2ゲッツ
/!ヽ、 ,,r''"/~`:、
i l ,.〉,,;r'""`"`ヽ,,-'" / |!
| ,i'" ミ ;:'" く l!
|,'" ヾ ;/ ,,...;:-,;',;_ヽ |!
|゙゙゙ヽ、 iシ ,.r'",r-ー-≡ ヾ ,:l!
r''it-、 、,,;y彡‐1'"~i!;: ヽ'7
| ゞ''.ツ''"`ヽミ"ゞ'-",.ノ' | <1さん、乙
/, ィ'"ー、 `ー- 、 ヽ
ヾ `ー-‐" ~`ヽ ミミ
`ヾ-rー―--ニ''" ノ ミミ
〉''ニ二 ̄,,,,,,,,,...-‐彡t-ミ`
、イ / | ,,..-‐'''" ,,.-L,,,,.___
,rヘ |`'ー−''T ,,.-'" /: / ~`ヽ
l/ Yミヽ 彡 〉'i" i i
| :|,/^ー-''''"7/ / /
otu!
>>1 乙か例
スレ進行はあいかわらず遅いから、前スレをもう少し埋めてからこっちは使いますか?
即死しそうだな
8 :
なまえをいれてください:04/05/16 23:26 ID:yrrPf0m9
危ないから一度ageちまうか
スタフォ64スレの人が書き込んでくれるかもしれないし
対戦メインかなぁ。
生身はどうでもいいので、燃えるシチュエーションきぼんぬ。
10 :
なまえをいれてください:04/05/17 02:05 ID:D8Rd6Klg
er
12 :
:04/05/17 05:09 ID:CzRY5LXE
あら面白そう
インサイドのイメージ画像見てて思ったんだが
今回は前線にペッピーは出てこないっぽいね
フォックス、ファルコ、スリッピー、クリスタルの四人編成でペッピーはロボと一緒に後方支援か?
主人公、ヒロイン、ニヒルなサブ、おとぼけキャラがいて基地に老策士って戦隊モノや
合体ロボモノの典型みたいな編成な気がする……
ベタベタなのは64のときからお馴染みだな
SFCのスターフォックス2
エンディングまで出来てんだからオマケで出してくれ!
ものすごい糞ゲー臭がするな・・
何でシューティング1本にしないんだか。
だからSFCのフォックス2を完成させれば良いのに
一応シューティングだし
>ID:OTGto5iD
前スレからうるさいな。
わかった、わかった、お望み通り聞いてやろう。
ID:OTGto5iDさん、SFCのフォックス2をやったことあるんですか?
凄いですねえ、いいなあ・・・・・
だからマジでオマケで出せよ!
クリスタルいらねとか、白兵戦いらね、という意見はオレ的にはどうでもいい
そんなことより今回は敵が何になるか、だ
またアンドルフ残党か?
思い切って別の敵にして欲しい。もう戦闘機で脳みそと戦うの嫌だ
俺も アンドルフ軍vsコーネリア軍 とは別の全く新しいスターフォックスやりたい。
ライラット系以外の新しい銀河を舞台にしてください。
フォックス64のエンディングは何だったんだ。てっきりコーネリアとはおさらばしたものだと・・・・
マリオ・ピーチ姫・クッパ
リンク・ゼルダ姫・ガノンドルフ
この形だから
フォックス・クリスタル・アンドルフ
って形は崩せないのかなぁ
クリスタルはそこまでパターン化してはいないが……
俺は地上戦あってもいいと思うな。
64でも元コーネリア軍前線基地奪還で最後に時限爆弾解除するためにフォックス突入したけど
スターウルフ倒せば残り時間関係なく解除して任務完了だったから
今度は制限時間を考えつつ突入して基地内の自立兵器を倒しながら爆弾解除するとかそんな感じ地上戦ならいいな。
あと、AC04のラストミッションを一人で(またはメンバーと)クリアする感じでジェネレータ破壊しつつ
司令室を占拠みたいな感じのミッションも欲しい
64版のテーマソングよりSFC版のほうが好き。
あっちにしてくれよ。
グラフィックなんとかしてくれ・・・
発売延期してもいいからもっとブラッシュアップに時間かけて欲しい
特に操作系を……
>>29 これ以上どうするってんだ?
去年のE3の動画を残してあるから今見比べてみたらかなり改善されてるじゃん
あ、でも叩きたい事がある。
プリレンダムービーのせいでフォックスの全てが台無しだぞナムコ!
プリレンダは要らんな、たしかに
64版を見習って欲しいものだ
あのリアルタイムレンダの臨場感は
今となってはショボいグラフィックでもフォックス64は神
たしかこのスタフォはナムコのエースコンバット系の人間が開発に関係してるんだよね?
エースコンバットの操作系から最終的な操作系を想像できないものだろうか
もう何でもいいからとりあえず出せよって言いたいな
2004年内に出ない可能性も?
やる気無いならもう出さなくて良いよ。ナムコ氏ね
39 :
なまえをいれてください:04/05/19 19:13 ID:cWy6sJ57
っていうか今ナムコ、エーコンの新作開発してるんだよね……。
エーコンの開発を手がけた人がスタフォに携わっているというのはデマに近い噂に過ぎなかったのかな?
>>39 それを雑誌インタビューで発言してたのってナムコの広報か偉いさんだったと思うけど……
41 :
各無しさん:04/05/19 19:28 ID:bM2uVWIv
ていうかACの新作やっててSFまでやるなんて、そんなに開発力ないだろ。
正直、内部はディレクションだけ、あとは外に投げたのでは。
画面みてるとそんなきがしてくる、ただの気のせいならいいんだけどさ。
42 :
なまえをいれてください:04/05/19 23:52 ID:cWy6sJ57
>>40だが、スタフォにエーコンスタッフが関わってるって発言は
確かニンテンドードリームに掲載されていたような記憶が蘇ってきた
「エーコンでは実機の速度を再現するんで、地上対空中って出来ないんですよ。
あっという間に通りすぎちゃいますからね(笑)スタフォならそういうシーンも作れるんで……」
って感じの話しをしていたと思う
かなり前の話しなんで記憶が歪んでる可能性は否定できないし
計画そのものが(予想以上のGC不調などにより)変更になってる可能性もあるしね
……電撃かファミ通別冊の方だったかなぁ
>「エーコンでは実機の速度を再現するんで、地上対空中って出来ないんですよ。
>あっという間に通りすぎちゃいますからね(笑)スタフォならそういうシーンも作れるんで……」
いったいフォックスをなんだと思ってやがるんだ!ナムコは!
レアやナムコのオナニーに使われて散々だな・・・
書いた後に
>>43を見てみたんだが、オレの記憶と内容が近いなぁ……
もし、これだとすると開発陣はエーコンじゃない可能性がたしかにあるなぁ……
それなら、エーコンの新作を作ってるとE3で発表されたからといって
スタフォ開発がストップしてるとは限らないわけだけど
エーコンスタッフじゃないとすると、どんなスタフォが出てくるか想像もつかないなぁ……
>▲「『スターフォックスアドベンチャー』はアクションRPG、
>この『スターフォックス(仮題)』は純粋なシューティングです」(宮本)
もう純粋なシューティングじゃないっすよ・・・・ミヤホン・・・・
>>47 スタフォアド便茶は謎解きなんかがあったから「アクションRPG」
今度のスタフォは撃って進むことがメインだから「純粋なシューティング」って
分けてるんじゃない?
まあそんな意味なんだろうけど
>>43の記事にあるナムコの腐った発言だけは許さネー(゚听)
>>45 レアの方は元々ダイナソープラネットって言うゲームだったのを
いろいろあってスターフォックスのゲームにしたんじゃなかったっけ?
ってかその文おかしいか?
正直変にこだわり過ぎじゃないの?
>>49 腐ってるかな?
オレは
やってみたかったんだけど、写実・現実という縛りがあってできなかった
スタフォなら現実という縛りがなくやりたいことが出来る
という風に好意的に解釈していたんだが
考えは人それぞれだからな
いま
>>51のページ見てきたんだけど
宮本氏はこのスタフォのこと「シューティングアドベンチャー」って呼んでるね
やっぱりアドベンチャーでもあるのか……
まあ、スターフォックスの面子がカッコよく活躍できればそれでいいけどね
それにしても操作性がすごく気になる。SFCや64みたいな気持ちのいい操作感を実現して欲しい
55 :
39:04/05/20 17:41 ID:q9JSs+2y
おお、成る程……これはエーコンの開発チームが作ってるって見えるね。結局どうなんだろう……。
thx!
スタフォって任天堂キャラの中でも一番登場回数が少ないんじゃない?
マリオは言うに及ばず、リンク、サムス、カービィ、ファルコン、ポケモン一同……
どれもスタフォの回数よりもはるかに多い。唯一タメなのはマザーくらいか
頼むから今回のスタフォはキッチリ出して欲しい
最初の構想にあったアーケード版なんてなくてもいいから……
そもそもキャラクターとして売っていける魅力無いし・・・・
F-ZEROのキャラもちょっと疑問だけど。
STARFOX と F-ZEROはマイナー系であって欲しい。
あまり他に出ないで欲しかった。スマブラとかさ
>>57 マイナー系というか任天堂の中では比較的ストイックな大人の雰囲気のある部門かな?
あとはメトロイドか
どれも海外での人気の方が高そうな作品だな
正直微妙というか操作性悪そう
L注目でいいんじゃないか
というかこの分だと白兵戦がお荷物になるぞ
>>60 本当にエーコンスタッフか?と疑いたくなるような操作法だ
操作法に関しては宮本氏に投げてしっかりちゃぶ台ひっくり返して貰いたい
62 :
なまえをいれてください:04/05/21 14:39 ID:rqUA9u8B
や、これナムコ内部じゃないよ・・・・
動いてるとこ見て確信しますた。
・・・・・・多分。
当初はGCに力入れようと思ってたんだけど
想像以上に市場が拡大しないので手抜きしてしまった……のかな?
カプコンが五つのソフト発表とか一時期はサードからずいぶんてこ入れしてもらったんだけどね
任天堂はそれを活かしきれなかったからなぁ……
カプンコに作ってもらった方がよかったんじゃね?
神谷氏とかなら喜んでやりそうだが。
じゃあ何のためにフォックス作ったんだ?わざわざコラボしてまで・・・
>>59 こういうタイプのゲームならFPSでやりたい。結構良さそうで安心した。
E3の動画もそうだったけど、音楽はフォックス64のオーケストラ風アレンジかな?
なら期待。初代の音楽も入れてくれたらもっと嬉しい。
>>59 カタリナ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
若井氏の曲もちゃんと入っているのか。しかも生演奏風。
こっちの方は期待大だな。
あ、403errな上に
>>59と同じファイルか・・・・
数ヶ月前にフォックス新作は去年のE3よりグラフィックが飛躍的に向上し
SFAの映像を超えるとかNOAの人が言ってた気がするけど
今までの映像を見る限り超えてるのか微妙・・・
>>59の動画見てみた。
俺、さっきまではアクションパートいらねええええぇぇぇぇ!!だったけど、見たら…
すげぇ!おもしろそうじゃないか!
アクションパート賛成になりました。
>>71 アクションに抵抗があるのはきっとSFAのせい。
でもホント良さそうだねこれ。操作性、マップやミッション次第では神ゲーの予感。
FPSモードがあったらFPSでやりたい。
実につまらなさそうですね
74 :
71:04/05/21 21:48 ID:TYp0KKi8
>>72 俺はSFAも大好きなんだけど、新作のスターフォックスは
アーウィンとかのシューティングだけにして欲しかったから
アクションパートいらない、だったんよ。
実は俺もSFA大好きなんだけどね。ここだと言いにくいから・・・
動画見た。ゲームとしては面白そうだが、やはりスターフォックスには
シューティングを求めたい。
>>75 別にいいんじゃない?言っても。
硬派なシューティングファンからは糞ゲー扱いされるかもしれないが
多少なりともスターフォックスのイメージ拡張には役立ってるんだし
クリスタルが続投することでSFAも間違いなくスタフォシリーズの一部と認定されてるんだしね
ところでアクションパートって呼んでる人がいるけど、キャラが生身なだけで
やってることはほとんどシューティングのような気がします……
シューティングそのものではなくシューティングアドベンチャーかもしれないけど(宮本氏もそう呼んでるし)
ナムコフォックスのクリスタルの見た目は良いね。SFAよりイイ。セクシー
スタフォファンって
・硬派なシューティングファン
・キャラクターファン
に大別されてるのかね?
SFAや今回のは硬派なシューティングファンにはちょっと納得できないのかな?
>>79 そういうわけでもないと思うけどなあ、俺なんか別にシューティングゲームはSFくらいしかやらないし
キャラが好きで買ってる人なんていないんじゃないかな?任天ソフトに限って
キャラというかブランドだよね
俺が思うSFの肝は、「リアルタイムの」会話で進行する物語と燃える演出・シチュエーション、
それらによって得られる戦場の臨場感や主人公との一体感が
メインのシューティングパートを異常なまでに盛り上げ、
まさに「ゲームでしか味わえない」「これぞインタラクティブ」な面白さを体験できる点にあると思ってる
(もちろんこれはほぼ64版で追加された要素で、SFC版は斬新な3Dポリゴンによる
硬派なシューティングって色合いが強かったかもしれないけど)
81 :
なまえをいれてください:04/05/22 14:53 ID:P+okKQzE
GameDAILY E3 Best of Show
http://www.gamedaily.com/e3/article.asp?articleid=5780§ionid=16
Game of the Show - Jade Empire
Best GameCube Game - Resident Evil 4
Best PlayStation 2 Game - Gran Turismo 4
Best Xbox Game - Jade Empire
Best Handheld Game - Astro Boy
Best Booth - Nintendo
Best Booth Babes - Namco
Biggest Surprise/Sleeper - Odama
Biggest Disappointment - Star Fox ←注目
Biggest No-Show - Dead or Alive Ultimate
Most Innovative Title - Odama
Best Video - The Legend of Zelda
Best Hardware - PlayStation Portable
ガッカリ大賞受賞キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(ノД`)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
海外の人も似たような感想だったって事か(´・ω・`)ショボーン
2年連続でプレイアブル出展しときながら失望大賞に見事選ばれるなんてね。企画誰がやってんだろう
http://www.gamedaily.com/e3/article.asp?articleid=5780§ionid=16 Biggest Disappointment - Star Fox
(Namco/Nintendo)
Star Fox on the Super Nintendo, and Star Fox 64 on the Nintendo 64 are two of
the best games out there. Their nonstop action and simply yet deep gameplay,
and the added multiplayer in the Nintendo 64 version make them Nintendo classics.
So when we picked up the GameCube controller to play Star Fox at E3,
we had extremely high hopes for the title. Unfortunately, the Namco-developed
Star Fox for GameDube just was fun in its current state. Gone were the spastic,
twitch maneuvers needed to get through the first two games; replaced with boring,
sluggish aerial combat. The ground missions simply helped to further the let down
as there were somewhat less than intuitive. We still have hopes that the finished
version will come out as well as the previous two titles, but right now, things aren't
looking very good.
> We still have hopes that the finished version will come out as well as the previous two titles,
> but right now, things aren't looking very good.
エキサイツ翻訳
> 私たちは、まだ前の2つのタイトルと同様に完成したバージョンが現われるだろうという可能性を持っています。
> しかし、今ちょうど、事態はあまりよく見えていません。
SFCと64を完成されたタイトルと評価しておきながら、
ナムコフォックスはプレイアブル初出展から一年経ってもこの評価・・・・
面白そうだが評価が悪いのはやっぱ
「星狐=シューティングが最高」というイメージがあるからかな。
つうかキャラゲーじゃなくて
シューティングとして始めたタイトルだろ
>>86 ========================================
我々は、完成版が前2作品と同じくらい良いモノになるという
希望をまだ持っています。
しかし今現在、あまり良いとは思えません。
========================================
大体こんなイミだろう
フォックスは動物のくせに戦闘機に乗ってるからカッコイイじゃないか!
わかってねぇな、まったく!
つーか1をリメイクして欲しい。
4800円くらいでどうだろう?
92 :
なまえをいれてください:04/05/22 21:00 ID:3TPlCJrl
>>91 Club-Nのプレゼントにあるといいかもね
フレム落ち無しでオリジナルver&テクスチャ貼ったver
とか
GCの性能をフルに活かした艦隊戦、小惑星群、宇宙墓場・・・。想像しただけで鳥肌立つぜ!!
BGMもオリジナルとフルオーケストラの2種類選べるようにおながいします。
あと、音声・字幕の英語と日本語とか
ナムコフォックス、音楽はマジ良さそう
なんかのムービーで流れてたよな、SFC版のクリア曲のアレンジ。
あれ聴いたときかなり感動したな。懐かしさが混じってて。
エースコンバットというよりも、
むしろスターブレード/ギャラクシアン^3の血を引く人達に
つくってほしいが。
スターフォックス初代の演出なんて、モロ影響受けてるし。
もともとシューティング系のスタフォはSFCではハードの性能なんかで完全な作り込みが
できなかったものを、64で完成させたって形だったよね?
