が凄かった気がするが。
なんてったって、普通のRPGじゃない上に
マニュアルが無いに等しかったからな。
2chがなかったら、やり方がイマイチ分からずに
投げるやつが更に倍になったんじゃないだろうかw
アンサガははまれば相当の良ゲーだと思うんだが
ああ、コッチもキャラにはまれば良ゲーになるか?w
このゲームにはまったよー
ある意味はまった
はめられた
ガン○レみたいに2週目からは主人公が選択できたら面白かったかもなぁ。
月詠勢含めてキャラ掘り下げられるし。
もちろん伊波もボイス付きで喋って(でも空気)。
そういやガン○レも「ジュブナイル」に入るの?
学園生活して、仲間とあれこれやって、そんでなんか守る為に戦う〜って感じだと聞いたが。
(実は漏れは未プレイ)
ガンパレもゲームとしてはクソだったけどな
ガンパレはCD聞けば十分
>>721 それは微妙だな。
だって、あいつら末姫を除いて●●●●だし。
つーか、まだ11話の途中なんだけど。
話の起伏が平坦すぎて面白みがないんだよな…
盛り上がる所はガツーンとしてくれよ。
テンションをどこで上げて良いのか解んないゲームは久々だ('A`)
てめーら、ガイキチのいいところを教えてください
このままでは、進められそうに無いので
>722
プレイヤーの楽しみ方にかかってるあたりと
電波ゆんゆんな裏設定がクソっちゃあクソだわな。
バグ多いしな。
でもさ、クラスの仲間と「弁当をかけて決闘」したり、みんなでキャンプ行ったり
ちょっと好きなクラスメイトと「Hな雰囲気」になったり、
2股かけてたら争奪戦が起こって後ろから刺されてあっさりあぼんしたり
靴下に青春を捧げたり…楽しかったよ。
みんな俺を追っかけてくるし、空気じゃなかったし…
でも、ちょっと違った学園モノであってジュヴナイルではないと思う。
ONIの会社潰れたのか・・・orz
ガン○レも魔人も好きだ。
しかし、転生は微妙だ。
けれど、見切りをつける程の根性も無い。
アヌビスみたいにシリーズ2作目で化けるかも
しれないじゃないか。
>>725 元気があるところ
俺の密かな好意に全然気付いてくれないところ
>>728 それはない。転生にはアヌビスにあったこだわりが感じられない。
一部分でもここにどうしても力を入れたかった、という熱意が見えない。
アヌビスの様な神ゲーをこんな汚物と比べるなボケ
732 :
なまえをいれてください:04/05/30 22:32 ID:15+B0BT3
…第3話の課外研修……
好みの紫上と一緒なのはうれしいんだが。
一緒にくっついてきた若林とばかり話して、
俺 全 然 話 に 参 加 で き な い ん で す け ど。
無視ですかそうですか。
なんか、仲良く話しながら歩いてる二人の後ろを、トボトボついて歩いてる感じ……
まさに空気だな主人公。
石ころと言い換えてもいい。
存在価値がありません。
733 :
なまえをいれてください:04/05/30 22:33 ID:15+B0BT3
732続き
「もうこんな時間?時間が経つのが速かったですね」
……俺にはクソほど長かったよ紫上さんよ。
>732
気持ちは分かるが何故さっきからageてるんだ。
あいかわらず流れ早ぇーな。
久遠だとかペルソナだとか懐かスィ ( ´ー`)フゥー...
久遠は好きだった。誤字脱字の量には仰天したが。再なんたらはやっとらんけど。
ペルソナは改めて考えるまでもなくシステムはクソだったが、
それでもやりこみたくなる何かがあった。コレにはそれがなかった。2は微妙ダタケド
ガンパレは何していいかわからずにやめてしまったな。そこが魅力なんだろうけどね。
真面目にSLGとしてプレイしようとしたのがいけなかった。戦闘はキツかったからな。
再購入して学園生活に励もうかな・・・
とりあえず何か微妙臭の漂うMXがコレのおかげで楽しめる
>>734 sage進行だったのか。
すまん。。。
私の希望(野望?)としましては、ぜひとも『転生學園』をシリーズ化させたいと思っています。
次回作以降があった場合には必ず満足していただけるよう努力していきたいと思います。
スタッフ一同前向きなのが取り柄です!(笑)
これって最初から続編作るの目的だっただろ!!
スタッフが調子乗ってるのが余計に腹が立つ
まああいつとの戦い終わってないしな
だが次回作もこの空気が主人公だとやる気が・・・
どうせ続編は更に改悪されて出てくるんですよ
このゲーム、キャラ多過ぎたよな。
主要キャラ4〜5人に絞って欲しかった。
12話でこのキャラ数は無理有るだろ。
新しい主人公だったりして
主人公は転校生…
つーか、システム周りと詰め込み過ぎは
時間が無かったから手抜きになった思うんだが。
発表から発売までが、短すぎたし。
ただ、ライターがあれだからなぁ・・・
ああ、でもツクヨミ陣が掘り下げられた内容になるなら
希望もあったかもすれぬ。
>742
発売前は(魔人と比べて)キャラ少なすぎないかと言われてたのにな。
阿倍と詩月は明らかに余計。他にも必要ないキャラ多すぎ。
>>742 主人公 ナス 御神 凛タソ いおりん ラギー でFA
今度は必ずフリー戦闘を入れろ。
話はそれからだ。
>>745 魔人の場合、キャラは多いけど殆どがチョイ役だからな。
主要キャラ掘り下げてるから良かった。
反面、転生の場合キャラ数では魔人より少ないけど
浅く広くって感じで中途半端だったからイカン。
あれ・・・?
