1 :
なまえをいれてください:
ウルトラの乳がいるウルトラの母がいる
そして太郎がそこにいる
空を見ろ 星を見ろ 宇宙を見ろ
彼方から 迫り来る 赤〜いきつねと緑のた・ぬ・き
My Heart
売った人、みんないくらくらいで売った?シュア。
>>6 発売日に古本屋で売って4300円。
前スレからだと、3800円、2800円w 4600円。
今だと3000円台後半から4000円未満程度じゃないか。
どんなゲームでもそうだけど売りたいならとっとと売った方がいいよ。
二代目バルタン星人は、小バルタンに分離したのが合体する瞬間だと
スペルゲン反射鏡使えないみたいね。
9 :
SOS:04/05/22 10:45 ID:ro+OGkXs
助けて〜
選択画面でアイコンが、ルーレットになって止まらないよ!
2コンを抜けば直るけど・・・・
2コンが悪いのかな!?
(ウルトラマンだけ)
>>8 瞬間じゃなくてもうちょっと時間置くまで使えない(確認した)
それ以来バルタン2はスペシウムで倒すのがツボ
ガードや避けコマンドが少し先読みが必要だね
売った報告は売った報告スレがあるからそっちでよろしく!
12 :
なまえをいれてください:04/05/22 11:22 ID:GmgiE6QW
>>7 お前な買ってすぐに売れば高く買い取ってもらえるとか安易に考えるなよ
個人経営はどうかしらんが系列の中古ショップは販売後すぐには買取額がきまらんから
きまるまではかなり安く設定されてる
うちにも発売日の次の日に売りにくるような奴がいて
そいつに買取額を言うとひきつった顔になってうっとおしい
ときどき文句を言ってくる奴がいるけど売れてないからとか適当いえば
しぶしぶ売るから関係ないけど不細工な面見せられて萎えるんだよな
新作コーナー指さして余ってるじゃねーかとかぬかしやがる奴もいる
他の店舗ではあまってるとか言って誤魔化せばいいんだがお前何様のつもりだ?
そういう奴に限って売ったでも買取額をしつこく調べて翌週くらいに怒鳴り込んでくるんだ
その時はその時で他の店舗で品切れになったとか適当言って追い返すんだが馬鹿の相手は疲れる
14 :
なまえをいれてください:04/05/22 11:25 ID:GmgiE6QW
>>11 よろしくじゃんねーって
場所何処だよ
馬鹿な客すこしでも減らすから12の文章貼り付けてこい
16 :
なまえをいれてください:04/05/22 11:25 ID:GmgiE6QW
別にここで相手せんでも・・
>>16 今日売ってきたソフトを書き込むスレ
で検索したら見つかる。
正直売ってきた値段とか内情とかウザイからまとめてそっち行け。
20 :
なまえをいれてください:04/05/22 11:36 ID:GmgiE6QW
>>19 売る奴全部が事前に調べりゃ問題ねーんだがな
まあそういう慎重な奴は電話で買取額を聞いてくる
それもうざいから対応は新人にやらせてる
21 :
SOS:04/05/22 11:43 ID:ro+OGkXs
>>20 だから出て行くか話題やめろっつってんだろカス
お前がどう苦労してようがこっちは関係ないんだし
売る気が無い人にとってはもっと関係ないんだよ。
>>20 釣られてみよっとw
つかさ、売りに来た人に「発売直後のゲームは買い取り額がまだ
決まってないから総じて低めに設定してあるんですよー」って言えば
次からその馬鹿も同じ過ちを繰り返さないと思うんだけど。
ゲーム売りに来る奴ってだいたいメンツ決まってるだろ?
ひょっとしてそれは守秘義務かなんかで言ったらいけない事なのか?
だったらこんなとこで書き込んでたらマズイんじゃないの?w
怪獣墓場で右スティックでスピード調節できるの今知ったよ
□ボタンは「撤退しちゃいかんぞーっ」て聞こえる
25 :
:04/05/22 11:51 ID:GmgiE6QW
>>23 よし釣ってやる
>ひょっとしてそれは守秘義務かなんかで言ったらいけない事なのか?
知らん
だが人によっては教える事はある
少なくとも礼儀のなってない糞ガキには教えん
>だったらこんなとこで書き込んでたらマズイんじゃないの?w
どこだか言ってねーから問題ない
早く出て行けよID:GmgiE6QW 関係無い話すんな。
何度かやってるうちにだんだん遊び方がわかってきて不満が少なくなってきた
技が分かりにくいという人へ
・ドロップキック(近)>進行方向にスティック+キック
・ドロップキック(気持ち飛距離が延びる)>バック転+キック
・回避〜フック>側転+パンチ
・フライングクロスチョップ>ダッシュ+パンチ
・浴びせ蹴り>ダッシュ+キック
・飛行〜叩きつけ>ピンチ時に掴み
・ジャイアントスイング>尻尾がある怪獣に後ろから掴み
・首絞め叩きつけ>マウント時にキック
あと返し技は○ボタン押しっぱなしでいける臭い
自由に動かせるようになると面白さはグンと上がるね
何気にウルトラ総進激モードが面白い
ゲージ勝手に増えるし
流星キックはゲージが少ない状態で「△ボタン」です
2 ウルトラマン 15,165 25.0%
六万出荷か・・・
ゼットンはレバー入れながら△だと白色で射程が長い火球を、
そのまま△だとリーチの短い赤い火球を 吐くよ。
科学特捜隊の攻撃、オマケっぽいなぁ
★ウルトラマン
【バルタン】正面から○で組み合って背負い投げ(2回)orパンチ攻撃を○で受け止める(数回?)とはさみが折れる
【ネロンガ】正面から○で組み合って投げ飛ばす(数回?)と角が折れる
【アントラー】???←誰か詳細キボン
【二代目バルタン】八つ裂き光輪でとどめを刺すと真っ二つ
【レッドキング】八つ裂き光輪でとどめを刺すと輪切り
【グビラ】突進攻撃を○で受け止める(2回)と角が折れる
【ゴモラ】ジャイアントスイングで尻尾が切れる・馬乗りになって×で角が折れる
【ジェロニモン】うつぶせに倒れてるジェロニモンに向かって尻尾の方向から馬乗りになると□でむしれる
★帰ってきたウルトラマン
【キングザウルス三世】流星キックで角が折れる
【ナックル】背中側から投げるとウルトラ投げになる
スーパーガンの攻撃は、仲間の攻撃してるところに重ねるように撃つと怪獣に大ダメージだね
がいしゅつだったらごめん。
怪獣の体力を瀕死まで減らすと、グロッキー(ピヨリ)状態になる。
で、その状態でスペシウムを撃つと、パッとカメラアングルが切り替わって、
スペシウムの構えがアップになります(テレビと同じように!)。
やっぱりプロレスチックに、
目一杯痛めつけてから必殺技でフィニッシュしよう! ってことかな。
35 :
34:04/05/22 12:49 ID:oqQBXi1L
「その状態」と言うか、そこまで体力を削ってから、ということです。
ピヨっているところに当てなくてもOKかと。
あと、「□→□→□→×」とか、「□→□→×」とかでコンボになるね。
ただし連打は不可みたい。
あと吹っ飛ばされた時に○で回転受身とか、
ダウンしてる時はガチャ&連打で早く立ち上がるとか。
連投スマソ。
SFCのように技を選べないのが残念だ…。
八つ裂きでトドメさしたいのにどうしてもスペになっちまう_| ̄|○
ピグモンでブラックキングとラゴンの撃破に成功しました。
>>31 アントラーですが、RINGで動きを止めたところに、
前+○で投げたら折れますた。
しかしキャップの石投げはないのか?
さらに言えばマッドバズーカやスパーク8もないのか?
わざと科特隊が倒した怪獣をチョイスしてるような感じなのに。
条件を満たすと隠しで……とか、あったら嬉しいんだけどなあ。
ゴモラの尻尾は7回(6回か?)以上回転とつけ加えてくれ。
>>36 ○→スティック入れ□(ドロップキック)
○→相手方向にスティック入れ○(つかみ)
攻撃途中にバク転や回避のコンボもできた
43 :
42:04/05/22 14:02 ID:awY+zuOW
おもいっきり間違えた・・・
□→スティック入れ×(ドロップキック)
□→相手方向にスティック入れ○(つかみ)
攻撃途中にバク転や回避のコンボもできた
44 :
42:04/05/22 14:11 ID:/pe/wHrR
ドロップキックはパンチ2回からじゃないと駄目みたい
投げはパンチ一回でも二回からでもできた
ジェロニモンに後ろつかみして毛をむしり取りたいんですけどガードばっかでて困ります
46 :
なまえをいれてください:04/05/22 14:29 ID:YOA8I9Bd
総進撃モードは六体
岩投げは985.219M
が自己最高なんですが
今までの最高記録はどうなってるの?
>>45 同意
何回もコンティニューしたけど出来なかった
今、アントラーはRINGで動きを止めなくても掴んでツノを折ったのを確認した
ぺスターとか投げれない怪獣はパンチからの投げのコンボは出来なかった
自分の向いてる方向で入力が変わるから難しいね
ブラックキングとナックルを原作どおりにトドメさせるって聞いたけど・・・
ナックルはわかるけどブラックキングは・・・だれか詳細きのん。
一体に一つはありそうだなぁ、ネロンガの電撃を受け止めてみたいもんだ。
SFC、WS版にあったようなウルトラ度をはかるゲージスコアが
有った方がよかったかなあ。
とどめは何でさすとか、戦闘時間は何分位とかね。
相手を持ち上げて高度2000メートル位から叩き付けるやつ、かっこいいね。
ボリュームがあと倍あればなあ・・・。
怪獣で戦うモードが単純すぎるよね、投げすらないんだもの
ウルトラマンのタイトル前にウルトラQって出るんだけど、どういう意味?
>>53 ウルトラQは4クールの予定が3クールで終わったので、残りの1クールをウルトラマンで放送しようとしたから
そうなのか、知らなかった。ウルトラマンって延長してたの?
>>55 ウルトラマンの前にウルトラQって番組があった。
>>54>>56 解答サンクスです。
ウルトラQまでは白黒だったのにウルトラマンはカラーなんですよね。
ウルトラマンって12回で終わる予定だったのかな?
解答をもらってまた質問する奴って、リアルでも嫌われるね。
ここは古い話知ってる人多そうだし
ウルトラマンはよく見たけど、ウルトラQって再放送やってたのか?
もはや地上波で白黒番組の再放送って無いのかな・・・?
>>57 ウルトラQ(全28話)の後番組がウルトラマン。
両方とも「空想科学シリーズ」。
ウルトラマンは大人気だったけど製作費とか手間が凄かったんで、
12話どころじゃなくてもっと続けたかったけど(TV局側はね)、
諸般の都合により3クール分(39話)で終になった。
金と手間さえあればゼットンでは終わらなかったはずの番組。
改造コードはー?
>>60 何回か再放送してまっせ>Q
つか第28話「あけてくれ!」は本放送じゃ放送されなくて、
再放送で初出だったはず。
>>61 m(__)mマイッタ
そういう部分、ゲームって結構細かい部分に力入ってますね
>>60 関西は20年くらい昔に深夜にQの再放送やってたけどな。
新作アニメすら深夜枠を使うご時世に白黒放送の子供番組を
再放送する地上波はもう無いと思われ。
部屋を暗くして、アイトレック使ってやったら、迫力出たよ
そういやマンと同時期に放送されてた(マンより2週間速かった)マグマ大使って、
ゲーム全然見ないね。初代マンはかなりゲーム化されてるのに。
当時は人気を二分したらしいがなんでかね。手塚がらみだけどアトムは何度も
ゲームになってるのになぁ。
やっぱゴアの性格が今となってはヤバ(ry
続編が出るとすればセブンなのかな
タロウやエースなどの人気順は知らないけど
今回みたいに2人のウルトラマンが出るのかな
あ、今回ゾフィーも出てるなw
>>67 ウルトラマンはシリーズ化して30周年ぐらいだし
マグマは映像化はあれきりだし
>>68 タロウとレオ世代なので、レオとアストラの兄弟合体光線とか見たいなぁ
じゃ、じゃあスペクトルマンとか
砂煙や水しぶきや建物が壊れる演出がいいね
CPU同士の戦いを見れるモードほしいね
k-1のゲームみたいにトーナメント組めたり
ペスターの有効な戦い方教えてくださいOTL
>>72 デモ見ながらコーヒー飲んでマターリしる!
ウルトラマンがカラーなのは、海外でも放送するため。ウルトラQは国内向けだった。
ちなみに、ウルトラマンが期待していたほどの視聴率じゃなかったので、セブンが白黒になる可能性もあった。
以上特撮板より
マンはAタイプだけでいいような気が^^;そんでB&Cタイプを削った代わりにゾフィー
偽マンを入れた方がよかったな(´・ω・`)
原作だとゴモラの尻尾はハヤタの銃を喰らって尻尾が切れたって事がビデオ
を観て気付いたw
ゾフィーはウルトラの星で光線の威力チャンピオンなんじゃなかったか
87万度の光線なので「M87光線」
ちなみに、その前のチャンピオンがウルトラの父だったというおぼろげな記憶が
79 :
76:04/05/22 16:38 ID:llo3Am3y
>>78
代わりに答えてくれてサンクス
漏れは答えがM87かM78か悩んでた・・
Aとかをほとんど見た記憶がないから、ゾフィーの印象って
ウルトラマンを迎えに来た印象しかないんだよなぁ
ウルトラのキングってじーさんも居たなw
>>80 オレは頭が燃えてるゾフィが一番印象的で覚えている。
バードン最高!!
>>81
Aでサンタクロースの格好したり、太郎で打ち出の小槌持ってきたりなw
>>82
漏れもw( ^_^)/\(^_^ )オナカマ
ちなみに俺の家では帰マンも白黒だったorz
>>85 おいらはレオ以外は朝の再放送で見たから、カラーだった
87 :
なまえをいれてください:04/05/22 16:56 ID:hlr/T7Uy
ゾフィで思い出したけど昔雑誌でゾフィがマスクを被ったキャラがあったなぁ。
名前なんだったかなぁ・・・
88 :
真夏竜:04/05/22 17:02 ID:ANwHf9Fl
★★★OBJECTS 〜Imagination of ULTRA〜を語るトーク&サイン会★★★
ウルトラQとウルトラマンの制作現場で実際に使われていた諸々の品々や小道具などを素材とした、
ウルトラシリーズ初の美術写真集「OBJECTS 〜Imagination of ULTRA〜」(白鳥舎刊)の発売を記念した
トーク&サイン会が5月23日(日)にHMV渋谷にて開催されます。
トークショーは観覧自由となりますので、お近くの方はぜひ足を運んでみてください。
日時:5月23日(日)15:00〜
場所:HMV渋谷6Fイベントスペース
出演者:桜井浩子、原口智生、照内潔(カメラマン)
※トークショーは観覧自由
※HMV渋谷でOBJECTSをご購入の方先着50名様に「サイン会参加券」をプレゼント
※お問い合わせ:HMV渋谷(03-5458-3411)
89 :
なまえをいれてください:04/05/22 17:06 ID:YOA8I9Bd
>>87 そんなタイガーマスクで言うところのゼブラみたいな展開があったとは(w
>>83 Aでサンタクロースの格好をしたのはウルトラの父では
打ち出の小槌が出てきたのは、ウルトラマンレオでは
>>90
漏れがうろ覚えだったみたい^^;指摘サンクスw
回線切(ry
92 :
なまえをいれてください:04/05/22 17:16 ID:hlr/T7Uy
>>89 ゾフィーがヘルメットみたいなの被ってた。ボディスーツみたいなのも着ていたな。
セブンのバージョンもあったなぁ。
>>87 アンドロメロスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
さすがにこのスレじゃ新マンを帰マンと呼ぶ香具師はいても、
ジャックっていう奴はおらんみたいね
95 :
なまえをいれてください:04/05/22 17:30 ID:hlr/T7Uy
>>93 あーたぶんそれだ。サンクス。スキッリした。
後、セブンもあったような。違ったかなー
>>95 アンドロウルフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>93 ♪アンドロメロッスー メロッスー メロッスー
アンドロメロッスー メロッスー メロッスー
謎ーのヒーローメロッスー 無敵のちょーじんメロッスー
確か声優の堀内賢雄のデビュー作だったな。
ところでウルトラ総進撃モードで怪獣何匹倒せた?
俺は9匹で限界だったが
98 :
なまえをいれてください:04/05/22 17:48 ID:hlr/T7Uy
>>96 おーありがとん。おかげでスキッリしますた。
マイナーと思ってたけどやっぱ知っている人はいるもんだなぁ。
新マンの技で、投げ技って何種類ある?コマンドも教えて下さい。流星キックは出せるようになりました。ナックルをどうやって投げ飛ばせばいいのか分からないです。
厨房ばっかだな
十数年前にテレビマガジンかなんかで、
いきなり新マンを紹介しててジャックの名前を連呼してたが、あれは何だったんだ・・・。
この設定って放映時は無かったんですよね?何がきっかけで名前がついたんですか?
102 :
なまえをいれてください:04/05/22 18:08 ID:YOA8I9Bd
挫ウルトラマンがジョーに明日だったから?
それとも内山漫画?
103 :
なまえをいれてください:04/05/22 18:10 ID:YLPZcutQ
で全キャラ教えて
104 :
なまえをいれてください:04/05/22 18:11 ID:ZkpEkAT6
みんな持ってんのか羨ましいな。
バイスがなけりゃ真っ先に買ったのにな。
発売日失敗したかな?
お前ら特撮板逝けよ、って質問があまりにも多すぎないか
ここは一応家ゲー板のはずなんだが
一応答えとくけど、ウルトラマンジャックの名前がついたのは1983年
劇場映画「ウルトラマンZOFFY」で、それぞれのウルトラマンの名前を呼ぶシーンが必要だったため
以上
106 :
なまえをいれてください:04/05/22 18:15 ID:wJoPn1t8
ウルトラマン八拾
釣り糸が丸見えだったな
正直このゲームは語り尽くされたので雑談でもいいんじゃないか?