SFC版がβ版で64で製品版が出た感じ
だとするとSFAやこのGC版スタフォが本当の続編と考えられるわけだ
SFAはアクションアドベンチャーだったからシューティングだけならGC版が
二作目という事になる
……強烈だった初代のせいで二作目以降が霞むのは他の作品でもよくあることだから
もっと暖かい目で見守っていかないか?
退屈・単調なゲームじゃなければいいよ。
そういえば、動画ではわからなかったが白兵戦でも仲間からの救援や援助要請、
リアルタイムのコールが入るなんていう場面はあるんだろうか?
その場その場で戦闘中にミッションを伝えられて行動するってのもカッコイイかもしれん
ヘタにやるとアチコチ言われたままにうろつくだけのゲームになる可能性が出てくるが
動画を見ただけだと操作に慣れが必要だなぁ。
移動と照準が違うのはマウスとキーボードなら楽なんだけど
トレジャーの64タイトル「罪と罰」って知ってる人いる?
あんな感じで演出の良い強制スクロールのほうが個人的にはうれしい
移動&照準も難なくこなせるしね
>>103 超知ってます。アレの空母ステージが未だに忘れられん。
>>104 あのシーンは良かったですね
いっそトレジャーにスタフォの新作を作ってもらいたいくらいだ
ヤマダ電機でGCニュース貰って来た。
新作スターフォックスのジャンルがアクションアドベンチャーな訳ですが_| ̄|○
まだ発売日は未定なんだよね?
このスタフォも任天堂側からチェック入るんだとすれば
さらに発売日が伸びるかもしれないけど操作性は大幅に変わるかもね
Aボタンがないがしろってのは任天堂が許さないだろうから
スティックで移動、Cスティックで照準移動、Aで射撃、Bでジャンプ
RとLで緊急回避、XかYでロックオンした相手の変更
こんな感じの操作系なら白兵戦、戦車、アーウィンにも何とか対応できると思うんだけど
どうだろう?
アーウィンではCスティックは使わず、BがボムでXとYが加減速などと
細かい変更は加わりつつって感じで
いや。つーか、任天堂の情報開発部が自分で作れよと言いたい。
もう最近こればっかのコラボレーションだか何だか知らないが、
他所まかせの手抜きはファンを悲しませるだけだっての。
メトロイドプライムは素晴らしかったが。
F-ZEROも凄く良かったが
他の所に続編とかをまかせて
いろんな新作開発とか実験とかを社内でやってるんだろ
現にタイトルは出てないけどいろいろやってるみたいだし
まぁ俺も最近やたら外注が多いのは萎え気味だが
すんません「リアルゼルダ」とDSタイトル作ってるもんでGCソフトはコラボしてますって感じ?
113 :
107:04/05/23 20:32 ID:0NSgc9r6
>>109 残念ながらマジです…
ドッグファイトもたくさん入れてくれよ、頼むから…
>>111>>112 コラボはうまくいったら、そこにシリーズをずっと任せるつもりでやってる気がする
今度GBAで出るゼルダがGBCに引き続いてフラグ製だったり
メトロイドプライムに2を出したりしてるところからもその気配が
F-ZEROもこれからはナムコだったかセガだったかに任されそうだ
で、このスタフォも売れればナムコのエーコンチームにスタフォを委任するかもしれない
豊富な資産を共有財産にすることでサードとの連携を深める方向でソニーやMSへの
対抗を考えているのでは?
>>113 そうですか……orz
まぁこんだけいろんなシリーズあるのは任天堂くらいだろうからな…
だからこそスマブラみたいなのも出来る訳だし
F-ZEROはセガ(アミューズメントビジョン)。
>>115 そういえば、セガは7つに分社化した開発部門をまた一つに戻すみたいだね
開発・経営の統合による一本化とか言ってるけど……迷走がひどいね
F-ZEROもサミーとセガが統合されていくことで自社開発に戻るかな?
F-ZEROがアニメになったみたいに宣伝かねてスタフォも勘違いしたアニメになったら嫌だな……
>>108 ちゅか白兵戦と乗り物の操作を統一する必要はないだろ
Cで標準動かしながらAで撃てって、そっちの方が操作難しい気がする
今更思ったが、チャージ弾やローリング、ブースト、ブレーキ関連はやっぱ無し?
…_| ̄|○
思いっきりムービーでランドマスターが転がってますが
>>117 統一する必要もないけど、全部がまるっきり違うと混乱の元では?
個人的には64版の操作性を踏襲してくれるのが一番ウレシイんだが
あれ?64版の対戦で使える白兵戦キャラってどんな操作系だったっけ?
純粋にフォックス64を進化させたようなのを何で作らないのかが一番知りたい。ファン的には。
F-ZERO GX が良かっただけに尚更。
NOMの開発者インタビューで納得行く答えを・・・
>>120 確かスティックで向き変更、
Rで前進、AがショットでBがボム、Zがジャンプだったと思う
F-ZEROGXは、製作者の名越氏が過去に手がけたデイトナUSAの
延長上の作品なんだけどね、走行周りのクセとか、けっこう出てる。
フォックスも、別にアクションとか考えずにエーコンの延長上で
ACチームなりのフォックスを作ればよかったのに。
任天堂のスタフォは64版で完成形
SFAはレア社のソフトにスタフォを被せたモノ
シューティングとしての純然たる二作目はこのナムコ製作によるものになる
ステージ、シナリオだけを変えたモノにはしたくないっていう思いが
レアの作品コンセプトも含み込まないとという強迫観念を生み出し
非常に混乱したものを作らせているのかもしれない
昔www.starfox.comが、STARFOX64情報満載(mp3も置いてあったし)
でよく見てたけど、今はSFA情報しかなくなってかなりウツ。
ネタが少ないなぁ
スレタイもスターフォックス総合にしたことだし64版の話でもするかね
勲章っていくつ取れた?
オレはランドマスターすら対戦で使えない数しか持ってない……orz
攻略本、ネットなしで当時はやってたからキツかったっす
エクストラ、メインの勲章を攻略本、ネット無しで取るのが普通。
つか、攻略本は必要なのか? このゲームには
>>127 得点を稼ぐポイントがわからかったんですよ
勲章なしで全クリアぐらいが普通の感覚では?
エクストラと言うくらいだから緩くゲームしてる人間が勲章を手に入れる事を
普通の状況とは想定してないと思いますけど
>>122 サンクス
やっぱりアーウィン、ランドマスターメインの操作系だから歩兵はちょっと不自然だね
>>117 やっぱりE3での操作は歩兵だけ違うのかね?
何かアーウィンステージも遊べたように書いてあったけど
そっちの操作系については触れられてないから
操作系はほとんど統一されてるんじゃないかと思った
ゲームとしては統一されてるほうが覚えること少なくて便利だし
歩兵がランドマスターに乗って戦うシチュエーションもあるみたいだから
乗る前と乗った後で大幅に操作が違うとは思えないんだけど
>>128 >勲章なしで全クリアぐらいが普通の感覚では?
そうだな、オレはこのゲームを買って全ての勲章を取るまでに四年は要した。
最も、半分の二年は64自体をどこかに紛失してプレイできなかった訳だが。
IDが違うのは違う所から書き込んでいるからか?
エクストラのエリア6は個人的に凄い難しかった。
戦艦とかコマみたいな障害物を狙い撃ちしてて、ちょっと操作ミスってぶつかってすぐ折れるからな。
攻略本使ったのはマクベスのロック解除の場所ぐらいだったか。
>130
一度回線を切断して接続し直すとIDが変わる
IDが変わるのはプロバイダにもよる。変わるのはPPPoE接続の人?
よく考えたらGCのLRボタンってムチャクチャ使いづらいよな。
とくにローリングでダブルクリックなんてできるのか??
弱く押して機体を傾け、強く押してローリングでOKだろ
実際SFAがそうだっただろ
136 :
128:04/05/24 23:59 ID:bG4+Yoim
>>130 >>131さんの言う通りです。ちょっとコンセントを使う用事があったもんでブツッと
64版って対戦の時は地表スレスレを飛ぶことでレーダーから姿を見えにくくできましたよね?
あれを通常のゲームでも採用してくれると個人的にはうれしい
戦車なんかの集中砲火や地面への激突の危険度が上がる代わりに、
敵戦闘機から攻撃を受けにくくなる
同じステージを違う楽しみ方が出来そうで
宇宙空間ステージでは無理ですが……
ふと思ったんですが
GC版「スターフォックス」発売記念とかで
「ゼルダコレクション」みたいなモノを出してくれないですかね?
映像レベルはそのままでもいいからSFC版と64版のスターフォックスが一枚に
収められたGCロムが出てくれたら非常にうれしい
それにフォックス2も入れてよ。エンディングまで出来てんだし
>>138 任天堂にデータが残ってたら是非とも入れて欲しいですね
クラブニンテンドーとかじゃなくてソフトに付いてくる特典ディスクとかで作ってくれないかな
身の程をわきまえなさい。
>>140 身の程に合わせてユーザーとしての希望を述べているだけだが?
143 :
なまえをいれてください:04/05/25 16:06 ID:iITmAkkT
>>142 コレ見た。
マジでスゲーー!!
マジでナムコスゲー。
望んでいたシューティングで安心した
これで迷い無く買うことができる
>>142 何これ?やっぱ糞ナムコだな・・・・・
何でこれを先に見せないんだ神ナムコ!
おしっこちびりました
うわーい買うソフトが2本になっちまたぁぁい
発売日は8月ぐらいかねぇ?
OIKKONY'S REBELLION てあるな
オイッコニーの反乱
アンドリューか?
あと舞台がSFCにあった惑星フォーチュナやね
国内版は日本語で喋ってくれなきゃヌッ殺す。
そうか、アンドルフは死んだか・・・
まさかフォックスの父さんと化けてでてくるとか。
宇宙だけじゃなくて惑星のシューティングも頼むよ神ナムコ
>>142 敵の動きとか64版とあんま違わないきがするんだけど・・・。
ガカーリ
それ言ったらスーファミともあまり変わってない
ブリーフィングはともかく、シューティングシーンは字幕なんて読んでられない
からな。
さすがの金欠任天堂もそれは分かってると思うけど…
動きとかは別にいいんだけど、新しい得点システムとか武器とかも欲しい。
スコアが撃墜数じゃなくなってるな
今日のF-ZEROにピグマとペッピー出てきたよ
惑星内でのシューティングはアーウィンの上に乗ったり、
ランドマスターで出撃したり白兵戦も可能。
これが新しい要素なんじゃないの?
きっと白兵戦で不評を買ってた既出のステージも
アーウィンで遊べるんだよ(希望的観測)。
スレ違いだボケ
>>158 あれやっぱそのまんまだよな。
名前がマクラウドとペッピーとピグマだし。
ていうかジェームズはゲームのF-ZERO Xの頃からいるキャラだし
>>155 金欠っつーより、単に声優に金をかけたくないだけのような気が。
まあ、もともと声を入れたのは、ゲーム中に字幕を読んでられないからだったと思うし、
その辺は大丈夫だと思いたい。
ローリングしながら体当たりで敵を倒せるみたいね
おまいらタートルズは買うのか?
G.P:It appears we made it in time.
F:Yes,sir
S:I had no idea so much of the Andross army remained intact.
P:Most are merely mercenaries in it for the money.
K:They're pretty strong for an unorganized band of mercenaries.
G.P:Oikonny is behind the uprising.
F:That's why they attacked us.
Fa:Just wait til I get my hands on him.
G.P:We have him in a corner now.I'm counting on you, Starfox.
F:leave it to me, sir!
カコイイ日本語訳きぼん
GP: 時間を稼いだな。
F: ええ。
S: まさかアンドロスの軍隊がこんなに残ってたなんて思わなかったよ〜
P: 大部分の軍隊は金で雇われたものたちじゃろう。
K: 彼らはかなり大きくて組織的じゃない傭兵集団よ。
G.P: 暴動の影にはオイニーが居るはずだ。
F: それでオレたちを攻撃してきたんですね。
Fa: 待ってりゃ俺がそいつを捕まえてきてやるよ。
G.P: どこかに彼が居るはずだ。やってくれるな?フォックス。
F: 任せてください!隊長!
G.P: しかし英語力が無さ過ぎだぞ。
F-ZEROに出てたのか。見たかった_| ̄|○
声優誰でした?
オイニー
G.P:準備はいいか野郎ども!ヒャフゥ!!
F:イエッサァ!!
S:アンドロス軍がどれだけ残ってようと屁でもねぇぜ!フゥ!!
P:田舎くさい傭兵どもはお呼びじゃねえってことさ!
K:でもあっちのほうは強そぅねぇ!
G.P:オイコニーのインポ野郎が黒幕って話だ!!
F:そうとう根にもってやがるな!ヒャハァ!!
Fa:待ってな!俺がインポ野郎を引きずってきてママの前に差し出すぜ!
G.P:くそったれSTAR FOX共!!お前等最高だぜ!!
F:まったく、骨が折れるぜ!まってな仔猫ちゃん!!
ワラタ
(動画01)
G.P「よくぞ間に合ってくれた」
F「はい、将軍」
S「アンドロス軍の多くが完全なままだったなんて、考えもしなかったよ」
P「多くは雇われた傭兵だろう」
K「敵の群はバラバラなので手強そうね」
G.P「反乱の後ろにはオイッコニーが居る」
F「奴らは何故我々を攻撃したのか…」
fa「今すぐ俺がこの手で獲物を狩ってやるぜ」
G.P「我々は今窮地に追い込まれている。頼んだぞ、スターフォックス」
F「任せてください、将軍」
→(動画02)アーウィン発進
→(動画03)Mission 1 OIKKONY'S REBELLION
英語ダメなんでエキサイツ翻訳を適当にいじってみた
翻訳乙ー。
>>171にワロタw
今回はオイッコニーが悪人なのか。
やっぱ白兵戦いらんだろ。
アンドルフが敵じゃなくて良かった
フォックス「アーウィンが白兵戦専用の(ry」
全部
>>142みたいなシューティングにしてくれた方が良かったんじゃないの?
都市・海上・海中・炎・雪・森・宇宙でシューティングしたいなぁ
ジャングルの中低空飛行したいな
シューティングバージョンの動画も公開しる!ヌンテンドウ
>>177 そういや、今回も人型ロボ出して欲しいな。
64のは登場シーンがカッコイイわりに、
秒殺されるし、デザインもアレだったが、
非常に燃えるシチュエーションには違いない。
182 :
181:04/05/25 22:42 ID:hm5/lYTk
つか、サル型だな。
俺は英語のまま出して欲しい。
字幕じゃ辛いかもしれんが、面白ければ字幕でもやっちゃうさ。
64のフォックスみたいに、どっかで聞いたことのある声で固めて
オリジナリティを失っちゃうのは勘弁。
日本語と英語両方欲しぃ
64のあのベタベタな昭和アニメのような燃えがいいんじゃねえか
そういや、スーファミは字幕だったな。
でも画面情報少なかったから字幕も十分気を配れた。
64クラスではキツいんじゃないか?
スターフォックスアドベンチャーのシューティングシーンはどうだった?
激励以外のメッセージあったっけあれ
>スターフォックスアドベンチャーのシューティングシーンはどうだった?
ただの飾りでゲーム性皆無。
レア社にシューティング作る才能が無い事がハッキリ分かった。
てか音楽カコイイね
64の時も音楽良かったし。
64の音楽はロクに印象に残ってない俺
メインテーマとスターウルフ戦くらいしか…
結構やり込んだんだがなぁ
そういえばSFAって64の音楽のアレンジとか出てきた?
SFA持ってないから分からん。教えてライコス
シューティングシーンがメテオのBGMのアレンジだった希ガス
>>190 俺も効果音がデカくて、印象に残ってなかったんだが、
サウンドモードで聞き直したら、なかなか良くて驚いた憶えがある。
ただ、ゲーム音楽らしくない、あまり主張しないメロディの曲が多かったような気も。
サウンドテストにひっそりとエリア6のアレンジが
オープニングでメテオのメタル(?)アレンジが
初代の方が耳に残ってないのだが・・・
コーネリアとエンディングくらいしか覚えてねーよ
初めてフォックス64やったのが友達の家で、4人対戦だけしかやってなかったんで
今でも64の対戦の音楽がしつこくこびり付いて頭から離れねぇ・・・(´・ω・`)
耳に残ってるのは
64版のボムの音とアンドリューの「アンドルフおじさーん!」という叫びだけ……
シューティングの動画、背景がリアルな割にはグレートフォックスとかアーウィンが模型みたいで
室内の壁が張りぼてみたいだけどこれは意図的なのかな?古いSF映画みたいだ
もう一つ耳に残ってるものがあった!!
フォックスの掛け声「ファイヤー!!」
……スマブラじゃねぇかorz
耳に残るセリフといえば「お前とは絶交だ!」と「俺たちを犬死にさせる気か!」かな
「バカモン、ワシだ!!」も加えて下さい
「こちら、カイマン、異状ないッスよ」からの流れが最高だった。
RPGが主人公として世界にのめり込むゲームを差す言葉だと定義するなら、
スターフォックスはFF、ドラクエ以上の最高のRPGのような気がする
FFも映画なんかにありがちな物語をこれでもかと詰め込んでるけど、
スターフォックスの「これぞSF!!」というシチュエーションには勝てないと思う
206 :
204:04/05/26 01:10 ID:8K8vIYwt
あ、リアルフォックスって何だ・・・ゼルダとごっちゃになってた。ナムコフォックス
>>204 総合スレに名前を変えたんだから固いこと言わなくてもいいじゃないか
ま、話を戻すとするとシューティングが帰ってきていることにホッとしつつも
やっぱり操作系がビシバシと気になるんだよね
地上戦は白兵戦もランドマスターも同じ操作系で統一されてるっぽいけど
アーウィンはどうなんだろうね?