これ(´∀`)おもしろい
747に激しく同意!!
仮にストーリーがクソでも、フリー戦闘があればまだやる価値があるのに・・・
魔人シリーズはストーリーも最高だったけどなw
あとは、キャラごとのお話がもっと欲しかった
ま、一番の問題は12話完結っていう点だな
>749 しっかりしろー-----------っ!!!!!!!
それからというもの、
>>749を見かけた者は誰一人としていなかったそうな…
最初の魔人学園しかやった事が無い似非ファンなんですが、このゲーム楽しいですか?
買おうか悩んでます。
本当は24話まで出来上がっていたんじゃないか?
途中で無理矢理半分に分けて商売しようとしたとか
そう考えないと余りにも半端すぎて納得できない。
>>750 いや俺は今となってはその方が嬉しいな
なんだかんだいって転生買ってきたけど27日は他にも欲しいソフトが出てたし
さっさとクリアして何の未練もなく次のソフトに移れるというのは大きい
アンサガとか塊魂みたく中毒性が高いソフトだったら新作やってても気になるし
>>なんか、仲良く話しながら歩いてる二人の後ろを、トボトボついて歩いてる感じ……
悲しいかな、俺ってばリアルでこういうこと多いんだよ。だからゲームやっててめちゃくちゃキツイ。
ちやほやしてくれよぅ・・・
サブキャラとのエンディングが無いのが糞
キャラゲーなのに
>>755 何か根本的に間違ってるような気もしないか?
>>753 ここまでの流れを大まかでもいいから読んで、
その上でそれを聞いているのなら
お 前 は 天 才 だ
今更ながら12話ってのPSのサモナイより短いんだよな…
4話終えた所だが、意外と伽月が邪魔にならない。むしろ表情によっては(;´Д`)ハァハァだ。
若もいい感じのキャラに思えるし、ナスにいたっては蝶・良い。ブルマ・・・orz
上野の時もさほど疎外感を感じなかった。無知な主人公がうんうん頷いてるみたいで。
戦闘も3話あたりから魂神が気持ち良い。ミニゲームは本当にミニだし。
フリー無いし。話しかけてくれていたばらっち消えるし。
もうね。アボカドバナナと。
>>758 これでいいんだよ
俺の場合は一話目からいきなり幼馴染呼ばわりされてる糞女が器物破損ブチかましたところで
ゲームとして楽しむ事をやめたんだからな
まあ月詠の人々が仲間になった後はそれなりに萌えれたが
今回の主人公は話の聞き上手なんだよ、多分
だからいつもついて回って話を聞いてばかりなんだよ
>>764 全然関係ないんだが、どこぞの神父さんは「見ているだけなら、路傍の石にだって出来る」と言ってた。
そこで石ころ帽子ですよ
主人公はそれをかぶっていたんですよ
聞き上手っていうか…そもそもイナミンに向けて喋ってるのか?という疑問が。
…イジメカコワルイ・゚・(ノД`)・゚・
新ジャンル「のび太ゲーム」を開拓した意欲作!
続編は面白くなってくれることを切実に願う・・・
マジで
>>767 ぜってームシされてるって
都合のいいときだけ盾や鉄砲玉として使われ、
他の男どもの引き立て役として使われ、
最後はボロボロになりそうな御燗。
うっすらと石ころ帽子が定着してきたみたいで嬉スィ
772 :
なまえをいれてください:04/05/30 23:35 ID:NkG+cVQc
>710
鼬買いを覚悟で聞きたいのだが、
転生の主人公とそれ僕の主人公、どっちのほうがまだ幸せなんですか?
>>755 転生売ったら4600円になったから塊魂買ってきた。
なんかクセになるなあ(´∀`)
どんなに緊迫したシーンでもポケットに手を突っ込んだままの総代萌え〜
このゲーム安くなったらネタとして買ってみようかと思うんだけど、
何円ぐらいになってから買うのがお勧めですか?
また、その値段まで中古相場が落ちるまでに必要とされる期間は
どの程度だと思いますか?
>>776 今すぐ買って速攻でクリアして売ることをお勧めする。そうすれば1500円ぐらいで
損切れるし、なによりもこのスレを10倍楽しめることは間違いない。
なんつーか、久しぶりに達成感の無いゲームだったなぁ。
否民はハブられつづけた挙句人柱だし。哀れすぎて泣けてくる。
いっその事、エロゲとしてリメイクしてくれないかな。
その方が売れるって。まちがいない。
現在4話をプレイ中。
交歓学生に選ばれただけでここまで悲しむのがなぜなのかピンと来ない。
交歓って何気にエロく感じたのは俺だけか?
肛姦
睾丸
ホーガン
ストップ 好漢
なんかいいところを見つけようとしたんだが……
・紫上さんがかわいい
・主人公の石ころ加減があわれすぎて笑える
こんなところしか見つからん。。
同人レベルかって演出が多数。。。
晃たんがくせぇ
続編出す気ならシナリオライターを変えるべきだ。
お約束をまともに盛り上げられないシナリオなんてクズだ。
さっきようやく12話まで来た所なんだが…
中盤あたりから現時点まで、話に全く着いてゆけず、終始( ゚д゚)ポカーン
気が付いたらイナミンがじじい連中に取り囲まれてますた。
主人公が空気だとかヒロインがデムパだとか戦闘や音楽がうんこなのは
まだ耐えられた。
頼むからもう少しプレイヤーにも理解できる説明をしてくれ…
何か出来の悪いダイジェストを延々と見せられてる感じだ('A`)
結局「画集が手に入ってラッキー」って奴が楽しむゲームなんだろ?