と言ってみる。
やり込む程の事も無いしな。
まあ特撮の話題ばっかりで埋め尽くされるのも考えもんだが。
雑談ならともかく、本編に関する初歩的な質問はいかがなものか
>>101 真偽は不明。あくまで噂。
ジャックは本放送の時点でウルトラマンジャックというタイトルの予定が変更になった。
Aは本放送の時点で「ウルトラA」にする予定が、
ウルトラAという名前でオリジナルヒーローを玩具会社(マルサンだっけ?)が
商標登録していたため、ウルトラマンAになった。
前者はわからんが、後者は主題歌のサビが妙に歪なのを考えると本当かもしれん。
ウルトラマンと怪獣が戦ってる中、科学特捜隊の一員になって町を走り回りたい。
ビートルやスーパーガンつかってウルトラマンを援護したり、逆にウルトラマンを攻撃して
苦しめたりしたい。地球防衛軍のソラスと戦うステージやってて思った。
鉄人とかロボット系ばっかじゃなくてこういうゲームを作ってくれサンドロット。
科特隊だけのゲームってのも面白いかもな。
ウルトラマンは一切操作できずに。
総進撃モードで怪獣全撃破すると、さらに隠し怪獣出現
とかだったら、本当今から頑張っちゃうんだが
まあ、無いな。それは。
>>112 ソレに近いのが、GBAで発売予定の
シミュレーションゲームなんじゃないかなあ。
>>113 もしかしたら対戦でマンが使えるかもしれんぞ。
多分それはないけど。
>>115 ウルトラマン2だっけ?
1作目とシステムが変わりすぎて驚いたよ…
真偽は不明とか噂とかいい加減なこと言うなよ。
「ウルトラマンジャック」は「ウルトラマンT(タロウ)」の企画段階での仮タイトル。
当時ハイジャック事件などが頻発していたのでイメージの悪いジャックという名前は
ボツになりタロウが採用された。
その後「帰ってきたウルトラマン」「新ウルトラマン」では便宜上都合の悪いことが多いので
彼の名前にウルトラマンジャックという名前が流用された(
>>105さんの言うとおり)。
科特隊モードで、味方の援護なしで怪獣にダメージを負わすことは可能なの?
バニラにすっ飛ばされてベータカプセルを拾ってたら、アラシ一人でバニラを怯ませてたもんで。
やっとノーマルレベルのストーリーモードをコンティニュー無しで
ウルトラマン全勝クリアできるようになったけど、右の親指が痛い。
一時的に、怪獣の尻尾持って振り回すのが4回転とか
高空から叩きつけるのが2000mちょっとまでしか上昇できなくなった。
自分は尻尾振り回し最高10回転、空を上昇するのは最高で4000mちょっと。
普通で6回転とか3000m前後。なんか良いコツないかな。
あと試しにスティック回さないでボタン連打だけでやったら尻尾投げ6回転いった。
121 :
なまえをいれてください:04/05/22 21:07 ID:tXlGPI8V
★特殊攻撃条件リスト(完全版かな?)
●ウルトラマン
【バルタン】正面から○で組み合って投げ飛ばす(パンチ攻撃を○で受け止める)とはさみが折れる
【ネロンガ】正面から○で投げ飛ばすと鼻先の角が折れる(RINGで動きを止めてから狙うとやりやすい)
【アントラー】正面から○で投げ飛ばすと片方のはさみが折れる(RINGで動きを止めてから狙うとやりやすい)
【二代目バルタン】八つ裂き光輪でとどめを刺すと真っ二つになる
【レッドキング】八つ裂き光輪でとどめを刺すと輪切りになる
【グビラ】突進攻撃を○で受け止める(2回)と角が折れる
【ゴモラ】ジャイアントスイング6〜7回転で尻尾が切れる・馬乗りになって×で角が折れる
【ジェロニモン】うつぶせに倒れてるジェロニモンに向かって尻尾の方向から馬乗りになると□で羽をむしれる
●帰ってきたウルトラマン
【キングザウルス三世】流星キックで角が折れる
【ナックル】背中側から投げるとウルトラ投げになる
>>120 俺は振り回し最高20回転、上昇→叩きつけは7800mくらいかな
漏れも985.219mが最高だった>岩投げ
ブラックキングの首チョンパは出来ないのか・・・
まとめサイトどこー(゚Д゚≡゚Д゚)?
ゴモラの尻尾は7回転だった
●ウルトラマン
【バルタン】正面から○で組み合って投げ飛ばす(パンチ攻撃を○で受け止める)とはさみが折れる
【ネロンガ】正面から○で投げ飛ばすと鼻先の角が折れる(RINGで動きを止めてから狙うとやりやすい)
【アントラー】正面から○で投げ飛ばすと片方のはさみが折れる(RINGで動きを止めてから狙うとやりやすい)
【二代目バルタン】八つ裂き光輪でとどめを刺すと真っ二つになる
【レッドキング】八つ裂き光輪でとどめを刺すと輪切りになる
【グビラ】突進攻撃を○で受け止める(2回)と角が折れる
【ゴモラ】ジャイアントスイング7回転以上で尻尾が切れる・仰向け馬乗りになって×で角が折れる
【ジェロニモン】うつぶせに倒れてるジェロニモンに向かって尻尾の方向から馬乗りになると□で羽をむしれる
●帰ってきたウルトラマン
【キングザウルス三世】流星キックで角が折れる
【ナックル】背中側から投げるとウルトラ投げになる
ウルトラ投げできねー!
勝っても負けても最初っからだし…。
対戦にウルトラマン出さなかったのは本当に失敗だぞ…。KAZe…
>>123 できるって聞いたけど・・・・
前スレにいたよ。できた人、なんか雰囲気的に本当っぽい
378 名前:なまえをいれてください 投稿日:2004/05/20(木) 20:29 ID:22sdsVuM
ナックルにウルトラ投げ、ブラキンにスライスハンドでとどめさせるのが嬉しいね。
>>122 俺の2倍ほどなのかー。
上昇はおもいっきり素早くガムシャラに入力しないで
ちょっと早めで一定のタイミングでやれば良い結果が出た気がする。自分は。
バルタン1代目で空中に浮いてから撃つのとかバックステップ以外の移動で残像残すのとかってCPUだけの特権ですか?
ダメージを食らい過ぎるとカラータイマーが赤くなるのがいつもより
速くなって3分以内にタイムオーバーになるのですが、原作の設定でも
そうなんですか?
むしろ、本編において3分でタイマーが鳴り始めたことのほうが少ないかと
多分攻略本にも載らない、それほど役に立たない事だけど敵のスタート位置メモしてみたよ。
左から名前、向き、距離の順。
向きは、敵が常にウルトラマンの正面にいるわけだからアナログスティックの向き。
距離は、開始時に掴めるか掴めないかで遠近を区別。
■ストーリーモード
ベムラー 右・近
バルタン星人 右斜め上・近
ネロンガ 右斜め上・近
ラゴン 下・近
アントラー 右斜め上・近
レッドキング 右・遠
ペスター 右斜め下・遠
バルタン星人(2代目) 右斜め下・近
バニラ 上・近
アボラス 上・遠に出現
ケムラー 右斜め上・遠
グビラ 右斜め下・近
ゴモラ 右斜め上・遠
スカイドン 左・近
ジェロニモン 右・近
ゼットン 下・遠
■帰ってきたウルトラマンモード
タッコング 左・近
キングザウルス3世 右斜め上・近
グドン 右・近
ブラックキング 右・近
ナックル 左・遠(?)
ジェロニモンの吐息に吹き飛ばされると、変な飛ばさせ方になりますよね?
ジャイアントスイングは23回、上昇投げは9999Mまで行ったけど、
あんまダメージに差はないよな。
連打しながらグリグリ回してると疲れすぎて変な笑い声が出るし
「ふへ、えっ、へ、へ、へ」とか。
「ふへ、えっ、へ、へ、へ」ワラタ
だが対戦で使うと浮かばない…
>>138 あ〜ただの吐息を思ってました。ありがとうございます
どうやったらそんなに回せんの?
スティックの回し方いろいろ試したけどどうやっても7、8回で終る・・・。
となると連打が遅いのか・・・。
そもそもあれは回す速さが肝心なのか?
タイミング?
143 :
なまえをいれてください:04/05/23 01:34 ID:W5C1YoOg
ストレートに聞きます
これっておもしろいですか?
俺は売っちゃったけどここに来て隠れ技的なのも色々出てきたんで
ファンならそれなりに納得できるのかも知れない。
ウルトラマンのキャラを無視してのゲーム性を期待してるなら止めとけ。
格闘ゲームとして面白くないかもしれんが「楽しい」って感じ
結構楽しんじゃってます
146 :
なまえをいれてください:04/05/23 01:37 ID:z37K9vX2
今時連打って
ファイプロかよ
147 :
なまえをいれてください:04/05/23 01:39 ID:yapmXAAe
グドン戦が夕日ステージじゃないのが許せない。
夕日をバックにグドンとツインテールに挟まれたかったんじゃぁ!
つーか俺は帰りマンが一番好きなんだ、単体で出してくれ。
(絶対無理)
>>143 君のこだわり具合による。
「いや、今の勝ち方は美しくない!ここはやはりもう少し格闘で攻めてスペシウム光線を放ちあえて弾かれたのち
八つ裂き光輪で締めなければ!もう一回!」とかとやって自分のプレイをキャプチャしておくといった趣味と設備
があるなら非常に楽しめることであろう。他の格闘ゲームのようなものを期待しているのならお薦めしない。
このゲームやっててウルトラマンも怪獣同様破壊者だと思った。
怪獣と格闘しながら建物とか気にしないで暴れまくるし。
怪獣から離れた場所でちょっとキック出したら
ビル壊しちゃった時もある。やはり破壊者だ。
取っ組み合いの最中ならまだ仕方ないだろうけどね。
このスレにはセブンはいないようだな
/^ヽ
ノ^\ ,ィ : ',
,' : ヽ () : () l
l () : l) .l : / |
|ヽ : l | : (ニ|
|ニ). : | /ニ) : (ニ⌒i このスレは我々の物だな
/⌒ニ). : (ニヽ / .ニ) : (ニ l
/ /l ニ). : (ニ l ヽ ニ): (ニ | |
/ / | / ̄ ̄ ̄ ̄/ ニVニ | .|
_(二ニ三/ メトロソ ./_|__ |. |__
\/____/ | |
>75
そうなのか?
当時の視聴率は40%を越えたこともあると聞いたような…
ゲームの話に戻すと、個人的にはブルトンと戦ってみたかった。
俺もグリグリ&連打が苦手で、いまだにゴモラの尻尾ちぎれない…
なにかコツはありますか?
このゲーム、試遊台でみてたけど、
映像とか演出はかなりこっててイイんだけど
戦闘部分がかなり単調っぽかったんだけど。
製品版でもそうなのですか?
それとも技とか増えて楽しいことになってるのでしょうか。
試遊台のは、通常攻撃いっくらあててもダメージすぐ回復して
なんじゃこらー、だったからなぁ。
>>153 試遊台のも、製品版のも戦闘に違いはないと思うが
あと、ダメージすぐ回復、というのは目の錯覚です、多分
んーむ、錯覚でしたか。
掴んでチョップやら投げやらひたすら繰り返しても仕切りなおしになったら
赤いゲージが減っていた…気がしてたけど、気のせいでしたか。
必殺技しかダメージソースがなさそうだったので買ってなかったけど、
普通に闘えるのなら買ってみるかな…。
そうそう、ピグモンを助けたり見殺しにしたり出来ますか?
>>152 わかってもらえるか自信無いけど俺のやり方。
左手親指はもちろんスティック回しつつ、
右手の方は○ボタンを激しく連打しながらも手首まで使って振り、
左手親指の回転を補助するというか。
激しく動かす右手がメインで左手がサポートって考えてやる事もある。
これでなんとか7回は振り回せたけど、20回以上はいく気がしない。
>>154 よく見たらわかると思うけど、赤いゲージは「そのとき受けたダメージ」なわけで
確かに赤いゲージは時間が経てば「消える」んだが、同時に全体の体力ゲージも「赤いゲージ分減る」ってこと
スペシウム光線は鬼のように強いけど、肉弾戦だけでフィニッシュも可
ピグモンは「怪獣天下」モードで自キャラとして操作はできます
ストーリーモード中、助けたり見殺し〜ということは出来ない
ゴモラのしっぽは八つ裂き光輪でも切れるっしょ
4600円で売り@GEO
いや〜オモシロ詰まんなく、何をも上回るムカツキを与えてくれるゲームだった
オモシロ詰まんなくとは何ぞ
>>156 なるほど、参考にしてみます。
20回とか9999メートルとかって本当にどうやっってるんだろう?
>>158 おお〜!そうでしたか、明日試してみます。
なぁ、ゼットン戦で科特隊でゼットンに弾撃つ時どうすりゃいいんだ?
何度やってもへんな方向に飛んでいくんだが(;つД`)
多重ロックされるまで待たれよ。狙いが定まるまで少し時間かかるのだ。
SFC版の微妙の避けるゼットンが面白かったんだがなぁ。
今回のミニゲームってゲーム性皆無だよね。
天下モードのピグモンってダメージ与えられないよね?
ヤバい…。
買った日はすぐ売ろうと思ってたのに
この三日くらいでめちゃくちゃ楽しくなってきた。
ほんと時たまやりたくなるゲームだね。売るのはやめよう。。
みんななにげに忘れてるよな。
SFC版は、アーケードの移植であるということを。
いやまあ移植ってことじゃないのかもしれんが、とにかく
アーケード版は基本的なシステムは同じだがスーファミよりも絵もよく、
怪獣も、たしか技も多かったんだが
俺も家族で遠出した時にゲームコーナーで見かけた時に
ただの1度遊んだだけだ
>>165 与えられるよ
四足怪獣相手だと厳しいけど、二足歩行型には結構善戦できる
>>166 同意
しばらく放置してると、時たま「あー、もっぺんストーリーモード1からやっとこかな」という気分になる
「3時間でクリアできる」というのは事実ではあるが、俺はこれは「3時間ぶっつづけでやったら飽きてしまう」類のゲームだと思う
これから買う人には、一日一話ペースでのプレイをオススメしたいぐらいw
>>167 逆じゃなかったっけ?
SFCからACに逆移植だったような・・・。しかも開発はセガだったような・・・。
漏れの勘違いかな(´・ω・`)
>>166 操作に癖があるよね
少し先読みが必要って言うか
怪獣の火を上手くジャンプして流星キックが当たると気持ちいい
>>169 セガ?そうなのか?
アーケードのウルトラ警備隊は確かセタだったが
今、アントラーの突進を跳び箱を飛ぶように回避したよw
ガードを押すタイミングかな
「帰ってきたウルトラマンモード」
「あの名曲とともに新マンが甦る」
↑
バンダイ広告の、主題化が収録されているかのようなインチキコピーに笑った
「あの名曲」ってワンダバのことかオイ 名曲は名曲だが
岩投げ985.219m以上出した人いる?
これ以上は俺には無理っぽい・・・
新マンモードと岩投げモード出現の条件は?
176 :
なまえをいれてください:04/05/23 04:37 ID:P62BO/bE
>>173 漏れはワンダバも好きだが怪獣対ウルトラマン(だっけ?)のが好きだったりする
君〜にも 見え〜る
それにしてもペスター戦の画面の見難さったら無いね
>>175 まずログを読もう
179 :
なまえをいれてください:04/05/23 05:40 ID:W5C1YoOg
仮面ライダーもそうだが本編と同じようにとどめさしたら実写ムービーで再生きぼん・・・・・・
PS3に期待するか・・・・・
スカイドンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>174.176
やはりそれが最高ですか。
こちらもそれ以上は出せん。
岩投げの失敗パターンが面白いな。真上に投げてぶつかったり。
バルタンのジャンプ光線って出切る?
>>166 クソゲーだなと思いつつも
買ってから毎日、ストーリーと帰ってきた人モードだけで持ってるな。
売るかどうか微妙、高く売れるうちにと思うけど、後々やりたくなりそう。
・・・・・でも高かったな実際。
迷うなぁ・・・これから色々ゲーム出てくるし。
>186
おれもそれ調べてんだけど、さっぱり出ない。
普通に△ボタンで、その場で光弾。二発まで可。
いずれかの方向へスティックを倒した状態から
△ボタンで瞬間移動。
あとグビラのジャンプアタックもわからん。
バルタン同様に、スティックを倒した状態か否かで
必殺技が二種類あるのは分かってるけど、
肝心のジャンプアタックが出ない('A`)
>>169 SFCからACで合ってるはず。
クレジットはSFCがバンダイ、
ACはバンプレスト/バンダイ。
>>190 業者は死んでください
つーか必死すぎ 何が「前スレの162氏」だ それもお前だろ
も う こ の ゲ ー ム の 全 て は 、
当 ス レ で 明 ら か に さ れ て い ま す
怪獣墓場でシーボーズ見つけたんだが、こいつストーリーには出てこないのかな
ファイティングエヴォリューション2がよく引き合いに出されるので買ってみました。
、、、、、、、、違う、、、
やはり私が求めていた物は、ウルトラマンであるという事を再確認しました。
ゲームとして見るならFE2が確かに上でしょう。
でも違うんです。
例えるなら、FE2はウルトラマンショーのウルトラマン、怪獣なんです。
でもウルトラマンは空想特撮シリーズのウルトラマン、怪獣です。
良い悪いの話じゃ無いですよ?
まあ、ウルトラマンが出る事でPS2を購入し、FE2までも遊べるようになって嬉しいなあ、
って事ですね(笑)
レッドキングの岩をスペシウム光線で撃つのはできますか?
あのスペシウム光線撃った時のブルブルはなんとかならんかな。
ストーリーモードだけでいいから当たったら動き止って欲しい、あのプルプルはキショい。
>>189 できないね。ああもうなんで怪獣まで自由に使わせてくれないんだよう。
グビラは
□:頭を振ってドリル叩きつけ
□+スティック:正面へドリル突き刺し
△:少し溜めてホバーしながらドリル突撃
△+スティック:地中へ潜り相手の後ろ側からドリルアタック
○:ガード
×:後退
って感じかねえ。チクショーなぜできん。アントラーの地中引きずり込みもベムラーの発光体になって飛行も二代目バルタンの
分身攻撃もないぞゴルァ
>>191 いや、前スレの162は俺だが、あれはたまたま見つけたのを張っただけだぞ。
少しでもネタがあった方がいいと思ってやったんだが、それだけで業者と
思われちゃかなわん。
>>191 何決め付けてんのお前。 それに前スレじゃないだろ。
まだゲームの全てがわかってもいない。
煽ろうとして焦ったかい? 頑張って生きなさい。
>>197 そんなわけであなたは前々スレの162さんです。
ところでハヤタがベーターカプセルを落とした時、
進行方向に対してスティックを左右に振りながらだと
移動スピードが少し上がるよう感じがするんだけど気のせい?