テレビコマーシャルでは是非ともシューティングステージを流してください。
何か凄いもの。スターウォーズのパクリだけど。
パクリとは人聞きが悪い。
オマージュと言って下さい。
レス早!
あぁ、64のあのインデペンデンスデイのオマージュがこのクオリティで出来たら・・・(;´Д`)
それにしても背景にある敵の船(?)が凄い数だ。
(動画03)Mission 1 OIKKONY'S REBELLION
S「いくぞー!」
K「スリッピー!問題を起こさないようにね」
Fa「スリッピー、早速お前のケツにハエがたかってるぜ」
S「いきなりかよ〜!」
(動画05)
R「コーネリア軍はキャノンを一斉に発射。アンドロスの船は幾つか破壊された模様デス」
Fa「どうやって墜とすか見せてやるぜ」
S「アンドロス艦隊は真っ直ぐ進んでるよ」
Fa「フォックス、右へ行け。左は俺に任せろ!」
(動画06)
Fa「こいつら弱すぎるぜ」
(動画07)
F「何だ?プロトタイプか?」
P「そいつのビームは破壊的だ。フォックス!気を付けるんだ!」
P「ローリングで弾くことが出来るぞ」
S「ここだよフォックスー!このリングでシールドが少し回復するよ」
普通にチャージ弾とかも残ってるっぽいね
ボーナスとかもあるみたいだし
そういやモビルスーツが出る面で赤い機体と戦うと
ぺッピーが何かいったような
>>141 ゲームの方ね。ゼルダとかそういう特典が作られるほど人気がないから。
>>213 「素早いな!?気をつけろ!」とかなんとか。
>>214 ゼルダほどじゃないけど、人気は……ないんですかね( ´・ω・`)
でも、ここには「スタフォコレクション」を望んでる人はいっぱいいると信じたい
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺も望んでるけどそんなの出したってゼルコレみたいに注文殺到なんてあり得ないよ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
フォックス1(SFC)持ってないから俺は欲しい。
あああの時中古屋で買ってれば
探せば幾らでもあるよフォックス1
>>217 注文殺到なんてしなくてもOK
貯まったポイントの選択肢が増えるならそれだけでユーザー的にはお得
特に64版は振動パックが邪魔で電池代かかって仕方なかったから
GCのコントローラで遊べるととってもうれしい
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人( ´_ゝ`)ナカーマ
>>218 SFC版なんて下手すりゃ500円以下で買えるぞ
ちょっと探せばすぐ見つかるかと
64の通信相手切り替える時の音が良かった。
なんか64と何も変わってなくね?
無数の戦艦見て熱いと思ったのは漏れだけか?
SFAなんて作らないで初めからこの方向性で作れば良かったのに
>>224 いや俺も!スターウォーズEP6みたいだ。
>>223 F-ZERO GX だって X の延長みたいなもんだったし良いじゃん。
アクションパートもあるんだし。
>>224 オールレンジモードで無数の敵艦、敵機と戦うなら熱いな
ローグスコードロン2が既にそれをやってるけども
SWRSってゲームとしてはアレやん
>>225 SFAはレアが元々作っていた「ダイノソーアドベンチャー」という恐竜対動物キャラのゲームに
「それならスターフォックスを使ったら?」とキャラを貸したもの
スターフォックスになるべきしてなったゲームではなかったわけだ
クリスタルという色気のあるキャラが生まれたことに宮本氏は喜んだそうだが
(スタフォはマリオ、ゼルダよりも上の世代を意識して作ったキャラらしい)
ゲームとしては今回の「スターフォックス」が実質的な二作目ということになる
今の時代、色気キャラより妹キャラやろ
>>223 64版がほとんど完成させられていたからな、劇的な変化は望めまい。
シューティングの動画を見て64とあまり変わってない
なんて言ったら初代ともあまり変わってない気がするんだが
今回も貯めボムマンセー?
戦闘機が戦艦落としちまうムチャクチャさが良いよな
しかもどこに落ちてるんだろう・・・という疑問が
>>233 シューティングの要素はあまり変えようがないからな
そこで白兵戦部分に活路を見出そうとしているんだと思うが
今回でそれもやっちゃったら次はないよなぁ……
シューティングの展開が難しい理由が良くわかったよ
しかしクリスタルはいつまであの格好なんだ。
2DSTGみたいに、武器や得点システムとかを弄るって手はあると思う。
今回の動画では、そういう変更も見受けられないが。
クリスタルは青いスーツ着てるみたいだよ
パッと見だとブラ&ふんどしスタイルのままみたいに見えるけど
正直このクオリティでスターフォックス64をリメイクして欲しい・・・
>>239 武器はあんまり弄って欲しくないなぁ
あのシンプルさが好きだし、対戦プレイにも支障が出る
弄るならミッションの方かなぁ
それこそエーコンみたいになるけど
ステージ途中の決まった建造物だけ破壊するとか
貨物を運んでる飛行機を援護するとか
ターンやローリングが出来ないほど大きな爆発物を積んで目標まで運ぶとか
「雇われ遊撃隊」なんだからもっと色々なミッションがあっていいと思うし
全然違うけどGTAっぽいな。
広大な宇宙を舞台に何人か勢力のあるヤツの依頼をこなしていくスターフォックスやりてー
戦艦にコアみたいのがあるが・・・
>>245 STGにおいては、ボスは一目で判別できる弱点を見せつけるモノだろ。
背景の古いSF映画みたいなインチキ臭さがたまんねー。
もともとB級SF的な演出を目指してるゲームだよ。
SFなのにファンタジックな怪物が出てきたり、
妙に中世趣味な装飾の女性キャラ(クリスタル)がいたり……
たしかにB級SFの世界ですね
スクウェアはフルCGアニメで失敗したけどスタフォなら人間じゃないし
わりと面白い作品が作れそうな気がするな
オリジナルDVD作品とかで作ってくれよ、任天堂
任天堂にはそう言うのは作って欲しくないな
あくまでも自分で動かしてナンボだと思う
無論盛り上げるためのムービーも必要だけど
フォックスがビームサーベルで戦うのはまだですか?
N64で既出ですが何か?
対戦か
なんでか分からんけど洋ゲーみたいに見えるなあ。
>>254 SFAのキャラデザインの影響受けてるからじゃね?
地村さんの息子さんが東京のホテルで遊んでいたゲームは64だったとさ。
もしかしてフォックスを・・・・・・
とりあえず白兵戦を無くせ。
話はそれからだ。
えぇぇ(´Д` )
それ無くしたらタダの焼き直しじゃないですか
白兵戦はオマケ程度にあっても良い。
それよりスリッピーの声を何とかしろ。
頓宮恭子のあの声が良いんじゃねーか英語はすっこんでろ
あれはNOAが適当に付けたやつなんだってば。
でも俺ああいう声でも結構好きよ
"Here. Fox, Use this."の所凄いね・・・
>>259 その気持ちはわかるがバリエーション豊かな第二弾を目指さざるを得ないんだよ
シューティングだけでは差別化する方向性が限られてしまうからね
ちょい前にも書いたが、シューティングだけで様々な依頼をこなすという方向性も
あったんじゃないかとは思うが
これが大コケすればシューティングオンリーに戻るかもね
大コケしたらシリーズが終わる可能性も否定できないが
スタフォファンとして応援すべく買うか、自分の納得できるものじゃないから買わないか……
選択は自由だ
俺はこれ以上ないくらい納得。64を超える事は無いと思うが、GXと同じポジションになりそうだ。
64でスタフォは完成形だからね
続編作るのがたいへんなゲームではある
謎やギミックを変えるだけで十分遊べてしまうマリオ、ゼルダ、メトロイドなどの
他の任天堂シリーズと大きく違う点だな
いやもうシステムは64のまんまでステージだけ変えてくれればおなかいっぱいだよ俺は
俺はシステムもステージも64のままでグラフィックだけ最強になってればそれだけでいい。
オールレンジ面で敵味方入り乱れての総力戦動画まだ〜?
シューティング面のスクリーンショットもキボンヌ。
今冬かぁ・・・待てるかな
ていうか仲間(ファルコなど)は地上戦しないの?
アーウィンからの高みの見物?(戦ってるけど)
誤爆でフォックスが脂肪
ファルコなら援護もうまくいきそうだが、スリッピーだと本当に誤爆の嵐になりそう……
「ゴメンよ、フォックスー」
いまさら情報が出ている事に気がついてペッピーいねぇのかYO!
と叫びそうになったが後方支援ですか、ああびびった。
つーかこのペッピーの代わりの新人何者?
SFAスルーしたからさっぱりわからん、なんかスリッピーに対して偉そうだし。
モチーフの動物何?
犬?ジャッカル?
なんだ毛が青いのに狐なのか。
つーかね、ペッピーがいない→逝ったかと思っちまったよ。
64版の時にみんな死んでたからなぁ。
>>277 ペッピーて今何歳だっけ?
しかし何故引退したのか、やっぱ年齢か。
老人を白兵戦に出すわけにはいかないから
64時点で
フォックス:18
ファルコ:19
スリッピー:18
ペッピー:41
SFAは64の8年後
今回はそのさらに後だから・・・
予想
フォックス:28ぐらい?
ファルコ:29かも
スリッピー:28
ペッピー:51
こりゃ無理だわ、しかしおっskあkうわなんだやめろ
そろそろフォックスとクリスタルの間に子供→クリスタル育児休暇
あれって8年も経ってたのかよ
なんかSFAがスタフォの正式な歴史に組み込まれてるのが未だに納得できんよ俺はw
全部パラレルって事で良いじゃんかもう
クリスタルはSFAとは別人ってことで
大人気ないなあ。
>>283 ジェームズがおじいちゃんの立ち場になる前に生きてるか死んでるか解明されるのだろうか?
まあペッピーも命からがら逃げ出したぐらい必死だったんだから
ジェームズが死んだかもわからんなぁ。死んだだろうけど。
>>284>>285 SFAのラストは復活を目論んだアンドルフとの対決。
これではパラレルというわけにはいきませんよ。
今回もSFAを受けたうえでのストーリーでしょうしね。
ゲームの作りが気に入らなかったのは仕方ないとして、物語自体は正伝として受け入れましょうよ。
SFなのに「フォースを信じるのだ」なんて言い出す作品を根底に持ってるんだから
あれくらいの設定は受け入れてやりましょうよ。
クリスタルというヒロインができたおかげで、主人公が再び新米の続編が生まれる
可能性ができたんだしね。
フォックスとクリスタルの子ども……青と茶色の虎縞狐か?それとも混色?
青と茶色を混ぜると何色でしたっけ?
とりあえず、シューティングステージの綺麗なスクリンショッツきぼんぬ
SFCから64になったときのように完全新設定なのが一番いいんだが
>>291 完全新設定?そうだっけ?
SFC版が容量などの関係上、思った通りに作れなかったから
64版で出来なかったことを詰め込み直したんじゃなかった?
完全新設定というか、リメイクという感じじゃないかな
つまり、64版の中にSFC版が含み込まれてるってことで
最近出た「メトロイドゼロミッション」とディスクシステム版「メトロイド」と同じ関係
ストーリー的には64版スタフォ→SFA→GCスタフォって流れでしょう
これは変わらないと思うよ
SFC版はアーウィンがコーネリア軍の最新兵器で
フォックスの父(名前はない)がコーネリア軍に在籍していたときにブラックホールに飲み込まれて行方不明、という設定なんだが
ペッピーもオッサンじゃないしな
>>293 そうだったんだ
製作サイドが「SFCでは出来なかったので」って感じのコメントしてたから
すっかりストーリーも一緒だと思ってたよ
まあ、SFCのストーリーは主人公の父が軍人だったから変更されたんじゃない?
日本人には馴染みにくい設定のような気がするし
雇われ遊撃隊になってよかったよ
でもこれからは設定変更はないんじゃないかな?
ゼルダやマリオは全てパラレルワールドだけど
スタフォはメトロイド側に近い位置付けのような気がするから
ずっと大河ドラマ風に続くんじゃない?
大きな違いは、サムスタンには年齢設定がないが
フォックスたちにはそれがあるということだ
年齢をつけたのは、シリーズでやっていくに失敗だったと思う
途中でずっと歳同じなのも不自然だし。
30歳のフォックス・・・ペッピーは死んでるかな・・生きてるな。
>>289 根底に持ってるのは、実はSWじゃなくてサンダーバードだそうだ。
ミヤホンがインタビューで言ってた。
「だから、むしろイギリスのBBCが、これの人形劇作らせてくれって
言いに来て欲しいんですが・・・来ないんですよねw」だそうな(;´Д`)
スターフォックスとF-ZEROとメトロイドは、同じ世界観っつっても通用しそうだ
賞金稼ぎサムス=アランと雇われ遊撃隊スターフォックスが銀河の平和を守っている時に
賞金稼ぎのキャプテン・ファルコンはレースに明け暮れているわけだ……
仕事を持っていかれたのか?
>>295 そこで息子達の出番ですよ
フォックスの血族がいつの時代もアンドルフの前に立ちはだかるわけですね
……ジョジョか?
つかぶっちゃけクリスタルってキャラ的にいらない存在だし
パワプロのように厨キャラが増えない事を祈るばかりだ
もっとも、これ以上続編が作られればの話だが
フォックスが子持ちになるのは納得いきまへん
フォックスの子供の話を作るぐらいなら、パパの話を作って欲しい
ラスボス直前で最悪のシナリオ
惑星ベノムからの決死の脱出
スターフォックスゼロm(略
>>301 ピグマが仲間として出てくるのはなんか嫌だなw
パパの話だと最後死亡?
それだとペッピーの回想シーンみたいなので動かせるといいな。
>>299 いるでしょ。大元締めが「こんなキャラ待ってた」的発言してるんだから。
物語を受け取る側に選択の余地はない。
同人連中は無理にでもいなかったことにするかもしれんがw
ピグマだって最初はまっとうな人間(イヤ、ブタか)だったに違いない。
最初はジェームズやペッピーに対する軽い嫉妬心だったがやがて・・・
そういうストーリーなら結構面白そうだよ。
ファイアーエムブレムの、闇の力に心を奪われて暗黒に堕ちたハーディンとか
スターウォーズの、ダークフォースに心を囚われたアナキンのような・・・
>>305 そう考えるとかわいそうになってくるな
でも
「金のためなら平気で他人を陥れるゆがんだ人格の持ち主」だそうな
今回もスターウルフ出てきてくれないかな……
面倒だけど、やっぱり同性能機同士のドッグファイトは熱い
>>物語を受け取る側に選択の余地はない
んな事言ったらこういうスレのほとんどは存在価値が(ry
同じ世界観のままで年代だけ進めていったら、キャラは切り捨てなきゃならんからねえ
一気に年代を進めすぎたのが問題の一つだな。おかげでフォックスがあっという間に
立派になりすぎた。
つーことで、今度は時間を一二年刻みにする事にして欲しい。
世界観はフォックスJrかジェームズの新人時代がいいかな。
Jr時代
育ての親、老人ペッピー
「マクラウド家は代々短命じゃ。お前の祖父ジェームズも、父フォックスも。
わしはお前まで失いたくはないのだよJr」
鬼コーチファルコ
「どうした、Jr!親父はそんなもんじゃなかったぞ!!」
科学者ペッピー
「君のお父さんには何度も助けられた。今度はオイラが君を助ける番だ」
ジェームズ時代
若きピグマ
「さっすがジェームズはんや。わてではそうはいきまへんで」
若きペッピー
「何であんなヤツを加えたんだジェームズ?気を許すなよ。どうも信用ならない……」
あーあ、これだからストーリー物は嫌なんだよ・・・
純粋にゲームがメインでストーリーはオマケ的で良いのにさぁ
俺も同意
正直ストーリーはあんまり気にしてないなぁ
64版は演出とかが上手かったけど
フォックスという名が名前ではなく名字だったら
無理も少なくなったんだろうがねぇ。
子供も孫もスターフォックスでOKだし。
>>312 スタフォ以外にいくらでもシューティングはあるから、そちらをどうぞ
ストーリーはそこに出てくるキャラを単なる記号扱いしないために必要なものだ。トレジャの罪と罰とかね
ストーリーを語るためのゲームというのは愚かだと思うが
ストーリーが付属物程度のゲームというのは薄っぺらすぎる
ストーリーはゲームを支える土台として必要なわけだよ
禿同。
やはりある程度世界観や設定がないと寂しい。
その世界観をレアが滅茶苦茶にしてくれたが orz
ゼルダとかはストーリー性薄い訳だが
>>317 立派に毎回テーマ性ストーリー性に溢れた作品だろう、ゼルダは。
マリオの方はともかく。
このスレって実はものスゴク平均年齢低い?
平均にすれば低いかもね
>>320 過剰にアドベンチャーを貶すからじゃない?