後半はゴリうざすぎ
>789
俺もやっと第十一話クリア。
もはやナスや凛タンに萌える事もなく、御神すら鬱陶しく感じる時がある。
終盤のこの超シナリオは一体何なんだ。
>>785 ちょっと待てぃ、下のはイイコトじゃねえ_| ̄|○
だめだもう寝る……
明日続きやろ……
あと気になった点。
ページ送るタイミングはテキストのテンポや流れを考えて切れ!
変なところで文章きってページ送りさせるな!!
つーかなんで2行ずつ表示なんて仕様になってるんだよおおおおおお。。。
糞な点
・シナリオが安っぽい、っていうかライターのオナニー状態
・音楽がショボイ、気分が盛り上がらない
・主人公放置、でも無いが道具状態
・閉じた空間が舞台故か、学園物って感じがしない (食事シーンなどもなく生活感が感じられない)
・戦闘面白くない、SLGのくせに何も考えずに力押しで逝ける
・魅力的なキャラは多いが、個々の繋がりが薄い
・戦う理由がこれといって無い、そもそも半ば無理矢理(脅迫)執行部入りさせられたし
・フリーバトルに回数制限、ふざけんな
・回数の少ない感情入力、反応も薄い
・全体に漂う手抜き感、面白い物を作ろうという気迫が伝わってこない
・幼馴染が病院から抜け出したガイキチ
・結奈の声が怖い&電波
・戦闘パートが糞(視点変更できない、カーソルがフリーじゃない、エフェクトカットできない)
・異常なまでに存在感の無いラスボス、しかも弱い
・抜けるキャラの装備を回収できない、アホか
・展開がブッ飛ぶ、会話も不自然に途切れるし
・全然、転生してねー
・それと便座カバー
このゲームのいいところを俺なりに考えてみた。
小一時間考えてみたが、未だに思いつかない。
こんなに考えても見当たらないゲーム初めて!って思うところがいいところか。
だれかこの世界観を深く考察してくれないか?
イベント回想
キャラが動く
ナスかわry
>>793 いや、よく「プレイヤーがおいてきぼり感をくらう」とは、
ストーリー重視のゲームではよく言われることなんだが、
「プレイヤーどころか主人公がおいてきぼり感つーか無視されるつーか石ころあつかいされる」
ゲームというのは初めてじゃないだろうか。
そういう意味では貴重だし現実ってこんなもんだよなと笑える経験はそれはそれで面白い。
薄ら笑いだけどな。
何となく感じる事だが
シナリオライター、構想練るときに主人公抜きでストーリー考えて
後から主人公くっつけただけだろ
間違いない
うん。イベント回想ありがたいんだけどさ。
ものすごくありがたいんだけど、
そのせいで感情入力が削られてる気がするのも確か。
回想途中に分岐されたら困るから。
いやでもやっぱり回想ありがたいんだよな。
うーむ ぽつぽつとプレイした感想が
出回り始めているけど全体的に不評だな
最初の頃は好意的な所もあったけど
クリアする頃には・・
御神が着てからガイキチはただのウザイ電波でしかなくなった
パッケージ裏に
「シュミレーションRPGをやりこんだユーザーにも楽しめる奥の深い作り」
などとあるのですが、ジャロに訴えても大丈夫ですか?
俺には不可解さは感じても奥の深さは全く感じられなかったんですが。
>805
JAROにゲーヲタがいれば認定されるかもな
>>805 必ずとか、間違い無くなんて入ってたら行けるかもな。
所詮宣伝はこんなもんだよ。真に受ける奴も受ける奴だ。
>>805 よし、一般人の俺で良ければ認定しよう。
サクラ4思い出すな(´ー`)
>>807 いや、真に受けてなかったよ。
ただ、「ふたつの学園を舞台に繰り広げられる、『友情』と戦いの物語」
ここは・・・ここだけは信じたかった・・・
否民の名字の「伊」を「電」に変えてやったら面白くなるだろうか
>812
苗字が「電波」になっても、御神以外は受信してくれませんよ?
送信するだけの主人公か…
全く鳴らない携帯電話のようで淋しすぎだな。
・゚・(ノД`)・゚・
>813
結局、御神以外は構ってくれないのか。ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・
もう主人公像は「かまってもらえないヒッキー」で決まりだな。
プレイヤーが性格を決めるまでも無い。
こんなに同情できる主人公って久しぶりな気がする。
ともだちいないのか
>814
「空気」の他に「着信拒否」っていうコテ名が付きそうだ
主人公像か。
「無口」で「隠れガリ勉」で「頭よさそう」で、あとなんて言われたっけ。
>>821 電波如きに空気みたいな存在っていいですよね、と嫌味言われる。
無口でガリ勉・・・
最近多いDQN主人公よりはいいと思うが
主人公の性格じゃないよな(つ∀`)
隔離されて寮にも門限まであったら楽しみはオナニーしかないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
せめて、中規模都市ぐらいの設定なら良かったのに。第三新東京市みたいな。
そうだった。
あー、あと一番役に立ってないみたいなことも最初言われてたっけ。
交歓されるのはあんただとか。
あと、ガトーショコラが嫌いなんだっけ。
そんな主人公。・゚・(ノД`)・゚・
喋らないだけで普通に性格固まってるし、
好きな物嫌いな物があったりするんだよな。あと勝手に動くし。
意味ねえなー。
乗り物酔いも酷いらしい。
なんだか欠点だらけで愛おしくなってきたなw
イナミンを励ますスレにチェーンジ
>>821 カヅキ「こいつってば寂しがりやだからさ!」
ああ、なるほど、確かにゲリ2より、むしろD→A BLACKの時と同じ空気だわ。
きっと後半は分売されるんですね。
>821
「愛想がない」ともいわれたような
「堅物」とか「愛想なし」とか。
シナリオライター、主人公のこと嫌ってるだろ。
あるいはプレイヤーを馬鹿にしてるのか。
それとも多少コケにしたほうが格好いいと勘違い?