【アントラー】
敵方向スティック+□:突進から地中移動
△:磁力光線
スティック+△:地中移動
【ケムラー】
△:毒ガス
敵方向スティック+△:尻尾から破壊光線
アントラー、突進が凶悪すぎて必殺技使う必要ないな。
ナックル星人とブラックキングのツープラトンにちょっと感動した
>146
ファイプロは連打じゃ技でないぞ。
絞め技を解くのに連打じゃないの?
ゼットンのワープ攻撃も分からないんだよね
たまに出るけどいまいち条件が分からない感じ
てかバルタンの分身歩きしてぇ
204 :
なまえをいれてください:04/05/23 13:14 ID:uCLXnoh8
と思ったらゼットンで
敵と直角方向+□でワープ
敵方向+□でキック
敵と反対方向+□で振り向きなぎ払い
ということが分かった
ラゴンにはめられた…。
ウルトラマン攻撃→避けられる→やられる→フラフラ→つかまれる→ウルトラマン攻撃→避け(ry
という感じ。
超腹立ったんでボコボコにしてやったよ。
グビラってアピールの連打で勝てるんだなw
ビーム持ち強い
つかゼットン最強すぎ
怪獣複数と戦えればいいんだがな
>>75 そうかなあ、ガイシュツだけど、相当高視聴率だったんだよ。
40%超えが結構あったはずだ。
最低視聴率が第5話の29.0%だったはず
第五話ねぇ……w
1話から視聴率高かったのか。
当時は放映前に結構宣伝してたのかな。
それとも単にウルトラQの影響か?
初めは視聴率3パーセントくらいだったんでしょ。
再放送で爆発的に人気がでて、ウルプラが一大ブームになったとか聞いたけど・・。
第一話は3パーセントじゃなくて34パーセント。
>>213 |
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ちなみに一番視聴率が高かったのは37話「小さな英雄」の42%
>>213 当時の水準で視聴率3パーセントったら、誰も見てないような番組じゃん…
3話で打ち切りになるぞ
つーか無性にSFC版ウルトラマンやりたくなってきた
当時の俺の腕じゃブルトンを倒す事が出来なくて悔しい思いをした
何か青いビーム食らうとウルトラマンが黄色くなって動きが止まって体力がどんどん減って・・・orz
>>112 PC98でウルトラ作戦っつーのがあったなぁ・・・・
ウルトラマンが地球に来る前の話でウルトラQから科特隊結成までの流れを
アドベンチャー(戦闘はシミュレーション)にしたやつ。
一の谷博士が出てきたり、ケムール人の逆襲とかあってちょっと嬉しかったw
ちなみに小さな英雄が視聴率42%も取れたのは
前の週の予告で「ウルトラマンと科特隊に倒された60体の怪獣が復活して
総攻撃をかけてくる」って宣伝したからと聞いた事がある。
実際はテレスドンとドラコとピグモン、ジェロニモンしか出てこなかったわけだが・・・
話自体は良かったんだけどな
スーパーガンで倒されたテレスドンの情けなさに萎えた
ウルトラマン一体も怪獣倒してないし
>>193 あれはさ、劇場版ののりだと思えばそういう楽しみ方が出来るよ。
ウルトラ兄弟対大怪獣軍団みたいな
さっきようやくブラックキングとナックル星人倒せたよ。
で、ウルトラ総進撃モ−ドを新マンでやったんだけど、
投げ技出せないのはあのモードのデフォルト?
後、ウルトラ総進撃まで出たらもうコンプリートしたと思って良いのかな?
演出に特化したゲームが短いのはライダー物で慣れてるけど、
出来が良いだけに微妙な気分だな。
科特隊だけで戦うモードとかあれば良かったのになぁ。
マルス133とか撃ちたかった。
ゼットンはスペシウムで倒せますか?
227 :
なまえをいれてください:04/05/23 17:01 ID:io+ZLwpi
怪獣墓場でアフターバーナー
移動速度早杉
「ウルトラマンジャック」という名称で呼ばれることが多い昨今、
総進撃モードの選択画面で「帰ってきたウルトラマン」の名前を
使ってくれたことに関しては、地味なこだわりながらもGJ
>>225 演出に特化したゲーム・・とも言える正義の系譜は無駄に長かったけどなw
>227
レーダーから反応消える上に、そんなに急いで行く所もないから
まったく意味ないけどな。
>>226 ウルトラ総進撃モードだと倒せるけど、
ストーリーモードの場合転ばせて起き上がりなんかに
背後からとか撃ってみたけどダメっぽかったよ。
スペシウム光線出すと敗北確定なのかな。
ゼットンは科特隊本部の近くとかで戦うと倒しやすい気がする。
なんかあんま盛り上がってないな
傑作というわけではないのかな
233 :
なまえをいれてください:04/05/23 17:23 ID:58Yuzl5F
帰ってきたウルトラマン モードではコンティニューできないの?
ブラックキングとナックル星人までいってやられたらタッコングからやりなおすしかないのか。
誰も213のネタに気付いてないのか…
ま、まさかガ(ry
ウルトラマン痩せすぎでキモイ、いやマジで
帰マンモードは正直感動
今までゲームで見たことなかったので
しかし、負けてもがく帰マンはやはりキモ
237 :
216:04/05/23 17:38 ID:CCbtQmyd
>>234 気付いてたから
>>216を書き込んだのだが、周りが・・・。
つか、「ウルプラ」とか言ってる時点で気づけよと。
なんでスレ名がバラージなんだ?
つっこむべきだったか?w
これってストーリーに出てくる怪獣は全部使えるの?
いくら必要エネルギーが溜まっていても
必殺技ゲージ横の△マークが明るくならず、
暗い状態のままで△ボタン押すとウルトラ水流になるらしい事に今頃気付いた…。
相手の態勢崩さないと△マークが明るくならない時があるとは。
243 :
なまえをいれてください:04/05/23 17:50 ID:klQFriXt
帰マンモードが一番購入意欲をそそられた理由。
ウルトラマンはもういい、マンだけなら買って無い。
セブンで同じ物を作って欲しいです。
>>243 しかし結果的にどちらのファンも不完全燃焼な中途半端に
なっちゃったのは残念だな・・
ベースの出来は素晴らしいだけに・・惜しい
巨大フジ隊員でないんじゃん!!大美人にすればよかった
なんつうか今回はKAZeらしさというかライダーの時にあった遊び心がないですなあ
V3並の濃度を期待していただけに…ちょっと残念
巨大フジ隊員とウルトラマンが格闘したら神ゲーすぎる
>>246 >>247 そこらへんも微妙だよね、冷静に見てみるとそれなりに遊びもあると思うし
なんだかんだで濃いとは思う・・良い悪いは置いといて
レッドキングの岩投げなんて普通は入れないだろ・・
ただ少しユーザーの望むものとズレた感があるのと
あまりにも前情報を出しすぎたね・・新マンモードとかが完全に
隠しモードで前情報無く見つけたら逆に神扱いだったかもしれない
251 :
なまえをいれてください:04/05/23 18:52 ID:P62BO/bE
>>235 ガは1.9パーセントじゃなかった??????????????
ストーリーモードには出てくる怪獣が少ないなジャミラとかは入れて欲しかった
帰マンモードは少し難しいかもしれないので、難易度をキッズすると良い
やはりヲタから言えば帰マンモードを省いても全話再現してほしかったところ
253 :
252:04/05/23 19:13 ID:lVoaqdaA
漏れは帰マン観てないからそう思うだけかもしれんが
1対2の場面を作ってくれたのは大きな前進。
後のシリーズになるほど1対複数、複数対1の話が切り離せなくなるし。
最終的にそれをうまく表現したAとかタロウのゲームを将来希望したいところ
でもなんとなく1対2になってるだけみたいな感じだけどな。
システム的にはもっと詰めていかないとゲームにならん。
処理落ちしまくりでカックカクのテンペラー星人VSウルトラ5兄弟
やっぱにせウルトラマンとメフィラス出して欲しかったな
うつぶせになった敵の背中に乗って攻撃した場合、
仰向けの時のように自分の意思で中断して離れる事はできず、
ただはねのけられるしかない?
なんか受身も取れない気がする。
259 :
なまえをいれてください:04/05/23 21:59 ID:zaIr1CuT
2代目バルタンに勝てんよ。
分裂からの復帰直後でもあっさり光線はじくし・・・
助けてゾフィー
ウルトラマン大好きなんだが科学特捜隊モード面白い?
分裂中を狙うと融合直後の空中で当てられた
263 :
なまえをいれてください:04/05/23 22:39 ID:zgOOeJLS
おまいら岩投げ最高何メートル?オレ985
これ、実はデジタル的要素が強いから985以上絶対でないような気がする。
>>261 なんとか勝ちました。ありがと。
しかしアボラスとバニラは何故戦わないんですか!
>>263 985.219m。 多分これ以上出ないと思われ
岩投げまで隠しモードでたけどそれ以降が出てこない。
過去ログは見られないし・・・
ゼットンをマウントパンチで倒せたのには受けた
俺も985,219が最高
過去ログで985,900が出たって奴がいたけど本当か〜?
なんか、、スレみる限り、全話再現されてるわけじゃないみたいだな…。
残念だ、全部あるんなら買おうかとも思ったけど。
ウルトラマン倶楽部2とウルトラ警備隊(シューティング)は飯野賢治
全話再現されてたら、かえってダルー
今回のボリュームに、ブルトン・ジャミラ・メフィラス追加ぐらいで俺は満足
全話再現、ステージセレクト、主題歌追加
レスポンスの向上、ゲーム性の向上(一番重要
この辺改善希望
グラフィックやモーション、演出にはほとんど文句無いんだがなあ。
もったいない。
スカイドンをドツキまわしてたら
ゲージが真っ赤になった時点でマンがお手上げ
かえっていっちゃったよ
全話再現を強く熱望する気持ちはわかるんだが、グリーンモンスやらゲスラやらキーらやらに出てこられても
ビミョンな感じじゃないか?
ちょこれーと
けろにあけろにあ
キーラは好きだけどなぁ。
あのまーるいおめめとかタマラナイ。
ブルトン使いたかった。
必殺技はバケツを空から降らせる。
俺も全話再現はいらないなあ。
ジャミラ倒したら後味良くない気がするし、
ガバドン攻撃して子供達の罵声くらうのも気が滅入るし・・・
これ対戦もりあがる?
>>280 俺の場合は岩投げ大会の方が盛り上がった
マグラの出番あれだけかよ・・・
流星キックと違ってウルトラ水流は意味ないの?
確かにメフェラス出て欲しいね
後全怪獣だして1回クリアしたら好きな怪獣と戦えるように選べるようにして欲しかった
第一話ならベムラ−とか
ヒドラとかケロニアとかあとゴジラで有名なジラーチとかあの辺のマイナーなのも戦ってみたかったね
それとアボラスにバニラを倒させたりとかアントラーにスペシュウム光線効かなくてキャップが石を投げてくれたりするとありがたかった
スカイドンのスプーンとかを再現してるだけに残念
ジラーチはポケモン。
水流は対バニラ、対ぺスター戦で
ジラースだったかな・・・
まさかポケモンに影響されるとは・・・orz
>>285 火吐いているところにシャワーすると相殺になるってことですかね
ジラースがいたら、絶対エリ剥ぎアクションがあったろうな。
ツインテール対グビラとか
まったく想像すらしなかった映像がテレビに映っているだけでくらくらする
俺はただの怪獣好きだったから、こういうのだけですごく楽しいな
スラッシュ光線って2パターンあるよね?
立って撃つのと側転してからしゃがんで撃つやつ。
なんかコマンドの違いってある?
全話分収録されたら、登場怪獣45匹ぐらいか?
それ全部と戦うのはちょとシンドイ…と思ってしまうのは、俺が格ゲー下手だからなのか
それこそ仮面ライダーV3風のなら全話喜んでプレイするよ俺は。
言わなくてもわかると思うけど、一話クリアーするごとに次の話が増えていく奴ね。
容量的には可能なもんなんだろうかね?
無理があるから片面2層かな。
(;´Д`)それこそ金が無いと無理だが…
多くても20面くらいでいいよ俺は
っつーか今回の何GB使ってるか誰か調べてくれ。
小さい頃からペスターが好きだった俺としては、
ペスターでレッドキングとかぶったたけるだけで神ゲーですよ。
弱いけどな。
一枚で納まる納まらないとかいうより、
FFのように二枚組とかで8800円くらいの根性は見せて欲しかった。
敵からダメージ受けすぎると
カラータイマーの点滅するのが早くなるのは・・・
何故???
ちやーんと3分間戦わせてくれよ。
いや、この解釈は俺的には正しいな
『約』3分であり、燃費の良い立ちまわりをすれば居る事は出来る。
必殺技の光線系はまた別のエネルギーでもあるけど、
エースのタイマーショットとかは露骨に活動エネルギーを消費、みたいな。
>>298 特撮のゲーム化じゃ、それほどの売り上げも見込めないからなぁ…
そこまで冒険は出来ないでそ?
>>299 本編でもちゃんと3分戦ってないっしょ
カラータイマーってのは、あくまで「エネルギーの消耗度」を示すものなわけで
>>296 PCのDVDドライブにウルトラマンぶちこんで使用領域見てみれ
二枚組みはまんどくせーなあ
怪獣を使ってひたすら街をぶっ壊すモードとかほしかったなぁ
制限時間内にどれだけ破壊できるか、みたいな感じで
怪獣の足の裏が再現されてなくて・・・( ´・ω・)ショボーン
>>302 この糞ドライブ、DVD-Rには対応してないので無理だから誰かに頼んでるんだが。
>>306 今見たよ。確かガイシュツような気もするが。
使用容量:約1.7GB
(;´Д`)全然余裕じゃーーーーん!!
>>307 礼くらい言えw
わざわざ寝室からゲーム取ってきてiMacにぶちこんで見たんだからw
確かに容量全然余裕だね。
自分に礼を要求してる俺w
だめだもう寝よう
今のゲーム開発ではメディア容量やゲーム機の性能はあまり問題ではない。
ゲームのスケール、物量による開発費が問題のほとんど。
つまり、PS2ウルトラマンはKAZeの手抜きでファイナルアンサーですか?
314 :
なまえをいれてください:04/05/24 03:09 ID:Yw9ve562
33歳。オンラインカジノ・・じゃなくって、ウルトラマン、
かなり購入を迷ってましたが、店頭デモ映像の
リアルさと、このスレの「三時間で終わる」という評価が
決め手となり、本日購入。
年取ると集中力や情熱がなくなるもんで、
ある程度の時間でエンディングが見れた方がありがたい・・
新マンはまだ出てこないけど、十分元は取れた感じ。
キッズモードにしてしばらくカミさんにやらせて見てたら、
ステージの作り込みや砂埃などの演出を堪能できたよ。
(自分でやってるとじっくり見れないからね)
ところで説明書見て思ったんだけど、アボラスってレッドキングのリサイクル?
ていうかね、発売日からやってるのにまだブラックキング&ナックルに勝てませんよ(;つД`)
お互いのビームでハメ殺されるかブラックキング倒したあたりで時間切れ。
おめぇらビーム使いすぎ_| ̄|○
俺も。まったく同じ状態だ。
これって、ノーマル以下の難易度でもいいのかな。
それとも影響されてないの?新マンモード。
>>316 すまん、リベンジしたら倒せた(´∀`)
ナックルは八つ裂きで、ブラックはシネラマでトドメさしますた
ありゃん(w
もちょいガンガルか・・・。
>>319 後付でもなんでも3分間しか戦えないって設定があるならそれは取り入れるべきだろ
KaZeは悪くない!
下請けは予算や納期に縛られているからなっ!
バンダイが予算をあまり出さない→作りこみが足らない→物足りないユーザーが続編キボンヌ
→バンダイウマ-
322 :
なまえをいれてください:04/05/24 06:45 ID:7TcqgGD0
ノーマルでゼットン投げ殺しに成功。
達成感があるね
>>320 だから採り入れてあるジャン>3分リミット
本放送中は単に「地球上ではエネルギーが
足りなくて長くは戦えないんですよ」
ってな具合だった訳で。
「あの時のウルトラマン」を再現したゲームとしては
3分基準にスタミナ=活動エネルギーが加味される方法が
ベストだとオモタ
ストーリーのゼットンで必殺技使わないで投げやら打撃のみで攻撃して倒すと
どうなるんだ?
必殺使わないとまず時間切れで勝てないよ
八つ裂き光輪ウマーだね
ゼットン、八つ裂きに合わせてワープで殴られた
バリアでパリンよりもアグレッシブなゼットン萌え
328 :
なまえをいれてください:04/05/24 10:37 ID:fJfRfkh6
まだモードの出し方のわからない香具師のためにヽ(´ー`)ノ
ストーリーモード一周目クリア→怪獣大乱闘・怪獣天下出現
怪獣天下をクリア→ストーリーモード二周目出現(ラゴン・ペスター・ケムラー・スカイドンが登場)
ストーリーモード二周目クリア→怪獣墓場出現
怪獣墓場で怪獣達のデータを見る→岩投げ出現
電源を切って再び入れなおす→帰ってきたウルトラマンモード出現
帰ってきたウルトラマンモードクリア→ウルトラ総進撃出現
※ストーリーモードは全部で11話なので
奇数周目と偶数週目では確定キャラ以外が入れ替わる。
今ゼットンを高高度まで運んで叩き落すやつで倒したんだが、
ウルトラマンポーズ決めるだけ決めて飛びすらしないんだな。
なんか激しくつまらんEDだった・・・
>>329 達成感に萌えろ
僕たちは歴史を変えたんだぞ
331 :
なまえをいれてください:04/05/24 11:42 ID:Nbd91Bnd
>ところで説明書見て思ったんだけど、アボラスってレッドキングのリサイクル?