>>315 何でそこで他のシューティングやれと出てくるのか・・・
シューティングは色々やってるけどスターフォックスにはスターフォックスにしか無い魅力があるんだよ、シューティングとして。
正直、スターフォックスのストーリーの位置づけは他の任天堂作品(メトロイド・F−ZERO・マリオ・ゼルダなど)と同じだろ・・・
俺も
>>316に同意で、ある程度世界観や設定は必要だと思うよ。
>>317 ゼルダはストーリー性あるよ。
ただ、シリーズに直接的な繋がりは無い(ミヤホンがそう言ってる)
それをゼルダ信者が無理矢理時代設定をこじつけてる・・・
>>322 そうでなくて、日中のレスはどうも子供としか思えない
別にそれが悪くはないんだろうけど
夜勤続きなんで、たまたま昼覗いて見たらちょっとびっくりしたわ
夜にはまあまあ普通になってるね
訂正:このスレの昼の住人って実はものスゴク平均年齢低い?
そりゃ当然か…
>>312 ストーリー物が悪いんじゃなくて
各作品を一つの世界としてつなげようとするから悪いんだろ
ゼルダみたいに毎回
キャラ名やお約束的なものだけ残して、あとは設定変えりゃいいのに
>>315 ストーリー厨のオナーニ意見どうもありがd
>>324 ・・・・・で?
低かったら何だっての?
お前らもちつけ
夜の時間の書き込みに特に大人っぽさは感じないがな
夜の書き込みにはオサーン連中の夢や期待が込められている
深夜は主に10代後半〜20代だと思う
なんか深夜の基準がわからなくなってきます太。
1時〜5時だと思うが
正直どうでも良いけど
>>332の時間帯を起きていられるのは学生・プーか夜型の人がほとんどだと思う
334 :
315:04/06/01 00:02 ID:uCdOC7vE
>>323 ストーリー物が「嫌だ」というから単にスタフォ叩きに来ただけの厨かと思ってたよ
だから、あえて過剰にストーリー偏向に文章を書いたわけだが
他のスレで煽り荒しが多くて疲れていたからな……正直、スマンかった
>>326 わざわざストーリー厨に見えるように書いてみただけだ。ツマラナイ茶々入れは止めてくれ
おれがスタフォに求めるものは以下の3つ
飽きさせない展開(ミッション)
かっこいい台詞・記憶に残る台詞
臨場感溢れるシチュエーション
前作との関連性なんて無視してもらって全然OK
336 :
323:04/06/01 00:53 ID:uKen4Y9u
>>334 俺もすまん。話の流れが、シリーズ物は前後繋がりが重要みたいに見えたんでついつっかかってしまった。
312での言い方も悪かった・・・
俺が求めるものも正に
>>335
オレとしては2P以上の複数人数のプレイヤーとの合同ミッションが欲しい罠。
できれば四人でストーリを進めてみたいわ。
そうなったらいいなと、消防時代からの夢だぜ…
338 :
323:04/06/01 00:57 ID:uKen4Y9u
途中までのレールを一緒にシューティングしたら分岐点から別々のレールを進むみたいな?
シューティングの動画にファルコ「フォックス!右へ行ってくれ。俺は左に任せろ」ってあったけど
あれのフォックス・ファルコを別々に操作出来たら神だな。
×俺は左に任せろ
○左は俺に任せろ
で、分岐からまた合流とか。妄想に過ぎないけど・・・あったらマジ神
>>336 前後繋がりはオレも正直どうでもいいと思う
メトロイドみたいに綿密(?)にやってる場合はともかくね
ゼルダやマリオなんてのは一作品毎で明らかに完結してるし
>>337 それオレも良いと思うけど、一人でやってる人間には辛いねぇ
対戦モードの一つに協力モードがある、くらいがいいかな
ところで、クリスタルはわりとキチンと位置づけられるのに、変に否定意見が多いなというのが気になる
熱い主人公とヒロイン、クールなサブ主人公、年配のご意見番、おとぼけキャラって
ベタベタなくらいの定番だと思うんだけど……
やっぱりSFA出身というのが引っかかるんだろうか?
最初に操作するキャラを選択出来て、ルートが変わるみたいなのでも良い。無理かな・・・
>>338 四人での同時ミッションプレイは画面を四つに分ける事になるから、そっちの意味で
結構つらいかもな。 まぁ、XBOXには四つのTVを繋げて同時プレイできる
ケーブルか何かがあるらしいが。 それは他の機種にもあるのかな? よく知らんが。
>>340 64の対戦モードはスターウルフ選べなかったな。
新型戦闘機のあれを操ってみたかった
>>342 今度発売される携帯ゲーム機のDSは64並の描画性能らしいから実現できるかも知れんぞ
GC版も出ていないのに何だが「スターフォックスDS」をお願いしたい
GC動画見てて思ったんだが、白兵戦でやられるとフォックスはどうなるんだろう?
墜落してチュドンってわけにはいかないから……爆発四散?
>>335 > かっこいい台詞・記憶に残る台詞
これがミソだな。
64版のセリフは俺には臭くて臭くて頂けなかった。
良かったという人も沢山いるが。
もうちょっとあっさり味でお願いしたい。
確かに。
今やるとちょっと恥ずかしいものはあるな・・・
あっさり台詞でかっこいいシューティングものなら他にもあると思うがなぁ…
スタフォはくさいくらいでいいよ。濡れはそれが好み。
だってカメレオンが、この新しいオモチャで遊んであげよう…だぞ!?
他でこのセンスはみられん!
セリフってどうやって決めたんだろう?
やっぱりシナリオライターがニヤニヤしながら叩き台作って
会議で話し合ったんだろうか?
「そこで『新型機の力、みせてやる』ではあまりに勢い込みすぎでは?」
「うーん、このカメレオンはニヒル気取りが味だからねぇ」
「『新型の力で遊んでやる』はどうですか?」
「いいんじゃない?」「うん、イイ感じ」「でも、もうちょっとこう……」
テーブルで臭いセリフをブツブツ呟く図はちょっと怖いかも
こういう意見を取り入れてくれれば神なのですが、ナムコさん。
>>348 実際は知らんけどそんなもんじゃない?
子供向けオモチャ業界なんかごく当たり前だと思うし
そういや俺は古本屋でフォックス64の攻略本を買ったんだけど
最後の宮本さんやスタッフの対談が面白かった、次回作について語ってる。
まだまだやり残したことがあるみたいだよ。
今回も今村さんは関わってるのか?
>>348 糸井重里いわく
「中途半端に斜に構えたセリフは、考えるのが本当に恥ずかしくて嫌だ。
青臭いセリフを真正面から真剣に考えるのは、本当に恥ずかしくて気持ちいい」
>>355 それものすごくわかるなぁ
普段生きてて真っ向から「戦争だって殺人じゃないか!殺人犯は捕まるのに戦争で殺すのは許されるのか!」
みたいなセリフは、とてもじゃないが言わないけど
作品でセリフに書いたり読んだりするとスッとしたりするんだよね
斜に構えてるのはあんまり普段の生活から離れきれない部分があるからダメなのかな
まあ何事でも、中途半端はカコワルイってわけで。
グランディアの1のシナリオのウケが良くて2が悪いのもそこらへんかw
まだGC版出る前から言うのもなんだが
これからはサザエさんばりに時間を流さないで作り続けて欲しいな、スタフォは。
敵もアンドルフにこだわらないで、謎の外宇宙からの侵略者とか、一部の軍の反乱とか
SFAも正伝にしちゃったんだから異空間からやってきたなんていうファンタジックな展開とか
シューティングステージのバリエーションが増えるなら何でもアリで作って欲しいな
俺も正直なところ、アンドルフ軍やコーネリア軍とは全く関係無い
新しいスペースアドベンチャーを期待してたんだけどね・・・
まあ良いと思うけど。
同意
ってかやとわれ遊撃隊って設定なんだからもっと別の話があってもいいよな
それを64のエンディングで期待してしまったのよね俺・・・
ペッパー将軍の前で断ってたじゃんかフォックスー!
スタフォにはどんなシチュエーションを期待する?
俺は地上で戦う白兵戦スリッピーをアーウィンで援護しつつ進むっていう
ステージをやってみたい
64のランドマスターで進むステージをやってて、アーウィンの援護受けてた時
「俺があっち側になってみたい」と思ったから
ここに書いてもいいよな…。
スタフォ64の攻略本ってあった方がもっとスコアが稼げたりする?今は攻略本無しで最高1800hitまで行けるんだが、あったらもっと稼げる?
>>359に同意する意味でもスターウルフにはでてきてほしくないんだが…
アンドルフ神化したりスターウルフ生きてたんかいっつうのは興ざめ。
戦争ものだから緊張感とギャグのメリハリが生きると思うんだがなぁ。
…が、ライバル機は絶対いてほしいところ。んでもって、対戦モードは
ライバル機が選べて、PSO並に登録台詞が挑発で出せると燃える。
>>363 得点稼ぐポイントは載ってるだろうからポイント増しには使えるだろうが
シューティングの場合は腕によるところも大きいから難しいところだな
マップ部分だけ拾い読みしてポイント稼ぐところを頭に叩き込めるなら買う必要まではないかも
>>365 教えてくれてどうもどうも。取りあえず、買わないことにしておきますね。
>>364 スターウルフが出てきても良い・・・つーか出てきて欲しいな、俺は。
ライバルの雇われ遊撃隊だよ、スターウルフの位置付けは。
N64版はアンドルフ軍に雇われてたことにしとけば良いでしょ。
>表向きは、過去にジェームズ・マクラウドと確執があったウルフ
>によって、スターフォックスをライバル視して結成されたことに
>なっているが、実態はアンドルフの手先となったピグマが、言葉
>巧みにウルフを担ぎ上げて組織したアンドルフ直属の精鋭部隊。
>>367 いやアンドリューがいたから無理でしょ。親戚同士なんだし。
せっかくのライバルキャラだから新しいものより因縁があるほうが
戦うのも盛り上がるだろうけど、死んだと思ってたら生きてたって
一番感動を損なうヘタレ設定だからね
FF10のディー○とか魁!○塾のキャラとか
満身創痍でウルフだけが生き残ってて復讐の鬼として他のメンバー揃えて襲ってくる
って感じはありかな?
なんか勿体ないね。
スターウルフにアンドルフの身内が居なくて完全にライバルな同業者だったら
いくらでもシリーズ続けても今度はどんな冒険なんだろうと期待出来そう。
ライバルでも時には手を組まざるを得ない状況になって、それでも最後は闘う展開とかあったら感動しちまうよ(´Д`*)
そんで対戦モードはスターフォックス・スターウルフの好きなマシンが選べて
マシンに個性があると更にイイ
スターウルフの新しい仲間はキャットとビルです
アンドリューだけ戦死したことにしとけば、無問題。
アンドリューはアンドルフの甥なだけで、スターウルフの正式メンバじゃないと妄想する。
つーか、ほいほい殺したら次は何の動物にするか悩むでしょ。
スタフォ64は宇宙を舞台にした犬と猿の喧嘩なんだから・・・
すまそ、狐と狼の間違いでした
ビルってネズミだとばかり思ってたが犬なのね。
俺たちを犬死させる気か!
オレとしては、またウルフ達のくっさ〜いセリフが聞きたい。
前戦の時に、フォックスたちによって打ち倒されたスターウルフだったが、
○○(今度の敵)の手により、その肉体は最新のバイオ技術によって再生された・・・
とかなんとかそういう設定が出てきそうだな
>>378 もちろんウルフだけはバンソウコウなw
レオンの「新しいオモチャ(略」、あれは初めて聞いたときマジでワラタ。
何だかんだ言ってキャラが面白くて好きだよ、こいつら。
対戦でウルフが使えれば良いんだが・・・・ナムコ作ってくれてるかな?
>>373 E3の動画で、そのアンドリューが早速出てきているわけだが
サウンドテスト&サントラ激しくキボン。「ミッション1:アンドリューの反乱」のBGM最高。
>>382 俺もキボン、ゲームも最高だけど音もいいねー。
とーちゃんは出ますかね
64のボルス経由ルートから話が続いてたりして。
>>385 となるとアンドルフのダミーの所に行く途中の話になるのかな?
わからん・・・
アンドルフブレイン(だよな)が生き残るってことさね。
永遠のライバル、スターウルフとのドッグファイトは激しくきぼんだが
流石にもうアンドルフと闘いたくねぇ・・・(;´Д`)
もう アンドルフ の文字自体見たくねぇ
ご心配なく
SFAで「ロブ」が日本語訳でもそのまんまだったことに引き続き、
今回はついに日本語訳でも「アンドロス」になります
フ に一本毛が生えただけじゃね〜か〜
>>390 甘いな
主人公が「スォックス」とか嫌だろ
「星靴下」だぞ
アンドルフの名前には製作者も少し後悔があったらしいね
アドルフに似てるから欧米では結局名前を変えるしかない
ガノンドルフに似てるからゼルダとも被ってる
ナムコ製の今回は勝手に設定や名前を弄くるわけにはいかないかもしれないけど
再び任天堂側で作るときはアンドルフに代わる新しい敵が作られるかもね
それこそアンドリューがずっとラスボスで、そのチームメイト(?)のウルフも
アンドリュー側の精鋭パイロットとして襲ってくるとか
ウルフ編とかあったら凄く嬉しいのになぁ
フォックスじゃないの希望してる人多いね。
俺もウルフ編キボン
俺はそういうのはいいや。
ウルフは出てくるのかいな
ピル編
新スターウルフ
強化型ウルフ 洗脳されたビル クローンジェームズ クローンアンドルフ
この新しいおもちゃで遊んであげよう
この新しいおもちゃで遊んであげよう
ってなんかエロい
おまえがエロい
____
|\ ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、
|ヘ| /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ
|ヘ| /::::::::::((,/ `、::r、:::゙,
| ̄| ,'::::::::::::i゙ \ / i::::i
(( (∃⊂ヽ !::::::::::::| ● ● l::::| / 〉 ))
└┘\ !::::::::::::! !:::!/\/
\/ \::::::::!"" ____ ""!::| \/ 喧嘩うざったてー!オマエラ学習ルーム来い!
ヽ |::::::| l, / ノ::i /
`、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i /
゙、 ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l |:::/ /
゙、 ヽ`、 | / レ' /
゙、 / `ヽ''" i. /
/ NEVADA |/
V
.. i───i
_培二二二|__
i´(((!´゙リ)) ________
J リ.゚ ヮ゚ノリ/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
スタぁーウルフぅはー
萌えているー♪
はぁ……
スターゴリラって出ないかなぁ、もしくはスターコング
>>407 6月6日の6分か……
「獣」の称号をあげよう
>>408 まさかと思うが、ひょっとしてcardwirthスレ住人?
分からんかったら無視してくれ。
6!! 6!! 6!! the number of the beast!!!
悪魔の数字666って聞いたことあるけど元ネタなに?
新約聖書の「ヨハネの黙示録」第13章第18節
スタフォにとって獣の称号は意味がないな、まんますぎて……
この間シューティング」シーンが公開されて悶々としてきたので
安く売ってたSFA買って来ちまった。
まぁ評判激悪なのは知ってるけどプレイしたぜ。
…さ、エフゼロでもやるかなorz
SFAはラスボス直前からの雰囲気が好き
後戻り不可の罠セーブ後のムービーとラスボスのBGMがお気に入り
少数派ですかそうですか
B級なのは分かってるけど、N64のダイナソープラネットでやりたかった・・・・・・・・・・・orz
417 :
414:04/06/11 00:17 ID:IpGP4B6K
漏れがゼルダやった事無かったら面白かったのかな?
いや、それはないかな。
今30%ぐらいだけどこれから面白くなるのだろうか?
ここの住民的にはどうなの?
>>417 ここではシューティングのスタフォを望んでいるから限りなくbadじゃない?
個人的にはスタフォにスターウォーズ的なファンタジック要素を持ち込む下地を作ってくれたんで
それなりに世界イメージは評価はしているが
ゲームとしては
419 :
414:04/06/11 01:01 ID:IpGP4B6K
あ、毛並みは凄いと思いますた。
でもねずみくすに負けてるのかな?
やったことない(やりたくない)けど
あのフサフサは疑似的(テクスチャの重ね合わせ)なんで
ねずみくすはやったこと無いけどファーシェーディングには負けるんじゃないの?
FFCCも同じ手法でモーグリのフサフサやってたし
XBOXで出るレアの新作コンカーズLiveもSFAと同じ手法。
近づくとフサフサに見えないのが欠点だな・・・
アップになると刺さりそうで怖ひ
データロード時はハゲます
アーウィンに乗るときもハゲます
老後もハゲます。
ハゲてないよ
フォックスの父さんは禿てるの?
フォックスの父さんは禿げる前に死にましたから
遺伝でフォックスに出たというわけです、若ハゲ君。
なるほど。
ネタがないですなぁ……
フォックスの母ちゃんって誰なんだろう。
シューティングステージの綺麗なスクリーンショットはマダカー?
あれ?SFC版の漫画にでてる、ヴィクシーってのは公式でない?
