吸収合併の為【真・三国無双総合スレ NO.148】
1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:04/04/29 09:24 ID:4cjLCM0l
□『真・三國無双3 Empires』(PS2) 絶賛発売中
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今までになかった新しい要素も加わり、無双アクションファンの方
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いただける、まさに一騎当千アクション決定版です!
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あああああああああああああああ!
なんか余計なもん付いてるううううううぅぅぅぅぅ!
ゴメン。ホントゴメン。
・なんでスレNOが飛んでるの?
>981 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/04/29 00:13 ID:bFN6kABh
>まだ独自スレ続行の希望があったエンパスレを
>吸収合併という形で妥協したので、エンパスレ住民の意を汲んで
>エンパ分のスレ数を増やす事に。元々、家ゲー板では
>無双系の話題は全てここでするハズなんだがな。
無双2の質問もここでしておk?
セーブの仕方がよくわからないんですが。
あれって3人までしかセーブできないんですか?
>>6 総合なので無問題。
セーブスロットは一枚のメモリーカードにつき3つまでです。
>>7 てことは趙雲途中までやったデータに
しゅうゆ途中までやったデータ上書きしても
どっちのデータも残るってこと?
>>8 無理
・趙雲
・周瑜
・NO DATA
とかならOK
真・政権無双で麻生、石破、中川、と言った敵将を次々と
「討ち獲ったり〜」と快進撃
さらに敵陣へ乗り込み福田、竹中、谷垣、茂木、等を血祭りに・・・
しかしそこへ「君主、菅直人戦死」の報が!
[民主党敗北]
ジャラララーラージャラララーラーラーラーーン
>>9 一回クリアした人の階級は上書きしても残るんでしょうか?
何回もすいません。
>>11 ステージクリア後にセーブするとデータが残る。
そのデータに上書きすると、前のデ−タの続きは出来ないがキャラの階級等は残る。
というかフリーでは成長しないって思ってる人多いみたいだな。
・無双モードもフリーモードも成長するしどちらかで成長したらもうひとつでも成長が反映される
・無双モードで行き詰ったらフリーモードを数回プレイしてからやるといい。
・一部のキャラはフリーモードでしか使えない
>>1 乙。スレタイおもしろすぎ。失敗は誰にでもあるさ。
いや、スレタイはこれでよかった!
やったな
>>1!
前スレ997ワロタ
真三国無双キャラ立ってない王選手権
蜀代表 姜維
呉代表 孫権
魏代表 夏侯惇
つーか呉が殆ど目立たないキャラ背負い込んでるんだけどね。
>>19 呉は同意
魏は山田さんのほうが弱くないかな
ああ、孫権は本当3ではいること自体が無意味っつうか
存在感皆無だよな。
本当は孫権が目立たないといけないのに親父孫堅にあっさり取られて。
孫堅はさっさと死ぬのになんで3は孫堅を三国の3人にしたんだ?
まぁ孫権より孫堅のが周りの劉備曹操と比べても味があるからかもしれんが。
孫権イマイチ迫力ないし。
孫権厨房だし。
2の時も一週目は孫権だけどその後あっさり孫策に立場奪われます。
4では孫権がんばれ、たけこぷたーやめて武等派っぽくすればキャラが立つのではないか?
姜維もイマイチ存在感ないな。
夏侯惇は無双ではあのキャラで十分キャラ立ってる気がする。
2の第4武器取った小喬鬼のように強い…
斬効果のあるC6を連続ヒットさせれば敵武将をほとんど瀕死にできるし。
>>22 あれをリアルで体験してしまった俺にとって
山田は全武将中最も印象深いキャラだが、
作品内では確かにキャラ立ってないかも・・・・てか、
実を言うと曹操が一番魏ではキャラ立ってない様な。
夏侯惇 眼帯
典韋 ハゲ
許チョ デブ
曹操
夏侯淵 カコえもん
張遼 山田
司馬懿 バカめが
徐晃 武
張コウ 美しい
甄姫 おどきなさい
曹仁 有名人に似てる
2の呂蒙あたりなんて最高に影薄いな
女キャラだと誰かな、貂蝉、大凶、尚香あたりか
趙雲 主役
関羽 ヒゲ
張飛 半裸
諸葛亮 カボチャ
劉備 仁
馬超 成宜
黄忠 ジジイ
姜維 丞相
魏延 仮面
ホウ統 ぁゃιぃ
月英
周瑜
太史慈 ロボA
陸遜 放火魔
孫尚香 姫
孫堅
孫権
呂蒙 ロボB
甘寧 茅ヶ崎
孫策 ずぇ
大喬
小喬 ロリ
周泰 無口
もの凄い主観のみで書いて見ますた。
呉はどっちかっていうと
周瑜 美男
太史慈 ロボ
陸遜 ショタ
孫尚香 姫
孫堅 ダンディ
孫権 unknown
呂蒙 ハードゲイ
甘寧 勃起
孫策 燃え髭
大喬 ゴミ
小喬 クズ
周泰 無口
孫堅メインでいくんだったら孫権を思い切ってショタキャラにすれば人気が出たのに
呉キャラの中に爆弾が含まれてないのは気のせいでつか?
・・・ああ、言うまでもなくキャラ=爆弾だからいいのか。
>>呂蒙 ハードゲイ
激ワロタ
>>36 どうりで一人足りないと思ったOTL
ゴメン黄蓋… エンパ次プレイで君主にしてあげるから・・・
呂布 触覚
張角 麻原
孟獲 野人
祝融 かあちゃん
袁紹 名家
董卓 悪爺
董卓 狸
朝鮮 チョン
>朝鮮 チョン
ちょっと待てやゴルァ
いや、冗談のつもりだったんだが、スマソ
ショウコタソ萌え萌えですがなにか。チョウセンタソにぁぁその武、まさに・・・なんて言われると逝きそうです
ていうか無双3で顔がマトモな
女武将って孫尚香しかいないやん。後甄姫か。
陸遜のエロ画像きぼん
甄姫シャクレてね?
シンキは曹丕が出てこない限り、どんなに整っていようとも認めません。
>>51 2猛将伝祝融シナリオでの扱いの悪さにはワロタよ
>>48 そういや前に、陸遜と甘寧の18禁あったな。
男と女だったけど。
エンパの仮想で初期キャラが
エディットキャラ+董卓、司馬懿
となったのだが、
戦闘中に発生する会話があまりにもギスギスしててワロタ
シンキ&チョウセンの二人でお腹イパーイ。
他は別にどうでもいいや。
エンパエンディングのお料理対決でチョウセンが「フン」ってやるところがイイんDA。
孫尚香「容姿端麗頭脳明晰でおまけに戦場の華。さすがは名家のお姫様ね」
甄姫「それほどでも」
孫尚香「でもこの国じゃ2番目ね」
夏侯淵 ヤクザ
甄姫 ふともも
黄蓋 オヤジ
貂蝉'`ァ ,、ァ
孫尚香(;´Д`)ハァハァ
甄姫( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー
ED武将の姫将(;´Д`)ハァハァ
2の甄姫で無双モードやってるんだけどさ、甄姫って「虎牢関の戦い」(191年)から
参戦してるのね・・・で、ずるずると「合肥の戦い」(215年)まで来ちゃった。
仮に虎牢関の頃に17歳だったとしても、すでに41歳・・・うーむ。
この先五丈原や合肥新城(ともに234年)まで行くとなると、その頃は・・・
うーむ、萌えにくいなあ。
黄蓋 Aチーム
周瑜 ロン毛
太史慈 滑稽
陸遜 フットワーク
孫尚香 オーパーツ
孫堅 不死
孫権 悲惨
呂蒙 悟空
甘寧 硬派
孫策 土方
大喬 最高
小喬 朝比奈
周泰 不気味
俺、無双・呉キャラにはいい印象がないのかもw
劉備 口先だけ
関羽 髯親父
張飛 上半身裸(露出気味)
超雲 女に媚びてる
諸葛亮孔明 言い訳バカリ
黄中 冷や水
馬超 マイケル富岡
周倉 関羽の追っかけ
呂布 ロシア人
劉備 オランウータン
魏延 エイリアン
孫権 石川五右衛門(ルパンの)
曹操 ジャイアン
張遼 ロボ
貂蝉 ピノコ
夏侯惇 雄山
周泰 マゾ
馬超 プライド
諸葛亮 やらないか
刑道栄 神
ヘタレ軍師 棒読み
テス
黄蓋 マゾ
周瑜 サド
太史慈 ドラクエ
陸遜 ラーメン
孫尚香 テンパリ
孫堅 玉爺
孫権 言いつけてやるゥ!!
呂蒙 ハードゲイ
甘寧
孫策 ロリコン
大喬 うるさい
小喬 やかましい
周泰 バランスクラッシャー
番外
孟獲 意外性の男
張コウ 意外性の男
もう訳わからんしツマラン、
二番煎じまでだ便乗で許されるのは。これだからGWは。
ゴジョウゲンのショカツリョウの計略(無双バージョン)って今考えると馬鹿ミテ
死んでるのを生きてると見せかけたのが面白いンであって、生きてるのを死んでると見せかけるってのがあほらしい
>>64見てわかる人少ないのね…
ザプレのネタなんだけど。
確かに酔狂先生のアレだw
まぁ元ネタ知ってても、それがすぐに結びつく奴は
滅多にいないでしょう。とりあえず増Pオメ。
>>61 無双キャラの年齢設定は固定されてるから安心汁
詳しくは忘れたがシンキが25歳なら永遠の25歳。
小喬が16歳なら永久に16歳。
三国無双2で大喬が黄巾の乱から参戦しているのは何故なのだろう。
夫よりデビューが早いぞ。
シンキはエンショウに付いて来たと脳内補完すればいいけれど。
んーむ、やっぱシンキには管渡以後に出てほしい・・・
大喬
黄巾の乱 虎牢関の戦い 劉表奇襲戦 呉郡攻略戦 赤壁の戦い 夷陵の戦い 合肥新城包囲戦
甄姫
山賊討伐戦 虎牢関の戦い 長坂の戦い 赤壁の戦い 合肥の戦い 石亭謀略戦 合肥新城包囲戦
77 :
なまえをいれてください:04/04/30 23:59 ID:0e3azMhk
がいしゅつすか?
今日、3と3毛将伝買ってきた。
でも、HORIのコントローラ使えない! まったく反応せん!
2と2の猛将伝では問題なく使えるのに。
こんなことってあるのですか?
ぐわー怒!
79 :
なまえをいれてください:04/05/01 00:16 ID:5JmvqWBm
>>77 きちんと注意書き読まなかったお前が馬鹿なだけ。
くだらねーことで怒るな。
3で馬超タイプのエディットキャラ作りたいんだけど名前が思いつかないので誰かいい名前を考えてくれ
濡瑠歩
馬雲緑
馬遜
馬場
袁紹「そもそも名家とは一つの国である。
優れた血を絶やさず何代にも渡って優れた賢人を配し、
大きな結束の元に強大な力と人材を育むものである。
その才はもちろん政治においても如何無く発揮されている事は
我が主も承知の事と思うが、それだけでは片手落ちと言えよう。
自らの血をもって地を拓く事を名族が厭う事はあるまいな」
君主「えっらく表現が湾曲でよくわかんないんだけど、
”ベンチウォーマーは飽きた戦わせろ”って事でいいのかしら」
袁紹「さすが我が主には理解が早い」
>>81 俺のED馬超は「馬大好」
ED馬超っていうと馬超がEDみたいだな
>>86を採用することにしました
それにしても全エンディングコンプはきついな。とくにED2
>>89 採用アリガトウ。ところでザプレに開発者S・Tが今更
コメントしてきたのでまとめ。暇なら読んでくれ
無双4が出るのはもう前提なんだね
【無双シリーズのきっかけ】
MITHU、というオンラインゲー。トラウというユニットが
ヘタレの操作でも敵を薙ぎ倒せまくるので、それに気に入って作った。
そこからゲームを作ろうと思ったが、敵を薙ぎ倒すだけじゃゲームとしてアレなので
三国志の合戦を基に作ろうとする。手探り状態だったが、
手応えを感じたのは無双1の虎牢関。
【新作を作る上でのプレッシャーは?】
大きい。大変なのだ、どんな新要素を出すか&新武将を出すかです。
無双1で超メジャー所は出尽くし、2もそれなりのメジャー所は出た。
3以降になるともう誰でもいい、て感じですね。
【武将のキャラクター性はどんな感じで決めてる?】
関羽や張飛などは既存のイメージで。
でも数が増えると皆、同じタイプになってしまうので
三国志の世界観を壊さない程度にキャラ設定を模索してる。
――魏延とか張コウとかは思いっきり崩していますが・・・
悩みましたが、好評なんですよユーザーには。
まぁ3の開発中に魏延が四つん這いで走るモーションがあり
「人間の範疇越えちゃ駄目だろ」とボツになったりと、ある程度に留めていますが。
武将のキャラクター性や攻撃性を加味しつつ、どの程度まで
キャラを崩せるかなどを判断してますね。
【無双のお気に入りポイント】
S「無双で一番のお気に入りのキャラは夏侯惇です。渋さが格好良い」
T「僕は使って気持ちの良いキャラが好き。今は周泰かな」
――仕官するならドコの国?
T「私は蜀ですね、最初に読んだのが演義なんでそのイメージがあります。
魏は悪役として書かれていた為、そのイメージは今でも払拭されません」
S「私は三国以外。良い配下武将と馬鹿な君主がいて、内部から国盗り出来る様な国。
そこを基盤に天下を取ります(笑)
【今後、顔有り武将で出したいのは?】
T「私は陳宮とかですね。立場が面白いですし、その視点で
歴史の流れを紡げたら良いですよね。郭嘉も出したいんです。
本来、とっくに登場してもおかしく無いんですが
コレ以上軍師キャラを出していいんでしょうか」
S「僕はπ突骨かな。ひとりゴッツイのが居ても個性が出て面白いかも」
【無双オンラインってどうよ?】
ユーザーさんに希望が多い、無双オンライン。
確かに無双をネットワーク介して沢山のユーザーで
遊べたら面白いと思います。ただ現在のインフラ整備や
技術の状況を考えると、現実的には難しいですね。
数百人のユーザーが一つの戦場で戦いを繰り広げるのは
確かに魅力的なんですが、実現させるには何年もかかりそう。
4対4なら何とかなるかもしれないですが・・・・
まぁ世の中のネット環境が良くなるのを待って下さい。
【最後に、オススメの三国志本を】
S「やはり故・横山光輝先生の漫画三国志&吉川英治先生の小説三国志です。
どちらも読みやすく、また三国志をよく理解出来ますよね。最近じゃ蒼天航路とかも。
T「三国志は色々な立場や考え方を持った人間が出てきます。彼等が集まって歴史が流れ、
そこから紡がれる人間ドラマを楽しんで頂きたいですね。原作も読んで貰えば、無双も更に楽しめます。
陳宮にπ(誰かこれの正しい字キボン)突骨、本当に出たら嬉しいなぁ。
そうなると他勢力が大幅に増加されそうだし。
必殺関羽も出してやろうぜ
>>93 確かに三国キャラはある程度出尽くした感があるな
武将タイプで残り出るとしたら、凌統、周倉、ウ禁、楽進くらい?
ここらで他勢力増やしてもいいかもな。
新たに勢力を作るとしたら、袁術、劉表、公孫サンあたりとか。
界橋の戦いは他勢力同士の戦いだが、援軍という形で
劉備軍や曹操軍が介入してもおかしくないし。
…正直な意見を述べるなら、もう増やさなくていいけど。
新キャラ増えなかったら無双4は買わないな
最低でも10人ぐらい増やして欲しい、
三国キャラだけでも
他勢力含めたら15人くらいな。もう何が何だか分からないぐらい
増やしてくれ。三国志や戦国のゲームなんてそんな物だ。
4が出ても、もうネタ切れって気がするが…
特に武器の名前とか、魏王とか蜀王とかだし
これで袁紹の武器が河北王だったり董卓の武器が悪王だったらどうしようかと思ったよ
12武器でも出てくるのか?
無双4になったらまた最初からになるだろ。
2のシステムを武器では採用して欲しい。
>>90-93 テンイしく乙
陳宮、郭嘉、兀突骨(;´Д`)ハァハァ
開発者の言だけに期待してしまう
>3以降になるともう誰でもいい、て感じですね。
ここちょっとワラタ。まだそれなりに居るだろうにw
許チョ8尺
π突骨12尺
1.5倍ハァハァ
いい加減三國物はマンネリ気味なので一旦止めるが吉だな。
スレ違いになるけど、戦国をもっとなんとかしてほしい。
ワールド無双とかどうよ
三国系、戦国系のやつらに加え、獅子心王とかジャンヌとか
えーとえーと、ナポレオンとか、あとよく知らないが中東系の人たちも出てくる。
サンゾウゲンゾウとか?そういうの。
ヒトラーとスターリンも勿論出るんだろ
ゲ板落ちてた?
三国の開発者は発言がすげえまともだ・・・。
渋い惇兄が好きだとか、横山&吉川三国志がいいとか
陳宮、郭嘉、ゴツ突骨出したいとか三国志は人間ドラマだとか・・・。
それに比べて戦国の開発者はなんでああなんだ。
>>107 おお、道理で
ところで
>>91の
>まぁ3の開発中に魏延が四つん這いで走るモーションがあり
>「人間の範疇越えちゃ駄目だろ」とボツになったりと、ある程度に留めていますが。
孟獲・・・
お願いだからいい加減曹丕を出してやってください>ω
質問。
無印無双3でレベル10武器取るときに、邪道だがアルゴバグを使ってもレベル
10武器取れるよね?
で、無印無双2・及び2猛将伝で第五武器取るときにアルゴバグ使って
第五武器ゲットできる?
無理。無双2にアルゴバグは無い。
>>111 つか無印無双3、つまりは無双モードにアルゴバグあんの?
いや、無いよ。
つかアルゴバグってなに?
説明キボンヌ
3妄想伝買って自分がいかに下手糞か思い知らされた
11武器コンプリートした奴いる?
値段の話とか「4k」という言葉が出てくるがお前らなんて読んでる?
・よんけー
・よんせん
・よんきろ
4千円 k=1000
>>110 歴史的学に親父より息子のほうが有名になった孫一家ならともかく、
親父が濃すぎて忘れられがちな曹丕は別に欲しいとは思わない
曹植をいじめたり、曹洪に借金を断られたことを根に持ってたり、
親父の前ではゴマすってたりと、いいイメージがない。
シンキを自殺に追い込んだのもこいつだしな
>>116 ノ
大喬伝が一番手こずったかな・・・
>>120 確かに特に目立つ所もなく、曹操あってこそ為り得た君主って感じだな。
とは言えど、簡略化された中国史にも出てくる数少ない三国武将であるのも事実。
まぁ知名度で言っちゃうと、どの三国武将よりも
曹植の方が有名になっちゃうんだけどね。高校の漢文で絶対に習うから。
北方の甄姫はスゴイ。
曹丕にずっと「甄氏は自分を恨んでるんだろう」と思わせといて、
自殺した後の手紙で
「愛していました」
泣ける。
北方甄姫は自殺じゃなくて
曹洪が自害に追い込んだんじゃ無かったっけ?