頭を取り替えて青く塗り替えただけですな
>>331 よくある事です。
知らぬ者はいないほどの人気宇宙人バルタン星人だって、
ウルトラQのセミ人間の改造品だし。
もう50回以上はウルトラマンでゼットンを倒してるけど、
八つ裂き光輪で倒す時のフィールド内の位置や向きに決まったパターンがある。
八つ裂き光輪が防がれる状況も同様。。
仕掛ける場所が重要で、ゼットンを上手く誘導して戦っていくしかないのかね。
でもマンネリ化はやだな。
>>332 焦らースも襟巻きを装着したゴジラでリサイクル怪獣だなw
東宝怪獣のバラゴンなんか・・
バラゴン→パゴス→ネロンガ→マグラ→ガボラ→再びバラゴン
と波乱万丈の人生を送ってます。
>>330 それならそれでちゃんとしたEDがほしかった。
ウルトラマンのおかげでゼットンとゼットン星人の脅威は去った。
しかしそこへウルトラ警備隊隊長のゾフィーがやってきた。
「これからは地球人自らの力で地球を守っていかねばならんのだ。」
納得したマンはハヤタと分離し、ゾフィーと共にM78星雲へと帰っていった。
ありがとうウルトラマン!我々は君の勇姿を忘れはしないだろう。
みたいな感じでさ。
338 :
なまえをいれてください:04/05/24 12:41 ID:GKY0znOJ
PS「仮面ライダー」でも、怪人でライダー倒すストーリーモードあったな(w
あれはどういう終わり方だったっけ?
大幹部に出世するんじゃなかったか?
しかし最近昔のアニメやら特撮やらを使ったゲームが出始めでるね
俺の知らない間に何かのブームでもきてんのか?
保育園の時ガチャガチャのウルトラマンや怪獣の消しゴムいっぱい持ってたよ
>>338 アジトで戦闘員たちが肩を抱き合ったりして喜んでいる
悪の世が来るみたいな終わり方だったと思う
343 :
314:04/05/24 14:09 ID:Yw9ve562
>>331 やはりレッドキング=アボラスでしか。
レッドキングは何回か登場してるから、また戻すの面倒だったろうね。
しかし岩投げなんてうれしいねぇ。
子供の時にレッドキングが一番好きだったから。
しかも当時持ってた図鑑の写真がまさに岩を
抱えてる場面だったからなぁ。
>>340 新しいネタがないから、昔のをひっぱりだしたら大当たり!こりゃいいや!
てことでみんな便乗
あの主題歌じゃない鉄腕アトムとか、中途半端なブームは止めてほしい。
権利関係はもううざい。主題歌使えないのなら、リメイクとかゲーム化やめろ。
鉄人28号みたいなリメイクの仕方が一番理想的だな。
確かにリメイクでは、
鉄人>アトム
だな。
ゲームも期待できそうだし。
ゲーム中でゴモラが尻尾を切れた事を気づかずに尻尾攻撃をやろうと背を向けて腰振るシーン
が劇中どおりに再現してるところが(゚д゚)ウマー
オートセーブ機能を使った隠し要素はないかな。
例えばストーリーモードを100周クリアするとタイトル画面で主題歌が流れるとか。
それで、EDのテロップに今まで無かった
ウルトラマンの歌(オープニング主題歌)
作詞 東 京一
作曲 宮内 国郎
唄 みすず児童合唱団,コーロ・ステルラ
の表記が追加される。
……パッケージにJASRACのマークもあるんだけど
期待しない方がいいね……
それにしても公式のムービーが更新されてないのは何かとんでもないことを企んでいるのか、
それとも更新をサボっているだけなのか、
動画なんてもともと載せる気なんかないのになんとなく「coming soon」と書きたかっただけなのか。
ネタ投下するかな
知ってる人も多いと思うけどウルトラマンが3分しか戦えないというのは最も費用のかかる怪獣との対決シーンを減らすのと
物語のドラマの部分を重視するのに丁度良かったから
あとウルトラマンの猫背はスタントマンが爆薬に腰抜けしてああなったのが戦闘スタイルとしていいと引用した
アマギ隊員はセブンの話の中でも「爆発が怖い」ってことになってたな。
よくウルトラ警備隊に抜擢されたもんだ。
隠しモードなのに帰マンも出る!なんてCMで謳っちゃいかんよな・・・
>>345 これから出るキャラクターゲームにはほとんど主題歌が使われないと思うよ
使用料が高いからね ジャスラックが値上げしちゃったからね「
キャラゲーなのに主題歌が使えないって致命的だなぁ
357 :
なまえをいれてください:04/05/24 17:11 ID:+IOWwz3J
全く関係ないが、映画「キューティーハニー」は良くやったと言いたい。
文句無くリメイク版の大成功例(w
359 :
なまえをいれてください:04/05/24 17:49 ID:GeoIc9zK
とりあえず5180円で買った俺は勝ち組。
5100円で売ったおれは勝ち組み
361 :
なまえをいれてください:04/05/24 18:22 ID:Z26NShqp
>>332 フォッフォッフォッフォッ、セミ人間とは無礼な。格好よく「チルソニアン遊星人」と言いなおしたまえ。ガラダマ落としちゃうぞ。
着ぐるみ流用だとギャンゴもベムラーの改造だっけ?テレスドンも帰マンでなんだったかに流用されたけどすっかり
くたびれて全然そう見えなかったとか。
しかし対戦で本気でピグモンが使えるとは思わなかったな。てっきり選ぶと試合開始と同時にピグモンの呼ぶ声で
ガラダマが降ってきて(ry
362 :
なまえをいれてください:04/05/24 18:33 ID:7TcqgGD0
>>361 わたしファンなんです。Qのソノラマシート持ってます
(ガラ玉のお話)
GEOで買い取り金額4600円です。
当方北海道、本日売ってまいりました。
売った報告なんぞいらん
>>365 あう、間違えた(;´Д`)
ずっとそう思ってたけどぐぐってみたら確かにそうだった、スマソ。
ちるそにあゆーせーじん
やっぱヤダ。
おまえなんかセミ人間で十分だ。
ガラダマ落とされてもいいも〜ん。
キングザウルスたおせません、倒しかた教えてください
>>358 主題歌がアレンジしててもいい感じになってるからじゃないの?
実写キューティハニー
>>368 △ボタンで流星キックを2発当てて角を折る
それから煮るなり焼くなりしてください
>>368 タイトル画面で
↑↓×↓↓↑+××
とコマンド入力したらゾフィが出てくる。
そこのパスワード画面で、
「つぶらやえいじ」と入力すれば隠し武器が手に入るのでそれを使え。
>>371 ウルトラサイン出てきて、平仮名出てきませんけど、、
>>361 テレスドンの流用は帰マンのデットンて奴。
これってとどめの技によって工夫あったりする?
ゼットンが真っ二つに斬れるとか…
>>374 おそらくとどめに演出入るのは二代目バルタンとレッドキングだけだと思う。
あとは個人のこだわり次第でそれ以上のものはないかと。
ジェロニモンはやっぱりイデに撃ってほしかった。
V3でツバサ大僧正の棺桶爆死を再現したKAZeならば、と思ったんだが。
>>373 確か流用って言ってもアトラク用のヤツだった気がする・・・
しかしこれ、戦えなくてもいいから全部の怪獣等を入れて大図鑑的な要素取り入れれば、かなり価値上がったのになぁ・・・
それとも残りの怪獣で続編作る計画でもあったのかな・・・?
>>377 最悪、戦えなくてもいいから、カードと3Dモデルだけ用意してしてそれを集めるようなモードでも有れば・・・。
SFC版から全怪獣登場をずっと待ってるんだが、もはや不可能なんだろうか。
密かにレッドキングとゴモラのステージで
スフランの登場を待っていたのだが・・・
科学特捜隊モードで怪獣って倒せる?
>>336 そういやガボラの話でみんなガボラについてやたらと詳しかったが、あれって元々パゴスを再登場させる話だったから
ああなったと聞いたんだけど、そんならなんでわざわざ改造しちゃったんだろうね?元に戻せなくなっちゃってたのかなあ。
無理っぽい
難易度キッズのバニラに仲間とツインシュートを繰り返してみたが4割ぐらいHPを減らせたところで銃がガス欠
買ってない人?飛行機の攻撃なんてオマケみたいなもんじゃん
カラータイマーの状態で比較してみました。間違えてたら失礼。
★各必殺技を使う
必要エネルギーが溜まっていて、必殺技ゲージのカラータイマー部分に
ウルトラマンの姿が表示されている(△マークが明るい)時△を押す
★ウルトラ水流を使う
タイマー部分にウルトラマンの姿が無い(△マークが暗い)時△を押す
●カラータイマー(青)
・必殺技ゲージの蓄積が遅い
・必殺技ゲージの目盛りの2つ目を越えると八つ裂き光輪使用可能
・必殺技ゲージを満タンにしてもまずは八つ裂き光輪、更に蓄積でスペシウム光線
・必殺技使用可能状態は敵が地面に倒れる等態勢が崩れた時
・必殺技スペシウム光線だけはエネルギーが溜まり次第即使用可能
●カラータイマー(赤・点滅遅い)
・必殺技ゲージの蓄積が速い
(例えば掴んで投げてマウント、一回も殴らず首絞め叩きつけでゲージの目盛りの1つ目を越える)
・必殺技ゲージの目盛りの1つ目を越えると八つ裂き光輪使用可能
・必殺技ゲージの目盛りの2つ目を越えるとスペシウム光線使用可能
・必殺技使用可能状態は敵が地面に倒れる等態勢が崩れた時
・必殺技スペシウム光線だけはエネルギーが溜まり次第即使用可能
●カラータイマー(赤・点滅速い)
・必殺技ゲージの蓄積が速い
・必殺技ゲージの目盛りの1つ目を越えると八つ裂き光輪使用可能
・必殺技ゲージの目盛りの2つ目を越えるとスペシウム光線使用可能
・必要エネルギーが溜まり次第全ての必殺技が即使用可能
・敵を掴むと上空まで持ち上げる
点滅が早いときに上昇投げが出ちゃうと、実はかなり迷惑なんだよね。
上昇に時間かけすぎて、叩きつけた瞬間にタイムアップしちゃうとかあるし。
>>380 改造で100%ダメージにしてみたけど死ななかったよ
ウルトラマン変身後にいきなり即死したけどw
普通にやっても銃のエネルギー切れるけどネ
V3でいう風見四郎モードな感じなのかな?>科学特捜隊
とりあえずテストが終わるまで買えない工房なんで色々質問しちゃってスマンかった
あぁ漏れもウルトラマンになれたらテストなんかしなくても良いのに…
ウルトラマンになったらテストはないが毎週命がけだぞ
>>390 何を言う少年、ウルトラマンになるにはまずは科特隊に、そのためには非常に厳しい訓練をくぐらねばならないのだよ!
確かハヤタ隊員はなんと真っ暗な部屋で一年以上生活って訓練に耐え、エリートとして迎えられたとかかいう話があった気が。
ウルトラマンも結構大変なんだなぁ…
さてテスト勉強頑張るかな。今日は徹夜だ
デットンになったテレスドンはアトラク用じゃなくて本物だよ。
>>393 寝ないと記憶が定着しないから、寝た方がいいぞ
396 :
なまえをいれてください:04/05/24 23:54 ID:U/ElHSuO
>>392 >確かハヤタ隊員はなんと真っ暗な部屋で一年以上生活って訓練に耐え、
>エリートとして迎えられたとかかいう話があった気が。
それなら俺も得意だ。まかせろ。
水流の使い道教えて下さい
ぺスターとバニラに使うってのは過去ログにあったんだけど具体的な使い道がさっぱり・・・
あとジャックのウルトラ落とし糞強いね
ナックル星人二発で死ぬよ・・・
ブラックキングの首も切れれば良かったんですけどね〜
>>395 アドバイスありがとうございます。
適当に切り上げて寝よう
>>374-375 ゼットンも八つ裂き光輪で倒すとかなりの確率で
ほんのちょっと変わった演出(動き)が入ると思う。
真っ二つに斬れないけど。
バルタンとレッドキングと共に八つ裂き光輪が関係してるね。
400 :
なまえをいれてください:04/05/25 00:21 ID:v/uH0P64
>>396 >それなら俺も得意だ。まかせろ。
な、何をしてらっしゃる方で?まさか目が退化してて地底怪獣操れたりしませんよね((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
予約してあるのだが取りに寄る暇がない‥。
(´・ω・`)
400シュワッチ!
店によっちゃあ、予約取り置きを出しちゃってるかもなー。
まぁ、品切れするようなゲームでもないが。
403 :
なまえをいれてください:04/05/25 00:57 ID:4KhHBHMA
今朝までモンスターハンターにはまりまくっていたのだが、
今日店頭プレイをして即買いした。そくがい。がいそく。外即。外事即報。
いや、すまなかった。ゲームの持つ遊び心にしてやられたよ。
お陰さまで今日のバイト中ずっとウルトラマンタロウが頭の中に流れていたよ。
おまいも小さくなれるのか。さすが従兄弟だな。
これから帰宅に北区してプレイします。
夕飯はカップラーメンです。
とりあえずフライトシミュレータのように、一通りクリアしたら1日1回ストーリーモードというのが幸せになれるヨカーン!
発売日忘れてて慌てて今日買いに行った。
並んでいるのを確認、安心して店頭デモをしばらく見てたところ、店に入って来た
姉弟らしき幼児(多分小学校上がってない)が猛烈な勢いでモニターの前に
すっ飛んできて食い入るように見つめていたのがちょっと印象的だった。
やっぱ「ウルトラマン」は子供の憧れなんだなあと実感して妙に嬉しかった。
で、買って帰ってきた俺はというととりあえずストーリークリアしたものの、あまりに
テキトーかつ納得のいかない勝ち方に(´・ω・`)ショボーン。
精進せんと。
あと仮面ライダーでお馴染みの頭肥大モードはついてなさそうなのな。
あの原作との間に猛烈に脈絡の無いオマケが結構楽しみだったんだが・・・。
ラテックスが劣化してテレスドンが勝手にデットンに変身。
タダで新怪獣GET!(゚∀゚)ウマー
見た目はただのくたびれたテレスドン(゚д゚) マズー
発売日一ヶ月前から予約までして買ったのですが(結局
この店で予約入れたのは俺一人だけだった模様)
遊ぶ暇が無く昨日まで大事に取っておきました。
ところが中学生の甥っ子が遊びに来て
「あ、これゲーム屋で見たことある」と仰り勝手に開封。
俺の部屋のPS2で即時プレイ、二代目バルタンで2回程
コンティニュしたものの以後はあっさりクリアで
怪獣天下もゼットンで一発クリア。僅か数時間でとうとう
総進撃まで出してセーブしてくれました。
俺のウルトラマンは見てるだけで終わってしまいました。
俺だったら首絞めて殺す。
あぁ…っつーか中学生かよ…
同世代(もしくは上か?)として恥ずかしいと言うかなんと言うか…
410 :
なまえをいれてください:04/05/25 04:19 ID:B5V4zBhs
ゾフィー『ウルトラマン、ゲームは持ち主がクリアしてこそ意味のあるものではないか?(エコー)』
>>407 そんなに甥っ子が好きになってしまったのか!
当然「甥っ!」と突っ込んだんだろうな?
買ってすぐ全隠し出して、出来が悪いわけじゃないが
もうあと数年はプレイしなさそうなので売っちゃおうと思ったけど
買取があまりに安いので、もう持っとくことにした。
EXとかいって怪獣増やしたバージョンとか出したらバンダイぬっころす
GEOなら4600円ッ
まだ間に合う、たぶん
なんでこのゲーム、ジャンプ出来ないんですか?
>>416 そんなあなたにはSFC版をおすすめ
私今まで気づかなかったよ、、、、いやマジで、、、
あまりに自然だから、そういう事を考えもしなかった
ゲームを主と考える人は気になるのかな?やっぱ、、、
5月20日木曜日の売り上げ速報データです
1、PS2、『グランドセフトオートVC』 15万7762本 62.0%
2、PS2、『ウルトラマン』 1万5165本 25.0%
3、PS2、『ウイニングポスト6 マキシマム2004』 7272本 29.5%
4、PS2、『大美人』 3226本 26.5%
5、PS2、『爆走マウンテンバイカーズ』 2182本、33.5%
なんだよ売れてないじゃん
続編ないな
売り切れている所があるから6万本は売れてるかな
今は
ムービーを見ていると非常に楽しそうで買いたくなってきた・・・・。
どうしようかな
トランポリンを使ったアクションを取り入れるようになったのは
帰ってきたウルトラマン以降だからなあ
バルタン二代目を八つ裂きで殺す方法教えてください
>>423 八つ裂き光輪でトドメを刺すだけ。
ゲージ貯まりすぎてスペシウムにならないように注意。
>>423 当てるときはダウン状態か分身攻撃直後ね。それだと光波バリアにはじかれない。
う、初週2万本割れっすか。
こりゃ5万行くのもきびしーな。
このゲームだとゴモラ強い?
ビデオで見返したら一気にゴモラハァハァ状態になってしまたから気になる。
>>427 猪突猛進タイプなんでガードさえしっかりとれば問題ない存在。ただ尻尾アタックが凶悪に強力。
3発ヒットすればもうカラータイマーが鳴り出す。
あと尻尾つかんでジャイアントスイングすると尻尾がちぎれる。突進受け止めて投げ飛ばしてやると角が折れる。
ゴモラ結構強いんだなぁ。
FE1だと光線技無いわ、尻尾リーチはエレキングに負けてるわで超悲惨だった
安心して使えそうだな
ブラックキングが倒せません・・誰か教えてください
431 :
なまえをいれてください:04/05/25 15:18 ID:WQz24cHS
ゼットンなのですが、ウルトラマンが倒そうが、科特隊が倒そうが結果は一緒ですか?