亡くなってるキャラとかきいたけど。英語だかドイツ語だかでわからんし。
Vixy Reinard は SFC 版コミックに出てきた Fox の恋人キャラ
(ゲームそのものには設定無し)。
Starfox2 では登場するとかしないとかいわれていたけど、
確かあれも結局は犬と羊になっちゃったんだっけ?>♀キャラ
(で、今回のクリスタルになるわけね)
ちなみにかーちゃんは、Fox 幼少時に James を待つ車の中で
Andolf の仕掛けた爆弾で死亡。
Andolf は横恋慕してて、本当は James を殺す
つもりだったらしい。(コミックだと確かそのはず)
スレ汚しスマソ
ところでお顔をなめなめしてくれる彼女はもう出ないんですか?
出てほすぃ。
筒井康隆の「わが良き狼」って読んだことある奴いるか?
泣けるスターフォックスって感じのストーリーで良いぞ。
>>435 もうイラン
フォックスに女ができた以上、ファルコはニヒルな二枚目として脇を固めるのだ
過去の女なんぞイラン!!
設定とかストーリーはどうでも良いから早くシューチングやらせろ
>>435 その彼女は64から数年後にクールとかいう青猫と一緒に
バウンティハンター(?)から足をあらいますた。
SFA発売記念で任天堂公式で元ニンドリ編集者兼専属漫画家の
中植せんせが書き起こしたストーリーで語られておりまつ。
>>440 あぁそんなのもあったね。確か任天堂公式だった希ガス。
ってことはもう鋼板決定ですかな。
中植は今いずこ。
>>439 まあ、たしかにゲームとして面白けりゃいいんだけどね
>>434 あれ?恋人はファラで、母親がヴィクシーじゃなかったっけ?
…まぁ、自分で読めないのでなんともいえないけども。
でも海外版はアンドロス…なんだよなぁ…うむ。
中植氏のその後の事は知ってるけど、言わずともそのうちみんな気付くでしょ。
445 :
なまえをいれてください:04/06/17 18:53 ID:/iJ2/Tfl
消えそうだからあげとくよ
今度のも名ゼリフが生まれればいいな
各キャラの代名詞ともいえる台詞は変わって欲しくないけどそれ以上に印象深い台詞も欲しいよなぁ…
俺の中の各キャラの代表台詞
フォックス
『待ってろよアンドルフ、行くぞ!全機報告せよ。』
ファルコ
『俺の獲物に手をだすな』
スリッピー
『敵シールド分析完了、モニターに表示するよ』
ペッピー
『けして諦めるな、自分の感覚を信じろ』
ってとこかなぁ?賛否両論あるだろう。
>>444 中植氏のその後…
是非教えて欲しいです。
確かPSOのフラッシュ作ってたな。
まぁそれはともかく、最近の任天堂ゲームを買って細かくチェックすべし。とだけ…
2chでは中植氏を叩く人間のほうが多いのであんまり大げさにさわぐのも
気の毒だと思うよ。密かにチェックして、おお〜とだけ思ってさしあげればと。
自分は好きなんだがな…。
今日も動画見てしまった。ああ、早くやりたい!
しかし、これってAC版も作ってるんだよね?4人対戦メインになっちゃうのかな?
マジでAC版作るの?('A`)多くのゲーセンでF-ZEROみたいに即撤去されそう・・・
AC版なんて出るのか?
正直ACだとF-ZEROよりヤバイ気がするんだが
アーウィンを模した筐体か…みてみてぇ…。
あの手の連動は面白いんだけど2度とやらないでほしいとF-ZERO GX/AXで本気で思った。
F-ZEROはAXやらなくてもGXだけでAXの要素を全部出せるからまだ親切だと思ったが
455 :
なまえをいれてください:04/06/19 18:49 ID:v5TeEntP
情報がぜんぜん無いです、はい。
いつ発売するんだか。
E3での評価もイマイチだし出るのか出ないのかハッキリしなさすぎて期待度激減。
わざわざ前作より質の悪いゲームを出されるくらいなら開発中止してくれた方がスッキリする。
前も後ろも無し、64で完成
開発中止にするぐらいなら、せめてサントラだけ開発続行してくれ
>>457 猛烈に同意(*゚∀゚) -3-3 そんな例聞いたこと無いけど
459 :
なまえをいれてください:04/06/20 13:08 ID:cJQpg7Gs
開発中止はちょっと切ないなぁ・・・
しかし2年ぐらい待ってるな、考えたら。
アドベンチャーはよく知らないがフォックスが棒持って暴れてる所を見て何故、どうしてと思ったんで、今回の動画では生身での作戦行動しか見られないのにちょっとガッカリした
64の対戦で大砲持って歩兵戦なんてできたけど、戦闘機戦車潜水艦だけでいいと思うなあ
メンバーから色々とセリフが飛んでくるあの雰囲気大好きなんで復活して欲しい 今更なもんだろうけど。
あと64の音楽最高だね。 ボス戦やらカタリナやらマクベスやらゾネスなんておしっこちびるぐらいイイ
白兵戦はあってももいいから演出面で強化してほしい。
白兵戦でもフォックスが地上で戦っているときに上空から超低空飛行
仲間のアーウィンがで爆撃していくような演出があれば、面白いんだが。
ちゃんと「爆撃するから物陰に隠れろ!」とか通信入るといいんだが。
>>460 一応ちょっと前にいつものシューティングの方の動画のリンクも貼られたんだけどね
64の音楽はまるで頭に残ってない…
結構やりこんだんだが
>>460 エリア6も、たまにでいいから思い出してあげてください
今回のムービーってペッピーにも体力ゲージあるね。
今回のて?
えーと。。新しいムービーの事ではなく
>>142等のムービーのこと、ややこしくてスマソ。
>>462 64の音楽が耳に残らないってマジかよ。
名曲揃いなのに。
初代の方が残らねーよ
いや、初代の方が上だろBGMは。
↓不毛ループ開始
└┐
←┘
471 :
462:04/06/21 18:14 ID:TTZQNI81
>>467 いやホントに
せいぜいメインテーマとスターウルフ、エリア6の1フレーズくらい
俺は曲に関しては初代の方が上だと思ってる
まぁ初代はメインテーマをいろんな所でアレンジして使ってるから
その分印象に残りやすいのかもしれないけどな
矢印が帰ってきたようです
ナムコフォックスにも64のゾネスみたいなステージがあったら良いな。
水のステージはかなり綺麗に出来そうだなあ
ステージ数だけでも発表してくれ。
少なかったりしてな・・・フォックス64が多すぎたのかも知れないけど。
ステージ数が発表されるのはもっと先じゃないのか?
正直64版は充実してたけど一プレイにかかる時間が長いのがちょっと嫌だった
かと言ってシューティングに中断機能みたいなのを入れるのも微妙だよなあ
64の時はもっとステージあったらしいね
バズーカ持ったフォックスとアンドルフが戦うみたいなステージとか。
>>476 かと言ってステージ減らされるのも嫌だな。
個人的には、エンディングまでの距離を短く、進めるルートの幅を広くして欲しい
>>478 それなら同意
何度も遊ぶ気になるしな
まぁスコア狙いとかだと固定されるんだろうけど
最初のステージからの分岐を5つくらいにしてほしい。もう無理かな?
完全にステージ1・2・3みたいに決まり決まった流れだったらあまり魅力無し。
2DSHTじゃねーんだから。
自分の行動が後の流れに反映されるフォックス64は神
2Dシューティングでも分岐がある物は割とあるがな
まぁ今回もルートがいくつかあるってのは変わってないと思うけど
64のステージ数でもけっこう満足
俺もあれぐらいでゲーム的には満足
でもステージがみんな面白かっただけにもっと他にもやりたかったな。
無線でのかっこいいやりとりが各ステージに一つはあったのが良かった
64はステージ数がそれなりにある&
ステージにそれぞれ個性があったな。
カタリナ大好き。
カタリナは大勢で戦うのがいいよな〜。 戦闘中絶えずビルの指示が入って気分出るし畳み掛けるような音楽も最高
味方機を守るとクリア時の演出とビルのセリフが変わるのもいい。最初やったときは味方機も巻き添えで撃ち落としまくってたから全然気付かなかった
セクターXでボスの腕が飛んできて
ファルコが「何だあれは」って言ったのが好き。
結局クリエイターは誰なの?
「こいつ何言ってんだ?」
64版が発売された当時は「クリエイター(仮)」っていうゲームが発売予定だったんだよな。
お蔵入りになっちゃったけど。
関係ないけどね。
情報ないねぇ…
せめてサブタイ発表されないかなぁ?
『スターフォックス ゆけむり殺人事件 犯人は君だ!!』とか…
スターフォックス 〜帝国の逆襲〜
スターフォックス 〜そして伝説へ・・・〜
スターフォックス 〜伝説から神話へ…〜
スターフォックス 〜神話からお笑いへ〜
スターフォックス 〜お笑いから舞台へ〜
スターファックス 〜ピーヒョロロロー〜
スターフォックス〜無駄に萌もあるよ〜
スターフォックス 〜新美南吉〜
スターフォックス 〜ぼく桃太郎の何なのさ〜
スターフォックス 〜アニマル惑星〜
スターフォックス 〜恐竜惑星〜 萌タン(´Д`*)萌ぇ〜
スターフォックス 〜レインボーブリッジを封鎖せよ〜
スターフォックス 〜新しいマウスとキーボード買ったぞ〜
スターフォックス 〜ドキッ!動物だらけのまるごとシューティング大会〜 歩行もあるよ
スターフォックス 〜絆地獄たち〜
64版はめちゃくちゃ遊んだ
スターフォックス 〜507は空気嫁〜
スターフォックス 〜とくにネタも無い品〜
スターフォックス 〜アンドルフの逆襲〜
スターフォックス 〜ぬるぽ〜
スターフォックス 〜ガッ〜
スターフォックス 〜滅びゆくか愛の星よ〜
514 :
491:04/07/01 06:03 ID:GuXANb2+
スターフォックス 〜正直、すまなかった〜
スターフォックス 〜今は反省している〜
516 :
なまえをいれてください:04/07/01 12:45 ID:wdgsnbYa
スターフォックス 〜500はドラえもん読んだな〜
SFC版2のサウンドがかなりカッコいいね
スターフォックス 〜スリッピーの鉄人兵団〜
519 :
なまえをいれてください:04/07/01 16:43 ID:Dt3yoP75
プレイヤーが中心のステージばっかりだったんで
たまには立場を変えて仲間の誰かが作戦遂行の中心役にまわって
プレイヤーはそいつをサポートするみたいなミッションもキボン
雇われ遊撃隊ってことで
宇宙を舞台にしたGTAみたいな感じで
複数のクライアントからのミッションをこなしていくスターフォックスキボン
>>520 ガノンの野郎が俺らのショバを荒らしやがった!
ふざけやがって!このまま舐められてたまるか!
仲間を連れてガノンの基地を叩け!ヤクの回収も忘れるな!
>>520 設定としてはそう言う奴のほうが合ってるよな
>>519 そういうのもいいな。64の時はてっきりキャラ変えられると思ってたんで
フォックスを全員でサポート、無線で檄飛ばすっていうのも激しく燃えたけどね
スリッピーに対して指示するステージでストレス溜まりまくりな予感
前進
待機
死守
援護
索敵
素敵!
それGCガンダムじゃねえか
GCガンダムはおもろいが激しく装甲もろいよな・・・
ウルフ「見える、俺にもフォックスの動きが見えるぞ!」
フォックス「こ、これは、ウルフか!!」
ピグマ「レオン、アンドリュー、ジェットストリームアタックをかけるで!」
レオン&アンドリュー「おう!」
ナウス「弾幕ガ薄イゾ、何ヤッテンノ!」
敵ボス「たかが一機のアーウィンに何を手間取っている!」
敵ボス2「このオレの機体が量産化された暁には、コーネリア軍など恐るるに足らんわ!」
などの台詞が飛び交うスターフォックス。
セクターYがまんまになるな。
セリフはあまりアニメ臭くしないで欲しいなぁ。ジェットストリームアタックなんてやめてくれ
だって元ネタアニメ(ガンダム)だもん
そこまでやるならカットインを…
オールレンジモードで敵を追ってると画面はじから
『後ろにつかれた!!』とかいってキャラクターが画面半分を覆うほどのカットインで…
ジャマですね。
ならば
『イチヲカクニンシマシタ ホキュウパーツヲオクリマス』で、ナウスのカットインを…
ジャマですね。
そんなことよりシューティングやアクションそのものの方が大事
動画だけ見たらイマイチ
ていうか今年中に出るかな?
11月21日とか
米はそうだけど、日本は先かどうか・・。
メトロイドじゃあるまいし・・・ 日本先でしょ
声は日本語かな?あのうB級っぽい日本語(*´Д`)ハァハァ
64のスターフォックスは中学時代・・・・一体何時間遊んだかワカンネ
あああああ・・・IDがうほっ・・
フォックスみたいに激しいシューティングでは、音声は日本語じゃないと駄目だろう。英語に字幕の方が好きなんだけど。
あるスレで発売日は9月といっていたが・・?どうだろう。
米での発売が11月って情報もあったけど。それよりも前に出るという意味で9月?
>>542 いちいち見る余裕無いし、やっぱ日本語だろうね。
64の声優じゃなかったらやる気起きん
64の声優は絶対条件
音質は悪くてもよし
むしろ64並みにしてくれ
あのいかにも無線通信みたいな感じが好きなんだ俺は
容量の節約にもなるし雰囲気も出るし一石二鳥
64の声優てこんな感じかしら
フォックス=ジェームズ=レオン=ゾネスボス
ファルコ=コーネリア弱ボス=エリア6上官=ウルフ?
ペッピー=セクターYボス=メテオボス
スリッピー=キャット
ビル=カイマン=アンドリュー
ペパー=コーネリア強ボス=マクベスボス=ピグマ
64はいいセリフ多いよね
「くたばるのはまだ早いぜ!」とか「強くなったな、フォックス」とか大好き
俺たちを犬死させる気か!
プリレンダムービーは要らないと思うんだけどどうよ?
スキップできるムービーからシームレスにシューティングに移るのが64の良いところのひとつだったのに。
E3の動画みたらムービーありっぽいんで・・・
え?プリレンダあるの?オープニングだけなら許せる。
64の声優じゃなくても別に気にならないなぁ。 そこまでこだわるのか?
64からの続きの話で無ければ気にはならんがね
64じゃなきゃヤダヤダ〜
スマブラじゃ64の使ってたしな
F-ZEROはちょくちょくスクリーンショットや動画が出てたけど
フォックスはE3で出た以外に全然無いなー
いつ出るのかも未定のまま
兎「なんて事だ、これがあのゾネスか?」
蛙「泳ぐ気にもならないよー」
鳥「お前、海でも泳ぐのか」
蛙「サーチライトだ!気付かれるよ!」
鳥「全てぶち壊してやろうぜ!」
うろ覚えスマソ。このシーン、雰囲気がころころ変わって面白いなーと。
>>548 ペッピー=ジェームズらしいが。
えー。ペッピーとジェームズの中の人って同じだったのー('A`)
OPのナレーションの人の声をきいてたらわかるんじゃないかな。
ペッピーとジェームズの中間くらいの声をしてるんじゃないかと〜
>>548 郷里氏の項目にアンドルフがいねぇ…_| ̄|○
敵軍司令官と味方軍司令官が中の人同じっていうのは凄いことだとおもうw
カイマンって喋り方からして里内さんじゃないか?
それにしても、ケチったのかなんだか知らないが重複大杉。
セリフをアドリブでやらせてみたら面白いことになりそうなw
今年中に出ないんじゃないかと思うくらいに何も情報無いね。
562 :
なまえをいれてください:04/07/08 00:25 ID:4jy6bXnO
任の字とナム○の仲が悪くなって開発が遅れてる
と言ってみるテスト
邪推、、だよな?
任天堂監修というくくりより、今村孝矢監修にして欲しい。
フォックスの生みの親(?)だか何だかどういう人か良く知らないけど何となく
564 :
なまえをいれてください:04/07/08 01:06 ID:2RmUXTX+
小ざかしい鳥目私の前にひざまずけ
実際ある程度は関わってるんじゃないの?
後でお顔をなめなめしてあげるわ〜
>>567 検索してるけどなかなかひっかからねぇ
そのOST、買ったやつを持ってるけど。
>>567 ビル、キャットのテーマ久々に聞きたい・・
>>569 サウンドテストで聞けば? サントラは音違うみたいだけど
保守するぞ
情報はまだ〜
来年のE3にもプレイアブル出展されたりして
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>574 マジでなりそうで怖い・・
本当に発売されるのか?
冗談で言ってみたものの、今年中に出ないんじゃないかと思えるくらいに情報が無いなぁ・・・
3年連続プレイアブル出展だったら、違う意味で凄い。
578 :
574:04/07/14 21:27 ID:tm27wIEN
あれ、ID変わってる
((((;゚Д゚))))ガクガクロリロリ
燃料投下タノム・・・
スマートミサイルドーン!
音楽は是非とも全編SFC版のリメイクで
64のはなんかちょっと違うねん、分かるやろ
>>580 357 :名無しさん必死だな :04/07/16 17:25 ID:+ruh+0HN
フォックスGCは開発中止
任天堂レボリューション用ソフトに変更
デマ燃料かよ
>>582 確かに俺もSFCの方が曲は好きだが
全部リメイクは萎える
隠し要素として流れたらおおっとは思うが
9月発売とか公式にいきなり言われたら飛び跳ねるくらいに嬉しいんだけどなぁ。
GCで欲しいソフトがここ半年くらい全然無くてね・・・・
スターフォックスのボスな感じのメカが載ってるサイトない?