日射病で倒れるイベントもあったな
>>833 仲間に入れてもらえないから、ああやって気を引いたんだよ
主人公無個性どころかとんでもなく個性あるな
なんか二周目で笑い転げられるような名前の付け方はないものか
残念なことに自己主張できないだけなんだ。
偶に自己主張すると最近付き合い悪いよ、とか言われるし_no
現時点での伊波補完計画のまとめ
「無口」で「隠れガリ勉」で「頭よさそう」で
風景に溶け込んでる空気みたいな存在で
ガトーショコラが嫌いで
乗り物酔いも酷くて日光にも弱くて(たぶんよくぼーっとしてて)
「堅物」で「愛想なし」で
つっこみも下手で。
こんなやつをかまってくれる月読ーズよ、ほんとうにありがとう。
>>839 あれ…なんか…好みだぞ…?
(゜∀。)
堅物無口ガリ勉…。
御神に対するなんでやねんは精一杯の勇気だったんだろうか。
>>837 和田 俊輔
土生 貴博
東 番洲
弓長 洋佳
さあ、好きなのを選べ。笑えんが。
>>841 御神が必死に主人公につっこみを仕込ませようと思ったのは当然のことだったのかもしれん。
御神いいやつだよ御神
>>839 軽くスルーされたが、つまり天照の連中はそこンとこ「分かってて」ハブにしてるんだぞ。
虐めだ、虐待ですよ。
「無口」ってもしかして感情入力で返答するシステムを、
設定上合理化できたとか考えてないか、ライターは。
思ったんだが、ストーリー中よく出雲とか東京に遠出するけど、
移動時間、早過ぎないか?
>>847 石ころ帽子愛用者のイナミンがいるんだぞ?
愚問だな…
>>846 ピヨちゃんは色んな人にかまってもらってるだろ?
893の花屋さんではヒーロー扱いだし。
>>844 ごめん。見落とした。
☆イナミンってこんな人☆
「無口」で「隠れガリ勉」で「頭よさそう」で
風景に溶け込んでる空気みたいな存在で
ガトーショコラが嫌いで
乗り物酔いも酷くて日光にも弱くて(たぶんよくぼーっとしてて)
「堅物」で「愛想なし」で
つっこみも下手で
寂しがりや。
で、寂しがりやだって知られているのにスルーされてる奴。
優等生の結奈と、世話焼きの伽月を差し置いて空気主人公に榊原の案内を任せた意図は何だろう
便利使いされてるのか、浮いてる主人公に友達を作らせて上げようという石見なりの気遣いか・・・
イナミン・・・
ピクミ(ry
772>
710じゃないけど、存在を認識さえている分後者の方が幸せかも?
月詠出てきた以降だとこっちの方がマシかもだけど、どんぐりの背比べ。
>>851 石見は生徒の人間関係よりも、今晩のおかずの方が気になってしまうタイプだと思うよ。
他の奴にはべつの用事かなんかがあってさ、
「あら、便利くんがいたわ。それじゃ彼に頼んどきましょう」(ノД`)
>>855 いや、でも咄嗟に空気君が候補に挙がるなんて凄いよ。
それだけで石見は凄いと思う。
偉業を成し遂げた石見。
剣風帖の犬神みたいに、先生の戦闘シーンほしい・・・
眼帯女カコイイ!
>>856 たまたま目があっただけだよ。そこに深い意はなかったと思う。
それよりも空気君が執行部に入れられそうになったときに
一生懸命反対したナスはかなりの常識人だと思われる。
いや夏っちゃんだろ
夏っちゃんや占い師エンドほしかった
イナミン「僕は頑張ってる!頑張ってるんだ!だから僕に優しくしてよ!僕のことを大事にしてよ!」
僕に構ってよ!
のび太とピヨ彦どっち使おうかな。
げんしけんの主人公のほうのピヨ彦でも可
凛かわいいよ凛
ナスかわいいよナス
これだけ見ると某燃えPCゲーを思い浮かぶ・・・_| ̄|○
いおりんかわいいよいおりん
夏子かわいいよん夏子
ゴリ声が可愛すぎだよゴリ
石見エロ可愛いよ石見
869 :
なまえをいれてください:04/05/31 01:59 ID:BsG8+dhW
>>865 すまん、それ一周目でやっちまったから訊いたんだ
>>865 いやもう結奈たん可愛いよ結奈たんな一心で
迷うことなく本名プレイ開始してしまった俺のブロークンハートといったら
>>871 自分もやろうとしたが、名前入力のところで悪い予感がしたのでやらなかった。
もう主人公は結奈と主役の座を奪うために総代をk(ry
本名プレーやっていたらそうしか思えなくなっていたに違いない
おいぉぃ。うたわれのラスボスみたいな奴
ブリトラ一発でチンダンデスガ・・・
こんなのはFF6のケフカ依頼なだ
主人公のあだなは「空気」でいいんじゃない?
>>837
攻略スレの方が雑談で盛り上がってるとはどういう事だ。
不甲斐ないぞ、本スレ!