>>118 バイト仲間(女A)の私服で俺がオナッてた所にバイト仲間(女B)が来て見られた。
俺が動揺しながらも
「や・・やぁ仕事はもう終わったの?」ってチンポを女Aの私服に包みながら言ったら
女Bが「ギィィィィーーーー!!!」って奇声を発しながら更衣室から出て行ったよ(;´Д`)
それからバイトは休みなんだけど(土日祝日が俺のバイトの日)
正直バイト先に行く気は毛頭無いよマジで・・・
>>430 ブラックキングを○で投げまくる
ナックル星人は背面投げで
すごい誤爆だな…
たぶん狙ってやってるんでしょ。こっちの反応を楽しむためにさ。
クールな435が居るスレはここですね
タッコングがキモイよ〜(つД`)
目を瞑って、気配で感じろ
>>435はクール星人。
みろ!
>>432が虫のようだ あ〜っはっはっはっは
432の文章はコピペじゃないか。以前2ch内のどこかで見たよ。
443 :
なまえをいれてください:04/05/25 18:37 ID:eKy0scoA
IDがGEOだったら売りに行くと言ってみるテスト
444 :
なまえをいれてください:04/05/25 18:52 ID:4KhHBHMA
IDがTAROだったら来年の餅つきは任せてくれ。
IDがKAETTEKITAULTRAMANだったら、主題歌使用をすぎやまこういちに直接頼みに行きます
446 :
なまえをいれてください:04/05/25 19:15 ID:9Bd3NNif
IDがMOMOだったらモモトラマンカードを買いに逝ってきます
今日買ってみた
つか、彗星怪獣ドラコが出ないってどういう了見だコラ!!氏ネ
ドラコ使いになって、ショボ怪獣の名を返上しようと意気込んでた俺の気持ちはどうなるんだ?!
ヘタレ怪獣言うなヴォケ!
ヘタレなところが良いんじゃないか
ドラコって彗星から飛んできたのに雪男とレッドキングにリンチされて死ぬあいつか…
羽根はもがれたけど死ぬシーンがなかった
ジェロニモンの時、復活してたから死んだんだろうけど(羽根もなかったし)
ただしかし、噂によるとパワードでは相当強くなってて
レッドキングも簡単に倒したらしい>ドラコ
まぁ、俺はパワード見てないんで分からんのだが
怪獣墓場にシーボーズいない?
>>452 まあその代わり何とも笑止なデザインになってたけどね。振袖ショッキングピンクで両腕ドリルになってやんの。
>>456 マジで…?○| ̄|_
つか、皆さんは岩投げどのくらいいきますたー?
>>455 今のところ、使えたという話は聞かないな
ウルトラマン超闘士激伝のドラコ(てか、スイフォンだっけ?)はメフィラス倒す程強いぞ。
ゼットン強い?
>>460 火球に電磁バリア、瞬間移動と無類の強さ
ダビスタ売って買おうと思います。ウルオタです。
だれがどう言おうとバムタン星人最強
タッコングって尻尾あったんだね・・・。実は常識?
怪獣墓場の怪獣見てたらを見ていたらなんだか
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
↑これ思い出した。
>>456 ドリルだったっけ? 投げナイフになってた気が。
>>456 そういえば
針っぽいの飛ばして虐殺しまくってたな。
468 :
なまえをいれてください:04/05/25 22:16 ID:9Bd3NNif
ピグモンがでてたのでネタにもなるだろうと思って怪獣天下をやってみた
1戦目・ゼットン
・・・・・は?勝った?w
「タッコング登場」の音楽にあわせて
タッコン、タッコン、グー って歌ってしまう。
>>457 1日中やってるが、どうしても985.219m以上出ねえ
1000が最高値のような気がするんだが、どうしても出ねえ
新マンのゲームオーバー、何か三人組お笑いの真ん中が左右のボケに
一生懸命突っ込んでいるように見えてならない。
あんな面白い苦しみ方してたかね本編。
ヤメタランスの回、無意味に再現して欲しかったよKaze。
>>471 嗚呼、俺もだ
過去ログ見てもやはりソレが上限らしいな
俺は逆に話少なくてもいいから自由にハヤタを移動させて
話を進めて好きなタイミングで変身できたり
イデで科学センターを自由に捜索したりしたかったのだ…
多々島をまんべんなく歩き回りたいっ!!
>>476 その気持ちわかるねぇ〜
そんなゲームが出ないだろうか・・・
ゼットンをスラッシュ光線でジワジワと削り殺そうとしても、
ついつい八つ裂き光輪か急降下叩き付けで倒すはめになってしまう…
479 :
なまえをいれてください:04/05/26 00:07 ID:mpcM/7ME
>>469 同じ。ピグモンでゼットンに勝てたよ。
2戦目のスカイドンにあっさりやられたけどw
480 :
なまえをいれてくだだ:04/05/26 00:12 ID:mpcM/7ME
ダダ/40m/7000万トン/ダダ星/三面怪人
地球侵略の準備としてダダ271号が派遣され、ダダの上司の命令に従って、宇宙船研究所の所員をミクロ化し、
人間標本にしてしまった。赤い目のA、青い目のB、黄色い目のCと、三種類の顔を持ち、敵をあざむくが、本体は一つである。
>>470 マジで。重すぎだよ
タッコン、タッコン、グー あれ?
483 :
なまえをいれてください:04/05/26 02:02 ID:WIK0O7IS
金八先生といえば小山内美江子、小山内美江子といえばヤメタランス
>476
サンドロットに作らせるしかねーな。
俺もそういうのをちょっと期待してた。
でもプレイヤーの意思をゲームに介在させればさせるほど
原作から遠のくから、今回のコンセプトから外れているんだよな。
ウルトラマンではなく、科特隊がゲームの中心なら
そういうゲームになってたかも。
キングザウルスとかケムラーとか、倒し方によっては
ぴくぴくっ・・・ばたっ
という死に際で、なんか愛いヤツ。
対戦は勝負を意識しないといいね。
よくわかんないけど、妙な楽しさがある。
ただ、タイム設定とかは欲しかったなー。
組み合わせによっては泥仕合確実だもの。
CM今見たけど、ワンダバ流して帰ってきたがメインになってるんじゃねーか?
487 :
なまえをいれてください:04/05/26 02:51 ID:U2ySewNW
>>484そこでシンプル2000「科学特捜隊」ですよ。
ひと投げ分のゲージ残してブラックキングにぬっころされた…orz
まぁ先は見えたし続きは明日だ。しかしタッコング何匹屠った事やら
仮面ライダーはやってないけどKAZeの方法論は完全な番組再現型だから
(悪い方に特化すると飛び型の吊り糸とか再現したりしそうな)
なんかの弾みでウルトラ人気再燃したりすれば別アプローチのも出るかも
PS2のDBみたいに原作忠実な1、ifが楽しめる2とか
全怪獣イデで倒す、とか出来たらすごいよな
科特隊の話出たら昔TAITOから出てた『ガメラ2000』思い出した
店頭デモでアルカトラズ面見て泣きそうになったっけ…
ライダー、ウルトラマンと来たから…
次はゴジラか宇宙刑事辺りかな?
>488
無名時代(ニューヨーク直行便時代)のパトリック・ハーランが見れるゲームとして
ガメラ2000は殿堂入りです(w
タイトーで思い出した。
このゲームの対戦って、「ダイノレックス」だ(w
2000円なら迷わず買ったけどな
492 :
なまえをいれてください:04/05/26 04:46 ID:U2ySewNW
6兄弟全シリーズなら1万でも買うけどなw
次回作はゴジラか平成ガメラきぼん。
次回作
【うずまく】イナズマン【バンバの】
たこすけサンド
495 :
なまえをいれてください:04/05/26 06:34 ID:a5zU4lM0
たこすけサンドうまいよね
宇宙刑事のアクションゲームが不足していると思う
ギャバンはぜひ主題歌を入れてほしい
ようやくゼットンをスペシウム無しで倒せた
カラータイマーが青いうちに前方向から飛びついて背負い投げ
→ゲージが溜まるのでスラッシュビーム
→硬直したところを再び飛びついて投げ
→繰り返し
でハメ殺し
>>497 おめでとう。
3分ほど時間かけてやっとゼットンを倒せても体は粉砕できないウルトラマン。
ほんの一瞬でゼットンの体を粉々にするペンシル爆弾。
なんか納得いかないなあ。
絶命したゼットンの屍をスペシウム光線で片付けるデモとかあれば良かったのに。
>498
最後は人間の力だけでどうにかしなさいってことだろ。
タロウも最後、人間の力だけで宇宙人やっつけてたな。
ゴジラや宇宙刑事もいいが、
旧ZOIDSも捨てがたいなぁ…
アニメっぽいノリじゃなくて
ストーリーとか別に無くていいからFC版ZOIDSとか黙示録みたいな感じで
あ、特撮じゃねぇや…○| ̄|_
タッコングは蓮画像のパクリ
↓タッコング
そういえば、エンディングクレジットで流れる曲は「科特隊のうた」のインストバージョンなのだが
アレに歌詞が付いてることを知らない人もけっこういそうだな
わぁーれらぁーは かあーがぁく とくぅーそぉーたーい♪
って、そりゃ「特捜隊の歌」だろ
タイトル間違って憶えてた……
>>504 あの歌詞は最近知りました。
人間の組織が、ひかりの国の掟に縛られるというのは妙だと思った。
NINTENDO64のエヴァは連打ゲーだったけど
これはスティック回しげーですか?
>>508 エヴァはどっちかというと
何がしたいのかよくわからないゲー。
>>507 初代のときは科特隊とウルトラマンがごっちゃになってたからなぁ。
主題歌も科特隊の話の後にウルトラマンの話だったし。
まあ、作詞したのが同じ東京一(円谷一)だし
512 :
なまえをいれてください:04/05/26 17:10 ID:U2ySewNW
キングザウルスつえーよ(ノД`;)
514 :
なまえをいれてください:04/05/26 17:34 ID:U2ySewNW
>512
とりあえずキングザウルスの角を折れ
全てはそこからだ
>>512 原作で新マンがどーやって倒したか思い出すんだ
俺も最初ちょっと苦労した
難易度を下げれば道は開かれる
キッズモードで途中セーブできない罠
>>514 がんばるんだ!
キングザウルス3世にてこずるようじゃ次のグドンにもヌッ殺されるし、
次の1対2じゃ秒殺だぞ!
521 :
なまえをいれてください:04/05/26 19:07 ID:hri0Aaqu
>>470 のおかげで「たこっん、たっこん、ぐ〜〜〜」ていう風にしか聞こえなくなった
漏れの人生に多大なる影響を与えられてしまった
522 :
なまえをいれてください:04/05/26 19:23 ID:AxyZfdUQ
これからは帰ってきたウルトラマンを見るたびに
「たっこん、たっこん、ぐー」…
とにかく一回△押してみて次にそれをどうやって敵に当てるか考えろ!
おまいら、聞いてくれないか、ちょっぴり切ない俺の話を。
今日PS2のウルトラマン売りに行ったんだよ、小さい弟つれて。
俺はガキが嫌いで当然弟も嫌いなわけだが・・・・・MXの資金の足しにすべく、な。
いや、金に余裕はあったんだが本当にクソゲーだったもんで。
で、俺はさっさとレジで売った訳だ、ウルトラマンを。
タイミング悪いことにウルトラマンの体験版が置いてあって、弟は前から欲しかったらしく、
熱中すると同時に俺がウルトラマン売ったことを知ってうじうじし始めた。
思えば俺も昔、3DOとウルトラマンパワードが欲しくて泣いてねだって結局買ってもらえなかったっけ。
こいつもこうやって大きくなっていくんだなと同時に、見えないように売ればよかった、
つーか、やらせてやれよ俺。飽きるまでやらせてやれよ俺・・・・MX買う金あるだろ十分・・・
弟は嫌いだがやはり当時の自分の面影が重なったりしてつらかった。
ごめんよ・・・
つーか生まれて初めてウルトラマン恨んだ。
てめぇ!ちびっ子のヒーローすぎるんだよ!!バカやろぉが!!
で、なんのコピペの改変なんだ
元ネタよろ
スパロボスレに俺自らが投下した実話だが・・・
やっぱコピペに見えるか・・・
>>524 俺リアルでウルトラマンだから弟の前で変身してやるよ
ただレオなんだよね、俺。喜んでもらえるかどうか分からん
>>527 レオならまだいいだろ。ウルころとかに出てくるから最近のガキも知ってるはずだ。
俺なんかスコットだぜ、スコット。
っていうかスレ違い
ケムラーが使いてぇよハァハァ
使えばいいじゃん
ケムラー、方向合わせて起き上がりざまに突進だけでつおいんですが…
532 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:13 ID:N78wgzvu
ダダとメフィラスがいないので明日売ってきます。
533 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:18 ID:A/ItodB9
ちょっと聞きたい。ファイティングエボリューション2って面白い???微妙???
もしかして、帰マンはブレスレット使えないんですか?
このスレだと話題がでてきてないんだけど・・・
でもそれだとさすがに再現もへったくれもないような気がするから
ただ話題に登らないだけ?
536 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:27 ID:A/ItodB9
面白いけど微妙なんかぁ・・・。すぐ飽きる??
新作のウルトラマン買ったけど、もうちょっと飽きちゃった・・・
537 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:27 ID:wmZ6vT0t
>>524 俺ハヌマーン。俺でよければ変身しようか?ってか誰か覚えてる?
(´・ω・`)ショボーン
タイだかインドの人だー
猿だー
戦闘開始序盤のゼットンにフライングクロスチョップかなんか当てたら、
まだ体力が少ししか減ってないのにピヨッたようだった。
これを2回ほど見たんだけど俺の見間違いだったんだろうか。
ちょこちょこ当てたスラッシュ光線も関係してるのかな…。
もしこれが間違いじゃなく本当で、狙ってできるようになれば、
2代目バルタンにスペシウムや八つ裂きをかなり当てやすくなるんだけどなあ。
540 :
なまえをいれてください:04/05/26 22:30 ID:A/ItodB9
535、俺が使ってる限りではブレスレット使えない・・・。べムスターもいない・・・
使えないんですか。タッコングやキングザウルスの時は設定通りだけど
ナックル星人ブラックキング戦の時も使えないとは
まぁブラックキングに弾かれたけど。
俺ウルトラマンナイス
543 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:11 ID:wmZ6vT0t
オッス!オラさっきのハヌマーン。オラ変身できたっけ?空は飛べます。
変なポーズで飛ぶなよ・・・
子供の頃見たけど笑っちまったよ。
545 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:23 ID:wmZ6vT0t
頭と顎を掻くお猿なポーズも得意なハヌマーンです。もちろんゲームにでてくるよねっ?
ハヌマーンが出てきたら文字通り神ゲーだな
ハヌマーン出すんなら○○出せよ的な意見が大量に出るだろうな。
548 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:30 ID:wmZ6vT0t
あ、怪獣モチロン。連続カキコすまん。つい嬉しくて…
ハヌマーンといえば悪人を喜んで殺してた記憶がw
>>535 登場怪獣を見る限りでは、ブレスレットが無くても十分。
所詮オマケだから、あまり期待しないほうがよい。
まぁ俺は「ウルトラマンのカラータイマーが赤になった・・・」のナレで満足したが。
551 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:46 ID:U2ySewNW
ところでおまいら、ジタバタのAAはどんなやつだっけか?
>>552 いや、映像化されてないパチモンまで出すのはいかがなものかと。
>>554 ゼットンに勝つことで出現するモードなんてあったか?
556 :
なまえをいれてください:04/05/27 00:01 ID:3KZktDzs
FE2買おうか迷う。ヒッポリト星人いないしなぁ・・・
怪獣天下モードでピグモンが出てきたとして、それを倒したら
やっぱりあの巨大なマンガ肉が出てくるんだろうか?
バンダイ被害者の会HPはここでつか?
個人的にはまったく失望してないんだがなあ…
>>555 帰マンモードの事かと。
書いた人の場合はそれで出現したんだろ。
>>558 俺は龍騎やドラゴンボールよりかは被害受けてないので違うよ。
>死闘の末、ゼットンに勝つと、ファン感涙のゲームモードが現れる。それはキミの目で確かめてくれ。
>>561 「怪獣天下モード」は別に感涙でも待望でもないけどな。(w
初プレイ時に難易度キッズでストーリーやってゼットン倒したけど、
帰マンモード出なかったなぁ。
>>562 怪獣たちがこちら操作でもすべての技が使えりゃ漏れにとっては感涙モノだったんだがなあ。
なんで怪獣操作手を抜いたんだよバカー
>>564 強い奴と弱い奴がはっきりしちゃうからでしょ?>怪獣の規制
あとストーリーと帰マン以外のモードで掴みがつかえないのもソレかと。
ところでウルトラ総進撃で9体ぬっころしたんだが、10体いくとなんかある?
キリが悪い数字で終わっちゃったからなんかモヤモヤしてるw
天下モードでCPUが使ってくる技って、こっちも使えるのかな?
初代バルタンのあれとかグビラのあれとか、できたためしがないんだが。
ゼットンを転ばせた後、バク転や側転をしてから使えば八つ裂き光輪が結構当たる。
ウルトラマンとゼットンの位置関係によってはバク転側転しないで使った方が良い場合もある。
ゲームでのバリヤー能力はゼットンよりバルタン星人2代目の方が上だね。
>>533とは別人ですが
微妙なのはもとより覚悟できてるけどファイティングエボリューション2ってカッコイイ?
今回のでちょっとたぎったので購入を再検討してたりしまつ
今日買ったよウルトラマン。愚鈍な動きがいいね。
これからがんがってみます。
>>554の奴はやったことないで書いてるのが丸わかり
あと造詣造詣ってそりゃ造形だろっての
>>570 誤字だけでやってない事が分かるのか・・・?
誤字関係なしに文章の内容でやってないと言うことがわかる気がしないでもない。
>キャラクタゲームは、原作の再現に注力するあまり、ゲームとして物足りないものも少なくないが、『ウルトラマン』は違う。
>アクションゲームとしても十分に楽しめるのだ。
>怪獣との対決はTVと同じ3分間で行われ、この短い時間の間に怪獣を倒さなければならない。
>多彩な攻撃を仕掛けてくる怪獣を弱らせながら、エネルギーを溜めて必殺技のスペシウム光線を放つ、逆転のスリル。
>怪獣を倒したときは自然と歓声が上がる。
ここらへんか
帰マンの怪獣って全員使える?
後、ウルトラマンと帰マンは対戦で強い?