それっぽい雰囲気のゲーム作ってるんだけど、
ボスアイデアが浮かばないから参考にしようと思って
燃料キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ボスな感じのメカが乗ってるサイトは知らないけどがんがってください
音楽についてはSFC版が一番ええな
はいループ
ミッション1の動画のBGMってSFC版の音楽のアレンジかな?
俺が消防の時、親父がUFOキャッチャーで取ってきたフォックスのヌイグルミ
そのヌイグルミにはSFCのスターフォックスのパッケージ絵が付いてた
その絵のケバいキャラたちのせいでスターフォックスという映画があるのかと64版が出るまで思い込んでいた
>>592 今あのキャラでやられたら64やスマブラでファンになった人たちから反発されそうだな・・・
いや〜動画見直してみたけどイイね。動き滑らかだから60fpsかな?
発売今冬ってことは年内かも知れないわけだ。しかしE3以降情報ないな。もうちょっと小出しにしてくれてもええやん。
これだけ発売遅らすってことはクオリティーはF-ZERO GX並みじゃないと納得しませんよ?とプレッシャーをかけてみる。
どうせ来年の夏以降に渋々出すんじゃないの?
二年連続E3にプレイアブル出展して二年連続失望させられたタイトルに選ばれる。
ロクに面白いゲームも作れないナムウンコはもう任天堂のタイトルなんか手掛けないで欲しい。
チーム違えどTOSをPS2に移植するわ、ナムコフォックス発表より後のAC5の制作に励んでるわで
この二年ほどでみるみるうちにアンチナムコになりましたよ?そんな糞ナムコに期待出来るかっつーの!
もうナムコの文字も見たくもねぇな。スイッチ入れたらナムコのロゴでウンザリさせられる。
つまらないフォックス出すくらいなら、もう止めちゃえば?とプレッシャーをかけてみる。
かけてみるってこんな所に書いても意味が無いだろ…
同じナムコのGCドリラーとかはメチャクチャ良かったが
開発が違うだろうからなあ
出来がどうとかと言うよりまず情報が無さすぎるな
「作ってる」って発表されたのいつだっけ?
600 :
なまえをいれてください:04/07/24 02:47 ID:+kSMFNOH
ネタレスうぜー
結構長い期間作ってるみたいだけど人件費の無駄無駄
もうだめだフォックス
>>595 今年のE3でなんで失望させられたタイトルになったん?動画を見る限りおもしろそう。
>>600 話題がなさすぎるしな
121 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:04/07/24 02:42 ID:+kSMFNOH
ネタレスうぜー
620 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:04/07/24 02:43 ID:+kSMFNOH
ネタレスうぜー
>>602 >今年のE3でなんで失望させられたタイトルになったん?
つまんなかったから
「失望させられたで賞」のランクってどこのだっけ?
海外大手のゲームニュースサイトだか雑誌だかだったと思ったけど。
606 :
なまえをいれてください:04/07/26 17:08 ID:jU4sKqnt
GCのほうは黒歴史なの?
アドベンチャーのことですか?
あれにはファンはいるし、次にクリスタルも出るから黒歴史とはいえない。
ただ、あれはシューティングじゃないし。いわば外伝的なものだからな。
スタフォでなかったことになってるの(←表現変だが)はSFCだけだな。
64、ニンドリの漫画、ADV、GC全部同じ時間軸上の話。
じゃあここには結構シューターも多いのかな?
シューティングはスターフォックスしかヤラネって人もいそうだが
>>611 俺だよ、俺俺。
いや、別にスタフォ以外やる機会がないだけだけど
俺はスターフォックス以外だと弾幕シューばっかりやってるな。
怒首領蜂大往生とか。
>>609 そりゃ悲しいねぇ。ゲーム本編やパッケージのキャラデザからして
洋ゲー臭い雰囲気漂う初代フォックスが一番好きな俺にとっては・・・
>>613 (・∀・)人(・∀・)
まあ、フォックスは弾幕シューになって欲しく無いけどさ。
次のフォックスも64みたいな臨場感重視が良いね。
ムービーからシームレスにシューティングやアクションに移る演出があるかどうか・・・
プリレンダムービーなんかOPだけで良いからさ
>>613-614 ・∀・)人(・∀・)人(・∀・ナナナナナナカーマ
最近面白いシューティングないんだよな…PS辺りに面白いのないかな。
STGマニアな友人から スタフォは邪道 と言われた事がある_| ̄|○
何故
ああ、わかるかも。STGは横シューばっかりやってるせいかな。
スタフォななんだか別な感じ。通信がんがん入るし。好きだけど。
と言うか2Dシューティングと3Dシューティングじゃ別物
>>616 まあグラディウスとかR-TYPEの新作がフォックスみたいな完全3Dスクロールシューになったら邪道だよな。
3D表現の実質2Dシューで良かったけど。
実はグラディウスは一度3Dシューティングとして出てたり(アヌビスのオマケじゃないぞ)
案の定と言うかロクに知られずに消えたけど…
スマブラのフォックスとファルコ最高
復帰技かっこよすぎ
ファイアフォックスとファイアバードか
アレはスリッピーが開発した装置を使っているという裏設定有
アーウィンにも搭載したらおもしろいかも…
地上戦でファイアフォックスとフォックスイリュージョン使えたら
もはや別物ゲームになりそうだな
カービィでもそう思ったがスマブラで生まれたネタは持ってきて欲しくない俺
ほんと桜井は色々壊してってくれたよな
煽り抜きで桜井は壊してくれてるよな。だいたいF-ZEROのキャラとか出さなくて良いのに。
逆にそれで好きになった人も多そうだが・・・
かと言ってマリオやポケモンしか出なかったらちょっとなあ
俺はスマブラの中だけで完結してくれるのなら
フォックスイリュージョンだろうがファルコンパンチだろうが何やってもOKだな
ただ元のゲームで出しやがったら論外
あんまり言うと桜井信者が襲ってくるぞ
まぁフィギュアとかのイメージの世界だから何やっても良いんだけどね…
ただ、原作には原作独特の空気があるからなぁ…
今度のフォックスたちが地上戦で何の関係もなくスマブラの技使い出したらちょっと引いてしまう…
明確な背景設定があるのなら俺はだしてもいいと思うけど…
まぁ『空気嫁』と。
カービィだけはスマブラネタ持ち込みアリだと思うよ。何しろ「コピー能力」だし
スマブラネタは無いと思うが・・・銃だけでしょ・・・
ブラスターの発射音が同じだといいな。
俺あの『ビッ カシャ』って音結構気に入ってるんだよな…
>>637 すげぇ!
よくこんなん見つけたな…
とりあえず印刷完了。
今か夜に作ってくる。
>>637 GJ!!(゚д゚)
マジでよく見つけたよ
10月11月くらいにフォックス来ねぇかな・・・
641 :
638:04/08/01 20:22 ID:Y6/CiN7n
ようやく完成した…
ウイングの説明がちょっと分かりにくかったわ。
カッター+定規での折り目付けは必須だね。
すごく作りやすくなるよ。
デキはかなり良いね。
まさに「SFCスターフォックスのテレビ画面から出てきました!」って感じ。
コクピットとかエンジンとかの色を塗ればもっと良くなるかも。
エンジンの上の先端にちょっと穴が空くみたいだから、
その穴に針金の先を刺す様なスタンドも作れそうだ。
>>637 >ぐるりんっ!
>ごくろーさまでした。
説明文が好きだ
ウィングがよくわからなくなったので放置してる(´・ω・`)
645 :
638:04/08/02 11:10 ID:98plxhRQ
ちゆ12歳の箱の方が気になる
えーと台座の方に目が行ってしまいました。
ていうか台座や後ろのビデオテープに気を使ってください。
651 :
638:04/08/02 19:57 ID:98plxhRQ
>>650 いやごめん。
とりあえず撮る、程度で撮ったから周りの物は気にしなかったんよ。
>>649 悪いかよヽ(`Д´)ノ
正直、今までやったギャルゲの中じゃ一番好きだ。
このままだと板違いなのでスターフォックスネタ。
うちのN64本体が寿命なのか分からないが…
少し前久しぶりにスタフォ64やったら、ベノム2クリア後のファルコが喋る時、
なんか映像が一旦収縮してすぐに戻った…一瞬滅茶苦茶焦ったよ。
やっぱり、いつやってもセクターZのミサイルがキャットに取られるorz
セクターZの勲章取ったの2回くらいしかないわ…。
652 :
649:04/08/02 21:27 ID:cefz9Hy9
>>651 スマソ
しっかし64のスターフォックス・・・友達と何時間やったかわかんない
64でいいスコアを取ったときにラスボス手前の入り口で
延々とグルグル廻りつづけるバグは痛ぇ。
あれか・・・俺も一度だけだがあのバグに遭遇した事がある。
>>645 見逃した…(´・ω・`)
再うpキボン…
656 :
なまえをいれてください:04/08/04 14:54 ID:FDmOr5BT
なんだか情報が無いわ。いつもの事だけど
本っ当に秋に出るのか!?
出ないだろな、恐らく。
いつもそうだろ?
来年末までには出るんじゃない?
661 :
638:04/08/05 20:07 ID:La3lUQX7
アンドルフ(SFC版)のペーパークラフトきぼん
スリッピーの小さい頃ってどんなだったんだろう・・・
やっぱおたまじゃくしなのかねえ
そういや昔コロコロで星無敵獣の4コマやってたらしいね。
今は絶版だそうですが・・・持ってる香具師いる?
コロコロで読み切りがあったのは知っているが…64版だったかな?
フォックスが、ポストを人質にしていた部分しか覚えてないが(・∀・)
64版のは別冊で2話読みきり
餓狼伝説やエスパークス描いてた山下たかひろ作だったがあの人もそれ以来見てないな
670 :
なまえをいれてください:04/08/09 02:06 ID:Tl8r2+G8
おわり
SFCのポリゴンってBGで処理してたのね
さっさと続報出せやコルァ!GCじゃもうコレとゼルダしか買うモンねぇんだよ!
>>672 再来年の春くらいに出るよたぶん。
来年のE3でもプレイアブル出展してまた不評買ってる夢を見た
そのころにはレボリューションが出てそうだ。
全ステージをアーウィン&ランドマスターのシューティングに作り直しているなら
情報なしでも許す!!
アクションも上手く行けば神ゲーになる可能性も。動画見た感じ、あんなんじゃ無理っぽいけど
どちらにしろ期待して待ってろって言う意味かもな
期待していつまでまってりゃええんだよ
∧_∧
( ;´∀`) starfox_052404_[03-07]_wmvlow.wmv の動画を
人 Y / 久々に見てみたらやっぱ神だとオモタ。
( ヽ し オンライン対戦なんか要らんからマジで秋頃に出してよ!
(_)_)
秋はバルドフォースあるからキツイ
頼むから出てくれ、期待して待っとるよ。
スターフォックス(64/SFC)の曲が聴きてぇ・・・
サントラで好きなだけ聞いてくださいな
SFC版のサントラディスクってあるのかい?
そういや通販で注文したサントラ届いたよー
688 :
674:04/08/14 13:35 ID:H8uISta5
>>688 /
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '. cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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_| ̄|○
そんなに凹まないでくださいよ
中止じゃないだけでもありがたいじゃないの
>>691 それってナムコ&任天堂を甘やかしすぎじゃない?
いくらなんでもこの延期ぶりはおかしいよorz
て言うかさっさと中止して
任天堂が新作を作ってくれ
○|_| ̄
おい、来年でるなら出るで発売日出せよ。
>NOAからのコメントは得られなかったそうです。
_| ̄|○
このままお蔵入りとかは無しにして欲しいな…
>"Nintendo does not comment on rumors or speculation," a spokesperson said.
もしかしたら噂かも知れないぞ。多分本当だが。
なんならもっと映像レベルを上げることを条件に次世代機送りにしてくれ
>>698 そんなことはオレが許さん
何のためにGC買ったのか分からなくなる
そんなあなたに!
・・・えーと。とりあえず・・・
そのー・・・
(おい、スターフォックスファンに勧められるGCゲームって何だ?)
>>701 あ・・・それは・・うん・・・その・・・・・あれだ、あれ
(スマブラDXじゃねえ?一応三人だけのスタフォチームのミニコントみられるしよ)
(それだー!ありがとう!)
>>699、例えばスマッシュブラザーズDX等がお薦めだがどうかな?
最近GC版のテイルズ第二段中止説といい、任天堂とナムコの仲悪いらしくって
スターフォックスも例外じゃないらしいけれどね。
だからあれ程ナム(ry
まあ、アレだ。
8月 金色のガッシュベル、バーチャファイターSG
9月 ゾイドVS3
10月 くるりんスカッシュ! マリオテニス
11月 マリオパーティ6
冬 キラー7 バイオ4 ファイアーエムブレム蒼炎 スパロボGC HOMELAND
今冬 ゴールデンアイRA TU/シムズ・イン・ザ・シティ ロード・オブ・ザ・リング中つ国第三紀 DKジャングルビート (スターフォックス)←残念!
2005年が年末のゼルダへのつなぎとして
ガイスト メトロイドプライム2エコーズ ビューティフルジョー 大玉 お遍路さん スターフォックス となる。
これだけでどうやって繋ぐのだろうか…?隠し玉はあるだろうけどね。そういや最近HAL研なにやってんの?GCカービィ?
>>707 わからないけど
情報はまったくない>カービィ
ただ桜井氏が抜けたことによってだいぶ辛いんじゃないかな、HAL研は
てかスレ違いだからあまり言えないが
ゼルダが2005年の年末にきちんと出るかどうかも怪しいけどな。時オカみたいに延期しそう。
今までを振り返ってみても任天堂の予定は信じられない。
延期なんだったら時期くらい教えてくれねーと・・・
このままじゃ2005年になっても未定のままの可能性も
任天堂は発売日の決定からの延期は少ないけど
正式に決定するまでは結構延期するもんなあ
>>709 タクトとマリサンはほとんど遅れなかったぞ。その結果練りこみ不足になっちまったわけだが。
だからといって延期しまくりでこれもどんなゲームになるかもわからん。
>>711 そうなんだよな…
気持ち的には早くやりたいんだが、作り込み不足は嫌だし…_| ̄|○
今の漏れには散々延期した新作が素晴らしい出来であることを信じるしかないYO…
というかもう充分だろう 3年だぞ
RPGじゃあるまいし・・・
>>714 チュン辺りでも言ってるらしいがGCがこんなに早く沈むとは思ってなかったんだろう
サードとしては悩みが多いらしい
ところで、オレはスタフォを広義のRPGと捉えているから
3年でも特に不自然とは思っていなかったりする
DQほどのビッグネームではないけど、練り込めば3年くらいかかっても仕方ないかな、と
対戦やら地上戦やらいろんなモン詰め込むからこうなるんだよ
素直にアーウィンを操作するだけの一人用STGにしとけば良いのに・・・
717 :
699:04/08/15 15:27 ID:RYs6dyKT
>>701-703 スマブラは確かにやったことないけどさー、
やっぱSFとは違くない?
結局オレが買ったGCタイトルって風タクとF-ZEROと
マリオカートのみ。
そんなもんでいいんじゃない?
一つのハードで三本程度遊べれば十分って気がする
>>717 結局俺がGC買ったソフトは「バイオハザード0」だけ
それからすでに二年以上箱の中にしまいっぱなしだ
>>717 シューティングが良いならスターウォーズ ローグスコードロンIIがオススメ。
グラフィック綺麗すぎ。中身も面白いよ。
俺は原作ファンじゃないんだけど、十分楽しめた。
721 :
なまえをいれてください:04/08/15 19:20 ID:8Bzw53Na
ちょっと質問なのですが・・・・。
任天堂64バージョンのスターフォックスで、一度もスターウルフに会わずにエリア6からベノムへ行った時、
「図に乗るなよスターフォックス」とか言って新しい性能(?)を持つマシンに乗ったスターウルフが現れますよね。
あの時、一度後ろにつかれたらなかなか追い払う事ができなくて、いつも敵にダメージをほとんど与えることができずにこちらが攻撃されてゲームオーバーになってしまいます。
どうしたらあのスターウルフを効率よく倒すことができるんですか?
あれ・・・アーケードに出ないの?
効率よく倒す方法はないだろうね。
ドッグファイトはいかに相手を補足できるかというゲームだから、
とりあえず後ろに付かれたら宙返りすれば少しの間は離れてくれるから
その間に味方を追ってる他の敵を叩けば良いと思う。
で、また後ろにつかれたら宙返りでやり過ごし→他の敵叩く→宙返り→他の敵…
てな感じ
後ろにつかれてそのままにしておくのが一番ヤバイ
>>722 このままじゃトライフォースは実質セガの基盤って感じだなー
アバロン・バーチャストライカー・F-ZERO 等。
ナムコから出てたかどうかは知らないけど。
正直フォックスのアーケードってあまり魅力を感じない・・・
725 :
なまえをいれてください:04/08/15 20:59 ID:8Bzw53Na
>>723さん
721です。丁寧なご返答、大変感謝します。
やはり「効率よく」倒す方法はないんですね・・・。
もし仮にスターウルフを全員倒すことができたら、次はそのまま体力の回復もせずにアンドルフとの対戦になるのでしょうか。
とにかくありがとうございます。
>>722さん
どういう意味ですか?