夫婦間での歪んだ愛情の表現は確かに良かったね。
まぁ北方の曹丕&甄姫関連の話では
甄姫とのアレの時には必ず、嫌がる甄姫を数人の宦官に体を押さえさせて
陵辱しまくるという変態プレイヤーなサディスト曹丕が印象深かった。関係無いが真性マゾの司馬懿も印象深い。
肥的には武勇伝のある将の方を優先させたいらしい
シム三国志のステータスなんかも印象としては参考になるかも
甄姫がいるのに、というだけの理由なら、曹丕は微妙
そういや太史慈もちょっとした武勇伝があるだけで
PS版無双から出てるもんな・・・曹丕は目立たないし無理かな
>>90-93 今更だが禿乙
兀突骨に蝶期待します
北方は尚香タン(名前違うけど)がハァハァ
劉備に嫁いで数夜。
叫び声がだんだん喘ぎ声に……
>>124 武勇伝の有無で決まるの?
じゃあ牛金を助けるエピソードがなかったら、曹仁は出てこなかったのかな
楽進も難しそうだね
えーかなりくだらない質問なんですけど
エンパイアーズのEDは保存できないんですかね?
時間かけて作ったのに何回やってももとに戻る・・・
出来ないよ。
130 :
なまえをいれてください:04/05/04 02:28 ID:aftqbo1W
無双シリーズは3だけ持ってます
今、猛将伝買おうか、エンパ買おうか、なやんでます
どちらの方がよいと思いますか?
131 :
YahooBB219022176004.bbtec.net:04/05/04 02:32 ID:O+JfgJSZ
三国無双3の記録だけが残ってるんだけど(CDなし)、3猛昇殿買えば無双モードとか普通にできますか?
たしか全きゃらだしてるかどうかも微妙な記録なんですけど。
個人的には猛将伝。ちなみにエンパは3、猛将伝のデータは持ってても意味ないです
>>131 できません。ただし改造コード使えるなら可能
できないのは無双モードだけね。他はできる。
134 :
131:04/05/04 03:39 ID:O+JfgJSZ
>>133 じゃ、3の記録をもうしょうに使わせたらどうなるんですか?
>>134 3で育てた分だけはじめから武将が育ってます
無双1買ってきたが、エンパより楽しい気がする
ボスが理不尽回復するのはいただけないが、ハメることも可能なのでまあいいか
3→4で、三人増えるとしたら、
陳宮、程普(赤壁がらみの呉将)、ほう徳(もしくは馬雲録、馬超がらみの将)かな
もし4が出るなら顔無し武将のダメージボイスを2の奴に戻して欲しい。
あの「バウゥ、バウゥー」って言うのが可愛かったんだけどな〜
4の新武将は何となく4人と予想
うち一つは確実に女子
スタッフがいう上記の3人+馬超の妹、もしくは呂布の娘と予想
無理やりだけど
陳宮、兀突骨と来たら、その他武将を一気に増やすんじゃないかな?
顔良・文醜とか、李儒とか。
敢えて三国の将は出さない。
呂布の影で霞んでしまいがちな華雄アタリガ選択武将になるような予感。
劉禅は…ダメですか…?
曹丕は無双をやってると憶えてしまう。
韓当と程普、馬袋とかも。
誰かが追加されるなら誰がどんなビジュアルになると思う?
貂蝉と甄姫がいるのなら雛氏が出るだろうと言ってみる
あとは女だらけの北方三国志から誰か引っ張ってくるとか
肥の「無双通信」とやらで、無双のキャラデザイン画師がまだ出てない武将のデザイン描いてんだよな。
曹丕が一発目だったから、増える可能性が無いとは言えないような
実際もうネタ切れだろ。
演義ベースにしても残るは脇役クラスしか思いつかん
148 :
なまえをいれてください:04/05/04 19:29 ID:lF0P+tFN
小橋の無双の時のセリフって何ていってるの?
「アロワナ食らえ」って聞こえるけど、そんな日本語おかしいし。
>>149 本当にアロワナって言ってるの?
技の名前なのね。
思ったんだが無双4だすなら
まず三国勢力の魏呉蜀から3人ずつ新キャラ出して合計9人。
その他勢力も6人くらい増やして総勢15人くらい増やしてほしい。
正直無双2→3の時にたったの3人しか増えなかったからインパクトなかったし
まぁステージめちゃ増えたから良いかって思ったら戦闘中のイベントは減ったし
ほとんど使いまわしステージだし、BGMは退化したし。
なんつーか無双3は期待していただけに結構微妙っつうかアレ?って感じだった。
そういえば単品無双3の時は雑魚兵の群がりとかも悪くって爽快感減で全体的にやっぱインパクトがなかったなよな。
そこんとこ無双4では考えてほしい。
まぁネタ切れなのはわかってるけどさ、戦闘中のイベントとかも使いまわしじゃなくてもっと個性のあるのにして
なんとか盛り上げてほしい。
とにかく新作の情報がほしい。
無双発売3日前の祭りに早く参加したいのさ。
>151
もともと数で押してるゲームだからなあ・・・・・。
もともと40人くらいいたのに追加が3人ってのは少ないね。
でも個性を出そうとして戦国みたいになるのは簡便。 剣玉とか最悪だな。
ところで俺の高校の教科書にはソウ費が乗ってて早々は乗ってない。
ソウヒ、リュウビ、ソンケンの三国対立になってる。
まあ間違ってはいないんだけど・・・・・なんでソウヒのがソウソウより扱い大きいんだ?
もうね、ネタも尽きてきた頃だし次回でラストにしてしまえばいい
真 三国無双 FOR EVERでなwキャラは20人程追加。新ステージ5個程追加
ステージ、BGMも歴代のを使いまわせば、3の合肥と石亭のような悲劇は起こらん
猛将伝とか無しで。単品で9800で売ってくれればいい。ディスク替えめんどいし
ロックオン完全廃止。オリジナルコンボ有。武器、馬システムは戦国ので
あとは手抜きさえしなけりゃいい。これできたら肥を神と称し末代まで祭る
154 :
なまえをいれてください:04/05/04 20:28 ID:uaTshwKQ
[PSゲーム無駄話]韓国歴史はゲームにないようなのに..
日本"全国無双"中国"ジン三国無双"はあるのに..
どうして韓国歴史に対してゲーム素材はないか??(PS2バージョン)
イェロドルオ...独立運動家を素材路したゲームはないか...
なぜ"韓国の歴史"ゲームは素材でオブヌンゴだ..
とにかく4はステージ練り込んで欲しい。
アクション増やしてもステージが3みたいに糞だと萎える。
ってか呉はもういいから魏増やしてくれ。まだまだいっぱい居るだろ。
何故五将軍が出揃わない。曹丕出せよ。広辞苑に載ってる数少ない武将だぞ。
156 :
なまえをいれてください:04/05/04 20:54 ID:aftqbo1W
かく、りかく、ちょうしゅう、女はちょうしゅうのつま じゃない?
(ひらがなでスマソ)
せめてカタカナにしてほすぃ
158 :
なまえをいれてください:04/05/04 20:58 ID:aftqbo1W
マジスマソ
そして出来れば、メール欄にsageと書いてくれ
160 :
なまえをいれてください:04/05/04 21:04 ID:H5i5Ez2e
三国無双4じゃなくて戦国無双2が出そうな予感
どっちも出るでしょ。
無双ファンの間では三国>戦国な見方が強いし、
儲け上手な肥が三国を疎かにするハズがない。
後半年ぐらいで戦国無双1の追加ディスクが発売されて、
そこから一年後ぐらいに無双4が出て更に半年後ぐらいに戦国2が出ると予想。肥儲けっぱなし。
無双3のBGMも(一部を除いて)好きという自分はマイノリティか(´・ω・`)
2もノリノリで勿論良かったが。
単純に音楽だけなら、戦国無双もかなり良い。桶狭間、川中島、京洛ハァハァ
全国無双とか出たらいいな〜
ヨーロッパのナポレオンや十字軍、イエス・キリスト
アメリカのインディオ、FBI
日本はもちろん戦国無双の輩
中国は三国無双の猛将 その他いろいろW
そのまえにまず北斗無双だ
>>163 そういうぶっ飛んだゲームを出して
成功した例が無い。物凄く中途半端な
クソゲーが生まれる事は必定だな
戦国無双は追加ディスクも2も買わないな
三国無双4は絶対買う
つーか俺は三國無双の方が好きなんだよな。
なんつーか本当に豪傑とかが居そうなくらい古いのがいい。
もう戦国とか鉄砲できてる時点で近代ぽくて好きになれない。
つーことで早く4出せ、手抜きはなしで。
まぁ無双ファンの間でも
現在じゃやはり三国の人気の方が圧倒的に高いみたいだし
殆どの人が同意見だろう。自分も無双4の登場を熱望しまつ、
戦国2は城内戦が普通のマップになれば買うかも
三国シリーズとの差別化を図るために様々な工夫がなされていたけど、殆どが裏目に
出た印象を受けるね。戦国は。
良い部分もあるけど、それ以上に短所が目立つ。
爽快感無いし(敵が吹っ飛ばない。HPなくなってもすぐに倒れない。こちらが強くなると敵も氏ににくくなる等)、
城内戦は実際やってみると「うわぁぁぁ(AA略」だし。
三国も戦国もやってるけど、やっぱり自分も「三国>【ちょっと高めのハードル】>>戦国」だね。
無双4では顔アリとしての諸葛瑾を使いたいなぁ(´ω`)
いっそ日本武将を隠しでもCPU専用でもいいから出してしまえ。
信長とか。 戦国の使いまわしでいいから。
戦国は三国のキャラ変えでよかったです。
変な城内とか薄暗いマップ、うざい忍者とかいらなかったす。
華雄華雄華雄出せ
いっそ三国志で舞台になったとこすべて
を歩けるようにRPGアクションにしちゃえ
それは結構いいな
自由に好きな城に攻められる。
兵も自分で調練する
つーか要領が莫大になるな
もはやネットゲーの域だねそうなると
>>168 正直今後無双4と戦国2が出て評価が戦国>>>無双なら
人気なんてあっさりひっくり返る。
舞台が三國か戦国かではなくて面白いか面白くないかだけ。
これ以上増やされると育てるのしんどいから何人かでパラ共有にしてくれないかな
三兄弟とか孫一族とか二凶とか
>>178 だな。俺だって戦国のシステムと突忍他がクソ仕様でなければ
市が着ぐるみで剣玉で戦おうがクノイチがムカつこうが遊んでいただろう。
それでも、全最強武器はとるだけとったが。精魂つきはてて売った。
エンパまでの操作性で1と2の神ステージ追加、適当な武将3〜4人追加
更なるエディットの充実、とかちょっとした追加要素だけでも構わない
というか、もはや「1+2のリメイク版」というだけで買ってしまいそうな勢い
>>152 皇帝になったのはその3人(自称もいるけど)
曹操はあくまで漢の臣のひとり
歴史学と小説・ゲームでは視点が違う
仮に味方への攻撃にも当たり判定があったら(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
4出すなら
敵のワラワラ具合は3妄想
BGM・アイテム・武器システムは2
で出して欲しい。追加武将は馬岱と郭嘉を。そいでもって合肥新城包囲戦
復活させて下さいコーエー様。
漏れは武器システムは3の方がいいな。
追加武将は馬謖キボン。
186 :
なまえをいれてください:04/05/05 03:39 ID:O3lSCSwO
もう当たり前になったアイテム制度ってどう思う?
正直1のキャラ成長だけが好きやねんけど。
187 :
186:04/05/05 03:41 ID:O3lSCSwO
あと追加武将はほうとうキボン
陳宮、兀突骨って何か活躍したっけ?
人間じゃない敵キボンヌ
蟻とか歩行戦車とかUFあqwせdrftgyふじこlp
陳宮
曹操をかくまう
呂布の軍師
兀突骨
甘寧を殺す
191 :
186:04/05/05 06:06 ID:O3lSCSwO
あのさ、1でいいところってない?
俺敵には馬が一番おもろいのって1やと思うねんけど。
あとなんで1は猛将伝でなかったんだろ・・。
1が一番マップ画面が見易かった
>>190 演義で甘寧を殺したのはシャマカだ。
兀突骨
諸葛亮の南征で孟獲の助っ人として籐甲兵を率いて登場。
全身がウロコで覆われ身長3メートル以上。
そのまま鬼武者にでてもおかしくない化け物。
魏延に誘い込まれ孔明の地雷で死亡。
>>190 それはシャマカだ。
兀突骨は身長が2m50cmあり、
全身の地肌が鱗で出来ていて、生身で矢や刀を受け止める事が出来るという
恐らく演義では最強の人間。孔明相手に善戦するが、
結局藤甲兵と一緒に焼き払われてシボン
陳宮は元々内政の手腕を評価され曹操の元にいたが呂布と組み造反。
それで呂布配下として馬鹿な呂布を助け、
軍師と内政官として大活躍したが敢え無く呂布と共に捕らえられシボン。
ちなみにコーエーのゲームじゃ若い美男子な軍師のイメージがある。無双じゃヒゲのオサーン声だったが。
>>194 ここまで見事に重複するとは・・・・書く前にリロードしとくべきだった。
しかも間違えた、3m以上か。
しかしいつの間にか20秒規制になったんだ、良かった。
素で間違えた
スマソ
陳宮は良い案を必死に巡らしたけど、ことごとく呂布が無視したんだっけ?
吉川しか読んでないから違うかもしれないけど
あー、下ヒで追いつめられた時ね
セキキ オウルイ センギョ やろ
>>201 先生キター
後期の魏がちと寂しいので、ケ艾、鍾会あたりキボンヌ
姜維なんかが居るならさ
203 :
なまえをいれてください:04/05/05 20:45 ID:gsWRIXBd
なあ、仲間がいると山賊の依頼って受けられないの?
無双4出すなら1つの国に対して新キャラ3人で合計15人希望。
正直合計3人しか増えなかった無双3はなんか新鮮味がなかった。
つーかエディットはある程度充実してれば良いよ。
エディットより新キャラの方を重要視。
どうせエディットっても顔ありの使い回しだしほぼ全キャラ使う濡れにとっては
エディットキャラに何の愛情もわかないしいらない産物。
まぁ小喬のうちわで許チョの攻撃モーションとかそこまでめちゃめちゃにエディットできるなら
欲しいけどな。
陳宮については蒼天航路11.12巻あたりを読んで欲しいな泣けるから
2ガッピ新城の興奮をエンパの操作性とグラフィックで堪能したいなあ。
レズビア〜ンな関係
>>206 確かにあれはいいな。てか蒼天の絶頂期だ。
三国志漫画劉備くんの陳宮と呂布は(ry
蒼天無双出してほしい。
キャラデザはもちろん王欣太で。
イベントはあくまで蒼天史に忠実に。(夏侯惇が華雄討ち取ったり孫堅の軍に居候したり)
変に美形キャラにせずともかっこよさが伝わってくるあの絵で無双やりたい。
…しかし絶対に曹操死ななそうだなw
真・三國無双1のHARDの攻略教えてください。五丈原が解けません。
カンヌでどういけばよろしいでしょうか?
213 :
:04/05/06 04:53 ID:PUvhJptJ
>>212 フリーで能力あげまくってチョウセン。
かんうなら張遼倒して、諸葛量軍に近づいてる敵を倒す。
そして町費に援軍。あとは曹操のみ。
諸君 私は三国無双が好きだ
諸君 私は三国無双が好きだ
諸君 私は三国無双が大好きだ
虎牢関が好きだ 官渡が好きだ 長坂が好きだ 赤壁が好きだ
合肥が好きだ 夷陵が好きだ 南蛮が好きだ 合肥新城が好きだ 五丈原が好きだ
平原で 街道で 山中で 草原で 船上で 村落で 海辺で 城内で 砦中で 千里行で
この地上で行われる ありとあらゆる無双行動が大好きだ
馬首をならべた武将の一斉突撃が 轟音と共に敵陣を駆け散らすのが好きだ
空中高く付き上げられた敵兵が チャージドライブで叩きつけられた時など心がおどる
弩兵の操る携帯性の弩機が 敵集団を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて燃えさかる火計の中から飛び出してきた敵兵を
追撃で追い散らした時など胸がすくような気持ちだった
矛・剣先をそろえた親衛隊の横隊が 敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の初心者プレイヤーが 既に息絶えた敵兵に何度も何度もコンボを叩き込むなど感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達を、後方から狩り続けていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ雑兵達が ボタンに振り下ろした指先とともに
決め言葉を吼える無双乱舞にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な小集団で健気にも立ち上がってきたのを
戦意最高の強者達が小隊長ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
屈強な呂布一団に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった陣営が蹂躙され 味方が敗れ敗走していく様は とてもとても悲しいものだ
理不尽なCOM設定に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
大喬・小喬に追いまわされ 弱虫の様に戦場を逃げ回るのは屈辱の極みだ
諸君 私に付き従う武将戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる強敵を望むか? 情け容赦のないマシンガンの様な弩連射を望むか?
万夫不当の豪傑の限りを尽くし 三千カウントの兵を滅す嵐の様なプレイを望むか?
無双!! 無双!! 無双!!
よろしい ならば無双乱舞だ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だが この暗いバブル不況の底で 数年間もの間堪え続けて来た我々に
ただの無双乱舞ではもはや足りない!!
真・無双乱舞を!! 天下無双の戦神称号を!!
我らはわずかに一武将 大隊に値せぬイチ個人に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総戦績10万と−1人の軍集団となる
三国志を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
コントローラをつかんでテレビの前に座し 眼を向けさせ思い出させよう
ユーザーに武勲の味を思い出させてやる
ユーザーに我々の赤兎馬の蹄音を思い出させてやる
蜀と呉と魏とのはざまには 哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人を倒す真・無双の技で 敵陣を燃やし尽くしてやる
逝くぞ 諸君
何これ??きついな。
tumannne
無双にも兵糧・兵站線の概念が欲しい
拠点争奪のシステムを活かしてくれ
んなことしたらミッション導入以下の糞不自由度になりますが。
帽子とか籠手しか変わらないモデルや昔のモデルよりも蒼天航路モデル希望。
変態孔明、魔王董卓、ドレッド呂布・・・。声はバリバリ違和感あるだろうけど。
まだ登場してない陸遜とかは園田三国志モデルだな。姜維、南蛮は横光辺り。
陸遜が短パンはいたり、小喬がパンダの着ぐるみ被るモデルだけは勘弁。
横光モデルは欲しいな
張飛とかはもう全部書き換えになるだろうけど
おめーらどうおもう?
三国無双4
・アイテムは三国式のMAX20?それとも戦国式のMAX50?
・新キャラは増えて欲しい? そろそろ育てんのめんどくさいよ?
・武器システムは戦国?三国?
・成長システムはやはり三国のまんま? 戦国は論外として新システム?
>>224 まず、
>新キャラは増えて欲しい?
イエス、またたったの3人とか(´・ω・`)ショボーンになるような事はやめてくれ
もう一気に15人くらい増やしてついでに顔無しのバリエーションも増やせ。
>そろそろ育てんのめんどくさいよ?