まだ買えてないんです。質問ばっかスマソ
帰マンの怪獣は、タッコング・キングザウルス・ツインテール・グドン・ブラックキング・ナックル星人
ウルトラマンと帰マンは対戦では使えない
以上
「ええ?!対戦で使えないんですか?!」といわないように
マジかよ…
V3も秀作だけどこれもいいね
ウルトラマンが対戦で使えないのが謎過ぎ。
どうせ真面目に対戦するやつなんていないんだから、バランスなんかどうでも良いと思うが。
対戦でウルトラマン使えてCPU戦有りだけでも評価が大分上がったと思う。
579 :
なまえをいれてください:04/05/27 06:16 ID:KjFxmKsC
>>578 だからコレはそんなことは全く関係ないゲームなんだって。
オマケモードでウルトラマンが使えない彼ってブーブーいうな
やることやったから売るとかいう香具師もここにいちt書き込まずにさっさと売れよ。
コレはコレクターずアイテムのひとつなんだから、
伝説作りたかった↓
『今日は怪獣の皆さんに大乱闘モードをやってもらいます。』
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
582 :
なまえをいれてください:04/05/27 07:12 ID:8K1DG6hj
やっぱりキングザウルスが倒せない(´・ω・`)
帰ってきたはあまり観てないからどうやって倒したか記憶にないし。
頑張ってくれよ、短パンくん。
583 :
なまえをいれてください:04/05/27 07:28 ID:8K1DG6hj
角折って倒したぁぁぁ!
584 :
なまえをいれてください:04/05/27 07:39 ID:8K1DG6hj
あとナックルだけだったのにぃ゚・゚(ノД`)゚・゚
質問してもいいかな?ゼットン出る?公式サイト見たら居なかったんだけど・・・
586 :
なまえをいれてください:04/05/27 09:15 ID:8K1DG6hj
出ます。エレベーターメフィラスは出ませんが。
巨大フジ隊員は?
初代バルタンのステージなんか建造物が多くて壊し甲斐がある。
側転したりとか動きまわって破壊。
前に進めなくて邪魔だから破壊。
可能な全ての建造物を壊そうと思ってもなかなか達成できない。
悪い事させてウルトラマンにすまないと思ってます。
流星キックを使わないで
ひたすら投げ続けて
キングサウルス三世を倒しました
PS2でここまでウルトラの世界観を再現してくれて
大満足です
おまけモードが皆手抜きなのはいただけないがな。
592 :
なまえをいれてください:04/05/27 12:04 ID:Doeqv6PA
巨大フジ隊員を地球防衛軍となって倒そう!…こうしてダイビジンが誕生した… 〜プロゼクト Xより〜
うむぅやはり仮面ライダー正義の系譜ばりの
各世代の怪獣撃退チームが時を超えて集結し謎の宇宙人軍団から
地球を守るくらいののスケールのでかい作品じゃないと燃えないな
あと俺だけかもしれないが、時を越えてってのは萎える
>>477 サンドロットに頼むしかないな。 地球防衛軍は変身はできないがそれっぽかったし。
巨大怪獣とガチンコで戦うところは(´∇`)ケッサク
遠距離でFOG等でバリア出させて→隆盛キックの流れがカコイイ
もう売ったけどね
これの帰マンモードってどれぐらい作りこまれてる?
599 :
なまえをいれてください:04/05/27 18:39 ID:rmHJfqDw
>>598 タッコング、キングザウルス三世、グドン、(ツインテール)、ナックル星人、ブラックキングと戦える。
スペシウム光線より上の光線と流星キックができる。
ストーリーでなく郷などの人はでない。戦いオンリー
600 :
なまえをいれてください:04/05/27 21:06 ID:B5sUlf3o
∧ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(OlO) < ジュワ!
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ \______
/´ 、 Y ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
/ \||
/ /`ヽ、 i |i
/ ノ l| | i|
\ `ヽ | ||
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・
>>597
なぁウルトラ総進撃って帰りマン使えるの?
使えるよ
>>598 おまけにしては豪華
ゲームの別モードとしては華奢で中途半端
期待しないでやってみれば多分満足
良かった。
シネラマショットぉ
じゃあ帰りマンでゼットン殺したりとかマンでキングザウルス倒したり出来るの?
出来るよ
やったね!
てかマンだとキングザウルス難しくない?
帰マンでも流星キックを使わなかったから
というか、当時は出し方が分からなかったから
マンでも難しいとは思わなかった
総進撃モードは、超カンタンになっておりますので、バシバシ倒してください
30秒で倒せます
611 :
なまえをいれてください:04/05/27 22:32 ID:DkFI1dQy
デモ版でしか確認してないんだけど、組み敷いて相手倒した場合
「□ボタン2回→×ボタン」の無限コンボが決まるのはバグ技認定ですか?
うまくいくとカラータイマー青いままで勝てちゃうんだが…
お前らのお気に入りの怪獣なんかいる?
ケムラーの鳴き声は昔から生理的に嫌だ
だけどそこがまた魅力
614 :
なまえをいれてください:04/05/27 23:10 ID:PtLYoHvD
ツインテールかなぁ。強いかどうかは別として。子どものときグドンの餌だったってのを本で見てかなりショックだった。
PS2本体の日付を2004年7月7日以降にして、怪獣墓場に行くとガヴァドン登場!!
ごめんうそ。
八つ橋が食べたくなったじゃないか!
なぁネロンガとかラゴン強い?
>>617
ラゴン強いぞ!なんと身長が50メートルになってる。。。。公式設定変わったか?30メートルくらいだったはず。
ネロンガも強いぞ!!びびびびびび
このゲームのおかげでペスターの中の人が2人だったとゆうことに気付きました。
ありがとう
どうでもいいが、スペルゲン反射光だったっけ?反射鏡だったようなきが・・。
きっとスペルゲン反射鏡で跳ね返されて位相が変わりスペルゲン反射光になるんだ!
622 :
なまえをいれてください:04/05/28 03:41 ID:L9OpHa8g
ビートルで攻撃する場面で
変な操縦やってたらそれ以来、毎回怪獣に飛行機が突っ込んでしまう。。
スペルゲン反射板じゃねーの?
ぐぐってみた
スペルゲン反射鏡 54件
スペルゲン反射光 25件
スペルゲン反射板 9件
625 :
なまえをいれてください:04/05/28 05:50 ID:K6d4fKFh
ウルトラマンと対決するのではなくて、
ただ単に怪獣で街を破壊するモードが欲しい。
ペスターでコンビナートを火の海にしたり、
ゴモラで大阪の街を破壊したい。
/ oヽ
/‖ ((○ > l> ヴロロロー
(◇゚Д゚)<ゴルァッ!! ヽ l>
( つO/つ < < l>
l----l l l
∪ ∪ ∪ ∪
怪獣大乱闘で怪獣とも戦えるけど、時間ないから暴れまくれる。
>>625 スマソ、怪獣天下→怪獣大乱闘の間違えだったんで訂正。
630 :
なまえをいれてください:04/05/28 12:05 ID:dtqr2tc1
隠しモードの出しかた、全怪獣を対戦モードで出すにはどうしたらよいですか?人大杉でスレ見れなくて携帯からなんで、とてもログ全部チェックするのは不可能なんです(´Д`;
怪獣大乱闘だけまだプレイできない
>>328ではストーリーモード1周クリアとあるんだが…
なんか条件あるんかね
すまんが誰か教えてくらさい
1P2P両方にコントローラぶち込まなくちゃ2P対戦が出来るわけないでしょう
1P差し替えて出来るが、たしかにメンドウだなー。
>>632 ああ対戦モードか怪獣大乱闘って
スマンボケてた
どうもサンクス
635 :
なまえをいれてください:04/05/28 14:31 ID:Ur9OCdWN
ブラックキング&ナックルつえー
636 :
なまえをいれてください:04/05/28 15:55 ID:uoMkQCPT
>>630 ストーリーモード一周目クリア→怪獣大乱闘・怪獣天下出現
怪獣天下をクリア→ストーリーモード二周目出現(ラゴン・ペスター・ケムラー・スカイドンが登場)
ストーリーモード二周目クリア→怪獣墓場出現
怪獣墓場で怪獣達のデータを見る→岩投げ出現
電源を切って再び入れなおす→帰ってきたウルトラマンモード出現
帰ってきたウルトラマンモードクリア→ウルトラ総進撃出現
>>626 隠しでゴラァトラマン、モナトラマン使いてーw
ラスボスはクックルとして名前はゼックン?ゼックル?w
首を傾げたウルトラマン→ %
一周目でゼットンに敗れた後のED後に、
何故か普通に帰ってきたウルトラマンモードになった。
電源は入れ直してない。
あと、ゼットンは必殺使わずに殴り殺せたけど
なんか釈然としないなぁ。撲殺では達成感が薄いというか。
公式に新マンのムービーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
帰りマンモードはナックルにウルトラ投げ使わないとかなり厳しいな
角ありでもキングザウルス、スペシウムで倒せてしまった
グビラの面でトランプできないのが残念だな
>>643 偉いオジさんがキレてしまうので、なくなりました。
岩投げ、アナログと見せ掛けてデジタルなんだな。同じ記録ばっかりでる・・・
ウルトラ投げができません…。
ナックルの後ろに回り込めないし…。
どなたかコツを教えて下さい
ナックル&ブラックめっちゃ苦労したけど
クリアだけなら開幕からひたすら投げ続けてれば
投げモーション中無敵だから結構楽に倒せた
ナックル投げた後起き上がるところに飛び掛れば
背中を掴むのも簡単じゃなかったっけか
ナックル&ブラックやっと倒した…つーかかなりマグレ。
とりあえず始まったらブラックをボコボコ、
そこにナックルの光線がヒットして一気に袋叩きに。
多少ナックルにもダメージは与えるものの一気にカラータイマーは赤。
もうだめぽ状態で×連打してたら側転しながらの蹴りでナックルの光線をさけ、
ブラックキングに蹴りヒット、攻撃後の隙をついてナックルのバック取ってウルトラ投げ、
ナックルあぼん。この時点でカラータイマーヤバヤバ。
ナックル殺した瞬間スペシウム光線かなんか放ってブラックキングあぼん。
心臓の高鳴りがカラータイマーの鳴る速度と酷似してますた…
ナックル&ブラックってキツい分こっちの攻撃も強い気がしたな
ブラック倒す時のスペシウムめっちゃHPゲージ減ってたみたいだし
ダウン中無敵じゃないから倒れるとハメられる時もあるんだよな
キングザウルスの光線5連発で何もできずぬっころされた
orz ジョワ…
ナックルとブラックの攻略法としてはナックルに光線を使わない。
これにつきるな、ナックルはウルトラ投げっていう大技があるが
ブラックキングに対しては無い。シネラマは絶対ブラックキングに使え
650 :
なまえをいれてください:04/05/29 00:49 ID:gILrZBR+
人妻にはどんな技を使ったらいいですか?
一兆度の炎の玉
36度の金の玉しかねえなあ
653 :
なまえをいれてください:04/05/29 02:46 ID:gILrZBR+
金の玉は体温で精子が死んでしまわないようにするために体外にあるそうです。ですから36度以下かと。
ちなみに上記の理由により体外に金の玉のないウルトラマンは人間のようなセクースはしないのでしょう。
ウルトラマンのセクースは人間とは行ない方が違うのではないでしょうか。
654 :
なまえをいれてください:04/05/29 02:54 ID:VL6I9/KI
今日買ってしまいますた・・・・・・しかも新品で。
新マンもクリアしてもう飽きますた。
主題歌がない、メフィラスいない、ストーリーモードの説明簡単すぎ!
さてと売るか・・・・・・。
「売るかなあ」と思った翌日、ふとまたストーリーモードを遊んでみると
なんとなく不満を忘れ、「まあこれはこれでいいか売らなくても」と思ってしまった
主題歌ないの?
ファンアイテムっぽいソフトなのにないのかよ・・・・・・。
657 :
なまえをいれてください:04/05/29 03:31 ID:gILrZBR+
あなたの頭の中に流れているではありませんか。
>>654 1前説→2サブタイ→3怪獣出現→(4迎撃)→5変身→6怪獣退治
ゲーム部分が4と6だけな事を考えるとストーリー端折ったのは正解だと思うよ
659 :
なまえをいれてください:04/05/29 05:32 ID:h7IIYGMH
岩投げで最高記録(上にあった985.219m)が出たので、
今度は最低記録目指してがんがってみた。
自己記録は現在4mいくつか。こっちも記録されればよかったのに。
ブラックキングをひたすら投げ殺した後、
ナックルはシネラマ一発で倒せた。
661 :
なまえをいれてください:04/05/29 09:44 ID:y69q7WuH
ナックルとブラックキングの位置が重なるようにシネラマ撃つと一気に二人始末できるのな。
暇な奴はためしてみな。
662 :
なまえをいれてください:04/05/29 10:00 ID:gILrZBR+
リオレウス狩りでオレはそれどころじゃないのでパス。
>>659 漏れ、0b出したことあるよ。
マグラより手前に落ちた(W
買いたいけど、ここの情報見た限り凄い中途半端な作品ですね…
なんでメフィラスとかブルトンとかでないんだ…欲しいけどなんかなぁ…
ここでもときどき報告してる香具師がいるが、ゲームを売るってのは俺には分からんなあ
「PET in TV」でも「ライフスケイプ」でも、買ったもんは一生ものという気がして手放せん。
売り買いは人それぞれよ
667 :
なまえをいれてください:04/05/29 17:50 ID:Z5z5LiLZ
違うな。
この作品は現時点では永久保存版のレベルに達してると思うよ。
売る香具師は貧乏なだけ。
>>667 ハゲドウ!ハゲドウ!
アンケートもちゃんと送ったぜ!!
ごめんなさい、ストーリーモードが何話あるのか、使える怪獣は何匹なのか教えてください。
ストーリーモードは全6話、使える怪獣はバルタン、レッドキング、ゴモラ、ペスター、グビラ、ゼットンに
隠しのコオクスとマザーザンドリアスで全8匹だよ。
嘘だぞ
ストーリーモードは最初はべムラー、バルタン、ネロンガ、アントラー、レッドキング、バルタン2代目、具ビラ、ゴモラ
ゼットン。いろいろとモードやった後にスカイドン、ぺスター、ケムラー、らゴンが追加される
>>670 びっくりした、危うく信じるとこだったw
第一話からゼットンまで、とか書いてあるんで興味あるんですが
出ないのが数体いるようなので切実にお願いします
まだまとめサイトや攻略サイトがないようなので
>>672 あ、すれ違ってしまいました…
ありがとうございます、意外に少ないんですね
これが皆様の言う物足りなさの原因でしょうか?
めちゃめちゃ悩む…
>>667 よく出来てるがキャラゲーだよな
一般の人からすりゃ物足りないと思われてもしゃあない
がウルトラマン好きからすりゃファンアイテムとして上出来
ともかくゲージ消してストーリーモードやるのがやりこみとしてはお勧め
なれなきゃ無理だがマジ面白いぞ、敵の体力も光線技が今何使えるのかもわからん
だから緊張感倍増、スペシウム撃っても相手が死ななかったときなんかもうあせるあせる
>>674 よく出来てる。
ただ怪獣の操作性とかその他おまけがいつものカゼと比べるとないから
帰りマンMODEなんかも結構出来てるけどな、物足りないんだな
なんつか製作期間が足りなかったのかな?といったような物足りなさだよ
非常に惜しい、ウルトラマン好きじゃないとこのゲームは駄目駄目
>>674 あと俺の怪獣リストなんだけど抜けてるところあるかも
抜けてたら他の人補完おね
>>672 ジェロニモンとピグモン、バニラとアボラスがないわ。
あと帰マンから何体か。こちらはいいのかな?
いいや、書くか。
ストーリーモードは全十二話。帰マンモードが全四話。
登場怪獣はベムラー、バルタン星人、ネロンガ、アントラー、レッドキング、バルタン星人二代目、バニラ、アボラス、
グビラ、ゴモラ、ジェロニモン、(ピグモン)、ゼットン。
帰マンからタッコング、キングザウルス三世、グドン、(ツインテール)、ナックル星人&ブラックキング。
これで全部のはず。
>>678 ごめん、忘れてた
お詫びに帰りマンの怪獣を書く
タッコング、キングザウルス3世、グドン、ツインテール(対戦のみ、帰りマンモードでは戦えない)
ブラックキング&ナックル星人
被っちゃった…Orz
そういや対戦でバニラ弱くねーか?
>>681 火炎の射程が短すぎるしねえ。凡庸すぎる。個性の付けづらい怪獣だから仕方ないかもしれないけど。
アボラスはかぶりつきのおかげで中々戦えるのに・・・不憫なやつ。
うん、マジ弱すぎだってば>バニラ
ゲージなしでストーリーモードマジお勧め
詳細ありがとうございます、新品はちとツラいかもしれませんが中古あれば漁ってみます
でも中古でもまだ値段は大差ないですよね〜…(1000円ぐらい?
ヨドバシあたりで600ポイント目的で新品にしようかな…
とりあえず買う意思は固まりましたw
今回買うまでバニラがふたまた尻尾なの知らなかったのは俺だけでいい orz
怪獣全部出せない時チョイスするであろうテレスドンやらメフィラスやらを外してまで
普通こぼれるようなヤツらを出してるのが嬉しかった
グビラとかジェロニモンとか。特にペスター
まぁストーリーモードにしたって角折ったりとどめの技にこだわったりとか
あそびかたはいろいろある。俺はこれ気に入ったよ
>>683 カプセルに封じ込めるなんて技術がある人々なら、そんなことせずさっさと退治できたんじゃないかと
思わせられるような弱さだのう。なんかちょっとは救済策をつけてくれても・・・。
やはり怪獣はゲージのたまり具合で出る技が変わるとかとして欲しかったのう。今またやっててつくづく残念でならん。
そう変なところでバランス意識することもあるまいによ・・・。
うんうん激しく同意
あと対戦でウルトラマン使えないってのが激しく糞
帰りマン対マンをやりたい奴の数>>>>怪獣しか要らない奴 ってのを想定してくれよ
カゼ
>>689 >帰りマン対マン
思いつきもしなかったぞそんなの。まあ若造なのでなんともわからんのだけどリアルタイム世代には
そういう欲望を胸に抱いた人々が多数いるのですか?