さ、攻略スレに逝って空気ネタ祭りに参加してくっか。
んじゃあ質問。
攻略スレでdでもない場所でツィゴイネルワイゼンが使われてると知って
愕然としてるんだが…音楽そこまで酷いのか。
他にもクラシックベタ使いなのってある?
_| ̄|○もう少し安くなってから購入しようと思ってたのに…
435 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/29 21:01 ID:LGtms9BU
中盤あたりで死んだりすると話が盛り上がりそうだな
これが漫画とかだと宝蔵院あたりが死にそうだけどw
436 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/29 21:18 ID:p5lGvGdz
死にそうなキャラ
伊波 まぁ魔人でも龍麻死にかけたし。一度死んで復活→ラスボス。
結奈 伊波を庇ってウンタラカンタラ。もちろん御都合主義で生き返ります。
SGGK ミサキを庇って(略 ミサキたんの涙がこぼれ落ちて生き返ります。
琴音 幼女は絶対に死なないパターンをぶっ壊せ。
宝蔵院 絶体絶命のピンチに「ここは俺だけに任せろ」とか言って一人戦死。ムサ男は生き返りません。
飛河 一度死んで復活→「敵だった飛河薙はもう死んだ」で仲間パターン。
449 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/30 00:20 ID:XTromH5G
「私は紫上結奈。紫鏡の紫に下剋上の上、紐緒結奈の結奈」
なんとなく。本スレ第二話から抜粋。
むしろ主人公のあだなは「………」でいいんじゃない?
>>837 親しくなる程名前を忘れられる主人公。
呪われた空気。
>877
あれは冗談だ。
>>877 使われてないよ
でもバカに軽快で明るい曲が流れる
泣かせにかかる場面であの選曲はもう狂ってるとしか
>>880 なんだ、やっぱり漏れは騙されてたのか…
すっかり信じて首吊っちゃったよ'`,、('∀`*) '`,、
あー恥ずかしい。寝よ寝よ。
教えてくれてありがd
てゆーか、このゲーム一体どこがユーザーフレンドリーなの?<裏パケ
>878
ワカだけ微妙に正解
なんかさ、ネタバレしないで語れる事がないんだよね。
うたわれるのか・・・、なんとなく予想できたよ(-_-)
まぁ正直言うと、その通りなんだよね。
ハァハァは発売前に使い切っちゃったし。
プレイしてもハァハァ補給出来ないし。
続編出るのか?
>>889 第2弾は出すと思う、確実に。
ただ3弾は微妙だけどな。
>>890 出しちゃうか…
それでも二万本ぐらいは売れるかな…
これさ、やっぱり主人公に台詞喋らせた方が良かったんじゃないか?
主人公=自分派が困るってのはあるが、それ以上に空気化が叩かれてるんだし。
RESの答えを8種類用意するのがめんどいかもしれんが、どうせ1〜2行なんだし
RESの数自体も少ないんだからガンガレたと思うし。
あとRESが相手だけじゃなくて、自分の性格にも影響与えれば(怒ばっかりの気難し屋、、
優ばっかの八方美人、慕ばっかの軽い男等)面白そうなのに。
・・・・と、ちょっと熱意のあるカキコをしてみる
>>892 そんなの出来るわけが無い。
現状でこんなシナリオ削りまくって理解しにくいもの作ってる段階で意欲を感じられないし。
そんなのより主人公の性別を選べるようにしましたとか優先順位の低いところに力を入れてくるぞ。
クリア記念パピコヽ(´ー`)ノ
中古、幼馴染、ナス、姫、凛様
ヨカッタヨカッタ(ののみ?シラネ)
御神ダメだったよ御神(´・ω・`)
適当に萌え系絵描きに書かせて、ヲタ相手にソフトと関連商品(ドラマCD等)で儲かればいいや。
程度の熱意だわな。
普通のシナリオ書きで学園モノなら、日常生活や寮や昼休みでの食事風景を書こうとしたりするのが本能。
食事風景なんか書いちゃったら、空気のハブっぷりが益々際立って…
あぁー
七話ラストのあれ、どこかで見たよなと思ってたら魔貫光殺法だったよ
すっきりした
>>108 すっげ遅レスだけど、久しぶりに螺旋抄聴いたらドキドキした。
戦闘前の興奮っつーかそういうの思い出して。
そして転生の曲はOPムービーのヤツ以外
一曲も覚えてないことに気づいた。やっぱ曲って大事だな…。
オープニングの曲すら覚えてないや。あはは
>>899 898だけど、自分がOPムービーの曲だけ覚えてたのは
発売前に何度も何度も
公 式 の プ ロ モ ム ー ビ ー 見 て た か ら 。_| ̄|○
ホント楽しみにしてたんだよヘヘヘ…。
ED見たよ。
御神、若林、凛、鼎タソ。
回復薬なんて若林と鼎タソで充分ですよ充分。
凛タソの魂神という保険もかかってるし。
御神イイ奴だよ御神。
若林案外面白い奴だったよ若林。
凛カワイイよ凛。
でもってシナリオ糞だよシナリオ。
いろんなゲーム売って買おうと思ったけど
止めた方がいい?
フロントミッションとどっちが良さげ?