( ゚Д゚)ハァ?俺は毎回全キャラ育てるから問題なし。
むしろそろそろ攻撃モーションを新しくしてくれ、飽きが来てるからそっちのほうが問題だ。
>武器システムは戦国?三国?
戦国、つーか三国2で。
>成長システムはやはり三国のまんま? 戦国は論外として新システム?
三国で、むしろ戦国の自分が強くなったら相手も強くなるとか糞仕様いらん。
あと映像も2みたいにカラフルな迫力にしていいよ、3はちと地味だ。
さらに爽快感アップ&使い回しイベントなし&BGMはもっと盛り上がるの&馬鹿でかい(壮大な)ステージきぼん。
無双3みたいに使い回しのちっちゃいステージで小競り合いみたいなステージにはしないでほしい。
史実に基づいた戦いだけだとステージ数にも限界があるだろうから
2の合肥新城みたいなオリジナルの戦いをもう少し増やして欲しい
今日無印3で合肥の戦い・魏軍シナリオ(難易度普通)で1205人斬った。
ちなみにプレイヤーは山田。1000人斬った時点で、曹操から
「お前こそ真の三國無双よ!」って言うと思ったのに、なんと山田が自ら
「私こそ真の三國無双だ!」とかぬかしてんの。
あの時ほど山田に腹が立ったことはなかったな。自分で言うなよって言いたい。
>>226 合肥新城は全く根拠がないわけではないよ
むしろ3の三国首都の方がオリジナル
とりあえず建業のような馬鹿シナリオだけは
オリジナルであろうがなかろうが勘弁
戦国の成長システムなんかハナクソやで!
>>226 合肥新城がオリジナル?
諸葛亮の第五次北伐に呼応して、孫権自らが大軍を率いて合肥の新城を攻めてるんだが。
史実に基く戦いもまだまだあるし。
むしろ
>>228の言うように、史実にない統一直前の戦いをどうするかが問題だろ。
だから2は五丈原で終わらせたりしてるわけだし。
>>227 張[合β]の「私の美しさ、まさに真の三國無双!」とか
小凶の「あたし、真の三國無双! ……かな?」よりはマシだろう
ちなみに、990人斬りぐらいでセーブしとくと自分で名乗るのと君主に褒められるのと2通り楽しめる
とにかく硬派な無双にしてくれ。
もう小喬の発言とか無双4では新キャラでパンダやら狐やらのきぐるみとか
やめてくれ、そっちの要素はいらないからもっと違うところで楽しくしてくれ。
あと、山田復活な?
五丈原で終わりで良いんだけどなぁ
君主が延々と存命してんのも萎える(特に孫堅)
建業は本当に(゚听)イラネ 許昌はオリジナルながらも良い感じなのに
達人の蜀建業はおもしろいけどなぁ
大陸オーラ炸裂なアートディレクションにしてほしい。
音楽もドラ連打とか呼吸で、しかし熱く。
管野よう子にやらせりゃできるだろ。
そして孫権が一から書き直しじゃなかったら俺は買わない。
やたらでかいマップなr移動スピードを大幅に上げて欲しいな。
セキトのスピードはもっとはやくていい。 それこそ5倍くらい。
ついでに
・無双の演出は三国?戦国? 乱舞は三国で、無双キャンセルありが俺はいい
使い回しばかりの狭苦しいステージはやめてほしい
1や2のようなでかいマップを用意してくれい
>>205 エディット女武将は最高の萌えキャラですが?
俺の意見が取り入れられるようなゲームに用はない
エンディング埋めてもうやる事ないのに
しばらく放置してたらまたやりたくなってしまった>エンパ
エンパのエディットが好きだからエンパやるしかない悲しさ。
なんでフリーモードつけてくれなかったのか。
戦国のスキルシステムが欲しい。
技能ポイント打ち止めは論外だけど。
>>224 >アイテムは三国式のMAX20?それとも戦国式のMAX50?
戦国は雑誌の記事でしか知らんので、この辺りはようわからん。
とりあえず最近の無双のアイテムにさほどの文句はない。
>新キャラは増えて欲しい? そろそろ育てんのめんどくさいよ?
増えてほしい。それこそ一気に倍増とか。
容量も倍増しそうだが、それが原因ならDVD2枚組になったとしても漏れは買う。
>武器システムは戦国?三国?
戦国の武器システムって侍道2とかに微妙に近い気がするが、
ああいう「終わりなき武器探索」みたいなのは正直イラネ。
むしろ確実に成果が出るとは限らない分武将育成より数千倍マンドクセと思う。
だから、基本的には三国3のシステムのままでいい。
>成長システムはやはり三国のまんま? 戦国は論外として新システム?
とりあえず現状のままでも文句はない。
敵の強さに補正をかけること自体は否定しないが、補正が大きすぎて成長させるほど難易度が上がるなんてのは論外。
243 :
242:04/05/07 03:31 ID:3hQLQnkF
あと、「必ず勝たなきゃならない(=先へ進まない)」ってのが微妙に疑問。
「決戦」みたいに、負けたら負けたで別ルートへ進む、ってのもいいかも、と思う。
孫堅生存ルートと死亡ルート(さらに孫策生存/死亡で分岐)とか、
蜀が史実通りに滅亡して終わる(最終ステージは剣閣?)とか、
そういうのもあっていいんじゃないかな、と。
システムと関係ないどうでもいい要望だけどボイステスト付けてくれないかな
いちいち全武将で同じイベントこなす程ヒマじゃないんだよ
高くて構わないから、完全版で出してもらいたいな
まあ、それこそ肥従来の価格に戻るだけだが
猛将の為にわざとバグ残してガタガタ言われるか、あくまで利益優先か
>>243 これ禿同、ifになるか史実(演義ベース)になるか、そういう分岐も欲しい
無双4希望もいいけど、もし4ができたら肥はぜったい5も6も作るから、完全版なんて
絶対むりぽな罠
無双4希望もいいけど、4エンパに期待
政策はとりあえずおいといて…
一国一国に武将を配置しなければならないシステムをやりたい
大陸マップで防衛ラインや武将の配置考えるのが楽しいんだよね
4エンパは流石に出ないだろ
今回わざわざ三番煎じを買っちゃう無双ファンにですら、あれだけ叩かれちゃったから、
もう単品として出す事は無いと思う。4猛将伝か無印4に
争覇モードが追加されるとかそういった感じになるだろう。
それで実験をしてある程度好評を得る事が出来たら、また変わるかもしれんが。
そういや、戦国の続編発売が確定した様だね。この時期で発売確定するようじゃ猛将伝か・・・
各勢力、新キャラ10人ずつ出す+新ステージ5,6個出すとする
それと
>>243のようなif的な無双モード+エンパを入れる
しかし、流石に容量がなくなってしまう
そこで真・三國無双4『魏』『呉』『蜀』と3枚別々に発売
買う人は全部買うし、好きな勢力がある人は好きな勢力だけ
猛将伝は『その他』の勢力が発売
新キャラはともかく、3枚別々はなんか本当にやりそうで怖いんだが…
↑ソレ、物凄く作り込んでくれるなら個人的にはおk
前にも同じ意見出ててその時は妄想なのに叩かれてたが、
結構良いと思うんだよなぁ。一つ3500円程度で、全部買うと読み込み無しで
3勢力遊べるとかだったら。やってくんねーかな。
皆さん聞いてください!!
真・三国無双・赤、緑の発売が決定しました!!
あーそう
真・三国無双 サファイア(ry
>>249 無論、PAR使うと、勢力別ディスクなのに他の勢力も全部入ってるというオチですよね?
>>250 だから、そんなことしたら続編が出せなくなるじゃないか
肥がそんな間抜けな商売するわけがない
エンパ以上のエディット充実、エディットNPC化基本なら買う。
普段の無双でもエンパ風でも。
つーかエンパ。
気づけば結局アルゴバランス多少3に戻りかけてるよな。
難しいの最後の方だと馬鹿みたいに無双3の悪夢が来る。
画面外から雑魚兵長のダッシュ攻撃バーン→ひっくり返る。
槍兵のチャージ1攻撃連続バーン→ひっくり返る。
戟兵のチャージ1四法八方おかまいなしバーン→ひっくり返る。
戟兵の連続ジャンプチャージドカーン→ひっくり返る。
その上こっちがジャンプすると異常な反応速度。
それプラス雑魚兵の意味不明な行動。
さっきぶっ飛ばしたはずなのに時間差で吹っ飛んだ敵を見て見ると今吹っ飛んだかのように転がる。
なぜ?さっき飛ばしたのに今吹っ飛んでるの?
しかも群がり方も猛将伝ほどプレイヤーに群がりやすくなくなってるし。
( ゚Д゚)ハァ?直したんじゃねーの?
(´Д⊂ モウダメポ
呂玲綺出れば買う。戦記だけで終わらせるには惜しいキャラだ。
せめて『綺』の字だけでも…
キャラ10人増とかマジで言ってんのか?
2の頃とは違ってキャラにするネタも容量もすでにねーだろ。
いつの間にか妄想スレと化したか
>>257 まあ難易度下げれば無問題なわけだが……
262 :
なまえをいれてください:04/05/07 22:02 ID:9DuOuHM5
愚痴をこぼす人も、みんな無双が好きなんだよ
ネタかぁ。
ムチ・蹴り・鉄球でなんとか三人増加。
他、新キャラ作るとしたらなんか武器ある?
>263
鎌、クワ、竹やり
いっき
>>263 棍、ヌンチャク、匕首くらいしか思い付かん。
>264
竹槍・・・orz
>265
匕首は射程短そうだなぁ。格好良いけど。
鉄糸なんかはどうかね。
>>263 水滸伝からパクってくれば。
棒、狼牙棒、錫杖、双鎗、石つぶて、二丁斧、叉
弩、投げ槍、大砲、団牌、飛刀、素手、他にもあったかな…
>266
連結式三節棍が良いな。
>268
大砲・・・orz
270 :
なまえをいれてください:04/05/08 00:09 ID:y6MOuo5N
すごいはまってます!
風邪引いてもまだやってます。
熱あんのに・・・
新モーション1から立ち上げて10キャラも増やすのは
現状じゃ既に無理だと思うんだが。
もう新キャライラネ
武将が増えるならともかくまた○○の嫁とか萌え狙いキャラがくるんだろ。
じゃあ○○の婆さんとか萎えキャラでいこう
武器のことを考えるなら、流星槌(だっけ?)使いの王双とか、
三尖刀使いの紀霊とか、あとシャマカも妙な武器持ってたよな。
どいつもこいつも今ひとつマイナーなのが気になるが。
キャラのマイナーチェンジ案か…
司馬懿は女装してウフフ、とかやってくれないと困るよ
276 :
なまえをいれてください:04/05/08 08:24 ID:pOeteFdT
正直、もう出なくていいよ。何エンパって。
商法に踊らされるのはアホらしい。
他全部捨てて、無双2で一生遊ぶことにするよ。
2のファンディスクでシナリオ追加してほしい
陳倉とか剣閣とか
やっと2の全部将(ジョカ・フッキ含む)登場できたー!
あとは好みの武将の無双モードクリアしたら、いよいよ2猛将伝だ。
難易度は常に「易しい」ですが何か?
279 :
なまえをいれてください:04/05/08 10:16 ID:6ebi7cIj
武器なら考えればいっぱいあると思うんだが。
ネタが切れてできないじゃなくてそれくらいやってくれないとこのマンネリ化が
打開できるとも思わない。
武器としては斧の二刀流きぼん。
ついでに今までのキャラの攻撃モーションをすべて新しく変えろ。
同意
>>278 隠しコマンドで全キャラ全ステージ出しましたが何か?
あとキャラ強くすると敵が弱すぎて歯ごたえ無くないか?
>>281 自他共に認めるアクションヘタレなので、最強に育てた武将でも終盤のステージでは
苦戦します(w
世の中うまいひとばかりじゃないのさー。
ついでに質問お願いします。
2のアイテムで七星玉ってのがあるんだけど、この運って何に影響するの?
もらえるアイテムの性能がよくなるのかなーと思ってるんだけど、あんまり
影響感じないので・・・
アイテム(消費アイテム。 斧とか)が出やすくなる(らしい)
装備アイテムで上質なアイテムがでる(らしい)
ありがとうございましたー。
287 :
なまえをいれてください:04/05/08 13:14 ID:6ebi7cIj
やっぱ2がピークだったなー。
あとは画質が綺麗になるだけで中途半端に迫力もなくなるし。
2は今やるとつまんねーからな
3+3猛将が一番だな
いや断然2だね
人それぞれでいいじゃねーか凡愚どもが
百年戦争無双とナポレオン無双も出してくだせえ
魏呉蜀その他の4枚に分けて売ればいいじゃん
293 :
なまえをいれてください:04/05/08 15:06 ID:vZRpunKK
新キャラにクソババア希望 イイネタだとおもうのだが
294 :
なまえをいれてください:04/05/08 15:24 ID:SMstpuwM
動物や幻想動物キボソage
一年戦争無双とルウム戦役無双も出してくだせえ
オートロックが衝いてなければ3もかなりいいと思うが・
劉備の母
農夫が二年働いてやっと買えるお茶を投げて攻撃
太史慈の母
周りの兵士のケツ引っぱたいてハイパー化させる。
自分は激弱。武器はハリセン。エンパ向き
呉国太
なんとなくデブ女キャラ。ヒステリーで雷を落とし、
尻餅で地割れを落とす。にこにこぷんのピッコロ
徐庶の母
うつ病で周りの兵士をうつにする。
話の途中で悪いが無双3の主人公て誰だとおもう?俺はチョウウンだと思ってる
絶対に呂布です。呂布こそが真の三国無双なのです。
りっくんしかいないよ。それ以外は認めない。
てか趙雲今頃腕だしても萌えないって。
あと姜維も
俺がチョウウン主人公だと思ったワケは説明書のモデルだったことと使いやすい
という所だったんだが・・マジレスすまん
ワザップのエンパの裏技・・・
3に限らず、シリーズ通して趙雲が主人公だと思うよ
キャラ選択の1番目だし
初心者でも使いやすいし
主人公は「あなたたちです」
なんかレビューみてると3は服装がかっこ悪くなったとあるんだがお前ら堂思う?
いまさらだけどさ・・・・・
武器のデザインも酷いな
馬超の11武器とかもう見てらんない
まあバ長のアレは終了してるが・・・・・・
服装はかっこよくなったと思うんだがどうよ?
カンウ、キョウイ、チョウカク、シンキ・・・・・・・
あたりは特に。 というか全員。
いや、二凶は2のほうがよかったと思うぞ。特に妹
二強はj伽羅的に嫌いだからあんまり意識してない・・・・。
チョウセンとかは今見ると馬鹿みたいなんだよってか笑える
ところで無双3伽羅育てるのも秋田市、アイテムもほぼMAXになったんだが他にやること内科ね
エンパで2以来久しぶりに趙雲触ったんだが、(3ではほとんど放置)
こんなに「重たい」キャラだったかなあ。
割り込まれやすいのは槍キャラの宿命だけど
全体的に3の方がデザインは良くなったけど、色使いがケバいというか下品に見える
服はまぁいいのだがグラの向上により顔が濃くなりすぎ。
蜀魏他メンツはまだいいとして呉がヤバイ。吐き気をもよおす。
3のOPや孫策が周瑜と汁散らしながら戦うムービーなんてもうキモ過ぎ。
三国志戦記2に似たムービーがあるが声優の違いもあり天と地ほど差がある。
1の周瑜はカッコよかったんだけどなぁ・・・。
二喬ぐらいしか2の服装の方が良いと思うの居ないぞ。
曹操はもはやあのファイヤーマントじゃないと落ち着かないし。
318 :
なまえをいれてください:04/05/08 20:19 ID:6ebi7cIj
濡れは激しく2の曹操好きだったんだが。
濡れ?濡れ場?
320 :
なまえをいれてください:04/05/08 20:47 ID:6ebi7cIj
ъ( ゚ー^)上げてスマン
チャージ1攻撃って何のために存在しとるんだ?威力弱いし。
ガードブレイク技もあるが、隙をだしてまでやろうとは思わん。
ここでしか質問するところがないので、ここでお聞きしたいのですが、
コーエーから出てる紅の海2って面白いのでしょうか?
スレを探しても全然見当たらないもので、、、。
324 :
マリオ:04/05/08 21:32 ID:Mmwd0/qM
kjgkjyfkj
スレがないってことは面白くないんじゃないか?
>>320-321 ageは別に構わないんだが、
「濡れ」って・・・2ch語の特殊な一人称は「漏れ」だ。
紅の海2、前はスレあったような…
なくなったならその程度の出来のゲームって事でしょうよ
>>278 隠しコマンドで全キャラ全ステージ出しましたが何か?
あとキャラ強くすると敵が弱すぎて歯ごたえ無くないか?
>>325 >>327 お二方ともレス、どうもです!
前はスレあったんですね。なんか、だめっぽそうなので
買うのやめときます。ありがとうございました。
俺も俺も→漏れ→濡れ
こうして2ch語は日々多様な変化を遂げていくのである
正直、なんでもいい。
えっちなのはいけないと思います!
美女キャラ飽きた。
不細工なデカいオバはんが雄叫び上げながら敵を殲滅していくのが見たい。
それはちょっと見たいかもしれん
>>333 アンド >)334
それってバーゲンセールに群がるアノ光景をそうぞうしてしまうよ。
月英はそうなれる可能性があったんだが・・・後は賈南風くらい?
あれは不細工で色黒でちっこいオバはんだったらしいけど。
ロリか年増の両極端だよな女キャラ。
孫尚香とエディ子ぐらいしか普通の年齢のいないじゃん。
普通の年齢だけど頭がアレなのとか僕女とか増やされても困るけどさ。
あぁ…やっぱり新女キャラは不安だ。
くのいち、僕女と何を考えて作ったのかわからんキモキャラが連続してるから肥は信用出来ない。
普通の年齢。 普通じゃない年齢。
世間には漏れの知らぬ年齢の定義が存在してるらしい。
大人っぽい:シンキ、祝融、月英
ロリ:ニ喬
その中間層:孫尚香、チョウセン
>>337にとって、チョウセンは年増らしい。
設定集による女性キャラの設定年齢。
祝融 28歳
甄姫 25歳
月英 23歳
貂蝉 18歳
大喬 17歳
孫尚香 16歳
小喬 16歳
女キャラは、全て20台にして欲しいぜ!!
ショウコウ何故あんなに人気なのかワカラン。
つーか、職場に髪型と目元がそっくりな人(その人は年齢的にもう”オバサン”だけど)が
いて、なんか思い出しちゃって萎える。
そういったトラウマが無くてもあんまり魅力を感じないが。
語尾に「〜よ」とか「〜わ」とか、多用しすぎ。もう少し控えてくれるとまだ好感が持てるんだけどなぁ。
ファンの人、スマン。
自分的には
甄姫>貂蝉>>>>その他 かな。
>>344 あー、同意
甄姫>貂蝉>祝融>>>>>その他
>>344 俺的に
甄姫>貂蝉>>エディ子=祝融
隔離:二凶
甄姫マンセー二凶氏ねよだったのに修羅モードで小凶の
「わーい旅だー冒険だー♪」を聞いてちょっとキュンとした。鬱。
あんな妹を持っているせいで過小評価されてる大凶たん…
確かに2の頃は「二凶」でひとまとめにしても問題なかったが、
3では姉妹のキャラに違いが出てきたな。
それを含めると漏れ的には
甄姫>>貂蝉>大喬>祝融>>小喬>>>>>>尚香
南蛮の黒い女の人って
なんて読むの?シュクユウ?