いるんじゃね?
俺はリアルタイムじゃないからわかんない
リアルタイムじゃないけど、新マン対マンにはまったくロマンを感じないな。
新マンに出る怪獣vsマンとかその逆とかだったら燃えるけど。
それはウルトラ総進撃でできるじゃんか
ともかく俺が言いたかったことは対戦でウルトラマンと帰りマン使いたかったってことです
>>694 それは大いに同意だが、帰マンとマンで殴りあいなんてホントにしたいかのう・・・。
燃えるシチュエーションというものがあまり想像できん。
無理やり考えるなら「身に覚えがないのにバルタン星人の逆襲を受けてしまった帰マン、元凶のマンを成敗!」とかか。
帰りマンVSマンはたとえだって場
まぁウルトラ戦士同士の殴り合いがしたきゃ、FE2を買えばイイわけで・・・
まぁ登場するキャラ全部使えるのは当たり前の事だわな。
技術的に不可能なワケ無いんだし。
699 :
なまえをいれてください:04/05/29 21:33 ID:VL6I9/KI
このソフト完璧ファンアイテムだろ?
今時のガキが初代マンなんて知らないだろうし。
それにしてはファンが喜ぶとこすくねーなー。
やっぱオープニングは例のテーマソングから始まらないと。
後もっと実写入れろ。原作通りの状況で(角がとれるとか)原作通りにとどめをさしたら
実写ムービーの特典がつくとか!容量足りない?
てかメフィラスいないのは考えられん。ダダも。ジャミラとか。押さえなきゃいけない怪獣がいない!
バニラとかグビラとかラゴンとかマイナーな奴はイラネ!
え、ダダもジャミラもメフィラスもいないのか。
糞じゃん。糞。
ダダもジャミラもメフィラスも過去の過去のゲームに出てきたから別にいい
と思ってる俺は少数派?
>>701 だがこのクオリティだからこそ出て欲しかったと思う漏れがいる。
でもグビラとかペスターとかがでたことには確かに意義があると思う。実験作という意味合いがあるかもしれんしな。
次に期待をつなげたっていいじゃないか。
703 :
なまえをいれてください:04/05/29 22:43 ID:NMMbBYY+
ウルトラ総進撃でペスターを15秒で倒した。
けど、ジェロニモンとゼットンは2分近くかかる。。。
明らかな強さの違いってか。。
そんなにかかるか?
30秒ぐらいでいけるし
帰マンの怪獣少ないな〜。ベムスターがいないとは…シーゴラス&シーモンス、テロチルスなんかも欲しかった。
帰マンモードは「おまけ」だから
俺の中では帰マンモードがメインなんだけどな…
ウルトラマンはもういい。色んなゲームで遊んだから。
帰マンやエースやタロウやレオのゲームが欲しいんだ…
怪獣天下で全怪獣で天下とると何かあるかも・・・。
ピグモンOrz
バンダイのゲームがなんかの拍子に馬鹿売れして、
完全版ウルトラマン(全話収録)が出てくれれば………
説明書には書いてないけど
ストーリーモードでコンティニューしないで終了すると
次回スタート時は「つづきから」が表示されるみたい。
>708
オートセーブでやってると勝敗が決まった後
何かをセーブしてるのがあやしい。
シーボーズ登場とか?
「帰ってきたウルトラマンモード」ってバンダイ(KAZe)が商品化できるかどうか試すために
入れたような気がするなあ
「帰ってきた〜」目当てで買ったけど怪獣少なくて残念という声が多ければ商品化もありで
「帰ってきた〜」入れるならウルトラマンの怪獣増やせという意見が多ければ商品化無理という
目論見があって入れたような感じがする
そういや帰りマンモードとか何セーブしてんだろ
>>699 遅レスだが、今の子どもは結構初代〜セブンなら知ってる。
ビデオ&DVDで
ベムラー
バルタン星人
アントラー
レッドキング
ガボラ
ギャンゴ
ドドンゴ
ペスター
ブルトン
ザラブ星人(にせウルトラマン)
アボラス+バニラ
テレスドン
ジャミラ
グビラ
ゴモラ
ダダ
メフィラス星人
スカイドン
ジェロニモン
ゼットン
これは必須だろ…
>>714 うん、俺もびっくりするんだが
今の子でもセブン、マンまでならしってるんだよ
>>716 怪獣図鑑の貢献するところ極めて大なんじゃないかねえ。実際本編でなく図鑑眺めて知識を蓄えたってクチはけっこうこの
スレなんかでも多そう。漏れもそうなんだけどね。実際に見たのはごく最近。
ザラブ星人は戦闘中に自由ににせマンに変身したりザラブ星人モードになったりと切り替えられりゃすごく面白い気がするねえ。
「怪獣ごっこ」を愛するものもいるのだってことをメーカーさんは忘れんで欲しいものだが。次回作はぜひ怪獣を完全自由に扱えるように・・・。
リアルジャミラって結構見かけるよな
ドドンゴ・テレスドン・ジャミラ・メフィラス・地底人・ブルトン・グリーンモンスを外した理由考えながら寝るか。
グリーンモンスで夜の時計台(だっけ)面はやりたかったなあ
今さらだが跳び箱のアクション初めて見た
ついでにゼットン撲殺ENDも見たが、言われていた通り味気ねー
>>722 アントラーと戦ってて、アントラーが潜って目の前にあらわれ攻撃されたんだが、
○ボタンをタイミングよく押したらアントラーの頭に手をついて跳び箱みたいに飛んでかわしたんよ
アントラーの鳴き声「ギコギコ」だけで飯三杯いける
SFCかなんかの時に登場したと思ったけど今回のノリでザラガス出して欲しいなぁ
あと既出だけど怪獣墓場で足跡は欲しかった
売る奴は貧乏っていうけどよぉ〜
ウルトラマン=子供の物=金ない
って図式が、まずなによりの基本じゃないのか?
まあ最近のゲームおよび玩具業界はどうにもそういう方向性とは違うものを提示しているようだが。
このゲームの購入者、三十歳以上だと思うよ。
まあ、年収1億あっても売る奴は売るよ、間違いない。
天下のオートセーブがあやしいですよね。 まだ何らかの隠し要素がありそう。どなたか確認お願いします。
そんな俺は「ザ★ウルトラマン」世代
シェアッ より ショワチ のほうが少ない?
ゲージ無しでやるとすげえウルトラマンって感じになるな
732 :
なまえをいれてください:04/05/30 10:36 ID:C/Oqqkh1
ゲームに出ないテレスドンっていたいどんなやつか教えてください。
あんまり株取引に興味のない怪獣です。
あと自転車に乗れません。
おもしろかった?
>>727 >このゲームの購入者、三十歳以上だと思うよ
このスレを見てるとそうでもない。
ちなみに俺24歳ですげぇ微妙な年齢
ウルトラマン、リアルタイムで見てた人っているの?
再放送組ですよ
リアルで見てた人って40半ばじゃねえか。
40過ぎの人買うのかな?キャラゲーを
サカつく持ってるっていう医者はいたけど
プロジェクターにつないでやると恍惚感に満たされる三十歳
タロー!ウルトラマンッナンバーシックス!
次は50周年記念で何かでかいのが出るのかな・・・?
ファイナルエ(ry
ノアゲーだろ。
>733
丸石?
俺もだよ
ゲー ('A`)
買ってきたぞ〜、新品同様の中古で5680円だった
よっしゃーやるぜやるぜー
初期と後期でマンの顔がちゃんと違う!
で、天下モードで何か起こりました?
全部の怪獣でクリアするとなにか起こるとか?
漏れは新マソ本放送世代
40代で漏れマソ
オッサンが「漏れ」とか使って2ちゃんに書き込んでるところを想像するとなんだか泣けてくる
でもリアルでマン観てたのうらやまし
今の特撮はマンから進歩してないし
今から30年後、こうしてゲームになる特撮があるだろうか?
754 :
なまえをいれてください:04/05/30 19:11 ID:wGx+Z0NC
ヤバイ
この歳でウルトラマンがみたくなってきた
三世のバリアは角折ればOKですか?
初プレイで問題なくブラックキング+ナックルまで行き負けて
その後、三世で連敗…絶対バリア出すんですよね…
知らないあいだに角を折っていたんだろうか…
手の平にグリグリ痕ができた、皮剥けちまった
>>752 それはあなたの考え方が古いのでは?
今は40代でもグレイとか50代でもサザンとかカラオケで歌ってる時代だよ。
ましてやゲーセンでインベーゲームし始めてのがこの世代なわけで。
ねらーにも40代はかなりいるはず。
757 :
756:04/05/30 20:16 ID:kqzUIaWn
ご免
インベーダーゲームをし始めたね
>>749 天下とるとオートセーブするので、何かあるんじゃないかと思ったんです。かなり怪しい。
結局、ピグモンで天下クリアした人いるの?
760 :
792:04/05/30 21:04 ID:rWJtjLYt
これってふぁみ通の評価いくつだったの?
体験版でおもしろかったから買おうかなと思うんだけど・・・
ウルトラマンはまぁまぁすきかな・・・
>40代でもグレイとか50代でもサザン
マジ泣けてきた
762 :
なまえをいれてください:04/05/30 21:25 ID:DjlN8QZk
>>739 マン〜セブンはリアルで見ていましたが、何か?
ファミコン発売時は20歳でしたが、何か?
>>761 そのうち通る道だw
763 :
きらら ◆QHUMtA89T. :04/05/30 21:30 ID:Lxy2ywlt
図星で無言
これだから雑魚コテは話にならないよ。
相手する価値なしだったね。
判定
名無しになりましょう
雑談所でコテやる資質 2点
名前のセンスのなさ 100点
カムイって・・・
きょうび中学生でも避けたくなる名前
もしくは至高みたいにコテにあたしの名前入れることね。
自分に自信ない人はあたしに擦り寄れば脚光浴びるし。
至高も今でこそ適当に会話してるけど登場時はそうだった。
もしくはあたしに気に入られることね。
あと「出て行け」ってのは残念なことにあたしにいえる発言ではないよ。
これはもうわかってるでしょ?
なんならそのコテ命でネタすれでも立てて1000までいかせてみれば?
夢板とかでもいいんじゃん?
君のコテの資質があれば誰か着てくれるよ。
あたしはおかげさまで皆様のご愛好によりスレが持続してるけど
文句はまずあたしを超えてからにしなさいってことよ
どうせソロバンの級も持ってないんでしょ?
あたしですらソロバン4級なのに(プ
今日買ったけど飽きた…ストーリーは初めて見たときを思い出せて中々面白かったけど…
スカイドン相手に困るウルトラマンとか凄いよかった
対戦をもう少し詰め込んでほしかった、同キャラ対決とかゲージの調整、時間設定とか
あとCPUは使うのに操作だと使えない技があるのとか悲しいな〜…
ドラゴンボールZ、ガンダム(連ジ、エゥティタ)もそうだけど、バンダイが関わると
だいたい製作がどこだろうと今一歩な作品が多いの気がする
>>760 前々の3話スレの上の方に私(毒虫三太夫)がファミ痛評価転載
したをヤツ読んでください
ぶっちゃけ、ファミ痛点数8,7,7,7だけど
>>764 かといってもゲーム性を追求してしまうと元ネタの味を破壊してしまうからねえ。
後は個人個人のこだわり次第でそ。漏れはゲージ無しプレイでまだまだ行くつもりだが。
よほどのことがない限り原作の味とゲーム性が並び立つなんてことはまずない。元々媒体が違うものなんだからね。
どこまでいってもキャラゲーは買う側の愛次第なのだよなあ。
ところで私バンダイが関わってないキャラゲーなんてFC時代とかを除くとパッと思いつくものないんだけど、なんかあるかな?
こだわるならとことんこだわれよと。
中途半端じゃん、どのモードも。科特隊のイベントなんてゲームにすらなってないし、
「あのシーンの再現!」ってわけでもないからな。
とりあえず本編以外のモードの適当さには驚いた。
正直ウルトラマン操作してる時とレッドキングの岩投げ以外は全然ツマンネ。
大乱闘とか操作性極悪だし、せめてクルッと振り向けるようにしろよと。
総進撃とか天下とか、一回プレイしただけで十分。
>>767
メガドラ版ナムコのナディア、サターン版セガのレイアース、PCエンジン版アベニューの天地無用
PCエンジン版メサイヤのマクロス
飛びつき→マウント→ボコボコ→(返し)→マウント→ボコボコ→投げ→・・・(最初に戻る)
これでワープキャラ以外はノーダメで勝てるんだが、疲れるけどね
>>768 うん、ストーリーモード以外が適当すぎるな
科学特捜隊だけで怪獣を倒すモードとかほしかったーよ
あとケムラーのマットバズーカはペンシル弾のシステム流用でよかったから狙わせて欲しかった
青い石もな。
>>772 激しく同意
あとビートルのミサイルあるならゼットン星人の円盤落としとかも
本編(物足りない、ダダ、メフィラスさえ登場しない…
科学特捜隊のミニゲーム(やる意味がない、ミニゲームなんてそんなものか…
怪獣天下(一回やったら満足、もうやらん
怪獣大乱闘(盛り上がるとは思えない
怪獣墓場(一度見たら二度といかない、無駄にさ迷う、せめて全怪獣載せて…
岩投げ(すぐ飽きる、テキトーに記録作って終り
帰りマン(ノーセーブの必要性ない、面倒なだけ
怪獣総進撃(なんで投げがないのか理解不能
怪獣乱闘は友達と騒ぎながらだと楽しい
怪獣天下は好きな怪獣を使ってハァハァするモード
ウルトラ総進撃は怪獣虐殺モード
岩投げも友達と騒ぎながらだと楽しい
帰りマンモードは帰りマンの雰囲気を満喫するモード
墓場だけは擁護できん…Orz
ゲームとしての面白さと友達との談笑の面白さは正直別。
怪獣天下はウルトラ送信激の逆にしてほしかった
選んだ怪獣で全キャラ撲殺
それはちょっと厳しすぎ
そういやウルトラ水流使うミニゲームってあった?
一回も使ってない気がするんだが
天下と総進撃を純粋に楽しんでいる俺はどうすればよいのやら。
>>781 俺も起動したら天下2、3回やるよ
そのあとストーリーやって気が向いたらウルトラ総進撃やるという感じ
天下やってて思うのはやはりメフィラス使いたかったなあということ
まぁ俺も結構楽しい
ジャミラがいないのが残念だが、
あのリアルさでジャミラが動いたらトラウマ物かも・・・。
開発者も途中まで作って、キモイから外したとみた。
ずっとストーリーモードやってるとゲームやめても頭の中でカラータイマー鳴ってるんですが…
しかも段々早くなってくの…うぅぅわぁぁぁ寝れねぇぇ
ジャミラステージやったら、思わずジャミラと一緒に国旗抜いちゃうからいやだ
正直、友達とやるならFE2のほうがはるかに楽しいので、
中途半端な今作は・・・ぅぅぅ
ウルトラファイトモードってありましたか? 攻略本には収録されるみたい。
>>788 もしそれが本当にあって、怪獣が棒持って無意味に殴りあうモードだったら
ここまでの全ての不満をチャラにするんだが・・・。
ってかV3までのKazeなら絶対入れただろ。
岩投げを延々と2時間やってます。
現在「最低」記録(0mは無し)は2m台。
793 :
なまえをいれてください:04/05/31 08:44 ID:wGQU9P6z
結局どう?
ウルトラマンそこそこ好きなら買っても面白い。
こんなおれはバルタン星人ぐらいしかしらないわけだが・・・・
サドラとデットンはいないのか?
795 :
なまえをいれてください:04/05/31 09:01 ID:sgH7/J4t
もうちょっと隠しの出現条件をゲーム中でわかりやすくしてほしい。
796 :
なまえをいれてください:04/05/31 14:41 ID:DB8VlNCc
科特隊モードでスーパーガンを撃つのはまあいいんだが
攻撃食らうたびに匍匐前進でフラッシュビームを拾いに行かされるのはうざいと思う
怪獣の対戦でわざわざ投げ技をなくしたのは何故ですか?
明らかに制作途中で発売されたとしか思えん
アントラーとかヒドイよね
てっきり全怪獣いるんだと思ってた。
ジャミラ、ダダ星人いないのか・・・ 残念だ。
ゲーム性は抜きにしてクオリティーは高いからまあまあかな?
なんか笑えるしw
完全版を求めるのなら何らかの形で全怪獣入れて欲しかったな。
ジョジョ3部のゲームみたいに。
>>799 1prey即売りは必須なので借りたほうがいいよW
買って売っての差額が1000〜1500円なら買いなさい
そういやJOJO第5部のゲームも完全再現断念して途中で出したっぽかったな
対戦で投げナシなのは4つ足が不利になるからとかかなぁとか思ったり
バランス度外視とはいえある程度は考慮しようとしたのかも
かといって全怪獣に無理矢理投げ技用意すると世界観崩れかねんから
格闘ゲームにしようとするあまり怪獣ぽくない技使ってくるゲーム前になかったっけ
例えばゼットンがサマーソルトとかしてきたら萎えるし
今回はグドンの挙動がやや怪獣ぽくなかった以外はセーフだったと思った
KAZe作品は2作目に注目
>>799 全怪獣が登場するゲームを作ろうとしたら3年はかかるだろうね
システムも練らないといけないだろうし コストもかかるし
自分的に凄く面白いのがゼットン戦やバルタン星人2代目戦、
結構良いのがバニラ&アボラス戦やナックル星人&ブラックキング戦、
なんかつまらないのがペスター戦。
怪獣墓場に全怪獣置いておけばよかったのに。
動かないなら1体3日くらいでできるだろうに。
新マンがタッコングをブレーンバスターするけど、どこを持ってますか?