私に向けてのレスでなかったらすみません。
>>725 >>722は任・セガ・ナムコが提携して作ったトライフォース基盤に出る予定の
アケ版スターフォックスのこと
ナムコダメぽ。
延期じゃなくて良かったがジャンルがアクションになってる。
じゃあやっぱりアクションがメインでシューティングはオマケ程度なのかな(;´Д`)
その手のはスターフォックスアドベンチャーで最後にして欲しかった。
マルチメインでシングルはおまけという噂も。
マルチって対戦の事?
それとも協力プレイ?
ジャンルはシューティングでしょ
あそこはシューティングもアクションになる
禿しく糞ゲーの悪寒
こんなに時間かけてんのに、糞ゲーだったら泣くぞ漏れは
俺も泣く。
今年の期待ソフトNo.1なのに
もう今年中じゃなくても良いよ・・・
来年のE3にもプレイアブル出展して評価を伺えば良いじゃん。糞だったら困る
GCディスクの容量じゃ派手な演出期待できないから次世代機でいいよ
ああそう
>>739 みたいな意見がゲームをダメダメにしてきたんだね
変に時代設定を進めたりせずに64の直後とかで良いのになぁ。
ペッピーが飛ばなくなるのは悲しいよ
俺も気になるなぁ。
ゲームをダメにしてるのはハッキリ言ってメーカーだろ。
ユーザーの意見に責任は無い。
ユーザーが派手な演出を求めることによって演出でごまかすゲームが増えて、
肝腎のゲーム部分が疎かになってる部分があるからじゃない?
ゲームの方向性を決めるのはユーザーの意見だし。
ごめんあまり関係なかった。
>>744 派手な演出のゲームばかり購入してるユーザーにだって責任の一端は当然あるでしょ
派手な演出を重視したゲームより、地味でも面白く作れているゲームの方が
売り上げが大きかったら、どのメーカーも無理して金のかかる派手演出はしない
消費はすでに生産と切り離せないくらいガッチリ結びついているからね
ユーザーは無責任に楽しんでいればいいってのは虫が良すぎる話だ
スタフォ情報ないからスレ違いの話題でもするしかない現状が痛いぜ
本当にいつ発売するんだか
>>747 え〜そんな強引な話があるかよ・・・
しかもそれってゲームだけの話じゃないよね。
消費者と生産者の関係がガッチリ結びついてるのは当然だけど
漫画の売上げが落ちてるのは読者のせい、
音楽の売上げが落ちてるのはリスナーのせいって言える?
娯楽分野の商品は生活必需品じゃないんだから面白くなければ誰もついてこない。
面白さってのはエスカレートせざるを得ないからいつかピークが来る。
スターフォックスが求められていないのなら切って違う道を探せば良いじゃない。
本当にスレ違いの話題でもするしかない現状は痛いね
お前らが痛い
売り上げの話じゃなくて方向性の話では。
その例は今の問題にはふさわしくないのでは。
書き込んでから間違ったと思ったけど
自分の気にくわない方向性に走って行くのをユーザーのせいとするなら
それこそ虫の良すぎる話だと思う・・・
ソフト選ぶのに責任感じてるなら別にそれで良いけど。
ああそう
会社だって利益が欲しいわけだから、売れるソフトを作りたい。
そのために売れているゲームを参考にしていって、ゲームの方向性の「流れ」が生まれる。
ソフトを作るのには金がかかるし、冒険をしないメーカー側にも、
ハードの性能をどんどん上げていったメーカー側にも責任が無いわけじゃないけど、
そういう「流れ」にしたのはユーザーじゃないの。売り上げを左右するのは買い手なんだから。
まあこれ以外の話は発売日ぐらいしか無いからな。
>>754 >そういう「流れ」にしたのはユーザーじゃないの。売り上げを左右するのは買い手なんだから。
本当にその通りだが、それが「ユーザーの責任」になるわけ?
ユーザーには求める自由・選ぶ権利があるんじゃないの?
ソフトを作る責任は全てメーカー側だろ?
方向性が変わるのはユーザーの責任とは言えないぞ。
何でこんな話になるんだ・・・
その権利を行使してソフトを買う。
で、売れないゲームは作りたくないから似た方向性のゲームを作る。
で、権利を行使してソフトを買う。
で、作る。
買う。
この辺でこの話はやめておきます。
どちらの意見が正しいとしても、これ以上は無駄だと思うので。
ナムコまだそこかい?
次に何を作ればいいかは
任天堂系の掲示板で検索してね。
∩ ∩
( 〜〜)/
759 :
741:04/08/20 00:59 ID:FIcXSlSn
おお、意見求められてる・・・と思ったら収束気味じゃんorz
演出ばかり派手になって中身の薄いゲームばかりになったのは
「メーカがそれを作りたがった結果」ではなく、「ゲーム性と無関係の
演出部分に期待するユーザ(今やそれが多数派)」がそれを求めたから。
と言いたかっただけ。
>>754の意見で大体同意
>>756 100%の「責任」がユーザにあるとは言ってないよ。メーカにも、マスメディア
にも現状のダメダメゲーム氾濫の原因がある。まあこれ以上はやめとくか。
こんなんだけじゃあ何なので
>>742 漏れも寂しい(´・ω・`)
でもどっかピンチで助けに来てくれるようなストーリーは期待してるよ。
フォックス「ペッピー?!助けに来てくれたのか!」
ペッピー「○年ぶりだというのに整備が行き届いておるわい」
ファルコ「・・・スリッピーのヤツ」
スリッピー「こんなこともあろうかと思ってね」
みたいなのはどお?
燃えるステージがあると良いな・・・曖昧だけどその辺が一番心配。
カタリナのID4パロディとか、終盤のエリア6とかフォックス64は良い。ゾネスとか良すぎて参っちゃった
マクベスの列車止めもスリルがあってすごい。
2Dシューティングじゃまずあり得ない面白さだったし。
前にも同じ話があったけど
「雇われ遊撃隊」なんだから、色々なクリア条件のステージを遊べると良いよね
実は敵の手伝いをさせられてた、みたいなステージがあったりすると
後で戦うときに「借りは返すぜ」って燃えたりするし
ステージのタイトルは付くのかな
E3のプレイ動画にはタイトル付いてたから、多分付いてるでしょ
動画のは「アンドリューの反乱」だっけ
64の「戦路はつづく」とか「砂漠の狐」が燃えた
ボルスとかエリア6は忘れてしまったな 地味なのか
>>764 そっか。 てかアンドリュー生きてたんだ・・・
やっぱペッピーとかも人気があるんだなぁ・・・
>>765 エリア6は御用達(w)だからよく覚えてる。「強行突破」カッコ良すぎ。
64で一番センスが最高なのはボスの名前だけどなw
サルマリンとかマジワロタよ。
768 :
なまえをいれてください:04/08/20 13:41 ID:ZtTTOtTb
昨日64スターフォックス裸(取り切なし)980で
買ったんだけど
これって一気にクリアーするしかないの?
それとも各ステージ終了後自動でセーブされて
一回リセットして途中から始める事できる?
できない。次回作ではステージセレクトをしたいものだ。
>>769 ただ今回もストーリ性があるから次回作にも期待できないかもしれない。
スターフォックスアドベンチャーみたいに勝手にアーウィンにのっていける
のなら別だけど。でも今度は集団っしょ。
あーあ 2005年か…FOXは年をとらずともファンは年をとる
しかしまぁ・・・
最初に発表された『2003年4月に発売予定』って
スケジュールに無理があった or ありそうならそう書かなければ良いのに・・・
延期は単なる噂だったらしいから海外が11月ならその前後には出て欲しい。
そんで不評だからっつんでワリオワールドみたいに延ばしに延ばしまくっても
大して変わらずに出たら悲しい
>>767 あー思い出した やっぱカッコいいわ。なんで忘れてたのかちょっと悔しい
64は細かいところにも活かした要素があっていいね。
地味だけどソーラでのビルの「燃え尽きるなよ」とかが好き。
GC版にもいい台詞はあるだろうか、期待したいが心配の方が先だな
予想の範囲
今年の9月〜来年の4月
さて、どこに来るか・・・
たぶん9月には出ないよね。カレンダーにも載ってないし。
12月・1月は目玉持ってくると思うんで、海外より先に出すなら10・11月上旬。
それ以外だと来年の2〜4月あたりに。5月はE3だけどまた出展すんのかな・・・
スターフォックスも一応目玉なんじゃないかな?
でもHPにかいてあるんだから2005年になるだろうね。
おそらく入学祝いシーズンねらって3月〜4月程度かと。
予約に特典とかつくかな?つくとしたら何だろうなあ・・・
まさか「ペッパーのさえないジョーク集」とかいわんだろうな
???HPって何処?
言って置くとそのネタ、ガセだよ。
その噂の後に米任天堂が延期無しとコメント出してたな。
ごめん。追加されたのはイメージ画像だけだった。
イメージ画像作ってる暇あったら、ゲーム作れよと思ったらダメですね。
そのイメージ画像、全部E3の時に出てたし
GC版、本当にどうなるのかな……
開発中止とか次世代機へ持ち越しとかなったら叫んじゃいそうだ
「フォックスー!!」ちゅどーん
てろりれろりれーん♪
消費者からの意見を取り入れてゲームをつくってほしい。
期待させといて次世代持ち越しとかいったらマジでサイアク。
宮本氏!なんとかしてくれい!
11月に出してください!ってフォックスは宮本さんで良いのかな?
>>705 なんですか?このウンコのようなアーウィンは?
寝ぼけたスリッピーが
バナナの遺伝子をアーウィンのメインコンピュータに混入してしまったらしく
結果的に形が変わってしまいました
マシンはみんな三角が基本の角張った形をしてないと
構造的にも堅強だしね。
正式なタイトルってまだ公表されてないよね?
いつまでスターフォックス(仮称)なんだよ・・・まるでやる気無いみたいじゃんか
スターフォックス 〜出撃!ローグ中隊〜
夢の競演ですな
フォックスはフォースが強そうだな
フォークス
スタッフォークス
凝った名前じゃなくていいよ。今までもそうだったんだし。
スターフォックス
スターフォックス64
スターフォックスアドベンチャー
この流れならこんな感じか
スターフォックスGCもしくはスターフォックス○○(○には次世代機の略称を入れる)
やっぱりちょっといやかな・・・
海外の名称(スターフォックス2)で良いのに。
>>800 いろんなものを無視してるからな、その名前。
いまいちど動画を見直してきたのだが・・・
やっぱりさ、あれだ、フォックスの絵嫌だな
あの64みたいな頭に灰色の通信機みたいなのついてないと
どうしても違和感がある
ベルの音もないしさ・・・・あとメンバーの服装だな
ん、何あのスリッピーの黄色いのは、ん、なにあのファルコの赤いのは
ちぇっ統一した服のほうがいいよ。あれはほんと
やめてもらいたいな
あれはあれで、なにあのランドマスター(っぽいの)は
でかいし無駄な飾りが付きすぎだ!
もうアーウィンだって
うざいくらいに丸くなってさ
すごくエフェクトも悪すぎ!
でかくすりゃいいもんじゃないっての
に、してもばかだなあ・・・・もうこれは
や
り
す
ぎ
だ
よ
な
バンプレスト辺りに外注しちゃうとか、いっそのことw
カプコンでも良いんだけど、あそこはいろいろ忙しそうだからなぁ。
もうどうせ期待できないのはわかってることだし。
んー…やっぱりアドベンチャーでトドメを刺された感じだな。
ワケのわからない新キャラとかヘボアクションとか。
シューティングがやりたいんだっつーの。
だれかわかってない宮本氏に言ってあげてよ…
>>802 アーウィンは丸くなってないぞ。更に角張った感じじゃんか。
グレートフォックスから発進するアーウィンがめちゃくちゃカコイイ。
早く出しやがれマンコ!
805 :
なまえをいれてください:04/08/23 22:30 ID:ADyTnBMh
>>804 ここまで分かりやすいのに読めないヤツって
いるんだなあ。釣りか
>>805 はぁ?いちいちつっかかってねーで氏ねよ
縦読みとかつまらんし荒れる元になるからやめてくれ。メル欄も。
>>806 自分のアホを恥じることなく逆ギレか
小学生は早く寝ろよ
(´-`).。oO(ああ、夏休み早く終われよ)
はーあ。何でこんなスレになったんだろう・・・・
>>808 親切に教えてあげよう
>>806の名前にポインタを合わせてブラウザ下部を見てごらん
こんな基本も知らないと君自身が夏厨か夏消だと思われるよ
>>811 すいません、何も変わらないのですが何なんですか?
orz で反省してるってことでは?
>>812 ん?ブラウザによって違うのか?
>>806には悪いがメル欄の中身を晒すと「素で読んじまったぜorz sage」と書いてある
つまり、
>>805への逆ギレを本文で装いつつ、縦読みだと気付かなかった自分に
ガッカリしてるのが本音なんだと、そう解釈したわけです
メル欄の内容を読みつつも自分のアホを恥じてないと
>>812さんが考えたなら
それは読みの違いってことでしかないんですけど
煽り合いがやりたいなら別の板でやってくれ。
>>815禿同
新システムなんてどうでもいいからとにかく今まで通りシューティングを
充実させてほしいね。SFCも64もシューティングなんだし。
雇われ遊撃隊ならそれらしく空で戦えよ。
アドベンチャーでシューティングがあまり面白くなくなっちゃったから
非常に心配であります。
遊撃
あらかじめ攻撃する目標を定めず、戦況に応じて敵の攻撃や味方の援護に回ること。
だから、地上戦を引き受けるのも雇われ遊撃隊っぽいかなー、と思う。
いろんな任務をオールマイティにこなす。かっこいいじゃないか。
アドベンチャーでのシューティングはあくまでミニゲームだし
今回は期待できるって。ナムコの力を信じろ!
>>817 フォックス64は正に遊撃隊って感じだなー。最大の目標は決まってるけど。
ナムコのフォックスが完全一本道でないことを祈る・・・
いろいろな惑星で戦闘が起きていて、どこの惑星に向かうかによって戦況が変化する。
(兵器工場を奪われると戦況が厳しくなるなど)
うまく立ち回ってコーネリア軍を勝利に導け!
なんてスターフォックスはダメ。
それはスターラス(ケロケロ見てケロ)
ていうか本気で早く出して欲しい。
>>819 それって正に海外のサイトに出回ってるスーファミのスターフォックス2そのものじゃないすか
新システムがどうのこうのとかいってなくていいから
従来のシューティングとかをその分充実させてほしいわけだが。
いちいちキャラの格好にこだわるキャラオタきもい
新作サブタイトルは「アルマダ」って聞いたけど実際どうなんだろうか。
新システムというかモードに協力プレイきぼん。
ムービー見ていると撃墜数じゃなくてスコアになっているね。
個人的には撃墜数表示のほうが良かったかも。
>819
何故か無双を連想したヨ
新システムが面白さに直結しているかどうか、それが問題だ。
うおおおおおおおお地上戦凄いな
地上戦ちゃっちくて泣けてくる
そういやムービー見て思った
なんで地上戦ばっかでシューティングを少ししか映さないんだ?
新要素だから。
つまりシューティング部分は特に目新しいものが無く、
64のとほぼ同じであると楽観的予想。
ん?前にも見たような。同じスクリーンショットだけで見比べると
スターウォーズ ログスコ2・3の方が面白そうな気がしてならない・・・
ってか、やる気あんなら早くタイトル確定しろと言いたい
俺もう64の単純映像リメイクでもいいよ。。
なんか数年越しの強力な地雷炸裂の予感がしてならないよ。
地上戦とかどうでもいいよ。
(あえて言うなら「オマケ程度でいい」)
スターフォックスはやっぱりあの浮遊感でしょ。
地上を這いずり回りたいなら別のゲームで遊びます。
64のシステムを踏襲してくれてさえいればそれでいいんだけどな俺は それこそリメイクでも構わない。
いつもは空中戦、時に地上や水中で。 今回の生身での地上戦なんて特にそう思うが、
空意外はほとんどアクセントなだけでいいな。(ランドマスターは面白いしかなり燃えたけど
>>833 このスクショは2003年E3時の物じゃない?
そのころに見た覚えがある
2004年E3時の動画はもっとマシな映像だったし
でも2004年のは一人プレイ時の映像だったな
対戦にすると画質が落ちるんだろうか?
なんか悲しくなるんだよな。
画像見ても悲しいし、記事の内容よんでもかなしくなるし。
ところでおもったんだけど、対戦はバトルフィールドにコンセプトが
にてるかもしれませんね。
普通は画像見るたびに興奮してくるんだけどな・・・
E3出展2度目のF-ZERO GXはもう待ちきれなかった
あれは音楽・映像共に良かったな。
もうだめぽ_| ̄|○
ナムコいい加減にしろ。何年待たせる気だ。
>>840 風タクの特典ディスクに入ってたF-ZERO GXの映像観て
鳥肌マジ立ちだった
風タク特典とWHLの動画のショボいミュートシティが
E3の動画でガラリと雰囲気変わってて感動した。背景変わっただけなのに。
スターフォックスも今はショボい雰囲気の画像を晒しているだけだと信じたい…
遅れてもいいからリアルゼルダ発表時並に外人を喜ばせてみてよ(ノД`)
このままだと4コマ目でスルーされちゃうよ。
神ゲーだったら俺泣くかも知れない。
今SFC版スターフォックスをやっているんですが
ブラックホールってどうやって行くんですか?