しゅくゆうでへんかんできるだろう
何でこのスレは祝融が人気あるんだ・・・・・
>>352 熟女だからさ
すまん。冗談だ。
先に言っておくが、俺は祝融は駄目だが。
VIEW画面の選択が欲しい。
常にキャラの背後にカメラがある設定が欲しい。
自分の思っているのと違う方向へキャラが動く時がある。ヘタなので。
シンキってしゃくれててちょっといや
甄氏のキャラクターは自体は好きだけど、こいつの所為で
誰か魏の将(勿論それが誰かは知る由もないが)が出られなかったと思うと、激しく憤ろしい。
二喬も同様。
それに引き替え、祝融、貂蝉、孫尚香は出るべくして出たという感じ。
こいつらは格ゲーの初代無双から出てたのかな? やったことないから知らないけど。
それでだけど、もし4が出て、誰かを削らなくてはいけないとしたら
真っ先に二喬、次に甄姫を削るべきだと思う。
尚香のキャラクターは大喬にして欲しい。
・・・ここまで書いて月英のことを忘れてた。
もう蜀の有名武将は殆ど出尽くしちゃったし、他勢力との数あわせとして、
自作では不細工なおばさんキャラとして再出陣して欲しい。
三国無双3の最強キャラってだれよ?あ、個人的な意見はナシで。
神な人達の評判とかでお願い。
ほぼ全員が一致して馬超と答える
アイテム有りなら馬超、無しなら呂布
って言うか最強議論やるとアンチ信者入り乱れた乱戦になって荒れるのでカンベンな
無双3なら最強議論しても殆ど荒れないと思うが。
最弱議論は気持ち悪いぐらいに荒れるけど。
流れと関係無くてスマソ
凍らせてから浄炎火矢で弓撃つと、敵が氷エフェクト纏ったままになるでしょ?
あれで凍っている間は、強制地上判定になるのかね?
どうも自分では判定し辛くてさ。
夏侯淵の乱舞でも浮かないから、
普通に地上判定だと思う。ダメージも大きいし
363 :
なまえをいれてください:04/05/09 18:51 ID:u7Hq6zJ+
シン姫はおいらにとっては必須キャラだょ。魏は出して欲しい武将多いから気持ちは分かるが。
馬なしで呂布は最強か?
趙雲のがよほど鬼だな。
>>362 dクス。 となると、中々に使えるね。
あのエフェクト好きなんだわ
最強は孫尚香だろ
プレイ中いつもムラムラしてきてオナニーするか悩むよ
まぁ大抵してるけどね
どうせ4でもまた女キャラ出すんだろうけどどういったタイプのキャラ出すんだろ
しとやか、高飛車、男勝り、アネゴ肌、ロリ、思いつく限りのキャラは出尽くした感があるが
やはり馬超は馬上攻撃ですよね?
馬上というか絶影鐙と羌族角装備した状態。
虎戦車の前に突っ立つぐらいでしか死ねないしw
それとちょっと気になったんだが、sageは半角な。
最強は馬超なのかもしれんが必須なのはシン姫だな。
ダウンするたびに体力回復してんじゃねーよヴォケ
>>369 サンクス。
それと無双の威力って無双と攻撃力どっちに関係してる?
甄姫好きが多くて嬉しい。
でも、漏れのだからヽ(`・ω・´)ノ
袁煕に若い頃から犯されまくって、
次は曹丕に寵愛されて
これも又、側室に余り手をつけない程甄姫とばっかセクースした。
もうガバガバもガバガバ、黒アワビと見間違える程
汚い色でビラビラになっちゃってる。
そんなヤリマンの性奴隷女、誰も欲しがらねーよ( ゚,_ゝ゚)プッ
>>367 いっそ時代を超越して、おさげ髪のメガネっ子なんてのはどうだ?
三国無双シリーズやったことなくて、明日三国無双3買おうと思ってるんだが
「真・三国無双3 猛将伝」、「真・三国無双3 Empires」は追加ディスクなのか?
追加ディスクなら3つとも買うつもりだけど…
誰か↓の3つの違いとかおしえてorz
真・三国無双3
真・三国無双3 猛将伝
真・三国無双3 Empires
全部買う事を勧める
3猛将伝は無双3の追加ディスク。
余裕があるのなら、無双3本体が数倍楽しくなるので
無双3+猛将伝、の組み合わせがオススメ。
エンパは無双3の使い回しだが、独立してる。無双3+猛将伝が面白かったら
エンパも買う様にすればいいんじゃない?
>>375 決戦2の祝融(宮川花子)を思い出した
いや、全然メガネっこなんてイメージじゃないんだが
決戦2のエミリ貂蝉や超棒読み尚香、キモHIMIKOは勘弁してください・・・。
張飛姉妹、美三娘姐さん、オカマ干禁+部下、荀郁ちゃんらはちょと惜しいが。
荀郁タソみたいな男装の麗人だったらちょっと登場してホスィ。
誰を割り振るかが大問題だが・・・呂布娘とか?
文若は勘弁な。
呂玲綺に一票。
三国志であと登場できそうな有名な女性って誰がいるの?
何進の妹蔡文姫王異ベン夫人張春華ビ夫人夏侯淵の姪、ネタに走って劉備母。
異文化コミュニケーション卑弥呼、オリジナル含ませ呂布娘、くらいしか知らん。
まぁもう女キャラ出さないのがベストかな。ケ艾タソ熱烈希望。
>>383 今なら蒼天効果で曹節タソとか。
親父・嫁に続いて妹まで登場した挙句に顔無しの曹丕は悲惨の極みだが。
あとは超三国志の馬超妹あたり?
ケ艾と鍾会は出して欲しいな。
キャラもつけやすいし、香具師等がプレイキャラになれば
後半のステージも充実しそうだから
保守age
顔良、文醜、華雄あたりをまず出して。
他勢力の充実を
>>364 呂布は隙が割と多い。一瞬だけど気になる
>>357 周泰が強い。馬超は攻撃が早すぎるので逆に危険
新キャラも欲しいけど、その前に夏侯淵と黄忠をもっと差別化しないかな。
見た目じゃなくって、動きの方。
とりあえず、陳宮に期待。
389 :
なまえをいれてください:04/05/10 01:01 ID:eHeqH8Cf
反三国志に出てきた馬超の妹 馬雲緑は、なぜいまだに登場しないのかね?
>>386 関羽にすぐ斬られる奴をですか?それよりは他キャラに容量を・・・
というかぶっちゃけその他勢力無双モードいらなくね?
呂布勢力辺りはまだしも張角や董卓なんて全然つまらないのだが。
歴史云々言うのもアレだが史実無しだと完璧に肥オリジナル話になる。
肥のシナリオ作成力が駄目なのは戦国や3の無双モードで分かってるし
ヘタに○○討伐戦だらけのいれるよりは2風にフリーでだけ使えるようにして
そのぶん他(三国勢力の無双モードとか)に力を使ってほしい。
>>390 漏れは袁紹とか袁紹とか袁紹とかが好きなんで、なくされると寂しい気もするが、
確かに今のはやや中途半端だよな。勢力ごとの違いもあんまりないし。
エンパ風の争覇モードを4にも加えるのなら、
その他勢力の無双モードはそれで代用しちゃってもいいような気も。
>>390 俺も3の無双モードなら、その他勢力は要らないと思う
最終的に全勢力総当り、ってのが何とも面白味に欠けるというか
どうせやるならもう少し捻りが欲しい
・・・まあ、陳宮や兀突骨は見てみたいが
3までで主な戦いは結構出てきたが、4で新しく出てきて欲しい戦いは何がいい?
つーかマップの使いまわしだけはマジでやめてほしい
そうだなぁ・・・
定軍山の戦いしか漢中争奪戦やってないからもっと扱い大きくしてほしい。
劉備と曹操の最後の決戦なわけだし。蒼天航路でも盛り上がってるし。
後は街亭と五丈原以外にも北伐ステージ(陳倉とか)。呉は・・西陵とか?
黄巾を無駄に3つに分けるくらいなら後期ステージを充実してほしいかな。
・・・というか3の駄マップ糞イベントが改善すりゃいいや。1、2並なら数同じでもOKだし。
>>396 黄巾はさ、呪術系のおもしろいのだしやすいじゃん?だからじゃね?
間欠泉とか別に面白くはないがな…
つうか一番の問題はBGMかも。タルい>黄巾
危機一髪みたいな曲じゃないとぶっ飛ばしててもスカッとしない。
ぶっ飛ばしてるアクションの楽しさに音楽がついてってない感じ。
黄巾でいきなりトランスされても困るような>音楽
いや黄巾ノリノリにしろとは言わんが
いくらなんでもあれはタルすぎると思う。
せめて戦国並のノリ(曲のね)は欲しいところ。
全曲菅野よう子作曲にしてくれれば糞ゲーでも買います。
>>383 「ててて敵将、討ち取ったり」とか言ってるケ艾を想像してしまった
どっかからクレームが来そうだが
403 :
なまえをいれてください:04/05/10 10:42 ID:qVivmsSr
エンパ。やっと絶影でた。興奮した。しかし今や騎乗馬超をマスターしたおいらにとってはそれほど必要では無くなっていた。絶影乗るとテキトーにやってしまう。以上。
404 :
なまえをいれてください:04/05/10 11:20 ID:/PY7ThFb
絶影使うとプレイが単調になるから敢えて封印してる
あんな馬いらんからイノシシでも出せや
太史慈の騎乗は2の頃に戻してくれ
406 :
なまえをいれてください:04/05/10 11:42 ID:RMVRoCEn
三国志ツマンネーんだからこのシステム利用して
他のゲーム作れっつーの
( ´,_ゝ`)プッ
そうして第二のDODが生まれるというわけだな
>>395 郭嘉、張遼で是非、烏丸討伐戦を
八門金鎖の陣を敷いたステージも見てみたい、曹仁が居るなら
後は、俺もやはり漢中争奪の充実化キボンヌ
開発中の携帯ゲーム機、ニンテンドー・ディーエスで
無双が出るらしい
真・三國無双4なんて、早くて2005年春だよ。
戦国無双猛将伝 夏
無双の碁 秋
NDS真・三國無双 冬
そろそろ、呂布がバカ殿の格好をして、陳宮たち配下が振り回されるようなシーンがでてきそうだな
>>395 夏侯楙との戦いの最中にあった西キョウの鉄車隊との戦いを是非
未知なるゲーム機NDSにコーエーが参入!『真・三國無双』発売決定!
●参入第1弾タイトルは『真・三國無双(仮題)』!
任天堂が開発している新型携帯ゲーム機"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"に、
コーエーが参入することが5月10日に電撃発表!
さらに参入第1弾タイトルが、同社の人気アクションゲーム
『真・三國無双(仮題)』であることも明らかにされたぞ!
このタイトルはニンテンドー・ディーエス(仮称)の機能を活用したアクションゲームで、
従来のシリーズとは違った爽快感を表現しているとのことだ。
早くも参入メーカー&タイトルが決まった任天堂の未知なる新型携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"。今後の続報からも目が離せないぞ!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/10/103,1084159756,25897,0,0.html はやくも情報が漏れてきたNDS。
携帯ゲーム機で無双・・・何か恐ろしいクソ(ry)が生まれそうな悪寒
>>395 司馬の遼東征伐を呉がらみで
魏と呉と公孫淵の三つ巴で組んだり裏切ったりしながら
遼東占拠を目指すシナリオが理想
ただこれやると卑弥呼が
でしゃばってくるる可能性アリ
NDSってタッチパネルが売りじゃなかったっけ?
タッチパネル操作で敵を斬るとかなら泣けるな。むしろ笑う。
420 :
なまえをいれてください:04/05/10 20:48 ID:zXeqtASW
はやく無双新作発売しないかなぁ。
はやく発売三日前の無双祭りがしたいなぁ。
つーか思ったんだけど何で総大将が強いのよ?
俺はあまり詳しくないが一般兵の方が強いと思ふ。
三国無双3を借りてやっているのですが、クリアのコツというものはあるのでしょうか?
とりあえず攻撃を連射するだけっていうプレイで、ある程度まではいけるのですが
強い武将が出てきたら、速攻で死んでしまいます。
難易度も優しいにしているのですが…。
フリーモードで武将を鍛えるのが1番なのですかね?
劉備は二刀流の使い手の元ヤクザの親分だし、
曹操も若い頃には宦官の屋敷突入して大暴れしてたし。
孫策はわきに挟んだ人質を気がついたら絞め殺してたって怪人だし。
イイもん食わずに育ってイイ武具も無い一般兵には劣らないと思う・・・多分。
まぁビーム出すゲームでうだうだ言ってもしょうがないけどな
>>422 フリーで鍛えながら、試行錯誤してみなされ
>>423 演義と正史がメチャクチャに混同されとるな
カードゲームとかになるんじゃあるまいな>>DS版
>>340 貂蝉18なんかい…。
なんか萎えるなぁ。20代がよかった。
若けりゃ(年齢が低い)いいってもんじゃないね。
>>427 340の情報は誤植だぞ。貂蝉は本当は19。
ま、それでも若すぎると思うけどな。個人的には23ぐらいが丁度いいかと思う。
>428
ただ、演義の貂蝉はたしか十六歳じゃなかったっけ?
年齢の話だと孫権>孫策なのが非常に気になる。
あと司馬懿が二十代なのも。
その頃は仕官すらしていないのに・・・
>>429 エンパのプロフィールでは策26歳厨房24歳になってるぞ。
芝居はシャッシャ22歳に合わせたんじゃないかな?
最近無双2やってるんだけど、官途の戦いのムービーで総大将に袁紹を推すシーンが
あるじゃない。あそこでなんか張飛がずっとふて腐れてるけどなんでだっけ?
横山三国志は一応全部読んだことあるけど、どうもあのシーンだけ気になる。
虎牢関ダロ・・・。
まぁ「あんなボンボンが?」とか「兄者じゃねえのか?」とか
妄想はいくらでもできるけどな。好きに解釈してくれ、どうせ特に意味は無い。
つか劉備も張飛もあんな会議に参加できる身分だったとは思えんし。
合肥新城包囲戦・魏・呂布・四武器・真乱舞書・C6メイン
上記の条件で久しぶりにやったが、とんでもないことになるな。
やはり単純にスカっとしたいなら2猛将伝が最高だな。
>>433 2しか持ってないんですが
妄将伝買いですか?
単純にスカッとしたいので。
少なくとも最強はスカッとするためにやるレベルではない。
>>427-430 >>340を書いたのは俺だけど、確かめてみると
2の設定資料集、エンパ内のプロフィールと3の設定資料集の間で
孫親子4人とか周瑜、貂蝉その他計14人の年齢、身長のデータが違ってる。
誤植にしちゃ多すぎるけど・・・。
まあ最新版のエンパのプロフ(=2のプロフ)でFAだと思う。
混乱させてすまねえ。
と、言うか野猿はどう見ても24歳に見えん。
まだパパやだずぇ〜のほうが若く見える。
>434
スカッとしたいなら買い。 安いし、2のデータそのまま使えるし。
ただし、スカッとできるのは難しいまで。
最強は…自分に自身があるならやりましょう。
任天堂だから性能はいいのでは?
64やバーチャルボーイみたいにならなきゃいいけど、同じにおいがする。
なるほど。
で、真が付いてて、ジャンルがアクションだから、
本編の味は残すつもり・・・だよね?
NDSってGBAの後継機でしょ?
携帯ゲーム機で無双やってもなあ・・・
どうがむばってもPS以上の容量はないと思われ
3Dでできんのかぁ?2Dでファイナルファイトみたくなったりしそう…
タッチパネルと無線通信と2画面使うらしいよ
NDSの実装自体がよく分からんのでまだ何とも
>>441 ああ、そうだったのか
携帯ゲームとは知らんかった
447 :
438:04/05/11 17:09 ID:3IuCC7Zp
しっかり書いとくんだった。スマソ
二画面とか、タッチパネルとか搭載されてると見られてて、
GBA互換も噂されてる。
逆に、3Dの性能が高いという話はあんまり無い。
それだけに、無双のいきなりの参入は意外だった
情報は明日のE3で出ます
448 :
438:04/05/11 17:41 ID:3IuCC7Zp
すまん、日本時間では明日の午前3時30分ね
3頭身くらいのキャラになりそうだな
PSP真・三国無双
背景はバッサリ感
>>452 意外と映像良いんだね。
というか、結局次回作はリメイクなのか・・・。
携帯用無双は修羅モードだけのような気がするな。
イベントとかはなさそう。
イベント?ってアノ参加する事に意義があるってやつの事ですか?
↑釣りにしてもアタマ悪すぎだな。
1人ゲット!!いぇ〜い。
↑釣りだけどアタマ悪すぎだな。
459 :
なまえをいれてください:04/05/12 19:26 ID:1rytRun+
無双新作発売まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>452 3とさして遜色ないくらいの画像だね。
携帯機で処理が追いつくのかな・・・
ステルスとかマトリックスは嫌だけど、
それ以上に無印3の寄って来ない雑魚は勘弁だ。
>>452 携帯機でこんなことできる余裕があるならエンパももう少しどうにかしてほしかった
どっちにせよ携帯ハードで無双って時点でかなりビミョー
接待プレイ中心、二人プレイ基本で遊んでる人間はまず買わんし
無双に求めているグラフィックや爽快さは携帯ハードじゃ絶対に望めない
というかNDSの方は任天堂ハードユーザーに合わせたゲームになるとかでそっちの方が不安
どんなのになってしまうのか…
流れブッタ切ってスマソ
3猛将伝の列伝全員クリアすると見れるスタッフロール、
あれ画面上の文字消したりできなかったっけ?
何処かで聞いた気がするんだが・・・ガセだったのか?
情報求ム。
各キャラクターの無双に名前をつけるとしたらどんな名前にする?
敵将、討ち取ったり!
なんで張遼は山田って言われるの?
>>469 2やったことない?
2の張遼の真無双乱舞ボイスが山田ーて聞こえるのさ。
聞きたいんならフラッシュがどっかにあったから聞いてみれば?
それと俺スーパープレミアムボックス買っちゃおうかなーって思ってるんですが
いろいろついてるじゃないですか。攻略法だの何だのって。
それのせいで大きさがわからなくて怖いんですがどんくらいの大きさなんですか?
ダンレボ専用コントローラーくらいなら買うとき恥ずかしいからやめます。
>>470 縦横は普通のゲームソフトと同じくらい。
奥行きは、↑の横くらいある。
たいした大きさじゃないですね。ありがとうございます。
ところで秘伝攻略法というのは攻略本と同じような感じなんですか?
んで誤植具合もやっぱ攻略本レベルなんでしょうか?