>>805 帰りマンだっていろいろ計算してブレーンバスターしてる
ぬめりけとか
怪獣天下で一日一回必ずタッコングをつい使ってしまう俺
ちきしょう今日も2代目バルタンを両断できなかった。寝る
810 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:39 ID:dahh8GLe
ここの住人の話を読んでいると、とてもこのゲームが糞ゲーとか
買う価値無しとは思えないんだが・・・
みんな凄く楽しんでない?何だかんだ言って。
俺は今007エブリシングオアナッシングを売って、それを元手にウルトラマン買おうかどうか悩んでる
EON3600円でしか売れないらしいから、2000円以上は出さないといけないわけか・・・ううむ
楽しいよ。特撮監督になったつもりで戦いを演出してみな。ウルトラマンと怪獣の位置関係に
注意しながらな。
せめまくるだけだと技が単調になるから相手の技をここぞというときに返せるように精進だ。
いかにキングザウルスにフォグビーム、八つ裂き、シネラマをバリアで返されながらもタイマー鳴り出した直後から
流星キックで角を折ってスペシウムで片付けるかだ。無理っぽいが・・・。
なんか面白そうだから明日買ってこようかな
813 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:56 ID:2T/XdWMy
漏れも楽しんでるよー。ウーとかギャンゴとかメフィラス星人は欲しかったけどね。あと主題歌も欲しかった。
やっぱ面白そうだから、明日買ってこよう
815 :
なまえをいれてください:04/06/01 02:02 ID:2T/XdWMy
ちょっと聞くけど、ウルトラマンがダメージくらうと、ピコンピコン鳴らない?気のせい?
やってる最中は物凄く楽しいけどすぐ飽きる、これは確か。
ダメージを食らうとエネルギーを消耗するので、
その分カラータイマーが鳴る時間が早くなる。
>>817 とりあえず飽きが早いだけだから安心しる。本編の出来は完璧すぎる。
っつーかエンディング見たいが為にストーリーは一日一回やってるけどね。
例の怪獣シルエットだけで飯食える。
シルエット見てると主題歌も脳内に響き渡るよ。
そういう意味で、対戦なんかいらないくらい。
うむ、言えてる。
しかしゲームとしては…_| ̄|○
ああ、なんどやっても納得のいく戦いができねえ・・・・。寝る。
824 :
なまえをいれてください:04/06/01 04:13 ID:dahh8GLe
俺明日買おうかなこれ・・・いやむしろ今日だけどさ
あまり評判良くないけど、おれは怪獣天下が一番お気に入り。
使う怪獣によっては簡単すぎるけど、夢の対決が楽しめるし、
さくっと遊べるからついつい毎日やっちゃうね。
(個人的にはウルトラマン使えなくても満足だなぁ。)
ゼットンVSバルタンとかバルタンの新旧対決とか特に最高。
最近はどうしても同じ怪獣ばかり選んでしまうので、当初無意味に
思えた「ランダム」で選ぶことにしてるけど、なぜかナックルとジェロニモンの
選択率が妙に高いw
う〜ん、家督対だけでなんとかかいじゅーたおせない?
ウルトラマン遊びたさにPS2を買い、その流れで仮面ライダー&V3も買ってしまいました(汗)
うーむ、、このスレで言われてる事がかなり理解出来たぞ、、
しかしKAZEってデジピンのイメージしか無かったけど、いい仕事してるなあ。
ちなみにライダー2作はアマゾンにて購入。新品のベスト版がまだ在庫あるみたいです。
>>826 倒せはしないが根気があれば半分近く減らせる。
相手はバニラで味方が攻撃するまで待って、味方が攻撃を始めたら自分も即攻撃、
これで大ダメージ、後は繰り返し。
バルタン2八つ裂きにできねー
830 :
なまえをいれてください:04/06/01 14:48 ID:0s4XSaSQ
中古市場に大量出回り中!!
>>829 結論はこうだと思う。
・バルタンの体力を八つ裂き光輪で倒せるくらいまで減らす
・カラータイマーの点滅が速くなるのを待ち
バルタンが分裂した後集まる時を狙って八つ裂き光輪を当てる
詳しい説明は長くなるから省略。聞きたかったら教えるよ。
中古で買って新マンのカードが入っていたら俺が売ったやつ。
833 :
なまえをいれてください:04/06/01 15:27 ID:8/aXwBOZ
買えなかった・・・
中古5480円・・・俺にはどうしても高すぎた・・・皆ごめん・・・
>>833 もう少し待てば5000円切るだろう。
俺は五日に給料入ったらその足で買いに行ってみる。
今日、GTAバイス中古屋に売って帰りにウルトラマン買ってきたよ(*´∀` *)
すげー面白い、最初からこっちにすれば良かったよ
特に怪獣持ち上げて空に持っていくとこ好き
カラータイマー鳴り出すと焦るなぁ
837 :
なまえをいれてください:04/06/01 18:28 ID:LezE1lL2
_| ̄|○ 二題目バルタンに勝てない
('A`)八つ裂き、スぺシウム効かないし
>>837 分裂攻撃ガードしたらすぐ撃て。
スペシウムが普通に正面から当たる。
うまくいけば空中でスペシウムが当たるところが見られる。
>>835 俺は発売日に両方買って一昨日GTAバイス売った
何人か言ってるけど、ゲージ表示無しプレイまじでおもしれー♪
バルタン星人に空中でスペシウムが命中して爆発最高
ゲージ無しはマジで段違いに面白くなるな
842 :
なまえをいれてください:04/06/01 20:24 ID:mLIHp8nf
誰かナックル・ブラックキング戦の攻略教えてくれ!
ゲージなしって技メーター?体力?
見えないだけ?それともゲージ分は無関係?
>>843 何のゲージも表示されないので、本編のごとき雰囲気が味わえるぞ
ウルトラマンごっこ最高
ゲージなしはマジで良い
点滅状態スペシウムがあたってるのに相手が死ななかったときの
驚きといったら筆舌に尽くしがたい
ただゲージ有りでコツをつかんどかなきゃ難しいだけでつまんないぞ
ゼットンはゲージ無しでやると撲殺はともかく
スペシウム光線以外の必殺技で倒すのは無理なんじゃないかと
ぶっちゃけた話、ゼットンはスペシウムつかってイベント起こしたほうが盛り上がると思う
その後、ペンシルミサイルを外しまくってこそ毒蝮
股間を狙うんだ!
>>827 乙。
俺もその3作持ってるが、V3はスルメのように楽しめるなあ。
V3のシステム&PS2でゼクロス、とまではいかないがストロンガーまで出演するゲーム
でたら3マンでも買う。
ちゃぶ台挟んで、メトロン星人と語り合うのはウルトラマンだっけ?
カレーのスプーンを間違えるのはウルトラマンだよね、確か?
ちゃぶ台はセブン。
スプーンはマン。
そして、どっちの話も実相寺監督だ。
>>854 解答サンクス、こんな面白い事やるのは実相寺監督かぁ
ウルトラマンとセブンは見た記憶あるのに
帰ってきたウルトラマンは見た記憶無いんだよな・・・
856 :
なまえをいれてください:04/06/01 23:13 ID:FL/iPye5
隠し技などを上手くまとめたサイトとかないでしょうか?
このスレを発見したばかりで、過去ログが全然読めないです。
ゲーム雑誌でもあまり攻略記事載ってないのよね
>>842 戦闘開始時に近くにいる黒王に集中攻撃。
投げ主体ならナッコォー星人のビームも当たりづらいのでよさげ。
起き上がりに飛びかかれ
黒王を遠くに投げるとタゲがブラック星人に移ることがあるが、
ナッコォーは一回投げて起き上がりに背中から掴めば必殺・ウルトラ投げ!!
一気に半分くらい体力持っていくことができる。
決まったら八つ裂きかスペシウムで瞬殺、黒王とタイマンだ。
最終ステージだけあってかなりしんどい上に
運も絡んでくるので、根気が必要になってくる。
だが初代マンとセブンとの友情を心の支えにして立ち上がれ!
あとsageような
だいたいこういう製作ってバンダイ側がキャラ制限をするらしい
その理由が続編を出す為で、商売思考が前面にでてるから
DBZなら、次の続編でブウ出すから今回のは無し、映画キャラは更に次てな具合にね
結果同じ作品内容でバンダイにとっては二度も三度もおいしい結果になる
エゥティタも明らか意識的に登場しない機体がいたが、やはり今年続編が発売にて登場
バンダイさんはいい気なもんですねー
ただの愚痴になっちまったな、スマソ
エゥティタの続編とDBZ3の恨みが…(ボソボソ
つまり次回作はセブンとかじゃなくて
メフィストやダダ、ジャミラなどなど更に怪獣を加えた補完・続編の可能性が高いということです。
セブンの売り上げより、ウルトラマンのほうが期待できると予測されるから
でも今回の売り上げ的には切り上げてセブンで様子見もありそうですね…
>>860 マジか・・・
セブンの宇宙人との戦いが好きなおいらはSFC版で我慢するしかないんか
セブンはカラータイマーのピコンピコンもないし仕方がないか・・・
>>858 ブラック星人出るの? じゃスノーゴンもいるかな
楽しみ
>>863 釣りというより「ネタにマジレス(・A・)カコワルイ!!」
まあ、中途半端に出すなら一つのシリーズを全部出してくれた方がいい気がしないでもない。
3部作でも何でもちゃんと全怪獣揃えてくれるのならだけど。
小分けにして出すとマイナー怪獣ばかり残って
「コイツラだけで出してもマニアにしか売れないなぁ」って事になるし
FFXみたいにちょっと追加しちゃ何度も同じもの出されても困るしなぁ
ところで怪獣2体ステージでのターゲット移動は狙ってできるの?
ゴジラのクビにエリマキがある怪獣は版権とか難しそう
>>862 す・・・すまん本気で間違えたんだ
ホントごめん
まざっちゃってさ
とにかくウルトラ投げの破壊力と地味さに
賭けるんだ
>>866 ほぼ不可能。
バニラ・アボラスあたりなら攻撃が激しいわけでもないので、
バク転・側転を駆使してタゲりたいヤツに近づいてから
一発こづけばタゲがかわる。逆に言えばこちらの攻撃を当てないと
なかなか変わらない。
ジャイアントスイングの後とかよくタゲ変わって困るのがなー・・・
ナッコォー星人と黒王のステージはかなりヤバイ
2体が同時にビーム放ってきたりするのがイヤラシイ
でも初代マンとセブンとの友情を(ry
自由にタゲ移せればもっと戦いやすかったかもしれないな・・・
みんな、ウルトラQはじまるぜ?
ウルトラマン完全版が発売された場合
今の怪獣に
ギャンゴ ブルトン ニセウルトラマン(ザラブ星人) テレスドン
ジャミラ ドラコ ダダ(A/B/C) メフィラス ザラブ星人 シーボーズ
あたりを追加?
でもさぁ怪獣を追加しても技表とか対戦でウルトラマンが使えるようになるとかが無いとねぇ?
でもセブンやりたいな
カカオ豆が好きな魚みたいなのっていなかったっけ?(ウルトラマンだったか覚えてないけど
あとガマクジラ(だったっけなぁ)ってのも居た記憶があるんですが
水生系ってカットされてるの?
>>872 ゲスラ、ガマクジラ
ラゴンとグビラは?
>>870 ザラガスキボンヌ。というか「完全版」なら残り全部じゃなきゃ泣く
ついでに巨大イデ隊員とか欲しい。いややっぱいらん
>>872 ペスターもだっけ
レバーいれキック、中の人の連携いいなぁ
関係ないけど昔ダイターン3の超合金でザラブ星人ごっこしたの思い出した…
>>873 ガマクジラ対巨大フジ隊員で運命の対決をしたくなる
第01話 ウルトラ作戦第1号 宇宙怪獣べムラー
第02話 侵略者を撃て 宇宙忍者バルタン星人
第03話 科特隊出撃せよ 透明怪獣ネロンガ
第04話 大爆発五秒前 海底原人ラゴン
第05話 ミロガンダの秘密 怪奇植物グリーンモンス(new)
第06話 沿岸警備命令 海獣ゲスラ(new)
第07話 パラージの青い石 磁力怪獣アントラー
第08話 怪獣無法地帯 どくろ怪獣レッドキング/友好珍獣ピグモン/
有翼怪獣チャンドラー(new)/地底怪獣マグラー(new)/怪奇植物スフラン(new)
第09話 電光石火作戦 ウラン怪獣ガボラ(new)
第10話 謎の恐竜基地 エリ巻恐竜ジラース(new)
第11話 宇宙から来た暴れん坊 脳波怪獣ギャンゴ(new)
第12話 ミイラの叫び ミイラ怪獣ドドンゴ(new)/ミイラ怪人ミイラ人間(new)
第13話 オイルSOS 油獣ぺスター
第14話 真珠貝防衛指令 潮吹き怪獣ガマクジラ(new)
第15話 恐怖の宇宙線 二次元怪獣ガヴァドン(A/B)(new)
第16話 科特隊宇宙へ 宇宙忍者バルタン星人(二代目)
第17話 無限へのパスポート 四次元怪獣ブルトン(new)
第18話 遊星から来た兄弟 凶悪宇宙人ザラブ星人(new)/ニセウルトラマン(new)
第19話 悪魔はふたたび 青色発泡怪獣アボラス/赤色火炎怪獣バニラ
第20話 恐怖のルート87 高原竜ヒドラ(new)
第21話 噴煙突破せよ 毒ガス怪獣ケムラー
第22話 地上破壊工作 地底怪獣テレスドン(new)
第23話 故郷は地球 棲星怪獣ジャミラ(new)
第24話 海底科学基地 深海怪獣グビラ
第25話 怪彗星ツイフォン どくろ怪獣レッドキング(二代目)/冷凍怪獣ギガス(new)/彗星怪獣ドラコ(new)
第26話 怪獣殿下 古代怪獣ゴモラ/怪奇植物スフラン
第27話 人間標本5・6 三面怪人ダダ(A/B/C)(new)
第28話 地底への挑戦 黄金怪獣ゴルドン(new)
第29話 まぼろしの雪山 伝説怪獣ウー(new)
第31話 果てしなき逆襲 灼熱怪獣ザンボラー(new)
第32話 禁じられた言葉 悪質宇宙人メフィラス星人(new)/巨大フジ隊員(new)/
宇宙忍者バルタン星人(三代目)/凶悪宇宙人ザラブ星人(二代目)/誘拐怪人ケムール人(new)
第33話 空の贈り物 メガトン怪獣スカイドン
第34話 怪獣墓場 亡霊怪獣シーボーズ(new)
第35話 射つな!アラシ 変身怪獣ザラガス(変身前・変身後)(new)
第36話 小さな英雄 酋長怪獣ジェロニモン/友好珍獣再生ピグモン/彗星怪獣再生ドラコ/地底怪獣再生テレスドン
第37話 宇宙船救助命令 光熱怪獣キーラ(new)/砂地獄怪獣サイゴ(new)
第38話 さらばウルトラマン 宇宙恐竜ゼットン/ゾフィ
第30話 来たのは誰だ 吸血植物ケロニア(new)
やっぱり完全版よりかはセブンの方がいいかもしれない
完全版の制限として
怪獣墓場は容量の為にテキスト化に ウルトラ総進撃も無し 帰ってきたウルトラマンモードも無し
追加でウルトラマンも含む 怪獣大乱闘
怪獣の中で一番を目指す 怪獣天下
難易度 キッズ/イージー/ノーマル/ハード/ウルトラ
ストーリーモード
ウルトラ警備隊の攻撃や隊員の攻撃なども容量の問題でカットに
演出面がストーリーモードのようにかなり簡素なものになる。
>>876-880 やるにしてもメフィラス星人、ジャミラ、ウー、ヒドラなんかはイベントやデモでしっかりフォローして欲しいところだな。
みんなアントラーのようにスペシウム光線で片付けられるなんてことになったらポン刀下げて殴りこみに行くぞ漏れは。
うむ、しかしこう改めて見ると各話タイトルは初代のセンスが一番好きだなあ。もうこういう味わいあるネーミングはできまいて。
なんかワラタ>ミイラ怪人ミイラ人間
>>882 警備隊モードいらない。ゲーム中のストーリー解説も無くて良い。
戦闘前の怪獣登場シーンにだけほんの少し演出があるだけで、
SFC版みたいに淡々と進む展開希望。
ヘアッ! ジャーッシ! ジャッ!
なんで当時「シュワッチ」とか言われてたんだろう
>>886 怪獣倒して飛び立つ時の掛け声(?)からでないの?
毎回出てくるシーンだし
>>853-855 /^ヽ
,ィ : ',
(ノ : () l 呼んだかね?
l : / |
イi : ,ヘ、 |
|lll|、/ l }.: ト、/⌒i
{ ) ,l.}.: l-/ /、l
ヽ_ノ" }ヨ.:__{ニ_ム }
, - 、 ノ、 三__`ノ
_ /___`'- .V /⌒ヽ_______
(二旦__  ̄二) 、 ノ / //
/ | |ー---- =-イi、 ⌒)ー'"/ //
/ ̄ |_| Ll |_| |_|`''' " / //
/___________/___ //
ー---------------------------------
>>888 お前のせいで清水健太郎がまた捕まったぞ
>>888、>>889
恐るべし、目とろんの宇宙タバコw
次回セブンゲー出して、メトロン出るとしたら、中の人が劇中どうりライダー&トリビアナレーションの人
じゃなきゃ嫌だw
あと、おまけDVD付きで幻のセブン12話を入れてくれ!!
コレは趣味の問題だろうが、セブンは怪獣少ないからなぁ…宇宙人ばっかで
でもエレキングとかはかなり好き
893 :
なまえをいれてください:04/06/02 15:39 ID:L7X7XKeM
>>876-880 でDVD-ROMの容量で収まるだろうか?
BGMとストーリーのちょっとした解説も入れるとDVD2層でもきついかもしれない
アマドコア2・3、ファンタビジョン、ナルティメット(妹の)、不思議のダンジョン3、紅い蝶売って
5000円越えたら買ってくる!
アマドコア2 500円
アマドコア3 700円
ファンタビジョン 200円
ナルティメット 1200円
不思議のダンジョン3 800円
紅い蝶 1500円
------------------------
合計 4900円
あー、お客さん、惜しいわー
複数本売却ボーナス付けてクリアだね、おめでとう!
897 :
894:
>>895の予想が結構当たってガクブルだったがどうにか5800円でゲット
アマドコア2 200円
アマドコア3 500円
ファンタビジョン 300円
ナルティメット 2300円
不思議のダンジョン3 1300円
紅い蝶 1200円
------------------------
合計 5800円
ナルトとトルネコが思いのほか健闘したおかげだな