ゲーマーズまだこねぇよ。このスレ見ておなかいっぱいだしよ。
もう二度とゲーマーズは使わねぇ
>>902 また比較がアレだな・・・
どっちも買わないほうが良いかも
>>904 FC版のフロントミッションは良かったが
フロントミッション4のシナリオも散々貶されてたよーな…。
あぁ、そういう部類なんだFM4
ウンサガの絵だから購入見送ったが
FM4は映画「スリーキングス」を知ってると非常になんともいえない気持ちになる
ガンハザでも買えば
>>789 オレも話にまったくついていけない。
6話途中だが未だに何がなんだかわからん状態。
一体何のために闘っとるんだ?
ストーリーすら糞だと2周目プレイは拷問に近いな・・・・・
なんか知らないうちに二話目でいきなり京都に飛ばされたんですが・・・。
これって本当に学園ものですか?まずは裏山あたりを探索しつつどっぷりと
嵌っていくのがお約束ってものじゃないんですか?
>>911 放課後集合して日帰りって感じなんだが・・。
静岡からだと新幹線で3時間以上かかるよな・・。ワープでもしてるのかと疑問だった。
時間がなく、ようやっと御神に会えた。学園生活が明るいものに思えてきたよ・・。
クリア感想
(ゲーム時間で12時間弱、実時間で14・5時間くらい)
・キャラクター
カヅキGJ、凛たんハァハァ(*´Д`)
ナスかわいいよナス(*´ー`)
本気になった姫もイイ(・∀・)
と三人のイベントをセーブ&ロード使い込んで1周で見てフィニッシュ
月読メンバーと一緒に居たほうが幸せなのは気のせいじゃないよな…
あと萌え燃えになる暇があまりないぞ…
音楽:SFCだよね、逝ってヨシ
ビジュアル:PS2の画面効果多用しすぎ、一部処理落ちする時あり
戦闘:アウトレンジマンセー、ラスボスノーダメで倒せるよ…
(続き)
・シナリオ
1〜3:主人公空気だよなー、禿しく置いてけぼり
4〜6:ああ、やっと学園物っぽくなってきたなー、面白いなー
7〜9:何か怒涛の展開になってきたなー、で戦う意義は何処?
10〜12:その設定何処で出てきたの?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) そ
ってかもう終わりかよー。・゚・(ノД`)・゚・。
シナリオ総括:
禿しく行間を読ませるシナリオですね
深雪たんみたいに別の展開を見せるなら
酒鬼薔薇@出雲出向時とか、ペンタファング@8話とかもやれよと小一時間(ry
逆にやらないならやらないで、おまけモードに用語集でも入れとけよ
あと、感覚的に上で分けた3話ずつでシナリオ担当違うのかとおもた
>914を読んで、
「そうか、だから転生のテキストはあんなに行間が開いてるのか」って納得した。
あの文と文の間に、テキストが隠されてるんだろ?
ドウスレバ見エルノ?アブリダシ?
車輪眼を身につけてください
>>915 行間を読みたいテキストの画面で
1時間そのままにしておくと出てきます。
もしくは水に浸して、太陽光に1時間あてると出てきます。
キャラ別エンド無いって本当?
今日は4月1日ですよね
>>851 職員会議でイジメとして問題になってたんだろ
榊原つれて職員室にいってみな
夏子先生が「友達できてよかったね」とか言うから
>>918 最終的に居る戦闘キャラ以外のキャラ別EDはないよ、夏子せんせとかゴリカとか
>>919 それは酒鬼薔薇への台詞だよ……主人公にはカヅキ(だけ)居るじゃないか
剣風帖、PS2でリメイクしてくれないかなー
>>920 ありがとう
という事は、途中で抜ける人以外の学園の生徒はとりあえず安心できるって事かな
血風で我慢してください
話数が少ないのは忙しい社会人にとっては嬉しいんだけど、
だからといって圧倒的に説明不足な設定の数々&
無理やりな怒涛の新展開のあらすじシナリオはどうかと。
話数が少なくても、例えば分岐した各ルートでそれぞれの設定が語られ、
全クリアすると物語の全容が見えてくるとかやりようがあるだろうに。
925 :
なまえをいれてください:04/05/31 12:39 ID:44LO28Sn
主人公のあだ名は「A」で逝こう
ちなみに「伽月」にすると、電波小娘は止められない・・・
だって影薄いんだもん漏れ
あだなは「誰だっけ」にすると、寂しさ当社比5割増し確実。
まだ3話なんだけど、面白くなるのかな・・・。
平日入っちゃったから時間使うの迷うよ(;´Д`)
スレは楽しめるようになるかもね
今5話目。海に来て結にアタックしようとしたら延々棒読みで観光説明とも
言えぬ暗い話をされて怖かったよおおおお〜〜
その後でた姫に「伊波ちゃん〜」とか言われて嬉しかった。
・・・が伊波って誰?と思った自分・・・
>>922 EDの有無、という点では安心汁
EDやシナリオの内容に関しては保証出来ないが(つДT)
とりあえず凛たんと姫は萌えられたので突っ走る場合は保証する
ナスかわいいよナス、普段ツンツンだから萌える時少ないだけで
>>926 顔を赤く染めて「誰だっけ」と呼ぶ凛たん
記憶喪失ですか?ハァハァ(*´Д`)
>>927 4話〜9話はマダ(・∀・)イイ
だから3話まで我慢して、10話以降は4話〜9話の勢いで突っ走るのがお勧めする
>>929 御神と姫@らぶらぶもーどは心のオアシスです(つД`)
ところで伊波って誰?方陣はともかく、イベントCGで顔が出ない男の人なら知ってるけど?