>>472 各武将のデータが載ってるだけ、100ページくらい。
縦横は普通のゲームソフトと同じくらい。
攻略本は買ってないので比較できませんが、内容は攻略サイト以下。
ありがとうございます。どうせなら設定資料集とかのほうがうれしかったですねぇ。
設定資料集は商品として販売されていますので…w
476 :
なまえをいれてください:04/05/13 18:44 ID:e+i54NL1
安さにつられて三国無双2猛将伝だけ買ったんだけど、俺は三国無双の面白さを語れますか?
2本編も買わないと面白さ何%引きですか?
なんか個人的には「コンボをこつこつ決めていい武器ゲット!」がハゲシクウザーなんだけどこれはシリーズ一貫してコレ?
>>476 俺は無印からやったから三国志の本当のストーリーに興味もって
いろいろはまってるんだけどゲームとしての面白さは別に猛将だけでも語れるんじゃないか?
ちなみにコンボきめてもあまりいい武器にはならないよ。気休め程度。やはり運ですわ。
>>ちなみにコンボきめてもあまりいい武器にはならないよ
まままーま、まじっすか限界突破アイテムはコンボ決めないと駄目ってのを読んでからちょっと落ちてたんだよね
(限界突破にとらわれない)いいアイテムが運次第ってならちょっとやる気持ちなおしてきた。どうもでーす
それでは電源オンさせていただきマース
ヘェー
2ってそんななんだ。
漏れ3しかやった事ないからコンボ作業でアイテムLv稼ぐって
事すら知らなかったよ・・。
3は繰り返しプレイさえすれば武器育つから楽と言えば楽だな。
やったらやっただけ成長するRPG的楽しさもあるし。
エェー
3ってそんななんだ。
漏れ2しかやった事ないから武器成長するの楽しそうなんですけど!
楽 し そ う な ん で す け ど !
3買ってこよっかな…楽しめる?
3は経験値があるだけだが・・・・・・。
どっちがいいかはホントに真っ二つみたいだな。
2はいきなり最強武器取ったり出来るけど、3は9まで育てなければいけないし、
3は時間さえあれば出来るけど、2は結局の所3武器まではゴミカスだし
>>478 限界突破アイテムってのはコンボ自体じゃなくてコンボ評価(なんかポイント出るやつ)
のせいで起こる現象だからね、確か。
コンボより中断再開の繰り返しのほうがいいアイテム手に入ると思う。
まぁ作業になってしまっては楽しくないと思うのでそれなりにがんばってくれー。
ちなみに俺は最強イリョウ蜀軍を劉備でプレイして強い三武器を探していたのだが
出てきた能力が
運 +2
だけでした・・・。
こんな結果でも気にすんな!!
>>470 なるほどーありがとうございました。
無印からはじめて、こないだやっと2と2猛将伝を買ったばかりです。
全キャラの無双モード制覇を目標にがんばっている途中で、まだ張遼まで
いってなかったのでわからなかったです。
いまホウトウの無双モード途中なので、これをクリアしたら次は張遼をやって
みることにします。
>>482 双方共の要素を組み込んだシステムにすりゃ良いんだよな
拾った武器をある程度まで育てられるとか、カスタマイズ可能とかな
三国無双2で虎牢関の戦いで千人切りしたのですが呂布が出ないです
どなたかお助けを
>>485 >拾った武器をある程度まで育てられるとか
侍道2ってゲーム知ってるかい?
>>488もしかして猛将伝じゃないとでないっすか?
無双4で
>>485の言ってるシステム搭載してくれたら 嬉しいな。
>>489 いや、普通に使える。
無双モードじゃなくてフリーモードで1000人斬りだ、頑張れ。
なんだかんだ言って三国の一線級の武将は
揃っていると思うので、新キャラは最悪なくても構わない。
李典、楽進あたりの追加があれば嬉しいけどね。
というか増やしても、それが二喬みたいなキャラだったら
目も当てられない。
それよりもアクション面での見直しをはかってほしいかな。
「動かしていて楽しい」無双を目指してほしい。
>>491 1000人斬りはどっちでもいいけど
フリーモードでしか使えない じゃないか?
戦国で言う、くのいち的なキャラが出たら…
呂布でました〜多謝
>>487 いや、知らない。侍道はそのシステムで面白い?
とりあえず無双がそうなれば良いとは思ってるんだが
>>492 見事に司馬炎を忘れてるわけですね。
まあ三国志じゃないけどさあ。なかったら不自然だろ。晋。
司馬炎出しても、リンク出来る武将が少なすぎるんだよなぁ
ケ艾とか陸抗とかも呉や蜀でついでに出すなら良いけど・・・
てか陸抗・・・・ショタ陸遜の息子じゃなぁ。幼児とかになりそうで怖いw
3猛将伝で、Lv.10、11の武器って、難易度=達人、列伝武将でS評価ださなきゃダメ?
オレニハ_だ…orz
>>465 三国志6の一騎打ちモードの必殺技を思い出したw
>>499 うん、10wは難しいでも取れるけどな
でも慣れれば必ず取れる、がんがれ
>>499 10は難しい、ランクはSではない
11は達人、ランクはS。むしろ、ランクS=11武器取得の条件満たす。だから。
>>1の情報庫見れ
>>498 孔明死後なんてどうでもいいだろ。
無双の舞台にして面白いか?
エンパイアーズ飽きたから猛将アルゴの3に戻ったら
ロックオンのせいで全然楽しいと感じられなく…
いや前は楽しめてたんだがエンパイアーズの方に慣れるとかなり萎える。
拠点潰してもマップが青くなっていかないのも微妙に気に障るようになってしまった。
ちくしょー。
武将の声で一人だけ物凄く棒読みな人がいない?
エンパだと軍師の声で、少し声が高めの男
あれってわざとやってるんだろうか
>>496 侍&侍道2(なぜか2だけ「侍道」)の場合、技がキャラクターについてるんじゃなくて、武器についてる。
無双風に言うならED武将の武器を途中で取り替えられて、
武器を変えるとモーションその他もその武器に応じて変わる、というところか。
だからこそ、武器を集めるのがそれなりに楽しいんだが。
どの武器にしても能力が変わるだけで技が同じなら正直面倒なだけだと思う。
漏れ的には、「ある程度だけ武器が育つ(=元の能力値がかなり重要)」だと、
「育てきった後でもっといい武器を見つけたらどうしよう」と思って
いつまで経っても武器を育てるところまで行けず、結局飽きると思う。
「侍道2」もそれなりにやったが、結局武器の能力値はほとんど上げてない。
これなら育成要素なしの方が遥かにマシだと思う。
もっとも、「初期パラは違っても、育てれば全部MAXになる」なら、
それはそれでいいと思うんだが。
>506
侍は最終武器パラは一律だったな。
侍道2は武器によって違うが。同じ武器でも初期値重要だったな。
特に限界まで何回鍛えられるか。
俺はボスの使ってた長い居合い刀で一撃死モードが大好きだったが。
ファミ痛無双シリーズ製作者インタビュー4ページ
・戦国無双は作っている、但し2か猛将伝かエンパかは答えず
・真三國無双3については打ち止め、次は4と断言
11武器コンプデキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
関羽、周瑜、二凶伝は二度とやりたくないな
とりあえず4武器にも専用のチャージ攻撃がほしい
昨日Empires買ってきたんだけど、これクリアしたら武器とか引継ぎできないの?
あと大番長ですか?
なんか普通の三国無双3買ってきた方がよかった気がしてきた
>>506 とりあえず解説感謝。まあ、「ある程度」ってのは、
10、11(4、5)武器ほど育ってもらっても困るかなと思った訳で
とりあえずユーザーが満足出来る範囲の成長なら良いな、と
無双は、システム面はまだ幾らでも再考の余地があると思うんだけどな
>>508曰く、開発している限りはとりあえず期待してしまう
519 :
なまえをいれてください:04/05/14 17:38 ID:5LAoz1eG
助さん・核さんや、あっはっは〜age
>>498 >幼児とかになりそうで怖いw
むしろ赤ちゃんに。
決めポーズはおしゃぶりをドラマでのタバコみたく渋く吸う
>>520 逆転裁判は主人公とライバルの声をスタッフが当ててるんだよな・・・
それでもカコイイのに。
(「待った!」「異議あり!」みたいに一声だからかもしれないが)
郭嘉や徐庶の声は専門学校生か何かがバイトでやってたんじゃないの?
香具師のせいでカヒやハクボウハの戦いがうざくて仕方ない。
武器システムで経験値制を擁護してるヤシって意外といるんだな。
無双4での漏れの妄想・希望は、
武器そのものは3と同様。(ただしレベルは成長範囲内で選択可能)
玉に付加能力(3種くらいまで)を付けてそれを無双2みたいな取捨選択制にする。
10武器のみ、2個玉の装備が可能。
玉の属性が違う場合はランダムで発動。
同じ場合はパワーアップ。(LV2炎+LV1炎=LV3炎 扱い)
ちなみにアイテムによる強化を戦国と同じ100までにするんなら
アイテム:60 玉1個:20 が丁度いい気がする。
長々と駄文スマソ。
軍師声はそんな悪くないでしょ。
特徴をださずに、抑えた声を出そうとしたらああいう風になるんじゃないか?
汎用武将の声が特色ありすぎても困るし。
聞く機会が多すぎるのはよくないが、
それはゲーム上の問題。
エンパもしラないし、顔なし武将もほとんど知らないんだけど、棒読みの人ってシュウホウのことか?
その通りだが氏ね
いま わたしのちからがもとめられている
を1マップに数回聞かされるこっちの身にもなれ。
何回も聞くに耐える声じゃねえよアレw
ファミ通の記事で、郭嘉やジュンユウを出してほしいという意見があるが、これらを
出すと軍師系ばかりになるのであまり出したくない、とスタッフが言ってた。
ソウキュウ殿! わが誠心、信じていただきたい!!
ソウキュウ「 フーン 」
>>528 ひらがなだと感じが出ていいなw
エンパ、張宝=曹操の声の人 張梁=劉備の声の人じゃなくなって残念
曹操の声の人が出す、張宝の声は笑えるのにな
>>528 何かFCやSFCのRPGに出てきそうなセリフだな、ひらがなだと・・・・
>>533 なんかたんねえと思ったらそれだった。
ソウジンの人も使いまわしてる気がするんだが、気のせい?
「今、私の棒読みが求められている!」
「やはりわたしていどではしょかつりょうにかてない」
そりゃ勝てねえよな
「もはやこの砦は・・・ぬるぽ!」
っていうか、2でキョチョとシュウユを同じ声優が演じているのを知って
素直に感動したよ漏れは・・・
むしろモウカクとチョウコウ
4が出るなら、李典と楽進と凌統をだして欲しかったり。
合肥戦が盛り上がるし。
ロングラン武将は顔つきになって欲しい。
肥は曹洪に恨みでもあるのか、エンパでは登場すらしなかったし
>>529が意図的に誤解を招くような発言をしてるのが気持ち悪い。
>ファミ通の記事で、郭嘉やジュンユウを出してほしいという意見があるが、これらを
出すと軍師系ばかりになるのであまり出したくない、とスタッフが言ってた
これは諸葛亮やシバイが居るところに郭嘉等を増やすと、
軍師系キャラばかりになるってことだろ?
なぜ軍師声の声優を使うのが嫌だから、
担当者が軍師系を増やさないようにしていると解釈させる誘導をする?
流れからするとそう読めるんだけど。ミスリード誘うのはよせよ。
なにがやりたいんだ? 小さい時刑事コロンボが好きだったせいか、
細かいことが気になると夜も眠れねえ。
544 :
529:04/05/15 09:35 ID:qkbrUq8o
>>543 >これは諸葛亮やシバイが居るところに郭嘉等を増やすと、
軍師系キャラばかりになるってことだろ?
自分は↑と同じ意味合いで書いたつもりなんだけど。まあ、流れからして
誤った解釈をする人がいないでもないか。
NDSで出る無双は任天堂ハードユーザー層に合ったキャラデザイン・システムになると書いてあるのだが
バトル封神チックなSDキャラになりそうな予感
コロンボは悪くない
コロンボは悪くない
>>それを300回唱えなさい!!
軍師ばっかりで戦場がビームの嵐になりそうだな
マジレスすると>543のコロンボはジョジョネタじゃないか?
考えてみたら軍師キャラって1の頃からずっと出てる奴ばかりだな。
ホウトウぐらいだろ、追加軍師って。
新軍師の一人や二人ぐらいいいと思う。
郭嘉タソ(;´Д`)ハァハァ・・・
そこで南蛮一の知恵者、朶思王の出番ですよ
追加されたとしてもどうせ女キャラと美形キャラだろ。
萌えキャラ大安売りされたって萎えるだけなのにな。
ショカツリョウみたいな渋いのがいいな。 リクソン系はいらん
でもジュンイクとかは出すに出せんよな
でも新キャラ、やっぱいっぱい出てきて欲しいのが心情だ俺は。
趙雲なみの美形の兀突骨の参戦望む
肥の事だから、新キャラは良くて5人、せいぜい3同様3人程度とみてる
せめて戦国のようにNPCでも顔有りが居たらなぁ
てかファミ通の記事見たけど、
前にザ・プレで言った事とほぼ同じじゃねぇか…コメントしてる人間もダブってるし
なめられてんなぁファミ通。
まぁ最も無双をプッシュしてるザ・プレが、KOEIに好かれてるだけかもしれんが
そういや3で無双モード黄巾伝で使えるキャラって
「張」の字がつくやつに統一されてるの?
張飛・張遼・張郤が黄巾とどう関連があるのか必死に考えた奴の数→(1)
張飛は一時黄巾やってなかったっけ
袁紹軍所属の武将が少なすぎ
昔、ブシドーブレードってゲームがあったよな。
その主人公キャラの1人に、明らかに基本性能で劣るヤツがいたんだよ。
偶然の産物じゃなくて、スタッフの確信犯。あえて弱くしてキャラを立てたんだ。
ってなわけで、無双4での新キャラには劉禅キボン。
569 :
なまえをいれてください:04/05/16 04:18 ID:xuIgKSfE
艶笑と聴覚の配下には女キャラが居ないのは何故age
シンキは一応袁紹配下の女キャラでは
ジョショをください
>>567 エンパだと袁紹が自軍にいると袁一族が次々と参入してくる
さすが名家
初期状態では袁紹の部下は張郤と甄姫
顔良と文醜は探さないと部下にならないのが笑える
最初は糞つまんねーって思ってたけど一ヶ月くらいやってたら何げに面白くなったエンパ。
つーかむしろ久しぶりに無双3やったらつまんなかった。
ロックオンがあって自由に倒せないわ、拠点潰しても嬉しくないわ、敵武将一回倒したら終わりやら。
けっこうエンパに慣れると面白くなくなる。
つーか呉軍でやるといいな、魏軍、蜀軍でやったらイマイチ演義どおりに進まなかったけど。
呉軍でやったら赤壁の戦いまで出たよ。
劉備もちゃんと流れてくれた。
最近の武将追加なんたらの話題を見てるとスパロボスレとだぶる
そりゃもう三國オタにとっては萌える武将が萌えるロボットの代わりですから
スパ厨・無双厨って言葉もあるぐらいだしな
エンパの呂布って頭悪くない?
せっかく仲間にしたのに敵陣に突っ込みすぎて速攻やられるんだが
つーかエンパ呂布は大して強くないね。
出てきた最初はびっくりだったけど孫策で瞬殺した。
>>522 メガテンだったかペルソナも悪魔の声は社員がやってたはず
孔明と趙雲の声やってるヤシは演技へたすぎ。演じ別けができてないっつーかさ。
関羽(と魏延)の人とか張合β(と孟獲)の人を見習ってほしい。
同じ人が声あててるって知ったときはマジで驚いた。
ツヨシにはしっかりしてもらいたいもので
>>579 許[ネ者]と周瑜モナー
まあスタッフが声優やったのが大当たりするケースもあるし。石渡大輔とか。
>>577-578 味方の頭は皆一緒だから誰が頭悪いって事はない
呂布が特別強いのは董卓討伐戦だけ
ひたすら落ちない虎牢関+無限突撃で酷い目に
>>579 小野坂に趙雲&諸葛亮をやらせた
肥の配役が下手過ぎなんだよ、そもそもは・・・
よく声優で語れるな
理解不能だ
何故か声優の話題になると、
>>585みたいなヤツが絶対に出てくる
どの板でも声優オタは蔑視されちゃうんだね。
わーいせいゆうおただぁ
ヒートアップした後は・・・・・
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) あの・・・お茶ですけど
|梅| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 置いとくんで、飲んでね。
|桜| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~
""""""""""
>>585 声優に関してはそこまで詳しくないんだけど、
一部の男の声優は知ってる。
小野坂は深夜ラジオで「精子」「中出し」「騎乗位」とかの問題発言を
相方の女声優に向かって連呼する変態のオッサンだったから、得に印象深い。
それが諸葛亮とか、有り得ない
592 :
なまえをいれてください:04/05/16 19:17 ID:ga77pEMw
ああ、たしかに孫権と姜維声同じだね、今日エンパやってて今さら気づいた。
つーか似すぎだからどっちか声優変えたほうがいいんじゃね?
とりあえずこの声優の声は聞こえが悪いし、微妙に甲高い声っつうか。
そのせいもあって孫権の印象薄いんじゃ、姜維も薄いんだし。
この声優(・A ・) イクナイ!
必死で考えたわけではないが…
三国志戦記の中の人も引っ張ってきてホスィ…
一部は同じだけど
夏侯淵は孫堅と同じ人
呂布は黄蓋と同じ人
孫策はホウ統と同じ人
張飛は大史慈と同じ人
董卓と呂蒙も同じ
黄忠と張角も
ついでに二喬も
諸葛亮(趙雲)の人は学校へ行こうや偉い人グランプリのナレーター 「○○、デコペン決定」って言う奴
関羽の人は最近夕方のニュース番組で特集コーナーのナレーターやってた
趙雲と諸葛亮は普通にプレイしてるだけで気付いて萎えた。
一度気付くと同じ声にしか聞こえないんだもんよ…
チョウウンはとぎどきショカツリョウと差を出そうとして滑ってるけど、いいと思うよ
リクソンとかと違うかんじの好青年って感じで
趙雲と諸葛亮は同じ勢力だから気付きやすいってのもある
三国無双のころから同じ人だから仕方ないんだろうな
関羽と魏延も同じだけど、魏延がウガーだからなぁ・・・
>>596 夏侯惇と典韋もな
あと陸遜がエディット男で、甄姫がエディット女だったな。
エディットは皆誰かの声優の流用だよな。
でも熱血以外はスタッフロール見るまで気付かなかった。
柔和は月英の中の人かと思ってたが。
>>596 劉備はそのままの声でロンドンブーツの番組でナレーターやってる
「今週のバカは○○さんに決定しました」
顔無し全員の声分かるヤシいない?
冷静が甘寧、無邪気が貂蝉、熱血が陸遜、豪快が馬超、活発が甄姫、柔和が祝融らしい
あと、豪将が馬場って人で、知将が下村って人だってさ
棒読みの人は下村さん?
NHKの人形劇三国志を見ていた俺には
どれだけ声優を使いまわしていようが全く違和感なし。
まんが日本昔ばなしを観てたので全く違和感無し。
俺も声優なんて気にならんな
明日エンパを購入しようと思うんですが、
シミレーション的には楽しめますか?