俺は小学生のときにN64版を友人の家で1回だけ4人対戦して
それっきりなんだけど強烈に記憶に残っている。
友人にボコボコにやられたし4人の中で俺が1番下手だったけど
なんだか「おおっ!お、おおっ!!」とか脳内で叫んでたね。
そのあと友人の1人プレイを見てて「うわぉ、蛙が喋ってるぜ!」
とか訳わからんところに感動したのも覚えてる、いい思い出。
だからナムコフォックス買うよ、うん。
そのまえに64版やったら?
まぁ糞でも神でもどっちにしても様子見してから。
神だったら即効買うけど発売日すら決まってないもんね。
ふふふ・・・この新しいおもちゃで遊んであげよう・・・あれって塩沢氏?
>>849 Lv2のASTEROID(2番目)の
途中に出てくる異常にでかい2つ並んだ岩の右側をひたすら攻撃汁
あれ?5つくらい繋がって回転している石の中心を破壊していくんじゃなかったけ?
それはスロットマシーンステージの入り口では?
今度のスターフォックスの動画を見て思うんだけど
シルバーやゴールドリングは円じゃなくて六角形の方が良いと思うのは俺だけ?
アーウィンがやたら尖ってるんだからアイテムも角張ってた方がカッコイイ。
858 :
なまえをいれてください:04/08/31 17:48 ID:rJRO8jhK
>>857 >シルバーやゴールドリングは円じゃなくて六角形の方が良いと思うのは俺だけ?
>アーウィンがやたら尖ってるんだからアイテムも角張ってた方がカッコイイ。
確かにリングは角張ってる方がいいが、今回のアーウィンってそんなにとがってるか?
おれはむしろ64に比べると丸くなった気がするんだが
おれの思いとしてはスマデラみたいな64のデザインをリメイクするみたいな感じがいいわけだが
すでにアドベンチャーでやってしまったからもう戻らないだろうがな
sage忘れたorz
860 :
849:04/08/31 23:31 ID:hfMr7n6z
>855-856
ありがとうございます。
まさかスロットマシーンステージの入り口があったとは、今日まで知らなかった(´・ω・`)
>おれの思いとしてはスマデラみたいな64のデザインをリメイクするみたいな感じがいいわけだが
なぜそれをどこもやってくれないのか不思議でしょうがないよな・・・
素直に考えれば製作会社が違うから、だろうな
スマブラは製作会社違うけど同じイメージじゃん。ベースが使い回しなんだろうけど。
オープニングムービーのアーウィンが格好良かった。
制作会社が違うからってデザインも違うのはおかしい
スーパーマリオ64のマリオやキノピオ、パワースターなどを
ハドソンが作ったマリオパーティでデザインを変えていいわけがない
・・・ただ、スーパーマリオ64はどこで作ったかよく知らないのだが
とにかくハドソンが作った訳じゃないことはたしか
64のカクカクアーウィンを脳内補完で丸くしたやつとそうしなかったやつの違いではないかと言ってみる。
俺は後者。
バーチャファイター4であることをすると初代のような
カクカクキャラで戦うことができるんだけど、
スターフォックスもそういうモードをオマケにつけてみてよ〜。
そういう余計な遊び入れるゲームは・・・・
めちゃくちゃ大好き
インカミンエネミ
それは・・・それは・・・俺は嫌だ。製作者が自分の作った物を否定するような事だからね。
セガや普通のメーカーなら許せるが、任天堂がそれをやっちゃイカン。
ファミ通かなんかで書いてあったけどオプションでコントローラのボタン配置が設定できる
ものがあるけどそれはダメだと。客に選ばせちゃダメだと。誰もが使いやすい設定を
メーカーが考えなくてはダメだと。それと同じでテクスチャー無しモードが欲しいと思わない
くらい楽しい物を作る事を考えて欲しい、任天堂には。
ま、ちょっと理想が高すぎるかな。
>客に選ばせちゃダメだと。誰もが使いやすい設定をメーカーが考えなくてはダメだと
その心意気はチュンソフト精神ですな。チュンソフトファンですか?
871 :
869:04/09/02 18:23 ID:PMnMIbCD
>>870 あーそうか思い出した。確かシレンのインタビューだったかな?
チュンソフトのゲームは弟切草しかやったこと無いけど。
>客に選ばせちゃダメだと。誰もが使いやすい設定をメーカーが考えなくてはダメだと
そういうのは任天堂だったら説得力あるけどなぁ・・・チュンソフトか。
3Dが主流になったせいで更にボタン設定、操作性、カメラワークが重要で
それぞれが質の高いゲームなんて数える程しかない。
うぉー!スタフォスレ発見! GC版はいつ発売ですか!?
予測不可能
>>873 たぶん来年のE3の前後
でも更に延期する可能性も
こうなったらE3最多出展記録に期待したい
2年・3年先・いつ出るかも分からないゲームのトレーラーなんか出すな
>>877 やってるフリをするのが社会人として必要なのだよ
まだマザー3よりはマシだよな。
>>879 まあ現時点では何もいえないよな
ただSFADVよりはマザー2のほうが面白かったと思うYO。
レア社がマイクロソフトに買収されたんならマイクロソフトに
作ってほしかったなあ。
これ以上延期するんだったら中止にしてくれた方が・・・
F-ZEROみたいにアーケード版も作るんでしょ?ああいうのもうやめて欲しい。
フラグバグがあったりイベントでしか手に入らない要素があったり
>882
中止にしたら
俺たちの期待していた2年間はどこにぶつければいいんだよ。
散々ムービー見せておきながら、中止は嫌だね。
SFC版で、スロットマシーンを777にそろえた後、
「THE END」という字をいつまでそろえていればいいんでしょうか。
死んだら最初からですし。
次世代機持ち越しで万事解決
アーケードの操作系どうすんだ?
操縦桿で白兵戦なんて臨場感台無しだろ
>886
ありがとうございます。
中止になったらスーファミにぶつけよ
白兵戦なしの方向で次世代機持ち越しでアーケードなし
できればベッピーも戦闘に参加の方向で
次世代機持ち越しこまるし
いったい人をどんだけ金欠にすれば気が済むんじゃヴォグェ
新しいおもちゃで遊んであげようったっておもちゃがクソ高いんじゃあなあ
>国内では冬の予定です。
来年じゃ無いよなー?
べつにガッカリするほどじゃないじゃん。(延期は既出だし)
来年3月。もう半年まで迫ってる!
って考えれば少しはやる気出るだろ?
スターフォックス(仮称) 発売予定関連まとめ
(日)03年04月(2002年5月8日、任・ナ・セの3社提携発表時、公式)
↓
(米)04年10月15日(IGN)
↓
(米)04年11月29日(非公式?)
↓
(米)05年03月15日(EBGames。05年に延期は公式)
↓
?
ただ今までのアーウィンとちょっとイメージがちがうなあ
なんか角ばりすぎるというか・・・複雑すぎ
こうでもしてくれた方が格好良い機体に憧れる子供達にウケは良いと思う
>>895 やっぱりHAL研のが好きだな
たしかにおもちゃっぽいかもしれないが
64のイメージが捨てられない懐古趣味なんだろうな
ナムコのアーウィンってマクロスみたい
没個性的でなんか嫌いだあ
ナムコアーウィンってパーツの作り、レンダリングとかは綺麗なんだけど
全体的フォルムが退化してる気がする。
クイターの噂によると、また発売延びたご様子
ほんとにできあがるんかいな・・・・・。
ナムコは正直手を組んで後悔してるよね。
ビジネス面じゃなくてクリエイター達、やる気が無さそう。
めんどくさいなぁ。。 って感じで。
横でエーコン作ってるのを眺めながらだもんなぁ……。
ディレクターが同じでチームは違うんだっけ?
>>903 横でACは作ってないだろ
随分前にどっかのスレで書かれていたが
開発自体はニャームコじゃないし・・・・
ソースないけどね
雑誌のインタヴュウで、スタフォのコラボについてはまだ話せる段階ではない、とかなんとか
ミヤホンが言っていたような記憶があり
オイオイ、一体どんな事になっちまってんだよ、とかマジで思った。
ナムコでAC絡みなんて既にアナウンスしてたわけで、何事も無く進んでたらそんな発言にはならないわけでさ・・・・。
ま、俺も無事発売してくれるまで待つだけなんだが。
ちなみにアーウィンのデザインはGCの奴が好きかな
64版はウイングの付け根、青いパーツのタイルで貼ったようなレンガなテクスチャがイヤンでした。
F-ZERO GX がスムーズに行きすぎたんかな。
あれもちょっと延期したけど開発期間1年半〜2年弱くらい?
同じゲームに任天堂とセガのロゴが並んでるのにちょっと感動。
そもそも最初ニュース聞いた時なんでナムコと提携する必要があるのか
分かんなかったよ。 結果的にE3三年生に進級しそうだよね。
というより 留 年 か 。
任天堂は64時のサード貧弱に懲りてGCではコラボって形で外部との接触を取りたがったからな
アーケード基盤トライフォースはニンテン・セガ・ナムコの共同開発だし
あと、1タイトル開発時の人的コストがかかりすぎて、外に出さないと
タイトル数揃えるという事ができなくなったからでしょう。
ゲーム開発も高くなったもんだよな
妊娠ではないが、安いゲーム作りに戻したいというニンテンの思いが成就することを祈る
ソニーもMSも計算能力信奉をやめる気はないからなぁ・・・
トライフォース基盤使用のゲームってエフゼロ以外になんかあったっけ?
>>915 アヴァロンの鍵・激闘プロ野球・バーチャストライカー2002
実質セガの為のGC互換基盤と言ってもいいくらい。
フォックスのアーケード版を出さないと何のためにこの基盤にナムコが提携したのか・・・
ナムコに期待するしかないわけですが漏れらは
そういやおまいらアーケード版できたらやりこみますか?
やらいでか!!
アーケード版つっても田舎モノは蚊帳の外だからなぁ('A`)
>>916 アヴァロンの鍵ってそうだったんだ・・・・
そういえばナムコのフォックスってジャンルが 「乗り換えアクション」 なんだっけ?
フォックス64みたいに臨場感あれば何でもいいけど
と に か く 早 く 出 せ 。
かといって内容が悪くても困る。
今までの(シューティングとしての)伝統をないがしろにして、余計なものを追加する…
某静岡4と同じ臭いがするぜ▲
いや、アドベンチャーで誤った軌道を修正しようとしている作品と見れば許せる
誤った軌道をおもいきって正しい軌道としようとしてるとしたら?
そこまで責任持てないよ
正しい軌道ってどういうの?
アーウィンに乗ってのシューティングだろやっぱ
まあこれの次回作は面白くなりますよ
ちなみに次回作の敵はコヴナント
そんでフォックスがFPSに・・・
てかアーウィン乗れずに棒振り回すスターフォックスなんて訳がわからなかったよ
64に感動した人ほど地上戦がウザいものでしかない気がする。
硬派に乗り物だけでやってたいのになんでフォックス自体を操作するハメに・・・。
しかもそっちがメインだったらどうしようかと。
64の地上戦は固定画面のシーンしか覚えてないけど
面白かった記憶があるが、鉄砲でパンパンはSFAで十分
SFAは何も知らずにやったら出だしでペッパー将軍から
「破壊だけが生き甲斐か?今回の任務は調査だ」
と言われて、おお何か新しいフォックスだ!と燃えてたら全然中身がなくて萎え。
後から任天堂じゃないボツゲームのキャラのすげ替えだと知って更に萎え。
>>934 >すげ替え
そうなの? てか「破壊だけが生き甲斐」なんていう性格描写は本家シリーズになかったと思うしそんなフォックスはガッカリだな
ダイハード3の脚本がリーサルウェポンでボツになったものだったってのを思い出した 関係ないけど
>>935 主人公がクリスタルで、ゲームがまんまSFAなやつ。
SFAで何でフォックスがクリスタルスタッフなんつー得体の知れない
棒で戦ってるのか訳わからなかったのが、それを見て納得・・・
>>936>>937 サンクソ しかも64でレア社製作だったのね (SFAもだっけ 英語だし
どんなゲームかわかってて買った人ていたのかしら
でもそのボツゲーからクリスタルなんていう女狐をオフィシャル採用した結果
ペッピーーーーー!
SFAはストーリーとか二の次でゲーム性がだめだったからなぁ。
素直にお蔵入りにしとけよ。
>>940 スタフォにだって定年があるんだよきっと。年金生活ですよ。
確かにクリスタルはクリスタルタンハァハァ というレベルのキャラじゃ
ないかもね。エロ画像あったら見たいけど。
俺別に嫌いじゃない。
SFAのクリスタソの出番が少なすぎだからハァハァになり難いのか
もしくは元々格好がエロ過ぎてハァハァできないのかもね。
俺は今、新コスチュームにハァハァしてる。(*´д`*)
しかしペッピーが定年退職してしまったのは 残念っ!
言葉足らず、失敬。
「パイロット」を退職だね。
64の時ペッピーは40歳で
SFAでは八年後だから48歳
まあパイロット業から引退してもおかしくないだろう
ところでペッピーは奥さんのビビアンにはちゃんと会っているのか?
946 :
なまえをいれてください:04/09/13 23:17:55 ID:0CLCCLST
tu-ka、下がりすぎ。
947 :
なまえをいれてください:04/09/13 23:18:54 ID:qIVN3Ffq
>>946 お前があげるから宣伝コピペ来ちまったじゃねえかよ
ペッピー年金払ってるかな?
NOWクリスタルタンのエロガゾウに萌えてます。
>>949 定住しないから年金制度はないんじゃないかなあ
自主的に貯金の希ガス
どうでもいいがスリッピーもスペースダイナミクス社で働いてる父の
ベルツィーノにはちゃんとあってるのかな?
スターフォックスアドベンチャーをクリアしました。
結局クラゾアスピリットも悪者だったのですか?
最後はてっきり最初に出てきた飛空艇とまた戦うのかと思ったけど、なんでまたあいつが出てくるんだ??
全然意味解らん。
結局クラゾアスピリットが真の悪だったんだっけ?
アンドルフは?スケール将軍は?
フォックスと全く別のゲームを強引にこじつけるから変な展開だと思った。
ベルツィーノってベルツノガエルか
語呂合わせはオイッコニーが一番笑える
>>950 日本以外の国
たとえばめりけんなどでは年金は国がやるよりも
企業がやるほうが普通になってるっぽいよ。
感覚的には要するに貯金みたいなものなんだろうけど。
だからスターフォックス世界でもそんな感じなんじゃないかと
>>952 でも最後にスピリットがそれぞれ星の中に戻っていたよね。
なんだかとってつけたように奴が出てきたから混乱しまくりです。
公式設定ではどうなっているのでしょうか?
>>953 オイッコニーも笑えるけど
ヤル・デ・ポンもなかなか笑ったぞ
スピリットがアンドルフに操られていたとか?
ごめんもう覚えてない。
>>956 それはどのキャラ?
もしやマクベスのボス?
>>958 いや違う
ヤル・デ・ポンとはトレーニングモードの時に
したで操作方法を教えてくれる狸顔のおっちゃん
グレートフォックス、アーウィンを作ったスペースダイナミクス社の社長
>>895 遅レスだが・・・
HAL研アーウィンは64時の公式デザインのアーウィンだよね。
説明書や公式ガイドに使われているし・・・
>>959 サソクス
てっきりスピード出しすぎて爆死したから映画スピードの監督ヤン・デ・ボンと掛けたのかと思った
名前だけならスピードの監督に掛けてるんじゃない? と俺も思ってた。
もうクリスタルなんか完全カットして、トレーニングモードにヤル・デ・ポン出してください。
ナムコの中止にして今から任天堂が一から作り直しでも全然OKです。
2年くらいなら待てる
マクベスのボスはベンジャミンだな。
こっちはフランクリンだっけ?アメリカの政治家で雷の研究をしたとか。
凧 でな。
アー、スターフォックス ノ ショクン
ヤルデポン社長は武器を闇取引しているという話らしい。
64の公式HPでスリッピーがTALKしてるっぽい。
ペッピー年金もらえんのか。これからはタバコ屋でも始めるんだな。
そろそろ次スレ?
次スレのスレタイは
スターフォックス総合スレ エリア4
でテンプレは
>>1と同じでいいのか?
たてときますね。そろそろ
10:00ごろできたら立てるかもしれない
>>974 立てる立てないじゃなくてテンプレがコレでいいかどうかだ
俺としては前々前スレと前々スレはいらない気がするが
私は過去スレ でまとめちゃいました。
次スレではソフトの内容を語れると良いな…
まずこっちを埋めませんか?
狐埋め
某サイトのSF64リプレイ小説を読んで感動しますた。
あれだけのステージ物量をよくもこれほどきれいに、
かつ原作キャラクターのイメージを全く損ねることなくまとめたなぁ。脱帽。
蛙埋め
気を引き締めてかかれよ!