剣風帳が好きだったから、こっちのデキが気になって覗きに来たが・・・
ひでぇありさまだな。
剣風帳の再来は無いか・・・ (つД`)
なんかばらっち別にいなくても良かったんじゃ…結局決着付かないし
伽月は転校生なんかいなくても勝手に外出て社ぶっ壊しそうだし
ばらっちいない方が空気存在感あっただろうし
なんか否定的なレスが多いが、途中までだが外法(陽)よりは楽しんでる。
とりあえずクリア後も楽しかったと言える事を期待しとくよ(・∀・)
934 :
なまえをいれてください:04/05/31 13:51 ID:ttfltlb9
2週目はじめたんだが、
転入したての榊原はあだ名で、幼馴染の主人公は呼び捨て
捻挫した主人公に労わりの一言もかけず罵る佳月に、やりきれなさを感じた。
>>933 実は自分も結構楽しんでプレイしてるよ。外法ほど期待してなかった分。
つかシナリオとかもうちょい練りこめばもう少し楽しくなったかもな。
なんというか唐突なイベントが多すぎる気がした。
戦闘は難易度低すぎる、こっちはもう少し練りこんで欲しかった。
キャラとその声はすごく良かったから全体的にちと惜しい感じがした。
と、公式に要望のメールでも出してみようか( = ´ ω ` = )
正直ココで文句いってるよりはその方が前向きかのぉ。
―――――体は空気で出来ている。
頭は秀才で 性格は無口。
幾たびの戦場を超えて鉄砲玉扱い。
(本編まで)ただの一人も(男の)友人はなく、
ただの一度も理解されない。
彼のものは常に独り 天照の丘で勝利に酔う。
故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと空気で出来ていた―――――
いくら要望を出したって、次回作でまともなのを作ってくれるとは到底思えないんだが・・・
・゚・(ノД`)・゚・
これボリューム不足でがっかりしたんだけど、この出来で長々と
やられたら更に苦痛だったんだろうな。
そう思えば許せる
訳ない。ぼり過ぎ。
買った以上はもう少し付き合うが、多方面展開糞食らえ。
外法だって公式掲示板でさんざん作り直せとか叩かれたから
今度リメイク(でいいよな?)が出るようなもんだもんなー。
まぁ何もしないよりいいだろ>要望
リメイクはいらんから新作で気をつけて欲しい。
正直リメイク出したら出したで皆文句いうだろうしな。
つーか俺もリメイクだされたら切れそうだ。
リメイクは出さないだろう…少なくとも一年以内は。
作るとしたら続編だろうな。
これだけ不満が出されてるから、次はまともになっていると願いたい。
その為にアンケート出したりするよ。切手代勿体無いけど(´・ω・`)
メールじゃ駄目なのか?
リメイクというのは、一つの手段として有効なんだ。
なぜなら、土台があるから。俺たちが「ここはこうした方がいい」「こうしたイベントがあれば」とか思うのは、
あくまで基本となるシナリオがどんとあるから。
脳内で俺が考えたシナリオの方が百倍面白いぜとか思っても、いざ無から全てのストーリーを構築するとなると
非常に難しい。テキスト文書で書いてみ? シーンの羅列じゃなくて、プレイされることを想定としたものを。
まあ、転生のライターは、俺たちみたいな素人に近いと思うが。あのダイジェスト感が。
きっと脳内では「すげーのができる!」とか思ってたよ、間違いない。
プロデューサーなど一部が力を持ちすぎている作品って、大抵シナリオがぐだぐだなんだよな。
シナリオライターが相当色々な注文をされて、自分を殺しつつ書いているんだろう。
まさに仰るとおり!
・・・でもこの場合一応魔人学園とい(規制
>>944 このゲーンやってないからようわからんのですが
出来具合がクロックタワー2→クロックタワー3みたいなながれになっちゃったってことなんですかね?
>もしも「こうした方がいいのに…」という点がございましたら遠慮なく弊社までご意見・ご希望をお寄せ下さい。
和田P自らこう書いてあるから、メールでも良いのかもしれんな
>945
だな。
公式のトップに載ってる文章には「至らない部分があるかも
しれないけど、なにぶん初めてのことだから許してね」という
ニュアンスがあるけど、そりゃ違うだろと思う。
開発元こそ違えど、魔人は自社から出した製品なんだから。
>>930 スレ読んだけど、
とりあえず四話以降はどうにか見られるみたいね
クスー
つか紫上の声スゲーいいと思うの俺だけか?
なんか雰囲気にあっててカコイイ。
正直惜しい作品だと思うんだよなー。
次回作で色々と改善されるの希望。
三話なんだけど
宝蔵院 今日の修行は、基礎体力作りだ!裏山にある大岩を押しにいくぞ!
ちなみに・・・・・・わしの最高記録は30Mだ!!
一之瀬 おお!さすが宝蔵院先輩!
そのたくましい腕は着ぐるみじゃないんですね!!
宝蔵院 わははは!当たり前だ!ワシは日々の鍛錬を欠かさぬからのう
一之瀬 あたしもさっき押してみたけど45Mが精一杯だったなぁ・・・・・・
○○は、いいとこ25Mだね
何を言いたいのかよく解らないんだが・・
>>950 や、俺も正直最初そう思ってた。戦闘の時とか格好いい、」とか。
しかし
「親不知・・・それは・・」と夕暮れの海であの声で語られてスゲー怖かったんだよおおおお
>951
買おうかどうか迷ってるんだけど、これ本当に本シナリオ?