過去ログが見れないので評価がよくわかりません
教えてください
Empiresのエディットモード、モーション設定で
オリジナル武器のうち、巨剣と細剣しか選べないのは仕様?それともバグ?
破戟とか出現の条件あったっけ…
>>608 どういう楽しみ方を期待しているのかは知らないけど
あんまり期待しないほうがいいと思う
>>610 3猛将で選べたモーションで巨剣と細剣以外のなら
ゲーム中の戦闘では対応のオリジナル武器になる
劉備モーションならオリジナル剣とか
613 :
なまえをいれてください:04/05/17 03:22 ID:WD1Wq79E
>612
なるほど。レスサンクス!
>>612>>613 違うよ。EDITでジョカ・フッキ以外のモーション選ぶとそのキャラの武器になる。
剣キャラもしかり。曹操なら最後魏王。
オリジナ剣槍戟は顔無しキャラ使用時。
616 :
610:04/05/17 12:08 ID:IkL6ZQxF
orz
そんなオイラは無双ビギナーさ・・・
617 :
612:04/05/17 13:02 ID:AN9wAbT6
夏侯惇の中の人はワンピースのゾロの声もやってるな。
そういえばどっちのキャラもボスの右腕みたいな役どころだ。
無双2のシュウユの4武器って無双モードじゃないと取れないですか?
フリーで何度やっても木箱が出ません
>>619 夏候淵(フリーは張コウ)、徐晃のどちらかとd倒したら出てくるはずだが
>>620 劉備軍シナリオしか出してなかったのがダメだったみたいです
レスどうもです。
無双3で全エンディングコンプするのめんどい
PAR買おうかな
623 :
なまえをいれてください:04/05/17 19:16 ID:gusSCjnn
無双3とエンパイア-ズって中身一緒?
>>623 全然違う・・・らしい
俺はエンパしか持ってないからよくわからんがエンパは糞
買うなら無双3だな
625 :
なまえをいれてください:04/05/17 19:45 ID:gusSCjnn
>>624 糞のほう買っちゃったよ・・・
無双2と全然違うからおかしいと思ったんだよ・・・
あの程度で糞扱いとは・・・
おれはエンパをなかなか楽しめた
三國志の初代・IIが好き、戦闘部分をアクションで出来ないものか、と
夢見ていた。それがエンパで実現。個人的には、エンパ>>無印3>>猛将3
オマイラの酷評ぶりは大袈裟なので、所有してない戦国も案外楽しめるかもな
>>628 戦国ねぇ・・・。
やるなら盲目的になったほうがいいよ。
もともと寿命が短いゲームだがふとした瞬間にさめてしまうと
全然面白くなくなる。瞬間熱中度なら三国より上だと思うが・・・。
自己レススマソ。
上のは<<626
戦国のデータ、気付いたら破損していて、
是非無く初期データで始めたらちょっとだけ新鮮だった
そんだけ
データがこぉんぜつしちまったのか…。
(多分違うとは思うが)初期型PS2にくっついてきたメモカには注意が必要だ。
632 :
なまえをいれてください:04/05/17 20:38 ID:gusSCjnn
無双3なら無双2みたいに個別にキャラ選べたりフリーモードがあったり
武将倒して剣や盾取ると能力上がるとかできますか?
時期無双はGCで発売です
これはドクターキニスキー博士の診断による明確なる事実です
>>631 んぁ、買い直した新しい方のメモカなんだけどね
もしかしたらジャグラーの所為かもしらんね
最も、データ弄ってるのは別のゲームなんだが
>>634 こういう奴に限って実はやったことないんだよな。
637 :
なまえをいれてください:04/05/18 01:46 ID:ZcqSslvv
いやエンパは一生もんソフトだわ今や。他のはコンプしなくともリピート性低い。拠点制とロックオン無しのスタンダード化は時代の流れだ。この方向性を打ち出したオメガには感謝する。売らんで正解だったよ。売っとれば俺も糞扱いしとったろう。
騎馬隊3千騎ぐらいで敵陣を突き破りたい
何でお前のデータ女キャラだけ育ってんだよ
何でお前のデータ女キャラだけ育ってんだよ
お前、意地でも夏侯淵に黄忠弓付けないのな
お前、意地でも夏侯淵に黄忠弓付けないのな
お前、呂布のC3以外も少しは使えよ
お前、呂布のC3以外も少しは使えよ
お前のアナログスティック、白い粉ふいてるぞ
お前のアナログスティック、白い粉ふいてるぞ
643 :
484:04/05/18 09:04 ID:nM6dcKTO
>>470 やっとホウトウの無双モードクリアして、張遼をやってみました。
たぶん「じゃまだあー!」って言ってるんでしょうけど、確かに「山田あー!」って
聞こえますねこれは。おもしろかったです。
ただ、張遼の無双モードの第1面が虎牢関ってのが・・・_| ̄|〇
一瞬だけ「呂布軍か?」なんて期待しちゃいましたが、案の定曹操軍だし。
まあ、こういうの言い出したらキリがないんですけど、できれば張遼は虎牢関以後
からのスタートにしてほしかったなあ・・・
つーかアレだ。
コントローラー二つともほぼ同時にぶっ壊れました。
無双のせいでアナログスティックききが悪くなってきて何も押してないのに
キャラが右に進む、ボタン押してないのにアナログスティック押すと無双乱舞暴発。
意味不明なところでジャンプ。
ゲームできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>644 振動しただけでLRが発動する俺のコントローラーよりヒドいなw
>>644 エンパ買って始めた時に、
・何かある度にL2の体力表示が解除される
・弓を構えた時に時々弓視界から戻れなくなる ダメージを受けると戻る
・ダメージを食らうと自動的に無双乱舞発動
て現象になって、特に最後のが「仕様なのか異常なのかわからんなー」とか思ってたら
パッドの接触が原因で、ちゃんと差し直したら直った。
gameonlineの管理者が逮捕
おまいら、すごいコントローラーでやってるんだなw
3無印を結構やりこんだんだけど
猛将伝とエンパイアーズどっちのほうが面白い?
個人的には猛将伝<エンパ。
猛将伝の個人ステージは1度か2度やればおなかいっぱいになった。
エンパは一度飽きがきてもしばらくするとまたやりたくなる。
1つ言えるのは、エンパでロックオン無しの世界を体験してしまうと
3や猛将伝はもうやれなくなること。
ロックオン無しがこれほど爽快だとは思わなかったよ。
無双シリーズを全て楽しみたいならまずは猛将伝を買え。
どっちかだけでいいや、と思うならエンパを買え。
652 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:15 ID:RxAdAMyj
インフレage
つーか無印やりこんだならロックオンは気にせんだろうし
どう見ても猛将>エンパだろうが。
必死なのか?
デフレsage
無印やりこんだのは俺も同じだよ。無印+猛将伝は最高だと思ってたし。
でもエンパやってから無印も猛将伝もやれなくなったのは事実。
ロックオン無しを体験する前と後じゃ違うよ。
つかあくまで個人的な感想なわけだけど?
お前にとっちゃ糞でも俺にとっては面白かった。そんだけ。
こんなところでどっちが良いか聞くこと自体アレだが、聞かれたら自分の感想
を述べるしかないだろう。なんでそれが必死に見えるのか不思議。
656 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:36 ID:ZcqSslvv
俺も神と崇めていた2ですら違和感たっぷりだ。ロックオン無し経験すると戻れんぞ。文句無しにエンパがお奨めだ。これがスタンダードになる。エンパやり込んだやつにしかわからんかもしれんが。
おれはロックオンという前提条件除けば猛将>エンパ
と言っただけなんだが。
どうせやりこんでるならロックオンは気になるまい。
まさかゲーム性でも猛将<エンパとか言ってるんじゃなかろな…
>>657 >>651をよく読んでくれ。
>1つ言えるのは、エンパでロックオン無しの世界を体験してしまうと
>3や猛将伝はもうやれなくなること。
>ロックオン無しがこれほど爽快だとは思わなかったよ。
>無双シリーズを全て楽しみたいならまずは猛将伝を買え。
>どっちかだけでいいや、と思うならエンパを買え。
エンパだけを薦めてるわけじゃない。
ロックオン無しの世界を知る前に猛将伝をやるという選択肢も出してるじゃん。
2つに1つ選べと言われたら俺はエンパを選ぶが、そこは個人的な趣味の問題。
また必死とか言われるかもしれんが、俺にとってはゲーム性もエンパの方が好きだ。
659 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:53 ID:ZcqSslvv
俺はストレス発散で爽快感重視だからエンパの方が向いている。とにかく飽きん。それだけだ。
660 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:54 ID:ZcqSslvv
俺はストレス発散で爽快感重視だからエンパの方が向いている。とにかく飽きん。それだけだ。
やれやれ必死だな
女キャラの次は陸遜かよ
女キャラの次は陸遜かよ
俺はまず猛将をお勧めするな
修羅モードやって面白かったらエンパでもいいんじゃないか?
エンパは結構相性が重要だしね
それに、ロックオン無しは魅力的だが、エンパと相性が悪くて飽きたときに
ロックありの3に戻れなくなる可能性があるしね
確かに、相対的に見てエンパには批判的な意見が多いけど
まあ、好き好きじゃないか?
執拗なアンチもいれば根強い信者も居る、そんなゲーム
やってみない事には分からんよ
665 :
なまえをいれてください:04/05/18 20:36 ID:ZcqSslvv
まぁ順番として猛将伝からでいいだろう。3猛将以前の固定シナリオ飽きたらそん時はエンパやってみることを薦めよう。シミュレーション三国志もそうだが演技準拠のシナリオは期待せず自分のプレーがシナリオとなるつもりでいけ。
今までのコンプリートするのを楽しむ的なのに
慣れてしまっていたらエンパはつまらんかもしれんな。
クリアしてもそれで?で終わってしまうのかもしない。
でもやってる最中はつまらんことは無いと思う。
「俺はエンパはつまらない。
何、お前はエンパが面白いと言うのか?
お前は間違っている、叩いてやる」
ってガキ思考を何とかしろ> crDokCg/
668 :
なまえをいれてください:04/05/18 21:53 ID:ZcqSslvv
俺は馬超でシンキに巨根ぶち込んで毎回俺の女にしてるぜ。天下はそれからだ。漢なら馬超のCR、これしかない!
最近、無印3で無双デビューした者ですが、
今話題沸騰中の“ロックオン”って何ですか?
670 :
なまえをいれてください:04/05/18 22:10 ID:07N472av
斬るときに勝ってに最寄りの敵の方向くこと
>>669 今同じ質問しようと思ってました(;´Д`)
飽きないならエンパを買おうかと思ってるんですが・・・
>>669 まぁ俺もロックオンっつうの無双3やり初めの時には気づかなかった。
でもだんだん慣れてくるとあれ?これ攻撃中方向変えられないな?って思わなかった?
それがロックオン。
チャージラッシュとかしてて途中で攻撃目標変えるとか、裏に回りこむとかできなかっただろう、
あとチャージ6まで出してももう目の前に敵がいないのに攻撃方向変えられなかったり。
まぁ文章で言われても実感ないんだがエンパにはこのロックオン機能がない。
だから途中攻撃しながら敵の裏に回りこんだり攻撃中に背中側から攻撃してこようとしてくる雑魚に狙いを変更出来たりとかなり便利。
とにかくエンパになれた後に無双3&猛将をやると激しくつまらん。
つまらんわけではないがロックオンがないことに慣れたせいでとても操作しづらい、不自由に感じる、ストレスが感じる、よって爽快感減。
よって、あ〜なんだこれ操作しずれえし(# ゚Д゚)ムカツク、つまんねえ。
になって、長続きしないわけ。
まぁエンパやらない限りあまり実感ないけど。
ってロックオンのこと聞きたいのに余計な事まで書き込んじゃったよ。
伝わったかな。
>>671 合わない人にはとことん合わないから
すぐ飽きるかもしれないよ。
ちなみにこつこつキャラ育成してって
コンプ状態をみて悦に入れる人は猛将や無印のほうがおすすめ。
逆に何それ?作業じゃんって人はエンパ、か無双以外のほうが向いてると思うよ。
674 :
669:04/05/18 22:17 ID:y23MOxw8
>>670 ( ゚ Д ゚ )・・・ありが?ォ・・・キヅカナカターヨ
675 :
669:04/05/18 22:20 ID:y23MOxw8
>>672 > あとチャージ6まで出してももう目の前に敵がいないのに攻撃方向変えられなかったり
あああああ、これはわかる。
そうか、エンパではそんなことないんだ。
ちょとやりたくなった。thxでつ。
ボスとタイマンor一騎討ち時、初段がガードされたのでC3出しながら逃げるとか
囲まれている状況で3回斬ってから反対方向にC4ぶっ放すとか
ちなみにレバーを入れなければロックオンする(攻撃もある)んで槍のC5のように巻き添えを期待するような事も出来る
俺は2からずっとやってるんだがエンパだけやってないな。
ロックオンなし…なんて素晴らしい。
武将に攻撃してる途中にザコ兵が割り込んできて
そっちに照準がロックされて追撃できずにイライラするからな。
エンパ面白いなら買ってみようかな。
ただ、やりこんでもその成果が残らないようだね。
使うキャラは全てMAX&武器最強になってるような俺にとって
やり込む要素がないのは少しつらいんだが。
何にもデータとして残らないの?最短で統一した記録とか。
>>677 残らない、ギャラリーが適宜埋まるだけ
基本的にデータはリセット、クリア直前のデータは残るけど
操作性と脳内補完、エディット萌え志向適正が無いとアレかもね
自分みたいに無双3猛将伝もやっちゃったし無双モードも変わらないから飽きたなぁ。
キャラもほとんど全員使ったし。
って人は買ってみたら。
自分も最初は面白くねえええええとか思ったけど1ヶ月くらいずっとやってたらだんだん面白くなってきた。
つーかもうこれは無双の爽快感だけを短時間にできるゲームだから、無双がやりたくなったらエンパやる。
だから逆に三国志としても戦闘中のイベントムービーとかそういうのが楽しみたい人にはがっかりする。
それで自分もぜんぜんイベントなくて糞だと思ったけどもう今は気軽に戦闘さえできればいいからまったく気にならない。
>脳内補完、エディット萌え志向適正
第1章 献帝(軍師タイプ・曹操)の逆襲
第2章 卑弥呼(美姫タイプ・呂布)来襲
第3章 司馬炎(僕女子タイプ)、統一戦線
終 章 信長(猛将タイプ・周泰)の野望
そっか。
エディットの自由度が上がったというのは知ってるけど声とかまでは選べないよね。
敵将討ち取った〜とかがどのキャラも性別が同じだと一緒だから
そのあたりにエディットは少し萎えるんだが。
ただ、女武将が馬超モーションで槍ぶん回してる姿にはちょっと惚れた。
うーん。今度買いに行ってみてそれなりに安かったら買ってみようかな。
ロックオンなしの感動を味わってみたい。
>>681 声変わるぞ。なんタイプかから選ぶだけだがなー。
俺は大凶モーションで豪傑タイプ、声は冷静にした。
なかなかあってると思った。
さんざん既出だが、一人称を僕という女の子がいらん。
中年おっさんタイプ・老人タイプが有っても良かった。
顔面がアップになることもあるので、髭とか眼帯とかつけられたり、
キャラにVF4evo並みのアクセサリーつけたかった
>>684 お前はそう、アレだ
萌えと言うものが全く分かってない
演戯モードでの孟獲プレイで最初にいる武将って誰っすか?
あと最初にいる奴以外に南蛮武将でそこらへんにいる奴っていますか?
エディットつくってからもう一人同じ武将くると萎えるので。
分かりたくもない、そんなもん
>>685 俺は萌えわかってるが、正直アレはイタイと思う
僕って言う子を男か女か分からない設定にすればまだ良かった
ちょっと胸のふくらみがあるのと、女らしい歩き方が許せん
最近2をやり始めた者ですが、無双ゲージ増加って意味あるのかな?
取説見ると無双乱舞の持続時間が伸びるとかあるけど、最大値でも最小値でも
モーション一緒のような気が・・・
満タンから発動してもゲージが残った状態で終わるし
それと、猛将乱舞書装備すると無双発動した瞬間問答無用で無双ゲージが
0になるけどこれは無双ゲージ上げようが上げまいが変らんよね?
んじゃゲージ上げる必要ないんじゃないかと思うんだけど
考えてみりゃここには不評だろうとエンパを未だやってる奴しか
残っていないのだよな。
マンセーよりが多いのも頷ける
>>690 ○をずっと押してれば最後まで無双乱舞が出る
693 :
690:04/05/19 00:23 ID:QKU934q5
>>692 ぐわぁ・・・全然知らなかった・・・ddd
ふと思ったが、僕娘が嫌いとのたまってるヤシは
わざわざEDITで僕娘を作成してプレイして文句たれてるのかね。
だとしたらかなり屈折してるな…
つーか今後の無双はアクション面以外が複雑化してくのかな。
>>689 呂布モーションだから歩き方はヤヴァイですが何か?
>>694 エディット作ったら一人称が「僕」で(゚Д゚)ハァ?と思ったんだろ
普通はまさか「僕」なんて一人称が来るとは思わないし
僕って言う奴居る事すら知らなかった(゚.゚)
700 :
なまえをいれてください:04/05/19 01:50 ID:GvPEk0tw
おい趙雲、お前成長しないと実は使いづれぇヤツだったのな。エンパやると各武将の初期性能再認識するのぅ。
701 :
なまえをいれてください:04/05/19 01:59 ID:GvPEk0tw
おい周泰、お前何回切れば敵武将倒せんだ?自慢のCR、敵さんが毒に冒されとっても関係ねぇ、威力弱ぅえ〜。最強に育ててもダメだこりゃ。エンパは攻撃力高いヤツがより有利だなぁ。
703 :
なまえをいれてください:04/05/19 02:13 ID:GvPEk0tw
馬雲緑。エディット馬超モーションで降臨。当然鎧は白。声は活発シンキたんの人。イメージぴったりやね。あそこに見えるお方は趙雲様!是非倒して登用して頂くようお兄様に頼んでみよう!私が参ります!
キモイ日記垂れ流すな
706 :
なまえをいれてください:04/05/19 02:36 ID:GvPEk0tw
エンパ。クリーンナップは3番は足もある馬超、4番呂布固定、5番武神関羽って感じだな俺は。ついでに6番は張遼。1・2番は張コウやら呉の速いヤツ。7番趙雲。8番キャッチャー曹仁。打を優先するなら張飛。代打の切札は徐晃。おっと惇兄どうしよう。ピッチャーは君主陣。
707 :
なまえをいれてください:04/05/19 02:45 ID:GvPEk0tw
相手してくれるヤツおらんから寝るわ
>>672 ありがとうございます
もう100%エンパ買います
あのだれも居ないところでC2のチャージラッシュ(特に張飛
そして終わった直後に後ろから雑魚敵にどつかれて前にぶっ倒れる悲しさ
あの仕様を何度恨んだことかw
エンパイアーズでさ、100ターンにクリアすると、レアエンディングが出るの知ってた?
>>710 まままままままままマジでぇぇぇぇぇぇぇぇ!
戦国のように、無双乱舞時に固有の文字が出るとしたら何だろう
曹操「覇」 劉備「仁」
辺りはすぐ思いつきそうなものだが
孫堅「父」、孫策「汗」、孫権「厨」
これぐらいしか思いつかんな
>>713 孫策「汗」 許楮「食」 司馬懿「愚」 董卓「肉」 関羽「髯」 張角「黄」 黄蓋「鞭」
張角「妖」 孫策「攻」 許楮「隗」 董卓「暴」 関羽「義」 黄蓋「忠」 諸葛亮孔明「智」 司馬懿「賢」
超雲「胆」 馬超「明」 呂布「激」 夏候淳「烈」 張飛「喝」
なにげにかっこいいなそのシリーズ
チョウウン「肝」・・・・・と考えてみたがかっこよくねえ
チョウウンは「龍」あたり?
あと関羽は「髯」
張コウ「美」
張遼「山」
孔明「龍」 龐統「鳳」
姜維「麒」 孫堅「虎」 普通に
張遼「田」
ホウトウ「凰」 朝鮮「麗」 呂布「豪」 小凶「華」 猛穫「獣」 魏エン「狂」
リクソン、リョモウ、ソンケン(パパ)、ソンケン(厨)あたりはどうしてもねたぎれしそうだな
おっと鳳だった
黄忠「老」
>>713-723 正直、微妙だ、と思ったのは俺だけか?
まぁ曹操「覇」 劉備「仁」とかはカッコいいからいいけど
張角「妖」 孫策「攻」 許楮「隗」 董卓「暴」 関羽「義」 黄蓋「忠」 諸葛亮孔明「智」 司馬懿「賢」
超雲「胆」 馬超「明」 呂布「激」 夏候淳「烈」 張飛「喝」
あたりは、なんだかなぁ( ´ー`)って感じがする、ありきたりっぽいっつうか。
呂布が「激」とか、文字が出るとキャラの印象を一言で与えてしまうことになるから少しでも間違った文字にすると
失敗するね、とりあえず呂布は「激」より「暴」のが合ってる気がするとか。
完璧にカッコよくしないといけないからな。
バチョン「馬」
ネタで考えてるのかと思ったらお前ら真剣だなw
通り名っつーの?
そういうのがあるキャラはそれで決まりそうだな。
姜維とか臥竜鳳雛(←何故か一語で変換できる)とか。
なにも一文字の必要は無いよな。
信玄は風林火山だったしな。
よって月英は「酷女」とか
いや、やっぱあまりカッコよくないからなくていいよ。
ネタも考えなくてもいいよ。
確かに一文字に拘る事はない罠
張角「蒼天已死黄天当立 歳在甲子 天下大吉」 で画面埋め尽くしても良いかも
呂布「天下無双」
関羽「三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君」
d兄「隻眼将軍」
¥「酒樽体型」
とか
>>730 まあ、適度な燃料投下という事で・・・
..┌、
| ̄\.
\_| /i
| ̄ ̄\ / ノ
| \ | | nへ
\ | | | | )/
\__| | | / /
./ / + ./ /
/ /⌒ヽ //
/ / ´Д`) /
./ ..:::::::/ ちみらも、固有の文字・列を心で無双(妄想)してるんでないかな?
/ .::::::/⌒i
i .::::/ / .i
.i .:/ .:::,i /
i / .::// ./
i ..::::/ .//_つ
ト-イ (__ノ
/ /
/ /
ノ /
/ ノ
/ ./
//
ノ⌒/
..⊂_,,/
董卓「酒池肉林」
小喬「幼女」
大喬「未亡人」
呂蒙「ハードゲイ」
乳首「乳」or「疾風」
乳首「我去茅ヶ崎」
逆にいうと、一文字とか短い言葉で表せるような奴は顔アリになるかもって事だ。
徐庶「母」とか。
自分で入力出来るようにすりゃいいんだよ
甘寧「大海の黒い鮫」
いや、自分で入力設定できるのは案外いいかもしれん。
面白い文を入力してやるよ。
741 :
なまえをいれてください:04/05/19 23:52 ID:T8x0heSU
無双モードを難易度「難しい」で始め、中断し、難易度を「易しい」に変更して再開すると、
「難しい」と同じ経験値が得られると聞いたのですが本当ですか?
戦国厨消えろよ
◯0o。(ー。ー)y―~~
光栄と言えばSLG。それ以外のゲームはやらんという考えで
無双シリーズは全くやったことが無かった人間なのですが
戦国無双を買ってやった所ハマッてしまいまして三国志も好きなので
真・三国無双3も買おうと思ってるのですが質問があります。
真・三国無双3、猛将伝、エンパイアーズと3種類出てますが違いは
何でしょうか?猛将伝は真・三国無双3の内容+追加要素含むUPK。
エンパイアーズは真・三国無双3と猛将伝の内容+追加要素UPK。
という位置づけなのでしょうか?それならエンパイアーズを購入するのですが・・・。
また全くの別物であるならどれがお勧めでしょうか?
光栄の公式サイトを見ても不親切と言うか何も載ってません。
747 :
なまえをいれてください:04/05/20 00:26 ID:34/QoqTA
>>743 試しましたが敵の強さが「難しい」と変わらないような気がするので困ってます
戦国最初にやっちゃったらエンパ以外はあまり薦められないなぁ。ロックオンがあるせいで。
>>746 光栄のサイト見てわからないんならここで説明聞いたってわからんさ
>>746 無印→これが無双3の基本。無双モードやフリーモードなど基本的なモードを遊べる。が、単体だと気になるバグがある。
猛将伝→単体でも遊べるPUK。これを使うと修羅&列伝モードが遊べるようになり、さらに無印と組み合わせることで
欠点であったバグ(敵が寄って来ない等)を解消した状態で無双モード、フリーモードなどを遊べる。
エンパ→無双3のシステムをベースにした別物のゲーム。
ロックオン解消や今までCOMしか使えなかった顔無しを使えると言う利点はあるものの、オマケ要素が強く一般には不評。
というわけで、俺はまず猛将伝と無印のセットを勧める。エンパはよほど安くない限り避けた方が無難。
エンパがもう少しまともなゲームなら文句なしにエンパ薦めるんだがな
ありゃ嫌いな奴と気に入る奴はっきり二極分化する
甘寧 「五中の赤い虎」
魏延 「五中の黒い狼」
許猪 「五中の黄色い豚」
・・・さて、寝るか
とりあえず無印と猛将は弾き返しマスターしないと
洒落になりません
そういや幕末無双はでないのか?腐女子が更に喜ぶぞ
thanks!!
無印と猛将のセットを買ってみます!
光栄がSLG以外のジャンルでここまでおもろいのを作れるとは意外ですた。(´・ω・`)
ちなみに自分は光栄のSLGはアンジェリーク以外のものは全て購入してプレイしている光栄ファンでつ。
ただ使用キャラに曹丕がいないのは少し不満かな。三国志の本当の主人公なのに。。。
まあ一番好きな曹操閣下で我慢するか。(´・ω・`)
>>747 >>741は、アルゴバグの手順を踏んだ上では本当
敵のパラメーターは変わらないが、アルゴリズムが再開時のレベルに下がる
体感的に強さの変化は感じ難いかもしれないが、明らかに思考力は低下してる筈
って、無印でも出来たっけ?
761 :
755:04/05/20 11:56 ID:30UXvwSt
キョチョとかテンイに字が無いのは何で?
764 :
612:04/05/20 13:44 ID:annDCmCC
許チョの字は仲康、ちゃんとあるよ
典イは
>>763で合ってる
765 :
764:04/05/20 13:45 ID:annDCmCC
612はまちがいです、すんません
書き込んでる内容は合ってるはず、です
張角に字が無いのは文献とかに残ってないから?
孟獲達は南蛮だからかな。
>>763-764 キョチョあるのか。
テンイは身分が低いからっ、てキョチョって農民だったんじゃないの?
階級ネタで盛り上がっているスレってここですか?
もともと卑しい身分だったから、かどうかは知らないが、
自分で(後世の史家か講談師かもしれんが)勝手に字を
付けちゃってるようなのもいるしねぇ。 趙雲とか甘寧とか。
張飛の字も演義だと翼徳だが
正史だと益徳らしいね
蒼天航路の張飛の字が益徳なのは作者の間違いってことじゃないんだな。
字って自分で付けるもんだろ
身分とかは全然関係ないよ
劉備・ミシェル・玄徳
呂・kamael・布
字は士大夫以上の階層の人や官吏・官員、またその志望者が成人する時に
つけるもので、農民など庶民はあまりつけなかったみたいです。
でも絶対付けないわけではないみたいなので、キョチョもまあOKなのでは。
字っていうのはね、そもそも名前を公衆で呼ばせないための愛称なんだ
農民は公で名前を呼ばれるような立場じゃないんだ
農民同士は劉さんトコの坊主とか趙さんの娘っこだとか適当に呼び合うからな
だから字自体あまり必要ないのよ
考えてみりゃ1800年も前の話なんだよなあ
人間は永遠に争う生き物なのだろうか
なんで孫策と周瑜は字で呼ばないんだろ
本家シミュ三国志だとコーキンハクフなのに
「犬、さっさと越えてみろよ」
何か無双系の情報無いのかなぁ・・・
情報が無いなら夢想するしかあるまいて。
ああ、こら諸葛亮さんよ、瀕死なのにそんなに敵に突っ込むな!
あんた総大将なんだから死んだらこっちの負けなんだよ!
ほらほら真無双乱舞なんかしてる場合じゃねぇって早く逃げろ!
うああ何でこんな時に敵弩兵がこんなに。
くそ、黄忠ジジイの無双乱舞を食らえ!あと3匹、2匹、1匹、よし!全滅させたぞ!
おっと安心してる場合じゃねぇ諸葛亮の周りに雑魚が数匹。今助けに行くから待ってろ!
「殿…三顧の礼にお答えできず……」
……………………。
2の五丈原をしていた時の独り言でした。失礼
瀕死の時に足が速い敵キャラを敵に回すとウザイと言う事を、今日改めて実感します多
追いつくなよ…
ちなみに瀕死の敵を逃してしまい追っかけても足が普通以下の武将だと追いつかなかったりで
めちゃくちゃイライラするのと一緒だな。
弓矢で狙い撃ちすればいいだろ
そもそも特定ステージ以外敵が逃げる事自体無い
わりぃ
糞ゲーは早々売ってしまった
よかったね
所属武将が逃げることはある
まあ所属から倒せばいいんだが
無双3妄想伝のエンディングの絵をじっくり見たいんだが
2無印を飽きるほどやったんだけどこれから2猛将伝やっても楽しめる?
達磨さんが転んだ。
>>795 俺はそんな感じだったけどまあ楽しめたよ
ただ無印読み込まないとお話にならない、毎回読み込むのが面倒ってのが難
2猛将でやることと言えば5武器ゲットするくらいなんだけど、最強に馴染めない
なら多分つまらない
798 :
なまえをいれてください:04/05/21 10:58 ID:UNsUif50
>>794 エンパをくりあすると見れるよ。
CG鑑賞モードがあるの。
>>797 無双鎧という目標もあるぜ!
それに、2猛将は無双モードがどいつもこいつも面白すぎ
炎症なんか別人のように格好良い
しかも天然の間抜けさは残したままで格好良く演出してるから、なお味わいぶかい
最強は無双ならではの爽快感とか一切ないからなあ
実力:運=3:7くらいでこまめに中断しながら恐る恐る進めてくって印象しかなかった
>>800 クリア後の達成感はあるけどな
それにしても弓兵こわひ・・・
>>800 初代猛将の過渡期には諸葛や祝融で当たり前にどこでも
クリアできた奴ゴロゴロいたんだが。
無双に敵の異様な強さなんて求めてない。
カスはカスらしく即死しろって感じ。
所詮、敵強化してもクリアできたぜ俺スゴイみたいな自己満足だけだし。
アイテムがMAXになってないと普通でやるきがしないんだよな・・・・・
最強でやる気もしないけど。
アルゴリズムだけ強化してステータスは上げないで欲しい。雑魚でも属性使ってくるとか
カチカチの一撃死状態はイヤン
>>804 俺はどっちも良かったがな。
2最強だろうと3達人だと自己満足の世界にゃ変わりねーよ
自分が最強のレベルに達せ無かっただけだろ?
どんなに上手い奴がやっても最強と難しい以下じゃゲーム性全然違うでしょ
なに意固地になってんだよ
最強も達人も無印と比べてバランスはかなり変ったのは確かだが
お前がどこに突っ込んでいるのか分からん。
大半の無双ユーザーは棒立ちの敵を望んでるからまともなアクションゲーやりたいならもう無双に期待しないほうが良いよ。レビューサイトみるとあまりの幼稚な内容であきれる。
810 :
なまえをいれてください:04/05/21 23:03 ID:bfAwsiVj
戦国無双の続編は無しにして
戦国と三国とエンパと合わせて
戦国や三国はいままでのように遊べて
他にエンパモードがあって場面を日本 中国の両方のマップから選べて
武将はどっちの国の武将からも選べてプレイできて
もし中国を制覇したら次は日本進出みたいにしたらどう?
ディスク2枚にしてエンパ用と普通の三国戦国無双用にしたら
長くプレイ出来ると思うのだがどうかな?光栄の社員さん この板のみなさん
> 初代猛将の過渡期には諸葛や祝融で当たり前にどこでも
> クリアできた奴ゴロゴロいたんだが。
これマジ?祝融はともかく孔明や司馬懿で最強を当たり前のように
クリア出来て5武器も楽勝で取れる奴のプレイ見てみたいよ・・・
>>810 中国の三国時代と日本の戦国時代を一緒にするのはちょっとやめてほしい
今の無双のシナリオでは阿呆なことになりそう
813 :
なまえをいれてください:04/05/21 23:43 ID:bfAwsiVj
たしかに思うけど
エンパモードだけ一緒にするのは問題があんまりないような
814 :
なまえをいれてください:04/05/22 00:02 ID:ksZb/Dro
>>810 ぶっちゃけ猛将伝とかエンパとか切り売りしてるコーエーが
全部一つにしてくれる気がしない
>>814 つーか、三国と戦国をなぜ一つにする必要があるんだ?
三国志や戦国時代には全く興味無しってことかい
816 :
なまえをいれてください:04/05/22 00:21 ID:bOKsE5Vd
>>815 一緒にしたらいちいちたくさん買わなくてすむし
戦国の武将で中国を制覇できるから
三国と戦国を一緒にしたとこで
肥がセンスあるシナリオを作れるわけないだろ
そもそも散々いわれてるように一緒にした方がいい理由がないし
弁慶対典韋なんて面白そうじゃん
820 :
なまえをいれてください:04/05/22 01:09 ID:IiGGsiEh
おい、攻略板の無双スレも全部ここに合併すっからテンプレ準備しとけよ
>>820 例えあっちが寂れようと糞化しようと、
攻略に関する質問はあっちに流れるんだから
攻略スレは攻略スレで勝手にやれよ。こっちにまで糞住民を流入させんな
自己厨は黙るんだ、いいか、おまえの意思なんて聞いてないんだよ。
>>820 何故吸収合併をそんなに急ぐんだ?
そんなにおまいらは、野心家なのか?
いずれおまいらは、スレを全て支配するんじゃないのか?(w
自己中はお前だろ。
勝手にお前の一存で合併とかすんなよ基地外
>>825 だからおまえの意思など聞いていない。まず黙れ。
>>824 急ぐっつうかもうすぐ次スレの季節だから調度いいだろ
ヤッター 無双2のイリョウの戦い蜀で全員生還クリアできたヨー
普通だけど。 火刑された後進軍してきた陸遜が、ギエンとチョウウソに返り討ちにされた時は口が開いた。
黄権 程普辺りが意外と粘るのは秘密だ
>>826 だからさ、お前の意志も聞いてない訳。
一人で構想練ってろよ、お前の勝手な意見を
全員に押しつけるな。
おまえが喋りかけてきたんだろ。気色悪いぞ
お前が先にレス付けたんだろ?
まぁ一人で合併でも何でもしてくれや・・・誰も従わないだろうけどね
池沼がキターよ
危ないなぁ
なんだ、ただの夜釣りですか。やれやれ(´ー`)y─┛~~
釣りだとしたら見事に釣られてますねw
みっともないなぁ 負け惜しみは
なんで釣り師ID:IiGGsiEhのほうがレス多いんだろう。
まあ、毎回毎回良く飽きないよな
やぁやぁ、やはり釣りだったのですね。流石は土日ヽ(´ー`)ノ
AA多様し始める奴はムキになってるのを余裕あると見せかけるため(´゚c_,゚` )
どんどん話がずれてきたな池沼の相手なんかしてたから。
AA? プ
いや、何でもないです。釣り師の発言は所々に突っ込み所が多くて、まいっちゃうね(^∀^)ゲラゲラ
ごめんねもう相手にするの池沼の相手するの飽きちゃった。
だって思考出来てないんだもの、自分の言動に。
>>IiGGsiEh
その辺にしとけばぁ?
みっともないよw
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
ヤレヤレ
なんでもいいけど3猛将が50万売れてたとは知らんかった
>>844 PK盤でそんだけ売れれば肥も味を占める罠
良い商売だよねぇ
エンパですらさりげなく30万部だからなぁ
海外版も合わせて無双3シリーズは200万部超か。凄ぇな
少しは消費者に還元せ〜よと小一時間(ry
2だけど甘寧は真乱舞より普通の乱舞の方が強い気がする。
普通のだと一撃で死ぬザコが真乱舞では死なないし。
>>827 全員生還クリアってどんなのですか?
特別なエンディングとかあるんですか?
いまちょうど2をやっている最中なのでぜひ教えてください
単なる自己満足でしょ
衣料蜀軍は2でも一番難しいマップだし
852 :
突撃:04/05/22 07:59 ID:Pa4jA8Z5
余計な事考えずに唯ひたすらに敵を撃破するのみよ・・・・
なるほど
たしかに火計を阻止しようとしてるとマップ右の馬超(か関羽)が撃破されてしまうし、
そっちを助けようとすると火計炸裂!だし、難しいですね
ありがとうございまいた
真・三國無双4〜劉備伝〜 6800円
真・三國無双4〜関羽伝〜 6800円
真・三國無双4〜張飛伝〜 6800円
真・三國無双4〜諸葛亮伝〜 6800円
・
・
・
真・三國無双4〜そして伝説へ…〜 6800円
真・三國無双4〜伝説から神話へ…〜 6800円
>>848 ていうか、乱舞は基本的に真になると弱体化する。
3の猛将伝以降は10以上の武器で真乱舞すると玉の属性効果が出るやつがいるが。
>>857 真乱舞ってのはそもそもゲージが溜まりやすく、エフェクトも派手になるだけで
威力は弱くなるものだって事?
説明書では2も3も真乱舞は通常乱舞の威力を上回るってあるけど。
バグなのかな…。
真乱舞は敵が浮いてしまうから普通の攻撃が当たりづらくなってしまうんだよな。
真乱舞の方が強いのはシンキとか孟獲とかかな。
>>858 まず炎の威力が低すぎる。 打撃の威力も下がっているし、ジョコウとかは対地属性から対空になるし、
コウチュウなんかはヒット数も少なくなってしまう
蒼天31巻買った
山田乳首カコイイ・・・
肥、蒼天ベースの無双出してくれんかな
横山三国志より無双の世界に合いそうだし
出してくれれば定価8800円でも買うぞ漏れは
張遼とか夏侯淳とかってもろ蒼天航路じゃないか?