どっかの同人サイトとかじゃないんだよね・・・
なんだか禿しく萎えますた orz
>>953 本シナリオって言うか、ミニゲーム前の会話なんだけど…
ま、全体的にこんな感じです(´・ω・`)
鼎先輩は筋肉担当ですが、禁仁宮不動陣(字合ってる?)はありませんのであしからず
ふんっ、ふんっ、ふんっ、笑顔
ふんっ、ふんっ、ふんっ、笑顔
>>951 それ本当に訳分からん
体力自慢のおっさん宝蔵院の最高記録が30mなのに一之瀬が45mって
つまり筋肉の実力はその程度なんだよ
実際サルマタキックで一之瀬に負けてるし
ザコ天魔とも相討ちだし
あんなできなのに801スレではハアハアで盛り上がってるから
一定の成果は出たようだな、アスミックよ。
>>951 俺も最初わが目を疑ったよ。誤植なのかギャグなのかなんなのか。
その台詞のあとぼーぼーいんも空気もムシだからな
手抜き大杉
戦闘パートの敵グラフィックってボス除けば4種類くらいしか無いんじゃない?
あとは全部色替え
>>959 俺もあのシーンは△ボタン押して、3回ぐらい見たな。
意図が全くわからんかった
ミニゲームの感覚からして、
本編=鼎:30M、カヅキ:25M、空気:20M
とおまけモードの鼎記録50Mを間違えたのごちゃ混ぜにしたのではないかな?
これが原因だとしてもダメだが('A`)
音楽がスーファミ並っていうのには、納得できんな。
スーファミだろうと、FM音源だろうと、ファミコンのPSG音源だろうと、
良い曲はたくさんある。
音源が問題じゃなくて、毒にも薬にもならない音楽が問題
ああ そうさ!! 2話で止まってますよ
>>951 さすがIDgodだ、俺は読み飛ばしてたぜ。
転生における自分の萌え、こんな感じ。
(;´Д`)ハァハァ
じゃなくて
/ヽ…(; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
何か必死。わかってる。
誰も見ていない今なら言える・・・
俺はカズキが好きだ!!
>>967 見たぞ!!!いいじゃん堂々としろ!!!
私の本名がカズキなので、正直やめてください…
ハィアー
一瞬武藤カズキかと思ってしまった
カズキって誰だっけ・・・
カヅキだろカヅキ
カズキじゃなくてさ
今日FF12のために電撃PS買ったら
これのポスターついいてて
絵いいじゃん、これでSRPGってまじツボですよと思い
初めてこのスレに来たんだが・・・
(⌒─‐⌒)
((´・ω・`)) ショボンなゲームなのね・・
゚し-J゚
カヅキじゃなくてシヅキが幼馴染だったらよかったのに。
一応幼馴染なんじゃないの?
双子(=同い年)なんだし。
兄弟ぐるみで付き合ってたが、
ある事件(?)でシヅキが寝込むようになってからあんま会ってないくらいの。
クソか・・・でも
御神の神ッぷりとやらが見たいので、いずれ買ってしまう気がする
しかしおいしいシチュエーションがあることは間違いない筈なんだ。
病弱な弟と活発な姉の禁断の情事
執行部にて総代と惨事秘密の情事
若ナス若奮闘初めて物語・・・等等
ほうらいっぱい・・・空気OTL
>>977 (; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
エロパロ書いていいなら、とりあえず紫上×ナス書きたい。
なんでそんなに仲良いんだよおまえら……主人公差し置いてまで……。
>>974 カヅキはまだ子供なんだよ、発育が遅いんだよ
大人になったらいい女になるよ
将来性を買ってやれよ!
>977
スカタンいない…。
で、だ。エロパロが供給できそうなんだ。品質はともかく。
ただ、な。ただ・・・需要が('A`)マー
転生エロパロスレでも立てんのか?すぐ寂れそうだが。
>>951 そこはぼーぼーいんを一之瀬がほめていたのに自分は普通にもっと押せてた
というとこでギャグなんだろ
いや、このあとぜんぜん反応ないし、笑えないけどさ
30Mと45Mを間違えたんじゃないか
投げっぱなしのキャッチボール。
それすら混ぜてもらえないイナミソ…
背後霊が空気になり、空気でさえもなくなっている気がした
凄いですね〜と持ち上げて馬鹿にして突き落とすっつーやつだろ<45M
「俺頑張って60点取ったんだ、凄いだろー」
「へーすごいねー。私今回調子悪くて90点しか取れなかったよ」
みたいな。
誤植じゃないなら性格悪いな、ライター。
それともそういうキャラにカヅキをしたいんだろうか
梅埋め
伽月ハァハァでやっとこ一周クリア
てっきり詩月と姉弟うんぬんの入込んだ話があると思ってたらドッコイ
それ以前の(ry
ネタバレ避けて発売前からスレ断ちしてたけど意味ネ
むしろ断つべきじゃなかった(゜∀。)アヒャ
でもとりあえず、伽月ウザかわいいよ伽月
>>964 言い方が不味かったね、「出せば売れると勘違いしてたころのSFCゲーム並」ですよ
ま、漏れは音量絞ってたのでBGMなぞほとんど聞かなかった(聞こえなかった)が
あと、持ってる香具師はおまけモードの石押しで記録確認してほすぃ
漏れの場合おまけで50M弱、本編で22Mが最高だったはず
おまけのほうが時間長いんだよ('A`)
で、次スレと次スレ用テンプレは?
FCのドラクエのテーマ>>>>>(何をやっても超えられない壁)>>>>転生の音楽
次スレは?950もういないよな・・・
乙。
詩月と伽月(;´Д`)ハァハァ
詩月、女の子かと思った
詩月、女の子だったら良かった
1000だったら次回作で主人公が空気じゃなくなる
空気
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。