あと張角とか許チョも。
>>858 いや、2ではちゃんと強くなる奴の方が多い。
>>860とかは無双3のみの話だが、
2は炎ダメージが普通に高いので通常乱舞が
浮き乱舞系なら真乱舞の方が強い。
そもそも2はカウンター無双使ってくるので、
徐晃や山田など、通常無双が地上判定の奴も
集団戦メイン→通常乱舞 武将戦メイン→真乱舞
と変えていけばいい。基本的に真乱舞がいらないのは甘寧ぐらい。
3は、属性乱舞組以外は全て弱体化する。曹仁とか堅パパみたいな、
真乱舞でも地上判定になる奴ですら弱体化してるし。
3の真無双が糞なのは炎ダメージが玉レベル1分しかないから。
むう。とすると特に3での真乱舞の弱体化は制作側のミスなんかな。
戦国ではあまり気にならなかった気もするが。
とにかく4では何とかしてほしいとこだと思うです。
本来、3の真乱舞は全て属性付加乱舞にするつもりだったのかも
猛将伝売る為に出し惜しんだとか
なんで呂布の乱(董卓)で貂蝉は董卓側に付いてますか
無双モードで死んだはずの武将がエンディングに出てるのは何故ですか
呉の連中は中国人の癖になんでピースとかセーフとかやってますか
>>866 戦国は一人除いてちゃんとパワーうpしてるからな
3は一発の威力そのままで炎ついてりゃいいものを・・・
>>868 無印2の太史慈で無双モードやってたとき、劉表奇襲戦で孫堅死なせたのに、その後の
マップ全部、総大将が孫堅のままだったよ・・・
おまけに、クリア後の足跡?をたどるやつでも、死んだ孫堅のカタキを討ったって言って
おいて、そのあとの赤壁では平気で総大将孫堅って書かれてた。
かなーり覚めたね。
エンパの話なんだけど、戦闘後の
敵将捕獲ってランダム?
>>872 確か一番残り兵力が少ないやつが捕獲されるはず
>>873 サンクス。複数捕らえる時は、何人か
兵力0だったってことなのかな?
とりあえずチョウセンでもエンショウから
ぶんどってきます。
875 :
なまえをいれてください:04/05/22 23:57 ID:0b5lKT3o
そういや2の董卓側でチョウセンが死ぬと呂布が謀反起こすけど
そんときマップ下にある拠点が董卓側の拠点なのに何故か敵がわらわら出てくるんだよね。(バグ?)
味方の拠点兵長が死ぬまで敵が出てくるもんだから甘寧のダッシュ乱舞繰り返して4000人くらい斬ってしまった。
>>874 兵站線ぶった切るか、自軍青ライン内で討ち取れば捕獲出来るけど
毎回顔有りは九割以上の確率で捕縛してるけど
それは全拠点制覇してからクリアするのを基本にしてるからかな?
難しいだとそれも難しいかもしれないけど
今2猛将やってるんだけど、ポリゴン数の問題なのか敵が突然消えたり
現れたりするの何とかして欲しい・・・
呂蒙斬ってたら突然消滅、何事もなかったかのように背後から現れ乱舞で死亡
2無印ではあまりなかったのに
3はどうなの?
879 :
なまえをいれてください:04/05/23 01:19 ID:io+ZLwpi
>>878 敵が寄りすぎてステルスしてるんだろう。2無印でもよくあることだぞ。
でもステルスすると自分の攻撃は当たらなくなるのに敵の攻撃は当たるってのはどうにかならんのかな。
>>878 3だとステルスはないけどそれを防ぐ結果雑魚の数が減ってる
3猛将とあわせると技術力が向上したのか、2以上にワラワラくる
のにステルスもほとんど起きない
しかし3になって群れ制御は弱体した気もするな。
たまに敗走した軍団に味方殺されるし、画面内じゃ
武将も弓もひたすら自キャラしか狙ってこないし
2以上に味方と行動する価値が無くなった。
>>877 敵軍の首都を狙った場合なら、確実に全員捕縛出来る
他のケースはまぁ、知らずの内に拠点ライン内で仕留めてるんでないかな
或いは敵兵力500以下で撃破しているとかね
因みに、エンパの難易度は普通・難しいなら然程、差は無いよ
>因みに、エンパの難易度は普通・難しいなら然程、差は無いよ
そうなんだ?
最初は易しいでガツガツ攻めてたんだけど
段々物足りなくなってきたから普通に切り替えたんだけど
それなら次は難しいにしてみようかな
難しいで董卓誅伐戦やるとものすごくハラハラドキドキw
修羅モードだと饅頭袋って効果ない?
いくら12ヒットやっても矢束しか出ない
だろうな。 効果有ったら意味がない。
2で弩兵20人に囲まれました。体力が瀕死の状態です。これからどうすればいいでしょうか?
>>887 ジャンプしながら逃げて肉まん取って来い
>>889 ジャンプしても空中で器用に当ててくるんだけど…
弓相手にジャンプはあんま効果ない
ジグザグ移動が一番
猛将伝2で、攻撃回数が5以上の武器が手に入らないんですがどうしたらいいですか?
難易度は易しいで呂布の無双モードを一周したところです。
初めて買ったんですが、もしかして4武器とかいうやつと同じで
真三國無双2のディスクがないと駄目なんでしょうか。
4回攻撃しかできなくて苦しいです。
893 :
なまえをいれてください:04/05/23 17:56 ID:Ow6l+UXh
とりあえず難易度あげてから比較的年代が後半のマップやってみ。あと補則
4武器とか5武器ってのは連続攻撃数じゃなくてランク的(?)な物。
1武器〜3武器までは基本的にそこら辺の木箱か武将倒すと出てくる。
付加効果はランダムで1、2、3と武器があがると連続攻撃数も4、5、6と増えていき攻撃力も増す。
一方(5武器は違うかも)4武器5武器は3武器と攻撃力、攻撃数は同じだがそこに固定で効果がついてる。
また4武器は難しい、5武器は最強で特定の事をやった場合のみ出る。
まぁガンガレ
有難う。わかりました、難易度を普通に上げてやってみます。
難易度は「易しい」でも大丈夫だよ
もちろん難しいほうが確率は上がるけどね
後半のマップのほうが第2、第3武器が出やすい
第4武器は難易度「難しい」、第5武器は難易度「最強」で、それぞれ特定の
条件を満たしたときだけ出る
正直、5武器を取ろうと思ったら4武器が必須な気がする。
まあ簡単なやつを取って、2p法で取るのもありかもしれんが・・・・
どうでもいいが、初めて買った無双が無双2猛将っていうのもアレだな
だな。2を買うなら無双2本体の方が数倍楽しいのに。
値段だって中古なら5、600円ぐらいの差でしょ・・・
無双弓攻撃って2で弱体化したけどこれって使い道あるの?
当たっても敵が吹き飛んでしまうから使えないんだけど。
>>899 2まではまだ使える、吹き飛んだ相手にも一応当てられるし
3は撃ってる最中に方向変えられないから余計に糞。
>>899 アレは一人に命中させれば何度も命中しますが
どっちにしてもかっこいいだけです
家ゲー市場にも参入を決めたよ。
ここは平和だね。平和っていい。だから早く乱れろよ、平和。
>>899 対虎戦車戦などではかなり有効だよ。
僕はハリーと違って有能なコテだから、
ドンドン質問してくれYO
てか1にはロックオンないと思ってたけどあった。
真正面の敵に攻撃当たったらそのまま方向変えられなかったよ。
4回までしか攻撃できなかったから気がつきにくかっただけだな。
え‥‥今更気付いたの?
そんなの無双1が発売された時に既出だよ
「気がつきにくかった」ていうか、君はちょっとヤバイと思いまーす
弾き返しがうまくできません。
コツを教えてください。
>>906 しゃがみ弱キックを見てから昇竜拳出してカウンター間に合うようになればできるよ
>>906 見てからじゃなくても、相手が攻撃してくるタイミングを計って出せばいい。
タイミング掴むまではガードに徹したりしてね。
| | | i
| ,,,,,、-l l l、 |
.lヽ l l / \| |
l \ / ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
l \ ヽ_  ̄;;;;;ノ`
.l \, / ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
_l ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/ __ ヽ/`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ
.i / \ l、__;ノ;;;;;_ノ /___
| | |⌒ヽヽ ヽ_ i' ; :) _,, 〃=iヽ<.i '''''―-
| .l |. Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
| ⌒ヽ\_ノ(_ _ _.... _. _)/ じ'´/ i
ヽ γ⌒ヽ._ノ(_ _ .._i .._)ヽ-‐'' / ←更紗
ヽ / .i | 人 | ⌒ヽ/⌒ヽ
\/ | \__ノ⌒\_丿 / l
>>908 タイミング難しくないですか?中々攻撃してなくてこっちの周りくるくるしてるばっかりで
いつもあせって早くはじき返ししてしまって、ボコボコにされます
>>913 基本的には通常攻撃5段止めしたあと、すぐに入力。 上手くすればはじき返せる。
なんいせよ、難しい以上で必要なだけで他はいらない
誰もあっちにレスしませんように・・・
あっち?
918 :
なまえをいれてください:04/05/24 23:57 ID:8HnGj+0S
エンパで女キャラ全部集めた
...何も起きないorz
エンパなんか買ってる時点でorzだと恥じろ
エンパはエディットだけのためにある。
漏れはそう自分に言い聞かせて購入した。
実際エディットキャラでしかプレイしないしw
EDを4人集めようとするとこれがまた辛い
とゆーか運が絡みすぎる
2の司馬懿が最高に笑える
フツーに走ってるとノロイから、ダッシュ攻撃を使うとすべるように移動して
ちょっとだけ速くなる
そのときの「はははははは」という高笑いがまた絶品
周囲に誰もいないのに一人高笑いしながら地上をすべるように移動する司馬懿・・・
想像しただけで爆笑してしまう
司馬懿は3のC4もおもろい
政策は普通に自由に組み合わせられるようにして欲しかった。
>>922 それって3も同じじゃん>高笑いしてすべる
>>854 それなら
真・三國無双4〜黄巾の乱〜 6800円
真・三國無双4〜虎牢関の戦い〜 6800円
・
・
・
の方がありそう
今日無印3やったんだけど、南蛮夷平定戦呉軍シナリオを堅パパで
プレイ中。あそこ敵ワンサカ出てくるんだけど?ちなみに1550余り斬ったけど、
まだまだたくさんいるし。このステージには敵は全体でどのくらいいる?
エンパの争覇モードで、オリジナルの君主を大将軍や軍師に任命できる?
条件は満たしてるはずなのに、仲間の将軍がなかなか推挙してくれない・・・
君主と大将軍って兼任できたっけか…
>>928 拠点がほぼ全てフィーバーしてるような状態なので、一箇所にとどまってたらほぼ無限に敵が来る。
仲間がやられてると、敵を無視しないと薦めない
君主と大将軍や軍師は兼任できんだろ?
君主のLv条件にある場合は成長を促す建策が出るまでLv4止まりなんだよな・・・
配下にいるエディット武将を大将軍や軍師にはできるだろうけど
これは完全に運だな
実は俺、ここの1なんだ。
さよなら、「吸収合併の為」…
935 :
929:04/05/25 19:02 ID:Mi1PFUZZ
>成長を促す建策が出るまでLv4止まり
なんと。すべての将軍・準将軍をLV5にして確立を高めるより
エディットしなおして最初から始めたほうが早そうだ…
将軍解雇が普段から選択できればいいのに。
2猛将で、弓護衛兵は護衛白虎牙ではなく護衛黄忠弓を装備しなきゃ意味なし?
もしキャラが増えるとすれば女キャラも増えそうだな
でもこれ以上女キャラって誰かいたっけ
>938
夏侯淵の息子の夏侯覇と結婚した張飛の娘
張繍の所にいる雛氏
まともなところは馬雲力(馬超の娘、反三国志オリジナルキャラ)か
呂玲埼(呂布の娘、名前は戦記オリジナル)ぐらいかな…
あとは劉備の母とか孫権の母とか夏侯淵の娘(張飛の嫁)とか
張飛の娘(劉禅の嫁)とか備夫人(劉備の嫁)とか
微妙なとこばっかだな。
老婆キャラが一人ぐらいいても面白いかもだが
絶対に出なさそうだ。
>>940 馬雲力のどこがまともなんだ…
三国志と全然関係無いやん
戦国のくのいちみたいに投げやりなキャラだったらいやだな。
つか女キャラはもういいっすよ。
あー、まともって言ったのは戦場に出ててもおかしくなさそうって意味でね。
そもそも馬雲力は創作キャラだし、呂玲埼も本来はただのお姫様だから
全然まともじゃないな。もう感覚がマヒしてきてるな…
ああ、ウ禁を女にして出すってのがあった。
オカマはガイシュツだが。
無理して出さなくていいって
他に出すべき武将もまだ居る事だし
>>943 昔曹操が金髪で于禁が女なアニメがあったよ
無双占いやったら
蜀で黄忠
呉で孫堅になった。
微妙・・・
>946
無双占いって何?何処でやったの?
だから芙蓉姫を出して尚たんと恋の鍔迫り合いをさせろとあれほど
もうこれ以上恋愛関係を前面に押し出した女キャラはいらん。
3猛将で懲り懲りした。
>>949 「○○の妻」じゃなくて、有名な女があの時代居るか?
女性武将が出る以上、そりゃ仕方ないと思うよ。
俺は曹仁…
新しい女性キャラ追加するよりエディット充実してくれた方がいいな
軍師系の追加は望み薄(ファミ通インタビューから)
キャラ追加自体は必ずするらしい
軍師系ではないとすると、武官と女武将の可能性高し
武将は要望が多い奴が結構いるらしいが、それとは関係なく決めるみたいだ
チンキュウあたりはそれでもでそうだけどな。
どうでもいいがリョフの娘が出てしまうとチョウセン???となってしまうのでないだろうな
呂布の娘はアレだろ最近光栄ゲーにいつも出てるやつ
呂玲綺だっけ? 字はめちゃく適当だが
その他軍の武将って、君主以外は他の勢力にも仕えた奴だけしかいなくないか?
張角:顔有りの配下武将は実際にはいない
董卓:呂布は自勢力持ちになるし、チョウセンは呂布ん所にもいるし
孟獲:これは夫婦でセットって考えるしかないね
これだけ見ると、夫婦とか以外にその他軍の配下武将って顔有りいないよね?
ブンシュウ、顔良ではインパクトに欠けるかな・・・やっぱ。
魏はソウコウや軍師達がいるからいいが・・・蜀は・・・ビジクだっけ。そいつだせば?
呉はまだロシュクが。そういえば公孫サンや魯植さんはでないのかな・・・
孫ショウコウがブラコンなのが個人的に気にくわん。
然し・・・妹欲しい症候群の人らにとっては、大変いい感じでは?
>>960 むしろ斬られ役のイメージを払拭されるべきだろ、顔良&文醜は。
陳宮 馬岱 徐庶 郭嘉 ホウトク 程普徳謀
顔良文醜は曹操をも恐れさせた袁紹軍のエースだぞ
髭に斬られるまでは
髭斬り杉
華雄、顔良、文醜
もう噛ませ犬ってイメージしかない
>華雄顔良文醜
実際顔良と文醜だされても面白くないだろ。出すとしてもどっちかでいいじゃん。
俺は蒼天っぽい李典が欲しいな。なんかへんな武器いっぱい持ってたし。
あと簡擁なんかも最初のほうからいるしいいんでは?
馬岱もなぜいないのか不思議だな。
三国志を知らん俺が言うのもなんだが・・
サイボウ、ジュンイク、カク辺りがほしい
一番長いのでは廖化だな
地味にずっといるぞ
簡雍いいなキャラ立ってるし
3で簡雍がなんで武官ルックなのか謎だ
ぜ、ぜんぜんキャラ経ってないだろw
>>971 蒼天ではキャラが立ってるんだよ。
なぜか蜀とるときになっていきなり出てきたが。
無双のホウトウから怪しさを抜いた感じのキャラだよ。
仕込み杖とかが似合いそうなキャラだった。
へぇ、無双って結構蒼天の影響うけてるらしいし
いいかもね
顔良文醜どっちか一人出されても困るよ・・・
>>975 合体キャライイ!! 他にも合体させてくれ〜!!
周策、諸葛良、甘羽、董布、馬雲、趙超
>>960 ブラコンってなに?
ブラザーコンプレックス?(あるのか知らんが)
でるとしたら多勢力だろうなあ・・・・・・・
ドツコツコツだっけ? あれとかカンネイ殺したやつとか、ブンシュウガンリョウとか。
ブンシュウガンリョウとかはカコウ兄弟みたいにキャラ立ちそうだけど、テンイみたいに
「コイツどこに出てたっけ?」って思われるかもな・・・・・
ゲームの開始年代設定上、貂蝉が出てこない三國志戦記内だから呂玲キを活かせると思うんだが、
既に呂布と貂蝉のストーリーが出来上がってしまっている無双内で玲キを上手く絡められるか・・・?
まあ別に玲キは呂布と貂蝉の間の娘じゃないんで、何か書けるかもしれんな。
玲キをファザコンキャラににすれば貂蝉とも上手く絡ませられるか。二人の確執とか玲キの貂蝉に対する
複雑な感情とか。なんか変な妄想してるな俺。
まー玲キ出すんなら出してもいいけど、その場合戦記のキャラのままで引っ張って来てくれ。
間違っても僕女とかにリニューアルしないでくれ。
なんで無双の貂蝉は呂布とラブラブですか
連環の計達成後自殺するはずじゃ
>>969 中国では諺にも名前出てるぐらいだしな
……悪い意味でだが
>981
開発者が呂布好きだから、それと元になった真じゃないほうの三国無双で
女キャラとして出てきたのが貂蝉だけで、死ぬのを前提にするとストーリーに絡ませ難いから
チョウセン自体創作の偽者だからラブラブだろうがなんだろうがOK。
なんにもしらないときはリョフの娘が乗っている模様・・・・・は驚いたなあ・・・・・
>>981 貂蝉が自害するのは吉川三国志以降の話。
もともとの演義では、連環の計の後呂布の元に。その後どうなったかは書かれていない。
ここは1000取り会場ではないのですか?
>>985 たしか呂布が曹操に斬られるまではいっしょにいたはず
その後は知らない
新スレどうすんのさ
re
次スレよろ。
呂玲綺はエディットで作れればそれでいい。
3は綺の漢字すらないからな。
999
俺のホストでは暫くスレ立て出来ないので誰かよろしく。
999
次スレまだ〜?
997 :
gatekeepers.isao.ne.jp:04/05/26 23:13 ID:h6EpJMG/
マダァ?
999 げ〜と!!
1000 :
なまえをいれてください:04/05/26 23:19 ID:QpKUZtDc
1000なら次回作には蔡文姫と劉備の母が参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。